ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第78章〜
1 :
助けて!名無しさん! :
2006/04/11(火) 07:43:50 ID:qfQJ0hW1
2 :
助けて!名無しさん! :2006/04/11(火) 07:45:39 ID:qfQJ0hW1
Q.3章で狩人が A.右の森辺り。 Q.9章でスパイが・・・ A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。 Q.「実践訓練」のデリック A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。 Q.攻撃が当たりませんよ? A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる 手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する つーか公式サイトのFAQ参照すれ Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた A.終わらせればもう片方も受けられる。しかし5章の依頼については 「山狩り」後「ルミエール」が消える場合があるらしいので「ルミエール」先がいいかも Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき? A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現 Q.ファラミアがいない A.フェイ雇え Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが? A.ない Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも Q.章始めデリックどこー? A.出撃任務にはイケない体なんです Q.5章なんだけどシルウィスどこー? A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。 Q.ラーズの祭壇後フェイどk(ry A.次章開始直後復帰
3 :
助けて!名無しさん! :2006/04/11(火) 07:46:32 ID:qfQJ0hW1
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど A.捕縛せよ Q.セオドルとミーナスどうしよう? A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる? A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索 Q.9章右下の民家誰? A.アーサー Q.レオンの墓掃除 A.ビードロ Q.11章ロダンどこ? A.左下の森 Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様 【攻略のヒント】くらい読んどけ。 Q.ソフィーどこ? A.6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント) 9章橋梁破壊 10章出撃依頼スコーピオン Q.13章の増援きつすぎ A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。 A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク) Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ? A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし) Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね? A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は? A.無い
4 :
助けて!名無しさん! :2006/04/11(火) 07:47:22 ID:qfQJ0hW1
<コレクター> ダークヒール 3章【司祭三人】フェルマーがD スリープ フェイの【ラーズの祭壇】アーゾヴィがD 9章【橋梁破壊】でラーズ神官がD クレイマーの【奪われた宝剣】ラーズ僧兵 ヘルウォーム 4章【撤退援護】18T目に左上ラーズ司祭がD 3章【司祭三人】フェルマー 7章【公子救出】ギルガデス 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭 スキュラ 1章【若き騎士たち】ディザード 手渡す前にディザードを戦闘不能にしてると楽。 運び役のローグは強健持ちなので注意。 6章【前線の街】18T目左上ラーズ司祭がD 8章【木馬兵団】6T目右ラーズ司祭 ブラックメティオ 4章【下街の英雄】ラーズ司祭がD セディで盗めたりもする。 12章【異教の神】左上のラーズ司祭がD11章【流血の谷】19T目ジムカ 飛竜の鱗 10章【見果てぬ夢】ワイバーンの一頭がD 将軍の盾 5章【城砦防衛】ライアーク 6章【前線の街】20T目左下オルトマン 8章【木馬兵団】18T目左上フォンベック 11章【流血の谷】9T目アンデルセン 11章【流刑の島】バドリアス 13章【沈黙の街】コーネン 三連射弓 9章【兵站基地】弓兵兵舎を破壊 6章【食料調達】帝国弓兵 シルウィスの【海の勇者】盗賊弓兵 10章【見果てぬ夢】17T目右下馬賊 アサシンダガー 9章【ボルポス谷の悪魔】アサシンがD 3章【司祭三人】ガロス 7章【古の宝珠】リドル カーリーアクス 3章【仔馬と盗賊】増援の山賊がD 11章【流血の谷】12T目装甲兵がD 5章【山狩り】山賊 9章【ボルポス谷の悪魔】山賊 10章【見果てぬ夢】10T目左上山賊 妖刀アルバトロス クレイマーの【奪われた宝剣】東方剣士 セディで盗むと楽。 ダークアクス 12章【闇の司教】装甲兵がD 4章【撤退援護】20T目山賊 4章【カラーコード】右の海賊 5章【ルミエール】扉開錠後右上海賊 ガルフォーク 10章【見果てぬ夢】ローグがD フェイの【ラーズの祭壇】ローグ 9章【ボルポス谷の悪魔】ローグ 10章【見果てぬ夢】10T目左上ローグ 司教の腕輪 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭がD 12章【異教の神】ラスプーチェ 帝国騎士丸盾 4章【撤退援護】18T目左上帝国騎士 4章【下街の英雄】帝国騎士 9章【橋梁破壊】ランスナイト4人組 ブラッドナイフ 5章【山狩り】潜んでいる盗賊がD しかし8T目に離脱を始めるので注意。; 2章【山賊討伐】16T目右フーバ 4章【カラーコード】最初の盗賊 7章【古の宝珠】の盗賊; ダークメイス 1章【若き騎士たち】 7章【訪問者】 フェイの【ラーズの祭壇】 クレイマーの【奪われた宝剣】のラーズ僧兵 煉獄の腕輪 4章【撤退援護】19T目左下トロイア 7章【古の宝珠】偽ナグラに話しかけると右上から来るゴーラス
5 :
助けて!名無しさん! :2006/04/11(火) 07:48:13 ID:qfQJ0hW1
傭兵入団条件 ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している ※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる。捕縛はダメ ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、を条件として発生する 特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす 1、八章突入までに好感度が10以上 2、八章開始時点で好感度が1以上 ※九章以降アーサーの入団はない アグザル 三章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する 九章住民依頼<古傷>を達成する ウォロー 次のどちらかを満たす 1、三章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる ↓ 好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生 ↓ 七章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。 この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱 ↓ 九章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に 2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上 クリフォード ルヴィのクラスチェンジ クレイマー レベル10以上、好感度9以上を条件として発生する特殊依頼 <奪われた宝剣>でバルムンクを入手。 クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。 フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント <イズミルの剣士>を見る 2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上 好感度12以上で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる) 特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む ※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている イストバル 1、六章<前線の街>をイストバルを出撃させ、無事撤退させる 2、1を満たしていると九章任務でソフィーが出撃してくるので イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する 3、2を満たした時点で好感度が5以上ある サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団 満たない場合は以後サフィア登場せず オルウェン 十二章開始時点でオルウェンの好感度が5以上あり、 かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば 十二章<異教の神>が強制出撃になり、クリア後に入団 シェルパ 八章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。 セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に シルウィス 1、五章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている 2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上で発生する イベント<彼女の場合>を見ている 3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば 特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。 ※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。 発生した場合、必ずその章でクリアすること。 ペルスヴェル 十二章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると 任務<異教の神>の強制出撃になる。 イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生 クリア後仲間に
6 :
助けて!名無しさん! :2006/04/11(火) 07:49:12 ID:qfQJ0hW1
クラスチェンジ条件 リース 勲功値18以上、または10章開始 アデル Lv10, 槍30, S盾20 レオン Lv10, 槍30, S盾20 シロック Lv15, 弓30 エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20 クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア イゼルナ Lv10, 神聖30 セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る 2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする アイギナ Lv15, 風30 ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10 エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている (デリックとペルスヴェルの生存も必要) ※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない なお、CCは最短で8章開始後 ディアン Lv15, 斧30 ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる アーサー Lv10, 剣20S盾20?M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる クレイマー Lv15, 剣30 フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア イストバル Lv15, 弓30 サフィア 12章<異教の神>イベント ペルスヴェル Lv15, 雷30
7 :
助けて!名無しさん! :2006/04/11(火) 07:50:02 ID:qfQJ0hW1
便利な機能 携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる 矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる 索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる 味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる 戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる R3押せば作戦目的が一発 各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美 武器 武器手入れの書 錬金 リペアストン コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ 賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加) 家具の効果 名画「希望」…リースの回避3上昇 鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ) 大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇 名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示) 剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP 白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ) シカの壁掛け…リースの致死発動率3上昇 盾の置物…リースの盾発動率10%上昇 コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」 豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇 宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*) タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに) (*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現 戦没者記念アイテム 戦死者4人 流星の護符(回避17アップ) 〃 8人 太陽の護符(命中17アップ) 〃12人 月光の護符(潜むスキル付加) 〃16人 マオザウルフ 威力20精度6重量8;ランク25射程0強度B 攻撃数+2の斧 4章・8章・11章(エニード未CC)の任務前に図書室に行くと、アイテムがもらえる 4章…精度の腕輪、8章…クリスナイフ、11章…ナイトソード
8 :
助けて!名無しさん! :2006/04/11(火) 07:50:53 ID:qfQJ0hW1
評価条件 勲功(撃破となっているところは捕縛でもOK) 2章:18ターン以内にクリア 3章:司祭3人全員の生存 4章:同盟軍12人が全員離脱成功 5章:10ターン以内に、ライアーク撃破 6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破 7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア 8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破 9章:クリア時に工兵が5人全員生存している 10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している 11章:総員離脱時のターンが24ターン 12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア 13章:コーネンを撃破してクリア 名声 住民依頼をコンプ 行動 ・出撃依頼クリアごとに+1 ・コレクターアイテム6個ごとに+1 ・賞金首6人ごとに+1 ・武器合成10個ごとに+1 ・家具4個ごとに+1 ・錬金コンプで+1 幸福 基本的に無関係なのは リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、 アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。 上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。 それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、 イベントを取りこぼさないこと。 タルサの額飾りをリースが持っておくこと
9 :
助けて!名無しさん! :2006/04/11(火) 07:51:44 ID:qfQJ0hW1
雇用 0.5上昇 出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇 レベルアップ 0.1上昇 戦闘不能 1上昇 捕虜交換 1上昇 リース叙勲 0.2上昇(全員) 食事(ランク・上昇・値段) (A)0.5 1000〜760 (B)0.4 690〜520 (C)0.3 500〜350 (D)0.2 290〜160 (E)0.1 150〜50 (好き)0.2上昇 (普通)変化無し (嫌い)0.2減 2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
10 :
助けて!名無しさん! :2006/04/11(火) 07:52:35 ID:qfQJ0hW1
戦闘不能確率(数字はすべて%) ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10 通常 20 15 10 5 0 2倍 40 30 20 10 0 軽傷 60 50 40 30 20 10 0 2倍 100 100 80 60 40 20 0 峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0 2倍 80 60 40 20 0
11 :
助けて!名無しさん! :2006/04/11(火) 09:05:39 ID:UdIsrlzf
騎士団入りしてないときに戦闘不能になったら一生つかえないんすか?
そのまま進めてみたらいいよ。デメリットはお金。メリットは好感度
間違ったデメリットはお金じゃないや。捕まったらお金だった。
14 :
助けて!名無しさん! :2006/04/11(火) 09:36:42 ID:UdIsrlzf
>12 サンクス (^.^)
前スレ995にツッこみたいのだが ルヴィは別にお嬢様ではないのではないか。 クリフォードも騎士であって領主とか伯爵とかではないっしょ?
>>17 >クリフォードも騎士であって領主とか伯爵とかではないっしょ?
さあもう一周してみようか
>>17 入団時にクリフォード伯と呼ばれているな
クリフォード殿ほどの男性、爵位の一つや二つ授けられていても不思議ではありませんな
うわあああっ なんで俺のIDが某8の電波女にッ!
まぁ、爵位とか関係なく、父親が聖騎士ならお嬢様って言っても差し支えは無さそうだがな
>>21 クリフォードは聖騎士じゃないですよ
デュークナイトって書いてあるでしょ
聖騎士はランス使えないしね
んで、デュークナイトってなに?
>>23 ウォードとの対決で自ら「かつて聖騎士だった者同士〜」と言っている
そして初期装備は聖騎士の盾
・・て、ああ、釣りか
デュークったら東郷に決まっているだろ! あんな感じの騎士つー意味だよ。
duke /d(j)u:k | dju:k/ ━ 【名】 T 【C】 [しばしば D〜; 称号にも用いて] 公爵 (参照: prince V; ⇒nobility表) a royal duke 王族の公爵. U 【C】 (欧州の公国または小国の)君主, 公; 大公. V [複数形で] 《俗》 こぶし, げんこつ.
バンミリとヴェスターは偉くなったらジェネラルにCCするぞ。親父がそうであったように・・・
>>24 「かつて」ってことは今は聖騎士じゃないってことじゃないのか。
性騎士だったけど、奥さんが死んでから酒に溺れてうんぬん って感じじゃなかったけか で、今は聖騎士ではなくなってるみたいだから、称号を剥奪or返上したんじゃね?
台詞確認したら ウォード→自分で返上 クリウォード→奥さん死んで酒に溺れて義務も名誉も捨てた こんな感じ
>>30 うん
ただ、ルヴィが生まれ育った段階では立派な聖騎士だったわけだ
現在進行形でのお嬢様ではなくとも、かつては深窓のお嬢様だったんじゃないか、と
まぁ、ルヴィがお嬢だろうが違おうが、どっちでもいいんだがな
>>32 そんな感じだったね
ところで、ウォードが聖騎士を返上したのも、妻の死が関係しているんだろうか
つまり、アーサーは何から何まで勝ち組ってことか。
アーサーも父ハロルドも女運はずばぬけていそうだ
ルヴィはお嬢様お嬢様言われているのに クリスがお嬢様と言われない件について
>>37 尻がお嬢様っぽくない。というかクリスなんてどうでもいい。
同じ聖騎士でも、王国でも指折りの聖騎士と、辺境の聖騎士では格差がありそうである 聖騎士にも格ってものが(ry
はじめたばかりなんですけど 保管庫での携帯袋の受け渡しはできないの?
アクトゥルは名だたる聖騎士を相当な数仕留めたらしいが、すごい話だ。 シノンのパラディン軍団が優秀な装備で固めて束でかかっても 倒せないだろうな
誰か教えてよぉ でなきゃゲームやめちゃうよ
>>45 そんな程度で辞めるなら、絶対途中でくじけるから
今のうちに辞めた方が時間を無駄にしないですむぞ
多分
>>45 ぶっちゃけると、その質問文では何が聞きたいのかわからない。
>>45 よくわからないが、とりあえず払っておけば大丈夫だよ
>>47 保管庫に携帯袋置いたらリースしか受け取れないよね?
そこから他の人に渡したいの
50 :
助けて!名無しさん! :2006/04/11(火) 18:54:11 ID:d6AMIl+6
>>42 移動
攻撃
→三連射 帝国正式弓
射撃待機 ライトボウ
アイテム →三連射弓 木の矢
待機 ロングボウ 鉄の矢+
スナイプアロー
→致命の矢
>>49 ボタン色々押してみろ。
このゲームは以外と道具関係のコマンドが多いから。
ドロップアイテムを隣のヤツに渡せるなんて最近知ったよ。
クリスに三連射するスレはここですか?
出撃準備の段階で交換できんのか 自己解決しちゃったよ おまいらつかえねーw
スレ住人のスキル釣り回避の技! スレ住人は攻撃をかわした
(・ω・)・・?よくわからないが、とりあえず回避しておいてくれ
この時間帯に釣り餌とは・・・ 腹減ってるから危うく食いついてしまいそうだったぜ
近いうちに ・Lvupしてもまったく能力が上がらない ・こっちの90%は全然当たらないのに相手の20%はガンガン当たる とか言い出して糞ゲー糞ゲーって騒ぎ出すんだろうなー と、なんとなく懐かしく思い出す俺
>>54 その精神でガンバレ。全部自己解決する意地がないとやってられないぞ。
チラシ裏みたいですまんが、面白かったので報告。 ラーズの祭壇発生条件を満たすマップでフェイが戦闘不能になっても、 ラーズの祭壇が出てきた。 戦闘不能 → 健康体 → 軽傷 で、何事もなかったように進められる。 カオスへの執念のなせるわざかw
俺の夕飯ボイルエッグ('A`)
アンチスレでこっちの90%は全然当たらないのに相手の40%がガンガン当たる って言ってた奴がいた。 (・ω・)・・? 40%が当たって怒るの?その確率ならFEだって当たるよ・・・
>>62 アンチスレの話題を本スレでやらない方がいいよ。
>アンチスレでこっちの90%は全然当たらないのに相手の40%がガンガン当たる
>って言ってた奴がいた。
>(・ω・)・・? 40%が当たって怒るの?その確率ならFEだって当たるよ・
別にそう思う人はそう思えばいいんじゃない?
確率は絶対とは言わんがほぼ正しいでしょ ただ、プレイしていると自分に都合の良かったことは勘定に入れずに考えるっていうのかな? 極端かもしれんが、90%の攻撃を10回くらい連続で当てておきながら 1回避けられただけで「90%を外すなんてありえない!!」 こんなことを思うだろ? 今までの成功は考えずにその時だけで被害者意識を感じるから確率が信用出来なくなるんだよ
確率への過誤ってのは人間誰しもが持つ弱さや未熟さから発するもので、 学術的な話をするならともかく、得てして自分を棚に上げた他者の人格批判に結びつきやすいから あまり深入りして話すのもどうかと思う。 本当に深入りすればそれこそ学問的にきりがない話だし。
ベルサガ脳に冒されると 確率が1%でもあると敵の攻撃は当たってしまうものと考える。
カーリーアクスに捨て身(98%)して、戦闘アニメーション見ながら身悶えるのが楽しい
>>67 俺は絶対そんな選択肢は取らないwwwwww
怖すぎるwwwwwwww
FE紋章の闘技場でも、相手の必殺率が1%でもあったら 即Bボタンキャンセルだったw たった1%や3%なのに狙い済ましたように必殺が出るわ出るわw 今となっては懐かしい思い出だ。
車を運転してて、急におばあちゃんが飛び出してきても反応できたのは ベルサガで用心深くなってたおかげです。
戦闘前に敵味方について「何ダメージを何%の確率で受けるか」の ヒストグラム分布でも見られれば良かったのかもしれんね。 軽兵頼みの危うさやM盾騎兵の安定感が視覚的にとてもよくわかる。
低い確立でも当たる定義は 今年受験する志望校20%も勇気がでます ベルサガがあれば怖いもんなし
L盾ガードナイトのこともたまには(ry
>>72 IDがトリプルSだ。トリプルSランクの学校に進路を変更しなさい。
加護が発動して合格するはず。
クレイマーが槍使いだったら一軍確定だったのに・・・ 剣使い多すぎだよ本当に グラもシェルパの使いまわしだし
90% フェイ ファラミア ルヴィ
80% イストバル ディアン
70% クレイマー シロック
60% リース ウォロー セネ シルウィス
50% レオン アーサー ラレ
40% セディ マーセル
30% アデル クリフォード デリック アグザル シェルパ
20%
>>72 10% オルウェン
…こんな感じ
かなりの努力が必要です
クレイマーが槍使いだったらDと並ぶネタキャラに格下げだろw
反撃17%にボルトダガー87%を透かしてダメ19にて赤十字のセディが来ましたよ! 10回程ロードして4回も反撃当たるこの素晴らしさ。 ま、こんなん慣れたがたまにコントローラー投げ付けたくなるわ。
もちろん短剣はスピアブレイカーに変更されるわけだな。
槍は投擲と馬の無い奴には使えない代物です ランスなら馬だけでもOK…ってことで
むしろ英雄にあこがれる斧使いに クレイマー「これが聖戦士ブリアンの使っていた聖斧スワンチカ・・・
>>79 ロードして始めたときの攻撃の当たり外れはある程度再現性がある気がする
そういうときは一回電源を切るんだ!
