>>1 乙。
ゴードン、カチュア、リンダ、マリーシア、ユベロ、ユミナ、リカード、シーダ、ルーク、セシル、マチス、サムトー、ウォレンで進めてるのはいいんだが、頭から4人がCCしてないせいか暗黒皇帝(つーかメティオ)で詰みの予感。
頼みのセシルの幸運が8だから必殺もらいたい放題だぜヒャッホゥゥ!!!!
>>4 メティオに対してはサイレス使えば?
あとセシルには光のオーブ
>>1乙
>>8 ああ、しかもスレとレスを履き違えてるみたいだしな
カインとアベルの成長率が設定と逆っぽいのだが
チンカー、迷子になってる?
ほっとけw
名無しで潜伏しているような気がしなくも無い
それでもコテ付けて居座られるよりはましだが
とりあえずコテじゃなければおKだとオモ。
>>10 カインはFC版と紋章が成長率同じじゃなかったか?
力はたしかにビラクだが、HP伸びるのはいかにもカインらしい
1部は知らんが
カシムが強いのがいまだに納得いかない
ハマーンバグ使ってると
ユミナとマリーシアの成長率が入れ替わる感じがする
昇格ボーナスも含めて力さっくりカンストなマリーシアと
その横で無駄に武器LVばっか上がる駄目ユミナ
何故か俺のユニット共の運がLv20にも関わらず
一ケタというのはどういうこっちゃ。
シリウス幸運3とかあんまりだ。
いかにも奴らしいステじゃないの。
>>6 サンクス。ただオーブとハマーンレスキュー以外の杖を禁止してるんでそれはあかんのだわ。
結局は、マチス様が神回避を見せてくれてなんとかなった。ナイト状態で守備15魔防5とか(このバカにしては)神がかった成長のおかげだが。
シリウスは運死ぬキャラだから普通じゃね?
俺のデータでも5とかそんなんだぜ
俺の所のシリウスも幸運8止まりだぞ。
ドーガの幸運も低くて、昨日カダインでなんと1%でウォームの必殺貰ってやられたw
リンダやカチュアの力、ナバールとロディの守備力、ドーガやゴードンの早さが低いとか、今回うちは偏りまくり。
今回頼れるのはマジでマリクとオグマだけだよ。orz今からでもカインを育てるか…。
稀に二桁に達することもあるが、その時は他のステがヘタレる
パオラと違って女神像使っても安全圏(16〜17)に届かんから光のオーブ無しでは親衛隊となんてやりあえん
バカヤロウFEってのは、いつ必殺出されるかわからねえ、そんな殺るか
殺られるかの雰囲気がいいんじゃねえか。
光のオーブで「ぜったい、だいじょうぶ」とか言ってる紋章しか知らない
チキンはすっこんでろ。
>>23 今回頼れるのはマジとマリクとオグマだけだよ
に見えた
何の気無しに成長率見たら、シリウスの幸運成長率30%あるのな。
意外にたけえなぁとか思ったが、良く考えてみたら
上級4から参戦で初期値が1、レベルアップ回数16回てことは
数値通りなら4〜5上昇くらいが良い所か。
ジョルジュさんは本当にアカネイア1のスナイパーなんですか?
トーマスをいなかったことにすりゃ、そうなんじゃねえの?
30 :
預言者教祖 ◆mxMnETqgAc :2006/06/15(木) 12:04:35 ID:F+M9D94y
31 :
預言者教祖 ◆mxMnETqgAc :2006/06/15(木) 12:06:05 ID:F+M9D94y
ジョルジュはアカネイアーの弓使いですよ
アカネイアーって国がどこにあるかは知らないです
出身がアカネイア一なのか
34 :
予言者教祖 ◆mxMnETqgAc :2006/06/15(木) 13:03:26 ID:UxefgLo0
加賀スレが完全に消滅するまでどこにも書き込まないつもりだ。
アカネイア一丁目4番17号 ジョルジュ田中
オレルアン6丁目9番地グランドステージ810号室 美楽 英雄
どうでもいいけど美楽ってホテルの名前みたいだなw
何となくエロイ響きだ
39 :
ティンカー:2006/06/15(木) 20:02:07 ID:1XcW9Gej
>>38 どこがだよ〜でも、中国言ったらあるかもね
>>23 ライアン育てれば良かったジャン
ゴードンが育たない事くらいで成り立たない戦略を立てるのは素人
ゴードンへの愛も無い
幼児を戦場に駆り出すマルス軍
>>41 それが嫌ならば
サジマジバーツカインセシルビラクマチスウルフロシェ
オグマナバールジェイガンマルス
あたりで進めば良い。
チキ以外に幼児っていたっけ?
マリアとかだって15歳くらいにはなってるんじゃないか?
>>43 ユベロ、ユミナ。ライアン…は微妙か。
他は若い奴でも少なくとも15、6はいってるだろうね。
>>38 美裸喰 真恥素 挫餓髏
そういえばマリーシアって何歳?
14歳だっけ
へーしに見つかったら連れて行かれてレープされる年齢か
うおっ、今回ウェンデル先生が神成長しとる
最初のレベルアップで守備力、その次で魔法防御が上がった
速くて強い砂漠のウェンデル
でも、司祭って言うのが・・・
ウェンデル先生は長生きしそうな気がする
なにげにエルレーンの方が先にポックリ逝きそうだ
ストレス多そうな性格だし
先生に魔法だけじゃなくストレス発散方法も学ぼう
>>50 ウェンデル先生のストレス発散法は7回サンダーを落とす事だよ
そんなにヤンナイトストレスが発散されないなんて・・・
>>18 マリーシアの魔力の成長率は30%と、魔導師としては全キャラ中でユベロの次に高い。
だからその成長はべつに不思議でもない。元々ユミナより魔力が上がりやすい。
ちなみにユベロの魔力の成長率は50%で、これはカシムと並ぶ程の数値。
>>23 リンダは魔力の成長率が20%しか無い。それだけ見ればシーダ並。
なので本来魔力が上がらなくて当然。とはいえ魔導師系としては低くはない。
カシムの力成長は60%。下級スタートのキャラの中ではエストに次ぐ単独2位。
初期値にもよるが物理系だと30%以下、魔法系だと10%が非力だと感じるラインかな。
>>53 サンクス。
リンダは20%かあ、オーラ持ってる分成長率は押さえめなのかな。
>>40 実はライアンもパルティアで育てたんだが、今回はダメだったんだ。
まあ、弱いなら弱いでいつもと違う難易度が楽しめるし、前向きにやることにしたよ。
何度もクリアしてるせいか強いユニットを使うのに飽きた。
最近はジェイガン・サジマジ・ビラクザガロetc を必ず1軍に抜擢してる。
レフカンディでリカードが2回敵ソルジャーから必殺喰らって商店したけど、
戦場って本来はそういう突然死と隣り合わせの場所なんだよな。
実際の戦場とFEは、関係ないぞ。
攻略本といえば、「増援が出てくるが敵ではない」という文があって、
てっきり本当の意味で敵じゃないのかと思ったら、攻撃してきやがったことがあった
それはお前の頭が悪い
さほど強い相手ではない=敵ではない
という解釈でおk?
再プレイするたびに萎えるのが魔力=力なことだな。
レナさん怪力杉!
>>57 確かに何度もプレイしてると自分なりに制限入れないと面白くなくなるね
基本的に星のオーブ、カケラなどの成長補正行為を禁止してそれに+αの条件付けてやること多い
上記条件にオグマ、ナバール、マリクあたりの使用禁止を加えるだけでもそれなりに楽しくなる
ビラクとか気合入れて経験値注ぎ込んでるのに全然報われない徒労感がタマラン
カシム使おうと思って
ホースメンにしたんだけど
なにあのクラスアップボーナスのケチさは・・・
ボーナスがケチどころか馬から下りたらボーナスは0。
まあレベルがリセットされる機会があるだけマシだと思え。
カシムは強い
カシムは7章の時点でアーマーナイトを一撃で葬り去る破壊力の持ち主だった
ふと疑問に思ったんだけど…1部でハーディン様が氏んだ状態で2部に行っても当然行きてるわけだよな?
…生き返るってことかい?
ヒント:仮面
全員生きてなきゃ2部に逝けないだro
>>71 そうだっけ?これは失礼した。レスありがとう。
2部で出ない奴は免除してくれてもいいのに
ガーネフ殺さなくてもダークマージになったりはするが
ハーディン以前に、両方で出てくる奴は1部で死んでても2部で出てくる。
つまり1部のプレイが2部に連動してるわけじゃないってこったな。
でも1部で死亡者0でクリア→2部死亡者0で真エンドだっけか。
いやだから一部で死亡者0じゃないと続けて二部にいけないはずだろ、と。
連動してなかったら死亡者44人でも二部にいけるって話になっちまうぜよ。
いけなかったっけ?
単に真エンドの資格が与えられないってだけじゃなかったか?
ああ、でもそれじゃ、普通に二部から始めるのと変わらんな
行けないよ
さっきやってたからわかる
魔道士系って力は基本的にあがらない物であって、
元々魔道書の攻撃力だけでどうにかする物だと思ってた
それで戦えるくらい魔法強いし。力が上がる魔道士とか強すぎ。異常。
ほとんどの敵は防御7魔防0とか防御11魔防0とか・・高くても魔防3だし
>元々魔道書の攻撃力だけでどうにかする物だと思ってた
そういうものでしょ実際。
暗黒竜では力は攻撃力に関係しなかった。
魔法防御のシステムはパラディンとか上位職の魔法防御が多少上がった程度で
暗黒竜時代とはほとんど変わってないし。
それなのに力がバンバン上がったらバランスが目茶目茶になる。
聖戦しかやったことがなくて最近これ始めたんだけど
飛竜って弓の特攻とか受けないの?
いやでも飛竜を相手にするとき攻撃力の表示が上がってるから特攻を受けてるんだよね
単に必殺と特攻は別物ということか
あたりまえでしょ!!
必殺&特攻で即死
>>80 ユベロの使うエルファイアーの威力は他のキャラのボルガノン以上だからな〜
確かに力の高い魔道士の攻撃力はかなり狂ってる
よし、久々にハーレムプレイでもするか。
もうそっとしておいてあげようぜ。
しかしチンポコーには死んでほしい
93 :
助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 12:52:19 ID:olZDytbq
(リフ)
任天堂に見つかるまでの
わずかな間だったけど
ほんとうに 幸せだった
わたし もうねむるのイヤ・・
今度 目をとじたら
もう二度と
めざめないような気がする
そんなのイヤだよ
わたし みんなと一緒に
くらしたい
ねむりたくないよ
(マルス)
リフ もうだいじょうぶだ
ぼくが きみを守ってあげる
だから もう泣かないで・・・
(リフ)
ほんと?・・・
わたしもう こわいゆめを
見なくていいの!?
(マルス)
ああ そうさ!
盾を完成させれば
リフは ぼく達とくらせる
だいじょうぶさ
ぼくを信じてついておいで!
(リフ)
うん! うれしい!!
ありがとう おにいちゃん!
アイテムを買い込んで持たせるのがだるくなってきた
店禁止プレイだとやりくりが楽しいぞ。
久々にやってみたらもう寿命かな?
一部最初の面で、ジェガンの顔グラぐちゃぐちゃ
何故か鉄の槍買うとフリーズ
此処見て折角ヤル気満々だったのに…
オレなんか起動すらしなくなったぜ
でも、なんかこのスレにいつづけるオレ
経験者ということで
味方の50%と敵の50%はなんか違うゲームだった
敵の20%を5回連続で受けるのに60%を3回連続で外した
気のせいだがな
命中率90〜99%はよく外れる
FEは100%と0%以外は信じるなって常識じゃないのか?
だからどんなに外れても気にならないぜ
ビラクの武器レベルが上がらないなんて気にならない
99%で外れたりすると印象に残るからってのはあるけど
それ差し引いても紋章って表示させる確率と実際の確率に差がある気がするんだけれど
聖戦なんかと比べると
むしろ聖戦が、確率以上に回避するという印象があるな。
「95%」というと命中率高いと思うけど別の見方すれば「20回に1回は外す」んだよな
確立にいちゃもんつける奴は何を今更ってことしか言わないのな
「20回に1回」は前にBSスレで誰か言ってるのを見たけど、
コピペかよってぐらい同じこと言っててワロスw
どこがいちゃもんなんだ?
てか、紋章って大抵100%になるから、確率云々で疑問を感じたことはないな。
TSの話だが、苦労してクリア寸前にこぎつけたマップで、ビルフォードがボスに殺されそうになった時、
敵の97%の攻撃を回避して勝利した時、もう確率にケチをつける気にはならなくなった。
>>107 いちゃもんじゃなくて、プレイしてるときに強く感じたことをただこのスレで喋ってるだけなんじゃないかな。
数字よりよく外す、数字より必殺が出るという感覚は俺もあるし。
>>108 確率で言えば95%=20回に1回外すっていう単純計算を書き込んでるだけなのにな。
某作品では必殺はほんとに数字どおりじゃないし。
なんだよ必殺係数って。
あんなのがある以上、こっそり回避係数とかあっても不思議じゃない!と思う。
今更、某とか付ける必要もないんだけどな。。。
必殺係数はROM解析で解ったネタ。
当然ながら解析できるだけのスキル持ってる人間は
他作品でも同じようにあれこれ内部を覗いてるわけで。
でも回避係数なんて話は今まで出てきたことがない。
必殺は、基本的に出ないものとして考えるおまけみたいなもの
だということで、そんな隠し係数を入れたんじゃないかな?
回避なんかに、そんなの入れると、戦略成り立たないからな。
隠し財宝バグって絶対わざとだよな
>>114 いやぁ必殺オマケとは言えんぞ
必殺率アップする武器もあるんだし、素で40〜50%にも達するものを
もはやオマケとは言えん
プレイヤーは表示されるステータスと確率を信じて戦術を構築するはずで、
そのプレイヤーの信頼を裏切るゲームデザインは褒められたモンじゃない
このゲームを作ったスタッフはキOOOです
シスター・グラ兵 事後虐殺可能な作りです
変態です
そして隠し財宝バグ・・・ 二部前半に確立されていた絶妙な難易度バランスが見事に破綻しています
GBA以降に至っては命中率の表示自体が大嘘だしな
偏ってるとか分散が大きいとかそういうレベルの問題じゃなくて
80%が何千回何万回試行しても80%に収束しない、という
トラキアの追必係数よりはましだな
存在を知らない人にとってはやっつけ負け誘発要素でしかないだろ
嫌がらせとしか思えん
トラキアの必殺率は嘘つきだからな
トラキア自体は好きだがあれは擁護出来ん
GBA以降に至っては命中率の表示自体が大嘘だしな
偏ってるとか分散が大きいとかそういうレベルの問題じゃなくて
80%が何千回何万回試行しても80%に収束しない、という
今度のファイヤーエムブレムはなんと 和風
Sナイト→騎馬武者
パラディン→大名武者
Pナイト→麒麟武者
Dナイト→飛び龍武者
アーチャー→弓士
スナイパー→弓武士
ハンター→マタギ
ホースメン→騎馬狩人
ナイト→武士
ソルジャー→足軽
ようへい→用心棒
ゆうしゃ→救世主
バーサーカー→野武士
Aナイト→鎧武者
ジェネラル→大名
こうてい→将軍
ロード→若殿
とうぞく→盗人
おどりこ→旅座長
シスター→尼
まどうし→陰陽士
しさい→神主
やみしさい→邪教祖
コマンド→忍者
せんし→よいとまけ
さんぞく→山賊
ばんぞく→蒙古
かいぞく→海賊
マムクート→竜人
かりゅう→赤龍
まりゅう→黒龍
ひょうりゅう→青龍
ちりゅう→黄龍
ひりゅう→飛び龍
あんこく竜→闇龍
しんりゅう→白龍
もう全キャラ将棋の駒でいいんじゃない?
※ファイアーエムブレムではありません
紋章の謎に出てくる不思議クリーチャーってドラゴンに関係してるのがきわめて多いワケだが
そんな世界の中でペガサスだけぽつんと自然な感じで乗りこなされてるのって
なんかおかしくないか?
(普通の生き物)馬>天馬>>>>(越えられない壁)>>>>ドラゴン>(不思議クリーチャー)
って感じなんじゃない?
