フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 73rd

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1助けて!名無しさん!
☆ミ 1stから、2005年12月29日発売の5thまでを含む、フロントミッションシリーズ総合スレです。

☆ミ 5thは発売直後なので、専用スレへ行って下さい。


・FMシリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/
・スクウェア・エニックス http://www.square-enix.com/jp/title/fm/

■FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜 『フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜』
 PS2専用DVD-ROM 発売中(2005年12月29日) S・RPG 7,140円
−これは、戦いの歴史を駆け抜けた、一人の兵士の物語。
・FM5公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/

☆【注意】CP0バグの詳細と回避方法
※「ニューゲーム」をやるときは必ず本体リセットかけてからやるように
http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/info.html

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2版・Windows版 正式サービス中
・FMO公式サイト http://www.playonline.com/fmo/index.html
※FMO専用スレはネトゲ板 http://game10.2ch.net/netgame/ にあります

■FRONT MISSION 2089   『フロントミッション2089』
 FOMA版/EZweb版 配信中 月額525円
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 72nd
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/113709712
2助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 02:34:57 ID:m1/O6SdS
■FM1st〜5th関連スレ
家ゲRPG攻略:FRONT MISSION 5 フロントミッション5攻略part.14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1137559532/
家ゲーSRPG:FRONT MISSION 5 フロントミッション 5 - 第二十撃
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1137706306/

家ゲRPG攻略:フロントミッション4(フォース) 攻略スレ24th
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1126159513/
家ゲRPG攻略:フロントミッションサード【FM3】 mission6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1129465259/
家ゲRPG攻略:[Front]フロントミッションセカンド part4[Mission]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1132128132/

■FMO関連スレ
流れが早いので http://game10.2ch.net/netgame/ から検索して
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission9
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1134141513/

■ガンハザ、オルタナ、モバイル、その他関連スレ
携帯電話ゲー:【携帯で】フロントミッション2089 4機目【レイヴン】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1131717528/
携帯電話ゲー:【au】FRONT MISSION 2089【BREW】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1130767875/
ゲームサロン:FA フロントミッションオルタナティヴ 第6章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1135341071/
レトロゲーム:【大統領は】ガンハザード Part16【我慢できない】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1134723980/
おもちゃ:フロントミッションのアクションフィギュアPART:5
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1134975953/
ゲーム音楽:〜フロントミッションシリーズ〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1116843309/

■ファンサイト
LAWSPITE:the connection breakthru for Front Mission fans(Lawspiteさん/リンク集)
ttp://lawspite.free.fr/
天網/Worldwide Network System(シリーズ総合情報。世界設定についての考察など)
ttp://tenmou.net/
◆ZEnIThGeiM氏の攻略ページ
http://meso.uraroji.com/fm5th/
フロントミッション5攻略とかまとめ - FrontPage
http://benzo.sakura.ne.jp/static/fm5/FrontPage.html
3助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 02:36:03 ID:m1/O6SdS
■FM5予約特典
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051014/fm5.htm

■既出情報
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050926/fm5.htm
ttp://www.gpara.com/comingsoon/fm5/1028/
ttp://www.jp.playstation.com/psworld/game/features/051104/index.html

■Front Mission Project Blog
ttp://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

■FRONT MISSION 5〜Scars of the War〜 Original Soundtrack
 2006年1月25日(水)発売
 作曲:岩崎英則/3,300円(税込)/SQEX 10055〜57/71曲収録
・特設ページ http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/fm5/

■FRONT MISSION -THE DRIVE- (原作:太田垣康男、作画:studio SEED)
 ヤングガンガンで連載中
・ヤングガンガン公式サイト http://www.square-enix.co.jp/magazine/yg/index.html
4助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 02:37:23 ID:m1/O6SdS
Q:今までの作品やったこと無いけど楽しめる?

A:直接話が繋がってるわけじゃないから、問題なし。
前作やってるとニヤッと出来るくらい。

Q:戦略シミュレーション苦手だけど大丈夫?

A:1周目は難易度が簡単に設定してあるので大丈夫。
2周目以降はハードモード等も用意されているので、やり込みたい人も安心。

Q:シリーズの年代順は?

A:以下の順番です。ちなみにガンハザードは別の世界観の物語です
オルタナティブ(2034-2035)→1st・オンライン(2090-2092)→4th(2096)→2nd(2102)→3rd(2112)
参考 http://www.playonline.com/fmo/intro/fmseries.html

Q:5thの年代はどこ?

A:1st〜3rdまでの長い年代とのことです。
序盤は1stやFMOと同じ第2次ハフマン紛争が舞台となります。

Q:不思議なダンジョンって何よ?

A:サバイバルシミュレーターのことです。
詳細は公式サイト。
5助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 02:40:29 ID:aT8NiLj3
乙!
6助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 02:44:41 ID:s/nAbcrX
6ボッシュ
7助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 02:51:39 ID:owCaREls
>>1
よくやった。俺について来い
8助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 05:44:14 ID:lo+fuQia
>>1
乙スカル!
ガンホー!!
9助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 07:04:12 ID:neIaUbYR
初カキコだがフロントミッションファンなので乙。
10助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 11:40:10 ID:wUQ+LT/q
   __ __
   // ///
   | | .|| |
   | | .|| |
   | | .||_|_
.┌― /ヽ _ヽ 、、、 ガガガガガッ   
 L「0Lへ| =||へ[三|三]=-Σ--・・・・    
 <こlウ|..||_◎||ヽ二にア           
   ヽ_l___ ̄/     <トロンベよ!今がスリーカウントで駆け抜ける時!
  // ]ソ[ ̄]  
  f ̄r | / ̄/\
11助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 13:01:17 ID:eOCqpM3/
12助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 13:49:06 ID:itPbLaFJ
FMはなにかしらドキュンなストーリーばっかだな
3はもとより金塊盗むわ銃突きつけるわ
13助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 14:06:26 ID:ECIqMoaH
サントラ買う?
14助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 14:55:59 ID:LRORy+t7
>>13
漏いらアマゾン予約済
15助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 14:59:02 ID:qRCSUKFg
今カートに突っ込んできた
一緒に何買おうか迷う。
16助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 15:03:08 ID:7k3E6vdG
ガンハザを買え! それでも人間か!
17助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 15:04:34 ID:qRCSUKFg
すみません、はぐれメタルなんで
18助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 15:18:50 ID:GtJHIdjK
>>16
そんなことをすれば 海が汚染されるぞ!
19助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 15:38:33 ID:hbWALd/3
俺なんてメタルキングだ
20助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 15:55:58 ID:YEEwELAe
>>15
保存用のサントラと5thを買え
21助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 16:09:37 ID:cp5Kv0Vd
ランディの元ネタってこいつだと思ってるんだが。

http://www.facenetwork.co.jp/talent/2.html
22助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 16:10:02 ID:UCu3opWK
amazonとかいつも利用してるところが、5thサントラ売り切れで困る
23助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 16:12:28 ID:qRCSUKFg
5thはまだ出てないよ

しかし今回のサントラは上手いこと需要に当て込んでるなぁ……
あのジャケット反則だろ。
24助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 16:32:04 ID:DCb172eC
さらに裏ジャケが子供のときの3ショットだからな
25助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 16:52:15 ID:Wo50DCCX
もーちょっとランディやグレンに関わるストーリーだったらよかったなー
26助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 16:53:02 ID:kVa1jxSR
ジャケ見ただけで泣いたなんて秘密だ
27助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 16:53:51 ID:cMlY+Sbw
施設でのエピソードとかもうちょっと入れて欲しかった
28助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 17:14:39 ID:WY2YnqLr
>>25
グレンとの直接対決は2回しかないもんな・・・
29助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 17:26:46 ID:qRCSUKFg
>>25
だよなー、あまりにも薄味すぎるというか。
30助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 17:34:56 ID:DCb172eC
別にウォルターはグレンに固執してるわけじゃないからな
S型の情報仕入れてバーゲストに行くくらいからは何となく意識はし出してるけど、
和輝おぼっちゃまみたいに、グレンはどこだーの一点張りでもないし
31助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 17:40:28 ID:wBmhDJK7
をるたー「これもモーガンの陰謀だな!」
32助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 17:47:08 ID:WY2YnqLr
>>30
バーゲストはグレンのさらなる情報を求めてじゃなかったけ?
まぁ・・・ヒゲがけしかけていたわけだがw
33助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 17:47:26 ID:M+x7GbvJ
「グレンはどこだー」「これもモーガンの陰謀だな!」の口癖で、
早々とUSNを脱走、世界中をとばっちりの混沌と戦乱に陥れるウォルターも悪くないな。
34助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 17:47:37 ID:TTv4xkvg
ウォルターが和輝だったら
幼少の第一次ハフマン紛争時、ヴァンツァーに自転車吹っ飛ばされて「これも親父の陰謀だな」
怒ってヴァンツァーによじ登ろうとするが薬莢が降ってくる。
誰も庇おうともせずに、持っていた自転車用油に引火して焼死。
35助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 17:49:40 ID:M+x7GbvJ
>>32
ストライクワイバーンズへの転属は、ランディの遺志を継ぐ形だったが、
バーゲスト転属はちょっと動機が弱かったな。
36助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 17:50:23 ID:DCb172eC
>>32
だからバーゲストに行くあたりからは意識しだしてると
第一の目的はグレンだったのは間違いないけど
かといってグレンだけを追うためだけに他の任務を放りだすような男でもないと
37助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 17:50:32 ID:5iSO870I
そんな大量にオイル使う自転車ありえねーw
38助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 17:54:08 ID:Wo50DCCX
動機と行動のバランスがとれてるよね
39助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 17:56:10 ID:WY2YnqLr
>>36
まぁ自分から積極的に動かない主人公だから、やたらと時間が飛ぶんだろうけどねぇw
40助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 17:58:06 ID:YEEwELAe
>>35
ランディが転属を希望する理由はあいまいなままだけどな
41助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:05:19 ID:WY2YnqLr
>>40
空母内限定ストライクワイバーン印のチョコバーの存在をエドから聞いたに違いないw
42助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:06:11 ID:st1xWabQ
>>40
エドからリンがいるって聞いたからじゃないのか
俺はそう思ってたんだが
43助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:09:14 ID:YEEwELAe
>>42
劇中から読み取れるのはそれくらいと思うんだが、
それが理由ってのは弱くないのか?ってこと。
44助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:10:27 ID:DCb172eC
>>40
リンが好きだったからの1点だろ?
フォートモーナスでのミッション前にウォルターに「相談したいことがある」
みたいなことを言ってたのもそのことかと
45助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:16:40 ID:6+L+ZtMX
好きだった女がいるからって理由で納得できるって…
ピュアな餓鬼が多いんだな。
46助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:19:28 ID:DCb172eC
なんたってチョコバーだ
ありえなくもない
47助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:25:22 ID:M+x7GbvJ
じゃあマジメに考えると

ランディも男だ、出世コースを歩んで、
職務特権で好きなだけチョコバーをほおばりたかったのさ。
48助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:25:51 ID:jPEFCPZM
>>45
いや、ゲームのシナリオだし。
49助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:26:43 ID:WY2YnqLr
>>45
まぁ、そういった層向けにストーリーを作るだろうからな。

もっとも、周りの人を殺しまくって悲劇のできあがりですなんてやられるよりはいいけど。
50助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:27:52 ID:Wo50DCCX
妹の所在が分からなくてちょっと心配だったからって軍の基地に侵入しようとする主人公だっているんだぜ?
51助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:27:57 ID:YEEwELAe
>>47
いや、ぜんぜんマジメじゃねーし

しかし、チョコバーなら…


ちょっとチョコバー買いに行ってくる
52助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:29:34 ID:Wo50DCCX
援護する!5カウントだ!5…4…3…ヒャア!がまんできねえ!0だ!
53助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:35:54 ID:DCb172eC
ウォルに相談する前に死んじゃって聞けず仕舞だったってことだから
想像にお任せってことでいいんじゃないの?
54助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:36:56 ID:TTv4xkvg
ランディ(とウォルター)はホームを出る時も、エド兄を追って出て行ったんだよ。
ホームにリンがいるというのに。
よってストライクワイバーンズ入隊動機もリンではない。
55助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:37:10 ID:dFBOOpkk
>>52
我慢できないといっている割には6カウントぐらいかかって(ry
56助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:38:24 ID:WY2YnqLr
>>54
つまり・・・エド 

((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
57助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:38:47 ID:5iSO870I
>>45
他の解釈を聞かせてくれ
ゲーム中の材料から推測できるのは女目当てだと思うが
リン=ウォル目当て
ラン=リン目当て

>>52
あと2カウントくらいがまんしろ!w
58助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:43:17 ID:TTv4xkvg
ランディが哨戒任務状態になって箱に入れられた時も、そばでエド兄が見守ってたじゃないか。
もしかしたらランディはエド兄には伝えていたのかもしれない。
あの時と同じようにあんたを目指すと。
それが「こんなことになっちまって」とウォルターより先にランディを見守っていたエド兄。
59助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:55:26 ID:KbEREIiP
いまさら1stのUSN編をやってるjけど結構おもしろいな
敵としてロイドとかサカタが出てくると興奮する

あとパーツ吹っ飛び感が懐かしい
敵の戦車主砲で「パコーン」って感じで弾け飛ぶ仲間の腕・・・
60助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 18:58:24 ID:cp5Kv0Vd
そういや今日は、21:00からNHK衛星第二でS型デバイスの再放送やるよ。

「サイボーグ革命・ロボットと人間の融合」

▽産業と軍事▽立花隆[出]立花隆

HV特集◇サイボーグ技術の急速な進歩がロボット産業界にもたらした革命的な技術
”脳リモコン型ロボット”開発の最前線を、評論家の立花隆氏が探る。
ロボット開発は1990年代に強力に推進されたが、
人間の分身となる2足歩行ロボットの開発は実用化のめどが立たず、大きな壁にぶつかっていた。
それを打ち破ったのが、脳神経工学を中心としたサイボーグ技術。
脳リモコン型ロボットは脳の電気信号を読み取り、人間の思い通りに機械を動かす技術によって実現した。
医療や福祉などの現場では今、脳リモコン型ロボットが普及しようとしている。
61助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 19:12:03 ID:mjEKaVZv
ランディのワイバーンズ入隊動機はホームの弟や妹たちにカッコいい所を見せたいというのと、
がんばっているところを見せて励みになるようにだと思った。

ところで質問なんだけど、ウォルター、ランディの所属は陸軍?
62助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 19:29:56 ID:Vyth301b
陸軍→海兵→SOCOMじゃない?
ランディは哨戒任務が長引いてるけど。
63助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 19:48:12 ID:pfBYaoof
アリーナのエイミアの顔、不細工すぎない?
64助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 19:55:07 ID:mjEKaVZv
やっぱり陸軍だよねぇ。アッシュたちは海軍だったけど。
だとすると、何でリンがバーゲストから海軍だか海兵隊だかの
ワイバーンズへ行ったのかがわからない。
リンがワイバーンズに来たときはまだウォルターは陸軍にいるのに。
ワイバーンズは三軍から隊員を集めてる門戸の広い組織みたいだけど、
いくらなんでも分が悪すぎる賭けのような。
たとえエドやんが会いに来たのはリンの差し金としても、絶望的なギャンブルにしか見えないよ。
65助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 20:03:32 ID:ToFE5qmB
「あのリンが男目当てに転属志願だ」と言われても、その男が入るかどうかもわからんうちから転属してるわけで。
66助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 20:17:27 ID:uVOCQjc5
ワイバーンズの所属する艦隊が第2次ハフマン紛争の増援に
派遣されることになってたから飛び入りで転属したとかじゃないかね
それ以前にいたバーゲストはどこ所属か知らんけど
67助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 20:18:39 ID:cp5Kv0Vd
同じハフマン島で戦えるかもしれないっつーことで転属願い出したって話になってなかったっけ。
68助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 20:19:14 ID:7k3E6vdG
「男目当てに転属志願」てのは、同じ部隊に入ってニャンニャン♥ じゃなくて
ハフマン島のウォルターに会いに行きたいが為だった、ってことかね?
69助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 20:44:14 ID:rLWMpCD7
下卑た噂話なんてそんなもん。矛盾だらけ。
当時は陰で「あの写真の男誰?」みたいな話題になってたわけで
当人から移籍志願の話が出た際に、それと結びつけて邪推したヒトもいたんでしょ。
髭とか髭とか髭とか。


結果的にその通り(ヲル太と同じ部隊)になった以上、
当人が時間的な矛盾等を指摘していくら否定しても誰も聞きやしない。
フーン(・∀・)ニヤニヤの一言で済まされるだけだw
70助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 20:53:43 ID:GtJHIdjK
6ではOCU分を補給したいな
71助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 20:57:34 ID:ToFE5qmB
>>69
把握した
72助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 20:58:14 ID:M+x7GbvJ
むしろザーフトラ分を。
悪役にされてばっかりで、ウォッカ大好きで陽気な気性の元ロシヤ人が可愛そうです。
73助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 20:58:25 ID:TCG3ASiR
>>52
ちょっとジェイミー!いい加減にしなさいよ!
74助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 21:00:18 ID:TCG3ASiR
>>63
俺はチリ人妻アニータ説を力説している
75助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 21:07:23 ID:M+x7GbvJ
>>73
ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ  このジェイミー・ビンソンに
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ  「いい加減にする」「射線上に味方がいるから射撃やめる」
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \   といった精神的動揺による射撃中止は
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉  ないと思って頂くッ!
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
   〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
           /    \
76助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 21:09:39 ID:TCG3ASiR
>>75
ちょ、おま、花京い くぁwせdrfygふじこlp
77助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 21:31:12 ID:TTv4xkvg
>>68
リンはS型転換手術の副作用で、幼少時の記憶がない。
だから「昔惚れてたウォルターに会いたい、あーうー」という理由の転属志願じゃあないと思う。記憶無いんだし。

S型手術者が過去を求めるのは、自我を保つためでしょ。精神崩壊しないように。
だから部屋に飾ってある(思い出を懐かしむためではなく、忘れた記憶を学習するための)写真の中に
自分と一緒に写るこの男に会いたいと思ったんでしょ。
リン自身も「昔の私はお前に好意を持っていたみたいだ」と言ってるから
ウォルターが自分の過去のキーポイントだと思ったんじゃないかと。

んでムービー22のレクイエム時に「顔に痣があるあの写真の男と同じだ」と
初めてウォルターを認識。

「男目当てに転属志願」てのは、ヘクター自身もS型だから本当の理由(過去を求める)は知っていて
あえて茶化したのでは。
78助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 22:12:48 ID:qRCSUKFg
そういえばS型転換手術による記憶障害というのは改善策が無いんだよな……
まさかベルナルド自身も同様に記憶障害を抱えており、増殖する毎に曖昧になる記憶が
あの根拠の無いテロリズムを生み出しているということか?

ヘクターは自我を保つ為にベルナルドを追い続けているということか。
少なくとも、彼を追うという目的を鍵として自身の過去を思い起こせると。
79助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 22:35:17 ID:nEtfsc1M
むしろヘクターの場合はバーゲストの隊員が言っていたように
モーガンを追う事自体が自分の生きがいになっちゃってるんだろう
ウォルターも同じようなものかもしれない、グレンを追わずにはいられないとかそういう感じ
二人とも時間の経過とか色々あったせいで追跡対象に複雑な感情を抱いてるってのも似てるな
80助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 22:41:09 ID:PwNDK3SD
>>77
記憶がないといっても、まるで覚えてないというわけじゃないし。
所々あやふやになってる。

が!
S型転換手術における記憶の損失は大小あるとはいえ確実。
また時間と共に進行するケースもあるようで。
その為、リンは常に記憶障害という恐怖にさらされる事になり。
その恐怖を幾分でも和らげる為、自分にとって確実にあった、
あったはずの「ヲルへの想い」を常に確認する為、写真をペッタンペッタン。

・・・ん?リンにとってヲルへの想いは一旦は冷めていたのか?
(あくまで記憶障害と闘う材料)
もしくは想い続けていたのか?
ここら辺は微妙
81助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 22:43:33 ID:1rHRklUT
これっていきなり5からやっても大丈夫だよね?いろんな意味で
82助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 22:50:06 ID:coKj/IW7
>>81
まず下準備としてPSの1・2・3・オルタナ、PS2の4、携帯の2089全てを制覇するんだ
83助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 22:56:21 ID:GtJHIdjK
>>81
ガンハザードやっとかないと何がなんだかわからなくなると思う
84助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 22:59:12 ID:5iSO870I
>>81
大丈夫だよ
部分的にわからないところは公式の年表などで補えるかと
85助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 23:00:26 ID:VvF04gN7
    ,_ー''"        ゙´`'ー_、
    ミヾ.ヾ゙ il!|| il|  j| 〃/ イ
    i ミ   rー;L!|| ||レーv〃 彡
   }ミ リ八i{    ;; 7'ノ ヽ.ミl
.    |、yー-⊥L jー_´-ーY;|    このヘクター・レイノルズが
   _lミi"r五ニ゙テi'Yr五三¨jミ!     闘いにおいて
.  frヲ:}  -‐''ラ l_j. }`ー- }ドi    きさまなんかとは
   !h};{ ッ彡   /小〉     |:l,リ    年季がちがうということを
.   `テj} i}! ,rf;巡巡去ミ:、 l:fく     これから
.   〈リji、l{ 'ル7'"-─‐‐ )}i |jミ}    おもいしらせてやる
 r;-‐ヾト.llvリ j{ _,,リハ、、,リレ'ル' ̄ヘ
_」 ハ |li | `ミ、}l ;i!j } {li ,.イ |/ / l.L
-U; ヽニL_ミ `ミ'ー- -‐彡 / /'/ニ|」
ヽ-‐ ` Tヽ\ ミ    r´/∠
86助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 23:01:23 ID:w7hYdkW7
>>83
そうやって惑わすなw
しゃれの通じるレベルの相手じゃないと本気にしちゃうだろ。

5thに関係深いのは、the1stと、3rd。どちらもPSソフト。
2ndと4thはやっていなくても、全然ストーリーに絡んでこないよ。
順序逆になっても、1stと3rdはやっておくと良いよ。
たのしいし。
87助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 23:02:16 ID:Wo50DCCX
まず2ndをやってあらゆるものへの耐性をつけておくといいぞ
88助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 23:10:01 ID:PkC09BDw
ガンハザは興味があったらやってみてもいいんじゃない?安いだろうし。
89助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 23:49:53 ID:XnY1Jqdm
>>78
エピローグで障害はマイクロチップにより克服された〜みたいなこと言ってなかったっけ?
90助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 23:49:55 ID:wBmhDJK7
>>85
どうみても「ハーミットパープル!!!」です。
ジジィありがとうございました。
91助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 23:52:45 ID:qRCSUKFg
>>89
いや、5th作中での話を言ってるんだよ。
マイクロチップは本編終了後だろ?
9291:2006/01/21(土) 23:53:16 ID:qRCSUKFg
あ、あれはマイクロチップではなくてナノマシンじゃなかったっけ?
93助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 23:57:54 ID:bUWY68qD
2ndやるならエミュでやったほうがいいよ
94助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 00:11:55 ID:w+loMq92
モチロンソウヨ
95助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 00:13:28 ID:z8C9Ya1j
アッシュの赤面した顔エロス
96助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 00:25:23 ID:EbBco/f/
>>87
はげどー
最初に楽しんでほしい、2自体おもろいから
でも3以降やったあとだと・・
97助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 00:41:01 ID:FKUaaasU
ガンハザは、ほんの少し、ほんの少しだけアレなんだ
98助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 01:07:46 ID:zUdpabWb
PS初プレイがFM2の俺は勝ち組
99助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 01:28:55 ID:QgkpKh+M
2nd 読み込み時間で大変なことに
3rd ステージの多さで大変なことに
5th 鯖で大変なことに
100助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 01:30:59 ID:xWzu2QgU
忘れ物。

4th 物語のベクトルが大変なことに
101助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 01:34:56 ID:N1RD/oFP
>>99
3rdの大変さは本当にそこか?そこでいいのか?
102助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 02:22:47 ID:jccsrSoZ
い い ん で す
103助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 02:29:49 ID:w+loMq92
>>102
いやだめだろ!!
>>100
むしろ話のベクトルが捻じ曲がったのは
3rdだろ!!!


