2 :
助けて!名無しさん!:2006/09/29(金) 03:15:53 ID:dJgDbSj7
シグルーン様出してくれなきゃヤダヤダ
もし出してくれなかったらカリフォルニア州知事辞職してやる
すまん、誤爆した
5 :
助けて!名無しさん!:2006/09/29(金) 03:34:51 ID:dJgDbSj7
すまん、誤爆誤爆した
思ったけど、蒼炎の伏線がそのままだから
続編への期待も相当高いんだろうな。
これで、失敗したらどーなるんだろ・・・
この物語ではついに黒幕の一部が明かされます。
あなたにはこの物語を拒否する権利があります。
>6
別に蒼炎を作ってから暁に取りかかったわけじゃないし、物語はきちんと
できてると思うよ。暁で終わるか、まだ続くかは別にして。
できあがったストーリーをどう感じるかはプレイヤー次第だからおまえが
心配することじゃないんジャマイカ?
とはいえ、たとえばあからさまな失敗って(あるとしたら)なんだろうな?
>>7 ミカヤ「踏まないでぇ……、踏まないでぇえぇ……。
おじいちゃんのを、ふ、…踏まないでぇえぇぇぇ…ぇ………。」
こうですか?><
>>1乙です
地雷燃え分が足りない(・∀・)
次も大器晩成持ちのCCしないキャラをきぼんう
この訴えはサザのスキルが公開されるまで適当に続けません
>>1乙
竜鱗族恐怖分が足りない(・∀・)
暁こそ間接攻撃可能なブレスや闇のブレス復活きぼんう
この訴えはクルトナーガの戦闘グラフィックが出るまで続けたり続けなかったり
今蒼炎やってるんだが、デインって流行病で王族が死にまくったって話が出てきた。
20人近く王子王女いたが、あまりの死にっぷりに血がすでに断絶したのではないかと
言われるぐらいだったみたいだな。曖昧にされてる分、これは子供でしたオチありそうだな。
>>1乙
破天荒分が足りない(・∀・)
ミカヤはラーチェル様なみにはっちゃけた性格をきぼんう
この訴えはサザの主役分が全てミカヤに食われるまで適当に続けるかも
ソンケルバーン師匠、頼むからどこかに埋まってて
俺、絶対探し出すから
漆黒さえでてこれればなんでもいいんじゃね?
>>16 サザもしくはミカヤがデイン王族の生き残りかもしれない
ってことを言いたいのだと思うたぶん
スマン・・・
>>18の意味であってます。
ゲームやりながら文字を打ったらおかしなことに・・・
改めてみたら、さっぱり意味分かんなかった・・・
>>1乙カー
巨乳分がたりない(・∀・)
次こそは巨乳ソードマスター復活きぼんう。
この訴えは暁にワユがでてきてもやめません
そもそも過去に巨乳ソードマスターなんていたか?
カアラってでかいのか?
でかいよ
そうか
>>25 封印烈火イラストブックを買え。それはもう、ばいんばいんだ。
フィルはまだ成長途上なんだろう、きっと。
Vジャンプの攻略本にも載ってたな。カアラ。
あれはいい。
でもまあ、ワユは違うと思うよ。
>>18 でもサザは当然としてミヤカとて、20年前なら生まれてないような。
当然、あの兄妹以外のサギの生き残りは出てくるよな?
サギはあれ以上増えないと思うなぁ。
あの兄妹は暁に出てくるだろうけど。
ラグズの王様とサナキって、全員まず確実に出てくるよね。
カイネギスは三年の間に王の座を奪われ暴走→ミカヤ達と対決
ジフカ下剋上か
ミカヤは地竜族
37 :
助けて!名無しさん!:2006/09/29(金) 21:16:19 ID:jAwJmHss
サザはデイン王族生残り
ミカヤは竜鱗族
とかだったら笑う
sage忘れひどす
ゴルドアの参謀はアシュナードのチェック入るくらい
よからぬ事をやってるんだっけ。
下克上とかクーデターとかなら、
デギンハンザー死去でクルトナーガ逃亡、
共謀者にベグニオン元老院でサナキはシグルーンに連れられ脱出とか
そんな展開はあるかなぁ。
>>39 >ゴルドアの参謀はアシュナードのチェック入るくらい
>よからぬ事をやってるんだっけ。
こんな会話あったっけ?
>>40 アシュナードにナーシルで殴ったら、
お前はゴルドアの参謀を止めたいのかって言われた。
はい、この話終了
虚しいね
マジか?
これは恥ずかしいことをしてしまったな。
>>45 ( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎
ほとんど情報ないのにここまで伸びただけで凄いと思う
ジーフーカ! ジーフーカ! ジーフーカ! ジーフーカ! ジーフーカ! ジーフーカ! タウロニオ! ジーフーカ! ジーフーカ!
10月には公式HP出来るだろうか・・・
…いつもの情報屋だが
現在DSでエムブレムを製作中のようだ…
聖魔の時のように唐突に発表される可能性がある
暁と違って従来のお約束が見られる作品っぽい
主人公は男、16歳前後と思われる
GBAをよりパワーアップした感じの美麗のグラフィック
難易度は3種選択式、魔法体系は理・闇・光、チュートリアルも健在
はい、情報料。 つI
>>52 ども
お約束が見られるってことはまた貴族主人公になったりするってことかな
たまには主人公を三十代に汁
GBAパワーアップの感じってことはドット絵なんですかドット絵なんですよね
>>57 テクスチャーがドット絵なんですよ、きっとw
ドット絵のゲーム好きだ
3Dゲームが増えてきてるし3Dもいいけどドットにはドットの味がある。
でもGBAのFEは戦闘画面がおもちゃが戦ってるみたいなのがしょぼくて嫌だった
まあ据え置きのFEの戦闘画面の動画をケータイとかで見てみると分かるよ。
前にカプコンのスタッフが、ストリートファイター2からZEROになるときの色調や処理の変化を
「前の描き方で同じように動かすと、もんのすごく見にくくてダメダメだったから」
と言っていたが・・・そこらへんはやっぱ、実機での快適性との兼ね合いなんだろう。
やっぱラスボスは女神で名前はミリアかね
そして、漆黒の騎士の名前はラーンスロットだろうな
>>60 SFCと全く同じにしろなんて思ってないけど
もうちょっとリアルでかっこいいのがよかったのさ
まあ、あれはあれで良いんじゃね?
どっちにも良さがあるし、実際GBAFEのキャラを可愛いって誉めてるファンも多い
だから
携帯機→GBAみたいな愛嬌のあるグラフィック
据え置き機→蒼炎みたいなリアルで絵になるグラフィック
で良いんじゃね?
ドット絵じゃなきゃヤダヤダヤダって言うアホの子も居るからな・・・
ポリゴンがダメとは思わないが今のとこ戦闘はドットの方がいいかなーとは思う。
ドットの方が好きなんだが、GCやWiiでまでドットだと何故か安っぽく感じてしまう
据え置きはポリゴン、携帯機はドットでいいよ
蒼炎はポリゴンモデルがショボすぎたからドットのが良いと思う人が多いのも無理はない
暁でマシになってれば良いんだがな
>>52 暁までの繋ぎって事かな。
てか、
>暁と違って従来のお約束が見られる作品っぽい
暁はいつもとは違うって事?
そこらへんkwsk
蒼炎では、オグマ系・ナバール系がいなかったり、主人公が最後まで平民だったりとか、
赤緑が最初からいなかったりとか、そう言う「お約束破り」多かったじゃん
多分暁もその流れを引き継ぐと思う
>>70 そういう意味か
ストーリー的に何かあるのかと早合点してもた
オグマナバール系っていうとディークルトガージストヨシュアみたいなのか。
戦士・剣士タイプでそこそこ強くてそれなりに安定するユニット、ルトガーだけ頭一つ出てるが。
情報屋って人今までも来てたの?
>>64 可愛いというか、GBAのやつは芸が細かくて好きだな。
それまで(というかSFC時代)より、アニメ的な演出を取り入れた感じ。
FCの頃はどっちかっつーとGBAのに近い感じもする。
蒼炎はドットじゃないけど、SFC時代を思い出させる。
一応ツイハークがナバールポジじゃないのか?
まぁ、歴代ナバールポジの連中と比べて超善人だが
ツイハークは、どっちかっていうとラディ・シーザとか、スカサハとか、オージェ系だと思う
暁もDSFEもラスボスにトドメをさすときは
普段とは違った戦闘モーションが欲しい。
多分グレイルがまだデインに居た頃を書いてくれるに違いない!
そしてDS版で漆黒の騎士の正体が!っていうか漆黒になる前の漆黒が!
グレイルの奥さんやフォルカやカイネギスが仲間になるに違いない!
DSまでテリウス関係ってのはさすがに引っ張り過ぎだし勘弁して欲しい
多分DSはマギ・ヴァルか新大陸
つーかガセじゃねえの
FE以外でも開発ラインが複数動いてるのに大丈夫かいな
FEはとりあえずWIIに専念して欲しいなあ
DS版なんて(゚听)イラネ
DSでも出るとかなにそれ
DSとwii両方買えってことかしねる
ていうか携帯機でSRPGがやりたいんよ。
DSで出るのルミナスアークしかねーもん。
DSで出せば、間違いなく50万は売れるだろうな
それによって次の作品にまわせる開発費が一気にうpし、
結果的に据え置き機新作のクオリティがぐっと上がる
暁のクオリティは変わらないだろうけどな
てか、蒼炎のポリゴンのクオリティ低いとか言ってる奴らは何を基準にしてるんだ?
ムービーは髪の毛が塊みたいになってて酷いとは思ったが、
それ以外は何もおかしくないと思うンだが・・・
2Dの方が良いというのは納得できるけど
据え置の方まで2Dに戻せ、というのはまったく納得できないな
ポリがショボイというが、今まで2Dでやり続けてきた弊害だろ
むしろ3D移行が遅すぎたくらいだ
2Dゲー王者のスパロボですら結構早い段階から
3Dとの2路線を模索していたというのに
久しぶりに来たけど何か新情報発表された?
ワユのブラサイズが
AAからAにクラスチェンジした事くらいかな
D
S
版
>>90 同意だねえ
2DはDSでやってりゃいいよ
DSで出るって本当なのか?
今朝ミカヤの夢を見た。
妙にはっちゃけてた。
>>89 グラフィックは綺麗だし、キャラや戦闘のポリゴンはもちろん風景とか一枚絵も含めて俺は大好き
しかし動きがイマイチかな
>>89 ポリゴンは問題じゃない。
動きが地味すぎてみてて単調なのがいけない。
せっかくゲームなんだからもっと天空みたいな派手なアクションがあった方が
視覚的にも楽しい。
とりあえず蒼炎の魔法は凄かった
エルファイアーとか「おおっ」ってついビビった
>>102 そうだな、レクスボルトとか魔法は良かったと思う。
>>98では無いが暁やっている夢を見たな。
只、アイクが蒼炎のレンジャーのグラのままだったり、サザが普通に剣装備してたり
ワユがソドマスな格好なのに武器がナイフ、と思ったらバードみたいな敵に特効食らってやられていたり
マップがヘックス制だったり、と色々と突っ込み所の多すぎる夢だったが。
こんな夢を見てしまう程、暁に対する期待はデカいみたいだ。上の様な仕様は勘弁だけど。
一つ一つの動きがカクカクしていて変だったことの方が気になったな
地味でもいいが、動きを自然な感じにしてほしいぜ
>>102 魔法は派手だったよなぁ
クリティカルも回転したり手をぐるぐる回したり
でも、ソルジャーやソードマスター以外は地味だった気がする
アサシンの必殺は結構良かったと思う
ただ武器回転するだけってのはちょっとなぁ
俺も暁やってる夢ちょっと前に見たことがある
何故か炎魔法が幻の魔法扱いされてた
多分闇魔法を復活させて欲しいという願望が変に混ざってしまったんだと思う
あとサザがいたんだが何をしてたかさっぱり覚えてないのは空気だからか・・・
漆黒の必殺ってどんな感じなのかな?
月光もまだ見たことないし。
俺はふと思った
グレイル傭兵団といえども、
やられると撤退とかじゃなく死亡するキャラは暁に出ない気がしてきた
たとえ三兄弟でもワユでもシノンさんでもガトリーでもキルロイでも
ただ、蒼炎の軌跡は型破りばっかだったから
死亡扱いするキャラも続編に登場するとかしてくれないかな・・・
>>107 槍系は振り回さずに豪快さを見せる方法無いもんやら・・・。
まあ必殺よりも飛行系の攻撃、回避をなんとかしてほしい
ジャンプの時、縄跳びしてるみたい
普通に飛べよ
まあ聖戦→トラキアは、何故か死亡どころか「存在しているはずの無い」キャラまで出てくるからな
(例えば 人 に よ っ て は セティはフュリーとティルテュの息子にもできるんだけど、
トラキアだとフュリーとレヴィン固定だし)
>フュリーとティルテュの息子
同性で同士で子供を産むのか!?
