乙だぜ
乙
実際10章だけどね
6 :
助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 00:10:28 ID:Y2B6/3uj
ちんこもみもみもーみもみー
ミカヤたんを森でレイプしたいうな☆
ああ、やっちまったのか
サザ主人公じゃなきゃヤダヤダ
サザ主人公じゃねーのかよwww
製品版でいなくなってそうだな(´・ω・`)
体験会限定ジェイガンか
サザのあの強さの理由は色々考えられる
・体験会限定仕様
・途中離脱終盤参戦
・引継ぎ時のパラ
・死亡フラグ
・呪われて下級のレベル1に
ノイスも暁の団に入ってんの?なんか少なくね?
よく見たら、ターン制なのか、これ
よく見ないでもターン制だ
そか、すまそん
3D になってたからタクティクスっぽいのかと勝手に思ってたわ
動画を見たら攻撃時、武器はひとつだけ表示されてたな(ライト)
自分は武器を5つ持ちたい。
1つは鉄系で基本ザコ相手用、
1つは銀や鋼など高威力系、
1つは特攻つき武器系、
1つは手槍や手斧など間接攻撃系、
1つはもうすぐ壊れるやつの次に使うやつ。
まあ主人公に輸送隊が付いてたり(これかなりほしい)、
武器の使用回数増えてれば 最後の1つ必要ないかな。
そういやライトで攻撃する時三すくみ みたいのが見えたけど
光と理と闇かな?
武器を5つ持ちたいという願望と、その内訳だろう。
3すくみは聖戦方式を希望したい。
風と炎と雷をいっしょくたにされるのは嫌だ。
氷魔法が風と一緒ヤダーってゆってた
>>20 持てる武器が5つより少ないFEなんてあったか?
ああ、紋章以前は武器4の道具4だったか
それ以前に
>>18の一行目がひどく意味不明で困った
多分、動画では所持品がライト一つだったって事ではなかろうか。
>>23 今のところ「自軍から」攻撃を仕掛けるところを撮影した動画が
ひとつしか確認できなくて、
それが ミカヤの「ライト」だった。
ライトと書いただけではそこまでわからんよなスマソ
他に武器を所持してないからだろうけど、
ミカヤが攻撃武器を選ぶ時のウィンドウがライトの一行分しかない。
既出だけどこれの右上の部分やつな。
ttp://media.wii.ign.com/media/826/826984/vids_1.html まだ体験版だから何個の武器持てるようにするか
確定してなんだろうか…
5つ目は「もうすぐ壊れる武器の予備用」といえばよかったかorz
理の魔法はラグズそれぞれに特効あったが、光はどうなるんだ。
ミカヤ使うのから、ダメ性能ってことはないだろ・・・
やっぱ邪神特効とか聖魔みたくなるのか?
また誤字、連投スマソ
×確定してなんだろうか…
○確定してないんだろうか…
>>23…あれ?蒼炎も武器4道具4だよね?
>>24気付いてくれてサンクス
>>25 蒼炎と同じで武器4道具4でしょ
たぶんね
今日からゲオでwii予約始まるようだ。
発売日にゲットして紋章やる方はお早めに。
「ライト」という文字を見ると、勝手に「月」に脳内変換される……。
まぁ、それはいいとして、前スレに
ローラの助けようとした司祭 = キルロイ
とかいう話が出てたが、真面目に考えると
その司祭ってのは、体当たりパズルの章の司祭じゃないか?
――あ、蒼炎で人質死んでたら無理か。
>>30 それは自分も思った
1章が王都で始まるから3章だとそんなにまだ離れてはいないだろうし
死んでいるかどうかは、生存前提で作られてるんじゃないかな
すみません、ゲオはガセでした…
予約情報スレに騙された…orz
吊ってくる
新スレあげ
>>30 そうするとムワリムとかも出せなくなるぞ?
あれはムワリムと確定したわけじゃないけどな。
キサとかそこらへんかもよ
12月くらいには公式出来るかな
前スレ1000がマジであったら製作陣は超神
男ユニットを油断させるのか。隣のヒットマンみたいに
開発者「ありますよ。ティアマトとタニスの個人スキルですが」
タニスにあったらマジ神だな ティアマトはイラネ
オスカー×タニスが俺のジャスティス
>>1乙、前スレに書いた体験版に出てきたキャラとクラス、スキルを貼っておきますよ。
ミカヤ:光魔道士(ライトマージ) 体当たり(鍵)、癒しの手
エディ:剣士(ブレイド) 体当たり(鍵)、必殺+5(鍵)、カウンター
レオナルド:弓兵(アーチャー) 体当たり(鍵)、怒り
ノイス:戦士(ファイター) 体当たり(鍵)、見切り
ローラ:神官(プリースト) 体当たり(鍵)
サザ:盗賊(ローグ) 体当たり(鍵)、盗む(鍵)、守護
(鍵)と付いているスキルは恐らく兵種スキル。
クラス名の隣の括弧内はクラスの上にルビが振ってあった(光魔道士と書いてライトマージと読むってな感じ)
敵としては兵士(ソルジャー)と槍重装兵(ランスアーマー)と山賊(クラス名見忘れた)がいた。
とりあえずサザは主人公じゃないんだな!
>>43 ジェイガンポジションのようです!
ジェイガンでは無い、ゼトポジションだ
そういえばベグニオンって一応帝国だったな・・
ミカヤが主人公っぽいな。女が主人公だとテンション下がるぜ
エディとダブル主人公だったらいいんだけど。
エディ、必殺+5スキルのおかげであんなに必殺率が高かったのか。
つー事は、今回も基本必殺率は技/2の予感
暁の女神ってなに?
蒼炎ってなに?
聖魔ってなに?
バカのくせに新語作ろうとするのやめなよ
まじ見苦しいから
エディ主人公はちょっとなー
なんとなく野暮ったい
51 :
助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 12:51:02 ID:B7UKrqNb
お前が一番馬鹿っぽい
俺には敵わんよ
剣士…必殺率+5%
ソードマスター…必殺率+15%
になるのだろうか。
ブレイド ソードマスター
剣 士って事はクラスチェンジしたら 剣 聖
みたいになるのかねえ
君主(ロード)
賢者(セイジ)
狂戦士(バーサーカー)
暗殺者(アサシン)
天馬騎士(ペガサスナイト)
竜騎士(ドラゴンナイト)
聖騎士(パラディン)
この辺りは容易に想像出来るが
ドラゴンマスターやらソシアルナイトやらはどうやって表現するつもりかね
>>55 荘園はソシアル居ないから暁も居ないんじゃない?
>>55 同じだったりして
盗賊(シーフ)
盗賊(ローグ)
竜騎士(ドラゴンナイト)
竜騎士(ドラゴンマスター)
って具合で
>>45 まだ18歳くらいなのにジェイガンじゃ悲惨すぎるからな
史上最年少のジェイガンキャラ・・・
>>56 あっそういやそうだったな・・・すっかり忘れてた
サザが盗賊と書いてローグと読むから
もしかすると剣士と書いてソードマスターと読んだりするかもな。
ナイトは蒼炎形式だったら
槍騎士(ランスナイト)
斧騎士(アクスナイト)
弓騎士(ボウナイト)
剣騎士(ソードナイト)
と読むかもね。ソシアルナイトがその時は何て読むかは知らないが。
光魔道士
剣士
盗賊
真面目な話、どれが一番主人公に近いと思うかい
ソシアルナイトがいた時は、だな。誤字った。
日本語と横文字のどっちにするかでまだ揉めてたりしてな
蒼炎が日本語なのに続編の暁で横文字に変えるのはどうかと思うけどね
その辺は統一して欲しい
蒼炎は日本語と横文字の混合じゃなかったか?
そういや開発中の蒼炎の画面では
ティアマトさんのクラスが「槍騎士」になってたっけ
言われてみれば
剣士→ソードマスターとか
戦士→ウォーリアーとかだったな
まあこれは蒼炎に限らんけど
騎馬槍とかあったな
>>71 そうだった、ティアマトさんは騎馬槍だった。
系列を考えるなら
同じ漢字で違うルビってのもありえるかも
しかしライトマージはねえよな…
聖戦ではシャーマン、トラキアではシスター、烈火、聖魔では修道士と、光だけは特別扱いだったのに…
ええ、そうですよ。光マンセーですよ
ライトマージ、分かりやすくていいじゃないか。
凝った名前つけたら厨っぽいとか言うくせに
ただ初心者魔法使いみたいにも聞こえるな >ライトマージ
>>41 ようやく寿退団してもらえそうで、本人も周囲もいろんな意味で大喜びでしょうけどねえ・・・
そもそもミカヤは森が好きなのはナゼ?
ミンストのクローディアみたい・・・って分からんか。
聖戦のワケワカランクラス名に比べれば見てぱっと分かるからいいと思うぞ
>>73 ルビはせめてシャーマンが良かったな。
厨なくらいでちょうどいいよ、主人公orヒロインのポジなんだし
シャーマン=光魔道士っていつの時代だ
シャーマンは巫女だろ
主人公ならどうせクラスチェンジで専用クラスになるんだからガタガタ言うな
光使いだったのが昔のシャーマンなんだよな
今じゃ闇使いになってるから困る
84 :
助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 14:45:31 ID:axEgNWek
>>79 バロンとかわけ分からんよな
クイーンとかも専用クラスと思いきや闘技場に出てくるし
リザイアは女性専用。そんな風に考えていた時期が俺にもありました
sage忘れスマソ
>>85 そもそもわざわざ専用にする意味ってあったか?
88 :
助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 14:49:23 ID:Y2B6/3uj
精液吸い取られたお
まだほとんど情報がないからさすがにノイススレには食いつきづらい
相変わらず全キャラ立つかのごとく
ポンポン立つなw
ちょい悪なのか?それすらわからん
まあ主役級のサザのはないんだがな
E3直後に立ってたけどすぐ落ちたんだよ
エディ
「さすがサザだ!おr(ry
ノイス
「そこにしびr(ry
ちょっとサザについて色々考えてみたんだが、
・上級職で序盤から登場
・でも序章にはいない
・クラスは汎用職
・でもムービーには出てくる
まず、上三つからして主人公ではないと思うが、
しかしムービーには出てくる、というのが気になる。
蒼炎でムービーに出演したキャラはアイク、ミスト、エリンシア、サギ兄妹、グレイル、しっこく、ラグズの王
どれも物語の核になる主役級のキャラばかり。
でも蒼炎での活躍ぶりを見る限りでは、次回作に出ますよーという以外は特に特別な立場でも無い・・・
そして、肝心のムービーのシーンではミカヤたんと一緒に戦っているシーンであった
ここで導かれる答えは一つ、あのムービーはミカヤたんを庇って死ぬ場面なんだよ!!!11
でもただヒロインを庇って死ぬためだけに、
前作で名前を売ったと考えると、ISスタッフあんまりだよ(´;ω;`)
ということでこれが現実になりませんように・・・
まぁあまり本気では書いて無いけど、実際今回のサザのポジションは実に分かりにくい。
な なんだt(ry
サザスレ、需要あるなら立てるべきか?
1000 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/11/05(日) 10:02:59 ID:ddRD/Qfw
1000なら女性キャラ限定の新スキルとして露出が登場
これは期待しちゃうかもな
実はあのムービーは蒼炎の続編ですよって事を分からす為だけに作られたもので
本編には入ってないというオチだったりして
どうでもいいけど、剣士にカウンターって微妙な組み合わせだな
カウンターは豆腐+HPがタフで回避がヘタレな戦士が持つと強力なんだけどな。
せめて発動率100%になってるといいけど・・・それじゃ強すぎるか?
体験会行った人に聞きたいんだけど、今回スキルの性能何か変わってた?
しばらく来てなかったんだが、サザが主人公じゃないのって確定したのか?
