1 :
助けて!名無しさん!:
かたれ
2 :
助けて!名無しさん!:2006/02/27(月) 12:00:49 ID:1wR3CY4G
飯くうから後でな
3 :
助けて!名無しさん!:2006/02/27(月) 16:10:22 ID:8lr/102j
中古で2400円のやつ注文したんだけど高いかなあ
>3
えっ…………
SFCならボッタ。SSかPSでしょ
PS版を980円で買った俺は勝ち組ですか?
8 :
3:2006/02/28(火) 09:02:02 ID:kqbU8yea
ps版
昔クリアしてまたちょっと前に始めたけどすぐ飽きたぞ。
TOやFE聖戦トラキアなどはレゲーなりに楽しめるけどこれはあからさまにレトロゲームだな。
10 :
1:2006/03/01(水) 16:44:20 ID:aRyt4Pb1
今日ついた、さあ、これからやるぞ
11 :
助けて!名無しさん!:2006/03/01(水) 17:44:12 ID:gYqL3TIO
お前は俺か?
俺は昨日買いましたよ。PS版。
ちょっと先頭の時のロードが長いが。
町を開放したときって、ボイスあったんだな。
ガキのときはTVもへぼかったし、
あんなに良い音楽だったとは。
音楽はかなりいいな
13 :
助けて!名無しさん!:2006/03/01(水) 19:23:25 ID:xwpJBXzT
尼さんひとりと鳥二匹のユニットを10くらい作って、高速で進軍した。安いしね。
主人公いらねって感じ。マップ中でメンバー入れ替えできるのが、気が利いてるな。
14 :
1:2006/03/02(木) 09:27:17 ID:ix9PqD6a
昨日2時間程やったが、戦闘はオートなんだな、MAP3迄なんだが、TSやTOやVHになれたおれには、いまのところ
少し微妙
カオスフレーム下がりマクリマクリスティ
ちゃんとSANやCHA(?)高いユニットで街解放してんのに何故
いろいろと大味なゲーム
ALIが似たようなユニットで開放しないと制圧になる
制圧しまくるとカオスフレームがぐんぐん下がる
だから何も知らないでプレイした奴はたいていBAD ENDING
伝説の場合 解放するときはALIが高ければ高いほどいい
ところでTS,TO,VHってなんだ?
ティアリングサーガ、タクティクスオウガ、ヴァンダルハーツ
20 :
18:2006/03/02(木) 21:42:30 ID:SbkBv2Pi
>>19 サンクス
その3つは基本的にターン制でマス目があるから
伝説とはかなり違うよな
21 :
助けて!名無しさん!:2006/03/03(金) 21:29:59 ID:UDyA9K4D
誰をプリンセスにした?
ラウニー、ノルン、デネブあたりか。まあ誰でも一緒だけど。
アイーシャをレッドピンクのプリンセスにします。
デネブをパープルピンクのプリンセスにします。
ラウニーをブルーホワイトのプリンセスにします。
ノルンのカラーは忘れたがとにかくプリンセスにします。
凡庸アマゾネスも一人プリンセスにします。
プリンセス・ファイブだイエー
23 :
1:2006/03/06(月) 16:57:49 ID:nQSDjeS7
カオスフレーム下がりっぱなしで、ゼロ状態だ、なんでこんなことに…
ランスロットが強すぎるせいだろうか、カリスマもアライメントもとっくにゼロだ
ししゃのつえは値千金
>>23 敵のユニットリーダーのレベルより高いレベルのユニットで勝つと下がるよ。
戦力分散してユニット増やした方が良い。
常時18ユニットキープして、イベントキャラが仲間になったら再編成。
2章でプリンセスクラウンキター!!
あとはもうバランスも何も・・・
>>23 それなら戦闘用と解放用の部隊を分けてはどうか。
解放部隊はなるべくALIの高いキャラを集めて編成。
レベルの高い相手を倒すよう心がけていけば高数値に保てるはず。
間違ってもALI0の部隊で解放しないこと。
ところでどのステージのあたり?
まあ、オレは幽霊退治でALI100にした
鳥人間を一匹ずつ
都市解放に派遣してるがな。
当然、CHAも100だから
中立キャラとぶつかっても
ほぼ確実に説得成功するし。
29 :
1:2006/03/07(火) 08:30:31 ID:AhULcRo2
12か…。
大サソリで殺し屋で踊り子の人のあたりだな。
攻略済みのステージには行ってる?
アイテムがもらえたり情報が聞けたり。
31 :
1:2006/03/07(火) 12:52:49 ID:AhULcRo2
デネブのとこいって仲間にしたぐらい。カノープスってこれからでも仲間にできるの?
32 :
助けて!名無しさん!:2006/03/07(火) 13:36:55 ID:67rUnq6f
デネブ仲間にするにはカオスフレーム40以下じゃないといけなかったんだよな、たしか。
で、サラディンとか仲間にするために一気にカオスフレーム上げ直さなきゃならない。
幽霊退治でカリスマ、アライメント共に100の女キャラを10体(フレイアにチェンジ、ハイプリーストにチェンジ、プリンセスにチェンジ等)くらい作って、解放ユニット三個と鬼畜最強ユニット三個作れば余裕でクリア。
ちなみに主人公のアライメントとカリスマは高くしたほうがよい。
33 :
助けて!名無しさん!:2006/03/07(火) 18:25:37 ID:SKL2GZ20
>>31 カノぷ〜に限らず、仲間に加わるキャラは大抵マップ攻略中でないとだめ。
さしあたっては、カオスフレーム35以上になるようにがんばってみよう。
そのあとカストラート海の隠れ教会に行くべし。
あと重要な拠点は…スラム・ゼノビアのカルロバツか。
今時攻略情報を見ないでプレイしてるとても殊勝な人がいるな
でも初プレイは適当にやるのが面白いよね
36 :
11:2006/03/07(火) 23:51:31 ID:6wWMPNyS
せっかく中古や探しまくって、
オウガバトル買ったのにPS2本体がいかれて、
しょうがなくエミュでやってる俺は負け組み、、、
普通にTV画面でしたかった。
ところで、タクティクスの方はもうオークションじゃないと無理かな?
初プレイスーファミで説明書なしでやった。
ALIやCHAのステータスの意味が分からず、気づいたら0になったりしてた。
右上のバーも意味が分からず、気づいたらどんどん減っていった。
女聖騎士が悪党とかなんとかほざいて仲間にならなかったので、1周目はそこで投げた。
当時は今みたいに発売から何日もたたないうちに
丸裸にされてるなんてこともなかったし
手探りで進めてたな
最後は塔が出てきた
最も楽しめるゲームの進め方かも試練が
最初、普通のゲームをやる感覚で敵を全滅させながら進めてたら
どんどんダークサイドに堕ちてたなぁ。
40 :
1:2006/03/09(木) 13:07:13 ID:+ObyWuXn
今度は派遣する金がなくなってきた…
町を開放したら、直ぐにボス戦に突入してるんじゃないの?
3日目ぐらまでは支援金もらえるよ。
42 :
1:2006/03/09(木) 14:54:17 ID:+ObyWuXn
最初に派遣するときに、5つぐらいしか派遣できない…
43 :
助けて!名無しさん!:2006/03/09(木) 15:07:21 ID:JuZAwedq
質問です。
オウガファンなんだけど、外伝の二つはやったことないです。
伝説外伝
タクティクス外伝はクソゲーですか?携帯ゲームなのがネックです。買うのめんどくさい。
>>42 シャロームの辺境の町に行ってみ。援助金もらえるから。
あとは、いらん武器は売り払っておくこと。モノによっては高く売れる。
>>43 TO外伝はやってみてもいいんじゃないか?
ゲームシステムは本編と違うから注意。
伝説外伝は本編に比べてクラスチェンジの幅が広い。
…がネオポケが今でも手に入るかどうか。
クソゲーかどうかなんてやってから自分で決めりゃいいこと。
そこでエm(ry
>>43 TO外伝についてはGBAということもあって、
子供向けなのか難易度等がヌルくなっている。
ちなみにこれだけのためにGBA買った口だが、
俺は途中で投げてしまってます。
ヌルイというか
TOの無茶なバランスが調整されてる
その分、サクサク倒せないが
48 :
1:2006/03/10(金) 15:18:49 ID:4rRes4/c
>>44援助金70000ゴスもらって次のマップいったら1晩でかねたりなくなってどれかユニット帰還させろっていわれた…
なんかもううざい…
>>48 なんでそんなに金に困ってるんだ…
なるべく初日で出来るだけ町を開放させて
敵のアジトの近くにユニットを配置。
交代させながら敵を全滅させて
不要なユニットは帰還させてから
お茶を入れながら日にちが経過するのを待つ。
お金が入ったらボスを叩きのめす
ユニット構成を見直して
お金のかかるキャラを外すという手もある
仲間になったときに上級クラスだったキャラはお金がかかる
51 :
1:2006/03/10(金) 16:54:59 ID:4rRes4/c
あまり長く日にちを立たせると下がり始めるけど
3日くらいなら平気
拠点が多くてユニットを全部帰還させてれば相当の収入が見込める
この場合心配するべきなのは
敵と戦う部隊のレベルが敵よりも高くなると
ALIとCHAが下がり始めること
上級クラスになってない頃は危険
53 :
1:2006/03/10(金) 17:09:33 ID:4rRes4/c
それと敵全滅って、敵は出てこなくなるのか?
ある程度お金が溜まったら自分で好きなようにまた攻略するといいよ
そっちの方が絶対楽しいから
>>53 全部のマップじゃないけど、大抵のマップではそのうち出てこなくなる
だけど敵のリーダーだけじゃなくて敵の部隊全員を叩く必要がある
でも結果的に自軍のレベルもかなり上がるのがネック
56 :
1:2006/03/10(金) 17:38:21 ID:4rRes4/c
snks、やってみる。
一章ごとに1〜10、11〜20のユニットを交互に使えばいい。
イベントキャラは自軍のキャラが同レベルに成るまで温存。
ユニット内は同レベル同経験値のキャラを揃えた方がいい、後々編成が楽。
無駄に日数をかけたくないなら、決算がくる前に
やみのかおりで時間を真夜中に戻す手もあり。
やみのかおりはガルビア半島とかに売ってる。
結局このスレは、教えて厨であるところの
>>1が
人間攻略本を集めるために立てた
釣堀スレであった、ということか。
自力で進める気がないのなら死ねばいいのに。
語るやつが1しかいないだけだろ
だな。
別にほかのプレイヤーの質問を禁止してるでもなし。
デネブ仲間にして、カオスフレームMAXって出来たっけ?
昔やった様な気がするが記憶が曖昧だ。ワールドが無理でエンペラー止まりだっけ?
誰か教えてください。
64 :
1:2006/03/13(月) 16:28:10 ID:liLWkRG5
MAP24まできた。あいかわらずカオスフレームはゼロだが、金の方は、トレジャーアイテムうって、20万になったから、こまらなくなった。
MAP24ってもうすぐ終わるじゃん
BADEND確定だな
まあ初回からGOOD見れる方がおかしいんだが
66 :
1:2006/03/14(火) 09:39:06 ID:VbPAHaOx
バッドエンドだった。二回目引き継ぎはあるのか?
まあラウニィーとくっついたりするのも楽しいよ
69 :
1:2006/03/14(火) 11:07:40 ID:VbPAHaOx
ランスロットが300人の兵士を引き連れて、誰かと一緒に主人公から1年後に
領土を奪還した
ランスロットに殺されたかwwwwww
PS版やったこたねーけど
2週目の引継ぎはないんじゃないか
今度はカオスフレーム高めを狙ってやってみたらいかが?
タワーかな。何はともあれおつかれ。
データの引継ぎはないけど、
今までの知識がある分2周目も楽しめるんじゃないかな。
72 :
1:2006/03/14(火) 14:02:44 ID:VbPAHaOx
しばらくは2週目やるきない。FF12予約してるし。
だれか、PS版のTOと伝説買わないか。このまえ、ゲーム屋にもっていったら、TO50円ていわれて
切れてもって帰った。いくらなら買ってくれる?
オークションに出せば?
>>72 ガレフとかに会った?ドラグーン三騎士とかに会った?
一度ワールドエンディングを見た方が良いと思うよー
多分やってないステージが結構あるよん
75 :
助けて!名無しさん!:2006/03/14(火) 19:48:43 ID:zXEUIljX
>>49>>52のコンボで相当金とアイテムは貯まる
ぶっちゃけ、敵全滅時に稀に貰える「トレードチケット」が手に入るかどうかが鍵
これがあれば、ALI、CHA100のリッチを作ることが可能(幽霊狩りをする努力が必要)
ワイバーン×シルフ2×リッチの構成で殺戮部隊を一つ作ればOK
後は敵の城の前に配置するだけ
>>75 2週目なら楽に進めるからいいけど
1週目からやったら最大限まで楽しめないよな
俺はあまりキャラのステにこだわらないから
トレードチケットとかドーピングが手に入ると
死者の杖だと良かったのに…と思ってる
今サターン版で固有キャラのみプレイやってるけど、またデータ消えた。
カストラート海で64日経過させてデネブを仲間にするとなぜか消える。
あとアイーシャのセリフの棒読み加減はなんとかならんのか。
声OFFにしろよ
ラウニィー=セーラーV
だったっけ
プレイしてて思うんだけど、サターン版はセリフの温度差が凄い。
あからさまに棒読みな人と気合入れて演技してる人の差がなんか脱力する。
とりあえずランスロットとカノープスの中の人は頑張ってた。
「正義はどちらにあったと思う?勝った側にだッ!」
今スーファミ番をやってるんだが説明書なし…
・右上のメーターの意味
・善人になる為に
・色んなユニットを仲間にするには
色々教えてくれますか?
お、ひさびさのお客さんだね。
ひとつひとつ説明していくから、既知のことがあっても読んでちょうだいな。
>・右上のメーター
コレはカオスフレーム(CF)。反乱軍への民衆の支持を数値化したもの。
0〜100で変動。高ければ民衆から支持されてるし、
低ければただの暴力集団とみなされるわけ。
で、この数値は、援助金とイベントに影響。
まあ、高いほうがいろいろ便利さね。
で、CFの上げ方の基本は、「平均ALIの高い部隊で都市を解放」すること。
じゃあALIが高い部隊を作るには?って話になるわけで、
>・善人になるために
について説明。
ALI(アラインメント)は、そのキャラの善悪度を数値化したもの。
コレもやっぱり0〜100で増減。
上げるためには、「自分よりALIが低く、レベルの高い相手を倒す」
ことが大切。レベルはともかく、敵のALIは確認できないので注意。
ただ、敵の場合クラスごとにALIは固定。
例えばナイトは高く、バーサーカーは低い、といった具合に。
さて、手っ取りばやく上げるためには、序盤ならポグロムの森がおススメ。
ここの森林にはたまに中立のスケルトンやゴーストが出現する。
これを倒してALIを上げよう。
ちなみに(例外はあるけど)神聖攻撃しか効かないよ。
>・いろんなユニットを仲間に
これはいわゆる顔キャラのことだろうね。
大抵の仲間に加わるキャラは、CF○○以上って条件がある。
で、仲間にする方法はキャラごとにまちまちだけど、
そのステージの(隠れ)拠点をくまなく探索すれば解決策が見つかるはず。
あと、攻略済みのステージの拠点も一通りまわってみよう。
だいたいこんなとこかな。
以前、orgeでググッたら、マップや用語解説などが充実しているサイトが有ったのだが
今は見つけられない。あのサイト無くなったの?オーガシリーズ全般を扱ってたサイト。
うわぁ、マジでスペルミスってる。恥ずかしい。
>82-84ありがとう
最初クリアしたときは色んな人から散々な言われ様だった
ってか、無性にオウガ(TO含む)がやりてぇ…
ペパーミントをプリンセスにした覚えが…デネブでプリ作りてぇな
TOの難点はな、バーニシアに行く前に死者の宮殿で粘ってたら
そのままやる気が無くなってクリアできないことだ。
ニューゲームを10回以上繰り返したが、実際クリアしたのは一回だけだしな
まあ死者宮行ってからの空中庭園はどーしても作業になるしな
カチュアにチャージ→全体魔法の繰り返しだった
92 :
助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 00:56:49 ID:k6ZwntuH
こんばんは
携帯サイトでこのゲームの攻略してるとこないでつか?夜しかできなくて、なのにパソコンは夜使えなくて…
以前はあったはずなのに。
どなたか知ってたら教えてくださいm(__)m
>>92 昼間はPC使えるんだろ?
だったら必要なところだけ
プリントアウトしとけや。
>>92 そんなことをいちいち人に聞いているようではゼテギネアを滅ぼすなんて夢のまた夢ですよ
オウガは普通のゲームをやる感覚でどんどんレベル上げすると
後で泣きを見るな
カストラート海前でウォーレンをリッチにしたんだけどこいつを殺戮部隊に入れてからALI、CHA凄い勢いで下がったんだけどエンディングに差し支えたりする?
リッチからチェンジする予定ないからいいやと思ってやっちゃったんだけど
>>96 ヒント:吸血鬼になってもランスロットは主人公暗殺に向かいます。
98 :
助けて!名無しさん!:2006/04/06(木) 17:58:43 ID:xGwfrus1
え、ウォーレンのステータスもベストエンディングに必要な要素に入ってるわけで?
カオスフレームやら石やらだけじゃ駄目なの?
伝オウ懐かしいなあ……一回クリアしたら確かMARSだった気がするんだけど、これって良い方なのかな?
ちなみにスーファミが伝説の〜初プレイ
100 :
助けて!名無しさん!:2006/04/06(木) 19:19:26 ID:yG96KG/k
いや、ウォーレンは暗黒道まっしぐらでも大丈夫だよ。
カオスフレーム、石コンプ、主人公のALI、CHAが高いで漏れは毎回ベストエンディング確定だったよ。
死神ユニットで猛威振るってるサラディン(リッチ)がラシュディとの問答で
師を諭す姿が説得力がなくてワロタw
>>100 ありがd
俺もサラディンも殺戮部隊に入れたw
ドリームクラウンいつになっても拾えないのが何気に痛い
トレードチケットで買える商品高くない?あんまり買えないよ
めんどくさくなけりゃ天空とか狭いマップで欲しいアイテム出るまでやり直すのオススメ
もち殺戮部隊のLUKはできるだけ上げておいて
ドリームクラウンは一個あるだけで殲滅率が倍増するし
一応シナリオ上も手に入るけどまああれ確か終盤だしな
トレードチケットなんてラスボス前もういいやって事で前衛STR底上げに買ったな
まあそんな事したのに余ダメ低すぎてタロット連打でごり押ししたんだがw
>>99 >確かMARS
ってなんだっけ。エンディングを象徴するタロットのこと?