4は脚本家が疲れてただけだきっと・・・
104助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 02:37:11 ID:AuN0uZgu
そうだよな、脚本家が疲れていたからと思いたいのは

1stと4thの人が同じだから!
105助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 03:27:18 ID:885bfGGS
1と同じ人が4のエルザ編を書いたと思うと眩暈がするな
106助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 03:51:25 ID:xWzu2QgU
2nも良い感じだったのに・・・・。
あれだ、きっと歳何だよな?
そうだよな?そうだといってくれよな?
・・・頭痛くなってきた。
107助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 03:51:35 ID:z8C9Ya1j
「人間は変わってしまう」それが4thのテーマなんだよきっと
108助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 03:53:06 ID:AuN0uZgu
ただ1stのシナリオに冠してはグラフィックデザイナも関わっていたという人いるしな
109助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 04:42:55 ID:dpscYGaM
1stの内容も話作った人の頭の中じゃ、4thみたいな感じだったんじゃね?

それが
1st →ムービーとか無かったからユーザーがイイ感じに消化
4th →ムービーによってライターの脳内再現度高くなってマズー

1stもセリフとか見てるとかなり青臭いし、映像の影響力は大きいからね
110助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 05:02:55 ID:0zc9zSTc
1はキャラクターが濃かったから
111助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 05:32:38 ID:FScHP2mn
ドリスコルたんのおかげだよ
112助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 06:19:06 ID:U48A/3z8
てかサバイバルあるのはいいんだけどさ・・・
普通に手に入らない(売ってない)パーツ最初から使えるのが3週目からって
おかしいよなぁ・・・皆2週は少なくともやってるみたいだし・・・
最悪ストーリー一本なら2週目最初からから100階までいけるようにして欲しかった。
113助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 07:09:55 ID:LPDTLYSg
中古対策なんだろうけど、露骨な時間稼ぎ手法はやめてほしいなあ。
オルタナみたいな短時間でさっくり遊べるゲームはいまだにちょくちょく遊ぶけど、
5thは今の熱が冷めたらもう二度と遊ぶことはなさそうというか時間的に無理というか
114助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 08:10:04 ID:rhv++yM/
もういっそのことセカンド映画化しようぜ
115助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 09:38:33 ID:E4yUbfFh
普通にFMは映画かできそうだがこける可能性のほうが大きいから無理。
おまえまたFFムービーショックをスクウェアにもたらす気かとw
116助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 10:13:13 ID:gIMaVymO
新規ストーリーで映画だったらこける確率が大きそうだけど、
既存のストーリーを映画化すれば結構いけそう。
117助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 10:27:15 ID:kSKOf8Bf
映画よりアニメ化のほうが現実身あるよな。
話題にならんが、みんな的にガンガンの漫画はどうなん?
118助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 10:32:12 ID:E4yUbfFh
>>117
しかし、そこで声優キャストで揉める罠。
今日の大谷病気でガッシュ役交代の衝撃は凄かったぞ。

漫画は話題にならないって事は受け入れられないって事だろ。
119助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 10:36:46 ID:dpscYGaM
オレは漫画の方も読んでるよ
まだ大して話進んでないから、どうとも言えないけど嫌いじゃない
120助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 10:59:19 ID:x5CeyKxE
>>119
絵がどうのこうの聞くけど実際どう?
121助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 11:03:31 ID:/t/hbe/2
暁って名前がなんとも
122助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 11:30:08 ID:pK+3fBgi
歴代主人公の中で最強はこのスレの見解では誰なんですか?
フェンはノーマルでしかも大佐にまでなったし強そうなんだけど
123助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 11:32:58 ID:+p/WnR/e
他人の運を吸い取ってるからね
124助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 11:34:21 ID:E4yUbfFh
>>122
和輝かロイド。
若さだけで見るなら最年少の和輝だろ。
125助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 11:35:54 ID:x5CeyKxE
>>123
ランディのことかー
126助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 11:37:31 ID:+p/WnR/e
>>125
それに加えてグ○○とか○ンとか
127助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 11:50:16 ID:MHpFqNVQ
http://ww5.enjoy.ne.jp/~issee/ringofredzl.index.html

ココの住人ならPS2「リングオブレッド」も楽しめると思うよ!
1000円以下で買えると思うからマジおすすめ!
128ストーリーね↓:2006/01/22(日) 11:53:31 ID:MHpFqNVQ
西暦1946年。民族の存亡を賭けて行われた大東亜戦争はポツダム宣言の拒否と徹底抗戦、ソビエトの参戦と言う形で終焉を迎えた。そして戦後、日本という祖国の分割統治は東西の緊張を代表するものとして多くの悲劇を生んだ。
 西暦1950年。南北の統一を願う声と緊張は、経済格差と戦後の賠償問題から頂点に達し、開戦の原因すら定かではないまま「日本戦争」が勃発。のべ4年にわたる激戦によって、再び国土は荒廃した。
 「日本戦争」の停戦協定は国際連合や共産主義国の思惑に利用され、戦後の賠償問題すら棚上げのまま終結。両国民が掲げた南北統一の気運は歪んだ状態のまま放置され、分断された祖国には、何の変化も訪れなかった。

  それから10年の歳月が流れ、西暦1964年………。
129助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 11:54:21 ID:QgkpKh+M
西暦1964年………東京オリンピックが開催された………。
130助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 12:00:32 ID:MHpFqNVQ
http://ww5.enjoy.ne.jp/~issee/afw.html
無骨なヴァンツアー萌え

フロントM5は面白かったよ!
131助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 12:03:04 ID:/aD5gvkG
今日5thクリアした。
発売前のデモに出てた白くてWAPっぽくないWAPは絶対敵メカだと思って楽しみにしてたのに・・・・。
まさかリンの機体だったとは・・・・。
132助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 12:07:20 ID:x5CeyKxE
>>131
使えるにきまってる
そう思っていた時期が(ry
133助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 12:13:44 ID:udnOwBBn
ところでマンガ版ってどうなった?単行本でた?
134助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 12:23:09 ID:4A6aBLBb
>>124
アルベルトは?
135助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 12:26:15 ID:+p/WnR/e
僕が一番うまくヴァンツァーを使えるんだー
136助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 13:10:15 ID:0zc9zSTc
なんか4から色使いがグレーっぽくなって地味になってるな
昔の原色バリバリの背景やヴァンツァーのほうが雰囲気出てた
137助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 13:26:21 ID:a2o8QmMp
>>136
シィ――ッ!あのね、それはね“洗練された”って、言うんだよ。
君の好みは“泥臭い”って、言われちゃうぞ。
ゲームも商売だからね。綺麗なグラフィックでライトユーザーも釣らなきゃいけないんだ。
売れなかったら次作は無いからね。
138助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 13:51:24 ID:0zc9zSTc
そうだな、今回ライト向けの路線らしいしな
でも本当にライト釣れてるの?
139助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 13:58:54 ID:Khko+18r
>>138
シィ――ッ!
140助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:02:15 ID:dpscYGaM
>>120
絵は上手いんだろうけど、キレイ過ぎる感はある
あとWAPの描写がSFチック、というかフチコマチック。
(この部分に拒絶反応示す人は多いかもしれない)

あと構図が良くないとか、1コマに描き込み過ぎて見にくいとか・・・
なんか欠点ばかり上げてしまったが、これまでのFMコミック作品で
自分は耐性付いてるし連載作品だから今後良くなること期待してしばらく見続ける

>>136
そうは言うけどFAもあんなもんだぞ
141助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:02:58 ID:qHPu/oBG
4の色使いは地味だったが5はちょいと派手目だったかと
142助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:06:06 ID:Khko+18r
FAは迷彩と背景が実にマッチしてカッコよかった。
6thでは迷彩に回避率補正を導入してほしい。ちょっとでいいから。好きな色にしたい時もあるし。
143助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:08:21 ID:Yfw2hX38
>>138
17分割されるぞ……
144助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:11:29 ID:qHPu/oBG
迷彩の回避率補正は勘弁してくれ
145助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:16:56 ID:a2o8QmMp
>>142
それなんてメタルギアソリ(ry
ぶっちゃけ、シリーズものだからな。今さら新規の客ゲトは難しいかな。
そろそろ新しい世界感で完全リニューアル!
146助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:21:23 ID:qHPu/oBG
>>145
FAやってないのか、おまえ
147助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:24:14 ID:Yfw2hX38
FAでも慣れれば真っ黒にして出撃してたなw
148助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:24:59 ID:Khko+18r
じゃあ、あれだ、回避率補正はいらないから、公式HPにある強盾のスナイパーの
イラストの草とかくっつけた擬装とかカッコよくないかね。ゲーム上で再現されると。
149助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:26:34 ID:xUhOB67E
そういや迷彩がステータスに影響してたのって唯一ヲルタナだけなんだな
150助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:27:57 ID:Yfw2hX38
ギリースーツやね
……WAPでギリースーツ着てカモフラージュ効果あるんだろうか?
151助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:37:16 ID:0zc9zSTc
>>145
海が汚染されるぞ!
152助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:37:57 ID:dpscYGaM
>>149
そのために迷彩の種類を少なくして地味なものだけになったんだけどな
153助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:41:20 ID:5y1RVsaH
今回に至っては地形効果すら取り払っちまったからもう期待しない方が
154助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:42:13 ID:Yfw2hX38
>>153
移動時にAPコスト付くじゃん、地形。
155助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:43:03 ID:5y1RVsaH
そうか、それだけあれば十分だね
156助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:46:08 ID:qHPu/oBG
数字つきのシリーズのほうは自由にカラーリングできるように
迷彩に補正は入れないって前から言ってるけどな
157助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:57:40 ID:XxEstdPH
すれ違い承知で
2ndロードに耐えられなくてエミュでやろうと決意したんだけどいいエミュしりませんか?
158助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 14:59:48 ID:uDJWxvee
スレ違いです。他をあたってください。
159助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 15:02:01 ID:a2o8QmMp
>>146
ごめん。やってない。
だが や ら な い か ? 満載のストーリー、ってのは聞いた。
中古屋探せばあるかな。システムが全然違う、半リアルタイム(操作性激悪)
と聞いたので手を出さなかった。
だが、今になり、プレイしてみたくなってる俺がいる。
160助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 15:09:29 ID:wXXNb60z
>>157
ePSXeが良いと思うがBIOS入ってないから自分で吸い出すか中華で探せ。
他は内蔵BIOS入ってるAdriPSX、手軽に出来るがPSXより性能悪い。
161助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 15:10:39 ID:CjIqkCBc
今回のアリーナは、セットしてお風呂入って、収支見て−だったらリセット、
を繰り返したにすぎなかった。せめてマニュアルならあんなに時間食わんし
効率よく金集めできたのにと残念。
162助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 15:10:50 ID:7S3R+opI
>>157
何でググらないんだ?????
163助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 15:13:06 ID:KZwzvHeg
ID:pUoIrB6/に気をつけろ
164助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 15:17:41 ID:/t/hbe/2
>>161
アニメOFFでB連打するとすぐ終わると思うけど
165助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 15:18:24 ID:XxEstdPH
スマンぐぐってきます
166助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 15:32:31 ID:Khko+18r
>>159
こらこら、別に満載じゃないよw
それにファーフィーならむさ苦しくなくていいね。あと、尻のでかい人も。
システムは慣れれば面白い。俺も最近中古屋で手に入れて嵌った。
167助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 15:33:40 ID:CjIqkCBc
>>164
なにい!そんな技が!?や、今エンディング見た。
ありがとうございました。w
168助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 15:35:35 ID:uDJWxvee
アリーナは自動だからこそ簡単に2、30万稼げていいんだと思うけど
169助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 15:38:20 ID:xUhOB67E
いあ、簡単に稼げ過ぎなのもちょっと
2ndみたいにちょっと嗜好を変えたものならいいかも、遊びつつ稼げる
170助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:02:22 ID:aS1P05K6
いっそのことバトル・サバシムとアリーナ全部混ぜちまえば良かったのにな

バトルシムみたいな集団戦で敵WAPが次々湧いてきて、敵機撃破でコンテナ出現。
一定数撃破とかでインターバルに移ってセットアップができて、
たまに顔グラ名前付きパイロットが出てきて撃破するとボーナスとか。
171助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:07:40 ID:uDJWxvee
>>170
そういう本編がやりたいと思った
172助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:08:38 ID:1OJsRIUT
>>170
アリーナはともかく、バトルシミュはいらんよな。
ランダムミッション作成機能つけて哨戒任務や護衛任務等を・・・



無味乾燥な背景の中での戦闘は疲れました orz
173助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:08:41 ID:8X7yk4DW
EP・CP・EXPの入手手段をそんなにしっかり分けようとせんでもいい気はしたな
174助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:27:14 ID:V0EROcZN
>>173
そうだな。そもそもRPの存在が(ry
175助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:30:25 ID:Khko+18r
そういや、RPってなんの為にあるかよく分からんかったな。
改造をそんなにさせたくないなら改造費をすごく高く設定し、アリーナでの資金入手を絞れば
よかったんじゃ。
176助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:30:38 ID:0zc9zSTc
なんでもPをつけりゃいいってもんじゃねぇな
177助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:32:27 ID:phz5D9mK
漫画によると
ハフマン島の樹木は全て植林されたものらしい

凄すぎ
178助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:34:59 ID:Yfw2hX38
RP、あったとしてももっと柔軟な支給方法にしてほしかった。
鯖潜るかおもらいしに回るかしかないもんな。
1作戦毎に定額支給、戦果によってボーナスポイント(特定のターゲットを破壊するなど)が出ればよかったのに。
何しろ今のままじゃバリエーションに富んだ改造なんてムリポ……
179助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:41:14 ID:E4yUbfFh
>>177
でもそれだったらまだ納得できるんじゃないか?
日本の杉が増えたのも植林の影響だし。

しかし、植林するならそれに適した樹木が必要なわけで、
あそこまで世界の多種多様な樹木が存在するのがw

不毛だなやめよう・・・
180助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:42:23 ID:V0EROcZN
改造自体はいい要素なんだけどな。
とにかくRPが足りない。
181助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:47:13 ID:x5CeyKxE
何故あんなにRPをケチるのかがわからんな
ハードはともかくノーマルは改造制限あってどっちみち鬼改造できないのに
182助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:47:54 ID:Yfw2hX38
お陰で攻略も5thスレも改造質問だらけ。
そりゃそうだもんなあ……
初期にブリザイア一式作ったし私も。
183助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:47:59 ID:w6XM4C9o
FMOで時間稼ぎの味をしめたか・・・
184助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:49:39 ID:E4yUbfFh
誰かが言ったがこんだけ時間延ばすような
仕様なのは中古売却遅延させる対策だと。

確かに中古に流れる時間は遅れるな
185助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:50:10 ID:1OJsRIUT
>>180
改造そのものはいいとしても、単にランクを上げるだけってのはねぇ・・・
個々の能力を変更出来る形の方が良かったように思うんだが。
186助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 16:57:57 ID:xNhWEok/
>>185
初期パーツを最後まで使えるってのが
改造の利点の一つだから単にランクを上げるだけってのも
それはそれでいいことですよ
187助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:04:27 ID:1OJsRIUT
>>186
ランクを上げたら別パーツという気もするんだがw
フロストといっても12種類あることになるし。
188助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:06:51 ID:0zc9zSTc
確かに4とか即中古で売られてたからな
時間が掛かりすぎて挫折して売られたのもあったけど
189助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:08:17 ID:xNhWEok/
>>187
まあ見た目の問題よ
1、2、4みたいに限定されてたら
気に入ったパーツも変えないといけないわけじゃん
190助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:09:56 ID:nEErU7BI
時間稼ぎとか、中古売買対策と言っちゃうとそれまでだけど
あまりあっさり出来すぎるのも、すぐ飽きちゃいそうでどうかと…。
楽しくて長く遊べるんだから良いじゃない!
191助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:10:53 ID:1OJsRIUT
>>189
改造がいけないと言ってるわけじゃないんで。
改造を単にランクアップという形じゃなく、HPを上げたりとか装甲値上げたりとかを自分で調整出来たらなぁという話だから。
192助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:12:55 ID:V0EROcZN
>>191
それなんてAC?

今の見た目が変化する改造は好きだなぁ。パラメータだけ変わってもツマンネ
193助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:13:04 ID:xNhWEok/
>>190
うむ。長く遊べるように作ってくれるのは有難いので良い。
194助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:14:31 ID:dXDwG+ww
>>191
FMOがそんな感じの改造だ。
俺はそれ期待してたんだがなぁ
195助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:26:11 ID:MHpFqNVQ
主人公は華麗に敵を倒すからリンホワイト!
メカニックはエディマーフィみたいだから黄色のコテコテな感じ!
ガンナーは次元大介をイメージして黒の目立たない忍者のような感じ!
打撃の人は女性だったのでピンク
ジャマーはケミカルなイメージなので蛍光に近いグリーンにしました!!