発売するまではわからんな
ほぼ絶望的だが
さすがにスキルの性能は大幅に変えてるんじゃないの
蒼炎って糞スキル大杉だったし。
冷静に考えれば普通カウンターって「避けて当てれば大ダメージ」だしな。
避けて当てるというか避けつつ当てるというか
もやし豆腐に蒼炎のカウンターなんてギャグ以外の何者でもないしな
狙撃ぐらいか?使えたのは。
太陽や月光もそこそこ使えた・・かな
俊足、怒り、勇将、天空、挑発、援軍……
いっぱいあるじゃん
荘園スキル、半分は役立たずだったがもう半分は普通に使えたり無敵だったり
ランスアーマーと表記されているっていうことは、
ソードアーマーやアクスアーマーやボウアーマーもいるのかね
ジェネラルの武器もパラディンみたいに選択性になるのかなぁ
117 :
助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 16:18:20 ID:Y2B6/3uj
昔はソードアーマーからジェネラルって時代もあったんだよ
アーダン様
>>114もそうだが、
影、見切り、エリート、待ち伏せ、キャンセル、祈り、連続、ぶちかましが使えなかったとは言わせん
やっぱアーダン様最高だわ
通常攻撃のモーションだけでも蒼炎からかなり進歩しているから
奥義スキルのモーションなんか凄いことになりそうだな。
剣士のトドメ必殺だけでも天空並のクオリティになっていたし。
聖戦・トラキアでのアーマー系の不遇っぷりは近作の
剣士系不遇に通ずるものがある
今の剣士は当時のアーマーに比べたらまだマシな方かと。
しかしブレイドってかっこいいよな、ブレイドって
ソードファイターに比べて専用職っぽい響きだけど、
肝心のエディが、名前地味・容姿地味・性格3枚目・スキルカウンターwww
と主人公っぽくなく限りなくボーレ臭が漂っているが
ブレイドとドルイドは似ている
ブレイドとグレイルは似ている
ブレイドとグレイドは似ている
ブレイドとグレイブは似ている
クラスチェンジシステムが気になるな
主人公のアイクが経験値泥棒の強いお荷物になってしまうのはやるせなかったが
イベントCC&グラ変更には非常に燃えるものがあっただけに、暁ではどうなるか
パラディンがようやく上限値でプッて言われなくなったんだから
また下げるとかやらないで欲しいなぁ;;
サザは蒼炎からのステータス引き継ぎだといいけどなぁ
今は剣士がプッと言われてます
>>131 魔法剣以外の間接攻撃が無いのに剣のみはあまりに酷いっす、
しかも特に能力無し。
サザ能力引継ぎだと
HP20力5魔力1技7速さ11幸運5守備4魔防0なので
困ります><
134 :
助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 16:57:42 ID:Y2B6/3uj
外伝仕様にしてくれれば弓最強
弓を外伝仕様にされたら飛行系を迂闊に出せんぜ
>>133 暁初期サザ以下だったら引き継がれないんだよたぶん><>
聖戦子世代みたいに蒼炎で育てた分だけ能力値ちょっと上乗せとか
ブレイドとオンドゥルは似ている
似ているというかオンドゥルはブレイドそのものというかw
ブレイドとエディも似てるよな
ノイスとアーダンも似てる
エディとマーフィーってフュージョンできそうだよな
コミカルな黒人キャラになりそうだなw
145 :
助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 18:25:21 ID:GrcJTgO+
Wiiの予約ってもう始まってるんだな。
今日近所のゲームショップで受付ててマジビビッた。
俺のとこなんて予約出来ないから発売日直行しか無いよ・・・。
予約せず量販店で並ぶことにした
ポイントがどうしても惜しい ていうか貯まったポイントも使ってしまいたい
148 :
助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 18:37:14 ID:GrcJTgO+
>>146 予約なしなら店頭で買えそうだな。
俺のトコだとPS3は予約オンリーで店頭販売なしだったからな。
Wiiもそうなる気がする。
これは、前作と繋がりあるの?
暁やる前に蒼炎しておいた方が良い?
エディとダンディは似ている
今作のキーパーソンであるサザの勇姿を蒼炎で見ておくべき
>>149 サザの事を知るためにも損は無い、どうせだしwiiを先に買ってWiiで
やったらどうか。
引継ぎを狙うならコイン集めとサザ育成はしておくべきだな
ただしフォルカもちゃんと育てることが必要
あ、なんだ GCとWiiって互換性あるんじゃん。
悩むほどじゃなかった(笑)。
>>151 >>153 Wiiが出たらついでに買っとく事にする。
156 :
助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 19:10:52 ID:GrcJTgO+
>>155 蛇足説明かもしれんが、暁は蒼炎エンディングの三年後からスタートする。
やっておかないと恐らくスムーズに話を呑み込めないと思われる。
12月に蒼炎始めると結構イイ感じに暁まで繋げそうだなー。
分岐CCないかね。
パラディンとは別にデュークナイトとか出てきても
「公爵騎士」では無理やりすぎるし、漢字でどう書くんだか知らんが。
フリガナ
ところで、クラス名が 【漢字】 なら
ダークナイト
漆黒の騎士 というのもありか?
蒼炎はかなり裏設定が凝ってるから、できれば
普通に1周 (難易度ノーマル)
↓
支援とかじっくり見ながら1周 (難易度ハード)
↓
さらに見逃した支援や会話を見ながら1周 (難易度マニアック)
と3周やっておくことお勧め
>>156 おお、100%続編ですか。
…なら、あまりこっちには来ない方が良いかもしれない。
先の事は知らない方が楽しめそうだし。
>>158 時間次第だけどね。
FE系の最初は誰も死なせないでクリアが目標。
既出かもしれんが、キューブ買ってなくてwiiで蒼炎やろうとしてる奴に一言言っておく。
クラコンでキューブのソフトは遊べない。キューブのコントローラを買わなければいけないらしい。
>>157 それはつまり漆黒の騎士は本名で登場というわけか。有り得そうだな。
そしてランスナイトの上級職にパラディン以外の槍専門の騎兵が出るなら
デュークナイトと言うクラス名では無くなってそうだな。でも代わりに良いクラス名が思い浮かばないが。
マ ス タ ー ナ イ ト
リーフ王子自重してください
164 :
157:2006/11/05(日) 19:45:32 ID:NraObnvV
漆黒で思いついたが、聖戦でもこれできるな。
ナーガ
神竜王
ロプトウス
闇黒神
バルド
聖戦士
オード
剣聖
セティ
風使い
闇黒神?暗黒神じゃなくて?
えぇい、聖戦のふりがななんざどうでもいい
問題は暁だ
エディは単なる剣士だよ
荘園で言うワユポジション
序盤でしか使いどころがないキャラなら不憫だなエディ
ますます豆腐二世
初代豆腐であるボーレは最後まで使えただろうよ。
が、エディはライバルが多すぎるな。
ワユやツイハーク、ソーンバルケにルキノと言ったこの4人のライバルを押しのけてまで
1軍で使えるほど性能がいいのかが問題だ。まぁ全員出てくるかはどうかは知らんけど。
以前に剣士が蒼炎並に使えないユニットだったらその時点で2軍確定だが。
お調子者っぽいところも豆腐に似てるなw
今度は必殺ボーナスついてるかもしれないから、そうしたら使い物になるんじゃね?
他が全員上級職ででてくるとすれば、
下級職エディにアドバンテージがある かもしれない!
まあどうやっても豆腐なんだろうけど
おまいらはなにか勘違いをしている
エディがすぐ氏ぬのは敵が体験会用に強化されてるからだ
つまりっ、製品版なら三回は耐えれるということなんだよ!!111
そんなに前作キャラは出てこない気がする
Ω ΩΩ<(ry
3段階CCが登場したら
下級職
中級職
上級職
の区分になるのかあ
どこの地方公務員試験ですか
三段階クラスチェンジは、まあファミコンの外伝のころからあるんだけどね
ゴールドナイト
黄金の騎士
>>177 まあまて
あれは無限にCCできるようなもんだ
>>179 ませんし以外にも、3段階するクラスはあるぜ!
シグルーンは味方になるか敵将になるかどっちかやってくれ
何もしないただの人だとつまらん
>>175 確か蒼炎の初期構想では
下級職
上級職
最上級職
だった筈。
>>180 バロンとかか
無駄に思えてさせたことないぜ!
女性キャラは、上級職にクラスチャンジするとミニスカ生脚になるって仕様にして欲しい。
今回ババアキャラが出たらどうするつもりなんだおまえ…
アイクたちが上級職で出てきて最上級職にCCできたら夢がひろがりんぐ
元から上級職キャラって育てる楽しみなかったしな
上級職レベル10以上+一定条件 で最上級クラスとか良いと思うんだけどどうかな?
普通にアイテムじゃつまらないし、例えばソードマスターの上級クラスになる条件は、
勝利回数が150を超えるとか
>勝利回数が150を超えるとか
それイイね。
ある意味、レベルSの武器を使えるのが上位の中の上位だけど…。
最上級職になれるのは1プレイで1人か2人で良いよ。
誰を育てるかという楽しみが広がる。
漆黒も当然CCしてるんだろうな
手がつけられないくらい強そうだ…
邪神と戦うなら、漆黒ぐらいボコボコに出来ないと…。
予想だと漆黒も豆腐のはず
>>157 パラディンになると弓、ダークナイトで斧みたいな分岐あると楽しんだけどな
>>188 最上級職は上級職で出てる奴だけ専用がいいな、下級職はステータスアップの
回数が多いわけだから
>>102 「秘すれば花なり。秘せずは花なるべからず」なオレ。
あんまりインフレするのも勘弁
敵も強くなればおk
え?意味ないって?
>>169 >ワユやツイハーク、ソーンバルケにルキノと言ったこの4人のライバル
最後者はライバルにカウントしなくてもよくね?
ルキノの存在意義ってなに?
おっぱいとのーりょく☆しょーぶっ♪だろ
生脚だったらつかったのにな
202 :
sage:2006/11/05(日) 22:46:04 ID:DlpPC0yC
おっぱい以外記憶にない俺がいる^^
おっぱい あおかみ キタロウ長髪
だな あのパラで能力勝負ってのがいたいな、
まあ夜の能力勝負はものすごい強いに違いないが
ルキノとりあえず入れてみただけだ。
でも蒼炎ではアレだったが暁では強化されているかもしれないぞ案外。
保証等はしないけど。
けど個人的にエディは外見的にソードマスターよりも勇者が似合いそうな気がする。
おっぱいはプラハのが一番
タニスは通常時も夜も強いのに、色々と不憫な女キャラ多いんだよなー・・
ルキノは外見はいいんだが・・・もうちょっと早く入ってくれればな
マニアックだとギャグとしか思えないパラメータ
すまない、ハードでもギャグとしか思えなかったんだ(´・ω・`)
能力勝負は特効無効くらいつけてほしいぜ
でも暁だと指揮?が復活してるみたいだから活躍しそう
そういやルビが振られるようになったが
ジェネラルはどう表記されるのかな
まんま将軍はないだろうし
210 :
助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 23:15:04 ID:GrcJTgO+
暗黒竜では将軍だったんだよな……
ここは重戦車で。
一般的な
ジェネラル
【 テ コ ン V 】
ガーディアン
守護騎士
とかになるんじゃね?
前作キャラが前のままの強さで出てきて2度目のクラスチェンジなんかしたら…
ってそりゃシャイニングフォースVか。
何、最上級職って出るの確定?
次の情報いつからだろう
毎週情報が入るわけじゃ無いんだし、そろそろ新しい話が欲しい
12日の大阪体験会でなにか新しい情報が見つかればいいな
誰か12日の体験会で、エディ辺りのキャラで装備を外して素手にし
素手でも攻撃もしくは反撃するかどうかやってみほしい。
ローラが杖で反撃したのなら、素手で反撃してもおかしくないと思うんだ。
>>219 おまえ頭いいな
もし外せなくても交換すればいいし
ローラタンのパンチハアハア
今度タシロするならローラ中心でお願いします
ヒー二アス
ヒー二アス
ヒー二アス
ヒー二アス
そんなネタキャラを望んでいた時期が、俺にもありました
変な目で見られたくないなら
「素手の状態でも攻撃もしくは反撃できますか?」
ってお姉さんに直接聞けばいいさ!
…余計変な目で見られるかこれ?
素手で反撃できるとしたら弓兵に近接攻撃仕掛けた場合どうなるだろうか
「素手で襲っていいですか?」
こう聞けばOK
怒号魔破拳
>>227 杖で殴れるんだから、弓でも殴れるに違いない
弓始まったな
FFとかでは弓でぼこぼこ殴るしなwww
FF3DSで矢をセットするの忘れたままみだれうちやったらワロスw
おれwii姉さんより体験映像でテニスしてるフランス姉さんにハァハァしちまった
そこはほら、矢を直接プスッと・・・
ロードオブザリング思い出した
どうしても弓の戦闘モーションは地味になりがちなんで、
レゴラスの動きを参考にして欲しいところだ。
公式HPは体験会終わってからかな
任天堂は遅いから年明けくらいにあるかもね。
Wiiが買えない気がしてきた件について
>>238 12月14日のポケモンが出る前に買うんだ!
ラグズ 情報が 全くないな
>>238 念のために予約したら?自分はそうするつもり
同発ソフトに欲しいのないけど、ポケモンが2週間後くらいに出るし
本体は発売日に買うつもりだ
ただポケモンは駄作の可能性が否定できんのが悲しい…
そもそもWiiのポケモンは単品で遊べるものなの?
