フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 72nd
1 :
助けて!名無しさん!:
Q:今までの作品やったこと無いけど楽しめる?
A:直接話が繋がってるわけじゃないから、問題なし。
前作やってるとニヤッと出来るくらい。
Q:戦略シミュレーション苦手だけど大丈夫?
A:1周目は難易度が簡単に設定してあるので大丈夫。
2周目以降はハードモード等も用意されているので、やり込みたい人も安心。
Q:シリーズの年代順は?
A:以下の順番です。ちなみにガンハザードは別の世界観の物語です
オルタナティブ(2034-2035)→1st・オンライン(2090-2092)→4th(2096)→2nd(2102)→3rd(2112)
参考
http://www.playonline.com/fmo/intro/fmseries.html Q:5thの年代はどこ?
A:1st〜3rdまでの長い年代とのことです。
序盤は1stやFMOと同じ第2次ハフマン紛争が舞台となります。
Q:不思議なダンジョンって何よ?
A:サバイバルシミュレーターのことです。
詳細は公式サイト。
ネタバレに関しての記載は、削除させてもらいました。
あれ、自分が以前スレ立てたときに追加した一文だったので。
・・・後のことは、頼みます。
おい、何をしている、>>5!! >>5ーーー!!
8 :
助けて!名無しさん!:2006/01/13(金) 13:31:03 ID:sTs+rcG3
あげ
仲間ハズレのガンハザ(´・ω・)カワイソス
ガンハザ?そんなもの知りませんよ
ACTゲーム板じゃあないんですから…
ひでえ。そりゃねえぜセニョリータ
どうした 父ちゃん! 泣いてんのか?
よし おれのヴァンツァーを対空砲台がわりにして
センチネルに近づこう
5thのヲルターのもてっぷりは異常
しかも女に
新兵の頃(それでも20代中ごろか)は上官のお姉さん達にチヤホヤされて
老兵になれば掌の上で若い娘転がすような主人公だもんな……
所で男にもモテてるような気がするんですがヲルター。
男にもモテモテさ
ブログに過去作品勉強中って書いてあったけど、リメイクでもするのかね?
設定資料集
出すためにリメイクして作品間の設定矛盾の解消を
楽しみだな
アッシュ出てるから2ndだといいな
いい作品なのに陽が当たらない
5thは少し処理落ちしてたな
ヘボPS2め
そう、PS2がヘボなのだ
6vs6で早送りするとエライことになっていた
別にヴァンツァーのモデリングはあの以上クオリティ上げなくてもいいくらい十分なデキなのにねぇ
じゃあ箱版でリアルにこいつぁテロじゃない戦争を
リアルな戦争ってあんがい地味かもよ
モデリングのセンスはセカンドが良かった
機関車シャボーアの手足を・・・
17分割って月姫かよ
さすがギャルゲフィギアの人(あれ、どっちだっけ
アリーナで敵に発射数の多いSG使われたら処理落ちしたな。
2ndはモデリングのセンスっていうよりむしろあれが限界でした…って感じが
30 :
助けて!名無しさん!:2006/01/13(金) 21:44:16 ID:T/nWwOgA
FMOについて質問
ジェットパックってあるの?
5th二週目つまらんな。
FMOはジェットパックあるぜよ
飛行時間重視(飛行速度10km前後飛行時間長い)と
飛行速度重視(飛行時間数秒飛行速度速い)と
その中間
の3タイプ
で、レイヴンはいつ復活するのかね?
アリーナでのAIのバカさ加減はどうにかなりませんか?
相手はミサイル、こっちは格闘、なのに下がって間合いを取るってばか杉でしょ。
あと一発パンチ当てれば勝ちなのに下がってミサイル打たれて足破壊、近付けずにそのまま丸焼けになったのにはホントに苦笑い。
まったく逆の事が敵でも起こるからな。そん時は儲けもんだ。
つまり両方バカ。
つまりは同条件ってわけだ、公平だね
アリーナは機体セッティング上手くできりゃ楽勝なんだよな
本当にバカなのは格闘メインにセッティングしちまった自分かもね
2vs2でダルマになった敵を味方2機でボコりつつ、後ろからカマ掘られてるクソ虫を見てると、
フォートモーナス死守作戦のときの大佐みたいに、当り散らしたくなる。
アリーナでの知能は
ガンナー>アサルト>ランチャー>ジャマー>ストライカー
ガンナーでアリーナやると楽勝だよな
メカニックもかなり知能高いぞ。
ヒゲダルマとかはアホ丸出しだが。
5ってやったことないけど格闘ヴァンツァー強い?
1の格闘は最強レベルで
3の格闘はかわいそうなくらい弱かったけど
3の格闘もバカ強いだろ、ミサイラーの腕もいじゃうよ。
5thは余剰出力に左右される。半分程度空きがあればダメージ約二倍かな
それでも格闘の真髄は単機で切り込むところにあるのではなく
仲間とのリンクで頻繁に動かさせる所にある
>>41 単体性能として見れば然程では。
しかしリンク攻撃要因として強い。
部隊単位で見たら結局は必須のような方々。
ダスラー付けたら1000超えるよ。
中盤までなら敵一撃。
1は射程が格闘も近距離も1だったけど
3は射程が格闘は1、近距離が3以上だったせいで
なぶり殺し状態(´・ω・`)カワイソスだったような
46 :
助けて!名無しさん!:2006/01/13(金) 23:04:43 ID:T/nWwOgA
>>32 ありがとうございます。
ジェットパックあるならオンラインやってみようかな
5のストライカーはボディをヴィーザフにしたら化けました
今じゃ攻撃で一番頼りになります
47 :
助けて!名無しさん!:2006/01/13(金) 23:04:48 ID:Agjy+oZY BE:96869039-
3はイジェクトパンチャーとして格闘重宝した。
あーイジェクトパンチは強かったなぁ…
ずるいよあれ
前スレでブログの件出てたけど、俺も全シリーズ網羅の設定資料集を発売する為の勉強だと思う。
宣伝は5thの攻略本の制作にも関わってたみたいだし。
格闘が役に立たないのはバトルシミュ13ぐらい
FMOってシミュレーションじゃなくてアクションだから
格闘機は接近する間に攻撃されて使い物にならないんじゃないかと思うんだが
そんなことなかったりする?
現在全シリーズ網羅した本って某廃刊したゲーム雑誌しかないからなぁ・・・。
1、3、4、5の中で戦闘が良くできていて長く遊べるものはどれでしょうか?
ちなみにオルタナティブは大好きでした。
>>51 >接近する間に攻撃されて使い物にならない
そんな役立たずははなから使えん。
どこの馬鹿だ敵の真正面から突っ込むなんてw
>>53 ぜ ん ぶ か え
ユーザーが望む設定資料集の案を出しておこうか。
とりあえず自分が最低限ほしいのは
・シリーズ全ヴァンツァー全武器網羅
1ヴァンツァーにつき1ページ。
製造会社や、そのヴァンツァーにまつわる裏設定など。
各ヴァンツァーに漏れなくデザイナーのコメント。
・開発者インタビュー
1作品につき10ページはほしい。開発裏話や和輝についても。
※最重要項目
年が経つにつれて、ページがバラバラ禿げ落ちるようなヤワな製本は勘弁してくれ。
>>55 > ※最重要項目
> 年が経つにつれて、ページがバラバラ禿げ落ちるようなヤワな製本は勘弁してくれ。
製本が甘い奴か。
折角だからハードカバーで糸綴じ製本なんかにしちゃって価格吊り上げれw
というかサードの設定資料集だろ
>>54 つまり気づいてないやつを狙うか
障害物の陰に隠れながら近づくしかないのか
現実でも射程が長いほうが圧倒的有利だからある意味リアルなのかも
>>60 どこで聞いても間違いだろ糞虫め。
己の感性なんだから好きにしろと。
>>58 横や背後から突っ込むとか言う発想は無いのかw
更に言うならFMOは旋回や動作が糞なのでいきなり来られると対処が遅れる。
FM5のWAPの動きは普通にありえない世界だw
まるで海戦だな
どんだけトロいんだよFMOのWAPは
逆に言えば一般兵の操縦するヴァンツァーの機動性はあの程度で
ヲルター達のヴァンツァー操縦性が異常だとしておけばモーマンタイ
>>60 じゃあせっかくだから自分なりの良い点悪い点。
1st
良い点:ストーリー
悪い点:初作品だけに練られてはいない
2nd
良い点:戦闘画面でヴァンツァーがぐりぐり動きまくる
悪い点:ロードに時間かかりすぎ
3rd
良い点:ステージが長いので戦闘は回数楽しめる
悪い点:ストーリー(と言うか主人公が)電波。武器LV上げ過ぎるとステージクリア後の評価が下がる
4th
良い点:戦闘システムは5thの叩き台になっている感があるのでリンクは楽しい
悪い点:ストーリーが2つあるのを行ったりきたりするのでダルい
5th
良い点:戦闘周りは相当快適
悪い点:意外とステージが少なかった気がする。敵が固く感じるかも
全部主観。
4thの戦闘システムは5thよりいいぞ。
爽快感は5thだが。
5thはストーリーマップよりバトルシミュのマップの方が面白い気がした
ストーリーマップは4thのほうが好きだな。ゴミゴミしてるの多かったし
建物の屋上にヴァンツァーを配置して狙撃っていうのが少なかったな,5th
高低差の概念が無くなったんじゃなかったっけ、5th。
>>60 俺もれも
1st
良い点:ストーリー
悪い点:すがすがしい位に余分な要素が無い
サブキャラとの絡み然り、システムに関しても遊び要素が少ない
キャニオンクロウの入隊条件がクラブ活動並み
2nd
良い点:雰囲気重視の重厚な作り
レイブンが使えるのは本作だけ
メ イ ラ ン マ ル ダ
ゆめごこちです
INTGEHEN
悪い点:何をするにも時間を喰う
経験値周りがシビアすぎて落伍者が出やすい
戦闘シーンの演出はピカイチだがワンパターンで飽きる
3rd
良い点:シナリオ、色々言われてるが全体の流れとしては面白と思う
いろんな意味で軽くなった
悪凝りフォーラム
悪い点:和輝
和輝
和輝
いろんな意味で軽くなった
4th
良い点:祝・ファーストから八年を経てようやく基本的なフォーマット確立
ヴィーザフ三兄弟
悪い点:今回の陰謀は別の意味で生々しいです
5th
良い点:ストーリー
セットアップ要素全般
隠し要素のバーゲンセール
悪い点:ストーリー、流石に無理があるって
やり過ぎです、色々と
主観なうえに偏り気味かも
他山の石として見てくれヽ(゚∀。)ノ
いや、それはあるでしょ。
シミュレーションでも活躍しまくりだし>高低差
5のMAPが比較的シンプルなのは、4thのゴミゴミMAPが不評だったのかね。
壁撃ちもなくなっちゃったね
>>60 全部買えっのはガチ
どれがお前に合うかなんて分からんからな
ヒストリー買って123揃えるのが一番手っ取り早い
FMシリーズはそれぞれカラーが違うのが特徴だから
何かしらは自分にヒットするでしょ。
76 :
助けて!名無しさん!:2006/01/14(土) 01:15:47 ID:haHQrvMW BE:161446695-
5で高低差による命中率への影響はなくなったな。
3はものすごい影響受けたな…
5は会話周り等で狙ってバカやってる所があざとく感じた。
3の規格外というか天然っぷりが少し懐かしい。
3は馬鹿輝をどこまで許容できるか?がポイント
あとルート選択で
・エマ編→おもうぞんぶん、中共退治ができるが殲滅しきれない
・アリサ編→中共に踊らされる形になるが、最終的にOO民を処刑できる
このジレンマ
>>77 でもお前もデニスの「……冷凍みかん?ここはキオスクか!」には笑っただろ?
どちらかというとその後の「この人わかってやってないだろうなぁ」みたいなセリフの方が笑えた。
郷里声で想像するとけっこう笑えるかも
てかリンのあ〜う〜ってなに? 作ってる奴バカじゃないの?
大平元首相?
5thはEMPの成功率がどれも同じってのが不満だな・・・。
システムダウンはきかないけどMoveダウンが50%、リンクカットは80%で成功する敵とか欲しかった。
成功率がすべて一緒だからボスにはどれも効かないしザコにはどうせ同じ成功率なら
アタックダウンかシステムダウンしか使わなくなる。
あと4thでリンクに参加した機体以外は戦闘時きれいさっぱり消えて
障害にもならないってのが不満だったんで5thのシステムには期待してたんだが
常に影響するのは味方小隊だけで、敵では小隊が違うと別小隊の機体はそこにいない扱いになっちゃうからな。
鯖って…トドメさすタイミングも考えなきゃならんのね…
目の前でコンテナになった彼…そして彼の後ろにはニヤついたガンナー…
よぉ…ランディ…どじっちまったよ…
最後の敵を倒した時にコンテナがでると何が入っていたのかすごく気になる。
妙な未練が沸かないようにあまったコンテナの中は魔法使いのババアだと思う事にしてる
大釜で煮られちまう
ねるねるねるねは ヘッヘッヘ
ねればねるほど色が変わって・・・・・こうやってつけて・・・・・ンまぁい!テェーレッテレー♪
ねって美味しいねるねるね〜るね
アイテムBP持ち、メカニックが落とすのはアイテム
ジャマーが落とすのは装備してる火炎放射器
ガンナーが落とすのは装備してるGGないしRFないしBZ
まあ例外ももちろんあるがたいていこんな感じだな
たまに緊急脱出コードとか落とすけど
SGアサルトはゲイるUか霧島、MGアサルトはレオソシアルとかだな
深いところに行くと、
ストライカー→グラップル
アサルト→なぜかフロスト
メカニック→クラスタシア
ガンナー→グリレゼクス
ジャマー→なぜかシャカール
ランチャー→ルフトローバー
に見えてくる
うーむ、未見の新ヴァンツァーが多いな・・・
もう少し1週目でも放出してくれればなあ
セカンドリメイク本当だったらいいなあ…
リメイクで大化けするポテンシャルを秘めてるよ
雰囲気、キャラは最高
バズーカ内臓ボディとかもきっちり出してくれるんだよな
異様に地味だった主人公を何とかして欲しい
地味なのがいいんだよ
よくねえよw
ホモに絡まれたとこだけが印象に残る主人公ってどんなだよw
セカンドはP/Wが良くなるとよけまくりで楽しかった
イギリスの料理は総じてまずいは吹いた
アッシュはどうでもいい!!!
ロッキーを出せロッキーを!!!!
ロッキーの昔の相棒って おホモだち?
