ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ149
■ナムカプ購入適性検査
20点 参戦作品を10個以上知っている。
10点 お祭りゲー、クロスオーバーものが好きだ。
5点 公式のプロモを見て鳥肌が立った。
5点 シビアなシミュレーションはちょっと・・・
5点 多少の作業は我慢できる。
5点 強キャラと弱キャラの性能差を愛で埋められる自信がある。
10点 アニメやマンガのマニアックな小ネタ大好き。
10点 自分の声優ヲタのピークは1990年代だ。
5点 やっぱりロールちゃんはDASH。
5点 振り子斧みたいな髪型でもツンデレなら萌える。
10点 シブいオヤジ、兄貴大集合と聞くともう我慢できない。
10点 諸君、私はおっぱいが好きだ。
0〜5点:あなたには向いてません。スルー推奨。
10〜35点:期待して買うと肩すかしを食らうかもしれません。
40〜65点:普通に楽しめるレベルです。
70〜95点:かならずあなたの心を満たせるゲームとなるでしょう。
100点:2本買え。
■参戦作品
・ゼノサーガ
・テイルズ オブ ディスティニー
・ソウルキャリバー
・ワルキューレの伝説
・妖怪道中記
・源平討魔伝
・超絶倫人ベラボーマン
・ワンダーモモ
・ディグダグ
・ミスタードリラーエース
・鉄拳
・クロノアヒーローズ
・バラデューク
・バーニングフォース
・ドルアーガの塔
・ヴァンパイア
・ストリートファイター
・燃えろ!ジャスティス学園
・ファイナルファイト
・ストライダー飛竜
・ロックマンDASH
・魔界村
・ガンサバイバー
・ディノクライシス
・キャプテンコマンドー
・ロストワールド
・サイドアーム
■よくある質問
Q シルフィーのフラッシュコンボって誰のコスプレしてるの?
A エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ
↓
アレスの翼のミシェルハート(BOFのニーナではありません)
↓
ウォーザードのタオ
↓
ストリートファイター3のまこと
Q シャオムウパンツはいてない?
A ノーパン説と前貼り説が出ております。
Q OPでモッコスパンチラしてるんですが!
A だからあれはレオタードみたいなもんだと何度言えば。
Q ヒーローチンコ盛りに見えたんですけど。
A 誰もが1度は通る道です。
Q 冬瓜(ドングァ)ってどういう意味?
A 中国語の俗語で「駄目な男」の意。
Q サビーヌって男?女?
A ワルキューレシリーズのキャラクターデザイナー・冨士宏氏の個人的見解では両性。
ただし、本人は「あくまで非公式」と主張している。ゲーム上では基本的に女。
Q このゲームってスパロボみたいなもん?
A 似て非なるもの、戦闘は方向キーと○、△ボタン押下のみで
アクションさせて敵を倒す、VPに近い
ターン制では無く、行動順の速い者から動けるAP制
Q ソフトリセットできない!?
A 中断セーブ時にセーブしない→タイトル画面に戻るを
選択できるのでタイトルへ→「ステージ再開」選択。
Q ぬるすぎない?
A 中盤以降はかなり難易度上がります。
Q 弱いキャラ多杉じゃない?
A 始めは弱いキャラでも技を覚えると化けます。
Q MA攻撃が出ないよ?MPもあるしキャラも範囲内
A 敵の数が範囲内に対象数以上じゃないと発動デキネ&赤マスがあるやつは1匹 を最低でも赤マスで補足する
Q 同じスキルを連続で使う時、カーソル位置を記憶してくれなくて面倒なんですが
A ステータス画面からスキルを選んで使え
Q キャラのプロフィールが知りたい!!
A ステータス画面で「□ボタンを押せ」ばそのキャラのプロフィールがでる
☆現在判明している参戦作品及び参戦者
13【ゼノサーガ EpisodeI】 KOS-MOS、シオン、M.O.M.O.、アレン、ゴブリン、ゴーレム(ノーマル・赤・青)、スヴァロギッチ、べルーン
ストリボーグ、グレムリン、フェアリー
9 【テイルズ オブ デスティニー】 スタン、ルーティ、ジューダス、リオン、イーブルソード、コープスリバイバー、ナイチンゲール
インクイジター、バトラー
3 【ソウルキャリバー】 御剣平四郎、タキ、シャレード
15【ワルキューレの伝説】 ワルキューレ、クリノ(サンドラ)、サビーヌ(コアクマン)、 ブラックワルキューレ、ゾウナ
カムーズ、ブラックサンドラ、コアクマン(悪)、カオックス、シーザス、ダダッタ、ロボティアン、ホノーリアン、ズール
(女神イシターはドルアーガシリーズからの参戦)
6 【妖怪道中記】 たろすけ、ガマガエル、ガマ親分、もんもたろー、乙姫、閻魔大王
13【源平討魔伝】 平景清、源頼朝、源義経、弁慶、木曾義仲、安駄婆、風神、槍骸骨、雷神、骸骨、鬼姫、琵琶法師、要石
6 【超絶倫人ベラボーマン】 ベラボーマン、わや姫、ブラックベラボー、爆田博士、ピストル大名、 ベンジャミン大久保彦左衛門
5 【ワンダーモモ】 ワンダーモモ、アマゾーナ、クラブフェンサー、キャノンポッター、ジャグロック
3 【ディグダグ】 ホリ・タイゾウ、プーカァ (ノーマル・メイジ)
1 【ミスタードリラーエース】 ダークプーカァ
8 【鉄拳】 風間仁、キング、平八、デビル一八、アーマーキング、木人、オーガ、Pジャック
14【クロノアヒーローズ】 クロノア、ガンツ、ロロ、ジョーカー、ジャンガ、大巫女、グリッヅ、グリッヅファランクス
ムゥ(ノーマル、ジャイアント、たて、ジャイアントたて、よろいぎん、よろいきん)
34【ドルアーガ】 ギルガメス、カイ、イシター、ドルアーガ、ドルアーガ・クォックス、ドルアーガ・ウィザード、ドルアーガ・ハイパーナイト
クオックス、ブラックドラゴン、シルバードラゴン、リザードマン、メイジ、ウィザード、ドルイド、ソーサラー
ナイト(青・黒・赤・ミラー・ハイパー・アキンド) ローパー(緑・赤・青)、スライム(緑・青・赤・黒、暗黄、暗緑)、ゴースト(メイジ・ウィザード・ドルイド・ソーサラー)
8 【バラデューク】 トビ・マスヨ、ブルーウォーム、ギリィ・オクティ、シェル・オクティ、チューイングオクティ、ドロッピングオクティ、ブルースナイパー、バガン、バケット
1 【バーニングフォース】 天現寺ひろみ
━━ カプコン ━━
8 【ヴァンパイア】 デミトリ、モリガン、フェリシア、レイレイ、リリス、ザベル、フォボス、Q-Bee
12【ストリートファイター】 リュウ、ケン、春麗、キャミィ、さくら、かりん、ローズ、豪鬼、ベガ、ユーリ、ユーニ 、 殺意の波動に目覚めたリュウ
2 【燃えろ!ジャスティス学園】 島津英雄、水無月響子
2 【ファイナルファイト】 凱、マイク・ハガー
6 【ストライダー飛竜】 飛竜、飛燕、グランドマスター、東風、ソロ、南風、ソロ量産型
10【ロックマンDASH】 ロック、ロール、トロン、コブン、ロックマン・ジュノ、ホロッコ(ノーマル・赤・アイス)、ゴルベッシュ、ファイアゴルベッシュ
8 【魔界村】 アーサー、大魔王アスタロト、超魔王ネビロス、レッドアリーマージョーカー、レッドアリーマー(ノーマル・エース・キング)、 死神
2 【ガンサバイバー】 ブルース・マッギャヴァン、鳳鈴
3 【ディノクライシス】 レジーナ、アロサウルス、ヴェロキラプトル
11【キャプテンコマンドー】 キャプテンコマンドー、ジェネティー、翔、フーバー、シュトゥルム、シュトゥルムJr、 ドラッグ、ブレンダ、キャロル、Z、ドッペル
4 【ロストワールド】 名無しの超戦士1P&2P、シルフィー(※)、ダストドラゴン
3 【サイドアーム】 アルファ機、ベータ機、アルファ合体
※フラッシュコンボ発動
エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ→アレスの翼のミシェルハート(ニーナじゃありません)→ ウォーザードのタオ→ストリートファイター3のまこと
ブロディアパンチ発動でサイバーボッツのブロディア
210名/公称200名以上
発掘で出るアイテム
【】内が一応レア(装備系はかなり出にくい)話数が書いてないとこは発掘不可
12話 解毒剤・おにぎり・【盗賊の籠手】
13話 さくらんぼ パナシーアボトル 【天女のフン】
15話 アイスキャンディー、チョコレート、ハチミツジュース、【ラビットシンボル】
16〜19話 コート・○系
21話回復薬・中 ローズジストS ゼータジスト ガイストジスト【ガントレット】
22話 回復薬・中 ローズジストS ガイストジスト ゼータジスト【デモンズシール】
24話 【フレアマント】 アクアジストS、パイングミ、レモン
25話 アクアジストS、パイングミ、レモン 【ロケットブーツ】
26〜27話 【魔法の本】レモン、パイングミ、アクアジストS
28話 【ロウソク】ゆでたまご、おにぎり、寿司
30話【ヒーローメダル】ワギャナイザー、がんこ職人、アクアマント、魔法の本
31、33、34話 リバースドール アクアマント 【ダークシール】 地獄丼 妖怪汁 悪魔のエキス ブラックポーション
35〜37話アクアジスト、アクアジストS、アクアジストDX、アクアMAX、
【リバースドール】(35話) 【フレイムバリア】(36話)【魔法の本】(37話)
38話【ターコイズ】回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト
39話【マメットバッジ】ガイストジスト、回復薬・中、ゼータジスト、ローズジストS
41〜43話 ミラクルグミ、アップルグミ、レモングミ、オレンジグミ、パイングミ
44話【ワギャナイザー】 ゼータジスト、回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト
補足、45話は300回以上掘ってもなんもなし
アイテム発掘できるやつ
アーサー、ロック、トロン、タイゾウ
金拾えるやつ
景清、ルーティ、シルフィー、トロン
アイテム強奪できるやつ
春麗、ロール、トロン ルーティ MOMO
金盗めるやつ
サビーヌ、トロン
能力関係
金拾い=幸運
金盗み=技術
アイテム強奪=幸運
アイテム発掘=そんなもん気にするよりフェアリィリングかムーンクリスタル付けとけ
■中の人が同じキャラ達
鳳鈴=フェリシア(荒木香恵)
ギルガメス=ロックマン・ジュノ(石田彰)
ワルキューレ=ブラックワルキューレ(井上喜久子)
ルーティ・カトレット=リリス(今井由香)
凱=ケン・マスターズ(岩永哲哉)
クリノ・サンドラ=ザベル・ザロック(うえだゆうじ)
名無しの超戦士1P=源頼朝(大塚明夫)
キャプテンコマンド=平景清(置鮎龍太郎)
ワンダーモモ(神田桃)=サビーヌ(川澄綾子)
キャミィ=ユーリ=ユーニ(河本明子)
名無しの超戦士2P=マイク・ハガー(玄田哲章)
三島平八=武蔵坊弁慶(郷里大輔)
ガンツ=レッドアリーマー・ジョーカー(櫻井孝宏)
春日野さくら=フーバー(笹本優子)
KOS-MOS=わや姫(鈴木麻里子)
スタン=ブラックベラボー(関智一)
タキ=たろすけ(瀧元富士子)
アーサー=ドルアーガ (立木文彦)
春麗=レジーナ(田中敦子)
ロック・ヴォルナット=ゾウナ(田中真弓)
カイ=シルフィー(田中理恵)
風間仁=源義経(千葉一伸)
飛竜=飛燕(鳥海浩輔)
ベガ=豪鬼(西村智道)
レイレイ=ローズ(根谷美智子)
デミトリ・マキシモフ=ジャンガ(檜山修之)
ブルース・マッギャヴァン=カムーズ(平田広明)
タイゾウ=ジョーカー(古川登志夫)
トビ・マスヨ=片那(水谷優子)
島津英雄=グランドマスター(水鳥鉄夫)
御剣平四郎=リュウ(森川智之)
神月かりん=東風(山田美穂)
天現寺ひろみ=コブン(横山智佐)
クロノア=アマゾーナ(渡辺久美子)
>>1 1P「たっぷりと乙してやるか」
2P「へっ、鉛弾だけどな」
>1
乙
>>1 あなたってとても 乙ッチなのね
いや、マジで感謝。
華麗な999でのスレ立て
1000 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/04/03(月) 11:13:40 ID:DCQ2P6LG
1000ならナムカプ2発売決定
ふと見に来たら998で次スレが立っていなかった
むしゃくしゃしてやった
リンク間違ってたらごめんネ
前スレのギルカイ曲の答えサンクス
イシターの復活か…二人使うから一人のドルアーガの塔の曲は使わんかったのかね
個人的に、攻撃避ける時にカイが直立不動で浮き上がって天井に頭ぶつけて落ちてくる、そんなスキルがあれば嬉しかった
島津英乙
クロノアの曲歌詞付きで聴いたら死ねるな
あれクロノア本編のどこで流れたの?
TOSのセレスが出ると聞いたのですが、どういう扱いなのでしょうか?
プロローグで死亡
TOSってなんだ
1位 100票 ティナ@ファイナルファンタジー6
2位 83票 ワルキューレ@ワルキューレの冒険
3位 71票 プレセア・コンバティール@テイルズオブシンフォニア
4位 68票 小牟(シャオムゥ)@ナムコ×カプコン
5位 67票 モニカ=アウスバッハ@ロマンシングサガ3
6位 64票 ユーディー(ユーディット・フォルトーネ)@ユーディのアトリエ グラムナートの錬金術士
7位 60票 サナキ@ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
8位 59票 真珠姫(レディパール)@聖剣伝説 レジェンドオブマナ
最近のゲームはナムカプぐらいしかやってないんだけど、これっていい結果なのか?
1000 :助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 11:13:40 ID:DCQ2P6LG
1000ならナムカプ2発売決定
ベスト版発売決定か・・・
2800円だと安いんだか高いんだか・・・
少なくともナムカプの名前を持つゲームが一つ増えただけでも凄く嬉しい
I am
>>1乙 Commando!
>>30 君のソース。見せてくれ!
33 :
助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 21:51:52 ID:rQVjHI4x
>>29 で、おまえらもし次回作があれば誰に参戦してほしいんよ?
>>34 デビル仁、なんかイベント絡めて殺意リュウみたいな感じで
あとブレスオブファイアのリュウ
ベスト版で、追加要素でもあれば嬉しいんだが・・・
>>33 セレスはTOSに出てくるゼロスってキャラの妹。
帽子が落ちるとどう見てもM.O.M.Oです。本当に(ry
このゲームってキャラ設定に後付が多かったりする?
もとの奴はほとんど知らないけどパラデュークとディグダグとバーニングフォースが
つながってるような解説があったりとか
後付はナムコの伝統
エイリアンとプレデターには頑張ってほしいところ
・・・無理かw
ホリ・タイゾウ(ディグダグ)とトビ・マスヨ(バラデューク、爆突機銃艇)が夫婦で
息子がホリ・ススム(ミスタードリラー)。天現寺ひろみ(バーニングフォース)が
マスヨの後輩で、そもそもバラデュークやバーニングフォースを含めたナムコの
宇宙モノ全般(ギャラクシアン、ギャラガ、ギャラ3、ギャプラス、ボスコニアン、
ブラストオフ、スターラスター、スターイクシオン、スターブレード・・・)が全部
UGSFという宇宙軍組織という後付振り。何でもかんでも関連付ければ良いという
ものではないと個人的には思うんだが。
43 :
ショウスケ:2006/04/04(火) 00:33:10 ID:7qo2w7yw
やはり2では主人公は変わるのだろうか。
ナムカプ2が出るなら、キングとアーマーキング消して
ニナとアンナの姉妹喧嘩を繰り広げて欲しいと思う。
敵役にソウルキャリバーからヴォルドも…!(わがまま
キングとアマキンには是非マッスルドッキングを
防御戦闘のダルさを改善するミラクルなことを思いついた。
『戦闘回避』
>>24 ええ歌や
ちょっとナムカプのサントラで聴いてくる
>>42 UGSFはナムカプのために無理矢理関連付けた気がする。
49 :
32:2006/04/04(火) 02:26:26 ID:KreduVUH
亀だが、ありがとう!
キャプテン口調なのに教えてくれた君を、私は忘れない!
>>42 >ホリ・タイゾウ(ディグダグ)とトビ・マスヨ(バラデューク、爆突機銃艇)が夫婦で
そんな設定がもともとあったのか
いやディグダグってやつのもとの絵柄で元特殊工作員で生き残りなんて設定があったような気がしなかったから
亀だが、
>>1乙。
で、ベスト版発売決定オメ
最萌えトーナメントとやらはいつまで続ける気だ
ちっちゃい可愛い子が地面を掘り進めて
ひたすらクリアを目指すゲームがプクプクポンといっちまいなぁ!の凶悪お兄さんに変わったしな
次回作にはバイオ4の武器商人を出して、是非シルフィーと争ってほしいね
ジン出して欲しいなぁ。扱い易いキャラだろう
ブロディアはシルフィーに取られてたけど
>>52 敵を破裂させたり圧死させたりするあたり
元とあまり変わってないような
>>50 その設定は、ドリラー2あたりで出来た設定のはず。
ドリラー2で親のタイゾウとマスヨ、ススムの兄アタルも出てきたはず
マスヨはたしかバラデュークではKISSYって名前だったけど後付けによってドリラー2でマスヨって名前になった
>>44 ヴォルドが出たらジェネティーとキャラがかぶりそう。
ジンってキャラはよく知らんけど
ブロディアはシルフィーに借金の方に取られてるって設定で
それをジンが取り返しに来て、戦いに巻き込まれるってのはどうかね?
