【Xbox360】オペレーションダークネス 【サクセス】
1 :
助けて!名無しさん!:
誰か2get汁
3 :
1:2006/10/05(木) 21:10:09 ID:+S0s2ND3
帰ってきてみても誰もいねぇ・・
仕方ないので独りさびしく語るか・・・
ジャンル違うけど、メタサガみたいに戦車を改造したりそれに乗って戦えたりもするのかな?兵器が現実にあるものだけなのかも気になるところ。
絵は意外と今風で良い感じだね。女キャラも自然にかわいらしいし。
ちなみにサクセス公式で存在を知ったっす。次世代機は全部様子見の予定だったけど、ネタじゃなくコレ目当てで360買おうか昨夜から迷ってる。
サクセスがコレ系を360に投入してくるなら・・・というかメタル新作とかも出るなら即買いなんだが。
現360ユーザーの注目度はどうなんだろう・・
4 :
1:2006/10/06(金) 00:50:13 ID:QbBi4OFw
公式絵ヒロイン(?)のコーデリアが手から炎出してんな、ファンタジー入ってるのか
どっかにゾンビとかの画像もあったしな
5 :
1:2006/10/06(金) 01:12:33 ID:QbBi4OFw
ちくしょう俺、社員みたいだ
もう寝るおやすみ
公式見たらFPSじゃなくてSRPG
って書いてあるな。
マス目方式でFPSっぽい戦闘なら
酔わなそうだから、興味出た。
問題は360ユーザーがものすごく少ないのに加えて
SRPGにユーザーがいなすぎるんで、
盛り上がるのは難しいと思われ・・・
ガイルがいる
9 :
助けて!名無しさん!:2006/10/09(月) 16:19:27 ID:yk9mDogS
まだ大して情報出てない品。
女キャラがエロければ売れるよ
ファンタジーっぽいよ
獣人みたいなの出てくるらしいし
ファンタジーつうか、なんちゃってオカルトかと
サクセスガンバレ
てかなんで男キャラもみあげないんだろう・・・
主人公変な髪型w
次世代のサモンとかはこれみたいに
2Dと3D入り乱れるんだろうか
>>15 髪型変ですよね^ ^;
でも、このゲーム自体は楽しみなんで、早く発売日決まって下さいまし。
とりあえず12月からずらしてくれてありがとう
18 :
助けて!名無しさん!:2006/10/12(木) 18:30:42 ID:qiSdLKPX
ゲハから来ました^^
九龍妖魔學園紀みたいなもんなんだろうか
ハミ通360によると、
仲間に「死体蘇生者ハーバート・ウェスト」やら、「切り裂きジャック」がいる件について。
21 :
助けて!名無しさん!:2006/10/12(木) 23:06:12 ID:PSwNlhpb
戦闘はPSPででてるメタルギアっぽい感じなのかな
バカゲーを期待w
いまファミ通箱丸買ってきた。
スネークの中の人が声やっている部隊長の正体は
人狼だそうな。
24 :
助けて!名無しさん!:2006/10/14(土) 00:20:03 ID:7n/QM+3A
このゲームはグラよりゲーム性重視っぽい。
スペフォ3とかと同じ路線だな。
やっとスレ立ったのか・・・・
もう少しやる気出せよ、サクセス社員は。
とりあえずゲームショウとかで見た感じではキャラデザインは及第点。
問題はゲーム性の方だ。まずスクエアマスが細か過ぎ。
戦闘し始める距離までのユニット移動がかなり面倒に見える。
しかもマップが結構広いから余計に、だな。あんなにマス目を用意する必要あるのか?
細かいからポイント指定するのすら躊躇するぞ。
もっとマスを大きくしてユニットを1マス(エリア)に複数配置できるとかにした方が良いんじゃないか?と思った。
更に移動ポイント指定してからユニットが動くんだが、これがいちいちアングル変わったりするもんだからゲームテンポが悪い。
ほとんどのマスタイプSRPGってのはポイント指定しながらすぐユニットが動くだろ?
このゲームの場合二度手間踏んでんだよ。キャラをアップで見せたいのかどうか知らんがな。
最近のSRPGなら長距離移動の場合でもワンボタンで高速スキップとかがあるのが常識だろうが。
とにかくゲームテンポだ。これが駄目なゲームは全て駄目。ロクな評価にならん。
それから戦闘に関しても全体的にちょっとチマチマし過ぎてる気がするぜ。
武器とか選択して使えるのは良いが、ユーザーとしてはあまり細かい事せずに大雑把に
ガンガン戦えた方が気持ちが良い。
もうちょっと操作を簡略化した方が良いと思うがな。
そういう意味でもゲームテンポ、がポイント。
少なくとも序盤から中盤辺りまではサクサクゲームが進むようになってないと駄目だ。
ウィンドウデザインやレイアウトは悪くない。
フォントはステージ合間のストーリー部分や英数字関係がやや見にくい気がする。
SDTVで読めるのか、あのサイズの文字は。デッドラみたいに潰れそうな。
ストーリーやキャラは見てないので評価は出来ないが、あのまま出たらかなり微妙な評価されると思われ。
テンポ悪いのは痛いな。
まぁ買うけど。
とりあえずお前のレスのテンポも悪いよw
も少し短くまとめてくんないと読む気しない
次のファミ箱には載るかなぁ
載るかねぇ
のらねぇ
33 :
助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 01:19:20 ID:TVgRKSlq
過疎ってるな・・・
ネタないし
情報ないし
公式更新されないし
主人公イラスト見ると微妙だがCGだとかっこいいな。
てゆか結構でけえ・・・
新しい情報はまだかな?
公式更新されたな。
割と声優がベテラン揃いじゃね?
38 :
助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 08:11:05 ID:XnTjwjFD
絵師はモミアゲ嫌い杉
新キャラいいな
かわいいし、巨乳だし
面白そうで期待はしているが、本当に開発しているのか疑問だよ
発売日決定マダーーーーーーーーーーーーーーーー???
キャラは良さそうなんだよなぁ・・・キャラは。
ゲームの方で台無しにしないで貰いたい。
43 :
助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 14:10:30 ID:aHb0tVD4
>>40 数日前に公式更新されたから開発はしてるだろ。
TGSの評判が微妙だったから再調整とかしてるのかも。
微妙というかやってる人間がほとんどいなかったからなぁ・・・
MSブースも瀬賀ブースもあまりにポツンとし過ぎてて。
この時期になっても発売日が出ないってことは、
開発が遅れてるんだろうな。そのぶん面白く仕上げてくれよサクセス
ぶっちゃけ発売延期してくれサクセス
3月以降なら絶対買うよ
47 :
助けて!名無しさん!:2006/11/14(火) 19:44:01 ID:9B3dWmb6
TGSで実際触ってきたが、攻撃中の敵に味方が重なって何をやり合ってるのかわからん
感じがあった。後、効果音もちょっとしょぼかったねえ。銃の音とかは小規模な戦闘モノ
だから迫力重視にしてほっすい。まあ期待しているからの言葉。
延期か・・・・
まぁ年内は最初から無理だと思ってたが。競合も多いしな。
良い物になるんなら延期もやむなし、とにかく出来優先でやってくれ。
49 :
助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 02:56:08 ID:j9PeUDV9
来年の3月くらいならちょうどいいなあ・・・。
せっかくの数少ない小部隊シミュレーションなんだからがんばてイイの完成
させてほっすい。
3月は決算に間に合わせようとするメーカーがきそうだから
いっそ5月で
51 :
助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 20:59:38 ID:j9PeUDV9
コーデリアに萌え〜〜・・・は、さておき。延期は承知できるが、ゲーム情報
等は定期的にUPして欲しいねえ。HPとかで。忘れないでいつづけて〜みたいな。
52 :
助けて!名無しさん!:2006/11/21(火) 19:44:12 ID:ur2PBcrU
でるのかほんとに?
53 :
助けて!名無しさん!:2006/11/21(火) 20:05:09 ID:P02NjtDw
うーん。サクセスほかにどんなゲーム出てたかな。
だけど面白そうだな。
DSだとおさわり探偵とイヅナと割と良い評価なゲーム作ってるけど、SRPGなんて
全然未知のジャンルじゃねぇかな?オマケに箱○でサクセス初だろ?
出来を期待する方が現段階じゃ無理だぜ。
設定は面白そうだし結構惹かれるものはあるんだけどな
55 :
助けて!名無しさん!:2006/11/23(木) 02:32:28 ID:2FMS4/+4
これ前から期待してるんで欲しいね
まぁハイクオリティーというのは無理だろうけど、
別にグラやシステム悪くてもどっか一個ツボに入れば楽しく遊べるしね
こういう世界観好きなんだけど数少ないんだよな
シャドウハーツとかの世界観、現実おりまぜながらのファンタジー
57 :
助けて!名無しさん!:2006/11/30(木) 00:31:21 ID:4s7tPMOI
うむむ、今日も特に更新なし・・・なんとか定期的にしてほっすい。
メタルサーガ、サイヴァリア…あとは…うーん
とりあえずSRPGの命、テンポだけはどうにかしてほしい
敵の思考が長いとか動作が遅いとか
ストーリーはおいといてそういうのはしっかりしてほしい
RPG物の繋ぎとして一応期待してるんだがなぁ
延期は本気の裏返しと見たいが
RPGとか、どんだけつなぎに使う気だ
ブルドラからロスオデまで半年以上空くぞ
61 :
助けて!名無しさん!:2006/12/01(金) 22:26:55 ID:wev3RJYt
本の入荷が2・3日遅れる北の地より質問。今月の箱ファミ通にコレの記事はあるか?
63 :
助けて!名無しさん!:2006/12/04(月) 19:00:02 ID:mXus2Oou
進行が遅いなあ・・・。多少情報が出ればいいんだが・・・。
64 :
助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 04:32:15 ID:pGwa9SU1
>>60 ショパンとインフィニットも忘れないでください・・・。
あ、移植だけどIFゲーもでるな。
>>64 インアンは発売いつになるかわからんだろ
春発売なら来年くらいに情報くるかもね
360はいつも遅いから
360ソフトはだいたい発売1〜2ヶ月前から情報出始めるしなぁ
まあ情報だけでお腹いっぱい、ってならなくていいけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=E0qz_EtpKpU とりあえず本スレで出てたのでトレーラーをば。
これ見ても判る通り、キャラの動きやモーション全般がまだチャチで洗練されて無い印象。
海外の一流FPSと比べる気は無いけど、もっとアクションゲーみたいにチャチャっと動かした方が良いんじゃ無いかなぁ。イマイチ映えない。
動きや仕草なんかも一つ一つもうちょっと大袈裟に、ポーズ取ったりして格好良くすると良いと思う。
そういう所の見栄えが上がるだけで、クオリティのグレードが上がったように見えるし。
IGNで動画を観たけど
9月の映像だね。
今はクオリティ上がっているかなぁ。
うーん・・・想像してたのよりしょぼい・・・
もうちょい頑張れ
年末予定を春に延期したってことはクオリティが足りないのを
サクセスも認識してたんだろ。数少ない日本の箱サードだから、
9月のよりクオリティアップするのを期待して待つことにするよ。
すげえ地雷っぽいなこれw
買うけどさ
SRPGはテンポ悪いとホントぐだぐだになりそうだしなぁ
エムのように早送りが出来れば
良いのだけど。
情報ないなぁ
75 :
助けて!名無しさん!:2007/01/30(火) 22:14:09 ID:JcKfr4BD
開発度75%らしい
ファミ通Xbox買って来た。
TGS展示版から300ヵ所以上の改良を行い、
システム、テンポともに品質を大幅に向上。
現在はバランスや細部の調整を行っている。
発売までもう少し掛かる。
プロデューサーのコメントより。
>>77 うむぅ・・・どうなるんだこれは。
このゲームだけはゲイツマネーで助けてやってくれないものか。
ゲームのほうのサクセスのHPは今日も普通に更新してから
関係ないんじゃない?
PC-サクセスとカンケイあるのか?
ハミ箱によると開発度75%との事。
300箇所もクオリティ見直したんならさすがに少しは良くなってるだろう・・・と思いたい。
年末からブルドラでハードは伸びてるし、あの絵柄ならFPSより日本人にはとっつきやすい。
出来さえ良ければ需要をすくえる可能性はあると思うんだが。
売れて1万本
たぶん初週売り上げ4000本とか
トレーラー次第では売れるかもよ
ブルドラ層はギアーズよかこっちのがまだ食いつきそう
個人的にはキャラのでこが長すぎるとこを直してほしいw
こういう新作を売るにはタイミング良いところで出して、注目度を少しでも上げるってのが必要だな。
その時期の話題を独占するというか。
360のタイトルの少なさは、そういう意味ではチャンスでもあるんだが。
PVも良い感じで出して、期待感を高めなきゃならん。
勿論売れるには良ゲーである事が前提。
雑誌レビューとかで微妙評価が付いたりしてしまうと厳しくなる。
イラストは好きなんだがスクショに不安を感じる…
バレットウィッチみたく化けると良いな
今週も買うものないからディアーリオ買うかって人もいたしなw
月初めと真ん中あたりがすくな
月末はソフト集まるけど
>>88 今の360は期末と月末に集まる事が多いね。
考える事はどこも同じなんだろうけど、これは解消してくれという声も多い。
タイトルが少ない時期に出せば少しは喜ばれる。
期末にはとくに集まらないが
延期かあ
このゲームやる気ないね
ファミ箱読んだら、相当修正してるみたいだし、
当分は新しいスクショも出ないんじゃねーか?
まあホントにやる気がないなら金かけて修正なんかせずに
とっとと売り出してるわな
少しずつ見せてくより、こんだけ変えたぞおりゃーって見せたほうが
インパクトはありますしね
まあ続報多少はほしいですが
96 :
助けて!名無しさん!:2007/02/26(月) 17:15:58 ID:tlpv8yP2
97 :
助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 14:20:20 ID:AB79RAY9
ほす
98 :
1:2007/03/03(土) 03:32:26 ID:IQP3URB2
やぁみんな久しぶり
>>1だぜ。
この伸びてないっぷりはスレ立て人としては悲しいぜ・・・
あと、xbox360買ったお^^
次世代戦争なんかまったく興味なかった俺だけど今じゃ
スレ立てたことも忘れてゲハでGKと煽りあう日々だぜ。
久々にSRPG板に来てこのスレ思い出したくらいロスプラで外人狩りの毎日だ。
まあ発売日延期してるぽいけどやっぱりオペダクには期待してるんで
開発者はがんばってください。
ではまた。
ディアーリオやアブソリュートのIF物と、オペダクはどっちが受け入れられるんだろうな・・・
100 :
助けて!名無しさん!:2007/03/05(月) 14:46:35 ID:HRxzaaRI
ここは100として保守しなければなるまい
実際これは欲しいんだ
デモ全く情報が出ないんだ
だからレスしようがないんだ
主人公が英国特殊部隊で敵がナチスドイツのSRPGなんてのがまさか日本から出るとはなぁ
102 :
助けて!名無しさん!:2007/03/05(月) 15:11:45 ID:LOEcvFeY
海外意識してるよな
なんというか、映像は何度見ても垢抜けないよな。B級かC級という感じで。
戦闘中の動きとか、イベント時?のキャラのモーションとかがダサいというか。
例えばこれがMGSの新作ですとか言われたら失笑レベルだと思うんだ。
やっぱ演出センスの差なのかね。
かけられる金とか過去のノウハウが全然違うとは思うけど。
一応モーションとかは全部作り直したんじゃなかったっけ
今どうなってるかはわからん
映像はTGS段階のものだから、それで語るしかないからね。
全然音沙汰無しだけど、コレだけは言わせてもらう。
公式ホムペの背景絵、コーデリアの尻から裏太股にかけてのエロさは尋常じゃ無い!!
全速で同意
春…
業界では6月まで春だ!
社員新情報まだぁー?
来月の箱○痛に掲載されないなら怒るお
当然良い物作る為に頑張ってるんだろうから、情報はいつでも良いけど。
ダンマリ決め込む為にゆっくりやってるとかだと怒るけど。
RTSかと思ったらSRPGだったのな。
うーん・・・テンポとかどうなんだろうな。
ターン制で待ち時間長いとか結構萎えるんだが。
待ち時間ってか見てるだけ時間だな、このゲームの場合。
それが気になった。
SRPGは基本見てるだけだからサクサク動けばいいんだけど
IFのSRPGと違ってリアル等身の
ゲームだから、開発ノウハウが
少なくて苦労してるんだろう。
発売伸びるんじゃないか?