>>105 いや、まずいのはイギリスであってる。
ドイツはうまいと大佐は言ってた。
まあひねりも何もなく「イギリスの飯はまずい」ってのは有名な話だからなぁ
宗教改革の影響かね
以前、なぜ不味いのかとイギリス人の知人に質問したことがあったのだが
やつらにとっては、エネルギーさえ補給できればいいそうだ
料理に対する考え方が違うのさと言っていたな。
もっとも、それが一般的な考えなのかどうかは知らないが
ヲルタのガン
「グレンよ、天に帰るときが来たのだ!」
ヲルタのガン
そ、その動きはランディ!!
いや、リン繋がりで思い付いた
いや、リン繋がりで思い付いた
ドイツはジャガイモとソーセージだけって印象があるが・・・
ビールは美味そうだが
エド「なぁウォルター、正直リンのことをどう思う?」
ウォルター「どうって…お前と同じさ」
エド「そうか…大尉殿、あなたをキルハウスへ連行いたします」
日本はスシとゲイシャだけって印象があるが・・・
ニンジャは美味そうだが
117 :
助けて!名無しさん!:2006/01/14(土) 16:11:38 ID:qp51vWNm
日本はスシとニンジャだけって印象があるが・・・
ゲイシャは美味そうだが
↑
こっちのがエロス
小学生並の返し方だなw
それ食い物以外がまじってるじゃん
自動車とロボット
忘れちゃいけないhentai
は〜やれやれ。やっとこさFM5をGET!
今から楽しんでくる。ヒャア この瞬間がたまんねぇ。
>>120 ネタヴァレ
最後ウォルターは生き残る。
犯人はヤス
ラスボスはエージェントスミス
最後は夢オチだからな
ネタバレ
エドのコーヒーは苦い
チョコバーが…
ネタバレ
実はボスは裏切り者じゃない
ネタバレ
美風が撃たれて終了。
ヒストリーの2やってるんだけど
簡易戦闘になってるのはうれしいけど
戦闘中1みたいに各部位の表示がなくて戦闘終わったらいちいちHP残量みなければならないのがイライラ
でもサクサク進んでいい感じよー
ネタバレ
ジェイミーは裏切る
131 :
ジェイミー:2006/01/14(土) 17:33:24 ID:XDbaLYI+
>>130 誤解だ!! 俺は依頼通りにqあwせdrftgyふじこ
リ○:脅威は実力を持って(略
>>106 総じて薄味(?)なんだそうだ。
味も素っ気もないというか。
と言っても、どうなんだろ?
あれは周りの国々の個性的な味付けと比較しての評価だろうから。
日本のように、素朴な料理を練りこんだ国にとっては結構”食える”
料理が揃っているのかもしれん
いやーイギリスの料理は日本人が食べてもほんとにまずいらしい
あとイギリスには正真正銘のウナギパイがあるらしい……
食ってみたい。
日本は生産量やコストで勝てない分、昔から品種改良に積極的だからな。
米とか野菜とか果物とか、日ごろ口に入る食品の品質はダントツだと思う。
その代わり、と言っていいのか、それ以外の大豆とか小麦とかの原材料の大半を
輸入物に依存してるのが現実だが・・・
そういや、遺伝子組み換え大豆やトウモロコシの騒ぎ、いつの間にか消えたなw
遺伝子組み変えたら何が危険なのか?
と言う疑問に
別に何の問題も無いだろうが!
と言う結論が出たからだろ。
それよりもアメリカ牛のほうが怖いわ
ホントに安全ならいいけどな
食べ続けて後の世代に影響が出たらガクブル
牛はなんかもう今更だな
昔から食べてんだからもうどうでも良くなった
このスレ食い物の話になると盛り上がるときがままあるな。
BSEに当たるより明日車にはねられて死ぬ方が確率高いと思うぞ
米牛輸入再会の影響か。
スーパーで和牛サーロインステーキが\500で売られてました。
大変美味しかったです。
和食は苦手かもしれん
葬式の帰りに料亭に行って、煮物とか山菜の酢漬けとか色々出たけど
天ぷらとから揚げくらいしか食えなかった
害虫に消化できないたんぱく質を作り出させ、ハラ壊させて餓死させるってやり方らしいな
なんか牛乳飲んで腹壊す人がいるのと大差ないっぽ
農薬代と散布の手間が減る上に、農薬による汚染も残留農薬も減る、と言ってるが
そのわりにあまり安くなってないぞこのやろう
パラダイスバーガー食って寝てろ
5カウントだ!
アメリカでは日本の牛肉は輸入禁止らしいな
実は和牛の方も危険でした、なんて笑えない話だ
鰤ウマ
もう肉も野菜もどうでもいい
俺は魚でいい
水銀の蓄積量が半端ない奴ですな。>魚
ところでこんなに飯で伸びるとはこのスレにランディの英霊でも乗り移ってるのかw
ここはエクリプスの食堂か?
ってくらい食関係の話題が豊富だな
このスレが完走したら自分のスタンプカードを進呈します!
>>143 牛乳飲んで腹壊すのは成長するに従って牛乳を分解する
腸内細菌が減少するためで、頑張って飲み続ければまた
増えるらしいとの噂がある。
>>151 らしいだの、噂だの、ロズウェルの経歴なみに怪しいな
出所確かじゃないからな。
まぁ世の中そんなもんだ
本格的なイギリス料理ってのは自分食った事無いが。
イギリス風な朝食ってなら経験あるけど。
なんかモサモサしたパンに、酒の肴にはいいかな?と思える
薄味のバターだかチーズ塗って。あとはオーソドックスな目玉焼き。
まあパンは不味かったが。だがあれは、あのパン個体の責任か?
イギリス料理より深刻なのは、アメリカ料理(というのか?)だと思う。
何なんでしょうね、あの国の味覚ってのは。
フォートモーナス基地食堂の「これを平らげればバーゲスト入隊」メニューが食ってみたい。
どんなに不味いんだろうかとw
あと豆料理が押しなべて最低評価だったのは、MREのそれがあったからかな?
やっぱ和食・中華・イタリアンだな。
何のスレだよここはw
こいつはFMスレじゃない、チョコバースレだ!!
いゃ、、日本が良いって…
本場インドに行ってカレー食ったけどまずかった
>>156 同感。
そりゃ自分貧乏だから。
ちゃんとした所で食った事無いのが原因なんだけど。
生まれてこの方、フランス料理が美味いと思えた事がないんだす。
その点、
>>156のはそこそこの値段で、そこそこの質で
そこそこの量が食える種だからな
日本のカレーはまさしく日本カレーで本場とは違うからな全然
話ぶった切るようだけど最強のパイロットは誰だと思う?
>>156 中華・・・・サソリの唐揚げとか蛙のスープとかムカデの春巻きとかTVでやっとったな
炒飯とか麻婆豆腐とか好きだけどね・・・
あれはどうかと思うな
>>162 ガンハザを抜きにするとダントツ馬和輝だろう。
高校生でテストパイロットなのに最後は世界救うぽどの最強傭兵。
話ぶった切るようだけどお前らどの企業に入社したい?
ロイドのほうが強いって
>>167 ドミトーリ公社だろやっぱw
>>168 年齢的なこと考えればあの若さで
あそこまで強くなれる馬和輝じゃないか?
シュッネッケだろう
嫌なヴァンツァーとかまじめに造りたい。
ガチでトロー
誰が何と言おうとサカタインダストリィ命
>>173 サカタインダストリィでは時々
「ニルバーナ」から呼ばれる人がいる。
某CM風w
俺は無難にジェイドメタル
ジェイドメタルからしたら他の企業のWAPなんて(´・∀・`)クスッってレベル
クローム
霧島のテストパイロット
法春がさいきょうといっているカスドモに教えてやる。
最強は肥溜め燃料ヴァンツァーだ。
いいか、もういちど言ってやる。
最強は、肥溜めだ。
なんでパラダイスバーガーが候補に上がらないんだろう・・・
ランディ御用達なのに・・・
フード産業(しかもジャンク)だから?
デカブツの流れ弾で破壊されるから?
どっちかっていえばリッチバーガーだろ
リッチバーガーってピウィーの店だったか。
ってか調べる為に1stミリタリーガイド開いたら……魔に侵されて背がぱっくり分割した('A`)
>>176 そんなこと言ってるけど
法春を見てびびるんだよな
トロー社に対抗出来るのはセンダー社だけ!
ディアブルアビオニクス?だっけそこがいい
ドリスコルの声はランディーと同じ人でお願いします…
次回作は大型機動兵器に乗せてくれるミッション希望。
敵より上手に運用してやるぜ。
霧島重工のテストパイロットで
>>187 レイブン!嫌ヴァン!ボディウェポン!
2rdはヴァンツァーのバリエーションは神だったよな・・・
イグチの大ヒット商品支援ポッドはクロ歴史なのか
2ndの主役ってジョイスとエイミア先生じゃないの?
ラスボスとの会話を考えるに、主人公はトマスだろ?
ヒロインはロッキーで、影の主人公がロズウェル
実はヴェン
フェンリルじゃね?
オルタナのキャラの全身像の載ってるサイトをご存知の方、
教えてもらえませんか?
どのサイトも顔くらいしか載ってなくて。
>>190 キリシマとレオノーラじゃなかったっけ?
意義留守にホームステイした事がアル友人がいるのだが、イギリスは貧富の差が激しいから庶民はまずい食い物しか食えないらしい。
貴族はちゃんといいもの食ってるらしい。
>>190 バカヤロウ!嫌なヴァンツァーだろうが!
いや、イギリス人全体の味覚がおかしいと思う
お隣にいけばおいしいビールとジョークにありつけるよ
ウォッカさえあれば
イギリスはスコッチとかジンじゃないのか?
木更津の建築現場で酔っ払い同士が作業用ヴァンツァーに乗ってケンカをおっ始めやがった!
射殺もんだな
ウォッカはザーフトラ人の燃油です
オレもヴァンツァーの免許取ろうかな
フォークリフトの免許なら、あるんだがな。
漢は黙って無限軌道
リラでも乗りこなせるんだからオレでも動かせるはずだ!
最近は「ヴァンツァー犯罪」という、一昔前では考えられもしなかった新しい犯罪が増えてきた。
これに対して警察庁はrtぎゅhじkl;:
実際ヴァンツァーがあればATMなんかすぐ狙われるよな。
いや ヴァンツアーうるさいからすぐバレんで
でも一時期流行ったよな、重機でATMぶっ壊す奴。
>>211 行政もヴァンツァー配備してるわけだし結局いたちごっこのような
ここにはヴァンツァーがどの御家庭にもある車みたいな存在だとお考えの人がいるみたいです
>>215 作業用ヴァンツァーなら工事現場いきゃ有るだろう。
戦車があればATMなんかすぐ(ry
戦車って5億円くらいするんだっけ
下町の町工場みたいなとこでもヴァンツァー整備できる時代だからな・・・
作業用ばんつぁーってばんつぁーよりWAWみたいなものではないか?
そういえばしてたな…ていうか武器も売ってたような
すごい世界だな
3rdの日本は治安悪くなってそうだなあ。
各都市にヴァンツァー屋さんがあって武器も普通に売ってるって
冷静に考えるとものすごく変だな…
まぁゲームだしな
>>219 MLPS規格があるから知識さえあれば簡単にアームに換装できそうだな・・
サードでカズキが素手のアームでいろいろ壊してたし、結構な脅威だな
そんなもんの流通網をいったい"誰が"使うのか、
ということになるからな。国防軍御用達とかならともかく一般人に
戦闘車両が満足なチェックも無しに売れる状況って何よ?
>>223 ああそうかアームだけ換装できるタイプで
ドリルアームとか……フォークとか。
2089で民間機WAPってのが出てきたから結構あめ玉感覚で売ってるのかな
気にしなくて良いと思うよ
1の頃から正規軍より高性能なパーツをセンキューしてもらえたんだし
武装に関してはあくまで非合法なんだろ。
許可されてるのは作業用途としてで、武装はおろか、火気管制にいたるまで
オミットされたものと(建前上は)
ただ車のリミッターカットが極簡単に手に入るレベルで、火気管制部分に関し
ては実装できる。これで殴り合い程度はOK
問題は武装そのもの。こっちは完全裏ルートってことじゃ
MULS-Pが軍事用でMULSが普及型だっけ
>228
日本は現時点では銃本体はともかくその弾薬を徹底的に
取り締まる方向にいってる(タマがなければどんな銃も単なる鉄クズ)ので、
いくら未来とはいえWAP用の砲と弾薬が町工場でセット販売されてる
3rd描写はすげえ変。
まあ単純にRPGの武器屋を何も考えずにそのまま持ってきただけ
なんだろうけどナー
地域も風俗も異質なアロルデシュや架空地域ハフマン島ならともかく、
日本でそれやったら違和感出ると思わなかったんかね。
FRONT MISSION世界の日本では
刀狩も火縄銃廃棄も行われなかったんだよ。
当時世界に冠たる鉄砲国家であったまま現在に至る。
だいぶさきの話なんだから色々変わっててもいいんじゃね?
アメリカですら砲弾は売ってないよ
大体そんなこったから世界を股に掛けて暴れまわるテロリストを生み出すハメになったんだ
和輝がモーガン状態になったら大変だな
現状でもヤツに死の概念はない
101匹馬和輝
他のカズキがアリサを連れ去って行ったよ
って言えば半分くらいに間引き出来そうだ
奴は一人いればモーガン全部分の働きは出来るから半分になったところで・・・
240 :
助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 05:46:40 ID:rXaL5dv8
つーか、民間機はテンダス、よくてガストかカーム程度(1st基準)じゃねぇの?
重機っぽく、ガストはドリルアームとかパイルバンカー仕様とかだったり。
…実はその辺が一番好きな訳だが。
カームはほとんどのシリーズで使えねぇ。クソッ。
民間機はライラスたんだ
赤いレクソンのしょぼさには誰も勝てない。
かれんだんのことか〜!!!11!
>>217 そんな安いわけ(Rya
ロシア製のは大量に適当に作って売りさばいてるけどな。
国産の90式とかって全品特注のうえ外国に売ってはならないので
開発費がほぼ乗っかって数十倍の値段だよ。
おまけに線路にはばらばらにしないと乗っからないし(狭軌には)
キャタピラ走行で数百キロとか走ったら、完全にばらしてメンテしないと怖くて
走行できないよ。
と思ったら、いまは安いのね。
8〜9億程度らしい。
初期に比べるとエライ下がったなぁ。
和輝はきっと霧島のテストパイロットライセンスがあるから買えるんだと脳内補完
国際的には捕虜をIDで管理してるぐらいなのに
指名手配中の人間の免許で通っちゃうのかよ
あ、日本の行政は杜撰って言うメッセージか 深いな
一般のWAPなら自家用車と大差は無いはずだ。
リッチバーガーにはWAP用の駐車場があるくらいだからなw
でも一般人はWAPなんざ買わんだろう。
どう考えても移動には車のほうが便利だ。
豪邸にはWAPに乗った用心棒が。
アロルデシュ事情だけど
つまりWAP=耕運機という認識でよろしい?