とりあえず、前作に引き続き続投する可能性が高い連中は
・続投確定
サザ、ムワリム、カイネギス
・前作主人公&ヒロイン
アイク、エリンシア
・傭兵団の方々
ミスト、ティアマト、セネリオ、オスカー、ボーレ、ヨファ
シノン、ガトリー、キルロイ、ワユ
・伏線未消化のキャラ
漆黒、サナキ、フォルカ、ユリシーズ、龍鱗族
・前作NPCのキャラ
シグルーン、ゼルギウス、セフェラン、リアーネ
・HP0になった時、死亡せず撤退扱いになるキャラ
ミスト、ティアマト、セネリオ、フォルカ、ソーンバルケ、タニス
ルキノ、ユリシーズ、ジョフレ、ムワリム以外のラグズ
・サザと支援効果があったキャラ
トパック、ステラ
こんな所かね
ルキノ、ユリシーズ、ジョフレは死亡するんじゃなかったか
続投確定がムワリムで
撤退がムワリム以外のラグズって・・・。
ソーンは出るノか?
砂漠にはソーンが住んでいる
いや、ムワリムと確定してはいないだろう
けどサザっぽいカイネギスっぽいと言われてて本当にサザとカイネギスでした、と言う件もあるから
ほぼ確実にムワリムだとは思う。と言うかムワリムであってほしい。
ムワリムは、確かに似ているが
「ただ姿が似ているだけ」な可能性も否定できないしな
FEって前からそう言う設定が多いし
ミカヤ「ああ、この姿か・・・私の相棒がさ、地雷の癖に生意気だから・・・そいつを殺そうと思って」
↑こんな展開希望
前作での死亡、撤退の違いって、別に続編に出るかどうかじゃなくて
拠点前のストーリー部分に関わってるから死なれると都合が悪いってだけじゃないの。
タニスも微妙
アサシンに戻ったフォルカもそうだな
武器改良したらグラフィックは変わって欲しいな。
ストーリー進行に必要なだけで撤退なら終章で死んでも問題ないはずなのに
撤退キャラは終章まで撤退なんだよな
しかもわざわざ何人かは撤退時に特別会話まで用意してるし
バルケは出るよ
出なかったら発売日に買う
出たらそのうち買う
いや、そこはサザ忘れてるとつっこんでほしかった
あれだけ続編を意識した作りをしといて
あえて撤退キャラと死亡キャラを分けてるって事はやっぱり意味があるんだと思う
ロライゼさんどうなるのかな?
ロライゼが誰だか思い出せない
リュシオンの乳
>>128 それは単に二種類のメッセージを作る手間があったからじゃね?
俺は「撤退キャラ=暁に出る」とは考えないようにしてる。
安直杉。
俺は寧ろ「死亡キャラ=暁に出ない」とは考えないようにしている
ていうかさ、蒼炎のデータ読み込んで、そのキャラ(傭兵団とか)が生きてたら出てきて、死亡してたら代替ユニットが出るんじゃないかな。
延々と砂漠で待機する夢を見た・・・
見つからない・・・ソーンバルケが見つからないよ・・・
>>138 聖戦子世代みたいにか。ちょっと違うけど
でもそれじゃあんまり新キャラの代替ユニット使われない予感がするw
前作キャラに愛着持ってる人多そうだし
蒼炎でグレイル傭兵団はかなり有名になったと思うから
3年後となる暁ではかなり大規模な傭兵団になってそうな気がする。
そうなればアイクの目の届かない所で傭兵団の名前を使って悪さをする輩も出てくると思うんだ。
暁の団がクリミアに来た時に、そんな奴等を倒していくような展開がありそうな気がする。
>>142 ぶぅひっひっひっひ、俺がボーレ様だぁ
どうみてもヒブッティです
ま〜だ4ヶ月以上もあるんだから気軽にまとうぜ〜
リィナ・サンバースを思い出した
つーか、4ヶ月前なら公式サイト出来てもおかしくねーよな?
蒼炎の海外版みたくカッケーやつキボン!
3ヶ月前になるくらいまでは公式できなくてもおかしくないと思っている
>>147 そっかー
wiiで話題性あるんだから、もっと宣伝すりゃいいのにとか思った。
が、FEはヌンチャクでアクションとかイラネーし・・・イマイチwiiで出す魅力ねーな。
容量か?蒼炎ではマップ少なかったから増えるといいな
>>148 ヌンチャクでFEはあまりしたくないな…クラシックでもできるようだけど
それじゃSRPGじゃなくてアクションになっちゃいそうだもんな
そのうち戦闘画面でプレイヤーがうまくヌンチャク動かさないと
攻撃が当たらないとかになったら困るw
まあ、任天堂はそんな愚はおかさないだろう。
まだ早いか。そっか。そうだよな!
あまりのwktkに気が急いちゃったぜ。
ヌンチャクになったら1MAP終わる頃にはへとへとになって死ぬな
ていうかもはやシミュレーションじゃないな
ただせっかくWiiになったんだし、蒼炎のコインを使ったミニゲームでのみ使用するとかどうだろ
でもゼルダとか発売2ヵ月前のロンチソフトも公式出来て無くない?
暁、Wi-Fi対応かな…。
しないだろうな。しても何する、って話だし。
それよりもWiiの標準機能の「Mii」を上手く活用できないかな。
登録しておいた顔のザコ兵が登場したりトライアルマップのボスになったり。
軍s…いや、何でも無い。
プレイ履歴が本体に残るから、調整にかけた時間とか分かるんだよな…。
それを晒し合うのもまた一興。
wiiリモコンは昔出てた片手コントローラーみたいな使い方できるんかね
コインが何に使われるかだよな。所持金増加が妥当だな
それじゃあツマラン
金なんてどうせ余るからな
どうせコインの枚数で能力うpアイテムでも買うんだろ
案外金が余らない仕様とか
主人公サイドがレジスタンスならありえるかもしれない
極貧暁団
サザの盗みで稼ぎます
子供銀行
168 :
助けて!名無しさん!:2006/10/01(日) 21:09:29 ID:5yJK1NYU
ミカヤが身を売ります。
サザも身を売ります。
ほほうコインを持ってきたな
よし、俺が預かろう
リモコンだと直接移動先をポイントしてユニットを動かせるんだろうな
というかそれ以外活用法ないか
ほほうコインを持ってきたな
ならばここから突き落としてくれる!!!!!!!!
ボルトメダル将軍乙
>>171 正確性を要求されるSRPGでそんなもの使わなくても
というかGCでいいだろ
なんでWiiで出すんだよ
いいじゃん、wiiの方が性能いいし
リモコン横持ちでプレイするって発表なかったっけ?
それとも叩きたいだけのGの人?
まあまあ、さすがにこれでKって決めちゃいけないよ
実際、wiiで出す恩恵がパッと見、わかりにくいのも事実
しかし裏を見れば、容量大幅アップにグラフィック・音質向上。
さらに売り上げなど、wiiで出すメリットは非常に大きい
>いいじゃん、wiiの方が性能いいし
ムービー見る限りエンジン使い回しっぽいけど
>リモコン横持ちでプレイするって発表なかったっけ?
そうなの?だったらバカだね
スマブラXで安易にリモコンを使わない決断をした桜井氏を見習うといい
GCコントローラをそのまま使えばいい
>それとも叩きたいだけのGの人?
是々非々という言葉を知らない信者の方?
リモコン横もちはGCコンより古風なんだが
はっきり言ってGCはもう死んでいるからな
トラキアじゃあるまいし、わざわざ死にハードで出さなくてもいいかと
初期需要が見込めるし
いくら互換があるとはいえ
GCなんて死んだハードより
ほぼローンチに近いwiiで出した方がいいわな
「wiiの数少ないRPG」というのは大きいよ
>>177 まあ、エンジン使いまわしだとしても、
あのただでさえ無いようなロードがもっと短くなったりとか、
色々と期待できそう
早い段階から次世代機のノウハウ掴めるしな
今まではそこら辺に関しては後手後手だったし
蒼炎出た時だってGCなんて死んだハードだったじゃん
大体、FEの需要層ってのはハードが死んでようがどうだろうが気にしないだろ (Ex トラキア)
大体WiiにはGC互換があるんだから、GCで出たって初期需要に乗れるし
PS2が出た途端にPSソフトの売上が激減したとか、そんな前例は無い
死んでるハードでも買う層は10万〜15万
元気なハードで出せば20万-30万はいく
>>184 ゲームの内容に劇的に変化がないのに
釣り堀を変えたから急にバカバカ釣れる様になるなんて
そんな皮算用はやめたほうがいい
ま、Wiiに出す意味があるとするならネット関連で何をするかだな
ネット対戦なんて安易なオチなら要らんけど
Wiiで出るのとGCで出るのではわくわく感が違う
そもそも
PS1→PS2は勝ち組から勝ち組だろ
GC→wiiみたく負け組から勝ち組じゃねえ
それはFEファンというよりWiiファン
あるいは任天堂ファン的な意見だな
私はゲームのファンだけど、ハードや会社のファンでは無いので
wiiが勝ち組かどうかなんてまだ分からん
次世代据え置き機は全て負け組になる可能性もある
>>187 やりもしないうちに皮算用とか決め付けるのはどうかと
機会があるなら挑戦すべき
第一wiiに移行してはっきりとしたデメリットがあるか?
まあGCより売れない事はまずないだろうな
DSが出た後は
「GBAじゃなくてDSにすればいいのに」
なんて声をよく聞くものだが
Wii後にGCで出すとそうなるとしか
いまから愚痴ってもどうにもならんのにな
嫌なら買わなきゃいい
そうする権利はあるんだから
ハードの話をする連中はスルーしとけよ
専用の板がある
>>190 うちのGCは蒼炎と風タク専用機なので任天堂、GCファン扱いされてもなあ
蒼炎の続編をGCで出しても蒼炎の売上よりマイナスになるのはほぼ確実
GCコンの使いにくい十字キーに満足できるやついるの?
特定のオタ層のいうことばかり間に受けてゲームがマンネリお約束ずくしばっかだったのが今までのFEだったしな
>>192 Wiiのデメリットは、当然2万5000円のハードを新たに買わねばならない事
暁の女神が
Wiiの機能を使って、GCでは実現できない方向性を目指したのであれば支持する
それが仮にドラスティックな冒険すぎて旧来のファンから毛嫌いされた物だとしても、私は好意的に支持する
しかし発表されたそれは
どう見ても蒼炎のエンジン使いまわしの、直球過ぎる続編
Wiiである必然性などどこにもない、ゲームとしても売上の観点でも
>>199 俺もあれはダメだと思う、普通のRPGに向いてないし。
勝手に妄想して勝手に悲観してるのがいるな。
まだ暁のグラがどの程度かははっきりしてないだろ
デモの斧はひどかったけど
IS好きならSFCコンとパズルコレクション買って幸せになれてる
売上の観点で見たら
Wiiで出すのはメリットどころかデメリットだな
なんなんでしょうね
この自論の正しさを信じて疑わない人
なんというか、仮にWiiでしか出せない
クオリティであったとしても文句言いそうな奴だな。
>>199 まあスティック使えるし・・・
確かにあの+ボタンは酷いけど、PSの+ボタンよりはマシだった
上でも言ってるが
嫌なら買うな
wii出るまで蒼炎買い控えてた層や新規層は無視?
金がなくてwiiを買えないからってここで愚痴ってても現実は変わらんぞ
3万ぐらい1ヶ月バイトすれば余裕で買えるぞ
とりあえずWiiでニートからバイトにCCした
wiiはネット対応だろうし、3ヶ月ごとぐらいに任天堂が追加トライアルマップのDLをやってくれたらまじ嬉しい
あの会社なら、恐らく無料だろうし
封印の時は月間任天堂限定だっけか
実験もかねてどんどんマップ配信とかやってくれるといいな
こっちはタダでもらってるわけだから
糞マップでもあんま損した気持ちにはならんし
だよな
あと、例えば紋章の発売日には紋章の人気マップ、聖魔の発売日には聖魔の人気マップとか
人気マップか。今までのシリーズの人気マップってどんなのあるっけ?
てか聖戦のマップはどうなるんだ?蒼炎17章の如くエリア分けられるのだろうか?
とりあえず出たもんみねぇと議論にならんだろ。
ぼやくくらいならともかく、本気でハード論ぶちまけたいならゲハでも行ってくれ。
昔のマップは昔のシステムだったから難しかったわけで、今のシステムでは楽しめない悪寒
>>219 ああ、難易度を味わうというより、雰囲気ね
例えば、紋章1章と同じ形のマップが出てきたら、ちょっとニヤっとするだろ?
俺はGBAから入った人間だが、wiiで出るって知った時は結構うれしかったがな。
そりゃお金かかるが、DLで過去のFEゲームができるとかマジ期待。
確かにの
>>201の言うwiiで出す理由とか気になるが、
ぶっちゃけ、FEのゲーム性は完成に近いレベルまで達していると思うから、
「wiiのこの機能を使いたかったから」という端的な要素ではなく、
戦略面や話題性、GCでのノウハウを使ってさらにボリュームを上げるとか複雑な要因がいくつかあると思うんだ。
なんで今のFEを否定する人って変に偉そうなのかなぁ
コテの松野しかり、けいすけしかり
ウィザードリィ懐古を見慣れてる俺にとっては、FF懐古やFE懐古なんてたいしたことじゃないと思う
あいつら(WIZ懐古)はやべえぞ
自分の気に入らない作品の話題が出ると、シリーズ全作の総合スレでさえ「あれは偽者なのでスレ違い」とか言い出す
まじか
FC版とGBの外伝しか知らないし
それで満足してる俺は見ないようにしておこう
225 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 00:58:55 ID:RKaIO2qt
早く情報出ないかなぁ……
こないだ見た暁の夢でサザが居なかったからスゲー不安なんだ。
サザ死ね
>>201 その通りだな。気持ちはよくわかるよ
もしかしたら、FEももともとはGC用に開発されていたのかもしれない
だけど実際のところは、任天堂自体が既にGCを切り捨てている感があるからな
7月を最後に新しいGC用のソフトなんてもう出てないし、これから出る予定もほとんど無いんだよな
GCで開発中だった、マリオとかカービーとかも軒並みwiiに移っている
ゼルダみたいにGC版も出すということも考えられるが、ゼルダの場合はGCでの発売が発表された後も
何度も発売が延期されたり等の特殊な事情がある場合だから、FEでそれはほとんど期待できない
228 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 01:38:44 ID:PP9ZHRKv
ゲーマガ情報はもう既出?
