重複してしまった
すまない
ここは6章ってことで
6章にするか
ドンマイ
次々スレの心配がなくなったのでよしと
意外とゆっくりした流れ
7 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 14:24:02 ID:PT1lgSVE
今まで出た情報まとめ
・主人公はサザ、ミカヤ
・ミカヤは自分のHPを味方に分け与えることができる
・とりあえず判明した新キャラはエディ、レオナルド、ローラ、ノイス
・弓兵は高低差で射程うp
・ムワリムが殴ってた。化身せずとも攻撃可能?
・何らかの理由でカイネギスと戦う?
サザはFE初の二刀流ユニットにしてほしいな
9 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 15:52:58 ID:KABpd7Cl
9
10 :
あなたがた ◆ItdzrMLVMc :2006/09/22(金) 15:55:19 ID:+jvc5EXe
稼ぐ
それは二刀流
前スレ埋まったな
15 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 17:01:38 ID:Zq5t0gCG
15
カイネギスを倒すと仲間になって
またムワリムはいらない子に
70超えのやつが仲間になるなんてとんでもない
そんなのは終章で十分
ガトーポジションか
むしろ全体的にインフレ。
なんか魔術師のミカヤがHP60だし・・・デバックかもしれんが。
ガリア王のテーマ曲は是非残してもらいたい
漆黒の曲も残してもらいたい
アレンジ物でもいいや
ナバールは実は二刀流設定
それよりもFEメインテーマをタイトル画面で流してもらいたい
いや、テリウス編はエンディングだけでいいよ
統一されていたほうが気持ちいい
次の大陸はまたタイトルから
蒼炎のメインテーマアレンジ糞すぎ
27 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 17:53:40 ID:PldaItxP
変化球で、メインテーマのアレンジが戦闘の曲。
>>27 そういえばこれはかかってないんだっけ
もしかしてタイトル画面あたりで使う予定で没にされたんかな
盛り上がってる感じのアレンジじゃないけどEDのより好きだ
なんか最近の無駄な会話多すぎね?
無理矢理でも全員に喋らせないといけませんねえみたいな
そういう贅肉はボンボン切り落としなよピザ
あと無駄な設定も多すぎね?
無理矢理でも全員にバック持たせないといけませんねえみたいな
そういう贅肉はボンボン切り落としなよピザ
ぶっちゃけ会話量なら、聖戦も最近のも大差無いよな
嫌なら情報も支援も見なきゃいい
>>33 お、おいおい、ちょっと待ってくれ。
マジで言ってるのか。
>>35 十分多いだろ
親によって微妙に変わってくるのとか含めれば
まあ、俺は多いほうがいいと思ってるけど
喋って印象付けてくれんと顔名前一致せんから会話はいる
ない頭で次の舞台を考えてみた。
クリミア→三年たらずでは当時の国力が回復せず、自国のことで精一杯?
ガリア→例のなりそこないが発覚し、デインに復讐?
ベグニオン→題名からして女神は絡んできそう。邪神とか女神とかやるにはこの国が一番可能性が高い?
デイン→王を失い国が迷走。治安が安定せず混乱。内戦、またはベグニオン介入による衝突が絶えない?
おそらく最初は暁の団による義勇軍らしきポジションで成り上がろうとするならずものの退治からかなー。
>>38 自分は、ベグニオン側からラグズに戦争を仕掛けると予想。
そうなると、ミカヤとカイネギスが戦ってる理由がわからんけどね。
つーかラスボス候補が多すぎるんだが・・・
邪神、セフェラン、漆黒、カイネギス、デギンハンザー・・・
まさかこれ全部と戦うの?
>>40 そのうち1つがラスボス
2つは戦って、1つは仲間、1つはイベントのみ
って感じじゃない?
ラスボス:邪神
敵:セフェラン、カイネギス、デギンハンザー
仲間:漆黒
こんな所が妥当だな
邪神が取り憑いたセフェランとか。
・・・とか言ってて、セフェランが超善人という展開もあるかもしれない。
どうせサナキがデインに亡命するんだろ?
蒼炎のエンドでセフェランが
解放の呪歌のことをアイクに聞いていたよね
>>45 それでセフェランが邪神を復活させる展開になるとオモタ
でもあれってサナキじゃないと無理じゃん
実は漆黒も密かに継承してるとか?
そのために、セフェランはベグニオンの宰相になった。
サナキを思い通りに操れるように。
セリノスのサギは、邪神復活に邪魔なので
神子暗殺の疑いをかけ、大災害で始末しようとした。
以上、俺の妄想。
仮にセフェランが敵にまわったらきつくない?
女神の加護を打ち破らないと攻撃を当てられない
結果として
セフェランに追われる⇒逃げながらアイクを探す
って展開になると思う
セフェランハウスとか?
速さ22だったから下級職でも一定の速さがあれば生き残れる…かも
女神の祝福を受けたセフェランを
倒せるのはアイクと漆黒だけか…
ラグネルとエタルド以外にも女神の加護を受けた武器はS武器で出てくるとは思うが
暁のラスボスへの特効があるのはラグネルとエタルドだけだったりしてな。
でもさ、呪歌伝えるって言ってたけど歌詞はともかくメロディを正確に伝えられるの?
セフェランがすげえ音痴だったらどうすんのさ。
まあラスボスはミカヤなんだけどな
サザの愛が足りないと死ぬ
ここで、女神の加護を得たセフェランと、ネサラあたりが相打ちする燃えシーンを想像してみる
ネサラは「実は良い人」なのに、全作ではマイナスイメージが目立ってたし
ネサラは中盤でリアーネにプロポーズ後、「ここは俺に任せて(ry)」と死亡フラグを立てた後に行方不明に。
で後半でリアーネのピンチに颯爽と登場してそのまま仲間に
って感じでいいよ
ティバーンは・・・ホモっぽいから敵でいいや
マイナスつーか結構おいしかったじゃん
ヘタレっぷり含めて
>>57 同意、あいつヘタレても格好良い事してもサマになるからな。
>>29 それは聖魔のFEテーマだから蒼炎では流れないだろ
>>59 蒼炎のプロモで流れてるんだから蒼炎で流れると思うだろ
カイネギスは保護したリュシオン達が持っていたメダリオンに狂わせられてご乱心とかはありえないか?
影武者のジフカですらあんな強いのにどんだけ強いのか。
または試練とか。
宰相と黒騎士はなんとなくボスっぽくないなぁ。
邪神とかでてきて、女神に祝福された勇者達が邪神を倒さなきゃいけないんですよー今まではその礎だったんですよーとか。
なんとなく最後は王道に帰結する気がする。ラグズとベオクの和解も踏まえて。
漆黒戦はあくまでラス前の山場だろうな
聖戦のアルヴィス戦みたいな
アルヴィスというより、イシュタルポジションな気もする
なんだかんだ言って2回は戦いそうな予感
いっそサザの武器はマタタビでいいよ
アルヴィスポジションはセフェランか、そしたら
ミカヤNTRか…(´・ω・`)
セフェランが旅して回ってたのも
なにかを探す為っぽいからなぁ
途中から敵に回る後期レヴィンポジションとかどうだ
裏切り…寝取られ…
様々な苦難を乗り越えサザが最後にみるものは…
女神の負の部分を封印したのが邪神のメダリオン
邪神を封印した3人ってのが負と分かれた正の女神、黒竜王、神使の先祖。
二つに分かれたせいで正の女神の魂は滅びるけど血脈は残ってるみたいな。
セフェランや漆黒は正と負に分かれる前の元始の女神復活させ
歪んだ世界の再構築を目論んでる。
んで実は女神の血を継ぐミカヤを女神の器に選んで、解放した負の女神を入れるんだけど暴走。
ここでアイクやカイネギス、黒竜王の出番ですよ。
なんだけどぶっ殺すとミカヤが死んじゃうので、サザの見せ場を用意。
サザが頑張ると真エンド、頑張らないと普通エンド。
みたいなのでいいよ
ラスボスはミカヤだったのか!
なにを今更
72 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 21:07:02 ID:nMcDfsoc
蒼炎の序盤でセフェランは敵じゃないかなぁと思った。
だってスキルが、、、。
あー、それよりもプラハ様に会いたい!フレイムランスで燃やされたい!
プラハって蒼炎で死んだっけ
殺された
プラハは死んだっぽいねえ
ベウフォレスは怪しいが
76 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 21:10:19 ID:nMcDfsoc
オルリベス大橋で名誉の死を遂げました、、、
大橋(ビッグブリッヂ)の死闘
78 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 21:12:18 ID:Zq5t0gCG
3英雄ってエルランとオルティナとデギン何とかじゃなかったっけ?
ミカヤがタイツなのかスパッツなのかで俺の中では決まる
どうみても黒タイツです
本当にありがとうございました
暁ではミストの位置付けってどうなるんだろう。
ミストママは関係ないかもしれんが、神使と同じような髪だったし、
メダリオンに触れても大丈夫だった伏線とか回収されんのか?
そしてミカヤはタイツだろ
情報や支援は見なくてもいいものだけど
ストーリーを知るため自然に見ることになる会話ですらってことね
奥技・・・・スタートボタン連打!(ニマァッ)
>>85 ハッキリ言うわ。
そんなん言うやつにFEは向いてない。
ファミコンウォーズでもやっとけ。
>>88 SLGならまだしもSRPGだからシナリオは軽視する物
じゃないものな。
昔はそんなことおかまいなしだったからセリフがほぼ皆無なキャラもいたけど
最近は無理にでも全員にしゃべらせようとしてる感があるじゃないか
>>87 何が連打だ、てめえのスタートボタンはデタラメだよ
昔は単なる容量不足じゃね?
GCになってまでファミコンと文章量が同じじゃ萎えるよ
情報や支援だったらほぼ全キャラがアイクと会話あった気がするけど
本編だけだったら結構話していないキャラもいなかったっけ?
そりゃラルゴもカリルも情報で仲間になるんだから情報見なかったら話せるわけ無いだろw
セリフ削ったら、「キャラ薄すぎ!」っていう批判だらけになるに決まってる。
今のままで正解。
本編で喋るキャラってかなり少ないよ
それでも、スタートボタン1つでセリフもムービーもスキップできるだけ親切だ
見たくなければスキップできるんだから、会話が長くても良いと思う
最近のRPGは、全滅するたびに長い長いイベントを見せられるのもあるからな
アレだな
昔は主人公以外は死んだらそれまでだったが
最近は死んでも死なない奴が妙に増えてきてそいつが喋ってるからな
俺はちゃんと殺した方が良いと思う
きずぐすりになっても物語の進行に差し支えないようなキャラがいたって
寂しいだけだろ
俺としては、封印みたいに「会話少な目(支援会話で補完)」タイプと、
烈火みたいに「会話多くてイベント重視」タイプを、交互にやって欲しいかな
>>99 それそれ
撤退ばっかりで死んでも死なないのは萎える
読み直してつまらんと思った文は容赦なく捨てるべきじゃね?
でもそれじゃキャラが空気になります〜とか
そんなキャラは最初から贅肉な訳よ
ボンボン切り落としなよピザ
読んでて不愉快だぜ
この俺のレスそのものだわ
つまり、キルロイは病死だな。
はいワユに未亡人属性が追加されましたー
ワユみたいなタイプが苦労して不安定になってる様は萌える。
そんな俺は変態
108 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 23:06:51 ID:Zq5t0gCG
ワユはザオリクを唱えた
しかしMPが足りない!
MPが足りない!
ロボット大戦なんかは戦闘前と後のデモの会話が長すぎだな。
まぁあっちは原作ありきだからあまりキャラをないがしろにできないってのもあるんだろうけど
キルロイ「ワユさんワユさんワユさんワユさん・・・」
キルロイ「ワユサンワユサンワユサンワユサンワユサン」
ギーグ化してるし
>>48 >サナキを思い通りに操れるように。
エロイ!
>>114 ギーグと言うか死体でFEならオルソンの妻。
>>68 >様々な苦難を乗り越えサザが最後にみるものは…
蒼炎のアイクは”ある意味で”変わらない主人公だったけど、
今回のサザは、人生の無情を悟り悟道出家するとみた!
いや、前スレまでの扱いを視たら、それだけで出家しそうな気もするが・・・。
ミカヤの連れている鳥が気になる。
漆黒の中の人かもしれない。
ドラクエ7の主人公のカメレオンと一緒で深い意味はありません。
の確立高し
124 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 23:42:04 ID:Zq5t0gCG
そうそう。
アラジンのアブーみたいな
あの鳥はエタルドとラグネルの二刀流で戦うとか
PS3が5万きったらしい
まあPS3なんてかわないけど
5万はきってない。6万きった。
要するに、税抜き価格が税込価格になったというわけさ
税込み49980円だから、20円だけ5万切ってるぞ。
が、FEは任天堂ハードでしか出ないのでこのスレには関係のない事だ。
FEの出る任天堂ハ-ド\(^o^)/バンザイ
どうでもいいさ
ラグネルとエタルドは途中でアイクと漆黒の手から離れると思うんだよな
エタルドがサザの手に、ラグネルは敵の手にって感じで
任天堂は安くていいな
PS3は安くなるまで様子見と
ハードなんてやりたいソフトのために仕方なく買うものなんだからな。
対立なんかする必要は無いのに・・・
>>130 一時、アイクの手から離れそうなのは同意だが
マルスのファルシオンの如く終盤でまた戻ってきそうな気がする。
そんにしても
マジで2月に出るのか? 早すぎね?
