乙なありさまです
ここが新スレか
・・・フッ、とんでもない乙だな
乙かレックス
乙ムンガンド
封印ハード7章の3人は見なかった
ことにするか
ノアどのだけはフィルの為に仲間にしてやった方が
イリアに行く気ならゼロットも仲間にしとかないと外伝にいけなくなるぞ
その状態でイリアに行くと神将器取れないから気をつけろよ
トレックだけは助けてもらえないもよう
いばらのみちを逝く
15 :
助けて!名無しさん!:2006/08/27(日) 10:05:31 ID:dIlsvFhA
GBAの三部作をやりました。面白かったです。
何週もやってさすがに飽きてきたので、ティアリングサーガを買ってみようかと思うのですが、
FEそっくり(それを期待)ということでいいのですか?
ティアサガはシステムとかストーリーのドロドロさとか
SFC以前のFEと類似するところが多く(作者が同じだから)、
GBA三部作とはやや毛色が違う
ただその辺の話題は極めて荒れやすいのでここではお勧めしない
ましてその内容でageるのはやめてくれ
話すならティアサガのスレでな
ティアサガはGBA3部作より、おもしろい事は断言できる。
超おすすめ。
これを機会にSFC、FE3部作もやるべき。
GBAとは次元の違うFEが体験できます。
来た来たw
ティアサガ買ったきりでやってないな
リセットしまくりのゲームでロード時間あるのは辛い
ティアサガって、そんなに難しくないよ。
ティアサガはPSのゲームの中ではロード短い方だけどね
さすがにROMカートリッジと比べると気になるけど
セーブ方法がアレじゃなきゃ良かったんだが
>>20 うん、ぬるいね
正直、封印ノーマルより簡単だと思う
それより、聖魔ハードがクリアできないんだが。
「聖魔がクリアできない・・・くやしいっ・・・ビクッビクッ」
聖魔ハード
クリムゾン乙wwww
誰か書くとは思ったがw
↓以下、同様に封印ハード・烈火ハード・蒼炎ハードと続きます。
GBAの小さな画面で、あの難易度は苦行だな。
トラキア、ベルサガでもクリアした漏れなんだが。
蒼炎はマニアックだろw
ノーマルは子供でも大丈夫、、ハードはそこそこ温め。
蒼炎でシグルーン隊長が仲間になると信じて疑わなかったのにタニス送りつけられた時は、
サナキマジ犯すって思ったがツンデレだったので許してもいいかなと考え直す。
何十年かしてリメイクする時はどっちか選べる様にしろよ、必ず。
蒼炎ハード、それはプレイヤーの自尊心に対する任天堂のやさしさ。
聖魔は正確には
「はじめて」「ふつう」「むずかしい」
と揚げ足を取ってみる
実際そうだし
ノーマルモードを実質イージーモードとして作ってるんでしょ
>>33 逆に製品でのハードをノーマルとして提示してくるメーカーもいるけどな。
罪と罰のインタビューが印象深い。
聖戦は平民プレイが本来の難易度だと加賀は言うしなw
それじゃあそろそろ「バーニングエムブレム」にパワーアップしようか
狂った難易度調整といえばトレジャーだな
もう少しで襟木の槍レベルSになるよー
長かった
そこはエルファイアーエムブレムというのがたしなみだろうかと
そろそろファイヤーエンブレムと言うネタソフトを出してもいい頃合いかと
揉みたてビラクの薔薇色ウッホーランド
ネタ切れか
ネタなど・・・はじめからなかった・・・
俺達は世の中にほんの少しのビラクがあれば
ただそれだけで生きて行けるはずだ
ネタ切れ
それは寿司屋にとって死を意味する
たこ焼き屋やお好み焼き屋もお手上げだぜ
銀シャリとガリで御飯三杯はいける!
銀シャリって、ご飯すよね
鉄のシャリ
鋼のシャリ
銀のシャリ
字にしてみると銀シャリが一番弱そうに見える
硬そうなシャリだな>鋼のシャリ
手シャリ
勇者のシャリは2度美味しい
毒のシャリ(敵専用)
ほそみのシャリ
つらぬきのシャリ
そして
ボルトシャリ
ロングシャーリ
10マス先まで出前可能
>>57 「おい、まだ攻撃しないのか?」
「今しました!」
それはそば屋のネタじゃないか
なんだこのレゲー板みたいな流れは
61 :
助けて!名無しさん!:2006/08/30(水) 19:53:20 ID:9DrPknDp
そろそろ魔道書のグラフィックも作ってもいいと思うんだ。魔法じゃなくて、本自体ね。
魔道士が手に持ってるの。そんで、魔法使う時に本を開いたり本が光ったりするの。
今のままだと書がある事、みんな知らなくなるよ。
ページを一枚破り取って、もしゃもしゃ食べて、口から出すのか。
63 :
助けて!名無しさん!:2006/08/30(水) 20:54:16 ID:9DrPknDp
そう!ファイアーは辛口で、サンダーは苦くて、ウインドは、て食べないでしょ。
魔道書ってやっぱりページが減っていくのかな。もっと目に見えない何かが減ってるんじゃない。
挿絵が消える
紋章の謎だと魔道書はごく一部の司祭しか作れないという設定のはずだが
道具屋に無限に売っているのはいかがなものかと
隠居した司祭は道具屋に魔道書を卸すことで小遣いの足しにしています
司祭が魔法の印刷機作ってくれたんだろ
下位魔導書は簡単に複製できてシューターにも応用してるんじゃなかったか
魔道書はページに分割されて魔法陣のようなものが記されていて、魔法の力がそこに圧縮されているんだけど、
使い続けることでそれが消費され、最後には抜けカスとなった書物だけが残ると妄想。
それが消えた魔道書か
ファイアー(いちご味)
ファイアー(バナナ味)
ファイアーダイエット
ファイアー(特保)
ニーズに応えていかないとな
魔道書に込める魔力云々より前に、
本や鉄器が大量生産できる文明背景を少しはフォローしてくれと…
>>72 買えるアイテムの数まで制限つきのFEを作れということか?
「おやじ、銀の剣を20本くれ」
「おいおい、銀の剣なんてこんな田舎の武器屋じゃ3本しかねぇよ」
逆に王都にいくと50本くらい売ってるとか。
そういうシステムも良いね
烈火や聖魔みたいな、ステージ外でのお買い物可能なことが含まれるだろうけど
まあ、買えても良いけど、それを世界観・シナリオの中で少しはフォローして欲しいということで
>>74 アイテムまわりは自称超リアルな大作RPGでも無限に買えるわ、99個もっていようと
誰もリュックとか持ってないわ何だわなので「ゲームだから」という昔ながらの慣習に
なれちゃってるんじゃないかね。
まぁ、その世界の武器や魔法がどうやって作られてるとかの設定が気になるってのも分かる。
鉱山があったり魔道が盛んな都市があったりするとそれっぽいしな。
エレブには、西方に鉱山があったな
自分の判断で買いだめするの面倒くさいから個数限定の方がいいや
聖戦では限られてたね。
そういえば、使い切ったら『消えた魔道書』だったか。
>73
王都で銀の剣大量購入して田舎の武器屋で高く売ろうとしたら
店の親父に「こんな田舎で銀の剣なんて何に使うんだイラネ」て言われるんですね
ってそれなんてクロちゃんのRPG千一夜?
通販だけ進歩したファンタジー世界のSRPG
申し込むと次のマップくらいで商品が届く
聖戦では数は限られていたけど、その分、各地の鍛冶屋が竜もかくやの腕前だったからなw
聖戦士武器は聖戦士の家の本拠がある城でなければ修復できない、ぐらいの制限は、
あっても良かったかも知れない
ただでさえバランスブレイカー的な武器だったし
>>81 しかしシャナンやアレスからアイデンティティを奪うのはどうだろう。
代わりに☆50の銀の剣もってくるならウェルカムだが。
>80
粗悪品掴まされて外伝で本店襲撃マップ出現
聖戦はキャラというより、武器とスキルが戦ってる感じがしてあまり好きじゃない
紋章もそういうきらいがあったけど、顔絵の描き分けがあからさまにできてないからなぁ
アクセサリ(色とか髪とか服装とか)でなんとか区別させてる状態だし、
人物本体よりそういうパーツや能力で覚えていくのは自然なことだと思う
ぁあ?サジマジバーツを馬鹿にしてんのか?
めっそうもない
ザガロ?とトーマスを区別できてから言え
すみませんわかりません
あさっての方向みてるのがザガロ
こっち見てうすら笑いうかべてるのがトーマス
>>85 木っ端兵士の特徴なんぞ全部覚えてられねぇよ!という指揮官の叫び
トーマスってよく見ると太っちょじゃね?
顔のふくよかさはドーガ並に見えるんだが
髪の色が違うだろ!?
むしろシーダとバーツの区別がつかないね俺は!
馬鹿兄貴といい男が兄弟、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
俺はウルフメンとホースメンが区別つかないよ!!
半身半獣で馬並なのがホースメン
ていうかドーガって普通にイケメンだよな、アーダンなんかとよく同一視されるけど
イケメンとまでは言わないけど、気の良さようなあんちゃんタイプかな
大学までラグビーやってましたって感じで、普通にモテてもおかしくない
99 :
アーダソ:2006/09/02(土) 05:00:27 ID:hOXTCZ8H
最近のアーマーはイケメンすぎ
なにあのガトリーってやつ
ブサはてめーとバルボくらいだろうが
FCキャラをあげて良いなら暗黒竜には相当数…
あの隣にいる出っ歯とかな
ドーガやバルボは普通に(・∀・)イイ!!
アーダンだけが例外的にひどいな。あとFC版限定で禿とか。
アーダンは顔以外でも露骨に扱いが悪いw
アーダン製作者に愛されてるだろ
弄られまくりじゃん
むしろ扱いが悪いのはノイッシュみたいな空気キャラじゃないのか
初回プレイではノイッシュの使いにくさに泣けた
敵倒そうと思ったら単発攻撃で終わりやすいし
かといってけずってもらおうとしたら突撃とか必殺が調子よく出たり
初回プレイで彼をパラディンにした奴ってどれだけいるんだろう
後半行くと闘技場でもろくに勝てないしな。
アレクって弱いキャラとして認識してる人多いだろうけど
最初持ってる鉄の剣が弱いだけで武器変えると
ノイッシュよりもかなり強いんだけどな
使った事ないけど
追撃があるってだけで大分マシ
見切りもあるな。
見切りなんて前半ではほとんど意味ナッシングだけどな
2章ザインと5章ドラゴンナイトのナイトキラーくらいか
一応、エルトにクリティカル喰らわないという事は言えるけど…
例えエルト殺害プレイをするとしても、意味はないね
アレクなんかに相手させるわけがない
赤緑スキルだけは優秀だから父親としての人気はあるんだよな
ノイッシュは劣化ジャムカだしアレクは劣化ベオだし種馬としてもどうか
アレクとフィンの成長率って同じなんだ
フィンが親になると幸運20%分アレクに勝ってるな
ノイッシュは強いキャラをさらに強くするためだけの種馬だよなあ。
アレクは万能だがパンチ力が無い感じ
アレクは追撃以外のスキル持ち相手だと追撃+おまけの見切りでちょっと嬉しい
ノイッシュは追撃持ち相手だと破壊力がある
とはいってもアレクはひ弱だしノイッシュはスキルで考えたらジャムカのほうがよかったりするし
聖戦のネタにしやすさを考えると、あの路線をもう一度突き詰める価値はあるだろうな
ネットも普及してヲタの活動力はあの頃の非じゃないのに
大変な事になるぞ
まららーとかは嫌がるだろうな
>>121 全員が女性のバージョンと男性のバージョン作ればよくね?
125 :
助けて!名無しさん!:2006/09/03(日) 04:43:16 ID:xdRixaCu
封印の剣スレがなかったので…
封印の剣って電源切れば中断扱いだよね?