64のポケモンスタジアムみたいに繋いで対戦するだけのものだと思ってたが
ポケスタシリーズも一応単品で遊べたからバトレボも大丈夫…と思いたい
しかし製作元がアレではどうなることやら…
まあダイパ持ってないやつが買うとも思えないし
ターゲットもダイパ持ってる人だろうから無駄な心配
wiiは今週中にはゲオ・TSUTAYA予約開始らしい
秋葉アソビットでは既に予約終了だったぞ
ヨドバシは予約してなかった
これはマジでWii難民出るかも判らんね
247 :
助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 14:53:44 ID:9nkNihgq
Wiiでも暁以外に何作かFEでたりすんのかな…
249 :
助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 16:13:42 ID:eoXXFa8Y
>>245 TSUTAYAは昨日にはやってたよ。
店舗によって差があんのかな。
暁が出る時期速いから出るんじゃね
なぁに、DS難民に比べたらかわいいものさ
連動できっと何かあると信じて、コインを出来るだけたくさん集め、
サザのレベルを20、フルドーピングで全能力カンストさせた。
これで連動がなくても後悔はしないだろう。寧ろ今達成感で満たされている。
逆に、サザの能力が引き継ぎあって、5章辺りでイベントであぼーんしたら
マジ切れしそうだw
まぁそんなネタみたいなことISはしないだろうけどw
>>252 奇遇だな
引継ぎ要素なくても楽しめたからいいや
つーか、サザ主人公はもう絶望的なのか?
蒼炎の時は顔見せだけで次回お楽しみな地雷キャラ
今回いきなりイラストが出て主人公かと思わせといて実は
ジェイガンとかだったらいくらなんでもあんまりだろ
>>255 落ち着けまだ決まったわけじゃない
決まったわけじゃないんだ
まぁ、ジェイガンポジにしては強過ぎる気がするけどな・・・・>サザ
どう考えてもお助けポジではなさそうだよな
サザはシノンかエフラムポジのどちらかだな
えらく極端だなw
野山をかけ回り、敵の1個大隊を翻弄するサザ
力20に技・速さが17でおまけにLv1だっけ?
ジェイガンって言うよりゼトだな
ってかこんだけ強かったら他の盗賊育てる意味が無いような・・・
シノン=序盤離脱終盤参戦
Fラム=ミカヤ以外にもルートが
>>262 ゼトとかティアマトに比べても強すぎる
育ててなくても終盤で使えるレベル
サザは恐らく強制出撃だろうしね 他の盗賊たちの存在価値が無いね
軍を二つに分けて進軍するとかいう展開があったら別だけど
体験会でのサザは上級職だったの?
>>266 力20でもカンストしてなかったから上級職だと思われる
トラキアのセティポジだったら笑い死ぬ
セティ:アイク
サイアス:サザ
軍2つは是非やってほしいな。
製麻みたいな中途半端なのはやめてほしいけどな
これで製品版で蒼炎での初期能力でサザが登場したら思いっきり笑う
オルソンポジだったら泣ける
イリオスのことかーっ!!
オルエン=ステラ
イリオス=サザ
全FEユーザーの初回プレイでのサザ選択率は10%にも満たない模様です
これ言ったっけ?
ステータス画面で、武器レベルの部分が聖戦トラキアみたいに登場する武器全てが表示されていた。
バロンやマスターナイトの様にほとんどの武器が使えるクラスがあるのかね今回は?
裏切りフラグと死亡フラグと負傷フラグが連立しているが、
実はそのどれにも至らない、ただの体験版仕様のステータスなんじゃないかと
>>276 持てる武器が4個でバロンやマスターナイトが出てきてもなぁ
でもマージナイトはそろそろ復活希望
闇とか新しい武器あった?
>>277 体験版仕様っつっても、クラスはさすがに変えてこないだろうし、
上級職はローグってネタバレしちまったようなもんだしな。
しかしローグとはまた微妙だな。盗賊の鍵がなくても鍵開け出来るとかかね。
ってことは盗賊の鍵復活かね
でも体験版でろくに戦わないサザのステだけ異様に高くする意味はないような
体験会と製品版ってどのくらい違いあるんだろ
てか体験会ってどれくらい信用できるんだろ
蒼炎のときどうだった?
__ ,....-─-、
/::::::::::::::::::::ヽ、 /:::::::::::::::::::::::ヽ
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ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::/ / ̄ ヽ/⌒ヽ:::::::::::::::::/
ヽ、:::::::::::::_/::::::::::::/ / ⌒ ヽ¬−'´
 ̄ /:::::::::::::::::l /⌒ヽ l:|
l::::::::::::::::::l .l l /⌒'l l:l
l::::::::::::::::::l l _ l l l l:l
l::;, -ー 、::l |l´::::l l レヽ l .l:l
/ ヽ l::::::ノ_/__ |:::::l,/ l::l
l _ /`フ::::: ̄`ヽ< ∠く
l  ̄| 〈:::::::::::......:::/ _ l
ヽ ヽ `ー-─ ´ ,/) ./
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>. .、_、 ヽ.ー-....____/ /
ヽ: : : : :ヽ ヽ ̄ヽ丶//.イ
ヽ、: :__ヽ `ー- ´/: : : イ
l  ̄: : : : : 7フ 7: : :`´: :l
l: : : : : : / ̄  ̄ヽ: : : :/
ヽ ___/
285 :
284:2006/11/06(月) 17:59:21 ID:HQy/b9PX
誤爆ごめん・・・シノンさんにうたれて来る
そういやカルドってどんな性能だったの?
>>277 > 上級職はローグ
これって、確定してないよな。
下級職がローグで、上級職がアサシンやスカウト、スペランカーになるかも知れん。
スペランカー・・・
何て弱そうなクラスなんだ・・・
体験会では全体的に能力高めなんじゃないかな?
1章で豆腐なエディでも剣士LV1で技10速さ12(力も7・8あったような)もあったし。
レオナルドもステータス見てはいないが山賊に追撃できるほど速かったし(追撃できなかったのはミカヤのみ)
製品版じゃサザ含めて多少下げられるかもね。
>>284 スペランカーって弱いイメージしか無いんだがw
前々から言おうとしてたんだが、FE少ししかやったことのない俺にジャイガンの説明をお願いします…
何その空き地でリサイタル開いてそうな名前
まあ説明すると、最初にお助けでパラディンLv1が仲間にいるだろ。それのこと
それはジェイ癌ポジションの説明だろカス
正しくは、初代で最初から仲間にいたおじいちゃんパラディン 弱い。本当に弱い
>>291 ほぼ初期からいて、最初だけ強いけど成長率の低いおっさんパラディン
封印烈火で言えばマーカス
聖魔でいえばゼト、蒼炎で言えばティアマトだな。
ゼト以外はみんな年喰ってる人
冷静に考えてみると、サザはまだ17,8歳。
戦争経験者ゆえに初期能力が高いのかもしれないけど、
それでもまだ若いんだから成長率がジェイガンってのは悲惨すぎる。
でも登場は序盤というのはほぼ確実。
考えられるパターン
サザのポジションは─┬──やっぱりジェイガンだよ派(早熟派)
│ │
│ ├常識的に考えて初期能力高すぎだよ派(現実主義派)
│ │
│ ├シーフがジェイガンなんて新鮮で面白いよ派(革新派)
│ │
│ ├寧ろガンガン成長するジェイガンだよ派(バランスブレイカー派)
│ │
│ └ただのお助けキャラで序盤に消えるよ派(トラキアのセティポジ派)
│
├──ただの一平卒だよ派(今回も空気地雷派)
│ │
│ ├シーフがジェイガンなんて伝統破り嫌だよ派(懐古主義派)
│ │
│ ├高いステータスは体験版仕様だよ派(大器晩成派)
│ │
│ ├実は序盤で裏切るか死ぬよ派(悲哀派)
│ │
│ └いっそミカヤたん庇って氏ね派(過激派)
│
├──誰が何と言おうと主人公だよ派(儚い願望派)
│ │
│ ├だってムービーにもでてるよ派(半年前のネタにしがみつく派)
│ │
│ ├散々裏切って来たんだから今度こそ派(前回騙されて育てちゃった派)
│ │
│ ├ミカヤとサザでW主人公だよ派(ちょっと弱気になってきた派)
│ │
│ └主人公ではないけど主役級だよ派(更に弱気になってきた派)
│
└──サザなんぞどうでもいいよ派(無関心派)
なるほど、サザがその位置になる可能性は他界わけですな。
そうだったら本当にに可哀想だな。
サザはセティみたいなもんだろ
>>287 力20なのにカンストしてないんだぜ?
今回は下級でも上限20突破しているというのか
>>299 あのパラじゃジェイガンポジは絶対にありえない。断言してもいい
サザはそのうち敵に回るんだよ。
どちらにせよネタになりそうだなサザ。
そういえば、サザが言うあの人って結局わからなかったな。
ミカヤの可能性は低そうだ。
感じからしてカナスみたいなマヌケだけど実は・・・っていうタイプかもな
実は・・・脱いだらスゴイんです・・・
マニアックでどうしてもカラスを全く倒さずにネサラに話しかけてなおかつ離脱させるってのができないんだよな
もう自分がヘタれとはわかってるんだが
こうなったらサザ神を使うしかないあk
>306
スタート地点右側の山にいるカラスか?
ラグズガード装備させた飛行系を囮にすればおk(武器は剥がしとけ)。
左のドラゴン軍団はフルガードと手槍系を装備させた別の飛行系でHP削れ。
>>307 固定成長の成長ポイントのバーかも知れんぞ>能力値のところのバー
>>309 そんなもんわざわざバーにして載せないだろw
しかも初回から固定成長
>>310,311
武器レベルの上昇ポイントのバーは今まであったんだが。
>>313 武器レベルと能力値は全然違うだろ、常識的に考えて
>>314 常識かどうかは知らんが、
キャラの成長って点では一緒だろ。
それに紋章の頃は能力値の中に入ってたわけだし>武器レベル
別に自論に固執するつもりは無いけど、
「今まで無かったから無い」とは、
GBA以降のFEやってて思うことは出来んなあ。
てか暁では能力の上限ラグズも30にしてほしいな〜
>>315 自力で上げる武器レベルと、自動で上がる能力値とはベクトルが(ry
じゃああれだな、もしあのバーが上昇ポイントのやつだったとして……
荘園と同じく上限まであとどれくらいかわからない、初回から固定成長、となるわけだ
ちょっと抗議の電話入れてくる
いや、やっぱラグズは30越えしてもらわないと
やっぱベオクよりラグズの方が身体能力的に高いよな!
最近のFEは成長率のインフレが気になるな
そういう意味ではサザには期待。
初期値は高いけど成長は低い、みたいな。
ラグズは設定的にベオクを遥かに上回る身体能力を持ってるはずだからな
上限50くらいでも文句は無い
王族クラスのラグズ=神器持ちベオク>高級武器持ちベオク>普通のラグズ>普通の武器のベオク
このぐらいが理想
上限上げずに武器強くすればいいだろ・・・常識的に考えて・・・
数字いじって強さに差つけるってチートコードみたいでなんかやだわ
>>323 おまえは槍一本で獅子と戦えるのか?
つまりはそういうことだ
別に上限上がろうが何とも思わん
武器の性能底上げの方が嫌だな
武器レベルと武器の強さで戦うようなもんだし
>>323 ラグズは武器を持たずに己の肉体のみで戦うって設定なんだから
パラの上限で差を付けるしか無いでしょうが
>>320 前作であんなに成長率高かった奴が
急に育たなくなってるのも変な感じがするがなw
てか初期値は高いけど成長は低いって結局ジェイガン系じゃね?
烈火のパントみたいなのを言うんだろうか。別に特別育たないわけじゃなかったけど
武器が戦ってるようでつまらんってのは
別のゲームでよく聞いた批判だな
蒼炎仕様だと武器レベル上がりにくいからなあ
>>327 ジェイガン様は初期低くて成長もしませんよ?
>>329 ボーナス調整狙いだと最終的にSが3、4人くらいしかいなくて困った
暁では、神器もいくつか出てくるのかねぇ…
王族ラグズと戦うならエタルド、ラグネル以外にもいくつか出てほしいな
そこでバルフレチェ
サザのステータスが強かったのって体験版でたまたま最後に出てくるキャラだからじゃないの?