というかペガサスナイト→ドラゴンナイトのクラスチェンジが納得行かない
続編ではドラゴンナイトとペガサスナイトは仕分けされているが、隼になるのもおかしい。
和風で火の象徴ね。とてもやってみたい。
ところで麒麟と天馬では随分と格が違うよね。
体は鹿で尾は牛で蹄は馬で額は狼で頭に肉質の一角があり翼を生やした最もレアリティの高い幻獣の筈だよ。
まぁ日常的に端麗生で毎度お姿を拝見しているがな。
チキたんに恥竜石持たせてエッチな気分にさせ、ベッドインしたい
いつも思うんだが「ファルコンナイト」って別に隼に乗ってるわけじゃなくてパラディンと一緒で「上級天馬騎士」を意味する称号だろ?
魔法防御が普通は上がらないからドラゴンナイトへの転職はデメリットが大きすぎるな
>>129 隼に乗ってるわけじゃねえのは見りゃ明らかだろw
あれはどう見てもユニコーンバージョンの羽馬だ。
なんでCCすると馬にツノが生えるんだかは謎っちゃ謎だが。
「隼のように素早い」という意味のクラス名称じゃなかったかな。
>>130 別に角が生えてるんじゃなくて指揮官騎の識別用に角飾り付けてるだけだろ?
シャアザクには角がついてるのと一緒だ
あれ実はチンk
ネバーエンディングストーリーのファルコンに乗ればおk
>>122 和風にするにもセンスなさ杉で
色々とつっこみどころが満載でいいたい事はたくさんあるんだが
とりあえず1つだけいわせてくれ
>シスター→尼
>しさい→神主
なんでクラスチェンジすると宗旨替えしなきゃならないんだ?
つじつまが合わないだろ。
そこは神仏混交で
神前読経するお国柄なんだからそう目くじらを立てなくてもよかろう
神道自体が他に比べると排他的性格が小さいしな
4コマであったな。
ファルコンの角は輪ゴムでついてて、引っ張るとびよーんて伸びるってのが。
シーダのペガサス・・モヒカン号
ミネルバのドラゴン・・さおだち丸
パオラのドラゴン・・さかむけ号
さおだち丸
さかむけ号
何かを想像してしまったじゃないか!
あらためてやると、
リメイクのせいか一部の音楽はピコピコした音なのに対し、
二部のはそれほどピコピコしてないな。
リフ「チキごときが2パターンも顔を用意されてるなんて!」
昔は飛竜と氷竜のマムクートもいたんだろうか
竜石があるし
そもそも2部の氷竜神殿付近のやつらは
人に戻れなくなって野生化したっつー事だから
普通にいただろ。
現実にってことじゃないの?
昔から思うが紋章で真に強かったのはアーマーじゃなくて槍じゃないかと思う。
いくらドーガの守備初期値が高いといっても後半他キャラにかなり追いつかれるし
そうなったら移動遅いだけのザコにすぎん。
そんなドーガが最後まで(時にはブーツまで与えられて)使われるのは結局グラディウスのおかげだしな。
なにげにグラディウスってひょっとしてFE唯一の「最強の剣」を越えた「最強の槍」かもしれんな。
威力25
命中100
必殺10
重さ12
射程1-1
守備+5
グラディウスがこの性能だったらドーガ使う?
(紋章の相場を考慮して性能いじったゲイボルグのつもり)
俺は成長率がうんこだから最初からドーガはスルー
グラディウス、メリクルソード、パルティアその他レアモノは勿体無くて使えず、
結局最後まで輸送隊に送ったままってことばかりだ
>>147 どうでしょうね
ただやっかいな敵ユニットはAナイトやジェネラルでしたね
特に嫌だったのは魔道士をあてづらい手槍持ってるやつらな
つまり遠近両用の武器装備で守備が高い奴が強いと思うぜ
城内で手槍(グラディウス)が使えるのはアーマー系のみだし
それからドーガは自軍アーマーの中では優秀ではないでしょうか?
アーマーにしては素早いし、なかなか万能だろうがよ
ドーガ以上のアーマーはいないよね
ティンカー以下の糞コテはいないよね
ドーガって毎回なんとなくメンバーにいるんだけど、意識的に育てようとしても俺には無理だった。
つい傭兵やナイト、魔導士に経験値使ってしまう。
闘技場はまずできないと思っていいし、育てるのが辛いイメージしかなくてなぁ。
ただCチェンジ後は強いよね、アーマー系は。
ストイックな育て方が好きな人向けな気がする。
親戚の子に一部でアーマーばかり育てて渋いプレイをしてた子がいるけど、このスレの住人にもいるのかな。
>>152 確かにアーマーは育てるのは大変かもね
だがドーガひとり育てられんようじゃあいけません
後からトムスミシェランの低LVコンビも来るし
2部なんか2人しかいない上にシーマは超未熟です
彼らを育てなければ一体誰を育てるのですか
そんな事いってもゴードンはしっかり育ててたりしませんか?
それは貴様にAナイト(主にドーガ)に対しての愛情がないだけではないですか?
ジェネラルの必殺はかっこいいですよ。地面の揺れも貫禄ものです。
あなたのほかのキャラへの愛情を少しでもビラクやザガロにも分けてください
1部はともかく2部でアーマー育てるのは結構シンドイからな
じっくり進軍出来なかったり、地形の関係で更に移動力削られたり、竜だらけで守備力が意味なかったりで
6〜7章ぐらいまでにCCしないと出番が無くなる
傭兵のくせにジェネラルよりHPが高くて硬いヤツもいるしな・・
155 :
152:2006/06/23(金) 21:20:35 ID:v16X6eVL
>>153 ビラクやザガロ、ゴードンなら育てたことがあるよ。
プレイスタイル的に俺は個人的にアーマーを育てるのは苦手だと言ったが、別にアーマーを否定してはいないぞ。
まあ、今度プレイするときはちょっと頑張って育ててみるよ。
騎馬系ユニット全否定の仕様が気になるんだが
残念だけど仕様だから、仕方がないよな。
リメイクがあるならホントになんとかして貰いたい。
それでも俺は使いたいから使うけど、嫌いな人は使わなければいいと思うし。
こればっかは趣味の問題だから強制しても仕方がないもんな。
馬と槍があるじゃん。降りれば剣も使えるし。
確かに降りても槍が使えたらとは思うけどなw
FCのカインとアベルはそれはもう大活躍でしたよ。なのにSFCじゃ…
力100 ジェミニ スコーピオ レオ
>>156 トラキアに比べりゃマシ
まぁせめてCCで強化されるのが馬じゃなく本人であってくれたらなとは
思うが
>>161 トラキアの馬は再行動に捕獲やバケツリレーのしやすさなど「屋外なら」
十分使えると思うけど。
あと、いつも思うが紋章で馬が弱くなったと言い切るのはちょい十把一からげすぎだと思うがな。
Sナイトの弱体化を補ってはるかに有り余るほどのパワーアップをロシェは果たしたわけだし
三姉妹は魔防の概念&支援20%のおかげで闘技場荒らしは圧倒的にやりやすくなったわけだし。
槍が同ランクの剣より高威力になったおかげで「屋外では」同パラの勇者とパラディンなら
後者の方が攻撃力も高くなったわけだしね。
ついでに屋内でも、移動力1差が致命傷になるケースってあまり無いような。
もちろん移動力が1高い方が有利な事は有利ではあるが。
一部は稼ぎどころ大量にある。室内多いし。
あれでさえドーガ育てられないて…ナメてんのか
それと、CCでもさせてない限り
削りは重い武器でも使っとけば十分
一撃で倒せない分やっつけ負けも無いし、他キャラにもおこぼれが回る
あと、ドーガは黙って細身の槍(キラーランス・ナイトキラーも化)。
俺、ドーガ育てんの好きだよ。
クラスチェンジしてレベル最高にした時の達成感がたまらない。
>>164 思うに一部をあんまりやらない人なんじゃない?
ナメてんのか?…って、そんなにムキになるこたないと思うけど。
さっきの人を貴様呼ばわりしてた人もそうだけど、ドーガを育ててないって、そんなにいけない事なの?
俺はドーガ好きだけどそこまでは思わない。
人それぞれってやつでは。
>>159 FC版はやったことないけど、うちのカインは一部二部ともに結構活躍してた。
好きなキャラだと使いまくるからなw
さすがにオグマあたりと比べると見劣りするかもしれないが、室内でもキルソードとか持たせて十分イケる。
話は変わるが、メジャーじゃないけど何故か毎回使っているキャラとかもいる?
俺は、こんな感じ。
一部:ビ ラ ク(2ch来るようになってから毎回あげるようになったw)・ウルフ
二部:ユベロ・エルレーン
エルレーンはマリーシアにも力で負けるから使いにくいよなあ
それを使っとる
>>166はやるなあ
防御面は魔法系どころか全キャラ中でも最高クラスだから悪くはないよ。
それに、星のオーブ使っちまえば力なんてどうにでもなる。
星のオーブでの力ドーピングを前提にすると結局は司祭ゲーだと思うのは俺だけ?
魔道士の力はあんまり伸びないことを前提に魔防設定してるっぽいし。
確かに力の高い魔導士の魔法はファイアーでも恐いな。
うちのマイナー出陣メンバーは
一部…トーマス、サムソン
二部…ロディ、カシム
辺りだな。
理由は初回プレイ時にやたらと育ったとか、その時育たなかった〇〇の代わりに、出してみたら結構強かったとか、そんな感じ。
何故かマルスとウルフとザガロの守備が上がりまくる。
ドーガの立場がない。これは死亡フラグか?
一部はロレンス。二部はシーマ。
ロレンス へ こわれたやり
◎ バイアグラ
>>168 星のオーブ使うんじゃもう誰使っても(極端に成長しない爺系統のキャラは別)同じで
単純に大ダメージを奪える三神器や魔法を使える職が強いわけで。
魔法使える司祭はそりゃ強いし、ステが同じなら移動力のあるPナイトとかのが有利だな。
やっぱりねえ、1周目はともかく、2周目からは個性潰しちゃう星のオーブはおすすめできないな。
……と言いつつ、使わないと高成長キャラが優遇されちゃって、弱いキャラ使えないんだよなぁ。
育たないのもそれはそれで個性なんでビラク使うときでもオーブ無しでやってる
力速さHPが同時に上がる時につい幸福を感じることが出来るのもいいおとこならではだぜ
勇者とかスナイパーさえ相手にしなければそれなりに戦えるからな、いいおとこでも
そんな寛大な
>>174もいいおとこw
てかホントに原点にかえって、二部のかけらなしプレイとかもいいな。
素のキャラ成長もまた楽しいかも。
すみません。
「いいおとこ」て何ですか?
読んで字の如く
178 :
153:2006/06/24(土) 17:59:42 ID:BADvxKEw
>>155 実は俺もそんなにドーガが好きって訳でははないんだが
使い勝手がいいのは確かだ。奴は前線にさえ送れば勝手に育つ筈。
ゴードンは意図的にトドメを刺させてやらないといけないから
いつも気にかけてたよ。
ところで文中で貴様呼ばわりしたが、別に悪意があったわけではないぞ?
>>165の言うように気分を害していたなら申し訳ない
仲良くね♪
確かに星のオーブを使っちまうとどのキャラも同じになっちゃうな
次にプレイするときは俺も星のオーブは無しでプレイしてみよう
>>173 ジェイガンの守備成長すらオグマ並になる、
それが星のオーブ
オーブで弱キャラ使っても、それは弱キャラを使っているとは言わないと思う
メキメキ育つビラクとか使ってなんか楽しいのか?
ビラクのものが育つのは、楽しいお。
やった!マジのHPが上がった!!
たかがHPが1上がっただけなのに、こんなに嬉しいとは・・・
マジで?
今日暑いから寒いこと一手みた
ビラクとかザガロとか使うと本当にHP1だけとか武器レベる1だけしかあがらないことばかりで
>>165 問題が違う
育ててないのにマイナスイメージだけで152みたいな事語ったのがよろしくないし、
ストイックな人ばかりがAナイト使ってたとも言い切れない(特に1部なら稼ぎどころが多いし)
それを言うなら自分だって初めは騎馬系大好きだったし、
ドーガより強いと散々耳タコでも、トムスを使った事は無い。
いつか使ってみたいとは思うが
187 :
152:2006/06/25(日) 01:30:49 ID:UV9Vbbi9
>>186 できるだけドーガを使っている人に失礼にならないように言ったが、どうやら気に障ることを言ってしまっていたようだな。
中途半端なプレイなのもへたれゲーマー故とはいえ申し訳ない。
以前のレスでも言ったとおり、俺は別にドーガもアーマーも否定していない。
だが俺の言い方やプレイスタイル等が気に障ったのなら謝るから、許してくれないだろうか?
スレ汚し失礼した。
しばらく書き込みは控えるよ。
アストリアはミディアで倒す
ダメ計ミスッてアランが死んだ
ビラクマチスハーディンの成長が良かったのでこのまま死んでいてもらおうかと迷っている
ハーディンだけならともかく、ビラクマチスの成長が良いというのは痛いな
死んでいてもらうほうが良かろう
ころすなよ
アランはほっといてもいずれ死ぬよ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 病弱の聖騎士 アラン ...┃
┃ 0勝0敗 0EXP ..┃
┃ .┃
┃戦いの後 病に倒れた・・・ ┌─────────┐ .┃
┃ │ / ̄ ̄ ̄ヽ、 ..| ...┃
┃ │(し -、 ヽ、 ..│ .┃
┃ │ヽ _- ̄ ヽ ヽ .│ .┃
┃ │ \|.、 / | | ...│ .┃
┃ │ |ノ  ̄.ノイ | .| ┃
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スレ存命しとるがな>アラン
最初みたとき、アランさん怖かった
というわけでアランはオームまでお預けということになりますた
おかげでマチスは下級Lv18でHP31守備12というネタ抜きに素晴らしい能力を手に入れるに至った
ビラクも下級Lv20で力速ともに10、守備9というなかなかの良成長。末恐ろしいぜ。
いつからアランスレに
>>196 上手く育ってその数字と言うのが泣ける。
>>196 マチスは結構強くなってんじゃん。
この調子で行けば上級Lv20の守備力の期待値は17で馬に乗ったらMAXだな。
そもそもマチスが糞なのは、技、素早さ、幸運でありまして
むしろ下級20で力速10守備9でなかなかの良成長と言わしめる
ビラクに恐怖すら覚える
[ロシェ] (下)
ビラク! 目をさましなさい
わたしです ロシェです
どうしたの! しっかりしなさい▼
[ビラク] (上)
うーん・・・
あ・・・ロシェ兄さん・・・▼
あっ きゃーーー
メディウスが・・・▼
[ロシェ] (下)
もう だいじょうぶよ
安心して▼
ごめんね ビラク
あなたを こんなめにあわせて▼
[ロシェ] (下)
ビラク! 目をさましなさい
わたしです ロシェです
どうしたの! しっかりしなさい▼
[ビラク] (上)
うーん・・・
あ・・・ロシェ兄さん・・・▼
あっ きゃーーー
メディウスが・・・▼
[ロシェ] (下)
もう だいじょうぶよ
安心して▼
ごめんね ビラク
あなたを こんなめにあわせて▼
ただいま闘技場中
ソルジャーと山賊が強すぎる、勘弁してくれ
ソルジャーとか山賊とか蛮族とか名前に騙されるとひどい目に遭うよな
蛮族とか見た目だけ見て「どうせ命中率低いクソ雑魚だろ」とか思ってたら殺されかけた
闘技場なしでもレベルも金も十分だろうに
厨房の頃、全キャラLV20目指したんだけど
闘技場使いつつ2部15章あたりで30人程LV20にした。
そしてその章でデータが消えました。本当にありがとうございました
LV7のジュリアンに対して銀の武器って、いじめか
盗賊以外、族は強いね
>>208 掛け金の安い奴と戦え
つか、まどうしに汁
賊は当たるとでかいから闘技場では手ごわい
CRTはゼロじゃなかったら即止めたほうがいいよ
特にトローンの必殺はやたら出る気がする
闘技場の魔道士って、必殺+10のトロン効果のせいで弓系や傭兵よりずっと必殺率高いんだよな。
あと、先制されると50%ぐらいの命中率でもほぼ確実に食らうから賊は痛い
こっちが先制出来れば70%ぐらいの敵の攻撃もバンバン避けてくれるのにな・・・。
215 :
助けて!名無しさん!:2006/06/27(火) 20:52:46 ID:N5rdtL8H
アーチャー・ハンターは ひりゅう
ナイトは マドウシ
てか強すぎるとドラゴンしかでねーし
あんまよく覚えてないけど、闘技場のDナイトLV20って
絶対ミシェイルよりステータスいいよな・・・。
つーか、普通に数字読んで
次のターンで死ぬ可能性が0.1%でもあるときは即キャンセル
だけ守ってれば全く問題ないんだけど、
なんでこんな簡単なことができないんだ?
