'、ー-、)、
. -‐'' ´ ̄ ̄``ヽミ }_
_,. ‐'て i`ヽ
. '´''Z -''´フ  ̄`ミi __ ノノ^ヽ
ノ / "'ー-ッ ,-y、 ヽ 、 l
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ノ/ ヽ ト、トヘ, イP,`il` ゝ‐'' | || l i|
/ / ` /ヘ.ヘ ゝ‐'′ j ノi^| | l|
| | .イ: :|:|`ヘ. -__‐' .イ:::lイノ| | | 1さん乙
|./| /|;:: ::|:l::::`ii;,、 /|ー-イノ ノ |
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_,. -=ゝ、 :ト、ヽ, 、|ス,_  ̄ ̄___ -‐'´/ク^'ーッ‐-ュ-、_
< ..:::::;;;ゝ ト、ヽ,ヽ ヽ、_,,,,,,,,,,,,___/ '"_,. ‐'´ ‐'´‐''´ >
ザガ6
>>1 ファイアー乙ブレム
新作情報が来なくて寂しい
9 :
助けて!名無しさん!:2006/06/29(木) 01:59:52 ID:FmwcxBHl
来ないね
どのスレも乾涸びてるよ
カチュアはあんな欝陶しくない
「リノアはこんな事言わない!」とか「貴方にアスランの台詞はかけない!」みたいなもんか
14 :
助けて!名無しさん!:2006/06/29(木) 13:14:27 ID:hL04sjvz
加賀様のFEには、もう会えないのか?
サーシャだろ
DSの新作まだー??
FEはもっとエスリンやエーヴェルやユーノやイグレーヌなどのママンキャラを沢山出すべきである
>>19 要するに人妻ハァハァと
エーヴェルとイグレーヌは俺もかなり好きだわ
つか封印で一番美人でエロいのがイグレーヌに見える
人妻最強はどう考えてもルイーズ
イグレーヌの顔グラは封印の女性キャラの中で一番の出来だと思う
一目見た瞬間に一軍入りさせた一周目の夏(・∀・)
初期値も封印の上級職にしてはバランス良いし
イグレーヌは何気に魔防10が光る
封印の上級職にしては、っていうけど旧作より確実に恵まれてるだろ?
カレルはまぁサービスみたいなもんだとしても、
イグレーヌ、パーシバル、ニイメ、ヨーデル、ダヤンとか
あとエキドナ・ガレット辺りも、CC経由のキャラには多少劣るけど
それでも普通に戦力になると思う。
パーシバルとイグレーヌは、Lv20CC経由の赤緑・ウォルト・ドロシーより
使える事が多いのが凄いな。
設定からすると、ゼロットとセシリアはちょっと悲しくなるな。
ダグラスも、セシリアよりはマシだけど肩書き負けしてるか。
対肩書比だとダヤンは若干物足りない希ガス。
同じクラスのスー・シンが両方とも強いだけに。
まぁステのバランスは結構イイっつーか1桁ステが無いだけでもダグラスよりマシだが。
パーシバルはハードブーストまでつくからなぁ…
おばさんカワイソス(´・ω・)
イグレーヌせっくすおまんこうわー
ダグラスとマードックの差が、軍事大国と文化の国の差だな。
いやダグラスとマードックの差は幼女・・・もとい養女の存在だ
マードックは不老不死
いつか必ず復活の日が来る
モルフになって復活ですか
ハードのマードックは異常だったな
昔のFEって脳勃起がひどいんだな。ナオコサンもビックリだ。
アイラはいい奴だ
>>26 名前すら出なかったクレイン坊やの立場は…
>>38 ハードならそれなりだけどな
ノーマルは言わずもがな
完全にイグレーヌの下位互換という感じだからな
>>39 でもハードの弓兵だと、ただでさえ強いシンが神過ぎて人外の領域にいるからなあ
>>41 シンの事を忘れてたぜ
封印は遊牧民が強すぎるから
わざわざ弓兵使う意味がないんだよな
そういや歩き方ではシンとヲルトをガチ勝負させてたっけ
あれには流石にヲルトに同情したわ(´・ω・)カワイソス
>>26 >イグレーヌ、パーシバル、ニイメ、ヨーデル、ダヤン
1週目
この5人が1軍だった件
ごめん嘘ついた
パーシバルはイケメンだから外した
確かここのマララーは、いいおとこと巨乳好きなんだっけww
イケメンが嫌いなのは覚えてるぜ
クレインは存在価値がイケメンだって事しかないのが悲惨だな
ジョルジュはもっと凄みみたいなものがあったのに
それ幻想
凄みっていうか、他にろくなのがいないから使わざるを得ない必要性がジョルジュにはあった
ゴードンを育てれば強いということに気付いてなかったり育てるの面倒だったり
紋章は他の弓兵が雑魚っぽいのばっかだったからな
しかしライアンは鍛えれば最強。
…今にして思えば、「初期レベル1のガキユニットは育つ」の先鞭なのか?
リンダじゃね?
リンダはアレ装備してるしなあ…
ゴードンは強くなるんだが、最初は追撃できない上に
アーチャーの移動力が5しかないからな(ハンター6、スナイパー7)
53 :
助けて!名無しさん!:2006/07/01(土) 14:54:56 ID:QHE5l6mB
いま封印の剣やってるんだけど
9章で村でどっちかのアイテム取ると分岐するらしいけど
レストの杖取るかキラーボウ取るかどっちがオススメ?
>>53 154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/01(土) 00:14:07 ID:rNQnuM540
男が好きならレスト、女が好きならキラーボウ
キラーボウ
ライアン育てれば強いっていうけど
ぶっちゃけ初期値とMAXの低さの問題でゴードンと大して変わらん
>>44 イケメンは死ね
ゲームキャラなんだから勝手に殺してくれ
だから弓兵はサギ師一択だって昔から言われているだろ?
ゴードンをレベル10でクラスチェンジで十分だと思う
経験値が勿体無いと思うならジョルジュ長岡
そうだなゴードンはLV10CCが賢い
アーチャー→スナイパーのCC恩恵はデカ過ぎる
ジョルジュよりよほど強くなるし
ゴードン足遅いし、なかなか追撃に手はとどかんけど
飛兵っつーあからさまなカモが居るから、そこまで育てるのは別に言うほど
面倒じゃないぞ
なんでアーチャーって能力値低めなんだろ
スナイパーのCCボーナスが凄かった頃はよかったが封印とか酷い
封印の場合は張り合う相手との差も酷いな
封印のロイのクラスチェンジって何章?
21もしくは21外伝終了後
封印てどっかで見た事あるキャラばっかだな
何を今更
ぶっちゃけクラスチェンジボーナスが各パラメータ5ポイントぐらいあったとしても
スナイパーは使えないと思うぞ
スナイパーは狙撃つけてりゃ使えるよ
今更だが、聖魔のシナリオって内製じゃなくてフラグシップだったのね
>>59 _ ∩
( ゚∀゚)彡 パルティア! パルティア!
⊂彡
ゴードンは武器レベルの成長率もライアンより高いから
パルティアもすぐだな
パルティアも手に入るのも早いシナ
>>62 遊牧兵とかありえないバランスだったからな…
剣が使える・移動力が高い・馬特効が効かない・皆成長率が高い・能力上限が高い・スーたんが萌える
と来たもんだ
誰が好き好んでヲルトなんか使うかよ
祐巳兵は扱いが難しいな
たぶん遊牧民の高性能は「ホースメンとは違うのだよ、ホースメンとは」
とか言いたかったんじゃないかな
GBA版独自色の強いクラスだし
ま、おかげでスナイパーの存在価値がゼロだが
かつてのウルフやザガロの怨念がめぐりめぐって……とか
>>73 後、「砂漠で機動力が低下しない」も追加ね
砂漠の国を舞台にしたFEで、アーチャーはラクダ乗ってるとかなら使いやすいんだが。
見える。見えるぞ。
ラクダナイトを必死に追いかけるアーチャーの姿が。
ラクダ兵出すなら象兵も出せ
次は弓飛兵だ
単にスナイパーもソドバサみたいに必殺率の増加をすればいいのに
頑なにそれを拒むのは何故だろう。
CMで撃ってるんだから火矢を使わせろ
射程を1〜3に戻せばいいじゃない
援護射撃導入しかない
一方的に攻撃することが多いスナイパーの
必殺率をあげてもな、ソドマスのような恩恵はないかと、
そもそも削りに使えなくなるし。
援護射撃導入は戦術要素も高まって良いと思うんだが、
スパロボの後追いと言われるのが嫌なんだろうなぁ。
というか、援護攻撃は全体の攻撃力を飛躍的に高めることになって、
とても死にやすくなる=バランスデザインを全部作り直す必要があるからじゃない?
例えば、援護のあるスパロボやディスガイアでは、撃墜or死は何度でも金で回復できるものでしょう。
弓職だけだとしても、両作のような援護攻撃をFEで敵にやられると怖すぎ。
削り役削り役って言われてるわけだし兵種スキルに手加減つけようぜ!
どんな敵も1ポイントだけHP残すの!
>>88 援護の条件、回数にも因るが、それほど極端にバランス取り直すようには思えないな。
当然弓歩兵限定にはなるだろうけど。
>>88 それはデザイン次第だと思うよ。
弓ユニットから3マス以内で戦闘すると攻撃力+5とか
そういう抑え目かつ確率によらない効果にしておけば
現状のゲームシステムを大きく変えるほどにはならないだろうし。
どっちかというとこういうのはアーチ的発想だけどw
93 :
助けて!名無しさん!:2006/07/02(日) 12:25:35 ID:Tc12Ajv1
+5って強すぎw
射程が2^2のFEで援護射撃はイマイチっぽい気がするな。
導入するならここを変えないと。
基本的に敵を目の前に残したままターンエンドしないしな
昔はペガサスやちょっと頑張ってDナイトを
一撃で葬るのが仕事だったわけで…
今のバランスだとあり得ないけど。
やる事無いから囮になるのが近作の弓使いの仕事。
後、援護射撃は把握が難しくなるから
わけ分からないゲームになっちゃうよ。
今みたいに見て結果が分かるから
シビアなバランスが乗っけられる訳で。
96 :
助けて!名無しさん!:2006/07/03(月) 12:01:50 ID:jSg1TXyF
封印と聖戦子世代、どっちがキャラの平均年齢
低いかな。トラキアも結構低いと思うけど。
少なくとも蒼炎は封印よりも全体的にキャラの
年齢が高いだろうな。主人公が17歳なだけに。
トラキアは結構オヤジキャラ多いから
封印は高めだろ。
爺ちゃん婆ちゃんオッサンオバサン結構いるし、竜もいる。
99 :
チラシの裏:2006/07/03(月) 12:14:14 ID:3GOHZSya
竜が俺にみえたある夏の昼下がり
聖戦子世代は平均20くらいだろ
18歳越えてるのはアルテナ・フィン・オイフェ・ハンニバルぐらいだっけ?
一、二章で生まれててやっと18で、それはまずあり得ないことにしといて。
正直んとこ、FEは年齢不詳が多すぎてまともに計算できないんだけどさ。
シャナンも越えてるんじゃ
ヨハンあたりも越えてそうだが。
後はアレスもか。
104 :
助けて!名無しさん!:2006/07/03(月) 14:06:35 ID:MbUBF6P6
>ゼルダ大好きクン
マララーじゃん
うほっ
いいおとこ
平均年齢が一番高いのは烈火でFA
そういやマララーはもぎチン買うのか?
スレ読んでたら久々にエムブレムやりたくなった
その前に、キャラの設定とか相関図の載ってるサイト教えておくれ!
悶々と妄想しながらやりたいのです
妄想したらもうやらなくても良くならないか?
育てゲーだからさ 愛着とかそういうのあるじゃないですか。
聖戦はカップリングもあるし。
封印烈火ならキャラクターズ買えばいい。
聖魔はあるきかたしかないな。
ていうか、GBA以降はカプ要素薄いぞ。
烈火は割とカプ要素濃くないか
烈火聖魔は濃いだろ。
蒼炎はかなり薄い。
たぶん、Wiiで続編が出るのが理由なんだろうけど。
聖戦でチョイ出なのに〜家とか〜の血統とか
色々出るから殆ど流してたっけなぁ。
お気に入りの主要キャラ以外人物名すらダレダッケ多かったし。
流してた物を理解した時ちょっと楽しかった。
ちょwシャナン姪に手出してるwwwとか。
(カップリング成立して)えーとあれ?コイツの親お前の親の仇じゃねーの?とか。
あるあるw
聖戦は当初三世代構想だったともいうけど、三世代目入ったら、
血縁も恩讐もめっちゃ絡みすぎてグダグダになってたんじゃないかな
ニニニル って何歳なんだ
ティルテュがイメージまんまだったわw
>>114 シャナンが手出すのは姪じゃなくいとこだぞ、シャナンはアイラの弟じゃなく甥だ
理解できてないじゃん
ギャル文字が読めん
にゃはははは、ティルテュだにゃ〜ん
今日誰のだかわかんない子をおろしてきたの〜
闇医者は高いけど、闘技場ですぐに取り戻すっちゅーの!にょにょ〜お薬
最近、シルヴィーばっかしに優しくしちゃってさ…
私には責めるばっかだったのに〜
さびしいよぉさびしいよぉ
どうして誰も私の相手をしてくれないのー?
一緒にいたいよ…お願いだよ
アーダン臭いよ〜
DSで新作出してほしいなぁ・・・
従来のシリーズでFEこそDSに最も適したゲームだと思うし。
タッチペンでユニット操作とか夢がひろがりんぐ
Wiiのムービーは所詮外注、実際に製作が進んでいるのはDS版というのはありうる話だ。
>>123 まあDS版はどう考えても作ってるだろう。
ISのゲームはボタンの操作性が良すぎてタッチペンあまり意味ないのが難だ
なにか悩むようなところか!?
