Q:オンラインでプレイしたいのですが何が必要ですか?
A:アークザラッドジェネレーションのオンラインサービスは終了しました。
Q:過去の作品の事を知りたいのですが
A:1995年アークザラッド(PS)発売
少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
1996年アークザラッドII(PS)発売
エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
1999年アークザラッドIII(PS)発売
アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
もはや何も言うまい。
2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
第一作アークザラッドが各種端末に移植される。ダウンロード販売。しかしながらアークII以降の移植は未定
オマケ
〜これからアークはじめる人へ〜
良作 1+2…主人公アークシリーズの始まりであり完結でもある。
コンバートの効果もでかいので1もやったほうがイイ
小説(スーパーファンタジー文庫)
…1の話。ククル視点で描かれている。内容はゲームと全く同じではないが
ククルの姉がでてきたりアークが学校行ってたり色々新鮮味がある良作。
ゲームスタッフ監修。旧エニから出てるのもあるがそっちは全部塵。
普通 モンゲ…2のアイテム増やしたりできる裏技ソフトみたいなもん。
機神…WSソフト。バンダイのスタッフが作ったが中々出来がイイ。戦闘が…
黄昏…まあ普通にいけるんじゃないかと。ある意味特徴薄い空気ゲー
黒歴史
3…前作をほぼなかったことにしたうんこゲー
ハンターの呪いはここからはじまった。コンバートはほとんど意味無し。
アニメ…問題外。脳内電波エログロ腐女子的嗜好を持つスタッフにあたったのが運の憑き。
1+2作ったチーム→既に解散してる。メインの人は■エニへ。
3→新チーム
機神→外部のバンダイスタッフが作った。その割りにシナリオとか良作。こっちが3とも言われている。
黄昏→新チーム。キャトル。メインテーマ他名曲を生み出した音楽の人もついに3で去った…別な人へ。
1+2時代から残ってるのはもはやキャラデザくらいか。
ジェネ→黄昏と同じキャトル。初代から残ってるのはついにキャラデザだけとなりました。
ソフト評価→オンラインはマシ。でもキャトルがやる気がない。オンラインサービスも終了。
今から買う価値は…自分で判断して下さい。
だいたいさっきからいちおつばかりじゃねえか
いちおついやつだな
>>13 w付けると何か不快だから以後俺にレスしないでね
乙ってなに?
移転sage
そういやこの板の即死回避って何レスだっけ?
まだまだ乙るぞ!
乙なのー♪
24 :
助けて!名無しさん!:2007/01/11(木) 00:18:57 ID:6NK030me
前スレうまってる……。
このスレは前スレの話題を続けてもOKなの?
1乙ばっかりなんだが・・・。
もういいでしょ。
以前Iを親戚にあげてIIとモンゲだけ持ってたが、
気づいたらIのデータがアークのLV10のヤツしか無くなってたんで中古屋で買い直した
まぁ今1買っても古本一冊程度の値段だしね。2も安いとこは1並だし。
そんな訳で1・2はシールやら帯目当てで何本も買ってあるんだが、邪魔になっていると気づいたこの頃
もうアーク2三周くらいしてるんだがいまだにうににゃん系の使い道がわからん。
うににゃんそーどは最初使えるが攻撃力不足。きばとくつに至っては使ったことすらない
>>26 乙乙いってんのは即死回避だからキニスンナ
>>30 いやいやきばは最強の武器だよ。ネタなんてとんでもない。
>>32 きばは鍛えると化けるよ。
>>33 そうなん?ケルベロスに装備させてみるかな
シャインファングより強くなる?
>>34 うににゃんのきばは限界まで鍛えても38。専用化で41。
シャインファングは52、専用化で55。
優れている点は魔力がうpすることのみ。
詳しくはマニアックデータ参照。
>>35 なるほどね。ウチのパーティーで牙装備できんのケルベロスとゾンビしかいないからな〜
魔力あんま使わんなー。ありがとー吟味してみるわ!
ゴールデンスライムとの相性はいいな>牙
魔力の葉+うににゃんのきば
でGENKAITOPPAしたコープスが頭投げをすればアンデルが一撃だからな。
ドーピングなんてしたら
ジャイアントバットの超音波でもおkっぽくね
スライムがね、スライムがね、かみつくの!
ドーピングってモンスターゲーム無しでもできますか?
闘技場で稼げばいいんですか?
>>41 出来ることは出来るが、果てしなく時間がかかる。
だめだ…チョンガラの爆撃が選択できない(泣)
44 :
助けて!名無しさん!:2007/01/13(土) 14:29:35 ID:Hlf5+F6T
>>42 しかも闘技場のバグはベスト版しか出来ないんでしたっけ?
ベスト版買おうと思ってるんだけどベスト版って瞬殺コマンド使える?
使えるならニーデル闘技場の突破陣で楽にセウム稼ぎができるんだけど……。
>>44 ベスト版で何か闘技場関連のバグあったっけ?
>>45 瞬殺コマンド使えるかはわかりませんが、ベスト版は確かチョンガラの爆撃使えるバグがあるんじゃないんでしたっけ?
どっかのsiteで見た気がしただけなのでかなり怪しい記憶ですが…
アーク1の遺跡ダンジョンって50階まで行ったら
地上にワープできる?
一番最後まで行けばちょこがショートカット教えてくれなかったっけ
あれは行きだけか?
めんどくさくても敵無視しつつ行けば往復2時間かからない
俺がはじめて挑戦したときはまさか帰りも徒歩とは思わなかったんで全部敵倒して行ってた…。
ショートカットできるのは2だろ
まぁ、面倒だからこそ得られる報酬は大きいわけで
みんなが思う最強メンバー(5人)って誰?ただしモンゲは無し且つマザークレアバグ&ドーピング無しで。あとLvは100〜120くらいで。
シュウ(バレット、黒装束、究極の生命の木の実)
エルク(幻の剣、勇者の翼、生命の木の実)
ちょこ(赤い靴、ロマンシングストーン、黄色いリボン)
サニア(グランドカード、女神のいのり、マジックローブ)
リッチ(ボーバルサイズ)
リッチはリフレッシュ覚えないのでステータス異常にめっぽう弱いパーティー。
エルクをアークにすれば問題無いか、インビジブルも覚えるし。限界改造はありで
俺、ウィークエネミーとかロクに効かないもんだと勝手に思い込んで
アークメインなのにほとんど使わないなんて馬鹿なことしてたなあw
で、あとになってネットで見ると実はとんでもない魔法だったというww
この効果マジですごいよな
ウィークエネミーってボスにも普通に通じるんだっけ?
>>55 サンクス
ボスに効いたらさすがにやばいかw
ラスボスとかもその時点で雑魚になっちゃうしね
>>53 絞るの難しいな。どんなPTでも意外とどうにかなるし
アークはウィークエネミーとインビジブル、トータルヒーリングがあるから確定かなぁ
それと、ちょこは移動力あるし文句なく強い
残り3人なんだけれど
Lv100程度ならユニット交換でオールマイティなヂークも入れたいし
サニアのトランスファー、パラライズウィンドも使える
デライトヒール改造すればシャンテもいける
黒装束があればシュウも強い
エルク、グルガはインビジブルがある
ポコも回復・攻撃両方使えるから入れたい
決まらんわ
うおー究極の生命の木の実チャージ4かと思ったらチャージ1だった…
チャージ4は至高の魔法のりんごだった…
>>53 アーク至上主義なのでまず彼は外さない。
Uの主人公だからエルク。
Uの裏主人公だからちょこ(覚醒)。
よくミスするけど幸せ光線用にヂーク。
後数が数えられない桜のおじさん。
アーク、ちょこは確定かな。理由は上に出てる通り
恐らく次点でサニア
HPの低さは痛いけどマジックスタッフ、マジックローブ、幻の指輪装備での超魔力とトランスファーがやばい上にディバイド、ロブマインド、パラライズウィンドまで使える
個人的には
ちょこ>アーク>サニア=ジーク(PT平均Lv110ぐらいまで)>エルク=シュウ=ポコ=グルガ=イーガ=シャンテ>トッシュ=リーザ
だと思うけどぶっちゃけ役割と愛次第だと思うw
61 :
助けて!名無しさん!:2007/01/15(月) 00:44:22 ID:pKuLuWgS
みんな結構的確だな。
まぁ条件がアレと言ってしまえばそうなんだが…
アークが強いのはマジックシールドがあるからだと思っている
62 :
助けて!名無しさん!:2007/01/15(月) 00:46:55 ID:pKuLuWgS
連投スマソ
どうでもいいんだが、インビシブルだ。ジブルではない。
63 :
助けて!名無しさん!:2007/01/15(月) 01:44:25 ID:KwH6QPma
>>60 レベル均等化を図ろうとしてるのについついちょことリーザを毎回パーティーに入れちゃうのも愛だよな?
64 :
助けて!名無しさん!:2007/01/15(月) 13:46:52 ID:QsGkJ0Rz
コレクターならリーザとシュウは必須だろ。
さらに一角獣の角を2つつけたヘモジーも
テンプレに漫画版のことも入れたらまずい?
小説やアニメはあるのに
>>64 一角獣の角って2つつけるとその分だけ効果うpするの?
>>65 漫画って色々出てるな。藤凪と西川と3のアンソロジーしか知らないけど。
西川は絵に迫力があってゲームとは異なる設定も斬新で魅力的だった。
藤凪は申し訳ないが読んだことない。3は3好きならまぁ楽しめるかなっていうレベル。
>>59-64 >>53ですがアークとちょこは不動の人気ですね。エルクは主人公(ではない?)としてはあまり人気ないみたいですね。
個人的にはシュウ(銃が使えて素早いので)とイーガorグルガ(どちらが強いかは不毛の争い)を入れたいのですがやはり地味なので人気ないみたいですね。
ポコポコポコポコポコポコポコポコポコポコポコポコポコポコポコポコポコポコポコ
ポコ
アークのインビシブルは初期からあるとうれしかったなあ
基本的に味方への補助メインだから一つぐらいは自分用の強力な補助魔法が欲しかった
ただでさえ能力が器用貧乏状態で悲しいんだから・・・
アーク、MPや魔力低い分、HPや力とか物理攻撃関連救済して欲しかったね
>>70 おおよかった。
>>71 覚醒して聖アークとかになったらよかったんですけど
アークは1で低Lvからネックレス装備でステのランダム成長も見ながら育てればかなりのものになったはず(Lv60で490攻撃力46MP130ぐらい)
でも2で骸+ネックレス2個装備の方が攻撃力は上がるんだよな…(HPは同じ、魔力はランダム成長無くて1のが高いはず。MPはランダム成長あるけど1のが上がる)
でもやっぱりそれだけしてもウィークエネミー&トータルヒーリング以外の特殊能力殺してる感が否めないんだよなぁ…
みんなトッシュ使ってないね、やっぱり補助が無いから?
>>74 やはり魔法に対する耐性が低いからじゃないですか?
攻撃力が高いので一周目使って二周目は代える人も多いかと
骸装備とゆかりのチャージ効果考えれば、与えるダメージだけなら最強だが…
剣しか装備できないのも大きいな、他のもの装備してる姿も想像つかんが
>>73 攻撃力46は多すぎ。
>>74 HP成長2というのも大きい。シミュレーションゲームが下手な人だと
トッシュは大ダメージを受けるからなおのことHP成長2はきつい。
そんなにトッシュに欠点があるなんて知らなかったよ。
でも技名がかっこいい頑張って使うよ。
トッシュの技は2だと魔力依存っぽいからあまり使えない('A`)
あと今精霊やってるんだが、ちょこと他のキャラのステータス画面の絵の違いに吹いた。
リーザは外せない。ラヴィッシュ。地味に回復できるし
短剣使えば反撃されないし。弱くても一番気に入ってる
82 :
助けて!名無しさん!:2007/01/16(火) 06:19:43 ID:R020rV2z
頭の悪い奴は魔法に弱い
エルクも頭悪いけど魔法に弱くないお!
仲間モンスター収集に興味ない人はリーザのかわりにポコがオススメ。防御力高いし。
本当は装備で攻撃力を強化したククルを入れるのが最強だけど、パー持ってる人少ないもんな。
1組は2作品継続して出て、特別な存在ともいえるし、それぞれ一つぐらい
なにか飛び抜けた技ほしかったよ
アークはゲイルとか弱体化するし成長率もいまいちだしトッシュも技弱くなったなあ・・・・
技自体好きなのに使う機会が無くなる
>>71,72
せっかく5大精霊に認められた勇者なんだから精霊の力を収束させて攻撃とか
一定期間全ての能力が大幅にアップとかやってほしかったやね
まあ2ラストみたいなのはやったら死んじゃうからアレだが
>>83 ククルって強い……のか?
攻撃の特殊能力がディバイド、天のさばきしかなくね?
成長値 HP:2 MP:3 攻撃力:0.4 防御力:0.2 魔力:0.6 敏捷:0.2
これは2の成長値だが、1も同じようだとするとアークより優秀かも知れん>ククル
>>66 うpしない
>>71 マジックシールド強いよ。マジで。
特にレベルが飽和してるような戦いでは、特にね。
ま、普通にプレイしてるような範囲じゃ、サシだとイーガも強い。
呪縛拳Lv2の使い勝手の良さは異常
呪縛拳にしろラマダ真拳にしろボスに通用しないのがな…
まあ通用しちゃったら楽すぎるかもだが
モンゲだとアーク、サニア、イーガは抜き出てるな…
2P対戦して凶悪さがよく分かった…
トータルヒーリングにウィークエネミー、マジックシールドまであるんですから
極悪ですな。
そういえばウィークエネミーに関してですがモンジ切りに関してはボスにも
効くようにすればある種の差別化が図られて良かったんじゃないかなと
思うんですけどね。
一緒くたにしてしまったのはまずかったですね。
漫画版アークと言えば、ククルが筋肉好きなアレだろう
モンゲ再発売してくれよ!!!
ゲーム屋など周り回ったがどこも売ってない・・・。
>>90 一応、ウィークエネミーは複数の敵に対して有効
紋次斬りはダメージを与えつつ付与効果
と差別化はなされていると言えばなされてるんですけどね。。。
紋次斬りは魔力依存だったのがまずかったと思う。
あとは、鬼心法→竜牙剣がもう少し使えれば…
ククル強いよ。
既出通りのステータスだし、防御力がちょっと低いけどたいてい避けるかガードしてくれるから問題無い。
マジックシールドなどの魔法を使いこなせば、回復要員だけじゃなく前線として十分使える。
なのになんでちょっとしかパーティーに入ってくれないんだ…orz
チャージ4まで上がるアイテム装備してるんだけど、1ターン目でもないのにチャージ1に戻ってる時があるのはなぜ?
グルガも強くない?
うん、アクが強いね。
成長値は優秀だが決め手がないな>ふんどしファイター
>>100 えーっ!反撃するとチャージ1に戻っちゃうの!?
結構不便なんだなあ…
>>101 いやいや、そんなことはないって。
ちなみにちゃんと闘技場景品の「至高の魔法のりんご」を装備してる?
>>102 うん、装備してるよ。ただ瞬殺コマンドを使って手に入れたから正規の物とは違うかもしれないけど。
それか今思ったのは、最大がチャージ4の場合、1〜4のサイクル(つまり5ターン目はチャージ1に戻る)なのかな
あとは戦闘中に装備(至高の魔法のりんご以外)を換えるとリセットされるとか
1でトッシュをHP402まで育ててみました。
>>103 それらもないって。
ちなみにチャージ2とか3とか4まではいくの?
ステータス画面で確認して見てごらん。
>>105 状況としては、戦闘中にシュウの銃で攻撃した時にいやにダメージが減ったなと思ってステータス画面で確認したら1/7になってたんだよ。
絶対に1ターン目ではなかったよ。
連投すまないけど、もちろんチャージ4まで上がったのはステータス画面で確認したよ。
:チャージは攻撃したらなくなるよ
ただのアホだったか…
アニメ版観てみたけど、何あのキモイ作画に原作を微塵も活かせてないつまんないシナリオ…。
エルクがゲロ吐くシーンとリーザの初潮シーンは道徳的にどうかと思った。
WOWOWのアニメってあんなのばっか?