Wii買う体力ないから延期してほすい・・・
>>134 毎回そういう意見を見るが、買わなきゃいいだけじゃね?
既に封印してるか、
剣を狙う謎の組織に追われ剣と共に失踪してるか、
何食わぬ顔をしてまだ使ってるか…
大体伝説の剣とか持ってる奴って失踪か封印ルートじゃね?
むっ、扇情的なIDになってしまった・・・
漆黒ハウスに入ってきます。
別に初回限定て訳じゃないんだし金が貯まった頃に買えばよろし
2万ちょっとなんて一ヶ月バイトすれば余裕で貯まる額じゃん
>>137 2回 0勝 2敗
風のように去っていった・・・
前情報で荘園キャラがぞろぞろ出てきたら
金なくても我慢できなくて、絶対発売日に買ってしまうw
前情報で蒼炎のキャラは結構出てきそうだが
アイクに関しては聖魔のエフラムみたいに発売されるまで
全く情報が出されない気がしてならない。
まあ焦って買うほどのもんじゃね
なんか次世代据え置き全部ごっそりコケるって見方も強いし
FE1本に3万円の投資はキツい
一応FEだけって訳でもないので俺はおk、兄弟投資ウマー
FEとバーチャルコンソールがあるから買う
Wiiでどうぶつの森は出るのかな?
出たら絶対絶対ぜーったい買う
俺は今から貯金してスタートダッシュで買うぜ
バイトできる精神状態に戻りたい……。
このままでは大学生なのにお年玉で購入という恥ずべき行為をせねばならん。
>>149 大学生ならバイトしろよ……
一ヶ月バイトすりゃたまるよ
俺は即買って蒼炎をもう一周
>>147 発売予定ラインナップには入ってるね
まだ時期は未定だけど
大学生でお年玉貰えるのかー
俺は中学生らへんから貰えなくなったな
お年玉は義務教育までだよな
それ以上は自分でバイトして稼げ
暁の女神ってサブタイトル発覚したのいつ?
9月14日に行われたwii体験会で発覚。
動画等もその時のもの
thx
その時のここの住人の反応はどんなんだった?
半日で1スレ消費、マンセームード
サブタイトルが明らかにネタバレだろ説
サザ空気説とかいろいろ登場
ゲーム画像見たけど、ちょっとクオリティが…。
ぶっちゃけGCとあまり変わってなくね?
まあ看板作品のゼルダですら大した事無いんだから
任天堂にとってワンオブゼムでしかないFEにそんなに凄い映像が来る訳無いんだけどさ。
でもやっぱ寂しい。
サザネタがかなり横行してたなw
ターン最初にミカヤにカーソルが来たからサザがどんどん
辛くなっていってたな。
そんなにサザ嫌いでもなかったからあの流れはちとアレだったw
まあネタとして弄られてるだけであって、本気で嫌ってる奴はあまりいなかったんだろうけど
本気っていうか空気
マップ数増えてるといいな
>>117 >サザは、人生の無情を悟り悟道出家する
のちのリフである。
>>143 聖魔の前情報ではエフラム自体が隠しユニット扱いだったからな。
クラスも装備武器も発表されなかったし。
ようやく情報が出たらゲーム中ワンシーンの顔グラ(回想なので色が少しセピア)だけで
しかも発売少し前だった気がする。
3年の間に色々あって漆黒の中身がアイクになっていると予想
>>167 どっかになかったっけ、倒した相手に取り付くという鎧だかなんかが・・・
ロードスのカーラかな>倒した相手に取り付く
あれはサークレットだが
ロードス懐かしいな
FEもネコ耳キャラだのが出るようになったくらいだから
そのうちエルフとか亜人も出るようになるかもなー
エルフ=ディアドラでいいじゃん
名前は格好良いがハゲの黒竜王デギンハンザーに出番があったら買う
デギンハウザーじゃなかったっけ
てすと
あとハゲでもあれは普通にかっこいいと思うぞ
176 :
助けて!名無しさん!:2006/09/23(土) 11:45:32 ID:qxd5vw0H
デギンハンザーとカイネギスって
どっちが強いのかな?
黒竜王じゃないか?やっぱり
1000年以上王様やってるんだろ
実力主義のラグズ社会で
竜にも鳥にも王子または王女がいるのに獣牙族にはいないとは何事だ。
あと海外の公式のカイネギスのクラスがTigerとは何事だ。
竜に王子はいるが
王女がいるのは鳥じゃなくてサギだな
鳥翼族はタカ サギ カラスと国を分けてるのに
獣牙族は獅子 虎 猫でワンセットなんだな
ミスト=カイネギスの娘
暁の団は革命軍な感じになるのかな
現実のタイマンじゃ獅子<虎だと思われるのだが
そううまくはいかないか
ディンじゃあ革命するにも相手がいないぞ。
無法者があふれてるだろうから自警団じゃないかな。
獅子>虎だってこの間テレビでやってた
虎の牙が獅子のタテガミに邪魔されて通らないらしい
俺も見てたけどあれは所詮機会
実際に戦ったら体型、身体能力的にライオンの勝ち目はほとんどないよ
自ら狩を行う虎に対してライオン(特に雄)はスカベンジャーだし
>>185 いやそれはたまたまでしょ
たまたまでいいならシマウマ>獅子の時もあるんだぜ
最初見たとき虎とライオンはまぁ良かったんだが猫?ハァ?と思ったよ
狼とか熊とか定番な獣人出せばいいのに
189 :
助けて!名無しさん!:2006/09/23(土) 13:58:21 ID:qxd5vw0H
DSでファイアーエムブレムいつでるのかな?
出ないんじゃね?
いきなり発表されて暁より前に発売されてへぼい連動ありなような予感が
聖魔かよ
黒竜王ってどんくらい強いのかな
1人でクリミアぐらい滅ぼせるかな
ラジャイオン見てる限り黒竜は飛べるんだろうな。
しかもあんないかつい鎧をつけたデカい大男(アシュナード)を
乗せた状態で移動力10
暁にラジャイオン出るといいな。
死んだんじゃねえの?
>>158 一説にはXBOX1.5ぐらいの性能といわれているが、
元々GCで作っていたような感じだし、そもそもグラフィック重視じゃないから問題あるまい。
あと、ゼルダもGC版とグラフィックは同じだぞ。
ファミキュー見たんだが、ムワリム素手攻撃画像よく見ると自分も同ダメージ受けてないか?
プライム3の新しい映像なんかはGC以上って感じもするかな。
FEの場合、そもそもキャラモデルとかは使いまわしてるっぽいしなぁ。
モーション一新してくれると嬉しいんだけども。
>>198 あれ、二連続攻撃じゃない?
鎧を殴ったから自分も痛かった・・・ってことではあるまい。
>>199 流用できるからこれだけ発売できるわけで
もっとイイグラ見たいなら数年後のFE買ってくれw
>>198 言われてみればムワリムっぽいのもダメージ受けているようにも見えるな。
HPを確認してみるがどっちもダメージと最大HPが一致にしてないからダメージ受けている最中らしく、判断できんな。
でも化身前の時に攻撃したら自分にも同じダメージが来る仕様なんてなったら蒼炎以上にラグズ使いにくいぞ。
与えた分だけ化身ゲージアップで100貯めると化身!
になってたりして
新要素、高低差だけってオチじゃなかろな
北米版にあったスナイパーやソドマスの必殺補正とかは
確実に復活してるだろうけど
他の新要素はまだ見当がつかんね
まあ無理に新要素を入れる必要もないと思うけどな
とりあえず新クラスと新スキルを少々、後は蒼炎で不評だった部分を改善してくれればそれでいいよ
今回のラスボスの強さはどうなるんだろうな
暁の女神の恩恵を受けて全員ちゃんとダメージが通る
パラメータはアシュナード以上
これでおk
強制ヒットの範囲強制30ダメージとかだったら嫌だな。
それじゃまたいつもの雑魚ラスボスになって盛り上がらない
特定キャラ以外はダメージ半減とかはつけてほしい
盗賊だけが作動させられるスイッチかなんかを何箇所かに作って
作動させたらそれなりのダメージとかすればサザ大活躍じゃね?
ダメージ全員通る代わりに
MAP兵器使ってくるようにすればおk
バケツリレーor体当たりサッカーで簡単に対処できそうだな
じゃあやっぱ出撃人数分ラスボス出すしかないな
ラスボスは動かないHP300くらいの何か
そいつが聖魔でいうドラゴンゾンビみたいなのを毎ターン2〜3体召還する
これでよくね?ドラゴンゾンビだと魔物になっちゃうからちゃんとした兵士で
>>217 >ドラゴンゾンビ召還
それなんて海外版フォデス?
おっぱいぼよよんぼよよんよん!
日本の首都はぼよよんよん!
ふくらみいっぱいぼよよんよん!
あれこれはさんでぼよよんよん!
マジですまん、誤爆した
お前GBAスレにも誤爆してたよな
現在判明してる新要素
・歩兵は段差を登れる
・弓兵は高低差で射程うp
・ラグズは化身前でも攻撃可能
・ミカヤは、体力を他のキャラに与えられる
・サザは空気地雷
偽者現る
>>222 まだわからないのには?入れるとかするべきだと思うんだぜ
ついでに必要無いのまで入ってるんだぜ
>>224 全部確定してる要素だから「?」は必要ない
サザは確定してるのかよw
・ラグズは化身前でも攻撃可能
これは、カウンターとかの可能性もあるんじゃね?
それに、今回も化身システムがあのままかはわからない
レテがナイフを使ったらベオク不要。
まだ化身前でも攻撃おkって決まった訳じゃないからな
化身に関しては要望多かっただろうからね
ゲージがたまらないと手も足も出ませんは流石に無茶だと思ったし
つーか根本的に、ユニットグラ使い回しでムワリムじゃない新キャラの虎かも
しれないし。
ちゃんと全種類Sレベル武器使えるようにしてくれよ
化身ゲージのたまる量とかは今まで通りでもいいから化身したり解除するタイミングを自分で選ばせてほしいな
>>233 使用しないターンは化身といて移動とかな。
もともと自分の意志に関係なく化身するとかだったら生活する上で不便でしょうがないから、
普通にあり得る設定だしな。
ムワリム!ムワリム!
ラグズの国って王位継承時には最強決定戦とかするんだろうか
DBみたいなかんじかw
とりあえず、ラグズを最後まで使えるバランスにしてくれ
それは確かに。全然ラグズ使わなかったしな…。
自分はマニアックでも最終的にはリュシオンすら使わなかったぞ。
今回は例の画像から見て変身前から攻撃できる可能性があるがそれがどれぐらいの
性能になるか・・・。
蒼炎の軽器程度だろ
暁は軽器使いが主人公
と、言うことは計器で攻撃する(かもしれない)ラグズは大活躍!
やったねムワリム
設定的にそれをやるわけにはいかないだろ…>ラグズの軽器装備
猫娘ならばスキルとかでケーキ装備して欲しいけど、雄どもは素手とかでってして欲しい。
主人公のために大量にケーキ買い込まなきゃいけないと思うとなんか微妙だなー
レテなんかはナイフ使ってるらしいからベオクと仲のいいラグズなら出来るかも知れんな。
ガリアにはベオクが住んでるところがあるって言ってたような気がするが、そこらへん暁ではほじくり返すかね?
猫は段差登るの上手そうだな
猫ジャンプ想像して萌えた
ぬこかわいいよぬこ
250 :
助けて!名無しさん!:2006/09/23(土) 23:23:26 ID:2TPvMRcf
>>247 レテの小刀は戦闘用じゃないだろ?とは言え、奴なら戦いに使ってもおかしくはないか。
化身前でも身を護れるように、とか。レテは合理的だからな。
……ん?そもそもラグズって化身前は「戦わない」んじゃなかったっけ?
でも蒼炎の猫って、個人的にあんまり可愛くないと思ってしまう。
ペット猫を見過ぎてるからかもしれないが。
なので俺は虎2匹を使ってたなぁ。
化身前に闘わないってより、任意に化身したり解除したりできないって
そういう設定が語られてたのか記憶にない。
ラグズから化身システムを解いてしまうと、
凄く退屈なユニットであることは分かるのだが。
イラストってどこで発表されたの?
見ることはできますか??
