西アルメキア
1(1) ランス(君主) 423
2(8) アルサス(在野) 387
3(25) リゲル 359
4(29) ハレー(在野) 346
5(30) アデリシア 344
6(31) コール 338
7(39) ゲライント 328
8(52) グラウゼ(在野) 312
9(56) エフィーリア 309
10(61) カルロータ 302
11(73) バタルカス 290
12(88) メレアガント 269
13(93) ギルサス 265
14(97) ローフォール 261(321)
15(107) ブルッサム 226
統魔力期待値平均 317.3
初期統魔力平均 204.7
初期LV平均 10.9
統魔成長力平均 5.73
統魔範囲平均 3.93
ノルガルド
1(4) ヴェイナード(君主) 416
2(7) ノイエ 397
3(14) ブランガーネ 377
4(17) グイングライン 372
5(23) エクトール 361
6(35) イヴァイン 333
7(40) エライネ 325
8(50) パロミデス 313
9(55) ロードブル 311
10(60) ルインテール(在野) 303
11(64) ディラード 300
12(75) モルホルト(在野) 289
13(92) ゼラフィン 267
14(96) カークモンド 263
15(100) ファテシア 244(249)
統魔力期待値平均 324.7
初期統魔力平均 215.0
初期LV平均 11.0
統魔成長力平均 5.73
統魔範囲平均 3.87
レオニア
1(3) キルーフ 419
2(19) リオネッセ(君主) 370
3(23) バーリン(在野) 361
4(35) パテルヌス 333
5(38) フィロ 331
6(46) イスファス 317
7(48) アスミット 316
8(52) ソフィア 312
9(68) シャーリン 298
10(83) ライゼン 274
11(88) ガロンワンド(在野) 269
12(93) ジオルグ(在野) 265
13(95) シャントゥール 264
14(110) ランゲボルグ 218
統魔力期待値平均 310.5
初期統魔力平均 197.5
初期LV平均 8.5
統魔成長力平均 5.29
統魔範囲平均 3.86
カーレオン
1(5) メリオット 410
2(15) カイ(君主) 375
3(20) ミリア(在野) 369
4(32) ディナダン 337
5(34) エルオード(在野) 334
6(37) ボアルテ 332
7(57) ジャンファダー 306
8(62) リカーラ(在野) 301
9(78) シュスト 286
10(86) シェラ 270
11(99) ビルコック 256
12(101) ガッシュ(在野) 243
統魔力期待値平均 318.3
初期統魔力平均 213.6
初期LV平均 12.2
統魔成長力平均 5.92
統魔範囲平均 3.92
イスカリオ
1(6) ユーラ 407
2(10) ドリスト(君主) 385
3(33) アルスター 336
4(41) ギャロ 323
5(42) ティース 321
6(45) イリア 318
7(66) キャムデン 299
7(66) バイデマギス 299
9(68) ミゲル 298
10(70) リュシア 297(339)
11(75) ダーフィー 289
12(108) ヴィクトリア 220
統魔力期待値平均 316.0
初期統魔力平均 203.4
初期LV平均 11.3
統魔成長力平均 6.00
統魔範囲平均 3.83
エストレガレス帝国
1(8) ソレイユ(途中離脱) 387
2(11) エスメレー 382
3(17) ゼメキス(君主) 372
4(22) ミラ 363
5(25) ミレ 359
6(50) メルトレファス(途中離脱) 313
7(62) カストール 301
8(64) ランギヌス 300
9(71) ローコッド 291
10(79) カドール(途中離脱) 282
11(83) フィエール 274
12(85) ギッシュ 272
13(86) アーヴィン 270
14(88) シラハ 269
15(91) エニーデ(途中離脱) 268
16(98) パラドゥール 258
17(102) エスクラドス 242
18(104) アイバン 234
19(111) シュレッド(在野) 200
統魔力期待値平均 310.4
初期統魔力平均 193.5
初期LV平均 8.9
統魔成長力平均 5.42
統魔範囲平均 3.63
在野
1(2) アルディス 421
2(12) レイン 381
3(13) ドーガル 380
4(16) コルチナ 373
5(21) シェルーナ 367
6(25) シェリダン 359
7(28) ヒュード 358
8(43) ロット(帝国仕官有) 320
9(44) クラウケス 319
10(46) バネッサ 317
11(49) クラレンス 315
12(52) ペリネール 312
13(58) ヴァルター 305
14(59) カーマイン(帝国仕官有) 304
15(71) アーロン 291
16(73) アルミナ 290
17(77) ネヴィル 288
18(80) シュトレイス 279
19(81) カトレーヌ 278
20(82) リムライト 276
21(103) カザン 239
22(105) ヘルラート(帝国仕官有) 230
23(106) レイオニール 228
24(109) ベルガー 219
統魔力期待値平均 310.4
初期統魔力平均 193.5
初期LV平均 8.9
統魔成長力平均 5.42
統魔範囲平均 3.63
9 :
特殊名モンスター:2006/09/08(金) 09:56:32 ID:6y1GZZOf
《アルメキア》
デュナミス(サラマンダー)
《ノルガルド》
フギン・ムニン(シルバードラゴン)
ラートリー(ブランガーネ愛用デーモン)
デイズアイ・アルメリア(ノイエが飼ってるユニコーン)
《レオニア》
アタラクシア(ホーリーグリフ)
ジョイアス(フェニックス)
《イスカリオ》
スプリー(バハムート)
フルングニル(ギガンテス)
《カーレオン》
ラタトスク(ハイケンタウロス)
ティシュトリア(メリオットのピクシー)
ファレリーナ(同ユニコーン)
チコリ(同ジン)
《帝国》
ムラクモ(シラハの手下ロック)
ノダチ・コダチ(同ヘルハウンド)
イワナミ(同グール)
セラム(ミラのドラゴン)
アーリー(同ジン)
フリード(ミレのワイバーン)
ダーザイン(覇王が大事に飼ってるティアマット)
メイリス(デスナイトが慈しんでいるバンパイアロード)
ユキジ(マルチ2シラハのユニコーン)
ミカゲ(マルチ2シラハのグール)
《在野》
ガンリュウ(カザン)
タチカゼ(カザン)
ティンクル・トレック・グローメル(ドーガルのかわいい子供たち)
幻想大陸戦記→グランドエディションでの追加・変更点
・大陸統一後に黒幕との決着シナリオ追加
・戦闘時のポリゴンアクション廃止、ドットキャラアニメによる描写に変更
・登場騎士、モンスター、クラスの追加
・ムービー、キャラボイスの追加
・幻想で使えなかったエストレガレス帝国を使ってプレイ可能
・ユニットの属性が3すくみに変更(白黒は別)
・一度見たイベントを見返せるリコレクションモードの追加
・幻想ではシャドウだけ特別クラスでマスターまで10LVアップが必要だったが他のクラスと差がなくなった
・その他こまごまとした変更あり
グリー乙スリー
スレ建て乙
ランスの出撃セリフ2の条件って何かな?
これだけ埋まらない。ランスだけは残り一拠点での特殊セリフ無いんだよね。
ダメだった。
ランスは侵攻戦でも、防衛戦でもセリフの変化が無いみたい。
プリンスでの侵攻・防衛戦
キングでの侵攻・防衛戦
対帝国戦
の三種類しか確認出来てないんだよ。
同盟破棄した対カーレオンも普通だし。
>>15 実は集めたことなくてよくわかってなかったけど、出撃セリフのランス(2)のこと?
「私は、最後まであきらめない!絶対に勝ってみせるッ!」
というのがうちのメモカには入ってるよ。
これはおそらく残り一つになったときのセリフだね。
あなたがやった時になにか他に優先順位の高いイベントが起きてしまったのかな?
>>1 マッドモナーク乙
>>10 その他こまごまとした変更あり
フリッパーブーツがバグってるとか(ry
乙
>>1 乙カーレオン。
ところで、幻想にミッシングリンクって無いんだったっけか?
20 :
助けて!名無しさん!:2006/09/09(土) 03:47:59 ID:VtXQjumU
幻想は発売当初からやっててGEもやろうかなと思うんだけど過去ログみるかぎり難易度下がってる?幻想のゼメキスとカドールは反則な強さだったんだが。
帝国は弱体化してるけど当の帝国プレイがかなりきついから買っとけ
ラスボスもゼメキス&カドールタッグ以上の威力がある
22 :
助けて!名無しさん!:2006/09/09(土) 05:00:35 ID:E9jD36P7
なんか、グッとくる縛りプレイを紹介してくれ、
そもそもマゾプレイする意味事態無いのかもしれんが
上級プレイ
・ゴレム縛り・グール縛り・モンス1匹縛り・騎士2匹縛り
・マンドレイク縛り・犬縛り
とかは、以外に楽しめたが結構簡単に行けてしまって
まぁ何れもイスカリオなんだけど
お勧めの縛りがあったら教えてくれ!!
一応騎士のみは、ちとイスカリオでは難しくて
断念…あっなんかコツあれば教えてくれればありがたい
ちなみに騎士縛りは1´上級で失敗したから、
ノーマルではやってないけどノーマルならラスボス
に勝てないかな?とかは思っているんだが・・・
まぁマゾプレイ付き合える人がいたらヨロしこ!
23 :
助けて!名無しさん!:2006/09/09(土) 05:06:31 ID:E9jD36P7
ああちなみに・・・今ピクシー縛りしているが
こんなにサンダーが炸裂するとはピクシーの数のせい
ですかね・・・って・・・
これえはヌルイは・・・
フェアリーに進化は有りでやってしまっているので
結構余裕でいけそうな予感です。
うう〜ん後は…マーマン縛り位か…
でもマーマン顔が嫌いなんだよね…
なんかあれは愛せない…
>>22 クエスト、滅亡禁止プレイ。
同盟国を利用した、モンスターのHP半減プレイ。
クエスト、リセット禁止プレイはなかなか楽しめた。
ピクシ−縛りの壁はブロノイル戦
2chに書き込み禁止プレイ
攻撃に使う騎士は3人フルでOK
モンスターも統魔力限界までOK
クラスチェンジも自由にやってOK
ただし、その3人以外は全員クエスト
つまり防衛用部隊0でプレイ
もちろん挫折した
騎士は3人で出撃する。ただし、モンスターを付けるのはその中の1人だけ。
実質、リーダーとなる騎士1人にモンスターと騎士2人が配下にいる感じになる。
エニーデとメルトレファスを死亡させずに大陸制覇とか
31 :
助けて!名無しさん!:2006/09/09(土) 13:42:30 ID:MJFYbC8D
騎手モンスタ自由
しかし回復と魔法、技、撤退一切禁止
物理のみでクリア
それは多分何とかなるが面倒なだけだな
ドラゴン、ロック、ケンタウロスあたりが主力だろうか
33 :
助けて!名無しさん!:2006/09/09(土) 15:52:54 ID:lxlNb+dg
ところでGEが4000円で売ってたんだが、買いか?
やってないなら買え。
>>32 そのルールならロックとかピクシーみたいな物理に技くっ付いてる奴は自動的に使用不可なんじゃね?
ヒット&ウェイつきの犬とか、射程のある人馬、リザードマンは、キングは二回移動できてしまうので禁止w
グリフォンが一番映えるルールかもしれんw
>>28 そのルールで、以前西アルメキアでクリアしたよ。
ポイントとしては、いかにして敵を弱らせるかという事と、
いかにしてカーレオンに弱らせた敵を謙譲できるかという事w
個人的に名前付けた。
従属国プレイw
前スレを埋めませんか?
前スレ埋まったな。
レオニア二人イチャイチャ→カイ「やれやれ」で絞められず・・・。
40 :
助けて!名無しさん!:2006/09/10(日) 01:17:33 ID:Rccz94U0
>>28 なんだが色々ありがとう。
正直マニアなんだが、マニアが多くて嬉しいよ…
ちなみにピクシー縛りは統一までもうすぐだよ
騎士3人が楽しそうな気配だね・・・
雇うのは何でも良くて3人以外はクエストで防衛
さえさせないってのは面白そうだ
問題は…3人だと3つの拠点という所か…
相変わらずイスカリオでやる予定だけど、
レオニアまではなんとか3人で行けそうな気配だね
その後は…運かなぁ?稀に防衛拠点に誰も居ないのが2連鎖くらい
していると攻撃されないとかあるしな…一回それやってみるわ
それ位の方がモンスも扱える分楽しそうだし
勿論、ドリスト様、バイデマギス、ギャロのムサ軍団で
いくんだけどね…そこが又楽しい…
>>22 ごめんアンカー間違えた
>>28 じゃなくて
>>22 です
28のでやってみるって言いたかったって感じです
とりあえず逝ってくる
ギャロよりキャムデンの方がムサくないか?w
肉弾戦はできないけど
ギャロの方が強いからねぇ〜
アルスターか、ギャロで迷う所ですね…
って皆マゾプレイ自慢をしてくれ…
自分のマゾプレイチャレンジの参考にしたいので
ってこのすれの住人はまだブリってるなら
基本マゾのはずだからマゾプレイしてるだろ?
それが聞きたい…ちなみに対人戦プレイはマゾだと思う
対人戦の時点でマゾだと思う縛りいれようがいれまいが…
2人でやっても時間かかり過ぎた思い出がある
かといって戦闘自動だと面白くないしねぇ〜
まだ3国目で普通にクリアしてるな。
制限も面白そうだが育成スキーだから難しい。
帝国以外だと普通に領土広げていくには
3×4で12部隊くらいを主力にしていけば充分だけど
みんなは全員育成してるの?
主力部隊x2+拠点防御部隊くらいかな
後揃ったらトリオ組(ランド家3兄弟、ミラ・ミレ・レイン、ヒュードと愉快な仲間達等)で育てたり
アルメキアなら美女3人組wの戦場会話が好きなので組ませてる
上級でやった時、ミラ(20)ミレ(21)レイン(16)でブロノイルのモンスター削りに行ったら倒しちゃったことがあったな
おかげでせっかく地道に作ったドリスト&ロキ×4のメテオ部隊が無駄になったw
基本的に最初に決めた3人以外は攻撃には使わないなぁ
後は全員防衛かクエストだ
アルメキアならランス、リゲル、アルサス(来るまでゲライント)
カーレオンならカイ、ディナダン、メリオットって感じで
ミリアとかも育ててみたいんだけど攻撃部隊は一つに絞らないと育ちきらない気がしてなあ
>>49 誰かがLV30になったら入れ替えればいい
弓使いは優秀な人材ばかりだな
>>49 たまにはミリアとメリオットの友情パワーも炸裂させてあげて下さい
ブロノイル戦ってLv30にしてしまわない方が楽じゃない?
ランゲボルグ・シャントゥール・ジオルグのアタックチーム最強説
俺は結構バラけて使うから主力ほとんどレベル30にはならないな
ブロノイル戦なんかも普通に苦戦してる
個人的にはヴェイナード・グイングライン・ブランガーネの三人で組むのが好き 強いし絵になる
ゼメキス反乱前のアルメキアでノルガルド制圧してみたい
>53
間違いなく楽。
同じレベルだと行動順がランダムになるから最悪5回連続攻撃とかされかねん。
そこまでいかなくても奴らの攻撃を連続で食らうのは危険すぎる
アマゾンで5000から中古があるんだが買いだろうか?
いや、買い直すもんだからこの値段にイマイチ踏ん切りがつかない。
まさかこんなに高いとは思いもしなかった。
何年か前に近場のゲーム屋で二千くらいで売ってたのを買っておけば良かった…
もうかなり探して歩いているんだがどこにも置いてないし。
もう少し探してみるべきだろうか。
2chのおかげで最近相場がぐんと上がったからな。
落ち着いたらまた戻るだろうし急がないなら待ってみるのもいいかと。
個人的には探して探して探しまくったゲームを数カ月かけて自分で見つけて
手に入れてプレイする満足感は
多少高価でも簡単に数日で手に入れてすぐやる満足感に
勝ると思うけどまあそれはひとそれぞれだよね
GEは前から高いよ。4000円ぐらいする。
幻想の方は980円ぐらいだ。
てか、言われてみるとスカウト系って
リュシア・メリオット・ブランガーネ・リゲルと
みんな成長株筆頭ばかりだな。エニーデは…まぁ仕方ない。
一人忘れられている人が居ます・・・地味だしね・・・
バーリンか
統魔成長はバーリンはA、ガロンはBでいいのにな
なんか地味なんだよなバーリン ちゃんとイベントとかもあるのに
声がミレなのがいけないと思います
バーリンは統魔力の期待値が360あるから育てればかなり強い
でも育てる気おきないんだよね・・・
ttp://www.g-res.com/News/Mobile/2001/Mobile20010109.html 色々と検索してたらこんなの発見
■「マリー&エリー 二人のアトリエ」公式ページ(2001/09/12)
ワンダースワンカラー「マリー&エリー 二人のアトリエ」の公式ページがオープンしました。
オープニングストーリーやゲーム紹介に加えて、「マリー&エリーのミニゲーム」や「ブリガンダインのミニゲーム」が計4本、遊べるようになっています。
ゲーム発売は、10/25が予定されています。
どんなミニゲームだったんだぁ!?
もう現在は見れなくて残念 Orz
戦力期待値、イベント、印象度で評価すると
エクトール 戦力◎ イベント× 印象×
バーリン 戦力○ イベント◎ 印象×
ランゲボルク 戦力orz イベント○ 印象◎
ってとこかな?
バーリンとリゲル、能力と統魔力的には同じで
戦力が豊富なアルメキアと不足しているレオニア
これならバーリンの方が使われやすそうなのに実際は逆、何故だ?
やっぱ、顔だよな…。
なんというか、リゲルの顔は思い出せるが
バーリンの顔は思い出すことさえできないんだが…。
リゲル=紫ロングのストレートで儚げな美人
バーリン=蛮族
>>75 せめて褐色と呼んで・・・土気色じゃ病人だw
ところでキルーフをシャドマス以外でLV30にする場合、何がいいかな?
顔グラからするチャンピオンがイメージ的にあうかな
チャンピオン ソードマスター ブラックナイト パラディン
どれにしても強い罠
78 :
助けて!名無しさん!:2006/09/13(水) 01:33:37 ID:DbKlWVyy
幻想でアルディスの出現条件教えて。パソコン壊れてググれないorz
かくれんぼ発生後に三拠点以下になりゃ来るんじゃないの?
つーかアルディスなんか味方につけた事無いな。
ピュロをネクロリバースして殺す相手としか思ってないわ。
同じ事してる奴いるかい?
むしろバグの対象
無印とGEどっちがオススメかね?
無印700円、GE3500円で売ってるんだよ。
両方の違いなどわからないです。
82 :
助けて!名無しさん!:2006/09/13(水) 08:13:13 ID:Z10ReOYk
>>81 GE買いなさい
どうせ無印買ってもGEやりたくなるんだから
>>81 他のスレだと「このスレ読み返せ池沼」って言うんだけど、このスレだから言わないよ
違いは
>>10にある程度書いてあるから参考までに
GEが3500円というのはもう安い部類に入るしな。
定価以上で買った人もチラホラ。
85 :
81:2006/09/13(水) 09:34:39 ID:Iz5wfCCs
皆さん、レスありがとう。
ここの住人はやさしいね。
テンプレみてきました。82氏の通りだろうな
GE買ってきますよ〜
>>85 俺としてはお金に余裕あるなら、幻想もやってみてほしいけどね。
イスカリオのBGMは結構な数の人が幻想バージョンを推すし
何よりブランガーネが幻想の方が可愛いからね!
あのポリゴン戦闘も一度は体験してほしいところ。
GE買っておけば幻想は要らないけど、細かい違いを
自分で見て楽しむってのもありだと思うわけですよ。
今更だけどmixiにコミュがある事にきづいた。現在83名。
>>76 秘薬使って、ウィザード系としてレベル一から育てれば……w
基本的に、レベル五以下で仲間に入る奴は、
三十まで上げた時点で、何経由してても強いよな。
レベル30までずっとプリーストという苦しみを味わうんだ
>>89 おまwwwww
それだと、最強クラスがビショップかw
一応、キルたんならそんな事やったとしても、HPは500〜600、攻撃力も250前後くらいにはなるのかね?
LV15相当のナイトくらいなら、楽に殺せるくらいの能力はあるのかw
ペリネールって弓使いで育てたことないや
INTが高いからどうしてもマジックユーザーにしてしまう・・・
>>89>>90 キルーフ Lv30 プリースト
HP666 MP225 STR103 INT79 AGI87 攻撃244 統魔423
試しにマルチモードでやってみた
八百長でもしなきゃ挫折必至
>>93は最初に理知の秘薬3個使って無理やりプリの条件にのせたから、実質INT70ね
>>92 自分なんか、女キャラは毎回全てリアクトメテオウィッチに育てるという、
面白みがまったくない育成だw
正直、メテオ使い×3+ゴーレムだけで、どんな場所でも防衛出来るし、
どんな場所でも攻められるからな…w
メテオ+リアクト分の、およそ380ほどMPがあれば十分だから、
大抵の魔法系キャラと、初期レベルの低いアーチャータイプは全員この条件超えられるってのがね…w
ちなみにこの育成方法だと、最近このスレで(初めてw)話題になったバーリンたんでも十分に戦力として扱えるw
ニンジャマスターとうぃっち♪、だけの国萌え……w
真っ黒だな
でもやっぱ色々と入る方が楽しい気はする
まぁ自分なりのこだわりで遊ぶのが一番だ
>>95 その編成でブロノイルとアウロボロスって勝てる?
久しぶりにやったがやっぱり面白いな。
次はイスカリオ。黒い前田慶次ぽい君主様最高w
>>95 リアクトメテオって何?
リアクトはフェアリーにかけてもらうもんじゃないの?
>>99 アルテミスをマスターしてからウィッチになればいいんじゃないか
逆でもいいと思うけど
騎士が使う呪文じゃないって言いたいんじゃないか?
なんかフォローし切れてない気がするな
騎士の行動を費やしてまで誰かを再行動させるのはもったいないんじゃないかと言いたいんだと思う
>>95の編成だとメテオウィッチ以外にゴーレムしかいないみたいだけど
ゴーレムにかけるのはもったいない気がする>リアクト
ゴーレムを馬鹿にするなっ
ゴーレムは馬鹿です
だってINT 0 なんだもん・・・
諸君 私はゴーレムが好きだ
諸君 私はゴーレムが好きだ
諸君 私はゴーレムが大好きだ
クレイゴーレムが好きだ ストーンゴーレムが好きだ
ブロンズゴーレムが好きだ チタンゴーレムが好きだ
平原で 街道で 草原で 凍土で 砂漠で 海上で 空中で 河中で 湿原で
この幻想大陸で行われる ありとあらゆるゴーレム戦が大好きだ
戦列をならべた ゴーレムの一斉投石が 轟音と共に敵陣を 吹き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられた岩石が 敵魔術師をばらばらにした時など 心がおどる
ゴーレムの繰り出す 当たり難いパンチが 敵を撃破するのが好きだ
余裕をかまして 連続攻撃してきた シャドーマスターを 囲んで殴り倒した時など 胸がすくような気持ちだった
攻撃タイミングをそろえた ゴーレムの横隊が 敵の戦列を 蹂躙するのが好きだ
レベルの低いゴーレムが 既に敵騎士が撤退した敵モンスターを 何度も何度も撲殺している様など 感動すら覚える
敗北主義の 敵騎士達を岩石の射程上に 吊るし上げていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶ騎士達が 私の振り下ろした手の平とともに 轟音を上げるパンチに ばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
哀れなモンスター達が 雑多な攻撃で 健気にも立ち上がってきたのを チタンゴーレムの一斉岩石投げが
都市区画ごと木端微塵に粉砕した時など 絶頂すら覚える
帝国の4鬼将に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった城が蹂躙され ゴーレムたちが殺されていく様は とてもとても悲しいものだ
ノルガルドの物量に押し潰されて 殲滅されるのが好きだ
賢王の範囲呪文に追いまわされ 害虫の様に地べたを這い回るのは 屈辱の極みだ
諸君 私はゴーレム戦を 地獄の様なゴーレム戦を望んでいる
諸君 私に付き従うゴーレム使い諸君 君達は一体 何を望んでいる?