迷彩がステータスに影響したら漏れの組は狙い撃ちされるから勘弁しとくれ
196助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:29:36 ID:oW3b6+vn
現実の戦車もカラフルだったらもっと親しみがもてるのに
197助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:33:56 ID:r+oF78gG
戦争の道具に親しみなんていりません
198助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:35:14 ID:0zc9zSTc
そのうちみんな透明になるよ
199助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:35:26 ID:gT2VJCGh
>>190
時間稼ぎが酷くて途中で放り投げる事が多くなってるけどな
その弊害で繰り返し遊ぶのも減ってるし

最近のゲームは発売直後しか売れなくなってきてるのもその辺りに原因があるんだろう
200助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:35:36 ID:Yfw2hX38
プラスチックフレーム採用でカラフルなハンドガン(どこのかは忘れた)見たときは親しみもてたぜ!
赤とか水色とかピンクの。
201助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:35:58 ID:N1RD/oFP
それ実際に研究されてるから
202助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:42:00 ID:DkUPAjPz
改造はこのシステムで分岐を多くして、
パーツスキルを多種多様にした方が改造が楽しめる希ガス

次回作の改造に期待
203助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:48:37 ID:SHZiEmdP
手があるガストなんて俺は断じて認めない。
204助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:49:34 ID:xJnCDFh0
RPGは長く長く・・・とユーザーが望んだ結果がDQ7だからな
俺はFM5みたいに縦に短く横に長いのがちょうどいいなぁ
205助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:59:24 ID:Khko+18r
3rdの改造は気楽に楽しめた。
206助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 18:10:36 ID:Q1uxnp3Y
ゼニスX(テンorエックス)出せよ。
207助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 18:12:13 ID:ceXryk5t
>>94
お前・・・ここで何やっとんじゃい
仕事中は困る言うとるやないかい
208助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 18:16:09 ID:tWS7Lqpb
ところで発売前あれ程盛り上がっていたデスマッツネタ・・・最近は全然ですね
209助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 18:18:59 ID:ceXryk5t
>>198
プレデター様ですね!
210助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 18:19:52 ID:xNhWEok/
だって鯖5回ほど100階まで行ったが
デスマッツはボディと右腕しか持ってないんだもん
211助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 18:51:13 ID:MHpFqNVQ
鯖ゲーは広いフィールドで大規模な戦闘するのかと思っていましたが
エレベーターアクションみたいな感じなんですね。。
212助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 18:54:05 ID:DkUPAjPz
10階とか広かったよな
つか広いの100階もあったらキレますよ
213助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 19:00:36 ID:1OJsRIUT
>>209
つ京レの隠れ蓑
214助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 19:01:07 ID:JxuTvr5g
戦闘オフ・全敵殲滅で100階潜ると7時間くらいかかるからな。
最高でも50階で良かった感じ。

下手したら鯖100階潜るのを3回繰り返す時間内に
ニューゲーム+を1周できそうな予感。
ヴィーザフ+アールアッソーが強くてサクサク進むし。
215助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 19:17:11 ID:dpscYGaM
今回の反省点を次に活かしてもらいたいが、
FMに限らず旧スクウェア系のゲームは次回作で全然違うシステム採用や
継承する部分少なかったりであんまり活かされないんだよなぁ
216助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 19:19:04 ID:xNhWEok/
FMは旧スクウェア系のゲームの中でも
反省点を生かして継承していくタイプだと思うけど。
217助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 19:24:52 ID:pvRx58yr
>>214
鯖はどう捉えているか、だよな。
本編のおまけ。修練場。部隊パワーアップの為のパーツ漁り
と捉えると長いけど。

あれはあれで一個のゲームと取れえると丁度いい。
パーツが持ち帰れるのもあくまでご褒美という感覚で。

実際、自分は2週目以降は鯖がメインゲームって感じ。
貧弱状態からのスタートだから、レアパーツよりも、むしろ
本編では目にも留まらない屑パーツの、微小の差が気に
なる気になる。
218助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 20:00:31 ID:hgGjVYtM
ハード鯖100階で取った装備もその後のステージがぜんぜん残ってないから
あんまり使えないのよね。
ニューゲーム+すれば引き継げるけど鯖50以上潜れなくなるし・・・。
ハード+ありゃな・・・。デスマッツとかも店売りしてくれりゃそれが一番いいんだけど
219助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 22:26:15 ID:+1VHUD0H
ハード+欲しかったな
220助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 22:30:12 ID:JxuTvr5g
同じくハード+はほしかった。
追加するのは簡単だろうに、なんで入れなかったんだろうな。
221助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 22:30:48 ID:QLD4Hvv1
ハードねぇ
敵機の配置とかもうちっと変えてくれりゃ良かった・・・
大企業となるとこういうところまでに配慮が行き届かないものなのか
まぁ贅沢は言えんか
222助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 22:33:44 ID:+1VHUD0H
企業のデカさは関係あるのか?
223助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 22:40:48 ID:dXDwG+ww
ナイナイw
知ったかぶりもいいところ
224助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 22:41:43 ID:EiBi7n+M
ハードは同じ世界のパラレルワールドで
ランディも死なず「援護する」ライフル、グラ尻酢も使え、ステージは全て新規
そう思ってた時期が(ry
225助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 22:46:25 ID:QLD4Hvv1
そんな気がした<デカさ

戦闘前のデモは燃えるのに肝心のマップがダルく感じたりと、総括が出来てないと思った。
ドラクエにおける堀井雄二、俺屍における桝田省治みたいな位置づけの人はインタビュー見ると隠居状態みたいだしな・・・
まぁ十分面白いからいいんだけども
226助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 22:49:55 ID:Yfw2hX38
土田俊郎氏は隠居というわけではなくFMオンラインの製作に関わっているから姿を見せなかっただけで。
次回では帰ってきてくれるのかな?
227助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 22:52:21 ID:pK+3fBgi
具体的に5のハードってどこが違うんですか?
敵が堅くなる?お金が少ない?
228助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 22:57:06 ID:CM3MwTp6 BE:14351322-
敵が固くなる、敵が移動開始するタイミングが早い、
改造制限解除、サバイバル100階まで潜れる。
229助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 23:03:19 ID:EiBi7n+M
>>277
こういう質問ってホントにわかんなくて聞いてんのか?
テンプレやまとめサイト見れば大概解決すると思うが・・・
230助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 23:04:27 ID:EiBi7n+M
>>227
だった、バカん
231助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 23:08:35 ID:+1VHUD0H
>>225
マップがダルいってのは
要するにシミュレーションが嫌いなだけなのでは?
232助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 23:09:26 ID:BYk0ZlC6
グラシリスが使える、そう思ってた時期が俺にもありました。
リンが使える、そう思ってた時期が俺にも(ry
グレンが使える、そう思ってt(ry
ハード+がある、s(ry
233助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 23:26:22 ID:dNNFiN23
鯖で取った武装が本篇で活かせない
ってのは制度上の欠陥ですかね。
234助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 23:29:59 ID:+1VHUD0H
まあニューゲーム+やれば出来るけどな
235助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 23:31:38 ID:XJMw3o6f
ハード+ないんかい
236助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 23:37:34 ID:dpscYGaM
1周目 さっさと終わらせる
2周目 ハードでじっくりパーツ集め ←今ココ
3周目 ニューゲーム+で(゚Д゚)ウマー

という手順であると最近気付いた
ちなみにオレ1周目75時間・・・
237助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 23:57:21 ID:QicleXM8
>>203
全くだ
238助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 23:59:54 ID:JxuTvr5g
>>236
同じく2周目ハード最終戦手前で、鯖潜ってる状態。
160時間突破。
239助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 00:22:55 ID:0SNWdaJs
この手の長時間単純作業はスクウェアの
大得意とするところだ。
退屈でならん。
240助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 00:33:02 ID:59wf/sEH
スクウェアだけじゃなくPS以降ほぼ全メーカー同じようなゲーム作ってるけど
241助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 00:36:01 ID:DKUHcCA6
あれだ、そろそろゲーム卒業する時期が近づいてきてるんじゃね?
242助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 00:37:33 ID:0aTLSxM8
160時間は突破したが、退屈な単純作業だったら既にやってない。
多少は鯖も面白いから好きで長時間やってるだけ。長いとは思うが。
243助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 00:47:48 ID:6nJDUkFu
ガングリフォンは?
244助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 00:56:35 ID:bxKFbPAg
[続編!?]Front Mission 5th ファンディスク発売決定
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/salt/1134793777/
245助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 00:59:48 ID:40VLJCgH BE:53816235-
foodて。
246助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 01:02:08 ID:5lB8w+do
自分なりの楽しみ方を見つけたもん勝ち
247助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 01:08:00 ID:Zt+wZZNn
ポインタ合わせたら「食文化[調味料]」とか出たぞw
248助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 01:08:39 ID:rIhBR/a9
>>244
調味料板だし、11347・・・って発売前じゃないの?(確か12月中旬だと思う)
釣るならもう少し考えてよ。
249助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 01:44:39 ID:RVivD5pK
ファーストのSFC版公式ガイドブッグ上巻って
なにか痛い間違いある?キースの格闘スキルの間違いだけ?
250助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 03:00:39 ID:9DUMp5FT
5やっとこさクリアした
ラスボスカッコいいけど、弱すぎ
敵も多いだけで弱すぎ

EDはかなりアッサリしてるなあ
グレンとの会話は良かったけど

もうちょっと全体的に語ってくれれば良かったのだけど
251助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 07:42:02 ID:lZ4cmbb9
でかい敵は横に2マスとか取ってくれるから斜線が取りやすくてありがたい
252助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 08:44:54 ID:wA0hPzoz
久しぶりにFM1をやってるんだがミサイルはずれまくるなぁ
253助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 09:02:50 ID:gK9voMCJ
みんなで撃ちまくって弾幕をはるのが楽しいのさ
254助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 09:10:59 ID:VyNiR56P
久しぶりに1やったら、ライフルの射程1ってなんだこりゃ。
全員バズーカ持たせちまった。
255助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 09:34:03 ID:mXsL7vrd
>>254
つ【PS版USN編】
256助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 10:17:37 ID:VyNiR56P
そうそう、
USN編やる前に、そもそものストーリーを思い出そうと思って
OCN編やって見たんだよ。
こんなにプレイする人物多かったっけと思った。使わねえのは置き去る。
257249:2006/01/23(月) 11:39:45 ID:RZrCdiEa
聞くよりも、ググって探すよりも、リンク先のほうを
見ればいいことに今更気付いた。スキルの間違いそこそこあるんだね。
さすが、ファミ通!
258助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 12:44:53 ID:q4o+j0AM
大丈夫
ファミ通の攻略本だよ
259助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 12:49:41 ID:0aTLSxM8
あたりさわりのない攻略やパーツデータが載ってるだけの、面白みも何もないファミ通攻略本が出るのかな。
wiki見たほうがマシじゃないかってくらいの。
昔のSFC版1st攻略本ではファミ通頑張ってたのに。
260助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 12:59:04 ID:JTSDpPlY
ファミ痛のはなー・・・ミンサガのとかデータ上でしか存在しないはずの月下美人載ってたり
中のデータすっぱ抜いただけでろくに検証もなんもせず出しただけとか酷いのもあるからなー
261助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 13:00:22 ID:3HpjdJn9
それでも資料だとか開発インタビューを載せられれば買ってしまう哀しさよ
262助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 13:07:49 ID:0aTLSxM8
スタジオベントスタッフか電撃かソフトバンクパブリッシングから出してくれ。
263助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 13:36:48 ID:mXsL7vrd
>>255でジーナを勧めてはみたが、結局ダブルMGでガシガシやってしまった。
遠距離攻撃が一番輝いていたのは、3rdか?
264助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 14:08:50 ID:7fYtVfWC
ボディブレイク取るまでは弱いよ・・・3rdのライフルとミサイルは
人間DMGとイジェクトパンチには勝てない
265助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 14:14:17 ID:XYMxFwYO
脳鯖ですら50階クリアできんのだが
ハードになると鯖もハードになるのか?
266助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 14:21:36 ID:JTSDpPlY
>>265
体感ではあんまりそうは感じない
ただ、何となく自爆テロは増えた気がする
気のせいだと思うけど
267助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 14:28:36 ID:WOvb43Iz
>>252
命中率はあのくらいでいいと思うよ
必中はおかしい
268助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 14:48:22 ID:os4Jp37o
2thはミサイル当たらなすぎてイライラした
当たらないからレベルもあがらんし
269助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 14:49:36 ID:5Gde3mML
鯖はNでもHでも、カーゴの中身に偏りがあるととたんに難易度あがるよね。
SDはもういらねぇって!!  とか、
腕はいい!Bodyを出せ!!  とか、
またリペア!?RPよこせ!!  とか、

20Floorで、RPが30貯まったときは驚いたね。
でも、せめてSGぐらい手に入って手も良いんじゃないかと思ったよ。
初期装備ガストを改造する悲しさorz
270助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 15:09:00 ID:q4o+j0AM
初期装備の改造ってRPの無駄遣いだと思う
271助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 15:11:02 ID:5Gde3mML
>>270
だから悲しい(TT
でも、Bodyが無ければ始まらないし、有ってもシャイアンじゃねぇ・・・orz
272助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 15:13:10 ID:9Ttcnw2r
ノーマルの時は、鯖で拾ったシャイアンFを改造して最後まで使った

ガンナーに レクソン腕*2+グロウタスクSS を載せると、ちょっとだけ重量オーバーになっちゃうんだよね
それをジャイアンに換装でごまかした
273助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 15:14:05 ID:q4o+j0AM
たしかにシャイアンコンテナは破壊対象だな
274助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 15:30:13 ID:a6h1fyXv
シャイアン(全パーツ)・エルドス(胴、脚)・センサーEMPは
破壊対象にしかならん。
275助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 16:53:07 ID:WOvb43Iz
パーツ少ないなー
同じ改造つきのサードでももっと多かった
276助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 17:06:46 ID:q4o+j0AM
FM3
ゼニスレヴ、ジーニ、ゼロス
キャセルM2、フォーラM12A、メレディンM1
107式強盾、108式強警、112式法春
109式炎陽、110式陣陽、111式春陽、
PAW1パーレイ、PAW2プロウブ
レトリーバー、ドレーグM2C、グラップルM1
レクソンM4F、ビーネドライ、グリレゼクス
ラオペフィーア、ゲイティ、ウィスク
奇兵0型、瞬王1型、鉄騎4型、天動3型、明天1型
冷河1型、永塞3型、来迎1型、上帝1型、武徳3型

33種類

FM5
ウィスク、ウィスクII、ウィスクIISP
ウォーラス、ウォーラスLW、ストライフ、ストライフ2
ヴァジェ、ヴァジェAP、ヴァジェAS、ヴァジェAF
ヴィーザフ
エルドス、エルドスA、エルドスB、エルドス2
ガスト、ヴェイパー、ヴェイパー2、ストーム
ギザ、ギザLW、ギザ2、ベスA、ベスB
クラスタシア、キャンサー、カラパス
グラップル、グラップルF、グラップルFS、グラップルFS2、
グラップルEX、グラップルX、グラップルX2
グリレゼクス、グリレゼクスD、グリレゼクスH
シャイアン、シャイアンF、シャイアンTX
シャカール、シャカールLW、シャカールB、シャカールC
シンティラ、シンティラLW、ブラックナイト、ブラックナイト2
ゼニス、ゼリア、ゼニスV、ゼニスRV、ゼニスDV、グレンゼニス
デスマッツ、デスマッツN、デスマッツM、デスマンティス、デスマンティスDD、
デスマッツSH、アルジオーブ、アルジオーブS、アルジオーブL
ナムスカル、エンフォーサー、ムンゴス、ムンゴスG
フロスト、フロストC、フロストHW、ブリザイア、ブリザイアL
ルフトローバー、ルフトバンガー、ルフトリッター
レクソン、U-レクソン、H-レクソン、H-レクソンAP
炎陽、炎陽軽量型、炎陽2号、炎陽3号
強盾、強盾軽量型、強盾甲型、強盾乙型

88種類
277助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 17:57:55 ID:wFa7PHGj
形がどれも同じ様でなぁ
新しい敵に遭遇した時のドキドキ分と
カスタマイズした自機で戦闘するワクワク分が足りない
278助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:01:27 ID:os4Jp37o
>>276
5thすげーな
4thは?
279助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:04:26 ID:iJ6FMQ59
それを言うなら

FM3
33種類

FM5
ウィスク
ウォーラス
ヴァジェ
ヴィーザフ
エルドス
ガスト
ギザ
クラスタシア
グラップル
グリレゼクス
シャイアン
シャカール
シンティラ
デスマッツ
ナムスカル
ルフトローバー
レクソン
炎陽
強盾

19種類
じゃないか?
280助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:04:36 ID:dgTzL7Ch
前に貼られてたここで全シリーズのWAP見れるぽい
http://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/xfm2/fmwap01.html
281助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:05:57 ID:FIecnjoX
武装内蔵パーツないのか?今回は…
脚も四脚とホバーだけっぽいし…
胴体にも武装が内蔵されてるパーツやら
肩に装備できるガトリングはどこ行ったんだ
282助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:09:49 ID:a6h1fyXv
3も5も敵との遭遇で、それ程ワクワク何かしないけどな。
雑魚は大体同じような奴しか出て来ないし。

それに、改造云々言うのであれば
弄った所でグラフィックが変らない3の方が
つまらないけどな。
283助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:12:48 ID:DkLByFCm
次作は傭兵団を率いて各国の戦いの歴史を練り歩くフリーシナリオFMを作ってくれ
戦争が起こるたびにOCU、USN、ザーなどどの国に肩入れできるか選べるようにして
もちろんスカウトと周回引継ぎ有りで
ついでにキャラメイクもできると嬉しい
284助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:18:25 ID:A7lSuAOz
傭兵団といえばガンハザード
285助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:21:13 ID:dgTzL7Ch
光の速さで爆薬をセットするぜ!
286助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:28:48 ID:h9ffQT6a
>>285
じゃあ俺は
光の速さで明日にジャンプするか・・・
287助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:29:57 ID:Bey8ALNw
FM1
WAPモデル30種類、同一モデルの別名を含むと73種類

FM2
WAPモデル約40種類、同一モデルの別名を含むと84種類

FM3
WAPモデル33種類、名前33種類、レベル別含むと約130種類

FM4
WAPモデル31種類、名前約70種類

FM5
WAPモデル約40種類、名前88種類、ランク別含むと・・・1000種類くらいあるのかな?

※味方が入手できるボディのあるパーツのみ。
レッグパーツのみだとか武器腕のみとかのパーツを含めるともう少しあると思う。
288助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:35:20 ID:wFa7PHGj
FM2と5はモデルで見ると変わらないのか
意外だ
289助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:39:06 ID:K5SSeEP8
自分の好きな旧世代のガラクタのポンコツを使うために…『改造する』の…『改造』…ってよォ〜『イイ点』ってのはわかる…スゲー
よくわかる。前線でグレイハウンドやテンダスを使いたいからな…。
だが『武器腕が無い』って部分はどういうことだああ〜っ!?あげくに二足の謎ホバーなんか入れる暇があるならオテルを入れろーよ─ッ!
ナメやがってこの土田ァ超イラつくぜぇ〜ッ!!
290助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:39:13 ID:Bey8ALNw
だってFM5の場合
半分くらいはお目にかからないままクリアするからな
291助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:45:56 ID:K5SSeEP8
>>287
素敵だ やはりセカンドは素晴らしい
嬉しいね 戦争だ これでまたフェンリル戦争が出来るぞ

ボディとアームとショルダーにMGつけて、アイテムにもマシンガン本体を入れて武器庫プレイをしたのは漏れだけじゃないはず
292助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:47:49 ID:Bey8ALNw
>>281
>胴体にも武装が内蔵されてるパーツやら
>肩に装備できるガトリングはどこ行ったんだ

まあそもそもそんな気の利いたものはセカンドにしかない
293助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:50:16 ID:UNpBfIKC
>>262
電撃がいいな。
FM100年史の出来は良かった
294助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:55:56 ID:5Gde3mML
>>292
肩ガトリングは2ndのみだけど、武器腕は1st、4thにあったぞい。
あとFMOか?
うん、というか気の利いたもの出せってことでしょw

>>293
俺もそう思うな。
ファミ通は全然完全攻略じゃないし、ソフトバンクは嫌いだ。
295助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 18:58:17 ID:Bey8ALNw
>>294
だから胴内蔵と肩GGのとこしか引用してないでしょ
296助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 19:03:46 ID:UNpBfIKC
ところでここまで書いていて「産地直送ガイドブック」てのが売りのスクエニを忘れていた。
箸にも棒にも引っかからない奴め。
297助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 19:19:26 ID:WOvb43Iz
ボディ武器は最高だな
特にバズーカを内蔵させたトロー社が神
298助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 19:25:35 ID:9Ttcnw2r
胴体バズーカは、搭載弾薬に致命的命中受けると即死だよな
と考えてしまう俺バトルテック
299助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 19:38:45 ID:eBCUDjxx
FMAをPS2でやってるんだけどセーブできない。
なんかだめなんか名?
300助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 19:41:09 ID:iJ6FMQ59
>>299
PSソフトはPS2用のメモリーカードではセーブできないよ。
301助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 19:43:15 ID:a6h1fyXv
>>298
そうそう、MG持ちメックとか
クルセイダーとか悲惨だよなー
…って懐かしいなオイ。
302助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 19:54:15 ID:eBCUDjxx
>>300
PS用さしたらおk?
303助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 20:06:48 ID:ovATypdk
>>302
ちょwwww何当たり前の事言ってんのwwwww
304助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 20:07:53 ID:DKUHcCA6
和んだ
305助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 20:25:19 ID:eBCUDjxx
3X子
306助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 20:28:56 ID:9Ttcnw2r
>>301
そうそう、うっかりマローダーの左胴を敵に向けちゃって
一撃で轟沈したりとかねー
…って懐かしいねウン。この辺にしとく
307助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 21:02:11 ID:K5SSeEP8
http://zip.2chan.net/2/src/1138013840362.png

お、俺達の戦法が通用しないのかーーーー
308助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 21:04:29 ID:ctjY7zhP
ラスボスがワナにひっかかって自滅する件について
309助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 21:05:34 ID:0aTLSxM8
>>307
ゲッタ「隊長、そのセリフは俺のです」
310助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 21:07:46 ID:vimgtvKP
>>307
ワロスwwwww
311助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 21:10:11 ID:eBCUDjxx
ゼルマンも下半身は擬体だったてことはあの時点でS型の前型はできてたのかな?
下半身はWAWと同じ仕組みっていってたし。
312助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 21:10:56 ID:pJt2Z3Sw
>>307
これは何の映像ですかサー
313助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 21:17:41 ID:DkLByFCm
>>312
第2次スーパーハフマン大戦だろ
お前やってねぇの?
314助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 21:19:11 ID:K5SSeEP8
>>309>>312
適当に拾った画像だからシラネ
だが私は謝らない。かならず君が詳細を見つけ出してくれると信じているからだ。
ついでにおまけドゾー チナミにこれも拾いものだズェ
ttp://www.konohana-muse.com/konopg/strawberrypg/farm.html
315助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 21:19:12 ID:dgTzL7Ch
スパロボやったことないけど
ヴァンツァーだとガンダムとかマジンガー相手に絶対勝てないだろうな…
316助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 21:21:58 ID:eBCUDjxx
FMAステージ3でチョコボがジャングル走ってたw
317助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 21:22:21 ID:K5SSeEP8
ウホッ 何故か>>309にもアンカーがついてたしorz・・し、手裏剣もつけるぜっ!!!・・・・あーうー

>>315
4bだか6bのダンバインが数`にもなる宇宙怪獣をぶった斬ったりする世界だから大丈夫!
いざとなれば最強のアルベルト&大統領もいるし
318助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 21:22:54 ID:ctjY7zhP
>>315
我らがガンハザードのヴァンツァーどもならなんとか。
なんたって空を飛ぶヴァンツァー、ヴァンツァーを倒すパイロット、特攻するトラックがいる世界だぜ!
319助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 21:23:35 ID:pJt2Z3Sw
>>313
あー俺第二次外伝しかやったことないからさぁ

>>315
ACならともかくWAPは厳しすぎるな。
イジェクトパンチしても中から東方先生とか出てきたらお陀仏だし。
320助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 21:28:08 ID:pJt2Z3Sw
>>317
を見て思い出したのは、
最強の大統領が乗る鋼鉄の狼がクーデターを起こした副大統領率いるアメリカ合衆国軍相手に大暴れする方のゲームだった

あれならスパロボにも出られよう
知名度がアウトだが。
321助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 22:00:06 ID:a6h1fyXv
>>319
3には良いスキルがあるだろ?

