ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ151
1 :
助けて!名無しさん!:
■ナムカプ購入適性検査
20点 参戦作品を10個以上知っている。
10点 お祭りゲー、クロスオーバーものが好きだ。
5点 公式のプロモを見て鳥肌が立った。
5点 シビアなシミュレーションはちょっと・・・
5点 多少の作業は我慢できる。
5点 強キャラと弱キャラの性能差を愛で埋められる自信がある。
10点 アニメやマンガのマニアックな小ネタ大好き。
10点 自分の声優ヲタのピークは1990年代だ。
5点 やっぱりロールちゃんはDASH。
5点 振り子斧みたいな髪型でもツンデレなら萌える。
10点 シブいオヤジ、兄貴大集合と聞くともう我慢できない。
10点 諸君、私はおっぱいが好きだ。
0〜5点:あなたには向いてません。スルー推奨。
10〜35点:期待して買うと肩すかしを食らうかもしれません。
40〜65点:普通に楽しめるレベルです。
70〜95点:かならずあなたの心を満たせるゲームとなるでしょう。
100点:2本買え。
■参戦作品
・ゼノサーガ
・テイルズ オブ ディスティニー
・ソウルキャリバー
・ワルキューレの伝説
・妖怪道中記
・源平討魔伝
・超絶倫人ベラボーマン
・ワンダーモモ
・ディグダグ
・ミスタードリラーエース
・鉄拳
・クロノアヒーローズ
・バラデューク
・バーニングフォース
・ドルアーガの塔
・ヴァンパイア
・ストリートファイター
・燃えろ!ジャスティス学園
・ファイナルファイト
・ストライダー飛竜
・ロックマンDASH
・魔界村
・ガンサバイバー
・ディノクライシス
・キャプテンコマンドー
・ロストワールド
・サイドアーム
■よくある質問
Q シルフィーのフラッシュコンボって誰のコスプレしてるの?
A エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ
↓
アレスの翼のミシェルハート(BOFのニーナではありません)
↓
ウォーザードのタオ
↓
ストリートファイター3のまこと
Q シャオムウパンツはいてない?
A ノーパン説と前貼り説が出ております。
Q OPでモッコスパンチラしてるんですが!
A だからあれはレオタードみたいなもんだと何度言えば。
Q ヒーローチンコ盛りに見えたんですけど。
A 誰もが1度は通る道です。
Q 冬瓜(ドングァ)ってどういう意味?
A 中国語の俗語で「駄目な男」の意。
Q サビーヌって男?女?
A ワルキューレシリーズのキャラクターデザイナー・冨士宏氏の個人的見解では両性。
ただし、本人は「あくまで非公式」と主張している。ゲーム上では基本的に女。
Q このゲームってスパロボみたいなもん?
A 似て非なるもの、戦闘は方向キーと○、△ボタン押下のみで
アクションさせて敵を倒す、VPに近い
ターン制では無く、行動順の速い者から動けるAP制
Q ソフトリセットできない!?
A 中断セーブ時にセーブしない→タイトル画面に戻るを
選択できるのでタイトルへ→「ステージ再開」選択。
Q ぬるすぎない?
A 中盤以降はかなり難易度上がります。
Q 弱いキャラ多杉じゃない?
A 始めは弱いキャラでも技を覚えると化けます。
Q MA攻撃が出ないよ?MPもあるしキャラも範囲内
A 敵の数が範囲内に対象数以上じゃないと発動デキネ&赤マスがあるやつは1匹 を最低でも赤マスで補足する
Q 同じスキルを連続で使う時、カーソル位置を記憶してくれなくて面倒なんですが
A ステータス画面からスキルを選んで使え
Q キャラのプロフィールが知りたい!!
A ステータス画面で「□ボタンを押せ」ばそのキャラのプロフィールがでる
☆現在判明している参戦作品及び参戦者
13【ゼノサーガ EpisodeI】 KOS-MOS、シオン、M.O.M.O.、アレン、ゴブリン、ゴーレム(ノーマル・赤・青)、スヴァロギッチ、べルーン
ストリボーグ、グレムリン、フェアリー
9 【テイルズ オブ デスティニー】 スタン、ルーティ、ジューダス、リオン、イーブルソード、コープスリバイバー、ナイチンゲール
インクイジター、バトラー
3 【ソウルキャリバー】 御剣平四郎、タキ、シャレード
15【ワルキューレの伝説】 ワルキューレ、クリノ(サンドラ)、サビーヌ(コアクマン)、 ブラックワルキューレ、ゾウナ
カムーズ、ブラックサンドラ、コアクマン(悪)、カオックス、シーザス、ダダッタ、ロボティアン、ホノーリアン、ズール
(女神イシターはドルアーガシリーズからの参戦)
6 【妖怪道中記】 たろすけ、ガマガエル、ガマ親分、もんもたろー、乙姫、閻魔大王
13【源平討魔伝】 平景清、源頼朝、源義経、弁慶、木曾義仲、安駄婆、風神、槍骸骨、雷神、骸骨、鬼姫、琵琶法師、要石
6 【超絶倫人ベラボーマン】 ベラボーマン、わや姫、ブラックベラボー、爆田博士、ピストル大名、 ベンジャミン大久保彦左衛門
5 【ワンダーモモ】 ワンダーモモ、アマゾーナ、クラブフェンサー、キャノンポッター、ジャグロック
3 【ディグダグ】 ホリ・タイゾウ、プーカァ (ノーマル・メイジ)
1 【ミスタードリラーエース】 ダークプーカァ
8 【鉄拳】 風間仁、キング、平八、デビル一八、アーマーキング、木人、オーガ、Pジャック
14【クロノアヒーローズ】 クロノア、ガンツ、ロロ、ジョーカー、ジャンガ、大巫女、グリッヅ、グリッヅファランクス
ムゥ(ノーマル、ジャイアント、たて、ジャイアントたて、よろいぎん、よろいきん)
34【ドルアーガ】 ギルガメス、カイ、イシター、ドルアーガ、ドルアーガ・クォックス、ドルアーガ・ウィザード、ドルアーガ・ハイパーナイト
クオックス、ブラックドラゴン、シルバードラゴン、リザードマン、メイジ、ウィザード、ドルイド、ソーサラー
ナイト(青・黒・赤・ミラー・ハイパー・アキンド) ローパー(緑・赤・青)、スライム(緑・青・赤・黒、暗黄、暗緑)、ゴースト(メイジ・ウィザード・ドルイド・ソーサラー)
8 【バラデューク】 トビ・マスヨ、ブルーウォーム、ギリィ・オクティ、シェル・オクティ、チューイングオクティ、ドロッピングオクティ、ブルースナイパー、バガン、バケット
1 【バーニングフォース】 天現寺ひろみ
━━ カプコン ━━
8 【ヴァンパイア】 デミトリ、モリガン、フェリシア、レイレイ、リリス、ザベル、フォボス、Q-Bee
12【ストリートファイター】 リュウ、ケン、春麗、キャミィ、さくら、かりん、ローズ、豪鬼、ベガ、ユーリ、ユーニ 、 殺意の波動に目覚めたリュウ
2 【燃えろ!ジャスティス学園】 島津英雄、水無月響子
2 【ファイナルファイト】 凱、マイク・ハガー
6 【ストライダー飛竜】 飛竜、飛燕、グランドマスター、東風、ソロ、南風、ソロ量産型
10【ロックマンDASH】 ロック、ロール、トロン、コブン、ロックマン・ジュノ、ホロッコ(ノーマル・赤・アイス)、ゴルベッシュ、ファイアゴルベッシュ
8 【魔界村】 アーサー、大魔王アスタロト、超魔王ネビロス、レッドアリーマージョーカー、レッドアリーマー(ノーマル・エース・キング)、 死神
2 【ガンサバイバー】 ブルース・マッギャヴァン、鳳鈴
3 【ディノクライシス】 レジーナ、アロサウルス、ヴェロキラプトル
11【キャプテンコマンドー】 キャプテンコマンドー、ジェネティー、翔、フーバー、シュトゥルム、シュトゥルムJr、 ドラッグ、ブレンダ、キャロル、Z、ドッペル
4 【ロストワールド】 名無しの超戦士1P&2P、シルフィー(※)、ダストドラゴン
3 【サイドアーム】 アルファ機、ベータ機、アルファ合体
※フラッシュコンボ発動
エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ→アレスの翼のミシェルハート(ニーナじゃありません)→ ウォーザードのタオ→ストリートファイター3のまこと
ブロディアパンチ発動でサイバーボッツのブロディア
210名/公称200名以上
7 :
助けて!名無しさん!:2006/05/22(月) 14:32:39 ID:ADHKrtE2
発掘で出るアイテム
【】内が一応レア(装備系はかなり出にくい)話数が書いてないとこは発掘不可
12話 解毒剤・おにぎり・【盗賊の籠手】
13話 さくらんぼ パナシーアボトル 【天女のフン】
15話 アイスキャンディー、チョコレート、ハチミツジュース、【ラビットシンボル】
16〜19話 コート・○系
21話回復薬・中 ローズジストS ゼータジスト ガイストジスト【ガントレット】
22話 回復薬・中 ローズジストS ガイストジスト ゼータジスト【デモンズシール】
24話 【フレアマント】 アクアジストS、パイングミ、レモン
25話 アクアジストS、パイングミ、レモン 【ロケットブーツ】
26〜27話 【魔法の本】レモン、パイングミ、アクアジストS
28話 【ロウソク】ゆでたまご、おにぎり、寿司
30話【ヒーローメダル】ワギャナイザー、がんこ職人、アクアマント、魔法の本
31、33、34話 リバースドール アクアマント 【ダークシール】 地獄丼 妖怪汁 悪魔のエキス ブラックポーション
35〜37話アクアジスト、アクアジストS、アクアジストDX、アクアMAX、
【リバースドール】(35話) 【フレイムバリア】(36話)【魔法の本】(37話)
38話【ターコイズ】回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト
39話【マメットバッジ】ガイストジスト、回復薬・中、ゼータジスト、ローズジストS
41〜43話 ミラクルグミ、アップルグミ、レモングミ、オレンジグミ、パイングミ
44話【ワギャナイザー】 ゼータジスト、回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト
補足、45話は300回以上掘ってもなんもなし
アイテム発掘できるやつ
アーサー、ロック、トロン、タイゾウ
金拾えるやつ
景清、ルーティ、シルフィー、トロン
アイテム強奪できるやつ
春麗、ロール、トロン ルーティ MOMO
金盗めるやつ
サビーヌ、トロン
能力関係
金拾い=幸運
金盗み=技術
アイテム強奪=幸運
アイテム発掘=そんなもん気にするよりフェアリィリングかムーンクリスタル付けとけ
■中の人が同じキャラ達
鳳鈴=フェリシア(荒木香恵)
ギルガメス=ロックマン・ジュノ(石田彰)
ワルキューレ=ブラックワルキューレ(井上喜久子)
ルーティ・カトレット=リリス(今井由香)
凱=ケン・マスターズ(岩永哲哉)
クリノ・サンドラ=ザベル・ザロック(うえだゆうじ)
名無しの超戦士1P=源頼朝(大塚明夫)
キャプテンコマンド=平景清(置鮎龍太郎)
ワンダーモモ(神田桃)=サビーヌ(川澄綾子)
キャミィ=ユーリ=ユーニ(河本明子)
名無しの超戦士2P=マイク・ハガー(玄田哲章)
三島平八=武蔵坊弁慶(郷里大輔)
ガンツ=レッドアリーマー・ジョーカー(櫻井孝宏)
春日野さくら=フーバー(笹本優子)
KOS-MOS=わや姫(鈴木麻里子)
スタン=ブラックベラボー(関智一)
タキ=たろすけ(瀧元富士子)
アーサー=ドルアーガ (立木文彦)
春麗=レジーナ(田中敦子)
ロック・ヴォルナット=ゾウナ(田中真弓)
カイ=シルフィー(田中理恵)
風間仁=源義経(千葉一伸)
飛竜=飛燕(鳥海浩輔)
ベガ=豪鬼(西村智道)
レイレイ=ローズ(根谷美智子)
デミトリ・マキシモフ=ジャンガ(檜山修之)
ブルース・マッギャヴァン=カムーズ(平田広明)
タイゾウ=ジョーカー(古川登志夫)
トビ・マスヨ=片那(水谷優子)
島津英雄=グランドマスター(水鳥鉄夫)
御剣平四郎=リュウ(森川智之)
神月かりん=東風(山田美穂)
天現寺ひろみ=コブン(横山智佐)
クロノア=アマゾーナ(渡辺久美子)
765
>>1 オレはこいつでカタ乙けるぜ!コナゴナになりなっ!!
___,ヘ_,、
,>―- ミ、ヽ 三ヽ、
-一'´ ――ミr一'''^ヽ、_jヽ、
<_ー=三j __ Y
_/-― >、 /<:::::::::::`ー-、l_
> //{^Y `ー‐''^ヽ::/
 ̄煤@ヽ,`ヘ ‐/l
>>1キャプテン・乙ダー!
`ーz 「`! -=' / _ -――
. `ヽ| \ / _ -ァ'"::::::::::::::::::
| i `ヽ、_∠ =y' 〃::::::::::::::::::::::::
_, 」 ! //_ -‐'''´ 〃:::::::::::::::::::/.:
r''" |__//! //::::::::::::::::/:.:.:.:
ー‐┤ ,r''" / |__ //::::::::::::/:.::/:.:.
 ̄ 、-―' / | !:::::::/:.:.:.:/:.:.:.:.:.
\ 〈
13 :
ベラボー:2006/05/22(月) 19:29:17 ID:rXzJ8yxf
分身の乙
今までプレイした中でナムカプを評させてもらうと
ここはなあ・・・
・中盤から増援が多い
・防御戦闘に結構時間がかかる
ここは良い
・ストーリーというか、掛け合いが物凄く上手い
・昔のゲームのキャラクターがそれを感じさせないほど新鮮、キャラとして確立している
ここは狂ってる
・フォボスを倒すた際の「ガガガピピーピー!」再現
こう言うとちょっと荒れるかもしれないが、これやってスパロボスタッフの優秀さを改めて感じた。
軽快かつキャラ立ちする読ませる台詞回しといい、使いやすいシステム関連といい。
メインストーリーも毎回「どうせスパロボ」なんて叩かれるが、思い起こせば毎回熱いし感動させられる。
具体的に他のRPGと比べてみればストーリーは良い部類に入る。しかも安定したシリーズ完成度。
ナムカプも面白いが台詞が今一歩淡白で少なめなんだよなぁ。もう少しネタ振りまいてテキストも冒険してくれ。
>>16 ヴァンパイアのキャラって妙に優遇されてるよな。
キュービーとかは雑魚敵なのに立ち絵が複数あるし
フォボスはファイナルガーディアンとかちゃんと作られてるし。
20 :
助けて!名無しさん!:2006/05/23(火) 08:08:05 ID:b/Ilo5mb
ゾウナとの決戦面は、飛竜だけで左側の雑魚、ブラックワルキューレやカムーズ倒せた…
>>19 だが敵AIが近接狙いで行動する為まず使われない事実
Fガーディアンとかフラワージョーカーアタックとか見た事ない
100時間かかった
何か1400円だったから今日買って見たんだけどさ
参戦作品の中でプレイした事あるの
・テイルズ オブ ディスティニー
・ストリートファイター
・魔界村
3つだけだしwwwwwwwwwうはwwwwwwwwwwキャラワカラナスwwwwwwwwww
中古で今2000円きってるような状態なのにベストが出る意味が分からないよな。
設定資料とか追加ステージとかつけてくれたらまぁ分かるけど・・
きっと2がでる前フリなんだよ
BESTって、大半は不良在庫の叩き売りじゃなかったっけ?
いや、もちろん中には飛ぶように売れた上で
次回作に合わせて廉価版を出すような優良ソフトもあるけど。
祝クリア。
適正検査はボロボロだから
はっきりいってゴミゲー。。。
・・・だと思ってたら思わぬ良ゲーだった。。。
最後感動。
28 :
助けて!名無しさん!:2006/05/24(水) 10:46:51 ID:fQ+/cH8a
最近これやっててナムコスーパーウォーズを思いだした
………今思うとナムコスーパーウォーズもシナリオを
ナムカプ風にすれば良かったのになあ
つーか BESTってのは中古対策だし
>>28 携帯機にPS2のスペック望むのは無理では?キャラだけ参戦とかなら…
>>24 世の中には中古は嫌じゃん嫌じゃんというワガママな方もいらっしゃるの
ですよ。
でもベスト版ってパッケージがダサいよな
>>31 ベストのがナムコに利益逝くからいいんじゃね
ベスト買うよ。少しでも2につながるように。
アンケートハガキもだすよ。少しでも2につながるように。
今日イエローサブマリンに行ってきた。
ナムカプのフィギュアは
邪神 2200円
ワルキューレ 1400円
ピカチュウ 400円
トロン 150円
レジ−ナ 105円
だった。
ちなみにシャオムゥは穿いてた。
ナムカプのイシターってどんなのだっけ?
レジーナ安すぎだな…いらないならくれよ(´・ω・`)
オマエラ前スレ埋めれ
40 :
助けて! 名無しさん!:2006/05/24(水) 23:10:28 ID:fQ+/cH8a
>>35 コスモスとワルキューレは人気あるんだなぁ
聞きたいんだけどバンダイ版のナムカプのフィギュアっていつ頃発売したんだ?