ちょっとしたボーナス的な。
まさかあのままでは出てこないよな。
それとも蒼炎データを引き継いだ結果なのか
ラグネルだけでも相当バランス崩壊させてたからなぁ・・・
増やしても良いけどせめて他の武器同様、回数制限はつけて欲しいな
ラグネルなんて使えるの終盤も終盤だからいいじゃない
残り2章だしな
暗黒竜のファルシオンみたいなもん
アイクがあくまで全軍の中心、仲間が道を切り開きながらサポート、だけど1人だけで突っ込むのはきつい
マニアックモードだとそんな感じで実に俺の理想>ラグネルアイク
一人で突っ込むと遠距離爆撃されたり眠らされたり
すまん、結局無いとリンg右派諦めちまった
しかし次回作は全武器S出してくれないと困る。というか萎える。
あとタニスとシグルーンを続投してもらいたいところだな。
タニスは味方 シグルーンは敵 宿命の戦い!的なアレとかさ
とりあえずバランスとかその辺も見直してもらいたいけどどうなんだろ
さすがにS武器は全部出すだろう
専用武器の数も増やしてそうだし
>>295 ゼトとティアマトはあのポジションなのに成長率はそこそこ良いもんな
・・・あぁ、ゼトのコーマに対する態度は腹立つなホント
コーマはムサシに似ている
コーマの幼馴染はネイミーに似ている
>>339 ああ。シグルーンは味方で使わせて欲しい。是非とも。
っても、ルキノくらいに微妙な能力と参戦時期な気がするが。
まぁ、ペガサスナイトの動きが良くなってることが大前提だが。
そういえば、蒼炎って敵にペガサスいなかったよな?
味方の汎用グラキャラをチェックしてるときに、そう思った。
・・・ファルコンだけだったかな
暁でベグニオンが敵になるなら、敵ペガサス大量に出そうだがな
>>294 >封印烈火で言えばマーカス
烈火マーカスはやれば出来る子。
ジェイガンほど真剣に使えないジェイガンは今後出ないんだろうな
>>327 >急に育たなくなってる
ヒント:出がらしの茶
レベル最大にしたらご褒美にスキル取得したりしないかな
特にラグズ
ネサラがあんな強いのが納得できない俺アホス
>>348 難易度にもよるが一応ペガサスもファルコンもいる
ラグズはもうちょっと育てて楽しい感じにして欲しい。
そうそう、レテたんの勝利ポーズが増えるとか
レテはにゃんと萌えポーズで決め
そして信者に叩かれる
信者じゃなくても叩かれる
>>361 盗撮キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
東京人にはありがたい(;´Д`)ハァハァ
・・・って短いな。良く分からんわ。
二つ目の評価1とかわかりやすいな
画面サイズって4:3なのか・・・・
封印にもあった戦績やってほしいな
と、久々に封印のページを見て思った。
その作品それぞれの静かめの曲から盛り上がってFEのテーマ
っていうOPの流れが好きだったから暁では復活してほしいなぁ
暁では闘技場復活させてほしいな、賛否両論あるみたいだけど、あれはあれでキャラ育成してる感じがして良いと思ったんだが
暁では流れてたらしいタイトルのメインテーマ
闘技場イラネ
ミカヤはどうもリンポジションの気がしてきた。
最初から最後までミカヤ一人が主人公というのも面白そうだけど。
闘技場なんてあってもなくてもどうでもいいよ。使わなきゃいい話だし
それより武器レベル上げづらいのをなんとかしてほしい
ボーナス狙いのとき散々な目に会った
もしかしたら暁は五十章くらいあって
サザが上級職かつあのステータスで途中からエリウッド的に合流しても
主人公としておかしくない感じになるのかもしれない
といいな
15章でようやく出てくる主人公なんて
ヘクトルの12章で最遅なのに
>>372 50章もあったら2周で終わる自信がある
寧ろ俺は1周で終わる
蒼炎は周回プレイ前提なのか、短めだったよね。
もうちょい長めでも良かったと思うけど。特に後半が駆け足過ぎてね
50は多いよなあ
40ちょっとが限界
理想は35ぐらい
章増やすのはいいけど、クオリティ落ちるのは勘弁だなー
単純な章数よりも、話もゲームも面白いマップの密度をageて欲しい。
>>375 あのくらいじゃないと15周なんてとてもとても
>>376 やっぱ35くらいが一番いいよな
個人的には長くても烈火の30章+外伝ぐらいだな。
それ以上だと暁にもあるであろうマニアックを3週目でやってそれ以上はやらない予感だ。
おめーらマジで15周もしたの?
俺は3周でバテたから豚しかあえなかったよ
>>380 17周行きました^^
どう考えても廃人です、本当に(ry
烈火はチュートリアル省いて20章だろ
短すぎる
烈火は10章まで素で2時間で終わるからな
携帯ゲーなんだからそのぐらいで十分
そして何周もやるwww
据え置なら、ゆっくり40章ぐらいやりたいな
でも烈火はサクサク進むから20周ぐらいしてしまった
確かに、封印はエキストラキャラ出し、烈火は支援会話集埋めで、
どっちも15周位したけど据え置きだとそうはいかんなぁ。
聖戦も蒼炎も周回プレイのおまけあったけど、どっちも3周が限界だったわ。
烈火・聖魔の支援会話埋めは楽しかった
どちらも、かなりキャラクターが気に入ったから
聖戦リメイクがあれば、会話(小イベント?)集があるといいなあ・・・
聖魔は何周もしなくてもクリア後のエクストラステージで
リセットしまくれば簡単に支援会話埋まってしまうから困る
漆黒だしてー
一周35章くらいで終わって、且つシナリオに大きな影響を及ぼすようなルート分岐がいっぱいあるとうれしい
今作は60章くらいまで作ってくれ
>>391 2周する気すら起きなさそうな章数ですね
蒼炎苦労して15周してやっとアシュナードでEXマップを縦横無尽に飛び回る事ができると思ったのに
ジェネラルかよふざけんな
395 :
助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 01:54:31 ID:8VaPA0Pp
まさかアレか、暁は15週でアイクか。
封印のゼフィールも国王の攻撃モーションが1種類しかないのにちょっとがっかりしたっけ
エッケザックスとそれ以外で違ったら良かったのに
ルーンソードでもあれなんてあんまりだ
>>391 3部作なんだよ
第1部ミカヤ編第2部サザ編で本編終了
第3部は裏ルート
400 :
助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 02:03:30 ID:8VaPA0Pp
まさかアレか、暁は15週でアイクか。
401 :
助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 02:05:56 ID:8VaPA0Pp
ブラウザで戻ったりしてる内に誤爆しちまった……スマン。
蒼炎4週リタイアの俺としてはあの週回数を何とかして欲しいもんだ。
所詮はおまけなんだから、13周だの15周だので出る要素があったって良いじゃん
本編には何1つ影響してないんだし
GBAとの連動で主人公キャラが追加くらいやってくれたら良かったのに
あの本編の使いまわしマップとキャラクターズあったらいらないイラストって…
アシュナードはぶっちゃけどうでも良かったから15周やる気は起こらなかったけど、
アイク使えるのなら意地でも15周したい。
実際アイクが隠しキャラになりそうなんだよなぁ
405 :
助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 02:13:38 ID:8VaPA0Pp
好きなゲームだから隅までやり尽くしたかったんだよなぁ。
周回稼ぐだけの味気ないプレイはしたくないし。
国王とアイクの競演はもう諦めた……
>>403 それって結構手間じゃね?専用グラいるし
しかもGBA版持ってない奴から、文句がきたり、
GBAと少しでも雰囲気が違えば、文句がくるかもしれんし。
>>406 雰囲気違うからって文句が来るのが怖かったら続編なんて作れないし
自社のゲームを買ってくれてる人間にサービスするのはごく自然
新情報が来るとしたら、初出はジャンプですかね?
最近のジャンプじゃフルカラーは望めないな。
>>407 かかる手間がオマケの範囲超えとるだろ、それ
411 :
助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 11:07:02 ID:CNE8qaRr
>>408 最近違うっぽいけど
覇者も終わったし縁が無くなったし
ミカヤはリュシオンのお姉さんの子供かな?。
えっリュシオンのお姉さんと誰の?
奴らは胞子で増える
>>410 そんなこと言い出したらきりないがな
おまけだから手を抜いていいってのもおかしいし
…リュシオンのお姉さんと、漆黒ですかね?。
んー、なんていうか
豪勢なオマケのせいで人員裂かれて、結果本編お粗末になるのは本末転倒だと思うんだが
>>416 リソースは有限なんだよ
連動を豪華にすればすればで連動できない人が不満を覚えるし
>>418 何で本編がお粗末になること前提なんだよw
自分達のできる範囲で両方丁寧に作りこんでこそプロ。
オレは別にGBAと連動で主人公キャラを追加しろ、何て言ってないよ
俺は
>>403の「GBAと連動で主人公キャラを追加」ということに対して意見を述べてたんだが。
問題は・・・どうやって蒼炎やGBAと連動するかだ
Wii版のGBケーブルが出るのか?
てかバーチャルコンソールあるんだし、聖戦紋章トラキアとも連動して欲しいな
ところで
>>411の動画でならずものにライトで攻撃する際に
光>闇>理>光の3すくみが表示されてたということは闇魔法復活すんのかね?
蒼炎とGBAの連動もしょっぱいのになったし
蒼炎から暁のセーブデータコンバートもしょっぱくなる事うけあい
任天堂は前作プレイ済み前提のゲーム作りしないって話だし
>>421 おまいが勝手に勘違いしただけだろ。としか言えない
まぁ本編がおもしろけりゃおまけがいまいちでも問題ない
ただ15週とかはマジできつい、5週が限界
>>422 GCコンが使えるなら、GBAケーブルも使えるかもしれない
最近のFEは本編お粗末になってるだろ
おまけなんかいらんからマップもっと練りこんでストーリーもちゃんとしたのにしてほしい
具体的にはどうするべきだと思うんだい?
>最近のFEは本編お粗末になってるだろ
いや別にそうは思わんけど
個人的な意見だし
個人差あるだろうけど
> 最近のFEは本編お粗末になってるだろ
それはお前の主観
聖魔と蒼炎はお粗末だったかもな
シナリオが
製麻と荘園を一緒にしちゃいやん
シナリオなんてどうでもいいからバランス良くしろってのは少数かね
騎兵と歩兵の差とか
属性の優劣とか
武器のバランスとか
スキルの調整とか
手槍手斧うぜぇとか
特効とか
蒼炎のパラディンの速さ27は高いと思ったけど、26だとソードマスターから2回攻撃されて愚痴る奴がいただろう。
蒼炎のシナリオに不満がでるのは伏線を放置しすぎたから?
俺的には別に不満じゃないし
まあ終盤駆け足ってのは周知だが
>>411 随分と綺麗な動画が来たな。
確かに
>>423が言ってる通りに光・闇・理の3すくみが復活している。
暁では光>闇>理(炎>風>雷>炎)>光、とこんな3すくみにでもなるのかね?
蒼炎はお姫さま助けて亡国を復興するシナリオ完遂してるよ
お粗末とか言ってるのは邪神倒してないのが不満なのかな
>>434 それは味方のソドマスにとっては死活問題なんだが>2回攻撃できない
大体再移動があるんだからもっと低くても十分だろ…
速さもあって守備も高いとか勘弁してよママン
後、GBAのパラディンにあやまれ
>>439 シナリオがどうかは知らんが、伏線放置しまくりんぐなのは確かだよな
>>440 聖戦くらいの差でいいと思うんだ^^
>>437 そんなに細かく分けられると面倒でしかたないぜ!
エディが貧相な体つきでなんかいやだな 村人Dって感じの容姿だ
主人公格ならもっとしっかり汁!
それにしても見た感じ味方は専用グラなのかな?それは最高だ
テリウス大陸になかった闇魔法を今更出すのか…。
魔法は日々進化してるんだよ、ライトだって重さ1になったしさ。
前回なかったのは仕様だろ
暗黒教団もなかったし
>>443 ヒント:ミスト、ティアマト、セネリオ
>>411から分かること
ミカヤのステータス(仮)
HP 15
力 2
魔力 8
技 8
速さ 9?
幸運 10
守備 ?
魔防 ?
暗黒戦争ではドゥラームがなかったけど
英雄戦争ではドゥラームがあったのでおk
リザイアが光魔法から闇魔法に変わってたらワロス
だが、多分そんなことはない
魔力は最初7だったよ
つまりライトの威力があがった
>>447 速さ 7 でバイオリズムで回避と命中が5ずつ上方修正されてると思われ
(逆算するとライトの命中は100に変更されてそう)
エディのステータス(仮)
HP 17
力 7
魔力 ?
技 10
速さ 11
幸運 7
守備 ?