更なるゴーレムを望むか? 情け容赦のない 糞の様な性能のゴーレムを望むか?
殴る蹴る投げるの限りを尽くし 幻想大陸中の飛行物体を叩き潰す 嵐の様なゴーレムを望むか?
ゴーレム!! ゴーレム!! ゴーレム!!
よろしい ならばゴーレムだ
我々は満身の力をこめて 今まさに振り下ろさんとするハーロウゴーレムパンチだ
だが この暗い闇の底で 半世紀もの間 堪え続けて来た我々に ただのゴーレムパンチではもはや足りない!!
ゴーレムパンチを!! 一心不乱の大ゴーレムパンチを!!
我らはわずかに一個大隊 十人に満たぬ敗残兵に過ぎない
だが諸君は 一騎当千の古強者だと 私は信仰している
ならば我らは諸君と私で 総兵力100万と1人の軍集団となる
我々を忘却の彼方へと追いやり 上空にいる連中を叩き落とそう
ジャイアントと殴り合い バンパイアロードと戦い ロックをぶん殴って 思い出させよう
連中にゴーレムは状態変化しないことを 思い出させてやる
連中に我々の ゴーレムの足音を思い出させてやる
天と地とのはざまには 奴らの哲学では思いもよらぬこだわりがある事を思い出させてやる
一千人のチタンゴーレムの戦闘団で 世界を燃やし尽くしてやる
全拠点ゴーレム召喚開始 抗魔の指輪探索クエスト始動
出立!! 全クエスト用騎士 編成モンスター解除
「ゴーレム大隊 大隊指揮官より 全騎士隊へ」
目標 帝国本土 ログレス首都!!
第二次チタンゴーレム一斉投石作戦 状況を開始せよ
征くぞ 諸君
そのコピペ使って鰤レビューしてたサイトがあったな
好みがもろ被りなのでずいぶん参考にさせてもらった覚えが
コピペは萎えるかな・・・
オウガ等のゴーレムに比べたら十分に使えるとは思う
110 :
助けて!名無しさん!:2006/09/14(木) 10:16:40 ID:gGB4mEnZ
既出の質問だったら申し訳ないです。
幻想をやってるんですがクリア後シナリオ追加などの特典があるんですか?
111 :
助けて!名無しさん!:2006/09/14(木) 10:36:06 ID:3qlibBbq
特典:中途半端なエンディングを味わえる
>76
カーディナル、マジオススメ
>>103 リアクトメテオウィッチだから自分にリアクトかけて
敵陣に突っ込んでメテオってことでしょ。
自分にリアクトかけると、もう一回動けるだけで
MP無駄に減って終わりよ。
そもそもリアクトって自分にかけれったけ?
GEだとリアクトは自分にかけれないよ
ターゲット指定の枠さえ出てこないから
ゼルドナーシルトのスレから迷い込んできました!!
タクティクスオウガ
ゼルドナー
やらが好きなんで、さっきGE買ってきました!!
(\3360)
いまから初プレイ!!
またのぞきにきます!!
(^o^)ノシ
119 :
助けて!名無しさん!:2006/09/15(金) 02:32:53 ID:y/MTebBx
こんなスレあったのか
昔、前知識無しでなんとなくGE買ってはまったよ
初プレイ国ノルガルドだったんだけどかなり歯ごたえあったな
前線国多く人手足りなくて一進一退繰り返してたがそれが最高だった
防衛国の主力としてなぜかナイトメア量産していたなおれ・・・
そういえば俺も最初はノルガルドだったな。
どんな縛りプレイよりも初回プレイのが興奮した。
ヴェイナード、ノイエ、エライネでレオニアに突っ込んだら
三部隊のうち二部隊が壊滅したがそれが最高だった。
ノルガルドでプレイした場合、まず先に滅亡させるのはレオニアなんだよな俺
だってパテルヌス強いんだもん(´・ω・`)
レオニアは北から攻めると脆いんだよな
1つでも城を落とされると隣接拠点が増えて戦線が崩壊する
レオニアつながりで、
メイジマスターしてジェノ覚えたガーディアンって強くないかな?
MPちょっと増強すればジェノなら2発撃てるし、いざとなれば回復も出来る劣化ヴェイナード。
イスファスはそうしてガーディアンにしたけど
ディバーキックのせいでヴェイナードほど前には出せない
素直に後ろでホーリーワード使える遊撃として働くのが賢明な感じ
グインをメイジマスターパラディンにするのは基本
地味だけどソリッド便利だよな。
騎士さえ石化すればあとはやり放題。
メディカ使いが多いとやりにくいが。
>>123 ガーディアンは元々ホーリーワードを使えるからメイジ経由のメリットは少ないと思うよ
まあビルコック、クラウケス等のプリーストならありかもしれないが
モンクならそのまま育てた方がいいんじゃない?
ノルガルドでやるとリスティノイスの存在がウザイ
ソリッドって敵の捕獲にも使える?
さっきハイケンタとデュナミスにソリッドして戦闘が終わったら
両方とも捕獲したけど、ただの偶然?
GEなら偶然。幻想の仕様は忘れた。
昨日からGE始めた
俺ガンバル!!
関係ないけど昨日中古屋でGE6000円だった、高けぇーー!
俺は1600円で買ったのに、、、レア?
132 :
助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 16:57:41 ID:x4edgxhW
>>118 やってる? 調子はどう?
レアなアイテムってどんなもの持ってる?
ライゼンVSゼメキスの戦闘会話で吹いた。
全く相手にされてない・・・・片想いなのねw
今日から初プレイなんやけど、クラスチェンジって基本クラスでLv10上げないと上位にいけないのかな?
それとも、Lv10になったらそのクラスの上位にいける?
何がいいたいかというと、ファイターでLv5上げてスキル覚えた後、バーバリアンで反撃のスキル覚えたりみたいなことしてたら、
パラディンとかのクラスになれないの?
後、ここの国がお勧めとかある?
>>134 同じクラスでLV5あげればMASTER!!ってでるからLV10(or20)になれば上位にいける
ストーリーとか考える最初にやるならやっぱ西アルメキアかねぇ
でもイスカリオマジオヌヌメ
いや、なれる
クラスのマスター判定は5Lv単位
ただ、それだけだと上級クラスにはなれない
ランク2のクラスになるにはLv10
ランク3のクラスになるにはLv20がそれに加えて必要
ただし同じ系統の上級クラスを兼任することはできん
例えばエンチャントレスのランク2のクラスはミスティックとソーサレスだが、
どっちかになった時点でもう一方にはクラスチェンジできなくなる
さらにミスティックをマスターした時はセージ、ソーサレスならウィッチみたいに
ランク3のクラスはランク2のクラスによって自動的に決定される
他のクラスへのクラスチェンジは自由
初めてならノルガルドと帝国はやめといたほうがいいが、自分のやりたいところでやるのが一番
>>135,136
ありがと。システムとかまだよくわからんけど今からいろいろやってみるわ。
まぁ、ベタに西アルメキアで始めてみた。
隣接拠点の少ないカーレオン辺りも進めやすいかもね
139 :
118:2006/09/16(土) 21:37:24 ID:r1T/3dTW
>>132 とりあえず西アルメキアで開始してます
初回ターンでアリライムを落とすが
▼(数回やり直した)自軍モンスターの被害を0に出来ず、被害ナシでユニットを育てるタクティクスオウガとの違いに戸惑う
(自軍モンスターの被害は割り切ってやるゲームなのか?)
▼ルーンの騎士を増やす方法が分からず、戦線をいかに広げるか思案中…
って、流れがイマイチ掴めない感じです。
レアアイテムは未入手。
攻略本を探すも、どこにもない…
あ…あと、キャラクターのプロフィールなどの世界観がとてもよいですね〜。
多数隣接している一つの拠点は防衛部隊で塞いでおいて、
攻撃部隊が攻め続ける。
手が空いてる奴はとことんクエスト。
育てる奴は残して、時にはモンスター見捨てるのも大事。
>>139 攻略本どころか説明書にも犠牲を恐れるな!!ってかいてあるぜ
騎士・アイテムをふやすならクエスト。序盤でも常時3〜4人は欲しいところ
他国とはできるだけ接する拠点を減らすように進めるべし
>>139 LV5以下ぐらいのモンスターは死んでも気にするな。
それぐらいならすぐ上がる。
このスレたまにageてる人いるけど
誰も文句言わないこの雰囲気が好きだ
またやろかなブリ
同盟破って攻め込んでもいいのか?
ランス君のキャラと合わないから迷っているんだが・・・
145 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 00:34:55 ID:UDUQVXtf
もっと三国志ぽくても良いかと、内政とか。マナがたりんよ。何とかなりません?
プレミア価格が謎だよ。興味ある人は、まず安いやつで検査を♪
攻めても何もペナルティ無いけど、一気に難易度上がるから
初回は止めといたほうがいいよ。
どうしてもやりたいならカーレオン以外が残り一つになってから破棄。
そこで残り一つを滅ぼせば、結構育ってるカーレオンの
モンスター奪いつつラストバトルの準備ができる。
序盤にやっちゃうと隣接拠点増えてアップアップになりそうだな。
カーレオンと西アルメキア以外も同盟したり破棄したりしてくれれば面白いのにな
とくにヴェイナード
レオニア布告は地政、戦力比からしても悪くないが、西アルメキアと停戦交渉ぐらいしとけと
>>146 助言ありがと。まだ、215年5月やし、やめとくわ。まずは、帝国ぶっ殺す。
この私に、頭を下げて一緒に戦ってくれと頼めというのか?
とか言ってなかったっけ?
>>130 GEでも幻想でも、敵に状態変化与えた状態で騎士殺すと、
残留しやすいとかってあったんじゃなかったっけ?
チャーム以外でも。
気のせい?
151 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 01:05:30 ID:UDUQVXtf
結局は、ビスマルク外交のような勢力均衡政策になるよな。
戦わないのが、一番! クエストで人は、集まるんだが、マナなんだよ。
>>149 あれは、どうせヌッ頃すんだから、せめて好きなだけ抗うがいい、なんていうヴェイたんの優しさという名の傲慢だったのかね?
>>148 十分に一人でも拠点防衛出来るくらいの騎士やモンスターが出来るまでは、
戦力を整える事に重点置いた方がいいと思うよ。
後は、カーレオンの海沿いとか出入り口、レオニア上下の出入り口等、
塞ぎやすい陣形を優先して奪っていくと、守りやすいし陣も広げられる。
帝国は、攻め滅ぼすのだけは自分達でやって、領地は他の国に与えておけば良いと思う。
自分達で滅ぼすのは、パン屋と下僕姉妹&ソレイユという、レベル上げなくても強い仲間を手に入れる為。
んで、きっちり自軍の戦力が整えれば、後は好きなように攻められる。
154 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 01:12:35 ID:UDUQVXtf
他国との兵器レベルの微妙な調整を維持しつつ、第三国と争わせ
漁夫の利を得ながら、ラスボスへ がセオリーじゃねーかな?
あとはクエストで何が出てくるか?かな。
兵器レベル?
156 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 01:29:29 ID:UDUQVXtf
↑ 兵器でもモンスターでも、何でも良い。使い捨てもあるから。
>>153 すごく、初歩的なことなんだが戦力ってどうやって整えるの。
ランス、狩るロータ、リゲルでがんがん行こうぜ状態なんだが
上位モンスターを揃えるってことじゃないの。
159 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 01:43:16 ID:UDUQVXtf
>>157 クエストでも、上位モンスター手に入るよ♪
やってりゃわかると思うけど大事なのは敵と隣接してる拠点の数
自分が守る拠点は増やしすぎず3つぐらいを維持して
逆に敵が守らなきゃいけない拠点を増やせば手薄な城が出てくる
そこを攻める→相手逃げて経験値獲得→城を明け渡す→敵がその城を再占領
以下エンドレスってのがとりあえず王道なんじゃないかな
>>160 マジ助かる。戦線が広がりすぎて困ってたところだったんだよ。さそりとかピクシーじゃきつい。
Lv7のエンジェルもゼメキス皇帝にやられたし・・・唯一の救いは不思議のかくれんぼがクエストででたくらいか
215年は、拠点3つにしてクエストしまくるよ
>>157 序盤はそういう感じでいいと思う。
つまり、カルロータたんハァハァ、妹萌え、鬼畜王万歳って感じで突き進んでいくうちにモンスターが上位種になったり、騎士の能力が上がっていく。
レベル30になると、それ以上上がらないので、拠点防衛用キャラにそいつ一匹だけでも持たせておくとかなり守りが堅くなる。
ランスのペットなんかは、メインで使用してればすぐに30くらいになるから、ゲラたんやコールなどに譲渡して、他のドラゴンを育成するようにするなどね。
騎士も、やはりレベル30になった時点で用済みなので、拠点防衛用に回したり、雑魚キャラ育成部隊のリーダーになったりすればいい。
で、そんな感じでそれぞれがリーダーを張れるくらいのベテランにまで成長したら、
部隊を分ける、妹部隊、シスター部隊、鬼畜部隊と。
で、その下に、今まで使って無かったような二軍キャラや、
成長率や初期能力は高いんだけどあまり使っていないような奴を当てて、
更に強力になったモンスターなどを、別の奴に持たせつつ、鬼畜王などの強い騎士に、レベル一桁モンスターを割り振る事で、
またゼロから成長し始める。
その繰り返しで、拠点防衛用などにも騎士を割り振れるくらいの能力持ったモンスターや騎士が完成するので、
後は、押せ押せで良いと思う、まぁ基本かね。
拠点の防衛は、出来るだけ一箇所で多くの場所からの進行を防げる場所や、
奥に進む為に必ず通らなければならないようなところを守りきるようにすれば、基本的に不利にはならないよ。
>>161 アルメキアで拠点減らす場合の注意点としては、
カーレオンに気をつけるという事ね。
例えば、何も考えずに、王城と、海沿いの拠点、それにもう一つ適当なところという程度まで陣を減らした時に、
ランスが王城にいるというのに、敵に奪われた唯一外へと進行できるポイントをカーレオンに奪われた場合。
つまり、上下ともカーレオンの領地に挟まれてどうしようもなくなった場合、
本当に困る事になるので、自軍の陣の減らし方は慎重にした方がいいよ。
>>162、163
ここの人は優しいな。しかし、拠点3つまで減らしたのはいいけどマナが0だよ。
モンスター絶対殺せない・・・
まあ慣れてくれば、開始から1回もモンスター召喚しないで集められる様になるよ
サソリを解雇する程度に揃ったら、後は負ける事はないな
>>147 ノルガルドがアルメキア、レオニアと中立を保って帝国攻略に専念したら強過ぎる
皆が、思う一番おいしいアイテムって何かな?
アイテムはダブりで持てるよね?
単純に考えたらソロモンの指輪だが
それ以外では護符が大量に手に入ると何かと便利
>>149 それドリスト様じゃないっけか
イスカリオのオープニングでw
ヴェイナードって領土を割譲してでもアルメキアとの戦いを避けてきた
って言ってたから、むしろ頭下げなれているかも
マルチ2みたいに西アルメキアが放っておいても滅ぶようなら
同盟を組まないのも一つの手だと思う
実際にはそんな事無い
というかノルガルドが西アルメキアにやられがちだけど
イケメン銀髪こと白狼王のヴェイナード様が好きなのだが、3国相手は厳しい。
マナが持たんよ・・・・。
非同盟国はレベルが違う。 キュウー!
それにしても、ヴェイナード=ラインハルト(銀英)w
白狼王バイデマギス
ガイコツ仮面のカドール=スマイリー(ゼルドナーシルト)だよねw
役的にも、そうだし・・・。
ブリガンの設定は、各種いいとこ取りかな。
クエストで良いアイテム出ないかな?
ちくしょう…GEがどこにも売ってないorz
このゲームの戦闘ってどんな感じ?
じゃあ擬音で↓
>>175 そんなことない。某中古屋で3000円くらいでGETしたよ。
ネットは高いかも・・・・。
戦闘は高低差のないTOやFFT・戦闘国家や大戦略系かな。
以下、既に持ってる人にの話だが・・
カーレオンや西アルメキ等の同盟関係国ではガンガンいけると書いてあるが
白狼ノルガルでは同じ方法は通用しないよね?
だって、かならず資源枯渇(マナ欠)が起きるでしょ?
対COMなら適度に隣接調節して、アタックチームに
最大戦力を充てて切りの良いところまで攻め落とし、
しばらくマナ殖産で待機しつつクエストって感じでバランスよく行けるがね。
このゲーム、マナ不足で進軍がとまった記憶とかないな
むしろ育成に時間のかかる騎士と高LVのモンスターが足りない
逆にCOMには城落とさなくても高LVモンスターを倒していくだけで弱体化してくし
COMの場当たり的でユニット育てる気ゼロっぷりは何とかならないかな
自分で育成→自拠点にMobを放置して撤退→敵が攻めてきて(゚д゚)ウマー
くらいしか思いつかん
マルチなら一時的に自分で操作してやる方法もあるが、やったことはないw
182 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 20:08:33 ID:1bvnuRvv
格闘の判定ってズルくない?
同レベルなのにCOMは、後2ポイントで生き残ってやがるよw
各党に限らずあと一撃って時は
非常によくスカります
ハードオフで300円だったが買いかな?無印の方だけど…
ディナダンが好きなら買い
187 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 21:47:49 ID:0yKwDTo7
>>185 自分もディナダン大好き。
このゲームよく喋るし、いろんな騎士がいるよねw
レイオニールという男も好きだよ。クエストの騎士だが。
デバッグで乱数表引っ張り出したら命中調整できんじゃないの?
189 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 00:02:20 ID:MwspXB2V
>>187 多数いる騎士全てに存在感があるよね
そういう丁寧さが好きだよこのゲーム。
>>177 ノルガルドはレベル10〜の騎士が充実してるので楽勝
このゲームは編成のバランスさえ気を使えばCOMには負けないよ
多方面作戦が比較的きついのは前衛任せられる騎士が少ないレオニアとカーレオン
とりあえずモンスターがやられて困るならユニコーンを目いっぱい召喚しとこう
騎士3人あたり最低2頭は欲しいし、4頭までならなんとか持て余さずに使える
191 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 02:38:04 ID:c5BIO2zk
ノルガルドってイベントだと強気なだけに負けてるのを見るとみじめだよな
それもプレイヤーの国に負けるならともかく
自ら宣戦布告したレオニアに惨敗とか哀れでしょうがない
帝国だと滅びの美学みたいなものを感じるので哀れっぽさはないんだが
192 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 03:32:13 ID:9WsI0PS4
百戦のゲライントか
>>190 レオニアはロックの数が揃う半年くらいは厳しいかもね
ただハドリアンは騎士2人でも守れる要害なので
全力でハンバーを落としたらそこで2部隊つくっていけるが・・・
カーレオンの場合はやはり3烈士が揃ってからかな
ノルガルドで多方面作戦と行ってもやはり序盤は紛れもあるし
リドニーを落としてハンバーと2拠点に守備隊を置けば
西アルメキアに攻撃を集中できるけどね
ロックといえば・・・
フェニックスにクラスチェンジさせる必要あんまりないよなw
ある
STRが高いものはやっておくと色々と便利
レオニアの場合騎士が育ってくるとエリアヒールよりボーリーワードにMP割けるようになるし
他の国でも最終戦ではドラゴンより直接攻撃ダメージは大きくなることも多いし
例の蛇を囲んだままヒーリングボイス撃っても構わない
AGIが高い奴はそのままロックにしておくといいね
フェニックスが何羽も作れる頃には回復など必要なくなってることが多いけどな。
どこでやっても最終的に全軍で15〜20羽ロックを揃えてしまうけど1・2羽しかCCしない。
HP10%回復は地味だけど大きいよ
後クリティカルのときのエフェクトが好きだ
>>197 幻想のポリゴン戦のクロー。
クリティカルで爆発したっけね。
199 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 15:13:41 ID:Sy94J2N9
このゲーム脇役達も熱いよね♪
暗黒騎士へルラートのティルフィングがカッコ良い。
物語は関係無いクエストキャラなので、知らんかもしれんが。
しかし、そのライバルも設定されてるんだよなw
56%の命中率の攻撃が何回やり直しても当たらなかったり、麻痺とかの追加効果が敵には発生しなかったり…
このゲーム、敵側有利の判定(100%以外は絶対回避とか)するのかな…?
同じ56%でも次ターン、味方が死ぬ場合攻め方時のみ命中する…
わからん
>>199 レイオニールはヘルラートを覚えてはいるがたいして眼中になかった気がw
202 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 15:32:22 ID:Sy94J2N9
ヘルラートは上級オオカミ2匹つれて仕官して来る。
何か、雪山で獲物目掛けて、「行けー」とか言ってる姿、思い浮かぶよw
良い仕事してますよw 編制にはオオカミ系入れてますw 序盤噛ませ犬系
セーブ&リセットすると分かるけど
その時の完全な確率(乱数)じゃなくて
何か方程式みたいなのがあるんだよね
だからセーブして同じ行動を繰り返すと
必ず同じ結果になる
204 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 15:45:08 ID:Sy94J2N9
>>201 設定が好きなの。
美形長髪金髪で黒いオオカミ2匹つれて、獲物狩り。
ハンターかつ暗黒騎士のヘルラート。
「噛み殺せー!」ってやってます。
HPの上げ幅に当たる1〜9の乱数が並んでいる。
これはターンが変わろうが、節が変わろうが、リセットしようが変化しない。
命中、クリティカル、盾防御、ダメージ数値、追加効果、魔法効果、敵将のコメント、レベルアップ時の各パラメーター、同一LV騎士の行動順、
大陸マップでは召喚モンスターのパラメータ、城ごとの攻め込む順、クエストの割り振り、などなど。
ソフト的にランダムな部分は全てこの決められた数値の反映。
206 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 16:16:08 ID:Sy94J2N9
↑ 出るアイテムも予測つける事は可能ですか?
行動内容を変えると結果も変わるけどね。
(ロード)→騎士Aで騎士Bにカーズ→グリフォンで騎士Bに攻撃、ミス。
の場合、何度これをやってもグリフォンの攻撃は騎士Bにあたらないけど、
(ロード)→グリフォンで騎士Bに攻撃、命中→騎士Aが騎士Bにカーズ、
ということはある。
>>196 最終戦では回復必要だしやはり便利だと思うが
>>197 10%リジェネは馬鹿にできないね
特に青護符つければ弱点がなくなる 海のイヤリングなら尚良し
>>200>>203 そもそも完全な乱数などコンピュータゲームにおいてはまず無い
以前のスレでクエストの結果調整などの話が出ていたからそれを参照してくれ
>>206 予測はできない
ただデバッグで乱数表引っ張り出せばできると思うが全く面白くないよそれ
そんなことするならチートする方がマシ
6人マルチプレイでクエストに出す騎士を1人減らすとその後の結果がずれていくのがわかる
その結果の順番は騎士のソート順になっている
>>209 >6人マルチプレイでクエストに出す騎士を1人減らすとその後の結果がずれていくのがわかる
>その結果の順番は騎士のソート順になっている
ソート順の最後の方にいるランゲボルグがいつも負傷して帰ってくるのはそのせいか!!