民間機の場合呼び方が変わってるはずだろうけど
劇中じゃそんな話無いからな。
>>250 民間人からしたらそんな感じだろうな
電柱引っこ抜いて暴れる珍WAP団とかいるんだろうな
冬休みって今日まで
なんだって?
知らなかったよ。
休みは満喫できたかい?
き み た ち は
結局5thに出てきた大型兵器もしょぼかったな。
付けてる武器がしょぼすぎ
炸裂弾痛かったけど。
大型兵器はみんな歩くグレネード砲台か歩くキャノン砲台みたいなのばっかでつまらん
もう少しバリエーションが欲しかった
普通は大型って言うのはそういうもんだろ。歩く砲台だ。
どんな大型が欲しいんだよw
>>247 3rd発売直後は神奈川県警の不祥事も相俟って
「あの神奈川県警をボコれるゲーム」との評価がついたとか。
……3rdに出てくるポリて全部警視庁のはずなんですが
プランプランは、炸裂範囲の広いバズーカ撃ってくるは、貫通力が30超えてるレールガン撃ってくるは頑張ってたな。
>>257 レイブン!レイブン!
・・・さりげに2rdのラバント型が好きだな。
グランドガンポート計画は噴いたが
かさばるだけだなw 作ってる奴は馬鹿
3rdは全体的に変だから
いまさらそんなの気にならないぜ
もうFMはギャグ3割に電波6割に泣かせ1割でイイと思う
>>260 あれは大型機動兵器じゃないべ。
WAPの規格外の大きさと言うだけでそこまででかくない
3rdのゼノギアスWAPなら分かるがな。
テストパイロットって色々やらねばならないから、
相当の操縦の腕がないと務まらないみたいね。
それに実戦経験が伴えば言わずもがな。
と和樹の強さの裏付け検証してみた。
確かに、航空機においては
機体テストと教導隊のパイロットは飛行時間の豊富なベテランが務める
つまり専門学校生である和輝がテストパイロットに抜擢されてる時点d
戦争の強さって個人技ではなく戦略や作戦が大事だろうから
例え戦車の超天才がいてもそれだけでは勝てないというか
あんな行き当たりばったりのバk…
戦争映画だと先走って真っ先に死ぬタイプな気が
金のかかりそうなナンバリングを組織したり、傭兵を雇うより
各企業のテストパイロット合格基準を調査して、それを元にテストパイロット級を集めた方が良かったんじゃ、と皮肉。
アリサってロシア人なのに日本人だと思われてたのが不思議。
>>266 >専門学校生である和輝がテストパイロットに抜擢されてる時点
企業の信頼性にも影響出そうだな。最新鋭機のテストなのに。
しかもその機体に乗って自軍の基地でテロ活動するところから始まる
スタンドも月までぶっ飛ぶこの衝撃。
霧島重工は潰れてもおかしくないんじゃないだろうか。世論が許さないと思う。
特に日本人の気質だと、こういうのは徹底的に叩きそうだし。マスコミでもネットでも。
和輝は指揮力だけはそこそこあるよ
戦略眼や知識はまるでないけど、優秀な軍師がいれば大丈夫だ
他人の迷惑を顧みない行動力はあった気がするが指揮能力なんてあったか?
リョウゴがいたから和輝は死なずに済んだ。
>>274 後半はそれなりにリーダーシップ出してた気もするが
まぁ親父の血が良いからだろうな
ちょっと待て
という事はDQNの血筋は母方の…
>>270 当の本人は上司に絞られた程度で済んだのに
それに対しても文句をつける開き直りよう・・・
まぁ、○菱然り軍需物資のシェア持ってる企業はしぶといよ
流石にたかが社員の和輝一人のスキャンダルで潰れる事はないと思う
和輝に実力行使をもって潰されない限り
>>266 あの時点ではまだベテランのヴァンツァーパイロットがいなかったんじゃないか?
それか親父のコネ
ハフマン帰りとかいくらでも探せそうなもんだが
ここで和輝は日本人とフランス人とのハーフ説が
5のオープニングで、
「自然の宝庫としてうたわれていたハフマン島」
っておかしくない?
隆起して出現した島に自然なんてあんの?
資源ならわかるけど
ムー大陸の一部だと考えればいいんだよ
自然=資源
ていうかムービー見れば実際自然豊かじゃねーか
>>282 入植するときに、住みやすくするために植林したのさ
隆起して出現した島だからこそ自然があるんじゃないのか?
埋立地じゃないんだし
1995 ハフマン島隆起開始
2065 ハフマン島隆起鎮静化
入植が始まる
海の底だったんなら地表は塩分だらけで植生できるような環境じゃないと思うが
オープニングのあのフリーダムの街は
入植5年目の姿だったのか
いくらなんでも開発早すぎじゃないか
2071 OCU、USN両勢力間で、ハフマン島内での核兵器
(大量破壊兵器等)禁止を取り決めた[ハフマン条約]が結ばれる
とあるから少なくとも2071年にはジャングルやら砂漠やら出来ちゃってたわけだよな。
>>276 基本的に親父そっくりだからな・・・親父の若き日がでたらきっと
なにこの馬鹿伊佐夫になってそうな悪寒。
ハフマン入植はヤングガンガンの漫画でちょっとやってたな
テンプレ入りしてるのに誰も話題に出さない漫画カワイソス
今日立ち読みしようとしたら小学生のオナゴ2人に阻止されたから読んでないんだよ
絵で拒否反応
人物は百歩譲るとしてもメカがね・・・・・
震災でボロボロになった兵庫の都市も数年で復旧したし、
二つの大国が総力挙げて50年後の技術でもって土地開発に取り組めば、
なんとかなるんじゃないか?
入植が2065年でも島の開発はかなり前からやってただろうし
問題はあそこが大陸から遠く離れた島であるというところだな
やっぱここは5話ぐらいでシロマサに任すしかないな
>>298 例のポロリもアルヨ作戦で物資搬入したんだよ
えーっと、リンク攻撃って
パン_, ,_
パン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パン
( ・д・) U☆ミ (・д・ )
⊂彡☆))Д´(☆ミ⊃
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) ( )
パン パン
こんな感じ?
知識も充分なシロマサに描いてもらえばいいじゃない。
今の人と大して変わらんでしょう!
>>302 参加していると見せかけてさりげに隣人を叩いているのが5thのリンク攻撃。
>>297 いやむしろ問題は短期間での発展ではなくて
あの短期間での異常と言ってもいいほどの自然の繁栄なんじゃないか?
パン_, ,_
パン_, ,_ ( ・д・) _, ,_(゚∀゚ ) アヒャヒャヒャヒャ
( ・д・) U☆ミ (゚дU☆ミ オイオレハミカタダヨ、ジェイミー
⊂彡☆))Д´(☆ミ⊃ パン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) ( )
パン パン
>>305 ハフマン条約以前に持ち込まれていた、
諸々の核(劣化ウラン弾とか)による放射能の影響とかだったら素敵
次は第一次ハフマン紛争あたりの話がきそうだな
ハフマン島は熱帯の島?らしいし
隆起してから結構月日が
>>288たってるんだから
成長の早い熱帯雨林がガンガン生えたんだよ
苦しい言い訳だな
5で初めて遊んだんだけど
シナリオが唐突でよくワカラン部分が多い
これは過去作品で扱われてるから、5の主人公はそれにちょっと参加したってだけ?
ハフマン紛争とか艦内会話で多少説明あるけど
世界や状況や影響や結果がわかりにくい
というか海水で塩まみれの土地にそんな緑が早々に生えるもんかね
生えないだろうねぇ…
現実で隆起した島とかないのかな
一兵士の物語ということで、世界とかその状況ってのは
あんまり重点が置かれていないんじゃないかな。
ヲルターの物語として見るのが正解だと思う。
無論、1st〜3rdをやってたほうが楽しめるとは思うけどね。
(でもま、ぶっちゃけ1stの内容なんてほとんど覚えていないが)
>>310 いや、とくに過去作品で扱われてる事件の真っ只中に参加してるわけでもないので
唐突なのは過去作やったかどうかはあまり関係ない。
>>310 そういう物だ5thは。
序盤で早々に終了する第二次ハフマン紛争だって、1st丸々一本使って語られた
出来事だから。
あれを一から十まで説明しなさいとなると、一面終わる毎に、半端じゃないテキスト量
が発生する。また一兵士の視点から見た時代の流れというコンセプトからも外れる。
生き様を見る話だったんだけど、戦争映画っぽかったな
ロイドの生き様のほうが生生しかったかも
というか、なんで何十万人も入植したんだろう
本土から比較的近いUSNは戦略的なものがあるのが理解できるけど
OCUなんてオーストラリアから凄まじい距離があるぞ
>>313 設定がしっかりしてるんで
過去作品を掘り下げて別の切り口で見せてるのかと思った
映像も会話も設定もキャラ経ても抜群に上手いけど
これってスクエニで全部作ってるの?
それとも外注して監修のみ?
>>318 フロントミッションは全部内製
1stの企画は持ち込みだったらしいが
まぁ持ち込んだ人が■に入社してるから同じことか
ハフマン島隆起って、火山で隆起したなら大地は溶岩の塊な予感。
>>317 あの位置がOCU領土になったら戦略的価値は相当大きい
とは思うものの現実的に考えたらどう見たってUSN領土だよな。
ガラパゴス諸島はオーストラリア領ですとか
伊豆大島はアメリカ領ですとか言ってるようなもんでしょあれ
>>312 隆起ではないが、火山の爆発で不毛の地となったところからの再生では100年ほどだそうな(クラカトア島の場合)
シダ植物とかそんなのでいっぱいなんだよきっと
砂漠まであるのはどうかと思った
あまり深く考えないほうが幸せになれると思うよ。
ハフマン島の成り立ちなんてもう10年も前から決まってたことなんだからw
クラカトア島は50年ほどで密林にまで再生したとも言われているな
降水量と気温の条件がよかったらしい
ハフマンの場所は1の頃は攻略本によってバラバラだったが
2あたりで極端にUSN寄りな位置に確定した気がする
ハフマン周辺の島はどうなってるんだろう?
へー
じゃ条件がよければいけるのかもよ
植物の種子が運ばれて来やすい環境にあったんでねぇか?
国連所有の島だったのがいつの間にかOCU、USNで分割してるよな
中央には隆起時に出来た海水湖がありましたが、
現在では海水は干上がっており砂漠地帯(ロクスタ砂漠/パルンタ砂漠)になっています。
らしい。
>>330 いつの間にかって・・・
領土所有権を争って始まったのが第一次ハフマン紛争でしょ、たしか
オルタとガンハザは外注じゃなかったっけ
オルタはFM2と別チームによる内部製作
ガンハザは外注
そもそもフロントミッション自体がスクエア製では無かったと思うが・・・
>>319が言ってるからその辺のことは省略したんだが
詳しい話をすると、といってもまあインタビューで聞いた程度の話だが
現FMプロジェクトプロデューサーの土田さん率いるGクラフトがロボットを使った
ミリタリー寄りのSRPGを企画して色んな企業に持ち込んでたが売れ線じゃないことを
理由に断られ、最終的にスクウェアがこれを採用して開発が始まったのがFM1の話。
その後FM2の開発途中にGクラフトのスタッフがそのままスクウェアに入社。
以後、スクウェア内部開発となる。今では普通に元FFスタッフとかも参加してる。
>今では普通に元FFスタッフとかも参加してる
今回の登場人物達が妙に最近のFFっぽい感じがするのもそのせいか
5thは色んなとこからのごった煮だったな S型なんて攻殻みたいな設定しちゃっていいのか
>>339 流石にドリスコルみたいなS型を大量に
出す訳にはイカンだろう。
脳とマシンを直接リンクさせるロボットなんて昔から腐るほどあるだろ
モーガンみたいなSF逝き過ぎた設定作っちゃって後始末できるのかな
3rdのイマジナリーナンバーも微妙だったけどそれ以上にぶっ飛んじゃってる
いや、 パクリだ! って言ってるんじゃなくてね。
3rdはイマジナリーナンバーよりも
M.I.D.A.S.の設定が納得いかねぇ
>>339 元々S型はFM1のころから脳とWAPを直結する技術だったはずだが。
脳そのものをデバイスにするのはB型だし。
だね
ラスボスのドリスコルは機械と脳を直接繋ぐS型だったんだよな(ネタバレ)
「大型のシーキング型に乗るにはパイロットに転換手術が必要」
とかいう伏線もあった気がする
そうなんだ
S型って1stの時はサイボーグ改造されすぎて人の姿残ってなかったけど
今回は首筋に端子付けるだけで全然見た目変わってない辺りが謎
技術の進歩と言い訳しようにも時期が一緒だし
実はあのいかつい概観はS型改造のせいじゃなくて
先の戦闘で重症を負ったための生命維持装置とか言い訳できるか?
概観→外観
まー、ドリスコルの場合
本人が意識不明の重体時に勝手に
S型デバイス化されちまったが。
外見も何だか良く解らない
クリーチャーみたいになってたし。
ラスボスっぽさを出すためさ
ミールオルディンに付いてる口も演出か?
疑問なのはリンがいつS型の転換手術を受けたかってことなんだよな
ヘクターやリンが言うように医療分野の方面に進化させたという説明からすると
当然手術を受けたのもハフマン紛争後ってことになるんだが。
でもそうなるとストライクワイバーンズのボスになったリンはS型じゃなかったわけで、
その前のバーゲストにいたころも当然ノーマル。ウォルターと再会したときだってS型じゃ
ないわけだ。多分あの空白の3年の間に手術をしたんだろう。
で、さらに問題になるのが今度はヘクターのほうだが、ヘクターはハフマン紛争当時も
バーゲストにいるはずだけど、バーゲストもハフマン紛争に参戦させられてたってことか?
>>348 正にその通り
1stUSN編で確認できるよ
>>353 ヘクターはハフマン紛争当時に捕虜になった時強制手術受けさせられた
みたいな話を部下達がしてた気がする。
リンもリンでグレンと同じ施設にファイル保存してあるあたりハフマン紛争の時なんじゃないかね。
>>354 そういやUSN編は途中で放置してそれっきりだった
ミッション6付近でもフォートモーナスにS型パイロットいたな
結局、S型の技術はどこが持ってる物なのかよくわからないが
ザーフトラ/サカタ独自の技術ではないんだろうか
>>355 リンは捕虜としてじゃなくて志願してS型転換手術をしたと言ってたが
自主的にかそうでないかの違いで結局は同じBD計画の一端だったってことか。
うーむ、まあそれはそれとして納得できるが、でもそうなるとその後も
運用されてきたという点から見てS型計画は成功ってことになるのか
結局ハフマン紛争で問題になったのは捕虜をBD実験に使うための茶番だったという
一点のみでBD計画そのものは評価されたってことなのかな・・・
B型とS型はザーフトラ主導でそれぞれ別のチームが平行して研究してたんじゃない?
