【英雄復活】 松野泰己

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1助けて!名無しさん!
裏切りと陰謀に塗れた稀代の英雄、松野 泰己について語りましょう。

・彼の経歴
1、クエストにてオウガシリーズを作る
2、スクウェアのヒゲにヘッドハンティングされ、FFTというTOもどきを作る
3、新作ベイグラントストーリーがこけて社内での立場が危うくなる
4、ヒゲがFF12のプロデューサーに推薦。FF12の指揮をとる
5、FF12の開発のごたごたで解雇。表向きは病気療養とされる
6、FF12発売。とんでもない駄作っぷりに信者が発狂
7、半年後、松野退社の公式発表。任天堂陣営に乗り換えた様子

歴史を見ると陣営をころころ変えるヴァイスも真っ青な経歴
オウガもイヴァリースも捨て、新たな挑戦をする松野さんを応援しましょうw
2助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 10:27:37 ID:w6rbxIv3
2get
3助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 10:28:09 ID:w6rbxIv3
3get
4助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 10:34:08 ID:fGtLNhCZ
三国志にいそうな将軍キャラだな
5助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 10:43:32 ID:+9wbdYm8
で今度の新作は4年後くらいかw
6助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 10:44:14 ID:CtWejYB5
結局解雇だったの?
7助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 10:46:15 ID:6Fbd2YJo
真実は闇の中。
去年春に消えて夏には退社してたのは事実らしい。

現在は肩書きなしなのでフリーでWiiのソフトに関わってるように見受けられる。
8助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 11:02:04 ID:xMjHPuD1
スクエニはもう良作は作れない
ただ子会社に丸投げするだけ
9助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 11:09:49 ID:UTD4TZnl
なにその旧エニックス
10助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 11:47:26 ID:ydNS6uUo
旧エニのは面白かった
11助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 15:37:34 ID:Tkt5MtPz
エニはクォリティコントロールがうまいのでそれでいい。
12助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 16:46:22 ID:Kwzh60TC
別に陣営は変わってないだろ
単に一時期のスクウェアが任天堂に供給してなかっただけで
13助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 20:44:19 ID:iQZD2kxv
まあ任天堂に恩があるのは確かだろう
14助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 22:42:56 ID:pqGkCaeB
>>1 の経歴が歪曲されてるので、誰か書き直してくれ。
15助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 00:39:10 ID:aX1Qv//M
>>12
松野が移った時のスクウェアは、とんでもない反任天堂勢力だったの
組長がマジギレしてスクウェアをGBAに参入させなかったし

あの頃のスクウェアは各メーカーから有名クリエイター引き抜きまくって、
もどきゲームをいっぱい量産してた。
16助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 00:45:46 ID:lYgtC8/5
俺が知りたいのはFF12の糞具合が
松野本人の仕業なのか、
途中で投げ出した事による接合不良なのか、
後釜による改悪なのか
その辺りを知りたいのだ。
17助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 01:08:24 ID:39FGICOP
>>15
松野は FFT-A で任天との橋渡しもしてるし、スクエニは DS 向けに新規タイトルを
続々発表中で、Wii の開発者インタビューにも社長を出してるくらいだから、当時とは
全く状況が違うんですよ。

過去の対立構造を持ち出し来て、寝返ったというのは幾ら何でも通らない。
宣伝費肩代わりしてもらったりと、松野は元々任天堂と関係深いしね。
18助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 01:16:24 ID:aX1Qv//M
>>17
それはスクウェアが合併後の話じゃん。
当時とは違う会社になったんだよ。
それに、松野の個人的思惑が会社の方針を左右するとでも思ってんのかw
19助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 01:35:08 ID:39FGICOP
>>18
>>1 の 7 の話をしてるんだけど。
20助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 02:22:03 ID:fy2OKesX
復活しなくていいよ。
こいつが生み出すのはどうしようもない糞ゲーと香ばしい信者だけ
至る所で奴らがまた蠢くかと思うと寒気がするわ

だから松野よ・・・安らかに眠っててくれ・・・



   _____  
  |  | 松 |  
  |  | 野 |   
  |  | 泰 |   
  |  | 己 |  
 | ̄| ̄ ̄||ii~ | 
 |  | 凸( ̄)凸 
21助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 02:45:01 ID:39FGICOP
>>20
可哀相に。こうなってくるとアンチも悲惨だな。
こんなウルトラCで復活するとは誰も想像していなかったからな。
22助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 13:18:54 ID:Wy7ozBRX
本当に松野が嫌いなら関連スレを覗きたくもないと思うんだが
アンチってのは理解し難い行動をするんだな
23助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 14:30:51 ID:fy2OKesX
害虫はあちこちに巣を作る
駆除の為には巣に近づかなければならない


こういう事だよ。このシロアリ共が
24助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 19:02:32 ID:2vyn0TjQ
以下妄言
25助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 19:47:38 ID:0nGIqNmm
シロアリw
26助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 23:44:15 ID:+vueWteC
本音を言えば松野信者が釣れるのが楽しいんだろ、と松野信者の俺が一言。
27助けて!名無しさん!:2006/09/23(土) 08:13:22 ID:8Wf1tKNX
松野スレは、ゲームサロンのスレ一つで十分。
ここも廃棄予定です。
28助けて!名無しさん!:2006/09/23(土) 23:06:57 ID:Nk413JAD
ゲームサロンのスレはあまり松野の話出ないんだよな。まさにサロン。
他板のスレの方はまったりと良い感じで進行してるけど。
29助けて!名無しさん!:2006/12/02(土) 08:32:33 ID:HfCV5J0G
age
30助けて!名無しさん!:2006/12/02(土) 14:13:27 ID:37y9kZ17
1人のゲーマーを絶望させれば糞プロデューサー
100人のゲーマーを絶望させれば英雄になる
31助けて!名無しさん!:2006/12/03(日) 15:41:27 ID:BmiOnthL
ランスロット松野は、まだ死んでいない。
療養中なんだ・・・
32助けて!名無しさん!:2006/12/25(月) 01:54:28 ID:E8G2Ea/f
>>16
そうそう、そこが知りたいんだよ。
誰か知ってる奴おる?
33助けて!名無しさん!:2006/12/25(月) 14:44:43 ID:Sg9r6mwI
>>32
作ったのはもちろん松野ではない。(降板してるからな)
糞具合の責任はすべて松野にある。(降板したからな)
34助けて!名無しさん!:2006/12/25(月) 20:07:04 ID:E8G2Ea/f
ふむ。
35助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 15:37:05 ID:gtFbIcuA
ところで、イヴァ―リースアライアンスもオウガバトルサーガも、
Wiiで新作登場の期待は皆無?
36助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 16:01:52 ID:uNWLwiyE
なんでWiiなんだよ
37助けて!名無しさん!:2006/12/28(木) 15:20:04 ID:+OQx0EV/
FFTも移植されることですし
松野さんも+αの仕事をしないといけませんね…
38助けて!名無しさん!:2007/01/23(火) 14:10:59 ID:YjDK1Ktf
>>36
だって最近メディアで発言したのってこれくらいだもん
そりゃwillに期待するだろ
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/movie/interview.html
39助けて!名無しさん!:2007/01/23(火) 14:22:47 ID:Q3cRFE79
willて、稲垣吾郎か
40助けて!名無しさん!:2007/01/23(火) 21:04:17 ID:TZMcV+nv
どうせならゲハに立てればよかったのに

加賀、三上等と張り合ってホシス
41助けて!名無しさん!:2007/01/23(火) 21:10:52 ID:TaD99Mb8
シナリオよりもゲームデザインに注力して欲しいねぇ
42助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 17:50:05 ID:STiCVbG+
松野には今までとは違う明るい雰囲気のゲームを作って欲しいなぁ
色々あったみたいだし、肩の力抜いてはっちゃけてもいいんじゃないかね
彼ならいいもの作れると思うんだけど。一度くらいバカになってもいいと思う
43助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 19:16:08 ID:DWYnQ7kx
明るい雰囲気じゃ松野ゲーじゃなくなっちゃう
44助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 20:18:57 ID:tNmWk5Gz
結局松野ゲーは雰囲気ゲーだからな
信者も雰囲気が好きなだけで
45助けて!名無しさん!:2007/01/25(木) 21:13:24 ID:k6tu39Pz
むしろ松野にはとことんダークネスなものを描いて欲しい
46助けて!名無しさん!:2007/01/26(金) 08:03:29 ID:KrTUt8fh
明るいゲームの方が好きだがストーリーは二の次でいい。
TOもどきゲームにゃいい加減飽きたが
それは未だにTOとFFTの思考を超えられない作品が多すぎることだし。
この人で一番いいところはシステムとバランス取りだと思うんで。
47助けて!名無しさん!:2007/01/26(金) 11:15:36 ID:r5ORF3+t
>バランス取り

ダウト

TOは経験値や成長回りに重大な欠陥がある
そのバランス調整をトレーニングという形でプレイヤーに押し付けてるゲームだと思われ

FFTはそもそもバランスなんてない
TOでの欠点は成長率を低くすることとパラを装備とジョブに依存するという
消極的な方法で解決したけども、便利すぎるアビリティ濫造でバランス的にはオワッテルと思われ
48助けて!名無しさん!:2007/01/26(金) 17:32:38 ID:KrTUt8fh
>>47
編成の自由度と難易度のバランスのいい良作あったらマジ教えて欲しい。
日本一、フライトプラン、IF、PINEGROW、あといくつかの会社のSLG
合わせて類型30本前後以上やったが最近マジ当たりがないもんで。
49助けて!名無しさん!:2007/01/26(金) 20:05:28 ID:zJ4ey9G/
たまにこういう儲が湧き出すんだが、本当に30本もやったのかよ
TOなんて下から数えたほうが速い糞バランスゲーだぞ

サモンナイトのブレイブクリアのほうがよっぽどましじゃない?
50助けて!名無しさん!:2007/01/28(日) 22:31:49 ID:HqyRBTaM
吉田明彦も一緒に連れてってくれ。
51助けて!名無しさん!:2007/01/28(日) 23:23:23 ID:cMRhMkou
松野泰己ファンはキャラデザが吉田明彦じゃなくなっても付いていくのだろうか・・・
52助けて!名無しさん!:2007/01/28(日) 23:56:15 ID:tlfFPrHX
《韓国企業、在日企業、朝鮮企業製品不買運動》

【 娯楽 】
・パチンコ、パチスロ店の7割〜8割が在日朝鮮企業
・歌広場(カラオケ)  ・千葉ロッテ(プロ野球)
・漫画広場(漫画喫茶) ・ソープなど風俗店の7割
【 金 融 】
・サラ金の殆どが朝鮮系、武富士、アイフル、商工ファンド、日栄
・青空銀行 ・朝銀(破綻後は「ハナ信金」)・Eトレード証券
【 量販店 】
・オリンピック  ・ドンキホーテ
【 飲食系 】
・ロッテ(ガム、アイス等のお菓子) ・ロッテリア(ファーストフード)
・JINRO(焼酎、「真露」グループ焼酎メーカー)
・白木屋、笑笑、魚民、笑兵衛、暖暖、和吉(居酒屋、モンテローザ系列店)
・安楽亭(焼肉、飲食店)  ・モランボン(焼肉調味料)
【 電化製品、IT系 】
・サムスン(電化製品) ・LG電子(電化製品)
・DAEWOO(電化製品)  ・ソフトバンク Yahoo! BB
【 TV、出版、書籍系 】
・ソフトバンクパブリッシング(書籍、雑誌、「ネットランナー」など)
・イエローキャブ(セクシータレント事務所)
【 交通 】
・大韓航空  ・アシアナ航空  ・MKタクシー
【 車メーカー 】
・ヒュンダイ(自動車)

北朝鮮や、北朝鮮を援助している韓国や朝鮮総連や韓国民団に対して怒りを
感じている人は、抗議活動としてこれらの商品を「買わない・利用しない」
という「不買運動」で抗議しましょう。
中韓では日本製品不買、日本文化輸入禁止は当たり前の行為です。

53助けて!名無しさん!:2007/01/29(月) 00:00:34 ID:C/gs9lVX
サムスンと提携して様々な技術を流出させている疑いがある
ソニーが含まれていない時点で内容の信頼性に疑問を抱かざるを得ない。
54助けて!名無しさん!:2007/01/29(月) 00:38:34 ID:QFcHofgD
>>51
色んな人がいると思うけど、俺は吉田氏じゃなくても良いよ。
アニメっぽかったり、作品イメージに合わないのは勘弁だけど。

ブライアン・フラウドみたいなファンタジーっぽい絵が描ける人が良い。
55助けて!名無しさん!:2007/01/29(月) 15:29:49 ID:YXeR1rHs
Willで出しても売れないと思うけど、駄作続きのスクエニを抜けたのは当然かもオウガの続編出してくれないかな?他のゲームすぐ飽きちゃってやる気起こらない
56助けて!名無しさん!:2007/01/29(月) 17:22:03 ID:7NMv1+dx
オウガの版権握ってるのスクエニだから
57助けて!名無しさん!:2007/01/29(月) 17:33:58 ID:n/XXBgSc
でも今任天堂さまさまだから
鶴の一声で製作決定かもよ?
58助けて!名無しさん!:2007/01/29(月) 21:18:16 ID:MzmKcrDl
とりあえず、ちゃんと仕事しろ。評価はそれからだ。
59助けて!名無しさん!:2007/01/30(火) 00:56:49 ID:QM8T8b67
なんでSRPG板にクリエイター個人のスレたててんの?
60助けて!名無しさん!:2007/03/06(火) 19:34:18 ID:Y5XemfpN
こいつのゲームってwii向きじゃないよね
61助けて!名無しさん!:2007/03/07(水) 06:34:40 ID:j8NZWKZ3
Wii向きのゲーム構想中なんだろ
62助けて!名無しさん!:2007/03/07(水) 08:31:59 ID:ZbN1SuBL
ベイクラントチックなアクションRPGとか
63助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 02:47:17 ID:qCtYPt3q
松野解雇のほとぼりが冷めたと判断して、
スクウェアがイヴァリースの廃物利用を始めたな

そろそろオウガの続編も予定されてんじゃないの?
64助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 05:54:34 ID:cplq7P2B
FFTPSPにFEっぽいイベントがかなり追加されたらしい
65助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 07:53:13 ID:+YJ09FHw
FEっぽいってお兄様とかお兄ちゃんとかそういうの?
中二松野信者はそういうの嫌いなんだよね
66助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 12:10:05 ID:725dKYEp
FEっぽいというと、
コスプレさながらの厨房衣装を身につけ、
盾の概念すらない戦闘でワーワー喚きながら
剣を振り回し、ピクニック気分で戦場で塵同然の内輪トークを交すという
同人に陰毛が生えたようなあの、FEのノリか?

どんなんだよ、全く想像がつかん
67助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 17:34:36 ID:V+mj5xPD
こいつの作るゲームはシステムが面倒臭すぎて…。
もっとシンプルでいいのにさ。
68助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 17:36:27 ID:va6E4qwc
面倒か・・・?
69助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 17:52:05 ID:hZEXN6An
ユーザーに無駄な作業を強いるな、松野ゲーは
無駄にパラメータ多い割には無意味パターンも多いし
70助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 18:06:56 ID:+YJ09FHw
伝説やベイグラなんて攻撃力と防御力がSTR依存、
魔法攻撃力と魔法防御力がINT依存という超シンプルパラだが?
FFTに至っては防御力の概念ないし。
71助けて!名無しさん!:2007/05/18(金) 18:13:34 ID:Y1UAfROp
俺も面倒に感じた。(TOとFFTしか知らないけど)
72助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 19:35:05 ID:tu8HLg69
マツシンの捏造の歴史 ver.103

・「FF12のシナリオを渡辺と生田が改変した!糞なのはこの2人が原因!」と散々誹謗中傷したのに
 その後EDも完全に松野の存命時に作られ、本編のプロットも松野のに極めて忠実な事が判明すると、
 以降はだんまりを決め込む

・特にラストの「バルフレアー!」は絶対に生田だとも言い張り、生田を死ねとまで言っていたが
 アルティマニアで完全に松野存命時に収録されたものである事が証明されてしまう。
 死ねとまで書いたのに、その途端にだんまりを決め込む

・「スクエニは松野の名前を出さないように言われてる!緘口令だ!事実上謀殺だ!」と散々吼えまくっておいて
 その後開発スタッフが松野の名前を出しまくると、だんまりを決め込む

・元第四部署で働いていた人間が「嫁をソープに入れてでも働く覚悟をもて」と言われたと暴露すると、
 「松野はソープなんて言ってない!質に入れろと言ったんだ!」と何の根拠もなく自説を提唱し、
 その元開発者を誹謗中傷する

・「松野組」の排他的な定義に固執し、松野、皆川、吉田、崎元以外は松野組ではないと断言するw
 第四部署のプログラマー(光栄からきた外様)が第四部署全体を松野組と呼称していたのにそれも捏造扱いし、
 アルマニの記述なども見ようとはしない。

・現在の住居『松野信者専用スレッド(ゲームサロン)』では極めて排他・閉鎖的な態度をとり、
 住人は毎日リロードして居座ってるわりには自分達からネタをふらずに、常に何かいちゃもんをつける書き込みを探し、
 人の書き込みにすぐ難癖をつける。その場その場で「スレのスタンス」「スレのルール」をコロコロと変えて、
 自分の都合の悪い書き込みが書かれない様に言論統制w

・スクエニに松野について問い合わせメールした人物達に対し、その直後に任天堂Wiiのプレゼンテーションがあったからというだけで
 「お前らは任天堂の工作員で宣伝のために捏造メールを作ったんだろ」と言いがかりをつけて、
 現在に至るまでメールを出してその返信をスレに見せた人間を工作員呼ばわりして憚らない。
73助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 19:49:11 ID:MPwRvIgv
松野が“稀代の英雄”
加賀が“伝説の英雄”

彼等につづく英雄はSRPG界に現れるのだろうか?
74助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 01:59:25 ID:eBnuCxqZ
どっちも弱虫だろ
75助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 04:24:55 ID:BnBQC7bg
松野が■在籍の頃、クエストから絵師の吉田が松野と一緒に移籍して事を例にとって
吉田を「松野の為なら地獄でもついて行く男」とか松野に心酔してる様に評されてたが、
よくよく考えたら中小企業から大企業に移る事の何処が地獄なんだろうな。
本当に地獄についてく位の仲ならなんで松野退社後も■e在籍してんだろうな。
76助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 04:34:19 ID:byplgqb4
>>75
家庭もってたりすると退社できなくなるよ。
77助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 10:06:07 ID:oa1EDuh6
松野が他の会社に入社したり、坂口さんみたいに会社作ったのなら
その会社に移るってことは出来ると思うけど
フリーのクリエイターになっただけだからな。
ついて行き様が無い。
78助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 13:31:12 ID:R6YpVKVU
ゲサロがあまりにも酷いので逃げてきました。
79助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 03:09:39 ID:mhCyWkQN
オフッ! イグ!イグッ!イグゥ!アッー!アッー!
80名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:46:31 ID:mWhSvNco
"In the laps of the gods" はいつ遊べる様になるんだろう…
81助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 11:26:32 ID:m0qSpGLu
今日は倖な気分。
82助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 16:39:30 ID:3Er59FQy
涙が出そうだ。絶対FFTA2買うよ。
83助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 09:35:59 ID:1R1Kd2O/
なるほど、スクウェアの広報はかなりヤバイことになってるんだな。
84助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 15:09:23 ID:JLZSSkKb
松野さん…新作だしてくれないかなぁ…
最近面白いゲームがなくて寂しいよ
85助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 16:30:51 ID:1TywlXs5
ホントどこ行ったんだろうね。
任天堂のインタビューに答えて
ミストの人らが話しに出すくらいだから業界内にはいるんだろうけど。
86助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 17:59:15 ID:qGH5FAR1
一時期はFEに関わってる様な話もあったが、最近は噂すらぱったりと聞かなくなったな。
87助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 16:17:17 ID:w39fUXD9
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    ̄ ̄           ̄ ̄             ̄ ̄             ̄ ̄
88助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 09:25:00 ID:qDpLxF/w
オウガバトルの新作だけでも出してくれ。
89助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 09:16:48 ID:4/gqzxAt
真偽は不明だけど情報は出たね。
SLGじゃなくてRPGのようだけど。
ttp://gonintendo.com/?p=24335
90助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 08:55:58 ID:WH7m3Tpd
>>89
要するに松野のためにバンナムがいらなくなったモノリス買ってRPG作らせているわけか
相変わらずやることが太っ腹だな
91助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 08:59:21 ID:WH7m3Tpd
> 508 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 19:19:42 ID:2uxxQQOC0
> つづき。>>507
>
> 東京の情開で、松野はマリオギャラクシーをたくさんプレイし、そこにいた開発者からWiiのハードウェアについての深い知識を得た
> 岩田は新しいWii用RPGのプランニングを始めてもらい、彼のビジョンを何らかの形でプレゼンしてもらうのに、4人の開発者グループを松野をつけた
> ここまでのプロセスに8ヶ月ほどかかっている
> つまり松野は8ヶ月ほど東京の情開に居た
> 2006年の4月頃に席を置き、その滞在の終わり近くになって
> プリイベントで流されたWiiのプロモーションビデオに顔を出したのだ
> 松野のWii用RPGのプレゼンをし、当然それは素晴らしいものだった
> 岩田はそのゲームの開発を進めたかったが、手の空いている開発チームが任天堂には無かった
> だから岩田は任天堂の外に目を向ける
> 必要なのはRPGの開発経験があり、スクエニのようにRPGのジャンルでベストに匹敵するグラフィックを製作できる開発チーム。
> 岩田はWiiで開発中のモノリスを召還する。
92助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 09:04:50 ID:WH7m3Tpd
> 511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 19:20:50 ID:2uxxQQOC0
> つづき。>>508
>
> そこが松野がファーストのRPGを作る場所だった。
> 開発チームの準備が整うまで、彼は一旦東京の情開に戻ってゲームのプランニングを続けた。
>
> それから岩田は遂にモノリスをバンナムから買い、すでに松野はそのスタジオに落ち着いて、
> 彼のチームは現在開発の初期段階にある。
>
> モノリスは現在ディザスターの開発に集中しているが、一旦それが完成すれば、
> 松野のRPGの開発に完全に移れるだろう。
>
>
> 以上。
> FFキラーのファーストタイトルとか、任天堂―モノリスはスーファミ時代の任天堂―スクエニのようだ、ってのは
> 記者の感想だな。
93助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 09:36:47 ID:HUnt9AOz
モノリスのメンバーって元スクエニがいるんじゃないの?
94助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 00:18:18 ID:sZ+BUfCT
松野ってもう終わった人でしょう
このスレの伸びなさがものがたってるな
95助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 00:23:12 ID:gkTrnTAz
>88-93の日付見て終わってると言うのか。それならばアンチ認定だな。
そうじゃないなら否定はせんがな。

96助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 07:46:27 ID:CPoei2PV
本スレあるし。アンチが居座ってるけど
97助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 08:48:36 ID:OxtR7zfV
つうかどの関連スレにもアンチが来るからな。
まさに人生の無駄遣い。

好きなものに執着するのは、幸せな時間だが
嫌いなものに執着するのは、ほんとに不幸だと思う。
98助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 10:03:12 ID:TslKfd2q
モノリスか…
松野組と較べると二流臭が漂ってるな
99助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 19:53:49 ID:t1rVPC+a
だがな仕事放り出して完遂しない奴は三流以下だぜ。
100助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 20:52:24 ID:j9HFP3/I
内情がわからない以上放り出したとはいえないと思うよ。
101助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 08:08:41 ID:QO9mjHjS
なんにしても、よほどの理由だろうな。
会社やめるつもりだったのに、TO作るまでは
って残ってた男が途中で辞めたんだから。
102助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 09:45:46 ID:1osDN05J
ゲームクリエイターは作ったゲームが全てだから
FF12が最後の状態だと、まあ叩かれるだろう。
次に出すゲームが良作ならまた手のひらがかえるさ。

信者ではないけどオウガは好きだったから
いい物作ってくれればいいが。
RPGとなると勝手が違うだろうからなぁ。
103助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 12:26:15 ID:lDvIAAuL
松野には、RTS作ってもらいたいなぁ
日本人の意気地を見せてほすぃ…。
104助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 11:34:32 ID:xE8sgnwr
>>103
いや断然ターン制ストラテジーだな
シヴィザードみたいな感じで
105助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 02:58:16 ID:Rm1RGKPF
志し無くして戦う者はなく、負けた方の志しは報われない
それを表現できる稀な人だと思う
完成させたFF12が見たかった
106助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 17:08:33 ID:V1rTD1N+
30 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/09/25(火) 14:50:44 ID:/qP+6F6Q0
ID:iGvybadV0死ねカス

・オウガバトルのチームがWiiでストラテジーゲーム開発中
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=193290

噂ですがネタになれば・・・



ゲサロのほうは何とかならんのか・・・
107助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 17:28:04 ID:H4D4lIuF
あの外キチはもうどうしようもないな。放置するしか。
一時いなくなってたけど何やってたんだろうな。
108助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 01:00:00 ID:x5/RZy8U
一体何人で荒らしてるんだろ
109助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 19:18:18 ID:xSFNpwOD
>>103,104
松野は伝説、TO、FFT、ベイグラ、FFTA と基本的に疑似リアルタイム指向でしょ。
ターン制にはしないと思う。ベイグラみたいな環境シミュレータを Wii でも作って欲しい。
110助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 19:59:15 ID:F7PeWp3z
  /⌒ ̄ ̄ ̄\ ρ 「う〜〜トイレトイレ」
  /川‖‖| ‖|  ゝ  今トイレを求めて全力疾走している僕は
 〈巛《〈〈 \巛 |    予備校に通うごく一般的な男の子
  │个 个 ヘ |    強いて違うところをあげるとすれば
  │┌−   )/     男に興味があるってとこかナー
   ヽヽ 丿//      名前は道下正樹
    ┼┬┼
 /┴┴┴┴┴ ̄\
 | │       ┤ \
 | │       │\ \
 | │       │ \ \
 | │      /│  │ │
 | │     / │  │ │
┌─ヽ       」   │ │
│ ├┴┴┴┴┤   田田
│ │  ‖   ヽ   / │
├-┤   /   /   LllLノ
111助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 19:59:58 ID:F7PeWp3z
>>110
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 公 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 園. り ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て の 道 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来  ト に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た イ  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. レ る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ に
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__
112助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 20:00:40 ID:F7PeWp3z
>>111
                          ,.、、.,_         座  ベ  ふ
      _,,.、、、、、.,,_             ,ハ爪、,::゙ヽ.          っ  ン  と
    /.:::::::::::::::::::..`ヽ、            `l 'i 'i'`ln:}           て  チ 見
   / .:::::::::::::::::::::::::::::::. '、            l ゙ァ 人{        い に  る
   | :::::::::::::::::::::::::::::::::,ヘ{ツ          `コfェエlユュ         た 一  と
    | ::::::::::::::::::::::::,ィゥ ノ j           /;.;.ヽ   ヽ,        人
   |::::::::::::::::::::::( |.!  ;{           l;.;.;.;.;.|    i'、      の
   .|::::::::::::::::::rリ`l,〉   j}゙          '!;.;.;.;.;|     !;'!_       若
    }:::::::::::::::ノ゙  l  /            '!;.;.;.;.|    「 |||       い
   ,xァ''ー'゙'`    '、 /            ノ;.;.;.;..j     |,,|||      男
  / ー`¨`''''ー-- 、」゙'′_ ..,;:';;'. ;:;:;:;..  /;.;.;.;/ __三」 |||      が
 ''^ーァ 、_____  ̄ /       __/;.;.;/lニl-'┴┴厂
  `>'、,     '''"´ ̄ ̄_二ヽ、 ,';';'; /  >'′ | | l`'Y'))i
  /           /    ヽ   `ー' :;:;: ,|-' 'ー'ニノノ,.,:,:,:
 ,'        ,   /      ゙、""''''''-= :,,_ /| l: : :"''|'′,.,.,.,.
          l /  __      !       / :| l: : : :.|
          l, l  く,_  、   |        /_:::| l: : : :|
 ''''ー--_  、、,,,_リ    `ヽ、ヽ, ,!     /   ̄`''ー'、
       ̄`¨`'''|!    _,,..、二,,_,〉'_ー_/    , ,、   `ヽ,
          |!   'ー''"´  '! /     /ニ''''ー ---'-
113助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 20:01:38 ID:F7PeWp3z
>>112
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \
        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    ウホッ! いい男・・・
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_
114助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 20:17:25 ID:zQBIEAAx
           \                  /オ  
            \      ※        /  フ  イグ!! 
 「四つん這いになれ」\ 「汚い穴だなぁ」  /    ッ   イグッ!!
               \  (グリモア) /      !!   イグゥ!
「なれば版権を        \∧∧∧∧/
返していただけるんですね」<   オ  >      アッー! 
                 < 予  ウ >
                 <    ガ  >   気持ちイイッ!アッー!
───────────< 感 ズ  >──────────
し        一転攻勢 <    ム  >  断りにくいんだよ。
.ゃ こ    し       < !!!  の  >   坂口目が本気だったし
ぶ の て  ゃ       /∨∨∨∨\  
れ や め ぶ      /「自分、指   \ 
だ ろ  え れ     /     いいすか」 \ 「なぜ、男なんだ」
.ぁ う  が よ   /                 \ 「女性ともしました」
? !    ! /   「穴が拡がりそうです」  \  
              (グリモア)
115助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 21:09:58 ID:Tl5/7GD2
なれば版権を返していただけるんですねワロタw
116助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 21:39:13 ID:iRGELZG5
誘導された馬鹿がこっちも荒らしててワラタwwwwwwwwwww
117助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 21:49:27 ID:dHtrBXKU

ハッ

そう思ってると
突然その男は僕の見ている目の前で
ツナギのホックを
はずしはじめたのだ・・・!



