1 :
助けて!名無しさん!:
今まではファーストが一番良作だと思っていたが…。
2 :
助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 13:25:43 ID:HWQo+L/N
フロントミッションセカンド
3 :
助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 13:26:21 ID:obmVE1+v
2ゲト
4 :
助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 13:27:45 ID:HWQo+L/N
↑おしかったのぅ。
5 :
助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 13:41:16 ID:g8yieVZ0
5は話が短かった。
やっぱクソゲーだわこれ
これやる位ならサクラ大戦の方がいい
今から買う奴は悪いこといわんからやめとけ
7 :
助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 14:03:01 ID:g8yieVZ0
面白かったとは思うがな。
2週目やる意味があまりないのは…
やはりクソゲーの部類に入るのか。
いつからゲームって2周目要素満載じゃなきゃクソって風潮になったんだろうか
クロノトリガーの功罪は大きいな
9 :
助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 14:18:06 ID:g8yieVZ0
1週目だけで満足できるゲームが少なくなったからか?
ゲームに色々求めすぎなのか?
もっと要求・クレームをつけていくのが消費者
11 :
助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 14:38:36 ID:TaJv/Y97
ネトゲでもやって廃人にでもなれば?
12 :
助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 14:44:31 ID:g8yieVZ0
消費者に合わせてゲームも変わってるってことか
大変だね、ゲーム会社
このレベルに文句付け始めたらいったいどのレベルなら満足できるのかとw
14 :
助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 15:44:15 ID:g8yieVZ0
クソゲーって言ってる人に理由を聞いてみたい。
厨度は高め
16 :
助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 15:57:56 ID:g8yieVZ0
初心者の為に難易度下げてあるって言ってたがね
簡単では無いと思う
理由言わない奴など相手にするな
4500円で売れた
差し引き1500円のマイナス
つまらなくはなかったが不満は結構あったな
ヴァンツァーはパイロット次第とか言ってる割には誰使ってもたいして差が無い。
年代についていけない、ジョブレベルが上がりにくい、リセット前提で作ってあるアリーナ
名前のある敵がグレンとクローンの人ぐらい、戦闘がショボイ、思いつくだけでもこんだけある。
>>19 それがつまらないということだ
よーく覚えとけクソ虫
分かったら早く売ってくるんだな
21 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 10:33:54 ID:oShQFNnf
クソゲーage
あっアンチスレ落ちてるw
>>22 落ちてんのか?
と、思ってageってレスしたらレスできたじゃねーか!
落ちてねーぞ!クソ虫が!ヽ(`д´)ノ
24 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 12:32:16 ID:jIRvvQ4+
こんなのろい攻撃しかできないなら、戦車やヘリのほうが強そうだな
最近のスクエアって地雷率高くない?
ダージュオブケルベロスもデモ見る限りやたら
おもろそうなんだが・・・怖い
26 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 13:10:57 ID:jIRvvQ4+
面白いかつまらないかは人それぞれだが、地雷ではないと思う
万人受けするゲームなどありはしないのだよ
元々フロントミッションは万人受けなんて狙ってないように思うしな
つーかそもそもシュミレーションというジャンルで万人受け狙うのは大変そうだ
29 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 16:30:06 ID:KJvrCcuA
>>28 すくなくともおまえよりはリアルで受け入れられてるような気がするよ
30 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 16:33:55 ID:CDv47nXW
>>29 突然噛み付いてくるなよw俺のレスの何が気にいらないんだよ?
フロントミッションの悪口を言ったつもりはないぜ
飼い犬に手を噛まれるとはこのことですね
32 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 16:41:22 ID:EZL4AzF0
何でこれが地雷なんだ
おもろいじゃん
>>31 マジでそんな気分だw
俺はむしろフロントミッション擁護派なんだぞw
シリーズ全部やってるし
>>28のレスではフロントミッションを含めてシュミレーションというジャンルは万人受け狙うのには大変なジャンルなんじゃないかと思った事を書いただけだ
34 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 17:14:19 ID:jDSZsT49
確かに、シュミレーションで万人受けというのは大変だと思う
地雷ではないね、これは面白かった
しかし、
>>1はなんでスレを建てたんだ
FM5を語るスレなんてすでにあるだろ
36 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 17:25:24 ID:jDSZsT49
本人に聞かんとわからんな
イベント演出が臭すぎて萎えた。
コクピット直接撃たれたのに人の形してるランディ
自分のプライベートをばらされただけでヘクターに向かって発砲するリン
さらにADVパートでヲタ臭いノリで会話する軍人たち
フロントミッションでストーリーが好きだったの1stと2ndくらいで
他のは何か無理があるような気がする。
>>37 おまいもレスしてる最中に気付いたとは思うが好みの違いって奴だ。
次回は、どうなるの?
総合スレに在ったみたいに、
マス(ヘックス)が、□と◇を重ね合わしたみたいな奴
になるなるの?
よりRTSに近くなりWAP、WAW総登場?
それとも、5thバージョンUP版?
1st、2nd、3rd、リメイク?
ガンハザード、ヴァルケン、レイノスのメカも3D化して登場させてくれ。
ターン制なら、ユニットの移動に、RD・歩行・走行、選択させて
カメラ視点もカスタマイズできれば、嬉しい。(MAP・バトルの演出)
設定もどうするんだろうな。
このまま行くと、宇宙世紀に突入しそうだけど。
お前の敵は随分と遠いところにいるんだな
まだ描かれてないハフマン紛争時のOCU側の一般兵士の視点でいいやん。
日本軍とかでさ。
43 :
助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 19:48:31 ID:4Wz5X74O
最後リンは病死したのか??戦死したのか???
>>43 そんなん知ってる奴いるとおもうのか?糞虫が
45 :
助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 20:03:06 ID:8gOaXl9L
とりあえずリメイクするなら画像はなんとかしてほしい。
SFC、PSレベルのグラじゃ内容がどんなに良くても
萎える。
>>43 S型の副作用で寿命が縮んだんだろ。
まぁそれでも50歳以上生きてるから十分だろ
近作を一言で表すなら「ツンデレ」でよろしいでしょうか?
49 :
助けて!名無しさん!:2006/01/17(火) 02:01:36 ID:nMKc5JND
年令設定無理ありすぎ
2070年がフェンとグレンが怪我した年(推定8〜12才)
2086年 スタート時 フェン(推定24〜28才)
2090年 グレン捕虜 フェン(推定28〜32才)
2091年 ランディ死亡 ストライクワイバーン入隊 フェン(推定29〜33才)
2098年 リンとSEX バーゲスト入隊 フェン(推定36〜40才)
2109年 秘密工場制圧 フェン(推定47〜51才)
今ここまでやったけど完全に中年じゃんW
顔まったく変わんないし リンとやった時、中年カップルだったんかいW
なんか萎えるな〜 エンディング時のフェンとリンの年令が恐い
とりあえず・・・この板にいるなら
×シュミレーション
○シミュレーション な
50過ぎてからの結婚だからな
>>49 Q.年齢設定に無理が・・・
A.!? 貴様はたった今から、スレの驚異となった!脅威は実力をもって排除する!!
年齢設定は無理は別に無いじゃん。
グラフィック敵に無理があっただけだがそれは
現行のシステムじゃ仕方ない事。
まぁマドンナだって40代で2児の子持ちであのナイスバディと
顔なんだからリンだって・・・
>>53 それがS型デバイスの効果だ。
ちなみにウォルターはリンがコソーリ不老デバイスを打ち込んである。
2091年までを、ウォルター編にしてリンとのSEXはスタート時の2086〜87、
2105年くらいから娘編の2部構成にすればよかったのにね。
56 :
助けて!名無しさん!:2006/01/19(木) 01:40:41 ID:iaQiSBV9
>>49 クリアした
2112年 ラストバトル フェン(推定50〜54才)
2121年 エピローグ フェン大佐退役?推定59〜63才)
つまり 60才退職としてフェンの生まれた年は2061年で確定
娘はストライクワイバーン入隊の年なんで22才と仮定
娘 生年月日2099年
フェンとリン初Hから一年後。やりまくったなW
リンは推定フェンより3〜4才年下。
リン2065年?―2113〜2120年 享年48〜55才
なんかすっきりW
ちょっとまて、エンディングのムービーでリンの墓に生年月日出てたぞ。
もう忘れたけど、たしか2060年だったはず
ワロス
59 :
助けて!名無しさん!:2006/01/19(木) 02:40:25 ID:zXfN0w8f
ラストバトルでフェンが50代ならへクターいくつだよ!
リンは年齢上にサバ読んでるんじゃねえのか
S型変換手術の際、未成年だと言うことを隠すためとか
あまりに出世が早かったため、周りの批判をそらすためとかで
軍主導のもと年齢を10歳ほどごまかしているとか
仮にこれを当てはめるとグレン2064年生まれ
ウォルター、チョコバー2066〜2069?生まれ
リン2070〜2073?生まれ
これだとセックル25〜30ぐらい
アラスカでも40ぐらいで まあ許せる年齢になる
ラストで一気に老けさせる位なら現役時からちゃんと年を取らせてほしかったな
作るのが面倒だったのかな
>>57 リンの生没年は 2062-2121。
1stのサカタと同年代だな。
64 :
助けて!名無しさん!:2006/01/19(木) 10:21:22 ID:iaQiSBV9
>>59 70才ぐらいじゃないのかW 現役バリバリとはバケモンだな。
>>61 しかしラストからエピローグの10年たらずであの老け方恐ろしい
でも最後、老けたフェイとグレンのやりとりだったら萎えるししょうがねーな
>>64 グレン「借りは返すぞいなホイ」
ヲル「あー?なんだって?」
グレン「お迎えがきよったぞ」
ヲル「わしゃーまだしなんぞ!」
リン「じーさんやぁ!はよこんかい!」
ヲル「飯はまだかいのう母さん?」
すまん・・・泣けてくるな
さすがに50代でその会話はアリエナイだろ
今ステージ6に入った所なんだけど、エドの話聞いてから
リンに会うのが楽しみになって北。
どんなメスゴリラなんだか。
メスゴリラっていうかブタゴリラ
らっしゃい
ウォルター・・・ジェイク・ギレンホール
リン・・・エリシャ・カスバート
ランディ・・・ジェイソン・ビッグス
グレン・・・アシュトン・カッチャー
エディ・・・JAY-Z
ヘクター・・・ゲイリー・オールドマン
エミール・・・エマ・ワトソン
モーガン・・・アンソニー・ホプキンス
そうか5thは微妙なのか・・
>>69 リンだけはありえんだろ
どういう基準で選んでんだよ
>>70 どこでどう微妙だと判断したんだ・・・
あれだけマンセーが多かったのにw
…ジェレミースズキ君をスカウトしたお方はおられますかぇ?
発売日に買って遅まきながら昨晩ようやくクリアした。
一作目からやってるが、今作、システムもバランスも悪くない。ストーリーもいい感じ。
ケチをつけるところが少ない。
しかし何だろう、中盤で飽きて最後までやるのが少々苦痛だった。
鯖は10Fまでしか潜ってない。改造も適当に流した。2周目やる気せん。
価格以上楽しむことはできなかった気がする。
自分が年とって、あわなくなったせいかもしれない。
2周目以降も遊ばせるのが前提という感じに嫌気がしたのかもしれない。
決してアンチのつもりはない。楽しんでる人たくさんいるみたいだし、完成度は高いと思った。
ただ、あわなくて自分は夢中になりきれなかっただけ。
6出たら恐らく買うと思うが、もうあまり期待はしないことにする。
語っちゃったよ。
75 :
助けて!名無しさん!:2006/01/28(土) 09:30:20 ID:fOWJ8Hj+
モーガンベルナルドてまだ死んでないんでしょ?。
6は娘がモーガン倒すんじゃないの?。
知るか
>>75 お前はあのラスト見て終わって無いと思うのか。
>>75 なんとなく、わかる。
ミッションが全敵殲滅ばっかりなのが、飽きる要素の1つだと思った。
ある場所に規定ターン数以内に到達する。高速でエリアを横切る航空機を撃ち落す。
そういうバリエーションがあったら、もっと面白かったと思う。
79 :
助けて!名無しさん!:2006/01/28(土) 23:16:16 ID:kHuj5kuy
>>74 私も発売当日に買いました。
FM2からずっとプレイしています。
FN5も、いまいちの部分があると思いますが、
私も6出たら恐らく買うと思います。
しかし、もうあまり期待はしないことにする。
80 :
助けて!名無しさん!:2006/01/29(日) 00:09:31 ID:9q5D1nkr
スーファミの第一作からワンダースワン版、携帯アプリ、オンライン以外はシリーズ全部やったけど・・・初めてだよヌルくないフロントミッションは!
俺はケータイ以外すべて(ガンハザもFAもFMOも)やってるが
5thは中々面白い。
1>5>FA>ガンハザ>2>FMO>4>>
>>3 だな。
82 :
助けて!名無しさん!:2006/01/29(日) 01:34:07 ID:PrgjcJ/Q
Q
「「電気用品は実用品で古いものは無価値」という発想で作られた法律だと
思うが、往年の名機と言われるオーディオ機器や電子楽器やゲーム機など
についての市場流通規制はその培って来た文化をも否定する事になり、
消費者の一部から強い反発が予想され、実際起こっている訳だが
その領域のものについての配慮や議論はあったのか?
またその領域のものを弾力的に解釈運用していくムードはあるのか?」
A
「少しはそういう議論も策定の時に出たようだが、安全基準に特例を作る訳には
いかなかったようだ。冷たい言い方かもしれないが理解して欲しい。
弾力的な解釈や運用といったものはオフィシャルには言えない性質のもので
個人的な意見になってしまうのでノーコメントでお願いしたい。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138449302/l50 「もう古いゲーム機は買う事が出来なくなる!!」スレだ。
知らない香具師もいると思うので、板違いだが許してくれ。
サラッとやるぶんには楽チンだが
改造とかやり始めるとマゾいよな
84 :
助けて!名無しさん!:2006/01/29(日) 16:11:19 ID:6gT8Fd79
良スレ発見。
>>74 >>自分が年とって、あわなくなったせいかもしれない。
分かります、自分も今年30で4thつまらなかったけどFM最初からやってた惰性で5th買ってきて
やりだした途端にマンドクセっ、歳かな〜って思いましたもん。
ダラダラやってたんでクリアに1ヶ月掛かりましたし。
でもクリア後のいい映画を観終わったときのような爽快感で正直買って良かったと思います。
FF10以来でしたねやってよかったって思ったのが。
キャラやストーリーがFMの中では一番好きです。
鯖の閉塞感も良かった。10Fまでしかやってないしたぶんそれ以上はやらないだろうけどw
やったらきっと面白いんでしょうがバイオ4も新鬼武者も見送ったしもうすぐ出るACの新作も
FF12も恐らくやらないと思う。
かなりのゲーム好きだったんですが年取るとやっぱ興味が薄れていくもんなんですね。
85 :
助けて!名無しさん!:2006/01/29(日) 16:50:32 ID:U1Hf72xm
面白いんだけど
2週目やる気力は残っていない・・・
俺も二週目ハードでやる気が無くなったが
PAR封印をといた途端面白くなった。
6が出るなら、もっと企業との繋がりが欲しいな
それによって機体支給されるとか、
今作は意味の無い選択枠が多すぎた。
87 :
助けて!名無しさん!:2006/01/30(月) 10:48:17 ID:w+iS2wNt
FRONT MISSIONって1〜5でどれが一番面白い?今度買おうと思うんだけど。。。
上のレスみるとさぁかなり気力必要なのこのゲーム?なんか気力のめやすあったら教えてくれ。
できれば他のゲームでたとえてくれ。
>>87 2はマジにおススメしない、ストーリーは好きだけど。
長いロードに耐えられるのならやってみてもいいかもね
89 :
助けて!名無しさん!:2006/01/30(月) 11:08:06 ID:w+iS2wNt
>>88 そうかありがとん2以外買ってみるわ。もう一個質問いい?
play時間ってどん位?(ゲーマーがやった場合で)
あとクリア後ってある?
90 :
助けて!名無しさん!:2006/01/30(月) 11:13:51 ID:ZfsZrMql
91 :
助けて!名無しさん!:2006/01/30(月) 11:23:14 ID:vgPNNowQ
1傑作
2・・・
3主人公が・・・
4ストーリーが・・・
5良作
1傑作
2戦闘ロードが・・・
3主人公が・・・
4エルザ編が・・・
5良作
じゃね?
94 :
助けて!名無しさん!:2006/02/01(水) 01:16:55 ID:YZ8a6WD4
1 ストーリー良好!現代からするとちと物足りないが、当時はかなりはまった
2 ロード問題さえ解決すれば歯ごたえのあるステージとレイブン、嫌ヴァン、各種特殊レッグ
ボディウェポン、肩マシンガン、ハンド・肩キャノン、トマス親父、ロッキーの恋愛など素晴らしい要素満載!
3 ストーリーと馬和輝が・・・ステージ最多・テンポ良し・中共+神奈川嫌警をボコボコにできる
4 ストーリーさえなんとかすればわりに遊べる。でも、ただでさえ少ない29ステージを2主人公で
分割しているのでボリュームがかなり不足
5 良作だが・・・武器腕じゃないガストなんてガストじゃないーーーーーーーーーーーーーーー!
95 :
助けて!名無しさん!:2006/02/01(水) 01:39:00 ID:3cQsDwub
1stは当時では驚異の設定だったなぁ、脳コンピューター
今じゃ笑い話だけど思春期の少年だった頃の俺はあれがトラウマになったよ
主人公の恋人が拉致られて再会した時には脳みそだけになってるなんて(;´Д`)
96 :
助けて!名無しさん!:2006/02/01(水) 03:48:00 ID:MARha4uN
てか5つまんなくね?
97 :
助けて!名無しさん!:2006/02/01(水) 04:37:49 ID:qpVlWQNB
>>94 ロッキーの恋愛wwwwwwwwwwwwwwwww大恋愛だしなw
98 :
助けて!名無しさん!:2006/02/01(水) 04:57:04 ID:8VPV0sWB
>>95 カレンタイプ・・・俺は使う気になれなかった・・・ひでぇよな あれは
ヴァンツアー囲んで投降、針金細工のような人間をピュンピュン撃ってた過去作や
人が人に見えなかった面白ポリゴンのイメージがFMシリーズにはあったから
人間模様がメインの、愛と青春の旅立ちっぽいFM5も軍隊モノらしくてハマった。
キャラ描写は1枚絵から大幅に進化して他のシリーズ物と遜色なくなったから、
ムービー以外での戦闘時ヴァンツァ−の演出、さらに凝ってほしいかも。
殴られてべコベコにへこむ装甲が見たい。
改造RP溜めるのがメンドイのだけ嫌なかんじ。
あと、惜しいところはメカニック3人とリンやエマ以外のからみの少なさ。
なんだかんだ言って、FMO以外の全作品やってきたが、1と並ぶくらい好きかも。
>>95 笑い話どころか、今脳コンピュータ技術は
現実に出来始めているんだが。
俺は5は全然軍隊ものっぽくないと思ったけどな
あれは制服が違うだけで中学校と変わらない
オタク的な馴れ合いの組織で軍隊としてのリアリティーが無い
102 :
助けて!名無しさん!:2006/02/01(水) 18:30:45 ID:cd2QSk5I
オタク大絶賛ゲーム
フランス外人部隊だろ
自衛隊は軍隊じゃないからして
たしかに主人公特権とはいえ、士官部屋とかに無断出入りしまくって
お咎め一切無し・・・ってのは・・・流石はウォルタ
>>101 グンオタ意外そんなの知らない&関心が無い。
それっぽく作られてりゃ問題なし。
ドラマの裁判風景が実際(検察や弁護士は
あんなふうに前に出てしゃべることはない)とは
異なるのと一緒だ。
ストーリーが楽しめれば良いのだ。
ただでさえピンポイント狙いなのをこれ以上狭めてもマイナスに行くだけだしな
エクリプスの乗員が「学生の合宿みたいだろ」的な事言ってたしな
109 :
助けて!名無しさん!:2006/02/03(金) 03:26:43 ID:NubVPqYc
2の評判が悪いみたいだけど、
戦闘ロードさえPS2でやって時間を短縮したり、
酒でも飲みながらまったりやって、それさえ気にしなければ
かなりの良作だと思うよ・・・
難易度の設定を明らかに間違えているMission30、とくにとぐろウンコみたいな
超巨大ヴァンツアーとか、無駄に強いエイミア先生とか、ガハハなトマスのオヤジとか
やたらと二枚目なヴェンとか、アーッ!!のロッキーとか、
かなり面白いし、やり応えがあると思う。
2はロードと戦闘で無駄に動くのを抜かせばシナリオ自体は秀逸だからな
それにしてもただでさえ無口で目立たないのに他のキャラの個性が強すぎて
フロントミッションシリーズで1番存在感が無い主人公アッシュ(´・ω・`)カワイソスその反省なのか3の主人公はキモいぐらい目立ち過ぎる暴走兄ちゃん…
>>109 俺は2好きですよ
Mission30は最後両腕、足をもがれた機体が1機だけで逃げ回りながらギリギリで勝てたからすげぇ印象に残っている
あのロードの長さも気になったのは最初だけで後はそんなに気にはならなかったからかなり楽しませてもらったよ
フロ5は音を改善してほしかった。
なんか軽すぎる。お前のマシンガンは鼓笛隊かっての!