俺2週間に一回秋葉にいってんだが気がついたら発売してて気がついたら売切れてたorz
>>23 魔界村が無印、ストリートファイターが初代なところにTODか。
すごい年代差だな。
>>40 4月末〜5月上旬。
モッコスがシークレットしか出なかった……
>>40 あ、バンダイ版か。えーと、オレが回したのは3月ぐらいだった。
なぁ今2週目の中盤辺りでちょっと思ったんだけどさ
3週目も強制エキスパートなの? もしそれでもやるだろうけど
48 :
40:2006/05/25(木) 00:30:17 ID:5YuDukUI
>>46 3月かありがとう
今秋葉の色んな店回ってバラで買ってるんだがモリリリチュンは300円で買えた
けどコスワルカイは高すぎる
さすがに東京都内でもうガチャガチャはないよなあ?
多分ね
てか前スレ1000…OTL
まあ、多少こうゆう流れをやってほしかったのもあったから、前スレの1000を相棒とよびたいww
今更アンソロを買った俺に一言
kimoi
ソウルエッジが話に絡みすぎな割りにタキ・御剣がびっくりするぐらい使えないんだけど
こいつらどうしたらいいの?
>>53 タキは中盤でわやとコンビになってレベル25を越えた辺りで化けるから気長に育てるんだ。
忍法火走→重雅→重雅
でお手軽ブランチアップ&レベルが上がると喝、後の先を譲る、等の便利スキルを覚え、
さらにオートスキルのMP自動回復まで修得するかなり優秀なユニットに変貌する。
御剣はひたすら愛。
愛があれば化けるユニット。反論は認めない。
>>53 御剣はクリティカルを上手く出せるようになれば大ダメージ狙える。
ベストパターンを見つけると作業的に成りがちな戦闘でも、
こいつの時は毎回緊張感があっていいぞ。
wiki見ずに装備整えないでつっこんだ29話がきつかった
かばう持ってるユニットが大活躍だったぜ
そしてその後のシナリオの簡単さといったら…
発売一周年記念パピコ
どっかに改造セーブデータ無いかな。
現在38話途中、そろそろ限界。
もう面倒臭くて手をつける気しない。技も揃って新鮮味なし、完璧な作業化。
まだ7話もあんのか…推定14時間超?もう無理ぽorz
適正審査95点だったんだけどなぁ…。
だからお前は飼い犬なのさ
38話か・・・下に居たジュノが近くの味方を狙うかと思ったらバビューンって上がってきてワロタな
61 :
59:2006/05/25(木) 13:28:10 ID:381BXp78
これさ、LVやアイテムで攻撃回数増えたり、ブランチアップのシステム、絶対失敗だよね。
後半になればなる程、1戦闘にかかる時間が長くなる。攻撃もパターン化して単調。
勿論ブランチアップしなきゃ戦闘回数が増えて時間かかるのは同じだし。
キャラ毎に3回〜6回程度で固定にすれば良かったのに。
もしくはPT自由に組んでVPの戦闘もろパクリとか。
毎回20回攻撃はさすがに辛ぁ。
62 :
助けて! 名無しさん!:2006/05/25(木) 15:34:34 ID:5YuDukUI
確かに攻撃は強いの2、3発でいいよなあザコの攻撃なんて
パターン1、2つしかないからすぐ見飽きるし
でも俺としては難易度をどうにかしてほしい今27話なんだが
いくらなんでも簡単過ぎる
敵弱杉
サビーヌたんは幼女なの?
妖女だ
このゲームって中だるみと作業のおかげで
1、2回は絶対くじけそうになるよな。
でもそれを突き抜けて最終話近くなると
なぜか淋しくなりクリアする頃にはやって
よかったと思えるゲームになるんだよな。
そしてしばらくしたら、続編を激しく
待ち焦がれるようになる不思議なゲーム。
>63
他は知らんが平八にとっては小娘に見えるらしい。
公式絵師のサイトってどこだっけ?
個人的に飽きてきたら少し間を空けるといいと思う
俺はそれでクリアまで行った
サビーヌはスキル使うと「かすめとるわ」っていうね。
アンソロジーコミックで
味方キャラは全員出てると思うけど私は発見した。
ジューダスが一言も喋ってない。
いるだけで絡みもしてない。
アンソロジーコミックで他にそんなキャラいた?
俺女なのか
モエス
2週目行く前に貴公らに質問。
レイジ・シャオムゥ
クリノ・サビーヌ
ブルース・レジーナ
コスモス
シオン・モモ
リュウ
ケン
さくら・かりん
ガイ・ショウ
モリガン・リリス
かげきよ・たろすけ
トロン・コブン
飛竜
シルフィー
え?そんな奴使ってたの馬鹿じゃねえ?とか
え?なんであいつ使ってねえの?氏ね!とか
頼む。
今日行った店で多分新品で売ってたんだけど、定価でもゼノフリークスって買い?
74 :
助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 20:53:03 ID:+nUorZtD
>>72 何が聞きたいのか微妙に掴み辛いが、
それがお前さんのベストメンバーで何か突っ込み所があるか?っていう事なら特に言うべき所は無い
強いていうなら戦闘員・支援要員に加えてIGボーナス要員まで完備されてて面白みに欠けるというのが突っ込み所
>72
特に使えない奴もいないし、おまえさんの好きなようにするのがいいと思う
>>73 うちの近所では新品を半額で売ってたりするぜ?
ゼノが好きで好きでタマンネー、とかでもない限り定価で買うのはオススメできない。
78 :
助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 21:48:50 ID:bs9c+4Kx
79 :
助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 22:34:07 ID:r6ffQTZn
俺は
平八
超戦士
みっちゃん
デミトリ
市長
アーマーキング
リュウ
ケン
キャプテン
景清&たろすけ
仁
凱&翔
能力無視で趣味全開で選んでるけど偏ってるなぁ。
マッチョとグラサンしかいない・・・
タイゾウさんがいないじゃないかっ!
81 :
助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 22:51:38 ID:K/ANTqay
俺は
リュウ
ケン
チュンキャミ
モリガンリリス
デミデミ
たろすけカゲキヨ
クリサビ
モッコス
シオンももたん
ガイショウ
スタンルーティ
攻撃力重視www
俺も>79と似てるな。
市長・御剣・タキわや・ベラモモ・平八・タイゾウ・仁・飛竜・栗錆・ギルカイ・シルフィー・超戦士・影清たろすけ・さくらかりん・モリガンリリス
市長と御剣、そして平八。お気に入りだったなあ
まぁ誰使ってもクリアできるからな、このゲーム
それがナムカプのいいところだからな。
俺は選択出撃の時は、ヴァンパイア勢を全員だしつつ
強制出撃のユニットとレベル低いユニットのMAに合わせて出撃させてた。
俺は強制出場キャラ以外は全員レベルの低いほうから全て出してた
敵とかボス倒すのもレベル低いヤツ優先で
最終面以外は全部そうやってクリアした
>>73 ゼノのシナリオや世界観がすきなら激しく回避した方がいいよ。
>>86 今からゼノサーガシリーズ始めるつもりで、
DS持ってるならPS2の1・2買うより
DSの1・2のほうが買い?
>>87 そのほうがいいな。PS2の2は色々と酷いからw
89 :
白鐘 裕治:2006/05/26(金) 01:38:38 ID:d0Qm3mqJ
KOS-MOS一体で 何とでもなるのだが
できるだけモッコスで殲滅してたら
全滅プレイ無しで
40話位で99レベルになった・・・強すぎ・・・でも他のキャラ弱すぎ45レベルぐらいしかねー
91 :
助けて!名無しさん!:2006/05/26(金) 01:51:55 ID:d0Qm3mqJ
KOS-MOSが一番強いと思うよ
このゲーム面白い?スパロボとかFEは大好き
>>92 暇じゃないと出来ない(いやセーブはいつでも出来るがやる気が起きない)。
ゲームの途中で他のソフトなんか買うと、確実に一度ドロップアウトする。
まぁ安いから特攻する価値は充分にあるよ。OPアニメいいしさ。
thk!OPに惹かれたんだが明日かって来る
頑張れよ播('ε'*)
モッコスじゃなくもっこすだと主張したい
肥後もっこすと混同してしまう
最終話を零児&小牟のみで敵全滅させてクリアした馬鹿な俺に誰か一言
>>98 安心しろ、俺もだ
クロスオーバーの意味ナッシング
邪神×武神のクロスオーバーで倒すのがセオリー
武神は回復手段とかのせいで
防御が紙だから
正直クリ錆以下
>>98 安心しろ 俺は 武神流とシルフィーだけで全滅させた
零児&小牟が強制移動して吹いた
104 :
98:2006/05/26(金) 14:58:56 ID:n5bld59f
これやった後にゼノサーガ買ったんですが
後にDS買っちゃいまして、ゼノサーガ1・2が出ました。
アルベドとやらの山ちゃんボイスが聞きたくてPS2のを買ったんですが
DSの方は声出ないですよね?
>>105 「ひゃははははは!」と「もっとだ!」しか出ない
アルベドの声聞くとフルハウス思い出す
1年前のちょうど今くらいの時間にナムカプ始めたんだよなあ…
あれから400時間もプレイするとは思わなんだ
思えばこの1年ほとんどナムカプしかやってなかった…
頑張ったなw
よっぽど好きなんすね(*´∀`)
>>100 邪神と武神が最強・・・
神を除いた文字を合わせると邪武・・・
つまりこれはユニコーン邪武が最強というメッセージだったんだよ!
な、なんだってーーーっ!(AA略)
たまには鬼神のことも思い出してやってください
フルハウスは面白い
まぁ、ナムカプよりは面白く無くないけど
ミシェル・・・
「師匠ォーッ!!」とか「犠牲になる為のプログラムなんて・・・!」とかシナリオ瞬間火力が高いなこのゲームは
古き良きSFC時代のゲームシナリオみたいだ、FFXのギルガメッシュとかああいう感じの熱さを感じる
あー、分かるなそれ
>古き良きSFC時代
ナムカプのキャラが好きな世代にあったシナリオってことかもな
毎年は要らないけど、2〜3年に1回くらい出してくれないかねぇ。
116 :
助けて!名無しさん!:2006/05/27(土) 07:58:02 ID:pR1nbRx3
ナムカプは3年後のカプコンの創立30周年の時にカプコン×ナムコでだしてくれればいいよ。
お祭りゲームだし
ラストのくっつきの瞬間火力つーか瞬発力は
プレイヤーを置いてけぼりにする
話のシメには丁度いいから、アリといえばアリ
バンダイナムコ×カプコン
雑魚もボスも関係なしにつっこんでくるだけ、って言うのも含めてシステム面はグダグダだけどな
あとフルハウスのほうが面白いだろ、ってか比べる対象にはならんだろう…
980円だったので買ってきました
なげーなこれ
キャラもいっぱいいるし
気合入れすぎたのか
>122 今現在何話かな?
20話未満でそう感じてるなら、真面目に売る事を考えた
ほうがいいかも…
ちょうど19話終わったところw
やっぱ援軍増援、イヤ?
その展開がこの後(ry
な感じでグダグダ…
イベントで豪華声優陣が、コアなゲーマーネタで会話、て
事に贅沢な喜び、とかを感じれないと、ひたすら辛いぞ。
やる時は1日かけて一気にやった方がいいな
俺は一日一話、下手したら二日くらいかけてやってる
今やっと31話のトロンにコブン稼ぎを始めたくらい
それでも楽しめているのは適性検査で80点だからか?
ノリについていけるかも重要だが、単調作業(戦闘)を苦痛と感じない程度の
辛抱強さが必要だからなぁ
どんなゲームでも楽しめた者勝ちだと思ってるが、ナムカプはシステム面で苦行が多い
今ドルアーガ倒したんだけど、あれでよかったんだろうか
もっこすで攻撃、半分ちょっと減らす
その後、ドルアーガにまわる前にジューダスのターンが来たんで号令
もっこす攻撃、さよならドルアーガ
出現までも余裕だったし、今までにくらべて簡単すぎて不安になった
>129 安心汁。
もっこすが異常なんだよ。。。
ナムカプユニットで、2chっぽくスレタイを書くなら、
邪神武神でAP10継続してホアアァー兵器です、なら九十九瞬獄殺、な
厨ユニットだから無問題だ。
ほとんどのボスがそんなもんだw
攻撃力とHPは高いけど防御はザコと大して変わらないし
ナムコ×カプコン×SNK
>>133 デビルジンと殺意の波動に目覚めたリュウとオロチ庵
おれボスはみんな同作品ユニットの必殺技orMAでとどめさしてたけど
それでも演出上わざわざもう一回やるんだよな。
>>135 あるあるwww 飛竜でグランドマスターをラグナロクでトドメさしてその後イベントで吹いた
みんなのもっこすもあんなもんなのか、安心した
でも武神に気絶させられ瞬殺されるベガ様はあんまりだろw
ところで、ベルクラントで破砕した地殻が外殻になったと思うんだけど、物質界にくるまで外殻の話はまったくなかったよな?
いつの間にできたんだ…
138 :
助けて!名無しさん!:2006/05/27(土) 22:46:29 ID:4ii0u6Dz
>>137 植物の根みたいなもんだと思え
原作も最初まばらだったのに、最後は空覆い尽くすまでの規模になったんだよ
>>105 「もっともっともっと」と「はやくはやくはやく」も追加
今ドルアーガ倒した次の面なんだが、ダイクロフトが出るなら原作みたいにアンスズーンや、イグナシーとかあるん?
141 :
助けて!名無しさん!:2006/05/28(日) 00:21:23 ID:JFLYviwo
>140
無い
そか、ありがとう(´∀`)
タイトルの「夢であるように」は感動した。
リメイクしたらええな。
キャプテン達のMAはかっこいいけど使う機会があるのは26話くらいのもんだな
あいつら、チームのくせに別行動ばっかりとりやがるからなぁ
全員集合ステージで出すのも微妙だしさぁ
シャッフル同盟のように合体技に愛が無いと自由出撃枠ではベンチ行きになりそうだな
中盤過ぎるとMA弱すぎ。
とりあえず1回は使ってみるが、戦術的にいらない子ってのどうかと。
削りきれなかった雑魚がまとまっていた時か、ボスのHPがあと少しなのに
ゲージ満タンでカウンター食らうのが嫌な時に使うくらいか
後半で使うのは銃の型ぐらいだなぁ。1ユニットで対象3は汎用性がある。
対してキャプテン〜は3ユニットで対象1?だもんな。使いにくいことこの上ない
そのくせ威力も大した事ないしな。
あと、さくらかりん組のMAも結構便利。
>>125 増援はいいけど、防御戦闘にいちいち時間がかかるのがね…
モーション長い奴から倒してるよ
ソレいがいはとくに不満はないかな。
できればターン制にしてくれたほうが宝箱を最後に取りに行くときとか楽でいいんだけど
と、今さらながらのレスをしてみる
>>148 そのくせMPも50×人数分消費だもんな…。
あと、ベラボー、フェリキンとか。1キャラ発動のMAしかほとんど実用性ない。
超必関連全般が弱いのは頂けなかったな…
終盤はヒット数多いか好きな超必しか使わない
ディフェンスエクストラシステムはイラネ。これのせいで防御時、雑魚戦でも戦闘みないといけないから
時間かかる。とばすとターンまわってこねーし。。
なんで今になって反省会開いてるんだ
これもループの一環ですよ
燃料ないからなぁ。
ダメージとかの数字で一回も765が出た事ない。
昨日764なら出たが・・765って数字が使われてるのはシャオムゥの年齢くらいか?
ナムコゲーって絶対765出てくるよな
気が付けば一周年か・・・・
ゼノ3終わったら次はナムカプ2だと信じてる。いや、信じたい。
するとゼノ勢は2仕様か?だとするとスト勢は…1
ベガ様だけカプエスバージョンで。
え? 死んだ? 大丈夫、死んでも何事もなかったかのように復活してるのがベガ様だから。
ZERO3でベガ様は身体が滅んでも生き続けるとか言ってたような。
また新たなベガが生まれるとかどうとか。キャミィはベガの遺伝子を
受け継いだクローンのような存在らしいし。とりあえず復活しても
何の問題もないのだ。
161 :
助けて!名無しさん!:2006/05/28(日) 17:37:43 ID:t5qGW89x
今、ドルアーガ倒しました。
最初=KOS-MOSでブースト使って2回攻撃で終了
次=一体を リュウ、デミトリ、ワルキューレで倒し、残りをKOS-MOSにモードA7使って一撃
クオックス・ドルアーガ=KOS-MOSにブースト、モードA7使用して終了
ラスト=KOS-MOSにブースト、モードA7で終了
こんなんでいいのか?
じゃあキャミィも最終的に白目むくのか
164 :
助けて!名無しさん!:2006/05/28(日) 18:11:41 ID:t5qGW89x
俺はあのステージが一番簡単なんじゃないかと思う
防御戦闘時間掛かるしエクストラ狙うと
ジーッと十字キーのとこ見るから
せっかく書き込んだグラフィックが見れないんだよねえ。勿体ないよ
防御戦闘は改善してほしいな。AP関連も。
攻撃戦闘の楽しさは文句なし
もうクロックタワー3参戦でいいよ
シルフィーの店で大量に買い物したら、リッチなんですねとか発情した声で言われた
せめてPSのゲーム中心で出してくんないかな
PS2だと逆に分からないから却下
それはさすがにワガママすぎ
171 :
助けて!名無しさん!:2006/05/28(日) 21:46:02 ID:Cf5+GFeN
せめてFCのゲーム中心で出してくんないかな
SFCだと逆に分からないから却下
まあ、知らない物でも楽しめる俺には不要の問答だ。
ageちまった…スマソ
ブラックワルキューレの必殺技が何で『連続爆弾投げ』なのか
全然ファンタジーじゃありませんな。
>>173 ゼルダには爆弾が出てきてたし、ファンタジーでも問題ないんじゃね?
