1 :
助けて!名無しさん!:
★FAQ
Q 過去のシリーズとの関連性は?
A なし。新規ユーザーでもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q 難易度選択はどうすればいい?
A 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q 「闘技場」はある?
A ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q ソフトリセットは出来る?
A 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻れる。
Q 「攻速」の計算式は?
A 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q 「盗む」の成功条件は?
A 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。回数はひとり5回まで。
Q 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A 会話は無いが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q 仲間に出来るキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q GBAとの連動の内容は?
A 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q バグはある?
A 7、8、15章でフリーズ報告多数。アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
7 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 00:28:15 ID:FUpoFpYE
>>1乙です。
ぬこ萌え分が足りない(・∀・)
次こそ軽器持ちの獣牙族猫娘きぼんう
この訴えは新作の新キャラ発表されるまで続けていくつもりです
乙ってのはどうかな?
前スレ辺りでは
>>1相手に有効な手段だったけど
9 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 00:39:13 ID:KJ1eQSMv
マーシャのまんこなめたい
>>1乙です。
ネタ弓使い分が足りない(・∀・)
次も一見まともだけど裏を返すとネタの塊みたいな弓手きぼんう
この訴えはボルトアクス将軍がキルロイに勝つまで続けていくつもりです
いやそれ永遠に続くってことだから
何回やり直したかもうわからんが、やっとエンディング。
しかし、アシュを囲んだ時点でキルロイさん戦死。
ほかのキャラならやり直しだが、病弱・薄幸フラグのキルロイさんゆえ続行。
エンディングの”終章にて戦死”が似合いすぎ。
でもなんか悔しくてもっかいやる。
ヘイ!レイセフォー!
今続編の引継ぎのためにやり直してるけど…
冷静に考えれば考えるほどサザの能力引継ぎとかなさそうだな。
てか互換があるとはいえWii専用ゲームにGCのメモリー引継ぎなんてやるんだろうか。
ISはそらへん気使えるメーカーだからな。
引き継ぎはあるにはあるだろうけど、
蒼炎経験者も未経験者も差はつかないような物になると思われ
だよなぁ、引継ぎっつーかトライアルマップぐらいだよな。
サザ育てるの面倒だからやめるか。
ま、実際に蒼炎2が出るのは相当先だとは思うけどね
>>1乙です
剣士の力が足りない(・∀・)
次こそ聖戦級ソードマスターきぼんう
この訴えは適当に続けていくつもりです
引継ぎかー、輸送隊の預け物は引き継ぐだろうな。
あとありそうなのはレベルボーナスとかかな。
上級でレベル10ごとにステータスに1ずつ加算されるとか。
蒼炎からの引継ぎはあってもなくてもいいが、烈火聖魔の配布データ入れてくれ。
キルロイに祈りをつけたら生き返りまくってびびった
生き返るのかよwwwwwww
ささやき…えいしょう…いのり…ねんじろ!
ムラサマ ブレード
しっこく「この めがみのしゅくふく で しょくんらの こうげきは ふせぐぞ」
うぬ ここまで登ってきたか! ならばここから叩き落としてくれる!
蒼炎からの引継ぎは期待してない
蒼炎とGBAとの連動がアレだっただけにね
女性キャラの入浴CG追加
え、nWoスティングに・
スーパーJかよwwwww
引継ぎなんかいらんから、本編の内容を充実してくれ。
取り合えず、キャラ数は封印くらい欲しいな。
>>37 たまにはマイケル・ウォールストリートも思い出してやれよ!
オスカーがCCしたら斧と弓どっち選んでる?
糸目 弓
毛便 剣
巣寺 斧
魔夏炉腐 槍
>>40 ハードまでなら手斧で十分だから斧。
マニアは敵硬いし命中が心もとないので弓がオススメかな。
もちろん、今までの伝統で剣槍パラディンにするのも大いに有だ
要するに好きなの選べ
ストーリーに凝ってほしいな。
いかす小悪人と
ちょっとした分岐ルート復活きぼん。
992 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2006/06/11(日) 03:58:41 ID:YdBrMVh0
埋めついでに愚痴を。
正直、新作は蒼炎とは違う舞台にして欲しかった。
ラグズの設定も、ユニットとしての性能もイマイチなんだよね。
化身したら動物そのまんまってのもツマランし。
ラグズとベオクの確執とかゲーム中に見せられても、重苦しくなるだけで
面白みが何にもない。
自分はシャイニングフォースの獣人みたいなの想像してたんで、ちと残念だった。
まあ、今更設定変えられないだろうから、新作出たら買うけどさ。
46 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 16:05:35 ID:KJ1eQSMv
マーシャのマムコなめまわす
新作スレや反省会スレを利用なさい
そういう愚痴を書く人間は書いてて何が楽しいんだろうと
>>48 少なくとも
>>45は言い換えれば「批判」と言えなくもない
>>45の書き込みが楽しいかどうかはおいといて、
マンセーのみで構成されたスレは確実につまらないと思うので
こういうのもありで良いんじゃない?
まあ、この場合は新作スレに書くのが妥当だけど
ユニットの性能としては調整不足の感が否めないので
次回作では改善されている事を切に願う。
ベオクとラグズの確執については、このテのテーマを扱ったにしては
ドロドロにならなかった方だと思う。
シャイニングフォースについては知らんからコメントできん、すまんな
ところでなんで書いた本人じゃないコピペにコメントしてんの?
ちょっと批判されたくらいで粘着始める奴が怖い
こんな空気じゃ不満点あっても書きづらいよ
ソードマスターを聖戦の上限+必殺30%にすれば問題ないな
それから剣士キャラは一人ずつ専用装備ありで
54 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 17:03:42 ID:GFAh7ho4
何のためのチラシだ
>>54 腹が減ったとダダをこねるイレースの口に突っ込んでおとなしくするためだな
>>52 ここはFEスレの中でもマンセー意識が高いね。
ちょっと否定的な意見を書くと即「そんなことはない」「これで十分と思うが」みたいな事返ってくるし。
ピュアなのが多いんだろうな。
批判とかマンセーとか以前に
>新作は蒼炎とは違う舞台
だったらスレ違いだよな。
俺は文句ばっか言ってるが反論されたことがない
そういうのは一人か二人いるだけじゃないのか
よほどの信者でもない限り、面白くないと思ったらゲーム自体やめるだろうし
興味がなくなった人はわざわざココにも来ないだろう
ココに居る人は大半がある程度満足してる人たちだろうから、ピュアとかマンセーとかそういう問題じゃない
どうでもいいよ。続編にワユが出るなら
次回作はワユとキルロイの子供 ワユ似のツルペタ幼女がでるって隣のおじいちゃんが言ってた
続編のティアマト、タニス、シグルーンは全員
白 寿
>>60 ある程度満足してるのと不満点があるのは別問題でしょ
まあどのゲームにも多かれ少なかれ改善点はあるだろ。
完璧なゲームなんて存在しない。
俺だって不満はあるよ。
イチイチここで騒ぐほどの事ではないけど。
リュシオンの代わりにリアーネ使いたかったとかさ
つーか、不満意見に対して「そうは思わない」って程度でマンセー扱いは無いだろ
と、
>>57を見て感じたまで。
>>66 俺はネサラの代わりにニアルチ使いたかった
俺はイナ(ナーシル)の替わりにデギンハンザー使いたかった。
俺はタニス副長といちゃいちゃしたい
不満点は反省会スレでよく出てたような気がするけど。
板の使い分けがされてるってことじゃないの?
タニス副長にお仕置きされたかった
使いたかったキャラ
1.リィレ
2.リアーネ
3.シグルーン
4.サナキ
5.セフェラン
6.カイネギス
7.クルトナーガ
8.これから生まれるクルトナーガの妹
9.その他
FEの中では蒼炎が一番好きな自分だがそれでも細かい不満点はある。
必殺時のモーションをアイク並に派手なものにしてほしいとか
騎兵が降りた時の攻撃モーションが見てみたかったとか
このスレじゃ散々既出なものばかりだから言わないだけだけど。
些細な事なんだがアイクの必殺モーションの後振り向くのはやめて欲しかったな
「ちゃんと死んだかな?」みたいでカッコワルス(´・ω・`)
残心というべきなのかな
3Dなのに2Dと同じような演出するから滑稽に見える
動きがやたらカクカクしてるしな
みんなアニメ見てるんだな
初回からオフでやってたよ
その辺は初の3Dって事で次回作に期待するしか。
ぬこの必殺は見まくった
ルキノのアニメは常時ON
剣士ワユの必殺で地面を滑るように動くのは3Dだと違和感バリバリだな。
ネフェニーの必殺もカッコヨス
88 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 20:32:36 ID:ND/Sh5uU
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ そうだよロシェ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -|
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
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ト、 --=-- /| _、
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/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |::::::::::
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クラスチェンジしたらジェネラルは盾を持つものだと思っていたら
10章のダノミルを見て失望した。
未だにジェネラルの攻撃はうさんくさく感じる。
攻撃が”うさんくさい”ってw
ジェネラルかわいそすスギ
うさんくさいジェネラルは漆黒だけで十分だ
>>90 剣での攻撃とかなw
あんなの俺でも避けられる
ジェネラルの剣攻撃時のモーションがGBA時のソドマスのモーションだったら・・・
動物戦で反撃のとき、
歩兵だとすごく早く動くから気持ち悪い
レンジャーのアイクが攻撃するときににじり寄るのが気になる
そもそもレンジャーのアイクのあの構えがすごく気になる
レンジャーアイクの構えはなめてるとしか思えない。
荒々しくて率直で未完成 それもジャンボ大盛りだ
俺はお上品レイピアアタックよりは
こっちの山賊あがりみたいな構えのが好きだ
山賊剣士は下段構えなイメージ。
レンジャーアイクの手首は折れてるよなw
いくらなんでも山賊はないだろww
1年前「アイクの構え方はこん棒持ったゴリラみたい」っていうレスを見た気がする
確かにボストロールがあんな構えしてても違和感ないな
>>93 ネタ振りみたく見えるよなw<あのうさんくさい剣攻撃モーション
アイクのあの構えwith大剣でかっこいいなと思っている俺は少数派
>>101 侍シリーズだとチンピラは下段がデフォだな
まぁ一番やる気ないのはソドマスのぶら〜んとした構えだけど。
武道の真髄は脱力にありって郭海皇が言ってた
110 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 22:35:04 ID:skmow1kc
仲間の交換ってどうやるの?
説明書みてもわからなかった
すまんおしえてくれorz
今12章なんだわ 流れる血の色はっていう奴なんだけれども
この章であたらしく仲間にする奴を獣人で話すって、攻略本かいてあったんだけれども
どうやって、初期配置の位置におくのかわからない
基本でわるいんだが、おしくださいorz
>>110 出撃選択で出さない奴をAボタンで黒字にして出す奴をAボタンで白字にする。
人数制限があるから注意な。
113 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 22:40:29 ID:anJG4VzG
114 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 22:40:44 ID:skmow1kc
確かに出撃選択は最初はちょっと分かりにくいかもな。
そういや、あの出撃選択とかってどういう順番に並んでるんだろ?
新規キャラは真ん中よりちょっと上くらいにいて使わないキャラは下の方に固まるよな。
撃破数?出撃数?
117 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 23:31:53 ID:KKPH3OtV
I was too tired to help your homework
非常に不謹慎ながら落石が車直撃というニュースで吹いてしまった
ほんとに不謹慎だな。
…将軍スレに、「落石は本当は怖いんだぞ」って貼ろうとした俺がいる…
人一人死んだくらいで不謹慎も糞もあるか
ガキばっか
マニアックなんだけど、漆黒に勝つつもりが無いなら別にミスト育てる必要はないよね?