キャラがやられそうだから(ていうかやられた)咄嗟に電源切って中断。
電源入れるとやられる戦闘から再開、なんだけど、こうやって中断→再開しても
戦闘のパターンは決まっちゃってるの?どうしても殺されるのかなぁ。
敵の攻撃をかわさないんだけど…
>>125 GBA版のスレなら携帯ゲー板にあるはずだぞ
で、質問の答えはYES。あきらめれ。
自分の判断が悪かったとちゃんと反省して成長していくんだ
>>125 >封印の剣って電源切れば中断扱いだよね?
殺される途中で中断すれば、そりゃ殺される途中から再開するだろうな。
やさしいなおまいら
一回はみんなやると思うが
むしろなんでないだろとか言い出すんだか
そもそも
>>125は何十回やり直しても同じ結果が出る時点で
無駄なんだと悟らないのだろうか
誰かにはっきり無駄だと教えてほしいだけなのか
そいつが正しいこと言ってる保障なんてないのに
むしろ
カートリッジに強い衝撃を加えると乱数がずれて結果が変わることがあるよ!
変わらない場合は衝撃が足りない。
って言ってあげた方がよかったんだろうか。
なぜペガサス三姉妹は姉妹なのに髪の毛の色があんなに違うんだろう
異父か異母なんだろ
三姉妹なのはペガサスの方
それは盲点だったわ
目から鱗
しかしペガサスはオスだから男嫌いだって話もあったが、そうなるとペガサス三兄弟だよな
穴兄弟
バイヤーエーンブレム
手強い金交渉
買ってくるぞと勇ましく〜
ペガサスってオスなの?
ていうかなんでペガサス三姉妹あんなに多いの。
赤緑と同じでFEのお約束だから
話戻るけど、
アレクはラケシス相手なら種馬としての価値は十分あると思うけどな、見切り持ちだし
ベオの子供より扱いやすいんじゃないの?
アレク弱い弱いっていうけど
子供の成長率ならベオウルフとほとんど変わらないぞ
これはラケに限らずそうだが、安定感のアレクか爆発力のベオかという選択になる
もっともアレラケで見切りが生きるのってほぼ終章限定だけどな
銀や銀大を継げない弱みはあるがBまで継げればじゅうぶんか
フィーを弓無効にする以外はあんまり見切りって持ってても意味無いんだよな
ナイトキラー持ってるような奴に突っ込ませるような状況ガあんまり無いし、
攻撃系スキル持ちのボスはスカラクはともかくアレクの子供では普通戦わない
>>146 ベオウルフと変わらない=最悪レベル
って意味だろ
>>149 ベオウルフの何処が最悪なんだよ、フィンラケ厨乙
と言ってみるテスト
151 :
助けて!名無しさん!:2006/09/04(月) 08:16:04 ID:M+p8rEhp
>>125 FE@GBAは、GBA本体の固有IDを乱数計算に利用しているから
GBA本体を替えてやり直せば違った結果になるよ。
これはレベルアップ時にも中断しておくことでパラメーターアップが気にいらなかった時にも使えるよ。
デルムッドに魔力など必要ない!
定番のアゼラケ厨によるマッチポンプが登場したところで聖戦スレにつづく。
以下、何事も無かったかのように本スレ再開。
つか、いつもユグドラルの話題だな
>>141 そもそも性別なんてあるのか?
基本的に作品別スレがあるからねぇ
ここで個別作品の攻略語りする必要はないんであって
それはいえる
ここは各スレに散ってるのが集まれる場所だもんな
全頭オスだとしてどうやって繁殖するんだ
それとも戦闘に使われる天馬がオスってことかね
ヒューイは男の名前ぽくない?
ペガサス三姉妹の末っ子ってなんだか弱い気がする。どのシリーズも。
次女が一番使える。
あんなの無理に毎回出さんでもいいのに
封印の時紙面で必死に「お約束!お約束!」主張してんの
痛過ぎた
聖戦、トラキアはペガサスナイト(ライダー)三人のお約束破ってたが別にそれを叩いてた奴なんていないだろうにな
…いたのかな?
三姉妹は聖戦では敵にいたな、懐かしい。
要はトラキアだけ居ない。
赤緑
ジェイガンポジションのお助けキャラ
三姉妹
赤い竜騎士
キルソード持った寝返り剣士
他にお約束あったけ?
オグマポジションの傭兵は約束ってほどじゃないよな
ヒロインが姫様
ごめん赤緑ってなに?
「主人公が青っぽい」は半分お約束
一番重要なお約束
貴族社会を捨てちまったから困る
なんかテイルズなんちゃらと同類になってきた
>>172 重要か?
外伝でもう半分貴族捨ててるやん。
どっちかと言えば最近は騎士の影が薄いのが気になるかな。
三姉妹もな…
例外増えたしな
トラナナ、聖魔、蒼炎…
お約束でいうとすでに新しい世代のお約束はGBA3作+蒼炎が基盤になってるんだよな。
蒼炎で闘技場がなくなったり、ラグズが出てきたりと変化があったが
次回作はどんな感じのお約束が作られるのかね。
元々の暗黒竜からして、貴族社会って雰囲気はあんまりなかったしなぁ。
実際んとこ大抵の「お約束」な出来事はK氏自体が破っているからねえ。
死んだら生き返らない、なんてK作品の中ではトラキアだけだしw
ファイアーエムブレムも聖戦、トラキアではほとんど出てないし。
近作はお約束、題名に囚われすぎな感がある。
178 :
助けて!名無しさん!:2006/09/04(月) 21:57:02 ID:CGChXNwd
そもそもファイアーエムブレムってなんだ
つまんないことつっこんでるんじゃないよ
あ、いまの気にしないで
>>168 >ごめん赤緑ってなに?
ヒント:配管工兄弟
K氏がお約束を変に意識したのはIS辞めてからかな
お約束ばっかりやってた種みたいに意識しちゃうものなのかね
竜が幼女てのは、お約束では?
じゃあ次回作では姉貴ドラゴンだな。
「ちょっくら前線行ってくるわ」とか言って砦1つ潰して帰ってくるような。
竜は変身前と変身後の強さのギャップがなきゃダメだからな
ニルスみたいな少年ならいいのか
変身前の方が強くて変身すると弱くなる姉貴ドラゴンがいいってことだな
変身前は硬い、遅い、ブサイクっていじめられてる男が
ドラゴンに変身してみんなの憧れの存在に!
で、ヒロインに「ケダモノ、近寄らないで!」と一蹴されるワケだ
男狼みたいに人と獣が逆のやつが登場
禿げた頭を見ると人になる竜か
ハゲ頭で変身できるため
坊さんとコンビにすると使いやすいぞ!
リフ復活だな
FEシリーズの攻略本で
攻略情報以外の所に力が入ってるやつってどれ?
>>196 新紀元社の「ドラマティカルファイル」(聖戦)かな、やっぱ
攻略本っつーより、読み物だけどw
一応攻略がちょびっと入ってる
ある意味公式ガイドブックだな
マチスはバカ兄貴とか無髪族の乱とか現在でも生き残っているネタが多数
>>196が求めているのがそういうネタなのかは知らんがw
APEの攻略本は神
紋章までしかないけど
>>198 APE亡きあとの小学館公式本はひどいありさまです
段々と更新頻度が落ちて行くジェイガンブログは必見だな
APEは攻略本作るのに金かけすぎて結局潰れたんだっけ?
203 :
助けて!名無しさん!:2006/09/05(火) 01:44:11 ID:jMF58e9I
キャラクターの絵を描いてる人ってずっと同じなのかな?
成長しましたねww
シリーズ通して同じ絵師ってゲームにどれもいえるけど。
何を言ってるか理解できないんだが
こんな時間にカップリング成立かよ
やべぇ、凄い結婚した。
シグルド以上の凄さ。
子供の名前を考えてあげよう
アーマーナイトとるん ペガサスナイトてるか 双子でいいな
アイレムについて語ろう!
ハクサンシー
白辿子
エキドナ
>ゼルダ、ファイヤーエンブレム
ゼルダもFEももう賞味期限切れタイトルじゃね?
ゼルダはもう70万本も売れないし、FEは
システム/シナリオ両方の柱だった加賀昭三がいなくなって、コンスタントに新作が出るだけが取り柄の
どうしようもないクソゲーになっちゃったし。
もう任天堂もぶつ森/ポケモン/脳トレの時代なんだよ、悲しいけど。
加賀信者ってまだ生きてたのね
>215
加賀信者が「ファイヤーエンブレム」なんて言うものか
どう見てもGK乙です本当にありがとうございます
そういえばそうだな
>>187 考えてみるとそこ大事だな。
蒼炎の獣人、変身前でも戦えるようにしろよって思ったのも、
見た目が普通に頑健そうだからだしな…。
そうすると少女に行き着くわけだな
おじいちゃんは・・・^^^;
マムクートは見事に枯れ木のようなじいさんと幼女だけだったな。
数少ない「若い」マムクートだったチェイニーは普通に生身で戦ってたしw
ヤアンとか普通に強そうだもんな
あれが味方にいたら違和感ありまくりだよ
つまりラグズは「ギャップ萌え」に乏しかったという事だな?
リアーネみたいなのが巨大な鳥に変身して戦ったら面白かったかもな
ブレスオブファイア2のニーナがそれだったっけか
可愛い幼女が変身するとタスマニアデビルに
それはサザンアイズの紅娘…
まあ、探せば何かしら類似キャラが出てきちゃうんだけどね
むっさい戦士が奇声と共に変身すると幼女に
幼女状態でLvうp→力上がらない
ムサ男状態→力上がりやすい
新パラメータ「外見」
高いと買い物で割引してくれる、回避率が高くなる等メリット色々
しかし敵から狙われやすい、味方から嫉妬されて逆支援効果アリなどのデメリットも。
レベルアップすると上がるキャラと下がるキャラがいる。
CCで一気に下がったりしそうだな
エルトがいるのにキュアンはいないのねw
レヴィンとフュリーだけ公式カップルで両方登場かこりゃ良い扱いですな
ていうかシルヴィアがいらないから若アルヴィス辺り欲しかった
アイラとかラケシスとかも入れて欲しいなぁ。
とりあえず第2弾ではラクチェとイシュタル入れてくれ。
シグルドの剣の構えが
スマブラマルスのカウンターの構えに見えてしまった。
シルヴィアがいるのが嬉しいな。アイラもほしい。
シグルドが馬に乗ってないと何故か妙に違和感がある
なんでアーダンがいねんだ?
見栄えが悪いから
何で今頃聖戦のフィギュアなんだろうな
キャラ人気が一番高い作品だからか?
なんかの前フリだったりしてね
聖戦で新作出すのかも
前編・後編で2回に分けて味方ユニット限定なのかな
なんか後編は神器持ちの親固定の連中だけで埋まってしまいそうだが
シャナンいらないから俺のラクチェ出してよね
マナよろしく
246 :
助けて!名無しさん!:2006/09/06(水) 18:18:12 ID:b7daGb0U
PS2で出てないよね?
おいおい、イドゥンが動いたぞ!!
でもクラリーネHIT55を鮮やかに回避、しかしアレンが増援の雑魚竜の必殺で
シンの戦績のとこ--戦84勝0敗なってるがカンスト??
最近マララーいなくてサミシス(´・ω・`)
あ、もぎチンか
もぎチンに出てくるFEパロディ見て笑ってんだろうな、今頃
つマララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
>>250 >もぎチンに出てくるFEパロディ見て笑ってんだろうな、今頃
ちょっと触手(食指)が動いた
アイテムにバイヤーエンブレムがあるお(^ω^)
256 :
助けて!名無しさん!:2006/09/07(木) 09:56:33 ID:HqGskXbV
赤と緑だったら緑派。
ところで青い髪の主人公ってださい
そうか?
俺は青最高だが
俺は赤がやだったなあ。
もうちょっと暗い赤ならよかったんだが。
ピンクとか銀とか甘栗色とかいいね
プリンはさすがに嫌だが
銀髪かっこいいよな
ジェイガンとか
マリーシアも銀髪?