と無責任発言。
このゲーム愚痴こぼしながらじゃないとやってられんなwww
テストプレイしたんだろうかとたまに思うことがある
テンポが良ければ良ゲーだったんだがなあ
これを2周3周としてる人ってよっぽどナムコ、カプコン好きなんだな
さっきベガが話題に上がってたが、あいつは顎といい、笑いかたといい、しぶとさといい、シグマと兄弟なんじゃないかと思うよ。
>>174 でっかい爆弾をポイポイ投げる堕天の女神様の姿に心動かされないというのか、君は!
>>176 ベガのデータを元にしてDr.ケインが開発した最高のレプリロイドがシグマとか面白いな
>>178 何度でも蘇るさ〜!!
ベガの髪ってどうなってるんだろな。
シグマみたいに禿なんやろか
ベガの頭か…
フーバー、どうだい?
>>179 オールバックじゃない?
元ネタの加藤某さんと一緒な。
挑発で帽子取った時はオールバックだったような
ユパ様みたいに実は衝撃的な髪型だったりして
分岐した時、主人公の選んだルートだけプレイするようにすれば周回の意味も出てきたのにな
2周目意味ねえ
>>179 カプエス1・2の挑発で見れる。
ボイスは「屈服するか?」
188 :
助けて! 名無しさん!!:2006/05/29(月) 11:28:11 ID:96twCB+s
>>186 マジ同意
どうせなら分岐はスパロボ風にしてほしかったな
たとえば分岐はデミトリの館へ行くかリュウ達を探しに行くとかじゃなく
魔界に行くか魍魎界に行くかみたいな感じで
俺は一周で全部やれる今の方がいい。
スパロボならともかく、正直ナムカプ2周もやってられない。
ほとんどのプレイヤーにとっては、残尿感の原因にしかならなかったとオモ。
一年振りに二回目クリアした。最終話感動した。長かった
キャプテンコマンドーの話でいきなり出現したキャミィ達にクロノアが囲まれて孤立してるんだが、
戦闘回避しまくって逃げるべきか、動かず攻撃して回復アイテム拾得を狙うか、どちらにすべき?
見殺し。
それだ。
そういやこのゲーム、撃破されたらペナルティあるんだっけ?
無い
クロガンならフルスロットル併用すれば逃げられるんじゃね
>>179 スト2ダッシュの時に帽子取ってる絵がある
198 :
179:2006/05/29(月) 19:39:35 ID:ZUkz7L/q
俺にベガの情報教えてくれた人達ありがとw
今度見てみるわ
今33話だがボス格が増えていくばっかりで減らねえ…
ジャンガとか木曽義仲ぐらいは倒させてほしいよ
終盤に驚くくらいバタバタ退場していくよ
確かに黒ワルさまの蝶必殺技の地味さには泣けたなあ
もうちょっとこうドバってなってギュオンってなってガバーって感じだとよかったのに
驚くくらいバタバタ退場していくが、またかよ!といいたくなるほど再登場する奴もいるんだよな
復活怪人は弱体化、というのが相場なのにレベル上がってるし
出番一回しかないやつもいるけどな
(つД`)
冥王様………
(つД`)
爆田博士………
爆田博士は次回作に期待
つーか、一度ばたばた退場してったのに
またぞろ復活して〜ってのが2回ぐらい続くよな
特に源氏
アバン先生並に死んでも死なない源氏ご一行
そこら辺は結局スパロボと大差なかったな
幹部あたりは何回も撤退繰り返してうざいけど、終盤一気に死んでボスもついでに出てきて瞬殺される
ひょひょひょ…
でも正直源氏の蘇りの早さはアホくさい
景清が可哀想だろうが!
パーティーの為に復活させられたカゲキヨも相当なもの
しかし雑魚に混じって突っ込んでくる頼朝やらベガ様やらにはボスたるものとしてそれでいいのかと問い詰めたい
ボスたるものの動きってどんなだろう…
ベガワープを駆使してヒット&アウェイを繰り返すベガ様を想像して濡れた
ベガのサイコクラッシャーに対するリュウの真・昇竜拳への流れは、ギャグかと思ったね
ベガがゲーム上のとどめ→ストゼロドラマチックモード→スーパーストII豪鬼乱入で
なんどもやられっぷりを披露したのにはクソワロタ
215 :
助けて!名無しさん!:2006/05/30(火) 03:07:53 ID:KDvXfYrr
29話はなかなかカッコよかったよな
>>211ムハァと突っ込んでくる方がしんどかったよ
真・昇竜拳もあれだが、
昇竜拳(の時代)ならダメージ2倍でもっと酷い。
もし2が出て魔界村のルシファーが出るなら
マップ上で閻魔大王みたいにイスにふんぞり返ってて一度も動かないけど
でかい体なので、みんなが足から上っていって弱点の顔を攻撃しなきゃいけないみたいなのがいいな
上る途中に手とか足とかじゃ邪魔して一定ごとにやっと顔まで上ったと思ったら鼻息などで振り落とされるとか
サクラ大戦でよくあるな。体は背景で頭と手のマスが敵。
そうなのか
新スパロボの最終面のヘルモーズも本来ならそんな感じになるみたいだったらしいね
最終面はデビルゴステロだろ
>>223 ああ、そこにあったんだなwサンクス
以外と普通だったなww
ゼノサーガI・IIやってたらまたナムカプやりたくなってきた・・・
ゼノサーガ勢って原作とナムカプで雰囲気全然違うのな。
しかし俺はナムカプやらなかったらゼノサーガは永遠に手を出さなかっただろうなと思うと
なんか感慨深いぜ
ゼノDSやったが、PS2の3には手を出さないと思うと感慨深い
ナムカプで一応立ち絵があるのに出番のないアレン君(´・ω・)カワイソス
ただ彼の立ち絵だけなんかキャプって合成したような感じがするんだよな…
ちょっと出番があっただけでも奇跡的だったと思うけどな
オレもそう思った。
ジギーやケイオスやジュニアさしおいて出てるんだぜ、アレン君は。
出ることすら叶わなかった主役達もいるんだから贅沢いってはいけない
そうよな
>>192-193 じゃあクロガンは見殺しでいいやと思って味方は坂の雑魚殺しさせてたら、
いつの間にか二人だけでキャミィ3人組を全滅させてLv23になっていた。
>>196 ベガの近くまで来てたから、フルスロットルでも逃げ切れない位置だったんだ。
ナムカプ2が出たらモモは今度Jrと組みそう
ロリショタコンビはねらいすぎか?
大ピンチと思っても案外なんとかなるもんなんだよな、このゲーム
29話のローズ生存とフラッター号の翼を守るときに手遅れになる場合があるくらいで
ドルアーガの塔で鈍足みっちゃんが敵増援に囲まれたが一人でなんとか切り抜けたって
話もよく聞くし
>232
シオンは誰と組むんだ?一人で戦えるほど強くないだろうし
……シタンもといジン兄さんか
最強キャラがまた生まれる予感
そりゃコスモスでしょ。
ロック&ロールみたいに殆どコスモスが戦う。
さて2週目でちょっと思ったんだけどさ、ワルキューレって主力で使うこと前提っぽいよね 技とかスキルとか覚える遅さとか(ry
水谷優子ってこんなに声老けてたっけ
>>236 分身の術(強)とかな
平八やジューダスは参入が遅いだけだろうけど
239 :
221:2006/05/31(水) 09:19:41 ID:2E7zURNL
ワル様は声がちょっと好かんかったなぁ。合ってない
あの声優、TVチャンピオン見て生理的に受け付けなくなったのもあるが
>>238 ちょ・・・攻略wikiみたら平八とジューダスそんなレベルで技覚えるのか・・・1週目そこまで上げてなかった_| ̄|○
声優の顔なんて気にしたら負けだろ
見なかったことにしろ
ワルキューレはアーリィと同じ人だっけ?
なんとなくVPとかぶって見える な
>>241 あの遅さはもはやイジメとしか思えない…。
もしくはデバッグミス。
俺は全員均等に育ててたつもりだけど41、43話辺りでやっと覚えたよ…。
最速風神拳も崩龍残光剣も二人の攻撃の中心になる技なのに覚えるの遅すぎ(´・ω・`)
リオンはともかく、おじいちゃんはそれを覚えるまで技がショボいのしかないからな・・・・
奈落払い→雷神拳と最速風神拳を使えるようになれば
アタッカーとして結構な位置にこれるんだけどな
スキルも攻撃的で
MP自動回復あるから移動力うpや攻撃力うp
毎回使えるしな。そのうえ自回復も持ってるし。
ほんともったいない
>>226 アレン君の立ち絵はゼノサーガフリークスの使いまわし
>>242 いや、顔じゃないよ。顔は確か普通だった気がするし
TVチャンピオンがオタクの特集であの人が出てきてそれに群がるキモヲタ共見て
あの声優の声聞く度にそれを思い出して気持ち悪くなる
演技も抑揚ありすぎて大袈裟だし
>>248 まぁあの手のゴミに一斉にたかるGの群れみたいな光景に
嫌悪感を抱くのはわからんでもない気はする
声優関係じゃなかったけどTVでそんな光景を見たときはマジで引いた
ヨン様に群がるオバちゃん(実はエキストラ)を見て
なんか嫌だなと思うのと同じか
やっとクリアしたorz
長いようで短かった……ようでやっぱり長かったな、疲れた。
あまりのだるさと増援の嵐に何度も製作者どもを殺したいと思ったが
終わってみたらいいゲームだっと思えるから不思議なもんだ
どのキャラも万遍なく使うようになってるから皆で戦ってるという感じがよく出てるとこはマル
でも2が出るとしてまたこんなダルゲーだったら中古待ちだなwwwww
>>251 3行目と4行目に超同意、その辺ホント変なゲームだw
関係無いけど、自分も桃と同じくピッチリしてるからなのかと思った、シャオムゥに突っ込みが恥ずかしかった。
>>255 ホワァァァァァァァァァ!!と同時に
光になぁぁぁぁぁぁれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
が脳裏に浮かんだ
>233
あそこは鬼神ことみっちゃんの最大の見せ場
259 :
助けて!!名無しさん:2006/05/31(水) 23:55:35 ID:yVJyfMhG
>>248 じゃあワルキューレの声優は誰がよかった?それにオタが嫌い?
ってんなら最近若いの女の声優はみんな受け付けないと思うけどな
最近の女の声優のファンはみんなTVに出てくるような気持ち悪い奴ばっかだし
冬馬だったら笑い死んでたかもしれない
>>260 それってVPの人だっけ?
確かにそういうのがあったら笑えるかも
>>261 その通りVPの人なんだが、でもよくよく考えたら昔の勇猛なワルキューレで出演だったなら普通に合いそうで困る
263 :
助けて!名無しさん!:2006/06/01(木) 00:12:21 ID:nYcifxqw
このソフト1480円で買ったんですが、ジューダスはいつ仲間になりますか?
あと、ジューダスは真神煉獄刹を使えますか?
ジューダスは34話。50時間ぐらいプレイすれば仲間になるよ。頑張れ
刀といえば明らかに無理のある喋り方が中々萎える
わや姫と邪神が、中の人一緒には本気で驚いた。
>>264 >>257のサイトの人のプロフィール見れば分かるけど、ひろみとかわや姫とかデミとかみっちゃんとかゴウキとか
その他諸々の立ち絵を担当したのがこの人。
でもオリキャラ周りはこの人の担当じゃなかったらしい、とそういう話。
>>267 つ【オペレーターズサイド】
自分はこれやってたので更に驚きだった、プロすげぇ
34話で竜骨以外全員Lv40以上計画を実施してるのですが、気が早すぎ?
最終話ぐらいには全員Lv60ぐらいにしようと思ってるんだけど。
>>268 ナルヘス
オリキャラは描いてなかったのね
>>267 俺は飛竜と飛燕が同じだったのに驚いたよ…
何話だったか忘れたけど、飛竜と飛燕との戦闘が初っぱなからあるシーンって、
延々と一人芝居だったんだな…
たろすけとタキ姐の一人セクハラとか言われても気付かん
>>259 あの人、純粋にワルに合ってないと思ってたしあんなの見ちゃね…
あの無駄にお色気ムンムンな演技がどうも。伝説じゃ「エイッ!」って、おてんばって感じの声だったんだが…
誰がいいってのは無いけどもちっとフツーの声がよかった
ロックマンDASH始めてメインゲートまで行ったんだけど、まさかあの名曲、
使われてるのあの短いシーンだけ?(´・ω・`)
>>275 まあなんというか。17歳なんで許してあげてください。
>>273 彼女もなのだ、つーか駄目元で言ったのに自分以外にもプレイしてる奴が居て驚きw
あれやってから、ゼノサーガやってモッコスの声でイチゴキャンディー吹いた
そしてナムカプやってわや姫の声で頑固オヤジ吹いた
279 :
助けて!名無しさん!:2006/06/01(木) 01:56:50 ID:ucD3YfGO
>>277 ちゃんと「永遠の」をつけないと、お馬鹿なお子様が勘違いするぞ
ホントに17歳だったら大変なことになるよな。
アレやらコレやらどんな天才子役だよw
確かにワル様はくどかったな
だからというわけでもないが使わなかった
どうでもいいが羽田空港の空港内バスのアナウンスはもっこすの喋りに似ている
声が似ているというわけじゃないが、「〜しま"す"」「〜しまし"た"」とかの最後の言葉の切り方が似てる
目的は違えど両方とも声の仕事、機械的というか丁寧な喋り方のスタンダードはやはり似たようなものがあるんだろうか。
調べたら「17歳 と 9015日」ってアホかw
確かに良いキャラしてんな。
狂信者が生まれるのも仕方あるまい。
飛龍→「黄昏に消えゆくがいい・・・!」 ハァッ! シャキーンシャキーンシャキーン 「ラグナロク!」 ズガーン!
飛燕→たっ それっ やっ たっ はっ 黄昏に消えゆくがはっ シャリーン
同じ特A級でなにこの差
TVチャンピオンで言ってたな永遠の17歳って
(;^ω^)・・・。
だったけど。
そういえば某ゲームのザ・ボスの時も鼻についた。悪者声出してる時はなんか無理してる感じがするし
最後戦う前のムービーでちょっとだけあの色気モードに変わった時は(゜д゜)ポカーンだったし
ちょ
一晩の間に何があった
加速しすぎよ
敵にもうちょっと技やスキルを追加してほしかった
なんならスキルを使用してきてもよかった
ただHPの高いザコと何ら変わりない
このゲーム、えらく値落ちしてない?中古ショップで1500円ぐらいで売ってた
来月にゃベスト版が出るからね…
>>249 遅レスだが、ゴミにたかるGっていうので、
バイオ2の方(ゴキじゃないほう)で想像してしまった。
今回は出てないけど。
293 :
助けて!名無しさん!:2006/06/01(木) 14:10:30 ID:BkTCHUgn
ナムコに特攻してみた。
2の製作予定はあるか、と聞いたら「未定ですが、スタッフには伝えます」とのこと。
…(´・ω・`)
294 :
助けて!名無しさん!:2006/06/01(木) 14:19:56 ID:hExSHas0
よく考えたらナムコの50周年に記念で作ったソフトだから続編を求めること自体おかしいんだよな・・・
じゃあカプコンにお任せしよう
まあ、本当は開発中だったとしても
プレスリリースすらまだなのに
一般ユーザーの問い合わせにおいそれと答えるわけはないわな。
スタッフに伝えてくれるんならみんなで電話しようぜ
知り合いにも募金電話とか言って電話させようぜ
サクラ大戦3のロベリアとかエルツヴァーユのイハドゥルカとか、悪役声も結構良いけどな。<永遠の17歳
ってか、あの人アイドル声優じゃないだろ。
そういうのが発生する前から声優やってるベテランだし。
永遠の17歳ってのは、
ナムカプにおいてソウルエッジが毎回どっかいくとか増援が沸くってのと同じような「お約束」なんで。
ナムカプが発ワルな俺にとっては、お姉ちゃんでも別にいいやって思ったけどな
>>298 ロベリアは驚くほどいつもの役と違ってたしな…実力派だぜ永遠の17歳は
満淫電車を見たときは笑い死にそうになった
ガバンのステータス画面の紹介で
「赤ん坊は赤くてカワイイ」ってみたいなこと書いてたんだけど
誰かそれを絵に描いてうpを希望する。
いってる意味がわかりましぇん
つまりガバンの赤ん坊がカワイイからそれを絵に描いてくれってことだろう
305 :
助けて!名無しさん:2006/06/01(木) 19:47:28 ID:yPpjpTuJ
>>299 結局は思い入れの差って奴だろうな
何十年前のゲームのキャラな訳だからファン1人事に声優はこの人だろう
的な物はあるんだろうし
ガバンの赤ちゃんってナムカプで出てきたっけか?
俺も初ワルだったな
サンドラの冒険は遊んでたが
皆いろいろやってんだなー。
サビーヌってサンドラの冒険で助けた時は赤ん坊だったっけ?あれがサビーヌ?
友達の家で何回か遊んだが二面くらいしかいけなかったな。
音楽だけははっきり覚えてて、ナプカプで感動したよ
>>293 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
311 :
助けて!名無しさん!:2006/06/01(木) 21:33:40 ID:BOth6hpf
やっとリリスが仲間になったー
ついでにわや姫も来てウハウハ
シャイニンブレィッ!!