魔防 ?
動画みた。
ミカヤ森好きだし、古代語もどき使ってるし、印付きかな?
ダークマージ使いてえ
トラキアやれ
ヨツムンガントの毒効果(´・ω・`)
封印 ライトニング 5 75% 0% 1 E 30
烈火 ライトニング 4 95% 5% 6 E 35
蒼炎 ライト 2 80% 0% 4 D 40
歴代光魔法
蒼炎よええwww
蒼炎は賢者地雷が出来ないように魔法が弱くなってるからな。
光は味方ではキルロイしか使えなかったしな…
蒼炎で光使えるのキルロイだけだったが
速さが悲しいほど上がらなかったんで攻撃にはまず使えなかった
烈火ではルセアが殺戮王だったんだけどな
今度は光が司祭の護身用じゃなくなりそうで嬉しい
そういや特攻はどうなるんだろうな、理魔法以外にも出てくるのだろうか・・・。
セイラムみたいなどう見ても怪しい闇野郎使いたい
マカロフあたりはこの三年で死亡してると良いな
キルロイは本当に死んでそうで怖い
ベグニオンが敵ってことはタニス&シグルーンも敵だな
今回戦闘時のキャラが
若干アニメっぽいCGになってる?
縁取りがされてるような
ベグニオン勢だけどサザと支援のあったステラはどうなるのか。
>>467 それはそれで萌えるなww
やっぱ敵として登場する奴もいるんかな
期待期待
暁に限らずWiiのゲームて新情報なかなか出ない気がするんだが、wktkしながら発売まで待てということなんだろうか…
任天堂発売のロンチなんて一ヶ月前であれだけの情報だもんな。
FEなんてどうなるんだよ。
ミカヤ古代語喋れたのか・・・リアーネの通訳できるな。
今度こそマジでリアーネをPCで使いたい
しかし借金取りのアシュナードは倒しちゃったしな
キルロイはしぶとく生き残ってるよ
キルロイは病弱病弱と言っておいて、なんだかんだでそこらの健康な奴よりも長生きしそうなタイプ。
ミカヤのあれは鷺語とはちがくないか?
キルロイの病気は、実は何かの呪いでしたとかありそう
ほら親がそうりょだから
リアーネも3年も経てば片言でも現代語喋れるだろ
おまえリフ言いたいだけだろw
ミカヤは黒鷺のラグズだな、多分
リアーネは、今回は踊り子役だろうね。
リュシオンオワタ
リュシオンなめんな
肩に乗ってる小鳥はパパンか。そうかそうか。
今回の主な敵はペグニオンになるのかね
元老院がクーデター起こしてサナキ捕らえて
シグルーンたちを無理矢理従えて戦うことになりそうな気が
ペグニオン…なんと情けない響きかー
映像を見て思ったんだが、蒼炎の時から会話の際の顔グラって複数用意されてたっけ?
イベントでの上半身イラストのやつじゃなくって、戦闘前会話とかに出る普通サイズの顔グラ方の事ね。
15周すると何かあるの?
威 命中 必殺 重 Lv 回数
虎七 ライトニング 9 75% 20% 6 E 20
封印 ライトニング 5 75% 0% 1 E 30
烈火 ライトニング 4 95% 5% 6 E 35
蒼炎 ライト 2 80% 0% 4 D 40
暁 ライト 3 100% 0% 1 ? 40
>>487 どんどん威力軽減、命中増加、軽量化の風属性的な位置移動しつつあるな
ブリザーとシェイバーの復活マダー?
いつ見てもシェイバーは魔法の名前に見えんw
ふぉぉ……シャキン!!
キレテナーイ
地形表示の左にある青色の丸いアレは何を意味しているんだ?
まさに外道
山賊 「へ、へへ
女のガキなら高く売れる。
いい子だから、抵抗するなよ?」
ミカヤ 「あなたたちはケダモノです!!」
古代語を翻訳すると間違いなくこれだろうなぁ
FE伝統のお約束キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
Wiiとセットパックで販売とかしないかなあ
ステータス画面も見てみたいところ。
基本的には変わってないんだっけ。
なんかocn規制されてて金曜から今まで書き込めなかった
俺と同じような人で画像持ってる人いないかなぁ
>>501 そんな特別扱いされるようなシリーズじゃないから諦めな
>>498 いや、目を閉じてブツブツ言ってる様子からみると
その展開は無いだろw
「これだからケダモノは…」
こうだな
山賊 「へ、へへ
女のガキなら高く売れる。
いい子だから、抵抗するなよ?」
心の中で山賊を応援する俺
サザに通報しました
体験会によってサザの暁での処遇がだんだん見えてきて、
考えれば考えるほど哀れに思えてきてしょうがない
実はE3のムービーもフェイクだったんじゃないかとすら思えてきたよ
とりあえず、能力値的には相当優遇されてるように思えるが・・・>サザ
多分、サザはヘクトルポジション
本編クリア後にサザ編が遊べるんだと思う
多分、サザはシノンポジション
序盤は強キャラだから仲間を庇いまくって後半で正式加入するんだと思う
ミカヤが喋ってるのはリュシオン達が喋ってるのと同じだぞ
今訳し中なんだが、AとE、LとKが区別できねぇ…
つーか全体的に能力値高くね?
ミカヤの魔力7とか
>>515 体験版仕様だろう。
みんな能力値が3ポイントくらい引き上げられているんじゃね
ミカヤの古代語最初だけ訳せた
hikariyo 「光よ」だな
乙
>>515 そんなもんじゃないか?
初期値が全体的に高めのかわりに成長率が抑え目とか。
最近の成長率はちょっとインフレしすぎな気がしたしな
hikariyo tsudoite ―― hirake 「光よ 集いて ―― 開け」
連投スマン ――の部分がごちゃごちゃしてて分からん
乙であります
インフレでも何でもいいんで剣士救済してけろ
剣槍斧が一番バランス取れてんのってどの作品かね
聖戦とかGBA初期とかは完全に剣の天下だし
せめて烈火程度の強さに戻してけろ
本音は聖戦並みだが
>>523 うーん、けっこう難しいよな
トラキアと烈火じゃね?
ソードキラーのない烈火
烈火はヘクトルの素敵な強さが目だっていただけで、
斧使いなんてせいぜいバアトル程度の・・・
・・・けっこう強かったかも、そういや。
烈火は結構バランス良かったよな
ソードキラーは正直やり過ぎだと思ったが
封印程度の強さでならまだ良いけど弱体化してその上特攻武器追加って…
ソードキラーならモルフロイドも怖くないぜ!
蒼炎ではバスター武器は復活するか否か↓
531 :
助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 20:11:26 ID:eRuO0V5U
魔法のバスター系とかも出たりしてな
出るにしても耐久上げてほしいな
15とかもったいなくて使えん
あと勇者武器の耐久も50ぐらいまで上げてほしい
非力な物理攻撃系女ユニットのために
今作から男キラーが誕生
勇者武器50はおすぎ
あーwktkしてきた
荘園海外版で強化されているくらいだから、暁ではちゃんと強くなるでしょ>剣
まあ剣士(というかブレイド)で既に必殺補正5%付いてたしな
や っ つ け 負 け の 予 感
やっつけ負けできる攻撃力があるならいいじゃない。
必殺2→6とか、流星剣0×5とか。
てかベグニオンと戦う事になるなら敵の持ってる武器槍ばかりになって、また剣士系には辛いことになるんじゃないか心配だ…
能力勝負を武器相性が関係なくなるスキルにすればなんとか
能力勝負といえば今回地形はどうなんだろうか
城門や玉座があれば能力勝負普通に使えそうなんだが
MAPの表現力が上がってるから
地形も増えてるんじゃないか?
わざわざ確認しやすいように
地形効果が常時表示されてるし
地形を増やされてもあまり嬉しくない
っつーか能力勝負はせめて支援は有効にしてくれよ。
味方の方がデメリット多いじゃないか。
>>547 もしかしたら、封印や烈火の砂漠ボスみたないな、
支援つき敵がいるかも。
能力勝負が女神の祝福をも打ち消すなら楽しいんだけどなぁ
砂漠の変態双子は是非これからのFEの伝統にしてほしい
もう中盤でアイク主人公復帰でいいよ
サザがクラスチェンジしてる暁では
アイクはロードか勇者だろうし。
主人公は厳しくないかなぁ。
レオナルドの動画で反撃時赤く光って必殺出してるけど
怒りのスキルはHP減らないでも発動するようになったのかな
カウンターなど蒼炎で糞だったスキルも強化されてそう
今回アイク主人公は期待しないで…
ちゃんと父の後を継いでますよ
556 :
助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 22:16:21 ID:7l5so4b0
アイク出たら萎え
出ないわけがないんだけどな
ミカヤの古代語見づらいな……
「光よ 集いて 我が道を ひらけ」
これであってると思うんだが
乙
>>498 >古代語を翻訳すると
単なる呪文の”詠唱”かとも思ったが、
>>517とかみると普通に古代語なのな。
台詞がまんま呪文の詠唱っぽいけど、古代語で詠唱すると
魔法パワーうpとかそんな設定あったのかね
それともただ単に気分を盛り上げてるだけか
ミカヤって普通の現代語(?)喋ってる?
暁の主人公たち一行が、強大な敵の軍勢に追い詰められ、
絶望的な状況となって、あー、もうダメだ終わりだぁー〜っっ!
・・・と、なったときに、画面端からダカダカダカっと前作メンバーが登場して
「お前たちが暁か、アイク傭兵団加勢するぞ!」みたいなシチュエーションを
あれ? これなんてグレートマジンガー?
そこらのならず者にもわかる古代語
>>564 いやあのならず者はきっと元は魔道を・・・落ちぶれてああなったんだよ。
>>558 何か ささやき えいしょう いのり ねんじろ! を髣髴とさせるな
*サザは灰になりました*
>>558 乙。
魔法詠唱してるのかなぁ?
ホモリオが魔道書は古代語で書いてるっつってたし。
>>564 暁とかいう義賊の女頭目が奇妙な言葉を話すってのが賊の間では有名なんだよきっと
今回もちゃんとケダモノ入ってるだろうね
ケダモノ言わないFEって今まであったっけ?
>>570 そんな所だろうな
ならずものの反応は、英語を聞いて
「何言ってるのか分からないけど日本語じゃないぞ!?」
っていうぐらいのものなんだろうし、それで何か目星が付いた風でもあるから、
「古代語の女」が何かの名目で指名手配されてたりするのかもな
封印と烈火でも言ってないな<ケダモノ
そういや敵を倒した時のポーズはキャラごとに違うのだろうか?それともクラスごとだろうか?
もしクラスごとだったら、剣を振り回してガッツポーズするツイハークでも見れてしまう予感がするな。
まぁ以前に出るかどうかも分からんし、出たとしてもまず最初からソドマスの可能性が高いか。
ミカヤの合掌はいいけど、エディのガッツポーズはないだろ
戦場でなに余裕こいてんだ
昔は戦場でイチャついたり闘技場で遊んだりしてたんだから気にするな
戦闘前や戦闘後にいちいちポーズとか取るのは微妙な気がする
ミカヤの魔道書を取り出す仕草とかは良いんだが
あとエディの回避
FF2とかでは、無表情のまま万歳三唱してシュールにてくてくと走っていくからなwwwww
途中で送信してしまった
エディの回避はねーよと思った
エディの回避はあの後転の他にバックステップもあるから安心しろ。
必死さが出てていいじゃん
あの回避の仕方
どうせ上級職だと変るだろうし
サザは・・・漫画みたいな感じで上に跳ねて避けるとか?
エディがだんだんアホキャラに思えてきた
2Dだと違和感を感じないが、3Dだと違和感を感じてしまう・・・。
3Dはこういう世界観とは相容れないのかね?