>KISSY
単に開発者のニックネーム。
バラデュークのゲーム中で似顔絵のキャラも出てる。
前にも書いてあったがボッツのロボは殆ど量産機で
上半身と下半身別に付け替えたりできる。
あのブロディアはシルフィーのかもよ。
ボッツでジンは親父の死因を調べるかなんかで旅してたよな
なぜか生身で戦うキャラにされてしまったけど
回転して竜巻起こしたり、服を爆発させたり・・・。
武器として使っちゃいないが刀も振り回してたな
最終話のゾウナのエリアで
一度も出番を回さずに敵を全滅させたギルガメス
マジ鬼畜
>>66 僭越ながら俺から言わせて貰えば、「マジ」鬼畜ではなく「マゾ」鬼畜だな。
>>67 その程度のことでしてやったりという顔をするな
最終話4フェイズクリア
未だにナムカプ2発表はないんだなあ
やっぱゼノ3出してからゼノ3キャラの出るナムカプとして発表ってことかなあ
或いは森住が脚本で四苦八苦してるだけとかかな
構成力を補うためだけにバンプレの一二三を調略中とかだとなおいいんだが
……ゼノ3作って解散とか言う悪夢だけは勘弁だな
ベストが出るくらいなんだから、続編ちょっとは期待してもいいよね?
・・・幻想水滸伝4みたいに、なんでベストが出てるんだか
判らないものもあるけど。
バイオ本筋組は参加して欲しいな。バリーは途中離脱→後半パワーうp復帰で
それと鉄拳からポール、吉光、あたりとローリングサンダーの主人公(名前忘れた)
スト3からギル、アレックス
まだたくさんいるけどこれだけ参加したらうれしい
ストVのパンツ兄弟は女性陣から変態呼ばわりされたり、
アーサーが近親感覚えたりとかオモシロイベントしか思い浮かばない俺
>>74 おまいは正しい。
ナムカプの面白さの大半は、面白イベントにある。
エンディングのパーティーでアーサーが鎧脱ぐところは何度見ても笑える。
何しろ、プレイヤーが突っ込みたかったところは一通り突っ込んでくれたからな
ゼノサーガ組の萌え属性とか
ベガのアゴとか
オレ オマエ マルカジリ
>>72 バリーは途中で裏切り者の疑惑かけられそうだな。
個人的にはレオンとエイダキボン
3の若ダンテだして場違いなハイテンションっぷりと
周りの連中の反応を見てみたい
モモはジギーと組ませてあげたい
モモはアルベ(ry
ピエロのジョーカーは2では序盤ですぐにやられちゃいそうだな・・・
最期がかなりよかったな・・・<ジョーカー
ゼノサーガエピ1だけやってジギーはかなりいいキャラだと思ったんだが
いかんせん地味なのがなぁ…
個人的にはちび様と組んで凸凹コンビみたいなのを希望。
アルベドはあのイベントが再現できるかどうかわからんが
是非ナムカプヒーローで張り倒してみたい悪役の一人だ。
>>72 ローリングサンダーの主人公はレイラ・・・ではなくアルバトロス。
おそらくは誰も参戦希望していない「ゆめりあ」で、しかも女性キャラを
差し置いて主人公の三栗智和が参戦。
不確定量子選択捧呈術を駆使して運命変革しまくり・・・というのは
異常につまらなそうだな。
おサルや爺やポルノスターが殺し屋をやってるゲームからは・・・無理かw
CAPCOMならリュウケンドーが出れるじゃん。とアホなことを言ってみる
伏線残してあるのって
ストU、クロノア、鉄拳、ヴァンパイア、ソウルキャリバー、ベラボー、バイオ
オリジナルだっけか。
気の早い話だが続編あるとするなら続投確実なのはこの辺りか。
他に伏線残した作品あったっけか
ディグダグであれだけキャラ立てたんなら
ドラゴンバスターからも是非
>>75 おもしろイベントというか、キャラ同士の日常の絡みが面白い
せっかく、ゲームの枠を超えたお祭りなんだから、
こう、さりげない日常の会話が楽しいんだよね
>>92 クロービスとワギャン、マッピーあたりは次回作の
最有力候補じゃないかな
しかしワギャンはともかくマッピーはネズミだろ。
どう考えても戦えるサイズじゃないよな。
フェリシアやキングに食われそうだし。
景清兄ちゃんの続投が風前の灯し火だな。
ナムカプは諦めて少女義経伝の方に攻め込むしかない。
でも安駄婆は続投しそうな気がする。
ナムカプ2ではハガーの代わりにカルロス宮本が参戦します。
すいません冗談です。
ソドムとロレント出して欲しい
タオタイラーをできれば敵方で出して欲しい。
あとゾーナはアンソロアレンジ版の方が良かった。
すいません、とあるトーナメントでこの作品の存在をついこの間知って、
今猛烈にはまっているものなんですが、このゲームって、
1.好きなキャラのレベルだけ上げた方が良い
2.全員均等にレベル上げた方が良い
のどっちなんでしょうか?
某VPでは2のやり方をやっていたので、出来れば2をやりたいのですが…
>98
どっちでもいいが2の方が簡単かな
そんなに難しくないから気にしなくていいと思うよ
>>99 ありがとう、せっかくなので、全キャラのコンボを極めてみようかと思います。
とりあえずモッコスツヨスwww
KOS-MOSは後半技が使いにくくなるけど
スキルが凶悪化するから最後までえらい強いままなんだよな
もともと基本能力自体もかなり高いほうだし
モッコスは最強だから
最初だけあった敵との戦闘前絡みをずっと残して欲しかったな
ピノ&アチャの参戦キボン
例えが分かりづらいけど、バハムートラグーンみたいに
ひとつ面をクリアするごとに艦内を散策できればいいのに
色んな奴に話しかけて回ってみたかった
>>106 なんか話が進むにつれてどんどん人間関係がこじれていきそうだな・・・・
これ技の攻撃力上げたり、装備購入とか出来ないの?
それともまだプロローグ6話だからかな
>>106 艦内にいるキャラに主人公が話しかけられるのと、キャラ同士の掛け合いが見られるのとどっち?
自分は後者がいいんだが。探索に行くキャラを選べるならまた違うけどな。
>>108 プロローグ6話でなく、第一話なのでは?
もう少ししたら購入できるようになるよ。頑張れ。
2が出たら、やっぱり敵陣の補強&話数補完して欲しいなぁ。
ボリュームは十分だったけど、敵の厚みが薄いし、あのお方々に限っては一話で…
>>110 そうなんだ、ありがとう。
ていうか今見てみたら本当に1話だった
ボリュームがあるとは聞いていたがまさかここまでとは……
>>108 数話進めれば購入できるようになる
あとプロローグが終わって本編に入ったら
アイテム入手できるオブジェクトがステージに設置されるようになるからチェックすべし。
>>109 ・ゲーム前半
凱&翔「スッ、スッ、スモークボム ホァ、ホアァ!!」
・ゲーム後半
凱「翔どのはいつも拙者ばかり盾にするでござる!」
翔「最近、凱どのがスッ、スッ、スモークボムを一緒にやってくれないんです…」
>>109 区分けが難しいが両方一緒になってる感じだ
とりあえず2がでるならソウルエッジは禁止で
ジークフリードが持ってる状態なら許す
いやー、多分出るだろ。便利だから。
ナイトメアも出してやってくれ
おお安価版出るのか、これはもしかして次回作があることを期待させるな。
とりあえず俺からも、キリク・シャンファ・ジークくらいは出してくれ。
とくにソウルエッジが出てるのにジークが出ないっておかしすぎるw
法則発動するから半島キャラだけは絶対に出すなよ、ナムコさん
お願いですからガイルをだしてください。他は望みません
>>119 SCってどれくらいいたっけ?
一人二人だけだっけ?
>>120 ガイルはナッシュと揉ませるのか?
あとは、せかっくな二社共同なんだからキング&フェリシアの獣人コンビ以外にも
「警察コンビ」「和洋折衷コンビ」なんかも欲しいもんです。
ガイルのテーマのナムカプアレンジ……聞きてぇ〜
2には遠距離しか届かないボスとか出て欲しいな
でかいルシファーかサマエル辺りで
>>122 アキラ&スカロマニアの「ドクロコンビ」とか、ダン&醍醐の「漢道コンビ」とかもいいな。
ナムカプコンビでは吉光&ビシャモンで「鎧武者コンビ」とか。
どれもコンビ組む動機がさっぱり浮かばないけどな。
>>118 キリクとシャンファが出るのなら
マキシも出してやってください…
越境ペアならポールとガイルのほうき頭コンビを是非
ロウとフェイロンのドラゴンコンビも見たいけどこれは完全にいるだけになりそうだな
あと亀だが
>>73 >>68は零次とシャオムウの掛け合いの抜き出しだから煽りではないだろ
>126
そんなもの
「史上最強の男が史上最強の男をさそいにきた
○○○と組んだのも一度なら私と組むのも一度
機会が二度君のドアをノックすると考えるな」
との勧誘があったとすれば解決だ
とりあえずボスの射程はかなり長くして穴がないようにほしい
こっちが近づく前に1,2ユニットくらい落とされてもいいくらいのバランス
ボスなのに隣接されると攻撃できない人がいるなんて悲しすぎるぜ・・・・
2が出る気配すらないのに…哀しい妄想だな…
2が出るならジェダとススムは確定か?
だが、その妄想がひょっとしたら……
正直10年やそこらなら余裕で待てるけどな
時間が経てば経っただけネタも増えるってもんだしな
ナムコ50年だから、次は100年ででるんじゃない?
問題なのはあと50年生きていられるかどうかだ
>>135 このスレの半数以上の住人に、介護されながらプレイさせるつもりですかw
とにかく6月(ほとんど7月だけど)に燃料投下って考えで構えています
まあ勝負はエピソード3のちょっと後あたりだな
ここで来なかったら、作っててもまだ大分かかるべ
ナムカプ2ではなくコナミ×セガとか、他メーカーで出してきそうな希ガス
>>139 >コナミ×セガとか、他メーカーで出してきそうな希ガス
あれ?肝心なメーカーを忘れてません?
シグマ商事×ビック東海
ナムコ×ケムコ
次回はノーマルなロックマンを出してほしい
アレンジされた面に入るときの「テレッテレーレー、テレッテレーレー」が聞きたい。
ナムコ×コナミ
>>139 セガは一社だけで出せそうな勢いだけどな。
ナムコ×セガは少し見たい。
コーエー×フロムソフトウェア
スマブラにナムコキャラを出すと同時に
ナムカプ2に任天堂キャラを入れてもらう
とか書いたあとで思い出したけど
マリオカートに、パックマンとアカベェが出てたっけな・・・
ロックマン2のワイリーステージ前半のBGMが聞きたい
4/20 本戦一回戦
Dブロック01組キャラ01夢瑠@ヴァルキリープロファイル
Dブロック01組キャラ02ワルキューレ@ワルキューレの冒険
Dブロック01組キャラ03クラリーネ@ファイアーエムブレム 封印の剣
Dブロック01組キャラ37ラーチェル@ファイアーエムブレム 聖魔の光石
Dブロック05組キャラ13リディア@ファイナルファンタジー4
Dブロック05組キャラ14小牟(シャオムゥ)@ナムコ×カプコン
Dブロック05組キャラ15マリア@ドラゴンクエスト5
またワルキューレ様と同じ日かよシャオムウ
なんで飛行竜に飛び移るときなんでベラボーマンは腕をのばさなかったんだろう?
そのまま橋にされるから
>>92 クロービスはドラゴンヴァラーのほうにされそうな悪寒
ナムカプをDSに移植して欲しい
DSならどこでも出来るし長いロードも無くなるしかなり快適になりそう
ナムカプはロード長いし1ステージクリアするのも相当かかるから据え置き機でやると結構キツいんだよなぁ…
ゼノみたいにDS移植してくれナムコ。カプコンはもうさようなら
>>155 ナムカプのプレイ料金が、6800円か2万かの違い
まぁ、でればどっちにしてもやるんだがな
>>159 俺はDSで出たらプレイ料金が4800円になるな。
デバックモードって何ができるの?
ゼノサーガ1、2買ってきた。映像キレイちゃキレイなんだが何かコスモス達に足りない
具体的に言うと突っ込み分とネタが
ナムカプから入った人にはなにをやっても
ボケ成分とツッコミ成分が足りなく感じるだろうな
そうでもない
ギャグ盛り沢山なゲームは
探せばいくらでもある
167 :
助けて!名無しさん!:2006/04/06(木) 22:47:00 ID:0uBkqcnl
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\ +
V / / / } +
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{ + |
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 +. | ̄ ̄ __|__ | ― ―
∨| ヘ`<=''~ +弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/ |
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ + |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =| + +
//匚 ̄]〕 +丶,-‐ ,> + ( 記 念 真 紀 子 )
/´r┐|__,|ト、 + 、____`7´ +
__人..二.」' l>、 ヽ`,二 + +
+
最近初めてハマってるんだけどさ、
>>4に中盤以降から難易度上がるって書いてあるじゃん?
シミュレーション苦手な俺がクリア出来るのか心配になってきたんだけど・・・。
>>168 そこまで気にすることないよ
「一人も倒されることなく」「敵ボスは全撃破」「エクストラモード中」とかでなければ、
割と温い
>>169 そうなのか。とりあえず頑張ってみるよ
thx
つーか全滅なんてまずありえない
よほど脆いユニットを敵の中に先行させないとやられること無いよな
まぁ速度が上がらないテトリスって感じだな
ぶっちゃげ糞ゲだし
>>165 スパロボのオリジェネ2はボケ・ツッコミが満載で楽しかった
もう森住が居なくなった後の作品だけど
ソウルエッジ追いかけっこを10話ぐらい削って、
序盤だけあった色々な作品の戦闘前掛け合いを増やしてくれ
それだとソウルエッジなくなるwwwwwwww
むしろそっちのほうがいいのか
20話ぐらいは追いかけっこしてるから10話ぐらい減っても大丈夫
そういやなんでパックマン出てないの?カプコンはストUとか魔界村とか全力投球なのに
技が思いつかなかったから。
>>179 >>179 さすがにアレンジのしようがなかったのかもな
でもカプコンも全力じゃないよな
鬼武者とかバイオとかBOFとかロックマンとかカルロス宮元とか
イヤァーブンブンブン
二回トリつけちった
パックマニアを含めても…やっぱ足りないか…。
カートで轢くってのもなんだし、他にパックマン使えるゲームってあったっけ?
>>179 むちゃくちゃカプコン側は手抜いてますが?
パワーエサ、ヘルメットとかあるじゃないか
ハガーと平八に魅かれて買ったのになかなか出てこねー
ていうかモモが異常にかわいい。
ZERO3で糞強いさくらが弱い。
たろすけ懐かしすぎ。
>>186 まずどっちのモモなのか聞こうじゃないか?ん?
もちろん男塾のモモ
>>183 ナムコスーパーウォーズには
パックマンじゃないが、ぱっく(ファミスタの)出てたな
次回作ではマッピー親子は是非出して欲しいな。
夫婦と息子兄弟で2ユニットできるし。
ハッピー&ラッピーはラルフとクラークみたいな感じで。
>>187 神田さん。
MAの最後のポーズがたまらんちん。
スプラッターハウスとバイオハザードのコンビで
>>192 リックとバイオの誰が組むんだ、想像が付かん。
そういやぁカプコンもバイオとかは出してないのか…鬼武者とかは最近だからイカンのかな?