仲間の身代わりにダメージを受けるスキルがあるとかなんとか
超初出
たしか「守護」とか言う名前だった気がする<身代わりダメージ
あと例のミカヤのHP移動スキルは「いやしの手」らしい
間違ってたらスマソ
HP移動とは別の
周囲のHP回復のは載ってなかったのか
ゲームキューブはもう売ってきてもいいか?
正直GBP用にとっておくくらいしか価値がないからな
似たようなケースのPSはPS2より手軽に遊べるってことで残してる。
「卑しの手」
何やってんだろうね
この女
画像とか無かった?ゲーマガ。
今回はジャンプ先行じゃないのかな。
>>236 ゲーマガはかなり小さい記事だったので画像は小さかったが
マップ画面が1つと戦闘画面が二つ
一つはミカヤってキャラとカイネギスってキャラの名前が見える
記事の内容は
奇をてらわずに従来のプレイスタイルをそのまま踏襲
特定のキャラのみ移動できる高低差が存在する
自分のHPを仲間に移し替える「いやしの手」
支援相手のダメージを替わりに受ける「守護」
などの新スキルがある
これで載ってる情報は全部
新作を叩く奴に偉そうなのがいるのは事実だが
新作を褒めて当然と思う奴がいるのも事実だな
蒸し返すなよ('A`)
支援相手のダメージを受けるって使い手にもよるが強すぎじゃね?
おそらく3マス以内とか制限があるんだろうが、影以上に強力そうだな・・・
てことはHP60のバイタル魔導師ってのもあながち…
スキルは多すぎるぐらいがいい。ベルウィックなみに個人であるぐらいでいいよ。
いらねっつの。複雑化は崩壊への道だ。ベルウィックがそうだっただろが。
スキル無しだとシンプルすぎて、単なるパラメータ勝負になっちまうのがどうもな。
両方好きな自分としては、崩壊かどうかには異論を唱えたい。
が、スキル内容次第でFEじゃ無くなる事だけは間違いないな。
その守護のスキルっていうのは、BSのスキル護衛みたいに隣接して
選択コマンド(攻撃か守護か)で入力すんじゃん?
個人的にはスキルは新しいのが増えたほうがいいなぁ。
ユニットの特徴付けにもなるし、ていうか前作は使えないスキルが多すぎたし。
BSの崩壊は・・・複雑化よりも運まかせが多すぎとこだとおも。
武器いきなし壊れる・馬死ぬ・捕縛しにくい。攻略云々より、イライラ神頼みゲーだった。
他は特に問題ないと思うが、捕縛は狙って確実に出来るようにしてほしかったもんだな
それよりアイテム整理が終わってた
しかしスキルは詳細が分からないと、妄想するしかないのがつらい
気分屋は消滅してる事を祈るが、やっぱあるんだろうなぁw
通信闘技場復活希望
ちょっとやってみたら意外におもろかった
Wiiならネット対戦も出来るしな
バイオリズムはいらねーよな。
数値で確率でてんだから
バイオリズム、バランス取りに時間かかりそうなくせに
その労力に見合うだけの面白さが得られるかというと微妙だしなぁ
もっと単純化させれば活用法はあると思うが
通信でマップ戦闘ができるようになったら面白い・・・のかなぁ?
マニアック7周くらいしてるが、未だにバイオリズムの存在価値がわからない
命中率+10ぐらいだっけ?
まあ、最大の意味は、妄想腐女子の材料
そんくらいしか影響ないのか>バイオリズム
発売前はステータスそのものに±の効果じゃないかと予想していたんだが
中身はもっとしょぼかったな
たぶんもっと変化があったんだろうけど
調整する時間がなくて
あってもなくても変らんような空気仕様にしたんだろうな
結構早い段階から新要素として発表してた手前
なくすわけにはいかんし
>>253 多分時間かかりすぎて疲れるだけ
5対5くらいで蒼炎の序章くらいの広さでやれば面白いかな?
>>255 通常で±5、安定で±2、気分屋で±10じゃなかった?
中期ぐらいに公開されたステータス画面で
>>256で言われているような感じになりそうだったな。
とりあえず暁じゃ消えていそうだ。もしくは練られて意味のあるものと化しているか。
とりあえず暁でも拠点システムがあるといいんだけどね。あれは結構良かったし。
まぁ一番の理由は拠点会話が見たいとも言うが。
拠点システムは人気あったし
たぶん残ってるでしょう
もう少しやれる事が多くなってるといいが
拠点では捕獲した捕虜をレイプすることが出来ます
そういや今回は蒼炎よりも貧乏っぽいし、捕獲システム復活するかもな
サザも盗みで生きてきたぐらいだったし
>>261 あなたが捕縛したのは男だけでした。
本当にありがとうございました。
やはりトラキア路線か
盗む大活躍!ありがとうサザ!!
蒼炎のバイオリズムってさ、本当はトラキアの疲労システムをちょっと緩和したようなものにしたかったんじゃね?
結構特定のお気に入りキャラしか使わない奴多いから、今回は○○のバイオリズム悪いから△△でも使ってみるか〜
って感じで誘導するのが狙いだったのかもしれない。
ま、実際は煮詰め切れなかったのか(?)空気システムになったわけだが。
特定のお気に入り以外を使わせたいのなら
出撃枠を増やせば良いと思うのだけどねぇ。
FEの場合、経験値がバラけることはプラスにならないんだし。
つまることも、拠点上げを残しておく限りクリアくらいはできそうだし。
それが問題なら、主人公以外は一度出したら次の章は全て休みにしてしまえばいい
これでもう一組メンバーを作らなければいけなくなる
味方の出撃枠増やしたら
敵も数増やすか性能上げるかして
バランス取らないといけないからな
前者だと時間がかかってテンポ悪くなるし
後者だと結局お気に入りの精鋭軍団しか使わなくなる
>>266 というか蒼炎の場合、支援システムのおかげで、
特定のキャラを連続して使うことを推奨されてるような気がするが。
やっぱり、全員強制出撃だなw
最近のFEではお馴染みになった
後半の増援ワラワラマップで出撃枠が増え
余りがでるようになって、育ててないキャラ出しても
せいぜい荷物持ちだしなぁ
序盤からしょっちゅうワーレンのようなマップでも困るし
>>271 でも、それって支援上げのための攻略情報公開後のことじゃあないかなぁ。
説明書に明記はされてなかった気がするし。
かといって、従来の制圧前に何ターンも無為にENDするのに戻して欲しいとは
あんまり思わないんだけどね。
我ながらワガママだがw
>>274 それくらいじゃまだまだワガママとはいえんぞw
世の中にはもっと無茶苦茶な要求するのがいるし
266の仮説が正しいとしたら、支援システムとは相性悪いな。
どうせお気に入りキャラしか出撃させんから問題ナッシングなんだよな。
ツイハークとの支援を見るためにろくに戦えないイレースも頑張って使ったし。
打順で言うなら6番以降クラスの奴らを次の周回ではまったく使わないみたいな方針で。
イレースとの支援を見るためにろくに戦えないツイハークも頑張って使った俺。
ボーレとツイハークのもろさは異常。
>>238 >支援相手のダメージを替わりに受ける「守護」
キャパ喰うとか色々制限も大きそうだけど、スキルの書にあれば便利そうだな。
とりあえず、シノンさんドゾー。
っ【守護の書】
挑発と守護は相性悪そうだなw
所でいやしの手はどの位HPを分け与えられるんだろうか?やっぱ魔力依存か?
だがそれだとミカヤの魔力が30まで上がると仮定して30で使用した場合
相手の体力は30回復してミカヤは30のダメージを食らうハメになってしまうな。
まぁHPを分け与えられる量を調整出来そうな気もするがけど。
司祭の魔力って30いくっけ?暁の限界値変わるかもしれんけど
蒼炎だと29まで行く。
そもそも司祭になるのだろうか、主人公に近いポジションなら専用職だったりして
いやしの手の射程によってはリブローの価値がなくなりそうだな
ミカヤのHP減ってもライブかけてやればいいだけだし
かといって射程1とかじゃ使い道なさそうだし難しいところだ・・・
リブローのない序盤に活躍の予感
ぶっちゃけ、ライブ持つよりリブロー持ってた方が色々便利だと思うんだ
リブローは高い
魔道士からCCしたばかりだと武器レベルの関係でライブが重宝する
サザで盗むんだ
>>289 盗んでれば余りまくりんぐ。最終的には売る
暁ではどうなんだろう
ベルウィックは好きだが、スキル云々はともかくせっかく蒼炎では
「見切り」を持っていてもほとんど意味なかったからね。
もっとマニアックモードでは雑魚がスキルを沢山持っているほうが嬉しい。
意味ないスキルが多いしな。
やっぱクリミア3人は能力だけでなくスキルもクソだが。
エリートをクソ扱いするおまいに感動した
ベル信者はどこでも五月蝿いな
微妙に日本語おかしいしな
存在価値の無いゴミのようなスキル
光装備 それはスキルなのか
手加減 チュートリアル専用奥義手加減!
能力勝負 邪魔なんだが
微妙すぐる奥義
軽器装備 折角だから俺はこの杖を使うぜ
気分屋 バイオリズム自体イラネ
安定 バイオリ(ry
カウンター 確立でしかも被ダメージの半分かよ
一発屋 どう考えても不利な博打
目と耳 もっとマシな効果思いつかなかったのか?
天と地の祝福 同じ効果のスキルを二つも(ry
>>297 おいおい目と耳は幅取らないんだぜ
ケーキイラネ
そもそも天の祝福と地の祝福は効果が違う
目と耳は強さの問題じゃなくてだな
何か安っぽいんだよな、スキルとして
命中率と回避率が高くなるだけなら技と速さを高めにしとけばいいんじゃん?とか思ったりする
実際は必殺率とか追撃にも関係あるから全く意味無いとは言えないが・・・
なんか適当に考えました感が漂ってて嫌なんだよ。
>>297 一発屋だけは本当にスキルとして糞だった。
必殺率も命中率も下げながら、ただ通常攻撃が出る確率を減らす為(要するに武器をケチる為)だけに存在してるスキル。
気分屋が酷いのはバイオリズムのためのスキルだからだろう、これは仕方ないと言えば仕方ないさ…
ただ他はスキルそのものが悪いわけじゃないと思うぞ、組み合わせやら他の要因で微妙な感じがする物もあるだけだろう。
カウンターは敵が持ってる場合に意味がある、目と耳はラグズが全体的に微妙だったから不満が出るだけで、スキル自体は悪くない。
空の祝福は、ユニットの相性的にそれはどうよとは思ったが、スキル自体は結構良いと感じた。
全部同じ「奥義の書」を使うから、どうしても他の奥義と比べてはしまうがな…
>>293 敵がもっとスキル持ってて欲しいってのは同意する、しかしジョフレは使える。
スキルなぁ…
そりゃ多ければ楽しいかもしれないけど
多ければ多いほど強いスキルってのも決まってきて
結局強キャラしか使わなくなるって穴もあるんだよなぁ。
能力勝負はイナにやればキャパ少ない見切り代わりに多少は使える
支援ないし森に入ったらあまり動けなくなるし
ダメージ受けたらに杖で回復するし
自分としては祈りの方が微妙だ
>>302 BSは知らんが、TSみたいに盾一つで収拾を
つけるバランスだけは勘弁だしな。
>>304 ベルサガもそんなものだ
護衛用のガードナイトが盾なきゃ紙だしな
スキルもいいが暁では蒼炎でダメだった地形のほうをなんとかしてほしいな
もっと茂みを多くして城内MAPにも柱をつける
あと玉座や城門を復活させてボスを固くする
地形効果が意味のあるものになれば能力勝負のスキルも意味のあるものになってくるしね
能力勝負はコマンド型にすべきだったと思うんだよ
それじゃつまらん
TSで突撃のコマンド化は難易度下げててつまらんかった
じゃあ流星をコマンドにしてくれ……
>>309 コマンド式は反撃時に使えないんじゃあ。
>>306 蒼炎のマップいまいち面白みなかったな
戦略がどうって感じあんまなかったし
ああそうかリアルにしようとしたがために柱とかなくしたのか…
城内マップほんと平面だったなあ
コマンド式はBSでは強すぎた。
7ターン事って言われてもいつでも使えるってのはかなり強い。
蒼炎では天空と太陽があればあとの奥義はイラネ。
そして高低差の導入、か?