>>82 ☆100スワンチカなら使う。
いや、なくても補正すごいから使うけど。
>>83 まぁなきにしもあらずかもしれんね、しかしだ。
悪党のオーバーシミター27%ダブルヒットでまたぬっ殺されたセディな訳さ。
クレイマーが槍使いだったら、アクザルと同じようなパラ成長率と技能成長90が欲しい。
>>86 HP 力 俊 防 精
槍クレイマーLV3 30 8 11 2 0
アグザル成長率 40 40 40 0 0
CCボーナス +2 +2 +1 +1 0
LV30期待値 42 20 22 3 0
LV30上限値 45 23 24 5 0
…はともかく槍より大剣の方が強くね?
>>87 当然CCで習得するのは大剣なんかじゃなくてランス装備ですよ。
待望の軽兵ランスが今ここに誕生
実際、ランスをクレイマーが装備できたら強くね?
永遠に使用不能で黄色いままのランスを持って何が楽しいんだ?
>>88 仮にランス使えたとしても大剣の方が強くね?
ランスメンかw
しかしなにげにシャモスは高額賞金首 リドル、ガロス、クリシュナに次ぐ第四位です 一体何やったんだ
ズルしていただき
シャモスだけ異色つーか小物臭がするんだが高値だよなw
妄想武器 グレートナイフ 攻撃8+α 精度4 強度B 重量4 ランク17 カリスアクス 攻撃13 精度6 強度D 重量5 ランク− 致命+24% ☆女性
そういえばカリスシールドM盾版ってデータ上は存在するのね…
>>98 斧持てる女性キャラを考えるとやっぱネットリかw
>>98 おにゃのこ斧使いイイ(・∀・)!!
ボーイッシュ系(ケイみたいな顔グラ・スパッツ)でライトアクス振り回すとか(;´Д`)ハァハァ
しかしディアン以上に避けるがディアン以上に赤十字もらう、そんなイメージ
カリスアクスといえば、
昔はDの中身がおにゃのことかいう噂が流布していたな。
>>99 装備できるのはルヴィとアルヴィナとゴーゼワロスか
9章任務の橋にたむろしているランス+弓騎馬+バリスタ達は強行突破しかないんでしょうか? 挑発も届かないし、射程に入ると一斉に襲い掛かられるので中々思案どこです。 主力はディアン、フェイ、クレイマー、アーサー、イストバル、エニードでレベルは13〜16です。 おじさん、アデル、リースは弱いです。 因みにバロウズは育ててません。
>>103 ランス対策は射撃待機がベターだが、主力を見るといないな・・・
おじさんで番小屋の石弓兵を粉砕して橋を下ろして、移動力(=ランスの助走)を削げる中洲で相手すれば?
ああ、南の崖の上でもいいか 何にせよ、そいつらは橋を下ろせば動き出す 待ちが使えなそうな面子だし、これでいいんじゃない?
>>103 そりゃバロウズは入団直後だから育ってないわなw
大まかに言って戦略は3つかなあ。
1、防御力高いやつを囮にして、突っ込んできたところに集中攻撃。
2、射撃待機を使って足止め。馬殺の矢も有効。
3、左の跳ね橋を上げるとみんな動き出すので、左の小島手前の浅瀬(もしくは右下の崖)で迎撃する。
2が一番妥当だけど、シルウィスかシロックが育ってないと難しいかもしれん。
3はなんていうか凄いことになるのでオススメしづらいが、奇策好きならどうぞ。
まあ、何も考えずに1でもなんとかなることはなる。好みで選べばいいんジャマイカ
>>104 ー
>>106 皆さんありがとうございます。
最初はフェイでランス攻撃をかわし切るつもりでいたのですが、奴等連携があるので3発目辺りになると避け切れずに食らってしまいます。
シロッコと汁もレベル的には同等なんですが、ステータスが酷い事になってまして。
取り敢えずウォードにリミットシールド持たせて誘きだしてみます。
駄目なら崖に誘導して叩きたいと思います。
亀レスだが俺のルビィは勝手に富豪刑事と名付けて 高級武器を惜し気もなく使わせている。 まぁ完全に脳内妄想プレイだが 実際イメージは富豪なんだよなぁ
さて、現在9章任務995Tセーブ直後なんだが、雷の指輪とチクチク継続で10分くらい悩んでるw
>>107 >最初はフェイでランス攻撃をかわし切るつもり
これなんて初回の俺?
まあ、それでもセーブロード繰り返せば何とかなったよ。
がんがってくんろ。
>>107 漏れは左の島に陣取るのがお勧め
跳ね橋上げる>ひきつけて跳ね橋下ろす>大量に橋経由で右回りに小島まで回ってくる
難しいと思ったら9章はまったり進行するとよいと思うよ
>>112 申し訳ゴーゼワロッシュ
下ろして>上げる!
>>110 ランス三回共回避して後ろに控えていた弓騎馬にやられたりと20回位ロード繰り返しました…
ウォードも最後に雷神の矢でアボン致しましたが、執拗に繰り返した結果何とかランス捕縛のオマケで橋突破しました(^^ゞ
その後、勢い良くリース一人を左上の密偵に差し向けて全軍中洲に向かって南下していたら弓騎馬3+スリープ司祭+装甲兵2の増援に崖を囲まれスリープで眠らされて弓連発されアボンとなりました…
>>111 工作兵も死ななそう(チクチクやってる奴の弓が壊れたw)なので、じっくりやってみます!
ランス4人衆は左の橋を下ろせば動き出す その後上げれば下から来るしかなくなる 後は浅瀬まで呼び込んで機動力を奪っちまえば、ただの雑魚です
>>115 弓が壊れようが壊れまいが、実は基本的に死なないけどなw
それにしてもあの番小屋の石弓兵、暇つぶしにギガースチクチクでもしてたんだろうか・・・
あいつの存在が一番の謎だw
あと、どうでもいい話だが、継続待機中のマーク 10ヶ月以上「!」マークだと思っていたんだが・・・ひょっとして砂時計??
ここで質問です。 基本事項だろうけど、釣りじゃないです。 技能成長が30っていうのは、30%で1上がるという事ですか? それとも、30→60→90→120(上昇)→50→80→110(上昇)→…‥ ゆー事ですか?
目安
>>120 未だに不明な部分は多いが、前者じゃないのは確かだな
成長率の確率で経験蓄積→一定量で技能上昇、とかじゃないかな
>>107 >シロッコと汁もレベル的には同等なんですが、ステータスが酷い事になってまして。
ステータスなんて目安の一つです!とそのうち考えるようになる
軽兵とかはさすがに重要で、へたれフェイにはかなりのプレイヤーが泣かされているがな
しかしシロックは一撃離脱とスキルが身上のユニットなので、技能が重要となる。
そして奴の技能の上がり方は、普通にやってCC前カンスト値(30)に届くほど
序盤の外しっぷりはもはや伝説だが、かなり使える。
最終メンバーに入らなくても、使う価値は十分ある。まあ好みの問題が最優先だがw
>>126 閣下のマップで稼げるという事ですね?
これでアデルは救われる…と思う。
でも最近、障害物は短剣チクチクするのが一番得なんじゃないかと考え出した俺ガイル。 まあ、11章でゼフロス隊と戯れるためだけど。
セディとセネを両方使うとかしてなければ、セネの短剣は50カンストしてるんじゃないか? …俺だけ?
>>129 メインで使い続ければ、最終章までにはカンストするとは思うが、
11章任務の時点でカンストしてるかどうかは微妙な希ガス。
俺の今回(4周目)は、セディを結構使ったためにセネの短剣が9章時点で28だ。
とりあえず閣下MAPでチクチクしとく予定。
>>117-118 番小屋の石弓兵か…石弓技能60だっけ?
とんでもない達人だよな。何であんなところに配置されてたんだよホントw
やはりゴーゼ閣下と同じく(?)、左遷されたのだろうか。それとも流れ者の傭兵?
捕虜を射殺す兵といいギガースナイトといい、あそこには良くも悪くも個性的な奴らが集まってるなw
やはり指揮官の人柄によるものだろうか
10章に出てくる弓兵にもしクレイマーが石投げてたら・・・ 怒涛の姉さん18金ゲームのできあfじゃいふぇわk
9章の15〜16ターンでかれこれ7時間近くリセットしてる 29%を1回 41%を3回 33%を1回づつ避けてくれればいいのに必ずどれかが当たる 今日ほどベルサガの確率がおかしいと感じた事は無い
9.7%か
9章ランスナイトと言えば、オズマ馬殺すれば全員無力化するし撤退しないしで旨いよな。
いや、違うだろ。41%を「3回」避けるって言ってるんだから、
約0.66%だろ。
150分の1なら、まあ7時間かかってもおかしくないな。
ちなみにヘタレの俺は、5%程度なら吟味する気になるが、3%を切ると考え始める。
2%以下は別の手段を講じる。そんな感じ。
まあ、セーブ直後の吟味なのかどうかにもよるけど。
>>136 (・ω・)・・?よくわからないが
>>221-223 に期待しておいてくれ
漏れも9.7%かと思った 0.71*0.59*0.59*0.59*0.67=9.7% 寝ぼけてるのかなぁ、これじゃ間違ってる?
9.7%じゃないのか… 俺も寝ぼけてるみたいだなぁ 仕事行ってくる ノシ
ああ、どうなんだろ。
>>133 の書いた29%ってのは「命中率29%」なのか、「回避(突破)率29%」なのか。
前者なら9.7%だし、後者なら0.33%。
ただ、9.7%だと、「7時間かかった」っていうのがさすがに信じがたいんだよね…
9.7%の発生率のことが連続で「起こらない」可能性は
20回…約13%
40回…約1.7%
60回…約0.22%
80回…約0.029%
100回…約0.0037%
なわけで。
一回の試行に5分かかるとしても、7時間あれば84回試行できるわけで。
約3000分の1は、そう簡単に引ける数字じゃない。
まあ、もし命中率の意味で書いていたのだとして、それでも引けないというのであれば、
なんか他の部分でも吟味要素が入ってるんじゃないかと予想。
90%のリースの攻撃がヒットするとか、80%のおじさんの斧が当たるとかそんなの。
もれも9.7ってでたがどうもそれ以下のきがしてならん。
このゲームで回避をあてにしてもストレス溜まるだけだよ
>75 合格率が10%下がって再判定だが、結局0%判定で不合格な予感
>>133 頭から離れねええええ
もしかしてさ、避けるっておまい反撃してるんじゃね?
んで、反撃の命中率が100%割り込んでるとか
あれだけの確率を全部で5発避けないといけないんだろ? そりゃなかなか無理だわな 7時間もあればそれを3発ぐらいにするアイデアが生まれないものなのかな
その前の5Tセーブどころか、最初からやり直した方が早いのは間違いないな。
なんかバグか知らんけど、リペアストンが増えた。 合成したあと、リースが二つ持ってた。 もちろん二章依頼のやつ、神殿で売ってるやつとは別。 (前者のは使用回数9で別のキャラが持ってるし、後者は、まだ買ってない。) 増えたふたつを別々のキャラに渡して使ってみたけど、ちゃんと別のものとして使える。 今までこんな報告あった?
>>147 見たこと無い現象だな。
一応念のためだけど、合成コンプの特典なんて事は無いよね?
ブラックシールドは黒騎士以外でも装備出来ますよね? 今、ハルバードとブラックシールドを盗めるのですが盗みが残り一回しか出来ないので何方か教えて下さいm(__)m
>>155 20あれば可能って事で問題ないんですね?有難うm(__)m
>>156 その通り、Lv20以上でM盾を装備できるヤツなら誰でも装備できる。
盾ではないが、ツヴァイハンダーや将軍の盾も、Lv20以上でそのカテゴリが装備可能なら装備できる。
やろうと思えばマーセルにブリムランガーとかもできる。
ランクが無い武器は基本的に扱えないと思っとくといいぞ。
>>148 にロードグラムとモラキア軍馬3頭
いま13章なんだがファラミアが入団しない!! あんれええ??任務に2回だして飯もくわせたはずなのに?? もしかしてフェイが死ぬと好感度下がったりする?こんなのはじめてだ・・・。
>>157 そう言う仕組みなんですか、知りませんでした…
将軍の盾とか二つ売ったりしたの勿体なかったですね。
あと、そうなるとアサシンダガーって持ってても意味ないんでしょうか(;^_^A
>>159 将軍の盾を可能な限り奪ったが、結局袋の肥やしにしてたなぁw
アサシンダガーは意味無い。売るべし。(売っても二束三文だが)
>>158 確かフェイが逝ってると入団しないんじゃなかった?
>>160 マジですか、アサシンダガー奪う為に悪魔の谷で凄い苦労している最中でやっと二つゲットしたのに(;^_^A
マーセルかDをメインで使うつもりがないならL盾は積極的に売れ
クリスをスタメンにしないなら石弓も売れ
槍は基本的に売れ
アサシンダガーはエルスハイマー志願者以外は売れ
>>161 経歴には敬意を表するが無闇なコテは荒れる元なのでやめれ
>>162 『ランク−』の武器は上級装備持ちじゃないと使えない
使えたとしても特殊効果(アサシンダガーなら致命補正)は発揮されない
>>161 ファラミアが生きている状況でフェイが逝っている、というのもそうそう無いなw
>>163 マーセルは補欠ですからやっぱり売って正解だったんですね。
アサシンダガーも邪魔にしかならないので売ります、入手の苦労の割りには報われない・・
>>164 帝国槍とか使ってゴーゼワロスマップにいる装甲兵をルディ(レベル3)でチクチクしながら消費しまつ
ランク−の武器は内部的にランク50、ランクの足りない場合は、「足りないレベル×5%」で失敗する。 昔こんな仮説を見たが検証されたのかな。
オルウェンのパラスレイアは感動した。 上級装備利用ってどれくらいの成功率なの? 実用レベルなら上級装備の価値が更に上がるんだが。 ついでにオルウェンも。
>>166 オルウェンがパラス唱えてる動画はうpされたけどな
35%で成功と書かず、65%で失敗と書くのがこのスレっぽい感じがしたw
シャインシールドが嫌いだ。66%なんてまるで信用できない。街道守備隊と遊ぶ時しか使い道が無い。
172 :
17 :2006/04/12(水) 17:50:07 ID:vuEFk9xX
もう1週はしてないがルヴィCC時のデータを残していたので見てみたよ。 確かにクリフォード伯って呼ばれてるな。 EDでウォードがシノン地方を納めるのに伯爵位を授けられてるから、 クリフォードもどこかに領地を持ってたりするのか!? いつも酒場で飲んだくれてるし、娘も傭兵ギルド所属なので、 実は立派な屋敷に住んでるかもなんて想像できなかった・・・。
酔っ払いは伯爵位はまだ持ってるけど 領地と聖騎士の称号は剥奪されますた。 ってことなんじゃない? 思ったんだが、ルヴィは聖騎士を返上したら、デュークナイトにCCしてくれたんだろうか…
本来、騎士ったらそれなりの身分のある家の出じゃないとなりにくいから貧乏農夫とかは基本的にいないよね。 ってかルヴィを育ててますが…何なんでしょう、レベル11で力4守6俊10でテラヨワス!
>>175 そうだったんですか、アーサーが優秀なんで少し期待していました。
しかしレベル13のエニードより力守がなく、レベル10ダウドと同じ俊敏だなんて…
>>176 アーサーと一緒に仲間になるけど成長はまるで別モノだからな。
あっちは放っておいてもそこそこの点数を取る優等生だ。
こっちは愛を持って調整してやらないと辛い。
レベル10で俊敏が10のダウドはちょいと好調な成長してるだけだから比べてやるな。
直にすぐ追い抜くさ。俊敏は優秀なんだから>ルヴィ
ルヴィもランスが使えたら筋力ヘタレても使えるのに・・・ と思ったがアデオンの存在意義がなくなるから駄目か
というか連続持ちランス使いになるわけだな。 そして槍成長90だ。 女がデュークナイトはだめなら、ランスナイトになるしかないな。 槍技能40で連携無し、あらいい感じ。
>>179 技能成長のおかげで強そう
連続ランスとかカッコヨス
ルビィはゴールドナイトへCCしてCC補正でたとえパラが低くても 大丈夫と当初は思ってた。
野兎食い放題プレイしてる俺は エニ子、ラレ子とならんでルヴィは壁兼主力 技能の高さも活かせて、もうアデルには戻れない・・
>>177 アーサーは本当に優秀なんですが、別物と言うか別次元ですね成長率。
確かにダウドは神成長二回したんで特別なんだとは思いますが、良く見たらマーセルにも並ばれてましたw
CCだけしたら二軍は間違いなさげです。
マーセルは俊敏なんて必要ないのに結構俊敏が伸びるんだよね。 筋トレしろよといいたい。
>>186 L盾大剣で俊敏もクソもないと思うが。
マーセルの俊敏成長5%でいいから防御が成長してくれれば・・・
マーセルは粉砕と反撃を持っていれば良かった… …いや持っていてもおかしくないパラの低さだ むしろ持っているべきだと思う
マーセルに反撃は死ぬ
ぐだぐだとマーセルマーセルうるさいので 続編でマーセルに追撃と待ち伏せを覚えさせます。
マーセルが女人だったらみんなスタメンだろう? 誰だってそうする、俺だってそうする
確かに粉砕か捨て身ぐらい欲しいな〜。 パラやスキルからみると・・・ 待ち伏せ、連続、追撃はそもそも不可能なわけだが。。。
マーセルには槍スキルだろ!
気合い、粉砕、捨て身系は欲しかったね。 若しくは怒りなんてのも最高だったかも。
盾役としては現状でも合格点出せるんだがな それ以上を求めるのがほぼ無理なのがマーセルの悲しいところだ そして盾役もこなせるメンバーに アーサーとエロとダウドがいるのがトドメを刺してる なにより女の趣味が悪いので人気もない
ついでにいえばDほどネタ性と愛嬌があるわけでもないしな
しかしこのゲーム生活をマジで崩す恐ろしい中毒性がありますね… 過去レスにも見掛けましたが、私も年休をゲームで使う羽目になったのは久方ぶり…orz
マーセルぼろっかすに言われててワロスww
すんまシェンナは魅力的ですか? と、伺ってみる。
確かに筋力と剣技能が酷いからな・・・>マーセル でも俺はスタメンで使ってます。 例えば11章 ブラックナイトの攻撃で武器の壊れたリースが大ダメージ→すかさず護衛→再びランスナイトの突撃→ マーセル防ぐも盾が壊れる→そこを石弓兵がリースを攻撃→ 血塗れに成りながらもリースを庇うマーセル→リースがマーセルの腰からナイトソードを引き抜きブラックナイトに突き刺す ↑のような状況ばかり脳内で繰り広げてる俺キモスwww まぁそういうことで
マーセルもところどころでは役に立つ。 15章のランスガードは目を見張るぜ。 最終章だから上物のL盾も使い放題だし。 でもそれだけ。
せめて強健があればな。
マーセルの剣技能成長率がフェイと同じ90だったとしたら…、それでも微妙だよなあ。 代わりに筋力成長率が40だったとしたら…、やっぱり微妙だなあ。 捨て身と粉砕を使えたならば…、まだ微妙だなあ。 馬に乗れたら…、ウォードよりは使えそうだな。
レオン様の活躍の場を奪う気ですか>強健
強健といえばおじさんですよ あんな見た目なのに強健無しって…
サフィアに取られちゃったんだろ
マーセルは上位互換に近いダウドがいるからなあ。 防御特化ならもっと突き抜けて欲しかった。 護衛だけで強健も無いなんて。 防御成長率30とか、自動で護衛するとか、大剣防御とか、〜回避系を持ってるとか、そんなマーセルを求む。
Dは馬に乗れたら丁度いい感じだったな
盗賊の護符を2つ手に入れたんですが、2つも必要ないですか?