つ【人間ダメージ】

…まぁ、生身の東方先生とマスターG
どっちと戦うのもアレな話だよな。
322助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 22:07:12 ID:WOvb43Iz
>>307
ガンハザスレの画像職人が本シリーズにも進出したか
323助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 22:59:16 ID:Ao5gTj8b
>>317
ヴァンツァーにはオーラバリアなる物が存在しません・・・orz

ATとなら互角に戦えると思うがw
324助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 23:15:19 ID:WOvb43Iz
サカタシールドとミサイルをランチャーで受け止める回避スキルがあれば生き残れる
325助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 23:17:55 ID:Zt+wZZNn
5thで「国連軍が」ってセリフがあるから、まだ国連はあるってことだよな。
それでふと思ったんだが、国連改革されてないままだとすると

USN(アメリカ)
EC(イギリス、フランス)
大漢中(中国)
ザーフトラ(ロシア)
OCU(--)

どう見てもOCU立場弱すぎです。
ありがとうございました。
326助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 23:22:35 ID:eQY5hE2Y
>>325
ハフマン島から追い出されるのも時間の問題ですw
327助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 23:47:33 ID:FtON7Y6g
>>325
既存の国連じゃなくて、PMOみたいなもんじゃないかと。
328助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 00:25:03 ID:znU9pJ9S
                                    _    /
                                 __.-''"  そ  / __|__
                            ∠_ヽ ・   |  /  .ノ|
                    -―――――-、 ´⌒y′   / /    ノニ7
                /______  ヽ /    〈        ノ
               /  。°   ゚。  \  」/ ̄| /  |      |‐┬
               |―[三]――[三]――L/ /@ | | | | |  \    ノ
               | 。° ⊂⊃   ゚。   .〈:―┘ ヽヽ|   \   ┼┼
               ヽ (0)二)    ゚。 / >,__,タ__.、 ヽ   \     ノ
               _>―r-------┬''"  〃' 〃\ \シ   \  、
              / / ゚ |         | °     / ̄`ヽ     \ 、/
              L_,| 。 |.        | 。      |     〉
              /~| (c_)      (.c.)      ヽ、__/ヽ
   __    __      ./ | 。|        | 。      ヽ    ,ゝ、
  ( ‐ヽ_/ -ヽ‐''''" ̄\| 〔ム~ぅ       /`---/\‐''" ̄ ̄ ̄\ノ
 /. .   〈.      |a/b、ス― 、   /<!> <!>  ヽ___.....-|
 〉‐----‐  _.ノ、___/`ー--―'''"  ヽ  〈 モ♀チ   ,ノ °  °ノ
   ̄ ̄ ̄ ̄      〈 X        ,ノ   `ー〒―''''"`ー―┬‐''"
              `ー―――''''"       ヽ°    _, く
              /  \           \_..-''"   ヽ
           /`Y   / `>-------------く   ___  !
         /   ├-∠、 /           ヽ_/   ヽ_|__
          ∧  ,/ ̄~|`'く             / | 、___ノ|  |
        |         | ゚ |             /   `ー―'′ |
          |       〈_〉 |            |         |
.        |        |。.|               |            |
    _,,.. -―ヘ   , -―、 |__」                |__    ___|
   |__,,,.. -―'―/  //             /  / > ̄ \\ \
         ー―‐''''"              /   /     \>__>
                             ̄ ̄
329助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 00:25:28 ID:VigilkrR
OCU加盟国

オーストラリア/日本/ニュージーランド/タイ王国/大韓民国/フィリピン共和国・・・


大韓民国・・・・

どうみても法則発動です・・・
330助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 00:28:30 ID:SktfkNuB
あんまりこの話続けるのもアレだが、
最強のロボの一角がバイクロボだったりすることもあるスパロボに出れない作品はないw
331助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 00:39:15 ID:/ZbANdsP
今となってはOCU・USNの世界観は仕切りなおしたいところだな。
FM1の頃はアジアのパワーに夢があったからなー。

今やるなら、アメリカのネオコン連中がワクテカしてる「アングロ文明圏」構想か。

1.アングロスフィア(アメリカ・イギリス・オーストラリア・イスラエル・インド・日本)
2.中国と周辺諸国
3.ロシア・カスピ海
4.EU
5.イスラム
6.その他

どう見ても1が地球連邦準備機構です。
ありがとうございました。
332助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 00:42:09 ID:mQuieZEY
地理的に無理がありすぎるな。
331はムスリムが中東にばかり住んでいると思ってるフシだろうな。
333助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 00:47:26 ID:VigilkrR
APC
PEU
AFTA
OAU

なにもかもが懐かしい・・・w
334助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 00:53:11 ID:/ZbANdsP
>>332
現代の文明論って地理的にまとまってる意味合いが少ないから。
保守系&左派系のブログとか読んでると
「アングロvsそれ以外」とか「中国vsそれ以外」とか「イスラムvsそれ以外」とか
そういう世界観ばっかりだし。
331はそれを集めただけ。
実際にこれで世界構築するとしたら、すごく複眼的な作業になって大変そう。
335助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 01:12:45 ID:EPmkdsM5
>>322
この画像だいぶ前にもこのスレで見た気がする
336助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 01:16:12 ID:r/d8Jujy
>>334
あと産業輸出国か輸入国かってのもあるな。
端的に裕福か貧乏かと言ってもいいけど。

実際、現状はこれでしょ。
イスラムだ何だの問題だといったところで、結局、
根っこにはこれがあるし
337助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 03:10:07 ID:FKAvcTMk
最近OCUの話が少ないな
アボリジニとか出そうぜ
338助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 04:12:41 ID:Ig9Bkb55
だからさあ、サードの時代である2112年はドラえもんが生まれた年なんだよ
この発見凄くねえ?
339助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 05:14:07 ID:xw9+iI40
フロントミッション3は魅力的なヴァンツァーが多かった
強警とか
340助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 05:43:19 ID:Ig9Bkb55
そんなことはどうでもいいんだよ
2112年がドラえもんの生まれた年だって気付いた俺の着眼の鋭さを賞賛しろよ
341助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 07:01:10 ID:PxqmCV3K
>>331
2160年 接触戦争開始
とかやるんかい
342助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 08:03:42 ID:eG0OYcjA
>>339
強警www
命中率99%なのにALLorNOが発動しちゃって全弾ミスってくれる
あの強警かwwwたしかに魅力的だわwwwww
343助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 09:19:57 ID:T1ezE9Go
>>340
くだらん。
344助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 11:10:28 ID:3bdIpBXm
和樹が打ち上げられた。
345助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 13:31:08 ID:RmWuOoBn
社長の逮捕は親父の陰謀
346助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 14:00:03 ID:eG0OYcjA
和樹って「親父の陰謀」ってよく言ってるけど
Xファイルのモルダーみたいだな。
奴もなんかあるたびに陰謀、陰謀って。
妹追っかけてるあたりもそっくり。
347助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 14:38:35 ID:cStzDau8
PS:フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜/2005年12月29日発売
PC:フロントミッション オンライン windows版/2005年12月8日発売
PS:フロントミッション オンライン/2005年5月12日発売
PS:フロントミッション フォース/2003年12月18日発売
PS:フロントミッション ヒストリー/2003年12月11日発売
PS:フロントミッション ザ・ファースト/2003年10月23日発売
WS:フロントミッション/2002年7月12日発売
PS:フロントミッション3(PSone Booksシリーズ)/2002年1月17日発売
PS:フロントミッション3/1999年9月2日発売
PS:フロントミッション オルタナティブ/1997年12月18発売
PS:フロントミッション2/1997年9月25日発売
SFC:フロントミッションシリーズ ガンハザード/1996年2月23日発売
SFC:フロントミッション/1995年2月24日発売

ずらっと並べたが、10年間で13本ものシリーズを出している。
これを元に300万本を割ってみると、、1本あたり23万本しか売れていない事になる。
348助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 14:40:28 ID:MG7sXlky
それはそれで十分スゴイと思うぞ
349助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 14:52:36 ID:PLMez20N
PC:フロントミッション オンライン windows版/2005年12月8日発売
PS:フロントミッション ヒストリー/2003年12月11日発売
WS:フロントミッション/2002年7月12日発売
PS:フロントミッション3(PSone Booksシリーズ)/2002年1月17日発売

ただの移植、同じものは除外だな。
そもそもヒストリーなんか、2万個限定。
350助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 14:53:14 ID:oickBvwp
>>346
「親父の陰謀」は1、2回しか言ってないけどな

>よく言ってる
というのは「親父の陰謀」ネタをよく見かける事から生じる錯覚
351助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 14:58:58 ID:MG7sXlky
これが初代バイオでいう間違って「かゆうま」と覚えるみたいなことか
352助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 15:07:38 ID:NpkvNsdd
:.
 ::::..
  ::::...  FMプロジェクトもう終わっちゃったのかな?
   ::::...
   ::::... ∧_∧_∧
    ::::.(∀・( ´Д`)  バッカヤロー
   r -(  ( O┰O、  まだ始まってもいねぇよ!
  ..::ii'⌒< <  ) 冊冊〉
  ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
          '、__,l!j
353助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 15:34:07 ID:cStzDau8
354助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 16:17:55 ID:yCxaJUPF
PS:フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜/2005年12月29日発売 20万
PC:フロントミッション オンライン windows版/2005年12月8日発売 知らん
PS:フロントミッション オンライン/2005年5月12日発売 5万
PS:フロントミッション フォース/2003年12月18日発売 40万(日本26/北米14)
PS:フロントミッション ヒストリー/2003年12月11日発売 2万
PS:フロントミッション ザ・ファースト/2003年10月23日発売 6万
WS:フロントミッション/2002年7月12日発売 2万
PS:フロントミッション3(PSone Booksシリーズ)/2002年1月17日発売 知らん
↑↓この間にミレコレがあったような記憶が
PS:フロントミッション3/1999年9月2日発売 33万(北米版は知らん)
PS:フロントミッション オルタナティブ/1997年12月18発売 24万
PS:フロントミッション2/1997年9月25日発売 60万
SFC:フロントミッションシリーズ ガンハザード/1996年2月23日発売 30万
SFC:フロントミッション/1995年2月24日発売 52万
355助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 16:42:57 ID:vIqtW8Pu
大丈夫
ファミ通の攻略本だよ

発売まだ?
356助けて!名無しさん! :2006/01/24(火) 17:23:58 ID:msrZpQyx
PS:フロントミッション2/1997年9月25日発売 60万

PS:フロントミッション3/1999年9月2日発売 33万

ロードさえなきゃ…
357助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 17:30:01 ID:PLMez20N
大丈夫?
ファミ通の攻略本だよ?
358助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 17:39:45 ID:NpkvNsdd
もうロボットの時代は終わったんだな
359助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 17:42:47 ID:MG7sXlky
泥臭いリアルロボット・・・が一線級になることってほとんどないよな
だがそれがいい
360助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 17:44:15 ID:PLMez20N
ブログの写真のツッチーハイテンションぶりは一体なんなんだ。
361助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 17:53:09 ID:yJ4DXNdV
ツッチーというと (´_`)← この表情のイメージしかないから
ブログの写真にはちょっとびっくりした。

しかし■eって社員旅行するのか?
362助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 18:17:38 ID:SH5/HFht
WAPなら、G・Wガン系のMS位殺れる!奴等、6〜8t位しかない貧弱ロボだし。ショットガンうちまくればなんとか。…などと無謀なことをいってみる。携帯からスマソ。

363助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 18:21:28 ID:VigilkrR
>>356
3はその点は改善されてるの?

2のロードでめげて5になるまで手を出すのをやめてたんだが。
364助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 18:25:56 ID:8prtGALp
>>363
されてる。
俺も同じで5になるまで手を出すの止めてた。
んで、5のでき良かったから他の作品も気になった。
似たようなやつ多いかもナー
365助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 18:30:39 ID:c0aRxIuq
3、4、5は2が嘘かと思うくらい読み込みは早いよ
その分、戦闘シーンの迫力や出撃数が2に比べ減ったけど
366助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 18:31:53 ID:VigilkrR
>>364-365
ありがと
3と4に手を出してみようかなw
367助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 18:33:31 ID:+6gwgpGf
4はリンクでスキル発動で数秒止まる所が2並に腹立った
368助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 18:37:44 ID:hRnBb58U
>>364
漏れも同じクチ。今はFM4が気になっとる。
ストーリーはさておき、5より雰囲気は好みかもしれん。
369助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 18:43:00 ID:Q+rIm7m1
2の後に3をやると、読み込みの早さと戦闘の軽さにびっくりする
びっくりしてやめちゃったくらい
370助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 18:52:55 ID:NpkvNsdd
1や2みたいに十数機ばかりのユニットをワラワラと動かしたいんだが
リンクとか面倒だからこれ以後は6機固定かなー
せめて8機出させてくれ
371助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 19:13:22 ID:NH/XYD6B
ツッチーテラワロスかわいいww

後ろのバスにはスクウェア・エニックスってあるけど社員旅行なのかな?

あとアマゾンからサントラ発送の通知が来たよ。
372助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 19:17:40 ID:/ObQArK+
>>361
昔はよくマスターアップ後は社内旅行があったと聞いたけど
今は知らん
373助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 19:21:11 ID:a8wn6YW1
俺は6機くらいがいいなぁ。
2とか遊んでるユニットが多かったし。
374助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 19:30:35 ID:x01oOju3
軍用兵器として人型WAPはリアルでは大きすぎていい的だから意味ないってほんとか?
確かに隠密行動なんて不可能だよな、ガンダムの世界ならまだしも
375助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 19:32:34 ID:SlR0VSUD
8m以上あったらただの的って話か?それ
376助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 19:38:30 ID:r/d8Jujy
>>370
考え方をちょっと変える。
大戦略系SLGのように1ユニット1部隊で考える。
んで1部隊毎に部隊内でどういうリンクをするか。機体の編成。それによる戦力変化など
事細かに決められる。そうすれば、もっと大規模な戦闘も・・・

って、この手のゲームの最大欠点は、各員の個性の損失ってのがあるからなぁ。
そんな十何人も語ること出来ないし。せいぜい部隊長クラスか
377助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 19:39:30 ID:VigilkrR
>>375
8m以下でも的にしかならんと思うが・・・
378助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 19:41:06 ID:/ObQArK+
8cmのロボットのほうが使えそうだよな
379助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 19:41:33 ID:NH/XYD6B
ゴキブリサイズの偵察メカとか?
380助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 19:42:14 ID:2TtybvXS
1ユニット3機構成の小隊てのが良いよな。ってFAになるけど。
エクサレギウスの戦闘システムをパクっても面白いのが出来ると思う。

…なんてマイナーな例えなんだ
381助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 19:59:13 ID:NpkvNsdd
>>376
出撃6ユニットの4,5より大所帯の1,2の方がキャラの個性があったじゃないか
4ユニットの3はいろんな意味で強烈だったけど
382助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:02:25 ID:/ObQArK+
ボビーとかイーヒンとかアッシュとかコーディとかどうでもいいのもたくさんいたけどな
383助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:04:27 ID:yUTUugw4
>>374
それいったら戦車も変わらんがなw
人型の需要がないのはただ単に人型にする意味がないからだね
現代戦闘では戦車で十分
むしろ戦闘機が(ry


でも俺はリアルでもいつかヴァンツァーみたいな大型人型兵器が主役になって
ガシャンガシャン走るのを夢見てるよ(ノд`)
384助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:06:24 ID:a8wn6YW1
リアルでは嫌だな。
日本もきな臭い世の中になってきてるし。
385助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:06:31 ID:8prtGALp
ぶっちゃけ戦闘マップにおけるユニットの数や
ヴァンツァー同士の戦闘の見せ方はハードなんかの性能ももちろん関係あるんだろうけど、
1サイクルにどれくらいの時間がかかるか?が一番大きいんじゃね?
(ADVパート→ヴァンツァーセッティング→戦闘マップで戦闘→次の話&セッティングなど)

これがあまりに長いと面倒と感じられそうだし、今の仕様が適当と取られてそう。

個人的にはユニットは多くても少なくてもどっちでもいいし
戦闘の演出は今のがシステム的にもいいかなって思ってるけどこだわらないな。
ただ、この1サイクルは今くらいがいいと思う。
386助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:10:56 ID:VigilkrR
現実的に考える人型歩行兵器の場合、装甲が薄い、身を隠すことが出来ない等、欠陥だらけだからねぇ・・・
387助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:17:56 ID:DhXlh7S+ BE:607727096-
あきらかにヴァンツァーよりヘリとか戦闘機のほうが強いよね
結構なスピードで動いてればヴァンツーの銃器じゃ捕らえられないと思う
388助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:18:25 ID:Q+rIm7m1
ヴァンツァー搭載戦車を作ればいいってことか
389助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:22:43 ID:07OsteQr
>>385
そこでFAがにわかに脚光を浴びるわけですよ。

正直、PS3ならFAのシステムをフルに発揮できると思う。
FAに5thのようなADVパート・各種シミュレータ・天網などの要素を取り入れてくれたら
かなりいいものになりそうに思える。
390助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:23:28 ID:VigilkrR
>>388
それ、何てガンタンクorゲッター3w
391助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:25:15 ID:IIFslrsy
誰も>>382に突っ込まない件について・・・アッシュ・・・
392助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:26:14 ID:Q+rIm7m1
無駄な脇役は物語に必要ないじゃん むしろ害だよ
393助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:26:33 ID:/ZbANdsP
人型兵器がナンセンスである前提を踏まえてだが、
それでも日本のアニメやゲームに出てくる「人型兵器」の中では
ヴァンツァーは「比較的」現実味を帯びてる方だとオモ。
まぁソースは軍事板だが
394助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:28:38 ID:VigilkrR
>>393
12式装甲歩行戦闘車は無視ですか・・・そうですか・・・orz
395助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:30:54 ID:/ObQArK+
>>391
仕方ないだろ…アッシュなんだ…
396助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:36:28 ID:MG7sXlky
選択肢は多いのはいいことだと思うが
まぁユニット特有の個性があんまり無いからな・・・いずれのシリーズも

ガサラキでは市街戦の高低差を上手く利用して戦車を蹂躙してたなぁ。
砂漠でもコテンパンにしてた。まぁあれは「何だあの兵器は!?」っていうサプライズ効果のお陰なんだろうけども
397助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:38:43 ID:jnFryXHd
>>380
オウバードフォースみたいな感じか?
398助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 20:59:09 ID:2TtybvXS
WAP以上に現実味あるったら…AFW(RoR)かな?