211 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 17:14:38 ID:Sy94J2N9
>>209 ありがとう。確かに、行動変えると結果も変わるね。
それにしても、実験を6人マルチだなんて丁寧かつ検証性の高い
方法を採用してますね。良い仕事してます。
まあ乱数とか置いといて
何で、泉の精霊は、お礼としてデスマスターとか修羅の拳とか精霊っぽくないアイテムをくれるんだろう。
雨宿りのイベントで「もし、どこかであの人に会えたら渡してほしい」とか言って「暗黒の護符」を渡されて(´−`;).。oO(…そんな性格だからすてられたんじゃねぇの?)とか、素直に楽しんだらいいと思うな
213 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 17:42:51 ID:ctcmJ3I6
ご注意
当研究室では、ブリガンにおけるクエストという名の謎を研究すべく、
日々、優秀な研究生達が調査・検証を行っております。
熱い議論も飛び交う事もありますが、何卒、ご協力下さい。
アルメキア大学・大学院クエスト研究科
暗黒の護符って名前は悪いけど、
黒属性から身を守るものだろ?天使とかが身につけるものだからべつにいいのでは。
むしろ聖なる護符(だっけ?)のほうがやばい。
白属性を敵に回す必要があるってことだからな。どんな悪党だよ
>>214 まあコール老王が持ってるくらいだから、僧籍の者同士の戦いとかに有効なんだろう。
弱点を突くのではなく、そういうしきたりや見栄みたいなものを重視しそうだし。
>>213 とりあえず大陸マップではステータスアイテムで乱数1つ、ゴーレム召喚で3つ、MPなしモンスで4つ、MPありで5つずれる。
拠点移動やクエストに出す人数によっても変わるけど、そこまで考えたことないな。
たいてい戦闘後だから調整もほとんど考えてられないし。
216 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 22:53:41 ID:+jeX0LcS
クエストは統魔力アップがおいしいねw
1回死んでも蘇るアクセサリーって、壊れちゃうの?
>>216 壊れなかったら一体だけでクリアできちゃうやん……
>>200 このゲームは、完全固定確率性、某FE聖戦と同じタイプだよ。
まったく同じ行動を取った場合、まったく同じ結果になり、
更に言えば、60%以下は全て失敗、というフラグが立った場合、
攻撃だろうと魔法だろうと、追加効果だろうと全て失敗し、
クリティカルが出るほどの+確率を引いた場合、
20%のチャームだろうが当たるフラグとなる。
つまり、セーブ後、まったくフラグ滅さん値が変動しないまま戦闘に入り、
経験値が入るような行動、すなわち確率が関わっているような行動を一回でも行わない限り、
例えば、80%以下の攻撃は失敗フラグをゲットしてしまっていたら絶対にミスはミスるし、80%以上の攻撃は必ず成功する。
218を追記すれば、ポイントは、確率が変動しない行動を行わない限り結果が変わらないという事。
50%失敗する時に、命中50%ランス様攻撃だろうと命中50%ハレー様フォッグだろうと、絶対に外す事になる。
確率がずれる行動には、
M召喚
経験値入手行動各種
月日の変動
等がある。
調べた結果、おそらく
1 50%以下ミス クエストならば〜イベント発生 敵アルメキアがイスカリオに進行する
2 10%以下ミス 同上 アルメキアがイスカリオに進行せず
3 70%以下ミス 同上 アルメキア、イスカリオに進行する
というように、順番が予め定まっていて、
確率変動行動を行うたびに、何ポイントずつかは解らないけど、下に動いていくというような法則を持っている。
セーブロードを繰り返す場合、ナニカの行動を『一回』だけ行っても、あんま結果変わんないやん、という事が起こりやすいのはこの所為と思われ。
220 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 23:24:12 ID:ZgxnJN5c
グランドエディションて攻撃時のポリゴン無いから微妙じゃない?
222 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 23:33:21 ID:We3pihef
>>219 アイテムはどうなんだ? 違うアイテムに代わっているのだが・・・・
開始時の乱数が固定されてるなら詰め鰤とかできないのかな
224 :
助けて!名無しさん!:2006/09/19(火) 00:14:35 ID:rT8vRJ0W
実はGEと幻想は、微妙に違うのでは?
乱数とかのシステム面の話だが。
225 :
助けて!名無しさん!:2006/09/19(火) 00:24:14 ID:rT8vRJ0W
さっきオートで3回やり直し実験したが、3回とも異なる結果だったぞ。
1回目は攻めたが(他国が他国を)2・3はそのままクエスト。
またクエストもアイテムも異なるしUPポイントも異なる。
ソフトタイプはGE。
>>225 確率に左右されるパラメータの乱数とCPUの思考ルーチンが別ってことはない?
あと乱数表って一枚だけなのかな?
一つが最後まで行って別の表に切り替わるのがランダムだと、その切り替え手前でセーブしても先が読めなくなるとか。
セーブ&ロードを繰り返していると、たまに勘定が合わなくなることがある。
うわぁぁぁ、ソフトリセットついていたのか
100回位タイトル見てしまった。。。
228 :
助けて!名無しさん!:2006/09/19(火) 09:30:53 ID:2XJmS7ij
>>226 視点が鋭いね。このゲーム、同じ結果を求めようとすれば可能ではあるし
別の結果が欲しい時は、変化させる方法もあるね。
黄金の冠っての一回もとったことないんですが、クエストの湖の小島で出てくるの?
230 :
助けて!名無しさん!:2006/09/19(火) 17:39:34 ID:5DAIhJ+5
黄金の冠は、湖イベントだよ。
このゲーム、レアアイテムが2個3個と複数手に入れられるのが、良いね。
モンスターが仲間になるクエストは
年代が経つとレベルが上のモンスターが仲間になりやすい仕様なのかな?
232 :
助けて!名無しさん!:2006/09/19(火) 20:35:14 ID:c6Ma6IWR
とある廃墟にて・・・
エルフのリムライトが「クレセントムーン」を見つけたのだが、
悪い悪寒すると言って、戻しやがった! 後一歩だったのに・・・。
「レーヴァンテイン」の時もそうだったな。クソー。
名前だけ出てくるのはムカツクなw
お前はどうなってもいいから、そのアイテムは持ってこいと思う。
両手剣…
悪い悪寒・・・
持っているクレセントムーンが重く感じる…
幻想で帝国滅ぼしたのにランスがキングにならない。
プロノイルとハレーのイベント発生させなかったからかな
幻想ってキングあったっけ?
ヒュードですがリムライトの野郎が出てきません
残りカーレオン一拠点でクエスト粘ってたら
向こうにLV1ティアマットができてた。
もったいねぇ。
幻想の改造コードないかな あちこち探してるけど全然ない
243 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 11:03:23 ID:CEjwYnza
雨宿り
身分の違う男の恋する少女が
「イヤな雨ですね・・・・私、捨てられたんです。
身分の違う事は、わかっていました。だから、2人で遠くで暮らそうって・・
実は、あなたを見た時、彼かと期待してしまいました
バカですよね。 彼がきたら、これを渡して下さい。(ソロモンの指輪GET)
あっ・・・・虹が!
振り返ると、少女は消えていた!
244 :
sage:2006/09/20(水) 11:40:36 ID:HyJ9Cl/M
やり倒してだんだんパターン化してきた・・
帝国に一番槍
全速全力で帝国打倒
レオニア以外を弱らせ他国に滅ぼさせる
ベイドンヒルにこもって全員クエスト
レオニアが大部分占領したところで責め返す
上記こもり&責め返しを2回繰り返す
最後はロージアンに追い詰めて最終月までリオネッセをどつく
以上で騎士50名目指す。LV30は少なくても10名以上。
245 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 11:48:16 ID:CEjwYnza
個人的には雨宿りのクエストが大好き♪
246 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 14:04:59 ID:ABoVmGwu
バイデマギス=ゴーゼロワロス?wwwwwwwwwwww
ミッシングリンクの1番いい使い道ってなんだろうか?
知恵の種があったのでLV1のロキを作ってみたが
もったいなかった気がする。
やはりルシファーかリリスあたりが1番かな。
>>247 Lv1トールを作ると力が最高で187になるから、ジャイアントに使うならこっちの方がいい気がする。
まあどれに使ってもステUpの最低値が底上げされるから得なので、王道の天使・悪魔以外はお好み。
249 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 15:50:22 ID:nidxnNtc
>>244 同盟があるからだよ。中級のイスカリオとか奨めるよ。
まず人が集まらん!
あえて蠍に
あえて野菜に
252 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 15:54:13 ID:nidxnNtc
イスカリオだが、部下が生きてるよ。
あの国は君主より、一人一人の部下が大人だよ。
リシュアのイベントが好きだ。
>>247 果実があればアークエンジェル→セラフ→ルシファー
無ければアークデーモン→サタン
254 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 16:34:46 ID:7LuOnjOh
魔城で「バロール」が手に入ったお。
亡霊達が、誰が所有するかで揉めてたけれど、皆、成仏しちゃったw
255 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 16:49:26 ID:7LuOnjOh
攻略サイトもあるようだけど、見ないほうが良いね。
ブリグラは、ビックリマンチョコみたいに、何が出てくるか
分からない方が良いよ。
俺もルシファー作りたい!
256 :
sage:2006/09/20(水) 17:17:59 ID:urWBuc23
244です。すいません、説明不足でしたね・・ sageてもないしw
いつも帝国・レオ以外から適当に選んでます。
帝国は育成の面白みが無いし、レオは「リオネッセどつき」ができないし。
西アかカーなら帝国滅ぼした後で同盟国でも即責め込みます。
一度だけw西アで騎士51名集まったのでそれを目標にしてます。
前述のように、クエストターン、追い込みターンとメリハリをつければ
クエスト数も格段に増やせると思います。
(クエスト数だけなら最速でロージアンに閉じ込めて2名+君主以外クエスト)
上級でも騎士も集まりやすいし、大抵かくれんぼも発生します。
LV30の基準はイスの20名。
「どつき」ばっかりでモンスターはとんと育たなかったですがw
みんないいな
ここ見てたら、久しぶりにやりたくなって
店回ったが、幻想しか置いてないorz
攻略本見ながら気長に探すか
こないだブリガンの幻想の方を買ったのですが、
難しいですね!!
投げ出そうかと思ったけど、
ここ見てたらやっぱりやりたくなって、
グランドの方を通販で注文しました。
久々に手応えのあるゲームでっすわぁ。
259 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 17:52:18 ID:7LuOnjOh
>>257 攻略本、見ちゃダメー!
何があるか分からんのが、良いんだから・・・。
ザコキャラでさえ、ドラマがある。それもいきなりが良い。
>>229です。微妙にロングパス
>>230 レスサンクス。気長に探しますわ〜
ウチの瀕死のリザードガード君が、パワードかかったドリスト様の攻撃を盾で防いでから、
やけに好きになっちまって。キングにしたいっす
リザードキングってブロノイル戦だと使いづらい
アウロボロス戦だと神がかってる
滅亡寸前の国に仕官する騎士がいるって本当ですか?
>>248>>253 ども。やっぱ天使か悪魔ですね。
>>256 それだけクエストにこだわるなら
君主以外全員クエストに出したらいいのでは?
攻めるときも1部隊で攻めれば相手も逃げにくいし経験値も稼ぎやすい。
わざわざ敵に領土取らせるより自分で量産したモンスターを拠点に残し
相手に取らせて稼いだほうがいい気がする。
>>261 マジすか。ちくしょう拾ってきやがれランゲボルグ
クエストで同じ系統のアイテムばっかり集まる傾向が・・・
1回目 クレセントムーン×2 エルブンボウ 天弓と弓ばっかり
2回目 バロール×2 フレイムアクス ドワーブンアクスと斧ばっかり('A`)
>>247 いや1個だけ使うならロキが一番良いと思う
ステータス成長率がかなり良くなるしメテオ撃てるからね
ただINTが低いのが残念だけどカーレオンやイスカリオなら例の2体に是非使いたい
2つ使うなら天使や悪魔が強力だね
個人的にリザードマンに使ってのLv1リザードキングは効果薄な気がしてます
>>260 バクチ的な方法として敵国にリザードガードを渡す方法がある
もし黄金の冠を持っているなら次のターンに金色のトカゲが発見されるでしょう
その後はまぁ頑張って取り戻してください
>>256 最多騎士にでも挑戦したら?
西アルメキアで開始してイスカリオを滅ぼしバイデマギスを、
レオニアを滅ぼしライゼンをそれぞれノルガルドに仕官させ
カーレオンにノルガルドを滅ぼさせるのがポイント
もちろんソレイユとかクエスト騎士は全部取る
270 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 21:52:30 ID:S5GQDOEl
このゲームにはバハムートがいるなw
FFのまね?
ははは、ご冗談を
272 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 22:10:27 ID:gleCKVtO
>>272 この国の次期首相はデスナイトだったのかorz
>>270 う〜んこの間からアレだからこの際言わせてもらうともう少し考えて発言しよう
あと w は 藁 (嘲笑のことが多い) のことだから何にでもつけるのは不自然
バハムートってどこが初出だっけ? FFではなかった希ガス
275 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 23:11:14 ID:ZMnrwm/n
>>274 何様のつもりだ?w
3年ROMれ、キモブサ童貞ニートがwwwwwww
神話の怪物に初出って言われても
>>274 聖書。
ブリの固有名詞・普通名詞はほぼ全てに元ネタがある(ジャイモンドみたいな合成語は別としても)。
ベイドンヒルみたいな地名も → ベイドン山(Mt. Badon):アーサー王ゆかりの古戦場から
バハムルの元ネタは、一応はイスラムの方だよ。
聖書だと、ベヒーモスたんがそれに当てはまる。
どっちも同一の存在っぽいし、聖書が元ネタとしてもいいんだけど、
FFには、別個にされちゃってるからね。
さらに言えば、FFに出てくるバハムートたんの造形の元ネタは、
聖書というよりも、D&Dに出てくるドラゴンのはず。
バハムートという語源はイスラム教に出てくる巨大な魚が原形で、
バハムート=ドラゴンというイメージの原形はD&D、という事ですな。
このスレも厨が住みつくようになってしまったか・・・
変に宣伝しすぎだわ
>>277 カーレオンとかハドリアン、ソールズベリーなんかもまんまだな>地名
人名も円卓の騎士からとってるの多いな
ジャイモンドのモンドって何だろう
あの魚はイスラムじゃないんですが。もっと昔のシュメールバビロニアまで遡るんですが。
世界を支える河馬は何だったかな。
>>281 ドラゴンは汎用の場合、
接頭:リュー
接尾:ザウ
ギガスコーピオンなら
接頭:スコル
接尾:ピオン
と付くね。
そしてジャイアントは接頭にジャイと付く。
接頭の固定単語と、全汎用モンスター共通の
名前用文字列がくっついてランダム名が付いている。
探せばリューモンドとかいるんじゃないか?
そこまで注意深く見て無いから覚えてないけどね。
名前は毎回召還した時点で全部考えて付けてるし…
と言うかこれにかかる時間が凄まじく長い俺がいますよ。
名前の最後に?をつけてドッペルゲンガー気分に
286 :
助けて!名無しさん!:2006/09/21(木) 11:32:48 ID:99//jQP4
ユニコーンのユニソン
>>284 フギンやムギン等は?
ちなみにヴェイナードのシルドラの事だが。
>>287 ゲーム開始時からいて、騎士が思い入れを持ってそうなモンスターは、
特別に名前がついてたりするな。スタッフの人が考えたんだろうけど、
フギンとムニンについては、ちゃんと元ネタがあるとか。
>>9 に全部載ってるぜ。
フギンムニンは北欧神話の主神オーディンが使役する鴉の名前。
神話の地名とか人名を引用してるゲームはかなり多いけどブリはかなり雰囲気にあってるな 全然違和感がない
まあランダム名も何周かしてると愛着沸くよ またお前か みたいな感じで
>>9 さっき見て思ったんだが、スコルとハティが載ってないよなこれ。
ヘルラートが仕官してきた時に、一緒にいる2匹のフェンリルの名前。
カザンのガンリュウとタチカゼが載ってるなら、スコルとハティも
載っててもいいと思うんだが。
名前を付けてるメリオットかわいいよメリオット
ところでシラハとカザンの会話に出てくるハツネって誰?
名前からして女性というのはわかるが。詳しい情報ありますか?
>>291 まだ不完全だから追加の余地はある。
マルチの2や3にもまだ特殊名モンスターはいるかも。
>>290 あるある。
グルニラはいつやってもいるのでついつい育ててしまう
いい加減GEが手に入らないから
幻想を買おうとしてる漏れは負け組み?
ワンコインで買えるし問題ない
幻想のポリゴンも必見だし
今日ひさしぶりに始めたらスタート3ヶ月で誘惑の美酒が2つ
しかもレオニアで・・・
これって運がいいほう?
わざわざデーモン召還できるとこ取りに行ったよ。
>>298 序盤は騎士が少ないから3ヶ月でクラスチェンジアイテムが1個出ればいい方だと思う
301 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 01:52:15 ID:F013tOHx
昨日GEゲットして今エストレガレスでやってるんだが、幻想で四鬼将の一人だった格闘家(名前忘れた)がいない…
GEにはいないの?
シュレッドなら最初は幽閉されてるから拠点広げてれば出てくるよ
カドールとソレイユが代わりにいなくなるけど
あんまりその二人を頼みにしてると泣けるかも
>>302 ありがとう。
ソレイユ抜けるのは知らなかった。
帝国プレイは苛酷だね。
帝国は、プレイしていくほど味方が減っていく唯一の国w
ソロモンの指輪での統魔力増強とか、強力な騎士&モンスター育成が不可欠。
そういう意味では、不吉な双子を一番使いやすい国でもあるw
でも抜けない騎士でかなりなんとかなる国でもある
ゼメキっさんにエスメさんミレミラギッシュエスクラあたりで2つ進行軍作って
(序盤はカドとソレもいるので防衛させて)
ガンガン攻めればウマー
しかしもっとも低レベルのアーヴィンの成長力のなさよ。。。
アルサスに比肩するくらいの成長させてあげてほしかった。。。
ミレミラとランギヌスは再仕官しなければもっと使いがいがあるんだけどなぁ
お前ラの顔は見飽きたと言いたくなってしまう
キルーフはナルトにしか見えん。
メチャクチャ強くして、単隊で3軍撃破。
赤西みたいなイケメンキャラいたら教えてくれ。
少年っぽさが重要!
>>268へのロングパス
その博打を試してみたら1ターンで出来ました。情報サンクス
代わりに、Lv30のロキがお亡くなりになったが…
5000円で売ってたけど買いかな?
310 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 15:33:05 ID:AXxodb7U
何か裏技ってあるかな?
>>309 ちと高いね。
探しまわればもう少し安いのもあるとは思う。
ヤモリを捕まえて観察したらリザード系のモンスターを彷彿とさせられてワロタ。
帝国がオワタので次はカーレオンでお兄ちゃんプレイ(;´Д`)
ヤモリかわいいよヤモリ
特に小さいのとかかわいい
どうでもいいがイモリはnewt でヤモリはgecko だ
金のヤモリは重宝するがリアルで見たら毒もってそう…
上京してからとんと見なくなって、ちとさびしい。
流れぶった切るが2ちゃんねる閉鎖なったらこんな会話も出来ないのか…
(昨日の夕刊より、としゆき失踪中とのこと)
としゆき?
>>314 そのニュースがTBSで放送された5分後に
もろゆきがν速に普通に書き込んでいた現実
何度か閉鎖騒動あったよな
3・4日使えなかった時もあった もう慣れたよ
別に閉鎖されたらされたでその時考えればいい
2chだってそうやってできたサイトだしね
トカゲと言えば外国の庭先で30cm位が歩いているのには驚いた
日本ではせいぜいカナヘビしかいないからね・・・
リザードマンてコモドオオトカゲが斧と盾もって襲ってくるようなもんだよな
怖ぇぇ
ところで
同じ攻撃フェイズでイスカリオとカーレオンがソールズベリーに攻め込んだ時みたいに
自分とCOMの攻撃がバッティングした場合、どちらか一方しか戦闘できないけど
どういう優先順位になってんのかな?
3つ巴で戦闘してくれりゃ面白いのに
ザナス、アスティン、ソールズベリーあたりじゃ四つ巴すらありえそうだな
出来たら面白いけどそうなったら2国の戦力にボコられて
戦闘に出せるのが3人までってのに疑問を感じることもありそうだ
金のヤモリ軍団は、一際目立つな。
幻想でカーレオンプレイ中
メリオットが目を覚まさないけど
拠点を5以下にすればいいんだっけ?
4カ国同時に戦闘したら俺のプレステがぶっ壊れる悪寒
323 :
助けて!名無しさん!:2006/09/23(土) 19:48:54 ID:FqdRuN0v
オートで戦闘してみようと思って、メテオ持ち二人と秘蔵の金ヤモリ投入したら
メテオ連発で金ヤモリぬっころされました・・・orz 味方殺すまで撃つなよw
すいません、専ブラなんだけどsageミスりました
>>321 俺は普通に侵略戦争してたけど、しばらくしたら起きたぞ
すまん、GEの話だった。読み足りなくて申しわけない
>>326 リンニイス以外全部明け渡しても目覚めなかったら普通に攻めてみる。トンクス
目覚めないまま大陸統一したらエンディングかわるのかな?
ノルガルドだとノイエは変わらないけど・・・
>>327 残り拠点5以下だぞ
カドールの脅しに従うなよ
まさかとは思ったがやっぱり自国を減らしてたのか・・・?
(゚Д゚)ハッ! 自国の拠点5以下じゃなくて残り拠点5以下か
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
>>323 マルチプレイで敵のレベルを上げた後に遊び始めたことがあるのだが
COMはメテオの使い方が無茶なので覚えさせない方が良い
今帝国滅ぼしたけど、テンペストッボォウー(オクターブ上げ)に吹き出した。
ギャグシーンにしか見えなくなった。
333 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 04:09:05 ID:PwOIIiDF
今日、GEを手に入れた者です。
カーレオンって、難易度低いとされてますが、
無茶苦茶難しくないですか?
ゲーム開始当初、収入マナがマイナスで、
いきなりどうにもできない状態。
しばらくやったけど諦めて西パラメキアでやったら、
サクサクとまではいかないけど、
順調に進んでいます。
でもちょっと焦って侵攻し過ぎて、
タレントが充分に揃ってないのに隣接拠点が多くなっちゃった。
せっかく落としたのに空け渡すのもなぁ・・・。
そーゆーのも、重要な戦略だろうか・・・。
334 :
333:2006/09/24(日) 04:20:45 ID:PwOIIiDF
連投ごめんなさい。
パラメキアじゃなくてアルメキアでした・・・。
拠点を放棄するのも戦略ですな。
カーレオンが難しいのは序盤騎士が少ないからかなぁ。
ただ、カイとディナダンは強いから、序盤少しだけ領土拡張、
本格的に侵攻するのはイベントで騎士が増えてから、ってやると安定する。
取られても隣接拠点が増えない拠点(アルメキアならノルガルド方面)を
しばらく放棄する手もあるよ
帝国方面は落としにくい地形なので多少無理する必要がある
ところでカーレオンって収入マイナスだっけ
電撃のデータでシナリオ1´とかやってないか?