賢者のCCまで回復キルロイ以外いらないなら
125 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 01:05:06 ID:8HAmPZku
121 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2006/06/12(月) 00:31:16 ID:o2NQ2yU5
人一人死んだくらいで不謹慎も糞もあるか
121 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2006/06/12(月) 00:31:16 ID:o2NQ2yU5
人一人死んだくらいで不謹慎も糞もあるか
121 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2006/06/12(月) 00:31:16 ID:o2NQ2yU5
人一人死んだくらいで不謹慎も糞もあるか
121 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2006/06/12(月) 00:31:16 ID:o2NQ2yU5
人一人死んだくらいで不謹慎も糞もあるか
121 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2006/06/12(月) 00:31:16 ID:o2NQ2yU5
人一人死んだくらいで不謹慎も糞もあるか
121 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2006/06/12(月) 00:31:16 ID:o2NQ2yU5
人一人死んだくらいで不謹慎も糞もあるか
121 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2006/06/12(月) 00:31:16 ID:o2NQ2yU5
人一人死んだくらいで不謹慎も糞もあるか
121 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2006/06/12(月) 00:31:16 ID:o2NQ2yU5
人一人死んだくらいで不謹慎も糞もあるか
121 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2006/06/12(月) 00:31:16 ID:o2NQ2yU5
人一人死んだくらいで不謹慎も糞もあるか
121 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2006/06/12(月) 00:31:16 ID:o2NQ2yU5
人一人死んだくらいで不謹慎も糞もあるか
121 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2006/06/12(月) 00:31:16 ID:o2NQ2yU5
人一人死んだくらいで不謹慎も糞もあるか
121 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2006/06/12(月) 00:31:16 ID:o2NQ2yU5
人一人死んだくらいで不謹慎も糞もあるか
そうだな、
>>121一人死んだくらいで不謹慎も糞もないな、ハハハ
最近だんだんわかってきた
>>121が死んでも誰も泣かない
128 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 01:21:05 ID:TI2+pIHb
マーシャのおまんこに精液垂れ流し
サザ・サルセード
調整しまくったらセネリオが異常に強くなった
先陣気って敵陣に突入してノーダメージでボスをぬチ殺してくれる
なるなるw
常に射程1-2だし、ボスもバランスもぬチ壊し
つか調整有りならそれが当たり前(ry
そうだよ
乱数でやるとほぼ全員へたれる俺はリアルラック0
リアルラック重視すると初期から上級のユニットとか
後半の仲間くらいしか使えんな。
特にヨファとかミストは成長率も悪くてLv1だから見込みない。
ミスト使えなかったら回復役が・・・
キルロイさんなんて追撃くらいまくりになるだろうし
そもそも回復役が攻撃されるような状況になること自体が問題かと。
ていうかリザイアとか重すぎるの装備させない限り、そこまで酷いことにはならんはず。
杖使いとしてはミストは中途半端極まりないので、うちは大体いつもキルロイが一軍だなぁ。
序盤では魔道士相手の囮に欠かせなかったし。
うちもキルロイが一軍
139 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 09:06:03 ID:JCzeElpj
漆黒の鎧中熱そうだから絶対パンツ一丁か全裸だぜ
140 :
しっこく:2006/06/12(月) 09:48:51 ID:Z1XagXiU
>>139女神の鎧なんだから中は快適に決まっているだろう
キルロイさんは、その名の通り、ロイを殺す為に生まれて来た戦士だったんだよ!
つまりスマブラXではキルロイが!
エースキラーみたいなもんか。
17章ってさ、援軍で来た奴も支援の好感度上がるの?
連続出撃した奴は4も上がるのかね?
確証はないけど援軍も上がると思う
エリア1からのやつが4上がらないのは確実
つまり出撃した奴は援軍も含めて全員一律1上昇ってことかな?
おそらく
そろそろFEにもアーティフィクサーが出るべきだろう
>>141 だがロイの実力なぞたかが知れている
封印でもスマデラでも
しかし悲しいかな、親父はもっと弱い
ベグニオンがデインに軍出した理由は何だっけ?
細かい所覚えてない、新作までに一通りやるべきか…
親父はデュランダルでの必殺が派手な分+
エリウッドはロードLv20で能力値が13くらいで揃うから困る。半端杉。
アイクは結構CCが早かった方だな。天空もつけられるし強い。
次回作のCCは一体どうなってしまうのやら
初心に帰ってCCなしの弱弱盗賊主人公
流石にCCはあるだろw
その為に荘園ではCCできなかったんだしな。
きっと今までにない斬新なCCをしてくれるさ…えーっと、シーフロードとか。
もちろん大器晩成はデフォで所持な
シーフロードとか最悪だな
盗賊なのに貴族とかありえねえ
ロードじゃなくてレジェンドシーフ3世とか。
ジャケットの色は緑な。
>>143 つまりキルロイはロイ以前の歴代主人公を全員磔にするというわけか
もう王ドロボウでいいよ
マルスの宝箱開けっぷりを見るにただのロードで十分な気も
盗賊王サザ
盗賊王に、俺はなる
>>157 ロマサガ2でシティシーフ皇帝作ったなあ…
>>164 >シティシーフ皇帝
語感がボルトアクス将軍に似ている……!
>>164 ハイヒールで踏みつけ、最高だよなw
あ、男の方か。
>>160 JING乙。
ってそれはキルロイじゃなくてキールロワイヤルだっつーの(※苦しい)
( ゚д゚)・・・
もうビラクでいいよ。
172 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 22:29:54 ID:RkhN57Pj
まさか俊輔が入れるとはな
サッカーには詳しくないのでFEに例えて欲しい
まさかミシェランがカミユ倒すとはな
そこまで言うか
まさか直接攻撃でダラハウがイナを倒すとわ
179 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 22:55:10 ID:8FyycuQr
まさかボルトアクスでやられるとはな
キルロイがか
181 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 22:58:37 ID:nUX/27ND
まさかナイトキラーでアイクが殺られるとはな
日本はFEでたとえるなら・・
弱めだけど主人公なロード?
ドイツやクロアチアはガチムチなジェネラルって感じ
ブラジルはマスターナイト
184 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 23:05:36 ID:nUX/27ND
例えがちょっとよく分からなかったな
少し反省してる
まさかタニスがリュシオンに犯ら
まさか夜の部ではオスカーがタニス様をイカせっぱなしとは
187 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 23:10:20 ID:RkhN57Pj
日本はギィ
北朝鮮はヒブッt
光魔法なんかしらアドバンテージ付けて欲しかった
炎雷風の3魔法に対して優位になるとか
ただ重いだけだもんな
どうせ使わないから良いけど
使うにしてもほとんどリザイア専用だしどっちでもいい
192 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 23:57:18 ID:RkhN57Pj
負けた・・・
193 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 23:59:38 ID:TI2+pIHb
W杯の実況ここでやんな
日本デラヨワスW
195 :
助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 00:05:18 ID:zDonODMb
細かいこと気にすんなよ
しかしこれはな・・・
オーストラリアは怒りジェネラルだったな
漆黒戦で天空出たと思ったら、漆黒も月光
回復しようと思ったら、あせってターン終了しちゃって
通常攻撃なら耐えられたところに、もう一発月光来ちゃった… orz
みたいな状態だな
流れとは違うけど、次回作では軍師システムをまた入れて( ゚д゚)ホスィ…
199 :
助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 00:28:58 ID:2dlCAxub
だが断る
顔なしで糞弱くてもいいから名前付けられるキャラ欲しい
フルドーピングして愛用する
個人的にはFEの世界には干渉したくない派
202 :
助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 00:35:24 ID:2dlCAxub
日本一(笑)
軍師システムはマジイラネ
こっちに決定権全くないし
せめて指揮値でもあれば違ったが
サントスはダラハウ
>205
> こっちに決定権全くないし
それは確かに、分岐とか入れるわけにもいかんだろうしなあ。。。
蒼炎の選択肢は意味あるのか疑わしいのが多いな。
フォルカも仲間にしなきゃ損だし、リュシオンも回復のゴミ書ごときと比べられる筈もない。
リアーネの撤退台詞が入ってるところを見ると、最初はリアーネとの二択だったのかね。
昔はサムソンとアランの2択とかあったのになぁ
ミストたん萌え〜
>>209 ネセラ、ティバーン、ジフカの3択があるではないか
>>208 しかもリュシオン選択してなくても
パルメニー神殿のとき突然沸いて出てくるしな・・・
しかしリュシオン、リアーネが選択だったとしたらリュシオンが漆黒にさらわれることもあったのかな
で、ネサラに助けられるの?w
ウホッぽくないけどウホッ
そしてまたリンよろしくアイクに忘れ去られる軍師
ノーマル今クリアした
仲間ぞろぞろ連れてくより鍛えたセネリオに練成サンダー持たせた方が圧倒的に頼りになった
圧倒的な力で敵をなぎ倒していくのは正直楽しかった
でもこれって半分インチキみたいなもんでもあるからなあ
魔道士をもう一人くらい真面目に育てときゃ違ったかもね
ところで光魔法って誰が使えるの?
それはマボーキングと読めばいいのか?
まぼうおう だろうか?
>>219 最初はインチキでもいいと思うがな
俺も1周目は序盤でのヘタレ成長がトラウマになって
結構拠点調整したせいでヌルかったが、それでも楽しかったな
その後マニアやったら新鮮で面白かった
次は裏をかいてサザと光少女も主人公だったりして
某フラッシュによると、「まぼうおう」らしい。
> 最初はインチキでもいいと思うがな
逆だと思うがな
情報無しでやると
ここでインチキといわれてるやつになりやすいのよ
ボスチクとか杖使いのレベル上げに100ターン粘るとかは
1周目でしかやる気が起きない
アシュナード使いたくて12回目なんだが、
支援会話全部見て7、8回目になると流石に飽きた
今縛りやってるんだが、お勧め縛りないか?
グレイル傭兵団
魔法系オンリー
騎馬オンリー
♀オンリー
はやった。
剣使いオンリー
新作が出るたびに一周目は適当にやって二周目はノーリセットでやって
三回目はパラ吟味までやって完璧データ作るぞと意気込むものの
いつも途中で飽きる
>>228 スキル手に入れるたびにサイコロ振って無作為に取得とか
ボーナス経験封印とか
ボーナスEXP最大取得プレイとか
>>228 ラグズオンリー
三十路越えオンリー
ロリショタオンリー
野郎オンリー
マニアで斧封印、仲間全員生存目指して始めてみたけど、6章で詰んだ...
オスカーちゃんと育ててないとキツイかなー。
>>221 ちょwwwでっかい顔の状態で登場すんのかよwwwww
>>233 マニアで斧封印ってなぁ…。ティアマト姉さん封印とほぼ同義だ。
オスカー育てないと確かにキツイだろうが、問題は槍。
本気でマニアは槍が足りない……。
>オスカーちゃん
( ゚д゚ )
ワユちゃん
ノシトヒちゃん
じじばばONLY
使えるキャラ
ティアマト
エリンシア
タウロニオ
ダラハウ
カリル
ラルゴ
タニス
ユリシーズ
ルキノ
ハードまでならいけそうだ
>>239 >ティアマト
今ティアマト様が手斧持ってお前の家に向かって行ったぞ。
ルキノが封印ソドマス仕様且つ倭刀装備でお前の家に向かっていったぞ
エリンシア
ティアマト
カリル ↑おばさん
―――――――
タニス ↓おねーさん
ルキノ
正直ティアマトさんは弁解の仕様は無いと思うんだが
だがババアではないだろう
>>242 ティアマト様はおばさんじゃくて団地妻だから。
>>242 クリミア三従士が威力最大強化バグ武器を持ってそっちに向かっていったぞ。
まあ俺ならババァ結婚してくれってプロポーズしちゃうけどな
ティアマトさんの良さが分からない奴は
田舎者ってじっちゃがいってた
じっちゃって何?じっちゃん?