>>211 うん
セネしか効果を発揮できないからね
マーセルはやはり反撃のスキルをデフォで持っているべきだった。 食事では駄目だ。そして鈍足のスキルを消す。 これだけでだいぶ違うはず。 ツヴァイ装備させておけば尚よしだな。
>>213 反撃って空振ると再攻撃喰らわないか?
よけいボコボコにされる気がするんだが。
マーセルは槍回避があればネ申になれた、かもしれない
マーセルが全力移動2を持っていたらな 甲冑脱いで移動力7(防御0で移動のち強制待機)
全力防御とかで良くね? 剣収めて両手盾装備(防御+盾×2)
>>212 サンクス。
…と思ったら、盗賊の護符売れないorz
全力挑発防御
>>214 反撃にくわえて奇襲と強健も付けるってのはどうよ
ぶっちゃけ盾の消費スピードが武器と一緒になるだけで十分
閃いた(゚∀゚)! マーセルに上級装備付ければ相当使い易くならね?
次々とランクの高いL盾を使い潰す、に一票
まあ確かに使いやすくはなるだろうな。 それでも使うかどうかはまた別問題だがw
盾手入れを覚えてかつ、L盾の数が豊富ならOK
正直マーセルは薄い、色んな意味で。
武器屋の情事で尻軽女の自業自得的な台詞は素晴らしかったが、そんな尻軽馬鹿女と最後は一緒になるマーセルもまた素晴らしいw
最近気づいたんだが、トマホークって入手方法が凄い限られてるんだな… (多分)9章任務の伝令と、ボルポス谷の山賊が1つづつ持ってるだけだよね? 斧あんまり使ってなかったから気にしたことなかったよ…
>>230 胃鏡の神の装甲兵も持ってるぞ。まあレアには違いないが
そんなあなたに王国正式弓
ペーパーナイフやエアナイフも地味にレアだな
あとレイピア いい性能なんで使いたいけど 買うにはちょっと高いからサーベルで我慢
エルスハイマーが集うスレはここですか?
集いし者!!
捕縛派なので致命武器は使いません 賊には猛威を振るうが
>>236 (・ω・)・・? よくわからないが とりあえず集めておいてくれ
じゃあ話題づくりのため、あのアイテム使えそうだけど使わなかったなぁシリーズ! ∧_∧ ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、アーバレストちゃん! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_)
漏れは合成各種盾だな、さっぱり使わなかった。
というか投げ斧の出番がないからなあ… グルヴェイグだっけ?斧版ヴォーたん おまいら使ってますか?
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、イグニートソードちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
フェイを使うのなら役に立ちそうなんだけどなぁ…
>>241 あまり使っていないけど、ディアンで弓兵への捨て身に使えるよ
Dに使わせればいいじゃない
高位S盾全般 いや、今回こそはルヴィが剣+S盾使いだから使うと思うけどさ そういえば、ルヴィのCC前上限って剣40槍30だけど、こんなところにも地味に槍への嫌がらせがあるんだよねw どうせならエロもCC前剣40まで上がれば、CCさせないという選択肢もあるのに
ポーションV 今まで一回も使ったことない
ソードブレイカー 折るくらいなら盗むか捕縛しちゃうからなあ…
CC前上限といえば、アーサーは剣50なんだよなあ CCしなくてもヲロー先生と同じって一体
オティヌスの弩。使用回数0 唯一の射程2石弓という触れ込み、HP回復効果・・・欲張りな性能の割には未使用 石弓自体使い手が少ないのに加えて、HP回復効果がかえって使用条件を限定している ラーゼタールは前線のユニットが使うからまれに出番あるが、石弓使いではな というか、弩という漢字が変換できない。IMEパッド使ってやっと 読みは「ド」「ヌ」「いしゆみ」でいいらしいのに何故だ
>>248 クリスがダメージ受ける事は稀なんで
弓のかわりに使っていいんジャマイカ?
オティヌスは汁に持たせてたなぁ、回復が必要な時は狙撃でオティ使ってた。 ま、数回しか使ってないと思われるが…
邪神の盾(未使用) 前作までだったら、これでマーセルは神になれたのに・・・ ザ・見かけ倒し優勝候補だな。ただし味方限定での話orz
風魔法って一発が小さいのに魔法大盾系の風防御がしっかり+15ってのが 何にも考えないでとりあえず作りました系でほのぼのするね
精神の弱い敵にはめっぽう強く高い敵には逆らえないアイギナ・・・ 炎魔法使えばいいだけの話なんだけどね
ブリューナク…はそもそも 使えそうではないから置いとくとして、闇の盾はガチ。 アデオン使いの俺ですら使わないんだから きっと他所でも換金時以外に日の目を見ることはないんだろうと予想。
合成武器で一番需要があるのは、 センシュアル、ヴォータンの槍かな。 カエルム槍やタバルジン、炎盾ヘスティアもよく使うか?
つアペイロン
一番使うのは聖弓と魔弓。 ヴォータンはそんなに使わんな。レオンや槍アーサー育ててるなら使うけど。
ヴォータンは投擲とセットにすると精度が美味い
センシュアルが最高。すぐ痛むけど。
ハルペリアにも結構お世話になった
ハルベリアは性能に文句はないんだが素材がちょっとな それぞれイグニート、ブレン、アースブレイズと被ってる上にどれも二個目の入手が遅い
ハルペリアは剣技能がヘタれたリースが愛用してる 劣化ロードグラムだけど十分強い
俺は魔弓、聖弓、センシュアルだな。
イグニート死闘(゚Д゚)ウマカッタデス!
魔弓はそこまで使わないな ライトニングはきっちり使い切るけど
鎌キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
はいはい誤爆誤爆。 魔弓はさっさと作れば使えるんだろうが、いつもルミエールで痛んだコンジット奪ってからだな…
エリアヒールは合成オーブの中で一番使えると思う。
魔弓は2章任務で捕縛して入手したコンジットを3章任務まで使い倒して作るな。 ただ、周回を重ねるたびに使用頻度は減るけど。 エリアヒールは15章でしか使わないな。 マナディル優先しちゃうし。
>>248 (・ω・)・・・?よくわからないが、とりあえず「ちょうどきゅう」で変換してみてくれ
ヘスティアとイグニードソードは毎回終章でルヴィに装備させて 一人で右下の増援潰しやってもらってるな。 ところで聖弓って誰に持たせてる? 俺はシロッコ使ってればシロッコ、使ってなけりゃシルウィスだが。
>>271 イストバル
そんでもってパスカニオンをシルウィスに
そういやもうすぐ一周年だな。 去年のこの時期はwktkしつつ発売日延長でorzだったなー
そういやクリス以外の弓兵ほとんど使ってないや 今度使ってみるか
>>271 シロック
他は狙撃持ってるから適当に持たせる
>>274 俺と全く逆だなw
クリス以外は使うんだがクリスはさっぱり使わんなぁ。
聖弓、魔弓はシロッコ、イストバル、汁の中から出撃する奴に分けて使っているな。
調整なしでフェイがLV17で精神4になってしまったw 初見の人が見たら魔法剣士と勘違いするよなw
セムダリオス捕縛中々出来ん…軽傷与えてもオーバシミターの反撃が来て避けると連続がかなりの確率で来る。 しかもボルトナイフ軽傷→ディアンの手加減HP1を何度か決めてるが赤十字にならねぇ! 何十回ロードしてることやら
魔弓使えや
軽傷にするのが大変なら普通(ry
魔弓使いたいのもやまやまなんだがイストバルしか出陣させてなくて奴の火力では追撃で殺してしまうんだ… 木の矢なんてここで用意してなかったし。 それとヲルエンがラーズ化して手持ちのサンダーを丸裸にしたラスプーチェに手渡しやがって2ターン以内にやらないとサフィアあぼんされちゃうんです。
2章ですでにきついし もうやーめた
わざわざ書くなよw 一年近く経つのに、まだ定期的に現れるよな・・・
反応はや! 監視してるのかこの人たち
再判定でスキル発動させますね
これぐらい書いても構わんだろ。 初戦敗退の高校球児だって砂持って帰るんだし
まぁでたらめ書いてネガキャンされるよりかははるかにいいな。
記念に書いてみましたってことか たくさんあるアンチスレでやればいいのに
初回の2章の任務。 名前あり増援、特にザーリアスにすっごい恐怖したなぁ。 シザーマンに追われている気分で逃げて、とっととボス倒した思い出。
あの時はウォード隊長の偉大さを思い知った。
ザコ敵で結構名前ありのヤツが多いよね。 初回プレイ時は結構びびった。敵にも個性があって、こういうのは結構好きだけど。
数字だけ見れば、ブロードソードと反撃スキル持ってて 技能が多少高いだけのマーセナリーに過ぎないんだけどな。 何があの威圧感をもたらすのか
ザーリアスをセネで削り殺したのも今ではいい思い出 だってセネ待機させてたらあんな唐突にでてくんだもの
誰でもいいからぶっ殺したいぜ! ・・・だっけ? どうみても基地外です。
>>294 2章だからこそ、というのはあると思う
ターン制限・低い命中・次々出てくる増援という状況
そして、まともに当たる狙撃クリスが切り込み致命食らって一撃死亡
少し訂正
>>294 2章だからこそ、というのはあると思う
BSで初めてのターン制限・序盤ゆえに低い命中・次々出てくる増援・剣を折られ右往左往する自軍マーセナリー、という状況
そして、まともに当たる狙撃クリスが切り込み致命食らって一撃死亡なんてした日にはもう
もしラウロスが通常ユニットと同じく猪突猛進してきてたら・・・ ザーリアス以上のことになっていたかも。
4章で挫折。まぁクリアするだけなら強い傭兵使ったりしてなんとかなるんだろうけど 後々のことを考えると鬱なんで辞めた。一ステージ上手いことクリアするのに何回やりなおさなきゃならないんだ。
>>300 4章で挫折って珍しいパターンだな…
3章で挫折ならよくある話だけど。
まあ、合う合わないはあるだろうし、早めに気づけてよかったんじゃね。
数あるアンチスレじゃなくて、なぜ本スレに書き込みに来るのかは理解できないが。
>>301 別にそこまで過敏になる必要も無いだろうに。話題に出てから書き込んだんだろう。
4章で俺も挫折しそうになったよ。足止めすれば楽になった司祭と違って
足止めが無駄なんだもの。ことにあの左側に撤退してくる騎兵がウザすぎる。
クリア直前でいつのまにか上を抜けてきた敵兵に最後尾の歩兵が捕縛されたときはキレそうになった。
4章って住民依頼+同盟軍全員離脱を全部達成しようと思うと難易度が 上がるしねぇ。素材ゲットも含めるとしんどいよ。 ある程度切り捨てて安全にこだわれば、それほど難しくないよね。 そういえば、4章で軽兵の価値に気付きました。
4章は、歩兵を雇うと恐ろしく楽になるマップ 特にクリティカルナイフ対策にファラミアを雇うと別ゲーにw
まあ気の毒といえば気の毒なので4章のアドバイス ・軽兵、軽騎馬中心の編成がいいよ ・高精度の攻撃(捨て身とかエストックとか)が重要だよ ・ヲルエンのレンジヒールも便利だよ ・同盟軍(騎兵)は人間線路で運ぶと早いよ ・アリババ潰せばピサロ攻撃してこないよ ・帝国軍はほとんどヘイト持ちだよ ・ダークアクスは後で取れるよ
まあなんつーか、「傭兵=お助けユニット」と思って、出来るだけ傭兵使わずにプレーすると普通に行き詰るだろうな、とふと思った。
このゲームは傭兵をうまく使ってナンボだからなあ。そこを勘違いしてると苦しいかもしれん。
>>304 歩兵っていうか軽兵な。
歩兵というと、おじさんとかアデオンシロック(CC前徒歩時)の移動タイプのことを指すから。
あと、
>>305 に補足すると
・人間線路…同盟軍は街道上しか歩かないが、そこに味方ユニットを並べておくと、歩いている途中で止まらなくなる(味方ユニットに重なったところで止まることはない)
ので、放置している場合よりも早く退却させられる。
・ヘイト持ちとは、「攻撃されると、攻撃元に挑発されたのと似た状態になり、攻撃元しか狙ってこなくなる」敵のこと。
4章のオルエンはマジで神
4章はラケル食わせたシェルパにシャムシール持たせて 特攻すると敵が次々と突っ込んできて瀕死になるんでかなり楽だったな 傭兵プレイはお手軽で逆にコストパフォーマンス良くなったりするからあなどれん
>>ラケル食わせた
それにしても4章が話題になるなんて久しぶりだなw
皆親切だな。盗賊三人組が強すぎて。 一番強いフェラミアで攻撃したら当たらないどころか逆にソードブレイカーかまされてキレてしまった。
ソードブレイカーにファラミアは間違ってるだろw ディアンあたりの捨て身が吉。あとは狙撃。
まああれだ。 4章は何も考えずに、軽兵+ヲルエン雇って騎兵はお休みしてもらっとけばそれだけで全然ラクになる。 例え基礎的な戦闘能力が高くても、マップに合わないキャラを出すと難易度上がるからなあ。 ま、そこらへんが用兵の妙でこのゲームの楽しいトコだとは思うが。
そりゃあ最初は間違ってるのが当然というか。 3章でカトラス破壊は経験してなかったから4章で初めて知ったよ。>ソドブレ
ファラミアは弓兵なのに大剣も使えるからなぁ…テラ便利
剣士なのに弓も使えるに訂正
ファラミアが補正幅±1か連続持ちだったらアーサー、ディアンと並ぶ優等生になってたろうな。
もっとストーカーっぽいスキル持ってたらなぁ…潜むとか迷彩とか…
>>318 そうか?元々の成長率が微妙だからアーサーやディアンとは違うだろう。
せいぜい調整不要ってだけだ。シロックと同レベル。CCボーナスが無い分もっと不利。
ファラミアはCC無いせいでパラが他軽兵より低いから補正が弱い方が
パラみんの迷彩は萌えた
リースの補正幅は±0でも良かった…そう思ってた時期が(ry
補正幅MAXだとアーサーよりエロの方が一回りパラが高いもんな アーサーやディアンは補正が弱かったら恐ろしい爆発力になるような 特にディアンなんか序盤から切り込み反撃ができてしまう
>>324 ディアンは補正強くても序盤から切り込み反撃できる希ガス
パラミのストーカー補正はファラミアの3.3倍だからなぁ…((((;゚Д゚)))ガタガタガタガタ
ファラミアは普通に優等生じゃね? 大して出撃させてなかったけど、他の連中と技能値変わらんかったし、 汎用性が高いから流刑の島辺りから普通にレギュラーになってた。
4章で詰まる人もいるんだな。 俺はあのマップは結構楽つーか好きなんだけどな。 序盤は上の方を突っ切って帝国兵がわんさか来るが、奴等は道を塞ぐと基本的に引き返して撤退軍だけを狙って動くから熊とダウドで道を塞いだりしながらリース、シロッコやアイギナ等で削り狩る。それだけで時間掛ければ全滅可 右下の山賊盗賊団にはフェイ、クレイマー、汁(狙撃でブレイカー必殺)ディアン辺りを配置すれば大抵は力押し出来る、皆ポーション複数所持で。 セネには最初から単独で素材と依頼アイテム回収でも滅多に狙われないが、10ターン過ぎると右上の増援がヤバスだから早めに回収させて動きだしたボス捕縛に向かう クレイマーやフェイが頼りなければヲローかファラミアでも可 ヲルウェン使うと楽らしいが使わなくても無問題だぞ。
見切り+強健は伊達じゃない。
受け流しもイカスぜ。ファラミアの技能なら30%はカットウヒョー
四章は捌き方を間違えると一気にしんどくなる 増援の出方がわからない一周目ならむしろ苦戦して当然。 今でこそツンデレ育成とか敵全滅+色々捕縛が普通になってるけど 発売当時は阿鼻叫喚なレスが結構多かったように記憶してるが。 一周目はダウド加入させられなかった人もそれなりに多いんじゃないか?
>>331 確かに初の場合は撤退ターンオーバー等に陥った事はあるw
でも、逆に一度流れを把握すればかなり楽かな?と思うんだけどな。
最初はラレ子を打ち落とそうと射撃待機したりと余計な時間食ったり、左下の増援数見誤り二人だけで対処して返り討ちとかはありがちか…
4章でドロップアウト悩むなら止めて正解なんだろーな、10章とか14章とか気が狂うかもしれん。
4章は当時貧乏症プレイゆえに騎士団員だけでいったなぁ… シロック アイギナ アデオン ラレでどうにかなるような? …シュヴァインの皮?店売り一つで十分十分 闇の盾とセンシュアルの二択?悩む必要ある?
ラレ子を凹したら撤退していったんでゴーゼワロタw ぺを新手の敵魔術師だと思ってゴーゼニゲタw アルヴィナを殺そうと思ったが、攻撃できなかったんでゴーセカナシカッタw
>>334 だがロードグラム修理ORモラキアは必要です。
とはいえ俺も攻略本みながらじゃなきゃ相当苦戦したと思うよ>>このゲーム
1周目は楽だったマップはほとんど無かったな… どこもかしこも、何度もリセットしてやっとクリアした 唯一リセット無しで突破したのが14章って辺りがイマイチよくわからんがw
>>336 当時ガロスをスルーした俺にはその時すでに無縁の話ですが、何か?
データを見るとピサロ撃破と三本の斧はしたみたいだが
帝国の盾は無理っぽかったようだ
20ターンくらいにはすでに離脱を終えていたっぽいなぁ…
アルヴィナって手加減使わないことあるんだなww ヴェスターが話しかけれないように、アルヴィナの横に配置したシロックが殺されたwwww ま、すぐやり直せるからいいんだけどね。
1周目で一番楽だったのは15章じゃないかな、高級武器使い放題だしw
特に女キャラには滅法マジ攻撃をするってもっぱらの噂だ<ギナ 帝国盾や槍集めって他マップで蓄積さしとけば楽だと当時は知らなかった漏れも盾だけ依頼アウトだったな、一周目
>>338 賞金首コンプと合成コンプ間違えたorz
スマソ
>>340 むしろ、あそこで終わるかはっきりしていなかったから15章でも温存してたw
15章で「よっしゃラストだ!非売品の盾使いまくりで無敵だぜヒャッホイ」 とかやってたらいきなり破盾の斧&矢でフォルエンデンやヘスティア壊された1周目の俺('A`)
>>344 誰もが通る道。海老社員の方が一枚上手ってことだな。
帝国の盾は、ダウドが後から返してくれたが('ω`)オセーヨ
>>344 俺はエロに装備させてたドラゴンシールドをペコっと壊された('A`)
遂にセネのスリ取り発動でゼフロスから手に入れたドラゴンシールド! 無論、セーブ前に死んだ訳だが。 こりゃ生きて持ちかえる事は…凄まじいリアルラックを消費せにゃならんな。
ゲームでリアルラックを消費するより現実でリアルラックが欲しいとおもう俺ガイル この前の5000Dはどうしたかな
話ぶったぎって悪いが、モーニングなんとかのサマーナイトタウンて曲は、アイギナの匂いがプンプンするんだが、どうか?