>>397
うーん、似てるといえば「伝説のオウガバトル」の戦闘に近いかも
それにある程度介入要素を持たせた幹事
399助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 21:04:53 ID:T3GHCTU6
今PSの1stOCU編をクリアした
やっぱいいEDだな
懐かしい
400助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 21:12:15 ID:pP6Stwhm
>>328
吉田戦車がデザインしたヴァンツァーか
401助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 21:26:21 ID:oickBvwp
>>398
AFWの方が無理ある
ってか乗員を必要とする人型兵器に現実性は無い
402助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 21:29:47 ID:+6gwgpGf
1stOCUのEDは最後キャニオンクロウ再結成しなかったほうが感動的に終わったな。
俺は当時消防の時クリアしたからハッピーエンドだったが。
403助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 21:46:36 ID:kXz/rENk
5th一週目クリアしたんでこのスレに戻って参りました|・)ノシ
次はハード+シミュ完全クリアかな
404助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 21:50:16 ID:QLfaVl82
おかわり。サバイバルは地獄ダゼ

明日がサントラ発売なのにブログで触れられてないの菜。
405助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 21:51:18 ID:b/6HSMAv
以前にも何回か触れてるからな

まあ俺はもう買ったけど、サントラ
406助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 21:51:53 ID:pP6Stwhm
2週目やる気力が沸かない。。。(´ω`)
>>403漏れの分までがんがってくらはい
407助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 22:06:59 ID:NOpR8SVJ
         ∧_∧   トンファァ〜ん♥
        _( ´Д` )_
       i′|\_(″ヽ
        \\  / /|
         \\/ / |  (~ '' 'ヽ、
    /⌒ヾ\丿ヽ/ /  \丿)   )               ドゴォォォ _  /
    '   ヽ ヽ/.../⌒''丶ノ   丿             ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
   ,,,ヽ    ヽ_/⌒ヽ、_)ヽ,,ノ ヽ   +     ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
  ( ⌒ヽ,,/⌒,,,,/  /   /ヽ     ノ                (/ , ´ノ \
   ''、,,,,,,/⌒/  /  /⌒''''''\,, , ノ +              / / / \
         (  (  (    +         +         / / ,'
         \ \ \    +      +    +   ./  /|  |
  +        \ \ ヽ  +      +         !、_/ /   〉
            \ \ ''⌒)   +                |_/
              ) /) ./
⊂ニニニニ○ニ⊃ ⊂.....⊂_ 丿⊂ニ○ニニニニ⊃
408助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 22:18:06 ID:sIJCOP96
1と2しかやってないんですが、
今作は買いですか?
優しい方教えてください。

最近はローグ、KH2、TOAはクリアしました。
409助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 22:18:56 ID:b/6HSMAv
>>408
今すぐ買ってこい
410助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 22:19:21 ID:gIrWnf1x
買い
今すぐ買ってこい
411助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 22:19:48 ID:Ag8mlDS5
>>407
トンファー関係ねっすyp…
412助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 22:20:20 ID:gIrWnf1x
被った
413助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 22:25:30 ID:sIJCOP96
兄貴たちの力強い押しで俺はまたひとつ高みにいける
いまからゲーム屋いってくる

さんQ
414助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 22:25:51 ID:b/6HSMAv
絶対開いてないと思う
415助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 22:28:27 ID:sIJCOP96
1時までやってるとこがあるのです

いってきます
416助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 22:29:06 ID:NH/XYD6B
古本市場?
417助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 22:29:18 ID:NOpR8SVJ
そうなのです
418助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 22:29:28 ID:T3GHCTU6
5ってクリアするのにどれくらいかかる?
419助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 22:30:44 ID:Wi/CiM9h
鯖に嵌ると永久にクリア出来ない気が・・・
50時間以上プレイしてるのだが、まだステージ14な俺。
420助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 22:32:46 ID:pP6Stwhm
漏れは中後半戦闘シーンすっとばして
45時間くらいだったよ
シミュレーターとかサバイバルとかちょこちょこやってたけど
421助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 22:39:10 ID:sIJCOP96
超ダッシュで2店舗回って売り切れ、、、、

明日探します。
ありがとうみんな
422助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 23:02:11 ID:8hBSkGX5
いま唐突に思ったが、FAや3rdで人間をヴァンツァー武器で撃ってたのって
イラクアパッチ動画みたいなことをしてたんだな。
423助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 23:12:17 ID:T3GHCTU6
生身で戦車やヴァンツァーに突っ込んでくるほうもどうかと思うけどな
勝てるわけないだろ!降伏しろよ!
424助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 23:21:57 ID:dgSGkN4I
ヴァンツァーで潜入任務

ヒゲ「? 見つかった!」

そりゃばれるだろ!
バーゲストはギャグにしか見えない部隊でした。
425助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 23:27:05 ID:NH/XYD6B
あれはばれたんじゃなくてヘクターの脳がハックされかけ(ry
426助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 23:36:01 ID:x01oOju3
俺は絶対ラスト付近でヒゲがモーガンに乗っ取られるとか裏切りがあると思ってタンだけドナー
427助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 23:37:40 ID:oickBvwp
>>424
似たようなシーンは1stからあるよ
428助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 00:13:48 ID:+1qAtugO
>>203
社内のWAP職人もそう思ったはずだ
429助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 00:16:46 ID:PEdDYZez
というか、俺はヒゲがモーガンだと思ってたよ。

1stの時から思うけど、潜伏して偵察するならもっと距離を・・・。
ランチャーの射程圏内で見つからない訳なかと。

>>356
それにしても、3rdってそんなに売れていなかったんだ。
2ndでげんなりするロード時間を味わってたから、まさに極楽浄土を味わった
個人的に思い出深い作品なんだけどな。
やっぱ、2ndで買え控えちゃった人多いんだ。
3rdはFMシリーズで唯一、物陰に隠れながら射撃するという、地理的戦略が楽しめるのに。
まぁ、ストーリーははじけ飛んだテロ集団が主人公だと思えば無問題。
430助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 00:19:56 ID:YWUBVWcI
リンが「真実の敵はどこにいるかよく見据えろ」といったようなセリフを何度か言っていた所を見ると、
プレイヤーには「ヘクターが黒幕である」と思わせたかったのかもしれない。
431助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 00:32:48 ID:MVLvyzIM
>>429
セカンドのロードでFMシリーズを買わなくなった人が多かっただけの話かと
432助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 00:41:25 ID:g8XUAcgG
そういや俺2だけクリアーしてないよ・・・orz
ロードが早くなった改良版とか出ないんですかね?
433助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 00:50:09 ID:Mokb48fC
リメイクしがいのあるのは
SFCグラフィックの1stと、ロード時間中にカップラーメンが作れる2ndだな。
434助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 00:53:23 ID:Pz7U3+nL
そういえば昔ウチのカーチャン、2ndの戦闘開始前の画面(ワイヤーフレーム)を見て
「へー、かっこいいねこれ」って言ってた カーチャン
435助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 00:54:11 ID:c4V3Alnm
436助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 00:55:39 ID:121z64oh
2nd初プレイ時、ロードがほとんど気にならなかったオレには、
ネットで評判を見て驚いたな。


>>428
逆に社内のWAP職人が、手のあるガストを作りたかった
とは考えんのか?
437助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 00:56:02 ID:MVLvyzIM
1stはグラフィックはSFCに毛が生えてるかどうか微妙に
気づきにくいかもしれないレベルだし・・・
ヒストリーの2は簡易戦闘ついたけど別にロードが早くなってるわけじゃないし・・・
438助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 00:56:48 ID:Ce+Kk6/v
FM関連の最新情報キター?
それとも、ネタか?
何か無い、教えてスクエニの中のエロい人?
439助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 00:58:40 ID:Mokb48fC
>>435
知ってるよ。でも1stは2Dでしょ(ドット綺麗で好きだけど)。
3Dの1stが見たいってことです。
あと2ndの戦闘カットって、2ndの一番の魅力をカットしたって面白くもなんともないじゃん。
440助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 01:37:58 ID:EP5Q7Hrk
時間なくてじっくりと機体の性能確かめてると、ストーリーがまったく進まない
誰かジョブ別にお勧め機体構成なんてものを掲載してくれないかい?
441助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 01:40:13 ID:MVLvyzIM
アサ フロスト   ゼニス
アサ ガスト    ウォーラス
メカ エルドス   ギザ       クラスタシア
ラン シャイアン  炎陽       ルフトローバー
ガン レクソン   強盾       グリレゼクス
スト ナムスカル シンティラ    グラップル
ジャ ウィスク   シャカール   デスマッツ
超万能                 ヴィーザフ
442助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 01:40:33 ID:c4V3Alnm
>>437>>439
そうだよな、寝ぼけてたわ
正直スマンカッタ

俺も2ndの完全リメイクキボンヌ
もう内容も細かいところは忘れてるし、かなり新鮮な気持ちで遊べるんだけどなぁ
443助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 01:43:07 ID:AUY8seSX
>>400
着目するのはボディとアームだけでいいよ
同じランクの中でボディ出力が高い順にガンナー・ミサイラー>メカニック>アサルト>ストライカ
アーム命中率はガンナー>アサルト>メカニック>ストライカ・ミサイラー(0%でもいい)
脚部は移動力が一番高いやつでいい 余裕があれば回避率も高いやつを付けようみたいなカンジで
444助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 01:44:40 ID:EP5Q7Hrk
>>441
ありがとう。これで機体構成を悩まずに進められる。
445助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 01:47:28 ID:c4V3Alnm
>>443
たまには、おたけさんにも着目してあげてください
446助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 02:14:08 ID:wmddEguF
ハード+があれば鯖に潜る気も起きようというものを
447助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 02:19:03 ID:Ce+Kk6/v
よっしゃー
1st、2nd、PS2クオリティーリメイク宜しく。
448助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 02:23:22 ID:AUY8seSX
リメイク希望の声はよくあがるな・・・

PS3で性能を活かしたのが景気よく出ないかね
1stでユニット数が何機いてもシームレスだよみたいな
449助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 02:34:14 ID:w5wOpLMt
5thでたまたま位置関係的に、ビルの陰に隠れるように回避
その後MGで反撃という流れが凄いカッコ良かった。

こんな動作をしてくれるFAの続編作ってくれたら100本買う。
450助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 02:34:48 ID:LZ9MTk+L
2ndは最終面よりもその前くらいのステージの方がきつかったな
451助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 02:57:04 ID:fXVT8BQR
>447
オレがスクエア入って作るよ!
452助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 03:05:31 ID:uD5hll+C
ガンハザードを3Dにする方が先決だ
453助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 04:52:56 ID:wcr313fb
>>450
ダークギースはほぼおまけステージだからな。
454助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 07:20:31 ID:kNi0vmwR
一番キツかったのは首都でトレーラー守る面だな
最後に襲ってくる戦闘機がヤバすぎ
455助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 07:47:17 ID:m2pEzIxi
ガンハザードやりたいんだけど未だに見かけたことないんだよな。
本気で中古屋巡りしないとやっぱり見つからないか・・・
456助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 07:53:03 ID:/u8yqjnV
フロントミッションのOVA化キボンヌ
457助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 07:58:48 ID:vbyiHZ5w BE:143508858-
>>455
最近二日に一度ゲオ覗いてたら運良く見つけたw
458助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 08:08:58 ID:I7MIn0ej
ガンハザの主人公はもはやNTとかそういうレベルですらなかったよな・・・
459助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 08:29:15 ID:ecrFlDs2
たった一機で敵基地とか制圧するからな・・・
その気になればU.S.N全軍相手にしたとしても普通に壊滅させかねん
460助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 09:46:30 ID:04mCgS4+
>>456

監督  マイケル・ベイ
461助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 10:40:32 ID:VjtazNv4
>>460

監督  マイケル・ホイ



に見えた。
462助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 10:52:52 ID:euwUocc/
監督  マイケル・ゲイ



に見えなかった。
463助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 10:55:09 ID:/u8yqjnV
サンライズ製作で監督は富野が良い
負債になったら不買運動起こす
464助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 11:00:22 ID:ALRA/f3Q
>>460
製作はジェリー・ブラッカイマーで主演はベン・アフレックな
465助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 11:00:49 ID:AUY8seSX
高橋良輔で鉄板ですけどね
466助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 11:01:36 ID:121z64oh
どーでもいい
467助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 11:21:58 ID:Bv6lPbWF
>429
セカンドのロードと後評判の影響を最も喰らったのはFAだけどな……。
宣伝もろくにされてなかったし。

PS:フロントミッション2/1997年9月25日発売 60万

PS:フロントミッション オルタナティヴ/1997年12月18発売 24万

PS:フロントミッション3/1999年9月2日発売 33万
468助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 11:35:15 ID:As/IHQtO
FAのもう一つの被害は、
悪趣味ゲーム紀行に載ったことか

あんま影響無いか。
469助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 11:36:21 ID:aDPh+7bd
オルタは妾の子みたいなもんだし仕方あるまいて。
3の出荷本数の少なさはその年の上半期の■のゲームがあまりにもアレだったため警戒されたんうわ(ryふじこ
470助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 11:37:09 ID:ePenbLvh
>>467
オルタナティブはリアルタイムってんで買うのは見送ったんだが・・・

ターン制でないとついて行けないオールドタイプなんでw
471助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 12:00:57 ID:mme+2l+I
俺もセカンドは途中で辞めたよ
1と5の間はスルーしたくなるほどのインパクトがあった2には
472助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 12:29:38 ID:AR9cp7W8
472
おまえは俺か
激しく同じ。
473助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 12:31:50 ID:AR9cp7W8
ミスった471ね
474助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 13:00:16 ID:c6/JmA2D
FAやってみたいんだが何処にも中古で売ってねー
レアなのか?
475助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 13:01:18 ID:bamaO9nJ
    ∧__∧   
    (`・ω・´) <ミディアムレアでござる!
   .ノ^ yヽ、   
   ヽ,,ノ==l ノ      
    /  l |  
"""~""""""~"""~"""~"
476助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 13:01:32 ID:AUY8seSX
少し前まではワゴンに溢れていたのに
477助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 13:04:24 ID:4MVXqHhX
FAはハミ通のレビューで■のゲームにあるまじき低得点だったのが影響してると思う
478助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 13:08:13 ID:mme+2l+I
>>472
1が良かっただけに
2には失望したよなあ

5は面白かった。
479助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 13:09:22 ID:yWfQ+QBd
でも2のキャラデザの人好き。
480助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 13:11:16 ID:hbgP6pdv
ファミマガでは好評だったなFA。その後レーシングRPGを叩いてこじれて休刊したが・・・
481助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 13:18:40 ID:VZbBTsRH
2はあの東南アジアの発展途上工業国の没落後、っていうワビサビが俺的ツボ。
482助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 13:23:49 ID:1Y5h8EKS
>>479
末弥はいいのぉ

ウィザードリィなんか最高だな
483助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 14:23:13 ID:lG6h8YqB
>>481
セカンドのあのオープニングムービーカコイイよな
484助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 14:45:04 ID:cb6QzLoE
>セカンドのあのオープニングムービー

原氏担当だったみたいね
2のキャラクター設定とOPムービーの後にFAを作り始めたとか昔の原氏HPに書いてあった。
昔のHPはFMの裏話満載で面白かったなぁ・・・保存しときゃ良かった。
485助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 14:46:21 ID:0OHxoQS3
2ndのOPはFMの雰囲気かなり出てて良いよね
486助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 14:55:06 ID:Pz7U3+nL
2ndのオープニング…どんなのだっけか。

ヲルタナチブは発売直後くらいに買ったけど、まさかマルチストーリーだとは思わなかった…
3章ED見て売りに逝ったら、店員さんに「これマルチEDみたいですね」ってゆわれた。

ちなみにその店は潰れてもう無い
487助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 15:33:00 ID:uD5hll+C
2のOPは錆びた鉄と油で汚れた工場やスクラップ置き場を映してるだけなんだけど
序盤のリラの台詞と合わせて寂れきったアロルデシュの様子をよく表現できてたな
最近は迫力のある戦闘ムービーが多いけど、こういうただ雰囲気を出すためのムービーも少し少しは入れないとな
4と5はなんか基地とかマップが清潔過ぎて違和感がある
488助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 15:54:27 ID:c4V3Alnm
2はロード時間以外は凄くいいんだけどな
ストーリー自体は1には及ばないかもしれないが、キャラも雰囲気もいいし
ゲームバランスもよかった

ほんとにリメイクキボンヌ
489助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 16:05:56 ID:CPOr6B97
>>487
テレビの画面を汚せば無問題
490助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 16:06:47 ID:Mokb48fC
リメイク2ndCM

地味な主人公の唯一の晴れ舞台、告白イベントもムービー化!
無駄な戦闘演出を極力カット!
ロード時間の悪夢は甦らない!
PS版2ndでシリーズを見放した30万人に告ぐ!
戻っておいでよ、フロントミッションへ

FRONT MISSION 2nd 〜Gay of War〜

○月○日発売 スクウェア・エニックス
491助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 16:11:18 ID:/1gQ9uSS
本当にリメイクされたら■eを少しは見直すんだがなぁ
492助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 16:16:34 ID:121z64oh
>無駄な戦闘演出を極力カット!

戦闘演出こそ2ndの醍醐味だと思うわけだが


正直全面的なリメイクしたところで売り上げは知れた数だろうし
そんな事するくらいなら新作に取り組んだ方が生産的。
493助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 16:20:01 ID:uD5hll+C
要は旧作の良かったところを汲み取って新作を作ればいいわけだ
494助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 16:20:27 ID:ba+9K1NF
>>487
ECやらUSNの基地がアロルデシュみたいな感じでどうするのよ
495助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 16:20:34 ID:BQ8kSiox
それは言えてる。
次回作にはぜひW/Pが余裕あるほど回避率が上がる仕様を復活してほしいなぁ。
496助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 16:35:53 ID:Ce+Kk6/v
フロントミッション −世界大戦−

フロントミッション −宇宙戦争−

フロントミッション −ワールドライフ−

マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
497助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 16:36:07 ID:Pz7U3+nL
>地味な主人公の唯一の晴れ舞台、告白イベントもムービー化!

アロルデシュが泣いた
498助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 16:43:21 ID:xhykpn4X
そもそも主人公なのか、アッシュ
ライフルの扱いが上手いだけの脱走兵じゃん
499助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 16:44:12 ID:uD5hll+C
>>494
アロルデシュにあったのはOCUの基地だろ
USNだって地方の基地はあんな感じじゃないと
500助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 16:53:08 ID:bamaO9nJ
          r⌒ヽ.    __((⌒⌒)).__ /⌒) )/
       、ヾ (⌒.     !CHINPOPPO ! ⌒⌒);;)/,500
  、\(⌒ゝ;(⌒ヾ   ___|─‐∧_,,∧ ─‐|___    ⌒)/)) .,
 ((⌒-丶(;;;(⌒ゝ.(⌒ f .__) (*‘ω‘ *)-{__. ゙i / })⌒);;)-⌒))
 (;(⌒(⌒;;;(⌒\   ,‐┴‐l`T''‐-、~⌒~ ,-‐''T"l‐┴‐、 / ))⌒));;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─    i   liL./_|. F1 .|_\_)il   i ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─     |lllllllllll||ア-、._ !    ! _,. -ヾ||llllllllll|  ─=≡⌒)丿;;丿ノ
           l  r/ ̄ '‐- =/ー─ヘ= -‐  ̄ヘ┐ !
             ̄|_二二ニiニニニiニ二二_| ̄
501助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 16:54:08 ID:QnopqyWt
1や2みたいな局地戦が好きだ。
設定がよく練りこまれてるし
502助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 16:56:18 ID:ba+9K1NF
>>499
フォートモーナスは結構前線として利用してるのでは
アロルデシュは本当に僻地って感じだったけど

あとはセカンドの場合PSの粗い画像が逆に雰囲気が出てたのかもしれない
503助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 17:09:43 ID:Mokb48fC
地方っつっても、OPムービーのフリーダムなんか超巨大都市だし
フォートモーナスもハフマンUSN領では、ルーピディスにつぐ都市だろうし
OPから、OCUに捨てられ疲れた国家が垣間見える、2ndの基地と違って当然では。
504助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 17:23:54 ID:w5wOpLMt
万一2ndがリメイクされるとして、
現行のシームレスだが撃たれてる方は棒立ち戦闘か
昔ながらの画面変わるがギュンギュングリグリ戦闘か
どっちがいい?
505助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 17:24:57 ID:BQ8kSiox
シームレスにギュンギュングリグリ戦闘
506助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 17:32:25 ID:+clgNfSS
うむ、シームレスにギュンギュングリグリ戦闘
507助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 17:42:16 ID:oPWuxfr5
ウム、画面変って撃たれてる方は棒立ち戦闘
508助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 17:50:18 ID:ba+9K1NF
うむ、シームレスでギュングリくらいの戦闘
ギュンギュングリグリまではいかなくていい
509助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 17:56:14 ID:5lAoF0Xn
1マスを広くして、マスの中でもう少し自由に動くようになればいいのかな。
格闘した後なんか胸八寸でにらみ合ってる感じだもんな、おい、近すぎるだろ、みたいな。
510助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 18:37:26 ID:/zyEcCcj
どんなにロード時間がかかってもギュンギュングリグリ戦闘
別にロード長くないじゃん
セカンドなんか足元にも及ばないくらい遅いのなんて沢山あるズェ
511助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 18:40:09 ID:AUY8seSX
>>509
マップの視点が違うからしょうがないよな・・・
ギュングリ・棒立ち・マップを個別設定できたら完璧だな
512助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 18:43:00 ID:Mokb48fC
3rdから既にマップがイコール戦闘マップになってるから
2ndの異空間で闘う戦闘描写が、グラフィックのリアルさも手伝って違和感バリバリになりそうな予感はする。
そのまま移植でグラフィックだけ強化するならば。
513助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 18:46:27 ID:ba+9K1NF
今のシステムでセカンドの戦闘シーンが
成り立つとしたら遠距離攻撃くらいだもんな
514助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 18:51:13 ID:Pz7U3+nL
そこでオルタナィブの小隊システムですよ
もれなく誤射も完備しております
515助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 18:58:13 ID:/zyEcCcj
オウ 今後ろから味方のロボに撃たれたぞ!?
オウオウオウオウオウオ(ry

オウッ!
ロボの調子がわるいぞ!(撤退)
516助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 19:04:57 ID:uD5hll+C
戦闘演出強化するならリアルタイムにするしかないな
格闘が死ぬけど
517助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 19:35:33 ID:oDP7h3Qz BE:282515459-
サントラ買ってきたが扱いがどこもねぇ。新宿に見あたらなくて秋葉までいってきた。
FFは特設コーナーまであったりするのにFMはまだまだマイナーなのな。
518助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 19:38:06 ID:Pz7U3+nL
>>515
オノサイさん! オノサイさんじゃないか!!
519助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 20:32:10 ID:9ly7RrVA
これはいかん!誰かベニサドを呼んで来い!
520助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 21:22:02 ID:2l+7+Y0G
         l \          / l
         |   \   __ /  |
         |    `´     `'    |
        /  ''''''       '''''':::::::ヽ、
       /    (●),   、(●)、.   ',
       |       ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::.   |    お兄さん達、このスレは初めて?
       ',       `-=ニ=- ' .:::::::   |
       ヽ      `ニニ´  .::::    /
         \__          /
     ,. ' ´ ̄           < ̄
    /   r-r‐、           ヽ
   /    (ヽ \ `y(\   ` ヽ、 ,`ー―- 、
   |     f\\\ヽ ヽ:::::::..... \      ヽ、
   |       \ 'ー(  }(ー;;)、:::.  ヽ     ::::`....-、
   |       |\  ' ノ::::`´:::::::   ',      ::::::r'
   |       | / ´   |:::::::::::     |     ` :::::!
   |    ,. -―‐'     |       人       Y
   |  /         i      /  ヽ、    /
   | /          ,'__,. '"      `ト-'"
   ',           /            |
    ヽ         /             ,'
    \      /             /
      >――'´          fト、   {
    /                `''    i
521助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 21:29:24 ID:121z64oh
>>517
ゲームサントラ自体マイナー
522助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 21:52:30 ID:QlbqisxU
>>509
やっぱそろそろマス目なくしてサクラ大戦みたいなアナログちっくなマップにすべきだ
リンク+ギュンギュングリグリだって夢じゃない
523助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 22:11:30 ID:k4WntqUH
そんなもん作るなら歩兵視点のFPSやりたいな
5thで歩兵がシステムダウンさせたりしてるの見てたら楽しそうで仕方ない
524助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 22:19:32 ID:uD5hll+C
ハンドガンと手榴弾で世界を救う話だな
525助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 22:20:03 ID:vbyiHZ5w BE:200911878-
それなんてガンハザ?w
526助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 22:27:58 ID:k4WntqUH
ハンドガンとかは対人ですよ対人
アルベルトみたいにWAPを生身で破壊したりはヤだなw
527助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 22:36:13 ID:aJz8ME43
>>524
そのキーワードで「フロントライン」が思い浮かんだヨ orz
528助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 22:36:28 ID:vbyiHZ5w BE:75342637-
3rdのジーサン(名前忘れた)は体術でWAPへし折るよw
529助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 22:38:09 ID:Cnv0cM29
フロントミッション5やってるんだけど、改造に必要なRPってどうやって手に入れるの?
530助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 22:39:52 ID:iqBBdBv2
ミッションクリア・ADVパートの会話・鯖などで手に入る。
モリモリ欲しければ鯖で集めるしかないだろうな。
531助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 22:42:19 ID:Cnv0cM29
>>530
即レスサンクス!
適当に改造してたらRPなくなっててショボンヌ
532助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 22:43:15 ID:wcr313fb
店売りの改造なんてやってたら、RPいくつあっても足りんな。
533助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 22:59:18 ID:ePenbLvh
>>528
何となく3がガンダムのようだと言われてる理由がわかった気がする・・・
534助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:04:15 ID:oPWuxfr5
3rdは完全に少年漫画路線だからな。故に最後すごい盛り上がりだけど
535助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:15:51 ID:s9s1Mtsq
アリサ編は救済措置過ぎハッピーエンドて萎えた。イラネ。
しかしエマ編のラストはキタコレだった。
最後、議事堂で演説してるエマをバックに、WAP(法春だとなお良し)を
降りて去って行く和輝!