パックマンはPSのパックマンワールドだったかな?あれベースにすれば技作れそう
>>192 ピギーマンと暴走チェンさんのコンビだな
>>195 その手があったかw。
是非敵キャラとして登場してほしいね。
>>197 ドングァはいつも忘れ去られる運命です。
オレも誰も言ってなけりゃ毎回つっこんでるが
たまには鳳鈴の事も思い出してやれ
鳳鈴は影薄い影薄いって言われてるけどなぁ、戦闘中画面での
サマーソルト出している時にはちょっと半ケツ割れ目を出してるコマがあって
一番エッチなんだぞ!わかってるのかコノヤロウ
正直インターポール女刑事の人とかぶる
あの4人で出すMAをもっと気軽に連発できたなら
もう少し存在感あったのにな>ブルレジ風
バランス担当は一度市んだ方がいいと思う
銃火器持ってるのに格闘家3人より火力がないからな
MAは全部弱すぎ。レベル上がるとターゲット単体なんか普通に攻撃する方が強いし
消費MP50が酷すぎる。正直HP30%以下にしたさくらくらいしか見るべき物がない
ほぼ防御無視の固定に近いダメージはいかんよな>MA
MAは全体的にあと1000くらい高くしても良かった気がする
キャプテンチームのMAが余裕でホアァー単体に負けてるのは辛い
序盤のダブルキックは結構使えるな
銃の型は使うだろ?プロローグ1で
MAは、攻撃力がユニットの強さやレベルに比例して強化されれば
もっと使い道が有ったろうに。
あと、MP消費じゃなくて必殺値消費ならば。
キャプテンストームなんか、メチャカッコイイのに
キャプテン・フーバーの2回行動使った方が効率的なので
条件揃ってても、ついつい使わない。
銃の型は序盤大活躍のMAで唯一使える技かもしれない
キャプテンの3人技は最低でもあと2000は強くないと普通の場面じゃ使うきにならねぇ
あとソードは複数対象でもいける演出だと思うのだけど
>>204 まさに「素手の連中に笑われるぜ?」な状態だな
つーか、つくづくプレイヤーの感じたツッコミをゲームキャラが入れてくれるゲームだ
>>212 冬瓜、自分で「シャツ一枚」って言ってるしな。
ライター自身がわかってる突っ込みを入れる事で
実に巧く馬鹿馬鹿しい何でもアリのお祭りゲーだという事を表現してる。
ブルレジはシルフィーから
MBLやらナパームやらを買えばいいのにな。
あくまで原作のままの武装や攻撃方法だからいいんじゃないか!
その理屈だと「はど〜けん!」とか言いながらMBLが飛び交うぞ!
波動拳がレーザーになるマヴカプ仕様が二人に効けばジル位はっちゃけられるはず
なんていうか、一人、エディットキャラを作れるようにしてほしい
いろんなキャラの技やスキルを組み合わせられるの
・・・と思ったけど
ホアァー!と毒の槍ばっかりになりそうだな
意味ねーな
ブルレジはお金無くてシルフィーから弾買うので手一杯
未来武器なんてとても無理です
種子島対策にソウルエッジを求めている昔の侍が
未来の銃火器相手に普通に戦っている件について
キャリバー界の種子島なめるんじゃねえぞ
・波動銃の場合
「そんなワケのわからん光を飛ばすだけの銃で俺を倒せるとでも思ったか!」
・種子島の場合
「うお、鉛弾が飛んできた!グワァ!」
技購入によるエディットは良いかなぁ。
装備欄に特技解除1を装備、みたいな。
モリガンもでっかいレーザーを買えそうだし、
ロックマン(無印)は変形・巨大化パーツを買えるな。
あと、前スレくらいだかにも書いたが、ソルバルウ購入ってのも。
>>222 >技購入によるエディットは良いかなぁ。
が、狙ったようにメモカのNAMCOとCAPCOMのデータだけ破損される罠
……というのは冗談で、エヂウェイートォは確かに面白そうだな。
ただ、「そのキャラだからこそ!」って言う面もあるからねぇ
>エヂウェイートォ
いくらなんでも噛みすぎですよガイさん
こーいうゲームだとプレイヤーがあれこれ弄れるよりもキャラクターのあるがままで楽しみたいなあ
まあ技の入れ替えはほしい
響子先生がかわいそうですよ
もんもたろーしか喋らないあのコンビも悲惨だな
死の介護があるじゃない
>227
景清好きなオレはあえて回転斬を使っちまう
先生ズは初期位置に恵まれないのう
>>227 平家の呪いがあるじゃn(ry
俺は後ろで見守ってるきよっさんが不憫なのでたまに回転斬を使います
お釈迦さまにお恵みをもらうカゲキヨさん・・・・
さっと戦闘終わらせたいときには結構活躍するけどな>回転斬
不覚〜不覚〜
攻撃エキストラ好きの自分にとって、さくら&かりんコンビは楽しかったな
一度の戦闘で三回ぐらい決められるし
やっぱり攻撃エクストラだな。
SC3やって、シャンファとキリクのペアユニットが見てみたいと思った。
俺は姉妹のペアユニットが使ってみたいと思った。
オープニングでかなり燃えたから。
SCキャラは攻撃ヒット数少なくて泣く事になりそう。
結局ユーリとユーニは仲間になれないのか…
ZEROの頃から大好きなのに
巻き舌三人娘のうち一人だけ入るからいいだろ
黒ワルキューレがアーリィにしか見えない
1ステージが異常に長くて飽きてほったらかしにしてたらベスト版発売ですか。
そうですか。
やっとキャプテン出てきたぞこのやろう
モッコスと傷&害に移動系アイテム装備させて連続瞬殺していけばおk。
他のメンバーはその二人がいない時対策として時々レベル上げするだけ
ペアユニットの漫才もこのゲームの魅力の一つだと思うがSC3は
・厳正な子持ち人妻と勝気でお転婆なその妹
・生真面目な青年とノリの軽い女剣士
・擬似姉弟
・変態仮面とゴスロリ少女
小牟「いろいろ取り揃えておるのう」
ナムコクロスカプコン&タイトー
・魔法の人妻
・おてんばヒロイン(兼四天王の三人目)
・ロックオンレーザーの中のアンドロイド
・巫女
小牟「(ry」
・下半身ピッチリ キックのときに見えるお尻がセクシー
・最年少 ちいさな子が好きな年下萌え層向け
・ストイックに強さを求めるタイプの格好良いクールなキャラ
・人外キャラ萌え御用達 口数の少ない異星人キャラ
小牟「いろいろ取り揃えておるのう、コマンドーチーム。」
・下半身ピッチリ。上半身はムチムチのダイナマイトバディ
・総受け説。どんなプレイにも応えてくれる素敵な肉体
・どんな時も、その笑顔一つで場の空気をかえるキュートなスマイル。
・役職はお偉いさん。身分違いの設定が貴方を熱くさせる!
小牟「いろいろ取り揃えておるのう……市長?」
市長「HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!」
平八(んふ、んふふふふふ)
いろいろ取り揃えているのはアーサーの武器だということに気づいた
ナムカプ クロス ディズニー
カプコンのマジカルアドベンチャー仕様のミッキーか
原史奈ってDASH2のユーナ役やってたな。
ずーっとアイテム掘ってると飽きるな。
ロック加わるところでガントレット9個取っただけで力尽きた。
それだけあればじゅうぶん
というかそんなにいらない
その労力を25話の発掘に費せと
ナムカプ購入適性検査25点だったけどおっぱいが気になって買っちゃったよ
知らないキャラが多すぎだけど後悔はしてないぜ
久々に夜寝る間もなくはまった。
20時間越えたけど、wikiによればまだ導入部なんだよなあ…
シオン&モモが今一番使えないんだけど育てると化けるのかい?
>>259 ミラクル星を覚えれば。はっきり言って昼弁当要員。
ロウソク+シーブスマントで固めてMP吸ったり毒与えると
地味に面白いが、モッコスとかトェェェイに面白さを見出すと不要になる。
>>260-261 d
頑張ってLvを上げるよ
パーティーの中で一番低くてLv5しかないんだけどね
攻略に詰まることなんて無いので好きにやれ
ゲーム脳提唱した教授でもクリアできるレベル
ナムカプしかしたことないんだけど、DSのゼノサーガって出来はどう?
面白ければ買うのだけれど
出来ればいっぱいしゃべるといいのだが(天外くらい)
ふたりのぜのぴったんは聞けるのか?
つうか、シヲンとかよりもレイレイ使えねぇ…つうかリンリンはどこだ
反響器はかなり強力だと思うが
ゼノサーガはオーソドックスなムービーゲーだからDS似合わないな
ゼノってことならシナリオゲーとして十分ではあるがな
ゼノギアスなら。
反響器(強)を覚えれば、3回でブランチするから
かなり使い勝手良くなる
どんなヘボキャラでもレベル30後半から40前半で覚える技とかスキルで化けるから気長に育ててみると結構面白いよね
邪神だけはF・GSHOT(強)って弱体化だよな
それでも無敵だけどさ
ちょっとでも弱体化させておかないとますます邪神が調子に乗る
>267
お札がリンリンです
そういやザベルと一緒に居るル・マルタが出ないのはオゾムがストーリーに出ない為か?
>>277 そんなこと知らんので剥がして交換。それがナムカプクオリティ
先ほどクリア。ラスボスにトドメ刺したのは、タイゾウさんでした。
カコイイよ、タイゾウさん。
リンリンは会話イベントでおもむろに出てほしかったな
って言うかフォンリンに無造作に剥がされてるのカワイソス
ベリベリグシャグシャポイッ
リンリン「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」
やべ〜ナムカプ12話までしか進めてないのに飽きてきた
誰かやる気力を注入してくれい
13話にはおっぱいがエロい女商人が出てくる
>>285 d
ちょっと一息ついてたんだが、オマイのおかげでやる気↑したぜ
早速今から拝みに逝ってくる
跳び箱って何さ?
エロ用具
チェーンソーやバールのようなものを超える新時代の撲殺兵器
乗せるもの。
使用時には高さに中尉。
一番上の段は盾として使えるし
その他の段は鎧にできる汎用性に富んだ用具
これが今ならとってもお得な価格で…
ドルアーがこの塔
イシダの復活
Heihachi Kazama
江田島平八
たすけろ
おっぱいがエロい女商人って誰のこと?13話終わったけど
それらしいのはいなかったぞ
もしかしてウソだったのか・・・orz
ちゅーか、13話なら前に出てないか?
乙姫のところよ
横乳がエロいの方がわかりやすかったかも
>>299 俺の勘違いだったべ
さっきクリアしたのが12話だったというマヌケぶりですわ
12話………
鬼姫と沙夜は駄目ですかそうですか
鬼姫は倒れている時の脚がエロイよ
シャオムゥが「下は盛り上がってるようじゃのう」とか言うから
一瞬エロイ妄想をした
脚は踏むんじゃねえぜ
ふみつけ
モリガンに踏まれたい
だがドリルだぞ
そりゃ追撃だ!
ふと思ったけどさ。
さくらが男だったらかりんお嬢様は破壊力抜群のツンデレだったんじゃね?
それだとさくら君はガチホモ疑惑が浮上しますが
攻略サイトを見て
虎への道がカプコンゲーなのを知った
消防の頃数え切れないほどやり込んだのに・・・orz
乙姫テラカワイス
これでしばらくはもちそうだぜ
なぜか御剣やタキの曲の最初がサクラ大戦に聞こえるよ(ぇ
>>312 ヒビキと明日夢みたいな関係でいーじゃんか。
>>294 ____
/ \
_ヽ \ | |
> ヽ | |
∠.. , , | | 確 |
/ //| /|/ / /i/ ハl | | か |
'― / r‐ 、 !/ / / / _,. -リ | | み |
∠i | ヽ-、\ _//´{ ,.|、 | て |
fレリl ,r'Trゞ、ヽ /,ィrヾヽ .iハ、 l | み |
いl |  ̄ -‐'" ヾ、 ̄´ |ト ソ -=ニ´ ろ |
ヾハ レ / `! / |
,.-‐fーi j、; |/、 | ' .|
/ / | `、 、__ __,. / | \ | |
/ f _,/ `、 ー‐ / lヽ } ', \____/
/ - ′ ヘ / | 丶
_/ | 、 ヽ __ / / | \
r…┘ i | i ヽ / / l i \_
_/ | | l i、 / { | | ヽ __
/ | | ,ノ ヽ ,ノ l | | i / ヽ、__ ,.-- 、
| ├ '´ 、___ _ ヽ- | | l ,/ >
| l ヽ / | | / l
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137229154/2-12
乙姫経ち絵凄いイイのに出番あれだけなのが残念
非戦闘員の中ではわりと出番の多い安駄婆と交換してください
桃とMOMOで組ませたいな
エンディングのパーティでは酔っ払ってだれかれ構わず
キスしまくるマスヨさんが見れると思ったのに…(´・ω・`)
タイゾー「ちょwwwおまwwwwwww」
323 :
助けて!名無しさん!:2006/04/11(火) 15:06:59 ID:S/MTPg5P
これをどうしろと
でもゼノシリーズとかヴァンパイアが好きなやつはペルソナも好きな気ガス
エーテルだのアストラルだのトラペゾヘドロンだの魅惑の響きが…
…うんぐるいむぐるふ
ペルソナはクトゥルー風味足したけど、基本戦隊モノだろ。
キャラが6割くらい同人受け狙ってるのを流れせれば、それなり。
金子の悪魔絵はセクシーではあるが、副島も金子も女の乳は小さいんだよな。
このスレ住人には微妙にあわない気がする。
ナムカプみたいな昔のヒーロー達によるベタベタのカッコよさじゃないし。
俺は買うけど。
>>325 ゼノもヴァンパイアも女神転生も好きだがペルソナはちょっと…(´・ω・`)
異聞録まではセーフな俺は中途半端
>>326 今更だが、ナムカプに出てきたグノーシスには口があるタイプがいない件について
>>330 それを言ったのが誰か覚えていればそんな質問するまでも無い件について
2が出るなら好きなキャラ同士でチームを組めるようにして欲しいな。
そうすれば組み合わせで弱いキャラをフォローしたり強いキャラだけで
最強ユニット作ったり自由度上がると思うんだけど。
かけあいの台詞収録するだけでDVDの容量超えそう
むしろナムカプって掛け合い台詞とかのキャラがメインだし。
DVDギリギリ限界まで声とテキストをつっこんでこそのキャラゲ。
いやぁ。DSとかで声無(戦闘時かけ声オンリー)でもいいから欲しいのが本音。
沙夜の下半身何処の誰の所にあるのさ
>>334 容量よか製作期間だろ。
掛け合い会話のネタ出してテキスト打つだけで
軽く10年はかかりそうだ。
エディットなんかやったら、台詞にMA、必殺技にバランス調整とやる事大量発生するからな
その凄まじい労力を他に向けた方が絶対面白いゲームになると思われ
俺もナムカプ発売前は「なんで組み合わせを自由にできないんだ!?」と思ったけど
2を作るときにそれが重労働で他に手がまわらなくなるくらいなら
1と同じで組み合わせ固定でもぜんぜん良い
何でもかんでも制約はずして自由にすればいいというものでもなく、
ゲーム側で制約を設定してあるからこそ面白いというものだってある。
ナムコ変身ヒーローの先輩&後輩コンビ、
シリアスな怨霊&エロガキ霊感エキスパートの凸凹タッグ、
ルーズな主人公男&キレ者女スパイの洋画アクション風コンビ、
恐怖のゾンビ事件の経験者&陽気な中華ゾンビの漫才コンビ、
獣・ショービズ・孤児院つながりのボケ&振り回されカップル、
こうした意外かつ絶妙なカップリングの発想による素晴らしい掛け合いネタの数々も、
もし自由エディット可能なゲームでの数ある組み合わせパターンのうちのひとつに
過ぎないものとして作られていたならば、絶対にもっとおざなりなものになってたはず
とにかく新作出してくれぇ…
ところでグノーシスのゴーレムだったかな、あいつの近距離攻撃すげー所からビーム出してるな
流れぶったぎって質問
オールキャラレベル99やった人いる?
>>341 原作のゼノサーガだと主任の股間キックでビーム攻撃潰せるよ
股間キックって・・・主任実は凶暴だったんですね
技名はチェリーボーイだ
EP1シオンの攻撃のハイキックは、人間系男に限りクリティカルとかあったな
ちょwwwブレイクキックな
股間をブレイクするキックというわけだ
雑談スレでも同じ事いってたよ>主任のキック
イラニスタンの油!
イラニスタン(*´д`)ハァハァ
ごめんなさいm(__)m無知だから聞きます なんでイラニスタン?
昔、イラニスタンの油はイラニスたんの愛液という雑談ネタがあったな
油の名前勝手に使用したから文句言われたらどうするんだ
油の名前に著作権があるのかどうかは微妙だなー、とか思ったり。
まぁ。「イランの地域の油」みたいなもんだし。
どうせ勝手に拝借しちゃうならゼノサーガでエリィを使えばいいのに
今掃除してた時に見つけたGBA版ZOEをやってる
これくらいのレベルでもいいから移植してくれ
あ、でもキャラ絵が顔部分だけじゃ肝心のおっぱ(ry
>>342 今、それを目指してやってるんだが…先は長いorz
362 :
342:2006/04/13(木) 12:16:36 ID:T7jGAsOL
ゼノDS11225本(21位)
死亡確認
364 :
361:2006/04/13(木) 15:59:11 ID:da1iQIx7
>>362 実は未だゼロw
44話まで来たら本格的にレベルを上げようと思ってるんだが、まだ34話だしw
未だゼロかよw
俺も同じ事やってんだけど5体ぐらいで飽きたよ
俺もそれくらいで飽きそうな希ガスw
がんばって俺のあとを継いでくれw
絵板で萌えた
レベル上げても引継ぎできないから割と不毛な努力だよな・・・
撤退しない敵キャラをボコるしかないんだろうか
アイテムとコマンドスキルと装備一切なしクリア達成してきた
中盤以降、先生やフバジェネといった壁役が大活躍だった
ボスクラスのAPを上げないですむMAも重宝した
最終話ではカウンターや回避が必須だった
このゲームに無駄なものなんてないと思った
オール99って本当に可能なのかな。
なんか敵が足りない気もする
ゲームオーバーを利用
攻撃力下げるアイテム全員装備しろ
>>371 MAってボスのAP上げなくて済むし、
ピヨリも解除されないんだよね。
結構有効活用できそうな希ガス
ようやく3話まで進めたけど、面白い。
魔界村突入失敗のくだりなんか非常に燃えた。
しかし、戦闘のマクロは欲しかったなあ。
忙しすぎて、せっかくのアニメーションがじっくり見れないのが残念。
前言撤回、トレーニングでも見れるのさっき気づいた・・・
慣れればコンボ決めながら余裕で技鑑賞できる
ホアーッなんか、下押しっぱなしでいいしな。
>>379 それを何度もちゃんと見たいかっていうとそうでもないがな
問題は敵の攻撃をじっくり見られないことだ。
特に沙耶のは、hit数少なくてミスが許されない上にフレーム数も少なくて見えん。
沙耶のは惜しいよな。色々凝ってるのに滅多に見れない。
毒が嫌で速攻排除・戦闘回避多用してしまうし。
片那もそれなりに凝ってたんだっけ?