シャドブレィッ!!
メリィタァァアン!
ルーティの声はクドかったがリリスはマシだったな。
>>309 そうそうアンディの子供。
ていうか成長早いよねあの子
アルサンドラ山(STAGE2)→ネバーランド(STAGE7)辺りでもう現在の段階まで成長してるし…。
あの作品をやるとクリノの防御戦闘時の『三つの試練に比べたら〜』のセリフが物凄い身に染みるww
モリリスになった後も△技はスプレンダーにして欲しかったぜ・・・
2人によるダークネスイリュージョンも今までありそうでなかったから
よかったけど
>>315 レスthx。あのゲームのクリノはかわいかった・・。
ナムコは「ワルキューレコレクション」とか「ドルアーガコレクション」とか、シリーズをまとめて収録したの出してくんねーかなぁ。
モリガンの始動技はオーガズムワイヤよりエクスタシークライムかシェルキックのほうがよかった
バガンの赤ん坊うpまだ?
ポケファイじゃなかったけ?
しかしモリガンが受け担当なのに
カウンター技にスプレンダーが追加されるあたりスタッフもわかってる
掛け声はEXシャイニングブレイドの方が好きだ
324 :
助けて!名無しさん!:2006/06/01(木) 23:45:15 ID:29osQsmt
まさか俺以外にサンドラの大冒険をプレイしてる奴がいたとは・・・
あのゲーム、ほんと死ぬような思いで、ようやくクリアしたっけ。
そんなわけで、栗錆には非常に思い入れがあるんだよな。
防御戦闘時の、3つの試練や海賊船、三日月王関連の台詞聞いたときは、
おもわずうなずいてしまった。
>まさか俺以外にサンドラの大冒険をプレイしてる奴がいたとは・・・
いや、いくらでも居るだろ
お前が思ってるほどマイナーでもないぞ
このスレに限って言えばむしろ多数派
ところで2は何時出るん?
シャドウブレイドのボイスは
シャッブレッ!
の方がよかったなぁ…。
>>324 俺も持ってる
最近やり直してみたらクリノがかわいすぎてメロメロになった
332 :
助けて!名無しさん!:2006/06/02(金) 03:43:10 ID:jH1ybWBH
マジかwwwwwww
3つの試練の足場登っていく奴は当時消防の俺には少々厳しかった、何回かあきらめようかと思ったなぁ
>332
作詞と作曲で名前と苗字の並びが逆になってるが…
ちなみにサントラには作詞モノリスソフト(担当:森住惣一郎)とある
>>315 後付設定なんだろけど、コアクマン族は成長が早いらしい。
最近発売された画集だかに書いてあった。
後付けはナムコの華
ひょっとしてflairってlights歌ってる人?
>>404 正直何も知らんも同然だが、現状知ってる限りの倍率について。俺並に何も知らない人にだけおすすめ。
1234 ←累計金塊カウンタ(適当に命名) ボス戦時のスペシャルボーナス、クリア時のアイテムボーナスに反映。
x56.7 ←現在倍率カウンタ(同上) 金塊を回収すると増加。
キャプでザコ敵を倒すと敵素点にこの倍率が掛かるが、一定量低下する。
・スペシャルボーナス=ボスの素点×類型金塊
→スコア的にはボスゲーだが、そのボスでのスコアを伸ばすためには道中の研究が不可欠。
・ボス戦時回収した金塊は、その形態でのスペシャルボーナスに反映
→多少細かい金塊を捨ててでもボス金塊を育てるべき
動画見て確認したボス素点集。
・一面ボス 第一形態 360 第二形態 540 第三形態 730? 第四形態 900? 第五形態 1090?
(↑ちょうど180づつ増加していく疑惑)
・一面フェイ 第一形態 1430 第二形態 1620
・あと何か調べてくるべき事柄募集。
とりあえずケツイよろしく一面開幕を全ショット、金塊育てまくりで行くとどうなるかを実験してみる予定。
多分明日になるけど。
・つか安西先生…アルカが見たいです…。
どこの誤爆だ、どこの。
エスプじゃないか?
342 :
助けて!名無しさん!:2006/06/02(金) 11:07:17 ID:lltnr1Z3
ガイシュツかもしれんが、
ゲゼルシャフト号ってDASHで撃墜されてるはずでは?
sage忘れスマソorz
ここまで壮大な誤爆は久しぶりにみた
>>342 ゲゼルシャフト号は滅びん なんでも蘇るさ
デパートの地下で復元してたんじゃないのか
>>341 俺もエスプかと思ったけど、なんか微妙に違うような気がする。
うん、深く気にしないでくれ……………orz
エスプレイドとおとぎ奉りの関係について
349 :
助けて!名無しさん!:2006/06/02(金) 12:10:20 ID:lltnr1Z3
>>345 さりげなく2のネタを持ってくるとは・・・
これ何てエロゲ?
白黒ってプリキュアかよ。
しかし式神からこっち、STGもほんとキャラを前面に押し出すようになってきたな。
声優も豪華だけど音楽も豪華だよね、このゲーム。
レジーナ時にかかるあの音楽迫力あり過ぎ。
気抜きながらゲームしてあの音楽が不意にかかるとビクッってなる。
まあ音楽は…それぞれの作品のアレンジなんだけどね。
ドドドドドン…タタタダダダッ
「ここからよ!」
ジャンジャンジャンジャンジャン!
あの音楽は本来バイオとかでお馴染みのビックリシーンで流れる音楽だからね。
迫力ありすぎて当然。 あの恐竜聞きながら何度恐竜を眠らせたことやら。
ただナムカプだとレジーナ空気だけど。
日本語おかしいからレジーナに撃たれてくるわ
恐竜聞きながらかwwwwwwwwwwwww
景清の音楽好きだ
ナムカプの和風テイストのBGMは全部いいな
>351、352
レオタード一丁でエアバイク乗り回すひろみも負けてないぜ!
時代が変われど、人が考える事は似たようなモノなのかもしれないのう。
江戸時代の頃から、エロ同人の様なものもあったらしいしな
いや、いままでもそうゆうキャラはいたけど、キャラを前面に出して売りにしてたわけじゃないじゃん。
まあソニックウイングスではまおまお、戦国エースではジェーン、ブレードではこより、マリオンはっしーんな俺が言うのもなんだが。
婦人がタコと絡んでる春画もある位だ(しかも北斎)。
もはや筋金入りとしか。
何時の世もエロが原動力か
>いままではキャラを前面に出して売ってたわけではない
確かにそうかも…
実際このSTGやってみたんだけど自機以外なんか地味なのな、敵の造型とか道中の展開とか。
昔のSTGは自機に萌えキャラがいてもそれだけってことは無かったし
面白いシステム積んでるのに遊んでてなんか残念な気分になったよ。
スレチの話題引っ張ってすまん
なんだこのクソな流れ
たまにこうなるな
「まだまだ宵の口よな?」
糞、耳から離れん
というか牛若の声はなんか耳に残るな
戦国エースでは犬王丸な俺から言わせてもらえば、アマ公萌えなどそう珍しいことでもないしな
>>366 だからそういう時は
自ら話題を振って流れを変えるのが(ry
実際、発売直後で盛んな時にやられたら
そりゃ鬱陶しくも思うだろうが、最近語りつくした感も
あるんだから分かってやりなさいよ
>>356 あれディノクラの曲じゃないの?
バイオであんな曲は無かったような・・・
後、タイゾーさんの時のBGMも聞いていて楽しい気持ちになるし
みっちゃんのBGMはカコイイ!し、たまんないですよ
372 :
助けて!名無しさん!:2006/06/02(金) 23:24:00 ID:p68rGEOw
ふと思ったんだが、零児とシャオムウのノリがなんかスパロボのキョウスケとエクセレンのノリに似てるような気が
>>372 シナリオ書いたのがが同じだから当然だというのは周知の事実ナリ。
>>372 発売前から言われてました。
発売後はやや斜め上をいったと言われています。
小牟はともかく、零児はキョウスケと交代しても違和感ないな
376 :
助けて!名無しさん!:2006/06/03(土) 01:37:18 ID:Z8TBar5u
むしろキョウスケのほうがw
零児「分の悪い賭けは嫌いじゃないッ!!」
小牟「よし、大穴に全賭けじゃっ」
キョウスケ「そいつは重畳」
エクセレン「わぁお、いつもよりシブくない?」
…なるほど。
性格は違えどクールな男とちょっと変わったパートナーってのは違わないからな
ベスト版は8日発売か
どうするかな…
飛竜の音楽が好きだ
ただこれキャラごとに音楽固定で割とすぐ行動終了するから聞いている時間が短いのがアレだな
ワル→クリノとか同作品で音楽繋がるとちょっと嬉しい俺ザンギ
さて カウンターのフーバーミサイルを見て(゚Д゚)になった俺が来ましたよ
前にも言ったが、あれフーバーが飛んでく意味ないよな…
そこはほら、未来的で天才的な計算とかされてるよ。例えば角度とか。
385 :
助けて!名無しさん!:2006/06/03(土) 12:29:12 ID:s5ZgXswa
バンダイナムコに聞いてみた。
拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
お問い合わせ頂きました弊社プレイステーション2用ソフト「ナムコ クロス カプコン」の件につき、本製品は現在のところ、
(1)「ナムコ クロス カプコン」(2005年5月26日発売・価格:税込7,140円)
(2)「ナムコ クロス カプコン PlayStation 2 the Best」(2006年6月8日発売予定・価格:税込2,800円)
の2バージョンが発売中、及び発売予定となっております。(2)は(1)の廉価版であり、パッケージのデザインが若干と、価格が異なりますものの、ゲームの内容自体には違いはございません。
入手方法につきましては、誠にお手数ではございますがゲームショップ、おもちゃ屋さん等のプレイステーション正規取扱店までお問い合わせ下さい。
尚、本製品の続編の発売につきましては、残念ながら現在のところ未定となっております。
しかしながら頂きましたご要望につきましては、弊社担当部署へ伝えさせて頂きます。
株式会社ナムコは、2006年3月31日より株式会社バンダイナムコゲームスに社名が変わりました。今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。
敬具
…_| ̄|○
やっぱりみんなで続編作ってメール送ったら要望アリって捉えてくれるんじゃないの?
ここを改善した続編を是非…と出せば無駄にはならないかも知れんな。
上にもあったけど、さすがに雑誌とかにも情報がでてないのに、
「続編作ってます」って言えないだろ……
まぁ、タイミング的にあるとすれば、ゼノ3が一段落してからじゃね?
Wiiが出たら、これの元ネタゲームも気楽にプレイ出来んのかな
wktk
ゼノ3な。
アレ、本スレとかものすごいネガティブなんだが、
モノリスが潰れる程凄いものにはならないよな?
>>390 どうだろうな……ゼノ3は、わざとなのか偶然なのかわからないが、
発売前にかなりの情報が流出してる。
それを見ると……って感じ。
ナムコも商売してるので、続編が作ることに対して旨みがあると思えば作るでしょう。
続編だと、一部のシステムを使い回しできるので、コストはある程度押さえられるかもしれないが、
コラボレーションということを考えると……果たして旨みがあるのかどうか。
1の損益分岐点がどれぐらいだったんでしょうね。
ゼノ2で儲激減したからな
その上前評判がアレじゃ、売上げが悲惨なのは間違い無い
>ゼノ3
うっかり体験版で流出した情報が山盛りなのもかっこ悪い話だが、
意図的に結構重要な情報を流してるからなぁ。
外套の男の正体とか、ゲーム発売前にメディア経由でばらしてどーすんだよ
ゼノシリーズって今までやったこと無いけど、ナムカプ同様モッコスは鬼のように強いの?
1だけしかやってないが、アホみたいに強い
攻撃力・防御力・スピード・必殺技と、どれを取っても全キャラ中最強クラス
それでも永久機関搭載で2回行動しまくりのナムカプと比べると弱く感じるから不思議なもんだ。
396 :
助けて!名無しさん!:2006/06/03(土) 14:43:03 ID:/fNHQzZf
いやーそんな強くないだろ
1ではJr.が異常に強いだけで
397 :
助けて!名無しさん!:2006/06/03(土) 15:06:35 ID:s5ZgXswa
今は「バンダイナムコ」だからといって、
ガンダムや仮面ライダー、ウルトラマンまで出てきたらそれはそれで嫌だが…。
その場合でもガンダムだけは勘弁してほしいな。
バンダイキャラで次回作に出ても違和感ないのは…ポケットザウルス位か?
これが出ればワギャンも出れそうだが。
398 :
助けて!名無しさん!:2006/06/03(土) 15:26:31 ID:xEnQZISy
大きさで考えればガンダムやウルトラマンの出る余地は無いだろ
ガンダムもウルトラマンもライセンス受けて作ってるって言うか、
アニメやら特撮をゲーム化したものは参戦しないんじゃないだろうか?
グレイトバトルだってあったんだからSDならだいじょうぶ、へいき
ロアとかのオリジナル勢なら出ても問題ないかも
そんでグレイトバトルのラスボス曲が流れてくれたらマジ泣く
クリノ「どうしてお前たちが時空転移できるんだ?答えろ、カムーズ!」
カムーズ「ああ?えらそうな口きくんじゃねえ!サンドラ野郎!
ゾウナが時の鍵を使えば、これくらい簡単な事だ!」
・・・・カムーズはツンデr
>>398 ウルトラマンの中には大きさを変えられる奴が居る訳だが、だからと言ってわざわざ出る必要無いケドナー
ONIとか出たらかなり嬉しいけどな。
ま、その前にナムカプ発表時に出るかもと一部で話題になった王子(塊魂)を是非
>>402 敵のキャラは総じて秘密とか話の裏をぺらぺら喋りすぎだよな。
まあそうしないとストーリーがちんぷんかんぷんになっちゃうから
しょうがないわけだが。
塊魂はどんどん敵とか背景とかを取り込んでくんだろうな・・・・・
ドルアーガの塔とか空中都市郡とか戦艦バルログとか
>>395 スピードはあんま無い
つかかなり遅い方
でも強いのは確か
ナムカプ2出るとして、モッコスは3のバージョンででてくるのかのう。
悪Qもドルオンならいいんだが
バンダイから参加できそうなキャラなんてほとんどいねぇじゃねーか…
あとドルオンもリリースされたばかりだし(もう客離れ起こしてる所もあるけど)
ドルオン設定のワルは使わせてもらえないと思う。
確かにウルトラマンとかいらねえな……
正直、アメコミキャラ含め、版権キャラはいらないと思う。
hack//のキャラ出て欲しい。
一般人が使うただのネトゲキャラじゃないか
今更だが今日PS2のヴァンパイアを買ってきた!
でも格ゲー苦手なの忘れてた…orz
>>413 間違っても初代からやるんじゃないぞw
レベル最低でも死ねる死ねる…
敗北画面の、眉毛ぴくつかせてる高校生くらいのルックスのモリガンたんは非常に可愛いんだが
415 :
助けて!名無しさん!:2006/06/03(土) 20:15:25 ID:s5ZgXswa
ところで今やってるんだが、敵のステータス減少させるスキルを使ったら、
どれ位の間有効?(○ターンまでの間とか)
>>414 何かそんな話聞いた事あるからセイバーから始めたよ
雑魚だと思ったフェリシアとかにもボコられた…・゚・(ノД`;)・゚・
PS2で魔界村って出来たっけ?
つい最近80〜90年代前半のカプアーケードゲーまとめたのがPS2で出たと思う
ああ、それ欲しいなと思ったんだけど、ウチの近くだと発売日過ぎても入荷してる気配なかったんだよな…
アキバとか行ったらあるかな
>>415 トリガー式だから
ターン制限は無いよ。
皆質問に答えてやれよ
どんくらいもつとか真面目に調べたことないや……。
攻守減退スキルは戦闘一回分だけじゃなかったか?
他にステータス減退させるスキルがあったか知らんが
味方のALLアップやら個別アップは
該当キャラが2〜3回行動したら効果なくなったよな、確か
5回くらい持ったか? あんま意識しないね、ここら辺
どちらも1回だけだったと思う
>>423 そういえば、フレアボトルなんかは
効果は一回だけだったね
でも、やっぱり「ムードメーカー」何かの効果は
数回行動分もったような気もする
攻撃なら攻撃戦闘一回
防御なら防御戦闘一回分
426 :
415:2006/06/03(土) 23:06:51 ID:s5ZgXswa
ありがとう。
スキル使ったらすぐに倒しに向かった方がいいみたいすね。
あと、ナムカプの画集とかそういうのって出てますか?
>>426 画集は無かった気が。
ファミ通の攻略本にデカデカと
全イラストが公開されてるからお薦め
っていうかこれとオフィシャルナビゲーションガイドしか
ナムカプの攻略本って無いよな?
ギルガメスのハイ・スピード使った便利な技ってありましたよね?
どうするんでしたっけ?
>>419 亀レスゴメン。安いし見かけたら買わなきゃ損ですぜ。
ロストワールドも入ってるし!
魔界村三部も、ファイナルファイトもあるし!