柱に上れたりするのはまだしも
高い山とか深い森を1hで表現するのは難しそうだ。
コマンド式は、使わない限り発動しないって点で、
完全ランダムよりは計算が立ちやすくはあるがな。
移動前コマンドは、なかなかイイ制限だが、ターン制限の方は確かに楽だったな。
316 :
助けて!名無しさん!:2006/10/03(火) 11:03:55 ID:KZ+/nvjt
完全新作より聖戦をこのエンジンでリメイクしてくれ
聖戦厨うざ
地形効果はもっと分かるくらいあってもいい気がする
ファミコンウォーズ並に
三すくみも効果薄いし、弓特効以外怖くないし・・・
高低差は暁のプレイ動画みても前回よりありそうだな。
敵側メインでスキル考えれば、無駄スキルなんて無くなると思うんだがなぁ…
3すくみはあれでいいと思うが、敵が槍ばっかりなのは勘弁
あと特攻も3倍に戻してほしいな
確かに 武器が 偏ってた 希ガス
323 :
助けて!名無しさん!:2006/10/03(火) 15:06:56 ID:XL42fpNr
ミカヤは敬語キャラなイメージがある。珍しくヒロインが気になるなぁ。あとトパックとムワリムを絶対出してくれ
闇属性だから落ち着いたキャラ希望。アホは嫌だ
あの顔でブリッコな性格だったら引くかも
リアーネが少し凛々しくなって喋るようになったような性格希望
キャラクター面としては、ネタキャラっぽいのは抑えて、シリアス路線を強めて欲しい。
エイリークみたいな戦う平和主義者系だろうと思う
エイリークは個性がなくてあんま印象なかったなぁ・・・
リンみたいに萌えてもいいよ
蒼炎キャラはトラキアの次に好き
エイリークは頭が悪い印象しか無い
エフラムはいい馬鹿だったのに
サザの性格は暁でもあのままなのかなー
ソドマスは強くなってますか?
騎馬兵の限界値は下がってますか?
騎士の護りのインチキ性能は見直されてますか?
地属性は弱体化してますか?
特効は3倍に戻ってますか?
終盤の槍オンパレードはなくなりますか?
ネタスキルは修正されてますか?
二代目ボルトアクス将軍は出てきますか?
強くなってる
下がってない
見直されていない
弱体化してる
2倍のまま
やっぱり槍オンパレード
ネタスキルは当然ある
もちろん出てくる
中盤と終盤は蛮族オンパレードでソドマスマンセー&槍オンパレードを解決
城内は強制下馬で騎兵弱体化
ボルト娘登場
こんなもんか
エイリークはシナリオの中では頭の悪さにイラつくけど、エロい妄想がしやすい。
裾が短くておパンツ見られりゃうからはかない
エイリークは支援がおいしいし、変態に好かれてたからな。
ミカヤもエイリークとかエリンシアみたいな無難なヒロインになるのか・・・
>>338 なんだよ!脅かすなよ!
ちょっとホッとした
すいません
>>333 あーまさにその辺改善して欲しいな
特に特攻が弱くなって弓兵に飛行系突っ込ませるのも
全然怖くなくなっちゃったのがスリルなさすぎだった。
うっかり配置ミスして一撃で殺されるっていうことはまずありえなかったなー
地形効果のないまっ平らのマップももちろん改善してほしい
まあ良くも悪くもユーザーの不満点はほぼ改善するISだから
その辺は大丈夫でしょ
ボルトアクス二世はぜひとも出してほしい
>>346 それもあるし魔法系の特攻もなんだかなぁって感じ・・・ウインドとか。
>>347 不満がでないと改善されないからみんなこういう場で話してるんじゃね
>>349 うむ、全体的に特攻弱くてあんまり意味なかったな
魔法の特攻も全然気にしなかった
蒼炎の特効武器は無いよりマシ、ってな感じだったな。
特効武器として一応役立つのはハンマー、ポールアクス、各種ラグズ武器、ボルトアクス除く魔法武器ぐらいだな。
魔法の特攻は無くしたほうがいい気がする
おそらくあれのせいで特攻が2倍になったり威力が低くなったりしたのだろう
だよなー特効のスリルは必要だべさ
接近戦ではボコられるだけのスナイパーも、ドラゴンナイトを相手とすれば、国王だろうと1ターンで打ち落とす
これがFEなんだよな・・・
あのスリルが蒼炎ではなかったからなぁー
そうだ
普通のクラスが弓を使ったときは特攻2倍、
アーチャー・スナイパーが使ったときは3倍にすれば良いんじゃね?
特攻弱体→弓兵テラヨワス→高低差導入って流れに見えるせいか
高低差いらんから特攻元に戻して欲してくれと思ってる
どうしても高低差をなくしてくれっていう意味じゃなくて
特攻が強烈でないとあのスリルは味わえない
高低差があると飛行系が高い位置から飛んでけば
敵ユニットも越えられるんじゃと妄想
まあ、ZOCもないゲームでその仕様は卑怯か
高地から低地への攻撃の場合に弓の射程がうpとかどうよ
特攻武器達の性能不足加減はあきらかに調整不足の賜物
地形効果なしと特攻武器弱体化は意図的じゃないか?
今までのFEのノリと編成前のセネリオの話で、13章鴉ステージをセネリオ、イレース、ヨファと出したら酷い目にあった。
>>359 どうよというか既出の情報だがな
しかし高い所から低い所に攻撃するなら手槍も同じことが言えるんじゃないか?
ヨファの弓とウインドじゃあねぇ。
特攻を一番感じたのは、
終盤にナーシルがサンダーストーム喰らった時かな。
あとは終章で攻撃力改造バグサンダー解放して、
なりそこない竜殺す時とか。
手槍は紐付きだから射程が伸びないってことで
三すくみ要らん
いつまでひきずるつもりだよ
大多数のユーザーが飽きるまで
三すくみは敵の武器に偏りがなければありでいい
槍ばっかなのがな
ソードアーマー、ランスアーマー、アクスアーマー復活希望
蒼炎はパンチラサンダーのイレース配置で敵全滅できて楽だった。
特効武器は前半は重すぎて使えず、後半は弱すぎてつかえず・・
主人公は天空持ってりゃマニアックでも一人旅OK
バイオリズムとその関係のスキルは意味なし
武器破壊、能力勝負とかはスキルの数埋め
賢者の短剣は嫌がらせ
後半死ぬのが難しいジェネラル、Dナイト
奥義の太陽剣持たせりゃ敵を殲滅させるパラディン
属性は地属性同士なら眠らされても避ける
ラスボスは一部しか攻撃できないようにしての単なる時間稼ぎ
パンチラサンダーで思い出したけど、女の子は何故みんな生足晒しているんだ><
ギリギリまで調整してたらしいけど
騎馬と剣士や天と地属性は調整対象じゃなかったのか
15周年記念が足枷になりました
>>372 精霊様の加護を得るために必要なんですよ
地属性はわかっててやったんだろうな
序盤からいるオスカーまで地属性だし
賢者に軽器は問題あるとは思えんぞ、
杖使いの数を考慮すればな、
ただユリシーズがネタユニットなだけ。
>>372 現実:女子高生がクソ寒い冬にミニスカ
FE:女の子が戦場でミニスカ
まあ似たようなものさ
ジルとかステラは晒してないよ
もっと晒しても良いよ
主人公だってヘソだしてやったんだから
女ももっとやれ
足に注意を引き付けてる隙に呪文詠唱
暁では軽器賢者も結構使えるかもな
なんたってサザが主役級なんだし強力な軽器がバンバン出てくるだろ
アーマー特攻は微妙だが騎馬特攻があって特攻3倍に戻れば普通に使えそう
弱くていいから
マージファイター復活してほしい
賢者の軽器装備そのものが消えてるかもしれん
賢者のケーキ罠っぷりはすごかった
新しいものを試してみたくて選んだ人カワイソス
たとえ魔防の高い敵だろうが、
魔法のダメージ>>>>>>>軽器のダメージ
だからな
司祭とかの魔防を上げて
軽器のダメージが魔法のダメージ以上になるくらいだと
存在意義でるかなぁ。
そこしか存在意義が無いなら、意味無いか。
軽器は道具扱いで傷薬の欄に持てるようにする、くらいかなぁ。
それでも、杖と魔法で4つも空欄あれば、
何とかして、やりくりするのが普通な気もするが。
盗賊系キャラに軽器持たせようと考えたけど
それだと軽器の存在理由が薄くなるから
無理に賢者にも仕えるようにした感
地形に高低差があるんだとしたら、
Pナイトの投げた手槍がアーマー系とかに特攻とか
空を飛べない奴は飛行系ユニットに自分から攻撃を仕掛けられないとか
そうんなんなったらなんかムチャクチャになりそうな気がするな
390 :
トフケヤソヘ:2006/10/03(火) 22:45:15 ID:q04Os15N
・、・ソ・・「アヌイ陦ヨ・ケ・ュ・罕タ・・ラ。ハ・・カ。ヲ・ャ・ケ・ネ。シ・ヒ。「・ユ・鬣ウ。ヲ・ヘ・スヒ。「
テ貮ッ、ホ・ケ・ソ。シ、ホチエヘ遉ヌ、ホツホナソ、・魴サ。」・ヘ・タホハ・ニ、、、ク、癸「キ・ノ・ヘ・タマハ・シミァ、・
、、、ソ、タ、ッ、ネ、、、ヲ・ケ・ネ。シ・遙シ。」クトソヘナェ、ヒ、マ。「コヌス鬢ヒタト、、フシ。「、ス、ホク蠖マ、キ、ソハ・ニ、タネ、ケ
、ロ、ヲ、ャカスハウ、ケ、・隍ヲ、ハエカ、ク、ャ、ケ、・ア、ノ。」
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::|
|:|: .. :|| .. |:|
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>>389 >空を飛べない奴は飛行系ユニットに自分から攻撃を仕掛けられない
BSはそうだったな。間接以外では無理だった
あれは飛行ユニットが味方側に一人しかいないのと、能力そんな高くなかったからまだよかったが。
複数いて、それでいて能力高めなFEだとちょっとまずそうだw
なんにしてもFEシリーズは安心して待てる俺ガイル
予想は裏切っても、期待は裏切らんだろうさ
期待すれば裏切られる。期待しなければ裏切られない
さてどうするか
後半出てくるキャラはもうマニアックだと使えないな・・・
カリルがなんとかって感じだ。
タウロニオなんか貧弱すぎる。あれで元四天王かよ・・・
味方増援の二人を守ることが最難関なマップとかあるからな。
そんな増援はいらん
400 :
助けて!名無しさん!:2006/10/04(水) 10:48:37 ID:qOb6SG8G
マニアックでも使える後半キャラと言うとやっぱりタニスだな。
飛行、地属性、援軍。能力値も合格。
というか援軍はマニアックでこそ真価を発揮する…。
あとなんとかなるのはカリルとジョフレかな。
他? 使ったことないや……。
暁では新しい国はもうでないのかな?
新しい国は出ないだろうな
国が減ったり、合併している可能性はあるが
ルキノってほんとネタキャラだよな。
「エリンシア様をお助けするのだ」とか言いながら自分はどっか行っちゃうし、
来たら来たでそこら辺の雑魚より弱いし、もう氏ねよ。
放置しとけば襲撃されて勝手に死ぬよ
406 :
助けて!名無しさん!:2006/10/04(水) 13:51:51 ID:qDNe7HEO
蒼炎公式のQ&Aが
更新されとるぞ
どこが?
見たけど変わってない
10月4日(水)「超操縦メカ MG」のページを更新しました。
10月3日(火)「業績予想の修正に関するお知らせ」を掲載しました。
「期末配当予想の修正に関するお知らせ」を掲載しました。
10月2日(月)「Nintendo Online Magazine 10月号」を掲載しました。
newって言うマークが無いんだぜ?
それ前からなかったっけ
>>366 開発者が必要でないと思ったときだろうな
ユーザーに媚びすぎだしいい加減作者の意思を出して欲しい
>>372 フェミナチが圧力掛けてるせい
ワケワカンネ
さっきプレイしてて、ユリシーズの生足らしきモノが見えた・・・
キャライラスト見るとそれはありえないんだが・・・
俺って・・・orn
おっちゃん魔道士・・・暁でも出そうだな。
支援が意味深だったしな
出てきても仲間にはなりそうにないけどな
ボアポジションというか
三すくみを媚びと言ってしまうと
何を残して良いやらわからないような。
武器3種類あって使いわけるだけのシステムじゃね?
パラメータさえ十分なら力で押せるし。
魔法の三すくみは、あんまり意識したことないけどな。
3すくみはこのままでいいけど、やっぱ変化はほしいな
紋章→聖戦→トラキア は随分システムが変化してるが、GBA以降はほとんど変わっとらん
まあ変わらんでも十分面白いんだけどね
3すくみは無いと、剣斧槍とわかれてる意味が無くなっちまうぜ
システムとしちゃFEってもういじりようがない・・
システムいじるより面白いマップ作ってほしい
他の部分がいろいろ変わってるから3すくみに手が出されなくても別にいい
カリルといえば、イレースクラスチェンジしたらカリルになってしまったので
自分のイメージと違ってしまったためイレースを使うのをやめた。
まるでポケモン進化させたらがっかりした時のような気分になった
むしろ、三すくみが無くても武器の違いに意味があるように、
各武器に個性付けをして欲しいもんだ。
>>420 ポケモンは進化したら可愛くなくなる、ってのが定着してるから覚悟もつくけど、
ただの使いまわしは全く擁護できんな。
カリル出現前にCCさせたからまったく気にならなかった
俺もうだめだ
序章でアニメOFF
お前は俺か
せめて髪がカリルと同じじゃなきゃなぁ
クラスチェンジ前のイレース、超かわいいしな!