            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
118助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 21:49:59 ID:dHtrBXKU
         l 。|.     :,:'
          l |.          .|
        .  l |. - ‐‐- ,. ‐''´ .| l
        ━ 〃         .| l
        ━ ┃      i'     .| l
         ━┛|.        .| l
         ━ 〃 ,. - ‐- ‐- | l
         ━ ┃|.  /´フ`:, | l
          ━┛ |. し'、,.、j | l
        `ー-、_ ', |. |!': .;;| .| l
           ┃ヽ、l.| :  ;;| | l  ,,
           ┃、 ヽ!   ;!l l
           ┃ ヽ  ゙、  .| l/ /
            ・  \ i;;;.| / /
        ヽ  、 \  ヾi/ /  /
         `ー-、\ ,ゝ-'! //´
            `´`′  } ,.. j
             ヾ、   ! .:.:ノ
               ,.ゝ.:i:.:.:'.:.
           ,. ' ,. ':,.;;;i;;;;;_:.:..、ヽ
             / ̄     ̄\
           /          \




          〃                 i,        ,. -‐
         r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈    /
          !  :l      ,リ|}    |. }   /   .や
.         {.   |          ′    | }    l
          レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    |    ら
          !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|    |
         l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|   |     な
.          ヽ.ヽ        {:.    lリ     |
.          }.iーi       ^ r'    ,'    ノ    い
           !| ヽ.   ー===-   /    ⌒ヽ
.         /}   \    ー‐   ,イ       l    か
       __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\       ヽ
119助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 21:50:16 ID:sPiOOzCQ
なんだここはアッー!
120助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 23:45:49 ID:MP+c9RcI
 、        ヽ
 |ヽ ト、  ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
    l'  """  l ) /
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /
  ≡≡    ,イ
.       / !
\   /  ├、
::::::` ̄´   /  !ハ.





121助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 23:46:39 ID:MP+c9RcI
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  そういえばこの公園は
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   ハッテン場のトイレがあることで
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  有名なところだった
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   いい男に弱い僕は誘われるまま
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  ホイホイとトイレに
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   ついて行っちゃったのだ
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__
122助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 23:47:26 ID:MP+c9RcI
彼――
ちょっとワルっぽい
自動車修理工で
阿部高和と名乗った

ホモ・セックスもやりなれてるらしく
トイレにはいるなり
僕は素裸にむかれてしまった








人. 食 か .俺 |  / つ ホ よ
間 っ ま は |  l い イ か
な ち わ ノ  !  〉 て ホ っ
ん ま な ン |  | き イ た
だ う い ケ |  | て    の
ぜ   で だ |  ヽ       か
ヽ        っ !   l \    /
ノ!\__   て /   |  〃''7´
  {  l ̄`ヽ(  ヽ ! / ,;〈
     j| /     `ヽ;;,,   ヽ
  / / l!        ',;    ',
  / /         |
  /   l          !    l
,.イl!    l!         /,    l!
ゞ{l       , , ,;;;ノ、,,,
r''l      ' ' ' ' ''l;;;''''''
、 |           |;;
.ヽ!   !         |;
__」   l        |ヽ
<!  ヽ      | ヽ
123助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 23:47:58 ID:MP+c9RcI
こんなこと初めてだけどいいんです…
僕…阿部さんみたいな人 好きですから…

うれしいこと言ってくれるじゃないの
それじゃあ
とことんよろこばせてやるからな

言葉どおりに
彼はすばらしいテクニシャンだった
僕はというと
性器に与えられる快感の波に
身をふるわせてもだえていた
124助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 23:48:27 ID:MP+c9RcI
          )    \\  ,ィ:::::::,ィ:;::;ィ:::;ィ!:f!::::ィ::ィi::::;、:::::::,ィハ;::ヽ,    /  で  予  し
  ヽ  う   く      \  ,iィ::::::/l:ハ:|'|:::iハ!|.|:::{l:::|.!:::|'!::::::{|! }:::::l;.  //  き  期  か
   ノ   っ    ヽ ,、-''l{ i i  lソ:::::::| |l l:| '、:!i, il,'l:::i,'、'、';:i,';:ト;:i,'、ミ::::i|        事  せ  し
  (    :     )  l{    (!:';::::| |l '!゙、ゞ、シ、'ツ,,、'_ヾ!`ン二ゞ}::::リ  __  が  ぬ
  )    :    /  l{ l|    ''>、|ィンー-;三<"  ミ >;三,<⌒'ヾ!ヘ,  ̄ ̄    :     そ
 /   !   (    l| lレ'    i ,-.! -f゙ ハ`'      ハ ゙Y  ,l 、 |    ___     の
 '、_,,、-、     ヽ         |冫'i|   __゙-゙_      _゙-゙_ '   ハ ),!    ̄ ̄ ̄        時
     l    r-、,,_) ,、=''l} i i ( ',ヾ..|  ////// x //////   |ノ'゙/
 ≡= `ー'⌒\       l}    ) \'!      rュ_ィ:、      ,!_/   )
             l{ l{    ( ( `!       ` ´      「   (
 三≡=−      l| lレ′   ) )  ',  (_,、-''⌒ー--''⌒ー! ,!  )  )
               l l /   ( (    i、    ::::::::::::   ,イ  (   !
                  /      )  | ゙、            / |   )
                        |   \       /  |
125助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 01:54:41 ID:YV34r5a5
おまえら少しは野球の話もしろよ。
126助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 01:58:14 ID:snDPUOsM
松野は確か箱庭ッて言ってたよね。自分が作ってるとは言わなかったけど、
まああの感じだと箱庭ゲーを作ってるんだろうなあ。当然その世界には
王を裏切った王国騎士団長が居て、国と恋人を失った姫君が居て、力を
欲した王が居て、肉親を犠牲にするのも厭わない狂気の魔術師が居て、
金の為なら何でもする傭兵が居て、獣にしか心を開かない戦士が居て、
光を失った孤高の剣士が居て、義に厚い騎士が居て、真実を追い求める
若者が居て、彼を心から心配する幼馴染みが居て、魔物が息を潜めていて、
一瞬で世界を一変させてしまう究極の力が待ち構えているんだろうなあ。

早くやりたいッ! 世界に浸りたいッ!
127助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 02:15:01 ID:a8dou/QE
>>126
勇気を出して、
「The Elder Scrolls IV:OBLIVION」をやってみ

ttp://www.spike.co.jp/oblivion/oblivion_overview.html
128助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 02:19:18 ID:snDPUOsM
悪いがオブリビョンは好かね
オボブリョン勧める奴も嫌い
129助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 02:50:41 ID:LYy1ED64
じゃあシェンムーだな、今すぐドリキャスを買ってこい!
130助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 04:19:58 ID:qJsDKIuT
ASH神ゲーすぎてここのところ暇があればずっとやってる
131助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 23:33:46 ID:AiUot7Mf
あと2日
132助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 00:17:45 ID:S/EtDMKI
オブリビオンは確かに傑作だと思うが、>>126を書いた人間に
薦めるような内容だとは決してないよな
133助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 00:37:05 ID:rIYvrCjL
オブ厨が空気読めないのはデフォだから仕方がないよ。可哀想だが。

それにしても、何も無い可能性の方が高いと分かっていながらも、
水曜日が待ち遠しいわあ。何かがあるとしたら、待ちに待った松野の
完全新作だもんねえ。ベイグラみたいなカッチョエエのを期待してるよ。
134助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 07:01:55 ID:oI/0eAt/
全世界を魅了した新世代RPG
「The Elder Scrolls IV:OBLIVION」

このゲームに、従来のRPGの常識は通用しない
プレイヤーは無限大の組み合わせの中から自分の分身となるキャラクターを作成し、
広大な世界の住人の1人となり、究極とも言える自由度を体感することができる

TES4では、9つの地方によって構成されるタムリエルという世界
その中央に位置する皇帝のお膝元、シロディール地方が冒険の舞台となる

時はアカトシュ歴433年。
代々の皇帝は炎の竜との<血の盟約>により魔界の侵略を封じていた。
だが、この日――、最後の種月之27日。
皇帝ユリウム・セプティムは謎の組織により暗殺され、彼の世継ぎである皇太子までもが全員、謎の怪死を遂げる。

そして、この事件がもたらしたシロディールに立ち込める暗い影と呼応するかのように、
各地に<魔界の門>――オブリビオンが出現。
門から出現した魔界の住人により、帝都南西部に位置する巨大な軍事都市・クヴァッチが陥落。

混乱を静めるため、元老院が皇帝代理となり国政を行い事態の収拾を図る。
だが、帝国もまた一枚岩ではなかった。
権力をめぐる帝都内部の政治抗争、商工組合、各地のギルド、更には暗躍する暗黒組織、魔界の住人に心を売った邪教の使徒。
そして、己の生活を第一と考える大多数の市民の不満と怨嗟の声がシロディールを多い尽くし、
世界は、折りしも暗黒に包まれようとしていた……。


その世界に、1人の冒険者が牢獄に囚われていた。
彼こそが、プレイヤー・貴方自身である。

彼が何を求め、何を行い、世界にどういう影響をもたらすのか……
それは、全て、自由。
135助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 08:22:10 ID:rIYvrCjL
いよいよ明日だな!
136助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 08:45:29 ID:58OdrmPw
ASHが本当に神ゲーならよかったのにな。
スーパーポテトで2980円になってた。

坂口のSRPG+任天堂の販売ってことで
小売がかなり発注かけたのが仇になったみたいね。
下手するとワゴン980円になりかねん。
137助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 23:56:14 ID:thUBf9ls
新作はベイグラ→FFXII と同じ系統の 3D RPG だと良いな。
タクティクス系だったらちょっとガッカリかな。RTS ならwktk。
138助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 06:37:07 ID:IXFb7u3c
でもハードはWiiなんだよなぁ
139助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 07:22:48 ID:cBkZYLLe
そりゃあフリーでPS3で新規で勝負なんて無謀にもほどがある
140助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 07:48:02 ID:UVqUwqSc
松野ゲー好きはグラフィックにはこだわるけどグラフィック性能にはこだわらない気がする
どうせハード毎購入するからプラットフォームは何でも良いし
141助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 07:56:47 ID:LwNMR3od
でも吉田と皆川が居ないので
ハード性能きわきわまで引っ張り出したマゾグラフィックは期待できないし・・・
142助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 08:04:34 ID:0QL97Fq9
吉田はあまり関係ないだろ…
143助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 14:34:50 ID:+D9UXnP2
ん?
吉田と皆川はセットだぞ。この2人のコダワリがなければ
オウガもTOもベイグラもFF12も凡庸なグラだったろうさ。
144助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 14:48:54 ID:35Sq/9yO
吉田はベイグラの世界設定にも関わってるぞ

ま、奴は既にスクエニで月収数百万のポジションだろうから
とうてい松野について来るとは思わんがな
145助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 21:09:14 ID:LwNMR3od
月収数百万は流石に無いんじゃね?
146助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 21:22:58 ID:cBkZYLLe
吉田は最近これといった仕事をしてるようには見えないなあ
でかいプロジェクトに関わってたりするのかな
147助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 22:06:41 ID:EQ1tKDn1
ポリゴン貼ったりはしてなさそうだよね。アナログ専門の絵師になってしまったね。
148助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 00:40:03 ID:JEkIZQ9H
たまにイラスト描いてるだけでなんか暇してそうだよな
ゲーム開発に携りたくてウズウズしてそう
149助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 00:50:57 ID:3YDG3bFS
水曜日終わったんだけど
150助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 03:06:25 ID:fd7wTe4E
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/10/11/image/20223_20071011_04_nintends2_20.jpg
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/10/11/image/20223_20071011_04_nintends2_21.jpg

これが松野が在籍していると言われているモノリスの新作らしい。
画面構成がどこかで見た事ある様な雰囲気。
151助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 03:27:20 ID:wlWNr84a
いや松野別に在籍してないでしょ

ディザスターとかいうのも微妙な絵柄だったし・・・・・
152助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 03:45:40 ID:fd7wTe4E
ん、ディザスターは松野は関係無いでしょ。

また名前にヴが付いてるのか。好きだな…
153助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 04:02:41 ID:SEYciwjs
なんか、画面レイアウトにセンスが感じられんな
154助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 04:08:07 ID:dRSneohr
155助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 04:58:10 ID:Xnku6fIk
>>150
なんじゃこりゃ…

必殺技といい、ガイアアックスとか武器名もモロ幼児向けだな
ま、任天堂が絡むとしょせんこんなもんか
156助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 07:14:19 ID:gaVNUz3k
何年か前に発売禁止になったアルコール混合燃料かとおもった。
157助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 08:05:54 ID:wlWNr84a
>>155
任天堂は他社よりも口出し少ないらしいが。
158助けて!名無しさん!:2007/10/12(金) 02:32:02 ID:JfKFrQ6N
メニュー画面だけじゃ何とも言えないな。イベントシーンのスクリーンショットが見たい。
159助けて!名無しさん!:2007/10/12(金) 06:37:04 ID:Uz2hf7Yv
>>157
某FE新作は、春先予定のを踏み倒されて
急に2月発売に変更させられたらしいぞ

しかも、やれGBAに行けだの、初心者のために難易度を3段階に分けろだの
Wiiで出るから新主人公を作れだの(これはまったくの詐欺でしかなかったが)で
中身もグダグダの今やネームバリューだけの代物に成り果てる始末

あれはさすがに酷い
160助けて!名無しさん!:2007/10/12(金) 23:00:33 ID:eA3tLle3
>>159
ほとんど聞いたことないが、まさか2chの書き込みがソースとか言うまいな
161助けて!名無しさん!:2007/10/13(土) 01:26:47 ID:MFUJ7CBf
噂だけで批判するとかどんだけー
162助けて!名無しさん!:2007/10/13(土) 03:53:28 ID:i412zXLK
てす
163助けて!名無しさん!:2007/10/13(土) 16:53:03 ID:i412zXLK
>>150はDSソフトのだし、松野は全く関係ないのでは?
164助けて!名無しさん!:2007/10/13(土) 17:17:33 ID:0kDa/osR
確かな事は何も無いよ。
噂通りならディザスターが発売されるまで Wii 用の新作には本格着手出来ないから、
それまでの繋ぎとして少人数で制作出来る DS のゲームを開発しているという事なら
話としての辻褄は合う。
松野がモノリスに居るというのは、任天堂がモノリスソフトを購入した事に引っ掛けた
でっち上げ話であり、過去ミストやキャビアに居るという噂があったけど、それと
同レベルの話で信用出来ないとするなら Wii じゃないのは不自然だね。

どっちにしろもう少し情報が出て来ないと何とも言えない。2008 年発売予定
らしいから、近い内に何か判るんじゃない。
165助けて!名無しさん!:2007/10/13(土) 22:24:39 ID:2GdYLXvB
>>164
ミストウォーカーは、明らかにソフトの話題を作るために
一部信者がデマを撒き散らしてるように見えたが
166助けて!名無しさん!:2007/10/13(土) 23:05:10 ID:0kDa/osR
>>165
恐らく君の目から見たらこの世は色んな陰謀が渦巻いている場所なのだろう。
もう少し物事を論理的に考えれば、あなたを取り囲む薄霧はたちどころに晴れる事と思う。
猜疑心がもたらす物は心の闇だけだよ。疑いの心を通して見えるのは幻ばかりだよ。

あれだけヒゲから愛されていて、ミストがあれだけの数のプロジェクトを抱えていて、
サッキーや皆葉の様な松野と一緒に仕事をしていたクリエータがそこに参加しており、
松野のベストポジションがディレクターであるという事を考えれば、ミストに移籍した
という噂が出ても何の不思議も無い事だよ。

それでも君には「ソフトの話題を作る為にデマを振りまく信者」の姿が見えるのかな。
ホントにそんな事をして喜んでいる人がいると思うのかな。もしそうであれば、君の
行き先はゲーハー板だ。あそこには仲間が沢山いる事だろう。
167助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 02:01:41 ID:KLK1PlBv
>>166
お前も落ち着いた言葉で煽りたいならゲハにいけ

結局は今は情報が出てくるのを待つしかない状態だ。
168助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 02:25:14 ID:1GMjlh1d
松野は慣れっこだけど、いつまで待ったら良いんだろうね。
取り敢えず年内は何も無いのかな。
169助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 08:08:20 ID:3i1nnLpC
下手にもうすぐですとか発表すると、また遅れてるって言われるから
完全に発売できるまで発表しないかもな。
170助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 09:42:26 ID:AnTXaln7
>>166
1行でおk
171助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 15:34:02 ID:pbKD1UYb
今回は発表から発売まで3ヶ月でよろしく
172助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 16:09:41 ID:1GMjlh1d
俺はタイトルの発表と初期スクリーンショットの公開は早めにして欲しいな。
ちゃんと作ってるって安心出来るし、それだけでwktk出来るよ。
途中降板なんて事態はそうそう起きる事じゃないだろうし、今のままでは
松野がどこにいるかも分からないもんね。
173助けて!名無しさん!:2007/10/17(水) 20:23:53 ID:hBV5HKdi
FFT=伊藤が孤軍奮闘したシステム以外は見るところない駄作www
ベイグラ=伊藤のいない松野が糞にした駄作www
FFTA=松野がロウ考案で糞にした駄作wwwww
FFTA海外版=松野が考案したロウを調整した佳作www
FF12=松野が半端に作りかけで退社したので調整できなくなった駄作www
FF12ZJB=システムには調整いれたが相変わらずストーリーはカスの駄作wwww
FFTA2=松野の呪縛から解かれて名作になろうとしている佳作wwww

ひとつ不安材料あげるとしたら国内では松野の残したロウwwwのせいで
買ったユーザーの評判がすごく悪いんだよなwww

最近のスクエニはRWやFF3、CC、きのこで評判のいいゲーム残しているのに
松野のせいでFFTA続編は売れないなんてことがありそうwww
174助けて!名無しさん!:2007/10/17(水) 20:55:05 ID://pqWclk
松野、及び松野組が儲から英雄と見られるのは理解出来る
FFTやベイグラの発売当時、前2作に匹敵する職人集団が作り上げたゲームはなかった

只、あくまで英雄"だった"とするべきなのかな
日本製のコンソール業界が斜陽を迎えて数年経つし、世代交代の時期でもあるだろう
175助けて!名無しさん!:2007/10/18(木) 23:45:52 ID:2UHA/E4L
悪いが、その時点でのゲーム業界での相対的なレベルで行くと
伝説・TOが英雄視される根拠となる作品あって、FFTやベイグラは
センスは良かったが、オウガ時代ほど高い次元の作品ではなかったぞ。
176助けて!名無しさん!:2007/10/18(木) 23:58:42 ID:x5DoB9yy
技術で言ったら伝説や FFT はそれ程でもないでしょ。
タクティやベイグラはかなり上位にいると思う。
177助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 00:47:04 ID:TvZO1CIN

FPSのようなゲームにしっくりくると言う意味では、確かにあのコントローラーは理に適っているんですけども
他の既存のゲームとかそういったものに合うのかな?と疑問はありました。
ところが、実際にマリオギャラクシーとか触ってみると、これが恐ろしいほどゲームに合っているんですね。
よりこの直感的にゲームの中身、その世界に触ることが出来る。
グラフィックにドンドン進化して行って、これがリアルだ、リアリティのあるゲームだ、世界観だと言うゲームは数多くあるんですけども
じゃあインターフェイスがその世界観に合うような、よりこの手で触るような感覚になるかというと、なかなかそう言うゲームは無かったのが現実で
そういう意味ではWiiのこの新しいコントローラというのは、世界にまるで触れるかのような…

このインターフェイスを使って、全然今までと違ったような感覚で箱庭に触れてもらえると言うアイデアをいくつか練っています。
これがソフトウェアとして、ユーザーさんの手元に届けられたらいいなぁと、今思っています。

                                                      2006.9.14 Wii Preview Wii開発者インタビュー映像より 
178助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 11:42:08 ID:kJBz95f6
Wiiの特性を活かしたゲーム作りって難しそうだなぁ
PS3とかと違った開発の難しさ
179助けて!名無しさん!:2007/10/31(水) 15:04:19 ID:XzPtYQcv
103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 13:28:50 ID:WVUUfzb00
崎元「いま松野さんと仕事してます」
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=2&cId=3163748

1UP: Over the years, you and Matsuno have collaborated on a lot of projects
and seem pretty close. Do you still talk with him a lot, and do you think you
might collaborate on something again in the future?

HS: Yeah, we're still friends, and I'm currently working on some stuff with him.
180助けて!名無しさん!:2007/10/31(水) 17:46:45 ID:lMxs4dnp
音楽はサッキーを起用できたか

吉田はスクエニで音沙汰ないし
一緒にやってないかなぁ
181助けて!名無しさん!:2007/10/31(水) 20:34:37 ID:zfuFwkVH
そもそも何作ってるんですかね・・・
これでマリオみたいな全年齢向けテイストだったら泣くぜ

Wii向けなら、任天堂の子会社とかで資金や時間を気にせずに
オウガ・ベイグラな感じの作品ってのが俺的ベストなんだが
182助けて!名無しさん!:2007/11/02(金) 11:01:35 ID:YGjqiZ3y
実はオプーナは…
183助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 22:22:54 ID:g8VIo1UI

オリジナルのエピソード 8 『In The Lap Of The Gods...』では、トリスタンの葬式から始まります。
病魔に犯されたトリスタンは一ヶ月間ほど熱にうなされた後、そのまま意識が戻らずあの世へ
旅立ってしまいます。その頃、ラウニィーには双子の王子が誕生しているんですけど・・・。
てな、具合で、この二人の王子を中心にストーリーが進行していきます。
トリスタンが死亡しただけでも不幸だけど、その二人の王子ってのがまた・・・。

え〜と、エピソード 8 を語るにはまず、エピソード 6 を語る必要があります。

そもそもエピソード 6 とエピソード 7 は同時進行の物語なんです。
エピソード 5 でローディスへ旅立った勇者5人は、ライの海に位置するローディス統治領ニルダム
にたどり着きます。そこは、7 で登場したアンドラス(暗黒騎士アンドラスのこと)の故郷で、ローディス
との戦いに敗れ今ではローディスの占領下に置かれています。エピソード 6 は、勇者5人が二級市民
の烙印を押されほとんど奴隷と化していたボルマウカ人(注:スルストも元はこの民族)を解放しゼノビア
へ連れ帰る物語です。ま、モーゼよろしく、ライの海を一民族を引き連れて帰還するわけですね
184助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 22:23:48 ID:g8VIo1UI
タルタロスに帰還命令が出るのもそうした理由があってのことです。結果的にヴァレリアと
ニルダムでの二つの事件が、ローディスとゼノビアの全面戦争の引き金となるわけです。

ローディス側の大義名分は聖地奪回(注:ローディス教もロシュフォル教も元は旧フィラーハ教
であり、その聖地はアヴァロン島)なんですが、その裏には聖子復活(せいしふっかつ)という
予言が影響しています。

ローディス教国にはローディス教の祖・ローディスが死ぬ間際、自分が復活するという予言を
残しているんですよ。それが本当かどうかわかりませんが、時の権力者・サルディアン教皇は
それを利用してゼノビアとの戦争に踏み切るわけです。『聖子復活の今、聖地を我等の手に!』
てな具合で。ストーリーの展開で、その聖子はラウニィーの息子、つまり王子の一人であることが
判明するんですけどね。

ちょっと複雑ですね。ま、とにかく、トリスタンが死亡し、ラウニィーの即位後、戦争が勃発。
そしてゼノビアが敗北する…、ここまでがエピソードの前半で語られます。
185助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 22:27:42 ID:g8VIo1UI
ラウニィーが暗殺されることによって、ゼノビア側は戦争を続けることができなくなってしまいます。
で、ローディスは幼い王子のひとりをゼノビアの新王に祭り上げ、傀儡政権を誕生させます。
ま、このへんはローディスのもっとも得意とするところですから。

ゲームの主人公はローディス側の騎士の一人です。ですから、ゲームの前半は祖国のために
ゼノビアと戦うことになります。

ゲームの後半、新王となった王子が実はラシュディであったことが判明します。
その事実を知った主人公はゼノビアの敗残兵、つまりカノープスやミルディンらと手を組み
ラシュディの野望を阻止しようと立ち上がります。そもそもラシュディは、十二使徒の証を
手に入れるためにもっとも簡単な方法、つまりゼノビアの王になろうとしたんですね。
ところが、ローディスとの戦争が計算外だった。
そこでラシュディは戦争を止めさせるために、ラウニィーを殺害し、幼帝を名乗りローディスと
結託します。サルディアン教皇は、わずか5歳の子供にすぎない王子が大人の言葉を介し
妖しげな魔術を駆使する姿を見て驚愕し恐れますが、側近たちは王子こそ聖子と信じてしまいます。
結局、サルディアン教皇もラシュディの手で殺害されてしまい、ローディスは事実上ラシュディ
のものとなるわけです。最終的には、カオスゲートから現れるオウガを相手にかつての英雄達が
戦うことになります。
                                「パルチさん 会議中」開発者インタビューより

186助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 09:40:24 ID:MwmRnx5o
wktkすぎる
187助けて!名無しさん!:2007/11/10(土) 13:17:30 ID:v8i4kSr9
ふむ

3年ぶりか、結構時間が経ったのだな。
まあFF12発売からでもすでに1年半経ってるからな。

ピン芸人はつらいのか。つらいわな。

188助けて!名無しさん!:2007/11/10(土) 22:59:37 ID:h2XSGKMd
いきなり何言ってんの?
189助けて!名無しさん!:2007/11/10(土) 23:17:59 ID:vNdP6Iq7
わかる人にはわかる
190助けて!名無しさん!:2007/11/10(土) 23:22:43 ID:Uu8Ivl2U
なぁ、同士、そのブログってどこ?ヒントだけでも教えて
191助けて!名無しさん!:2007/11/10(土) 23:32:58 ID:2BpsyT3R
>>190
松野ゲーで 190 が気に入っている台詞を教えてくれたら教えてあげるよ。
あまりメジャーじゃないのが良いな。
192助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 00:32:44 ID:+gcaUbjL
あれだけ居て具体的な話が全く出てこないし、単発IDばっかりだし
釣りなんじゃない?
193助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 00:35:13 ID:VHYqACer
裏切り者と呼ばれた男 : 97/4/8 18:00:37(news.square.co.jp)

はじめまして。各方面で「裏切り者」と呼ばれている松野です。
みなさんの誤解をひとつだけ解いておきたいので、呼ばれてもいないのに、ここにしゃしゃり出てきました。
誤解というのは、『チーム全員が移籍した』という点です。これは事実に反しています。
移籍したのは私を含む3名で、それ以外の人間はクエストに在籍しています。
この点だけは『事実』ではありません。誤解なさらないでください。

『引き抜き』と言われている点については、いくら当事者本人が『違う』と否定しても、
この場では実証できる点ではございませんので、あえて肯定も否定も致しません。
(最近は、ここまで『引き抜き』と言われるのなら、本当に引き抜かれればよかったなぁ…と思っていますが)

また、クエストを辞めた理由を公の場で語らないのは、語るべき『必然性』がないためです。
それでも言葉を求められるとしたら『経営陣との方針の食い違い』としか説明しようがありません。
主義主張が異なっていただけであり、未だに一緒に酒も飲みに行けばゲームについて語り明かしたりもします。
これもこの場で実証できることではありませんが、この話を事実と受け取るかウソと受け取るかは皆様の
ご判断にお任せいたします。

謝罪しなければならない点があるならば、それは『松野が作ったオウガの続編』を期待するユーザーの皆様の
要望にお答えできない点でしょうか。
これについては、謝罪を求められるならば謝罪をいたしましょう。
しかし、私にもいろいろな事情がございます。
それをわかっていただきたいとは申しません。
が、(今は)続編を作れないという事をご了承していただきたいとお願いするだけです。

実際に『引き抜き』などなかったわけですが、移籍した行為が世間一般では『引き抜き』として受け取られ、
その結果、クエスト、スクウェアの両者のイメージダウンの原因を作った点については猛省するのみです。

                                                            松野泰己
194助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 00:44:27 ID:BMStRGev
モノリスじゃないって仰っとるね。

過去の掲示板のやり取りを見ている限り、
割と嘘付かん人のようだからモノリスの線は
消えたかもね。
195助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 11:52:12 ID:Ol76dprr
でも知らんけど、とも書いてるから本当の所は分からんね
196助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 01:18:20 ID:hifHVpSH
一連の噂を詳しく検証してみると、松野氏はスクエニを退社した後
まずミストウォーカーの活動に同行し、次にキャビアでキャリアを積み、
マリオギャラクシーで遊んだ後に、モノリスソフトで崎元氏と一緒に
幾つかのタイトルに関わり、現在はお笑い芸人としてデビュー予定
という事が分かる
197助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 23:41:26 ID:DSCZlJlz
つまり退社後は全部デマってことね
198助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 00:21:29 ID:xeoVlM9+
Wii Preview のムービー以外はね。
199助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 00:24:27 ID:DyIfhfrU
そんな事は如何でもいいいいいいいいいいんだよッ!
オウガの続編を作る気があるのか?知りたいのはそれだけだッ!!
200助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 00:30:50 ID:l3KECp38
ふむ・・・生きているのが不思議なぐらいだな
201助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 00:31:52 ID:xeoVlM9+
オウガの版権はまだスクエニにあるよ。だから松野氏がスクエニに出向いて、
そこでばったり遭遇したのかもしれないけどね!
202助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 00:34:26 ID:w+fLbjIj
イヴァリースと被るから当分無いな。
もし作ることになっても松野は関わらないだろうし。
203助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 00:38:57 ID:i/+SisgW
1UP.com: Enchanting Melodies Interwew Hitoshi Sakimoto (2007.10.30)

1UP:あなたと松野氏は過去何年もの間、多くのプロジェクトで共に活動してきました。
    今でも彼とは太い繋がりを保ち続けていますか? 将来、また松野氏と共に仕事をする事があると思いますか?