まぁAC6やDMCも箱に来るし、
他にも面白いソフトあるから
積みゲー消化してから出てくれるといいな。
正直等身はもうちょっとだけ下げても良かったような気がするんだがな。
イベントなんかでも一枚絵的な進行が大部分だろうし。
まぁ海外狙ってるからああいうデザインにしてるんだろうけど。
5月に出ろ
大作と被るのだけはやめてくれ
春に出してれば…
5月は穴場だな
今のところフォルツァ2とホームコートだし
和ゲー出れば選んでもらえるかもしれないからな
まぁ、もう4月だし無理か・・・
しかし、大塚さんの声だと何言っても説得力が出るな・・・
121 :
助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 21:15:55 ID:vx0ZMELH
きっと恐るべき進化を遂げているはずだ
6月までのタイトルはもう固まってるから、9月くらいまで延びるかもなぁ・・・・
新情報欲しいよな 個人的にこれ超期待しているやわ
社員の人暴露してよ新スクショとか見せろよ
新情報
開発中止
新情報教えてやんよ。
ブレイクは俺の嫁
社運をかけて開発していたソフトが開発中止ということは
倒産の危機だな
サクセスがんばれ。
クオリティ高い(グラに限らず)のがでたら箱○ユーザー相手なら下手な有名続編より認めてもらえる。
まぁ国内だけだと絶対数が少ないんだけどね。。。
グラフィックが微妙でも内容がいいなら
RPG層が買ってくれそうではある
俺は尻だけで買うけどな
オペダクは海外の予定ないけどね
いや、予定はないよ
お姉チャンバラみたいにシアトル側に断られる場合もあるし
海外でも出せるようにクオリティを上げてるんだろ。
そして元々お姉チャンバラは海外で出せる内容じゃない。
内容的にもちょっと行き過ぎてるし、ロリ系キャラが海外では禁
とりあえず、出す気はあるみたいで安心した
おおおおおお、おもしろそうやんけ、これは買いだな。
てかリアル志向なのか、ファンタジーものなかどっちやねんww
あまり期待してなかったけどで、映像
見たら興味湧いてきたぞ。
サクセス意外と頑張ってるな。
戦車で竜に攻撃とかなかなか面白そうじゃん。俄然興味がわいてきましたよ。
なんか、サクセスだしだめかなと思ってたんだけど、ムービー見ると意外と面白そう。
少なくともIFモノよりはw
期待は高まったが、
想像していた以上にファンタジー要素が多く、
海外で売れるのか心配だ。
いきなり結構な長さの動画出してきたな・・・・まぁ既出部分もかなり含まれてはいるが。
見た感じマス目感はかなり少なくなったかね?実際は違うかもしれんが。
ファンタジー色出すのは日本向けでは良いとは思うが。
技術・演出的には正直言うとやはり大手に比べると厳しい。
クオリティという点では歴然とした差があるな。
これはまぁサクセスだから仕方が無いとは思うが。
ただ見た目はともかく話やシステム・バランスといった中身は勝負できる部分なんで、
そこを頑張ってもらいたいというとこかね。
海外版の映像らしいね
まぁ映像美はまったく売りにしてないな
個人的にどうも戦闘画面でキャラ(ユニット)が数珠繋ぎのようにゾロゾロと動くのが気に食わんのだが・・・
クオリティの低さがそういう見せ方の部分で垣間見えてしまうというか。
映像技術云々でなくて、見せ方のセンスの問題が大きいと思う。
サクセスにしては、思ってたより面白そうだな。
キャラが同時に動いてるのは戦場で
連携しながら動くRTSみたいだから
その辺りのシステムに期待するか。
むしろこの一昔前の洋ゲーちっくなノリがたまらん
最近は洋ゲーもわりとかっこよくまとまっちゃってて…
うわぁ、このゲーム気になってんだけど過疎ってるな〜。
今年中には発売するのかな?
あらためて動画も出たし
ソフトが過疎る時期に出せれば売れるかもしれない
150 :
助けて!名無しさん!:2007/05/15(火) 08:52:46 ID:GN2UbZzv
大作と被ったら爆死は逃れられなそうだがw
しかし良くリアルキャラでヘックススタイルなんて似つかわしくない組合せで持ってきたよなぁ・・・
これならベルサガタイプのスタンダードなユニット型SLGにして戦闘シーンだけリアル系という王道の組合せの方が良かったんじゃないかと思ってしまうが。
それならXBLAでいいやん
XboxLiveArcade
Xbox360内でネット配信されてるゲーム
パックマンとかルミネスとか悪魔城ドラキュラとか
マイクロソフトポイントってを店頭やATM、コンビニ、クレジットカードで買うことで購入できる
1つのゲーム平均800MSP(約1000円)
ベルウィックサーガのようなグラフィックでくるなら
こっちのほうが流通費用かかんないし
グラフィックで非難されることもあまりないだろうから
155 :
助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 15:42:40 ID:61+BLD3O
発売日決定マダー?
いつまで延期すんだべ
これってもう調整終わって発売するタイミング計ってんのかな。
それともクリティカルなバグ見つけてニッチもサッチもいかねーよ。
あーめんどくせぇ。もうやめちまうか。人生やめちまうか。あ、テレビに
アイちゃんでてる。アイちゅぁーん!アイちゅぁぁ〜ん!なのかな。
…コーデリアでぬきまくり?
発売日決定っ!
やっとだよちくしょう。
マジで?いつなんだろうか
163 :
助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 23:44:16 ID:1rTUTtgH
現段階で発売日出てないってことは、
少なくとも8月以降だろう。多分9月から
11月の間じゃね?
オブリと被せるっつー自殺行為でもしてくれないかな。
俺は買うけど。
それにしてもこれといいトロイといいオペレーションと名が付くものは決まって開発遅れるねぇ・・・
ちゃんとオペレーションして下さいよと。
160 助けて!名無しさん! sage 2007/06/15(金) 13:01:06 ID:7QZ7/u3Z
発売日決定っ!
やっとだよちくしょう。
161 助けて!名無しさん! sage 2007/06/15(金) 18:32:44 ID:3MHPJd6v
マジで?いつなんだろうか
162 助けて!名無しさん! sage 2007/06/15(金) 18:47:27 ID:7QZ7/u3Z
>>161 ウソだよ !
けっこうひどくね?
8月30日
>最近になって、公式サイトでゲームの動画が公開されています。
>第二次世界大戦のシミュレーションRPGですが、
>ファンタジー要素もあって、
>ドラゴンとかも出てくるので一度見てくれると嬉しいです。
>今回の仕事では、3Dキャラの三面図も起こしたので、
>動画を見ていると感慨深いものがあります。
>まだ発売日決まっていませんが、
>早く店頭に並んでほしいなーと思っています。
キャラデザの人のちょい前のblog記事より
まだ決まってないのか…
あと、360買ったらしい
そういえばゾイドのSRPGだかターン制ストラテジーだかのゲームもあったが、
何気に出来が良さそうなんだよな。
題材がゾイドじゃなきゃ良かったんだが。
すげー前から発売日延期の報を境に公式サイトが音信不通になってたから、このまま開発中止かなと思ってたんだが
今冬発売予定っていう5月くらいのニュースとこのスレを今日見つけて希望が湧いてきた
なんとなーくB級ゲームの匂いを感じてしまうんだが、ハンドレットソードをプレイして以来この絵師が好きなのでサクセスには頑張ってほしい
未だ次世代機を一台も持ってない俺が360買うか否かはこのゲームに掛かってるかもしれない
俺も開発中止かと思ったが
ファミ箱でインタビュー答えてるし
ムービーうpしたしでやっぱ出るのかなと
ただ1年以上の延期だし
元取れるのかね
俺が心配してもしゃーないが
おれは「欲しい」っていう気持ちのピークが過ぎちまった。
オブの日本語版の発売も迫ってるし、またせすぎたよなー・・・
まあ情報出始めたら再発するかもよ?
ただ今の感じだと年末の大作にのまれて見向きもされない予感
壁紙更新されてなかった?
175 :
助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 22:29:31 ID:Nvrr2sfO
公式で壁紙アップされてるな。
あと今月末のハミ通箱○に載るって書いてた
コーデリアたんの壁紙がキャラ紹介の絵と使いまわしで無表情だと思ってて
いざ開いてみたらニヤリとしてたんでちょいびびった
それにしてもコーデリアのピッチリスーツエロいなー
ゲーム中なんかは特に上着の丈が微妙に長くてスカートに見えることもあって、
もうワンピースと黒タイツにしか見えない
あまりにも人が居ないんで、プロモーションムービーからシステムを色々想像して勝手に一人で盛り上がるぜ!
・ピックアップ!
死体の元に移動したシーンではメニューにPickUpが表示されている
続いて表示されるGetItemの文字
どうやら武器や弾装やアイテムは戦闘中に死体から補充ができるらしい
・射軸
攻撃対象を選択するシーンでは射撃の予測軌跡らしきものが表示されている
フィールド上の障害物の高さも戦略に影響してくるか?
・範囲攻撃
同じヘックスに何人ものキャラが待機しているシーンが見られる
さらにそれらに対し攻撃を行う際、ライフルだと一人にしか攻撃できないが
手榴弾などの爆発物やマシンガンで攻撃した際は同一ヘックスの複数キャラにまとめて攻撃している
まとまって行動するのは範囲攻撃のいい的か?
・コンビネーション・バトル・システム
「一斉に部隊を動かせ!」とか書いてある以外今のところ詳細不明
連続攻撃による攻撃力上昇とか、後述するスキルに部隊全員に効果を発揮するものがあるとかいうシステムかもしれない
ただ、上記の範囲攻撃をされる恐れがあるというリスクを負ってでもする価値のあるものであることは間違いない
・部隊カスタマイズ
どうやら装備の他にスキルや特殊能力が存在するらしい
それらの特性を活かすのが勝利へのカギか!?
・戦車
イベントバトル以外でもデメリット有りで任意に使えたらいいね
金とか物資とか消費しないと戦車の体力は回復しないとか
戦闘ヘリとかも欲しい
・コーデリアたん
俺の股間もブレイクしそうです(*´Д`)
260 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 22:25:05 ID:i5MUHKvM0
オペレーション・ダークネス
発売日: 2007年
価格: 未定
対応ハード: Xbox360TM ※XboxLive対応 ←
ジャンル: シミュレーションRPG
プレイ人数: 1人
レーティングD ←
オンリーオンXbox360 ←
レーティングDかよ・・・・DってZの次だよな、確か。
よほどグロい表現でも入ってるのか。
>>177 細かい指摘だがヘックスってのは普通6角マスの事を言う。4角はスクエア。
このゲームはスクエアマスだろう。
同じマスに待機ってのはメリットデメリットあるんだろうな。
洋画で良くあるような援護射撃が強くなったりとか。
複数でないと使えない兵器とか突破できないギミックがあったりとか。
ピックアップってのは洋ゲーライクやね。ただこれも程度次第では煩わしくなる可能性も。
カスタマイズというか、成長自由度みたいなのはあった方が望ましいな。
一度のプレイで万能的には出来ないルート分岐的な成長システムだと何度かやる気にもなるんだが。
出来れば部隊編成・装備編成・スキル編成からやらせて欲しいってのはある。
>>179 公式サイトのシステムを見てみると、出撃メンバーは戦闘前に選べるらしい
武器は隊員ごとに固定なのか、ある程度自由に選べるのかはわからないが…
弾丸の補給がある=弾丸に限りがあるっていうシステムで武器が自由に選べないってことはさすがにないか
スキル編成については戦闘終了後のインタールードで特定パラメータのセット・調整ができるって書いてあるな
スキルを成長させたりとか、パラメーターにポイントを振り分けて好きな能力を伸ばせるとかだろうか
181 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 11:15:26 ID:gDsa81MW
ファミ通Xbox360より
XboxLive対応、4人協力プレイ、ボイスチャット対応
詳細は続報を待て
FPSやRTSならともかくSRPGで協力プレイってどういうこった
とりあえず続報に期待か
183 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 14:26:14 ID:o81fSyyB
公式に壁紙が来てるぜ。
俺の好きなスナイポ娘がいないのはどういう事だ。
協力プレイって・・・
各小隊を別々のプレイヤーが動かすだけだろ
いや、RTSならそれもわかるんだが、ターン制SLGでそれはなくないか?
一人でもじっくり考えながら全小隊に指示出すことできるんだし
むしろ他のプレイヤーが行動入力完了するまで待たされる煩わしさの方が大きい
あとスナイポ娘のおっぱいも大きい
箱通の記事見たよ。
SS見る限りでは思ったより良さそうなんでないの。
パッと見フォントがかなり見やすくなった。
オブリのフォントなんかと比べると大きめでくっきり全然見やすい。
気になった点、右側行動順表示のウィンドウで敵の顔グラがかなりバリエーションに乏しい。
人間系はほとんど同じ顔だ。
味方が個々で全部違うので、余計に気になるというか。
色違いとかちょっとした手直しでもっとバリエーション持たせる事はできないかね。
装備してる武器(ユニット毎に違うだろう)を右側に小さく表示するとかでも見た目的な多様感は出せると思うが。
187 :
助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 21:01:08 ID:VJtP7bE9
電撃オンラインに新スクショがきた。
公式にも7月6日にうpされるらしいぜ。
なんか結構クォリティ上がってる気がするのは気のせい?
コーデリアこえぇよw
クオリティ上がってるのかなぁ?俺はあんまりわからんかった。
発売日決定はまだかよ。
いつの間にかファミ通.comにもきてた。
発売は多分秋ぐらいになるんだろうなぁ。
ちょ
特機隊がいるじゃねえか
好きだからいいんだけどさ
ステータス画面にWeightってのがあったな
武器にもWITって項目があったから恐らく武器やアイテムの所持許容重量か
スナイ子なんかは女の子で非力な上に胸部重量も重いし、
恐らくスナイパーライフルが持ち歩きにくい分それなりに重い扱いになるだろうから
持ち歩ける武器は限られてきそうだな
ライブで4人協力プレイが出来るみたいだな
楽しそうだけど、人いるかが心配w
ロスプラで見たような敵がいるなw
スクショみたらワクテカしてした。
早く戦車でドラゴンと戦いたいぜ!
待ちくたびれた〜。
発売日まだ〜?
公式に新しい壁紙とスクショ来てるな
スナイポ娘のもあったよ
なあなあ!
スクショにメガネの仲間キャラがいるよな!?
まだキャラクターの覧にはいない新キャラか?
他にも銀髪長髪の男や赤髪の女なんかがいる
それ以外にも右側の顔グラフィックでのみ確認できるようなキャラがあと3,4人はいる
赤髪の女は服装からして対ドイツの軍属というより、その背後にいる魔物ハンターって感じがするな
個人的にはスクリーンショット10枚目の右に映ってるロリっぽいのが気になるが…
それにしてもキャラ多すぎだな
薄々思ってはいたがもしかするとこのゲーム、HPが0になったらキャラが死亡するのかもしれん
前あったスクリーンショットでは敗北条件に「ブラック・パック隊員の死亡」って書いてあったし
システムのインタールードでの説明における人員補充の書き方からなんかそんな感じがする
もしかすると思い過ごしで、SLGでよくあるように普段は戦闘不能扱いだけど敗北条件に該当する場合のみ死亡扱い
人員補充もシナリオが進むことによって仲間が増えるってことをいかにもそれっぽく書いただけなのかもしれないが
赤髪の女はムービーでワープして敵を刃物で攻撃してた女じゃないか?
銀髪のイケヌンくんも気になるな。
まあ俺はメガネが一番気になるがな
どちらにせよさっさとキャラ更新して発売日決めてくれ。
201 :
助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 00:17:33 ID:z4Sh2Qmt
メガネと銀髪は去年の箱通10月号にのってた。
●メガネ
本名はハーバート・ウエスト。
救護兵で、アメリカから放逐されたらしい。
コメントに「死体蘇生者のウエスト?」とあるが、実在したのか?
●銀髪
名前はジャックで、別名リッパー。
ぶっちゃけ切り裂きジャックっぽい。
切り裂きジャックって時代が大分違うんじゃないの。
>>202 生き返ったとかそういうのじゃね?
まあ、まだ本人かどうかは分からんけど。
ディオに(ry
じゃなくって、あの手の伝説がかった人物は割とどうにでも扱えるだろう
切り裂きジャックが一人の人物とは限らないわけだし
よくわからんが切り裂きジャックがナゼ仲間になるということだな。
むしろ敵っぽいキャラだが。
そうか
ウエストに復活させられて仲間になったのか!ジャックは
これだとつじつまが合う。
>>206 案外
ジャックは人を殺せるなら相手がナチだろうが魔物だろうが誰でもいい
軍は戦力になるならそいつが悪人だろうが殺人鬼だろうが誰でもいい
ってことで利害が一致してるから一緒に行動してるだけなのかもな
もしそうなら戦争に正義もクソもないって感じが前面に出た作品になりそうだが
相手が魔物だってことを考えるとそうでもないかな
でもこのゲーム画のしょぼさはどうにかならんかね。
サクセスには無理なのか。
サクセスとしては十分頑張ってる方ではないのか
予算なりにだと思うぞ
八月のゲーム誌に情報掲載予定・・・で
発売日がまだ発表されてないってことは
発売はもっと先になるのかな。
今月の箱通に情報載るってかいてあった?
六月の箱通
八月の箱通・ゲーマガ・ファミ通
かな
赤毛女がヘルシングかよ
更新が無いと話題もないな…
そういえば某The歩兵スレで見かけたんだが、実在の兵器名使うのは権利云々でややこしいらしいね。
某歩兵ゲームも開発中画像ではトンプソン機関銃とか固有名詞が使われてたが、製品版では機関銃とかマシンガンみたいな一般的な名前になったそうだ。
このゲームにも思いっきり固有名詞が使われてるが、果たしてどうなるだろうか…
俺、こういうノリ(戦争ジュブナイルみたいな)のゲームって
フロントミッションぐらいしかやった事無いんだけど、
ドラクエとかなら銅の剣→鋼の剣みたいな感じで武器を買い替えたりしてパワーアップしてくじゃない?
FMも武器買い替えて強くなるじゃない?
このゲームもそういう武器買い替えタイプなのかな?
それとも敵倒してポイント貯めて、カスタムする〜みたいなモノなのかな?