あとは、ワードナの必殺も凝ってたな。
ナムカプ購入適性検査25点じゃやはり最後までやれないの〜
15話で止まっちゃてるぜ
>>382 ワードナって…。
ゾウナと間違えたか?
ナムカプのおかげで太鼓の達人が10倍面白くなりました。
最新作でバーニングフォースメドレー消えたがな
「敵の攻撃見れない」で敵の必殺技がほとんど見れないのがアレだな
まあ、通常攻撃に毛が生えたのばっかりだが、ある以上チェックしたい
が、雑魚のゲージ溜めるのなんて面倒くさくてやってられすよ・・・
立ち上がり中ドット絵が無いのが惜しい
ダウン→立ちポーズ って不自然
なんとか15話をクリア
土日に進めようと思うから16話〜20話の間で燃える展開
があるか教えて欲しい
ブラックワルキューレが一番のツボだった
早くまた会いたいぜ
>>389 ワルキューレが好きか。
なら16話でいきなりあるね。
はいネタバレですよ
16話:ワルQと復活のあの人ら
17話:リリスとわや姫、フバジェネと武神
18話:キャプテンVSベガ
19話:アーサーとスタルー、ソウルエッジ
20話:名無し、偽キャプテン
>>390のおかげで16話を今すぐやりたくなってしまった
>>391 17と19話に興味をそそられたよ
特にリリスが
ナムカプをやるとゲームに出てくるしらない作品をやりたくなるね
リリスERO過ぎ修正シル!
リリスは中盤まで敵ユニットなんだぜ
素早い上に回りと比べて攻撃力が飛び抜けてるから注意ッス。
>>393 だ が そ れ が い い
リリスは仲間になってモリガンとタッグを組むと
台詞のエロさが5倍になる。
弱さも5倍となる
シオンのクイーンキッスはエロいと思う
たった今クリアしたんだけど
二周目特典『エキスパートモード』
:戦闘準備画面でスキルとアイテムが使用不可になります。
俺『…戦闘準備画面でスキルとアイテムが使用出来たのか〜…。
お、よく見たら説明書にも書いてある。』
…一周目からセルフエキスパートモードをかましておりますた('A`)
狂おしい程に概出
取説くらい読みやがれ
取説はブランチ関連について理解することでいっぱいいっぱいで他の項目を見てませんでした(;´∀`)
でも、狂おしい程に概出ってことは先人様方にも同志がおられると言うことかッ!!
同志発見で少し嬉しくなった所で二周目に逝ってきますノシ
だが実際分かりづらいわな
>>401 1周目直後に2周目か・・・
体力有るな
強化後の技なんかは2周目以降は最初から使いたかったかも
レベルは今の引継ぎ無しでいいけど
レトロゲーの色濃いし。
2周目以降はレベルもアイテムも引き継いで、
さらに敵レベルが味方の平均で産出されて、レベル上限も255を突破して、
で無限ループ状態が正しいかもな。
7〜8周したら一言だけスタッフからCongraturationみたいな。
惜しいな。
「モノリスにお手紙ください」の方があっている。
知らない人への解説、AC版ベラボーマンのContinue メッセージ。
イシターがマップに出現するのが気になる。
もしかして戦闘可能なのだろうか
>>406 ここまで来るとはなんてマニアじゃ!
そういえば爆田博士は敵としては出ないんだよなあ。
他にゾルタンや雷丸も出ないし…。
ナムカプの爆田は出番一回で終了で可哀想
時間の問題でハブられたんだろうな
しんの つくもがみは マニアように いる
>>411 懐かしいな飛龍の拳。
あのメッセージが出た時、俺は続編として
「マニア洋」という海を舞台にした完結編が出るものだと思っていた。
爆田は2でワイリーとでも一緒に暴れて下さい
ついでにガーレンも混ぜてあげて
ナムカプ2ではペアユニットの場合、それぞれにHPや耐性があるといいと思った
防御コマンドの時にリアルタイムで受けるのは無理がありそうだけど
防御決定時にどっちで防御するかを決定→どうやって防御するか決定の流れで
片割れがHP0になるとアイテム使うかステージ終了まで単独ユニットとして行動
あと敵にもペアユニットが欲しかった
中村さんを倒すためにブラック&わや姫とか、飛龍を倒すために飛燕&東風とか
痛いのが嫌いじゃないリリステラエロス
ナムカプオモスレーYO
ワイリーとデビルのドクターコンビとか
つうかアレだ、スプ屋のリックと組ませられるのって、どんなのいるだろう…?
パニッシャーやクレイトスならしっくりくるんだが、どっちも元の版権カプコンじゃないし…。
防御エクストラなんて便利なのがあったんだな・・・
20話でやっと気づきましたよorz
取説読まない上に十字キー表示にも気付かないお前さんが悪いとしか
十字キー表示にもBAD表示にも気付かないって、どんな目隠しプレイやねん
>>420 取説は面倒くさいから適当に見ただけで十字キー表示は
気づいていたが敵が出している技を対応させている
だけだと思っていた
その分敵のモーションを見れたわけだが・・・一抹の虚しさがあるな
リリスとかモリガンはダーメージ受けると興奮しちゃうんだからパラメーターをかえてほいし
まみや邸に乗り込むリックとか
>>423 レイレイ・ザベルは回復魔法でダメージ食らうべきだな
>>418 カウンターハンターの切り込み隊長アジール様
無印ロックマンは出てほしいな。
メタルマンとか
どーでもいいがロックマン2のウッドマンステージの音楽が好き
今じゃFCのロックマンは無印ってつけないと通じないんだな・・・
このゲームやるまで、ゼノサーガってバリバリのハードSFかと思ってたよ。
思いっきりイメージ覆された。バカゲーっぽいじゃんw
>>431 ニンテンドーDSのゼノサーガI・IIをやるんだ!
難解な専門用語が山のように出てくるSFだぞ。
>>432 マジで?なんかMOMOといい、スペルブレードといいバカゲーの雰囲気が・・・
KOS-MOSはいい感じなんだけど。
DS持ってないけど、PS2版興味出てきたから買ってみるよ。
>>431 ハードSMに見えた
実直拳を食らって出直してくる
わや姫が改心(?)するステージで
量産型劣化KOS-MOSが出てくるんだけど
それのステータス画面の紹介を見ると
このゲームで唯一の登場ゲーム「???」って表示されてますな
>>435 実はエピソード3で量産KOS-MOSが出てくる伏線とか?
で、爆田とサベルはどこに消えたの?
爆田は普通に三島財閥で研究してるべ。パトロンの平八が味方?側だったし
魔界村のじゃなくて、別シリーズのレッドアリーマーが出てほしい。
天とか格好いいし
吉光出すとしたら、鉄拳verかキャリバーverのどっちがいい?
>>439 SFCのデモンズブレイゾンだっけ?
あれは面白かったな。
442 :
助けて!名無しさん!:2006/04/16(日) 17:30:49 ID:ut1KayZg
このゲーム一話一話が糞長いな、六話目にして超だるい
テキスト読むだけでもクソ長いからな
>>442 頑張れ
俺もテンポ悪いなと思いつつ23話まで進めたよ
ようやくクリアできた
ストーリーが進むごとに忘れられていく敵キャラが哀れすぎ
今話題にもなってるけど、爆田とかザベルは「アレ、もう出てこないの?」って感じだった
キャラ多すぎてグダグダになるのはわかるが、せめてキッチリとまとめて欲しかった…
>>441 今回のレッドアリーマージョーカーがそうでしょ。
紋章戦争の勇者とかって言ってたし。
次回作で味方キャラとしてレジェンドアリーマー使ってみたいな。
爆田は「敵に爆田メカを出したかったからとりあえず登場させたキャラ」かな
ドルアーガのBGMにイクラ丼が無かったのが残念でありません
お祭りゲーでそれを言っちゃあ…
絵師さんがどうやら何かの作業をしてるようだな。
ナムカプ2だったら良いなぁ。
魔界村のボスがルシファーでもサマエルでもなくネビロスだったのに吹いた
お前アスタロトとほとんど変わらない中ボスじゃねーかw
クリノ「マァイ・スゥィィーート・ハァーーート!レェイレイちゅわァーん!」
>>450 ファランクスとかキングブレーガーとか駒はいっぱいあったのになw
新しいグラを描く暇が無かったに一票
攻撃もユニットとしての性能も本当にただの色違いだからな
原作通りといえば原作通りなんだが
絵師さんのサイト教えて
「絵師」でググれ。
>>454 原作はビームと射程の長い炎ってウリがあったけど、ナムカプのシステムじゃ違いを表現しにくいだろうね。
とか言いながらまだ14話までしか進んでないけど。
実際のところナムカプじゃ大きな違いはスキルが効くか効かないか程度だしなぁ…
一部ユニットにとっては大きすぎる違いではあるが
テキストはスパロボにくらべると半分かそれ以下じゃないか?
どっちも説明台詞ばかりで読んでてだるいのは一緒だけど
何を唐突に
リロードしないで書き込んだんじゃね?
スレがとまった…
熱源、急接近!
パターン青
邪神です!
さて投売りされてたから買ってきた 何か注意する所はあるか
そうびひんは そうびしないと こうかが ないよ!
467 :
399:2006/04/17(月) 16:54:08 ID:iDHJnLGV
戦闘準備画面ではアイテムとスキルが使えます
解り辛いので注意して下さいw
>>465 ○ブランチアップを活用する事。
ブランチアップしてから無駄にHIT数重ねても、あまり意味が無い。
ブランチアップしたら、一度地面に落としてコンボを途切れさせ、
またコンボさせる事。
○全キャラまんべんなく使う方が難易度が下がる。
使えねー!と思ったキャラでも、育てて技を覚えれば殆どのキャラが
使えるキャラになる。
>>433 ゼノサーガは、世界観やストーリーはハードSFだけど、戦闘時はバカゲー。
原作だと他に、水着で戦ったり、巨大ロボット召喚したりするよ。
>>465 特定ステージの特定キャラ以外倒されてもペナルティは無い
敵は近いキャラを狙ってくるので壁キャラの影からなら育ってない奴を突っ込ませても平気
>>462 このくらいじゃ止まったうちにも入らんよ
変に荒れるよりマシ
って言うか発売からの経過日数と売り上げ本数を考慮すると中々の人気スレ
発売直後は荒れてたせいもあってか光のような流れの速さだったからねぇ
まぁ今でも某シリーズ作品の名を出すと荒れるけど
もう何周したかわからんが、何回やっても背筋がゾクゾクする。
そんな俺は直撃世代。
このスレ、久々に来たらまだ続いていたとは…。
それだけ愛されてるって考えてもいいのかな?続編も期待しちゃったりしていいのかな?
OP曲をカラオケで歌いたいのだが
配信してる機種ってあるのか?
>>475 とりあえず男が歌うのはやめていただきたいと思う今日この頃
>>449 つーか絵師さん、毎日一枚っつあのクオリティーで絵を描いているのが凄い‥‥
なんか無駄にエロスだけどな
元の作品の絵柄に似せる技術はすごい
ナムカプにはうってつけの人材だったな
>>468 ただひたすら攻撃するだけじゃだめなのか・・・サンクス
絵師って誰のことかと思ったらあの人だったのか。
毎日サイト見に行ってるが製作にかかわりましたって書いてあったの忘れてた。
途中まで進めて、終わりごろかな?と思ったあたりでしばらくやってなかったんだが
先日ここへきてWikiを見に行ったらまだ2/3だった。
先は長いや。
俺ももしかしたら知ってる人かもしれんけど(絵サイト数百ほどブクマしてるから)
いまだにどの人かわからん
数百ブックマークってどれだけ狂人だよ
公式サイトにある
登場キャラクター紹介で公式イラストではなく
ゲーム画面で紹介されてるキャラには公式イラストがないの?
ところで昨日ゲーセンでSC3を初めてやってみたんですが
タキの格好が驚くほどすごいことになってますね。
たろすけも大喜びですな。
なぁガマ親分の賭博ってやっぱ運で稼ぐしかない?
どれ程度稼げばいいんだ・・・
丁半やるよりもピンゾロの方が効率いいんだよね
直前でセーブしといて有り金無くなるか稼げるかまでやりまくって、
しかし発掘で稼ぐ方がよほど具合よく儲かるのでショボーンとなる
これがナムカプの正しい遊び方
>>484 ぶっちゃけ2週目でシルフィーの服4枚重ね着キャラ勢ぞろい
とかふざけた事やる気が無いなら金なんてイラネ
>>487 俺も大喜びです。家庭用ならカラーEDITもできるので非常に良い。
ようやくワルキューレ御一行が勢ぞろいしますた。
合体攻撃に感動+ワルキューレに対するタロスケの台詞に感動。
>>488 SOVのタキが気になったから公式にいってみたよ
ゲームではよくわからなかったけどタキって凄くボインだったんだね
俺も最近ナムカプ買ったんだけど現在24話終わったところ
今のところブラックワルキューレとリリスに感動
リリスの腕を後ろで組んで腋を丸出しにしてるポーズがエロすぎる
492 :
483:2006/04/19(水) 00:25:29 ID:UZJs3Ymj
>>489 公式のタキの格好と
ゲーセンで見た格好は違います。
ゲーセンで見た格好はもっとエロいです。
>>492 マジですかい!?ゲーセンに興味が出てきた
ただ、顔がニヤニヤなりそうで怖いかも
話の腰を揉んで悪いんだが、ベスト版って本当かい?
いつでるのか教えてはくれませんかね?
教える前に誰の腰を揉んだのか教えなさい
みっちゃんの腰ス。
マッサージ師の方でしたか。六月二十九日を予定しております。
みんなありがとー!
ナムカプで興味を持ったんで
ゼノサーガI・IIをDSでやってるんだが(まだ序盤)
邪神様こええええ
平気で人殺してるわぁぁぁぁ
もっとスッとぼけた性格だと思ってた
>>499 そんなあなたにはゼノサーガフリークスをプレイする事をお勧めしますぞ。
もうモッコス可愛すぎて泣いちゃうよ?