散々言われてるが、タッチペンなんて無理に使わなくていいんだよ
二画面を生かせれば十分
おさわりエムブレム
>>121 なんつー頭の悪そうなティルテュだw
つかアゼルは何してるんだ。
タッチペンのほうが操作が楽そうな気がするけど
>>107 名前が最高だから買う
ただし安くなってから
>>130 タッチペン操作での決定版というかお手本みたいなのをISに作ってほしいもんだ
ファミコンウォーズDSはアレだったけどな
>>131 もぎチン最高だよな
それはそうと、タッチペン操作で一番やりやすいと感じたのは
ダントツで遊戯王だな
ISも頑張ってほしいぜ
結局この手のターン制SLGは、
十字キーの方が遊びやすい気がしないでもない。
まあ、ウォーズDSでのタッチペン対応は手抜きくさかったけど。
2画面の効果的な使い方は
戦闘画面でミニスカキャラのパンチラが下の画面で見れる
残念、それはビラクのおいなりさんだ
アッー!
えるふぁいあーをくらえー
うおっ まぶしっ
いい魔道書だな
少し借りるぞ
ショタがショタの胸に手入れて魔道書奪う構図か
>>143 レイに魔道書(リザイア)取られたのはヒュウだぞ?
次回作予想
黒人主人公あらわる
ダラハウか
タッチパネルはブラウザみたいな使い方がいいな。
聖戦みたいな広いフィールドで久しぶりにやりたい。
> 聖戦みたいな広いフィールドで久しぶりにやりたい。
うーん俺はヤだそれ
「単に移動してるだけ」の作業的時間が増えるし
足遅い連中が使い物にならなくなってしまう
それでなくとも機動力は重要なのに
マップは小さい方が良いな
戦況把握しやすいし、作りこみもしやすそうだから
聖戦は結局局所での戦闘が回数あるってだけの進撃戦で、通った所は大体用済み。
広いMAPを全く活かせてない、なのにただ移動がメンドクセ。
戦術面も広いマップのワリ食って大味なのもいまいち。
(主には敵側の)戦略面で活かすなら広い価値はあったんだろうけどなぁ。
後先逆だが、トラナナみたいな使い方するなら広いフィールドでも良さそう。
まぁ広い狭いの良し悪しは作り込み次第か。
>>149 足が遅い連中をいかに使うか、って戦略を強くしたら面白いかもしれない。
機動力はあるが強さイマイチと機動力はないが強いっていうのなら
騎兵中心でいくか、歩兵中心でいくかの戦略差が出てよさそう。
ティーガーをどうやって前線に輸送するか?ってな感じで。
制圧をトリガーにして次の敵が出てくるってのが
聖戦においてその辺の戦略性を削いでる要素だなぁ。
最初の敵の戦略的脅威度を削がないギリギリのラインまで削った所で次の敵が出る、
って感じのバランスなら、MAPが広いことに意味も出てくるんだけど。
聖戦で言うと、2章開始時のシチュに加えて
更に逆方向から本城が攻められたりする感じかねぇ。
まぁあれは逆方向が既に自軍の勢力下だからイメージだけだけど。
紋章・トラキアの乗降システムがあれば、屋外→屋内で連続する章を使って
まず広大な屋外マップで遠距離・多方面に敵が散らばってるのを倒していき、
その倒せた数に応じて次の屋内マップでの敵の総数が変わるってのもいいかな。
騎兵が育ってる人は屋外で撃破しまくって次の屋内を楽に。
歩兵が育ってる人は屋外の敵は減らせないけど
敵が多くても屋内での戦闘で困らない、みたいな。
初めて封印やったとき、勝利条件が制圧のみなことに愕然とした。
あれはメトロイドフュージョンが一本道なのと同じような意図だったんだろうか。
>>155 よく分からんな。アリティア語で言ってくれんか。
>>156 シリーズの復活として、新規の人でもわかりやすいと思えるような仕様にしたのかな、ってこと。
復活って言うほどトラキア〜封印の間が開いたわけでもないんだがな
まあ新規取り込みを狙ったのは確かだ
>>154 状況に応じて、増援として出てくる敵のパターンが何通りにも変わると面白そうだね
前した時は左上から来たのに、別の時には右下から来てピンチみたいな
増援の部隊傾向も状況に応じて変わるとおもしろそうだ
>>155 というより封印は制圧以外の勝利条件(リリーナ助けたり、ティト隊死なせなかったり)が
かなり露骨に設定してあるんだけど、強制はしない・・・ってスタンスだと思うが。
話的な王道カップリングはあるんだけど強制はしない。
支援会話とかあるんだけど強制はしない。
ドーピングアイテムとかあるけど強制はしない。
基本的に封印以降のFEは、プレイを縛ることを極力避けようとしてる印象
ハードモードでうまく幅もたせてるしな
烈火のプレイヤー=軍師設定はスタッフの考えてるほど面白いものだとは思えなかった。
リン編やロード三人+αで会話が発展するのはまあいいとして、
11章以降ではマップの攻め方選択とかルート選択とかさせてほしかったんだけど。
部屋を掃除してたらトラ7発見。
ここで質問だけど、オルエン捕縛された状態ならイリオス仲間になるかな。
それならまた始めようかと思うんだけど。
>>153-154 エルトシャンが動くトリガーとブリギッド達が逃げるトリガーをマディノ制圧ちょい前位に。
竜騎士団着弾タイミングはエルトシャン着弾1ターン後の時期で。
この程度に展開圧縮しただけでも結構アツイかもしらん。
オマケ付けるなら本城狙った増援がエルトシャン部隊着弾前後に
城の守備使わないとキツイ位の着弾タイミングで右下から。
勿論?制圧してない城からは増援垂れ流し。
とここまで妄想して、ああ単純に難易度足りないのが悪いんじゃんと思ったかもしれない。
>>164は捕虜収容所用に16章より前に囚われた場合です。
できるかな。
できるときいたことはなーい。
>>163 スタッフも成功したとは思ってないんじゃないのか
軍師システムは烈火のみで終わり、その後引き継がれなかったんだから
FEにおけるプレイヤーの立ち位置がプレイヤー=主人公ではないってのは
間違いじゃないが、プレイヤー=軍師でもないんだよな
烈火は観客であったプレイヤーに「軍師」の役を与えて舞台に引きずりあげようと
した、あるいは神であるプレイヤーをキャラの位置に引きずり下ろそうとしたが、
それは実際には大変なことであって、あの程度のおざなりな
演出では、ただ違和感と無意味さが感じられるだけだった
ユニットとして参加できれば燃えたんだけどな。職業は自由に選べて。
最初にいくつかの質問に答えて成長率と属性が変化するんだよね
どっかでFEの18禁版があると聞いて
幻燐の姫将軍1・2をやってみた
1はそのまんまFEにちょっとエロを付け加えただけだった
2は中古で5800円
戦闘シーンはスパロボというよりアニメーションでドット絵が声付きで動く感じ
シミュレーションパートはそのまんまFEっぽかった
むしろFEユーザーの欲望を忠実に満たした感じの作品だった
敵国を征圧→姫は陵辱して側室に入れるか味方にして最終的に和姦するか
カオス・ロウルートの二つがあり味方になるキャラが変わってくる
エウシュリーと言ってアダルトゲームのRPG・SLGでは有名な会社なので
とりあえず18歳以上を自負するならお勧め
あと、ひたすら長くて難易度高い(選べる難易度10個ぐらいあった)
世界観は気に入れば結構はまれるかも
軍師ネタは実は同人関係ではかなり人気ある
性別指定無し、顔指定無しと便利だもんな。
同人誌によくある目のない禿マッチョと同じ扱いか
175 :
助けて!名無しさん!:2006/07/06(木) 14:23:24 ID:WTMVdiVV
ニノのおまんこずっこんばっこん
>172
あれって好きな名前つけたオリジナルキャラクターとして自己投影できる
からじゃないの?
ラグナロクやドラクエの、本来没個性なキャラ達でも、同人には差し支えないしね
軍師の同人ウケが良いのは別に不思議じゃないし、良し悪し思うことでもなさそう
それが軍師の仕様だ
軍師ネタの同人誌は厨過ぎて読む気も起きない
181 :
助けて!名無しさん!:2006/07/07(金) 00:05:25 ID:H3c/LDpn
リン「あなたの作戦のおかげで負けたわ!あんたなんかこうしてやる!」
男軍師「アッー!」
GBA以前からの古い立場とすると、
お話の主人公の背後からの視点で、みたいのが良かったような気がしなくも無い。
お前そこの反応違うだろw的な事もまた一興。
逆転ホームラン
最初からついてる支援が消えるようにしたらどうよ。
長い時間離れてるとA→B→C→なし、に変化。
軍師ネタ同人を書いている人にはぜひともMary Sueテストをやってほしい
>>183 下がるっていうのは縛りに繋がるから、それはウザイ仕様になると思うぞ
かつて剣で攻撃すれば力が、魔法で攻撃すれば魔力が上がるゲームがあったんだが、
そのゲームでは魔法を使わないでいるとせっかく上げた魔力が下がりやがるんだよ
ぶっちゃけ、なんだこのクソ仕様はと思ったな
ああ
ミニマムレベル6くらいにしたら
1ターンでほぼ敵全部瞬殺だったな
ト ー ド 最 強 伝 説
ウォール+デスでラスボスも瞬殺。
(まあ、デスでなくても、デジョン・ブレイク・トードでもできるけど…)
何事も無かったようにFEの話題をドゾー
↓
つまりFEでも敵弱体化魔法をだな。
シーフの杖が復活するだけで十分だと思う
シーフの杖は強すぎじゃないか
使い手がよくミスるのが難点
このスレはよくトラキアや聖戦の話題が出てくるなあ
杖の話題も
高級杖が有効に働くマップが少ないからだな
それじゃあ外伝の話しようぜ。
シルクかわいいよシルク
トラキアのシーフの杖と紋章のアゲインの杖
どっちが最凶だろう?
さすがにアゲインだと思うぞ。味方全員が1ターンの間に最大4回行動できる紋章の最終兵器だからな
直接対決だとシーフに軍配だね。
アゲイン盗まれたら(ry
もちろん4ターン以内に両軍衝突の距離ならアゲインが有利だけど。
>>197 アゲインはダメだろ
と言いつつ、終章で俺つええええ的なことはやったけどさあ
でもアゲインはだめ。反則。
直接対決だとどっちが強い云々の前に先攻超有利だからあまり議論にならん気がするぞ
トラ7にアゲインがあったら杖使いみんなでリワープ→アゲインのデスラー戦法が可能だな
リゲインの杖
魔界戦記ディスガイアって、ここの人から見てどう?
ファイアーエムブレムっぽい?
アニメが好きでゲームの出来はどうでもいい人にはいんじゃね?
全く違う
ディスガイアは細かい数値の計算が出来ない。というか必要ない。キャラ育ても自由。
FEは限られた条件の中での綿密な計算による攻略とミスしない慎重さが大事
ディスガイアは育てゲーって感じが強い。どっちも面白いけどベクトルは真逆
ディスはどっちかといえばスパロボに近いよな
>>205-207 そうなのか。
まあ、キャラが育てられるのなら、やってみようかな。
情報サンクス。
念のため保守る
そういや新作どころか聖魔とか蒼炎のグッズの話すら聞かないな
オタショップにグッズ置けとまでは言わないから、
各作品ごとにちゃんとサントラと設定資料集を出してほしいな。
次に何かあるとしたら、新作に合わせて、また月刊ジャンプで漫画かね。
>>211 どっちかというとコロコロで「爆笑!ファイアーエムブレム」をやった方が受けそうだ
>>211 覇者も終わったし、また集英社になるとは限らんよ
あのときは裁判の関係もあったから、オフィシャル漫画という位置づけでやってたけど
今は裁判も終わったし、任天堂的にはそこまで重要じゃないし
あまり高望みはできないな
>212
なんだろう
すげえ見たい
気がする
蒼炎の4コマ欲しいんだよなー
キャラが結構ネタに溢れてるし面白そうなんだが
同人誌とかであるんじゃね?しらんけど
そういや蒼炎は小説すら出てないのか
GCのゲームはそういう点で冷遇されてるね
FE蒼炎に限らず、最近はゲームのマンガや小説化がぱっとしない気がする。
10年前までのSFC時代後半がピークで徐々に廃れていってるな。後サントラも。
変わりに攻略本ばかりが馬鹿でかくなっている。
昔と違ってFEの2次創作サイトはいくらでもあるし
もうそういったものにあまり需要はないのかも
ニンドリか何か忘れたが、任天堂はあまりグッズ展開(サントラとか)したくないと言ってたような。
他所で拾ってきたんだが、なんだコレw
__________________________
| [N]inten-indo.... ..| |
| 冂 [二二) /フ..┌冖ー┐ 冂 .| |
| | .レ'7[二ヽ ソ. く く ´フ カ l | .レ'7 lー┐ | |
| .!____/ ∠/[二二) .ヽ>./_/ l__/ |__./ └‐┘ | |
| ./! _ ト、. ..| |
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|ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::.... | |
|ニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !:::::::::::::::::: | |
|:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !:::::::::::::::::::: | |
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↓とは関係ないよな?
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2006/07/07/001.html
ぶつ森サントラも誌上販売だったな…
FEもそれでいいからサントラ欲しいよサントラ(´・ω・`)
特に聖魔
>>222 ねーよwwwwww
しかし冷遇というのも……
まがりなりにも四大少年誌の一角で長期連載を持った作品を、
冷遇といって良いものかどうか
漫画化さえされないゲームだって、山程あるんだしな
FEの中で一番難しいと思うのは何だと思う?