チャリオットかエンペラー?
ドリームクラウン拾うの諦めた途端に一マップ二連続ゲト
ノルンとかラウニーをプリンセスにするのすごい抵抗あるの俺だけかな
このゲームで1番やりごたえのあるのはどのあたりだろう?
強くなりすぎて若干興ざめ
強くなりすぎと言っても、ラスボスはHPをドーピングしまくりじゃなきゃ
1ユニットで撃破出来ない訳だし。
ノルンやラウニーは独自色のプリンセスだから抵抗がない、寧ろすき。
107 :
助けて!名無しさん!:2006/04/10(月) 19:39:37 ID:EfyxgSNN
トレードチケットで能力アップアイテム買い込んでALL255のタロス作ったなあ〜。
決して外さず、そして硬い最強の壁だった。
まあ、運用法が難儀したんだけどね・・・。
>>105 個人的にはスラム・ゼノビアあたりが一番やり応えあるね。
イベントも忙しい上に敵が強い、敵を一掃できたら楽なことこの上ないが
このあたりだとまだドールマスターくらいしかいない。
死神ユニットで既にゴエティックでも作れてなければ中々高難易度のステージだと思う。
108 :
助けて!名無しさん!:2006/04/11(火) 11:30:00 ID:I4lvLUmv
デネブをプリンセスにして、カボチャやサタンをはべらせるのが好きだった
暗黒道に堕ちたお姫様な感じで
109 :
助けて!名無しさん!:2006/04/11(火) 17:54:51 ID:RmJK/IyV
先輩、デネブ仲間にするにはどうすれば...
デネブはカオスフレームが40以下とか、おうごんのえだとかいくつか条件があるから
ogre 攻略でググッたほうが吉。
111 :
助けて!名無しさん!:2006/04/11(火) 19:29:42 ID:2MGxcQxH
>>109 SFC版はデネブを仲魔にするとベストエンドを見れないから気をつけるんだ!
>>111 デネブを仲間にしてもワールドEDは見れるよ。
ただし、デネブを仲魔にする以前のステージで
ある程度拠点を開放せずに取っておかないと、
サラディン・ラウニィーあたりが厳しくなるけどね。
113 :
助けて!名無しさん!:2006/04/11(火) 22:44:10 ID:2MGxcQxH
>>112 ホント!?
すまねえ、とんだ恥さらしを・・・orz
でも、結構きわどくない。
カオスフレームは低めじゃないとデネブは仲間にならなかったような気が。
114 :
助けて!名無しさん!:2006/04/12(水) 06:08:36 ID:1d3ITzd4
確かにきわどい。
デネブが加入する条件はCF40以下で、さらに仲間にするとCF-5だから結果CFは35になる。
が、バルモア遺跡のサラディンはCF50以上じゃないと仲間にならない。
ALI100のユニットで、残しておいた拠点を開放したりLoversのタロットを引いたりして
何とかCFを50まで上げないとアウト。
ここでサラディンを仲間にすればCF+5で結果CF55になるけど、
カストロ峡谷ではCFが65も必要なラウニィーのために更に10上げないといけない…
こうして見ると相当険しい道のり。
でもデネブ好きだから、いつも苦労して仲間にするんだよね。
わざと(あまり攻略に関係ない)拠点を残しておいて、タロットカード引いて無理やり上げると言う方法は有効だな。
と言うかそればっかりやっていたw
オウガのサントラ最高す。
117 :
助けて!名無しさん!:2006/04/12(水) 23:28:00 ID:e4egwJfy
後半は次々とドラグーンやら、リッチやら、ジェネラルやらが加入するなか
古参のランスロットが最後まで一線級の位置で活躍してる姿は何故か泣ける。
ランスロットは俺のデーターではいつもベンチウォーマー…
後半面子が揃ってくるからなぁ…
初期加入のせいなのかランスロット、ギルバルト、アッシュ、ライアンは微妙
クラスチェンジ後も今ひとつだし…
それだけロード、ジェネラル、ドラグーン、ゴエティック、セラフィムが強力なわけで…
ランスとウォーレンはリッチにするのが基本
初プレイでランスを吸血鬼にしたような記憶がある
ランスロットは毎プレイヴァンパイアだな
アーレスはパラディンで使うのに何故かランスはヴァンパイアが似合う
漆黒のアッシュを忘れないでください
初回プレイじゃ適当に育てたせいでブラックナイトだったなー>ランス
124 :
助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 12:21:25 ID:lzQDqjcu
ウォーレンのALIが0のまま上がらなくなったんで
仕方なくブラックナイトにして後列でファイアボール打たせてた…
アッシュは通常の三倍な鎧がかっこいいから、
パラディンにCCさせるのにためらったな。
PS版だとパラディンでも赤いままなのだろうか。
126 :
助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 13:47:15 ID:Ln+B8afW
127 :
助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 19:42:37 ID:au7kQdbB
ギルバルドは仲間にした時点で成長方針を決めないと、即ベンチ決定だしな〜。
個人的には最終職をサムライマスターにしてた。
サムライマスターのイベントキャラもいなかったしね。
ただ、ドラグーンがくると一気に霞むねぇ・・・まあ、あっちは伝説上の人物だから
仕方ないかw
俺が遊ぶといつも死者の指輪ばかりで肝心の杖が出ない件
129 :
助けて!名無しさん!:2006/04/14(金) 00:57:11 ID:HFjdP6Gh
ドラグーンとデボネアはちょっと反則的な強さだからな・・・
お値段も破格だけど。
トリスタンは雇用費の割にやや微妙。
>>127 ギルバルドは時期的なもんもあって
結構な強さだから、びしばしムチ打たせてたら
結局ニンジャにしかならないなあ。
人魚面ですよ
デネブでCF35になっても、人魚面でCF50にできます
CHA、ALIが100な天使一体のチームで占領して、一日でクリアします
そのあとサラディン、ラウニーやってるあいだにCF100になってます
132 :
助けて!名無しさん!:2006/04/15(土) 10:34:46 ID:ntMJOnzI
カストラート海の拠点の多さは異常
パッと見わからないけどね。
むしろ拠点が多いカストラート海でCF下げをやるね
援助金搾取でうはうは
フレイアは微妙なユニットだな…
ラウニーは初期能力が高いから救われているが
136 :
助けて!名無しさん!:2006/04/16(日) 19:22:17 ID:darAUEw8
フレイアはドリームクラウン不足になってる時は貴重だよ。
後衛三体つけて、経験値不足になりがちなオピニオンリーダーのサポートに付けてたりたよ。
一般フレイアは、原色っぽい配色の服装が微妙
全身白のラウニィーは好きなんだけど
どうせ太股しか見ないから服装の色はどうでもいい
公式EDはデネブを仲間にしてワールドなんだよな。
デネブを処刑しなければ歴史としては同じじゃないか?
タクティクスオウガでのキャラの会話やウォーレンリポートなどによるとゼテギネア戦争の立て役者の一人でゼノビア魔法兵団所属とかあるから。
>>137 俺もその理由でフレイアはラウニィーしか使わない。
雷撃に弱い敵ってあんまりいないから一人いれば十分だし・・・
え、タコ?あんなのサンダーフレア無しでも余裕ですよ
タコと同じ土俵で戦ってこそ漢
CF40まで下げなきゃデネブ仲間に出来んのがメンドイ
セントールの像の交換断りまくりですよ。
145 :
助けて!名無しさん!:2006/04/17(月) 19:24:01 ID:yJPqnteu
>>143 寧ろ、ラシュディをワールド抜きで倒してこそ漢
リッチもプリンセスもドラグーンでも蹴散らされた漏れ
ワールドの効果を知らなかったら15人くらい死人出てたよorz
>>139 って考えると、
デスティン(仮名)はデネブの命乞い(プラスアルファ)を
聞き入れた、ってことになるな。
デネブって人の命奪ってたっけ?
148 :
助けて!名無しさん!:2006/04/17(月) 23:32:54 ID:yJPqnteu
>>147 奪ったどころか、男児拉致して勝手にカボチャ人間に改造。
とんでもないDQN行為じゃないかな・・・まさに暗黒道。
まぁ、そんな奴だからこそ仲間にするとカオスフレームが下がるわけだが。
デスティンは清濁併せ呑む大人物
151 :
助けて!名無しさん!:2006/04/18(火) 19:27:48 ID:rkIr3rOc
さすがにガルフは成敗したみたいだけどねw
というかデネブを魔法兵団に入れるトリスタンの懐の深さに驚かされる
只無頓着なだけかも知れんけど
かぼちゃ使えるだろ?そういうことだ
萌えるだろ?そういうことだ
>153
>154
ト、トリスタン王子…
王子がデネブを買ったのはきっとプレイヤーと同じ気持ちからだよ
そーいやウィッチって使わないな
敵あんまりスタンしてくれないし…多分ユニットのパラメが低いからだろうけど
ゲーム中では、どの辺りで帝国の戦況が決定的に悪化したんだろう
天下分け目の戦いは?
159 :
助けて!名無しさん!:2006/04/21(金) 17:58:54 ID:Hr2SzTur
デネブはAGI高めだからばんばん敵をスタンしてくれた印象があるな
でも結局トドメは刺せないから、どうしても物足りない感じはある
トリスタンと合流したマラノの都じゃないの
戦況が不利になった帝國はシャングリラ落としとか無茶を作戦を強いられる羽目になる
シャングリラ落としを食い止めて
アラムートの城砦から本格的に帝國に侵攻
ラシュディもハイランドの存亡には興味なかったようだし
そりゃ戦況悪化する
162 :
助けて!名無しさん!:2006/04/22(土) 00:11:28 ID:DegBG/8Z
デボネアに続き、フィガロまで失ったからね。
アラムートを突破された時点でほぼ敗色濃厚だった気配が。
プレヴィアやルバロンも忠誠度低そうだったしね。
ルバロンテラツヨス
ヒカシューよりも能力値と耐性を上回ってるのな。
耐性を除けば、顔面が爬虫類可したフォーゲルよりも上。
ガングロロン毛のルバロン萌え
164 :
助けて!名無しさん!:2006/04/22(土) 23:36:57 ID:DegBG/8Z
個人的にはフォーゲルVSルバロンの特殊会話も欲しかった。
最強のドラゴンスレイヤー対決はかなり燃えるシチュエーションw
165 :
助けて!名無しさん!:2006/04/23(日) 02:49:56 ID:5+UlrjuS
ルバロン「ぎゃートカゲだ さよなら
フォーゲル「私はロンゲ男が生理的に嫌いです」
ルバロンは炎以外の耐性が天空の三騎士以上なのが凄すぎ
暗黒道を究めた古の世界最強騎士フォーゲルは呪いでトカゲにされたと言うのに
これに似た戦闘システムって
ライアットスターズ以外に何かある?
名前忘れたけどPC98ゲー全盛時にライトスタッフだかグローディアが発売してた
エンカウント時の戦闘はオウガそのもの
イラストはこのみちあゆみが書いてた
多分CCもあっったんじゃないかな
>>160-162 アリアハンにボストロール配置しろと言いたいわけじゃないが、
戦局の転換点となる難所を用意してくれたほうが現実っぽくて面白かったのになぁ
皇太子で緻密な戦略とかできなさそうなガレスと二度三度闘うより、
ヒカシューと二回闘いたかった
てゆーか有能な総司令官が本拠地しか守ってないのってダメじゃん
ヒカシュー、フィガロ、ルバロンの三人がボスみたいなステージあったらよかったな
171 :
助けて!名無しさん!:2006/04/27(木) 19:31:13 ID:fRFL2e+1
ヒカシューはゼテギネアに続く最終拠点の守備を任されてなかったっけ?
>170
高級武官の戦力配置はそこまで間違ってないとおもうんだが。
首都手前の本陣に総司令官がいて本国の入り口にあたるシュラマナ要塞に四天王を一人、
最前線の重要拠点であるゼノビアにも四天王を一人。残り二人が警護・探索任務などの機動部隊を統率。
ゼノビア〜ハイランド間の重要拠点は、旧ドヌーブの首都バルモアにラシュディの一番弟子アルビレオ
交易の要所のマラノにアプローズ男爵、そしてアラムートの城塞にカストル・ポルックス兄弟。
アプローズ男爵の人選が疑問なくらいで後は至極まともに要所要所に高級指揮官を配置してる。
彼らは本分は各方面軍を任される指揮官であって先陣切って戦う戦士じゃないから
まとまって行動してるほうが不自然だしね。
>>172 うーん、そう、配置はわりとまっとうだよね
ただ、敵が攻めてくる(事実上帝国崩壊間近)まではザナドュの防衛だってぶっちゃけ手持ち無沙汰でしょ
帝国が自分から攻めてきたってステージがあってもおかしくないような
仮にヒカシューが各方面軍の情報を統御する必要があるのでザナドュから動けなかったとしても、
四天王二人による反乱軍挟撃作戦とかなかったのがちと不思議で
設定上局地戦ではないから
最強クラスの将軍を一地域に集めてもあまり意味がない
>>170みたいにした方がステージデザインとしては燃えるけど
その辺の疑問は帝国軍の作戦立案能力とかに原因を求めるよりも
帝国の国家組織の腐敗・金属疲労みたいな部分に原因を求めるべきなんじゃないかな?
あとザナデュの軍隊が手持ち無沙汰ってのはありえない。
ゼテギネア大陸の北方国境はローディスの圧力を直接受けてる部分だからな。
176 :
助けて!名無しさん!:2006/04/27(木) 23:47:46 ID:fRFL2e+1
>>173 恐らくプレヴィア、ルバロンはゼテギネア帝国への忠誠心は薄かったと思うよ。
プレヴィアは既に暗黒道に魅入られてたし、ルバロンの目的は強者との戦い。
スラム・ゼノビアのシナリオは日増しに拡大する反乱軍鎮圧のため帝国将軍のデボネアが侵攻してきたよね。
ステージ7の段階ではスラム・ゼノビアはまだ帝国領だったから進攻とはいわない。
つーか、欲をいえば獲ったマップを取り返されたり二正面作戦を強いられたりするイベントが欲しかったかな。
>>177 三国志みたいになりそうだな。
確かにプレイヤー側が快進撃すぎるけど、
そこは裏でウォーレン辺りが軍師っぽく奇策を練ってると妄想してる。
つか伝説の解放軍て軍師いたのかね
ロード本人が軍師も兼ね備えてるよーなイメージ
何を言ってる
天才軍師はおまいじゃないか
>>181 考えてみると、
主人公の行動はゲームの中の人々にとって不可解に映るかもしれないね。
わざわざ支持率を下げるような行動をしてみたり。
あるいはカオスゲートをあっさり発見したり。
デネブを仲間にした事への許しを請うため
天使に山吹色のお菓子を持たせ各都市を巡回させる(後の)英雄
184 :
助けて!名無しさん!:2006/05/01(月) 11:37:51 ID:w45Xhm4A
>>180 ウォーレン・ムーン
TOやった後で伝説やったら、
ウォーレンってカペラ、アルビレオ、サラディン、オミクロン以下なのかなぁと思って欝になった
ランスロットもカノぷーも同じようなもんか
ニバスも実はカペラレベル?
>>185 TOでランスロットが前面に押し出されてたことが驚きだった
伝説では微妙な役割なのに
>>185 設定上の強さとユニットとしての性能はまた別だろう
主人公も数値はイマイチだし
>>186 エンディングでは騎士団長になってたじゃん
ウォーレンは占星術でデスティンを見出し、転生の術も使える実力の持ち主
転生できるのはラシュディ、アルビレオ、デネブといったレベルの魔術師だから
カペラやオミクロンじゃ話にならない
ランスロットは反乱軍を率いながら、真の指導者デスティンが現れるのを待っていた騎士
二人とも描写がほとんどなかったが、元々重要な役割
カペラはアルビレオ・サラディンと並ぶラシュディの直弟子だぞ。
オミクロンだって旧五王国のホーライの高名な神官だったわけで
ゲーム上の強さの話じゃなくて設定としてのキャラの格という話なら
ウォーレン・デネブ辺りと遜色ない実力を持ってておかしくないんだが。
個人的にはラシュディが実力的に頭抜けてて
三人の弟子やウォーレン・デネブ・オミクロンあたりはどんぐりの背比べって感じだと思うんだが。
けっきょくみんな凄いわけか
無難な結論に落ち着いたな
>186
まーそれにハイムの戦役で戦死すると告知されてる訳だから
クローズアップされるわね
カノープスだって伝説ではサラディンや三騎士、デボネアに比べると影薄かったし
というかTOでゼノビア組はみんな破格の扱い
>191
細かく実力を議論できるだけの材料がそもそも無いからなぁ〜。
同じ魔法使いとは言っても得意分野・専門分野もみんな違いそうだし。
占星術・予知術ならウォーレン、転生術・竜の遺産に関してならアルビレオ
人造の魔法生物ならデネブ、死霊術ならオミクロンとか。
194 :
助けて!名無しさん!:2006/05/01(月) 19:53:20 ID:zjDyiU2Y
ラシュディ>>(超えられない壁)>>サラディン>アルビレオ>ウォーレン、オミクロン、カペラ、デネブ
個人的にはこんな感じかな〜と。
禁呪を自由自在に使いこなし、神話時代の雄である天空の騎士まで操れ
パラティヌス紛争ではダニカ神まで覚醒させるラシュディはもはや神レベルの実力者だね。
ラシュディ最大の長所のひとつはチャーム
あーいやだいやだ
>>194 アルビレオはサラディンを石にしたから上でしょ
TOだとアルビレオすげえ弱いよな
サラディン>アルビレオは無理が有るべ
魔法で石にされてるんだから
魔力で直接対決したのかわかんない
卑怯な手で騙まし討ちしたかも
あやつり人形でサラディンの気を引いて
後ろからサクっと
201 :
助けて!名無しさん!:2006/05/01(月) 23:25:36 ID:zjDyiU2Y
バルモア遺跡できっちりリベンジ果たせるから
サラディン>アルビレオだと思ったんだがちょいと無理あったかね。
二人共、竜言語魔法が使えることも考えると互角?