現実は時間だけじゃ再試行出来ないから困る。
>>349 なんか分かる希ガスw
なぁ、エニードってやっぱ育てた方が得?
つーか育てる以前にレベルもアレだから使う気しねぇんだよな…どうしようか
そこで三周目で初めてエニード使ったばかりの漏れからの一言 レベルを6にして精神4にし精神アップの薬飲ませて8章でCCしたら、アエギナとぺが即霞んでしまい二度と活躍の場が与えられなくなりました。 現在調整なしでレベル18精神11の火26雷19ですが、精神統一したパラスは氷竜に50以上与える破壊力ですよ。 成長の仕方にもよるでしょうが、守や俊のあがり方も他の魔動詞と比べるとかなり優秀なんでマジお薦め。
>>351 エニードは精神の秘薬使えばLV6、そうでなかったら11があれな。
精神のup調整は結構楽だから、エアブレードに飽きたとか、
サンダーが当たらないとか思えば使ってみるのもいいと思うよ。
調整無しで雷19って凄まじいな。
コマンドスキル:精神統一 一行動待機し、次の行動で二回攻撃ができる。移動前にのみ使用可能
みんな破盾されたとか言ってるけど 一番精神的に傷つくのはティコたん馬殺だと思う。 つうかさっきされただけなんだけどね・・・ すごく切ない気分にされた。
エニードの弱点はCC時からのパワーアップがあまり望めないこと。 それでも十分すぎる上にオマケがついてくる位だけど 愛を注げば後半爆発するギナや精神に気をつければ一撃が重くなるペとかと比べると 育てがいが物足りない感じ 剣士として育てる場合は別ですが
>>354 すんません、9章のギガナイトでサンダーチクチクやりました(;^_^
エニードはCC時点で完成されたユニットと言ってもいい LV10あれば全オーブ使えるし 腕輪装備や精神集中、パラスをうまく使えば技能もさほど必要でもない どうせ回避の低い奴相手だし…
そんなわけで、今ではCCした時点で2軍行きに。 1周目のデータを見直すと、パラスレイアは空寸前、レベルは26と酷使してた…
俺はエニードちゃんに秘薬全部あげたよ 15章で大部屋の入口に溜まった大量の敵を一匹ずつエニードちゃんで仕留めたのはいい思いでです。
362 :
351 :2006/04/14(金) 01:38:07 ID:Np9YCLt5
みなさんトン とりあえず今からじゃ無理そうなので次回から使っていこうと思います つーかツンデレの技能上がんね('A`) 使うのやめようかな ぺは中々育てがいがあるけど技能MAX40はどうかと思う。せめて50…
ペは手加減ライトニングが本体 後のサンダーは技能上げのための捨て武器 戦闘不能者つくっては地味に手加減してれば結構あがる
>>362 精神の秘薬が無いってこと?
早熟持ちだから1MAPでLV6位までは簡単に上がるぜ?
アイギナは加護地雷使いじゃなければそれほど鍛えなくてもいいような?
ペはLV、技能を上げると連続(゚Д゚)ウマー
一番使いにくいツンデレが一番強くなれるのは良いね。 お手軽度 便利度 無調整 調整 フル調整 エ S A A S S ペ A S C B B ツ C B B S SSS
>>365 ペの爆発力を舐めてもらっては困るぜ!
精神上限14から繰り出す連続ブレン(22×4)は集中レイアの比では無いぜ!
エニードの方が神官も焼けるから一概にそうとも言えない ペもブレン二発を確実に当てられるようになると強いよ 全員横並びくらいじゃないかな キモのおかげでペは最終的にベンチの可能性が高いけど
10章の初手で一発20のブレンでダンファー様確殺 →ヤーロン強弓スナイプは弓回避なぺはマジカッコヨス 8章フォンベックを登場した瞬間に精神集中レイアで確殺 →歩いて悠々撤退できるエニ子もテラベンリス 5章右上の森で加護地雷すると10ターンまでに風3上がるギナ姫ヒッシダナ …あれ?
つかアイギナは命中がな
うん、(流れは切っていますよ) “地雷”ってゆー事がよく判らないんだ。
お勧めユニットまとめたところとかってある?
>>370 同一ターンに多数の敵を反撃で次々と返り討ちにすること。
お勧めというよりは全員それぞれ使い所があるんだけど アーサー、ディアン、エニードはよほど使い方が悪くない限りはヘタレない 即戦力ならクリフォード、シェルパ 育てると強いのがエルバート、フェイ、ダウド、イストバル、シロック 代わりが効かないのがラレンティアとバロウズ(居なくてもクリアできるけどかなり特殊な用兵ができる) こだわりが無いなら盗賊はセネ リースの本体はロードグラム
リース:ロードグラムが最高! ウォード:子羊のテリーヌを食わせて捕縛赤十時作りまくれ! アデル:序盤は神!待ち伏せ最高! レオン:序盤は神!連携により命中率が高く、死闘もいける。 シロック:3連射+再攻撃で確殺!射撃待機も便利。晩成型。 エルバート:弓回避&堅い&挑発の強力便利ユニット。 クリス:愛馬&馬交換最高。石弓を有効に使えるのは彼女だけ! イゼルナ:回復役。序盤からいるのがいいかんじ。 セネ:盗みまくれ! アイギナ:パラス&精神集中で確殺要員に。育てれば化ける ダウド:補正なしキャラ。普通に堅い。調整別ゲー。 マーセル:L盾装備できる壁キャラ。 エニード:CCするとパラスレイアが鬼。炎魔法最高! バロウズ:特殊ユニット。狙撃も覚える。使い所を考えれば強い。 アルヴィナ:後半の救済ユニット。他のキャラが育ってない場合使うといいかんじ。 パラミティース:回復も攻撃も出来る鬼キャラ。後半お助けユニット リネット:お兄様を鬼神にする妹。 ディアン:見切りも覚えて死角なし。 アグザル:水も渡れるおじさん。2章の実戦訓練は見せ場 ウォロー:序盤のお助けキャラ。 シルウィス:便利ユニット。序盤強敵を倒すお供。 ルヴィ:避けまくりユニット。野兎の蜂蜜ソースを食わせると待ち伏せ恐ろしい。 アーサー:ヘタれることがない優等生。技能アップも良い。 クレイマー:豪腕のクレイマー。2回攻撃武器持たせると鬼。 フェイ:VSカオスの最終兵器。あとはファラミアが救済してくれるので囮運用など出来る。 クリフォード:ランスが使えて、序盤からいる便利キャラ。 ファラミア:強健+見切りで非常に計算しやすいキャラ。足もある。 イストバル:追撃が鬼過ぎる。後半の火力が鬼。 シェルパ:ブリムランガーは強力すぎる。初めから完成されてる強さ。 オルウェン:4章〜5章の任務に、非常に便利。 サフィア:説明不要! ラレンティア:唯一の飛行ユニットって事だけでも使える。 セディ:エセアサシン。盗むが超便利。 ペルスヴェル:捕縛神。
デリックは!?デリックはどうしたあああああああああああああああああああああああああああ!!
>>376 デリック:アデル等の技能上げに貢献。ALL35の邪魔をしない神。荷物持ち。
378 :
助けて!名無しさん! :2006/04/14(金) 10:05:22 ID:5D/CRvMp
このげーむのさいきょうきゃらはだれ?
10章のバリスタ兵の前にいるスナイパー+眠りの矢の弓兵
9章伝令
ペネロ
ゴーゼ
絶対に死なないあの2人や、倒しても再登場する彼らが最強
最強キャラはユリアンに決定だな。
じゃあ間を取って馬上大会後、対伯爵時のウォードってことで…
>>375 結局、誰を選べばいいんだろう?
逆に、こいつはつかえね〜って奴は誰なんだろう・・・。
レオンアデルは中盤以降2軍確定らしいので、全く使ってないけど。
>>387 逆に今は誰使ってんだ?
傭兵含めて挙げてみ?
主観も含まれちゃうかもだが、3周した感想では
誰が育ててもまずディアンはガチ、やたら硬い敵もウォービックやハンマーアクスで粉砕出来るし素早く怒りは反則クラス
フェイも大体は安定してる、多少力が上がるようにレベルアップの際にロードとかやれば回避しまくり連続出しまくりの猛者になる。
アーサー、こいつも地味ながらステータス上昇は文句なし、捕縛が資金源になる為に当て身+エストックかませばボルトナイフ以上の効果を発揮するぞ。
エロバート、硬い、挑発、弓回避は各マップで大活躍が見込める、CCに必須な槍技能20を意識しながらの育成が重要になるがCCしたらエースクラスは間違いない、10章ではクレイマーとペのトリオは鬼心強い
クレイマー、こいつは剣使いだがフェイとは全く逆の運用が出来る。
何しろ普通に育成してても楽に力は20近くになるし、弓回避と崖移動で14章ではいるといないでは難易度すら左右する、早期好感度+レベル10を達成すれば6章前後でバルムンクを入手出来て中盤の切り札になる、コテも地味に良い
イストバル、弓使いトップクラスの力と俊敏さでパスカニオン入手後は回避率も威力も激しく大半の敵はこいつの追撃攻撃(レベル20で習得)で間違いなく死ぬ。CC迄育てるのが多少大変だが見返りはおつりがくる。
エニード、魔導士の中ではCC条件がかなり楽でCCした時点で魔導士として完成される、パラスを使った攻撃は一撃必殺、料理で野兎食わせたら洒落にならん事になる。
コイツ等はハズレはないと思うぞ、無論多少のぶれもあるしデメリットもない訳じゃないが優秀な連中なのは確か。
育成の手間を考えるとシルウィスも断然オススメ。 最初から強いし、初期Lvも低いから経験値も手に入る。 狙撃・射撃待機・峰打ちも良い感じだし。 後半で火力不足っていう評も聞くけど、弓自体が強いから、個人的にはそんな印象は無い。 っていうか、どのキャラも運用次第で使い物になる。 好みと兵種のバランスを見て決めれば良いと思う。
そうだな、汁も魔弓+峯打ちは一発赤十字可能な優秀な捕縛キラーだしな。 まぁ弓キャラは特に何だがイストバル、シロッコ、汁と三人がとてもバランス良く個性があるから誰でも十分強くなるな。 汁は早熟型、シロッコ、イストバルは大器晩成型。 これは魔導士にも言える事なんだけどな。
ネタ以外で本当にオススメできないのはデリックくらいだしな〜 連結コンビとか一部キツイのとかアイギナみたく成長すれば恐ろしくなるがそれまでが難しいキャラとかはいるが 後ファラミアも外れでは無いと思う移動5で強健持ちだし時と場合で射程0・1〜2を切り替えれるのは良い
>>387 >>388 の言う通り、アーサー、ディアン、フェイは使って損はない。
魔道師は運用に慣れないうちはよく死ぬので注意。
弓回避持ちは一人はいれておこう。
ウォローは死闘でどんな状況でも打破してくれる。初心者にはオススメ。上級者にはアレだが・・・
デリック、アデル&レオン、アイギナ、ルヴィ、ウォード、クリスは初心者には使い辛い。
>>390 たまにで良いので、クリスのことも思い出してあげて下さい
俺はクリスを薦めるな シノン馬との兼ね合いで俊敏もそこそこなので、騎馬に乗って一撃離脱を心がければまず落ちない ガトリング+致命の矢という店で買うだけでいい安上がり且つ殺人的な奥義も魅力 武器手入があるのでどんどん使っていけるのも嬉しい
>>393 クリスは…クリスはさ悪くはないんだけど何つーか石弓じゃんw?
まぁレベル低くても武器さえあれば投入出来たり、ホークアイがあったり、愛馬とかさ、まぁ何だアレだアレ。
そんな感じだね。
>>お前は俺を怒らせた
>>395 レベル低いとホークアイくらいしかまともな石弓使えないだろ。
ホークアイなんていう強度Dの武器を使い切るつもりならともかく。
オティヌスの弩を使うか、後は。
どっちにしてもリピーターがまともに使える8は最低欲しいし、
ブレンクロスが使える13、スナイパーの使える15、と結構レベル上げは必要だよ。
まあシル、イスト、シロックらと比べるとだいぶ運用法は違うけど。
イストは正直微妙だな 育てればめっさ強いんだけど 後半でも育った汁にパスカン+ミスリルで大体沈むし 育てるのがめんどくてついつい汁使っちまう 早めに育てても絶対9章任務終わるまで入団しないのもマイナス
クリスは育ててなくてもそれなりに使えるってのが魅力
10章任務、一応CCさせたレオンよりも初期レベルのクリスの方がまだ戦力になる
それは言いすぎw
アーサーを使うのはエロがCCまでにすべき。出撃枠が厳しいしボルトナイフあるし。 アーサーがエロに勝る点が全力移動と武器手入れくらいしかなくなるわけで、 さっさと切り捨てるのが吉
>>400 一応CCしてるのなら、ランスの分だけレオンの方が役立つと思うぞ。
CC直前とかなら初期レベルクリス+ホーク愛の方が役立つが。
>>402 捨て身を忘れるな。
それに高技能M盾持ちというだけでアーサーは役立つ。
チクチクしないかぎり盾熟練込みでも盾発動率はアーサーが上。 剣技能もCC後しばらくはアーサーが上。 捨て身で確実に止めを刺したり再攻撃したりはエロにはできない事。
M盾+捨て身再攻撃はなかなか良いと思うが、まあ、確かにエロと両方使う枠の余裕は無いな
あと、反撃持ちに安心して当て身できるのも長所ではあるな>アーサー
ALL35や全員CCなんかを狙わなければ、出撃枠を気にする必要はない
今ちょうどエロとアーサー使ってるw(調整なし) LV HP 筋力 防御 俊敏 剣 槍 S M エロ 17 41 11 10 10 24 24 33 7 アーサー 17 36 13 11 13 35 18 26 17 あまり大差ないけど、感じではエロの攻撃があまり当たらないw 個人的にはアーサーの方が使い勝手がいい。
エロの槍33に見えてびびったw
俺もアーサーはいつの間にか使わなくなってること多いな。 なんか地味なんだよな〜
411 :
助けて!名無しさん! :2006/04/14(金) 18:38:54 ID:A8lp2ULK
正直M盾マンセーなとこあるから2人とも使えばいいんじゃないの。 オススメでダウが全然出てこないのは・・・。ハズせんけどなー。粉砕サイコー。
412 :
sage :2006/04/14(金) 18:47:46 ID:A8lp2ULK
sage忘れ。
間違えた?
>>392 じゃあ、俺はあえてアデオンをお勧めしてみるw。
セットで使ってる限りはそんなに弱くない(というかCC後、技能MAXまで上げれば槍40で連携込みで
パパンの槍60と殆ど同じになるんだけど)し、
調整しまくればパパンと同じ位まで強くなるので育てがいがあるし、最悪ソロで使ってもそれなりに
戦えるしね。(ケチらずにハロースランスやヘヴィランス、ドラゴンランスを使えばそこまで外さないし。)
出撃枠がキツイときは辛いが、逆に撤退面(除く4章)などで全滅を狙う場合はむしろ入れないとキツイ。
やっぱり騎馬の移動力7はでかいですよ。
>>398 イストバルは強いのは解ってるけど俺は結局育ててないなぁ。オーバーキル気味なんで削りに使いにくいし
再移動が無いのはキツイ。俺は弓兵はサポート的使い方してるんでイザという時に攻撃がとどかないのは
歯がゆいからね。
>>エロとアーサー
俺はどっちも使うなぁ。2人とも優秀な壁役だし。
エロは挑発で敵をひきつけられるし、アーサーはイザというときに捨て身でアサシンをぶっ殺したり、ダメージ
覚悟で捨て身→反撃→再攻撃で敵の頭数減らしたりするのに役だつからなぁ。どっちかは選びにくい。
ところで
>>408 のエロかなりへたれてないか?俺のエロはLV14で
HP40、筋力15、防御11、俊敏14あるぞ。
>>414 CCボーナス含めてレベル14での基礎値が
筋力12 防御9 俊敏13
>>408 のは俊敏がちとヘタれてるってレベルじゃないかかね。
君のエロは筋力、防御がキャップギリギリだ。
あ、
>>408 のはレベル17か。
それでもいちおう基礎値自体は変わらないけど、まあ微妙にヘタれてると言えるかね。
こういうのいうと荒れるからだめなのかもだが、個人的にはダウドか一番だと思ってる。斧技能30まで上げればシザーアックスでほぼはずさないし、外しても盾で弾くので再攻撃できるし。 CC前でも十分強いし、斧はディアンをスタメンにしても2人でわけあえるのもいい。 逆にここで言われてる中で微妙だと思ってるのは、イスト10章でしか入団しない、騎兵じゃないので前に出すタイミングが難しいためレベルがあげにくい、CCは15だがシルヴィスを超えるのは20になってからなので13章辺りまでは技能的に中途半端な強さである。 ってとこ。
まぁ補正弱い奴の中でもエロやリース、イスト辺りはヘタれても増しだな。 逆にフェイやクレイマーは使い勝手にかなりムラが有るというか。
イストバルはヘタれるとレベル20まで上げるのが苦痛
それはイストバルに限らんと思うが
エロやリースは苦痛では無いだろ。
クリアデータを流用できるアペンドディスクを出して欲しいところだ。 晩成キャラ活躍しまくり。
そこでレベル14の漏れのアエギナですよ!精神5!風11フェイと精神2しか変わらんのですよ。
425 :
375 :2006/04/14(金) 19:40:24 ID:6lyvxerN
>>387 ある程度ちゃんと考えて選べば
ぶっちゃけ誰選んでもクリアー出来るよw
本当にバランスの良いゲームだと思ってる。
あえて言うならエロディアンはガチ便利。
まぁ今回の質問の趣旨は初心者が扱っても余程の事がなきゃヘタレないオールマイティーな強キャラって訳だから、補正の強弱とか条件付きとかを省けばやはり ディアン、エロ、アーサー、クレイマーはガチなんじゃないのかなと。 ダウドも成長率が偏るとヤバイし鈍重系はそれだけで扱いにくいとかね。 晩成型もある種条件付きになるならイストやエロも該当するかな?エロはCCしなくても最低限の活躍は見込めるけど。 やはりアーサー、ディアン、クレイマーとかは強いんじゃないのかな。
>エロディアン イゼルナを脱走兵から救ったと見せかけて、自分が襲うんだな
ディアン 好きな料理 ボイルエッグ 嫌いな料理 スパイシーエッグ
>>428 あれ?アエギナってレベル14で精神7じゃなかった?勘違いしてたのか…
アイギナなんてレベルアップ技能調整必須に近いし補正も強いんだから 精神が補正下限でも2レベル調整しただけで補正上限になるだろ
>>426 クレイマーがディアンとアーサーと一緒に並んでると違和感感じるのは俺だけかなぁ・・・?
ID:zHWUdtQbは文が長い上に初心者向けとか言いながら逆にわかりにくい文しか書かないので もう少し纏めて発言してください
クレイマーはしっかりヘタレるよ 補正が弱い上にレベル15まで技能上限が30 どんな状況からでも巻き返すほどの技能成長率でもない エロもCCしないまま使うよりはパパンを使った方が遙かに強い
汁は序盤から超使えるが 雇用費も最高クラスなのが欠点だな 迂闊にレベル上げると2000以上は楽勝で請求される('A`) あとクレイマーは調整で強くなるキャラだと思う。補正弱いし。 ヘタレると微妙に役に立たない そんな俺のクレイマーは筋力22
斧騎士の攻撃をかわして反撃で篭手が発動すると気持ちいいキャラ 装甲兵でも可
エロがサージェンナイトじゃなくて王国騎士ならよかったんだよ!