マテリアルはニルヴァーナの一元管理でブラウン博士率いるB型研究組とモーガン率いるS型研究組
デバイスに対応したハードはB型用がサカタが引き受けている、とか
医学博士だったころのモーガンがO.C.U.で研究していたものにザーフトラが目をつけて
もともと製薬会社で医療技術とWAP開発技術を持ったサカタに話をふって
ニルヴァーナ機関が設立されたって流れなんじゃなかろうか。
そうするとあれだな
ハフマン紛争もMIDAS強奪もモーガンが大元の黒幕ってことだな。
モーガンがいなければ1stと3rdもなかったわけだ
基本はザーフトラが開発したんじゃなかったっけ?
しかしハフマン紛争中捕虜にされた上でS型手術を受けているヘクターが
普通に軍に在籍しているのはどうなんだろう……
素人判断だが、非常に危なっかしい男だとは思わないのかな。
上層部から煙たがられてはいるみたいだけどな。それがS型だからなのかは定かではないけど。
捕虜にされて脳をいじられたってことだけで軍を解雇されたら
市民団体が騒ぎ出すベ。人権侵害だって。
そもそもハフマン紛争後にもUSNでも普通にS型の研究が進められて
S型パイロットもたくさんいるんだから、技術的には問題ないと思われてるみたいだし。
終盤は急にスキの多い人物になったな、ヘクター
S型転換手術の影響で、脳軟化してきたんじゃあなかろうか。
最後は、「あーうー」しか言わなくなる。
君の持ってる携帯のメーカーはどこだい?
あーうー
「au」かよ(w
3rdアリサ編の最後のエマ「あーうー」しか言ってなかった気が
あーうーすら言ってたかどうか・・・
あれって何されたんだっけ、エマ
くやしい…された
自白剤+拷問だったか・・・忘れた
作中で、リンはS型はS型でも特殊なS型と言っていたけど
何がどう特殊なのかが結局分からなかった気がする
最後に出てきたヴァンツァー絡みなのかもしれないが
あと他のS型の連中と違って、身体能力とかもかなり向上してるっぽいよな
キンメルぼこぼこにしちゃったりと
*B型デバイスの正式名
旧:ブレイン・デバイス
新:バイオニューラル・デバイス
じゃあ
S型デバイスの正式名は何なんじゃあああああうーあー
Scandalous(スキャンダラス)デバイス
SocketのSじゃねぇよなぁ・・・・銃夢じゃあるめぇしw
スペリオールのSとかだと合うねとか誰かが言ってたが、
結局正式名称は出てこずだったな。
5thにS型出すんだったら正式名も考えとけと。
Superior Device
>>374 違う違う
バイオニューラル・デバイスシリーズのB型とS型であって
B型デバイスの正式名がバイオニューラル・デバイスなわけではない
ついでに言うとおいらはA型
どーだ、つおそうだろぉ〜
>>380 誰がそんな話をしてるんだよ。改名されたことなんて問題jないんだよ。
BDのBはB型のBじゃなくてバイオニューラルのB
B型デバイスっていうのはB型のバイオニューラルデバイスってこと
S型デバイスっていうのはS型のバイオニューラルデバイスってこと
つまりS型だけでなくB型のBも何の略かは公表されてないってこと
どうでもいい。
383 :
助けて!名無しさん!:2006/01/16(月) 14:12:03 ID:wgZ3gc9p
binnbinn
>>305 FM6thが出るころには、
「豊富な資源に恵まれたハフマン島」になって、
自然はなかったことにされているに10万H$
まぁB型は単純にブレイン型だろうな
Sが全く予想できん。
単純にヒューマンのH型とかにすりゃ良かったのに。
多分、開発メンバーの名前を取ってスティーブ型デバイス。
で、スティーブって誰w
B型、S型って大して意味無いだろ
単純に見た目とか語呂で付けたと思うぞ
なんだかんだでウォルター君出生過ぎなきがするんだけど、どうなの?
>出生過ぎ
?
でなまかぎ?
出世しすぎ、か
出生 過ぎ
つまり犯りまくリング
393 :
リン:2006/01/16(月) 15:09:09 ID:BxfPYCJr
なんだと
いや、その、リンとだな・・・犯りまくったんだよきっと
うん
絶倫ヲルター
結局若さを選んだエマであった
若さつーか、馬(ry
馬…並?
WOW!そんなにデカイのかよ!
サスガ和輝、なにもかも規格外の男だな!
S型=Super Device
400 :
リン:2006/01/16(月) 17:14:38 ID:BxfPYCJr
S型=Sex Device
しもた名前消し忘れた
色々溜まってるのねリン
目標重視型のアサルト略してアホルトって所でばら撒きまくりだろうなあ。
ええと、目標重視型ってガンナーにしたら使えないな!AP残しすぎ。
404 :
助けて!名無しさん!:2006/01/16(月) 18:11:09 ID:Wj1U2OvG
公式のFINAL COUNTDOWN UNTIL LAUNCHって何?
出撃までのカウントダウン
発売前はあそこに発売日を0とするカウントが表示されてた
>>404 お前のPCの日付は合ってるのか?
あってるならもう「FINAL COUNTDOWN UNTIL LAUNCH」とは表示されてないはずだが
あ、ホントだ
ミッションスタートに置き換わってるね
日付かキャッシュかな?
日付が間違っていました。すいません。
ブーンデバイスシリーズでいいじゃん
意味なくローラーダッシュしそうだし却下。
「サカタインダストリィのBDシリーズってコンピュータには欠陥があるってウワサだよ。
なんでもよく暴走を起こして両腕を上げて走り出すとか…。」
両手を広げてローラーダッシュwwww
ハイスピーディ ブーン♪
>>411 それ天野喜孝の描くWAPだろwwwwwwwwwwwww
>>373 リン自身が言うには
「特殊作戦軍が秘密裏に計画し、
BD技術の応用によって独自開発されたS型のプロトタイプの被験者」
「WAPの生身に存在しない部位の操作など、
脳の酷使が搭乗者の運動野と視覚野が異常発達する理由」
だそうだ
公式キャラ紹介のリンのSSで「災難なヤツ」だってあるけど
あんなシーンあったか?
破ったページ分だけ殴った、に続く台詞じゃない?
>>417 ムービーは全部出したよ
>>418 それ合体した後の会話でしょ?そん時はメガネ掛けてないんじゃないか?
今気づいたんだけど
リンっておっぱいでかくね?
リンってラルクのhydeに似てる
>>419 確かめてみようと思ったけどあそこのムービー見るの嫌いだ!!!!
>>419 発売前の開発中の画像だし途中で話が前後入れ替わる事も珍しくないんじゃないか
なんだよ〜あそこのシーン結構楽しみにしてたのに・・・
あのリンが「んっ」って言ってるのエロイな。
>>419 ふんとだ、てことはだな
隠しコマンドで自由にメガネのチ着脱?SNEG!(;・`ω・´)
それとも偶数週奇数週でかけたりかけなかったり?SNMGS2(;・`ω・´)
リンはパイでかいよ。
着やせするタイプだよ
いや、もしかするとシアター最後にある4つの空きに秘密が・・・
・・・あれ全部埋まらんよな?
リンがメガネかけるのは、入院して後のブリーフィングで
「メガネはどうした」の選択肢を選べばかけている。
選ばなかったのにかけてやがったけどな。メガネ、かけるとヨリ目になるからキモいんだよ……
>>427 実は、あの胸の部分にオーバーチャージャーが仕込まれており常人離れをした行動を可能に・・・
さ・・・殺気が・・・
30過ぎた熟女に、昔はメガネ似合ってたねとか言われたぐらいで、
メガネかけられても、その、なんだ、困る。
>>428 空いてねぇよ。
ムービー名出てこないだろ
>>428 あれは空いてるんじゃなくて
なにもないんだろう
見てないものは「これは見てないムービーです」ってちゃんと表示されるし
>>431 その、なんだ、それは言わないお約束だ。
>>431 30で既に熟女あつかいなのね・・・orz
いや、あの時点でリン36歳。
100年後だ。
アンチエイジングの技術も素晴らしいものがあるんだろう。
特に軍人だしな。
童顔にも程があらぁ
しかしババ顔のリンも見たくないという永遠のジレンマ
でも30後半でも可愛い人は本当に若くて可愛い。実体験済。
30じゃあまだまだ幼女。50で成人女性。80で初老女。100で熟女。
リンが36だと…!?
くそっ…くそぉっ 反応しない!
>>443 だが、残念ながらそれが現実だ
Re: 年表 投稿者:謎のすぺんだー - 2006/01/14 18:00:49 (e28116)
リン・ウェンライト(2062生-2121没、享年59と思われる
stage00で28、stage04で29、stage08で32
stage11で33、stage12で35、stage16で36
stage20で47、stage23で49、stage24で50
墓標に誕生日も記載されているかもしれないが、年数のみで計算
リンって何歳で死亡?
俺の中では18歳で死亡
未来の医療技術はスゴイなってことで
ラストで墓標に生没年なんかはっきり載せるから、こういうことになる。
リンなら波紋の呼吸法くらい3日でマスター出来る
リンは複数存在するんだろ?S型だし
「我々に死の概念はないと言っただろう」
っていってたじゃん。
ウォルターは「FMの東洋系は異常に若い」の法則で。
黒木瞳みたいに、歳くってもエロ綺麗な人もおるしな。
しかし、50歳だとウチの母親と同い年になるので、正直、複雑な気分だ。
人によっては、リンより自分のオカンの方が若いヤツもいるだろう・・・。
ハリウッド映画じゃ40、50の俳優が30代の役やってるしなぁ
先進国じゃ少子化が進んで労働力が減って、軍も例外では無いだろうから
老化防止とか結構重宝される技術なんじゃない?
でもOCUやUSNは東南アジアや中南米に豊富な労働力あるか・・・
未来の平均寿命(あくまで平和な暮らしをしたとしたら)120歳。
と考えれば、30歳はまだまだ今で言う20歳程度のピッチピチ。
享年が60だとしても40歳換算だ。
って、そんな無理な見方しなくとも。
若い頃から惹かれあいつつも、わだかまりが状況の問題で(子供までいながら)
所帯を持つ事は無かったけれど。
時間と共に全てが洗い流され、歳をおってやっと一緒になれた
って、純粋にカッコいいと思うけど。
ムービーでも皺の一つ入れた方が、人生録って感じでかっこよかったんだけどなぁ
惹かれあうにしても、ウォルターがリンと真っ向から向かい合えるようになったのはカンボジアで重症を負ってからだろうな。
リンもウォルターも、恋人同士になる以前にホームの家族だった、
一つ屋根の下で築かれた関係ってのが薄く見えていた5th。ランディやエドもそうだけど。
>>455 現在の人の場合、年齢に0.8をかけたぐらいが昔の年齢でのイメージ近いっていうしな。
しかし・・・そこに至るまでの経過にあっさりと
3 年 後
とか入るからな・・・まぁしょうがないか
こんな、FMしたい妄想・・・
機種:PSP
ジャンル:SLG
舞台は全世界?フリーシナリオシステム搭載。
ネットで追加シナリオ配信。
プレイヤーは傭兵団を率いて、様々な戦場を駆け巡る。
マップは自由に選べて、どちらの陣営に加担するか選択可能。
各陣営に対して友好度というパラメーターがあり。
それが高いと武器やパーツが安く買える。
シナリオクリア時、成果に応じて、レアな報酬などあり。
特定のシナリオをクリアするとスカウトできるパイロットなど、
もちろんネット・アドホックモードでの対戦あり。
シナリオエディター機能があればサイコー!!
スクエニこんなんつくってくれよ〜
ヲルとリン初の合同ミッションでの戦果がEDの子なワケでしょ?
作中で一言ぐらいそれ関連の会話があってもよかったんじゃないかと
兄ちゃん最後に「お父さ〜ん」とか言われてビックリしちゃったよ
合同ミッションでの戦果がエドの子だと一瞬見えた
肌の色が違って驚愕・・・っていう衝撃の展開 島耕作思い出した
PSPよりDSでちまちまタッチペンでSRPGのほうがいい
ウォルターの初期招待メンバーといい、娘といい、そう簡単にストライクワイバーンズに入れるのか?
とくに○○、おまえだ。
あれだけ誤射しまくるのが入れるほど人材不足なのか、あそこはw
21期生はともかく
娘のほうはただの娘ではない
なんたってウォルターとリンの娘だ
お父さんの前では従順でも、ひとたび軍に戻れば同僚相手にクソ虫クソ虫(ry
>>465 まぁ、娘のほうはいいんだが・・・
ワイバーンズ入隊3年後にいきなり今までの部下が消え昔の部下がいきなり小隊にいるってのはどうかとw
フロントミッションだから、きっとあの娘は性転換した元男。
>>467 いや、入隊3年目で小隊長になったわけだから
それまでは誰かの部下としてウォルターは働いてたんだろう。
しかし成り立てホヤホヤの小隊長に新入を任せるとは
リンも鬼だな。エドがいるとはいえ。
>>460 それはそれで面白いんだけどな
ガンハザードのテンポは他作にはない良さだ
ガンハザードは外伝なんだから、リアリティなくてもいいんじゃね。アクションだし。
でもガンハザこそヒーロー物語としては極上だった。
終盤のシナリオの盛り上がりとか神かかってたし…
助けた国がみんな軍隊で駆けつけてくれるところな
ガンハザ2欲しいな
FMの世界観を考えずにプレイ出来るから何か爽快
ガンハザ2が出たらなんかもう宇宙とかいってそう
3rdより後の話でガンハザと冠することは可能かな
>>474 そのままヴァルケンやレイノスの世界に繋がってもおかしくないな。
・・・と言うかガンハザードは元々SFC版ヴァルケンのシステムを流用した代物だけど。
本当はあっちの続編のつもりだったけど版権の都合で
フロントミッションというタイトルを後付けしたとかだったりして
S型つけてるリンが長生きするとは思わなかったが
最後の墓標のシーンは個人的に泣けた・・・先立たれたフェンはさぞ辛かったろうな
ストーリーはともかく
激動の最中、たくましく、そして何よりいつも輝いていた二人の生き方に感動した。
フロミ5最高じゃん。
・・・俺だけ?
オレオレ。オレも
チョコバー、グレン関連もヨカッタよ
>>478 最後はまさしく「一人の兵士の物語」って感じで良かったな。
墓に語りかけてるシーン見てもうすぐウォルターの物語も終わるんだろうなって思ったら、
寂しいようなほっとしたような気持ちになった。
リンとウォルターのコンビは良かった
少しでいから平穏な二人の生活みたいな部分も描いて欲しかったなあ
なにしろリンはこれまで見たこともないようなツンツン女王だったから
結ばれる過程での、もっと照れまくる仕草とか見たかったしw
もちエドがらみで(爆
>>478 フロミシリーズは1〜5全部やってるが
おれの中では1と同じくらい好きだよ5は。
素直に面白かったと友人におすすめできる一品だと思ってる。
>>479 助けてくれウォルター!子作りできない!