アルビレオvsサラディン
初戦:サラディンを石化する事でアルビレオ勝利。詳細な戦闘状況は不明。
二戦目:サラディンが反乱軍に加入してアルビレオにリベンジ成功。
一戦目もどうやってアルビレオが勝ったのかわからんけど、
二戦目は二戦目でサラディン側の仲間にオピを筆頭に強力な面子がいるからな。
(進行ルート次第では下手すると天空の三騎士とかいたりするし)
デネブが敵の時のステータスと味方になった時のステータスを比較し
それを味方にならないやつらのステに当てはめれば比較できる?
ステータスで考えてもあんまり意味はないな
作ってる側も
あいつが仲間になった時、こんだけ能力が変化するから
この敵はこの能力じゃないとおかしい
なんて辻褄あわせを考えてるわけないし
設定的にはどんな凄い奴でも序盤に出てくりゃ、能力は低い
後から出てくりゃ、どんな奴でも能力は高い
というゲーム上の都合でしかない
伝説をやった消防の頃に能登って名前の奴をノトスノトスと無理矢理あだ名付けしたのはこの漏れ様だ!
すまんかったな能登よ。
能登かわいいよ能登…じゃなくて今初プレイ中なんだけど
デネブを仲間にした後カオスフレームが全然上がらない…
サラディンを仲間にしたいのにひかりのベルがもらえないです。
平均ALI85のユニットで解放してるんだけどどうして上がらないんでしょう?
タロットはデスとか出るのが怖くて引けない…
今までクリアしたマップで、まだ解放してない拠点があったらそこ使うのが吉
ラヴァーズのタロットが出るまで粘れる。
あと、ALIだけじゃなくCHAも高いほうがいいね
>197
え、アルビオレいたっけ?
つかあの謎のウォーロックがアルビオレだったの?
>>207 そうかそれならタロット引くのにビビらなくていいんですね。
まだ永久凍土のとこが残ってるんでやってみます。
タロットは最初にワールドが出るまで頑張る
>>208 オルビオレじゃなくてアルビレオ
ラドラム殺せば分かる
ビオレ
>>206 確実に数字は増えるよ
1箇所開放したくらいではカオスフレームのゲージは見かけ上ぴくりともしないが、
それでも確実に上がっている
ビオレw
ちょっと聞きたいんだが、補充キャラの場合最低成長値×Lvでパラ決まるみたいだけど、中立キャラや敵軍を引き抜いた時のパラも同じ?
サンクス
強いユニットが欲しければやっぱ低Lvから育てた方がいいんだな
やたら強いゴーレムができたが所詮はゴーレムだったw
219 :
助けて!名無しさん!:2006/05/15(月) 21:22:54 ID:v7pvsf0j
真のエンディングの出し方がわかんねえ
前に1回できたんだけど、そのあとそのデータでクリアしたら
普通のグッドエンドだった・・・
なんで見れたんだろう・・・
攻略サイトとかに載ってないしなあ
トリスタンとラウニィー必須
カオスフレームとALIモナー
シャロームの辺境でドリームクラウンとトレードチケットヒロタ\(^o^)/
ころしてでも(ry
殺してでも売り払う
226 :
助けて!名無しさん!:2006/05/17(水) 16:28:33 ID:ymD/T/xt
>>220~222
うむ、当然それらは手に入れてたしカオスフレムとALIもMAXだたよ
真のEDって、ローディスが攻め込んできたんだけど主人公らが返り討ちにして
トリスタンが「賢王」って呼ばれるやつね。ラウニィーも死なない。
どうせまたムリだろうと思って録画の用意してなくてさ・・・
すぐに同じセーヴデータでやり直したら何故かいつものノーマルグッドEDに・・・
だから最後のステージで多分その真ED見れた時に奇跡のプレイングしてたんだと思うw
全ステージのクリア日数てのもクリアしてたはずだし、ラスボスのトドメも色んなキャラで試したし
俺の友達は一周目で奇跡的に十二信徒の証全部そろえたのに
ドリームクラウン99個と交換した馬鹿
そういう馬鹿は良い馬鹿だ
>>226 ワールドエンディングではトリスタン=聖王
主人公はローディスに旅立つだけで別に返り討ちにはしないぞ
231 :
助けて!名無しさん!:2006/05/18(木) 02:13:29 ID:oao3lFuX
>>226 トリスタンが「賢王」って呼ばれるやつね。ラウニィーも死なない
どうやったらそんなEDみれんだよw
奇跡のプレイングか?
説明書に黒ランスっぽいイラストがあるけどただのそっくりさん?
おれたまけんは
さいたまけんみたいなものだと
おもってた
俺玉県
235 :
助けて!名無しさん!:2006/05/18(木) 18:36:49 ID:+K6mTcSs
>>229~231
ラウニィーのエピローグで「幸せは永遠に続いた」ってのは覚えてるんよ
ローディスに攻め込まれても滅ぼされなかったってのもちゃんと表記されてたし
ダチのオウガユーザーに言っても誰も信じてもらえなかったけどねw
>>235 スタッフロールの後にエンディングを象徴するタロットが
表示されるんだが、何が出てた?
>>233 ナカーマ
237 :
助けて!名無しさん!:2006/05/18(木) 21:22:06 ID:+K6mTcSs
>>236 それが覚えてなす・・・
ただ21種のタロットは出したんよ、全部ビデオにも撮ってたのに、その時だけ・・・
そのビデオももう消失したし、また出す以外には信じてもらえんよなぁ
最初のランスロットとウォーレンの会話がいつもと同じだったんで、「またダメか・・・」
っつって諦めてたら途中からトリスタンとかが違う事口走りだして、余りの衝撃に撮るの忘れた^3^;;
そもそも、エンディングはタロット全21種分はないぞ。
お前ら優しいな
ROMの中を覗いても無いものをどうやって見るのかと
241 :
237:2006/05/19(金) 20:40:07 ID:IA7gl1Vf
まじで誰も見てないのか?
なに俺、流行の韓流思い込み症候群だったか
>>237 >21種のタロットは出したんよ
これは、どういう?
なんか、誤解があるような気が。
ちなみにベストエンディングのフルバージョンは、
デネブ・ライアン・ガルフ以外の顔キャラが総出演するよ。
ノルンは名前しか出ないけど。
デネブは出た希ガス
さっき伝説PS版を1480円でゲット(TO探してたらあったので買ってきた。結構綺麗)してきたんだがそんな俺のLUKとALIを測定してくれおまいら
PS版買っちゃった時点でLUKは0だな
探してた物があったってのでLUKはそこそこ高いんじゃないか?
ただPS版を探してたって事でALIが0で
ヤドリギのハくらいかな
りゅうきしのやり位か
INTだけはレリクスソード並(ボソ
5人の勇者の戦いって50年前だっけ?
そのリーダーの名前で宗教が布教されたわけだが、
50年で大陸全土まで広がるんだろか。
ロシュフォルが0から興したわけじゃなくて
旧フィラーハ教の流れを汲む宗教で
180年ごろの旧ゼノビア王国建国と同時に国教として教会を建てまくった設定だから。
ゼノビアのロシュフォル教、ヴァレリアのフィラーハ教、ローディスのローディス教
根っこは旧フィラーハ教でも、ロシュフォル教の教義が最も穏健。
ははぁ、なるほど
ちょっと質問。
ALI0まで下げちゃった人間ユニットを戦闘でALI上昇させることってできたっけ?
>>254 レベル上のアンデッドを倒す
プリーステス、ハイエロファントのタロット効果
こころのかがみ
>>255 ウォーレンのALI下げすぎてさ、困ってたんだ。詳しく教えてくれてありがとう。
ヲーレンはむしろ、あぃ上がり過ぎてドール→エンチャンターもできなくなってた時が困る
SFCデーター消滅四回目記念カキコ
クソヤロ・・・
ところでターボファイルは使えるのか?
TOは使えるけど伝説は無理
そうか、サンクス
しかしチラシと一緒に差しっぱなしでも消えるとは、もう諦めてPS買おうかね。
PS版はクラスチェンジしても耐性値が変わらない致命的なバグがあるからやめとけ
マジか!一応調べてみたらコリャまずいなよな。
ってかなんでオウガのPSは出来が悪いんだろうな。
ハア、やっぱり
電池交換してもらうかWiiを待つかね。
×まずいなよな
○まずいよな
>>262 VCに対応するかなあ
NPに参加してたクエストだったらまず大丈夫だったんだけど
今はスクエニが権利持ってるらしい
確かにオウガの版権はスクエニがもってるけど2月にTO外伝(ベスト版)が任天堂から出たから可能性はある。
PS一辺倒だった昔ならともかく
いまはDSでFF3リメイク出したりWiiでドラクエの外伝っぽいの出したりする予定があったりと
関係は悪く無さそうだから心配しなくていいんじゃね?
FFやDQといった確実に数が出る売れ線はWiiで。
他のタイトルは、SONYにも花を持たせる意味からPS3で。
…なんてことになったらイヤなんだが。
ああ、VCの話だったのか。
>>267は忘れてくれ。
任天堂ゆかりのタイトルなんだから
新作なりリメイクなりが出るとしたら任天堂ハードが適当のような
俺が持ってるハードなら何でも良いよ
271 :
助けて!名無しさん!:2006/06/05(月) 00:44:14 ID:vmP2kpW1
俺が持ってるハードはファミコン、スーファミ、プレステ
スーファミがいいな
Lynxでおねがいします
久しぶりにやってみたのだが、どうにもテンポが悪いな
キーレスポンスやら戦闘中の処理やらにイライラさせられる
リメイクするんならこの辺改良してもらいたいところだが
何年前のゲームだと思っている
一番いらいらするのは回復アイテム使用に微妙に時間がかかることだけどな
>>275 ビショップ組み込めば回復アイテムなんてほとんど使う機会ないから問題なくね?
アイテムなんてジョーカーの札くらいしか使った覚えがない
7リーグブーツを使う
まあ、資金稼ぎのために
やみのかおりとかリターンハーフ使うのは
お約束つーことで一つ。
280 :
助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 19:36:21 ID:irEEdIQE
ぐんぐんって感じにあがるのは演出だろうしそれはそれでいいんだけど
キュアアンクを使ったときは一人ずつじゃなくて全員同時にあがってほしかったな。
TOでも魔法のパネルが増えたときエフェクトを変えるか全部一度にするかして欲しかった。
TOPS版の処理の遅さは最悪だったな
伝説になったオウガバトノレ
これ箱、取説無しの買っても大丈夫?SFC版。
>284
箱はどうでもいいが取り説はあった方がいい
取り説のマンガを参考に序盤を攻略して基本を覚えるゲームだから
>>285 ありがとうよ・・・。
実は既に裸のカセット購入済みだったりする。
プレイし始めて???なトコがいくつかあって聞いてみたんだが
やはり取説必須か。。。
>>286 まー
わからん事があったら何でも聞いてくれ
デネブを仲間する条件ってデネブを倒した時点でALI40以下だっけ?
依頼を受けた時点?それとも黄金の枝を渡す時点?
ALIじゃないや
CFね
>288
おうごんのえだを渡す時点
デネブの庭未攻略のまま進めてカストラート海でCF下げた後にデネブの庭を攻略。
デネブを倒した時のCFは40強。死神でデネブの庭の敵本拠地を制圧した時、
デネブを許した時、依頼を受けた時の合計三回目盛りが下がったから、
黄金の枝を渡す時には25くらいまでCFが低下してるはずなんだけど、
仲間にならないなあ。なんで?
目盛りを読み間違えてるのかと思って、更に一段階下げてみたけど
仲間になってくれない。(どうみても20くらいまで下がってる)
ちなみにキャラ数はまだ余裕あるます。
>>291 バルパライソ開放でのCF最大下落値が-5
デネブ戦後に殺さない、でCF-5
その後デネブから黒真珠もらってCF-5
おうごんのえだを渡す時点でCFが40以下なら仲間になり、さらにCF-5
この順だけど、今まで一度も仲間にできなかった事ないなー
ディアスポラでセントールの像の交換を渋る選択をすると、
カオスフレームが5ポイント下がる
何度でも可能なイベントので、自分はデネブ加入を狙うとき
日数経過や制圧でなくこっちの方を利用してる
>>293 なんで像の交渉拒否で下がるんだろう・・・
セントールの像はすぐ死者の杖に交換しちゃうからなあ
ゴエティックのままでいてもメリットないし
つかリッチが強すぎ
>>293 ああ、俺もそうやってるな
しかし、ディアスポラ以降、CFが条件で仲間になるキャラ多いから、
急いで上げなきゃならんのがメンドイ。
カオスフレームはムーンローズでも下げられる
基本は援助金取りまくりだが微調整に便利
>285
取り説の漫画かぁ。
あのバカニンジャがいい味出してたな。
「氷のシミターみつけましたぁ〜」
301 :
助けて!名無しさん!:2006/06/26(月) 16:49:01 ID:guuE/mGk
>>291 デネブってパンプキンヘッドと一緒に加入してくるけど、その分も空いてる?
20台まで下がるとあげなおすのが大変だなw
カストラート海で初期レベルのタコ二匹にシグムンド持たせて出撃させたら
ALI100のクラーケンができたぜ
序盤死神のウェアウルフの後衛に使ってたレベル上がりまくりのウィッチを
リーダーにしたのでスタンクラウドキマリまくってほとんど攻撃くらわなかった
ところでスタンクラウドって何依存?
死神ユニット使ったら、ほとんどのユニットの存在意義は無くなるだろw
死神以外はALIさえ高ければいいんだから
普通にやる時は拠点防衛時に役立つぞ
相手よりダメージ総数で楽に上回れるようになる
>>303 agiじゃない?命中率は全部agiだろう
>303
魔法だからINTのはずだけどINTが高くても結構外れるんだよな
不思議だ
スタンクラウドはluck依存では。
ダメージ与えるわけでないからintではないでしょ
luck100のウィッチテラツヨス
取説の漫画って吉田さんが書いてるの?
持ってないのに聞いてどうする
説明書がないやつを買ったから。
あと作者ぐらいは教えてくれたって・・・・・・俺は松野&吉田ファンなんだよ。
313 :
助けて!名無しさん!:2006/07/02(日) 14:37:39 ID:KkkaQQfL
PS版の取説にはマンガなんてないお。
314 :
:2006/07/10(月) 00:24:13 ID:uLk7SxNM
プリンセス、ヴァンパイア、サタン、リッチ、ビショップ
317 :
助けて!名無しさん!:2006/07/12(水) 20:52:14 ID:IbnVIBFd
このスレに触発されて
デネブ仲間にしてワールド目指そうと思ったんだけど
デネブって倒した後すぐには仲間にならないんだな
せっかくCF30くらいにしたのにこれキープしとかんといかんのか
つかおうごんのえだ取ってくるまでCFあげられないってきついな
318 :
助けて!名無しさん!:2006/07/13(木) 16:30:22 ID:ab5Wq2of
おうごんのえだとる前はCF高くないと、ノルン仲間にならないからワールドは無理だぞ。
ノルンゲットしてから、ボーグナイン様にセントールの像自慢しまくってCF下げまくった。
>>317 デネブを仲間にする際にCFが低ければいいだけだが
320 :
317:2006/07/13(木) 23:46:30 ID:PY4/AcuC
レスありがと、そうだよな考えたらw
CF上げてノルン仲間にして下げてデネブか
忙しいな。これから進めてみるわー
スーファミなんでデータがとびがちなのが怖
最近のデネブたんは丸くなった・・・
最近というかはっちゃけてたのって伝説オウガだけじゃん
まあ、おばさんになれば誰しも落ち着くものさ
若作りの鳥人間にそんなこと言われたくはないわね
325 :
助けて!名無しさん!:2006/07/17(月) 00:37:20 ID:9o//uoOE
このゲームほんとに大好きなんだけど
似たシステムのゲームって他にある?
TOとかFFTみたいなのも普通に好きだけど
伝説のシステムが一番楽しい
やっぱ64かな?他にはあるかな
>>325 ネオジオポケットで「伝説のオウガバトル外伝〜ゼノビアの皇子〜」つーのが出てたがな。
現在の入手可能性については知らん。
>>325 なんとなく似てるレベルだけど、バウンティソードシリーズ。
64未プレイならやっといたほうがいいと思う。
新システムは微妙なのが多いけど、基本は伝説の正統進化だから。
伝説を遊びやすくして余計な要素付加したのが64
PS版のCCしても耐性値が変わらないバグって、どうやっても回避不可?
うん
>>331 即レスサンクス、アイテム装備解除繰り返してくるわ…
ライアンの面構えは片岡鶴太郎に似ているような気がする。
だから何だといわれても困るけど。
そうだねプロテインだね
ついにデニム様が93歳になられました。それを追うようにFFTのラムザ君は御年81歳。
今日もジジババ兵団はザコとのバトルで上がる筈も無いレベル上げをするのでしたorz
次はマーシュ君だなw
スレタイくらい読んだらどうよ
俺は、このアタックチームでプレイしている。
レオナール(ナイト)・カノープス(バルタン)・
カチュア(プリンセス)・オリビア(プリンセス)・プレザンス(リッチ)
オリビア(プリンセス)→オリビア(プリースト)
間違ってたorz
>>338 パラディンやビショップを使わないとはすごい拘りだな
まだレベルが低いんじゃないかと(ry
そういやシェリー、オズマ、バーサなんてのも出るよな。
PS版でアッシュをサムライマスターにすると物凄くダサいんですが、バグですか?