そうすれば、剣技能上限は多分40。CCしなくても一応使える!
>>418 ここの住民はダウドを使うとフルパラにしなけりゃ気がすまないんだよ、きっと。
あいつは調整なしでも十分使えるんだけね。
>>432 禿同
豪腕のクレイマーは確かに強いが 安定感はイマイチだな。 ディアンのように見切りでも持っていれば 俺の中で評価が上がるのだがw
ダウドは無調整でも強いしS盾でも強い というかS盾の方が… 何故みんなM盾を使うのだろうか ミスリルシールドのダウドとか鬼なんだが
>>439 貧乏性の俺は結構後半まで在庫無限の装備を使っちゃうからなあ。
ブロンズソードとかハンドスピアとか。
で、レザーSシールドなんて装備するだけ無駄だからM盾に。
>>439 ミスリルシールドなどの敵の攻撃を弾けるS盾は、中盤以降じゃないと入手できないからじゃね?
それに、男だからカリスシールドを処理できないし。
>>440 ねえ倉庫にアスピスとか帝国騎士丸盾とか帝国上級兵丸盾とかが携帯袋で換算して3つくらい余ってないかな
>>442 そこらへんのを余らせるのはデフォだなw
旧式帝国とかも余ってるよw
帝国騎士丸盾や帝国上級兵丸盾なんて10秒くらいしか持ち堪えなくね?
クレイマーはディアンとアーサークラスではなかったな、すまん。 しかし皆、倉庫にはゴミが沢山あるんだな、毎回13章で全て処分するのが俺のデフォ
無調整にしてもS盾の方が技能が10も高いしさ
アスピスと同程度のM盾というとカイトシールドか
戦速も3も違うしさ
終盤は魔法盾で鉄壁にもなれる
>>444 とかなんとか言って君いつもレザーMシールド装備してるんだな
調整するならの話で進めるけどさ 調整するとM盾アーサーよりS盾ダウドの方が防御力大きいんだよね アーサーだって盾発動するとかなり弾くよ S盾の方が平均3か4くらい戦速が高いし ダウドのウィークポイントは魔法だから戦速が高い方がいい気がする
448 :
ヘタレ :2006/04/14(金) 20:34:22 ID:mgcuIivb
5章で詰まってます(泣) ALL35狙いです 何かポイントとか良い面子とかありますか? よろしくです m(_ _)m
それにアスピスは長持ちするんですよぅ 最高ですよアスピスは 形といい色といい臭いといい 赤くなったら鍛冶屋にも突っ込める ラレンティアはそもそも盾要らないし ルヴィはカリスがあるし二軍の事も多い リースとダウドで丁度いい減り 勿論ラレ、ルヴィ、アデオン、リース全員S盾使いとかだったら ダウドはM盾のがいいと思うけど
どこで詰まってるのか、何で詰まってるのかが解らなきゃどーにもなぁ
all35を諦めればクリアできると思うよ
クリフォードとシェルパつれていけばクリアはできるんじゃね。
>>447 調整ありでダウド語る…ってぇとフルパラとはいわないが調整しまくりのダウドにウィークポイント
なんかあるのか?確かに魔法防御は0だけどかわすしHPが鬼だから数初直撃しても平気なようなw。
ところでダウドは確かに異常に強いんだが、馬に乗れない騎士ってのがねぇ。
戦場にたどり着く前に趨勢が決してる場合が多いので使いにくいって人が多いんだろな。
軽兵メインの人はもちろん騎馬スキーの人から見ても。
all35ってことはライアーク撃破で詰まってるのかね。
>>453 一応オーガ谷でリミット装備のフル調整ダウドに殿を任せたらランスで削り殺された
>騎士が馬に乗れん 前回はマージナイトもガードナイトも馬に乗れたのになー 馬乗りエニード・・
>>447 ダウドだけはナイトやリミットだな。反撃の機会を多くしてやらないと技能が上がらないから。
まあ、エロとアーサーがレザーMなのはばれたらしいがw
SかMかは、人によって変わってくるってことでいいんじゃない?
調整するぜ!全部弾くぜ!切り込みしたいぜ!→S
調整しないぜ!全部弾くぜ!→M って感じで。
all35か、肝心なとこ見落としてたorz 俺のことは忘れてくれ。
おそらく一周目だと思うが一周目ALL35狙おうとすると まずお金が足りないので捕縛しまくりましょう あとアイギナとアデルとダウドのエルバートの技能を上げる
というか、1周目からALL35狙うなんて無謀というか、ゲームをつまらなくしてると言うか このゲームで1周目にALL35狙った場合、95%位の確率で挫折すると思う俺がいる
99%でもいいかと。 初回ALL35なんてやろうとしたら糞ゲーとしか思えないんじゃない?
いいじゃん一周目から狙ったって ゲームのプレイ仕方なんてそれぞれ 相変わらず無調整は何も言われないのに調整するとなんか言われるんだよな
ダウドの調整、非調整だけは別格だ。
そもそも15分経ってもどこで詰まってるかのレスすら返ってこない時点で ゆんゆん度に気付くべきだ
んじゃテンプレ追加ってことで Q.○章で詰まってます A.まず面子晒せ
別に狙うなとは言ってないけどな 狙わない方が良いとは思ってるけど。 調整も好き好きじゃねーの? アイギナとかデリックとか調整してやたら強くした人とか、神とか言われてたし 俺は途中で面倒になっちまって、最後までちゃんと調整できたことは無いけどなーw
ALL35は一章の一手目からもう始まってるよな アデルの槍を上げるか、 エロの槍を上げるか、みたいな
そもそも面子をこちらが指名するのはどうかと おもしろくないだろ
よし、じゃぁ俺が2人だけ指定してやろう。 リースとウォード 後は任せた
あと二人はクリスとイゼルナ。
ディアンって確かにかなり強くて使いやすいのはわかるんだけど、 連続、怒り、有り余る攻撃力で、経験値ドロボー的に感じるのと、 若干防御面に不安を感じて、敬遠してるのは自分だけ?
S盾は… リース ラレ ルヴィ アデオン アルヴィナ …のように連続持ちや(´・ω・)カワイソスな人の為にあるからなぁ
>>472 少数派だと思われる。
ディアン使われない場合の主な理由は
目つきが気に入らない
俺のイゼルナを(ry
強すぎて糞
SRPGの斧戦士に良いイメージが無い。こんなもんだと思う。
しかしティアサガのサムソンは斧戦士の常識を覆す強さだったよな・・・ ディアンに通ずる物がある
聖戦のレックス、トラキアのオーシンも結構強かったんだがそれ以上に他が強かったから影が薄かったな
ゴーゼ伸びす(・ω・)
レックスは息子に斧を継承できないのが
479 :
助けて!名無しさん! :2006/04/14(金) 21:23:16 ID:91KFI/sj
攻略本の影響か、ディアンってやたらと紙装甲ぶりが強調されてるけど、紙装甲は軽兵全員の共通項だしなぁ。 他の分野でかなり強キャラだから、その分欠点が際立って見えるんだろうか。
ageてしまった...すいません。
>>474 そうか?俺も
>>472 と同じ理由なんだが・・・。連続出し杉、怒り杉。って思ってるぞw。
>>448 まぁ、とりあえず「自分がコレで行こうと思ってる」or「今までメインに使ってきた」面子を
晒すとヨロシ。
誰がいいですか?って聞かれて
「じゃあ○○」って答えたのに「まだ○○はLV1なんです〜」
ってやり取りは不毛だからな。
面子を晒さない限り返事は来にくいかと。
あと、ALL35はかなり苦難の道なんでとりあえず普通に1週する事を俺もお勧めする。
まぁ、無理には止めないが…。
で、最後に面子ではないが簡単なアドバイスを。5章はいかにも防衛ラインを引いてください。
といった地形があるが、10Tでライアーク撃破(+敵をなるべく撃破)を狙うなら防衛ライン
を引いて戦ってると敵が渋滞して倒しきれずに10T経過しちまう。
だから回避の高い奴や固く攻撃を弾いて反撃できる奴。または待ち伏せ持ちを先行させ、
ある程度こちら側に敵を引き込んで敵に攻撃させ反撃で削り→後続部隊が殲滅。
とかやって少ないターン数でなるべく数倒さないとキツイぞ。
目安は5T目のセーブ時に初期配置の敵の内騎兵、ゲッペルス、ライアーク以外はほぼ撃破
がいい感じかな?
ディアンの怒り誘発するには防御が堅いと旨味がないのでHPがその分上がれば良い仕様なんじゃないかな。 何しろ斧振り回して俊敏20ってのは珍しいキャラ
喰らったら怒り発動の可能性に加えて、さらに連続の可能性がつく シェルパと並んでやっつけ負けの危険を思い出させてくれるユニットだ
>SかMかは人によって変わってくるってことでいいんじゃない? ここに注目しました。
ディアンは強いし毎回使っているが、何か面白みに欠ける気がする 基本的に無調整派の俺にとって、補正の強さもその理由かもしれない
ディアンの怒り発動の印象は薄いなぁ...運が悪いだけか。 ただ経験値食いのユニットであることは間違いないな。 他の育ってない奴がいても、ついつい捨て身持ちだからトドメを刺させてしまいがちだ。
斧ナバール(死語)ですから
ディアンは野球で言うと四番ファースト
ディアンは歩く爆弾というイメージが相応しいと思うんだがどうか
ディアンは序盤は捨て身と怒りの確殺要員、中盤は手加減での捕縛要員、そして終盤は装甲兵・アサシン対策要員、 と、うまいこと状況に合わせて立ち位置を変える処世術が素敵
ディアンはALL35狙いの時だと雇用費がなぁ。 少ないマップでさっさと入団させないと思った以上に金がかかるもんで、 ついつい中盤からワロス基地あたりまでギルドで放置されがち
四番より三番かなぁ... オフェンスの中心で打って走れる、「手加減」である程度小技も使える、みたいな。
ディアンは3番レフトとかじゃね? 守備はすっげーザルとかでw
具体的な選手名を挙げると、万能選手なのに油断するとスペる多村か
良かった、ディアを使いづらく感じているのは自分だけじゃないみたい。。
>>479 防御面は、フェイ、ファラ、クレとかと比べちゃうからかな、
なんとなく、前に出しづらく感じる。
そこでディフェンz(ry まあ、狙って使う分には怒りは相当強いんだけどね
ディアンに必殺Uがあればもっと不安定で高い火力だったのになぁ・・・
怒り発動はディアンにとってそれなりに「痛く」なきゃ出にくいよね?要は一気に30%ダメージとか。 盗賊のダガーでも出たような気もするから怪しいけど。
>>498 怒りの発動条件をよく見ろ
1でもダメージを受ければ発動の可能性あり
>>499 今タリバンが丁度モニターに映っていたので、試しにセネでダガーやったら
怒り出ました。
「うまく扱えなかった」そうですがw
いや、カオスやトールの攻撃受けたら記憶ではほぼ100%に近い確率で怒るのに雑魚相手だと結構まばらに感じたからダメージ量関係あるのかと。
>>495 クレって・・・クレイマー?
ディアンとほぼ同じ装甲だと思うが・・・まさかバルムンク様?
ディアン「キレてないっすよ」
クレイマーは弓回避もあるし防御も軽兵で一番高いし バルムンクとか場合によってはラーゼで自給自足も
性能度外視なら、入団イベントで怒り→手加減の方がしっくりきたよな そしてかつての恩師に「今のお前は牙の抜け落ちた虎よ!」と叱咤され再習得
1番 2塁 フェイ 2番 遊撃 ファラミア 3番 右翼 クレイマー 4番 捕手 ダウド 5番 1塁 ディアン 6番 3塁 ウォロー 7番 左翼 アーサー 8番 中堅 ルヴィ 9番 投手 シロック
>>507 今のお前は牙の抜け落ちた檻の中の虎よ!だな
そこからタイガ(ryもとい必殺Uでも習得しておくれ
シロックの三連射!・・・ノースリーです。
>>508 ピッチャーシロックだとフォアボール連続で自滅しそうなんだけどw
先発 シロック シルウィス 中継ぎ バロウズ ペルスヴェル 抑え エニード
投手陣 ベテラン シルウィス 中堅 クリス ファラミア 新人 イストバル シロック 外国人 バロウズ
汁の信頼の高さが窺える
ウォローのスキル死闘の技! ピッチャー、第23球を投げた!
>>513 >ベテラン シルウィス
つまり汁は年増ってことじゃnうわミスリルの矢がくぁwせdrftgふじこ
代打…アイギナ!
助っ人外国人、デリック
デリックのポジションはキャッチャー。 ID野球が得意なんですよ
デリックはスコアブック書いてるよ
肩が弱そうだな<デリック
助っ人のスコアラーw
馬鹿百万やリースが監督 ('A`)「ウチにもウォードのような選手がいればな・・・」 (・ω・)「・・・?よくわからないがとりあえず代打出しておいてくれ。」
ディアン選手、デッドボールで怒った! カオス投手、負傷退場です!
ベースボールサーガ発売しそうな勢いだな。
いまだにレスの伸びが早いなw
ティアリングサーガシリーズ ベースボールウィックサーガ
シロック投手振りかぶってー3連投 ボールボールボール 再投球 ボール ファボール
ディアンリンクサーガシリーズ
シロッコって数値以上に外すイメージあるよな。 さっき90%の3連射を3連続で外して目が点になった。。
ゲッツーが出来るのはシロックだけ
弓・石弓はマップアニメーション的に外した時の印象が強いな。 ラレ子のアレほどじゃないが
おおっとピッチャーシルウィス 魔球アペイロンを投げた〜! デッドボール!バッター戦闘不能だ〜!
さて、クローザーのクリスが出てきました …おおっといきなり雷神四段投げだ〜! バッター装甲兵打てない!わずか一投で三振に倒れた〜! いや、これはもはや三振ならぬ四振と呼ぶべきか〜!
魔球直撃にディアン選手激怒!手に斧を持ってマウンドへ走りだした!
乱闘です!ああっ〜! 退場!ディアン選手に退場が宣告されました! これぞやっつけ負けか〜!
アムルート「斧はいけませんね、斧は」 デリック「…150…」
リース選手兼任監督、何やら相談しているようです。 (・ω・)「・・・?よくわからないがとりあえず、代打、俺。」
シェルパが打ったら 打球をパラスリアナでコソーリスタンドまで吹き飛ばすアイギナ
ロズオーク「いってやるとも、いいか……よく聞け たとえおまえたちが運よくリセットを重ねて塁に出ることができたとして…… 何回リセットを重ねたら108点差がくつがえると思う!! 最低105回はリセットが押さねばならんのだ! 105回だぞ!! 105回もリセットが押せるものかっ、無理に決まってる!! わかっているのかリース公子!」 (・ω・)「たしかにそうかもしれん 無理だっ!!だが!! 無理がとおれば、道理は引っ込む!!」
9回裏同点 なんとオルウェン選手、帰ってしまいました! 延長戦突入! なんとオルウェン選手が相手チームになってしまいました!
>(・ω・)「たしかにそうかもしれん > 無理だっ!!だが!! > 無理がとおれば、道理は引っ込む!!」 何だよこの顔と台詞のアンバランスさはww どんな時でもリース様の顔(・ω・)これかww それもよかろう!
(・ω・)「…? よくわからないが、無理しておいてくれ」
(・ω・)「…? よくわからないが、デリックに盗塁のサインを出しておいてくれ」
D「……150……」
閣下はメジャーリーガーだな。
インペリアルワロス
ラーズ軍がえれぇ重量打線になりそうだな
ボルニア軍の方が危険になりそうな…
延長20回表、左側ベンチよりガロス投手が登場してきました! ガロス「今日の獲物はどいつだw」
14章のような場面こそ ムリンさまとかダンファーさまとかが獅子奮迅の活躍をする場面なのに… 脳筋の馬鹿はー!
>539 弓でなく球なので弓回避は効果がありません。 挑発も必要ないと思われ。
(・ω・)・・・? よくわからないが とりあえず私は軟式で遊んでるよ (・ω・)ノ ミ○ ポーンポーン
>>554 そういやあいつら本来は味方だっけか。
あまりに凶悪な強さだから敵としか認識してなかったw
あいつらは間違いなくボルニア打線のクリーンナップだな。
ω・)ノシ ビュン ≡〇
なにこの流れw
≡〇)´σ‡)) (・A・) (・∫・)
3章で魔眼取ってすぐに魔弓作るには、2章任務で 捕獲しなきゃいけないんですね。 all35プレイのときはめっちゃしんどい?
コンジットボウの事だろ 最低でも魔弓があれば楽になるのは4章からだから 別に急ぐ必要も無い
あと2章で取った後に赤丸にしてから合成とか
all35してるときに2章任務で、コンジットゲット+18ターン+バレ捕獲 を楽にする上手い方法とかないかな〜?ってことです。 欲張りすぎだと思いますが。
5ターン ピサーロ赤十字 10ターン バレリントン赤十字 15ターン ザーリアスでもブラッドナイフでもご自由に 俺の場合は 2ターン目頭 ピサーロ赤十字 5ターン目 ソードブレイカー赤 10ターン目 バレ赤 15ターン目 ザーリアス粉砕 18ターン目 ブラッドナイフ捕縛&制圧 という感じだったけど
5T開幕で汁の狙撃+峰打ち狙える状況を作れば楽だよ。 んでおじさんで捕縛
ピサーロか?あれすぐ軽傷になる感じするから難しい話じゃないよ。 ザーリアスとかはおじさんで粉砕すりゃ良いし。 コンジットはランク8だからおじさんのレベル足りないが。
>>566 ,567,568
ありがとうございます。
>>569 戦闘不能に至る経緯が3手とか4手かかるようなら5ターン前からやりなおした方が早かったりするよ
>>566 みたいなのがまとまっている所ってあります?
ない。 というか使ってるキャラにもよるし、動かし方にもよるし、 自分でやりやすいようにやれ。
後章に行くほど
>>566 みたいなのは意味がなくなってくる
ボルトor当て身エストック+手加減ライトニング、狙撃魔弓とかでノーリセットで捕縛できるようになったりして
フレキシブルな対応が必要
せいぜい、2章、4章、5章くらいじゃないか
上でディアンがネタになってるが、俺は怒り期待で体力の秘薬は2本ともディアンにあげてる。 癒しの護符を持たせればほぼ完璧なユニットになる!! ちなみに守りの秘薬はもちろんダウドに!! 捕縛好きならシルヴィスか盗賊を常に入れれば陰ジャマイカ?当身と違って毎ターン狙えるし。
正直ピサーロ捕縛なんてALL35にも必要ないでしょ。バレだけでいい。 ぶっちゃけ、コンジョットは汁の初期装備を壊れないように持ってればいいだけだし。 序盤で狙いすぎと疲れるだけ。ALL35もポイントさえ押さえれば楽に出来る。
ALL35狙いつつ、思い入れのあるユニットを優先的に使いたい。 これだとキャラにも因るけどちょっとシビアになるな。
アデルとアイギナとデリックが好き とかでなければ、なんとかなるんじゃない?
>>577 Dは別として、それ以外ならCC楽だからいいな。
きついのはパパン技能MAXと両立させたり…
LVUP時の技能上昇確率は1/5位か? エロ槍+パラ('д`)コネエヨ
>>579 LVUP時の技能上昇率は、成長率の半分くらいジャマイカと言われてるな
だからエロの槍なら15%くらいかな?