>>112 テンプレで黒歴史認定されてるだろ
WOWOWのアニメ、レベル低くはないと思うが
アークはその中でも黒歴史。
>>110 マジメに答えてた俺はなんだったんだ・・・。
ま、おめ。
リーザの初潮ってどこのシーンだよwwwwww
あそこまでそそられないエロアニメも珍しい
117 :
助けて!名無しさん!:2007/01/20(土) 02:25:32 ID:PkSlFXcW
ミリルのおっぱい
体の発育具合は変な意味抜きにシェリルくらいでちょうど良い
アーク2の最強武器ってどんなんあるかな?
>>114 いやいやオレもまじめだったんだがな…だから助かったよ!
>>119 エルソードだろう?いや待て、MP吸収系だな
インビジブル→攻撃→MP吸収でロマンシングストーンいらずだから
あの常時アイテム欄埋まる状況は何とかしてほしかった・・・
持てる数が少なすぎ逆に存在する種類が豊富なのに
いっつも悩まされたからなアレにはw
前に2のみやってて
今度コンバートでやるんだけど
おすすめのメンバーある?
1回目はアーク、エルク、トッシュ、リーザ、ヂークでクリアした
グルガ
サニアってそんなに使えたっけ?
トランスファーもパーティー全員が高レベルになると特に使う必要もなくなったし、
皆が言うほど便利とは思えないんだけど、俺の使い方が悪いのかな。
シャッフルショットと高魔力かのディバイドは強力
ダークシールドも結構役に立つ
ダークシールドの類の魔法って相手の通常攻撃のダメージも軽減されるの?
>>127 もちろん。同じ属性なら軽減される。もっとも相手の攻撃力よりこっちの防御力がかなり高ければ効果はなくなるけど。
闇の支配者よえ〜な〜(笑)
平均Lv113アーク、イーガ、トッシュ、ポコ、サニアでやったけどはっきり言ってトッシュとポコだけでも勝てる。
無敵になる必要もなかった。しかもただのじいさんだし
で?
いや、攻略siteでかなり強い(と言うよりタフ)と書いてあったんで中盤くらいから意識してレベル上げしてたんだけど
イメージ先行だったみたい。オレの勝手な想像だから他の人からすりゃ、で?って感じだろうけど
ああ、そういうことか。
俺は攻略サイトとか知らずこれまでのボスと同じかと思ってなめてかかったから
(Lv100ちょいしかなく、ネックレスは捨てた、羅刹・骸は売った)
モラル崩壊とかを食らうごとにPT瀕死になって苦労したっけな。
どうでもいいけど闇黒の支配者ってじいさんじゃなくて胎児じゃね?
へその緒とかついてるし
アーク、ポコ、トッシュ、エルク、グルガで挑んだがアークポコのLvが70台で猛烈に苦戦した俺が来ますた
トッシュが80、エルクが90台なのにグルガだけLv110超えてた\(^o^)/
まぁ、初プレイだったから5,6回ぐらいやられたかなぁ…
マジックシールド厨の俺が来ましたよ
>>133 そのメンバー構成だと行動順が
グルガ>エルク>トッシュ>アーク=ポコ
になると思うから、疾風のバンダナなどで敏捷度を調整してポコ>アークにして
勇者の証や魔力の泉などを装備させて、ポコ回復役、アークはマジックシールド役にさせると
結構簡単に攻略できる。まぁちまちました作業は変わらんが…
俺の初プレイと似てたんでな。
闇黒の支配者の姿って、なんで胎児なんだろうな。
あれってまさかククルの…。
>>135 確かオフィシャルカードコレクションに書いてあった
若さを求めすぎてとかそんなようなこと書いてあった
モラル崩壊ってマジックシールドで防げる魔法系の技なんだっけ?
>>132 絶対そっちの方が楽しめるよ。
Lv高いとバターンに嵌めて勝てると思った瞬間萎えたもん。
それと戦闘中は胎児だけど、倒した後ラマダ寺にいそうなじいさんにならない?あれも胎児なの?
メタルスラッグ3のボスにもあんなのいたな
あれへその緒なのか…
しっぽかと思ってた
動かないボスは時間かけりゃ楽勝なのがな・・
4将軍を強くした感じの方がよかった
第1形態はあれでもいいけど第2形態はガルアーノみたく攻撃ポイントを増やすか
セルジュニアみたいのを生み出して欲しかったな。
攻撃パターンも少ないし、あれだけHPあるんだったらピンチになるとディバイト使ってくるとか変化が欲しかった
>>142 それいいな
言われて見れば初プレーのとき
ヤグンのヒポグリフォ
アンデルの周りのリザード系のやつ
ザルバドビット
には苦労した記憶がある。
ボス本体よりもw
黄昏の闇黒の支配者はまんまブレインセル生み出すよな
暗黒神降臨(復活だっけ?うろ覚え)が
テレポート+エクストラクトみたいな範囲攻撃で、マップ中飛び回ってきたら…
大量虐殺には石化効果ぐらいあっても良いだろとか…
オドンの変身状態みたいな色でLV90程度の最強クラス雑魚が無限に出てくるとか…
それぐらいやってくれれば、ラスボスなんだから10キャラぐらいで挑んでみたいとか…
妄想は楽しいなー。
1は全員戦闘に参加できるんだから、同じかそれ以上の人数で戦闘したいなー。
倒した敵が一気に消滅しさえすればキャラが多くてもストレスないのになー。
リメイクして欲しいなー。
もう忘れちゃったんだけど、闇黒の支配者の全体攻撃って無効や軽減できたりするんだっけ?
インビシブル以外で
>>137 どこの部分だ?確かめたんだが見つからなかった。
ちなみにアークII下のモンスターカード2種目だ。
>>138 防げる
>>146 2ならモラル崩壊、大量虐殺、破壊神降臨すべてマジックシールド(ry
たぶんこのスレの住人の平均年齢は24歳以上。
150 :
137:2007/01/24(水) 08:10:59 ID:pgJGoCX5
>>148 書いてなかったか?
だとしたらスマン
でもどっかで見たことあった気がするんだよなー
151 :
148:2007/01/24(水) 12:36:46 ID:QTBhc40Y
>>150 構わないが、気になる情報だったんでな。
ちなみに闇黒の支配者カードには
「見る者に生理的嫌悪感と恐怖を同時に喚起させる、有機とも無機とも異質な存在である。
その表面に対して内包する部分の不明瞭さが、いつまでも居心地の悪い感触を残す。」
とある。
まぁその通りなんだがなwwwww
152 :
助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 15:08:30 ID:V5SLFkkH
ただひたすらに殴り倒そうとするだけで、補助はほとんど使わず
ピラミッドあたりでLvが敵に負けはじめて、空中城でヒィヒィ言うハメになった子供の頃
今やってみたら・・・・
ウィークエネミーやチャージアイテムがあるとぜんぜん違うのな・・・
154 :
助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 23:53:34 ID:PNSXCyIP
2のエンディングは感動するよな
3でぶち壊しにされたけど
ゲームとしての出来は悪くない
が、アークの世界観ぶち壊し
それが3
キャラは良かったんだよな
空気主人公以外
2までのチームが生き残っていればな…
3以降も間違いなく名作になっただろうに。勿体ない
>152
おなじだけど ギルト仕事やりまくってたから
それでも最後まで行って9999のひとつ前がぎりぎりだったw
ちなみに主力はモンスター
俺も最初の頃は直接攻撃ばっかりだったなぁ
パーティがアーク、エルク、トッシュ、リーザ、バハムートだったから
レベル差が大きくなってくるとすぐピンチになってたw
モレアの酒場のゴロつき退治のギルド仕事でどうしてもタイミングが
あわない・・・。クリアした人いる?
俺できたよ。3数えると同時に→だか←押して○だろ、確か
>>161 全然違う気がするのだが。
5!でR1でしょ。
まぁどちらにしてもあれは慣れだなw
164 :
助けて!名無しさん!:2007/01/28(日) 00:39:58 ID:3qAY3tVt
>>155 いやゲームとしての出来も・・・
あまりに自由行動できなくてスゲー萎えた記憶がある
リッツのカードは5枚までとかでカード無くなった瞬間に弱くなるし
ヴェルハルトとの体力に応じて攻撃力が変わる技と大魔法は明らかにバランス悪いし
>アークの世界観ぶち壊し
本当にそうだよね、アーク2までは一体なんだったんでしょうか?ってさ思っちまった
アーク達がやった事をなかった事にしてしまった作品それが3
3以降はアークザラッドじゃないから気にスンな。
ついでにアヌメも。
3の良い点は音楽だけだと思っている俺ガイル
しかし久しぶりに2のED見たんだが、キャラクタ全員殺伐としすぎててワロタw
せめて人物入りムービーが欲しかったな…
当時の技術で人物入りムービーなんてやったら、
DQ7の不気味な人形劇みたいな物になったはず
今の技術で作ったジェネも十分不気味だったわけだが。
アーク達がアップにならなかったのがせめてもの救い。
同じ会社で作ったはずの黄昏も口パク感がボミョウだったけど、あのくらいならあった方がウレシス。
3はマジで酷かった
機神みたいに完全な外伝的な形でやれや
あっさりと聖櫃は作って封印するわハンターが完全メインだわ何だあれ
何考えてたんだか・・・
トッシュの攻撃!
おぉりゃ!おぉりゃ!おぉりゃ!おぉりゃ!おぉりゃ!
おぉりゃ!おぉりゃ!おぉりゃ!おぉりゃ!おぉりゃ!
一撃だぜ!!
どこがだよw
>>167 確かにそれもそうだな。
しかし、なんか闇黒の支配者撃破からスタッフロールまでが淡々としすぎてるんだよな。
あの辺りの構成はなんとかならなかったものか。
EDが見られるだけマシだろ
俺は1・2・3どれやってもED途中でフリーズするぞ(´・ω・`)
他はちゃんと動くのに…
(2の退魔光弾は射てないけど)
>>164 カードはテオじゃなかったっけ?
それとリッツじゃなくてルッツだった気が…
いいIDだな
エコーワロタ
アカデミーは上手く扱えればいい敵になったろうに
1〜2はユダヤ教の旧約聖書にかなり乗っ取った話なのに
3でいきなり万能科学戦隊が出てきて闇黒復活&人間が聖櫃を自作てお前
だって違う人が書いているんだもん。
それにしたって、もうちょい1と2を意識した内容に出来なかったのか?と思うけど。
3って前からあった地名の面影がどこにもないような気がしたけど気のせいかしら
僅か3年後の作品である3でほとんどの地名が消え、
1000年後の作品である黄昏に復活していると言う怪奇さ
>>155 ゲームとしての出来はシリーズの中では、同じお使いRPGのジェネの次に糞だけどな
ハンターの仕事の沿線上で、ついでに世界を救っちゃおう感覚でラスボスを倒しちゃうし。
あと最初から最後までギルドの犬(毎回毎回ギルドマスターに近況報告)だし。
まさに糞ゲー
>>184 フォーレスはフォレスタモールになったとさ。
しかしどうみても、フォレスタモールはフォーレスの南の辺りだよな。
そういえばエテル島はどのあたりになるんだ?
大災害で地形変わりまくったということで妥協してた。
2の無駄にエフェクト長いわ命中率低いわでダラダラしてた戦闘を改善したのは良いけど
あまりにも軽量化しすぎたなぁとは思った。
学校では教えてくれないそこんトコロのブナケの紹介で
アークザラッドのテーマが流れてた
どうせアークザラッドのテーマだろ
190 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 13:21:39 ID:D05ZIspU
まぁ、アークシリーズはもう駄目だろうなぁ…
無駄に3Dにしなくていいから2と同じようなのでやりこみ要素あるの作れって('A`)
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
上げちった
リメイク版TODはいい感じに3Dと融合させてたから、あんな感じがいいな
猫も杓子も3Dって時代だしなー。2Dのリメイクは無理だろうね
それこそ
>>192が言うようにテイルズみたいな無難なリメイクに
なればいいんだが。
194 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 21:31:04 ID:ORnredys
瞬殺コンボについて教えて下さい
> ∧∧
>ミ ∧∧∧∩彡
>ミ (`・ω・)/ 彡
>ミ⊂ ノ彡
> ミ(つノ彡
> (ノ
/.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:ィi.:,、.:.ヽ /
/イ.:.:.:.:i|:/__,V'、|l_j:.:.:.l l .食 さ
lr:l:.:.l -ー -、 レヘ! l べ っ
l l:.| | |:l | た き
`ーi;| ' ,N ー=' で も
| `ー  ̄ , ' | し う
,,rへ、_ ` 〔´__ l ょ
/l :ヽ、 ゙7'r'Yヽ、゙ー、 ヽ
: : |: : : ヽ/、;:;;;}イ: :ヽ: \ `ー
.: :.>': : ヽ/::::| .l: :<: : ヽ
PS3のダウンロードあんま人気ないみたいだな
2ならよかったのに
今モンゲで武器改造に励んでるんだが
鍛冶屋に入るたびにポコが「いらっしゃーい!!」とか言ってきてうざい
ちょっと質問させてくれ
アミーグロックの羽根を探せ、を請け負って
4枚目までは順調に手に入ったんだけど、何故か5枚目を手に入れようとしても
いっこうにアミーグロックが出てこないんだ、これってバグかな?
>>198 事前にアミーグロックを倒してると駄目になる場合がある
>>199 あーじゃあ、それかもしれないなぁ・・・
ありがとう、GP250超えてるから支障もないし、諦めることにするよ。
>>201 ちょww何年前に出すべくゲーム?www
購入決定
ケータイだから見れん……
誰かすまんが内容教えてくれ。
なんかPSで出されても違和感なさそうなゲームだな
PSPで出るRezelCrossというRPG。戦闘画面がFFくせええwww
画面の中国語が気になる。アーク3、4(黄昏?)を制作したチームが台本かくっぽい。
FF8のノリ臭いな。1枚目のSSは7チックだが…PSゲーなのは間違いない
>>204 暇だったので日本語に訳したよん。ほぼ直訳だけど、一部意訳アリ
ソニーコンピュータエンタテイメントは、PSPの新作RPG「レゼルクロス」をアジアで発表する。
レゼルクロスは、金田栄路(アクエリオン)がキャラクターデザインを手がけ、
アークザラッド3,4を手がけたチームがシステムを担当する。
レゼルクロスのストーリーは、
1000年周期で現れる謎の隕石「レゼル」によって目覚めた特殊能力を持つ、5人の主人公を中心に描かれる。
また同時に、隕石の影響で多くの野生動物も猛獣へと変化する。
5人の主人公は、猛獣を食い止めるため、とあるミッションを遂行していた。
そしてそこで、帝国を乗っ取るためにレゼルの力を悪用しようとする者を発見するのだった。
レゼルクロスは、20のチャプターに分かれる。
5人の主人公は、テレポート、ずっと俺のターン、サイコキネシス、変身、そして、透視の能力を持つ。
レゼルクロスは、2Dで背景を、そして、3Dでキャラクターを表示する。
そして戦闘は、PSPのXMB(クロスメディアバー)によく似たインタフェースを用いて、フル3Dで描かれる。
戦闘中、キャラクター達は、レゼルアート(特殊攻撃)とハイパーレゼル(超攻撃)という
アビリティブーストを解除するためのスキルポイントを得ることができる。
レゼルクロス(中国版)は、2007年2月15日に台湾で、そして日本版は今春発表される予定だ。
確実に日本では売れない
>1000年周期で現れる謎の隕石「レゼル」によって目覚めた特殊能力を持つ、5人の主人公を中心に描かれる。
間違いなく邪気眼
ていうかその名字見ると脊髄反射でチョン認定
>>208 ずっと俺のターンは意訳しすぎだろwww
213 :
204:2007/02/06(火) 19:29:28 ID:yRoD2lPm
>>208 ありがとう、ヌゲー気になってたんだ。
っていうか日本語サイトじゃないのか…訳せるなんてすげぇな。
本っ当にどうでもいい話なんだけどあるデータではモンゲでジーン等の声が聴けない原因がようやく分かった
どうやらちょこ覚醒していないと開放されないらしい
>戦闘中、キャラクター達は、レゼルアート(特殊攻撃)とハイパーレゼル(超攻撃)という
素晴らしいネーミングセンスですな
グルガ強杉
グラフィックがな
3とか作ったあのゴミチームまだ生き残ってたのか・・・
特に3のストーリー作った奴はさっさとこの業界から去れ
一応言っとくけど3のシナリオ書いた人たちはチュンソフトの「街」のシナリオ書いた人たちだぞ?