486 :
助けて!名無しさん!:2006/01/17(火) 01:40:41 ID:e5KaMlR3
しかしキャラ立ってるし声無キャラの会話テキスト上手いし
ムービーのセンスもいいし
最近のスクエニはこのレベルがデフォなのか?
FF9あたりを最後に全くやってなかったんだが
随分いいゲーム作るようになったじゃないか
>>486 全然。去年のスクエニゲーで評価良いのはKH2とFM5tぐらいじゃないかと。
メインキャラは素晴らしいんだが「くそぉ!15もだ!タンゴ6気を付けろ!そっちに行くぞ!ぐぇぉあぉ」の人と
「まだ生きてるぞ!にげろ!にげろぉおぉぉ!」の人が下手過ぎw
ミクロな部分に視点を当てれば、しっかり盛り上がりを「見せる」ムービーシーンが作られてあるのが良かったな。
5th出たときは「とうとうFMも人物を前面にだしたか」と思ったんだけど単なる取り越し苦労にしか過ぎなかった。
プライド声の大佐が煽る「我々の故郷を守れ!」て演説シーンとパラダイスバーガー破壊と加藤部長のシーンが一番気に入っている。
10階までの鯖ってRP:5だけど、50階だろ、いくつ?
早いうちに潜ったほうが得かな??
あと、「RP+3」とかってドコに行ってるの?
一回の鯖でのRPの上限って決まってるの?
借りは返すからよ でブワァっと 不覚にもごった煮に泣いた。
492 :
489:2006/01/17(火) 01:52:55 ID:pK1Pui5w
つーかEDとランディ死亡シーンは切なすぎて見られない。
>>488 同意
スクリメージ了解の時にタンゴ2だった人だよなw
アラスカでの窮地。突如さっそうと舞い降りる白い機体
「ここは通行止めだ。他を当たれ」
が個人的にお気に入り
あと閉まりかけた扉に疾走していくとき、側の敵を殴ってくるのが良かったw
「みんな、俺のために死ぬ気で戦ってくれ!」
「(ゲラゲラゲラ オーケー)」
この辺雰囲気いいなー ハフマン戦争の部分は最高
アメリカ的ヤンキーな軍の雰囲気は好みが分かれるかも知れんな
けじめがなくだらだらしてるならアレだけど締めるとこ締めてるし結構好きだな
細かいとこしっかりしてるくせに主人公が命令違反や脱走かますような作品よりずっと雰囲気しっかりしてると思うよ
そういや強盾フィギュア引き換えハガキ、あと3日で受付終了だな。
もし入っていたらソフト同梱のアンケートハガキも頼んますよ。
フィギュアが届く日いつだっけ?
>>487 ミンサガも面白かったぞ
春は青の剣を求めて、冬はゼニスRV2を求めて
俺はなにをやってるのかと
5は戦闘以外はFMをやっている感じがしなかったな
いい意味でも悪い意味でも
誰もいない・・・・ いまのうち
戦闘システムは5thより4thの方がよかったよ!!
//////////_---―――――---_\ /////////////////
// // ///:: < _,ノ , 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ /////// //// ///
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| // ////// // /
// //,|::: ⌒ / ヽ⌒ ;| ///// // ////
/ // |::: |~ ̄ ̄~.| ;;;| うあああああああ
/// :|:: | |||! i: |||! !| | ;;;| ////////// ///
////|:::: | |||| !! !!||| :| | ;;;;;;| /// ///// /////
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| /// // // // /////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;//////// ///// /// //
おちけつ
|・∀・)ニヤニヤ
そ、そうなの?
襲撃されたフォートモーナス基地のハンガーから出撃するシーンが結構好きだな。
「どけえ!ヴァンツァーが通るぞ!!」
「クソッ垂れがー!!」
「なんてことを!!」
「頼んだぞ!」
とかの、整備兵達の怒号がいい感じだと思った。
あとここの以外に、カンボジアでの市街戦にしても
生身の兵に対して容赦なくWAP用火器をぶっ放す
OCU兵に((((;゚д゚))))ガクブルデスヨ
しょうもないことなんだが、アンケートの意見、要望なんて書くか悩む…
最後のほうでRPいっぱい使うって聞いたんですけど、
実際どれくらい使いますか??
二億点位
ヲル機をエルドスにしておくと空挺強襲してUSNが来てくれた!っても
頼もしさを微塵も感じさせなくなります
>>514 実戦投入したい非売品パーツがあるならあるだけRP消費量も増える。
店売りパーツだけで済ませるならRPはほぼ消費しないが、
非売品パーツには特殊な機能を持ったり高性能なものが多いから。
ヴィーザフとターボで60は使うと思ってた方が
アールアッソー手に入れたら一丁あたり11消費は確定だな
グラップルの罠に引っかかったらそれだけで20〜30くらい消費するかも
マシは鯖使わないならラプターEX改造で安定
店売りをレベル12に改造するだけでも十分ラクにクリアできるし、これでもまだ余る
鯖50Fクリアするときに緊急脱出コードが出たわけだが(100階まで開放済み)
脱出するかどうか悩む・・・
FV-24A装備出来てるしエンフォーサ脚あるから衝撃耐性もついてる。
特に持ち帰るような装備はない。
・・・が現実のほうでRP足りないんだよな
そして書いた後に気付いたけどこれ総合向けの話じゃないよね。
すれ違いスマソ
>>488 あんまり下手なんで、若いスタッフがゲスト出演してるかと思った。
FFXにも出てたよな、あの下手な人
そんなに下手下手言ってたらGKが擁護しに来るぞ
がー?げー・・・ゴー・・・ゴール・・・
ゴールキーパーズ(;・`ω・´)
GKってソニーだけでなくスクウェアにも業務拡大したの?
日本語音声ついたの初めてなんだから多めに見ようや
声ついてFMっぽくなくなった気はするけど
というか、大神隊長の人
○×美〜!の人であり
○×だビ〜、ご主人様〜の人
年齢で言えばそろそろベテランの域のはずなんだが
お前らどの大型機動兵器と一緒に戦場に出たい?
僕はラバントcちゃん!
>>523 あれ下手か?声がちょっとイマイチなだけじゃ。
演技は中々イイと思(そっちに行くz のぅわぁぁ!!)
グラフィックの進化はもう十分過ぎる程なんで、今後は5の素材を流用して
楽してもらって、他の部分の更なる熟成に労力を注いでもらいたい
>>534 禿道
フロストも格好良いけど、
初期USN軍ヴァンツァー部隊には、ハスキーとカームがないと締まらないので、
今回出られなかったヴァンツァーを作って欲しいな。
あと、機体カラーで、ライン塗装も復活させて。
とにかく変な装備や機体が出て欲しい
せっかくのMULS-P規格なんだから、特化装備があってもいいはずだ
そこで武器腕ですね
ヲルタナチブのヤギサワ砲だっけ、あんな機体をセッティングして使いたいぜ
タンクとかタイヤとか8本足とか武器腕とか肩盾とかドリルとか?
タイヤ脚がなかったのは
あれだとリンを庇えなかったからなんだろうか
>>534 >グラフィックの進化はもう十分過ぎる程なんで、今後は5の素材を流用して
同意。
テクスチャが綺麗なだけで、全体が綺麗に見える。
PS3だと、ハードの研究やら何やらで新作出るの遅れそうだし
5thエンジン使って、何か新作を数本PS2で出してくれツッチー。
キャタピラやタイヤだと横っ飛びできないもんな
グラシリス入ってるコンテナ開けるシーンも武器腕だと不可能だし
でも結局ヴァンツァーモデル程度しか流用きかないような
あとはベースのシステムか
>>540 まて そのりくつはただしいけどおかしい
(・∀・)イイ テクスチャって作るのってすごく大変で時間がかかるからね…
HL2のグラも、数年かけてしこしこテクスチャ作った職人のおかげだし
鯖で何面〜何面は何回まで潜れるってのがWikiに書いてないと思うんですけど、教えてもらえませんか。
そんなに今のグラがいいか?
他のゲームと比べても遜色があるわけでは無いが、少しのっぺりしていてペーパークラフトみたいだとは思ったな
ガストも無理に腕を変更しないで、5はお休みするか敵専にすれば良かったのにな
5で使えるヴァンツァーで、もともと武器腕だったのはガストだけなんだし
>>545 上を望んだらキリが無いよ
5のレベルで十分だから、今までグラフィックに使ってた金や時間を
シナリオやゲームシステムの強化に使って欲しいということ
>>547 そんな単純な問題でもないと思うけどね。
グラフィックに金と時間を費やさずにシナリオやゲームシステムを
強化しろなんてまず無理な話なわけで
まあ開発の事情とかそんな複雑なことに言及したいわけでもなく
グラフィックはこれくらいでいいから他んとこも強化してねーって感じ
/\___/ヽ
/ :::\
. | (○), 、(○)、 .:| アンカー・・・間違えた・・・
| |_, .:::|
. | r―-、 .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
ゲーム開発はWAPのセットアップと同じようなもの。
まず出力の決まったハードないしメディアがあって、シナリオとかゲームシステムとか
グラフィックとか読み込みとかそういうパーツがくっついてるわけだ。
単純にシナリオとかゲームシステムのランクを上げようとしても、ボディ出力を上げないと
良い腕をつけられないWAPのセットアップ同様に、どこかに支障をきたすことになる。
だからといってグラフィックや読み込みの面でクオリティダウンさせるわけにもいかない。
そうすると同じ見た目、読み込みを維持するためには
今度はグラフィックパーツや読み込みパーツまでをも強化しないといけない。
大変なんです。性能はそのまま軽量型に、みたいなね。
だから「グラフィックはこれくらい」と言っても「これくらい」を維持させるのも大変なんです、と。
>>544 スレ違い。シネ。クソ虫。消えろ。うざすぎ。
blog更新チャミリを紅一点と断言してあげなさいウワーン
ブログ
たしかに2ndのホバーナックラータトゥは怖かったなww
要人救出ミッションは奴の天下だったな
昨日のブログで取り上げてたのに誰も話題に出さないマンガキングカワイソス
>>558 blogで漫画取り上げる前日にこのスレで「漫画イラネ」って意見やりとりしてたからw
タトゥは4で何の特徴もないヴァンツァーになっちまったな
あれは改悪だ
>>559 このままだとFM-DRIVEもFF11マンガと同じ末路をだどりそうだなwww
>>552 シナリオやシステムの向上、パーツバリエーション増加のためなら
グラフィックは落として良いと思うし、ムービー無くしても良いと思ってます
あとシナリオとハードの性能は関係無いんじゃ?
ムービー無しは困る
セットアップ付きの今回のシアターはかなり(*´д`*)ハァハァですた
>>563 ムービーいらんというか、ムービーのためにヴァンツァーの制約をかけてほしくないね。
「ムービーの内容と矛盾するからこのパーツは出さない」とかなるくらいなら、そんなムービーはいらない。
>>555 んー、そうか
まあ要するにあちらが立てばこちらが立たずってことだ。
>>562 シナリオを実現させることが出来るかはハードの性能は関係ありますよ。
「市街地で10人の味方を会話させたい」ってシーンがあったとしても
市街地にポリゴン数食われすぎて7人までしか出せませんなんてこともありうるわけで。
まあ極端な話だけど。
ね?あちらが立てばこちらが立たずでしょ?
>>565 > シナリオを実現させることが出来るかはハードの性能は関係ありますよ。
> 「市街地で10人の味方を会話させたい」ってシーンがあったとしても
> 市街地にポリゴン数食われすぎて7人までしか出せませんなんてこともありうるわけで。
> まあ極端な話だけど。
> ね?あちらが立てばこちらが立たずでしょ?
それはシナリオの問題ではなく演出の問題でしょ。
ムービーはポリゴンとか関係ないよ
シアターは遊びが足りなかった
メタルギア2のシアター級のことはやりたい
ヴァンツァーが出てくるムービーは相変わらずカッコいいんだが
ゲームではやってくれない動きばかりなのが腹立たしい
>>566 まあ言ってしまえばそういうことだが、でもそういうシーンを実現できないなら
シナリオを変える必要も出てくるわけじゃん。
テキストアドベンチャーにするというのならともかく。
ライターが思い描いたものがそのまま実現できるわけではないという意味では
ハードの性能は関係あるよ。
>>568 一定の条件をクリアで過去作のヴァンツァーが出てくるとか?
キャラ&ヴァンツァー差し替え可能とか?
>>565 ムービー無くして、顔グラだけの会話で良いと思ってますよ
無いよりあった方が良いけど、それで他の部分に制約付くなら
いっそ無くしても構わない
少数派な意見かもしれないけど
瞬王でムービー見たい(*´д`*)
>>571 俺もそれで良いと思う
今の時代でそれだけじゃ寂しくなるかもしれないけど
ムービー無しはねーだろw
シンプルシリーズじゃあるまいし。
5thのリアルタイムムービーが思いのほか良かったから
続編で削除したら文句の方が多く出そう。
今回みたいに、自分のセットアップが反映されるムービーのスタイルなら大歓迎だ!
要は、武器腕や車輪レッグとかでも差し障りのない演出のムービーならOKなんだから
その辺に期待!
武装や体系がやばいムービーの場合は強制的に
デフォルトのパーツにしてくれりゃいいよ別に
むしろおかしくなった方が面白そう・・・
多少不自然に見えたとしても、武器腕ありのヴァンツァーあっても良かったんだがな。
MGS2のキャスティングシアターなんか、人物が違うと身長の差からか
地面から人が浮いてるムービーになってたし。
っていうか5のムービーでも結構強制的にパーツ変えられてたね
空挺作戦のシーンではバックパックは排除されてたし、
多くのムービーで装備していないはずのラプター持ってたり
腕や足みたいな大幅なパーツの差し替えは無かったけど
MG撃ってるシーンでMG外して格闘武器にするわけにもいかないからな
フリーダムのシーンとか
全員射撃してるシーンで一人ロッド振り回してたら笑えるな
>>582 その場合、射撃武器を持ってない奴は突撃でw
ロッドを投げてみても良いかも
想像したらワラタw
>>583 シアターモードであとから見直す分にはそれで全く問題ないが
さすがに初めて見たシーンでそれだとちょっとガッカリ
>>587 確かに雰囲気も何もあったもんじゃないな。
贅沢だよなあゲーマーって(俺含む)
格闘とランチャーだけの部隊構成だとマヌケやシーンになるな
「距離1000で射撃」
「………」
ドカーン
「ウォルター!援護する!」
「………」
ドカーン
「ランディ!」
武器腕にマニピュレター付けたらいいじゃないかな
武装はできないけど作業するための補助的なさ
てか今までのシリーズは両腕武器腕の時どうやって弾薬装填してたんだ
>>591 1は普通にアイテム使用可
2は武器腕はアイテム使用不可
3は武器腕無し
4は使用可
5は?