誰しもみんないつかは銀髪
オマエはトムスとミシェランを侮辱した
トムスとミシェランに銀髪が生えているのを想像したら
なぜかサラサラの真ん中分けが思い浮かんで、噴いた
力 20
技 20
早さ 20
守備 20
運 20
魔防 20
頭髪 20
>>266 ミュウ、セレビィ、ジラーチの種族値みたいだな。
聖戦の系譜フィギアのコレクションBOX(1弾)出るね!
ジグルドとか6体+シークレットだけどアイラとか居なかったから
主要キャラだけと考えても3弾までは行きそうw
結構出来は良さそうだったよ
烈火の軍師の名前をアーダンにしたらもの凄くむず痒くなって
序章でやめたくなった
会話はすっ飛ばすから軍師の名前アーダンでも無問題
>>271 そのページ全体におけるFEの浮き方がただごとじゃない件
なんでアーダンがいないんだよ
>>274 各フィギュアに入ってるパーツを全部集めるとアーダン(初期型)が完成するよ
トランスフォーマーかよ
どっちかといえばメカ娘のネタだったのは内緒だ
ミート君か
>>271 下の方にスクロールしていって愕然とした
ていうかフュリーってもっと泥臭い顔してた気がするんだけど
どこの王女様ですかこいつは
次回作のFEにはフィギュア付き限定版が出るな。
「可愛い女の子キャラ版」「カッコイイ男版」「ウホッ!いい男版」の3つから選べる。
ビラク、レックス、アスベルで出して欲しいな。
レヴィンはどこに右手入れてんだよ
昨日見たときは「20年の時を経て」だったのが
ちゃんと10年に修正されてるな
もしフィギュアの続編が出るとして、子世代で人気ある男キャラって誰よ?
アレス、フィン、リーフ、セティ、セリスってところか?
アレスはエルト兄様のコンパチだからイラネ
そんなことをいうとナンナやラクチェなんかも・・・・
さて、ラナ様は出るのだろうか?
トリスタン、ホーク、マナ、ディムナ、アミッド、ハンニバル
>>286 コノートのヒットマン、アサエロを忘れてもらっちゃあ困るなあ。
ラナよりもマナたんだぜ!
ユリウス、イシュタル、パピヨン、ムーサー、リデールの5人+シークレット(ザイン)
こわれた剣、ミストルティン、盗賊の剣、ざんてつの剣、いかづちの剣
見た目がちょっと似てるので
レヴィンのポーズが気になる…
フュリーが薄倖そうな顔してない。
この世の全ての不運を背負ってるような不景気な面に修正してくれ
どんなだ
トラキアのサフィがフュリーを憂い顔にしろって注文されて
生まれたキャラじゃなかったっけ
まあ何というか・・・緑髪多いな
毎号フィギュア付きファイアーエムブレムマガジン創刊号は290円
であごすてぃーに♪
あーまた死んだOTL
>300
創刊号に付属するフィギュアはもちろん…↓
イドゥン
304 :
助けて!名無しさん!:2006/09/10(日) 08:00:41 ID:X7vbSq99
最後の鍵
じゃなくてとうぞくのかぎw
妥当なところでチキ
12個くらいに分かれた鎧パーツが毎月入っていて
全部組み合わせるとアーダンになる
鎧バーツに見えた。
子供世代はシャナンとラクチェ辺り入るかなー
けど親戚2人は贅沢かと思ったけど公式カプのレヴィンとフュリーが入ってるからわからないか
スカは入らないだろうな絶対
レヴィンとフュリーって公式カップルなの?
のひとつといわれてるがぶっちゃけどうでもいい
なぜラナ様がいない
トラキアでもそうだし
フュリーの息子の名前がセティってあたり完全にレヴィン父が想定されてる
それならセティ達は父親依存にすりゃ良かったのに
>>314 アーダンの子供のみマナクラスの顔の姉妹二名で
>>314 父親依存と母親依存混ぜたら矛盾するでしょ
ラクチェ、スカアハがアイラの子と決まってるものとして
レヴィンとアイラが結ばれたらどーすんだって話
四つ子になる
>>316 レヴィン「俺はああいうキツい女はちょっと…
アイラ「軽い男は願い下げだ
と言う会話を用意して、この二人はラブワゴンに二人だけで相乗りさせてもくっつかないようにすればおk
それだったらカップリング全固定でいいじゃん
親世代の時にレヴィンの弟が生まれてる→そいつセティとかそんな感じで固定キャラにすりゃいんじゃね
シレジア人なら「セティ」って名前つけるのは別に不思議じゃあるまい。
外国人が子供に聖人の名前をつけるようなもんだ。
>>316 その場合ランダムで産まれてくる子供が違くなるんじゃね?
産まれてこなかった方は代替になる…と
今適当に考えた
ブーツ履いてると思ったら、実はバーツ履いてた。
>>313 トラキアだけだよ、公式って実は
あれは加賀のマイ設定をゲーム化しただけのやつだし
聖戦は人それぞれだから
これって、マジで忘れ去られている事実だよな
シルヴィアやティルテュがフィギュアにわざわざ選ばれたのってそれが言いたいんだろうな
ラケシスと
ナンナと
クラリーネと
プリシッラと
ラーチェルと
エイリークを
足開かせたポーズで縛って管理番号打って棚にズラッと並べて
12個の穴を鑑賞しながらのんびりコーヒー飲みたい
>プリシッラと
イタリアではそういう
無為に時を過ごす喜びを知っている奴らはそういう
というか聖戦とトラキアってスタッフ全然違うからなあ・・・
トラキアスタッフは、むしろ今のGBAシリーズを作ってる人たちが
一気に大量参加して作った最初のFEみたいなもんだし。
聖戦以前からのスタッフなんて西村成広樋口の上の人たちくらい。
イタリアではお前の姉さんの方がいいという
エイリークにロマサガ2のサイゴ族の格好させて棍棒持たせたい
ファに帝国重歩兵の格好させて歩かせたい
335は334の言ってる意味を良く分かっていないに一票
キャラクターの名前はみんな下の名前なのに、パー縛るだけ名字について
イタリアンアーマーナイト
後ろに進む時だけ移動力が上がる
パスタを与えると動かせなくなるのか
>>339 あまり強くないが、支援で彼女を作ってやるとステータスが2倍に
すんでの所で同盟を裏切る。
なんでイージー・ノーマル・ハードじゃなくてノーマル・ハード・マニアック?
見栄っ張りさんに配慮?
うん
あれ、要は強い敵山盛り放り込んでるだけだから
ノーマルでいいと思うよ
強キャラしか使えなくなるだけで、別に特別なアルゴリズムが生まれる訳じゃね
>>334 サイゴ族って女性っぽい名前が多くなかった?
>>346 元ネタがなんであろうとどういう男っぽいか女っぽいかの印象を受けるかどうかとは関係無いと思うが…
外人にベンという名前の人がいるがベンの元ネタはうんこやトイレでは無いだろう。
しかし日本人の中にはベンと聞けば何処と無く汚らしい印象を受ける人もいる。
印象とはそういう物では無いだろうか。
ボルトアクス将軍が本名だと感じるようなものか
それは違う
350 :
助けて!名無しさん!:2006/09/12(火) 15:25:38 ID:6HannJFg
ソシアルナイト、アーマーナイト、ペガサスナイト、ドラゴンナイト、と
ゲーム中にはたくさん○○ナイトがいますが、次回作から初登場のナイトは何でしょう??
>>350 トゥナイト
夜間戦闘に力を発揮する騎士。
CCすると「トゥナイト2」になる。
じゃあリューナイト
353 :
助けて!名無しさん!:2006/09/12(火) 16:14:25 ID:pSb1MW/6
ナイトメア
探偵ナイト
英語でしゃべらナイト
第一でナイト
イルメナイト
多い日でも安心ナイト用
北米版だとアーマーナイトがKnightでソシアルナイトがCavalierなんだよな
日本人からすればナイトって馬に乗ってるイメージがあるんだけど
イデオナイトを忘れるなんて!
フラワリングナイト
重騎士を意味する言葉が無いんじゃないの?
しかしアーマーナイトがナイトだとナイトキラーの意味が分からんな
キャバリアーキラーに改名すれば無問題
ニンジンソードに改名すれば無問題
E 馬刺し包丁
斬馬刀
なんて槍なの…
ワロタ
371 :
助けて!名無しさん!:2006/09/13(水) 02:26:06 ID:8Nk81al9
馬、ペガサス、ドラゴンと乗り物がありますが
次回作に新登場の乗り物といえば!?
そろそろ戦車が出てくるかもしれんね
>>373 そろそろ便利になってきてもいいと思うんだが
最近のシューターはぬるいよね
一時きつかっただけとも言える
シューターが強いとめんどくさい
なんかトラ7やりたくなってきた。
久々にやり直そうかな。
ベルサガお薦め
最近実況Vで紋章をやってる奴がいたんだが、
3神器をケチってて、昔の自分を思い出したw
ベルサガは正直すすめ難い
「FE」やりたいならやめとけ
象を忘れるな。ジャムカなら似合う。
トカゲとかどうだろう?
エーディンに乗る、からーーー
385 :
助けて!名無しさん!:2006/09/13(水) 12:05:07 ID:TXpmbo3+
きんとうん
あっさりリストラされそうなワイバーンも愛して
久々にマララーをみた気がするよ
寂しかったんだから!
もぎチンやってたの?
聖戦やトラキアみたいな世界観や雰囲気で新作出ないかなー
GBAからFEやり始めたけど、昔のやつの方が戦争してる感があっていいんだよな
それこそあのSRPGに期待したほうがいいんじゃ
成広にそれ求めるのは無理でしょ
作っても偽者扱いされるだろうしな
それに、今までのがまさに聖戦やトラキアの世界観そのものともいえる
>>389 まぁあれだ、
それ多分気のせいだ
もしくは君が成長したってことだ
俺も気のせいだと思うな
旅にでてたのかよ!
ついでに俺も気のせいだと思うよ
根本的に、個人が戦闘しているように見える(見せてる)FEのシステムで、
どこまで戦争が表現できるかというのは厳しいんだよね
社会や文明・文化とかのリアルな世界の描写も徹底して避けるシリーズだし、
烈火のような、小規模の闘争を繰り返すシナリオの方が、本来は合ってる
昔はその辺りは、なあなあでスルーされてたものだけど、今は開き直りにくいからなあ
システム同様あくまでストーリーも戦術レベルの範疇で
それ以上の事は必要最低限の描写に止める
これで良いと思うけどなぁ
やっぱどっかで区切りつけないと
逆に最近の拠点会話や支援会話を使った
ミクロな部分から充実させていく方向性でいいと思う
紋章・聖戦は戦争してるって感じがしたな。国対国という感じで。
女子どもが平気で人を殺して、恋愛もするFEでは戦争っぽくするのは難しい。
紋章と聖戦にはホモがいて、トラナナには寿司がいた
ただそれだけのことだよ。勘違い野郎は糞して死にな
聖戦とか敵の動きがいいと思うんだよ、騎士団がまとまって突撃してくる感じとか
あと最近のは敵の種類や持ってる武器がバラバラなのがちょっと・・・
ゲームとしてはバラバラの方が面白いのかもしれないけど、雰囲気出ないと思う
武器が同じ奴がまとまって突撃する方が実際でも変なような気が
密集隊形での突撃って戦術もへったくれも無くぶつかるだけだし俺は嫌いだなあ
まあマジレスを入れておくと
武器をそろえてというか
歩兵の長槍が密集方陣または横隊で並んで突撃というのが中世後期〜大航海時代あたりの会戦
スイス長槍部隊とか聞いたことないか?