キャプテンコマンドー、声のせいか何故かGacktがダブる・・・
>>499 ナムカプのモッコス様がただのお茶目なツッコミ役だったからそのエピソードすっかり忘れてた
原作のモッコス様はヤヴァイからな…
『射線上に居て邪魔だった、彼が死んでもこちらの戦力的に問題はなかった。』という理由だけで躊躇いなくヌッ殺すとか間違いなく邪神。
>504
まあ、実際、あの差別主義者は居てもいなくても一緒だったしな
>>504 原作のほうは結構ハードなのね。魔法のステッキがどんな感じで出てくるのか楽しみだ。
俺も買ってみよう。
>>505 もっと渋め(ジョン・クローリーっぽいの)の声想像してたのに・・・
>>501 いや・・・さて序盤からボスキャラを逃がし続けてはや15話付近・・・
やはりやり直すべきか・・・
>>506 あ〜…そういえば嫌な性格してましたなバージルさん
過去に色々あったみたいだけど、あまりにもな性格だったから『うっわ、どうしよこれ以上使いたくないよこの人』
とか思った矢先にあのイベントが起こったから驚いた記憶が…。
DS版ゼノサーガのコスモスは邪神というには・・・
PS2のゼノサーガエピソード2やってみれ。
ビジュアルからして邪神。
それにしてもこのゲ−ムのシステム、結構好きだなぁ。
部隊が分かれるところで全部のキャラを使わせる仕様になってるあたりとか、
スパロボとは違う方向性でベンチウォーマーを作らないようにしてる感じが。
>>510 EP2は2時間くらいやってそのままやってないな〜
ぶっちゃけ面白かった?君の好みでいいから教えて
>>510 スパロボのシナリオ分岐を強引にメインに持ってきてるだけって気もするが・・・
チーム別けしても結局全部のシナリオ回って、
2週目で他のチームのルート回るとかの楽しみを無くすのは正直勿体無い
>>512 というか、ナムカプの人が関わってたスパロボ作品と同じシステムだな
>>509 アニメだと結構いい人な所も見られるけどな、長生きするから
>>511 悪いが同じくらいで投げた。
ソウルキャリバー3のキャラエディットのほうにはまっていったってのもあるしな。
まあ、なんだ。シオンの眼鏡割ってんじゃねぇ、役立たずアレン。ってとこだ。
>>512 戦闘長いし、カットできないだけならまだしも操作しないといけないから、2周を半ば強制されるのはつらい。
というか飽き性の人間にはこっちのほうが助かる
知らん内にボス倒されてると悲しいものがあるので、後半ならナムカプシステムの方が燃える
まあ、毎回3チーム分けで一話づつはマンネリなので変化はつけて欲しい
沙耶がいろんな敵勢力に取り入るのはまだいいんだがな。
ソウルエッジがワープしすぎってのはある。
まあ、1周で満足できて、そのキャラでも会話での見せ場があって、
さらに強制的ではあるが色んなキャラを使えて、そのキャラに興味持って
中古屋を渡り歩く羽目になったんだし。
キャラゲーとして完璧ではないが満足するできだったから、
次への修正含めた期待が膨らむ。
にしても、ソウルエッジを延々追い掛け回した所為か印象は強いけど、キャリバーのシナリオは何一つやってないんだよな、そういえば。
ベガ出て来たけど、ガイルおらんのは寂しいな。
黄泉帰りネタでナッシュも出せたろうに。惜しい。
今やってんだけど概ね満足だぜ(指数85点)
キャラクタ動かすのが楽しい
分岐については全キャラまんべんなく使えるシステムは維持しつつ
もっと大きな分岐をいくつか作ればいいかも知れんね
分岐ごとに難度が違うとかレアキャラ仲間に出来て2周目以降に引き継げる
もちろんひとつひとつのシナリオ分量を縮めるとかしたら楽しみが増える
防御戦闘は改善の余地ありなんかなあ
もっと短く、もっと難しくしたらいいとは思う
100%でAP3、80%でAP2、50%でAP1とかにしてさ
APシステム自体はいいと思うんだわ
ターン制にするとどうでもいい雑魚が必ず動くから多分面倒なことになる
2周目引き継ぎなら、ストーリーに関与しないボーナスキャラとか(ちょこっと会話に口挟む程度)いてもいいかもしんない。
両社ともキャラクター在庫は豊富なんだし。
ジャス学から、教師二名が出てるのに主役のはずの太陽学園の面子がまったく出てなくて思わず笑ったよ。
>>515 君もやめちゃってたか
もし面白かったといってくれたら、実はやらなくて損してるん
じゃないかと思い直してたかもしれないが、またやる理由が
なくなってしまったなw
高校のころなら途中でやめるなんてありえなかったけど
歳を取るとやる気を維持するのに苦労するよ
考えてみれば超戦士もゲスト扱いだったよな。
2周目29話クリア。
2周目だからアイテム制限して豪鬼からヌッ殺そうとしたら、
豪鬼ヌッ殺した時点でリュウが目覚めた。なんでやねんと。
上の方で話題に出てるナムカプの絵師、検索ワードだけでも教えてもらえんか
今日はRPG最萌でシャオムゥの試合だな
ちなみに
Dブロック01組
<<夢瑠@ヴァルキリープロファイル>>
vs<<ワルキューレ@ワルキューレの冒険>>
vs<<クラリーネ@ファイアーエムブレム 封印の剣>>
vs<<ラーチェル@ファイアーエムブレム 聖魔の光石>>
戦乙女決戦(代理一名)でもある
ナムカプでゼノに興味もってDS版買ってみた
ただのサウンドノベルだった(途中で売り飛ばした)
今はまたナムカプ再開した
ナムコ×カプコン×コナミだして〜
コナミはワイワイワールドのメンバーでいいからさぁ
MGSからソリッドスネーク
ブルースと位置が被りそう。むしろ名無しの超戦士か。
バイオ本家からもキャラ出して欲しいな。豆腐とか。
コナミワイワイワールドの攻略本でコナミレディにハァハァしていた俺にとっては
ナムカプクオリティのコナミレディなんかが出てきたら精子に関わる
コナミ混じったらそれこそライトニングレジェンドとムゲンボーグ出してもらわんと。
前者で検索して絵師のサイトに着き、そこで後者を知ってプレイしたが
どっちも面白かったぞ。
カプンコは格ゲーはスト2勢で埋め尽くすくせに何故こういうゲームに限ってガイルもサガットも出してくれんのだ
コナミからは野球の皮を被ったギャルゲー出してほしいけどストーリーに関われそうにないな
劣化爆田軍団になりそう
コナミ出すなら是非ともツインビー(ラジオドラマ版仕様)を出演させて欲しい
出たら三本は買う。
そして動き回るデビルスパイカーを見れたなら確実に悶絶死しますw
嗚呼、ワルモンおじいちゃんの活躍をもう一度…。
原寸大ミニ四駆に近代兵器を付けたミナコ&ハカセ組みとか(無理?)
後は幻水2からルカ様を(悪の華)
コナミ参戦ならゴエモン勢も欲しいな、できれば操作キャラ四人とも。
はぁ…相変わらず妄想は広がるけど、
普通にナムコ×カプコンだけでいいから早く続編出てくれね〜かな
さて17話で沙夜を必死こいて削ってたらシオンMOMOで倒してしまった件、まさか倒せるとは・・・ミラクルスターオソロシス
>>542 ミラクルスター覚えた途端、奴等が猛威を奮い始めるからな。
ゼノサーガ勢は理不尽に強い。
ゴエモンは元祖よりもニューエイジが好きな俺は多分少数派
猪狩守辺りが敵で出てきそう
ライジングシリーズが理不尽な能力持ってたりして
>>541 ナムコとカプコンだけでもまだ出ていない、出してほしい作品とキャラは山ほどいるからなぁ。
他会社とのコラボもしてほしいけど、その前にまずナムカプ2だよなやっぱ。
とりあえずバイオ本編キャラとキャリバーのナイトメアは出てもらわないと・・・。
ナムカプ2ではシャオムゥと瀕死のサヤがナメック星人よろしく融合してイング様に!!
いや、その二人が合身してイングになるのはおかしい
にょほほほ〜
551 :
助けて!名無しさん!:2006/04/20(木) 11:01:21 ID:r/n55Y7r
ザビーネが可愛すぎるんだけど、マイナーキャラだから
検索してもほとんど何も引っかからない
お前ちょっと木星帝国までこい
553 :
助けて!名無しさん!:2006/04/20(木) 11:30:16 ID:w5sev4dg
サビーヌは俺が貰った。
次回作あったとして、まだ魔界村は出れそうやね。ルシファー出てないし。
今回のグラフィック、ギルやアーサーがやたらかっこよかったから
流用して格ゲーなんかも出して欲しい。
カプコン側は何か出さないのかな?カプコンvsナムコとか。
サビーヌ→コアクマン
ザビーネ→コスモ貴族
サビーネ→美味しんぼ
>>551 お・お前…どうして生きてるんだ?
し・死人は死んでなきゃダメじゃないか!
まあ正直名前ややこしいけどさ
>>553 そういやエンディングでvsフラグ立ってたな。
格ゲー苦手だけど出たら即買いするな。
正直、パケだけ見て買ってやってみるまでは、
ナムコ×カプコンではなくてナムコvsカプコンだと思い込んでた。
あるあるw
>>554 サベール→のび太の大魔境
シャベール→NOVA
ジルベール→かなぶん甲子園
ジルベルト→霊媒レスラー
ゾンベルト→グランベロス将軍
ガンボルト→ロックマンX
ガンモ→おでん
極悪がんぼ→カバチタレ!→ナニワ金融道
まで読んだ
うちの弟は、素で格闘ゲームだと思ってたみたいだしな。
弟「あにきー、アクション系じゃないゲームなんか貸してー。RPGとかSLGとかー」
俺「じゃあ、ナムカプでもやるか?」
弟「アクションやん」
俺「そら戦闘シーンは多少アクションっぽいけど」
弟「??? 戦闘以外なんかアンの?」
ワルキューレ様の戦闘グラがカコイイ
髪で目が見えない
>>557 近所のゲーム屋ではアクションの売場に置いてあって探すのにムチャクチャ苦労した。
コナミ参戦の暁にはボクらの太陽を参戦させてくれと思っているのは俺だけでいいです。
>>559 かなぶん甲子園をしってるお前は何者なんだ
ナムカプの法則として、とりあえずメカ系は量産されるな(フォボス、邪神、わや姫等)
ビッグコアMK-3が百体とか
「古来より、ううままうままうというからのぅ」
「無茶言うな」
コナミが入るなら、ダダンダーンを出さないと。
ナムコならパワプロを出さないと。
パワプロ君と矢部くんのペアユニットで是非!!
>>565 ならサスケとサスケMKUが沢山出てくるな、後カブキマンが何度でも再生してきたり
ゴエモンの必殺技は思い込みで8頭身に変身して獅子重禄兵衛とのMA攻撃が(ry
ロビン スラッシュ 座ろう
シャオムゥワル様双方玉砕。支援人とりあえずお疲れ様でした。
ギルはハイパーガントレットの時に何を言ってるんだろ。
何度聞いても「クロンの負け犬(意味不明)」にしか聞こえない。
>>567 小鉄が出るとアーサーのパンツが迫力を失うな・・・
次回作ではコラボユニット増やして欲しいな。
レイ&ジルとか(警察繋がり)、ロック&ブランカとか(野生児繋がり)。
クロムの魔剣よ
>>572 シャオムゥに関してはリディア相手によく頑張ったかと。
100票って普通なら1回戦突破できるレベルだし。
>>573 「ハイパーガントレット!」と「見切れるかっ!?」じゃね?
アンカーミスった。577は578宛てね。
そういうわけで開脚ダブルキックで逝って来る。
それポイズンのカマサマー
三島平八「腰が入っとらん。…こう、クイっと…。」
風間仁「そんな動きで攻撃ができるか。」
あーナムカプの絵の人ってこのサイトの人か!やっぱ確かにブクマしてたよ
つかこの人エロ漫画家と適当に思ってた
エロ絵ばっか描いてるから仕方ない
ナムカプ自体もおっぱい分やら尻分やら一通り摂取できるしな
昔のゲームはエロかったからなぁ
今のゲームにも萌えとか絶対領域?とかはいてないとかがあるが
それとは違うストレートなお色気があった
やっぱエロい絵を描ける人でないと再現はできないべ
ちっこいドット絵からエロスな姿を妄想補完していたあの頃
そのエロスを具現化する能力がナムカプの絵師に求められるのは必然だってってことだな
具現化しすぎて「陣痛イイ!」みたいのも困るがな
ヴァリスXかwww
ワルキューレXきぼん><
イヒイッッ黄金の種イイイッッ
ここは100%出産の予定がある。マスヨさんに期待
イヒイッッオクティイイイッッ
いつ見てもルーティのドット絵はむちむちすぎる
普通にナムコvsカプコン出してくれよ。
これにSNK加えてくれたら失禁するがな。
熊&パンダ
&ブランカ
エキスパートモードってクリアデータをそのままロードではじめればいいんですか?
そのくらい2ちゃんで質問するよりもwikiで確認するよりも
実際試してみるのが一番てっとり早いのがなぜわからんのかね
坊やだからさ
アマゾーナから天女のフンを取得できるなんて・・・
これは一体どういうことだ!!
恐竜からジューシービーフが手に入るのと同じ
しろがねキターーーーーーーーーー
リーゼは全然似てないのにしろがねはソックリだな。
さて、605がコピペしてる42の文章への突っ込みは入らんのか
カプジャムじゃねー。ナムカプだ!
ギャルガチャスレ見に行っても突っ込み自体はまったく入ってなかった・・・
>>608 あそこは流れが早くてツッコミ入れると駄レスになることが多いから皆様脳内変換でスルーしてるのでは
それとも素で気付いてないのかな…
某サーカス&マーヴェラスで共同開発のソフトをブロッコリー開発だと説明してる人が居て、それに『教えてくれてありがd』的なレスが付いてたこともあったんだよなぁあのスレ…
次回作の武神流はトリオになります
武神流!理不尽なまでのこの卑劣さ。
されど今は必要な卑劣なり。
トリオってことはマキ参戦か!?…むしろマキ単体がいいな。
師匠もだしてコンビ2つ作れば解決
そこでロストワールドの武神様が参戦ですよ。
マジクソの凱も武神流じゃなかったっけ?
ちなみにゼノサーガには武神の札というアイテムがあってだな
それをレイレイに貼れば
これぞ武神流
そして忘れ去られる囚人
あのコーディはコーディであってコーディではない
コーディーはなんで囚人になったの?
あんだけ暴力沙汰繰り返して捕まらんほうがおかしい
>>621 マッドギアを倒した後、
退屈な日常に飽きて喧嘩ばかりしてた。
そんでジェシカに逃げられた上に囚人になった
>>623 あの設定考え出した奴の意図がサッパリわからん。
ナムカプ2で燃える復活を遂げるための伏線なんだよ!
熱血隼人に出てほしいがあれは島本に許可取らないとだめなのだろうか?
628 :
助けて!名無しさん!:2006/04/23(日) 20:49:03 ID:YSD0Ta8I
サビーヌ 「さよならだ、キンケドゥ!!」
>>624 オマケに竜巻出すしな。素手or現実的な装備で戦ってこそコーディ。
気とか使うようになると魅力ナシ(でもマイティファイナルファイトは好き)
ごっついバッドストーンじゃあ!
コーディはバイオアウトブレイクのデビットと組んで、
ちょい悪ナイフ親父コンビとして活躍してほしい。
>>629 でも確かスパコンってナイフブッ刺し&後ろ振り向きやってなかったっけ?
ディスガイア2の雪丸は本当に沙羅を思い出させるな
ゴザル言葉でブラコン妹な忍者っ娘
>>627 イメージ的に島本はノリノリでゴーサイン出してくれそうな気もする
今誤爆したのに気づいた……orz
ゴメン
ワル繋がりでアーバンレインとビートダウンをキボンヌしてみる
最近買ったけど三日でやっと15話まで来た。
これって最高に時間喰うのな。
序盤はもうちょいテンポよく進むようにして欲しかった。
なにを言ってるんだ、序盤は物凄いテンポいいじゃないか
後半に比べればな!!
>>639 後半はマジで一日一話くらいじゃないと気力が持たん
後半は1ステージ2時間〜2時間半はかかるな
ジョイランドってクロノアのステージ?
こちらの攻撃ターンの長さは全く気にならんから、防御時をなんとかして欲しいよな
散々既出だが
>>645 殆どの攻撃パターンの長さは気にならないが
ブラッディローズだけはちょっと・・・
さて21話でガントレット23個でついセーブしてしまった俺が来ましたよ
皆はいくつぐらいで切り上げた?
1個
俺は2個で飽きた
25話のロケットブーツは40個以上掘ったが
ロックって盗賊の篭手のあるなしで酷く違うな
1周目は弱い弱い言っててスマン
俺は
>>254で、ロケットブーツも10個強で飽きた
さてガントレット4個付けしたサビクリとモッコスが異常に強い件 8000ダメージ吹いた
ぶっちゃけそこまでする必要ないんだよな・・・・
2周目から限定だけどリックのマスク×4の邪神やホアァーはヤバイ
俺は兄貴にも手伝ってもらって、何とか99個まで掘った
クリサビとモッコスが別次元なのは同意
誰か全アイテム99個達成した猛者はおらんのか
リックのマスク99個ってどれだけ時間かかるんだよw
最近買ってやりだした
面白いねコレ、多少テンポは悪いけど
ところでサビーネたんには萌えてもいいんですか?
平八っつぁんが小娘言うてたから♀じゃないの
チンコ付いた女の子ってことで補完しておきます
というかサビー「ネ」じゃなくて「ヌ」なんだね、今気付いた
サビたんは胸もチンコもないおにゃのこだよ!!
それでいい
17話のしょっぱなで、赤ん坊が攻撃くらうときのマーカーが点滅するとこで必ずバグるんだが仕様?
なんかこれのストーリーって
あいつら最初から最後までどこにも寝泊りしてないよな
全部たった一日の話かよ
寝泊りシーンを付けると18禁になってしまうからハブられてるに一票
時差とか凄いから夜になっても寝るの忘れてんだよきっと
モリガンやデミトリがいるから男性陣女性陣共にうかつに寝てられんな。
リリスに襲われるなら別に以下略
食事してるらしいシーンは少しだけ有ったな。
ヒント:出撃してないキャラは仮眠してる
後半になると1ステージにつき大体2時間は寝られる
キャラによればもっと寝れるな
ようやくトロンにコブンをLv16まで引っ張り上げました@1周目12話
(一応、全滅なしです)
なのに掘っても掘っても盗賊の篭手が出ない(既に20回は掘った)・・・ orz
折角仕込んだのに一個も取れないまま ('A`)マンドクセ なんですが
っつーかプレイ時間考えたら寝ないと終盤精神状態がgdgdになるような
ゼノサーガT・UをDSでやって、次のゲームまでの繋ぎにと
コレを買ってきて、今21話で穴掘り中(1週目
ゼノサーガ勢出てるんだ。ってだけで買ってきたソフトだがいい意味で裏切られまくりだ。
KOS-MOSの猫耳とか、M,O,M,O,のドレスアップとかモリガンとかリリ(ry
とにかく、たまらん! ちなみにテンプレ
>>3の適性検査、90点でしたorz
Q1-20
Q2-10
Q3-0
Q4-5
Q5-5
Q6-5
Q7-10
Q8-10
Q9-0
Q10-0
Q11-10
Q12-0
75点だな
ナムカプ2にはコブモス出ないのー?