( 0w0)<…
ただ単にISが3D技術ないだけだろ
チマチマした2Dドットで魅せる技術はすごいんだけどなぁ。
エディは動作のひとつひとつがどことなく滑稽だよね
俺は全然モーション問題ないけどな
蒼炎では地味だからもっとはっちゃけろと言ってみたりいろいろ大変ね
某ロボゲとか見てても正直SRPGは2Dでいいとは思う。
個人的には戦闘シーンがカッコ良かろうが悪かろうがどうでもいいんだよな。
ただロード時間は蒼炎より短くして欲しかったな。余計なモーションのせいで遅くなるのは勘弁。
オフが早くなったのはイイコトだけどやっぱ味気ない品・・・。
少なくても現段階の情報量で判断するような事じゃねーな
蒼炎の時のネコミミといい早漏多すぎ
直線移動しかしないから違和感を感じるのかもな
横余ってるし
>>592 お前なぁ、2Dでいいって
スパロボ開発陣がどんだけ苦労してると思ってるんだ
3Dグラ良くしてロードも短くしろって
結構ワガママだなぁ
何のためのオフよ
ああでもレクスボルト見て魔法はこっちが格好良いかもと思う。
>>596 勿論ドットが大変なのは分かってるがその苦労を
毎回買ってるんだぜ。
ロード早い動画もあるし本番では良くなってるでしょ
確か蒼炎も、体験版ではロードあり・戦闘もっさりって報告だった気がする
蒼炎は製品版でももっさりしてたが暁のは結構いいな
蒼炎の体験版のロードともっさり具合は結構凄かったぞ
今回のレクスボルトはどうなってるだろう。
S魔法ちゃんと全部入ってるかな…
>>603 データはあったらしいけどグラは用意されてたんだろうか・・・
レクスフレイムとレクスカリバー。
レクスシリーズ以外にもS武器あるいいな
モーションは良い感じだと思うけどな〜
他にもいっぱいキャラいるし、プレイし始めれば多少の不自然より目の楽しさが勝る気がする。
まぁ人それぞれってことで。
カリバーは風というより氷系だったな
フレイムはマグマの海みたいなのが出るところですげえ処理オチする
個人的にはレクスなんちゃらって名前は手抜きっぽいから勘弁
なんか、封印からだんだんS武器が性能劣化してきている気がするんだが、気のせいか
手抜きをしないISなんかいません!
レックスカリバー
レックスフレイム
レックスボルト
ウホッ
いい最強の魔法
今回はレクスのもう一段階上がありそうだけどなあ
少なくともミカヤの最強武器がレクスオーラなわけないだろうし
とりあえず最高ランクor神系武器は
暗黒竜 強かった
外伝 そこそこ強かった
紋章 強かった
聖戦 反則www
トラキア 出たのはフォルセティぐらいだが強すぎwww
紋章 まあまあ
烈火 弱い
聖魔 まあまあ
蒼炎 弱い けどレクスボルトが聖戦の神器以上に大迫力なので許す
モーションは前作より良くなってると思うけど、打ち上げたら追撃しろと心底思う。
現時点で入ってないってだけなんだろうか。
聖戦は武器が戦うゲーム
>>616 どうも入ってないだけのような
例のムワリムらしきのはテンポ良く追撃してたっぽいし
トルネード装備の葉っぱ王子なら神器持ちにも対抗できるぞ
>>615 ラグネルは・・・と思ったがあれ使用者共に狂った性能の割に
敵が固すぎて一撃で死ななかったりするから最強!!みたいな
イメージあんまり無いな・・・。
封印はどれも使いやすい性能だが勿体無くてとてもじゃないが
使えなかったぜ。
まだ発売まで三ヶ月近くはあるんだ。
モーションは今より更に良くなるだろうよ。多分。
ラグネルやエタルドは変わらず間接は、剣閃と言うか衝撃波と言うか真空波でも飛ばすのかな?
ラグネルは耐久力無限と射程が2なのが大きい
最強つーより便利
封印では鉄の大剣程度の重さで扱いやすかったデュランダルが
烈火で何故か斧より重くなる
烈火の終盤あたりはリンの必殺アニメ指定が間違ってたり
相当切羽詰ってたんだろうな
FE史上最短のインターバルで続編が出たからな
>>624 あれ結構格好良かったのになぁ。
揺れるし。
まあ、武器としては使えなかったんで、あまり見る機会は無さそうだったが。
封印の剣は強かった
しかし、ああいうモーションが設定されたという事は、味方キャラはほぼ全員固有のグラフィック&モーションになるのかね。
勝利モーションまでクラス共通だと、蒼炎のソードマスターワユとか賢者イレースどころじゃない違和感バリバリな事態になるのは確実だろうし
>>627 あれだけ補正が+5×2なのは特別なだけじゃなくて
ロイ(マスターロード)の能力値合計が上級職最低
だからなんだろうな。
ロイはCCも遅いからなぁ
>>629 何よりあんなちょっと使っただけですぐ折れるような剣、そうそう使えないわな。
封印は全体的な完成度は高いが、やはり携帯機1作目ということで荒も目立つ
烈火はシナリオはかなり良いのに、システムの作りこみが甘い
聖魔はシステムのアイデアや音楽は良いのに、イマイチ上手くまとまってない
あのモーションで女剣士が飛び回ると考えるんだ
>>632 そうだなぁ。
聖魔はなんか大急ぎで作った感があったな
もっと練りこめば良作になっていただろうに、残念だ
後半の余りの急展開は打ち切りのアニメやマンガを彷彿とさせていて切なかった
聖魔はフラグシップだから……
シリーズものの開発会社は変えないで欲しいもんだ
DS新作があんまり早く出てきたら心配だな。
シナリオは聖戦、烈火のツートップだな
どっちも二作品出てるし、暁にも期待
あれはフラグシップが開発してんの?
蒼炎みたいに一部協力ではなくて?
蒼炎は一部協力つーか
北千里氏がフラグシップ所属、というだけだろう
聖魔の場合はシナリオ担当
どこまで関わってたかはわからん
フラグシップにシナリオ外注
IS「ウホッ!いい絵師……(仕事)やらないか?」
北千里「喜んで」
の流れだっけか?
企画は聖魔の方が早かったのかな
聖魔での縁があったからこそ蒼炎、暁で北千里に仕事を頼めたと考えると、聖魔には感謝せねば。
聖魔はシナリオ糞だったけどね。
外伝には遠く及ばない。
今回は北千里絵がゲーム中の絵って言われてたけど、実際どうなんだろ。
フラグシップといい月光といい、どうしてシナリオの請け負いをやっているとこに限って碌なものがつくれないんだ
じゃあ、企画屋にでも頼むか。
ん?
DSでFEでんの?
ワリオペーマリ暁で忙しいので無理ですね>DSFE
ワリオは正直売れすぎ
wiiでもうれるんだろうな
奥義かっこよくなってんかなー
今回、流石にラグネルの耐久無限は無くなってるんだろうな
封印の神将器ぐらいの耐久値でいいよ
その代りラグネル&エタルド以外にも同様の武器がいくつか存在して、どれか一つでも壊れたらGOODENDには行けない仕様
前回ラグネルの耐久が無限だったのは暁で出るからだろうな
ところで敵にも属性がついてるようだけどなんか意味あんのかな
支援以外にも属性が適用される何かがあるとか?
蒼炎でも敵に属性なかったっけ
ただのお楽しみでしかない
あえていうなら妄想の材料の一つになるぐらいだ
指揮効果に影響したりして
古代語って発音としてはローマ字変換後逆読みだからミカヤの台詞は
「おュいらきフ えちおづッ おうぃちまがゎ えかりフ」
こんな感じでならずものには聞こえたんだろうなぁ
いきなりこんな意味不明のこと言われたらそらビビるわな
その発想はない
神器の耐久は30以上欲しいな。
封印のはさすがに脆すぎる
終章で手に入れて回数無限でよくね?
一部の武器が耐久無限なのは凄く嬉しい。
封印の神器はもったいなくて全然使えなかった。
アミーテなんかは場合によってはソニックソードの方が強いし
使い分けはできてる。
神将器はともかく封印の剣くらいは耐久無限で良かったのに
CCの遅さもこれで多少許せるんだが
固定支援のことだろう
多分必殺・必殺回避率+10
にしてもノイスの顔すごいな
>主人公ミカヤ
言い切ったー!!
攻撃 攻速
命中 回避
必殺 必避
射程
特効
かな。攻速表示ktkr
>>660 コメントクソワロタ
鳥が主人公ってwwwww
前作は意図的に減らしたらしいけど、
今回は地形効果をもっと感じさせてくれるマップにして欲しいな。
ノイスのCapacityは15なんだな
今回下級騎兵はCapacity10だったりするのか?
なんか画像とか見る限り味方ユニットはどいつもHP少ないな
ミカヤ15 エディ17 レオナルド16
ちなみに蒼炎ではアイク19 セネリオ18 ミスト16 ヨファ18 サザ20
ノイスもLv9で31みたいだけれどボーレのLv2の30に比べるとかなり低いし
能力値は体験会仕様だろうな
HP低めにして回転率早めにするとかあり得る
でもHP以外は高いな
エディなんてレベル1で技10だし
もしかしたらHP以外の成長率が引き下げられるのかもね
672 :
助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 14:30:46 ID:GFdhIgw0
三回クラスチェンジだからじゃん?
蒼炎の全体的なHP成長率を考えると流石に低いな、
まぁやっぱ体験会のは難しめにしてあるからだろうな。
敵を強めに設定するくらいなんだから、味方を弱くしてないとは言い切れない
まぁ、荘園も初期は
>>672のつもりだったらしいし、もしかしたらというのはあるかもしれない
レオナルドがどう見てもここの名無しの元ネタになったあのスナイパーにしか見えません
おいらにはエルトシャンに見えます
じゃあ俺はアレスに見える!
俺、いまでもキルロイだと思ってる。
顔グラよくみえねーし
ライトマージじゃなくてホーリーマージか
確かにライトマージって良く考えるとおかしいな
おお、誤爆した(´・ω・`)俺乙
今回はいい音楽揃ってるといいなー
語ろう!スレの誤爆か
辻横たんはノビヨ以上の実力者だと思うのは俺だけか
わざわざ神聖とかじゃなくてただの光って所に意味があるような気がしないでもない
製品版ではもうちょいロード時間詰めてねISさん。
あ、もちろんフリーズは無しでw
いやもうあれだけ短きゃ十分だろ
これ異常詰めたらグラの質が悪くなりそうだ
はいはい以上以上
ぶっちゃけFEの場合、
グラフィックとロードの短さのどちらかだったら、ロード短いほうがいい
ロード時間の短縮は製作の最後にやるもんだよ
FF3も製品版ではずいぶん短くなったでしょ
FF3は最初のデモだとクソ長かったけど、
確かそれを見たねらーが大騒ぎをして短くなったんだっけ・・・
いやねらーかはわからないけど、
絶対田中弘道は2ch見てるはずだしwww
E3で外人もロードだけは気になるとか言ってきたと
田中あたりがインタブーで言ってたよお
>>686 戦闘に切り替わるときはもう少し詰めて欲しい
あれは長い
ぶっちゃけ即オフか、簡易にするから問題なくね?
俺は1周目はいちいち見るぞ?
特に聖戦以降、やたら凝ってるのが多いから
>>693が核心を突いた
まあそれはともかく、最近ロード長いのばっかやってるから全然気にならないだけだろうな
俺相当毒されてますね^^
このくらいの長さなら気にならないけど短いにこしたことはない
俺はマニアック以外全部見てるぞ
俺も見るな、今回動きをかなり頑張ってるみたいだし
でも即オフつけちゃう太っ腹加減……グラチームカワイソス
作り手のオナニーじゃなくユーザー本位な考えだからこそだな。
UIの進化も含めてだからISは好き。
戦闘アニメは個別OFFさえあればいいや
一通り見て、気に入ったキャラだけオンにする
昔フロントミッション・セカンドというS・RPGがあってだな。
敵機が10〜40とか出て来る上にマップによっては第3勢力が相応の数出て来たりする。
システム的にも部位ダメージというのがあって、FEのようにライフを一本空にしただけでは倒した事にならない。(抜け道はあるが)
普通に遊んでるだけでもかなりの時間を使わないといけないのに、
戦闘アニメを飛ばす事が出来ない上にそれが終わるまで2〜3分かかる。
しかも敵側VS第3勢力でも同じように戦闘アニメが挿入されるという。
当然だが戦闘前、戦闘後のロード時間も相応に掛かるという恐ろしい仕様だった事を良く覚えている。
>>466 いくらメンツがヤバイからって一回は勝ってもらわんと萎えるね
あちらは投手はともかく打者はいいの揃えてることだし、余計
すんませんorz
>>701 ああ、そんなもんもあったな。フロントシリーズは全部持ってる
とりあえず4よりテンポ良ければそれだけで満足だ
今回クラスチェンジどうなるんだろうな
俺はアイテム使用のほうが好きなんだが・・・もし2回CCするとしたらアイテム足りなさそうだしやっぱ蒼炎方式になるのかな
CCさせたくないキャラもいるかもしれないから自動でってのはやめてほしいな
アイテム制は不便なので選択制にしてください
女性が主人公なんて何考えてんだ!?
テンションが大幅に落ちるよ。
>>707 多分、リンみたいに序盤だけだと思うよ
ラグネルとエタルドがタイトルにあるしね
俺もだ
アの付く人がW主人公で控えてるとか無いのか?