中世の華だった重騎兵がこの長槍(パイクという)にボコボコにされたのがパイク一色になった原因だと思われ
つーわけでリアルにしちゃうと騎兵があまり役に立たなくなってつまらんと思うぞ
やはりまららーがいると雰囲気が違う気がする
まららーのくせに頭いいし
んー、まぁ現実に近づけすぎちゃうと長弓エムブレムとかクロスボウエムブレムになっちゃうしな
槍も剣も弓そんなに性能に違いなくて、武器揃ってると不利になる世界観なんだから、
騎兵も使いやすい武器使ってる方が自然かなーと
そうだな
面白ければおk
シナリオは小競り合いから戦争へ変化していくのに、MAPでその変化をあまり表現出来てない部分がちょっとまずいんじゃないかと思う。
>>403 その辺はゲーム内の設定としてパイク使ってる国から、使ってない国へ転戦していけばいいだけじゃね?
〜の国は長槍部隊で恐れられ…みたいな尤もらしい会話でも入れておけば
途中からゲームシステムがRTSに。
そろそろファイアーエムブレムRTS出そうぜ
マジで
個人個人が出張ってる状況で戦争を本格的にMAPで表現するというのがそもそも無茶ですな
紋章聖戦にもそれが出来てたとは言い難いです
んじゃラングリッサーかユグドラユニオンみたいにすっか。
ところでおまいら、明日はWii発表会ですよ。
Wii版FEのためにも俺は予約する気満々だ。
明日情報なかったら来年の夏以降だろうなぁ、発売日
今年発売はマジ勘弁
ただでさえDSソフト沢山発売するのにこれ以上は無理、遊びきれない
来年ならありがたい
>397
>女子どもが平気で人を殺して、恋愛もするFE
それこそ聖戦・トラキアじゃねーのかと
FE全否定だな
ファミコンウォーズをファンタジーにすりゃ戦争っぽくなるよ。
別にファンタジーにする必要はないだろ
>>415 書く順番を逆にした方が良かったな、スマン。
FEで戦争っぽくするのは難しいけど、その中では紋章・聖戦が〜と言いたかったんだ。
よく分からんが複数の国と複数の国が戦うのがいいのか。
ならばWWII+FE夢のコラボゲームを作れば解決。
主人公はイタリアにあたる国の王子。
パスタを与えると動かせなくなるのか
アンジェリカ……
トラキアと烈火ヘクハーはどっちが難しいと思う?
俺はヘクハー派
俺もヘクハー
トラキアはノウハウ掴むと案外楽
高評価狙いだと……どっちだろう?
ヘクハーもリン編を通るか否かで全然難易度違うわけだが
通ればトラキアのが全然ムズいが通らなければヘクハーのがムズいな
敵のパラ底上げで難易度上げる手法は嫌いだが
>>426 NP専用のやつか。遊ぶ前に終わっちまったなぁ。
聖戦は世界観的にもシステム的にも超人が軍隊を蹴散らす話だったから
国家間戦争とはちょっと違う気がする
支援の場面はもっとリアルに!ギシアンシーンもいれちまえ!
あれ絶対入ってるよね
>>433 みうらじゅん乙
ところで大して重要キャラとも思えないティティスの公式絵があるのは何故?
>>435 傭兵団からの代表扱いってことでしょ。
聖魔は公式絵の数とOPが手抜きすぎだから困る。
テティスですよ、お兄さん
聖魔はキャラは凄い良かったんだし、もうちょっと丁寧に作れば神ゲーになれた可能性がある。惜しい。
Wii版はとりあえず戦闘シーンに期待。
飛行系の戦闘モーションがあのままだったら泣く
グラフィックはGC版の使いまわしだったりして。
テティスはきれいどころとしてった感じでは
それよりマリカ、アメリアがよかったです
GC版の使い回しはさすがにショボすぎる
>>441 アメリアはマジで良かった。ドット絵最後のFEの華だった。
聖魔はキャラの見た目は良かったけど、中味がなあ……
キャラの中身とかそんな毎回違うような気はせんが
実際、FEってたいしてしゃべらないし
やっぱ妄想の入り込む余地があるか否かなのかしら
>>444 中身が最高だったんじゃないか!
まぁ、人それぞれか。変なの多くて俺としては久々のヒットだった。
個人的には王族関係が全く合わなかったな
エフラムとかラーチェルとかを筆頭に あとルーテ辺りにもヘコんだ
お前ら、まともな人間の思考を持てよと言いたくなった…
壊れギャグを雰囲気の前面に出したゲームなら、逆に面白がったかも知れないけど
まあ、あれが聖魔独特の世界観なんだと言われれば、あまり強くは言えなくなる
自分には合わなかった、というレベルだしね
ルーテとかラーチェルは狙ってやってる感があってイマイチだったな
そこへ行くとエフラムとかヒーニアスは自然体の馬鹿でよかった
聖魔は味方はまあ新鮮な感じでいいんだが
敵キャラの萌えなさが歴代NO.1だからなー
萌えより燃えの無さの方が顕著だった様な気がする
馬鹿は馬鹿でも良いんだけど、そのせいで多少は痛い目を見るから、馬鹿なりに愛せるんだと思う
エフラムやラーチェルには、ゲームの中で、そういう可愛げがなかった
オルソンが裏切っても、その直後に俺様無敵やっちゃうんだもの
ヒーニアスは痛い目見てるから、あれはあれで良いw
もっとも、あの敵達に、あの短いシナリオの中で、ドラマ的に面白く痛い目見させろと言っても、
確かに難しいのかもなー
Wiiの情報コネーヨ(´・ω・`)
>>452 もう始まってるとか2時からだとか日本語で実況してるサイトがないとか情報が錯綜してるな
>>448 あー確かにエフラムは、馬鹿でロリで天然で朴念仁で、かなりいいキャラしてたな・・・
エフラムはFE主人公にしては珍しく「俺様最強」的な思考を持ってるキャラだな
エイリークはマルスとかロイと同系統のキャラだと思うんだけど
俺様最強っていうとなんか偉ぶってたり自信過剰だったりしそうだけど
エフラムは単にブレーキの壊れたダンプカー的な暴走野郎なだけでは
お供の二人も、会話からして既にあきらめ気味な印象・・・
野心+自信=エフラム
「僕が出来るだろうか・・・」じゃなく「俺はこうする」ってタイプ
エフラムが捕虜になったと聞いたとき
ざまあみろ突撃馬鹿めwww
と思ってたのに、虚言だと知ってがっかりした
それくらいの失敗してくれても良かったのに
俺用メモ
Wii詳細情報は2時…と
FE新作は多分ないな
VC
ファミコンは500円
スーファミは800円
Wii
発売日は12月2日、25000円
思ったより遅かったお
まぁいいか
トラキアが800円は安いな
紋章が800円は高いな
800円程度だからある程度幅はあるかもな
その値段を守ってなら年末商戦には十分すぎるね
PS3ようなゴタゴタも聞かないようだし
FCやSFCはカートリッジっつうハード自体にプレミアがついてるんであって
ソフトの価値は変わらない気がする
まあFEが出るまで買う気はないが
ゼルダはGCでも出来るようだし
暁の女神キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ファイアーエムブレム 暁の女神
ファイアーエムブレム 暁の女神 2007年2月 任天堂
キタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!
リーフは性格が主人公としては頼りない部分はあった?
ま、弱小勢力でグランベルと戦わないといけないから仕方ないけど。
リーフのかっこいいシーンとかセリフってある?
エーヴェルを必ず助ける、とかはあったような。
グラフィック良くなってるなw
サザの動きがなんか凄くね?w
レクスオーラかっこいい
段差登ってるし
FE出るまで本体買わんとか言ったら本体発売2ヶ月後に出るのかよ
段差登れるクラスかスキルができるのか?
操作はどうなってるんだろうな。リモコン横持ちあたりか?
地味に命中率表示されとる!!!
クラコン同梱で出して欲しい
無難すぎる発表にガッカリきてたがソフトラインナップ見てたら興奮してきた。
FE早いよ。IS頑張ったよ。使いまわし多用だろうけど今回は許すよ。
ラスボスは暁の女神
散々叩かれた戦闘アニメはちゃんと改善されてるようだな
動画のレクスオーラ時の敵ユニットのHPゲージが3段ある件について
今日はFE新作デモに松野復活か
良いニュースが一気に入ってきた
>>487 しかも攻撃力42w
どうみてもボスクラスです。本当にありがとうございました
491 :
助けて!名無しさん!:2006/09/14(木) 15:53:02 ID:BSaQ5b5h
命中、攻撃力、守備力、必殺率またのってないじゃん
なめとんのか?
492 :
助けて!名無しさん!:2006/09/14(木) 15:53:17 ID:sEEllZq7
>>489 松野復活についてkwsk
クラコンでもいいけどGCコンあるから別にいいや
落ち着け。
とりあえずタイトルも告知されたことだし、
専用スレを立てて移動しろw
総合スレを飛ばすんじゃないw
しかしまあこんな露骨に続編構成にするかねえ。
いくら蒼炎の出来がそれなりでもシナリオがあれじゃあかなわん。
命中、攻撃力、守備力、必殺率表示イラネ。
事前に確認しておくものだろう。
>オプション販売されるクラシックコントローラは1,800円だが、
>バーチャルコンソールなどで利用できるWiiポイントが5,000ポイント同梱する。
無印 500円
外伝 500円
紋章 800円
聖戦 800円
トラキア 800円
BS(願望) 800円
4200円!
電池の事を考えれば安いな〜ワクテカ
やべぇ、FEもそうだがWiiへの期待が止まらねぇ
新作くらい本スレでええやん
そんなことよりリンクの冒険があるのかどうかが気になる
VCは最初はタイトル少ないみたいで段々増えてく方式らしいから
FEが出てくるのは少し後だろうな。
2月から順次出してほしいもんだ。
FEは暗黒竜から順に出る希ガス
データが消えない暗黒竜・外伝って素敵やん
>>506 データは消えない
思い出も消えない
最高のハードだよな
>>507 Wii内臓メモリー512MB(バッテリーバックアップ)
>>508 そんなでかいバッテリーバックアップはイヤン
任天堂的セオリーからいくと、VCの最初はマリオ・ゼルダとスポーツものかな
取りあえず一言
サブタイトルが偶数の法則またキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
VC第一弾はベースボール
名作じゃねえか
エキサイトバイクもヨロ
なにが偶数なのかワカンネ
多分文字数
あんこくり ゅうとひか りのつるぎ」
奇数じゃないか
あんこくりゅうとひかりのけんだと思ってた
てつのつるぎ
はがねのつるぎ
ぎんのつるぎ
れっかのけん
「あんこくりゅうとひかりのけん」であってるよ
個人的にはつるぎのほうが響きが良くて好きなんだが
Wiiでの旧作の復活はなかなか難しそう
紋章だけリメイク、聖戦とトラキアをラインナップに追加
ぐらいじゃないと操作性がまずいかなあ
どゆこと?
>>522 普通にベタ移植っつーかエミュ配信なんだし、
他メーカーの囲い込みを必死にやってる中で御膝元のISのソフトを配信から外すのはちょっと考え難い。
で、操作性云々は、最初からそれを前提にしての価格設定・配信スタイルなんだから今更弄ったりしないでしょ。
むしろ、オリジナルままの方が喜ばれる。
仮に出すとするなら、何もいじらずそのまま出すだけじゃない
何の問題も無い
今はそれだけでも充分
バグもそのまま残してくれないと
/(
<゚了ノ ( <新作の発売時期が発表されたと聞き、文字通り飛んで来ました
( "⌒ヽ______
ι⌒ζノ丶─"
>>527 今回はモーション格好良くなってるといいね
GC持ってないからわからないんだけどGCのFEは面白かったのか?