俺の体感でもそんな感じ。まあ、気長に頑張れ。
救済UPだと区別付かないからさらにマイナス1%くらいの丼勘定
エロの槍が19のときLvうpで槍上げようと思って何回もリセットしてたら 筋力・防御・俊敏が同時うpしてそのまま30分悩んだ漏れ
>>582 俺はLv9槍19の時に筋力・防御・俊敏・槍・S盾が上がって声上げて叫んだ。
>>583 それって6回嬉しいよな
ピコン ピコンって
最後にトータルでよっしゃあ
そしてセーブ前に誰か死ぬ、と
>>583 すげえwまさに神成長じゃねぇか!俺4つぐらいが最大だったような気がする
リネットのパラがすべて上がったが、最終マップだし、何か微妙。 気持ちいいけど。
>582 30分悩む時間をチクチクに回せばいいんじゃまいか。
どうでも良い事なんですがね、4周目にして初めてレオンが投擲を覚えましたよ。 と言うよりも今覚えることに気が付きましたよ、バグかと思って攻略本確認しましたよw
>>589 なんで俺がそんなところにいるんだ
…って俺は3周目だったかもしれんけど…
徒然なるままに動画作ってみました。
ttp://www.gameup.org/up/g_up0218.zip.html サイズ:33.6MB
動画時間:5分38秒
10章のヴェスター足止めをしつつ、城門前の敵を全部捕縛しようという試みです。
10章の開幕が難しいという人や、足止めのやり方がよくわからないという人の参考になれば幸いです。
ちなみに、ネタとかオチはとくにないです。そういうのを期待する人はスルー推奨で。
去年11章の城門の中から敵がワラワラ+バーサク連打+ターイムアーップでディスクかち割って投げた俺ですが、 先週買い戻して今クリアできました あとちょっとでクリア・・このまま順調に何事も起きませんように・・
相変わらず勢いトップだなこのスレw
それだけ板自体が過s(ry
最近始めたが、なんかストーリーが山賊討伐はいいとして補給隊襲撃、敗走兵救助、市民の避難幇助 とかえらく渋いのが続くな。音楽はどれも素晴らしい。 今第7章だが、このスレでエロとシロッコとアーサーが使えると聞いて結構ヘコんだ俺がいる。 エロ・・・騎馬兵はレオ&アデ、挑発は親父がいるからいらねー シロッコ・・・なんだこの全然当たらねー弓兵は?イストと汁雇うからいらねー アーサー・・・当て身?ハープーンとかポルトナイフとかあるからいらねー とか思ってた。今現在レオ&アデ、クリス、ディアン、汁、クレイマー、フェイ、イスト、ダウド、エニ あたり重点的に育ててる。回復はほとんどポーションでやってるからイゼルナなんかまだLV2だよ。ははは。
ところでリースのCC条件の勲功値って住民依頼とかギルドの指名手配人のこと? それなら今の所食堂の女将の親父説得するの以外はコンプ、指名手配人全員捕縛またはぶっ殺して 3人の司祭とか街の住民とかも全員生きたまま離脱させてクリアしてきたけど、これで勲功値ってどれ位貯まってるんだ?
今気付いたが勲功に関しては、テンプレ適当だな。 手を加えてみたいが、テンプレ一つ長くなりそうだな。
>>597 サンクス。
あー・・・3章と4章以外クリアしてねー・・・
2章は20ターンだったしライアークには逃げられたしオルトマンは来た時点でこっちはほぼ撤退完了してしまってたw
こりゃCCは遠いな。
早くて8章遅くて10章、そう変わらないよ
リースCCは最速以外一章ズレるだけだから然程問題は無い。
携帯からだから見れないが
>>591 オツ
あれ?二章分だっけ?すまん。
勲功(撃破となっているところは捕縛でもOK) 2章:18ターン以内にクリアだと+3、19ターン〜21ターンにクリアだと+2、それ以上だと+1 3章:司祭3人全員生存だと+3、2人だと+2、1人だと+1 4章:同盟軍12人が全員離脱成功だと+3、11〜10人だと+2、それ以下だと+1 5章:10ターン以内にクリアで+1、ライアーク撃破で+1、クリアすると+1 6章:市民5人全員の離脱成功だと+2、4人だと+1、オルトマンの撃破で+1 7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功だと+2、4人だと+1、クリアすると+1 8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功だと+2、3人だと+1、フォンベックの撃破で+1 9章:クリア時に工兵が5人全員生存していると+3、4人だと+2、それ以下だと+1 10章:クリア時にヴェスター騎士団4人が全員生存していると+2、3人だと+1、クリアすると+1 11章:総員離脱時のターンが24ターンだと+3、23ターンだと+2、それ以下だと+1 12章:村人が全員生存で+1、22ターン以内にクリアで+1、クリアすると+1 13章:コーネンを撃破すると+1、クリアすると+1 手加えてみたが、こりゃ見難いな。元のままでいいだろうけどせっかくなので貼るw
>>603 おまいはがんばった。感動した。
勲功+1(今までどうこうと読んでいたが変換したら違った)
>>603 詳しいのサンクス。俺今んとこ勲功11だわ。
さて7章頑張るか。
初回は9章、2周目は8章、攻略本入手後の3周目以降は7章 と、リースのCC時期は周回を重ねる度に早くなっていたが、戦力的には7章だろうが9章だろうが変わらなかったな モラキアの為にロードグラムを一切使わないとかじゃなければ、影響するのはラレの雇用費くらいか?
よっぽど無駄な買い物でもしない限り金に困らんし…リースのCCなんざ10章でも(ry
部屋を豪華にしすぎて金がありません
>>610 軍資金の使い込み(・∀・)イクナイ!!!
13章で5ターンセーブまで辿り着けん 敵の16%とか21%がゴリゴリ当たる。 盾が発動してくれればまだ誤差の範囲でなんとかなるんだが、盾35でもそういう時に限って発動しねーorz 増援の事を考えた立ち回りで無理しすぎてるのは解ってるんだが・・ 66%のガトリングボウを何事も無かったかのように全弾避けないでください。クリス死んじゃう
13章のガトリングって左の崖か?クレイマーでやるかパスカンイストバルの回避率ならいけね? 崖は毎回、クレイマーとイストバル二人に上らせて楽勝だが。
>>613 いや、こっちのガトリングが回避されてる、ってことだろ
>>612 ディスクかち割ったならもうどうでもよくね?w
>>591 メンバーに弓使いが一人しかいないのでランスたちの相手はどうするのかな
とおもったらあのランスたちの馬をあんなに安全な方法で殺すとは。。。
すげー感動しました。
一つ質問がありますがちくちくはしないほうですか。ラーズ神官を殺したのは
ちょっと意外でしたので。。。
でも13章って配置で適材適所を把握してやるだけで難易度がかなり変わるんじゃないのかな。 俺の場合は 左の崖はクレイマー、イストバルはガチで13ターンのドラゴンナイト増援までに左下に間に合うし 右はフェイとリース+中堅クラスで充分だし 真ん中下はエロ、アーサーを要にやってパラミティースで援護 ディアン辺りは不安な場所に配置で。 これで全滅はさせられんがレッドバロン撃破は可能なんだがな。
レッドバロンはいつも出てきた瞬間パスカンイストバルが瞬殺 追撃パスカン強杉 その後頑張って避けるイストバル萌え
>>616 楽しんでもらえたなら幸いです。
10章のラーズ神官チクチクは、ヴェスターが何故かアルヴィナに話しかけなくなってクリアできなくなる、
というハマり報告があるので、出来るだけやらないことにしてます。
他の面で済むようにチクチク計画してあるので、主要キャラはみんな技能40オーバーです。
>>619 そうだったんですか。
ヴェスターが何故かアルヴィナに話しかけなくなるということは前にこのスレで
見たことがありますがそれがラーズ神官チクチクのせいとは知らなかったんです。
ラーズ神官相手でパパのチクチクしようと思ったのにorz。
チクチクしない派に聞きたいんだが、70とか80とか微妙な命中率で 中盤以降不安にならないんだろうか?外れてイライラしない? それともレイピアやエストック、ライトスピアといった精度高めの武器を使ってるの? もったいなくない?それとも蟹が出るよう料理リセットやって補ってる?
>>621 攻撃が外れるのはこのゲームの仕様です
・外れてもいいように二手三手用意する
・外すとまずい局面に狙撃や捨て身、高精度武器を組み込む
チクチクすると楽になるんだろうけど…
そういうの嫌いだからなぁ…
1週目8章(中盤以降は9章から?)だけど、 当たらなくて、それが原因で詰まる(問題有り)ならリセット。 4ターン損だろうと頑張る。 保険に5、10、15ターンとかのセーブは残してる。 均等に経験値分配・低Lv優先出撃してるからかな、 アホみたいに70%が当たらなくて、20〜30%に当たるんだ。 そんな8章で2週間。 ダメージも通らないよ…‥ 弓兵相手が楽だ。
あぁ、 1週目で金が無いから料理なんざ食べさせてません。 と、過去に8章開始時245Dでアデル槍11なのを相談した俺。 金は、家具を考えなければ解決したけれどね。
>>621 外した場合と当たった場合の次の一手を常に用意しておく。
チクチクしなくてもリースの出撃できる任務では
精度5武器で命中80程度にはなるし、
依頼は難易度が低いから、当たらなくてイライラしたということはない。
ちなみにチクチクしない理由はめんどくさいから。
チクチクってどの程度からなんだろう?俺は3周してるが100ターン以上掛けたマップはワロス閣下とラスプーチェと9章ギガナイ位、しかも約100ターン位。 他は一撃では殺せても3発与えて殺すとかを意識はしてやるが999ターンとかはありえない。 チクチク派になるんかな?因みに最終章ではリースとか剣37とかだが、武器で何とかなるし。
チクチクって何だろ・・・ 変なことはしてないけどリース・フェイ・クレイマー・ディアン・シルウィスの力押しで何とかなってる 当たらない? リース様の支援と家具でどうにか汁&狙撃 そして10章あたりで気付いたけど固いLナイトにはダガー系がかなりイイwww 俺、遅いなw
>>628 ためらわないことさ…いや、知らんけど
魔法とか使わない縛りの人ですか?
おっと、
>>64 は解ってるけど、
やっぱ2週間やりなおしてるとね…‥
マップ自体やり直したのは昨日になってからだけど。
なんか知らないけど、
クリスの98%は当たらない、90%はたまに当たる、80%はちょうどそんな感じ、ってなってる。
他もそれなりに、70%で当たれば良いなくらいに思ってやってるけど、
90%を外して15%に当たるってのが、ほぼ毎回出て、
それを抜けたところで33%ランスが必ず当たる訳ですよ。
20回ともセネは貫かれる訳ですよ。
長く愚痴ったけど、
セーブで、当ててきたデータで続けてるから、それで補正みたいなのがかかってるのかな?
補正というより単なる乱数の偏りだと思う。 さっきからルヴィ戦闘不能にしようとしてんだが、計算上20%越えてるのに20回喰らっても戦闘不能にならない。 アーサーはすぐに戦闘不能になったんだが。
戦闘不能に関してはあの計算式が正しいのか?って疑念も有るけどね。
>>629 そんな事はないけど家具買って傭兵代があまりない貧乏プレイなんでアイギナしか魔法使いいないのよ
大して避けないし、食らうと即死だから怖くて今ひとつ有効に使えてないかな
パラスリアナは壁越しに使うけど1章で8つだっけ?しか回復しないから使いどころが難しい
>>633 瀕死になってからが本領発揮ですよ?
加護地雷(゚Д゚)ウマー
>>621 俺は24ターン以内に出来るだけの事をするのが楽しい。高精度かつ低威力の武器を使いまくる、ガトリング待機に突っ込む等。で、24ターン過ぎたら即クリア。
そうすることで些細な事にも貪欲になれる。これが大好き。
うーむ… 軽傷になったルヴィが10回は9割減らされてるのに戦闘不能にならん。 もしかすると、1MAPで戦闘不能になる回数に制限でもあるのか? さすがに偏りだけとは言い難い確率に突入してきたぞ。
>>630 技能成長のいいキャラと、ロング剣、ライト槍などの高精度武器を使ってればそんなに気にならないと思う。
スタメンを絞り込むことも重要。そうやってれば、9章くらいから命中100いくと思う。
>>634 そんなの(゚ω゚)・・・マジ☆ヤバイ
同MAPでクレイマー2回、アーサー3回、ルヴィ0回戦闘不能。 ルヴィ軽傷HP24前後→2前後 13回試行、戦闘不能0回 軽傷から13回試行後に クレイマーHP30→1 2回目にクレイマー同MAP3回目の戦闘不能。 クレイマー戦闘不能後に5Tセーブ&ハードリセット1回、以後ハードリセット無し。 ルヴィHP25→1 50回試行、戦闘不能0回、軽傷1回。 食事は貝のワイン蒸し(命中+3致命+2) Lv7だから特殊依頼の条件満たしている訳がない。 これが隠れ強健なのだろうか、条件は全く持って分からないがルヴィ戦闘不能は諦めた。
>>621 ともかく使えるものは使う。
高精度の剣や、+矢とかスナイプアローとかをミスると危ない場面ではガンガンつかってた。
捨て身ディアンとかロードグラムとか100%近い数字で大ダメージが与えられる奴がすごく頼りになる。
あとは状況が悪くなったら護衛やら挑発やらでその場をなんとかしのいで、
エリアヒールでまとめて回復みたいな感じだった。
あとはそもそも一回くらい外しても構わないようなプレイを心がけるとかね。
>>639 まさにその通りかな。
挑発使えるエロ&パパンは神。
護衛はあまり使わないが、スナイプアロー射撃待機とかする。
スナイプアローってわりと消耗品なんだよな。 1周目終了後、袋の中にたんまり数十本余っているのを見て気付いた
スナイプアローは「ここぞ!」と言う時使わないと無意味だよな。 威力それほどでもないし。 シルウィスで強弓出来る時に使っておくのが吉だと思う。
強弓ってそんなに使う? 12章では便利だが、他の場面では 使った覚えがないなー。
青銅の矢+50 って名前ならもう少し使ってもらえたかもしれない
確かに安っぽくなるなw
>>644 15章での射撃待機潰し・・・って言っても、セレニア弓で十分だしなぁ
まぁ、あんまり使った記憶はないな
そういえば、シルウィスにセレニア弓で強弓させたら、射程は4になるのかな?
>>645 知ってはいたが、改めて文字にされると・・・・w
>>645 何か、海外版WIZっぽい無粋な感じだなw
10発も振っていない緑のロードグラムがあぼんした後に精神以外全パラが上がるリースに怒りを覚えた漏れがいる。
>>650 ロードグラムが緑になるのは14発目以降だがな
まぁ、言いたいことはわかるがw
(・ω・)・・・? よくわからないが、とりあえず怒りを静めておいてくれ
あ、14発は振っていたんだね(;^_^A しかしやり直したら何度か繰り返したがHPと剣しか上がらない… 仕様とは言え「さぁロードするんだろ?壊れちゃったもんなw」とか言われているような気分になる。
HPと剣がレベルアップすれば十分だと思ってしまう俺はもう重症。
>>647 誰かの検証で4射程になるって言ってた。
ロードグラムの奇跡の護符効果を3回も使った俺は終わってる いまではリース様は指揮官専門です
>>454 チビ人間なにやってるですか
お前はそんな奴がいいですか!
お前なんぞもう知らないですぅ!
くっ…やむをえん! 誤爆を見なかった事にしろ!
>>657 (・ω・)・・?よくわからないがスルーしておいてくれ。
俺の1週目のリース様は15章でレベル3だったなあ
8章でケイを捕縛したんですが、それだとシェルパは騎士団入りしない?
>>661 無理ですよ
つーかスリ取る2にしておきなさいよ
根こそぎはやめておきなさいよ
あれ?そういえばケイって強健持ってなかったんだ?
シェルパより牢屋にケイタソのがイイカモシレンネ(*´Д`*)
無いみたいですねぇ。
>>665 無いんだ。
まぁ、ケイみたいなおにゃのこが強健持っててもなんだしな・・・
そうだな ゴーゼワロ子も強健持ってないし
ありがと。そうします。
>>666 それはソフィーとミーナスを女性とは認めないという意味ですな
>>666 10ターン行動後にセディのボルトナイフで軽傷→鋼鉄の矢+を盗むウマーですよ。丁度セーブ直後だし、
ケイはシェルパに隣接するのを重視するから、盗った後キルブレードで斬殺ってこともないので安心。
ただしボルトナイフ外すと射殺されるかも
ミーナス持ってないだろ 1周目捕縛網の存在忘れて自力で捕らえた覚えあるし
強健あるのはセオドルの方だったっけ?
ミーナスって仲間になると思ってたけどならなかったな・・・
ザーリアスって(ry
(ry
ゴーゼワロス 「(ry
(・ω・)(ry
だな
なにこのカオスww
(・ω・)・・?よくわからないが、このスレにカオスがいるらしい
やっと・・ 見つけました・・!
682 :
セムダリオス :2006/04/15(土) 23:12:56 ID:x+NHIGu4
ちょwwwちげーよwwwwww俺じゃねwwwwwww神舞剣イタスwwwwww
>>682 合成武器でも持ってくれば殺されずに済んだものを。馬殺刀じゃ殺されて当然。
誰だよ! とか思って調べてしまったwww
よく忘れられる捕縛支払金の多い暗黒騎士です そりゃ異教の神であんな右上で移動もせずヒッソリしてたら忘れられるよな・・・
セムたんは臆病者。
>>685 ヴァイスに金貰った子供、ルヴィが槍試合の2回戦で戦ったハイランド騎士
棟梁破壊薬草イベントの若者、スコーピオンの援軍ジェネラルも負けませんよ。
気合いパンパンで更にその横にも司祭がじっとしてんだよな。 あの二人はかなり根暗
>>687 3週やってるのに誰一人名前が出てこないwwwwwwwww
薬草イベントの彼は、熊に頼まれてパパンを酒場に連れてく人やら 傭兵のCCイベントの再に噂する人などとしても登場している、よね?
>>691 うん。レプロスも同じように多方面で活躍してる。
それはみんな6つ子の兄弟とかで別人だよ
某聖戦の七三を思い出したw
アンドレイやスコピオのことかw
アーサー弟だと思っていたツーロンに帽子を忘れた少年が 結局別人だった時の脱力感。 老兵ズのダドレイも、シールに目の治療を施した司祭として登場しているね。
ヴァール海賊の司祭 オルフェリア弾劾の司祭 名倉 ポルポル谷の悪徳司祭 14章でレンジヒールを使いまくってなかなかドーラに突っ込まない司祭
流刑の島のサンダーとライトニングの雷魔法補充してくれる司祭もあるよ
全然名前がでないw ダンファー,ムリン、ヤーロン、レスターは偉大だな。
ってか司祭達は全て名無しだろ、山賊仲間の司祭は悪徳司祭とかの筈。 14章でレティシアが混ざっていたのを3周目で初めて知った訳だが。
何故か編成でクレイマーとファラミアどっち出すか迷うことが多い… あと一人分枠が多ければ…
10章任務の名有りキャラは偉大だなw どいつもこいつも強敵、クセモノばかり。 最終章をこういう構成にしてほしかった。
最終章も似たようなもんじゃね センシュアルやらタバルジンやらロードグラムやらパスカニオンやら使いまくるから簡単に感じる訳で
まずムリンがパスカニオンで焼かれ アーサーの捨て身センシュアルでダンファーが切り捨てられる ダウドのタバルジンでヤーロンが肉塊になり 突っ込んできたレスターはパスカニオンに攻撃して返り討ち ダウドは余裕でランスの突撃を防ぎ ロードグラムとパラスリアナで軽くお料理
ブージとかハルペリアとか聖弓とかな
確かに精神集中たまってねえな
別に俺は普通の場面でも普通にプージとかセンシュアルとか使ってるけどな…
>>708 そりゃ使うけど
最終章はなんつうか一人一殺ちゅうかね
どうでもいいが、10章でペに蟹食わせると、とんでもないエースになるな
最終章では寧ろ使いきりたくなるから出し惜しみしないが、それまでは無理に使う事はないからな合成やレア武器は。 まぁリースがクソヨワスだからグラムは使いまくる羽目になるが。
流れをブッタ切って申し訳ないが食堂の料理ってそのランクのメニューを制覇した後何か注文してそれと同じものを次章で出すことは可能? それと食堂って何章まで利用できるの?