1みたいな重厚な音ならステキなのに。ズガガガガッ!ってさ
1st 伝説、当時は本気で衝撃を受けたストーリー
キューバ・ベトナム・湾岸の空気が漂うオールドSFの世界をドット職人が見事に表現
単色基調一枚絵の紙芝居、情報収集=barなノリ、適度なミリタリーテイストに
天野絵という奇想天外な組み合わせが奇跡の調和を見せ、80年代の残り香漂うオシャレ感
やたらぬるいバランスだが爽快感のある戦闘は楽しい
2nd ストーリはいい、ロードと戦闘シーンの長さは凶悪
1stの正当後継と言った雰囲気だがSF感が少し薄れた代わりにミリタリーテイストがやや濃くなってる
結構キツい局面もあるバランス、戦闘はスキルチェーンだけ爽快
3rd 急に作風が変わった問題児
fmスタッフではなくゼノギアススタッフ中心で作成された(らしい)
これはこれで楽しかったと思う、和樹とかアホすぎだし
戦闘の爽快感はシリーズ随一かと思う、流れ弾でばこばこ壊れる背景オブジェ
ちょいオーバー地味の着弾エフェクトなんか良いんじゃないでしょうか
イジェクトに拘るとまた違うが
4th 微妙、悪くないけどストーリーの貧弱さが・・
これまた他作と雰囲気が変わった印象を受ける、とにかく軽い
キャラの言動・キャラデザイン・ヴァンツァーの動き・着弾音
攻撃エフェクト・攻撃力・ストーリー・全体的なグラフィック等々がなんか軽い
サクサク進んで、あ、終わりなのねふーん・・な印象が
5th 良作
ストーリーは結構楽しめたし、advは笑えていい、システムも丁寧に作られてる感はした
ただグラやモーション、エフェクト等は4thと同じ軽さを感じる
そこはかとなく漂うオタク臭は一般受けしないんじゃないかと思った
リンの言動から周囲の人間のリンに対する評価だけ、このゲームの中から浮いてる
まるでエロゲの登場人物のよう
リン<2週目はなんか別のストーリーがあればよかったんだが…
ヲル<戦闘が長すぎだ。もうちょっとリンとかコリンズの出番を増やせばいいのに
へクター<途中で別れる意味が分からん他のメンバーはついてくるのに、
リン> うるさいぞコリンズ
コリンズ<…オコラレタ
5thはキャラクターもそうだが、ヴァンツァーから歴史の流れを感じられないのがなぁ。どんな兵器でも時代遅れになるんだから、最期まで同じ形の機体が出張ってるのは納得いかん。
実際にサードまでそんな変わらないんだからしょうがないんじゃない?
それでも1stで終盤に出てきたゼニスVは2ndでは初期装備、2ndの終盤に出てきたゼニスRVは馬和輝の最初の愛機みたいな感じで、作品越しに段々スペックアップしていったジャマイカ。
そこら辺の企業努力が垣間見えるような設定も、FMの魅力だと思ってたからさ。
機体のレベルが上がってくごとにその時代に合わせた微バージョンアップ、
微リニューアルがされてるものと妄想すればOK
空挺で到着してティール20を助けるムービーが好き。
待機メンバーがステージを進めてく程にやさぐれていくのが
悲しいやらオモロイやら…w。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ロッカーの上に座ってたこともあったな…
たいちょ〜〜ひまー
124 :
助けて!名無しさん!:2006/02/06(月) 14:53:06 ID:Xw6yvttw
でかい箱からタケコプターにはまいったな、大筒タマ切れだし
>>124 GR砲台は、弾切れになる前になら、BPから弾薬補充出来る
>>120 何故かBPがなくなってるのが気になるけどな
>>126 BPは更に後から空輸でWAPと空中合体するのさ!!
……何であの時、紅蓮は欄泥を執拗に攻撃したんだろうな。
倒れてる他の機体には目もくれず、欄泥には操縦席ポッドを掴み出してまで――
129 :
助けて!名無しさん!:2006/02/07(火) 23:17:26 ID:jt6bpTYx
答え
「グレン、お前!全部知って・・・・・!!」
>>128 たぶん移送されるときにチョコバーを掲げたのが気に食わなかったんだよ
>129
工エェエ工!?(;´Д`)
132 :
助けて!名無しさん!:2006/02/07(火) 23:34:50 ID:oMi9NUey
補欠のだらけ具合と集団教育が笑える
133 :
助けて!名無しさん!:2006/02/08(水) 16:50:04 ID:gBb1XrSL
5は難すぎ!
「地下工場制圧」なんて機銃全部倒せる奴なんているのか?
ヌルいぐらいのほうがFMらしい!!
大分ヌルいと思うけど?
編成が悪いのでは?
ヌルイな。
うっかり間違ってダイアウルフの面で二ターン目に全部の敵に囲まれたが、
ウォルターが半壊し続けただけでクリア出来たしな
136 :
助けて!名無しさん!:2006/02/08(水) 23:47:46 ID:qo06XiGE
>>133 その面は確かにやっかいだな。
ランチャーをアサルトとかに変えてみるといいよ。
137 :
助けて!名無しさん!:2006/02/09(木) 00:12:22 ID:Muj2dMzS
「編成変え」前提の段階でヌルくないだろ。
初期メンバーに愛着があってスカウトしたくないという奴もいるし。
初期メンバー、敵と同じレベル、店売り品だけで機銃全滅(クリアじゃなくて)できる奴なんているのか?
ノーマルは出来るよ
ハードは、キツイかもしれん
さんざん既出だけど
5thにでてくるヴァンツァーの謎
・ハフマン紛争になぜかウォーラス、炎陽&強盾が出没。
(セカンドで出てきたウォーラスM1とは別物なのかも)
・グランテスってグローニングじゃなくてグラスターじゃないの?
(ポリゴンになったからそう見えるのかも)
・なぜか後半戦になってから無印ゼニスが
(古すぎて使い物にならんだろ、せめてDVとかR(ry)
・レクソンが出てくるのは4thの時代なのにレクシスではなく
いきなりジェイミー様がひっさげてくる。
・シンティラが最後までしつこい。使いまわしすぎ。
・シャカールなんてやばいものが平然と配備されてる件
などなど、今までの設定はどこへやらの矛盾点だらけで
気になって本編を楽しめませんでした。
以上チラシの裏でした、
本当にありがとうございました。
そのあたりの矛盾は天網の中の人ですら投げるんじゃないか。
たぶん5th開発に今までの設定(1st〜4th、オルタナ)を把握しきれてる
人間がいなかったということなんだろうが、世界観が共通してる
シリーズ物でそれやられると萎えるわなあ。
……いっそ5thはFM世界で作られた映画だった、みたいなオチの方が
まとまりが良いかもしれん。
その時点で存在しないはずのOCU日本製WAPがいるのはスポンサーや
協力企業にその辺がいたから、とか。
4thまではしっかりしていたんだよなぁ。その辺。
出てくるWAPもちょうど1stと2ndの間にあってしかるべきものだったし。
ラットマウントやタトゥーに手足は生えてたのには脱糞したけど。
シリーズを追うごとにだんだんおざなりになっていく設定面に耐えられません。
公式設定資料集キボンヌ!
モーガンは登場するたびに、わざわざ自分のクローンを用意しなくてもよかったのにな。
老ける必要性はまったくない。個として自分を出すなら人格や知識、記憶を並列した若い頃のモーガンで
よかったはず。
143 :
助けて!名無しさん!:2006/02/09(木) 22:25:57 ID:zs0aJGNs
5はストーリーグダグダだよね。
とにかく「全敵撃破」するだけのゲームだよ。
バトルのバランスが絶妙なのが救いだけど、
スカウトや改造といったシステムは
破綻してるし。
全部クリアしてないんだけど、あの女の上官はまだ主人公のことをずっと好きなの?
部屋に写真を飾ってたってへクターが言ってたんだけど
>139
>シャカールなんてやばいものが平然と
…PS2の4からしかフロミショを知らないあてくしめに、
シャカタンが何故にやばいのかを教えて下たい。
シャカールは2ndに出てきたWAPだけど、2ndのキモになる
大規模無人制御システム(フェンリル計画)に対応して作られた
完全な特殊機体で、2ndの舞台になったアロルデシュ以外には
存在するはずがない代物。
というかコントロールする無人制御システムが衛星軌道で
稼働してないと、配備してても意味がない機体。
147 :
助けて!名無しさん!:2006/02/09(木) 23:19:26 ID:zs0aJGNs
5自体が、クリア後のボーナス面みたいなものだから。
ほら、シャイニングフォースだってクリア後に
ボス勢ぞろい面とかありえないステージが
あったでしょ?
じゃあ最終面はオンラインか? 納得できねえぞおい(w
>>146 たしかシャカールは遠隔操作と有人操縦の両方に対応していたはず。
製造元がOCUの軍事研究機関だったインターゲーンだから、アロルデシュでの
事件後に機密扱いが解除されてOCU系の企業でライセンス生産されるように
なったのかもしれんと想像してた。フェンリルの存在自体が暴露されたみたいだし。
5ストーリーいいかぁ?
なんか演出がかるいんだよね
どれもハリウッド映画で使い古された感じの演出って感じでさ。クソ虫もありきたりだしさ
もっと戦争の厳しさとか表現してほしかったな
てか戦争なんだからいつも味方が勝つはずねーだろ!馬鹿だろ!
あとリンは意味不明。リンがいなければもうちょっといい作品になったかもな
なんだよ
地獄の壁の事忘れちまったのかよ?
そりゃぁないだろう
おまえらストーリーとヴァンツァーに詳しすぎ
昨日やっとクリアした
サバイバルやりすぎて80時間かかった
確かに戦闘やセットアップなどは面白かった
しかしなんだこのストーリーは…過去作品を馬鹿にしてんの?
メインキャラは最近のFFみたいだし演出は赤面ものばかり
だいたい何であんなかたちでエマを出すのか…
シリーズのファンの俺は5のストーリーは無かったことにしてほしい
でもサバイバルはすごく面白いね
ハードなら100面までいけるみたいだし今日からハードでやるか
USN側なんだし
BD非搭載の90式とか載ってみたかった・・・・
>>153 まぁまぁ、俺は日防軍の強襲課とはいえ、
USNの最高機密であるMIDASを奪取出来たのか、
ずっと謎に思ってたからなぁ(当時はスパイでも紛れ込んでいるのかと思っていた)
6に期待。
主人公誰になるんだろ?
156 :
145:2006/02/10(金) 21:25:56 ID:c50KTXzT
シャカルに関するレス感謝。
なるほどそーいう設定があったのか…
>149
有人操縦が可能→一般部隊にも配備と繋げるにはシャカールの
場合少々問題があってな。
シャカールは設計段階からフェンリルに組み込まれる前提で
作られた専用WAPなわけだから、普通の部隊が使う場合逆に
基礎フレーム時点から組み込まれてるフェンリル関連の装備が
完全にデッドウェイト化してしまうわけよ。
そんなハンデ背負った機体をわざわざ使う必要がどのへんに
あるのかって話。
2ndだとシャカールにはA型とB型の二種類があって、B型はフェンリルの弱点である
ジャミングに対抗するために対電子装備が充実してるとかって設定があったから、
利点があるとすればそのへんかな?
一般販売されるならある程度、再設計してフェンリルに関係した部分は取り外して
あるんじゃないかな、フェンリル関連の技術が他国に流出するのを防ぐ目的でさ。
民間用のGPSが軍事転用されるのを防止するためにワザと性能を低く抑えてるように。
販売元どこなんだろうな、ブラジルの空港警察(?)に配備されるならレオノーラあたりか?
レオノーラはOCU国外のECやアフリカの市場にも食い込んでるらしいから。
5の設定資料集って出ないのかな?
>>158 そこまで考えていない予感・・・・・
企業名が出てくるのがマップ背景の
一部位だし・・・・・
FMシリーズの文芸設定担当はしっかり
やって欲しいもんだ。FFシリーズなら
いい加減でもいいだろうけど
チビッコ女萌えw
>158
簡単に言うがな。再設計やらかして変わるのは機体だけじゃないんだぜ?
生産設備やラインや部品の流通や納期や定数や、遡れば(配備のための)
予算獲得みたいな全ての事柄に影響が出るのよ。
ウォーラス手に入れるためとは言え、何かローラタンには悪い事しちゃったな…罪悪感。
ビクビクしょぼくれるローラタンカワイソス(´・ω・`)
次の周ではスカウトしたげよう。
5にシャカールが登場してるのは、第二次ハフマン紛争時に存在しなかったはずの
強盾や炎陽が登場してるのと同じことなんだろうな。
2ndの年代が2102年なのに、5は空港占拠の時点でまだ2098年。
164 :
助けて!名無しさん!:2006/02/12(日) 13:28:52 ID:noE6EyF0
空港占拠なんてシナリオ上まったく重みの無い戦闘だった
>>164 俺はああいうミッション好きだけどな。
日常的な任務という感じ
漏れらがプレイ出来ないエピソードでは、あーいう任務ばかりしてるんだろうな。
そんなにしょっちゅう空港テロやら
建物占拠やらが起きるのも嫌だな。
いつもはファームなりなんなりで
訓練に明け暮れている・・・・割には
強くなっていないのね・・・
168 :
助けて!名無しさん!:2006/02/12(日) 22:43:19 ID:noE6EyF0
>>167 5年経っても装備も同じ、スキルもかわらず、
バックパックの中身すら一緒だからな。
まったく時の流れを超越したゲームだ
>>163 アロルデジュでクーデター(未遂)が起きたのは210年。2年前ならインターゲーンが開発済みかもしれん。
いつも途中で投げ出す俺が始めてクリアしたFMだ!
今回はHPが高いせいか滅多にパーツ破壊されないから楽だった。
2や3はあっという間にダルマにされるからムカついて辞めてた。
>169
しかしその時点ではパイク達がまだ活躍してないからフェンリル関連が
表沙汰になっておらず、シャカールも機密扱いな罠。
せめてBが登場していなければ「インターゲーンがフェンリル用にセッティング
する前のシャカール原型機(仮)で国家機密のシャカールA/Bとは別物」
みたいな言い逃れもできたろうに。
5thやオンラインからファンになった人たちとっては、
何でこんなことで騒いでんのかサッパリかもしれないが、
やっぱりシリーズ通してやってると、どうしても、ねぇ・・・。
FM好きだし、別に叩くつもりは毛頭ないけど、
だからこそオイオイってところがあるとつつきたくなる。
好きな子にちょっかい出したくなるのと同じか
我等中国共産党は再度、日本に警告する。
ODA停止は中国に対する宣戦布告とみなす
日本の知的財産権は全て中国共産党の所有である
日本は尖閣諸島ならびに近隣の離島全てを無条件放棄せよ
日本は戦中に犯した多くの罪を謝罪し、賠償せよ
日本列島は中国の領土とし、速やかに日本人は全員列島から退去せよ
すまん、ハロルドラオってのはオンラインのキャラなのか?
検索してもこれくらいしか分らんかったよ
>>174 ん?5thに出てこなかったっけ?
サングラスかけてて、「オンリーワンだー!!」って言ってる人。
たしか仲間にできる(はず)。
177 :
助けて!名無しさん!:2006/02/16(木) 15:54:42 ID:FP4pkgN6
>>155 6の主人公=ジェレミースズキ
副題=ある孤独な兵士の物語
小一時間程前に、1周クリアしました。
90時間近くかかっちまったい。
5thでシャカール使ってるのは、
モーガン配下のグリムニルや、その息の掛かったテロリストどもだろ?
アロルデシュでモーガンが活動してた記録があるみたいだから、
何かの形(フェンリルのシステム構築や、対応WAPの開発)で、
インターゲーンに協力していたのかもな。
その見返りに、シャカールA/Bをある程度の数、譲り受けてたとか。
何にせよ、ゼニスがあるなら、
ウォーラスより先に登場して然るべきなのは確かだよなー。
なんでハフマン島で、ゼニス型のWAPと戦えないんだ。
OCUカラーのゼニスと戦ってこそ、USNカラーのフロストも栄えるってのに。
180 :
助けて!名無しさん!:2006/02/16(木) 19:44:00 ID:Skuz7UbP
ライフルで好きだった「ヘキサファイア」が出てこないのが残念です
堂々と売られていたようだけど。「本当はうちに配備されるはずだったんだ」
OCUのWAPはゼニス、ゾラ、ギザでUSNがフロスト、ガスト、カームだと良かったんだが。
響きがいいね>ヘキサファイア
182 :
助けて!名無しさん!:2006/02/17(金) 16:44:40 ID:RIyL+nZz
4おもしろいよ
自分も一フロントミッションファンとしては設定や時代背景に逆らった今作の設定には少々不満でしたね。
1stの時代じゃバリバリ登場したはずだったキャタピラ脚や武器腕の類が一切登場しないし(一番好きなWAPはビザントシリーズ)
隊員6名で構成されてて、フォートモーナス郊外でやられた筈の地獄の壁が何故か市街地に配置されてて
しかもキャニオンクロウじゃないっぽい普通のOCN部隊に撃破されていたり・・・
ストーリー的にはフロントミッションシリーズっぽく、ちょっと陰鬱になるエピソードなどもあって、4thみたく終始軽いノリじゃないだけまだマシだったと思うけど。
鯖の存在はとてもいいと思った。100Fのレア集めダンジョンとかタクティクスオウガっぽくていいし。
ステージの最後に殺した敵のコンテナを取れないのはちょっといただけなかったが。
あと、ヒゲの喋りかたが白々しく、というか感情が感じられないのがどうかと思った。そういう設定ならしょうがないが。
確かにちょっとした変更で矛盾を作らずに済む部分は多々有ったよな。
個人的にはあまり気にしないですんだけれど
人によってはかなり評価を下げる要因になるだろうし・・・
キャタピラなんかはまた復活させて欲しいね。
まあそういう所も含めて今作は物はいいんだけれど詰めが甘いというか
勿体ないってのが自分の感想かな。
鯖はあれ自体はいいんだけれど、ハードでは終盤でしか使えない、とか
無ければもっとやり込むモチベーションになったと思うんだがどうかね。
単純にハード+が欲しかった所だ。
あとそうだ、地獄の壁を撃破した部隊には
キャニオンクロウの部隊エンブレムらしき物付いていたと思う。
はっきりとは見えないけれどなんかそれっぽい色使いだったような。
今日買っちゃったぜ!
サー!家帰って徹夜プレイします!サー!
>>185 よーし兄ちゃん、奮発しちゃうぜ
つ1RP
>185
げほっ げほっ………げほごぉっっ!!!!!! 1RP
あー、何か喉がへn げごはぁっ!!!!! 1RP
ごほっ ごほっ ……ごがはっ!!!! 1RP
188 :
助けて!名無しさん!:2006/02/18(土) 16:00:49 ID:Q1tefcle
エンディングの「全部終わったよ」ってどういうこと?
「敵も見方もなしだ」ってことを踏まえると
2121年にはUSNとOCUの対立はひとまず終了しているってこと?
いや、複数居るモーガンの掃除が終わったって事じゃ?
ハフマン紛争が2092
MIDAS事件が2112で2121年には関係ないし
モーガンの掃除が一番可能性高いかな
ウォルタが軍やめるってことかもしれんけど
>>183 地獄の壁は「戦隊」に分類されてるから、部隊構成がよくわからん。
もしかしたら1stに登場した以外の隊員がいる可能性もあるわけだから、
一概に矛盾とも言えないとは思うが……やっぱり後付けの設定だよな
>>187 つイソジン
>>183 撃破されたものの何とか脱出して、基地に戻ってから予備機に
乗って交戦したんじゃないか?
ゲッタやグリーグ以外の誰かかなぁ?
>自分も一フロントミッションファンとしては
俺は
>>183はファンじゃないと思った。
>普通のOCN部隊に
>OCN部隊に
>OCN
>O C N
こんな初歩的ミスしねぇよ本当のファンはw
ああ、ODNねw
OCUじゃないの?
〇CU というのあるかもな
あーいくつか前のスレでそんな話題が出たのか
思わずググってしまったよ
○CUってのもぐぐれば色々有るな
>>45 おまえみたいな勘違いやろうが最近の糞ゲーを創ってる。
4や5も多分にそういう勘違いが入り込んだから糞ゲーとなった。(4はまだましだが)
そういう糞ユーザーのお陰で「グラがよい=良ゲー」みたいなことになりつつある。死んで欲しいものだ。
スクエアはそれを生み出した元凶であり、最近に至ってはそういう流れに従うだけの糞会社となった。
面白くないゲームの根本的な原因はグラにあらず。もちろん、ある程度きれいでなければ成り立たないモノがあるかもしれんが。
このスレで5絶賛してるやつはヲタか?
101はいいこといった。それっぽくとか軍モノみたいでとかいってるバカがいたが生きる価値がない。
完全にそれっぽくすらないということが理解できてない。軍知識をかじったヲタが軍はこんな感じだといっているのと代わりのない糞ゲーだ。
ハードは軍でもソフトはキモヲタの観る学園アニメレベル。設定は普通でも演出は糞だということだ。
よくヲタがおぼえたての知識を単語だけ連ねて知ったかぶりするのと一緒だ。
>>199-200 はいはい、違いの判る君はFMシリーズを卒業して
別ゲームでもやっていて下さい。
いいえ、ヲルタです
次回作もこんな調子ならこっちから願い下げだな
1や2ndの雰囲気は好きだったんだけどな
5th手抜き杉
手抜きキタコレ
いつの間にここはアンチスレになったのですか?
FM5の問題点について語ってるだけで
アンチとは違わないか?
問題点のないゲームってあんの?
あるならアンチまがいしてないでそれやってなさいよ
問題点を語るとアンチか
ウィリアム・ガンチ
マンセーしてなきゃダメって何処の儲よ
俺も5はシリーズ中では一番嫌だ
でもシナリオや演出が苦手なだけで後は楽しめたから6にはかなり期待してる
213 :
助けて!名無しさん!:2006/02/22(水) 14:50:37 ID:1HwhQ19X
>>203 それはお前にとってはそう感じたんだろ。
そりゃシステム的には改造やらシミュレーターやらめんどいシステムはあるけど。
グラフィックとかマップとか前作より全然上。少なくとも手は抜いてない。
>>213 たぶん、203にとってはグラやシステムなんかどうでも良くて、
自分の好みにあった雰囲気じゃなければ手抜きに思えてしまうのだろう。
まぁ、不満を持つことは悪い事じゃないけど、何が不満の原因なのかを履き違えると、
ちょっと意味が通じなくなるよね。
どっかの
>>200みたいに、そもそも他人との会話があんな調子の人に比べたら、203は十分まともだけど。
でも、身も蓋もないこと言っちゃうと、どうせSF何だから、未来なんだから、
なにも現代の軍隊の有様に合わせる必要なんて無い訳なんだよね。
今から100年前の軍隊ってどんなのだったろう?と考えれば納得いくかも。
だからこそ、そう言った軍隊ライフを満喫させる事よりも、
FMは読み物要素としての楽しさを提供してくれて居るんだよ。
3rd以降は楽しい読み物要素が無いから、個人的にネタに走って笑わせてくれるのは良いと思う。
ただ、4thのエルザ編だけはダメだったなぁ。推理小説とか好きだけど、あれは何か違う気がする・・・。
まとめると「そのクソたれる口を閉じろ」か
絵はきれいでWAPも格好よくなって○→実はムービーの関係で武器腕無しとか力の入れ方中途半端('A`)
ストーリーも嫌いじゃないし面白かったと思う→墓の日付テラワロス
各種世界観設定はシリーズ中たぶん最悪
1〜3の時代を追うごとに前作の後期機種が次のでは初期機体とか
パーツ毎にメーカーが表示されたり、FMの世界を感じさせる作りだったのに
5thは本来存在しない時期に存在しない機体盛りだくさん、メーカー表示も無し
戦闘のバランスは完全に俺はダメ
数いっぱい居ても3〜4体ずつ来るのをガリガリ削るだけで
地形も結局平坦で開けた場所で撃ち合うだけだったし
リンクシステムは根本から見直した方が良いんじゃない?