あとはバンダイナムコ側からベラボーマン収録したやつが出れば
言うこと無いのに…。
>>428 ギルだけだったか知らんが
AP+10、攻撃後移動可能、この二つのスキル所持してる
ユニットなら可能。ギルカイとベラモモだけだったかな
攻撃する→攻撃後行動選択でAP+10スキルを自分に使う→
その後待機を選ぶ(待機の消費APは0なのでAP10の状態で待機が可能)
攻撃する→……
の繰り返しで良かったはずだ、多分
MPが続く限り無限行動が可能になるってわけ
MP回復アイテムを持てるだけ持たせるのも良いが
ギルはLv40付近で被ダメ30%MP変換を覚えるから
こっちの方が安くすむ。でも防御戦闘のことを考えればアイテムの方が良いかも
敵との距離の関係で遠距離攻撃が多くなるかもしれんから
ワギャナイザー付けるのも良いかもしれない。
ギルカイは近距離の方が与ダメ多いだろうし。必殺もあるし
>>429 ベラボーはボタンを押した強さによって〜
ってのをどうやって再現するかが(ry
被ダメ5%だ。30って何と間違えたんだろう
432 :
助けて!名無しさん!:2006/06/04(日) 01:27:46 ID:bnt74UQk
>>430 ありがとうございました。非常に助かります!!
>>430 PS2のデュアルショック2のボタンってアナログ入力対応じゃなかったっけ?
アナログ対応だけどあんなしょぼいボタンで任意に押し分け出来るとは思えん。
LOVE☆アッパーとかやってみ?
弱強2段階の押し分けですらつらい
ベラボーはキック連打によるハイジャンプを表現してくれないと寂しい
>>430 AP+10スキルは1フェーズ・1キャラにつき一回じゃなかったっけ
AP+10は何度でも使えます。
つうか久しぶりに起動してみたOPが神すぎる
俺も久々にやろうと思ったけど、リュウが殺意の波動に目覚める回で止めてるの思い出してやめた
あそこらへんめんどい
441 :
助けて!名無しさん:2006/06/04(日) 17:24:34 ID:oVNppzVF
>>405 シナリオ書いてる人がIMPACTと同じだからシナリオもIMPACTと同じで
今は自分達ができることをしよう
↓
敵が秘密等をベラベラ喋りだすor敵が自分達の本拠地を喋る
↓
敵のセリフを元に行動する
でこれを何度か繰り返してクリアーだからなあ
442 :
助けて!名無しさん!:2006/06/04(日) 17:51:09 ID:ItD5rSu1
>>430 披ダメ変換はもっと早く覚えたとオモ。
このゲームで一番サプライズだったのは前情報無しでいきなり現れたハガーだった…
>>442 1話辺りで狐がなんか言ってなかったか、うろ覚えだけど
なんでコーディ出なかったんだ・・・orz
キングが出たときだな?
キング対ハガーの試合は興奮したとか何とか
そんなの2Pのゼビウス軍発言くらいどうでもよかった
>444
犯罪者だから、あきらめたんじゃね?
ソドムも出てほしかったなぁ
必殺技はトラックでの「カミカゼーッ!」だな
450 :
助けて!名無しさん!:2006/06/04(日) 20:03:04 ID:PwOPg4/c
市長は本当に最期まで参戦理由が分からなかったな。
最終話でもひとりだけ「一体何がどうなってるんだ?」と状況が分かってない。
サガットがいないのが残念でならない
タイガーアパカで滝を割ってくれよぅ
ストI仕様のサガット様でお願いします
キングが喋らないのってかなり不自然だよな?
入れる予定で何か事故でも起きたんかな
鉄拳をプレイしてから発言して下さい
てかナムカプやってたらキングさんがかわいそうになってくる‥‥
猫
「マネージャーをとおしてね〜♪」
敵の攻撃
ザン、ザン!
キング
「‥‥!」
死亡
猫
「うにゅ〜」
‥‥お前なんもやってないだろww
まあ、好きなんやけどねwww
時間制限あるステージってほぼ意味無かった気がするな。余裕で宝箱とか取りに行けるし。
2が出るのなら、後ろから追いかけてくる王子から逃げつつ戦うステージでも出たらいいんだけど。
457 :
助けて!名無しさん!:2006/06/04(日) 21:51:34 ID:wbVBOKG1
ゲゼルシャフト号に反対側から乗ってくる敵(笑)
ゲームオーバーになったのは後にも先にもあそこだけw
2回目はクロノアを向かわせたけど
最初一列に並んで迫ってくるから気付かないよね
今日とあるゲーセンのマブカプを見て
このスレでよく話題になってる(?)ジン・サオトメが出てました。
何か熱血っぽいキャラですね。
ところで、登場する時にロボットの手から降りてくるんですが
あれがブロディアですか?
ところで何でキングはフェリシアと一緒に日本について行ったの?
マネージャーじゃないよね?
フサフサ仲間だから
悪いことは言わない、どうにかしてサイバーボッツを手に入れるんだ
でも正直ブロディアとかジンって印象薄いんだよな…
ヘリオンとスーパー8とデビロット、あとシャイニングフィンガー使えるやつくらいか
おれはキラービー乗り。
フォーディ系は使いやすかったな、個人的に。
一番目立ってたのはやっぱりスーパー8だろうけど。
合言葉は”上右下左上右A1上左下右A2”
家庭用版には関係なかったっけ
オレはデビロット姫がいれば文句はいわない
続編があれば是非出して欲しいな
>460もともとはサイバーボッツというロボット格闘?ゲーム。
主人公のジン・サオトメが生身で格ゲに出れたのは、やっぱり覚悟のススメからインスピ受けたからか?
アリエータをナムカプに出したら凄いエロいことになりそうな予感。
デビロットはガウェインを通じて仲間に、とかか。
そこでパワードギアだけ参戦
>>395 遅レスだがモッコスは1,2ともに微妙
1は主任がエーテルが充実、ケイオスが万能
でこの二人は確定であと一人をJr(反則技は嫌いなんで)にするか
モッコスにするかって感じ
2だとモモが攻撃最強で、主任の兄貴がまあまあ
あと一人はJrが無難って感じだろうか
モッコスはスピードがないせいで使い勝手イマイチ
エピ1のXバスターは後衛に届かんし
エピ2はみんなが明鏡止水(回避率50%)覚えたら
モモ固定で他はだれでもいいと思う。
生身で強いヤツがいないっぽいキカイオーの登場は絶望的か……
>>471 パ ル シ オ ン が い る ぢ ゃ な い か
(一応)生身で強くてデッカいぞ
でもやっぱり主役に出て来て欲しいと思うのが人情ってモノだよなぁ…
俺も「鋼鉄巨神と暗黒神との氷河を揺るがす激闘!」とか
「それを見てロボ魂疼かせるどっかの老人(笑)」とか妄想膨らませたクチだし。
ねんがんの 最速風神拳を おぼえたぞ
最速風神拳を覚えた鉄拳王や龍なんとか剣覚えたジューダスはいきなり一線級に上り詰めるな、特に後者
ジューダスは千裂虚光閃でも3回ブランチアップだからそこまでかわらない気がするんだが
ジューダスなのに魔神煉獄刹じゃなく魔人闇なのはなんでだ
477 :
助けて!名無しさん!:2006/06/05(月) 11:31:25 ID:NNfvFOGv
ジューダスって誰だっけ
478 :
助けて!名無しさん!:2006/06/05(月) 11:32:35 ID:XWRoTwrN
リオンだからじゃないか?
479 :
助けて!名無しさん!:2006/06/05(月) 12:05:26 ID:X6G9Y3sD
リオンもそうだけど、
リュウやケンもベースはIIだけど、IIIや漫画の技や設定が練りこまれてるところがいい
おもっくそVの技と中平漫画の設定じゃない?
IIがベースってことはないだろ。漫画は読んだことなくてわからんが、
どっちかっつーとIIIもしくはZEROシリーズに近いように思う
ローズが死んでいることからZEROのあと。
かつ、ゴウキ、ベガなどがいるのでIIの時期だろ。
IIIまではいかない。
>>481が言っているベースってのはキャラの人物背景のことだよな?
じゃあ小足四回でピヨるようにしよう
ジューダスで魔人闇って話の後だから、俺は技のことだと思ったんだが…
487 :
助けて!名無しさん!:2006/06/05(月) 14:29:43 ID:XWRoTwrN
ナムカプ1空気なのはフェリシアだろ
これ続編出るの?
出なさそうな悪寒なんだが・・・
やっとクリアしたが・・・やはりこういうのにありがちな皆とりあえず喋ってるだけ感が強かった
ワルキューレがいなかったらここまでやれたかどうか
>>486 ”IIの人物背景をベースに、IIIとか中平漫画の技を加えてある”っていう風にオレには読めた
>>491 巨大ドラゴン食おうとしてたり、防御の時に「ぼくたちは美味しくないから!」
とか言ってるしてるけど彼等の世界はそんなに野性味溢れてるんだろうか…
日本語おかしいな。ガンツにでも噛まれてくる
>>493 ガンツと言わず、アロサウルスにでも噛まれてこい
ここからよ!
けれどもクロノア様はハンバーグが好物でトマトが嫌いであります
ヴァンパイア勢はリリスのためだけに存在してた感じ。
やっぱ敵ボス的存在でジュダださないとだめだ
燃えジャス勢は島津先生のためだけに存在してた感じ。
やっぱ敵ボス的存在でブラコン兄ちゃんださないとだめだ
おっぱいはおっぱいのためだけにおっぱいしてた感じ。
やっぱおっぱい的存在でおっぱいださないとおっぱいだ
>>498 生死不明になったあと声優が死んだから死んだ事になっちゃったんだっけ・・・
>>497 そこまで言うならちゃんとジェダって書いてやれ
とあるマンガで恐竜は動いてるものしか見ることができないって書いてあったけど
そしたらアロサウルス達は待機のためにじーっとしてるキャラがどこにいるかわからないんとちゃう?
スタンの獅吼爆炎陣には感動したが、断空剣(強)に吹いたww
普通に熱破旋風陣でいいやろと
ジューダスの
「闇の炎に抱かれて消えろ。」に感動して、崩龍(残)光剣にさらに吹いたww
まあ、俺も最初は残と思ったけど
>>502 それ言ったらガマ親分以下蛙どももそうなんだが
二週目だと強化アイテムありまくりだから、シオモモで近接しても普通に強いから楽しい
以外といい技持ってるんだなw
506 :
助けて!名無しさん!:2006/06/05(月) 22:16:04 ID:IrqEAXuz
>>505 後半の固い鎧系に愛とトラウマのイナズマブローが案外効いたりする、HITも多いし
あとブルレジコンビ接近戦のラージスタンガンとか
サブマシンガンでボーナス狙いまくりってのは有名だな
2ブランチ中、威力最弱だから敵にとっても味方にとっても災難だ
ボーナスで経験値を稼ぎながら、ジワジワと
敵の体力を減らしていくのはレジーナのお家芸だな
翔やクリサビ、スタルーではこうは行くまい
トロンのガトリングも意外と強かった希ガス
>>502 上下にモニュンモニュン動いてるじゃないか一体を除いて
除かれた一体は空冷の際の空気の動きで感知
>>508 ビックリバッチか何かで攻撃力下がらなかったか?
邪神様の攻撃すらダメ10になった記憶があるのだが。
必死に待機して誰か動くのを待ってるアロサウルスを想像して萌えた
>>510 そういえばそんなアイテムあった。
攻撃力は20、防御力に至っては50も下がる狂ったアイテムが
Mプレイする時は便利だな、アレ。
防御-50になる装備は代わりに獲得経験値+10%だった気がした
はっきり言って微妙な代物だのう
攻守貧弱ユニットにつけると
目も当てられない戦闘結果になったりするんだろう
勝手に抱いたイメージ的に飛龍は任務忠実寡黙だが実は好青年みたいなイメージがあったんで
戦闘で「死ね!」「死ねぃ!」言いまくった事に最初驚いた
>>513 それは飛竜2ん時の飛竜だからです。多分。
>>512 市長につけたら雑魚に防御してても殺されたよ…
市長は打たれ弱すぎるな
防御力プリンとか言われるくらいだしな>市長
>>512 いや、ビックリバッジは防御力が上がる効果があったと思うんだけど…
誰か補足ヨロ
能力ダウンで経験値アップするのはデモンズシールじゃね?
ビックリバッジは攻撃20ダウンで防御50アップだった気がする
>>1の攻略Wikiより
ビックリバッジ:防御が50上昇&攻撃・技術が20減少
ダークシール:入手経験値が10%上昇(累積不可)&防御25減少
デモンズシール:入手経験値が10%上昇(累積不可)&防御50減少
デモンズは経験値20%UPだった気もするが。
技術が下がると防御時のダメージ軽減率が下がる(ダメージ増)のはずだから
>>515も間違いではない、かな。
まぁあれだ、全滅プレイする時に特定のキャラにブラックポーションとデモンズシール×4はガチ
ナムカプ作ってるやつもダーク・デモンズシールとは考えたな
523 :
助けて!名無しさん!:2006/06/06(火) 10:20:55 ID:4C+1UCMg
なかなかいいとこ突くスタッフだよな。
で、ドルアーガの塔は59階じゃなく殿が一番キツかったのは仕様?
敵にターゲットされた後にスキル使えるから(中盤まで気付かなかった・・・)
敵に殺される事なんて、AP狙いでノーガード選んでダメージ読み違えた
時くらいしかなかったけど、34話でマスヨ&ひろみがHP満タン+防御upスキル
使用+防御するを選択の状態で沙夜に必殺技込みで一気に削り殺されて
すごいびびった。
ん、いや44話か・・・
526 :
助けて!名無しさん!:2006/06/06(火) 15:43:26 ID:4C+1UCMg
ブルース達は全部で4面ある殿軍にすべて在籍していることが発覚
さすが軍人…
逆に毎回一番奥まで突っ込んでいるヤツとかいる?
仁
仁はバルログとドルアーガで殿してなかったか
>>524 32話もヤバイがね。
レベル差+弱点属性が災いして、豪鬼の滅殺豪昇竜連発の前に
防御の意味も無く散っていった>先輩と後輩
>>527 主人公 ってのは無しか
主人公ズはドルアーガでソウルエッジ探してたりしたから一番奥には突っ込んでないと思う
主人公ズはボス敵は因縁のあるキャラに任せて、沙耶たちと遊んでることが多いよ
ドルアーガでもバルログでも
533 :
助けて!名無しさん!!:2006/06/07(水) 01:41:18 ID:zXDnhbDm
>>533 アレはたしか影に完全に支配されて声も変わったんだっけ?
ぶりぶりざえもんも全く喋らなくなったしな・・・
次回作はダンテとバレッタが「いかれたパーティの始まりだぜ」と乱入して欲しい。ゼロも是非とも参戦して欲しい。
カプコン側は結構参戦して欲しい作品があるのにナムコ側はあまり思いつかん…
次回作は和田ドンと和田カツが「太鼓の祭りの始まりだドン」と乱入して欲しい。王子も是非とも参戦して欲しい。
半分冗談なのはさておき、タイムクライシスのプレイヤーキャラとか、エースコンバットの奴らとか渋いとこも出していけると思うけどなぁ。
あとホリススムとか、チョコベーダーのACゲームから3m宇宙人とかスプラッターハウスのリックとか是非。
>>535 ナムコからはケルナグールのタオタイラーを希望するぜ!
誰も知らなくてもめげないぜ(つД`)
カルロス宮本参戦マダー?
ユリアン参戦マダー?
ロレント参戦マダー?
バツ参戦(ry
カプコンだとBASARA勢に参戦して欲しいなあ。
信長&濃姫とか幸村&政宗のペアユニットでいいから。
みったんとも絡めると思うしどうだろうか。
541 :
助けて!名無しさん!:2006/06/07(水) 09:40:09 ID:rOX3Nxud
>>527 突っ込むワケではないが、RPGの魔王っぽい類の敵の面(ネビロス、ドルアーガ、ゾウナ)にはデミトリが必ずいる
>>537 シャオムウが「カクカクしとるぞ!」とかツッコムのか。
ナムコいらね。
糞ゲーばっかで触ってないから知らないキャラばかりだし。
BOFシリーズからでてほしいが無理っぽいな。主人公(リュウ)が戦闘以外にセリフないし
>>544 なにをーファミコン時代は良作が多かったぞナムコは
カプコンいらね。
糞ゲーばっかで触ってないから知らないキャラばかりだし。
548 :
助けて!名無しさん!:2006/06/07(水) 11:40:38 ID:FD0O+05N
544と547は自作自演乙。
>>547 なにをー硬派なゲーム作りで有名だったんだぞーカプコンは
クロガンはOPのルーティの膝あたりの身長なのか
会話時の人間キャラの胸あたりの身長なのか
MA攻撃時のひろみちゃんと大差ない身長なのか
気になる。
>>550 >MA攻撃時のひろみちゃんと大差ない身長なのか
多分これ
MA攻撃後に「今度バイク交換しねェか?」って言ってるし
大きさに差がありゃバイク交換なんてできないと思われ
それってガンツがでかいのかひろみが小さいのか
ってのが問題だ。何にせよガンツの身長が
160〜170(ひろみ含めて推定だけど)あるってんなら
絶対「中の人居るだろ」って小牟に突っ込まれるよ
おまえら落ち着け。
バイクがでかいのかも知れないじゃないか。
◆【PS2】『カオスウォーズ』
発売日:九月予定
発売元:アイディアファクトリー
○著名4大メーカーのゲームキャラが一同にあつまったS・RPG。
セガ、アトラス、アルゼ
○グローランサー、ガングレイブ、新選組群狼伝、シャドウハーツ、
ネバーランド、破滅のマルス、そしてオリジナルのキャラ登場
これホントか?
まあ参戦作品次第ってのはナムカプと一緒だが。
俺的には現在の状況では食指動いてない。
>>554 それが本当だとしたら前者2作品の為だけに突貫する
セガ大戦だけでもいいようなきもする
ソニックが出るなら買う
>>554 ネバーランドってのはあの世界のシリーズ全般を指すのか?