むしろお馬鹿要素削除しまくってエマ編オンリーの3リメイク希望。
536助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:17:02 ID:KqDk9Ax2
おバカ要素を排除したら
主人公が出てこなくなるのでは…
537助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:18:51 ID:nW9qZUrj
まず和輝が利口になったら
日防軍の基地で暴れない
538助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:20:17 ID:+clgNfSS
むしろおバカ要素9割電波1割のフロントミッションが欲しい。
5thは真面目すぎる。
539助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:22:30 ID:cjq8QeN9
グラリシスとかダイアウルフとかMSっぽい
540助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:26:19 ID:121z64oh
FMスレは馬鹿路線希望とシリアス路線希望が交互に話題なるな
んで常にあるのがリメイク希望と「〜〜みたいなシステム」妄想話
541助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:27:18 ID:ePenbLvh
>>538
それは素手でヴァンツァーを破壊したり、指を鳴らすとどこからかヴァンツァーが来たり
いきなりヴァンツァーファイト・レディー・ゴーと言って戦闘を始める世界ですか?



やってみたい気もするw
542助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:27:35 ID:nW9qZUrj
>>538
5のADVパートはオバカ要素の塊だったようなw
543助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:34:48 ID:gcBFuZzs
次回作はもっと攻撃の表現を凝って欲しいな
アサルト攻撃→チェーンでストラカー攻撃
→その間にアサルトマガジン交換→アサルト攻撃とか。

544助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:35:40 ID:s9s1Mtsq
むしろ和輝視点(主人公)じゃなく
リョウゴが主人公でリメイクしてくれればいい。

何だかんだんで奴が一番まとも。和輝につき合わされ
尻拭いしてるだけだし
545助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:35:53 ID:vbyiHZ5w BE:175797877-
>>541
2行目ってゾイドだっけ?
546助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:37:14 ID:iqBBdBv2
暴走する和輝をリョウゴの視点で眺める物語になるだけだと思うぞ
547助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:38:28 ID:ePenbLvh
>>545
全部G・ガンダム
548助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:38:31 ID:nW9qZUrj
和輝
「基地にアリサがいるんだ!リョウゴお前も来い」

 和輝に付き合う
→和輝に付き合わない
549助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:39:13 ID:4zbyrRxi
沖縄海洋都市のムービーってすごいな。
一瞬だけど、街の中のモノレールのあたりなんか実写みたい
550助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:40:14 ID:Mokb48fC
551助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:40:18 ID:s9s1Mtsq
和輝の暴走をもう少し抑えて、
日防軍への特攻ももう少し理由付け
(日防軍のトラックかヘリで連れて行かれるアリサ目撃とか)
とかしてくれりゃいいんぢょ
552助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:43:38 ID:KqDk9Ax2
それだったら少しは納得できるかも
あのままだったらほとんどキ○ガイだからな…
553助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:48:45 ID:s9s1Mtsq
あと、アリサへの異常な執着も描かれていないから駄目なんだよ。
軍に特攻して義妹をあそこまでして助けようとする理由が。
母の面影を投影して〜とか、実は恋人のように想っていてとか無いとな。

単に幼い頃に両親がいないから引き取ったアリサを自分の境遇と
重ねて守るようになった。
じゃあちと動機が薄すぎ。
554助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:51:21 ID:D0XfaWjV
俺は密かに1stの続編を期待してる

エンディングで再びキャニオンクロウがそろって
新たな出発、、、、
頼むよ□
555助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:52:24 ID:VlZGFJs7
>>551
それに加えて高専生から年齢を24歳くらいにして、さらに元日防軍WAPパイロットってことに変更。
んで、とある事件をきっかけに除隊。それから日防軍にも伊佐夫にも不信感を抱くようになったって設定にすれば
わりとしっくりくるような気がする。
556助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:53:51 ID:iqBBdBv2
サードは少年漫画路線だからいいんであって
変にリアリティ出すと気持ち悪くなるんじゃないかね。
557助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:55:24 ID:ePenbLvh
>>555
まぁ、それなら民間でテストパイロットやってても不自然じゃないよな。
558助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:55:26 ID:E+Yq/d7w
>>554
そういうのは絶対やめておいたほうがいいと思うのは俺だけか・・・
559助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:56:03 ID:s9s1Mtsq
>>554
1st続編作るなら絶対キャニオンクロウとロイドだしちゃ駄目だろ。
グダグダになるぞ絶対。ちと関係ないが続編無理に作って駄目な例として
ターミネーター3がある。見てみろ、最悪だぞ。
1stのやつら出すならチョイ役位で。
その後のハフマンってもどうせ独立するためのテロ繰り返してるだけだろうし、
決してハフマンが独立できる環境になんてなり得ないだろうし・・・
それならゲンツ達がロイドと会うまでの戦いを描いたほうが良い。

>>555
そういう理由付けもあったほうが良いよなぁ。
でも学生って言うのも惹かれるが。

>>556
それがそもそもの  間  違  い
560助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:57:35 ID:Mokb48fC
>>554
再結成キャニオンクロウは、PMOから見たらテロリストだから
もしかしたら対テロ部隊のバーゲストが担当することがあったかもしれんな。
561助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 23:59:55 ID:E+Yq/d7w
サードをもしリメイクするときに和輝をまとも人間にしたら
ミッションの半分近くを削減できていいかもな
手抜きができる
562助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:01:26 ID:2cBGiiAQ
魚雷にヴァンツァーを載せて突っ込むシーンとか
あれはもし外れていたら海の藻屑になっていたんだろうな
悲惨な作戦だ
563助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:01:51 ID:ZrRI99s3
義妹を愛する親友を助けるために、
普段はおちゃらけているが実は根が真面目なリョウゴが
国家の陰謀と戦争に巻き込まれていくストーリー。

良いじゃないか。
564助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:03:16 ID:6KrR68ER
陳腐なストーリーだな
565助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:03:33 ID:Mokb48fC
ホモッピゲ「ロイド・クライブ。第二次ハフマン紛争以降頭角を現してきたテロリストだ」
566助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:04:58 ID:s9s1Mtsq
陳腐なストーリーがどれだけ良いものか分かっていない奴だな。
常軌を逸したストーリーのせいで壊れた3が良いのか。
567助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:08:24 ID:DoXXqNxy
>>566
若い頃はねぇ・・過激で派手で悲惨なストーリーを好むのよ。
そして年を取ると陳腐でも安定したハッピーエンドが好きになってきてねぇ・・・

最近救いのないエンディングに拒否反応が出てきてるもんなぁw
568助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:10:04 ID:ZrRI99s3
エマ編ラストの悲惨さは良いんだが。
そこまで行くまでの過程が違う意味で悲惨すぎる
569助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:11:04 ID:6KrR68ER
元々の設定があれだから
中途半端にリアリティ出さない方がいいと思うけどね。
570助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:12:05 ID:2cBGiiAQ
まぁね
変えようと思えば根本的に別の話になっちゃうと思われる
571助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:12:22 ID:CtpzbN8o
少なくとも紛争終結後2121年までハフマン島は平和なんだから
キャニオンクロウは結局何もしなかったんだろうな
出来なかったといったほうがいいのか
572助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:13:51 ID:ZrRI99s3
>>571
そんな話しは1以降のシリーズでされていないと思うが。
573助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:15:48 ID:kIe2qDs8
5thでウォルターがフォートモーナスを根城にしてたじゃん。
574助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:19:53 ID:JlxH9Zi2
>>573
おい、おい、おい。
575助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:21:19 ID:757zDK+K
>>573
なんかウォルターが悪の親玉みたいw
576助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:23:21 ID:CtpzbN8o
>>572
5やってないのか?
577助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:25:35 ID:JlxH9Zi2
>>576
5thではヲルタ達は停戦後、ハフマン島を離れただけで
平和なシーンは何も描写されてないぞ
578助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:26:21 ID:FSuUmMi+
age
579助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:27:23 ID:757zDK+K
>>577
後になってバーゲストの一員としてフォートモーナス基地に居座るんだよ。
580助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:29:30 ID:kIe2qDs8
兵士が「ボロ儲けしやがってランエモン」と罵倒してた、ランカスター著作の本「祖国達の鳥」では
「現在、彼らの一部は、ハフマン島全土を国境も民族差別もない独立国家にするための活動を始めている」
とあるな。

バカ売れしたのなら、世論もロイド等を支援とかしなかったのかね。
5thでアラスカへ旅立つ前のフォートモーナスでも「ハフマンが独立国家になった」って話題はないし。
ってかそもそもロイドらの活躍をきかない。
どこぞの政治屋が溜め込んだ金塊の話は知ってるくせに、ヒゲめ。
581助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:31:03 ID:DoXXqNxy
>>571
一応、紛争終結後もハフマンの魂は活動をしてることになってるな(集団自決したそうだが)。
独立運動もおこってるとなってるから結構きな臭い状態かと。
582助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:34:40 ID:CtpzbN8o
>>577
エンディングもフォートモーナスだし
普通に墓参りしてるくらいだし
とても危険な状況とは思えない
583助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:36:05 ID:ZrRI99s3
>>576
>>579
ウォルター達がフォートモーナスにいるからハフマンは平和になったor独立した?
逆じゃないか?軍がいまだにいるんだからまだロイド達は戦い続けてると
考えたほうが正しくないか。

>>580
セカンドじゃロイドは「ハフマンの英雄」とあったから少なくとも
独立は出来ていなくても世論やハフマン島民からは支持されている
可能性高い。

>>581
>集団自決したそうだが
そりゃ軍のデマだろw
584助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:38:32 ID:MuMjCkLt
レーダー網が発達し、衛星を使ったインターネットまである世界で
あんなでっけえヴァンツァーがアメリカの重要な研究所に大群で奇襲をかけるって事が可能なの?
585助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:40:32 ID:CtpzbN8o
>>583
まあ少なくともハフマン島にUSN軍基地が普通にあって
そこを拠点なり中継点としてる時点でハフマン島は
独立もしてなければ紛争も起こってないと考えるのが自然だろ
586助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:40:34 ID:ZrRI99s3
>>584
土田博士が発見したツチノスキー粒子
と言う物質のお陰でレーダーは有視界並みに(ry
587助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:42:08 ID:757zDK+K
ツチノスキー粒子ワロス
588助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:42:20 ID:ExQHkjz3
今日FM5のサントラをゲトー。
4thのサントラを買った時と同じ店で発見。
ジャケット側をこちらに向ける感じで1個だけ。
大きめな書店のレコ屋なんだけども、
ゲームサントラとかアニメ系の品揃えが多いんだよね。
最寄のwaveのほうが売り場面積広いけど
そっち系は全然ないし。

複数枚組みのCD買うたびにiPod欲しくなるな。
589助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:43:48 ID:1yAzrTu3
空港テロ屋退治マップの音楽が好きだな
590助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:44:49 ID:ZrRI99s3
>>585
今のイラクみてりゃ分かるだろw
軍が駐留してるって事は独立出来てはいない。
紛争って程デカクなくても軍と対立してる者の
小規模な戦闘や小競り合いはあるだろう。

でもまぁロイド達は飽くまでもハフマンを独立させるのが
目的であって、普通のテロリストと違って何でも殺し合いで
解決しようとはしないだろうが・・・
591助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:44:51 ID:Om+nQmwV
>>588
差し支えなければ店名か場所を教えていただけまいか
592助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:46:22 ID:kIe2qDs8
>>584
別にセットアップ完了したヴァンツァーを、ずらずら運んでたんじゃないのでは。
パーツ事にバラバラにして分からないよう運搬してたとか。
もしくはヘクターの言う「我々の知らないヴァンツァー調達ルート」か。

と、ここまで書いてアラスカ前に潜入した地下基地が「ヴァンツァー組立工場」だったことに気付いた。
593助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:48:16 ID:jC9TX7fu
>>588
俺は好きな曲をPCに取り込んで聞いてるよ
war of the titans
defenders
quicksilver
seek&destroy
deliverance
angelwing
あたりをヘビーリピート

survivorはもう聞きたくないw
594助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:49:00 ID:DoXXqNxy
>>592
きっと研究所の近くまで地下トンネルを掘ってたんだ。
土木作業に適した機械は大量にあったわけだしw
595助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:52:00 ID:kIe2qDs8
>>585
アメリカ軍がいる日本も紛争・戦争なんぞ起こってないしな。
両国が2回戦争している島だから、世論の目も厳しそうだし
少なくとももう一回やりあおうぜ的な危険はなさそう。
ロイド等の活動はたかが知れてるみたいだし。
596助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:56:04 ID:jC9TX7fu
色々な思惑があるだろうが一応ハフマン島はフィフスで描かれてる
範囲内では見た目上の「平和」は保たれてると思う
そもそも独立することが平和に繋がるのかってわけでもないから
独立と平和は切り離して考えるべきだと思うし。
597助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:56:22 ID:ZrRI99s3
情勢でハフマンに近いのはやっぱイラクとかじゃないか?
日本じゃなぁ・・・
598助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:57:20 ID:NowFZw6u
5thサントラゲッツ!!
599助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:04:03 ID:jC9TX7fu
>>597
ハフマン島がイラク状態だったら、わざわざあんなとこでMIDASについての
ブリーフィングなんてしないと思うんだが。いくらあのヒゲダルマでもさ。
情勢は落ち着いてると見るほうが妥当だと思う。
600助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:06:00 ID:kIe2qDs8
イラクは宗教が絡んでるから根深いと思うけど
ハフマンは両国が第二次ハフマン紛争の裏の関与を認めてるからなぁ。
だからどっちかがどっちかの国を一方的に憎むってことはないと思う。
5thでも兵士が確か「自国の兵士をモルモットにしやがって」と自軍を非難してるし。
601助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:07:41 ID:DoXXqNxy
>>600
イラクよりフィリピンとかの東南アジアの国が近くない?
ときおり反政府ゲリラが出てくるぐらいの。
602助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:09:24 ID:757zDK+K
>>601
東南アジアにしても、場所によっては宗教的禍根によるゲリラ活動も多いんで……
603助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:14:00 ID:e0I3dZzQ
ゲンツが「サカタ倒そうぜ」って言っただけで
あの規模の組織ができたとしたらすごい
604助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:18:59 ID:LlhPxOH4
ハフマンの塊
605助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:19:14 ID:jC9TX7fu
フレデリックが本を出版してOCU、USN、ザフトラ、サカタがやってきたことが
暴露された時点でもうロイドたちの出番はもうないような気がする。
606助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:23:27 ID:kIe2qDs8
「単なる一兵士が全てを解決するヒーローにはなれない」というシナリオライターの言葉通りか。
607助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:27:09 ID:DoXXqNxy
>>605
しかし、5では上手く金儲けしやがってという取られ方もしてなかったけ、フレディック?
608助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:28:53 ID:6Z3x9rLP
誰かFM5のサントラnyに流せ
609助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:38:43 ID:kIe2qDs8
1stをプレイしたユーザーは、フレデリックの頑張りを知っている。
このフレデリック様のやられ台詞を見れば、彼が命がけだったのが分かる。

「ペンなら負けねぇぜ。」
「うおおっ!これが戦場なのか?!」
「一流記者、散るか!?」
「特ダネを取りそこねた。」
「自分をネタにしてどうする!」

……どう見てもネタ重視です。
本当にありがとうございました。
610助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:41:22 ID:2cBGiiAQ
1のやられ台詞は全体的に緊張感がないよな
難易度的にあんまりやられないから見ることも少ないけど
611助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:41:28 ID:LlhPxOH4
新聞記者に負けるUSN兵って一体・・・
612助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:41:59 ID:jC9TX7fu
>>607
何も知らないエセジャーナリストが自分たちの仲間のネタで
金儲けしやがってプーーーッって感じかと

テロに協力して自らWAPに乗って戦ってた記者だとは
知らなかったみたいだし
613助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:44:40 ID:Om+nQmwV
>>612
実際そういう反応がリアルだよな
614助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:48:04 ID:SZmsoy64
世の中色々な見かたが有るのが自然だからね。
OCUの冷遇を日々受けて、クーデターまで起こすような人間が居るアロルディシュでは、
独立運動で軍事施設だけを狙うハフマンの魂(ロイド一行)を英雄視してたのかも。
逆に、大国として存在するUSNでは、特にOCUみたいな内部分裂があるわけでも無さそうだから、
そういった独立活動に冷めた意見を持っている人が多いのもあるかも。

ただそうなると、カンボジアなんかはUSNとも又違った認識を持って、
のちのち上手く付き合っていけない、意見の相違が表面化するかもしれない。
代理戦争だしね。


ところで、FMコミックが載っているヤングガンガンって、どこに売っているの?orz
都内に住んでいて、大きな書店にも行ったのだけど見つからなかった・・・。
615助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:48:14 ID:jC9TX7fu
>>613
確かに。
616助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:49:01 ID:DoXXqNxy
>>612
あれを見るとお互いにサカタに全部おっかぶせたのかなぁと思えるし・・・
本の方はそれの暴露本としておもしろがられたかもしれないが、どこまで信用されたことやら・・・
617助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:51:37 ID:kIe2qDs8
>>611
テンダスフルセット(ほぼ最弱)にイグチ5式ライフル(確か最弱ライフル)装備した
保母さんに、先発小隊壊滅させられるUSNだし。
618助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:56:30 ID:2cBGiiAQ
モーリーはどうやって倒したんだろうな
やるとすれば地雷置きまくりとかか
619助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 02:02:56 ID:jC9TX7fu
>>616
よく覚えてないが
OCUとUSNは大筋で暴露本の内容を認めたんじゃなかったっけ?
620助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 02:03:54 ID:757zDK+K
>>614
コンビニなら置いてないか?サンクスかローソンには恐らくあるはず。
621助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 02:04:57 ID:e0I3dZzQ
>>618
カーム2機くらいだったんじゃない?
622助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 02:12:19 ID:DoXXqNxy
>>619
大筋で認めても、一番やばい所をサカタに・・・w
623助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 02:13:29 ID:1nIf5nEt
瓦礫とかの地形を完全に把握して常に敵の見えない所から狙撃

モーリーテラツヨス
624助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 02:14:57 ID:jC9TX7fu
モーリーは亡霊として恐れられてたんだろ?w
625助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 02:22:11 ID:yLfzav2B
今オルタナティブをやってて、シナリオ分岐を発生させたいんだけど、
どうしても一面(キサンガニの森)を六分以内にクリアできません。
誰かいい方法教えてください。
626助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 02:22:14 ID:757zDK+K
USN編では高速道路の幽霊も出てたな
627助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 02:36:57 ID:e0I3dZzQ
祖国達の島って変なタイトルだよな
628助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 02:50:22 ID:SZmsoy64
>>620
ありがとう。
セブンイレブンは見当たらなかったけど、ほか当たってみるよ。
もしかして・・・ヤングガンガンと少年ガンガンって同じもの?
・・・なわけないかorz

