2 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 17:55:44 ID:sipZL+fm
2
3 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 17:57:07 ID:KJ1eQSMv
3
4 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 18:08:27 ID:DAtNuqLf
このゲームどうやって他人にアイテム渡すの?
もしかして中古屋に売る、買い取るってやらない限り無理なの?
転載
306 :NAME OVER:2006/06/11(日) 18:02:29 ID:???
聖戦の7章の闘技場でカシムが出てる…
初めて気づいた
ttp://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/tougizyou.html 307 :NAME OVER:2006/06/11(日) 18:04:25 ID:???
ナバール=ナザール ソードマスターとか
ミシェイル=シッシェル ドラゴンナイト(マスター?)とかもいるぞ
308 :NAME OVER:2006/06/11(日) 18:06:06 ID:???
ガザック、アトラス、ウォルフ、ギース、ヘステ…
309 :NAME OVER:2006/06/11(日) 18:06:44 ID:???
でもカシムはそのまんまカシムだべ?
クラスまでハンターだし
310 :NAME OVER:2006/06/11(日) 18:08:27 ID:???
マリオなんてのもいるな
311 :NAME OVER:2006/06/11(日) 18:09:12 ID:???
クレインもいたな
>5
個人主義なんすね
最初にやったFEが聖戦だったせいで他のFEでの武器やアイテムの扱いにどうも慣れないんだが
聖戦が特殊なんだよね
ちょっとよさそうな武器(キルソードとか)が出てくると使っていいものかもの凄い悩んでしまう
9 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 18:28:06 ID:jDmzW956
10 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 19:33:05 ID:E+ogs29a
プログラマー
「…汝の罪はきずぐすりになる事よって償われ、
汝の魂を浄化する。
リフ
「やめろーッ! わたしをはなせーッ!
たのむーッ、けさないでくれーッ!!
プログラマー
「祈りなさい。
そして加賀神の前にひざまずくのです。
リフ
「ふざけるなーッ! どうして、
わたしがきずぐすりにならなきゃいけないんだッ!
マリーシアのババアはいれるよゆうはあるくせに!
プログラマー
「大いなる父加賀神よ。
この者の罪を許したまえ。
リフ
「たのむよ…、やめてくれーッ!!
ご隠居をよんでくれーッ!
「わたしはジェイガンと…、ジェイガンと
おなじぐらいのせいちょうりつなだけなんだーッ!
「いやだーッ!、きえたくないーッ!
やめてくれーッ!
「たすけてくれッ、マルスッ!!
リフが消えたのは暗黒竜から紋章になった後の事だった…
ハイエナどもに贈るマラトリだ、死ね!
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
前スレ
>>997 子供とガチでやって勝てる親の方が少なくないか?
勝てそうな組み合わせはラケシス対ナンナくらいじゃないかと。
それでも必殺さえ出なけりゃゲイボルグキュアンの勝ちだろう。
CC後同士でエーディンvsレスターならちょっと分からないかも
勇者の弓なら流石にレスターが勝つか?
あとは、射程関係無視してのブリギットvsパティぐらいかな…
固定スキル以外の子供は親父に大きく左右されるからなあ。
でもベタなミデェール親レスターならエーディンは敗色濃厚じゃね?
ブリギッド対パティなら親父に関係なくブリが勝てそうだが…
それは幾らなんでも比較対象として間違ってないか?
アーダン父にすればレスターやセティ辺りは母に勝てないとか、
突き詰めていくとそういう話になってやや不毛。
しかしアイラなら父を問わずスカサハ相手で分が良いかも知れない。
職種が同じ子供を相手にしたら不利で当たり前。
子供の成長率は同姓親+異性親/2なんだから
神器補正か職種優劣でもない限り子供が勝つに決まってんだろカス
文末にカスとかあると頭悪そうな文に見えてしょうがない('A`)
エーディンに惚れてる三男の持ち金を貢がせたいんだが
あげるコマンドが出てこないよ^^
どうして?
>>18 盗賊以外は恋人同士じゃないと金の受け渡しはできません
三男というのが誰なのか分からないが
「結ばれている」じゃないと貢がせられないよ
ジャムカのことだろ
三男って、作中では、ジャムカとヨハルヴァくらいか。
三つ子のどれかも三男かな
ああジャムカのことか
顔違いすぎて兄弟なのも忘れてた
フィン×ラケを成功させようと今二章なんだが、
皆はどうやってカップル成立さしてる?
速攻でラケを仲間にしてずっとフィンとニャンニャンさせ続けるしかないかな?
だとしたらフィンのLV上げがかなりきつくなりそうなんだが…
ヴェルダンは後付設定で大改竄された家系だからなー。
ああいう都合良い泥縄を通そうとするから、トレジャーやデザイナーズノートも、
同人創作レベルに見えてしまうんだが。
ターン数を気にしないなら、3章の海賊の増援でいくらでも稼げるから
それまでずっとイチャイチャさせとけばいいと思う
ちなみに初期値が50、ターン経過で+2、隣接でさらに+5で3章終了までで500たまる必要があるから
単純計算で65ターン隣接してれば成立
>>25 基本的にそれしかないし、フィンのレベルは多少犠牲にせざるを得ない。
ラケシスをリターンの杖でレベル上げする時にフィンをパートナーにすると少しは時間を有効活用できる。
フィンのレベル上げは闘技場と三章の海賊あたりで。
ホント3章の海賊って需要高いんだな
★稼ぎに経験値稼ぎと。
フィン×ラケ成立してたらいいけど違う場合ティルテュとくっつく罠。
デューの盗むで一発5000Gってのもポイント高い>海賊
神器の☆稼ぎにもばっちし
まあデューを壁に使ってるとどんどん強くなってしまいに勢い余って殺してしまうようになるんだが
そのデューは風の剣取りに行かなきゃいけないってのが意地悪だよな。
>>30 長男ガンドルフ
次男キンボイス
三男ジャムカ
これが
長男(故人)
次男ガンドルフ
三男キンボイス
長男の息子→バトゥの養子ジャムカ(後継させる為)
になったやつかな
>>26 元々同人創作レベルみたいなものだから仕方がない。
そういうところを結構気に入っていたり。
>>33 thx、後付どころかとことん改変なのね…
36 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 11:00:43 ID:TI2+pIHb
>>33 長女 フュリー
次女ティルテュ
三女シルヴィア
これが俺の穴姉妹
ラケ×アゼ
マジでいいな
ラケ相手でベオとフィンは経験多いだろうが
マジお勧め
アゼラケは技の低さに不満がある
ベオだとナンナも力がモリモリに…
だがそれがいい
ベオウルフってラケシスの旦那にしないとたいてい独身になるな
つうかラケシスが力馬鹿だし
ブリギッド×ベオウルフも悪くない
スキル・成長率ともミデェールの上位互換だし
さらに剣が継承できるってのもあるね
ただ剣使いならもっといいのがごろごろしてるしな
孫世代最強はどうなるかな?
スキルと成長性的にフォルセティ×アレクティニー?
主人公TUEEE気分味わいたいならセリス×ノイッシュラクチェか。
孫世代はどうせ平和な世界だから別に強くなくても良いだろ。
セティ×ユリアの子どもが大変なことになりそうだが。
2,3世代目に荒れるのもよくあることだけどね
特に聖戦の場合は、初代とその親が嘘八百のプロパガンダ活動で名声を得てたわけで、
3代目ぐらいには、そのメッキがボロボロと…
ホリンアイラ×デューブリギッドで夢の三色剣が出来るな
>>44 ブリ×ベオはパティが最初から追撃・突撃・魔法剣が使える優秀なカップリング。
ファバルの技成長率が比較的高いのもポイント。
聖戦子世代の成長率計算は言わば特例だったんじゃないかな
烈火のレベッカはエース級の実力だったのに息子のウォルトはアレだし
特例も何もゲームが違う
しかも、封印と烈火に親子の成長率の関連性は全くない
ウォルトはエーススナイパーだろう
知らんがな
つまり子世代の成長率やスキルの継承は竜族が手を貸してくれたとかそんな感じ
ヒルダはツンデレ。
ブルームの前ではデレ、他ではツン
きょうび聖戦するにもエミュ無しじゃぁ考えられないな
ここ書き込んでる奴等もみんなエミュプレーなんでしょ?
まさか、いまどき骨董品ハードに化石ソフト差し込んでピコピコは無いよな???
それがあるんだよ、明智君。
…SFCが現役。
むしろ稼働時間が一番多いのがSFCだw
コントローラが化石寸前だな・・・十字キー動かねえ・・・orz
突撃は弱い内は出にくいようになってるし別に怖いスキルではない
それに戦闘が継続したらまずいような相手にはそもそも攻撃仕掛けないでしょ
一度、魔力と魔法防御以外全能力フルのキュアンを作ってみたいものだ。
ブリ×ベオより
ブリ×ノイッシュのほうがいいな
未だSFC現役だよ。PS2もGCもあるのに一番やってるのがSFCというのはどういうことか。
今でもSFCは現役だ
たまにパイロットウイングスで滑走路に突撃して
どうすれば綺麗に、上手に死ねるか実験する程現役だ
68 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 23:05:05 ID:TI2+pIHb
今でもSFCは現役だ
たまにマーニャが死ぬまでオナニーできるか試して
アンドレイの顔で射精するくらい現役だ
グングニルトラバントvsゲイボルグキュアンのLV30フルパラ対決
だとどっちが強い?
関係ない余談だが、漏れはパワーうpアイテム無しのアルテナで
アリオーンを倒したことがある。かなりガンガッタ
>>69 トラバントじゃないかな
追撃できるだけで圧倒的に有利な上に、パラもドラマス>デューク
見切りあるからな
キュアンにアドバンテージがあるとしたら地形効果を得られることくらい
>>65 ブリ×ノイなんてCC前パティが必殺・突撃と不安定。
その上ファバルに必殺は有効スキルではないときている。
どう考えてもベオよりいいとは思えない。
ジャムカ×アイラって強いかもしんない。
成長率もお互いの欠点を補い合ってるし
何よりスカサハに連続がつく
ジャムカ×アイラは双子が一番活躍する序盤で追撃・連続・突撃・流星剣と
圧倒的な手数が発生するうえ、双子の弱い運もカバーできる申し分の無い
カップリングです。
平民プレイで何か詰まる所とかあるかなあ?
一応剣で☆50を6本くらい作っておいたけど…
セリスオイフェアレスシャナンリーフアルテナ使用可なら、詰まるところなどあるはずもなく。
平民以外使用禁止、聖戦士は攻撃禁止・自殺するか本城にすっこんでろプレイをやるとするとつらそう・・
でもいろいろ想像すると、犠牲とレベル上げを厭わなければ8章中盤まではラドネイで、それ以降は+ホークで攻略できちゃいそうな気がするね
デイジーは確実に生き残ってないだろうから、村を大切にしないとお金に困りそうだが・・
ファルコン三姉妹が辛いかもしれない。
ムハマド将軍がツライかも試練
ふむ…
やっぱり3姉妹キツいんだろうなあ
城を破壊されることを気にしないのなら意外となんとかなるかも。
ムハマド隊は本城にバリアの剣で篭城してチクチクすれば勝てそう。(レンスターは死亡)
3姉妹も、フリージは一旦放棄して姉妹とイシュタル隊を引き離せればラドネイ・ホークで順番に落とせる
って、アルテナがいないと終章でアリオーンに本城が・・。つらいな
シャナン使用不可でデイジーが登場と同時に死ぬとスリープの剣が無くてユリウスを倒せないという悲しい事実に気づいた
昔、平民の系譜とかいう名前で、星が一つでも光っているキャラは
移動、攻撃、会話全て不可(シグルドとセリスは制圧のみ可)という
プレーをやっていた。(聖戦スレ?)
その時成功した人のプレーでは、後半はフェミナが大活躍していた様子。
>>83 漏れも見たことあるぞ、それ。
親世代ではアーダンが主役だったような希ガスw
見てみたいな、それ
86 :
助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 15:30:45 ID:/ltkHkPH
初心者の質問にはマトモに答えやしない。
気に入らない話題は全部煽る。
3ヶ月ぶりにここ来たが、お前ら相変わらずだなw
いや、たぶん数人変な奴が常駐してるだけだとは思うが。
しかし、2chもそんなスレ増えたな。嘆かわしい事だ。
ほう
>>86 このスレへの投下からトラナナスレへの投下までの4分の空白が気になる
>>88 マジレスしてもらうのを待ってたんじゃない?トラナナスレで俺釣られちゃったよw
90 :
助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 16:59:16 ID:/ltkHkPH
>>89 お前のはつまらなすぎてネタにもならない
もっと面白い反応期待してたのに
91 :
スコット ◆k.Nc7Q0ElU :2006/06/13(火) 17:03:08 ID:R1hz9gi+
あ
平民以外経験値入手禁止プレイ(鰤登場直後敵ターン除く、回避不可能)をしていた俺よりチラシ
親世代編
主力はデュー、ジャム、ベオ、フュリー、他はフォローを
フィンは魔力、魔防以外カンストさせておくと吉(手槍、細身槍、勇者槍に必殺付けて持ち越しさせる)
全魔法剣(可能なら大地も)、銀剣、細身剣、勇者剣、祈剣、守剣には必殺付けてセリスに継承
他に継承可能アイテムも片っ端からセリスへ
可能なら勇者弓も必殺を付けておく
平民プレイにもいろいろあるよね
どこまでを平民にするかで
ジャムカは王子様だし
シアルフィ組もフュリーも騎士だから家柄は結構いい方だと思うし
子世代編
ラドロドトリスは6章で盗賊剣を使い回す
魔法はホークが仲間になるまで必殺付けはお預け(ライトニング優先)
ラドは魔力以外、トリスは魔力魔防以外カンストにする(HPは出来る限りまで、トリス80が理想)
フェミ&ホークは…全カンストになるべく近付ける(魔防はリング込みで最低21)
追撃リングはトリスとフェミで使い分けると吉(雑魚にはフェミ、強敵にはトリス)
他キャラはHP、早、運を限界まで育てると良い(特にデイジーとレイリア)
ダナン先生にはラド、フェミ、ディムが弟子入り(ロド、トリスは7章能力アップイベントが済んでから本格育成)
デイジーは登場直後ターンに反撃で三人眠らせるとフェミが間に合う(二人だとギリギリ)
ハンニバルは城防衛だけなら十分使える
ペガサス3姉妹はメングから一匹ずつ確実に
こんな感じ、もっと制限付ける場合も参考になるかと
>>92 平民縛り、親世代編はフュリーが杖使用できるまでがキツイらしいw
>>93 基本は聖戦士の血が入っていない人じゃない?
>>93 ま〜会話を可するかで難易度大分変わるよね。
会話も不可ならジャムカやフュリーなども仲間にできないし。
あれだけ向こうのスレを叩いておきながら
平然と向こうのスレ発祥の話題で盛り上がれる神経が理解できない。
そういえば、平民のみってことは地味にアミッドリンダは使えないんだなw
そういえばヤツラは貴族か。
「貴族階級禁止」なら、実はトリスタン・ジャンヌもヤバいんだがなw
>>100 「貴族階級禁止」だったら、序章開始時点で終了だぞ。
Σはっ!
あ、聖戦士禁止って意味ね。
奴らは地味にトードの血を引いてる。
蛙の血か
いやいや、雷公の血ですよ。
ネタレスとマジレスの鬩ぎ合い噴いた
聖戦250円で購入した。
おもすれぇ〜よ聖戦
ただで手に入る時代に…馬鹿らし
ちょっと気になったんだが、子世代では四天馬騎士ってあるのかな?
自分としてはFナイト=四天馬騎士と思ってて、ゲームではそれぞれ四人までしか出てこないから、
(戦争時)フィー&ファルコン三姉妹
→(終戦後)フィー・ミーシャ・フェミナ・カリン
有るとすれば、こんなんじゃないかな〜とか想像してみたり………
終章のセティだかバルド傍系の三姉妹
ノイッシュアレク→ドラゴンマスター
ホリン→ソードマスター
アゼルレヴィン→ダークプリンス
アーダン→エンペラー
キュアンフィンエスリンレックスミデェールジャムカブリギッド→マスターナイト
ディアドラ→セイジ
ティルテュエーディン→クィーン
クロード→ダークビショップ
他はそのまま。
みたいに改造してやってみてて思ったんだが
コイツこのクラスならよかったのにってのがあると思うんだ。どうだ?
