西アルメキア
1(1) ランス(君主) 423
2(8) アルサス(在野) 387
3(25) リゲル 359
4(29) ハレー(在野) 346
5(30) アデリシア 344
6(31) コール 338
7(39) ゲライント 328
8(52) グラウゼ(在野) 312
9(56) エフィーリア 309
10(61) カルロータ 302
11(73) バタルカス 290
12(88) メレアガント 269
13(93) ギルサス 265
14(97) ローフォール 261(321)
15(107) ブルッサム 226
統魔力期待値平均 317.3
初期統魔力平均 204.7
初期LV平均 10.9
統魔成長力平均 5.73
統魔範囲平均 3.93
ノルガルド
1(4) ヴェイナード(君主) 416
2(7) ノイエ 397
3(14) ブランガーネ 377
4(17) グイングライン 372
5(23) エクトール 361
6(35) イヴァイン 333
7(40) エライネ 325
8(50) パロミデス 313
9(55) ロードブル 311
10(60) ルインテール(在野) 303
11(64) ディラード 300
12(75) モルホルト(在野) 289
13(92) ゼラフィン 267
14(96) カークモンド 263
15(100) ファテシア 244(249)
統魔力期待値平均 324.7
初期統魔力平均 215.0
初期LV平均 11.0
統魔成長力平均 5.73
統魔範囲平均 3.87
レオニア
1(3) キルーフ 419
2(19) リオネッセ(君主) 370
3(23) バーリン(在野) 361
4(35) パテルヌス 333
5(38) フィロ 331
6(46) イスファス 317
7(48) アスミット 316
8(52) ソフィア 312
9(68) シャーリン 298
10(83) ライゼン 274
11(88) ガロンワンド(在野) 269
12(93) ジオルグ(在野) 265
13(95) シャントゥール 264
14(110) ランゲボルグ 218
統魔力期待値平均 310.5
初期統魔力平均 197.5
初期LV平均 8.5
統魔成長力平均 5.29
統魔範囲平均 3.86
カーレオン
1(5) メリオット 410
2(15) カイ(君主) 375
3(20) ミリア(在野) 369
4(32) ディナダン 337
5(34) エルオード(在野) 334
6(37) ボアルテ 332
7(57) ジャンファダー 306
8(62) リカーラ(在野) 301
9(78) シュスト 286
10(86) シェラ 270
11(99) ビルコック 256
12(101) ガッシュ(在野) 243
統魔力期待値平均 318.3
初期統魔力平均 213.6
初期LV平均 12.2
統魔成長力平均 5.92
統魔範囲平均 3.92
イスカリオ
1(6) ユーラ 407
2(10) ドリスト(君主) 385
3(33) アルスター 336
4(41) ギャロ 323
5(42) ティース 321
6(45) イリア 318
7(66) キャムデン 299
7(66) バイデマギス 299
9(68) ミゲル 298
10(70) リュシア 297(339)
11(75) ダーフィー 289
12(108) ヴィクトリア 220
統魔力期待値平均 316.0
初期統魔力平均 203.4
初期LV平均 11.3
統魔成長力平均 6.00
統魔範囲平均 3.83
エストレガレス帝国
1(8) ソレイユ(途中離脱) 387
2(11) エスメレー 382
3(17) ゼメキス(君主) 372
4(22) ミラ 363
5(25) ミレ 359
6(50) メルトレファス(途中離脱) 313
7(62) カストール 301
8(64) ランギヌス 300
9(71) ローコッド 291
10(79) カドール(途中離脱) 282
11(83) フィエール 274
12(85) ギッシュ 272
13(86) アーヴィン 270
14(88) シラハ 269
15(91) エニーデ(途中離脱) 268
16(98) パラドゥール 258
17(102) エスクラドス 242
18(104) アイバン 234
19(111) シュレッド(在野) 200
統魔力期待値平均 310.4
初期統魔力平均 193.5
初期LV平均 8.9
統魔成長力平均 5.42
統魔範囲平均 3.63
在野
1(2) アルディス 421
2(12) レイン 381
3(13) ドーガル 380
4(16) コルチナ 373
5(21) シェルーナ 367
6(25) シェリダン 359
7(28) ヒュード 358
8(43) ロット(帝国仕官有) 320
9(44) クラウケス 319
10(46) バネッサ 317
11(49) クラレンス 315
12(52) ペリネール 312
13(58) ヴァルター 305
14(59) カーマイン(帝国仕官有) 304
15(71) アーロン 291
16(73) アルミナ 290
17(77) ネヴィル 288
18(80) シュトレイス 279
19(81) カトレーヌ 278
20(82) リムライト 276
21(103) カザン 239
22(105) ヘルラート(帝国仕官有) 230
23(106) レイオニール 228
24(109) ベルガー 219
統魔力期待値平均 310.4
初期統魔力平均 193.5
初期LV平均 8.9
統魔成長力平均 5.42
統魔範囲平均 3.63
エライネとカルロータの見分けがつかん。姉妹?
対人戦だと戦術はどんな感じになるのかな
防御側はずらりと壁を並べるのか状態変化持ちをばらまいて足止めするのか
それに対して攻撃側はどういう戦い方で相手の陣を突破するのか
>>12 つくよ!
シチュー作りが得意なのがエライネたんで
大魔道士志望なのがカルロータたんだよ
統魔力または統魔成長力の上昇イベントが発生する騎士
リュシア(イスカリオ)…「リュシア、自分を取り戻す」
(統魔力+20・統魔成長力B→A) 統魔力期待値 297→339(LV8で発生させた場合)
ローフォール(西アルメキア)…「ローフォール、ナイトになる」
(統魔成長力C→A) 統魔力期待値 261→321(LV10で発生させた場合)
ファテシア(ノルガルド)…「赤い花、蒼い涙」
(統魔力+5) 統魔力期待値 244→249
参考
オルウェン 368
ガヘリス 376
アルディスを仲間にする方法
・クエストで「かくれんぼ」イベントを見る。
・その後自国の拠点を2以下(4以下という話も・・・)にすると仕官してくる。
・敵国にも仕官する。
これも旧スレにはテンプレで載ってたみたい。
次から追加しますかね?
まったり進行だから数ヵ月後になると思うけど。
,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、 花咲ける
>>1に
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\ そして根っこたる俺たちに乾杯
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
アルディスは3以下だったような
>>17 3以下で間違いないよ今日仲間にしたから
大晦日になにやってんだろ・・
グランドエディションが300円で買えたのが今年の俺のささやかな幸せ
羨ましい・・・
ディスクが2枚目に切り替わるタイミングはいつなんでしょうか?
あけおめとかで馴れ合わないこのスレの住人が大好きだ
グリフォン→ホーリーグリフの統魔コスト+25は割に合わないと思う
>>23 フェザーストームは大きいと思う
STR上昇率も上がるから高Lvだと鬼になるし
>>25 チェンジした直後だとちょい損な感じかもね
その後は強いが
>>24 漏れフェザーストームはあんまり使うことないなぁ。
射程2は短いし、CC済んだ頃には大抵爪が手に入ってるから
できるだけ属性生かして殴っておきたい。
イベント、【ランゲボルグ、軍師になる】の発生条件を教えてください><
ペガサスにクラスチェンジするメリットある?
空+高AGIで回避は高くなるが、打撃面がうんこだしなぁ。
ありゃ成長支援用だろ
>>28 フェザーストームは威力不足だからね
対COMでは不要かも
>>30 ハーロウ要員
対COM用だね
INTが高い馬はナイトメアにした方がいい
回復に使うだけならクラスチェンジは不要
>>29 【白狼、ランゲボルグに三顧の礼】のイベントを発生させる
偉大なるランゲボルグ様は白狼ごときの器では使いこなせないので結局レオニアに残るんだが
これをきっかけに頑固なパテルヌスやアスミットも、遅まきながらランゲボルグ様の素晴らしさを理解するんだよな
ところでそれ、ブリガンダイン 〜妄想大陸戦記〜 だよな?
前作しかもってないんだけど、グランド買うべき?
>1の小箱見てみたけど、いまいち決定力に欠ける情報しかなくて。
グランドが売ってるの2〜3回しか見た事ないなw
グラエディとかにしようぜ、グランドって・・・www
GEでいい
イングランド
>>28 爪が有ると青と白白との二択になるからいっそう美味しいかと。
アイシクルクローつけて赤キラー専門にするのが俺のジャスティス
ホーリーグリフとかナイトメアとかは大器晩成型だな
成長率がいいからLv20超えたあたりから普通に強くなる
ホーリーグリフは育てると強いな。
ただ、初期クラスのグリフォン、ワイバーン、ロックの間だとどうしても見劣りする気がする。
ナイトメアはディメンジョン要員だな。ある意味最強魔法だよあれ。
>>41 グリフォンは統魔・召喚コスト共に安いから価値あるよ
むしろワイバーンが一番劣るような・・・
移動7、空○、バハムート
劣ってはいないだろ
ワイバーンで地上攻撃しようとするから弱く感じるだけだろう。
グリフォン相手にぶつけるのが常套手段っしょ。
しかしバハムート強いんだが、ワイバーン系統のせいで
HP低いため二の足を踏んでしまう。
手間と効率を考えないならドラゴン系で量産するべきは断然ワイバーン系。
バハムートまでの道のりがめんどいんだけどな。
バハムートは他と比べてHP低くてもAgiが高いのでバランス的にトントンだと思う
無属性だしね。
もちろんバハムートは文句なく強いが、
それまでが範囲攻撃なくて育てるのがつらい。
コウアトルになれれば、少しはましになるんが…
いやそのコウアトルが経験を稼ぎ難い訳で・・・
50 :
助けて!名無しさん!:2006/01/05(木) 00:50:53 ID:pUI6s2uD
すいません…アドバイスお願いしたいんですけど?最近始めたばかりの初心者なんですが……レオニアでやってるんですけど…何かやっといた方が良いことってありますか?皆さんみたいにイベントの起こしかたもわからないんですが…誰かアドバイスお願いしますm(_ _)m
まずは思うままに進めれば良いと思うが
そして1度クリアした後に
>>1にある攻略リンク先で見られなかったイベントをチェックする
というのがお奨め
52 :
助けて!名無しさん!:2006/01/05(木) 01:30:32 ID:pUI6s2uD
今二周目なんですよ!アルメキアで一回はクリアしたんですけど…なんか特にイベントもなく終っちゃたんで(;_;)パソコンがなくてあのサイトみれないんですよ(^。^;)どこか携帯でも見れるサイトってないですよね?