>>625
さて、親切のお裾分けだ。
まず、作戦がスタートしたら、散開する敵小隊に向かわず、map中央の三叉の中継ポイントに行く。
そうすれば、敵通信の台詞が入り、一斉に敵小隊が襲ってくるので、まずは北東地雷原を抜けてきた
小隊を叩きに移動して、叩いたら三椏に又戻り、近づいてきた二小隊をさっさとかた付ける。
その後、台詞中にもTKC出現ポイントに向かう。
こんな感じに動けば十分クリアは出来るはず。
629助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 02:57:48 ID:jC9TX7fu
>>627
原題はSovereign Island(主権者たちの島?)ってなってるけど
祖国達の島ってたしかに変だな

>>628
凶器になりそうなブ厚い少年ガンガンと違ってヤングガンガンは
ヤングジャンプとかヤングマガジンタイプの雑誌だよ
630助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 03:07:59 ID:yLfzav2B
>>628
ありがとうございます!! 何度もやってだめだったので、本当に
助かりました。
631助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 09:18:19 ID:YZcdLJMZ
そんなに変か?
てか変でも書籍のタイトルなんて風変わりなものにするもんでしょ
632助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 09:21:00 ID:Qc52yPh0
おまいらがあまりにも和輝の話をうれしそうにするモンだから
3rd未経験だったのについ立ち寄った中古屋で3rd購入してきちまったぜ。

そんな俺に何か一言下さい。
633助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 09:22:34 ID:WD3zrTCE
汝、和輝を愛せよ
634助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 09:25:06 ID:yuzrLZcG
まぁ、バカがすべてを粉砕するってのは悪い方向ではないんだけどな
その前のシリーズからのものまでぶち壊してるのが駄目なだけで
635助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 09:29:41 ID:UtKcGeio
>>632
長いぞ。覚悟しとけ
636助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 09:43:28 ID:qxNW6Gox
次の主人公はジャマー系がいいと思います。
637助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 10:28:07 ID:+499KAcM
再結成キャニオンクロウって、主に情報戦しかしてないんじゃないか?
638助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 10:48:33 ID:FGAmW3pt
ロイドはバンド組んで反戦歌を歌ってるんだよ説
639助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 11:41:38 ID:MxpP1jHn
>>599
ちょっと遅レスになるけど
どっちかと言ったら統合前の東西ドイツとか南北朝鮮が近いんじゃない?
地元住民がお互いを敵視していなかったり代理戦争だったり。
640助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 12:03:33 ID:47aGHz5c
>>636
ジム乙
641助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 12:44:58 ID:9QvCq8g8
>>638
キャニオンクロウの面子見てるとそんな感じだよな
642助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 12:46:07 ID:MuMjCkLt
俺の歌をき(略
643助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 12:48:18 ID:X1b5m8Yg
アメリカンなノリも楽しいけど、次はアジアンな雰囲気がほしいなー。
かといって、今のリアルの世界情勢見る限り中国あたりを出すのは難しいだろうし
出せるといったら日本オンリーになっちゃうのかな・・・。
とにかく次作品(外伝可)出ることを祈る。(でるよね?)
オルタナみたいので出ても良い。
644助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 13:02:35 ID:Om+nQmwV
5th続編の望む声も多いみたいだが別の新作の方がいいなぁ
どうも続編や連作に当たりナシと思うんだが…

次回作は2nd的な地味で陰鬱な感じを前面に出した、
ザーフトラ辺りの報われない独立戦争をですね…売れないかぁ
645助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 13:02:53 ID:JnWPOAio
やはりザーフトラしかないだろう。ほら、チェチェンとかあるし。ネタには事欠かない。
646助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 13:03:54 ID:vznlQ/wV
ロシア人主人公って売れなさそう
647助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 13:16:29 ID:Om+nQmwV
民族浄化に虐殺、代理戦争に企業の暗躍
ヴァンツァーは横流しの不良品だわ味方は死ぬわ町は廃墟になるわ

とても作れそうにないな
648助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 13:19:56 ID:FjqyBjsS
>>646
イワノブナ
649助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 13:25:41 ID:dM959GRJ
確か、3rd以降の話は作るつもりがないんだったな

ウォルターが南米飛び回ってる間の謎の数年間あたりの時代が次回作かね
650助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 13:31:42 ID:MM90wS9z
>>632
和樹のバカっぷりに突っ込みを入れながら楽しんでください。
651助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 13:32:20 ID:6OsAncUD
>>647
いや、すごくやりたい。
5thは正規軍で潤沢な補給があるけど、こう、欠陥継ぎ接ぎWAPでやり繰りするのは楽しそうだなぁ。
652助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 13:47:41 ID:Om+nQmwV
>>651
俺も喉から手が出るほどやってみたいから妄想を書き散らしてるんだけどさ
無 理 だ よ な
とても今のゲームメーカーが作れるとは思えん
653助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 14:17:16 ID:9QvCq8g8
>>649
そう言いながら実は未来の話作ってたりするかもな
654助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 14:20:22 ID:DoXXqNxy
>>651
つうか、ヴァンツァーってそう言う使い方をする物だと思ってたんだが・・・
そもそも軍の支給品を勝手に改造するのは(rya
655助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 14:28:51 ID:1yAzrTu3
>>647
なんか正義とか悪とかそういう次元じゃないね・・・
本土でドンパチやるのは無理そうだな。
東西の緩衝地帯にザーフトラの主人公の部隊が派遣される・・・ぐらいが現実的か
656助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 14:33:05 ID:MuMjCkLt
某アーマードコアみたいに企業対企業の争いに
巻き込まれるってのはまだやってないな。


3rd テロリスト少年漫画
4th キチガイ機関ヅランダル&スリーキングス
5th 真正面からの軍隊もの
657助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 14:36:48 ID:DoXXqNxy
>>656
つ電脳空間による擬似戦争


これなら歴代のヴァンツァーでも新型ヴァンツァーでも自由自在w
658助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 15:00:04 ID:vznlQ/wV
たかだか企業対企業の争いにヴァンツァーを持ち出さないで下さい
659助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 15:02:01 ID:6XCie55i
>>657
それ、何てアリーn

個人的に今のハード性能でFAのシステムをもう一度、とか思うが
やっぱり売れないよな
660助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 15:13:13 ID:norJslAk
一部ファンは熱狂的でその人達には売れるだろうけど
トータルで見れば全く売れないだろうな
661助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 15:16:39 ID:476TPOD7
ヴァンツァーってすげー高価なものなんだよな
ときどき軍用費じゃなくて自分の金で買ってる人がいなかったっけ
662助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 15:20:52 ID:+499KAcM
FRONT MISSION 〜MASTER OF ARENA〜
663助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 15:21:09 ID:KkjNGdC9
3rdのことか?あの時代はWAPはプリンタ用紙でできてますから
ところでペパクラはナムスカルで打ち止め?
664助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 15:48:38 ID:hJl9IzY5
どこかにトラックに脚付けて肥料で動くヴァンツァー作ってる農場一家がいたような
665助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 15:57:19 ID:MxpP1jHn
>>664
メタンバンツァーのことかー!
666助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 16:00:33 ID:Om+nQmwV
>>664
バリラーコンツェルンのことかー!
667助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 16:07:37 ID:1yAzrTu3
>>663
ブルータルウルフが出・・・たりして
668助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 16:08:24 ID:GwdCcDkL
2ndの偽ロイドも、自前のWAPだろ
669助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 16:19:20 ID:lfymitkj
>>617
最弱はおまいらの好きなカーム(バックパック=ターボパックをつけなければ運用不可)で、最弱はズィーガーの10×1(イグチは12×1
670助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 17:23:05 ID:/Uzp+onl
ふう、ようやくガンハザでラスボスを生身で倒せたぜ・・・
人間がアトラスコアに勝てるわけないと思ってたけど案外何とかなるもんだね
671助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 17:30:45 ID:wD0G73Oq
3rdで九州が舞台になったのが九州生まれの俺には良かったので
日本を舞台にしたやつがもう一度やりたいな。
身近なところが舞台になるのはワクワクする。

まあ今は東京在住なんでヴェルヴェットファイルをやればいいんだがあれは…
672助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 17:47:02 ID:6OsAncUD
じゃあ、コレしかないだろう。

FRONY MISSON 6th 〜Battle Over Hokkaido〜
673助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 18:28:19 ID:1yAzrTu3
半島からスパイが来て全道民を人質に独立しちゃうんですね
674助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 18:29:35 ID:qxNW6Gox
むちゃむちゃ東北弁のジャマーが主人公ってのはどうだろう。
675助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 18:43:58 ID:IVDvuizc
>>674
字幕が必要になるぞ?
676助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 18:45:52 ID:v8be/bpk
アメリカ人でも田舎者は東北弁話す・・・と子供の頃真面目に信じてたよ・・・
洋画には字幕版という物がある事を知った時は驚いた(ノ∀`)
父ちゃんのばかばか吹き替え派ー
677助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 18:49:11 ID:1yAzrTu3
たまにテキサス訛りが関西弁になってることはあるな
678助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 18:53:08 ID:2yLSRsmK
「ここからはおいどんのミッソンでごわす」
679助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 18:55:03 ID:1iY9ORoo
「くまーからはわーのミッションばーよ」(沖縄)
680助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 18:58:24 ID:476TPOD7
ここからは俺のミッションです(静岡)
681助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 19:01:08 ID:Uznp9zUD
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなミッションで俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
682助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 19:01:35 ID:kIe2qDs8
こっからはワテのミッションだら(静岡)
683助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 19:03:00 ID:DpteK+rv
こごがらなば、わのミッションだすもの(秋田・県南)
684助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 19:03:05 ID:2yLSRsmK

          ,,..r''"'"´~´ ̄``ヽ、,_
        ,r''´r〃〃彡 彡::::::::::::::::゙ヽ、
      r'"ノ ノノノノノ 彡::::::::::::::::::::::::::::\
      ,f´ )丿ノノノノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      i' (( ! ((ノ:::::::::::,rー''''''ヾ、:::::::::::::::::::::::ヽ
    j( ミ ミW/:::::::,ノ"     ヾ,::::::::::::::::::::,f'''ヽ、
    (ミ( ;:;:;:;:;::::;:;ノ′      `ー:、:::::::::::l lヽ ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (彡r''^"~` ´            >,<::::t ヒ 〉゙i   < ここからは漏れのミソーンでs
    't:::゙i,          ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ-ゝ、/ j:、   \__________
     ヾヽ       ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.    : : 、 人)
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     : : Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽ、
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!     ゙ヽ、,_
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/  ,.::--――--=:、_
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、,_ヽ、
             `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/´         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
                ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~´  ヽ、 /ノ
                       / ヽ'"
                      / /

[ハロルド・ラオ少尉]
685助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 19:10:22 ID:1yAzrTu3
>>684
APケチんなよオッサン
686助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 19:11:39 ID:ciKOzP+d
>>673
その工作員は反乱分子を名乗るんですね。
687助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 19:54:10 ID:MM90wS9z
こっからはオラのミッションらけん(新潟)
688助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 19:58:42 ID:nmDM6OpE
格闘WAPをまた強くしてくれないかな
輝いていたのは3rdまで、2ndと比べると5はクソ虫
689助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 20:01:30 ID:+Vr/qm1v
こっからはおいのミッションだけんね(熊本)
690助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 20:03:56 ID:DoXXqNxy
ここからはウリの・・・ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
691助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 20:04:25 ID:MM90wS9z
>>688
ボディ集中とAP1攻撃で今でも十分強いと思うが。
それより火炎放射器を何とかする方が先だ。
3rdではAP最大設定でスイッチとか使い道があったけど、5thでは…。
692助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 20:06:32 ID:02GL7Gd/
ヘルファイア!ヘルファイア!
693助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 20:12:58 ID:CFEtjCz5
リンクもいいけど、一人連鎖も・・・
次回では、そのへんヨロシク
全スキル、全パーツ(WAP&WAW)クオリティーで
694助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 20:14:14 ID:DoXXqNxy
なんでジャマーは火炎放射器と決めたんだよぉ・・・
ミサイルに対する命中度低減能力があったっていいじゃないか・・・
695助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 20:43:41 ID:MxpP1jHn
火炎放射を食らった部位はスリップダメージ
とかあったらまだ用途もあったんだろうけどねぇ。
696助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 20:47:10 ID:mIPHKrUr
火炎系の攻撃でのスリップダメージは火傷の被害を再現したものだしなぁ。
WAPなら配線が切れての命中率ダウンや、なんらかのシステム障害ってとこかな。
697助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:02:19 ID:IuAYM2M3
ところで5では天網とか一切ネットにつなげなかったんだけど
物足りなくなかった?シコシコネットで情報収集とか楽しかったのに
698助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:04:13 ID:MM90wS9z
熱暴走って事でシステムダウンとかあったら面白そう。
3rdの強制排出みたいに。
699助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:06:29 ID:ZrRI99s3
>>697
面白いけど凄い面倒だし時間掛かるからいらないや
700助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:11:04 ID:nmDM6OpE
>>691
スマン、単体での強さって事で。
マシンガンブロー復活希望
701助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:22:13 ID:M0SEkAHL BE:193736096-
トマスのスーパースキルはクリアまで一度も発動しなかったなぁ〜。
ロッキーのMGブローはかなり出たけど。
702助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:25:34 ID:No8EDksh
FTは軽いしデフォで貫通付いてるし壊れたパーツに当たらないしヘルファイアつおいし
なかなか使えるぞ

格闘と平行して使うと結構イケるよ
703助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:29:56 ID:6aOV/FtA
WAPの耐久力に加えて、パイロットの体力という概念を導入。

ガンやライフルなどの実弾系はWAPの装甲にダメージを与え、
火炎放射器は物理攻撃は弱いが機中のパイロットの体力を削る。
格闘攻撃は機体と同時に場合によってはコクピット粉砕でパイロット即死も。

こんな感じにすると火炎系も活きるかも。
704助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:32:53 ID:No8EDksh
>>703
3rdの悲劇再び?
705助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:35:55 ID:SZmsoy64
根本的に、今回の5thはFMシリーズで抜群のWAP耐久力だったから、どうも格闘が
輝けなかったんだと思う。
まぁ、リンクで一ターンに何度も攻撃するためには硬くしなきゃいけないんだけどね。

ということで、リンク攻撃の条件をもう少しシビアにして、WAPの耐久力を落とせば、
2ndの感動がもう一度!
706助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:36:46 ID:DoXXqNxy
>>703
貫通属性の武器が胴体に当たったときにコックピット貫通を・・・
衝撃属性の武器が胴体に当たったときはパイロットに衝撃ダメージを・・・
熱属性の武器が(以下略



まさに棺桶w
707助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:38:54 ID:No8EDksh
>>705
いや格闘最強過ぎだっただろ
真っ先に突っ込んでリンクしまくれば半ターンでぬっ殺せる
708助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:43:43 ID:M0SEkAHL BE:258314898-
5はリペアが高性能過ぎた。
709助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:45:04 ID:No8EDksh
リペアは酷いな
リペアの数=強さ
に近い物があった
710助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:45:31 ID:MxpP1jHn
>>708
確かに4thもそうだったけれどリペアが高性能過ぎた気はするな。
補給者とかリペアマンとかが懐かしい・・・
711助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:47:09 ID:eoxfSLj3
リペアだけ魔法くさいな
712助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:49:18 ID:T5X7itzG
じゃあ次回からはケアルで
713助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:53:13 ID:ZrRI99s3
リペアは脳内で
外装を補修してる。あの筒はアーム
だと解釈してる
714助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:54:38 ID:DoXXqNxy
>>713
予備の腕や脚はどこから・・・w
715助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:55:07 ID:SZmsoy64
リペアマン可愛いよな。
あのけなげな回復量。儚いあがきのFT。一瞬で沈む装甲。
まさに三拍子そろった可愛すぎる機体だった。

リペアに使用制限あればいいのにな。
鯖の敵だけは3〜4回の使用制限持っているのに。
716助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 21:55:37 ID:ZrRI99s3
>>714
お前を最大脅威とみなしマジカルビ〜〜〜〜ム!!!
717助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:00:54 ID:qRsFyc9V
誰か2を挫折しそうな俺にやる気の出る言葉をくれ・・・
718助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:02:21 ID:M0SEkAHL BE:290604299-
>>717
おにいちゃんミ☆
がんばって!

とでも言って欲しいのかこのクソ虫が!






ロード中はチャンネル替えてテレビ見ろw
719助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:03:11 ID:qRsFyc9V
>>718
ソウ・・・アリガトネ・・・
720助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:03:42 ID:MxpP1jHn
とりあえず時間つぶし用に本を買ってくるとか。
他の作業しながらやるのが吉。
721助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:05:27 ID:akht2NxE
そういえば1stでは新生キャニオンクロウには
モーリーだけは駆けつけてくれなかったな。あれは
寂しかった
722助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:08:10 ID:ZrRI99s3
>>721
モーリーと記者な。
モーリーは保母に戻ったろうしフレデリックは本の編集だろw
723助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:08:35 ID:IuAYM2M3
1stのED再集結で号泣したことはいまだにトラウマ
724助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:08:45 ID:Qpbh8c+P
              ∧_∧
              ( `・ω・) <タンゴクマー、スクリメージ!
             ∩( っ¶っ¶∩
             | ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ
            /  ●:::::::::::● |  ンゴォォォォォー!!
            |  :::::::( _●_):::: ミ
           彡、::::::::: \\\:::::、`\
    ( . .:.::;;;._,,'/ __::ヽノ\\\:::/´>  )
     ).:.:;;.;;;.:.)(___)::::::::::/\\\ (_/  ズシーン
    ノ. ..:;;.;.ノ  | ::::::::::::::::::::/  \\\
   ( ,.‐''~ ワー  | ::::/\:::::\ .  .\\\丿ヽノヾ/丶
(..::;ノ )ノ__.  _  | ::/  _ )::::: _)ゴー..ヽ\\_ノヽノヽノヽ ) 
 )ノ__ '|ロロ|/  \∪.___.|ロロ|/  \/ヽ ヽ\     )ノ
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_  (.:;;.;;丶   丿ソ
725助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:11:27 ID:qRsFyc9V
>>724
「たったいまスタンプカードが無効になった!」
726助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:12:12 ID:akht2NxE
>>722
フレデリックもかw何度もクリアしてるのに気づかなかった
エンディングは1stが一番好きだな。特にフレデリックのこの
著書をキャニオンクロウに捧ぐみたいなくだりは
727助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:16:45 ID:ZrRI99s3
>>723
ガンホーだ、友よ

>>726
そして無意味に4で出す屑なスクエニ・・・
あんなチョイ役で出すな。
728助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:21:23 ID:ViOjvIiA
1stOCU編のEDは今見ても泣ける。
SFC当時から、あの夕日と曲が流れるともうね(つ-`)

…その後の全員集合は無しの方向で。
729助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:51:12 ID:1syiEQMk
リペアは消費AP20とかでいいと思う
730助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:53:25 ID:DoXXqNxy
リペアに関しては自分側は使わないという選択肢もあるわけで・・・
731助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:55:41 ID:bJq//gVX
初心者救済措置としてのリペアだもんな。
732助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:56:42 ID:P82K/lSM
ケアルラのようなものですよ
733助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 22:58:11 ID:M0SEkAHL BE:226025497-
とりあえず隣接のみにすればいいと思うけど。
734助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:04:27 ID:FjqyBjsS
>>729
じゃ今回のランチャーの汚点、装備品ランクアップによるコスト増をメカニックに当てはめてしまえば!
735助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:06:06 ID:DoXXqNxy
>>734
ニューゲーム+でAP20消費のリペアを背負ったランディ登場。

何をしに来たんだw。
736助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:06:41 ID:ZrRI99s3
さて、1stケビン編で散々残した伏線は
一体いつになったら消化されるんでしょうか?

1.その後のケビンとマリア
2.マリアの所属した組織
3.ギルモア博士
4.ケビンが取り逃がしたヘリで逃げ去ったテロリスト
5.ウィンガー君とそのバックの黒幕
6.ザーフトラ全般(ドリスコルとかのスパイを送り込んだ過程とかも)
737助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:07:46 ID:bJq//gVX
>>736
> 4.ケビンが取り逃がしたヘリで逃げ去ったテロリスト

こいつが4thダリル編で出てくるとばかり……
738助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:09:28 ID:MBaSxd7q
1stケビン編は悪役がしょぼいから最後イマイチ盛り上がらなかったな
個人的に

地獄の壁が意外といい人だったのは好きだけど
739助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:12:38 ID:ZrRI99s3
>>737
一瞬コレがモーガンかと思ったが、あの時代ではモーガンは科学者な訳だし。
しかも戦死するわけだろ?
多分逃げたのはザーフトラかUSN軍がらみの知られちゃやばい奴らなのだろうが、
1st・4th・5thに一切話し出てこ無いと言うのがなぁ・・・
4thでマリアとフレデリック出した割には何の情報も出ないし。
投げっぱなしすぎ。
740助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:15:46 ID:DoXXqNxy
>>739
まぁ、一兵士の話にあれもこれも関わらせるのは無理だろうし・・・
741助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:17:47 ID:ZrRI99s3
やっぱりまだまだこれから先作って行くためのネタばら撒いただけなのか・・・
742助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:19:00 ID:1yAzrTu3
4thのフレデリックはホントにいらんかったな
743助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:19:47 ID:No8EDksh
歴史が繋がってるシリーズ物に未消化は付き物だよな
正直FFみたいにコロコロ世界変えてもいいよな。あるいは違う歴史を歩んだ同じ世界か
そうしないと歴史設定がクルクルパーになっちまう
744助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:20:43 ID:WhM3RY8O
>>736
ケビンは治安維持頑張ってるんだろう。もう何も語るべきこともあるまい。
マリアは最後情報局の人間となってその延長線上として4thに繋がるんだろ
公正ベネズエラとUSNの仲介みたいなことだったかな?