いじっちゃ嫌
なんでおばさんにミスト入ってないのかが俺的には一番の謎
そうか
5年後のミスト楽しみ
エリンシアは17だと何度言えb
255 :
助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 15:34:49 ID:/ltkHkPH
初心者の質問にはマトモに答えやしない。
気に入らない話題は全部煽る。
3ヶ月ぶりにここ来たが、お前ら相変わらずだなw
いや、たぶん数人変な奴が常駐してるだけだとは思うが。
しかし、2chもそんなスレ増えたな。嘆かわしい事だ。
ようするに蒼炎一の美乳はレテだって言いたいんだろ?
そいつマルチコピペしてる馬鹿だから放置しとけ
大体当たってるが
>>258 確かになw
>初心者の質問にはマトモに答えやしない。
→回答に必ずネタが混じる
>気に入らない話題は全部煽る。
→ティアマトさんやエリンシアをババア呼ばわりするのは許さん!
でも初心者の質問ってほとんどがwikiとか攻略サイトみれば解決できるじゃん
wikiって機能してんの?
2chで教えて君が嫌われるのは当然だろ
ちょっと検索すればわかることなのに
ろくに検索しないで質問するんだから叩かれて当然
逆にここは親切すぎるくらいなんだが
何ヶ月前来たとか覚えてるなんて几帳面な奴だぜ
それ以前に初心者の質問、なんかあったっけ?どこ?
レテたんかわいいよレテたん(*´Д`)
アイテム交換禁止プレイ
ティアマトさん可愛いよティアマトさん
あの肌のくたびれた感じがたまらない
10レスぐらいで落ちたもんなw
ティアマトさんだし仕方ない
ティアマトがクラスチェンジ。
アーマーティト誕生
てぃあまとは ぺにばんを
そうびした■
うおっ まぶしっ
>>273 クラスチェンジ先は
「クイーン」です。
いいえ、還暦です。
ティアマトさんがCCして更にアゴがしゃくれてる!
通称しゃっく
グレイル「そぉい!!!」
ティアマト「はぁい!!!」
アゴ+3
シワ+2
垂れ乳+2
猫背+1
震え+2
年齢+5
スウィートホームのごとく頭かち割られても知りませんよ
スキル
冷え性 肌荒れ
286 :
助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 20:52:34 ID:kW6TY7C5
ティアマトの旦那さんはアプスーって名前なのかな
土のリッチ
水のクラーケン
火のマリリス
風のティアマト
289 :
助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 21:09:09 ID:fjb4s7hy
うおっ熟女っ
すっげえあのおばさん、落ちながら戦ってる…
いい手斧だ、少し借りるぞ。
最近GUN道ネタ多すぎだろw
酷ぇ
タニスって女だったのか
まいったなあ・・・
ボーレって豆腐だったのか
まいったなあ・・・
新作は攻撃モーション作り直すよな?
あの覇気のない攻撃は萎える
アイクはよかったけど
とりあえず、続編でフォルカが出るとしたら
あの瞬殺モーションはどうにかして欲しい
モーション全般はさすがに作り直すでしょ
あのまま再利用はいくらなんでもキツイ
必殺時のカメラワークも凝ってほしい所だ
304 :
296:2006/06/14(水) 00:09:20 ID:U7HRmMek
脳内ボイスが結城比呂だったのに誰か探してこなきゃ
同じ攻撃でもモーションはたくさん作って欲しいね
でももっと凝って欲しいのは会話シーンのグラフィックなんだ
表情くらいつけようぜ
な
>>304 ネタじゃなくてマジだったのかw
冬馬由美とかどうよ?
ISがモーション変更や表情の使い分けなんて気の利いたことするわけがない。
いやモーション変更くらいはやるだろ
Wiiだし
Wiiコン振ったとおりに動くよ
今クリアした。
結局、ネサラが国の存続のためにニンゲンと手を組まなきゃならなかった理由って何?
ニンゲンの金を手に入れるためか?
キルヴァスは土が痩せてるのか?トラキアみたく。
国を挙げての海賊行為しなきゃならないほどだからな
>>310 痩せた小島が国土の大半っぽいし、そうじゃね?
>>312 やっぱ貧しいからか。
ちゃんと国王としての責務を果たしてたってことかな。
・・・次回作で死ぬな、きっと。
一回クリアしただけじゃわからん謎が多いのかな
漆黒とセフィランとかサザの探してた相手とか
支援会話で明かされるものも多そうだが
そう考えていた時期が俺にもありました
リアーネ辺りを庇って逝く予感>ネサラ
最後まで悪い奴に成り切れないなきっと
次回作では殴っても手を怪我しないぐらい強くなったリュシオン王子が参戦します
装備武器、「拳」?
>>318 他のラグズと違って耐久値が設定されております
リュシオン「残った右がやけに熱いぜ!」
拳 威力1 命中100 必殺255 耐久1/1 リュシオン専用
そういやネサラって蒼炎一のツンデレだと思うんだがどうだろう?
NTV見てたな
セネリオはアイク以外の人がどうでもいいだけでツンじゃないだろ
なぜレテの名前が出てこない。
蒼炎1のツンデレといえばレテだろう。
名前もツンデレっぽい名前だし。
ツンデレテ
>>327 よくよく見たらシンデレラに見えなくも無い
そういやラグズってリアーネいがい王女・女王キャラいなかったよな。
獣牙族の王女様とかいたら良かったのにな。
個人的な趣味だが、次回作ではトパックかリアーネが使えれば十分満足だ
>>326 レテはツンデレじゃなくてザ・ガッツ!って感じ。
ああ体育会系だよな
ファミ通白書2006のユーザーマーケティングデータより、
ユーザーの総合不満足度TOP10
24.9 ムシキングGBA
26.2 グランディア3
30.1 ラジアータストーリーズ
33.4 一年戦争
34.4 ベルウィックサーガ
34.4 キャッチタッチヨッシー
34.8 ドラッグオンドラグーン2
35.1 ローグギャラクシー
35.9 アナザーセンチュリーズエピソード
36.4 ジャンプスーパースターズ
36.7 パーフェクトダークゼロ
サギいらね。踊り子キボン。
すげぇ、あのサギ、呪歌歌いながら周りを回復してる
しっこく「いいサギ妹だな、少し借りるぞ」
>>334 普通に糞ゲーばっかだろ
EBのファミ痛ですらベルサガはこんな結果だったって事だ
リュシオンは歌いすぎて喉を嗄らしてしまったので次回作では出てきません。
サザの奥義どうなるかね?
天空より地味でいいから強力なのがいい
相手の鎧の隙間にナイフを刺し込んでかっ切ります
「ぶんどる」に決まってるだろw
いまクリアした。
歴代FEみたいにキャラのその後がねーじゃねーか!
それを楽しみにしてたのに…
くそぉーーー!!orz
その辺は続編に期待してる
>>333 てか一年戦争とローグギャラクシーがその点じゃあアテにならなさ過ぎだな。
どういう意味でだ
満足度と間違えてるんじゃないのか?
その不満足度がどういう算出方法なのかわからないとなんともな。
単純に不満を持った人の数なら母数が多い売れたソフトは必然的に不利になるし、
そもそもマイナーソフトは調査対象外って可能性もあるしw
ボーレって木綿かな絹ごしかな?
ちょっと硬く育ったボーレを木綿
すごく柔らかいボーレを絹
神成長したボーレを高野豆腐と呼ぼう。
豆腐の呪縛から逃れられないボーレ(´・ω・)カワイソス
うおっ豆腐っ
豆腐と言われても最近は大空陸の方が思い浮かぶから困る
初回プレーのボーレは
強く、固く、遅く育ってくれた。
>>353 全然関係ない
好評作品上位は売れてるソフトばっかだし
既にFEと関係ない話なのにお前らも好きだな。
そろそろ新キャラとか発表してもいいころだと思うんだけどなぁ・・・。
音沙汰無さ過ぎて干からびてしまう。
本当に情報来ないな。
タイトルとか何時頃発表するんだろうか…?
蒼炎の時はどうだったかな、覚えてないんだよなぁ。
ファイアーエムブレム紅髪の老婆
今度こそ専用魔法キボン
>>367 光魔法は実質魔防王専用だったじゃあないか。
魔道士たちはわざわざ専用魔法を用意しなくても強くて使いやすいから必要ないと思うなあ
派手な魔法はS級魔法でいいだろうし
仮に専用魔法があっても、バグサンダーの方が使い勝手が(ry
どうせ何の訳にも立たないS魔法よりは、専用魔法の方が欲しい派。
最下級魔法でも強いのはちょっと強すぎるかなとも思うな。
今度はS級魔法ちゃんとあるよな
せっかくエフェクトがいいのにレクスボルトだけで悲しかった
それより魔道書はもっとたくさんあってもいいと思うんだが
ダイムサンダ(と言うか二回攻撃出来る魔法)復活しないかな?
ダイムサンダーは上手くやれば三冊手に入るんだよな。
蒼炎の魔道士は終盤に合わせてる感じだな。
序盤はいくらなんでも魔道書の威力が低すぎる
個人的にフィンブルが好き
>>375 俺も
フィンブルはブリザードにまわされた感じだな
それより闇魔法復活しないんだろうか
改造でレクスカリバー出して
脳内でユリシーズ専用にしてる
弱いけど武器は強いってキャラが欲しいっつーか
見える…!続編の主人公サザとヒロインの隣にトパックがいるぞ!相変わらずガキみたいな性格だ!体は筋肉質になっているぞ!まだ一人称はおいらだ!年は22歳位か〜!?まだ半ズボンをはいているぞ…。せめてスネ毛それよ。
さすがにクッパは短パン卒業だろ。
レテはどうか知らんが。
トパックは力に溺れダークサイドに墜ちました
クッパ……
何? 次回作は亀のラグズだと?