>>218 まだ情報が少なすぎてよく分からんな。
ただ、前に出た情報によると、
初期装備:拳銃⇒敵倒す⇒対戦車武器奪う⇒戦車破壊
なんて事をしたりするらしい。
ファンタジー入ってるからレベルうpで魔法とか覚えそうな気も・・・。
武器の種類自体は豊富にあるだろうが、同種武器の上位互換が10も20もってことはさすがにないだろうなぁ
基本的にマシンガンならマシンガンで同じものを使い続けて、攻撃力アップはキャラの成長に頼ることになりそうな気がする
まあこの時代に10も20もの同種武器が実在してて、かつそれらの性能の違いをゲーム中で再現できるのなら出てくるかもしれないが
色んなモデルのマシンガンはあるけど性能はどれも似たり寄ったりとかだったらさすがに萎える
SS見てると戦車とか一部の兵器はHP5桁とかで、バランスが結構大雑把になってそうなのが不安だ。
3桁くらいで調整しておけばバランス取りやすくなるのになぁ・・・
RPGでは桁が増えるほどバランスは取りにくくなるんだよ。プログラム的な観点からもね。
だからDQなんかはずっと変わらない。
インフレはいくない。
なんてったって戦車なんだから、そのくらいの体力はあってもいいとは思うがなー
むしろ心配なのはそれらのユニットの攻撃力がどのくらいなのかだ
普通に考えたら一撃死モノだが、回避手段のないSRGでそれじゃさすがにゲームにならないからな…
即死じゃね?さすがに。そのぶん動きが遅いとか。
半リアルタイムみたいだし、素早く遮蔽物に隠れるとかしろっていうバランスなんじゃ。
戦車が一回動ける間に、歩兵は二回動ける、みたいな。
超強いけど地雷や、煙幕で超弱体化するとか
>>223 敵に攻撃されるまえに一斉攻撃で潰す戦法が有効そうだな
ムービー見たら、金髪女にロケットランチャーで
コーデリア達ぶっ飛ばされてるけど、普通に考えればあれも即死じゃね?
色々気になるゲームだ。
普通、ロケランだと即死してバラバラになるだろうな。
動画見ると人体欠損表現を避けてるみたいだし、
レーティング対策じゃね?
それと、バラバラにすると死体から武器取れなく
なるからだと思うぞ。
>>226 俺はあのシーン、コーデリアのスカートの中ばかり見ていたが
よく見るとたしかに即死級のダメージ食らってたな
お前等!唐突に発売日決まっちまったぞ!!!!
オラびっくりだ!!
箱○スレに10/11って書いてたな。
エリートと同日かよ
ゾイドは10/18だし。おまいらゾイドとオペダクどちら買う?
公式ムービーの戦闘シーンてよ〜く見てみた。
炎の魔法使ってるコーデリア…Lv94 HP45000ある。
ターゲットの戦車 Lv38 HP18000。…35000のダメージで爆死
空からパンチ魔法のフランクもLv94 HP48000。
SSのシンシアはLv7 HP482
SSの戦車はLv7 HP4946
たしかに、インフレ感は否めない。
ファイアエンブレムみたいに、顔ユニット死んだら生き返らない〜って感じもしないし。
ゲームバランスどんな感じなんだろう…。
こういうの戦闘がつまらなかったら終わりだからな〜。
あと、被ダメの表示が鬼のように見辛い。
複数キャラにダメージ与えてる時とか文字ダブってるし。
製品版ではこういうの直るよな…?
微妙に公式も更新されてるな。
魔法やら魔物やらは途中から出てくるらしいんだが、
多分その辺りから戦車も楽に倒るようになりそうだな。
戦車部隊 対 ドラゴン部隊とかあったら燃えるぜ。
>>230 オペダクを一週間でクリアしてゾイドも買う。
両方クリア後に実績をまったり解除予定。
映画のサラマンダーではフルボッコにされてたな、戦車。
まああれのドラゴンは飛んでたが。
>>230 ようやく決まったのか。
しかしまぁ、ただでさえタイトル少ないのに何で似たジャンルがこうも被るのかねぇ・・・
360ってこういうのが多すぎ。
FPSで被り、レースゲーで被り・・・・
居間のところ女キャラ以外に魅力を感じねえ。
ワープして剣で斬るのも女だしな。
早く公式更新してジャックとかの情報をくれ
女キャラは見た目で魅力を感じるが、男キャラは実際にゲームをプレイして性格に触れてみないと魅力を感じられない
それが悲しい男のサガ
てか全員ヅ(ry
オペダクってMSから金は出てるの?
OnlyOnマークがサクセス発表のパッケージについているから、
XBOX360独占だし、たぶん資金援助やスタッフ支援していると思われる。
241 :
助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 16:31:04 ID:f3sy2sTh
隠しキャラでイヅナ登場はまだですか?
>>234 SRPGなんて数作しか出てないじゃん。
244 :
助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 16:22:36 ID:Pr95ToE4
公式にも発売日キター!!
うーん、あんまりグラフィックは進化してないな。以前のムービーから時間あいたから
もうちょっとなんとかなってるかと期待したんだが。
246 :
助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 20:24:47 ID:+J9wmU1v
ファミ箱に新キャラ4人来たぜ
●ジャック・ザ・リッパー
●ミハエル・ヴィットマン
●ルイス・カントン
●カーミラ
グラは海外メーカーや大手と比べると、
やっぱり見劣りするな。
まあサクセスだから大手ほど予算かけられないんだろ。
グラは一世代前でもシステムが面白そうだから、漏れは買うよ。
ゾイドも買うけどな
で 公式のキャラクターはいつ更新されますか?
というか箱痛に声優はのってなかった?
>>246 の上から順に
・大橋隆昌
・杉崎亮
・子安武人
・小林恵美
箱通ママ
250 :
助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 23:55:35 ID:+J9wmU1v
んじゃもう少し詳しく書くぜ。
●ジャック・ザ・リッパー(大橋隆昌)
19世紀にロンドン市民を震え上がらせた殺人鬼と同じ名前。
刃物を使った接近戦に優れる。
●ルイス・カントン(子安武人)
ブラッド・パック所属の工作員。
普段は単独で潜入工作や諜報活動を行っている。
●カーミラ(小林恵美)
ブラッド・パックの前に立ちふさがる敵。
ヴラド少佐の副官。
狡猾かつ残忍な性格。
●ミハエル・ヴィットマン
実在した戦車兵兼指揮官。
ティーガー戦車を駆って東西戦線の激戦地を転戦し、138両の戦車を撃破した。
作中ではあるステージでゲスト出演する。
後はLiveの協力プレイの説明と、Coverアクションシステムの解説。
うえすとはー?
カバーアクションってなんじゃらほい
ファミ箱に新キャラ4人来たぜ
●イヅナ
●バズーカ犬
ねーよw
記事見た感じだと、カバーアクションってのは自動発動みたいな感じで
バランス取りは極端になりそうな印象があるんだなぁ・・・
こういうシステムのゲームはそういうパターンが多いから。
>Liveの協力プレイの説明
協力プレイってどうなるの?
>>256 クリアするとレアアイテムが店に並ぶとかどうとか。
最大四人が参加可能で、キャラは被ってもおk。
お前ら箱通買ってやれよ・・・。
それでどうやって協力プレイするのか想像が付かない。
てか狼男みてーなの、
ハスキーじゃね?w
260 :
助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 19:49:20 ID:iWmQ92t9
公式更新されてるな。
wktkしていったらされてねーじゃねーか
いまごろ30日のこと言ってんじゃねー
剣使いのねーちゃんやたら目立ってるのに詳細なしか
いま見てみたら公式更新されてたぞ。
キャラのところにハーバードと、箱○に載ってた
2キャラが追加されてた。
あと、システム解説のページも更新されてるな。
死体からパンツァーファウスト奪ってぶっ放すの
が面白そうだ。
補充兵ってことは一度死んだキャラは生き返らないのか?
だったらFEみたいに緊張感があるな
システム見ると、昔遊んだウォーゲームを思い出す。
ツクダの戦車戦シリーズ遊んだなー
射線が通るかどうか定規を当てて判定したり
命中率計算して攻撃するかどうか迷ったり
ヤークトタイガーの装甲の厚さに驚いたり
尼損でも予約開始
さすがに社運かかってるから気合入ってるな・・・・
これに社運かかってたらやばくね?
>>264 補充兵?
クオヴァディス2惑星強襲オヴァンレイみたいな感じかな。
戦死者がでると順番に補充されてくる。
結構後半の補充兵にお気に入りがいたので、ばんばん戦死させたっけなあ
やばいよ?だってサクセスだもの
>>268 補充兵はどうみても同じ顔の似たようなステータスの集まりだぞ
補充兵育成できるんだったら自分の名前つけて鍛えることにするぜ。
死体をアイテム入れにするとは、、、
やっぱバランス面がちょっと不安かなぁ・・・
そこがちゃんとクリアされてればそれなりに面白いものにはなりそうなんだけど。
>>274 荷物を捨てたり、死体から取ったりというのは現実的にはそぐわないのだろうけど、
拠点を作るというのが戦略として活かせるなら面白く出来るかもね。
このシステムがあると、武器や荷物の取捨選択がかなり重要になると思うので。
武器やアイテムはなるべく豊富にして欲しいですね。
諸君はお気に入りのキャラはもうできたか?
俺様は
ジャック、ウエスト、カントン、剣のねーちゃん、シンシア、コーデリア、フランク
といったところだ
なんか主人公含め金髪短髪の3人は個性ともみあげがなくて好きになれん。
>>275 死体を拠点にするというのは新しい発想だ。。。
カントンいいなぁ。モーゼルミリタリー持たせたい。
デモ配信とかあるかなぁ
凸るのは決めてるけど、はやく触りたい
>>276 俺はウエストとコーデリア、あとはシンシアだな。
ゲスト出演のミハエルも何だかいい感じだぜ。
しかし、どいつもこいつも公称○歳が多いなw
チラっとだけアイコンに映ってたロリ娘は気になる
宣伝文句考えた…手に汗握る面白さ!オペダクで汗だく☆
283 :
助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 12:52:21 ID:caWloMji
284 :
助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 15:23:48 ID:xffke2+d
箱アンチスレで>283の動画が馬鹿にされてるのを見かけて
「あー、何かしょっぺえ画面だな〜」と見てたらトリオザパンチで吹いた
こういうセンス大好き
どうせ売れないだろうから俺が買ってやるよ
>272
まさかこんな所でハイブリットフロントネタを見かけるとは
シンシアの狙撃かっけえな
>281
以前に見た動画より格好よくなってる!
前のはいかにもSRPGみたいで(何を言ってるんだ俺は?!)食指が動かなかったけど。
期待して良いのかな?
>>287 前のは四月だからねえ。
射撃シーン満載で今回のトレーラーはやたら格好いいな。
俺はダイ期待してますよ。
しかしなぜか他のキャラとちがってコーデリアの3D顔だけお人形さんみたいだな、、
>>281 パッと見、去年のTGSの体験版なんかと比べるとテンポ・動きとも心持ち小気味良くなってる印象。
ただこのゲームは簡易戦闘とか出来ないっぽいから、もうワンテンポ速い移動・戦闘も出来ると良いんだがな・・・。
どうせ売れないでコケるんだろうから買ってやんよwwwwwww
様子見のが正しいと思うけど、Liveが一瞬で過疎りそうなんだよなぁ
>>291 どう考えてもこれはLiveがおまけだろ。
基本はPS2時代のSRPGだと思った方がいいぜ。
俺は買うけどな!
メガネの救護兵はやばい興奮剤とかでステータスアップしてくれそうだな
カントンのメイン武器ってなんなんだ?
どうてみも戦闘要員っぽくないんだが。
スナイパーはシンシアだけか?
剣使いのねーちゃんと金髪ロリ娘だけまだキャラ紹介にいないよな。
補充兵はいるのに。
まさかこれでキャラクター更新終わりじゃないよね?サクセスさん
俺ロリがいるからこそ買うんスけど・・・
>>295 もしかしたら、条件満たすと仲間になるキャラかもしれんぞ。
パッと見、軍に属してるキャラじゃないっぽいし。
攻略サイトもろくになさそうなゲームで条件必須とかかなわん。
普通に仲間になってくれないと。
でもロリはともかく剣のねーちゃんは結構よくみるんだよな。
前のPVでもワープとか活躍してたし。
「ナチスの魔道技術は世界一ィィィィィ!!」
どこまで話が大きくなるかわからんが魔人ロンメルとか出てくると嬉しいな
東部戦線でも露助をゾンビ化して快進撃してたりして
>>292 だけどあるものはやってみたいと思うのが心情
過疎化時の対策とかやってくれてんのかねぇ
俺も買うけどな!
>>298 自分で条件探すとかいう考えは無いのかよ
フレいま50人↑だけど、買いそうな奴ひとりもいねぇぜ!
リアルフレは箱すら持ってる奴いねぇしw
ところで杉浦善夫のファンはいないの?
イラストが氏でなければこの作品に目をつけることはなかった。
>>303 いつでも相手してやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・)残像だ ( ・ω・)=つ≡つ
(っ つ (っ ≡つ=つ
/ ) / ) ババババ
( / ̄∪ ( / ̄∪
しかしヘイローやら塊魂やらエスコンやらに囲まれてきつい状況での発売だな。
8月くらいに発売しとけばもっと売れそうなもんだが。
レビューで高得点取ることは難しいだろうし初日三桁もありえそうだな
海外ではこの手のSLGの人気ってどうなんだろうか
欧州ではディスガイアがかなり売れたらしいが
>>309 タイトルのネームバリュー的にはそういう続編系タイトルの方が有利ではあろうけどね。
このゲームは結構キャラ性が高そうなので、メインのRPG客層向けには多少は行けるんではないかと見てるんだけど、どうだろう。
宣伝がもうちょっと打てればねぇ・・・
>>310 IF系よりは最低でも売れてもらわんとな・・・
海外は例えばドイツでは発売できるのかね、これは。
ドイツだとハーケンクロイツ事態がやばいからなあ。
悪役だからだいじょうぶか?
欧州向けっぽい内容だからドイツ以外では大丈夫なんだろうかね。
少なくともイギリスではだしてもらわんと。
鉤十字を無くして内容が面白ければ売れるんじゃね?
ヘルシングとか人気らしいし >ドイツ
>>305 ハンドレットソードをプレイして以来のにわか杉浦ファンだ
リアル調ともアニメ調ともつかない絵柄でかわいいおにゃのこから渋いオッサンまで描きこなす氏は萌えすぐる
俺はこの作品で絵師を知ったが、描き分けうまいよな。
老若男女全員上手い。
>>316 ハ ン ド レ ッ ド な
資源を発見したよ!
319 :
助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 04:10:44 ID:ehrWdQmD
ハンドレッドソードの獣人系もこの人?
当時巨乳虎姐さんに衝撃を受けた
>>316 この絵師の人は正直知らないが、このデザはこのゲームの売りにはなってるかと。
強いて言うなら主人公にもう少しアクが欲しい所ではあるが。
>>320 だよな
戦闘中に「酸ダーッ!」って叫ぶぐらいのインパクトはほしいよな
糸にまかれて死ぬんだよ!
糸にまかれて死ぬんだよ!
連投ごめんなさい。
od買いますので許して。
毎度あり〜
生身でドラゴンに立ち向かってるSSなんかを見ると地球防衛軍を思い出さざるを得ない
生身っつうかあいつら狼に変身したりワープしたりする超人だしな。
ヒーン(;O;)
ところで俺サクセスのゲームってメタルサーガしかやったことないんだけど他のDSで出てる奴とか面白いの?
おさわり探偵はわりと面白かったな。
おさわりは面白いって感じでもないんだけどあの雰囲気が好みならまったり遊べる良ADV
イヅナも地味に評価良い
DS版メタルサーガは糞だから注意
公式更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
カーミラ様(*´д)ハァハァ
>>333 ひんぬー好きの俺だけど中々いいな。
ヒムラーktkrwww
335 :
助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 13:57:11 ID:R9zubFoa
おー、ほんとに更新されてる。
敵は渋い奴が多いな。
てか、序盤はアフリカで戦うんだな。
おいおまえら大変だ
ニコニコ動画のオペダクの動画が3つもなくなってるぞ
なにがいけなかったんだ!