だとしたらヴァラノワールから出展で回復アイテム:減らないハンバーガーとか出るんだろうか。
楽しみだぜ
>>554 参戦作品がしょっぱいのばっかだな。
何処の層を狙ってるのかサッパリだ。
4大メーカーってセガ、アトラス、アルゼとあとどこよ?
マイナーキャラの良いところは
出ても荒れないところだ
563 :
554:2006/06/07(水) 16:48:12 ID:ZuYRcgrf
>>561 アイデアファクトリー自身じゃね?
ちなみに、ロボゲ板の新作スレからコピペってきただけなので
詳細は全く不明。御粗末。
>>554 俺的には全く知らんゲーム群だからどーでもいいな
あぁ、アイデアファクトリーも著名4大メーカーのうちに数えられるわけね
発売元のアイディアファクトリースレが最も冷めているのがスゲーと
思った。乱発してるなーとは思ってたけど、そこまでダメなのかあの会社。
アルゼってゲームメーカーて言うよりはパチ屋じゃんwww
アルゼ、アイディアファクトリーって著名?
ナムカプ2の発表ってんなら正直に騒げたんだけどな
全然ナムカプと関係ないから正直ここじゃどうでもいい話しだ
アイディアファクトリーは、PSの頃は結構良作出してたけど
PS2になってからは糞ゲ量産するだけだからな
そうだな、ナムカプ2からゲストキャラにレイ&ジルが出るとか言うならともかく。
今日の朝
夢現に思った。
何かキャミイはネコが好きと前に何かで読んだことある。
ナムカプではそんな設定は生かされてないけどネコ=フェリシアですな。
ところが、キャミイとフェリシアが会話した所なんて見たことない。
それでフェリシアが
「キングさん、この子あたしたちの事好きみたいだよ!」
「これはマスクだ。」
のコンボですね。
キャミィがネコ好きに目覚めたのは、
シャドルーの洗脳が完全にとけたスパ2時のもんだから
終わった話の蒸し返しでスマンが
カオスウォーズのソースは電撃PS
参戦はレッドカンパニー、アルゼ、IF、アトラスだそうな
参戦作品にも愛着ないし、IFのゲームなんで俺は買わないが
レッドカンパニー・・・みつめてナイトか!
廉価版発売ということで質問ですが
いわゆる内容がぶっ飛んだ馬鹿ゲー?
全何話?
クリアするまで何時間?
やりこみ要素ある?
2週目は苦じゃない?
>ゲーム的に面白く無い良ゲー
>wiki見ろ
>80時間は要る
>アイテム装備/使用禁止でやれ
>知るかボケ
ありがと
だがゲーム的に面白くない良ゲーってなんだ?
583 :
助けて!名無しさん!:2006/06/07(水) 20:09:05 ID:rOX3Nxud
ロックがエデンを知ってる…とか言ってるけど、エデンて出典作品はロックマンDASHなの?
ゲーム的に面白くない良ゲーか、上手いこと言うのぅ
のぅのぅ
買ってプレイしてみて自分に合わなかったら売ればいい
安いしな
外食2食分だ
ハマれば相当時間潰せるし
>>576 なんのこっちゃわからんけど、
レッドにアトラス。糞メーカーばっかだなwww
>>578 ああ。あのよく訓練された東洋人ゲーなww
げじゃげじゃじゃフヒフ!!
ゲーム的に面白く無い良ゲーってのは、名文句だな。
キャラゲーだからゲームが面白くなくて良いわけではないが、
自分の子供だった頃のヒーローが集うってところは、
色々な障害を補ってあまりある。
592 :
助けて!名無しさん!:2006/06/07(水) 22:07:10 ID:BqQZftzv
197 :通常の名無しさんの3倍:2006/06/07(水) 20:50:13 ID:???
「Wiiで新作バイオハザードシリーズ発売決定!」
カプコンは、任天堂の次世代ゲーム機、Wiiに人気ゲームシリーズ、バイオハザードの最新作を
投入する事を正式に発表した。これは正式な続編であり、外伝的扱いではないとのこと。
またPS3、XBOX360ですでに発表されているものとは完全に別の作品であるということである。
システムは従来とイメージチェンジをすることで絶賛された4を受け継ぎ、主人公には、人気の高い
ジル・バレンタインが決定し、他2名主要キャラクターが登場する予定との事だ。
>>545 原作で全くしゃべらなくても十分出れると思うけど。俺はティーポ出して欲しい。
リュウと会う前のティーポが仲間になる→ゆらぎに飲まれて一時離脱、幻想界に戻る
→数年後の幻想界から青年期ティーポが飛ばされてきて仲間になる
みたいな展開きぼん
>>583 DASHのラストでロックとジュノが戦ってる間に出てきた。
ナムカプじゃ攻撃衛星みたいに言われてたけど、攻撃能力はないと思われる。
ロック自身は見てないので後でロールやじいさんから聞いたんじゃないかと。
天地を喰らうのお歴々は出ちゃダメかね?
天地を喰らうが出られるならジョジョもアリになるぞw
スタプラvs瞬極殺とかちょっと見たいけど賛否は両論っぽいな
んん、そんなんイラネ。
やっぱオジーリナルがいいでござる。
じゃ、キャプコマのかわりにバトルサーキットの面々を
>>600 キャプテンシルバーとベラボーマン組ませたり、イエロービーストとフェリシア組ませたり
すげー楽しそうだ。
敵もイカれた奴らばっかりだしナムカプにはうってつけだな。
ベストが出るから人増えそうだなと思って久しぶりに覗いてみたら
何か適正検査がレベルアップしてる・・・
んで、そこの「振り子斧みたいな髪型でもツンデレなら萌える。」って誰のこと?
ベスト版をフラゲしたって話は聞いた事無いなそういえば
バトルサーキット、人気無かったのかすぐ消えちまったけど
妙に好きだったなー。
敵も味方も濃いのが多かった。一見敵にしか見えないグリーンモンスターとかw
もし出るならキャプテンのブルーは若本声でやって欲しい。
バトルサーキットって、一回没になっていたんだっけ?
今ドルアーガでソウルエッジ探してる所だが
やっぱこのゲームいいわぁ
TODしか作品は知らなかったのに
いつのまにかのめり込んでPS2のヴァンパイア買っちゃったもんな
出来るものなら全部の作品を集めてみたい 金無いが
とりあえずSFCのデモンズ・ブレイゾンとナムコクラッシックのドルアーガはやろうと心に誓った
ドルアーガの塔ならドルアーガもクオックスも強いとどっかで聞いたし
611 :
助けて!名無しさん!:2006/06/08(木) 10:53:53 ID:8ok1Rr1h
ウォーザードとかスターグラディエーターとか微妙な面子も出てほしい。
ベスト版買った人居る?
デモンズブレイゾンはマジ神ゲー
Wiiで出来たら良いんだが
なんで発表がナムカプ2じゃなくてカオスウォーズなんだよー。
こうなったらIFがナムカプ2を出してくれよー。
よりによってIFかよ。
A列車でいこうのような改悪されるんだろうな
>>607 グリーンエイリアンな。
敵を食って食べ物にして吐き出してソレとって体力回復って凄い強烈なキャラ
左右たたきつけでコイン集めまくりだし実は初心者向けだったりするのがまた濃い。
パックマンvsグリーンエイリアン・・・身震いがしてきたぜ
ベスト版売ってなかったぞ
冬瓜ね。
ベスト版買った
・パッケージがベスト版仕様
・発売元がバンダイナムコに(それに伴ってパッケージや説明書の表示が微妙に変化)
これ以外とくに変わってない
ああああ
一時間以上リセット押しまくってるのに、PS2が読み込まねー
悶絶
リセット以外の方法を試すんだスネーク
>>604-605 なるほど。そうかなとは思ってたがやはりトロンか。
DASHは遙か昔に弟がやってるのを端で見てただけだからツンデレっぷりは知らなかった。
いろんな角度でリセット押しまくったけど駄目だ('A`)
とりあえずレンズクリーナーとかいうの買って見るか
それで駄目だったら買い替えだな・・
二層目のレンズは手で磨くんだぞ、やり方を写真付きで解説してるサイトがあったが…忘れた。
>>617 更に訂正スマンがエイリアングリーン。
無理と理解はしているがプレデターウォリアーとコンビ組んでくれたらイイナ。
>607
キャプテンってブルーだっけか。
キャプテン・シルバーってのがいたと思うんだが。
DoCoMoのCMでシルフィーの店がでてた
>596
天地を喰らうはカプコンからセガになりました
といっても三国志大戦のカードになっただけですが
今出すなら大神もお願いしますよ…
声の云々はキングとアマキンの例があるから問題なしのはず
>>629 キャプテンシルバーであってる。
確か軟体人間だっけか。ベラボーマンといい勝負だ。
ブルーはサイバーブルーだっけ
あと、イエロービーストとピンクオーストリッチ
そして一面ボスが頭から離れない。
キャプテンシルバーはベラボーマンよりヤキソバンを思い出す俺が
確か最後のボスが天帝システムだっけ
ロストワールドの天帝バイオスと何か関係あるんだろか
フェリオスとか出ないかなぁ
サイバーブルーと聞くと原哲夫のサイバービーイング思い出すし、
キャプテンシルバー聞くとDECOのゲーム思い出す。
そういう世代。
ところでPSのカプコレの魔界村のやつと
PS2のカプコンクラシックなんとかってやつはどっちを買った方がいいかね?
大魔界村がやりたいんだけど、どーせならカプコンクラシックスかなとも思うが
金が無いのでカプコレでいっかと思ったりもする
ちなみに初代魔界村と超魔界村はGBAのでクリア済
でも両者共据置きでやりたいかなーとも思う
買った人参考にしたいんで良かったら意見聞かせて下さい
>637
カプコンサイトで拾ってきた
【お知らせ】プレイステーション2用ソフト「カプコン クラシックス コレクション」に関して
プレイステーション2用ソフト「カプコン クラシックス コレクション」に関しまして、
一部のお客様より、下記の点についてお問い合わせをいただいております。
【主な内容】
■「大魔界村」
お客様がご使用のモニターによっては、ゲーム画面の背景が暗く映る。
■「フォゴットンワールド」
ステージ7のBGMが当時のオリジナルと異なる。
■その他
一部のBGMでノイズが入る場合がある。
ゲームを行う上で基本的には問題ございませんが、上記の点に不都合を感じられるお客様は、
カプコンユーザーサポートセンターまでご一報下さいますようお願い申し上げます。
>>623 さぁ早くその弟からDASHを借りてやろうぜ>DASH
>>638 (´Д`)
まあそれ知ってたんだけど、発売から結構たってるし大丈夫かなぁ…と踏んでるのですが
>640
>638の告知日付が2006年5月31日になってるんだよねぇ
家ゲ板にあるスレみると、ダメな物は送ると修正版にしてくれてるみたいだけどね。
>>641 ウボァーカプコソしっかりしてくれよ_| ̄|○
店頭に行って検討してみまつ…
そこでエミュ(ry
ROMはwin(ny
>>644 中古の値段とか、そもそもカプコレの方は置いて無い場合があるというかその可能性が高いから
その他諸々を店頭に行って検討しまつ
ベスト版が出てたのね
647 :
助けて!名無しさん!:2006/06/09(金) 18:33:34 ID:uXgxAZEI
100万回やられても、負けない
ジューダスが仲間になるステージで
黒ワルにジューダスが魔人闇をくらわせようとして逆にカウンターくらいますが
その時、ジューダスを攻撃しててジューダスのHPが少なくなってたら
黒ワルのカウンターで戦闘不能になってゲームオーバーになったりするんだろうか?
ジューダスって誰だっけ
マジ思いだせん
>>649 テイルズオブディスティニー2に登場する仮面の少年剣士。
あと、なんかワカランどでかい骨をマスクにしている。
>>649 カラカラが進化したガラガラがさらに進化したポケモン。
マッハ仮面
656 :
助けて!名無しさん!:2006/06/09(金) 21:39:18 ID:AoadvjR0
ジューダスは性格が飛竜と被っちゃってるし活躍も少ないから可哀想だな。
おまけに黒一色背負ってる所もアーマーキングと被る。
単純に仲間になるのが遅すぎる
つうか出てきた意味が分からない。
単純なファンサービスですよ。多分
エゾゲマツ
緑川さんのスパロボ的作品大好きパゥワーとスタッフのコネで。
エゾゲマツ懐かし過ぎ
号令がかなり使えるスキルなのに
MP回復が受けたダメージってところがダメだな
>>4の適正検査で50点だったので買おうかと思ってるんですけどストーリーの中心になる作品とかってありますか?
自分がやったことあるものは
・ミスタードリラーエース
・鉄拳(3)
・ストリートファイター
・ファイナルファイト(2)
・ガンサバイバー
・ディノクライシス
なのですが
ストシリーズはわりと中心
鉄拳は少し
他はキャラはたってるがストーリー的には空気
>>664 (;^ω^)(言えない…それ全部ストーリーにほとんど関わっていないなんて・・・言えないっ!!)
というかストーリーなんて無いも同然
転移ばっかだしな
強いていえばソウルエッジが主軸
ストIIは結構ストーリーに絡んでるだろ。
ベガや殺意の波動もエピソードの柱だし。
さっきクリアした。
ザベルはどこいったんだ…
>671 おまいの心の墓に
というか最低限作品の名前とどんなジャンルのゲームか知ってれば7割くらい全く知らない作品があってもてもナムカプパワーでそれなりに楽しめると思うのだがどうか。
俺はストライダー飛竜やキャプテンコマンドーだけ全然知らなかったけどこの作品で大好きになったよ。
>>671 爆田は(ry
みんなと同じように
コスモス最強、クリ錆、スト2組最強で進んだから
久々に2周目は
ベラボーマンとかレジーナとかタイゾウとかのザコキャラも使ってみるか
全部原作終了後の話だからな
原作キャラは
なぜか敵が復活→なんかわからないけど俺が倒さないと!
なノリがほとんどだしな
ベラモモは必殺のワンダーリングの判定が狭いおかげで
必殺技が必殺技でなくなってるな
ベスト版ってやっぱり
内容に変化無しなの?
飛竜は大して本筋には関わってないけど、いいとこ取ってるよな。最終話の前がアレだし
やっぱり無国籍な会話の中思いっきり日本語で言い放つあの台詞は名言だ
>>676 全部じゃないだろう。
飛竜とか、ストIIとか、ロストワールドとか。
ヴァンパイア勢はハンターとセイバーの中間なのかねぇ?
>>675 最終面の選択15人はこんな感じで
御剣平四郎
三島平八
キング&フェリシア
ベラボーマン&ワンダーモモ
クロノア&ガンツ
ジューダス
トビ・マスヨ&天現寺ひろみ
ホリ・タイゾウ
春日野さくら&神月かりん
ローズ
島津英雄&水無月響子
ブルース&レジーナ
キャプテンコマンドー
フーバー&ジェネティー
マイク・ハガー
682 :
680:2006/06/09(金) 23:59:11 ID:lmM6cANn
なんか変な言い回しになった気がする。
>>680だが、
「ヴァンパイア勢の、ナムカプ上での時系列は
ハンターとセイバーの中間なのかねぇ?」と言いたかった。
やっぱ近距離超必がないキャラは強キャラたりえないよな
知らなかったクロノアとロックマンDASHとゼノサーガのシリーズを、思わず買い揃えてしまった罠
>>675 ベラボーさん&モモとかタイゾウ君は弱くないっすよ
ベラモモはワンダーキック→タイフーン×2でブランチアップだし、タイゾウ君は盗賊の篭手装備でアイテム強化タイプにしてP-3 Pモード・H→P-3 Bモード・連射×2で手軽にブランチアップできるっすよ。
特にタイゾウ君はMPの爆発的な低さを補えれば余裕で主力に躍り出ることが可能。
つまり真の雑魚キャラは御(ry
一撃が重い系キャラはクリティカル狙えば皆強いよ!!
次回作では、召還魔法的なものが使えれば良いな
戦闘で使えば敵を攻撃して消えてくような奴
キカイオーとかエースコンバットとか、サイズ的に難しいものでも参加できそうだし
ぶろでぃあー!
の強化版みたいな感じか。
クロノアは1と2しかやったことなかったから
ナムカプでしゃべったときはびっくりした
やっぱりヒーローズとやらでは普通に日本語をしゃべるのか?
あとジョイランドが出てきたことに地味に感動した
689 :
株価【38】 :2006/06/10(土) 02:00:08 ID:OTDMqF8A
>>688 クロノア語も日本語も喋る
歌もある(渡辺氏のだが)
俺はラ・ラクーシャにちょっと感動したな
ちゃんと寺院の入口にかけてアーチがかかってるところとか
個人的にはステージ特有のギミックがあったらなお良かった
なんか仕掛けを動かすと敵に大ダメージを与えるとか
>677
ベラモモの必殺技は初動で当てれば
全段ヒットでなかなか強力な必殺技たりえると思うんだぜ
敵でツンデレなやついるの?
ソウルエッジはツンデレ
ジャンガと天の人はツンデレ
>>648 ジューダスは味方に変わる時にHPもMPも回復するからゲームオーバーにはならないよ(多分
最近知ったんだが ベラモモのタイフーン→貫通脚って普通に足届くんだな 流石ベラボー
>>685 屋上 南無参
>>682 ジェダに体を与えられたはずのリリスが、ジェダを知らなそうだからねぇ…
基本はハンタとセヴァの中間で、パラレルなんジャマイカ?