サバは面白かったけど、ハードアラスカ以降で手に入っても使い道が無い大量のパーツ群みてどうよ?
機体の種類数だけなら他と変わらないけど、ほとんど意味無し
入手方法はサバ限定でも良いから、もっと早い段階から色々使えるようにしてくれ
総評として個人的にはFMシリーズを今までプレイしたことの無い人向けじゃないかと
逆にプレイしたことある人にはプレイする程に粗が目立ってやる気が感じられないと思う
プレイする側のやる気じゃなくて製作者側のやる気、ね
製作期間や資金の問題もあったんだろうけど
ああ、あとリンの性格
笑えたのは最初だけで途中からもううんざり
ギャルゲーでも作ってそっちでやれば?
これは完全に好みの問題だけどね
あ〜う〜
↑これ、プレイ中はちょっとうれしかったのは内緒な
220 :
助けて!名無しさん!:2006/02/22(水) 23:15:43 ID:RP6Qdpfh
FM5について思うこと
ミッションの数がもう少し多くてもよかったと思う
アリーナやシミュレーターはFM1や2のような闘技場でもよかったと思います
221 :
助けて!名無しさん!:2006/02/22(水) 23:27:14 ID:AsL+ujCN
つか鯖に力入れ杉なんだよ
リンの眼鏡姿が気持ち悪かった
リンなんて嫌う程出番あったっけ?
>>188 亀だが、俺はS型デバイス完全廃止のことだと思った
リンもS型だったから早死にしたようなもんだし、思い入れあったんだろ
シリーズ物って、最初人気が出ると3作目あたりから「どうせ買うんだろうけど」的な空気が製作者側に漂って、どこかしら油断が出るんじゃないかな?とりあえず今作は、やればやる程引き込まれる感じでは無かったな自分的には。引き籠りで鯖はやらされたが(笑
226 :
助けて!名無しさん!:2006/02/23(木) 15:43:48 ID:kjhddvcX
今日FM5の初回限定フィギュアが届きました。
ゲ―ムはとっくにクリアして売却済みだから、スゲェ間が悪い。。。
>>222 アレはなんか設定が変らしくて視線が・・・
とりあえず「本当の軍隊っぽくない」的なことを言う人の「軍隊」の基準が
だいたいフルメタルジャケットのハートマン軍曹か、
2次大戦中の日本軍(のイメージ)であるという事実。
「軍隊」って組織がそれほど古今東西同じ基準でくくれる機構やら
雰囲気やら持ってるハズがあるまいに。
でも流石にあの規模の国の軍隊で、リグの上で気軽にパンパン銃を撃って問題にならない軍隊はそうそう無いと思う
気軽というか、
あれ味方やヘリに当たったら銃殺刑だろ。
まあ本当に狙ってはないと思うが。
というか空砲なのか。
それぐらいもみ消せる実力と権力があるのか、
バーゲストの何かを握っているのか・・・。
それ以前に、狙ったら確実に当たっている気がしないでもないけど。
どうせやるなら拳銃なんてちゃちな物でなく、ヘリについているGGで。
232 :
助けて!名無しさん!:2006/02/23(木) 18:48:18 ID:EPPuYLoy
リンかわいいよリン
6でリンがヲルタを庇って戦死すると勝手に予想
そして5のEDへ・・・
5の最後で決着ついてないとかいう奴やたら多いけど
ドンパチやってHP0にする戦闘シーンがないと黙らないのかい?
>>234 意味を履き違えているよ。
5thを一回ぐらいクリアしてからもう一度考えて見れば分かるよ。
モーガンの本体はどこだぁ! ってなるから。
>220
>ミッションの数がもう少し多くてもよかったと思う
ほんのりと同意。
2だかにあったと思う、「逃げる民間人をフィールドから離脱するまで護衛」みたいな面が
あって欲しかったかなーとも思う。
全敵全滅をもって…ってのばかりで、ちょっと食傷っぽくなったし。
まー、ヲルさんの所属してた部隊の性質上仕方ないのかなー。よくわからんけど。
ヴァンツァーのガンダム化が進んでキモイ。カコ良くない
>>228 少なくとも5は軍モノの雰囲気無いと思うんだがな。
正直アニヲタ系要素の混入が観られる
いやだから軍モノの雰囲気ってそもそもどんなよ?
「アニヲタ系要素」だのって曖昧な単語出さないと論評できんのか?
実際の軍隊がどんなところかは知らないが
5thのは大学のクラブ活動っぽい雰囲気だよな
フルメタルジャケットのハートマン軍曹は本物の軍人で
なんかのアドバイザーだったのに本人のあまりの教官トークぶりに
出演が決定したって話なかったっけ?
少なくともあの人の居た部隊はああなんじゃないの?
242 :
185:2006/02/25(土) 00:34:28 ID:9OAc4CuR
「遅ぇよ クソ野郎−−」
(ノ□;)!!
サー!涙で視界が確保できません!サー!
大昔の1stとヲルタしかやってない漏れが来ましたよ。
5th面白いよ5th。
リンク最高。1ターンで集中砲火して倒せるし(下手すれば)倒される。
1stは正直部隊構成パターンが少なくて終盤単調な印象だったから、
スカウトなんかも含めかなり楽しんでる。
これでプレイヤー同士での戦闘が可能だったら言う事無いんだけど。
ストーリーに対してはツッコミ所(主にリン)多数だろうけど、
総じて「ハリウッド風戦争もの」の雰囲気は結構出てたと思うよ。
機体の出現時期については過去の作品に詳しくないからスルーするけど、
装備が5年やそこら変わらないのは軍備ならそんなもんだろ。
自衛隊だって90式が15年経ってもチェンジしてない。
むしろジョブに応じて違う機体が用意されてて任意に組み替え可能とか、
同一パーツでもランクの違いによる大幅な能力差なんかの方がリアリティ的には疑問。
>>243 旧シリーズをあまりプレイしていないからこそ、機体の出現時期が気にならんのでしょうが、
4thでは出現時期を考慮したと思われる天があったのに、5thではそういう配慮がゼロだったんで
皆気になってるんだと思う。
要するに、レクソンじゃなくてレクシス、ウィスクじゃなくてゼルトをランク1にしとけば済んだ話。
同一パーツのランク違いは5thだけだよ確か
世界観設定や過去シリーズをよく知らない人には5thは良作だね。
逆の場合は突っ込みどころがちょっと多すぎでツメが甘いと言うか雑と言うかそんな感じ。
3も改造して性能を上げなかったか?
そういえば3は改造だったね。
でもあれは5thのとはまた違うからなぁ。
3rdは他と違って同系異種は居ないしね。
つーか機体の歴史なんかどーでもよかった俺ガイル
今までは配慮されてたのに、急に無配慮なのが泣ける。
PARを使えば新しい世界が見えてくる
このスレにも使った人はきっといるハズ
251 :
助けて!名無しさん!:2006/02/27(月) 22:09:38 ID:g6gDmDYE
>>250 すくなくとも鯖に300時間も費やさなくても
豊富なパーツを楽しめる
177×50の威力があるMGが手に入る
俺の中ではサカタシリーズが無視された時点でFM5は平行世界
254 :
助けて!名無しさん!:2006/03/01(水) 03:26:54 ID:sVhRLHvp
>>253 確かに。
せっかく綺麗になったのに。(4th以前が悪い訳ではないよ)
90式とか見たかった。
いつか、過去の全シリーズのWAPやWAWが総登場する作品よろしく。
スクエニ様。
ここで言うよりメールスレ
FMシリーズのお楽しみの一つである「隠し機体」が5thではナゼに「ヴィーザフ」なのだ!
せっかく、FMOでは「レイブン」が今風にリニューアルして登場した(EPCだけど)のに
なぜレイブンを出さない!
258 :
助けて!名無しさん!:2006/03/01(水) 15:20:19 ID:aU4x1r/6
なんか下半身が貧弱っぽいね
>>258 それでも自軍機体として使えてたら感動もんよ
レイブンクローでグリムニルやOCUのヴァンツアーをボコれるんだぞ
この機体はFMシリーズの看板機体である「ゼニス」と対極を成す機体だといっても
過言じゃないからな
もっとスポット当てられてもいいはずなんだが・・・
>>259 レイブンの設定を知っててそんな事言ってんの?
FMOだとUSN陣営側でtype11レイブンクローだけは売ってるけどね
通称カニ腕
>>260 5thの序盤にイグチや霧島製のヴァンツアーが出てくるだけでも
歴史設定のへったくれも無いと思うぞ
ハフマン紛争のときはこれらのメーカーは武器とかしか造ってないはずだからな
>>この機体はFMシリーズの看板機体である「ゼニス」と対極を成す機体だといっても
>>過言じゃないからな
これに対して言ってるんだが
レイブンは、実験的な大型機で、別にゼニスがヒーロー、レイブン悪役
という形はどこにもないと言いたいのかな?
レイブンが本来表舞台に立てない機体という意味じゃ、ゼニスの大衆性?とは対極と言えるけど。
あぁ、それとも、レイブンはMULS-P規格じゃ有りませんよって言う意味かな。
2ndじゃなぜか組み替えできたけど。
266 :
助けて!名無しさん!:2006/03/02(木) 03:16:50 ID:oAq1wkHF
ゼニス<ゼニスV<ゼニスRV<のりはる
6の初期機体はのりはるだな。間違いない。
レイヴンもサイズが大きいだけで規格は他と一緒じゃなかったっけ?
2ndの攻略本でそんな記述を見た記憶があるんだけどどうだっけ?
接続コネクタが同じでもユニットのサイズが異なれば
ターレット以外の部分が物理的に干渉して載せられなくなるんじゃねえの?
あとレイブンは1st-2nd時点では肩武器が一切装備できない
(FMO版だと肩の張り出しをでかいシールド扱いにしてるんかな)。
少なくともゼニスはFMプロジェクトのシンボルマークに使われるぐらいだから
メーカー側の見解では看板扱いじゃね?
でも
>>263は「あのシルエットはゼニスじゃない!ウォーラスだ!」とか言い張りそう(笑)
そういえば
>>257からジャンプできるとこにあるレイブンの画像の隣にあるグリフィン?とかいう機体
これってどう見ても5thの「ダイアウルフ」だよな・・・
レイブンとかもう良いから大型兵器使いたいぜ
戦車とかヘリでもおk
>>270 う〜ん、細かい類似性は別として、肩のシールドが形チガウよね。
ダイヤは五角形ぐらいの装甲板の組み合わせみたいだったような。
右腕もナックル持って居るみたいだし(クロウじゃない)、左手はGGじゃないみたいだし。
でも、そもそもGriffinって、どういう位置付けの機体なんだろう?
OCU産S型専用機みたいな感じなのかな。
そっちの方が気になる。あぁ!FMOやりてぇ!
>>273 >あぁ!FMOやりてぇ!
やめておけ・・
あぁ、FMOはやりたくねぇけど設定とかストーリー知りてぇ
FMOは去年の年末にチート野郎から木っ端にされて以来やってない・・・
そういや3rdのネットで、レイブンと互角の性能を持つ唯一のWAPは
イグチの新型WAPである「112式 法春」だって書き込みがあったよな。
開発されてから約20年間も最強の座を守り続けたというからすごい。
ツィーゲなんか目じゃないな。
リンはいつ子供を生んだんだ?ラストステージ後のはずだろ?
エンディングの2121年ってのも裁判の話で、墓参りはさらに10年後くらいじゃないか?
>>278 MULS-P規格を無視した大型化による性能の向上と
恐らくコストも度外視していると思われるので
レイヴンは長い間高性能の座をキープしたんじゃないかと。
それと3rdのネットの話、ってことなので
FM世界ではある程度レイヴンが実際の性能以上に評価されてる可能性もあるかと。
>>279 今のところ、試作機防衛(モーガン自爆)から次の任務のブラックボックス調査の
間の時期に生まれたって説が有力だな。ゲームの中ではすぐに次のミッションに
移ってたが実際には10年が経過してる。
エンディングの娘が20代前半と仮定するなら、生まれたのは2100年前後か?
査問会にはエマも出席してたので、査問会が開かれたのは3rdのエンディングから
それほど経過してないだろうが、USN国内は結構混乱してそうだな…
ログ読んでないけど、
あの査問会が開かれたのって「磁界…反転!」の直後じゃないの?
「当時の情勢下では、ミダスの存在は最高機密うんぬんかんぬん…」ってことは
3rdのエンディング以降って事はないんじゃないかと。
>>278>>280 現実の世界では70年代の設計/配備の兵器なんてザラだしなぁ。
まだヴァンツァーが「若い」兵器カテゴリで発展著しいってのを差し引いても、
「20年前の採算度外視超高性能機」が最強だったりする事はありえると思う。
ゲームで数値的に数倍になる同じグラフィックの機体性能も、
ゲーム上のデフォルメでもっと緩やかなマイナーチェンジだろうし。
・・・・・それ以上に変なヴァンツァーがレイヴンと同性能だけどな。
>>256 ヴィーザフは詳しいこと言うと4thからWAPのイラストとか書いてる絵師のオリジナル
この人が新FMのWAPデザインとかかなり深く関わっているから
スクエニ側が考慮したんじゃないかな?あくまで憶測だけど
そういやこの人アーマードコア3以降のデザインにも関わってるぞ
....FMOのWAPグラそのまま流用でいいから6出して欲しいと思うのは俺だけかなぁ〜
個人的にメアレイド使いたい
285 :
助けて!名無しさん!:2006/03/08(水) 07:17:09 ID:BaVNpRp0
シリーズでなにが1番おもろい?
>>278 「112式 法春」は霧島重工では?間違えていたらすみません。
112式 法春はイグチ
111式 春陽が霧島
>>287 そうだったんですか、即レスありがとうございます。
>>284 なんでヴィーザフなのかは4thの攻略本の巻末にあるスタッフのインタビュー
のなかに書いてあるぞ
>>289 どこの会社の攻略本?ファミ通とスクエニの発行したものしか買ってないけど
シルエットしか載ってなかったからディティールが細かく載っているものが見たいわぁ
>>290 スクエニのやつだよ
スタッフインタビューの中で「太田嘉彦」ってヴァンツアーのモーションを担当したデザイナーが
出てるでしょ
文面からもわかるように彼はゲーム内の「バビロフ」というキャラに異常な思い入れがあり、
その思い入れの強さからバビロフの専用機体と武器をそのまま4thの隠し機体にしてしまったのだよ
そんなんがもしこのあと、再びFMプロジェクトに参加して、5thの開発に関わって、そんでもってあるていど権限を与えられたポストに就いていたら
じゃあ、なんでハスキーいないの?(´・ω・`)
ナゼにハスキー?
ヴィーザフってバビロフ専用機体だったのか
うそくさ
正確にはヴィーザフロークだな
ザーフトラの指揮官専用機
バビロフが好きってだけで5thにヴィーザフ出すのはどうかな?
だいたいアゴーニが出てるしあの機体はノーマル機だろう
その男よりデザイナーの方に配慮または4thやってた人をニヤリとさせるために
隠し機体でおまけとして出したんじゃないか?
俺の意見も憶測だが
>>291の意見も少し偏りすぎだろ
>>296 その男が4thやFMOの機体デザインやってるんだって
俺としては同じ絵師の起用には反対じゃないにしろ慎重に行ってもらいたい
足が長いのは構わんがそういうヴァンツァーもあるってことでガンダム、AC路線に走らないで欲しい
胸が妙に出っ張ってるのはブリザイアとかで十分だし頭が人っぽく着いててしかも小さいって言うのばかりなのもなぁ
それに、1,2,3,みたいに、あまりカドカドしてないほうが兵器っぽくて無骨でいいと思う
FMOのレイブンより1(神)や2(ガイドブックの)レイブンのかっこいいし。
あまり要らないディテールとかモールドに凝るとヴァンツァーのイメージじゃないな
その点に留意した上で複数デザイナーを起用すべきだと思う
そういやビーザフ連続したなあ。
WAPに顔はいらん。
装甲の形状やデータを複雑にしても、製作者のベクトルの違う思い入れしか感じられん。
WAPの脚を全部長くしないで。
と、いうところか。プレイする人を選ぶようなデザインであってほしくないと?
次回作とかさらにエスカレートしてメカデザイナーに「カトキ○ジメ」とか
起用されたりしたら・・・
頭小、胴腕短、脚激長なお約束デザインになるな
それこそらしさが微塵も無くなる
ファンクラみたいなデザインのヴァンツァーとかどうだ?
>>299 基本的な事だがビーザフじゃなくてヴィーザフな、ここは譲れませぬ
一瞬ビザントと読んでしまったじゃないか!
つかシケイダとハスキー出てりゃ満足
ゼニス、フロスト、グリレゼクスは多分次回作出演決定
シケイダ、ハスキーは.....
そういや電プレでFM5スタッフへの質問をメールで受け付けてるらしい
悪あがきで俺もゲパルト出せと送りまくったからやってみるよろし
ECがメインならシケイダU、ハスキーも出番あるでしょ
またハフマン関連ならUSN、OCUメインになるので・・・
デーゲンとミュートスきぼん
2ndの機体はまた見てみたいのがいくつか有るよな。
武器内蔵胴だけは無理があるがw
4thあたりは、WAPの容姿が相当ゴリラゴリラした回だから、ヴィーザフが余計足長に見えたのかも。
冷河あたりは相当長いけど、あの頃のWAPは横幅が少し小さかった気がする。
でも、やっぱWAPは短足じゃなくっちゃなっ!他は認めんっ!
まずはMOVE+1が欲しかったな
グリレ一式でやりたいのに移動範囲狭いからキツイワ
4thでかなりお世話になったスキルだから是非復活して欲しい
>>309確かにそうだね、ジールA1辺りが気になる
マネージュも好きなんだが(笑
胴内臓BZが気になりまくりだぜ
今日電プレのインタビュー読んできたんだが‥‥‥‥‥
設定よりもゲーム性を取ったっつーのは解るんだが、パーツが多い方がセットアップは楽しいと思うんだが。
設定無視してパーツ減らして、それ程のリスクをどうゲーム性に還元したかって具体的なトコには全然触れてない。
それで疑問に思ってたら『シャカールとかは僕の趣味ですし』とか書いてあるのよ。あれには殺意が涌いた。趣味で設定ねじ曲げてんじゃねーよ、と。
あいつらはあれだろ?ゲーム性云々じゃなくて設定とかどーでも良いんだろ?そうじゃなきゃあんな台詞吐けねーよ。
こいつらって昔からFM参加してんの?後から参加して昔から積み上げてきたFMの設定ブチ壊してんだったらとっとと辞めちまえよ。
それ電プレの質問にどう考えてるのか送りつけてやれ
>>313 少し過激な発言だな、作る側からすれば好きな機体に肩入れするぐらいいいんじゃないか?
どちらにしろ2ndを象徴する機体ではあるから出す気でいたんだろう
あと、10年も経てばさすがにスタッフが変わらないわけ無いし、あの記事見ただけでも
2ndからの人が1人、他は4th組だと書いてあっただろう
スタッフが1st組にしろお上の指令には逆らえないんじゃないか?
ただ、wapの設定は俺も納得はいかない
すべてのシリーズの間を駆け抜けるわけだから結局全WAP出しても問題無かったと思うな
改造するごとに名前変えればいいだけだろうし、改造で外見変えられるとどうも違和感が出る
武器腕を出さない理由も「え?」って感じ
ヤリ出そうとしているスタッフまでいたからなぁ......困ったもんだ
正直シリーズ物の5作目で今までのシリーズの舞台・世界観をそのまま使ってやることじゃないよな
毎回世界観がリセットされるFFじゃあるまいし
>>316 だよな。設定無視してゲーム性重視すんだったらそれこそインタビューで言ってた『他の惑星』とやらでやってればいい。
318 :
助けて!名無しさん!:2006/03/12(日) 03:17:54 ID:fPH/7ptI
まあシリーズの中では5が一番好きだよ。俺は。
今までの人間、顔しか映らなかったしね。
オレも電プレのインタビュー記事見させてもらった
正直、スタッフの発言の内容にはちとカチ〜ンときたな
なんつ〜か彼らの独りヨガリというか独断と偏見でゲームの内容が構築されてて
そこにユーザーの意見は全くといっていいほど反映されてない
なんか頭にくるのを過ぎて寂しくなったよ
あんな記事みたあとではなんか続編に対して期待できなくなってしまったな
記事そのものを読んでいる訳じゃないけど、本当に趣味で出してたとしたら、
悲しい話だよな。
3rdあたりなんかは、本編に関係ない設定がゴロゴロしてて、それだけ造り込められた
世界観が売りの一つでもあったのに。
だからこそ、4thも売り上げが伸びたんじゃないかな。
インターゲーン製のWAP出すならば、それなりの辻褄合わせが欲しかった。
ヴィーザフもそうだけど、今回は売りである筈の設定が尽く無視されているよな。
ゲーム性を重視したとかいう割には、ハードのアラスカ以降の鯖限定WAPとか
あれはどうにかしておけばいいのに・・・。
折角改造で名前だけしか変わらなかった今までと違ってモデルも変わったりと、
鯖自体もそれなりに楽しめる要素だし、良い発展も見えるのに、もったいないなぁ・・・。
321 :
助けて!名無しさん!:2006/03/12(日) 13:10:04 ID:BfWR1vZo
一部のユーザーにとって好きなゲーム開発に携わるのは大きな喜びだが
それが他のユーザーにとって良い事かは別なんだな・・・・・
開発するユーザーがシリーズ中の一作品が好きとか
一部機種が好きとか、登場人物に思い入れあり過ぎとか
だと、どうしても比重が好きな物に偏ってしまうんだろうか・・・・
次は宇宙コロニーか他惑星かねぇ・・・・
やるんだったらGHのような位置付けでやってくれれば良いけど。
アリーナ渡り歩く流離のWAP乗りでも良いぞ
設定とか寒いキャラとかはもう諦める
ただ一つだけ許せないことがある
Barがないフロントミッションはダメだ!