床を壊して倒すんですね
練成武器に日の国の竹ヤリとかつけてネフェ公に持たせてました
神雷ズガドゥンとかテラデンジとかアイクラッシュとか
>>361 >好評作品上位は売れてるソフトばっか
信用できるじゃないかw
>>385 プレイして初めて評価できるわけだから、売れた数と満足度は関係ないってことだしょ
>>333 これはまた凄いメンバーですね
2chでも糞ゲーと言われてるソフトがほとんど
週刊誌のファミ痛はアレだけど小売向けのファミ痛白書のほうはアテになる
もうそろそろジャンプ辺りに速報来てもバチは当たらないと思う
いやまだ早いと思うよ
391 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 14:38:13 ID:os9hwRBJ
まさか開発中止ということはあるまいな
ありえない
任天堂の貴重なRPGだしWiiの追い風にもなるっていうのに
ロンチで出るならぼつぼつ企画段階の情報出てもいいかもしれんが、
ロンチじゃないならまだ1年以上先の話になるし、まだ話が出てくるには早いよ。
DSの新作マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>388 30000円近く出してあてにならなかったら悪質すぎる詐欺やがな。
トラップとか仕掛けとか色々出してほしいな
こっちが使えるのを
落とし穴は鬱陶しいだけだったなぁ…
てか、橋に穴掘るってどういう事だw
橋で投石器もね。
ホント丈夫な橋だなぁ。
いっそ橋落とせば良かったんじゃないかと思ったが、丈夫すぎて落とせなかったのかな。
穴の場所を把握したら飛行ユニットで穴にフタをして
直進で全軍進撃したら爽快で楽しかった
迂回するんだと思って待ち構えていた奴らが慌てふためいて愉快だったぜ
防衛マップで落石使って敵の進軍を邪魔するとかしたい
キルロイで落石落としたときは爽快だった
初見で落石余裕でした
>398
そういうありえないとこを次回では直して欲しいな。
作りが甘い気がする。
投石器はダメージヘボ過ぎるのでキルロイが一発で瀕死になるぐらいのきぼう
熟女になったティアマトとシグルーンの色仕掛けには吐気を催す仕様だな
熟女=魅力がない とは随分早計だな
シグルーンは印し付きっぽいから続編でも若々しいよ
ティアマトさんやシグルーン隊長は若作り美人だから問題ないよ。
カリルのおばんとかのが深刻だ。
カリルがニイメみたいになって出てくるのもまた感慨深い
印付きって何だったっけ。
おまえら…w
ボーレセネリオあたりの色仕掛けがいいかな
色っぽい豆腐萌え
>>412 ラグズとベオクのハーフ
酷い言い方をするなら、「半半獣」って感じか。
>415
すまん。 すっかり忘れてた。
四分の一獣w
クォーターラグズか
クォータービースト
>>421 ホモ軍師「黙れ! 貴様等に俺の苦しみがわかるのか!」
423 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 23:14:49 ID:qM0hy6aF
なにこの流れ
色っぽい豆腐か…
どこぞの筋肉質の少佐みたいに自らの肉体美をみんなに見せ付ける豆腐
ラグズとベオクのハーフ ではなくて、ベオクにラグズの血が混ざっていると出てくることがあるんじゃなかったっけ。
ソーンバルケの会話からだけど。
>>428 お前のおかげで、クリミアの3バカがトライアングルアタックを使えるようになりました
魔道師のトライアングルとかあったらエフェクトが凄いことになりそうな気がする
>>429 ルキノ「手加減しないわよ?トライアングルアタック!!」
キンッ
ボーレ、意外と人気あるのね・・・。
正直なめてました。
しかし女ソドマスの力の限界値は酷いよな。
威力MAXの練成銀の剣装備させても、鉄の剣を持ったアシュナードと一緒だなんて。
アシュナードが強すぎるんだよ
アッサリ上限に届いて、しかもそれが低すぎるから救いようが無い。
グルグルランドがマントを突き抜けてるのはどうにかならんかったもんか
何気にフォルカ(アサシン)よか力の限界値低いんだよな・・・・
幾らなんでも酷過ぎる
まあサザよりは流石に上だが
速さに魅力があればなぁ…
支援が強すぎて回避の魅力まで奪われてるのはちょっと酷い。
味方の大半が追撃出来るから、確実に追撃出来る魅力も薄いんだよね。
△攻撃の使い方も覚え方もわかりません・・・
ソドマスは流星じゃなくて月光が使えたらまだ印象違ったかもね。
流星なんて無駄に耐久減らすだけだもんな
月光だったらそこそこ使えるね
一番恵まれてない剣のみしか使えないってのもポイントだ
仮にソドマスの力の上限が上がったとしても
耐久力の低さ、間接攻撃不可能と課題は多いから
使うかどうか怪しいけどね
必殺補正と月光と力上限が2ポイントぐらい上がってやっと考慮に入るぐらいだな
全ユニット、どれも育て方次第では最強クラスになれる、みたいなバランスがいいけど・・・
難しいよなあ・・・
今回はとりあえず赤緑と飛行一人育てとけって感じだしね。
ソドマスなくせば解決だ
剣士と傭兵で被ってるのはあまり好きじゃなかったけど、
ソドマスと勇者は結構特性が違うから上級は二職欲しかった気もする
オスカーの眼はなんで細いん?
次回作、アイクが出るとしたら終盤お助けキャラで勇者とかありそうだな・・・
と思ったけどアイクが斧を使う姿がちょっと想像できんかった
アイクのおとーちゃんはガウェインだから
グレイルみたく渋くなっても問題ないんでない?
これからはレンジャが→勇者に、剣士がソードマスターにチェンジするんだろうかね。
剣使いの中では力の限界のせいでアイクに続く強力なユニット候補は実はマカロフなのだよ。
安くて強いはがねの大剣を大量に買ってざっくざっく斬り回っていました。マニアックでは買えないがね…
でもやっぱり敵は槍ばかりなので斧が最高なのに変わりはない。
まぁ、本当の所一番使い勝手が良い剣使いはソニックソードのクリミア王女だったりするが。
>>448 それはどうだろう。
誰もが最強になったら無個性で面白くなくなると思うんだが。
強けりゃいいってもんでもないし。
個人的にマカロフはもっと弱い方がよかったw
マカロフは成長率が
HP 力 技 速 幸 守
30 10 5 15 0 10(%)
くらいでよかったのに。
そのかわり一点物のスキル。
そういうお遊びみたいなユニットも欲しいな、次回作。
・・・誰も使わないか?あからさまなネタユニットはつまらんか?
だがTSの強奪クラスのスキルならあるいは・・・
全体的に上限を上げるか、成長率を落とすかすれば、もっと個性が出て良いと思うんだが。
ユニットごとの成長率+職種ごとの成長率=最終的な成長率、とかやれば職の個性も失われずに済む。
平等ってのは不自然だものな。ありえないし。
ただでさえ蒼炎はキャラが無個性に育ってたと思うからそこら辺もっと差をつけてもいいぐらいだ。
使えないキャラだから使うやつがいて、チョイ役だからと愛するやつもいる。
もちろん逆に最強だから好きってのもアリで。
全員最強は幼稚くさくなるだけな気がする。
無個性か・・・?
ソドマス勢の弱点は防御と幸運の伸びなさだと思う
俺の所のステラとワユを比較すると両方素早さカンストしてても幸運の違いで回避が15以上
ステラが上回ってるし
魔法防御もほぼ全員そこそこ上がるし運もそう。
力素早さ技なんてレベル最高まで上がればほぼカンスト。
守備力もボーレですらちょっと調整すればカンスト。
少しの例外はあるにしても、主なキャラはやっぱり個性があるとは言えないと思うな。
ソドマスとサザと武器破壊が弱い、アイクとパラディンは強い
超個性
それだけかよw
美形の剣士と勇者だけつよいよりは進歩してるじゃないか
466 :
謎の勇将:2006/06/16(金) 04:13:43 ID:eKv/8nON
最近のボスは個性がないから困る
>>465 しかしGBAにあった個性よりも退化してる気はするぜ。
468 :
助けて!名無しさん!:2006/06/16(金) 05:17:01 ID:lEJCy/6E
俺はFE序盤に毎回出てくる
「オレをナメるとしょうちしねえぞ」
みたいな山賊のボスが大好きだw
たまんねえモノがあると言えよう。
断末魔に「人殺しー」ですね
>>465 紋章は成長個性的だと思うよ
馬鹿力のパオラとか守備ばっかりのカチュアとかマチスとかビラクとかw
紋章の事じゃなかったらすまんが。
隠れた逸材のラティとか アーマーナイト最強のトムスとか
仮面の騎士シリウスとか ヒラヒラレースのシーマ様とか
育つと大きく化けるラケシスとか 硬い強い遅いアーダンとか
みたいな個性的なユニットが欲しかったねぇ……サザがクラスチェンジしてくれていたらもっと印象は変わっていた筈。
サザのステータスでアサシンになっていたならFEのNT伝説開幕なのに。もしそうなれば148の強敵、31の城を一年で落としてしまうのに…。
まぁ漏れは隻眼勇将のハールにソニック&ルーンの王女様に霹靂のイレースがトップエースだから別にどうでも良いが。
相性をキツくしてくれれば、最強キャラという概念がなくなって単騎駆けも不可能に
ユニットもまんべんなく使うようになると思う
そうなるとヌルユーザーが離れると思うが。
誰でも最強になれる可能性があったほうがいい
攻略目的で好きでもないキャラを義務的に育てなきゃいけないよりかはいい
個性を取るか自由を取るかだな
別に好きじゃないキャラ使わなくても
蒼炎なら余裕でクリアできるだろ
個性か自由か選べってんなら圧倒的に個性だなぁ・・・
誰使ってもまったく同じってのは味気無過ぎる
笑い飯髪切ったんだってよ
任天堂機のSRPGファイアーエムブレムに対するSEGA機のSRPGラングリッサーは
色々な裏技や転生アイテムとかがあっていいよね。ステージセレクトなんかもあるし。
ファイアーエムブレムもステージセレクトなんかがあれば良かったんだよ。
でも強くし過ぎると強敵に会いたいという欲求も増えてインフレーション化する危険もある。星海2のイセリアクイーンみたくね。
誰もが最強になるというのは最近のスパロボ現象…みんなが同じ風になってしまうというのは。
やっぱり蒼炎も紋章のようにジェイガンやアランみたいなぎんの槍持った最初の助っ人や
いつもかりゅう石を無くしているやくたたずのバヌトゥとか何の為に居るのか分からないボアとか
なぜかきずぐすりに変わっているリフなんかが出てくるともっと面白かったかもね。
個人的には9章の変な歌を歌いながら現れたバンデットのネダタに
22章の女神の杖をくれる司祭のトメナミは仲間になってくれても良かったと思う。
また貴重なユリシーズが、まで読んだ
マニア敵のパラは結構個性あるんだがな。
いやらしいほど高い水準でバランス取れてるパラに
攻撃・防御特化のドラマス、遅いが硬くて何故か魔法にもそこそこ強いジェネラル。
技が高杉なスナイパーに、久々に敵から追撃される恐怖のソドマス。
取り敢えず次作ではダメージ0でも平気で攻撃してくるのを無くして欲しい
個性で選びたいからこそ誰でも最強とまで言わなくてもある程度は強くなれて欲しいんだが・・・
他の弱い奴を優先して狙うならいいけど
ダメージ0や命中率0を完全スルーするようにするのはヤダ
それだと単騎の方が楽になるんだよな、それは嫌だ
専門職にに必殺補正を付けて必殺は攻撃力二倍、流星と力上限はそのまま。
これなら差別化出来るんじゃね?キル系のレアリティはそのままで
>必殺攻撃力二倍
またアーマー系不遇の時代がやってくるのですか?
>>471 只の加賀信者にしか見えん
個性ってのを俺理論で解釈しすぎだよw
激しく個人的だが、必殺補正ってのはあまり好きじゃないんだよな。
回避+15とかの方がいい
必殺なければバランスとりやすかろうニ
FE縛りプレイIDの数字→使える人数
離れて数字がでたら少ないほう
死んでくるか・・・
2人ならまだなんとかなるんじゃない?
アイクセネリオ辺りで
アイクワユで
\(^o^)/オワタ
俺のIDの数字の合計数+20がティアマト様の実年齢、に挑戦。
上手く行けば二十歳だぞ、がんがれ、俺。
20代おめ
便乗
俺のID+20がシグルーンの実年齢
あれ?
それでも92ってのは凄いな
蒼炎の感覚でペガサス使ってて、闘技場で死なれた。。。
ボーレより柔らけえorz
?