アの付く人…アーダン?
なんで女主人公だとテンションおちるんだ
俺はもう盛り上がりまくり
確かに女だと燃えにくそうな展開にはなりそうだね
情に流されて「あの人達を助けましょう!」とかで山賊やらと戦うのも多くなりそうだし
サザ主人公に決まってるじゃん
そうでなきゃわざわざムービーつくらないよ
>>713 サザは・・・もう・・・
俺は紋章みたいにアイク続投でも良いんだけど、弱くなっていたらそれはそれで嫌な、
微妙なキモチです。
女主人公はセリカとかリンとかエイリークみたいに、
あくまでも真主人公の引き立て役(と言ったら言葉悪いけど)なら良いんだけど、
メインに持ってこられたら嫌だな・・・。やっぱり女の子だと熱い展開期待できないし。
ミカヤなんてどう考えても女の子な性格してそうだし。
最近特にヘクトル、エフラム、アイクと漢らしいのが続いているからいきなりだと、な。
>>712 男主人公でも結構あると思うが
ロイなんか序盤ずっとそんなノリだったような
>>714 そこで最近そういうのが続いてるから変化ですよ
ミカヤって今までのメイン女キャラより気が強そうに見える
属性闇だし
リンはテンション落ちたが、エイリークは別に落ちなかったな
キャラの好き嫌いじゃないんだが、なんとなくな
女の子らしくない女主人公か
某電波主人公はよくも悪くもかなり熱いキャラだったぞ
炎の紋章が空気みたいなモンなんでメダリオンで通すのやめてほしいな
面倒だから女主人公は冷酷でいいよ
しかし今更設定の変更は出来んだろう
気丈で頭脳明晰な感じでお願いします
>>720 今までだって空気みたいなもんじゃないか
出てきてすらない作品もある品
女主人公=テンプレート破壊
だから嫌なんだよ・・・。王道を進むことが出来ない。
今まで炎の紋章が実物として物語中に出た回数は一桁かもわかんね
たとえ女主人公でもそれがサナキだったら諸手を挙げて歓迎した。
思えば、【ファイアーエムブレム】がまともにストーリーに関わってたのって、
暗黒竜・紋章・聖魔・蒼炎ぐらいだな・・・
(後者2つは名前は違うけど、実質的にあれが炎の紋章らしいし)
王道=マンネリ と言えなくもない
作中でのファイアーエムブレム
外伝 ない
紋章 忘れた
聖戦 ない
トラナナ ない
封印 封印の神殿に納められている。ドア開けの道具
烈火 封印の神殿に)ry 王位継承の道具
聖魔 聖石?
蒼炎 メダリオン
一番役に立ってる紋章を忘れんなよwww
同じ展開は飽きたのでミカヤが主人公でまったく問題ない
聖戦はヴェルトマー軍のシンボルのことじゃなかったっけか
外伝 ない
紋章 封印の盾
聖戦 ヴェルトマー家の紋章
トラナナ 同上
封印 封印の神殿に納められている。ドア開けの道具
烈火 封印の神殿に)ry 王位継承の道具
聖魔 聖石?
蒼炎 メダリオン
補完してみた
>>734 ヴェルトマー軍じゃなくて、家のほうだった気がする
エンディングでアーサーあたりが言ってた
蒼炎の炎の紋章はまだストーリーで活躍してる方だよな
エンディングの会話で唐突に出てきたときは、ちょっと強引だと思ったなw
聖魔は聖石であってるよ
ただ5つあるんだがグラドのやつだけが炎紋だったのかな?
ラグネルとエタルドをミカヤがぶん回すとは思えん。
主人公は男だろ
聖魔は一応ラスボスを弱めたり封印したりしてたらしいな。
だからどうしたってくらいに弱いけど。
封印の盾のように5つ集めてFEとか
10作目なんだから、そろそろアカネイア・バレンシア・ユグドラルだけじゃなくて、
マギヴァル・エレブ・テリウスの関係をはっきりさせてくれ
使い手を失ったラグネルとエタルドが合体して光魔法書になるんだよ
見た目だけでミカヤの性格を予想しすぎじゃないか?
ひょっとしたらクールで腹黒系かもしれないし、
趣味が牛乳瓶の蓋集めかもしれないじゃないか
ところで封印の盾って鍵開け以外になんの役割があるんだっけ
>>745 闇属性というところで大体の性格は読める
アシュナードが唐突に炎の紋章語り始めた時は何その取り合えず名前だけでも出しとけみたいなのって思った
>>746 紋章の事なら、地竜封印と竜の暴走を抑える効果じゃなかったか?
ある意味スターシステムなのか?
ファイアーエムブレム本体は。
ファイアーエムブレムって例えるとしたら何だろう。
何か良いタイトル(主役)と忘れられるほどの実物(脇役)の例えは無いだろうか。
ノイスってユリシーズに似てない?
>>752 タイトルじゃないが、似たようなポジションのがあるじゃないか
ファイナルファンタジー@クリスタル
歴代闇属性女キャラ
ミレディ
ソフィーヤ
イサドラ
カアラ
カリル
少ないな
ちなみに男キャラ
マリナス
ルトガー
ゼロット
アストール
パーシバル
ラス
レナック
ノール
一人だけ浮いてるマリナスワロス
セネリオ
ドラゴンクエスト@ドラゴン
>>755 改行が変になった(´・ω・`)俺乙
すまないセネリオ
セネリオが一番浮いててワロタ
まあ性格的にハブ確定だけどな
分かった
ドラゴンボールだ。
孫悟空青年期以降は戦闘主体で
ドラゴンボール自体はあっても無くてもどうでも良い感じになってる。
>>660 ミカヤ、LVup時にお辞儀するみたいだな
ミカヤで判断するに
戦闘突入時の構え(魔道書取り出し)、勝利ポーズ(合唱)、LVup時(お辞儀)
とそれぞれにキャラ個別でモーション作ってるのかな
合唱ってなによ…
合掌な
>>761 \\ 一 万 年 と 二 千 年 前 か ら 愛 し て る //
\\ 八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た //
\\ 一 億 と 二 千 年 後 も 愛 し て る //
\\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い//
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肩に乗せてる小鳥と一緒に歌うのか
地味にミカヤ、紋章の頃からの伝統ポーズしてるな
カチュアみたく左手を胸の前で握ってるやつ
伝統つーほどやってるキャラいないか
前作だとエリンシアだっけ
合唱ワロスw
でもやっぱりFEの主人公は熱くてアホで身分の高いのがいいなぁ。
前作がアイクだったんで、平民のサザでもいいけど女の子はなー…
あの胸の前でギュッって握り拳してるやつか
カチュアのは何気にかわいかったな
>>767 ジャンプで情報公開渋ってる理由もそれが関係してるかもなぁ
少年向けだと女主人公ってだけで
人気が出にくいらしいし
>>769 \\ 一 万 年 と 二 千 年 前 か ら 愛 し て る //
\\ 八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た //
\\ 一 億 と 二 千 年 後 も 愛 し て る //
\\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い//
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ローラ ミカヤ ミカヤの鳥 エディ レオナルド サザ ノイス
左からソプラノな
>>771 なあクックル先生にしか見えないんだがどうすればいい?
>>772 化身失敗したらしい
そっとしておいてだって
野宿ヤダー
今までに出た新情報でお前らが一番嬉しかったのって何?
俺はキャラの立ち絵が北千里絵になったこと
発表された事
それだけで満足だw
なんでお前らみたいな馬鹿どもと一緒に描かなきゃなんねーんだ
俺は俺のやり方でやらせてもらうからな
ごめ、誤爆
>>776 発b(ry
杖プレイハァハァ
>>777 だなw
面白ければ言うことなし
地雷になりそうにもないけど
>>776 一番は何といっても戦闘中の命中率etc表示が復活したことだな
でもモーション・グラフィック大幅向上とか
女主人公(確定ではないが)なのも嬉しい
一番はもちろん発表されたことだが、それ以外では指揮復活と闇魔法復活かな
>>781 まあまて
そうなると氏に死亡フラグが立ったことになる
普段は女主人公だとやる気が下がる派なんだが、
ミカヤはなぜか全然OKむしろサザが主人公じゃなくて
良かったとさえ思える
闇魔法ってGBAとの世界観との違いを出すために廃止したって言ってたのに
復活させたのか。いや復活嬉しいけど。
>>786 IDにもおkが出てるあたり説得力がある
とりあえずお前らに一言
wii難民には絶対になるなよ
北千里氏は俺女だったのk
女主人公が嫌というより魔法系なのが嫌かな
主人公なら後半で聖剣とか専用武器使って欲しいし
>>789 DSですら品薄になるまで結構時間がかかったからな
どんなに遅くても2月までには買えるだろう
マージファイター、神官、プリンセス
>>789 必死に予約できるところ探してるんだがもう諦めモード
田舎だからリアル店舗なんて1,2件しかない&ネットは繋がらないうちにいつも完売orz
Wiiは当日難民は出そうだけど2月くらいなら落ち着くんじゃないかね
とりあえずしっこく戦並のクオリティタカスな曲キボンヌ
>>771 ちょwwwユンヌだよ、鳥の名はwwww
>>776 女主人公確定&立ち絵
ジャンプ読んでるガキどもは女性の価値がわかっとらんからいかん
>>789 俺の近所wiiの予約受け付けてないから発売日に直接駆け込みだぜ・・・。
>>789 やっぱWiiすごい人気なんだね・・・
予約すればよかった・・・
出来れば発売日に買いたいけど、売り切れてたらそれはそれでちょっと嬉しいかも
GCみたいなことにはなってほしくないからな・・・
GCも発売当時は結構いい感じだったんだぜ?
まぁ今年もDSでガチだろうからWiiは大丈夫だろう( ´ω`)
うちの近所の店は中旬からWii予約開始で、予約できそうか聞いてみたら
「予約開始から一週間以内に来てくれるなら余裕です」って言われたぞ
一応予約開始日の開店直後に予約しに行くつもりではいるが
うちの近所の大型量販店は全部予約なしだな
とりあえず様子見する
家の近くの店はお得意様しか予約できん糞仕様
俺はギリギリアウト
>>711 >なんで女主人公だとテンションおちるんだ
小学生とかの時分だと”気恥ずかし”だろうなぁ、とは思ふ。
アイクがあまりにも良すぎたからな
あんがい腐の人がガックリしてるんじゃないかな
フィールドに新しく取り入れられた高低差の概念に期待しているのは俺だけ?
弓兵好きとしてはかなり嬉しいんだが
アイクが登場しない、なんて事はなさそうだし
何より情報がまだ全然出てきてない現状
>>806 皆期待してるに決まってるだろ!ただ全体の流れの80%ぐらいは
相手ばっか利用するんだろうなーとも思う。
>>806 弓の射程ってどれくらい伸びるんだろうな
+1程度じゃあんま意味ないと思うのだが
ヤダヤダミカヤたんは男主人公に守られるお姫様キャラがいいんだい
王道でいいんだい
フェミニストの人に怒られちゃうかな
>>809 せいぜいそのくらいだと思うけど。一段差につき+1射程くらいじゃね
あまり広すぎるとシューターになっちゃうし。防ぎようが無いw
ミカヤはサザとW主人公ってのが一番しっくり来るんだけどな
サザがあのパラメータじゃその可能性も薄いか…
高低差で思ったんだが、もしかしなくても下からは攻撃できなくね?
エフラムのようにまだ主人公は隠されているのかも知れない
W主人公カモーン
>>813 蒼炎の船上とかみたいに間接攻撃以外は無理なんじゃないかなぁ。
今回も練成があるのなら、新規武器を作るんじゃなくて、
手持ちからも練成できるようなシステムに変えて欲しいわ
まあ女性で、しかも魔法使いが単独主人公ってのは無いと思うよ、常識的に考えて
というか弓兵の射程と高低差って
敵が有利になるマップでしか使えそうもない悪寒w
落石マップでびゅんびゅん弓飛んでくるぜ……
>>815 槍だと1差なら攻撃が出来る、とかなったら
完全にFEじゃなくなるよなあ…
サモンナイトになるな…
そうか、槍の射程は2マスか
あれ?
ハルパーディアならおkで。
>>817 ところがどっこい・・・
今は何かと改革、改革の時代・・・!
ややマンネリ入ってきているこのFEももちろん例外じゃない・・・!
変わらねば飽きられ消えていく、これは時代の摂理・・・!
そう、そうさ、蓋を開けてみなければ何が起こるかわからんのだよ・・・!