もしキュアンがマスターナイトなら…とマジで俺は思うんだが。
長文スマソ
113 :
助けて!名無しさん!:2006/06/14(水) 09:51:10 ID:0JCqHOkR
コードスレでやってろ
クイーンのエーディンか…。
エーディン「アゼル、私の足はそんなに気持ちいいの。
足で踏まれてるのに貴方のものはこんなビクビクしちゃって。」
ですか?
ハンニバル倒しちゃった後コープルが闇に堕ちたら面白かったのに
セリスとラナがくっついてたら、エーディンは立派な外戚だからな。
戦争後の、色々な想像はできる……
121 :
115:2006/06/14(水) 13:44:25 ID:CQBGpHT3
べ、別に鬼畜セリスが義母エーディンに酷い事するような小説なんて書いてないんだから!
ましてや、それをエロパロのほうに載せたりなんかしないんだからね!!
腐女子乙
セリスはマナとくっつきますよ
125 :
助けて!名無しさん!:2006/06/14(水) 15:19:35 ID:0JCqHOkR
あ
る
中
ゲイボルグ振り回すマスターナイトか?そりゃ反則だぞ?
ドラマスなんかに負けないからな
聖戦ってサウンドモードなかったっけ?
バイロンバグで遊んでたらキュアンが必殺ゲイボルグでマゴーネ倒しちゃった
しかもトラバントの会話に普通に出てきてるし…
マゴーネ恐るべし
ファイアーエムブレム・七三の系譜
ザイン、パピヨン、マゴーネ、ハロルド、コルータ、ムーサー、リデール
綺麗に七英雄だ
リデールはどこの聖戦士様ですカー?ってくらい強いな
並みのキャラだと返り討ちにされかねん
指揮能力も鬼
「ゆるりと進軍せよ」
リデールの必殺は異常
オイフェにパワーリングと勇者の剣持たせると、リーデルに変身する。
>>137 指揮能力補正指揮官自身にもがあるかぎりそれは無い
139 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 13:55:29 ID:8F/Y7dD/
4ybv@\\y
あんなのがいるってことは、帝国の将軍達も、
それなりの競争をくぐって鍛えられた猛者だったんだろうなあ
リデール
「子供狩りなど騎士の仕事ではない!」
「くっ・・しかしアルヴィス陛下に逆らうわけにはいかぬ・・」
「やむをえまい・・全軍、ゆるりと進撃せよ」
こんな感じのヤツがどっかにいたような・・
「出兵はお待ちください!あと少し・・・!」
「シャガール陛下に逆らうわけには・・」
「くっ・・もはや何を言っても無駄か クロスナイツ出撃する」
あ!リデールってエルトシャンじゃね!?
142 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 14:42:09 ID:8F/Y7dD/
ザインだよ
>>110 カリンの後日談って
天馬騎士になったがぱっとしないって内容だったようなw
カリン後日談が
「故郷シレジアに戻り あこがれの『天馬騎士団』に入団する
それから後 記録の上では目立った功績は残っていないが
優れた天馬騎士となったようだ」
――で、ミーシャ後日談が
「シレジア四天馬騎士 ミーシャ
シレジアに戻り 『天馬騎士団』にむかえられる
その後のシレジア解放戦争では勲功いちじるしく
新生シレジア王国の初代天馬騎士団長となる
有能で公正な指揮官として
上からも下からも信望厚い存在だったという」
――で固定だから、CC後LV20のカリンがデフォ状態のミーシャに、
納得いかないわー、っていう都波さんの4コマがあった。
所詮、フィーの侍女の一人に過ぎないんだ。
たかがメイドが一国の解放戦争に参加したくらいで四天馬騎士になっちゃう方が寒い。
マリータみたいにスキル獲得イベントとかあって、武術や文官の才能があるってなら別だけどさ
146 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 21:20:40 ID:8F/Y7dD/
反乱軍の娘が四天馬騎士になってるほうがすごくないか?
トラナナ終戦時はセリスが統治してるはずだろ
147 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 21:22:56 ID:8F/Y7dD/
セリスがってのは御幣があるな
帝国から開放されてセリス軍の統治下ってことね
(;^ω^)
シレジアはセティ。
飢えた子供達を助ける為に傭兵団していたという経緯は彼も知ってるだろうから、
従軍する事に関しては特に問題無いんじゃないか?
シレジア解放戦争で手柄取ってるわけだしね。
150 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 21:29:00 ID:8F/Y7dD/
>>149 セティなのは知ってるよ
俺がいってるのはそれじゃなくて親の功罪を
寛容に認めて四天馬騎士に推されるのがすごいってことよ。
人材不足だし、そもそもそれを言ったらセリス軍だって
ヨハン・ヨハルヴァを使ってるしな。
親の罪云々なんてケツの穴の小さいことを、一番しっかりしてるセティが言い出すはずも無い。
まして、自分の出奔中シレジアの子供達を食わせるために出稼ぎしてたミーシャの功績考えれば。
うわぁー!
シレジアのヒットマン、
ミーシャが来たぞ! みんな逃げろー!
153 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 21:50:35 ID:8F/Y7dD/
>>151 >一番しっかりしてるセティが言い出すはずも無い。
いやいや自分の考えをいきなり裏づけにされても困るよ
そもそも親の罪を問うて当然って考え方も自分の考え方だろw
トラキアセティだと確かに一番しっかりしてしてるけど、
聖戦のセティは歳相応の悩める青年だからなあ。
親は関係ねえだろ親はよぉ!おー!?
157 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 22:25:30 ID:8F/Y7dD/
>>154 親の罪を問うとはいってないぞ?
反乱軍の娘がその地位に着くのがすごいといってるが。
だからヨハヨハだって普通にドズル家継いでるじゃん。
功績があれば別段不思議なことでもないでしょ。
160 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 22:36:50 ID:8F/Y7dD/
>>158 だから論点がずれてるんだって
俺は145のレスを受けて比較で物を書いてる
お互い話の論点がずれてるのよ
後日談のタイトルが『シレジア四天馬騎士 ミーシャ』になってるのだから、
帝国占領時代の天馬騎士から選ばれたんじゃないかな?(残り三人はメング三姉妹)
で、シレジア解放戦争後に新しく「天馬騎士団」を発足させた際、
多くの功績をあげていたから、「天馬騎士団長(四天馬騎士とは言ってない)」に選ばれたって事じゃない?
>>160 ずれてるか?
まぁあなたがミーシャ=指揮官としての才能がない上に
王女のメイドより地位が低そうな犯罪者の娘なのに高い地位につくのはおかしい、
という主旨で話してるなら確かにズレてるが。
馬鹿餓鬼は放っておけ
164 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 23:08:56 ID:8F/Y7dD/
そこまではいってないけどねw
論点が違うから噛みあう話ではなかったのよ。
165 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 23:09:48 ID:8F/Y7dD/
>>163 糞コテは呼ばれてもないのに煽りレスうぜぇ
共有コテなんて名無しと一緒だからそれはどうかと
>>159 久しぶりに中坊ってわかってもらえたw
中坊ワラタw
↑厨房の別字かと思ってたら、彼のことねw
168 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 23:46:01 ID:BAr9HOWz
>>166 林 太郎です!
よろしくお願い致します!
蒼天を舞う希望
支配層がどいつもこいつもグダグダだから部下はみんな苦労する
支配層がどいつもこいつもダグダだったらよかったのに
それ喜ぶのフィンだけだから
175 :
助けて!名無しさん!:2006/06/16(金) 22:07:28 ID:CPW2VchI
ダグダはマーティに一途ですが何か?
この前フィンがダグダに色目使ってるの見た
だからフィンは
アーッ!キュアンさまっ
だってw
アッー!
ダン
アーダンは劣化レックス
トラキアは味方で待ち伏せ持ち多すぎ。
僕アルテナ様のお顔にかけてあげたい
ってコープルは変態なの?
別に変態じゃない
好きな女の顔にぶっかけたいという欲望はきわめて正常なもの
可愛い子にかけるよりも美人にかける方が興奮度は高い気がする
じゃ、アルテナは駄目だな
なんだと
だってお顔微妙
アルテナが美人でなくして誰が美人であろうか
イシュタルたんが美人
アルテナは険しい顔つき
アルテナはトラキアの顔グラだと美人
聖戦のだと微妙
え?トラキアの方がブサイクじゃね?
リーフもトラキアだとあまり可愛くない
トラキアの顔グラ書いた香具師に親世代連中のグラを書かせてみたいもんだ
トラキアって広田絵だろ?
広田なら聖戦のキャラ絵描いてるぞ
マジかよ?
サジだよ
聖戦ナンナよりトラキアナンナの方がかわいい
トラキアナンナは目がキラキラしてて苦手
だがそこがいい
聖戦ヴァージョンは目が死んでる
トラキアナンナってなんであんなに力も魔力も伸びないの
どっかにトラキアの顔グラ載ってるサイトない?
ぐぐってもわからん
少なくとも昔あった
今は知らね
キャプ画像そのままUpて著作権法に違反しとるからねぇ
数ヶ月前にゲサロのトラキアスレで顔グラ没込みで全部載ってるサイトのURL貼られてたな
もう覚えてないけど
>>198 そりゃあ大地の剣にカリスマに馬に杖とこれだけでも反則みたいなもんなんだから
成長率は控えめにしないとまずいでしょうが
杖振れて剣振れてついでに馬に乗っとる
すげえ事よこれ
チュッチュしてやるナンナさま
トルバドールはエスリンたんが元祖だからね!
トラ7のナンナはいかにも子供だな。
聖戦のが凛としてて漏れは良い。
ちなみにトラ7でリーフがマスターナイトになることを
夢見てガンガッテきた漏れの苦労はどうなる?
なったとしてもどうせラスト数MAPは馬乗れないから結局微妙だよ
聖戦のナンナとトラキアのナンナじゃポジションも違うからな
脇役とヒロインじゃ顔が違うのもしかたない
個人的には聖戦の方が好きだが、どうしてもラケシス>ナンナ
親世代のほうが顔グラいいのがおおいしな
子世代が総じて若いからどうしてもみんな童顔になっちゃってるのがね
ティニー、パティとかはすごく可愛いとおもうんだけどフィーはなんか変に感じる
リーンの眼球
フィーなんてまだましだろ。顔グラ書き下ろしてあるし。
ナンナはラケシスの髪を短くして羽飾りをつけただけだ・・・
リーンの死んだ魚のような目は、レイプ被害者の心の傷を表現している
じゃあレイリアはどうしてあんなにイキイキとした表情なんだろう・・・
>>217 レイプになんかに負けないで強く生きて、という応援メッセージ
(;∀;)レイリアハツヨイコダナー
コープルいらないから
リーンとレイリアとシャルローが一緒に仲間になって欲しいぜ
んでリーンをレイリアが励ますイベントとかあったら新品で3本は買う
見てみたいな、通常の子世代と平民子世代の共闘を
いや、トラ7キャラとの共闘の方が良い。
平民は・・・ホークとレイリア、杖役以外はみんな本城でお留守番・・・
トラ7ではホーク達は没データとしていたんだっけ?
没画像にあったのはアーサー、ジャンヌ、アサエロ、デイジーの四人。
でも敵の顔グラにホークとトリスタンっぽいのがあったから使い回ししたのかも
トリスタンっぽいのはカリオンじゃn(ry
いんや、カリオンより冴えない感じのスカサハとロドルバンくらいの違いの顔グラがあるんだ
>>226 thx、ホークがいたような気がしたのは、トラ7の小説か何かでマギ団員としていたからだっけなぁ
>>226 アーサーはトラキアの方がいいな
ちょっとセルフィナっぽいけど
アサエロは細身の大門五郎もしくは、
最近見たロードス戦記TVアニメ版にいた僧侶に見える。
とりあえず言える事は、こんな顔でヒットマン言われても怖くない
キラーボウでも持ってればねえ
231 :
助けて!名無しさん!:2006/06/18(日) 23:59:40 ID:Zl5lVtwu
ちなみにリーンがレイプによってあのオヤジ(名前忘れた)の子供
孕んだら、アレスはどうするんだろうか?
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■■■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
>>232 [アレス]
ナンナ、俺はアグスティへむかう
おろかな婚姻などやめるよう
リーンにおねがいする
[ナンナ]
お待ちください、兄上!
リーンさまは、ご自分の子供すら脅迫のネタにしたお方
そんな方に、何を言ってもムダです
それどころか兄上の身すら危険です
いきなり質問スマソ。カップルにするときの一番手っ取り早い方法ってどんなの?やっぱ隣同士にして放置プレイ?
それしかない。
用心のために本命以外のキャラとは離して、50ターンまで放置放置。
わざわざ毎ターン「待機」ってしなきゃダメかもと思ってた時期がオレにもありました。
>>235 で、次の章 獅子王子アレス 命賭けでナンナがアレスを説得する
そしてアレスが「結婚嫌だお(´・ω・`)」とリーンに言うが…
そして傷心のナンナをリーフがかっさらっていくわけだ
葉っぱはナンナ、ジャンヌ、ミランダ、サラ、フィン、ゼーベイアと食べ放題だな
生涯独身を貫いたリノアンを見習って欲しいぜ
リノアンだって夜中にこっそりディーンを呼んではメイクラブしてたと思うぜ
ピンクっ娘は本人がどうあろうが、周りがほっとかないからな
>>245 詳細キボンヌ
どの小説?
ちなみにアリとリノは婚約までしておいて何故破棄になったのか?
有名だったらスマソが、ゲーム中は見当たらなかった。
トラが途中で死んで、政略結婚する必要が失せたから?
本命がアルテナだったから? 誰か教えて下さい
破棄っつーか、アリオーンは公式には生死不明ということになってるからじゃ。
聖戦の終章で死んでなかったとしても、トラキア半島をリーフが統一した後では
アリオーンの存在自体が戦乱の種になるし、
ましてターラ市長のリノアンと結託してるかのような印象をもたれると
リノアン自身のためにもならないし。
>>246 リノアンがリーフ方に付いたから。
ターラは一次占領されたけどリノアンは難を逃れて、その後もセリス軍に従軍してるわけだし・・・
この時点でもう婚約は破棄だろう。
アリオーンとて敵方に付いたリノアンとの婚約を継続させる必要もない。
元々あの婚約はターラを帝国から守るための婚約だったんだから。
エーディンはミデェールでいいんだよね
エーディンはジャムカが頂いていく
エーディンは杖使いと弓使いを産む訳だが
なぜか殆どの奴は弓使いの強化しか頭に無い
どう考えても戦況ひっくり返すのは杖の方なんだが
漏れはラナの力の伸び具合しか頭にない訳だが。
やっぱり杖は誰が振っても同じだからじゃないだろうか
杖使いの強化と言ったら魔力と杖レベルの上昇なんだろうけど
魔力はそれなりに保障されてるし杖レベル上げたところでそれほどAの杖を使うとも思えない
レスキュー使えると戦略的に役に立つのかな
だって力押しだけで終始優勢だから戦況ひっくり返す必要ないもの
プリーストが前線に着く前にあらかた始末されているゲームだしな
杖使いとしての強化より追撃でもあった方が自分で闘技場で稼ぎやすい分有用
何より、セイジ(バルセティ)という上位互換がいる
レスターが役に立った記憶がほとんどないな。
☆たくさんついた勇者の弓とか持たせて、かなり贔屓して育ててみても
「いた方がいいかな」くらいのキャラにしかならなかった記憶がある。
ラナってゆーかハイプリーストの足が5ってのがキツい
アーダン並みだし
んでレスターも武器の性質上単騎突撃とかそーゆーキャラじゃなし
だったら無難に追撃持ちにしとけばー、とかそんな感じかなぁ
正直アーチナイトだのボウナイトだのって地味すぎるっつーか弱い
最大値も低い?まともに使ったこと無いけど27まで育たない能力が多そうな印象
レスターは勇者の弓で魔道士をターンキルできればそれでいい
260 :
助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 09:12:35 ID:TtOJQ07a
>>258 騎兵で27いくのなんてマスターくらいだ
あとフォレストが技がいくくらい
グレートやデュークは力27いかんかったか?