そういえば自由に化身できない理由、
実は蒼炎では明かされなかったよな。
俺は勝手に脳内でずっと化身していたら疲れるから、と保管してたけど。
こんな基本的な設定抜かすなよ。
まぁ半化身の腕輪とか王族専用の化身の腕輪とかあるくらいだから、
やっぱ上みたいな理由なんだろうけど。
化身の腕輪も案外、ラグネルや漆黒の鎧みたいに女神に祝福された武具なのかも。
254 :
助けて!名無しさん!:2006/09/23(土) 23:43:44 ID:BNPknptB
ラグズとベオクの混血ってあるの?
あとは虎と鷹とかの異種族の混血とか
つセネリオ
つソーンバルケ
異種族の混血は生まれないって設定があったような
258 :
助けて!名無しさん!:2006/09/23(土) 23:47:22 ID:BNPknptB
わ、セネリオってそうなんだ。
混血でもなんかすごくなったりしないんだね。
ありがとう。
基本的に生まれないけど稀に生まれて、
だからラグズは女神の定めた以外の存在だといなかったことにするとか。
攻略サイトとかでソーンバルケ-モウディ支援会話見たらあった。
ツイハークと猫族の子供が見たかった。
性格の良いソーンバルケみたいのになってくれそう。
セネリオとソンバルケの支援によると、混血だと寿命が長いんじゃなかったっけ。
それともラグズ側の方が長寿の種族だっただけ?
そういや鳥翼族は寿命が長く、竜鱗族は仙人並みに長生きみたいだけど、
獣牙族はどうなんだろう。
寿命の長さは獣<鳥<竜らしい
264 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 00:00:59 ID:BNPknptB
>>263 ありがとう。
化身システムの話が出てたから、混血だとどんなユニットになるかなと思って。混血ラグズとかも。
ラグズは能力値30超えてるのもあるから。
印付きはプラハもだよね
実力主義のアシュナードはプラハには良い居場所だったろうな
能力値という点で見るとしっこくが混血とか言う説もあるな。
しっこくの能力値は女神の鎧の補正だと思ってる
アシュナードが邪神パワーで力40になったのと同じかな
ミストはラグズ並に聴力などの感覚が発達しているようだが
これも何かの伏線だろうか
メダリオン触っても大丈夫で
解放の呪歌も知ってて歌えるんだよな
エリンシアも触ってたが異常ないぞ
>>253 ウルキとキルロイの支援で化身してばっかだと体力消耗する、って言ってた。
273 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 00:22:29 ID:X9ny9AsN
>>271 見ただけじゃない?とりあえずベオクではミストとエルナだけだと思う。
サギ兄妹はようわからん。
邪神が封印されてたのをお守り扱いしてたんだよなw
まあ、ただ邪神が封印されているとか
触れると暴走するとか
それ以外の何かもあるだろうし
275 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 02:55:25 ID:Lu+Y0Jki
烈風拳!烈風拳!
ジェノサイッカッター!
カイザー…ウェイブッ!!!
眠いことだし、魚系ラグズの話でもしようぜ
陸上だと1ターンに5ずつHPが削れていきます
蒼炎の続きだとマムクートは出ないのかなぁ…結構好きなんだけど
280 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 03:11:15 ID:J9dipQG+
とりあえずベウフォレスと漆黒だけは死んでいる気がしない。
>>282 っつーかベウフォレスって本体が防具かなんかとか
本体の無い存在とかそんな感じが・・・。
やっぱ記憶を失って何気なく主人公のメンバーにはいる王道パターンだよな。
んで戦闘テーマが例の漆黒テーマで・・・
んでもちろんラストは裏切ると・・・
王道か?
286 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 04:05:17 ID:X9ny9AsN
>>276 エターナルフォースブリザードを喰らうと冷凍ラグズになり武器になる
そのかわり次の章で死ぬ
おいしい
エターナルとか見るとtkスレ思い出すから困る
鳥に大ダメージを与えるが自分も重傷を負うノーザンテラレイドもだ
>>281 やだなあ、「水上を華麗に走る【タンノライダー】【タンノナイト】」とか出てきたら
魚ラグズとか吹いた
>>290 まてまて、そうしたら
ネコライダー、ネコナイト、トラライダー、トラナイト、カラスライダー、カラスナイト
も出てこないとダメじゃないか
ネコライダー(*゚д゚*)
>>291 でも、「化身ムワリムの上に乗って戦うトバック」とかなら、絵的にはアリじゃね?
スペック的には、せっかくの俊足が台無しだがw
>>292 体当たりOKで魔法おkで近接もおkか
反則だな
単体*2のが強いと思うが。
テ\nス\nト
>>279 久しぶりに最近めっきり見なくなった竜の印付き=マムクート説を出してみるか。
漆黒も印つきってことで・・
この斧を使われよ。
竜鱗族はマムクートの代わりみたいなものじゃないの?
なんとなく、デギンハンザーは最後まで達観してそうな気がする。
>>298 まぁ作品事にいろいろ変わるからな、
聖戦だと、魔法グラだけだし。
そろそろまた昔みたいに敵の頭がよくなるといいんだが…
最近のはこっちに都合いいとこに突っ込んできて勝手に死んでくれるから
昔と大差ないぞ
>>295 いや、どちらかと言うと竜の印付き=聖戦の聖痕持ちなんじゃないかと。
印付きは通常の人間と比べて身体能力が上がるらしいし。
…流石にキツいか?
ダメージ0でも躊躇わず突っ込んでくるのはやめて欲しい
ああ、あれは無茶苦茶萎えるな
>>303 一見すると的を得ている意見だが、
突っ込んでこなければ、ストレスが溜まるだけだけどな。
的は射れ
移動してきて立ち止まるだけ
もしくは動かない
うん、ストレスたまるだけだな
まあアーマー系がさらに使えなくなるからな
でも、マニアでは流石にやめてほしい
そもそもダメージ0なんて現象がたびたび出てくるようなバランスにしなければ問題ないんだがな。
ダメージ0に突っ込んでこられると、全然頭使わず勝てちゃうし。
>>306 的を射る
的を得る
的を射得る
どれでもおk
>>309 攻撃力上げる方向性だと
昔のごとく回避マンセーになるだけだと思うが
>>310 得る、は
「当を得る」じゃなかったか?
>>309 必殺時に
今の「(攻撃側の攻撃力 − 防御側の防御力or魔法防御力 = 最低0) × 2倍or3倍」から、
昔の「(攻撃側の攻撃力) × 2倍or3倍 − 防御側の防御力or魔法防御力」に戻せばいいかと。
昔と同じ思考ルーチンを使ってるのに、現在の形式では意味が無い。
今の(トラキア以降の)必殺は効果薄いよなぁ。
聖戦以前の攻撃力2倍のバランスがいいよね。
敵のAIを改善して欲しいってのはあるなぁ。
ダメージゼロで突っ込んでくるなんてましな方だと思う。
神官キルロイに攻撃できるのに他を攻撃した弓兵とかいたし…
あ、でもよく考えたらシノンさんの挑発効果だったのかもしれんけど。
間違いなく挑発効果だろそれはw
ツノンさんgj
シノンさんは出てくれるのかなー
聖戦とトラキアだけじゃないか?
攻撃力2倍は
とりあえず必殺率を技-幸運に戻してくれればなんでもいいよ
とりあえず聖戦並のソドマスを復活させてくれればなんでもいいよ
>>311 ダメージ0特攻よか回避マンセーのがまだマシ。
後者は事故が起きる可能性もあるが、前者は事故すら起きん。危険が無さ杉。
まあ、どっちにもならない絶妙なバランスを期待したいんだが……。
じゃあアーマーを殺すために山岳地形とハンマーと遠距離魔法を沢山配置すれば良いと思うよ
必殺がスキル扱いの聖戦だからこそ
攻撃力2倍が出来たんだと思うが
トラキアを聖戦士の書なしでプレイでするのに近くなるぞ
ロボット大戦Jで命中率0%の奴をスルーする思考ルーチンになったら
批難轟々だったな。
そのくせ最低保障ダメージの10しか当てられない場合は突っ込んでくる。
回避上げすぎると使えなくなるから自分でバランス調整しなければならないという
ストレスしか溜まらないとんでもないゲームになってた
>>322 今のバランスで前者(ダメージ0)のようになる場合と
回避マンセーで後者(攻撃してもめったに当たらない)のようになる場合
比較的後者の方が多い気がするが
>>320 蒼炎は味方キャラの幸運の値が比較的低いバランスだったからな
その仕様にすると幸運を上げないといけなくなるから、
一部の例外を除き、幸運が低い=ゴミのトラキアみたいになる。
雑魚敵まで攻撃力2倍の必殺か
ユグドラなみにうざそうだな
今の必殺率の計算式じゃそこまで食らわないだろうが
>>327 >>311からの流れで、どっちがマシかって話になっただけだろ。
ともかくダメージ0特攻も極端な回避マンセーも無いに越したことは無い。
攻撃力2倍だとアーマーがゴミになるからイラネ
>>330 どっちもなくなるなんてバランスは存在しないと思うから
俺は前者でいいや
そもそも攻撃力2倍の必殺なんて聖戦だけじゃん
じゃあ一発屋の効果が必殺率2倍じゃなくて
必殺率はそのままで攻撃力2倍の必殺になるとかどうよ
ダメージ0で移動するだけで突っ込んでこないと
進むのに多少ターンくわれるのは急いでる時にやられるとすごく邪魔で
それがとても面白いと今まで思ってきたんだが…そうかストレスがたまるだけか
勢いが収まってから急に増えたような気がするけど、延々と聖戦信者が今のFEに愚痴をつけているような
しかも主張を聞いているとあたかも聖戦が良バランスで今のFEより難しかったように聞こえるし
ここって暁スレだっけ
別に自分は聖戦が一番だったとは思ってないけど、
キルロイとシノンじゃないけど>315みたいな
こっちに攻撃がきたほうが自分としては痛いのに別のところにきてくれた
ってことが最近多いから改善してほしいなとは思うよ
たしか蒼炎では反撃できないキャラを優先的に狙うようになってたんだっけ
聖戦は指揮レベルが高いと命中0だと狙ってくれないんだよな。
あれのせいでセティとシャナンが無能と化した
バルムンクは避けてほしいときに限って当たりまくるから困る
セティってエルウィンドとかでも
スワチンカやイチイバル持ちの聖戦士たちよりつよくなかったか
セティが強いっていうより、セイジというクラス自体がイカレてる
ホークですら強いからな
アルテナより使える機会が多いのはかなり複雑だった
スレ違いだけど
セイジでも能力値と個人スキルの追撃がなければそんな大したことはないけどね。
ホークは成長率はともかく初期値が高いのと個人スキルで救われてる。
まあ、聖戦は今はどうでもいいや。
ここで語るべきは暁だ。
思ったんだけどさ。奥義って奥義な感じじゃないんだよな。
効果もそうだけど、キャパの関係上習得させづらい奴もいたし。
奥義の習得条件を変えて欲しいな。上級職レベル10くらいで自動で習得とか。
キャパ0で削除も可能にして。この方が奥義っぽくない?
聖戦持ってないから何の話してるかわからない件
専用スレでやってほしいものだがまあどうでもいいか
まあゲームバランス議論で、過去のFEが出てくるのは仕方ないこと
というかそうじゃないと議論がまったくできない
あれから情報ないし別の話になるのも仕方ないんだろね
奥義職によっては結構微妙だよなあ
天空だけ強すぎるってのもあるけど
上級職しか覚えられないとはいえ、後は普通のスキルと同じ扱いだし、効果も一部を除いてショボいからな
キャパ0にするとかレベル20で自動習得にするとか効果上げるとかして欲しいもんだ
ダメージ0で突っ込んでくるなよってのはゲームとして考えれば正しいけど
まともに考えたら戦ってどうなるか分からないのが普通だよな
流石に仲間がゴミのように散らされまくってるのに勇猛果敢に突っ込んでくるのはなんだけど
天空、次は発動率低めか習得が遅くなるなり
なんらかの調整が入るのはほぼ確実だろうなぁ
時間制限ありの漆黒とのタイマンで勝つ事を前提にした強さだろうし
そうじゃなくなればあそこまで強くする必要がないだろう
奥義って削除できなかったっけ?