俺は変わらない王道を歩むFEが好きだけどね。蒼炎みたいに少しずつ新しいことを
取り入れてくれるのも面白くていいけど、根底は絶対に変えないで欲しいわ
高低差で弓の射程は上がるけど、手槍とかは上がらないのかね。
魔法はともかく、物理的に手槍、手斧も射程伸びるはずだけど。
いや手斧はブーメランだからだめかw
単純に弓の強化図るために弓だけ射程延長なのかな
しかしFEの根底って何だろう?
帝国を打ち倒す
>>825 お前!!!!ますます剣士が可哀想なことになるだろうが!!!
そうなったら泣く
>>744 >ラグネルとエタルドが合体して光魔法書になるんだよ
キーアイテム乃至キャラクターの融合、って聞くと何故だか
騎士ガンダム外伝を思いだすオレ。
主人公はサザとアイクでしょ。
ミカヤはリンポジションだよ。
現段階ではサザが一番有り得ないと思うぞ。
上級職主人公とか、聞いたこと無い。
男ならいるだけで戦う理由を見つけられるもんだが
女性となると明確な動機付けが必要で難しい。上昇志向とか、正義感とか、ライバル関係が成立させづらいよ。
オレが一番好きなのは主人公男性、相棒男性、ライバル兼ヒロイン女性、真敵男性。
ライバル女性はまだない気がする。
ラグネルは他の人に渡してウルヴァンで戦うアイク。
剣が装備できない主人公なんて
あぁエフラムがいたか
>>831 蒼炎の時に土壇場で撤回した三段階クラスチェンジ導入の布石だよ。
これが出来ればアイクも問題なくプレイヤーキャラとして復帰出来る。
俺のティアマトさんが若返るフラグだな>三段CC
>>837 クラスチェンジしたら剣が装備できてマント着用でヘソ隠せば主人公でもいい
クラチェンあってもケーキだけでヘソ晒してて盗賊的な風貌だったらジェイガンで
>>771 だれかローラにつっこんっでやれYO!!
>>819 間接攻撃は離れると上下範囲が増えて威力が下がる
これサモンナイト?
今まで剣が装備できない主人公はエフラム様だけという事実が
セリカもヘクトルもクラスチェンジで装備できるしな
暁でのアイクの初期クラスは上級職で勇者かロードだとは思うが
もう一段階クラスチェンジするならば何になるんだ?マスターロードか?
>>850 もし奇跡が起きて参戦してくれるなら英雄とかだろうな
>>833 女ライバルって烈火のヘクトル編リンじゃね?
爵位返したんならレンジャーに戻ってんじゃないの?
>>849 あぁそういや神官の時点で装備できたか・・・スマソ
なんかセリカっつーとエンジェルかサンダーばっか使わせてたなぁ
>>855 親父と同じ勇者だろ。ステータスはロードと同じだし。
でも勇者は斧が装備できるのか・・・
下手すると今回ロード無しか
やっぱエディがブレイド→ブレイドロードだな
エディには華やかさが足りない
主人公格以外がロードだったら笑える
エディの声は山ちゃんだな、すいませんもう言いません。
>>862 敵がロードか、斬新だな
しっこくロードくるな
発想の転換でしっこくが主人公
アイクとの勝負に負けて利き腕やられて弱体化したけど、
かわいいミカヤたんと一緒にデイン再興に命かけちゃいますぅ
やっぱ今の梨
>>867 利き腕をやられると豆腐になるんですか?
実は鎧のおかげで高い守備能力を得ているだけで、
脱いだら豆腐。
>>870 しっこく 「速さ40超えるけど構いませんか?」
>>857 アイク「今の相棒はコレだ」(ボルトアクス)
女神の祝福の鎧が強いってのは設定として事実だしな
アイク死亡フラグ\(^o^)/
アイク以上にアクロバティックな動きをするしっこく
アイク登場に期待している人は、あまり過剰な期待をかけない方がいいよ。今回
とりあえずコレだけで察してくれると嬉しい
今度のしっこくは天空を覚えて参戦してきます。
有り得ん…とは言い切れないんだよな。グレイルの元弟子だったし。
回転国王を3Dでやったら凄いだろうな
というかギャグw
回転国王は2Dだからできた演出
3Dでやったら滑稽でしかないな
スタッフ見てるんだったら
獲得経験値のバーをもっと下にしてくれ。
あれじゃせっかくの勝利ポーズが見づらいじゃないか
把握した
ISスタッフでもないのにシナリオ知ってるとは如何に
まあただの自称関係者っぽいが
きっとスタッフのおともだちなんだよ
ネタをネタと(ry
これ以上剣士いじめたら許さないからな
アーチャーが直接攻撃出来たら泣くからな
アイクの扱いは最低でもトラキアのセリスポジションだったら充分だ。
ごめん、嘘付いた。蒼炎終章の助っ人キャラでもいいからこの手で使わせて下さい。
嘘を嘘と(ry
TOSの時はマジで本バレだったから困る
ベルサガの時もそこそこ信頼のおける某有名ブログで
加賀関与匂わすような記述あったけど
蓋を開けたらあの通りだったしなあ
>>893 大丈夫だ
まだわからんが、杖を見る限りでは隣接攻撃は反撃時のみのはずだ
>>896 ゲーム核心部分のバレが全て漏れてた
クラトスがロイドの○○とか
プレセアの本当の年齢とか
ラスボスとか
たしか発売1ヶ月前ぐらいだったな、TOSのは
たぶんデバッガーが漏らしたっぽい
>>901 そりゃヒドイ話だな。結構重要な部分だ…
某エルフみたいに矢を持って直接刺せたら強そうだな
最近のロードは強いから困る
一人でなんとかなる強さはもってはいけない
駒を駆使して最後にいいとこ取りするのがロード
大将のくせに指揮力低いのがロード
マルスとロイだけじゃね
剣を持てない主人公って結構好きなんだけどな
エフラムの槍馬鹿っぷりには惚れた。ネタ的な意味で
エリウッド
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/04/18(月) 18:47:26 IDsa4CGfJc
さっきクリアした。
全部で27章で、ラスボスは黒き竜。HPが200くらいある。
アイクは結局王族じゃなかったな。そのへんは良かった。
スターロード・マチス
下手な鉄砲もなんとやら
というやつか
>>912 エフラムが馬に乗ったのががっかりだった…
せめて選択させろと
馬に乗らない主人公いいよな。
ミカヤ主人公は勘弁して。
魔法系はワキでも目立つからいいじゃん。
もうミカヤで確定だよ
ざんねん!!
へそが出てる主役よりはいい
まだ真の主人公は発表されていないんだよ!!!11
フロリーナ(列火)、ラーチェル(聖魔)ポジションな娘はいるんだろうな・・?
気弱、電波か
蒼炎でアイクというタフなキャラを主人公に据えて
侵略だ戦争だ種族間問題だなんていうマッチョな世界観を打ち出して置いて
続編の暁で何で魔道士のナオンを軸に遊ばなきゃならないのよ。
これがサザかアイクとのW主人公制ならむしろ期待感が増すけど、
ナオンの単独主人公だけは100%失敗するからお願いだから止めて。
とゼノサーガを遊び終えて思った。
何事もチャレンジとはいい精神だと思わないか
ミカヤが印付きってことはないの?それだったら微妙に主人公っぽい。
ありえないとは言い切れない
個人的に、蒼炎のあのキャラが実は印付き!ってことがありそう
サザザザとか
ここでヘソ出しと女魔道士のW主人公というなんとも型破りな(ry
>>929 女神の眷属は印し付きか。いやミカヤがそういうキャラとはまだ決まってないが
ミカヤはCCでペガサスに乗るよ
>>927 例えが悪すぎだw>ゼノサーガ
でも俺ももう一人主人公いてほしいな。ミカヤが嫌だって言うんじゃなくてね。
>>931 印付きの割には3年間で成長しすぎなんだぜ
ミカヤ自体に否定的な意見はほとんど無いようだけど、
主人公は別に男キャラを用意して欲しい、ってところかね
俺は、面白ければ主人公が女でも男でもカマでもナベでもOKだ
>>927 ゼノサーガは別にシオンがどうこうは関係ないような…
あのゲームの問題点はもっと別のところにあるだろ
>>934 まだ成長する時期だっただけと考えられるのでは?
これから成長ゆっくりになると
例がないからなんとも言えないNE!
竜族見てると世界観的には成長遅い感じがするんだ
今の暁キャラの印象
ミカヤ…主人公?
サザ…残念だがもう彼は主人公では…
テディ…豆腐でやや軽め?
ノイス…おじさま
ローラ…か弱い
後誰かいたっけ?
弓の影の薄さは異常
>>937 ああそうか、セネリオも途中までは普通に育ってたって言ってたしな。
ソーンやプラハみたいな外見年齢の奴もいるしな。奴らはそれなりに長く生きてるのもあるだろうけど。
印付きの成長が遅くなる時期って個人差があるのかね。種族によって違うのかも?
>940
名前もう出てこない。なんだっけ?……アンドレイ?
レオナルドだっけ? あれ?
お前ら酷えなw
レオナルドがサザに代わって空気になりつつある件について
実は個性の強いキャラだと嬉しいんだが、レポ見る限り普通に真面目そうだな
でも怒り持ってるな。マジメだがキレやすいんだろうかね
弓は先代、先々代が強烈だったからなw
IZAMって今仕事あんの?
エディがヲルトにしか見えない……
髪型似過ぎじゃね
影が薄い弓…
ウィルか
まあ俺の中ではレオナルド一軍確定だけどな
エディは途中でキルソード剣士出てきたら用済みになるかもしれん
弓兵は好き
特効あるしおとりや削りにいい
問題はエディ達剣士だよな
分かった!
エディ・サザは赤緑ポジション
つまり両方とも主人公ではない
もう1人の主人公はまだ発表されていない人
システム的には煮詰まっているから
後はシナリオと支援会話のボリュームかなあ
聖戦の世代交代とか面白かったんだが…
リーフとナンナはかわいかった
これ以降主人公格って増やすだろうか。
ヘクトルやエフラムの発表時期って
他の主キャラからずれてたっけ?
聖魔は最初エイリークしか発表されてなかった気がする
聖魔はエフラムは始めから主人公として紹介されてたけど実際は隠しユニット的扱いだった。
ゲーム画面中発表されたのセピアの顔グラ1枚のみ。
手元にある記事じゃ、あの不評だった初期ヴァネッサ、つまり最初の記事か。
それにエイリークとエフラムの絵が載ってるな。
「GC版だけではなかった、FE新作!」 「ファイアーエムブレム聖魔の光石発売決定」
「双子の王子と王女が主人公」
とか書いてある。エイリークの顔グラも古い方だ
ヘクトルは最初名前すら出てなかったはず
最初に公開されたパッケージにはちゃんといるけど
よく考えるんだ。蒼炎もそうだったが、
「今まで〜だったから、今度もこうなる」という予測はアテにならん
つまり、暁に主人公はいないんだ!
登場人物みんなが主人公な展開
FF6みたいだな
>>961 まあ、一応、蒼炎ではそのフラグが立ってるとも言えなくはない。
まだ、暁に世代交代がないとは限らないぜ
ミカヤスレ見たら、彼女がスゲー男前でもう主人公でもいいかと思った俺が来ましたよ
暁が出たあかつきには任天堂モバイルでのFEの曲配信もあるだろう…。
( ゚Д゚)…
ブリザードから退避するためにも次スレをそろそろ考えるか
まあ こんなもんかな
なんか久しぶりに
ワキのワユでネフェニーしたい
を思い出した
975になったら立ててくる
一応言っとくと次スレは第11章だよ
オーケイ、二度はやらないぜ
このスレに動画とか画像って出た?
よし、じゃあ俺がやってみる
アイク埋め
烈火並みのミニスカ生足キャラ希望埋め
巨乳キャラの攻撃後乳揺れモーション期待梅
FEの巨乳(と思われる)キャラは大抵鎧に身を包んでるからなあ
軽装で巨乳なんてカアラくらいしか思いつかない
そこで巨乳シスターの登場ですよ
巨乳といやあFEじゃないけどTSは巨乳キャラやたら多かったな
ルキノんを忘れるんじゃねえ!
巨乳剣士は出てくるの遅い割には使えないの法則
1000だったらサザは俺の嫁
990だったらレオナルドの影が濃くなる
995だったら奇跡のサザ主人公
1000だったら女キャラみんな貧乳
998なら発売延期
994ならあさって暁のラグズ情報くる
995ならトパックは生足のまま
996なら今週末に発売日決定
997ならミカヤ、サザはツンデレ
1000なら暁は傑作
999だったら
998の願いは叶い
1000の願いは叶わない
↑それは無い
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