>>681 かばう+自動回復が3組もいる時点で、かなり安定した編成だな。
というか、射程3+攻撃後移動+AP10スキルで
MPが続く限り永久機関になるベラモモは、
長期戦前提なら邪神や武神に匹敵する実用度だと思うのだがどうか。
え、何
>>681ってワースト15なの?
使ってるキャラばっかなんだけど
>>697 武神とかとは違うポジションで活躍出来るタイプだな
MP関連に補助入れてやらないとだけど
>696
でもフォボスのことは知らんかったみたいなんだよな
三島平八…神速雷神拳を覚えれば強い
キング&フェリシア…MP回復+HP気絶回復スキル持ち。劣化邪神
ベラボーマン&ワンダーモモ…
>>697 クロノア&ガンツ…3ブランチ。アイテム稼ぎ
ジューダス…最強技覚えれば。平八と同じ
トビ・マスヨ&天現寺ひろみ…攻撃高い。技強い
ホリ・タイゾウ…3ブランチ
春日野さくら&神月かりん…ブランチ+エクストラ狙える
ローズ…スキル最強
島津英雄&水無月響子…かばう+自動回復
ブルース&レジーナ…かばう+自動回復。2ブランチ
キャプテンコマンドー…AP10回復
フーバー&ジェネティー…AP10回復
マイク・ハガー…攻撃高い
御剣平四郎…攻撃高い
くらいか?
ヴァンパイアはそもそも主軸の話がよく分からないし
>>701 じぇねてぃーしゃんてAP10持ってたっけ
自分の後に続かせるスキルじゃなかった?
ヴァンパイアセイヴァーだったらエヴァみたいなもんだと思ってればおけ
リリス>綾波
ジェダ>ゲンドウ
モリ>第2使徒リリス
> 三島平八…神速雷神拳を覚えれば強い
俺の平八はそんな技覚えないんだが
レベル44か45で修得しまっせ
うちの平八も神速雷神拳は覚えなかったぞ
X 神速雷神拳
○ 最速風神拳
最速風神拳を覚えるのがだいぶ遅いからなあ…
俺のヘイハッチはラス直前で覚えてそれから結局一回も出撃しなかった
ここはヘイハッチがもてもてなInternetですね
モッコスが強すぎて
最強の攻撃力のクリ錆や
最強の簡単ブランチキャラの武神すらも小物に見える
ではおっさん縛りで
平八、市長、ダイゾウ、超戦士、アーマーキング、御剣、アーサー
ちと少ないな……ペア込みで
ベラボーマン&ワンダーモモ
島津英雄&水無月響子
ブルース&レジーナ
あえて枠は使い切らない
タイゾウさんは多分まだ20代
ブルースがおっさんなら翔とかキャプテンコマンドーも
十分にオサーンのような気がするが
>>693 「ちょ、ちょっと貴様ら、我を見事手に入れてみなさいよ!」
「ふはははは、貴様ら全員空間転移させてくれるわ」
どうみてもツンデレじゃない
ちょっと前にカムーズがツンデレってネタあったな
剣関係でいったら、ディムロスとアトワイトが後半あんま喋らんかった件について
後、仮面ストーカーのシャルティエは姿さえ見せなかった件について
>>716 「やあ僕シャルティエ!ぼっちゃんの魔の手から(ry」なんて言うから削除されたんだろ
シャルがないのにソーディアンマスター(MA)に参加してるってか
二週目やろうかと思ってるんだが何か良い縛りは無いだろうか。
装備、アイテム無しでも楽勝だよねぇ多分。
常にノーガード
スキル・アイテム封印
装備なし
まあこれでもクリアだけならそんなに難しくないと思うが
戦闘不能キャラ0も加えると少しは難しくなるかな
2週目からなら常にノーガードは基本じゃないか?
こっちのターンも早く回ってきて精神的に楽だし。
装備なしでやると俺は死ぬけど
723 :
助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 21:36:28 ID:s7xSTI6D
ところで最速雷神拳がやたら評価されてるけど、あれって1ヒットしかしなくね?
クリティカルがあるじゃん
オレの平八はその1hitで1000超えるぞ
リリス「雷神拳!」
元からナムカプは好きでクオリティー高いと思ってたが、
ワロスウォーズのおかげ(せい)で更に相対的に評価高くなりそうだ
ナムカプの時は発表段階からワクテカできたのに、あっちは既に絶望をもたらしてる……
ワロスウォーズって何?
カオスウォーズだろ。セガとか4社がクロスオーバーする奴
でも製作がアイディアファクトリーだからなのか情報バレの内容のせいか知らんけど
orzがやたら量産されている
久々にナムカプ2周目をプレイ
忘れかけていた何かがプロローグと共に甦った気がするぜ
そうか?ナムカプも発表当時はスレの雰囲気も総合的に微妙な反応だった気がするが…
もちろん期待してた書き込みもあったけど。
ナムカプはプレイして評価が完全に覆ったが、カオスウォーズは流石に覆りそうに無いな…
あんなにソウルエッジが出張ってくるなら
やはりジークが出てきて欲しかったと思うキャリバー好き。
ただ、ジーク出すとキリクとかそこらへんも出さないととかいう話になって
人数多くなるから削られたんだろうな…
>>732 開発がゼノ2で地獄を創りだしたモノリスだったから住人の半分以上は諦めムードだったな
自分も地雷覚悟でフラゲしたよ
いい意味で予想を裏切ってくれたが
>>594 もし7000円だとしたら
70万円になるわけだが、それは本気で言ってるのかね?
数日前のネタ発言にマジレスともネタとも取り難い発言をする意図について
737 :
株価【45】 :2006/06/11(日) 00:42:22 ID:ruK9QPaA
738 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 00:47:42 ID:j9uECRhy
>721
スキル・アイテム封印
HP回復方法がブランチボーナスしかない
それで「そんなに難しくない」?
嘘つけ アホか?
お前実際にやってみ?
>>738 栗錆と武神流とモッコスならそれでも簡単だから困る
スキル封印言うても自動回復は封印できないんだから、
かばう&自動回復持ちキャラを使えば回復の必要はほとんどない
それにそんなに難しくないっていってるのはクリアするだけ、なんだから
戦闘不能者だしてもいいなら超絶難易度ってわけじゃないだろ
721は戦闘不能者なしでも、それほど難しくなさそうな書き方してるけどね
741だが、ごめん
ノーガードってあったな
かばうは使えんってことか
ホーリィシンボルはアリか
DSの『ゼノサーガ1・2』で、ナムカプと同じ効果のつもりで
モードA7使ったら遺体目に遭った俺になにか助言はありませんか?
>>745 取りあえず説明文読もうな話はそれからだ
747 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 04:41:15 ID:2brHVbsz
ナムカプでもモッコスの目たまに青色になってたけど
ファミ通によれば、ep3では青目になるとハイパーモード発動らしいなwwwww
7月に木曜洋画劇場でリベリオンやるお
>>748 うはwwwとうとうかwwwww木劇はやっぱ神だな
…で、なんでここで?
元祖ガンカタだから…?
銃の型の元ネタです。
見たことない人は見てみましょう。ホントそのままやから。
ヤンマーニだと思ってた…
俺はここでたまに見かけるAAだと思ってた
.,(ゝ、
.((ノりヾヽ
.ノ(゚д゚ 从 ダレダ!
(| y |)
この姿勢を取ることにより…
,(ゝ、
ー=y; ((ノりヾヽ
\(゚д゚从 キサマハダレダ!>
ノノ| y |\;y=‐
/ \
/~~~~~~~~~/
回避効果は120%上昇
・− ,(ゝ、 ・−
ー=y; ((ノりヾヽ
\(゚д゚从 パン! パン! パン! パン! パン!
・− .ノノ| y |\;y=‐
・− / \ ・−
/~~~~~~~~~/
・−
笑撃面では63%上昇
,_(ゝ
γノノ~り) ターン
ノノ( ゚д゚) ;y=‐ ウゥアァァァァァッ…!>
(\/\
\ ;y=‐
ヤン=マーニが流れる間は無敵になる!
,_(ゝ
γノ~り))
ー=y; ノ从゚д゚)) ;y=‐ ……セクシィ……>
\/| y |\/
それ原作見たことないけどAAおもしれーな
というかノーガード+スキル、アイテム不可って9話でリュウが死ぬorz
現在初プレイ中、スタン&ルーティの技名がダサすぎてツボったw
カッコよくしようとして逆にアレになってる感が凄い気に入ったんだけど
こいつら最後まで使える?ヒット数に対してダメージがショボいのが不安…
>>757 ヒット数が如何にダメージに繋がるかが理解できればちゃんと使えるキャラになる
ナース!→ボコられる→ナース!→ボコられる のコンボで戦場の看護婦さんに、でもたまに
ナース!→ボコられる→ボコられる→ボコられる→アァン とか
ナース!→ボコられる→即死 とかでびっくりさせられる
スタルーはブラッディローズ連発より盗賊の篭手つけて断空剣やってたほうが良いな
スタルーはアシッドレイン連発で敵のカウンターを防げる所がいい
ああ、いろいろ使い方があるんだ。サンクス!
とりあえずヒット数が増えれば攻撃回数が回復するんだよね?
いろいろコンボ研究するぜ〜と思ったらメンバーから抜けてた…
別に看護婦でもなんら問題ない
スタンがナースをつかうわけじゃないからな
766 :
745:2006/06/11(日) 12:21:20 ID:kK/adXVT
>>746 リザーバーの得られる経験値はアタッカーの半分みたいなんだけど、
それが取り説のどこにも載ってない。
>>763 1・2スレどこ?
767 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 12:24:30 ID:vl2mdeJW
ageちまった…
∧,,,∧
(・ω・` )
/ y/ ヽ
━(m)二フ⊂[_ノ ブシッ
(ノノノ l l l )
スタン&ルーティは最強の回復役だな。 攻撃されるたびにMP回復するし、火力も演出が糞長いことを除けば強いし。
シオン&モモの立場が…
デュオ・バスターが強ければ
邪神のブースター役になってひっついて運用できるんだがな
そういやゼノI・IIやってんだけどデュオ・バスターって出てこないのかな
敵もMP消費してなにかしてくるゲームならクイーンキッスが光ったんだろうが・・
現状では接近戦で各属性生かしての弱点攻め、遠距離でのマジカルスター猛連打でアイテム取りしか思いつかん
もしくは地味毒
でも中盤までだったらリュウより総ダメージが高かったりするんだよね(まいどありがとうございます)
>>767 誘導乙
デュオ・バスターはナムカプオリジナルの技らしいね
ダークロッドやF・G・SHOTとかも1・2には無いな
あれ、無かったっけ?
TのKOS-MOSの単発○でガトリングの奴
名前が違うんだっけ
ダークロッドもあったような。
ダークロッドはモモの最高武器じゃなかったっけか
FGSHOTは装備武器じゃないか?
ダークロッドも技であったような気がする
奏会長と結婚したい
お金じゃないんだ
俺はワルキューレと結婚したい
タイゾウさんの曲がなにげに好きw
女は看護婦
男は看護士
まとめて看護師
まんがタイムで見たから間違いない!
ネタじゃない、自分が見た時には相当瀕死だったと思う。
785 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 19:18:06 ID:C+jKhSsa
リックのマスクが10個になった…やり過ぎだろうか
>>757 おめーだんくーけんがかっこわりーだとー
やせーかすんぞこらー
>>785 心配すんな。俺は18個あるから
>>779 タイゾウの曲でサントラ購入を決めたオレが来ましたよ。
続編が出て、ワギャンとかマッピーが参戦したらまたああいう感じの曲であってほしい
>>786 忍乙。
>>773 1・2ってDSかな。それには確かにないよね。
ゼノサーガ1には両方あったよ。デュオバスターは無かった。
>756
修行だと思えば、いけるか……?
>>787 ワギャンは是非とも成歩堂と組んで欲しいね。
>>784 うーん、
HP1000下回ってて
「ルックス、5%低下。シオン、洗浄してください」(体力:瀕死時)
は度々出てるんだけどな‥‥
>>791 「意義在り!」を衝撃派にして飛ばすわけだなw
意義があるのかよw
随分余裕ある瀕死だな
異議あり!
待った!
くらえ!
ぐらいしか攻撃方法がないぞ、どうするナルホドくん。
>>795 ワギャンもいるからおk
もしくはゴトーがコーヒーをこぼしたり、目からビームを出します
ちゃった、744だ。
百分率は同じ。
>>795 アイテムを証拠品にして「くらえ!」で投げ付けて攻撃します。
当然、静寂石もヘンテコバッジも龍馬くんもコーヒーも回復薬・大も
マーボーカレーも天女のフンもシルフィーの服も投擲武器になります。
あと似たようなキャラでデッドライジングのフランクもアイテムを武器にできます。
ガードカウンター技「異議在り!」
ナルホドくんは瀕死時アップのスキルが必要以上に充実してそうだな
コスモスの「勝ちにゃ〜…」は、はっきり言ってウソだ!
いつも通りの冷めた声で「勝ちにゃ」
俺は「勝ちにゃ〜(heart)」と可愛らしく言ってくれると信じてたのに…!!!
>>801 で、前線に出したら最大HPが低いおかげで即死と
ナルホドくんは今作でも出てたじゃん
グラサンかけて金髪にしてたみたいだけど
あの青いぴっちりスーツがなかなか似合っていたな。>金髪グラサンのナルホドくん
>796
それなんてX-MEN?
100位までけ削ってみるのだ>邪神
いや、関係ないかもしれないけど
23話の後にキャミィを説得するシーンを入れて欲しかったなぁ。
今のまんまだとあっさりし過ぎてる。
>>808 回復剤投与する際に姐さんが色々混ぜたから。
銃の型を極めればモテモテになって抜け出せるのか・・・
りベリオンがもうすぐ地上波で放送されるらしいから俺も研究しよう
エェー(><)いやです!
言ってはいけないかもしれないことだが
遠くから撃てばいいんじゃない?
遠くからじゃおっぱいがはねかえしちゃうから、近距離から虚を突いて撃たないと駄目なんだよ
おっぱいじゃあしょうがないよね。
817 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 15:34:31 ID:kvNb8C2j
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) |
>>810 | \_/ ヽ (_ _) ) < それは銃刀法違反だ!!
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ |
| __)_ノ ヽ ノ \___________________
ヽ___) ノ )) ヽ.
しかしまぁ、接近して銃をぶっ放すって周りの仲間のこと何も考えて無いよな
田舎侍なんかに当たった日にはトラウマで一日中泣いちゃいそうだぞ
819 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 15:58:22 ID:jhaUO0Xe
ミツルギはビームは平気でも銃が駄目なところがなぁ…
>>819 そしたらお前がおっぱいでなぐさめてやればいいじゃないか
821 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 16:10:44 ID:jhaUO0Xe
はっきり言うてルーティくらいしかないですよ?
ベラボー「ニボシさん、‘トノサマン’に変身してください…。」
ニボシ「え?でも、アレはテレビ番組の…」
↑昼寝中にこんな電波受信しました。
次回作があるなら朱雀城のステージを頼むぜ!
デビル仁 ダンテ バージル ナイトメアが出れば満足
825 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 20:02:50 ID:BPcFc+QE
>>783 今2週目やってるけど、何話あたりでネコミミ装備したっけ?
トロンの戦艦の中でネコミミつけてたのは覚えてるんだが、戦闘時にネコミミつけてたっけ…?
>>822 お前のおかげで、中盤でトノサマン&トノサマン丙になるという電波が
終盤で丙は中の人が殺人犯人として捕まるので、最終的には
トノサマン&ヒメサマンになるという念波が。
中の人が同じじゃねーかw
カプコン側のヒーローは超変身物質の変わりにVウォッチで変身しる
>>825 第14話OPでしるひーよりプレゼント。
831 :
825:2006/06/12(月) 23:55:36 ID:BPcFc+QE
ありがとう。
…もうずっと前か…セーブデータあるかな?
ところで経験値稼ぎしたいのだけど、ゲームオーバーになっても経験値は持ち越しされたっけ?
>>831 俺も経験値稼ぎで全滅プレイやってたんだけど、
敵のレベルってそのマップで固定なんだな。
おかげで次のマップさっくりとクリアしてしまった…
833 :
825:2006/06/13(火) 00:07:43 ID:nLwC0ris
マジすか…ありがとうorz
834 :
832:2006/06/13(火) 00:14:59 ID:nls6ZF7x
なんか、誤解を招く書き方なので訂正
あるマップの雑魚敵のレベルが30で出てくるとして、そこで全員のレベルを37
まで上げたとする。
その次のマップの雑魚敵のレベルって上げたレベルにかかわらず固定っぽいねぇ
ってことです。
835 :
助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 02:47:40 ID:jZxTCC5p
モッコス主体で行ってたら99Lvまで40話ぐらいでなったけど、
最後の方は敵のEXPは10ぐらいでほとんどコンボボーナスだから
Hit数少ないキャラは実質99Lvは無理と同義だな
御剣とか平八とか99にした人いないだろうww
崩シ大筒でクリティカルって出すこと出来るの?
ナムカプメンバーでサッカーしたら楽しそうじゃね?
足の遅いみっちゃんはGKでお願いします
武神がフォワードかな?