>>218 1ターン目に必殺トロンとか、不慮の事故もあるけどまぁ同意
光のオーブを持たないで闘技場に入るなんて信じられない
全員CC狙いとかやってると2部5章の闘技場も使わざるを得ないからな。
全員CC狙いでも1部なら兎も角、2部なら序盤の闘技場はほどほどで十分だけどな。
15章と19章で一気に巻き返せるし。
2部で全員CC→昇格アイテム不足→5章で買い貯め→金不足→そうだ闘技場行こう
全員CCとか、すげえ徒労プレイっぽい気がするんだが
んなことやるぐらいならもう一周やるわ俺は
聖戦はともかく紋章でやる気は起きんな。
とか言いながらTSでは頑張ってやっちゃったが。
>>217 同じじゃなかったっけ?
レベル20パラディンは普通にカミユより強いけど
ナイトの証と司祭の指輪は主力分でも足りない
逆にオリオンの矢余ってたけど、カシム使うとこれも…
余るのはホント困る!!
買わなきゃいいじゃん
売ればいいじゃん
余ったCCアイテムは売る
これ鉄則ね。5000G(゚д゚)ウマー
買って使おうと思ったら、敵が持ってるという罠
1章から一人も死なさずに2章まで進めて
援軍は無限で出てくるところ以外全て倒して
クラスチェンジはLv20になってから行い
2章の最後の闘技場があるところで計17人をクラスチェンジ&Lv20にして
35万稼いでチキなんか龍に変身した方が弱くなるくらいそれぞれドーピングし
メンバー15人の魔法防御以外の全てのステータスを20にして
いざメディウスを倒そうとしたあの日
データが消えt(ry
データが消えるなんて俺のソフトじゃ日常茶飯事だぜ
235 :
助けて!名無しさん!:2006/07/01(土) 05:18:17 ID:liZKPtpc
いかりのスキル?
なあブラザー。一芸に優れたユニットで(1部を)やろうと思って面子を考えたんだが、他に候補がいないか意見を聞きたい。
考えたのはこんな感じ。
HP…ザガロ
力…カシム
技…ミディア
速さ…リカード
幸運…レナ
武器…ビラク
守備…サジ
魔防…ジェイガン
移動…ミネルバ
カシムとミディアが微妙かなーと思ったり。
>>237 力…アラン、幸運…ウルフ、技…サジ、守備…マジでもいいじゃん!
びらく
希少武器…ジェイク
>>237 つ〜かよく見たら、魔防ジェイガンかよ!
帰ってきたと!!
243 :
助けて!名無しさん!:2006/07/02(日) 21:14:15 ID:zhrZ4Cnn
にどとくるんじゃねえ!!!!
ドーガって守備の初期値が高いだけで成長率は大したことないんだな
もっとガシガシ伸びるのかと思った
ジェネラルにCCするだけで守備15が確約されてるんだから
あんなもんで十分だろ
期待値で速さカンストして、守備も18あるんだから十分、防御面で気になるとしたら
高いとは言えないHPに対して幸運が心許ないことか。
武器レベル抜いた期待値ならトムスと比べても遜色ない値を持ってるあたりはさすが、
たまにグラディウス持てなかったりする罠もあるがマニュアル余るから問題無し。
守備だけじゃなくて他もあまり伸びんな。
できるかぎり気に掛けてかけら補正しても3つ以上伸びた記憶がない。
ないと2つ1つがザラだし。
クラスチェンジすればチェンジ時の補正でかなり上がるからいいじゃん、と言えばそれまでだが。
あの顔でこれ以上強くなっても困る
249 :
助けて!名無しさん!:2006/07/03(月) 11:30:33 ID:TqIZuwJk
>チンコーの生まれ変わりクタ
よくきたな ちこうよれ。
そしたら むこうへいけ。
>>238 アランなんて仲間にしたこと無いから忘れてたわw
買い物しないから戦士二人は多分無理。つーか、マジの技成長率なんて30%じゃねえかw
>>241 初期値6で1章からいる…ので挙げてみたんだけど、よく考えたら最高はマリクとリンダなんだよな。
でも言うまでもなくこの二人は強すぎるわけで……………マリア?
意見をもらってこんな感じでどうだろう。
HP…ザガロ
力…サジ
技…ミディア
速さ…リカード
幸運…ウルフ
武器…ビラク
守備…ミシェラン
魔防…マリア
移動…ミネルバ
年齢…ジェイガン
跳躍力…チェイニー
兵種バランスもいい感じ。
>>247 力も守備も伸びないよ。技と素早さだけが肝
まさに漢ジャマイカ
251 :
助けて!名無しさん!:2006/07/03(月) 14:06:21 ID:MbUBF6P6
あきば=おたく
だべ?
コピペで一気に止まるこのスレってどうよ?
たまたまネタがなかっただけさ
しかしそんな状況でも空気を読まないチンカス糞姫ww
ティンカクテ姫はびっくりするくらい空気読めんからな。
コテってそういう椰子多いけど。
ところで、このゲームってレベルup時のステータスの伸び方決まってるよな。
例:力素早さ武器レベル最大HP、技守備力最大HP、技幸運武器レベル
しかも一人そういう上がり方するとみんな伝染したかのように似たような上がり方をするw
(ユニットの強さによって項目の数は減ったりするけど)
これもバグ?
>>256 技幸運武器レベルは必殺成長として割と有名
何らかの要因によって偏りが生じている印象は少し受ける程度
強さじゃなくて成長率な。
参照する乱数が同じなんだから成長率で多少の変化はあっても
同じように上がるのは仕方ない。バリエーションに富んだ成長なんて期待すんな。
>>257 必殺成長ってどっかのサイトで見たことある。
やっぱ偏るのは仕様かな。レスサンクス。
>>258 いや、別に期待とかそういうんじゃないよ。
俺、バグとか含めてもこのゲーム好きだし。
ただ、不思議だなと思ったから書いただけ。
>>259 そんなに不思議に思うんならビラクを使え
成長が偏るのが不快に感じ初めたらザガロも使え
みんな優遇されたユニットの理不尽なほどの成長や、
力素早さ武器LVばかり上がり守備がなかなか上がらない偏り成長
(主にナバール)に嫌気がさしてビラクやザガロに癒しを求めてるんだ
シーザやミシェランも使え。あとトーマスも愛用したまえ
きっと彼らが奏でるLVUPのハーモニーに快感を覚えるはずだ
お前それはwwww
確かにビラクとかで一度に3つ以上のステが上がるとこみ上げてくるものがあるが
大地のオーブの必殺回避効果って2軍キャラ使ってると死ぬほど有難いな
光のオーブと違って特攻必殺完全回避、じゃないけど複数のキャラに効果がある分
大地のオーブでスクラム組んだほうが戦略が安定する
ザガロが素早さ守備HPって成長した時には凄く嬉しかったwww
そんなら素直にジェイガンとか二部アランとか使えよ
もっと嬉しい気分を味わえるぞ
コレやね。昔貼られてたやつ
tp://www.v--i--a.net/uraryon/fe/fe_monshou/pattern.html
>>263 奴らのLVUP時に何を味わえと?
そんなお前にはBOAをお薦めしておく
>>266 そこから割り出せるカシムステータス
HP 45
ちから 20
わざ 18
しゅびりょく 0
完璧だ。
tukkomanaizo
地竜討伐なんて功績挙げたら、まちがいなく戦後は大金持ちだな
あれ?なんでキラーボウ?
必殺があるカラよ
だが、地竜討伐はあくまで「神剣を持った光の王子の手柄」にされる罠。
第一部で誰が倒しても、第二部に続くナレーションの背景では
マルスが倒したことになってるし。
部下の手柄は上司の手柄
部下の失敗はそいつの失敗
つけ上がるなよマルス!
俺は昔からお前が大嫌いだった
275 :
転載:2006/07/07(金) 22:22:05 ID:EAOFdV3f
プログラマー
「…汝の罪はきずぐすりになる事よって償われ、
汝の魂を浄化する。
リフ
「やめろーッ! わたしをはなせーッ!
たのむーッ、けさないでくれーッ!!
プログラマー
「祈りなさい。
そして加賀神の前にひざまずくのです。
リフ
「ふざけるなーッ! どうして、
わたしがきずぐすりにならなきゃいけないんだッ!
マリーシアのババアはいれるよゆうはあるくせに!
プログラマー
「大いなる父加賀神よ。
この者の罪を許したまえ。
リフ
「たのむよ…、やめてくれーッ!!
ご隠居をよんでくれーッ!
「わたしはジェイガンと…、ジェイガンと
おなじぐらいのせいちょうりつなだけなんだーッ!
「いやだーッ!、きえたくないーッ!
やめてくれーッ!
「たすけてくれッ、マルスッ!!
リフが消えたのは暗黒竜から紋章になった後の事だった…
それ作った人凄いな
ただの改変じゃねーか
リフは消えてなんかいない
きずぐすりとなりアカネイアの大地を永久に見守る道を選んだんだ
リフはきずぐすりを使った人間と同化するのか
傷薬を塗った場所に、リフの顔が現れます。
ちゅみみ〜ん
きずぐすりとなることによって
あらゆるFFシリーズに登場したといえる。
282 :
助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 03:40:04 ID:wpl/xHk9
グラフィック重視の大作RPG?
ん?リフがか?
リフってRPGだったのか・・・
16年経ってついに明かされる真実
R=リアル
P=パープリン
G=じじい
二部の二章のルーメル?を倒さずに制圧できる?
>>286 せっかく弓兵士がいるんだし、倒したほうがいいと思うな。
でもマルスがルーメルの攻撃食らっても耐えられるなら、その他の敵を全滅させて、他の味方連中は遠ざけてから傷薬持たせて突撃れば可能かもしれない。
やった事はないので本当にできるかはわからないが。
手ぶらのカチュアで逆方向に引きつけてからマルスを向かわせれば楽にできる。
でかいだけだよなメディウスって
紋章の神竜ってキツネにみえる
ブレスが霧ってのがまた(;´Д`)
封印の神竜は怪獣にみえる
竜ってぶっちゃけ怪獣じゃん
みんな言いたい放題言ってるから、チキが泣いてたぞ
マルスがアンリの直系でないことに
12年目にして気付いた俺
子供はいないんだっけ?>>アンリ
マジカヨ!?
マルスの父コーネリアスってどこの馬の骨なんだ?
小山田圭吾
どうりでたいして強くないわけだ
(you can always get)What you want
ジオルみたいなハゲ親父に負ける程度だからな
ジオルが裏切らなくても戦死していたに違いない
アンリの弟の子孫なんだっけ?
聖戦設定の竜族の因子は受け継がれてなさそうだが、ファルシオンには関係ないのか。
アンリとアルテミスってセクロスしてないのかよ。
なんか、聖戦のパターンだと隠し子が絶対いるはずなんだけどな…
聖戦は実際に犯っちゃって問題が生じるドロドロ系なのに対し、
紋章は涙を呑んで別れる切ない系ですから。
やっぱりアリティアとアカネイアの相性はよくないな
>>306 「シーダ姫が悲しむからマルス王子とは結婚できないwa!」
とあのビッチに遠回しに拒絶されるくらいだからな。
マルスはミネルバあたりと政略結婚したほうがよかった。
アカネイアに対抗するために。
外伝はクリアしたのにカミュが出ていたことに気づかなかったリア消防の漏れ
暗黒竜にしろ外伝にしろ、敵味方含めて使いまわしなんて山ほどいたからな
気付かなくてもしかたないといえばしかたない
シリウスが紋章のあとに姿を消した理由は女だったんだろうか。
外伝の、名前忘れたけど。
やっぱニーナなんてペイベロンじゃ嫌だよな。
カミユ→ジーク→シリウスの順じゃなかったか。
外伝の存在知るまでは「私には・・・待っている者がいる」ってのは方便だと思ってた。
性悪ビッチよりも聖女ティータ様を選ぶよなあ。
誰だってそうする俺もそうする
私も
316 :
助けて!名無しさん!:2006/07/12(水) 23:46:03 ID:Fljw7123
ま た チ ン カ ス か
挙句、国放ぽって失踪だからな(おそらくシリウスの後を追ったんだろうが)
大陸レベルのビッチだぜよ
矛盾が生じまする
なんだかんだでいつもラディを育てる
そしてついシーザもつがいのセットとして一緒に育ててしまう
>>311 女じゃなくて君主のためにしといてやれ。
傭兵オグマ Lv16 力6 勘弁してくれ・・・
闘技場だと成長率が下がるのか?
成長率が下がるわけねーだろ
だがもっと成長の仕組みを理解しろよ
下がるんじゃなくてパターンが固定されるっていう感が強い
紋章って経験値多いから闘技場でわざわざレベル上げする必要って無いような
しかもオグマなんて実戦で十分過ぎるほどレベル上げる機会あるし
オグマの死因の9割はやっつけ死。
闘技場はハマるとやめられないからな・・・
>>327 蓋の役目はやはりドーガに限る
ひさびさにやったら第二部二章で挫折した
早いなオイ
何が原因かは知らんがレディソードは銀の槍と傷薬持たせたアランかカチュアで強奪
それと乗降を使って弓特攻から逃れたりとか色々やりようはある
カチュアが1ターン目盗賊攻撃→降りる→回避期待 でいんじゃない
一手目だからやり直しも苦にならないし
ありがとう
一ターン目に降りて盗賊攻撃(この88%がよく外す…)でレディソード強奪して
あとはアランをおとりに逃げ回ろう…としたら
アランでドラゴンナイトを始末しようと銀の槍持たせてたままだったせいで
カチュアが狙われまくって危なかったがなんとかなった
全部アランに任せたほうがよかったな
ウォレンなんて二度と使ってやるもんかw
2部のカチュアとパオラはマジで強いな
Dナイトも返り討ちだぜ
>>332 何があったか知らんが、そんなにウォレンを責めないでおくれ
ウォレンはあのザガロを超えるほどの猛者なんだから・・・
>>334 いや、さっさと説得したいのに満身創痍のまま弓で追い回されて天馬に乗れず
なかなか説得できなかったもんで
…ザガロって誰だっけw
一部でハーディンと一緒に出てくる奴だっけ?
ビラクのほうが覚えてる
所詮、ビラクと同レベルの存在ですから
BRKにマニュアル、ザガロに衣
歌詞ム君をしっかりした、お顔に・・・
ヘニャ顔こそ詐欺臭漂うカシム。
公式の美化(ゲーム画面比)したカシムはカシムじゃない。
二部でカシム仲間にし忘れてセーブしてしまった
使う予定はないがキラーボウは欲しいな
カシム「ま、待ってください!」
キラーボウは威力もさることながら重量も軽いしな。鈍足気味のアーチャーsには有難い品だ
キラー系って毎回いい性能だよな。
俺、銀系より愛用してるよ。
蒼炎では売って無くて絶望したが。
なぜか火竜の墓場まで鈍足移動だったライアンに再攻撃させるためにも、キラーボウは必要だった
その後も素早さは上がらなかったんで、やけになってスピードリング噛ませたら、次の成長からすばやさ上りまくり
舐めるなよこのガキ
俺もビラクにリング突っ込んだら「まだまだ入る」って言われた
そういえばゴードンやライアンとかと比べて
ドーガは物凄い勢いで高速移動になるのが俺のいつものパターンだ
ドーガのスピードと装甲の紙さは異常
ドーガは、みんなが人気のソシアルナイトを選ぶから
アーマーがいなくなってしまったと嘆くマルスを見かねて
自己犠牲の精神で本当は不向きのアーマーになることを決めたんだよ
確かに人気職だな 紋章は性能上問題ありになってしまったが・・・
ドーガに先見の明があったということかな
まぁそれもアーダンの登場によりアーマー暗黒時代に逆戻りとなr
あぁ?冬の時代だぁ??
あらゆる武器を使いこなせるようになったスーパーピザになったじゃないか
ドーガのように速いピザじゃないのが・・
どうせ追撃ないからスピードいらね
リングは取られる品('A`)
追撃&必殺がデフォで、ドーガ並にスピードが上がれば
まだ活躍できたんだけどな
>スーパーピザ
Sナイトは筆記+面接3回あるけど、
Aナイトは筆記+面接1回でなれる。
盗賊やソルジャーは履歴書出せば内定。
俺様ってば明日面接だぜちくしょう
私は、まどうし、になりたいんだケド、面接ありますか?
こんな所に入り浸ってないで勉強しろ
ドーガって強いけど守備が伸びないから時々オグマの方が守備高くなったりして悲しくなる。
二部のオグマはHP52、能力オール20(魔防除く)を狙えるからね。
時々どころか結構な割合でオグマのほうが硬くなる、ドーガが脆いのではなくオグマが硬すぎるんだ。傭兵のくせに。
傭兵って戦闘のプロですよ?