てか、こういう話題をここでするたびに、蒼炎スレに書けよと思う
暁で改善して欲しいこと書いてるなら蒼炎スレじゃなくてもいんじゃね
同意
どうせ情報も無いんだし、過去作はどうだったとかぐらいしか話ねーよ
ていうかこのスレは勇み足だったな
ラグズが化身前でも攻撃できるようになるのは分かったが、
間接攻撃はでてくるのだろうか。ネサラのは最後しか使えなかったしなー
さらにクラスチェンジは依然できないのか疑問。
CDに収録されてるフルバージョン
金色に輝く鎧まとい
誰よりも早く駆けつける
熱いpassion
高いtension
「鈍き俊足のドーベルマン」
ぴろ ぴろ ぴろし3
ぴろ ぴろ ぴろし3
いい目をした人私に続け
旅路の果てまでも頭上に星星の輝きのあらんことを
仮面に隠れてる光る正義(おでこ)
憎き悪は許さない
イカすファッション
みせるアクション
「蒼きどんでんのイーグルマン」
ぴろ ぴろ ぴろし3
ぴろ ぴろ ぴろし3
良き目をした親友心に響け
旅路の果てまでも頭上に星星の輝きのあらんことを
ぴろ ぴろ ぴろし3
ぴろ ぴろ ぴろし3
いい目をした人私に続け
旅路の果てまでも頭上に星星の輝きのあらんことを
旅路の果てまでも頭上に星星の輝きのあらんことを
頭上に星星の輝きのあらんことを
じゅばっち!
暇があったらうpするか。
需要なさそうだが。
華麗に誤爆した
>>431 確定したわけじゃないと何度
下手したらスキルかもしれん
軽器装備スキルで変身しなくても軽器で攻撃できるようになります、とか?
明日の早売りジャンプで新情報来るか?
毎週それ言ってるな
二代目ボルトアクス将軍予想・ブライトボウ将軍(スナイパー・勇将&俊足持ち)
舞台は高くそびえる砦、自軍は攻め落とす側で敵軍は高所にスナイパーを大量配備
また砦には大砲が備え付けてあり、こちらの手の届かない位置から矢の雨や強力な砲撃が襲ってくる。
本来ならこの有利な位置から攻め続けるのが妥当な策であるが、ブライトボウ将軍はもちろん自軍に向かって一直線に突き進む。
で、「うぬ、ここまで上って来たか!ならばここから撃ち落してくれる!」
でも弱い。しかもわざわざ隣接(ブライトボウは射程1-2)して攻撃してくるので反撃で死に掛ける。
で、勇将発動。でも武器は魔力依存なので(ry
そして将軍行動後に砲撃兵の砲撃で(ry
>>430 >このスレは勇み足だったな
動画公開時の勢いを思えば、決して勇み足とはいえまい。
もっとも「激闘!カスタムロボ」の公式オープン(発売約3週間前開設)を
考慮すると、そんなことも言ってられんが。('A`)
そんな・・・今度こそネコたんトラたんパンチが拝めるとおもってたのに・・・
明日の早売りファミ通で新情報来るか?
ジャンプよりファミ通が先に来るとは思えん
ジャンプに情報提供するのやめたなら話は別だが
ジャンプはFE連載終了したから、もう早くはないと思うんだ
任天堂とジャンプは仲良いから大丈夫だろ。
JUSとかも任天堂制作で出るし、
FEも月刊ジャンプで連載してたのもまだ2〜3年前だし。
JUSはガンバリオン製作だろ
>>446 そうだね、任天堂「発売」だわ。
ていうかそこを突っ込まれるとは思ってなかった。
2,3日以内に誰かがキターーって叫ぶ気がする。
私の勘はよく当たるんだ・・・
うそです。
キターーーーーーーーーッ!!
…何が?
人気では
アイク>>>>>>>サザ
>>450 強さでも
> アイク>>>>>>>サザ
2、3日以内に誰かがうぬ、ここまで登ってきたか。ならばここから叩き落してくれる!って叫ぶ気がする。
私の落石はよく当たるんだ・・・
うそです。
>>452 いつまでもボルトアクス将軍に頼っていてはいけない。暁ではさらなるネタキャラに期待だ!
サザに期待だな!!
主人公かと思ってたけど、最後まで活躍しないとか!!
FF12や種死ガンダムを越えろ!
もし竜族メインの話なら(そうじゃなくても)マムクートとコマンド出して〜、仲間にさせて〜。
マムクートはテリウスにいないっつってんだろが!
竜鱗族で我慢しろ!!
実質マムクートだし竜族でいいよな。
そういや新しい兵種も出る可能性高いよな
ミカヤとサザはおそらく専用クラスだろうが、その他にベオクの新しい兵種を希望
ベオクは種族だから、これ以上増えなさそうだけど。
猫 虎 獅子 タカ サギ カラス 竜
サギみたいな境遇のが出てくるなら増えるかなぁ。
まあ完全新クラスじゃなくてもいいけど闇魔法は復活してほしい
うぬ、ここまで登ってきたか。ならばここから叩き落してくれる!
ボルトアクス将軍の娘「きゃっ、ここまで登ってきたか。ならばここから叩き落してくれる!」
まだこんな糞シリーズの防衛してたのかよ
妊娠どもは
ど〜せ今回の販売は一桁落ちる
そうなりゃお前らも興味ねえだろ?
サッサ散れや
⊂二二二( ^ω^)二⊃
最初ラグズで猫に違和感感じた。虎も同時加入だからさらに。
猫とかよりも豹の方が戦うイメージ強い。
猫はかわいいが戦うにはなぁとかオモタ。
あと悪いラグズがいないしな。カラスもなんだかんだいって最後は仲間になるしな。
あの大きさだからリアル当てはめても意味ない
猫も犬も今はペットなだけで本来は狩りする動物だし
あれ猫っつってもイエネコじゃなくてヤマネコだろう
家狸
ペットの猫をトラ並みに大型化させると間違いなく人間襲うってどっかで見た
モゥディははじめてみたとき狼かと思った。
そういや犬のラグズがいないな・・・
暁では従順な柴犬のラグズキボン
人懐っこいのが出てきそうだな
犬系でてないな。そういえば
剣槍斧で性能差があるのに三すくみがあるのはおかしいんだよな
マムクートと竜鱗族は別物
>>470 そういえば猫あんだけ大きくしといて狼がいないのに違和感を感じた
犬系って言ってももしチワワみたいなのがいたら目玉が大変だろうな
狼だと数十匹群れて襲ってきそう
>>469 元々猫も虎も獅子も祖先は同じだしな
犬ラグズは欲しいけどそれこそ昔のレテの如く非難浴びそうな悪寒・・・
今という例があるのだから今度は大丈夫だろう。
レテと犬のラグズが交配してウナギ犬みたいなラグズ登場
ネズミのラグズとか出たら猫に特攻されるかな
ラグズ同士の交配はできないってあった気がする。
次回作はラグズがベオクをかつぐことで新しい兵種になれるよ
キャットナイト、タイガーナイト、カラスナイト
既出ですかそうですか
>>482 異種交配って意味だよな<ラグズ同士の交配
出来た子供はキメラになるししゃーないか
>>484 ソーン大先生とモウ君の支援会話にあった気がする。
でもそうしたら、リュシオンとかもう絶滅するだけなんだな。
リアーネはネサラと仲いいが、産めないだろうし。
鶏同士なら生めるんじゃないか?
白くないサギなら結構いるんじゃないのか?
奴隷解放したしこれから出てくると思う
白いのも貴族に捕まってるかも知れないし
489 :
助けて!名無しさん!:2006/10/05(木) 23:36:35 ID:zA2OuL6k
王族しか出ないのもねー
続編よりグレイルの昔話のストーリーをプレイしてみたいな。
若い日のティアマト、カイネ、リアーネ、そして漆黒。
ティアマトさんの若い頃とかゼッテー美人なんだろうな
今だって美人です
でもでもっ
まあもうおばs……なんでもない
暁の段階では白髪が混じっているだろうし登場するとしてもちょい役じゃないかな
ここは素敵なティアマトおばさんスレですね
他がロリが多いだけだよ
たしかに・・・最初仲間になるの女の子キャラばっかだしな。
暁でもみんな若そうだ
イグレーヌ
ルイーズ
ティアマト
上の二人とティアマトさんは何かが違う
イグレーヌは未亡人(アストール生きてるけど)
ルイーズは人妻
ティアマトは未婚
このあたりじゃね。
ティアマトはエロい年増というよりも、騎士というのがしっくりくる。
支援会話とかでも、女って全面に出してるのは
アイクとのAでもグレイル相手くらいだし。
それ以外は、完全に傭兵団の副団長。
2chやネットのキャラスレでもてはやされるタイプじゃあない。
十分もてはやされてると思うが
シグルーンとティアマトは
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. i 彡‐'´ ,∠イ l |_`、 ヽ l
!  ̄「77´vi」i`レjノjノ,=xl} | } ふぉるぶれいず
,' /レ'/ ゝ┴ !ノ`リl/ ハ
,' //'^ 、 ,___'_. ハレl l!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
蒼炎発売前後のキャラスレ乱立期にティアマトさんのスレも立ったけど十数レスでdat落ちしてた
本スレで稼いでるからな
蒼炎の時点で
タニス27 シグルーン32 ティアマト45
暁だと・・・・・
オイコラマテキサマ
つまり次回のジェイガンはシグルーン隊長ということか
>ティアマト45
嘘だろ?
そろそろジャンプに情報載らんかな
ジャンプに暁の情報キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!と、いい加減叫びたいものだ。
>>510 ここでシグルーン様はタニス副長より若い説を唱える
熟女ヒャッホウ
速報! 今日未明、
>>510が海から引き上g(ry
ジャンプに暁の情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
なんかジャンプゲーム情報少なくなった気がするな。
前まで専用の折込ロングページだったのにいまでは赤色のページにちょっとだけ掲載されているだけ…
このままでは暁の情報もカラーでは見れんぞ。
うp
もうFEの連載が終わってるから仕方ない
ジャンプのゲーム情報は最近は大作しかカラーで掲載されてないな
大作でも第二報以降は赤黒のページ行きだったりするし
また漫画やらないかな。
そういや昔はエニックスの雑誌でやってた時代もあったんだな…。
もしやるならせめてメジャーどころに引き取ってもらいたい。
エルバンディアストーリーみたいに漫画化されても注目されないような扱いはイヤだ…。
>>527 現実にあるものでそういうこというのは通報されても(ry
俺の感覚だと蒼炎時点で
タニス 25歳
シグルーン26歳
ティアマト 38歳
くらいな感じ。
3年後として考えると、タニス隊長でシグルーンは結婚して引退。
で副長がマーシャ。
ティアマトは一応現役だけど今回は正真正銘のジェイガンポジション。
こんなところを予想
ティアマトは28歳くらいで頼む。
少女時代天才だったってことで。
20代は俺が認めん
ティアマトさんは29でよろ
おまえら勇者だな。
さて何人海に浮かぶのか
ティアマトさんの年齢考察って定期的に出るよな
どう見ても45だろ
「女性に年齢を聞くのは紳士的とは言えないわよ」
にっこり微笑むティアマトさん。その手には血に濡れたウルヴァンが・・・
その手には血に濡れたヤナフが・・・
35ぐらいだと思うのね〜
むしろ既にひ孫がいる
ヤナフ・・・聞いちゃったのか・・・。
いつものノリで。
youtubeでウルヴァン装備のグレイルを見たが
ウルヴァンは歩兵が持つよりも騎兵が持った方がポールアクスの様に見栄えが良さそうだな。
ティアマトは状況からしてグレイルとティアマトの間は間違いないよな
さらにアイクやらミストやらが生まれたりした頃に騎士なわけで
やっぱり35〜40くらいじゃね
俺の試算ではティアマトさんは蒼炎の時点で32歳ですよ
ボーレに「母ちゃんみたい」と言われて激怒する年齢ですよ
34,5もいってたら妥当な年齢になっちまう
とりあえず年齢が明らかになることはないだろうな
うやむやにしておくのが一番、と過去の経験から考えているだろうし
ちょっ・・・素敵な友情芽生えてるww
後に彼らは自軍の女性ユニットは全員熟女人妻という画期的なSRPGを作ることになる
要都辺のプレイ動画はどっから来てんの?E3?
ライトって雷属性かね
ティアマトはグレイルより年上で実は孫もいる
剣士エディ
斧戦士ノイス
魔道士ミカヤ
弓兵レオナルド
で暁団?
サザは宝箱役で
久々にヘタレ主人公の予感がする
前作主人公が鬼だったのにヘタレだったらカワイソス
まあ程々に強くなってくれりゃいいや
天空アイク+天空並みの奥義サザだったらめちゃくちゃだし
サザの奥義なんてうまく行っても暗殺だろ
それ以前に主人公なのかすら、動画が出て以降怪しいしな。
下手すると本当に空気地雷になりかねん。
ネタ100%で言ってるならともかく
普通に主人公だと思うよ
開発サイドが蒼炎の時にアサシンにCCさせるのを躊躇ったサザだから
暗殺とか物騒な奥義はないかもしれんね
奥義強奪
サザが主人公が100%ってことはないだろ
何の情報も出てないのだし
100%とはいえないかもしれんが、可能性が高くはあるわな
ミカヤにカーソル合ってた件にしても、ダブル主人公って線もあるんだし。
とにかく早く主人公が誰かだけでも発表してくれと言いたいw
他のやつが主人公だなんて
烈火の宣伝にマシュー使うぐらいありえない
例えにワラタ
とりあえずサザが脇役ってことはないよな
ムービーに出てるし
主人公かどうかは分からんけど
>>567 脇役を否定してしまったら主人公しか残らんと思うが
居ても居なくてもいいような奴ではない、という意味かと
脇役は主役以外、もしくはいくつかの重要な役以外の者の総称
蒼炎の歩き方っていつでるんだっけ?