概ね評判は良い
曲だな、評判がめっさ悪かったのは。
作曲者は音楽の評判が良い聖魔とあんま変らんはずなのにな
音源が豪華になったから利用しようと無理してたんかね
三人だっけ?>蒼炎音楽担当
その音源が悪いと思ったな、自分は
曲と相性が悪いのが多かった気がする
イベント曲なんかはいい感じなんだけどね
いかんせん聞く機会が少ないから印象に残らない
バテン並のクオリティとは言わないからせめて音量調節だけはしっかりしてくれ
537 :
助けて!名無しさん!:2006/09/14(木) 21:28:45 ID:BzuaEOZn
先にDSで出せやアホ
ポリゴンFEよりDSのFE出せよアホ
>>531 それはOPが原因だよ
実際にはよかったという人も多かった
具体的にどこが悪いのかを言わずFEのテーマだけで全てを語っていたアンチは多かったな
明らかにやっていないというか
漆黒戦の音楽が好きだった
あんま音楽に不満はなかったな
発売直後は蒼炎そのものの評判が悪かったな
たしかに序盤は淡々としてるが
大抵の人がクリアした2、3週間後には普通に良ゲーでヨカッタヨカッタ
てな感じで落ち着いたけど
俺も蒼炎の音楽は嫌いじゃないぞ
EDの曲とか今でもちょくちょく聞くからな
音楽はゲームサウンドっぽい感じに戻してほしいかな。中身がよければどっちでもいいけど。
> 発売直後は蒼炎そのものの評判が悪かったな
え、えー?
発売直後はまだ分からんって感じだったと思うけど
戦闘アニメのショボさは酷評されてたがな
3Dグラフィックの違和感や、
3DにしたことによってフィールドMAPなんかの構成が
従来作品に比べて淡白になった点なんかが、
発売当時は結構不評だったりしたのは確か。
その辺も、時間がたってくると、「慣れればこんなもんか」的なところで落ち着いた。
グレイル使えないうえ、あっさり死にすぎとか
アイク団長になるの早ええとか言われたな
まぁ殺すにはあのタイミングしかなかったわけだが
>>544 それは発売後だと思うけど
全体的には酷評って事もないだろうしなあ
>>545 発売当時なのか発売直後なのかどっちだよ
悪いと言う人もいたがこれでいいと言ってた人を無視するのも気に喰わん
戦闘アニメは「3Dはじめてだからしゃーないな」って感じだった。
神ドット戦闘捨てて採用したんだし、もっと上手くなってもらわにゃ困る。
蒼炎の音楽はあまり印象に残らんかった。
>>549 神ドットだったのもなあ
あれだけ使いまわし使いまわし叫んでたしドットなら神ってわけでもなかろう
狭ささえ除けば3Dのマップは好きだったよ。
斜め視点だと見辛い
かといって見下ろし視点にするとユニットの区別が付き辛いってのが嫌だった
普通に分かるだろ
>>553 地味にキャラにカーソルをあわせると出る詳細がウザかった
マップみえねーよ!
2月か
待ち遠しい
2月か
入試直前だな・・・
北米だと音楽の評価が高かったりするから不思議
>>558 逆に言えば、試験が終わって解放されてすぐに出来るってことだ
シリーズ一地形効果が感じられなかったな<蒼炎
>>559 別に不思議じゃないだろ
日本だって好きな人は十分いるんだし
癒しの茂みを使わないなんて!
>>544 >戦闘アニメのショボさは酷評されてたがな
ハナっからMAP戦闘オンリーだったオレには問題はない。
>>565 MAP戦闘はガチで3Dのほうがすきだな
2Dのマップ戦闘というか、あのちっちゃいクラスアイコンが大好きだった俺
テーマ曲流しながらの兵種紹介OPが復活したらみんな許す
MAP戦闘だけは明らかに3Dの恩恵受けてたと思ったけど
ていうか必殺とか天空とか良く動いて感心したよ
動画見る限り移動が斜めとか結構進化してて嬉しい
それより蒼炎のサントラ出してお願い。
しかしまぁまだWiiが勝つかどうかはわからないけど、
この状況を見ると加賀も任天堂にわざわざ泥塗るような真似をしなきゃよかったな
松野は普通に付き合えるのに
操作はクラコンだけじゃなくWiiコンでもできるみたい
そりゃできなきゃマズいっしょ
Wiiコン操作ってポインティングか?
それとも横持ちのファミコンスタイル?
しかし暁スレの勢いスゲーな
576 :
助けて!名無しさん!:2006/09/15(金) 02:10:24 ID:47zzU/FS
お前らは行かんのか?
俺はポリゴン3DFEダメだわ
確かに俺も2Dで進化してくれる方が嬉しくはあったな。
まぁ蒼炎プレイ済みだし、とりあえず暁は楽しんでやる予定だわ。
蒼炎の不満点も結構解消される気配を感じるしね。
今の据え置き機の解像度でドット絵が期待できないことは承知してるから、
それは仕方ないと思っている。
今後を考えても3Dでの演出を強化していく必要はあるだろうし。
ただ、DSで2Dの新作をいつか出して欲しいという思いはやはりあるな。
>>579 いいなこれ。
また、ゼフィールみたいに面白いギミックの武器使うやつ出てこないだろうか。
あれはドットアニメ的に映えたなぁ。
>>579 海外だと、ナンバー付けなの?
封印の剣とか聖魔の光石とか、サブタイトルは省かれているの?
>>576 俺は問題なし
3Dってだけでダメって程狭量ではないから
>>577 DSは2Dでやるんじゃね?
583 :
助けて!名無しさん!:2006/09/15(金) 10:06:05 ID:ZMS+Q4RF
今北産業
エリス様も惑星の名前になってしまったし
>>579 こう見るとすげーな
GBAだから少ない枚数でも良く見せようって努力が見える
>>579 それで見ると力入れてることがわかるな ネルガルの杖以外は
WiiでダウンロードしたのをDSに送ってプレイすることができたら最高だと思うんだが
新作情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!ということで記念カキコ
本当に待ち望んでた続編の情報がくるとマジで興奮するな(;゚∀゚)=3
神ドット絵ってのは腕のいい職人がほとんど一人でコツコツ作り上げる部分があって、
昨今の肥大化したゲームメーカーとしてはなかなか取り入れ難い、って話を聞くな。
職人の引き抜きあいとかも起こっちゃうし、次への蓄積にもならんし、投資を活用できんし。
とはいえ、せっかくFEは2Dで頑張ってきた部分もあるし、
Wiiの蒼炎シリーズとは別に携帯機なりで何がしか2D作品も継続して欲しい気はする。
積み重ねてきたノウハウ無駄にするほど
ISはアホじゃないと思う
3Dにもようやく慣れ始めた頃だし
ドット絵の技術も捨てがたいんだから
ニ路線うまく使い分けてくると予想
DSFEはどうせまたGBAの使いまわしなんだろうなと悲観するのも私だ
うーん、DSのこの勢いならかなりのセールスを見込んだ予算計画立てれるだろうから
DSで新作出すならドット絵も新規で作ってくる可能性高いと思うよ。
GBAのシリーズはどうあってもほとんどが20-30万本基本ラインだったけれど、
今のDSハード市場だったら一段上のレベルの売上げを見せそうな気がする。
SRPGは売れないからなぁ
DS効果があっても微妙かもシレン
>>590 正直30万はSRPG人口の限界ラインだろ
DSで売れてるのはお手軽ゲーばかりだし
DSだからといってFEの売上が変わるとは思えん
ライト層を取り込めば30万越えもあるかもな
>>592 今のDSの任天堂ゲームって、そこにブランド上乗せして売れてると思うんで。
プレステのFFTとか、PSバブルとかFFブランドとか上乗せしてミリオン行ったから。
そういう上乗せ効果(単にブームとも言うが)が今のDS任天ソフトには期待できそう。と。
>>593 けどFF3が売れたからね。あれと同等に近いレベルのセールスアピールが
任天堂のファイアーエムブレムってシリーズ名にはあると思うんだが・・・ファン贔屓だろうか・・・
関係ないがFF3の開発費は、普通のFFシリーズ(数十億)の1/5〜1/10だそうだ
ttp://www.j-cast.com/2006/09/12002918.html
暁もDSFEも出してみない事には
どれだけ売れるかわからんだろうな
まぁDSFEがGBAより下回る可能性は低いだろうけど
DS、何が売れて何が売れないかまったく予想できんからなぁ
ユーザーだけじゃなくて小売りも振り回されてるし
newおいでよ大人のもぎたてエムブレム3DS
チンクルライン以下のFEプギャー
なんてことになったら泣く
DSはまだRPGのタイトル揃ってないから
情報不足で判断しにくいんだよなぁ
DSはハードウェアとしてはすさまじく売れてるけど、
買い支えてるのは非ゲーマー層なんで、
ソフトの売上数を単純にハードの売上数からは計算できんしな…
むしろ、GBAよりも環境としては厳しいかもしれないくらい。
>>605 動いてるのはSFCの方だけど
芸の細かさじゃGBA以降が圧倒的だな
比べるとこんなにアニメパターン増えてたのか
GBA世代なんですけど一言いいっすか?
顔グラの脳勃起きめぇ
ドットアニメの芸が廃れていないというのは、素直に嬉しいね
ポリゴン見たくてゲームするんじゃないんですよ、と
Wiiのゼルダみたいに敵に攻撃すると鎧のパーツが落ちたりしないもんかな
封印等のGBA版でバトルアニメーションを担当しているのは初代暗黒竜の人らしいが
確かに聖戦は脳勃起だらけだったな
トラキアは大分マシになってる
はじめて聞いた脳勃起という表現がきめえw
脳勃起って何よ? 仙人骨か?
フリーザ様第三形態の頭みたいな状態のことか?
いいたいことはわかるがその表現だとキモス100倍
Zガンダムのエマさんみたいな頭のことだろう
>>587 けど、昔の神ドッターが今なにをやっているかといえば、
ポリゴンに貼るテクスチャのドット絵を描いているわけだからね
性能がwiiレベルじゃまだまだドッターは必須かと
一番好きな戦闘グラは紋章な俺。
感動したのは外伝の盾を捨てるアルムと暗黒竜の槍を振るうジェイガンだったな
SFCになるとアニメーションするのは当たり前であんまり感動しなかった
>>620 ドット職人は大事なんだけど、ドット職人の腕一本で勝負するソフトは怖い、って事だと思う。
ただ、FEはFC時代からドットアニメーションが売りの一つだから、
そこにこだわりを持って欲しいという気持ちは確かに根強いものなんだよね。
天才プログラマーでもある岩田社長が革命おこして高解像度でも楽々ドットが打てるシステムを
考えてくれればいいのさ。
GBAの戦闘アニメはあまり面白くない。細かくても面白くなければ意味がない。
(´・∀・`)ヘー
攻撃すると必ず元の位置に戻るからな、DSで続編が出るならこれを改善して貰いたい
あの仕様は携帯機だからってのもあるだろう
元に戻すことでテンポが良くなったと感じた俺は変なんだろうか
以前のみたいに距離が滅茶苦茶離れてるわけじゃないから戻ってもまぁ別に。
ってか、以前はあまりに離れすぎてて、相手が来るまで何で棒立ちなんよお前、ってな距離だったし。
>>630 そりゃあお前、時が止まってるからだろうよ>棒立ち
リアルタイムSLGじゃないんだから。
アメリアの必殺はやばい
>>622 >盾を捨てるアルム
なんかキターーーーって感じだったな
懐かしい
FEもオーケストラやってくんねーかな
>>635 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>636 DQのすぎやまみたいなのは聞いてみたいな、確かに
それだけのレベルにあると思っているし、一般認知にもプラスに作用すると思う
すまん
FEはまだ見つけてない
演奏してるのかどうかもわからん
>>623 SRGとしてFEと二台巨頭(て言うか他が情けなさ過ぎる)のスパロボは
なんかもう異常とも言える方向まで逝ってしまったから何かしら方向性の違いは示して欲しい所
ただドット打ちが上手いだけでは絶対にいつかダメになる
ドット絵だけがFEの魅力じゃねーし
SRPG部分に関してはFEの圧勝だからな
OGはわりと面白いんだけど
オウガ忘れんなよ!
もう5年も出てないから仕方ないけど…(´・ω・`)
俺の愛するファミコンウォーズは・・・
売り上げで見てるんじゃね?
オウガもファミコンウォーズもスパロボに面白さで負けてるなんて思わないよ
売上だけで見たらFEも大したこと無いんじゃ
サモンナイトのが売れてるくらいだろ
それにウォーズはどっちかというとSLGじゃないか?