失礼勘違いでした;;;
軽度軍オタだからロンメルやヴィットマンが出てくるのは嬉しい
こりゃ黒い悪魔ハルトマンも出るな
それはともかく
また金髪ロリとかのキャラ紹介はなしか、
もうキャラ更新ないのかな、
金髪ロリはきっとモブキャラ的扱いです
というかその方が萌える
おっぱい星人としては買わざるを得ない
>>340 残念ながら金髪ロリ以外にも剣士のねえさんがいるからその意見は却下。
なぜこの二人だけ公開されないんだ。
しかしカントンかっけえな。
>>341 完全に絵師の趣味だろw
敵も味方も爆乳
ヴィットマン格好よさすぎだろ。
死人と戦ってる時とかに助けに来てくれたら神だぜ。
絵師のHP、女は巨乳ばっかだしなw
キャラデザインの際、特に注文がなければみんな巨乳にしてそうだ
しかもポリゴンモデルはそれを忠実に再現してくれてるからな
カーミラ様ハアハア
巨乳カーミラとブラドって絶対吸血鬼だろ。
それはともかくそろそろねーちゃんと金髪ロリの詳細を、、、
サクセスのゲームはおっぱいが多いな
おっぱいがいっぱい
かわいいな だいすきさ
偽りのロンドが割と評価良いな(6877)
オペダクも同じ感じになりそう
ようやくコンビネーションアタックの詳細もわかってきて面白そうになってきたな
つまりロケランなんかの重火器を持ったキャラでは普通に攻撃できる機会が少ないから基本カバーアタックに設定しておいて
素早いキャラによるアタックか、狙撃キャラによるカバーアンバッシュに続けて攻撃するのが主な戦法になるんだな
名前こそカバーではあるが、実質的にカバーアタックの方が主なパワーソースになるわけだ
しかし誤射の概念があるから、普通の攻撃のときだけならともかくカバー系は配置に気をつけないとすぐ誤射しちゃいそうだな…
それにしてもシステムの解説、死体をビックリ箱に例えるのはどうなのよw
>>343 むしろルーデルとか敵に回ったら勝てる気しないんだが。
陸戦メインだから大丈夫だと思うが…
しかも死体を漁ってるSSがハーバードってのが狙ってるなw
しかしこのコンビネーションシステムだと刃物使いの攻撃があまりメリットないな。
ジャックや剣のねえさんの出番が少なそうだ。
敵に接近して剣で攻撃したらカバーアタックのロケランで間違いなく巻き込まれるしな。
ところでブラドとか最終的にヒトラーとか裏切りそうだな。
吸血鬼兵はナチやヒトラーじゃなくブラドのみに忠誠をちかってるようだし。
>>343 ヴィットマンは敵だろうがw
>>351 ロンメル閣下が敵になるのは決まってるみたいだw
けどDAKは少しパラメーターが低くなってるとか・・・
>>352 剣が銃に比べてどれだけのメリットがあるか次第だろうな
吸血鬼やゾンビに対して効果が高いとかあるといいんだが
ブラドは裏切るだろうな。キャラ紹介の配置がヒトラーより上の位置だし。
>>353 ゲスト登場ってことは味方としてだろう
恐らくブラドがナチスを支配するようになって
「ヒトラー総統が目指していたナチスはこんな姿じゃない!」みたいな形で助太刀してくれるんじゃなかろうか
そして紫外線照射装置を装備したナチス親衛隊が…
両手で対戦車機関銃を押しながら
金髪ロリ「ドイツの科学力はせかいいちぃぃぃぃぃぃぃぃぃっ!」
とか言って援護してくれるんですね
下半身にティーガー、両手にアハトアハトの合体ロボで「無敵無敵ィィィィ!」くらいの無茶をしてもらいたい
>>350 カバーアクションてのは半自動攻撃だから見せ場としても大きい部分なんだろうけど、
こういうスキルの自動発動みたいなシステムのあるSRPGというのは総じてバランス調整が
大雑把になりがち。
逆に言えば絶妙の調整がそれだけ難しい部分とも言える。
個人的には前にも書いたけど、やはり省略戦闘が出来ないシステムだと思うから
テンポの部分が不安点。
せめて早送りとかあれば良いんだけど。
省略戦闘が出来ないSRPGってのはやればやるほどテンポが気になってくるからねぇ。
戦車とかドラゴンとかかな〜りゆっくり動いてるような気がするけど、その辺は大丈夫かね。
>せめて早送りとかあれば良いんだけど。
確かにねどんなに綺麗で迫力のある戦闘デモであっても何度も見てれば飽きるもんな。
デモのスキップはあると信じたい。
フロントミッションとか飛ばせないけど別に飽きなかったけどな
というか、SRPGでサクサク進めたらつまんないんじゃね?
動画見る限りじゃテンポは普通だったし。
この程度のエフェクトで長いとか言ってる奴はスパロボだけやってればいいと思うんだ。
マップから戦闘画面にそのまま入るSRPGだと長いと感じんな。
>359
俺はフロントミッションってオルタナティブってのと5しかやったこと無いけど。
5は飽きたな。
人それぞれだと思うけど。。。
>>362 俺は1と3しかやってないがどっちも飽きなかったな。
戦闘にいたるまでロード時間も0だったしな。
1はきついかもしれんが3はすぐに戦闘にはいるからテンポがよかった。
オペダクも似た感じだからテンポは良いと思われ
オルタナティブってSRPGじゃあないだろw
ロード時間は箱○だから問題ないと思いたいが、実際どんな感じなんだろうなー
ランブルXXみたいな感じにならなきゃいいが
3939進まなくても楽しめると思うけど、ロード時間が問題で遅い展開になるのは勘弁
戦闘画面に切り替えるような演出は無いっぽいけど召還魔法とかの演出は飛ばせるようにして欲しい
けど、サクセスのゲームって今一歩練れてない事が多いからなあ・・・
ほとんどのSPアタックはテンポ良いと思うんだけどな。
フランクの神の鉄槌はやや長い印象があるけど
カントンのアークエンジェルコールとか通常攻撃と同じくらいのテンポだし。
それに大技はそんなに使わないだろうし問題ないんじゃない。
そういえば聞きたいんだけどさ、金髪がロリだって確定情報はあったのか?
行動順のところだけじゃロリに見えなかったんだが。
ハーバードも行動順のところの目の部分だけだとイケメンにみえたけど
実際キャラ紹介みたら口はにやけてて注射器もった怪しいやつだったしなw
このスレと行動順の絵しか情報がなかった頃のハーバードの印象
「大丈夫ですか!?無理はしないでください!今、傷の消毒と手当てをします!」
キャラ紹介の絵を見た後のハーバードの印象
「消毒完了…これでよろしいのですね?隊長どの…クックック……」
ハーバード「この薬でお前の身体能力は飛躍的に向上する。・・・んん〜?間違ったかなぁ〜?」
新しい動画きてるな
ttp://www.gametrailers.com/player/23144.html 1分過ぎあたりの箇所で
>>350の典例みたいな戦い方をしてるな
カバーアンバッシュの狙撃自体は蚊が刺した程度の威力だが、その後のカバーアタックで敵を駆逐って感じで
狙撃→続いて集中砲火→敵舞台壊滅寸前→敵兵「よくも同志を!」→狙撃 な流れが非情の狙撃手っぽくて萌える
細かいとこだが待機中のキャラが屈んでるのが良いな(主にコーデリアとか)
今回のムービーで使われてる曲もなんか緊迫感があって良い
2分半あたりで共闘しているレッドショルダー特機隊も気になる
いつの動画もってきてんだよw
過去レスくらい読めよw
なんだよー、ちょっと見逃してただけだよー
ドラゴン「ギャオォース」
味方兵士1「た・・・立ち上がったぁ―っ!」
ゾイドオルタのスレが荒らされてるぜ・・・。
ここも危険だな。
・・・ねーよ・・・
379 :
助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 21:03:41 ID:VzwIja7C
PS2では不可能だけど見た目PS2レベルそれがオペレーションダークネス
だがそれがいい
・・・よな?('A`)
見た目なんて飾りです偉い人には(ry
きっとB級っぽさがかえっていい味出してると言われるようになるさ
そう信じてる信じてる信じさせて
>>359 FMって4辺りから移動もバトルも超スキップ出来てたような気がするが。
昔の話かね?まぁ昔はそういうの不備なゲームは多かったけど。
今時のSRPGはほとんどスキップ可になってるっしょ。
それどころかFEやスパロボなどに代表される戦闘切換えすらない物が増えた。
マップ盤上で直接戦って、テンポも演出もそれなりというタイプが今の主流。
自分はこれは合理的で良い流れと思ってるし、その内ストラテジー要素をどんどん
取り入れていって戦略シミュと一体化みたいな感じになっていくんじゃないかと予想してる。
>>378 まぁ基本的にはPS2でも出来るレベルと思うよ。
物理演算要素とかほとんど無いだろうし、オブジェクト概念なんかもどこまで
使ってるか判らんし。
まぁPS3で作るよりはさすがに360の方が相応しいとは思うけどさ。w
PS3で出るPS2クオリティのゲームほど必要性疑問なゲームは無い。
ああいうのって頭数揃える為だけにPS2から全部鞍替えしてるって訳じゃないのかね。
偽りのロンドは戦闘スキップできるみたいだし
社運をかけて何年も発売延長して制作したこのゲームが戦闘テンポ悪かったらおかしいべ
>>382 でもグラは多少はPS2よりはいいだろうし
海外展開も狙ってそうだから360の方が良いと思うのだ。
サクセスが360でこれからも作るなら試金石となるのではないかね?
期待しすぎるとあとが辛いぜ?
あれ?このゲームって戦闘切り替えあったか?
メタルギアアシッドみたいに、そのまんま行動してる様に見えるんだが。
てか、FM4も5もやったけど、こっちの方がテンポ良く見えるぞ。
PS2の戦争SLGやってるとにオペダクみたく画面切り替え無しであれだけやるのは無理だとわかるんだけどな
やっぱパッと見がそれほど凄く見えないのは損だよなあ・・・
ていうか、サクセスって旧箱にも結構出してくれてたよな。
IFが迷言残しているからXBOX360にシタンジャネ。
「PS2レベルのゲームをXBOX360で作る場合、PS2で作るより開発費は安く済む」
きっとオペダクもそういう感じです。
IFの360ゲーは移植じゃないか
新規も1本ある>SF3
おいおい、SF3はIFには珍しい良ゲーだぞ。
開発は台湾に外注だったけどなw
予約してきたのだが画集が付くそうだ、CD-ROMだけどな。
イラストが好きなやつは早めに予約したほうがいいぞ。
>>394 デザインはそこそこ評価は良いようだからそういう特典は望ましいかも
ドコの通販でよやくすればいいんだ?
サントラも特典であるらしいな
特典付きかよ。ほんと気合い入ってんなー
杉浦氏の絵は欲しいが、うーん…
もうちょっと「こりゃ買うしかねえっ!」って感じの情報や動画が欲しいところだ
とりあえずキャラごとの性能の違いがどんな風に出るのかが気になる
とにかくスナイパーライフル持たせときゃシンシアでも他のキャラでも狙撃手としての能力は大差ないってんじゃつまらないしな
そこらへんはまだ情報の出ていないスキルとかが影響してくるのか
そこでSPアタックだろ。
たとえばシンシアが狙撃銃装備してる場合一撃必殺のSPアタックとか。
ジャックが剣装備してる場合ロケランみたいに広範囲滅多切りとか。
うおおおおい
画集特典なんてどこにもかいてないぞおおおおおおお
おぉぉ!!オペダクスレがあったとは・・・
同志がいてうれしいぞぉぉぉ!!(´∀`)
この過疎っぷりがたまらんな
このテのスレはゲームが良作なら非常に良い環境なスレになるんだが
ゲームがクソだと過疎なんて生易しいもんじゃ無くなるのが困る
あーわかる
俺も昔この手のスレにいくつか居たが、いずれも
「クソなゲームに金払わさせられたんだから、そんなゲームのスレは荒らされて当然」みたいな事言う粘着基地外に荒らされちゃったからな
クソなゲームの文句言うのは個人の勝手だが、そんなゲームでも楽しんでる人の邪魔をする権利なんか無いっての…
今は人も極端に少ないから荒らされる可能性も低いが
発売日が近づけばそれなりに人も増えるだろうから、心の準備だけはしておいた方がいいかもしれん
初日からお通夜といったら転生学園だよな
どんなマイナーな物でも叩いて悦に浸る奴が出現するのが2chだからな・・・
自転車板にレーシングパンツを叩くスレがあったり
>>405 >>404は本当に人がいなくなるって事を言いたいんだと思うんだが・・・。
実際知名度の低いソフトだと過疎るしな。
お前が言ってる例はショパンとか有名どころじゃないか?
中途半端に支持されてるゲームには変な粘着アンチが沸くことがあるぞ
グレフスレとか
このゲームにはクソゲーでした売ってきますを定期的に投下してくるお客さんはくるかなあ
>>408 俺が昔いたのはショパンなんかに比べて幾分かマイナーなゲームのスレだよ
ゲーム自体に語る要素が少なかったから、ひどい時は書き込みの9割が荒らしだったりして単純に過疎るより辛いものがあった
なんかショパン…もといしょっぱい話しちゃってスマソ
早く新情報来ないかなぁっていうか発売日来ないかなぁ
公式のムービー見てきたけど前に比べてかなり良くなってるな。
普通に面白そうだったから予約してきたよ。
しかし10月はこれに塊魂にいみびきそうで忙しいな
413 :
助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 13:15:15 ID:H0NWPuVs
いつの間にか公式のシステムが更新されてたな。
それにしても、主人公の必殺が一番地味ってのはどうなんだw
414 :
助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 13:36:40 ID:z9g96+rY
主人公、地味だなー…でも使い勝手自体は良さそうだな
でも、これ「〜長距離を一瞬でジャンプし〜」って書いてあるけど、
やっぱり普通の跳躍の方のジャンプかな?
主人公、ジャンプアウト!!
天空パンチとかワープしかねない世界観だからなあ
ワープに見せかけて実は超加速による瞬間移動
システムの所更新されたって何処が具体的に更新されたのか全くわかんねええw
ってかそもそもシステムの所ものっそい読みにくいし分かりにくい
ゆとり登場
HTMLよりFLASHの方が楽なのか知らないけど見やすさを優先してほしいな
421 :
助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 21:49:17 ID:H0NWPuVs
主人公は説明見る限り普通の人間なんだろうな・・・。
コーデリアは色々と複雑な過去がありそうな予感。
>>418 下の項目へ行くほど新しい。
俺も気づくのに1ヶ月かかったけどな。
やっぱドイツの科学力が世界一だけどな
ガラント「ハーバード!回復を頼む!」
ハーバード「了解しました、、隊長どの、、くくくく」
ハーバードの回復SPアタック敵にも使えればいいのに。
ゾンビ兵とかは回復したらダメージ受けるだろw
ジャックの技はなんで銃剣なんだ?
普通の剣じゃだめなんかね。
ハーバードって後々裏切りそうだよな
アメリカでも変な実験してたみたいだし、ドイツ兵の捕虜や死体使って怪しい実験してそう
ファンタジーSLGにおけるネクロマンサー的なキャラだったら面白いのに
>>424 いやあハーバードからしてみたらブラッドパックは狼やら魔法使いやらいる化物の集団でかっこうの研究材料だから
吸血鬼やゾンビがいるだけで敵側に寝返るのはリスク高いからしないんじゃない。
むしろドイツのヒトラー崇拝側の人間が裏切りそうだ。
ブラドやカーミラはドイツを掌握せんとする行動をとりそうだし
ヒトラーが味方になれば文句なしだがw
意外にダメージの桁が多いな。
>>424 ドイツの機械化した歩兵が味方になっているシーンなかったっけ?
>>427 ある。
サイボーグはspアタック使えるみたいだし普通の補充キャラがもう必要いらないな。
ヴィットマンもゲスト参戦じゃなくて戦車使いとしてずっと仲間になってくんねえかな
Character更新
イヅナ バズーカ犬
更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
>>429 ねーよw
・・・でも隠しとかで出たら嬉しいんだけどな。
431 :
助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 12:33:12 ID:DJYncyla
公式更新されてたぜ。
なんかレベル上げが出来たりスキルがあったりするっぽいな。
見た感じオートポーションみたいなのもありそうだし。
後半は主人公がズバズバ戦車をぶった切るようになるのかな
つうか死んだキャラはやっぱり復活しないのかよ。
隊長とかが死んだらどうなるわけ?
こういうFE形式だとキャラ間のストーリーが無くなるからなあ、、、
>>432 そりゃジャックにまかせろ
>>434 どういうことだ?
キャラが死んで人員が不足した時のために補充兵がいるとかいてあるが?
まあ1小隊が15名ぐらいだろうから最初から補充兵はいるんじゃないか
主人公以外補充兵とか笑えねー
ある意味リアルだなw
死んだってマジで死んだわけじゃなくて戦線離脱、次の作戦で普通に参加するんじゃね?
それかだれか死んだ時点でゲームオーバーとかw
>>439 そりゃ謎がありそうなコーデリア、主人公の江戸、隊長のガラント
あたりが死ねばゲームオーバーかもしれんけどそれ以外はどうでもよくね。
あーでもキャラがブリーフィングでしゃべったりしてるんだよなあ。
でも死んだら補充兵で補充ってあるからなあやっぱり一回殺されたら二度と使えないんじゃないの
そういえば画集特典がどうとか前の方で書いてあるけど
どこにもないぞ?
お前らもう予約したかい?
できれば画集がほしいんだが。
補充兵が死んだら補充兵で補充とか。
まあ、名前ありキャラは死んでも撤退扱いにして欲しいよな・・・。
で、イヅナはいつ参戦するのかね?
わしゃなめこがいいのう
攻撃回避能力がSPEEDじゃなくてLUCK依存なのが妙に納得できて吹いた
>>441 尼でサントラ付きがあるけど画集は確かに見当たらないね
私は箱○をひいきにしてくれてるショップでHalo3と一緒に予約してきた
>>441 前のほうで画集が作っていったときは、わんぱくに電話で予約したらCD-ROM画集が付くと言われた。
それ以外はしらんからわんぱくで聞いてみるといいかもしれない。
>>433 主要キャラは戦闘不能扱いとかでストーリーは成り立つようにするんだろう。
逆に言えば無名の末端ユニット次第で戦術が変わって愛着が沸くシステムだから
個人的にはこういうのは好みだ。
例えば主要イベントに関わる主役レギュラー級、一部のイベント・サブイベントに関わる
準レギュラー、全く関わらない末端と差別化してサブイベントや特定会話イベントなんかは
キャラの生存が条件とかにすればバリエーション的な変化も出せるしな。
今更ヒムラーがヒトラーと別人だってことをぐぐって知ったorz
てっきり「マリー」と「メアリー」みたいに同じスペルでも場所によって発音が違う程度のことかと思ってたよ
最期が自殺だって書いてたから余計にそう思ってた
450 :
助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 13:44:22 ID:Vxzo8tb7
早く発売しねーかな。
俺としては、是非ともこの作品と同じエンジンで色々作って欲しいぜ。
軍隊がファンタジー世界に行ったりする展開もこれならできそうだ。
451 :
助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 19:36:53 ID:VltvsviD
発売時期が最悪のため1万本いかねーなこりゃ。まぁ俺とフレは買うけど
まあ俺も買うけど
このゲームって発売日他と被ってたっけ?
エスコンと塊魂に挟まれてる
まあ箱○のSRPG少ないから貴重ではあるんだが
こうも地雷臭プンプンさせられると困る
去年のTGSでは別に地雷ではなかったけどな
グラフィックはPS2レベルだけど、
サクセスにしちゃ頑張ってるほうかと
つかPS2で出したら5000本も行かないような気がした
PS2、SRPG食傷気味だし
これ面白いのかなあ、ちょっとSRPGということで興味持ったけど
なんか見た目はPS2のリングオブレッドを思い起こさせるな・・・
ナツカシス
リングオブレッドは当日俺の中で神ゲーだったなぁ
歩兵、ロボット、必殺技…たまらんかった
ボイスあればもっとよかったが
とりあえずこれサントラ付く尼で買えばいいんだべ?