誰が作ったんか知らんがあの適性判定よくできてるよなあ
ナムカプってゲームに対する好みがどんだけ幅広かろうが
キャラを一人も知らん人間にはまず楽しめないし
好み激狭でゲームへの評価がかなり厳しいやつでも
キャラ全員知ってればそれなりに楽しめてしまうように思う
ストシリーズのみ好きで ナムカプを知り
その他のゲームも 好きになる
ナムカプの魔力なのだよ
時間の話だが
物質界組以外と途中参戦組は再登場まで時間があるので寝れる
んで物質界組は(プロローグ5がいつの話か迷うが、ここはリュウとケンの墓参りの話から、プロローグ1より前と推測)
1日目
プロローグ1〜第12話
(ゲゼルシャフト号が手に入るまで)
2日目
第13話〜第23話
(第13話の後に一回インターバルが有ったとも考えられるが)
3日目
第24話〜第44話
(マジで。魔界村やドル塔突入前に休んだとも考えられるが、ぶっちゃけ敵地でそんなに休んでられんやろ)
4日目
第45話
(もっと間があるかもしれないけど)
結論
どんだけ強行軍やねん
RPG原作キャラは高レベルになればかつて苦戦したエリアで何回でも連戦できたし
休み無しで60階踏破したギルがいるから
うぅむ、的を得ていると思う。
>>680 45話終わった直後にサクラか誰かが
「走り回って戦いっぱなしだった」
とか言ってたからな
ちなみにカイも休みなし武器なしで60階踏破してます
もっと恐ろしいのが、我らがナムカプオールスターズはドル塔60階突破を魔界村突破の後にやってるってことなんだよな
その前はえんえんさばくだしその後はバルログ、ベルグランド、エデンだし
原作やったことある人からすりゃ真の地獄としかいいようのないコース群をあっさり通過しちゃうナムカプオールスターズって………
>>685 敵が出なかったとは言え、魔界村の前に
バラデュークを最下層まで降りてるぞ。
あんなグネグネした通路、移動するだけでも嫌やわ
>>685 カウンタぶっ壊してトイレタイム作らないと死ぬな。ドル塔でトイレ入れられる場所あったっけ?
>>685 それらは基本的に一人で踏破していたけど今回は多人数、
中にはモッコスホァー級のバケモノもいるから楽勝
そして最後にはカタパルトで飛んでいく元気の良さw
バラデュークはいるだけで気分悪くなりそう
塔はもう精神力だな
魔界村はアーサーと姫がパンツ一丁でくつろいでた辺りを見ると案外平和なのかも
>>690 なんかその文脈だと、
姫までパンツ一丁でくつろいでいるように読めるな
ていうか、そうとしか読めんがな
アーサーが姫とパンツ一丁でくつろいでた、なら両方の意味にとれなくもないが。
魔界村の点数アイテムにネックレスやハイヒールなど
姫の持ち物と思しきアイテムが出るんだが
後半のステージだとカボチャパンツとか出て来るんだよな…
脱がされてるのか?
アーサーがパンツ一丁で姫とくつろいでいた、が正解
さすがにFC版の魔界村、大魔界村、ドルアーガの塔を一日で駆け抜けれる猛者はいないかw
結論:魔界村のOPはナゾ
なぜ!?
だれが!?
どうして!?
…
国中が不信感で満たされてしまった。
魔界って敵の強さうんぬんよりもダンジョンが極悪だな
今日学校の帰りにゼノサーガエピソード1を買ってきますた。
早速やってみたいと思います。
ナムカプ版Battle >>>>> ゼノep1番Battle
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・メシマズ嫁のお手製弁当・吉牛の割引券・木刀・アバンテ・クレイモア
M24SWS・カレー ・PSP・ZOMBI08ifI・皿・タルA・サビのカタマリ・DEATHNOTE・ラッキーマン
ムスメ調合RPG・GeForce6500・納豆チャーハン・ウッドベース ・重力子放射線射出装置
V2ガンダムAB・ZGMF-X20A・ADFX-01・E-767・AIM-7Rミサイル・KC-135E給油機
エースコンバット ・トニーモンタナ・ファミコンハウス会員証・SOS団会員証
FFXIIポーション・山田オルタ・50円引き券・聖飢魔IIの小教典と大教典全部
Jリーグカレー・千代の富士の手形色紙・モリシ・ヒャックたん・倍満・メーテル
北斗晶・JOJO全巻・天下一品ラーメン・ドラゴンレーダー ・切り払い
前はエリート兵スレに居たな、お前w
俺が持たせた邪神人形がなくなってるな
誰がやり出したか知らんが迷惑だから止めて欲しい
つーか送る人が一人じゃないからいろんなバージョンがあったり同じスレに何度も来たりするんだよな
迷惑と言うほどのこたあないけどな
せめてやってる本人くらいは面白いんだろうかな
ソウルエッジ一本持たして放流すればいいじゃない
何匹と放流したが俺が持たせたもの持ってまた同じスレに来たことないぞ
来るのは必ず別の奴だ
何十回も三田
30時間かかって23話まで来たが、ようやく半分なのか…
戦闘楽しいのが救いだがマジで時間かかるのな。
つか戦闘で敵のHPが少しだけ残ると、効率良いコンボやクリティカル出そうとして更に時間かかる。
ガントレット掘りは何か楽しかったが。
もう一年経ってるのに相変わらず伸びるな
>>713 半分じゃなくて1/3だと思っておいた方がいいよ
716 :
助けて!名無しさん!:2006/04/26(水) 21:09:41 ID:Z1YpDJf/
トリビアでレイジキター
>716 究極だな
山岡の声ってあんなんだっけか?
あれだったらむしろ0時のほうが山岡に近かったような気がする
スーザン・・・
スレチガイだが、山岡が出るなら雄山も希望
721 :
助けて!名無しさん!:2006/04/26(水) 23:04:22 ID:uUmeIooY
極魔界村かってくる
1周目30話、敵増援のローバー系を見てロールが
「ウネウネしたのもいる」
と"頬を染めて"言う件
…自分はしたくもない想像が脳裏をよぎりましたorz
誰もが通る道です
ずっと気が付かなかったが、景清も笑う絵あるんだな
山岡ガダン
>>725 自分も目を疑ったけどね…
てか、28話の景清のダジャレ「頼朝の魔術の作用は遅いはず…"呪い"だから」
↑を"のろい"と読むのは明白なのに
"まじない"と読んだ捻くれ者はおらんか?
ノ
口兄
729 :
助けて!名無しさん!:2006/04/27(木) 11:27:55 ID:VrrcCvWh
21話のガントレット掘りやってるんだけどMP切れて発掘できなくなるんだけど、持たせてたアイテムもなくなるし
攻撃してMP回復させる以外解決方法ないの?
>731
キタコレ
ナムカプのOPムービーの曲って着メロとかないのかな?
>733
あるよ
スタンの音楽ってリオンなんだな
他にナムカプの戦闘に合いそうな曲もないからね。<Dシリーズ
あと、ギルカイはやっぱり、塔の曲がよかったな。
教師コンビのいい使い方を教えて
弱すぎる
序盤→とりあえず適当にがんばってもらう
中盤→島津流正波拳を飽きるまで撃つ
終盤→島津流真実直拳を飽きるまで撃つ
これぐらいしかして無い
スキルが中盤あたりで活躍したかな
死の介護
先生はかばう要員の一人
島津流正波拳をクリティカル狙いで撃ちまくれば
思ってるほど弱くは無い事に気づく
かばうと自動回復持ってるからな
使いこなせればかなり便利だぞ
>>737 MP増大アイテム付けまくり→死の介護連発 これ一択
wikiで推奨してるアイテム堀でたんまり装備品集めれば弱いキャラなんて一人もいなくなると思うのだが。
アイテム堀無しで魔界村突入したけど、それでも弱いと思うキャラ特にいないしな
ランダム強化を使いまくるのは俺だけかな
リックのマスク付ければ誰でも最強になれるよ
このゲームは強いキャラと凄い強いキャラしかしない
マスクあっても武神邪神越えはキツイと思う。
というか、教師コンビは後半では、強制出撃もないし、倒されると
ゲームオーバーもないので、ぶっちゃけ、ほっといてもいいんちゃう?
それでも活躍させたいのなら、自分で工夫すべきだ。
F・GSHOTが(強)になって弱体化したんだが…
繋がりづらいしHIT数も稼ぎづらくなって微妙。
落とす分には前よか良いけど。
751 :
助けて!名無しさん!:2006/04/28(金) 00:38:19 ID:v/Y28X5a
モッコスの最大ダメージコンボは
Wサマソ×2→FG強(ごくまれにはずす敵あり)
Wサマソ→Rドリル強→FG強(安定)
だから無問題
> Wサマソ→Rドリル強→FG強(安定)
これ使ってる。
でもLvが頭一つ分高いからHIT稼げない方がつらい感じ。
モッコスとかも盗賊の篭手装備させると、
技がつながりやすくなるのかね?
753 :助けて!名無しさん!:2006/04/28(金) 00:54:42 ID:VobI3EVO
モッコスとかも盗賊の篭手装備させると、
技がつながりやすくなるのかね?
ブラッディローズがだるくてしょうがない人は
盗賊付き断空>爆炎陣で微妙に時間短縮をするよろし
クラッシュボムの時ロールが「ぼぇぇーい」って言ってように聞こえるのだけど何て言ってるんだ?
>>753 盗賊の篭手は、モッコスに限らず技のつながりには関係無かったような・・・
21HITでブランチアップするタイプのキャラを、
15HITブランチに変えるだけですよ?
(本当はそれだけじゃなく、キャラのタイプをローテーションさせる効果だが)
758 :
助けて!名無しさん!:2006/04/28(金) 10:29:06 ID:DEogzCsi
op曲がブロモみたいにインストだったらよかったのになボーカルいらね
去年の八月に買って現在一週目の三十話。
もう限界だ!クリアできる自信がないね!
俺は声付きで良かったけどな。そのおかげでサントラも買った。
まあ両バージョンだったら万全だったかもな。
>>759 31話でキングとアマキンの燃える展開があるからがんがれ
>>734 遅レスですまないのだけど
どこに行けばあるのかな?
なんか見つかんないよ・・・
763 :
734:2006/04/28(金) 14:14:30 ID:66gfvnqC
>>763 ありがとう!っと思ったけど俺docomoなのよねorzチクショー
なぁ〜むこぉ〜はいただいておきますね
やっぱ
>>759が普通の反応なんだろうか
俺は買って2週間、もう40話
あと少しで終わるのが惜しい
この楽しさのほとんどがキャラ愛ってのは何となく分かってるが
SRPGに免疫がないから新鮮な気持ちでやれてるってのもあるんだろうな
もう戦略を考えなきゃいけないとか、そういうのを超越してるからな。
時間があるかどうかの問題。
確かに簡単すぎるしな
俺にとって今わずかに残ったゲーム的な興味・楽しさは
「どうやったら最大効率でレベルを上げられるか」です
なるべくチーム内でレベル格差が生じないように
というあたりに頭使ってたからまーまー面白かったよ
これでもかってぐらいチーム別けするからな
ユニット多いから気遣ってくれてるのだろうけど、自分で好きな組み合わせとか出来ないからな
自分で好きな組み合わせOKならモッコスホァーと
適当なのを1・2人選んで出撃するプレイヤー続出の予感
終盤型コスモスさえいれば敵殲滅は可能だからな
今やってんだけど
キャラ達の掛け合いの抜け具合にワロス
いいセンスしてるわ
何でサウンドテストでキャラ達のかけあいが聞けないのさ
死にユニットいないから色々使えて結構いいかんじだと思うが。
しかし未だにマスヨ組とブルース組の戦闘での上手い使い方がわからん。
>>775 マスひろ…マックスミサイル×3、または波動銃レベル3のクリティカル狙い連発
ブルレジ近距離…サブマシンガン×2
ブルレジ遠距離…フレイムランチャー→アサルトライフル×3、またはフレイムランチャー連発
>>776 やっぱそんなもんか、あんがと。
てかサブマシンガンが地上エリアル入るの知らんかった。
つかブランチ多いキャラや稼げるキャラは、ガントレット着けるのと攻撃力アップ着けるの、どっちが得?
攻撃アップじゃね?
ブランチ多いキャラ>攻撃力アップ
一撃が重いキャラ>ガントレット
って感じかな。
マスヨさんはマックスミサイル×2→波動銃レベル2(クリティカル)をマスターすれば攻撃力は問題ない
必殺技も強いからゲージアップ系付けとけばそれなりに頑張ってくれる
ブルレジは回復とかばうがセットだから防御ガチガチに固めて、アイテム生産要員。マシンガンで経験値稼ぎも楽
両方とも鈍足侍よりはマシかと
ダメージ計算式が分かればもうちょいハッキリするんだろうけど、DXバッチ買えるようになったから攻撃力アップにしとく。
>>780 やってみたけど遠距離攻撃ってタイミング取りづらいから結構ミスるわ。
ブランチ稼げないと一気にダメージ減るから波動銃レベル3のクリティカル狙いに逃げとく。
ベラボーのおかげで最終話を3フェイズでクリアできました
町のヒーローの癖に強すぎだな。
>>781 ダメージ計算式
{(攻撃側の攻撃力+技の攻撃力−敵の防御力)×レベル補正}±5%
レベル補正…攻撃側のレベルが防御側より
5以上高い→1.5
4高い→1.4
3高い→1.3
2高い→1.2
1高い1.1
変わらない→1.0
1低い→0.95
2低い→0.9
3低い→0.85
4低い→0.8
5低い→0.75
6低い→0.7
7低い→0.65
8低い→0.6
9低い→0.55
10以上低い→0.5
属性防御が高い→+10%
属性防御が低い→−10%
クリティカル時→+25%
ってファミ通のおじいちゃんが言ってた
防御、かばう時はめんどいので省略
2ではストライダーの人にキノコ型オプション追加しないかな
つんりーは元ネタであるストライダー飛龍の敵キャラと組んで欲しかった
787 :
助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 22:55:09 ID:nbDzOq0R
モッコス最強すぎよ
このゲームってもしかしてスパロボのインパクトとかMXと同じ製作会社?
製作はモノリスソフトだから違う。
ディレクターの森住惣一郎が元スパロボ関係者だけどね。
790 :
sage:2006/04/29(土) 23:10:17 ID:swBprC1v
キャプテンコマンドーなつかすぃ〜〜!久々にやりたくなったな・・・確かPSで出てたよな
・・・オクで検索・・・ムチャクチャ高騰しとるやんけ!ナムカプのせいか?w
続編には、クレイトスを希望してみる
GWの影響がこんなにもはっきり見て取れるとは…
>>784 レベル補正なんてものがあったのか。
道理でひいきのキャラが妙に強かったりするわけだ。
>>790 PSのキャプテンコマンドーは、元々の生産量が少ない上に
出来がかなりいいらしいんで、中古の値段が高騰してるらしい。
レゲー板かどっかにキャプコマスレがあったんで、
そこで聞いてくれ。
>>701の者ですが
さっき、グノーシスがヴォークリンデに攻め込んできて
KOS-MOSが起動して、脱出するところまで進めました。
何かエグいシーンが多いですね
頭つかまれて砕け散るとか、死体に何度も拳を振り下ろしてるとか
死体を食ってるシーンとか
でもKOS-MOSが生き生きと動いてるシーンには感動いたしました。
グノーシスって結構ヤバい存在だったんですね
よくもまあナムカプの人たちは立ち向かえるなと思います。
特に格闘技やらプロレス技やらで戦う人はすごい。
つチラシの裏
すぐ縦読みを探した俺ガイル
スレ違いだよ。
学生か…
さっき、全員がサードムーンに攻め込んで
自爆装置が起動して、脱出するところまで進めました。
何かエグいシーンが多いですね
スモークボムで砕け散るとか、死体に何度も毒の槍を振り下ろしてるとか
油揚げを食ってるシーンとか
でもKOS-MOSが生き生きとネコミミ付けてるシーンには感動いたしました。
ソウルエッジって結構ヤバい存在だったんですね
よくもまあナムカプの人たちは立ち向かえるなと思います。
特にシャツ一枚やらボディペイントで戦う人はすごい。
つチラシの裏
ボディペイントって誰だっけ
ソリッド・スネークとカゲキヨ
このゲーム、難易度上げたらかなりシビアな戦略立てないといけなくなる気がするな。
攻撃は確実に当たるわけだからいかにダメージを分散するかが重要になるし。
基本、キャラゲーだからこれくらい簡単で、でも油断すると数人死ぬバランスが良いな。
雑魚が弱くてボスだけ強烈な強さを持ってるのもアクションゲームっぽくて好感もてる。
そういや、やられた場合のペナルティってある?
一度ボスで戦闘回避したら3000くらいのクリティカルダメージ入ってやられた事があるんだが。
>基本、キャラゲーだからこれくらい簡単で、でも油断すると数人死ぬバランスが良いな
これは希望?
いや、現状が良いなぁということ。
まぁ、続編が出るとしてもあんま難しくはしてほしくないなぁとは思うが
敵味方共々死んでも死なないキャラが多すぎるからなぁ
>>807 なるほど。私的には今の難易度は温過ぎるから少し不満なんだけど
上がったら上がったらで面倒くさいと思ってしまいそうだから
案外今のバランスはいいのかもしれないね
回避がないから、難しくしすぎるとセーブしても詰む可能性があるからな。やり直しするとさらに時間が糞かかる
ホァーな人のようなバカみたいに強いキャラ無くすくらいでいいかな
スパロボでもそうだが、
この手のゲームで、難易度を上げろって言ってるやつは何を求めてるんだ?