カーレオンは序盤の隣接拠点の少なさ、カイ&ディナダンの圧倒的な強さのおかげで
主力以外戦わせない場合は一番楽
弱点の騎士不足も時間が経つに連れてある程度解消される
朝っぱらからもろに被ったw
カーレオンはクリアだけなら一番楽な国だと思うけど
クエスト騎士が揃うまでは打って出にくいな
ミリアを育てたいのにクエストに出す必要があるし
逆にエストレガレス帝国は難易度が一番高いはずだが
戦力は整ってるからガンガン攻めて1年以内にクリアする事も出来る
ソールズベリー周辺の防衛の面倒さが素敵だ
カーレオンは初心者向きとされてるけど、
クエストで騎士が集まる事とか拠点の戦略的な扱いに詳しくない初心者には逆に厳しいと思う
あそこは最低でも一年くらいは待たないと駄目
シュトレイスは取っとくべきだが
>>2〜
>>8のテンプレだが統魔範囲も書いておいた方が
よりわかりやすい気がする
なんか開始1年でロキ2体できてしまったのだが・・・
逆に領地が8しかないが
やっとGEゲットした…。最近はやりの巨大中古店行ったら不通に売ってた。やっとこのスレに参加できます。
>>343 おめ、昨日適当にうろついてたらGE3570円だった。
福岡だが。
348 :
333:2006/09/24(日) 12:42:15 ID:PwOIIiDF
>>335-336>>338>>340 朝から有り難うございます。
マナ収入、マイナスじゃなかったでしたっけ?
でも、みなさんが言われるように、
序盤は待機して騎士を集めるとか、
このゲームに慣れた上級者じゃないと理解できない戦略ですな。
戦闘も、一戦一戦、一手一手をジックリ熟考して、
かなり手応えありますね。
戦闘でのコツなんて、何かありますかね?^^
COMの思考ルーチンはヌルい方なので慣れでどうにでもなる
攻める際ののコツとしてはグールなどを敵陣の3マス以内に捨て駒として放り込むこと
戦端が開かれるとあちらから打って出てきてくれる
守る際にはなるべく敵を引きつけてから範囲魔法でダメージを
こちらが戦力的に不利なら敵騎士を集中攻撃で
前線に明らかに打撃戦に弱いユニットを置くと囮になるのでそれを利用するのも良い
コツっつーか、先ずは「この攻撃を仕掛けたらどの程度のダメージが与えられるか」を憶える事だと思うな(別に大した事でなくて、数時間もプレイすれば憶える程度だが)
後は、「陣」を敷いてそこに敵を誘い込む戦いをすればOK
例えだが、●が壁役(ナイト・ドラゴン・ヒュドラ・ロック等、敵の初撃に耐えられる面子)
□は準壁役(ジャイアント・ゴーレム・トカゲ・植物・犬等)で、○◎は間接攻撃(魔法使い系・エンジェル・デーモン等)で、×は補助(僧侶系・ピクシ−・ユニコーン・ケンタ等)
●●●
□○◎○□
×××
後は、壁が止めた敵に対し1ターンキルを遂行するのみ。基本的に敵と戦端を開いたらほぼ3ターン以内に決着するし。
まあ、他に敵を誘い出す方法も
>>349の捨て駒戦法の他に・敵グール・ケンタ・犬なら「敵の先頭」との距離が3マス空いてても突っ込んでくるし、中盤〜終盤にかけては上位ドラゴン種の遠距離ブレスによる先制攻撃とかもあり
終盤になると敵に退却させない削りも重要になってくる
つか、壁は並べるとダメだね。
一つおきにしないと。
ZOCがあるから、理論的には二つおきでもいけそうな気がするが、
壁の内側からの援護や騎士の統魔範囲を考えると、
あまりばらけるのもよくない。
353 :
333:2006/09/24(日) 17:43:20 ID:PwOIIiDF
>>349-352 アドヴァイス有り難うございます!
やっぱグールの囮作戦は有効なようですね!
なんたって、ゲーム内でのグールの説明でも捨て駒と言われてるし。
ただ、1匹だけレベル9まで育っちゃったグールがいるから、
こいつは大事に育ててみようと思います^^
これからノルガルドの大都フログエルとジュークスに侵攻し、
一気に攻勢に打って出ます!
そろそろ弱い騎士の育成も始めないと・・・。
実況はいらない
防御型
○○●●●○○
○○●○魔●○○
○○○僧○●○○
○○○○○●○○
ブレス型
○竜○○○○
○狼戦○○○
○○魔狼竜○○
ドラゴンのように高いHPと防御で壁になるタイプと
ワイバーンのように回避で避けて壁になるタイプ
どっちが壁としていいんだろう
いっつもワイバーンだらけになってしまうんだが
>>356 俺はブレス目当てでドラゴンの壁にしてる。
LV10から空も飛べてブレスも撃てるシルバードラゴンが一番便利かな
ワイバーンはLV20までブレス撃てないし、ファイアドレイクは足遅いし
俺はドラゴン派だな
ブレスがあるし、ワイバーンより打たれ強いし
ただ、COMもそこまで馬鹿じゃないのかドラゴンで壁作るとなるべく
ブレスの範囲に入らないようにしてくるんだよな…
極論すれば上級でも1ターンで瞬殺されるような効率的運用をCOMはしてこない。
敵の初手で隊列の前にためて次のターンにこちらが大打撃を与えられるように並べておくのがいい。
壁に適さないようなユニットばかりでも綺麗に列を作り、そこにブレスが通るように1マスだけ前に竜を置けば妙な位置で敵はたまるし。
俺はカベになるやつならなんでもカベにするな。
ケンタロスぐらいまで。
最近の壁
ドリスト陛下、ロキ、ルシファー、リリス。
ハイケンタを壁の補修につかうことはあるな。
野-マンイーター
野野野野野
野野野野野野野
僧
ロックを並べて石になるのを期待する
対人戦だったら嫌われるだろうな
ランダム要素をリアルラックで征すれば、ロックは最強ユニットだからね。
通常攻撃もだけど、怪鳥音の性能が鬼過ぎる。
怪鳥音は意外に成功しない
真ん中にフェニックス、外にドラゴン、
左右にケンタ、後ろにエンジェル、ユニコーン
地味でいいから安定を望む自分。
368 :
ランゲボルグ:2006/09/24(日) 21:29:33 ID:Xu7/Wteb
蠍ラインこそ最強にして至純
統魔力の少ない騎士はみんな蠍だったなあ
特にあの人とか
ゲーム屋のジャンクコーナーで、ケース割れの説明書なしが100円なんだが、買い?
もしチュートリアルとか充実してて説明書なくても平気なら買いたいんだが…
幻想のほうなら500円あれば買えるから
普通の状態のを買ったほうがいい気もする
GEだったら即買い
GEだお。
しかしまともにプレイできないんじゃ、100円の価値も無い気がするw
説明書なくてもなんとでもなる
つーかウラヤマシス。漏れに売ってくれw
よし買いだ!
よくよく考えたら100円なんだし、自分で試せって話だよなw
これって普通は相場いくらくらいなの?
>>374 GEなら3000〜5000台ぐらいな気がする
幻想で300〜1800ぐらいかな。
あくまでよく見かける線だけど。
幻想なら1000円越えたら高い。
ちょw
漏れめちゃめちゃ得しとるやんw
だが、明日行った時にはもうなかったそうじゃ・・・
もう買いますたw
たまたま別のゲーム買うつもりで店よったら見つけて、気になったから携帯からここきたのよ
俺もブリガンダインの値段なんてそう頻繁にチェックしてるわけ
じゃないけど(GE持ってるから)
今アマゾン見てきても最安値がGEで6280
ヤフオクでもそうは変わらないな
>>370は確実にラッキー
ついでに言っとくとGEは説明書なくてもチュートリアルがある
幻想は忘れたが
教えてくれた人、そして推してくれた人ありがとう。
プレミアかよ… ってな価格だなw
確かにラッキーだったかも。
アルサスは成長株と言われてるが、
レベル1からじゃ育てる気にならねぇ
とりあえずゲラ&コールとか強くなったランスリゲルあたりと戦場に出して
敵騎士へのとどめをヤツにさせれば一気にレベルはガンガン上がるかと。
ホントにレベル10とかすぐだよ。それくらいになれば結構使えるやつに成長してるし。
でもなに経由して何にしようとか考え出すと、調整がめんどくさいよな。
15でとめたと思ったら勝利後のボーナスで16になったり。
アルサスってレベル1で☆0だから結局どう頑張っても
5つしかマスターにできないんだよね。
だからひとつくらいレベルがずれても俺は気にしないでやってる。
*好みの陣形1(序盤)
−竜男竜−
-間女男間-
間ユユユ間
---ピピ---
前(上)の男は肉弾系騎士(ユニコーン一匹所有)
その後ろの男女は魔法系騎士(ユニコーンとピクシーを一匹づつ所有)
「間」は好みで
*好みの陣形2(魔法系騎士が肉弾系騎士にCCしてくる後半)
-−男男−−
−間女間−
-間フフ間-
竜ペペペ竜
ペ=ペガサス フ=フェアリー
CC次第で騎士の配置は柔軟に
竜は左右外側に1hexずらすのもアリ
>>370だが、チュートリアルと、初級の最初のほうの説明を見終わった。
SRPGは得意なほうだから、初級ってなんか微妙なんだが、初プレイの場合、上級より中級のほうがいいのかな?
あとカーレオンってとこでやろうと思うんだが(弱めっぽいから)、実際はどうなの?
難易度高めのほうが良いのだが。
カーレオンは
>>335-340辺りを参考に
一番難しいのは帝国、二番目はまあ人によるけどイスカリオかな
帝国は他と勝手が違うので一周目にやるのはあんまりお勧めできない
いきなり上級では問題ないと思われる
難易度による相違はログと攻略サイトか何かで
カーレオンは難易度低いと思われる
まぁでも一度プレイしてみたらどう?
難易度が高いのは帝国だけどストーリー的にも最初に遊ぶのはおすすめしない
ありがd
なるほど、騎士少ないのがつらいのは最初だけかw
全体的にユニットのレベル低めなのはどこ?
育て甲斐があるほうが良いなぁ。
まあ、ちょっとやってみればわかるんだが、
初級だと、
・全員で突撃してくる
・戦力的に劣ってくると即時撤退
中級は
・待ち戦法が加わる
上級は
・撤退直前でも攻撃してくる
で、戦術的には大した違いじゃない。
初級は敵が波のように押し寄せてくるので、
プレイヤーにとってはこっちの方が苦手ってこともあるだろう。
イベント面では、
・初級のCOMはクエストを行わない
ってのがでかい。
中級・上級では中立騎士の取り合いになるので、
戦線を広げすぎてクエストを怠ると、気が付いたら中立騎士が全て他国に仕官してた、
ってなことになるし、そこまでいかなくても、運の要素が強いのでやきもきする。
のんびりとイベントを確実にこなしたいなら、一回くらいは初級でやってみてもいいんじゃないかな。
>>391 西アルメキア、レオニア
この2つだと思う。
この国の君主はどちらもLV1
ただ西アルメキアはカーレオンと同盟国
女王様は3歳じゃなくてLv3
レスdクス
ネタバレとかに触れたくないので、とりあえず1回自力でクリアしてみる。
そのあと攻略サイトとき見ながらじっくりやるよ。
マジ楽しめそうだ、買って正解だったw
これだけは知っておきたいのだが、中立の騎士を敵国にとられた場合、もうその騎士は、絶対に自国にはつかないのかな?
あと、クエストは完全ランダム?
拠点の場所や特定の騎士で変化あったりするのかな。
所属する国が滅ぼされた場合にその騎士がどうするかは一人ひとり決まっている。
それっきり登場しなくなる者、滅ぼした国につく者、敵対する者、裏ストーリーに従って再仕官する者の4パターン。
(二回以上国を変えるかどうかという違いもあるが・・・。)
これは初めから国にいようが在野だろうが無関係。
特定の騎士だけの期間限定特殊クエストもあるが、これを詳しく書くとネタバレになるかも。
拠点の位置(数)はMAP上のイベントに関係していることが多く、更に騎士の組み合わせも関連してくる。
これを全て最初から網羅できる方がおかしいくらいの量なので、とりあえず慣れるまで考えなくても良いのでは?
>>391 最初なんだから適当にやってみてくださいよ
それこそWSLG慣れてるんでしょ?
帝国を2番目にやればよろし
帝国以外なら育て甲斐のある騎士が一人は居るから、そいつを育てるべし。
ノルガルドのエクトール。
アルメキアのランス、アルサス。
レオニアのリオネッセ、キルーフ。
カーレオンのメリオット。
イスカリオのユーラ。
お勧めはエクトール。無駄に顔グラが格好いいから。
なるほどありがとう。
とりあえず上級でカーレオンにしてみた。
まずは適当にクリア目指すよw
ノルガルドにいる髭親父の娘シスターも結構統魔成長高くなかったっけ?
初回プレイで気をつけておく事
カーレオンの場合、メリオットは後半の問題があるので、そのお友達を同時に成長させておくといざと言う時楽になる。
また、帝国以外の国をプレイしている時に帝国の一国でもいいからどの国よりも早く落とす事で仲間になるシュトレイス。
そいつと、同じく帝国にいるソレイユという奴を一度でもいいから戦わせてから、
帝国滅亡時にシュトレイスがクエストに出ていなかった場合、ソレイユが仲間になる。
男性系魔法使いとしては、成長に幅がある分、おそらくカイを超えてNo1。
この戦闘前会話による参入イベントは、初回じゃまず気づかないから、注意してみるといいかも。
ソレイユの仕官に関しては、
シュトレイス・ソレイユの戦闘時会話イベントは必須じゃないよ。
帝国滅亡時にシュトレイスがクエストに出てないってだけでOK。
ってかまあ、初回で気づかないことは気づかないままやるのが初回プレイってもの。
という気もする。
しかし、ソレイユってそんなに強いのか。正直、モンスターを大量に突っ込んで、
拠点防衛しかさせたことないや。
エライネは別に普通。
いや、ノルガルドならノイエ育ててやれよ。
ノルガルドでやるときは、
ヴェイナード、エクトール、ノイエで侵攻して、他の騎士どもは防衛に回すのが
俺のジャスティス。
ヴェイナードのレベルが30になったらブランガーネと交代。
>>400 ネタバレしてるしソレイユはシュトレイスと戦場で会わせる必要はない
ただクエストに出すのはNG
幻想だと一度戦場で会わせる必要があり、GEは必要無し
どちらもクエストに出ている時に帝国が滅ぶとアウト
>>404 カークモンド、ディラード、ノイエの初期メンバーで暴れまわるのもいいぞ
カークモンドを使うなら、
カークモンド、ルインテール、モルホルトのおっさんトリオでやってみたい気もする。
ディラードも結構好きなんだけどね。いぶし銀って感じで。
ノルガルドは品揃え良すぎるから迷うな。
ヴェイナード、グイン、ブランガーネのいけいけ三連星に
ノイエ、エクトール、エライネなどの成長株、
モルホルト、ロードブル、ルインテールなどのおっさん連中もけっこう使える。
初回プレイ(取説無し)での注意事項
・セレクト+スタートでソフトリセット
・これバグ?と思ったら一部は本当にバグ(一部アイテムと
一部キャラだが進行に問題ない?のでスルー)
・モンスターは召喚するより始めからいるキャラの方が強い場合が多い
(たまに召喚で一部ステ強力なのがでることも…)
・敵騎士を倒したときその騎士の部隊モンスがチャーム状態で残ってたら自分の物に
・×ドリスト
○ドリスト様
ディラードはかなり若いっしょ
おっさんといえばロードブルかルインテール
いやいや、初期メンバーでいきなりダマスを落とすんだよ
「白狼宣戦布告」のイベントが次節にあるけど
会談の場所は既にノルガルド領という面白い状況が発生する
ファテシアさん使おうよファテシアさん
メテオ覚えてヴァルキリーに
ジャイアント系、ゴーレム系にハーロウかけて攻撃
マジおすすめ
>>411 盲点だった
逆にレオニアでいきなりハンバーを落とせば
白狼敵領に突っ込んで来すぎwww
ってなるのか
その場合はリオネッセの偽善者っぷりに全米が泣く
416 :
助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 22:24:42 ID:9zmhe7Nt
統魔範囲ってのは、成長しないのですかね?
ソロモンの指輪、使徒の角笛を装備するか
思域の秘薬を使うか
レベルでのうpはなし
アイテム使うしかない
>>418 装備アイテムがあったorz
ところで統魔範囲10とかにして意味あんのかなw
1部隊で挟撃ができる。意味ねぇが。
後半の一人攻めでは使えるかも。
あと足の速いモンスターの移動力を活用しやすい。
>>351 削り方っていうか、騎士にソリッドかけるのが一番いいような気がするけど。
説明書のない漏れは、統魔範囲の意味がわからないw
指揮範囲みたいなもん?
青い範囲から出るとモンスターが弱体化したような気もしたが
>>423 その通り。
攻撃力、防御力、魔法攻撃力、魔法耐性が全て下がる。
と、説明書には書かれている。
命中率と回避率は下がらないのかな。
チュートリアルで何も説明なかったっけ?
統魔範囲外だと弱くなる 能力20%ダウンだったかな?
>>424 dクス
結構イタいなそれは…
>>425 チュートリアルにはなかったような…
20%なのか…
体感的にはもっとヒドかったw
なんかさ、最初のうちにひたすらクエストやろうと思って、拠点捨てて本拠に引きこもってたら、めちゃめちゃ強いドラゴン連れておにゃにょこ参戦w
でも統魔範囲のせいでドラゴン死にかけたw
侮れん…
唐突だがフォルセナ大陸三強って誰なんだろうか。
白狼、ナイトマスター、ランゲボルグ
>>427 何を以て強いとするかによって違うと思うけどね。
イスカリオが死ぬほど好きな俺はドリスト閣下に敵う奴はいないと思い込んでるけど。
>>429 だから迷うんだけどさ。
統魔力ならランス アルディス キルーフなんだろうけど、
じゃあ限界までユニット率いたランスとカイが戦ったとしても
ランスが勝つとは言い切れないし。
431 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 03:12:20 ID:t06ztbSW
個人的には、キャラの強さは統魔力だと思うなぁ。
統魔力さえあれば、強いモンスターをわんさか出撃させられるからね。
ちょいと質問。
幻想でアルディスを仲間にするには
かくれんぼの後に拠点数が3以下とあるが
自拠点が?それとも自拠点イガイガ?
↑
自拠点が3以下。
>>409にもあるがアルディス関連はバグが起きることがある
(自拠点3以下で他国になぜかいたりする。でもって次ターン
何事もなかった様に自国に戻ってる。自分はPS1でプレイ時この逆現象確認)
追記でアイテムのバグは水グモ(水上歩けねぇよ!)
>>432 自拠点が。
自拠点以外が残り3拠点以下になったら登場するんだと、
「へっへっへ、大陸制覇目前じゃねぇですか旦那ぁ、一枚噛ませてくださいよ」
と言うシチュエーションになるな。
そのアルディスは絶対イスカリオ出身だよ・・・。
史書ブリガンダインによると〜のシーンって、西アルメキアだけリーランドの剣が刺さってる崖なの?
>>433-434 サンクス!
自拠点でよかった。
実は既に拠点を減らしてる最中で疑問に思ってな
違ってたらかなり凹んでた。
でも、そんな黒アルディスも見てみたいwww
ピュロのキュウキュウ!も、すげぇ事言ってたり。
連投スマソ
3拠点以下にして暫く経ったが
アルディス出てこねぇ
他国にも居ないし
3拠点以下後さらにランダムでとか?
かくれんぼした騎士がいないとな
>>439 なるほど、
もしかして、発生条件を満たした時に
かくれんぼした武将がクエストに出てたりしたら
もうダメ?
441 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 12:36:10 ID:neDxGopE
バンパイアロードは強いけど育てるのが面倒。
同様にジャイアント系もそう。ワイバーンも。
だから俺のメンバーはドラゴン系、ロック系、エンジェル系で8割をしめる。
ドラゴン系を育てるのすら面倒な俺は
フギン・ムニン・デュナミス・ピュロ・スプリーと各国の竜をおいしくいただく
ジャイアンはピヨるしLv10でメテオ要因だからいいよ
説明書なくてクラスチェンジの仕組みわからねww
とりあえず戦闘しときゃ☆がたまって、5個になるとエキスパートになり、魔法やスキルを引き継いでクラチェできる
と、把握したのだが、合ってる?
てか、二週目以降はどうしても最終戦を意識してしまうから、
バンパイアロードは微妙。大して活躍はできない。
>>444 Lvが上がると☆が一つ付く。
ナイトの盾防御などのクラス固定スキルは引き継ぎ不可。
騎士(男)クラスチェンジ表
→ナイト →パラディン
ファイター
→ソードマン →ソードマスター
バーバリアン
→バーサーカー →ブラックナイト
→ソーサラー →ウィザード
メイジ
→ドルイド →ネクロマンサー
→ビショップ →カーディナル
プリースト
→モンク →ガーディアン
→グラップラー →チャンピオン
レンジャ
→シャドウ →シャドウマスター
上級職には下位クラスをエキスパートしてLv10以上の時に就ける。
最上級は上級職をエキスパしてLv20。
上位職は選択制で、例えばプリーストからビショップになった場合
そのキャラはモンク(&ガーディアン)になる事は出来なくなる。
あとこの表だと分かりづらいかもしんないけど、
ファイターとバーバリアンは3択。
ついでにシャドウになるには条件あり。
以上。長々とスマン。
バンパイアロードはネクロを使いたい場合以外は不要だよな
コスト70は痛い 30(35?)のバンパイアのまま壁の方が良いと思う
ジャイアントはLv10でトール・ロキにできるし必要経験も決して多くない
ワイバーンはLv20までブレス撃てないし育てるの面倒だな
>>444 その辺は攻略サイト見た方がいいかもな
ワイバーンは20なったとき移動力が他2匹より1高いのがでかい
>>424 おそらく、AGIも下がるから結果的に下がってるんじゃね?