侍マスターにするなってことだ
PS版をやるなってことだ
バグばっかだなPSはwww
サムライアッシュの良さがわからんとは
346 :
助けて!名無しさん!:2006/07/31(月) 01:54:11 ID:W2aaOdqK
シナリオ2でいきなり「ドリームクラウン」発見
レベル2のアマゾネスが一夜にしてプリンセスにw
そこでレベル1エンジェルを雇うのが一連の流れですよ
348 :
助けて!名無しさん!:2006/07/31(月) 02:41:40 ID:W2aaOdqK
なるほど。さっそく試してみます。
お気に入りの名前が出るまでアマゾネス雇用を繰り返す
リナ(セラフィム)
レイナ(ロード)
ナナ(ビショップ)
ミーナ(フレイア)
スーパーモンキーズだっけ
>>351 なぜMAXと言わない?w
あと、レイヴンあたりで「マックス」ってのがいれば完璧だったんだけどナー
遅レスをいくつか。
>>222、
>>226あたり
ワールドENDにCF、ALIはほとんど関係ない。
各種神器とキャラがそろっていればほぼOK
>>300 あのバカ忍者の名前は「タコ坊」。描いてる人が
車雑誌CARトップの絵師だったので知ってる人には
なじみのあるキャラだった。
354 :
助けて!名無しさん!:2006/08/06(日) 15:14:57 ID:ho07OAlQ
このゲーム便利アイテムが多すぎだよ
オピニオンリーダーをボスの裏に移動させてオールサモンズ使って総攻撃で終わりだし
>>354 じゃあそのやり方でどこまでいけるかやってみるといい
ゲームバランスめちゃくちゃなのは認めるけどね
死神ユニット虐殺プレイがこのゲームの醍醐味
357 :
助けて!名無しさん!:2006/08/08(火) 19:48:02 ID:/cm3KFsM
これ飽きた
久々にSFC引っ張り出してやったらMAPがブレまくって影分身状態orz
デネブの庭敵大杉…
本拠地に向かうだけでアラインメント下がりまくり
ハハハハハ
ついさっきまで80あったオピのカリスマが20に…
アラインメントはゴースト退治やればいいだろうけど、カリスマはどうやって稼ぐんだ?
カリスマ低くてクラスチェンジできないソルジャーも控えてるし
>>360 カリスマの上下目安だから参考にしてくれ
・レベルが自キャラ≦敵キャラの場合、留めをさすと上昇する
・レベルが自キャラ>敵キャラの場合、留めをさすと下降する
・レベル差が大きいほど、上下幅も大きくなる
つまり、やむを得ず戦う場合は留めをささせないようにすれば良い
そして自キャラよりLVの高い敵が出るステージまで待機
>>359−
>>360からすると
オピをバルパライソに向かわせてるっぽいな
死神ユニットを手前のアンクード(だっけ?)において雑魚が出なくなるまで待ってみれ
オピニオンのチーム、ビショップ抜かして全員チャームとALIが0なんだがどうしたらいい
チャーム?
間違ったカリスマだ
>>363 まずオピのレベルと次攻略するステージを教えれ
えーっとオピのレベルが14で次の攻略地がカストラート海
ちなみにカオスフレームはほぼ0…
CHAもALIも0で簡単に上げられるステージは「アンタリア大地」か。
そこのアンデッド軍団を倒しまくれば効率良く上がる
結構先だがそれまで戦闘は控えて、本拠地で待機か財宝捜しをするべし
自軍キャラLVは基本的に「敵ユニットリーダーより−1LV」位に抑えた方がいいよ
連投だが、攻略法をググった方がいいぞ
ただ、1stプレイなら何も見ずにとにかくやってみる事を薦めるが
おお!ありがとう!うちの軍の大半はレベル11か12だから今の攻略地の敵より少し強めだから苦労するかもだががんばる!
カオスフレーム上げるには「平均ALIの高いユニット」で開放すること
ガラの悪い連中に「開放」しに来られても市民は共感してくれん訳だな
ただ敵を倒しまくり都市を開放しまくる、では帝国と同じ
という概念を10年以上前にシステムにしたところが良い
デネブを仲間にしたいんだがCF下げるには
解放済みフィールドで放置→漫画読みながら適当に引き上げ
か
未開拓地域で
拠点を死神で制圧→敵に制圧させるで下げた後に全拠点赤色のままボスを倒し、後で解放
で桶?
サラディンとか仲間にするにはCF高くないといけないから未解放拠点を残した方がいいんだよな?
>>374 ディアスポラの都市や教会はあらかた回ったが、像交換イベントは見つからなかった。
アングレームに像を集めている奴がいると聞いて行ってみたけどなんのイベントも無かったし。
もしかしてまだ隠れ拠点ある?
>>373 攻略中のマップでひたすらお金稼ぐほうがいいよ。もちろん時間はかかるけど。
早いのは
>>293だろうね。
ありがとう
今思いついたが、アイテム買いまくってアブ寺で金もらうって手もありそうだな
379 :
助けて!名無しさん!:2006/08/14(月) 09:09:34 ID:M5ywuJH7
プリンセスのエロ絵まだ〜?
埋もれた財宝でカラドボルグGET(これでALI調整が楽になるぜ)
ドロップで死者の指輪GET
町でシグムンドGET
CFが50切ってたのでギルバルドが仲間にならずリセット
まあオウガでは良くあること。
ALI60ぐらいのサムライと50ちょいのファイター・アマゾネスの部隊で解放しても
CFって下がるモンなの?平均50以上の部隊で解放しているがCFが上がるどころか下がっているんだが。
制圧してんじゃねーの?
383 :
助けて!名無しさん!:2006/08/14(月) 20:45:40 ID:eThsZgIa
>>383 街のモラルはどれもハイになってるからこれぐらいで良さそうなんだが…
低いほうが良い街ってのもあるのか?
ユニットの平均ALI100〜90くらいで
ガンガン解放していけば相性とか関係なく
CFなんてすぐあがるけどな
初期でALI高いキャラが少ない場合は
単独でユニット組ませて一人で解放して回ればいいよ
>>381 都市のモラルなどの影響があるので調べてみてくれ
カオスフレームゼロからスタートさせればいい
昨日今日でドリクラ2個と腐ったカボチャとブラッドスペルを拾ったんだが、なんかのフラグですかwww
プリンセスは、いつも使えないキャラと組ませると愛着がわくよ。
カボチャ×4とか。
誰か1マップごとの攻略と完全なデータを載せてる攻略サイト知らない?
昔、あったんだけど検索にかけても見つからなくなってもうた・・・。
>>385 解放と戦闘を兼ねているんで平均60〜70が限界だな。
クレリックだけならいけるんだが。序盤だったらポグロムの森で除霊して
ALI・CHA100にしたクレリック部隊を解放部隊にするって感じ?
>>381 街のパラメータによる
序盤なら大丈夫だと思うが、気になるならクレリック1人で解放すればいい
>>382 それは64
ラスト近くのマップだと解放で下がんなかったっけ
ピカチュー将軍のステージ辺りは街解放で下がりまくったような
ハイランドの民からすると解放軍どころかゼノビアからの侵略軍だからな
ギルダスさーん!
398 :
助けて!名無しさん!:2006/08/16(水) 01:17:13 ID:tJheeysz
sage
都市の解放にはALIが高さに加えて、
隠しパラメータの「相性」が絡んでくる。
「相性」の概念は64の「都市のモラル」に近い。
クラスごとに相性値は固定で、
リッチは低く、パラディンはそこそこ、ドラマスは高い。
たとえALIが100でも相性値が都市と釣り合わないと思うように上がらない。
ちなみに都市情報で表示される「HIGH」などの表示は
オピニオンリーダーを基準にしたときの数値なので、あんまりアテにならない。
騎士とか僧侶で解放しておくのが無難。
オピは僧侶型が一番
>>399 それってどんだけ援助金貰えるかに影響するだけで
CFの増減とは無関係じゃなかった?
>>402 概出かもだけど、都市開放時のカオスフレーム上下式
{(平均ALI−都市モラル)−(リーダーの相性値−都市の好意度)}÷20
※相性値との差は絶対値で計算する
オピに戦士や僧侶タイプがオススメなのは、相性値がそれぞれ55、53とほぼ中間で
都市の好意度をみる時に参考になるからと思われ
↑ちょい訂正。
>>399のいう戦士と僧侶は一般キャラのことだな
都市の好意度表示があてにならないから、相性値が50に近いクラスをリーダーにって事でOK?
解放部隊にリッチとバルタンとドラグーンを入れておいて
好意度が低かったらリッチ、高かったらバルタンかドラグーンをリーダーにして解放
もちろん全員ALI100で
ずいぶん贅沢なリッチの使い方だな。まさにリッ(ry
409 :
399:2006/08/17(木) 23:35:48 ID:+KwrU++V
>408
アンタリア大地でリッチを前列において、中立で出てくるアンデットを
冷たい眼差しで斃し続けるとCHA・ALI共に100のリッチを簡単に量産できる
リッチどころかネクロマンサーすら作れそうに無いわ…
レベルアップを防ぐためにリーダーだけ殺して逃がしてるんだが、
この場合死体からのドロップって無い?杖が手に入らない…
あと、ブラックドラゴン作りたいんだがALI下げる良い方法ってある?
低レベルの中立を殺して下げようと思ったが、エンカウント率低いし、
タロット使わないと殺しきれないしどうも効率が悪い気がする。
>>411 死者の杖はイベントで入手できる
ブラックドラゴンは中立殺しで
>>411 PS版ならリーダーだけ殺してもアイテムが手に入る
SFC版は無理 他は知らない
ブラックドラゴンは中立のエンジェルなどを狩るといい
レイブンばどを後列に置いておけば先制で削ってくれるからドラゴンでも殺れるだろ
派遣する際にはオピリーのユニットに入れてコストを抑える
>>411 SFCとSS版は敵ユニットを全滅させないとドロップ判定にならない
中立とのエンカウントを高めるには、ラックの高いキャラをユニットリーダーにする
ここ見てたら伝説やりたくなって再プレイ
ポグ森で初期加入タコを育ててやったらドリームクラウン拾ってくれた・・・何か泣けた(チラ裏スマソ)
>>412-
>>414 サンクス。
ポグロムでひたすら除霊やってたら杖・指輪ともに手に入ったよ。
誰か「伝説のオウガバトル序盤でファイターがクラスチェンジできると思ったら、
ウィザードにしかなれなかった時にとても悲しい気分になる現象」に名前付けてくれ。
最初からナイトやウィザードのやつはファイターが育ったら除名
久しぶりにオウガバトルをプレイしてるんだけど、謎なことがある。
カノープスやギルバルドが出てくる面なんだけど、ユーリアがいる隠れ教会解放で
ランダムのアイテム発見じゃなくてイベントとしてオズリックスピアもらえなかったっけ?
昔確かもらった記憶があるのに今回はもらえなかった。あれは何か条件があるのかな。
ぐぐってもみたけど、入手条件は見つけられなかった。もしご存じの方いたら教えてもらえまいか。
>>419 最初からウィザードの奴の方がINTが高いので使える気がするのだがどうか?
>>419 なんで?
最初から上級職のやつは、INTとか力とか
ファイター上がりよりも強くていいぞ
雇用費重視だと・・・(ry
ウィザードは安いから使った
雇用費高い&ALI上がりすぎるからドールマスター辺りは除名したな
うはwww
ユーシスを姉と戦わせるために突っ込ませてたらCHA22&ALI47www
ミザール回避高いから前衛(ルシファーリング・オウガブレード持ち)がミスしまくりwww
フィボルグ復活するからウザいし何度も突っ込むから雑魚も倒しまくりwww
セラフィム無理www
タロット連発すりゃ良かったのにw
>>426 ミザールとファーストコンタクトするとき、ALI低下を防ぐために雑魚一掃に使った。
まさかあそこまで回避率が高いとは思わなかったよ。後一撃当てれば姉さん死亡って時に限ってミス→負けて弾かれる
姉さんとの会話を楽しんだらとっとと刺客を送るのが正解。
ユーシスタンをまともにするためにシュラマナの山岳地帯に出るという幽霊を狙ってるんだが、
ドーピングでLUKを100にしても出てこない。2日間飛び回ってもダメ。
アンタリア大地でも中立が出てこない。
どうなってんだこれ?エコーのチャイム使わないと出てこないもんなのか?
それともCF満タンなのが不味い?
>>429 シュラマナの山岳地帯にはファントムは出ねーよ。
まさか、アンタリア大地でも山の上を飛び回ってるのか?
もっと、別の地形をうろついて見れ。
>>430 アンタリアでは平原や海をうろついてる。
>>431 何で海を。
湿原と荒地だぞ、アンデッドが出るのは。
シュラマナでも、ファントムが出るのは
マフェキングの上の湿原だ。
>>432 ゴーストやファントムの出現範囲は空で、以前レイヴンを捕まえるために海上をうろついたからさorz
サンクス。
ガレスって24年前にアッシュをハメたってことは
今は40すぎのおっさんてこと?エンドラもばあさんなのか?
グラン王とかもトリスタンをしこんだ頃すでにじいさんだよな?
それより伝説時点で31歳のデボネアとアッシュで面識あることが謎。
24年前ってデボネア7才じゃん。何処で会ったんだ?
あれだよ、TOの黒ランスと白ランスみたいに牢屋で面会したんだよ
エンドラは魔法で若さを保ってるか、転生でもしてるんだろう
ガレ酢は歳はおっさんだが、鎧で顔が分からん
5勇者は10年で大陸平定したり
悪魔を封印したり
ちょっと普通じゃないからな
岡田真澄とか松崎しげるとか60くらいで子供を作ってるんだから
剣士グランならもっと凄いだろう
>>434 グラン王は戦闘民族で戦うために若い期間が長いんだよ
タクティクスのドルガルア王もね
サイヤ人かよw
大地神を孕ませる開闢王ヴィラーゴもいるし
オウガ世界の王様はタフだな。性的な意味で。
ブランタも49にもなって横のセイレーンや召喚した天使の女の子と
ヤってたみたいだしな
そんな素敵な描写あったっけ?
むしろあってほしい
あー、このゲーム懐かしいなあ
友人のデータのウォーレンとサラディンをスケルトンにして上書きセーブした思い出が
まざまざと甦るよ
スケルトンwwwwwwwwwwww
せめて・・・せめてリッチにw
いや、リッチからスケルトンにクラスチェンジしたんだろwww
ガレスって絶対仲間にすることできないんですか?
ラブアンドピースとかで
>>447 とりあえずやってみろ。
で、ズルなしで成功したら神認定してやるから。
しかし、あの性能ではたとえ使えてもあまり役には立たない罠
敵の時は強いのに味方にしたら前列攻撃×3、後列魔法×1になりそうだな
ムスペルムでグリフォンとオピニオンリーダーとセットのユニットを
空中の地形まで持っていって、そこでグリフォンを削除したら、
ゲームオーバーになってしまったんですけど、
どうすればいいですか?
エンジェルをたくさん仲間にしたい時はどうすればいいですか?
中立モンスターを説得? それともプリーストから補充?
上の二つの場合の能力値は同じでしたっけ?
215 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2006/05/12(金) 12:53:34 ID:7tZdHN1h
ちょっと聞きたいんだが、補充キャラの場合最低成長値×Lvでパラ決まるみたいだけど、
中立キャラや敵軍を引き抜いた時のパラも同じ?
216 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2006/05/12(金) 13:03:54 ID:UZalVkUN
>>215 同じ
>>451 空では飛べるキャラいないと即墜落死だよ。
バトルでホークマン一人死んでもそうなる。
飛べるキャラがいても、ユニットが「おおぞら」か「ていくう」でないと死ぬ
まあ、そういや全チーム飛ばしてたな
天空での戦闘はその意味でドキドキしたなあ。
>>452 レベル3?のアマゾネスを残しておき
ドリームクラウン入手後、プリンセスにしてエンジェル補充
レベル1のエンジェルで野生ゴースト系を相手に地道に育てる♪
みなさんはSS版やってる?
PS版は耐性バグがあるからオススメできないらしいけど。
>>460 レベル1プリンセスでそれやったことある
あんま早い時期にプリンセスにすると虚弱体質にならないか?
プリンセス成長値悪いじゃん
>>464 天使補充専用にすればよくないかい?
で、その天使で妖精も培養したり
姫はマトモにLV1から育ててしまうと要ドーピングでコスト高な
浪費姫になるからな・・・
ドラゴンテイマーにした後クラスチェンジしたら戻れないのな
467 :
助けて!名無しさん!:2006/09/07(木) 18:57:38 ID:4vN28J/E
アイーシャたん可愛いな♪ってことで、ガレス1stは必ずアイーシャを
前衛に出して仇討ちをさせている!
しかし解せないのは、ビショップに成り上がった途端にグラフィック否、アイコンが
汎用と同化してしtまうのはどうか?!
プレステ版ならパーソナルカラーのままらしいぞ
ランスロットたんとかアイーシャたんとかアッシュたん、ユーシスたん、
カノープスたん、サラディンたん、ウォーレンたんみたいなキャラの色が
パーソナルカラーって言うんですか?
普通のキャラとちょっと違うちょっと特殊な色してます。
SFCだと、クラスチェンジしたら普通の色になっちゃうけども。
クラスチェンジしても色が変わらないのと、
耐性値が変わらないバグ、
どちらを優先したらいいのやら
ASCII攻略本で死神プレイ推奨してっけど、同時に拠点解放「部隊」作れって
書いてある意味が不明だった
死神プレイって、死神で敵全滅させて、しかる後にゆっくりオピで拠点解放する
プレイじゃないのか?
敵殲滅前にヘタに拠点解放したら、敵の目標が散るだけだし
でも、拠点解放部隊って使ってる人多いみたいなんだよね……
何に使ってるの?
>>472 1日目で全部解放してリターンハーフするため
>>472 死に神ユニット3くらいで、敵の本拠地を囲むように移動するんだよ。
最終的には敵本拠地を囲んで、敵が出てきたとこを即たたく。
そうすると他の町は敵を気にしなくていい。
日が変わらないうちに、町を解放部隊で解放して回る。
解放し終わったらユニットは戻す。
そして敵が出なくなるまで死に神が頑張って、敵が出なくなったら死に神も返す。
リーダーだけ残して、適当に日を過ごして金を稼ぐ。
最後にボス用のユニット呼んでボス戦。
たるいけど金がたまる戦法。
これやるとどのマップも同じになるのでつまらないと言えばつまらない。
敵の後衛のウィザードやゴエティックを狙う場合、
「サムライのソニックブーム1発」と、
「ウィザードやヴァルキリーの魔法攻撃2発」
どちらが強いですか?