やりがいです
ところでシャイニングレーザー撃ったら
チビキャラのロールちゃんもぴょんと飛び上がるのに今さら気付いた
感動した
同意
やりがいがなければ飽きやすくてすぐに眠たくなる
現状でも総プレイ時間はかなりのやりがいだと思うけどな
お祭りキャラゲーに戦略求めるのもなんだかな
それよりストーリーなんとかして欲しいよ
プロット別の奴に書かせてくれ
ソウルエッジの逃げまくりなんてうざすぎ
やり込みと称した餌付きコンプ要素とかは要らないが
褒賞無しのハードモードがあってもいいじゃない
敵のレベル+5、取得経験地のレベル補正に-5ぐらいでおk
>>816 まあ時間的なやりがいは相当なもんだが
やっぱ思考・技術を要するゲームの方が嬉しいよ
これライト層は買わないだろうし
多少歯ごたえあっても大丈夫なんじゃないかな
>それよりストーリーなんとかして欲しいよ
俺はストーリーどうでもいい
掛け合いは面白いしキャラを動かしてて楽しいからね
キャラの反映する戦闘システムはかなり良かった(攻撃戦闘)
この手のキャラゲーは死人出しにくいからああいう逃げる展開や自キャラ強杉設定は仕方ないよなあ…
15話とか序盤で自分の好きなキャラが死んだりしたらクリアする気無くすし
敵キャラも各ゲームの大ボスなんだから簡単に殺せないし…
各ゲームのボスを満遍なく出す為にベガやグランドマスターが3話辺りで死んだりしたら笑うしかない
散々部下は出てきては逃げるの繰り返しなのに後半一気に1話で敵の大将出てきてその話で死亡してるし
スパロボと同じ大将が終盤パッと出て即死亡
実際グランドマスターも別にストーリーに深く関わるわけでもなく最後にちょろっとでて死亡
それなら自由に好きなルート分岐でも持たせて、4〜5話に敵勢力を凝縮した方が良い
ロックマンみたいに好きな勢力のボスから攻め込んで、残した勢力ほど力を付けていくとか
>>818 俺も固めのSRPG好きだけどさ
ライト層もメインターゲットにしたゲームだと思うけどな
昔ゲームやってた層を呼び戻そうとして出したタイトルなんじゃないかな
キャラ同士の掛け合いはすごく面白いんだけどメインストーリーが、ね
>>819や各タイトルへの配慮で終盤一気に敵殺すのは仕方ないけど
あの糞タルイソウルエッジループだけは心底勘弁
ハハハ、ソウカ
823 :
助けて!名無しさん!:2006/05/01(月) 06:48:43 ID:mTNMR0uF
スパロボのマンネリに慣れてたからストーリーめちゃ面白く感じたオレって・・・
>>823 安心しろ、俺もだ。
というかナムコとカプコンの歴代ヒーローが勢揃いして会話&クロスオーバーしてるってだけで満足の極み
後、俺だけかも知れないが散々タルいと言われているソウルエッジ追い掛けの辺りのストーリーも最高に面白かった。
『ストーリー展開する為に便利だから〜』とか言われるとそれまでだけど俺個人としては『上手い使い方』だと思った。
もっと応援してれば倒せたかもってロールちゃん、ロックはFF8の召喚獣かいwww
俺はストーリーまわりで問題あるなあと思ったのは唐突にくっつくラストだけだな
ちょっと悪乗りしすぎのきらいもあるけどちゃんとクロスオーバーしてるしキャラ立てもいいし
後は構成が別にいたスパロボAの時みたいに全体に締りがあって展開の配分が良くなれば言うことない
まあこのジャンルスパロボ以外はバンダイのアレとかアトラスのナニとか酷いのしかないってのもあるけど
次が出るとしてナムカプ2になるのか他所と組むのかわからんが
森住が書いて中村さんが出る限り俺は買い続ける
まあストVとロックマン出して欲しいなあとも思ってるんだけどな
つーかともあれ次回作は必ず出してくれよ頼むぞ
もっと言えば何で未だに発表ないんだ?
去年の今頃は荒らされながらワクテカしてたのに
IDがXN
>>826 こんなゲームが1年やそこらで出来ると思っちゃイカンよ
スパロボだって作りなれてるだろうに2年サイクルですぞ
それにある程度形になっててもエピソード3が控えてるから、今発表はしないだろう
>>829 そういやスパロボはラインが多いだけでシリーズだと確かに遅いのが分かるな
ウィンキーの頃は出来はともかくやたら早かったが
ゼノサーガ出してからゼノサーガの新作キャラが使えるって触れ込みで出すわけか
次回作ではレオン&アシュリー(鎧)を出して欲しいな。
アシュリーの絶対に砕けない鎧を見てアーサーが驚くとか。
ラスト無理矢理ってか、最初と最後の展開だけは始めに考えてたのかと。
沙耶達の目的とヒーロー達の世界の境界ゆるむことに意味を持たせて、
最後は、その目的に基づいたラスボス登場。
小ネタ満載だが全体の流れがおざなりなのは、
開発時間足りなかったからだと思う。
小ネタ詰めこむ場所を考えるよりは、
全体構成を練り直すのにかかる時間と推敲は長大だろうし。
まあ次を期待できるデキではあったよ。十二分に。
キャラも沢山残ってるし、じっくりと、でも確実に開発してると信じてる。
OP何度見ても鳥肌ものだな。
参戦作品の世代で本当よかったと思った。
全体の流れを見るんでなくて
一つ一つの会話で燃える方が楽しいと感じる。
OPのアニメーションとしての出来は「……」だけどな
アレ半分わざとだと思うんだ。狙った古臭さを感じる
その古臭い世代には上っ面だけ真似た安っぽい適当な古臭さだから
なおさらげんなりするわけなのだが
本編自体に安っぽい適当な古臭さが混じってると思うが・・・向いてないんじゃない?
どこまで本気の古臭さを求めたのか知らんが、あんまりやり過ぎると
それはそれで人が寄り付かないゲームになりそうだしなw
攻略、交流サイト見てるとナムカプは結構子供も遊んでるみたいだし
程ほどが一番と俺は思ったが
プレイヤー層はリアルプレイ世代とそうでない世代で比較すると
そうでない世代の方が多そうな気がした
…というよりリアル世代はブログなんかで感想読むと何かと設定や
キャラに対する文句が多い気がする
リアルも20代3代に分かれるんじゃないかなあ
俺は20代半ばで超絶倫人や妖怪道中記、魔界村辺りから
TODやジャス学辺りまで要は最新の奴以外大抵遊んでるけど
ナムカプのセンスはかなり好きだ
ただ知り合いの30代後半はあんまり評価してないんだよな
どうにも違和感が拭えんらしい
当時出てた二次的な出版物に触れてるかどうかって差かも知れん
ワルキューレが喜久子はありえんとか言われてた気がするし
まあ逆にモリガンがオバサン臭くて駄目って言ってる若いの(多分)もいたから
やっぱり世代間のギャップってのは結構激しいんじゃないかと
まあただオープニングは単に金と技術の問題な気がする
同時期に出た半熟は似たようなアニメーションだが
タツノコ使ってるから少なくともオープニングの出来は神だった
零児vs沙夜を初めとした戦闘シーンのあの適当な動きが気にくわないんだけどね
「グリグリ動かせばいいんだろ」「アップから引きでスピード感出せば良いんだろ」的な
結果的に動画枚数が減るから楽だし、一枚一枚崩しても認識出来ないから手抜きも良いトコ
絵と絵が繋がってないモンはアニメーションと呼ばないと俺は思うんだけどなぁ・・・
まぁ早回しと枚数抜きでお手軽スピード感は今のアニメ業界の風潮だけど
あぁ…まぁ、確かにあのOPはグリグリ動きすぎて目が疲れるよな
その点やりすぎ感はぬぐえないが…
一枚一枚のクオリティを求めての感想なら仕方ないのかもね
絵的に綺麗に越したことはないんだけど、俺は動いてナンボと思う方だから
あまり拒否感がなかったな
やっぱあの枚数の少なさは資金の問題だろうかね
そんなんプレイヤーの知ったことじゃないと言えばそれまでだが
まあ、文句でるなら見なきゃいいんじゃね?
オープニングに関しては幸いにして飛ばせるし。
ソウルエッジ追っかけ回しに比べりゃかわいいもんだ。
>>840 俺はいま二十歳
このゲームは正直安かったから買った
新品じゃあ絶対に買わなかったと思う
購入適正25点だったしなw
>>831 アーサーとMA攻撃の際は二人揃ってガンスパイクの鎧になり、
ミサイル、レーザー出しまくり。
そして出番が無くなり仕方なくマフィアコスでかっこ付けるレオン。
25点て何だと思ったら設問がちょっと変わってるな
前の方が個人的には好きだったんだが
とりあえず俺の言った年代別は
参戦作品と声オタの項目にチェックが入った上でのことだと解釈してくれ
以前の適性ならDASHのロールちゃん以外が当てはまって9点(10点満点中)だった
つうか
5点 振り子斧みたいな髪型でもツンデレなら萌える。
って何だ?
なに言ってるんだよ平八の事じゃないかww
>>847 なるほどな!
ならば俺は当然当てはまるぞ!
>>842 あれは動いてナンボの部類じゃないけど
本当の意味で動いてナンボってそれこそ枚数書いて、絵コンテもキッチリ画いて初めて生まれるもんだし
まぁゲームのOPにハッとする絵コンテを画ける人が来るとも思わないし、作画も同上だからな
資金や時間があってもクオリティは変わらなかったと思う
それこそOPは飛ばせるから良いんだが、せっかくのお祭りゲーなのにOPの出来が悪いのは惜しいと思ったんだ
>>850 全文まるっと同意
そだな、そもそもゲームOPと通常のアニメを比べようとするから問題なんだな
ゲーム自体が良作なんだから欲張っちゃいけないか
通常のアニメ自体OPがくs(ry
そうか、スレ住人的にはOPの評判よくないんだな。まあ好みの分かれる作風だったというの分かる。
こういうのは人それぞれの主観だからどこまでいっても平行線なんだろうけど
少なくともゲームのOPアニメの中では出来の良い部類だと思うんだけどなあ。
求めるもの(作画などに対する)の違いじゃないかな
850の指す通常アニメのクオリティというとガンダムZ、ZZ辺りのバブル期アニメを連想するんだが
そんな感じかな
ナムカプのOPは簡略化ジャパニメーションの技術力の総結集という印象で自分は好きだが
850の言いたいこともわからんでもないのでまぁ好みの問題なんだろうな
二次元漬けの猛者からみたらどうかは上の通りだろうけど、
○/○/?(×)/×/○/○/○/×/?(×)/?(×)/○/○
適正70点のゲオタ的にはいいOPだったよ
狙って一昔っぽくしてると思ってた俺が来ましたよ
発売から一年近く経とうとしてるのにお前等、熱いな。
サビたんがいる限り、僕は障害現役さ
ザビ「ひゃーはっはっは、
>>858?どうしてここにいる?
お前は死んだんだぞ。駄目じゃないか、死んだ奴が出てきちゃあ!」
そりゃザビーネだ
>>854 どってかっつーとディズニーを意識した虫プロっぽさを感じたが
話に出てるガンダムのサンライズの前身が虫プロだった事を思えば因果だけど
ゲーム業界の人はアニメ業界に疲れてシフトしてきた人も多いって聞くし、手間のかかることやりたがらないのかもね
作風がどうこうなんて細かいことはさっぱり判らん二十代からすると、
たかがゲームのOPごときにそこまで金と手間暇かける必要は感じられないなぁ。
そうなれば小綺麗な一枚絵を動かさずに垂れ流すか
雑でもいいからとにかくゴチャゴチャ動かして誤魔化すかのどちらかなわけで、
そこで後者を選ぶのはゲームの性質からしても妥当だったんじゃないかと。
OPだけ気合入ったゲームなんざいらんしな
ようやくナプカプのガチャガチャを発見した俺が来ましたよ。
一回だけやったらシャオムウが出た。この出来で300円って言うのはスゴイな。
この勢いで第二弾も出てくれないかな。男キャラオンリーでも構わない。
特にギルとアーサーと景清兄ちゃんが欲しい。
超戦士を忘れちゃ困るぜ。
この人ら出るゲーム間違ってるよな。
金曜ロードショーで主役張っててもおかしくないよな
あの贅沢な使い方がたまらないって感じだな。
超戦士の銃構え立ち絵がデカすぎるのが素敵
遠距離型のくせにタフすぎるのが最高
メンズ・ビーム
超戦士ズは原作知らないけどシルフィー共々大好きになったな
渋すぎ、カッコ良すぎ、つーか抱いてくれ
余談だけどキャプテンが会話に加わって画面がサングラスフィーバーした時は吹いた
>>864 ガチャはあのクオリティでベラボーマン&ワンダーモモをラインナップしてほすい
個人的にはクリノも希望。
872 :
助けて!名無しさん!:2006/05/01(月) 23:19:51 ID:mTNMR0uF
クリノきんもー☆
あの風貌でまともな発言ばっかされてもきんもー☆
>840
作画担当の今石は、半熟担当の金田を尊敬しているとか。
似たようなものになったのも必然かと。
武蔵伝2では組んでOP作ったそうだけど。
>>872 テメークリノなめんなww
そんなこと言わずに一度SFCソフト『サンドラの大冒険〜ワルキューレとの出逢い』を遊んでみて下さい
クリアした暁にはきっとクリノに対する愛が生まれている筈だからッ!
>>871 クリノ&サビーヌはバンダイ版ガチャのワルキューレの台座になってるやつが
何か好き。
男キャラはバンダイが出してくれんかな〜。台座がやたら気合入ってたから。
ロストワールドの曲は何か癖になる。
>>871 超戦士初登場時にドッペルキャプテンが出てきたときの「あんたがキャプテン?」発言も吹いたな
ちょうど俺自身ドッペルキャプテン見て「うわキャラ被ってる。でも複数の作品から集めてきたんだから仕方ないよなー」とか思ってた矢先だっただけに。
なるほど金田風だと思ったよ
俺は悪くないOPだとは思うがちと崩れ過ぎだね
OPってああいう作風なんだろ?手抜きであんな動きが出るとは思えん
よかった。金田っぽい演出だと思ってたのは俺だけじゃなかったんだ。
OPは曲に合わせて鼓動みたいな演出してるとこでぐっと来る。
フリクリやトップ2の人でもあるから、早回しとか沙夜の凶悪顔とか意図的なんだろね。
スローで見ると半ケツとかあってオモロイな。
中抜きの数が極端に少ないから手抜きって感覚はあると思う
自分はそれを演出ととらえた。
一応、自分はOP肯定派。意見を押し付ける気はないけど。
ちょwwwwww今ドル塔から脱出すんだけど、2Pと市長が同じ画面に出てきたwwwwwwテラワロスwwwwww
市長は声のせいか、俺の中のイメージがドン・フライとも被るなあ
ゴジラ見て以来、ファイナルファイトで市長使うときは、ソドムから日本刀ぶんどるようになっちゃったし。
声はよくわからんのだが、市長はキン肉マンに聞こえてしょうがない。
とはいっても十数年も昔の事だから声なんて覚えてないが。
887 :
助けて!名無しさん!:2006/05/02(火) 01:08:38 ID:gUt90Z5g
ぶっちゃけ
超戦士2人がわや姫(だったかな?)に追いかけられてる部分見て
この2人組みは悪役だ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
キン肉マンと市長は声違うぞ
市長は海坊主とかコンボイ司令官とかイトウ君とかだ
OP大好きなんだが手抜きなのか…歌はもちろんだが
ギルカイアーサーぉお、って感じだし景晴&たろすけ走ってるのカコイイだし
モッコスに続く飛竜やキャプテンカッコヨスだしワル様キター!!と思ったらすかさずヴァンパイアキタアアアアア!1!だったし
おなじみリュウやチュンリーのドタバタやレジーナのキリッとした顔
よく分からん人達の動きのよく分からん乱舞の後は皆復活してってドッカーン…
なにが言いたいかと言うと作画が手抜きだとしても、
展開や演出が素晴らしすぎて毎回見る度燃えるから満足って事だ
かなりツボは押さえてると思う
市長が! 魔界村で! 筋肉ぅぅ!
フィィィーーバァァァァーー!!!
ノックオフ!
そんな夢を見た りはしない
>よく分からん人達の動きのよく分からん乱舞
ここが問題になってるんだろうに・・・
OP手抜き厨は一年前からいたな
あれは作風ってことで決着ついてたはずだが
OPアニメの話は散々平行線なんだからもうやめよう、荒れる原因にもなるし。
スレ違いだけどドルアーガの新作(?)は声有りだとしたらキャストどうなるんかな?
個人的にはナムカプコンビでいいと思うんだけど。
1年も同じネタをひっぱってそれで盛り上がれるなんて
ネオベネツィア並に素敵だよね。
名無しの超戦士って原作でもそういう名前なのか?