レスターは結構便利だと思うけど。
足速くて、間接攻撃で、勇者の弓なら追撃すれば1回の攻撃につき1匹の敵をきちんと始末してくれる。
スカラクとか強いようでいて星武器与えないと安定して1回の攻撃で1匹の敵倒さないから微妙に使いにくい時あるし。
>>258 上限値は茶を見れば良い。
レスターはそれなりに強いよ。ジャムカ親だと安定感が欠けるが、ミデェール
親なら安定感抜群。雑魚敵ならば勇者の弓+追撃できちんと仕留めてくれるし。
再移動も便利。
一匹始末したら強いってのはまずない
敵陣に単独でつっこんで一掃するぐらいないと強いとはいえない
弓兵は基本間接だから敵フェイズに安定した使い方が出来ない。
よってレスターイラネ
ヒットアンドアウェイのできるレスターは優秀だと思ってたんだが・・・
いらないって事はないだろ。
なんか使い辛い理由その2・・
武器が重い(ほとんどの弓は重量8)
勇者の弓だと攻速15になって追撃できない場合がある&追撃されたりもする
射程2の騎兵って時点でけずり役として優秀なんだけど、目立つかといわれるとね・・
レスターにイチイバルが継承できたら、ファバルなんかが使うよりずっと活躍するだろうに
敵陣に単独で突っ込んで一掃するくらいならそいつだけでクリアできるだろ
268 :
助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 14:10:23 ID:xOBE6IhC
なんか自分がヘタクソなのにレスターのせいにしてる馬鹿がいますね
なんか自分が弱いのにプレイヤーのせいにしてるレスターがいますね
父ノイッシュのラクチェが凄まじく強いのがいけないんだ。
なにあの【流星剣】【見切り】【連続】【追撃】【必殺】【突撃】って……
しかもソードマスターの上限が高く、運を中心的に上げれば斧の攻撃なんて絶対に当たらないし
技と速が30なら二回攻撃で終わる事はまずない。
ラクチェは歴代FEで最高のヒットウーマン!
まだノイッシュ×アイラとか言ってる人間がいたのか
必殺は★付きで代用できることを考えたらジャムカ父の方がいいと思うんだけど
273 :
助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 14:29:56 ID:TtOJQ07a
カップリング論争は不毛
三 斧斧斧斧斧斧斧斧
三 斧斧斧斧斧斧斧斧 → ラクチェ <ウッヒョーwww
三 斧斧斧斧斧斧斧斧
ドドドドド・・・
三 手斧手斧手斧手斧
三 手斧手斧手斧手斧 → ラクチェ <なんかだりぃわ
三 手斧手斧手斧手斧
パカラッ パカラッ パカラッ
三 魔法魔法魔法魔法
三 魔法魔法魔法魔法 → ラクチェ <もう帰る
三 魔法魔法魔法魔法
ドドドド・・・
ラクチェは射程の問題抱えてるから
大して真剣に働かん
三 斧斧斧斧斧斧斧斧
三 斧斧斧斧斧斧斧斧 → デイジー <助けてシャナン様!
三 斧斧斧斧斧斧斧斧
ドドドドド・・・
三 魔法魔法魔法魔法
三 魔法魔法魔法魔法 → デイジー <お嫁に行けなくなっちゃう・・・
三 魔法魔法魔法魔法
ドドドド・・・
>>264 そんな事が出来るのはフォルアーサーかフォルセティくらいだろ。
あれは強いというより最早反則キャラだし。
おびき寄せ→総攻撃のとき確実に一人倒せるのは結構大きい。
いや、真面目なところ、ティニー辺りでも出来る。
幸運が伸びやすい+ウインド系装備だけで、結構やれるもんだよ。
>>272 星付き武器なんてそう作ってられないだろ
一人一殺ならパティや回復キャラ、平民キャラ以外は結構誰でもできるんじゃないか?
>>280 後半の敵はHPが多いから追撃持ちでも勇者、神器、☆武器なしで一人一殺安定ってのはなかなか難しい。
>>281 いや、待て。オマエさん
>>262で、
>雑魚敵ならば勇者の弓+追撃できちんと仕留めてくれるし。
って言ってるやん。
勇者有り前提の話じゃないんかい。
>>282 弓が使えるキャラはレスター。ファバル、リーフ、ハンニバルの四人。
これなら勇者の弓はほぼレスター専用武器扱いで問題ないでしょ。
剣や槍は争奪戦激しくてキャラ固定できないから。
フォルセティ装備してる奴は
回避率が高すぎて敵が攻撃してこないから
迎撃しようにも出来なくて困る。
>>282 レスターが勇者弓前提なのは、他の勇者武器に比べ
勇者の弓を使うキャラがあまりいないからじゃね?
ファバルはイチイバルだし。残る弓が使えるキャラはヨハルヴァ、ハンニバル、リーフで
あまり勇者の弓を使わせるって話は聞かない。
あと、勇者の弓+〜は俺が言った意見だ。
>あと、勇者の弓+〜は俺が言った意見だ。
>>263だったな。似たレスだったから間違えたわw
しかし、追撃持ちに、勇者、神器、銀をちゃんと振り分けてたら、
倒しきれんヤツはあんまいないと思うんだがな。
まぁ、確かに勇者弓はレスターほぼ専用か。
個人的には9章で一時的にハンニバルに持たせて三頭の竜作戦の一方を任せたりはするがw
リーフの運か魔防が上がるまでやり直しとかやってたら
ヌルーされまくりで悲しくなってきた終章前
もーちょい適当に育てた方がよかったかなぁ
>>278 ティニー&アーサーは闘技場だけなら強い。
>>283と殆ど言っている内容が同じだから困る
というかセティはライトニング装備でも普通に鬼だから困る。
レヴィン父でもクロード父でもライトニング迎撃でほぼ十分。
フォルセティは一部の強敵相手専用だな。
ライトニングホークでもかなり強いもんな。
下手な貴族よりよほどつわもの。
ちなみにレヴィン父のセティがFE史上最強キャラ説を聞いたことあるが、
実際のところはどう? 漏れまだそのセティ試したことないから。
イシュタル、アルヴィス、アリオーン辺りとやって勝てる?
イシュタルはまぁいけるだろうが。
レヴィン父セティよりユリアのが強いし
>>292 フォルセティ装備してりゃアルヴィスとユリウス以外にはほぼ一回の戦闘で勝つ。
アルヴィスは補正が鬼だから勝てる確率は低い。リライブとかで回復するなら話は別だが。
地雷キャラに向いていると言われるが、回避が高いため攻撃されないことも多々ある。
たまに必殺スキル持ちに倒されることがある。
スキルが追撃・連続・必殺、セイジの上限が速さ魔力30技27、フォルセティ補正が技+10・速さ+20
だから回避能力・攻撃能力が異常に高い。
終章イシュタルって結構苦労しね?
連続もちで命中率高いから、
運悪いとフォルセティもちの
キャラでもやられる。
やられるかも知れんが苦労はしない
サイレスで黙らせてボコれば楽勝。
大抵はミストルティンの必殺で一撃
面白みは無いけど大抵フォルセティ持ちセティで
>>292 まあフォルアーサーよりフォルセティが強いのは確か。
マージナイトは上限(速さと魔だけ見ても)低いからな。
コープル?んなのいたっけ。
ちなみにフォル「セティ」でセリス、恋人、ナンナ、デルいて速さとかMAXだと
終章のイシュタルの攻撃もHIT0に出来なかったっけ?
セティでいつもイシュタルとファルコン3姉妹迎撃してるが攻撃食らった事ないんだけど。
イシュタル嫌いだからフォルセティで虐殺
これ最強
>>300 恋人って支援効果あったの? セリス、カリスマ兄妹は知ってたけど…。
ちなみに支援効果って何を何%くらいアップするんだっけ。
カリスマよりセリスのが確か上だったような…。
素人質問でスマソ。
もしラケが子沢山だったら、それだけで鬼軍団が作れそうだなw
シルヴィアに娘たくさん産ませて鬼のダンサー軍団とか
>>302 補正されるのは、命中と回避。
カリスマも恋人支援も10%で、指揮の☆は、(☆の数−1)×10%だよ。
カリスマは本人には効果は無いけど、指揮は本人にも効果がある。
>>303 レイリアとシャルローの方がいいもん貰えるからいらん。
終章イシュタルには因縁重視でティニーを突っ込ます
ヤバヤバでたのしい
307 :
助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 10:12:17 ID:Ha039Qcr
>>307 アゼル親ならこんなもんじゃない?
守備(笑)
やけに愛情をかけてるな
310 :
助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 11:43:19 ID:Ha039Qcr
聖戦のゲーム画面なつかし〜
312 :
助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 11:47:48 ID:Ha039Qcr
313 :
助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 12:08:11 ID:jjiK54eZ
茶はますます荒らしに対して厳しい姿勢を見せてるな。
みんなアーサー好きだな。
だってよ。アーサーなんだぜ。
4コマや二次創作で大抵おふざけキャラにされるしな。
あんだけ重い過去を背負っているのに。
トラキアバージョンのアーサーは凄いイケメン
夜なのにアーサー
>>307 他のパラはともかく運がちょっと……
魔防地味に高くね?
アーサー
ユリア「朝帰り…・。」
323 :
助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 20:03:37 ID:WUUEtyhU
アーサーはヤリチンのギャル男
歌舞伎町あたりで客引きをやらされるC級ホスト
うちのレックス父アーサーは怒り待ち伏せでシュミット隊を殲滅するタフマン
326 :
307:2006/06/21(水) 21:07:00 ID:rZUpg8dk
いい加減チラシでやれ
SSの撮り方やうpの仕方覚えたてで嬉しいのはわかるがな
よほど高速クリア狙わない限り、
9章の闘技場済ませた時点でファバルとティニーとパティ以外全員クラスチェンジしちゃわないか?
その、例のトラナナ仕様の顔グラ一覧(未公開分)
アーサーとかどこに行けば見れるの?
もうノットファウンドで見れないよorz
一覧持ってる神降臨キボン
>>329 パティは親ホリンにして勇者の剣持たせてエリートリング持たせたら
立派な戦力。7章でのクラスチェンジだって可能。
平民の系譜むず・・・
回復役いねーと教会通いだ・・・
アレクあたりが信仰深くなっちまいそうだぜ
アレクってあまりにも戦力にならなくて、使うことすら忘れてた人だw
いまだに使い道がわからんww CCしても弱いし
アーサーは「走るフォルセティ」が衝撃的かつ実戦的だったな。
あの強さと登場の早さはゲームバランスを崩すのではないかと。
フォル持ちでないと使えた記憶がない。育ててないだけかもしれんが。
>>333 それって聖戦士の会話禁止?
もしそうなら、親世代はずっと杖無しか……キッツイな
つか1章のサンディマすら危ういな。サイレス無しだと誰か死にそう。
>>334 アレクは低STRの乱数スキルなしという
まさしく削り役のために生まれてきたキャラ。
序盤でエスリンやフィンに経験値稼がせるのに
アレクほど安定して敵を削ってくれるやつはいない。
突撃必殺カマしたり、そもそも戦場に間に合わない同僚らとは一線を画している。
>>336 ターン数気にしないなら、ガンドルフちくちく。
いや会話はOKにしているんだがな。
1章でジャムカ以外クラスチェンジしたよ
サンディマは余裕だった
アーダン、ノイシュ、アレク、フィン、デュー、ミデェール、ジャムカ
の6人で2章開始。ねぎりの腕輪に僅かに届かず・・・無念!
それでもノイシュ、アレク、ミデェール、フィンによる速攻は中々だったので満足。
今はアンフォニー滅ぼしたとこ。ようやくフュリーが現れたが、仲間にしても杖使うには
クラスチェンジしなきゃならんから苦労しそう。
当然ながら今はデューが最強かな。追撃つくし、何気に足速いし。
とにかくエリートリング使い回しで2章で全員クラスチェンジしたい。基礎クラスでは役にたたん・・・
訂正:6人→7人
ノイシュってほそみの剣だと結構突撃出すね。
2章で仲間になる平民はベオとフュリーだけか。
シルヴィアがブラギなかったらなぁ・・・
三章でティルテュが絶対経験値入りそうなんだが。フュリーで間に合うかな・・・
帰宅してからまた潜ろう・・・聖戦の世界に。
前もってフュリーをいけるとこギリギリまで塔に近づけておいてから制圧すれば余裕で間に合うはず
っつーかあそこでティルテュを戦わせることってあんまりないな・・しにそーだし、倒せないし。
どうでもいいが、アーダンって結局そのメンツでも城の守りくらいにしか役に立たなくね?w
343 :
助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 08:53:32 ID:ang4wVcc
随分都合のいい平民の系譜だ
>>341 鰤だけは回避不能なはず、敵フェイズに二匹反撃殺…
そんなぬるい条件ならチラシの裏でやってろ。
「どっかの血が入ってる奴の戦闘不可」だと全然ぬるくないんだが・・6章以降が。
前にそれやったやつがいるとかどっかに書いてあったけど
個人的にはやはりユリウスの倒し方が気になる
平民のみで1ターン15点以上のダメージを積もらせて倒すことは可能なんだろうか
見切りも無いから喰らったら死ぬし
聖戦士会話なしの場合
・勇者シリーズはもらえない
・ジャムカとフュリーは仲間にできない
うーむ、総合A狙いはよくやるが、
縛りプレイは一生やる気にならんな、俺は。
じゃあ騎馬使用不可
剣使用禁止
会話ありの平民の系譜って確かに都合いいな。
他にもいろいろ妥協してそう。
会話不可
前半での聖戦士会話不可による影響
@ 銀・光・大地・守り・盗賊剣、勇者シリーズ、入手不可
A ナイトリング・一部の杖系入手不可(杖はどうでもいいかも)
B フュリー・ジャムカ仲間不可、フィンの成長イベント無し
C 杖使いが完全にいない(回復役がいない)
勇者シリーズはもちろんだが、やっぱり、魔法剣や効果剣無しはキツイな。
クロスナイツあたりの間接軍団には一方的に削られるし、
手槍とかだと、回避率減ってダメだし。
これまだやったことないんだけど
SF版やろうと思うんだがどれがいいのですか?
聖戦にSF編なんてあったっけ?
これ(=FEシリーズ)をまだやったことがないんだけど
SF版(=SFCで発売された作品のどれか)やろうと思うんだがどれがいい(=オススメ)のですか?
ってことか?
このスレで聞いても「聖戦」以外の答えは返ってこんがw
トラナナを強く勧めるw
最初にプレイするなら紋章だろう
聖戦は他のタイトルとシステムが違いすぎる
>>357 苦労して見つけたとしてもFE嫌いになるな
紋章
と言いたいが、紋章はユーザーインターフェースがしょぼいのがネック
だが私に言わせれば
歯ごたえだけ良くて旨みのないものを食べて
何が楽しいというのだ?
>>346 バサークの剣使ってツェーン様にヘルをかけてもらえれば意外と簡単に落ちるぞ。
ユリウスよりアルヴィスの方がハード
平民に倒せるのか
スリープの剣だな。
トリスタンなら技が高いし、ファラフレイムにも耐えられるから乱数調整も特に必要ない。
成功するまで攻撃、回復を繰り返せば良い。
平民プレイの場合、スリープの剣様を持っているデイージを守るのがキツイよな。
デイジーは可愛いだけがとりえだからな
370 :
助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 21:06:19 ID:ang4wVcc
ちがうだろ巨乳だろとりえは
だな
いやいや、ピンクのおリボンですよ。
ジャンヌとセットなら尚良し。
そこにセシルがいれば、これ最強
会話ありはぬるい?あくまで平民だけで攻略を目指してるんだから別にいいじゃん
何も喋らず黙々と制圧するだけのシグルドワロス
ディアドラとも会話せずに見つめ合うだけで通じ合う二人。
そして会話なしで子供まで作る荒業。
それはすごいwある意味ロマンだな
377 :
助けて!名無しさん!:2006/06/23(金) 07:50:51 ID:gmA+Ecjn
ロマンていうより虫とかそういう類
言葉なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
大人になればわかるよ
380 :
助けて!名無しさん!:2006/06/23(金) 16:43:41 ID:UJmVCNwJ
>>374 ぬるい云々よりも、自分の都合の良い時だけ使用可という自分ルールになっているので、
そんなプレイは他の人からしたら「だから?」としか感じない。
自分ルールなので、戦闘に参加しなければ杖や踊りは可とか闘技場は可とかいくらでも
妥協ができる。
言ってみればそのプレイは「平民のみプレイ」ではなく、「聖戦士を極力使用しないプレイ」
なので、他の人に突っ込まれるのは当然。
まあ、よほどの縛りじゃないならスレに書き込む必要も無いしな
それもそうだな
384 :
助けて!名無しさん!:2006/06/23(金) 19:17:45 ID:gmA+Ecjn
クリアするまでオナニー禁止
385 :
助けて!名無しさん!:2006/06/23(金) 21:42:39 ID:mAxvI00F
ちょwセリスって男だったのかよwww
シャナン様にオンナノコにされちまったけどな
オイフェと3P
FEの世界は男x男があってもおかしくない気が汁。
昔の武将とかは普通に男を囲ってたりしたみたいだし。
単に描かれてないだけで実際はやってるかも…。
ちなみに5章では多くの女が妊娠して身重な身体だっただろうはずだが、
そんな身体のままでよく戦える罠。特にアイラ。
アナルまで使ってるかどうかはわからんが男同士で手コキとかフェラくらいは普通にありそうだな
アブれた連中がオイフェシャナン相手に性欲発散してたのはデフォってことで
女×女も普通にありそうだな
390 :
助けて!名無しさん!:2006/06/24(土) 08:16:49 ID:j2LdU7Y2
身体検査と称して女全員に手をつけるシスターエーディン
あなたたちはけだものです。
まあ6章の初期メンバーはエーディンに筆おろしされてるけどな
ばばあに筆卸されて可哀想
婆好きもいるからそうとも言えない
エーディンはバイだと思う
男女ともに全員エーディンのお手つき
なぁ…。今7章なんだがなんでフィンが勇者の槍持ってないの?次に手に入るのは何章くらい?