なんだブローニングの機関銃がないと駄目なのか
一応、髭を酒に誘っているんだがな
あー、電撃のインタビューに不快感感じた奴居たんだ……
「好きなこと盛り込んじゃったの♪」てスタッフの声は確かにウザかったな。
FMの伝統性伝統性とネチネチ言うのも私は嫌いなんだけど、
それにも限度があって、全部わやになってしまうのは頂けない。
2、3送りたい質問があるけどあのスタッフなら「ゲーム性を重視した結果です♥」っていいそうだ。
ツッチー(´_`)が居ないとダメなのか居てもダメなのか……
>>325 シケて人生半分捨ててるような連中分が足りないw
>>326 まぁ、そこら辺は基地をぶらついてカバーだなw
お前らまだ昇進しないのかと
ま
ガンダムとかからメカ好きになったような新参者は逝ってよしってことか。
別に顔だけでも良かったんだが
今回みたく下手にリアルにするとどんなときでも表情が一緒で会話を観る気になれない。
1を除けば表情があるし、1は同じ顔だが、キャラの性格、会話すべての雰囲気がキャラごとに統一してあるので違和感なかった。
新しいモノを組み込むのなら、それにあわせた作り方があるだろうに。
情報量が大きくなればその分作り込みも必要になる。ごまかしが利かないから。
中途半端にするからダメになるんだ。
>>328 ガンダムが何年前の作品か知ってるのかな?
バーが無いのは非常に残念だった。
基地内の連中がグダグダ過ぎて批判を受けてる面もあったが、
そういう連中をバーに詰め込んどけば、基地内にそこそこ規律が生まれてたと思うんだが。
船上は無理でも、ハフマン島の基地に駐留してる時は
ADVマップから基地の近所のバーに行くとかできれば。
>>329 基地内の酒保(だっけか?)はないんだっけか。
食堂兼用じゃまずいのか・・・・
なんか最近のゲーム見てると、客観性皆無なオタがゲーム作ってるって感じだな。
上の人間の管理能力がないとも言えるが。
>>329 >>328が言いたいのは、良い流れで進んできたガンダムのことじゃなくて、
全てをぶち壊したガンダムSEEDの事じゃないかな?
あれは酷かったからな。あそこに感銘を受けてロボ好きに成った人には、
有る意味「お悔やみ申し上げます・・・」
一方的な主張と主張の衝突、そして戦争、力が世界を支配する的な流れ。
現実の戦争は何も美しくはないよと言う、ニュアンスがあのダメっぷりからは
感じられるけど、あの時間帯のお子様に見せるアニメじゃないよなぁ・・・。
そう言う意味で、FMも「勧善懲悪なんて戦争にはないんだよっ!」
ってスタンスを忘れないで欲しいと、一プレイヤーとしては思う。
>>331 表現は悪いけど、同意・・・。
ゲーム開発者も世代交代の時代なんだよ。
>>332 1作目とFAは個人的な復讐が動機になっているシナ
ロイド カレンの復讐
マッコイ ファーフィーの仇
結果、歴史の流れが一寸変わっただけつーよーな
「Barがないとダメ」と言い出した
>>323のIDがもう少しでBaRな件
それはともかくやっぱバーとかで変な肩書きのやつがいないとね
ゴルゴの話したり「お兄ちゃん」などというクソ軍人と喋ってもつまんねー
軍人どもの語り口調のベースがどう考えても「2ch」なのが・・・
ヤダ・・・
>>335 それは俺もオモタ。なんか同人のノリなんだよな…
満月の晩はCOMがどうたらとか言っていた酒場の兄ちゃん
あんなアングラな怪しさがなくなったな
>>336 つまり、バルドバレット並になったという事か・・・・・
エロゲだが・・・・・
>>337 いや、軍隊でアングラ臭漂わせるのもなんだかなと思ったり
>>329 30年くらい前じゃなかったっけ
というか言いたいのはああいうロボットを美徳とする人間、ってことだったんだけど
ガンダムとヴァンツァーじゃ方向性が違うでしょ。
ガンダムは嫌いじゃないがモビルスーツとしてのガンダムは形状的にスーパーロボットなワケだから。
んでロボアニヲタが行く方としてはスーパーロボットのほうが多いわけで。
要するにヴァンツァーをスーパーロボットにしないで欲しいってこと
内容自体ヴァンツァーマンセーになってきてるし
30年近く前の作品のファンを新参者呼ばわりする奴が異常。
ガンダム「とか」だぞ、ほんと日本語は難しいな。
てか、何で1st放送当時に1stを見た人に限定されてるん?
>>340 そのファンを新参者って言うか
FMスタッフの新参者がスパロボマンセー的な人間なら即刻排除すべしというか
礼の出し方がまずかったかな
今更だが電撃のインタビューに対して一言・・・
・・・お前らなんだかんだ苦労したみたいなこと言ってるけど、内容のほとんどは
外注に廻してるって知ってんだぞ! それを適当にまとめてるだけだからあちこちおかしく
なるんだろうが あと、キャラのモーションキャプチャーでFFのデータを使い廻すな
それとなんぼ開発期間が突貫でFFとダブってるスタッフが多いからってデバックぐらいはしっかりやっとけよ!
通常の60%で製品版にするな! 以上
はあースッキリした
ガンダムがスーパーに成ったのは、やっぱり近年じゃないかな。
「あれは実はただのぬいぐるみが動いて居るんだろっ!」
みたいな、あり得ない挙動で・・・。
0083とか、主人公機が結構ぼろぼろ壊れているから、あの辺はスーパーって程じゃ。
主人公機がやたら壊れないというと、某自由になるのか。
まぁ、WAPのLowPowerっぷりからすれば、全てスーパーに見えちゃいそうだけどw
燃料ハイブリットエンジンでがんばれWAP!!
打倒、核エンジン!環境に優しいWAP!! あれ???
ま、まぁ、話の本筋は、WAPはあくまで局地的な陸戦兵器だから、そんなに強くないよ?
と言うことを開発陣が忘れないで欲しいと言うことだよね?
あと言い忘れたことが・・・
鯖で拾える「ヴァジェ」のグラフィックデータを入れ忘れんな!
以上
>>343 これホント?妄想?
ソースキボン。
まぁ、FF12のスタッフロールと比較すれば真偽がわかるが。
なんかすごく厨の釣りっぽいけど。
>>339 ガンダムが当時人気を博したのは
それまでのスーパーロボットものとは違った軍隊の中の一部を描いたからであって
お前さんの言うスーパーロボット的なガンダムはGガンダム以降のもののみ
要するにガンダムガンダムって一纏めにするなと
スパロボ的なリアルスーパーでの区別でスーパーとつけてるわけじゃないと思うが
悪い、スパロボとかやった事も見た事もないので
スパロボ的な区別とやらが分からん
350 :
344:2006/03/13(月) 16:19:11 ID:to6hFCI1
>>349 多分分からない人がいるだろうと思ったから、俺の言うスーパーは
戦場で一騎当千するバカ機体の話です。
そう言う意味じゃ、ガンハザもb(ry
>>350 アクション物だから仕方ないだろう
主人公機がくそ強いわけでもないしある程度の操作テクがないときついんじゃない?
その意見に付け加えさせてもらうと
:敵が全く動かず殴られるのを待っている(装甲紙
:敵が馬鹿ばかりで何も攻撃しない、もしくはロックしないで適当に撃つ
:主人公被弾しても無傷
:主人公機の体当たり、カメハメ波で一気に殲滅
こんなところじゃない?
>>343 な、な、なんだってーっ!
「いつのまにか(中略)になってました」というフレーズに心配していたが、
そういうことなのかぁ〜?
忙しいからRPバグそのままで海外リリースするのかな〜?
苦行サーバーなんて日本人しか受け付けないかもよ〜?
アイテム引継ぎなしで出すのかな〜?フォ〜〜〜〜〜!
あのスタッフは自分が重要視してない事を軽く視すぎてる感じがするね。
俺みたいにFMをロボット作品の一つとみなしてて、ゲームはそのメディアの一環として認識してる人もいるだろうし。
そういう人達からしてみれば、設定をないがしろにされると結構辛い処があると思う。
機体の時代考証完全無視とか、人と会話してwap入手とか、必要最低限のリアリティすら疎かにしてる感じがした。
『確変突入!』とかも面白いけど、このゲームには合わないテンションだと思うしね。
まぁ今回はゲーム性を取ったって話だから仕方ない(それでも前4作を統括する作品でそれをするのもどうかと思う)けど、
次回はちゃんと設定にも配慮した作品を創ってくれる事を切に願うよ。
まぁインタビュー見る限りあのスタッフにそれを望むのはムリポだがorz あと長文スマソ
354 :
助けて!名無しさん!:2006/03/13(月) 23:29:36 ID:0oTts0j2
ゲーム製作やってる連中が
そんな繊細さを持ってるわけもなく。
従来シリーズ通りにバーがあれば、確変突入とかを
そこの酔っ払いに担当させる事で、多少は違和感を消せたと思う。
バーとCOMの消失が地味に勿体無い。
今のノリだとメインキャラもバーに押し込まれそうな悪寒
FM5完全版来るのか?
358 :
助けて!名無しさん!:2006/03/14(火) 02:55:11 ID:IXMXIrG0
ジオラマモードが欲しかったぞ。
海外・・・たしか3・4に続いて第三弾になるのかな?
オルタナの英語サイトはあったがオルタナ英語版はないはず。
電プレのインタビューでムービーシーンとかでグラフィックが破綻したりするからって理由で
5thでは武器腕を出さなかったみたいなこと書いてあるけど
では「ダスラークロー」はなんなんだ?
それにダスラー右腕を装備して一部のムービーに突入すると
ダスラーのグラフィックが「ゼニス」に化けておかしくなるんですけどね〜
どゆことよ?
>>360 だから、その減少を避けるために武器腕なくしたんだろうよ
実際、ダスラークロウ手に入るのは2週目で、しかも終盤
シナリオ演出という意味では一通り出尽くした後
まぁ、シリーズ一区切りとして、ボーナスパーツのひとつも出しとこうって気になったんだろ
で、たまたまそれがダスラークロウだっただけで。
ダスラークロウあるんだから他のもいれりゃいいじゃんって言う理論なら、
キリがなくなるだけで不毛だし次に期待しとくってことでどうだ?
次に期待しとくってもう5作目なんですけど・・・
>>361 チミはハードクリア後にノーマル+に移行して獲得したパーツが持ち越せることを
知らんのかね?
それにシアターモードもあるぞ ん?
>>363 良く読みなさい。
ムービーの破綻が出るのは、一通りシナリオが終わった後でしょ?
しかも、鯖のレアパーツとして存在する、超おまけ要素でしょ。
そう言う意味で、ムービーを一週目から壊すような事は無いという意味。
シアターモードにもダスラーだしやがれ!って言いたいのならば、□eに言いなさい。
363はここまで説明されないとわからないのか…
スタッフは武器腕嫌いなのか?
破綻しないムービーにしろといいたくなる
武器腕が無くなるってのはまずい方向だと思うんだが。
5で良かったのは捕虜移送シーンとBDネタのつながり
MIDASねたは3でとめとくべきだったな。
363の症状はかなり進んでるな・・・
とりあえず5を今クリア。
4以外はクリアした事になるな。
なんだかんだで3が一番好きだなあ。
たしかに主人公はあれだけどw
5もヒロインがあれだから気にするな
演出のつもりか知らんがウォルターがやられたときの対応は
絵に書いたようなクソ虫だった
昨晩、とりあえず3週目「オレは強いモード」をクリアした
なんかやることなくなったな・・・
一時コード厨になって4thでも「オレは強いモード」を体験してみるか
ツィーゲMGやルジェアンカとかグリレゼクスHP、ヴァーサF、ペルゼアMk.Uも使ってみたいしね
そんな日記は日記帳にでも書いてくれ
ここはいつからアンチPARスレになったんだ?
374 :
助けて!名無しさん!:2006/03/15(水) 15:57:21 ID:YkqakAUl
俺は改造コードは使ってないけどセーブデータの管理にPARとかのツール使ってるよ
5thは中間セーブがカード1枚で1つしかできないからPAR起動してドングルにセーブ、
圧縮してUSB経由でPC内にストックできるので鯖のときは非常に助かった
鯖の中間セーブデータだけでもPCの中でものすごい量になってるね
でもおかげでレアパーツの出現パターンとかの研究にすごく役立ったぞ
そんな俺も厨の部類か?
>>374 出された料理はそのままの味付けで食べないと作ってくれた人に失礼ってあの人が言ってた
おいおい 道具は使いようだぜ? ニーチャン
それにそんなニーチャン達がおそらく見たであろう攻略スレとかの攻略情報
その幾つかは俺が晒したもんなんだがな〜
>>371のレスを受けてアンチPARスレだと認識するお前の頭がぶっ飛んでるだけだよ
攻略情報やらPARの使い方なんて誰も話していない
>>377 おっと そんな閉鎖的な考えしてちゃ最近まで味噌クソに言ってた「開発スタッフ」
と「同じ穴の狢」だぜ 大人ぶってもガキッぽさ丸出しよ ニーチャン
ま 不毛な感じになってきたんで失礼するわ
またな ニーチャン達
なんかジャンプのブリーチと同じ臭いがする…
なんというか・・・芳ばしいな?
攻略情報なんて、あっちが出さなくてもこっちが出すぐらい、重複しまくっているけど、
鶏は、散歩歩くと過去が脳から無くなるそうだ。進行度Eあたりか。
まぁ、それ以前に、ココは自分の日記を書くスレじゃないと言うことをみんな言うのだけど、
彼の御人には、下々の下賤な戯言も、御寛容な御心によって、在らぬ福音に聞こえるのだろう。
PAR
ってなに
あまり時間的余裕のない人、ゲームが下手な人、「オレつええええええ!!」という快感に
浸りたいアレな人が使うインチキ。
>>351 スパロボでも序盤、中盤は主人公機がピンチになること多くないか?
マジンガーZだって最初は空飛べないし、狙撃されてレーダー潰されてたりしたと思うんだけど。
一周プレイしたやつが面白み見出すために使うのは許せ
385 :
助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 23:23:46 ID:e/d+2/u5
他人が何してようと相当どうでもいいけど、人が貸したゲームを改造して自慢げに結果見せてくると
その姿、傍からどう見えるか教えてやりたくなる
>385
>人が貸したゲームを改造して自慢げに結果見せてくる〜…
それが許されるのは小学生低学年までだな。
まー、ゲームも改造ツールも自分で働いて稼いだ金で買った物であるのなら
楽しみ方や利用の仕方はその個人の自由さね。
あくまでも、個人で楽しむ内はね。
久しぶりに来たら荒れたみたいね
ところでみんな攻略本買った?
買ったよ。
2chで攻略データ一通り目を通していたら見るところあんまりない。
2chユーザーには必要なしってことですかね
390 :
助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 20:58:42 ID:rhetG8FT
攻略本…値段の割に合わないね…見づらい
漬物石にするか
おそらく古本屋であったら買ってみて、一通り読んだら
あとはカップ麺のフタ押さえかな
ベイグラアルティマニアと「厚み」だけはタメを張る出来
しかし如何にスクエニ公式の攻略本とはいえ
これだけネットが普及し、2chとかで出る事出尽くした感がある今
どれだけ需要があるのかな・・・
攻略本にしか載ってない未発表の情報があるならまだしも
即出のまとめ本的なもんに1800は出せない
設定資料集ならまだ需要がありそうだな
グラシリスの入手法が書いてあれば・・・
買う!
まず在りえないけど
設定資料集が出るなら欲しい
全登場機体のイラストとかキャラのラフとか
コレクト用に買ってくるかな・・・
発売前から資料集出せば良いじゃんと
カキコしてきたけどだめなもんかねぇ・・・・・
昔の方が設定資料集とか充実して良かったよなぁ
作りが雑だったり世界観がいい加減だったり、「趣味です」みたいな製作者のオナニーが増えるから
ゲーム業界もそりゃ衰退するよな
>>399 無茶な設定(多分攻略本製作側)を書き散らしていたけど
アレはアレで良いもんだった。FAや3RDではそんなのはなかったな。
FAはWAWの大きな画像や火器画像を掲載していたから良かったけどな。
ポリゴン組む時は手元に資料があったほうがやり易いしな・・・
モニターをもう一つ増やせば良いかも知れんけど
>400
PCのモニタは複数あると便利ダゾー。
3rdは逆に製作側のわけワカランツッコミがあったw
エマたんに黒シャツ似合うとか
>402.
液晶モニタと設置用のアームを買うんだ
モノを選べば横じゃなくて縦に並べることも可能さ。
モニターの数とは関係ないけど、横向き(縦長)に使えるモニタも凄い便利だよね。
6thが出るのなら世界観をしっかり魅せることで、のめり込める様なものになって欲しいね。
ストーリー物RPGやSRPGで世界観がいい加減だと、ぶっちゃけ興醒め
どうせ難易度も異常に温く作ってあるし。
5thやったあとに2ndやると激ムズ!
まさに一見さんお断りダスの世界!
>>404 本スレでパラレルネタがあったが
言語道断ってヤツだな
4の攻略本のダリルの紹介に上官と対立して左遷されたって話があるが、
5中のダリルの行動はその話なんだろか。
>>407 イヤ、ダリルは紛争が終わった時点ではベネズエラにとばされていないはず。
猪USNエンドでケビンと一緒にいたはずだから。
409 :
助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 00:03:40 ID:u28KqIUZ
>>408 そのあと飛ばされたんでは?軍の人事は検討もつかないが。
それか左遷先の部隊がハフマン以降ベネズエラ配備になったとか?
『正義感から出た行動によって上官と対立し、左遷されてしま』ったらしいが、
そういわれるとラークバレーの話前後の言動とか空母での会話とかの思わせぶりな感じが、
正義感と軍隊の現実との板ばさみの葛藤を表してるのかな、と妄想してみた。
ぶっちゃけ 5th版のシャカールの性能が気に食わんデス!
シャカールって言ったら2ndじゃ最強クラスなのに〜
本来なら5th版ヴィーザフと同じぐらいの性能あってもおかしくないのに〜
>>410 おー なるほ・・・って
納得できるかッ!
413 :
助けて!名無しさん!:2006/03/21(火) 15:47:39 ID:Oo0C9XMu
空母でダリルと会ってないけど、あいつがラークバレーにミサイル発射でもしたの?
イヤあくまで俺の考えだが
撃たれることを知っていたのではないかと
真相はBD計画の証拠隠滅だけど
ちなみにダリルが空母に来るには特定の条件が必要だったと思う
ダリル、5でUSN軍に戻ってきたけど、4でゲッチュした金塊どうしたんだろ?
ゲッチュしなかったパラレルダリルです。
…と電プレのスタッフいんたぶーにあった希ガス
そうか。なら5thで起こった事は全てパラレル扱いにしてもいいんだな。
今日からやろうと思うんですが、リンってそんなに駄目なんですか?
割りと良さそうに思ってるんですが…
>>418 何を期待してるかによるんじゃ?
主人公と結ばれる正統派ヒロイン路線じゃ十分だし。
ツンデレが好きならなおよし
メガネ萌えだと更によし
セックルシーン(事後)あり
アーシェを見てリンのツン加減は最高だと再認識した。
422 :
418:2006/03/22(水) 16:05:25 ID:HNefujq3
デレるんですか。最後までなじられたかったんですが。ストーリーは気にしない方向で遊びます。ありがとうございます
423 :
助けて!名無しさん!:2006/03/22(水) 18:34:41 ID:CRC5nH+5
個人的にはバットのほうのキャラが十分立っていたので満足している。
424 :
助けて!名無しさん!:2006/03/22(水) 19:37:09 ID:xlFaOPXy
426 :
助けて!名無しさん!:2006/03/22(水) 21:29:28 ID:aRon9vTt
今日買ってきまつた。
自分はレベルを上げきってから一気にステージをクリアするタイプなんですが
ちなみに最終ステージって敵のレベルはいくつぐらいでしょうか?
2の時は最終ステージの空母で戦う段階で敵もレベル50くらいの
強さだったようですが・・・
>>426 ノーマルで27Lvだけど、気にしないでもサクサク進めるよ。
と言うより、FMシリーズ最ヌル難易度。
あえて敵を全機突入させて、難易度を上げる事は出来るけどw
問題は、レベルよりも条件クリアしないと入手できないWAPを気にした方が良いよ。
wikiを見て、美しいウォーラスを鑑賞しなさい。
設定云々は置いといて、ゲームとして面白い?
中古も値段がこなれて来てるだろうし、
FF12のお口直しというか記憶の封印のために久しぶりにFMやってみようとは思うんだが。
どうだろ。今ならお勧めでね?
ゲームとしては面白い。
ただ本編飛ばしすぎとかは突っ込まれてる
>>429 そうか、とn
明日にでもとりあえず買ってくるわ
>>427 ウォーラス、美しいか…?
美しさといったら、グラップルだろ!
あの肉体美、機能美…(´д`;)
グラップルも良いが
前から見ても後ろから見ても箱なデスマッツに一票
無印クラスタシアに一票
あのボディが…
総合落ちたので誰か立ててくらはい
試みたもののホスト規制でダメでした
>>427 ありがとん。
そうですか。あんましレベルなんか気にせずサクサク進めてみます。
個人的には今作すごいおもしろそう・・・
おおっダリルがいる!!!