俺はそれをやりたいのから教えて欲しい。
出来れば入手の難しい外伝、トラキアは無しの方向でお願い。
封印ハードはもう最高に…
烈火ヘクトルハード
封印ハードは7章越えたらあとはノーマルと大して変わらん
烈火のヘクトルハードは確かにムズいが出すまでがダルイ
なんかクリムゾンコミックスのタイトルみたいだな
エリウッドヘクトルダブルハード
くやしい・・・・
ビクッビクッ
ラクチェとスカサハが自軍にいれば…こんな奴らに…
それがシャナンの末期の言葉であった
『 シャナンハード 』
バルムンク奪還の為にイード砂漠に潜入するシャナン。
だが、それはダークマージの巧妙な罠だった。
「シャナンの連続は 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんなダークマージなんかに…!」
「よかったじゃないですか 鋼の大剣のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、ヨツムンガンドを用意しろ。みんなで挟み撃ちにしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「シャナンの生HPゲ〜ット」
(いけない…!攻速が低下してるのを悟られたら…!)
「生シャナン様の生流星剣を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、フェンリルに当たってしまったか。甘い大ダメージがいつまでもとれないだろう?」
とりあえずジェネレーターでやっつけた
ワロタ
支援のかわりに固定の恋愛・嫉妬・友情・主従・百合薔薇関係の中で
どのキャラを使うかと悩むFEもそろそろやりたいな
そんなんリフが増えるだけだからやめとき
そういえばFEとクリムゾンネタは実に馴染む。罠盛りだくさんだし
せっかくだから俺は
赤の軍隊を選ぶぜ!
^^
罠といえば暗黒竜レフカンディの罠
マルスたちを殲滅するべくレフカンディに罠をはるハーマイン将軍。
だが、それはマケドニア白騎士団の巧妙な罠だった。
「ハーマインの陣形は 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「ミネルバが裏切らなければ…こんなアリティア軍なんかに…!」
「よかったじゃないですか 裏切り者のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、サンダーを用意しろ。魔法で一方的に攻撃してやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「ジェネラルの高EXPゲ〜ット」
(いけない…!魔防が低いのを悟られたら…!)
「ハーマイン様の生銀のやりを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、必殺が当たってしまったか。甘い乱数調整がいつまでもとれないだろう?」
ハーマインとカーマインて似てるな
紋章2部はさ、王子・騎士団長・ドーガ・ゴードン・新兵でバランス悪くないか?
むしろカインを派遣しろよと思う
ソウルフルブリッジでドーガが駆けてくるってのも良いな
聖魔ハードやってるんだが、難しくないか?
それとも漏れがヘタレなのか?
ヘタレだなw
どうしても辛かったらレベル上げすりゃいいさ
幽霊船だけはガチ
だな!
>>245 騎士団長は実務ではなくて新人教育を担当してるんだろう
>>247 実はオレもなにげにムズいと思ってた
まあどうしても辛かったらレベル上げすりゃいいんだけど
幽霊船で投げ出した俺ヘタレ(・∀・)
初回ハード幽霊船はボスのルナが見事に必殺発動してやり直した。
いやぁ支援かけたゼトでもこういうときはあるわな、良い経験したぜ。
お前は何を言ってるんだ
幽霊船は聖魔でボスがルナなのは烈火だぞ
確かにあそこのルナは怖かったけどさ
mjd、訂正さんくす
これは記憶が混ざってるな…
幻視錯綜
次回作は幽霊でルナ使いの主人公だという予言だったんだよ!!
その発想はなかったわ
というか普通に強いな、ルナ持ち主人公
確かに、ルナが主人公専用魔法なら、なかなか頼れそうなマージロードに
ばーか
今日が最終日だよ
盗賊団が主役になると仮定すると出来そうだな、マージロード。
サザの所属する盗賊団にいる少年が怪しげなおっさん闇魔道士に魔法教えてもらって
おっさんがくれたルナを持って仕事に初参加→戦争に巻き込まれる、とか。
最初の方のマップで魔防がやけに高いジェネラルみたいなのが出てきて
それを倒して盗賊団の連中に認められるとかなー。
ロードでもなんでもないな
そんな話の展開まで妄想されても
よし、次回はプリーストロードだ。
たたかいはできませんがせいあつできます
なんかのSRPGっぽいエロゲーで主人公がプリーストだったな
後ろの方に引っ込んで回復ばかりしてた
マルス様は宝箱を開けることと制圧することと村を訪問することだけが仕事だった
前線で剣振り回して戦ってる君主の方が本来はどうかと思う
大概のFEの主人公は、王侯血筋でも落武者状態からゲームが始まるので問題なし
陣容が整ってからも、落武者気分のままで前線に立つのは問題だと思うけど
>>269 それを言ったらFEの存在を否定することになるぞ(・∀・)
>>269 そうか?
貴族としてはあれで正しいと思うが。
>>266みてバグでマルス増えるやつ何となく思い出した。
まんま戦いは出来なくて制圧は出来てたな。
遠距離攻撃が、弓や通常魔法というのが大半で
超遠距離や広域殲滅魔法タイプのものが希少な世界観なら
君主が前線で剣振り回しててもおかしくないんだけど、
(例:ロードスのカシュー王。
弱魔法や弓で狙われても本人が檄強なので平気、
メテオみたいなのは超上級魔法で使用者が極少数)
普通にサンダーストームやメティオが振ってくる世界じゃ
君主を前線に出すのはあまりにも危ない。
おいおい、何のために家臣がいるんだ
そんなときこそ我が身を持って主を守り抜くんだろうが
つまり囮にry
ていうか、主人公全員影武者だから
FF12のOPだと王子様が前線で矢撃たれて死んじゃった
278 :
助けて!名無しさん!:2006/07/16(日) 11:55:16 ID:3AbFg7hS
今更だけど封印の剣で秘密のお店があるステージを教えて下さい。
攻略本にも載って無いし、転職アイテムがどうしてもほしいのです。
16章のツァイスがいるマス
21章のマップ右側の山の中にポツンとある山じゃないマス
21章にはパラメータアップアイテムもあり
というかまずぐぐれよ
280 :
助けて!名無しさん!:2006/07/16(日) 13:53:36 ID:3AbFg7hS
>279 携帯厨なんでスマン。
そして教えてくれてアリガトウ。
仮にもエムブレマなら
かわき茶くらい知らんのか
かわき茶なんて紹介すんなよ
カキコもしてないのにアク禁するようなとこだし
284 :
助けて!名無しさん!:2006/07/16(日) 17:03:13 ID:Cp7Vesmh
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG ______
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
マリオ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| カーヴィ
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) ポケモン
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ ラズベリー
ドラえもん /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
地図を作る前に言っておくッ!
おれはいま夏の祭りをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはやけにFEのサークルカットが増えているなと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら百合本を出すところが無いことに絶望していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何を見たのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 蒼炎効果だとか新作への期待だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと悲しいものの片鱗を味わったぜ……
しるかばか
ってかもう百合ブームは下り坂だろ? 変な百合アニメ乱発で終了ぽ
いつ上り坂だったんだそんなものがw
気がついたらオタ世界を席巻していた妹ブームみたいなものか
枠外にいる人間にはカスリもしないで、終了後にそんなんがあったんだよ、という
それこそポルナレフだな
『俺は百合ブームなるものを体験しようとしたら、ツンデレブームを目の当たりにしていた』
FEは萌え要素は持ってるけど、そういう流行には直接乗って来ないマイペース型だな
>>289 確かにそういう世間様の流行はどこ吹く風だね。
>>289 最近また2年に1本ペースに戻りそうだから追いかけても去った後だからタイミング悪いし
あんま露骨だと引かれるからやらんだろうな。
別にガチレズが出てきても驚かないぜ(・∀・)
だってFEだもの
>>292 ファルコン三姉妹が全員レズ
確かにあんまり驚かないな
そのうちふたなりが出てもおかしくn(ry
性別不詳は出てるけどね
チェイニーはオスだよ
いや、烈火のモルフ達…
298 :
助けて!名無しさん!:2006/07/17(月) 10:37:40 ID:CLgltsRR
新作はWIIとDSのどっちで出るのかな?
Wiiで出るのは確定してる
DSのも作ってそうだがまだ分からんね
いやDSでも作ってるだろうけどさ。というか作ってないはずが無いかと・・・
DS版は意外と普通のボタン操作、そのかわりタッチパネルで顔グラ編集できるとかだったりして。
キャラの髪の毛の色を変更したり、シワ増やしたり。
303 :
センサー棒をTVに付けさせられ、30時間で電池買換のWii:2006/07/17(月) 21:01:29 ID:FhXkyvMS
>>297 リムステラは公式で性別不詳だからな。
見た目明らかに女でしかも女賢者のグラフィック使ってるのに性別不詳。
なんとも素敵な想像が広がるってもんじゃないか。
リムステラってネルガルのダッチワイフ?
その発想は無かったわ
女っぽく見えれば女って性別決定方法もどうかとは思うが
つまりマリクは女
>>308 最萌トーナメントはその基準だけで出場してたりするけどな
ダルシンとブライトンは最強
トルードは神
忘れスマン
トラキアはWii待ちの俺の登場ですよ
お勧めキャラ教えて
>>314 リーフ・ダルシン・ブライトン・マチュア・カリスマ持ち・シーフ全員
つーか愛があれば全キャラ最強キャラに育てられよな。
>>314 ミランダとか。
森にいてアーマーの攻撃よけてりゃレベル上がる。
>>314 ダイムサンダのオルエン
美形カリオン
使える斧使いオーシン
美しきリノアン(オレ的FE史上最美人)
竜騎士エダ
その他セティ、アスベル、リフィス、など
>>314 まあ、マジレスするなら
ダグダ
マーティ
ブライトン
シャナム
ラルフ
ってところか。
>>318 シャナムか…HPと魔力、運に体格以外Maxまであげてスキルに怒り・月光剣・とつげきをつけてダルシン・ブライトンとともにエースにしたのがなつかしいな…
値切るのだけは上手いんだ、彼
ちょ、お前らはしゃぎすぎだw
そして、寿司屋は無い
322 :
314:2006/07/18(火) 02:06:20 ID:k9oInv4N
>>321 寿司屋?ジェンキン寿司のこと?
そっくりさんがいるのか?
みんなレスありがとう(・∀・)参考にするぜ
なにいってんだ?
ディーンさえいればいい
専用武器もあるしな
専用武器はケチりにケチって余らせる俺が来ましたよ。
特に槍なんぞ最終面付近で「あ、あれー?もう使えないんすか?」な感じ。
おりても、槍や斧を使えればよかったのにな。
>>326 だよな、戦国武将なんて馬乗ってようが降りてようが槍や斧使ってるわけだし。
つーか何で降りたら使えないんだろ?
槍は何とか納得できるが斧はわけわからんな。
一言で言えば製作者の手抜きだろうな、降りたら斧使えないのは
騎兵と歩兵の差別化のためなんだろうけど、なんとも理不尽だからなあ
いっそ新パラメータ「乗馬LV」を作って全員騎兵にするとか
武器LVみたいに、高くなると良い馬に乗れる、低すぎると乗れずに徒歩
馬は別で買うのか?
それとも、乗馬LVアップ=乗馬時のステータスアップ、ということか。
せきとば
必要レベル20
馬を買うのはいいアイディアだと思うが、クラス制から対費用コストを考えるゲームに変貌してしまうな
いい馬だ…少し借りるぞ。
さっそく試し乗りをしてまいります!!
『ファイアーエムレブムスタリオン』、任天堂とebの和解から誕生した夢のコラボレーションが登場!
馬は買う/説得して仲間にする/野良馬を飼いならす/母馬から生む等、
幅広い選択肢が用意されており、牡馬と雌馬が隣接していると恋人同士になるとの事。
エムブレムファンもダビスタファンも注目の一本となりそうだ。
エムレブム
レース中並走してると恋人になったりすんのか
ゴールするといつの間にか孕んでたり
FE関連のスレの多くに粘着しているチンカス糞姫がウザい
>>327 >>328 日本中世の場合、鑓は歩兵が最初に使い始めてからのちに
騎馬でも使用されるようになったけど、海外だと違うんだろうか?
そもそも馬上で扱う槍は歩兵の使うそれとは別物って話も
歩兵がランス降りまわすってのもな・・・
⊃ソルジャー
今の話だと、あれはランスじゃなくてパイクとかスピアとかだろ。
だな。
…ナイトキラー的な性能で「パイク」欲しかったな。
「騎兵に特攻」。
パイクは流石に屋内で使えないだろ
>>327 マジレスを入れると
騎馬の上で槍を振り回すのは
ないと言っては嘘だが
ほとんどありえない
せめて欧州風のランス(要するに馬にヤリ引っ付けて騎馬突撃)じゃないと
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
マージナイトが一番騎馬に合ってるんじゃないか?
リアルを持ち出したら一番合ってるのはボウナイトでしょ
ランスナイトもなかなか。
後は軽装の銃騎兵…ってこれはFEじゃないなw
竜騎兵が出るぞー
それは違うだろw
傾き者
E 朱槍
とりあえず、機銃さえあれば馬は用無しだな
>>355 そんなんあったら楽勝じゃんかw
まあ、色々制約ついてバランスとるんだろうけど
そこでペガサス爆撃機の登場ですよ
火縄銃、マスケット銃ならおk
359 :
助けて!名無しさん!:2006/07/19(水) 13:57:52 ID:nwoh7PsX
ドラグーンも馬から降りてたらしいな
まあ馬の上からじゃあ馬がマスケットの音にびっくりして
どうしようもないわな
敵の帝国が火縄銃を発明
織田信長のごとく破竹の勢いで大陸制覇をねらう
これに対抗するのが主人公の軍、ってなら敵強くて面白いかも
火縄銃は少数対多数で効果を発揮するからFE的にはむしろ味方用っぽい
火縄銃が少数vs多数で効果を発揮?