>>473,474
Thx。どーせ戦闘って一日目の夜中に終わっちゃうから、「一回目の収入時に
全部拠点解放し終わってるかどうか」程度の差なワケね。
で、戦闘はしない、と。
低LVのエンジェル一体だけのユニットが、「拠点解放部隊」としては、
一応低空移動だし、相性的にもコスト的にも手ごろかな?
なんか、わざわざ高ALI系ユニットでものものしく部隊組んでる人も
多いようだったんで、疑問だったんだ。
そこはロマンだよ。
前列パラディン×3、後列ビショップ×2、
前列中央にリーダーのランスロット、とか燃えるじゃないか。
死神は確かに効率はいいけど、作業的でつまらんから俺は使わない。
イメージ重視でユニット組んで正攻法で攻略してもグッドエンド見るには十分だし。
俺もプレイ方針の大半はロマンに基づいてたなあ。
効率を考えればもっといい方法は色々あったんだろうけど。
飛行ユニット禁止とかにすると地形も楽しめる
480 :
助けて!名無しさん!:2006/09/12(火) 18:44:05 ID:NKMC8rj2
親父が昔やってたとかで家にあったので始めて
みました。親父が投げ出したゲームを息子の俺が
クリアしてみます。カノープスがいきなり仲間に
出来なかった・・・
>>480 君いくつだw
カノープス等のイベントキャラは別に仲間にしなくてもクリアできるから
最初は攻略サイトをあまり見ないで進めることを推奨しる
ギルバルトまではインストの漫画を読め
その気になれば、全マップを死神作戦で進められるのがこのゲームの凄い所。
死神ユニットは、ゲーム全体の敵の9割は倒すんじゃないだろうかw
死神作戦ばかりだと15章くらいから作業感でモチベーションがエライ下がる
最上位クラスになった後とかカリスマ下がっても気にしなくなっちゃうから
効率悪いとわかっててもレベルとか戦力分散させてロマンプレイしちゃうなあ
俺なんかは逆に、死神ユニット使えば
戦闘に余計な神経を使わなくてすむから
ストーリーを楽しむ余裕ができるという考えなんだが。
>>483 いくらなんでも9割はない。
ラストマップでの(ほぼ)無限湧きがあるからな。
自分で難易度調整すればいい
死神で作業化まったりプレイも良し
ただ死神禁止といっても戦闘重視のユニットはできるだろうし
境目が難しい気はする 具体的にはリッチ禁止とか?
俺は敵リーダーと同レベルかちょっと下くらいでやるのがやっぱり楽しいと思った。
当たり前だが死神無しでボスとガチでやるとかなりキツくて面白いな。
>>486 俺は突出して強いユニットが出来ると解体して平均化してたよ。
このユニットはジェネラルが居て強いからフェアリーでも入れとくか、みたいな。
なるべくどのユニットでも戦えるようにしてた。
死神作戦で、敵本拠地に入るか入らないのギリギリ感が好きだw
490 :
助けて!名無しさん!:2006/09/21(木) 02:04:55 ID:UYFmIFYq
セラフィムのジハドが好きです
>>487 LV縛りでやる時って、敵は全滅させないでクリアすんの?
それとも大量のユニット用意してとっかえひっかえして平準化?
このゲーム結構敵のLVの上がりが遅いし、たまに嫌がらせのように
低レベル神聖ユニット出てくるよね。
俺は死神が完成する前の段階では、育成中ユニットはCHA低下しないギリギリの
範囲(敵LV+2まで)で交戦させて、残りはドブさらい役に始末させてた。
ボスは……死神なくとも、どっちみちタロット使えば勝てるけどな。
制限ってなに?
物事の限界を定めること
494 :
助けて!名無しさん!:2006/09/21(木) 14:27:52 ID:99//jQP4
ティアマットのイービルデッドが好きです
序盤でブラッドスペルやらドリームクラウンがとれれば(゚Д゚)ウマー
だが取ったことない。
死神だけに戦闘させたらボス戦要員が育たなくない?
ボス戦は敵本拠地解放を伴うから高ALIユニットで戦うのが普通でしょ?
ロマンを追い求めなくても高ALI部隊も適度に戦わせたほうがいいと思う
>死神だけに戦闘させたらボス戦要員が育たなくない?
死神部隊がボス拠点に辿り着くまでの過程で敵部隊が数隊かいくぐってこちらべくる。
適当に拠点解放しておけばそおこへ攻めてくるし、そうでなくとも本拠地へくるから
鉄壁部隊を駐在しておけばおk!
俺の場合、メインキャラをとっかえひっかえ登用する。
ランスロットのままじゃちと心元ないからアッシュ御大やトリスタン坊やと交代したりw
そのへんはコストパフォーマンスよりもロマンを求めたいねぁ!
ロマン求めてもバカ皇子は使わないなあ
せめて何か必殺技でもあれば使うんだが
たとえばカリフォルニアロマンスとか
>>495 ポグロムの森でアンデッド狩りしてれば
一つは手に入るはずだッ
>>496 ALI100のリッチを作ってしまえばボス戦も余裕
初期ALIが高めのサラディンがオススメ
>>485 ラストって、死神一直線で突貫させて終わりじゃないの?
>>496 ボス戦を死神で片付けて、何らかの問題が起きた記憶は無いのだが。
仮に死神での本拠解放でペナルティがあるとしても、クリアボーナスで
完全に帳消しにされるからかもしらんがな。
少なくとも拠点解放をキッチリ高ALIユニットにやらせてりゃ、死神で
ボス倒しても何ら問題は生じないよ。
先にTOをやってランスロットとウォーレンの結末が悲しかったから
伝説をやることにしたんだけどさ、
ZEST出版のPS版のガイドブックには
この二人はアッシュとサラディンに比べたらゴミみたいな事が書いてあって
ムカついたよ 確かにパラメータ低めだけどさ
>>502 まぁ実際ステ低いからな
基本的に後参入キャラのが底上げされてるバランスだし
特にアイーシャ以後のキャラは異常な強さ
ま、それでもウォーレンはリッチにすればそ十分死神だがな
これ主人公のデフォ名って何?
男 サイノス
女 アーウィンド
だったかな。
>>496 死神の敵本拠地攻略で落ちるカオスフレームなんてすぐに取り戻せる
まぁ好きに拘ってプレイするがいいさ
>>499 無理ポCFがさがるorzむかついてリセットしたらデーター消えた(SFC)
ラック67のヴァルキリーをプリンセスにして序盤の死神てき扱いにしようと思ったんだけどね。
508 :
助けて!名無しさん!:2006/09/21(木) 21:57:02 ID:UYFmIFYq
>>505 え?!そんな名前なの?!
64のオピニオンリーダーはデスティンっていうのにね。
>>508 デスティン・ファローダは偽名なんだそうだ。
なので、伝説のオピニオンリーダーは、
その時その時で、名乗る名前を変えてるのかもね
ディスティンだよ
本名が伝説でプレイヤーの付けた名で偽名がデスティンらしい
>>508 サターン版の名前だから公式じゃなかったはず。
リバーヒルソフトが勝手につけた名前だろうし公式でもなんでもないよ。
元ネタはなぜかハイランド四天王に倣って車の名前。あんまり勇者っぽくないね。。
偽名とオピもどきだけどデスティンとエウロペアのほうがまだよいね。
サイノスはダサ過ぎるね。のたりのたりかな。
ムーンローズはなんか意味あんの?
>>510 destineの発音はデスティン。
destinyの発音はデスティニー。
ディスティニーって言ってる奴も多いけどな。
おまいらの死神ユニットを晒せ。漏れはこんな感じ。
リッチ
バルタン
ビショップ
ジェネラル
プリンセス
前衛
レイヴン
ニンジャマスター(ギルバルド/ライアン)
後衛
リッチ(サラディン)/セラフ(ユーシス)
シルフ×2
みたいなの使った。先制殴り系。硬い系のドラゴンとかは
先制パンチで殺しきれないけどナ。
>>517 後衛は同じ。
前衛その1はストックにいるバルタンとレイブンの中から
強さとレベル、費用を考慮してマップごとに入れ替える。
前衛その2にジェネラルとドラグーン。
前衛その2が全部で5人だから、そいつらを入れるために
死神は計5ユニット作るな。
もちろん、死神全員派遣することはめったにないが。
リッチ
ワイバーン ビショップ
エンチャンター
この最終形までは下位クラスで互換。
これ1体だけいれば十分。
521 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 14:23:56 ID:Wj1oHDNw
サタン
スケルトンナイト
リッチ
スケルトンナイト
ファントム
これが・・・・、私の死神部隊。
ブラッククイーン
レイヴン
ブラッククイーン
ウェアウルフ
ブラッククイーン
ブラッククイーンの魔法×15は凶悪無比。
しかしHPは3人とも共有なので、敵の魔法攻撃でも食らった日には(ry
523 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 15:12:21 ID:Wj1oHDNw
チーターのカス野郎だろ
改造データとか
裏技
流れ変えて悪いけどアイテムを落とすのは敵を全滅させた時だけ?
SFCではそう
PSはユニット内の1体でも倒していれば落とす可能性がある
確率に関しては知らないが同じく一律10%なんだろう
敵派遣ユニット減少に伴う措置だと思われるが落とすアイテムにも変更が加えられているっぽい
ありがとう、ちなみにSFC版ね。
じゃあラックってアイテムを落とすのは関係ないって事か。
ドラグーンってサムライマスターと変わらんのな。成長率も低いし。
>>529 俺もLUK高いとドロップが良くなると思ってたんだけどね・・・
LUKに依存してるのは中立ユニット遭遇確率と教会開放時のアイテム発見ぽい
534 :
助けて!名無しさん!:2006/09/23(土) 11:15:19 ID:p7HxEXuv
>>530 あと、ドラゴンテイマーの様に
ドラゴンと相性が良い。
>>532 とある携帯オウガサイトには
リーダーのラックが高ければ高いほど戦闘後にアイテムを拾う確率が上がる
ってあったけど間違いなわけか。
ハミ痛のサターン版の攻略本は
計算式関係のページだと一律10%って書いてあって
死神作戦のところにはLUKを上げてアイテム発見率を高めようと書いてある不思議
ちょいと実験してみるかのう…
>>533 命中・回避にも影響してるようだね
LUK上げるとスタンクラウドの成功率も上がるのだろうか?
試した人がいれば情報希望
>>535 どうやら間違い「らしい」
検証はできていません
試験的にやってみた(SFC)
最終面で死神ユニットを敵本拠地前に設置して
ユニットリーダーのLUKを素の60とドーピングして100にしたので
それぞれ1時間程延々戦闘
ちゃんと記録とってないから検証とはいえないけど
両者差はなくLUKとドロップ率とは関係がないように感じられた
>>537 デネブが強いのはLUKが高いからってのもありそうだな
伝説サイトもいい加減少ないな。
基本データは何箇所かあるみたいだけど、あと何が必要だろう?
もう10年以上前の作品だししっかりしたサイトがいくつかあるからいいんじゃまいか?
ところでファイターがウェアウルフから伝染でクラスチェンジできるってあるけど
極低確率?固有ユニットじゃ_?ALIとCHRのステも条件?
ウェアウルフランスロットとかヴァンパイアウォーレンで遊ぼうと思ったが詰まったyp
>>541 対シリウス戦利用してランスを人狼にした事あるけど・・・
条件としては以下の場合、そこそこの確率でウルフになれる
・夜に(ライカンスロープでは×)奴から直接攻撃を受け、かつその戦闘でHP0になっていないファイターユニット
ちなみにユニットのパラメータではなく、プレイヤーのリアルラック次第だからがんがれ
戦闘でのタロットカードの効果だけど
ストレングスやハングドマンやスターの効果は
使うごとに累積します? それとも上昇はそれぞれ1回まで?
>>542 そうかできるのかサンクス
丁度その状態のセーブにしてあるからがんがってくる
64タイプも好きだが伝説タイプの続編やりたい
キャラがあくまで記号というか駒にすぎない感じがいい
外伝がアドバンス用に開発されてたらよかったんだけどな
64って伝説とどう違うのさ?
レギオンとアラインメント調節が違うのは知ってるけど
後はほぼ似てるシステムに見えた。
やってみると違う?
64は、進軍の途中で野営しなければいけないのが面倒だった。
随分昔なんで余り覚えていないけど、マップが狭かったような気がするなぁ。
>>546 沢山ある。
伝説が手元にないから正確じゃないよ。
レアアイテムやイベントにカオスフレームが関わらない事。(64は隠し)
キャラとイベントが少なかったような・・
伝説をライト向けに簡略化した64風味。
と思った。
とにかく、やってみると違いがハッキリわかるよー。
移動がメチャ遅い
速いにしても伝説の最遅より遅い
64は一つ一つのマップが狭いし、印象としては精々ヴァレリア島程度なんだが
実はゼノビアと同等か、それ以上に広大な国土を駆け巡ってるんだよな。
地形が変化に乏しくて、単調なのも否めない。
今一システムを生かせなかったな。
そうそう、マップが狭い上に移動が遅く、地形効果なんてあったかなぁあれ?!
云っちゃなんだtが「伝説」の劣化版だねぁりゃ!
スーファミの次世代機仕様なのに何故マイナーダウンしちまうんかなぁ?!
やっぱろ残ったスタッフが蓮っ葉だらかなー。松野や崎元らが移籍して文字通り骨抜きになっちまったクエスト。
伝説はクラスがノービスとマスターの2種にきっちりわかれてないとこもいいし
アライメントやカオスフレームが低いと援助金が少ない代わりに
高額アイテム入手イベントが用意されてるとこなんかもいい
アラムートの城塞のアイテムイベントみたいなのがなんとなく好き
アスキーの攻略本に従い効率的にクリアしてしまったから
予備知識なしで手探りでやってみたかった
SFC版にせよ64版にせよカオス側ルートがずいぶん軽んじられてたイメージがあるなあ。
TOくらい肉厚なイベントがあれば選択肢としてもっと楽しめただろうに。
正直伝説ではロウルートの方が断然有利だしわざわざ苦労してカオス道を極める気がしない。
…とか書くと例によってガルフ様万歳とか書かれそうだけど、彼(とデネブ)だけのために
他のあらゆる仲間を蹴るのは俺にはできん。もっとカオスルートの仲間を増やせ!
伝説のカオスは=バッドエンドだから
TOみたいにどのルートでも後に続けられるように作られてないからな
TOも64も伝説のワールドエンドの続きになってるし
伝説の場合は、適当にプレイしていくと嵌まってしまう道=カオスルートだから、
むしろ TO のニュートラルルートに近いのかもしれない。
>>553 伝説の場合はロウ・カオスの問題ではない
グッド・イビルの問題
拠点解放のやつのアライメントはユニットの平均だったかリーダーだけだかどっちだっけ?
一週目は何の問題もなくランスロットに殺された
外伝の分岐は面白いよ。
どっちに行くかは任意で選べて、Aはロウ、Bにはカオスじゃないと仲間にならないキャラがいる。
カオスじゃないと、もしくはBにいかないと仲間にしにくいクラスもある。それが滅茶苦茶強力。
敵が少ないのとcf上がるイベント多くて、カオスに行く方が大変だったりする。
外伝てネオポケの?
外伝の存在をついこないだ知った…
時既に遅かったが
外伝は1万本しか売れなかったから知らなくても無理はない
俺は本体同梱版買ったが
同じくあの同梱版買った、そしてそれしかソフトないw
1万しか売れてなかったのか…。
未開放拠点を残しておけばデネブは問題なく仲間に出来る。
デュランダルあきらめれば余裕
566 :
助けて!名無しさん!:2006/09/30(土) 00:18:48 ID:XsDXLusg
素人質問で申し訳ないんだけどスケルトンやゴーストのアライメントを上げるにはどーしたらいいんですか?自分よりレベル上の敵を殺せばカリスマは上がるとして、アライメントが分かりません。。
レベル高い敵倒してればアラインメントも僅かに上がるはず。
ゴーストでやった事はないんで、正確な事は言えないけど。
CHRの増減:(敵とのLv差+2)×2 ※上限4
ALIの増減:敵とのLv差+A
A値:+3 +2 +1 0 −1 −2 −3
N値:31〜 30〜21 20〜11 10〜0 -1〜-10 -10〜-20 -21〜
N値=自分のALI−敵のALI
まあなんだいつも通りLv上のスケルトンかゴーストぬっころしてりゃいいよ
569 :
助けて!名無しさん!:2006/09/30(土) 01:56:28 ID:XsDXLusg
ありがとーございました!レベル上なスケルトンやゴーストを、聖なる武器系で殺してみます!
スケルトン・ゴーストって直接攻撃に暗黒属性がついていて
神聖武器装備で属性が変わってくれなかった気がする
ゴーストはやった事無いがスケルトンは神聖武器でも装備すりゃ余裕
まあスケルトンよりスケルトンナイトの方がオススメだがな
572 :
助けて!名無しさん!:2006/09/30(土) 15:19:18 ID:XsDXLusg
あ、ゴーストも神聖武器装備すれば属性が変わりました!
俺の勘違いだったようだね
直接攻撃は全て武器装備で属性が変えられるのだね
あーやりたくなってきた
探そうかな
初回はわけもわからんままfortuneENDだった
fortuneって・・・
それは隠しマップのエンディングですよw
和紙はチャリオットだった。
CF50以下でfool、51以上でfortune
だったかな
1回目 挫折
2回目 エンペラー
アライメントとカリスマって死体狩ってればいいんだっけ
ウォーレンのアライメントが0になってた('A`)
んで中立に遭遇するのってLUKあげれば逢いやすくなるっていうけどLUK100にしても50でも一日に一回あるかないかなんだけど結構かわるもの?