8章のムハマドが落としたと思う。
フィンを親にしただろ
フィンに子供を作らせた場合、子供が使えない武器は継承されない上に
フィンの持ち物としても消える(独身の場合は離脱時そのままの装備)
子供世代に男で槍を使えるキャラはいないので槍を持たせたままにしておくと
結果として誰とくっつけても継承されないということになる
槍はフュリーに持たせておくのが一番、というか他に継承する方法がないんだけどね
ムハマドってあの劣化版シャガールか。じゃあ当分我慢するしかないか…。
鉄のやりといのりで十分戦えるっ!!
かもw
アルスターから出てくるアーマーのHPを鉄の槍で1だけ残せるのは
力21だっけ23だっけ
フィンが再登場する7章(だっけ?)だけなら
CCしてれば鉄の槍だけでも十分だぉ
「力22以上だと倒してしまう」と今見てるサイトには書いてある
やっべCCしたらちょうど22になっちまった
そこは細身の槍でなんとか
と書こうとしたら威力一緒だった
よし、壊れた槍の出番だな?
壊れた武器って何であんなに重いんだろう
壊れた武器に宿った怨念めいた呪いのせいでノロくなるんだよ。
411 :
助けて!名無しさん!:2006/06/24(土) 19:03:24 ID:j2LdU7Y2
手槍
前回のプレイでフィンが死んだまま進めたら、アルテナに「はなす」が
出来なくてビックリした。後でフィンがいないと発生しないと知った。
しかし姉と知らない割にリーフは「あなたと私は…」って言ってる…。
フィンがいない⇒アルテナ仲間にならない⇒ティルフィング取るのがむずい
⇒劣化セリスしかできない⇒アルヴィス大苦戦
この悪循環に陥ったプレイヤーは結構いるのでは?
アルヴィスにティルなしのセリス以外で勝つ方法って何が良いんだろ?
あ、あと最終章のアリオーンにも苦戦したw。
413 :
助けて!名無しさん!:2006/06/25(日) 10:20:26 ID:4gaXgGPJ
フィーがいればアルテナいなくても余裕だと思うが
414 :
助けて!名無しさん!:2006/06/25(日) 13:11:15 ID:6Fdh/YJ2
評価EAAA
むしろあんな魔道士ゾーンにアルテナを向かわせるという発想は無かった
ティルフィングが無いならとりあえずアレスだろうな、一撃でやられることは無いだろ
育ち方が良ければセティやファバルも使える
タイマンなら不利であってもどうせ相手は一発しか攻撃してこないんだから徐々に削れば倒せる
心配ならスリープの剣で一発叩いとけば安全確実
アイラ「デューのちんちんおいひい」
ユリア
「私は兄と同棲しています.彼はいつもは私より早く帰宅するのですが,
私と彼とは3年前に帰宅するのですが,,イザークで知り合い,付き合い始めました.
しかし,最近彼の様子が,同棲しています.すこしおかしいんです.私が彼に話し
掛けても,「ふうん」とか「それで」とかって,まだレポートが終わっていません.
明日中に提出しなければ,いまいち話に乗ってきてくれません.牛スジ肉が安かったので,
同棲しています.前はよく映画にも一緒に行ってたのに,なかなかおいしいです.」
あんまり使った記憶が無いからデルムッド育ててみたら意外と強くなるのね…
フォレストナイトはマスター抜かせば騎兵で一番強いのに。
システムを理解してないと勿体無い。
まあ顔が顔だし仕方ない
あの兄妹は前線で死なない防御力さえあればいい。
アーダン乙
423 :
助けて!名無しさん!:2006/06/26(月) 22:38:44 ID:JhCRd66t
エーディン*ミデェール
アイラ*ノイッシュ
ラケシス*ベオウルフ
シルヴィア*レックス、クロード、アレク、ホリン
フュリー*レヴィン
ブリギッド*ジャム力
ティルテュ*アゼル
増援稼ぎは3章の海賊、4章のペガサスナイト、8章、9章のドラゴンナイト
くらいに絞ればALL Aなら何とでもなるんじゃない?
基本に忠実にやってOK。
レッグリングはセリス→リーンになるようにするといい。
あと、フュリーはクロード、ティルテュはレヴィン(アーサーに追撃リング)にすると、
アーサーがクラスチェンジ後の攻略が早くなって楽になる。
俺TUEEタイプであれば「フォル」セティでいい。
自分はファルコン三姉妹とイシュタル相手が楽になるから、「フォル」セティを選んでいるけどな。
基本に忠実にやるとアイラ×ノイッシュになるのかw
アイラ×ノイッシュw
基本じゃなくて個人的な趣味だろ
エーディン×クロードじゃない時点でモグリ
アイラ×デューでない時点でヘタレ
たぶん鍵はアレだな
ラナとかナンナみたいな
数ターンでレベルマックスに行けるタイプだ
神器持ちはイベント系の活躍ばっかでゴミ掃除には使えない
捨てキャラをきちんと決めておく事かなぁ。
前後半合わせて5人くらいは全く手を付けない状態でも
経験評価Aは取れたハズなので。
前半は筆頭アーダン、親にする気がなければミデェール、ベオ辺り。
後半は筆頭ハンニバル、親次第でレスター、パティ、デルムッド等が候補。
ベオ強いのに
433 :
助けて!名無しさん!:2006/06/27(火) 09:38:29 ID:2aktboS3
アバラピラッパー
劣化アレッシュ=べオウルフ
ベオウルフが強いというか、フォレストナイトのCCボーナスが異常
使用武器が剣というのも有利
436 :
助けて!名無しさん!:2006/06/27(火) 11:26:55 ID:qbsbrAL2
お前は何を言ってるだ
クラスも全部ひっくるめてベオ強いってことじゃないのか?
どんなクラスにでもクラスチェンジできる状況なら「本人でなくクラスが強い」とも言えるけどねえ
ラケシスやリーフを「マスターナイトだから強い、本人は弱い」っていう奴はあんまりいないだろう
いや、成長率スキルクラスひっくるめてユニットの強さってのはわかる
その中で、クラスの強さの割合が大きい、という事を言いたかったわけで
440 :
助けて!名無しさん!:2006/06/27(火) 12:44:37 ID:2aktboS3
聞かれてもないのにおなにーレス乙
似たようなユニットと比べて見れば分かりやすい
同じ騎馬ユニットで剣Aを使用し、追撃もある・・
そう、シグルドとベオウルフを見比べて見れば・・
頼りになりっぷりが違いすぎます
ラケは本人は雑魚だろ
なにあの力と運しか上がらない女
追撃と馬鹿みたいなステータスUPが無ければ、カリスマ要因にしかならんもんな
プリンセスもプリンスも器用貧乏、専用武器に困る。
結局余り物の武器押し付けてたっけ。
無駄に銀シリーズで揃えたりはしたな
ラケシスは祈りの剣と回復系の杖
リーフは光の剣だけあればいいので器用貧乏にはなったことがない。
マスターナイトの意味はあまり無いな。馬に乗れる事だけが利点。
銀の斧を持ったラケ・リーフの破壊力はあなどれない
なんか銀の剣だと微妙にHP残るような敵(槍)相手に活躍
いのりの剣はともかく、ひかりの剣はフュリーに渡さなかったことがない
後半だと勇者の斧や、親の組み合わせによってはトルネードが余るからその辺も持たせる
>>447 <追撃>という、最重要スキルを忘れるとは何事かっ!!
誰もレスキューに言及しないあたりレベルの低さが伺えるな
>>452 レスキュー(リザーブ)あたりは持たせて当然だと思っていたが
いちいち書く事もないほど
単にエスリンが持ってるからという理由だけでそのままリーフに光の剣を使わせる者が多いがこれは下策
あれだけ使いでのある武器を4〜6章の間不在にするのはもったいないし、
加入直後のリーフが倒す相手はアーマーなんだから光である必要が無い
取ったばかりの雷でも持たせとけば十分
ちょうど雷は風が相手になる次の章では使いづらいしな
リーフにリザーブって・・・
ホントにどうしようもないな
ID:UoWQN/coのレベルの高さに目が眩みそうです
ギギギ・・・
わしゃエスリンが可愛すぎて気が狂いそうじゃ
>>457 キュアンのゲイボルグでガバガバですよ?
459 :
助けて!名無しさん!:2006/06/27(火) 22:01:41 ID:2aktboS3
はいはいおなにーおなにー
>>457 ひどいはだしのゲンですね。
ID:UoWQN/coの言葉は深遠ですな。偉大な思想家でいらっしゃる。
誰かに貰ったものは貰った人以外に使わせたことがない俺が来ましたよ
まぁいちいちうっぱらって買い戻すのが面倒だからでもあるがw
リーフはオレもいらないものを押し付けまくっていた
トルネードとか銀の斧とかあんまし使わないけどあるともしかすると便利かも?ってな感じだったな
杖は持たしたことがなかったなー。普通にCCしたら強いし杖持たせても使う機会なさそうだし
勇者の剣と勇者の槍だけは「お前が使えよ」って感じだな(ホリンとキュアン)
リーフにレスキュー持たせてショートカットは早解きなら基本だと思われ
早解きしないならどうでもいい話だが
リザーブは、魔力低いリーフに持たせるのは勿体無いな
>>461は追撃リングをちゃんとアーダンに使わせているのかが気になる
これまでリーフに持たせる杖はレスキューとリカバーくらいだった。
リザーブも確かに便利かもしれんね。
魔力Aのコープルやラナは足が遅いから
リザーブをかけられる位置にいないかもしれないし。
ただ、レスキューとリザーブの2本使いじゃ金が持たない気がする。
リザーブはバルセティがいればそっちに持たせてる
っていうか俺が基本バルセティだから一応()つけたんだけどね
>>465の書いたとおり、魔力よりも前線への到達・踏みとどまりを考えてリーフなんだけど、少数派なのか・・・
金は神器使いでも無いし、そこまで乱用しなければなんとかなる
一年がかりでさっき初クリアした。
セリスでとどめさしたらいかんのか。
バグって全員負け数116…
因みに去年は子世代の顔面偏差値に耐えきれず
トラキア攻略前に一度挫折した。
・・・・あれ?
子供たちの顔面偏差値、低かったっけ?
一位:親世代(ティルテュ可愛いよティルテュ、アイラきれいだよアイラ)
二位:代替キャラ(デイジーおっぱいだよデイジー、マナのためなら死ねる)
三位:子世代(パティとリーンは可愛い)
四位:ヒルダ
個人的にはこんな感じ
子世代は
親世代の劣化に見えるといえば見えるしなあ…
能力値は上回ってるんだがw
よくよく考えてみたら、男も女も親世代のが圧倒的に顔面偏差値上だな。
なぁ、パティの方がラナよりエーディンに似てるのは、気のせいじゃないよな?
私の脳内では
ラケシス×ベオウルフ→デルムッド
その後、ベオはエルト兄さまに突撃して討ち死に。
失意のラケをシレジアにてフィンが慰めて→ナンナ
ブリギッド×ジャムカ→ファバル
バーハラの戦いの前にジャムカがデューにブリを託す。
失意のブリをイザークでデューが慰めて→パティ
ちなみに私は、終章「開始」時(闘技場終了時)で
乱数調整用のヨハルヴァ以外の全員LV30
かつ、親世代・子世代のカップリング可能女キャラ(含ユリア)全員カップル成立
かつ、滅んだ公国等は全て復興
かつ、評価AAAA・総合A(つまりオールA)
を全て同時に成し遂げたデータあり。
その結果(?)たどり着いたのが、上記の脳内設定…
子供達を教会に預けて失意のシルヴィアをラケシスが慰める→レイリア誕生
ドズル公子レックス、聖戦士の力で自分のクローンを作成。→シャルロー誕生
今気付いたんだけど、トラキア式にした場合のシグルドって、かなり強化されるな。
スキル:追撃 →スキル無し(デフォで追撃、必殺なので強化)
指揮 :☆2 →(推測だが)オイフェ・キュアン・レヴィン・クロード=☆4
つ上限20の壁
他の奴が持っていない追撃を持っているのがシグルドの長所なのであって、
全員デフォになったらそれは相対的には弱体化だろう
逆に、聖戦のユニットが全員デフォで追撃必殺(係数なし)持ちだったら・・・
ジャムカ辺りは激しく弱体化しそうだな
アゼルの父親としての価値が大幅に下がるな
ついでにクロードの父親としての価値はあがりそう
>>478 というか、アゼルは前線出すの危険だね。
炎系(場合によっては雷系も)は重過ぎて追撃食らって死にやすそう
代替キャラはスキルだけ考えると全体的に強化されるね。
特にトリスタン・フェミナ・アミッドかなり使いやすくなる
体格の成長率がどれぐらいになるかが鍵だな。
女性陣&魔法系男子は、体格の成長率が低くされそうだし。
アイラを陵辱したい(;´Д`)ハァハァ
キンボイス乙
リザーブ?リブロー?
怒りアーサーティニーのHPを35以下に保つためにリーフに持たすに決まってるじゃん
魔力が高いと回復しすぎちゃっていかん
484 :
助けて!名無しさん!:2006/06/28(水) 10:30:18 ID:ZVej9f+g
ID:ii5ptzER
どうでもいい妄想はチラシ
やっぱ聖戦は神げーだよな!
ストーリー的にも親の無念を・・・って展開が燃えまくり!
システム的にも親から子へーってこれもう最高!
聖戦っぽいFEはもう出てくれないのかな〜
WIIで出してくれんかな〜
今のご時世に聖戦っぽいのを出そうとすると
前半キャラの組み合わせごとに
後半キャラのクラスと顔グラ(最低でも髪色)まで変えて、
あと条件次第で必ずしも異性兄妹じゃなかったり、
少数の特定の組み合わせでは双子が、とかやってくれないと
ショボく感じるだろうな。
あるいは組み合わせによる分岐じゃなくて
カップル成立時の双方のレベル・ステとある程度のランダム性による分岐…
…ってのも考えたけどまんまダビスタだなこれ。
もう新作のネタは
>>487でFAでいいよ
武器のバランスさえ何とかしてくれれば
武器はこれでいいだろ
「みんな平等にしましょう」
とかで差別を潰した結果何やってるか?
鉄だのファイアだの屑武器握ってキャラパワーでゴリ押してる訳よ
>>486 「自分で聖戦を作ろう!」ってやってる人がいたよ
何かアレでとてもここには貼れないけど
492 :
助けて!名無しさん!:2006/06/28(水) 15:44:08 ID:ZVej9f+g
やけにロマサガ3キャラの名前が多いのが気になる
俺も聖戦はバランスとれてるとは思わんが、平等よりも神器みたく突出しまくってる専用武器があったほうがいいな。
ただ、炎と風で威力同じだけど重さだけは違うとかはやめれ。
>>486 釣りっぽい気もするが禿同。と書こうとしたら接続できなかった・・・。
そうだな
仮にするなら聖戦のシステムでしっかりと作るくらいがいい
今のFEは聖戦の世界観ばかりが半端に継承され続けてるせいで、肝心の聖戦は全然でないし
今度の新作はクラスから何からバッサリ聖戦要素は切り捨てて、そのあとおもいきり聖戦チックなのを作って欲しいもんだ
>聖戦の世界観ばかりが半端に継承され続けてる
…え?