できるけど奥義の書が貴重
確実に流星は修正くるな
ありゃ酷すぎる
スキル外すと書に戻ればいいのに
>>359 ダメーゾ半分になるんだから、消費量も半分になればまだマシだと思うんだ
流星は、せめてダメージが必殺を上回ってくれれば。
あと問題は、鳴動・衝撃・咆哮くらいか。
流星は発動率が戻ってソドマスに必殺補正つけばダメージ半分でもかなり凶悪だと思う
一発でも必殺になれば普通の必殺以上の威力になるしな
流星は武器消費1でダメ半分5回攻撃でいい
錬成銀の剣ならそれで十分
>スキル外すと書に戻ればいいのに
それは蒼炎では無理だろ。
100l大器晩成の書が生産される。
蒼炎感覚でカキコしちまった。すまん。
>>362 ダメージ半分ならもう少し力上限上げた方がいいかと
それかソドマス限定のキル系装備作るか
あ、キル系作っても武器消費がネックか
連続つけた方がマシとかなりかねんし
やっぱ消費量減らさないと
蒼炎のソードマスターは聖戦のソードファイター程度の上限ってのがショボすぎだな
奥義もショボいし必殺さほど出ないし結構敵の攻撃当たるし
俺は普段鋼武器持たせてるから武器消費はそんなに気にならなかったけどなぁ
キルは基本的にボスにしか使わんし、ヴァーグなんて敵に狙われないように守備上げ目的で持たせるぐらい
つーか暁で発動率や必殺率が上がった場合、武器消費無かったらキル流星剣が強すぎると思う
ソドマスは力もうチョイ欲しいな。25くらい。
海外版の蒼炎だと必殺補正ありだったから
暁にもつけて欲しいな。15lくらいで。
>>356 天空なんて暁でもほぼ確実にアイク専用の奥義だろうし、
アイクが参戦した時点でもう取得してそうな予感だ。発動率は技/2になるかもしれんが。
これで漆黒の騎士が天空を取得(もしくは取得可能)とかだったら笑うな。サザは論外。
サザには専用奥義作ってやってもバチは当たらないだろう
ミカヤにも欲しいけど
太陽
月光
流星
天空
と来たら次の奥義は何だろ
隕石とかか?
…ダセエな
そういや蒼炎だとサザが奥義を絶対に覚えないんだよな。
暁での専用奥義ktkr?
あえて「蒼炎」と言ってみる
蒼炎って海外版にバランス調整入ってるのか。
知らなかった。
「地雷」…マップに罠を設置することが出来る。敵が通過すると大ダメージ
フレイボム
380 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 15:32:55 ID:rrUSYa1G
>>374 [隕石]
自分の前の直線上に大岩を転がす
ダメージ10
考えてみりゃ、サザだけが蒼炎に出てくるキャラで奥義覚えられないんだな
彗星って聞くとイメージでは重い一撃って感じだが
それだと月光の性能と被るな
新ラグズとしてペガサスが覚えるのか>彗星
>>377 日本版より1ランク簡単になってたり
アイクの初期装備が違ったり
スナイパーとソドマスに必殺補正がついてたりするらしい
>>376 それだったら「暁」の方がいいんじゃね?
只、これだとサザよりミカヤの方が似合いそうだけど。
サザが天空やるより、トラキア形式の盗むをやってくれる方がまだ文句は出ないな個人的に。
>>349 なんだ、300付近の過去ゲーの羅列は
他スレ見てもいつも聖戦ネタみ持ち込もうとするし
主張の激しいのが多すぎ
主張の激しい人がいるな
しかもたいして考えもなしに発言しているから困る。
>>372 確実に天空には修正入るよな
流星並に弱体化されそうだ
そもそもアイク参戦するの?聖戦で言うパイロンみたいな扱いになるんじゃない?
聖戦のバイロンか…
サザにラグネルを渡す→死亡 って感じか
アイク殺したら非難轟々だろ
基本的にはトラキアのセリスポジションで、終章ぐらいから参戦って感じが妥当なんじゃないかな
393 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 17:06:04 ID:rrUSYa1G
また始まったか…
>>385 ちょっとヌルくなってるのか。
日本と海外では難しさの好みが違うって話はときどき聞くけど。
逆に聖魔は難易度が上がってる
まあ好み以前に、FE9作、他にもTOなどの多くのSRPGが出ている日本と、
SPRGなんてほとんどなし、FEも烈火からの海外。
明らかにレベルが違うから、仕方ないと思う
でもアイクの初期装備鉄の剣4本はやりすぎw
天空は発動率が低下かな。
あるいは、太陽+月光が太陽+通常攻撃にされたりとか。
ぜんぜん違う効果かもしれないけど。
カラスが本格加入するなら疾風の刃も調整必要。
せめてエルウインドくらいの効果は欲しい。
間接攻撃自体はありがたいが。
鉄の剣4本ワロス
海外って難しいゲームが好きだと思ってたけどそうでもないのか
>>392 終章参加で性能蒼炎のままだったら、まるで烈火のアトスだな
二代目主人公喰うまで出張るよりそっちのほうが好きだけど
>>395 キャラ重視のSRPGはともかく、
海外(北米)の方がシュミレーションゲーの土壌は広く深いぞ。
人気も国内より高いんだが。
>>399 確かにシミュレーションは多いけど、
FEみたいなSRPGは見たことがないや・・・
401 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 17:57:37 ID:X9ny9AsN
天空修正かぁ……あのぶっとび性能がアイクらしくて好きだった。
でも極端な弱体化は止してほしいな、やっぱ確率低下くらいで手を打って欲しい。
サザの奥義ってのも想像出来ないなぁ。
まあ天空じゃ無いってのは確かだろうな、うん。
「必殺」のスキルをつけると必殺の計算は攻撃力×2って言うような仕様にして欲しいな、とふと思った。
彗星
隕石
三光
極光
月食
お空関係だと他にがあるだろう?
SRPGはわりと日本独特って感じはするね。
向こうのSLGは広く深いというより、とにかく深いって感じがする。
あと、対戦が主流だと思う。
誤字スマン。
正:他に何があるだろう?
>>402 必殺×2倍ってあんまり意味ないしな・・・。
彗星って名前が良いね
暁と彗星って寝台特急かよw
蒼炎の必殺は
(味方の攻撃力-敵の守備力)*2だったっけ?
蒼炎ってハードでクリアすると最後が違うの?
ラスボス第二形態化がある
ハード以上だとラス面でアシュを一度倒しても復活
それぐらい
アシュ復活は、演出がクラスチェンジの色違いっぽかったから興奮した
>>413 そうだっけ
それじゃGBAのと変わんないはずなのに、どうして蒼炎の必殺は弱く感じるんだろ
敵の守備力が高いからじゃね?>蒼炎
GBAに比べて敵が固いから
HPがやたら高くて出してもしなんからでは。
自分のスキルを他の人に与える「継承の書」とか出ないかな。
もちろん大器晩成とか奥義とかは除いて。
奥義の書みたく複数個手に入ればいろいろできそうだし。
暗黒竜の続編の主人公がリカードですって発表された気分。
せめてジュリアンって言ってくれ
仲間になるタイミングとしてはキャスか。
>>401 天空は流星と違って、強いって解ってて
あの設定にしたんだろ、だから弱体化に意味があるとは思えん。
確かに。奥義二つ分だもんな。分かってなきゃあこんな事はしないだろ。
蒼炎で暁ではアイクの扱いが違うし弱体化される可能性のほうが高いだろ
蒼炎であれだけ強かったのは主に漆黒、アシュ戦にアイクが必要不可欠だったからだろうし
暁でのキャラの扱いなんて
現状ではほとんどわからない
序盤セティみたいに、明らかにFE最強レベルのユニット+NPCとして助けてくれそう
暁でも主役なんてことにならない限り
弱体化の措置は取られると思う。>アイク
いや、参戦するなら、だが。
GBA版じゃ敵が柔らかいので
銀よりちょっと威力の低いキル系武器でも十分なダメージが出るし
それが3倍されるんだからそりゃ強いわな。
蒼炎はそもそもキル系売ってないし
ラグネルとエタルドタイトルにあるし
セフェランがラストでアイクの戦いはこれからだみたいなこと言ってたし扱いは結構高い方じゃないか?
蒼炎じゃそういう仕様になっていただけで
ラグネルって別にアイクだけが使えるって訳じゃないんだろ?
サザの奥義は太陽+月光+流星でOK
ただでさえ強かった天空以上か
強いままか弱体化するかはともかくとして、やっぱり
アイクには参戦してほしいな
物語通しての主人公はミカヤだとしても、裏主人公って
感じで出張ってくれれば文句なし
なんか本体に動作の履歴が残るらしいな
特にお前らは酷いことになってそうだ
mjd?
やべえ、あっという間にカンストさせてしまいそうだぜw
サザの奥義は衝撃+鳴動+能力勝負
アイクはマニアックでもほぼ一人でOKなぐらいの強さだからな<天空
FEでは最強の主人公だよ。
月光+流星とか?強すぎか
天空が月光+流星じゃなかったっけ?
すまん何か勘違いしてた
天空は月光+太陽だった
天空は月光+太陽だぞ
蒼炎とのデータ連動で、アイクで漆黒との決着つけれるようにしてくれ。
普通に進むとサザvs漆黒でいいから。
蒼炎から引き継ぐ(であろう)コインの使い道は何かな
烈火のトラップアイテムみたいに、カラスを引き付ける効果みたいのかな
>>442 3年後のアイクなら漆黒程度、軽く倒せると思うけど。
しっこくも強くなってるという発想はないのか
鎧を脱いで守備が下がる代わりに技と速さが大幅UP
>>445 3年後だと漆黒の年齢は40に届きそうないきおいだろ、
成長途上のアイクとは違う。
女神の鎧を脱いだソドマス形態に変身とか
>>444 なんかドラゴンボールみたいだな。
数値上の強さとお話上の強さは違う気がするので、
三年後はやっと互角とかそういうのになりそうな気もする。
で、漆黒とセフェランは敵同士なのか仲間なのか、どっちだろう?
二人の会話を見る限り、協力関係にあるようには見えないけど・・・
意外と漆黒は邪神復活を止めようとしているとか?
漆黒の中の人ってグレイルの弟子だっけ
邪神復活止めようとするならメダリオン渡すなよ
つエイリーク
453 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 22:42:19 ID:rrUSYa1G
しかし実際は聖石はひとつでもおkだったから吹いたw
しっこくって声だけだと若そうなんだが
実際のところいくつなんだべ
声的に20代後半〜30代前半じゃないかね
>>360 >スキル外すと書に戻ればいいのに
それだと取り回しが聞きすぎて、難易度がえらく下がりそう。
個人的には、貴重なスキルを誰につけるかで悩むのも楽しくて好きだ。
>>374 >隕石とかか?
それって、ふつーに「流星」じゃね?
陽光のスルーされっぷりに泣いた
陽光って太陽じゃね?
陽光なんか使ってる奴いるの?
関係ないが、海外版でのスキル名って、日本語の直訳なのかな?
もう序盤しっこくの中の人がジェイガンでいいんじゃね
ノイスぁゃιぃ
声があると声優バレしそうで困る
暁の中で
とにかく行動があやしくて体がティバーン並にでかくて
滅茶苦茶強いと感じたら漆黒の中の人だと思えよお前ら
あとグレイルのマネして利き腕封印して
パラメーターを意図的に下げて参戦してくる恐れが
あるからだまされるなよ
盗賊の奥義というと某RPGの「ぶんどる」とか
漆黒の中の人=ゴート説は既出?
味方にマイナス効果与えるのを奥義にしてどうする
真空竜巻旋風脚!
いや、ずっと前から気になってたんだよな。
このりゅうせいげっこうたいようになんか別の元ネタみたいなものがあるのか
それとも藤原カムイがインスパイヤしただけなのか
りゅうせいげっこうたいようなんて別に珍しい言葉じゃないが
漆黒の中の人=シリウス
アイク=ハーディン
みたいな感じで敵味方入れ替えとかはあるかも
アイク赤目化
そういやトパックとリュシオンの支援で解放軍の仲間を自然豊かなところに住ませてやりたい、って言ってたから、
トパック&ムワリム組はガリア側になってる可能性もあるんじゃない?
アイク
「ずにのるなよ漆黒。
俺が手を抜かなければ貴様などのたれ死んでいたわ!」
漆黒の騎士
「へへ、アイクの旦那、
あっしをなめないほうがいいでやんすよ!」
シノン
「おちんちんっ」
>>479 ガリアに行ったらベグニオンでの解放運動が出来なくなるから、
本拠をベグニオン周辺から動かす事は無いと思う。
わずか数年でベグニオンの腐敗が綺麗さっぱり無くなりました!
とか言うなら話は別だが。
新スキル名
「白夜」「極夜」「日蝕」「月蝕」
とかは?
後ろ2つはイクリプスだが。
しーろくそーまるやみつーきぬーけてー(棒
ラグズの仕様は徹底的に練り直して欲しいな。
化身システムが戦術的に組み込み辛い、武器の取捨選択も無い、
上級スタートで育成の楽しみも少ないと、何かと半端すぎ。
せっかくキャラは存外に良いものがあったのにもったいない。
>>486 だから、レテが子猫なんですね(TGS2006)
>>487 あ、そんな情報あったんだ?
動画をさらっと見たくらいで、スレをチェックしてなかったから現状が全然分からん。
まあ漆黒の中の人はゼルギウスなわけだが
曉では盗賊キャラを増やして欲しいな。
フォルカは強かったが支援ないし、金とるし。
サザがそれなりに強いだろうし
金も取られんだろう
天空ってソンケルバーンに教わったんだっけ?