崎元:えぇ、今でも友達ですよ。というか今現在、彼と一緒に仕事をしています。

1UP:それは楽しみです、あなた方はお似合いのパートナーに見えます。

崎元:僕自身、いつでもゲームの仕事をしたいと思っているし、松野さんはゲーム作りをこよなく愛する人です。
    僕らはとても良いチームであり友人同士であると思っています。

204助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 00:48:24 ID:xeoVlM9+
こっからのコピペかな。でもそのインタビューはもうみんな読んだ後だよ。

http://blog.goo.ne.jp/dekubar/
205助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 22:42:37 ID:jaTiL9aF
>>196
今思い返してみると、坂口とかミストウォーカーとは
カケラほどの接点もなかったな>松野
MSや坂口たちが自分からアレコレ言ってるだけで。
206助けて!名無しさん!:2007/11/14(水) 00:04:38 ID:WCZgvWu3
>>205
だいぶ誤解しているみたいだが、ヒゲは松野がどうなってるのか
シラネって言っただけだぜ。しかもインタビュアーに請われて。
又聞きとかおかしな日本語訳とかじゃなく、ちゃんと原文を
読んだ方が良いよ。
207助けて!名無しさん!:2007/11/14(水) 00:19:23 ID:mjwzGOBf
外人インタビュアーが松野好きだっただけだよな、あれは・・・

外人「これはもう一つスクエニ関係での私の希望なんですが
    私達はもう一度松野泰巳さんの作品を目にしたいと思っています。
    あなたは彼のことも迎え入れるべきですよ!」
中里「(゜▽゜;) 。oO(なんで突然松野・・・)」
208助けて!名無しさん!:2007/11/15(木) 23:04:05 ID:qBurxcdW
>>206
坂口からアプローチしたようだが
209助けて!名無しさん!:2007/11/15(木) 23:27:17 ID:aCwHUTdc
>>208
>>205 へのレス?
210助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 01:14:40 ID:P3pBo/4D
FF・スクウェアから離れたら平凡なクリエイターで過去の遺物の坂口が、
テキストが書ける松野を身内に引き入れようと必死だったんでしょ

とろくに情報見てない俺が印象だけで言ってみる
211助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 01:16:31 ID:a6cLZ6MC
だが松野の本業はシナリオライターではなくゲームプランナーなんだ。
212助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 09:17:07 ID:rb14D8ak
シナリオは超一流だがゲームプランナーとしては二流
213助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 09:31:54 ID:tIb2uz52
1回当てたら毎回同じようなゲーム作る奴が二流
214助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 15:39:20 ID:Hrr3alpg
松野新作 『FINAL FANTASY KILLER(仮称)』

<ゲーム内容>
■全く新しいノンリニアRPG。つまり「物語の道筋は1本ではない」という意味。
■本作はMMOにはならないが、オフラインでのマルチプレイには力を入れている。
■WiiConnect24に対応しており、他のプレイヤーの冒険内容により自分がプレイしている世界に影響を及ぼすことがある。
■ゲームは従来のものとは違い、リアルタイムに進行する。
■任天堂が本作にかなりの自信を持っており、Wiiのイメージを変える可能性を秘めている。

<開発体制>
■開発はモノリスソフト。
■音楽は崎元が担当(1UP.comインタビューにて本人が返答)。
■監修として任天堂の岩田及び宮本が参加する可能性がある。

<今後の展開>
■公式に発表されるのは「ディザスター」が発売された後になる。
 (松野の新作を先に発表すれば、「ディザスター」が霞んでしまい注目されなくなるから、らしい)
■発売時期は不明。しかし間違いなくPS3の 「Final Fantasy XIII」 にぶつけてくる。
■本作がヒットすれば、シリーズ化する予定。ニンテンドーDS版の企画もある。
■「WiiはRPGに弱い」という評価を覆すことを期待している。
■Game Developers Conference 2008(2008年2月18日〜22日開催)にて、本作の情報が何か公開されるかも?

215助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 19:16:03 ID:R30DXbNO
wktk
216助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 20:32:25 ID:b4jpXH2O
スクリーンショット出るまではあまり期待しないで待とう
217助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 09:08:16 ID:JUKm/BtO
しかしモノリスと組んで任天堂陣営ならwktkだな。
進捗管理とかお手の物だろうし、ハード性能引き出すのも早いだろうし。
ミストウォーカーの誘いを断ったとかいう話も、本当なら超GJ。
任天堂から誘われてないなら他に行くところなかっただろうけど、
誘われたならMW取る奴はいないよなw
何より松野と任天堂ってお互いに足りないものを持ってるから相性いいと思う。
218助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 13:14:51 ID:ydAF04F6
ミスト断ったってのはwiki編集した人の勘違いぽい
219助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 23:18:57 ID:+jF751vk
220助けて!名無しさん!:2007/11/22(木) 14:50:55 ID:FmxESMIl
ttp://gonintendo.com/?p=30026
RPG Magazine rumor
- Ogre Battle may be heading back to the Wii, and Yasumi Matsuno would be involved.
221助けて!名無しさん!:2007/11/22(木) 14:59:56 ID:GrY6L6kD
まさにゼノビアの英雄復活・・・w
222助けて!名無しさん!:2007/11/23(金) 18:13:57 ID:KfxzNIya
223助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 19:48:27 ID:SGIrf8eX
松野信者キモーイ
224助けて!名無しさん!:2007/12/08(土) 04:50:28 ID:Fpydt+1y
>>213
まさしく野村哲也
225助けて!名無しさん!:2007/12/08(土) 08:21:38 ID:yJP1CFXT
野村はKH、きのこ、モノトーンと、結構色味の違うゲーム作ってるぞ
226助けて!名無しさん!:2007/12/08(土) 10:30:15 ID:goW0JhqX
シルバーアクセがジャラジャラ、髪はツンツン、登場人物全員が二重のキャラばかりだと、どうしても同じゲームをやっていると錯覚してしまう。
227助けて!名無しさん!:2007/12/08(土) 13:06:52 ID:UNy5xD8O
>225
作ったと言っても、企画原案とか根幹部分への参加では無いだろ。

世界観デザインやキャライラストだけを描いて(イメージイラストは描けない)、
後はストーリーと台本に横槍入れて改悪するばかりな印象だわ。
228助けて!名無しさん!:2007/12/08(土) 22:07:49 ID:H0/IzzCS
野村ってちょっと巧い同人画描きくらいにしか思えないけどな
うまくやってるよな
229助けて!名無しさん!:2007/12/10(月) 08:21:52 ID:OJa1/5E5
一応擁護すると
KHに参加したスタッフによると、
けっこう野村頑張ってリーダーしてたそうだ。

実際KH「だけ」は評価良かったりするからな。KH2で台無しらしいが。
230助けて!名無しさん!:2007/12/10(月) 21:05:52 ID:xtcpQNKW
秋山が頑張ったから
231助けて!名無しさん!:2007/12/10(月) 21:08:26 ID:BcCFBxM8
みんなそれぞれ頑張ったからそこそこ良作になったんだろKH
232助けて!名無しさん!:2008/01/09(水) 21:24:05 ID:n/1djc4q
ゲーム開発したことがあれば、そんな風には思わない
233助けて!名無しさん!:2008/01/14(月) 00:50:29 ID:qZU6yUSB
野村はキャライラの良し悪しより、品質管理とかスタッフとの意思疎通の手腕が買われてんじゃないのか?
234助けて!名無しさん!:2008/01/14(月) 00:59:14 ID:PT4L1mwl
最近の野村は拘りすぎると収集付かなくなる所や拘ってもしょうがない所を心得てる気がする
FF8で詰め込もうとしてハンパになったのをちゃんと活かしてる
ただ、やっぱデザインセンスだけは今も昔も・・・だな
235助けて!名無しさん!:2008/01/14(月) 07:29:41 ID:PFpFltfo
>拘りすぎると収集付かなくなる所や拘ってもしょうがない所
FF7CCのリールのことか
236助けて!名無しさん!:2008/01/14(月) 21:40:01 ID:rQvGdR41
まあきのこは野村がイラストだけでほとんどクチを出してないわけだが
237助けて!名無しさん!:2008/01/16(水) 18:16:58 ID:9bb+EjAQ
関わったゲームが不評だったら野村のせい、評判良かったら他スタッフの功績にする
きのこのシステムも何度も挙がって来たものを棄てて納得いくまで作りこませたのにな
つか企画自体野村が「DSでしか出来ないものを作る」とか言い出したのがきっかけだろ
238助けて!名無しさん!:2008/01/16(水) 19:52:50 ID:LXZ/LO6A
>>237
野村さんは「面白くても売れないゲームに続編は要らない」って発言してるからな。
すばせかも予約が発注状況が芳しくなく、売れないと判断したのか
発売直前に「自分はほとんど関わってない」って言っちゃってる。

足しになりそうなら自分がやった。そうじゃなければ自分は関わってません
っていうのは彼の常套手段だよ。
239助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 20:54:16 ID:q3vjze+V
松野のwiiの新作はOBLIVION風なオウガでも作るのかな?
どんなものが出来るかは現時点ではわからないけど
松野が生存していた事が何より嬉しい。
240助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 22:52:49 ID:XZEDmdcW
奴等はマツノを血眼になって探している。
それが人なのか物なのか、全く分からないけれど。
241助けて!名無しさん!:2008/01/25(金) 21:33:46 ID:ELcbFtoP
Wiiでオブリビオン風とか100%無理っす〜
242助けて!名無しさん!:2008/01/25(金) 22:40:28 ID:tplv65Vq
まあエリア毎に分けたら、そこそこだけど、それはもうオブリじゃないよね
243助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 00:23:33 ID:XeU8AFlT
松野を知るのが「LotR」や「OBLIVION」に遭遇する後だったら
正直、ただの文章に個性があるだけの人だったろうな
244助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 15:25:03 ID:4nJaNz4G
白黒映画見て、カラーじゃないからダメ

と評論した馬鹿がいるらしいよ。
245助けて!名無しさん!:2008/02/05(火) 04:28:12 ID:ZJmstzPF
オブリビヨンなんて単に「俺はこんな凄いゲームをやってる勘違い」症候群で
誉めているやつらが大多数だろ。もしくは洋ゲー童貞のやつら。
KFの足元にも及ばない だる〜〜〜くて長ったらしいゲームプレイで、
しかも、レベル上げると周囲の犬まで強くなって相対的にはあまり意味なしという
意味不明なゲーム設定で、他にもバランスに色々と問題があり、modで修正された。

LotRもロードス島戦記あたり位の頃に輸入された古臭すぎる世界観だろーが。
あの世界観はあまりにも古臭すぎるからその後多くの人によってアレンジされていった結果、
今の日本のゲームアニメ漫画の世界観があるわけで。
LotRは大層な予算をかけて作っているからそれなりに楽しめるけれど、
ただ世界観自体は俺は味気なくて浸れるものじゃないと思ったな。
でもアルゴルンは好きだ。掘られてもいいぞ。
246助けて!名無しさん!:2008/02/05(火) 15:37:58 ID:napFikTQ
かわいそうに。
まともに指輪物語とそれにまつわる物語を
読む機会もなかったとみえる。

映画だけ見て表層なぞってるだけなら、
ロードス島ごときと比べたくなるのもしょうがないか。
247助けて!名無しさん!:2008/02/06(水) 00:04:25 ID:Dw6E49gt
まて、こいつはある種のツンデレだ


松野暇ならオブの続編で大掛かりな
MOD制作にでも関わったらどうだ?
248助けて!名無しさん!:2008/02/07(木) 22:56:36 ID:VwrOAxTN
オウガバトルサーガのRTSを作ってもらいたいもんだよ。
外注ディレクターならばスクエニでもOKだろ。
249助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 00:51:31 ID:ahGqNTm3
スクエニが国内市場を捨てられるくらいじゃないとRTSなんて出さんでしょ。
250助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 02:00:02 ID:cPjAEHnx
つーか日本でRTS作ろうと思っても
製作経験者殆どいないだろうから色々手間取るだろうな

むしろこれで今までRTSに興味なかった奴が集まって
「□eスゲェ、まったく新しいジャンルのゲーム【RTS】を作った!」とか言って
新たな市場開けてしまったりなw
251助けて!名無しさん!:2008/02/11(月) 21:38:35 ID:C8o5+Hef
でも、今のような映像主体のゲームを追求していく気なら、
スクエニは、RTSに向かうしかなくなっていくと思う
絵がリアルであればあるほど、従来のFF方式は違和感大になるから

Wiiは次世代じゃないと言われるが、あの操作性は次世代と言っても良いくらいだと思う
あの操作性の延長上に、自分がそっくり丸ごとその中に入ってしまうような、未来のゲームがあると思う
252助けて!名無しさん!:2008/02/11(月) 21:44:13 ID:lniahQnZ
>>245
これは笑えるwwwww
ロードス島戦記wwwwwwwwww

>>251
Wiiでオウガ新作を出しても喜ぶのは任信だけだろ
あの重厚かつ混沌と調和が入り乱れる世界で棒を振るなんて俺は厭だぜ
253助けて!名無しさん!:2008/02/11(月) 21:46:42 ID:lniahQnZ
あ、でもRTSならWiiがいいかもね
ただやるなら外伝でよろ
254助けて!名無しさん!:2008/02/12(火) 00:42:42 ID:bDMu7/Iu
人間として最低のクズだよな・・・
作品は楽しみたいけど、人としては絶対付き合いたくないタイプだ
255助けて!名無しさん!:2008/02/12(火) 02:05:06 ID:NZ6c+jDT
SRPGで棒振りとか言ってるのはGKだろ
wの数からして相当オツム弱そう
256助けて!名無しさん!:2008/02/12(火) 07:13:28 ID:tSzY8piH
SRPGで棒振りってどんだけ想像力ないんだよ

振るのも操作の一部としてはありもしれんがね
257助けて!名無しさん!:2008/02/12(火) 07:18:08 ID:rSYihDDG
復活してもいいけど、鎖だらけの服とかツンツン頭のキャラクターは、もうイラネ('A`)
258助けて!名無しさん!:2008/02/12(火) 07:27:59 ID:qhX5SOvj
>>257
それとこのスレに何の関連性が?
259助けて!名無しさん!:2008/02/12(火) 07:38:53 ID:B7ZdFQJi
FFTのクラウドとかみたいな
野村の息がかかったキャラ出すな、
ということだろ。
260助けて!名無しさん!:2008/02/12(火) 15:11:01 ID:4cn1vvEi
スクエニブランドなしでどうなることやら
ヒゲは一気に没落したな
261助けて!名無しさん!:2008/02/12(火) 16:45:09 ID:C2PqwOIn
伝説やTOみたいになっちゃうかもな
262助けて!名無しさん!:2008/02/12(火) 17:18:40 ID:bDMu7/Iu
フリーの立場って要するに、イヤなことは何にもしないでよいってこと?
263助けて!名無しさん!:2008/02/13(水) 11:08:40 ID:LdmBk+fi
くくく、松野よりも歴史や軍事といった学識に優れた
SRPGのデザイナーがいるのならば名を挙げてみろアンチ共。
でもウォーSLGのデザイナーはまじ勘弁。
264助けて!名無しさん!:2008/02/13(水) 16:02:08 ID:ASmBymxw
>>263
KOEIやめたあの変態がいるじゃない
265助けて!名無しさん!:2008/02/13(水) 16:40:09 ID:iS7nWmaG
ティアリングサーガの加賀
リングオブレッドの日並
オウガ、イヴァリースの松野

なんか皆、晩年が不遇な気がしてきた。

>>264
これ作った人?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2026756
266助けて!名無しさん!:2008/02/13(水) 20:19:38 ID:qvtm5Kp4
>>263
FEのシナリオとシステムを作った加賀
SEGAの大戦略シリーズや、ROR、MGAの日並

この二人がSRPGでいう大御所だろうな
特に加賀は松野がもっとも尊敬するクリエイターに挙げている人物
この人も独立したんで、どっかで引き合わないかなぁ

加賀といい松野といい、やっぱ原作者が去った後のシリーズの劣化が酷過ぎ
267助けて!名無しさん!:2008/02/13(水) 20:23:02 ID:qvtm5Kp4
ちなみに、日並氏は今、コナミで小島組所属

小島の影に隠れ存在感が消えたが、一番幸福な人かもしれんな
268助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 10:35:11 ID:pYn4It2E
小島さんもヒゲと同じようにMGS4作った後
映画にでも手を出して伝説にならねぇかな
269助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 15:06:25 ID:7GoQtdIS
小島ならば映画出すとしても他の映画監督に作らせると思う。
270助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 16:19:12 ID:d8fh8zh1
ヒゲはFFMだけじゃなく、その後のも全部コケてるからな・・・
小島ならMGSよりポリスノーツの方を映画化して欲しい
271助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 03:46:31 ID:LF6/H3jQ
パルチさん会議中って、もう手に入らないんですか?
272助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 04:35:54 ID:X8PKEuDc
271 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/02/15(金) 03:46:31 ID:LF6/H3jQ
パルチさん会議中って、もう手に入らないんですか?
(さっさとスキャンしてウホウホしてください)
273助けて!名無しさん!:2008/02/27(水) 15:51:03 ID:NZjorERd
リグ・オーガ 第一章ってまじですか?
274助けて!名無しさん!:2008/02/28(木) 01:11:19 ID:3xsgYvK1
FEと比べるとTO系ってタルすぎね?
いちいちアニメーションするところとかイベント長いところとか。
275助けて!名無しさん!:2008/02/28(木) 08:17:25 ID:hxk9sBkn
戦闘アニメOFFのFEはテンポ良いな、ON時の細かな動きはめちゃカッコイイ。
TOはON/OFFないけど、戦闘画面の切り替えないからタルいとは思わなかったな。
276助けて!名無しさん!:2008/02/28(木) 12:42:07 ID:HoILVJGg
>>262
逆だ、嫌な事もすべて自分でやらないといけない。
なにせ、一人だからな。
277助けて!名無しさん!:2008/02/28(木) 17:25:55 ID:ZGVlyyvo
仲間を募る

には金がいる。
278助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 09:53:18 ID:mQ7bKsWZ
FEはもはやテンポ以前に、
命中0でもノーダメでも平気で突っ込んでくる敵が
反撃で勝手に死んでいくのをひたすら眺めるだけという
バランスに問題ありすぎだな

あとストーリーもヤバいが
どっちにしろ、あれは終わったシリーズ
松野に期待だな
279助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 10:09:55 ID:mQ7bKsWZ
ゲーム業界はフリーの方が印税貰えるからお得な気がするな
名前が売れたら、即独立が基本の流れだし
280助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 18:16:00 ID:yX/YXzEC
名前が売れたからではなく
社内でのいざこざ後に離別という形が大半のような気もする
281助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 23:02:17 ID:/nnVxlqI
まずは某佐○大○御大よりも遅い仕事を何とか汁
282助けて!名無しさん!:2008/03/04(火) 20:05:52 ID:ih2rYXRE
>>279
アホかw
フリーのゲームクリエーターなんか音楽やデザイン、脚本以外はいねーだろwwww
283助けて!名無しさん!:2008/03/08(土) 22:27:02 ID:GaZnuPoC
 
284助けて!名無しさん!:2008/03/08(土) 22:31:37 ID:HHWVKUhG
オウガも今見ると、指輪をベースに片っ端からいろんなファンタジーから
ネタパクって詰め合わせてるだけの世界観だったんだよな

次の新作は氷と炎の歌からまるパクしてきそうな予感
285助けて!名無しさん!:2008/03/08(土) 22:59:54 ID:KUTfXmzM
>オウガ実際にやったことが無い

ここだけ読んだ。
286助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 20:47:03 ID:smOPc50S
オブリビオンは確実にパクリそう
287助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 22:00:05 ID:L+tELkbY
洋物のパクリは昔から多い。
最も、国産ゲーからは学ぶもんなんて無いだろうが。
288助けて!名無しさん!:2008/03/11(火) 11:55:39 ID:/ZtuCbzX
基本的にタルいゲーム作る人だからテンポとか他のゲームを見習った方がいいと思うけど
289助けて!名無しさん!:2008/03/11(火) 11:59:20 ID:a+igwHmp
例えばどんなゲームがあるだろか
290助けて!名無しさん!:2008/03/11(火) 13:04:27 ID:39f0ybhK
良いものはどんどんパクって松野流の味付けにしてくれたらいいよ
291助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 03:54:07 ID:LCsQ7zlY
まっつん大好き
292助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 00:12:55 ID:KduMVh21
松野休み
293助けて!名無しさん!:2008/03/24(月) 18:47:14 ID:qZfx90JD
松野信者って脳が10年くらいまえから思考停止してるんだろうな
294助けて!名無しさん!:2008/03/24(月) 18:50:18 ID:rDxbgGSL
で、今松野は何しているのかね?
295助けて!名無しさん!:2008/03/24(月) 19:01:18 ID:qZfx90JD
こいつは阿呆ほど遅筆だから、
常識的に考えてシナリオを描き進めてないとヤヴァィだろうな

こんだけパクリまくって、なんでこんなに書くの遅いのかは謎すぎだがな
296助けて!名無しさん!:2008/03/24(月) 19:09:08 ID:Iy7b0txT
何か作ってるぽい
297助けて!名無しさん!:2008/03/24(月) 19:18:34 ID:dXJRo+qQ
完成は2020年です
298助けて!名無しさん!:2008/03/24(月) 19:30:12 ID:3Moycf3N
>293
>295
最近露骨な釣りが流行ってるようだが、新種のネタか?
299助けて!名無しさん!:2008/03/24(月) 19:31:45 ID:nW9sLiT6
開発期間は伝説で1年
TOで2年半、FFTが1年半
VSは2年、FFTAは9ヶ月
FF12は4年、内、関わった期間2年半
それほどかからんのと違うかな
300助けて!名無しさん!:2008/03/24(月) 22:13:59 ID:rDxbgGSL
待ち遠しいな。
301助けて!名無しさん!:2008/03/25(火) 00:36:46 ID:l5SznhgL
今モノリスにいるんだよな
302助けて!名無しさん!:2008/03/25(火) 06:58:21 ID:ZVBBdtiK
いないよ
303助けて!名無しさん!:2008/03/25(火) 13:05:03 ID:mJ407IIQ
あれ、違ったっけ
304助けて!名無しさん!:2008/03/26(水) 18:18:40 ID:8Z4FU1mq
しかし、伸びない英雄スレだな

次スレタイは【英雄失墜】にするか?
305助けて!名無しさん!:2008/03/27(木) 01:31:49 ID:TCsjaxGa
失踪だろ
306助けて!名無しさん!:2008/03/27(木) 12:41:08 ID:brAANlX+
一応、今仕事はしてるんだがな
だが復活はまだしてねえ
307助けて!名無しさん!:2008/03/27(木) 20:19:52 ID:r9E2TmGf
仕事なしで2〜3年生活できるほどゲームクリエイターは給料よくないからね
308助けて!名無しさん!:2008/03/27(木) 20:27:01 ID:5/Lm8vbN
何作ってるんだろうね。
S.RPGかRPGかそろそろ情報出してくれないかな。
タイトルだけでもいいから。
309M:2008/03/31(月) 22:02:38 ID:DIxHa+WN
今回のタイトルは漢字がいっぱい入ってますョ
310助けて!名無しさん!:2008/04/01(火) 02:28:04 ID:pFBCLsXZ
今日松野新作の発表があるよ
311助けて!名無しさん!:2008/04/01(火) 12:50:09 ID:mD7LOOpk
・・・そうさ、たしかに松野はオウガを
置き去りにしたよ。
でも、それはオウガ続編をFFTのように
駄作にはしたくなかったからなんだよ。
312助けて!名無しさん!:2008/04/01(火) 17:11:57 ID:zX/M0nyL
加賀はまだ頑張ってんだ松野もまだやれるさぁ
313助けて!名無しさん!:2008/04/01(火) 21:53:26 ID:z1aStfX3
松野は俺の青春。
314M:2008/04/01(火) 22:08:03 ID:WGi84cY/
嬉しいこといってくれますねえw
315助けて!名無しさん!:2008/04/01(火) 22:34:42 ID:z1aStfX3
・元第四部署で働いていた人間が「嫁をソープに入れてでも働く覚悟をもて」と言われたと暴露すると、
 「松野はソープなんて言ってない!質に入れろと言ったんだ!」と何の根拠もなく自説を提唱し、
 その元開発者を誹謗中傷する

これマジなん?ソースが欲しぃ。
ほんとなら松野って体育会系なのな。つかパワハラだぜ。
316助けて!名無しさん!:2008/04/01(火) 23:23:30 ID:WIKzPLVL
>・元第四部署で働いていた人間が「嫁をソープに入れてでも働く覚悟をもて」と言われた
これ自体ウソ。
317助けて!名無しさん!:2008/04/02(水) 01:41:47 ID:hxUKT0nu
つまりフィギュアを質に入れろと
318助けて!名無しさん!:2008/04/02(水) 15:12:10 ID:d+3l6BJB
エロゲーかもしれないぜ。
319助けて!名無しさん!:2008/04/02(水) 22:34:34 ID:f6T1deFV
スクエニ経営陣からいびられまくって心労で入院、そのままドロップアウトしたのが真相だと確信している。
320助けて!名無しさん!:2008/04/02(水) 22:35:15 ID:f6T1deFV
一応クエスト離脱の前科も考慮してでの妄想だ。
321助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 01:26:48 ID:JkBvykdf
前科てww
322助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 20:16:29 ID:z9nxHlTU
キャリアUPな転職は悪なんすかアホらしい
323助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 23:21:57 ID:nTarGG7X
>>319
逆逆www

作っては気に食わないからやりなおせと、スタッフを苛め倒し、
挙句に5年かけてもろくに作品も作れず、結局自分の仕事であるシナリオすら
まともに作れない始末に、河津が強権をもって除外したのみ

信者脳はなんでもマンセーで、楽だねぇw
河津がいなきゃ、たぶんまだできてないぜFF12w
324助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 23:24:49 ID:1l4bofXV
お前ら全員落ち着け。

ソースもない情報に振り回されるな。
325助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 23:53:16 ID:+ac20WI6
まあシナリオが書けなかったのは本当だろうな。
326助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 23:54:59 ID:nTarGG7X
>>325
書けないならまだしも、とんでもない糞プロットを置き土産にしていったけどなw
327助けて!名無しさん!:2008/04/04(金) 00:05:06 ID:Ros2AiRY
プロットはいいんでない?
ヴェーネスの設定とか、シドの「歴史を人の手に取り戻す」ってのは好きだな。
328助けて!名無しさん!:2008/04/04(金) 02:55:05 ID:VZaZPdMH
ニンテンとクエストが手を取り合って
329助けて!名無しさん!:2008/04/04(金) 18:24:32 ID:TZNfT+jN
あっちのスレ荒らしてたアホがこっちにも来たのかキメェな
330助けて!名無しさん!:2008/04/05(土) 19:29:23 ID:ZSUP9sC4
>>328
僕にその手を汚せというのか・・・
331助けて!名無しさん!:2008/04/06(日) 18:01:26 ID:U+EaAK7I
なんだったか、勇者のクセに生意気だだっけか?
あれにそのセリフがパロられてて笑ったw
332助けて!名無しさん!:2008/04/07(月) 03:49:26 ID:kUL4o6e0
>>323
河津は擁護してたから別の理由だな
まあ普通に考えてそんなやばいことしてたら誰も拾わん罠
333助けて!名無しさん!:2008/04/07(月) 08:55:10 ID:F/RzEToZ
アンチが何言おうが任天堂が拾い上げるほどの人材。
スクエニが切ったのではなく、松野がスクエニを見限った
というべきだな。
334助けて!名無しさん!:2008/04/07(月) 09:09:41 ID:pHpuwlTo
>>333みたいなのが、いわゆる狂信者ってやつですか?
335助けて!名無しさん!:2008/04/07(月) 13:59:56 ID:F/RzEToZ
15分か。いまいちだな。
336助けて!名無しさん!:2008/04/07(月) 17:51:27 ID:oQq/OvMG
>>334
そいつは松野信者というより、ただの任豚だろ
337助けて!名無しさん!:2008/04/07(月) 23:21:12 ID:M1PgoCbE
自分はアンチじゃないつもりはっきり言っておく。

ゲーム作らない奴は評価に値しない。
338助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 01:08:09 ID:6IInkXWl
ゲーム・・つうか
まあなんでもそうだけど
働かない奴は評価されないな
339助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 01:08:57 ID:6IInkXWl
まあでもフォローするなら、今何か作ってるんだろ?
340助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 01:54:17 ID:Fraf/GFJ
しかし、そう思うならこのスレに来て書き込む必要はないだろう。
過去の作品や次の作品を楽しみにしている人のスレだろうしね。


最近板全体に否定荒らしが居るのでその類かもしれないけど。
341助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 08:13:22 ID:2x3r56ME
>>339
松野が今何か作ってるっていうソースあったっけ?
342助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 09:10:48 ID:TJeV7B+4
>>341
>>179
ハードもジャンルも未定だけど、崎元と一緒に何か作ってる
343助けて!名無しさん!:2008/04/16(水) 03:48:34 ID:VvDRdvjW
>>341
Wiiでなんか作ってるってインタビューで言ってたんじゃ?
344助けて!名無しさん!:2008/04/16(水) 11:16:30 ID:rsJxgWTh
作ってるとは言ってない。
アイデア練ってるだけ。
345助けて!名無しさん!:2008/04/16(水) 16:07:31 ID:FOPjH+C0
実際にやらされてる仕事は資料室の整理だけどね
346助けて!名無しさん!:2008/04/17(木) 14:18:12 ID:b6gVC7n3
>>315
鬼気迫る作風を思うと少しくらいイッちゃった人でも不思議はないな。
347助けて!名無しさん!:2008/04/17(木) 15:59:16 ID:+sw/ogHW
「女房を質に入れてでも」って慣用句を知らないのか
スタッフにもゆとりが増えたのかな
348助けて!名無しさん!:2008/04/17(木) 16:06:37 ID:5d0o5eib
海外サイトのインタビュで崎元が松野と一緒に仕事してるって言ってたでしょ
349助けて!名無しさん!:2008/04/26(土) 09:27:47 ID:b4PNGUAY
既婚者だと知った時の、自分の落胆ぶりと言ったら、もう…w
350助けて!名無しさん!:2008/04/26(土) 11:16:20 ID:grzImGUT
Sランクでるようなプレイだとさらに糞ゲーに見える。
ターンオンリーの評価やめろや、まじで。
351助けて!名無しさん!:2008/04/30(水) 19:30:34 ID:fx82pX34
現に河津も取締役クビになったんだから
河津と松野が対立してたなんて噂を信じる人が居ないよ。

誰がどう見ても
「和田ら経営陣が、坂口の影響力排除と開発陣の経営参加排除を画策した」
以上の結果も推測も無いもんだ。

実際問題今のスクエニから開発出身者は役員から一掃されている。
それだけは疑りようも無い真相だから。
352助けて!名無しさん!:2008/04/30(水) 21:27:30 ID:AFGx9Nrr
>河津と松野が対立してたなんて噂
ここで初めて聞いたっす。
353助けて!名無しさん!:2008/05/07(水) 12:23:44 ID:LrNPWgqR
松野さんにはRTS作ってもらいたい
たぶん世界市場で通じるRTS作れる日本人この人しかいないよ。