ま、RPGでは無いな
PSのサモンナイトとGBAのFEを比べたら、販売数にはどうしても差が出るだろうね
携帯機のサモンナイトと比べたら、勝てるかも知れないけど
サモンナイトって基本10万前後でピーク25万くらいじゃね
ネットでの販売本数ランキングのログ漁ってみる限りでは、サモンナイト3で35万〜40万(もう少し上?)程度かな
Bestの売れ行きが全く分かんないけど
そのサモン3が23万だったような
確かめたr今年8月のデータで26.3万だった
サモン3までは右肩上がりだったけど
すでに陰りでてきてるじゃん
FE紋章の70万がどれだけ凄かったか分かるな…
FE紋章は歴代SRPG作品の中ではFFTの次に売れてるからな
紋章の次がTOか
SRPGで70万越えなんて3本しかないからな
紋章の次がスパロボα
TOそんなに売れてたっけ?
そういやスパロボもSRPGだったな
忘れてた
ちなみにTOは60万売れた
TO60万ってソースあったっけ?
FEの方は裁判あったから
売り上げ関係のは昔の含めてしっかりしてるが
いつだったかのファミ通で機種毎に50位くらいまでの売上が載ってたのがあった様な覚えがある
はっきりとは覚えてないが
スパロボ意外と売れてなかったんだな。
70万近い数字は確かにすごいけどもっと行ってると思ってた。
スパロボはFあたりから据え置は毎回50万前後だね
αシリーズ最終作のサルファでも60万
携帯は20万前後
紋章はなんでそんなに売れたんだろう
あれだけのクオリティがあればそれだけ売れるくらいハードに勢いがあった時代
暁は良いリリース環境を与えられたよ
Wiiの売れ行き次第でSFC時代の売上水準に復帰できる可能性も・・・どうだろ微妙かな
トップ集団の売上本数はあの頃並かそれ以上になりつつあるけど
ゲーム市場全体は他ジャンルにライバルも増えて寒いままだからなあ
>>664 そもそもSRPGが無かったからな。
今はオウガやFEもどきが各社から乱発されまくりで売上げも分散してるかと。
有名イラストレーターを起用したサモンナイトとか思い出の作品がもっかい見れるスパロボほどの
セールスポイントが無いからなあ。 ライト層には売れないべ
当時としては伝説のオウガバトルがそこそこ話題になって
その後に紋章が出て売れたって感じだったな
ゲーム市場自体の大きさはどうなの?
かつては流行だから、みんなしなきゃみたいなノリがあった気がするけど、
今はもっと相対化されちゃってるんじゃないの?
今DSでメインで売れているゲームは生活密着型だから
普通のRPGみたいにゲームに費やす時間が短くなっている
SRPGははっきり言ってRPG以上に時間がかかるからな
けど、SRPGはセーブのタイミング(中断のタイミング)がターンの始めとか
取りやすいから個人的にはありがたい。
674 :
助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 23:05:30 ID:wSHW39i5
蒼炎ておもしろい?
面白くなければあんなに暁スレは盛り上がらん
FE好きでも蒼炎やってない人多いだろな
自分とか
いややれよw
続編もでるんだしそれ以前にFE好きならシリーズ全部プレイしようぜ
任天堂支持層と
FEの支持層、微妙にずれてるからな
>>678 完全に一致するほうがおかしいだろw
蒼炎やってるから任天堂の支持層
やらないからそうじゃないってわけでもないしな
FEとその他のゲームキューブのソフトは違いすぎるぞ
任天堂のなかで異色というか
任天堂のゲームは大好きだが友達が集まらないとダメってイメージ
ゼルダとかもあるけどさ
蒼炎の為だけにGC買えなくてやってない自分がいる
Wii発売の12月から暁発売の2月までの間にやりたいなと思ってるよ
意外とこのパターン多かったりして
> 任天堂のゲームは大好きだが友達が集まらないとダメってイメージ
気にしすぎだと思うが
任天堂好きだからといって全てのゲームを買う必要ないし
マリアメトロイドゼルダFE買ってる俺は
wii出たら今は捨て値で売られてる蒼炎も値上がりしちゃいそうだから
買う気ある人は今の内に買っておくと良いんじゃないかな
FEは続編出ると
それまでのはいっつも値が上がるからなぁw
GBA3作、今でも結構高い高い
封印も発売数ヶ月後にはワゴンで1980円くらいで売られてたのに今は4000円くらいするしな
たまに思うがいちいち友達居ない事自慢しなくてもいいと思うんだ・・・
友達いないとか以前に、高校以上の年齢で友達と集まって
ゲームできる環境の方が恵まれてると思います!
それはあるな
だからネット対戦が盛り上がる はず
でもネットでMAP対戦って時間かかりそうだな
通信闘技場ならそんなかからんけど
友達がいないなら彼女と一緒にやればいいじゃない
任天堂のキャラは女受けは悪くないぞ
>>662-663 スパロボはαが90万本売れたよ、あと伝説の糞ゲーと名高い新とインパクトが
PS1・PS2の乗り換えの波に乗って70万本売れた
最近はソニーハードの作品で50万本超えが良い所けど
販売間隔が年に3〜4本になってるから総販売本数じゃFF・DQに並ぶ大タイトルだし
そういや暁はWi-Fiとかウィーコネクト24とかには対応するのかな?
「FEチャンネル」作ってくれたら任天堂は神。
いや俺もインパクトは70万以上ってファミ通のニュースになってるの見たが
同じ年ではKH・無双・TOD2に次ぐ売り上げだったはず
少なくともTO以下はありえないよ、αはもっと売れたんだし
692のソースがファミ通だしなあ
出荷と間違えてんじゃない?
売上気になるのは分かるが俺らが気にしてもしゃーないわな
|二_ _―-、_ |、ヽ_,./ r''‐'´ヽ ヽヽ | |
| i二ニ―---、__, | | | ̄―_ヽヽ、:::::ノミ-| l / |
く二二ニ-‐''''''~´ \ヽ`'‐=,´ \/ \ノ 人) |
| ノ / /二三´`ヽヽ l /ヽヽ ヽ /r‐´// |┐
/‐'´,/ /く \-- ̄`''‐\ ヽく ||ノ、lノ,-'´// |
ヽ/_///く :ヽ弋;;;;ッ-、 | |:::::-<::::-=ニ二// /´
Y´ .\/ ノ  ̄ ̄::::ノ/ ヽ !弋シフ´/ r‐'
| /`i、 .V/ ヽ ::::::lノ __| ヽ:: | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.l l | ヽ | :::::../::::: ̄ノ // |
>>108 問題ない
ヽヽヽ! | \::::::/ |/ < このDIOはレックス以外のキャラで
| vヽ | _,. -''''ヽ-‐、 .|、ヽ |闘技場を制覇した事がある
/.( (>、_| !-‐''~´ `~´\! ./'ノ \_____
|/ `-i´ |. '';;,,,,,,,,,,,,,,,;;'' /|/ _,,、
| | |. """"" / | r'''ヽ''´ヽ ヽ!-、
_,. --、 |||| \ | | '、 `'''''' _ノ,.--`--┬''ヽ,
ヽ| 川| \ ___ / | `''''''''フヽ´ ヽ,,,,ヽ_ノ__,,
| ||||| ::::::\ /:::::::::::::::\/ | _,. -''´-、,.-‐‐''''''''´./ ヽ ヽ )
/ | | 川| ::::::`'''‐------‐''´: | /r‐'''''''´/ ヽヽ_, イ´ ノ _フ
β<レックスではどうしてもナザールが倒せませんでした……
斧が当たりません…伝わって(ry
聖戦に3すくみ反転武器があれば…
聖戦に離婚制度があれば・・・
聖戦に重婚制度があれば・・・
聖戦に不倫制度があれば・・・
聖戦にバグサンダーがあれば・・・
聖戦に不倫文化があれば・・・
紋章にこそ重婚制度があればハーディン泣かなくてすんだのに・・・
紋章に重婚制度があったら、マルスがニーナとシーダ両方娶って
やっぱりハーディンは泣くと思うぞw
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ロイ×イドゥン!リリーナに隠れてアンアン!!
⊂彡
FEに重婚制度入れたら節操無くなるw
ファイアーエムブレム イスラム776 ハーレムもあるよ!
ヴィクトルとかヒーニアスとか見てる限り
きっちり一夫一婦制ではなさそうだけど
一夫一婦制だからこそ、側室じゃなくて愛人になるんじゃないか
多婦制なら愛人という存在はない、とも限らないし
ぶっちゃけ、「妻」とは認められない・認めたくない、でも、オレのモノにはしておきたい
そういうのが「愛人」だからなあ
日本の昔とか見ると、女性の史料の少なさとかもあって、はっきり考えず全て側室扱いだけど
きっちり一夫一婦制ではなさそう、というのは同感
まあヴァネッサはドレス着て王宮で王妃になって貴族扱いされるよりも
別荘で一人槍を持ってヒーニアスがたまに来るのを待つ愛人の方が
性に合ってそうな気もする
で、のこのこ入ってきたところをブスリと
隣接したり一緒に出撃したりする方法は通い婚の文化だったんだよ!
まあ、作品毎に文化差があっても普通だしな
全てが画一的に同じでなければダメでもないし
売上の話が出たけど、ティアリングサーガはどのくらい売れたんだろ?
おら最近GBAの三作とTSやったけど、TSの再移動は必要だね〜
AFC版FEで再移動のあるのはどれでしょうか?
37万くらいか
知っている人は知っているが、『聖戦の系譜』は凶悪なゲームだ。
一度でもキャラクターが死んでしまうと、もう生き返ることはない。
しかも、そのキャラクターがいないままゲームをクリアーすると、
エンディングで、そのキャラクターの死亡履歴が表示されてしまう。
つまり、完全なクリアーを目指すなら、ひとりも味方を殺されてはいけない。
そんなストイックさがボクはたまらなく好きで、いまでもマイフェイバリット
ゲームだと思っている。だからこそゲーム中は、一瞬も気が抜けない。
移動の指示をひとつ間違うだけで、その章でゲームにかけた時間のすべてが
失われてしまう。慎重にゲームを進めて40時間。やっとエンディングに近づき、
主人公を玉座に座らせたらクリアーだと、思わずほくそ笑んだ瞬間。(後略)
浜村の文章は電波だな
間違い多いし
フェイバリットじゃないけどMAPの広大さが何よりも印象に残ってるから
玉座じゃないことくらい覚えてるよ
聖戦は建物内での戦闘ないからな
聖戦は騎馬マンセーだからな
聖戦は斧と炎にひどいことしたよね(´・ω・`)
威力が変わらないのに重さだけ違うのはひどい
歩兵と騎馬の移動特性も、騎馬に大きすぎるメリットがあるだけだしね
手斧の性能はあまりにも酷過ぎる。
>>726 バカ! スワンチカと勇者の斧があるだろ!
あれがあればヨハルヴァはラクチェのために一生戦える。
弓持たせた方が強い罠
バランスは糞なのに優れたシナリオと斬新なシステムのお陰で名作になった不思議なゲーム
槍の天下はいつになったら来ますか
槍は永遠の二番手
あれは槍が強いんじゃなくエフラムが強い
あ、そういえば外伝は槍が最強だったわ
りゅうせい
たいよう
げっこう
があったな
外伝は槍じゃなくて弓最強
やりは射程1なのに命中が低い中途半端な武器
槍っていつも中途半端な位置だよな
手槍が強いからおk
>>722 >一度でもキャラクターが死んでしまうと、もう生き返ることはない。
バルキリーの杖って知ってる?