…伝説の武器とか、三すくみとかぐらいで「聖戦の世界観」というのは、
流石におこがましいと思うけど……
近親云々路線を継承したのは、むしろティアサガだろうしなぁ…
聖戦の、恋愛重視の風潮は確かに後作に受け継がれているな。
隣接のカップル作りやら3すくみやら
糞要素だけはしっかり継承しとるな
ま、あんま言及すると涌いてくるから止めとくが
最近の剣の冷遇っぷりは聖戦の頃とは隔絶の感があるな
また聖戦みたいなFEをつくってくれないかなー。
502 :
助けて!名無しさん!:2006/06/29(木) 15:14:44 ID:8kAO13b6
>>500 避けてあったら即死が普通だった剣士が
爆発的な攻撃力を奪われてしまったらただの雑魚にしかならんからなぁ
歩兵は再移動できんかわりにステの上限高くないと割りにあわんね
FE全体で見ると聖戦は特殊だから
忠実に継承して作ったら賛否まっぷたつに分かれそうだな
>>503 それは間違いないw
FEの中では聖戦が一番ファンとアンチが激しい気がする
自分は初FEが聖戦だったからか、特に抵抗なかったけどな。
やっぱ一作目からのファソからすれば恋愛重視はキモスなんだろうか
基本は頃しあいだからな
恋愛システムより戦闘システムじゃない?
死んだらリセット、セーブ出来ない云々のマゾゲー風味がたまらないとか。
聖戦はなまじ毎ターンセーブできるもんだから妥協できなくなる
個人的にはトラキアよりキツい
トラキアの方が妥協すべか迷う要素は多いけどな
あの町の解放をあきらめるか・・・・このボスは捕えるか・・・・などなど
>>508 それはある。
パラ調整しまくりで無茶苦茶時間かかっちまう。
好きだけどな。
まぁ聖戦とトラナナの最大の敵は、結局、プレイヤーの欲なんだろうね
聖戦は普通にクリアするだけなら、そんな難易度じゃない
聖戦の闘技場は良かった…。
他のFEの闘技場は苦労して育てても運悪く死亡→リセット章の始めからやり直し
正直これがキツイ。これのせいで途中で投げたくなる。
闘技場なんか行かなきゃ良いじゃん
闘技場いかなくても十分な経験値と金は手に入るだろ
闘技場行かなくてもなんとかなる聖戦以外のほうが楽だろ
聖戦はどうしても行かないと資金不足経験不足になるし
>>513>>514 金は欲しい。
経験値は多分そんなにこだわらなくても大丈夫なんだろうが、
司祭やトルバドールにライブを振らせて一石二鳥と欲張るからいけないのか。
親も子も、盗賊が早めに自軍に入るから、金はそう困らないけどな。
闘技場だって、多人数がコンプする必要はないんだし。
銀や勇者武器"しか"継承させてない、とか、リングをめっちゃ使い回したい、
とかいうことでない限り、闘技場を早めに攻略するのにこだわるものじゃない。
>>515 勝ち抜けなくても死ななかったシステムが懐かしかっただけだよ。
>>518 聖戦の事じゃないよ。ちなみに今やってるのは封印。シーフの剣なんてないし。
>>519 尚更闘技場なんて行かなきゃいいじゃん
アホだろお前
それ相応のリスクが伴うのがFEの闘技場だから
聖戦のヌルい闘技場を基準に考えるのは間違い
× それ相応のリスクが伴うのがFEの闘技場
○ それ相応のリスクが伴うのが暗黒竜・トラキアの闘技場
紋章が抜けてるぞ。
まぁ、聖戦の闘技場はターンセーブの賜物だろう。
企画段階ではFEではなかったんだし。
>>523 >企画段階ではFEではなかったんだし。
そうだったんだ。初めて知った
トゥルーエムブレムだっけ
たしかに別名だったらしい
そっちの方がよかったかもね
うるせー
ティルテュは俺のもん
他のFEシリーズと聖戦が異なる点で
ゲームバランスを変えてるほど大きいのは装備の修理が可能なこともそうだよな
強力な武器をほぼ無限に使えるから装備の強さがユニットの強さに直結する
なので聖戦のユニットの強さはキャラのパラメータや職種やスキルより
装備が一番を占めている・・・とまではいい過ぎか
だから
>>510のようにパラメータ調整に拘っても
あまり恩恵もないし報われる場面もほとんどない気がする
逆にパラメータ調整に拘ると死ぬほど恩恵を受けて報われるのはトラナナ
シーフの体格の数値で難易度が全く別物になってくるからな
529 :
助けて!名無しさん!:2006/06/30(金) 08:18:00 ID:0G22Efdj
>>528 分かってないな、パラメータ上げることによる恩恵うんぬんじゃないんだよ
上げることそのものが良いんだよ
そうそう。
パラをほぼMAXまで上げたクリア寸前のデータ作って悦に入るのが聖戦の醍醐味。
逆にパラメータを思い切り低く保って永遠に続く闘技場で遊ぶのも楽しい
力12の盗賊の剣★70で戦うスカサハかっこいいよスカサハ
これなんで戦闘画面のパラ
HIT ATC
DEF LEV なん?
レベルなんて戦闘中にみても意味無い。
システム上0%が多いからかも知れんが、クリティカル率乗せたほうが…
大盾発動率のほうが必殺発動率より重要だと判断されたんだよ!
紋章からガラリと変わった経験値システムを解く為のヒント
>>533 ああ…流星剣を全て無効化されたときは泣きそうだったぜ…
大盾って闘技場だと発動確率が上がると色んなサイトに書いてあるけど本当?
実際そういう気はするけど
そんな事はない・・・はず
乱数消費の関係で出やすくなっている
レベルアップバグのせいでついこんな妄想がな
単に戦闘が続くからたくさん出る気がするだけかな?
あと大盾で防ぐかの判定が命中するかどうかの判定より後に行われるから
攻撃が全然当たらない→大盾出すぎって思うからか
大盾がアーダンの個人スキルだったら良かったのに
大盾持ちのラクチェ…
究極のバランスブレイカーを誕生させる事が出来るな
大したことないだろ。被弾率がちょっと下がるだけ。
確実に発動するものでもないから、あんまり信用できないし。
最高で30%下がる事を『ちょっと』とは言わないだろ。
長い目で見れば受けるダメージが3割減る、と考えると
守備力にして5〜10くらいの差かな。
ただ542の言うとおり、仕留め損なっても次がある攻撃面ならともかく
死に直結する防御面を乱数スキルに頼るのは物凄く怖い。
仮にアーダンの個人スキルだったとしても、特殊剣同様に継承に条件があって、どの子供も使えないとかそういうオチ
>>543 例えばある敵に対して元々の被弾率が30%なら大盾持ってても被弾率は最大で9%減るだけ。
仮にその敵から攻撃を受けたら死んでしまうって状況なら、
30%も21%も等しく信用ならないから素直に戦わせられないことには変わりない。
元々回避率の高いキャラほど影響が小さくなるスキルだし、ソードマスターが持っててもバランス崩すほど強くない。
547 :
助けて!名無しさん!:2006/06/30(金) 21:11:18 ID:/vRjxSpZ
あっそ
548 :
助けて!名無しさん!:2006/06/30(金) 21:41:57 ID:PBd8i34h
547よ
お
ま
え
は
ば
か
じ
ゃ
の
同意
3章のBGMはイイな。「日本人は悲しい曲の方が好き」て某ゲームコンポーザーが
言ってた
552 :
助けて!名無しさん!:2006/06/30(金) 22:19:17 ID:6B5oraXM
548よ
お
ま
え
も
ば
か
じ
ゃ
の
今までのに比べると今ひとつだな
557 :
助けて!名無しさん!:2006/07/01(土) 00:56:11 ID:aKdp222m
盗賊の剣って誰に持たせてどうやって使うのが最も効果的?
ダメージを与えるのを目的とするのは必殺とかつけない限り諦めたほうがいいので
やっぱり後半でシャナンやアレスといった金食い虫に持たせるのがいいかと
どちらかというと攻撃して再移動して武器を持ち替えられるアレスかな
あと威力が小さいのを逆手に取って6章のダナンをチクチクやってレベル上げるのに使うとか
うちではたいていセリスが持ってて適当にレベル上げたあとデルムッドに譲るのが多かった
出費がかさむ、武器持ち替えができる
以上の二点で、俺もアレスだ。
シーフはシャナン、値切りはセティ。
あのさブリギットとティルテュの恋人この中で誰が良いかな?
レックス、クロード、ホリン、ベオウルフ、アゼル、アレク、ノイッシュ
ティルテュはアゼルが大本命。
短所を補い合った隙の無いガキんちょ共ができる。
ブリは、うーん、ホリンかレックスかな。
>>561 レスd
ティルテュとアゼル、ブリギットとレックスで行ってみる。
でもクロードの魔防成長も捨てがたいな…
まぁいいか
前回とは違うカップリングをしようと思ってフィン×ラケシスをして
前プレイみたいに7章でフィンで大暴れしちゃうぞーと思ったらそ、装備がない
\(^o^)/オワタ な夏の早朝
フィンがクラスチェンジしてれば鉄の槍でも7章なら大活躍できるでしょ。
装備をどこで捨てたのやらな・・・・
育ち盛りのリーフのために売ったんじゃねえのか?
>>558,559 サンクス
デュー、パティの盗賊たちを最大限有効に使おうと思ったら
どうしたら良い?
やはり一定の強さに育て上げて、敵の密集地帯に放り込んでおいて、
風の剣とかで反撃して金をかすめとる作戦が有効だよね?
となると、そこで生き残れる能力をどうやって育成するかだが…。
>>567 パティ親をフィンにすればおk
祈りで回避しまくり。ウマー
フィールドでの祈りなんてそうそう計算できるもんじゃない
別にそんな地雷的な稼ぎ方をせずとも毎ターン少しずつ稼ぐだけでも実用には足りる
ナイトリングを持たせてみろ、結構効くぞ
ナイトはリーンに持たせた方が
571 :
助けて!名無しさん!:2006/07/01(土) 12:51:32 ID:er6fZsUF
リーンに持たせた方が進軍は速くなるけど、進軍よりも集金を重視したいケースということで
リーンが最終的に行きたい所まで動いて踊ることができるように踊られる人たちが注意して集まってください
折衷案としては、デューなら3章パティなら7・8章の間だけナイト持ちでその後は譲る
デューは敵に斧が多いから命中ほほぼ消して地雷もできるけどパティはやりづらいんだよな
このゲームでは必要以上にお金がいる状況にはならないと思うんだけど。
もしなってるならそれは自分自身の戦略眼の無さだな。
ある程度先を見越して誰にアイテムを取らせるかも聖戦においてはカップリング同様にかなり重要な要素、また醍醐味の一つ。
かなり丁寧に作られてる秀作だから色々条件を変えて何回でもプレイしたくなる作品ですな。
クリア回数のオマケ要素もほどよく嬉しい♪
聖戦の文字が無かったらトラキアのことかと思う文だな
毎章エリートリング使いまわしやるとそこそこギリギリ風味じゃね?
流石アーダンだ
会話・聖戦士血族封印プレイでもしてみようかな…
金でEXPを買うシステムだし
ケチを誇るような内容でもないだろ
生鮮は
今フュリーとシルヴィアが隣接したらコマンド関係無しで会話が起きた!
こうゆうのがあるなんて3周して初めて知った。
もしかして他にもあったりするの?
アーダン「・・・ああ、さびしい俺はこんなに(以下略)
レックス「俺が落としたのはそんな立派な斧(以下略)
あのイベントは多分この種に類する物だろ
何も手に入らんけど
587 :
助けて!名無しさん!:2006/07/02(日) 09:40:25 ID:RQeWyWEB
>>585 それ4章でしょ
その会話発生したらシルヴィア×レヴィンの恋愛血あがるから
くっつけたくないとき発生させないほういいぞ
>>587 フュリー×レヴィンも上がるよ。
ある周で、その会話が起こった瞬間にくっついたし。
シルヴィアはあんなに可愛らしいのにその子供はどうしてあんなんなんだ。特にコープル
種が悪かったんだろ
591 :
助けて!名無しさん!:2006/07/02(日) 12:38:57 ID:nbOLJuIm
アリオーンがすごいことになっとる(´・ω・`)
「アリオーン」って車あるよね
トラバントって車もあるぞ。
マゴーネという車があるかどうかは知らん。
どうでもいいがマゴーネってハンニバルの弟の名前なんだな。
594 :
助けて!名無しさん!:2006/07/02(日) 14:22:39 ID:9tqWbW7W
>>585>>587 それはその時点でレヴィンの好感度が(占い屋でレヴィンが好きとか愛してるとか言ってる方)
高い方の好感度がより高まるらしいよ。
数値にしたら50だとか。
(1ターンの隣接で5上がるらしいから、その会話で10ターン隣接したのと同じボーナスが好感度が
高い方につけられる)
イベントをあまさず見たい派の俺は、
フュリーとシルヴィアのイベント見たアトでレヴィンの告白イベントゲット。
そして、仕上げはクロードシルヴィア会話。
シルヴィアとクロードをくっつける為にアレク殺した時はちょっと罪悪感が沸いた
バルキリーで復活させて万事おk
あの売女はレプトール閣下の電子レンジでチン♪するが吉
フュリーとシルヴィアの会話って単に
レヴィン×シルヴィアが100UPでレヴィン×フュリーが50UPじゃなかったっけ?
茶の会話集には恋愛度の上昇値が載っているからそれ見れば?
それによると
レヴィン×シルヴィアが50上昇、レヴィン×フュリーが20上昇
だそうだ
シルヴィアとレヴィンって、子供がフォルセティ生かせないのは
製作者の意図したもんなんだろうか?。
どう見ても、コープルよりセティのがフォルセティ生かせる。
自由にくっつけさせるシステムですけど、製作者の中では
レヴィン×フュリーと、クロード×シルヴィアが公式ですよ、みたいな感じ
なのかねぇ。
まあトラキアのセティも父親がレヴィンだからそうだろうね
レヴィン×フュリーはガチ
そりゃ名前からしてセティだからね
シルヴィア×レヴィンのフォルセティは杖を振る以外にすることのない
コープルへのおまけみたいなものでしょ
基本的に子供のクラスが一致する組み合わせが準公式みたいな感じなんじゃない?
でもブリギッド×デューは恋愛成立が遅いんだよな
あれは困る
ブリギッド×デューだけは意味不明だよね
子供二人とも能力は高いし値切りはイチイバル持ちには便利だしパティは太陽剣も受け継げる
これだけ優遇されてるくせに恋愛進行会話なし、5章の会話もなし
本来製作者が意図した公式カップリングはブリギッド×ジャムカなのかな?
アレク×ブリギット
ノイッシュ×ラケシス
とかはちょっと悪意を感じるよね
逆にしてくれよ
>>601 それってコープルがフォルセティ生かせないというか単にハイプリがセイジより弱いってだけでしょ
極端な話エルウインドを生かせるのだってセティ>コープルだしファイアー生かせるのだってセティ>コープルだ
それはクラスの違いによるものであって、フュリーの子だからシルヴィアの子だからどうこうではない
レヴィン×フュリーが公式だという根拠にはならんぞ
まあストーリーという別の要因によって露骨に公式ぽくなってはいるんだがw
>>607 まあノイッシュは金髪だしパラディンだし
ルックスでは一番エルト兄様に近いっちゃあ近い
>608
セティのクラスがセイジ、ということ自体が根拠と言えなくも無いのでは
さらに、シルヴィアにもティルテュにもない追撃をフュリーが持っている、ということも。
追撃がないだけで極端にヘタれるという
聖戦のシステムを考えると、子供全員にとりあえず追撃が付いて、
かつ親子でクラスが一致(or類似)する組み合わせ、でいいんでない。
「公式」とはちょっと意味合いが変わるけど、制作者側が
「こう組み合わせるのがまぁ無難」
と考えてそうな感じのものというか、テンプレートというか。
あ、一つ例外。子供が両方とも戦闘キャラじゃないシルヴィアだけは
追撃なしでも構わないな。ここだけクラス一致の方を優先か。
聖戦は最初から攻略本ありでプレイしたので、
このカップルで失敗したとかそういう思い出ないんだよな。
ああもったいないことをした…記憶を消して初プレイしたいわ
つ【平民プレイ】
>>606 継承は逆でも、父親と息子のクラス一致、という方向で考えればジャムカかね
聖戦をノーリセでやると別のゲームになるぞ
レベルうpの度に乱数調節してるプレイスタイルの人にオススメ
ノーリセでやるには流石に1ステージ単位が長過ぎるなぁ…
城を制圧するまでノーリセ
ちょっと短いか
ファーストプレイで歩数的に成立しやすい
エーディン×アゼル、シルヴィア×レヴィン、ティルテュ×クロード
このトラップに引っかかったプレイヤーが、セカンドではより安定した組み合わせにしようと闘志を燃やす。
そう、それこそが製作者の罠。
エーディン×アゼルは…レスターがその魔力の半分くらい力に回してくれんかと言う気持ちで一杯になったな。
だからといって二週目をエーディン×ジャムカにしたらラナがその力の半分くらい(ryになったんだが。
恋愛ポイントって62ターンまで上がるんだっけ?