まったく、技は強いのに本人ときたら…
おいおい、まるでソンケルバーンの存在意義が奥義だけみたいな言い方だな。
ヴァーグ・カティも強いだろうが。
支援会話も興味深かった
ソンケルバーンの支援会話=印付きの説明会話
印付きは支援まったく発生させてないと分からない、いわゆる裏設定だよな。
曉でも知っている人だけニヤリとするような感じで少しでてくるだけで、本編深くには関わってこないかもな。
個人的には印つきの里とか出して欲しい。
そして、土の中から出てきて
つ 奥義の書・S武器・自分
って。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミソンバル
ミ【ソンバル】
_____
/二二ヽ
||・ω・|_|
ノ/ />
ノ ̄ゝ
_____
/二二ヽ
||・ω・|_|
ソバン
ル
バテンのリュードにしか見えんw
GC版も出してくれたまえ・・・
容量足りません。
そして1.5GBで充分と言った手前、自社タイトルは複数枚組みにできないという噂
ソンバルごときが天空を教えられるはずがないので
ソンバルからもらった奥義書は咆哮にしてやりました
506 :
助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 16:58:03 ID:yPA+TxmZ
あの奥義書はアイクが書き綴った物。
ソーンはアシスタントに過ぎん。
>>504 実際のところ、ムービー以外ではなかなか容量は埋まらないよな。
GCのスターウォーズもあのボリュームで300Mぐらいしか使ってないといっていたし。
無理にムービー入れなくてもかまわないけど
アイクとかミストの声蒼炎のままで行くんだろうか
変えて欲しい
しっこくの中身が出てきてもキャラの声優名見れば一発で分かっちゃうんだろうな
隠してある可能性もあるけど
声優バレがあるから声有りは好きになれないな
甲冑付けてるときは変声しておけばおk
サイト上は???で
仮面に鎧、マントを身に着けた謎の人物はママンでした……。
>>512 つまり、鎧を着けると、女神の祝福により声が高くなるわけですね?w
ネタバレ
漆黒の中身の人の名前は、ラーンスロット(ランスロット)
>>504 Wiiのディスクって1.5GBなのか?
DVDと同じ4.7GBだったはずだが
>>503へのレスだから、GCには入りきらないって話でしょ。
>>504 4.7GBじゃないの?
2層も可能だから容量はまだまだ余るだろうけど
ムービー2倍にしても十分すぎる容量があるな
でもあまり長すぎると何回もやる気が起きなくなるから、ほどほどでいいや
外伝マップは多めにほしいけど
いや、大したもんじゃない
ただのコラだった
ドット絵じゃなかったっけ
>>523 ミカヤのニーソックスver.と生足ver.のコラ
曉サザ風邪ひかないのかなぁ
ああ、そっちか
漆黒、海外製品だと怖い声になっているな。不気味だ。
日本製ではさわやかな声なのに・・・
サザは風邪ひかない。
腹筋割れてるから
>>509-510 自分もアノ声にいい印象はないんだが、かといって
ドンナ声だったかは、既に忘れかけているオレ。
漆黒vsグレイルなら、今でも脳内再生できるんだが。('A`)
スマブラに出たら有名なのに差し替えになりそうな気が、
いやもうそれでいいけどね。
>>533 超必は天空だなw
敵一体を強制的に星にするw
最初はたぶんデインから始まるよね?だから、ペガサスナイトより先にドラゴンナイトが仲間になるのもありだよね
荷物運びに精を出しているジルさんの出番だな
あっジルがいたか!ジルって暁では18くらいなの?
ミストと同年代らしいからそのくらいかな。
大人のお姉さんヒャッハー
ハール来ないかな
まてよ、もしかしたら裏切りシナリオが正史になってる可能性も・・・
>>536 たとえばこんな感じけ?
(サザ達逃走・離脱なマップ)
サザ 「…くそ、この先も敵か、みんなあっちだ」
?? 「おとりこみ中スイマセ〜ン、サザさんですよね?」
サザ 「!!何者だっ!?」
?? 「やだなぁ身構えないでくださいよ、ただの竜のマークの宅空便ですって」
サザ 「…はぁ!?届け物?…今すさまじく取り込んでるんで後にしてくれ後に!!」
?? 「えぇ?そんな、怒られちゃうんですから受け取ってくださいよ!!」
サザ 「ウザイな、たく…コレにサインすればイイのか?で品物は」
?? 「私ですよ私。」
サザ 「…?…ふざけてんのかあんた!?」
ジル 「だから、届け物は私…ああもうじれったいな(兜を脱ぐ)」
サザ 「!・!・!」
ジル 「ふふ、驚いた?」
サザ 「助けに来てくれたのはありがたいけど…あんた、変わったな…」
ジル 「ま、イロイロねっ…それはそうと雇われたからには頑張るからよろしくね」
サザ 「?雇う?・・・!!ゲ、さっきサインしちまったの雇用契約書じゃないか!?」
>>542 変わり過ぎで吹いたw
ハールは後で合流だな・・・って
サザが後で王位継承権を持ってる事が、発覚しそうな勢いだなw
案外、物語の最初の目的がデイン王族の生き残りを探し出すことだったりしてなwwww
ハールさんは本格的に運送業に乗り出して忙しくなってしまったので暁には出れません
しかしジルがサザに能力的に劣ってる姿は見たくねええええ
デイン王族の生き残りか。
本命ミカヤ、対抗アイク、大穴サザって感じだな自分の中では。
アイクがデイン王族の生き残りでした、ってのは個人的に勘弁だけどさ。書いておいて何だが。
アイクの場合王族の血統なんかなくても野心さえ起こせばデインの王になれてしまうからなあ
サザはデイン代表?とかになった後に実はクリミア王族の血族だったとかはありそうだな
ミカヤはエロ担当かそうでないか、それで俺は決まる
透明感担当
暁ではハールとジルの輸送屋が登場すると予想
ハール「あー・・・てつのやり?預けんの?・・・ま、そこらへんに置いといてよ」
こういう会話文を見ると背中とか脇腹が痒くなってくる
温かく見守ってあげてください
主人公サザで定着してるが、開幕直後にあの主人公が「アルフォンス」とか名乗ったら笑えるな
サザは「強い」じゃなくて「使える」キャラにして欲しい。
裏方に徹するのか
>>555 動画で名前出てますやん
そもそも主人公かどうかもわからないけど
サザは前座だと何度(ry
なんでサザが主人公なのを
嫌がる輩がこんなに多いの?
自分はどうでもいいよ派なんだが
>>560 ネタがないからサザネタで遊んでるだけだと思うぞ
ここまで持ち上げられといてサザが主人公じゃなかったら
飢えたイレースが登場して敵軍を飲み込むシーンがあります
↑人間じゃねぇよ
イレース:【固有名詞】
@サンドイーターの一種。尽きる事のない食欲で時には動物も襲う。
つーかサザ主人公じゃないでしょ
動画で最初にカーソルあったのミカヤだったし
W主人公の場合でも基本的に男性優先って感じがするんだけど聖魔とかはどうだったっけ?
サザとミカヤの二人がが主役格なのは間違いないと思うけどな
むしろアイク、というか荘園自体が暁の前座だったわけだし
アイクが主人公!とか言ってる人はずっと荘園やってればいいんじゃない?
ミカヤ 主人公
サザ 途中で外れそうな悪寒が、
アイク 出番はティバーン程度で
ってところでいいいんじゃなか?
じゃあタイトルのラグネルとエタルドがクロスしているのはなんなんだ?
普通はタイトルにある武器の所持者が主要人物だよな?
だから主人公なんか誰でもいいよ
何でそこまでアイクにこだわるんだ
アイクが好みのフォモが多いから
あれって本当にラグネルとエタルドなの?
ラグネルとエタルドはアイクと漆黒しか使えない訳じゃないでしょ
暁は二部構成で
一部はサザ、二部はアイクなんじゃない?
暁自体蒼炎の二部みたいなもんなのに更に二部構成かよ
アイクが主人公で天空覚えてないとかは萎えるから敵で暴れ回ればいい。
序盤〜中盤にかけて貴重なアイテムを持ってる敵をラグネル天空で殺しまくる極悪NPC
仲間になるのは最後の最後でいいよ
製麻みたいに選択するんじゃね?
ここで漆黒主役説
蒼炎でサザと支援があったのってトパックとステラだけなんだな
暁でもトパックは青年魔道士枠で登場するだろうが
ステラはどうだろうな マカロニに惚れるような女だからな
ステラとマカロニの子供が邪s(ry
発売前このスレでスキルが戦ってるような大味なバランスは勘弁とか
散々言ってたからな。
だからと言ってこれはさすがに控えめすぎるとは思うが…
バランス調整ってのは難しそうだな
スマン、蒼炎スレと間違えた
ステラとマカロフは両方ともベグニオン騎士団。
さらにトパックもベグニオンでラグズ解法運動か。
デインに行ったジルとハールや、イレース・ツイハークと商人一団。
このあたりが最初に仲間になりそうな気はするな。
前回で云う副長ティアマトや参謀セネリオポジションは別にいるとしても。
ノイスやレオナルドの存在を忘れないでくれ!
そういや赤緑がまだ出てないのが気になるな
まさかオスカー・ケビン続投ってことはないよな・・・
前作キャラが出てくるのは歓迎だが、そのせいで新キャラが少なくなるってのは勘弁してほしい
禿同
アイク傭兵団は出てくるだろうから、
そうするとオスカー、ケビンが続投になっちまうな。
オレはあの二人好きだし、強いから嬉しいけど。
前回キャラは上級加入の救済キャラになるんじゃないかと予想。
1年に及ぶ蒼炎の戦いを勝ち抜き3年も立てばそれくらいは。
赤緑は、新規で揃えて欲しいなぁ。
前作キャラが1/2を上回らないようにはして欲しい。
半分以上はやっぱ新キャラで行きたいね
>>569 トラキア776のタイトルバックは何だかご存知?
ここで新赤緑&オスカー・ケビンそれぞれ共演とか言って見る
ケビンはクリミア騎士に戻ってるかも。
ほとんど新キャラだろうな
主人公も新キャラだしな
紋章の暗黒戦争を勝ち抜いた猛者たちも
レベルが2上がってたくらいだぞ。
アランもジェイガンになってたしw
前作キャラが最初から上級職だと、即2軍行きだから
それくらいの成長でいいよ。
紋章のつなぎはわりとよかったかなー
遅レスだが、既存のキャラ出演は引継とかキボーヌ。
または曉の使用キャラ数をもう少し増やすとか!
全作はカラスなし光魔法一人とかだったかんな。
盗賊も実質フォルカのみみたいなもんだったし。
鷹は二匹同時加入イラヌとか騎馬多すヌとかさ。
ネサラの隣にいつもいるキンパ気になってしかたなかった。
今までマムクートだったのがラグズになって種類増えたからなあ
数人しか出ない職の割合も自然と増えるんだろうよ
あんまりキャラが増えても、
レギュラーになれるのは12、3人くらいだからなあ。
その中でサザ、ミカヤ、アイクあたりが強制出撃になって、
序盤から使い続けた暁の団メンバーが育って、レギュラーに定着しそうだし…
ハッキリ言って出撃枠が少なすぎるんだよね。
トラキアにあった疲労度があったら、色んなキャラ使えていいんだけど
非難だらけになるから無いだろうなw
そう考えるとやっぱり外伝の2隊分割が良い方法なのかね
アイク編が歴史の表舞台でサザ編が歴史の裏側みたいな感じでやってくれねえかなあ
FFTかよ
〜編で3つにわけて一つが15マップくらいなら遊びやすいだろうな
サザ編ミカヤ編アイク編とやればすっきりまとまる
>>599 確かに結局使えないの多いよな。なので最後らへんの激突での出撃枠には困った
今までが11とか13とかだったしな。
キャラ数は封印みたく分岐シナリオで調整とか
育てられるキャラが少ないのなら、全部使うまで何周でもやってやる
とか思って今に至る俺はたぶんスタッフの思うツボ
また闘技場も欲しい…あのB押しそこねて死んでしまうスリルをまた味わいたい
闘技場無くなったせいで過去作の戦闘曲のアレンジが聞けなくなったのが痛い
闘技場そのものは無くても別に良いんだけど
>>599 聖戦みたく、全員出撃か、25人出撃は欲しいところだな。
キャラ数を削って難易度上昇とかは、はっきり言ってつまらない。
結局強キャラ地雷で、その気になれば、3人でクリアできるしな。
あと、マップが狭すぎる。
仲間キャラが全部で50人として、
通常MAPでは16人くらい出したいね。
最終MAPは20人くらい
闘技場は使うか使わないかはプレイヤーが選ぶことだし
あって邪魔になるものじゃないからどうせなら作って欲しいな
FEのおもしろさの一つだと思ってるし
拠点と闘技場まであったら散々利用しといて「ヌルい! ヌルゲーいらね!」
とか言い出す奴が絶対いるからなぁ
そうか拠点があるから闘技場がないんだったな…
GCのデータがあると支援会話集が見れる、だったりしないかなぁ。
ムービーやBGMもいいんだけど、やっぱり何度もやる楽しみってのが欲しいな。
あとは戦闘用のモデルをぐりぐりなめまわすように見れるようにしたり。
パンツが見たい って言いなさい 俺も見たいから
まあレベル上げたいからってただ経験値足すよりは
闘技場で戦ってあげるほうが好みなんだけど
とりあえず暁は蒼炎と同じだろうから次から期待しとくわ
却下(・∀・)
却下(・∀・)
二重カキコスマンカッタ
二回も拒否吹いた
に…2度も言うな!!