「松野信者○○」以外の反論は認める。
354助けて!名無しさん!:2008/05/07(水) 21:01:16 ID:sLWyZHfv
今の松野と組んで仕事してくれる人要るの?
奴のゲームは相当能力が高いプログラマーじゃないと作れないよ。
355助けて!名無しさん!:2008/05/08(木) 13:12:14 ID:rALEUoBy
モノリスと任天堂がいればなんとかなるだろ
356助けて!名無しさん!:2008/05/09(金) 21:25:10 ID:jDswUmza
ゲーム業界って、顔と名前が売れてる程、ザコなんだよね。
各メーカー共、虎の子は大事に秘匿してる。
それでも、友達経由で移籍しちゃったりするのがゲーム業界・・・
357助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 00:20:08 ID:RqdOk9NM
悠久の車輪とか松野シナリオしてほしかった
358助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 00:25:19 ID:7ebNGqKe
>>353
松野は今までRTSを作ってない(作ってないよね?)からオッズは高いと思う。
日本式のSRPGとRTSは全然異なるジャンルになるわけだし、
良作の野球ゲームが作れたから良作のアメフトゲームも作れると言うようなもんだろう。
359助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 12:59:09 ID:GaJW16DH
>>358
>松野は今までRTSを作ってない

つ 伝説のオウガバトル
360助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 13:05:22 ID:YDHZRdAt
一般にRTSと呼ばれるものとは相当違うな
361助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 13:48:44 ID:defzYZ7q
一般的にリアルタイムストラテジーってのは
リアルタイムに時間が進行する中で
各人(部隊)に指示出して敵を倒させるゲームじゃなかったっけ
362助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 17:15:58 ID:S+g4HVRb
>>360
そんなに違うか?
363助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 18:06:08 ID:RMX//wJC
海外ではRTSとして認識されてる。
364助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 21:34:56 ID:GaJW16DH
>>360 が言いたいのは、マネージメントに謀殺されるタイプの
RTS とは違うという事かな。それとも採集・生産するタイプの
RTS とは違うという事だろうか。RTS にも色々あるから、どれが
一般的でないかの同意を得るのは難しい。

伝説オウガは RTS で間違いないと思う。
365助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 22:12:13 ID:J8+kZ6UA
FF12-2が出る そう思っていた時期が私にもありました(´・ω・`)
366助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 22:15:11 ID:GaJW16DH
>>364
×マネージメントに謀殺
○操作に忙殺

だった。
367助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 23:32:12 ID:xF/96pvs
謀殺イヤアアアァ
368助けて!名無しさん!:2008/05/16(金) 06:55:47 ID:kHabCbFa
こういうシステムでオウガを作って欲しいな

崎元サウンド、カッコよすぎ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3152193
369助けて!名無しさん!:2008/05/16(金) 10:39:53 ID:bofPSOrv
オズ&オズマだけ浮いてる
370助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 00:05:35 ID:gQSavO/V
>>368
ショボw
ないわw
371助けて!名無しさん!:2008/05/19(月) 22:27:46 ID:evvNfhZY
>>369
というかグラシャス姉弟が20台後半て事に驚いた
てっきり20台前半だと思ってた、せいぜい24
372助けて!名無しさん!:2008/05/24(土) 05:04:55 ID:Y3cWUWa5
ほすあげ
373助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 01:05:21 ID:mMAjA6Ue
ほす
てか短パン死ね
374助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 15:12:57 ID:QXUzzbdM
幾多は昔から後輩の男を食いまくってたらしいからな。
375助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 13:08:06 ID:3YysJqhc
ベイグラントストーリーが最高傑作なのは間違いない
376助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 12:54:35 ID:2zHGe5nI
ベイグラ今までにないヘンテコなシステム楽しかったけど
もっとアクション寄りのディアボロタイプでも良かったかなぁ
377助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 15:26:30 ID:UZRsUm9r
確かにベイグラは傑作だがあんま売れなかったんだよな
378助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 23:24:44 ID:hg1OczO9
外人受けはかなり良かったようだぞ。
379助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 02:45:07 ID:Wq1eol3d
ラスボスのところいく段階でも1ケタしかダメージ与えられないようなゲーム・・・
チェインつなぎまくればいいんだけど
一発の爽快感も欲しいわーと思ったらブレイクアーツがあったか
使わねーけど
あと魔法使うときに画面が止まるのが鬱陶しかったね
380助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 13:15:20 ID:OdzEZq6H
補助魔法に限らず魔法使いこなせないプレイヤーには
ベイグラントは残念な出来だろうな。
381助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 17:10:42 ID:HW3yc23i
FF12も結構補助魔法使ったなぁ
基本補助魔法駆使して闘うのが面白かった
382助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 08:07:09 ID:2H72p0qn
松野ゲーの特徴といえば特徴か。

力押しでもゲームクリアできるようにはしてあるんだが
それでやるとすごくツマラナイという罠。
383助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 12:55:21 ID:XnVhCcyw
正直、武器の種類は3つくらいで十分だった
384助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 02:31:05 ID:O6eYQCrq
ベイグラントとギレンの野望ジオンの系譜の発売日が重なったからな
385助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 21:38:25 ID:MOiLwfhh
やっぱベイグラの
吉田のキャラクターイラストはバランスおかしいと思う
386助けて!名無しさん!:2008/07/23(水) 11:20:56 ID:3ftdNbym
またか。

あれはPSでのポリゴンモデルに合わせた
デフォルメのキャラ設定絵

ということで決着してるんだがな。
387助けて!名無しさん!:2008/07/24(木) 13:46:51 ID:dAJp6Wk/
ディフォルメキャラに「こんな体型の奴はおかしい」って言ってるようなもんだ。
388助けて!名無しさん!:2008/07/24(木) 14:03:34 ID:tsFJFQN1
ディフォルメの仕方がおかしいっていう意味だろJK
あとは好みの問題
389助けて!名無しさん!:2008/07/24(木) 18:41:01 ID:o8Mm2Zyf
ラムザの尻のエロさは異常
390助けて!名無しさん!:2008/07/25(金) 08:07:13 ID:qoCEcGwv
>>388
デフォルメの仕方に「「バランス」がおかしい」なんて基準はないよ。
391助けて!名無しさん!:2008/07/27(日) 02:10:28 ID:lb9dEfpY
上半身が異様にでかいなw
392助けて!名無しさん!:2008/07/27(日) 19:20:38 ID:AvC0aNol
カプコンのビッグハンド級くらいの大きさにしないと異様評価は難しい
393助けて!名無しさん!:2008/07/29(火) 23:49:43 ID:pl4pj9gh
英雄失踪
394助けて!名無しさん!:2008/08/06(水) 14:42:23 ID:y8K2wqyK
385は前からいるキ○○○なのでスルーしてくらさい
395助けて!名無しさん!:2008/08/06(水) 15:29:41 ID:G0PnsIRd
やっぱ吉田は絵が下手だと思う
396助けて!名無しさん!:2008/08/06(水) 16:37:16 ID:PEXn+TR2
俺は上手いと思う
397助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 00:42:59 ID:3WSNunm8
吉田は尻から絵を描く変態
398助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 17:03:41 ID:P594xKVs
吉田尻は男キャラ女キャラ関係なくエロ過ぎる
399助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 18:33:00 ID:6242/sDg
松野RTS作れよRTS
400助けて!名無しさん!:2008/09/18(木) 07:38:08 ID:jMxPZp77
10/2、英雄復活
401助けて!名無しさん!:2008/09/18(木) 11:43:00 ID:iEafPQQw
新型DSなんじゃね
402助けて!名無しさん!:2008/09/18(木) 13:05:47 ID:qFTJjTC5
待つのにピグミン以上のコンシューマー向けRTSを作れるとは思えないね
403助けて!名無しさん!:2008/09/19(金) 11:05:58 ID:oKwBG2IJ
伝説のオマリークエスト
404助けて!名無しさん!:2008/09/19(金) 23:24:43 ID:bE5hkOlx
STINGの新作がリアルタイムだな
タッチペン使ってDSにしては頑張ってる感じ
少なくともFEのリメイクなんかよりは面白そうだ
405助けて!名無しさん!:2008/09/20(土) 01:09:58 ID:DpkUt761
RTSといえば聖剣伝説のあれが思い浮かぶな
406助けて!名無しさん!:2008/09/20(土) 06:31:22 ID:JcwpbEVm

リアルタイムで動いてりゃRTSってか
さすが松野信者ww
407助けて!名無しさん!:2008/09/20(土) 22:43:30 ID:R9C+wnSH
松野信じゃでもFFT以降から入ったやつは漏れなくゆとりだから
408助けて!名無しさん!:2008/09/23(火) 00:48:22 ID:V282V+02
10/2はやくこい
409助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 15:59:30 ID:mCTBRdj5
何かあるの?
410助けて!名無しさん!:2008/09/28(日) 01:45:49 ID:p5NT0d9M
>>409
408の誕生日なんじゃね?
411助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 09:52:03 ID:5YiOFA/D
DSの新型発売発表の方かな。
412助けて!名無しさん!:2008/10/17(金) 18:17:46 ID:G7C6xjk7
皆川も吉田もいないで、ゲーム作れんのか?この人
413助けて!名無しさん!:2008/10/29(水) 01:51:19 ID:6Uq3WS10
だから、作って無いじゃん
414助けて!名無しさん!:2008/10/29(水) 02:37:10 ID:Vae+0yBx
作ってるじゃん
415助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 02:20:11 ID:6nOqSnl1
本人はWiiで箱庭ゲーを作ってると言ってたけど…何時になるやら(´・ω・`)
416助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 12:06:37 ID:Wr4Tru1l
アイデア練ってるだけで
作ってるわけじゃないぞ
417助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 15:18:34 ID:6nOqSnl1
以前に2月あたりに何か動きがあるかも?って話だったけど、どうなんだろうね
418助けて!名無しさん!:2008/12/18(木) 00:34:28 ID:R7vLlvW7
伝説外伝をDSへリメイク移植汁
419助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 23:48:21 ID:qxo1rZaN
FPSのようなゲームにしっくりくると言う意味では、確かにあのコントローラーは理に適っているんですけども
他の既存のゲームとかそういったものに合うのかな?と疑問はありました。
ところが、実際にマリオギャラクシーとか触ってみると、これが恐ろしいほどゲームに合っているんですね。
よりこの直感的にゲームの中身、その世界に触ることが出来る。
グラフィックにドンドン進化して行って、これがリアルだ、リアリティのあるゲームだ世界観だと言うゲームは数多くあるんですけども
じゃあ、インターフェイスがその世界観に合うような、よりこの手で触るような感覚になるかというと、なかなかそう言うゲームは無かったのが現実で
そういう意味ではWiiのこの新しいコントローラというのは、世界にまるで触れるかのような…

このインターフェイスを使って、全然今までと違ったような感覚で箱庭に触れてもらえると言うアイデアをいくつか練っています。
これがソフトウェアとして、ユーザーさんの手元に届けられたらいいなぁと、今思っています。

                                                      2006.9.14 Wii Preview Wii開発者インタビュー映像より
420助けて!名無しさん!:2008/12/22(月) 00:34:54 ID:5+iC3NyK
既存のゲーム
直感的 → ゲームの中身・世界
インターフェイス → 世界観に合う、世界に触れる、箱庭に触れてもらえる

まとめると次回作はこんな感じか
421助けて!名無しさん!:2008/12/22(月) 18:41:16 ID:Sy26Wy5z
422助けて!名無しさん!:2008/12/26(金) 20:00:12 ID:kgO3wd/U
加賀はベルサガでやればできる子だと証明したが
松野はもうただのおっさん
423助けて!名無しさん!:2008/12/26(金) 20:52:25 ID:BKqWi4q4
松野信者ですが同意ですな。
ていうか何やってるのこの人?ニート?
424助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 08:08:50 ID:Cx7vSx2w
>松野信者ですが
www
425助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 12:52:28 ID:VBfKFgZ+
>>423
wwww
426助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 13:32:43 ID:JfPyuFm7
つか加賀ってベルサガにはほとんど関わってないんじゃなかったか
427助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 18:14:50 ID:VBfKFgZ+
加賀は置いといてまじwwwだわ

あまりに待たれ過ぎて気でも狂ったか
428助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 02:21:36 ID:2bwgXDoy
 松野は王であり、王であるからこそ政治体制から人種・宗教・位階制度
その他諸々をすべて構築しないと済まない。ああ、王はなんとかくも
悩ましいものなのか。王の帰還を望む。
429助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 21:33:44 ID:y4EmVrTA
数年前から何か出ると噂されてたが未だ出ず
この人もう終わりだね
つか終わってる
残念
430助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 21:37:51 ID:qfCESHPS
>>429
日本語喋れよカス
431助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 21:53:40 ID:V1aWzqos
低読解能力は棚の上ですか?





おっと真っ赤と必死はガイシュツだからほかの煽り文句で頼む。
432助けて!名無しさん!:2009/01/29(木) 23:02:38 ID:L9S8HjpW
関連スレ
松野組信者専用スレッド vol.34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1223394596/
松野エムブレムがやりたい奴→
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1159039027/
【タクティクス】松野ゲー総合スレッド【ベイグラ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/wmotenai/1226346987/
433助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 17:49:10 ID:0T9d7TJp
動きあったぞ


マッドワールド製作に松野が参戦していた【プラチナ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234842455/
434助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 22:15:08 ID:7KpTghWQ
オウガバトルで、ダウンタウンのまっちゃんが松野にコアな提言してるやつ
誰かコピペして。
435助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 22:21:23 ID:FD3PoE4M
>>434
太田だろ
436助けて!名無しさん!:2009/02/26(木) 00:15:47 ID:lGNgnSi8
>>434

ttp://owb.cool.ne.jp/mokuji/z/bakumon.htm

↑久々に見たけどまだ生きてたw
437助けて!名無しさん!:2009/02/26(木) 00:19:00 ID:7zDKs1Cr
松野とかもう過去の人物だな
438助けて!名無しさん!:2009/02/26(木) 01:53:34 ID:lGNgnSi8
過去FCSFC時代に名作を作って、今はどこで何をしてるのやらって人が多い中で
今も複数の仕事をやってる時点でだいぶマシ。

ゲームクリエイター単独のスレ自体数えるほどだぞ。
439助けて!名無しさん!:2009/02/26(木) 02:37:03 ID:p/CmBlMf
いいもの作ってくれたら人間性とかどうでもいい
440助けて!名無しさん!:2009/03/03(火) 23:33:30 ID:ed6t8Mk3
松野は今任天堂に囲われてんの?

実は伝説オウガもTOも任天堂が一部金出してるんだよね、
最近知ったけど。
441助けて!名無しさん!:2009/03/07(土) 02:45:20 ID:a+oXiNmK
442助けて!名無しさん!:2009/03/09(月) 07:00:49 ID:QIhCSIJZ
松野が生きてたってのに何も書き込みがねーんだな…
443助けて!名無しさん!:2009/03/09(月) 08:56:51 ID:+Eh4NR+K
生きてて当然だしな
444助けて!名無しさん!:2009/03/10(火) 08:24:25 ID:aKee1TxU
どっちにしても海外でしか発売ないんだから
どうしょうもないしな。
445助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 17:21:55 ID:lbzomIot
生きてるだけじゃあ駄目なんだよ
日本で面白いゲームだしてくれなきゃあ死んでるのも同じだ
446助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 06:48:52 ID:5vLblZmj
そういう考え方は危ないからやめといたほうがいいよ・・
447助けて!名無しさん!:2009/03/27(金) 20:33:45 ID:jS4LIMn6
記憶に残すか・・・
  歴史に残すか・・・
448助けて!名無しさん!:2009/04/08(水) 20:58:08 ID:7YdhzJWs
449助けて!名無しさん!:2009/04/09(木) 01:31:44 ID:h3YciJtw
こいつのゲームは発表してからが死ぬほどたされるのに、
未だに何の音沙汰もないとか、もう出てくるころにはFF13も出終わって
めちゃくちゃしょぼい扱いになりそうだな・・・
450助けて!名無しさん!:2009/04/09(木) 01:47:17 ID:YFCfixwA
>>440
当時のクエストは下請けしかやってなかったから
オウガバトルの企画を任天堂に持ち込んだんだよね
451助けて!名無しさん!:2009/04/09(木) 06:44:16 ID:VtiCXvyA

完成して任天堂にチェックしてもらってるときに
宮本さんの目にとまって「こういうゲームは売れるべき」って
宣伝費用とか出してくれたんだろ。
452助けて!名無しさん!:2009/04/09(木) 15:44:37 ID:viB5e/n9
>>451
こっちが正しい
453助けて!名無しさん!:2009/04/09(木) 16:15:02 ID:pDBzM1Ie
それほどきれいごとばかりでもない。

任天堂はSFC時代に向けて、もっとソフトの質を向上させたかった。
粗製乱造で市場が停滞するのを恐れていたのと
任天堂システムによる集金を確実にしたかったから
セカンドパーティ=下請企業の囲い込みをはかっていた。

FC時代のスクウェアがFF3の発注しすぎで左前になりかけたのを
資金援助して、FC版FF4の企画をSFC版で発売するように仕向けたのもその一環。
HAL研なんかも、そういった流れで任天堂に囲い込まれていった会社の一つだな。

でSFCの開発器材を高く設定することで、自社コントロールできないような
弱小の参入を抑えることに成功したけど、それだけだと続編ものばかりになる
こともわかっていた任天堂は、弱小開発会社でも企画がよければ
開発資金援助しますよ、ってことで企画募集をかけた。
当時ボーステックのコンシューマ部門として一度失敗してたクエストは
若手で企画として仕込まれていた松野の「オウガバトル」を提出、
選考員の一人だった宮本の目にも留まったと。
454助けて!名無しさん!:2009/04/09(木) 17:10:31 ID:FUsr4NhP
RPG作るつもりなら、FO3、TES4、デモンズソウルは
頼むからやっといてくれよ、松野!

FO3はベイグラのバトル進化系、
TES4はサーガ系シナリオの頂点
デモンズはベイグラの雰囲気と探索の到達点だ
455助けて!名無しさん!:2009/04/09(木) 22:12:27 ID:VVTzrOrJ
松野RPGまだー?続報粉杉。
456助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 00:23:56 ID:g2AsB7ye
>>454

>デモンズはベイグラの雰囲気と探索の到達点だ

絶対そんなことないよ、
良いゲームとは思うけどベイグラの雰囲気にはカスりもしてない。
カメラワークからセリフ回しから何から、
ベイグラとは力の入れどころが違い過ぎるから比較対象にならない。
457助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 00:25:57 ID:g2AsB7ye
>>453
>FC時代のスクウェアがFF3の発注しすぎで左前になりかけたのを
資金援助して、FC版FF4の企画をSFC版で発売するように仕向けたのもその一環。

これは意味不明、
発注は問屋がするもので、過剰でもメーカー側は損しないつーか余計儲かるし
458助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 01:59:47 ID:3AtZs2VY
>>457
453が言ってるのは任天堂で焼いてもらうROM本数の発注のことだろ。
459助けて!名無しさん!:2009/04/11(土) 12:32:11 ID:nnzBA/Mg
オウガバトルサーガの完結もいつになるやら・・・
もうセガサターンの伝説やTOはやり飽きたお・・・64も。

とりあえず次の主人公はヴォルテールな。
460助けて!名無しさん!:2009/04/11(土) 15:18:11 ID:xPU2vHaa
オウガバトルはもう出ないと思うな。任天堂が版権持ってれば可能性あったけど
スクエニはFFTの為にオウガ飼い殺しにしてるからね。あの会社はやることがセコイ。

版権はクエスト→任天堂→スクエニで
松野はクエスト→スクエニ→任天堂なんだから堪らんよな。
461助けて!名無しさん!:2009/04/11(土) 15:30:05 ID:Q7yC4XRU
別にもうオウガじゃなくていいよ。
462助けて!名無しさん!:2009/04/11(土) 18:54:55 ID:fXD6u3dP
オウガは出ても売れないだろ
64版が正史扱いで松野のプロットをぶち壊したせいでサーガとして破たんしている

そもそも、64版自体がまったく売れなかった
463助けて!名無しさん!:2009/04/11(土) 19:18:55 ID:VKkKjAz6
バナナ より やすい
464助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 01:57:04 ID:9G4I5xWr
オウガ捨てて他社でコピーソフト作った松野が悪い。
465助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 08:31:04 ID:pUJ2JW9/
オウガは1作1作完結してるし悪いもクソもねーよ
466助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 20:22:31 ID:9G4I5xWr
それなら破綻しないだろ。
467助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 20:41:45 ID:ploIFZns
任天堂ハード専用だったら松野も■もメンツ潰れずに済むだろ。
468助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 12:36:21 ID:eF5+XdAC
今更FF12やってるけどこれは受けないだろ
469助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 12:59:29 ID:1c/XPacJ
10みたいなのがやりたかった奴は拍子抜けするだろうな
470助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 08:13:38 ID:Fy2XIdja
FF12はFF8と逆の意味で賛否両論だったな。
471助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 12:39:16 ID:CczahpfB
逆って?
472助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 18:33:54 ID:DPMcX8XJ
FF8マンセーはFF12叩き、FF12マンセーはFF8叩き
ということですか?
473助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 09:59:06 ID:DBp+A3Mq
松野休みは今何やってんの? ニート?
474助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 11:21:07 ID:p6JVTsnw
お前じゃないんだしw
475助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 13:27:24 ID:hpA6orzW
自分探しw
476助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 13:40:09 ID:Iww/bUwV
生活水準下げられないと思うし、色々大変なんじゃないかなぁ…
奥さん怒らないかな。
477助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 13:45:26 ID:tIEv9NBZ
なんで生活水準下げられない思うの?
バカなの?
478助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 14:16:20 ID:Iww/bUwV
そんなに言われるとは思わなかった。一般論のつもりだったんだけど…
表に出ない仕事でもあるのかな
479助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 20:16:59 ID:GYGQ9u+i
人んちの家庭生活事情にまで立ち入るのはさすがにね。
480助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 20:34:16 ID:lvjwUrmg
このスレで松野個人のことを言いたい放題しておいて
いまさら何が・・・「さすがにね。」でだ、バカ!!
お前みたいなのを場違いって言うんだよ。

スクエニ時代に結婚したはずだから、今は生活水準下がって大変だと思うよ。
奥さん近所のスーパーでレジ売ってるかもな、、、
481助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 21:17:38 ID:OWn6pOD+
レジ売ってんのかよww
482助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 12:13:16 ID:cNpLBRga
どんなスーパーだよww
483助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 13:54:41 ID:T3oLfYb5
心斎橋の道具筋
484助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 14:08:08 ID:BQRUPpMz
まあ使い捨て多発のスクエニにいた頃の結婚なら、
覚悟もできてるだろうて
485助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 16:17:28 ID:/C7I/jH5
コムロみたいな話になってないか?w
486助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 23:57:48 ID:SIW2nI1t
松野氏に限らないけど、あの時代の有名人とか、若くして実力者になった人達って、
時代も時代だし、その後どうしてるのか気になる…
487助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 00:14:52 ID:wYcTjahg
ていうか松野は何で■に入ったんだろ。
どう考えても奴が目指すゲームとスクウェアが目指すゲーム性は一致しないだろうが。
488助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 02:10:11 ID:tUMNL0GC
会社辞める時に誘われたからだろ。
スクウェアの目指すゲーム性って何だ?
北瀬、弘道、河津さんだけでもそれぞれ全然違うよな。
489助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 10:53:38 ID:k8JY1X/u
松野含む吉田、皆川が当時目指してたのは
「プレイしてない人が見ていても楽しいゲーム」
ってのもあるんだけど

なぜかニッチ狙いのシナリオこそが
松野がやりたかったことと勘違いしてる人結構多いよな。
490助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 12:50:43 ID:WI+6mJDl
それは伝説オウガ作る時の目標?ってだけじゃなかったっけ
491助けて!名無しさん!:2009/04/24(金) 14:51:57 ID:tiBC3OLk
いやその後のゲームもどう考えても
無謀なぐらいグラフィックで見せようとする傾向あるからね。

プレイヤー以外が見てるだけ楽しそうに思えるゲーム作りってのは
根底にずっとあるぜ、あれは。

もともとファルコムやスクウェアはそういう会社だし。
492助けて!名無しさん!:2009/04/27(月) 11:53:03 ID:8SZc7Z+o
必死なキモ信者がいるな〜w
493助けて!名無しさん!:2009/04/27(月) 15:12:53 ID:RKHtFG7G
確かに、ここに居るはずのない他の信者さんがいるな
494助けて!名無しさん!:2009/04/28(火) 13:10:27 ID:nqSs8G0j
どうでもいいが、生活が苦しくなったら、またオウガシリーズを作ってくれ!w
495助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 08:40:00 ID:nxnlYYSK
伝説は死神ユニットとヒットアンドウェイ専門ユニット二つ作るとゲームになってない。
TOはデフ系魔法をチャージスペルと組み合わせてかけまくったらゲームになってない。
自分で手加減して遊ぶところが光栄シュミレーションと似てる。
496助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 11:26:04 ID:24nbr8mX
スクエニ退社後の河津や伊藤ののフォローっぷりや
FF12開発初期に見せてた目の周りの隈の酷さから、病欠はマジだろう
精神なのか肉体なのか
どちらも、な可能性もある
もうまともなゲーム作る様な激務は無理なんじゃないかな

>>494
当然求められてるのはそれな訳で、彼がスクエニ在籍中に
会社が版権買い取ったのは、まさに彼に作らせようとしてた、という理由以外あり得んのだから
そんな状況の中で作らなかった、とすれば
生活云々がかかっていたとしても、もうゲーム作れないコンディション
になったか、本人にオウガを作る気が無くなったか
オウガ嫌いになる理由は考え難いし、前者だろうなあ

>>488
当時のフロントミッションの方向性は
舞台が近未来か、西洋中世風かの違いはあるものの
松野のやってきた所と近い部分を感じる
シンプルに今までやって来たことを、更にもっと金掛けてやりたいなあ
と思っていたんだろうね
497助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 12:36:37 ID:8B1OrfE1
ベイグラントやればこの人に才能がないことが判る
任天堂の坂本さんに本格的なRPG作ってほしいわ
498助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 13:32:00 ID:93DTD+Ie
少なくともアクション作る才能は無いと思ったな
499助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 13:48:38 ID:vWVCwgZy
>>487
当時の引き抜き合戦、そうとうな金額が動いた、
と言われてるからな・・・
500助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 13:52:17 ID:pVCDFxlF
ベイグラントはアクションのフリしたシミュレーションなんだけどね。
アクションとしててやるとかなりつまらないだろうことは理解。
501助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 15:13:13 ID:dvUeWq0/
>>499
引き抜き関係ないよ。

伝説のオウガバトル完成前に辞意を伝える。
タイミングが悪くてもう1作作ってから退社することに。
TO完成後に円満退社。
当時スクウェアに居た三原氏の誘いでスクウェアに入社。
502助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 21:14:10 ID:v55DJDVp
松野を超える才能がありそうなディレクター現れたかね?
503助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 23:02:57 ID:RwEl/kKp
みんなは松野さんをディレクターとして好き?シナリオライターとして好き?
規模の大きなゲームって役職がきっちり別れてそうだし、
12のように色々兼任しちゃうと苦労多そうだし、やっぱりMadWorldみたいにシナリオライター路線が多くなるのかなぁ。
504松野:2009/04/30(木) 14:07:40 ID:fHHNVK5z
あ・・・・う・・あ・・・あ・・・・・
505助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 06:18:49 ID:gikA6/u5
全く続報無いけどまた病気なんじゃね
506助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 07:03:37 ID:UjBA33KQ
2ヶ月くらい前にあっただろ
507助けて!名無しさん!:2009/05/06(水) 16:10:15 ID:hADik03I
FF12は前半が松野っぽくて良かったがなんか中盤〜後半からただのFFになったのが気にくわない。
最後まで松野に作って欲しかったわ。
508助けて!名無しさん!:2009/05/06(水) 16:31:03 ID:mdvi33jO
どこらへんが松野ぽいのかわからんな
509助けて!名無しさん!:2009/05/09(土) 17:08:06 ID:GiB6w+tK
>>508
いきなり人がばっさばっさ死ぬとことかじゃね
510助けて!名無しさん!:2009/05/11(月) 02:31:01 ID:yOdidfoK
キャラクターもリアル指向であんまり吉田っぽいデフォルメじゃなかった
音楽もそれまでの崎元よりおとなしかった
なんか暴れさせてもらえなかった感じがするね
511助けて!名無しさん!:2009/05/11(月) 23:45:04 ID:+xIFT2mE
理想(自らが思い描くゲーム)と現実(上層部の圧力)の狭間で
本人があうああになってしまった感じ。
512助けて!名無しさん!:2009/05/11(月) 23:58:09 ID:eM6P+pBi
理想(自らが思い描くゲーム)と現実(特定のイメージが付き過ぎた超大作)の狭間、だな
513助けて!名無しさん!:2009/05/12(火) 02:37:25 ID:t6RwhucO
引き受けた時はまだそういう狭間を感じなかったのかなぁ。
514助けて!名無しさん!:2009/05/12(火) 08:45:18 ID:gbTDWwDO
感じようが会社員なら普通断れないんじゃないかな。
外から入ってきて何かと風当たりの強い松野らを
支え続けてくれた坂口氏たっての希望ならなおさら。
515助けて!名無しさん!:2009/05/12(火) 20:17:31 ID:1kgiBeUW
その坂口自体が上層部に斬られたからか?
516助けて!名無しさん!:2009/05/12(火) 21:59:50 ID:6LKOfXCY
坂口自体が上層部だし、あのときは副社長の坂口含め
社長とか3人くらい辞任してなかったっけか
まあ、坂口がスクエニ退社したのは結構影響あったんだろうけどな
517助けて!名無しさん!:2009/05/14(木) 13:30:17 ID:h9XTrBPU
松野はシナリオだけやってればよろし。
紀里谷は映像監督だけやってればよろし。
共にプロジェクトのトップに立てる器じゃない。
518助けて!名無しさん!:2009/05/14(木) 15:04:28 ID:k178Bi/X
でもあの人シナリオよりゲーム性命って人じゃない
519助けて!名無しさん!:2009/05/14(木) 20:51:54 ID:YUkay+3O
シナリオやってくれる人がいなかったから
仕方無く自分でやったとかと言ってた。
520助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 17:28:23 ID:dpulH+M9
その割にゲーム性で売れたという話は聞かないな
伝説時代から色々アイデアを盛り込むんだけど
煩雑になるだけで練り込みも戦術的面白さへの繋ぎもアピールも色々足りないという印象