当日だけかよw
リングオブレッドは仮想戦記物として結構まじめに作りこんでたけどオペダクははっちゃけすぎだからなあ
一部軍オタに敬遠されそうな気もするけどどうなんだろ
この手のものはヘルシングみたいにあまり深く考えずに楽しむが吉だけど
スパロボXOが14kでSF3が6k。とりあえずSF3が目標か
黒になるラインがどれくらいか知らんけど、SRPGで続編出せるくらいには売れてほしいね
現状箱SRPGは少なすぎる
ゾイドと微妙に食い合うのよね、これ。
しかも何気にあれも出来悪くは無さそうなのが何とも。
ちょっと気を抜くとすぐ死ぬ→禁断の蘇生術やら何やらで生き返らせることができるが、数ステージ出撃不可
→メンバーが足りなくなったら補充兵、みたいな感じになってると予想
サクセス近作の偽りの輪舞曲がそういう感じなんで、とりあえず歯ごたえは出してくるかなと
ハーバード「おやおやあ?また死んでしまわれたのですかあ?
仕方ありませんね、、、復活してさしあげましょう、、ククク」
ようはこいつがいつ仲間になるかということだが、、、
SF3って最終一万は普通に超えてなかったか?
超えてない。
IFがマイナーハードで1万超えるなんて普通はまずありえない。
アジア入れれば越えてるな。
黒字になったのもアジア枠で売れたから。
このゲームならIFものよりは海外受けするんじゃないの
以前完全英語版のスクショとかあったから、間違いなく海外狙ってるだろうな。
なんだよ予約特典あるのかよ!ビックで予約してしまったorz
画集とか付くなら泣きそう
>>469 欧州箱○の切り札ソフト!!
ウソデスゴメンナサイ。
最初に見たのは、海外版の画面だったなぁ。
なんだろう、箱○オンリーソフトは海外発売のコネもできるのかな。
>>471 画集付くと言った本人だが、ほかに誰も報告ないから本当に付くのか不安になっちまったぜ・・・
474 :
助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 15:50:59 ID:1YUBJw0l
俺の予想じゃゲームの流れは
アフリカ戦線→オーバーロード作戦→バルジの戦い(東部戦線?)→ドイツ国内
↑ ↑ ↑
ここでゾンビやらと戦う ここでロボット兵と戦う ここでドラゴンやらと戦う
PS3にも出ないかな・・・・
独占タイトルだから意味があるのに、PS3で出る訳が無いじゃあないか。
つーかMSマネーだろ、これも。
公式でOnly宣言されてるから間違いないな>独占
ちなみにゾイドも独占
数でてないジャンルなのに、
MSももうちょっと気を使って発売日調整すればいいものを
少ないユーザー層で喰いあうかもしれんぞ
どっちかがガラガラの8月に出てりゃ丁度良かったのにな〜。
お陰でこの夏の需要はほとんどオブリの総取りみたいなものだしな。
売れるタイトルは力がある上にタイミングも良いよな。
期末とか年末はいつも缶詰だ。毎度の事。
これってゾイドともジャンル被ってるよね?
少ない和ゲーなのにジャンルが食い合うなんて
ゾイドと食い合い、エスコンと塊に挟まれ踏んだり蹴ったりだな
あーはやく待機状態でしゃがんでるコーデリアたんを視姦しまくりたいぜ
このスレが立った時からずっといたのは俺だけでいい…
>>477 MS的には出してほしかっただろうさ
だからってもっと延期しろとも言えず、
未完成を出せというわけにもいかんだろ
何というか、中小会社のサイクルってのかね、そういうのが似通ってるから毎回こうなるのかもしれないね。
スケジュールに余裕持たせりゃ良いだけの事だと思うんだけど。
484 :
助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 22:27:47 ID:mSSOgVes
公式更新されてた。
以前武器が実銃かどうか心配されてたが、どうやら杞憂だったみたいで安心した。
公式からいける通販サイトにのってる予約特典
amazon・サントラ セガダイ・セガキャラクター缶バッジ 第一弾
いまじんマジカルパック・図書カード(通販できません)
受注本数が少なかったようなので店頭で購入する場合は予約してくれと書いてアリマス
ソフマップにも何か付けて欲しいなぁ・・・
いいかげんキャラクター更新してほしいなあ、、、
もう金髪ロリと件使いのねーちゃんは公式にはこないのかなあ、、、
>>485 受注少ないのかぁ・・・・まぁ新作だし宣伝もほとんど無いだろうからねぇ。
仮に良作だったらレアゲーになりそう。
ハードシェアから言えば2-3万くらいは売れても良いくらいなんだけどね。
初日売り上げはその10分の一程度だろうな・・・
なにもかも未知数なソフトなんで不安半分楽しみ半分で最近出るゲームの中では個人的に一番気にかけてるんだけどね
こういう微妙ゲー、地雷ゲーに隠れた光を見いだして生活しております
なんか嫌な予感がするなー
箱系のソフトにありがちな良ゲーなんだけど売れないってことになりそう。
OnlyOnだからまぁ、サクセス的には赤字にはならないだろ。
良ゲーだったらフォース3とかシルフィードのポジションになるんだろうな。
それはそうと、最近あまりこれに地雷臭を感じなくなってきた。
>>493 システム的に見て、余程の穴でも無ければレビューでも30点くらいは普通に付くと思うんだけどねぇ。
変な政治の都合とかが無ければ。(w
PS3の戦場の何とか?よりはデザ・世界観とも魅力を感じてる。
システムだけ見て30点は言いすぎな気がするけど
テンポ、難度、ボリューム、ロード時間とかひとつでも狂いすぎるとたちまち糞ゲーになる
難易度は激ムズでおk。
ロードはシミュだから戦闘前ぐらい長くても許容範囲。
問題はボリュームとテンポだな・・・。
>>495 そういう所が駄ゲー・凡ゲーと佳作・良作の境界みたいなもので、
どこか一個でも欠陥があると途端に全体の評価が下がっちゃうんだよね。
自分はバランスかなぁ、今のところこれで気になってるのは。
後はSLGでいう自由度、つまり選択自由度がどの程度あるかという部分。
SRPGで自由度がある方が少ない気が・・・。
これも多分、会話⇒戦闘の繰り返しだと思うぞ。
分岐自由度なんかは最初から期待して無いが(ポリゴンムービー使ってる以上、そんな仕様にはなるまいが)、編成自由度やユニット選択の自由くらいはあってもらいたいけどな。
死んだキャラの代わりに補充兵とか使わないといけないんだから
ユニットは選択できるだろ
501 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 02:23:34 ID:nG4hSEUn
イヅナの参戦はまだですか?
売れない感ばりばりなのに、何故か気になるんだよなぁ…
ポリキャラがアレな分、テンポが良ければいいんだが。
ゲームショウで遊べないんか…MSブース行ってみるか。
ファミ箱情報
メインキャラ一人でも倒されると敗北になる。
メインのステージでも簡単に撤退ができる。
レビューには声優の点数も考慮されるべきだろ。
エドワード・カイル CV:神谷浩史
コーデリア・ブレイク CV:沢城みゆき
ジェイムス・ガラント CV:大塚明夫
ジュード・ランスロット CV:森田成一
キース・ミラー CV:井上和彦
フランク・アンドレア CV:玄田哲章
シンシア・ライベル CV:真田アサミ
ハーバード・ウエスト CV:楠田敏之
ルイス・カントン CV:子安武人
ジャック・ザ・リッパー CV:大橋隆昌
〜敵キャラクター〜
アレキサンダー・ヴラド CV:小杉十郎太
カーミラ CV:亜城めぐ
ハインリヒ・ヒムラー CV:楠田敏之
エルウィン・ロンメル
ミハエル・ヴィットマン CV:杉崎亮
505 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 18:05:04 ID:nG4hSEUn
まあ、声優のチョイスは評価するよ。
渋い男にしっかりと渋い声を選んでるのが良いと思う。
506 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 18:54:42 ID:01vp34zK
>>504 ヴィットマンが出てくるって事はファイアフライも出て来るのかな
そういや喋ってる動画あったっけ
フル音声なんかな
戦闘時のかけ声だけってオチは勘弁
>>508 一部のキャラが音声なしって時点で・・・。
雑魚キャラもかけ声くらいあるだろ。
女の子にアンアン言って欲しい俺としてはイベント中より戦闘中ボイスがあることの方が重要
重要キャラのCVが無いのが最大の不安要素。
立ち絵がある⇒イベントで話す⇒CV無し⇒ボイス無sh・・・
ポリゴンの時しゃべるんだろ。
トレイラーにヒトラーの演説とかあったじゃん
>>504 メインキャラ死亡=ゲームオーバーのシステムか・・・・
イベント絡めてるから仕方無いのかねぇ・・・もう少し工夫が欲しかったが。
少しガッカリだべ。
ジョフリーは途中から不死属性外れるよ
箱○公式に載ってる発売日が決まってるソフトで、唯一詳細がない・・・
もしかしていらない子あつかい?
箱○にはオペレーショントロイというのがあるのだが、それに比べればまだましじゃないか!
518 :
助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 17:43:45 ID:XSjjrb3l
MSKKは有名どころ以外対応が遅すぎだからな。
XBLAも配信されてから公式更新という糞っぷり。
とりあえずオペダク買おうぜ。
そして次回作でファンタジー自衛隊を出してもらうんだ!
声優は無駄に豪華だな・・・
OnlyOn支援の大半は声優のギャラ
>>520 それは流石に無いと信じたいな・・・。
というか、このゲームって宣伝してなくね?
522 :
504:2007/09/03(月) 23:52:40 ID:KBSVnh96
書き忘れがあった。
弾や鎮痛剤はインタールードに移ってショップで購入して補給する。
補給しないで進んだら弾なしでミッションはじめる事になるから気をつけろ。
偽りのロンドはショシュウ3000本らしいがそれ以上はさすがに売れるよな?
>>522 気をつけろじゃねーよw
それくらいゲーム中で説明あるだろ。
まあ、PS2からの移植のIFゲーが何とか最終1万いったらしいからそれ以上はいくだろう。
DSは中小のソフトあまり売れないからな・・・。
SF3は移植じゃなくてオリジナルだ
移植の2本は1万逝ってないんじゃね?
国内360もこれが出る頃には45万台ライン、1万くらいは問題無いだろうよ。
後は出来次第だ。
旋光のロンドは最終4万だそうだ。
果たしてこのゲームはどこまでいくか・・・。
軍隊+ファンタジーとか好きな俺としては頑張ってもらいたい。
昨日ゲオで、箱○の試遊機見たらオペダクのアイコンがあった。
選択してみたらムービーが流れた。
公式のムービーよりも画質が綺麗だったよ。
>>528 いや間違ってもそんな行ってないって。w
どんなに見込んでも2万くらいでしょ、精々。
まあ、どちらにしろ2〜4万売れれば大成功なんだろう。
旋光は公式ページで大成功って書いてたし。
>>529 新ムービー?それとも既出?
何か他に分かった情報あったら頼むぜ。
夢みすぎてると後がつらいぞ
累計目標1万ってのが妥当だと思う
まずDSとは分母違うし、こっちの購入層の目は肥えてるからなぁ。
>>531 今試遊台に入ってるのは既出のPVだよ。
このスレにも挙がってたかと思うが。
ちなみにエーコンや塊のデモも遊べるんで、一度くらいは店頭で触れてみても良いかと。
>>534 ?
デモなんて自分の家でやりゃいい。
それともオペダクで箱○買う奴いんのか?
>>530 >>531 なあ、藻前ら
「偽りの輪舞曲(ロンド)」と「旋光のロンド」をごちゃにして話してねえか?
俺も何となくそんな気がしてた。
最終四万てのは、シューティングの旋光の輪舞だぞ。
まさに偽り
何か違和感あると思ったら…センコロかw
馬鹿売れするジャンルでもないのに結構行ってるな。
トリガーハートも来るし。
誰が間違って誰が理解してたのかよくわからん
オペダクと同じサクセス発のDSソフト「偽りの輪舞曲」初週売上げ3000本
名前が似てる箱○ソフト(アーケードからの移植)「旋光の輪舞」累計売上げ2万〜4万
売上げ数を万単位で数えるなんて贅沢な。普通に出したら良くて5000
頑張って広告打って1万に届くかって次元だろう
売り上げ気にする前にゲームの質を気にするべきだがな。
良ゲーなら様子見層が動く可能性もある。
DSで初週3000ってどんだけー
まだそれなら箱の方が売れると思う。けど開発費もそれなり
3000人もほんとに買ってるわけがない。
箱○はWindowsで作ればほぼ丸々移せるらしいぜ。
ソースは箱○雑誌付録のショパン冊子のインタビュー。
AC6とかも後に控えてるし、そういうのが好きな奴は買うんだろうね
俺とか
AC6好きからすると、箱○買うに他にやりたいのが多ければ後押しになるしな。
だけどSRPGはけっこう敷居高そうな気がするが
昔と違ってシステム的に複雑になってるから
世界観が好きってだけで購入に踏み切ってもらえるか微妙
Live機能つきだから売上はけっこう気になるな
SRPGとはいえ好きなだけレベル上げできる時点でかなり敷居は下がってると思うけどな。
少なくとも昔のゲームのファイアーエムブレムよりは簡単だと思う。
コンビネーション・アタックも強力そうな割に使いこなすのはそう難しそうじゃないし、
あとは敵がどれだけ強力なSPとかを持ってるかだな。それとコンビネーション・アタックを敵もしてくるかどうか。
アワーズ今月号立ち読みしてヘルシングアニメ版がドイツでは18禁になってるらしくて笑った
ハーケンクロイツとか出した時点で駄目なんだっけ?
このゲームはドイツでは売れないんだろうな
ドイツって18禁ゲーは実質無かったような
何かの番組でやってたが、ドイツじゃうちらが学校でやってるような挙手の仕方すらNGらしいからな
やっぱり他人ごとじゃない分、ナチスの話題は触れるだけでもあまり良いことではないんだろうな
ましてやゲームにするなんて…
核が出てくるアニメやゲーム、日本人は沢山作ってるけどなw
俺はナチスを知ってから運動会の選手宣誓の度に思い出してたな。
>>555 日本人はやたらに自虐的だからな。
なんたって正当防衛すら実質上禁止な国だぜ?
>>542 RPG層自体はそこそこいるから、良ゲーなら多少は上乗せが効くかも
360市場は結構そういうところある
もっとも、余程評判が良い場合に限るけど
何の前触れも無くオペダクの記事がファミ通.comと電撃オンラインにきてるな。
全 部 既 出 だ け ど
そりゃあ発売一ヶ月だし、少しでも知名度上げとかないとまずい
こういうマイナーゲームはまず知ってもらうことが勝負
良ゲーなら放っといても1万本くらい出るだろう、ってのはちと楽観的だぞ
ホント何とか売れて欲しいもんだ。
このエンジンで色々出して欲しいぜ。
>>558 俺たちに既出でも大半の人からしたら初出
562 :
助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 02:35:12 ID:qS7UMu4u
ボリュームはどうなんだろうな。
スパロボ程じゃないにしても、マルチエンドじゃなければそれなりに長くはして欲しいもんだ。
発売したら一週間以内にコープしないと旬過ぎそうで怖いなw
覚えさせるスキルとかの関係で二週目極めプレイとかの時大変そうだわ。
電撃経由で初めて公式見た。意外と面白そう。このエンジンなら銃撃戦メインのSRPGのバリエーションが色々作れそうだな。対テロ特殊部隊モノとか戦国自衛隊みたいな感じのものも作ってほしいね
銃物オンリーのSRPGだと飽きてしまうから、アクセント付ける意味でのファンタジー色だと思う。
狙ってるかどうかは知らないが、シャドウハーツみたいな世界観の作品だと完全にマッチしそう。
軍隊+ファンタジーってのはありそうで無かったからな。
こういうゲームはもっと増えて欲しい。
SRPGって軍隊かロボかファンタジーだからな。
銃器がメインの(S)RPGって少ないよね
フロントミッションは好きだけどあれも機体はメカだし
日本だとやっぱりファンタジーばかりだし、
洋ゲーだったら銃持たせたら自分でリアルタイムに動かすのが当たり前だしな。
ありそうでなかったこの形式がうけるかどうか。
昔ネットで自衛隊員が書いた自衛隊がファンタジー世界に召喚される小説にはまってた。
そんな俺は1000ならオペダク50本買う。
声優はやたら豪華だしな。
IFと違って。
とりあえずカントンとジャックとミハエルに萌え
俺は新人を沢山起用してたりするのも好きだぜ。
まあ、有名声優なら棒読みだけは無いから安心。
新ドラ映画を見て以来、棒読みに対して過敏になってる俺。
有名でも、アイドル売りしてる奴はそうでもない
松たか子のショタ声には惚れたわ。またなんかやってくんねーかな。
アイドル声優でも演技力はただの芸能人とかよりかなりマシだけどな。
トレーニング受けてるやつと受けてないやつは全然違うよ
敵兵は押井守のケルベロスじゃん
FF12は凄まじかったな。
いつの間にかキャラクターとブログと、ダウンロードに更新来てるな。
ジャックとかの近接戦闘系キャラはスケルトンの背骨を折るために居るのか。
やっとブログ始まったのか。
永遠に未定で終わると思ってたぜ。
てか、US陸軍が出るのが微妙に嬉しい。
さて、レオーナは別に幼女でも何でも無かったわけだが。
>>579 いや予想通りだろう
金髪ロリといっても過言ではない
しかし使えないのは残念だな、。、、
ヘルシングの姐さんはバケモン退治に重宝しそうだな
ブログでアンケートもやるみたいだな。
これで良いところと悪いところを書きつつ次回作への要望を出せるってわけだ。
ショパンのアンケートに突撃する時以来のwktkだ。
しかし発売前から俺は何を言ってるんだろうな。
結構開発気合はいってるんだね。アンケートとかあるあたり育てていきたいタイトルなのは間違いないね。
>>583 攻撃された側が嬉々としてアニメやゲームに使用する方が問題あるような。
ヒロシマじゃ毎年被害にあった人に追悼の意を示してるのに、なんなんだw
ブログの×▲■○ってやっぱり「PS3クオリティじゃない」って蹴られたのかな
長いことHPに動きが無かったから色々あったんだろうと思ってたが、やっぱ難産だったんだな。だったというか現在進行形?