1・・・・・・・アーク
2・・・・・・・エルク
3・・・・・・・アレク
黄昏・・・・・・カーグ
ジェネレーションふかわりょう
ダークのこと、時々でいいから思い出してあげてください
1・・・・・・・イーガ
2・・・・・・・グルガ
3・・・・・・・ヴェルハルト
黄昏・・・・・・デルマ
ジェネレーションふかわりょう
3のシナリオのベースは元コーエーの女じゃなかったけ
3はドルバン一家がウザくて本当にイライラしながらプレイしてた記憶があるな
ルミナは別
スパイシーは?
>>223 シナリオのベースは街の人で、サブのシナリオもまた別の街の人
それが3
たしか3以降、黄昏とかも3のシナリオと同じ人
黄昏を購入しようか悩んでるんですがアークザラッド1であった50階までのダンジョンみたいなやり込み要素みたいなのはありますかね?
>>228 やり込み要素は特にないけど(強いて言えば闘技場)
ストーリーは結構よかった。
人間キャラと魔族キャラが一緒に戦える期間が短すぎるのが難。
あとヒロインが好き嫌い分かれると思う。
230 :
助けて!名無しさん!:2007/02/08(木) 16:34:46 ID:icjpWYa6
アークシリーズの一番新しいのってオンライン専用だったんですか?アークシリーズは出れば必ず買ってたんですけどオンラインがどうのこうのと書いてあったんで買うの止めてたんで
アーク本編は1、2、(モンゲ)
番外編として、3、機神、黄昏
名前だけなのが、ジェネ
sageのつもりがsagaになってたorz
>>229 500円で販売されてたし買ってみます。ありがとう
黄昏はアークの世界観をある程度継承出来てるから本編扱いで良いと思うけどなぁ。
世界崩壊からわずか数年後でピンピンしてた3の世界と違って荒廃してるし。
アークいないけどさ。
>>233 一応終盤にちょろっとだけ出番あるじゃまいか>アーク
ホントにちょろっとだけどさ
>>227 アーク3は最初シナリオ別の人だったんだよ
途中から入って前任のシナリオを「使い物にならん」と仲間と一緒に書き直したのが「街」の山崎
他の人(はやしだっけ?)も愚痴ってたからよっぽど酷かったんだろう
ンで山崎が精霊のメインやって、ジェネは精霊のダーク編書いた岩片
3シナリオ担当した奴は死ね
番外編というのもおこがましい話だ
>>235 そうだったのか
サンクス
ちなみにはやしが愚痴ってたのは山崎のシナリオのことだと思うんだが?
それでクビになったって話
もしクビが本当なら納得。
エンターテイメント業界の守秘義務は厳しいからなあ。
3のシナリオのベースはスーパーバイザーで名前のってる小金井
キャラクターズワールドの最後のページで山崎が骨組みはそのまんまて書いてる
はやしが干されたのて公式掲示板で小金井がどーのて暴れたからじゃ?
過去スレでみたぞ
でもはやしはほんとにアークの世界を一番理解してた人間の一人だと思う
かわいそう…
マジで3は悪夢だった
アークの名前を借りて延々とハンターの仕事をさせられるとはな!
致命的なのはその上に例のラスボスの復活の件やなんやらがっかりさせられまくったな
3をプレイしていたのはリア中時だったけどなんとなく違和感は感じていた
でもそれなりに楽しめてた
ファンクラブの3体験イベントの時はwktkしてたぜ……
ダイナマイトだっけ?あんな会社に製作発注するからだよ
ダイナマイトのせいというより、前作の世界観を大切にしてくれる会社に発注しなかったソニーの責任。
あそこは目先の利益しか考えてないからな、せっかくの金のなる木を育てずに枯らす。
下請けに投げっぱなしな所があるよね
任天堂みたいに品質管理に厳しくならないとね
カーディストとかふざけてるよな、本当に
ひょっとして2が確変だったというだけでは…
下請けが糞なもの作ろうとしたらそれを矯正するのがお目付け役の赤川の仕事だったはずだが…
名前貸しただけかね
>>248 1も短いだけで2よりセンスを感じさせる部分も多いよ
2はゲーム性や時間重視で1よりレベルダウンした部分もあるし
>>250 俺のほかにも1の良さがわかってくれる香具師がいるとは
俺も1≧2だぜ
1のコマンド選択画面と魔法エフェクトが好きだったのに、2になってショボくなって少しがっかりした思い出が・・・
まぁ、2も1には負けない良い部分があるからな。
総合的に考えれば、1=2ぐらいな気もするが、たとえプレイ時間は短くとも完成度の高さは1の方が上だと俺は思っている。
アーク3なんて名前を付けたのが許せん
アレクザラッドにしとけぼけ
前作に一切関わらせるなボケ
>>253 禿同
ダンジョンとか1形式でやって欲しかったな…。
後仲間がやられる時の演出が消えたのはショックだった。
お金を落とす演出のせいでテンポ上がってないし。
ところでアーク3って音楽・ボイスが変じゃないか?
なんかやたらと音質が悪いような…
サントラに至っては霞んでるし全収録してないし1ループだし最悪
光と音のRPGのキャッチフレーズ止めた方がいいよ…
ていうか3以降セリフ回しや演出がやたらと稚拙になったと感じたんだけど
やっぱチーム変わっただけで全然違うんだね
精霊で音楽までダメになり
ジェネに至っては・・・
精霊はダッカム戦以外の音楽は糞だな
>>256 それは3以降殆どライターが同じだから…
黄昏は音楽は以前と比べるとアレだけど水準よりは上だと思うがなー。
1人気が急上昇してる・・・。
俺も1は好きだけど毎回2のためにネックレス強化プレイになってしまう。
1を2の前座としか見てなかった点を反省するに至りました
でもアークの性格は確実に1のが良かったな。1と2の間で苦労した結果かも知れんが
ジェネレーションについて語ろうぜ
>>259 なんで毎回?一回やれば充分では。
コンバートしたら削除される訳でもないし。
ラストロマリア街のアーチメイジの魔法攻撃強すぎ
それまで敵の魔法攻撃に苦労した事なんて無かったのに、こいつのウインド系魔法は驚異的だよ
>>263 禿同
そして、その頃の敵のデスには殺意を覚える
>>260 俺も2アークの女受け狙ったようなインテリ性格は好かん。
だが1アークのままだと、エルクとキャラがかぶっちまうから
あれはあれでいいんだと思うことにしてる。
オレはちょっと前まで母親に暴言吐くような普通の少年だったアークが、
なんとか勇者としての責任や振る舞いをしようと頑張っている風に感じたから2のアークも好きだ
ケツ出せ!
アーク2は敵を倒したときのテンポの悪さが何とかなればなぁ
お金散らばるの待ってるのにはイライラする
新作の噂もないのか?
ただでさえソニーのRPGは落ち目だから、わざわざアークの新作だそうとは思わないんじゃないか
ソニー自体が落ち(ry
どこの資料だろ?
雑誌ランキングによっては100万近く売れてるはず
結構いろんな資料によって違うよね
2はトータルで100万は超えてるはずだよ
1も2も100万超えてる
3作った奴はユーザーに謝罪しろ
3はたしか30万だか40万
ちなみにモンゲは10万
年間のランキングっぽいから、発売後2ヶ月の本数じゃない?
>3はたしか30万だか40万
これはアーク2の売れ行きと比べると随分減ったな。
3が糞だって事前に漏れた訳じゃあるまいし
あの宣伝の仕方にしたらよく売れた方じゃね?
雑誌の事前告知もテレビコマーシャルも、全然面白くなさそうで購買意欲が全くおこらなかった。
なのにメーカー側はあれで「ユーザーの新規開拓を狙いました」なんて言ってるくらいだからな。
宣伝で売り上げ伸ばせない、ゲームも魅力無しで口コミ効果も無し。
これじゃ売れなくて当然だ。
あのCMのCGを見せられたら普通は買わないよw
本来販促の筈だったアニメが史上最強の神作品だったのも問題
>>282 監督だか脚本家だかがゲームはやってないって言ってたんだっけ
唯一見たのはマンガ西川版アークという罠
1はクリアしたけど2は難易度が高すぎるのと常人ではクリア出来ないと聞いて
3買おうと思うのですがどうですかね?
>>285 俺常人だけどクリアしたよ
てか難易度高いのはラスダンくらいだろ。他は別に普通
難易度て言うか時間がかかるだけ
別に難しくは無い
アークシリーズで他人に勧められるのは1、2だけじゃないかと思えてきた
モンゲーは入手困難、3は前作ぶち壊し、機神はハードの問題
黄昏はテンポの悪さ、ジェネはオンライン対応(笑)
アーク3
世界崩壊後、生き残った一流ハンター、シュウ(28)の復権の旅。
かつての戦友、トッシュ、エルクとも再開し途中出合ったのがアレクだった。
こーゆー展開だったら許せた。2のキャラ、世界観は強烈だな。
未だに覚えてるし音楽も良かった。まさに光と音のRPG・・続編出ねぇかな。
ジェネはやっぱオンライン前提じゃないとキツイ?
俺実は当時ネット環境無くて出来なかったんだが、やっぱりアークファンってことで
発売日に買っちゃったんだよね・・・で、そのまま積んでる
今もうオンライン出来ないわけだろ?オンラインじゃないと全く楽しめませんってなるときついんだよな
やって後悔するのもなんだしこのまま封印しておくのもまた手かなと思ったりw
別にオフだけでも問題無い
ストーリーはちゃんとオフのみで完結してるし
ただ、オンラインでも遊ぶ事を前提に作られてるから、オフ本編のボリュームは少なめ
ちなみに、オンラインはギルド仕事みたいなクエストを他人と一緒にこなしたり
対戦したりするってだけのものだったから、オフの続きや補完的なものは全く無い
アーク2で言うところの対人戦オンリーのモンゲみたいなもの
てかオンラインもう廃止されたんじゃなかったっけ
新作マダー?
永遠にマダー
平日で15人、休日で25人とか終わりすぎだろ…
しかも晒しスレになってるし
私が初めてヴァレンタインデーを意識したのは8歳の頃
その結果は辛くて悔しくて
こんな屈辱を受ける私はきっと特別にもてないのだと自覚しました
今では立派なニート
もちろん、今日はアークザラッドの日
なぜなら今日という日もまた「ちょこ」の日だからです。
そういえばこの前某ネトゲで数分話した人が
「私は闇黒の支配者をリーザだけで倒せる!」
みたいなことを言ってたから試したんだよ、モンゲ使って。
洒落にならない程時間がかかった…
ドーピングリーザならディバイド一発で終わるぞ
リーザディバイド使えない
1クリアで2は長くて糞ムズイと聞いて買わず
3を以前中古買ったまま放置してたのを今更初めて見たのですがやる価値ありますかね?
2を長くて糞ムズイと思ってる時点でもう駄目なんじゃね?
>>300 わずか1分19秒で即答できるお前すごいな。
別にドーピングしてなかろうがディバイドなかろうが
レベルさえ高きゃリーザ一人でも倒せるだろう
アーク2で何回やってもシュウがパレンシアに行けないぜ
フリーズうざすぎるな
ダメだ・・・もうディスクコウカンのジキか
ソニーお得意の
ePSXeでやればいいじゃん
モンスターゲームって普通にレアだったんだな・・・
あれー持ってたはずなんだがどこ行ったんだろ・・・
PSPで2次元キャラの新作を出して欲しい…
モンゲは手塩にかけて育てたLv200前後のモンスター達が
友人のLv1000軍団にボコボコに負けて、悔しくて買いました
友達ヒドスw
つか増殖とかはチートみたいなもんだよな・・・
増殖は紙一重だが、レベル1000目指すなら本編だけでは
死ぬほど時間がかかるのは確かだな…
瞬殺コマンド+ヂーク使っていいなら、1人辺り数時間あれば余裕だけどな
>>316 800Mhz程度+Geforce2MX程度あれば余裕だが。
今時このレベルのマシンぐらい常識でしょ
>>317 2001年に購入したxpタンだけど、ドラクエ4が動かなかったヨン
>>318 スクエニのソフトはプロテクトが掛かってるの多いから
それ外す必要あるね。
くぐってみたらいいよ。
他でも動かないソフトもあるし。
グランディアは普通に動いたし、
あの糞ロードから解放されるだけでも凄いし、
魔法エフェクトも早送りで快適動作。
ポリゴンも高解像度化されるし別のゲームやってる感じになるよ。
>>319 ビデオカードが16MBしか無いんだが、これだと無理だよね。
前にドラクエやってみた時にはOPムービーがチラッと写ってそのままフリーズだった。
だからスクエニのソフトは普通じゃ動かないって。
プロテクト解除しても16mbのビデオカードじゃまともに動かないでしょって事を言ってるの
DQ4にプロテクト無いし
コンバートしたアイテムって装備してたのも含めチョンガラの店に入るっけ?
新作にwktkしたいのですが?
>>291 サンクス
初めから無かった物と割り切ってやる事にするよ
サクッと終わらせれそうだし早くやって消化してしまおう
3開始した。
結構面白いじゃないか。
マンネリ戦闘ばかりじゃないのに好感が持てる
自分的ゲーム全盛期にやったから3がつまらないとは思わなかったが
今思えばギルド仕事ばっかでストーリー覚えちゃいねえ
あとリーザの牧場の洗濯物
機神はやってみたいけどそのためだけにスワンクリスタルは・・・お金有り余ったら買ってみる。
3はそれ自体が面白くなかったというよりは、
続編として期待されていたことを尽く外しまくったせいで
嫌われたんだと思う。
現にこのゲームのレビューは
「国の名前が変わり過ぎて前作と繋がりを感じない」
「前作キャラの扱いがひどい!」
「アークとククルはいつでてくるの」
「っていうかちょこ仲間にならないの?」
「何このナメたカードシステム」
「こんなのアークザラッドじゃない!」
などの従来のアークを求める声が多かったはず。
クラスチェンジでパンディットの姿変わるのはどうにかして欲しかった…キラードックもデスハウンドも弱いしなぁ。
唯一思い入れあるモンスターだったのに…
確かに、パーティーから外せない以外は他のモンスターと
一緒だし。パンディットだけの何かがあればね。
俺はいつもケルベロスにしてる>パンディット
>>334 それ名前だけっしょ?
なんかさ、序盤とか結構一緒に戦ってた感あったのに、本編中盤から弱すぎて使えなくなるし、モンスターゲームですらあまり使えない存在になるって切ねぇ…
と、ただ今2の序盤の白い家内で戦闘しながら思ってた。
>>335 モンゲでチェンジエネミーしたら、外見が同じ他のクラスに変身できるYO
>>336 うぉ!マジで!?知らんかったw
ああー…実家にモンゲ持ってくれば良かった。帰省で荷物かさばるからアーク2しか持ってこなかったよ…orz
338 :
助けて!名無しさん!:2007/02/17(土) 02:13:49 ID:ad7ssFdr
PSアーク2か3でイベントなんかで女性の方が歌っていた
歌が聞けるCDをしっているかたはいらっしゃいませんか?