石弓以下程度しか連射性能ないのに?
火縄銃なんて実用的じゃねーよ
費用対効果が悪すぎ。ロングボウの方がお得
だからこそ敵方帝国は機銃装備で!!
自軍騎兵を蹴散らすべきなのだ!!
銃剣でもいいよ^^
興奮して日本語おかしくなった・・・
スマソ
主人公の軍が訓練中、タイムスリップ
↓
気が付いたら第二次世界大戦の真っ只中
↓
戦車相手に魔法で活躍
現代エムブレム
>>347 >騎馬の上で槍を振り回すのは
>ないと言っては嘘だが
>ほとんどありえない
日本の例は無視?
まぁ、リアルにこだわったからといって、ゲームが面白くなるわけじゃないけどさ
>>362 マスケットの凄いところは訓練しなくても皆そこそこの威力を発揮するとこ
ウェールズロングボウ部隊は冗談ぬきで骨が変形するほどの訓練を必要とした
だからマスケットが主流になった時代以降は消えていった
実はウォルトも骨が変形するほど訓練しててムキムキなんだよ!!
学園エムブレムにすれば弓道部員人気上がるよ!
ファイアーエムブレムRTSにすれば洋ゲーマニアにも売れるよ!!
キュウドウブインは高校生系では使える部類のユニットだったな。
「離れ」でマスター攻撃できるし。
パチンコを武器として希望
手裏剣でもよし
ネタスレと比べられても
いまさら俺にレスがあったのに気付いた
>>365 日本の例は典型
馬上槍が戦で使われた例はほとんどない
戦場では降りて戦っていた
日本の場合主力は弓兵と槍衾
376 :
助けて!名無しさん!:2006/07/21(金) 11:50:03 ID:9BJDQRBJ
なんでファイアーエムブレムのスレはエロネタが異常に多いの?
キャラゲー・萌えゲーの宿命なので諦めろ
スパロボとかは、エロネタもあるにはあるが、FEほどではない感じ
というか、板を選んだり、ある程度棲み分けができてる
残念ながらFEスレは、下品ネタを連発する露悪趣味者の脳の膿を垂れ流す場にされてるみたい
エロ系の板じゃネタにもならんことが気狂いなりに分かるから、ゲーム系の板を使ってる様子
エロくて何が悪い!
エロくて何が悪いというんだ!!
ふーん
ヤオイは住み分けしてるのにね
腐女子は隔離
エロ好きなのはいいが
マナー違反はいただけない
GBAスレの奴とか、リアルで社会不適合者なのかと疑ってしまう
かと言って萌えスレに精神異常者みたいなのを押し付けるのは勘弁な
まあ、エロオタは場をわきまえろってことだろうな
当たり前のことだが
2年くらい前に比べると改善はしたんだよね。
前はいきなりエロゲの話をはじめるアホがいて本当に酷かった。
GBAスレ住人の俺がやってきましたよっと
社会不適合者ってアレか?リンだのニノだのよく書き込む奴?
>>386 たぶんそれのことだろう
この板にもいるけど
あんなのをスレ住民と見られて同類にされてもらっても困る
みんな完全スルーしてるし
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
チンカス糞姫がいないだけで平和な感じがしてしまう
━(゚∀゚)━(゚∀゚)━(゚∀゚)━
直接関係はないがTSスレ住人としてはエロ排除の声が胸に突き刺さる
FEって妹>兄って印象があるけど実際どうなのかな
ドーマとかミシェイルとかセティとか兄>妹なケースも結構ある気がするんだけど
>>392 お兄様・・・、な人だって一杯居るじゃないか。
味方にならない兄貴(妹が仲間)だと兄>妹が多くて、
兄弟そろって仲間だと(似たようなユニットだと特に)妹>兄が多い。
と言う気がしなくも無い。
妹>兄というか年下>年上じゃないか?
登場時のレベルの差というか。
聖戦の味方ユニットは普通に兄の方が強い事も多かったが、あれはシステム的な部分も大きいか。
明らかに兄>妹なケースとしては、トラキアのディーン・エダ兄妹。
ドラゴンランス、エダも使えたらなあ・・・
それでも追撃必殺係数の埋めがたい差が…
ディーンって係数高いんだ。知らなかったよ。
必殺係数って一体何のために存在するの?
製作者がひいきしたいキャラを活躍させるため
ひいきと個性の違いは?
個性→愛情があればあばたもえくぼ
ひいき→もはや愛情でもカバーしきれない絶対的な性能の壁
露骨な贔屓キャラがいなかったら加賀FEじゃないよ
それでも俺はブライトンやラルフを使う!11!!1
あなたのせいで死体が増える・・
戦術ホラーシミュレーションゲーム!
ファイアーエムブレム
自分でひいきキャラ決めるのがエムブレマーのジャスティス
スパロボのお気に入りキャラ決めと違い、努力と根性でしか埋まらない溝を埋めるのが愛
聖戦以外の特効ルールだと非力な俺がハンマーでAナイト殴っても大ダメージなんだよな
なんか納得いかない
大丈夫だ、武器レベルの問題で持てないから。
蒼炎の場合、アーマーの守備力が結構高いし、補正が2倍だし
非力な奴が持てば重量20もあるため、威力低い、追撃されるわで
結構扱いづらいけどな。
蒼炎の特効はうんこすぎ(・∀・)
風魔法役にたたねー
魔導師系自体役立たず
GBAほど避けないし、魔法自体の威力が低い。
しかも上級加入キャラはみんな軽器だし、嫌がらせとしか思えん。
下級職から3つ魔法が使えるってのはダメだと思う。
下級職の時は一種類しか魔法が使えなくてCCをパラディン形式にしてくれれば面白かった。
使えるかどうかはしらんが。
やってる最中は面白いけど
システムが単調だからすぐ飽きる
FE自体、やってる最中は面白いけど
システムが単調だからすぐに飽きが来て
数日間放置って感じになる
しかも、やたら難しいし
死亡したらやり直しなので
ストレスが溜まってきて
ここでまた数日間放置状態になって
しまいにはやらなくなる
時代はラルフとトルードに流れている
ダルシンを忘れるな
>>418 そのようだね・・。ベルサーガは面白くてやり込んだのだがね
松野乙
別に飽きないがなぁ。1タイトル2周はしてるし。つまんなかったら紋章からずっとやっとらんよ。
戦士系が強くなったのって烈火から?
紋章から
暗黒竜のほうが強い>せんし
というかせんしが弱いのは聖戦と封印だけだと思われ
初代バーツは強かったなあ・・・
オグナバよりずっと使えた・・・
一見単純に見えるゲームの方が飽きがこないんだが、自分は
複雑化してるシステムほど選択肢の幅が小さかったりするし
>>423 自分は蒼炎でちょっと飽きが来た、三周はやったがさすがに次は変化が欲しいな。
バッカ、ヨハルヴァ強いっての
ヨハルヴァの本体はキラーボウ
>>425-426 サンクス
別に弱いって訳でもなかったのか(・∀・)
でも戦士って強くても一般的に人気ないよね
やっぱ世の中顔なのか…('A`)
「卒業写真で顔を見ただけでも、士官学校での等級と成績、卒業後の将来は推測できる」 社会学者アラン・マズーア
「恋が芽生えるきっかけとして容姿ほど重要なものはほかにない」
社会心理学者エレーン・ハートフィールドとスーザン・スプレッチャー
「見かけのいい男性ほど女性を満足させられる率は高く、二人で同時にオーガズムに達することも多い」
ランディ・ソーンヒルとスティーヴン・ガンゲスタッド
「ブサイクは生まれつきの不平等である」 作家ジム・ハリスン
「肉体的な美しさを生み出すのは魂の美しさである。逆に、肉体的な醜さは悪をも意味する」
作家バルダッサーレ・カスティリョーネ
「聖書にもあるように、醜い身体をした人間は自然な愛情を欠いている」
哲学者フランシス・ベーコン
「ブサイクな赤ん坊には虫唾が走る」 ヴィクトリア女王
「幼児虐待を受けて施設に保護された子供たちを調査した結果、ある事実が浮かびあがった。
被害者の子供は圧倒的に顔がかわいくない子供が多い」 カリフォルニア、マサチューセッツ調べ
「美しい人はセックスの相手が見つかりやすい。
裁判でも情状酌量を与えられやすく、見知らぬ人から協力を得られる率も高い。
同様、醜さは社会的に不利な立場や差別を招きやすい」 臨床心理学者ナンシー・エトコフ
「私は始終絶望感に襲われた。私のように大きな鼻、分厚い唇、小さな灰色の目を持つ人間が
この地上で幸せを得るとはとても思えなかった。
人間の成長に外見ほど強烈な影響力も持つものはなく、容貌の美醜がその人間の自信を左右する」
作家レフ・トルストイ
>>432 お前はサジ・マジ・バーツを怒らせた。
あとオレ。
風はビラクに流れてる
風がこなくても突き進むのがマジサジバーツだろう
自分で風を起こしちゃうのがミシェラン
風使いビラク
風斧使いレックス
レックスは勇者の斧あればそれなりに強い
勇者の斧は攻略本でも見ないと取れないような場所にあるから
レックスはずっと弱いままだったな
勇者の斧有りなら普通に強いし、無くても壁役としては非常に有能。
守備が良く伸び、育てるのが簡単、足も速いし、やっつけ負けの心配もないという素晴らしい性能。
しまった!▼
鉄の斧をおとしてしまった!!▼
攻略本見て、はじめて勇者の斧が手に入ることを知った10年前。
しまった!▼
アゼルを落としてしまった!!▼
レッ糞は避けないからダメ
オーシンハルヴァンだって強いお
ガルザスは剣士系だけどFE最強の斧使いだと思う
聖戦の斧使いはどうやっても闘技場のソードマスター系に勝てないのが悲しい
キッチリ育ててキッチリ勇者の斧に☆つければそうでもないらしいぞ
何が悲しゅうて勇者の斧に星つけなきゃならんのじゃ
ほっといても強い剣に☆つけるよりは弱い斧をフォローしたほうがいいと思わないか?
斧なんて使わないという選択肢はなしでお願いします
昔のFEは厨キャラが多いね
>>450 それはユニットの性能が厨ということなのか?
それとも性格が(ry
もしかして釣られた?
料理人キャラなんていたか?
ドーガとかラルフとか
いい乱数だな、少し借りるぞ
うおっはずしっ
烈火のロウエンは料理好きな男キャラだけどな
流石に料理人ってクラスはない
セリスのチューボーですよ!
☆3つです!!
面白い面白い
次回作はついに料理人主人公の登場か。戦争で食料は重要だし主人公向き。
料理スキルが上がると回復HP量が増えたりとか。
兵站問題を演出するなら、まず天馬や飛竜が何を喰ってるかから教えて欲しいな
手を痛めると、料理が出来なくなるから、
足しか使わないんだよね。
>>飛竜が何を喰ってるか
敵へ・・・・・秘密だ、秘密!
>>462 何、その悪魔の実食ってないのに
最近異常なまでに人間離れしてる料理人。
神竜とかは霞食ってそうだな
聖戦のキャラ
主食:異性
補助食:ノンケでも
ステージで食材を集める
↓
ステージクリア後で料理タイム
↓
きのこ+きのこ=どくきのこ
↓
全滅
何だその美食戦隊
ナムコのファイナルハロンが任天堂になってたりめちゃくちゃな表だな
>>461 ファリナによると天馬は普通ににんじんとか食うらしい
飛竜は・・・牙があるとこを見ると基本的には肉食なんだろうが
お菓子やら本やら結構何でも食うみたいだ
ヒースとプリシラの支援見た感じだと飛竜用の餌でもあるのかもな
ハムスターのまんまみたいなやつ、あれは美味しかった(・∀・)
あれはどちらかと言うとハイペリオンが人間用の食料を食ってしまったってことでは?
野生の竜がいる環境考えれば答えは出るはず。
マケドニアとかトラキアとかけわしい山にいる事が多い。
つまりやつらは岩食ってるんだよ。
光合成だろ
>>475 ハムスターのまんまでググるよろし(・∀・)
クッキーみたいでかなりいける
マケドニアは森じゃん
足が遅くてガニマタでダサくてラクチェに手を出そうとしているのが大き過ぎるマイナスポイント
ラクチェとラドネイ同時に出したい
>>473 ファリナのいうことってネタっぽく聞こえるんでマユツバ程度だなぁ
その方がおもしろい
ドラゴンは火を吐くわけだし、どっかから油分補給してるんじゃないの?
ガスだろう
人間の乗り物として飼育されているドラゴンは火を吐く能力無いと思うんだが
ドラゴンキラーが通用するといっても、騎乗用の竜とマムクートやらなんやらの竜族は別物なんじゃないか?
>>481 何でこのながれでヨハルヴァが出てくるんだ
>>486 紋章の時に、別物だという加賀発言があったな
トンと言えばブライトン
初プレイでブライトンが魔力とHP以外カンスト、
移動力12だったので普通に強キャラだと思っていた。
ぶっちゃけ成長しだいでしょ
怒り持ちだし
体格もいいし
まぁ余程運がよかったのは間違いないな、
100回プレイしても上記のブライトンが出来上がるか、
怪しいような確率だし。
初プレイってんだから、
意味も分からず、書を持たせていたのでは?
攻略見てなさそうだし、書の効果もわからないだろう。
マーティは最強キャラだと信じてたよ
逆調整しても体格20を阻めないから困る。
馬に乗せられねぇ
馬をマーティに乗せればいいじゃない
あっ!そうか、その手があったか!
って、馬鹿!
マーティと馬を悪魔合体すりゃいいんだよ
そうそうふたりをこう配置して、呪文を・・・
って、馬鹿!