男子チーム女性チームで紅白戦とか楽しいかもw
次回作が出るならまともなセリフが一言もなかった
アマゾーナを今度は仲間にしてやってください。
もちろん、超変身物質で変身します。本名はわかりません。
アマゾーナよわい
全滅プレイで一番レベル上げやすい面って何処だろうな
個人的には34話がやり易いと思う 敗北条件楽だしボスキャラ多いし
842 :
助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 12:16:50 ID:WRp0KqNu
女子チームのキーパーはコスモスで。どんなボールも通さなそう。応援団ははMOMOとロールちゃんで。
843 :
助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 12:32:17 ID:WRp0KqNu
GK:コスモス
DF:ルーティ(スリの要領でボールカット)
DF:モリガン(敵を誘惑しボールカット)
DF:ワルキューレ(ルールは知らないが防御は巧い)
MF:レジーナ(味方を指揮しつつも自ら攻める)
MF:鳳鈴(同じく) MF:フェリシア(素早さで守りつつも攻める)
MF:
FW:春麗(キック最強)
FW:タキ(わや姫とスピードでかく乱戦法)
FW:わや姫(タキと連携)
監督 マスヨ
改善大歓迎
3-4-3なのが気に入ったw
さくらとかは何か普通に上手そうな気がするな
デミトリ(消えるドリブル)
レイレイ(消えるドリブル)
本人だけ消えてボール丸見えw
>>848 木曜洋画劇場7月13日らしい。
ぬー速でスレが立っていたな。
あのAAで2ch的に有名なには知ってたけど、ぬー速にスレ立つ程だったのかw>銃型
各チームのマスコットはクリノとクロノアでひとつ。
クロノアが女性陣マスコットになって男たちから恨まれるんですなw
ところで風のクロノアってこんな出来の良いゲームだったのか。マジ感動した
このゲームの良い所はその後参加作品がやりたくなる所だな。古いのばっかだから安いし
噂には聞いてたけどコスモス強すぎwwwwwwwwww
何かこいつの出撃するマップはイージーモードって感じ
敵の半分以上をコスモスで倒してるから、他のキャラガ育たねえwwwwwwwww
うん、まんべんなく使えばいいだけだね。
>>854 確かに、知らなかったキャラでも段々愛着湧いてきて元の作品やりたくなって来るしな。
ちなみにクロノアは2?
>>853 「きゃあっ!中村さん、ふかふかですッ!」
『大事件みたいだ…』
2が出るなら
魔界からリリスとモリガンが人間の姿に化けて
物質界に遊びに来るというくだりが欲しい。
もちろん一緒に遊ぶのは私服のさくらとかりんと桃です。
>858
俺もナムカプのおかげでロックマンDASHとトロン二個分買ったよ
どっちもなかなかの良ゲーでナムカプに感謝
クロノアも安い店と暇が見つかったら購入予定
>>860 あの二人の「遊ぶ」は、いわゆる女子高生が「遊ぶ」のとは意味が違うからなあ。
>862
お前のせいで性欲を持て余した
>>864 さくらの私服はジャージだと思うがどうか。
>>860 モリガンの、パンツルックがなかったのには失望した
かりんは普段もあの髪型なんだろうか
パンツは似合わなそうだなぁ…w
モリガンとリリスは露出度低めのかっちりした格好だと萌えるはず
かりんは多分あの制服が三桁単位でストックされてて毎日着まわしてると思う
もう次回は恋愛SLGでいいよ
俺は黒ワル落とすから
モリガンはチャイナドレスとYシャツがあれば……
>842
クラッシュボムなげて暴徒化するんですね
最近、ナムカプ購入した
なんか鳳鈴とレジーナが被ってる様な気が…
>>851 木曜洋画劇場といえばそのあまりに濃過ぎるCMがポイント
いつぞやのドワンゴのCMみたいに例のAAを使ったCMを放映したらまさに神w
>>858 いや、やったのはクロノア1。2も今週末に購入予定
ストーリーが感動するとか前評判は知った上でやって尚、号泣した
こりゃ隠れた名作だわ
いや、別に隠れてもないと思うんだが。
テレビ東京なんてローカル局ウチでは見れませんよ
4周目プレイで今まで使ってなかったキャラをメインで使っていたら
アイテムが揃っているってのもあるかもしれないが、いろんな発見があって面白い
フーバー&ジェネティーは素早さが遅いが故に使えるAP10スキル&ブランチupと回復ボーナスが取りやすい
ブルース&レジーナは実は単機駆けが出来るというかワギャナイザー持たせたら鬼性能
ローズは反則的なMPでほぼ毎ターン自分と誰かにAP10を使えたりとか
先生コンビはこれぞっていう所が見つからなかったorz激励を送るのようなAP10スキルが欲しかった
って今書いていて気がついたがwikiのキャプテンコマンドーのスキルの激励を送るが抜けいているな
拾得レベルは覚えていないのでフォローお願いします
879 :
助けて!名無しさん!:2006/06/14(水) 07:17:10 ID:MZh4kaVv
GKアーマキング(ジャイアントスイングで一気に敵陣へ。味方に指示も可能)
DF超戦士2P(外見で威圧)
DFデミトリ(同じく威圧)
DF景清(同(ry)
DF飛竜(殺気で威圧)
MFキャプテン(司令塔)
MF有栖(同じく司令塔)MF風間仁(外見で(ry)
MF翔(煙玉で敵を牽制)MF凱(煙玉で怯ませてボール奪取)
FWロック(自動販売機を壊すほどの蹴りの威力)
監督;クリノ
>>879 >GKアーマキング(ジャイアントスイングで一気に敵陣へ。味方に指示も可能)
まて、何をもしくは誰をジャイアントスイングする気だ。
GKはどんなシュートもベラボーパンチで防ぐ中村さんがイイかもね
監督は英雄先生とかそのへん
>>878 先生ズは自然回復と防御力に任せて、シル服×3とオニキスでノーガード戦法かねぇ。
それだけ死に物狂いでAP稼いでも、AP+10スキルとそれで再行動しまくる強キャラには追いつけないのが泣けてくるが。
AP+10持ちはベラモモ、ギルカイ、モリリス、キャプテンだけだお
しかしポケットファイターは値段の割りに面白い
フラッシュコンボのコスプレがカワイス
次回作あったらやっぱり各キャラの私生活と私服を描いてホスィ
もうライトニングクラッシュとかスーパーノヴァしてもゆるされるよなナムカプメンバーなら
ポケファイナツカシスw
俺のタバサが最高だった。下中Kだったかの垂直猫が(*´∀)
あの系列で落ち物パズルもあったよな
ダンがすげえやつ
>>885 スーパーパズルファイターね。攻撃=カウンターによる即死という素敵過ぎる漢。それがサイキョー流。
あとポケットファイターはストリートファイターZEROコレクションに入ってるから手軽に遊べる。
アマキンのデスバレーボムって失敗してもダメージが与えられるんだね。
889 :
助けて!名無しさん!:2006/06/14(水) 16:16:01 ID:MZh4kaVv
ピッチャー:リュウ(波動投法)キャッチャ:ケン(息ピッタリ)
ファースト:ハガー(パワー)
セカンド:ブルース(器用そう)
サード:ジューダス(同じく)ショート:ミツルギ(居合の反射神経でキャッチ)
センター:ガンツ(バイクで広守備範囲)
ライト:超戦士1P(アルファが落下点サーチ)
レフト:ジェネティー(実はイチロークラス)
監督:フーバー
話ぶった切るが沙夜の「后暁」は焔、楔、氷、鎬、銃(くろつち)で全5つ
それに対して零児の「護業」は火燐、地禮、金(ゴールド)、柊樹(ハリウッド)のみ
後一つはどこいった?
自己解決しました、形見分けか
なぁ ブルレジってさ・・・もしかして近距離の方が強くないか
894 :
助けて!名無しさん!:2006/06/14(水) 19:28:20 ID:tgAs6GJ0
>>893 微妙。クリティカルとれたら遠距離が強い。必殺技あるし
気絶ゲージはかなり稼げるけど・・思えばブルースも戦闘中は空気だな
「こちとら普通の人間だ!」「シャツ一枚の人間に〜」があるぶん空気ではない
遠近両用キャラの遠距離は例え数値的に強くてもコンボ組み立て辛いのが多いからなぁ
ブルースやフォンリンもアサルトライフルを確実に全弾命中させる技量があればかなり強い部類になるんだろうが
正直言って厳しいよなぁ…
>>894-895 ごめん サブマシンガン×2で必殺溜めて遠距離でドーンって言う戦法使ってる俺ガイル
897 :
助けて!名無しさん!:2006/06/14(水) 22:07:02 ID:dWkWmWq9
898 :
助けて!名無しさん!:2006/06/14(水) 23:51:44 ID:EF/phqBQ
遠近両方の超必殺があるキャラはスタッフの贔屓キャラ
そういや主人公遠距離必殺なかったな……
ギルカイもクロガンみたいに二人で遠近完全分離しているんだから、遠距離必殺ほしかったな
逆にリュウケンはいらんだろ
近距離1マスだからって理由なんだろうが……
いやいや、リュウが真空波動拳なかったらダメでしょw
ケンは無理矢理弟子の技をパクってるから、なくしても良かったな
その代わり近距離2マスにすれば更にリュウと差別化出来るし
ギルカイはAP+10で大暴れ出来るから、まだ恵まれてる方だと思う
ちうか再行動スキルって他にスピードの速い奴がAP貯まってると、
きっちり抜かされちゃうのね…
それなのにAP+より消費がデカイのが納得いかない
絶対AP+と逆にするべき
とりあえず一番いらないのはアーサーの近距離必殺技だと思う
近々放映されるヴァイオレットなんちゃらって映画も銃の型があるみたいだね
>>891 シャオムゥの水蓮がそれらしい。
インタビューでチラッと書いてあったような気がする。
>>878のブルレジの評価を見てそれはないだろうと思ってみたがアイテム欄を見て納得した
ステージによってはフェリキン以上だなこれは
>>874 1は名作、2も良作だ、クリアがんがれ。
ヒーローズは純粋に1や2を期待して買うと肩透かしを喰らうだろうから
ガンツ大好きでいつも遠距離攻撃していますとかじゃない限り敢えて勧めないが。
実際に魔界村やったんだけど、アーサーがゲームと違ってもろすぎる…
>906 何を今更w
タイゾーさんなんか1ミスでアウトなんだぜ!
超で最後の方まで進んだのに、コントローラーのコードに手が引っかかってバグった時は、流石にまたやる気にはなれなかったorz
クロノアやガンツよりもジャンガ&ジョーカーのコンビが良いのです、特にジャンガ
この作品の続編出る出ないは別にして、アリスとシャオムゥはいいキャラ設定
してるから、他のゲームでも使って欲しいな
912 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 10:57:06 ID:aR9CJS7a
攻撃の時のクリティカルって
具体的には何の事なんですか?
時々ダメージ増えてるやつ?
それとも「クリティカル」って表示が
出るの?詳細希望っす
∧∧∧
< 765 >
∨∨∨
こんな感じでダメージ表示されてるのがクリティカル
案外良くできてるだけに途中から戦闘前台詞が無くなってるのがもったいない
序盤の戦闘前会話は、結構気が利いてるの多かったよな。
ブルースVSザベルとか、ベラボーVS沙夜とか好きだった。
ライターがネタ切れ起こしたんだろうな('・∀・`)
グダグダなのはインパ糞からまったく成長して無かったな
時間とやる気かもしれない
因縁あるボスとの決着時前の戦闘台詞なら
原作ぶっこ抜きでもなんとかなるだろうし(ぶっこ抜きようがないのもあるが)
中村さんは飄々としてるようでいて、キメるときはキメてくれるのがいいな
>>915の
「さっきはスケベな目で私を見てたくせに」
「いやいや、ははは・・・
当然でしょう、これで見納めにするつもりですからね」
(うろ覚え)
とか
920 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 16:26:39 ID:DsItVYJP
HPがやけに高い連中に限って原作ゲームじゃ脆いですね…
残機制で何度でもよみがえるのがほとんどだからな。
プレイヤー的には「すぐ死ぬ」
だがゲーム内ではひたすらよみがえり続けるアンデッドモンスターのごとき体力の持ち主だ
>>922 ダブルラリアット使う度にHPが減るんですね!
リュウなんかは原作では病気持ちだよな
更に、KENより繰り返してると、ねりちゃぎが遅れる。とか。
AC初代の場合>リュウ。
ナムカプをやりはじめやっとストライダーの面までいったが
敵多い、ダルい、戦闘面白い。
ソウルエッジに逃げられまくる、会話面白い。
とかなり楽しいんだがダルいてのは仕様か。
十万人ぐらいが同じ感想を抱いてます
>>911 そこでカオスウォーズに電撃参戦ですよw
>>928 浮くどころじゃNeeeeeeeeeee!!
糞ゲーと分かりきってるやつはちょっと・・
出されたご飯は残さず食べなきゃwwwwww!
>>928 本気で勘弁して下さい。
キャラがぶっ壊されます。
しかし、カオスウォーズもIFの代わりに日本一ソフトだったらまだ考える奴も居ただろうに…
よりによってなんでIFなんだ
>>924 まて。リュウって病気なんか持ってたか?
>935
俺の記憶が確かなら、それは本来ケンとは同性能な筈のリュウは、
実はAC版では若干ケンより、気絶しやすかった事に由来する、あだ名的な話。
病気でももってるから、ケンより弱い。てな具合。
違ってたらスマン。。。
あの頃はゲーム雑誌と口コミしか情報を伝えられなかったから
変なデマがキャラの代名詞になったりしてたよな
「ザンギエフは防御力が高い」とか
>935
ゲーム中のアニメパターンのごく一部に、やたら判定の甘い一枚が入ってて
そこで攻撃を喰らうとありえん程体力が減るからじゃなかったっけ?
これもうろ覚えなんだが…。
んなこといってたら初代ストIIのブランカなんか
ローリングを小パンチで落とされただけで体力7割ぐらい減ってたんだぞ
941 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 21:28:23 ID:BSCFgrfT
ケンってリュウの2Pキャラだったのに今ではすっかり別のキャラになったな。
名前もいつのまにか変わってるし・・・
ケン・マスターズよりケン・アンドリュー飛鳥かっこいいぜ
金髪の日本人だったのが気付いたら眉毛が黒いアメリカ人に
昔は隆と拳で二人とも日本人だったんだよな
今じゃケンはアメリカ大企業の御曹司で全米格闘チャンプだっけ?
大企業の御曹司なんて設定あったか?
全米格闘チャンプは間違いないけど
マスターズの名字と一緒に御曹司設定が追加されたよ
>>945なんか設定みてると、ケンってこち亀の中川(うろ覚え)みたいだな
昇竜拳は天に拳を突き立てる禁断の技じゃなかったか
ゴウケンにこんなんできるようになりましたーって見せたらブチ切れられたっていう
スト1のリュウは南原に似てる
分かるわそれw
950 :
助けて!名無しさん!:2006/06/16(金) 02:03:28 ID:1wcaOKBY
しかしロボットのクセに、コスモスが会話で
指揮ってたりして面白いな
人気キャラで楽しいからいいけど、コレがタイゾウやベラボーマンだったらwww
『ゼノサーガ1・2』をやってたら、
DS版ナムコクロスカプコンもいいなと思えてきた。
『ナムコ×カプコンinニンテンドーDS』って三社キャラ競演で
952 :
助けて!名無しさん!:2006/06/16(金) 04:42:38 ID:5TrWU6eS
まだ20話くらいだけど
初めてからずっとムカついてることがある
ベラボーマンとワンダーモモ
死ね
声もセクシーで素敵だし胸もデカいのに、
何故かローズがオカマに見えて仕方がありません。
>>947 その話確かZEROの中平マンガだったっけ?
955 :
助けて!名無しさん!:2006/06/16(金) 07:27:29 ID:q7B752Ke
2がでるならぜひ風間仁八を出して下さい。HPは25000くらいで
956 :
助けて!名無しさん!:2006/06/16(金) 07:28:41 ID:q7B752Ke
>955
新キャラ捏造乙
能力値ベスト5を見て、ローズとたきが上位でMOMOが最下位なのをみると
胸の大きさとHPの関係を考えさせられます
おっぱいで攻撃を吸収してるのか…
ID:q7B752Ke
>>941 鷹のつめシャドルー団首領が、バルログなのかベガなのかはっきりしろ!
といいたいw
>>935 ピヨリ中にリュウが攻撃を食らうと異様に減る時がある。
戦力三つとかに分断されると、一つのマップに主力が集中するのはなんでなんだぜ?
コスモスいるマップは他全部雑魚で良いのに
君は少し勘違いをしているのだぜ
たしかに特定のレベルに達するまで弱かったり、使い方に工夫が必要だったりするのも居るけどぜ
基本的にナムカプの味方ユニットはみんな主力なんだぜーっ
でも、やっぱりアーマーキングは補助特化だと思うのはどうしてなんだぜ?
攻撃力25%↑も持ってるが、如何せんヒット数が少ないんだぜ。
しかし与ダメ5%MP変換と名セコンドのコンボは
かなり有用だと思うんだぜ。補助特化だと思うんだぜ
はっ、攻撃、補助、含めて皆主力だと言えるんだぜ。
ってことなのかー!? だぜ
ごめん、誤爆
>>965 そういうことだぜ。
たしかに補助役は攻撃役より目立たないけど、でも補助が居なけりゃ攻撃役も生きてこない。
例えるならかつらむきした大根は刺身のああもうめんどうだからいいや
アーマーキングは償いの為にあえておとりになったりするから主力
せっかくおとりになってるのに引きつけた連中が動く頃には大体味方部隊に倒されて、アーマーキングは楽々救出、それでも主力
ルート分岐がないと誰を出すか本当迷うぜ。
コイツはアイツと因縁ありそうだし
でも、戦力的にはとか。
>>970 単純にレベルの低いヤツから出してた……。