鎧なんぞに頼らず、ダメージを抑える斬られ方を熟知してる。角度とか。
辺境の守備についてて体重10kg増えても速いピザ…
どんな仕組みなんだ。一度拝見したいハァハァ
つーか辺境の守備って左せn(ry
ハマーンの杖って何に使ってる?
専用武器全般に言えることだけど、つい出し惜しみして使い切らずに終わることが多いんだが。
3武器を使いまくって、それを修理すればいいんじゃね
報告。
受かったぉ( ^ω^)
レナとマリーシアを一気に20にするために
実際に使うことは・・・無いな
FFのエリクサーみたいなもんだ
計画的に進めてれば使うことない
必要になるって事はコストの見積もりが破綻してるからどうせすぐGAMEOVERになる
じゃあ、ハーマンの杖なんて使わないとういう結果
武器の使用計画とGAMEOVERは無関係だろw
普通に3神器の修理に使う
パルティアなんかは入手が早い分 使用機会も多いしな。ケチったところで効率が良くなるでもなし
買い物禁止とかだとハマーンの使いどころも悩めて面白い。
ハマーンは25000Gで売れる、・・・と言っても金欠に陥りにくい紋章ではあまり活きんか
ハマーンの杖はパルティアに使う。という結果
チンカーまだいたのかお前……。
何年生でちゅか?
377 :
助けて!名無しさん!:2006/07/19(水) 19:43:09 ID:i3bpPh4v
紋章の謎って初期配置の移動ってどうやるの?
FC版と同じで元々出来ないの?
2部ってオーブの欠片のせいでキャラが皆育ってしまってちょっと没個性気味だよな。
そりゃ贅沢な悩みってもんだ。やなら使わなきゃいいんだし
輸送部隊のパラカンストでもさせとけ
>>378 サンクス
マジで消防だと思ってたんだが違った…。
バーツとサジは使ってみると結構いける。
守備が50%という破格の成長率だからかなり堅くなる。
マジも守備の成長率は素晴らしいがHP低すぎで前線出せない。
383 :
助けて!名無しさん!:2006/07/20(木) 10:02:51 ID:maxrQJWU
SFCとかリメイクするならさ、思うんだが これは全部ステータス最高値が20で決まってるし
GBAみたいな職業によって最高値が差別化もいいんだが
キャラごとに最高値がみな違ってもいいんじゃないか?これでいえば
たとえばオグマとナバールなら
オグマはパワー系の剣使いだから最高で力18くらいですばやさは17くらい
ナバールなら力15ですばやさ20とかさ。そういう差別化あれば使うキャラも個性的にできるし
成長率も極端に設定しないでよかったかもな。
>>379
個性個性うっせーゆとりの屑ども
泣かされてーのか
おちんちんびろろ〜ん
>>376 前、いったよ?だれか、おぼえてないかなぁ〜・・・。
土曜日復活して〜
チンカス糞姫は絶対に釣りだろw
まずフシアナさんに引っかからないほどの知識はあり
腐女子発言もしてる
16歳発言も怪しいし、女だとは一言も言ってないし(言ったとしてもネカマだろ
よって30歳以上の妖精キモオタが構って欲しいから爆釣りしてるのではないかと思うのだが
むしろ本物は既にいなくなっているのでは無いかと思っているw
mkwd?なんて糞コテもいたな昔
移植してほしい…
ひさびさに凄くやりたいのに、
(そしてマケドニア勢に胸キュンしたいのに)
随分前に本体ごと処分しちゃったよ。
ブシャオッ! (被ダメージ時)
ブシャイッ! (追撃時)
ドワツツツッ! (必殺時)
ブシャオイッ! (トドメ時)
ププシュゥゥウ… (トドメ後消滅時)
こう聞こえる
>>382 サジは力も上がるからデビルアクスでメディウスも削れるよ。マジで!
>>392 だがその前に自分の首が宙を舞うのでは?
まだ紋章の謎なんて
化石みたいなゲーム、
やってる人いるの?
紋章で化石だったらスペースインベーダーは?
古すぎて石油になってるな
つまりインベーダーが現在のゲーム文明を支えていたんだよ!
な、なn(ry
私はちゃんとした、高校生だ======!!
今、私の好きでもない嫌いでもない、世界史の授業は中国文明とか、そこらへんです。
国語は漢文 数学は2次関数 理科は実験したし〜 英語はレッスン3でぇす☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
( ´_ゝ`)フーン
>>377 うまく伝わるかわからんが出撃キャラ選択画面でキャラ選択してから戻ると
位置が変わる、具体的にどう変わったかはわからないから何度も試すしかない、
ちなみにマルスは固定されてる
出撃画面でキャラ入れ替えたら場所もちょうど入れ替わってない?
ところでFE厨どもよ
EXILE〜BloodRoyal2〜に匹敵する姫ゲーは何だ?
スペランカーは神
オーブのかけら集めてない奴に経験値あげたくないから単騎特攻ばっかになる。
大地のオーブ!!
今手元の成長率表見ると成長率が
「力、技、速さ、幸運、守備、魔防、HP、武器」の順で掲載されてたんだけど
ひょっとして実際のゲーム中でもこの順なのかな
(Lvup時に表示される順とは違うけど)?
誰かわかる人いる?
あ、なんでこういう話するかというと結局必殺→技幸運武器ってのは
以前どっかで聞いた「紋章の乱数が交互に高い低いで並んでるだけ」でFAなのかな、と思って。
Lvup時の成長チェックがこの順だと必殺が出るくらい低い乱数の後は
高い(上がりにくい) 低い(上がりやすい)
力
技
速さ
幸運
守備
魔防
HP
武器
で丁度しっくりくる。
あ、ちなみに個人的には
以前から「単なる乱数の偏り」という説に賛成してまつ。
必殺率下げた場合は技幸運武器が出にくくなるわけじゃなくて単に
「必殺が出なくても技幸運武器」ってケースが増えるだけだし
必殺率を上げまくった場合は必殺が出ても技幸運武器にならないことが増えるだけっぽい。
ついでに必殺も何も関係ない杖でのレベルうpでも技幸運武器は発生するし。
409 :
助けて!名無しさん!:2006/07/23(日) 01:18:06 ID:gsnGnwiS
407 助けて!名無しさん! sage 2006/07/23(日) 01:00:13 ID:yjCdtB5i
あ、なんでこういう話するかというと結局必殺→技幸運武器ってのは
以前どっかで聞いた「紋章の乱数が交互に高い低いで並んでるだけ」でFAなのかな、と思って。
Lvup時の成長チェックがこの順だと必殺が出るくらい低い乱数の後は
高い(上がりにくい) 低い(上がりやすい)
力
技
速さ
幸運
守備
魔防
HP
武器
で丁度しっくりくる。
408 助けて!名無しさん! sage New! 2006/07/23(日) 01:12:57 ID:yjCdtB5i
あ、ちなみに個人的には
以前から「単なる乱数の偏り」という説に賛成してまつ。
必殺率下げた場合は技幸運武器が出にくくなるわけじゃなくて単に
「必殺が出なくても技幸運武器」ってケースが増えるだけだし
必殺率を上げまくった場合は必殺が出ても技幸運武器にならないことが増えるだけっぽい。
ついでに必殺も何も関係ない杖でのレベルうpでも技幸運武器は発生するし。
>>383 加賀が絡んでそのようにリメイクすると(聖戦みたいにHP幸運は共通として)
力 技 速さ 武器 守備 魔防
赤緑 22 22 22 20 22 10
いい男 18 15 15 30 17 8
オグマ 24 24 24 16 19 7
ナバール21 27 27 18 16 8
他剣士 20 23 23 16 15 5
マリク 20 23 23 20 19 12
リンダ 18 25 26 21 15 17
他司祭 16 20 20 17 14 10
チキ 24 19 17 18 23 20
バヌトゥ18 14 13 16 18 14
こんな感じになりそうな気がするが。
ずれた…すまん。
マフーTSUEEEEEEEE!ファルシオンとれねえよ
ウェンデル先生におまかせ
414 :
エノレレーン:2006/07/23(日) 13:43:03 ID:LO/T/kvc
ウェンデル先生! ・・・1軍になりたいです・・・
お前はガーネフと同じじゃ!
第一章無駄にレベルアゲして
ほとんどのキャラがタイマンで地龍倒せたときはさすがにどうかとおもった。
ドーガって不思議だな。
成長率見るとちっとも強くなさそうなのになぜか強い。
成長率がそうでもないって事は、初期値とクラスチェンジ補正のおかげじゃね?
手槍が二回投げれる
ドーガが強い理由
1.初期値が強い
アーマーナイトは守備と力が強いので経験値を与えやすい
2.登場章が早い
1とも関係あるが、敵の攻撃力が低いので守備力11で圧倒的な強さ
3.速さが伸びる
成長率自体は低いが早さが伸びるのでアーマーの弱点を補える
4.クラスチェンジ
ジェネラルのボーナスが凄まじい。しかもボーナスが城内でもそのまま生きる
5.槍
最終面でグラディウスが使えるのはアーマー系だけ
個人的には特に重要なのは5だな。
トラキアでも城内で槍を使えるのはジェネラルだけなんだが、いかんせん
槍自体に魅力が無さ過ぎた。
ほんっと、FEで槍の頂点は外伝〜紋章だよなあ。
槍スキーとしてその後延々と悶々とする日々が続いております。
TSだとハッキリと剣<槍なバランスになってるから、どこでも槍が使えるのは旨味がある
だが、それを担当するのはアーマー系と限らないのが悲劇
下級職時代は剣が得物だし、上級職になったころには他の歩兵系が強い
敵ユニットとして出てくると強いつーか厄介なのにな
それでもアーマー系がカコイイから使うけどな
癌は3すくみだろ
別に槍に限った話じゃなく
アレのせいであらゆる敵への対処が限定されてつまんなくなった
そうか?
三すくみがなかったら斧兵の出番は無かったと思うんだが。いや聖戦はな
ただ、三すくみ補正は強すぎるとも思う
敵の騎兵がなだれ込んで来た!ってとき、昔はアーマーで食い止めるのがベターだったけど
最近は武器対応見て、回避の高い剣士系を置いたほうが確実なんだよな
アレはアレで爽快だけど、拠点防御にすらアーマーが適さないってのはまずい
426 :
421:2006/07/24(月) 15:34:07 ID:+5nJiSbY
とりあえず
>>424と425が何を想定しているのかわからんが…
聖戦に関しては三すくみ云々以前に剣の性能が他と比べてずば抜け杉だから。
つーか剣の重さは紋章と変わっていないのに他が倍以上重くなるってありえない。
追撃しにくくなるだけでも辛いのに紋章と違って回避、さらには連続や突撃の発動率にまで武器の重さが影響するのが
軽い武器マンセーに拍車をかけたな。
槍スキーとしてあまりに悲しかったのは、槍部隊、剣部隊に殴りかかる時ですら
(使い手が同じだとしても)勇者の剣で斬るほうが勇者の槍で突くことより
強いと気づいたときだったな。
鉄の剣、最強!
軽いし、耐久性もある。それでいて安い!
428 :
助けて!名無しさん!:2006/07/25(火) 02:50:16 ID:+vMmIueN
聖戦はアーマーに見せ場がまったくないのが問題。移動が出来ないよ。ほかは馬に乗ってるキャラが多い
のに。
敵のアーマーの種類が増えただけのような。
騎乗アーマーが出てくるのも当然の流れか
430 :
助けて!名無しさん!:2006/07/25(火) 04:36:02 ID:uGhNbKIU
騎馬騎士系が馬から降りるってのはゲームのウソそのままにしとけばよかったのにな
終盤なんてただのナイトでしかない
騎乗アーマーなんて馬が耐えられそうもないな
馬が耐えられないなら象に乗ればいいじゃない
433 :
チキ:2006/07/25(火) 07:42:59 ID:rUx7+DXU
ゾウさんは好きです!でもキリンさんのほうがも〜っと好きです!
チキちゃん可愛い〜FEの!!
↑これでもし中の人が男だったら…ウエェ
万一女だったとしても自称「姫」
どっちに転んでもリスキーだぜ…
リスキーですかぁ〜。で、リスキーって?
>>428 ドーガだって山は登れなかったさ
せっかく騎士なんだから、道だけでももっと移動ボーナス増やしてくれてればなぁ
あと守備の初期値が他シリーズはかなり低い
移動力無いんだから紋章の鬼っぷりは殆ど正当だったんでないの?
MAPが狭いし、攻略評価もなかった紋章は移動力が低くてもそんなに困らないからなあ。
かつて栄えた局地専用(アーマー等)が、高性能化した汎用機に喰われていく様は戦闘機とかMSのようでもある
440 :
助けて!名無しさん!:2006/07/25(火) 23:42:30 ID:pz3U/jnn
あーマルスの姉貴とセックスしてぇ
マルスのアニキとセックスしてぇ
チキ、マリア、パオラとセックスしてぇ
>>442 なぜチキマリアと来てユミナの名前が出ない
リメイクされたら、サジマジバーツは
ウォリアーにクラスチェンジできるようになるのだろうか
445 :
助けて!名無しさん!:2006/07/26(水) 01:58:32 ID:B5dlx8Ys
初期レベル勘違いしてた。
HPは期待値で60まで伸びるね。
誤爆です。申し訳ない。
よし、誤爆ついでにザジマジバーツを
HP60まで上げるんだ
ザジって誰?
Wii版リメイクではあの3人にもトライアングルアタックを!
ビラク、ハーディン、ロシェの3人か!
マリア、ミネルバ、ミシェイル?
地下鉄のザジ
ジェイガン・ウェンデル・ボア
バーツボアビラクで決まりだろ
一人いないぐらいだったらバヌトゥで代用できるし
そこはチェイニーじゃないのか
>443
ユミナはツンデレ
そうそう、いらねーよあんなツン
だからパオラにしたんだ
パオラちゃん。可愛くなったね!外伝の時は、エジプトからキマスタって感じだもん
何だそのリアルな書き込み時間は
夏だな……。
あっついもん
465 :
助けて!名無しさん!:2006/07/27(木) 20:33:04 ID:X1AfaaLN
ああんっ中にだしてぇ
チンカスは一年中お花畑だろw
↓流れなんて気にせずバヌトゥの話題
468 :
助けて!名無しさん!:2006/07/27(木) 23:07:41 ID:dJehukoS
カインかっこいいよ〜
ここ1ヶ月程聖戦やってたんだがそろそろ飽きてきたから紋章やり始めた
アーダンと違ってドーガはすっげぇ使える奴で感激した
やっぱアーマーはこうでなきゃなー
局地戦の多い紋章はアーマーブロックが使いやすいからな
橋の上とかマジで独壇場
聖戦では一本道を塞ぐような機会はあまりないからね
あったとしても騎馬の再移動でダメージ蓄積して死ねる
473 :
助けて!名無しさん!:2006/07/28(金) 19:53:54 ID:L/X6bAM9
紋章の謎移植まだー
操作性を向上させてDSあたりで出して欲しい
>>460 そうか、残念だ。
じゃあユミナは俺のものにし、セクハラに次ぐセクハラをしまくって泣かす。
476 :
助けて!名無しさん!:2006/07/28(金) 21:43:20 ID:mJUuBut7
聖魔にはシルバーカードは無いの?メンバーカードはあったけど…
確か砂漠だったかな
そしてスレ違いだ師ね
>>475 たぶんその前に仮面も頭も変な男かロレンスの亡霊がお前を殴ると思います
頬に十字傷の付いた大陸最強のロリコンと幼い顔した怪力魔道士あたりにも襲われそうだぜ
二部の新米Sナイト三人はもうちょい強くてもよかったよな。
ルークは全体的に乙、セシルはHPと守備の成長が壊滅的だし
唯一残ったロディも育てれば強いが初期値が駄目
(二部は全体的に初期値高いからなおさらそう感じる)すぎる。
>>481 レベル1ロディは一章の増援盗賊にも瞬殺される弱さだからなw
うっかりノーチェックで突撃させたらえらいことになった。
それでも成長値が高いからちゃんと育ててる。
運が悪いとたまに守備がへたれるが。
483 :
助けて!名無しさん!:2006/07/29(土) 16:47:29 ID:mQZdqyEI
今、第1部からやっとる俺はカキコしていいわけ?