50
624 :
助けて!名無しさん!:2006/07/03(月) 11:35:26 ID:S3bgvhru
なんで62ターンなんて中途半端なとこになると思ったかききたいなw
>>617,618
ノーリセとノーセーブは別物じゃね?
>>620 中途半端な兄貴よりラナの方が強くなるんだよな。
627 :
助けて!名無しさん!:2006/07/03(月) 14:06:26 ID:MbUBF6P6
>>608 >まあストーリーという別の要因によって露骨に公式ぽくなってはいるんだがw
フュリーの旦那ってシレジアで新婚生活した後失踪してるんだよね。
フュリー置いて、失踪する旦那ってのがレヴィン以外だとしっくり来ない。
レヴィンと会話あるし。
(娘ならティニーやリーンとも会話あるけど、息子で会話があるのは
セティだけ)
どう考えても露骨に公式です。
629 :
助けて!名無しさん!:2006/07/03(月) 22:58:47 ID:S3bgvhru
そもそもトラキアでry
レヴィン×フュリーの公式っぽさは異常。
まあ、フィンラケに比べてトラキアでそこまで荒れなかったから良かった。
大沢には愛されなかったカップリングだからな
青姦シーンもかかれずにすんだ
父親が誰がいいか、子供に聞いてみるといい…レヴィンかクロードだな
王、公族、神器有り、スキル良のイケメン
>>633 大沢ってレヴィフュリ以外のカップルは青姦シーンあるの?
そ、それって…………………少女漫画なんだよな?
最近の少女漫画って行為OKなの?
大沢がどうだったのかは知らんし興味ないが、
最近の少女漫画は行為OK。レイプもあるよ。
レスターに聞いたら
「あいつ等が親だと周りの俺を見る目がまるで」
ここまで言った後に泣きながら敵陣に消えて行ったぞ
カリスマの有効範囲って周囲3マスだっけ?
祈りってあんま役に立たない。
数年振りに聖戦プレイ中なんだが
マップが広いせいか、いくらイカすスキルが揃っててパラメータが高いユニットでも
機動力が低いとたいした活躍できないね、このゲーム
>>641 親世代は特にその傾向が強いよな。
子世代は歩兵も結構活躍する。
レヴィンが出てくる章で、左上の城を歩兵で落としてしまった日には
その後そいつがその章で戦うことは決して無いであろう
マップが拡がるフラグは城の制圧なんだから
早解きでもしない限りはシグルド以外を集めとけばいいだろ。
シグルドはリターンかなんかで素早く戻ればいい。
その集めとく手間がだるいから、歩兵を使わないんじゃん
エリオットの城は速攻で落とさなきゃ→歩兵使わない
マクベスの城は遠いから騎兵だけで行こう→歩兵使わない
クレメント司祭はスリープの範囲外から一気に攻めるぜ!→歩兵使わない
シャガールの城も鬼遠いんですけど・・歩くの面倒・・→歩兵使わない→ナイトキラーアッー!
646 :
助けて!名無しさん!:2006/07/04(火) 11:09:13 ID:1C4AA16A
何のためのワープの杖だか
マップを狭くして攻略しにくくしてもつまらん。現実からかけ離れたようなマップでやるのよりマシ
(そもそも境界線があるから戦略性低くなっているわけだしね
個人的にはシグルドvsアルヴィスを自分の手でやりたかったな。
あの死は無念すぎる。せめて勝った後に強制的に殺されるとかで…。
あとキュアンvsトラバント。
>>648 確かにあれは辛かった。
ところでカリスマの有効h(ry
ラケシス救出は騎兵の速さの見せ場って感じでよかった
確かに聖戦は歩兵連中のレベルが、常に騎兵連中に及ばない感じだったな、俺の場合。
>>652 俺のアイラはレッグリングで活躍しまくりだった。
上級騎兵の山の移動コストが5〜6くらいだったら、4章あたりが歩兵の見せ場になったかもしれないな
わざわざ晒さんでも
657 :
助けて!名無しさん!:2006/07/04(火) 18:25:17 ID:1C4AA16A
管理人乙
わざわざ晒さんでも
管理人乙
わざわざ晒さんでも
いいえ、それはアーダンです
紋章は早さ勝ってたら追撃が約束されているのが頭に入ってるから、あのデータだとイメージくるうな
>>664 逆に、聖戦の「追撃持ちなら攻速が1でも上回ってればおk」ってのが頭にあると
他ので戸惑う…orz
666 :
助けて!名無しさん!:2006/07/04(火) 22:50:05 ID:1C4AA16A
聖戦は追撃を継承させるのも親世代の仕事だからな
てかこれ逆に回避高いと敵が攻撃してこなくて厄介なんだな
うまく相手の命中を3くらいに抑えることはできないだろうか…
ところが0%でも攻撃してくる事があるんだよな
なんでだろう
指揮、カリスマ、恋人の支援効果は、敵の思考には含まれてないからだよ。
そこで待伏せ怒りアーサーティニーですよ
トローンとか持ってたら回避高くないが、敵の命中がいくらあろうが待伏せ必殺で先に殺してしまう
守備も高いからロングアーチ程度には攻撃されないけど、長距離魔法とおおたて持ちはかんべんな!
アーダンの大盾が個人スキルであれば…アイサティニッ最強
何故大盾が個人スキルなら最強なのか意味がわからん
凄いなアーダン…
二回LVアップしたのに…
二回ともHPと魔防しか上がらない…
とりあえずループ阻止
祈りよりは強いぞ。大盾
スキルは敵に与えるべきだった
その辺の雑魚がキラキラ月光発動させりゃフォルセティも大人しくなるだろ
そういや、エッダ城攻略時に、ボイスがセティに攻撃してきて
命中0で安心してたら、月光発動→連続発動で瀕死に追い込まれたことがあったような…
月光って、発動したら回避不可だったっけ?
>>677 青く光ったら絶対に当たる ただしおおたてで防げる
総合的な神具持ち私的評価は
アーサー≧アレス≧セリス>セティ>シャナン>ファバル>ユリア
かな
巷で評判の良いセティはスリープの杖で眠らされちゃうのと歩兵なのとで個人的にちと微妙
ボイスって月光剣使うの?
682 :
助けて!名無しさん!:2006/07/05(水) 18:57:56 ID:8Yp2gs2V
セティは城の守備が適任なんじゃね?
竜部隊とか最後の3姉妹の迎撃
確かにフラフラ出撃してもあんま仕事無い
>681
太陽剣の間違いだろ
個人スキル持ちの敵はもっと多くても良かったかもしれんね
ランゴバルトも油断ならない敵に大変身
>>682 相手にすんなよ。ようはフォルアーサーが好きなんだろ、単に。
最後までプレイしてないからナーガ持ちユリアの反則的な強さを知らんアフォだし。
どう考えてもフォルアーサーよりナーガユリア最強だろう
フォルアーサー悪くはないけど連続しかないティニーがねぇ…。
終章の敵全員追撃・連続持ち
とかだったら凄く怠いだろうな…
ユリアは他の奴と比較できね
一人だけ別の世界のパワーだし
イベントっぽい立ち回りだけだし
>>687 それには同意。
ま、神器使いの評価は人によってかなり違うな。
アルテナかファバルが最下位争いってのは共通の意見だと思うが(バルキリー使いは除外)。
ところで追撃を除けば大盾が単品で最も有用なスキルだと思うんだが合ってるよな?
値切りだろ
連続だろう
後半は追撃だけだと倒しきれないケース多いし
連続は確実性に欠ける。
突撃は回避が上がった終盤で、雑魚相手なら相当役立つな
(カリスマ)ヤンキー
(カリスマ)リースたん
(カリスマ)レイリア
(指揮官)公子様
この4人でダンゴになって突っ込んでる
後半戦は気楽だね
流星剣はどっちかっつーと闘技場向けスキルな気がする
実戦での流星剣は大道芸の範疇っつか
発動率高い連続で十分なこと多いし、★武器持たせてるならこんなの要らない
むしろ見切りとかのが重要では
踊る、カリスマ、盗むあたりが別格の性能。
逆に一番役に立たないのは…
やっぱり☆で代用できちゃう必殺かな
ノイッシュの必殺なんぞ役に立った記憶があまりない
必殺も闘技場向きのスキルかな
闘技場で不利な相手でも必殺があるとマグレ勝ちしやすい
ノイッシュの必殺はアイラと交配させると必殺持ちの流星剣使いが
できるのでそのために存在している(かも?)
実戦での流星剣は後半の硬いボスを1発で仕留めてくれるので重宝すべきスキルだと思う
個人的なキングオブスキルは踊るかな
1マス以内の隣接するユニット全てが再行動可能になるのは反則
そういえば敵に踊り子って出てこないね
大盾よりは待伏のほうが単品でも使えると思うなあ、勇者武器とかで
あと祈りとか怒りも大盾よりはマシかと
要は、確実に発動することを計算に入れてユニットを動かせない時点で大盾はゴミだと思う
期待値で30%防げば生き残るから大丈夫だ!とかって突出させて死んだら悲しいし・・
確率発動のスキルはどれも闘技場用だろ
実践でんなのアテにしてたら命いくつあっても足りん
>>700 大盾の問題は所持ユニットが前線にたどり着けないからだと思う、計算しないでも
結果的に前線に長く踏みとどまれる可能性が上がるんだから強いと思う、
殊に2回攻撃されない速いユニットが覚えたらかなり強いだろう。
いや、計算しろよ
大盾は兵種じゃなくて個人だったら神スキルだったのに。
話題がループしてないか
ループしてるんじゃなくて他に話すことがないんだよ
リメイク出ればいいのに
んじゃリメイクの際の追加修正などなどの妄想…も語り飽きたのかなぁ
前スレくらいからの新参だからようわかんね
戦闘系のスキルの中では大盾はかなり優秀な部類じゃないかな
単純計算で命中80%が56%に、100%ですら70%まで下げてしまうわけだから
前線で戦うユニットが持ってれば安定感はかなり増すハズ。
あと、聖戦後半は勇者武器ですら敵を追撃なしで倒すのは難しい(or間接攻撃が多い)から
待ち伏せは単品だと結構微妙じゃないかな。祈りは使える条件が限定的過ぎて確定発動の意味がないし。
なんでそこまで大盾をかってるのだろう。
なん%だろうが計算立たない時点で使えないんだが。
アーダン「大盾が個人スキルだったら…」
ダルシン「大盾が兵種スキルだったら…」
闘技場での勝率はかなり上がるんじゃないかな>大盾
>>710 そこまで大盾を否定しなくても…
要するにスキルを攻撃系と防御系に分けると大盾は防御に関わる方だから「使えない」と言われるんだよな
同じ確率依存スキルでも連続や突撃は発動することを前提に兵を動かして
結果として発動しなかったとしても立て直しが効く場合が多いけれど
大盾を期待して発動しなかったらその場で死亡だからってことでしょ
だから大盾があっても大盾がないものとして動かさなきゃいけないから意味がない
ただ被弾率が下がるのは事実だから篭城のときなんかはあれば確実に役には立つと思うよ
なんか大盾擁護多いなあ
勇者流星全部防がれたとか、
やな事でもあったのか?
ファラフレイムや怒りロプトゥスでさえも発動すれば無効化できる。
可能性にかけるのは浪漫があるじゃないか。
俺はかけないけど。
大盾擁護は全部アーダンの自演だよ
大盾は効果としては抜群に強いが、結局
>>713の言うとおり
プレイヤーサイド、特に聖戦みたいに死亡減点が厳しいルールでのプレイヤーサイドでは
全くその効果をありがたいと思えないというお話。
大盾は確かに防御の部類。
FEは基本的に避けゲー。
よって確実性に欠ける大盾はやはり性能がいいとは言えない
って俺は思う。
仮にだがリーフあたりが大盾持ってたら…たぶん強いな、必殺と交換してもいい。
ぜってー交換したくないが・・<必殺と
大体、もともとセリスとかカリスマの支援で当たらないようにしてから攻撃する場合が多いのに
当たった場合の防御を一定確率で・・っていわれてもなー
命中率0%とか1%とかじゃおおたての意味なんてほぼ無い
アーダンとかじじいは元々よけないからおおたての意味あるかもしれんが、リーフや剣士におおたてがついても意味無し
アルテナなら必殺と交換してもいいかも・・と思ったが技ボーナスもったいないからやっぱ無し
流れ切るけどフィンラケのナンナとフィンを恋人同士にできちゃったりするの?
>>721 できないよ。
つか後半フィンとアルテナとハンニバルには恋愛進行が無いんで恋人作れない。
>>722 ありがとう。
無駄な労力を使わずにすんだ…
必殺くらいなら別に交換してもいいな・・・
何の役にも立たん
デューがLV8で
ちから6
しゅびりょく5
良い感じだ
俺のデューはまったく成長せずに終わるようだ。。。
成長させることを怠ったからだが、、、
つか、「ナイトリングは盗賊に」教を知らずに、シルヴィアに村解放させまくったり、
「値切りの腕輪はレヴィンの物」教も知らなかったなぁ。。。
ところで、エスリンに追撃リング持たせてレンスターに返したのだが、
果たして正解なのだろうか???
俺は☆50勇者の剣と追撃リングを渡してレンスターに返すよ
最近斬鉄の剣の方がいいような気もしてきた
>>726 そんなもん他のカップリングしだいで答は全然違うでしょ
子供が全員追撃あるんだったらエスリンで正しいけどフォルアーサーとか作るんなら良くない
盗賊やらレヴィンやらもそうだが、正解があると思うこと自体が不正解
そういうのはプレイごとに変わってくる問題だ
729 :
助けて!名無しさん!:2006/07/07(金) 22:15:56 ID:o6eLyO65
わざわざ嫌味いわなくてもいいよキモヲタ
>>729 どのレスのどこが嫌味なのかわかんねーよ池沼
731 :
助けて!名無しさん!:2006/07/07(金) 22:24:32 ID:fBb3d8E5
何この必死な馬鹿w
そんな事より俺のフィン
LV9
HP37
力15
魔0
技10
速13
運14
守11
魔守0
叩かれそうなレスはマラトリか・・・可哀相なやつめ
マララーファンとしてこれは許せんな
LV9って時点でどうにも中途半端で評価しようもないなw
HP魔防以外最短フルパラとか、LV30主要フルパラで魔防も二桁あるとか、そういうのならわかるんだけどな
そしてここで俺のフィー
LV20
HP48
力13
魔15
技17
速30
運19
守20
魔防20
死ぬ気がしない。
クロード父フィーって初めてやったけど魔力がよく伸びて熱いな。
>>737 ヴェルダン神器のキラーボウでも撃ち込むか…
流れに乗って俺のセティ様
LV30
HP64
力15
魔17
技16
速25
運15
守18
魔防15
スキル:追撃 連続 待ち伏せ
www
激しく流れ変わるがシルヴィアってクロードの妹?なんかブラキの血入ってるみたいだし。もしそうなら俺は過去何度近親相姦…
何をいまさら
ラケシスとエルトが交尾すりゃそりゃあ強いナイトが誕生さっ
漏れのユリア
七章終了時
LV30
HP52
力1
技27
早さ30
魔力30
運21
防御18
魔防27
気合で育てたけど攻略的には無意味…というかデメリットの方がでかいかも
うむ、疲れるだけだしね
>>744 エルトってスキルなしじゃなかったっけ?
プリンスプリンセスなら追撃はついてくるけど
そこは無理やりマスターナイトで。
男がマスターナイト、女がパラディン。
強すぎて萎えそう・・・
クロードがバルキリーの杖持って出てきた時、
おおっなるほど! これでエルトシャンを生き返らすんか!