当時の中高生ファンなんかは話が第一だったんじゃないか
と自分の周りを見て思う
521助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 01:20:29 ID:AVfcRlt5
何かのインタビューでは、ゲームクリエータになったのは、もの書きになりたかったから、か、
クリエータ以外にはもの書きになりたかった、みたいな事言ってたんだけどね
522助けて!名無しさん!:2009/05/22(金) 15:31:05 ID:ur6D4GTa
おれはビジュアルに惚れた
523助けて!名無しさん!:2009/05/23(土) 15:21:29 ID:Q9mWB8mc
なんかのインタビューによるとストーリーは刺身のツマみたいなものだって言ってたな
いざ出来上がるとそのツマが異常に美味しかったってだけで本人の考えとしてはそういうことらしい
524助けて!名無しさん!:2009/05/25(月) 14:10:08 ID:Uc9aYQfX
やりたいことと得意なことが違うってことあるよね
525助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 21:54:02 ID:U74wXWlw
>>517

松野はプロジェクトリーダーとして
伝説オウガとタクティクスオウガを作ったんだけど
FF12が失敗したから”トップの器じゃない”の?
凄い理屈だな
526助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 22:13:26 ID:vlyy+OD8
でもクエストもスクエニも上層部との確執が原因で止めることになってたよね(´・ω・`)
527助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 00:14:46 ID:JtIMuARx
上との確執が原因で辞めたのかな?辞めさせられたのかな?
どっちにしても下は大変だな。
528助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 00:34:36 ID:Entk8CJS
ざまあw
529助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 13:10:08 ID:vyYjgZGx
上にヘコヘコして適当にゲームつくってくれる人のほうがいいよな
530助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 15:37:13 ID:sEiGUmmM
自分が盾になるから君たちは好きなように作ってくれ、って方が良くない?
そういう意味では、居続けてくれないと困る。
531助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 20:00:24 ID:7TmoOb/P
FF本編に関して言えば、
松野がダメだったというよりは
坂口だけが出来たって事だと思うんだけどな。
粗くてもガラガラーっと進めていって、納期にビタッと仕上げられる。

FF11は実は本編じゃないから除外するとすると、
世に出たまともなFFは実は10が最後だから。
もう8年も前。

12はメインの製作者が降板して作りかけ、
13は今現在も迷走中。
532助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 05:43:04 ID:ceq4E7Cw
坂口は調整型
松野は職人型
その差だろうね。
河津もどちらかといえば職人型。

FF12はプリレンダムービーを入れないって出来ていればかなり違ったと思うけどね。
松野のやり方にはプリレンダムービーは合わないよ。
べイグラのイベントグラフィックなんてシナリオに合わせて
発売一ヶ月前まで追加したり変更したりしてたぐらいだからな。
533助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 12:42:50 ID:Z4YxOy5j
本来は、調整型の人がプロデューサー、職人型の人はディレクターをやった方が良いのに。
やりたいようにやるためにディレクターがプロデューサー兼任、とかやるべきじゃないよね。
534助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 21:39:26 ID:ceq4E7Cw
本来、一番坂口の力が必要だったのは、松野のFF12開発組。
すでにFF7、FF8、FF10と作ってきた北瀬野島野村組は放置してても作れる状態。
FF11も田中と石井なら実績も十分。最古参メンバーだし。

開発主要メンバーがFF開発に関わったことも無かったのに
坂口無しでFF作れってのは酷だよ、実際。
本来頼るべき今までFFに関わったメンバー、植松とかは、
松野のやり方になじまないのは当然だしね。
そこの調整役、空気抜き、潤滑油として坂口がいてほしかったな。
535531:2009/06/13(土) 09:05:50 ID:rCz5Su1S
>>534

そうそう。
松野に対しよく見る意見に
「制作途中で放り投げたくせに」
「もう大作は作らせて貰えないだろ」
なんていうのがあるんだけど、
FF本編はただの「大作」じゃないんよね。

物量的にも資金人員的にも業界随一で、
シリーズ特有のお約束が何となくあるような無いようなだし。

加えて製作会社の経営状態も製作開始時から一気に厳しくなり、
更にはお目付け役が更迭されちゃった。

松野じゃなくても三上や中、中村光一あたりでも無理だったんじゃないかと思う。
桜井は出来そう。
536助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 11:13:40 ID:qjiqB0nY
三上や中さん、中村光一はともかく
松野は「松野作品」ってくらい独自の濃いぃ作風があるから
全く違う色に染まりきってるFFはキツイ。

もうオフラインのFFは、そういう色に染めた人等か
あんまり作風に色の無い人じゃないと作れないんじゃないかね
537助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 15:26:36 ID:pNJfcppW
そういうのって仕事始める前から分かってる話だから、引き受けた責任ってのは少しはあるよね。
14で11の加藤正人みたいな立場で復活しないかな、、難しいか…。
538助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 10:53:37 ID:RWrhe+o2
どうも、植松の行動とか見てても、非協力的なんだよなあ。
あれだけ開発時間があったのに、結局作ったのってアンジェラの主題歌だけとか。

FF10では分担して作ってたのに
なんで崎元とは分担して仕事しようとしなかったのかねえ。
松野みたいな依頼の仕方だと仕事しにくい、とかありえんよなあ、プロの作曲家としては。
539助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 11:00:58 ID:GgoLmW9s
MADWORLD届いた
540助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 11:48:56 ID:vX6rMSgk
>>538
坂口さん抜けたのが大きかったんじゃない?
12に限らずディシディアもキッパリ断って13も主題歌だけ。

全曲作る予定の14は坂口と同じ位付き合いの長い弘道兄さんだしな。
541助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 15:15:05 ID:05r51FeH
非協力的だったんじゃなくて、松野が崎元オンリーって希望したんじゃない?
主題歌は会社的なアレだったんだと思うけど。
542助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 20:07:52 ID:cyWXf4yd
何だっけ、以前、何かそれについての話を読んだ気が……思い出せない。
とりあえず、まあ植松さんを非協力的と責めるのはお門違いじゃないかなぁ。
でも、12の曲が崎元さんにしては空気曲多い気がするのは、まず分母が
デカいからじゃないかなとは思うけどね。
一人で一作品に130数曲、多すぎて、本人ですら、全曲もは思い出せないらしいし。
543助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 23:55:56 ID:TVzsJJJ8
「MadWorld」が松野シナリオだった件。(発言全訳)
ttp://elfa.blog.so-net.ne.jp/2009-03-11
544助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 00:23:31 ID:+jppQMRS
その話題は4ヶ月くらい遅かったな
545助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 08:38:54 ID:bQAA4+6B
■2003年頭
 植松氏はデビューも決まってなかったアンジェラ・アキのデモテープを聴き、
 彼女でやりたいと本人がそのことを知る前から声からイメージして曲を作っていたとか。
■2003年3月(ブラックメイジ・バンドスコアより)
 植松氏、「半熟英雄 対3D」の曲作りが大詰めでその後にFF12のプロダクションが控えている。
 FF12はFF9以前のように一人で制作しようと考えている。既にプロジェクトは始まっているが一曲も書いていない。
■2003年5月28日発売雑誌植松氏インタビュー
 「半熟英雄 対3D」の制作が終わり、既にFF12の曲作りに入っている。
 今回はFF9以前のように一人でやるつもり。今やっと10曲ほどモチーフを書いたところ。
■2003年6月
 崎元氏は松野氏からFF12の作曲を依頼され、FF12プロジェクトに参加
 このとき後半年で開発終わるのでそれまで全曲と頼まれたとか。
 (FFTAの時は実際半年で終わると聞いて半年で終わっている)
 当時からキャラクターがある程度動かせるようになっており、
 画面を見ながらイメージを膨らませた。
 依頼を受けてから作ったのが発表会の映像と共に流れた
 FF12のメインテーマとなっている解放軍のテーマ。
 この曲を作ってしばらくしたらスタッフから膨大な作曲依頼のリストが来た
■2003年11月19日
 FF12制作発表会開催。植松はビデオ出演
■2003年12月植松ラジオ第40回更新
 ゲームディレクターによって作曲の仕方は様々。
 シナリオだけ渡して好きにやってくれという北瀬氏タイプやこの場面にはこんな曲という風に
 細かく指示があるタイプ(恐らく松野氏は後者)。
 任せてもらう方がやりやすいとのこと。
■2004年1月10日掲載植松氏インタビュー当時
 3月12日からスタートする「TOUR de JAPON music from FINAL FANTASY」でFF12かFF7ACの
 どちらかから1曲くらいはやりたいという気持ちだが、今のところプログラムに入っていない。
 FF12は今はまだ曲を書いている最中。画面と一緒に音楽が流れる段階には至ってない。
■2004年3月頃?
 この頃にはアンジェラ・アキが挿入歌を歌うのは決まってたらしい
■2004年3月30日発売雑誌植松氏インタビュー当時
 (歌ものの作曲について問われて)既に一曲作ったが悲しすぎてシーンの雰囲気に合わないのでボツにするかなと。
 一度、視点を切り替えて作り直しを進めようと思う。
■2004年4月頃
 崎元氏によると音楽のレコーディングに限っては完全に終了したとのこと(05年2月25日掲載崎元氏のインタビュー)
■2004年4月26日発売雑誌崎元氏インタビュー
 FFTAの音楽をやってイヴァリースの世界というのはなんとなく出来上がっていた。12は今までの作品よりもかなりさわやかで、それが一番特徴的な色合い。
 明るさ壮大さを意識しており、いろんな文化が融合しているようなのでできるだけ色々な音をいれようかと思っている。

E3後の夏に松野の消息途絶える

■2004年10月31日
 植松伸夫氏・皆葉英夫氏、10月をもってスクウェア・エニックスを退社。
 植松氏は11月から『SMILE PLEASE』を立ち上げ、皆葉氏は『デザインネイション』を設立。
 FF12については完成するまで継続するとのこと。
■2005年2月25日掲載崎元氏インタビュー当時
 崎元氏によるとサンプラー(シンセサイザー)で作られる歌に関してはまだ完全に終わっていないとのこと。
■2005年3月8日掲載植松氏インタビュー当時
 FF12で作曲した歌はテーマソングの1曲のみ。
■2005年3月28日放送崎元氏インタビュー
 全体的にあんまりマニアックな方向にはしないように、
 最終的にはリスナーの皆さんが判断することだが全体的には聴きやすく
 理解しやすいものにしようと努めている。
546助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 15:46:41 ID:/xMEKMFQ
合併当初 いや以前からスクエアはきな臭かったけど
近年は更にきな臭いな
547助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 17:20:01 ID:N8UwxBXE
エニックスとスクエアが合併してどんな面白い事をするか楽しみにしていたが
まさかこんなに面白いことになるなんて思わなかった
548助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 11:27:25 ID:Y/PAmab2
加賀さんみたいにブログで没になった初期設定とか
流してくれたらいいのにね。
549助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 19:27:12 ID:uKkFrH1X
スリランカ、ソマリア、アフガン、チベット辺りが元ネタの
シナリオはそれなりにあったのではないかと。
550助けて!名無しさん!:2009/07/14(火) 12:52:10 ID:FjD63Bt4
陛下は売国奴だ
ってセリフをどうしても深読みしてしまう。国を存続させるために裏切ったウォースラとか
551助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 17:20:35 ID:9se9xhV8
MADWORLDつまんなかった
552助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 18:12:21 ID:cMBGxAs0
いいなー。俺もやってみたいよ。
553助けて!名無しさん!:2009/09/09(水) 21:46:54 ID:tIXTYhhz
MADWORLD発売決定記念age

これで日本語シナリオも松野なら最高なんだけど
ファミ通誌面には一切松野の記載なし
554助けて!名無しさん!:2009/09/09(水) 21:49:26 ID:EoJi5UWw
マジで!
わざわざ海外から取り寄せたのに
555助けて!名無しさん!:2009/09/10(木) 20:03:28 ID:qmB8Z2Hn
どうせ緑の色で身体損壊全面カットだろ
556助けて!名無しさん!:2009/09/14(月) 13:13:54 ID:/WWfO2Wk
ttp://www.siliconera.com/2009/09/11/what-is-nintendos-last-story/
ttp://gs.inside-games.jp/news/202/20200.html

Last Story
 →Last  ⇔ Final
 →Story ⇔ Fantasy

RPGっぽく、FFキラーともいえるタイトル

これだな!
557助けて!名無しさん!:2009/09/14(月) 18:32:18 ID:wglmmneO
オウガバトルサーガ第8章 The Last Story
ついに来たか…!
558助けて!名無しさん!:2009/09/14(月) 18:42:18 ID:8w5uuVx3
In The Lap Of the Gods...
559助けて!名無しさん!:2009/09/14(月) 21:07:00 ID:O8PAXefp
ベイグラントストーリーの後にラストストーリーだとしたら
松野の人生どんだけ暗いんだよって話になるがw
560助けて!名無しさん!:2009/09/16(水) 20:47:50 ID:X3yI5WVQ
ネ、ネバーエンディングストーリーって続くかも知れんじゃないか。

…無間地獄かも知れんが。
561助けて!名無しさん!:2009/09/16(水) 21:24:55 ID:LRbP3OD3
松野の人生だけはイヤ!
562助けて!名無しさん!:2009/09/18(金) 02:20:02 ID:F+N6hzAv
オウガは版権的に100%ないと思うが
563助けて!名無しさん!:2009/09/18(金) 09:22:57 ID:DE+o+wZJ
マリオバスケ、いたスト、FFCC関連の協力を見る限り
版権の買い取りもあり得なくは無いんじゃないか

VCの利益はスクエニに入る位の譲歩はしそう
564助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 10:53:34 ID:wFzVaZ8w
Wii『マッドワールド』は一切修正なしで発売!
ttp://www.inside-games.jp/article/2009/09/26/37828.html
565助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 10:56:14 ID:5NglYlaP
一切修正なしって日本語化じゃないのかよって思った
566助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 15:10:16 ID:FJa5OhV0
じゃあ割と早い内に出るのかな。
残虐表現が苦手なので出ても買わないけど、おまいさん達のレビューを楽しみにしてるわ。
567助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 18:23:21 ID:jHEwoTzx
残酷苦手だけど読みたいからやる人いそうだな
568助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 22:43:46 ID:CCufyMzn
ゲハの松野スレどうなったの?
ここが避難所なのか?
569助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 22:46:25 ID:CCufyMzn
ああ・・・久々なんで間違えた。
ゲサロかあのスレ
570助けて!名無しさん!:2009/10/11(日) 16:46:52 ID:E3/2G0dD
結局、『任天堂カンファレンス2009.秋』は開催されないのかな
571助けて!名無しさん!:2009/10/11(日) 21:19:00 ID:uQkex8DI
ゲームは1人で作ってる訳じゃないから。
デフ魔法のアイデアやストーリーは素晴らしいが3章までの戦闘のバランスと感情移入しやすいAIもタクティクスオウガが絶賛された理由だろう。
572助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 02:44:28 ID:c6Uzut2Z
本スレにたまに痛い奴が湧くのはなんでだろう
そして何故今年はカンファが無いのだろう
573助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 03:55:26 ID:uB7W/c48
誰彼かまわず煽り付けてる人のこと?
ああいうのは単にレスが欲しくて煽ってるだけだから放っておくのが一番だよ。
きっと、汚い言葉で罵ればレスして貰えるとでも思っているのでしょうね。
574助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 11:57:55 ID:Upt3HpAt
カンファないの?
575助けて!名無しさん!:2009/10/14(水) 10:21:24 ID:SaHMAVuX
例年の時期に無いだけでないと発表されたわけじゃない
576助けて!名無しさん!:2009/10/14(水) 20:05:46 ID:aFIS2qZc
楽しみにしてたのに無くなっちゃったのは残念だな…
年末商戦に向けて何らかのイベントがあることを期待しよう
577助けて!名無しさん!:2009/10/29(木) 00:06:57 ID:KbtTaOxN
BAYONETTA 発売されたね。マッドワールドの発売日が早く決まらないかなあ。
578助けて!名無しさん!:2009/10/30(金) 00:35:45 ID:BtZ4/sza
マッドワールドなら2010年2月10日発売で決まったみたいだぞ。
ベイグラスレではスルーされてるが、ベイグラント発売からちょうど10年目に当たるんだよな。

以下抜粋だけど松野が海外で受けたインタビューの翻訳

「MadWorld」が松野シナリオだった件。(発言全訳)
http://elfa.blog.so-net.ne.jp/2009-03-11#more

> 松野泰己
> (プラチナゲームズからの委託によりMadWorldの脚本を担当)

> プラチナゲームスからMadWorldのために自分へのアプローチがあった際、
>私は、ゲーマー(*1)はアクションゲームに複雑な世界設定や物語性を
>実際に期待するかどうかについて考えました。
>個人的なことを言えば、自分は物語を目的にアクションゲームを買うことはありません。
>しかしながら、常に進化するグラフィックからも分かるように、
>最近のハードウェアの進化により、ゲームはより精細に作られるようになりました。
>このことから、私は今のゲーマーはアクションそれ自体で満足しているわけではない
>と理解することができました。それで、物語の雰囲気と深さに高い価値をおく
>ゲーマーのために、最初から最後までこのゲームの世界観と脚本を構築するようリクエストされました。(*2)
>(続)

最後まで読むと買わないとか無理。

経歴不明の男が、テロリストに制圧された街で敵を殺しまくる。
なんてベイグラの設定とかぶるところあるし。
579助けて!名無しさん!:2009/11/09(月) 16:18:59 ID:ur1rJFrN
マッドのジャックってベイグラントじゃねえの?
松野的には。

シナリオやってみないとわからんが。
580助けて!名無しさん!:2009/11/09(月) 16:27:36 ID:laHDbAaT
昔はFE外伝レベルでよかったけど(松野もTOでパクってるが)
結局今だってゲームのシナリオなんて大したことねーしなあ

結局異世界構築のためにシコシコ無駄設定を作るという
指輪の真似をするだけだし
581助けて!名無しさん!:2009/11/10(火) 20:18:58 ID:971zu0OO
本当に難しいのは、面白い設定を思い付く事じゃなくて、
つまらない要素を取り除く事だけどな。
582助けて!名無しさん!:2009/11/10(火) 21:39:58 ID:NXI+XGfn
そうなると成長要素は撤去してしまった方が良いだろう。
これがあるから単なるジェノサイド作業ゲーになってしまう。
583助けて!名無しさん!:2009/11/12(木) 08:37:45 ID:HAzP1IG9
SRPGというかコンピューターRPGの抱える根本的問題だからなあ、それは。
全員クリア可能とトレードオフになった部分なので
上級者は自分で縛りいれるしかなかろう。
584助けて!名無しさん!:2009/12/10(木) 17:06:45 ID:C8C/lIZz
なんというかまぁ・・・淀んだスレだな

スクエニ経営陣にいじめられたに違いないと妄想してみたり、野村だの加賀だの他のクリエイター腐してみたり、
陰湿だなお前ら。好きな人がコケたら「誰か他の人のせい!松野さんは悪くない!」って発想が女子小学生レベル

FF12放り投げについは

本当に病気のせい→体調管理すらできず仕事に穴をあけるとか、社会人として失格

スクエニ経営陣のいやがらせのせい→上司との関係をうまく運ぶことも仕事の内
               孤高の職人を気取りたければ山奥で陶芸でもやってろ
585助けて!名無しさん!:2009/12/10(木) 18:21:06 ID:SBgDk/Ji
むしろ一ヶ月もレス無いスレ掘り出して
妄想全開ネガティブレスしてるお前の心が心配だよ。
586助けて!名無しさん!:2009/12/10(木) 20:31:17 ID:sIbhTJSY
>584
ハローワークのURL50個くらい含んだコピペ貼るぞおめぇ
587助けて!名無しさん!:2009/12/11(金) 00:24:26 ID:p3Tju57N
マッドワールドが2月ってだいぶ先だな。
残虐描写が嫌いなんでゲームは買わないけど、
シナリオがどんな物かは興味がある。
588助けて!名無しさん!:2009/12/17(木) 18:52:24 ID:AX1A/mn9
MadWorld
589助けて!名無しさん!:2009/12/28(月) 18:06:27 ID:OjKS3wUf
おめえの出番だぞ!
松野!
590助けて!名無しさん!:2009/12/28(月) 22:01:49 ID:WcAmT9oQ
>>584
現状のサード崩壊ぶりを見ると
経営陣が気をつかうべきでは?
と思えないこともないけどな
591助けて!名無しさん!:2010/01/12(火) 15:46:31 ID:FsuvDzj7
VC配信予定のオウガ64のメーカーが任天堂に変わったってのに
なんでこのスレは反応してないんだ?

確かに元々販売元は任天堂だった
でもスクエニのオウガ版権を任天堂が買い取った可能性もある

そして松野は今任天堂で仕事している
「タイトルすら」発表が無かった。つまり…


俺が言うまでも無いよな?
592助けて!名無しさん!:2010/01/12(火) 19:49:01 ID:5phjrQF+
>>591
そろそろ検索を覚えてくれ。
↓ここでオウガバトルと入力して、何と出てくるか書いてみてくれ。

http://www1.ipdl.inpit.go.jp/syutsugan/TM_AREA_A.cgi
593助けて!名無しさん!:2010/01/13(水) 08:31:19 ID:H8PPkRMt
>>592
なんでわざわざ嫌味な言い方をすんだろう
松野ファンだって減ってるだろうに
594助けて!名無しさん!:2010/01/13(水) 20:01:07 ID:Kv3uD/t3
>>593
ありもしない話をでっち上げようとする人間が優しくしてもらえるはず無いだろ。
世の中どこだってそうだぞ。で、検索はしたのか?
595助けて!名無しさん!:2010/01/15(金) 15:02:55 ID:oJ1WF5Cr
>>594
いや俺別人だしwww

お前はsageもせずに何がしたいんだアホ
596助けて!名無しさん!:2010/01/15(金) 22:13:05 ID:xxyy8v3x
お前が誰だろうとどうでも良いよ。そうやって一生煽っていれば良い。
597助けて!名無しさん!:2010/01/16(土) 10:38:36 ID:nTOAi9iI
>>596ID面白いな。
松野さんのゲームやりたいなー。MAD WORLDは世界感が苦手だからファンタジー物がいい。
598助けて!名無しさん!:2010/01/17(日) 17:04:42 ID:TlWyjw9v
>>596
お前みたいな信者のが迷惑だわ
世の中どこだってそうだぞ?
599助けて!名無しさん!:2010/01/17(日) 17:28:24 ID:KmsivRI4
そうそう、その調子だ。
600助けて!名無しさん!:2010/01/18(月) 09:09:33 ID:7TysEowg
和やかに行きましょうよ…
なんでこんな過疎スレを荒らすかな…
601アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/01/18(月) 09:29:08 ID:RwhJr+ki
スクエニの企業動向やTOPの発言見る限りFF12がこけたり
13が半端作品だったりするのは、どうみても会社の所為だろう。
602助けて!名無しさん!:2010/01/18(月) 11:30:21 ID:gVZRuFnF
>>601
むしろ今の社長じゃなかったらFF13はまだ出てないぞ
専用エンジン開発に失敗してイチから作り直してる
2007年発売予定だった(はず)のに2009年末とか
工程管理出来てない時点でディレクターの責任がかなり重い

使ってるエンジンがのドキュメントも出来てないとかイミフすぎる
603アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/01/18(月) 13:43:59 ID:RwhJr+ki
>>602
クリトリスエンジンってやつか?

それが事実だとするとディレクター以前の話のような気がするわ。
604助けて!名無しさん!:2010/01/18(月) 17:01:38 ID:AEva6sxn
>> http://www.inside-games.jp/article/2009/09/16/37685.html
から引用。


  2009年9月16日(水) 11時11分

  任天堂の謎の新作「Nintendo/The Last Story」の正体は?

  任天堂は今年の7月付けで「Nintendo/The Last Story」なる商標を登録しています。
  海外ゲームサイトSiliconeraは「任天堂は日本のみに向けたゲームの場合、商標を日本語で登録する」ことに注目。
  『ヘラクレスの栄光』DS版の発売前に「Glory of Hercules」という英語商標が登録されたことを例に挙げ、
  「Nintendo/The Last Story」は海外向けの発売もあるのではないか、と推理します。

  正体を解く手がかりとなる「商品及び役務の区分並びに指定商品又は指定役務」は
  第9類、16類、28類、41類が登録されており、
  それぞれ「家庭用テレビゲームおもちゃや家庭用テレビゲームおもちゃ用プログラム」、
  「ノートブック、シャープペンシル、筆箱、その他の文房具類、トレーディングカード」、
  「カードゲームおもちゃ及びその附属品、携帯用液晶画面ゲームおもちゃ、
  携帯用液晶画面ゲームおもちゃの部品及び附属品」、
  「携帯用液晶画面ゲームおもちゃによる通信を用いて行う画像の提供、
  業務用テレビゲーム機による通信を用いて行う画像の提供、
  家庭用テレビゲームおもちゃによる通信を用いて行う画像の提供」を指しています。
  任天堂がゲームの題名を出願する際には標準的な区分であり、
  現時点では「Nintendo/The Last Story」が何らかの作品のタイトルであるらしいことしか分かりません。

  Siliconeraの記事には「『ゼルダの伝説』の新作タイトルだろうか」
  「次のレトロスタジオのゲーム?新しいIP?モノリスの新作RPG?インテリジェントシステムズの新作?」
  「『Monado : Beginning of The World』をローカライズする時の題名じゃない?」
  「『ソーマブリンガー』みたいに日本専用のタイトルになるんじゃないのか」
  「『Metroid: The Last Story』なんてそれっぽいよね」
  「サクライ・センセイ(桜井政博氏)の新作じゃない?」といったコメントが付けられており、
  任天堂ゲームへの期待の高さが伺えます。


これって松野ゲー?
おれベイグラは大好きなんだけども、オウガはスーファミの「伝説のオウガバトル」と、
64版しかやったことないんだが、わくてかしてもいいのか?

オウガの最終章ってな話もでてきてるみたいだし、
今からオウガ全シリーズプレイしといたほうがいいかな?
605助けて!名無しさん!:2010/01/19(火) 14:29:11 ID:Vt4SrsT/
>>603
ホワイトエンジンな
FF13チーム(旧第一)がPS3専用エンジンとして作るはずだったけど
実際は何もしてなくてノウハウ集のようなものという体たらく
よってFF14チームが入ってきてマルチ用汎用ツール、クリスタルツールズに変更


>>604
・『ゼルダの伝説』の新作タイトルだろうか
  → 最期の物語は「リンクの冒険」 可能性低
・次のレトロスタジオのゲーム?
・新しいIP?
  → 可能性中〜高
・モノリスの新作RPG?
  → Monado E3で発表後に変わる事はあまりない 可能性低
・インテリジェントシステムズの新作?
  → 販売ペース的にFE新作 or DS移植の準備中 可能性低
・『Monado : Beginning of The World』をローカライズする時の題名じゃない?
・『ソーマブリンガー』みたいに日本専用のタイトルになるんじゃないのか
  → 任天堂は国内タイトルは日本語(カタカナ)にする
・『Metroid: The Last Story』なんてそれっぽいよね
  → 可能性?
・サクライ・センセイ(桜井政博氏)の新作じゃない?
  → 可能性?

オウガ最終章の可能性は無くは無いが商標・版権の問題がある
ギリギリまで隠して譲渡・買い取りの可能性は有るけどね

オウガも5,7,6とやってきたし全8章完結は無理にしても
最終章出して物語にケリをつける可能性はあるよね
606アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/01/25(月) 09:54:21 ID:X9nXLWM7
>>605
それは酷いなぁ。
なんかスタッフがみんな天狗になってるように見えるわ。

FF14のとFF13スタッフは、それまで完全に別ラインで動いてたん?
仕上がらない現状を見かねて手を差し伸べたとして、それはいつごろだったんだろうか。
607助けて!名無しさん!:2010/01/25(月) 11:17:49 ID:KXtJ3nmz
>>606

2006.5.9 E3
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/05/09/264,1147110933,52745,0,0.html
1年前(2005年)にFF13(PS2)中止、FF13(PS3)始動
FF13の製作にホワイトエンジン製作発表 → 開発は2005年開始
ただしこの時点では戦闘画面"風"ムービー

2007.3.10
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070310/gdc_ff12.htm
ホワイトエンジン:最適な開発環境を整備中

2007.11.20 2008年3月期中間決算説明会
ttp://www.inside-games.jp/article/2007/11/20/25190.html
ホワイトエンジン開発は進行中

2007年末 ソース見当たらず(Wikipediaには記載有)
開発中の発言 田中弘道:あれは(エンジンなんて物じゃなく)ノウハウ集みたいな物
開発の手間を省く共通エンジン → 開発環境を整えるツール

2008.2.25 GDC
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080225/gdc_cry.htm
Crystal Tools → 2007年9月完成
PC、PS3、Xbox360、Wiiに対応
ドキュメントの整備不足

2009.12.17
FF13発売

他のクリスタルツールズ対応ソフト:FFヴェルサス13、FF14
現在Wiiに使用されたとの発表は無し
608助けて!名無しさん!:2010/01/27(水) 08:46:00 ID:0/uueJ16
マッドワールドの売上で、真の松野テキスト信者の数が判明するな。
609助けて!名無しさん!:2010/01/27(水) 16:55:16 ID:W+1rkJfo
完全に松野テキストなの?ストーリーも松野?
610助けて!名無しさん!:2010/01/27(水) 19:42:02 ID:QTCqq2Oj
マッドワールドはシナリオ、松野さんらしい。結構有力。

でも、おれ松野さんのストーリーは大好きだし、Wiiも持ってるけど、
血しぶきドロドロのゲームはちょっとなぁー。
チェーンソーで胴体まっぷたつとか・・・、さすがに引く。

血のグラフィックをオプションで少なくできるなら、
ちょっとはやる気でるかも。
まー、でも、オヤジとかにやってるとこ見られたら、
「こんなゲームやるな」って、マジにキレられそうだし・・・。
実際、買おうか悩んでる。

ただ、マッドワールド買わないだけで信者じゃないって言われるのは、
なんか悔しいな。
みんなはどうする? 買う?
611助けて!名無しさん!:2010/01/27(水) 19:50:00 ID:iSQXPxBk
松野が噛んでるゲームじゃなくって松野が仕切ったゲームがやりたい
612助けて!名無しさん!:2010/01/27(水) 20:32:57 ID:D4oiuriK
確かに必要以上に残酷なのはな
白黒だからあんま気にならなければいいが
613助けて!名無しさん!:2010/01/27(水) 22:20:23 ID:KHVYnVZL
マッドワールドのグロ表現なんて
北斗の拳のアニメと大して変わらん。
614助けて!名無しさん!:2010/01/28(木) 01:03:00 ID:gSoKRQ7/
※613
おい、待て。それはねーよ

グロさで言えば
マッドワールドのほうが余裕で上だろ

つか何で北斗の拳ひっぱり出してくんだよ。関係ねぇし
しかもアニメって、どうせ比較すんなら『北斗無双』だろ

それに、ゲームとアニメじゃそもそも土俵が違う
アニメはぼーっとしてても終わるけど、
ゲームはプレイヤーがボタン押さなきゃなんないんだぜ?