というか発売前なのにいきなり最強技判明しちゃったよw
サントラ情報見た限り、戦地によって曲が変わるみたいだな。
にしても、バトル曲の片方ぐらい聞かせて欲しかったぜ。
世界大戦時代の現実を織り交ぜながらのファンタジー
ヨーロッパのあちこちで戦闘
確かに上でもあるようにシャドウハーツっぽいなあ
シャドハ好きだから歓迎だけども
地元の発売一日前に買える店で買うか、尼で買うか…
新作を尼で買った事ないから怖いぜ
>>582 360に限るかどうかは知らんけど、このエンジンで色々作りたいとは思ってるだろうね。
>>588 シャドハは史実設定利用とフィクションのバランス感覚がそこそこ良かった。
これをそれぞれどれくらいずつ取り入れるかってのはすごく大事。
ゲームの設定とか話の真実味がどこまで出せるかというところに関わってくるから。
シャドハは実際そういう話があっても納得できるかもね、というレベルのディティールにはなってたね。
ちなみに一作目の話の方だけど。
二作目の方がクオリティは上がってるけど、一作目の方が個人的には良かったな〜、あれは。
俺は世界観に浸る派だから現実味なくてもおk。
おっさんがゲンコツで戦車を次々潰していく様子が目に浮かぶな
593 :
助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 23:41:10 ID:s938OxdX
前に接近戦キャラがいらない子化しないか心配されてたが、
どうやら骸骨兵は接近戦じゃないと完全には倒せないっぽいぞ。
てか、ヴァン・ヘルシングが予想以上に美人でワロタwww
グリップアタックで戦車壊したい。
このゲーム男キャラの身長がやたら高くて
女キャラの身長は低いよな。
男性陣ほぼ180cm台なのに対し女性陣ほぼ160cm台か
シンシアが年下のコーデリアより背が低いのが意外だ。やっぱ栄養がおpp
>>584 ドイツではヒトラー最期の12日間が製作されたことがほとんど奇跡みたいに言われたくらいだからなぁ
日本で言うなら天皇制をネタにしたコメディ映画作るようなもんかな危険度でいえば
>>596 ヴァンパイアハンターの姐さんなんか170台はあっても良いと思うんだけどね
それはともかくヴィットマン使いてえなあ。
自軍に戦車乗りがいないみたいだからスポット参戦といわず
ずっと仲間として使いたいものだ。
amaなんかで予約したくないなー
>>597 危険度で言えば、親近相姦続きで基地外になった奴らの無様な姿を公開するくらいかな
危険の度合いがよくわかりません!
しかし何だかんだ言ってもう発売1ヶ月前か。ちょっと前まで発売されるかどうかすら危ういと思ってたのに。
俺はまず様子を見るが、はたして一ヵ月後のこのスレは狂喜乱舞なのか阿鼻叫喚なのか…
それにしてもレオーナたんはおっぱいが無ければ13歳くらいって言っても通用しそうなくらい童顔ですねハァハァ
様子見する様な奴にハアハアする資格は無い!
ハアハア
11月から色々ですぎるから様子見てたらやる暇ないです
SF3みたいにいい意味で期待を裏切って欲しいが・・・
サクセスのゲームは結構評判良いんだぞ!
DSのメタルサーガみたいに成りませんように…
移動実行後はキャンセルしての移動やり直しはできません。
なんでできないんだろ・・・
開発者『待った無し!
動かしてから考える様なゆとりに用は無い!』
たまにキャンセル出来ないSRPGってあるよな。
やり直しは卑怯とでも思われているんだろうか。
コンビネーション・アタック絡みの都合じゃね?
もしかしたら敵もカバー・アンバッシュやってくるかもしれないし
こっちの機関銃がブレンとBARなのになんでドイツはMG42なんだよ・・・
性能も向こうの方が上だし・・・
612 :
助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 00:59:29 ID:U/NMDcH2
そういや、今公式のスクショ集見て気づいた。
会 話 イ ベ ン ト の ス ク シ ョ が 一 つ も な い
時はめぐるという事か…
SS:惑星強襲オヴァンレイ
DC:ヴァーミリオンデザート
そして360:オペレーションダークネス
これは超期待
まさか俺以外にヴァーミリオンデザートを知ってる人間が居ようとは…
ってくらいの出来。
個人的には雰囲気(なぜか変換できた)とか好きなゲームだったけど、
攻略本ナシじゃ索敵モードばっかやらないといけなかったのと長いデモが飛ばせないのが痛かったな。
軍事+異能という点では近いものがある。獣人化もあるし。(戦闘用スーツ着込んでるからわからないが)
これ「〜みたいな感じのゲーム」って友人に教えたいんだけど
同じとまでは言わないが、似たような(イメージが掴めそうな)世界観で
既存の漫画とか小説、ゲームってある?
(ゲーム・漫画のタイトル)みたいなゲームというより、
第二次世界大戦+魔法のゲームと言った方が早いだろ。
触ってないから的確に例えることは無理だからなぁ
第二次世界大戦版魔人学園とか言っときゃいいんじゃね?
たぶんまったく違う感じだろうけどw
SLGの間違い
軍事&ファンタジーって面から見れば皇国の守護者が近いのかな?Webのお試し版しか読んだことないからわからんが。
人間の文明が進んで悪魔とかもののけの類が姿を消したかのように見えて、実は軍隊を牛耳っていたって点では葛葉ライドウとか近いかも。
ライドウはちょっとこじつけっぽいか…。
あとブログ更新されてる。実際の銃器の効果音とか、好きな人にはたまらないんじゃないか。
それにしても
>なんせ、ボヤボヤしていると天から拳が落ちてくるんで。
お前らよっぽどそれ気に入ったのなw
>低音をガンガン大迫力で出す事もできます
これはいい機能だな、重低音大好き人間からしたら最高だぜ
それにしても更新のペース早いな
623 :
助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 22:02:05 ID:U/NMDcH2
軍隊版シャドウハーツでおk。
624 :
助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 02:19:31 ID:UwG/kxWX
>>621 何の話かと思ったら公式ブログか。
更新履歴にないから分からなかったぜ。
イヅナ2同梱のコードをliveで入力すると隠れユニット
イヅナ&バズーカ犬が出るって既出だよね!
って正夢見ました
>614
オヴァンレイは神ゲだぞ
前作は艦隊戦SLG、オヴァンレイは別銀河でロボット陸戦RTS
最後の方で前作との邂逅があって第三作に続くはずだったんだが・・・
その・・・グラムスが潰れましてね・・・(千葉麗子に出資してたら)
スレ違いスマソ
主人公が人狼でナチと戦う小説昔マキャモンが書いてたな
オレかなり期待してるんだけどオマイラどうよ?
顔つきのキャラも死んじゃうんかなぁ・・・。
公式動画見てると爆破のグラパターンが1つしかない。
がんばってくれと思う。
631 :
助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 20:53:40 ID:UwG/kxWX
おっぱーい!
シンシア好きとは俺と気が合うな!
騙して悪いが俺はカーミラ派なんでな
すまない、イヅナ派なんでな
巨乳は杉浦氏の趣味ではなかったのか…
〉627
確か『狼の時』ってタイトルだったような。
ロシア生まれの人狼がMI6の工作員になってナチと戦う話だった。角川文庫で発売されてたな
キャラ別EDつける根性はあるかな?
IFを体験!って言っといてルート1つだけだったりしたら萎えるな
イフって原爆開発してたら?みたいな設定の話じゃないの??
まあ、ルート一つでも話が長ければ文句は無い。
キャラ別エンドはあれば良いな程度に考えとくぜ。
このスタッフの言ってる事って正しいんだけど
悪意のこもった言い方なんとかならんのか
マイクロソフトとなんかあったのか?
開発難航してた事と関係あるのかとか邪推してしまう
もうちょい前の記事でトラブルの中に開発機届くのが遅れてどうとか言ってるから有り得るなw
まあ俺ら消費者からしたらどうでもいいことなんだけど愚痴りたくなるほど大変だったんだろうな
ヴァーミリオンデザートにクォヴァディス2か
どっちもやったぜ!!!
ヴァーミリオンはともかく、クォ2は結構有名ではないのか?
10万以上は売れてたと記憶しているが・・・
なんか今の国内ソフト売り上げ見てると、10万ってすごく感じるな
あの時分はそれ程でもなかったんだろうが
くそう、「オヴァンとハルをぶつけるぜ!」とグラムスの人が言っていた3がやってみたかった
アッ、オペレーションダークネスモキタイシテマスヨ
オモシロイトイィッスネ!
個人的には長すぎるストーリーは萎えるだけなんだけどな
ほどほどのボリュームで、いろいろ試しながら周回重ねるのが好き
ブログみてるとこのゲームは凄く難産だったみたいだな・・・
これで面白けりゃいいんだが、糞だったときは・・・
最初のスタッフが辞めたりしてるし、まぁここまでかかる位だからスムーズには行ってなかったわな。どう見ても。
もっとも上には上がいて、トロイやら何やらがある訳だが。
しかし、ブログでMS批判とはなかなか骨据わってるな。
これがソニーや任天相手だったら口が裂けても言えんだろうがw
まぁ板餓鬼なんかもとにかくハード売れと言ってるし、サードの共通認識なんだろうな。
逆に言えばMSKK使えねぇと皆思ってる訳だ。
>MSKK使えねぇ
それはユーザー含めた総意だな
むしろハードメーカーに批判が言えない風潮はどうかと思うんだが。
「駄目なものは駄目」といえる業界じゃないって事か。
アメリカあたりだと、相手がハードメーカーでも露骨に批判してるけど、日本人は波風立てないのを好むから、あまり公式の場で言わないだけだろ。
最近はXNEWSの管理人もチクチク苦言を言ってるし、ファミ通箱○のコラムも苦言多いからな。MSKKが使えないってのはサードとショップ、ユーザー、雑誌の共通認識だろ
>642
10万ってマジ?俺発注一万とか見た記憶があるけど
まだSS扱ってる店で1000円以下で売られてたりするし追加が多すぎて過剰供給になったのかな
>>648 ついでに本社からも使えねぇって言われてるからなw
もはや使えないとしか思われてない
>>642 時代が違いすぎるよ、サターンは当時国内で200万〜300万台売れてたらしい
PSは国内1000万〜2000万台らしい、国民総ゲーマー時代さ。
しかし日本の箱○はあまりCMを打たないな、俺が良く見かけたと言えるのは
ブルドラとショパンだけ、今のままだとCMは採算取れないのか?
オペレーションダークネスも専門雑誌にちょいちょい広告載せるだけになるのかな
652 :
助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 17:53:21 ID:TeycKOuc
>>651 何かMSKKが使えないから、本社から広告費もまともにもらえないらしいぞ。
てか、今度のブログ内容だとMSの技術サポートに感謝してるw
明らかにフォローじゃないか
ならば我ら有志で360宣伝用HPを作ろうではないか。
オブリビオンとデッドラ、防衛軍ならプレイ動画提供するよ?
>>651 ファーストのGOWやアイマスですら流さなかったのだから、国内販促予算なんてほぼ出とらんのだろうね。
とりあえずサクセスはブルドラ枠だけでも良いから流してもらえるように働いたらどうか。
それだけでも売上数千本は違ってくるかと・・・
ちなみにSSは国内500万台、DCでも250万台、負けハードとはいっても初代箱や360とは比べ物にならん。
海外込みなら話は別になるけど。
>>653 MSの技術協力に関してはどこも誉めてるからそこは良いんだと思うよ。
作りやすかったって話とセットでよく見る。
MSKKは技術サポート部門は良いけど、
広報や営業は駄目なんだろうな。確かヒゲの
坂口もブルドラの海外インタビューでマーケティングが最低って言ってたし
そういやヒゲも言ってたな。
ファミ箱のコラムでも毎回しっかり汁!って言われてるし。
良ゲーならピニャータみたいにじわ売れするさ
糞ゲーなら・・・いや、カーミラたんがいるからそれはないか
ぶっちゃけ動画みたら吹いたけど、コーデリアがかわいいので
社員はここみてるぽいので言わせてもらうが
バレッチみたいにコスダウンロードさせてくれたら買うことにした
例えに他ゲーを使わずバレッチを出すってことはDLCロハでってことだな
それなら俺も大歓迎だわ
このゲームDLCあるのか?
つかオンでの協力゚レフイまじであんのかよw
まあ買うからDLCバンバンやってくれよ
他のはいいからコーデリアな!わかったか!!
>>661 アイマスみたいなのは勘弁だがちゃんと仕事してくれるなら別に対価は払うよ
バレッチを例に出したのはあのゲームと似てるからw
あれもしDLCなかったら黙祷してるところだ
たいして売れないだろうからDLCで稼いで黒に持っていけばいいかもね
個人的にアイコンは買う
追加シナリオと新コスは金額と内容次第って感じかな
DLCは金額と内容で好印象悪印象の差が大きいから、
やるならちゃんと考えてやってくれよー
お腹痛めて産んだゲームは愛してやって下さい。
この絵どっかで見たなと思ったら眠らない大陸クロノスの絵書いてた人だったのか
相変わらずHPのComicは3年前から止まったままだ
あのブログがMS批判なわけないだろ
本体が売れてないから、うちらのソフトも売れないかもね
って意味だろ。どう考えても。あんな誰もがあたりまえに
思ってること書いたって意味ないわ
しょーがねーなぁ。
ゲーム屋勤務(マジで)の俺が前日に人柱になってやるよ。
前日を楽しみにしてな。
一足先にオッパイ揺れ拝んでやんよぉ!
ちょっと見苦しいだけの愚痴だろあれは
別に誰かが糞って言っても俺は買うんだぜ
一般のアップローダーって何メガくらいまであんの?
自分のサイトに置いてアド晒すのはキツイ。
40Mのなら・・・
674 :
助けて!名無しさん!:2007/09/13(木) 21:25:20 ID:hAoAWZ/4
>>670 たしかにあれは見苦しいと思ったw
しかし応援したくなったのも確か。だれかAAつくってくれー
知名度あげてこうぜー
クトゥルーネタありそう
>>676 ハーバード・ウェストが居るからな
ブログ更新されてたな。難易度は高いみたいだ
戦車・装甲車はマップ上のどこからも砲撃してくるから
車輌と障害物の位置関係を把握してないとダメらしい
ヌルゲーマーお断りの難易度が好きな俺にとっては面白そうだな。
何の為のLive協力プレイなんだ?
とにかく箱○公式に専用ページつくってもらおう!話はそれからだ!
無駄だ!無駄なんだよ!
期待されてないソフトは後回しなんだよ!
だから誰かサイト作れよ狂信者らしい凝った奴。
したら動画アップすっからさ。
オレツエ-大好きヌルゲーマーのオレには無理か
一番最近やったSLGがスパロボWの俺は厳しいかもな
ナチはどんなに悪役に描いても誰にも文句を言われない世界中の創作者にとって神様みたいな軍隊だぜ
このゲームの本当の悪役ってナチスとかヒトラーじゃなくて
ブラド軍団だろ?
ミハエルとか仲間でスポット参戦するみたいだしサイボーグSSも仲間になってるシーンがあったしな。
特典のデジタル画集が100%つくとはなかなかわかってるじゃないか。
ここからオペダクの反撃がはじまる
オペダク始まったな!
シンシアのスクショが後ろ姿とはどういうことだサクセス!!
箱関連スレでウザくない程度にひっそり宣伝するんだ!
このままじゃ始まる前に死んじゃうよ!!
「マップをパズル的に利用して」っていう一文が気になるな…
後半になるとほぼ特定のルート・特定の方法で進軍しないと死亡確定なんてことにはなってほしくないな
ルートはガチガチに固めずに、能力や武装によって色々な解法があると嬉しい
ぶっちゃけ箱公式にページ出来てもほとんど意味無いような気が。
いちいちそんなとこ見てる奴なんてネラーでもほとんどいないだろ?
これってダウンロードコンテンツないのかな
アイコンとか欲しい
キャラのコスチューム追加!とか
あのNPCキャラが使用可能に!とかな
…遠まわしに言ったが要するにレオーナたんを使用可能にしてコスチューム追加しろってことですよ製作者!
デジタル画集100%つくって聞いた。
又聞きだから証明できないけど。
>>697 レオーナはあのかっこはいかにも貧相だからな。
エロイコスチュームにして使いたいな。
あとヴィットマンを仲間キャラ唯一の戦車乗りとして使用したい。
それくらいいいだろ?制作者、、、
>>698 100%ってのはどこのショップ通販で買ってもつくってこと?
どこにも書いてないから不安だが
初回入荷数に対して100%つくみたいだから(5本入荷なら特典5枚)初期ならつくんじゃないか?
流通によって違うのかも??
店員に聞いてみ。
通販はわからん。
702 :
助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 19:41:05 ID:63RrTJ1o
オンラインの画像でヘッツアーを見た気がするんだが
ティーガーやM4やパンター以外にも戦車はでるのかね?