質問なのですけども、
このシリーズやったことなくて、5を買ってみようと思ってるんですが、フロントミッションてアーマードコアみたいな感じですか?
以前、どっかのスレで「5thを闇雲に大絶賛してる奴は絶対アキバ系だ!」って
言ってたな・・・
ここの住人はどう思う?
4thと5thは方向性が違うだけだ
比べたりせずに
両方楽しめたらそれで良いじゃないか。
しかしあの上官は確かに一部ファンへのウケを狙ったとしか思えん
しかしも何も
そんな拒絶反応示すこともないだろ
他の部分で楽しめたらそれでいいんだし
そりゃまあそうなんだが、拒絶してるわけではないんだが、
あまりそっち方面に行ってほしくないんだよな
今のゲームの全体の潮流がそっち行ってる気がするし売らなきゃいけないんだから仕方ないのかもしれないが。
FMはある程度踏みとどまって欲しい
それは俺も思う。
違う方向には行かないで欲しいのは激しく同意。
446 :
助けて!名無しさん!:2006/03/24(金) 11:19:24 ID:BhDgym4K
そこであの上官ですよ。
格闘で男に勝つくらいならコーディぐらいのマッチョであるべきだと
自分が隊長で隊員がみんな女の子で
ADVパートが付いていて
どっかできいたような
フロントミッション大戦
>>444 仕方なく方向性を変え、売れると思われる要素を盛り込んで
いざ発売してみたら・・・
目も当てられん
HALO2みたいな台詞なら面白いだけで済むのになぁ
たしかに、FMに萌えが出てきたのは時代の流れというのだろうか。
4thの時は、流行の天然ボケのエルザ変だったし。
エドやん、あの上官のBodyはどう見ても「貧相な」の部類じゃありません。
俺はもっと何もない胸部が好きなのですよっ!
リンもFF]Uのアーシェも喋りっぷりは良いのに、なんであんなグラマーなんだよ。
まったく、許せないと思わないかい?
それに超ミニスカって、一体どこのおじさんの趣味を考慮したのか。
今時アレを求める人なんて居ないよね?
と言う事で、ファーフォー萌え。
ほうほう、つるぺたグラップルが好きと……
>>440 3rdからの事で今に始まった話じゃないし。
まあ、こうでもテコ入れせんとこの手のゲームは売れないって実情もあるだろうし
(今の販売本数で凌げる程度だったら冒険する必要も無いんだろうけど会社としては間口を広めたいから)
第六流に解釈された萌えなら、それも個性としていいかなと。
452 :
450:2006/03/24(金) 19:44:58 ID:ESZjFgP/
ファーフォー・・・・どこのファビーだよorz
ファーフィー忘れないよ。
>>452 ファーフォーッ!って、変態仮面の変身のときの叫びじゃなかったっけ?
それは私のテラーンさんだ!
最近買って、今スカウトが可能になったんだが
このシステムって意味あるの?
なにか特定の人を仲間すると起こるイベントとかあるのかな?
すげえ強い仲間に成長するやつとかそういう個性というか
違いなんてあるのでしょうか?
>>454 今の人員に不満を持ってるなら、欲しい人材を適切入れ替えられるように存在している。
一番の目的は各キャラの個性である性格を調整することと、顔の横にSがついている特別パイロットを入れて特殊スキルを使わせる位かな。
特定の人を仲間にすると起こるイベントはあるよ。
ストーリーに関わるものではないが、アイテムがもらえたりシミュレータープログラムがもらえたりする。
詳しくは攻略スレにあるまとめwiki参照。
味方重視型にしてるのに真後ろからバカスカと誤射されるんだがなんで?
>>455 ありがとう。
早レス感謝であります。
ただやっぱり固定キャラでない分、ミッション中とかに仲間同士の
会話がないんのが残念だね。
唯一会話してた、幼馴染は早々と言ってしまうし・・
FM5の攻略本買ったんだけど
鯖のアイテム取得表のページまとめwikiとだいぶ違う気がする。
所詮ファミ通か…
459 :
450:2006/03/25(土) 13:55:39 ID:aJJWjj0c
>>456 一説にはBPが絡んでいるという話しもあるけど、実際の所はよく分からない。(ターボ、EMPは味方を撃つ)
攻略本にも殆ど情報が無く、結構謎な感じ。
一応味方重視ならば、味方に当たる確立の方が高ければ撃たないとかそんな感じだったと思う。
>>458 いや、それはwikiが間違えている可能性高いよ。
一応ファミ痛にはスクエニからごっそりデータ行っているらしいから、その辺幾らでも出せるはず。
それと、派生パーツは省いて、大元のパーツ名だけ載せているよ。(○フロスト ×フロストC)
鯖pageだけはまともな作りになって居ると俺は感じた。
パーツデータのページの悲惨さを見れば多分分かってくれるはず。
ある程度スクエニの検閲入ってるみたいだからな
☆パイロットの性格と装備BPによる、誤射ならびリンク参加の関係性
BP区分:
ターボ系:BP無し・ターボ
アイテム系:ターボアイテム・アイテムターボ
EMP系:EMP・リペアEMP・EMPリペア・センサーEMP
リペア系:リペア・リペアライト
誤射:味方が射線にいてもぷっ放して蜂の巣
リンク制限:APが半分を切った辺り(装備武器で多少上下)からリンクに参加しなくなる
【目標重視型】(ウォルター)
誤射あり・リンク制限なし:ターボ系
誤射あり・リンク制限あり:アイテム系
誤射なし・リンク制限なし:EMP系
誤射なし・リンク制限あり:リペア系
【攻撃型】(ジェイミー)
誤射あり・リンク制限なし:ターボ系・アイテム系:EMP系
誤射あり・リンク制限あり:該当なし
誤射なし・リンク制限なし:リペア系
誤射なし・リンク制限あり:該当なし
【慎重型】(ヘクター)
誤射あり・リンク制限なし:該当なし
誤射あり・リンク制限あり:該当なし
誤射なし・リンク制限なし:ターボ系
誤射なし・リンク制限あり:アイテム系・EMP系・リペア系
【味方重視型】
誤射あり・リンク制限なし:該当なし
誤射あり・リンク制限あり:該当なし
誤射なし・リンク制限なし:ターボ系・アイテム系・EMP系
誤射なし・リンク制限あり:リペア系
#攻略で検証してくれたやつを貼っておく。この辺は攻略本に記述あった?
>>460 その情報は間違ってる
実際に味方重視や目標重視で試してみれば分かる
昔こんな感じの頭に手足が直接生えたガンダムの漫画あったな
寺+ダスラー+ルフトローバーの組合わせも見せてくれ
468 :
助けて!名無しさん!:2006/03/25(土) 22:51:43 ID:qaRH6W33
デスマンティスDD足すごいね。攻撃かわしまくりですな。
持ち帰っても使える人いなかったんだけどさwww
重すぎだよ
俺用にセットアップした機体だ
ピーキー過ぎてお前にゃ無理だよ
MS最強って何?
ゴルディアスとマジックボックスどっちがいいの?
攻撃力だけなら同じでしょ?何故にマジックボックスの方が改造費高いの?
発射段数少ない方がいいから??
教えてエロイ人
MSは最強にこだわるよりリロードの方がよっぽど実用的
>>470 発射するミサイルの数が違うだけです
マジックボックス系は1発から3発でパーツにまとまったダメージを与えやすい
ゴル系は4発か6発でダメージが分散しやすい
敵のダメージ状況によって使い分けるのが吉
個人的にはランチャー武器で気に入っているのはアルバトロスS
473 :
助けて!名無しさん!:2006/03/26(日) 20:39:35 ID:yZpv19p9
リンクのメリット捨ててMSを使う理由を誰か教えてくれ。というか俺はMS好きだからリンクがキライだ。
>>471472 ありがとうございますm(__)m
やっぱリロードの方がいいですよね。ってかRKの方がいいっすよね
MSはダスラークロウの肩に乗せてこそ華
476 :
助けて!名無しさん!:2006/03/26(日) 20:55:45 ID:dXkFsDte
鯖で拾ったダスラーにゴルディアスLつけてストライカーを攻撃したら1撃で蒸発した・・・
すごいよダスラー・・・
ごめん
ダスラークロウって何?
サングロウのことけ?
何を言っとるんだ?
RV2から派生する腕のパーツではないか。
ダスラークロウはクリティカル30%で大ダメージを与える
最強の腕パーツの事でござるよ。
素手で殴るだけで1400↑のダメージが出て 敵が一瞬で蒸発する様は爽快だぞ。
リンクチューンでダメージ2倍までいって最後にチャージVでクリティカル出たらダメージ2000以上逝くのかな・・?
今頃終わった。まぁ不満もあるけどそれなりにFMらしさは楽しめた
ただ年齢はリアルに老けていって欲しかったな
途中で年代間違えてるのか何度も確認したぞ…
子供が生まれてるのとか話題になっててもいいのにねぇ
子供の事については以前の電撃に載ってた気がす
まぁリナリオで子供とかの話題が出たらFMファンには不愉快を与えるんじゃないか。
↑誤字した
○シナリオ
>481
すまんのですが、その電撃のくだりってどんな感じだったんですかね?
漏れはさらっと触れるだけなら別に不愉快って事はないけどFMの世界観だと確かに難しいのかも
ただ5みたいな方向性ならアリかなという気もする
音楽はあいかわらず渋くてよかったべ。サントラ買ってみよう
・5th作中でウォルターは既に子供のこと知っている
・子供のことをADVパートで出したかったが、話題が子供中心になりそうなので割愛した
電撃に載ってた話だとこんな背景らしいね。
>484
なるる。情報THX
世界観に気を使ったのね
子供の件もだけど展開が飛び飛びな事もあって、
今回はどこかプレイヤーが置き去りにされた感もあったかな
肝心のヴァンツァーの設定が無茶苦茶なのに
そういうところには気を使ったのか
子供のことだけじゃなく、ウォルターの言動もそうだな。
年をとるにつれて考えが変わっていくもの、ってのが先入観としてあるから
まだ言うほど違和感与えないが、どうも考えが飛びすぎて
モーガン死後なんざ見栄えするシーンをツギハギしたのかと思った
そういやエマの扱いもあれでよかったんだろうか…
こんなキャラだっけ?て印象しかない
おぼろげになってるが3のラストと整合性があるのかどうか
>>478 トン
腕パーツのことね。
スッゲー威力だねぇ(*´Д`)
流れ豚切るけど、みんなは機体名変えてる?
最初は名前変えられるやワーイとか思ってたのに全然変えてない。セットアップ楽しくてそれどころじゃない。ちなみにFM初心者です。
変えてるとしたら、何を何に変えたか教えて欲しいです。
俺は最後まで初期の機体名だった。
3rdはキャラの顔に合わせて面白い名前付けてたけどね
5thは初期機体名のままだから全身ゼニスのフロストとかなっちゃうんだよな。
別に名前を変える必要は無いと思うが上記のような事になるのも腑に落ちないので変えた
その場その場で適当に。木星の衛星とか
何でヘクターはリンの下着の趣味まで知ってるの?
過去に何かがあったんだろう
何かが
成り行きで体を許しちゃったとか?
今のリンの性格からして考え難いか、、
基地の会話とかすっ飛ばしてたから何処かで語られてたのかと思ったyo。
捕虜拷問訓練で両穴拷問の訓練済み
よって既に開通済み
リンの情報の事は、バーゲスト入隊歓迎で、誰もが受ける情報戦技術を実感して頂くための、
個人情報暴露歓迎会の一環として、全て調べ上げられたって、ゲーム中に言われていたぞ。
ちなみに、ヒゲはリンより、ヲルが好みだ。
>497
あー、やはりオチの会話見逃してたのか。
ヘクターは黒幕の一人かと思ってたら最後までただのオヤジでしたねw
しかも最後の最後はヤキモチ焼きの飲んだくれ親父w
何故ハード+を搭載しなかったんだろう
もしあったならFM6が出るまでプレイし続けられたのに・・・
もうオンリー鯖じゃモチベーションが保てないよママン
なんかダリルがUSNに戻ってきたとか言う話が
>>415あたりであったが
FMってタイトルの順番が年代順じゃないよね?
5のダリルが出てくるのは4の前じゃない?
とか思ってたらダリルを連れて行ける・・・
まあ5をパラレルで済ますことが出来るなら良いんだが
年代ごとにシリーズを並べれば
1→4→2→3
この間を全て流れているのが5
5thのダリルは4th開始前(2094年)のダリル。
つまり、完全パラレルな存在でゲーム的なお遊びであるということ。
整合性も無いしな。陸軍のダリルが海兵隊所属のヲルターんとこ行くし。
504 :
503:2006/03/29(水) 22:40:35 ID:pxX2CPDb
しかし一応「ウォルターと出会って考えを改めたダリル」ってのが5thのダリルなんだよな。
4thとは違う観点で自身を見つめなおせたダリル
かつては叩き上げの優秀な士官となってるから
ストライクワイバーンズにいてもおかしくないんじゃないかなぁ
攻略本にダリルが上官とトラブル起こしたのがいつだったか示した記述とかないの?
4thの資料にはダリルが揉め事を起こした時期載っていないよ。
5thではラークバレー爆撃の際に後悔するような事を呟いていたので、恐らくはそれ前後か、それが切っ掛けとなった可能性はある。
以降6thに続くということで・・・
そしてダリルはFFのシド的存在に
509 :
助けて!名無しさん!:2006/03/30(木) 01:31:09 ID:ss1xNlYr
ゼニスが気持ち悪い形になったな・・・
あとモノアイみたいに光ってる所が不自然な奴が多い・・・
4thのがカッコイイしストーリーはだるいけどキャラ育成とかが凄い良かった。
でもFMってショップが何かウザイ!
5とかパーツ大量に買うと見づらすぎだろ!
チラ裏スマソ
大量に買う時は従来形式
1機ずつじっくりセットアップするのは5形式(購入と同時に装着できる)
で、一長一短だワナ
大量に買える従来式のショップコマンドを残しつつ
5形式でセットアップ中にも買えってのが一番か。
パイロットのセットアップは2箇所でできるんだから、
購入も2ヶ所でできても良かったと思う。
6に期待。
>>510 それ5th以前でもできたんだけど・・・
なんだかな〜
しかし官給品であるはずの軍の機体を兵士個人が買うというのも変な話だ。
↑を書いているうちに部隊予算なら納得と思った。
鯖もぐってるうちにタクティクスオウガの死者Qやりたくなってきた。
3人ぐらいでいいからパーティでやらせろ。
>>512 FMAのような補給形態が本来のやり方だと思う
でも「本来のやり方」に固執してまで
セットアップの楽しみを奪われても困るしなぁ。
てか3の世界では町のヴァンツァー屋で売ってるんだよなw
>>514 FAは機体と武器が支給されて
お役立ちアイテムは流れの武器商人から買う形だったな
518 :
助けて!名無しさん!:2006/03/31(金) 00:12:02 ID:kY7XP3LV
空母にいたダリルって、脱走したのにまだ大尉?5の世界では脱走しなかったってこと?あの時デュランダルの話はでてたのにどうなってんだ
ダリルがいなけりゃEC対USN
ダリルがいなかったところで歴史は変わらなかったんだろう
みんな勘違いしているぜ!
5thのはダリルじゃなくてダリノレ。
ふぁいとぉー! いっぱぁーつ! レオスタンD!
ヲルリン配合
524 :
助けて!名無しさん!:2006/03/31(金) 21:03:39 ID:z6bsOHMJ
そういやエマが
「エネルギーは過去に届く」
だか何だかって言ってたけど、あれって
実際にある学説や理論からの話なのかな?
ゲーム内でのトンでもな作り話デモなさげな感じだったけど。
今クリアした。けど、なんかあっけない…凄くあっけないよ
チラ裏すまん。
今作しかやったことないんだけど、エマってだれですか?
また、ダリルって何者?
5やったんならエマぐらい知ってるだろ・・・
本物は別人だが
ダリルも密かに5にいるぞ
4やったこと無かったら影薄いかもしれんが
ダリルはFM4の主人公
軍に嫌気がさしてゆる〜い任務生活を送っていた所に金塊が振ってきて状況が一変する
アルティメットヒッツFM4(廉価版)新品で買えとは言わないから一度プレイしてみ
2回行動+リンクでいつまでも戦闘が終わらないのがつらい
一つのミッションで2時間かかったんだけど、これで普通なのか?
それとも俺が遅いんか?
531 :
助けて!名無しさん!:2006/03/32(土) 12:55:42 ID:YnXX3xIb
戦闘中に中断セーブできるし(何度でも読み込みできるし)
長い時間遊べて良いじゃない。
533 :
助けて!名無しさん!:2006/03/32(土) 13:14:06 ID:8kuYqSG/
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足って何が良いんだろ??やっぱウィーザフが良いんだろうか?
今ガンナーの足何にするか迷ってんだけど、
ルフトローバー<ウィーザフだよね
ウィーザフとデスマンティスDDはどっちが良いんだろ?見た目なら迷わずデスマンティスなんだが
>>530 中間あたりから1ミッション1時間ぐらいは普通だったな。
デスマッツ脚は移動力が少ないから前衛じゃないガンナーにはいいかもね
他は基本的にルフトローバー
あら以外。ウィーザフじゃないんだ?
メカニック、ジャマー、ランチャーは重量的に仕方なくルフトローバーにしてたんだけどさ。
アサルト、ストライカーはウィーザフでいこうと思ってたよ
以外×
意外〇
m(__)m
>>490 遅レスだけどウォルター機が、
左腕H-レクソン以外は全部ブリザイアLで、
色はリンホワイトとダークパープル1。
武器は左にアールアッソーSPで右にセイバーF。BPはターボ。
で名前が「キュベレイ」。
そのままですw
他メンバーは武器とBP違いだけで、
アクアマリンにアイアンブルー1。
面倒なので上からワイバーン1、2、3,,,
誰だ。
何故おれのスレにレスつけてる。
ファンの1人だよ
森林って何話目だっけ?
6はPS3で出るのかま…?
>>543 もうPS2では出さない。
つうか今年末にPS3出るのに今から6を2で出さない
あー、やっぱそうなのか。
つか、今年末にもうPS3出るのか…。
ゲーム雑誌とか買わないからそこら辺の情報全然知らんかった('A`;)
>>545 その為のネットや2ちゃんじゃないかwうまく使って情報仕入れてくれ
6thがPS3で出る頃までPS3を買わないと今心に固く誓った
ガンナー武器ってさ、片手シールドでも命中率補正反映されないの?
あれってどう見ても腕に付けてるよね?手開いてるのになんで反映されないんだろ?
それとも実は反映されてんの?
重いからじゃね?
5はかなりの糞だったな
長すぎ
スク水か……
競水だね・・・
そっちか……
イケてる?
ほんとにリン?
DOAのキャラじゃね?
この人のCG集、もう7か8くらいまで出てるから時期が合わないし。
でもなんだかんだでファイルに保存した俺ガイル
お〜れ〜はシャイア〜ン
559がシャイアンという固有名詞を初めて聞いてはしゃいでいる件。
ガキ大将現る
FF12以降の新作ショボすぎだな
もうPS2は現役引退っぽい
それよか6thを想像しよう
564 :
助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 21:12:10 ID:L8SS5aVW
ツンデレモテモテの次かぁ。
暴れん坊ボク女と、引きこもりの元特殊部隊隊員がモーガン相手に大暴れ?
エルドス かっこわるいよ エルドス
オルターとリンがキスした後ヤったの?
あれって寝技の練習してたんでしょ?
569 :
助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 21:57:17 ID:NLlAA83q
キスのあともヒントあったろ。
服きてたしなw
>>565 エルドスのカッコよさがわかって初めて一人の漢となれるのだよ!
エルドス かっこいいじゃないか エルドス
エルドス…エルドスA…エルドス2…どれも大好きな俺は変態じゃないよな?!
FF12は良いシステムしてたじゃん。
ヒロインの台詞はもっと傲慢っぷりな方がいいのにな。
走り方も女々しくていらいらするし、しぐさもどうも女っぽいからなぁ、
あと、超ミニスカが気に食わない。
なんなんだよな、まったく、どうせならもっと男勝りな感じにすれば最高なのに。
分って無いよな。
お前がスレ分かってねぇじゃんw
素っ裸になるより服着たまま、半裸での方が燃える。
しかもリンはストッキング穿いてたよな。
考えただけでおにんにんが(ry
海上リグでヘクター追いかける場面
よく目を凝らせばリンの太股に黒い影みたいな線があるよな
それ以来、ガーターストッキングはいているのだとずっと思っている
今7面クリアしてあの人が殺されたんだが
白髪のねーちゃんが初登場してからストーリーがわけ分からなくなった
誰か解説キボン
579 :
574:2006/04/04(火) 10:11:57 ID:pJ45E4RU
>>575 あれ、読み返してみると、確かにスレ分かってねぇw
だから、リンももっとツンで押し切れと言いたかったのに変だなぁ。
どこぞの雑誌に黄金のツンデレ率が3:7とか書いてあったのチラ見したけど、
ふざけるなと。
9:1位でも俺は行き過ぎじゃないと思っている。
>>578 ランディーが旧友のはずのグレンにコロされた所かな。
それを切っ掛けに、ヲルターはバーゲストの入隊試験に臨み、合格して、
白髪のリンの部下となった。
だから、強襲母艦エクスリプスに舞台が変わりましたと。
バーゲストはヒゲの部隊だ
リンの部隊はストライクワイバーンズな
今ウォルターがバーゲストに入って空港のミッションなんだけど
もう全クリ間近ですか?
あと9面ほどあるぞ
>>579 ウォルター「少佐」
リン「少佐はやめて!」
こんな展開がいいと
素直にギャルゲーやっとけ
リンが死んだ原因と最後のヲルターが『お前全て知って・・・』とグレンが消える所と
老けたヲルターが『これで全て終わったよ』のあたりが理解できません。
誰か解説キボン
リン:S型転換手術で寿命が短くなってた
全て知って:グレンはギンガバンジョーに乗っ取られながらも、起こったことは全て知っていた(意思が残ってた?)