死にたくなるじゃないか!
この剣を使われよ(・∀・)
拠点だと武器レベルあがらん
>>622 ありがとう…ID:Zljqh8w4を殺して俺も死…ん?
そうか…暁やる前には死ねないな…。
ヤツを殺して俺は生きる!!
この武術書を使われよ
数に限りがあるが…
蒼炎はあまり武器レベル上がらんと思ったら闘技場がないからか
上級職で後半登場する奴らは武器レベルだけは凄かったな。特にカリルとか。
拠点システム好きだしボーナス割り振りも楽しいけど
やっぱり全パラアップを望んでしまうのでリセット回数が多くなるのがな…
最大でオスカー育ててる時に2時間ぐらいリセットし続けた
>>613 蒼炎は支援会話集が無かったのが残念だったな
暁で見れるとかないものか
暁との連動はわからんが、烈火〜封印みたく蒼炎〜暁のキャラ本でるだろ。
それに全支援会話+イラスト
聖魔も10枚ぐらい増やして収録されてたら776冊予約する
んで775冊キャンセルするんだろ
画集欲しいなぁ。
北千里だったっけ?サイト覗いてみたらなんかの仕事してるところらしい。
フリーランスになったとか書いてあったけど、今やってるのは暁だけなのかな。
北千里氏のサイトに
「現在、完遂したら物凄く達成感のありそうな量のお仕事をモリモリ遂行中」
とあるが、これは暁の全キャラの立絵を描いてるってことか。
そりゃしんどそうだ
開発者インタビューでもあったけど、ポーズひとつとっても話し合いで決めてるんだから
全キャラ描くのは本当に大変だろうな。蒼炎ではやったけどさ。
画集マジホシス
暁のメインシナリオは蒼炎の人なのかね?
個人的にはこのまま続投してほしいが、どうなるのだろうか?
発売されるまではわからんねえ
元々次回作ありきなんだし同じ人じゃね?
でもシナリオライターの募集やってたよな、IS。
642 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 19:06:54 ID:Te01XbDW
まあ、一人で全部書くわけじゃないだろうし。
基本的なプロットがあって、みんなであーだこーだ言いながら作っていくんだろう。たぶん。
>>643 封印以降はそうらしいな
なんか先にmap作っちゃうらしいし
>>641 あれは補完スタッフ的なものじゃないか?シナリオチェックとか。
応募しようと思ったけど履歴書とかマジなんでやめたのは内緒だ。
何か昔のFFのシナリオみたいな作り方だな
たしかGBA以降で他キャラを呼ぶ時の三人称が
統一されてなかったキャラもいたような……
うろ覚えだが
>>599 死亡許容の僕はルトガーが死んだ時代わりにランスとかディークとかいて助かったよ。
烈火の層の薄さは異常。
ギィが死んでも躊躇いもしない
レイヴァンが死んだらちょっと躊躇う
暁ではアイクはいらんと思うが2周目以降
裏技的な扱いでアイクを仲間にできたら嬉しい
>>647 三人称が変わるなんてサガやガンダムでは良くあること
そんなもんと比べるな
>>650 終盤新キャラと2択とか
まあ、ぶっちゃけセティだけどな
2択やるならアイクと漆黒ぐらいにしてくれ
そうじゃないと2択の意味が無くなる
二択になってない二択はFEの伝統
じゃあシグルーン隊長とゼルギウスで
ボルトアクスかフレイムランスで
ラグネルとスティレット
ならばここから突き落としてくれる!!
∧∧ ∩
(´・ω・`)/
ハ_ハ ⊂ ノ ハ_ハ
('(・ω・`∩ (つ ノ ∩´・ω・)')
ハ_ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ_ハ
('(・ω・`∩ ヽヽ_) (_ノ ノ ∩´・ω・)')
O,_ 〈 〉 ,_O
`ヽ_) (_/ ´
ハ_ハ グ ロ ー メ ル ハ_ハ
⊂(・ω・⊂⌒`⊃ ⊂´⌒⊃・ω・) ⊃
661 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 20:29:53 ID:SsGK6Eut
ジフカ萌え
まだ誰も採用されてないのか
じつはまったくの新作とか。
ないか。IS今暁だけじゃなくワリオも作ってるし。
一応ゲームのシナリオ書いた事あるが、エロゲなので恥ずかしくて応募できない
応募すべきところが違うな
ワユハードか
668 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 21:41:39 ID:jdSJC412
ID:n38VMmz1
いつもの粘着の ヤツだから放置汁。
NGID推奨
どこの誤爆だ
このスレから暁に関われる人が出たらすごいよね。
>>665、早く送れよ。楽しみにしてるぜ。
暁はもう無理だと思うぞw
採用されても早くて次の次くらいからだろう
誰も応募してないんじゃねえの?
よし、オレ今から書き始めてみるよ。
うだつの上がらなかったオッサン戦士が、
親友の息子と一緒に英雄になろうと頑張るヤツ。
うだつの上がらなかったオッサン戦士=>673
まぁガンガレ
どっかで見たストーリー
>>665 上手く採用されてもメインは有名な人任せで、
えちぃシーンだけしか書かせてもらえず、ショボーンだったりするわけだ
>>634 >暁の全キャラの立絵を描いてるってことか
北千里イラストワークスという名の蒼炎・暁本希望。
どうでもいいけどミカヤって名前がFEっぽくない。
ワユとかとそう違わない感じだけど
顔に似合わない気はしたな
今は慣れた
そういやワユもそんな感じだな。
とうとうネタが尽きたか。
ソンケルバーンとかな
最燃え以降、すっかり定着してしまったよなw<ソンケルバーン
683 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 23:42:35 ID:SsGK6Eut
孫蹴る番
サナキ、という名もどことなく和風な印象を受けたがミカヤも似た感じだな
ミカヤはサナキの双子の妹、そしてサナキは失明し素手で水を掘らされている。
・・・ひょっとして、関係あり?
話が繋がってるってんで蒼炎買ってきて最初のマップで二人くらい死んだ
まぁいいや
>>685 もうサザは素手で岩盤砕いて死ぬしかないな
そのままノーリセットで何人生き残るかがんばれ
おう1週目はとにかく攻略見ないでリセット無しで突っ走るつもり!
FE初プレイ時は一人死んでもリセットしたがなぁ。
いや、今でもしてるんだが。
頑張れ
果たして何人仲間に出来るかな
ソンケルバーンは無理だな
ソンケルバーンは埋もれた財宝だからな
がんばれ
ドキワクの初回プレイを今から味わえるとはうらやましい
最初に死んだのはキルロイ。そしてリセット。
兄の初プレイも最初に死んだのはキルロイ。そしてそのまま。
一週目はキルロイだった
二週目以降は死ぬとしたら大抵最初はセネリオ。でもって大抵そのまま。
どーせ使わないキャラだし、撤退キャラだから死んだ訳じゃないし良いかと
思ってしまうのが、簡単に殺してしまい、そしてやり直さない原因かと思う
サナキって女なのか
初めて知った
神使は代々女だと(ry
発売前は男か女かで盛り上がってたな。
ふたなりだとか女の振りしてるが実は男だとか好き勝手言ってるのもいたけど。
口調はわらわに決まってる、とか名前は暫定でエルシスにしようとか
マジでFEそのものが初めてだったから、キルロイの脆さには驚いた。
セネリオもあっさり死んでびっくりした。ボーレもいつの間にか死んでるし。
スパロボばっかりやってたオレには凄まじいカルチャーショックでしたよ。
見事に脆い奴らばかり死んでるw
今のスパロボみたく避けないからなぁ、蒼炎
スパロボみたいなヌルゲーと同じ感覚でいったら、
間違いなく死ぬww
死んだら復活しないし
今のスパロボから入ってきたらなぁ、ウィンキー時代の
喰らったら一撃の命がけバランスならまだしも。
FEの1周目は疑心暗鬼になって進めるなあ
蒼炎は敵が硬いよな。カキンッとかけっこうあるし。
かなり昔のスパロボはFEみたく
回避とか選択できないからなぁ
あのコントローラーで操作するのか
蒼炎は雑魚が強すぎる。
マニアックだとボスより強いし。
守備29、魔防20のジェネラルとかが
ウジャウジャいやがるw
戦力差10倍くらいのステージもあるしww
俺が小中学生のころのスパロボは難しかったんだぜぇ
第三次とか第四次らへんw
>>708 もはやこっちがカンストしてようが強い武器装備してようが
死なないしな、ラグネルでも天空出さなきゃいけない・・・。
>>709 場合によっては詰まるしな。
第4次の難しい方のオルドナ=ポセイダルは
蒼炎マニアック27章を鋼だけでクリアするぐらいきついなw
しかも持てるのは1人2本ぐらいまで
スパロボも、ウィンキー時代は難しかったな。
あたったら一撃死するから、ニュータイプマンセーだった。
スーパー系はいらない子。
今は戦闘アニメや演出を楽しむゲームになってるから、
SRPGとしてはお粗末だな。
まあ、あんだけユニットとキャラがいて
しかもどいつもこいつもある程度使える仕様にしないといけないから
普通のSRPG並みのバランス取りなんてやってられんだろうな
スパロボ「主役多すぎ」だったからなぁ。
脇役をコツコツ強くして大事にできるからFEは良い。
今はスパロボはSRPGとしてじゃなく、擬似アニメとして楽しんでる。
>>714 脇役の方が好きだからって
1軍を脇役だけで固めてた友人が居たぞ。
そいつの主戦力はラー・カイラムだった。
ようはプレイヤーの腕と愛しだいってことだろう。
・・・まあ違うシリーズとは思うがそのラー・カイラムが最強な
シリーズもあるから侮れない・・・。
暁のネタキャラも楽しみだなぁ、今回はどんなのが来るだろうか(サザは抜いて)
>690
よし、仲間がいたか
思わずノーリセットプレイスレを立てたくなるぜ
どんな阿鼻叫喚が見れることか
発売が近くなったら
「FE暁をノーリセ・情報無しでやる予定の奴→」
ってスレでも立てようかな
なるほど俺も酸化しろというわけか
>>712 ストーリー上、踏み台になるキャラがいた方がお話が盛り上がるって意見があるけど、
富野ガンダムをマンセーする為に他のスーパー系主人公を踏み台として扱ったのはどうかと思う。
バランスも難しいだけで決して良くないし
ノーリセは一週目のほうが逆に楽だよな
二週目と違ってシナリオがまだ分からないからキャラが死んでも意欲を保てる
723 :
助けて!名無しさん!:2006/09/27(水) 09:13:44 ID:t8uJ71/k
続報マダー?
あげ
一周目から縛りをする人はいるのか?
今回は、暁の団縛りとかがメインかな。
これなら、サザですら活躍できそうw
来週ジャンプも続報なし?
>>718 やっぱ初回プレイは情報無しノーリセットに限るよな
ジャンプは土曜じゃないの?>フラゲ
拠点でレベル上げるのいらないから闘技場欲しい
曉の為に暇な時に蒼炎をプレイしてるんだが、
キルヴァス国があんなにお金必要とする事情ってなんだろう?
王様自らあくせく働く国って・・・
島が温暖化で沈みそうとか?
ただ単に強国に名を連ねるだけじゃないっぽいし、
曉にもそこら辺をフォローしてくんないかなー
武器レベルとお金を稼ぐだけの闘技場ならあってもいい
当然負けたら死ぬ
>>729 カラスだけに光物が好きなだけだったり。
キルヴァスは傭兵団とか盗賊団程度の国とか
しかもラグズは一番強い人が王
曉で全部伏線回収できんのかねー?
> キルヴァス国があんなにお金必要とする事情ってなんだろう?
> 王様自らあくせく働く国って・・・
リアルにも経済崩壊してる国はたくさんあるしな
生理用品が平均月収の半分の値にもなる国もあるんですぜ
きっとエンゲル係数がバカみたいに高いんだよ
キルヴァス王にはロリな娘がいるんだよきっと。
737 :
助けて!名無しさん!:2006/09/27(水) 12:39:00 ID:/CD3sAml
闘技場イラネ。
さんざん使ってぬるいいいだす奴必ずいるし、
使うこと前提の難易度にされるのもだるい。
あるならイベントで数回とか限定で十分。
俺ちょっとキルヴァス王に菓子折り持って行きます
このキャラのファッション止めさせれんのかな?