単に設定されてないだけだったら、そのままこの名前で参戦させたナムカプスタッフは偉大だと思う
>>895 元々「名無しの超戦士」という名前だった。
ゲーム中でも颯爽と現れて星を救って何も言わずに去っていくというストーリーなので
名前や身上は一切語られないという渋い設定。
ちゃっかり、ドルアーガの塔にシャオムウとかでてこないかな
一年前は無茶苦茶スレの流れが速かった。
今でも遅くはないだろ
901 :
助けて!名無しさん!:2006/05/02(火) 09:31:09 ID:4RWOL5yR
あの頃は恐ろしいくらいスレの流れが早かった。
小牟の小ネタやモッコスの鬼神っぷりで盛り上がってたな。
次回作はナムコ×カプコン×島本和彦で
>>902 熱血隼人が出れば普通に島本入るんだけどなあ……
オレはナムコ×カプコン×横山光輝のほうがいいな
>>904 「て、敵の増援だー!」
ジャーンジャーン
シャオムゥ辺りが
ゲェー!孔明!
とか、だまらっしゃい!
一喝したりするんだな
907 :
助けて!名無しさん!:2006/05/02(火) 10:51:55 ID:z3FBt+A6
若いユーザーも多いんだね。
90年代ゲーメスト読んでた世代にはたまらんね。
ナムコのサイトでNGが復活して雑君がドルアーガの漫画書いてたし、その世代が企画たてれるようになってきたかな。
震えがとまらねぇ〜ぜ
908 :
助けて!名無しさん!:2006/05/02(火) 13:31:08 ID:aItZXOR/
今wikiで確認してきたんだが、このゲームディレクターがスパロボやってた人だったんだな。
プレイしていてスパロボインパクトにそっくりだとずっと思ってたんだが
(主人公2人の設定、会話の雰囲気、増援の発生、撤退ボス、MAPの雰囲気などなど)これですっきりした。
>>902 30年実直拳
・・・地味だが、えらい威力が有りそうだ。
最近このゲーム買ってきた
最初は好きなユニット(クロノア&ガンツ、かりん&さくら)のレベルを重点的にあげてたけど、もはやブーストを覚えたKOS-MOSの一人舞台です
本当にありがとうございました
>>896 語られてはいないけど二人は天帝に滅ぼされた人類の思いが形になった存在、じゃあなかったっけ?
そんでシルフィーは人類の数少ない生き残りだか最後の一人だかって聞いた
914 :
助けて!名無しさん!:2006/05/02(火) 20:00:52 ID:gUt90Z5g
武神も強いけど、モッコスはさらに抜けて硬いわ回復技あるはMP自動回復だわブースとあるわステータス高いわ
いくら客寄せの人気作だからって優遇されすぎです
本当にありがとうございました
だが個人的にベラボーを推す
>>913 思いがあんな渋いマッチョ2人になるなんて人類って一体・・・
もうモッコスとガイとクリノだけでクリアできそうな気がしてきた
というわけでせめて残りの枠で好きなユニット育てよ……
なんかさ、飽きてもしばらくするとまたやりたくなるっていうか、
「またあいつらに会いたくなる」ってかんじのするゲームだよな。
邪神武神栗錆使わなくても簡単だからな・・・、このゲーム。
そら先生だけプレイはきついけど。
>>896 確か命名の由縁はゲーメスト大賞だったと思うんだが・・・
あれ以前は単に「超戦士」と呼ばれていたはず。
↓以下習志野超戦士禁止
奈良市の…いや何でもない
このスレに、島本ファンがいる事に感動した。
このスレだけ名無し書き込みを 助けて!名無しさん! じゃなくて
名無しの超戦士さんにしてほしいな
このスレにはいろんなファンが集まってそう。
>>925 「○○のファンは俺だけだろう」「●●板住人は他におらんか?」
なんて聞いても多分十中八九誰かいる
『ダストワード』で人々が滅亡させられた後に、人々の無念より生まれた――。
名を持ったところでその名を呼ぶ者はいない、故に<名無し>の挑戦士。
さくら&かりん、攻撃力上げるよりも必殺技ゲージの伸びと
ヒット数をアイテムで補った方がめちゃ強いな。
さくら&かりんは、一発撃破型のユニットじゃないけど
攻撃EX取りながらブランチアップが取れるからMP気にせず
スキルが使えるのがいい。安定感がある。
>>890 木曜洋画わらた
ガイルが出たら今度こそジャンジャンジャジャンジャンクロードなワケだな?
さくら&かりんはMA撃ち放題。欠陥システムMAを心置きなく使える珍しいユニット
キングとフェリシアもなー
まあぶん殴られてナンボだが
キング&フェリシアも撃ち放題だけど、あちらはキングに
咆哮が無い+途中からフェリシアの声に飽きるわで余り嬉しくないな
MAはせめて威力が二倍はあれば使えたのにな。
ところで後半なってAP回復スキル使えるキャラ増えるとほとんど攻撃受けないで倒せるようになるのな。
フレアボトルやシルフィーで一人一殺やってるとPASE3あたりにはほとんどの敵やれるし。
このへんは何かスパロボの後半に通じる物があるな…
>>933 咆哮がないってのはわかるけど、フェリの声に飽きるてヒドスw
シミュレーションやってるといつも思うんだけど後半で加入するメンバーを
じっくり序盤から使い倒したい。RPGと違って育成できる時間が有限だからなあorz
周回特典でストーリーの進行に関わらず味方ユニットが全員いる状態でスタートとか欲すい。
フェリングとアマキンはいつも2軍
使ってて爽快感に欠けるし
ラングリッサーやりなよ
>>937 アマキンは名セコンドとなんとかの忠告(だっけ?)を使えば
何回も動けるから、技はともかく別の爽快感あるがな。
アマキンはハガーのドロップキック程じゃないけど、
ネックカットキックをクリティカルで連発するとなんとなく爽快感あるよ
フェリキンもある意味劣化コスモスなのにな
あいつらは通常技が一切変化しないのが致命的すぎる
せめてキングが喋ってくれれば・・・
おてんば戦女神を天然系おしとやかお姉さんにしたり
したんだから、もっとはっちゃけてくれてもいいのに。
>>914 サーガはギアスから大きく人気を落としています。本当に(ry
まあ客寄せの人気作というよりモノリス作品だからという気がする
強さはともかく元のゲームよりいいキャラになってるアレンジっぷりがすげえ
その愛情をちょっとでいいから同じナムコのスタンに分けてやって欲しいもんだ
原作と比べてキャラ性が劣化してるのスタンルーティ組ぐらいだぞ
関ヴォィスも劣化……仕方ないけど
でも時々凄いスネ夫に聞こえるのはどうにかしてくれ
947 :
助けて!名無しさん!:2006/05/03(水) 13:27:59 ID:1KDRoYG7
アマキンは喋りそうで喋らないのは容量の関係ですか?
声を入れるのがすんげーめんどくさかったから
>946
黒ベラボーは悪くないんだけどな
950 :
助けて!名無しさん!:2006/05/03(水) 14:03:19 ID:oTY9iEgc
サーガはゼノギアスより人気ないけど
キャラ単体ならモッコスの方が人気と知名度は圧倒的だしな
そういやスタン&ルーティってめっちゃ空気だったな
かくいうオレもゲームはやったことありながら正直こんなやついたっけ?って感じだった
あの悪っぽい声で「ベラボーゥ」って言うのが萌えるな
ブラベラさんがいつの間にかザベルとつるんでた件
ナムカプでギアスキャラでる可能性無いしなぁ。
それに、あんまり新しいキャラ混ぜられてもねぇ。
モノリスだからゼノサーガキャラが適当にゲストってのはいいけど。
正直なところ、子供の頃に殆ど記号化されてたヒーロー達が
魅力的に動いてる喋ってるのが大きかったわけで。
元が3DやCGでバリバリ動いてるキャラは、劣化って言う人がでてきそう。
20〜30くらいのオッサン(オバサン可)達の昔の夢って所を大事にして欲しい。
スタンはディムロスが全然喋らないのがイカン気がする
もう剣持ってない人は聞こえないって設定飛ばしちゃっていいよ
その設定が無かったら「誰に喋ってんのこの人」がなくなっちゃうじゃないか
スタンたちは普通に目立ってたと思うけどなあ。夢であるようにとかメインのシナリオもあったし
それに、ジューダスとのからみは本家のD2の話より全然良かったんで
ナムカプ内でのテイルズ系の扱いは充分満足だった
でも、大魔王さんと超魔王さんのほうが印象深いんだよな・・・あのステージ
>>956 リオン絡みのとこだけちゃんとスタンだったっつーか
スタンはやや気の弱い美形の天才剣士ってより
もっと強気で田舎者でリオン的な天才とは違う戦士だと思うんだ
(天才ってのはナムカプの紹介記事より)
今回みたいに強めでなくてもいいから次こそ森住の力でなんとかして欲しい
まあ次出して貰えればだけど
正直、魔界村よりもテイルズシリーズのが深い自分には
魔王・超魔王こそ空気だったなぁ…
というか、何作か名前だけ知ってる作品ってのが存在しながらゲームしてるんだが
ジャスティス学園?だっけ。たしか格ゲーだったよね?
あれはさ、他にイイキャラ存在しないの?
渋いオヤジ…とかを通り越して、正直生理的にアカンかったあの2人(ファンの人ゴメンな
戦闘での役回りも他キャラで賄えちゃうし、かばうぐらいしか
易々と賄えない要素って無かったしなぁ…なんか、あの2人も自分的には空気で残念だった。
>>959 ジャス学の主人公はカプエスでもゲスト扱い程度の出演だったような…。
何か法則でもあるのか?
テイルズオブシリーズの話題はやめとけ
いや作品自体は嫌いじゃないんだけど
すぐアンチとか煽り屋が沸いてくるから
先生ズはどっから見てもスタッフが好みで選んだスポット参戦なのに、カプコン代表作のスト2主人公とMAしたり
中盤まで英雄が会話にやたら入り込んできたりと破格の扱いだと思われ
バツカワイソス
つーかあいつお祭りゲーでまともに扱われたの見たことねえ
そんな人気ないのか?
声檜山だし俺は好きなのに
まあ先生もかなりいいけどな
そもそのソーディアンの声が聞こえる条件って
ある程度の資質があれば桶なんだから、ワルキューレ様みたいな女神や
黄金騎士であるカイには聞こえても良いんじゃないかと思ったり
たぶんシャオムゥはソーディアンの言ってることわかるんだろうな
ただし当てずっぽう
お前ら全員それなんて安駄婆?
スタン「ソーディアンの声は素質のある人間にしか聞こえないんだ」
ディムロス『そうだ。』
小牟「ふむう?ワシにも声が聞こえるということは、ワシにも素質とやらがあるということかのう」
スタン「え!?ディムロスの声が聞けるんですか!?」
小牟「おお、さっきは『オレサマ オマエ マルカジリ』と言ったじゃろ」
スタン「………そんなこと言ってませんけど」
小牟「あり〜?おっかしいのう…」
ディムロス『そもそも私には口が無いのだがどうやってまるかじりにするのだ?』
スタン「そんなこと俺に言われても……」
小牟「『そもそも私には口が無いのだがどうやってまるかじりにするのだ?』って言ったじゃろ」
スタン&ディムロス「!?」
零児「当てずっぽうでくだらないことを言うな」
小牟「ばあれたかぁ。なんつって」
スタン&ディムロス「……………」
なんでこっちの方が雑談スレっぽい流れなんだ?w
発売1年たったらどこもそうだよ。
もう1年か・・・・。
そもそも攻略の質問や回答が雑談で埋もれたから分離したんだしね。
元々攻略要素があるゲームでもないし、質問っていったらもう新規の人がするくらいだからなぁ…
972 :
助けて!名無しさん!:2006/05/03(水) 20:07:13 ID:f0Hf1AHQ
キャラの絡みがよくできてたしねぇ。
会話聞いてるだけでも面白かった。
キャプテンコマンドーやベラボーみたいなヒーローから平八やデミトリみたいな悪党までが協力して戦うなんて感動モンだ。
次スレは記念すべき150スレ目ですね。
>>959 お前の好みなど知ったことかッ!
といいたいとこだが、思い入れのないキャラはそんなものだ
ジャス学主人公ズはさくらとかとキャラかぶるし
お祭りゲームとして正しいチョイスだったと思うがね
>>974 でもさくらとの掛け合いとか見たかった気もする
先生たち、基本的に他のキャラと繋がりがないんだもん
ひなたとさくらは友人っつー設定とかあった気がするしな。
しかしバンとかだすと先生たちは敵になってしまうような・・・
燃えジャス準拠なら問題なしか
燃えジャスなら
さくらとゆりかをコンビにして
パートナーが変わってるのに気づかない展開を予想
もし敵を出すならジャス学勢かゲド高勢だろうけど、
世界をどうこうするレベルじゃないからな。
2がでてもやっぱり空気だろうな。
個人的には魔界村の扱いの良さ(ワルキューレですら突入不可能、アーサーがギルやワルキューレと並ぶ騎士として名を知られている等)
に大満足です。
ナムカプやっと全クリした
俺の中ではこのゲームは凡ゲーだったのに最終話でかなり燃えたので
良ゲーに化けたよ
アマゾーネは最後あんな投げっぱなしするなら素直にドルアーガの塔で元に戻せば良かったよな
名前くらいちゃんと覚えてやれ
シナリオ担当が手抜きしたかデバッグ漏れかどっちかだろうな
あの辺のストーリーが投げっぱなしになったのは主に妙島さんの巻き添えじゃなかろうかねぇ
本来なら3人ともゾウナのところで登場させて、アマゾナさんはドルアーガ倒した時点でも元に戻せば済むだろうし、
ザベルは適当に爆死でもさせときゃいい(どうせすぐ復活するだろうし)
妙島さんは自分の意思で戦ってるし、かといって悪人ってわけでもないから爆死させるわけにもいかないし
うまく説得イベントが思いつかなくてあんな形になったんじゃないかなぁ
あまりクドクドと中村さんが説教するようなイベント入れられても困るしね。
というか序盤は善悪なんか関係なく組織の一員だから戦うみたいに言ってたのに、
会社変えてそこも潰れたってのに「俺自身はまだ戦える!(企業の有無など関係ない!)」みたいに行ってる妙島さん大人気ないなあ
逆に言えばそうまでしてライバルに勝とうとする熱い漢ではあるんだが
ブラックベラボー、アマゾーナ、ザベルのラストが中途半端な理由は
シナリオを考えてる時間が無かったから、か。
あのさ、27話か26話でブラキューレとアマキン、ジュダス、ロズ出て来るじゃん?あれでジュダスぬっころしちゃったんだけどちゃんと後で出て来るのか?最後の会話に台詞が無かったから心配になったorz
ブラックベラボーは残ってなきゃ駄目だろ。
次回作では、家族を人質に取られたベラボーさんが敵に回り、
神月財閥に雇われたブラックベラボーが
桃とタッグを組んで立ち向かわなきゃいけないんだから。
……などと妄想を膨らませる発売一年目の春。
本当、続編出ないかなぁ。
EDであからさまな次作伏線はってるのにな。
妙島は仕事で、ザベルはそのままジェダつけばいいだろ。
アマゾーナはまた操られるのもアホだからでなそうだな。
>>987 何をどうしても最終的には全員仲間になるから安心しる
仲間になるステージでは倒したらゲームオーバーだから大丈夫
991 :
助けて!名無しさん!:2006/05/04(木) 13:35:03 ID:Mz7hb6Mq
991ならソウルキャリバー次回作に零児、小牟、沙夜が出演
どのキャラに何を装備させるのが一番いいのか、わかりませんかね?
とりあえずシルフィーの服x4を装備させているのですが、
昨日チャットで「春麗は盗賊の篭手を装備させるべき」、
「何でもかんでも数値を上げるだけじゃダメ」等ダメ出しをされましたんで。
春麗はコテつけようがつけまいが3連要った気がするが
ところでひょっとしてまだ次スレ立ってない?
>>990 サンクス!メチャ心配してたorz
因みにナムカプ買ったの二回目なんだ
やっぱ面白いな。つーか雑魚敵うざすぎ
うめっ!
λノi
,,ノ゙"/
.,ー--、___ __,-'⌒ヽ、 , , , ,,,,,i,i-'''"" /
~'''ヽ-、,_゙゙ヾ'ミ-ミミ、i、 ,:-'ー===ー'`-、 ,,,;/ノ"彡" /
゙ヽ、_ _ ゙ヾヾミ、、、 / ヽ, ,,/"ji ,..;,,..;;'" /
\_ ゙゙'''ヽ、,,_ ゙i゙i、 / ヽ, /ノノ ,,....,.;;:'' "' _/
~ヽ、__ ゙';;; ゙'ij ∧ ⌒|⌒ トノ ;;;''" __,,--'''´
~'ー-、_.__ ) ) ___,,....-个-、...,,___ | |_,,-'' ̄
゙''、_ノ-i'''~ヽi´ `i | i´ ゙i⌒'i>く
/V´`ヽ__.人___ノ |ヽ__人__ノ(_ノ
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^i 、 ゙ヽ、._ _,イ , /
ヽ、`ヾi | `''''' i,/ノ
|`ヾiY,/ 、 |´
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>>996 ありがとうございます。
ちょっと色々と試してみますね。
にしても春麗弱い…
散沙雨
1000こそ武神流
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。