あとは別にもう語る必要もないような。
ザフがBD計画、ハフマン紛争に関与してきた過程ってのは興味あるが
何かもうその辺はもうFMとかWAPが関係しない人間ドラマの領域って感じがするし
745助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:20:43 ID:MBaSxd7q
ガンハザードのことか
746助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:23:39 ID:0SBc24Mq
前作までをやったのが昔すぎて、各作品のカラミがぜんぜんわからない。

どっかまとめてあるサイトないかなあ。
747助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:24:29 ID:No8EDksh
>>745
そうそう
ガンハザみたいなのを作ってった方が良かったんじゃないかな
もうそこら中掘ったんだしそろそろ違う歴史に移行しても良くね?
748助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:24:43 ID:IuAYM2M3
つか続編、6は出ますよね?
ハフマン島沈没とかやってもいいような気がする、全て無に還るんだよ
749助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:25:45 ID:qE/fT9Ih
6は○○の娘と○○の息子が出会う話。
お互いに父親の傍若無人さで意気投合、世界を股にかけた俺様ストーリー
750助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:25:55 ID:ZrRI99s3
>>744
ケビンはまぁそうだろうけど、今度は私が追いかける
とか言ってベネズエラに飛んでるマリアがなぁ。

それにウィンガーだって泳がせると言って開放したわけだし、
いきなり出てきて少ししか出番無い癖にオリジナルグラ持ってた
ギルモア博士が浮かばれねぇよw

後やっぱ逃げたテロって言うのが気になりすぎ。その後何も話が出てこねぇし
751助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:26:38 ID:M0SEkAHL BE:200911878-
6はOCUの○○の息子とUNSの○○の娘の対決だったりして。
うーん、陳腐。
752助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:27:14 ID:M0SEkAHL BE:175797877-
やべ、USNだ。
753助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:28:32 ID:No8EDksh
OCUの〇〇の息子とUSNの〇〇の娘か……
エマはどっちに付くんだろうな
754助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:31:34 ID:WhM3RY8O
>>739
深読みしすぎだろ。
あの時取り逃がしたテロ屋は設定では南米を本拠地とした「自由の星」という
反政府組織らしいが、あのシーンで描いてるのはこのテロリストどもの陰謀云々
のことではなくて、ケビンが命令違反でテロリストを取り逃がしたことでハフマンに
飛ばされたという過程を描いたものにすぎないわけだし。
755助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:34:37 ID:ZrRI99s3
>>754
あー、そうだったか?
南米の反政府組織って事はこれが後の4thでの
公正ベネズエラに?がってくるとかなのか??
それだったらマリアが出張ってきた意味納得行くんだが・・・
756助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:36:30 ID:kIe2qDs8
 大佐「これで『自由の星』の作戦計画に関する証拠が手に入った。」
マリア「『自由の星』……中央アメリカを中心に活動している反政府組織。」
ケビン「ああ、わかってる。兵器産業とも関係が噂される卑劣なテロ組織だ。」

5thでリグ占拠したテロ屋なみの存在感のなさ。
757助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:38:50 ID:qE/fT9Ih
ソフトバンクホークス隊か>リグ占拠
758助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:39:23 ID:WhM3RY8O
>>756
ああ、中央アメリカか
とにかくこのテロ屋に関しては、その後語られないのではなく
語られるほどの組織でもないって程度のものだと思うよ
759助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:40:02 ID:ZrRI99s3
ぇぇー
じゃあ結局何も面白くならないんじゃんこの先。。。
過去作品の事象や事件と少し絡めて面白くなってくと
思ったのに今後のしり−ずは
760助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:41:54 ID:DoXXqNxy
>>759
ま、時系列にあわせてストーリーを作ろうとしたら破綻することはFSSが証明してるしw
761助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:44:37 ID:EARRf3tf
2は敵部隊が一番凄い
大型機動兵器
戦闘機
762助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:45:41 ID:qVuxI5kY
時系列追従では、既に5において無理が発生しておる。
MIDASとは別の話にしておけば良かったのだがねぇ
763助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:45:49 ID:ND64Wf3z
>>756
兵器産業とも関係が噂されるってのはプロトタイプがあったことからホープライズあたりかな?
ディアブルアビオニクス系列って結構裏で色々やってそうだな。
S型専用機のグラシリス造ったり、ラーブヌイファンドとかもやってたりするし。
第二次ハフマン紛争の黒幕の最奥には、ディアブルの偉いさん方もいたかもな。
764助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:46:43 ID:ZrRI99s3
>>760
あれの場合物語壮大すぎて
作者自身が生きてる間に描けないって
言ってるじゃないかw

そうか、俺の深読みしすぎだったのか・・・ガックリ
765助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:47:00 ID:M0SEkAHL BE:226025497-
2の戦闘機はマジでヤバかったな。確かダッカ戦…
3でめっちゃ弱体化してたような…3は戦闘機出てたかな?
766助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:47:57 ID:akht2NxE
次回作はもう少し深みのあるストーリーを希望
767助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:48:53 ID:NTFU1cV0
1の話と3の少年漫画を合わせようとするから無理が出るのでは
768助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:51:39 ID:qVuxI5kY
兵器産業が紛争の裏に絡んでないはずは無いやな
ハフマン島は壮大なヴァンツァー実験場だってどっかで見た気がするし

おそらく各社の思惑が複雑に入り組みまくっていることだろう
各企業ともテロ組織との癒着は相当酷いと思うぞ

ある意味アーマードコアと同じ企業間抗争みたいなもんだろう
769助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:52:38 ID:ZrRI99s3
みなは6thはどんな話が良い?
オリジナルで行くか過去作品絡めるか。

俺は絡めても良いかなと思ってる
770助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:56:03 ID:NTFU1cV0
(現実の)湾岸戦争も「兵器の実験場」と揶揄されてたね

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B9%BE%E5%B2%B8%E6%88%A6%E4%BA%89
湾岸戦争において特にアメリカは数々の新兵器を投入したため
「新兵器の見本市」「兵器の実験場」などと呼ばれることもある。

劣化ウラン弾
F-117(ステルス機)
パトリオットミサイル
771助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:56:29 ID:1yAzrTu3
経済が望むから戦争が起こるのです
772助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:57:04 ID:qVuxI5kY
>>769
兵士もゲリラもテロリストも一通りやったんだから、
次は企業戦士の話だろうと予想している。
773助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 23:58:04 ID:NTFU1cV0
あとアーマードコアは毎回ストーリーがイマイチだと思う
FMでいうとガンハザードくらいの話じゃないかな
イレギュラーめ。
774助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:00:53 ID:6kmQ3App
>>765
首都ダカ(ダッカ)の奴と
タンカー船上のMAPが特にキツかったな。
因みに3はオーシャンハーンしか出て来なかった筈。

つか、何故ハーン型というヘリがあるのに
リンキットM3なんてメーカー不明のヘリを出すかね?
ヘリならセカンドから幾らでも引っ張って来れるだろうに。
775助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:04:05 ID:87uih5Sa
>>773
ストーリーの事もシステムの事も勘弁してくれ…
最強の敵が最強を求める女レイヴンだったLRは意外と良かったが、
なんかどっちつかずに終わった感じがするし
他のシリーズなんてにっちもさっちも
良いACストーリーは初代ACストーリー+MOAだけだ

システムのことは…な…
776助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:07:10 ID:PZFMaFDU
>>750
ケビンが治安維持任務についたのも
マリアが情報局の人間として生きていくことを決めたのも
根底にあるのは「反政府ゲリラとして幼少をすごしたマリアみたいな人間を
ださないため」ってのがあってのものだからベネズエラに飛んだのも
反政府ゲリラ絡みのことだから、ちゃんと1stUSNのEDから繋がってる話だと思う。

「追いかける」って別にケビンのケツを追いかけるって意味合いではなくて
ケビンの治安維持に対する思いを追いかける的なものだったし
777助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:07:21 ID:iEfN52ir
>>769
過去作品絡めるなら無理な絡めかたはやめて欲しいね
今作は結構強引に絡めた感じがしてならなかった
778助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:07:56 ID:N+SKYcaz
>>772
いいなそれw
裏で戦争を起こしボロ儲けを狙う企業の犬もやりたいかもw
779助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:09:46 ID:RkYPve5K
>>777
強引に絡めた感じじゃなくて強引に絡めたから途中で何年も間が飛んでるわけで・・・
おかげで、時間がたっても見かけの年齢は変わってないし・・・
780助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:12:38 ID:RkYPve5K
>>778
だったら純粋に傭兵部隊としたほうが色々できるんじゃないか。。
特定の勢力に肩入れするも良し、捨て駒にされるも良し。
ミッションもランダム発生の物を入れれば延々と出来る可能性も。
781助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:18:55 ID:PZFMaFDU
傭兵部隊が主人公だったらシナリオは薄くなりそうだな
一つの戦闘に深く関わるわけでもないし
戦地に行ってミッションやって終了って感じになりそう
782助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:19:38 ID:1oU8uIJG
>>781
5thでもストライクワイバーンズに入ったあと少しの辺りや
バーゲスト加入序盤はそうだったしな。
783助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:22:02 ID:N+SKYcaz
>>780
そんなネトゲみたいな仕様嫌だな
784助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:22:06 ID:RkYPve5K
>>781
まぁ、そういったシステムとシナリオ上手く融合させてくのがシナリオライターの仕事であって
プレイヤーの願望は言いたい放題でw
785助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:22:19 ID:PZFMaFDU
まあ一兵卒も結局は仕事こなしてるだけだから傭兵だとしても同じようなものか
やっぱ和輝君みたいな自分で情勢動かしちゃうくらいの大物じゃないと無理か
786助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:26:04 ID:N+SKYcaz
>>781
2089は傭兵の話だけど面白いよ
ある企業が動物の内臓集めてる事を知っちゃって
その企業の傭兵と戦ったり黒歴史っぽくてイイ

マゾ仕様と更新頻度の低さに失望して止めたけど
787助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:27:05 ID:LB415NYk
つかED後の呪医みー他21期生はバーゲストに置き去りですか?
フェンはストライク・ワイバーンズに戻れるけど席は一つしかないんだよ(´・ω・`)
788助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:28:01 ID:PZFMaFDU
ジェイミーはフェンの後任としてブラック6を任されることに
789助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:31:07 ID:1oU8uIJG
>>788
残された21期生組は「隊長だけ抜け駆けしやがって、ヒゲのお守り押し付けるな」状態ですかw
790助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:32:49 ID:RkYPve5K
>>789
そういやぁ・・・ヒゲ及びその他隊員が無事に脱出できたとは一言も・・・・
791助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:34:43 ID:N+SKYcaz
クリスティン仲間になるとき「21期生で女って言ったらあいつしか……」みたいなこと言ってたけど
21期生で女もう一人いるよな?
792助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:35:06 ID:LB415NYk
>>790
ヒゲ、エピローグで査問会に出てるしwww
793助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:35:41 ID:1oU8uIJG
>>791
フォートモーナスのジムにてスカウトできる状態で出てくるな。名前は忘れたけど。
794助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:36:34 ID:RkYPve5K
>>792
うかつ・・・orz
795助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 00:45:27 ID:mZ9zUcyu
フロント☆ミッション
796助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 01:01:28 ID:h7ApWHns
プレンダ・ヴィンソンだっけか
797助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 01:03:35 ID:qojGh6os
うるふ☆ふぁんぐ
はんまー☆だうん
てらー☆うるふ
798助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 01:04:41 ID:1oU8uIJG
おやじの☆いんぼう♥
799助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 01:05:00 ID:2Immeh4+ BE:64578863-
>>798
不意を突かれたw
800助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 01:11:36 ID:6kmQ3App
そうだよ♪ろいど
わたしはしぬことなどないミ☆
801助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 01:23:31 ID:Um6pRXD1
じぇいみ〜☆びんそん
802助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 03:44:57 ID:7KBPnbFA
ココ的に、ヤングガンガンで連載してるフロントミッションの漫画はどうよ?
主人公の名前がアルベルトだから「きさま!それでも人間か!」
「いいや、特攻する!」「そろそろがルボナーラに帰ろう」ばっかり浮かんで仕方ない…。
803助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 03:46:01 ID:7KBPnbFA
あ、そうだ。俺の印象としては
なんだか違うロボット漫画に見える。
804助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 04:40:34 ID:lispyYMe
次はぜひ、ラープヌイを舞台にしてほしい
805助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 04:42:39 ID:+H4VBasW
そんなことをすれば☆海が汚染されるぞ♪
806助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 08:51:59 ID:e4xwOo5h
ところでイキナリ流れをぶった切って申し訳ないんだが、
今中古屋で買ってきた3rdやってるのよ。
そしたらゲーム中の政府機関で「国土交通省」なるものがあったんだけど、3rdって発売したの1999年だよな。
リアル日本の省庁再編で建設省他が国土交通省になったのって2001年なんだが。

エニックスの予言が的中したのか役人がFM3のファンだったかどっちかってこと?
807助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 09:21:43 ID:2gqzRkb2
名前が変わったのは2001年だけど
そういうのはたくさん準備が必要だから
事前に何年も前から再編することを知らせてるに決まってるだろ

っていうツッコミでいいですか
808助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 09:25:54 ID:V/AROyks
>>806
俺も中坊の時に3rdやって、数年後に国土交通省に名前変わったとき
FM作った奴すげーって思ったけど真相は806なのかなw
809助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 09:27:32 ID:V/AROyks
806→807だな、スマソ。
810助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 11:42:49 ID:87uih5Sa
省庁再編は2年もかけて下準備なんぞしてないぞ
811助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 11:47:25 ID:87uih5Sa
と、思い込んでいたが、
第二次森内閣の時には既に始まってやがる…
812助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 11:55:26 ID:sM9HS4Ud
橋本龍太郎首相(当時)が1996年、1府22省庁を半減させる構想を提唱。
1府12省庁体制が2001年1月6日からスタートした。
813助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 12:01:48 ID:qcWN8Wm0
憲法改正で自衛隊が日防軍に…夢か…
814助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 12:09:33 ID:eKNN8JOg
どこかの政党の横槍で国際平和防衛隊とかふざけた名前にされる可能性もあるぞ
815助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 12:27:28 ID:qcWN8Wm0
自国の領海もろくに監視出来ないのに、国際平和防衛隊ですか ┐(´д`)┌
816助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 12:28:28 ID:lGNOCZJJ
もういいよ地球防衛軍で。
817助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 12:37:21 ID:87uih5Sa
じゃあMATで。
818助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 12:40:14 ID:qcWN8Wm0
what?
819助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 12:48:35 ID:+vhPWOYQ
国際救助隊でいいじゃん
820助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 12:49:06 ID:87uih5Sa
>>818
ツマラン!おみゃーの言う事はツマラン!
821助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 13:01:03 ID:WjV8YMcd
3のオープニングムービーは妙にリアル日本ぽくて好み
822助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 13:20:54 ID:J3nAkVZZ
FMって右翼の敵が多いよね
823助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 13:23:00 ID:FPabMT7U
>>822
いやさ、ゲームにあんまそんなん持ち込むなよ。

・・・・そうか! これも親父の陰謀だな!!
824助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 13:27:05 ID:SzyP9sNj
要するにお国マンセーの敵ってことだろ?
モーガンは違ったようだが
825助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 13:28:51 ID:J3nAkVZZ
>>823
まぁそうなんだけど自衛隊の話してたから気になってさ
826助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 13:38:19 ID:RkYPve5K
>>824
いまだにモーガンが何を企んでアレを破壊しようとしたのかが理解出来ない orz

単純に自分以外は消えろって事なのかなぁ・・・
827助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 13:40:55 ID:aRnOrJPs
俺は地球解放軍がいいな
828助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 13:50:58 ID:K0KPSTuG
6はOCU視点で5の話と密接に絡んだやつだと思う。
年代はヲルが40の時主人公20くらいで、ヲルタが名リーダーとして有名な感じ。
829助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 14:06:53 ID:FPabMT7U
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ザーフトラ!ザーフトラ!
 ⊂彡
830助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 14:23:44 ID:05sdyIkq
主人公はモーガンで様々な人間を乗っ取ってテロを行うストーリー
831助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 14:36:22 ID:IQWnI9C2
主人公はドミンゴで搭乗機となるヘリはカスタマイズ可能。味方もヘリが主力の部隊。
(ミッションに応じてヴァンツァーに搭乗)
ADVパートではスパイとしてバーグ運輸等に潜入し諜報活動を行う。
832助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 15:30:54 ID:xm8bW4sb
リペアバックパックはメインメンバーには無しにして、ミッション毎に
補給車が随伴する、5〜8ターンの間輸送ヘリが所定のポイントに降下してくる
自機がヤバスになったら輸送列車が運搬しているヴァンツァーに乗り換える
とかいろいろ状況を作ってそれなりにリアルっぽくしてほしい
833助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 15:49:49 ID:OQrCbUoS
アリーナのダリルは何乗ってるんだアレ
834助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 16:16:54 ID:aH57XJ2w
ピグモン
835助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 18:07:44 ID:vdiWZl+A
>>806
省庁再編は99年の頃既に上がっていたんじゃなかったっけ。
http://news.kyodo.co.jp/kikaku/shocho/ayumi.html

それよりも防衛庁は六本木のままだよね確か。
今は市谷だっけ。
836835:2006/01/27(金) 18:08:38 ID:vdiWZl+A
と思ったらおもいっきり既出じゃないか!

チョコバーと一緒に墓に入ってくる
837助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 18:11:43 ID:nJ7fC5hm
>>836
冷蔵庫に入れ
838助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 18:25:35 ID:suDjaJWd
「!! そんな馬鹿な…ッ ふ…フォートモーナス!?」

「ウォルター」 「!!」

「よう ウォルター!!」

「ラ…ランディ…!!そんな…そんな馬鹿な
おまえは……死んでしまった!!死んでしまったじゃあないか!!」

「どうしたんだウォル こわい顔して」

「幻覚…ッ 幻覚だッ!! これも…これも幻だッ!!
畜生!!畜生ッ!! これも幻術だってのか ランディ!!おまえも幻なのかッ」

「ウッ ソッ でえーーーーすぅ」

ボッ

「全部ウソ♪ 全くのウソ♪ アホは死ななきゃなおらねぇ♪」
839助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 18:50:33 ID:mpwvZjqW
サントラ買ってきたけど、サバイバル100階で流れる曲入って無いのね・・・。
4thのサントラに入ってるけど、アレンジかかっているから入れて欲しかった。
840助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 18:52:21 ID:g/k254Da
たぶんオンラインのサントラのほうに入るかと
オンラインのPVでも同じ曲が使われてるし
841助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 18:59:28 ID:mpwvZjqW
なるほど・・・オンラインか・・・。
オンラインはベータしかやらなかったんだけどいい曲ある?

あと、今週のハミ通の「FM300万本突破」についてのコメントで「やったこと無いけどそんなに売れているのならやってみようと思う」ってのがあって笑った。
売れてなかったらやらないのかyo!
842助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 19:01:02 ID:RkYPve5K
>>841
クソゲーに手を出したくないって人はそんなものでしょ。
843助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 19:32:32 ID:87uih5Sa
ヒャア がまんできねぇ

ってガンハザードだったんだな、
原哲夫の漫画かなんかだと思っていた

おっかしいなぁ一通りプレイしたはずなのに忘れてたぞ
ビショップってどんなやつだったっけ
844助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 19:35:38 ID:M139IP5E
>>843
ジェノスの部下で、赤オレンジ色の機体に乗った、トリガーハッピーなMG野郎。
・・・あれ?女だっけ?
845助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 19:54:12 ID:M139IP5E
セブイレブンにも、ファミリーマートにも、書店にもヤングガンガン無かったので、
秋葉のアニメイトに行ってきましたよorz
しかも、あの表紙は何ですか。買いづらい!
女体も良いけど、俺は複合装甲板の下に隠れたフレームが見たいんだ!

それにしても、FMの漫画はなんか、WAPじゃなくて、スパロボみたいな頭してました。
フロストにそんな角有りません。ゼニスの頭はジムカスタムに見える。
WAPの頭部は、傾げられるほど首が長かったかな・・・。
誰もランチャー背負っていない・・・まぁ、5thでは飾りだったけどさ。
一人パイロット服着てないヒロイン・・・敵弾に当たるつもりがなさそう。
そのヒロインの乗っているガンダムBodyは何の機体だろう。
WAPを見分ける自信有ったのに分からなかったorz FMファン失格だな。。。

主人公はアルゼンチン出身で、ハフマンに来たのか。
・・・なぜにOCU側?
あっちの時代では、日系と言っても6代とかになるし、USN領じゃないのかな。

なんか、香ばしい香りのするFM漫画でした。
素直にオンラインのヴューモードでWAPを眺めてきます。
846助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 19:57:49 ID:vdiWZl+A
え、ヤンマガとかヤングジャンプとかその系統の表紙っしょ>ヤンガン
これらの雑誌に比べて確かにオナゴ率は高いけどさ……
正直漫画も面白くな(ry
847助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 19:58:49 ID:rEdrTMv9
誰か>>846を見かけたものはいないか?
848助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 20:00:17 ID:/+jD4rtO
FMマンガはゴッドボンボンだけでいい
849助けて!名無しさん!
政治経済ネタがふんだんにあると思えば、そうでもないし
よくわからん漫画だな