ネタ切れか・・・・
や、愚痴ってすまんかった。。。40分くらい粘ってたんすよ。('A`)
GBA版のペガサスとか体格が低すぎて話にならん。
力で重さ軽減はいいが、もうちょいバランスを取らないと
中盤以降重さが意味無くなるのが非常に残念だ
自軍が強すぎるとつまらなくなるから闘技場やボスチク要らね
外伝のペガサスは神。
チャップのおっぱいの豊満さは異常。
ロナウジーニョってFEだったら7面辺りのボスの名前だよな。
多分クラスは弓槍パラディン。
キラーボウ持ってて少しだけ慎重になる必要があるんだよな
きっと単騎で突撃してくるんだろうな
ジーコはツバで間接攻撃して来るよ。
>>513 で、ラグズランスも一緒に持ってたりして盗んで囲むんだな
FEにはカンビアッソやロッベンやジダンみたいなキャラが足りない
test
ワナ師の腕輪
ワナ師の特性が封じられている
ワユ師に見えた。
ワナのダンジョンは苦手だな
523 :
助けて!名無しさん!:2006/06/17(土) 10:33:33 ID:gKNhKrNM
ユリシーズ
我輩は猫である
>>522 イッカァァァァァァァァァアアン!!!!!11
レテたんはベッドの上ではぷるんぷるんさせながら盛ってるんだろうな
>>525 何を盛るんだよ。
そして何をぷるんぷるんさせてるんだ?
…ひょっとして…ワユとかに全くないもうわ何をするやめあくぁwせdrftgyふじこlp
ミストたん萌え〜
ネタ切れか・・・・
続編楽しみ・・・
しかしサザが主人公ってのはありえなさそうだがなあ。
軍のリーダーになりそうなタイプの外見じゃないし。
早い段階のクラスチェンジありか?
傭兵団の次は盗賊団では?
山賊団でひとつ
海賊…はTSがあるか
大器晩成は次回作の複線だったのか。
シミュレーションパートをアイクで
アクションパートをサザでやるんだよ!!
LV0 FE?どうせ典型的なキャラゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…どっちかってーと手強いシミュレーションなのか?この黒いのはホモなのか?
LV2 このジルとか…ちょっといいかも…
LV3 やっべジルさんマジヤッベ
LV4 やべぇワユとかイレースとかティアマトさんもすげぇ可愛い… セネリオだけ邪魔だ
LV5 マジこのセネリオどうにかなんねぇのか?マジウゼェ…
LV6 セネリオ結婚してくれ!
LV7 やべぇホモリオ最高!とホモリオと水さえあれば生きていける!
LV8 ホモリオと結婚した!俺はホモリオと結婚したぞ!!
LV9 やっぱミストは最高だわ
MAX ボルトアクス将軍とちゅっちゅしたいよぉ〜
美人すぎない素朴な村娘風のキャラキボンヌ
つドロシー
続編の始まりはデインからかな?
サザ
CC前シーフ→CC後邪神
ネフェニーはしゃべりだけが田舎モノ。
>545
ネフェニー可愛いよね。 あの生足とか。
次回作
ファイアーエムブレム〜黄金の旋風〜
サザ「僕はシーフスターになります」
ドロシーは不細工ではない。普通に可愛い女の子だ。しゃぶれよ
痩せ系ホモじゃなくてガッチリ系なホモキャラも出してほしい
うほっいい男 やらないかって言いながらつなぎのチャックをはずす系って言ってくれたほうがわかりやすい
阿部高和って言ってくれたほうがわかりやすい
ホモの武器名を錬成で阿部高和にすれば一件落着
たまにはまともな弓使いも欲しいです。出きるなら歩兵。
最近SRPG界全体の弓使いのネタっぷりに涙が出そうです。
ヒロインの一人弓使いでないかな…ステラは騎兵だしな…
蒼炎はそれほど弱くなかったでしょ
シノンとガトリーはセットで使いたい。支援会話がいいし
まともな弓使いの基準が分からん。
間接攻撃しかできね、っつー事じゃないよな?
今作はヨファは育つし、シノンさんも成長率の高さでカバーできる面も
有るから優遇されてる方だろ。
弓騎兵やウォーリアと比べちゃいかん。
普通にプレイしてても部隊に一人、二人はいる。
基準はこんなもんだと思うが…
レベッカやネイミーやヒーニアスがまともでないと申すか
ヒーニアスは言うほどうんこじゃないんだよな。
今回のスナイパーは普通に使えると思う。(つってもハードしかやってないけど)
しかし、初期値がアレなシノンを捨てるとヨファしか選択肢がないっつーのがね。
ヨファが好きになれなかったら「じゃあパラディン弓にしよう」で一発解決。
あと奥義は地味に強いがバルフレチェが弱いのが難点か。
マニアだとスナイパーじゃ火力不足と感じるのは俺だけ?
火力なんて飾りです
それにしてもペガサスが一人(王女は仲間になるのが遅い)しかいないのは。。
ヨファ加入時点で魔導士二人いるからなぁ。
ついでに言うと、その時点でのヨファは結構弱くて…
>568
副長忘れてるお(^ω^)
ミニスカじゃないのはペガサスナイトじゃありません
つまり副長がスパッツ脱いでミニスカにすれば全て解決
萌え分が足りない
つかペニスついてる
副長も、意外とティアマト様と年変わらなかったりする可能性あるよな。
うおっ手槍が俺に飛んでk
俺、スパッツ好きよ
アイクの支援会話の欄でペガサスに乗っている人の影をみながら
あれは絶対シグルーンだと信じてた。
エリンシアがペガサスを連れてきたときも、現実を受け止められなかった。
正直エリンシアよりシグルーンの方がよかった
>>576 俺がいるね まじで俺だねお前 2人は1人だね
アイクとシグルーンの支援って、どんな会話をするんだ?
サナキどんがらみで発展するしかなか
次作でサナキ様の際どいシーン、あるかな?
サナキ様は次回作でも姿が変わってないと思われ
583 :
助けて!名無しさん!:2006/06/18(日) 02:15:50 ID:Eeo0sYjB
おやじぃ
おきるぅ
誤爆した上にageてスマンかったorz
つか
>>584お前…
588 :
助けて!名無しさん!:2006/06/18(日) 09:35:36 ID:/RJHaB5q
いっそのことソードマスターが弓装備できるようにすればいいのに。
ラスボスが主人公専用武器かスナイパーの攻撃でないとダメージ受けないとかどうよ
弓使いの主人公ってのがTSにいたが、あいつも対ボス用武器は剣だったしな…
S剣とS槍をソドマスとハルバ専用にしてめっちゃ強い武器(もちろん耐久も高い)にすればオケ。
ハルバ自体はそんな弱くないけどな
シノン
マーシャ アイク ケビン
オスカー マカロフ
ジル 豆腐 ガトリー ステラ
ダラハウ
FWばっかりでサポートするやつがいないな
ソードマスターってくらいなんだから二刀流してほしいな。
奥義で流星と選択とかで。
強すぎたり使えなさすぎたりしないように、二刀流時の計算仕様を
繊細に考えなきゃいけないけど。
必殺補正と四回攻撃と力上限うp
ソードマスターとスナイパーを神性能にすれば問題ない
使用可能な武器が2種類以上の場合はBまでしか上がらないとかな
CC時に武器が増えるやつは、同じ武器を選ぶことでAまで
専門職(ソドマス、砂、ハルバ)のみがSまで上げられる
ソードマスター、ハルバーディア、スナイパーをもっと優遇すべき
この三職強くして騎兵弱くすればおk
斧の専門職はバーサーカーかな。
またウォーリアの立場が…。
>>602 斧弓のパラディンいたら、ほとんどお払い箱にならない?
もうソードスナイパーでいいよ
三職は必殺補正付ければ丁度いいというか当たり前なんだけどね
今のままじゃ単なる騎飛兵の下位互換
蒼炎の仕様でそのまま補正付けたらソドマスの一人負けになりそうだが
流星は使用回数5回減というハンデもあるから、
補正なしで5回攻撃でも別に良かったかもしれない
発動率低いし、ソドマス基本の火力酷すぎるから
それほど無法なことにもならなそう
または必殺補正なしで流星、月光、太陽を強めな三職専用奥義にする
んで、騎兵とかはもうちょっとマイルドな奥義にするとかね
騎兵と重装兵好きの俺は今のままでいいっす。
俺もだ
ソドマス厨の意見としては
聖戦のラクチェやジャムカ級の歩兵なら
不満は無いんだがなあ…
流星入れてバランス調整に四苦八苦するぐらいなら必殺率30%を奥義にすれば良い。
次回作では
ペガサスマージが登場します
つうか魔導師もがんばって馬ぐらい乗れよ
とりあえずヴァルキュリアかマージナイトは復活希望
あと修道士とシスターもおながいします
ウォーリアは、力とHPの上限&成長率がバーサーカーよりも上(人間クラスの中で最大)にしてみる
ラグズは王家以外でも使える強さになる
せめてフィルタンくらいの強さは欲しい
つーか豆腐ナイト希望。
機動力・再行動できる豆腐が必要。
職業名と特徴が微妙にずれてんのがそもそもの原因なんだよな
剣士、ソドマスはいいとして、戦士やウォーリアが斧使いなのも
ソルジャーが槍使いなのもわけわからん
ハルバーディアはそれっぽいけど、何で斧要素を含んだ
ハルバードなのかわからんし、そもそもハルバード出てこないしw
アクスファイター、アクスマスター
ランスファイター、ランスマスター
剣士にならうとすれば
下級クラスは漢字のほうがいいか
斧戦士、槍術士
>>618 苦麗浬津苦
こうですか、分かりません!!!
>>616 正直、ユニットとしてはカタカナ語に、テキスト上では漢字の単語で統一して欲しい。
アルケミスト
電流斧将軍
クラスは聖戦・トラキアみたいにカタカナで統一がいいね。
でも勇者も欲しいな。
漢字のほうが重みがあって俺は好きだけどな。
流石にワルキューレが戦乙女になったら嫌だが。
蒼炎仕様だと、勇者もウォーリアと同じくパラディンの劣化クラスになりそう。
奥義は手加減
>>614 フィルたんも砂漠面の増援を一人で全滅させるぐらいの厨性能だから。
オグマ、ナバール、ラクチェ、シャナン、ルトガー、フィル・・・
あの頃の剣士は強かった。本当に強かったんだ・・・
シャナンは弱かったぞ
バルムンク持ちが弱いなんてアリエナス
シャナンはバルムンクが本体
シャナンは神剣無しでも強い。シャナムと勘違いしてるんじゃね?
剣が弱いのがリアルに沿った結果だとしても、弓の弱さが説明付かんな。
いっそ騎兵無くせばいいんじゃね?
(゚Д゚)ハァ?
何かワユが悪いみたいな雰囲気だな・・・。
俺のワユが弱くてすまん・・・。
ロードオブザリングのレゴラス王子みたいに二本撃ちとか近距離でも刺せる弓兵キボンw
次回作じゃパラディンの限界値が1ずつ減っていてもおかしくない気もする。
リアルにするなら弓の命中率はもっと下げて、威力を上げるべきだよな。
>>638 近距離で撃てたら強すぎるw
せめて、軽器装備だな
弓歩兵もGBAの遊牧騎兵みたいに剣と弓装備出来たらいいのにな。
攻撃後の装備変更はナシで。
リンがそうじゃったジャマイカ
弓に刃がついてる武器を創作してみる。
超重量、威力低め、命中率かなり低め、耐久はそこそこ、な感じで。
弓張りのときに手を切りそうだ
とあるゲームの、弓で敵を殴るヒーローを思い出した
某ロリコンライダーを思い出す。
弓でぶん殴るヒーローといったらザ・グレイトバトル3のロア。
矢をそのまま刺せればいいんだな。
聖剣LOMもジャンプ攻撃すれば弓でぶん殴れますと言ってみる
ボウガンはどうなんだろ?
俺物理は全然分からないけど、発射時の初速でも十分威力出ない?