むしろマーティ自身が馬なんじゃね?
マーティの上に乗るのはもちろんダグダですよね(・∀・)
…ちょっとイドゥンとジョグレスして来る。
魔道士は射程が広い分扱いやすいし
暗黒竜から蒼炎まで幅広く優遇れている基本のクラス
対して弓兵は見た目なんかは他クラスとほとんど変わらねぇが
あえて使えない様に直接攻撃出来ない分
荷物持ちと包囲されることを目的とした
玄人好みのあつかいにくすぎるクラス
使いこなせねぇと雑兵より弱い
ただの平民みてぇなもんだってのに
何であのヒーニアスは?
日本語でおk
弓の射程が1〜2だったらよかったのにな
蒼炎の魔道師はゴミだったが
ヒゲ以外はそれなりにいける
弓兵は一応「殴られても多少は大丈夫」みたいな所があったんだがなぁ。
魔道士が避けるようになってからは・・・
弓兵は反撃で殺したくない敵がいるときに役に立つよ
後半の削りには最適だが
特攻全体が弱体化したのが致命的だ>蒼
アーマーキラー重すぎ
加賀さまに会いたい
だが断る
ゲ?
加賀藩に赴くが良い
前田慶次郎に会いたい
ー親に背く牙も持たぬ男に何ができるーと、前田慶次郎利益が申しておりました
だれかチンカーを処分して
522 :
助けて!名無しさん!:2006/08/02(水) 12:08:43 ID:UqCmK1K/
スナイパー参入キャラ
紋章ジョルジュ
聖戦ブリギット
トラキアいたっけ?
封印クレイン
烈火ルイーズ
聖魔ヒーニアス
蒼炎シノン
この中で一番使えるのはヒーニアス
ヒーニアスティーガー
ぱんつはいてない人を抜かすとは何事か
ヒーニアスはぎんの弓と白の宝玉を持ってるからな。
戦力としてはイラネ。
俺のヒーニアスは常にてやり5本持って、出撃せずに待機してるな
お前らヒー君を馬鹿にするな。
普通に戦力として使えるじゃねぇかよ。
紋章以外全てやったがどう考えても
ヒ ー 君 は 強 い
どうでもいいが、ハードならクレインもヒー君並になったのに最近驚いた。
ヒー兄は普通に強いだろ
これで弱いとか言ったらクレインなんぞ使ってられん(・∀・)
もちろんヲルトもな
トラキア エーヴェル
イグレーヌは抜けるな
ヒーニアスは周りが強すぎるのと言動と肩書きにしては微妙な性能だから弱い印象が付いてる
大口叩くキャラってのは大抵実力が伴ってない
それ故ネタにされやすい
最初に参入するアーチャー
紋章ゴードン
聖戦ジャムカ
トラキアタニア
封印ウォルト
烈火(ウィル)レベッカ
聖魔ネイミー
蒼炎ヨファ
ヲルト「この中で一番は私ですね。」
ダウト!
最初からある程度以上の強さがあるのはジャムカかな
烈火と蒼炎はやったことないから知らないけど
ジャムカは最強の平民
と思わせる本体はキラーボウ
ジャムカ「誰が平民だ。成金と言え」
追撃 連続 突撃 があるからキラーボウなくても手数で何とかなるっちゃなる
【蛮族】FE聖戦のジャムカはインド人カッコイイ【王族】
キラーボウは真の弓の神器だからな
やっぱイチイバルは潮風でサビちゃったんだろうか
弓の素人エーディンが私物化して変な飾り付けしたから重くなったんだよ
なるほど
ライブの杖を埋め込んだわけだ
>>545 ヴェルダン創世神話とかに登場してたりしてw
ヴェルダンにまだ争いのなかった頃の話じゃ
あるとき、兄がステータス的に勝っていた弟をうらやみ
長い木の棒でたたき殺してしまった。
ヴェルダンで初めて人が殺されたこの棒には
大地に眠っていた邪悪な精霊が宿る事となり
そのためこの棒は長老が誰も触らぬよう厳重に
管理することになったのじゃ。
そして時代はくだり、この棒を削りだして作られたと
言われておるのが今のヴェルダンに伝わっておる
キラーボウというわけじゃ。
どうやったらあの血族からあんな美形が
今は亡きバトゥ長男の嫁が超絶美人だったとかじゃね?
ソース持ってないが、
確か世界で一番美しい顔立ちはインド人らしい。
ヴェルダンはモンゴルじゃね?
名前がそれっぽいし
>確か世界で一番美しい顔立ちはインド人らしい。
FEにも健康的な黒髪褐色肌のインド娘を出すべきである
イナとかナーシルはインドっぽくね?
ララァマダー?(・∀・)
インド人を右に
>>555 ジャムカという名前はモンゴル人から来てる
何故テムジンにしてあげなかったのだろう
ユグドラルの話題ばかりだな、ここって
>>561 今の流れがたまたまそうなっとるだけだ
>>560 元ネタなんてムチャクチャな扱いしとるのがFEやん
聖戦は神話キャラとか多いけど性別・関係いい加減でホントぐちゃぐちゃ
ホリンは本当は美男の主役キャラで、ゲイボルグを師匠のスカサハから手に入れて
女がらみの数々のトラブルに巻き込まれるんだろう
といっても、設定がまるっきり一緒だったら単なる真似っこだしな
ヘラクレスの栄光とか初めから元ネタ重視ならいいが。
どこも案外いい加減だぞ
ぶっちゃけ日本以外でも
ゲイボルグってうほっな香りがする名前だよな
ゲイ・掘る具
チルが虐められて死んだってのは
神話の過労死を彷彿とさせるな…
そういえば、FEで日本神話からの拝借例ってあったっけ?
>>562 レゲー板の総合スレはアカネイア比率が高いぞ
何気に棲み分けされてるんよ ただしあそこは寿司屋比率も高いが
寿司寿司言ってるのは一部だけどな
>>562 聖戦スレ乱立してて、さらにこの勢いかよ(゚Д゚)と思う事はある。
でも今回の流れは、夏バテにカレー云々と歌うCMを思いだしてしまったw
573 :
ヲルト:2006/08/05(土) 02:34:39 ID:K7u2tosp
絶対スーやシン使うよりウォルト使ったほうがいいよな。普通に強いし。
ミュルグレ装備させれば最強
囲まれたら何もできないくせに
ハードでも弓使いはウォルトで十分といえば十分だけどな
俺はイグレーヌ使うけど
576 :
助けて!名無しさん!:2006/08/05(土) 08:34:10 ID:7x0WqGh0
烈火の剣でダーツってどーやったら仲間になるんですか?
ウォルトは3章でへたれたので捨てました
山賊に追撃できないわ、二発で仕留められないわで散々だ…
ヲルトとドロシーに見る顔>スペックの優位性
ドロシー結構好きなんだけどな
シンとの支援Cでほとんどしゃべってなくてワロタ
ゴードンみたいにクラスチェンジで化けるかと思いきやばけねーしな>うぉると
必死に育てたヲルトよりイグレーヌの方が強いなんて…(´・ω・`)
俺は1周目でヲルトが全パラほぼカンストという神成長したから当時2chでネタにされてて驚いた
2周目やって納得した
584 :
ヲルト:2006/08/05(土) 12:43:22 ID:K7u2tosp
ドーピングコンソメウォルトだ、さぁオレが強くなるのを止められるかな?
>>576 >>585だけじゃ勘違いしそうだから補足。
つまり、港町バドンでダーツ倒さずほったらかしにすればおkってことね。
まぁ、大型の攻略サイトもあるから、次からは自分で調べるよろし。
>>569 神使とかサナキは神道用語って聞いたけど、どうだろう。
DSかWIIでFE、新作予定あったかな?
Wiiではある。
590 :
588:2006/08/05(土) 18:14:26 ID:dW83mXTI
サンクス
個人的には逆転裁判のときのように
まだ海外で発売されてない封印を出すにあたって
DSでリメイク+αを作って日本でも出して欲しいかな
DSでFEをどのようにプレイするかの実験の意味もこめて
私はDSで紋章と聖戦とトラキアのリメイク欲しいかな。
まー無理でしょうけど。
ところで、WIIでSFCのソフトできたんだったかな?
新作買わないとDLできませんの巻
594 :
587:2006/08/05(土) 22:36:21 ID:0+QMAjF+
>>587 >神使とかサナキは神道用語って聞いたけど
「神使」については、言われてみるとそうではあるが
「サナキ」って神道用語なのか?
古事記にも鷦鷯(さざき)は出て来るけど。
そういやサナキの後ろにその漢字いれてる絵とか見たことあるな。
強引なこじつけにしか思わんかったけど
サナキマン
↓
イナスマン
なるほど、名前欄のことだったのね。
ありがとう
初めまして、質問させてください。
月刊ジャンプでやっていた聖魔の光石の漫画でFEに興味を
持ち、聖戦の系譜と紋章の謎については個人のファンの方が開いて
いらっしゃるまとめサイトのセリフ集や人物録などである程度の知識を
仕入れ、ますます興味が深まりました。
だけど自分はSRPGが苦手なため、ゲームを買ってもおそらく詰まって
物語に最後までは触れることができないと思います。
そこで質問があります。FEのような世界観(いくつもの国や王族、貴族、
騎士などが出てくる)の小説があれば教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
FEそのものの小説や漫画も出てるよ
GBA以降のFEはSRPG未経験者にこそやって貰いたいよ。
聖戦とかトラキアはノベライズだけでやった気になれる
606 :
602:2006/08/07(月) 19:07:49 ID:ABnBpSav
レスありがとうございます。
>>603 FEの小説・漫画も読んでみようと思っています。ただ、もっと他の作品でも
似たような世界観のものをご存じの方がいらっしゃったら、自分の世界を
広げるためにも読んでみたいと思いまして…。
>>604 現在貧乏暇なしの暮らしをしているので、新たにゲームのハードやソフトを
買ってクリアまでこぎ着けるというのが非常に難しい、というかほぼ
無理な状態でして…説明不足ですいません。(読むのは恐ろしく速いので
無問題なんですが)でもお薦めありがとうございます。
他にFEに似た小説等をご存じの方はおいでですか?
中世で王とか貴族が出てくるという条件なら田中芳樹のマヴァール年代記(角川書店)でも読んでおけ。
国内での簒奪とか国同士の戦争とかでドロドロしてるぞ。(魔法は出てこないけど)
加賀自身は銀河英雄とかガンダムとか好きなんだっけ。
小説でそれっぽいっていうと十二国記とかグインサーガとかが近いのか?分からんけど。
加賀エムブレムに一番近いのは田中芳樹のアルスラーン戦記だと思われる。
オレが死ぬまでにあの小説完結するんだろうか…
まあ、古典的なところでロードス島戦記から始めるのも良いんじゃないかと
グインサーガやアルスラーンは完結していないから
しかも、何故か大概の図書館にあるから、買う必要がない
グインは途中まで読めば充分
後半は温帯の同人誌状態だから
ロードス島読むくらいなら、
元ネタで、ファンタジーの原典でもある、
指輪物語読めばいいじゃまいか。
そういや前に指輪の映画見て城の中での馬が許せるようになった、とかの意見があったな
あの異常にでかい城なら、いいけどな。
616 :
助けて!名無しさん!:2006/08/08(火) 03:55:16 ID:WuvPSUu2
>>610 アルスラーン戦記?あれはもう作者が書く気ないだろ
>月刊ジャンプでやっていた聖魔の光石の漫画
誰も突っ込まないんだなw
>>617 あぁー、言っちゃった…
みんなスルーしてたのに
>>617 指摘するのもアホらしい
どこから突っ込めばいいのやら
アルスラーンは完結してないからマヴァールすすめたんだけどな。
WiiでTRPGになってたりして
>>620 確かに未完ではあるけど、
亡国のひ弱な王子が周囲の騎士やら吟遊詩人やら神官やらに助けられて王国を再興し、
裏で陰謀の糸を引く魔王と伝説の聖剣で対決する、
という明らかにFEと共通する古典的な物語の構図を持ってることから
このスレで薦めるとすればやはりアルスラーンは外せないと思う。
いちおう七巻まで読むという手もある
ファランギースは俺の嫁
つーかここ何スレだったっけ?w
625 :
602:2006/08/09(水) 02:42:57 ID:gnHvecfz
たくさんのレスありがとうございます。ひとまずここで薦めていただいた
小説、特にアルスラーン戦記とマヴァール年代記あたりから手を着けて
みようと思います。
月刊少年ジャンプの聖魔の光石…何か変ですか?
覇者の剣は封印の剣の漫画
627 :
602:2006/08/09(水) 03:14:20 ID:gnHvecfz
Σ…!
どこを読んでいたんだ自分はorz
では名無しに戻ります
さあここから新しい話題に↓
ショタ分増やしてくれよ
新作情報まだかな
ライやレテ、リィレは出てくるんだろうか
しんし(変換できねー)はやっぱりハーディン化するんだろうか
いい加減情報がないと今年中にでるのか不安になってくる
話題が出ないのはやっぱりE3以外では情報隠してるんだろうかね
題目は色々あったが他のも新たな情報ないし
しかたないんじゃねーの、E3のだって
ようやく情報でたって感じだったし
たのしみにしてるのは
分かるけど、新作新作騒ぐ厨が
増えても困るし
やっぱり二、三年間隔で出してる昔のほうが良かったな
せいぜいお前は妄想でもしてろってこった
大喜利の会場はここですか
このシリーズはもう無理だろ
荘園vsベルサガとか騒いでた時期もあったけど
結局あれでこのジャンルの客が10万人上限まで擦り減ってるのが露呈した訳よ
でも、あと一本か二本くらいは来るかもな
Wii発売を前に古いシリーズものが軒並み売上減らしてることだし、
心機一転、ISにもFEとは違うSRPGを作ってほしいな。
FEもちょっとマンネリ気味なところはあるし。
FEの名前がないってだけで売上はガクッと落ちるだろうな
ネームバリューのそこそこあるFEでさえ大して売れてないし
SRPG自体も売れないジャンルだし
サモンナイトあたりは奮闘してるよな。
ロボット大戦はユーザー層が明らかに違うと思うから無視するけど。
WiiのFEは蒼炎の続編だということが足かせにならなきゃいいが
>>637 前作やってないと分からないとか損するとかだと新規さんが望めないからなぁ。
GCソフトも出来るとはいえ、どうしてもハードル高くなるし。
紋章みたいにセットにできればいいかもしれんが。
話題の任天堂の暗黒面がどうした?