あぁ、もちろんだとも
ただし1部だと、ビラクLV20パラディン時の
結果報告が君の任務として課せられる。それを覚悟してくれたまえ
484
げ?!マジかよ!今までのプレイでビラクなんぞ1レベルもあげたことねえ
486 :
助けて!名無しさん!:2006/07/29(土) 17:19:10 ID:Zp9zmKX+
ビラクは最強のパラディソだよ
まあそれはそれで気が向いたらやってみる…聞きたいのはリンダが使える奴かってことなんだが…
488 :
助けて!名無しさん!:2006/07/29(土) 17:22:39 ID:Zp9zmKX+
リンダのパンチラみないで何ができるというのだ
使える。気に入ったなら育ててあげよう。
オーラなんつー専用魔法持ちだからな、リンダは
お、マジか。いや、今までマリク使ってたんだが違う奴を使いたくなってな。よし、鍛えてみるべ
492 :
助けて!名無しさん!:2006/07/29(土) 17:29:20 ID:Zp9zmKX+
マリクより必殺率高いし力も上
ビラクの内股走りも一見の価値有りなので
気が向いたら是非使ってやってくれたまえ
ビラクは武器LVの成長率が高いのでグラディウス持ちとしては最適。
ソシアルLV1で若者、いかにも育ちそうだしさ。
>>493 ナイト状態にしてアーマーキラー持たせてアーマー狩りしたほうが
経験地稼ぐ分には騎乗よりも楽かも知れん。
マチスの幸運0からするとビラクの幸運2は輝いて見える。
ウホッに似てるってだけでこんなに人気が出てるビラクにshit
なんかうちのオグマ氏成長がやたら悪い・・・
毎回武器と幸運しか上がらん
Lv18で力8とかだから闘技場もまどうしか盗賊位にしか勝てん
厨房の頃やった時は相当強いイメージだったんだがこんなもんだっけ
初太刀で倒すように汁
追撃や必殺とかで倒すと技、幸運(ryばっかで偏る。
>>498 んなことはないと思う。俺は14レベルで11あるし…
逆にシーダ嬢がいつもの如く力以外がガンガン上がりやがる…。ドラゴンにしようか…
どーせ必殺成長とかいうオチダロ
そうでなくてもそれぐらい普通に起る
確か俺のオグマもそんな感じだったし
そんなシステムあったのか。すまんかった
キルソードは持たせてないが思い出してみると必殺よくでてるし必殺でとどめさすこと多かったかも
クラスチェンジはまだだからこれから気をつけて育ててみるわ
必殺成長は、まだ議論中で結論出てないぞ。
議論中つーかひたすら依怙地に自説にしがみつくアホがいたな
俺のオグマは勇者レベル1で力9だったこともある。
しかしその後結局カンストしましたとさ。まぁそんなもんでしょ。
力がほしいか?
ならくれてやる(サジを)
サジいらね〜!w
>>509すまんw
はやこと星のオーブがほすぃ…グラにいかなくてもいいじゃんよ〜…さっさとチキんとこいけよ〜…
15章まできてバヌトゥを仲間にするのを忘れてたことに気づいた
>>512 ワロスwwチキを倒すと罪悪感が残るのは俺だけ?
>>487 リンダはかなり使える。俺なんて一時は毎日のように使ってたくらいだ。
エロい用途で?
確かにそう捉えれるなw
確かにそう捉えれるなw
マリク=ごはん
リンダ=おかず
ということか
エルレーンは梅干しくらいで
う〜ん、エルレーンはね〜梅干しじゃなクテ〜もっと、こう〜ご飯より〜ちょっとはずれてるってゆーか・・・
そこで、誰か、2chの力を見せて!!
題
エルレーンをご飯にすると、どこら辺の位置か?
>>518参照
おかずとおかずを掛けた俺の苦労を無に帰しやがって・・・
リンダの技は上がるけど力は上がらない
オーラ使うべし
手槍持ちボス以外なら外す事も無い
皆リンダアドバイスありがとん。参考にさしてもらうよ。
…ジオルにマルスのクリティカル2連発炸裂…なんかかっこいい…
何だかんだであまる品。専用魔法とかは
ボス戦とか、強い敵には積極的に使った方がいい
リンダはすぐ死んじゃう・・・
そ〜りゃおめえが下手なんだぁ
>525
ヘタクソ
リンダに守備力はいらない。そういう状況にはさせないから
リンダはマリクにつぐ魔道士だから
滅茶苦茶使いがってよかったぞ。
都合よく成長したらマリクとリンダで
ゴリ押しできるしオーラ最強
>>528 反撃可なボスだと一撃死の可能性も少なくない
>>530 それは戦わせるほうが悪い
つーか反撃可能なボスなんて数えるほどしかいないし
リンダはクラスチェンジが出来ないから結局終盤は使えなくなる
?
??
535 :
助けて!名無しさん!:2006/08/01(火) 07:48:16 ID:AIyk11lw
???
クラスチェンジすると。。。
結局なぜ司祭専用グラがないのかという話になる…
なぜ無いというより、なぜマリクだけあるのかが問題
マリクはしさい(司祭)ではなくしさい(四歳)にクラスチェンジしているのだ
リンダたんハァハァハァ
魔道士グラエロカワイイよ
司祭は…暗黒竜はあんまりだけど紋章もいまいち
>>528 そしたら、あんまり、レベル、あがんばいじゃんよ〜!!
>536
IDサイババでワロタ
リンダは司祭グラが好きじゃないからLv20にしてそのまま。
チラシの裏
マルス 技運守HP
ドーガ 力速HP
オグマ 力武魔HP 力HP
ゴードン 力武
ラディ 力速HP 技運HP 速守HP
レナ 技運HP 技
マリク 技運武 技運武
リンダ 技運武 技運武
シーダ 技運速 技速守HP
ジュリアン 力速HP 技運武HP
ビラク 運武 力武
カイン 技速守
カチュア 技守HP 力技速
魔道士系って、必殺でやすくね?
散々な成長率なんだが。
普通にやる分には別にそんなことも無い。
魔道士系は技が先行して育つから確率自体は高くなるが。
魔法は軽いから追撃のせいで攻撃回数も多くなるし。
闘技場ならサンダーの必殺率補正で凄まじい勢いで必殺だしまくるけど。
初期レベルで技が高く力が低い→どうしても必殺が出ないと勝てない→
必殺で勝ってレベルアップ→技が上がる→必殺で(ryの悪循環
魔道士は育てなくていいんだよ
どうせパワーとか装甲の成長皆無だから
専用魔法撃ち終わったらカエレ
つか、魔導師って、成長率的に、力・守備が伸びないものでは?
必殺成長のせいか?
>>543 そもそも魔道士系は力の成長率がよくて20%程度なんだからなかなか上がらないのは至極当然
魔導士いないとガーネフ倒せない→メディウス倒すのがだるくなる
まあどうせ一部の連中はファルシオンイラネって言うんだろうな。
ユベロたん最強ってわけだな。
551 :
助けて!名無しさん!:2006/08/01(火) 16:26:11 ID:vi1yI8tK
誰か常にエルレーン使う奴はおらんのか。まあ俺は使ってないが
俺は以前からビラクは本当は魔道士説を提唱しているのだが
いかがなものだろう?
ビラク?んなもんアーマー決定
2部に入った途端に必殺が出まくりになったが仕様か?
カチュアのシーダ化が止まらない・・・
武 器 レ ベ ル は高いからな。
エクスカリバーもオーラも難なく使いこなしそうだ
まああえてカリバとオーラは武器レベル関係ないというツッコミはひかえておこう。
ビラクがカリバとオーラ…無敵ジャマイカ
その理屈で行くならば必ず力で勝るマチスが上回る訳だが
マチスは幸運低すぎ
別にクリティカル出なくても技運武成長ばっかなんだが
単にギャンブラーみたいな印象付けじゃね?
とかまた荒れそうな事を書いてみる
サンダーとか怖いだろ
どうせ避けるから同じ、というなら分かるがどうせ避けられないので同じってのは変
563 :
助けて!名無しさん!:2006/08/02(水) 00:50:41 ID:QggJdA+I
避けないからあきらめてるってことだろ
当たったらすなわち死ってことか
運に任せ
ところで一部って闘技場なしだと経験値かなり足りなくね?
ブラックナイツカミュに入って主力が
マルス12
ドーガ22
ゴードン23
オグマ25
ナバール22
マリク21
シーダ13
アベル21
カイン12
カチュア10
リンダ5
レナ20
ジュリアン7
チキ5
なんだけど、こんなもんなの?
増援もちゃんと全部潰してきたのに・・・
こりゃチェイニーも使わないといかんかな。
いや、それだけあれば十分じゃね?すくなくともクリアする分には
つーか定番どころだよな
オレもそれで回ってた
最終期待値ばっか見ての人選だとキツい事になる
バーツとかカシムとか
少ないEXPで簡単に破壊力が手に入る奴らが重要
>>559 だから単なる乱数列の偏りであって
「必殺が出るような乱数の出目の後は技幸運武器が上がりやすい乱数列になる」
ってだけ。
つまり必殺率を下げても意味ない(通常攻撃で技幸運武器が発生するようになるだけ)。
一応「必殺が出た時だけレベルが上がる」戦闘を避けるのは意味があるが。
ってのが自論なんだけど、このスレではこの説の賛同者っている?
素人にわかりやすい説明乙
だからそれで必殺成長と呼んでるってのに
しつこい奴がいるだけだってば、自論とか言ってる人のことだが
573 :
571:2006/08/02(水) 14:03:55 ID:DAMzg3PO
ちょっとまて、
>>だからそれで必殺成長と呼んでるってのに
そういうことになってるなら
「キルソード持たせてるから必殺成長」とか
「技が上がってよけい必殺成長になりやすくなる」なんて話に
なるわけないんだが。
ホントしつこい奴だな・・今度からコテ付けてくれ、NGにするから
ちなみにお前の自説とやらにも全く賛同できない、乱数の偏りじゃバーツの反撃成長とか説明しきれんし。
自説とやらを自信たっぷりに言い切るなら信頼に足る試行データを提示するんだな。
俺は一定数以上の共通見解として「必殺成長」がある以上それで良いと思ってるが。
>>574 バーツの反撃成長を必死に主張していた人か?
もはや必殺成長は宗教だ
原理の賛美と疑念への攻撃が彼らの精神の拠り所となっている
整理してみよう。
1.まず、技幸運武器レベルのパターンで成長するのが、ある・ない
2.1であると考える人で、それは必殺後にレベルアップしたときによく起こることが、ある・ない
3.1,2のどちらか、あるいは両方で、あると答えた人で、それは乱数の偏りのせいで、ある・ない
(4.バーツの反撃成長は、ある・ない)
この3(4)項目で、それぞれ人によって、ある・ないが違うので、話がややこしい。
とりあえず闘技場だと星のオーブ携帯でもやたら偏る
579 :
助けて!名無しさん!:2006/08/02(水) 16:19:01 ID:ynNhXku2
>>574 俺は両方NGにしたいからお前もコテつけてくれるか
>>567 こんなもんなのか。
前は17章でほぼ全員20だったから、大分少ないなと思って。
神器でのEXP二倍とか正直軽視してたんだけど、これも有効活用する必要があるな。
>>568 何というか、育てやすさと強さを考慮すると毎回このメンバーになってしまうんだよな。
一周目はカインアベル使わずにハーディンロシェだったけど。
所でカインアベルよく使われてるような気がするけど
聖戦と違って紋章の騎兵ってかなり微妙じゃない?
とりあえず1部でアベルを闘技場使って早めに20にしてCCしてみたものの結局最後まで微妙な活躍しかできんかった
最終章まで結局1軍には残っていたものの20章では合流するなりワープで飛ばされて離れた所にいるリブロー司祭倒すだけだった
これから2部やるんだが騎兵がキーになるような章ってある?
騎兵に戦闘力期待してるならお門違いってモンだ
FEの騎兵は移動力が勝負であって、戦力としてみるだけなら歩兵のが強くなる
2部は初期にカチュアとパオラが加入する上に、戦力的にも他より上だからな
能力的に騎兵が追いつく頃には、マップが騎兵向きじゃなくなってるし
585 :
助けて!名無しさん!:2006/08/02(水) 19:34:00 ID:QyYwXmEB
>>581 二部はあまりって感じかなぁ。俺の場合セシル(だっけ)とシリウスしか使ってなかった。てか12章から14章までの間が砂漠とか辺境だしドラゴン類が多くでてくるから…
騎兵は別に育てんでいい
あの移動力だからな
四騎くらいで一斉に手槍放り投げるとか
空振りのフォローに出るとか
その辺チョロチョロしてるだけで役に立つ
一部は屋外マップ大目だし結構使えると思うが
二部は優秀な飛行系多いし地形とかの問題で…
終章必要なシリウスだけでいいと思う
一部でも切り詰めれば騎兵の代わりにラディ育てて勇者にした方がいいんだろうけど
やっぱり
>>586の理由で便利だからね
>>581
再移動がない時点で聖戦の騎兵とは比べられないww
防御力も歩兵とほぼ一緒で移動力もそれほど変わらないし
槍が使えるくらいしかメリットがない紋章の騎兵
逆に、紋章と違って歩兵に上限値で負けることはないんだけどな
紋章とじゃなくて、聖戦と違って、だった
生鮮は赤緑弱いしかと言ってマスターナイトとかも鬼過ぎるし
萎えるから使う気無くす
強さがどうこう以前にチン毛頭は駄目だ
ストレートパーマ行ってこい
593 :
助けて!名無しさん!:2006/08/02(水) 23:29:28 ID:3OQi5gAI
>>580 経験値をバランス良く振り分けると、
カミュ戦での平均レベルは10くらい。
久々にスーファミ引っ張り出して紋章やり始めたんだが、
テーブルの上に麦茶置いた振動でフリーズしたり、軽く足をテーブルにぶつけた振動で(ry
流石にもう古いんだなと初めてプレイしたあの頃を思い出した
えええええ!?私のトコまだまだオッケー!!10年くらい使ってるけど?なんででろう
>>595 保存状態最悪ってのが理由だとオモ
箱にも入れず普通にむき出しのまま放置してあったからな
兄妹みんなズボラなんでそんなカセットがたくさんある
ファルシオン使うとHPが回復するのはFCだけ?
SFC互換機かって見たらどうよ?
パッドが減ってないだけでもプレイしやすさが段違い
>>582 それは分かるんだが、移動力が生きるってマップが全然ない気がしてな
普通の所でも移動力あるからってダーって先行すると強い訳じゃないからやられ易いし
聖戦だと攻略評価もあるから歩兵は強いけど足遅いから最前線にはいないって感じで逆に騎兵マンセー過ぎたが
600 :
助けて!名無しさん!:2006/08/03(木) 15:46:56 ID:WEFFmQrV
騎兵マンセーでいいじゃん。
傭兵は闘技場に引きこもってろ。
それより闘技場だと勇者より
司祭の方が強いってどうよ?
無能な歩兵逝ってヨシ。
カシムの力成長すごいな
下級20でカンストしそう
カシム君はすごいよ!!
603 :
助けて!名無しさん!:2006/08/03(木) 19:29:43 ID:+iMds1n9
チンカス糞姫の新たな迷言
「ファミコン版の紋章の謎」
最近SRPGにハマってて新しいのをやりたくなって、ふと思い出したんだ。「たしかスーファミだけどFEってのあったな。あれ有名じゃん」
当時7歳だかそれくらいの俺が、夏祭りのくじ引きで一等かなんかを当てて手に入れた(今思えばすごい)『ファイアーエムブレム紋章の謎』。
半年前くらいに発売された、しかもゲームソフトだってすごい喜んでいたが、いざやってみるとてんでつまらなかった。まぁSRPGだし、このゲームは幼稚園を出たばっかの子供がやるもんじゃないよなw
それでずっとお蔵入りしてたのをひっぱり出して、昨日やってみた。
すげー面白い!10年前のゲームとは思えないほど全然楽しめる!けっこう凝ってるし、難易度もなかなか。てか雰囲気とか好きだ。まだ一部6章だがゆっくりやるよ。
ちなみにセーブデータ残ってた(これもすごい)んだが、一番進んでるので一部10章。データ見てみたんだが……ユニット少なっ!みんなレベル1、2ッッ!?武器がいまだ鉄器時代かよっ!!
主人公とかマリクだけ強くて、レイピア・エクスカリバー・ブリザー、ついでに言うとワープの杖がもう寿命なのを見て、なるほどなと思ったw その戦略でいくのはここが限界かと。頑張ったよ、10年前の俺w
つ チラシの裏
俺語りはレゲーでやってけろ
608 :
助けて!名無しさん!:2006/08/04(金) 03:21:31 ID:OB/HbuyG
なんだよ、いい話じゃん
やぼなこと言うなよ
610 :
助けて!名無しさん!:2006/08/04(金) 11:15:49 ID:uRoy+4GN
誰か全キャラ255勝0敗に下奴居る?