ワイバーンは、ドラゴン系で最もレベル1ミッシングリンクの効果が高いモンスターだと思う。
普通に育てても、AGIが高いだけの、打たれ弱い竜王になるだけだけど、
LV1から竜王にして育てる事で、文字通り化け物になる。
壁モンスターとしてはおそらくNo1。
総合力じゃ、リリスとかルシファー様には負けるだろうけど、
それでも十分一騎当千可能なキャラになる、マジオススメ。
>>426 統魔範囲外に出ると物理・魔法攻撃力、防御力が30%ダウン
20じゃない
>>445 最終戦だとバンパイアロードはHP回復があるからいやしの指輪をつけて
死んだ味方にネクロ要員だなぁ
ワイバーンは無属性なのも利点
バンパイアロードはHP吸収と回復でかなり使える。結構避けるし…
>>440 もうダメってことはなかったはず。
待機させときゃそのうち来ると思う。
俺は移動力はあまり気にしないな
基本的にこのゲーム単体で突出させることないし
ゴーレムのような全体の行進を遅れさせなければなんでもいい
>>453 アルディスを探して三千里の
>>440です。
ありがとう、来るのを気長に待つとします。
しかし、マナの貯金が尽きそうorz
>>450 でも正直リンクを2つ使う程ではないと思うのだが・・・
2つあるなら天使悪魔に使いたい
もう一つ集めてゴーレムに
チタンゴーレムができるとちょっと嬉しくなる。
実際はドロ屑石屑青銅屑希少金属屑で燃えないゴミのままなんだけどな
まぁ最終戦なら使えるか AGI低くて遅いのはゴミ
>>459 某SRPGの使い道に困る人形みたいだな
敵で出るとちょっとうれしくなるとかなんとか
そんなふうに余裕こいててアイアンゴーレムに地龍精で葬られる460であった
3色の竜を比べると、
バハムート > サラマンダー > ファーブニル
だな。
育てやすさは逆なんだけど。
ところで、西アルメキアと戦ってると、ハレー・メレア・コールより、
ゲライントがえらく強い印象を受ける(COMはアルサスを育てないので問題外)。
レベルは大差ないし、やっぱ、無属性だからか。
クラスもそうだが、ゲライントは統魔力を含めて能力が安定してるからな
意外とINTも高いからタフなんだよね。
464 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 22:43:16 ID:neDxGopE
>>462 バハムートってそんなに使えるんだ!
今までイスカリオにいるやつだけで育てたことなかったから知らなかった。
このゲームは移動力低すぎると使えない。
ただGEと幻想で大分違うみたいだけど。
>>464 ワイバーンのAGI成長率のおかげで、バハムルまで育ちきると、
避けて当てて威力の高い竜族が出来るのは、結構な利点。
勿論、ワイバーンからバハムルに無理やり進化させてもAGI成長率は変わらず、
しかも、HPや攻撃、防御の成長率が上がる為、結果的に化け物となる。
このゲームは、命中率に関する事柄は、AGIと飛行タイプかそうでないかに分かれる。
AGIが高く飛行属性、且つ、HPが高くしかも無属性なバハムルは、本当に使いやすい。
敵の攻撃範囲ギリギリに味方軍隊配置して、プロテックかけたミッシングリンクバハムルを特攻させると、
いい感じに削りつつ、生き延びてくれる。
そこを、リアクトの掛かった味方魔法使いが、バハムルごとメテオで葬る、マジオススメw
>>462 魔法耐性だろうな
自分で持っててもイマイチなのに敵が持ってるのは嫌な特性
>>465 対戦ではバハムートはINTが一番低くて劣るけどな
それ以上に統魔コストがファーブニルより10安いのがお得気分
>>466 まぁ、効果的に魔法を使ってこない対CPUでの話という事で…w
対戦じゃ、チャームだのソリッドだの簡単に引っかかるから、確かに他の奴らより使えないと言えばそうなのだろうけど。
でも、サラマンダーに氷魔法とか、ファーブニルたんに黒魔法とかの影響からか、総合的に見て魔法に強い印象はあるんだが。
バハムルに限らず、敵にして一番戦い辛いのは、やはり無属性だよな。
このゲーム、ダメージ系魔法は、INTが少しばかり低くても、そこまで魔法ダメージに影響無いような気もするし。
泥屑とリリスくらいになってようやく半分くらい、つまり、INTが100くらい差があってようやく半減ってところだよな?
だからこそ、状態変化魔法が生きてくるんだろうが、敵は実に馬鹿だからなw
>>452も書いてるけど、バンパイアロードってコスト70だっけ?
これでネクロリバース使えるんだから、一体入れとけば最後とかはメチャクチャ重宝するぞ。
ネクロで生き返ったキャラはMP満タンだから、ルシファーをネクロっとけば、二発(三発?)はエリアヒールが出来るし。
騎士を先に集中攻撃でブチ殺しといてから、間接攻撃でしとめるとグッド。
縛りプレイをしようと思うんだけども
皆様なんかおすすめなのを教えて下さい
騎士のみ縛り超オススメ。
クラスチェンジ禁止
常時自国3拠点プレイ
>>468 最終戦でモンスターが死なない件について・・・
>>473 確か、敵のモンスターもネクリバ可能だったような希ガス。
>>474 だから敵アルディスをネクロピュロで仕留める
「愛龍に手をかまれるプレイ」が可能なんだよなw
>>473 そりゃモンスターのLVを上げまくってる人はそうだろう
そうでない人もいるし
誰かこのゲーム18禁にしてPCに移植してよ。
バイデマギスが性欲旺盛っぽかったのはちょっと意外だった
イベントをキャンセルできないのがこのゲームの最大の欠点だというのに、これ以上イベントを増やすのは・・・
エライネ特製シチューが食べたいです(´・ω・`)
フォルセナ一のサディストの称号を与えられた俺が呼ばれた気がした。
ピュロをネクロリバースせずになんとする?
ドーガルにもあの三匹でデルタアタック決めるぜ。
怨嗟の声が心地いいわ!
>>474 敵モンスターすら倒さないさ・・・
面倒だからデスコンビだけ狙い撃ちしてる ツマラナイ攻略だが
上級でやってると、いつもランスがゼメギスに特攻かましてデュナミスプレゼントするのは仕様ですか?
フォルセナではよくあること
帝国は常時レイプされるからランスがプレゼントしてあげてるんだよ
ランスコールメレアガントが滅亡寸前まで一歩も動いてなかった。
少しは働けよ。
エライネがバイデマギスにえらいことでアッー!
カーレオンでやり始めて、帝国つぶしたら、デスナイトのイベントで妹負傷したんだが、これ時間たてば回復?
それともなんかフラグ立てるのかな?
100レスくらい前でちょうどその話題が出ていたような
京都だけどGE欲しいけどどこにも売ってないな。
大阪か伏見まで探しに行こうかしら。
>>490 残り拠点5以下を自拠点5以下と勘違いして領地減らしまくった奴は漏れですorz
494 :
助けて!名無しさん!:2006/09/27(水) 21:53:37 ID:eV46TUsF
>>492 ネットなら簡単に購入できるよ
…次スレのテンプレ追加要素かもね
まあ探す事自体けっこう楽しかったりして…
目的以外のモノしか見つからなくても、その中に以外な名作があったりするし
大型の古本屋ではなく、昔からある古本屋とかおすすめ
以外('A`)
意外ヽ(゚∀゚)ノ
497 :
492:2006/09/27(水) 22:06:02 ID:Lh12bOoH
>>494 ヤフオク以外思いつかなかった。
今度探してみます、ありがと!
パワード→ブレス×2でほとんどの敵殺せる。
あと水のあるマップだと水上に移動すれば
キャラ一人で拠点防衛できるよね。
これらのテクは基本だよな?
基本はメテオドゥーム*3じゃないのか。
>>498 くわしく、教えて下さい、その希少性を。 参考にしたいです。
ディバーキックやカラミティキックを高山に向けて2連発して置き去りにするとか
しかしお前ら、6年前のゲームの攻略スレだというのに流れが速すぎるぞ。
4,5日目を離しただけで話題に追いつくのに一苦労だ。
>>503 ここ最近の鰤の盛り上がりで、新規プレイヤーが続出したせいもあるんじゃないかと…
あと、ゲサロのGOC対鰤スレで布教して、購入した人を本スレに誘導するといったスタンスが取られてるのも理由の一つなんじゃないか?
ここの住人は初心者に優しいから、テンプレ嫁とか言わずに丁寧に教えてくれるしね。
それでもテンプレの拡充は欠かせないやね。
新規さんが増えてるならなおさら。
>>504 なるほど下呂にこんなスレがあったせいか。
しかしIFはなあ・・・IFはなあ・・・(遠い目)
>>499 パワードはGEでは弱体化したしな・・・
それに城を奪われて12ターン経過すると負けですが
>>506 IFには厄とスペクトラルタワーという煮え湯を飲まされた
気の迷いで定価で買った俺バカスorz
>>505 クラスチェンジをすっきり説明するテンプレ欲しいね
メリオット復活は残拠点が5以下と聞いたが、アルメキアが3拠点持ってる。
ってことは残った敵の拠点を2以下にしなきゃだめなのかな?
それってもう出番ないってことじゃんw
IFかナツカシス。
SF2だけはブリガン級のマイフェイバリットだ。
それ以外は……orz
>>509 アルメキア関係ないと思う
とにかくプレイ中なんから実際に試してみてくれよ
さすがにそういう質問はどうかと・・・
質問じゃなくてノリツッコミだと思ったよ
でも同盟状態でアルメキアが3拠点しか持ってないのか
自分のだとカーレオンでやるとどんどん帝国、ノルガルドに攻めるから10拠点くらいにはなってる気がする
キャメルフォードが落ちることが結構あるから、そこを奪還してやるんだろう。
>>501 横レスだが、ヒュード発見する前にアルディス仲間にして、
なおかつアルディスでヒュード発見する必要があるね。
たしかに運が重要ぽい。くだらないけどワロタ
ところで同盟破ってもエンディングって変わりませんよね?
統一後の危急にまったく協力してくれないカーレオン萎え
別に変化無いな。
と言うか、やっぱ同盟は破棄してなんぼだと思うよ。
今回アルメキアプレイの課題は「カーレオンを一度も攻めずに滅亡させる」だったが、219年末にようやく達成。賢王とナイトマスターコンビ強すぎ。
溜まった鬱憤を白狼王にぶつけ、「追い詰められた白狼の恐ろしさを…」と言う台詞を「追い詰められた…」でスキップする事で晴らす。
>>515-516 敵だと同盟破ってくれないのでこの2国残るとどっちもこっちを狙ってきます。
ちなみに今その状況
あれ?そういや、ドローラスガルドへの進行地点を
二箇所ともアルメキアが占領して、かつカーレオンでプレイしてるときは
どうするの?
敵だと同盟破らないから、アルメキアをベイドンヒルに押し込めて経験値稼ぎウマー
ベイドンヒルとロージアン大好き
互いの初期領土はもとに戻るから問題なし。
ふーん。ちなみにその場合、アルメキアはドローラスに進行したりする?
既出であると思われる質問の前にログ読んでくれ
三兄弟を揃えるのってイスカリオじゃできませんか?
>>523 過去ログになってしまうと普通読めません・・・
どこ参照すればいいですかね?
>>525 戦場でひっぱればむしろ簡単じゃないかな。
ミゲルで西アルメキアのリゲルget→リゲルで帝国のカストールget
みんなどうしてブリを買ったか教えてくれ。
俺は幻想発売当初リア厨ぐらいの時で
なんとなくゲーム雑誌に攻略が載ってて面白そうで買った。
幻想大陸戦記という副題に惚れた
幻想のCMに惚れた
鰤ガン鯛ン
叔父がCMに出演したのでそのツテで一本貰ってきてくれた。
>>533 叔父さんの話はずいぶん前のブリスレで聞いたけど
本当の話なのかい
CMて、鰤と鯛を交互に見せつける奴か?
>>535 オレはそれだぞ。
あの ※魚屋さんでは売っていません。 に惚れた。
で、買ってみてウマー。
>>534 本当の話。
芸名『尾井 治安』で活動してたけど、今はもう俳優業引退してます。
全盛期はNHKの大河ドラマ出たり、特撮物のチョイ役やってたりしたよ。
今ミンサガやってるんだけど、
ひょっとしてブリの声優さん結構出てたりしないか?
声優とか全然分からんが声が似ている人が複数。
漏れもほとんどわからんが、レインの中の人は、今は売れっ子?
良く聞くよね。
ミンサガのジャンの声は、東京ダイナマイトのボケのほうなんじゃなかろうかw
ただ一部素人が聞いても棒読みな人っているよな
その手の話だと、コール老公は亡くなられてるな…
イスカリオでやってた時、ハレーvsイリアの戦闘会話に何か惹かれた
統一後のドローラスガルドのイベントで惹き殺された
>>541 ランスの中の人は、当時はそれほどでも無かったような気がする。
奴が表に出始めたのは、リヴァイアス前後だったような記憶がある。
そこからはもう主人公ラッシュラッシュラッシュw
……となると、それより前にブリで主役張ってるって事は、
むしろここからスタートしたのか?w
かろうじてランスの中の人だけ名前わかった
547 :
助けて!名無しさん!:2006/09/29(金) 21:28:04 ID:mSsHxSXw
ドローラスガルドってどこよ?
そんな名前の拠点は無いぞ。
最後の蛇がいるとこだろ。正しい名前覚えて無いけどそんな感じだったはず。
薬・クエストなしでレベル30まで成長させた場合、INTに関しては、
リオネッセ(成長期待値が2なら135)で決まりだね。
統魔はランスとして、残りの
・最大HP
・最大MP
・STR
・AGI
・STR、INT、AGIの合計
のNo1は誰だろう?
汎用職の最大成長率期待値
男 (下級:LV2〜10、中級:LV11〜20、上級LV 21〜30)
下級 HP 12 MP 3.5 STR 1.5 INT 1.5 AGI 1.5
中級 HP 12 MP 5 STR 2 INT 1.5 AGI 2
上級 HP 16 MP 7 STR 2.5 INT 2 AGI 1.5
(シャドマスはシャドウよりAGI成長低い)
女
下級 HP 8 MP 3.5 STR 1.5 INT 1.5 AGI 1
中級 HP 8 MP 5 STR 1.5 INT 1.5 AGI 2
上級 HP 12 MP 7 STR 1.5 INT 2 AGI 2
に従えば、
最大HP キルーフ(レンジャー → グラップラー → チャンピオン) 905
最大MP リカーラ(ミスティック → セージ) 604
STR キルーフ(レンジャー → グラップラー → チャンピオン) 128.5
AGI ブランガーネ(アーチャー → アルテミス) 123
が最強っぽいけど、これより強い固有職はあるかな?
汎用職3傑(暫定)
統魔3傑 アルディス(423)、キルーフ(419)、メリオット(410)
HP3傑 キルーフ(チャンピオン/905)、ガロンワンド(チャンピオン/901)、バタルカス(チャンピオン/892)
MP3傑 リカーラ(セージ/604)、シェラ(ウィッチ/572)、ミレ(ウィッチ/570)
STR3傑 キルーフ(チャンピオン/128.5)、ガロンワンド(チャンピオン/123)、キルーフ(ブラックナイト/123)、シュスト(チャンピオン/121)
INT3傑 ペリネール(ウィッチ/セージ/130.5)、リムライト(ウィザード/ネクロマンサー/130.5)、ミリア?(ウィッチ/セージ/112.5)
AGI3傑 ブランガーネ(アルテミス/123)、メリオット(アルテミス/122.5)、ペリネール(アルテミス/121.5)、ギャロ(シャドウ/121.5)
ここに食い込む専用職は
ランス(統魔423)、ヴェイナード(統魔416)、カイ(MP575?)、リオネッセ(INT135)
だけ?
個人的にはペリネールの二冠がちょっと意外だった。
まあ、クラスが違えば別人か。
ペリネールは魔法クラスにしたことしかない
AGIも100以上はどうでもいいなぁ・・・そりゃ回避は増えるけどさ・・・
んー能力値より統魔&統魔範囲を優先するからなぁ…
それでもドーガルとか割と好きで育てるけど個人としては弱い
でも
>>549は割と役に立つ資料だと思う
テンプレにするにはテンプレやや多いから
wikiでもあった方がいいんだろうか
細かい補足もできるし
これって期待値を基にした理論的な数値なのか
確率をコントロールしているエミュ厨には関係ない話
ぐわ、計算ミスってる。
キルーフ(チャンピオン)のSTR期待値は128だった。
キルーフ(ブラックナイト)は123で合ってる。
武器を考慮すると、チャンピオンで育ててナイト系に戻す(STR期待値127)のが最強、かな。
どうせ、このスレの住人はチャンピオンにせずにシャドマス一直線なんでしょ。
わかってるよ。
男をSTR重視で育てる時は魔法を捨ててグラップラー・チャンプと経由させるから変わってくる。
シャドマス一択はこれのスレでよく見るけど、俺はやったことないよ。
いつも一人だけ。
シャドマスは確かに強いけどグラがなあ……
あれ移動時どう見てもカマ走りしてるようにしか見えない。
俺なんかめんどくさいから経由すらしない。
最初の職を極めるだけ。十分強いし。
俺も俺も。まっすぐ一つ上の職に挙げるだけ。
>>549 攻略本によるとクイーンのINT成長は1〜2でリオネッセのINT期待値は121.5
リムライトとペリネールのINT期待値は120.5
シャドウマスターのAGI成長は1〜3でシャドウと同じ
HPはギャロが903
MPはミリアが563.5でミレは543
STRはドーガルが125
AGIはペリネールが120.5
僧侶系は範囲魔法欲しくてメイジ経由させるけど
他は最初の職の上級にしていくだけだなぁ
男の格闘職にはヒット&アウェイだけは付けるなぁ
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
>>553 ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 期待値を詳しく
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
ナイトorビショップ+メイジ
バーサーカーorソードマン+レンジャー
ランサーorレクター+エンチャントレス
他はそのままかな
ナイトやランサーに範囲魔法が1つあると便利ではある
特にINTが高めの騎士
ホーリーワードとジェノ系は両方あっても便利だし魔法系の場合むしろ兼ねた方が育成は早い。
近接系も下級職なら迷わずレンジャー経由でいくんだけど、
レベル10以上だと魔法使い以外はもったいないね。
まあ近接系の魔法系経由はひよわになるので個人的には好きじゃないが。
前衛減らして魔法系増やすほど魔法使い不足の国もないし。
ギャロに翼竜、人馬、狼をあてがってそれぞれがCCすると暗殺部隊として大化けするから困る
メリオットにウィッチをマスターさせて、MPをアイテムとか装備でブーストして
MP330くらいのヴァルキリーにしたら滅茶苦茶強かった
汎用性高すぎ
幻想でもウィッチからヴァルキリーとかできる?
下位職マスターしてればもちろんできる
レベル15以下なら1つの上級職をマスターしてもう1つの上級職になれる
16以上のキャラはそのまま育てるか下級職1つで我慢するしかない
>>549 好きなキャラのガロンワンドとシュストが入ってる。
このスレでもまったくといっていいほど話題に上らない二人だけになんか嬉しい。
>>570 その二人が話題にならないのはたぶん統魔力の低さのせいだなw
シュストはイベントらしいイベントもないし
キノコ料理〜があるじゃないか。
エクトール・・・・・・
ネットゲー全部シュストの名でやってる俺を敵に回したな!
ちゃんとディナダンとの絡みあるじゃん!
噛ませ犬っぽさが拭えないけど。
CPUだとギャロがレベル20になってもチャンピオンにならないときがあるんだけど
なにか特別な事でもあるの?
575 :
助けて!名無しさん!:2006/09/30(土) 17:33:57 ID:89fj8TCo
スレの前のほうで下級騎士は上級クラスに
チェンジしないって言ってた人がいたな。
>>572 まあ、イベントでなんのフォローも無いのはエクトールだけじゃないよ。
ローフォールとかフィエールも多分ないよ。
ただ、エクトールは強いしイケメンなのでもう少しイベント欲しかったよね。
ってか俺しょっちゅうエクトールはイベント少なくてカワイソス的なこと言ってる気がするな。
俺、キモスw
ローフォールは故郷に帰るじゃない
このゲームで イベント 戦場会話 なんらない初期陣営ユニットはどれだけいるのか。
>>575 詳しくパターンはわからないのだけれど
基本クラスの騎士がLv20になっても最上級クラスにチェンジしないっぽい
全ての騎士で試したわけではないが
>>576 故郷に帰るだけでなく成長率うpまである希少な騎士じゃないか
結構好きだな ローフォール
後 強いしイケメンなだけで十分じゃない エクトール
某FEみたいに支援効果で特定キャラばかり優遇ってのも寒いし
そういえば俺も某WSLGで名前使ったことあるな・・・
COMレオニアのキルーフはLV20でパラディンになってたけど
>>578 バタルカス、エクトール、シャントゥール、フィエール、ローコッドかな?
>>583 シャントゥールはパテルヌスのとっつぁんと会話があるぞ
他の4人も仕官時にはしゃべるから流石にセリフ0はいないのか
と、おもったが幻想だと帝国復讐組みはシュレッドとメルトレファスなんだよな
ローコッド(´・ω・) 騎士団長なのに空気・・・
そういやパラドゥールってなんか喋ったっけ
>>576の発言をした俺は、ローフォールとローコッドを間違えてたわけだが。
ローコッドが帝国の空気ナイトで、ローフォールは・・・レオニア?
ローフォールは西アルメキア
>>584 パラドゥールはクラレンスとの会話があったと思う
所属の国すら忘れられてるあたりさすが空気
>>586 西アルメキアか、さんくす。
あれだ、正面からのグラフィックでなんか皮肉気な笑いをしてるやつだな。
なんかローフォール、ローコッド、フィエールあたりは似た雰囲気だよね。
どいつもこいつも空気ナイト。
エアナイトっていうとちょっとかっこいい
チャームかけると100%モンスター残るの知らなかったorz
これは楽だなぁ、チャームタ使えるのって
リオネッセとフェアリーと他に誰が使える?
凡庸のソーサレスとリリスかな。
フェアリーはチャーム使えたっけ?
>>593 ああ、あれね。
今サイトみたらカーディナルもつかえるらしいな。
ソーサレスじゃなくてエンチャントレスだったし。
チャーム(魔法)
エンチャントレス
カーディナル
リリス
リオネッセ
チャーム(攻撃時一定確率
フェアリー
リリス
595 :
助けて!名無しさん!:2006/10/01(日) 00:58:13 ID:OgR3VxYm
結構使えるんだね、6年やってて気付かなかったよ。
有名な罪人になるより無名な善人でいる方が
よほど幸せというものです・・・
ところでデュナミスとかはチャームでも残らない・・・よね?
>>589 フィエールはルーンナイツストーリーでいい味出してたし
ローフォールはイベント見たことあればそんなに空気でもないんだが
ローコッドは確かに生真面目な感じだね
>>596 なぜ残らないと思ったのか? 余裕で残りますよ
INTを考えればチャーム効きやすいです
デュミナスはランスとセットの特別なモンスター!
なんて甘いことは言わないのがブリガンダインのいい所。
容赦なく捕獲。
レオニアにフギンとムニンが両方居たときはちょっと複雑な気持ちになったがな。
/´. _, -―-、ヽ、
./ l´[☆ィTfヘマ、 ヽ
| | |ィケリノ |ト}!l|
| _| レァ予 伝yリ| ,..、
| fr| 《{_丿 Ljハ‖ _,ノ/`il / 流星のハレー様が最強じゃないの?
| ゞ||''' r‐ァ`,ツイイ´ ハ il
| | 「`}T 云'I「|{ {::::{ V リ \
|| N {`ヾー弋イノ`衣√`ヾノ
从 |、 ハ YQヘ\,イ乍}
`ヽVリ'| ! Y´ア´
ノ! | 「´
/ || |
/ {_,_,P |
>>598 >>599 フヒヒヒ、すいません。
逃げられたとき一緒に帰っていったのでてっきりそうかと・・・
ランスをちゃんとぬっころすと捕縛できました。
こないだコスキャバ行ったら、声優目当てでブリGE所有してる女の子がいた。
おおいに話が盛り上がって指名延長三時間もしちまったよ。
603 :
助けて!名無しさん!:2006/10/01(日) 06:32:31 ID:fyrmXPRW
幻想からGEへの変更点で何気に嬉しいのは、
モンスターにも顔や説明が付いたことだね。
犬とかカッコイイし、
フェアリーなんか全キャラ中で一番可愛いもん。
デーモン系の顔グラ最高
統魔コストとか厳しいけどいつもたくさん入れてしまふ…
ノルガルドだと
イベントのみ ロードブル、エライネ、ノイエ、カークモンド、ゼラフィン、ファテシア
戦場会話のみ ディラード、ルインテール、モルホルト
両方あり ヴェイナード、グイングライン、ブランガーネ、イヴァイン、パロミデス
両方無し エクトール
やはりエクトールは不遇だ
まあディラードも会話が無いようなもんだが
>>591 リオネッセはチャーム使えないでしょ
ありゃ、ディラードに戦場会話あったのか、気づかなかった。
608 :
助けて!名無しさん!:2006/10/01(日) 12:49:47 ID:fyrmXPRW
エンジェル、アークエンジェルの顔グラフィックは
普通の天使って感じなのに、
セラフになるとお釈迦様みたいになるよな
確かに
あの顔グラのせいでセラフにCCさせることを躊躇うくらいだ
敵のエストレガレスを残りログレスだけにしたんだけど、
カドールは居なくなったけどシュレッドがいない。
どうやったらシュレッドは出てきますか?