そもそも弾薬補給するのに手を使ってやる必要あんのか?
BPに背負ってるんだからそこから直結してるんじゃないの?
5はナシ・・・だな
ダスラークロウで、弾薬装填とバナナの皮むきにチャレンジ!
>>592 武器腕(ダスラークロウは含まず)が無い
>>592 2は使用不可だったのか
すっかり記憶から消えてたな
4で両手ミノなんて無駄なことしながら
サモンド「BPに手が届かないよー」
なんて独り言言いながらプレイしてたよ
サー!サンキュー サー!
背中に手が届かないもんな
背中から弾薬とって詰め込んでって
なんでそこだけローテクなんだよw
1はアイテムとしての弾はなかったな
弾の補充はマガジンを差し替えてるのか給弾ベルトから送ってるのかわからんが
リペアに至ってはどうやって修理してるのか全く不明だしな
ヴァンツァーの戦闘シーンをより格好良くするには、リロード描写は不可欠だな。
難しそうだが。
現実の戦車だと弾薬はどうするんだっけ
両手持ちガトリング以外の装備で給弾ベルトは無いでしょ
しっかりとマガジン描かれてるし
アイテムBPに補助的なマニュピレータや装填装置が付いてるということづ
個人的に納得してる
2に関してはノーコメント
>>601 砲塔後部に弾薬置いてあって、自動装填装置でラクラク給弾
昔は手作業で装填手が一苦労
砲弾落とすと怒られますサー!
今更ながら4をクリアしたよ。
絶対エルザ&ダリルで戦えると思った俺はアホでした・・・。
すげー期待してたのに・・・。
本当に今更だな
>>605 その気持ちはよくわかる
そろそろ一緒になるだろ!?と思うあたりでおわっちゃうのよね
>>605 オレもオレも。いよいよこれから本編が始まるんだなと身構えたもんだ
オレたちの本当の戦いはこれからだ!
―完―
>>609 土田俊郎先生の次回作にご期待ください!
ってハシラ文章がついていそうなノリだなw
逃げたおっちゃん(クレーザーだっけか?)が最後のあがきを見せてほしかったなあ。
リンクシステムとかかなり良い面が多かっただけにちょっと残念。
フロントミッションシリーズってやっぱり1stが一番人気なのか?
俺は3rdなんだがな〜最後までお気に入りの武器でいけるしな!
>>605 それは2年前に20万人ほどが思った感想だと思う。
当時はFM4-2が出ると思っていたもんだ。
ところで5thはどれくらい関連アイテム出してボル気なんだろうな。
お布施したくてワクテカしてきた
>>612 同じく3rdがベスト・オブ・フロントミッション。
なんと言っても戦闘システムがいいよね、イジェクト→強奪がたまらん。
改造も良かったし、ローラーダッシュが狂おしいほど好き。
出撃台数が少ないのが玉に瑕だけど、まあそれはそれ。
馬和樹は馴れると笑えるし、物語もあそこまで突き抜けてると逆に気にならない。
ストーリーはガンハザが好き
ガンハザは無茶すぎて面白かった
FM2のキャラ達の、妙に地味で現実的な思考が好きだった
難易度が高いのもいい
変なWAPが出まくりなのもいい
変なホモが出まくりなのもいい
というわけで個人的には2ndが最高
2ndに一票
2ndにもう一票
天野さん2ndの票全部持っていって
2nd人気がわからない。
ロードで参った…ヒストリー買おうかな?
フロントミッションは1と4があればいいや。
俺は3、5、1の順で好きだな
ヴァンツァーの種類がもっと多ければ5が最高だった
ホント、シリーズ全作愛されてますね、フロントミッションは。
んならば俺はFAに1票。
時々やりたくなって、且つさくさく進むのがいいね。
ヲルタナの箱庭人形遊びがいい
ぬぅ……渋い渋すぎる!!
FMのフルCG映画作ったら売れそうじゃね?
気の早い話だが、6の舞台は
一体どの時代になるんだろうな。
取り合えず、天網で年表見てみると…
2080 エストニア内戦
2093 ガボン内戦
2100 ベオグラード内戦?
2101 中央アフリカ・西アフリカで武力衝突?
2106 リビアで武力衝突?
2108 メキシコ危機事件発生。
2108 グルジアで武力衝突?
この中から決まったりしないのかね?
2162年 第3次ハフマン紛争
とか
5thで2097年カンボジア独立ってのも加わったな
ザーフトラ人の主人公がみてみたいから、
グルジアの武力衝突をクローズアップして欲しいかも。
そこを起点に始まる、新たな戦い・・・。
主人公機は、ヴィーザフWローク(4thのあれ)で!
正規軍所属ならバーゲスト&ストライクワイバーンズ共同でやった
各国合同ミッション(カスピ海だっけ?黒海だっけ?)の5個のうちの一個に絡みそうな気がする。
やっぱり、GRUとKGBの確執みたいに戦う理由は内ゲバなんだろうか
知識ないからわからんが
現実みたいに旧CIS諸国の反乱鎮圧とかだったら救いが無さ過ぎるしな・・・
反乱する側ってのもアリか
>>634 いいね、それ。反乱鎮圧軍から離反して独立側で戦うとか、ベタだけどゲームのシナリオとしては成り立つね。
あくまで正規軍に留まるか、反乱軍側に寝返るか、シナリオが分岐するとかね。
ECは介入してくるのは当然として、なぜかOCUやUSNや大漢中がシャシャリ出てくるとか。
4thやり返してみるとこっちの方が戦闘楽しい・・・
2115年、ザーフトラは経済が危機的状況にあった。
かつて大々的な開放政策を推し進めていた大漢中の急速な政策転換により
それはさらに深刻な事態になっていた。
しかし、大漢中も、反抗勢力に兵器を提供する海外企業の暗躍などにより
常に不安定な情勢にあった。
両国はこの事態を打開する糸口を見出すために、
大規模な合同軍事演習が行われた。
これが後世に語り継がれる「平和の使命’2115」である。
両国の相互信頼関係の修復と軍事協力の強化、国際テロリズムへの対処といった名目ではあったが、
ザーフトラは兵器提供による経済発展や、大漢中は反政府勢力や事実上の敵対関係となったUSNへの
牽制といった、様々な思惑が絡んでいた。
主人公のザーフトラの青年は、軍人ではあったが俗に言う”制服組”であり、
演習場に仮設された管制室から進行状況を見守る立場にあった。
プログラムは特に支障もなくスムーズに進行していた。・・・はずだった。
大漢中のパイロットの搭乗しているヴァンツァーが謎の銃撃により爆散したのだった。
彼は自分の耳を疑った。しかしそれは、どんな精密なシミュレーターを以ってしても
再現できない音であった。
「何をしている!対AI演習じゃないんだぞ!」
彼の周りの人間の顔色がみるみると青ざめていく。
ザーフトラ側のパイロットから通信が入る。
「我々ではない!6時方向から正体不明のヴァンツァー部隊が現れた!
これは演習ではない!繰り返すこれ(ry」
次第にノイズが激しくなり、爆発音とともに通信音はかき消された。
次の瞬間には彼は席を立っていた。
「中尉、すぐに出せる機体はあるか?」
中尉と呼ばれたその女性は、考えるより先に手が出るという
彼の性格を熟知していた。
「はい、3機ほどですがすぐに出せます」
「ヤツも呼べ、すぐに出るぞ!」
「遅かったか・・・」
現場に到着した頃には全てが終わっていた。
瓦礫の山の頂上に立ち尽くす謎の機体が目に入った。
既に銃口は彼の機体に向けられている。
彼の体を戦慄が駆け巡った。
「動くな!俺たちは華蓮団だ!」
M I D A S 騒 動 か ら 3 年 、
あ の 男 が 帰 っ て く る ! !
フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン 6 t h 2 0 0 6 年 1 2 月 発 売 予 定
乞 う ご 期 待
いやあああああーーーーっ!!!!!
バカズキはいらん。
アッシュとロッキーのあれ以来のパートナーシップをかいま見たい。
っ数字板
3rdの少し後の話で、
実はイマジナリーナンバーだったイグチの若社長が
自分の寿命が尽きる前に愚連隊を引き連れて
ラーブヌイの研究を告発するために戦う。
って妄想SSを考えたことならある。
仮に、設定の年代が一番未来であるとしても、
ヴァンツァーは、5thまでに登場したもの全て入れて欲しい。
欲をいえば、オルタナティブのWAWやガンハザードのWAP(3Dモデル化された物)も
一本にギッシリ詰めこんで。
「数々の陰謀の裏には共通する黒幕(個人、組織)が」的シナリオは
作品世界が小さくなってしまうから使うべきじゃなかったと思う。
5thは5thで面白かったけど、普通に各戦場に駆り出される一兵士の
戦場と日常の生活を描いただけでもよかった
……ストーリー性が薄くなって一般受け悪そうだな
ごく普通の専門学校生の一生を描いたフロントミッション
その専門学校生はテストパイロットだったりしないか?
普通の専門学生に、
海外から養子に来た色白でカワイくて頭と性格の良い妹
なんていません
この部分だけ聞いたら、どこのエロゲーかと疑いたくなるような設定だな
いや、俺は穂高が義妹の方が……
6thではバトルスキルをフィールドスキルとして発動する鬼のシステムを組み込んでほしい…
実質SPEEDTならSPEEDWくらいの扱いになるが
フィールドスキルのSPEEDVつきバトルスキルSPEEDVとか発動したらやばすぎてたまらん
そしたら馬和輝一人で突撃するシーンとか映える
CHARGEつきダブパンとか
チャゲ付きパンダ
ダブランつきブラストストライクとか4のムービーっぽいよな?
チャゲつき飛鳥
最近ゲームから遠ざかってたが、FM5なんて出てたんだね
今日明日休みなのでパパさっそく買ってきてプレイしちゃうぞ
もっと弾をばらまきてぇ
3000発くらい一度に連射したいな
爽快だな
敵が使ってきたらウザいだろうな…
1000発もいかずに銃がイカレて終わり
6人リンク前提だからテキが固いのがやだね
3vs3で調度よいぐらいがよかった
662 :
助けて!名無しさん!:2006/01/18(水) 14:18:01 ID:0468s8Fj
もっと壊れやすくしていいんだけどな
こちらも同条件なんだからスリルある
数で劣る自軍が壊れやすくなるとリンク人数も減るから打撃力低下しやすくなって
難易度上がるかも
1回攻撃した後遮蔽物に隠れて反撃を回避、とかやりたい
スカウト人数少なくてもいいから、4みたいにキャラ差があった方が良いな
サモンド先生みたいな強いオヤジキャラ希望
両肩両手MGで全弾とか
5thは実験みたいなもんか。
6thはスカウト性で、んでキャラ性も特化したスパロボになる!
なんで肩MGないんだろうな
マッコイ(´∀`)/
>>667 キャラ特性はスパロボじゃなくてFFTの方向で検討してほしい
主人公の特性として常時アサルト武器+1発射とか
火炎放射輝のみにでかい補正とか
FMにそんなのはいらん
6thは全く別物になってるのでは
しかしながらなんでディサームアーマー消えたんだ…?
もう少しチームエディットの面白さを次回作に求む。
FMをSilentStormのシステムでやると…結構イイかも
6で鯖消えてサクセスモードとかは最悪だがな
今回の性格設定は、あんまり良くなかったな
流れと違くて申し訳ないんだけど、FMヒストリーの箱ってどれくらい?欲しいんだけど近所のどの店にも売ってない…
普通にバッグに入る大きさなら遠出して買いに行こうかとも思ってるんですが…
政権伝説LOMとか、サガフロ2とか、武蔵伝とかのボックスバージョンと同じ大きさなんじゃね?
よく覚えてないや
いや、鯖は消えていいが 他の物をね・・
>>680 いや、もう一回り大きい。
店で一番大きい紙袋くれって言えばいいんじゃないかな(つか自分は大体袋どうしろって言うよ)
>>678 お陰で味方からの被弾を気にするようになったがそこがスリリングでいい。
FFはかなり良いアイデアだったな
684 :
助けて!名無しさん!:2006/01/18(水) 15:12:53 ID:0468s8Fj
天網があれば
肩MG・ボディ内臓MG・ハンド&肩キャノンもあればなおよし
キャノンはほしいな・・・ガンナーの衝撃属性にすりゃちょうどいいんじゃマイカ
手投げ弾。あと武装破棄、予備ラックに一時退避とかほしい
グレン嘘だろのシーンで
MGとRFのWガン→MGどこかに消えてRF両手持ち→RF捨ててどこからかMG取り出す
が気にいったもんで…
全部隊エルドスボディにシャカール足
そしてシアターモード
これ最強
回避率の補正を脚とW/P依存にしてほしい。
胴に補正値が入ってるのは変。
2ndの軽ければ避けやすいというのは合理的で納得できた
>>679 普通にデカイよ
まぁ、17インチのモニター画面くらいかな。
最近まで中古でよく安いの良く見かけたんだが、
FM5効果なのか急に見なくなったな・・・
値段は2000円前後から8000円前後と店によって凄い開きがある。
ヒストリーならヤフオクで買ったほうが手に入りやすい気が
俺なんか数量限定とか煽るから予約して買っちゃったのに、普通に売れ残ってたしな
>>690 胴によって関節部なんかの駆動力が変わるんじゃね?と妄想してみた
実際は各ジョブにあわせた機体を作るために、ボディにも回避率設定をするのが適当だったんだろう
まぁそれ言い出したら、ゴッツい重装甲脚より回避脚の方が重いのも変な話だ
4thでヴァリアントがメチャ軽かった(確か重量18)のには笑ったな
696 :
679:2006/01/18(水) 16:56:40 ID:8sL6GweM
>>691 2000円〜8000円!?そんなに格差が…というかプレミアとかついて定価以上すると思ってた…
>>692 ネット通販とか使ったことないし、性格的に自分の手にとって買いたい性格なんですよ。というか、送られてくる何日か待ってられないだけなんですけどね。
697 :
助けて!名無しさん!:2006/01/18(水) 16:58:11 ID:0468s8Fj
俺は発売半年後くらいにワゴンセールで新品2000円で買ったぞ
>690
bodyの補正値は運動性能じゃなくてコンピュータ性能だと思う。
コックピットを見るにパイロットが視覚情報だけで操縦回避できるとは思えないので、
コンピュータが敵機の行動を解析して自動回避じゃないかな。
1stはコンピュータに回避が設定されてたし。
で、フットワークなんかのスキルはまさにパイロットの操縦って感じで回避してると。
>>696 むしろプレミア付くなら今からだと思う
原因はゼニス、フロスト等の同梱フィギアが希少になってきたから(オクでも最近高い
これについてるフィギュアはトレアツ+1弾として発売されたのより、
品質管理が良くて当たりも外れも大差なくて何より色がFM1プレイ組には非常に馴染み深い
ヒストリー欲しいなら苦労してでも今の内に買っておけ
ただ6000円以上とかだったら・・・そちらの判断に任せるw
>>690 あれは面白かったな、古いパーツでも軽ければ使い道あったし
だから俺は年明けに9800円で買ったんだと、何度言えば・・・・('A`)
トレーディングアーツはダブルミッションキャンペーンのゼニスしか持ってないけど
(つまり買ったことは一度もないけど)
シャカールだけは欲しいな
エルドス型冷蔵庫は景品でほしいな。開けるとランディが虫の息で。
704 :
助けて!名無しさん!:2006/01/18(水) 17:40:38 ID:0468s8Fj
>>702 俺もそれしか持ってないな
で、フィフスの強盾が加わる、と
第二弾は5機発表されたけど、第一弾のインドスみたいなのが控えてる可能性もあるな
その冷蔵庫は他のものは冷えてるのに、いつもチョコバーだけ溶けてるんだな?