611 :
助けて!名無しさん!:2006/08/04(金) 11:43:53 ID:uRoy+4GN
>>610 難易度自体は低いだろうけど、45×255/2ターン位延々と闘技場か・・・
難しいというより作業が長いだけっぽいな
そもそも2部は終章2-3で4人入るし、1部もエリス入るのって最後の闘技場の後なら無理そうじゃね?
闘技場で金がどんどんなくなる…。レベル上げても敵も強いし、序盤は無理?
>>614 闘技場は武器支給されるし、負けない限り金は減らないはずだが
回復用の杖代にしても闘技場の分で余裕で黒なるはず
紋章の闘技場はLv上げても敵も強くなるからLvはそこまで関係ない
敵が盗賊、魔道士あたりだと高確率で勝てるからその辺狙って掛け金調整してやるといいよ
成長の仕方にもよるけどマリク、リンダ>>アベル、ドーガとかが勝ち易いと思う
素早さ・力の大きいキャラは勝ちやすいな
必殺成長でこの二つが伸びないと悲惨
パラディンを一人闘技場用にすればおk
馬から降りれば下級職のナイト扱いになって敵がクソ弱くなるから。
え?ジェイガンはちょっと・・
618 :
助けて!名無しさん!:2006/08/04(金) 14:10:06 ID:uRoy+4GN
>>614 道転んでも100%勝つキャラが一人くらいできるからそいつで稼いで他の弱い奴も
降参しながら地道にキタエル
力が19以上のハンター(カシム)、アーチャー(実際力20無理)は100%飛竜にかてる
あとサジ・ザガロ(運が高いので魔使にほぼ100%勝てる)あたりも闘技場最強キ
ャラ
ところで上でも出てたけど闘技場ではパラメーター上がりにくい感じするね。あと
俺の周りではダメージ食らった状態だと(HP残り1とかの状態ね)だとパラメー
ターが上がりやすいって言われてたけど同じように感じてる人居る?
闘技場には怖い人が一杯いるから近付くなって
マチスさんが言ってた
でも故郷に残したおかっつぁんが病気でお金が要るから
闘技場にいかなきゃって詐欺師が言ってた
>>612 難しいでしょ。不慮の事故で死んじゃったらどうするの?
不慮の事故が起こらないようにすることが大切なんだけど…
ようやく一部最終章。やっぱり曲がいいね。全員ぼちぼちの能力だなぁ…
チキがあほみたいに伸びたのはびびったけど
>>619 チキちゃんはスッゴイつかえる!!
あーははははh!!笑
>>621 不慮の事故ってば、闘技場でのことか?
だとしたら事故起こした奴が阿呆なだけとしか言えない。
626 :
助けて!名無しさん!:2006/08/05(土) 03:17:55 ID:rNdkPBfS
一部3章で2年ぐらいほったらかしにしていたファイルをいまやってるw
やっとカミユまできた。
カイン・ロシェ・アベル
ゴードン・ジョルジュ
オグマ・サムソン
ウェンデル・マリク・マリア・レナ
ミネルバ・3姉妹
チキ
ドーガ・ロレンス
あたりを適当に組み合わせてやってるんだけど、ロシェが神成長。
オーブなしでSナイト20のときに守備が12まであがった。
ロシェは初めてだったけど強いね。ゴードンも何もしないで力が15、
スピードが20になるしよくわからん。いまかなり強い。
627 :
助けて!名無しさん!:2006/08/05(土) 04:48:15 ID:n39BtFdg
>>621 闘技場では次必殺食らったら死ぬ可能性が1%でもあるときは降参するのが基本
なんにしてもマムクートは闘技場は入れないので全員255勝は無理だな
紋章の闘技場は高三が楽に出来るから
聖戦以外のどのシリーズの闘技場よりもぬるい
その代償として技運パターンでしか上がらなくなるがな
紋章の闘技場はとにかく迅速な判断力を要する
CLT1%でも一撃で死ななければ試合を始める。相手にもよるが。
ただ敵に再攻撃の可能性があれば絶対勝負は避けるべき。CLT0%でも。
あんまり長々と作業じみた事をしていると、つい過信してしまったり
初歩的な計算間違いをしてしまう事がありがちだからだ。
とにかく一番の大敵は油断だ。盗賊がでるまで何回もキャンセルするほど
忍耐強い奴はそうそういないだろうが、盗賊との対戦が一番安全
ただ弱キャラは盗賊といえども油断大敵。銀の剣で再攻撃されれば
余裕で死ねるからだ。さらに闘技場は再攻撃の有無がわかりづらい。
とにかく色々と面倒な弱キャラは先に済ましておくに限る。
以上、長文にお付き合いして頂いた皆さん、有難う。そしてさようなら
>>629 さようなら まで読んだ。
全米が泣いた。
世向きになれない
>>626 ロシェは元からそう。一部のSナイトでは最強候補。
一部、二部とも死者0でいかないと真エンドってのを見れないんだよな?
闘技場で降参して金持っていかれるわ、たまに必殺で死ぬわ。もう利用しないorz
真エンドって言っても、年表が見れるってだけなんだけどな
それって見ても、あぁそうなんだって感じで見なくても支障はない?
>>633 だから闘技場で必殺食らって死ぬのは100%プレイヤーが悪いって何度も言ってるのに・・・
不慮の事故は別に闘技場のみに限ったことじゃないが。
ま、この場合は闘技場を異常に多用するわけだから、その可能性は高いわな。
プレイヤーがミスする可能性が高いから、難しいって言ってるのさ。リセットは意味無いんだしな。リセット無意味ってのが難易度を爆発的に上げると思う。
リセット意味あるじゃん
章の初めからやり直せる
負け数0じゃなくても最終的に全員生き残ればいいんじゃないか?
…メディウスにとどめをさしたのがゴードンてどゆことよ…ファルシオンが意味無くおわっちまった…
全員生存でおっけーでしょ?闘技場ってソシアルナイトがナイトで入ったら敵が弱くなるってホント?
自分で調べろ
>>637 リセット無意味って、何言ってんの?
ノーセーブという条件は無いんだろ?
もしかして聖戦の闘技場と比べて難しいって言ってんのか?
べつに紋章の闘技場は難しくなんてないだろう。
>>644 死ぬ→リセット→負け数つく、なんじゃないの?
クリアしたことない俺は知らない
>>644 そんな必死になるなよ
多分
>>637はリセットしてもスパロボみたいに直前から再開出来ないというニュアンスなんだろう
もしくは上で言う通り負け数付くのが嫌とか
>>644とはリセットに対する認識そのものにギャップがあると思われる
647 :
助けて!名無しさん!:2006/08/06(日) 17:14:29 ID:E9qlBLO3
うんこ
ホントだっって
649 :
637:2006/08/06(日) 17:40:18 ID:7IpAEVKx
>>646 いや、章の始めからなんてことは重々承知。
事の発端『全キャラ255勝0敗』でしょ?リセットしても敗け数記録されるだろ?ってこと。
つまり、一度事故死(ミス)したらニューゲームという茨の道なんだよ。
コピー技は使えないのか?
_ -─ _ -───- -───- _ -───- _ ──- _
, '´ , ' , '´ `ヽ `ヽ `ヽ
/ / / \ \ \
/ / / ヽ ヽ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 / __, ィ_,-ァ__,,/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ_ -ァ-=彡ヘ ヽ、_ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハ「 ´ ' 「 ´ {ハi′ } l } l } l
| | | ! | ! | | | | | |
| ! | ! | ! | | | | | |
| │ | │ | │ 〈 ! 〈 ! 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ | |/ノ二__‐─| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ二二ヾ } ,'⌒ヽニ二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄/⌒!| =彳o。ト/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !シ`ヾ | i/ ヽ ! !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' ! ハ!| ー─ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | '' " ||ヽ l | '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | | /ヽ! | | /ヽ! | |ヽ i ! |ヽ i ! |ヽ i !
ヽ { | ヽ { | ヽ { | ! |ノ / |ノ / |ノ /
ヽ | _ヽ | ヽ | _ ,、 ! , ′ ! , , ! , ′
\ ! '-゙\ ! \ ! '-゙ ‐ ゙ レ' ゙ レ' ゙ レ'
`! `! `! / / /
ヽ ゙  ̄ ヽ ゙  ̄ ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |  ̄ ` / | ` / |
|\ ー ─‐ |\ ー|\ ー ─‐ , ′ ! ─‐ , ′ ! , ′ !
| \ \ | \ / | / | / |
_ -‐┤ ゙、 \ _ -‐┤ ゙、 _ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _ ! l |`ーr─- ! l |`ーr
'" / | _ -‐ '" _ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_ ゙''‐- 、,_
コピー技などに頼る僕ではないわ
652 :
助けて!名無しさん!:2006/08/06(日) 20:18:07 ID:ljyDe85S
653 :
助けて!名無しさん!:2006/08/06(日) 23:01:59 ID:cAznj8iQ
654 :
助けて!名無しさん!:2006/08/06(日) 23:06:25 ID:E9qlBLO3
みんな必死すぎてDLできんがな
655 :
637:2006/08/06(日) 23:11:12 ID:7IpAEVKx
>>650 そーか、その手が有ったんだな。すっかり忘れてたよ。
エンディングの時、皆生きてるのに敗け数がカウントされてたことばっか鮮明に覚えてたよ。
しっかり負け数記録されるだろ。嘘はイクナイ
>>656 つかそれだったら負け数表示意味ないじゃん…
負けの意味が分かった今日この頃
チンカスの生まれ変わり糞姫まだいたのか
上級職にするのってやっぱりレベル20にしてからがいいの?
うん
普通にクリア目的なら、そこまでしなくてもいいと思うが。
紋章に限らずレベル20目指して苦労するくらいならほどほどでCCしておいた方がいい
いや、紋章だけだろ
こんな成長がど〜でもいいのは
ドーガの防御力がへたれそうなら、とっととクラスチェンジした方がいいかも
後半まで足を引っ張り続けるよりは、前半で大活躍した方がいい
アーチャー'sは能力値が高くなくても活躍できるので、移動力アップ目当てで早期CCあり
いい男はLV20までひっぱって武器LVの成長具合を楽しまないともったいないけどな。
クラスチェンジのタイミング聞くような人が
いい男なんか使うと、やけどしちまうよ。
三本眼の足でか
???
アランのレベルがあがった!
HPがさがった!
1部10章の騎士勲章を誰に使うかいつも悩む
>>673 漏れはその時点でLV高い奴に使ってる。ドーガとかロシェとか。
>>673 俺はミシェランだな!
クラスチェンジする時、LV10でも20でも能力的にはあまり変わらないし、
HP28未満の場合、クラスチェンジでHP28は保障されるから早めにジェネラルにした方が逆にだったりするよ!
でた!!
それはこっちのセリフだ
まったくだ
ドーガは手槍2回の為に必要
クラスチェンジは速さ20になるまでさせない
使うとすれば速さの足りないロシェかな
しかしハーディソってホントに報われないよなぁ・・・
>>681 漁夫の利でニーナとヤレたんだから報われたほうじゃね
セックスを拒み続けられた所を闇のオーブにつけこまれたのか
ハーディン・・・
穢れなきか
レナ、ニーナ、マリア、エリスの面々が穢れなき、か
マリアは良いとして、ジュリアンがカワイソウじゃないのかソレは
マリク?あんな固有グラ野郎はコレぐらいで十分
ジュリアンはプロポーズされるヘタレですから
イケメンの定義
1.半径1メートル以内に近づいた女が突然潮を噴出す
2.目があった女は頬を真っ赤にしよだれをたらしながら腰を振り出しガクガクと痙攣したようにその場にうずくまる
3.話しかけた女の呂律が一切回らなくなり母乳を噴出しながら後ろに倒れブリッジ姿勢で耐える
4.歩くと隣を通過した女がオーガズムに達し奇声を発しながら転げまわる
>>685 ジュリアンはリカードでしかたたないんだよ
>>685 ニーナはパレスが陥落したときに間違いなくやられてるので
精神的な意味で穢れてないということなんでしょう
つまりは女司祭なら誰でも良かった、と
質問なんだけど、リセットしてやりなおす前と後でも同じキャラをレベル上げたのに、上昇したパラメータが違うのはなぜ?
力が上がったり、速さが上がったり。上昇するパラメータってランダム?
全てのステータスは決まった確率で上がるから。
上がるときもあれば上がらないときもある
>>690 てことはトムスとミシュランもそこ時点で…
まさかとは思うがボアもそのjうわなにをするやめ
落ち着け、BSファイアーエムブレムでは、
ニーナ達パレス内で逃げまどう→追いつめられドルーア軍と戦闘→
→ボア様の超破壊魔法サンダーが敵将に直撃→カミユに助けられる
の流れだから誰もやられてはいないと思う。
ウェンデルじいは風系
ボア様は雷系が似合うな
ボア様も雷系専用魔法があれば良かったのに
>>697 おまえは エ ル レ ー ン の憤怒を思い知るがいい
この血も涙もない悪魔めが!!
ウェンデル先生こそ雷系だと思うんだが
雷神ウェンデル
二部で仲間になる時はサンダー持ってたな
一部もだっけ?
雷親父ウェンデル
一部でも持ってるよ
サンダー!サンダー!サンダー!
7回攻撃
>>695 だが それに気づいた
ハーディン公は 逆上のあまり
わたしの菊を きずつけ
と言うセリフがあるのでボア司祭も残念ながら清めを失っているな
>>692 サンクス。
なるほど、運が悪いとレベルが高くても弱かったりすれのか。どうりで俺のドーガが弱いわけだ。てか本当に弱いです。
どーが許してやって下さい
>>685 シスターなんだから穢れてないのが普通だろうな。それよりも「けがれなき高貴な女性」・・・
マリア、ニーナ、エリスは王国の血族だけど、レナはマケドニアの一貴族の娘じゃん。しかも兄貴はマチスw
もっと他にいなかったのか?ドーマさんよ?
レナの家はマケドニアの有力貴族。ミシェイルの政略結婚に利用されるくらいだから影響力も相当なものだろう。
それとドーマさん、バレンシアから出張お疲れ様です。
これはご親切にどーま
寒ソン
>>705 ドーガは守備の初期値が光るというだけで成長率はそれほどでもないからね
二部はかけらがあるしほんのちょっと成長率自体もいいけど
712 :
助けて!名無しさん!:2006/08/10(木) 04:04:52 ID:KgW5aUy7
昨日中古ショップで見つけて買ってきた
1部と2部あるみたいだけどどっちからはじめればいいの?
普通なら1からだろうけどひねくれものだから2部からはじめようかと思うんだが
FE経験があるなら2部からでいいけど無いなら1部からのが無難。話の繋がり的な問題もあるしな
>>713 聖戦しかやったことないけどまぁよかったか…まぁ誰もいなさそうだったから既に2部からはじめて(ry
1章がぬるすぎでなんだこれと思ったけど2章いったら城守ってるはずのボスのドラゴン移動してきて主人公殺されたw
ぬるぬるゲーでもなさそうなんでこれからの展開にwktk
>>707 ユミナあたりが王女シスターでバッチリ条件に合うんだが
二部新キャラが攫われても誰も助けようと思わない罠
>>714 2部はそーゆー初見で絶対分からない要素が多いからねえ・・・
まあ人それぞれだけど俺はそうゆう理不尽なの嫌なんで1部の方が好きだ。
ちなみに俺はジョルジュ部隊が相手の行動範囲に入っても動かなかったもんだから、
「射程に入らなければ攻撃されないのだろう」 と判断して、
やつらの後ろの司祭を殺りに行った所、突然部隊行動開始。
串刺しにされました。
>>716 俺なんて竜の墓場の星のかけらを見落として盾が完成しなかったんだぞバーナンロー
でもジョルジュ隊の攻撃範囲って実際どうなんだろう
多少入ってても山側ならあまり攻撃して来ないし
援軍出現と同じように特定エリアに入ったら、というのがあると思われ。
多分真四角で右上エリアとかそんな指定では?
つかあのマップむかつく。何度やり直したことか。
1→盗賊殺らなきゃ→スナイパー怖い→ペガサスで迂回→間に合わないジャン
2→初期配置変更ペガサス一番上に→ギリギリ間に合って殺す。リカードは橋でとうせんぼ
→川わたりやがった(゚Д゚)
3→スナイパー動かないじゃん→楽勝→ボスも楽勝→村に放置してたマルスよばなきゃ
→ひま→あれ、あの司祭リブローもってそうだな→ちょうど近くにジュリアン→
以下
>>716
攻略サイト見れ
全部書いてあるから
そーいうのがあってこそ真のてごわいしみゅれーしょん
>>705 マニュアル使え。使えば何とかなる。
ジョルジュ隊とアストリア隊(15章除く)は
どんなにがんばっても味方の死者0で殲滅は無理かな?