戦国無双にも弓で敵を殴る女が
スマブラX PIT
鯖復活記念age
ソドマス、ハルバ、バサカ、スナイパ:武器Sまで、必殺補正or強奥義
ウォーリア:
>>611 パラディン:少しだけ弱体化
司祭:光になんかメリット
勇者:剣斧Aまで、バランス型(力のあるFナイトな感じ)
マージナイト:杖魔Aまで、賢者に劣る
勇者の使えなさは異常というレスが目に浮かぶ
パラディンはな、ステータスだけ弱体化しても強いままだ。
太陽が付いて回る限りな。
パラ達は成長率よすぎる
武器も優遇されすぎ
太陽で自動回復
再移動もできる
騎馬系は屋内マップ強制下馬
そして最終章のマップを屋内にする
で解決
たしかに下馬は復活させてもいいかもな
で、勇者の槍の悲哀の再来ってか
パラジィンは聖戦のマージナイトくらいに上限下げてもいいくらいだ
女子供を優先して育てるプレイをしてるんだが妙に辛い
なぜかと思ったら斧使いがいなかった
今からジル公育てるのも辛えしなあ・・・
女・子供にティアマトさんは含まれませんか。そうですか
ステラでいいんでない
婆≠女
>657
下馬はまじ勘弁('A`)
捕虜なのに馬に乗ってるケビンとかマジ勘弁
屋内強制下馬のかわりに化身後のラグズを再移動できるようにする
下馬したら他の歩兵種とかぶるのが俺はイヤ
馬をアイテム制にすれば良いんじゃないか?
普通の馬・3MAP使用可移動力+2体格+4再移動可5000G
名馬・5MAP使用可移動力+3体格+6再移動可10000G
こんな感じで
下馬しても使用武器とステータスそのままならいいんでね?
そこで二段分岐
バーサーカー
アクスマスター┻ウォーリア
アクスファイター┫
アクスナイト┳グレートナイト
パラディン
城内すべて馬禁止じゃなくて、一部エリア馬禁止にする。
階段や小扉(2マス以上の大扉は進入可)、拒馬槍(破壊可)があるところから先は下馬しないと進めないようにする。
下馬したポイントで再乗馬可。
敵の盗賊が馬を盗みに来る。
盗賊が下馬ポイントに到達したら、馬を盗まれてマップクリアまで下馬状態。クリアしたら元通り。
他のキャラの馬には乗れない。
どうでせう。
わざわざ騎兵の長所である移動力を殺してまで弱くして欲しくはないなぁ。
それよりも騎兵本来の短所であるステータスが低いというところに力を入れて欲しい。
太陽を歩兵の奥義にするとか、上限値をかなり下げるとか。再移動が奥義とか。
実際聖魔のパラディンは弱かったんだし。
正直、下馬したキャラのグラフィックが欲しいのが本音
無駄に複雑にするとつまらなくなるからな
こういうゲームはできるだけシンプルな方がいい
>>672 それはちょっと微妙だなぁ
階段を通らないとならないなら、城内強制下馬でも変わらないし
遠回りだけど騎馬用のスロープがあればゲーム的には
バランスが取れるけど、そんな変な城はイヤだw
やるとしたら、紋章1部の8章や11章みたいに
野外MAPの中に城や砦があるMAPを作って
建物への侵入制限を設けた方が良い希ガス
城内オンリーMAPについては何も考えてませんがw
馬ラグズ作ってそれに乗れるようにすればいいんじゃね?
つまりラグズに馬乗りアッー!
でも歩兵より騎兵の上限が低いのは、それはそれで不自然っつーか何というか。(勿論ゲームバランス抜きの話)
城内の騎馬には突っ込み入れるのに、それはどうよ?と思うんだよな。
ナイトキラーが威力20、重量10、命中100だったら誰も馬になんか乗らなくなるよ
要するに馬に乗るなりのリスクが無きゃな。
やっぱ下馬だよ。据置きだしアリでいいと思う。
…まぁPナイトの下馬グラフィックが見たいって(ry
そういや蒼炎は特効武器の恐怖が薄かったな
>>682 リュシオンがアーチに打ち抜かれて
アーッ!!
ってよくなった・・・
俺がヘタレなだけかorz
>>682 3すくみによる変化を含めた武器攻撃力x2だからな
一番切ないのはウインド
特効付でもサンダーと同じ威力w
馬でどうやって戦うのだろうと想像したらやっぱり風雲再起でバックキックになるのか?
それともリュシオンみたくなるとか…
まぁユニコーンなら角で戦えるかね。馬角族(ますみぞく)というのかな?
だが紋章みたく平地戦で騎兵が走り回り砂漠は降りて移動し城内は鍔競り合いするのがとても良い感じだと思う。
騎乗用の槍というのは馬の走る速さを利用して敵に突き刺す武器だから歩兵には向かない。
それに狭い通路を馬で走るのは無理があり過ぎるし槍はとても振り回せるものではない。
やっぱり馬の乗り降りはあって欲しいね。ステージに合わせて山や砂漠では下馬するという選択も欲しい。
まぁ、武器レベルはそのままだろうけれどね。
馬に乗らないキャラはエキスパートという事で。
坊主のとこの終了間際のとこで初めてとまった
真面目にやり直してやるのもアホ臭かったのでセネリオのサンダーストーム2連激で終わらせた
1ターンかかんねえで終わってやンの。でも宝物が取れなかったのは嫌だ
>>686 スリープ・リザイア・精霊の粉・ぎんの弓・トマホーク・ボルガノン
正直トマホークくらいしか要るもんないからそれでいいんじゃね
そうと分かっていても全部取りたくなるのが性
CCした途端に黒ストを穿き出したネフェニーに興奮したあの頃
急に色気づきやがって
むしろ羞恥を覚えたように思ったが
一回ぐらい兜を取って
長い髪をファッサーってしてほしかった
>>692 ファッサーはいらないけどCCしたらカブトを取ってくれる
そう思った時期もありました
>692
おまえに見せてないだけで、チャップさんの前ではいつもやっている
チャップの巨根にめろめろか
畜生
ニーベルン・ヴァレスティ使って欲しかった。
>>685 実際に野生の馬は蹴りでヒグマに勝ったりしてるよ
時々落馬して追加ダメージってのはどうだ
天馬飛竜は即死で落ちながら死に台詞
途端にクソゲーになりそうだな
>>698 ふふ…ははは…弱者がいくら寄り集まグシャッ
>>700 「すげえ、あの将軍、落ちながら(ry」
24章クリア後
「天空をくらえ〜。」
「うおっ(ry」
このスレだけで何回目だよこの流れw
もうMUSASHIスタッフに蒼炎OVAを作ってもらうしかないな。
まあ流行り物だしそのうち廃れるだろう
何年もこのネタが通じそうで怖いがw
・・・つまりボルトアクスは流行じゃなかったん(ry
('A`)
すげえ、あのユリシーズ、武器破壊持ってるくせに自分が破壊されてる
708 :
助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 09:56:00 ID:e3T3r3wk
ティアマトの馬がたまに屁?みたいなのこいて敵に少しダメージ与えてるんだけど意味あるの?
709 :
助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 10:09:20 ID:/f+UMRof
24話でとまってしまいました。
飽きるときはすっぱり飽きるなぁ
それにヨファの反則的な強さの件について
>>708 カウンターのことか‥‥?
そりゃダメージ与えてるんだから意味があるだろう。
あと、あれは馬じゃなくてティアマトさんの屁だよ
ラルゴ
ダラハウ
トパック
アイク
は
一生童停w
ラルゴにはカリルが
ダラハウは整形して白人になってネバーランドで少年たちとセックスしまくりですよ
それなんてマイケル?
アイクはティアマトさんが筆下ろししたよ
そしてティアマトで散々練習したらエリンシアを孕ませクリミア王に昇進
いや、それはないだろ。
左様。高齢出産は危険
サザか光少女の戦闘画面早く公開されないかなー
エリンシアってイラストで見るとおばさんだけどゲーム内の絵だと可愛いよね、どうでもいいんだけど
続編でも戦闘シーンには期待してないかなぁ
それよりも顔グラに力を入れて欲しい。
ジルとかイラストに比べて可愛くないんだよ…
ジルが撃墜数一位を取ってグラフィックを見たらあまりの可愛さに驚いた。凄く違うよ。
ちなみにその時はマーシャ、アイク、イレース、ワユと順位が続いた。
スピードプレイをするとどうしてもティアマトが一位になるから嫌だ。
次回のサザは今回の様に異常な成長率あるかな?
大器晩熟成がなくても凄い成長率だが魔法防御だけは上がり辛い。
そういや初めてやったとき、撃墜数はケビンが一位だった。
リュシオンにカウンターつけて撃墜数1位にした猛者はおらんのか。
初プレイでマニアックやってるけどひょっとして無謀?
6章なんだが、アイク以外全然育ってないし詰みそう
ディアマトがいるだろう
盾にして切り抜けろ
序盤やたら斧が手に入るのはティアマトを使えと言っている他ない。
剣が不足するのはワユなんて見捨てろと言って(ry
>>727 その理屈だとオスカーも半分見捨てられてしまう件
マニアでは槍が尽きて、ワユの章でいつも仕方なくショートスピア使ううちのオスカー
ワユの章...
貴様、愛があるな!
支援会話目的だけに進めるのは辛いな
剣持ち2人、魔道士3人、槍持ち2人、大器晩成、お嬢、妹
これで枠が埋まっているという
732 :
助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 21:09:31 ID:e3T3r3wk
お兄さ 弟
ジルが強い強いといわれてるが、成長率見るとそれほど凄いユニットには見えないんだが・・・
CCボーナスもペガサスとそう変わらないし。
支援?上限?
ボーレ好きなのは漏れだけかも。
豆腐と言われようが実際豆腐だろうが好きだ。
斧が使える飛行系
これだけで十分
蒼炎は弓も大して怖くないし
堅守で飛べて待ち伏せキャンセル
拠点調整すると成長率とか関係なくなる
>>737 そう言ってくれる方がおられるとは・・・。
極々少数だと思ってました。
ボーレは弓兵としてのポテンシャルはヨファ以上オスカー未満
自分も斧はボーレオンリー。
後半待ち伏せ装備させて放置しておくと敵ホイホイになる所も好き。
電撃の攻略本でやってたけど、自分でも1回斧縛りやってみたいなあ。
ティアマトさん使えるから案外楽かもしれんけど。
斧縛りは縛りにならない罠
あ、斧無しって事か。今の無し
みたよー
みぃたぁなぁ〜?
あっみっだくっじ〜♪
なんて誰も知らんか今時
>>744 いや、たしか斧オンリーだったと思う。
最後アシュにトドメさせなくて、斧オンリーはだめでした、っていうことになってたと思う。
まぁボーレは強いかもしれんがわざわざ長弓も使えない歩兵を入れるメリットがあまり感じられないな。
まあまあシノンさん落ち着いて
>>747 始める前にスタッフの誰かが教えてやれよw
あれ、アシュ太郎はいつも勇将怒りアイクで瞬殺してたからわからんのだけど、別にラグネルじゃなきゃ
ダメージ通らないってわけじゃないだろ?
ネサラは普通にダメージ与えられてたぞ、4*2とかだったけど。
殺しきれない、って意味か?
勇将怒りボーレならいけそうだが
ラグネルと助っ人三人と竜以外の攻撃は全く通らなかったような
マジか、そりゃひでえ。
>751
アイク(ラグネル)と竜鱗族、そして終章助っ人以外の攻撃は全く通用致しません。
縛りプレーでもこのせいでアイクを使わざるを得ない現実。
せめてアミーテがアシュナード特効で女神の鎧突破できたら
△プレーが完全なものになったのに。
なんであんな設定にしたんだろうね
アイク使えっていうスタッフの願い?