うまくwiiがPS3に勝てればFEの先行きも明るいだろうな
その分あっちがひどいことになるだろうが
上手くというか…あの値段差で勝てないってのはないだろう
PS3はこけるかもしれんが、だからといってWiiが勝つとも限らない。
日本じゃ家庭用ゲーム機というジャンル自体が衰退の一方だからなぁ。
せめてDQをWiiに引き抜ければ任天堂の圧勝になるんだろうが…
今、一番の「勝ってるゲーム機」はDSだろうからな
任天堂はプライドと意地で据置機を作り続けるかも知れないけど、
ソニーは重心を変えるものを作っていくことで、「ゲーム機じゃないよ」と言い訳しつつ、
ゆっくり撤退するんじゃないかという気がする
アメリカのアタリショックの後、日本でゲーム機が栄えたように、
今度は中国やインドのブランドで作られたゲーム機が栄えるのかも知れないけど
ふたばのクロスレビューの保管庫ってどこだったっけ?
>>639 もぎチン!もぎチン!
予約もしたし、後は9月を待つだけだぜ!
>>639 なぜか同じ表情で同じポーズとってるシノンを想像して吹いた
>>644 「ゲーム機」じゃないと数千万の出荷は期待できないぞ
CELLの投資金も普通の家電じゃ回収できないかと
>>641 負けハードに回ったらBSはどうしようもないだろうな
ヨファ「シノンさんこんなポーズしてー!してよ〜!」
↓
シノン「・・・!!!」
↓
>>647
>>648 ありえない話だが、任天堂と海老が和解してTSもwiiならPS3買う必要性が0になって嬉しいんだよなw
両方好きな人間の戯れ言ですよ…
本当にありえない話だなw
言うな・゚・(ノД`)・゚・
加賀がISに戻ってきてアンリサーガ作ればおk
…もっとあり得ないか
PS3の値段が余りにアレだからWiiに期待が傾いているけど、
Wiiも、トップ当確ってほどの見通しはまだだし…
ゲームを作るメーカーにしたら、関ヶ原前の東西陣営選びみたいな心境かもねw
日本では据え置きの衰退は免れそうにないな。
wiiもシェアではトップに立てるかもしれんけど、低い水準での争いになると思う。
エムブレマーも色々苦労してるせいかハードへの関心が深いんだな
いつもハードの最後を看取るタイミングで発売されてたからな。
久々に早い段階で登場。
GBAだって早かったじゃん
>>652 BSのグラフィックじゃソニーチェックは通らないかもしれん
(以前某メーカーがPS3でシューティング出すから開発機材クレといったらグラフィックが汚いといわれて断られたらしい)
そうしたら涙をのんでwiiに出すかも名
あ、でもPSPがあるか
FEにもフルボイスの時代がきたりするのだろうか。もちろん声のオン・オフ切り替えありで。
そういや今週のファミ通にDS用のオウガ系SRPGが載ってたな。
売上少ないジャンルとはいえ、やはりSRPGはオタ需要があるようだ。
っつーかベルサガみたいな糞ゲは正直勘弁してけれ
っつーかスレ違いの話題は正直勘弁してけれ
アニメも付いたし降るボイスが来てももう驚かないぞ
それはルーンファクトリー。
>>660のは恐らくルミナスアーク。
>>665 素で間違えた
しかしオウガ系というよりサモンとかに近いな
>>666 システムもスタンダードな感じだし、サモンっぽいね。
日本一系でもない。
しかし、FEも次はDSで新作と思ってたのにまさかWiiとはな。
今更だけど。
>>667 やっぱり本格的にSRPGやろうとすると据え置きって事かもしれんね
>>659 ケツイか…、これもPS3買う理由が一つ減ったわけだが、今度は移植すらされなさそうで困る。
ところでFEにボイス付くなら登場、エンディング、死亡台詞辺りに留めておくべきだと思うな。
フルボイスなんかされても鬱陶しいだけだ。
ってかアイクの声がイメージに合わなかったから、声自体にちょっと不安なんだよな…
ていうかまず予算>フルボイス
>>667 ムービーは例によって外注&Wiiの客寄せの一環だし、聖魔→蒼炎の前例もあるって。
wiiで出るっつっても遅れてだろう
今年中にゲーム画像が出てくるかどうかってところかな
発売は来年春くらいで
まあWiiがこなれたあたりでひょろっと出る感じでしょう。
むしろそのくらい延期してくれてもいいんだけどな、FEは
個人的にはDSで新規グラフィックで1本作るか、
GCで蒼炎を使いまわしたのを1本出すかと思ってたんだよな。
まあ、スペック的にはWiiで使いまわしても不思議ではないが。
荘園の使いまわしでいいからさっさと出せと思ってるのは俺だけであるまい
WiiコンでFEはすげえやり辛そう
クラコンも本体同梱にしてくれれば良いのに
普通に十字キーも付いてるのになにがやりづらいのだろうか
両手で使えなさそうなところ…かね
左手で十字、右手でボタンっていうスタイルに慣れきっちゃってる場合だけど
あのリモコン、横向きに持って使えるんだぞ、一応・・・
横向きに持つとファミコンみたいなコントローラーになるって知らん奴多いんだな。
まあ俺はGCのコントローラーさしてやるからどうでもいいけど
というかクラコンくらい買えばよい。どうせガワだけだから安いだろ。
GCのコントローラーもささるしな。
PS3だってPS2のメモリカード用中継カートリッジ買わされるわけだし、
クラコンまで含めて本体、と考えた方がいいだろうなぁ。
スーファミコントローラー使えるようにしろ!!!1
トラナナでまたAAAを取ろうと思ってスーファミ引っ張りだして久しぶりにやってるが
ああ
こんな難しかったけか
よく俺こんなのとったな
やっと4章終わった
4〜5章が一番苦戦した覚えがある
ある意味覚えゲーだからね、だがそれが(ry
ネタ切れか
全然動いてないな
そもそも現世代据え置きでは1作しか出てないし、それ単体のスレはもうあるし、
それ以外の全作品はレトロゲーム板や携帯ゲーム板で話すはずのもんなのを
ウヤムヤにしてなし崩し的にここにいるわけで。
新作が出ても結局蒼炎スレで語られるだけで、ここは思い出話会場になるだけだし。
この総合スレ、中立のゲサロにでも立てた方がいいのかもしれんね
家ゲーRPGにあって板違い板違い言われてたころが懐かしいぜ
総合スレの名の通り、ここはFE総合ネタ所だからな
なんでもかんでもレトゲー板行け言ってたら、そのうちどのゲームも
そこに行かなきゃならなくなるわけで、いくつレトロ板があっても足りん
どこからがレトロという確かな定義もないし
大体ACTやRPGといったゲーム自体のジャンルと、レトロという発売時期
によるジャンルを混同してる時点で間違ってるしな
ゲームのジャンルがSRPGなんだからここに立てておかしいことはないだろ
適度に思い出ネタも攻略ネタもキャラネタも懐古ネタも今のネタも共通で出来て、時に殺伐するこのスレが大好きです。
SRPGっつうジャンル自体廃れ気味だしな
FEなんか頑張ってる方。ネタ的にも申し分無しだし
>>693 >どこからがレトロという確かな定義もないし
レトロゲーム板にはきちんとローカルルールがあるですYO。
【レトロゲーム板】
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
レトロでも以下に該当するゲームはその板でお願いします
◇エロゲー(21歳未満立入禁止) ◇FF&ドラクエ ◇ギャルゲー ◇携帯ゲーム、ポケモン
【レトロゲーム2板】
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ
蒼炎以前のFEはSRPG板では限りなくグレーゾーンな話題。(携帯ゲーム、レトロゲーム)
んでひとつだけ許される蒼炎は専用スレがあるってんで建前的には重複。
昔っからそこを自治スレ等で突っつかれてはナアナアにしていた。今は知らないが・・・
ま、SRPG板自体が過疎傾向なんで大丈夫なんじゃないかなーってことで。
蒼炎スレだと蒼炎以外がスレ違いになってしまうが
総合スレだと蒼炎含めてオールOK。
昔からそういうスレさ。
プレイヤーの場合
あっ…魔導士が一マスずれた→リセット
しまった!味方が死んだ!→リセット
ステータス上昇が悪いなぁ→リセット
開発チームの場合
あっ…ドットが一ピクセルずれた…→リセット
しまった!ツールがフリーズした!→リセット
マップの配置が悪いなぁ→リセット
頭脳戦艦ガルのスレもひっそりと存在していたりするもんな、この板。
スクロールRPGを省略すればSRPGだけど。
蒼炎は個人的にツボじゃなかったんでWii版に期待してる人って俺以外にいる?
蒼炎が合わなかった人はWii版にも期待しないんじゃなかろうか
続編ぽいし
封印は嫌いだけど烈火は好きだし
Wiiの新作も化けるかもしれない
蒼炎面白いと感じたので当然、新作にも期待。
だがムービーの出来は既に諦めモード
ムービーなんていらねぇよ、夏
いや、あのアイクはキモ杉
蒼炎のムービーはなんというか中途半端だったな。
もしムービー入れるなら素直にアニメでいいんじゃないか?
IGに外注するならアニメのが良かったかもな
まあ無くても全然問題ないけど
IGも最近は落ち目だからなぁ
一軍除くとそこいらの製作会社とあんま変らん
マンサイラク
実写にすればおk
聖魔って全体的に成長よくないね・・・いつも2,3個しかあがんない
2、3個上がれば万々歳だ
と、ビラク様が申しております
既にFEは海外も考えてる展開をしなきゃいけなくなってるので
アニメとかじゃなくまた普通にムービーが入ると思うぞ
海外輸出ならむしろジャパニメーションのが、
ってことにはならないの?
美麗ムービーがきっかけで海外で爆発的に売れたFFならともかく
FEが海外でウケたのはムービーのお陰じゃないし別に無くても問題なさそうな気もするが
海外のリアル嗜好なゲーマーからしたらあのムービーは微妙だろうし
海外のアニオタ系ゲーマーからしたらアニメの方がよかろうし
なんだか中途半端なのよね。
結局現ユーザーが個人で考えるとすると、ムービーイラネに落ち着く人が多く思えるんだがなぁ。
大人の事情だろうか…
広大な背景を映したり、その中に後姿だけ見えるとかのイメージ的な画面に終始するんなら、
世界観を広げる意味でもムービーはあっても良いんだけどね。
まあ、蒼炎でやっちゃった以上、続編でも確実に入れるんだろうな。
>>717 終章前の一枚絵みたいな感じでね。
シノンが出てくる砦攻めるときとか、アイクがベグニオンの支援貰って大軍指揮するようになった時とか、親父死んだ後包囲された時の拠点全景とか。
うーむ、具体的な章数が出てこないが…
>>710 いや聖魔は誰も彼も成長率バカ高だろ
ジェイガンポディションのゼトでさえ普通に育ててればラストで十分通用するし、
クラスごとの能力上限に気を付けてCCさせてればまず詰まらない
ヒーニアスみたいなカスは知らん
>>719 まじか・・・なんでだろう。みんな成長率ジェイガン級なんだよね〜
とりあえずいけるとこまでいってみるかな
ジェイガンは3個もあがんねーだろ
つーか毎回2、3個上がってればまあまあ強くなるし
毎回4つも5つも上がったらウハウハだわな
聖魔はキャラの成長率高めに設定されてるけどだからといって
誰も彼もがカンストするまで上がるわけではない。毎回2、3個しか
能力が上がらないのは普通。
ジェイガンは一個でもあがればラッキーぐらいのもんだ
>>720はリアルでジェイガンを見たことは無いんだろう
でも「こいつジェイガンかよ」と文句言うことだけは知ってる
「ベルサイユにいらっしゃい」とか「○○だよスレッガーさん」みたいな定型句になってるわけかw
リアルでジェイガン見たら多分腰が抜ける
729 :
助けて!名無しさん!:2006/08/16(水) 15:01:27 ID:yfFr4A5D
>>728 うおっ!?このオッサン、ヨロイのセンスなさすぎ!!
コケたら地面に刺さるがな
>>726 多分リア工以下だろうなw
ジェイガンで常に2,3個もパラ上がってたらそれはROM壊れてるだろw
>>720 お前暗黒竜も紋章もやったことないだろ
ジェイガンの成長率を調べてみなさい
暗黒竜で毎回2〜3個上がってたら間違いなく強キャラ
技 幸運 武器レベル
のパターンでさえなかった気がするな、ジェイガンには
Wii版はキャラごとに成長率がぬっころしたくなるほど不平等だといいなぁ
自軍が全員いるときに使っても意味ナスwwwwww
737 :
736:2006/08/16(水) 19:53:18 ID:SfaasEQZ
スマソ誤爆した
1周目から固定成長式が選べるといいなあ
イケメンは皆殺しに出来るといいなあ
ロリとショタが増えればあとはいい男が何人でようとイケメンが何人死のうと知らん!