全て終わったよ:ギンガバンジョーが滅んだか、単純に軍を退役したんじゃね?
エルドス 冷蔵庫みたいだよ エルドス
というよりコイン洗濯機
終わったのはS型に纏わる技術が規制(撤廃?)されたということ。
ウスターソースは電プレ
>>588 >>589 バカヤロウっ!
おまいらにエルドスの何がわかるってんだ!
エルドスはなぁ、エルドスはなぁ……
どう見てもカメラ付きケータイです。
本当n(ry
>>592 自己完結またはピン芸人ばりの独りツッコミか・・・
ボーダフォンのカメラ付きケータイより薄いヴァンツァーがあってたまるかッ!
>>587 ってことは、やっぱりランディ撃った時もグレンの意識はあったってことだよね?悲しすぎるよ。
意識が残ってたってより記憶が残ってたんじゃない?
まあどっちでも良いっちゃ良いけど
上半身だけプランプランのリンとセクース直前ステージで
(´д`):お前ブリーフィングでミサイル以外の肩武器使えないつってなかった?
(*゚Д゚):!!(ランチャーとグレネードもってきちまったーよ)
(´д`):や〜い や〜い 連隊長に言ってやろ〜ッ!
(*゚Д゚):くうぅぅ
の会話にワラタ
ヲル太はリンにチクられると恥ずかしいんだw
ボーダフォンだかで携帯に着ぐるみきせるやつあったじゃん。牛の。
あれでWAPの手足うりだしたら買うよな。名前は「エルドス」
599 :
助けて!名無しさん!:2006/04/05(水) 12:33:32 ID:kCaKMP7P
>>598 単なる四角のジャケット作って「デスマッツ」でもヨサゲ。
一理アル
ボーダフォンはFM2089が出来ないから イラネ
謝れ!家族全員暴打フォンの俺に謝れ!ヽ(#`Д´)ノ
やっぱり漢は英雄だ!
そうか、ヒデオか
比呂だろ
英雄だけどFM2089出来ない俺は、無料携帯派。
携帯なんて電話とメールで十分なんだよっ!
ヤフオクで新品3000円とか見ると悲しくなってくる
>>607 FF7:DCももうそんぐらいだ。でもあれは相当なクソゲーだし。
609 :
助けて!名無しさん!:2006/04/06(木) 17:54:30 ID:InKAvCNL
鯖で100階まで行ける状態になったら、突然敵が強くなった。何ターンか敵と自分が動かず攻撃して、撃破したら違う敵が突然自分に気付いて攻撃してきてコンテナ爆発して死亡とか。そいつ最後の敵でもなかったのになぜだ…
>>609 ある程度ダメージを負った敵が他の敵に近づくと、その敵も動き出すことがある
最初から近くにいることも多いから敵を孤立させろ
>>607 最近新品ゲーの値崩れ早いよ
中古価格もあっちゅーまに下がってきてる
今、小売専門の中古業者みたいのも出てきてるからね。
>>609 610に追加だが、今までやった感じだと大体半分ぐらいまで減った敵が
他の敵の4スクエア以内にいるとその敵はアクティブになるくさいな
614 :
助けて!名無しさん!:2006/04/07(金) 21:11:33 ID:uGgHYaWK
突然の質問で悪いが、みんなサバイバルに潜ってフロア100辿り着くまで最高でどれだけRPをゲットした?ちなみに俺は30個ぐらいしかとれなかった
実は、たったの24時間で、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
あなたの今後のRPを倍増するスキルがあります。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>614 最高は55かな。まだ50超えた事一回しかないけどね
大体30前後が多いよ。
鯖のアイテムリスト見ると50を越えることは滅多にないと思うよ
618 :
助けて!名無しさん!:2006/04/08(土) 12:21:37 ID:g6V4pcaE
>>613 ガンナーの場合も同じですか?なんだかんだでランチャーみたいに気まぐれな奴もいますよね?
昨日鯖クリアしたけどガルセイドのほうがブルータルウルフより強い気が…ガルセイドはGRでコンテナ爆破しすぎだろ
>>615 なんか主婦の内職斡旋業者みたいだなw
担保金として5万振り込んでください、みたいな。
鯖をやっていた感じだと、
・特定のユニットが半分以上ダメージを受けたときに動く。(距離は関係ない。
・傷ついた味方ユニットが射程内に居ると動く。
(ガンナー、ランテャーは少し狭く、ストライカーは3の範囲。自機の時と同じ反応)
・初めっから動く。(気まぐれランチャー)
こんな感じだった気がする。
一回クリアしたら積載量無視でヴァンツァー組めるモード追加して欲しいな
フル装備ヴァンツァーで出撃したい・・・
ぬるぽ
623 :
助けて!名無しさん!:2006/04/08(土) 19:53:21 ID:HUSrNh+3
特典の強盾これ誰か買う?
鯖の最初から起動ランチャー&グレネードは極悪だよな
オークションでも出せば?
GRランチャーのジェットストリームアタックはバーゲスト最後の試練
627 :
助けて!名無しさん!:2006/04/09(日) 03:17:34 ID:daD8uNuJ
>>616 そうかー、やはり30前後ぐらいか、友達は最高で65個手に入れたらしいね、すげぇっと思ったら55個もあんさん取ったことあるのか、いいなぁ
628 :
助けて!名無しさん!:2006/04/09(日) 03:21:24 ID:daD8uNuJ
>>624 あーそりゃひどいよね、ろくにいいアイテムも取れずに三体ぐらい同時に出てきて一斉に動いた日にゃもうお手上げだねこりゃ
629 :
助けて!名無しさん!:2006/04/09(日) 03:27:00 ID:daD8uNuJ
>>621 あれ?そっち系のコードってあったっけ?RPMAXとCPMAXぐらいのコードしかしらねぇ、知ってたらそのコード教えて下さい
>>629 コードスレのまとめをよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜く見とけ
XTA使え
よく考えたらロケットってあんなのじゃないよな?
怪発何考えてんだろ
633 :
助けて!名無しさん!:2006/04/10(月) 02:37:04 ID:sqNSLJxM
テラーウルフでる確率ってどんくらいなの?RV2ならさ3個も出たのにテラーウルフでねえよORZ
>>632 ゲームを作る事を考えていると思うんだが?
苦節300時間ダスラーキタ━(゚∀゚)━!!!!
ほんと長かった…・゚・(ノД`)・゚・
おめでd
>>635 おめでとん。
俺も200時間はやったなFM5
ゲームでこんなにプレイ時間が逝ったのは生まれて初めてだった。
でもなんか思い出すと懐かしい感じだなFM5
638 :
635:2006/04/10(月) 19:00:34 ID:PizUc0BD
>>636-637 アリガトー
最近は鯖中毒みたいにやり続けてたんで嬉しいすわ。
やっとダスラー装備でプレイしてみたけど、爽快でヽ(゚∀゚)ノイイ!
>>634 ああ、それやんねーでどーすんだ。そんなツマンネ答えイラネ
俺が言ってるのは頭悪いなってことだよ。
ヴァンツァーの積める肩武器からあんな量の弾がでて分散して爆発による被害・・・
どう考えても効果薄いだろ。直撃すりゃ別だけど。
バックウェポンの大型迫撃砲なら解るが
お前が一番頭悪そうに見えるのは気のせいか。
>>640 いや、気のせいじゃないよw
ゲームだから非現実的かつゲーム機の処理や表現に限度があるというのに、
やたらリアルにこだわる奴は馬鹿。
戦車の砲撃で一発でお釈迦になるねWAP。
それどころか手に持つ銃でちょっと掃射されただけでも装甲に風穴空くですよ普通?
じゃアレだね、二足歩行も駄目だしレーダーが発達してる時代にあんな
至近距離の歩兵ごっこしてるう戦争もおかしいし、何よりゲーム中に
「WAPは役立たず」といわれてるのに主戦力・・・
という実に詰まらない毎度話されてるネタに繋がる訳ですよ。
642 :
助けて!名無しさん!:2006/04/11(火) 00:01:51 ID:xulxwczr
グレン用ゼニス弱すぎでがっかり。全部そろえる気なくした。
ブルギバUL装備のダマン君がAPあっても全然リンクしてくれないんだけど
命中率とかがリンクに影響するんですかね?
お箸を持つ手が左手ですよ
グレン達以外は、顔つきの敵キャラがいなかったのが寂しかったな
OCUの軍人とか少しぐらい出しても良かったのに
4も同じこと言ってたな
イワノヴナの部下は何人か居たけどブラウネーベル側が居なかった
5の敵キャラもモーガンの部下はグレン以外顔出てこなかったな
志村〜、ドランツ!ドランツ!
648 :
ドランツ:2006/04/11(火) 01:28:46 ID:X3Wxxf4u
・・・・。
ははは
気にするな!
>>641 どこにでもお前みたいな奴っているよな
「世界観に合わない」って言っても
「リアルじゃないからクソ」という風に脳内変換する奴
「世界観に合わない」もなにもお前一人の脳内オナニー世界観はチラシの裏にでも書いてろってこった。
他人の脳内オナニー世界観で遊ぶのがゲームじゃん
それをああだこうだ言うスレじゃないのか
リプレイモード
ミッション開始から最後までノンストップでヴァンツァーの戦闘が見れる。
こんなの欲しい……
>>653 その「他人の脳内オナニー世界観」に
自分(キミだ)の「脳内オナニー世界観」をおしつけて
その「世界観」にあわないというのはどうだろうか? と言っておるのだ。
エルドス 撃たれまくりだよ エルドス
次の作品には是非ターゲットを引き付けられるスキルが欲しいな
盾役専門を配置したいよ
>>643 命中率が30%下回るとリンクしないよ。
リーダースキル使っても画面の表示が変わらないから両腕の命中補正
が高くないとリンクしないよん。
>>641 ばかじゃねーの。ヴァンツァーはがんだむとは違うの。
別にロケットの表現くらいPS2の限界なんか全くカンケー無いからw
あと活躍の場が戦車とは違うの。だいたい戦車砲が当たるって、何のために2足歩行なんだ。運動性のためだろ。
これだから戦車が弱すぎる糞ゲーにはまったヤツは始末に終えん。
だいたい俺が言ってるのは映像表現のリアルじゃないの。
兵器が使われるときの表現なんかどうとでも改良できるんだけど。
おまえみたいにリアルが映像の問題だけだと思ってるヤツがいるから映像だけの糞ゲーが増える。
おまえらが一番頭悪いよ。5のスタッフよりね。
久しぶりだな戦車厨
もう止めろよ。
ひさしぶりに頭の悪い長文を見た
663 :
643:2006/04/12(水) 12:42:27 ID:LQRynJoQ
>>658 レスdです。
ダスラー+肩武器&ブルギバULで運用しようと思ってたんですけど
命中率低すぎで厳しそうですね。
>>658 んなばかな
>>663 ガンナーリンクを装備してないだけでは?
そもそもダスラーって腕武器装備できるのか?
>>664 ダスラーの肩にミサイルは乗せられる。更にミサイルにもクリティカル補正入る。
んで腕武器は反対の腕に装備できるじゃん。
666 :
643:2006/04/12(水) 21:28:24 ID:LQRynJoQ
>>664 装備は665氏の仰る通りです。
リンクについても658氏のレスが正しいと思います。
射程・スキルもリンクの条件を満たしていて、APが20くらいあってもリンクしたりしなかったりでしたけど
命中率を調整したら普通にリンクしてくれるようになりました。
>>666 多分攻撃タイプの影響だな
当たらないと判断したらリンクしないかもしれない
攻撃型なら必ずリンクするはず
668 :
643:2006/04/12(水) 22:15:52 ID:LQRynJoQ
>>667 断定的なレスをされているので確証を持たれているとは思うのですが
私が振った話題ですので一応検証してみました。
ダモン(性格:攻撃型、ガンナーリンク装備)にバックパックなし、武器ブルギバUL装備。
バトルシミュ20のグリレゼクス相手に戦闘(ダモンの射線上にユニットなし)してリンクが発生するか試してみました。
・両腕ガスト(ダモンが攻撃を仕掛けた場合の画面に表記される命中率は30%)→リンク有り
・両腕ギザ(ダモンが攻撃を仕掛けた場合の画面に表記される命中率は26%)→リンク無し
…という結果でした。
他にも様々な条件があると思いますので一概には言えませんが
攻撃型なら必ずリンクするわけでもないようです。
>>660のあたり
ばかじゃねーの
戦車がかすだと思ってるオマエよりマシ
だいたい戦車厨を思わせることは書いてない
670 :
643:2006/04/12(水) 22:23:12 ID:LQRynJoQ
すみません。言葉足らずでした。
他の味方ユニットがグリレに攻撃を仕掛けて、ダモンがリンクに参加するか否か、
という検証です。
>>665ってマジ?
格闘クリティカルってミサイルにも反映されんの?
>>669 いい加減にしろ。
>>670 wikiにどうしてリンクしないのかとか検証してあったはず
>>671 やってれば分かるが時々阿保みたいな大ダメージ。
GGの小さいマガジンじゃ一瞬で撃ち尽くすのでバックパックから給弾する。
それに伴い給弾経路も最短の肩にGGをマウントするのが一番良い。
プレデター1のミニガン掃射を観てそのかっこよさに痺れたのを思い出す。
ようやくFM5になって音がらしくなって良かった。
GG命中率ぬるぽ過ぎてつかえない(´・ω・`)
命中率は手数の多さの総合ダメージでどうとでもなるんだけど
壊れた腕にまでいつまでも当たり続けるから倒しにくいのが
今全クリしたんだけど、ラストって
アヌビスZOEっぽくないすか?
>>677 キミはまだ全クリなどしていない。
本当のラストステージはサバイバルシミュの100Fだ。
>>678 なるほどそれもそうだ
ついでに聞きたいんですけど
サバ100Fってハードモードのみ?
そうだよ。
ノーマルは50Fまで
ダスラークロウ、テラーウルフ胴等は
ハードでのみ取得可能
ガンガレー
やっとルフト脚出たお
ダスラークロウ?テラーウルフ?
それ美味しいの?
美味しいお
食わず嫌いはよくないお
ありがと!
今から行きます
ガンホーの精神であります!
寺胴はもう少し見てくれをどうにかして欲しかった。
まあ本来敵専用ボディだから仕方ないのかもしれないけど。
寺胴見る度に某ミシャクジ様を連想して手に入れても装備する気にならないんだな。
>>684 むしろメトロン星人を連想して装備したいテンションのあがる俺が来ましたよ。
テラーウルフを見るとナゼか出川哲朗を連想してしまう・・・困ったモンだ
テラーウルフは究極超人あ〜るの最後に出てくるロボに
そっくりだと思った。
戦う気がそがれる・・・。
テラーウルフってネーミングはかっこいいんだけどね
あと贅沢言えば敵ボスを使ってみたかった
さんざん痛めつけられたから自分が使ったら気持ちいいだろなぁ
日本刀でズバっと
リン専用機もね。
二人乗りということはスキルスロットもAPも倍、適正もガンナーとランチャーとか二人分
・・だったらいいな。
両方S型である必要はあるだろうけど。
691 :
助けて!名無しさん!:2006/04/15(土) 04:00:46 ID:gkyi7kc7
96階でダスラークロウ0なんてもんが出ちまったんだが(:_;)
こんなん持ってたって意味ないよな?
ごめん、アゲちった。
クソの役にも立たんとは思うがダスラー0欲しい奴の為に
1階のコンテナ
エルドス銅R2
エンフォーサ銅R3
フロストC右腕R2
ロックバスターR2
他に役に立つもんはデスマッツ足くらい
はぁ8時間無駄にした(つд`;)
少なくとも
>>691のような奴は持ってたって意味が無い
0はダスラークロウにはならないんだっけ
ダスラー狙いで行くとハズレ、だよなぁ
0はランチャーにつけたら?
ミサイルが15%でクリティカル出るようになるし
未だ見ぬダスラー0に憧れを抱いている奴も此処にいるぞw
三回目でRV2右、四回目でRV2左と出て、こんなの楽勝じゃん!!
とか思ってたら以降30数鯖未だに出ず。
因みにテラは時々忘れた頃に出るw
やはり真のレアはRV2なんだとしみじみ思う今日この頃。
見た目は0の方が好きなんだけどね
三本爪だし
ランチャーにかぁ。HPが・・・
ブラックナイト2でガチガチに固めてたおれにはちょっと
でもせっかくのレアパーツだし使ってみるよ。ありがとう
意外と使ってみるとソンナ弱くはないよ
過信は出来ないが・・・攻撃属性が火炎ってのもミソね
陽炎に乗って牛歩で保守
えんよー
攻略本の表紙捲ったらそう書いてたと思
ええよー
なんか親切なヴァンツァーだな
遅ればせながら今5で遊んでるけど
味方重視のS型がそろってくるとウォルターだけが
リンク攻撃で誤射しまくるわAP残してリンク攻撃に参加しないわで
悩みのタネなダメ野郎に見えてしまう・・・
一番軽いEMPBPつけてみれ
ハードモードクリア後、引き継いでも
パーツって引き継がれないんですかね・・・
>>705 アドバイスどおりやったら誤射無しリンク有りになりましたサンクス
ただウォルターがEMP使えるならジャマーいらないな
ランチャーも最近かやの外だしリンク攻撃強すぎ('∀`)
ただ今99階クリア、これより青樽と戦ってまいります
本日の成果:RV2なし、寺狼3機、RP20
道中で拾ったアサルト腕が両腕ともにフロストCが最高って一体・・・
まったくなんて日だ・・・
>>708 ちょっとまて、寺狼3コ拾っているくせに、それ以上を望むのか?
鯖専用WAPすら持ち帰れなかった人間の悲しみを思い知れー!
シリーズ初プレイ。
…ステージ4で既にムズく感じる。むおおこれがFMか。
>>711 後先考えてないから周りがすぐ死ぬんだ…
でもステージ4、ランディ以外全滅してから30ターンくらい使って
残りの4体撃破、クリア。無限に使える「回復」ワロス。
まあ、その、なんだ、がんばれ
攻略板にもスレあるから来れば歓迎されるぞ
あと「クソ虫」は褒め言葉
ニュー+行ってくる
ニュー速+
716 :
助けて!名無しさん!:2006/04/24(月) 00:30:58 ID:uJdmJ0BB
さっきやってた映画でヒゲがヒゲ役ででてたな
この前も木曜の映画で出てたな
声のアクセントの付け方がまんまヘクターと一緒でワロタ
味方重視が万能だと思ってたけどリペアつけるとリンク制限あるんだね。
APをどんくらい残してリンクしなくなるんだろう?
>718
半分とは逝かないが三分の一以上は残すような。
ローラたんをガナーリペアに仕立てようと思たのだが、装備制限は甚だしいわ成長は遅いわでまるで使い物に
ならんので断念しますた。
強盾甲フルセットカコヨス
720 :
助けて!名無しさん!:2006/04/25(火) 01:47:25 ID:rDxxZYwP
疑問なんだけど…なんでモーガンはヲルタ君の事知ってたの?
強さ云々Uレクソン+イカツメ脚渋い
・軍内に内通者がいるかのように見せかけた演出
・グレンの寝言がうるさかったため
・スーパーハカーモーガン様が軍内のデータベースにアクセスしてイケメンを探していた
・カンボジア内紛終結の英雄なんて凄い奴だという噂が飛んでいた
えーとマジレスして有能な兵士として情報を得ていたって事では?
722 :
助けて!名無しさん!:2006/04/25(火) 02:00:43 ID:uzlqtEQu
>>720 自分サーフィンとかじゃね?
なんか一杯繋がってるみたいだし。
723 :
助けて!名無しさん!:2006/04/25(火) 02:40:03 ID:rDxxZYwP
何か素で納得出来たわ。サン楠
初心者でスマソ
ウォルターのショットガンの攻撃回数が二回から一回になったんだけど、なぜ?
よし、誰も言わないから俺が言おう。
ウォルター最高
こういう奴って好きだ
>>724 盾持ってる?
持ってたら攻撃回数下がる
回数制限無効のショットガン持たせるか盾外すべし
>>725 顔のあどけなさはシリーズ随一だったな
>726
了解。
盾って今回どういう使い方なの?攻撃受けた時に使えない…3rdとは違うんかな
主役だからウォルター優先で良い武器もたすけど誤射、リンク攻撃さぼりAPあまらせはやっぱりひどい
結果を出して大出世する優秀なリーダーって設定なのに
実際の現場では仲間に迷惑かけまくりな存在(22面以降)みたいになるのがイヤ・゚・(ノД`)・゚・
S型じゃないのにがんばってるのは認めるけど
>>727 装備するだけで自動的にダメージカット
回数制限とかはなし
>>728 違うよ、それは開発者のワナなんだ
主人公にはダブルアサルトが似合うwwwという開発者の思い込み
↓
開発者がヲルタを目標重視型に設定する
↓
ヲルタが誤射、AP制限ありの困ったちゃんに
↓
仕方なくヲルタのバックパックをEMP系にする
↓
それでも挙動が安定しない
↓
泣く泣くバックパックをターボにする
↓
せっかくターボ背負ってるんだから格闘武器を持たす
↓
ダブルアサルトを使うようになる
というかんじの、まわりくどい、開発者のワナなんだ
>>730 なるほど!!!
って、なんだそりゃーww
座布団ボッシュート
もしかしてライフルってもってない方の腕の命中率も関係ある?
733 :
助けて!名無しさん!:2006/04/26(水) 00:34:54 ID:/SuKNpFb
ヲルタが和輝ばりのルックスなら間違いなく最強はないな…3は亮吾に法春?だったし。
ヲルタイケメソだからな
腐女子好みのするジャニ系イケメン、しかも
>>730 普通にダブルアサルト目指してるおれは負け組なんか?www
おれの目指すヲル
胴 寺
左 ウィーザフ、グレイブSP
右 ダスラー
脚 デスマンティスDD
BP ターボ
寺が出なくて未完成なんだけどさ。脚は見た目で選びますた。これってダメダメ?
みんなヲルはどんな風にしてんの?