最後に「トゥギャザーーー」とか言うのしか記憶にないんで
探し様がないというか。
あの系統は色々な種族になれるから、上手くチェンジしていけばそこそこ使える特殊能力を揃えられる
アーク2のシャンテが歌ってた曲なら
アークザラッド サウンドトラック コンプリート ってアルバムに入ってるよ
ディスク2の9曲目、MusicMan(キャラ・ジョーンズ)がそれ
アーク3はしてないので分からないわ。他に曲あったらごめん
3ならway to the earth(色々自信ない)か。これも確か3サントラに入ってたぜ
オ ン ラ イ ン に 接 続 で き ま せ ん
コンプリートって正確にはコンプしてないんだっけ
なんかアーク2の曲で入ってないのあった記憶がある。
アーク2のサントラ無くした後で買ったからちょっと怒った
新作にwktkしたいのですが…
俺のパンディットはリッチ。キラードッグとは比べ物にならないほど強い。
>>335 プロディアスギルドのセーブデータにあらかじめAMGでモンスターを送っておくと
ステータス画面並び順の最も先頭の奴がパンディット扱いになるんだっけな。
ま、チェンジエネミー使わなくても好きなモンスターを指定できるってことだ。
>>347 ほぉ…そんな技もあったとは知らなんだ。
サンクス
モンスターの中からランダムに選出されたりしたら面白かったと思うのは俺だけか?
依頼成功率100をとるか…
アンリエッタをとるか…
戦力としても微妙なのよな>アンリエッタ
コストパフォーマンス悪いし、マーシアのギガプラズマあれば
他の攻撃術いらんし
依頼成功率>アンリエッタでFA?
てかマーシアそんな強いんだ
巨乳が取り柄の非戦闘員ありがち魔法キャラかとおもてた
>>351 遊ぶごとにパンディットがスライムだったり、リッチだったり
ランダムで選ばれたら面白い、ってことじゃない?
>>353 最後は好みとしか言いようがない
アンリエッタも使えないキャラと言うわけではないので
>>353 マーシアのギガプラズマは鬼。マーシアだけレベル上がっていく。
>>354 そういうことか。個人的にはパンディットは犬系だから好きなんだけどな…
ゾンビとかだったらへこむ。
>>356 ゾンビだったら最初のイベントで飛行船から落ちてるな
>>357 確かにw
にしても新作の話全然出ないな…
前にも同じこと言ってる人結構いたけど、せめてアーク2のPSP移植くらいしてほしい。
3を5時間ほどやったけど飽きてきたな。
戦闘ももの足りないしなんかDSの薄っぺらいRPGやってる感じだ。
アンリエッタの特殊能力、性能は割といいと思うんだが、消費MPが大きすぎるのが問題だな
依頼成功率やゴッドハンターなんかは自己満足だし、俺はアンリエッタ取ったけど
ギガプラズマは確かに強いが、インパルスボムなんかのテンポ良くダメージ与えられるものも割りと使う
おお、モンスターゲームで取れるとはいうものの
炎の剣ゲットできた。
ここは前の研究所からのやり直しだから鬼門なんだよな、リセットするにしても。
マーシア使ったことないから強いの知らなかった。
知ったところで、マーシア使わなくても何の苦労もなくクリアできるから使わないけどな。
>>347 一番最初に送ったモンスターがパンディットになるんじゃね?
Lv1だけど特殊能力や熟練度そのまま引き継いでるのがありがたいよね。
>>363 ああ、そうか。
まあ取る気無かったのを取れたからよく考えてなかった
366 :
助けて!名無しさん!:2007/02/18(日) 02:30:10 ID:Anu4e6l2
>>340 ご回答ありがとうございます。
無印2とコンプリートを捜索してみます。
>>360 前回ゴッドハンター取ったから今回はアンリエッタ取ろ
インパルスボムって誰の技だっけ?
アレク?
ヤグンの部屋にあるヤグンの肖像画がウケる
ネックレスは重要だな
ポコしかレベル60になってないので
育てる奴いなかったから装備させといて
レベル50で192、アークレベル60で157・・・
勇者さん貧弱すぎて困る
日本語でおk
>>369を解読してみるぜ
ネックレスのHPアップ効果は重要だな。
レベルMAXになっていないのはポコしかいなかったので
彼に装備させて育ててみたところレベル50でHP192になった。
ちなみにアークは既にレベルMAXなのにHP157しかない。
勇者の癖に貧弱だな。
どうだ!
それはそうとジェネ、評判は悪いけど(実際駄ゲーだったけど)
素材は悪くなかったと思うんだがなぁ…
全てにおいて練りこみが足らなかった印象はぬぐえないけど
>>371 すげぇ!あんな難解な文字列をここまで解読できるなんて!
アークは貧弱でもいいんだよ、ゲイルフラッシュがカッコいいから。
日本語の勉強をしてくる。
ジェネやったことないんだよなぁ…
今までのキャラの出方が酷いんでしょ?
個人的にキャラ絵描いてる人はアーク2の時が一番個性的で上手い感じがしたんだけど…
全部同じ人が描いてるんだよね?
ジェネはアーク3と同じで『とりあえず最近の流行を取り入れてみました』って感じ
>>374 全部同じ人が描いてるけど、3のキャラデザ画は公開されてないような?
取説も3DCGになってたし。
攻略本は買ってないから知らんが。
>>374 カーグとダーク、2におけるアークや3におけるエルクのように
うまく出したら物凄い燃え展開が期待できる前作主人公って存在を
事もあろうに行方不明にしてしまったからな…(カーグはちょっと違うが)
でもエッダとへモのコンビは青い友情って感じで好感持てたんだよ
各々のキャラもアークならではの無難さだったし
アレクのように「仕事ですから」が鼻につくこともなかった
前作キャラの出し方、悪くはなかったが短すぎるシナリオ、
単調すぎるギルドシステムやアクションパート(複数戦闘不可)、ヒロインが超弩級DQN、
シナリオ戦闘で過去キャラ使えない、キャラ育成が殆どできない
育成する為にはそのキャラが使えない、などなど
…そりゃクソゲーだよなと納得できる要素のオンパレードだ
もっと時間かけてでも練りこめばよかったものを、
アークシリーズにとどめ刺しやがって…
ふむふむ…
ジェネやったことなかったけど、やっぱ手をつけるのやめよう。
アークは1・2が王道ストーリーで良かったな…
2はキャラ絞るのキツいけど。
アニメはリーザが改造されてお赤飯てマヂすか…
黒歴史とは聞いてたんですが
亀だが
>>371はマジですごいと思うw
天才的な翻訳だ
>>379 全てに関してゲームより劣ってるよ、個人的には。
所で特殊能力Lv3がなかなか覚えないことってよくあることか?
>>381 アークやWAの動画やCMフラフラ探してたら、ようつべで…
エログロやるのはいいが、思い入れのある作品でやられると
着床いうてるやん('A`)
>>381 確か初期Lvからだいたい何Lv上がったかによって特殊能力覚えるはずだから
1で鍛えていると初期Lvが60に設定されたりする
だから特殊能力を限界まで習得するにはLv100以上必要だったりする場合もある
イーガのキュアワロスwww
>>383 サンクス、リーザがなかなかLv3覚えなくてアセアセ
アイテム倉庫等無いと厳しいよな2は・・・
みんな処分してるのか?
おれはモンゲ使ってこんな漢字に
1:本編 1:武器
2:ちょこ覚醒前 2:防具
3:アイテム 3:アクセ
あ
空中城入ってからイーガがキュア覚えたことあったなぁ…
>>371 たしかに1、2のキャラを3Dで操作できるのは嬉しかった。
俺はラマダ神拳がLV1のままクリアしちゃったな
ソニーがゲーム市場から撤退したら版権を2流ソフトハウスに
買い取られて、変な新作が出る悪寒(´・ω・`)
>>391 今のソニーではアークをうまく活かしきれないだろうし、そうなったらそうなったで別に良いんじゃないか
今のソニーよりマシな気もしないでもない。
機神だってバンダイが作ったんでしょ?
機神だけじゃなく全部
ソニーの場合、自社制ゲームはほとんど無い
特殊能力のレベルって有効範囲の違いだけ?
威力にも差が出たりするのか?
レベルを高く使うとやたら消費が激しいが
アルディアの仕事で辻斬りにリーザがやられちまった…orz
仕事失敗とか…マジでへこんだ
俺のリーザは軽く返り討ちにしちゃったけどな
ネタ的には失敗のが美味しいのですよ
失敗するとどうなるんだ、あれ。
俺はリッチ先生で殴り殺したけど
リーザがあんな事やこんな事をされ(ry
失敗すると、後続組がもうはじまってるぞ!ってやってきて
ゲッ、みたいな感じで逃げられて終わり
自分も負けたことあるなぁ
仕事全部成功にしようと思ってたのに…orz
でもセーブしてなかったから諦めてストーリー進めたけどね。
にしても、久しぶりに飽きずにフォーレスの殉教者計画の寺院まで来たなぁ…
いっつもガルアーノ倒したら飽きるのに。
>>401 なぜリーザにこだわる?
元からレベル高いキャラ防御力の高いキャラでいいじゃまいか。
俺は平気でアーク使ったぞ、賞金首ファミリーの親玉だけど。
まあ何も期待するようなことは起こらないけどな
>>395 2の話かな?
威力も上がる。Lv2だとLv1の1.25倍、Lv3だとLv1の1.5倍位だと思う……多分。
>>405 いや、それ違うし。威力は上がるけどそれは消費MPが多いから。
鍛冶屋ってほとんど1回か2回で不可になるんだな
あー、もうホントPSPで出ないかなー
預かり所さえあれば、あとはベタ移植でもいいからさー
むしろ弄るな
PS3でジェネ形式でリメイクだったりして
ごめん、モンゲあってもダルいわ・・・
PS2のアークザラッド黄昏のなんちゃらかんちゃらを実際プレイした椰子いる?
1、2はリメイクすると糞ゲーになりそうだからしなくていいよ
>>412 おれは結構楽しめたよ。精霊の黄昏
比べるもの間違ってるかもだけどDQ8よりは楽しかったと思う。
アークシリーズっておわってしまったん?
2パケの裏見ろ
アークシリーズ完結編って書いてあるだろ?
黄昏は戦闘のテンポがもうちょっとよければなぁ〜
ランダムエンカウントだし…
黄昏はとにかく地味
もう地味なんてレベルじゃねぇくらい地味
あと全体的にスローテンポで、これまた地味っぷりに拍車をかけてる
まぁ単体としては悪くは無い
今なら2000円も出せば買えるだろうしな
>>418 ランダムエンカウントってFFとかポケモンみたいな?
特定の場所に入ったら戦闘っていうのが手間が省けて良いのに
FFTはランダムエンカウントですら逃げられないから面倒だった
黄昏も戦闘回避はできないの?
撤退っていう項目がある
でも確実に逃げれるわけじゃない
3のシェリルってどう思う?
>>424 遠距離で攻撃できてなかなか使えるツンデレ
最強武器にネーミング出来ればよかったのに>シェリル
シェリル結構使えるのか
最終パーティーはアレク、テオ、マーシア、ヴェルハルトで行こうかと
>>425 シェリルやっぱり結構使えるよね、良かった
じゃあやっぱり使おうっと
>>426 シェリルの最強武器ってラブ&ルナーだっけ?これ名前付けらんないの?
まじか
シェリル入れたほうが良いのか
ヴェルハルトを削るかな〜…迷う
好きなキャラで行けばいいかと。
誰でいったってクリアできる難易度だし。
>シェリルの最強武器ってラブ&ルナーだっけ?これ名前付けらんないの?
固有装備以外のキャラでは唯一最強武器の名前変更が
出来なかったりする。
ルビーってレベル2アップなんだな、初めて気付いた
アンブロシア投与しまくったベルハルトのオメガナントカで楽勝だった
困ったらとりあえずギガプラズマに頼ればおk
アレクにラブ&ルナー持たせればシェリル入れなくて済むかな
別に臨機応変に変えればいいんじゃない?
Lvさえ上げれば誰でも使える
まぁ、カード使わない俺ならテオは最終戦で抜かす
最強はマル
>>437 ヂークのネジをつけたヂークのが強いと思う
>>438 ヂークのクイズ全問正解より1つ間違いのほうがいいよな?
ジークブレイクやばい。ラスダンの敵も一撃だし
ネジ&ロマストつけたジークなら単独でラスボス撃破可能
ていうかロマストさえつければ誰でも出来るか
>>439 精霊の守り、闇属性ないから役に立たんのよな。
ヂーク仲間にするならいきなり間違えてネジ貰って、
仲間にしないならクラヴィスの本貰っとくのがいいね
トココの村で赤いくつ取り忘れた…orz
にしても黒装束装備したシュウの回避率半端ねぇw
武器防具は限界改造してなんぼ
3をやってるんだけどNo24の依頼終わったところで8時間ぐらい。
なんかミニシナリオ延々とこなしてるだけで長時間プレイには向かないけど、
また翌日やりたくなってくるゲームだな。
今までにないRPGだ。
「ハンター・アレクですね?」
「私は、当ギルドのギルドマスターです」
「お話がありますので、こちらへ」
>>446 「あの部屋に入れるなんて…
あなたは一体…?」
久しぶりにTやったら
ポコ「楽隊だから楽器しか持ってないよぉ」
アーク「だったら楽器で戦え!」 で吹いた。
おいおいアークそりゃ無茶だろっ
アークの本気かシャレか分からない提案を生かしたポコはすごいって話か
その時、アークはこう思ったに違いない。
アーク「うっわこのデブマジで楽器で戦ってるよ。
勢いで言ったのに本気にすんなよな。
まあ俺が楽になるからいいけど」
1アークはこのくらい腹黒いと嬉しい。
母親から木の実もらった後が泣ける
>>448 懐かしくてワロタ
アークって言うと糞真面目過ぎていじられキャラって感じだけど
この頃のアークはちゃんとボケもやってたんだなw
>>444 アークザラッド2データベースってところにお奨めの改造武器防具があるぞ。
ま、薬草とか果物はどうでもいいと思うが。
幻の剣とかはマジでお奨め。
おもちゃの指輪ってどこにあるの?
ポコで闘技場こなすと入手
機神復活ではリーザの牧場に
つまりポコはリーザに食われた
今テレビからアークのテーマ曲が流れてきてビビった
アーク糞真面目か?
プレイヤーによってはいくらでも、メチャクチャ道草くいまくる我が道を行く俺様野郎になれると思うんだが。
>>459 たまにあるよな。
目覚ましテレビとかでたまに聞く。
>>460 2では言動がなんか振り回され気味の苦労人って感じがする
いきなり学級委員長にさせられた人みたいな。1と結構変わったのは確かだと思う
1で古代の指輪ってどこにあるの?
後半ラマダ寺のクイズ全問正解じゃなかったかな
モフリーカワユス
1と変わったと思ったのはアークとポコかな
アークは1ではもっと気性が激しい奴だった気ガス
バーンクラウンドはやる気無いけどw
ポコは2で成長し過ぎてる感が。
('A`)「ばーんぐらうんど〜」って感じかw
アークの精霊魔法は他の魔法より一回り強くしろや
精霊から直接力を借りてるのにあれはないわ・・・・
その上に弱体化までしちゃってるし完全に設定負けしとるやんけ
フォーレス終了時にセーブできないのかよ・・・
炎の剣一気にだるくなった・・・
どうしてもほしいなら、夢の中で全滅繰り返せばおk
ていうかアークの精霊魔法は凶悪すぎなんですが
ウィークエネミーしかり、トータルヒーリングしかり
アークはUでは弱杉…。
ただの回復役だったな。
ウィークエネミー使えよ…
たとえば、Lv100の敵のステータスをLv25に落とせるんだぞ
ゲームバランス破壊するほど強すぎる
炎の剣って連射機×固定してたらいつかは出るかな?