>50
最初のうちはどうしたって戦闘マップイベントとかの細かなイベントのとり忘れが出るよ。
まぁでも基本的にこのゲームの国ごとのイベント(大陸マップイベント)は、特定年月になると自動で起きるか
自国拠点数がある数以上に達しているときに自動的に起こるか、それ+特定の騎士二人以上が
同じ拠点にいる、なんかの条件がほとんどだからでかいイベントは最終的には大体見れると思うよ。
レオニアはやったことないが攻略本によると215年の4月下旬にアスミットとキルーフを同じ拠点
に置いとくとイベントが起こるらしい。見た感じ後から取れなさそうなのはこれのみ。ただし責任は持たん。
あとエストレガレス帝国以外でプレイするなら、かならず自国で帝国の最終拠点を奪うこと。
他国が帝国を滅ぼしちゃうといくつか起きないイベントがあるからね。
>>52 >特にイベントもなく〜
幻想大陸戦記の方?
グランドエディションならラスボス戦があるので結構違うよ
レオニアでのイベントのアドバイスは
途中で加わるジオルグは専用クエストがあるのでクエスト要員にした方がいいってことくらい
まあ奴を戦力として使う人間はそういないだろうけど
55 :
助けて!名無しさん!:2006/01/05(木) 01:45:36 ID:pUI6s2uD
ご丁寧にありがとうございますm(_ _)m確かに言われてみたらアルメキアの時は勝手にイベントおきてましたね(^。^;)てか結局仲間は誰が強いんですか?なんかイマイチみんなパッとしなくて…モンスターでもアイテムでもいいんで教えてくださいm(_ _)m
56 :
助けて!名無しさん!:2006/01/05(木) 01:51:17 ID:pUI6s2uD
幻想大陸戦記の方です!田舎なんでグランドエディションはどこにも無くて今取り寄せてもらってるんです普通に2000以上しますけど…(^。^;)だいたいのゲームはフラゲできるんですけどプレ1のゲームがうってないんですよ!内容違うんですか?
モンスターは、パワードかけたトール最強
地雷モンスターはゴーレム、ギガスコーピオン、マンドレイク、マーマンくらい。
こいつらでも状況によっては充分に働くことは出来るし、
回復と前衛さえ揃えればどれ使っても強い。
GEはバランス調整、戦闘のポリゴンカット、帝国プレイ追加、ラスボス戦追加などなど結構変わってる。
59 :
助けて!名無しさん!:2006/01/05(木) 02:24:09 ID:pUI6s2uD
面白そうですね(-^〇^-)
GEがなかったんで妥協したんですけど失敗したかな…なんだかんだで幻想大陸戦記も1500だったし…
てかクラスチェンジしたらコスト高くなるんでせずに育ててるんですけどいいのかな…?
>>59 レベルアップ時の成長度があり、クラスチェンジ前よりも
クラスチェンジした後のほうが成長性が高いのが基本。
少し統魔コストに無理してでも、クラスチェンジさせて使うほうが強い。
このスレの頭のほうにあるテンプレートに各国騎士の
統魔力期待値があるので、どの騎士を一軍に据えて育てるかなど
考えてもいいと思う。
最初の頃は、慣れるまで最初から強い騎士を使ってれば間違いないはず。
レオニアならばバテルヌス、フィロ、ソフィアにイスファス。
アスミットは偉そうな面して実はあまり使えない。(統魔力はそこそこなのだが…)
61 :
助けて!名無しさん!:2006/01/05(木) 02:57:42 ID:pUI6s2uD
なるほど…ありがとうございました!たしかにアスミットはたいしたことないですね!てかレオニアは使える騎士が少なくて領土が広げづらいですね!笑
良かったらsageてもらえないだろうか
メール欄に sage っていれるだけでおkだから
こうかな…?
顔文字うぜぇw
俺の場合だと、南をアスミット、リオネッセ、ライゼンで守らせて、
他の奴らで速攻でノルガルド潰した。理由はノルガルドが嫌いだからなんだけど。
ノルガルドはハードでもイージーでも大して強くないから、一番潰しやすいと思う。
レベル上げにもいいし。
レオニアと言われて0.3秒で思い浮かべるのがフィロソフィア
>>66 他に魅力的な騎士少ないからなぁ。
感情移入できれば別だが、女王は影薄いし。
キルーフはある意味男版ツンデレか。
何気に寡黙なイスファス、シャーリン、ライゼンあたりはいい味出してるんだけどな。
>>65 俺なら南から攻めてシュトレイスを確保する
レオニアと言えばランゲボルグ閣下
71 :
助けて!名無しさん!:2006/01/06(金) 00:41:51 ID:bj+yZ3Lg
誰か、2ch初心者な俺に人気キャラを教えてください。
アルサスくんとか萌えなんですが変?
一番人気はランゲボルグ
>>71 マジレスすると男性キャラはドリスト
女性キャラはブランガーネ辺りが人気あるね
あと 2chではメール欄にsageと書いた方がいい
君主人気
ドリトス≧ヴェイナート>ゼメキス>壁>カイ>リオネッセ>ランス
一般騎士
ランゲボルグ
ユニットとしてはゲライントだな
ヒット&アウェイを覚えさせると使ってて楽しいキャラになる
>>74 壁はカイの下だと思われ
つーかゼメキスってそんなに人気あるか
77 :
71:2006/01/06(金) 01:31:44 ID:bj+yZ3Lg
レスどもです、メール欄にsage入れときました
ドリストが一番人気なのか
出来たら理由を教えてください
ドリトス キャラ。はじけっぷりが
ヴェイナード 設定。やや厨、腐向き
ゼメキス 漢
カイ ディナダン
メリオット 女
ランス 似非主人公
キャラはディナ団が一番好きだな
フォルセナで唯一ナイトマスターという偉大な称号を持つ男が小国に仕えているという設定に萌えた
しかもお堅そうな称号を持つ男の割に気さくなキャラで更に萌えた
こいつがエストレガレスやノルガルドみたいな大国に当たり前のように仕えていたらこんなに萌えなかったろうな
>>67 バーリンはアルテミス候補生だし、育てればそこそこ強くなるんだが…。
いかんせん声がry
>>78 スナック菓子が紛れ込んでる件。
あと
×メリオット→○リオネッセ
>>78 ド リ ス ト !!
閣下の名前を間違えるとは貴様、命がいくつあっても足りないぞ。
82 :
ドリスト:2006/01/06(金) 08:26:54 ID:37v4fuAO
>>78 ん〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?
俺様の名前を間違うとはいい度胸だなァ、貴様!
気に入ったぜェ、俺様との一騎打ちに勝てたら側近にしてやっても良いぞ?ん〜〜〜?
83 :
78:2006/01/06(金) 09:02:12 ID:uo5YHKAE
あれ、俺名前相当いい加減に覚えてたんだなwwww
84 :
助けて!名無しさん!:2006/01/06(金) 15:44:35 ID:+8D+q+8y
ぴよぴよ
/ ̄ ヽ
|^◇^ ヽ
( )
''ゝ'''ゝ´
∧_∧ ツカマエタ!!
⊂(´∀` )
/ ̄⊂ )
|^◇^ ヽ( 丿
( )(_)
''ゝ'''ゝ´
ぴよぴよ
∧_∧
/ ̄(´∀` ) アッタカーイ!
.| ^◇^) ⊂ )
( ) | |
''ヽ'''ノ''(_(_)
85 :
71:2006/01/06(金) 16:58:07 ID:bj+yZ3Lg
ドリスト人気がなんとなく、垣間見えた
ドリストとかランゲボルグとか我が道を行くキャラが
良い味出してるってことでつね
ディナダンもイイ、ツヨカックィィ
おっさんキャラの評価が高い
ギャルも可愛いのが多くて良い
坊やキャラがいまいち
エクトールとかは好まれてるけど
>>86 待て、その流れだとドリスト閣下もオッサンだと言うことになる。
見た目は歳を…ゲフン、貫禄に満ち溢れているが、閣下はまだ28歳だ。
無論、ゲームスタート時点の年齢だがな。
幻想にてタイムオーバーまでやると、ランスがあの顔で中年になる。
笑えない。
グランドエディションのイージーなら、年齢3桁いくのかな・・・。
ドリストは28歳だったのか
ゲライント31歳には負けるがかなり意外だ
>>88 イージーでも220年以上進まないから最高齢はコールの67歳
爺さん頑張り過ぎだ
エライネとカルロータがそっくりな点について
(ミレミラより似てる気がする)
カルロータは許せんね
エロイネ特製シチュー
ロードブル「うはw」
>92
このカスが…激こうするんじゃあない
このカルロータの目的はあくまでも『究極魔法使い』になること!!
ユーラのような下僕になるつもりも無ければシチューが得意でもない
カルロータ=カーズはもうネタとして確定してしまったな
そこまでカルロータを育てたことがないなぁ。今度やってみっか。
ブルッサムとギルサスも使ってやって下さい
エスクラドス、ブルッサム、ドーガルで。
ミラミレの声がひどいのは共通認識っぽいな。
でもあんなきっつい美人顔でヘナチョコ声の女の子が実際にいたら俺はたまらん。
特にミレ。
いや、別にそこまで気にならないけどなあ
声優なんて旧ドラえもんぐらいしか知らない
ドリストは違和感ありまくりだったな
まぁキャラ的にしょうがない所もあるんだろうが
ブロノイルはかなり雰囲気出てていいと思う
ドリストって餓狼の山崎だろ。
あと、女子高生好きな人
ボンバーマンジェッターズのムジョー
個人的にはアルスターが一番酷いと思った
今まで聞いたことのない酷さ
キャムデン様が上手すぎるんじゃね?
あと攻めキス
ゲライントと戦闘前の会話をするアイバンの喋りに違和感がある気がした
キャリアのある有名どころ声優とそうでない人たちとの落差が激しすぎるんだな。
他に声出るゲームって主役級ベテランぞろいのスパロボをちょっとしかやったことないせいかも知れん。
他のゲームもこんなもんなのかな?