>>736 移動力に不満があるぐらいで後は良いと思うよ
二軍の人達用のヴァンツァ-って作れないの?六体が限度なん?
残念。二軍用WAPは設定出来ないんですね〜。
5thはシステム面で結構良いやつが消えているから、そこが残念。
他にも、3rdと違い高低差関係ないし(有りすぎると互いに撃てない)、
障害物が有っても殆どが、撃てるor撃てないの二択で、細かい命中率の減少とか無し。
740 :
助けて!名無しさん!:2006/04/26(水) 23:46:25 ID:4FllImv2
で、噂のウルフファングってどんな効果のあるスキルなの?
昇竜拳
あれはヤバイ
やっちゃあかんだろ
戦闘パートはああいう半端なノリ面白くともなんともないな・・・・
嫌なヴァンツァーはセフセフ
SFC版の1しかやったことない俺だが、今日ゲオで新品3999円で買ってきた。
他のところ6000円してたから、こいつはお得だと思って衝動買いした。
ついでにファミ通の攻略本も買って準備だけは万全なんだが
FE・ベルウィック・スパロボ等と比べて、難易度はどんなもんですか?
激ヌル
確かにヌルい。
1番難しいのはハードのシナリオ1かな。
死にかけて笑ったw
アリーナでえんえんと同じ相手とやって20万とか貯めて
機体LVが上がるたび全部買い換えるお金持ちプレイしてるのにヌルいとか言っちゃあダメよ
ハードで鯖シミュブクブク潜りまくってRPパーツ稼ぐのも
サバイバルでパーツとRP集めるのは時間かかってマゾいでしょw
96階到着
・・・炎陽ロケッターズ部屋ですかorz
念願のダスラー0をやっとこゲッツ
三本爪で尖ってて無印よりこっちの方が全然カッコイイじゃんか
これに比べりゃ無印なんて只のロブスターだぜ!
これで性能良けりゃ最高なんだが・・・
プロトタイプが強い兵器なんてガンダムだけ
755 :
助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 13:38:46 ID:lORmrpLE
ハード1、鯖浅めジェットストリームは瀕死 他は各個撃破繰り返しだからヌルい 乱戦や部隊分けてハードル上げてみては?レアパあるとそれでもヌルいが
鯖から戻ってきてセーブするときにもぐる前のデータから8時間もたってると
「そんなに差がないんだから店売りの武器でいいんじゃねえの・・・」とちょっと鬱になる
ヴィーザフも他の機体と同様に改造の際に分岐して欲しかったな
ヴィーザフロークとかアバローナ(??ちと違うか)みたいに
グレン専用ゼニスって強いの?
チョコバーを粉砕するぐらい強い
フル改造のヴィーザフに乗って「どうしてこれで助けられないんだよ」と思うくらい強い>グレゼニ
761 :
助けて!名無しさん!:2006/04/30(日) 11:48:51 ID:HsMZ7A+l
どこまで進めれば100Fまで挑戦できるようになりますか?
まとめになかった?
ハードの密林のステージで入り口に顔出した相手を3人で撃ちまくる戦法とってたんだが
ウォルターが自信満々に別の入り口の側の敵に振り向いて味方に誤射しやがる・・・
アッソーとりあげてリペア担当にしようかと真剣に思う
あくまで現場指揮官ということで・・・
ヲルターたんがアホの子なのは周知の事実
あの猪突さはある意味馬和輝並
ジェイミーとタメ張れる
そもそもスタッフがピンサーズをバトルスキルにした意味分からん。
ありゃどう見てもオートスキルじゃなきゃ無意味だろ
ランディ「仕様・・・なんだ・・・仕方・・・ない・・・ダロ」
オートスキルなら馬鹿さ加……難易度下がるからな
スキルスロット4食うとかフレンドリファイア無くす代わりにペナルティ付けンとな
海上リグのステージでヘクターがハンマーダウン使ってるの見て
なんだよ〜1周目では知らんかった・・、ヘクターをガンナー武器にしよ!
とか新しい発見にワクワクして進めたのにいざ仲間にするとスキルがふつうのメカニックになってやがる・・・
衰えか
S型だから訓練するうちに忘れてしまったんだよ。
ストライカーがダブルアサルト使ってたしな>葬式部隊
全部の職に適正なんてつけるのが良くない
全ての職に無理矢理SPスキル付けた感が有りすぎ、メカのブラストストライクとかさ
適正を基本適正で
「前衛」(アサ、ストの特殊スキルが使用可能)
「後衛」(ガンナー、ランチャーの特殊のスキル)
「支援」(メカ、邪魔(ry)
とか大雑把にわけて特殊適正とかで
「万能(S型で全ての特殊スキル使用可能、但し成長が遅い)」とか
「格闘派(ストの特殊スキルのみ使用可能、成長が早い)」とか
色々分ければもうちょい幅が広がったと思うんだが
>>772 うまいこと言うなぁ(・∀・)
>>773 自分的には「戦術理解度」みたいなパラメーターがあって
実戦つめばキャラがかしこくなっていってリンク率が上がったり
誤射しなくなるようにして欲しかったなあ
先のステージにいるキャラのほうがスキル高い、味方重視で
仲間を入れ替えてばっかり
育て甲斐がないw
さっきクリアしたけど、スクエニの悪い癖というかストーリーが微妙
1:最初カレン行方不明→最後の方でパーツとして再会
5:グレン行方不明→記憶上書きされただけでそのままラスボス
1より手抜きなシナリオってどうなのよ
グラやゲーム部分は進歩してるのにもったいない
レアパーツも一通り揃えた
ヴィーザフも6機揃えた
CP、RPもいっぱいある
することが無くなった
「俺のミッションはここで終わりです」
じゃあここからは俺のミッションだな
最近のスクエニにシナリオを求めるのは
アメリカ人に謙虚さを求めるようなもん
CGムービーに力を入れ過ぎなんだよ
容量喰いまくりで肝心のゲームの部分が圧迫されてるっしょ
俺的にはシナリオをもっと長くしてハード+と予備機体数体を実装して欲しかったよ
>>779 同感だ
俺的にはハードは思いっきり難しくして欲しかった
2ndの最後一個前のステージみたくね
絶望的なシチュエーションからの逆転って感じで
781 :
助けて!名無しさん!:2006/05/01(月) 22:58:21 ID:zhZ9WOrP
生身で出来ない事が、ヴァンツァーにのって出来るわけがないっ!
と言う事は、ジェイミー様はWAPに乗って無くても誤射するわけか・・・・。
>779 禿胴
ムービーEDだけでいいし音声もいらね。もっとミッションくれー
ハード+は別ストーリーがいいな
S型専用機なら手が4本とか6本できそうな感じ
S型は基本的に人の動作をトレースするのが精一杯なので
手が六本とか四本はモーガンみたいなのでないと過負荷により記憶障害が進むだけかと
785 :
助けて!名無しさん!:2006/05/02(火) 02:51:19 ID:c50nqFxv
vsテロじゃなく、vsOCUのまま進めて欲しかった。あとは敵キャラをもっと充実させて欲しい!グレンとモーガンしか登場しないし
テロリの後ろにOCUが居るって形らしいけどね
人形劇シアターはいらん。
余力があるなら本編にまわしてくれ。
今回マジでそう思った。
人形劇は知らんがWAPの戦闘ムービーは何時見ても良い物だ
グレンゼニスの突撃シーンとか
だな。ヴァンチャーの表現性が増したのはいいことだ
そのお陰でイベントと戦闘画面の差に違和感でまくりだけど
>>779 >>780 >>782 もまいらもっと勉強してから批判汁。
もまいらの言う、容量を大きく食うムービーってのは、プリレンダ・ムービーってやつであり、
5THでそれに該当するのはオープニングだけだ。
あとのはムービーっていっても、ゲーム本編中で使っているのと同じ3Dデータに動きをつけただけの人形劇なので、
ほとんど容量なんてくわない。
台詞の音声くらいだね、食うとしても。
なので、映像のせいでゲーム部分が短くなっている、ってことは5THに関してはないだろう。
短いのは、シナリオやゲームバランスを調整するスタッフ不足か、
もしくは開発期間の問題だろ。
>>784 あれじゃないか。
天鋼とかに載ったらさ、腹筋とか背筋は使わなくなるだろ?
そっちに使ってた神経回路を回して居るんだよきっと。
だとしたら、マシンから降りたら、自分の体の操作を思い出す間、
あっちへフラフラ、こっちへフラフラw
進行しているのは記憶障害だけじゃない!
想像したらかわいい
あーうー
矛盾(かもしれない)を気にしなければ5のストーリーは物凄く好きなんだが。
考証は割愛するけどリン発砲もへクターがヲルへs型云々を伝えさせない為とも解釈できるし。
他にも好意的に取ればひどく気にする必要なんて無いし。
まあ、気にしてもストーリが勝ってるとオモ。
あと、シアターは次回作でも是非欲しいと思うがね。
MGS3サブシスタンスのおまけディスク並みに全部
クリアしたらムービーだけ見てればストーリー全て
理解できるようなつくりにしてもらいたいね
モーガンがちゃんと書けてない時点で5のストーリーはつまらなかった。
どうやって自分サーフィンしてるのかとか、顔かたちそのままコピー系モーガンと
グレンみたいに顔かたちは元のまま中身だけモーガンの違いとか、
結局テロと言いながら最後まで何したいのかよくわからんところとか。
せめて目的だけでも「自分で考えたまえ」じゃ無くてドリスコルみたいに妄想全開で
語るとか、へクターか誰かが情報教えてくれるとか、なんか無かったのか。
声明文のないテロなんかテロじゃないってのも有るけど、単純に悪役の目的も
わからんままじゃ自分が盛り上がらん。
電撃だと
「モーガンの存在に尾びれ背びれがついてるだけ」って言われてたな
笑い男みたいだ。それとも別に元ネタあるんだろうか?
1st作ったスタッフは80年代後半のSFが好きっぽそうな印象あったけど
それを引きずった00年代日本アニメの影響を一身に受けて出てきたのが5thって感じだったな
>尾びれ背びれがついてるだけ
これ、全然説明になってないよな。
コピー系モーガン見たからウォルターは「なんでこいついるの? 死んだはずなのに」で
へクターに質問しにいったし、アラ研研究員は中身だけモーガンだからばれずに仕事
できるんだろ。噂でも何でも無いじゃん。
電撃の回答系は見るたびに「スタッフ、頭大丈夫か? それともファンを馬鹿にしてるのか?」
って気になる。
頭大丈夫かとは思わないけど
3rdへのアンチテーゼとして5thを作ったと公言できるような作品でないのは確か
ちなみに3rdのシナリオライターは後に株式会社モノリスへ移籍、
ゼノサーガ3部作(あれは従来より3部作として発表された)の2部以降を手がけている
あと、モーガンたんがS型人間を”操っている”という説明がスタッフよってなされているのに、
5th作中ではそれぞれにコピーを置いて個であり全体であると説明しているちぐはぐさは気になった
無限増殖するモーガンたんはダウンロードされているのではなくあくまでも遠隔操作に留まるだけで
増えたモーガンたんはどっかに居るってことだよなあれは?
ん?自分がおかしいのか?
増えるって事を物理的な観点で考えるからだめなのか……
ごめん訳わからなくなってきた、寝る
1のカークランドみたいにキャラ立ちした奴が敵では殆ど皆無だったのがいただけん
皆モーガンについて深く考えすぎだろ。
奴は単に知的探究心のみで動いてるだけだ。
そして、自分をないがしろにし尚且つ研究成果だけ
奪っていった奴ら=国・世界に復讐してるんだろ。
だから行動理念は3つくらいか?
1.自分の知的探究心を満たすべく戦争の場を作って兵器開発。死の商人
2.自分の研究成果を馬鹿にしつつ奪っていった世界に対し混沌を
与えて復讐してるつもり
3.もはや死ぬ・絶える事がなくなったのでこの世界を裏から操る神気取り
こんな程度の安い男だろ。だからテロの内容や声明が無いんだよ。
単に戦争できりゃそれで良いからw
神気取りで国に復讐心持ってるやつが、なんでOCUのパシリでMIDAS強奪?
しかもハフマン紛争時からわざわざUSNに潜入して誘拐?
オルソンにでも頼んでOCU兵士の候補者まわしてもらえばいいだけなのに?
USNは捕虜が誘拐されたのに、捕虜監視システムは自慢しても誰もその後を追跡しない?
おかしな所全部に目をつぶればいいんだったら、どんなストーリーでも神ストーリーだよな。
なぜあんな活動してるかはモーガン本人にしかわからんってヘクターも言ってるだろ
まあ単刀直入に言うとゲームを盛り上げるため
>OCUのパシリ
戦争したいからだろ。プライドは高くてもビジネスは割り切るタイプじゃね。
>ハフマン紛争時からわざわざUSNに潜入して誘拐
研究者として直に実験対象吟味したかったんだろ。それに彼は一体じゃない。
たまたまお使い頼まれた一人がムービーで写っただけだろw
>オルソンにでも頼んで
奴につてが無い、あるいはバレル、あるいわ独自に行動したかった、
もしくは オ ル ン ソ が大嫌いwwww
>USNは捕虜が誘拐されたのに、捕虜監視システムは自慢しても誰もその後を追跡しない
勿論ご都合主義的モーガン特製ステルスバリアーで監視システムもへいちゃらさ!
これじゃ駄目かね
ダメ以前にそれ全部>806の脳内設定w
それより
>たまたまお使い頼まれた一人
で、気がついたんだけど最初のモーガン二号って、いつ、誰が作ったんだ?
脳外科の手術は自分じゃできないよな。
>>807 いや脳内設定で良いんだって。真相は脚本化以外分からんだろw
どうせ分からない物に難癖付けてる奴多いんだからそれに納得できる
形さえ用意できれば良いんだよ。
まぁモーガン2号は普通に考えてモーガン自身が作っておいて本体が
死んだから2号起動したとかじゃないか
モーガン見てると某スパロボの何でもかんでも平行世界の自分を原因にしたがる
人を思い出すな
作品に対する不満をスタッフ馬鹿呼ばわりすることで片付けるようになったら
ファンとして終わりだなぁ
そこまでしてユーザーで居たくないね
>作品に対する不満をスタッフ馬鹿呼ばわりすることで片付ける
同意。
しかし、最近はそういう奴が多いようで・・・悲しいですな。
一消費者として文句を付けちゃあかんという筋合いは無いが
俺の知ってるFMはこうだったんだ、今は違う、だからスタッフは無能!
と叫び続けて虚しくならないんかなーとは思うんよ。
そういった気持ちが言葉の端々に出てる人がこのスレにもいるけどね。
ここ半年の■eタイトルを見ていると、どうもこれはFM班のせいではなくて
■eという巨大企業そのものにも問題があるような感じさえ伺える
泥舟だなぁ最近のスクエニって。
スタッフが作りたいものと企業が作らせたいものに
大分ズレが生じてる希ガス
そりゃまあ新規ユーザー獲得は必須事項なんだろうけど
もうちょっとディープな部分も増やして欲しかった
鯖なんてレアが出なかった日にゃタダの苦行だし…
始めたばかりだけど、
ランディ「ウォルター・・・俺この戦争が終わったら・・・いや、なんでもない」
ランディが死ぬことだけは分かった。
あの時生き残ってもどの道エクリプスで年がら年中リンとヲル太がいちゃついてたら
甲板から身投げするぞ
むしろ「俺のウォルターを返せぇぇぇぇ」と三角関係に突入
腐女子が泣いて喜ぶ展開に・・・・orz=3プスッ
むしろ敵対して真のラスボスがランディ
ランディだから泣いて喜ばれるどころか眉一つ動かされなかったりして
死んだと思ったら寺狼に乗って現れ、チョコバーかじりながら
「もう一人のワタシだ」
うはァ
ランディなら許せる
チョコバー☆ミラクル☆パワー糖分30%で全部片付く
ハードは改造制限がないって聞いてたけど、鯖の方の制限まで解除されるわけではないのね。グフッ
823 :
助けて!名無しさん!:2006/05/04(木) 17:30:38 ID:Q4+W4whw
これって今いくらぐらい?オンライン?
3000円くらい
オンライン機能無し
訳分からんのが湧いたなwww
5と銘打ってるのに何でこれがオンライン???
最近はオマケでオンライン機能ついてるの多いし
そうカッカするな
>>825 有名RPGシリーズのナンバリングされた続編である11がオンライン専門である事実から
混乱する人がいてもおかしくないw
そういう事か・・・
つかFMの事未だにあまり知られてないのが悲しいな
これってアクションゲーム?とかって聞いてくる人がたまにスレに来るしな
つか
ここに書き込めるぐらいなんだから
くぐってゲームの基本的な情報ソース集めるぐらい簡単だと思うんだけど
まぁテンプレすら見ない奴は多いからな。無理だろそんな高等技www
>>828 知名度はあるけど買うまでには至らないって感じじゃ?
833 :
助けて!名無しさん!:2006/05/05(金) 07:34:27 ID:XlypYMiQ
>>830 検索って初心者には以外に難しいのかも
世の中にはヤフーオークションで改造データ入りメモカを買ってしまう奇特な方がいるんですよ
>>833 今時、地方の小学生でもブログ作って公開してるぐらいなのに
YAHOOとかで検索もできん奴がFMプレイヤーの中でいるってのは如何なものか・・・
プレイヤーでは流石にいないだろw
時々ひょっこり現れて厨質問してくる奴の事言ってるんだし
全世界20万人に愛されています
837 :
助けて!名無しさん!:2006/05/05(金) 12:46:13 ID:KFpH2Ouk
4thの方が面白いことがわかった。
6thが出れば「5thがよかった」といわれるだろうから大丈夫さ
839 :
助けて!名無しさん!:2006/05/05(金) 12:52:20 ID:KFpH2Ouk
思うことはないと思う。
いやその前にスクエニの存続自体が危ういか
VPで盛り返すはず・・・
それでもランディなら……
ランディならなんとかしてくれる(AA略)
初サバシュミで武器機体共に順調、8階でオールランク3ぐらいに。
既に本編よりも強い機体ができあがりつつ○連打コンテナ自爆。
マイヤヒーマイヤフーマイヤホーマイヤハッハー
初鯖100Fにて、RV2とファイヤーバートが出たのは普通ですか?
>>845 羨ましくなんかないもん...ウラヤマシク..ナンカ.
>>846 いや・・・ほら・・・シュミの方がシミュより言いやすいじゃない・・・ね・・・?
849 :
助けて!名無しさん!:2006/05/07(日) 21:22:42 ID:URqO9uW7
鯖一週目でRV2ゲット。幸先が良過ぎて逆に怖いよママン
総員とろろいも用意せよ
イエッフー(・∀・)ゞ
よし、準備はいいか
これは決して長野県産の長いもではない、奈良県産の大和イモだ
ネッチリモッチリ後引く痒さが敵に脅威を与える大和イモだ
こいつをモーガン要塞の巨大発射管に詰めて打ち出してやる
照準は
>>849 さあ、大和魂の篭った痒さにのたうちまわるがいい!クックック黒マテリア
>>849は
よほどの強運の持ち主か・・・
ただのPAR厨か・・・
854 :
助けて!名無しさん!:2006/05/08(月) 11:43:32 ID:G2iFfXv+
今更な話だが中古で一週間前に買って昨日クリアした。
で、プレイ前に公式サイトの動画見ていた俺はこう思っていた。
ヲルは軍のヤバい機密を知ってしまい、軍への反逆ともとれる行動に出る。
で、「ここからは俺のミッションです」
それで上司のリンは「貴様は我が軍の最大脅威に〜排除する」
でも結局上層部との板ばさみになって苦しみ、結局ヲルを助ける。
で、「お前の代わりをしておいてやる」「私はもう戻れない所にいる」
という風にストーリーを予測してたのだが。
どうみてもツンデレです。本当にありがとうございました。
リンとヒゲオヤジがBD絡みの実験台になっている←ここは予測できた
グレンは最後まで敵対する、ランディ、グレンは死ぬ←ここも
ラスボスはモーガンたん←ここも
「貴様はわが部隊の最大脅威」←これが一番予測できんかった
リンがBD絡みで敵対して敵に情報をリークするような存在だと思ってたよ
856 :
助けて!名無しさん!:2006/05/08(月) 13:10:25 ID:G2iFfXv+
リンは普通に厳しい上司で、ヒゲは最後に敵になると思ってた。
それにどっちもSデバイス被験者だとは思わなかった。
だって2・3で一般兵士にそんなの居なかったから。
プレイしてみたら、USN軍内に普通に何人もいるのに驚いたw
S型は一般兵士に比べて射程がグッと伸びるとか、回避率や
命中率が劇的に高いとか思ってた。(リンのムービー見てそう思った)
wktkしながらいざスカウトしてみたら、別に強いワケじゃなく
特殊なスキルを少し持ってるというだけでガッカリした。
グレンは普通に立場上はOCU所属の敵で殺すか殺されるかして
「戦争なんだ・・・仕方無いだろう」発言につながると思ってた。
チョコバーがあんなに早くアッサリ死ぬとは思わなかった。
モーガンがS型でクローンイパーイなのだけは予告編からも読み取れたけど。
>>856 > それにどっちもSデバイス被験者だとは思わなかった。
発売前のPVやスクリーンショットでヒゲとリン両名の耳の後ろに
コネクターがきっちりうつってるのを見てそう思った。
あの当りにあるコネクターだったら間違いなく脳味噌にも関わってるかなと
一般兵におけるS型の割合からして違和感あると考えた事もなかったorz
ただ、ヘクターの「その写真は思い出を懐かしむためのものに〜」は
ウォルターもS型か何かになって後遺症で苦しんでいるときに子供時代の写真(あの3人組の)を
見て立ち直るためのセリフだと思ってたな〜
鯖に落ちてるヴァジェのBODY外見がAP/AS/AFすべて同じなのは仕様ですか??
仕様です
つかあからさまに■eの中の人の落ち度だね
>>860 dクス!