全滅したらアイテム消えないか?
モンゲ持ってるなら、そっちで手に入れた方が楽ですぜ
>全滅したらアイテム消えないか?
んなこたない
炎の剣は半ば諦めているが
そういうときに限って一発で入手だったりする
>>477 入手したアイテムが全滅で消えないと
色々増殖できてしまうから、普通、消えないか?
てか、最後にプレイしたの数年前だから忘れたけど
最後の1体だけ残して出なかったら全滅すりゃいいんじゃないの、出たら倒して。
その戦闘で手に入れたアイテムは消えるぞ
金が半分になって、戦闘開始の状態に戻る、確か
>>481 それやるとき後で売ってゴッズ回収しようと思って
あの時点で買える一番高い武器買えるだけ買ってて
意味あったのかなーと思ってたんだけど金半分になるなら一応意味あったのかな
ていうかなぜかいつもエルク父が落とす
父が割かし可能性高いんじゃなかったか
強い敵を倒すんじゃなくて、弱体させていじめる勇者様か
チョンガラがホームレスみたいになってる・・
廃人
アーク3をやってから無印アークを買った
全然違うゲーム・・・
加入してから常に羅刹でレベルあげたトッシュ
覚醒ちょこ
アーク
サニア
あと一人誰にしようか・・・
常に骸でレベル上げたエルク
過去編、一周目はゴーゲン、二周目はアークで行った。
1をしていない俺は、そこでククルがとても素直で可愛いキャラなんだと知った。
三周目、トッシュで行ってみた。
萌えた(*´д`*)
アーク…デレデレ
ゴーゲン…ツンデレ
トッシュポコイーガ…ツン
エルクリーザシャンテシュウサニアヂーク他…ツンツン
俺はいつもヂークで行きます
今もう一度するならリーザを育てる。
ヂークで行くとセリフ違うのか?
ところでわざわざ怒られるキャラを過去に送る香具師らは何なんだ。
アークで行ってやれよ。
エルクで行くと、おそらく全シナリオ中唯一敬語を使う
エルクが見られます
アーク3の主人公だけなんか別の世界の人って感じがするんだが俺だけ?
ハンターは 強くなきゃな!!!
1、2の主人公がアークで3をエルクにすればよかった
でも、システムとシナリオはそのまんま・・・
そもそもアークTでアークの話が完結してないのにUで新主人公てのが無茶
Uもアークを主人公としてエルクは新しい仲間として出しゃよかったのに
まあ別に2として成功してるからいいよまだ。
3はな・・・
VやるまでエレナとかチョンガラとかUラストで死んだと思ってた
バグでオドン仲間になんなくてやる気なくした
2のパーティー合流後はどう見てもアークが主人公じゃね?
サブイベントではエルクが活躍してるけど、本編はどう見てもアークのが目立ってる…
列車砲のエルクはカコヨカッタ
ポコやゴーゲンはともかくアークやトッシュのHPを2成長にしたのは
どーゆー意図なんだろな
Tでのネックレスプレイ意識?
確かにTで初期レベルからネックレス使ったら
レベル100になってもまだエルクのHPがゴーゲン越えないけど
イーガの防御力の伸びが悪いのも分からん
だってエルクってトッシュみたいなキャラやん
アークがいたらアークが仕切った方がいいに決まってるやん
>>503,505
というか実質2でも主人公はアークだしw
途中の登場ではあるけど
アーク2の主人公に関してはどっかのガンダムと同じ
もっともアーク2の場合は主人公交代に違和感無かったけど
だって並び順¨番号¨で¨一番¨がアークだもんな
設定上エルクってリーザがいないと何もできないことになってるの?
それとも腐女子の妄想?
普段ってのは日常じゃないか
戦闘能力、炎魔法でハンターやってるって感じだからな
その他のことはまるで水準以下なんじゃないか。
リーザがそう言うんだからそうなんだろ
のろけだよ
少なくともしばらくの間1人暮らししてんだから何もできないってことは
ないだろうけどリーザが言ってんのはほほえましいね
初プレイでアークもエルクも主力じゃなかった人っているのかな?
俺初プレイはアーク、ポコ、トッシュ、ゴーゲン、イーガだたw
エルクはシュウに拾われてハンターになったんだっけか
>>521 俺初プレイはアーク、トッシュ、ゴーゲン、イーガ、エルクだったな。
次やる時はイーガ、グルガ、デーモン、デーモン、デーモンで頑張ってみようかな
デーモンって仲間にできるの?
>>525 アークデーモンとかはできないが、
レッサーデーモン等の最後にサタンになるやつは仲間にできる
そろそろモンスターパーティ攻略に挑戦してみるかな
どうも犬っぽい系とドラゴンっぽい系が好きで偏りそうな予感だ
>>526 アークデーモンしか覚えてなかったわ。
そういえばいたなそんなのが。
おれはケルベロスにシルバって名前つけてた。
パンディットはかわいいよな
恐いよ、ライオンみたいじゃん
俺はパンディット1匹でマザークレアクリアした
まぁ実際に使ったのは切り裂きジーンまでとリーザだけのフォーレスだけで
あとはヂークの経験値のお下がりで育てたけど
適当にポコチンって名付けたコボルトが結構役立った
骸効果ヤヴァイな
限界改造骸+ゆかりでモンジが1ターンで終わったんだが
限界改造しとけばたいがいの敵は敵じゃないからな
モンジはそれでもトッシュのレベルに合わせて出て来るけど
何か最近近所のブックオフ等からアークUを見かけなくなった件について。
神奈川県内はもう全滅か…何この人気。
邪道と思いつつもパンディットにネックレス付けてレベル上げにいそしんでしまう・・
>>535 茨城にはいっぱいあるぞー
1〜3は500円以下で売ってるし
>>535 島根でもほぼ全滅。1と3だけは腐るほど置いてあったけど。
仕方ないので、ぼられるの覚悟で万代書店に行き735円で購入しました。
…読み込み不良多すぎ
読み込み不良、ククルがパレンシアに送ってくれなくて
買いなおしたなー、アーク2は3回くらい買いなおしてる。
>>541 俺のは読み込みエラーが多発するのとボイス関連の音声が
プチって切れる事くらいだから、
>>541さんに比べればまだマシか
俺はエンディングが途中でフリーズする
他は全く問題ないのにorz
音声が途切れたりするバグみたいのってなんなんだ?
1でも2でも起こって困る
1でゴーゲンでダイヤモンダスト使うとなぜかイーガがよーしとか言って困る
ギーア寺院で声が途切れる
ギーア寺院は俺も毎度だな
1の闘技場でイーガを選ぶと断れない
これは仕様ですか?
仕様です
>>547-548 俺もだorz
フリーズの前兆みたいで怖い
なんであそこだけなるんだろうな
ストーリー攻略の場合は
デスクリムゾンとパラライザーのどちらが有効なんだろう
バレット+魔法のりんごで倒した方が早いこともあるきがす
イーガ程闘技場で戦い続けられるキャラはいないさ。
今トレカ入手するには、オクに出てくるのを待つしか無いのかね?
おれも欲しいなぁ。
誰かkwsk教えてください。
ホルンにいる動物がかわいい
あの毛長カバの乳のむと巨乳になれるんだぜ。
男がか
>>546 俺はゴーゲン以外でも多量の敵を同時に倒すと違うキャラがしゃべるな
男がだ
白影双刃!!!!!
サラマンダーリーザの強さは異常
なんでみんな装備する時に舌打ちするの?
リーザの装備はかげぬいだなぁ…
リーザの装備
武器:ムチ
頭部:仮面眼鏡
胸部:シリコン
足:ハイヒール
アーク2はアイテムの名前変えられるから
リーザの装備だけエロ名前にして遊べる
うへぇ、ロリコンか
ロリコンってなに?
>>570 武器の名前チェンジは散々やったのに、
その発想は無かったわ。
グルガ攻め×イーガ受けの同人クレ
イガー受けなら何でも(*_*)\ 可です
ものすごい勢いでイーガが退魔光弾してる画像ください
セヴィルの1マス対象の攻撃あれなんて読むの?
「らんぶ・さんげほうべん」と俺は読んでいるが
じゃあそれで行こう
はくえいそーじんのかっこよさはいじょう
羅刹装備してレベルアップさせても力が増えんときがあるんだが
内部では上がってんの?
実質値で羅刹が+0.2、骸が+0.4だね
骸装備ならトッシュは必ず1上がるわけか
ありがとう
骸入手の難度の高さは異常
エレナ…エレナ…
ハイヤハイヤハイヤハイヤハイヤー!!
戦死の力だ!
兄弟だからな!!!
抱かれたい奴から来な!
射精に終わりは無い
イクよ?
新しい目標が出来た!
特別ルール
バンザ山でのギルド仕事の時だけは瞬殺コマンドが許される
あるあるww
ロマリアを叩き潰す
うむ
アークTのトッシュとちょこの強さは異常。
ハイパーブーツ装備した日にゃもう・・・
ところがちょこの成長値は2の方が良かったりする
グルガとシャンテだけの時に引き継いだちょこ仲間にすると難易度変わるよな
一週目苦戦したキメラ研究所も楽だった
ネックレスを取るまではレベル1を維持するべき
アミーグとバルバラードは蛇足か否か
エルクとリーザって王道カップリングみたいに言われてるけど
エルクの気持ちがミリルからリーザに傾いたなんて描写あったっけ?
アークTのちょこって確かLv60だと30ターン以上独占して行動出来た気がするが・・・
気のせいだよな
りーざもシャンテも3では相手の男に気にもとめられてないな
ククル以外の扱い酷い
今さら1を極めようかと思って以下の条件でやってみた
1アークとポコだけランダム成長最高にする
2アーク(9)とトッシュ(13)とちょこ(2)をできるだけ低レベルにする
32以外のキャラは60にする
4ククルもできるだけ低レベルからネックレスをつける(21からつけた、アークは2、ポコは4から)
5遺跡のダンジョンにできるだけアイテムを残しつつチョンガラの店の宝箱を
全埋めする
6ドーピングは全てアーク
7ポコとちょこをすばやさ20にする
8闘技場の80勝景品は鏡、160勝はハイパーブーツにする
ようやく3分の2ってとこで闘技場の賞品、貝がらにしとけばよかった〜って後悔
一気にやる気なくした
貝殻とハイパーブーツだったらTWOで使えるのは貝殻だよな…
>>604 3のリーザは一応「(エルクが)今どこで何してるのかしら」
とか言ってたような
あと、黄昏で「エルクはリーザの牧場を基点に活動した」
とかって台詞があった。
>>602 ゲーム本編では無かったと思うな
3のエルクのマントはリーザ作らしいけど、
片思いでプレゼント、でも問題ないからなー
>>604 ククルは男運に恵まれた代わりに出番が異常なほど少ないから。
キャラのテーマ曲も使われてないのってククルだけだよ。
ある意味一番扱いひどい。
>>604 もともとシャンテはグルガと、って言う設定だったんだけど
関係無いけどラスボスの時にシャンテを緊急起用した奴居る?ノシ
機神のエルクとリーザは普通にカップルしてたようだし、3も割とそんな感じじゃないか?
でも、機神も2の6年後だから、よく疎遠になってないとは思うが
エロクめ、ミリルがぺちゃぱいだったからって、
次は巨乳にのりかえやがったな。
リーザって北欧の牧畜民だから
年取ったらロシアンババアみたいにでっぷり肥えるんじゃね?
ホルンを追い出されたマザークレアの呪いで
ホルンにはマザークレアそっくりの女の子が生まれるようになったって
ペイサスだかの図書館の文献に書いてあったけど
リーザがそうかもしれない。
つまりクレアおばあちゃんがリーザの未来の姿と
単にモンスターと精通できる力を持って生まれるだけだろ
ラスボス・・・下手すりゃアークorエルクだけで勝てるっぽいな
ロマンシングストーン+インビシブルLv3で無敵
ロマスト有りならヘモジーだけでも勝つる
そんなこと言い出したら、アンデット放置でも…
ウィークエネミーとインビジブルとトータルヒーリング。
これが勇者の特権
マジックシールドのことも思い出してあげてください
魔力カンストサニアのディバイドで一撃必殺
Lv130程度ドーピング無しのリッチでもディバイドで半分削れたしな
全然顔出さないところを拠点にしてたとは思えない
この子達の飛ばしてくる種って、小さいのにすっごくかたくて、
当たったら爆発するの!
>>606 フォレスタモールを中心に活躍したとか書いてあったな。
リーザの牧場を拠点にしたかどうかは知らないけど。
3だとヒエンの話からエルクの話題が出てきた。
結局結婚しなかったのか
ジェネや黄昏での情報を見る限りだと
結局アークとククル以外は誰もくっつかなかったみたいね
エルクとリーザみたいに、一時的に一緒に居ることはあったかも知れないけど、結婚して子孫を残すってとこまで行ったカップルは無いっぽ
結局アーク達の願いは無視したわけかw
子孫残すのは下民に任せたと。
エルクとリーザの子供がいたら
炎使いの力と獣使いの力が両方使えたかも?
後の猛獣使いの異名を持ち炎を自在に操る高貴なる女騎士である
>>629 炎は弱火程度しか出せず、モンスターが何言ってんだか
ちょっとしかわからない子供が産まれるかもしれんよ?
エッジを限界まで強化しようとリセットを繰り返してるんだが
+1から+2にで失敗してかれこれ10以上はリセットしてる
極限武器?は今回が初めてだがこんなにリセットいるもんなの?
>>632 10回なんて少ない方。多いと1回成功させるのに30回以上ロードを繰り返したり……。
要ると思う
たくさん買って+3位まで行った奴をリセットで強化してるぜ
1本だけだとすぐ諦めちまう
体感確率20%以下だな
>>629 サーカスの…ほら、炎の輪に猛獣を…あれやれるんじゃね、大道具無しで
>>627 タチアナは3の教授とシャロンの子孫だと思ってる
敵方だけど
アクラとセゼクの銅像の出来の良さはすごい
2でモンスターパーティ作ろうと思うんだが何が良いだろうか。
リッチとグレートナイト
CAM−6、ケロベロスにキングデーモン、バハムート
候補がありすぎて迷うな
俺はパンディットをルザレクション覚えたハイウィザードにして
ゾンビ系、ゴースト系、魔人系、マイティフライ系のアンデッドパーティで組んだが
こいつら物理攻撃が正面しかないせいでラスボスがメチャメチャ辛かった
ケルベロスはジャンプできないのがな…
あとはMP吸収できる剣装備した騎士の亡霊とか
ゴールデンスライムとかか
>>642 グリフォンとかにしたら、ケルベロスに戻した後1Lv上げないとジャンプ出来ない
>>637 なるほど、エルクとリーザの子孫は大道芸人というわけですね。
最大レベル10のスピア20個買ってきて最大レベル上げてみたが
18個がレベル11で
2個がレベル12
成功率10%くらいだろうか
限界改造はモンゲないとやる気なくす
いつも適当改造でエッジが45とかだぜorz
ァッ…ァァ…ォォゥ…
ロマリアの地下道って何か意味あるんですか?
ライフスティーラーが取れる
651 :
助けて!名無しさん!:2007/03/19(月) 13:02:09 ID:c/rOSCa5
久しぶりにTやってるんだけど何もかも懐かしい
オルニスの丘の会話
ゴーゲン「わしがゴーゲンです」
アーク「だーまれ」
とかw
このスレがageられたのが一ケ月振りの件
ロマリアのロイヤルガードって中の人がダサイデザインのモンスターだっただから
脱がずにそのまま戦って欲しかった
変身しないと弱いだろ
あの姿がすでにモンスターでもよかったと思う。
どうでもいいが
インビジブルはリザード系が覚えるぞ。
黄昏のロイヤルガードはそのまんまだったな
ハリケーンアタックのショボさは異常
何を今更
2のリーザは何をしても可愛いから許される
サラマンダーあってのハリケーンアタック
リーザはウィップ使わせなかったなぁ
かげぬいで麻痺させる方が使えた
固まってる時はホールドエネミー
鞭も限界改造すりゃ十分強い
リーザ、シャンテ、サニア、ククル、ちょこ
さあどれ!?