と思ったファーストプレイ時の良き思い出。
>>749 そしてクロードを本城に入れてコマンド選択した時の吃驚感。
まぁ、普通に考えたら無理だけどな・・・
751 :
助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 16:31:18 ID:rDb4vs4W
仲間にもなってないしな
パラディン3兄弟生き返らせたら5章でもナイトリング届けに来てくれるかな
エルトシャンは死んで間が無いんだから、生き返らせようと思えば
生き返らせられるはずなんだが。
復活には色々制約があって誰でも復活できるというわけじゃないらしい
が、エルトシャンは何か制約に引っかかったのかもね。
仲間しか復活できないシステムだから、といえば
ソレまでなんだけどな。
754 :
助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 18:44:15 ID:q3AVD5V/
聖戦のリメイクではスワンチカをヨハン、ヨハルヴァが使えるようにしてほしいなあ・・
ラケ「兄様復活させろ」
シグ「無理wwwwwwwwアグストリア完全に征服されたwwwwwwww」
キュ「やべぇwwwwwwww生き返らせたら殺されるwwwwwwww」
クロ「じゃあ、バルキリーは他の人に使いましょう」
武器間のバランスがあんま変わらないんなら、
イチイバルの後継はスコピオで良いんじゃないかと思う
聖戦士の血統に法則性は無いって原作者発言があるんだから、
親に捉われる必要はないしなー
スコピオ登場タイミングが少し早くなって、ゲェっイチイバル!?って方が、
まだ目立てるよ
確かバルキリーの杖はゲーム内では単なる蘇生アイテムだが
設定では本来、死ぬべき運命でなかった人間の魂を呼び戻す道具なのだそうだ。
クロードの言っていたエーギルというのは時が本来の道筋に戻ろうとする流れの
ような物の事で、バルキリーにはそれを補正する力があるのだと言う。
だからあの場で死す運命だった(=エーギルの尽きた)エルトシャンやシグルドは
生き返らせる事ができず、子供達を導く使命にあったレヴィンやエーヴェルなどは
ゲッシュ制限つきながら復活した。
ドラクエのザオリク論並にど〜でもいい
ところでレヴィンがフォルセティだったらしいけど、
バーハラ後に中の人が入れ替わったのですか?
誰か助けて
セリス
LV27
HP66
力16
技20
早さ13
魔力13
運22
防御14
魔防11
もしレスターにもウル強が付く可能性があったらもっと強くなるんかなぁ
>>762 キラーボウに☆100つければ命中高い分イチイバルより強いよ。
平民プレイを初めてやってみようかと思うんだが
何しろ今まで常に引き継ぎありでやってたから
武器とか無くなるのも悲しいんでまずは何人かを平民にしようかと思う
聖戦士子世代と代理キャラで大きく戦力差が出るキャラって誰だろね?
とりあえず死神兄妹とフォルセティは封印の方向で考えてるが
死神兄妹は歩兵だし、代替も二人とも追撃持ちだから戦略的には思うほど差が無い
フュリーの子供と代替の差も、フォルセティやバルセティと比べればアレだけど支障をきたすほどでは無い
(フェミナについげきリングは欲しいけど)
個人的には、カリスマ兄妹と代替の差が戦略的には大きいと思う
代替の性能自体もアレだけど、やはりカリスマの有無は大きい
トリスたんはHPだけは伸びるのでアルヴィスにスリープの剣を振る係に最適だぜ
>768
フォレストナイトは技の基本値が高いのでどうにかなるんじゃないかな
カリスマダンサーレイリアがいるじゃない。
目の死んでるリーンよりレイリアの方がいいな
>>765 預かり所も引き継げるから
どうしても欲しいものはシグルドの倉庫に入れて置くに40ペリカ
特に後半まで取り戻せないアイテムを重点的に
エスリンでもいいけど、もちろん葉っぱが出てくるまでは引き出せんよ
リーフって万能だけど、何を装備させてどう使っていくのが最適?
漏れは何の考えもなしに銀の斧とか勇者の剣とかボルガノンとか
リザーブ、レスキューなど。
銀の斧使ったのは、単に斧使いを入れたかっただけだからなんだが。
あとナンナの使い道も微妙。どう使えば良いのか謎。
肉弾戦、杖ともに中途半端だし。
>>765 最近某実況スレで、平民縛り+ノーリセしてた人がアルヴィスで詰んだ。
(実況人の言う平民縛りとは、聖戦士の血が全く入ってないユニット限定という縛りだったが)
親世代は3人しか残らなかったし、子世代も序盤はバタバタ死んでた
代替キャラで酷いのはデイジーとジャンヌ。
>>775 聖戦士使用不可でノーリセットだとデイジーがまず死ぬからスリープの剣手に入らないし、相当苦しいだろうな。
>>776 実況人は、聖戦士の血が入ってないフィーにリターンの杖とレッグリング持たせてデイジー助けたけどな。
スリープの剣はアルヴィス戦に使ってたが、デイジーはなんか別のところで死んだようだ。
>>777 その手があったか。ちょっと関心した。
俺が以前聖戦士封印プレイした時は乱数調整でごり押し気味にやったからな。
しかし、それならフィーかトリスタンにスリープの剣を使わせれば何とかなりそうな気がするが。
攻撃力足りなくて回復に追いつかないの?
>>778 10章では、フィーもトリスたんも死んでたwwwwwwww
ハンニバルがスリープの剣で果敢に戦ってたよ
>>773 葉っぱはレスキュー、リカバー、銀の斧だけでも充分だと思う。
後は回避アップのために細身か鋼の剣(他のキャラの武器も考慮)でも持たせておく。
ナンナは、俺はベオ父だが必殺銀の剣を持たせてる。
ほとんど確実に一人倒せる。
>>778 ノーリセだからスリープの剣外して反撃で死んじゃったとか
ファラフレイムに耐えられるキャラにスリープの剣を振らせて
パワーリング持たせたキャラで強引に削るしかないと思われ。
平民という時点で命中が絶望的で無理っぽいけど
シルヴィアのみ子供作る平民プレイってのが一番厳しいのかな
784 :
助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 17:19:10 ID:wOArnx/5
?平民プレイじゃないじゃん
出来るだけ近親相姦プレイ
最大何組出来るかね、親子世代含めて
俺も平民プレイはやったことがある。
子供の能力を度外視したカップリングをして、
前半の最後にレプトール爺さんに女どもを抹殺してもらった…
だが、誰を「使わない」という縛りはしなかったので、
シャナン・アレス・セリスに存分に活躍してもらい、特に難しくはなかった。
こういうのも「平民プレイ」というのかな?
それ(任意子供全員平民)が一般的な平民プレイじゃないのか
平民しか使わないのは聖戦士封印プレイとか言う
788 :
助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 19:19:56 ID:DcCN7t5G
君の脳内定義を一般的な定義にしないでおくれ
>>785 成立できる近親相姦カップルって、そう何組もいなくね?。
前半はクロードとシルヴィア、
後半はファバルとラナ、レスターとパティぐらい。
従兄弟姉妹でカップル成立できるのは子世代結構いるけど。
平民プレイって親父が平民だったらフィーとセティは作っていいの?
普通に「平民」っていっちゃう時、代理キャラとイコールするきらいがあるからね。
子作りしないプレイ=平民プレイというのが公約数的なんじゃない?
聖戦士家系封印プレイなら、そういうフィー&セティはセーフだと思うけど…
結局、縛りは個人の好みですから。
大会とか開いてるわけじゃないし。
しかし、フィーとセティOKにしたら、楽そうだな。
父親候補はベオウルフかノイッシュか・・・アレクか?
スキルも充実するし、ほか平民を大きく引き離してエースだろうな、たぶん・・・
乱数調節とかする場合は関係ないが、ノーリセの場合
聖戦士の血禁止にすると、強ユニットでも意外とカンストしなかったり。
>>788以外には多分一番通じやすい言葉だと思うよ。。。
オイフェやアルテナまで使わないのは、
聖戦士禁止とか血族禁止とか、あるいは一言では言わずに
「聖戦士の血を引いたキャラの使用禁止」ってちゃんと説明するのが多かった。
少なくとも過去のFEサイトでは。
>>792 セティは血を引けないと魔力が泣ける数字になるから
実は結構厳しい。。。クラスの能力だけでやれると言えばやれるけど。
フィーは普通に一線級だけどな。
そういえば親世代で魔法系の父親って、皆聖戦士の血か
魔法・杖系は父親どころか母親も全員神族持ちだな
ああ、杖使いだとフュリーは違うか。ごめん。
平民(予定)プレイ、会話禁止、
味方が死んだら章のはじめからやり直しの簡易ノーリセットの条件でプレイ中
ただいま第3章
聖戦の縛りプレイは始めてたが
今までパラメータ調整しまくっていたために
調整しないユニットだと如何にパラメータが伸びないか身に染みる
ノーリセットプレイだとちょっとでも失敗する確率のあるユニットは大事な局面では使えないな
確定的な結果をもたらすユニットばかり使うことに・・・
つまりシグルドの銀の剣の☆が今の時点で50を超えたわけですよ
>>つまりシグルドの銀の剣の☆が今の時点で50を超えたわけですよ
ダ ウ ト ォ ォ ッ !!
平民プレイってシグルドも使っちゃダメなんだよね?
802 :
助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 16:35:55 ID:mXR7i2/O
>>803 しまった!
やられた!!!
会話しなきゃ銀の剣手に入らないじゃん!?
このゲームはリセットの系譜と言っても過言ではないので、
ノーリセットは想像以上に辛い。
>>804 別にそれは良くね?
あっちは勝手に近づいて来て話し掛けてくるわけだし
それはいい、これはダメ。
そんな個々人の趣味で語って良いならいくらでもどうぞ。
俺はじゃあサッカーの話でもしようかな。
>>807 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
僕は、フェミナちゃん!!!
縛りは個々人の自由だけども、自分は縛りプレイなんて考えたことないな。
ストーリーを楽しむ派なので…
別にどう遊ぼうと構わんが
誇らしげに語り始める縛り厨は邪魔
まあ、縛りをやる事によって普段はパッとしないな奴が大活躍ってのも楽しいがな
デルムとトリスのフォレストナイト二人ツヨス
>>誇らしげに語り始める縛り厨は邪魔
他人や自分のプレイ、物語中のキャラをネタにしないと、スレが進まないのがゲームスレの現実。
プレイ中の疑問とか、クリアにおいて出る攻略の違いとかな。
でも、自分のプレイを一々自慢げに、もしくは誇らしげに(俺ってこんな弱いキャラ育成を・難しい攻略をしてるんだぜって)
語られる自己満レスが嫌というのは同意。
意見を求めてるのならまだしも、自分で完結・終了させてるレスは「……で、貴方は何が言いたいの?」と。
そういうのは自分のブログやサイト、実況スレでやってくれと思ったりする。
縛られるほうがいいよな
815 :
助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 23:41:01 ID:mXR7i2/O
どっちかというと猿轡つけるほうがすきだな
縛りプレイは緊張感あってよい。二週目以降にオススメ。
普通にプレーすると余裕なとこもヒヤヒヤ
3章、いや2章か?
ベオと一緒にいるヴォルツって強いな。
言うだけある。
☆50以上の銀の剣持ちシグルド(LV18)と互角な勝負してた。
>>817 そりゃあ、伊達に「せかいひろし」を名乗ってないさ。
ヴォルツってひろしのことか
さすが世界広。やっぱ強いよな。
いつもアゼルで燃やしちゃうからあんまよく覚えてないけど。
俺はいつも一歩下がったところからマジックリング+サンダー装備したアゼルでヌッ殺してるなぁw
卑怯でごめんね、世界広ww
聖戦に「疲労」が追加されたら(中略)だな・・
ヴォルツのとこまでアゼルだのジャムカだの運ぶのがめんどい
まぁ俺はレックスの勇者のオノで倒すな
アゼルでエリートリングとって優先的に敵を倒させてレベル18くらいまであげて
「これで次章の闘技場でクラスチェンジできるだろう」と思ってると
大体次のヨツムンガンド使いに勝ち抜けないんだよな
827 :
助けて!名無しさん!:2006/07/11(火) 09:40:23 ID:N7nrUJhF
知らんがな
世界広が強く感じるのも第2章の序盤で味方ほぼ誰もクラスチェンジしていない中で
上級職フォレストナイトのボスキャラを相手にしなくてはならない、
というパラメータや武器の強さだけではなくその時の状況から来る要因も大きいよな
そういう点も含めると最大の敵はユリウスではなく他にあるような気もするよ
アーダンがバロンになりますた
830 :
助けて!名無しさん!:2006/07/11(火) 17:45:58 ID:IPsAtXN1
エルトシャンて仲間になる?
エルトシャム
ファラフレイムからみんなを守る為に一番最初に盾となって死ぬアーダン
俺のアーダン像
アーダンは、あの惨劇で奇跡的に生き延びた後、紆余曲折を経て神の剣と呼ばれる男となり、
「冷厳なる氷剣の儀式」とか叫んでいるイメージ
アーダンはあの惨劇を奇跡的に生き延びた後で
エターナルフォースブリザードとか叫んでるイメージ
まで読んだ。
シグルドでエルトシャン倒せた。
シグルドでも案外頑張れるのね。
ちなみにエルトの必殺発動率って技%だっけ?
連投スマソ。
アリオーンって皆どうやって対処してる?
やっぱファバルかフォルセティ?
魔法があんな効くとは知らなかった時期に戦士系でいったら、
皆秒殺された。
ちなみにさっきアリオーンvsイシュタルが実現して幸せw
しかしこいつは味方になると糞の役にも立たんな。
何だかんだでアリオーンとグングニルのほうが、アルテナ・ゲイボルグより強いよな
素早さプラスのほうが何かとありがたい
いきなり質問して悪いんだが、四章で、
@アゼルとエーディン会話→レスキューのつえゲット
Aエーディン殺す
Bアゼルを誰かと、くっつける
Cエーディン生き返らせる
Dエーディンとクロードくっつける
これで六章からレスキューのつえ使える?
6章から使いたいだけなら
普通にエデ×クロにしとけば5章の会話で入手可能。
( ゚д゚)ポカーン そうなんだ…
一度恋人になったら、もう恋人変えられないのか?エーディン殺して、アゼルにハーレム作ってあげたのに、50ターンたっても、恋人エーディンのままなんだ…
やり方間違ってる?
一番古いデータで、すでにアゼ×エーになってるからな…
アゼルのインポ野郎。・゚・(ノД`)・゚・。
>841
一度くっつくと、死のうが何しようが恋人は変わらない。
というか、レスキューを使いたいだけならアゼルでも全く支障は無いわけだが。
>>842 6章頭から使いたいならクロードしかないような気がするが
>843
そういえば、ブラギの血がないと杖レベルが足りないんだっけ
完全に忘れてた
>>840 どうでもいいんだが、エーディンとクロードって何で恋人会話あるんだろうな。
絡みなんて全く無いのに。
それを言ったらシアルフィ3馬鹿だって
まあアレクとシルヴィアはともかく
それを言ったらデューとジャムカ(r
恋人変わらないのか…アンソロにだまされた。
五章で、トラバント部隊攻撃出来ないんだな。制圧したら、キュアン夫妻死亡扱いだし。
五章8ターンくらいで最後の城制圧したら、いきなり六章にとんで、セーブしたらバグになってデータ消えた。
( ゚д゚)ポカーン
質問に答えてくれた人ありがとう。
ハゲキャラって何人いるの?
851 :
助けて!名無しさん!:2006/07/12(水) 10:40:18 ID:8LcpnfMU
このゲームムズイね
>>850 アレクはガチ
キュアンも髪型がヅラっぽいからハゲだな
853 :
助けて!名無しさん!:2006/07/12(水) 12:47:32 ID:33JdDy9R
キュアンだったらハゲでもいい!
854 :
助けて!名無しさん!:2006/07/12(水) 13:05:58 ID:8y018UOf
なんでアレクは頭に鳥の奮をのっけているんですか?
てかジャムカとデューってやったの?
856 :
助けて!名無しさん!:2006/07/12(水) 14:03:37 ID:FGI097VX
穴兄弟だから間接的にやった
ノイッシュがアレクより弱いのが不憫で仕方が無い。
まあほとんどのシリーズで緑>赤だし
俺のノイッシュは力と守備が20を超える化け物だぞ
別に大した事ない↓
むしろ「俺のアレクは力が15もないクソザコだぞ」ってなる場合がけっこうある。
ノイシュは力と守備だけは良く育つから鋼の槍持ってオトリ兼削りでそれなりに役に立つ
アレクは鋼の剣持ってぺちぺちっとやってもノイシュの一発より削れないわ柔らかいわ。
ざんてつの剣持ってもアーマー倒しきれないとかもうね・・
乱数操作でアレクの力を伸ばしてやれば、ノイッシュなんかイラネってくらいに強くなるんだけどさ・・
アレクの力伸ばしは、そんなに苦労しないとオモ
ディアドラのパラメータはセリスに影響しないんだっけ
864 :
助けて!名無しさん!:2006/07/12(水) 20:53:07 ID:FGI097VX
してもパラが1がかわるかかわらないかだから影響ない
HPくらいじゃないか、多少変化するの
ノイッシュとアレクが役に立った記憶がない。
誰か正しい使い方を教えて下さい。
最大限頑張れば、それなりに強くなる?