何度鯖に潜っても形が同じなので「?」だったのです。
攻略サイトとかに載ってる写真は全種形が違うのに…。
バトルシミュレーターで手に入るやつしか反映されないのですね。
しかも三択orz
ありがとうございました。
他にも
ダスラークロウ右を装備した状態で一部のムービーに突入すると右腕のグラフィック
がおかしくなる
等々の症例報告あり
863 :
助けて!名無しさん!:2006/05/08(月) 21:43:04 ID:G2iFfXv+
>>858 ヲルもS型に・・・それはそれで面白い話になったのではw
PVにコネクタ映ってたんだ。知らんかったOTL
フィフスのサバイバルシュミレーターで流れるBGM
どっかで聞いたような気がするんだが
以前のFMで使われてた?
3rdの曲だよ>鯖シミュ
それよかアリーナが4thの曲リメイクだとわかってても何の曲かわからない
>>865 そうか
どうりで懐かしいと思った
アリーナもリメイクなのか
FMはオルタナティブ以外全てやったことある俺だが分からん・・・
867 :
助けて!名無しさん!:2006/05/09(火) 22:32:05 ID:7C9/7e+I
ふとオモタ、すべてのつじつまがあってれば、
歴史やこの時代でありえないとか言ってる方は、5マンセー?
やっぱシステムにも欠陥ある?ストライカーが強すぎるとか。
言えないこともないし
欠陥がないわけでもない
つか盲目的にマンセーな人って5thからFMシリーズに飛び込んだ人が多いのかな?
おっとこんなこと言ってると叩かれるな・・・・
ストライカーは従来のシリーズに比べて弱体化したよ
一つ気になる所と言えばストライカーの攻撃がボディに集中しやすい所か
本スレだと敵味方ともに硬い(リンク&スキルチェイン前提の硬さ)にしているから気ダレしやすいとは言われていた
あとは、高低差の概念が薄れた(以前の様に高い所から狙撃するうまみがあまりない)くらいか
それといい加減チュートリアル飛ばしとパーツの下取りと障害物半透明化(ないしはワイヤフレーム化)実装してくれ
一番最後は都市戦だとイライラするんで
盲目的にマンセーなのは新規と3信者だけと思われ。
逆にFMっぽくした4を叩く3信者と「字読みにくい!!」とか
「ドイツ語ウゼー」な新規とかもしかり。
たまに「リンクウゼー」な古参者もいるが。
まぁ結局好みなのか・・・、俺?3マンセーw
自虐orz
FMは概ね全部マンセーだな。
ちと3は引く部分もあるが・・・嫌がるほどでもない
>>870 いや、ボディに集中した時点で相当凶悪なんだが・・・。
スト基本的に頑丈だし、突っ込ませて殴って、うしろから
射程5〜からの武器で2回ほどリンクすると大抵敵機が死んでくれるぞ。
それこそダブルパンチやチャージ入ったら即死もよくあるし。
唯一の欠点はヘリに無力。
>>872 いいんだよ・・・・1は神だが2や4とは相成れない。
5thについては如何?
チラシの裏
>>875 やっぱ3っぽいところが好きだな。
5もFMっぽくないし、日本語主体のインターフェイスの方が好きだし。
仲間内でダラダラするのも3っぽいし。
システムは4よりリンク使いやすい感じがする。
改造も面進めるごとによって幅が広がるのも3っぽいし、違和感無い。
ただ、ダレる、敵大杉、3はハードウェアの限界で敵も味方も少数で
サクサクだったのが好きだったから余計に・・・。
鯖は・・・どうでもいいや、無くてもいいし。
後は戦闘の演出かな、マシンガンですら一発一発に重みがある3が好き。
格闘も溜めて・・・・ズガァ!!!が爽快だし。
4、5は軽すぎる、私的意見なんだけどな。
エマ再臨とMIDAS強奪の実態がわかったのはかなり嬉しかったけど。
評価は3>1>5>4>2、以上、サード厨からでした。
>>873 俺も基本的に全部マンセー
信者は盲目みたいなところがあるからなんだろうけど俺の場合、機体の設定や見かけには
こだわらないから何も気にせずにいられるんだと思う。最初から中盤のスレ見てたらそこに
不満を持つ(製作者叩き)人が多かったみたいだが。
5thのシミュレーターやったら、
WAPの立ち位置から離れた建物の屋上に
WAPの影が表示される。これが不自然に感じるよ。
マンセーとかふつうに使ってるの気持ち悪い
馬鹿じゃネエの
>>879 馬鹿の集まりですが何か?
つうか空気よめよ。
5thはシステム面よりもストーリーがイマイチなんだよな
「これは、戦いの歴史を駆け抜けた一人の兵士の『出世』物語」
ってな感じで
しかもラムちゃんみたいなツンデレ一途ッ子もいるし
チラ裏
3、5は敵が「個人」ってのがどうも好きじゃない。
ドリスコルが印象深かったせいもあるんだろうけど、FMの敵は「国家」の手先ってのが
好きなんだ。そこが、個人になると戦争とか陰謀ってより単なるヒーロー物ぽくて「FMで
なくてもいいじゃん」と思ってしまう。
自分はいわゆる1st信者に該当するであろう人間だけど
けっこう5は気に入っている。
こういう人間って少数派ナノかな。
敵が硬いとか鯖の仕様、戦闘画面、ミサイルの変化等々不満自体は結構相変わらずあるし
「ゲーム」としてはそんなに評価は高くないんだけれど
ストーリー的には結構楽しめたかな。
同じく不満はあるけれど「感触」みたいなもので好きになれたというか。
ここ何作か内的動機が助長な・・・セリフ臭くなりがちな感じがしていたんで
(2ちゃん的ネタに詳しくないからか単純に笑えてたってのもあるかもしれないが)
そっち系の演出よりもそんなふうに「個人」がだべったり、悩んだり
次の作戦の噂が流れたりって描写の仕方が好きだったし、
結構締める所は締めていた様に感じられたんで、それが良かったのかも。
(カンボジア後のハーヴィーデュラントとのやりとりとか)
自分は総じて個人に視点が有ったのが逆にいい「感触」に感じられたのかも。
同じ要素でも感じ方もとらえ方も個々人によって色々有るんで面白いね。
ああ、後WAPと人間の関わりが結構具体的にでてきたのも良かったな。
訓練やセットアップの風景や、兵士レベルでのWAPへの言葉が描かれた事で、
「WAPの有る世界」がより感じられたというか。
そういった感覚が有る上で「S型デバイスに依る人間破壊」ってテーマ的な所に収斂
あるいは展開していく所とか、それとともに「それ」に抗うウォルターの描写とか・・・
そこらへんの全体での構造的、見せかた的な部分はまあまあ良かった様に思う。
でも結局、行き着く先は主人公のサクセスストーリーだったってオチ
OPは4thと違った意味でぐっと来た
初クリア記念カキコ。・゜(⊃Д`)゜・。
おかえりなさい お兄ちゃん☆ミ
>>883 たしかに、今回敵がイマイチ。
3の敵は、大漢中が入っててすき放題にボコれるから好き。
江X民処刑ルートは大漢中寄りというジレンマがあるが
俺は逆に個人相手でよかったけどな。
FMって少人数のチームで動いている割には、相手の規模、話の規模が
デカすぎだと前から思ってたんで・・。
「そんな簡単に事が運ぶわけねえだろ」って違和感をいつも感じてたなぁ(特に4は酷すぎ)。
>そんな簡単に事が運ぶわけねえだろ
それ言い出したら1-5まで、というか大概のゲームはそうじゃないか
FF8なんか特殊部隊に配属された仲間が全員幼馴染で
恩師&親友と敵対するストーリーだったんだぞ!
あれ…すごく……既視感が
894 :
893:2006/05/11(木) 20:24:36 ID:rXmdU/lL
良く考えたら要所要所似てるよな
特別な能力を手に入れるためのジャンクションで幼少時の記憶を失っていくキャラとか
>>892 フロントミッションは、架空の世界とはいえ、一応リアルな世界設定とかも売りだったろ。
そういうゲームにしては・・・ってこと。
それでも、4が特に酷いってことは無いんじゃないか?
3だって、学生が吼えてたら適当にどっかの紛争に巻き込まれて、どっちかの味方に付いて、
片付きかけたら妹の情報が入って、またどっかの紛争に……の都合のいい事件の繰り返しだし。
ちなみに3アンチではないよ。
誰も4が酷いなんて評価下してないけどなぁ?
被害妄想?
898 :
897:2006/05/11(木) 21:57:28 ID:oNwZE/5O
ごめん、アンカーつけた方がよかった?
>>891、
>>895(7yOzOS8P)に対してだったんだけど。
899 :
898:2006/05/11(木) 21:58:07 ID:oNwZE/5O
すまん、名前欄間違った。
今回は小説出ないのかな?
空白の10年穴埋めみたいな形で出してくれんかな
でも4thの人続投だといらないや
2をもう一度どっかで出して・・・
難易度がどうのっての以上に、戦闘前に読み込みが長い&高確率で止まるのせいで、
結局サガフロの最強データが出るまでクリアできなかったんだ・・・
アリーナ
距離をとるストライカー
逃げるアサルト
殴るランチャー
・・・どうしろと?
そこでガンナーな訳ですよ
レベル上がってくるとアリーナでオッズ1.10とかでもボロ負けって一体
オッズ設定がおかしい気が…
アリーナは突っ込みどころありすぎで
頭にくるよ
メカニック相手にあと一撃という所で敵前逃亡
そんでメカニック回復
ナニコレと思う
ありとあらゆる事象を必死で擁護してもアリーナだけは擁護できないクオリティ
5はストーリーの説明不足がなぁ…
ステージ間の経過が分かりにくいんだよ
キャラも顔変らない品
お前らマネキンかと
リンやヘクターやモーガンは擬体にでも入ってるんかと
このゲーム、バスク大佐が一体何人いるんですか?
みんなヲルとジャマーに武器何持たせてる?
おれは
ヲル→グレイブSP&ダスラーのダブルアサルト
ジャマー→グレイブSP&SP06-SD
なんだけどさ、これがまた当たんねえんだわwww
んで腕はヲルがウィーザフで、ジャマーも後からウィーザフに変える予定なんだけどさ、デスマンティスDDに変えるべきか迷ってんだよね。
それともウィーザフ+グレイブ2に変えるべきかのう?重量的にグリレゼクスは無理だし
中盤まで行ったのに良く分からない無能な漏れに教えてくれ。
サバイバルシミュレーターってなんのためにやるの?
あとスカウトと改造やらがよくわからん。
店売り品より改造したほうがいいのか?
アリーナは敵強くして操作できるようにしてくれりゃいいのに。
あるいはせめて敵NPC並の思考ルーチンを・・・
>>912 攻略スレ逝け
鯖は普通に進めてると手に入らないレアパーツが貰える
スカウトは中盤でエクリプスに編入されてから出来るようになる
改造は終盤まで店売り品の1ランク↓までしか改造できないから
一週目は店売り品のみかアラスカ行くまでRP溜めとけ
>912
ダスラークロウやテラーウルフを代表とした、数々の強力なレアパーツは鯖でしか入手できない。超強い。
改造の仕方によっては、攻撃回数が増えたり射程が伸びたりする。普通の状態より強い事が多い。
スカウトでは小隊を好みのメンバーに編成できる。S型パイロットを入れる事もでき、彼らは専用の特殊スキルを使える。強い。
テレビ見ながら携帯でマッタリ書いてたらカブった
あ〜
ダカラちと見にくいのね・・・
序盤にダリルに「おまえとまた会えたらいいな」とか言われたが
また会うことできるの?
できますよ
選択肢によってはあえなくなる
詳しくは攻略スレのwiki参照
サンクスコ
923 :
助けて!名無しさん!:2006/05/15(月) 02:56:10 ID:nj6hznvj
スカウトってあんましないほうがいいんですかね?新しいの入ったらすぐ変えるんだが
店売りの武器、バトルシミュの景品武器で充分チームは強くなるのに
サバイバルシミュで何時間もかけて武器拾ってくる必要は無いね
さっさと5をクリアして新しく他のゲーム買ってやったほうがいい
やり方は人それぞれ。
ゲームだよ?
自分の意見を他人に押し付けるバカは死ねばいいと思うよ
死ななくてもよいが、そういう意見は荒れるから書かなくてよい、とは思う。
お兄ちゃん☆って言ってくれた奴が仲間になってくれなかった
こりゃ一本取られたよ
ちょ…ダリルがシミュレーターにいなかった…
選択肢間違ったな
大丈夫だダリルは今頃ベネズエラで金塊拾ってるはずだから
932 :
助けて!名無しさん!:2006/05/15(月) 17:52:50 ID:nj6hznvj
マッコイで金稼ぎ最高
シナリオクリアできるレベルの「充分に強い」なんて、
実際にシミュレータでしか拾えないパーツがある時点で何の意味もないしな。
意味求めるならゲームしなくていいじゃん・・・
>>929 リリーフォーは何も問題なく仲間にできたが
wiki見るとダリルとの会話しょっぱなから選択誤ったっぽいorz
もうセーブしちゃったので戻れないが
オレは仲間にしてやる!
wikiなど信じないぞ!
http://benzo.sakura.ne.jp/static/fm5/FrontPage.html ここに乗ってない機体をサバイバルシミュレータでいつのまにかゲットしてた
ヴェイパー
どーやって入手したか、悪いけど覚えてない。改造するのに手間かかったから下のほうの
階で取ったと思う。
一応、ランク8の能力をば・・・・・・・・・・・
HP 1362
防御力 32
重量 315
出力 1042
回避率補正 0%
パーツスキルはない。 フロストあたりと大差ない感じのスペック。
うーん、攻略本のほうにはデータのってるのかな?いや、べつに
さっきも書いたとおり、フロストと大差ないパーツだから不便はないんだけどね
>>937 ウェイパーはそのまとめに載ってるが・・・
ガストって機体の項目を見てみな
訂正
ウ×
ヴ○ orz
鯖って同じパイロットで二回目行くとむずくなってない?
>>940 なってないお
ルフトローバー脚は全員分ゲッツ。
武器も欲しいの全部ゲッツ。
腕も欲しいの全部ゲッツ。RV2もつ4つ。ダスラーOも1つ。
なのにテラーウルフがいつまでたってもでやしない。どうなってんだ(つд`;)
実は…
一度も鯖シミュマラソンしてないと言ったらどうする
まあ一度やってみる価値はあるよ
面白いか否かは個人の問題だが、話の種は尽きないな
>943
いい事言うな。
鯖ってまさにその通りだとオレも思うよ
ダスラークロウって鯖96階にしか落ちてないって…厳しっ!!
今更だけどオルタナティブってどんなゲームなんですか? パッケージ見てもわからないんで。。。
たしか
リアルタイムなんだよ
ヴァンツァーが常に動いてる感じ
オウガバトルみたいな?!
>>946 手術済みのオカマとかガチホモがいるゲーム
ちょw研究所の集中攻撃ヒドスww
アリーナのエイミア ヒドスw
オバハンやんww
953 :
助けて!名無しさん!:2006/05/17(水) 16:30:51 ID:AngPvWOR
アリーナの旧作キャラの絵、なんか恨みが有るのかって思っちゃうぐらい
酷い顔してるよね。
サカタとか、フィリピンで屋台引っぱってそうだ。
>>953 4thはまぁ、まんまだし、オルタも自分は普通だと思う。
けど、その他(の一部)がね…。
自分の記憶を一瞬疑ったよw
ドリスコルもスゲーゴリラ顔
サカタもロイドもヒドいね
アリーナの登場人物は全てロウ人形です
和輝とリョウゴが一番マシだった
改造もなーただの分岐じゃなく開発というか合成要素もあれば面白かったのにな。
ソウルバスター2に盾の要素もたせる(見た目そのまま盾に使えそうなのに)
2回殴れる盾でも良いけど。
FT+SGで必中付き火炎放射器(直撃しなくても普通ダメージうけるだろうに)
BZ+GRで手持ちのGRランチャー(反撃受けずRP6リンクなし射程短)
新素材開発で軽量かつ高防御力機体
グラップル+グリレで素手殴り50〜80位の威力だが命中率の良い腕(ガンナー支え手用)
PBだが小型なので両手持ちの支え手に使用可能でもいいな
とまあプレイヤーによってバラエティに富んだ装備になる。
その代わり重量、命中率、威力、射程のパラメーターが落ちるが任意で調整可
中にはパラメーターが跳ね上がるものもあるがそれは隠しで。
鯖やりこむと装備が多分みんな大体一緒なのはつまらん。
>>959 合成要素(・∀・)イイ
次回はぜひとりいれてほしい
武器腕がなくなっちゃったのが痛いよな・・・・・・・・・・・・・・・・
格闘攻撃力が高い腕もあるけどレアだしなぁ。
別に改造に2倍CPやRPかかってもいいからさ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
重量で割を食うミサイラーやジャマーにとっちゃありがたいんだけどね、武器腕。
どれでも合成出来る様になるとパーツ本来の性質の所にある制限まで無くなりそうで
何でも有りになっちゃうとちょっとな・・・まあそれはバランス次第か。
でも性質の付与、変化ってのはすごく面白そう。
・ソウルバスター2に盾の要素もたせる
・PBだが小型なので両手持ちの支え手に使用可能
・新素材(或いは材質変更でのHPの小変更とか?)
ここら辺なんかは無理なく出来そうで良いと思う。
ランクで分けるんじゃなく、基本どのパラメーターも改造で上げてく様にして
物によっては攻撃力減や重量増加なんかのペナルティー付けて特性を付加出来る、とかも
改造=チューンって感じでいいと思うんだけどなぁ。
確かにもうちょい「悩めるセットアップ」でも良かったと言うのは同感だな。
強いのが2,3種「有ってしまう」ってのよりも、総合性能ではほぼ同じだからこそ
プレイヤーのスタイルで色々選べるって方が面白いだろうしね。
武器腕なんかもちゃんとバランス取れば良いアクセントになるし、また出して欲しいね。
機体の合成ってのもおもしろいかも!
正確には設計、開発ってとこかな?
WAPパーツから設計データを入手して、一定の組み合わせで合成すると新しい
機体が開発できるみたいな
今日サード初めてやったけど、なんかめんどくさいね。。。
ニュー+で装備の強さに頼りまくり、
全機ストライカーという無茶な小隊で強引にクリアを目指してたら
Mission04でいきなり挫折した…
969 :
助けて!名無しさん!:2006/05/19(金) 10:24:04 ID:vltTVwKL
やっぱフロミソ1は神だな。完成度高い
>>969 1以来5が二度目のフロントミッションの俺がとおりますよ
1は面白かった!面白かったが・・・ヌルいよ
5ヌルいという人もいたが、システムに不慣れな点を差し引いても
1に比べて完成度低いなんて思わなかった
APシステムの存在も知らなかったかもしれんがな
1stまでとはいかんが、確かに5thはおもしろいと思う
が・・・
ヴァンツアーのデザインが真剣カッコ悪い
これが一番残念な点
頭身が高くなるほどなぜかダサイと感じられる謎
エルドスかっこいいよエルドス
エルドスも胴と手足のバランスが変だ
ま、それらを差し引いても「鯖」はおもろかった
これで元取れたって感じだね
エルドスはA、Bまでは普通だが、2になると
いきなりイケメンになるから困る
>>975 ブサカワイイなかに、イケメンになる種が潜んでいる…
それもまたエルドスの魅力!
エルドスは四角いボディにブタ鼻みたいに出っ張ってるカメラみたいなのが良いのに
5thでは出っ張り具合が足りんな
>>490 超亀だが、FAマンセーな俺は
「IMAC 101」 〜 「IMAC 106」
だ。
ちなみに鯖では「キカイダー」にしとる。w
カラーリングも赤と青のツートンカラーだ。
ところで、このスレ次どうするか?
元々FM5thスレが30本位立って沈んだ後にこのスレ再利用したんだよ
本スレ無くなってから伸びたスレだな。
需要があるって事か
亡くなったランディさんの為にも是非次スレをお願い致します。
>>978 FAマンセーとおっしゃる割にはカラーリングがキカイダーとは・・・
真のFAファンなら迷彩、装甲共に黒系、グレー系、ブラウン系の単色統一だろ!
って希ガス
鯖をやりだしてから、白+紫とか黄緑+青みたいな
派手なカラーリングになりつつある…
鯖空間だとマッチしちゃうんだよな
>>982 もちろんシナリオパートは単色明細だよ。
反動なのか鯖では派手なカラーリングにしてしまう。
電脳空間だからかな。
>>982 無論、ブリーフィングをしっかり聞いてステージにあった迷彩選んでるよな!
ノ
なんかいいRPの稼ぎ方ないかな…
地道に鯖やるしかない?
>986多分ない。
でも、要領よくやれば短時間でそこそこ稼げるよ。
がんばれ
>985
ノシ
鯖だと気が付いたら猫科のカラーリングや機体名になってることが多い…
>>987 レスdくす。
昨日初めて50Fクリアで9RPだったけどそんなもんなんかな?
脱出コード使ったらRP減るとかあるの?
教えて君でスマソ
>>980-981 とりあえず需要はあるってことか?
このスレタイ引き継いで立てていいかな?
>989
脱出した階数によって持ち帰れるアイテムの数が変わり、アイテムを選択しなかった分だけのRPが取得できる。
最高でも10。
詳しくはwikiとか見たほうがいいよ。
オレは現在携帯厨なので誘導の仕方わからなくてごめん。
>990
いいんじゃないか?
993 :
助けて!名無しさん!:2006/05/20(土) 23:35:28 ID:1ywRv7h8
おしまい?
994 :
助けて!名無しさん!:2006/05/20(土) 23:39:14 ID:1ywRv7h8
だよな??
995 :
助けて!名無しさん!:2006/05/20(土) 23:40:37 ID:1ywRv7h8
埋め!!!!!!!!!!!!
次スレどこよ
997 :
助けて!名無しさん!:2006/05/20(土) 23:43:26 ID:1ywRv7h8
どこどこどっこどこ????????
誰も立ててない
たのむ
ほんま立ててくれorz
999 :
助けて!名無しさん!:2006/05/20(土) 23:45:43 ID:1ywRv7h8
そこそこそっこそこ!!!!!!!!!!!!!!
1000 :
助けて!名無しさん!:2006/05/20(土) 23:47:10 ID:1ywRv7h8
おっしまいおっしまいさようなら〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。