個性付けに夢中になり過ぎて
社会描写が綺麗サッパリ死んどる
これはシナリオの方にも言えるが
服装に文化が感じられないってこと?
指示語の指してる内容をハッキリさせないヤシが最近多い気がする。
なんかもう読んでて、キルヴァス王がすごくカワイソウになりました。
島を買うんだよ
キルヴァスで思い出したけどガリアでアイクがカイネギスから大金貰うじゃん
あの金ってどっから調達してんの?ガリアってクリミアと貿易でもしてんの?
大体ラグズ社会に産業あんの?ベオクと通貨単位一緒なの?誰か教えて
ガリアはクリミアと同盟組んでるんだし金持ってても別におかしくはないだろう
金渡すときに「ベオクの金貨で〜」みたいなこと言ってたし
どっかの、ファンタジーなのにシルバーアクセまみれのゲームに比べれば全然マシ
どのキャラの
どのファッションと指定されてないのに
よくレスできるなぁ
例えば、ゲーム中のオスカー ケビン ステラ マカロフが
色違いコンパチキャラだから?
そのせいで
ティアマト以外には一人しか使う気がしない俺は贅沢だろうか。
別に誰かに特定した話じゃねえよ
各個の個性付けに夢中で全員の共通点が無くなってる
およそ同一社会の人間には見えね
そう書いただけだ
FEに限らず日本のゲームって大半はごった煮だろうに
てかさ・・・
昔みたいに統一された軍隊ならともかく、蒼炎のシナリオって傭兵団以外は、
ほとんど国籍も種族もばらばらだろ?
しかもその場のなりゆきで、準備もせずにいきなり仲間になった人が多数
これで統一感があったら、それはそれで違和感感じるんだが
ちょうど色々鼻に突く多感なお年頃なんだろ
会話も駄目だわ
妙な言葉遣いやら奇行
そういう記号でキャラを主張したいのは分かるが
社会全体の演出が犠牲になってる
結果的にキャラの存在自体もやっぱ希薄になってるのな
おまえらマターリとミカヤの好物の話題を始めないと殺すぞ
じゃあやらなきゃいいじゃん
焼き鳥
チキンカレー
親子丼
唐揚げ
フライドチキン
ミカヤの好物ってこんなもんか
えの素の菖蒲沢ひろみを思い出した
カラスの肉は意外とイケル
ミカヤ 「セリノスの民うめぇwwwwwwwwwwwwwww」
イレース 「うめぇwwwwwww」
数少ないんだから食うなよw
ヒドスww
人生まだまだこれからだ
この流れに吹いたw
>>737 使いようによっては拠点のほうがヌルいと思うが
マップ上の闘技場はイラネ
イベントか、拠点で出すならOK
闘技場は聖戦仕様でいいよ
拠点で闘技場はリスクなさすぎじゃないか?
相当制限付けないと
サンダー!
拠点終了時にしかセーブできないようにすれば調整できなくなって良いんじゃね?
闘技場いらないから支援会話集復活きぼん
会話集は絶対つけてほしい。
会話集なかったら殴り込みにいく
むしろ支援会話標準搭載やめれ、
想像の余地を削った割りに、妙なエピソード用意されてかえって萎えさせる場合も多いし、
何よりこのシステムを前提とした作りでマンネリになるのは本末転倒。
キャラの魅力を表現する手法がこれしかないというわけでもあるまいに。
いや、支援会話はあったほうがいい
謎の残るキャラ・残らないキャラ
両方とも用意すれば良いじゃん
>>778 んじゃ代替案を提示しておくれ
支援会話を前提にした作りってわけでもないと思うけど
むしろ支援付けなくてもクリアできるように作られてると思う
どっちかと言ったらキャラ厨隔離システムだろ
>>778 シナリオライターとかに喧嘩売ってるとしか主炎
かといって初代とかは、想像するヒントすらないほど、個性無いキャラもいたしね・・・
想像の余地と言ってもどこまでガイドラインが用意されてるかの違い
聖戦ぐらいの会話があれば十分な気がするけど支援はあったほうが嬉しいな
ただ、地属性支援は弱体化希望
あ
>>780 まぁ、そんな案をパッ考えられるくらいなら作る立場になってるなー。
それを考えるのがプロの仕事だろう。
だが、例えどんなに良いシステムでも、同じシステムを4作、次も採用するなら5作も
マンネリに甘んじるのはクリエイターとして無能に過ぎる。
実際、会話のネタも尽きて妙なのに走らざるを得なくなってるし。
結局は俺が嫌だからやめれレベルの話だな
違うシステムならFEじゃなくてよくね?
まあ一般ユーザーのほとんどは支援会話を望んでると思うけど
それはさておき、サムトー・シャナム系復活をめちゃくちゃ希望
だめだ俺こういうの嫌い
たまに愚痴が多い日が来るな
否定はします
ただ、どんなのが良いかは言いません
そっちが勝手に考えてください
これじゃあなー
ここより反省会スレ行きゃいい
強制でもないのに何言ってんだと思った
支援会話っていわば普通のRPGで言えば、非売品アイテム集めみたいなもんだろ?
手に入れても(一部を除いて)それほど役に立ちはしないけど、自己満足できる
まあ支援欲しくて会話見たくないなら飛ばせばいいと思うんだ
>>797 まぁね。一応言っておくと、別に支援会話それ自体は本来悪いとは思ってない。
封印の頃は好きだったし。マンネリに飽きただけ。
>>788 FEの根本のとこのゲーム性自体は好きだし、他では代わりにならんからな
支援会話が飽きただけ。
そんなことよりサザキュンについて語ろうぜ
支援させなきゃええがな
サザなんかどうでもいいんだよ
ミカヤについて話し合おうぜ
アイクきゅん(主人公)
ライさん(ヒロイン)
エリンシアさま(うざ女)
サザ君(空気)
ライさんって誰だっけ
ライ→雷→ボルトアクス将軍
それかよwww
アシュリーたんキタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!
誤爆…(;^ω^)
本当に申し訳ありません
蛇足の対案なんか要求すんなよ
「支援会話なくせ」
この上なく建設的な提案よ
お前のオ○ニーの提案なんか知らんがな
支援会話は人気システムであるし特にデメリットもないのに、
いまさら消す必要は無いと思う
PCと携帯なん?
元あったものを消すと、絶対ブーイングが起こるもんなんだよ。
闘技場だって、支援会話集だってそうだし
いらんと言う連中がいる、でもなくしちゃ嫌だって連中もいるわけだ。
製作側としては悩ましいところだろうねえ。
シリーズ物の宿命だ
まあ何やっても反対意見は起こるんだし、今更消すことないだろ
支援会話消せって要望が圧倒的に多いんなら別だが、逆のようだし
支援会話は「会話だの聞きたくねー」って人は聞かなきゃいいんじゃってのは普通の結論さね。
(そこで「ネットとかで調べたらわかっちゃうだろ」っていう複雑な気持ちを持ってる人は仕方ないが)
今のFEは純粋にSLG部分だけやろうと思えば出来ちゃうところが最大の魅力だと思うですよ。
やたらとネチネチダラダラと喋りや語りが続くゲームなんて腐るほど出てるし
そういうのが一切無いSLGだって洋ゲーとかには同じくらい存在する。
業界に稀な両方兼ね備えているFEが、どっちかに寄るこたぁ無いんじゃないかしら、って思うよ。
豪快に支援会話無視して同時のワールドに突入してる同人誌もある品
どんな意欲的なライターだろうと
ただあんな膨大な組み合わせの会話を用意しろ、とか要求されたら匙投げるだろ
一貫したテーマも主張もない
「おしゃべり」自体を何パターンも要求されるんだからな
ヤル気をたっぷり削がれたまま本編も書き殴る
更に会話がつまんなくなる
悪循環だ
おまいは本編と支援会話、全部一人のライターがやってると思ってるのか
>>816 というか先に本編の内容を決めてから
支援会話作ると思うんだが?
おそらく、釣りだろう
おそらくも何も
その場の思い付きでレスしてるんだろうw
本編はマップ先に作ってるって時点で
ある程度後付けっぽくなるのは仕方ないだろ
中身がありそうですかっすかの
根拠のない抽象論の羅列長文
俺的理想作品を他人に押し付ける典型的な例ですね
ほう
何人ものライターが寄って集ってあのつまらん会話を埋めてるのか
さぞネガティブなオーラを発してる事だろう
哀れなことだ
いやならスタートボタンで飛ばせばいいのにね
FEは親切だなー
NGID:99qU/CvO
かまってちゃんと遊ぶくらいなら俺と遊んでくれっ
うざいなら右クリックで一発NGなのにね
専ブラは親切だなー
自分は一度見たら、次からあんま見ずに、出撃するやつだけつけたり戦略面でつけることが多い。
まあ、劇的効果があるわけじゃないがな。
反面、特定のキャラが好きで支援会話が見たいから出すとか、
まったく支援付けない友人もいた。なのでこの自由なシステムはかなりいいと思うぜ。
闘技場で間違えて支援させたことある俺からみると、拠点での会話は間違えないしスルーもできる。
さらに二周目の意欲にもなるし、本筋の話ではあまり関わらないキャラたちも使ってみたくなるしな。
ちなみに支援会話を見て、俺はイレースが個人的に使うようになった。
>>811 そりゃシリーズ物ってのはある程度のものを残しておかないと
ファン層は入れ替わっていくとはいえ
名前だけ一緒の中身別物なゲームになってしまうからなあ。
今はまだプレイヤーに選択の余地があるつくりになってるけど
いずれ伝統って思われてるものをどんどんなくしていったら
それこそスタッフは別のゲーム作れになってしまう
「嫌なら飛ばせばいい」と
これは一見納得できる主張のようだ
親切に見える
だが普通に考えてみろ
レストランで人肉が混じったサラダが出てくる
ウエイトレスが
「嫌なら勝手によけて食ってください、これが好きな人だっているのですから」
そう言って去っていく
どうよ?
普通
なんだか必死な人が居るみたいですね
人肉をサラダに混ぜるような店には端から行かん
その例えは無理ありすぎるwww
少なくともこのスレにおいては、サラダに混じった人肉はID:99qU/CvOであるということだ
分かったら消えろ
支援好きな人はかなり多数いますから^^;
アンチ必死ですねw
>>831 俺なら110番通報するなwwwwwww
頭悪すぎてある意味尊敬できるな
そもそもそんなサラダ注文するなよw
断言するけど暁では絶対に支援会話はなくならないから
嫌ならやらない方が精神衛生上いいと思うよ
そんなことより能力勝負のスキルについて話し合おうぜ
>>831の住む世界では人肉好きが多数を占めてるのか?
そろそろただのFEアンチって認めろよ。
そんなことより蒼炎で集めたコインが何に使われるか予想しようぜ
能力勝負ってルキノが本体だろ?
>>843 たまには武器破壊のことも思い出してやって下さい
能力低いが鬼スキルの奴とかいないと使い物にならんなぁ
能力勝負はもっと茂みとか森、山地形増やしたら効果高いと思う。
能力勝負は、武器補正・必殺率・特攻を打ち破れるとかにすれば・・・
ISもそろそろ能力勝負に出ないとな
もうタイトルブランドは食い潰したぞ
どうやって信用取り戻すよ?
攻略本にも「外して別のを着けた方がいい」と書かれる能力勝負って一体…。
>>853 るきのんの存在意義がなくなるじゃないか!!
>>831 例えば、一般に人気はあるものの自分はすきじゃない曲が、
大好きなオムニバスCDに一曲入ってる。
嫌いな人はそれを聞き飛ばす、とかならまだしも、
人肉サラダの例えはみんな生理的にうけつけないと思う。
>>853 ベルサガのファミ通公式攻略本並にひどいな
ベルサガのは
専用武器を本人に使わせることより他人に使わせることをおもいっきり奨めてる
能力勝負=生乳勝負 ってことだな、うん
>>861 ワユに付けたら…いやなんでもない
忘れてくれ
ワユって腋が本体だろ?
ファミ痛攻略本はwiki丸写しですから
ファミ通は今も昔も吟味推奨してる
トラキアのファミ通攻略本はわりと良かったんじゃね?
・・・ってあれも吟味しまくり推奨だなw
手持ちの攻略本見てみたらVジャンプのだった。
ルキノ
己の能力を信じる麗しき剣闘士
初期スキルで能力勝負を持つが、支援をキャンセルするので使いにくい。
外してほかのスキルをつけたほうが育てやすいぞ。
ユリシーズやイレースなど、防御を高める支援がオススメだ。
FEって攻略本必要か?