たこ殴り防止じゃね?
アシュナードは防御そのままで受けるダメージ半減のスキルがあれば良いと思った。
見切りじゃ無効化できないけどラグネルで無効化できる設定で。
ドーマ方式が理想的なのかなあ
やっぱり
まあドーマも強化村人達によってボコられる運命だったがな
761 :
助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 00:02:12 ID:ceLtNHWT
マカロフとマカロフの馬似てるw
そうか
レベルマックスのやつが倒した敵の経験地はボーナスに回して欲しいと思った
超ヌルゲーになる予感
それなんてがくしゅうそうち?
>>758 ドーマ雑魚すぎじゃん…
アルム一人で倒してたし
「方式」な。
なにが?>方式
ドーマ"方式"って
途中までは誰でも削る事が出来て、
トドメだけ主人公+専用武器で特殊グラフィックでフィニッシュ
こういう事か?
>>769 >>767の意見に対して
「ドーマが雑魚なだけであって、ドーマ方式が悪いわけじゃない」
って事じゃない?
772 :
助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 13:06:38 ID:ceLtNHWT
ん〜むにゃむにゃむにゃ
ドーマのオドロオドロしい外見はけっこうトラウマだったなあ
邪神もあんなのか?
>>770 ティアサガもそんな感じだったな。
主人公二人・アホ王子&アホ王女で囲んでトドメ刺さないと、倒しても復活する。
アホ王女ってサーシャか?
たしかに頭のかわいそうな娘だったが。
いやティーエだろ
アホどころか頭良さそうなキャラ
すまん、リチャードに惚れてるあたりちょっとアホっぽいと勝手に思ってる
俺ならリチャードに惚れる
ティーエは思いっきりセリカを意識したキャラだろう
杖のバリエーションをいろいろ増やしてほしい。僧侶が経験値得やすくなるように。
5ターンだけ移動力+2する杖 耐久10 非売品 入手できるのは1本だけ
回復量調整できる杖 耐久20 非売品 リブロー杖ぐらいのレア度
5ターンだけ敵の武器を持ち替え不能にする 耐久10 非売品 スリープ等と同様の射程・命中率・レア度
スレ違い乙
そんなの増やしても敵僧侶がよりいっそうウザくなるだけで
味方側にはあんまメリットないからできればやめてほしい
Wii版は3Dマップになるらしいねbyニンドリ
高低差の概念とか導入されるんだろうか?
高低差があると騎兵の機動力が削がれるな
飛兵はさらに有利になるけど
と言う事は…
落石ゲームの予感
786 :
ボルトアクス:2006/06/21(水) 16:38:04 ID:AK3phPnm
呼んだかね?
お前は潰れてろ
>787
おまえ!このスレを支えてるボルトアクス将軍にそれはないだろう!
飛行系大活躍の予感
剣士なんかどうなってしまうんだ
いよいよ弓の復権というわけですな
弓そんなに弱かったっけ?
ヨファとか調整なしで守備が普通にアーマーより高かったから
余裕で壁役だったんだがステラも壁としてはとても優秀だったと思う
パラディン弓最強
>>791 それはお前のリアルラックの問題だろw
まあ、弓は普通に強いけどな
>>791 強い弱いは期待値で判断するんですよ。
乱数でたまたま神成長したから何なのかと。
でもまぁステラは大体守備はカンストするよな。
低レベル参入&エリートあるから、拠点調整しやすいんだろうね。
固定成長では残念ながらカンストに7.6ほど足りない。
弓は攻撃力低い上に使うユニットの力が低いのがおわっとる。
槍弓オスカー・斧弓ケビン・剣弓魔夏炉腐最強ってことでFA
マカロフは斧の方がいいような。剣と弓じゃ火力が足りん。
オスカーは弓。△アタックが一応あるし、汎用性を広げる意味で。
ケビンも弓。火力は斧で十分取れているので同じく汎用性を広げる。
ステラとマカロフは火力が低いから斧だろうな。
イメージ的に嫌なら槍でも構わないだろうが。
オスカーはなんとなく槍剣なイメージがあったのでそればっかりだったな。
ケビンは弓な事が多かった。
でもパラディンって手斧も手槍もあるから別に弓じゃなくても間接攻撃は十分まかなえるんだよな。
俺はオスカーも斧だったな
どうせ△アタックに必要なヨファは使わないし
時にはボーレを使わないときもあるし
弓はケビンとステラも使えるし
弓はドラマス打ち落とせるのがいい
ハードまでだったら斧とかでいいけど
マニアのドラマスはひたすら固いからな
本当にマニアのドラマスは固すぎ。
だからサブ武器に弓があると助かる。
手槍や手斧は直接にも使ってしまうから消耗も激しいし。
練成無しの銀の弓でマニアドラマスを射ち落とすボーレは頼もしかったぜ…。
マニアだと豆腐は辛いのでケビンにしてるな。
支援貧弱だし。
>>805 あいつは弓兵として用兵すればそう問題は無い
そうそう、ボーレは力30いく弓兵。待ち伏せ怒りでウマーっすよ。
怒り付けたら誰でも強いし
ところで豆腐って長弓とかS弓装備できる?
出来ない。
811 :
シノン:2006/06/21(水) 23:48:40 ID:bHj4FlMM
できたら困る
じゃあサザとリュシオンに怒り付けてみようか
初プレイ中の俺が来ましたよ
8章の防衛戦で、イレースの傷薬がリレーの餌食になったんだが、リセットした方がいい?
え?
蒼炎って「待ち伏せ+怒り」できるの?
ベオの剣がカワイそうだ。
傷薬の一つや二つはくれてやれ
それでリセットしようって思った人はレアすぎるぞ
イレースがリレーの餌食になったならまだしも
完璧主義かな、そのリセット分の時間を使って他でハイリスクハイリターンな挑戦すれば良いと思うよ。
>>816>>818 まてまて、よく考えてみろ
売れば150だ。資金が少なすぎるからどうしても欲しい
だめだ考えてたらリセット確定
>>819 言っとくが練成しまくりでも後半かなり金余るぞ
初プレイなら自動的にランダムだから金の心配よりレベルアップ時のパラアップに
気を使った方が良いと思う、一辺そこクリアしてもっかいやってみたら?
>>822 乱数にはわりと気を使ってて、豆腐以外はいい成長してくれてるから問題ない
成長数が4以下だったら即リセットする俺へたれ
守備より魔防の方が高い俺の豆腐は切り捨てたも同然
魔防の低いキャラは麻婆豆腐とでも呼べばいいのか
ラルゴとか
ヒゲがフォルカに頼もうとした仕事って何
いやいやそれはない
ヒゲって誰よ
姫とヤレ
姫を殺れ
ユリシーズってクリミアの野郎共は
アイクの事を好いていますぞ、とか言ってたよなアッー!
833 :
助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 07:02:04 ID:6I6PWhSD
ヒゲ男爵とフォルカの会話シーンは次回作を彷彿とさせますな
834 :
助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 07:22:24 ID:5QS7BnnJ
GCでファイアーエム部レムやりたいんだけど
本体新品が8980でソフトが1980なんだよ
これて買いかな?
自分が納得したなら、買えばいい。
ソフトは十分に安い。
半年待ってWIIを買うという手もある
>イレースの傷薬がリレーの餌食になった
「イレースがハレーの餌食になった」に見えたw
>>834 半年待てば互換性があるWiiが出るので、そっちをどうぞ
俺なら半年も待てないな
>>834 今すぐにでもプレイしたいのなら買いだな
ゲームボーイプレイヤーに興味なければWii待ったほうがいいと思ったりする
Wiiは性能的に安いと思うが、単純比較ではGCより倍以上高いからな
確実にWii買うつもりで、特に焦らなくてもいいと思ってるなら待ちでいいと思うけど
欲しいから質問しているのにWiiをオススメするとは。
>>847 WiiでもGCのソフト遊べるんだから選択肢に入るのは当然だろ
やりたい時が買い時。それ買っちゃいなよ
>>834 でも、現時点ですでに屍同然のハードをおすすめするのは人道的にどうかなと思う
それに蒼炎の続編はwiiで出るし、もしかしたら過去のFEも遊べるかもしれない。
将来性で言えばwiiをおすすめしたいところ
>>849 待て待て、肉は腐りかけが美味いと言うだろ?
ハードの知名度のせいで目立たなかった
隠れた良作を低価格で遊べる素敵なハードですよ?
Wiiに互換があるから新作も暫くは出続けるだろうし
>>834の人気に嫉妬
半年で物故割れるくらい遊び倒せばいいじゃない
本体中古なら5000円もしないし中古で買ったら良いじゃん
ソフトとメモカ込みでも7000円くらいで買えるし
新品バイオハザードがメモカ込みで980で売ってるのをよく見る
WiiでGCソフトを遊ぶとき、記録はGCのメモカじゃないとダメ?
逆に言うと「GCのメモカ以外にもセーブできるの?」って話だよな
GCのメモカ以外にセーブできるんならGC用メモカスロットなんて用意しないんじゃないの?
>>859 今GC持ってる人のこと考えたらすぐに答えは出ると思うが
まあそれができないのがPS3なわけか
/⌒\ ∩_
\●/ [|__] /⌒\
∩(*‘ω‘ *) \●/
Y  ̄ ||y||  ̄`''φ ファイアーエムブレムDS
Lノ /ニ|| ! ソ > 情報はまだでおじゃるか!
乂/ノ ハ ヽー´
`ー-、__|
麻呂なのは別にいいが蒼炎スレで書くようなことか?
誤爆じゃ><
で、コインの活用法見つかった?
コインは1ゴールドと交換できるよ!
できるよ!
866 :
助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 20:14:09 ID:DlBbJnSN
それよりソードマスターの必殺技カッコヨス
トドメより斬り抜ける方が好きだ
流星のエフェクトってかっこいい?
奥義の書が足りないから確認できない・・・
そんなにソーン先生を使うのが嫌か。
流星は速すぎてわけわかめだぞ
擬音であらわすと「パパパパパッ!」って感じだ
まあ遅かったら流星じゃなくなるけどな
速すぎて遅く見える
ボーレの回避と同じ原理
スカサハとラクチェが
☆100の勇者の剣×2を持って
>>872の家にむかっています
途中でガルザスマリータ親子が合流したようです
あれ?
>>872は見切り持ちの上、聖戦士の書持っているんじゃなかったの?
なんとなく騎馬天馬竜乗り禁止縛りで始めてみた
なんとなく剣槍斧弓魔法禁止縛りで始めてみた
なんとなくソーンバルケ禁止で始めてみた
なんとなくボルトアスク将軍にキルロイ使うの禁止で始めてみた
なんとなく終章で指定命令使ったらエンディング中もずっとポイントが残っててワロタ禁止で始めてみた
なんときれいな平城京
>>885 トラキア地方では珍しいことではない。
トルードという、珍しく不細工な剣士が代表。
>>886 そういやトラキアでは「見切りマニュアル」あったな、確か。
敵は弱っているぞっ!行けッソーンバルケ!カサタイに攻撃だ!
アイク&ラグズ縛りでハードプレイ。
モウディTUEEEEEEEE。
レテとムワリムはクズだな。
あとヤナフも。
ウルキはわりと良い。
貴様は私、クリミア王女の前にいるのだぞ
>>889 キミのアホ面には心底ウンザリさせられる
>>889 お前は今、全てのやりそこないを敵に回した
>>894 あぁ、俺もやりそこない
そして君もやりそこないだ
エムブレムをやるには動機が不純だよ・・・
乙女ちっくなことをーッ!