大体こんなもんだと思う
でも流石にスパロボと較べるのは酷というもんだ
最底辺のウィザーズハーモニーと較べればどのゲームも神ゲーに感じるようなもんだからな
ゼメキスは確かメタルギアのスネークだったな
性y
予算が無いんだからしょうがねーべ
「ライトニングボウーッ!!!」
ランス スタオー3のフェイト
ヴェイナード VPのロキ
リオネッセ 幽白の雪菜
ドリスト 餓狼の山崎
カイ スト3のユン
ゼメキス ナディアのネモ船長
グイングライン スト3のリュウ
ブランガーネ スタオー3のマリア
エスメレー 幽白の蛍子
ミラ 焼きたてジャぱんの東
カドール リリーのアトリエのドルニエ
ハレー スト3の春麗
ブロノイル スト3のオロ
調べてみると結構知ってるもんだな
ちなみにミレの声優は見つからなかったので素人のようだ
ランスはSEEDのキラじゃないか
凸の中の人も何役か出てるね。
西友には詳しくないけどけっこう豪華に見える
メリオットは、ハンターハンターのキルアとか、涼風の涼風とからしい
ランス ガンダムSEED キラ
リオネッセ とんでぶーりん 国分果林
カイ 機動戦艦ナデシコ アオイ・ジュン
ドリスト 勇者王ガオガイガー 大河幸太郎
ゼメキス メタルギアソリッド ソリッド・スネーク
メレアガント クレヨンしんちゃん 野原ひろし
エスメレー Gガンダム レイン
ヴェイナード 勇者王ガオガイガー ピッツァ
グイングライン トランスフォーマー マイクロン伝説 コンボイ
ミリア サクラ大戦 紅蘭
ハレー 攻殻機動隊 草薙素子
イヴァイン 金色のガッシュベル フォルゴレ
イスファス SLAM DUNK 赤木剛憲
カルロータ ヒカルの碁 ヒカル
ソレイユ 勇者王ガオガイガー 獅子王凱
レイン ガンダムSEED アスラン
ジオルグ 疾風!アイアンリーガー マグナムエース
ソフィア 新キューティーハニー 如月ハニー
さっきローソンいったらアルサスが変な方言でパンのCMしてた
声優やってる友人がいるんだけど、声優業界には厳しいランクわけがあって、
仕事の数や一件あたりのギャラもランクで全然違う。
だからプロダクションに所属してプロとして活動していても、
低ランクのため声優だけではとても生活できず
バイトで食いつないでる売れない声優が大量にいる。
経費のかけられないこういうマイナーゲームは
そんな売れない声優に仕事を依頼しているみたい。
だからまぁ素人ではないだろうな。
>>122 このゲームは意外とメジャーな声優を使ってる
名前がメジャーというよりは実力派が揃ってる感じ
不評な理由は割り当てをミスっただけって事なのかな。
声優は全く分かりませぬ。
IFが名作といわれるこのゲームの良い所を丸々パクったゲームを作れば
地雷工場や糞ゲー制作所という汚名を晴らす事が出来るかもしれん
イースリースタッフはもう無い訳だから今がチャンスですよIFの社員さん
イースリースタッフはゲーム作ってないだけでまだあるよ
>>127 IFって今までまともなバランス調整をやったことがないような
真似ようとしても真似られないと思われ
現在「戦闘は女性騎士のみ」縛りでプレイ中。
選んだのは西アルメキア。ここ以外は初期で
「女性騎士数≧敵拠点に隣接する拠点数×3」が成り立たないと思うので。
(ゴルレは放棄してキャメルフォードのみ防衛が前提)
2ターン目にギッシュ(エオルジアから)、エニーデ、ソレイユ(オークニーから)
に攻められ早くも苦戦。
(こちらはアデリシア、エンチャントレスのエフィーリア、クレリックのカルロータ)
最初はギッシュへ各個撃破をかけたが倒せずリセット、その後しばらく
城で防衛する戦術でやり直したが敵騎士がサラマンダーのブレスを巧妙に
避ける配置で見込みなく再度ギッシュ各個撃破へ。
ギッシュ撃破後も敵の猛攻が続くが、エニーデが
こちらのドラゴンとサラマンダーのブレス範囲に入ったので
最後はエフィーリアごとサラマンダーのブレスでぶち抜いて撃破。
ソレイユ退却し勝利。どうにか損害ゼロ。
最初からこれでは前途多難だな。
各個撃破の意味まちがえてねえ?
ほとんどの縛りプレイは序盤を乗り越えればラスボスまで楽勝だが
女性騎士だけだとさすがに大変かな?
133 :
130:2006/01/15(日) 00:20:14 ID:YG5jXCgQ
>>131 戦力を分散してきた敵に対して、その合流前に
こちらは戦力を1つにして敵を1部隊ずつ撃破していくのを
各個撃破というのでは?違うかな?
>>132 一度カーレオンがスクエストまでイスカリオに攻められてやばかったが
その後どうにか持ち直してくれた。
現在コルチナ、シェルーナを手に入れて、リゲルも入れて2部隊目編成。
カルロータは既にウィッチ。
ただラスボス倒せるんかね。俺いつもシャドウマスター×3でやってるからなぁ。
適当なモンス連れて行ったら楽勝
その面子なら、コルチナ・シェルーナ・リゲルが最終的に統魔力が高くなっていいかな
それかミラミレ入れるか
かくれんぼ発生するまでがんばれ
対COMならどうにでもなる
折角だからアルメキアの女性騎士でクリアしたら?
アデリシア・エフィーリア・カルロータとか
137 :
130:2006/01/15(日) 21:20:09 ID:YG5jXCgQ
帝国滅ぼしてミレミラゲットしました。
クエストで仲間になる女性騎士も大体取ったので(アルディス以外)統一は見えますた。
>>135 これの前にイスカリオでやったときはかなり序盤でかくれんぼしてウマーだった。
流石にこれ狙うのはきついわ。
>>136 カルロータ、エフィーリア、リゲルで行こうかなぁと。
エフィーリアはSTRが高めに育ったのでアーチャー系にしてみた。
ふと疑問に思ったんだが
自国の騎士の最大人数って何人なんだろう。
帝国以外だと普通にやってると40人前後だと思うが。
イスカリオ以外を帝国に滅ぼさせてやるとかなり集まるよ
>>137 アルメキアで開始
イスカリオを滅ぼしバイデマギスをノルガルドに仕官させる
レオニアを滅ぼしライゼンをノルガルドに仕官させる
ノルガルドをカーレオンに滅ぼさせそのターンに同盟破棄
保守がーん 鯛ーん
鰤がん鯛ん
定刻四起床
4鬼将はどれも弱すぎ。
エスクラドス師匠は燃えるから良いよ
四鬼将個人は強くないがクラスはかなり強いので結果として強い
切り刻まれてから後悔するがいい
>143
幻想カドールここに置いときますね
初期戦力、しかも2軍拠点に4鬼将に攻められて、
リセット使わずに撃退するのは難しい。
ギッシュとか凶悪やん
ところで敵騎士を育てるというアホな遊びをやっているのだが
敵騎士が一番下のクラス(エンチャントレスとか)の場合
Lv10ではクラスチェンジしてくれるのだがLv20ではしてくれない・・・
これは仕様なんですかね・・・
>>149 中級騎士が上級になるのはよく見るけど、敵の下級騎士なんて
そこまで育つの見たこと無いからわかんないなぁ…
でもそうだとしたら、普通にプレイしてて想定してなかったケースなのかな。
普通そこまで敵がレベルアップするまでCOM戦で負けないし。
ギガ・スコーピオンプレイお勧め
単一縛りはいろいろやったけど、さそりと野菜はきつそうだな。
野菜はラスボス戦以外は強いよ
COM相手なら楽勝
蠍はマゾイナ
野菜は種飛ばしまくれば結構いける
さそりはせめてHPがもう100くらいあればな
逆に単一で一番楽だったのはロックかな。
成長が低いけど初期が強いから負ける気もしない。
ジン
ピクシー
サソリ
の3つかな難しそうなのは
序盤とラスボス戦をどう乗り切るかが問題だな
回復の使えるロックとエンジェルは楽そうだ
>>157 ジンは一番最初は少しつらいが何体かクラスチェンジできれば
射程3マスで敵騎士に何もさせないまま葬ることができる。
あと、ジンはAGIが高いので意外と死ににくい。
あと自軍騎士は使っていいのかも重要かな
自軍騎士なしならピクシーはつみそうだけど
反撃サンダーが出るまで乱数調整しまくればw
統魔範囲に入ってないモンスターのみプレイとかどうだ?
騎士はマップ端っこで待機w
>>162 敵の戦線を延ばすとか、挟撃体勢をとるとかすれば騎士も参加できる。
>統魔範囲に入ってないモンスターのみ
モンスターのみをやろうと思っても、騎士をどこに配置するかで
COMのアルゴリズムに影響があるから難しいと思う。
騎士が反撃もせず魔法の対象にもならないってことで良いのか?
>>163の考えてる条件なら実現できそうだが…
166 :
助けて!名無しさん!:2006/01/28(土) 23:54:06 ID:7aWqiuQa
レス欲しさにage
なんか過疎ってるみたいなんで日記でも…
PS2天にめされたのでPSでやってたらはじめてバグった。
アルメキアでレオニア潰してると3拠点以下でなぜか自軍にアルディスきた。
しかも編成画面アルディスの隣に赤サソリで名前がピュロ…
アルディスの編成からストックの方へピュロ移すと名前かわって
ファーブニルにもどった
そのままターンエンドするとアルディスだけレオニアいってて偽ピュロは
自軍のストックに残ってた。
話には聞いてたが笑っちゃったよ
なんか他にもバグってあったっけ…
>>167 俺のランゲボルグのintが90を超えたバグ
>167
初期本拠地を争奪しあうと発生する気がする
ピュロの無いアルディスに価値は無い。
ネタ不足のようなので話題を
嫌いなキャラっていますか?
自分は男騎士はランス 女騎士はシェルーナ
ランスは積極的に嫌いになる理由はないが存在が薄すぎ
シェルーナは新キャラであの性格で成長率が高いのが気に食わない
しかも声が・・・・・
ほう
俺はシェルーナもシェリダンも大好きだな
攻撃は在野オンリー縛りやってたときにお世話になった。
あのおかっぱもいかす
アルディス、ヘルラートが嫌いだ
勝手に他国に仕官するんじゃねえ
淫売カルロータが嫌い
メルトレファスとエニーデだな
こっちいるとき弱いくせに最後になって強くなって立ちふさがるんじゃねぇよ
だがエニーデたんは萌える
誰だろ。
癖が強くて嫌いな奴ってのもすぐには思い浮かばんな。
>>175 現実的と言いなさい。且つ浪漫も兼ね備えてただけの話だ。
地上最強の魔法使いを目指すカルロータたん萌え
179 :
177:2006/02/03(金) 06:38:10 ID:lT55b4SF
>>178が
>>177受けて言ってるとしたら、そういう意味で「浪漫」って言ったんじゃなくてな。
祖国滅ぼした国にも行くのは、「生きるということは闘うということですわ」みたいに、
盛者必衰とか、国の興亡とか、多分そういうものを単にそういうものだとして受け止めてるからだと思うんよ。
しかしそういうリアリスティックなだけじゃなくて、ランスに優しくしてたようなところも併せて持ってる、と。
ランゲボルグの名が挙がってないことに瞠目した
アレは愛すべきウザキャラ
俺はビルコックかな。
何だか自分を見ているようで居たたまれなくて・・・。
>>175 このカスが!ゲキコウするんじゃあない
目的を達するというのが至上の事!
このカルロータの目的はあくまでも「究極魔法使い」になること!!
世間知らずのバカ王子や大陸の平和などどうでもよかろうなのだ
あんたもな
女魔法使いで一番使えるのって誰だろう?
統魔力 ユーラ(統魔範囲3)、ノイエ(HP低すぎ)
統魔範囲 ミリア、メリオット(アルテミスにしたい)
INT ペリネール(MP低い)
MP リカーラ(ミスティック)
統魔力も高くて他もそれなりに高いミリアか?