へー、ドラゴンズヘブンって fortune だけじゃないのか。それは知らんかった。
>580
CHAは自分よりLVが高いユニットを倒せば上がる
ALIも同じだけど、それよりも自分よりALIが低いユニットを倒した方が上がりやすい(逆も然り)
よって今からALI上げるのは苦しいね。
>>583 なるほど〜10年ぶりくらいにやったけど久しぶりだと勝手がちがうなぁ
ウォーレン、ウィザードのままだし暗黒道にはしらせるか〜
あとLUK、100にしたらなんだかんだで変わりますね〜一晩に3回くらいエンカウントできた…
とはいえアイテム何にも落とさないから割に合わない…
>>582 fortuneだけ 少なくともSFCはそう
>>584 オピニオンリーダーのユニットに戦わせたいキャラクタを入れる
2番目のユニットには低コストでリーダーになれるキャラクタを入れる
ファイター上がりのLv5ナイトなら180gothで派遣できる
マップに入ったらキャラクタを入れ替える
これならいくらでも元が取れる
LUK100オピに神聖攻撃させずにアライメント上げたい奴にクサナギブレード装備させて移動させるのが最強?
つーか園ジェルかわええ
しかし正義の旗印を維持するためには汚れ仕事専門の奴が必要ってゲームで証明しちゃったのが凄いよね・・・
だって、カリスマやアライメントの上下の表現がリアルである以上、(自分より強い奴倒せば英雄、悪い奴殺せば
正義・・・)それ以外の殺し合いには評判を気にしない暗殺部隊が必要だもん。
なんかアメリカみたいだよw
>>589 別に暗殺部隊がなくてもグッドエンディングに到達できるよ
攻略本に毒され過ぎじゃない?
>>590 出来ない事は無いが、難易度は激しく上昇するな
難易度わざと下げてクリアしても面白くない
悪いことはしてないはずなんだがマップクリアしたらCFが25くらいさがってた…
反乱軍 本拠地
__ __ __ __ __ ______ __
`i | | i'l_i'l_i' i''´ __`ヽ-ッ レ─┐ ┌-┐ ,!i´__`ー-ッ _,,.、
,! ,! .l l _,,,_ └'´__ ``´ ! ,! ,ノ /' '´ ``´ /,r''´
/ 丿 '、'、 l´ __`ヽ-ッi''´__`ヽ-ッ ! └ '_,/ / /
/ / ヽ ヾ´ ``'´└'´,,_``'´ / ノ ̄ ___,,ノ /
_,,.r'' / \ `> r'"´ ``ヽS.) _,,.r''/ .「´ _ノ
‘''' ´ `′ └ ''´ ̄``‐-‐'' ‘''' ´ └‐ '' ´
>593
一度制圧した都市を敵に奪回されると大幅に下がるよ。
まったく情報なしでやった方が面白い?隠しとか難しそう
情報ありでやった方が面白いゲームなんてアンサガくらいだ
宝を探すのが非常にしんどい・・・。
攻略サイトもほとんど潰れちゃってたから自道にお宝を探すしかねぇ・・・
お勧めのサイトあったら教えてくれ。
Twelve Gates
埋もれた財宝なんて見つけたらラッキーで良いじゃん。後からでも取れるし。
宝探しならオウガ・オーグがおすすめ
埋もれた財宝なんてアイテム使って調べて、その後節約のため自分で取りに行くものじゃないの
TOの取り忘れたら取れない宝があることに比べたらマシかな
面倒ならクリア後にダウジングロッド→リセットだな
チラシの裏
この前中古でコレかったらレッキングクルーとマリオブラザーズの取説が入ってた
レアだ
11年振りにやってるんだがスローンズが萌えるぜちくしょう
ところでガキのころみんなして「スカトロ渓谷」といってたカストロ渓谷だけどどこかで大きさ教えて貰えたけどそれをもとにユニットの移動速度が求められないかな
607 :
助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 20:51:36 ID:Oj5wtSIn
300万ほど資金に余裕が出来たんだけどトレードチケットで何を買おうか迷ってる
運命の器は10個余ってるから無しな
とりあえずINT上げてどこまでジハドが強くなるか試すのと無駄にHPあげるのとどちらにしようか迷ってる
HPって256か512で打ち止めじゃなかったか
>>606 カストロ峡谷だよ。
画面上端から下端まで 100km 前後もあるみたいだね。結構移動速度が速いのかも。
それにしても、伝説オウガのマップはどれだけ見てても飽きないね。
時間の移り変わりも美しいし、ユニットの動きも滑らかで気持ち良い。
8 * 8 dots のタイルを最大 128 * 128 枚敷いて、移動は A* か何かで探索してるのかなぁ。
峡谷か、
当時消防の頃「すかとろけいこくでラウニィーが仲間になるよ」とかいってびぃfcうぇ;おはふぉえhふぇ
>>607 タロスのHPを上げて強引に使うとか
弱いけど
伝説のオウガバトル、ファーストクィーン、緋王伝、幻獣旅団が好きなんだけど、
何かお勧めのゲームありませんか。ファンタジックな部隊運営ゲーを探してます。
ライアットスターズ ブリガンダイン マスターオブモンスターズ etc
ライアットスターズって初めて聞きました。この板にスレもあるんだね。
面白そうなので、ちょっつ調べてみます。サンクスコー!!
>>607 ステータスはHP以外、255で頭打ちだ。
STRではアッシュをLV30くらいまっで育てれば概ねマックスになる。はず。
戦士ロードは力の成長値が良いが、直接攻撃がよくはずれるきらいがあるなぁ。
よってAGIをドーピングすることが多い。ま、無駄な行為だが。
サラディンはINTが充分育つので、AGIを少しとHPを補強すればイカス!
>結構移動速度が速いのかも
時間の進み方もずいぶん速いみたいだから
計算してみないと何とも言えないね。
横断するには2日くらいかかる?
鎧を着込んだ軍の行進としてはかなり速いのかもね。
地形効果受けない大空タイプでスカトロ峡谷縦断してみた
正午出発。時計は6時ちょっと過ぎ(太陽マークが右にきてゲーム速度速いで5秒くらい)なので7時間と過程
幅75バーム=(1バームは大人の一歩で1500歩(一歩60cmで換算)=67500M=67.5km
大空で時速10km前後…むむむ・・・
>>617 まぁ妥当なスピードじゃないかな
何か乗っけて飛んでるんだしあまり速いのもどうかと
もし細かいリメイクとか有り得たならキャラの重量概念とかあれば面白そうだな
TOのWTと似た感じではあるが
騎士とか重装の連中ががどんどん使えなくなるんで勘弁してください>重量概念
最近無駄にやりすぎたせいで「ウォー」が頭から離れない…
重量あったらワイバーンがドラゴンを運ぶのは非常に辛そうだな
>重量概念
TOもそうだけどただでさえ魔法優位だからなあ。
なんとか直接攻撃系を優遇できないか…。
騎士系は魔法を精神力でレジスト出来るとか
戦士系は魔法使いを威圧して発動を妨害するとか
忍者系は魔法をかわせるとか
魔法の命中もAGI依存にするとか
クレセント(魔法無効)をいっぱい出すとか
光に生きるなら聖なる道を歩め!
闇に集うなら、悪魔に魂をささげよ!
選ぶのはあなただ!
そういえば伝説の魔法はミスありだったな。
今更だが
カードの攻撃で止めって誰もALI,CHA変化ないよな?
オピは?
>>627 オピニオンリーダーに経験値が加算される。
CHA ALIは変化しない。
だったか。
しかし、その経験値加算が案外曲者・・・
使いたい時には先手で使うのが吉
デスに関しては何とも言えないが
ALCH変えたくない時にとどめでカードというのもよくやるよね
カード使いまくりたいなら、事前にオピのALIとCHAを上げといたがいいかもね
1番のセーブがたまに消えるから保険で2個セーブしてたんだ
そしたら1番2番が同時に消えた('A`)
徹底成長プレイだったから資金100万と6時間、ししゃのつえ2個とブラッドスペルが藻屑ときえたよ…orz
そしてやる気が極めてなくなったお…
SFCはそれがあるからな
PSはロードが遅いがデータは壊れない
wiiで出してくれたらいいんだが版権がややこしくなってるんで
どうだろねオウガシリーズは…
スローンズの後姿が可愛いのでもう一度頑張る
ミザール退治からやりなおしだがめげないぜ
SFCベースでフラッシュメモリのNP版が最強らしいが
オリジナル持っててNP版も持ってる人はあんまりいないよね
最強はSS版だろ
追加シナリオあるし細かい所も修正してある
難度下がってるのがある意味難点だが
>>635 PSはゴミ 耐性バグは論外
いい所は固有色だけ
SSが一番いいよ
>>637 両方持ってるよ。
NP版は敵の出現数を減らしたりして、難易度を抑え気味だったので、
オリジナル版に慣れていると、少し物足りない気がした。
遊びやすさから言えば、中断機能やアイテム解除コマンドが追加されたNP版の方だけど。
OK、INT255のユーシスとINT255のプリンセスノルンでガレスラシュディディアブロまとめて粉砕してきた
ザナデュクリアしたあたりから弾丸作戦になってしまったのが辛いぜ…
リッチ&プリンセス&ワイバーンの強襲部隊で電撃戦を敢行、ボスだけを倒す
その後もう一度そのマップに入ってゆっくりと高ALICHAユニットで都市解放。
死神にプリンセスいらね
耐性が貧弱だからリッチもう一体の方がいい
644 :
641:2006/10/22(日) 14:16:03 ID:0sH0Dzja
途中で力つきてきたのよ
つか後半は本当に前衛=壁+運搬だた…
>>643 神聖攻撃できる奴は欲しいけどな。で、シルフもセラフも堅くは無い。
俺はどっちかっつーと素早い後衛三人揃えて全体攻撃×3で先制瞬殺するのが
好きだ。攻めて攻めまくれ。無名ユニットならシルフが一番使えるな。
流石に堅いドラゴンとかは、ドーピングでもしてないと1ターン瞬殺はできんが
タロット使っちまう手もある。
プリンセス5人
バンパイア五人
リッチ一人幽霊補充
天空将軍であそびなおしてくる
ヤルのタブレットとか入手したけど度ラグーンが仲間になるMAPがでない・・・
何かやり忘れてたっけ・・・CFは満タンよ
ドラグーンの出るステージは
ムスペルム(スルスト)がカストロ渓谷(拠点から南にまっすぐ行ったあたり山間)
オルガナ(フェンリル)がバルモア遺跡o(画面右上ワンカイヨ右の島))rガンビア半島(画面右上山の向こう)
シグルド(フォーゲル)がアラムートの城塞(画面左下教会の右の島あたり)
のカオスゲートを開くと行ける。要ブリュンヒルド
色々調べてたら分かった・・・って言うかガキの頃はやってる仲間同士で情報交換したものだが良く見つけられたな・・・と思った
シグルド以外は見つかった、あとはアンタンジルだ〜、あのMAPは記憶だとすごい好きだった記憶があるんでみるけるぞー
どうもありがと〜
伝説のデネブたんが一番良い
652 :
助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 00:52:44 ID:c6iQVs1P
伝説のデネブ!!
ギルバルドってどうやって仲間にするんだっけ?
説明書にモロバレ
SFC版の説明書には漫画が載ってたな
ギルバルトとライアンとガンプは兄弟
657 :
助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 16:33:30 ID:kjNcoEqB
伝説の王頑張っとる!
トリスタン王は頑張りすぎてTOで老け顔に
TOやってたら世界の狭さに物足りなくなって伝説を始めた。
しかし手元にあるのがPS版だったので耐性バグが気になる…
アイテムを付けたり外したりして本来の耐性っぽく調整すれば大丈夫かなぁ?
窓から投げ捨てろ
661 :
助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 12:05:49 ID:sTjhYyp5
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ | トリスタン
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
え?PS版バグあったのか
うん
>>663 バグってどんなの?
初プレイしてるとこだけどリーダーとラウニィーがキャッキャッウフフできるEDある?
初プレイなのにED聞くなよ
バグはクラスチェンジしても耐性が変わらない
ファイターからナイトにクラスチェンジしても耐性はファイターのまま
>>665d
凄まじいバグだなぁ・・・
現在、ワイバーン&忍者マスターのユニットが神出鬼没の暗殺部隊として帝国軍を震え上がらせてまつ
装備の蒸着を繰り返すことで
耐性を調整できる
ウェア系は変身する度に
調整した耐性が
初期値に戻る
でもドラゴン系は耐性変わらない方が便利かもね
クラスチェンジする度に脆くなっていく
特にプラチナ系は悲惨だ
>>667どもです
え〜と・・・ここまで(13ステージくらい)やってて今さらですが耐性はゲーム中確認できますか?
気付かないなら無問題。
どうせ内部データだから見られんし。
とにかくPS版は糞
アートディンク氏ね
固有キャラの色だけだ 評価できるのは
発売週のチラシで「戦闘中の視点変更可」とか書いてあったし 明かな詐欺だ
672 :
助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 01:31:30 ID:JNVKLl5N
スーファミ版で、顔キャラの色が変わらなかったら何も言う事なかったぁ。
>>659だけど、せっかくのPS版なので堅いクレリックを作ったりして遊んでます。
バランス云々を考えない死神舞台は耐性上げまくっちゃって無問題やしね。
小者っぷり大爆発の神官様と戦闘したらリーダーがまさかのアボンヌ
メテオストライク三連発はヒドイ・・・orz
>>674 ランドルス枢機卿かw
ナイトメアが来たら楽なんだけどな。
>>675 その人です。ユニークな方なのでガレス閣下やラウニィーより好きかも
是非とも反乱軍に加わってほしかったなぁ
元々、マラノの大商人で
金で枢機卿の地位に登りつめ
ラシュディから暗黒魔法を授かった
小物枢機卿といえば、アプローズって拍手喝采って意味なのかな?
竜の血浴びた将軍が堅すぎて手が付けられないYO・・・と思ったら
魔道士が火の壁ばっか発射するから試しにボレアスでソニックしたら倒せた
弱点攻撃ウメー(´∀` )
ソニックブームは物理
属性武器持ってても物理
>>680思い込みでしたか・・・ごめんなさい
ラウニィーのパパの五回攻撃には騙された
最初に撃ってくる全体攻撃が必殺技だと思って油断してたらノルンがソニックの餌食に・・・
雇用キャラに気に入った名前が出るまで繰り返すのは普通?
妙な名前だと育てる気がしない。
忍者はサイゾウ、サスケ
侍はムサシ
俺はピエール、シュナイダー、ディアス、カルロス、フェルナンデスは1つのチームに入れる。
PS版とSS版はSFC版に比べて敵の出現量が減ってるのは知ってるんだが
NP版も減ってるんだろうか
アンタンジルの舞台設定が好き
極端に昼が短い所とか
初プレイクリアしました〜♪
トリスたんがオイシイところを持ってくEDでした
感想としてはラスボスよりラシュディの方がきつかったなぁ・・・
>>688クリアおめノシ
どうやらエンディングは戦車だったみたいだなw
おめ!
自分はこれが初めてのSRPGだったんで、よくわからなくて
攻略本見ながらの初プレイだった。
今思えば何も情報なしでバッドエンド見たかったよw
最初からワールドなんて損してるよな。
当時、ドラクエなんかはレベルをガンガン上げて
突き進むのが好きだったので、初プレイ時は思いっきり暗黒道に落ちました。
別に邪悪なつもりはなかったんだけど、民がどんどんはなれていく・・・。
固有キャラ達からも蔑まれるなか、デネブたんは仲間になってくれて嬉しかった。
ネタバレになるかもしれんがトリスタンとラウニィーが公認カポーなのが気に喰わん
そしてリーダーには何の救済措置もないのが輪をかけてヒドイ
ヒカシューをムーンで移動させれば直接攻撃になると思って使ったら、
全体魔法で5回攻撃された。
695 :
助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 13:52:06 ID:n6Ix81R0
リーダーの相方はアイーシャだろう
誰か1人に決められたら
窮屈でかなわん
12使徒の証を売ってゲットしたドリームクラウン99個で量産したプリンセス達と (;´Д`)ハァハァ
>>692 ラウニィーは国の復興の為にトリスタンと結婚しただけだから、そこに愛は無いよ
ラウニィの凛々しさが好きです!
漆黒のアーレスと対峙:「あんなタコのところへ戻るくらいなら舌をかんで死んでやる。
でも、その前にあなたの首をチョンぎってあげるわね♪」
対アプローズ:「ハイランドを汚す不埒なダニめー!」(うろ覚え)
決着!ヒカシューパパ:「父上お覚悟ーー!!」(嘘八百)
是非ともプリンセスにCCし直して登用してしますw
ユーシスさんが好きです。でもデボネアさんの方がもーっと好きです。
>>700 ガレス戦(シャングリラ)の
「バカね、散ってこそ花って言葉を知らないの?」も好きだw
「まずは、手始めとして おまえの身体をいただこうか…!」
「アッ…な、なにをするの……。きゃ〜ッ! 」
>702
10年経ったら
「老いに逆らうのはムリだ!!」
「だからこそ、あがくのだ」
とあっさりと翻すんだろうなwww
705 :
デスティン:2006/11/11(土) 00:10:22 ID:xVcLUiuZ
ラウニィーとは反乱軍時代に、既に愛を確認済みだ。
松野設定だとトリスタン、ラウニィーは親子3代で不幸なのが
悲しすぎる、これが動乱の時代か
ところで何故ラウニーでなくラウニィーなのか分からん
両者の発音の違いも分からんし…
ラウニァー、ラウニゥー、ラウニェー、ラウニョーなら表記する意味もあるが
707 :
助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 22:59:59 ID:8H9UCSO7
日付が変わるまでにレスがつかなかったらポルキュスはオレが調教
いや、俺がするよ
709 :
ポルックス:2006/11/13(月) 00:19:01 ID:Fpa4sCFO
俺を調教するのか! 面白そうだな!
さあ、かかってこいッ!!
BGM聞きたいで聞いてるが全体MAPと砂漠、草原、戦闘BGM良いよね〜
このゲーム何気に萌え要素は無いよな
パッと思い付く限りラウニィーとランドルス、皇子しか出てこない
ラウニィーが出るのに明らかにそれっぽいデネブが何故出ないのか
ユーシス&ミザールとか
フェンリル様が出ないのは、俺がもらってもいいってことだよな?