ブーツって誰に履かせるのが
やっぱナイトリング持ちのリュシ
それかチャpp
どれがい
カリル
アイクにして、支援カルテットの足並みを揃えたなあ
残念ながらイレースがいるのでカリルおばさんは使う予定ない
ティアマトさんにエッチないたづらを仕掛けたい
手斧で頭カチ割られるぞ
紋章・聖戦・トラ7と結構やりこんだが
蒼炎はノーマルで1回クリアしただけ。
どうも難易度選択ってのはな…
まあしかし、Wiiの続編では
サザが主人公(?)でイレースがヒロイン(??)
と勝手に推測している漏れとしては、
サザとイレース育てる方針で2周目を始めてみるかな…
あれがイレースに見えたんなら眼科へ行った方がいい
イレースの髪は紫だと(ry
あれがイレースって可能性はまず無いだろうけど
クリミア解放後イレースはデインに行ったんだっけ?
リュシオンの技って何か意味あんの?
910 :
助けて!名無しさん!:2006/06/24(土) 17:30:17 ID:tqwxWz5n
何処がイレースに似てるんだ?髪 顔 雰囲気全てにおいてまったく似ていない。このヒロインに少しでも似てたらイレース好きになってたよ
レテがアイクに薬漬けにされた
>>907 いや俺の隣でry
それはともかく、商人たちにたかるためか一緒にデインへ行った。
その直前だか直後だかにツイハークが
クリミアが気になるのにデインに行くとか訳の分からんこと言ってるので
多分続編で出るならこのへんが一緒に出てくるんじゃないか?
915 :
904:2006/06/24(土) 18:59:11 ID:1R0fSomY
>>905 例のイラストをあらためてじっくりと見たが
どこからどう見てもイレースたんだぞ!!
クリアデータの「エクストラ」の「キャラクターイラスト」で
イレースたんを見てみたら…ち、違う!?
全然ちが〜〜〜う…OTL
い、いや、まだあきらめんぞ!
アレはイレースたんが髪を短くして
しかも染めるのをやめた姿なんだ!
だいたい、紫色なんて染めてたに決まってるだろ!
イレースたんも大人になったんだよ!!
>>913 ツイハークもイレースも撤退扱いじゃ無いのに出られるのかな・・・?
ああでも蒼炎ってトパック、ヨファみたいな子供もしっかり死ぬんだよな。
戦場で命のやり取りしてるんだから子供って理由で撤退扱いになったらそれはそれで嫌だが。
蒼炎後の話やるなら子供ユニットの成長後をつかえるってのはおいしいネタだし死亡扱いのキャラも出るかもな
>>916 前作で死亡扱いだから出られないとかしたら、そのキャラのファンは物凄い理不尽さを感じると思うが。
それにもしアイクが引き続き主要キャラになるなら、アイク傭兵団の殆どが出せないことになり話の幅が狭まる。
クリミア3重臣だって同じ。
何より、極端に言えばアイクとエリンシアも負ければ死ぬようになってるんだし。
それに撤退キャラだって、その理由は単に『自分は同盟軍なだけなんだから死ぬまで付き合うことはできない』って感じの理由が多かったしさ。
>>917 なるほどな。
てことは、カリルの影響でケバくなったネフェニーとかハール隊長とタンデム飛行するジルとかが見られるかもしれないんだな
民家を訪れるとネフェニーが槍をくれるというイベントはありそうだ
俺も次回作のヒロインはイレースかと思った
髪の色も違うが目の色も違うから確実に別人だな
新作ヒロインはイレースよりミストの方が似てる
新作情報が出てから約1ヶ月半か
7月中に新情報来なかったら12月までには出ないだろうな
やっぱ3月くらいか
そういえば今月のニンドリに新作FEの特集と言うかイラストがあったな
>>917 ちと文脈がおかしい気が…
撤退キャラはシナリオ上居なくなると困るキャラが多かった、もしかしたら続編で出す布石なのかもしれないってだけで、
死亡キャラ=シン出る扱いなので出ません、ではないだろう、…と思ったら俺が勘違いしてるかも試練。
後アイクが引き続き主要キャラってのはアレかな。別の部隊を率いてもらってる、みたいな感じなのかな。
トラキアのセリスみたいな。
まあアイクが出るとも限らんけどな。パルマークみたいにサザにラグネル託して死ぬ役かも知れんし。
>>925 くやしいっ・・・!!抵抗できない・・・!こんな奴に・・・
932 :
917:2006/06/24(土) 22:20:47 ID:N13OINPq
>>926 いや……あの……多分、君と私の言いたいことは同じ……
蒼炎で(ユニットとしてやられた場合に)死亡扱いだろうが撤退扱いだろうが、次回作には関係ないと思う。
あとエンディングのセフェランの意味深な台詞のことを考えると
アイクは次回でも主人公or重要キャラじゃないと意味なくね?って意見は度々ここでも出てたはずだよ。
どうでもいいけど蒼炎での撤退キャラって終章でも死なないのは何で?
今まで結構シビアに死なせてたんだから
ストーリーのための撤退ならEDで出番ないなら死んでもいいじゃん。
蒼炎でくっついた連中の子供が登場、とかは無しな
936 :
助けて!名無しさん!:2006/06/24(土) 22:46:05 ID:cYS/ZP/w
キルロイ・ワユ ツイハーク・イレース ボーレ・ミスト ガトリー・タニス
カリルとラルゴはなしですかそうですか
938 :
助けて!名無しさん!:2006/06/24(土) 23:24:04 ID:tqwxWz5n
子供キャラ新作で成長させて出せばいいとかなんじゃないの?
>>934 わざわざそのためだけに変える手間かける意味あるか?
940 :
助けて!名無しさん!:2006/06/24(土) 23:28:37 ID:+DZcHBeR
アイビス様>>>>>>>>>>>>(越えられない最萌優勝の壁)>>>>>>>>>>>>鉄の糞キャラ共m9(^Д^)プギャー!!
【87周目】SRWアイビススレ【決勝は貧乳の手で】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1151062503/l50 RPG最萌トーナメント本部サイト
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe/index.html 276 名前: 387 ◆6KWsoRgL4o [sage] 投稿日: 2006/06/24(土) 23:05:01 ID:/rTndCL5
速報です。
決勝戦
1位 254票 アイビス・ダグラス@スーパーロボット大戦シリーズ
2位 215票 フレデリカ@バハムートラグーン
283 :387 ◆6KWsoRgL4o :2006/06/24(土) 23:08:57 ID:/rTndCL5
>>276の通り、変動なしで確定です。
RPG最萌トーナメント
優勝
アイビス・ダグラス@スーパーロボット大戦シリーズ
準優勝
フレデリカ@バハムートラグーン
以上をもちまして、本トーナメント全日程終了とさせていただきます。
長きにわたり参加いただきまして本当にありがとうございました。
>>940 貧乳が勝ったのが嬉しいなら、ワユスレにでも貼って来いw
二キャラとも知らない
954 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/25(日) 00:02:10 ID:gcNy4o2H
ニンドリ8月号より 任天堂企画部の萩島光明さんのコメント
今回のE3では、「Wiiでファイアーエムブレムの新作をつくってますよ」
ということをみなさんにお伝えするために、ムービーを公開しました。
いま言えることとしては、Wiiならではのハイクオリティなムービーや
サウンド、それに戦闘グラフィックなどにより、より臨場感を引き立たせた
ゲームになることは間違いありません。
さらに、3Dのマップになることによって、実はこれまでになかった
ような多彩な攻略が・・・はい。今回はここまで!(笑)
FE新作(・∀・)wktk
まあ広報の萩島がシステムについてまでちゃんと知っているとは思えんが
早くゲーム画面が見たいね
手斧で頭カチ割られてるぞ
ティアマトさんの股間の匂いを嗅ぐだけなんだけど
怒るかな?
「もう。しょうがない子ね!」で済まない?
押し倒されたりすると意外にも大人しくなる可愛いティアマトさん
とか言う事は無く、やっぱり斧で頭割られる
すげぇ、あの赤毛の騎兵、回覧板回しながら手斧投げてる
953 :
助けて!名無しさん!:2006/06/25(日) 07:39:58 ID:lLs46c7m
イレースは笑わない見た目貧弱。笑わないキャラ
ヒロインは明るくて大人しくて笑顔が似合う
サザとエリンシアってなんとなく似てない?
実はサザがクリミア王家の人間だったとかはありそう
それならまだアシュの息子とかの方がありそうだ。
デインその他vs暗黒帝国ベグニオン
レニングの隠し子とか先代国王の兄弟姉妹の子とか
緑髪だしクリミア家の庶子説
サザ実は王族→中盤クラスチェンジでロード
これはもう確実と見た。
コーラを飲んだらゲップが出るくらい確実。
オレは最初がシーフorローグ→ロード→マスターロードの3段階もありだと思う
>>944 >Wiiならではのハイクオリティなムービー
食材が良くても料理する人がアレだとry
そもそもFEでムービーを売りにするのが間違ってる
声優が荘園ほど酷くなけりゃ何でも良い
なにあのキザっぽいアイク
ムービーのアイクは台詞だけ見れば凄くアイクっぽいのにな。
声付くだけで何故あそこまで変わるのか。
てかアイクが続編で登場し、ムービーにも登場するならまたあの声か?
ソフィーヤがルナとリザイアをもって
>>953の家にむかっています
LV1だから返り討ちにして犯しちゃう。
>>968 はげどー
ムービーイラネ
ムービーによるデメリットが大きい。メリット無し。
>>961 ,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ } 関係ないけど
ヾ|! ┴’ }|トi } このAA見るとヘクトルを思い出す
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
{ | } | l |
ヽ | i | \ l /|
{ | l | | / |
l ! | l / |
>>968 それ大いに同意。
戦闘シーンのグラフィックはもうちょっとなんとかしてほしいけどさ・・・
半端にマネキンが動いてるみたいでなんか好きじゃないんだよなあ。
ムービーに関してはIS的にはどうでもよさげだな
映像そのものは外注、声優は事務所に完璧丸投げだし
お上からの指示で入れてるだけだろう
まあ、もうちょい外注先選べよとはいいたいが
金かかるなら仕方がないか
ムービー入れるんだったら、GUN道の連中をスタッフに使って欲しい。
おれもムービーなんて在ってもなくてもいい
なくて困ることはないし、質のいいムービーならそれはそれでいい
質が悪くても元々期待してないから気にしない。
>>978 ちょwww
マジレスすると、さめると思う。
任天堂系でシリアス路線なソフトでやるとねぇ。
980 :
IS:2006/06/25(日) 16:00:49 ID:LPJwEois
べ、別に入れたくて入れるんじゃないんだからネッ!
ラグネルをくらえー!
うおっ!まぶしっ!
すげぇ、あの将軍落ちながら戦ってる
で、次スレは立ってるのか?
イチモツは立っているのだが。
( ゚ д ゚ )
こっち見んなw
こっち見……顔でかいなあんた
>>988 乙!!
新作情報が早く出ますように。
年内発売しますように。
ワユたんが登場しますように・・・。
初めてハール仲間にした。
・・・普通仲間にした次の拠点で会話があるのに、隊長は無いのな。
タウロニオとかもなかったけど。
ハールの死に台詞の「あの時の死神」が何なのか知れるかと思ったのに。
てか何でこの人は寝てばかりいるんだ?眠り病?
タウロニオの影薄すぎ。
ああいう渋いキャラが好みの俺には辛いぜ。
>>990 >あの時の死神
プラハに決死隊になるよう言われたんだから
「本当ならあの時すでに死んでいた」って意味だろ
>992
シハラムに頼まれなかったら20章で討ち死にするはずだったってことかと思ってた
23章もありえるね、そういや。
新スレの流れワロスwwwww