出ないだろ
まぁ新キャラが主人公なんだけどな
ティアマト 34
シグルーン 27
タニス 28
これでおk
サザイラネ
イラネなんて軽々しく使ってはいけません
イ ラ ネ
んじゃ俺がもらっておく
ノイスってもしかしてダグダ的ポジションかも
サザ「あれから五年か」
ステラ「早いものですね。あの時、私が貴方の筆おろしを手伝ってから…」
サザ「も、もうその話はいいだろ!」
ステラ「テレちゃって…カワイイ。ふふ」
せめて足手纏いにならないぐらいの強さは欲しいところだ
オイオイヨーの悪夢再来
>>581 俺のとこのステラは毎回マカロフの嫁だから関係ないな
585 :
運命の戦士:2006/10/07(土) 20:58:46 ID:VK4nTS02
サザと誰かが、蒼炎で支援Aまで上げてないと、暁の後半で敵になる
>>586 >サザと誰かが、蒼炎で支援Aまで上げてないと、暁の後半で敵になる
それって、問題なくね?
589 :
助けて!名無しさん!:2006/10/07(土) 23:06:55 ID:rGfEiEm/
一週間ぶりにきたのにスレが埋まってないだなんて…
発売予定日まであと4ヶ月しかないのに全然情報がないもんなぁ…
悲しいからあげてやる
いや俺はむしろ発売まで4ヶ月もあるのに7章までいってることに驚愕してるんだが・・・。
これくらい普通なのか?
誰かが仮面つけて登場すればいいのに。
えーと、ガトリーあたりが。
誰かが自爆すればいいのに。
えーと、タウ(ry
結局、セフェランって人間なの?
何の情報も出てないこの状態で、その質問の答えが出ると思ってるのか
セネリオとソンバル以外で、ラグズor印付きの可能性のある人物
アイクとミストの母親・漆黒・セフェラン・サザ
そういえばFEの騎士の平均年齢って幾つ?
それにアイクの年をプラスすればティアマトは若く見積もっても40歳前後は免れないと思うのだが…
アベル・カイン 22歳前後
ノイッシュ・名前失念 22歳前後
ケイン・アルバ 20歳前後
フレッド 25歳
ランス・セイン 23歳前後
オスカー 24歳(3年前に除隊)
※参考
フュリー 17歳
カリン 14歳
マーシャ 18歳前後
カリン14て…
トラキアはロリキャラばかりだな
サザはあの急成長からして印付きとは考えにくくない?
暁で出そうな人より、出れないと悲惨な人達
“年増ではありませんわ、オトナのペガサス乗りなんです"シグるん隊長
“この重い鎧ではるばるデインまで歩いてきた努力の成果はお留守番"ゼルギウス将軍
“嫌味と神使へのおべっかだけが友達さ”元老院ズ
“ほらルキのんが言ってたなんとかと、なんとか伯の息子なんとかと、なんとか将軍”クリミア軍団
“命令は一つだけだ我らのシーンをキャンセルするな"竜族の王子とそのお付き“命令は一つだけだ我らのムービーをキャンセルするな"デギンハウザー
“暁、デインがメインならワシがウェンデル"なりそこない作りの達人
“あれで終わりならホントに『見事だ』"しっこく
取り敢えず、ワユがアイラみたいな頼れるお姉さん剣士になってりゃ万万歳。,あとあれな、流星剣。あんな高速じゃなくて良いから剣舞みたいにしろよ。
ゼルギウス将軍の鎧は何色って言えばいいんだ?
水色?なんかドラクエのロトの武具みたいな色だけど。
なんで水色?赤くなかったか?
赤だよな
ゼルギウス将軍はジェネラルなの?
パラディンだと思ってた。
いやイケメンだからパラディンだろ
あれでジェネラルだったら萎える
ジェネラルだろ
ジェネラルだって人間だ。イケメンだってきっといる!
エピローグでタニスとマーシャがいないと出てくる。ジェネラルだった。
じゃあ暁で出番があったら多分何事もなかったかのように馬に乗って出てくるよ
しっこくの中身はゼルギウス説が俺の脳内設定
美少女系のアーマーナイトって名前なんだっけ
森三中みたいな女ウォーリア出ないかな
620 :
助けて!名無しさん!:2006/10/08(日) 17:34:58 ID:F4MetOef
暁の女将
だったらティアマトさんだったのになあ・・・。
ウェンディは兄貴を見るに数年後は激太り肝っ玉母ちゃん確定ぽいが。
シーマは少女?
今回も最初にペガサスナイトが仲間になるのかな?
>>621 太ってませんっ!アレは鎧ですっ!!
まあ怒るって事は気にしているって事だよな
体重気にしない女なんて見たこと無い
カミュみたいな誰もが認める美形のアーマーナイトってのもなかなか斬新だと思うんだ。
と思ったけど紋章のルカとかフォルスとかは割とかっこいい方か。
あれ、カミュってパラディンじゃなかったっけ・・・忘れたけど
ま た 間 違 え た orz
なんでこう外伝と紋章をごっちゃにしちゃうんだろう・・・我ながら不甲斐ない・・・
>>626 ああ、ごめん。カミュを出したのは、誰もが認めるような超美形って誰だろうと考えたら出てきたんだ。
カミュくらい美形のアーマーがいたら面白いかな、ということね。
>>628 そこで蒼炎のゼルギウスですよ!
「渋カッコ良い」だったら、ハンニバルとか
>>629 渋かっこいいアーマーは既に結構目にしてるから斬新さとは違うかな。
キャラとしてはメッチャ好きだけど。ロレンスとかバルボとかラングとかハンニバルとか・・・
美少女アーマーナイトは?
バッカおまえここは熟女アーマーナイトだろ
つシーマ様
熟女魔法少女は?
つニィメ嬢
637 :
助けて!名無しさん!:2006/10/08(日) 20:55:36 ID:bmEtV+N1
そういや蒼炎にはじじぃがいなかったな。
年齢的にはラグズどもがそうだが、
ビジュアルがじじぃで仲間になるのがオリヴァーしかいなかった。
つラルゴ(?)
オリヴァーはジジイというよりオッサンだと思うぞ
暁でニアルチが使えれば問題解決
ニアルチ役に立つんかいなw
援軍並に役立つスキル持ってるんだよ
アーマーナイトって絵で見るとけっこう軽装に見える。
ウェンディなんてソシアルナイトより貧弱だし、ボールスも表面積の三分の二は贅肉だし。
チンコのとこはがら空きだしな
某ティンコ先生みたいにあそこだけ過剰にガードされても困るが
てぃんこ先生kwsk
逆に考えるんだ
マンコのとこはがら空きだしな
ちょっ・・・まてコラ。
漆黒は絶対にいい男だ!間違いない!
これでドーガやアーダンみたいだったら任天堂に一生着いていきます!
ついていくならISにしなされ
>>648 ヒント:ウホッいいおとこな斧使いと同じ名前
って誤解を招きそうだな
茶ァ吹いたwwwwwwwwwww
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ∩_ ヽ
__ ____-─ [|__] ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ⊂二二二( *‘ω‘ *) 二⊃ ヽ
――= | / |<北朝鮮へ突撃でおじゃる
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
ゲーム中に下半身は見えないからティンコ先生といわれる理由とか
アティがセーター一枚で下は下着だけっぽく見えるくらいのミニスカとかわからんよな…
とはいえ蒼炎のアーマーナイトはちゃんと股のとこもガードしてるよな
ガトリーとかタロウオニとか
あ、しっこくも一応そうか
流れが・・・
セネリオさんもローブの下にはちゃんと貞操帯をつけてますよ。
ゾフィー隊長よえぇ
あの頃の特撮ヒーローは、あとの代に進むほどキャラクターが
インフレしていくから困る。初代(マン・1号2号)はスペック的に不遇だ。orz
そろそろ新情報欲しい。
せめてスクショぐらいは・・・
スクショって何ですか?
スクール少女水着
無理やりすぎでつまんね
>>669 スクリーンショット
SS
すくしょ
って書くとエロゲっぽいな
サンダーストーム
10マスきついっす
すくしょフェチになるもんっ!
普通にスクール水着少女でも略せばスクショだと思うんだけど。
なんであえて順番入れ替えたのか。
>>677 「スクール水着少女」が普通で
「スクール少女水着」が普通じゃない
という思考が普通じゃありません
スク水少女という発想自体が普通じゃありません
スク水熟女
スク水老婆
シグルーン隊長は永遠の17歳なのでスク水着ていただいても問題ないです
あの世界に水着の概念とかあるのかな
全裸で泳いでもらっても一向に構わん
実はスクール水着少年
実はスクール水着少年ガトリー
マーシャ「ガトリーさんって皮余ってるんですか?」
マーシャは副長になって『鬼のマーシャ』とか呼ばれてると予想
「鬼のマーシャをあそこまで怯えさせる兄とはどんな人物なのだろう」((((;゜Д゜)))
サラダに入れるとうまいらしいぜ
マヨネーズであえて食うのが好み
名前は・・・・えーと・・・なんだったっけなぁ・・・。
復習に蒼炎プレイしたらオヤジが居たのでちょっと泣いた
マカロニ!そうだマカロニだ!
マカロン!マカロン!
ベルゼビュートじゃなかったっけ?
ベルファーレだろ
マロニーでいいじゃない。
もうコロニーでいいよ
あいつはコロ助で十分だ。
ドラえもんで十分
こんにちは!ボク、野比のび太!
この流れワロス
どこが面白いのかわからん
704 :
助けて!名無しさん!:2006/10/11(水) 12:42:37 ID:gt6yYZCx
公式出来たな
・・・何処によ。
ならURL貼れよ、わざわざageといて
味噌
708 :
助けて!名無しさん!:2006/10/11(水) 18:51:36 ID:7eK9niij
ジャンプまた情報なしか
そろそろ来てもいいころだと思うんだがなー
早売りは金曜じゃないのか>ザンプ
710 :
助けて!名無しさん!:2006/10/11(水) 19:29:10 ID:7eK9niij
ジャンプは最速で火曜
気が早いなここは
早漏で7いくとかもうね
早くて11月?
何が?
10月後半には来るといな
公式ページができるのなんて早くて年末だろ
情報ももう1ヶ月くらいは何も来ないと思う
最近のゲームは新しい作品どんどん出るから
情報も早く出て当たり前みたいな感覚になってるんだな
そらへん、任天作品は早見せはあんまりしないよね。
売れるタイトルたくさん抱えてるが故の余裕か。
2ヶ月くらい前からどーっと来る感じ。
よく統制取れてるのか発売タイトル大杉なのか。
>>718 それは64時代早く発表しすぎたから、
その反省を踏まえて、早見せはやめたんじゃあ。
そう考えるともぎチンってかなり優遇されてるなw
WiiのTVCM始まったし、そろそろソフトの方も情報出してくるんじゃないか?
>>719 早く発表しすぎた所為でFE&マザー好きは酷い目にあったな。
それでも64は神ハードだったけど。
シレンとゴールデンアイだけで十分元は取った
マザー3は情報を小出しにしてたから仕方ないとは思うが、
あの時点でFEのために買うのは流石に先走りすぎ。
FEが目的だったけど先走りしたおかげで良ゲーに会えた
スタフォだけはガチ
64のコントローラー、わりと好きだったな
マリオカートでアイテム飛ばすときのトリガー操作がw
ま自分もシレンで元とったが
64はおもろいよ
なんだかんだいって64もGCも、地味ながらに良作に溢れてたよな
「良作:駄作」って感じで良作の割合を調べたら、絶対任天堂ハードのほうが良作率は多いはず
wiiも、地味でもいいから、64・GCのように良作の宝庫になって欲しい
64は時オカのために買った自分…でも後悔はしなかった。
CMを見たときは震えたものだ。
FEを始めwiiには期待している。良作で楽しませて欲しい。
64はゼルダのためのハードとまで言われたこともあったね
とにもかくにも、wktkがとまらん
暁の情報が雑誌に載るときは
少し前に話題なってたDS版FEと一緒に載るんじゃないかなと思っている。
まぁ、DS版FEが本当に開発されているのかどうかも怪しいものだが。
サザ死ね
アシュヒトは自分より王位継承権の低い奴を皆殺しにしただけで、
王族を全員殺したとは限らないんだよな。(アシュの兄弟は皆殺したらしいけど)
もしかしたらそこらへんも物語に絡んでくるかもな。
「皆殺した」は「みんなころした」って読んでね(^^)b
ブライスが先代の血を受け継いでるただ一人のお方ですからとかアシュにいってたような
うん、だから「兄弟は皆殺し」って言ったやん。
まあベグニオンメインになりそうだから、王族に生き残りが居てもあまりスポット当たらなそうだけど…
暁ではポケモンのかわらずのいしみたいなの出してくんねーかな
下級職のままでいたいってだけなんだけどね
自動クラスチェンジの仕様を変えてもらえばおk
分岐CCの復活希望
wiiの容量なら、全員の色んなクラス分のオリジナルデザインをできるだろうし
容量があってもグラフィッカーが増えるわけじゃないから微妙じゃね?