ジョルシュだけとかなら倒した直後に制圧すりゃいいんだが
オグマを4章で鍛えまくって5章でCCすれば可能、パオラ、カチュア、シリウス、マルスも手伝うと尚良い
正直5章は運に左右される部分も大きいな。
6章で更にオグマを鍛えれば7章と8章のアストリア部隊はオグマ一人で簡単に皆殺しに出来る。
紋章のワーレンの方が難しいと思うのって俺だけ?
竜石が回数制になったせいでケチってしまってバヌトゥが使えない上
ホースメンが上級職になったせいで強くなって
ドーガのHPがあっという間に削られてかなりつらい。
>>725 竜石けちんなさんな、どうせバヌトゥの最後の見せ場なんだから
回復しようとレナをつれて来たら弓でプスプス刺されるしな
一度ミスってオグマをアストリア部隊の行動範囲にいれてしまったことがあった
確かナバールが仲間になるところ
傭兵lv13くらいだったかなー リセットだorzと思ってたら全員返り討ちにしてた・・・
バーツで調子にのってると
死ぬことあるしぃ
マジか
壁でいかないで全員で速攻でボスまで走ればOK
733 :
助けて!名無しさん!:2006/08/10(木) 21:14:49 ID:HddOlMXB
せっかく経験値たっぷりのおいしいマップだというのに、そんなことでサジを投げるな
>>725 ワーレンか・・。
あそこはシーザの策に乗らずに慎重に行けば問題ないでしょ。
あいつ絶対敵のスパイだ。
俺はシーダを敵の後方に回り込ませるのが好きだな。
アーチャーを引き付けて馬から下りて山にこもる。
一人でアーチャー皆殺し。
>>734 シーザはワーレン守るのが仕事なのに
反乱軍にほいほい付いていっちゃっていかにも怪しいからな。
給料の問題かとも思ったが、あまり金のない反乱軍より栄えてるワーレンの方が待遇良さげだし。
ストーリーに全く関係ないラディが強いのもまた意味不明だ…
関係ないけどアリティア城って趣味悪いと思わないか?
至る所に女神像、果ては玉座まで… もしかして幸運を上げたかったのだろうか??
秘密の店まであるんだぜ
>>725 たしかにあの章のホースメンはそれまでの敵と一味違うな。
追撃して来る間接攻撃ユニットは初登場じゃないか?
しかもいっぱいいるし。しかも鋼の弓装備じゃなかったっけ?
>>734戦法の時はホースメンの射程に入らない様にしないと死ねる。
ウチのやり方
アーマーキラー持たせたオグマとナバールを、右上の2つの砦にワープさせる。
すると後ろのアーマーナイトとアーチャー部隊が砦の方に戻ってきてくれるので、
分断して各個撃破できる。
前のソシアルナイト&ホースメン部隊は、ドーガを壁に使える場所に移動して削り役にする。
で、右なり下にゴードン、カシム、マリクなど間接攻撃キャラを配置してトドメを刺さす。
ドーガ、オグマ、ナバールは要きずぐすりw
オグマとナバールに至っては砦で攻撃回避してくれるのをひたすら祈るという不確実戦法www
>>739 鉄の弓だよ。3だから攻速0の奴は丁度追撃受ける速さだな。
つーか、ホースメンってやたら攻撃回避するイメージがあるんだがどうよ?
俺はHPばっか無駄に高いイメージがある
ああ ザガロ
ホースメンは序盤は初期能力のせいで怖いけど
成長率が泣けるからな。
闘技場のレベル20ホースメンは上級職のくせに
2桁いってる能力がHPだけだから。
744 :
助けて!名無しさん!:2006/08/11(金) 08:00:12 ID:PT8ES11X
このゲームをカットされた5つの章も完全に網羅して
Wiiで復刻発売してほしいもんだ
3Dになった奴らがどうなるかを見てみたい
リフの頭がポケモンフラッシュ状態、
発売禁止になります。
リフ
そうりょ LV20
ライトニング ∞
きずぐすり
きずぐすり
きずぐすり
杖は使わんのか
昨日ゲオの中古ビデオの売り出しで
紋章のOVAが180円で売ってた
全くスレ違いで悪い
どうせならファイアーエムブレムゲットまでやれよと思った。>アニメ
>>749 これ2巻までしかないんだなww
でもあったのは1巻だけだった。一応買ってきたけど。
それシーダのパンチラしか見るとこねーよ
150円のジュースとうまい棒3本買ったほうが得だったのに・・・
>>751 ジュースとうまい棒3本にも劣るのかww
>>740 ワープの杖を2つも使うなんてもったいね
壁ユニットは手槍か丸腰にするといいよ
みんなには内緒だよ
壁用にジェイガンの爺を出すのが俺のセオリー
あの年で惚れちまうとみさかいがないからな
銀の槍だけですんだのは不幸中の幸いってもんだ
2ターン目いきなり民家にカシムを置いて山越にホースメンと打ち合わせる人っている?
レベル低いと結構な確率で死ぬけど面始まってすぐだし
混乱地帯からホースメンを引き離せる分
リセット承知でやる価値は充分にあると思う
無理ッス
どんだけ攻撃力あっても
あの紙細工で勝負はでけん
759 :
助けて!名無しさん!:2006/08/12(土) 08:04:40 ID:lEL2Mt2S
カシム殺すし
雷で停電しやがったorz
雷なりの馬鹿野郎!
雷なりって・・・
俺の馬鹿orz
上空に寒気が流れ込み、ほぼ全国的に大気の状態が不安定です。
東北の日本海側や北陸には活発な雨雲がかかっています。
東北から関東・北陸にかけては曇りや雨で、雷を伴って激しく降る所があるでしょう。
北海道や東海から九州にかけては晴れ間も出ますが、
にわか雨や雷雨が起こりやすい見込みです。
行楽地は天気の急変にご注意下さい。沖縄は安定した夏空が広がりそうです。
そういやFEって天候が話しに絡んだ事あったっけ?
764 :
助けて!名無しさん!:2006/08/12(土) 13:39:09 ID:lEL2Mt2S
直接はないが烈火とかでチュートリの説明である
正直中盤まではオグナバよりバーツのほうが強いし使えると思うんだが。
オグナバはサンダーソード以外では間接攻撃できないし、ナバールなんかは
結構やっつけ負けしたりするし。
バーツは手斧で間接攻撃できるし、手槍と違って追撃もできるし、下手なアーマーより
硬くなるし。
まあそれでも結局はクラスチェンジできないから勇者とか相手にするのは厳しいんだけどね。
厳しくないもん
>>766 バーツは最初追撃できないし攻撃も当たらないし移動力も劣る
壁としてはかなり優秀な人材だけどね
追撃できないとはいえ一撃の破壊力は確かに本物だよな。
初期状態で
バーツ+鉄の斧→攻撃力18
ナバール+鉄の剣→攻撃力10
この差は大きい。
ていうかオグマはともかく初期状態のナバールの弱さは異常だろ
え…
別に異常でもなんでもないが。
全キャラの初期値相場で考えたら傭兵L3としてナバールは非常に「普通」な初期値だ。
むしろオグマの初期値が傭兵L2としては高すぎるだけだ。
オグマようへい
世界ひろし
Lv3→Lv20→Lv20と全部で37も上げたというのに、
ナバールの守備力3しか上がらなかった
オグマは強かったが、ナバールはいまいちだったような・・・
育て方が悪かったのかも知れんが。
2部クリア記念カキコ
かけら禁止だとユベロきゅんの力馬鹿っぷりが有難いな
>>768 序盤なら追撃できるマジが鬼のように強いです。
>>768 速さが1上がれば速10で、攻速0の相手には鉄の斧で追撃できるようになるじゃん
>>776 最初追撃できないのはマジも同じだぞ
カチュアが大好きな俺は、常にマルスのそばにおいて進軍させる。がんばれカチュア
シーダ?とりあえず2部では登場して即(ry
追撃なんぞに頼ってんじゃねえよ
漢はデビルアクスで行け
俺んとこのシーダは、マルスとオグマのためにいつも一軍
オグマって2部終了後どうなったんだ?
一人タリスに帰るんじゃね?
なんか、戦争終わってタリス帰ったらそのまま病死しそうだなオグマ
オグマは使えるべき君主が居ないと寂しくて死んでしまいます
>>779 あ、じゃあパオラたんに鋼の槍装備させて頑張るよ
>>777 ホントだ…マジの初期値10だと思ってた
なんにしても序盤の戦士は一撃が重くて使える
FC版ならマジ追撃してる。斧の重さの問題じゃ。
今日久々にやってみて、ダロス殺しそうになった。
FC版は攻速が1でも高けりゃ追撃するから
>>787 剣持てるせいもあるが最初からドーガでさえ追撃可能だからな
FC版だとサジやダロスでもハンマー持たせれば追撃できるもんな。
まあハンマーの命中率はウンコなのでアーマー以外に使うのはオススメできないが…
レベル上げしてる最中の中断が消えたw
ナカーマ
おれも2部15章で色んなキャラのLv上げて後は終章までいくだけだったのにデータとんだ
>>778 オグマが不憫なので、いつも近くにシーダをおいてた。
飛行ユニットはシーダとミネルバ以外育てたことないなぁ。
1人育てると3人とも育てなきゃと思ってしまうので・・・
うちも一部はミネルバ様メインだわ
初期値だけで結構頑張れるし
あと10レベルくらいオーブ+メリクルでチョイチョイっと仕上げれば最後まで行ける
一部ってクリアしてそのまま二部に突入すればハッピーEDでおk?
19章で回復忘れてカチュアが焼かれたので、オーム使ったんだけど大丈夫だよね。
795 :
ジュリアン:2006/08/15(火) 00:12:04 ID:x9Yd1Xw0
ワープの杖忘れてくるなら死んだままでよかったのに・・・
>>734 お前乗ってるだろ、最初。確実に。
まあ俺もなんだけどさー。
おかしいとは思ったんだよ、最初。
でも意外と行けるのかなーって。計算しろよ俺。
俺はいつもドラゴンナイト5人使ってる。
なんといっても地形無視で急襲できるのが魅力。
ミネルバ以外は成長滅茶苦茶いいし。
一部19章は山側から一気に本城に攻め込むのがFC時代からの常道。
パラディンがえっちらまわりこんでくる間に弓兵やドラゴンなぎ倒して
戦局を決定させてる。
飛兵と弓兵大好き。見ろ地上部隊がごみのようだ
あんま飛兵にボコボコ殴り合いさせるの抵抗ある
砦押さえたり、増援おちょくったり、盗賊潰したり
そんな感じで活躍
>>799 このドSの変態野郎が・・・!
といいつつ俺も同じような使い方してたな
あいつらは便利屋ですよね。あんまり前線にだしたら
ほかの奴の手柄が無くなっちまうし、地形無視でつい先行かせたりと・・・
なので僕はマルスの近辺にたむろさせて、
運び屋兼、緊急時の遊撃隊として使ってたぜ
シーダ嬢の火力の低さをなんとかしてくれ…二部は欠片があるからいいが一部はオーブが終盤だから…まあメリクルで一気に稼げばいいんだがね
>>801 つパワーリング
力と守備以外は早めにカンストすんだから文句いいなさんな。
ぎんのやりを大量に買い込めばいいんじゃね?
序盤はジェイガンに貢がせた銀の槍で主力級の活躍。とゆうかエース。
中盤も天使の衣とパワーリングで引き続き主力。
問題はD・ナイトがあまりに似合わない事か。
パオラはD・ナイトがよく似合う。
シーダ様の実戦は一回きりだ
ワーレンで
「ん〜どうしたんですか?頑張って泳がないと当たりますよw」
どっかの遭難者をてやりで弄るやつ
レフカンディの罠でシーダを使って一気に一番右の拠点に乗ってからすぐ戻ると
安全に増援を誘発できる
>>805 あれ溺れてたのかw
銀の斧を持ってなければ襲われる事もなかったろうに…
そもそもアイツ船にも乗らないで
あんなところで一人で何してたんだろうなw
遭難でもしたんだろうか
置いて行かれたんだな
かわいそうに・・・
方向音痴なんだろうさ
なるほど
溺れてるにしては結構動きが早かったよな
>>801 そうそう、技運武器レベルばっか出るしな。
シーダの場合は技、幸運、武器レベルに速さも付いてくることが多い
何しろ90%っていうぶっ飛んだ数字だからな
おまいら、
ちからが上がらないところこそがシーダ様の魅力ですよ
結局このゲームって力と守備が伸びる奴が偉いよね
基本的に「かわす」前提で進められないからね
恋人が10%だとすると5%ってどの程度の関係?
同僚じゃない?
なんとはなしに目で探して、
いたらなんかホッとするくらい
じゃあビラクとハーディンは20%くらいかな
>>819 兄弟も5%。
あとなぜかミネルバは、ペガサス3姉妹へ10%の支援効果があり
マリアからは10%の支援効果が得られる。
でも、なぜかマリアはミネルバからの支援効果は無し。
ミネルバ、実は妹から嫌われてる?
>>805 ふたつの可能性
1、タリスからワーレンに泳ぎ流れてきたダロス
2、海賊にCCして海に飛び込んだロジャー
2だったら今回は友達も見つからずよりによってシーダに沈められるのか。
しかし所属がペラティだ
しかしペラティも災難だよな
いきなり所属不明の軍団が乗り込んでくるんだから
カチュアやパオラがマルス様とかアベルから受ける支援はどうなるんだ
思い込みが強すぎて周りはガクブルなんだろうか
ビラクを闘技場でSナイトLv20まで育ててみた。
噂どおりの素敵な能力だぜ…
HP:26 力:6 技:3 速さ:6 幸運:5 武器レベル:20 守備:9 魔防:0
まさか技と速さが1もあがらないとは思わなかった。
闘技場、こっちの武器銀なのに鉄の相手に何度も負けそうになるし…
盗賊だけ狙ってりゃ確実に勝てるだろ
ソルジャーが出たら降参
>>826 そうなるとトラ7でディーンがリノアンとエダから受けているものはもっと凄い事に…
支援効果は、受ける側がその人(与える側)に
いいトコ見せたいから頑張る、その効果ってどこかで見たな。
>>828 このパラだと盗賊にも再攻撃食らって負ける予感
盗賊は意外とすばやいからな
830
じゃあジュリアンから支援受けるレナさんてめっちゃ可愛いな
うちのパラディンビラクレベル1
HP:29 力:13 技:7 速さ:11 幸運:3 武器レベル:18 守備:14 魔防:6
あれ・・・?結構強い?
>>834 速さすげえとか思ったら2回しか上がってないのな
2回上がっただけでもなかなかのものだが
守備がかなり伸びてるな
技上がりすぎだろ
ビラクは技が低くて必殺を回避できるのが唯一の救いなのに・・・
よく見たら馬か
パラディンは騎乗補正だけは高いからな。
降りると悲惨なことになるわけだが。
でもこの守備は異常じゃない?
降りても12もあるなんて…あなた ビラクじゃない!
ビラク 固い
この羅列だけでうほっという気持ちになるのはなぜ?
僕はノンケのはずなのに・・・くやしいっ!
くやしい…ビラクビラク
笑かすなw
カシムJAPAN
年表見る条件って、1→2部とクリアして全負け数0だっけ?
>>844 1部→2部ってクリアして両方の生存者が45名じゃなかったかな
だから負けてもオームで最終的に生きてればおkだった希ガス
サンクス 一部クリア後すぐ二部に移ったから大丈夫っぽいな
キャラが死んでたら矛盾が出るから二部に移らずバッドエンドか
サムソン選んでたのにアランがアリティア聖騎士になってたのは違和感だが
祖国解放戦争より隣村との確執のほうを優先する時点で終わってる
グルニアの占領軍より隣村のほうが憎いって凄いメンタリティだなw
>>847 結託して反抗されないためにグルニア軍が互いの村の悪い噂を流していた、とかでどうよ。
>>840 ビラクはノンケでもかまわず食っちまう男だから油断するなよ
>>846 1部にいて2部に出てこない奴の中でもワーレンの港町の傭兵二人
なんかは死んでてもあまり矛盾が出てこなさそうだが。
852 :
きこり兄弟:2006/08/19(土) 01:47:51 ID:Y/M4kK9x
>>850 そんなことを言ったらジョルジュアストリアミディア以外のアカネイアンズは粛正済みなのか
>>853 ミディアは粛清寸前
1部はアカネイアンスーパーフォーメーション次第でみんな助かるが
2部は救援間に合わずミディア以外全員ぶっ殺された
アストリアとジョルジュは粛清されるのを恐れて国を離れた
世間の目もあるので自らアリティア軍に寝返るのは避け、
1部のコネもあるので、むこうからスカウトされるのを待つことにした
そのためアリティア軍のまわりを度々ウロウロと、目障りなことこの上ない
アストリアはツンデレ
>>855 あのマップで捕らえられてたのが無髪族とかトーマスだったら…
暗黒竜でのアストリアの台詞
「ふふ・・・・
なんか とてもさ・・・
おんならしくなったね ミディア」
もしマルス一行を追撃してくるのがアストリア剣士隊ではなく無髪族重歩兵隊だったら
グルニアに配備された弓兵隊がジョルジュではなくトーマスだったら
星のオーブのかけら探索を託されたのがウェンデルではなくボアだったら
追撃してくるのが重歩兵隊だったら移動力無いから怖くないぞw
追撃に最も向かない部隊だな。
砂漠でモタつくアカネイアジェネラル隊
今初プレイ中(゜∀゜)!!2部1章でいきなり号泣してたらばあちゃんが心配して1階から上がってきちゃったよ…
でも3章でデータとんだΣ(゜□゜)まだ3章で良かった!