13章までだよ食事は。 全部制覇すると全部がランダムで出るつー感じかな?
さっきファラミアの防御が奇跡的に続けて上がったんだが、こういうときに限って 誰かが死んだりとかで仕方なくリセットせざるを得ない状況が多々あるんだが 案の定それっきり防御が上がる気配なし。鬱すぎてプレイする気にもなれん こんなことなら死んだ奴スルーして進めとけばよかったorz
>>713 豚クス!
じゃあ今から10章任務逝ってきます。
>>714 ファラミアの防御なんて飾りですよ
エロイ人にはそれがわからんのです
ああ、また今回もシノン馬余らせちまった・・ シノン馬3頭出すからイシス白馬あたりとトレードしてくれよ つーかこのゲーム馬に関しては制限かかりまくりだよな 自由に乗り換えれないし、売れないし、料理枠潰さないと回復もできんし 買う時もランダムな癖に名馬が異様に高いetc さて今回も増援塞ぐだけのウォード乗っけてきますかね・・
>>716 武器やアイテム、馬の補充も13章までだからな。
木場兵団のバスクとの戦闘でセネが勝った! 今だに信じられん・・・。
あれグラフィックがシャムシールとかに見えて怖いんだけどブロンズソードなのよね
やっと2周目クリアした! 次は傭兵無しクリアで頑張ってみる。 今2章開始したが、頼れるのはエロとウォードくらいだ。あとアデオン。 後半は頼れるキャラが自動的に入るし、辛いのは序盤だけかな?チラシ裏スマソ
ペに子羊食わせて手加減ライトニング通常からでも60%ウマーと思っていた時期が俺にもありました
>>723 もちろん、ある程度は育成している前提だけど
バリスタ以外ならそうそう即死も無いし、飛竜4体を単騎で、しかも無傷で仕留められるのはでかい
せめて章と内容を一致させようね
ああそれとも見果てぬ夢かな
10章だし飛竜なら見果てぬ夢だろーな。
スコーピオンでも役に立つから 頭でカニ食って10章フル出場でもいいかもね
ペは魔道士で一番便利だな 2射程だから弓以外の攻撃を受けないように使える! サンダーと相性の良い弓回避持ち! 魔道士唯一の連続持ち! 連続ブレンは鬼! 手加減ライトニング(゚Д゚)ウマー ! 白虎の腕輪(゚Д゚)ウマー ! マジオススメ
ケンカいくない!
あの
>>731 と言う男のレスは私の見る限り普通ではありません…
いくら挑発的な
>>726 とはいえ、すでに戦意を失ってる
>>726 に対し
容赦のない書き込みを加えるあたり…
まともな人間のできることではありませぬ…
それにあの男の目…明日を生きようとする物の目ではありません
Ta6JKLD4はちょっと言い方がアレだぞ
カニもいいけどシチューも捨てがたいよ カニ、宝箱、馬、シチューを揃えるのは難儀だ 馬は除外してもいいが Aランクは一周させるのも難儀だしな
俺は野兎エニードの恐ろしさに一票を投じようではないかっ!
>>733 >>723 とはエースって言葉の捉え方が違うんだろうな、と自己解決してた
(俺としては撃墜王って意味でのエースとして言ったが、前線で敵と真正面からぶつかるのをエースと呼ぶ人もいるだろうし)
飛竜4体ってのを華麗に読み飛ばしたかのような
>>726 とは全く事情が違うと思うのだが
まぁ、ケンカするつもりはないし、○章って書き方したら任務と捉えられても仕方ないかな、とは思ったけど
そんだけ
料理コンプ 最短 必要最低費用 A:6種 6章 5000 B:8種 4章 4700 C:19種 6章 8260 D:8種 4章 1760 E:6種 6章 550 費用対効果ではやはりBランクマジオススメ! テリーヌ(゚Д゚)ウマー 野兎(゚Д゚)ウマー
B、Cはコンプの見返りが大きいからなあ 子羊や野兎、シチューは沢山あるに越した事はない Cランクに至っては15000かかったとしてもコンプしちゃう
Aランクも強いっちゃ強いが 強くなるだけで何か新しい事ができるようになる訳じゃないんだよなあ なんだかんだでエニードやアイギナよりペルスヴェルの方が出撃多いと同義と言うか
何が言いたいのかよくわからんがいちいちレスを分けるな
(・ω・)・・?よくわからないが、とりあえずレスを纏めておいてくれ
動画の方、両方頂きました。 俺にとってはネタバレ?ですが…‥ 眠いので後で観ます、ので、感想とかまだ無いです。
料理なんて必要ない。 〜以上〜
746 :
591 :2006/04/16(日) 06:39:15 ID:/rowYIiz
11章流血の谷に出てくるトリミアってなにかのイベントあるんですか? とりあえず捕縛しても何も起こらないんだけど意味無いのかな?
観賞用
なんだ 頑張って捕縛する必要なかったのか
>>749 顔が確認できる範囲内では、ほぼ唯一の女囚。この響き・・・テレ東っぽいな
トリミアやレッドバロンにもほんとはイベントとかセリフとかあったんだろ〜か??
11章任務でゼフロス達からアイテムすり取りに挑戦してみた。 ・・・強健持ちにはすり取るU効かないんだなorz 綿密に計画練って、丸裸にしてやるぜ!フゥハハー とか考えてたけど結局イグニート&アドラスティアで妥協したよ。スタンナイフは俺には無理だ('A`)
今頃、始めたけど捕縛なかなかできない ハプーン持たせて手加減たまにできるけど狙っては無理っぽい 妖刀取り逃しちゃいました・・・ 5章まで粘ってセーブ&リセットしかないのかな でもあのマップそんな余裕全然ないし・・ いい捕縛ないですか?
妖刀って事は宝剣か?? その口ぶりからいうとボルトナイフもってないな?? ならばスタンナイフをセディにもたせて盗め! アーサーがいるなら当身エストックしろ。 ちなみにそのマップは5Tセーブでいけるぞ。
いや レスの内容からしてアルバトロスじゃないだろ
妖刀ってアロバトロス以外ないだろ?? 15章で捕縛とかいわんだろうし。よって「奪われた宝剣」ジャマイカ?
一周目は捕縛にこだわる必要はないよ。ミーナスだけで十分。
>5章まで粘ってセーブ&リセットしかないのかな
基本はそれしかない。ボルトナイフと魔弓があれば別だが。
>>755 >でもあのマップそんな余裕全然ないし・・
って書いてあるんだから、妖刀のことかもしれないよ?
「5章」が「5ターン」の間違いなのか何か妖刀を勘違いしているのか
時々 >734 みたいに作中のセリフを上手く利用した書き込みがあるけど みんなメモってあるの? 短いセリフ(例:「俺があの人を語るには未熟すぎる・・」byエルバート) なら覚えられもするだろうが、>734くらい長くなるとさすがに無理があるぞ。 「兄上はお耳が遠くなられたのですが」(以下覚えてない)byシェンナ とか。 同じ人が書いてるのかな?
ルミエールでボルトナイフが手に入るまで ってことじゃね? んで、4章で宝剣をやっちゃった ってことじゃね? でも、やっぱり5章と5ターンの間違い ってことじゃね?俺ほそう捉えてレスしてしまったが。
特定武器を除くと、HPしか重軽傷の判定要素がないのはイマイチだな。
おかげで攻撃力の無い序盤はなかなか捕縛できない。
敵ユニットを囲む人数が増えるごとに5%重傷率うpとか欲しかった。
>>759 かわき茶にセリフ集があったな。不完全だけど。
>>761 マジ? ・・・ちょっとゴーゼワロスしてくるw
あ、すごい早いレスありがとうございます 5ターンの間違いですね ごめんなさい 5ターンセーブですね えーと5章の最後にある神殿の宝物を守るシナリオです 一度手に入れずにそのままクリアしたらクレイマーが氣志團入りしました アルバトロスですね ボルトナイフも魔弓もないです・・ セディは使ってないのでセネでもいいでしょうか でもセネもL1か2だった気が・・・ それに盗賊いれたらこのMAPクリアできない気がしますけど大丈夫でしょうか
>今頃、始めたけど捕縛なかなかできない >5章まで粘ってセーブ&リセットしかないのかな この言い方からして始めたばっかで5章まで行ってないんだなと。 つか妖刀アルバトロスまで行ってこの質問はないでしょ。 おそらく2章の武器のどれかじゃなかろうか。
ええと5章をやり直してルミエールでボルトナイフを取ってください
今頃、始めたけど捕縛なかなかできない >一周目ってことでは? ハプーン持たせて手加減たまにできるけど狙っては無理っぽい >ここもよくわからん。ハプーンで軽症→手加減なのかハプーンで手加減してるのか?? 妖刀取り逃しちゃいました・・・ >とりのがす・・・てことはやっぱりアルバトロスだとおもう。 5章まで粘ってセーブ&リセットしかないのかな >4章までにクレイマーがレベル10になってるとは考えにくいから5Tの間違えだと思う。 ・・・と改めて考えるとこうなった。
ルミエールでボトルナイフですか? ちょっと見直してみます あれも捕縛で手に入れるのかな みなさん親切にありがとうございます
>>767 ルミエールではアグザルで強奪するのが一番楽。でも、7章でも手に入るから気にしなくていいよ。
盗賊はセディがオススメ。最悪ボルトナイフが無くてもスタンナイフ+盗むで活躍できる。
微妙に予想を外した漏れは15章のアルバトロスを入手して来ます。ノシ
脳内ではラブホテルでセックス三昧の俺がベルサガに来ました。現実は勿論童貞です。 こんな俺に救いの女神はいないものでしょうか、助けて下さい。 ちなみに不細工なんでセシリーには好かれない自信があります。
しょうがないな。俺のを分けてやるから好きなのを選べ つウォード つダウド つダンファー つムリン つベンハー
う〜ん、結局、ワロス将軍は女じゃないんだっけ? では、アリーナに楽をさせてあげて…‥
>>770 男爵と偽れば無問題。
町中で「あ、俺男爵なんだけどさ、一発どーよ?」って聞いてみ?
失敗したとしても「このご時勢、俺達にどんな生き方があった!?」とかは言いっこなしだぞ。
>>591 >>746 ここ速度出ない上に、まともに落ちない(落とせても壊れてるときの方が多い)からきついんだが…
人少ない時間と言われても困る、俺以外は普通に落とせてるのかな。
>>767 妖刀は別にボルトナイフ必要ない。
持ってる奴は戦闘するまで装備してないから、
行動終了後隣接して盗めばOK。
>>774 それで早朝に1時間くらい掛けてみる訳ですよ。
俺には詳しい善処方法については判らないのだけど。
>>774 そこでダウンロード支援ツールですよ。
時間かかってもファイル破損はなかったよ。
チラ裏気味ですまんが、前前スレあたりで5章の攻略をおまい様方に質問したんでつが アドバイス通りルヴィたん入れて再挑戦(つっても1週間くらいかかったけどw)したら ・携帯袋持ち捕縛(運良くウォードの一発で赤十字に) ・バリスタ2台捕縛(一匹は5Tセーブ後魔弓+雷神矢で一発赤十字、もう一匹はアーサー当て身 →HP1で赤十字失敗→ラーズ神官に回復してもらってもう一回HP1に→赤十字) ・ライアーク捕縛(10T目にツンデレ精神集中パラスで一発赤十字) ・敵全滅 ・住民依頼コンプ とできますた。いやー。気分爽快ですな。このスレの方々サンクスコ。 ところでさらにチラ裏なんだが、2週目、3週目とプレイヤースキルが上がってくると盾技能 が上がらなくないか?(敵の攻撃自体をさせないように進めるようになるから。) まさかアーサーのM盾をCCのためにチクチクする羽目になるとは思わなかったw。
>>778 わざと、簡単なステージで盾上げをする。
例えば、馬泥棒を追えや、実戦訓練。カーラーコードなどの
ターン制限のないマップで育てるんだ。
盾技能上げはルヴィのみ苦戦するのは仕様だが、他の面子は武器装備なしで雑魚の前に放置してりゃ勝手に上がるでしょ。 俺はルミエールの最初にいるショートソード持ちの奴がお薦め。エロ、アーサー、ルヴィで壁に押し付けて放置してやったな。
アーサーは捨て身使ってれば直ぐ上がる
序盤の弓は攻撃力低いからなるべく食らうといい 速射手弓+スナイプなんてカモ
>>777 d、irvineで普通にでけたよ…
盾age時間かけるならカオスも結構お勧め。
致命が鬱陶しいけど狙ったユニットの技能を上げられるし必ず当ててくれる。
狙った奴を攻撃させるなら 一人だけ武器を外すとソイツを狙ってくれる たまーーーーに武器持ちに襲ってくるけどw
ちょいと質問なんですが、ダウドとリネットのステータス上限って分かる人います? 補正はなくても上限はあると聞いた気がするんですが、数値が分からなくてちょいと困ってます。
おまいら相変わらず流れが速ぇよw
>>775 ありがとうございいます
なんか光明が見えた気がします
そうですよね、武器防具は装備だから盗めないという前提で考えてました
そっか! 装備してないから盗めるんですね
本当にありがとうございます
夜にやってみます
>>787 情報どーもです。
リースの精神上限15とか、他キャラに関して書いてることは怪しい気がしますが、ダウドリネットに関してはここの数字を信じてみることにします。
790 :
778 :2006/04/16(日) 13:00:53 ID:j4G1cE6n
皆レスサンクスコ。 いやー。チクチクというかターン制限の無いマップでチクチク盾上げはもうやっとりますです。 ただ、1週目みたいにボコボコ殴られつつ進む場合と違って意識的に上げないと 皆盾技能へたれ気味になるなー。と思ったんで書いてみますた。 ところで24T以内にわざと殴られると面白いほど盾技能上がりますな。 アーサーなんかガキーン!→ピン!→ガキーン!→ピン!とか言う感じに殴られるたびに 上がってそうな勢いw。
俺も似たような状況になったんで、アーサーのM盾上げすべく食料調達のマードックに隣接放置 捕縛との兼ね合いもあるんで妥協したけど確か戦闘終了後に5か6か上がった
スリ取るUが発動しません(><)…呪いですか? …シーフダガーと盗賊の護符って重複しなくね?
重複してるかどうか知らないが、結構楽に発動するけどなあ。 ダガーで軽傷狙うのと同レベルには。5Tセーブ後に狙うのは充分実戦レベル。
アーサーの盾は1戦闘で10上がった事がある。
8章の氷竜ってランダムに攻撃してくるけど、 倒していいのか悪いのか分からない どうしたらいいんでしょうか?
倒せるならさっさと倒すべし、ドラゴンシールドを村で作るの忘れずにな。
ベルサガのレベルアップ時のステータス補正幅を計算するツールを作ってみたんだけど、 どこか適当なうpろだを誰かご存知ないですかね? 動画をうpするところしか知らないもんで…(汗 ちなみにサイズは81.9KBです。
>>798 Σ(゚Д゚; )軽ッ!?
名無しとか普通とか?…いや、知らんけど
シェルパでケイに喋ったら捕らえられてしまった!なにか間違えたんすか?
なにも間違えてない。
ありがとっす!
アグザルの筋力上限は21だよ
まったく、その若さで大した奴だ
お前みたいな奴が本当にいるとはな…すごいじゃないか、
>>805 あと丁寧なreadmeに萌えた(*´д`*)ハァハァ
>>806 なんと…ダウドリネット以外にも兵種上限に引っかかるキャラがいたのは知りませんでした。
他にも誰かいますかね?例外処理として追加しておきたいと思うので。
ちなみにダウドリネットはまだ手抜き状態です。
精神19のギナとかもう鬼かと
>>810 防御の限界値27とか書かれるとDが最強に見えるから不思議だ・・・
でもチートイラネ ・⌒ヾ(*´_`)ポイ
このゲーム8時間単位で時間がとぶからプレイできませんよ・・・
昔、
>>810 のサイトを見たとき、
「俺のキャラ弱すぎじゃねーかヨ!レベルうpの時に技能しか上がらなかったのは運が悪すぎただけなのかヨ!」
と思ったが、
「イゼルナのHPが71? 幾らなんでもそれはないだろw やっぱチートサイトなのかな?」
と思った。
完成したらwikiに添付したらいいじゃないか?
>>805 GJ
改めてアデオンの能力値の微妙さを知る。
そしてイストバルは追撃とバスカニオンが本体だと知る。
シルウィスと大差無いな、能力値だけだと。
あとエロはやっぱり万能すぎ。でもアーサーもっと無難すぎ。
819 :
805 :2006/04/16(日) 17:11:14 ID:/rowYIiz
修正版をうpしました。
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php で、今度は「upload323922.zip」です。
DLパスは「gzwrs」でそのままです。
前のバージョンは削除しときます。
アグザルの筋力上限を考慮して、ダウドとリネットの数値を表示するようにしました。
ダウドリネットに関しては、トゥマハーンで上げ下げすれば低レベルでも兵種上限まで上がる気がしますが、
なんていうかそれを考慮するのは面倒極まりないっていうか無意味な気がするので、
あくまでトゥマハーン抜きの値になってます。
何か修正希望とかあれば、できる範囲で対応します。
でも、あまり面倒だとパスするかも…(苦笑)
>>817 それでも自分は構わないですが、やりかたがよくわからないです…
>>819 おお、かなり便利だな。
有り難く使わせて頂きます。
>>819 すごいですね、これ
ありがとうございます
活用させてもらいます
うちのクレイマーは異様にムキムキで素早い事がわかりました
ウレシー
>>819 wikiのユニット/成長率のところに添付しておきました
添付はページの一番上の添付をえらべばできます
消すときは詳細を選んだいいんで
(・ω・)・・?よくわからないが、こういうソフトってこうも手早く作れるものなのか・・
すげー。超使いやすい。あんがと〜。 俺のフェイかなり優秀!!w
20,0,39,11,11,9,0,90,60,40,30,10,3,3,3,3,3,ゴーゼワロス
あーあ、
私にも
>>819 様みたいな上司がいればなー
やっとファラミアがパスカニオン装備できるようになったぜーっ
ふぅ...レベル20にしてフェイの筋力6だ... カオスに神舞剣かまして10ダメージしか与えられない姿にちょっと萌えてしまったではないか
9章の任務で将軍が強くて殺し辛いらしいけどイイ人そうで殺すかどうか悩んでる。 イイ人だから殺さなかった人っているのかな…?