いいいけど返せよ
716 :
助けて!名無しさん!:2006/11/13(月) 22:58:37 ID:SjuMEa7E
さっすがデスティンさま、話がわかるぅ〜
717 :
ポルキュス:2006/11/14(火) 01:49:20 ID:uDwQVZmX
ポリキュッキュッ
>>711 そうか?
キャラのバリエーションだけでいったらショタ以外は揃ってると思うが
ワールドのEDでオピリーにデボネア、アイーシャ、ギルバルト、サラディンが
付いていくってEDは良かったな
うおw マジにひさびさだw
. ,. ‐ー 、
,{ ,/´⌒',
rY0)、:::! <アイーシャは地味すぎて困る
,∠゙ー、,.イljーイ⌒ir、 .イ
. /. `i, )Y`ー'〉/ノil//
ト、___,((,))`T´r‐"//
i}‐-''7〉、,,_ | i.//i|
. |{ /ヾ、ニr、// .l|
|::`ゝ、_/´ヾネ、Yi l|
|::::::〈ヽゝ<、ソ^i l. l|
|:::::f^ヽ__ノ::/ ∧'、 ,リ
レソ r '〜〈_/`‐ゝニイ
〈(ソr=ヘ 〈(ソ,r‐ヽ、
ゞく⌒ヽ `^ー-- '
 ̄´
誰じゃ
「おんなごこころとあきのそら」みたいな曲が違和感の無い、ファンタジックな所が伝説の魅力だなあ。
おんなごころとかおすふれえむ
誰がうまいこと言えと(ry
ポイーシャ?
730 :
助けて!名無しさん!:2006/11/16(木) 21:15:57 ID:7m/Jx0zq
ヴァンパイアのライフフォースってアイテム補正で強化できる?
>>730 属性は暗黒のままだけどSTRが増えればダメージも増える
>731
お前、HPが1だぞ
アッー!
736 :
助けて!名無しさん!:2006/11/19(日) 19:04:18 ID:oDDpFlEh
NGPの外伝をやってるけど、ストーリーが短すぎだな。
分岐無しで一本の話にしたほうが良かったと思う。
敵味方ともに上位クラスがやっと出てきたと思ったらもうラストステージという感じ。
通信対戦を見越しての設定なんだろうけど。
死者の杖が一本しか手にはいらないのに死者の指輪だけ3つも余ってるというクソさもどうかと思う。
もうあの頃のクエストはないのだよ
それだけはガチだ・・・orz
松野はWiiのソフト作ってるらしいけど
Wiiリモコンで操作する松野ゲーって想像できないぜ
主人公は魔界に落ちたウォーレンとなってWiiリモコンでナイトメアやアッシドクラウドなどを使い分け出口を目指すガンシューティングになります
…で、その肝心の松野は鬱病で入院(注:未確認情報)した挙げくスクエニから離脱と。
>>736 あれは何より、下級クラスから育て上げたユニットより
補充ユニットの方がパラメータ上な時点で萎え萎えだった
過疎ってて淋しいので初心に帰って好きなキャラを挙げてきませう
オレは当然の如く偉大なるランドルス様が好き!!
野人 ギルバルドだな
いつも育て損なってビーストテイマーのまま予備ユニットにいるから
タクティクスやってからアルビレオが気に入った。
王道ファンタジーっぽいキャラだから、フォーゲルも好きだなあ。
同じ理由でミザールも。陰がある感じもまた良い。
皆好きだが…
TOの影響で、TO以降ランスロットには特別思い入れが
カノープスとデボネアも好き
女キャラはユリア萌え
ギルバルドが野人とか言ってる奴は
ちゃんとゲームやってンのか
経歴も行動も伝説有数の紳士だろ
闇討ちランスロットのほうが野蛮である
デボネアとフィガロが武人ぽくて好き。
少女に優しいオピ男も好き。
武人キャラと言えばアッシュも良いな。
主君を殺めて幽閉されているって設定は FFXII のバッシュの原型だよね。
>>748 上半身裸でハゲで獣使いなんだから野人だろ
シャロームの領主っていうよりもボス猿のはずだ
好きなユニットなら間違いなくファントム
駄目だ、俺には難すぎ。一番良い攻略本ってどれですかね?
ファミ通
>>756 どこが難しいか教えてごらん
教えてやるぜ
うほっ
スーファミの攻略本、薄っぺらいけど便利だったな
>>757 アスキーから出てた公式ガイドブックって奴だな。
俺もお世話になった。
もう一冊、双葉社の攻略本も持ってたが
こっちはクソだった記憶が。
現在移動タイプ制限プレイ中
大空・低空タイプ使用禁止 飛行ユニットでも移動タイプが空にならなければ仕様可
なのだがこれはかなりオススメのプレイです
地形によって戦略・編成をかなり考えるようになり
山岳・雪原タイプも活躍の機会が多くなる
海マップなら深海・浅瀬が必須になってくるし
1マップが長くて面倒になってきて結局死神ユニットでアヒャってしまうのが人間の佐賀
飽きたらやめればいい それだけのことさ
結局クラスチェンジが楽しくて15面くらいまでを繰り返してる俺ガイル
軍団を作り上げる過程がたのしーのよね
こうして>765は暗黒道に墜ちていった…
無駄にライアン率いる忍者マスター部隊とか作ってたなぁ。
768 :
助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 06:23:38 ID:vZVSbYjJ
ALI100CHA100になっちゃったナイト達をどうにかALIだけ下げることはできないかな
ギル、ラン、アッシュのブラックナイトが見たい!
ただいまLV14、カストロ峡谷
ステージ2のシャロームの辺境でレベル1のドラゴンを7回ほどぬっころす
それでタブンALI30未満CHR70以上になる
PS版だと青マントのブラックナイトとかできたっけ
Bナイトって如何にもSTR高そうなイメージなのに、ファミ痛では成長値が3〜5なんだおやな。
結局夜間は力がおちるといえ、パラでリンを登用してまう>死神部隊ですら。
格好好いのになー。
攻撃回数2はしょぼい・・・けど使ってる
後衛に配置すると魔法使うからINTも成長してその分STRが微妙なのよね
いっそブラックナイトウォーレンでファイヤボー
そう、必要なのは浪漫だ
まあ戦力重視でいったらヴァンパイア使えないしね
やっぱ昼夜満遍なく戦えるユニットの方が良いって話になるし
ましてやLサイズユニットは使えん
全体攻撃
壁(低空)
全体攻撃
壁
回復
でFAる
オレも全パーティ飛ばしてたな
パラでリンってなんか響きが素敵w
飛行ばかりは味気ない・・・
ホークマンやレイブンバルタンの運搬力がエンジェル並なら
バランス良かったかな
うおなつかしい・・・こんなスレあったのか
しょっぱなの方でリッチ作ってガリガリ敵倒してカオスフレーム
どん底まで下げてた思い出があるのお
最初っからえっらい強いアイテム落ちてたし
ファントム
エンジェル
ニクシー
フェアリー
ビショップ
これで飛ぼうぜ
前衛が紙だなw
エンドラ様って実はおばあちゃん??
783 :
助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 00:05:12 ID:WZJjm8y8
マイ・プリロガティヴのブリトニー・スピアーズがエンドラ
サマンサの母親がエンドラだったよな。アグネス・ムーアヘッド。
どんなに美人でも名前を聞く度にあのエンドラおばあちゃんと
かぶるのでおれはアカン…。
「奥様は魔女」なんて誰も知らないかw
ベイグラにはサマンサが出て来たね。
俺の中では、年取った若作りの美人母親という点でリサリサと被ってるなあ。
レスありがと。
俺の中では高齢の最強魔女という点でも見事にかぶるし、あまりにも
キャラが強かったんでエンドラと聞くともはやエンドラおばあちゃん
しか連想できないのよ…。
いや、いいキャラだったんだけどねw
谷
清原
佐伯
中村
ミセリ
>785
松野が名前の元ネタだと明言している
>>788 前衛の耐久力が無さ過ぎ CHA・ALI共に酷い
後衛に1人火力のある奴がいることだけが救い
松野ゲーはQueenネタばかりだと気がついたのはつい先日だった…
遅ッ!!
それどころかアーサー王とかスターウォーズとかベルセルクとか
ベタなのばっかりです
パクリは多いよねw
まあ面白いからゆるしてやるけど
TOとか伝説の頃ならそこまでベタでもなかったと思うが
今じゃそこらへんの同人レベルだからなぁ
元ネタはベタなのばっかりだが
それをパクリとか言い出すのを見ると
さすがにひくな
>>782 暗黒道で以前と変わらない若さを保っているという後付け設定が64にあるけど
24年前ですらグラン王を殺した息子がいるから結構な年齢のはずなんだよね
他にもグラン王が子供作るの遅すぎとか年齢についてはツッコミ所が多い
ゼテギネアの人間は寿命が長いのかもしれない
そういえばガレスが、暗黒の力があればその美しさを永遠のものにできよう
とか言ってたよね。暗黒の力ウラヤマシス
元が醜かったら
永遠に醜いんじゃね?
そりゃ顔を弄る訳じゃないだろうからな
いい顔になりそうなのに転生すればいいじゃない
デネブとかアルビレオなんて永遠の寿命たもちまくりじゃん
エンドラさんならやってくれると信じてる
ときどき思うのだが、アッシュとデボネアの相関ってどんなだ?!
20数年前にグラン王殺害の濡れ衣を被って幽閉されたのだから、
当時のデボネアは年端もいかない幼子なのだが・・・一時期は親子なのではと
勘ぐったヨ。(アッシュの姓は出てきてないもんな?)
でも「アッシュ」が姓か名か分からんが・・・。
デボネア実は40代説急浮上
>805
64では32なんだが
帝国歴5年くらいにしておけばランスロットも辻褄があったんだよね。
>>804 それオレも思った。オレは幽閉されてたアッシュにデボネアが会って話しした
んじゃないかとか妄想してたけど
>>808 同じく
ってか歳を考えたらそれしかないと思う
810 :
助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 14:06:04 ID:7Z/oH/PN
都市解放age
やっとデネブ仲間にしてのワールドEDでクリアした。
ガルフ仲間にしてのワールドは無理だよね?
アイテムの関係上ワールドは無理。
そこそこ悪くない所まで持っていく事ならできる。
三神器が揃わないからエンペラー、エンプレスすら不可能
デスで暗黒道を極めるのが良いと思う
12時までにレスが付かなかったらランドルスがオレのオピニオンリーダー
ゼノビアが25年前に滅んだってことは、エンドラはその頃から乱心気味だったんだろ。
エンドラ陛下でない者のために戦って死ぬのはごめんだ、みたいなこと言ってたデボネアはいつから仕えてたんだ?
てか、ガレスがゼノビア王家の者たちを殺したのも25年前当時なんだろ?
こいつら一体何歳なんだよ。
オレ、なんか間違えてる?
げ。 ちょっと上で、まんまその辺りの話題があるやん。ごめんよう。
>>807 5年前とかで良かったよなぁ。
いや15年前がいいよ
>>815 ほらよ。
あと、年代の矛盾・不自然な点につき、
ランスロットは亡命?中に放浪先で妻を失ったというが、歳を考えると
そもそも年を経て落ち延びている最中に妻との出会いがあったというのか?!
ちと承服しかねるよな。
本来は帝国の乱が起こる前に既に妻帯で、国を追われる最中に妻を失う・・・そんな流れだと思うあのTOでのテキスト。
でも戦乱勃発は24,5年前・・・惜しいな!
39だか40だっけ? TO時。
となると13,4歳で結婚したとすれば辻褄も……。
やっぱ25年は長いな。
ランスロットは下っ端だったから生き延びられた、と考える事も出来る
ゼノビア王国時代に結婚していたという必然性も無い
すべてトリスタンが悪い
トリスタンがショタ設定であれば滅亡後25年なんてムチャをせずに済んだんだ
TOだと顔グラだけはハミルトンより老けてるけどな
でもやはり滅亡後10年くらいは最低でもおいて欲しいな
残党組織が水面下で力を蓄えながら長い年月耐え忍んでた方が
「ゼノビア王国」にハクがつくから
松野だからその場かぎりのテキトー設定です
826 :
助けて!名無しさん!:2006/12/21(木) 18:05:11 ID:Z1LGVx0C
天使長姉妹とヤりたいです
>>827 ナツカシイナ。トリスタンとデボネアは攻撃エフェクトが違ってたのか。
エンドラ格好良い…
829 :
助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 12:35:31 ID:uTvyKAW2
主人公のレベルが勝手に上がってたりする時があるんですけど他のチームが倒しても強くなってくんですか?
うんそうだよ
たとえば、タロットカードを使ったときとか。
832 :
助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 12:55:18 ID:uTvyKAW2
サンクスです−(´・ω・`)タロットで止めささないよ−にしないといけないってコトですね
タロットでレベル上がるのは、主人公のALIを下げるファーストプレイヤーへの罠としか思えん
にしても、エンドラ、もう40か50のおばはんだろうに、なんてセクシーコスチューム。
しかし、ゼテギネア無茶苦茶強いっぽいんだが、それでもローディスには勝てんのか。
年齢や時系列についてはタブーです
コスチュームだけはなく、実際に肉体年齢も若いそうですよ。
なお暗黒魔道でお肌若返り。
思えばデニム・パウエルは50歳で王になっていた
コイツラは寿命で死にません
>>833 ラシュディに力を借りてローディスをも凌ぐ戦力を手に入れたんじゃないの?
でなければローディスが狙っていると言いながら20年以上も何も起きないわけがないと思う
>>827でエンドラ様が、
ローディスがすでに動き出しててハイランドだけじゃ勝てないから大陸を一つにしなきゃいけないのになんで邪魔をする?、言ってる。
しかし、この発言て25年前当時大陸統一に乗り出すタイミングで言うような発言を、何故か25年経った今リアルタイムで言ってるようで違和感が。
しかし、アレだな。
エンドラ様、最初は他の国に協力を仰いでローディスと戦うつもりが、
逆にゼノビアあたりからも攻められそうになっちゃったせいでラシュディに頼らざるを得なくなっちゃったんだろ。
当時のエンドラ様をタイラーのアザリンちゃんみたいなキャラとして脳内変換すると、
国を背負ってるのに追い詰められて泣きそうなエンドラ皇帝陛下ハァハァ
>>838 ローディスが動き出すというのはパラティスヌやヴァレリアを
征服してる最中だということを指しているんじゃないか。
それで、ある程度時間的猶予が有って次はそろそろゼテギネアに来そうってことかも。
そう考えると新成ゼノビアもその危機は同じだよな。
白ランスをヴァレリアに派遣したのは聖剣奪還が建前だが。
その実は代理戦争をさせるための工作じゃないかと今頃思った。
ヴァレリアを取り込んでニルダムやパラティヌスとローディス包囲網を作ろうとかんがえたんだろな
ローディスが攻めてくるので他の国に協力を仰いだら逆に攻められた
それで4国全てを征服したが、肝心のローディスは25年経っても攻めて来ない
どう考えても無理があるだろ
ハイランドの歴史修正主義者が歴史を改竄して自己正当化しているのだろうかw
>>841 帝国建国数年後、ローディスは目と鼻の先のパラティヌス、ニルダムまで攻めて来ているし
ゼテギネアには、ローディス教の聖地アヴァロン島もあるからなぁ。
当時からゼテギネアを狙っているのは間違いないだろうが、攻めて来られない理由があったんでは。
・ゼテギネア大陸がたった1年で統一されてしまい、混乱の隙も狙えず、以前より強固となった事
・教皇派のクーデター発生
とか。
で、後回しにしたと思ってる。
25年の間にはローディスとハイランドの間で小競り合いくらいはあったんでなかろうか
ということでその時期の外伝とかでないかな
>>842 侵攻に必要な軍事力を遠い地に派遣するのに、かなりのコストが必要な事も考えうるな
>>844 世界地図がどうなってるかわからんけど、陸路パラティヌス経由で
ゼテギネアに侵攻するとしたら数々の峻険難所を越えないといけないしな。
後顧の憂い(パラティヌス)を完全に掌握してからでないと難しそうだ。
単純に力関係が
ローディス>=ゼテギネア帝国>>=新生ゼノビア>5王国連合(仮)>
>>4王国連合>>>ハイランド>ハイランド以外
となっていて大陸を完全に掌握し暗黒道を信奉するゼテギネアに相手だと結構ヤバイが、
革命後で戦力が落ち、帝国ほどの戦力を持ち得ない新生ゼノビアなら勝てる、
という見込みでローディスが動き出したんじゃないの。
>>846 宣伝うぜぇ、と思ってたが内容はそこそこまとまってるな。
いくつかミスがあるのは要修正だが。
*バルタン、レイブンの移動タイプ
*ドラゴンストーン→ドラゴストーン
*オーガブレード→オウガブレード、同シールド
*クラスチェンジアイテムの入手法…etc
まあ、細かいミスをこまめに修正していけば
定番攻略サイトの座も狙えるレベルと言えようか。
>>846 マップが付いているとはたいしたもんだ。
久しぶりにやると、何処に何が埋まっているか忘れているし、非常に助かる。
あとは、仲間にする条件があれば言うこと無しだな。
852 :
846:2007/01/02(火) 16:48:25 ID:pdwFxZPe
>850 修正しました。他にもミスなどあったら指摘してください。
敢えて言うなら要望・修正などの汎用掲示板を装備したらどうかね?
854 :
846:2007/01/02(火) 17:53:07 ID:pdwFxZPe
>853 掲示板あるので、そこに書いてもらって大丈夫です。
>846
黒王の剣と、死霊秘法も違うかな。
攻略が死神ってのがある種斬新
そういや、なんでここは参考サイトとかテンプレ無いんだ?
>>846 登場人物にデネブが居ないのは大問題だ。
>>846 FFスレでも見たな。
初心者向けで重要だと思う点をいくつか。
基礎知識
ガッツを見せろは「平均的」ではなく「(数値上で)効率的」。
オピニーは死神に組み込むな、と明記すべきじゃね?