確かに意外とハイスペック。
使ったこと無かったから気付かなかった
ミリア居なかったらバランスでコルチナ推してたな
踊り子仲間のために、ガラじゃない戦争するコルチナさんに決まっている!
誰使ってもいいって感じでフィロソフィア
ソーサレスLV10で比較
ミリア HP457 MP420.5 INT77.5 AGI69
コルチナ HP395 MP406.5 INT74.5 AGI77
ペリネール HP315 MP363.5 INT85.5 AGI76
ノイエ HP344 MP372 INT75 AGI67
ユーラ HP387 MP350.5 INT73.5 AGI66
ソフィア HP395 MP371.5 INT74.5 AGI65
ミレ HP371 MP403 INT77 AGI76
ミリアが強いな
ペリネールはINTが最高だがHPが低すぎる
キャラによってこんなに差があるとは思わなんだ
圧倒的ではないか
>>188 HP高すぎないか?なんか期待値9で計算してるみたいなんだけど。
というわけで修正してみた。
ミリア HP437 MP420.5 INT77.5 AGI69
コルチナ HP359 MP406.5 INT74.5 AGI77
ペリネール HP279 MP363.5 INT85.5 AGI76
ノイエ HP312 MP372 INT75 AGI67
ユーラ HP351 MP350.5 INT73.5 AGI66
ソフィア HP383 MP371.5 INT74.5 AGI65
ミレ HP371 MP403 INT77 AGI76
さらに追加
エライネ HP355 MP402.5 INT75.5 AGI68
カルロータ HP371 MP416 INT72 AGI74
シェルーナ HP377 MP369.5 INT71.5 AGI71
フィロ HP390 MP369.5 INT72.5 AGI70
メリオット HP361 MP298.5 INT70.5 AGI79
フィロとソフィアは理論値ね。LV10でソーサレスになれないから。
ミリアが抜きん出てるね
>>191 その通り
何をぼけてたんだろう
ついでに男魔法使いLV20
ギッシュ HP468 MP445 INT91 AGI74
キャムデン HP477 MP430 INT88 AGI75
ジャンファダー HP460 MP419 INT90 AGI69
モルホルト HP472 MP419 INT86 AGI73
ランギヌス HP465 MP442 INT90 AGI68
リムライト HP454 MP455.5 INT100.5 AGI77
レイン HP476 MP423.5 INT88.5 AGI71
最初から高レベルのギッシュが強い
育てる手間さえ考えなければリムライトが最強
2人とも統魔力低いけどw
しかし女魔法使いと比べるとMPが低すぎるなあ
HPやINTが特に高いわけでもないのに
ウイッチだとメテオ2発打てるのに、
ネクロマンサーだと無理なのはそういう理由があったのか。
まぁ、戦士は男のほうが強いからな…
ある意味バランス取れてるんじゃないか?
力の無いおにゃのこは、魔力だけが頼りなんですよ。
グランドエディションをやっとお店で見つけて購入!!
とりあえずランスで遊ぶかと思って、一時間。
そろそろセーブしとこ。
あれ?
(ブーブー)
メモカの接触悪いのかな?
あ。
。。。。
がーーーん。。。
PSのメモカが必要だったのか!
orz
俺は何故かランスでプレイできない
オープニングの途中で止まってしまう
多分CDの傷のせいなんだろう・・・
>>198 つまりランスには大陸統一は出来ず打ち切りって事だよ。
来週からは新番組『マッドモナークZ』第一話「狂王大地に立つ」が始まります
超見てえw
皇室典範の話を見ているとノルガルドを連想してしまう
白狼って傍系だったらしいが、姫とはどの程度の血縁なんだろうな
あんまり傍系すぎても王にはなれなかっただろうし、かといって従兄妹とかでもなさそうだし
ドリストの親の顔が見てみたい
>>208 髭が生えて紙の白いドリスト様を想像するんだ、そしてそれに普通の格好をさせれば出来上がり。
両親はマトモなのに何故か息子は変人
考えてみれば主人公の君主達は皆活力溢れる若い人ばかりだったから
一人40代中盤から50代前半ぐらいの渋くて髭が似合うちょいワルオヤジ風の君主が欲しいな
こういう事を勝手に妄想してると続編がやりたくなる
>>207 ゼメキスは30代後半だし極悪だからダメなのか?
ゲーム世界じゃ25歳以上はおっさん
ゲーム世界にいないといえば30代後半の女性キャラ
30代前半ですら極めて珍しい
211 :
助けて!名無しさん!:2006/02/08(水) 13:18:09 ID:p10ZEgFB
コレ難しい。。コードないかな?
難易度下げても難しいの?
213 :
助けて!名無しさん!:2006/02/08(水) 14:09:43 ID:p10ZEgFB
うーんいちおノルガルドでは、クリアできたけど。ゼメキスではムリっす・・
>>213 まず初期の大陸中心の領土に固執せず西アルメキアあたりに総攻撃をかけて領土を奪取する
西アルメキアを電撃戦で滅ぼして領土を丸々頂いたら大陸中心の領土を完全に放棄して西アルメキアに全戦力を集結
そしたらキャメルフォードとゴルレに守備部隊を置いてベイドンヒルからカーレオンを攻めるもよし
逆にゴルレからノルガルドを攻めるもよし
これでどうだ?
>>213 初期領土を死守しようとしてない?
拠点の上手な放棄がこのゲームのポイントだよ
216 :
助けて!名無しさん!:2006/02/08(水) 15:38:11 ID:p10ZEgFB
214 215 2ちゃんもゲームも素人なので・・・了解!ありがとうございました
2ちゃんもゲームも素人なので・・・
E-mail欄に「sage」といれましょう。
板によってはすごく怒られます。
帝国プレイは領土の放棄と奪取ルートをよく考えて、終始騎士の数が
不足ぎみなので…
ってか帝国のみ初心者は攻略サイトみといたほうがいいかも…
218 :
:2006/02/08(水) 22:47:49 ID:GxY2fXux
リコレクション コンプ目指してるのだが、
1.エストレガレスの在野騎士仕官
2.復讐組の再仕官
が埋められない
2.は運と時間の問題だとしても、
1.ってエストレガレスでイスカリオ滅ぼせば
出るんじゃなかったのかよ、頑張ったのに…
ブリマスター様、助けて下さい。
>>218 レイオニールのいる国にヘルラートのいる国を滅ぼさせる
>>210 鰤だとスタート時で30代なのはシェラさんくらいか。
まあ無期限でやってたらみんな30超えるけどな。
ファイアドレイクの中心でジェノフロストを叫ぶ。
ログレスの中心でライトニングボウを叫ぶ
敵軍の中心で怪鳥音を叫ぶ
フログエル城内でイナズマ作戦を叫ぶ
高山のてっぺんで全軍撤退を叫ぶ
226 :
:2006/02/10(金) 01:47:33 ID:0rwiT6Vj
228 :
有るスター:2006/02/10(金) 16:06:38 ID:gfbwpyt/
イスカリオの王室で他国との同盟を叫ぶ
暇だから自分が使った国と攻略法を歴史っぽく語ろうぜ
攻略法=クリティカルのでる順を覚えといてロックで騎士に攻撃(乱数調整)
残った敵は育てたいキャラでハーロウかけて皆殺し…
ちくしょう!ハツネさえ生きていれば「くのいち」クラスもあっただろうに…
ブリガンの続編があるとしたら何か新要素の希望はあるか?
俺は同盟(と破棄)を自由に出来るようにしたい
勿論同盟中に攻撃を仕掛けるのもあり(何らかのリスクはあるけど)
新要素
大陸統一が近付く中盤以降になるとモンスターもキャラも育ち自軍の戦力が圧倒的になって戦闘が極端にぬるくなりマンネリ化してしまうので
敵国に限ってマナの概念を無くしてモンスターを召喚し放題にしてほしい
それと拠点が少なくなってきた滅亡寸前の敵国はいきなり上級モンスターを召喚してくる等してプレイヤーに最後の最後まで緊張感を持たせてくれると面白い
緊張感があってそれ良いな!
他には人材登用の自由とか欲しい
拠点数、自国の総ユニットの強さを数値化してそれに反比例するように
クエストでのレアアイテム出現率up上級クラスのモンスターの捕獲率up
同じく戦闘で得られる経験値も誕生月だけでなく前述の数値に反比例して
数%づつupして騎士の成長速度をあげる
あとはアルテミスだけは個人的にいらない子なので、くのいちとか銃剣士みたいな
前線でつかえるクラスに…
モンスター増やしてほしい
てかこのゲーム、ルーンの騎士を覗いたら人間ユニットが居ないのが残念だ
人間同士の殺し合いだと生々しくなるし
そこでビルコックさんのカラクリ騎士ですよ
拠点数20以上でCOMが中級モンスターを召喚してくる
拠点数30以上でCOMが上級モンスターを召喚してくる
COM同士のオート戦闘の経験値を入りやすくする
こんな所かな
サクセスモード
ネットワーク対戦
ブリガンダイン2は対戦格闘
キャラの簡単な育て方みたいなのは、ないですか? アドバイスいただきたいんですが
>>241 それだけは勘弁だw
>>242 敵国の拠点を二つにして占領と撤退を繰り返す
育てる時間はかかるが簡単
>>242 とどめは必ずハーロウかけとく。
自国が育ってきたら拠点に配置している騎士は2部隊にする
(こっちが強いと敵がせめてこなくなるし、こっちから攻めても敵が退却
してしまう。いかに戦闘回数増やすかがポイント)
>>230のように騎士を石化(チャーム・マヒも)させて退却できなくさせるのもアリ。
その場合他の騎士が退却してしまうおそれがあるのでなるべく自ターンにまとめてがベスト
245 :
244:2006/02/12(日) 17:59:08 ID:htdPXa6M
忘れてたけど他にも経験値がupするのって騎士の誕生月に何%かupするけど
それってその騎士の部隊モンスターにも反映されるんだっけ?
誰か補足ヨロ
>>241 格闘ツクールでちゃんとやればけっこういいのが作れるよな
俺は作らんがw
>245
誕生月の騎士とその部隊のモンスターは1.25倍になる
ちなみにハーロウとの重複も可能
俺は地味だけどクエスト省略(特別イベント以外は結果のみ報告)みたいな機能がほしかった 騎士が増えてくると早送りでも面倒になる
ホントこのゲーム好きなんで続編でねえかな
みなさんアドバイスありがとうございます。ココの掲示板の方は、親切なのですごく助かります
ほとんど既出だけど
同盟を結んだり騎士が在野に下ったりする要素がほしいな
カイがランスとの同盟を破ったらディナダンが離脱するとか
同盟を結んで、勝手に破った国からは騎士が仕官してこないとか。
あと、上級なら敵国が雇うモンスは最初からレベル10でもらえるマナの量は倍、
中級ならレベル5でもらえるマナの量は1.5倍くらいにしたら面白そう。
西アルメキア(ハード)で始めたんだけどノルガルドより難しい
どう軍を作り進めれば良いの?