ヤオイのネタとしてはいい仕事するよ
アレクは削り役。ノイッシュは武器を持たせず囮役。
>866
アレクはCCまで頑張ればなかなか使える
銀の武器が持てないのは痛いが、削り役に。ナイトキラーは彼に持たせる。
どうせ他の槍使いには必要ないだろうし、火力を補うのに役立つ。
ノイッシュは追撃リングがないときついかもしれない。
武器レベルの差でアーダンのほうがマシ、なんてことも・・・
>>ノイッシュは追撃リングがないときついかもしれない。
>>武器レベルの差でアーダンのほうがマシ、なんてことも・・・
馬がある時点でそれは無いかと……
アレクは力マックスにして鋼の槍装備すれば、銀の剣シグより攻撃力強い。
スピードは黙っても上がるから、追撃にもあまり困らない。
アレクは必殺付の剣(勇者か光)を持たせると結構活躍する。
ノイッシュには勇者の槍かな。
この二人を活躍させるには、CCさせて良い武器を持たせなきゃ。
勇者の武器は追撃持ってないキャラ用だよね
え、連続持ってない奴用だろ?
いや、どいつも二回以上は攻撃できるようにってことで
CCするまでに見捨ててしまう漏れ…。
次周、がんがって育ててみる。
ところでシグルドは妻を失ってすぐに、ブリギッドに
「君がほしい」って………。ディアドラ泣くぞ。
ノイッシュは追撃リングとスキル・スピードリングを持たせればかなり使える
素で力と守備が上がりまくる+CCで力と守備カンストうほっ
あとは技と速さに気をつけて育てれば完璧。つーかここまでして使ってるのって俺くらいかもな…
暗黒竜以外では赤騎士シリーズ好きな俺は、ノイッシュ贔屓で使ってる。
その所為か、代替キャラ攻略時ではトリスタンがエースクラスだった。
聖戦のCC補正は(上級クラス限界−下級クラス限界)だから
CC補正でカンストすることはない
あれ、パラディンって力と守備の上限24だっけ?
今見たら力は23だった。でも守備はカンストしてたぞ?
>880
それはCC前にカンストしてしまっていたから
ちなみに男パラディンの上限は魔力、魔防20、力・技・速さ・守備24。
Sナイトは力22、魔力・魔防15、技・速さ・守備21。
つまりCCボーナスは
力+2、技・速さ・守備+3、魔力・魔防5となる。
主要パラが揃ってMAX値の2割減じゃ、
クラス自体がクソと言われるわけだ。。。
そうか、あれは実はしっとの炎というか、浮気への人誅だったのか…
それじゃあ回避できるわけがないな
?
レッグリングとナイトリングは誰に付けてる?
亀かもだがノイッシュとアレクやら親世代平民さんズはティニーを嫁にやるためにいるんだと信じてる。
聖戦士父だとアーサーが他の地方行っちゃってティニーがフリージを継いじゃうから…。
>>887 ナイトリングは盗賊たちに付けてる。レッグリングはせめて足くらいはとスカサハにつけてる。
レッグもナイトもダンサーだな
使い勝手が全然違う
セ「ティニーがフリージを継ぐのか・・・・」
のシーンは見る頻度が高い上に音楽も暗くてなんかやだ
ナイトリングで攻撃後離脱はいいんだが
踊り逃げとかできなくってもいいと思うんだがw
異様な光景を想像してしまう
レッグリングはアイラとラクチェに付けるよ俺は。
てかアイラ可愛いし強すぎだし避けまくりだし反則だよな
フォルアーサー作ってどうにもステータス低いなと思ったら
上限が魔力25、技と素早さに至っては22かorz
まぁ馬だから許…せるのか
最近になってジャムカ仕様のファバルの強さに感動した
敵が死ぬまで弓撃ち続けるキャラってSRPGだとコイツ位じゃなかろうか
イチイバルなら3本以上いらんだろ
FE最強の弓兵と言われたら何故かジャムカが浮かんでしまう
神器持ちだからな
技の成長かなり低いんだけど、初期値、CC、武器で全く問題ないからな
スキルも充実してるし
前半キャラの総合的な使い勝手の良さを10段階評価するとどうなる?
漏れの場合。
シグルド…9 ノイッシュ…4 アレク…3 アーダン…2
キュアン…6 エスリン…7(走るライブ) フィン…5
アゼル…5⇒CC後7 レックス…5 ミデェール…4
エーディン…6(リライブ) デュー…5 アイラ…7
ジャムカ…6 ディアドラ…4
ラケシス…3⇒CC後8 ホリン…6 ベオウルフ…5
レヴィン…6⇒フォル入手後8 シルヴィア…4(特殊。評価に困る)
フュリー…5
ブリギッド…7 クロード…5(強いけど影薄い) ティルテュ…5
シグルドを10にしても良いかもしれん。
>>901 キュアンとアゼルはもう少し下だな
キュアンはフィン以上に活躍することがあまりないし
アゼルは速さの成長高いくせに武器のせいで追撃かからないことが結構ある
出てくる時期とかそういうのを加味しての評価かもしれないけど
シグルドとエスリンだけで親世代はクリアできそうだな
904 :
助けて!名無しさん!:2006/07/13(木) 21:09:34 ID:IQv/HCTE
俺のキュアン、クロスナイツやヴォルツへのおとりとして大活躍
足速くて硬くてレックスより当ててるから
>901
キュアンは能力高めだが、槍装備では連続があまり出ないので
使い勝手はあまりよろしくないと思う。追撃ないし。
デューもCC後は6くらいにはなるかな。
あと「使い勝手」ならアレク>ノイ
908 :
助けて!名無しさん!:2006/07/13(木) 21:31:08 ID:ujCqZJLR
909 :
助けて!名無しさん!:2006/07/13(木) 21:38:40 ID:zhnlx+zy
四章クリアできねぇつかとうぎ城やらなくてもいけるよね?
キュアソは馬に乗ったアーダン
>>902 アゼルはウインドを持って序章に登場してたら、かなりヤバイことになってただろうな。
>>912 ここは酷いイントラネットなんで、あれが基本です。
アゼルの真価は種馬としてではないかと思う
神族もちでHPと魔力のボーナスがあるので子供が魔法系のときはもちろん
物理系でも追撃があるのでなんとかなる
子供が剣使用可能なら魔法剣で魔力も無駄にはならないし
誰とくっつけても失敗作が少ない気がする
アイラとは交尾させないほうが無難
>>901 アーダン一人クリアしながらチラシに書けクズ
クロスナイツ×アーダン
クロスナイツ 1.1
アーダン 20.0
アーダンよりミドーリの方がなぁ…
せいぜいレスターの父になるくらいの価値しかない
919 :
助けて!名無しさん!:2006/07/13(木) 22:30:22 ID:qW4PAF/g
アーダンはガチムチノンケ萌えのオカマ連中にはモテモテ
アゼルは序盤の使いにくさとレヴィン加入後のレヴィンとの戦力差から損してるよな
血統的にはかなりいい素材なのに惜しい、まぁティルチュとくっつけちゃうからどうでもいいんだがなw
子供世代の豊富なスキルをみていてふとおもう
セリスのスキル、もう一個くらいつけてやってもよかったのではないだろうか
使えるスキルだけど2個だけってのはさみすぃ
勇者の弓イベントがなきゃ
エーディンの夫はミデよりベオなんだが
エルウインドアゼルや、銀の大剣ベオは、銀の剣シグよりも強い。
シグルドの強さはお手頃さだ
銀の大剣ベオはかわせるか? 大剣重くね?
そのころにはシグルドの銀の剣は☆付いてるから
やっぱシグルドの方が強いんじゃない?
ベオには銀の剣だな、大剣はちとおもい
銀の大剣は大抵ホリンいきかな
このせいで俺の中でホリンは当てにくく避けにくい一発屋のイメージが付いてるw月光剣効果もあるだろうが
928 :
助けて!名無しさん!:2006/07/13(木) 23:08:07 ID:XSZIYMwP
シグルド、セリスの強みは常に自分に指揮効果が働いていること
929 :
助けて!名無しさん!:2006/07/13(木) 23:11:15 ID:zhnlx+zy
4章で橋壊されて行けない、どうすればいける?
930 :
焦土作戦:2006/07/13(木) 23:21:31 ID:HNyIlw82
デュー君をつれてゆけ
931 :
助けて!名無しさん!:2006/07/13(木) 23:22:27 ID:qKVnC/6n
盗賊死んでたら山を迂回しろ
>929
デューを橋の前に立たせるor下から橋を渡って回る。
ところでデュークナイトって堅いイメージあったが、
最大守備力23程度なんだな。意外。
933 :
助けて!名無しさん!:2006/07/13(木) 23:29:39 ID:zhnlx+zy
ありがとー!死んでたから迂回します
デュークナイトまじ使えねえ
935 :
助けて!名無しさん!:2006/07/13(木) 23:43:33 ID:qKVnC/6n
グレートナイトマジ使えねえ
オマイら銀の大剣が重い重いと言っているが、実際は6だからそこまで重くないぞ。
銀の剣と比べても、命中はかなり落ちるが回避はそこまで落ちない。
937 :
助けて!名無しさん!:2006/07/14(金) 00:27:19 ID:RsM6cUHz
避けない理由は大剣の重さじゃなくて、中・高レベルのわりに運の初期値と
成長率が低い事だろ。ホリンなんてレベル12で運が1、2辺りとかふざけ過ぎ。
闘技場で手強くなってもいいから、運を10くらいまであげろってーの
必殺月光銀の大剣はロマンだよな
見切り無しキャラには大抵一撃必殺だから?
月光を形容して銀の光とよくいわれることにも引っ掛けてるんじゃないかと
941 :
助けて!名無しさん!:2006/07/14(金) 01:31:38 ID:WfcKUyW+
何を言ってるんだお前は
俺のホリンはいっそ避けないことを前提に守りの剣+シールドリング
これで防御だけならゲイボルグより固い武器の完成さフゥハハハハ
実際は銀の大剣にパワーリングとスキルリングで一発の重みを増した方が良い気はする…
ホリンはダメぽ
スカサハはすごいぽ
殆どの場合、月光剣より
必殺や連続の方がダメージ大きいからね・・・
アイラもシャナンも流星剣があるから
ソードマスターよりフォーレストに連続欲しかった。
つまりホリンには月光+太陽の「天空剣」が必要だったんですね?
殆どの場合っつーかどんな状況でも確実に必殺よりは小ダメージだろ
ホリンがバルムンク持てば解決。
シャナン、ラクチェ、スカサハ、アイラ、ホリン、
ガルザス、マリータで、最強の剣士決定戦とかやってみたいのだが。
武器は全員同じで。ガルザスが強い希ガス
>>946 敵の守備力が高くてこちらの攻撃力が低ければ月光剣>必殺もありうる。
>>946 相手の守備がこっちの攻撃より高ければ逆
リーンやブリアンが関わると時々なる
太陽・流星・月光の中で流星だけが飛び抜けて強いんだよな……。
バランス的には、流星=3回にするか、
太陽=与ダメの1/3を常に回復、月光=相手の守備力を常に半減
くらいでもバチは当たらんと思う。
取り合えず大盾と月光がぶつかった時は月光に勝って欲しかった
たいしてその機会は無いだろうが有ったらそれだけでも良かったな。
>>950 バランス的に考えた結果なのにバランスが崩壊するような案だな
953 :
助けて!名無しさん!:2006/07/14(金) 10:52:51 ID:HTFK11vk
オールA目指してたんだけど凡ミスで城が潰されてしまっった…
途中セーブからやりなおしてもOKですか?
それとも負け数みたいに城が潰されたことがあると内部でカウントされてしまう?
章の最初のデータからならOKなのかな
途中はどうかな、城潰されないからわからないや
攻略本みても攻略HPみても
城が潰されるとランクが下がるとしか書いてないんだよね。
章の頭のデータはあるけどやりなおしたくない…
負けには細心の注意を払って来たのに、
こんな凡ミスでやりなおさなければならなくなるかもしれないとは…
負けが記録されるなら城だってダメなんじゃね?
どっちにしろ、やり直すか直さないかは今の時点で答え出てるじゃないか
えっなんで?
誰かが城潰されたけど途中セーブからでも攻略評価A取れたって
言ってくれるのに一縷の望みを託してるんだけど…
デルムッドがレベル30で速さ20しかない
オワタ
>>958 別に攻略評価Aを取れなくたって君の将来には何の影響も及ぼさないから安心汁
逆にそんな平日の真昼間に家でゲームやっていることを問題視するべきだと思うぞ
961 :
助けて!名無しさん!:2006/07/14(金) 15:12:55 ID:rv2DKCsZ
お前もな
ワロス
金曜日がお休みのお仕事なんじゃないの?
964 :
953:2006/07/14(金) 17:57:30 ID:tg2eEDky
無職満喫中です。いろいろあって疲れた…
7月いっぱいはなにもしないでだらだらしてます。
で誰もわからないんですな。
普通、城潰されるわけ無いもんな…
少し前のファバルの流れに乗り遅れたが
10章で必殺付きイチイバルでユリウスをぬっころしたファバルに萌えた
どこで城潰されたの?
>>966 8章。
レンスター城で足遅い歩兵の経験値にしようと竜騎士軍団迎え撃ってたら、
動かし忘れた。
>>965 終章でも頑張ってユリウスをヌッ殺すんだ、マジ気持ちいいぞ
ファバルとジャムカはマジで戦略兵器だな。強すぎる
リーンを肉弾戦で安定最強にしようと思ったら、父親はレックスか?
(安定を考えた場合、守備重視と思ったので)
パワー、シールド、スピード、スキルリングと守りの剣かな?
誰かリーンをめちゃ贔屓して育てた経験のある人教えて下さい。
>>970 ホリン父・リング一式・勇者の剣。
守りの剣だと攻撃能力が劣りすぎる。
がんがって☆付けるならいいけどな。
>>970 レックスいいよ、守備強化としてもいいし踊って経験値20は美味しい
コープルの事考えると何気に評価狙いとしても良い組み合わせと思う。
>>969 ファバルもジャムカも一回の攻撃で敵を仕留め切れる戦闘力は買うが
アーチャー(スナイパー)は移動力ないし武器のせいで死角が出来て反撃しづらいし
ぶっちゃけ攻略するに当たって大して役に立っていなかったりする
だいたいは騎兵が突っ込んであらかた片付けた後に前線に到着し打ち漏らしを処理などの残務
待ち戦術するにしても弓の1マス死角のせいで通用するのは相手が弓兵のみ
終章の弓騎兵軍団をジャムカ父のファバル一人で壊滅させたのには痺れたが
目覚しい活躍したのってその時ぐらいなんだよなぁ
慣れるとスコピオ隊は交戦することなく消えちゃうしな
エリートとエリートリングは併用できないよね?
流石に成長速度4倍とか怖いしな。
>>973 ■
■
■
□
こんな感じで、手槍もってる敵なら
弓で待ち戦術可能どね。
4章でそうやって反撃トンボ取りをした事がある。
>>975 スキル外付け、って感じだし、ムリですね。
エルトシャン殺しにジャムカが必要不可欠な俺はヘタレなんだろうな
978 :
助けて!名無しさん!:2006/07/14(金) 22:07:57 ID:zxnzu0l6
五章でキュアンたすけれる?
魔
魔 魔
魔 魔
ジ<オラオラオラー!!
↓
魔魔魔魔魔
ジ<・・・・・・
流れぶったぎって悪いんだけどさ、
5章でアレクとノイッシュの会話があるの最近知った。
(ゲーム中では使用されてないけど、データの上では存在)
それ見ると2人はそれぞれ別な場所に逃げるみたいで、
じゃあお前も元気でな!みたいな感じで終わり。
女キャラみたいに、バーハラの戦いに居合わせないで、
事前に逃げ延びた男もいるのね。
次スレ立てる?
983 :
982:2006/07/15(土) 00:28:43 ID:GdPbDkhM
>>971 それそれ。月光剣リーンは萌える!
リングじゃらじゃら、ざんてつの剣を持たせて
闘技場全勝。エンペラーも瞬殺。
踊り子の跳び背後切りは超萌える!!
987 :
助けて!名無しさん!:2006/07/15(土) 03:29:55 ID:rgOH3lPp
月光剣リーン面白そうだな
今度やってみるか
>>979 ( ゚д゚ )
できるだけ最短かつ全員レベル30クリアをやるときは、
スコピオ隊はファバル様の最高の血肉。
登場遅い上に貧乏でエリートリングが買えずさらに杖も使えない彼には、
ここしかまとまった稼ぎ場所が無い。
確かに終章のスコピオ隊はファバルで蹴散らしたなぁ。
レスターじゃあ確実に返り討ちにあうしねww