>>690 >>698 その前に、ガストとエルドスのBodyの形をよく見て様か。
ガストはBodyに傾斜有るし小さいけど、エルドスはあからさまに的がでかいですぜ。
きっと、それが回避補正なのかも。
でも、軽ければよけやすくして欲しい。
以下妄想だけど、
装甲は生で合金貼り付けているわけではなく、対貫、対衝撃等のために、
複合装甲で、軽い物が挟まれている可能性や、
近頃の装甲の最先端?とやらはあえて隙間を確保した二枚の装甲を並べる方が、
密着した二枚より性能が良いと言うから、発泡スチロールみたいな構造の装甲かも。
勿論、計算された穴と言う話で。
対炎熱物は魔法瓶か、空冷かw
でも、機体を支えて、動作する脚部の駆動系の素材は、破壊されること前提で
作られた装甲と違い、きっちりと強度を確保しなくては行けないという意味で、
非常に密度の高い鋼材が使われているのかもしれない。
回避力の高い脚部は、機敏な回避で瞬間的な機動のために、最大荷重が非常に大きいと言うことで。
まぁ、4thは俺の中で黒歴史認定ですけど。
のろいの冷蔵庫
T字のシャカールが回避マイナスな件
ガスト派生機のストームボディがコブラみたい
今回1程じゃないけど奇形ヴァンツァーがいて良かった
5thでもキモWAPが見れるのはトロー社だけ!
ガルボ出てこないかな、なんならクラシック扱いでもいい
>>713 奇形の多さは
2>1>3=5>4
だと思う
嫌ヴァンはもう奇形とか言うレベルじゃ無いからな・・・
う〜んひさびさに1stやってクリアしたんだが、何度見てもいいエンディングだ。
最 後 の ア レ さ え な け れ ば 。
カレンが脳みそだけで再登場するのも萎えたよな
>>712 やっぱりブルショットだ、ブルショットがいい、タマラン
えーい!
ダブルパンチはいい、マシンガンブローを出さんか。
あれ強すぎw
レイブンアーム付けたロッキーはまさに鬼だったw
しかも結構な確立で発動したしなー
ロッキー「な…
>>722。お前に話しておきたい事があるんだ……。」
サカタ社のデザインが全体的に変なのは
日本の企業だから開発にオタクがいっぱいいたからだろう
社長の頭が(ry
マネージュとギャランフ、トールドッグ、ギャフの見分けがつきません><;
一番格好良いヴァンツァーはサカタ90式
この想い誰にも譲れない
いや、ヴァリアントだね
シャカールこそが神
造形美の究極形態はエルドス様。
WAP以上に、足つき砲台の存在意義がわからない
アブニールも結構カッコいい
カームの美しすぎるボデーを忘れちゃいけない。
the1stって、スーファミのとずいぶん形が違うのが有るんだね。
・・・ださくなってる。
おいおい、造形美といったらやっぱりシケイダシリーズだろう。
PS版ってWAPデザイン変わってるの?
SFCと同じじゃね?
>>736 変化が大きいところは、カームとテンダスのコックピット部分。
多分アルペジオのレッグ。
当時の攻略本が有れば見比べられると思うけど、なんか違和感が・・・。
カームよりテンペストの方がピンと来る俺は旧世代
1に出てきた丸っこいやつ、あれ好きだ。名前忘れたが。。。
カロークだったっけ??
カコイイと思うのはシャカール・グリレゼクス・シケイダだな
5th肩にバズーカを背負えると信じていたのに
( _, ,_) ・・・・5thのオープニングムービーで肩MGがあったから
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_今回復活!?っておもったのに
\/ /
テラテラーンwwwwwwww
5ではピュースとロックジャックが復活すると思ったのに
盾防御のシーンも復活させてくれ。
ミサイルとか当たると耐え切れずふらつくとこがいい!
あー、盾防御そういや無かったな。
かっこいかったろうに。
5で肩キャノンが使えると信じてたのに・・・
>>736 基本的には多少デイティールアップした程度だが、
テンダスの風防が透明→黒塗り
カームのメインカメラ周り
150式の顔が黒くなる
オルゲル脚の側面と後部を大幅変更
あたりが目立つ変更だと思う
武器関係は変化がわかりやすい
blog更新。
OCUの息の吹き返しはスタッフの関与するところではないと表明。
がんばれOCU。なんとなく応援したくなった。
>そういえば、FMOはOCUがちょっと押し返してたみたいですね。
>こちらが戦局をいじる事は無いんですが、おかしいなぁ…
これか
おかしいなぁ…ってオイオイwww
なんか色々と大人の事情があるんか……
今ネトゲ板のオンラインスレ見てきたわ
かれんとベルナルドは
>>712 ワイルドゴートいいなぁ。これだよこれ、この質実剛健さ。
1stのヴァリアントも素敵だ。
同一人物
FMAのサントラにセットアップの曲は入ってないのか、、、、
あれ好きだったんだけどな、、、
OCUが押し返すのがおかしい事なのか
FMOのパワーバランスは一体どうなってるんだ(ノ∀`)
オンラインの中の紛争ならランディも死ぬ事なかっただろうなぁってか快進撃で終了か。
戦局図がえらい事になってるな
中央がフリーダムだよね?現時点ではグレイロックあたりが最後の砦って事になるのか
FMOにキャニオンクロウでも出てきたか?
>>758 結構 1stに近い戦況じゃんw
グレイロックがドリスコル隊の襲撃受けて前線部隊壊滅、
そこに舞い降りた谷のカラス・・・
これからOCUによる怒涛の反撃が始まるんだな
FMOバージョンアップ
・キャニオンクロウを追加しました
LVあげが途方もなく辛かったFMO。
今はなんらかの改善がなされているのか?
764 :
助けて!名無しさん!:2006/01/19(木) 01:56:42 ID:8DOhK9fT
さあどうなんだろう
去年終わった同じスクエニのロボMMOでもテコ入れ逆転の疑惑があったな
ジャンクメタルか。
ここでプライベートライアンかw
チャートリアル飛ばせないのは仕様になってきたな
ゲーム中に登場させるんじゃなくて別につければいいのに
チュートリアル
(ノ∀`)チャートリアル
772 :
助けて!名無しさん!:2006/01/19(木) 06:44:12 ID:A1M5oL/6
>>760 ちょwカラス(レイブン)だったらドリスコルになっちゃうジャンwww
キャニオンクロウのシンボルは鷲だよwwwwwwwwww
突っ込みませんよ
またおまえか!
>>768 12月頃の雑誌には、おっさん呼ばわりする整備士から
セットアップチュートリアル受けるらしき画面で
・よろしく頼む
・実地で覚えるからいい
という選択肢のSSがあったんだけどな…
あと、ブリーフィングで撃破ボーナスを確認できるのがあったけど
それも無くなったぽいし。退化したの発売してどーすんだよって感じだ
779 :
助けて!名無しさん!:2006/01/19(木) 12:09:30 ID:e7t/klr9
退化?
で、5の売上げはどうなんだお
あーうー
アビスに勝ってるw
>>786 本当だったらビールかけやりたい気分だな
4thと同じ数字を出せればOKなんじゃないか
2週で18万いったみたいだから、3週ならもう20万本突破してんじゃないの。
出荷本数も今日時点では、25万は出してそうだ。
4thの数字っていくつだっけ?
>>792 一生懸命匍匐前進してる歩兵をヴァンツァーでちぎっては投げちぎっては投げするんだな
2のことなんだけど、リーザにレイブンを届けさした人って誰ですか?
明らかに4thより力の入れようが違うから。 同じ数字じゃね
せめて30は超えて欲しいな。
トロー社症候群の禁断症状が出てきました。
2ndやってきます。
残念、それは私のオテルさんだ(AAry
>>794 黒づくめのおっさんか…
CISの人だったかな
>>799 それは奪い返しに来た奴だろ?
800get
>>800 オメ
だったっけ?
最近やってないから、ど忘れしとるわ(´・ω・`)
あの中華風将軍には絶対裏があると思ってたのは俺だけじゃないはず
朝鮮人じゃなかったっけ?
OCU韓国籍。2046年5月23日生まれ。
64年、士官学校入学。在学中に発表した研究論文「情報作戦行動概論」がOCU軍特論賞を受賞。
67年、情報部へ配属、少尉。
71年、情報2課ハフマン支部班長、大尉。
75年、少佐、情報部本部に転属。
87年、情報2課長、中佐。
88年、大佐。
97年、情報部長少将。
質問であります!
この中に、FMコンプリートBOXをお持ちの方は、おりますか?
おりましたら、2ndのバグ(INANEとかFIRE VALLYとか)は修正されとりますか?
教えて下され
>>806 早速のレス、ありがとう御座います
自分のソフトだけかと思い、中古で3度買い直したがどれもダメで
一体何があったのか気になって、
眠れぬ日々を過ごしたのを、思い出したもので…
是非手に入れて、見てみたいと思います!
最強人型WAP候補 (順番はおよその製造時期)
1.ゼルマン機・サリシャガンライフル装備巨大WAW
2.(ロッキー機)・レイヴン(ノーマル)
3.ゲイル機・レイヴン(完成版B型)
4.ドリスコル機・レイヴン(S型)
5.ドリスコル機・ミールオルディン(未完成品)
6.ヴァグナー機・ゲパルトノイン
7.吉田戦車社・嫌なWAP(おたけさん装備)
8.グレン機・ブルータルウルフ
9.和危機・法春(強粒子砲装備)
10.ルカーヴ機・克黒0型
いま最も熱い死松に一票
サリシャガン持ったWAWは人型じゃない件
アルベルト機・ドラグーンが最強でしたとさ
ラスボスドリスコルちゃんはかわいそうなくらい弱い
仮にミールオルディン完成型があったとして、
克黒見たいなゼノギアスになるところだったのか?
未完成にして正解だったなドリスコル君!
あの攻撃力で自分で動ければそこそこ強かったのにね…
初期位置から動けないからミサイルでいじめられちゃって(´・ω・)カワイソス
やっぱ未完成は駄目だな
足のない人型兵器は\(^o^)/カスだ!
最強はガンハザのサカタ機でしょ
なんてったってサカタシールドだよ、サカタシールド
でも攻撃能力皆無な諸刃の剣、人型じゃないし
>>817 シールドのエネルギー切れたら丸腰・・・
ガンハザの機体は機能特化したのが多くて兵器っぽかった
blogのサントラパッケージ画像、想像通りでよかったw
しかしFMOはますますあやしry
宣伝S氏っておなご!?
指のしわから見ておばはんにみえたが
824 :
助けて!名無しさん!:2006/01/19(木) 22:49:26 ID:2ovKA9HJ
宣伝Sさんは男性
宣伝Wさんは女性
アーマードコアのフロムか
ただのストレス蓄積ツールだろう
FMも部分的に見るとストレスを感じるところは多かったけどな
1の中盤に敵がイーグレット連発してくるところはかなりキタ
>>827 それは戦略シミュに向いていないんかもよ?
さくさく敵を倒したいならば、スパロボ方面かも。
あの対空車両撃破ステージは、俺的にはやりがいがあったけどな。
FMで一番のストレスは奇形WAPが減少してる事
□
/ □
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|
■ |
■ |
5thではこんな場合でも命中率に変わりなかった。
その点では4thはよく作りこまれてたと思う
高いところにいてもメリットが無いんだよな
そうそう、3も4も「ライフル担いで高いとこ!」と思っていたが5thは関係ないんだよな。
あんまり高低差があると射線通らない、とかの判定はあるね
834 :
助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 01:01:47 ID:oJu29XgE
集計期間は1/2〜1/8
週 累計
13.FM5 41653 166693
もうだめだ、、、、
25万は苦しいな
なんとか20万超ってところか・・・
なんで売れないんだ!面白いのに!
836 :
助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 01:11:56 ID:utbuzLvO
>>831 射線が被らないってメリットがあるよ
ジ ラ 敵 ←これだと真ん中のランディをジェイミーが撃ち抜くが
 ̄ ̄ ̄ ̄
ジ 敵 ←これだと真ん中のランディも安心
 ̄|ラ| ̄
 ̄
宣伝費結構使ったのにネー。
売り上げランキング自体はそこそこなんだけどね
昼間に張った
>>784は電撃の奴だけれども他社のも大体10〜15位内で収まっている
839 :
助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 01:17:12 ID:utbuzLvO
メディアクリエイト調べだと3週目で201000だそうだ
>>834のはファミ通調べで2週目までの数字
ロボット黄金期も終わってビデオゲーム以外の娯楽も増えたからな
しかし4thの時と違って派生スレの膨らみようが凄い
そんなにADVパートの強烈さとリンのツンデレが効いたんだろうかw
ボッシュたんの人気は局地的なものだったのかー
覚えてるよ、2ch派生の投票サイトで5000票獲得したボッシュたん。
モーガン初登場時にヒゲが「こりゃまた随分大物が出たもんだ」というけど
俺も全く同じ事を思った
銀河万丈なんだもん
今回の出来なら30万イケると期待してたんだが・・・
シリーズ継続されるか気掛かりだ
やはり前作が微妙だと次は売り上げが落ちるという法則にハマった。
4thは主人公をひとりに絞って、ヨーロッパ編と南米編のどちらかに
ストーリーが分岐するようにして欲しかったな
>>847 ダブル主人公でも、まあ良いんだが
ステージ数がな。
エルザ:15 ダリル:15 合流:10
で、40ステージは欲しかったな。
…ただ、あの展開だとEC編は
ある意味、相当キツイかも知れん。
後、5thも26ステージってのは、やっぱ少ない。
一応、鯖があるけど、ストーリーとは何の関係も無いしな。
個人的に、30上は欲しかった。
今回は集大成という事で。ハフマン絡めた作品は、いったん打ち止め。
次回はまったく違う世界の最前線から…なんてのもアリだと思う。
正直、シナリオも書きようが無いんじゃね?