>>250 序盤は2部隊を編成して敵の拠点を落としては後退の繰り返し
残りの騎士はひたすらクエスト
グラウゼが入ったら3部隊編成してノルガルド→帝国と攻める
戦略指南ありがとうございますm(__)m
モンスターはどう編成すべきでしょうか?
攻略本通りにランスにゴーレム部隊作っても遅すぎて役に立たなかったんです
また最初から帝国と隣接する拠点には誰を置くべきですか?
お願いします
>>252 俺のやり方だけど
キャメルフォードにはゲライント、グラウゼ、メレアガント辺り
ゴルレにはランス、コール、あと一人はお好みで
最前線はドラゴン、グリフォン、ワイバーン等を並べて
その後ろの列に騎士、エンジェル、ケンタ等の間接攻撃系
そのまた後ろにはピクシーやユニコーン等の補助系
統魔力と相談しつつ、特定の列に偏り過ぎないようにな
バランスが大事なんですね。
サラマンダーや最初からいる上級はどうしていますか?
使ってやれよ。
あのサラマンダーはサラマンダーとしては微妙な気もするけどね。
鬼畜王らしくエンジェル・デーモンと女騎士でもはべらせなよ
ゴーレムは燃えないゴミなので守備部隊に入れましょう
魔法使いの壁になら使えないこともない
攻撃も当たり難いのでこちらから無理に攻撃しなくても良いです
ストーンなら使えるだろう
足はドラゴンと一緒だし
CCしたら置いてかれるけど
ゴーレムってチタンになれば相当強いらしいけど
そこまで行った事無いな
260 :
244:2006/02/13(月) 18:25:45 ID:vP0LyJVt
>>247さん遅くなったけど補足アリガトーです。
チタンゴーレムは鬼。
ゴーレム縛りやった時は全部隊中2割ぐらいチタンまでいったと思うけど
攻撃当たればでかいし、敵の反撃も全然気にしなくてよかった。
ミッシング〜×3使えばHP999超えるし岩石投げも射程4で強力。
魔法にだけ気をつけていれば、へたなテッポも数うちゃってやつでおもしろかったよ
んじゃ、また名無しにもどります…
チタンは3体作ってブロノイル戦に全部投入したな…
上級ドラゴンやガヘリスとかを平然と殴り倒して強かった
作るのは大変だけど、それに見合う働きはしてくれると思う
ID:/Ap7ZB6Lは間違っている
何故なら、ブリガンダインで一番楽しいキャラ編成を攻略本任せにしているからだ
楽しみ方は人それぞれだから別にいいよ
>>258 使えない
何と言ってもあのAGIの低さが萎える
コストは軽いが攻撃部隊にわざわざ入れたいモンスターでは無い罠・・・
レベル1のチタンゴーレムを作るぐらいなら
レベル1のルシファー作るかな。
ミッシングリンクが大量にあれば逆になってくるだろうけど。
>>264 前衛のバランスにもよるけど統魔55前後のモンスターならそう劣らない働きはすると思うけどなぁ
クレイから育てる気にはなれんが
ストーン以上がいてレベル1のモンスター連れて行くくらいなら漏れはゴーレム連れて行くわ
全部隊で似たようなモンスター使ってもつまらんし
アルメキアのストーンはZOC目的の特攻要員として使ってた
ピクシーとユニコーン着ければそう死なないし、当たればデカイしね
クレイゴーレムはサソリ、野菜、巨人には強いけど
他にはイマイチだな
ストーンゴーレムは投石もあるのでとりあえず使う
クレイじゃ単なる数合わせか、でなければすぐに壊れる障害物。
ストーンだと、少しは戦闘に耐えれるけどまだまだ。
…次はアイアンだっけ? ここまでくると結構使えるようになる。
チタンになるとむしろ強い。チタン部隊の射程4投石で敵騎士狙い撃ちウマー
とか、こんな感じか?<ゴーレム
チタンも結局ディメンジョンとウィークネス効き放題だからなぁ・・・
対COMならどうにでもなるが最終戦に連れていっても結局動きが重い
ロマンだよ
サソリとかレベル上げるとHP高くなってイケイケだぜ!
魔法で死ぬけど
ブロノイル戦ではまあまあ使えたような>チタンゴーレム
でもアウロボロス戦ではフェニックスやリザードキング連れてったほうが遙かにまし。
>>272 リザードキングと比べたら何だって劣るよ
アウロボロス戦にAGI低いの連れて行くのはNGだろ。
いくら強くてもすぐさまコピーされたら持って行く意味も薄い
ゴーレム系はブロノイル戦でこそ価値が発揮できるんじゃないかな。
で、俺だったら逆にリザードキングはブロノイル戦では温存する。
コピーされるのは構わないとして
その後にチャームをかけて利用することが出来ないのが痛い
移動力と命中力の低いモンスターは、
強い弱い以前に使っててストレスがたまる。
命中率90%未満の場合は当たればラッキー位に思ってる
空気嫁ずにスマソで、
これは、『必見!』のイベントがあれば、教えて下さい。
ランゲボルグVSカイ
ドリスト様Lv30で…
エライネVSパパ
ディナダンVSヴェイナード
アイバンVSゲライント
メリオットVSアルスター
キャムデンVSキルーフ
キャムデン&アルスター
マジ惚れた。キャムデンに
兎に角イスカリオ全般
あとゼメキスvsコルチナ アデリシア&メレアガント
それと、ナイトマスターや帝国四鬼将とか洒落にならん奴を騙して
「トンマな騎士さん」と捨て台詞を吐くウサギ
あのカドールを哀れなアヒルに変える湖の精とかどうか
カドールはクエストに出れたっけ?
出れない
酔っ払いに手加減するエスクラドスとか
291 :
助けて!名無しさん!:2006/02/18(土) 03:01:23 ID:G4Cw+TK3
アイバンのパンチ一撃でK.Oするアーロン
いまCOMCOM戦を眺めながら酒飲んでたんだけど
イスカリオはレオニアのロック部隊に対して勇敢すぎ。
ミゲル攻撃「はっ!」→スカッ
ロック反撃「ズシャズシャズシャ」→ミゲル石化
ミゲル、敵ピクシーにサンドバッグにされる
ダメだあよこれじゃ。
北のツンデレ(?)vsホーリーワードだけのお嬢
難易度上がるかは分からないが、『改造』コード使って、
@敵側にだけ“ラピス”を全モンスにつけさせる。
A敵側のマナ無限
ってのをやりたいんだけど、誰か御存知ありませんか?
スレ違いスマソ。
改造のところにはなかったものですから…。
「お前など認めておらぬが名ばかりでも王は王
「いかに気位が高く扱いにくい小娘であろうと
ワロタ
ランゲボルグって人気ないの?
んなわけない
レオニアじゃ一番人気だろうし
ランゲボはドリストと並ぶ人気キャラだろ
ランゲボは、イスカリオにいたら大して人気が出なかったかと思われ。
お堅いレオニアに居てこそのキャラ立ち。
イスカリオだったらその他大勢に埋もれてたな
ヴィクトリアと微妙にかぶる
ところで続編は出ないのか?
出ないなら、どこに嘆願に行けばいいんだ?
そういやジルオールがそれ系で上位取ったから、
インフィニットが出る要因のひとつになったっていう話があったな。
まーとりあえず投票了解だ。
妄想:ブリガンダインシナリオ0
時代:ゼメキス反乱の直前
ジュークスはアルメキア領
ランス、ゲライント、シュトレイス、クラレンス、モルホルトはアルメキアの騎士として登場
ランド三兄弟も全員一緒の国に仕官している(アルメキア?)
アルメキアへの在野騎士の仕官制限は無し
同盟はアルメキア&パドストー、パドストー&カーレオン
特定条件でゼメキスの反乱イベント発生。
…対人戦でノルガルドでのマゾプレイするのならいいかも知れない orz
反乱の直前ならリオネッセやカイは即位後なのかな?
ドレミディッツも含めて先代の能力が見てみたい。
ノルガルドは下手したらモルホルトだけじゃなく
ディラード、エクトール、エライネ、ノイエ辺りまで欠けてる可能性ありそうだ。
ラインハルトVSヤン
ラインハルトVSアンネローゼ
ラインハルト&キルヒアイス
何故かシェーンコップを配下に誘い、断られるラインハルト
>>308 せめてドレミディッツとエスメレーがいる時代にしてほしい
総合力では旧アルメキア王国に劣るだろうが
ドレミディッツ、ヴェイナード、エスメレーの3人組は脅威
エスクラドス:「戦とは酷いものよな、ゲライント…」
ゲライント :「師匠… ですが、我々には守る物べきモノがあり、それを守る事が戦火による被害を最小限に食い止める事になるのではありませんか? そして、その為にこそ師の力が必要なのです」
エスクラドス:「… そうであったな。 我等に出来るは刀を振るう事のみ、か …に、しても因果なものよな。 己の心の迷いにすら、斬る事でしか応えを出せぬのだからな」
エスクラドス:「…では参ろうぞゲライント」
ゲライント :「はっ」
近所の店に売ってねえーーー!;;
エクトール、エライネ、ノイエまでいないとノルガルドは潰れるしかないような気がする。
かなりなマゾプレイだな。
旧ノルガルドにはイヴァインとパロミデスのお師匠がでてきます。
パラディンとブラックナイトの魔法と特性を持った専用クラスで…
ブリガンダインの続編やりたいな
たいしたSRPGがぼちぼちしか出ない昨今・・・
今こそ出番だぞ!
システムは基本的にPSの正統進化で変に凝ったりしなくて良いので出して下さい鰤の魅力はゲーム性だけじゃなくてあの独特の雰囲気にあると思うので
そこを大切にして続編作ってほしい
さあ早く制作汁!
公式の設定では、ドレミディッツはゼメキスを実力では圧倒したとある。
アルメキアの先王、ランスの父は優秀では無かったと言う。
中々いい勝負になりそうだけど、同盟如何によっては本気で
ノルガルドがマゾい状態で始まるね、それ。
旧アルメキアとイスカリオの関係はどうだったんだろうね
ブロノイル倒すのにひたすら苦労して、その後は力押しでどうにかクリアしたんだが、幻想とラスボス変わってる?
幻想でこんなに苦労した覚えはないんだが…。
幻想って統一したら終わりだったような
先王時代のノルガルドは、ある意味エストレガレスに似た状態か…
しかも旧アルメキアはパドストーとは同盟関係だろうし、旧アルメキアの戦力も
逃走した元アルメキア騎士+エストレガレスの騎士…確かにマゾいなw
予断だが、単純に強敵度だとアウロボロスとブロノイルじゃブロノイルのほうがきついと思うよ。
ただ倒したモンスターが次節ではちゃんと減っているので、そこを突いた攻略でいくと案外楽。
最初の節に1.5軍の騎士と雑魚いモンスターを連れて、相手方を出来るだけ減らして、
二節目に勝負をかけたほうがいいような。
予断ってなんだw
ま、手馴れてる人とかから見ればいまさらな意見でしたね失礼。
ハードのアウロボロス酷すぎね?