よっぽどマッドワールドのが残虐だし、グロいっつーの
もう一回、公式の紹介ムービー見てこい
615助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 00:47:24 ID:iR5si1Km
松野テキストならば買うッ!
いつだっけ?
616助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 01:44:19 ID:VcNupK9N
『マッドワールド』(MADWORLD)

2010年2月10日(水) 発売。

Wiiで初のCEROレーティングZ(18才以上〜)
希望小売価格:7140円
617助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 16:13:40 ID:Bk1o3fTj
Wii
ラストストーリー 2010年 ←
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100129.pdf

開発期間、松野の仕事ペース、崎元発言、タイトル、FFキラーの噂
矛盾する情報は無いんじゃないか
618助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 16:45:10 ID:VcNupK9N
>>617
うおっ、マジだ!!
8ページ目の任天堂主要製品発売スケジュールってとこに、

2010年  Wii  『ラストストーリー』

ってあるな! これはもう松野ゲーで確定と言ってしまってもいいのでは!?
619助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 17:33:13 ID:/FYay8sh
それにしてもふぁいなるふぁんたじーみたいなネーミングセンスだね
620助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 21:39:52 ID:Oiy0TWZU
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/index.html
ミストウォーカーのようなので
「モノリスに作らせてるFFキラー」の線は完全に無くなったな
松野が絡んでる可能性は0では無いだろうが、まあ相当低くなったと思われ
621助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 22:23:27 ID:G2yeQ8tk
松野ゲーは意表を付いて
バイタリティーセンサー絡みか?
E3までお預けと
622助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 22:34:55 ID:VcNupK9N
 ※620
いつの間に公式HP立ち上がってんだよw びびったわw
にしてもトップ絵の剣(?)かかえた神秘的な女性は美しいな……。

それよか、ループでかかってるBGMは崎元さんの曲かな?
それで松野さんが関わってるかどうか判断できるのでは?
崎元ファンいたら判定してみてくれないか
623助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 23:03:57 ID:Oiy0TWZU
ついさっきだよ
20時には上がってた
624助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 23:13:47 ID:9lLMiMtY
来週のファミ通とか雑誌にでるかな?
そうならそこである程度メインスタッフがわか……ればいいな。

絵は皆葉さんだろうか。(ミストウォーカーの他の絵師知らん。)
625助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 23:20:52 ID:MosoSLEk
>>622
これだけではなんとも言えないがおそらく植松じゃないかな?
少なくとも十中八九崎元ではない
626助けて!名無しさん!:2010/01/30(土) 01:54:30 ID:Alsl5N+g
松野に作らせるRPG、がモノリスではなく
ミストウォーカーに委託したとすればまだ可能性あるだろうけど
モノリスはモノリスでゼノブレイドとか出すようだし…
ラストストーリーはWiiRPGなのでどうなんだろうな
モノリスで作っていたとしてもカブらないように発売時期はずらすだろうけど
627助けて!名無しさん!:2010/01/30(土) 02:07:33 ID:z7CyRhqb
そもそもの「モノリスに居る」という話が誤りだったのかなあ
あるいは企画がぽしゃったんで暇に飽かしてマッド何たらで本書いたとか
628助けて!名無しさん!:2010/01/30(土) 02:16:19 ID:Alsl5N+g
松野RPGの話が出てから大分経つけどマッドワールド作ってたり
モノリスはそれっぽいの溜め込んでる様子が無いしで謎だらけなんだよな
629助けて!名無しさん!:2010/01/30(土) 02:56:59 ID:w1TINbpK
ラストストーリーでも、ゼノブレイドでもないとしたら
新作松野ゲーはいったいどこにあるんだよ・・・
630助けて!名無しさん!:2010/01/30(土) 03:36:47 ID:Alsl5N+g
>>629
マッドワールドで我慢しなさい
631助けて!名無しさん!:2010/01/30(土) 18:05:07 ID:Alsl5N+g
共同開発か
任天堂が開発に関わってるとなると…
632助けて!名無しさん!:2010/02/04(木) 23:57:16 ID:uYj2cOFR
ttp://platinumgames-blog.cocolog-nifty.com/blog/2010/01/post-6ebf.html

>今回のインタビューでいっしょに話をして頂いたのは『松野泰己』さんです。
>松野さんには本作の世界観構築とドラマ部分の制作をお願いしており、
>『MADWORLD』制作において大きな力となってくれました。

>このタイトルに対してどういう想いがあったのかということを一緒に語る事は
>海外発売時にも無かったので…自分にとっても非常に貴重な機会でしたね。
>このインタビューは2月4日発売の週刊ファミ通に掲載される予定ですので、
>是非チェックしてみてください。
633助けて!名無しさん!:2010/02/10(水) 15:57:02 ID:eZV8yn4I
 英 雄 復 活 !

ttp://twitter.com/YasumiMatsuno
634助けて!名無しさん!:2010/02/10(水) 21:15:41 ID:Ki6/6mli
キター!
635助けて!名無しさん!:2010/02/12(金) 11:59:23 ID:gogM/hLA
松野、スクエニのPD達とも普通に絡んでるじゃんかー
関係悪くないようでよかった
636助けて!名無しさん!:2010/02/12(金) 21:00:39 ID:RC7yJCxh
スクエニ内にも派閥はあるようだぜ。
そして派閥間の関係がすべて良好とは限らない。
637助けて!名無しさん!:2010/02/12(金) 23:00:28 ID:gogM/hLA
坂口と古くからやっていた田中氏や時田氏などの
古参連との関係は悪くはないんだろ。おそらく河津氏とも。
638助けて!名無しさん!:2010/02/12(金) 23:05:22 ID:gogM/hLA
まあちゃんと生きてるようだし
FFDQ地獄のスクエニに残らなくて結果的によかったかもね…
バンナムなんかもそうだけど、大企業病でクリエイティブなことを
するのが難しい会社になってるように見える
639助けて!名無しさん!:2010/02/15(月) 21:56:47 ID:Be+gBE3V
フロントミッションオルタナティヴ2を松野サンに作って欲しい
640助けて!名無しさん!:2010/02/20(土) 14:15:31 ID:j8VDKRuB
↓みんなちょっとこれを見てくれ
ttp://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg168.html

坂口さんのブログ(?)らしいんだが
『M氏とは非常に息が合う〜』
この部分のM氏ってのは、もしかすると松野さんのことなんだろうか? どうなんだろう?
641助けて!名無しさん!:2010/02/20(土) 16:46:55 ID:daSbDAcG
聞かれても誰にも答えられないと思うよ。
642助けて!名無しさん!:2010/02/22(月) 14:18:21 ID:vfoGGEqc
小島とか日野とかと絡んでて
最近何もしてないくせに人気者だな
加賀とは大違い過ぎる
643助けて!名無しさん!:2010/02/23(火) 09:33:09 ID:flWRkpIk
>>640
Last Storyの開発会社、アートゥーンの松本で確定
644助けて!名無しさん!:2010/02/26(金) 23:03:32 ID:5CGxLSU3
サッキーさんとは相変わらず関係良好みたいだね
ハミ通やtwitterでも露出してるし、やっぱり何か出るのかな
645助けて!名無しさん!:2010/02/27(土) 03:45:44 ID:Xz1X71AH
松野さんのツイッター見てると、結構な頻度でミーティングとか打ち合わせとかしてるみたいだね
しかも3時間半のMTGが短いっていう発言からすると
勝手な推測だけど、普段は5〜6時間以上の熱いMTGを繰り返してるんじゃないかな
誰とどんな議論してるんだろう? 新作の話かな? だといいけどなぁ・・・

あと、ベイグラの製作秘話なんかもちょくちょく飛び出してきてるし
もしかするとオウガとかFFTの話もくるんじゃないかってわくてかしてるw
にしても、崎元さんとの会話があんましないなーって思ってたら
一緒に誕生会して酒飲んでるとかw ほほえましいことこの上ないwww
646助けて!名無しさん!:2010/02/27(土) 05:59:17 ID:CjTdJu/j
吉田さんとはどうなってるんだろ
647助けて!名無しさん!:2010/02/27(土) 09:19:27 ID:V9c87j5m
ベイグラHD化
648助けて!名無しさん!:2010/02/27(土) 10:02:04 ID:EcRl6jv0
わたし松野 いつまでも松野
649助けて!名無しさん!:2010/02/27(土) 12:41:36 ID:cVhEBAEB
不躾な質問を飛ばしてくる奴が、ちょこちょこいるんだな
…それがツイッターの持ち味だろうけど
650助けて!名無しさん!:2010/02/27(土) 14:17:34 ID:CsTCPBEV
不躾な所は別として、パソコン通信って良く知らないけど、
パルチさんもこんな感じでまとめられたのかな?
651助けて!名無しさん!:2010/02/27(土) 14:18:49 ID:nW7dAAAQ
>>647
それ、すごいやりたい気もするが、アレだから良かったという気もする
FF13=HDレベルじゃなくて、FF12レベルがいいかなオレは
652助けて!名無しさん!:2010/02/27(土) 18:15:34 ID:Hrz3MWb4
ついったの似顔絵似てるwwと思ってたら本人画とサッキーが言っててふいた
かわいいよ松野…
653助けて!名無しさん!:2010/03/01(月) 08:38:54 ID:ExgA71sm
ヒゲはほんと松野好きだな
ところでK社、M社ってどこだ…
654助けて!名無しさん!:2010/03/01(月) 12:42:57 ID:zSfFdnn2
twitter情報か
大阪で、K改めCというとカ●コンを思いつくが…
655助けて!名無しさん!:2010/03/04(木) 15:59:07 ID:s5DABKz7
素朴な疑問だが、松野さんはここ数年マッドワールド以外はほんとにノータッチなのかな?
意外と、名前を出さない契約で何かに絡んでた(る)んじゃないかな?
下世話な話だけど、生活費も稼がなきゃいけないだろうし
退職のいきさつは結局当事者しか分からないけど、あの後すぐに他のゲームで名前を出すわけにはいかなかっただろうし

まあついったーと言えば、松野氏よりもサッキーの奔放振りが面白いがな
あの人、すぐに人のTLを独占しちゃうんだよ
656助けて!名無しさん!:2010/03/04(木) 17:40:45 ID:dtV2GvC1
自分は皆川さんのツイッターが好き。
今まで松野組で一番露出がなかった人だから、ツイッターで少しでも
触れられるようになって嬉しい。

皆川さん可愛い。
お父さんっぷりが。
657助けて!名無しさん!:2010/03/05(金) 00:21:53 ID:i0x73/mG
>>655
もしカメオで何かやってたなら自分も知りたいなあ。

>>656
皆川さんが何か書いてるのを読むのはベイグラの公式サイト以来な気がするわ。
658助けて!名無しさん!:2010/03/05(金) 01:15:08 ID:OZE0/EzW
それぞれの呟きもいいけど、崎元さんと松野さん、崎元さんと皆川さん、
といった絡みが見られるのもすっごく嬉しいなあ
吉田さんと岩田さんも始めないかなぁ。
崎元さんが誘った松尾さんて、早人さんの事かしら。ドキドキ。
659助けて!名無しさん!:2010/03/05(金) 16:14:04 ID:BLLuyvqp
吉田さんついったーに参加して、ラフとかうpってくれたらサイコーだね


それはないか
660助けて!名無しさん!:2010/03/06(土) 13:42:09 ID:pPdLLP3V
気持ち悪い妄想女しかいねーな
男に「かわいい」とか発情すんな
きしょく悪いんだよ
661助けて!名無しさん!:2010/03/06(土) 14:23:31 ID:o3Rt3iu2
>>660
2次ロリにしか発情しないキモオタ乙
662助けて!名無しさん!:2010/03/06(土) 15:37:33 ID:RhuRf7xj
なかよくしよ
663助けて!名無しさん!:2010/03/07(日) 22:32:55 ID:2ziLRb8n
下手糞な英語で外人ともコミュ取る松野サンかっけ〜w
664助けて!名無しさん!:2010/03/08(月) 00:00:23 ID:eV1H4yBh
もう!正しくは「松野△〜」でしょッ!
665助けて!名無しさん!:2010/03/08(月) 21:44:08 ID:XDOJp29Q
松野サッキーと旧スクエア時代の話してる…あの頃は若かったか
ちょっと涙ぐんだ
666助けて!名無しさん!:2010/03/08(月) 23:28:42 ID:8vUWD2Xv
もう皆さん40代なのね
667助けて!名無しさん!:2010/03/09(火) 19:58:25 ID:N7IFfS5u
今さっきFF12インタをクリアしてきた(初プレイ)
松野テイストを味わってきますた

誰?12はク●ゲーって言ってるやつ?
十分楽しめましたわ
668助けて!名無しさん!:2010/03/09(火) 20:48:05 ID:bAsH6lwJ
クポゲー?
モーグリ可愛かったな
669助けて!名無しさん!:2010/03/09(火) 21:02:52 ID:jP/84OgR
>>667
クリアおめ〜 そうなんだよなー
ゲームとしたらFF12も普通に面白いんだよ ク〇ゲーなわけがない
コレのほうがアレのほうが―― なんて比較し始めるからややこしくなるんだよ
ただ、主人公の声優が残念すぎるって意見だけは否定できないけど・・・
670助けて!名無しさん!:2010/03/09(火) 23:24:23 ID:w3//P41+
>>667
シリーズ物は大きく変化すると
必ず文句は出るもんなんで

正当進化しか認めないって層は少なくない
その正当進化を期待して買う層だしな
671助けて!名無しさん!:2010/03/09(火) 23:58:35 ID:bAsH6lwJ
シリーズの過去作と大きく違っていた事にそんなに文句があったか?
FFXII は良い面も悪い面もあったと思うけど、そういう擁護の仕方はなんだかな…
672助けて!名無しさん!:2010/03/10(水) 15:46:15 ID:6D9Tiel5
「真実なんてものは、見る者語る者の都合によって容易に変わっちまうもンなんだ?」byローゼンクランツ

ってつぶやきが!!かっちょえ〜〜
673助けて!名無しさん!:2010/03/10(水) 16:01:11 ID:t8DtAESC
胸が熱くなるな・・・
674助けて!名無しさん!:2010/03/10(水) 16:08:32 ID:b5cwNsI+
狙って発言してるのが微妙にイラッとするw
675助けて!名無しさん!:2010/03/11(木) 06:03:51 ID:eVngzgnr
うわ〜、ちょっと寒いわぁ〜・・・
676助けて!名無しさん!:2010/03/11(木) 21:04:19 ID:IrDAHLY0
>>672のつぶやきは内輪ネタなので
寒いといってるうちは魔に感染してない証拠だな。
677助けて!名無しさん!:2010/03/11(木) 22:43:49 ID:oDoMuPHg
ま、他のRPGで出てきたら寒い台詞になりうるところを
ローゼンクランツに言わせると普通に渋いからな
678助けて!名無しさん!:2010/03/12(金) 00:09:54 ID:VmzuDvff
ローゼンって悲しい存在だよな。
野心はあるのに能力が足りなくて、誰かを利用しているつもりが逆に利用されて捨てられて、
どんなに酷い目にあっても同情の余地がない様な生き方しか出来なかった。
679助けて!名無しさん!:2010/03/12(金) 05:48:18 ID:oGWRanW9
どこぞの大規模掲示板にそんな奴らが大勢いますよね
680助けて!名無しさん!:2010/03/12(金) 22:07:39 ID:VmzuDvff
取り敢えず一人見つけた。
681助けて!名無しさん!:2010/03/14(日) 01:50:17 ID:vKG921+r
>>667
いや、松野が好きならプレーしていてわからないか?

前半は確かに松野テイストなんだが
途中作風変わって後半いくにつれてそれを作品中で否定しまくるんだよなw

だから、は?という言動のキャラが多く
糞っぷりの要因になっているw

最後まで松野にやらせたFFが見たかったな
前半のテイストのままで。
682助けて!名無しさん!:2010/03/14(日) 15:39:20 ID:0tYdof/+
おうがばとる
えんどら!
うぉーれん!
いつになったら
あたらしいのでるの?
683助けて!名無しさん!:2010/03/14(日) 15:52:31 ID:SL2Aq5bO
>>681
ツルッツルに禿げ上がるぐらい同意
前半っつーか序盤までだよね 松野ゲーっぽさは
砂漠越えてレイスウォール王墓につく頃には別ゲーのにおいがプンプンしだす
最後まで松野さんがやっててくれたら・・・いや、もうやめよう・・・
とにもかくにも、新作に期待するだけのハナシだよ
684助けて!名無しさん!:2010/03/14(日) 17:13:10 ID:0tYdof/+
レダスはけーん!
685助けて!名無しさん!:2010/03/14(日) 22:52:47 ID:lc/bF7i8
吹いた
686助けて!名無しさん!:2010/03/16(火) 15:05:36 ID:sgmNF3sh
ウォースラさんにバッシュが
「だからこそ、あがくのだ!」って言ったあたりは松野っぽかった
687助けて!名無しさん!:2010/03/16(火) 19:41:41 ID:CNaFV3IF
平田さんの声とバルフレアのキャラが合いすぎててタマラン
バッガモナンとのやりとりをもっと見たかったなぁー あのザコさ加減がなんか好き
688助けて!名無しさん!:2010/03/16(火) 20:46:41 ID:kFYxB2du
>>686
それは最初期に公開された動画にもあったシーンで、確実に松野さんが関わってる所だよね。
アグリアスの『いまさら疑うものか!私はお前を信じる!!』と同じくらい熱い台詞だね。
689助けて!名無しさん!:2010/03/18(木) 10:19:08 ID:Xcc5fbYp
バッシュ始めとしてFF12は松野ゲー(というか吉田デザイン)にしては
軽装が多すぎて「これで戦うのかよ!」って思っちゃったな

FF7,810,10-2あたりのファン受けするようにしたんだろうけど
世界観と合わなくてその辺はずっと違和感があったな
690助けて!名無しさん!:2010/03/18(木) 12:34:15 ID:jOkXPd7l
アシュレイさんディスってんの?
691助けて!名無しさん!:2010/03/18(木) 12:43:55 ID:s5t7a56+
強引にマジレスしてみる。
・砂漠で甲冑は自殺行為(パラミナ大峡谷で凍え死にしそうなのは認める)
・やってることは(最終決戦以外は)隠密行動だから、ガチャガチャうるさい甲冑はアウト
・中近東をイメージさせる舞台のゲームはあんまりないから、他社との差別化
・パーティ制RPGだと、装備をキャラに反映させると全員同じように見える危険性
・やっぱり女子キャラは薄着・コンシャスな方が良い

ま、たしかにバッシュとウォースラが並んでると違和感あるな。
暑い地域ではバルフレアが腕まくりするとか、寒い地域ではマントを羽織る、的な演出があってもよかったかも。
692助けて!名無しさん!:2010/03/18(木) 18:02:39 ID:O4xAE/1G
やっぱゼノブレイドなのかねえ
693助けて!名無しさん!:2010/03/18(木) 22:10:11 ID:HC4drAQK
>>691
>中近東をイメージさせる舞台のゲームはあんまりない

ドラクエは中世ヨーロッパ風と良く言われるけど、
アラビア風の要素が多い気がするんだよな〜。
トルネコとか。
694助けて!名無しさん!:2010/03/18(木) 22:41:16 ID:krSz+AAH
マーニャミネアあたりもそんな感じだったね。
あれは鳥山明先生のデザインセンスによるところが大きいのかな
695助けて!名無しさん!:2010/03/19(金) 01:16:08 ID:97JcDhmo
DQ4はスペイン風の衣装デザインだよ。
スペインはイスラム文化が強く残ってるところだから 
>>693のように感じるのも当然。

DQ2はナウシカ風だし。

その時々の興味対象で変わるらしい。
696助けて!名無しさん!:2010/03/19(金) 12:41:23 ID:vbmfekOR
>>692
馬鹿?
697助けて!名無しさん!:2010/03/19(金) 12:41:28 ID:sJYwaGLD
>681>683
同じように感じてた人が多くて涙した
ひたすら新作期待
698助けて!名無しさん!:2010/03/20(土) 00:09:27 ID:Fsv0XRQe
そりゃ発売直後から散々言われた事だからな…
699助けて!名無しさん!:2010/03/20(土) 11:52:23 ID:/Nxv0Nxy
大きく変化っつっても結局ひよった変化しか出来てなく最終的に中途半端なもんになってんだから糞ゲーだろ
つきぬければベイグラントみたいに奇ゲーとして歴史に名を残したかもしっれんが
700助けて!名無しさん!:2010/03/20(土) 11:55:20 ID:Fsv0XRQe
奇ゲーが『奇跡のゲーム』の短縮形なら、2行目だけ同意しても良い。
701助けて!名無しさん!:2010/03/20(土) 14:26:05 ID:lTC6kwkS
俺も>>700に同意
702助けて!名無しさん!:2010/03/22(月) 04:05:12 ID:4rzVB8yq
もし「奇」が「奇妙」「奇怪」「珍奇」「怪奇」とかだったら…。
>>699はスレの変態紳士どもに向けてパンツを脱がなければならんな
703助けて!名無しさん!:2010/03/22(月) 09:50:33 ID:6gjv/wy9
パ・ン・ツ! パ・ン・ツ!
704助けて!名無しさん!:2010/03/22(月) 14:55:06 ID:zOiEcu6e
「よぉし、この>>699のパンツはおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
「さっすが〜、オズ様は話がわかるッ!」
705助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 08:25:00 ID:fp+IB3UX
オウガシリーズの版権って今どうなってるんだ?
オウガバトル64が出た後にスクエニが取得したとか聞いたが松野さんが任天堂陣営に行ったってんなら
再開は更に絶望的?
706助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 13:15:22 ID:h1wHJSmY
フリーランスだからどこ陣営ってのもないだろう
スクエニから依頼があれば作れるんじゃね
707助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 18:21:49 ID:iS8RxqCf
もうオウガもイヴァも諦めて第3の世界を創作するしかない
708助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 19:12:12 ID:iGVKSnEr
マッドワールドが第3の世界さ!
そういえばマッドワールドはオウガやイヴァリースみたく長い歴史を設定されてんのかね?
709助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 19:35:37 ID:gpD2NuV8
個人的にはPC向けRTSとして新作出してもらいたいと思う。
あまりせわしくないやつ。
710助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 19:37:49 ID:iS8RxqCf
新作作ってるみたいだし、松野さんの報告待つしかないよね
711助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 20:10:34 ID:AbY0XZ/e
オウガの教国編だけは出してくれよ。あんまサボってると俺が作っちまうぞ。
712助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 20:14:55 ID:AyLGLWxq
松野さんが新作つくってるって情報だけは間違いないもんな
とにもかくにも 期待、期待、期待って感じ
713助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 20:38:13 ID:stEuXRDD
3DSに期待している
タクティクスオウガとかだと
飛行ユニットは移動時だけ飛んでいたからな
714助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 21:00:03 ID:/VQAAcqP
お前、それ3D表現とは何の関係もないだろ
715助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 21:03:59 ID:/qXZrbwO
3Dにすれば常時空中とかの表現ができるんじゃね?
2Dだと高さも2Dに落とし込まなくちゃならないから表現し辛い。
716助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 21:40:21 ID:oputT0Cw
>>705
>オウガシリーズの版権って今どうなってるんだ?

http://www1.ipdl.inpit.go.jp/syutsugan/TM_AREA_A.cgi

ここでオウガバトルで検索すれば出てくるよ。

>松野さんが任天堂陣営に行ったってんなら再開は更に絶望的?

陣営ってゲハの話?
今でもスクエニの中の人達とは仲良くしてるっぽいから、
今度の E3 でオウガ新作が発表されても俺は驚かないよ。
717助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 23:50:12 ID:/VQAAcqP
>>716
そのサイトすごいな、ちょっと感激
718助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 23:59:21 ID:/qXZrbwO
すごいも何も・・・
719助けて!名無しさん!:2010/03/27(土) 00:55:19 ID:1UPWO/iy
伝説のオウガバトルの時の様な軽いテキストが見たいなあ…
タクティクスオウガの時の様な果てしない作り込みが見たいなあ…
ベイグラントストーリーの時の様なかっちょええ世界に浸りたいなあ…

松野さんが作った、ちょっと変梃なシステムで遊びたい!
720助けて!名無しさん!:2010/03/27(土) 16:12:33 ID:x3nTfGkN
ヘンテコとは失敬な アブノーマルって言ってください
721助けて!名無しさん!:2010/03/27(土) 18:04:30 ID:YkAg/VV4
アブノーマルとは失敬な 奇想天外って言ってください
722助けて!名無しさん!:2010/03/27(土) 19:18:22 ID:gb+AMvao
というか、新しいシステム作らずに既存のシステムを少し弄っただけというのが多すぎるんだよな・・・
723助けて!名無しさん!:2010/03/27(土) 21:12:21 ID:gE9SQuFH
>>722
今更定着する新システムってのも
難しいもんだしな
ジャッジメントシステムの荒さを見るに
調整にはかなり時間かかりそうだし
724助けて!名無しさん!:2010/03/27(土) 23:18:06 ID:gb+AMvao
まぁ今となっては大体出尽くしてる感じだよね。
ベイグラとか結構斬新だったなぁ・・・聖剣みたいに範囲とかを伏せて当たり判定みたいなのは格闘系で
ありふれてたけど、敢えてレンジ見せるとかね。それ以前にもあったのかもしれないけど。
ジャッジもCOM側もゴリゴリ使うとか練れば面白くなる可能性はあったよね。カードゲームみたいな感じだろうか?
725助けて!名無しさん!:2010/03/27(土) 23:36:49 ID:nMQpD0Bm
ベイグラのレンジ見せるのはパラサイト・イブからの流れだね。
他にも似てるところが結構あるので、
スタッフロール見れば戦闘の担当者同じ人かもしれん。
726助けて!名無しさん!:2010/03/27(土) 23:38:48 ID:gb+AMvao
ペってやったこと無いんだよねぇ・・・今となってはやる気もしないし。
もったいないことをしたなぁ・・・
727助けて!名無しさん!:2010/03/27(土) 23:41:48 ID:x3nTfGkN
ぺ?
728助けて!名無しさん!:2010/03/27(土) 23:50:29 ID:/GJ48t3G
パラサイトwww
イブwwww
729助けて!名無しさん!:2010/03/27(土) 23:51:53 ID:1UPWO/iy
あぁ、そういう事かw
730助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 00:30:19 ID:bHIPTBXb
>>727
混乱させてすまん。パッケのせいで当時から「ペ」って略してたんだ。
731助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 02:07:11 ID:8PK61kXD
過去の松野ゲーで、個人的に一番良かった独自システムはカオスフレームだな。
あと、独自じゃないけど、オウガの質問形式のキャラメイクも良かった。
732助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 06:15:21 ID:bHIPTBXb
ヘルプが好きだったなぁ。ああいう細かいのが良いよね。
FFTの汎用姉妹とかw
733助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 13:46:14 ID:8PK61kXD
ベイグラの部屋名も雰囲気あってよかったね。
ああいうサービスがあるとゲームの世界が身近に感じられて嬉しい。
734助けて!名無しさん!:2010/03/30(火) 13:16:02 ID:/+oCzyds
>当初はPlayOnline用の小規模シミュレーションゲームであり、コマンドを入力すれば自動で進行する手軽なゲーム
(出典:ファイナルファンタジーXII wiki 〜概要)

これやりたいな。伝説のRTC風味とFF12のガンビットを組み合わせて、後は「基本的に眺めてる」SLGやりて〜〜
当然、システムはシンプルでも、世界観はきっちり作り込んでくれないとね。
735助けて!名無しさん!:2010/03/30(火) 17:56:17 ID:yOOpGTnj
タクティクスオウガでデニム以外のキャラを
全員AUTOモードでプレイをしてみたが
ニバス突破するのさえ難しい。
736助けて!名無しさん!:2010/04/01(木) 01:13:04 ID:T4KQK83x
>>734
>「基本的に眺めてる」SLG

良いね。俺もやりたい。
クリック速度を競う様な RTS はもう飽きた。
737助けて!名無しさん!:2010/04/01(木) 19:23:19 ID:yhBmkNR1
FF7のアレが好きだったw
738助けて!名無しさん!:2010/04/02(金) 01:15:55 ID:imF8kDdj
コンドルフォートのは良かったね。
自分は潜水艦のミニゲームも好きだった。
739助けて!名無しさん!:2010/04/07(水) 02:29:48 ID:vYas4E5Z
松野さんがツイッターでスタッフと書く度に、あーゲーム作ってんだなと思ってワクテカするわ〜。
どんなゲームを作ってるんだろな〜。一緒に仕事してる人がちょっとだけ羨ましいかも。
740助けて!名無しさん!:2010/04/08(木) 00:13:39 ID:zTywy315
スタッフってどこのスタッフなんでゲソ…
741助けて!名無しさん!:2010/04/08(木) 06:22:24 ID:b8XoNPXv
ヤズのツイッターどうやって探せばいいの?
ツイッターって検索機能が超貧弱じゃない?
好きな有名人とかどう探せばいいのか分からんわ。
742助けて!名無しさん!:2010/04/08(木) 07:35:23 ID:FyNmIcUb
フルネームでぐぐればでてくるじゃん
743助けて!名無しさん!:2010/04/08(木) 08:58:24 ID:zTywy315
松野さん、大変そうだけど、忙しそうに仕事をしている風なのを見ると、
ファンとしては期待が膨らむね

>>741
貧弱だと思うなら、ツイッターじゃなくてグーグルで検索すれば良いじゃん
ただ、検索するよりも誰かのフォロー中のリストから辿って行った方が面白いよ
744助けて!名無しさん!:2010/04/08(木) 16:37:30 ID:b8XoNPXv
ツイッター内で探そうとするばかりで、普通にググるという発想がなかった。相変わらず頭硬いな俺は。
なるほど、どうも。
745助けて!名無しさん!:2010/04/09(金) 00:37:07 ID:oR1L9/GL
ツイッターは新作ゲームが発売された後が楽しみだ。
制作秘話や裏話が聞きたい。
746助けて!名無しさん!:2010/04/10(土) 00:09:38 ID:iBuERhd4
そのうちポストがまとめられて、パルチさん会議中2が作成されるんですね、期待です
747助けて!名無しさん!:2010/04/10(土) 19:54:47 ID:HOeSxiLY
開発者とコミュニケーションをとる手段があるなんて夢の様な時代だねえ。
ゲームの概要はいつ発表されるのかな。
748助けて!名無しさん!:2010/04/11(日) 02:08:41 ID:lxQuI85c
新作もやっぱりまた西洋風世界で渋いオッサン達が暗躍するゲームを作ってるのかな。
ジュブナイル風よりハードボイルドタッチの方が嬉しい。
749助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 15:55:21 ID:oE5hWlnT
新ポストきた