ってマジレスしたい気分の今の俺
そのまえに聖戦と紋章あたりを間違えてるんだろう
だとしたらそれはもうファン以前の問題だなw
むしろプレイしてない
加賀をわざわざ自分のとこに呼んでゲーム作らせたヒゲが
こんなミスをするはずがない
加賀もヒゲもボケてきたんじゃないか
>>748 ヒゲはいつもこの調子
自分の妄想が正義なのさ
>>745 紋章にもオームの杖ってのがあるわけだが
玉座ってのがw
加賀主導のFEで復活無いのってトラキアだけじゃろ
外伝はどうだったか忘れたが
外伝は復活の泉が結構ある。
初代の暗黒竜はない
まあ、いずれにしても封印以降は一度もないのだし
過去作とは分けて考えた方が無難かもな
FC版もオームあるぞ
オームは暗黒竜と紋章のものですがな
バルキリーが聖戦だけ
まあ、死んだらリセットするか、別に死にこだわらないか、
どっちかのプレイヤーに層が偏った状況だと、2度3度限定の蘇生に大した需要はないから
「倒れたけどシナリオには出てくる」パターンを増やしたのは、そういう実態に沿うものではある
>>757 無理矢理そんなところで分けなくてもトラキア以降だよ
マンネリを打破すべくたまには殺して進めるファイアーエムブレムってのもいいかもしれない。
どこを切り捨ててどこを残すか考えるのも戦争だしさ。
つうかそういうプレイを推奨すべくあんだけ無駄にキャラがいるんじゃないの?
そのとおりだ
そのプレイだと上級職加入組みがありがたくなるな
その意味では暗黒竜編は「ワーレンの港」MAPでの異常な増援数は、
小を殺して大を生かす作戦を採らそうと練られたステージだなぇ。
アーマーとかロジャーとか・・・敵を一手に引き受けてもらう作戦なんか。
ワーレンはてやり買うの忘れてて店で売ってなくていつも愕然とする
それで赤緑育てるのが面倒になって結局放置
昔のワープの杖みたいな起死回生策はあってもいいと思うんだ
蒼炎の坊主マップが遠距離魔法で1ターンクリアできるのは良かった
ワーレンって紋章の1部7章だっけ?
あそこは守備力がそれなりのキャラを壁にすれば
弓・魔法キャラ育て放題だろ
>>768 魔法っていってもあの時点じゃマリク1人しかいないし、
弓とて、まともなのはゴードンとカシムくらいじゃあ、
全軍で突撃して、砦塞いで、増援小出しにして、
レベル上げまくればいいだろ。
ワーレンは守るのでもワープでもなく増援が来る前に
エフラムよろしく
全軍突撃・敵殲滅・城占領
が面白い
スーパーファミコンのゲームって、いつからWIIでできるんだったかな?
またスーパーファミコンの電池の寿命って、どのくらいだったかな?
SFCのFEがいまごろやりたくなって、SFCでやるか、WIIでやるか迷っています。
本当はいますぐやりたいので、SFCでやりたいです。
でも電池切れ恐いです。
やはりWIIまで待った方がいいのかな?
SFCの電池はまだしばらく持つんじゃないかな
紋章だったら安く手に入るし、やってみたらいいんじゃないか
因みに俺はSFCのデータ一回も消えたことがないけど
実際消えた経験ある奴って、どのくらいいるんだぜ?
消えるのはよくあったかな。当時からw
紋章のデータは信用できない
暗黒竜よりはましだが
そういえばWiiのVCにまだIS参入してないんだよな
ちょっと気になる
暗黒竜最大の敵はカミュでもガーネフでもメディウスでもなくセーブ消え。
これはガチ。
なんどつづきからに苦しめられたことか
>>777 ニンテンと同じ敷地にあって
任天堂名義でソフト出してるのに参戦もどうもこうもない気が
暗黒竜のミシェイルはある意味衝撃だった
てやりしか持ってない上にドラゴンナイトだから弓でアボーン
>>775 データが飛ばないカービィSDXなんかありません!
データが消えた事がない人は恵まれているが、将来話すネタが少なくなる罠
クリア直前とかクリア直後ってやけに消えやすいんだよなぁ。
闘技場でLV上げとか、増援いじめしてる時もよく飛んだ。
GC・GBAのFEやった後にふらっとSFCのFEやって、データ飛んだとき、絶望とともに懐かしさを覚えるよ。
周回重ねた聖戦が消えた時は悲しかった
消えるならもっと早く消えて注意をうながして欲しかった
あれはなんで消えるんだろうなぁ。カセット叩きつけても消えない時は消えないのに。
ノイズ
聖戦はいくらやってもデータが消えて、3周以上のOPデモは見れなかったw
暁は内蔵フラッシュにセーブしときゃまず消えないだろうから安心だな。
そういやクラコンは同梱するんだろうか。
同梱しないよ
普通に動かす分にはリモコンで十分っぽいし
FEロゴとかキャラが描かれた限定版クラコンとか同梱してくれると嬉しいんだが無いか。
なんかグッズが欲しいよ、マジで。本も全然でないし。
とりあえずはGCコン使えばいいのかな
しかしGCコン正直微妙だな…
>>792 GCコンはどっちかというとアクション向きだからしょうがない
>>793 アクションも結構キツイよ、正直GCコン自体が微妙としか
まぁ主観だけどね
ホリがファミコン型やら色々出してくれそうな予感
可哀想な手だな
GCコンは3Dアクションにはかなり適していると思うよ
手の方が勝手に馴染む
暁と聞くと男塾を連想する俺はどうしたらいいんだ
やっぱ暁の発売日には「こんなクソコントローラーじゃやってられねー!PS2のコントローラー使えないの?」
みたいな煽りがくるんかね。
wiiコンが使いやすい様に期待だ
SLGだし、暁やるだけならクラコン買ったりGCコン使ったりする必要あまりない気がする
俺はVCやるつもりだからクラコン買うけど
レゲーにはあまり興味ないけどFEは揃えておきたいや
で、VCにBSFEが来るかどうかなんだが
配信された物まで可能なのかな
しかしBSFE(全5MAPぐらいだっけ?)の為に800円出せるのはかなりのFE好きだけだろうなぁ
もし可能でも、並ぶのは随分後になりそう
>>805 たぶん物によって前後するだろうからBSFEくらいなら500円とかになるんじゃないかね。
トラキアの中古相場に与える影響や如何に
ロッピー版は下がるけどROM版にはさほど影響ないと思う
トラキアは限定ボックスで持ってるが、あの限定版は微妙だった
微妙なペガサスのぬいぐるみ入りだっけか
のちのモッコス像である
ウチのトラキアぬいぐるみは
わんこにボロボロにされてしもた(ノД`)
わんこはぬいぐるみ大好きだからな
家もFFTA限定版についてきたモンブラン人形が首飛んじゃってるし
嫌な言い方するなww
トラキアは発売当時、2回クリアした。
評価は両方Eだった。
あまりの評価に欝入った。
FEの場合ああいう評価はいらん気がするのだがなぁ。
スマブラとかくにおくんみたいに
「なめてるやつで賞 ビラク」
みたいな感じなら笑えていいんだが。
まさか10年も論争の種になるとは思ってもいなかったで賞 フィン ラケシス
クリア後、Wiiからネット投票が可能。ベストカップルを決めることに。
そして新しいフィン×ラケシス伝説がはじまる・・・!
いいおとこで賞 ビラク
三国一のビッチで賞 ニーナ
妹思いで賞 マチス
目薬さしま賞 ハーディン
ニンドリ博でリフ描いてきたやつ。
怒らないから手をあげなさい。
>>823 その件で〜のくだりで笑いが止まらなくなりました
どうみても基地外です
本当にありがとうございました
825 :
助けて!名無しさん!:2006/09/21(木) 23:30:29 ID:UqBSbm7Q
FEで1番面白い(やりがいがある)ソフトってどれ?是非教えてくだせい
全部やれ
とりあえず烈火おすすめ
828 :
助けて!名無しさん!:2006/09/21(木) 23:44:39 ID:Qnn4E7TH
外伝最強
旧作薦める奴ってそれなりの年齢だろうに、初心者にFCやSFCのゲーム薦める
気がしれんよ
続編もあるし烈火をすすめる
「やりがいがある」と訊いてるから、初心者なのか分からんよ
まあ、俺も烈火を勧めるけど
烈火は最強武器の出番が少なすぎるのがFEらしくない気もしないでもない。一番好きだけど。
やりがいでいうなら封印かなあ。
烈火は好みはともあれ力入った作り出し、やりがいあるって意味でも
ヘクトルハードはいいんだけど
そこに行くまでに、恐ろしく難易度の低いモードを経過しないといけないのが
やりがいもとめる人に勧める時の唯一の欠点なのよね。
封印ハードなら、さくっとノーマルクリアして出来るし、封印→烈火の順の方が
やっぱりいいから、封印にしたら?
834 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 00:32:49 ID:DRTmWpzF
紋章、聖戦、トラキアやれ。
やりがいの定義がイマイチわからんけど、RPG寄りの育成ゲーだったら聖魔。
外伝は聖魔のプロトタイプだけど余程のレゲー耐性がある人以外にはオススメできない。
難易度的な部分にやりがいを求めてるなら、封印が丁度いいと思う。
FEで一番難しいと言われるトラキアは入手困難なので。
OK OK
Wiiを買って「暁の女神」とVC過去作が出るまで待機だ
>>836 暁までに蒼炎やってるのが一番だろ。
暁の出来は未知数です。保証できる訳ありません。
久々に聖戦したら、難しくかんじたお。
全部やれ
>>833 中古で買って、いきなりヘクトルハードではじめれば無問題では。
クリアしてあるか買うまで分からないというリスクはあるが、ヘクトル編だけでも話は出来てる。
というか、烈火の本編ともいえる。
(近作に比べれば)ゲームスピードが遅いし操作性も悪いが紋章を薦める。
あれこそFEって感じだな。
おまけシナリオ
電車男DX最後の聖戦
朝のTVを何見てたか、簡単に分かるじゃないか
蒼炎って、おもしろいの?
人による
俺は面白かったが
サンクス。
WII出たら、やってみるよ。
>>362 たぶん順番が違う
香り系野菜を先に炒めろ
ニンニク、ニラ、玉葱
これをナスとかひき肉とごっちゃで放り込むと香りがグダグダになる
これ中華の基本中の基本
料理板の住人かw
しかし、何の料理だ?
ナス・ひき肉・ニンニク・ニラ・玉葱、って…
チンジャオロース?
麻婆茄子じゃね?
マーボー茄子あたりか?
だが
>>847の言いたい事は下から2行目に隠されている。
>これをナスとかひき肉とごっちゃで放り込むと香りがグダグダになる
>ごっちゃで放り込むと香りがグダグダになる
>香りがグダグダになる
>グダグダになる
>ダグダになる
ダ グ ダ に な る
つまり、娘思いの父親になりたいと願う
>>847の決意を示しているのだ。
恐ろしく寒い
凄まじく寒い
856 :
853:2006/09/22(金) 20:38:16 ID:fNGvMNGU
ごめんよ (´・ω・`)
ダグダがグダグダ。
エターナルフォースブリザード唱えんな(´・ω・`)
人間ブリザードの男が来たぞ!
エターナルフォースブリザード 暁に登場決定
喰らった相手は死ぬ
麻婆投斧をくらえ〜。
うおっ辛いっ
次回作ではステータスに「満腹度」が加わって、腹が減ってると移動力や攻撃力が低下。
出身国やキャラによって食べ物の好みが違う。
FEのキャラも出身国によって何か個性の違いがあると多国籍兵士混合軍な感じがしていいなぁ。
満腹の指輪が落ちてるわけだな。
封印のサカ人達好きだったけど、雰囲気があそこだけ違う、と渋い顔する人もいるようだしなあ
多国籍とか多人種とかを、人間とマムクートぐらい違う場合でなきゃ受け入れにくい、
という感覚を持つプレイヤーもいるのかも知れない
ゲームの中で、人間とそれ以外のような「違う種族」を表現することには慣れていても、
人間同士として「違う人種」を扱うことは、返って難しいんだろうか
よく国境線を越えると生活文化がぜんぜん違うゲームとかあるけど封印の場合
サカでもベルン国境付近は都市化されてるとか良く考えられてると思った
>>867 サカはただ単に今までのFEに西洋圏以外の文化がほとんど出なかったから
拒否反応しめす人がいただけじゃなかろうか。
前に話題に出た「和風FE」をDSで出してくれんかなぁ。
メインは暁なんだし、サブでそういう実験作を出してほしい。
まあ確かに、そんな雰囲気の別にないイザークが、着流し長髪剣士がいるだけで、
「東洋っぽい地方」とか言われちゃうイメージの世界だったものな、FEシリーズは
和風というより、「倭」の頃の雰囲気を絡めてやって欲しいかな、個人的には
サカみたいな中央アジア系や、南・東南アジア系も絡めて、「アジア風FE」みたくやって欲しい
中東系は前から結構出てたのにな。
キャラの3分の1が黒人になったらどうなるんだろ
FEでなくても良い、是非そういう作品もやってみたい
まさかと思うけど、アフリカとか南米とかに、ジャングル以外のイメージを持つのが未だに難しいのかね?