コピーしてくる敵、MAP攻撃してくる敵が1ターンに3匹くらい沸いてくる+異常攻撃、全体攻撃を繰り出してきたときのアウロボロスにマジで殺意が湧くんだが
最後の最後だけ難易度が急上昇するから、アウロボロスを意識したレベルまで戦う事をしないと、詰みそうになるから困る・・・
あいつを簡単に狩る方法ってあるの?
>>323 ブロノイル戦はデスナイト2人を集中攻撃すれば実は楽勝
騎士がいなくなるとモンスターは動かなくなるから
後はブロノイルをぼこるだけ
>>324 リザードキング、シャドウマスター、フェアリーを揃えるくらいしかないね
ヴェールントの羽も3つは欲しい
初心者向けの対アウロボロス戦の攻略の鍵はグール
後、2〜3匹のフェニックス&創れてればリザードキング
Lv30のキルーフとリザードキングだけで攻略ってのも聞いた事あるな
アウロボロスはLVの高いゴーレムで囲んでタコ殴り
他のユニットは回復と湧いてくるやつをかたっぱしからぼこる。
状態変化回避のため捨て駒かHP高いの直線状に配置して攻撃さそうのもひとつの手
アウロボロス戦はケンタウロス集めれば、楽じゃないか?
いつも、このパターンで大丈夫なんだが。
アウロボロス戦で有効な戦略
INTの低めなモンスターがコピーされた場合にチャームを掛ける
敵ターンの最初に行動してくれるのでドッペルを一発で排除してくれることがある
もしチャームがなくてもコピーされた後ならディメンジョンも効く
またアウロボロスは2つの攻撃を持っているがエニグマの方が
ダメージこそ大きいものの状態異常が起きないので遥にマシ
奴の足のようなものがある部分2列に撃って来るので
そこにユニットを並べておけばカオスよりエニグマを優先して来る
リザードキングが創れるかどうかは運に依るので
フェニックスとハイケンタウロス中心で攻めると吉
ゴーレムは重いので不要です
ヴェールントも不要だと思います
ゴーレムは足の関係で不要だと思うけど
ヴェールントはリザキンや騎士辺りにつけてもいいんじゃなかろーか。
>>333 リザキンにヴェールント装備させても平地の移動力は5で変わらないよ
騎士は4-6なら6-6になるし5-7なら7-7になるから有効だけど
話は変わるがヴェールントの羽でよく分からないのが水上系の扱い
例えばポセイドンは4-8でヴェールントを装備させると5-5になる
移動力と移動コストの関係はどうなってるんだろう?
ヴェールントあまり使わないのでわからないな・・・
それより水グモのバグがむかつく
初期だけかもしれないが
どんなん?水グモ使ったことなす。
>>334 いえ回避率の問題。例のコピー君は対空が△だから確か回避率が20%上がる。
高レベルの騎士・リザードキング並に素早さが高ければコピーされる確率もかなり減る。
モンスターではラピスの次にタリスマンと平行して候補に入れてるよ>ヴェールント
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{_,.-‐へ/ヽ7ハ7ハ/´ヽ ヽ-、__:::::::|
r'// |: |: :ヽヽ`<j
/: :,へ_ ___j 人\\\ ヽ
V: : {'´_リ二、、 ,.>‐j/ヽヽ\\\\ 〉
`ー千チhf心 Y ' 行戈テァ-`7云ヽ Y
! ``ー" i `ー-"` .//フラソ ノ
/'. j レリ-'/-く
{ ∧ ヽ - /)7 ノ |
jイ/ヽ. ー-- 一' イ| レ/´ /|
/ ||///ヽ '、 /!| / |
| | | | |`k,、__,.イハ' / /` |
| | | | | | Y / / |
!|| | |j! i| / 〃 '.
/| | | レ' |! /. // / `ー┐
_r‐イ ||´ ー ヽ_j / // / -―一 L
,. '′ ヽ||├-、ヾニr- 7 .// ` 、
/ rvj! L_ n i | ir=、 ` 、
/ 〃メr===ニニニ {{ { ト、 ヽ
/ / F-'厶ヽ-< ̄ T ||入ヲ ! '.
/ / ,. 公イ \ヽ __j/イ「フメノ '.
/ / /イ レ久 、__> <===´|| ヽ ヽ '.
なんだその笑みわぁ!?
342 :
助けて!名無しさん!:2006/03/01(水) 21:25:12 ID:pKsfjTNF
>>340 スッゲー 夢にまで見たブリのAA
しかも無茶苦茶上手い!!!
ランスリオネッセの次がエライネという選択に萌え
346 :
助けて!名無しさん!:2006/03/04(土) 00:07:52 ID:lu5Ebp3Y
_,. ---- 、
,. ' ´ `ヽ-- 、
/ 、 ヽ
,.' ヽ '.
/ , i ト、 ト !ヽ ヽ
| / / ! | | ! リ | !| ハ
ノ / // / / // / / { ハ
//_// / / 〃 ,.イ / ! ! イ
! .i ,. イ>‐-<_/ / /-‐!A W /
ヽ| ! 〃//、,.ィ辷メE /,.ィ辷__ハ }/|! ここでbat落ちする訳にはいかない
Y! ,イ | ヽゞーソY 〃 _ゞー',. | ! /人 みんなここは一時保守ageだ
VY!「∧ ´ !/' i ` 从 } }` )
j八ヽ.ヘ _, ト, イ ルリ| ト、
f  ̄ ̄ ̄i! ノ } Nvv'. 、_ __ _ ,. ,.'!. N | .Yヽ「f ̄ ̄ ̄ `i
_ /===、 | / / Nヽ -' " ,.イ| ヽ_`ヽヽ || rr====|
/  ̄¨┴、 || ||r―ノノ 川 |` 、 イ|┴、_//\ノ|| || __j-‐ ¨ ̄`i
∠__ | || ||::r'/ /イFニー--`‐-‐< ̄ ̄7イ _/| `|| || 「 __ z====ヽ
/ ヽ i! || ||::レ' / ̄ヽ_二=───────// || || | |「 \
/ || i| || ||:///77》__」 /{ {必ヽ || || | || ヽ
/ || || jj ||:|//⌒へ三三三二ニニニ二三三三不三タヌ|| || | || '.
/ || ||/O ソノ!|├-≦ 、` ==ニ二──二ニ ̄ / / A-‐ぅ+|しOL | || |
! 〃 !| /rr=、、_ \ 、 ,.,. ' ' イ / /| 小{ くヽ || |! |
!__ / Oソ /八ー〃イ ̄ ヽヽ ,.,.' ' ヽイ| | /ffヽY イ \tO ヽ |
/  ̄ ̄ヽ__/ /_/| | 〃ルハ ) | | | | ||し'O八リ | ト、\ \ _z==ハ
上級も年数制限を選択できたらいいのに
( ゚Д゚)⊃[マルチプレイ]
つーかマルチプレイでもなんでもいいから
年数制限なしでブロノイル戦があったら最高なのに。
上級でねという意味で
コードでもあれば
検索したがほとんど無い…。
敵の騎士やモンスターのレベル上昇とか騎士を自由に勢力変えできる程度の改造ならしたいな
そういや、まだ2週目でのんびり集めてるんだが、リコレクション全部集めたやつってどれくらいいるんだ?
やってもやってもキリがないイメージがあるんだが…。
カイの中の人って、大十字九郎の中の人だったのか。
憎悪の空より来たりて
>>354 攻略HP見ながら、メモカ二枚で補完しあったら一周目でも集められるだろうけどな
まあ、一周目は自力で周って、二周目以降イベント集めって流れの方が楽しめると思う
面倒なのは、アルディスの仕官と、在野騎士の再仕官と、ランド三兄弟の戦場会話、くらいかな
>>354 各国固有イベントを一通り見たら残りはマルチプレイで埋めるといいよ
359 :
[sage]:2006/03/12(日) 08:03:00 ID:npyqlcr4
リコレクションコンプリートするとなんかあるん?
ランゲボルグがランゲボルグZにクラスチェンンジします
善良な頃のブロノイルでプレイ出来る
君に会えてよかった
私はね・・・ みんなが幸せになれるように・・・ そう願っているんだよ
何
故
裏 この子達が何をしたと言うのだ!!
切
っ
た
ほんとうのバケモノは・・・ 人間じゃないのは・・・
王 お前達だっ!!!
よ
!!
お前が、全てを消し去ってくれるなら・・・ 私の全てを捧げよう・・・
ブロノイルの過去って公式設定あるの?
何か一人で思いつめてマッドになっていったようなイメージで見てた。
>>361 なんか□のLIVEALIVEの魔王みたい
このゲームどこにも売ってないんですけど…
中古で手に入れようとするのが間違いなんですかね?
GEじゃないのは見つけたけどやっぱGEが欲しい。
憶測だけど中古ショップ10件まわって1件あるかどうかぐらいの確立じゃない?
手段としてはヤフオクとかでおとすか、ショップの店員に買い取りきたら
とっといてもらうかの方が入手しやすそう。
話かわるがガーディアンってみんな使ってる?
ロット育てたけどなにもかも中途半端だしキックのせいで敵のターンにぼこぼこに
されるわけんなだけど…
エリアヒール・遠隔攻撃要員だろ
そう考えればそれなりに能力は高い
>364
ヒント1:アマゾン
ヒント2:中野ブロードウェイ
>365
一瞬タクティクスオウガのスレ開いちまったのかと思った。
つまり使ってない。
中野ブロードウェイってトマト?…ってか地元ネタすまん。
まぁ自分はあっこの関係店で買ったわけだが
ガーディアンの遠隔射程4は魅力だけど攻撃力がいまいちな感じだし
エリアヒール(ホーリーw)とかも考えたら石化も使えるカーディナルのほうが
オトクな感じがして失敗したかなと思った次第で…
気分転換にサターンで遊んできます
ガーディアンはSTR、HPの成長率が高いので
LVを上げればかなり強くなるぞ。
このゲームに興味があるんだが
なんだかグランドエディションとついているのとついていないのとがあるんだが
どっちがいいんだろうか
このゲームって調べたがファンタジー系の天下統一ゲームってことでOK?
なんか楽しそうだなぁ
371 :
367:2006/03/15(水) 00:09:34 ID:ZV9Vd2GV
>368
お。おまいさんも中野か。
トマトじゃなくてまんだらけに売ってる。今4000円くらいだから決して安くは無いが。
トマトに関係店なんてあったっけ?