アイラかラクチェがいるなら文句はいわない
きっと前回の反動でソードマスターが死ぬほど強くなってるはず
744 :
助けて!名無しさん!:2006/08/16(水) 23:18:57 ID:PD2WxtH/
さらに反動でワユの胸が巨乳になってるはず
キルロイ「いやー育てるのに苦労したよ」
アイラって武人っぽい喋り方するのにラクチェって口調が普通の女の子だよな
「ヨハン、変な食べ物でも食べたの?」とか
だ が そ れ い が い い
>>746 アイラはキャリアあったからああいう喋り方なんだろうな。
どうせ傭兵団なら次回作では素人じゃなく戦闘のプロが多い傭兵団での話も面白いかもしれん。
初期メンバー、全員武人系。
FEで「プロの傭兵団」の渋さや男臭さが描けるかどうかはビミョー…
本来傭兵って、猥雑なものだしなあ
>>748 考えてみたら武人系っていうとベテラン騎士団とかの方が近いか
>748
そうそう。傭兵=雇われてないときはならず者紙一重だもんな
アイラはエロいことが苦手なのにラクチェは大好きっていうイメージ
はあ?アイラはシャナンのオティンティンを毎晩弄ぶのが趣味ですが?
エフラムの野望
やしん 210
___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
わたしは そうりょリフ
たたかいはできませんが せかいをハゲにするやしんがあります
よろしければ ごいっしょさせてください
__,,,,_
/  ̄`ヽ,
/ ヽ
i i
| -‐ '''ー {
| ‐ー くー |
「 ヽ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
わたしは そうりょry
>>752 それで凶暴に育ったシャナンのオティンティンにラクチェが毎晩弄ばれるわけだな
すげえw
朝もぎチンCM見てビビった。
FEのCM見るのはいつになるかなぁ。
超操縦メカのCMもすっげ
FEのオペラCMに期待しちゃうze
>>758 やべえwwwwwナレーションwwwww
FEはSFC時代が最高だったな。
まあ初めてやったときのが最高だとは思うけど
そうそう、結局そうなるんだよねぇ
俺は紋章から入って、外伝、聖戦ときて蒼炎までやったが、聖戦が一番好きだぜ
俺は烈火から入って全作やったがトラキアが一番好きだな
俺はトラキアか聖戦かだな
俺は初代からトラキア以外全作品やってるが
新作が出るたびに「あー今回も最高だ」と思ってる
俺も毎回違うペガサスナイトを愛してる
ストーリーなら聖戦
ゲーム性ならトラキア
キャラ萌えなら烈火
じゃあ俺はアイラもらっていきますね
紋章が気に入ってた半面、聖戦が出た時は、なんかキャラの大量生産にくわえ、子種のように
扱われているような気がして納得できなかった。
ここまでシリーズが積み重なってくれば、さすがにそうも思わなくなってきたが。
キャラの大量生産って、紋章も聖戦も同じくらいつーか
むしろ紋章のが多くね?
一般敵兵のことじゃない?
>>758 やべぇwwwwwやり込みてぇwwwwwwwwwww
>>774 いや、数というより、聖戦以降の作品で新キャラが出ることで、マルス達、紋章の登場キャラ達が過去のものに
なってしまうような気がしたんだよ。
(大量生産ってのはFE作品全体でのキャラの総数が跳ね上がったこと)
今となって思えば、それでも一作一作丁寧にキャラ作ってあるし、マルス達は今も忘れられてないから、杞憂
だったんだけどね。説明下手ですまん
>>777 確かに薄いキャラは忘れられてきてるかも。
すぐ思いつくところだとトムス&ミシェランと一緒に加入するアーチャーとか、外伝のバルボのお供二人とか名前が出てこないな。
単純に昔のゲームのキャラだから忘れてるのかも知れないけどw
リフを忘れようとディールの戦車兵の名前だけは忘れないと誓った
ハーディンの部下4人も2部で敵として登場しなければ、
忘れ去られるような存在だがな。
>>777 つーか、どのシリーズだって新作が出ればキャラが増えるは当たり前
純粋な続編とかじゃなければキャラが過去のものになるのも当たり前
>>780 ビラクは2ちゃんではネタキャラとして有名なんだけどねw
うほっ
ビラクは何人もいる
第2部に出てきたのはおそらく3人目
レナなら100人いるとの噂だが
ヒゲはえてるけど
マララー着実にすすんでるな。
>>786 100人のレナとは、あのセーブデータを食い尽くす魔物の事か…
紋章の謎のオープニングってナウシカのパクリだなーとか思った少年時代
ナウシカ見てないからワカンネ
要するにメーヴェナイトを出せと
そういうことだな?
王蟲の杖?
すれ違いだが
ナウシカはTS…伝承とかね
明日の発表でWii版FEの情報が!
ないんだろうなぁ
ファミコンウォーズをクリアしちゃったんで、
ファミコン版のFEを始めたんだけど、どっかに
仲間にする方法の一覧表って無い?今探してるんだけど
なかなか見つからない・・・
出来れば仲間の画像とか、余計な情報は無いようなのキボン
とりあえず仲間にする方法表と成長率表見つけますた。
これからやってみる
いきなり、成長率見ながらやるのか
>>798 いやね、これから仲間が増えるだろうから
誰を優先して起用するかとか。
あとレベルアップの具合を見たりとか。
しかしファミコンはプロローグが短くてええね。
坊さんにボスと砦の間を往復させると幸せになれるよ
FEのフォントは聖戦・トラキアのが一番だと思うがどうか
見やすさだったら聖戦トラキアは最悪だと思う
>>801 メニュー画面まで含めると聖魔が一番いい
確かに聖魔はGBA三部作でブラッシュアップを重ねた上なので
システム周りは異常に快適だな。
フォントの話からいつの間にかシステム周りの話に
システム周りでは、むしろ、聖魔は大陸マップの方の操作が微妙だったイメージあるが。
他のは前作から受け継いでるんで洗練されてるが、
大陸マップだけは新要素なんで荒かった、みたいな。
>>799 それは暗黒竜の魅力を自ら一部放棄しているかも知れない
初回はパッと見で気に入った奴とかで進める方が面白いぞ
紋章以降はパッと見で成長とかキャラの優秀さが判別できちゃうけどw
暗黒竜はオグナバが大したことない
未だに暗黒竜世代はジョルジュをNo.1スナイパーと見る人多いもんな。
成長率至上主義が出てくるのはもっとシリーズ下ってからで、
あの頃はストーリ上のポジションや見た目でキャラを使う、って遊び方が普通だった。
GB世代あたりに言わせれば、ジョルジュなんぞはジェイガン扱いだぜ。
ジョルジュは教祖だしな
というか紋章でも他が微妙だから実質ナンバー1スナイパーだ
暗黒竜時代に見た目重視なんてことがあるのかは疑問だが
813 :
助けて!名無しさん!:2006/08/23(水) 21:22:54 ID:cbs4OYMc
2面でいきなりダロスが死んでいきなりめげそうな俺ガイル><
ガイルを仲間にするんだ
だが、それでも俺はカシムを使う。
あと一気に進んだなマララー
つかゼーベイアぶった切りたくなってきた
心の目で見るとファミコンのグラフィックでも美形に見えてくる
のちの紋章の謎である
アベルはさすがに美化されすぎだが
黒豹なのに髪の毛は緑
後のアベルである
箱田マンガではさらに美形化が進んでたな>アベル
カインはなんかショタ入ってたけど
箱田FEで一番おかしいのはマチスだと思うのだがどうか
家ゲーSRPG・ゲサロ・レゲー・携帯ゲーソフト・半角二次元
他にFEスレのある板ってある?
801と女性剥けゲームがあるだろ
たぶん
エロパロ板は?
あ、ガ板にあるよ。
シーダのハニートラップで篭絡したカシムに
ボスを狙撃させたら手斧クリティカルで
一撃でぬっころされますた・・・
勝てるはずなのに 必殺一撃〜♪
>>827-828 dクス
801板のFEスレ凄いな
普通の攻略スレでは腐女子のレスに触れる機会って滅多にないから新鮮だ
あんま関係ないけど腐女子というもののFEは健全な同人誌が多いよ
まじで関係ないっすね
>>826 レゲー2・ゲームキャラ・携帯ゲーキャラ・懐かし漫画にもスレがある
前の3つは分かってて外したのかも知れないけど
>>836 覇者漫画は最終スレをまだ使い切っておらず、少年漫画板にある。
俺はやってないけど、カードゲームってスレあるの?
>>838 ある。しかしカードがもう売られていない。
まあ、普通の店頭で売られていないこと自体は、FCやSFCも大差ないから…
久々に聖戦やりたいが、電池切れ恐い。
電池切れが怖いなら、クリアするまで電源を付けっぱなしにすればいいじゃない
任天堂に送って電池かえてもらえばいい
電池交換ってまだやってたっけ?
845 :
841:2006/08/24(木) 20:46:31 ID:WMAvHt8m
電池変えてもらうしかないかな。
ショップの店頭で、そういうサービスあると助かるけど。ないかな。
スーファミはまだ平気なんじゃないかなあ
そのままやって途中で倒れたら、ウィーまでマテばいいじゃない
問題はWiiのVCにFEが登場するのがいつかって事か
849 :
845:2006/08/24(木) 20:58:25 ID:WMAvHt8m
WIIでできるんだっけ。
WIIでFE新作出たら、WII買ってみるかな。
GCのFEもやってないし。
>>849 とりあえずWii+DSあれば全FE遊べそうなのがエムブレマーには嬉しいよな。
DS版新作もほしいもんだ。
Wii 新作FE
-GC互換 蒼炎
-VC(有料DL) 暗黒竜〜トラキア
GBA(DS) 封印〜聖魔
851 :
849:2006/08/24(木) 21:15:42 ID:WMAvHt8m
確かにDSでFE新作欲しいね。
GBAも封印出たから買ったし。
DSでFE新作出たら、DSも買うよ。
GBA画面暗いしさ。
FCのFF3ですら未だに電池保ってるから聖戦なんてあと6年は余裕だろ
854 :
845:2006/08/24(木) 21:51:22 ID:WMAvHt8m
聖戦の中古も安いし、WIIまで待てなかったら、買ってみる。
レスサンクス。
最近始めたけど
・クリティカルを食らって死亡
・空振りで戦局が悪くなって死亡
・レベルの上がり具合が悪すぎる
とか、運次第でリセットが必要な場面が多すぎてめげそう・・・
>>855 それが
/ ヽ
/ : な ・ い ・ |
| : い ・ い ・ |
{ : か ・ ん ・ |
゙i : じ ・ }
`ヽ : ゃ ・ /
,-='"´ヾ\ : あ ・ /
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ'
ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
-‐'^, -'ヽ `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
'´ \ □] i| □ノ /ヽ,ー‐' |
゙──┴‐'~ / `ーイヽ
命中率や必殺率もあらかじめ計算に入れて動かさないと
レベルの上がり具合の悪さだけはイライラするよね
固定成長が1周目から選べればいいのに
>>855 向いてないんじゃねーの?
特に上ふたつはお前のオツム次第だろって感じ
裁判や権利関係のせいでFE旧作はVCには入らないと思われ。
VCにGBA作品も入ればいいんだけどね。
加賀は権利は持ってないだろ
任天堂が版権持ってるのに出せないとは
如何なる事や?
裁判もケリついたし権利は任天持ちだし
何の問題もないな
持ってるはずないじゃん
ISの了承さえあれば問題ないでしょ
ISがFEをVCに出さない理由なんてないし
ロッピーの書き換え常連タイトルだったからな、FEは
そういやSFCのよりもむしろファミコン2作の方は書き換えもなかったしレアだしで
望む人多いのかもなぁ。
暗黒竜の方は紋章でばっちりリメイクされてるからそこまででもなさそうだが
外伝は需要ありそう
サテラビュー版がまたやりたい
トムスもミシェランも大活躍!
>>855 相手の命中率がたった10パーセントでも
命中したときのことを考えなきゃいけないんだよホントは
封印とか烈火のハードは運に依存する割合が多いが
871 :
助けて!名無しさん!:2006/08/25(金) 01:43:51 ID:LHNX/ojP
>>870 俺はバリバリファミコンユーザーなんだが・・・
もしかして場違い?
暗黒竜は命中100%にならないし
30%もあれば大抵当たるから気にするな
>>855がどの作品をやっているかは知らんが、紋章は全員初期レベルでもクリア
できるゲームだから、・レベルの上がり具合が悪すぎる、でリセットする必要はない。
あのゲームバランスは神だと思う
初期のこのスレ久々に読んでみたがエロネタばっかりだなあ
それに比べると今は随分大人しくなったもんだ
紋章は完全な安全確保
危険に関する情報がきちんと整理されてる
最近のはただのギャンブル
有利な確率に飛びつくだけ
876 :
助けて!名無しさん!:2006/08/25(金) 05:38:02 ID:LHNX/ojP
>>873 ファミコンでつ。
当時FEをやってた友達が、「一人も死なずにクリアなんて
ぜってー無理だ。」
って言ってたけど、もしかして簡単なの?
877 :
助けて!名無しさん!:2006/08/25(金) 05:38:49 ID:LHNX/ojP
>>873 なるほど・・・レベルアップに拘るの禁止でプレイしてみようかな・・・
全員初期レベルでクリアなんて可能か?
ボス倒すにも杖振るにも経験値強引に入って来るってのに
そういう考え方できたか
初期レベルの能力でもクリアできるって意味じゃね?