タロットとオピニーの関係が書かれていない。
ユニットに空きが足りてないとイベントキャラが加わらない罠が見あたらない。
クラス
補充キャラは基本的に弱い。
どうでもいいけど、「黒騎士のブラックナイト」ってどうよ。
アイテム
ワンダーエッグはフェアリーやデビル等が仲間になるアイテム。
人物
PS版の致命的バグも明記すべき。
伝説外伝の事も思い出しt
オピニーって何だよ
オピニオンリーダーのことだと思うが
オピニーとはいわんかもな
861 :
846:2007/01/03(水) 01:48:31 ID:GshiDQxq
>855 訂正しました。 >857 なんとか入れようと思案中です。
>858 カードと主人公の関係、最大100人について、補充、ワンダーエッグ、PS版バグ、外伝を追記しました。
862 :
846:2007/01/03(水) 03:45:49 ID:GshiDQxq
>857 おまけとしてデネブのコーナーを追加しました。
流れを変えて悪いけど、タイタン使ってるやつっている?
俺いつも前衛として必ず使うくらい好きなんだが。
能力的にもLサイズユニットのなかじゃかなり使えるほうだと思うし。
あとケルベロスやウェアウルフなど3回攻撃できる獣系ユニットも好きだな。
人間だけじゃ面白みがないと思うし、使ったことない人はぜひ一度使ってみてほしいよ。
長文でゴメン。
>>862 やっぱデネブは居なきゃねGJ。
ただ仲間にする方法は、デアスポラ辺りまでなるべく都市を開放せずに進めて
ボーグナイン利用してCF下げる方法もあるよ。
>>863 ウォーレンとノルンの部隊は終盤までそのまま使っている。
最終盤はプリンセスにしたり他のユニットに組み込んだりしているけど。
タイタンはウインドショット撃たせている。
>>863 タイタンは後衛だな。
前僧
前
タ
みたいな感じで。
まぁグリフ入れれば良いって話なんだが、タイタン使うときはな。
相手の前衛が固かったりすると入れ替えたり。
>>863 タイタンは普通に使える
中盤は後列でウィンドショット、フレイアが完成したら前列で打撃
ケルベロスはLV10ゴエティックで補充して使ってる
CC条件はLV12以上だけど、雇えばLV8から育てられるから
867 :
863:2007/01/03(水) 17:50:16 ID:A2YZH+Gv
おお、みんなタイタン使っててくれて嬉しいよw
このゲームで一番面白いのはユニット編成だと思ってるから。
全体のバランスを考えて一人一人配置していく作業が楽しい。
売却アイテム集めすぎたせいで持ち物いっぱいいっぱい('A`)
もう20話まで来てるのにどれが必要でどれがいらないのかサパリプー(´・ω・`)
編成案だけで一日費やしていた頃が懐かしい…。
最近、SFC版を箱あり説明書あり¥400で保護し、プレイしてみました。
まだ2面ですがなるほどこれは名作と呼ばれているのがわかる気がしています。
が、このスレを1からざっと読んでガンガン敵を倒していた自分に((((;゚Д゚))))ガクブルしています。
ところで取扱説明書を何度読んでもはっきりわからないのですが、
「セーブができる場面というのはワールドマップ画面だけ」というのであってますか? ぐぐっても
>なにしろ、セーブできないのが『伝説』の辛さでもありましたから
という文面が見つかったのみです。あってますか? あってない方がうれしいのですが…。
SFCはゲーム中はセーブ手段ないで。
本拠地落とすか落とされるかまで戦いは続く。
ゲーム中じゃなくマップ攻略中と書くべきか
>>872 残念ながらあってる。正直、まとまった時間が取れるときしかできないかも。
だから持ってるならサターン版を探してみるといいよ。パワーメモリーを使った
擬似セーブもできるし、他にもいろいろなところが快適になってるよ。
初めてプレイしたのは13年近く前の中学生の時だったっけなぁ。
攻略中に晩メシが出来た時はゲームはそのままに
テレビの電源だけ切って飯を食いに行ったり。
877 :
872:2007/01/05(金) 21:55:49 ID:5GJRLm2V
>>873-875 やっぱそうですか。休日しかできないなぁ…。
というのもうちのSFC、ちょっと触れたらガーって画面フリーズするんですw
正確には本体は新品(NEW SFCほぼ未使用)なんですけどね。
だから電源入れっぱも無理だし。ありがとうございました。
ぶっちゃけ時間無い人は死神部隊やらないときついよ
序盤は1時間くらいで済むけど後半広くなるともっと時間がかかる
現状考えるとPSで何となく雰囲気を味わうのが一番。
アラムートにあるキリグアバリオスっていう町名が
攻略本じゃキングアバリオスって書いてあって
かっけー名前だなって思ってたのをふと思い出した
初プレイの時馬鹿正直に死神部隊編成しないでやってたら
魔宮シャリーアの攻略に5時間かかったっけな
ワールドでクリアしたけどラウニィーのトコ、つかの間の平和〜て出てたけどど−ゆ−コト?トリスタンと上手くいかなかったとか(´・ω・`)
>>877 何事も最初は感動するんだよな。
俺も記憶を消して最初からやりたいくらいだ。
ラウニィーは実はアイーシャとできていたのに居なくなった
>>882 マジレスすると"ラシュディ転生"でググるとわかる
なんじゃこりゃ。松野が明かした設定なのか?
事前に明かしたら、本編やるときに内容が分かっちゃうじゃん。
しかし、64やってなかった俺には、
64にもラシュディが絡んでてビックリ。
>>887 自分は、別にがっかりも何もしなかったな。
逆に、更に斜め上なオチが待っているだろうと期待したもんだがww
スーファミの時は電源つけっぱなしで次の日とかやったなあ
>>878 死神作戦こそ時間がかかるでしょ
イベント終わらせたら即奇襲でやればそんなに時間はかからない
891 :
877:2007/01/06(土) 19:47:01 ID:rHAOAqRB
ハードはSFCとDSしかもってないんです。
SFC版を雰囲気味わうだけプレイ?(攻略本とか見ない、notやりこみプレイの意味)で
クリアする効率の良い方法はなんとかないでしょうか? 死神部隊作戦の是非ももう少し…
>>891 矛盾してる。
このゲームでは、「攻略本(サイト)見ない、死神部隊使わない」が一番時間がかかるし、
効率が悪くなる。エンディングも確実にバッドエンド。
短時間で効率よく、オウガバトルを本当に楽しみたいなら、
「攻略本(サイト)見る、死神部隊使う」が、最も時間がかからず、効率よく、
良いエンディングが見られ、雰囲気を味わえる。
>>891 雰囲気味わいたいなら何も情報入れずに楽しんだ方が良いよ。
死神部隊は効率良いけど、雰囲気ぶち壊しだから気にしない方が良い。
>>891 このゲームのポイントは自分よりレベルの低い敵を倒すとアライメント(正義の心)が下がるコト
それからアライメントの低い部隊で都市を解放するとカオスフレームが下がるコト
カオスフレームとオピニオンリーダーのカリスマ・アライメントがイベントとエンディングの評価に直結するので
敵を殲滅させるのと都市を解放する部隊を分けてしまえば数値調整が楽になる
この敵を殲滅させる死神部隊を敵本拠地の前に放置して全滅させるのが死神作戦(全滅させなくてもいいけど)
死神作戦でやればそれなりに良評価のエンディングが見られると思うけど
正直それじゃ話が見えないから素直に攻略サイトでも見るのがオススメ
>>893 いいや。絶対に情報入れずにやったら雰囲気は味わえない。それこそただの作業ゲーになる。
ショボイエンディング見て終了。
>>891 大空部隊を上手く使って敵本隊を引き付け逃げる。
その間に別働隊が拠点を解放しながら敵本拠を落とす。
死神無しでもこれで短時間で上手くいく場合がある。
ミスると自軍本拠が悲惨なことになるけどな。
>>895 大した理由もなく他人の意見を完全否定するなよ…
俺はアンタにレスしたわけじゃないし。
↓アシュレイ・ライオットのアレ
正義の部隊のみで編成→1部隊の戦力が低くなる
正義と悪の部隊を併用→オーソドックスな作戦
奇襲作戦→イベント発生条件を最初から知らないと見逃してしまう
死神作戦→確実だが単純作業になる上に時間がかかりまくる
>>899 死神作戦に時間がかかりまくるというのが間違い。ザコを全滅させようというのでなければすぐに終わる。
>>10-72の「1」氏を見てみ。攻略本見ずに普通にプレイした場合の典型例。「1」氏だけ特別じゃなくて、
ほとんどの人がこうなる。間違いなく楽しんでない。>891が本当に時間かけずにゲームを楽しみたいなら、
おとなしく攻略本(サイト)見て、死神作ってやるべき。
10 :1:2006/03/01(水) 16:44:20 ID:aRyt4Pb1
今日ついた、さあ、これからやるぞ
72 :1:2006/03/14(火) 14:02:44 ID:VbPAHaOx
しばらくは2週目やるきない。FF12予約してるし。
だれか、PS版のTOと伝説買わないか。このまえ、ゲーム屋にもっていったら、TO50円ていわれて
切れてもって帰った。いくらなら買ってくれる?
>>900 死神作戦の定義が違うのかな?
最初にこの言葉を使ったアスペクトの攻略本では
死神ユニットを敵本拠地の近くに置いてかたっぱしから敵を倒す事で
敵に奪われるリスク無しに拠点を解放していく攻略法だったと思うけど
死神は普通全滅を仮定してるとは思う。必須ではないけどな。
つっても死神なら敵を逃がすことはないし、普通は一日目の夜には戦闘終わるし
別に時間がかかりすぎるとは全く思えないが。
>>904 逆に聞きたいんだが、死神作戦より時間のかかる攻略法って何?
>>902 も書いてるけど、ユニットを編成をあれこれ考えて進軍ルートを決めて
ユニットの育成に悩んでってのを伝説オウガの魅力と考える向きからすると、
最初から死神作戦を取るのはお勧め出来ないよ。
何も考えなくても成長アイテムや武器もいっぱい集まるし、マップの特性や
システムの綾を全てスポイルしてしまう戦略だからね。
中古屋でSFC版を箱つき100円で買ってきた。
よっしゃ、巷で噂のオウガシリーズ初プレイじゃ!
どう見ても取説が入ってません、本当に(ry
序盤でいきなり詰まったから今は一緒に買ってきたオウガバトル64やってる。
そっちでシステムを勉強したら伝説の〜も出来るようになるかな?
>>908 俺は基本的に全滅させているけどな、上都ザナドゥと魔宮シャリーアはやらないけど。
基本的に全滅だなー俺も
>>910 おお、ありがとう。
64が終わったら皆よろしくな!
何故誰も伝説から先にやりなよ、と言ってあげないのか
>>914 だって、もう64をやってる途中だもん。
今さら、中断汁!とも言えんだろ。
カリスマが無い64の方が初心者向きではあるな
殺しまくるだけでゴエティックになれるわけだし
久々にやろうと思ったんだが。
味方の固有ユニット全員ALICHA100、カオスフレーム100、三神器とか全部揃ってて
シャリーアの街も全部解放してて(でも、本拠地だけ取られて退却)、
死神ユニット(プリンセス、ビショップ、リッチ、バンパイア、デーモン)が2グループ。
完璧なデータだぜ、イェーヒッヒッヒ。
と悦にいっていたデータが消えてましたよ、と。
いや、100は固有ユニットだけよ。
死神はもちろん0ですよ?
ああ、固定キャラは死神に入れてないのか
ランスロットとかがALI0とかだとイメージが狂うっつーか、そんな感じでさ。
まぁ、デネブがALI100ってのも、十分イメージ狂うんですけどね。
いやあ、ランスロットこそヴァンパイアでALI0だとおもうんだぜ
ザラディンはリッチでもALI100に成り易いよな。
>>923 仲間にするなりリッチにしてつめたいまなざしでALI上げまくる
あのマップは丁度いい具合にゴーストが登場するし
925 :
助けて!名無しさん!:2007/01/13(土) 08:19:26 ID:mw60oS1B
ランスロット→ヴァンパイア
ウォーレン→リッチ
サラディン→リッチ
デネブ→プリンセス
俺は好きなキャラに優先的にレアアイテムを配ったらこうなった
926 :
助けて!名無しさん!:2007/01/13(土) 23:25:11 ID:brQ2QnmW
デネブはウィッチのままがいい
927 :
助けて!名無しさん!:2007/01/14(日) 08:55:02 ID:dhKubYA/
なぜだ!?
俺のウォーレンは何故かニンジャ。
オレのウォーレンはブラックナイトだぜ・・
930 :
助けて!名無しさん!:2007/01/15(月) 02:34:40 ID:QffiZlAf
ウォーレンに最適なのはエンチャンターだと思う。ゴエティックにしにくいから、こっちの方がなりやすい。
ウォーレンは初期メンバーの中ではゴエティックにしやすい方なのだが
昔、SFC版の予約特典か何かでゲーム中に出てくるタロットカードがついてきたらしいね・・・・イイナァ・・・持ってる人マジうらやましいよぉ〜。
タロットはSS版の予約特典だな
SFC版は何かあったんだろうか
死神のリーダーにウィッチ
後衛リッチとビショップ
前衛マッドハロウィン×2
リーダーのChaをキープできる(気分の問題)
移動がそうげんだから敵本拠地の前まで時間がかかるけど
他ユニットのレベル&Aliの調整が出来たりしてそこがまた良い
ムスペルムまでドリームクラウンが手に入らなくて暫定のつもりだったけど
思った以上に強いのでこのまま進めようと思う
プリンセスのChaを0にするのも忍びないしね
ワールドなしでラシュディに勝つのってかなり難しいね
魔法3回で全滅してワロタ
魔法一回食らうごとに回復だったらいけるか?<ワールドなし
いけるけど、枚数足りなくなるよ。
HPドーピングでいけるんじゃね?
後列にプリンセス、ビショップ×2でも回復は追いつかないだろうな
ソニックブレイドで秒殺
マップ作れてオンラインで対戦出来たら面白いんだけどな
両方とも死神ユニット派遣し合うんだろうけど
オウガバトルツクールだけでも呉れないかな
中国史や日本史に準拠してもイロイロ作れそう
>>940 割と三国志大戦とか似てるようで似てない
>>933 イベントとかソフト同梱アンケ回答者とかの抽プレとして、タロットカードプレゼントがあった。
だから、SS版タロットには「復刻版」と書いてある。
SFC版は、箱がすぐモロモロになってしまったなぁ。
誤植あったし。
あ、ひょっとしてSFC版の予約特典って事?
それなら、何も無かったはず。
今頃伝説外伝買ってやってるんだがこれ以外と面白いな
変なクラスとか沢山追加されてるしキャラデザも悪くない
見た目と音がショボいのさえ目を瞑れば64よりも好きだな
>>944 オレもちょうどやってる
ケインの変わりっぷりに衝撃を受けた
改善して欲しいとこがないではないが
良ゲーだよな外伝
あのハードにしてはかなりいい
システム云々を無視するが、
10部隊といわず100部隊くらいを同時に出撃させたい。
メンバーのストックも200→1000
無茶だとは分かってるがね。
もちろんポーズ無しでね
前衛 後衛
ワイバーン ビショップ プリンセス リッチ
ドラゴンゾンビ ビショップ プリンセス リッチ
マッドハロウィン*2 ビショップ プリンセス リッチ
ヴァンパイア*2 ビショップ プリンセス リッチ
ウェアウルフ*2 ビショップ プリンセス リッチ
ウェアタイガー*2 ビショップ プリンセス リッチ
スケルトンナイト*2 ビショップ プリンセス リッチ
パラディン*2 ビショップ プリンセス リッチ
ヴァンパイア*2 ビショップ*3
プリンセス*2 ビショップ リッチ*2
敵さんもこう云う変態部隊にして欲しいよな
ブラックナイトなんかに出てこられても、ハンデ在り過ぎだろ
2Dアニメーションだし今のCPUとHDの解像度ならユニット同時百ぐらいエニスングおk
画面の左半分ぐらいをリアルタイム進行のマップ表示で、
残り半分を使って同時進行する戦闘画面を複数表示とか
*´д`)ハァハァ
100 部隊だと部隊展開の操作が辛そうだね。オートじゃないとやってられないかも。
レギオンの出番?
そこでオウガバトルオンラインですよ
ぼくは、タコさん部隊の隊長!
誰かドラゴンテイマーの存在意義について語って下さい!
とりあえず増毛
それだけ
なんで禿からあんな女みたいな外見になるんだ
ドラゴストーンの魔力
ちょっと待った。なぜ毛が生えたと断定できる?帽子をかぶってるだけでやっぱりハゲの可能性もある。
スライムベスはスライムに毛が生えた程度
と説明されていたのを思い出したぜ
はげを極めし者か。
H・A・G・E! チャッチャチャチャ!!
ドラゴンマスターは最上級ドラゴンを補充するくらいは出来てもよかったと思う
あるいはドラゴン系の行動回数+1とか
>ドラゴン系の行動回数+1
それ良いね!
支持率の上げたを誰か頼む
TOから入ったからDテイマーが男だとしってショックをうけたよ
>>965 カオスフレームの変動は、拠点解放/解放時のタロットカード/拠点での会話イベント/マップクリア
等で発生するから、一番簡単なのは平均アラインメントの高いユニットで拠点を解放しまくる事。
解放していない拠点はマップクリア後に解放する事も出来るので、マップ攻略時は放置して、後で
解放するという手もある。
とりあえず強いユニットで拠点解放か?
戦闘のような汚い仕事を死神部隊にやらせ、高ALIの聖者一行部隊に解放させるのがセオリー。
こんな現実の戦争の裏表をシステムとして再現させた松野は天才としか言いようがないwww
序盤戦で活躍した死神部隊のメンバーは最後まで使ってますか?
もしかして切捨てですか?
上級職になれなくなったメンバー・スケルトンやゴーストなどは基本的に切り捨て
それ以外だと活用可能。レイヴンなどは序盤から最後まで使える。
序盤から使っている死神部隊は妙な愛着が湧くので最後まで使う
ALL100の聖人部隊はどうでもいいが
ごめん、ALI100だ
切捨ては可哀想だよな。でもやるんだろ?
ニンジャかわいそす
そろそろ次スレ