>>610 どこかに領地を与えてからログレスを落とせば出てくるはず
そう、カドールが去り、ログレスを失って敗色濃厚になった帝国に参戦する。
シュレッドは帝国がプレイヤーかCOMかでプロフィールが変わるんだよな
COMだと「斜陽の帝国で拳を振るう四鬼将」とかだったような
でもCOMは統魔力を優先するからせっかく登場しても出番が無いw
イスカリオが強い所以は隕石大量生産地だからだと
一年目にキャムデン、ロキ、リリス、サタンに蹂躙されたイスファスが言ってました
シュレッドは強いよ
蜥蜴とか半魚人連れて暴れまわったもんだよ
統魔力なんかソレイユとかでカバーできるからな。
カドール抜けた帝国にとってチャンピオンの戦闘力は得がたい。
>>618 シュレッド解放と同時にソレイユって消えないっけ?
ちょっと古い話題だけど
>>527 ってどういうことなの?
戦闘マップイベントで会話させると引き抜けるの?
>>620 戦場でカチあうと引き抜いたり引き抜かれたりするよ
引き抜かれた方は撤退して、モンスターごと向こうの国に仕官する
>>621 問題はリゲルもカストールもCOMだと戦場に出てこない点だなw
623 :
620:2006/10/01(日) 20:13:13 ID:bXo5+nmW
まあイスカリオでリゲルが出ないといけない状況をつくって引き抜いたが
626 :
620:2006/10/01(日) 21:29:54 ID:bXo5+nmW
>>624 スレ内検索に引っかからなかったので
ざっとスレ全部に目を通してみたけど
>>527以外にそれらしき記述が見つからなかった。
>>527ではミゲルとカストールが戦った場合や
ミゲルとカストールが同じ国にいても
リゲルとカストールが会うとカストールが連れて行かれるのか、
など分からないことがあったので質問したんだけど・・・
前スレより。
ランド三兄弟まとめ
・ミゲルvsリゲル→ミゲルの勝ち
・カストールvsリゲル→リゲルの勝ち
・ミゲルvsカストール(初期orリゲルとカストールが同国)→喧嘩別れ
・ミゲルvsカストール(ミゲルとリゲルが同国)→ミゲルの勝ち
・ミゲル・リゲルvsカストール→ミゲル・リゲルの勝ち
・カストール・リゲルvsミゲル→カストール・リゲルの勝ち
・ミゲル・カストールvsリゲル→リゲルの勝ち
目を通すんじゃなくてCtrl+Fで検索かければいいと思うんだな
628 :
620:2006/10/01(日) 21:38:48 ID:1zsE2yXj
>>627 ありがとう!
前スレだったのか・・・
落ちてるから見れないんだ。
>>619 忘れてたwww
いやまあシュレッドは十二分に戦力ってことで。
前やったときはユニコーンしかつけてなかったんで誰かでカバーしたと思うんだけどあれミレミラだったかなぁ。
とにかくシュレッドの戦闘力が頭に焼きついた。
630 :
622:2006/10/01(日) 21:44:46 ID:71CRO4Ng
>>622のレスした直後、西アルメキアで攻め込んだら
ドリスト様・ミゲル・カストールvsランス・ゲライント・リゲルになってワロタww
まあドリスト様なら笑って許してくれる・・・希ガス
敵の隣接拠点を増やすと普通ではありえない騎士が出てくるよな
リエールの指輪強奪はマジオススメ
ノルガルドを滅亡寸前まで追い込んで他国にフログエルだけ落とさせてるんだけど
何遍やってもエクトールが仕官してくれない・・・ゼラフィンとかファテシアとかイラネ
>>632 乱数が固定されてるんじゃまいか。
アルディスを早期に仲間にするには、クエストだしまくって運だのみしかない?
>>633 ひたすらクエスト
ダメならピクシーでも召喚してやりなおし
だよねぇ
がんがってリセットするよ
と思いながらやってたら出たでやw
敵の騎士3人ともソリッドで固めたときの快感…。
(*゚д゚*)気付けばソリッド使いばっかり…。
グランドエディションなんて出てたのか。
2000円くらいで幻想買っちゃったよ・・・
3D戦闘のデーモンにハァハァ汁
あぁ〜ん・・・
×368
○638
テンキー使いにくい・・・
突然にカップルリストを作ってみた。
両思い、熱愛系
キルーフ⇔リオネッセ
ヒュード⇔ペリネール
ゼメキス⇔エスメレー
ハレー⇔リーランド
ジオルグ⇔リエール
ヴェイナード⇔グイングライン
アデリシア−メレアガント
シャーリン−イスファス
カイ−メリオット
片思い、好意系
イリア→ドリスト
エライネ→ヴェイナード
ノイエ→ヴェイナード
バーリン→キルーフ
ガロンワンド→バーリン
シェラ→カイ
ティース→ユーラ
ファテシア→グイングライン
レイン→ミレ
カザン→ハツネ?
他にもある?
643 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 21:47:12 ID:WpD4rM0H
パロミデス×イヴァインとか行けると思わない?
ドーガルとかわいい子供達も
ミゲル・カストール→リゲルはガチ
カーマインは怪しいw
アルディス→ピュロを忘れているぞ!!
ランス⇔ゲライント
今ざっと攻略本を見た感じだと、
イベント、VS会話ともにフォローが無いのは、
エクトール、フィエール、ローコッドの三人だな。
カワイソス。
このうちフィエールは滅亡させた国に仕官するので、再仕官イベントを
よく目にすることが出来る。
またエクトールは強いのでノルガルドプレイの時はよく使ってもらえる
騎士だろう。
だが、ローコッドは・・・。
彼には最高空気騎士の称号を与えたいと思う。
ハイ・エアナイトと呼んでね。
>>649 むしろエアナイトマスターの称号を
ちょっと空も飛べそうな名前w
>>650 見た目の存在感で空気脱出
よく見たらバタルカスもだったぁあああ!
ゴメン
彼も滅亡させた国に敵対するタイプの騎士だな。
バタルカスは
>>651が言うように、見た目に存在感、グラップラーと
言う珍しい初期クラスもあいまってそれほど空気ではない。
というわけでやはりローコッドが不動のTOP。
エアナイトマスターいいなぁw
帝国でプレイするときは、是非彼にヴェールントの羽を装備させて、
ナイトマスター・ディナダンと対決させてあげてください。
ミレミラ使ってる?
ミレ LV30 統魔力 359 統魔範囲 4
HP 551 MP 543
STR 60 INT 112 AGI 96
ミラ LV30 統魔力 363 統魔範囲 4
HP 713 MP 196
STR 102 INT 76 AGI 109
ハレー LV30 統魔力 346 統魔範囲 4
HP 711 MP 234.5
STR 101.5 INT 80 AGI 108.5
と比べてもさほど遜色がない
(というか、目立つ違いはMPと統魔だけ)
酒場でからまれて酔っ払いの急所を一撃するノイエたん(*´Д`)ハァーン
初めてプレイしたとき、カルメリーからクエストに出したコール老王が、酔っぱらいにからまれた。
かなり笑った。
戦闘自動でマルチプレイやると意外なほど難しいな
>>653 強いのは百も承知だがどこでも仕官するから
帝国以外ではあんまり使わない
他の国でプレイするならその国でしか使えないキャラを育てたいし
故に再仕官組や在野組も頻繁には使用しない
殿方では、声はヘルラートが一番だな。
もっとドラマがあっても良いキャラなのだが・・・。
お得意のジェノサイド・ザッパーで魔物を奴裂きにしてます。
なんか久しぶりにやりたくなってアマゾン調べたら
たっけぇ
661 :
助けて!名無しさん!:2006/10/03(火) 21:45:05 ID:f1q1QmI2
ブリガンの続編出ないかなぁ。
絶対売れるぜ。
ブリガンのメンバーが結構いるガストに期待・・・したい・・・なぁ
ガストさん!次回作考えるのめんどかったら
自分が6国考えたんでこれでお願いします!
1.一番古い歴史を誇る王国。魔法学院があって魔法戦士が特産物。
2.砂漠の王国。素性不明の傭兵王が治める蛮族の国。
3.神官王が治める正義と秩序の神の国。
4.小国家連合体。竜騎士が特産。
5.風光明媚な古い王国。呪われた王国から国を奪還したばかり。
6.呪われた王国。不老の王様がいる。
あとクエストで見つかる自由騎士とかエルフとか灰色の魔女とか!
>>662を見て、ファミレスのチェーン店の「ガスト」が浮んだ俺。
ブリガンのメンバーが結構いる「ガスト」… いいなぁ…
>>663 歴史的事件が起こって群雄割拠になった必然性が欲しいな
あともう少し増えても大丈夫
>>663 ワロタ
たしかに漏れらブリガンダイン好きの好物かも・・・「ロー(ry」は。
でも特産物はなんかすごくいいなw
ガストか
社員の方お願いします
668 :
助けて!名無しさん!:2006/10/03(火) 22:44:29 ID:f1q1QmI2
敵対国を滅ぼして、
相手の君主が味方になるんじゃドラゴンフォースと一緒だな。
相手が少女君主だろうが少年君主だろうが、
国が滅びる以上は死ぬ。それがブリガンの面白さの一端を担うな。
モンスターの種類も増やして欲しいな。
>>668 まともに死んでる奴いなくね?
死んでる可能性があるとすればヴェイナードくらいか。
幻想 初登場11位(20694枚)→2週目26位(29346枚)→3週目26位(34714枚)→圏外へ
GE 初登場6位(10851枚)→2週目圏外→3週目28位(18515枚)→圏外へ
最終的に幻想5万、GE3万くらい売れたんだろうか
これじゃ続編厳しいのが現実だよなぁ
リオネッセは神殿が崩れて巻き込まれて死亡
カイは旅先で流行り病にかかって死亡
ドリストはスプリーに乗って宇宙まで飛んでって死亡
ランスはダーフィーに売られて死亡
だな
前も書いたけど、内政無し国取りだとメガテンで作ってほしくて仕方ない。
ただ、モンスターの進化が無く合体になっちゃうと鰤好きとしての
育成の楽しみ損なわれそうで心配。
673 :
助けて!名無しさん!:2006/10/04(水) 00:29:28 ID:fF1BnucX
>>672 GOC対ブリスレで書いてた人?
あっちでも賛同意見があったね
>>665 んじゃこれで。
竜騎士の国に封印してあった魔神に大陸が蹂躙されてしまう。
そこに現れた一人の英雄によって疲弊した大陸は統一され、一致団結して魔神と向かうことに。
しかし魔神を封印した直後、その英雄王の父が魔神を解放したことが判明し、英雄王は大陸を去る。
そして残された元の国の君主たちはもう一度大陸を統一せんと改めて群雄割拠の世界へと突入するのだった。
で、統一したら破壊の女神の教団が破壊の女神の復活を企んでいることがわかるので女神を倒すのが最終目的。
おーインスタントブリガンダイン2の完成じゃー
>>663 突然後背で内乱が起きて隣接拠点が激増したりするんだなw
モスはあんまり人材いないし山がちだしでポジション的にはレオニア?
676 :
665:2006/10/04(水) 03:19:48 ID:bPt8nIBj
>>674 実は元ネタを知らずに反射的なレスをしてしまい大変恥ずかしい思いをしてましたw
拾ってくれてありがとう
何か本当にブリ2いけそうでおもしろいっす
677 :
助けて!名無しさん!:2006/10/04(水) 03:39:42 ID:RdIbYdGF
>>671 >ドリストはスプリーに乗って宇宙まで飛んでって死亡
夜中に死ぬほどワロタ
>ランスはダーフィーに売られて死亡
なんかこれマジにありそうで怖いなw
死亡じゃなく永遠の慰み者だが。
育てたモンスターをアイテム化するシステムはどうだろう。
LV30になったらアイテムチェンジ。
騎士は人間だけじゃなく色々な種族が欲しいのう。
>>679 それぞれの特性が武器に付くとか面白いかもな。
ロックのままレベル30にする事で、石化させる武器ゲットとかw
某ゲームのスナップドラゴンを思い出さずにはいられない
新モンスター考えた!!
リザードマンの汎用性とマーマンの地形特化能力を併せ持ったモンスター
その名もリーマン
リザードキングって弱くないかい?
二回動けるって行っても、殴るしかないから反撃でダメージ受けるし。
魔法防御も大して強くない。
ラストの連戦はボスは反撃してこないから
2.回攻撃は強いよ
さらに盾防御
>>684 コスト50なのに
盾防御のおかげでそこそこ固くて
青属性で
2回行動
十分すぎるだろ・・・
通常戦とボス戦は使い勝手が違うから
単純に強い弱いが成立しない部分もあるよね
メテオドゥームがあるから通常戦だとウィッチは強いけど
ボス戦では薄い上に範囲攻撃が使いづらいのでイマイチ。
またドッペルゲンガーにコピーされた時が範囲攻撃があるキャラは痛い
あと、ドッペルゲンガーにはペガサスをぶつけておくのが一番だよね
斧の使える上級騎士が欲しいな
693 :
助けて!名無しさん!:2006/10/04(水) 21:25:26 ID:HVkleA/f
西アルメキアでのプレイ時、
無防備にも城を空にして完全に油断し切っているカーレオンを裏切る瞬間。
むっちゃくちゃ気持ちえぇで!!!!!
>>693 アルメキアORカーレオンでプレイ中に、その他の敵を残り一国にしたら、イスカリオ下方面の城に封印。
んで、自軍味方を全地域に振り分け、一斉に手薄な城に攻め込むと……
裏切ると同時に、ラストの国もほとんど潰せます、この戦法マジオススメw
意味がわからないのは俺だけか・・・?
697 :
解釈:2006/10/04(水) 23:05:38 ID:6JkB+aka
>>694 アルメキアorカーレオンでプレイ中に、(同盟国以外)その他の敵を残り一国にしたら
イスカリオ下方面の城(たぶんロージアン)に封印、んで、自軍味方を前線に振り分け
一斉に(元同盟国の)手薄な城に攻め込むとアーッ!
残り一国って時点で普通に裏切ってもイイじゃん。
アイテム入手率は一定らしいが、シャープアイがやたら集まりやすい気がする
裏切りと同時に同盟の城の5、6個掠め取るのは
解釈するまでもなくみんなやってるはずw
アイテム入手率はどれも一定ってことはないと思うけど
年月進むと良いアイテムの比率上がるよな?
逆に年月が進むと毒ヘビやら落とし穴も増えてる気がする
クエストに振り分ける人員が増やしたからそう感じるのかも
アマゾンで3700円だったんでついつい買ってしまった
やすい…よな?
アマゾンで4000円以下は安いな。
>>700 クエストには固有の%があってアイテムや能力値UPは
ABランクに分かれてる。
ランクBで3〜4%、Aで1〜2%程度
一例だと
洞窟探索(武器防具ランクB)3.16%
洞窟探索負傷、2.11%
洞窟探索モンスター(基本クラス)2.11%
Aのアイテム比率が上がるように感じるのは
>>701の理由。
>>701の人員が増えたからの方ね。
ついでに書くと
一番起こり易いのが老婆の占いで4.21%
一番起こりにくいのが地下迷宮の巻物とめぐみの泉
のなにもなしで0.84%
>>702 アマゾンでGEなら安い、おめ。
怒りの雷が出やすいような気がするのは錯覚かな?
アルディスを出すためにひたすらクエストして雷6種2酒2冠1果実1リンク1
そういや、開始は10人程度だったクエスト要因が
後半は30人以上だもんな…
良いアイテムしか印象に残らないし、そんなもんか。
>>706 さっきノーマルカーレオンクリアして、リンク2冠1雷1果実1種6だった
やっぱ結構違うもんだね。
回数次第だけど乱数は均等に出るもんでなくどこかに
偏る方が普通だからね
サイコロ二つの和を求めるのを100回程度とかなら振って
期待値通りに出る方が少ない、どこかに偏るのが普通
ジャイアント育ててないのに知恵のばっか来たり
ランサーそだてないのにブリューナクが3本もでたり
偏ってなんぼよ・・・
>>700 んなことない オカルト
全部乱数だよ
ただクエスト騎士増えるからその分よいものを入手できそうだけれど
>702 それ、状態が「可」じゃなかったか?
オレは知恵2つ、魅惑3つすべて前半で
クエスト要員増えてから1回もなし。
>>702,703
安いでしょうねー。
自分は秋葉原で4800円で購入しましたよ(笑
でも、かなりやりこんだし、楽しかったので高いとは思ってないですけど。
また時間があったら6国全クリアしたいですね〜。
ついにねんがんのブリガンダインをてにいれたぞ!
5000円もしたがそれでもお釣りがくるな、これ。
ところでクラスチェンジってガンガンやっていいの?いまいち仕組みが分からん。
イスカリオにてプレイ中。
今まで好きじゃなかったんだが、Zドリスト様いいな。
>>707 前回は一回も冠出てこなかったんだが、今回は
冠3雷1酒3種3
果実とリンク出てこねぇうがぁ
>>714 状況によるが色々試してもいいかもね
騎士かモンスターか その他の状況を書いてくれればアドバイスは可能です
アルディスってエストレガレスでは
拠点3以下にしても加入しないよね?
>>71 たとえばレベル20でクラスチェンジできるようになっても
星4つだったりしたらスキルを覚える為に
もう1レベル待ってみたりもすることも。
基本的に5つのジョブをマスターして最後のクラスになる。
あえて変えないで1系統だけにすることもあるが。
>>717 かくれんぼのイベント自体発生しないんじゃないっけ?
エストレガレスで起こるイベントはロットだけのはず
>>719 他国がクエストして
かくれんぼイベントが起こってるって可能性はありえない?
>>720 かくれんぼイベントが起こった国が拠点3以下の時に
アルディスは仲間になるはず。
会話がそうなってる。
かくれんぼイベント自体が多分帝国だと起きない。
>>721 自国でかくれんぼ起こしたのに
他国の拠点3以下にしたら他国にいた記憶があるんだけど
記憶違いだったろうか。
>>722 アルディスクエストはどの国でも等確率で起こる
>>723 ああ、ようやく理解したかもしれない
どこか1国でかくれんぼ起こそうが
その後も他の国でかくれんぼは起こる、と。
で、かくれんぼ起こした国が
拠点3以下になると仕官、と。
>>721,
>>723 ありがとう
問題は自国の拠点を3以下にした時に他国に士官するバグだよな。
ユニット一覧では自国のリストに入ってるのに、位置が他国で捜査不能。
>>549のデータだと
敵騎士にソリッドかけまくりたいときはエルフ2人とミリアがベストな編成でFA?
>>726 確か、成功率はINTだけじゃなくてクラス補正があったような…
それでいくとウォーロック(カイ)が最強じゃなかったかな.
クィーンは確率系の魔法覚えないしね。
あれって、術かけられた時の話だっけ?
前々スレあたりの話だからうろ覚えだけど。
ユニット一覧で謎のファーブニルが自軍にいた事があったな
拠点名がローコッドw
選択すると大陸の右下辺りの海を指したがそれ以上は操作不能
シュレッド一人で騎士2人とモンスターで守ってる拠点に攻めたんだが
ヒットアンドアウェイしつつ戦ったら
騎士一人とモンスター3体くらい倒せた。
で、HPも減ってきたんで回復の為に城に入ったら、
丁度12ターンめだったらしく勝ってしまった。
シュレッドTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
リオネッセって、途中で魔法増えたりしなかったっけか。
恐ろしく使えないな…さすが村娘。
「そこで役に立つのがこのレオニアいちの頭脳派、ランゲボルグなのかしら〜」
リオネッセはキャラ的に
支援系魔法が似合うからな
せめてリアクトとハーロウくらい使わせてほしかった。
リコレクションコンプしてから狂王国しか選んでないオレがランゲ閣下最強と聞いて飛んできました
>>730 統魔力成長も君主でただ1人Cだしな
まああんまり強いのも変だが
初プレイがレオニアで、発生するイベントに
「ん?こーゆー趣向のゲームなのか…?」と思ってしまった私。
今は良い思い出。。。
一週目カーレオンで3年くらいで大陸制覇したんだが、ラスボス強すぎてボロ負けwwww
けっこう速攻だったからLV20越えてる奴すらほとんどいないし。
ラスボス専用に鍛えておくべきモンスターやクラスってあるの?
>>735 ははw
レオニアが最初とは珍しいね
いや自分もよくレオニア使うけど
>>736 シャドウマスター、リザードキング、フェアリー
>>736 ラストも2戦あるがどちらの話かな?
1戦目は白属性の攻撃手段があると便利で
さっさと某魔法使いだけにしてしまいたい
2戦目は範囲回復がほぼ必須になるかな
エリアヒール持ちの騎士とフェニックスがオススメ
敢えてグールを入れるのも良い戦略です
あと某蛇に状態異常のある攻撃を撃たせないようにすると楽です
これは意識的にユニットを配置すれば可能
ただ素ダメージは大きくなるけどね
>>736 漏れも初プレイはカーレオンで、こないだクリアしたばかり。
2年かからず大陸制覇したけど、フェニックス2体連れていったらなんとかなった。
まぁ兵の実力が足りないと、ちょっとだけ運も必要な気がした。
741 :
735:2006/10/06(金) 20:17:16 ID:f/QOr+EA
>>737 レオニア最初って珍しいんですか??ありゃー(笑
最初にプレイした国で一番多いのは・・・どこだろう。
幻想からやっていると帝国は選べませんでしたが、
やっぱ一番人気は、西アルメキアなんですかねぇ?
イスカリオからはじめた奴
はい俺 ノ
最初に選択したのはイスカリオだったけど、最初のイベント見て変えたw
俺はカーレオンだったな
オープニングでカイが指摘した黒幕の存在がエンディングで華麗にスルーされててワロタ
幻想で本筋に絡むのはアルメキアとイスカリオだけなんだっけ?