>>876 ノーリセットだったら極めて難しいと思う
大半のプレイヤーは誰か死んだらリセットするのが通常なので
結果的に全員生存でクリアする
小学生か中学生の頃
苦労して一人も殺さず紋章クリアしました。
しかしあまりに苦痛を受けたためすぐソフト売ってしまいました。
初プレイはいろんな数値に目がいかないから大変だよ
面白かったんだけどね
>>878 できる。
かわき茶で「紋章の謎・全員初期レベルのまんまで完全攻略」で過去ログ検索すれば出てくるはず。
>>878 今実況スレで紋章レベルアップ禁止やってる人いるぞ。
1部はクリアして今第2部の途中。
>>862-864 861ではないが、あんな問題を起こした作品を権利あったとしてもわざわざ出そうとはしないでしょ
旧作の影響を新作にまで引きずるだけでも、作品作る際にやりにくそうだってのに
これを機会に新作は昔の作品の影響を完全に取っ払うくらいしないとまず出ないだろうな
要はユーザー意識が変わらん限り無理ってことだろう
imifu
「私はレイプ裁判で勝訴しました!正当な立場が認められました!結婚してください!」
とか言われて買う男はあんま居ないだろ
同様に企業イメージ汚すようなタイトルは要らん訳よ
それだったらFEシリーズ自体辞めるだろ
スマデラで既にマルス登場済みだってのに今更何を
>>887 結婚してくださいって言われて「買う」男はあんまいないだろうな。
どんなただれた関係だ。
>>887 お前が勝手に旧作を色眼鏡で見てるだけじゃん
なにがユーザー意識だよ
まぁまて、皆。
>>884の言いたいことはこうだ。
「もうファイアーエムブレムなんて古いゲーム作るのやめろよwww」
古臭いマリオを大事に使い続けてここまで来た任天堂に言うセリフじゃないがw
新手の加賀信者か?
暗黒竜は必殺を防ぐ手段がないから
ノーリセットで全員生存は難しい
ゼーベイアはほっとけばすぐ死ぬじゃん
死んだら困る
正確には8バカ死ね
ゼーベイア死んだら困るなら8バカも死んだら困るんじゃ。
まぁ、説得した後殺すでもいいけど。
8バカは凄まじい同士討ちを展開するからなw
知性のかけらもあったもんじゃないw
任天堂ブランドで、RPGやSRPGの持ち札が少ないのは明らかだから、
FEが一定の価値を持ち続けている面はあるね
マリオRPGやマザーも、シリーズとして次が待たれる…というものではないし
まあ、今からFC外伝をリメイクするなら、聖魔みたいに踏襲したものを新しく作っちゃった方が、
形としても分かりやすかろうし、FEスタッフにバレンシア世界への思い入れがそう強いとも思えない
昔の人のフンドシ引っ張ってきてまで何をやりたいか、というのは
884みたいな話は、商品価値としても作り手の問題としても、外れたことでしょうよ
そろそろシステム一新してくれんかな。
続編に継承されなくても良いから一回ヘンテコシステム作って加賀がいなくても本気出せば新しいSRPG作れるってとこ見せて欲しい。
戦略的にちゃんとしたゲーム作れるのはウォーズとかで証明済みだしな。
まあたまには聖戦みたいにハジケた作品もやりたいのは確かだ
最近のFEは保守的だからな
リアルタイムFEしかないな
FMオルタナみたいなイレギュラーな位置づけでいいからさあ
個人的には「オウガバトル64」がそういうFE向けにピッタリなシステムだった
最新作マダー???
聖戦個人的にはつまらんかったから
今のまんまでいいや
8バカのハンマーはガチ
あいつらって何気に祈り持ちなんだよね
再行動もあって厄介極まりないよね
トラキアの敵軍はハンマー持ちすぎ
おかげでイケメンのダルシンがゴミクズ同然に
おい、みんな!
こいつダルシンのこと、イケメンだってよ!
ダルシンはイケメンじゃねえ
いいおとこだ
顔だけのやつらと一緒にすんな
子供思いだし
今回5章で置いていきました
ごめんなさい
サジマジ詐欺
今までのFEと違うシステムのものをWii版に期待
据え置きに凱旋したことだしISもそろそろ本気出せ
そ〜だな
なんかFEの過去が枷になってるようにしか見えん
半端にシリーズ背負ってるからこんなグダグダなんだろ
捨てちまえ
捨てると文句言うくせに・・・
長く続いてきたシリーズってのは何をしたって文句言われるよ
大して変わらなけりゃマンネリとか手抜きって言われるし
変えすぎるとシリーズ作品じゃなくて良いじゃんとかネームバリューに頼るなとか言われるし
そこがシリーズの難しい所だよね
ファイナルファンタジーやテイルズみたいに、皮だけ似せているのもどうよということ
しかし加賀時代では暗黒竜→外伝→紋章→聖戦→トラナナと
結構システム的な冒険をしてたのに。
捕縛解放、疲労システムは良いと思うが。
>>921 解放まわりは蛇足かなぁ。やるなら捕虜の扱いだのなんだの本格的にしたらまた面白いかもしれんが。
疲労はもう少し練ったら良さそうだよな。人間だから疲れるわけで、メシとか士気の問題とかあるのが
戦争の面白いところだし。
>>921 いやそれ加賀美化しすぎ。たいして変わらんよ。
そりゃ根本的には変わっとらんな
ランダムで育てて死んだらパー
まず捨てるのはこっから
>>924 やられたら撤退扱いにしてキャラが話にからむようにするのか
>>923 むしろ変化してないのは、GBAの封印→烈火ぐらいじゃないか?
俺らゲーヲタがパっと思い付くような構想では話にならんだろ。
「加賀イラネ」
鼻で笑えるIS様らしいからな。
それはもう、今までに無い新しい遊びを見せてくれないと。
>>923 使い回しGBAよりはましだな。携帯機だからガキ向け&お手軽ゲーということを意識して
スキルや騎兵再移動みたいなゲーム性を複雑にする要素を排除したのはいいとしても、
それらに変わるシステム上の目新しい要素が三作も作って支援会話以外にほぼ何もない
ってのはどうだろう。あとはCC分岐くらいか。でもそれだってラングとかよそのゲームで昔から
普通にあるしなあ。
久々に加賀信者の逆襲ですね
930 :
助けて!名無しさん!:2006/08/26(土) 01:22:10 ID:lwctWRe/
>>924 護身石とか転移石とか死亡回避アイテムを敵味方ともにいくつかほしい。
できれば使い捨てではないアイテムで。
敵も一回戦ったら終わりなんて、ライバルが欲しい。
GBAのFEはSRPGプレイヤー、エムブレマー育成が最優先事項で
1年1本出すってのもあったし、据え置きと携帯の違いもあるし昔のFEと単純に比較してもしゃーない。
>>930 それはキャラ死亡って前提を踏まえた上での発想だ。
初期FEの延長に過ぎない。
「捨てる」ってのはそういう意味ではないだろ。
>>931 だからこそGCの蒼炎に期待だったんだが、無難かつ続編前提みたいな感じだったからなぁ。
面白くはあったけど、ちょっとインパクトに欠けたね。
蒼炎続編が蒼炎焼き直しだったらさすがにヤバイな。
>敵も一回戦ったら終わり
レイドリックとかケンプフとかサイアスとか・・・
奴ら揃いも揃って指揮能力高くて何度もこっちを苦しめてくる
死んでまで立ち向かってくるレイドリックは脅威
>>933 ボツネタ見てるとチャレンジブルな事もしてるし今度はやってくるんじゃないかな。
Wiiがそういう意気込みのハードってのもあるし、期待はしてる。
ただFEは最近の流れとは真逆な方向のゲームだし、ISも他の仕事忙しいだろうからなぁ…
>>935 ボツネタってどんなやつ?
ワープとか武器etcは見たがシステムに関わるような挑戦もあったのか…
>>936 ほら、あったじゃん。使ってた武器によってクラス決定されてく、とか何とか。
パラディンの武器選択がなごりだっけ。
>>937 それ実際にあったボツネタだったのか…
thx、次に期待してしまうな。
蒼炎は、それまでに比べればかなり変化が付けられていたと思うよ
世界観的にも、システム的にも
正味の話、毎回システムの変わるゲームシリーズなんて、
今日日ほとんどないんだよね
大概は旧作+αの付加型
FEがどうこうというより、ゲーム全体のことなんじゃないかと思う
>>930 それ求めるならスパロボとか全く違うSRPGやった方がいいだろ。
死んだら終わり、ってのはFEがFEとしての独自性保つ上では引けない一線だと思うがな。
>>940 しかしまぁ、死んでも撤退扱いのキャラがいたりするわけで。
その辺を新しいシステムのために変えるってのもアリっちゃアリだ。
トラキアみたいに捕虜になるとか。
>940
同意。
延々と引きずりたいなら別にいいけど
その独自性とやらを捨てる事ができないなら結局は加賀の遺産にすがってる
そう見られても仕方ないな
FEとして出す限りは何と言われようとそこは譲らなくていい
アイデンティティみたいなもんだ
そこん変えるくらいならそれこそ新シリーズでも作るべき
945 :
923:2006/08/26(土) 07:28:22 ID:4e4HH/YB
なんだかなあ・・・
加賀時代だってシリーズ通してたいして変わらん、って話に対して
「○○よりマシ」っていう下を探す比較論になっちゃう時点で
たいして変わらないことの証拠なんじゃないのかしらん
そりゃ五十歩百歩やら目糞鼻糞言われたら
「マシ」と答えるしかないだろ
>>943 加賀の遺産=悪なのであれば、FEというシリーズそのものを終了させる時。
シリーズとして看板を引き継ぐ以上、継承するべきコアな部分は存在しているし、
それを作ったのが初代のデザイナーである加賀なのは厳然たる事実なのだから
「加賀の遺産を使う=悪」という図式をFEで語ること自体が根本的におかしい。
大概こういう話の時は、
・たいして変わってない→いや、ここが変わった→そんなことで変わったって俺は認めん
か、
・たいして変わってない→○○よりマシ→そんな言い草俺はつまらん
の、どっちかのパターンになるものだしねえ
久々に伸びてると思ったら加賀信者襲来ですか
どっちかというとアンチFEの襲来と見てたが。
どうでもいいと思うことすらどうでもいい
今のFEに文句つけると加賀信者扱いされるわけか
なるほど
言うにしてももう少し言葉を選んだほうがいいと思うんだけど
ガキゲーって明らかに馬鹿にしすぎ
子供向けにゲームを作るのがどれだけ大変か分かってないんだろうね
別に加賀が偉大とか微塵も思わんけどね
その加賀の遺産にすがってる奴らが
「加賀信者!」「加賀信者!」
罵倒してんのは滑稽だな、と
そう思うだけ
しかし旧作と比較してFEの現状を批判しただけで即加賀信者認定ってアレだな
自分は加賀なんてどうでもいいけど昔のFEのほうが好きなんだけど
個人的には加賀いらんな
GBAの十分面白いし
ヘクトルハードまんせー
と・・・油断させといて・・馬鹿め・・・死ね!!!
>>953 俺最近いわゆるガキ向けゲームしか買ってないや
逆だと思うんだよな
年取るにつれてマリオとかテトリスとかゼルダとか動物の森が面白くなる希ガス
チンクル楽しみだ
959 :
助けて!名無しさん!:2006/08/26(土) 10:05:34 ID:mFzTp5lr
【システム改良案】
@レベルが4とか5の倍数の場合に効く魔法を導入する
A最初に仲間になる赤と緑はヴィックスとウェッジという名前にする
B定番でシドというおっさんを登場させる
C馬を持たない者のためにニワトリのような動物を登場させる
Dキーアイテムはエンブレムからクリスタルに変更する
>>959 A最初に仲間になる赤と緑はヴィックスとウェッジという名前にする
ヴィックス死亡フラグだな。終章で暗黒卿に後ろから刺されて死亡w
そろそろ新スレ立てたほうが・・・・・・
980くらいでいいんじゃね?
いつもゆっくり進んでいるし
要らん
もうFEスレは終わらせろ
FE自体も終わらせろ
加賀FEが一作ごとにそんな変わらない、でアンチ扱いなのか・・・なんでレゲ板とかに行かないの?
どこでどうアンチ扱いされてるのかサッパリわかんね
>>950でそう思ったなら被害妄想じゃね?
>>965 結局は加賀FEの「振幅」がFEの枠を規定してしまったような気はするんだな
暗黒竜、外伝、聖戦、トラキア
以後FEはその幅を超えないように、はっきり言えば暗黒竜ベースのオーソドックス
なスタイルでシリーズを続けてきた。FEの枠内から見れば、
後作に比べて「加賀FEに変化が無い」とは間違っても言えない
が、FEの枠をとっぱらって考えれば、確かにどれも根本的には大して
変わりはしないと言うことも出来るな
システムはともかく、シナリオ(と言うと語弊がある気もするが)は結構変わってきたよな。
昔は王族貴族マンセー!家畜(平民)に神はいないッ!だが女王は認めん!だったのに
今では平民が主人公をやっていて、女王どころか女皇帝もいるしな。
まぁ、それが良いことなのか悪いことなのかは知らんがな。個人的には最近の方が好きだが。
平民が主人公で最後まで平民のままだと、その世界の物語として完結しにくいんだよね。
初期のFEは閉じた世界でのおとぎ話的な世界観だったんで、
「そして、王子様はお姫様と結婚して幸せな国を作りました」で無難にまとまる。
蒼炎は蒼炎自体でシリーズ展開するみたいだからそれはそれで
「話がまとまらない」事自体がありだったのかもしれんけど。
どっちが良い悪いって言うのではなく製作者サイドの趣味の問題だろうなぁ。
女王が出てこないのも、それと同根なんじゃないかと。
まぁ、FEの世界観っていい意味でかなりユルイところがあるから、
平民がどうとか貴族がどうとか初期作品のときから割りとボーダレスだったと思うんだけどね。
王侯貴族マンセー、ってのはかなり誤ったイメージなんじゃないかと思うけど。
むしろ、平民視点から見た蒼炎の方が、王侯貴族の立場を高いものとして規定してたりもするし。