サニアだろ。常識的に考えて
ずっと使えるならククルだな。
遠近攻撃、回復攻撃魔法全部備えてるから下手すりゃ彼氏より使える。
ずっと使うから、日立
裏技なしの女性限定五人パーティって無理かな
669 :
助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 10:49:41 ID:gp8Dpr+n
友達にアークザラッドというゲームをすすめられて中古で買ったんだが…
間違ってカジノゲーム(2枚組みのやつ)を買っちゃったorz
やる気無くしたよ。
まじ最悪。
入手困難と言われてるモンゲを真っ先に手に入れてしまうとは珍しい失敗をしたな
逆にうらやましいんだがw
要らないならくれw
672 :
助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 17:27:09 ID:4tyAai1o
大学決まって暇になったんでアーク2をやり直そうと思うんだが
瞬殺コマンドを駆使してちょこ覚醒やギルド仕事も含めて
一通りやろうとしたらどれくらいかかる?
>>672 アーク1のセーブデータあるなら50時間くらいか?
瞬殺コマンド使いまくって進行させたこと無いから分からん…
674 :
助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 17:36:31 ID:4tyAai1o
>>673 結構かかるなー。でもやることもあんまないしやってみるかありがと
モンゲって対戦相手いなくても楽しめる?
楽しめる。というか個人向きの仕様だと思うよ
対戦相手いても、自キャラと友人キャラの勝負くらいしか出来ないし
今日古本屋でアークUの漫画があったから読んだ
ギャグ王?の方なんだが結構面白かった
明らかに打ち切りっぽい終わり方だったんだけどギャグとか普通にあったし
アークザラッドはストーリー大筋はシリアスでエグいけど
日常やハンター仕事はギャグっぽいんだよな
679 :
助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 22:43:55 ID:wOfy7ghz
リアとヴィルマーとかリッツとかは大災害から生き残れたんだろうか。てか規模の割には生き残り多い気するけど何割くらい生き残れたんだろうか
大災害って地震による建物倒壊や津波、火山噴火による火災って事だよな
リーザの村→地震
プロディアス→洪水
ヤゴス島→津波
ペイサス→火災
681 :
助けて!名無しさん!:2007/03/21(水) 00:08:59 ID:Ptrbhkiq
ヤゴス島の方々の生存は絶望に近いように感じる
潜水艦があるからなんとかなりそう
アーク「押すの!?これ、押すの!?ねぇ!スイッチ!スイッチ押す!?」
ガイデル「あぁ、押すよ」
アーク「本当!?大丈夫なの!?大災害起きない!?」
ガイデル「あぁ、強大な力が手にはいるだけだから大丈夫だよ」
アーク「そうかぁ!僕勇者だから!勇者だから悪者の気持ちわかんないから!」
ガイデル「そうだね。わからないね」
アーク「うん!でも力が手に入るだけなんだ!そうなんだぁ!じゃぁ押していいんだよね!」
ガイデル「そうだよ。押していいんだよ」
アーク「よかったぁ!じゃぁ押そうね!スイッチ押そう!」
ガイデル「うん、押そうね」
アーク「あぁ!悪者だからスイッチ押せるね!ね、ガイデル!」
ガイデル「うん。前見てていいよ」
アーク「あぁー今スイッチ押したから大災害起っているよー!気をつけようねぇー!」
アークの新作は出ませんが、これからもアーク信者で参って行こうと思います。
封印の遺跡に避難するのはどうか
水没したら意味ないけど
>>683 何その壊れたアーク。
なんかエロゲに出てきそうなキャラだな。
686 :
助けて!名無しさん!:2007/03/21(水) 12:52:17 ID:Pi9/hDzP
>>684 封印の遺跡だったらたしかに地震以外はなんとかなりそうだな。
モンスターいるけど。
687 :
助けて!名無しさん!:2007/03/21(水) 21:45:56 ID:OnsnjfM5
ビビガはどうしたんだろうな
688 :
助けて!名無しさん!:2007/03/22(木) 00:42:45 ID:pdcx+1IH
ビビガは生き残った。機神復活に出てくるし。それよりチョピンが気になる
そんな一機関手よりもミスター・デックス夫妻とザ・ガンザス一家(うろ覚え)ですよ。
キャッチー・マママンは3に出てたっけ?チョピンは生きてれば、万一あの時代を舞台にした続編だすときにアークたちの冒険の語り部役としてぴったりだと思う
そもそもアークザラッド四十七不思議の1つ「養殖ヘモジーは養殖して何になるのか」が問題だろ。
692 :
助けて!名無しさん!:2007/03/22(木) 02:28:47 ID:YxYLS3OM
やる気ゼリーじゃない?多分ヘモGはヘモジー化に対する耐性を持っててやる気ゼリーは養殖ヘモジーからその耐性を抽出して作るんだよ!余った部分はドッグフードかなんかにすんだよきっと
>>690 マママンは出てます
・ヴェルハルトに女神像を持っていかれる
・ギルド仕事を1つ依頼してくれる
など2より結構美味しい役回りですけどw
チョピンは微妙だなぁ
大災害のとき恐らくシルバーノアにいただろうけど
同じくシルバーノアにいた(はず)のチョンガラは生きてたから(記憶飛んでたけど)なぁ…
3はテオに萌えたので許す
テオって萌え要素あったっけ?
お、アークザラッドのスレッド発見。懐かしいなー
ガキの頃やった記憶が。
2の音楽が神だったことを鮮明に記憶している。
グルガのふんどしも鮮明に記憶しているだろう。
698 :
助けて!名無しさん!:2007/03/22(木) 12:00:46 ID:Z+gJ2bHK
モンゲを無くしてもう一個買ったのもいい思い出。
無くしたというか間違って捨てちゃったんだよな。
ePSXeでやってるのに相変わらず骸でねぇぇぇぇ
まぁPSでやるより楽なんだけど
>>698 お前は俺ですか?
モンゲのケースが壊れたので体験版などのCDを入れてあるところにいれたら
親に間違って捨てられた俺orz
グルガチャージ
グルガタックル
うっし!
モンジ編は名曲がたくさん使われてて良かった
エルクの赤フンも印象的だったぞ
Uで金を効率的に稼ぐ方法ないかな?
カス武器最強化に金が大量にかかる
瞬殺コマンドかモンゲでアイテム増やして売却か?
アーク3のWAY TO THE EARTHを歌っているのはこばやしるみさんという方らしいのですが
ググっても全然情報が出てきません
この人は歌手?もしや単なるスタッフの一人?
他に歌ってる曲があれば教えて下さい
710 :
助けて!名無しさん!:2007/03/22(木) 23:54:46 ID:5sWA899g
久々に昔のプレイデータ引っ張り出してみたら
どういうプレイしたのか全く覚えてない
>>710 とりあえずギルドポイントが537あるかどうか確認せよ
瞬殺禁止ねぇ…
闘技場の突破陣のデーモンをチョンガラの爆撃で一掃するとか、
バルバラード封印のトラップ部屋で敵倒しまくって稼ぐとか
714 :
助けて!名無しさん!:2007/03/23(金) 12:18:28 ID:o5qlXgu+
最近2をまた最初からやり始めたんだがパンディットを最初からケルベロスにしてエルクとリーザをレベル1からネックレス2つと骸を装備させないと気が済まないようになってしまった。
重症ではないか
716 :
助けて!名無しさん!:2007/03/23(金) 13:40:08 ID:Xnd8Lmt0
717 :
助けて!名無しさん!:2007/03/23(金) 15:49:11 ID:BRRBIK2N
ギルド仕事でラムールの酒場からホルンに運んだマスターの特別メニューがめっちゃうまそう。あれ何なんだろ?
719 :
助けて!名無しさん!:2007/03/23(金) 17:16:43 ID:Xnd8Lmt0
攻略サイト見てたら低レベルでのネックレス取得してHP上げるってのが載ってたけど
2やモンゲでHPアップアイテム取れるからコンバートする時にアーク達を最初から
強い状態にするとかいうんじゃなかったらそんなに重要視する事じゃないよね?
720 :
助けて!名無しさん!:2007/03/23(金) 17:34:12 ID:o5qlXgu+
だな。
モンゲさえ持ってたらどうにでもなる。
721 :
助けて!名無しさん!:2007/03/23(金) 18:50:11 ID:Xnd8Lmt0
thx、モンゲ持ってて良かった
いろいろ思い出しながら1からプレイしてるけど
アイテムの取り逃がしは気をつけないといけないな
>>690 黄昏で石碑になんか書いてあったきがする
やっと1で皆60になったよ…。
あとは闘技場残り400回弱をやるだけ。
現段階で30時間越えちゃったんだがw
最終的に1だけで60時間くらいプレイしたからそんなもんじゃね?
2の発売までなら闘技場もできたが
今はもう無理だな
さあ次々とかかってこんかぁと言いたくなるな
727 :
助けて!名無しさん!:2007/03/24(土) 10:38:55 ID:lnndPDIb
アーク4をPS3で出す計画はもう最終段階に来ております
もうすぐ発表できると思います
マジで神ゲーですよ
史上最高の神ゲーです
勿論歴代キャラも出ます
初代メンバーがキャラデザしかいないのに…?
729 :
助けて!名無しさん!:2007/03/24(土) 11:24:26 ID:/zIX/T8f
闘技場1000勝って一体何時間かかるんだ
確か俺のやり方では、
ポコの荒獅子太鼓で1試合45秒だった気がする。
闘技場だけで考えたら、
4試合3分、400試合5時間。
つまり、1000試合なら12時間半はかかる。
それにずっとプレイしてるのも疲れるだろうから、実際それ以上。
他に早いやり方があるなら別だけど。
でも、召喚獣のレベル上げを闘技場で行なってたら、
全キャラ60まで上がる頃には、500試合くらいは終わってると思う。
まあマクロパッド推奨ってことかな
732 :
助けて!名無しさん!:2007/03/24(土) 13:48:08 ID:/zIX/T8f
うへぇ、気が遠くなりそうだな
アークザラッドってってバハムートラグーンのパクリゲームだろ
全然似てないと思うよ
まあドラゴンが可愛いって点じゃ似てるかもな
アーク2のギルド仕事長老館の紛失事件の解法を教えてくれ。今パソコン使えない状態なんで。あとロバ探しの依頼人どこにいんの?
ふう
737 :
助けて!名無しさん!:2007/03/24(土) 20:54:02 ID:/zIX/T8f
1でただ全アイテムを揃えるだけなら闘技場200勝まででいいんだな
738 :
助けて!名無しさん!:2007/03/24(土) 21:10:25 ID:Pjf/kuYS
いいよ。
739 :
助けて!名無しさん!:2007/03/25(日) 00:17:58 ID:gB3rrZBt
アーク2でリーザとケラック、モフリーで進むところがあるけど召喚獣のレベル20位で大丈夫かな?
その時期の敵のレベルは確か30以上だぞ。
ゴーゲンが途中で加入するけど。
リーザ編のゴーゲンは強すぎてカッコイイ。
さすが七勇者様。ほのぼのな雰囲気も好きだけど
742 :
助けて!名無しさん!:2007/03/25(日) 01:20:28 ID:gB3rrZBt
>>740 まじっすか、1で召喚獣育ててないからきつくなりそうだな・・・thx
アーク2のセリフとか集めたサイトってない?見逃したギルド仕事をセリフだけでもいいからみときたいんだけど
744 :
助けて!名無しさん!:2007/03/25(日) 03:12:34 ID:NwM5Z9Gw
にくくいたい
にんげんのにく
ゴーゲンは初登場時は圧倒的火力なんだが、最終的には
爆発力のない雑魚散らしキャラに成り下がるんだよなぁ…
つかチャージした前衛キャラの一撃の威力がでかすぎると
言うべきか
限界改造バレットSS+魔法のリンゴがあれば
あの臭さんも大活躍
限界改造なんてしたら誰だって楽勝なんだよ
限界改造しにくい仕様だから丁度良い
ゴーゲンはサニアと共に移動用だったな…テレポート→トランスファー→テレポートのような。
アークザラッドの最新作の登場を切に願っている。
チーム散ってるのに最新作出したら
また駄作が出来るだけ
それにつけても1&2&モンゲをリメイクで発売して欲しいな
そうそう。操作性の向上を図るとか、無駄なイベントをスキップ可能にして欲しい。
1の闘技場での連戦を楽にするとか。
1と2のリメイクは出るかもな。
モンゲは絶対に無いというかリメイクしようがない。
今更アークのリメイクすら出ないだろ。完全に過去のゲーム。
ホームページだって見事な過疎っぷり。
特にマニアックデータは終わったって感じ。
完全に調査やる気ないね。
最近1をはじめたんですが、このゲームには道具屋とか武器屋とかってないんですか?
あと装備もアクセサリーみたいなのをつけるだけ?
あと投げとかってなんなんですか?なんかレベル上がるときに投げのパラメーターが上がったとか
出ますけど何のことなのかわかりません。中古で買ったら説明書がついてなかったので。
なんでインターネットがあるのに自分で調べないんですか?
書き込む前にゲーム内で試せばいいじゃないですか
ぼうやだからさ
760 :
助けて!名無しさん!:2007/03/25(日) 21:27:52 ID:gB3rrZBt
761 :
助けて!名無しさん!:2007/03/25(日) 22:46:18 ID:gB3rrZBt
762 :
助けて!名無しさん!:2007/03/26(月) 00:15:49 ID:mlnj6O5d
地の剣取るためにヤゴスの封印の遺跡に2時間くらい篭ってるんだけど落とす気がしない
>>762 場所によってはニュートリノになるので気をつけて
ネックレス2つ装備させると効果上がるの知らずにLV40。この手の装備品は2つ装備しても効果は重複しないと思ってた。
ネックレス2個手に入れるには、普通はモンゲ使うことになるので
HP気になるなら実を増やして使うとか
初プレイ時は目先の攻撃力に惹かれて、剣や斧を使ってたけど
3年ぶりの現在は広範囲の武器オンリー
ポコ、トッシュの出番はありません
トッシュは要るなあ
剣装備でさらに力伸ばせるし
一回でごっそりHP奪えるキャラは頼りになるけどなあ
うりゃうりゃうりゃ一撃だぜ
768 :
助けて!名無しさん!:2007/03/26(月) 08:55:21 ID:mlnj6O5d
>>763 一応回復ポイントの下の階でやってるんだけど薬草と元気針でアイテム欄がいっぱいにw
一角獣の角はないのか?
770 :
助けて!名無しさん!:2007/03/26(月) 09:44:58 ID:mlnj6O5d
持ってない
3のギルドシステムは何度やってもおもしろいな
・突然アーク2がやりたくなって引っ張り出す
・2のセーブデータ及びコンバート用データ消失確認 orz
・仕方ないので1からやり直すことに
・家中探しても1見つからず orz
・仕方ないので中古屋で購入 142円也
・いろいろ思い出しながらプレイ中 ←イマココ
ある程度は妥協するとして…2に進めるのはいつのことか('A`)
アララトスの遺跡を放置すれば十数時間でクリアできるぜ。
遺跡放置したコンバートには何の意味もない気がするが。
低レベルネックレス、闘技場1000勝、遺跡ダンジョン網羅を狙うと時間かかるな
ちょこ仲間にするだけなら簡単
ネックレスはモンゲ持ってればイランな
776 :
助けて!名無しさん!:2007/03/26(月) 21:18:57 ID:87faYZCU
いらん
なんじゃこりゃ
さっさとUをやりたいのなら、闘技場は200勝で止めておくべき
むしろ放置してもいいかも
779 :
助けて!名無しさん!:2007/03/26(月) 23:26:38 ID:mlnj6O5d
俺は低レベルネックレスと闘技場1000勝は放置してアイテムコンプだけしてコンバートした
780 :
助けて!名無しさん!:2007/03/27(火) 01:28:31 ID:V8GsKp0c
炎の剣落とさNEEEEEEEEEEEE
マニアックデータの中の人がやってる内部懐石ってどうやってんの?