南米と黒人はあんま関係ないと思うんだが……
>>874 ブラジル行って
「あなたの国に黒人はいますか?」
といって側近を顔面蒼白にさせたブッシュ並の知識ですね
「アメリカ合衆国大統領並の知識」がホメ言葉にならないって凄いことだと思う
ユニットの性欲がたまっていくシステム
溜まる速度には個性がある
黒人と騎士道は禿しく合わない
魔導の方はまぁなんとか行けそうか…
やっぱFEの世界観では野蛮人ポスト以外は無いだろうね
現代戦争モノとかなら全く問題無いんだか
オウガには黒人もあんまり違和感なく出てくるからFEでもできんことはないだろう
むしろ北米向けに展開するために黒人キャラが普通に出てくることも考えられる。
おまいは天空の三騎士の一人の赤炎のスルストをバカにした
赤炎のスレスト
ウソツキング乙
そのネタを知ってるとは
おまいロマサガスレ住人だな
とりあえず主人公の友人役を黒人にして「どすこーい」と戦ってもらおう
嘆きの壁きたあああああああああああああああああああああああああああ
すまん
誤爆した
マララードンマイ(・∀・)
>>881 スルストは違和感ありまくりだっただろうw
よしまずは炎魔法が得意なインド人を出すことから始めよう
カレーを食べるとパワーうpするんですね
松野ヤスミのオウガ64プロットではニルダム王国(黒人の国)がメインだったというのは聞いたことあるなあ
スレ違いな話ですまんが。でもファンタジーなんだから蒼炎のように人種間よりも人間と亜人の対立を
描いたほうがそれっぽくていいと思う。
ボルマウカ人というのがいてだな
>>892 そうなると暁ではもっとネコミミをアピールすべきだな。
あれは人間形態の時でも出してるあたりラグズの誇りみたいなもんのはずだ。
ネコミミ萌えなんて浅はかな考えではいけん。
>890
スーパーウリアッ上
しかし多数の黒人キャラを出そうとしても、
制作側が描き分けられるかプレイヤーが見分けられるかその辺が問題だ
現状黒い肌のキャラ自体を見慣れていないからな
黒人ということ自体がキャラを個性化する記号になってしまい、
その中での描き分けとなるとなかなか難しい
肌が黒いというだけならTSのユニとかもいるが、
あれは黒人じゃなくて東南アジアのイメージだろうしな
貴族というのを考慮すると
地中海方面じゃないか?
新クラス:バーバリアン
クラスチェンジ
バーバリアン → 狂戦士 → 黒騎士
茶でやれ
新クラスもなにも聖戦にいなかった?
騎士になるのはおかしいだろww
902 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 18:31:45 ID:5pvsc10p
聖魔の話しようぜ
エフラムの上限値は納得がいかない
剣士の成長率にも納得いかない
新人兵士にクラスチェンジで体格上がらないのも納得いかない
リメイクキボンヌ
専用スレが無いのでここで質問させていただきます
ロスが戦士、海賊、かけだし戦士のいずれかにクラスチェンジ出来るようになったのですが、どのクラスが使えるのでしょうか?
また、ここでかけだし戦士にチェンジしたら、またクラスチェンジ出来る機会などはあるのでしょうか?
教えてください
かけだし戦士→かけだし戦士のいいところ
守備の上限が高いのでドーピングしまくるとピザになる
海賊→バーサーカーのいいところ
速さの上限が高いのでドーピングしまくる俊足になる
普通にプレイするなら体格の上がるバーサーカーで
携帯ゲーム板に専用スレありますんで
>>908 ありがとうございました!
お世話になりました!
>>909 すみません、何を勘違いしたのか家用SRPG見てました…
無いはずですよね
かけだし戦士からかけだし戦士へクラスチェンジって
初めて聞いた。
2周目以降出来るようになる
エイリーク編とエフラム編を普通にクリアすれば出るんだっけか?
しかしエフラムは特徴ありまくりな男だが、考えて見るとエイリークは特徴の全然無い女だな
劣化ラケシスだわね
心優しい性格っつーキャラはどこでも影が薄くなりやすいからじゃね?
エイリークは発売前はラケシスみたいな性格だって言われてたな
全然違ったが
エフラムも無個性っちゃあ無個性
まあな、ミルラにおにいちゃんて呼ばれて
「なあ、やっぱりおかしくないか?
おにいちゃんと呼ばれるようになってから、とってもドキドキしてるんだが?
だもんな
ロリコンでシスコン、おにいちゃんなんてガンダムが通ってきた道だから大して気にならなかった
主役の歳が13,4で、あくまで一兵士扱いだったら、そう言えたかも知れないけどなー
別にシスコンぐらい良いじゃない
FEだもの
923 :
助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 01:15:10 ID:uQaxGFz/
聖魔の話しようぜ!
ルーテが百合キャラなら名作だった
ルーテ見るとネギまのあのキャラ思い出す
ルーテは良かったな。
魔法使いはあのくらい変人の方が好きだ。
927 :
助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 01:30:54 ID:yJhq1vuJ
聖魔で食いしん坊っている?
蒼炎には異次元胃袋を持ってる奴がいるけどな
ダラハウって黒人っぽい顔してないか?
と話を蒸し返してみる
931 :
助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 21:08:34 ID:Mb2oSREb
>>927 ロスアメリアガハハの3人が食いしん坊っぽい
オレの勝手な決め付けだが
聖魔の支援会話って際どいの多いのな
封印以前で褐色肌のキャラいたっけ?
ハーディンはけっこう日に焼けてる
…褐色レベルでも、悪の司祭系キャラや、マムクート爺さん達ぐらいしか浮かばないな
ヴェルダンの兄貴とか、見ようによっては?
じゃあ封印が初の褐色キャラ登場作品でおk?
ヴェルダンの弟者を忘れるな。
あと暗黒竜・紋章のリカードも
褐色っぽい?
イグレーヌあたりをそうだと言うならリカードもそうだな
リカードとかのは、当時の画面の、全体的な暗さの影響っぽいけどね
というか、リカードがそのつもりでデザインされてたなら、BSキャラは半分近く褐色系となってしまうのが…
紋章などを振り返ると、
ハーディンやパオラなどの強力騎馬・飛兵でも室内戦では
移動力が低下しさらに剣しか使えなくなり普段は影の薄い
ジェネラルが唯一手槍、グラディウスが使えるため貴重なユニットだった。
また強力キャラのオグマやナバールも奇襲や間接攻撃対応できないため
慎重な集団行動を必要とされた。また盗賊は移動力が高く扉、宝を
空けられるものの戦闘力は非常に低かった。
さらに敵キャラの増援を防ぐ為のユニットの配置の難しさがあった。
要するにバランスが取れてたしキャラをまとめて戦わないと勝てなかった。
またSFCの時代は兵士の口調に常に主人公への忠誠心が漂っていた。
(これは好みの問題だが)
せめてスレンドスピアとか武器多数使えるユニットをかやめてくれないのかな・・
近接間接攻撃は魔道師の役目だろう。
あとリカードは俺も黒いと思う。
聖戦は(ry
外伝は(ry
>>940 紋章と同じもの作れと言っているように聞こえる
セリスやリーフに忠誠誓ってそうなのって、ほんの数人な気がするしな
誓う理由も別にないキャラばっかりだし
みんなが主人公に忠誠誓うようにすると
仲間になり方がワンパターンになりそうだな
それはごもっともです
キャラゲーとしては、みんな命張った忠義の士の方がつまんないし、
それが過ぎると紋章2部のオレルアン騎士団の神風ノリを味方でやることになる
正直、それは嫌すぎ
いかにもプレイヤー軍の勢いの尻馬に乗ってるだけ、とか、成行でこの軍にいるけどそろそろ潮時かなー、
ってボヤくような乱雑さがある方が、寄せ集め的なFEの自軍構成では、むしろ自然なんだろうね
アーマーナイトのさらなる強化を望む。
のろいけど硬いというアーマーの利点を最大限にまで伸ばし、400人を相手にしようが
厚い鎧で跳ね返してしまうような存在感のある重騎士さまが欲しい。
などと戦車のプラモを作り終えた俺が言ってみる
>>940 トラキアに比べれば、十分使えるレベルだと思うぞ、
ちなみに城内で間接攻撃が制限されるのは向こうも大差ないと思うが、
しかも出撃人数が12人に制限されるしな。
盗賊は別に弱くても、索敵があるわけじゃないし、
増援を塞ぐユニット配置は別に難しくない、知ってるか、知らないだけ。
今封印やってるんだけど、だいぶ前にやった紋章の絵と比べると笑えるな。
紋章はみんなバブリー〜90年代な髪型してる。あとあまりうまくない。
聖戦も今みると下手だよな
当時は美形とか思ってたけど
ドットが上手くなってるのがわかる
最近のはえらく綺麗になってるからな
紋章の戦闘シーンは今の世代には耐えられないんじゃなかろうか?
NGワード:シグルドの顎
顔グラは聖戦までは素人臭くてトラキアから流石にこなれてきた感じがする
顔グラはトラキア以前と以後で描いてる人違うんじゃなかったか?
原画担当は、聖戦・トラキアでは同じはずだけど、ドット絵にするためのスタッフは違うんじゃなかったっけ
トラキアスタッフは、後のGBAスタッフになる人達が多数参入した後だとか聞いた覚えもある
ケータイアプリや携帯ゲーム機の隆盛によってドッターが育てば良いのだが
ディーンは顎で攻撃してる
シグルドは顎で呼吸してる
次スレが立つ前に長レスもアレだが・・・
FEのグラフィック作成手順(加賀氏のインタビュー参照)
1.スタッフ皆で話し合って、ゲーム進行の上で必要なユニットを決める
2.ユニットの性別や設定などを決める(「昔は皆で合宿して決めたりして楽しかった」と加賀談)
3.フェイスグラフィック担当のスタッフがドット絵に起こす
4.ドット絵に設定書を添えてフリーの人に外注する
ちなみに現在のフェイスグラフィック担当は、トラキアで初めて参加したWada Sachiko(女性?)。
この人は烈火ではメインデザイン、聖魔ではディレクターとシナリオサポートまでやってる人。
野村とか見てても思うけど絵描きがシナリオまで口挟むとロクなことにならない
絵描きが口を挟んでダメになった例
幻想水滸伝3
ファイナルファンタジー7以降
でも聖魔はあのフラグシップも関わってるからなぁ
フラグシップねぇ。
ゼルダ木の実の、時空の終盤がちょっと面白かったくらいか…。
フラグシップは評判悪いな
バイオファンからの嫌われっぷりも凄いな
バイオのガンサバイバー公式サイトで
『世界中を恐怖させる』シナリオを生み出し続ける頭脳集団『フラグシップ』がシナリオを担当。
プレイするたびに新鮮な恐怖、新鮮な驚きを提供!
とか書かれてるの見た時は苦笑するしかなかったよ
965 :
助けて!名無しさん!:
ID:n38VMmz1
いつもの粘着の ヤツだから放置汁。
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