>納期の問題で想定していた計画の30〜35%をカット

死者宮が100階→70階、だったら許せるけど、そんな訳ないしちょっと残念
どんなゲーム作ってるのか分からないけど、伏線的なものから削られるんだろうな〜
本編カットされるのもヤだけど、とにかく骨太なものをお願いしたいな

>売上げ規模的にン万本程度だそうなので予算的にスケジュール優先なのは当然

読んでそのままの意味のクラスの作品なのか、販売時期によってン万本差が出るって意味なのか?
後者だと10万本オーバー作品ってことになるから、今のご時世だとちょっと考えづらいか


あ〜どちらにしろ早く公式発表欲しいわ
750助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 16:00:50 ID:/VhPZTFM
>>苦渋の決断ではあるがしかたない(泣)

おいおいマジかよ・・・
今回の新作でも松野さんのフルパワーは発揮されないのか・・・残念すぐる
つか3割引って結構痛くないか?
まぁでもスケジュール優先ってことは年末までには発売されるってことかな?
仕方ないよなぁ 今は少しでも早く新作をプレイできることを喜ぶか・・・
751助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 19:48:42 ID:uWT+/9s1
とりあえずハードは何なんだ
752助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 19:57:53 ID:/VhPZTFM
やっぱWiiなんじゃないかな? いや、正確にはわかんないけどさ
個人的にはどれがこようが松野ゲーならハードごと買ってやんよって感じ
753助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 20:36:17 ID:rDRcAYsz
なんか贅肉を削ぐという話になってないか?
754助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 20:40:30 ID:OgHvkyYS
まーた太ってんもんなあ
755助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 20:53:33 ID:UTljKOse
松野さんに、開発期間10年と有り余る予算があったらどんな物ができるだろうか
756助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 21:01:19 ID:OgHvkyYS
ぶくぶく太るだけだろう
757助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 21:45:35 ID:yn+qnwFx
>半年以上前からわかっていたことだが残り作業期間が厳しくなってきたので、
>想定していた計画の30〜35%を削減することにした。苦渋の決断ではあるが
>しかたない(泣)。売上げ規模的にン万本程度だそうなので予算的にスケ
>ジュール優先なのは当然だ。諦めましょう〜♪と昔の歌が頭の中をこだまする。
>約6時間前 Echofonから


うーん、これはちょっと嫌な気分になるな・・・
758助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 21:59:19 ID:pLj1coX5
そうか?
その分もう一本出るとか考えたらダメか?
現時点で100パーセント超えてもう入らねえよって事じゃねえのか
759助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 22:09:04 ID:LIW6ZQV4
FF12みたいにこだわって根詰めて体調壊して納期逸したら「社会人なら納期を守るのが最優先だろ!」叩かれ
納期優先のため止むを得ず縮小します、と書けば「いつも100%でやれ!手を抜くつもりか!」と叩かれ

かくして、せっかくtwitterというクリエイターの生の声が聞けるツールがあっても
メシの話や「暑い寒い」といった話しか見れなくなるのでありました

めでたしめでたし
760助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 23:35:21 ID:W7gpqVrp
コレ以降ニャンズの話だけになっても味気ないよなぁ・・・
噛み付く奴があまりに幼稚でしょーもなって思う。
了見の狭い人はすーぐ火をつけたがるから。遊びなのかマジ怒りなのかしらんが・・・。
761助けて!名無しさん!:2010/04/13(火) 08:03:52 ID:Ae3VAS2b
また海外市場向けなのかも
762助けて!名無しさん!:2010/04/13(火) 10:15:17 ID:k+WShlXn
>>760
はげどう。噛み付いてるやつは何様なんだって思うよな
ユーザーだから客だから何言ってもいいだろっていう薄っぺらい思考が透けて見える

松野さんが『ダメゲーにはならない』って断言してくれてる以上
ファンなら期待するのがスジ 本気の批判はプレイ後にすりゃいい話だよ
763助けて!名無しさん!:2010/04/13(火) 10:58:42 ID:dxvQjbs7
本人説明してるけど

・多量のデータ他を作成 → ブラッシュアップ
・溢れるアイディア → 贅肉を削ぎ落とす措置
・150%の構想 → 30〜35%の削除
・無理矢理詰め込んでも良いゲームになるわけではない

特に最後の詰め込みで良く言われるのが
DQ8で日野が色々入れたいと言って堀井が却下の嵐
で、日野が「やりたい事を全部詰め込んだ」のがローグギャラクシー
764助けて!名無しさん!:2010/04/13(火) 11:42:23 ID:KZQD7wbW
情報欲しい
せめてジャンルを
765助けて!名無しさん!:2010/04/13(火) 12:31:49 ID:k+WShlXn
>>もともと150%の構想を減らすというだけの話でして、
 それは多角的にみるともともと無駄なものだったりするわけです

なーんだ。じゃあ松野さん現在進行形でMAXフルパワーなんじゃんか
すげー安心した これはもう神ゲー確定でいいんですよね!? 松野さん!
766助けて!名無しさん!:2010/04/13(火) 12:39:23 ID:EKwC+fR9
松野作品は毎回150%以上の構想ってか設定があるしな
767助けて!名無しさん!:2010/04/13(火) 17:55:32 ID:7Drhkn2O
アイデアをなるべく盛り込みたい自分と
どこでバランスを取るか冷静に見極める自分がいる訳で。
ゲームに限らず、商業作品を発表している者なら当然の事。
削ることも創作の内だし、妥協しないからこそ削るんだよ。

それでもアイデア捨てるふんぎりつけるには決心がいるから、
自分に言い聞かせてる言葉なんだけどな。
ン万本てのも、自分ではそんなもんじゃない作品だと
思ってるから出る訳で。

松野が最前線に帰ってきて、本気で
ゲーム作ってる何よりの証だよ、この言葉は。
768助けて!名無しさん!:2010/04/13(火) 18:28:01 ID:Ri0WCsaV
ただの言い訳だな
769助けて!名無しさん!:2010/04/13(火) 19:05:59 ID:wSvLu+kO
>>763
そういや日野で思い出したけど
ダンボール戦記とか言うのはカスタムロボのパクリか?
それをRPGにジャンル変更したようで

当然ながらカスタムロボより無駄にパーツの種類多いみたいだが
770助けて!名無しさん!:2010/04/14(水) 01:24:35 ID:Js/yDlFp
多分今頃坂口が松野を慰めてると思うけど
こんなときは坂口ア゛ーッが「FFの焼き増し」を超える発言をして
松野から視線をそらさせるしか無いな。
771助けて!名無しさん!:2010/04/14(水) 09:16:51 ID:87NWeKAv
まんまん松野は最高だ
772助けて!名無しさん!:2010/04/18(日) 03:17:16 ID:42mgToL/
世界設定とシナリオだけじゃなく、ディレクターとして関わってるのかな。
もしそうならとても楽しみだ。
773助けて!名無しさん!:2010/04/18(日) 18:25:11 ID:RvpMULer
アッー
774助けて!名無しさん!:2010/04/19(月) 01:12:10 ID:eQhoHi/d
規制されたのかw
775助けて!名無しさん!:2010/04/23(金) 05:33:56 ID:No7plS/l
http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/index.html?link=rss
ゼノブレイド=モナドだと…
てかWiiだったのか

これ松野ゲーの可能性高いんじゃねえ?雰囲気もそれっぽい気がする
776助けて!名無しさん!:2010/04/23(金) 05:59:36 ID:2AEERXiZ
松野のはC社だとかなんとか
777助けて!名無しさん!:2010/04/23(金) 06:56:08 ID:eCJVEc/R
>>776
それは坂口が勝手に予想しただけで、松野は否定してたよ

何にしろ公式な発表が楽しみだなあぁ
778助けて!名無しさん!:2010/04/23(金) 08:28:23 ID:0RZixl9a
779助けて!名無しさん!:2010/04/23(金) 09:13:31 ID:No7plS/l
>>778
マジだ…残念だな
780助けて!名無しさん!:2010/04/23(金) 17:48:00 ID:g2OymRxp
>>779
俺はSRPGに期待しているから
もし関わっていたら残念と感じるけど
781助けて!名無しさん!:2010/04/24(土) 00:16:12 ID:FQ9gEcUA
モナド雰囲気そっくりだよなFF12と 割と面白そうだな
782助けて!名無しさん!:2010/04/24(土) 06:13:08 ID:jDckOolh
結局松野のFFキラーの話はガセだったってことなんだろうか
783助けて!名無しさん!:2010/04/24(土) 11:20:22 ID:Jbk+82Kv
信者ですまん。だが言わせろ
この男だけがJRPG(笑)などと馬鹿にしてる外人に
鉄槌を食らわすことが可能な唯一の日本人だと思ってる。
もっとも彼自身が脱J・RPGを望んでるのかもしれないが。
784助けて!名無しさん!:2010/04/24(土) 11:38:13 ID:wvoeHpBF
俺からすれば外人にいくら馬鹿にされようが良いけどね。
自分が面白いならそれで十分だろ。売る側はそれじゃ困るからアレだけどさ。
785助けて!名無しさん!:2010/04/24(土) 12:04:07 ID:q+VtWeMZ
>>784
同感。濃ゆい人たちには気になって仕方の無いトピックなのかもしれんが、
自分にとって面白いゲームなら、FF キラーとか JRPG とかどうでも良いわ。
786助けて!名無しさん!:2010/04/24(土) 13:40:40 ID:KQz9ErVT
>>780
779じゃないけど俺はどっちかっつーとRPGのが嬉しいかなー
いや、オウガもFFTも大好きだし何百時間もやってきてるけど
ベイグラやったときの衝撃はすさまじかったんだよなぁ
このゲーム作った人天才じゃんって本気で思ったし
松野さんならまたもっともっと革新的なゲームを作ってくれると信じてる
787助けて!名無しさん!:2010/04/24(土) 20:06:45 ID:dxd+Oamn
ちゅうか、DSウェアで1000円でもいいから、Tオウガだしてくれ。
一生モノにするから。
788助けて!名無しさん!:2010/04/26(月) 16:02:42 ID:6Dmce/SE
面白ければジャンルは何でもいいかな
松野さんがホントは作りたいっていうSTGとかはちょっと勘弁だけど
789助けて!名無しさん!:2010/05/01(土) 00:25:41 ID:Mr2Ai3Tm
ゲームはおもしろいんだけど、遅筆(?)なのが玉に瑕だなあ
790助けて!名無しさん!:2010/05/01(土) 14:58:18 ID:YHOwPi5w
たいして時間もかけずに面白いゲームなんて作れるわけないよ
まぁ、いくらなんでもかけすぎだろって批判はわかるけどね
そのぶん面白ければまったくもってノープロブレム
791助けて!名無しさん!:2010/05/04(火) 20:24:54 ID:tPXY+N2x
>>バトルデータやシナリオ、仕様まで最近はすべてをexcelで作成しております。
  関数をもうちょい使いこなせると作業も楽になるんですけどねぇw

これってさ 松野さんのポジションっつーか肩書きとしてはどうなる感じ?
792助けて!名無しさん!:2010/05/04(火) 20:37:34 ID:PhG1OGa+
ジョブで言ったらエクセルマスター
793助けて!名無しさん!:2010/05/04(火) 20:47:44 ID:Dep75pQz
ゲームデザイナーじゃねぇの
堀井雄二みたいな
794助けて!名無しさん!:2010/05/04(火) 21:36:58 ID:tqKhzpXZ
エクセルは何だかんだいって便利なツール
自分の発想次第で色んな使い方ができる
なので、エクセル使ってる人がどんな仕事をしてるのかなんて想像できない
795助けて!名無しさん!:2010/05/04(火) 21:57:07 ID:PhG1OGa+
巷のエクセル戦士はホント何でもエクセルでやろうとするよなw

まぁ多分、絵は描いてないだろうし、キャラデザもしてないだろうし、
3Dモデルも作ってないだろうし、モーションアクティングもしてないだろうし、
ヴォイスも入れてないだろうし、動画も作ってないだろうし、作曲もしてないだろうし、
プログラムも書いてないだろう。絵コンテは切ってるかもしれないけど、
エクセルは使ってないと思われw

きっと、ディレクター兼バトルデザイナー兼シナリオライターなんだろうね。
796助けて!名無しさん!:2010/05/05(水) 03:23:46 ID:SbXQ1ATl
時々Access使った方が遙かに楽なものまで無理矢理Excelで作ってる奴までいるけどな。
797助けて!名無しさん!:2010/05/10(月) 14:14:49 ID:bJiqPd5P
ヒゲさんのラストストーリー、ちょっと気になるな。
シームレスかどうか分からんけど、リアルタイムとか攻撃対象に視線が向く戦闘とか、
ジャッジのような鎧騎士とか、FF12から「鉄分」と「超技術」を除いた感じな雰囲気。
キャラデザとかも、個人的には許容範囲だし、某ゼノなんたらより面白そう。
公開されてる画面写真はかなり綺麗だけど、Wii上ではかなり劣化するだろうけど…

で、勝手に妄想だけど、実はこれに松野氏がからんでるとか!?
ツイッターであたかも別々に仕事してるように「演出」して、ホントは製作に参加してるみたいなw
任天堂絡みの仕事をしてるんじゃないか、って前々からの噂もあるし。
どっかのブログ記事で
「任天堂はコアゲーマー取り込みのため赤字前提でレギンレイブとかをあえて出してる」ってあったけど、
ユーザー考えるとラストストーリーもハーフミリオンどころか10万本台がいいとこのような気がするし、
ツイッターでの「売り上げン万本」ってのも妙に合致しそうな気しない?

ええ、もちろん妄想ですよ。
でも、ヒゲさんとこんなところでタッグを組んで新作をリリースしてくれたら嬉しいのは俺だけじゃないはず。
798助けて!名無しさん!:2010/05/10(月) 19:49:19 ID:4okdAMcA
>>797
そりゃあ坂口さんと松野さんがまた組んでくれたら嬉しいけど、今回はやっぱ違うと思うなぁ
俺としては、ゼノブレ→ラススト→新作松野ゲー と流れるようにプレイしていきたい
あとこれは俺の妄想だけど 松野さんの新作発売は2011年になるんじゃないだろうか
799助けて!名無しさん!:2010/05/10(月) 22:14:01 ID:Kb7lZlvD
プライベートでしか絡んでないでしょ
800助けて!名無しさん!:2010/05/10(月) 23:36:25 ID:egRVC5N7
>>798
>そりゃあ坂口さんと松野さんがまた組んでくれたら嬉しい

一緒にゲームを作った事有ったっけ?
作風も全然違うし、方向性もバラバラな気がするけど
801助けて!名無しさん!:2010/05/11(火) 08:02:33 ID:XMTsZKPe
FFT、FF12のプロデューサ
802助けて!名無しさん!:2010/05/11(火) 10:25:39 ID:QcPL+hZO
それ、坂口さんがゲームの中身にどれだけ関わったと言うの?
803798:2010/05/11(火) 20:25:27 ID:GGT9HByl
FFTだとプロデューサー、ベイグラだとエグゼクティブ・プロデューサーっていうふうになってるから
多少は関わってるものだと思ってた まったく関係ないならごめん
804助けて!名無しさん!:2010/05/11(火) 21:44:53 ID:QcPL+hZO
もちろん自分も内実は知らないよ。
FFT は坂口さんの肝煎りで作られたという話だけど、作られたゲームの中身は
殆ど松野さんのテイストだよね。松野さんと坂口さんのコラボを期待する人は、
どんなゲームが作られると思っているのかなと思っただけだよ。
805助けて!名無しさん!:2010/05/11(火) 23:52:38 ID:g07d1LZe
まぁ、プロデューサーって立場なら作品の細かい部分に指示は出さないんじゃない?
FFTの場合だったらPが「(タクティクスオウガのようなw)SRPGを作ろう」って大きな柱を立てて、
ゲームデザインを行うディレクター(松野さん)を決定、PとDでチーム編成を行う。
Pは、製作全体の流れ・納期・宣伝・人材配置など総括的なことを行い、
Dは、製作チームを使ってゲームそのものを作っていく。
もちろんPも口を出すことはあるだろうけど、ゲームデザインそのものの決定権はDの方が上なのかな。
ただ、Pが良い環境を構築することによってDの才能が活きるわけだから、コラボの意味はあると思う。
806助けて!名無しさん!:2010/05/12(水) 00:22:47 ID:xI6M2zS1
個人的に、坂口さんのゲームは小学生の夢の続きの様な世界観を持ってる感じ
松野ゲーは、もうちょっとハイティーンな気怠さがある
807助けて!名無しさん!:2010/05/14(金) 23:54:08 ID:0U1yLgiq
要するに、オウガの一発屋だったと。
もう普通にDSでオウガ出せって。
伝説のオウガでタッチパネルで指揮も良さそうだし、タクティクス無条件でいい。
808助けて!名無しさん!:2010/05/15(土) 00:36:00 ID:SjdKoG7f
>>807
>要するに

お前さんは自分が何を要約したと思ったんだ?
809助けて!名無しさん!:2010/05/17(月) 20:47:46 ID:CoxI2iAd
>>807
伝説のオウガ、いまさらあのゲームシステムではつまらないンじゃないかな。
システムは進化しても、イヴァリースの複雑なシナリオとキャラデザ、音楽の組み合わせのこだわりは
松野しかできないとおもうけど。こだわりすぎるがゆえに一般ゲーマーからは敬遠されちゃうんだろうね。
でも、このひとのゲーム大好きだから、がんばってほしいですね。
810助けて!名無しさん!:2010/05/17(月) 22:20:03 ID:k06m+X28
>>809
× イヴァリース
○ ゼテギネア
811助けて!名無しさん!:2010/05/18(火) 04:12:17 ID:1HFtSKTe
a
812助けて!名無しさん!:2010/05/18(火) 08:56:44 ID:yFq11Mha
結局松野が今やってる仕事ってラストストーリーなのかな?
ツィッター見てるとどうも情報操作してるような気がする
813助けて!名無しさん!:2010/05/18(火) 09:46:11 ID:JYiur4GW
他人の言葉が信じられないのなら、ここで聞いても一緒だろ。
814助けて!名無しさん!:2010/05/18(火) 11:37:12 ID:tVd47mYW
つーか公的なメッセージを信じる方がおかしいと思ふ
815助けて!名無しさん!:2010/05/18(火) 20:24:46 ID:JYiur4GW
公的なメッセージなんかあったっけ?
816助けて!名無しさん!:2010/05/19(水) 07:31:38 ID:EHUTI8iZ
http://www.ff-reunion.net/sqex/2010/05/18/sqex_news_189

2010年05月18日

スクエニNEWS:商標登録に「光と闇の戦士、TACTICS OGRE」など
スクエニ:3/26付けで「光と闇の戦士・FINAL FANTASY LEGENDS・TACTICS OGRE」他を商標登録

まあこれぐらいみたいだな。
817助けて!名無しさん!:2010/05/19(水) 12:07:28 ID:D4gFHatK
表に出ちゃう商標登録ってポシャった企画ってのが大体だけどどうなるかね
818助けて!名無しさん!:2010/05/19(水) 18:23:38 ID:wx10C/w/
商標登録は、「自分が出すため」に加えて「他者に”類似名”を出させないため」にもするから、何とも言えんな
819助けて!名無しさん!:2010/05/20(木) 14:21:59 ID:D/8Lukti
>>812
12ショックで名前公表するのを恐れてる・・って感じはあるな。
ファミ通のマッド掲載時にもそんな事書いてあったし。
820助けて!名無しさん!:2010/05/20(木) 14:30:34 ID:W7Q16Epf
そんな事書いてなかったよ
821助けて!名無しさん!:2010/05/20(木) 14:34:03 ID:D/8Lukti
ニュアンスが伝わってないな
822助けて!名無しさん!:2010/05/20(木) 18:29:44 ID:+PdAZYGA
>>812
本人がtwitterで関与を完全否定したが、それを情報操作だとしたら、
誰が何を言ったとしても、もう何も信じられないよな。
って、妄想しすぎだろ。

>>819
ファミ通インタビューを読み直してみたが、どこにもそんなことは書いてなかったけど?
どこをどう読んだらその解釈ができるのか教えて欲しい。
823助けて!名無しさん!:2010/05/20(木) 18:40:20 ID:myFbG16E
> 本人がtwitterで関与を完全否定
そんなポストあった?
今4月分まで見てきたけど、特になかったけど。
大阪と関係ありそうなポストはあったけどね。
824助けて!名無しさん!:2010/05/20(木) 19:24:32 ID:+PdAZYGA
3月まで遡るとあるはず
825助けて!名無しさん!:2010/05/20(木) 20:20:18 ID:Wup+SX+S
>>819
>>812 の情報を操作して誰が得するんだよw

>>823
確か英語のコメントだったよ。
このスレに来る人には常識だと思ってたけど。
826助けて!名無しさん!:2010/05/20(木) 20:38:15 ID:pMaO7u0D
英語のまま天災汁
827助けて!名無しさん!:2010/05/20(木) 21:32:21 ID:Wup+SX+S
自分で勝手に探せ
828助けて!名無しさん!:2010/05/21(金) 08:56:01 ID:n6xgl/J/
外人の「どんなゲーム作ってんの?」って質問にはちょっとだけ答えてるのね
相手がどんな立場の人間かまでは分からんし、内容についても一切触れてないけど
ちなみに、確かに「ラスストじゃないよ」ってのはあった

「公式発表待ってね」ってのもあったけど、マダー?
829助けて!名無しさん!:2010/05/21(金) 09:53:32 ID:n6qCSMPV
>>828
ちょっと違うだろ
あれは「ラストストーリーに関わっているのか?」という直接的な質問に対しての返答だよ
ちゃんと時系列で追いかけて読めばわかる
830助けて!名無しさん!:2010/05/21(金) 12:13:57 ID:n6xgl/J/
>>829
日本語が下手ですまん
2行目までと3行目は別の趣旨で繋がってないんだ
言いたかったのは、多分日本人も散々質問しまくってるんだろうけど、
日本人向けにはゲーム関係はほぼ無回答みたいだから、ちょっとやきもち焼いただけw

仰るとおり「作ってんのはラススト?」→「違う」だね
831助けて!名無しさん!:2010/05/21(金) 21:58:43 ID:JALdQvud
あれは単にダシに使っただけの様に感じたけどね。
日本語だと細かいニュアンスで揚げ足を取られたり、探られたくない部分を
勘繰られたり、余計な突っ込みが入ったりするけど、英語ならそういう心配は
少ないし、下らない事で頭がいっぱいの子供は英語は読めないだろうし。
832助けて!名無しさん!:2010/05/22(土) 19:28:53 ID:utSEQeaE
他スレではTOの話も出てるみたいだし、俺はLSに関わってるで解釈して
行こうかなぁ。Wiiインタビューからの松野の動きは不自然過ぎるからね。
妄想だけど、マッドみたいに発売してから実は・・・って感じに
オープンになってくとかさ。今の松野ってそんなキャラに見えるよ。
元々スクエニ引き抜き関連でかなり立ち回ってた位だから結構その辺は
役者だと思う。
後ファミ通マッドの話は他のスタッフが「松野さんは表に出たがらない」
みたいな風に形容してた、という記憶がある。
833助けて!名無しさん!:2010/05/22(土) 19:36:43 ID:bhBJ2Boe
TOは商標期限迫って取りなおしただけなんじゃね?
834助けて!名無しさん!:2010/05/22(土) 20:17:51 ID:bPF542is
>>832
そう思うならラストストーリーのスレに行けよ。
ここで根拠の無い妄想を書き散らすのは止めてくれ。
835助けて!名無しさん!:2010/05/22(土) 20:33:10 ID:QMoE+5G3
BACK。LSの若手演出家と共に飲む。心地よい。彼が最終のストーリーメーカーだ。僕は道標である。
(ヒゲさんのツイート)

>>797書き込んだ張本人だけど、松野さんはもう若手ではないな。
というわけで、この話題終了。
836助けて!名無しさん!:2010/05/24(月) 22:00:33 ID:uvrgL35B
ヒゲに新しい愛人か…。
捨てられた松野さんカワイソス(´・ω・`)
837助けて!名無しさん!:2010/05/25(火) 19:42:51 ID:KG0u9iWE
DSのファイアーエムブレム新作に松野氏の影が…





ないな
838助けて!名無しさん!:2010/05/28(金) 00:27:13 ID:Tylqh7ut
エムブレムではなかったみたいだけど、どのプラットフォーム向けに開発してるんだろうね。
839助けて!名無しさん!:2010/05/28(金) 15:10:28 ID:bJsNPj0Q
たぶんだけど Wii PS3 Xbox360 PSP DS
のうちのどれかじゃないかなぁ?
840助けて!名無しさん!:2010/05/28(金) 15:14:56 ID:AW8Nayqx
任天堂が3DSロンチとして、松野新作を抱えている可能性について
841助けて!名無しさん!:2010/05/29(土) 19:58:02 ID:RsbbuRNP
ねぇだろw
842助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 20:55:03 ID:Z3eNfs8r
プラットフォーム末期に傑作を産み落とす男って言われてたから、DS かもね。
843助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 21:30:41 ID:wySt1kuv
ねぇだろw
844助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 21:55:31 ID:p/4LKgcK
FFTはPS末期じゃ無かったし
それ以降の作品は賛否両論ながらもあまりいい評価とは言い難い物ばかりじゃないか
845助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 22:05:06 ID:Z3eNfs8r
>>844
ベイグラ素晴らしかったじゃん…
人を選ぶゲームだとは思うけど、作品としては一つの到達点にあったと思う。
846助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 22:17:54 ID:PjL9d1lR
オウガとかFFTにくらべてベイグラは認知度低いっぽいねぇ
神ゲーなのにプレイ&クリアしてる人が圧倒的に少ないんだろうなぁ 個人的にはすごく残念・・・
847助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 22:31:43 ID:fXI7PsZ8
そんなすぐ神とかいっちゃう程度のげーむだからだよ。w
848助けて!名無しさん!:2010/05/31(月) 05:31:21 ID:bw/lhykE
ベイグラも末期じゃ無いだろ
849助けて!名無しさん!:2010/05/31(月) 06:49:50 ID:bT5YwDWG
じゃあ DS で決まりだな。それか PSP。あとは Wii とか PS3 とか Xbox360 もあると思う。

それも後2週間ほどで分かる様になるのかな?
850助けて!名無しさん!:2010/05/31(月) 08:18:50 ID:R025q91c
> プラットフォーム末期に傑作を産み落とす男って言われてた

初耳なんだがw
そもそも一番の出世作であるタクティクスオウガ(1995)も、スーファミ全盛期だし
851助けて!名無しさん!:2010/05/31(月) 08:45:31 ID:bw/lhykE
SRPGで最大の売り上げを叩き出し、
未だに記録が塗り替えられていないFFTが俺にとっての松野全盛期だなぁ

FFTを超える作品がそろそろ見てみたい
852助けて!名無しさん!:2010/05/31(月) 14:08:47 ID:aymrJO1n
>>848
ベイグラ発売が2000年2月10日
PS2発売が2000年3月4日
842が掲げてるわけのわからん称号を推すつもりはさらさらないけど一応
853助けて!名無しさん!:2010/05/31(月) 14:33:06 ID:kH+p0SpA
SFCで2作(オウガバトルとタクティクスオウガ)
PSで2作(FFTとベイグラントストーリー)
PS2で1作(プレイオンライン→GBAのFFTA→FF12)
自然とハード末期・転換期のリリースになってただけで
それしか出してないというわけでもないんだけどね。

ハードのメモリー限界まで使ったグラフィック表現ってのは
業界内でも定評あったのは確かだろうけど。
854助けて!名無しさん!:2010/05/31(月) 15:21:14 ID:bT5YwDWG
>>850
>そもそも一番の出世作であるタクティクスオウガ(1995)も、

プレステ発売が1994年
855助けて!名無しさん!:2010/05/31(月) 15:33:39 ID:R025q91c
>>854
SFCは2000年までソフトリリースされてる
ソフトの全盛期は1995-1996
PS1はFF7(1997/01)で完全に勝ちハードになったが、それまではSFCの方が売れていた
タクティクスオウガは完全に全盛期中の作品、かつ本当は1994年中に出るはずだった
856助けて!名無しさん!:2010/05/31(月) 15:41:49 ID:bT5YwDWG
調べてみたらファミコンも1994年までソフトがリリースされてるんだね
SFCは96年にはリリースタイトル数が激減して、プレステに抜かれてる
857助けて!名無しさん!:2010/05/31(月) 21:38:52 ID:nsIzVR0o
95年はもうSFC末期って感じだったなあ、大きなタイトルがばたばた続いてた。
タクティクスオウガと前後してロマサガ3、聖剣3がでたからパイくいあったともいわれたっけ。

そんで96年初頭のFF7始動CMで、流れが一気にSFCからPS・SSにいったような。
年末のPSばか売れとFF7の大ヒットとか、あれもう13年前か〜早いな。
858助けて!名無しさん!:2010/05/31(月) 21:45:53 ID:IXqWYKaW
いっそ国内捨てて海外をターゲットにして挑戦した方が幸せじゃないの?
859助けて!名無しさん!:2010/05/31(月) 21:49:36 ID:frjKDNNC
大きなタイトルが続いてたなら末期とは言わないのでは・・・
95年末にはDQ6も出てるしな
860助けて!名無しさん!:2010/06/01(火) 01:38:09 ID:JyDD8Fyr
やっぱ、発売時期が重なった
ロマサガ3とDQ6の対決っていう構図なのかな今の展開は