絵師とか詳しくないんだけど、この濃い塗りを見ると
ヴァルキリープロファイルの人思い出した
>>703 確かに似てる気はするな。
なんつーか、アニメ絵にリアル絵を混ぜた感じが。
>>701 専ブラのプレビューでみたら
うおなにこれクオリティーたけえええええ
と思ったが、リンク開いたらひどいテクスチャぼけぼけワロタwwww
構図とかコントラストとか全体の雰囲気は抜群なんだがw
>>706 落ち着け、それはかなり拡大してあるやつだ。
公式に行けば普通サイズが見れるぜ。
ホラー・シミュレーションRPGとな・・・
ホラーって('A`)
正直ホラー要素には全く期待していないw
ホラー?
ホラー?????
ほらっ♪
ゲームにグロ描写はいらんと思う。
グロよりエロに期待
サクセス!わかってるな!?
サモンナイトみたいにキャラ別エンドを入れるんだ!
うーん、サントラ付くのはkonozamaだけ、アートワークスはどこが付くんだ?
誰か言ってた見たいに全部(の店?その店だけ?)付くって言う詳細やら知りたいな。
サクセスに凸メールしてくらぁ。
719 :
717:2007/09/15(土) 15:04:01 ID:zJsrnkW6
>>718 メール送ってきたが、返ってくるのは早くても明日だろうな。
なんとなく聞きたいんだが、このスレに居る奴ってサントラとアートワークス、
どちらかしか手に入らないとしたらどっち取る?
後者
後者
返信は明後日以降と予想
バイオ4グロ動画踏んじまったよきもいよ欝だぁ
うげぇぇ・・・。
ヴァン先生に薬もらってくるようぇぇ。
あの程度でへこたれてたら実際に見たときが大変だぞ
アメリカではがきんちょがあんなん直に見てんのか?
さすが3秒に1回人が撃たれてる国はちがうわぁ・・・。
シンシアたんがパンツァーファウストでバラバラになったら嫌だ。
そんなリアリティはいらない・・・。
ブログみたけど難しすぎるっていう前回のフォローワロタw
むしろここにいる奴らはむずかしいほうが好きだから気にしなくていいよwww
仲間は蘇生なしも俺は歓迎
だからコスも用意してくれよ
次回のブログではDLCについて書いてくださいwww
そのステージで奪った武器は次に持ち越せるんかな??
>>726 持ち越せてほしいねぇ
難易度に関しては難しいの全然おkだなぁ
蘇生なしなんてスリルあっていいじゃん
蘇生ありなしはどうでもいいかも
どっちにしても仲間殺さないプレイはするだろうし
問題はやっぱ難易度かなぁ
ぬるめにされると作業プレイと変わらんなるから、ちときつめにプリーズ
檄難も大歓迎
あんま難しいとゆとりが発狂するんじゃね?
mk2あたりで、難し過ぎ!でバランス0とか。
ゆとりはそもそも買わないと思うが・・・
キャラ人気あるかな〜と思ってさ。
まぁ、俺24だからゆとりなんだけどさ。
24はゆとりだと思ってるところがゆとりだなw
ゆとりは今の19歳ぐらいまでか?
敵にはヒトラーと同盟を結んだチベットの密教僧集団とか日本帝国の誇る人造人間部隊とかそういうのも出てくるのかな
ボリュームどれぐらいなんだろうか・・・。
マルチエンディングじゃないなら普通のSRPGの二倍は欲しいところだ。
ところでDLCでコス希望してるやつは、いったいどんなコスが欲しいんだ?
ゼロ魔ルイズ
男キャラ含めて全員メイド服
739 :
助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 13:42:18 ID:3TjYYkJs
マジレスするとソビエト軍の軍装
軍事オタとファンタジー趣向のゲーマーの両方にフルボッコされるキワモノ扱いのゲームにならない事を祈る
にわか軍ヨタの俺はきっと楽しめる。
カミーラたんの「ぽっぽー、ぽっぽー、くるっくー、狂っくー」が楽しみだお^^
マケプレに動画きてるらしいがどの動画なんだwでかくて全部落とせん
動画なんかねえぞ?
Bring it homeからこの前のブリーフィング2007の記者会見動画が落とせる
数百メガのが何個もあってその中のどっかにプレイ動画があるらしいw
6番だった。
5秒くらいしかねえぞw
でも画面は綺麗だったな。
747 :
助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 00:07:32 ID:vLy0e+Hn
公式ブログ更新きたぜ!
開発者的には次回作もやりたいって感じの発言があるな。
マイクロソフトから幾ら貰ってるのか知らないけど
開発期間長いみたいだし、このソフトが360のみで黒を出すことはありえるんだろうか?
つーか日曜なのに更新とか社員どんだけやる気なんだよ
そんなに思い入れあるのか
一番重要なエフェクトが実装されてないことはわかった
>>749 元々一年の予定だったのが波瀾万丈で三年かかったって書いてあるからな。
汗と涙の結晶なんだろう。
そういや、画集付くとこは結局どこなんだ?
Halo3の発売日までには予約したいところだ。
>>748 シルフが10000本売れてないのに黒発言してた
PS2ソフトより開発費安いらしい
ゲーム業界についての本に書いてた
ブルドラレベルでも結構安くあがるみたい
オペダクはもう少しストーリー関係にふれた動画がみたい
あれだけ声優豪華なんだから
箱○が出る前から開発してたんじゃなかったっけ?
おいおいブログ今回で終わりじゃねえだろうな
まだブログあるんなら
DLC関連についても語って欲しいのだがないのかな
変に語ると責任問題になるお。
2005年だから2年から3年?
巨乳エフェクト無し、か…様子見
760 :
助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 13:19:07 ID:2BqQ9vJk
公式見たけど101空挺師団出るらしいな
どんな場面で出てくるんだろう?やっぱりノルマンディー?
761 :
助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 16:31:49 ID:tSX9DI1H
あれ?もしかして思ってたよりグラいい?
それに公式のよりカクカクしてない
大塚ヴォイスかっこよす
結構綺麗だな。
一番綺麗なのはマケプレで今回数秒流れてた動画だけどな
武器固定の必殺技は微妙と思うが、どうよ??
それ装備しなきゃダメってなんかアレだ。
いまんとこ江戸とジャックだけじゃん。
ジャックが銃剣装備してるのは普通だし特に問題ないのでは
ストォォップ!
エドを江戸と呼んだな!
貴様を逮捕する!
服役するか罰金を払うか選べ^^
769 :
助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 21:34:32 ID:2BqQ9vJk
WW2に刀で戦うなんて日本軍かと(ry
刀じゃねーよ銃剣だよ
__ , -------- 、__
, - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/ ;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;\
/,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,;:::丶
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::ヽ
i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i
i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::|
. i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、同盟国をいじめるん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
/ `丶 、 , - /^l
| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
銃剣は英語に直訳するとガンブレード。
今思い出すと笑える。
銀髪の超えなければいけない敵は?
これが一番楽しみだ。
こういうバカゲーこそ和ゲーの真骨頂だろう。
絵師のサイトにあるマンガの続きが気になる
もう3年以上更新されてないから続きは期待できないとオモ
777 :
助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 13:48:40 ID:xNKOFsuQ
公式のweponが更新されてた。
一応米軍の戦車とかも出るんだな。
W号戦車ハァハァ・・・
戦車の尻たまんねー
敵倒した時の決めゼリフあるかな?
ヴァン先生に「落第するとこうなる」って言ってほしい。
ところでドラゴンを戦車で攻撃してるシーンがあったよな。
ドラゴンが出てくるマップが一回とは限らないから戦車をずっと使えるんじゃね?
どう思うかね?
ところでメール送った人返事きた?
>>781 ドラゴンはロケットランチャーでフルボッコされてる動画があったから戦車が無くてもなんとかなりそう。
はんまーおぶふぉーるでも良いんじゃね?
コスは雰囲気あわないけどコーデリアの露出高い奴
テクスチャはりかえただけとかはだめだぜ
>>781 まだ分からんが、サクセス商店っていうトコには画集あったぞ。
もーはっきりしないなあ
結局一部の店なのか全部なのか教えてくれよ
気になって夜も眠れねえ
>>782 要は戦車が使いたいわけだよ。
もう入荷予定表入ってるはずだから店に聞きな。
というか自分でメールすればいいだろうに。
788 :
助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 19:51:46 ID:ScqT38AJ
なんでSASなのにパイアットがないの?
夢ねえな
特に欲しいと思ってなかったのに、一生懸命作ったって雰囲気が伝わってくるブログを読んでると買ってあげたくなってくる
俺なんかゲンコツ見た瞬間予約したぞ
791 :
717:2007/09/18(火) 23:45:58 ID:6+lqqpW5
ブログから送れたような・・・
ブログによるとハーバーは魔法使うのか
794 :
助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 00:56:58 ID:4YNaoCY3
ブログ更新キター!
>さて敵の配置ですが、これが非常に楽しかったですね。
>どのステージにどの敵がどのくらい出てくるか、またイベントに関わるような配置というのはOプロデューサーから指示があるのですが、
>逆に言えばそれ以外は自由裁量です。
>いかにプレイヤーキャラを殺すか、いかにプレイヤーの皆さんに苦しんでもらうかを考えることの楽しいことと言ったら!
今度のプランナーは鬼畜だぜw
>>793 何人かは魔法を使えるみたいだな。
主人公とか親友とかは一般人ぽいが。
巨乳エフェクトってなんやねん!!w
すいません。これだけ書きに来ました。
>>793 とっくの昔にSPアタックの欄でガイシュツだろ、、、
サクセスに乳揺れスタッフはいませんか?
なんとなくコーデリアは魔女の子孫っぽい気がするから
バレッチぽいヒラヒラしたセクシーなコスが欲しい
追加コンテンツ:乳揺れ…200ゲイツ
確実に買うな
ああ
少しでも支援したいからな
追加キャラ
ヴィットマン 100ゲイツ
カーミラ 200ゲイツ
ニードル 100ゲイツ
ヒトラー 200ゲイツ
クリア後の追加マップ
300ゲイツ
アイコン
100ゲイツ
テーマ100ゲイツ
乳エフェクト
200ゲイツ
こんなとこか
キャラ・武装追加で300、マップで500ゲイツまでなら出せるかな
よそでは衣装に1000とか払ってる俺だが、やっぱアレは異常だし…
乳エフェクトって、やっぱり乳揺れの事なのか?w
>>805 あれは国内のみだから価格も自由なんだよ。
これは海外でも出るから定番価格になるはず。
国内のみじゃないやつでも常識外の値段つけられてたやつあったことね?
エロバレーとかエロバレーとかエロバレーとか
端的に言おう。
日本人兵士が追加なら1500ゲイツ出すよ。
名前入力可なら2000ゲイツでOKさ。
とりあえずアイコンとテーマだ!
なんでオペダクはいまだになにもないんだ。
ゾイドですら動画配信してるのに
> キャラデザインを決定する会議の際、コーデリアの服をタイツにするかスパッツにするか
> ニーソックスにするかで盛り上がっていた漢達の熱意が今でも忘れられません
全部つくってくれりゃぁいいのに…
>>808 解除キー一つの値段としては適正じゃね?
数が多いだけ。
やっぱり大手より中小の方が楽しんで作ってるって感じはするよなぁ。
バレッチとかも制作陣の盛り上がりが凄かったし。
とりあえず早くアイコン配信汁!
Haloより楽しみなのは俺だけ
Culdcept Sagaよりちゃんと動いてくれればいいや、俺は
>>811 いい大人ががん首揃えてそんなこと熱弁してる様を想像すると笑えるな
「ヒロインなんだからミニスカニーソだろ常識的に考えて…」
「いやいや戦場でそんな服装じゃすぐパンツ見えちゃうだろ。やっぱスパッツだよスパッツ!!」
「戦場でニーソやスパッツなんてありえませんよ。メルヘンやファンタジーじゃないんですから。」
「やっぱリアリティを追求するには迷彩服しかないだろ!」
「いやしかしそこはゲームなんで多少リアルから外れてでも萌え要素は入れておくべきだろ。」
「君の意見を聞こうッ!」
「設定上は軍服&ズボンという形にしてリアリティを尊重し、ゲーム上のグラフィックはミニスカタイツのように見せて萌えを追求する…
ちょうどハサミ討ちの形になるな…」
こんな感じか
結局コーデリアは何をはいてるんだ?
ぱんつはいてない
819 :
助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 19:55:36 ID:q4TjQT3D
>>816 そこに軍オタが登場し、延々と軍装について語り続けると言う訳か
820 :
sage:2007/09/19(水) 20:02:58 ID:p+wCHH+G
戦闘中にボイスがあるかが問題です。
なぁに、明日になればわかるさ
巨乳エフェクトないのか。中古待ちだな。
みんなどこで予約した?
>>816 「思うにDLCは便利なものだが、期待に応えすぎるからユーザーが調子に乗ってしまう。
ミニスカタイツ姿を愛でるのはひとり…この開発者だけだ」
>>823 俺はサクセス商店の予定。
画集つくし、サクセスに頑張って欲しいという念もこめて。
SRPGやりたいし10月はこれといってないので
大して期待してないけど買ってやるぜ
DSで出るASHとこっちで迷ったが、新たな風を期待してこっち買う。
坂口ゲーはロスオデで堪能する。
ゾイドも気になるんだよな
こっちは買い決定だけどあっちは悩んでる
>>829 なんか登場ゾイド数が極端に少ないと危惧されてるから、待ちの方がいいかも。
d(´・ω・`)そか
こっちを終わらしてから検討しなおすことにするよ
これってさ、基本TPSみたいな視点で、戦場全体は見渡せないの?
だとしたら、新しいな
公式のWepon見てきたが、まあまあの数があるね。
戦車ヲタってわけでもないがTigerに乗せてくれ〜
連投になっちゃうけど・・・
壁紙で味方キャラが持ってる対戦車ライフルがリストに無いな。
まだ公表されてない隠し武器があるとおもっていいんだよな?な?
835 :
助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 08:54:42 ID:CPmvmPqm
誰か今日のTGSでレポ頼むぜ。
今日ってオペダクの動画マケプレにくるんだよな?
こないだのMS発表会のがすでに流れてるから新規はないんじゃないの
体験版かもしれないぜ!
486 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 04:31:28 ID:OWJGkl2c0
明日、オペダクの声、効果音入りトレイラー配信に一番wktkしてるのは俺だけでいい
こんなレスがあったもんでてっきりあるのかと思ってな。
832
カメラを右スティックで動かして視認できるようだ。
あとウインドウ切り替えで戦場全体のミニマップが出ると公式に書いてる
戦闘のテンポがどんなもんか知りたいなぁ
ガンガンいけるのなら買いたい
TGSでプレイしてきたお。
5.1chヘッドホンつきの台があったので、そちらでチャレンジ。
ステージ2の砂漠面だった。銃撃音はいい感じ。戦闘中のボイスも
入ってた。
>>840が書いてたように、ボタンで画面右の順番表示とミニマップ
切り替えができた。ただ、戦場全体が見渡しにくいので右スティックで
カメラを動かしながら、カーソルを移動させる(FPS風味な操作?)
必要がある。
連投スマソ。
テンポは早くも無く、遅くも無くという感じ。
武器を選んだあと敵に攻撃カーソルをあわせるとき、
左スティックでいちいち移動させてると距離が長いので、
ちょっと面倒かも。
サクセスのシャツ着た社員らしい人が、右スティックを動かさずに
RTかLTを押すと、一番近い敵に自動でターゲットをあわせると
教えてくれたので、その方法でプレイするのがテンポよくなる。
グラは一昔前って感じだが、思ったほど悪くなかった。
買うかどうか迷ってたけど、漏れは買うことにするわ。
ついでに、隣に式神の城とゾイドもあった。
ゾイドはフロントミッションみたいな感じだった。これも多分買う予定。
>>844 一曲しか聴いてないので、何とも言えないかな。
戦闘のBGMはロックっぽい感じの曲だった
どうせなら盗撮してきてくれないかね。
サクセス社員も販促になるなら見逃してくれるぞ、多分。w
システム的にゾイドよりは俺好みだった。
絵はもう仕方がないが、内容自体は玄人受けしそうな感じ。
死体=アイテムボックスは新しい……か?
848 :
助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 19:30:41 ID:CPmvmPqm
これは結構期待できそうだな。
買おう。
コーデリア買い
あの「ばすぅぅぅぅ」ってダッシュして移動してるのはなに?
あれかっこいい。
851 :
助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 20:43:44 ID:4Xh3sbjk
お前ら、もっとレポよこせよ
誰か盗撮した勇士はいないのか!
あの環境で盗撮は無理だ
そこをなんとか!
855 :
助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 21:12:06 ID:4Xh3sbjk
お前ら、
俺はオペダク買う気指数かなり高まってるんだから、
もっともっとレポで盛り上げてくれよ。
ってか、東京在住者はもっとTGS池YO
もっとこう、超短いヒモがついたデジカメを首に下げて録画しながらプレイとか・・・。
857 :
助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 21:17:41 ID:4Xh3sbjk
>>856 俺が思うに、手提げ鞄の中に斜め前方視線でカメラ設置して、
プレイ中に地面に置いて画面の方向けてたらいいんじゃないかな? かな?
ていうか新動画ながせサクセス
マケプレに動画かデモ配信マダー?
23時からゲームショーの動画があるらしいから
それまでまってみてよ
23時だよ
862 :
助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 23:03:49 ID:4Xh3sbjk
おい、パイくわねぇか!
動画どこー?
これといい戦ヴァルといい軍オタはオッパイ星人率高いのか?実に良い事だ
あれ?昨日ってビジネスデーとかいうのじゃないの?
で、動画とやらはどこかね
でっかい手か足が降ってくるって
たしかバスタードでもなかったかな。
武装錬金でもあったね
昔あったMacのフリーウェアのアンチウイルスソフトでは
そのまんま踏みつぶす足が出てきたな
WW2っていうかナチスって、バンパイアとかオカルトと
からめられる事多いよね。これも映画が元ネタだったりするのかな?