容量より開発期間の問題
分岐だとまた色違いキャラが溢れそうで嫌だなぁ
一人ひとり個別グラで全部作ってくれるならそりゃそれでいいけど
キャラのグラよりもモーションを何とかしてほしい。
蒼炎は3Dなのに2Dの時と同じ動きしてたから困る。
まぁ2月発売だからグラフィック関連は大体終わっちまってるんだろうが。
モーションは最低でも飛行系だけはなんとかしてくれ
サザの動き見た感じ良さげだが
アイクの天空という前例があるからなあ
蒼炎はあれだけ妙に気合入った動きしてたし
748 :
助けて!名無しさん!:2006/10/12(木) 21:53:15 ID:gBt1Mo0x
ミカヤに期待
個人的には殺風景な背景がなんとかなりゃなぁ
>>749 一応戦場なんだしあんまり華々しくても・・
城の中とかはもっと豪華でもいいかもな
城といっても色んなタイプがあると思うんだよね
城主が豪華さを嫌う人だと地味めになるし、
オリヴァーみたいなのになると目が痛いぐらい派手な装飾になるしね
>>749 むしろGBAとか明るすぎてピクニック状態だったしあれでいいよ
雰囲気はともかく見づらいから画面を明るくしてほしい
つ[画面調整]
>>754 ゲーム用画面だけテレビの設定いじれよ。
そういえばコンフィグの画面明るさ調整するまで
うちのTVでのセネリオは生首だけ浮かびあがってたなw
暁のコンフィグには、初期設定に戻すコマンドつけて欲しい。
オプションと言えば、是非戦闘前にリアルON,OFF決定出来る様な設定が欲しいな。
普段はもっぱらマップ戦闘だけれでも、あと一発で死ぬかもしれない時だけはリアル戦闘にしたいw
ボス戦だけONにできればいいのに
それはただの我儘
いちいちONOFFを聞かれるのもなんだかウザイ気が。
自動決定つけるにしてもウェイトの時間が増えるだろうしな。
最初はスパロボだよ。>戦闘前に切り替え
ただ、FEの肝であるテンポは確実に悪化すると思われ・・・
スパロボはロード時間等でテンポは諦め前提のゲームだしな。
ところで、戦闘で敵の前に行ってからピタッと立ち止まってから
攻撃するようなタイプのシーンが個人的には嫌だ
データ処理の関係でそうなっちゃう面が大きいんだろうけど・・・
確かに戦闘画面は改善してほしい。
攻撃を受ける時は受け流そうとかまえるようにしたりとか
待ち伏せの時は相手が攻撃しようとした所で先手をとるようにしたりとか
スパロボといえば、戦闘中のボタンスキップも欲しい。
ウォーズDSにはついてたんだけど。
戦闘画面は命中率とかの数字が表示されないのが不満だった。
特に敵のターンのときはさっぱりだからな。
>>767 ボタンスキップって戦闘中に強制終了させるってことだよな?
オリジェネ1の時点であったけど。
>>768 敵に攻撃される段階で見れても後の祭りじゃね?
>>770 遠距離魔法やシューターの命中率が表示されないと、
ガン無視していいのか対策を立てるべきなのか分からない
>>769 FEにも欲しいって事だろ?
俺はAボタン押しっぱで戦闘早送りが欲しいけど
数字でないと神回避したときの感動が半減する。
戦闘スキップしたら死んでましたでは
あまりにも悲しすぎる。
>>773の言うとおり早送りくらいがいいと思う
蒼炎はアニメonにしてても遠距離攻撃は戦闘画面切り替わらないんじゃなかったっけ
あんま覚えてないけど
>>768は何で今回から無くしたのか、無くす意味なくて無いと不便なだけなのに、不思議だ。
一応初見マップでは一通り敵のステータスから計算するけど、とりあえずざっくり
当たってみて、おおよその命中回避を把握したいとかあるし。
表示がないと、気がつくと適当に『まあ大丈夫だろ』というプレイになっちゃってたわ。
アニメオフの時と感覚同じになっちゃうっていうか。
あと、なぜか杖の効果範囲の表示がなくなっていたのが不満だったな。
闘技場が無かったからそれほど必要ではなかったからじゃね?
暁で復活するってことは闘技場も復活ってことかな
勇将みたくステータスが変動する技能がある以上戦闘前表示は必要だったよ
暁でまた戦闘中でも命中率とか表示されるようになったわけだしいいじゃない
・戦闘中能力表示ありの場合
こいつの力なら二発受けても耐え切れるな
→戦闘突入
→・・・あれ?こいつの攻撃二発喰らったら乙らねぇ?
→計算間違いしてたOTL
→避けろっ!避けてくれっ!
→うわあぁぁぁ・・・orz
・戦闘中能力表示なしの場合
こいつの力なら二発受けても耐え切れるな
→戦闘突入
→ぼけーっと眺める
→・・・あれ?二発喰らったら死んだけど?
→計算間違いしてたOTL
→あー、リセットするかぁ。
なんか後者は盛り上がりに欠けるな。
計算間違い何度もするようなアホは俺ぐらいのもんだろうけどさ。
>>781 つうかGBA以降は戦闘前の
表示に2種類あるが、
戦闘前に気づかない奴が戦闘中に気づくのか?
>>782 戦闘前に気づかなかったつーより、計算間違いしてたってことだろ。
個人的には表示がないと
>>777の、アニメオフのときと同じ感覚になって
適当プレイになってしまいがちってのはよく分かる。
ところでwii対見解行く奴いる?
FEあるかな…?
計算表示はあったほうがいいに決まっているだろうが・・
本当に信者はウザイな・・
計算表示なんか些細なところより
もっと大局に目を向けろよ、
本当にアンチはうざいな・・
アンチはさすがに言いすぎ
他に気を使って欲しいところはいくつもあるが計算表示はとても大事な事だろう
この手のゲームで事故かミスかがすぐにはわからないのは良くないことだ
改善されるのなら何よりだね
情報まだー?
もう何でも良いよ、おもしろければ。
しかし主人公はやっぱ王子で在って欲しい気もする。
ベグニオンで大規模反乱が起きて、一公国の王子が立ち上がる、とかってあんまりかw
>>765 >>戦闘で敵の前に行ってからピタッと立ち止まってから〜
同意。
攻撃モーションのあと体勢を変えずに敵の反撃⇒回避とか
聖戦みたいなタイプの方が戦ってる感が出る。
サザがどっかの亡国の血を引く者、とかね・・・
皇室復興を目指し、成長したトパック・ヨファと桃園で
「我ら生まれた日は違えども死ぬ日は同じ」と誓いを
ってこれなんて劉備玄徳???
戦闘前に表示されるんだからいいんジャマイカ?>計算表示
敵からの攻撃のとき計算をミスったら〜なんて言ってる奴がいるが、
表示見えたって戦闘始まった時に死亡確定してるんだから
戦闘中に表示見れても仕方ないと思うんだが・・・。
>>795 >>781見た?
まあ気分の問題。
どうでもいいことかもしれないけれど
ゲームではそれが大事だと思う
表示云々で文句言ってる奴は初代やったことねぇんだな。
とても大事とかいいすぎ。
>>797 メーター表示のやつ?
あの形式もドキドキしていいよね。
まあ表示が無いと配置間違えて
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < しまった! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
って実感しにくいからなんではある
武器レベルが見えないのが痛々しい
俺が強引に結論
「俺はなくても困らなかったけど、あったほうがいい人もいるのか。
暁では搭載されてるといいね。されなかったら残念だね。」
まぁパラメーター表示は必ずしもすべて、必要じゃない、
聖戦で恋愛進行度が数字で表示されなかったようにな。
まぁ今は情報公開とゆとり教育の時代だから。
じゃあ索的マップも暁では廃止かな、
敵が見えないのは痛々しいとか。
序章から漆黒ハウスanb落石トラップくらいでいいよ
anb
暁でもしっこくハウスやボルトアクス将軍並に
衝撃的なマップは出てくるだろうか
ボルトアクスの山よりプラハの橋の落とし穴のが衝撃だった
ローラの到達はちょっと衝撃的だった
シノンさんはヨファの甘やかしっぷりが衝撃的だったアッーー!
ターン開始時にミカヤにカーソルが合うのが衝撃的
>>804 ぶっちゃけ無くなっても良いんじゃね?
それこそ初代じゃ無かったんだしなw
今の索敵は中途半端
どうせやるんなら、トラキアの索敵みたいに徹底的にプレイヤーを苦しめるか、
すっきりと無くすかのどっちかにしてくれ
まあ、「マップの1部分だけ索敵」とかあったら面白そうだが
(索敵だけど近い道と、そうじゃないけど遠い道みたいに)
ミカヤとサザのW主人公説もあるがサザが主人公にしてはHP高過ぎるんだよな。
と思ったが、外伝のアルムと言う例もあるんだよなぁ。
こればかりは続報が来ないと分かりそうも無い気がする。。
動画を見る限り、ミカヤが主人公の一人なのはほぼ確定だとは思うが。
>>813 どんなに苦しくても両方に分ける自信がある
>>799 ヒット率98パーセントなのに避けるなんてスゲーとか
封印のクラリーネで思った。
あの、思わぬアクシデントがいいよな。
サザは序盤でミカヤを庇って死ぬ
むしろミカヤが刺されて死亡する
エアリス的なポジションに一票
蒼炎以前のFEならアイクのポジションはオグマ系だったから
おそらくサザもそんな感じかと思われ>オグマ系主人公
サザはジュリアン系じゃないのか
レナさ〜ん・・・
>>813 敵の施設に潜入するとかならともかく、夜間戦とか森だからってこっちだけ見えないのもね。
烈火の軍師システム拡張してなんか妄想してみた。
軍師ユニットを作る。成長はマリナスみたく出撃ごと。
自分を中心に数マス以内の見方ユニットに様々な支援効果を及ぼす。
従来的なステータスアップ、敵から見て索敵状態になる、ZOC、魔封じ等。
レベルに比例して範囲、数値、効果時間、使用回数、装備種類などで
制限をつければバランスもとれるんじゃないか。
つおい能力ほど効果ターンが短いとか、1シナリオに一回だけとか、範囲が狭いとか
クラスチェンジの分岐で使えるのと使えないのがあるとか。
・・まあどっちかというとDS向きな話だ罠。
単に傭兵ってだけで、若手でまだ成長過程のアイクはオグマと全然違う気が
強いて言うなら聖戦のセリス系か・・・ぶっちゃけアイク系か
そりゃまた随分いい子ちゃんなアイクだな
若手の小熊というとラディだな
これからはアイクはラディ系と呼ぶこと
っつーか、無理して昔のFEに当てはめようとしても
「そうかぁ?」になっちゃう例ばっかだな
最近はわざと昔のに当てはまらないようにしてる
これからはセネリオ系、レテ系、ネフェ系、ワユ系、サザが標準で配備されるようになります
一瞬、セネリオ系からワユ系のやつがサザの中に標準されると見間違えた自分は正直どうかと思う。
サザのクラスがコマンドに・・・?
サザのクラスがきずぐすりに・・・?
リフがきずぐすりになったのなら
サザはたからのかぎだな
わたしは そうりょ リフです
たたかいはできませんがちりょうのつえがつかえます
よろしければ ごいっしょに、
たたかいは できませんが
50ゴールドを つかわずに
カギあけが できます
漆黒とのタイマンがあるマップで、鍵開け要員は当然の如くフォルカ
そうしたら、所持金足りなくて宝箱二つ開けたところで開けられなくなっちゃって
勇将やリザーブが取れなかった経験があるので
>>837は結構心に響いた
開けれないときってどうなるんだ?
見逃す
>>839 宝箱の文字がグレーになってて、無理に開けようと試みても、金ないから開けられないよと
いうような表示が出て、開けられない。
たからの鍵持って出撃してなかったら諦めるしか無いよ。
何が起きたのか最初分からなくて、ちょっとびっくりしたわ
夢でゲームwatchとかファミ通系のサイトで暁が取り上げられてる夢をみた。
リアルすぎて夢じゃないかとおもったが夢だった。
リィレとおばさま魔導師がいた。でも夢だった。
発売まで4ヶ月以上あるからしばらくほかっとこ。
忘れた頃に発売日間近ってのがいいな。
うっかりしてると気がついたらとっくに発売されてたって罠があるから気をつけろよ。
こんな騒いでる人間がたくさんいりゃー平気だろ
どちらかというと先走り多すぎだし
>>844 FF5Aはそんな感じだった。
「あれ?発売明後日だったの?」みたいな
それ俺だwwwwwwww
そういえばもうFF5Aもポケモンも出てるんだっけ
Wiiコン型のテレビリモコン、送られてきた。
正直、横に持てば全然普通のゲームコントローラーな気が。
FEくらいだったらこれでOKじゃないかしらん
暁も蒼炎みたいなムービーがあるとしたら声をなんとかして欲しい。
有名じゃなくて、イメージがちゃんと合ってる声優で。ヘタに有名な声優ばっか使うと声優目当てな腐が集まりそうで嫌だ。
とりあえず蒼炎の優男アイクみたいにならなきゃいいや。
アイクの声は普通に好きだけどなーw
>>849 俺んとこも金曜に送られてきたぜ。
どっかのインタビューで横に持てばファミコンのコントローラー程度にはなる
ってのがあったような気がするが、確かにそうだね。
>>850 某クソ2は新人使いまくりで萎えた経験があるんで、有名声優は歓迎。
といってもまた丸投げだろうから幅は狭いが。
オイヨイヨ、ローグ、グランディア3みたいにならなきゃいいよ
声は合っていたけどな。俺的には
まあイメージなんて人によって違うからな
製作側もあれが合ってると思ったからそうしたんだろうし
リモコンが来た人ってクラニンでポイントたまった人?