にしてはセブーナの技がロマ2寄りなのが気にかかるが
861助けて!名無しさん!:2010/06/01(火) 01:59:33 ID:mcjzOphc
個人的には、TOもベイグラもFF12も、ハード全盛期に出たってイメージは無いな。
「もう次世代ハードの話題が出てきてるってのに、やっと発売かよ。
「どれも出すの1年遅いよ
って感覚がある。
862860:2010/06/01(火) 02:23:30 ID:JyDD8Fyr
あ、スレ間違えてた…
863助けて!名無しさん!:2010/06/01(火) 08:38:20 ID:/8d0yPyR
ベイグラだけは「PS2以降到来するであろうフル3Dゲーに技術対応すべく研究開発を含めてあえてPS1で出した」
って経緯もあるみたいだけど(たしかアルティマニアに書いてあった)、他のゲームはどうかな?
TOは完全にスーパーファミコン全盛期の作品だと思う。
同時期にはRPG系だけでもドラクエ6・聖剣伝説3・ロマサガ3・テイルズ・シレン等が出てるし、
リリースされて1年ほど経っていたPS1はまだまだソフト供給が追いついてなかった。
FF12は…ホントはもっと早く出る予定だったけどね。
一つ言えるのは、「次世代機の登場=前世代機末期」ではない、と思う。
PS3が出たあとも、かなり長い間PS2はハード・ソフト共に売れ続けたわけだし。
864助けて!名無しさん!:2010/06/01(火) 08:50:21 ID:FtfGOJWI
いつまでその話で引っ張るんだよw
865助けて!名無しさん!:2010/06/01(火) 11:10:19 ID:QBczQc1l
不毛な議論ってこういうのを言うんだろうなw
そもそも『プラットフォーム末期』の定義が曖昧すぎてどうしようもないw
866助けて!名無しさん!:2010/06/01(火) 17:21:29 ID:BFvbg1L7
そもそも有意義な議論ってのが2chでなされた試しがない。
867助けて!名無しさん!:2010/06/01(火) 19:49:53 ID:FtfGOJWI
相互理解を形成する事よりも、話の勝ち負けに異様に拘る人が居るからね…

タクティクスのときはユーゴ情勢が作品に影響したと言っていたけど、
今作ってるゲームにも社会情勢が加味されていたりするのかな。
そういえば、ツイッターの写真にニューズウィークが写り込んでたね。
868助けて!名無しさん!:2010/06/02(水) 00:28:12 ID:HdvZaZtz
FEの新作に松野臭を感じる
869助けて!名無しさん!:2010/06/02(水) 00:38:09 ID:4lk+Bdjx
どの辺りが?具体的に。
870助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 19:20:10 ID:sdic+qSY
でも元々TオウガはFEに影響受けてるんじゃ
871助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 19:27:37 ID:AW2u4OLm
影の主人公(マイユニット)あたりとかかな?
歴史の光と影みたいな感じの
最初のキャラメイクで色々質問攻めされたら松野かもなw
872助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 20:15:17 ID:aMThIVz3
とっくにツイッターで本人が否定してるけどな
873助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 20:25:19 ID:3u48nw/6
みんなあんまし松野さんのツイッター見てないっぽいね
けっこう面白いのになぁ なんでだろ?
874助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 20:34:18 ID:ysInaD6O
ツィッターなんてみてるのは暇人だけ。
875助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 22:09:11 ID:k6eVk1gz
松野はさっさと新作だせや。いいかげんにしろ。
876助けて!名無しさん!:2010/06/06(日) 00:48:57 ID:M9GMexN2
>>873
単純に、作家としての松野さんに興味が無いんじゃないの。
何となく有名人だから適当に情報収集しているだけだと思われ。
877助けて!名無しさん!:2010/06/06(日) 10:55:39 ID:aP+dctf9
作家としての松野なら むしろツイッターなんて微塵も関係ないよ
猫好きで多趣味なただのオッサンだよ。
878助けて!名無しさん!:2010/06/06(日) 12:22:54 ID:7LpU+8P8
頑固そうだし真面目そうだから周りの人大変そう
879助けて!名無しさん!:2010/06/06(日) 14:29:17 ID:M9GMexN2
>>877
>むしろツイッターなんて微塵も関係ないよ

『関係ないよ』と言い切ってしまうお方に何かを説明するのは憚られますが、
ゲームやゲーム以外の作品への感想、不躾な質問に対する対応を見ていると、
思考の組み立て方や考え方の好みが見えてくると、自分は思いますね。
880助けて!名無しさん!:2010/06/07(月) 20:25:51 ID:IKK6juZI
あまりに不躾な質問には答えないで欲しい…
マジでそう思う
881助けて!名無しさん!:2010/06/07(月) 22:04:23 ID:XkzfEBv8
ホモセックスを所望する
882助けて!名無しさん!:2010/06/07(月) 22:58:13 ID:pzzmALg8
何となくだけど、元々そういうのが好きなんじゃないかな。
不躾な質問に答えるのも、ミーティングで議論するのと同じ感覚なのかも。
883助けて!名無しさん!:2010/06/15(火) 17:00:04 ID:TmoI5RTs
http://www.star-ch.jp/spartacus/

スパルタカスってDVD無いのか。
見てえ。
884助けて!名無しさん!:2010/06/17(木) 02:43:26 ID:4xtWdeJX
松野さんみたいな大御所クリエータにはもっと作品を沢山作って欲しいね
自分みたいな若輩者には目標となる様な偉大な創作物があるととても励みになるんです
885助けて!名無しさん!:2010/06/17(木) 14:43:46 ID:drmrJcIZ
FFTのiphoneアプリだけだったか
"FINAL FANTASY TACTICS: The War of the Lions" for iPhone E3 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=ZU0rSSzCktM
886助けて!名無しさん!:2010/06/17(木) 15:01:19 ID:0HWIvB+A
おっ、iphoneでFFTできんの!すげー楽しみ



…って、俺iphone持ってねーやorz
887助けて!名無しさん!:2010/06/17(木) 22:24:15 ID:yEQ3qyFT
ハゲの豚め!
888助けて!名無しさん!:2010/06/18(金) 07:18:26 ID:LgtJMmXB
>>885
処理落ちなければ買ってもいいな




…って、俺iphone持ってねーやorz
889助けて!名無しさん!:2010/06/19(土) 11:45:04 ID:cBZwBnZs
>>885
PSP版はムービーとか新ジョブとか新イベントとかいろいろ盛りだくさんですげー楽しめたけど
処理落ちだけはいただけないよなぁ・・・
とくに算術のホーリーなんてもう開かずの踏み切りレベル・・・
まぁ軽い気持ちでやってみるかな



…って、俺iphone持ってねーやorz
890助けて!名無しさん!:2010/06/19(土) 12:06:45 ID:WeQntP2w
Padさんに配信され出したら俺iPad買おう・・・
首から吊るしたりしなきゃいけないかもしれないけど。
891助けて!名無しさん!:2010/06/19(土) 15:48:05 ID:DRfkQk36
禿「iPhoneを持たぬゴニョゴニョの家畜に神はいないッ!」
892名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:19:51 ID:hbVnCLDT
最近、目新しい情報ないね
そろそろ第一報ぐらいあってもいいんじゃね?
893名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:58:41 ID:JWg7MdvW
今までも隠居みたいなもんだし
新しいのが出てもそんなかわらんだろ

894助けて!名無しさん!:2010/07/16(金) 17:21:34 ID:5OHbuW4a
例によってツイッターからだけど
 >>深夜まで頑張ってくれてる開発スタッフと部内モニターのみなさんへ、ささやかな差し入れ

よくわからんけど、この「部内モニター」ってデバッガーさんのことかな?
もしかしてゲームとしてはすでに相当カタチになってきてるのでは?
895助けて!名無しさん!:2010/07/19(月) 19:43:00 ID:jqIk3uOw
新しいもんも楽しみだが、
12ん時みたいに逃亡しなきゃいいな
逃げ癖がついてそうな印象があるよ
896助けて!名無しさん!:2010/07/20(火) 00:25:04 ID:elJKOOh5
厚顔無知に責任も取らずに居座るのがスクエニのエリートだよな
897助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 00:26:08 ID:+tcRRdXv
ヒゲは取っただろ
898助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 11:23:18 ID:yUl0Q3tQ
『タクティクスオウガ 運命の輪』 新作キターーーーーーーー

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰巳
キャラクターデザイン:吉田 明彦、政尾 翼
作曲:崎元 仁、岩田 匡治

ソース:>ttp://jin115.com/archives/51692255.html


今からwktkが止まらないんだが
899助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 11:31:06 ID:ZFNWqu3m
責任取って辞めたのに仕事依頼されるって何気に凄いな
900助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 12:49:38 ID:LlEA0wdR
ぎゃーーーーーーーーきたーーーーーーーーー!
901助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 12:53:59 ID:yUl0Q3tQ
約4年の月日を経て、とうとうスレタイが現実のものに…
902助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 13:16:10 ID:0M76uwwF
タクティクスオウガ、フルリメイクPSPで復活
903助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 13:16:53 ID:0M76uwwF
904助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 14:55:20 ID:dxjbEwPv
905助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 22:44:47 ID:gas5iOc1
発売いつなの?
906助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 23:41:55 ID:gQD/YRq9
発売日未定と書いてあるので
まだまだ先か意外と早いかそれなりに待つかのどれか
907助けて!名無しさん!:2010/07/22(木) 05:21:31 ID:tDKoi14h
ちょザエボスが おまいらみたいになってるやん
908助けて!名無しさん!:2010/07/22(木) 11:51:34 ID:j5IBRsoH
マジかよ・・・
で、ラヴィニスって誰?
909助けて!名無しさん!:2010/07/22(木) 12:21:27 ID:Einxg5p9
>>908
劣化アグリアス、と予想してみる
910助けて!名無しさん!:2010/07/22(木) 20:26:32 ID:xc2vCDLG
今年中には出てほしいな。
911助けて!名無しさん!:2010/07/22(木) 23:35:23 ID:bfc7tj7P
松野にはがっかりだよ。
リメイクなんて過去の栄光にすがる老人だけの作業だ。

ほんとにクリエイターとしては終わったかもしれんな。
912助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 00:16:57 ID:jQjjqlpt
依頼がきた仕事してるだけだろ
辞めた会社から仕事くるだけでも大したもんだ。
新作やりたいなら依頼する会社に文句言えよ
913助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 01:29:25 ID:Qas7zamv
TOリメイクなんてしょっぱい結末を迎えるとは1>>の頃には夢にも思わんかったぜ
914助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 01:36:33 ID:d0+cpKZ1
どうなる結末を望んでたんだ?

オウガにまた関わることすら絶望的だったのに。
915助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 05:33:18 ID:v2ETGONK
個人的には最高の帰還だとおもう。
近年のFF12の辞めた人というイメージをオーガ再興によってファンや新規に対して払拭できるチャンスだし、
これがうまく行けば次の仕事にも抜擢する足掛かりになると思う。
がんばって〜
916助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 06:29:24 ID:pSQpyYyD
批判したりとかする気は全く無いんだが、
松野は任天堂在籍だとか色んな噂がひしめいていて
どことなく大作の予感がしてただけに期待がでかすぎたんだよな

リメイクだと大作とは呼べないし期待が裏目に出て少々ガッカリ感はある。
まあ、マッドワールドに関わってるあたりから何か嫌な予感はしていたが

しかし任天堂在籍の話は結局デマだったのかなw

ま、TO作ること自体はいいんじゃねえの。
大作を作ってからにして欲しかったが
917助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 07:28:48 ID:A92NV+Ze
>>1の8番に

スクエニに解雇されたのに、旧松野組に温情でおこぼれ仕事のリメイクをもらう

を追加
918助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 07:48:25 ID:I0tUFFVO
MATSUNO SAGA EPISODE8 Retarn of the hero
919助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 08:20:16 ID:69/dEZf9
ガッカリしたならやらなきゃいいじゃん、俺は絶対やるけどね。
いきなりオウガバトルサーガの新作なんか来るわけがないし、まずは足がかりとして今作は非常に重要な位置づけ。
運命の輪が商業的に成功してくれれば、本人のやる気の如何にかかわらず続編の話は浮上してくるだろうし、
オウガシリーズの新作はおろかリメイクも絶望的だった状況から考えれば大幅な進展でしょ。
別の大作っていっても、オウガバトルサーガ・イヴァリースアライアンスって大風呂敷が2つもあるのに、
これ以上設定増やされてもファンとしてはモヤモヤが大きくなるだけだし、良し悪しだな。

だから、今回のリメイクの話は俺的には非常にウェルカム!
920助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 10:31:46 ID:3Z/2Pmal
>>917
なんでこういう馬鹿ばっかりなんだろう
921助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 11:37:15 ID:jQjjqlpt
>>916
任天堂在籍もなにも松野本人がフリーだって言ってるよ
他にも何か関わってるプロジェクトあるみたいだし。
坂口氏のようにゲームを企画する会社を立ち上げてるならまだしも
フリーランスのクリエーターに大作作らせる会社なんてないよ
922助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 18:17:44 ID:b81/6geW
松野のWiiの企画は頓挫して代わりに髭が呼ばれたと考えると納得がいく
923助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 21:26:11 ID:kJ6NtYTQ
やたらとリメイクリメイクって騒ぎ立ててる輩がいるけど
“『フル』リメイク”だからね そこんとこわかってるのかな?

まーなんにしても今からワクテカが止まらないなぁ
ぜってー発売日に買ってやるぞー! いやっほーう!
924助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 21:55:10 ID:k4R8gQKf

      _人人人人人人_
        > Boo !! Boo !! <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
925助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 00:02:23 ID:/fWXSi+I
スクエニと喧嘩別れとかさんざん噂立って
松野×オウガはもう絶望的なのかと思ってたところへこのリメイクだから
素直に嬉しいわ
926助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 02:22:46 ID:Uf4Imv0X
スクエニは異常にしぶいから、リメイクしかやらせないよ。
新作売れないし
927助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 02:30:55 ID:vC+FkSiW
>>909
化粧品
928916:2010/07/24(土) 07:22:10 ID:PW+yqE5g
>>921
なるほど…結局デマっぽいのか

>>922
ありえなくはないな
929助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 09:12:48 ID:T0hwbf5C
お髭はラススト一直線だよ
どちらも手が空いたら松野とやって欲しい
髭も本望だろう
930助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 13:44:40 ID:U2yayDAn
ヒゲさんは松野大好きだからなw
リメイクでも松野の作品がまた拝めるなら歓迎します
931助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 19:39:36 ID:RUAksr+a
「運命の輪」、10万出るかな?
10万出れば、PSP本体も2万ぐらい新規で出そうな希ガス
932助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 22:17:19 ID:5997uilW
今更出されると諦めていた続編に期待してしまう
933助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 22:32:46 ID:6Byhenfd
>>932
おいおい。期待どころか…もう復活の狼煙だろ
オウガ新エピソード確定だろ!!?
934助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 22:40:04 ID:RUAksr+a
>>933
売り上げ次第だな
30万超えれば新作出るんじゃない?
935助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 01:15:53 ID:b47ZGfcx
30万売れたらすごいけど、
FFTから流れてくるユーザーもいるか
936助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 11:51:07 ID:fpuFlhc7
処理落ちじゃねーか!?ってさんざん騒がれてたPSP獅子戦争が35万売れてんだから
さすがに、運命の輪が10万ぽっちってことはないだろう
個人的には、うまくいけば50万越えもありうると思う まぁただの妄想だけど

ただPSPモンハンの新作が年末に出るらしいから
それがいい影響になるのか悪い影響になるのか微妙っぽくないか?
ユーザーかぶらんだろう、とも思うけど あっちこっちでバンバン広告うってくるだろうし
なんだかんだいって100万越え必至だからなぁ こっち側にまったく影響ないってことはないはず
それがいい影響になってくれれば文句なしなんだけど・・・
いずれにせよ発売日がかなり重要なウェイト占めてくる感は否めないと思う
937助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 14:16:45 ID:IQidANP2
売り上げ的にはFFTのが格上なんだから
FFT超えは奇跡でも起こらん限り無理だろう
20万行けば御の字と見た
938助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 20:12:25 ID:zUhimiAZ
>>936
50まん越えたら、オリジナルを上回ることになるぞw
俺は30まんくらいだと予想してる。
それでもこのご時世だと売れた部類に入るから続編の芽は十分あると思う
FFTA2でさえ20万越えてんだし、本家はそれを超えるでしょう
939助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 23:19:35 ID:b47ZGfcx
30%カット版でも赤ギリギリ予測の松野だからな
目標は限りなく低いと見た
940助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 02:05:51 ID:xxao+X7i
だから追加分が30%オフだといってるしょや
941助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 06:55:20 ID:F/KbA4ua
>>938
5万本くらいと予想。エミュ厨のせいで
942助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 17:41:28 ID:hKz+7cFj
ダウソ版買うわ
943助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 18:13:34 ID:2CeY6fjd
>>942
スクエニのPSPゲームってダウソ版出るの?
944助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 18:15:43 ID:hKz+7cFj
出ないの?
945助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 18:19:03 ID:2CeY6fjd
最近出たキングダムハーツの新作にはなかったみたいだから、どうなのかなって?
最近PSP使ってないからよく分からんのだが、全てのゲームにダウソ版があるわけではないみたい?
946助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 19:51:09 ID:zgfNWskJ
>>945
DL版出るかどうかはメーカー毎に違う感じだね
セガは基本的にDL版も出してるけど、バンナムやカプンコ辺りはあんま出してない感じ。
スクエニはここ1年で出したPSPソフトはDDFF:UT(DL版同発)とKHBBS(DL版なし。版権がらみと言う噂?)くらいっぽいから
判断しにくいな
947助けて!名無しさん!:2010/07/29(木) 05:39:52 ID:I5pC7OSC
tes
948助けて!名無しさん!:2010/08/18(水) 12:19:45 ID:2lvatwd4
11月か
949助けて!名無しさん!:2010/08/25(水) 08:50:14 ID:+jZNk1ff
次のスレ名は英雄失墜

裏切ったスクウェアにまた頭を下げるNルート松野
950助けて!名無しさん!:2010/08/25(水) 09:05:24 ID:QGL+w00+
>>949
つまんね
どうせにんしんさんが元ネタだろ

このスレはTO発売と同時に終了だよ
951助けて!名無しさん!:2010/08/25(水) 10:50:58 ID:vdB/alS0
2010年 11月11日(木) 発売!
952助けて!名無しさん!:2010/08/26(木) 01:55:48 ID:pHYQ5i7v
狂信者的にはこのスレは都合が悪いようだな。
松野についてあますことなく事実を書いているだけなのに。
953助けて!名無しさん!:2010/08/30(月) 03:06:00 ID:wjDuTKWB
このレスを全力で潰しにきたら疑惑は確信に変わる

都合の悪い意見だから、それを否定しなくてはいけないということだからな
都合が悪い、つまり事実だってことだ
954助けて!名無しさん!:2010/08/30(月) 11:16:02 ID:1vCbiSID
開発が一段落したからか、最近松野さん結構頻繁にツイッターやってるよね
個人的にはいろんな話が聞けて楽しいなぁって思うんだけど、ここで書き込んでる人は見てるのかな
案外ツイッター関連の書き込みが少ないような・・・
955助けて!名無しさん!:2010/08/30(月) 21:57:29 ID:PtmABzo1
twitterするのだけが仕事の松野さんを哀れんで触れてないだけだよ。
956助けて!名無しさん!:2010/09/02(木) 16:28:37 ID:cnCnT4ji
ありゃ、FF14オープンβって延期なのね。
でも、今、最後の追い込みで遊んでいられないから丁度よかったかも。
……ハッ! まさか、僕を働かせるために延期? Σ(゚д゚lll)…ソンナワケナイ


笑えねえwあんたと富樫だけはこれ笑えねえわ!
957助けて!名無しさん!:2010/09/02(木) 17:25:43 ID:hhPAPccT
12降板はオンゲのやりすぎって妄想は完全に否定されたから笑えるよ。
958助けて!名無しさん!:2010/09/04(土) 03:49:27 ID:LVNhjRQn
妄想じゃなくて真実だったからな。
959助けて!名無しさん!:2010/09/04(土) 07:25:31 ID:AcOY01Vs
それが妄想だってわからないんだろな・・可哀相に・・・
960助けて!名無しさん!:2010/09/04(土) 21:31:25 ID:VMHaCnbI
このスレ建てたの松野氏自身だって思ってるの俺だけなんだろうな・・
961助けて!名無しさん!:2010/09/04(土) 22:04:19 ID:mpleqSf2
>>960
お前本人なの?
じゃないとしたら本人すら立てたと思ってないって何それ怖い…
962助けて!名無しさん!:2010/09/05(日) 09:56:46 ID:MhMKTOU3
イミフ
963助けて!名無しさん!:2010/09/05(日) 19:13:29 ID:/EyI/THG
元のゲームのボリューム凄いからな
あれを新しいシステムに乗せて再現した上に
新キャラ新エピソードの追加要素
気の遠くなる作業だ
964助けて!名無しさん!:2010/09/05(日) 20:35:30 ID:bHsAuRwB
>>960
松野さんってそんな人なの!?
便所の落書きとは言えまさかそんなアホなことw
965助けて!名無しさん!:2010/09/07(火) 12:39:44 ID:8REvMWN8
私は松野さんのつくったゲームはベイグラントストーリーしかやったことないんですが
今回のPSPででるゲームは買いでしょうか?
サイト見てるかぎりでは自分自身好きそうな雰囲気だなぁとは思ってるのですが・・・
ちょいとムズカシそうな気もしてます
966助けて!名無しさん!:2010/09/07(火) 13:45:59 ID:JHeN+67V
>>965
SRPGをやったことがあるかどうかで難易度は変わると思うけど…
一応元のタクティクスオウガは「コツさえ掴めば」簡単な部類と言われていた
(救済措置があるため、但し完全なクリアを目指すと一部困難な部分もアリ)
今度出るリメイクは、システムが大分かわるため難易度については分からんなぁ
インタビューを見ると救済措置はありそうだけど、まだみんな未プレイだしね
ストーリーは面白いよ、松野さんの出世作だしやっておく価値はあると思う
967助けて!名無しさん!:2010/09/07(火) 22:54:27 ID:Hy92+LAo
ベイグラの方が難しいよ
あれ全部一人でやんなきゃならないし
タクティクスオウガはSRPGだからじっくり考えられる
968965:2010/09/09(木) 00:20:09 ID:zdJRHkKM
なるほどーおふたかたともアドバイスありがとうございました
なんというか、がぜん購買意欲が増してきました
発売の11月まで首をありったけ長くして待ってみようと思います!どうもでした!
969助けて!名無しさん!:2010/09/10(金) 00:15:21 ID:gDVhmYGS
つうかFFTやってみればいいのに。
それで適性わかるだろ。
970助けて!名無しさん!:2010/09/16(木) 13:05:23 ID:rAQxDZE1
ベイグラ良作だったのになんで意外と売れなかったんだろう
ストーリーも良いし、武器の金属による同武器でも大幅な性能の変化とか
それによる製作のやりこみ要素あったのに
やっぱり全体的にダークな雰囲気漂いすぎてて、とっつきにくかったのかな?
971助けて!名無しさん!:2010/09/16(木) 13:18:18 ID:+BSN+3/0
>>970
国内だけで30万売れてるみたいだから、決して売れなかったとは言えないでしょ
FFTがミリオンオーバーなのはやっぱり「FF」の名前が大きいわけだし
タクティクスオウガの50万本から考えれば妥当な線かと

評価が低い(というか高低の差が激しい)のは、やっぱり圧倒的な「とっつきにくさ」じゃないかな
アクションではないのにRPGにしては操作が分かりづらいしさ
972助けて!名無しさん!:2010/09/16(木) 17:59:12 ID:DVGvNZkF
まあ正直色々と不幸なタイミングだった作品には違いない。
予定通り秋に出ていれば、満点つくこともなく
デュープリズムみたいな隠れた秀作扱いだったかもしれない。
973助けて!名無しさん!:2010/09/16(木) 19:54:15 ID:JUpFrLtP
ファミ通で満点ついたのもある意味不幸だよねぇあの作品は。
賄賂だとか色んな噂が飛び交ってたし悪いイメージが付きすぎた
974助けて!名無しさん!:2010/09/17(金) 08:00:08 ID:oyzveKrw
日本よりも海外での評価が高いよねぇ
975助けて!名無しさん!:2010/09/17(金) 17:24:57 ID:V5SXp9sW
冷静に考えてスクウェア補正でよく30万も売れた。
金でファミ通の点数を買ったからかな。
ゲーム自体がおもしろいものでもないし。

ちなみに雰囲気と箱庭作りは評価してる。
976助けて!名無しさん!:2010/09/17(金) 20:12:31 ID:n7GAJznx
ベイクラはマニアックすぎたし 時代を先取りしすぎた。
今で言うデモンズソウルみたいな方向だから。
977助けて!名無しさん!:2010/09/17(金) 21:33:39 ID:+SDkjx2J
>>975
街が綺麗なんだよね〜、眺めてても飽きないくらい
978助けて!名無しさん!:2010/09/17(金) 21:38:07 ID:0YZiJG0B
運命の輪が商業的に成功したら、ベイグラントストーリーのHD化やってくんないかな〜
PS1のあの雰囲気だから良かったって人もいるだろうけど、あの演出ならHDでも絶対映えると思うんだけどね
979助けて!名無しさん!:2010/09/18(土) 05:03:48 ID:v5vgcm6D
>>975
ファミ通クロスレビューの満点は、どっちかつうとファミ通からハードメーカーへの配慮ってのもあったからな。
FF9かDQ7がPS2以前に発売されるのが確定してたら、ベイグラにあえて満点出す必要はなかったはず。
980助けて!名無しさん!:2010/09/18(土) 11:11:52 ID:F2RH92cA
ハードメーカー?
981助けて!名無しさん!:2010/09/18(土) 13:09:35 ID:FbAC3kfD
金で点数買えるならベイグラより他の大作満点にしてるだろな
982助けて!名無しさん!:2010/09/18(土) 18:50:25 ID:kxiQI2W4
あれ以降ほぼFFシリーズ満点つけてね?
983助けて!名無しさん!:2010/09/18(土) 20:21:20 ID:FbAC3kfD
40点 ベイグラントストーリー(2000年2月10日)

38点 ファイナルファンタジーIX (2000年7月7日)
30点 ファイナルファンタジー WS版 (12月9日)
30点 ファイナルファンタジーII WS版 (2001年5月3日)
39点 ファイナルファンタジーX (7月19日)
38点 ファイナルファンタジーXI (2002年5月16日)
34点 ファイナルファンタジータクティクスアドバンス (2003年2月14日)
34点 ファイナルファンタジーX-2 (3月13日)
32点 ファイナルファンタジー・クリスタル クロニクル (8月8日)
35点 ファイナルファンタジー1・2アドバンス (2004年7月29日)
33点 ファイナルファンタジーIV アドバンス (2005年12月15日)
28点 ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII (2006年1月26日)
40点 ファイナルファンタジーXII (3月16日)
34点 ファイナルファンタジーIII DS版 (8月24日)
32点 ファイナルファンタジーV アドバンス (10月12日)
31点 ファイナルファンタジーVIアドバンス (11月30日)
32点 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング (2007年4月26日)
35点 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル・リング・オブ・フェイト (8月23)
35点 クライシスコア-ファイナルファンタジーVII- (9月13日)
34点 ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア (10月25日)
35点 ファイナルファンタジーIV DS版 (12月20日)
36点 ディシディア ファイナルファンタジー (12月18日)
33点 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- (2009年10月29日)
39点 ファイナルファンタジーXIII (12月17日)
984助けて!名無しさん!:2010/09/19(日) 09:01:43 ID:iQ/4jXEL
スレを荒らすな
ゴミ雑誌のゴミ雑談は他所でやれ
985助けて!名無しさん!:2010/09/19(日) 09:35:24 ID:PWDauffa
>>983
松野と浜ヒゲに肉体関係があるというのが浮き彫りになったな。
986助けて!名無しさん!:2010/09/20(月) 08:33:20 ID:S5EqxTT4
>>980
任天堂
セガ
ソニー

それぞれに満点ソフトを出さざるをえなくなったってことだよ。
時オカに満点出しちゃったからな。
987助けて!名無しさん!:2010/09/21(火) 07:42:41 ID:120YdEu9
時オカから1年以上経ってるし、イマイチ納得できん意見だね
988助けて!名無しさん!:2010/09/21(火) 13:10:44 ID:uAIX7Yy5
むしろあの時だからこそ、無理やりにでもPSから満点ソフトを
出さざるをえなかったと考察したんだけど。
989助けて!名無しさん!:2010/09/21(火) 14:21:49 ID:120YdEu9
俺の感覚だと、デビュー直前のPS2のために取っておいた方がソニー的にも良かったんじゃない?って感じなんだけど
「さすが新型機!旧型機を大きく突き放した」みたいな煽りでいくらでも満点だせたような…
調べたらPS2ではFF12しか40点出てないみたいだけどね

ファミ通の中に松野信者がいる、ってのが一番大きいんじゃない?
運命の輪の取り上げ方も異常っていえば異常だし
990助けて!名無しさん!:2010/09/21(火) 14:29:20 ID:4fzzDYIt
そんなとこだろうな。
無理やりにでもPSから満点ソフトを出さざるをえなかったにしても
ベイグラの後にDQ7やFF9も控えてたんだし、そっちに満点付けた方が自然だわ。
991助けて!名無しさん!:2010/09/21(火) 14:34:40 ID:j5t6aHJr
マシン性能鑑みて、びっくりしたってのに満点がついてる感じ。
992助けて!名無しさん!:2010/09/21(火) 21:59:07 ID:ry6cJxma
>>990
PS2出たあとのFF9やDQ7に満点だと
上位機種のPS2のソフトがPSよりダメゲーということになるから宣伝媒体として失格

だろ。

>>989
浜ヒゲが松野ゲーにべたぼれだからってのはあるな。

PS2でいきなり満点ソフトってのも戦略としてはありだったろう。インパクトとしては十分ある。
DCのソウルキャリバーだってDC発売のわずか一年後だしおかしくはない。
(とはいえDCは発売時点から負け組として登場して、結局2000年末には撤退決定だが)
FF10あたりで満点の方がまだ納得できた連中が多かったかもな。
993助けて!名無しさん!:2010/09/21(火) 22:39:15 ID:4fzzDYIt
>>992
PS2のソフトに満点付ければいいだろ
994助けて!名無しさん!:2010/09/21(火) 22:47:57 ID:ry6cJxma
>>993
だからそう言ってるんだが。
995助けて!名無しさん!:2010/09/22(水) 13:48:47 ID:0TvGTTQn
運命の輪の発売をもってこのスレも終焉か…
ドラマチックな展開でなんだか胸が熱いな
996助けて!名無しさん!
ほんとに復活したから続行。