データ吸い出して、暗号化解いて、わざわざソースを上から下までくまなく読んでたりすんのか?
くそ……イーガめ……
寺院に行く度に退魔光弾を打つんじゃねえよ……
Fateに出て来るバーサーカーがグルガに似ている件
784 :
助けて!名無しさん!:2007/03/27(火) 22:32:05 ID:V8GsKp0c
2はラスボスにトッシュ以外が即効で殺されて太陽の帽子?で地味に回復させながら時間掛けて倒したなあ、なつかしい
787 :
助けて!名無しさん!:2007/03/28(水) 10:59:11 ID:5CsoGlf4
このゲームアイテム関係がかなりシビアだよな
入手難易度の高いアイテムがたくさんあるしアイテム所持数も少ないし
アイテム所持枠増加+退魔光弾バグ削除
これでリメイク十分買う
789 :
助けて!名無しさん!:2007/03/28(水) 13:17:29 ID:5CsoGlf4
モンゲでのアイテムトレードで分からない事があるんだけど
1P→2Pにアイテム移した後1Pでセーブして2Pでセーブし忘れると
1Pのアイテムが減って2Pのアイテム欄には何も追加されない?
常識的に考えれば分かるだろ…
増えれば増える、減れば減る。
低レベルネックレス取得にはククルとチョンガラのレベルってどれ位いる?
>>792 ククルがLv30位あれば余裕
潜ってれば自然とLv60になる
チョンガラは爆弾増殖技で爆弾投げ係にでも
PS雑誌読んでLV60チョンガラでネックレスへの旅やってた
操作キャラ一人だけの方が早く進める&集中できる
やっとククルがLV51、チョンガラがLV40になりますた
ていうか7階の死神が強すぎ・・・
ククルだけLv上げればチョンガラいらない
チョンガラ育てるときは、ククルの低レベルネックレスも狙ったときくらいじゃないか?
みんな的に西川漫画は黒歴史?
激
ショック!
手配モンスターって最後まで進めてからまとめて倒していっても問題ないよな?
なかなか出てこない奴もいるからなあ。
邪竜ギアはあんま気づかないよな
これモンスターゲーム使ってみなぎる果実無限増殖させればすぐレベルあげられるじゃないか
持ってる人は勝ち組か
だがそれをするぐらいなら闘技場で全滅コマンドの方が早いと思う。
闘技場ってexpはいらなくね?
今エッジとバレットを買ってきて
ブラキアの鍛冶屋で攻撃上げるをやってるんだが
良くて二回、ダメなら一回しか鍛えられないんだが、
鍛えられる回数は完全運まかせ?
バレットATT22 エッジATT45とかいったら満足かな、とか思ってます…。
一回鍛えるごとに改造不可になるかどうかの判定をしている。
一度改造して可ならセーブ。不可になったらリセット。
とかしないと最高の性能にならない。
何度もセーブか…ルワガの宿屋を往復しそうだ。
どうもです。
エッジやバレットに特殊効果が全部つくかどうかも運なんだよな
そうだよ
バレットって特殊効果ついたっけ?とふと思った
どうでも良いか…
調べる気もねえなら黙ってろカス
>>812 悪いこと言わないからモンゲを手に入れるといい。
2でククルをずっと仲間にする方法知ってる人いませんか?
全然コードが見つからない。
ククルを出したデータでモンゲの闘技場の門を通過すると何故かククルが消えるけど、
2P側でロードしたデータだと消えない事に最近気付いた
820 :
助けて!名無しさん!:2007/03/31(土) 10:38:49 ID:wC+9Dpqb
ちょこイベントのサニアのセリフ糞ワラタwwwwww
どんだけナルシストなんだよ
821 :
助けて!名無しさん!:2007/03/31(土) 12:38:56 ID:aQcc54PR
Vジャンプの記事見ながらクリアした記憶がある
>>821 俺だ。
白黒のページのやつ。
攻略本なんかより役にたってたな。
823 :
助けて!名無しさん!:2007/03/31(土) 14:59:44 ID:lXq7W43+
ヤミ闘技場って敵のレベル上がるんだな…。
ダークチョンガラのレベルが59まで上がってた
824 :
助けて!名無しさん!:2007/03/31(土) 15:14:20 ID:lXq7W43+
レベル60のダークチョンガラ
HP225
MP140
攻撃23
防御22
魔力29
敏捷10
レベル60のチョンガラ
HP315
MP170
攻撃27
防御17
魔力31
敏捷12
HPはネックレスの差があるけど、他のパラメータは大分違うな。
>>672ですが、瞬殺コマンドを使って、
ちょこ覚醒やギルド仕事をすべてこなしてストーリーも最後までやった時に
かかる時間は約24時間ほどでした。急げばまだまだ短縮できますが、
だいたいこんなもんなのでストーリーを振り返りたい人は参考にして下さい
826 :
助けて!名無しさん!:2007/03/31(土) 15:52:33 ID:lXq7W43+
ちょこ以外レベル60、アクセサリーコンプリートした。
闘技場1000回とモンスター図鑑は面倒だからやらない。
2にコンバートするんだけど、1で装備してるアクセサリもチョンガラの店に置かれるよね?
>>826 専用装備は初期装備になる。
そのほかはチョンガラの店。
うん
こ
829 :
助けて!名無しさん!:2007/03/31(土) 16:59:08 ID:lXq7W43+
>>819 もしコードかコードが載ってるサイト知ってたら教えてください。
831 :
助けて!名無しさん!:2007/03/31(土) 19:53:47 ID:lXq7W43+
2もやり込もうと思ったけど…思った以上にめんどくさそうだからクリアだけにしよ…
ヤグンて超低確率だけど炎の剣落とすんだね
833 :
助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 00:45:04 ID:xF1abpsk
モンスターゲーム勝てねえ
低レベルでステータスドーピングするしかないな
普通に行くとまず勝てない
低レベルならマックスうににゃんソード
風の剣はジーンDROPなら良かったのにな
838 :
助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 12:52:05 ID:/56ug7io
アークUをクリアして、久しぶりにアークV始めたけど、ギルドがめんどくさすぎる。
最後だけやりたいんだけど、だれかアーク3の最後らへんのセーブデータupしてくれませんか
スレイヤーSSまで改造したんだけど〜〜〜スレイヤーにすれば良いかな?
そのモンゲのアイテム増殖ってバグ技とかなの?
増殖って聞くとそういうイメージがあるがw
841 :
助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 17:13:34 ID:xF1abpsk
バグ技ではないけどこれややるとゲームバランス崩壊しかねない
セーブデータ間でアイテム取引が出来るゲームでよくある仕様だな
ネックレスだけはヤバいな
他は増やしたって大したことないが
いや別にネックレスとかHP関係はモンゲがあればこのさいどうでもいい
各種ドーピングアイテムを増やせばいい
HPなんて2だけでも一瞬でカンストするからな
847 :
助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 21:21:08 ID:xF1abpsk
でもアイテム増殖ってえらい時間かかるんだよな
848 :
助けて!名無しさん!:2007/04/02(月) 04:49:53 ID:0+RJzxCl
モンゲって勝ち抜き戦の方が操作できる分闘技場バトルより難易度低いよな
>>847 ある程度増やしたデータとやり取りすればいいじゃん
>>847 バイバインと同じ論理でどんどん増えるぞ
聖戦士バイバイン
>>818 おまえみたいな奴に限って、質問とか依頼する時だけは敬語なんだよな。
氏ね
>>852 いやPAR厨とか改造厨とか関係無しに人に物を尋ねる時に敬語を使うのは至極当然の事だろ
炎の剣げっと
根気よくやれば手にはいるもんだな
855 :
助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 15:58:47 ID:MDL8nqcE
炎の剣以外にも手に入れるのが大変なのはいっぱいあるけどな
炎の剣は粘るの簡単だったが骸は…orz
骸って何?
取るのそんなに難しいのか
858 :
助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 17:21:30 ID:MDL8nqcE
リーザの家での戦闘で敵が落とす>骸
ってことは、もう手遅れかorz
サンクス。
骸は2回チャンスがある
1回目はリーザ編で、2回目はギーア寺院編で
再びリーザの家で戦闘がある
2回目の方は一角獣の角を手に入れられる時期なので1回目より楽かも?
861 :
助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 08:22:00 ID:qg1WqJHP
ロマリアの研究所のフロアアイテムが結構大変かもしれない
ロマリアのキメラ研究所は全滅必須だな。さっき全部集めるためにリセットと全滅で計20回はしたな。
Uのロマンシングストーンって、
3つしか無かったらただの荷物ですよね。
投げていいですか
どうぞ
865 :
助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 16:16:05 ID:O68hpmAS
アーク→主人公の癖にトータルヒーリングしか使えないクズ。しかもMPが低い
ククル→攻撃、回復、魔法攻撃全てが使えるオールマイティータイプ。使える
ポコ→攻撃も弱くはなく、魔法攻撃がズバ抜けてる。回復もピカイチ
トッシュ→攻撃とコンボは最強。やられる前にやるタイプ。パーティに必ず入れたいキャラ
ゴーゲン→魔法攻撃は強いけど、MPがあんまり高くないからあんまり使えない
イーガ→攻撃力はそれなりだけど防御力が超低くすぐ死ぬ。全く使えない。パーティに入れてる人は正気ですか?
エルク→素早さが高く、攻撃力もHPもそれなりに高い。コンボがズバ抜けてる。トッシュ同様、やられる前にやるタイプ
リーザ→回復とラヴィッシュ専用。
シュウ→素早さがピカイチ。だけど攻撃はそんなに…
シャンテ→打たれ弱いが、回復能力はNo.1。魔法攻撃も強く、MPも高い。
ヂーク→使ってる人いんの?
グルガ→ネタキャラだが攻撃はピカイチ。だけどコンボが続かない。HPも高く打たれ強い
サニア→防御力と攻撃力が最低。だが、MPと魔法攻撃は最強。群がる敵をシャッフルショットで打ち砕け!
ちょこ→反則キャラ
866 :
助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 16:23:37 ID:O68hpmAS
サニアも反則かな?
最初からMPと魔力がズバ抜けてるから、シャッフルショットだけでも大勢に大ダメージ与えられるし
しかも終盤になってディバイドとパラライズウィンドを覚えたらもう最強。誰も勝てない
チラシの裏にでも書いてろ厨房
868 :
助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 16:54:53 ID:O68hpmAS
ごめんなさい
トライシューターが地味に苦労したな
>アーク→主人公の癖にトータルヒーリングしか使えないクズ。しかもMPが低い
ウィークエネミーというバランス崩壊スキルを覚える上、一応装備次第で前衛もこなせる
>ククル→攻撃、回復、魔法攻撃全てが使えるオールマイティータイプ。使える
能力の成長が微妙。しかも2では特定シナリオのみの参戦
>イーガ→攻撃力はそれなりだけど防御力が超低くすぐ死ぬ。全く使えない。パーティに入れてる人は正気ですか?
高い攻撃力に棒を装備すれば比較的安全に敵を倒せる上、キュアも覚える。使えないとか決めつける人は正気ですか?
>シュウ→素早さがピカイチ。だけど攻撃はそんなに…
バレットも買えず改造もできない無知は黙ってろ
>ヂーク→使ってる人いんの?
使わないヤツっているの?
>>865→初心者のくせに自分のプレイスタイルを他人に押しつけるクズ。しかもヘタクソ
というかコンボって何? クリティカルを自分なりに命名したのかな?
>コンボが続かない
攻撃回数が少ないってことか?
熟練度上げてないだけでは
873 :
助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 18:20:27 ID:qg1WqJHP
大百科に各キャラのおすすめ武器載ってたけどあの本
どっかいってなんて書いてあったか忘れた
アーク ルーンブレイド
ポコ ミクロボマー
トッシュ バッカスソード
イーガ ?
ゴーゲン ?
エルク 炎の剣
リーザ アイスニードル
シュウ ?
シャンテ デライトヒール
グルガ ルーンアックス
サニア ?
ちょこ 赤いくつ
>>865 アークがトータルヒーリングだけだと?
もっかいやってウィークエネミー使ってみろ
戦闘中にミリルが喋ってたんだけどあれ何て言ってんの?
あなたは私が殺す!
877 :
助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 19:19:18 ID:O68hpmAS
簡単に釣られる方が初心者だよね
俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師(例えばID:O68hpmASとか)がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
879 :
助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 19:43:57 ID:O68hpmAS
その通りです。負けました。
愛があれば誰でも使える
魔力とMPをドーピングで上げた魔法勇者アークと防御を同じく上げたトッシュやイーガ
そしてヂークを使いまくりその経験でLv200近くなったグルガ
彼等が俺のメイン
つよいぜ(・ω・)v
881 :
助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 19:53:17 ID:z2FFk91x
リーザで調べたモンスターってどうやって見るの?
>>881 シルバーノアに入る→チョンガラとの会話で「モンスター図鑑を見たい」
1のキャラを一人も使わないプレイ
エルクリーザシュウグルガサニアでラストまで来たけど
こいつら1のキャラより使いやすいぜ
無敵エルクで特攻→シュウで削る→サニアで一掃→残りをグルガでウリアー
しかしリーザは弱いな。愛がないと使えない。
ハァハァ
覚醒ちょこに
萌え死んだ
885 :
助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 21:02:04 ID:qg1WqJHP
入手タイミングが一度しかないフロアアイテム全取得目指すとしたら
かなりの労力を要するな
886 :
助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 21:14:45 ID:z2FFk91x
>>882 サンクス。じゃシナリオ進めたいとダメか。
>>ヂーク→使ってる人いんの?
>使わないヤツっているの?
ヂーク使ってる奴のが希少だろ
自分もそう思う。
使うと楽になっちゃって面白くなくなるよね。
ヂークはレベル上げ要員だろ?ネックレスとか骸とか装備させてレベル上げると(゚Д゚ )ウマー
どうも自分が火力重視メンバーになるのは工夫するのがめんどいからだと気づいた
この楽しみ方は損してる気がするので次はもっと色々使うかな。ポコとか便利らしいね
>>873 アーク ルーンブレイド
ポコ ミクロボマー
トッシュ バッカスソード
イーガ 神のこぶし
ゴーゲン 最強の杖
エルク 炎の剣
リーザ アイスニードル
シュウ ニードルガン
シャンテ デライトヒール
グルガ ルーンアックス
サニア 魔法のカード
ちょこ 赤いくつ
ククル スーパーブーツ
>>889 確かに楽ちんだけどそれで鍛えてるとむなしくなる
直に戦わせてレベル上げたほうが成長させてる実感がある
モンゲなしでレベル1000目指すならお世話になる>ヂーク
ヂークはストーリーに向くのか?
毎回ユニット回収は城浮いてからにしてるから全く使ってないんだが
>>865はヂークの使い方を知らずに書いたっぽいから、それに対する意見なんじゃね?