でも、旧来のファンが支えてると言っても過言ではないから、新装開店は難しいかなあ…('A`)
ハフマン島はもういいよな
ザーフトラ! ザーフトラ!
ハフマン島が出てくるのって1と5だけじゃないの
常連客以外を取り込めてるなら25万程度でも成功といえるかも知れん
ガチガチの軍隊モノでそれは期待薄だが
1週目 2週目 累計
FM4 128,583 41,023 ・・・ 242,438
FM5 125,040 41,653
(どちらもファミ通調べ)
まあ出だし似たような売上だな。3000本ほど5thのほうが少ないが。
FM4thのストーリーの何が嫌かって
あれのせいでECがもう登場できなそうだってことだ
出来るだろ、普通に
>>854 ファミ通はやらせというか情報操作が多いからその数字も信用出来ない
20万も売っといて「もうだめだ」「シリーズ継続が気がかり」はないだろ・・・
おまえらの頭が心配だ
よくも悪くもスクエニバブルの頃で終わっているドタマといいたいわけですな。
3って一つの武器のレベル上げたほうが効率よく進みますか?
1,2みたいに誰がこの武器がレベル上がりやすいとかあるのでしょうか?
>>848 第一次ハフマン紛争の話とか。
とても地味なものになりそうだけど。
862 :
助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 08:50:58 ID:pW92BbBK
>>858 実売数と出荷数は違うよw
ま、20万は超えるだろうけどwww
863 :
助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 09:01:25 ID:YvM8/Uen
売り上げもう20万超えた?。
ファイアーエムブレムとかティアリングサーガみたいな他の有名SRPGの落ちぶりに比べれば全然売れてるほうじゃないか
>>864 あたしゃ軟派なSRPGばかりになって悲しいですよ…
一作目から軟派だったFMには関係無いな
FMは1・2・5が俺的名作。
FFは4・5・7が俺的名作。
DQは6・7だけが俺的駄作。
>>867 FF10-2大好きなオレはどうしたら…
FM5のCMまだたまにやってるね。
■eは今回結構頑張ってるなぁ
良いニュースと悪いニュースを報告しますサー!
ヒストリー買っちゃったヒャッホー!!
これで3月のACE COMBAT新作まで繋げるぞ (・∀・)
オマケに付いてたセニスフィギュアの関節をいきなり折ってしまった(つд∩)
もう出るんだねACの新作・・・
今度のは傭兵らしいけどFM6も中東辺りで傭兵モノやってほしいな。
笑いや萌え無しの超硬派仕様で。
ACってエスコンか あっちのACじゃなくてよかった ほんとによかった
もういっそエースコンバットフロントミッションをやりたいくらいだ
>笑いや萌え無しの超硬派仕様で。
今(5th)位のバランスで言いと思うんだがな。
つーか、「燃え」だろFMは。
ランディ<<チョッパー、無事か?空は任せたぞ>>
チョッパー<<おうランディ、地上戦はよろしくな>>
GGで対空砲火。うん、いいね。
あ〜う〜ってのはさすがに引いた。 6thではその人外してね
テキストは賛美両論ね・・・
個人的にはまぁシリーズひとつぐらいはあってもいいんじゃね、って程度だけども
878 :
助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 14:08:01 ID:GSfQn2dc
賛美両論って何だよ
みんな誉めてるってことか?
賛否両論だろ?
あはは、すまん
今回のテキストは別に悪くなかったな。どうせ本筋には関わらないし。
本筋は勿論硬派でちゃんと納得できる展開であればいい
メビウス1ならストライクワイバーンズ、バーゲストどころか、
あのアラスカの大部隊も一人で全滅できるだろうな。
リンはキモイだけだった
リン萌えスレの住民の方が文才ある
>>876 あーうー が一番好きな俺が(ry
テキストは見づらさが嫌だったな。フォントの話。
後はオルゲルがないのと、一本道をまたやるのはキツイのがなんとも・・・
1stのキャラで全作品のWAP(まあ時代設定の関係でダメなんだろうが)、
2NDのスキル、5THのクオリティーで作ってくんないかなぁ・・・
ぶっちゃけ5THクオリティーの2NDリメイクでもいいが。
俺もリンは嫌いだな
電波っぽくてキモイ
昨日クリアした。
ぶる太の最期はなんとなくセンチネルの「earth light」を思い出しちゃった。
自分の予想ではツンデレ専用機がその役をやって
をる太が 「ツンデレ・・・なのかッ!?」みたいな感じになると思ったよ。
やっぱFMはいいな。
この余韻を引っ張りつつ、模型作るよ。
サントラ出たら作業も捗りそうだ!
ひゃあ もうがまんできねぇ フラゲだ!!
887 :
助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 16:05:02 ID:79Je87Xy
888 :
助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 16:05:16 ID:fVaCDEOG
サントラって来週発売だっけ?
889 :
助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 16:08:28 ID:tLPHC8JW
890 :
助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 16:14:42 ID:fVaCDEOG
石原良純が絶賛したのかよ
>>884 こういう場合は必然的に好きな人より嫌いな人の方が声が大きくなるから気にしない方が良いよ。
カレン:自然大好きポエマー、デバイス化によって悲劇のヒロインに昇格
ナタリー:真相知りつつ隠してた腹黒、愛人の座を狙い続ける
エイミア:強がりだけどホントは気弱い女の子、エイミア先生
リーザ:クールビューティー、情報部員としては失格
リラ:味方の邪魔ばかり、男を惑わす魔性の女
チャミリ:Aの紅一点・・・紅一点ですよね?ケツがデカイ
エマ:作った兵器が西太平洋地域に混乱を招く、始めから事件公表すれば良くね?
アリサ:完璧超人な妹、唯一の欠点は義兄
エルザ:妄想全開、事件解決のためなら法律なんてクソくらえ
リン:ツンデレ不老、現実主義ポエマー、障害は実力を以て排除する
>>892 コラ!ちゃんと肯定してあげてくださいチャミリのこと……
チャミリが入っててブレンダ兄貴がスルーってことはやっぱりそうなのか
私としてはボッシュとヘクターが入っていないのが気がかりでならない。
じゃあ俺はモーリーが入っていないのが気がかり
じゃあ俺はロッキーとファーフィーが入っていないのが気がかり
ブレンダすっかり忘れてたよ
追加
ブレンダ:ヤキモチ焼き、スケッチ日記を付けてる
ロッキー:顔は良いのに内気で無口、友達から始めましょう
ファーフィー:愛に生き、愛のために散った悲劇のヒロイン
ああここもあっち系が来てるのか。
ちゃんと板があるんだから住み分けろよ。
エイミア先生最高だな
まわりに集まって来るアホ男どもも込みでNO1ヒロインだ
ブレンダやエイミアも時代が時代なら結構な萌え狙いキャラじゃないか?
3は妙に女が多かった
あの女キャラ勢揃いで変な萌え路線だったのは天然なのか意図的なのか気になる所>3rd
アリサ編は確かに女多いけど、萌えるのはお嬢様ぐらいで後はおばさ
美穂もドジっ子婦警さんで完全な萌え狙いだろ
つまりFMって昔っからそういう女キャラの出るシリーズなんだよ
そういや、リーザは隙がなさ過ぎて萌えとはかけ離れてたな。
帝北大学ミスコンのキャラ設定もちゃんとなされている所に顎が外れかけた。
5thはパーフェクトワークスみたいな設定資料集でないのかな。
リーザみたいな格好いいお姉さまは憧れるけど、ヤンとかサードの女どもはイラネ
>>907 リーザは隙だらけじゃないか?
言ってる事は格好良いのにやってる事は、任務内容ペラペラ喋り
命令無視して秘密兵器破壊、尻拭いは上司持ち
萌えとかけ離れてるとは思うが
モーラ最強
1stUSN編の列車砲に勝る萌えアイテムは無い。
うぉい!サユリは無視でつか?
コーディも居ねぇな
ラトーナたん(;´Д`)ハァハァ
なんか徐々に大した事なくなってきてるな、このシリーズ
こじんまりと無難にやっていってるからな・・・・
だがそれで良し
>>916 元からそんなに大それたシリーズでもないですよ
ハリウッド映画はヒットすると続編が作られて
続編作る度につまらなくなるよね
大物なのかコモノなのか
地味なのか派手なのか
このシリーズはずっと中途半端な印象があるんだけど、そこが良し。
しかし主人公はカオスなヤシが多いような
6thは4th路線で、ひとつ。
922 :
助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 19:30:29 ID:ZPzwN8qn
ラトーナたんにダブルパンチされつつ悶えたい(;´Д`)ハァハァ
漏れのパイルバンカーを振り乱しながら
5は固すぎたな、もっと軽いノリでいかないと
>>919 面白いよ!
1も2も3も4も5もGHもAも、それぞれ違う楽しさがある!
ブログ更新してる
ダージュオブケルベロス買ってね☆ミ だそうだ
あんなお粗末なゲームを買えというのか スクエニはシューティング作らないほうがいいよ
(゚听)イラネ
ノーリペクリアするならオンラインやってとも言ってるぞ
生憎私はまだノーリペクリアしてないのでオンラインは後回しに……
多分5thノーリペクリアするのあと10年後の予定。
昨日ガンハザードの中古をゲットした。
「いや、この艦を叩く!」
を見た時吹いたw
ガンハザのスペシャルミッション特典のヴァンツァーパイロットグッズて何?
昔すぎて持ってる人いないかな。
みんなケヴィン編のヒロイン忘れてないか?
だれだっけ ダリル?
ばっか、サンダースだろ?
実験機体に乗って暴走したロランとか
地獄の壁生き残りのゲッタじゃね?
ゲッタはいいね
オッドアイじゃない
936 :
助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 21:09:53 ID:7Y48Gtrh
マシューだろ
ごめん、ageちゃった
リーザの顔パターンで→(゚Д゚)
みたいのあったよな
>>930 ウィンガー准将?それとも腰巾着のゲイル大尉か?
ゲイルってなんでこいつラスボスなんだってそんざ……アッー!
2ndのアッシュとロズウェルの怒り顔は尋常じゃない怒り方
5thはポリゴンだからあんな極端な表情出せなかったんだろうな。
味気ない顔のキャラが多かった。
>>942 なんだかよく思い出せないがそうだったよなwww
>>938 こらwwwww
もうだめだ、それにしか見えない…
3ndエマの薬物投与された後の顔はグロい。
ロズウェルは吹いた覚えがあるな
あと、あれ。あの最初の方で一旦仲間外れるデブ
あいつのウボァ顔が忘れられない
トマスのことかぁぁぁ
デブって…確かにそうだな
グリフだろ>最初の方で外れる
グリフは笑い顔がエロい事考えてそうでキモイ
トマスは笑顔がいい 癒される
ガババババ!
>>950 なんてったって
ジョン・スミス大佐そっくりだからな。ガハハ。
>>949 だったっけ?
いかん、トマスとグリフがごっちゃでどちらがどっちか解らん orz
ロズウェルと一緒に現れてバーグのサバリシュの親父と仲がよくて、ダークギースの隊長さんが戦友なのがグリフで、借金だらけで、軍の武器とか色んな物横流ししててそん中にフェンリルがあったなんてしりませんでしたよ。がトマスじゃなかった…
ね orz
「○○○がいい 癒される」って、もしや元ネタはMGS3の「ラジオはいい 癒される」か?
そうそう俺が言いたかったのはグリフの方だ
ウボァっていうかヒギィっていうかあの表情
>>952 道理の通らない世の中に敢えて挑戦す(ry
やっぱりおっさんキャラは格好いいな
>>953 どう見ても逆です
本当にありがとうございました
奥さんの故郷が福岡なのがグリフ
グリフ「957、フクオカはいいところだぞ!」
>>959 防塵装備と、除砂装甲をつけたらという設定で、
ヴェイパーがサンドヴァイパーに成る。
という夢を見たよ。
ビザントLeg装備した部隊に、ガトリングで蜂の巣にされたけどorz
必死にSDでガードしてたのに・・・。
なんでヒロイン話で格闘美少女メイランたんが出てないんだ
グリフはギリギリ思い出せたけど、メイランが……どんな人だっけ?
コーディの方がインパクト強いからかなぁ
メイラン
浅黒、小太り、チョビひげ、潤んだ瞳、ヴェンの腰巾着、格闘
>>942 ばかやろーwww明日センター控えてるんだ!わらかすな!
だがしかし、一番ウケるのはホモ野郎アゴ引っ込め気味のグラだ
さっさと寝ないとブラストショットお見舞いするぞ
じゃあ俺はGGハンマーダウン
>>946 3rdか3thな。3ndはちょっと恥ずかしいぞ。
この中に センター試験を明日に控えているヤツがいるはずだ!
死にたくなけりゃ早く寝ろよ あと10かぞえる間だけ待ってやらァ
10・・・9・・・8・・・7・・・
ヒャア がまんできねぇ 0だ!
おまえ、もう子どもじゃないんだ!3カウントでかたづけろYO!
初めてやった2はホモがでてきて次にやったAにもホモが………
3、4、5もホモがでそうなのでやってません
3rdは冒険活劇で、5thはツンデレなラブコメ。
どちらもホモなんて居ませんよ。
えぇ、居ませんとも。
男萌えはありますけどw
>>15 ヒント
通販のイタリア人のフェロモン入り香水
4もないよ。欧米での販売も見込んでるし。
>>974 リンはツンデレという気があまりしないような・・・
ウォルターにツンツンしてる所を見た記憶が無いし、空母内では既に公認カップルのような扱いだった気もw
リンの声って榊原さんだと思ったら違うんだね 似てたなぁ
…どこが?
セーフティー解除してたハンドガンを突きつけてくるあたりがツンじゃない?
ちなみに、4thはホモとかそういう以前に買わないほうが良い。
あれはトチ狂った研究機関が世界観を崩壊させてくれる。
世界観ではない、世界を崩壊だな。
オープニングムービー見てて期待に胸を膨らませたあの頃の感動がよみがえってきた。
5のスレで質問したらここ来いと言われたので。
フロントミッションは1(SFC)と4だけやったことあり。
1をやったときはすごく面白いと感じた。シナリオのデキに大興奮。
4は1のスゴさを期待してプレイしたが、いまいちタルくてやめてしまった。
こんな俺ですが、5を買おうかどうか迷っています。
ぶっちゃけ5の評価はスレ的にはどうなんでしょう?
次スレ立てられなかったんで、誰か頼む
新スレ立ったみたいだな
よし梅
うめまっつ
埋めるやつは見込みのあるクソ虫だ
バトルシュミレーター02はどうやってでるのですか?
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1000ならジェイミーと早撃ち勝負
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。