イラスト見る分には悪くないと思うけど
>>868 同人描こうと思って買った。後悔はしていない。
イラスト、主要キャラしか載ってねぇでやんの。
ワユが載ってたからいいけどさ。
手元に攻略本があって宝箱の中身や増援の位置がわかったりすると結構快適。
今後の支援相手確かめたり。やはり紙媒体は攻略サイトより手軽な感じ。
というか読むこと自体が好き。
支援の表はなかなか便利だったよね。
どのキャラと何回出撃すると次段階とか1枚にまとまってて楽チンだった。
ネットでいいんだろうけど、やっぱ紙から離れられないふるい人間なのさ。
攻略はネットで十分事足りると分かっていても
ついつい攻略本を買ってしまう俺ガイル
好きなゲームなら余計に
>>872 電撃の「指南書」が最高>蒼炎の攻略本
データ量豊富だし、コラム多いので読み物としても良い
みんな一周目から攻略本見るの?
一周目は情報なしノーリセ攻略と決めてる
>>874 トンクス、明日ポケモンと一緒に買ってくるわ
>>875 一周目から攻略本なんて邪道です><
アンサガは一周目から不完全攻略本見ながらやったが挫折した
ソーンバルケの参入条件なんて、1周目クリアしてから見てびっくりしたよ。
「分かるか!!」と思った。
絶対後悔するからクリアするまで情報見ない
イレース死んじゃってた\(^o^)/
食糧難にあえぐ人たちにとっては朗報だな
俺なんかアイクとミスト以外は全滅したぜ
記念すべき初回プレイでは
影の主役であるジルとアイクに支援が無いのは納得できない
まぁそんなことはどうでもいいシグルーン様を出せ
ジルは拠点会話でアイクと3回も話しているのである意味支援Aです。
俺もシグルーン隊長さえ出ればどうでもいいや
ティアマトが出なかったら自殺する
1周目の支援、何をどう間違ったのか、
ティアマトB オスカーB セネリオCという悲惨な結果に…。
支援がなんなのかよく理解してなかったんだよ!!
まさかAに出来るのが一人だけだなんて…!!
2周目は猫娘と結ばれました。
>>888 封印のヲルトの悲劇に比べればまだマシだな
なんという強キャラ・・・
スキルを見ただけでワクワクしてしまった
このサザは間違いなく伸びる
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
エリンシアの天馬姿が載ってる雑誌見ると
サザってスタッフから愛されてるみたいですね^^
これで暁でも大器にならなかったらどんだけ晩成なんだよって話
サザが主人公だとしたら伝説のナイフとか出てくるんだろうか
>>890 wwwwwwwwwwwwwwww
主人公の武器が軽器ってどーなんだ
剣より強いのも変だし・・
まだ武器が確定したわけじゃない。CCだってするだろうし
いやでもサザだからな……
サザって、軍の先頭でえいえいおーって感じのキャラではないよな。
アイクが熱血してる隅っこでハーモニカを吹いているのがサザ
サザは蒼炎のバランスだとマニアックでは使い物にならなくなりそう。力上限低そうだし。
>>897 違和感ないなそれ・・・・・むしろかっこいい
ハーモニカw
疾風が笑ってるぜ
空気と呼ぶと微妙だが、影と言えば聞こえがいい
将軍になったサザはより強大な敵に対峙し元リーダーのアイクに協力を要請。
アイク率いる傭兵団はサザを置いて決戦に向かう。
終章「俺はボインちゃんが大好きでな」
サザの魅力 大公開!
サザの特徴 その1
手数料 ¥0
「サザはお客様サイドに立ち、手数料完全無料化を実現!!」
サザの特徴 その2
スプレッドが違う
「市場価格に限りなく近いレートで取引します」
サザの特徴 その3
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「サザの会員様に、複数のプロアナリストによる多彩な市場分析情報を配信しています」
サザの特徴 その5
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「安定性、軽さ、速さをモットーに、世界的に高い評価を受けている」
サザの特徴 その6
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「以前にもましてそのステータスは向上しています」
サザの特徴
ttp://www.saza-investment.com/ サザ コーヒー(発売中)
ttp://www.saza.co.jp/
はいはい為替為替。
暁と同時発売で蒼炎暁資料集出してくれんかのう
ところで新情報はまだか!
FE史上最も愛される主人公になろうとは、このときはまだ誰も予想していなかった・・・
ミカヤ。
そういやWiiの体験会、いく予定の奴はいるかね?
>>813 つか、要望で消したり加えたりって、もはや開発者の意思なんて何もないな
一部ユーザーのオナニーゲーと化する
開発者の意思で必要なら加え、いらないなら無くすべきだろう
>>830 製作陣総入れ替えしているようなもんだし、一度はそれをした方がいいな
別に二度と古い仕様が出なくなるわけじゃないのだし
>>907 出るといいな
>>908 そうなるといいな
そんな亀レスまでして何がしたいんだ?
ここに書いたところで何も実現せんぞ
会話内容に対しての不満と支援会話の必要性とは別の問題と違うん?
会話の中身が微妙という意見には同意するけど
それをいきなりシステム廃止論までもっていくのは乱暴すぎ
昨日と同じ流れにする気か
微妙な会話って戦場の真ん中でお弁当広げたりするやつ?
蒼炎ではそんなピントの外れた会話なかったと思うが>弁当系
お弁当は
・聖戦
・封印
・烈火
だっけ?
レスを読まないで書くが支援会話は蒼炎みたいに拠点でやればいいと思うよ
そうすれば弁当だろうが抱き合おうがセクロスしようがうんこ漏らそうが問題ない
マップ上で隣接させる条件を無くしたのは良い判断だったよな
全くだな
ターンエンドを繰り返す作業を強いられるシステムは汚物に等しい
まぁ急にシステムが変わったから蒼炎でもターンエンドを繰り返しちまったのは俺だけだな
烈火なんかは終盤仲間になる奴で70ターン*3(C→B→A)とかあったからな。
蒼炎はアイク・ティアマトのAがフル出場で最終章まで掛かったな。
あれはグレイルを越えるにはそれだけの時間が掛かった意味なんだろうかね
一緒に出撃させたくない場合もあるので、隣接で微加算、同時出撃で大加算にしてくれ。
>>922 そんなときも愛で乗り越えるんだ。
支援会話で「戦いもそろそろ終盤だな」とかタイミング良く言わせるために、出撃回数制にしたんだろう。
序盤〜中盤でAになると盛り上がりに欠けるじゃないか。
支援見たいがために終盤まで何回も使い続けんのはアレだったな。
回数少な目で15章越えたらBまで解禁とかにしてほしかった。
セネリオとかティアマトとか回数かけすぎ。ライなんかすぐつくし
セネリオとティアマトはストーリーと連動してるからな
ライとかが付くの早いのは参入遅いから
まぁキャラを使わんのなら支援を付ける必要も無いからな
普通のプレイヤーは
一番ソッコーでつくのはアイクとオスカーのような気ガス
これって、ある意味プレイヤー救済措置の意味合いなんだろうか
だとしたら漆黒戦、ミストじゃなくてオスカー来たら楽だったのに・・
オスカーはいくらなんでも速すぎる。
他の人が1つ付く前に2つ目まで来る印象。
2人きりだとアイクはデレデレなことが想像に難くない。
楽だろうけど雰囲気としてはミストじゃないとな。
兄妹で親父の仇するには
ストーリーに合わせるなら
○回以上同時出撃してたら△章冒頭に支援会話が入るとか
こんな感じにして欲しいな
ミストいらねえ
男同士の一騎撃ちの邪魔すんな!
って奴には退却させる選択肢も用意してっからな
兄妹支援で必殺+10されてもエタルドの効果で必殺率は0に…
>>931 同意。あとストーリーに合わせてティアマトみたいな支援入れるくらいなら
最初から本編で語らせればいいのにな
支援に関しては本当にそれぞれな意見あるよな。
ところで次のラスボスは神将器みたいなもん使えるようになって、
普通のキャラもダメージ与えるようになるといいな。
ただそれを扱うだけの武器レベルが鍛えられればいいが・・・
暁でも闘技場ないだろうしな
>>934 強制じゃない、という選択肢も残しておかんと
外伝こなして神将器がもらえる展開はやって欲しい
ラスボス誰でも攻撃できても良いけど、ダメージ通る条件を最低でもメディウス並には厳しくして欲しいところ。
確かに、なんかヒネリが欲しいよな。
蒼炎は囲んでレイープだもんな
パーツ性の巨大なラスボスを手分けして倒すとか
>>940 マスターハンドとクレイジーハンドだな。
サザはクレイジーハンド担当。
本体はアイクが潰す。
>>934 強制だとババァ出しゃばるんじゃねぇってなる
蒼炎の兄弟系が固定支援はよかった
>>941 ちなみにライはティアマトのことおねえさんっていってたゼ
パーツは思いつかなかったな。
タイトルロゴの二つの剣からして、また協力してボス倒すのだろうか・・・
蒼炎は意外性なしのボスだったし、暁で期待
>>944 >ちなみにライはティアマトのことおねえさんっていってたゼ
あれ?そんな会話あったっけ
自己解決しました
ライのは気遣いな予感
>>941 11章のあれは何気ない会話だからなww
ちょっと違和感あって覚えてただけだが。
人間からみるとやっぱティアマトは・・・
三年後の暁がちょっぴしこえー
そろそろ次スレの時期か。次は7章だったか?
>>922 >隣接で微加算
攻略のため、ターン終了を繰り返す人が増えるだけだと思う。
>>935 >武器レベルが鍛えられればいいが
っ【武術書】
蒼炎だと使いどころにこまったが。
終章は全員強制出撃(50/50)
Lvが上がっていないと、悲惨なことになるが、総力戦だから、それがいい。
処理能力は上がっているんだ、描画範囲のことも考えて、コレぐらいは出来る筈・・・。
>>955 加算は30ターンまでにすればいい。
むしろ、嫉妬(?)システムも搭載すると面白いかも。
>>957 無駄に人数増やしても戦略性がおざなりになるだけだと思うんだが。
1人ずつ動かすのダリイ〜
何時になったら公式サイトが出来るんだろうか。
気長に待て
蒼炎で仲間になるキャラは46人だったが
この46人の内、何人が暁に続投されるだろうか?
全員
は無いだろうなぁ…
多くても3分の1ぐらいかね
むしろ増えてもらわないと困るのに
女ジェネラル追加キボンヌ
ツイハーク辺りが雇われてるのか
絶対民家でアイテム渡す役だけででてくる蒼炎メンバーが暁にはいるはず。
おいおい勘弁してくれ
アイクが出てきてサザにラグネルを渡すんですね
「この剣を使われよ」
これぞ完璧!ってシステムはありえないんだろうなあ。
でも、文句をつけつつも遊ぶんだから、みんなちゃーんと愛があるよな。
細かいシステムに不満を漏らすのはハマってる証拠
972 :
助けて!名無しさん!:2006/09/28(木) 23:56:15 ID:F/k8oSGI
三三三三三三三 ( |
>>971!
三三三三三 )) |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ!
三三三三 ((三三 6)彡//\
三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | 「レベルE」を読んでいるなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´
蒼炎未経験者用にダイジェスト面が収録されていて
12章の船上に当たるマップでナーシルが盗賊の鍵をくれる
まぁワユとアイクとマーシャが仲間になればなんでもいいや
そうだな
百合分が足りない。
支援Aだと寝返らない、程度ではまだまだ。
15周するとマーシャとタニスの支援、がSまで行くよ。
…昔はこのレベルのガセネタが普通に流布してたんだよw
980 :
助けて!名無しさん!:2006/09/29(金) 02:33:04 ID:galFZPoD
うむ。百合は必須だ
主人公ミカヤたんの百合ストーリーにしてくれたまえ
乙乙乙乙乙
流星剣分が足りない(・∀・)
次こそdでもパワーの復活きぼんう
この訴えは適当に続けていくつもりです
984 :
助けて!名無しさん!:2006/09/29(金) 03:23:37 ID:qhyzlk5J
軽器は速さ依存攻撃に変わっていた!とか無いかな。
技でも良いけど、それなら多少は盗賊の非力を補えそう。
流星はあの仕様ならせめて武器使用回数は一回にしてくれ、
それか外伝のりゅうせいに習って必殺率+でもいい。
あの仕様で一回は鬼
ダメージ半分なんだから、消費も半分の2か3にしてほしい
流星やら月光やらの確率系は雑魚敵に使わせた方がいい
_Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ サザの大器が ,,,ィf...,,,__
)~~( 晩成している間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
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人 ,.-'ヘv' _,,.-‐''´ ユ
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ヽ r 、i f_,, -‐ ""ヾ,´ ヽj
ヾ| `´ __,,,, トミヽ、 }
l=;=、 ィ‐〒テ_" ヒ_ミiV
ヽ ̄|  ̄ ノ _ツl|l!
ヽ し ' | l川|
vr' ゙''ti;、 ,! llリl| <・・・・・・・・・
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/ r '"´ ト / _,.-''´ ,.へ
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夜中になると変なのが湧くな、最近のここ
梅
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