>>861-862 そういやよくドーガはマルスたちの逃亡についてこれたよな。
特に砂漠で。
ドーガ専用にワープの杖が
ドーガにそんな価値は無い
ドーガはアーマーテイクオフして輸送隊に鎧預けたんだろ。
素早さが凄いから鎧脱げば移動力8ぐらいになりそうだ。
ブーツはかせたらマップの端から端まで動けそうだな
ドガドガドーガードーガー
鎧をのーせーてー
>>869 普段はそれでいいけど逃亡中は危険じゃないか?
ドーガが鎧抜きでもかなりのピザなのはゲーム中でも語られてるよな
全然語られてないぞ
一回ぐらいドーガ生存でED見てみるんだ
そんなに毎回死んでるのか
>875
「体重も10キロは増えた」とかいう文面のことだな
それは違う
戦闘による緊張でご飯も喉を通らなかったのがちゃんと食べるようになっただけ
平和な世界になりましたよっていう表現
10キロ増ということは…
体格 14→15
早さ 20→17
くらいか?
紋章には体格ないけど
今幸運の低いキャラ限定でプレイしてるけどビラクが結構強くなったぞ。
まあ、他のキャラが弱いから強く感じるだけかもしれないけど。
ソシアルナイトLV20 HP29
力12 技7 速さ9 幸運2 武器20 守備9 魔防1
よく避けるし、必殺も結構出す。マリオネスを一撃で倒した時はびびった。
幸運以外はいい感じに成長してるっぽい。
ちなみにザガロは技とHPしか上がらなくてかなりいまいちだ。
その条件だとハーディンがダントツの最強キャラになりそうだな。
ハーディンは30%の確率で伸びるから使ってないよ。
10%以下のキャラのみでクリアしようと思ってる。
幸運10%以下該当キャラ
一部・・・ジェイガン、ビラク、ザガロ、バヌトゥ、シーザ、ジョルジュ、
ミディア、ボア、トムス、ミシェラン、トーマス、パオラ
二部・・・アラン、ルーク、パオラ、サムトー、バヌトゥ、ジョルジュ、
エルレーン、ミディア、ニーナ
最強キャラはダントツでパオラ。
それにしてもアカネイア勢の運の低さは異常w
バヌトゥ、ボア、トムス、パオラあたりはイケルな
ジョルジュとトーマスもクラスのおかげで活躍できそう
バヌトゥ禁止にするとワーレンが無理だな
バヌトゥが竜石つかいきる勢いで変身しまくって、その後ろからジェイガンビラクザガロが間接攻撃か
案外何とかなりそうだな
スナイパーは確かに強いがジョルジュって使えるか?
厳密な言い方するとスナイパーにCCした奴が強いのであって、
更に突き詰めて言うとトーマスはジョルジュより強いという結論に至る
>>882の面子の中では、使用に耐えるキャラってことだろう
ワーレンのホースメンは火竜を」攻撃してこないので、
手槍の奴は追撃受けて返り討ちだな。
889 :
881:2006/08/23(水) 20:54:55 ID:qC3B72r6
てか10章の騎士勲章ビラクに使って失敗したなー。
トムスがいい感じに成長してるから彼のために取っとくべきだった・・・
>>882 一部はバヌトゥを壁にしつつ地道にシーザを育てていけば、
勇者にさえなれればクラスのおかげで結構強い。
トーマス・トムスもクラスのおかげでそれなりに強い。
ボア・ジョルジュは(この面子なら)初期能力の高さで活躍できる。
パオラが仲間になったらあとはなんとかなるだろう。
二部は序盤はパオラさえいれば乗り切れる。
サムトーとエルレーンはクラスのおかげで強くなるんでこの三人が主力かな。
ジョルジュって面構えと前評判だけは一丁前なのな
騙されたやつ多いだろ、カシムより被害甚大だな
弱いけど、言うほど使えなくはないと思う
あれでもちゃんと最後まで一軍でやっていけるからな
いやライアン、ゴードン、カシムがいるんだから使う気で頑張らないと一軍なんて無理だろ
カスではないってだけで
カシムはちょっと^^;
初めてFEやった時は強い奴入ったなぁと喜んで使ってたけどそのまま最後まで使えるレベルだったよ
逆にゴードンとかは意識して育てないとだめだから初めてやった時は2軍落ちした
最後まで使えないって程弱くはないと思う
あとFEに不慣れだと弓兵うまく育てられなくて重宝してるイメージがある。
FEやったことない友人にやらせるとゴードンやカシムのレベルがおっつかなくて弓はジョルジュに頼ってた。
ジョルジュは初期パラが高いので初心者にとってはかなり強いキャラ。
他に初心者的にはハーディン、ウェンデル辺りが最高のキャラだろう。
逆にゴードンは成長率思ったより低い移動力少ないで初心者は大抵使いこなせない。
スナイパー強い強い言うけど実際カシムくらいの能力があれば十分だしな
弓兵って後半あんま使わないんだよなぁ
理由は、序盤つねに弓→近接の順で攻撃するから(そうすればダメージを受けずに敵を倒せるから)
1匹の敵ごとに弓兵には10の、近接には32やら40やらの経験値が入る事が多い
→当然レベル差が開く
→弓兵雑魚扱いになっちゃって用なし。10レベルにすらならず乙
→ジョルジュ様強い!カッコイー!
→やっぱり削り役
そりゃお前の使い方に問題あんだよ・・・
削り役とかいってカシムなんて殺さないようにするほうが難しいだろ、
鉄の弓でもアーマーを紙みたいに貫くじゃん
俺は初プレイのとき弓兵使いまくってたぞ。
ゴードンはいつになったら追撃出来るのかと思ってたらスナイパーになったらあっというまに速さカンスト
アーマーなど貫通して肉を削り飛ばすカシムかっこいい。
ウルフは最初から追撃が魅力だった。ザガロは何となくウルフとツーマンセルで使ってた。
ジョルジュとトーマスは使った覚えがない…
ライアンは兄弟セットで活用。
ヲレンはカチュアを落としまくったんで苦労して説得したんだからと使った
下級弓兵って数が少ないからオリオンの矢が不足することもなかった。
ビラクの正面顔はセクシーで人気もあり、いまやファンも多い
だがウォレンの真横顔はあまり人気がない罠
主人公のお供の弓歩兵は強くなる、中盤に揃って登場する弓騎兵は強くならない
って暗黒竜で覚え込まされてると封印で非常にガッカリするハメになるわけで…
>>905 がっかりはしなかったが、そのぶんウォルトを最後まで使ってやろうという愛が萌芽した
ウォルトはロイの乳母兄弟なのか、歩数も合うし支援つけてやろう
↓
(中略)
↓
リセットして最初から
ウォルトは普通に育つし
シンは超強いらしいけどそういわれると余計に使いたくなくなるし
確かによく伸びるけど苦労に見合う成長かというとなあ
遊牧民が優遇されすぎなんだよな
馬のデメリットがゼロ(降りるマップなし、騎馬特攻受けない)で
弓だけでなく剣も使える
スナイパーのメリットはロングアーチだけ
とりあえず、乱数のかしこい(必殺成長しない)リメイクで遊びたいな・・・
つか、再プレイする気が起きません。
CCするまではお荷物だけどCCボーナスだけで主力級に化けるゴードン
そこそこの成長率だけどCCボーナスがしょっぱくて弓騎兵が強すぎるせいでいらない子扱いのウォルト
シンとスー様は強すぎ。ラスも強すぎ。
それに比べるとウォルトはちょっと残念な子だったな。
自分はドロシー派。
スナイパーゴードンは強いよな…。
2部のジョルジュとの会話がコントに見える
二部ツマンネーなぁ
ビラク様やバーツみたいな育てて楽しいキャラいないし
欠片欠片とウザい事この上なし
夢の中で俺がFEに出てたんだけど弓兵からの一撃で死んでた
奇遇だな、俺も夢の中で変な竜に変身したジジイを弓で瞬殺したよ まさかお前とはな
厨房の頃同じ部活の友達とゴードン(アーチャー)やらジョルジュ(スナイパー)の真似とかして遊んでたのが懐かしい
どっちがジョルジュやるかで喧嘩になったっけ
通はカシム
通はサガロだろ?
ビラクやザガロはこんなにも愛されているのか・・・
ハーディンも心置きなく死んでいったんだろうなw
いやいや
ビラクとザガロの方が先に死んでハーディンが後を追う形だろ
いや、俺は必ず生かしてやる
これといった見返りがあるわけじゃないんだけどな・・・
ドーガ「キャストオフ・・・」
輸送隊のアイテム所持数に限界ってあったっけ?
one hundred
d。
たった百個か・・・
限界時に取ったアイテムって無くなっちゃう?
どれを捨てるか選ぶんじゃなかったか?
100個で足りなくてもビラクとかザガロに持たせて第二輸送隊にすれば足りるだろ
ビラク
てやり
てやり
てやり
てやり
たからのかぎ
たからのかぎ
たからのかぎ
たからのかぎ
第二輸送隊というと、こんな感じか?
ビラク
(武器)
グラディウス
メリクル
ドラゴンキラー
アーマーキラー
(道具)
光のオーブ
星のオーブ
大地のオーブ
とびらのかぎ
その画像のパオラなんだか太ってねーか?
道具屋のおねいさんも顔が変に見える
というかビラクはパオラ姉さんの持ち物だったのか・・・
パオラ姉さんに散々弄ばれたあげく
ゴミのようにポイ捨てされる ビ ラ ク
いいおとこは存在そのものが罪深い
もうさ。
パオラとオグマがくっ付いちまえよ
残念だったな。
オグマは幼女にしか興味を示さない
ユミナがいるからパオラは無理
外伝のアレさえなければ
パオラはカインあたりとくっついて幸せに暮らせたろうに
わざわざアレを紋章に反映させて誤魔化さなくても良いのになw
間違いは間違いと素直に認めたほうがよかったな
外伝のアレとやらを軽く教えてくれまいか
今更外伝をプレイできる環境ないから気になる木
外伝で本来エストが喋るはずだった死にゼリフ「アベル、帰れなくてごめんね」を
間違えてパオラに喋らせてしまったために紋章でパオラがアベルに横恋慕って設定が追加された
パオラカワイソス
なんだやっぱりミスだったのか・・・
しかしあれだ
>>941の言うとおりパオラはカインとくっつけばいいんだよな
強いんだけど、なんか両名とも扱いが微妙なところが合いそうだ
三角関係に思い悩むパオラはアベルの戦友カインに悩みを打ち明ける。
次第に恋愛へと発展していくと思われたのだが・・・。
しかし既にカインに熱い視線を送っている人物がいた。ビラクである。
ここにまた新しい三角愛憎劇が始まろうとしている・・・
そんな余った者たちが、うまいことくっつくなんて、
ジャンプのような展開やだ。
エストは最後妊娠したからアベルの元を去ったって設定はマジ?
加賀ならやりかねんが
余り物とはなんだーー!コラッ
位人身を極めるカイン>グルニア総司令官ド−ガ>>越えられない壁>>武器屋アベル
赤とペガサスのカップリングは以外と多い
ノイッシュ×フュリー
アレン×ティト
ケント×フィオーラ
フォルデ×ヴァネッサ
ケビン×マーシャ
ノイッシュ×フュリーなんて初めて聞いた
と思ったら5章で恋人会話あるんだな
一度成立させたのに忘れてた
スキルは追撃必殺突撃となかなかいい感じ
>>953 しかも兵種で連続だから、スキルだけ見れば殺戮マシーンなんだけどな
実際はセティの魔力上げでゲンナリ
暇だから紋章の謎やってたんだけど
ファミコンのFE外伝ってやるべき?
<<なあ よう>>
<<なんすか?>>
<<あいつぁカミュだろ? 何だってあんな仮面を>>
<<正体がばれるとまずいんですよ>>
<<んなことはわかってらい>>
<<目の周りだけを隠すだけの変装自体が>>
<<正体を隠すには不十分じゃありませんか ていってるんだ>>
<<顔を狙われたらたいへんっすね>>
<<もっと顔隠した方がよかねえか? >>
<<いや、ほら……ムレるから>>
>>955 外伝は紋章とはかなり勝手が違うよ。RPG寄りというか育成重視というか
聖魔やティアリングサーガは外伝を意識してる部分があるゲームだから
それらが好きならやってみるのもアリ。
あとグラフィックが紋章と較べてもかなりしょぼいから
それなりのレゲー耐性が必要
ID:cqUZE8U6
サンキュー
でも、ちょっと遅かったね
もう紋章の謎一部をクリアし終わってすでに買って来てたところだったし
まぁブックオフで見かけたときから気になってたし
グラフィックしょぼいけどがんばるヨ
ドゼー倒せNEEEEEEEEEEE('A`)
はいはい、ここは君の日記帳じゃないですよ
シリウスの会話中、オグマあれ気付いてるよね?
てか、第一部からの連中なら即だよね?
オグマ「えー、こちらシリウスといって・・・」
古参( д) ゚ ゚
始めてクリアした時はオグマもカインもミネルバも死んだ
主力はロレンスとミディアだった俺は…・
アリティア宮廷騎士団全滅・ナバール?マリク?マチス?リンダ?チキ?ジョルジュ?アストリア?
誰それ??・カミュのマップで近づいてきたジェネラルをマルスのレイピアで迎撃して倒す・ガーネフは唯一武器レベルが足りていた司祭、
ウェンデル先生で倒す・主力はオグマ、ハーディン、ミネルバ、バーツ、マルス・
1マップでだいたい1名を犠牲にして辛勝する戦法・戦力外だったシーダとマリアは生存今思うと自分がFEにのめり込むきっかけはこの散々な結果の一周目プレイだったのかも知れない…
クリア後に攻略本見てあまりの取りこぼしに絶句したよ
としあき乙
初めてシリウス見たときはアホだと思った
ぜんぜん気がつかなかった俺はきっと勝ち組
タイミング良くグルニアの王子と王女を匿ってたオグマに出会ったから良かったものの
あのままラングが倒されるまで仲間にならなかったらアリティア軍に入る時期は無かっただろうな
つーかあれってずっとオグマたちの後を尾け回してたんだろ?
「オグマさん、カミュがまだ付いてくるよ……」
「チッ、あんなのが近くにいたら目立ってしょうがないんだが」
「あ、カミュが海賊に見つかった! こっちに来る!」
「Uzeeeeeeeee!!」
これが第二部四章冒頭の真相
目立ってるやつが暴れてるうちに逃げればいいじゃん
姉弟ひでぇw 少しは頼りにしろよw
グルニアの主力だった頃のカミュを
知らない歳じゃないよね?>姉弟
ユミナは年齢的に分かってそうだが、女の子だしなぁ……かかわりが無いから知らない可能性も、多少ある
ユベロが何歳かだな。2桁いってれば分かるだろう
いや双子だろユミナとユベロ
しまった
その後ちょっと考えたら、10台前半の王族が前線で大活躍の将軍の顔は判らない気がしてきた
名前ぐらいは聞いたことあるかもしれないけど
「カミユがまた勝ったってさ」→「あぁ?カミユ??」→「うちの将軍」
グルニア城防衛で会うことがあれば、知ってるかも
>>974 >グルニア城防衛で会うことがあれば、知ってるかも
そのころ双子はカダインで絶賛病気療養中のはずだ。
紋章最終章のシリウス「私には待っている人がいる・・」
最初見たときは痺れたな。ああ、ティータのことだな。外伝とちゃんと繋がっているんだなって。