殺せる戦力が無くて殺さずにクリアした人はいたような気がする。
>>833 ハルバードとブラックシールドをくれる上に、経験値にまでなってくれるイイ人か
さすがに倒す倒さないで悩んだことは無いなw
>>833 ノ
一周目は見逃した。装備は全て剥ぎ取ったが。
>>833 ノ
Dがウォーピックでぶん殴ったら8ダメしか与えられなかったので見逃した。
(・ω・)…私にもグラープのようなブラックナイトがいれば
>>841 待ってろ!
今からエッジで落として確認してやる!
…というわけであと10〜20時間かかるけど期待して待っててくれ
ナルヴィア公子「せめてウォードさえ部下にいれば……、くやしい……!」
帝国かボルニアでプレイしたらどんな感じになるんだろう 敵がアホほど強力な精鋭ばっかり出てきて厳しい戦いになるんだろうか つかエディタとかあったら楽しいかなと思ったり思わなかったり
帝国プレイだとユニット消費型だろうな。一般兵500D Bナイト3000Dみたいな。 ボルニアプレイは是非やりたい。ムリンムリンプラトンヴェスターwww
>>844 うはww
槍歩兵ばっかってアリエナスwww
しかも全員精度4wwwwいきなり強度黄色かよウヒョ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━ !!!!!
ちょwwwラレ邪魔すぎwwそこ増援ポイントだからww
あと奇襲はやめろと何度言えば(ry
ヲイヲイw気合+狙撃+移動後攻撃のバリスタなんて有りかよwwwwバグかww
ま た ボ ル ト ナ イ フ → 魔 弓 か w
ボルニア編は女っ気がなさそうなので却下。
>>746 で10章の足止めを映像で初めて見たけど感動した・・・
敵で壁を作ってその上にラレ子で蓋をするみたいな感じにすればいいんだね
今までは力技の速攻突撃をしてたけど次にプレイするときは試してみます
850 :
833 :2006/04/16(日) 21:35:14 ID:+mwXL2Wr
>>834-839 お答えありがとうございました。
意外と殺さない人も居てすっきりした。装備剥ぎ取りで頑張ってみます
量で精鋭を潰すげーむ? ところで8章任務クリア出来ましたよ。 でも、ボルトナイフを賞金首に7初くらい+その他で壊したのは痛かったか。 他にも8章人居るみたいね。 やり直したら2時間で行けた…あぁ、楽だ。 次、雪のMAPはもっと楽だ…氷竜が攻撃弾いちゃうからやり直すけど、 技能が15くらいまでくると当たるねぇ。
トゥマハーン喰らってレベル下がった場合能力値はそのまま?
動画ってどうやって見るんだ? せっかく落としたのにWMPだと再生できない・・・・ 無知な俺に知識を・・・・orz
DivX5が入ってないんでね?
860 :
助けて!名無しさん! :2006/04/16(日) 22:19:47 ID:/BnzuJg/
>>856 そうそう、ファイルがこわれてますって出る。
俺は、壊れてた場合、 ファイル削除して、再起動して再チャレンジしました。
>>858 レベルダウンしても必ずしも能力が下がるわけじゃない
フルプラリネットをつくった神もいた(本スレ62章)
>>863 “レジューム”?
回線持って来れたらやってみます。
今までの神動画を全部まとめて置いたら面白そうだなぁ
あたし18歳♀だけど15章でウォローが大活躍する動画欲しいなぁ(はぁと)
神UP+50〜60%を三回連続ヒット+ボルト軽傷→魔弓不能+敵の攻撃回避×2 ((((;゚Д゚)))ガタガタガタガタ…嫌な予感が
停電・ブレーカー落ちに気をつけろよ 地震にも気をつけろよ ぬこには特に気をつけろよ それから便所には早目にいっとけ
>>868 便所に早めにいかないといけない理由はなんだw
>>844 (・ω・)・・?よくわからないが、ロードグラムを使わせてくれ
更に反撃ボルト→盗む成功まで… ((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク なんなんだ!この引きの良さは…やめてくれ!
>>871 ・・・・セーブまで頑張るんだ。頑張れ。君の奇跡を応援している。
(・ω・)・・・「あたし女だけど」と書けば何でも言うことをきいてくれると聞いたのだが・・・?
うっかり依頼未消化のままクリアとか…
うはwww 峰打ちアペイロンとかサクッと決まってもう不能者しかいねぇww 宝くじでも買ってみようかな(*´д`*)ハァハァ
+SmOpEhhの不幸な未来を予測するスレ
PS2がBSを読み込まなくなりました さらにデータが消えた
メモカが割れて本人も事故に遭う …恐ろしいな
+SmOpEhhの近隣にトールが出現! トールの攻撃! +SmOpEhhの家は停電した! +SmOpEhhは倒れた・・・・
11章流刑の島では敗北条件に20ターン経過と書いてあるんですが ということは19ターン以内にリースが神殿制圧しないといけないんですか?
>>882 20ターンになった地点で敗北決定だからぎりぎり19ターンまで制圧すればおk
>>882 ○○ターン経過というミッションはその○○ターンの自軍行動を全て終えた時点で終了
20ターン経過ならば20ターンセーブをして、20ターン目が終わった時点で経過とみなされる
10章の動画みて思ったんだが馬殺の矢ってどこで入手が一般的なんだ?
概出でしょうが海の勇者でシルウィスがヴァイスに攻撃した際に軽傷になり緑と赤の十字が交互に点滅し軽傷+戦闘不能の状態になりました チラ裏スマソ
3章:司祭三人(2本) 4章:カラーコード(10本) 6章:食料調達(3本) 8章:老兵は‥(2本) 9章:ボルポス谷の悪魔(6+6=12本) この中のどっかで捕縛か盗むかをすれば良いんじゃない? 自分は全部取っても使えない貧乏性。
トンクス 本数的には、カラーコードがよさそうだがボルトないしな〜。 他は使われると1本とかか〜。 ボルポスってあの左の騎馬弓だよね??
そうみたいですね。
いや、ボルポス谷の馬殺持ちは、潜んでる弓兵だよ。
まじすか。じゃあそこで捕縛しよう・・・と思ったら9章か〜。 カラーコードがよさげだな。
895 :
助けて!名無しさん! :2006/04/17(月) 07:08:37 ID:gg5x/g7V
アイギナ 一発で即死または赤十字になる糞キャラ ツンデレ最強伝説とかぬかすバカ多数 ペ 弓回避もってるだけ上奴よりはマシだがしょせん飾り 育てる奴はキチガイ エニ 魔法使いなんぞいなくてもクリアできるゲームなので同じくオマケキャラ D 暇人のみ使えばいい 一般人は放置が当たり前 ところがだ、こんな使えないキャラでも愛があれば強くなる それがベルサガクオリティ
馬殺はあまり使わんなぁ… シロック+シルウィス射待があればあまり必要なさ気だしなぁ…
ランス持ちを一撃で無力化出来るという点では便利だな>>馬殺の矢 問題はブラックナイトにはあまり有用でないことだ 汁+グレートでようやくダメが通るか通らないかぐらいだし
馬殺はダメ通らないと無効なんだっけ? 破盾は当たって盾発動すればOKなんだよな。
そう。 ただ素の防御はこえないといけない。
そこはまずクレイマーの籠手攻撃で盾外して馬殺ですよ
そうだよな それなら最初からクレイマーが馬殺刀で(ry
騙されないぞ(藁
ここの住人で今もプレイ中の人ってどんぐらいいんだろ? やってなくても覗いてしまう。ベルサガマジック!
俺は先週始めたとこw まだ4章orz
ノシ。 ただいま3週目。ALL35クリア+出来るだけ高LV、高技能を達成しようかと思ってるんで異常に難易度が 上がっております。 (撤退面ではとりあえず全滅が基本かつ、高LVのキャラでは止めが刺せない(経験値が無駄になるので) かつ、数人を集中して育てた後、章に1度も出撃しないで貰える経験値を有効活用…等等。 また、クリームシチュー食べ放題は基本。) などを考えると非常に面倒。だけどやりがいは有るかも。 ただいま6章開始時点でエロLV14、アデルLV17、その他メインで使ってる騎兵はLV12前後、 6章入ったらクリームシチュー食べ放題なんであんまり育ててない軽兵連中に食わせて一気に任務の 雑魚を食わせてLV上げまくりの予定。
ノシ 普通にやってますよ。現在4周目。 ALL35は達成したので、今回から初めてチクチクに手を出し、より高い目標目指して邁進中。 面白い動画が撮れたらうpると思います。 今現在4つくらいアイデアがあるけど、実現できるかどうかはまだ不明。
ところで、新作はまだか? もう一年経つだろ。
俺はもうすぐ5周目クリア 評価狙いよりも、好きなユニットを偏愛する方が楽しさは大きいな 続編…何年後だろうね…
早ければ年末くらいに発表されて、来年秋くらいには出るんじゃね?>続編
個人的にはGBAFE商法でもいいから早く出てほしいが、そういうわけにもいかないのかな
>>910 ま、待て。発表から9ヶ月も待つのかよ。
>>912 正直言って、テストプレイとそのフィードバックにはそのくらい時間かけてほしい
難易度はまあいいんだ・・・
荷物整理とか装備あたりのユーザーインターフェイスが・・・
結構皆さんやってんだね。 俺も偏愛プレイやってみようかな。 アデオン、ルヴィ、Dついでにシェルパ、マーセル(可哀相だから)に愛を注ぐ 考えただけでも燃えてきたぜ!そして嫌な汗がw
>>914 シェルパとマーセル偏愛か。
ブリムの奪い合い……
ブリムランガーとツヴァイを交換すれば二人は仲良し。
>>916 それいいですねw
友情から愛へ
俺のなかではマーセルおにゃのこ説は消えていない
そしてツンデレ怒りの風!
普通に捕縛してもいい槍はほとんど無いな ジャベリンくらいか?
神槍ライトスピアをお忘れか!
1周目の8章だけど、シェルパ、マーセル、アデル、シロック偏愛してるんだけど、 もしかして間違ってる…!?
>>918 ラウロスのミスリルスピアなんてどうですかい?
ぜんぜん間違ってない このスレで微妙?に不人気なだけ
やはりライトスピアか… やたら使い込まれてるのが多いよなぁ… 1章 1本 2章 0本 3章 0本 4章 0本 5章 4本 6章 2本 7章 0本 8章 8本 9章 0本 10章 0本 11章 2本 12章 0本 13章 1本 …計18本…(´・ω・)テラスクナス 性能だけでなく数も剣、弓、斧に比べて冷遇されてるなぁ…
>>921 シェルパ→ブリム(゚Д゚)ウマー
マーセル→L盾(゚Д゚)ウマー
アデル→待ち伏せ(゚Д゚)ウマー
シロック→やはり軽騎馬+弓はいい!
連射や再攻撃を多用すると技能もガンガン上がる!
後半では最高精度で射待も使える!
破盾をケチりたい時にも連射系は便利!
補正が強いため気兼ねなく経験値を食わせる事が可能!
何より1行動2キルが出来るのはシロックだけ!
マジオススメ!
旧帝国槍は盾ageの共に最適だろ! 良い装備とは、単に威力や精度に限ったことではない! って、隣のクラスの田中が言ってた
田中 頭いいな。
928 :
助けて!名無しさん! :2006/04/17(月) 15:22:27 ID:3GO/Kstm
ベルウィックサーガに加賀昭三氏は一切、完全、完璧にノータッチで ティアリングサーガシリーズで騙されて買った人や、忍やけいすけなどのアフォが、 加賀昭三氏が関与しているというガセネタに騙されて買った人は 本当の大馬鹿。詐欺に遭う可能性大。 1年程前、加賀教教祖というハンドルネームが既に発売前加賀氏と 広田氏の非関与を既に見抜いていて必死に関与していないと訴え続けたが けいすけや忍のガセネタを信用していた見る目のない馬鹿信者が大量にいた。 けいすけ&忍=加賀関与派 加賀教教祖=加賀非関与派 発売前は加賀関与派の方が大量に居たが、発売後は加賀非関与派も多少は 増えてきた傾向がある。この件についてどう思うか?ここの住人は?
ピキーン!スレ住人のスキル釣り回避の技! スレ住人は攻撃をかわした
じゃあ俺は月光の護符を装備して潜んでるわ
じゃ俺はスナイプ装備して射撃待機してます
じゃあ自分は出撃しないで倉庫やってます
「ラーズの祭壇」の一番手前のローグが装備してるガルフォークって アデオン使いならここでぶん取っておくべき?攻撃数+1で赤十字率UPってすげー良さげなんだけど 開始前デモに戦闘シーンが入るせいで、スタート連打してもマップやり直しに時間がかかる・・・
(・ω・)・・・?よくわからないが、とりあえずロードグラムさせておいてくれ | シャキーン t (・ω・)ノ
>>923 、925
ありがと。シロック本当いいよね
>>933 行動範囲に入らない限り敵は動かないので
5ターン目まで待ってからやればおk
>>936 おお、そうだったのか。サンクス。やってみるわ。
938 :
582 :2006/04/17(月) 16:59:05 ID:V5iGNSuO
ベルウィックサーガって面白い? ちょっと興味をひかれたので買おうかなと思ってるんだけど あんまし こういう系統のゲームはプレイ経験がないので・・・
>>938 ゲームを【攻略する】という気はある?
もしあるなら一緒にやろうぜ
詰まったらここのスレで俺達がアドバイスする
もし何気なくゲームして何気なく終わるようなぬるいゲームがいいなら手を出さない方がいい
難易度としてはやや高い
しかも完璧にシナリオやイベントこなそうと思うと相当高くなる
そこにやりがいを見つけられるかメンドクサイと思うかでこのゲームの評価は変わるよ
合う人には神ゲー、合わない人には糞ゲー。 スレ住人は面白いと思ってるから住み着いてるわけであるから ここで聞いても参考にならないよ。 アマゾンでも見てきたほうが早いよ。
amazonもアンチ活動が活発だから微妙っちゃあ微妙だがね
>>938 ライトに楽しめるゲームでないことは確かだろう。
将棋や囲碁が好きなら案外ハマるかも。
まぁ今なら2000円以下だし、つまんなかったらすぐ売ればいい。 他にやるゲームないなら買ってみればいいんじゃない。 と思って買いましたが今では3週目です。
>>943 羨ましいな
おれ、先週買ったけど2700円だったw
ゼフロスの下馬時の戦闘グラフィックってデータ上にはあるのかな? おしえてエルバード!
馬殺で試してミレ
(・ω・)・・?
>>946 エルバードって誰だ
エロバートなら知ってるが
こういう事あんまり言いたくないけど、次回作では乱数生成および取得をもう少しきちんとしてほしい トータルで見れば確率どおりでも、明らかに偏っている感じがするのはよくないと思う
>>950 偏ってると感じるのは、個人的感覚だろう
それと、次スレよろ
>>950 そういうのはハードの問題じゃね?よく知らんが。
意図的にやってるのかは分からないが、確かにセーブ後はある程度の偏りを感じるな。
すまん、今ケータイからだから次スレ無理だ
>>960 にお願いする
3周目なのに6章でヲローイベ発生させられなかった漏れが来ましたよ! 好感奴足りんのか…
いつの間にやら神ツール来てたんだな。 ステータス計算めちゃ見やすいです。 しかし、そろそろ発売1年経とうというのにこのスレは熱いな。 続編出ないかな〜。
あ、7章でしたね間違えて書きました。 この場合は好感度12でしたよねテンプレだと、金掛かる(´・ω・`)
んじゃ、埋めついでにムリンでもするか。
埋めヲルケンス
埋めミリオン
ただ埋めるのも何だしネタ振り。 工房品、専用品の剣って使ってる?
使わない理由があるのかい?
終章まで温存に決まってるではないか そして結局最後まで使わない俺 ロードグラムだけは使いまくってるが
工房槍なんて毎章ごとに補充されるもんだと思ってバリバリ使ってたよ。
>>966 更にロードグラムも使わないのが自分だ、サクシードだけは使いまくる。
カトラス
オーバカトラス
ラーゼタール
グリームヒルト
センシュアル
ハルペリア
イグニートソード
ロードグラム
サクシード
神剣ヴリトラ
ブリムランガー
ツヴァイハンダー
バルムンク
アドラスティア
しかし、こうして見ると多いなぁ…
取ったはいいが使わない代表格はラーゼタールだな。 2週して2週とも取ったけど1度も振ってないw
>>968 斧も結構使えるの多いしな
槍の冷遇っぷりがヒドスw
そう言えば合成ダガーがあったがあれ使った人いるのか?全く役に立たないダガーだったような。
>>971 ナルコーゼが役に立たないってネタか?
盗賊で戦う機会自体は少ないけど、普通に使えるぞ
ナルコーゼは神器ですよ。 俺は使いまくってる。
槍も虎の子と言える物が欲しかったな つらぬきのやり(仮) 攻撃 18 精度 7 重量 10 強度 D ランク20 特殊効果 相手の盾、防御力を無効化 閣下専用で
捕縛したら他のキャラが使えてしまうのでランクは−にしてあげて
>>975 虎の子にならんがな!
せめて ☆ゴーゼワロス ランク30 にしておいてくれ
ラーゼタールの様に閣下捕縛したユニットの専用品になる。
さらにエンディングで閣下の告白イベントがついてきます。
名前は神槍ゴーゼワロッシュ
ゴーゼルン・ワレスティ
ガルフォーク、フォラージュ、エウシュプロネは強いやい! 全体的に微妙なのは否定のしようが無いが
ガルゴーゼ、ワローシュ、ワロシュプロネ
>>977 そして初回は知らないまま剣士とかで捕縛して使えない専用武器になったりするんだな
神槍ゴーゼランス 閣下専用なんだけど、肝心の閣下がランススキル持たないから使えない
一家に一つゴーゼワロス人形
剛槍ワロスのランス
家具にゴーゼワロスの銅像 効果、50%の確率で自分に致命
スピアとミスリルスピアの精度は6で良かったはずだ! 何故だ!何故敵の大半が精度4の槍なんだ! 何故盾無効とか!馬殺とか(ry
んでもミスリルスピアが精度6だったら剣使いがカワイソス
槍使いの敵が多いからきつい戦いになるな
1000なら烈風ゴーゼワロス
1000なら閣下の専用武器がサリアの槍になる
1000ならロングスピアが精度5
>>1000 (#゚Д゚)貴様、帝国兵か!!…離れろシスター、そいつは俺が殺す!
>>999 (*´д`*)貴様、シスターか!!…離れろ帝国兵ー、そいつは俺が犯す!
のばら
1000ならゴーゼタールは俺専用剣 威力12 精度 9 重量 1 ランク ー 射程 0 強度 A 対パラディン戦闘不能率33倍
1000ならデリック偏愛プレイ
∧ _/,,,ヽ_ / , -‐-、 ~ヽ、 r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i | 二--===ニ二ェ_、| Yl`、_/// { 1000ならゴーゼタールは `|: | l _ 威力1000 精度1000 重量1000 |: | ||  ̄ `i ランク1000 射程1000 強度1000 "l |: | _,,,, || | 使用者の戦闘不能率+1000% !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | : |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | -'_-='==========-) ノ--―ー==!
(・ω・)・・? よくわからないが、1000を取っておいてくれ
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