858 :
助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 19:16:45 ID:r9uLg59n
クラニンってサントラとかもらえるからなぁ
声ありにすると雰囲気が出るのはいいが、イメージに合う合わないで問題になるんだよな。
イメージ云々より主人公クラスの登場人物が棒読みだったりすると辛い。
>>857 リモコンと言ってもWiiリモコンの形をした、テレビのリモコンだぞ。
FEはもともと想像の余地を残しておこうとするゲームなだけに
声が入ると反対派の意見が他のゲームより強くでてもおかしくないのに
まあ、ムービーだけならいいよ
ぶっちゃけ蒼炎もボイス、発売前は嫌だったけど実際に聞いてみたら悪くなかったし
>>862 時代の流れってやつさね。
それでもグラフィックの使いまわしをするISはある意味反逆しているが。
使いまわしなんて珍しくともなんともないが
平安時代あたりからある意味オタクの国です
使いまわせるもんは使いまわしても構わない派
しかし似てない物を無理矢理使いまわすのは感心しない。
蒼炎のCC後、特にワユとイレース…
せめて髪型だけでも合わせろと言いたかった
まあ暁に期待
なんとなくだが、任天堂・ISは暁を、FEの代表作にするぐらい全力を込めている気がする
いやなんとなくだけどね
暁の次回作が蒼炎の前の話だったら
暁では分岐もあるだろうしエンディングも多彩でカップルも色々できるだろうね。
蒼炎は暁にストーリーを繋げる為に
辻褄が合わなくなったり筋がぶれる「分岐」をいれられなかった。
支援も暁の開始時に直結するから「極めて穏便」なぐらいしかなかった。
色々と大変なんだよね。過去の話と違って続きの話は。
暁の次はないだろ
3部作ならさ
当然3つ目は過去の話だと思うよ。
アイク父上とメダルの話。
3作目が過去になる例多いね
でも蒼炎暁はそこまで続けなくていい
>>872 それやったとしても、
グレイルに匹敵するようなラスボスがいるとは思えねえ。
暁の出来による
暁でアイクがあんまり絡まんなら、三作目でアイク視点のやってほしい。
セフェランにアレだけ言わせといてガトーヨーデルカレルアトスポジションで出番終わりは酷い。
ペガサスナイトの戦闘グラ飛んでくれーたのむーーー!!
蒼炎のはピョンピョン跳ねるだけで、しまいには使う気すら無くした・・・
絵がキレイになるのはいいけど、その辺の気遣いもホスイ。
てか誰も言ってないが・・・
蒼炎トライアルマップのストーリーは影響されるのかな?w
あの騙された奴とか
884 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 00:23:25 ID:OD5yb98n
こうやって妄想してるときが楽しかったりするよな
自作PCと一緒だな
出る前から達観かよ
887 :
助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 01:02:13 ID:doxINw0f
暁の支援会話は恋愛系が多くなるのかな?
蒼炎の支援会話全部は見てないけどあったっけ?
アイクにワユやネフェニーと支援がつくといいな…
主人公は烈火でいう
リン→サザ
エリウッド→ミカヤ
ヘクトル→アイク
になる予感
ミカヤはあくまでヒロインであってほすぃ。
サザ、アイクよりミカヤ主人公希望な俺みたいな人間もいる
しかし実際のキャラクターが分からないと何とも言えないな、今は想像で語るしかないのがもどかしいぜ
シャイニングフォース3でいうと
シンビオス→アイク
メディオン→ミカヤ
ジュリアン→サザ
だったらいいな
分からん例えを引っ張って来るな。
グレイルの過去だったら誰が登場できる?
グレイル、若い日のティアマト、タウロニオ、漆黒、アシュナード、リアーネ、フォルカ、
アイクの母、カイネギス、ジフカもか?
これぐらいか?
シャイニングフォース3ってなんだw
アイクはラグズを差別するベオクに嫌気がさして
ボスキャラになるんじゃないだろうか・・・・
>>896 敵だったら勝てる気がしないな。アイクには。
仲間全員、天空ラグネルで消し飛ぶぞ。
サザ死ね
>>897 だからラスボスに相応しいとも言えるな、正直天空+ラグネルはインチキだった
漆黒との決戦以外では使わんかったよ、天空
ジャンプにWiiの記事が載ってたけど暁はなかったな
来週辺りに期待?
901 :
助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 13:53:32 ID:Gk5ZROwy
>>897 チキンな俺にはサンダーストームしかない。
女神の祝福が付いてないことを祈るぜ。
S弓なめんな
狙撃で・・・眠らせてから・・・
すげえあの傭兵、眠りながら回避してる
・・・なんて事にならなければ良いが
紋章2部アストリアの如く、他の傭兵団員と一緒に現れて
次の章になっても追いかけてきたりしてな。
…うん、ごめん。そんな展開怖いから勘弁して。
906 :
助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 18:40:19 ID:q2o+MbTc
すげぇ…あのジェネラル…寝てるのに敵の攻撃を全て防いでいる…
簡単なことよ、あのジェネラル、オロチの力で戦っておる。
寝てるオロチはスサノヲに斬られたわけだが。
910 :
助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 22:31:57 ID:9WbVL8Af
新ラグズ、カバとスカンク激しく希望。
は…はやく…続報・・・を・・・
スカンクの攻撃イヤ杉w
単純に体がデカイと強いはずだよな
象ラグズとか
鯨ラグズとか
ゴキブリラグズとか強そう
超回避キャラな上に体力最強
嫌だけど
たぶん硬いな
魔防は低いと思うが
飛んでて炎弱点、風耐性か…
なあ皆、こういう事は考えられないか?
ベグニオン・クリミアがデイン内であちこち恐怖政治
↓
暁の団一部隊じゃ全滅できねー
↓
サザとミカヤ中心に部隊分けるか
↓
ベグニオン方面とクリミア方面から突撃
↓
外伝ktkr(゚∀゚)!!
仲間も精神的ダメージ受けそうだな
聖魔の主人公分岐はプレイヤーが選んだ方に全ての仲間が来るのが違和感あったなぁ
虫ラグズはいないと思うんだ
新しいラグズは出ないだろ…。犬系はあるかもしれんが
新ラグズ出すなら
蛇、象、犬、鯱あたりで
この際牛でいいよ
カンガルーとか強そうじゃね?
やりすぎるとリトルマスターになりそうだが。
928 :
助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 10:43:36 ID:btwtpPsX
新たなラグズは、兎、河馬、麒麟、鼬、アライグマがいい。
>>921 まあ、そこは育成ゲームですから。
自分で選んだキャラを強くしたいし。
>>929 聖魔にも2部隊に分けられるフラグは立ってたんだがな。
普通にアルムとセリカ……っつーかリュナンとホームズみたいに。
枯れちゃうよ。
続報マダー?
>>930 3、4周目以降部隊を分けますかみたいな選択肢出たら神だったんだがな
すげぇ納得した
サレフ氏は無視ですかそうですか
938 :
助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 16:20:59 ID:yQRODdSs
聖魔の主人公選択で選ばなかった主人公は、
たぶん名もなきルネス残党とかフレリア軍つれてるんじゃね?
それにしたってなー
グラド兵に紙くずのように殺される奴ら連れて何の足しになるのやら
しかしグラド兵自体も大したことなかったよな
聖魔スレでやれ
ゴーゴンの強さはガチ
勘違いや既出だったらスマソ。
なんかWiiでゼルダが出るらしいんだけど、
GCの公式の方にもゼルダが新しいソフトみたいな感じで出てるんだよ。
これってもしかしたら暁の女神もGCで出たりしない?
しないか
>>930 外伝もTSもほとんどプレイヤーに選択の余地はなかったような、
製作者に逆らうと、苦労するだけ。
>>943 ゼルダは元々GC用ソフトとして作ってて、GCで出すってずっと言ってたのを
Wii用に変更したから事情が違う。
GCで出るのを待ってた人に配慮してGC用も出すけど、通販オンリーだしね。
これは最初からWiiソフトとして発表されて制作してるんだから、そりゃ無理だよ
ゼルダは例外中の例外だと考えておいた方がいい
なりそこなって半化身状態みたいになったラグズきぼん
もうなりそこないがいるじゃないか
っつーかFEは「ハードごと買っちゃうぜヒャッホウ」率が異常に高そうなソフトだしな・・・
おかげで64版出ないと決った時ははちょっと枕濡らしたぜヒャッホウ!
>>947 魚類ラグズ登場
↓
半化身状態
↓
上半身魚、下半身人間
↓
人魚キタコレ
一歩間違うと半漁人になる罠
化身も半化身もなりそこないも
すべて同じグラフィックな件
ISのやること、珍しくもない!
まあ獣牙族の獣耳とか鳥翼族の翼とか、ラグズは人間形態の時でもある程度特徴が残ってるわけだしな
最初はもっと普通の獣人っぽいデザインなんだったっけ?
いきなり獣人はキツくない?ってことであんな風になったらしい。
でもそれなら猫系じゃなくて狼とかの方がメジャーな感じがするが。まあレテたんが誕生したからいいってことだ。
新ラグズ
クマとか
今から新ラグズとかポコポコ出されたら世界観狂うんだが…
人魚とか半漁人とか象とか鯨とか
全部ネタだと思うけど
あなたたちはケモノです!
蒼炎の獣系ほっとんど使わなかった
経験値全然入らないから育たなくて・・・
暁では子猫→猫にCCするとかしてほしい
ラグズって育てる楽しみがないんだよなぁ
ぬこ→虎
でいいと思う。
・・・蒼炎がなければ
レテだけは頑なに使い続けました
ラグズはLv30まで欲しかったな。
モウディがかわいかったなー。
いかついけれどかわいいタイプ、次も出して。
ネコ亜科からヒョウ亜科にCCか
PナイトがDナイトにCCみたいなもんか
暁でも勿論ケダモノ発言はありますよね
けだものだもの
今日またもや暁の夢を見た。
買って説明書に載っているイラストを見ていると言うものだったが何とも突っ込み所が多かった。
アイクだけ何故か白黒でアルマーズ持ってたり、ツイハークがソードナイトになってたり、ワユが巨乳になってたり
オスカーが二人になっていたり、サザの髪型がモヒカンになってたりと、何か凄いことになってた。
正直、暁にwktkしすぎだな。
たしかに色々えらいことになってるな
>>972 アイク白黒=死んだ。アルマーズは団長の遺品
ソードナイトツイハーク=いつもラグズと一緒
ヮュ→ワユ
オスカー2=ヨファの成長した姿。オスカーは歳とらない
モヒカン=反抗期
自分も発表されたその日の夜に暁やってる夢見たぞ
よくは覚えてないが傭兵団が出てきていたのは覚えてる。
今週末のニンドリに何か情報が載ることを期待。
次スレどうする?
そろそろ立ててもいい頃合いだな
俺の期待しているもの
セネリオとソーンバルケの印付きの話
ユリシーズがフォルカに頼んだ仕事
リィレ(レテの妹)とキサラ(レテの元部下らしい)
タウロニオの長男ジョシュ(寝たきり)と次男(デイン兵として訓練されてた)
クリミアで大出世するケビン。マーシャがくっついてる気がする
ダルレカで荷運びするジルとハール
ガリアでレテと修行するアイク
旅の傭兵を続けるツイハークとイレース
クリミアの田舎で暮らすネフェニーとダラハウ
放蕩するステラとマカロフ
ユリシーズとルキノの結婚
オスカーとタニスの長距離恋愛
ルキノがユリシーズと結婚するなんて許さない
レテの部下はキサだぞ。
ネサラと混じったらしい
>ユリシーズとルキノの結婚
ヤナフとの許されざる恋愛とかの方が好み
クリミア住民の手のひら返し見てると
ベオクとラグズであっさり恋愛しそうだけどなw
キサラって遊戯王かとおもた
スナイパーLV1で初期値と成長率あのままなシノンさんが出てくれれば
それでいい
次スレどうする?
990が立てるってことに・・・
987なら暁でセネリオとアイクがバトる
そういやサザってクリミア、ベグニオンの2国とラグズ全体敵に回すのか?
下手するとアイク率いるグレイル傭兵団も敵に回しそうだがな。
元老院が神使から暁の団を殲滅しろ、と言う依頼(もちろん嘘)を出してきたと言う展開がありそうな予感。
>>987 パトるに見えてしまった。
それはそれでありそうだけど。
>>990 それじゃあ、次スレ立ててもらえないだろうか?
993 :
助けて!名無しさん!:2006/10/18(水) 23:41:10 ID:t/dfRj1b
993
埋め
蒼炎の落とし穴を埋め
999なら1000の願いは叶わない
1000 :
助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 00:58:52 ID:X7ETNg+H
1000なら彼女が出来る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。