ガーディアンは使ってないがうまくすれば化けるかもな〜。
スキルが無いのが残念だが。
>370
入手しづらいがグランドエディションの方がいいと思う。
帝国使えるし、何よりラスボス戦が追加されてるのが大きい。
他にも細かい追加要素(クラスとかキャラとか)あるしな。
天下統一で認識はあってるし、SRPG好きならまず間違いなく楽しめる。
>>368 つーか男僧侶自体外れクラスだと思う
カーディナルもガーディアンもそこまで行けば使えなくはないけどそれまでが辛すぎる
戦闘司教だけはガチ
374 :
助けて!名無しさん!:2006/03/15(水) 05:45:45 ID:RU3dfKGG
>>368 ソリッド使えるのはセイントで カーディナルはチャームじゃなかったか?
>>374 正解
男僧侶は最前列で使えばディバインレイ撃てるし強い
ただプロテックや黒護符あたりは欲しいけど
376 :
サッカーパンチ[sage]:2006/03/15(水) 13:15:30 ID:Wen0msZg
実際問題、この神ゲームの続編はありえるのだろうか…過去レスで要望とか出されてたけど、イースリースタッフ自体がもうゲーム作ってないんでしょ?
ありえません
キャラグラとかゲームシステムを流用した同人ゲームならともかく
378 :
368:2006/03/16(木) 04:43:56 ID:nLrITIkJ
ソリッド使えるウソでした。すみません。
自分いつもドルイド経由でカーディナル作ってたから(mpあげとソリッドの為)
トマト関係店=ビッグ○リオ
4000円なら安くはないが十分買いだと思う
グランドエディションとノーマルの違いは371さんのほかに
ポリゴン戦闘の違いとか音楽の違いとか…らしい
ノーマルもってないんで知らんのよ、ウソならまたまたスマン
自分も続編を希望する一人だけども、やっぱり無理でしょうね
しかし、中野の人多いね
幻想だってそんなに売れてなさそうなのに
そもそもGEが出たこと自体が幸運だったんじゃないかと思うようになってきた
もちろんそうだろうな
というよりGEは大赤だったような気がしてならない
大赤ってマジか?
それはとてもかわいそーな。
声優が豪華だからなwww
真偽はどうか知らんが
グラフィックとかアニメーションとかシステムとか流用で何とかならんのか
あくまでもそう思うと書いただけだ
真偽は内部でないとわからない
WSLGはマーケット自体が小さいからな
の割に消費者が求めているのは良質な商品だというパラドックス
PCが普及した現在ではむしろフリーゲームの方が充実してるかも
386 :
助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 13:04:19 ID:t7Zkxupa
男キャラで使えるのは何だろ?
カーディナル経由のシャドマス?
女はセイント経由のアルテミス?それともセイント経由のセージ?
>>386 経由させるならカーディナルよりガーディアン
成長率が高いし白魔法もディバインレイ以外は使えるからね
ブロノイル戦ではそのディバインレイが欲しいところなんだがな・・・
武闘派ならディバインレイなんかイラネ
390 :
助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 16:41:21 ID:t7Zkxupa
>>387さん
>>389さん、どうもです。
なるほど、ガーディアンも格闘系ですもんね。
>>388さん、どうもです。
ブロ戦ではたこ殴り作戦ばかりやってました。
ディバインレイは効くんですね。
こんど使ってみます。
中野区民は、私含め今のところ3〜4人かな?
シャドマス封印したら、何がお勧めかね?
私は、白か黒騎士経由のチャンピオンにハマってます。
あとね。GEなら秋葉ソフマップで、2980円で3月10日現在で2本あったよ。私が売ったの入れたら3本になるけど今はどうだろ?
ノーマルのつもりで買ってしまい、2本もいらないから売りました。今はGEよりノーマル欲しいところ…。
ちなみに、『ぼぶ』という店で買った時は、3000円超えてたと思う。
以上、中野区民Aのリポートでした。
ブロノイル戦はフォトン3連発+αで終わりだよ
デスナイトにブレスが当たる位置にファーブニルを置いても何故か反応しない
>>390 ブロノイルよりもオルウェン・ガヘリスにかなり有効
INT次第でダメージ300を超える
394 :
390:2006/03/18(土) 21:13:15 ID:vQp59vMs
>>393さん、どもです。
なるほど、ブロ本人じゃなくて、家来?に効くんですね。
ありがとうございます。
複数回行動できれば周りのモンスターを完全無視することができる
シャドウマスターにリアクト掛けてディバインレイを撃つといい
他の攻撃と組み合わせれば先制攻撃でブロノイル以外を消せる
しかもモンスターの残り状態が良いので戦いやすい
逆にいえば味気なくてつまらないけど
396 :
390:2006/03/19(日) 07:05:49 ID:LANXgxVJ
>>392さん、どうもです。
バハムートが好きでファーブニルほとんど使わなかったのですが、家で確認して理解できました。
ある意味、究極の攻略法ですね。
>>395さん、どうもです。
こちらも速攻で倒す方法ですね。
ラストバトルにはフェアリー連れて行ったことがないので、皆さんのようなアイデアは思いつきませんでした。
かなりムダに広範囲魔法を使っていました。
助言ありがとうございます。
皆さんはボス戦は男ばかりで戦ってますか?
アウロ戦に女騎士を使うとしたら、どんなのが有利でしょう?
もちろんテラーニードルを18匹連れていくのがBest
>>396 アウロ戦なら範囲回復さえ持ってれば活躍できる
なのでセイント経由のウィッチとかかなよく使うのは
逆も可
守備力は上がるがMP修正は落ちるけどね
>>397 テラーニードルは育てると愛着湧くよな
HP600超えると嬉しくて仕方が無い
399 :
390:2006/03/19(日) 16:05:48 ID:LANXgxVJ
>>397さん
>>398さんどうもです。
テラーニードルって使ったことないんですけど
コピーされた時、チャームとか効きそうですね。
あとやっぱりアウロ戦はエリアヒールですか。
どうもありがとうございます。
途中データからチャレンジしてみます。
400 :
助けて!名無しさん!:2006/03/19(日) 16:40:03 ID:Hlxvb4WV
やっぱりageはよろしくないようだな
>>399 はっきり言って趣味のモンスター
ブロノイル・アウロ戦では全く役に立たないよ
最終戦でオススメのモンスターはフェニックス
ヒーリングボイスは重宝するよ 攻撃力も高いし
390さんはネット初心者かな?
書き込むときはE-mail欄に「sage」といれましょう。
でないと掲示板(2ちゃんねるのゲーム版)のスレ板(ココ)が上にあがって400のような
業者の広告?(直リンクなので怖くて踏めないがたぶんそう)とかが湧いてきます。
アウロ戦に女騎士ならヴァルキリー使ってるかな…
硬くてHP高くて攻撃力も高いしディバインレイもある
回復はエリアヒールだけどフェニックスで充分
404 :
390:2006/03/19(日) 18:05:47 ID:LANXgxVJ
>>402さん
>>403さん、どもです。
ごめんなさい!sage入れました。
始めて意味がわかりました。
ヴァルキリーは硬くていいですねー。
フェニックスも使ったことないんです。
防衛戦では重宝したんですけど。
こんどアウロでトライしてみます。
マルチプレイで『カーマイン』と『ペリネール』が仲間にならないのは仕様ですかね?
いくらやっても出来ない…。
>>405 双子のマヌケなムービーがディスク2でしか見れない事を考えると
カーマインは無理っぽいな
ペリネールも216年12月がとっくに過ぎてるからダメか
405です。
COMには、『カーマイン』とか、条件揃えば勝手に仲間になるのにねぇ?何故やねん。
あと…、中・上級で、シュトレイスを仲間にすると…、コルチナが仲間にならない。ってか、リアルラック低いだけ?
大した数こなしてないけど、在野振り分け確率みたいなものを。
あくまでも、私がやってのもの。1/6はわかってますけど…。
@シュトレイス居ると
『アーロン(70%)・シェリ・ヘル・レイオ(50%)・ヴァル・カザン(40%)・シラハ・ドーガル・ヒュード(30%)・ネヴァイル・バネッサ・名前忘れた…女神官(20%)・神官姉弟・ベルガー(10%)・コルチナ(0%)』
※名前の無いキャラは、ほぼ0〜20%
※アルディスは別枠で
最悪は220年でカンストしたときに、『アーロン・レイオニール・シェリダン・ヴァルター』の4人しか仲間にならなかった…。
ヤフオクにグランドのディスク2だけとかいうふざけた出品があったw
これで1980って詐欺だろ
>>407 クエストの結果は乱数表に依存しているので
クエストに出す騎士を調整すれば必ず仕官させることも可能
>>408 俺も見つけたぞそれ
説明書やケースもついてるみたいだが
肝心のディスク1がないと意味ないだろ
BOOK OFFで取寄せ3日¥2980で手に入れました
処で前作 サラマンダX4 サタンX2 ユニコーンX2で倒しまくってたんですが
グランドエディションだとこの構成で問題ありますか?
まだラストバトルまで行っていないので教えてくれたらうれしいです
ラストはあまったところにゾンビでも入れれば問題なし
(ゾンビって言うなっ! グールだ、グールっ!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。O
でつ
ι)n
| ̄`~ ̄|
~|三三|~
ゾンビというのはネクロリバースで甦ったモンスターの事だな
かつてはグールやバンパイアにディバインレイ当てて
「ゾンビは即死となっているのに何で死なないんだろう」と疑問に思ったものだ
ぺリネールはマルチプレイでも仲間になるよ
>>407 名前忘れた…女神官=シェルーナのことか!
自分的にはいろんな意味でオススメきゃらなんで忘れないでやってください
カトレーヌとクラウケスだろ
神官姉弟は別にいるが
乱数調整を繰り返せばクエスト騎士は必ず仕官するわけだが
それにしてもクエスト人数の割にあんまり来ないような気もするな
COM国の処理をやってからプレイヤー国の処理をやってるのか?
イベント集めるだけが目的なら、イージーの方がいいってことか。
>>421 6人プレイを1人でやってたがどうやら騎士の序列(というか勝手にソートされる順)
に依存してるっぽい
アルメキア2番目→ノルガルド2番目→レオニア2番目・・・
つまりは
ゲライント→グイン→パテルヌス
という感じっぽい
そこで1人抜けたりすると結果が1つずれる仕様のようだ
また戦闘で1ターンor1回攻撃とかでもずれていく
一時期、戦闘マップでの乱数調整はやっていたけどもっと複雑だったよ。
敵に当たるか否か、クリティカルか否か、盾防御発動、ダメージ数ランダム、追加効果があるか否か×2(攻守)。
魔法やブレスで調整できるから、こっちはかなりコントロールできた。
ターンをまたぐと3つか4つ分進んでるっぽかったけど。
でも、大陸マップでのクエスト調整は難しくてできなかった。
ステータスの変数が3つの人形、4つの花とか、5つの餓鬼の召喚とかで調整するくらいか。
最終操作からクエスト報告画面への切り替えまでの変数回数と、クエスト内での回数が全くワカラン。
仕官クエストくらいなら数打ちゃ当たるけど、あいつのクエストを別のあいつにのような調整がしたかった。
>>423 配置が下の方の騎士を大量にクエストさせても
仕官イベントにはあんまり意味は無いわけか
流れぶった切って申し訳ない
このソフトが2550円で売ってたんだが買いですか?