>>741 いやランス君はレオニアと並んで人気は・・・orz
イスカリオかノルガルドではないでしょうか 次がカーレオンか
>>743 俺と全く同じだw
俺の初クリアはカーレオン
魔法系の騎士が使い勝手よくてメリオットまでウィッチにしてたなぁ…
今でも騎士を前に出すのが怖くて大半は魔法系になるんだけどねw
騎士は魔法系の使い勝手が良すぎる希ガス。
次点がニンジャマスター、アルテミスとか。
ぶっちゃけ肉弾系はモンスターで良いような。
まあボス戦には評価が変わる訳だが。
ヒールを使えるブラックナイツとなったロット少年に幸アレ
ロットが黒騎士かよ見た目が楽しそうでいいなw
メリオット LV26 INT81をアルテミスにして
デュナミス LV25 INT63にソリッドをかけると、成功率59%だった。
セイントでソリッドをかけると、成功率66%だった。
つーわけで、やっぱクラス補正あるね。
>>750 前スレからのコピペだが
状態変化魔法の成功率=33+(INT+クラス補正)-(敵INT+クラス補正+魔法耐性スキル)%
クラス補正
レンジャー0
ナイト2
初級僧侶、魔法使い5
中級僧侶、魔法使い10
上級僧侶、魔法使い15
ウォーロック20
>>751 アルテミス・シャドウマスターはどこに入るんだろな
ナイト2 のグループかな
>>752 >>751 で計算すると、
>>750のセイントは
66 = 33 + 81 + 15 - (63 + X + 0)
を逆算した時のサラマンダーのクラス補正が0ってことになる。
ドラゴン系は完全肉体派だから、クラス補正ゼロはありそうな感じ。
で、それを踏まえてアルテミスの時の計算をすると、アルテミスは補正8ってことじゃないの?
セイントより7%低いんだから。
このスレにはおっぱい分が足りない。
>>747 壁の要を任せられるようなモンスターは主力に回して出来るだけ育成したいから
二軍以降のメンバーでは中級クラス以上の肉弾系が1人くらいいないと困る
魔法系も3人いたらさすがに持て余すしな
それに上級クラスになるまで真価を発揮できないシャドウやアーチャーと
中級クラスでも十分戦力になる肉弾系を同列に並べて評価することは出来ないと思う
>>755 魔法系ばっかだと壁が足りないというのは確かだけど
アーチャーは中級クラスとしても十分強いって
シャドウも移動力の高さとヒット&アウェイで使いやすい
中級で使えないのはソードマンとランサーとモンクだと思うよ
>>755 リアクト→ジェノ系とか使い出すと
実際の交戦時間が1ターンで敵が退却してしまうから
壁に要とか考えたこと無いなぁ
1ターン耐えりゃいいから大抵のモンスターでつとまる。
敵1体にしか攻撃できない肉弾系は
意識的に育てないと魔法系よりレベルの上がりが遅いし。
そもそもチキンだから、戦力が拮抗する2軍の戦いでは
騎士が撤退したらモンスターも消えるというルールで
騎士を積極的に前線に出す気にならないorz
COMはケンタのみ暗殺部隊とかブレス斉射とかしてこないからまだ肉弾で戦える
つかプロテック掛けて魔法使い前線に出しますが何か
初期配置のエライネ&ロードブルで、押し寄せる帝国軍を撃退するのが
ノルガルドプレイの醍醐味。
イメージ化してノートPCでやってるけど、もっとちっこい端末でどこででもできるようにできたら最高なんだけどな。
>>760 すごいな
どんな風に戦ってるのか見てみたい
俺なら最初の節でリドニーを落としてルインテールとシュトレイスを確保したら
ロードブルはヒュドラ3体つけてリドニーに置いておくかな
ヒュドラを隙間無く並べると鬼
ラスボス戦のレヴィアタンって上級でも有効な攻撃を仕掛けてこないように
Comが手加減してくれてるみたいだけどラスボス軍を人間が操作したら鬼だよな
少なくとも俺はクリアできる自信ない
カオスインフィニティ連発だと厳しいな
ドッペルの使い方も違うだろうし
>>763 そもそも中級と上級って、敵の退却間際以外
目立ったComの行動の違い有るの?
今日届いたぜ
さっそく白犬で初めて見たが何敵増やしてんだコイツ
>>765 中級、上級だと守りのとき明らかにこっちが弱いとき以外は待ちである。
あと年数に期限がある。
>>762 エライネ(LV1)でもチャームが3回撃てるから、なんとか。
もともと、オークニー → リスティノス の戦いは
地形的に防御側がかなり有利で、道をふさげば地上の後続がどん詰まりになる。
で、チャームが成功すれば、ZOCで敵が全く身動き出来なくなることも珍しくない。
チャームが外れてリセットってのも良くあるけど。
まあ大体、エライネのレベルがひと桁の間は、
相手の方が圧倒的に強いから、気の抜けない攻防が続く。
シチューウマー
>>767 ああいや、初級と中・上級の違いじゃなく、
中級と上級の違い。
>>763 キャラ紹介に「脳みそが無い」みたいな事があるから
>>768 一瞬なるほどと思ったけど、攻略本見たらエライネのINTは62しかないじゃん
厳しい戦いだな
>>769 編成がより的確なような気がするけど、初級と中級ほどの差は無いなあ
初級だとカイとディナダンがずっと首都にいたりするしw
初級は圧倒的に敵が攻めてこないから、基本は上級でやっていても時々初級をやりたくなる自分は俺TUEEEEE厨w
戦術じゃなくて、拠点防衛とか戦略とかも難易度で変わったりするかな?
ちょうど今日、西アルでやっててレベル1キング狙ってたら、帝国滅亡と同時にかくれんぼが起こったんよ。
んで、ついでにアルディスも狙おうと、ログレスとカルメリーに3部隊っつ篭らせてクエスト出してたら、大陸がエライ事になったw
レオニアがゴルレまでやってくるわ、ノルガルドは首都が囲まれてる上に都市が繋がらなくてもログレスばっか狙ってくるわ、ウチの国は同盟国に分断されてるわで。
イスカリオが動きとしては一番マトモっつのーはどうなんだw
中級も開幕からクエストやってくるんだっけ?
上級やってたらコルチナがドリスト様の配下になっててショックだった。
中級だとこういうのほとんど無いんだけどなぁ。
中級と上級の違い
戦略レベルでは騎士に持たせるモンスターが
中級では統魔力の8割程度だが上級では一杯まで
戦術レベルでは撤退の際の最後っ屁が強力になっている
クエストには中・上ともに派遣する
難しいというかいやらしいというか
777 :
助けて!名無しさん!:2006/10/08(日) 04:35:53 ID:H9sHGONQ
帝国でプレイすると、
クエストで仲間になる筈の騎士が仲間にならないのですか?
初めからいる騎士だけで乗り切るということでしょうか?
定刻になると人が去ってしまうよろし。
初級でやってると年齢が凄いことになるからな。
アルディスが15歳になるまでにクリアするのが俺の流儀
むしろもう二十歳超えても一向に関係が進まないミレとかに萌える。
>>780 ミラがミレのふりしてたクエストでは誤解されてるしな
ん、アルディスってそんなに若かったのか。
18くらいかと思ってた。
ボロのGE二千円で買ってきた
まずは賢王でやってみます。
最近の静かな鰤ブームに触発されて
久しぶりに始めたら
開始から5フェイズくらいでイキナリ不思議なかくれんぼがでてきてワラタ
昨日始めたんだが初級はぬるすぎるな
あんな簡単に首都陥落していいんだろうか
このゲーム、攻撃の優先順位がいまいちわからん・・・
戦闘MAP(ヘックス)の方はだいたい騎士のレベル順ぽいが(たまに順番狂うけど)
戦略MAPの攻撃順位は何の順?西アルメキアにシュトレイスもってかれちまう
>>787 やっぱ乱数変えるしかないのか
ってマナがもうないぜイヤッフゥゥ 2節目だから最初からやり直してくる
シュトレイスを取った国を滅ぼしてしまうのも一つの手
特にレオニア
初めて帝国プレイしてるんだが、いい加減コルチナが出てこない('A`)
初級だからどっかに引っ張られるってことは無いんだが。
>>756 アーチャーもシャドウも前に出せないから範囲魔法では削りきれない格上相手だときつくない?
有効に使うには壁と魔法系が別にいてそいつらで敵をしっかり削れることが前提になるような。
スナイポの為のハイケンタの群れなんて二軍で揃うのは終盤になってくるし。
壁としても遊撃としても半端なモンクが使えないのは同意なんだけど、
ランサーやソードマンはレオニアやランス抜きのアルメキアでやれば
弱くはないのは分かると思うんだけどなぁ。
>>757 フェアリーがいる時点でもう結構鍛えられてないか?
つーかCOM相手に騎士がやられる状況って本当に滅多にないと思う。
最前線に騎士を出すと多少強くても敵が狙ってくれるから回復や援護がしやすいし
魔法系ほどじゃなくても反撃で結構経験値稼げるもんだよ。
今プレイしてるけどよくやられる。
ノイエがとくに。育たん。
エクトールも結構もろいな。前線に出すとすぐ死ぬ。
>>791 フェアリーって結構序盤に出来ない?
>>792 それはさすがにプレイ仕方が悪い
レベルが低い魔法系はブレスや矢が当たる位置には極力出さない
そういやブロノイル戦で
ブロノイルとオルウェン・ガヘリスだけ倒すと
残ったモンスターはどうなんの?
やっぱドローラスガルドを占領できないから
もらえたりはしない?
あっちのモンスターはもらえないし
確かこっちの騎士がやられてモンスターが残されるとそいつらもいなくなった
796 :
助けて!名無しさん!:2006/10/08(日) 18:16:14 ID:H9sHGONQ
昨日、西アルメキアで初クリアしたので
次は帝国でやろうと思うのですが、
帝国は仲間が増えないとのことなので初期の仲間が重要なようですが、
特に将来性のある仲間は誰ですかね?
ミレ、ミラ、ソレイユあたりを育てようと思うのですが、
これ以外で誰かいますかね?
あと、帝国プレイ時ではレインさえも仲間にならないんですか?
>>769 ソレイユは将来性ありません。残念。
やり方によってはソレイユ・エニーデ・メルトレファスを残すことも出来るが。
アルメキアからリゲルを引き抜ければ強くなる。
>>792 レベルの低いキャラはあまり前に出さない、壁を作る、ユニコーンを用意して早めにヒール
不安ならプロテックをかければいい
>>793 CCには10戦近くかかるよ
>>796 有望とは言えんがランギヌスがCCしたら結構楽になる
とりあえず初級でクリアした
ヴェイナード、ブランガーネ、モルホルトの3人以外いっさい使わなかったが
こういうモンなのか?
>>791 アーチャーもシャドウも微妙かな
まぁサンダーが撃てる分シャドウがマシか
中級クラスは魔法使い・僧侶クラスが圧倒的に使いやすいな
後は似たり寄ったり
>>800 そんなもんでしょ
所詮COMのアルゴリズムがこの程度なので・・・
戦闘をCOMに任せると一気に難易度とイライラが増すかとw
>>800 二軍の騎士でも攻めればもっと早くなるよ
一度敵の主力を潰せば滅びるまで消化試合なのはこのゲームの欠点だな
首都はやや守備側に有利な地形が多いけど特別な防衛隊が出たりとかは一切ない
>>801 レクターはともかくビショップは…
エリアヒールは回復量によって経験値違えばよかったのに
>>791 君はスカウトをアーチャーではなくランサーにするのか?
リュシアやメリオットをアーチャーにするのは常識だと思ってたけど
>>800 それは珍しいな
ノルガルドは隣接拠点が多いから騎士をたくさん使う方だと思うけど
アーチャーやゼメキスでフェアリー5,6体連れてひたすら射ちまくるのが好きだ
>>803 メリオットは魔法使いにするw
つーか前衛の多い国のリュシアやリゲルはアーチャーにするけど
レオニアやカーレオンだとランサーは十分選択肢だと思う。
まあそもそも10レベル以下の騎士なんて魔法使い以外育てたくないけどな。
キルーフくらいになれば仕方なく育てるけど統一までにレベル20いかないし。
>>804 リアクトって同じターンで重ねがけできる?
>>795 やっぱ無理か。サンクス
>>805 カーレオンでやったが初期が低レベルの奴でも
メリオット、ミリア、シェルーナ、ドーガル、ヒュードが30までいった。
あまり意味はないし、統魔力高くなる奴だけだが。
808 :
助けて!名無しさん!:2006/10/08(日) 20:47:47 ID:Khb5SDsG
>>806 リアクトかけた奴が一回動いたらまたかけられるんでは?
やった事ないなそういえば
リアクト→リアクト→攻撃→攻撃
はできないけど
リアクト→攻撃→リアクト→攻撃→
はできる
>>805 マジで言ってたのか
俺がアーチャー至上主義なだけなのか?
でもランサーはHPも低いし魔法もレジストだからしょぼいと思うんだけどなあ
統魔力の差を考慮してもブランガーネはアデリシアやシャーリンより絶対使えるって
>>809 フェアリー6体入れて、別騎士の配下のフェアリー足せば
リアクト→攻撃→リアクト→攻撃→リアクト→攻撃→リアクト→攻撃→
リアクト→攻撃→リアクト→攻撃→リアクト→攻撃
も可能ってことか。速射砲カコイイ
>>811 最後は2回攻撃出来るから合計8連射だな
魔法系はおろかパラディンやブラックナイトでさえ倒せそう
ナイト系も倒せるだろうが、ソードマスターはどうだろう?
テンペストボウって、切り払い出来たっけ?
出来るんじゃない?
こないだ、植物の種を切り払われたし
>>807 生殺しって途中でアホらしくなって来るんだよ
あと少しでCCならそこまでは上げるけど、それ以降は面倒でクリアしてしまう
>>810 前衛が余るほどいて遊撃のアーチャーを入れる余裕があるノルガルドと
シャーリンの他にまともな前衛というとパテルヌスくらいしかいないレオニアでは両者の価値は違うでしょ
魔法もプロテックは騎士に使わせる呪文じゃないし
攻撃よりもサイレントが有効な局面なんてそんなにある?
もともと、ランサーって職業的にはわりと不遇な方だと思うよ。
ただ、キラードールとスペックを比べてみると、
なんとなくヴァルキリーの方が強そうな気がするんだよな。
実際、ハレーとかは結構強いし。
で、当のキラードールだって、使ってみると悪くない。
前衛だと、リアクトよりディヴァインレイやカーズの方が使いやすいし、
槍系はINTもSTRも高めで決定力はあるし、もちろんそれなりに耐えられる。
HPは
>>653によるとLV30で711(ハレー)、713(ミラ)くらいらしいから、
他の前衛に比べて低すぎるってほどでもないな。
まあ、スカウトはセイント経由アルテミスにしとけば鉄板だと思うが。
817 :
807:2006/10/08(日) 21:45:12 ID:7yqLChsp
>>815 生殺しにしなくてもよく使う奴なら30いくよ
>>807に上げた奴だとメリオットとミリアは生殺しせずに30いった
まあその場合、他に30いったのはカイとディナダンだけだが
>>816 LV30まで鍛えれば弱いキャラはほとんどいないがな。
フェアリーだって側壁くらいにはなるよ。
HP600↑にAGI110くらいはあるから。
あえてヴァルキリーて場面はまずない。
>>816 前衛はある程度の堅さがあればランサーでも男性職でもモンスターでも務まると思う
誰でも大して違いはないという意味で必須だけど重要じゃないポジション
アーチャー、シャドウ等は必須じゃないけど戦力が十分なら有効に働ける
魔法系は優先度は前衛よりも低いけどいれば劇的に戦闘が楽になる、というのが俺の考え
>>817 俺は主力以外もバリバリ戦闘させるんで
一番最初にカーレオンでやった時だけは主力だけを使ってたけど
それでもメリオットは20もいかなかった
途中離脱を知ってたので即戦力のミスティックにした覚えが
>>803 リュシアはアーチャーにするが
メリオットは大抵エンチャントレスにしてしまうな
>>802 ビショップも十分行けるでしょ
黒をつける装備やプロテックがあれば前線に置いてディバインレイ撃てるし
心理的にやりにくいな。
性能ではビショップとアークエンジェルって似てるけど、
なぜか俺の中ではアークエンジェルの方がずっと使えるイメージ。
極端な話になるがアーチャーもランサーも使えない部類に入ると思う
ジェノフロスト覚えたランサーなら結構便利だ
ミスリルスピア拾ったなら選択肢に入れてもいいと思う
>>822 まぁ決して強くはないが1ターンで倒されるほどには弱くない
守備修正もHPもそこそこなのだから前線でエリアヒール使える方が効果的だし
対COMなら囮にもちょうどいい
>>818 ヴァルキリーというよりも極端に弓が多い場合のソードマスター以外に前衛なんて大差ないんじゃね
>>821 ディバインレイはエンジェルで足りる
エリアヒールはユニコーンを揃えれば足りる
育成のしやすさをみても範囲魔法>エリアヒール+ディバインレイだと思う
俺は完全趣味のユニットとして作るけどね>ヴァルキリー
個人的にヴァルキリーとセイントはやっぱ戦闘物の醍醐味として一体ずつ作る。んでサラマンダーうじゃうじゃ
ドラゴンみたいな攻撃役の赤属性に有効だから微妙どころかいい感じじゃないか
高LVに止めさすか、範囲魔法でたくさんダメージ与えるかだから
範囲魔法持ちのほうがLV上げやすい。
COMの高LVモンスターはすぐ絶滅するし
騎士は三人しか出てこない。
それもLV25↑くらいじゃないとたいした経験値にならない。
なので育成するキャラは必ずジェノ系魔法を持たせます。
クラスチェンジできないキャラは永遠の二軍。
まあ趣味で作るキャラはまた別だけどね。
次はミッシングチタンゴーレムでも狙うか。
明夫で中級はじめたが
もう毎ターン攻められて生産が追いつかん
4鬼将も敵に回すと強いくせに味方になると頼りない2ちゃんねらみたいな奴らだし
領土を捨てつつイスカリオに全力で攻め込んでから統一を開始するとか
主力を集めたゼメキスを転戦させて各国の主力モンスターを一通り潰してみるとか
まぁ、一番手っ取り早いのはそれだわな>イスカリオ攻め
あそこ獲れば騎士も増えるしね。
4鬼将はフツーに強いじゃないか。カドールもエスクラドスも、序盤は一部の敵が相手の時を除けばガンガン前に出せるし。
ギッシュなんて、速攻でフェアリー導入できれば、ジェノサンダーで2対3でも勝てるようになるぜ?
……ただまぁ、もう一人に関しては、設定が不運だったと言うことでw
大陸のチャンピオン
シュレッドは強いよ
帝国はノルガルド・イスカリオ・アルメキアのどれかに絞って攻めるのがいいね
エストレガレスだと最初にアルメキアを攻めたくなる。
リゲルは育てれば戦力になるから。
一等オススメはイスカリオ、上手い事スプリー(ドリトス様のバハムート)をゲットしたい。
>>790 帝国はクエストで騎士がほとんど増えない、ロットぐらい
837 :
助けて!名無しさん!:2006/10/09(月) 02:13:10 ID:hhMpz8rR
帝国でリゲルを仲間にするには、
一体全体どうすれば良いのでしょうか?
カストールとリゲルが戦場で会うとカストールが離反するので絶対に避けて
普通に西アルメキアを滅ぼすとリゲルは兄弟のいるどっちかの国に仕官すると記憶しております
839 :
837:2006/10/09(月) 02:28:37 ID:hhMpz8rR
>>838 あら?!ただでさえ人手不足なのに、
カストールまで居なくなったら死活問題だ!防衛用だけど。
じゃあ、アルメキアを滅ぼしてリゲルがやってくるのは、
我らが帝国だけじゃなくイスカリオって可能性もあるのですよね?
50%の確率なわけですか?
それで正しいと記憶しております
まぁイスカリオにとられても
イスカリオ滅ぼせば2人まとめてくるし
くるよね?
それも込みでイスカリオ攻めがセオリーじゃね?
唯一の帝国寝返り組がいる国でもあるし
クエスト要員が欲しいならイスカリオしか無いわけが
帝国はクエストで仕官する騎士がほとんどいないから気にしなくていいと思うよ
ロットは他国に取られても再仕官するしね
リスティノイス&キャメルフォード→ソレスタン&ジュークス→ゴルレ&アリライムと
同時攻撃で隣接拠点を増やさずに領土を広げていくのがオススメ
攻撃部隊はゼメキス、エスメレー、ランギヌス、ミラ、ミレ、シラハあたりで
途中からカストールも育てる
今帝国中級でやってるけど
図らずも
>>843の言ってるのと同じような進め方になってる
帝国初期領土を保ったままで
西アルメキアとノルガルドを滅亡させれる
今帝国中級でやってるけど
帝国初期領土を保ったまま
西アルメキアとノルガルドを滅亡させた
防衛拠点とか考えず
気ままに帝国で攻め込むのが流行り
拠点増えすぎてゼメキス一人で防衛とかまじ萌える
唐突だがブリガン処女チェック。
ブランガーネ 処女
エライネ 処女
ノイエ 処女
ファテシア 処女
ノルガルドマンセー
カルロータ 非処女
カドールかパラドゥールあたりが他国の不満分子引き抜いてくれりゃいいのにな
メレアガントとかロードブルとか
名前が名前だからして、某王子様は色々と喰っちゃってる気がしますw
ブランガーネやらエライネ、メリオットやリオネッセ辺りには、そーとーアレなイベントが用意されていると思います!w
幻想2枚目もいかれたからGE買いたいんだけど
ヤフオク以外じゃ買えない?
ググっても探せなかったんだが。
ちなみにゲームショップは10件ぐらいまわったがなかったorz
・近くのGEOで取り寄せ
・amazonのマケプレ、今5000円代のしかないから買わないほうがいいけど
>>847 お前すっごいバカだから全部の国について書け
既婚男性は多いのに既婚女性ってエスメレーくらいじゃなかったっけ?
いや、もちろん、既婚子持ちで処女/童貞ってのもありだけど。
あれ、最年長女エスメレー?
シェラおばさんが唯一の三十路突破で首位です
エスメレーか皇帝の奥さんかってとこじゃね?
おっさんキャラはたくさんいるのに露骨にオバチャン臭いキャラはいないな、これ。
言動がオバチャンっぽいとなると何人か思い当たらんでもないがw
うわ、書いてる間に_| ̄|○
859 :
851:2006/10/09(月) 23:55:53 ID:AwFckpaS
>>852 GEOって取り寄せ出来るんだ。
近くにあるし明日早速いってみるわ。本当ありがとう。
カーレオンは・・・
メリオット 処女
ミリア 非処女
リカーラ 非処女
シェラ 非と見せかけて処女
ってとこか?
>>860 さすがにシェラは非処女じゃね?
イスカリオ
ユーラ 処女
ヴィクトリア 非処女
リュシア 非処女
イリア ブロノイルにやられてなければ処女
イリアはブロノイルに売られる前に売ってたんじゃないか?
ランゲボルグ=非処女
つーかセイントの攻撃が何げに強い
>>850 ブリガンダイン セカンドエディション 〜鬼畜王子ランス〜
だれかセカンドエディション作ってくれ。買うぞw
ガストに頼むんだ
版権関連もあるからイースリースタッフにたのまないと・・・
イースリーに頼んでもガストに買う気がなければしょうがない。
アルメキアとレオニアと帝国の分はまだ〜?
デブ専のゲライント、お相手つかまつる
たのみこむを見たら、後はスポンサーがつけばって書いてあったな
新作ではぜひともスケルトンを!!
遺産あって3000万くらいならスポンサードできそうだが足りる?