良くも悪くも、ヂークはレベル上げ要員だろ
モンゲがあったら、存在感薄くなるけどな
今から初めてアークの1やるんだけど次に2やるつもりでいるから最強のデータにしたい、だから期間限定のアイテムとかあったら教えて欲しいあとこれだけはやっとけ的なものを教えてくれ。やり直しとかはしたくないんでorz
失せろボケ
899 :
助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 14:00:22 ID:7hD2hwSL
ちょw
海底神殿に行く時何故か潜水艦の中に仲間にしていないちょこがいるんだがw
>>897 ロマンシングストーンってアクセサリを4つ揃えると
MP消費無しで特殊能力が使えるようになる、マジオススメ。
エンディング直前でも全部取れるからゆっくり取るといいよ。
あとネックレスは全員を最高レベルの60まであげてから取ると
凄い効果が実感できる。
非常に深いダンジョンの中にあるから
無理せず全員最高レベルまで上げてから取りに行くといいよ。
902 :
助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 22:09:35 ID:y9zuMNiz
>>897 >>901の言う通り、ネックレスは遺跡ダンジョンの45階くらいにあるから、メンバーのレベルは上げておいた方がいい。攻撃力の高いアーク、トッシュ、イーガあたりはレベル60にしていけば割と楽に取れる。ポコとククルもできるだけ上げた方がいい。
物語の最初、青い箱を調べた後に強引に12回出ようとすると「しっぷうのバンダナ」が入手できるよ。カイザーグローブより役に立つからオススメ。
>>901-902こいつらの言ってることは殆どでたらめ。
まぁ行く途中にはグレーターデーモン、最下層にはちょこがいるから
全員のレベルをできるだけ上げて(58〜59が好ましい)、
総力戦を挑まなければ勝てないけどな。
あとロマンシングストーンはラスボスが落とすから一つや二つなくても心配すんな。
ここはツンデレの巣窟ですね
905 :
助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 22:58:17 ID:6zTGskL+
強力なレア武器手に入れても追加効果付けるのもったいなくてあまり使わないな
>>897 コンバート用に1を極めたいなら、マニアックデータにやり方載ってる
ネタばれおkなら、それ見ながらやれば大丈夫だと思う
ククルの低レベルネックレスや闘技場1000勝はやりこんでも結果にあまり反映されないしスルーしてもおk
俺は気に入ってるトッシュと、とりあえず主人公のアークを素早さ20にしたな
910 :
助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 11:31:37 ID:22cMZLYY
サニアにディバイド使わせてみたんだけど、この強さは反則じゃね?
ちょwwwwwww
>>897だけど
>>903見て絶望した… 昨日アリバーシャで水の精霊助けるとこまで行ったのにorz
とりあえずここで聞いた俺がダメだったみたいだなよくみりゃ
>>1に攻略は攻略スレでと書いてあるし…まあ反省して2周目することにします。最後にこのゲーム隠しアイテムとるのムズすぎ
912 :
助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 13:56:07 ID:vvU5mJzQ
だっせー。まぁ馬鹿なお前が悪いが。
>>911 マニアックデータよりすごいところがあるけどお前には教えてやらない。
914 :
助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 14:28:07 ID:hJrxe6i8
なにこの厨房祭りは・・・
あ、春休みね。はいはいうるさいのは消えますよ
すまんsage忘れ
ID:hJrxe6i8は厨房確定だな。
青いのぅ
918 :
助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 15:37:21 ID:HolfGUze
>>911 901-903は嘘ばっかり。
ロマ石はコンバートさえしていれば2でも回収できるし、1でチョコを仲間にすると2で最強キャラにならない(2のほうが成長率が高い)
1でやること→闘技場1000勝
やってはいけないこと→遺跡ダンジョン6階以降攻略
これだけ守れば2でどうにでもなる
919 :
助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 16:01:37 ID:vvU5mJzQ
奴は2ちゃんを信じられなくなった
みんなひどすぎわろた
まあマジレスしとくと
・ロマンシングストーンだけは集めとけ
・なるべく低レベルでネックレス取ってHP上げとけ
・ちょこは仲間にするだけで育てるな
こんなとこか
923 :
助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 20:02:17 ID:vvU5mJzQ
まあ確実に言えるのは
「2chで聞くより自分で調べたほうが信憑性あり」ってことだな
フウジン、ライジン、オドンは育てても使う機会がなかったなあ
シャッフルショットって闇だから殆どの敵が軽減するんじゃね?
ところでなぜかセーブデータが消されて真っ白になっているんだがエルクの夢の中までにすべきことは
・ククリ、グラディウス、グランドナイフ、バイパーファング、ボアスピアの入手
・ヴィルマー地下でニンジャ、封印の遺跡でガーゴイル、デックスの屋敷で闇法師、白い家下水道でウィザードをラヴィッシュ
・ドクスンからルビーを盗んでおく
でOK?
あと夢の中でコンティニューを繰り返すと所持金が減ってローブが買えないんだが、これは仕方のない事なのか?
・・・
2の最強パーティーはアーク、サニア、ちょこの3人に好きなアタッカー2人でおk
ちなみにオレはトッシュとグルガ(棒装備)
アーク→ランパード
トッシュ→ロッベン
グルガ→ドログバ
サニア→モウリーニョ
ちょこ→アブラモビッチ
930 :
助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 23:06:32 ID:vvU5mJzQ
ククリ、グラディウス、グランドナイフ、
全部取ってない。何に必要?
931 :
助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 23:16:58 ID:22cMZLYY
>>926 それでも十分強いのはサニアの底力だな
ツンデレのくせに化け物女だよサニアは
ちょこは実際悪魔だけどなw
つーか2でヘモジー仲間にしたいんだけどどこにいんの?
初歩的な質問でスマソ。でも本気でわからないんだ
>ちょこ→アブラモビッチ
ちょこは天然だからトッティかガットゥーゾだな
↑1と同じとこ
933は931にな
攻略サイトとか見ないのはなぜ?
937 :
助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 00:23:40 ID:Bk19nvL+
一角獣の角の効果ってやっぱ装備したキャラが敵倒さないと効果無いんかな
そらそうよ
サニア使ったことないけどそんな強いのか?
とりあえず俺はイーガとかトッシュとか力押しタイプばっかり使うから魔法系のキャラがようわからん
>>937 それは違う
誰か装備したキャラを戦闘に出した時点で効果が現れる
エミュで検証してみたけど
アイテムはそのフロアに入った時点で、誰が何を落とすかが決定されてる
942 :
助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 12:36:16 ID:3RsoaABN
>>939 攻撃・防御・HPは低いけど魔力はメインキャラで最強
MPも桁外れに多い
そういやマーリンの書と一角獣の角って同じ性能?
このゲームはとにかくアイテム所持できる数が少なすぎ
コレに尽きる
あとはアーク主人公なのに能力が低すぎ
確かに補助系精霊魔法が強力なのは分かるが、だからってあそこまで器用貧乏にしなくても・・・
あと、攻撃系の精霊魔法も強力なのがほしかったわ
アークの精霊魔法より、各キャラが覚える最強の魔法の方が能力的に強いんじゃないか?
エクスプロージョンとかアースクエイクとかスーパーノヴァだっけか?あれとかさ
使わないけど無くしたくないアイテムはフィールドに残しておけ
チョンガラの店は結局残しまくるんだよな…
まあ倉庫的データをモンゲがあれば作れるんだがね。
まあその時使わないアイテムは置いておいたほうがいいな
どうせ必要なものはモンゲで調達できるから
メインのデータでは二度と取れない宝箱以外は
あけないようにしてる。
950 :
助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:57:58 ID:IqH1qmbH
5時間掛けてロマリアの研究所のフロアアイテム装備品だけ全部取った
あと大変なのは海底油田か
ゴーゲンは上位魔法を覚えられないのが痛い
自称大魔術師なのに使える魔法が全部下位技でしかも光属性の魔法が無いのってどういうことよ。
と言うか、サンダーストームとウィンドスラッシャーの違いって何なんだ?
上位魔法って何だよ
エクスプロージョンは上位じゃないのか?
シャンテを回復役に入れていたが、ポコにお株を奪われた。
ただリザレクションできるのがデカイなぁ…。
こうやってパーティ決めるの好き。
やっぱ、エルク、侍、忍、占、楽団いいなあ。
上位魔法(笑)
エクスプロージョンはファイヤーストームの上位
アースクエイクはマッドストームの上位だと思うが
多少上位下位があろうが、結局当人の魔力がモノを言うだろうに
モンスターは種族によって魔力の差が有りすぎるよ…。
能力的に平均なのはファントム系かな…?
1では技の優劣を細かく設定してたよな。
攻略本によると技によって複雑に属性があるみたいだし。
2はその辺簡略化されてるのが残念。
あと能力の成長率にランダム性がなくなって、
1で育てたのが損にならないように1のキャラが成長率悪くなってたり。
2で魔法使うときに属性気にしたこと無いな
>>951 エクスプロージョン
アースクエイク
ブリザード
スーパーノヴァ
たくさん覚えますが
赤いウィンドスラッシャーが無いのが残念
962 :
魔法系:2007/04/08(日) 16:19:00 ID:14BEzzJu
回復魔法
キュア リフレッシュ リザレクション
下位攻撃魔法
ファイヤーストーム ダイヤモンドダスト マッドストーム ウィンドスラッシャー 天の裁き
上位攻撃魔法
エクスプロージョン ブリザード アースクエイク トルネード スーパーノヴァ
吸収魔法
ディバイド ロブマインド
強化魔法
ストライクパワー プロテクション マイトマインド スピードアップ
エキスパンドレンジ リタリエイション ジャンピングハイ パワーシュート ナイスキャッチ
弱化魔法
パワーロス テンダリーショック ディストラクション スピードダウン
デトラクトレンジ カウンターハング ジャンピングロー イージーシュート ミスキャッチ
ST魔法
サイレント ドリームノック ホールドエネミー デス
シールド魔法
ファイヤーシールド アイスシールド グランドシールド ウインドシールド ダークシールド マジックシールド インビシブル
その他の魔法
チャージ マインドバスター テレポート ウィークネス ディスペル
963 :
オリジナル:2007/04/08(日) 16:21:50 ID:14BEzzJu
アーク
バーングラウンド トータルヒーリング メテオフォール スローエネミー ゲイルフラッシュ ウィークエネミー
ポコ
戦の小太鼓 荒獅子太鼓 気合いラッパ へろへろラッパ 癒しの竪琴 韋駄天のオカリナ オーケストラヒット
トッシュ
呪縛剣 真空斬 虎影斬 刀破斬 桜花雷爆斬 鬼心法 竜牙剣 紋次斬り
イーガ
呪縛拳 退魔光弾 旋風激蹴 流星爆 鬼神流影破 滅掌烈破 ラマダ真拳
リーザ
調べる ハリケーンアタック ラヴィッシュ
強盗(シュウ)
盗む スケープゴート 時限爆弾 乱れ撃ち
グルガ
グルガタックル ローリングソバット グルガスペシャル
サニア
シャッフルショット イクスクレイト トランスエネミー ランダムダイス トランスファー ダークデストラクター
ちょこ
ポコポコ メラメラ パシャパシャ メキメキ ヒュルルー キラキラ かくせい ヴァニッシュ
その他
しあわせ光線 トリプルアタック 床作り すごい床作り ヘモジー化 チョンガラの爆撃 風雷破 変身
敵の技
振り下ろし 自爆 花粉攻撃 たねとばし 超音波 吸血 爆裂手裏剣 分身の術 周囲攻撃 拡散攻撃 黄泉の階段 怪光線 フライングスマッシュ エクストラルト
ファイヤーブレス コールドブレス アシッドブレス サンダーブレス ホーリーブレス ダークブレス ポイズンブレス パラライズブレス ペトロブレス メズマライズブレス
ポイズンウィンド スリープウィンド パラライズウィンド ペトロウィンド コンフュージョン
下位攻撃魔法にサンダーストーム
グルガにグルガチャージ
その他でチェンジエネミー
エクストラル(ク)ト、ポイズンウィンド、スリープウィンド、パラライズウィンド、ペトロウィンド、コンフュージョン、ファイヤーブレス、コールドブレス、アシッドブレスは敵の技じゃない。
敵の技に頭投げ
ざっと気づいたこと。
サンダーブレスが抜けた。これも敵の技じゃない。
うん、どうでもいい。
2の不満も特殊能力の羅列もチラシの裏でおk
何がしたいんだか
オナヌー
つーかNTT出版の攻略本なんだよこれ…
キャラの成長率めちゃくちゃじゃねーか。普通に考えてこうだろ↓
エルク:HP◎MP〇攻〇防〇敏捷〇魔〇
リーザ:HP×MP〇攻×防×敏捷〇魔〇
シュウ:HP◎MP×攻〇防〇敏捷◎魔×
シャンテ:HP×MP〇攻×防×敏△魔〇
グルガ:HP◎MP×攻◎防◎敏捷〇魔×
サニア:HP×MP◎攻×防×敏捷△魔◎
アーク:HP△MP×攻△防〇敏捷〇魔△
ククル:HP〇MP〇攻△防〇敏捷〇魔〇
ポコ:HP〇MP△攻〇防△敏捷〇魔◎
トッシュ:HP〇MP×攻◎防△敏捷〇魔×
イーガ:HP〇MP×攻◎防×敏捷〇魔△
ゴーゲン:HP×MP〇攻×防△敏捷△魔◎
間違えた
ポコのMPは〇で
一番腑に落ちないのがポコの成長率。なんで全部△なんだよ
リーザとかシャンテは◎なのに。この2人より遥かに魔力高いだろ
敏捷の成長値って2じゃ一律じゃなかったか
アーク弱いゴーゲン弱い言う奴らよ
お前らはモフリーの事をきちんと考えた事があるか
個人的に
HP
グルガ>エルク>シュウ>イーガ>トッシュ
MP
サニア>シャンテ>リーザ>ポコ>ゴーゲン
攻撃
グルガ>トッシュ>イーガ>エルク>シュウ
魔力
サニア>ポコ>ゴーゲン>シャンテ>リーザ
>>971 そうだっけ?
とりあえず共通して言えることは
覚 醒 ち ょ こ 最 強
闇に帰れ
HP
グルガ=イーガ=エルク=シュウ>>>他
MP
サニア>>>ゴーゲン=シャンテ=リーザ>>>ポコ=エルク>>>他
攻撃
トッシュ=グルガ=イーガ>>>エルク=シュウ=アーク=ポコ>>>他
防御
グルガ=エルク=トッシュ=シュウ=アーク>>>他
魔力
ゴーゲン=サニア=ポコ>>>シャンテ=リーザ=アーク=エルク>>>他
>>969 その攻略本持ってるwwwww
一周目はそれに載ってる成長率頼りに5人キャラ選らんだ、当時の俺は特化型より万能が好きだったから
アーク
エルク
シュウ
イーガ
トッシュ
というパーティに
何?バランス型はアークぐらいしかいないって?
攻略本のΧないやつ選んだらこうなりましたorz
>>972 モンスターのくせに3つも装備欄がある!これでモフリー勝つる(棒)
天の裁きを台詞つきで使えるキャラがククルしかいなかったのが残念だね
978 :
助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 01:47:02 ID:fiodNTlh
不浄なる者への天の裁きを!
宝箱に言っても…(´・ω・`)
宝箱にゲロでも付いてたんだろう
不浄なる者への天の裁きを!
グルガ「ぐおわっ!」
981 :
助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 12:04:55 ID:i4IVYS8I
ニコニコにアーク関連が
>>969 俺も持ってた
そして自分で修正したみたいで何か書き込みが・・
HPMPなんてほとんど2か3しか無いんだから4段階も付かないだろうにw
モンゲー使うと成長率とかどうでも良くなるな
ゲームバランスが崩れまくる
攻略サイト行けば成長率なんか一覧で載ってる。
攻略本の◎○△×なんかよりよっぽど正確。
ところで次スレは?
985 :
助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:14:45 ID:fiodNTlh
986 :
助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 23:02:07 ID:fiodNTlh
埋める
987 :
助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 23:03:54 ID:fiodNTlh
埋める
ところでTとUの間ってどれくらい時間がたってんだ
トッシュがレジスタンス作ったりしてるから結構たってると思うんだが
後エルクの村が襲われたのはアークが指名手配される前かな
ダニーの変身振りにふいた
スレ立て挑戦してくる
3分以内にリンク貼られなかったら無理だったという事で次の人頼む
一人称がいつのまにか私になってるしな
スレ立て乙
乙&梅
グルガチャージ
ウリャ
オリャ
オリャオリャ
オリャオリャオリャオリャオリャ
人生初の1000(σ・Д・)σゲッツ!!さぁて、オナニーしよっと☆
1001 :
1001:
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