ヒトラーのオカルト趣味は史実
そうなんだ。
そう言えばドイツで血液型と兵士の資質の関係を調べさせたとかいう話があったけど、
それはもっと古い時代の話だっけ?
869 :
助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 12:45:16 ID:8mRSGCVv
ヒトラーが聖杯やら聖遺物を探してたのも史実だな。
blogの方にダウンロードコンテンツのこと書いてあるね。
■予告編ムービー#1……9月下旬頃に配信開始予定
■ゲーマーアイコンセット1(5枚入り)……10月上旬頃に配信開始予定
■ゲーマーアイコンセット2(5枚入り)……10月上旬頃に配信開始予定
■ゲーマーアイコンセット3(5枚入り)……10月上旬頃に配信開始予定
■ゲーマーアイコンセット4(5枚入り)……10月上旬頃に配信開始予定
■Blood Packテーマ1……10月上旬頃に配信開始予定
■Blood Packテーマ2……10月上旬頃に配信開始予定
■ドイツ軍テーマ……10月上旬頃に配信開始予定
■コーデリア テーマ……10月上旬頃に配信開始予定
オレもナイフ・プレイしたいお! (*´д`*)
コーデリアテーマwww
結局画集の件はどうなったんだ?
コーデリアテーマ買うわwww
>>870 これはあれだな。
シンシアのテーマもあればギャルゲ板に立てよう
一般の特典が画集でアマゾンだけサントラってことかね。
お、更新きたのか。
昨日の夜マケプレについてブログで触れてくれってメッセージを送った甲斐があったな。
877 :
助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 18:23:18 ID:aj6Q9Tiw
ヴェヴェルスブルグ城マップとかあるの?
ドイツの科学力は世界一DAKARAな
この会社の偽りの輪舞曲ってゲームを買ったんだが、シナリオが単調だから不安だぜ。
必要最低限の会話だけで進んでる。
オペダクはシナリオ大丈夫だろうな・・・?
スタッフは誰一人としてかぶってないだろう
なら安心だ。
10月は正直ゆとりないけど食費削ってこれも買うよ!
ブログ見たら、軍医は一人だから大事にして下さいね、と
ウェストが「クックック、治せるのは私だけなんですよ?」とか言ってる光景が思い浮かんだ
つまりハーバードが死んだら詰む可能性があるって事か・・・。
しかし主人公とか常人っぽい奴は弱そうだな、あとから魔法でも使えるようになるのか?
江戸 常人
コーデリア どうみても魔法使えます
親友 常人
ガラント 人狼
キース 人狼
フランク 空からゲンコツ。どうみても常人じゃありません
シンシア 常人
ハーバード 禁断の蘇生術を使用
カントン 常人?
ジャック あからさまに常人ではなさそうです
ヴァン ヴァンパイアハンターという時点で、、
MP40を撃ちまくる骸骨も見たかったぜ・・・。
エイリアンスト○ムみたいにICBMを呼び出せるお姉さんもいるぐらいなので
常人といえど侮ってはいけない。
エドは錬金術使うんだろ
江戸って人狼じゃなかったっけ?
人狼はキースとガラントだけだぞ
>>889 いやすぐる
ゾイドとこれで正直迷ったんだが、こっちを買うことにした。
どっちもそこそこの出来ではあると思うんだが、決め手は見易さ。
ゾイドがPCゲーライクな画面デザインやフォントでで見た目からしてとっつきにくそうなのに対して、オペダクはその点マシな感じ。
10月の360ゲーでは一番遊べるんじゃ無いかと思ってる。
サクセスブースってあるの?MSブースで遊べるかな
コーデリアテーマかうからコス作ってくれよwwwwwww
>初期デザインの骸骨兵は右手にブロードソード、左手にMP40を持っていたのですが、弾丸が当たりにくいうえに遠近両方共に攻撃力が高く、
>おまけにSP Attackも使ってくるという凶悪ぶりで、あまりにも強すぎるためゲームオーバーになるテストプレイヤーが続出。
>レベルデザイン担当の判断で、最終的な装備はソードのみに変更されました。
MP40を撃つ骸骨なんてかっこいいじゃないか
ステージ数聞いたら丁寧に隠し含めて全部教えてくれたんだが…聞きたい?
メル欄に書いてくれ
メ欄にステージ数と名有りキャラ
広報の方ありがとう、俺買うよ。
ちなみに広報さんは骨折り知らなかった。
ただ銃じゃダメ通りにくく、剣が有効ってだけ。
ゲーム的にはそれだけなんだが、脳内補完しろってことか。
その出撃数だとバランス取るの難しそうなんだが大丈夫か?
まぁ糞ゲ覚悟でつっこむの確定だからいまさらな心配だけど
情報thx
ロンドを楽しんでしまったMユーザーなので
鬼バランスでも楽しめるであろう俺
メ欄にステージバレ。展開は早そうだが。
俺は2面で二回も死んでしまったよ。名有りキャラのみだから大砲当たったらお終い。
広報さんの言葉を意訳すると「ヌルゲーじゃないお^^」って感じだからやり応えはアリ。
キャラの時に聞いたけど、スナイプキャラは「確か…巨乳(←こう呼んでた)のみ」らしい。
そして広報さんもゲンコツ大好きwww良い人だった。
てかステージ多くね?
隠し合わせたらスパロボぐらいあるぞw
10月はこれ一本に絞るわ、俺。
ヘイロー3と平行してやれば余裕で11月中も持ちそうw
さっきソフマップ行ったけど特典に画集って書いてあった
楽しみすぐる
心配事はリペセンから箱○が帰って来ない事だけだ
>>899 どうやって隠しに行くの?
それとライブ専用のマップがあるってこと?
>>908 隠しへの条件か…
隠し含めたステージ数教えてくれた事に半ばポカーンとなってそこまでは、スマン。
メインとオンではステージは全く別のものみたいだな。ストーリー無視な感じなんだろう。
通称「巨乳」
そういやエロバレーの暴れん坊やアイマスの計算されたものとは違ったけど、微かに揺れてたよ。
プラスチックみたいに固まってる訳じゃ無いから安心していい。
巨乳は微かに揺れる、安心していい。
>>903 ようするに名有りキャラが一人でも大砲に当たったら死亡→即ゲームオーバー?
SRPGなのに当たらないように攻撃しないといけないとは斬新な…w
戦車なんて射程も広いんじゃねーのw
巨乳ワロスwww
なんか話を聞いてると突撃してみる価値はありそうな気はしてきた
さすがに関係者が行きかた教えちゃったら「隠し」マップにならないだろう…
だけどこの時点ですでにネタバレしすぎな気がするんだぜ?w
訊いたら普通に答えてくれそうな気がしないでもない
>>912 射程長いよ、遠くだと命中率低いけどゼロじゃない。相手は死ぬ、可能性もある。
>>914 「ボスよりもむしろ雑魚の死体の方が良武器あるよ」って教えてくれたよ?
マシンガン系の武器ってダメージは0か100なわけ?
たとえば命中率50%だとして全弾命中すれば100ダメージだけど50%命中すれば50ダメージとか。
それとも完全にあたるかあたらないかのどっちか?
>>917 攻撃時に最大ダメージと最大ヒット数が表示されるから、マシンガンはバラつくんじゃね?
>>918 とん。
バラツクのはマシンガンだけかね?
メタルギアアシッドみたいな感じか。
ステージ自体は結構広そうだから、ボリューム的な不足感はあまり無いのでは。
一個クリアにもそこそこ掛かるんじゃない。
マップ程度なら追加配信とかもできそうだし。
ただこれは売り上げ次第になりそうだけど。
それでもサクセスなら・・・きっとサクセスならアリシアテーマを配信してくれる
キャラ20って補充兵とかも含めてだよなあ。
ヴィットマンとか仲間にならねえのかなあ。
一応ドラゴンに戦車で攻撃してる動画はあったが。
帰宅。
>>923 俺が聞いたのは、名前のある、死んだらゲームオーバーになるキャラ数だから。
それが20で、名無しは別。
>>919 単発系は当たるか外れるか、ダメは固定かな?
そこまでは調べんかったスマン。
>>924 ええ!?ちょっとまて
それならレオーナたん含めても12人しか紹介されてないぞ?
まだ仲間になるキャラが他にいるというのか。
これはヴィットマンの時代がくるのか、、、
>>923 イベント付とかの固有キャラは多分ボイス関係とかで、増やせば声優などのコスト掛かる。
最近のRPGなんかでキャラ数が減ってるのもそういう原因。
嘆かわしい事だけど。キャラ減るくらいならボイス要らんってのにねぇ・・・
汎用キャラはボイス無しor汎用ボイスとかだろうから。
剣好きは骸骨は必ず調べた方がいいな。
レア剣持ってる奴いる可能性もある。
「ブラドオオオオオ貴様の思い通りにはさせん!」
「お前はナチス最強の戦車乗りヴィットマン!」
「我々もブラド軍吸血鬼部隊掃討に力を貸す!いくぞ貴様ら!」
「おお!」
みたいな熱い展開もあるわけだな。
>>926 ヒトラー出るって言ってるのに、まだ紹介されてない。
多分中盤以降に出るキャラはホムペには載らないんじゃね?
そういやこのゲーム、ヨーロッパじゃ出さないらしい。
北米じゃ出すらしいけど、ヨーロッパは無理。
ドイツはヒトラー倒す側ならまだいいらしいが、当時占領下にあった国への配慮で。
>>931 おおそうか!
まだ登場してない仲間キャラがわんさかいるわけだな!
でもドイツの同盟国がこんなゲーム作ってるんだし配慮しすぎだと思うがなw
ゲーマーはこんなのあんまり気にしないんじゃない?
アジア圏での販売はどうなの?
>>932 アジアは広報さんも俺も完全スルーしてたw
分からんけど、ヨーロッパは_と強調してたから、普通にあるんじゃ。
了解しやした
黒字になってオペダク2もツクって欲しいもんだ
隠し30もいらんから本編40くらいにして欲しかったなぁ・・・
隠しは普通に魔界で殺りあったりしそうで困る
>>928 そこでゲイツマネーですよ。
異様なほどに声優が豪華だし。
>>935 でもまあ、最近のPS2で出てるSRPGも20ステージとかが一般化されてるから多い方じゃね?
逆に考えるんだ、隠し含めばスパロボ並だと考えるんだ。
>>933 そういや、シナリオというか会話はどんな感じだった?
フルボイスなのかどうかと、どういう感じの会話なのかが気になった。
ブリーフィングでは数キャラ喋ってた。
「ステージ入るまで飛ばしますねー」って言われて
ステージしかやらせてくれなかったから飛ばされて声は聴けなかったがorz
ステージ内では隊長が開始時や戦車に突っ込んだら「出過ぎるなヴォケ」って喋った。
ステージ中の台詞はなんかイベントないと喋らないかな。
攻撃する時もちゃんとしゃべるんだな安心した。
巨乳「これで終わりよ!」
>>939 三つ目wwwww
ナチスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>939 思ったよりグラ良さそうだな。
走ってるときのカメラワークも良かった。
ただやっぱりマップが見づらいな。
上から視点以外に変更って出来る?
動画見ててもなんとなく感じるかも知れないけど、
移動先指定と、そこまで移動するのはチョットかったるい。
テンポに関しては、それくらいしか不満点は無いが。
後、動画であったから思い出した。
「隊長や副隊長みたいなガタイのいいキャラは戦車の大砲も一撃なら耐えられます。
(コーデリアを指して)ひ弱な女の子は一撃ですね〜」と。
更にこれは別の人がプレイしてた時だが、手榴弾の射程が思いの他短い事に対し、
「(コーデリアを指して)届かないんですよ、か弱い女の子ですからw」
巨乳との温度差を感じた。
スティックでポインタ自由移動 十字でマス移動が良いと思うんだけど。
そういやブログでハーバードは大切にって書いてあるけど、
広報さんも同じ事言ってたな。
コイツは防御とスピードうpスキルで固めた方がいいのかな。
巨乳は攻撃とスピード特化でアンブッシュメインが安定するかも。
剣使いは接近し過ぎると敵のスナイプでフルボッコだから、自動回復があると好ましい。
実際、かなり削られて焦った。
だがしかし攻撃+スピードで切り込みたいし、ここら辺はプレイスタイルで大きく変わるな。
なるほどー。
このゲームが売れてサクセスが頑張ってくれるとありがたい。
そしてプリズマティカリゼーションのXBLA版を出してくれると信じてる。
にしても、XboxLiveの配信って中小にはかなり良さそうだよな。
うp料金最初に払えば後は無料で宣伝が出来る訳だし。
ホントに名前キャラでも一回死ねばそれまでなのか・・・FEと違ってキャラ少なそうなのにな
>>947 FEが多すぎるんだよ
2軍続出じゃあないか。
それにFEも基本は誰も死なずにクリアだろ?
しかしあまりにムズイムズイという社員の話にFEトラキア並のムズさを期待してしまう
補充兵が主力になりそうで恐い・・・
>>947 ハーバードは蘇生術がどうとかってあるけど、
公式のはHP回復だけなんだよなぁ。
広報の人も「死んだキャラを蘇生出来るのはコイツだけ」って言ってたから、
上位SPアタックにはルール無用の凄いの覚えそうな気がする。
ハーバード「ヒヒヒ、、、蘇るのです!この電撃で〜」
ビリビリビリビリ
オペダク上手く売れてメタルサーガ続編360ででねえかな。
そろそろ次スレの季節か
952 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 21:53:23 ID:fBSV8R/j
お前らがリアルに戦争に行ってさ、上から拳落ちてきてみんな死んだり変な召還呪文で敵機が突如として出現したらどうする?
隠れるだろ
死ぬだろ
>リアルに戦争に行って
この時点で死んでる
まぁこっちにも剣牙虎とか天龍とか導術とかあるしな。
ちょっとスレ立ててみる。
買う方向に傾きつつある
961 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 23:27:35 ID:zXikswTq
今思ったがh抜きしてなかった・・・。
すまぬ・・・すまぬ・・・・・。
埋めにはまだ早いだろ
この速度だと980でもよかったくらいかもしれん
じゃあ、ちょっとXBLAに出して欲しいサクセスの過去作品について語ろうじゃないか。
・プリズマティカリゼーションHD完全版
・此花HD完全版
この二つは出して欲しいもんだぜ・・・。
何故か前者は公式のリストから消えてるんだけどさ。
公式サイトは別にh抜く意味がないんじゃないの?
プリズマとかいうゲームのキャラデザは当時から良いなって思ってた。
厨房だったから金無くて買わなかったけど。
他方面から妄想を始めてみる。イズナを箱○に。
KUFCoDみたいな感じにしてcoopで潜りたい、イズナやった事ないけど。
10人くらいのくの一から選んでcoopとかやばすぐる
ちなみにプリズマはギャルゲの皮を被った鬼畜ゲーム。
俺は攻略法見るまで一度もクリアできなかった。
そしてイヅナはキャラ要素の強いトルネコって感じだ。
>>966 初代で出てたビストロキューピッドとかは知ってるかねw
結構箱で頑張ってる部類のメーカーなんだぜ
まぁ多分望まれるのは上にあるメタサガとかだろうけど
とにかくまずはオペダクだよ。
箱○でやっていけるという自信を持たせてやりたい。
アマでサントラもらって画集はヤフオク。これが正解か?
サントラっても不完全版だろ?気に入ったら全部入りを買えばいいじゃん。
個人的に数曲のサントラ特典はあまりそそらない。
俺も特典のサントラって不完全だから魅力は感じないんだよな・・・。
だからデジタル画集にする。
本当は紙媒体の画集が一番好きなんだが。
次世代機向けに内容を掘り下げたイヅナをプレイしてみたいもんだな
一番の問題は宣伝をしてない事だな。
DSソフトとかなら店に結構並ぶから注目され易いけど、箱○ソフトだと自分で興味持たなきゃ駄目だからな・・・。
サクセスブースの方では宣伝してたんだろうか?
イヅナのイベントやってたのは知ってるが。
TGSでの宣伝なんてたかが知れてんでしょ。
箱の客層に売るんなら体験版配信が一番だろうけどね。
一部のステージでも切り取るとかして。
公式ブログによれば、今は別ハードで何か新作作ってるらしいな。
多分PS3だと思うが、一体何を作ってるんだろうか・・・。
あのブログのプログラマの人の話じゃないの
サクセスは関係ないと思うが。
>>981 あ、そういう事か。
勘違いスマソ
さて、そろそろ埋めの季節ですかな?
どうせこのゲーム目当てで箱丸買う奴なんていないだろうし
箱丸ユーザーならどんなゲームが出るかチェックはしてるだろうからいいんじゃまいか。
箱丸スレではみんな知ってるみたいだしな。
一応必要最低限の宣伝はしてるしな。
ぶっちゃけ宣伝してもたいして売(ry
年末の箱○始まりすぎて吹いた
だがそれでも売れないのが箱○
俺的にはもはや七不思議の域
そりゃ本国も半ば諦める罠
ジャパンはクレイジーだ、って。
そのぶん年末以外があまりにもおわってるからなあ。もうちょっと分散してくれりゃいいのに。
どうしようかな・・・、ブログ見てると必死さが伝わってきて
買ってあげたくなる・・・。
そういう気持ちでゲームを買うモンじゃありませんよ。
>>991 やっぱりゲームは同情で買うものじゃないですよね。
買うのやめますv
体験版マダー?
PVすら来てないんだが・・・
はやくプレイしてー。
ピンチの時にNPCが駆けつける熱い展開があったら嬉しいぜ。
味方のNPCはたいてい足手まといだからイラネw
埋め
コーデリアのおまんまんペロンチョしたい
巨乳
1000なら3万本売れる
1001 :
1001:
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