スポンサー云々の話って3年も前の話でしょ。
今は跡形もないんだから、無理かと。
つか、親会社のハピネットは玩具流通最大手で、
当然ゲームの流通も手広くやってる。
でも、IR系資料を見た限りではドラクエやFFの売れ行きがどうのこうの書いてあるだけで、
子会社のハーティロビンが実はゲームを作っていたなんてことは一言も書いてない。
おそらく、資料つくった奴も知らなかったんだろうな。
しかも、そのハーティロビン(現・ハピネットロビン)はすげー業績悪いし。
つーわけで、そのハピネットのさらに関連親会社のバンダイナムコに頼むのがいいと思う。
系列の子会社の子会社の一ブランドのタイトル、これは流石にバンダイの人も絶対知らないと思うから、
一から説明しないと無理だろうけどね。
バンダイやバンプレの経由で、アルトネリコのようにガストと協力して……、というやたら遠回りであるが一応繋がりは持てるなw
イースリースタッフとハーティロビンの関係って子会社?下請け?
アルメキアって誰がいたっけ
アデリシア、カルロータ、エフィーリア→まとめて非
リゲル 処女
こんくらいか
メテオ覚えるとすごく大味になるな
アルメキア以外でやってたとき
カルロータがなめたこと言って亡命してきたときは少しショックだった
882 :
助けて!名無しさん!:2006/10/10(火) 22:49:52 ID:z8p9ipoH
マシュランボー
CMかっこ良かった覚えがあるんだけど、鰤と鯛で殴り合う内容だったの?
正統派なCMもあった気がするんだけど。
マシュランボー
右手を出して鰤ガーン!
左手を出して鯛ーン!
このCMみて購入決めた俺ってあふぉですか。
ちょっと油断してたら他国に帝国滅ぼされたあああああああ!!
弱すぎんだよ・・・ちっとは根性見せろよ。
>>887 いらねー・・・ミレミラとソレイユを俺に・・・
そうかミレミラか、まあいいとし・・・>ソレイユ
ナンダッテー!
前のネタ引っ張りすぎてウホッとか思ったぜ・・・
>>888 エアナイトマスターなめんな
ローコッドとフィエールの再会会話(イスファスとシャーリンみたいなの)が無いのは
誰もつかわねーだろこんなのとスタッフが思ったに違いない
風の騎士王キタコレ
序盤の騎士集めに失敗すると、ミレミラソレイユはかなり重要だな。
そういや、バラドゥール(騙した人)とクラレンス(騙された人)で、戦場会話ってあるのかな?
いや、
>>890の組み合わせみたら、こんなのもいたなーと思って。
幸いノルガルドだから人材は豊富だが、ムービーも見れなかったのが地味にウザイわ。
CPUってビルコックをモンクにするんだな
なぜだ
>>891 いや自国の騎士だけで賄えるでしょ
そりゃ統魔力の低い騎士もいるけど使おうよ
>>892 モロにある
>>892 パラドゥールとクラレンスはVS会話があるみたいだね。
俺は見たこと無いが。
在野組みでもVS会話あるやつ結構いるんだよな。
コルチナとゼメキスに会話があってビックリしたりもした。
897 :
助けて!名無しさん!:2006/10/11(水) 02:03:01 ID:0x3j8xfk
このゲームって、基本的にモンスター消耗戦なんですか?
いつまでたっても弱いモンスターを育てられないんですが・・・
ついでにモンスターが落ちるのが怖くて攻め込めない。
>>897 序盤は、贔屓ユニットと捨て駒ユニットを明確に分けて育成すれば、
後半は強くなった死ににくいユニットだけで構成できるようになるから、
自軍の消耗はあまり無くなる。
序盤で捨て駒がドンドンやられるのは仕方ないと思ってプレイすべし。
>>897 とりあえず、陣形を整えたら固い味方にプロテックでも掛けて、
敵の反応射程(大概三マス目、敵にジン、犬、人馬がいたら四マス目)にその騎士を移動させて、
敵をこっちにおびき出せ。
後は、固い奴で敵の攻撃を防ぎつつ、基本敵騎士狙いで攻めろ。
敵は騎士が一体でも死ぬと、よほど圧倒的じゃない限り撤退する。
敵が撤退すると、ボーナス経験値が200入るので、モンスターはレベル5くらいまでならそれで簡単に上がる。
弱いモンスター、例えばエンジェルとかでも、壁モンスターと呼ばれるドラゴンや岩、巨人や鳥なんていう奴らのひとつ後ろで待機して、ヒールなりディバインレイなりを使っていれば、いつかクラスチェンジできるようになる。
陣形の基本は、まず先頭に壁モンスター。
その後ろに遠距離攻撃タイプをズラリと並べ、更にその後ろに回復や妖精なんかの補助タイプを配置する。
この法則で初めはプレイして、慣れたら自分独自の戦法編み出せ。
900 :
助けて!名無しさん!:2006/10/11(水) 03:25:21 ID:vTmUWJW1
>>897 敵騎士二人で守ってるところに強いグループで攻めいると
戦わず撤退するからそれを利用してレベルあげしてもいい。
つまり強いグループに何体か育てたいモンスもいれとくのよ。
まぁ既出だけどモンスのレベル上げの基本は
敵騎士にソリッド→育てるモンスにハーロウ(経験値1.5倍)
→LV10ぴったしでクラスチェンジ(成長率UPの為)
な流れ。戦闘終了までに余ったMPは使い切る事
あと、モンスの所属する騎士の誕生月?だとさらに経験値ボーナスあり
しかしスレの流れ早いな…約1ヶ月で900って昔からいるオジサンにはびっくりです
>>897 基本的に壁ユニットは
ゴーレム、ジャイアント、ドラゴン、ヒュドラ、マンドレイク
次点で
ロック、ワイバーン、リザードマン、グリフォン
こんなとこか
ジャイアンは壁として使うには少し頼りないから次点だな
まだワイバーンやロックの方が回避するぶんマシだろう
>>901 確かにやたらと賑わってるな
ゲサロの某スレの影響かね
>>894 僧侶にしてはSTRが高いからかな
ガーディアン経由のシャドウマスターにするとなかなか強い
石ウスばっか引いててカトレーヌの腕力が70越えしたのには驚いた
このスレの住人はもっとすごい経験がありそうだけど・・・
キルーフのHPを1000オーバーまで育てた人の話もあったね。
>>902 とにかくレベル上がっても当たりにくいゴーレムと
麻痺はあるが赤からざらに200オーバー食らう野菜はやばくないか
近くに森があるところばかりでもないし
逆に石化と回避のあるロックは上でいいと思う
ゴーレムも野菜も防衛側なら使えると思うよ
攻撃側だと辛すぎるけど
ゴーレムは敵の攻撃優先度が高いから、要所に混ぜるとやりやすい。
何よりコストが安いのがいいね。
防衛はゴーレムで固めて攻撃はドラゴンやロックを大目にするといいかと。
どうも反撃で削れないのってもったいない気がして
本当に間に合わせの時はゴーレムや野菜を召喚することもあるんだけど
何度も出るがゴーレムは本当にただの壁
こちらから攻撃する価値はない
魔法使い用の壁として使えるがリズマンと大してかわらない・・・
三週目ではじめて気づいたけど、マナが足りないとHPががた落ちするんだね。
マメ太郎部隊が全滅してしまった
↑ マメ太郎部隊、詳しく教えて。
>>912 自分も同じのつくりたい。 可愛い。
ついに ねんがんの グランドエディション を手に入れたぞ
さ〜てどの国から始めるかな
いちおー幻想で5国はクリアしてるから帝国か
でも他の国も捨てがたい・・・
915 :
助けて!名無しさん!:2006/10/11(水) 21:08:17 ID:H9XZrVst
帝国はきつい
やりごたえあるけど
>>913 いや、何の変哲もない、モルホルトにジン進化系5種で構成した部隊だが。
あんま可愛くなくてごめん。
>>914 ゼメキスとカドールの弱さに失望するかも
ゼメキス 統魔力-50、HP-40、ジェノサンダー使えない、移動後に弓撃てない(射程は延びたが)
カドール HP-40、ジェノフレイム使えない
マメ部隊ならアーチャー等と組み合わせた方が運用しやすいように思える・・・
>>914 まぁ一応帝国以外から始めたら?
レベルは上級でいいと思うが
>>918 モルホルト+ジン系*5に
ジェノ使えるエクトール+ハイケンタ*5
で運用してる。
メテオ→五色ストーム→ジェノ→狙撃しまくり。
アルテミス3人にハイケンタ18体が通。
もちろん騎士の装備はヴェールントのはねで。
「壁役など不用ッ!」ってことかw
いや、羽根付きアルテミスが壁か? 相当避けそうではあるな。
922 :
914:2006/10/12(木) 01:00:12 ID:vYVmoKkA
とりあえず帝国で始めてみた
現在イスカリオ移住計画実施中。
一人100だとしても、一ターンに2100ダメージか。
敵岸を狙撃しまくれば十中八九は食らう前に勝てるな。
実際はもっとダメージもあるし。
「萌え」だけを追求するなら、どんな部隊がオススメ?
萌えと要っても色々あるが
アルディス+ドラゴンセットとか一度やってみたいな。
ライゼン+ジャイアントのガチムチセット
ルシファー*2でリリスを挟むと、
きっと戦いに敗れて捕虜になって天使どもに散々りんか(略
という脳内妄想
イスファス+ゴーレムの無骨ものセット
加虐趣味をお持ちの方と、被虐趣味をお持ちの方が犇めきあっていますね。
前者はドリスト×ユーラに燃え上がり、
後者はブランガーネ×イヴァインに妄想を掻き立てるのでしょうか。
カルロータ+マンイーター*6で触手プレイセット
ゼメキス+フェアリー6匹で
しばしばフェアリー殺してくるゼメキスがその編成だと運命のようなものを感じる
幻想プレイ時、パワード掛けたおっさんが突撃してきて、
後方で待機していた妖精たんを良くヌッ頃していきますた(´・ω・`)
GEから加わったキャラって、書き込み具合が少なくてネウロのキャラみたいな顔だなw
帝国で開始早々アルメキア滅ぼしてリゲル獲得。
その後南回りでカーレオン領土を切り取ってイスカリオをハドリアン砦に閉じ込める。
ここまでは調子良かったんだが、イスカリオの出陣メンバーにミゲルがいたんだよ 。
何か知らんうちにリゲルが出奔 (゚д゚ ) もちろんランド家揃い踏みも水の泡に。
次のターンで粕取りもいなくなってて更にワロタ。
( ゚д゚ )マジカヨ
>>936 リゲル+カストールでミゲルを取るチャンスだったのに
>>897です。
壁作って攻め込んだら、意外と楽に城制覇できました。
ノルガルドなので、まずはイスカリオテを制覇します。
アドバイスありがとうございました。
壁役にスコーピオを配置したのは失敗でしたね。
岩より動けるけどHPが低すぎる。
今日から始めてるんですが、オススメの攻略サイトってありませんか?
>>942 新規はいつでも歓迎する
わからん事があったらどんどん質問してくれ
>>942ではないけど疑問が。
最近、幻想を500円で買い、昨日カーレオンでクリアしたんだけど、
帝国のカドールとかが途中でいなくなったのは何故ですかね。
ネタバレ気味なら無理に答えなくて結構です。
あと殆どの騎士がクラスチェンジはもちろん、
大してレベル上がる事もなく終わってしまったのも当たり前ですか?
メリオット→アーチャー、ミリア→ソーサレス
二人がなんとかクラスチェンジした時点でクリアしてしまいました。
序盤に説明書眺めながら、
「どんなルートでクラスチェンジしようかな〜」
とワクテカしてたので少し残念に思ったりもしました。
>>944 カドールは帝国が劣勢になると離脱してブロノイルと一緒に行動する
クラスチェンジはそんなものでしょ
幻想はレベルアップに必要な経験値がGEより多いし
まあ魔法系はハーロウ→ジェノ系のコンボで稼げるけど戦士系は非常に辛い
意識して上げないとそんなもんだと思う。
それに誰かを手中してあげないと経験値は分散しやすいし。
幻想なら人によっては後半は作業になる時もあるし、
GEだとラスボスが待ってるからある程度は
集中して騎士やモンスターを上げないと最後が辛い。
早解きの記録ってある?
ノルガルド使って215年中に大陸統一は出来そうなんだが
ラスボスに勝てる戦力を同時に育てるのが難しそうだ
>>945 >>946 あ〜やっぱクラスチェンジするの難しいのですな。
ワクテカしてたのに残念無念、しかし助言はthxです。
Lv20以上の騎士3人
上級ドラゴン 2~
セラフorフェニックス 2~3
適当な攻撃要因(ハイケンタ、ケンタ、ロック、ワイバーン、
こんくらいあればいけるでしょ。
ほとんどのモンスターを失うことになるかもしれないが。
ブロノイル・ラスボス戦は手塩にかけて育てたモンスターが散ってくのが悲しくも美しいよな
ネクロリバースがとんでもなく有効だと思った最終ボス戦。
モンスターが死ぬ?、関係ないね、死んでも死ね。
という勢いでガンガンいった思い出が……w
ノルガルドで215年12月下に大陸統一、216年2月上にクリアした
誰か記録更新に挑戦しない?
西アルメキアで215年11月にラスボス沈めたことあるよ
初級で
955 :
助けて!名無しさん!:2006/10/14(土) 19:44:04 ID:PYGEQn2T
/ / l \ ヘ ヽ \
/ / / l \ } \
\/./ / / / / ∧ 、 ヽl \
./ / / / / // ∧ i. i ', /
l i i / ///./ / ', i i i /
| ハ .ト L___ ェニ ァ/ 人 / ヽ i _l | /
i い | ィー‐,ニニ三/ / / ーェ、___,>r '´ | i i |/
. V∧ |∧/ /フr::。}ヽ ./´ "^,rこニ;;、`ヽェi i i |
∧ i.ヽ lレ' {::リー'::ソ " {rイ::::゚リ } // / /ハ
./ {\ iト、 ,〃ー― , ヾこ.゙ソ / / // .|
' } \ i ヽ"" ` ` ー‐" /イ .イ / l >>クサイ玉ってホント気持ち悪くて臭いです!!
ヽ ト、 ,へ、___,, 〃/ / /// i l
. r‐|i i.>、. /:::::" ゛"::::::ヽ / / / i l
_,.レ┴ニ ~ \ {:: :::} イ 「___ ノ‐┐ i. l
/ / / >、 } ` 、 ̄ `' ー ―‐ '´ .イイ^ヽ `ト- {. i l
. / / / / _.>、{ `;- _ _, -‐ ' ´, へ ヽ \ | 〈 ヽ i l
" i ' ´ } /二コ T_\ | ` } .〉 ', i l
i イ'レ'´/ /「H. \\ } ./ ./ } i l
http://www.linkclub.or.jp/~entkasai/hentou.html ttp://www.ntv.co.jp/FERC/research/20040111/u003.html
なんで俺の嫁がこんなところに…
帝国でレインって仕官してくる?
エストレガレスでやってるんだが
ソレイユって居なくなるだけじゃなく敵になるんだな
19レベルまで上がってたのに
レインが帝国に士官する理由がないな。
旧アルメキア系の人間なんだから。
つミラ
・もともと一緒にいたかったのに、エストレガレスには出仕できない
・でも、敵に回りたくもない
というジレンマで引き篭もってたのが、
帝国の滅亡のおかげで一緒にいられるようになった
ってのがレインのイベントでしょ。
帝国に士官できるくらいなら、そもそも別離の必要がなかったわけで。
>>959-961 やっぱ仕官しないよな thx まあ統魔力はゼメキス、エスメレー、ミレミラいれば何とかなるか
帝国プレイだと戦線が広くてクエストの必要性があんまないから
エアナイツとかアイバンとかも戦場に狩り出せるのが意外と楽しい
>>961 帝国騎士ランギヌスの息子なんだから帝国時代は一緒にいれただろ
それにレインの仕官はその場の思いつきだw
>>964が正しいw
レインって何気にトップクラスの美形だよな
でもヒキ・・・
レインの美形な姿を慮れば、若きランギヌスもさぞかっこよかった事だろうと思える。
まぁ、レインに諭されるまで戦場に舞い戻らないと言う部分から、
親子揃って引き篭もる体質なのかもしれないな。
何度か話題に上ってるけど、ドレミディッヅが生きているころのフォルセナを舞台にした
ブリガンダインがやってみたいものだよね。
若く力に溢れたゼメキス、エスクラドス、そしてシュレッド!
妄想が止まらない。
それだとノルガルドとアルメキア以外戦争してないのが難点だなw
969 :
助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 03:38:26 ID:a3Ijgk0e
しかし、旧アルメキアは、相当な粒揃いの国だったんだな。
ゲライントも、ゼメキスやカドールと戦線を共にしていたのだよな。
これに勝とうなんざ、ドレミディッヅ時代のノルガルドは無謀だ。
ドレミディッヅ時代にはドレミディッヅ時代で
ゲラゼメカドあたりといい勝負できる猛者どもが結構いたと推測。
しかし悲しいかな、ドレミディッヅは勇猛すぎて引くことを知らず
アルメキアの四鬼将に並ぶ五羅漢と呼ばれた男たちは
次々討ち死にしたのでありました。。。残るは留守居役だったルインテールばかりなり。
ということでノルガルドは層が厚いので大丈夫なのです。
ゼメキス、エスクラドス、ギッシュ、シュレッド、ゲライント、ソレイユ
ドレミディッヅ、ヴェイナード、エスメレー、グイングライン、ロードブル、ルインテール
上位6人の統魔力だけならむしろノルガルドの方が高いくらいだけど
上級騎士4人はやはり圧倒的だな
さらに2軍の層が違い過ぎる
>>972 クーデター前ならコールやブルッサムとかパドズドー勢もアルメキアに含まれるな
コールとヴェイナードが戦場で会ったときもそういうこと言ってるし
これだけ差があってよくドレミディッツは持ちこたえたな。
974 :
助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 12:02:11 ID:a3Ijgk0e
カドールって、アルメキア時代からゼメキスの片腕だったんでしょ?
でなきゃゼメキスは、
新参者に煽られてクーデターを起こしたってことになるよ?
カーレオンとも同盟してるだろうし旧アルメキアに負ける要素が見当たらないな
>>974 カドールはブロノイルが送りこんだんでしょ?
カドールがいつ頃からいたのかゲーム中の情報からは分からんな
ルーンナイツストーリーだとリドニーの戦いでグインがカドールを見た事も無い騎士と言っているが
リドニーの戦いって212年くらいだっけ?
>>978 オープニングで214年となっている
それとは関係無いがスタート押しっぱなしでオープニング飛ばせるんだな
攻略本を読みなおしてて初めて知ったよ
度々両国は衝突→リドニー侵攻→ゼメキスと一騎打ち(ブロノイル介入?)→戦死
→ノルガルド軍崩壊→ヴェイナード即位→ランゲボルグ・ルインテール離反→和睦→翌年クーデター
#アルメキア連合
上級クラス
ゼメキス・ギッシュ・エスクラドス・シュレッド・メレアガント・カドール
中級上位
ゲライント・モルホルト・コール・ソレイユ・ランギヌス・グラウゼ
中級下位
シュトレイス・パラドゥール・ローコッド・フィエール・クラレンス以下省略
#ノルガルド
上級クラス
ドレミディッヅ
中級上位
ヴェイナード・グイングライン・ブランガーネ以下略
うん、無理。
だからこそヴェイナードの懐柔策は冷静で的確な判断だったんだよな
それに噛み付くブランガーネはかなりツボ
でもブロノイルが邪魔しなかったら一騎討ちはドレミディッヅが勝ってたらしいから
そう馬鹿にしたものでもないな
逆に数で勝りながら一騎討ちを選択したゼメキスはかなりのアホと言える
>>980 ルインテールみたいに若造に仕えるのは不満だと去っていった奴がもっといたか
有能な騎士はリドニーの戦いでドレミディッツに殉じて死んでいったとか
色々妄想して補完するしかないな
984 :
助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 18:55:46 ID:a3Ijgk0e
>>980 それに加えて、直接戦争に加わることは無かっただろうけど、
いざとなったらアルメキアにはカイとディナダンも控えていた。
とてつもない国力を持っていたよな。
クーデターが起こって、純粋な旧アルメキア派はランスとゲラのみ。
悲しいねぇ。
即死判定エリアなのでそろそろ次スレを…
ではスレ末恒例のカップリング談義にて埋めに入ります
鰤ファンの小学生100人に聞いた
好きな♂×♂ランキング(カーレオン編)
不動の一位 ディナダン×カイ
猛追の二位 ディナダン×シュスト
焦燥の三位 シュスト×ガッシュ
地味な四位 シュスト×エルオード
意外な五位 ジャンファダー×ボアルテ
好きな♀×♀ランキング(カーレオン編)
余裕の一位 ミリア×メリオット
執念の二位 ミリア×リカーラ
悲嘆の三位 メリオット×シェラ
惜しくも対象外 シェラ×ヴィクトリア(イスカリオ)
鰤ファンの小学生が100人もいるのかw
鰤ファンのK-1戦士100人に聞いた
好きな♂×♂ランキング(レオニア編)
不動の一位 ガロンワンド×キルーフ
猛追の二位 アスミット×キルーフ
焦燥の三位 イスファス×キルーフ
地味な四位 シャントゥール×ジオルグ
意外な五位 パテルヌス×ランゲボルグ
好きな♀×♀ランキング(レオニア編)
余裕の一位 フィロ×ソフィア
執念の二位 シャーリン×リオネッセ
悲嘆の三位 バーリン×リオネッセ
水際の四位 リエール×リオネッセ
惜しくも対象外 リオネッセ×ブランガーネ(ノルガルド)
鰤ファンの国会議員100人に聞いた
好きな♂×♂ランキング(エストレガレス編)
不動の一位 カドール×ゼメキス
猛追の二位 カドール×シュレッド
焦燥の三位 ギッシュ×ゼメキス
地味な四位 カドール×メルトレファス
意外な五位 ランギヌス×アイバン
好きな♀×♀ランキング(エストレガレス編)
余裕の一位 ミラ×ミレ
執念の二位 ミレ×エニーデ
悲嘆の三位 エスメレー×エニーデ
惜しくも対象外 エスメレー×ブランガーネ(ノルガルド)
991 :
キャムデン:2006/10/16(月) 01:08:15 ID:W8IlppHn
おやおや、まだスレが埋まっておらぬ様子。
これは仕方ありませんな、恒例のあの方をお呼びするとしましょうか。
陛下、陛下〜
出番にございますぞ、お出ましくだされ〜
992 :
ドリスト:2006/10/16(月) 01:09:08 ID:W8IlppHn
ん〜〜〜〜〜?
この俺様がわざわざなんでそんな事をせねばならんのだ〜?
993 :
バイデマギス:2006/10/16(月) 01:11:17 ID:W8IlppHn
ガハハハハハ
適当に飲んで騒いでおけば埋まるんじゃねぇですか。
994 :
イリア:2006/10/16(月) 01:11:48 ID:W8IlppHn
・・・・・・・・
995 :
ティース:2006/10/16(月) 01:12:04 ID:psDnNIgf
996 :
ギャロ:2006/10/16(月) 01:19:27 ID:sEAMjxOm
流星のハレーがさくっと1000GET
998 :
ヒュード:2006/10/16(月) 01:27:49 ID:W8IlppHn
何か変なとこに来ちまったな…
999 :
エルフの村長:2006/10/16(月) 01:30:07 ID:psDnNIgf
1000 :
ドリスト:2006/10/16(月) 01:31:03 ID:W8IlppHn
俺様が締めておくとするか!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。