>>426 買って損はしないと思うよ
幻想でしたって落ちなら悲しいが
>>427 レスどうもです
うーん前々から気になっていたんで買おうと思います
>>428 そりゃ過疎スレの住人なんて信者だけだろうし買いと言うだろうなw
値段分楽しめたらいいね。
>>425 多分そうなんだと思う。
それでも全体のクエスト騎士数が少なければ
下の方の騎士にも仕官が廻ってくるけどね
431 :
助けて!名無しさん!:2006/03/29(水) 23:04:20 ID:0ha6BY4E
話題無いが、保守のためにageるぞ。
既に話題は出尽くした感は否めないが、
このスレが無くなると寂しい
部屋の隅に転がってたので久々にプレーしたらこれがやはり面白い
しかしモンスターの種類は腹立つくらい考えられてないな。
使えないモンスターはどうあがいても使えないよな。
蠍は成長してもどうせ殺されて消えるだけ
コスト考えろよ
ゾンビに比べりゃ強いし最前線の壁になんて真似しなけりゃそう死なない
蠍は各最上級職でのコスト最安。
上級クラスならHPの伸びも悪くないし、守備高いから育てりゃ結構いけるぞ。多分。
テラニドルは青護符さえつけておけば何とかなる
体力少ないから魔法に弱いよね
追加も毒だし、なかなか育たない
携帯からで悪いが このゲームって大のシヴィザード好きには買い?
>>438 シミュ好きでブリが駄目ってやつはそうそういないよ。
しかし、こんな懐ゲースレで評価聞いても信者しかいないわけですよ。
幻想なら安く手に入るだろうから、それで気に入ったらGE買えばいいんじゃね?
蠍の大量生産始めてみたけど、なんか蠍って攻撃対象になりやすくない?
残体力の数値比じゃなくて絶対値でターゲットが決まってるのかな。
上級だったらその時点でのHPの一番ひくいヤツ狙ってくるんじゃなかったかな?
おとりで妖精おいときゃいいかも…
確認しようかとも思ったが今ブリ休止中。
ドマでカイエン仲間になったところ…
HP半分のチタンゴーレムより
HP満タンのサソリの方が倒しやすいからな。
>>440 毒を与えるしか能がないんだから狙われない方が困る
だってせっかくテラー作ったのにディバインレイ×2で即死って泣けてくるやん。。。
早く抗魔の指輪ひろわないかな。
最前線の壁として使って生き残った者だけがクラスチェンジできる厳しい種族
それが蠍・野菜・グール
>>444 ディバインレイ食らう前に下げるべき
>>445 グールくらい安いと部隊の空きに入れて戦場では完全放置ってのもあり
敵一匹も倒さなくても普通にCCできるわな
こいつらの最大の敵は他モンスターのCCに伴う再編成
グールって敵に倒されるよりも、再編成で削除される数のほうが多い気がするな。
グールは、敵が多方面から攻めてきたときに時間稼ぎのおとりとして使える。
comは雑魚でも無視しないからな。
蠍、LV20超えてんのにHP400台だよ。。。
薬あげちゃおうかな。
俺は550超えたけどな・・・
>>438 自分もシヴィザード相当やった口だが、鰤との共通項はあまりない。
ワールドマップは自動生成じゃないし、都市を作って育てる概念もないし、外交(ストーリ上の強制進行は別)もない。
が、鰤は鰤で充分面白い。
鰤好きでシヴィザ好きの自分からしたら、ここでシヴィザードの名がでるとは思わなんだ!
さそりはディバインレイ食らってもいいと思う。
敵のMPを100も削ったと思えば別に腹も立たない。
つーか、野菜も蠍も大好きなんだけど。
毎回10匹くらいは使う。
野菜は重宝する。
羽つけて飛び回ってミサイルとばして…
話題すらならないマーマン
ポセイドンの強さを知らないようだな
>>457 水上では確かに強いが活躍出来るマップが限定されるからな
いやいや、俺前にカーレオンからLv24くらいのポセイドン奪って使って見たんだけど
陸上でも結構強かったぞ。赤は強いユニット多いしな。
ただし、リザードキングは存在しないものと仮定する。
メイルシュトロム強いけど水上だけだしなぁ・・・
コストと能力の比重はすごく良いが・・・シュトロムは敵のみに当たればもう少し使えたかも
密かに湿地でも使えたはず>メイル
陸上で使ってもそれなりに強いよな。
HP減ったら水上に逃げればイイし。
ポセイドンまで育ってもジャイアントより安いからな。
ランド3兄弟のセリフ回収って難しくない?
イスカリオプレイ中だが、レベルが低いせいか、カストールもリゲルも
全然出撃してなくて、クエストに出されてる…
敵中孤立プレイをしばらくやってたら不可能じゃないとは思うが、
あいつらの為だけに…
話題もないし、ブリガンダインでありがちなことでも挙げてみる。
・次のターンにヒールかけてもらう事を前提に作戦を練ってたのに、
ユニコーンのMPが足りない、もしくは射程範囲外。
・クラスチェンジまで後ちょっとなのに戦闘が終わる。
・Lv5まで上がったキャラのレベルをそれ以上上げないように気をつけながら
戦闘を終えて見ると、実はLv6でマスターだった。
・ジャイアントをギガンテスにクラスチェンジさせた時は、怒りの雷しか出てこない。
・ジャイアントをティターンにクラスチェンジさせた時は、知恵の種しか出てこない。
・特定のクラスチェンジアイテムだけに偏る。
・エリアヒールを使えると思い込んでいたら、実は使えなくて悲惨なことになる。
・ワイバーンの攻撃はいつも肝心なところで外れる。
お前らもこんなことないか?
ワラタ
補足
・攻撃力低い育てたいキャラにとどめささせよう思って他キャラで
ギリギリまで削ろう思たらクリティカル
・気が付いたらメディカつかえるキャラいなくて地獄をみるハメに…orz
・ネコが電源ケーブルに足ひっかけてテレビ画面が真っ黒でビデオ3の表示が
・CPUロックの攻撃でクリティカル! 更に自ターンに殴りに行ったら反撃が全てクリティカル
・経験値を稼がそうと思うキャラで止めがさせず、未行動なのはサソリだけ…
・狂王が攻めて来た! そしてこっちの布陣に突っ込んできて攻撃ミス、しかもこっちの反撃はクリティカル!→デヴァイン・レイx2で死亡→「なかなかやるじゃねーか。野郎ども!出なおすぜっ!」 … さすが狂王
>>465 5だけかなぁ
1→ヒールの範囲から外れるモンスターは特攻の意識
2、6→さすがに慣れた
3、4→2体は育てる
7→ワイバーンで外れるような相手を肝心な場面で殴るのはワイバーン以外
>>466 これは2だけ
ユニコーン2体だとヒールとメディカのバランスが辛い
>>467 1は物凄く記憶に残るなw
キルーフを出したはずがサソリ×6のランゲボルゲだった
クエスト要員騎士のステータスがみるみる上がる
ディスク2だけヤフオクに出品されてた
・LV9ピクシーに向かってテンペストボウしてくるCPUゼメキス
敵だけロックの石化が出まくりこっちは包囲効果ありでも全然出ない
魔法使い系のレベルが上がりすぎる(LV11でいいのに12まで上がる等)
>>465 >・ジャイアントをギガンテスにクラスチェンジさせた時は、怒りの雷しか出てこない。
>・ジャイアントをティターンにクラスチェンジさせた時は、知恵の種しか出てこない。
俺はLV10になったらクラスチェンジせずに温存してるよ
>>469 >クエスト要員騎士のステータスがみるみる上がる
これはあるなあ
あんな愛らしい妖精に馬鹿デカいボウガンを情け容赦無く撃ち込める精神力
流石は覇王
・気がつけば、シャドウマスターだらけ。
・おめあてのモンス残して、騎士倒すが逃げ遅れずに逃亡→敵国滅亡→リセット。
・一生懸命騎士のレベル上げるが、最上級職になると活躍の場を失う。
・クエスト要員が、終盤で一軍
・アルディス欲しさに領地を失う。
・CCし忘れ、戦闘で戦力外
・レベル19のグール、又はバンバイアが主力CCでメンバーに入れられない。
・プレイ慣れ→マゾプレイ
・上級慣れ→たまに初級でプレイ、死亡者続出
ブリガンダイン→他ゲーム→ブリガンダイン→…無限ループ
・いまだにレオニアだけ未プレイ
レオニアはランゲボルグへの愛で頑張った
だがノルガルドだけはいまだに未クリアだ……
西日暮里アルメキア
保守が〜ん ダルい〜ん
過疎が〜ん 辛い〜ん
481 :
助けて!名無しさん!:2006/04/14(金) 18:06:08 ID:U0RjHk8k
ageるぞ。
ブリの弱点はやりこみ要素が少ないことだと思うがどうか。
>>481 後半が簡単過ぎる事でしょ
まあ戦争はそういうものと言ってしまえばそれまでだが
グランドエディッション持ってない俺としては、
パラディンとなったランゲ様の活躍の場が無くてディモールト悲しいよ
484 :
助けて!名無しさん!:2006/04/15(土) 04:39:28 ID:8ZyMqD75
前半はまじ神
>>482 戦略系のシミュ全般にいえる弊害ではあるな。
例えば、ギレンの野望なんかも、やはり後半が楽になってしまう。
その為に縛りなんてやり方が出てくる訳だけど。
ブリにも、ギレンのように、特殊な状態から始められるシナリオがあっても良いよな。
例えば難しすぎて嵌ったとしてもやむなし、みたいな。
所持モンスター最大五十匹、とか、騎士の数の制限されたシナリオとか。
ランゲボルクが君主で(w、アイバンとか微妙な騎士だけが集まった国と、上位騎士だけが対立もせずに一つの国に集まった状態の国と一騎打ちする話とか。
勿論、敵の思考もイケイケ且つ戦闘は緻密に、と。
戦略シミュのAOCというゲームの敵のように、難易度で敵の能力が激変するシミュレーションRPGがもっとあってもいいと思う。
例えば、俺TUEE!が好きなプレイヤーなら、後半が簡単になってもいいと思う。
でも、キツイゲームを所望する人だっている。
だから、こっちの戦力バランスを比較して、敵の軍も相対的に強くなっていくというシステムを組み込むだけでも、結構変わると思うな。
序盤は、下位モンスしかいない国も、自軍が強くなると共に、敵の軍に神の手が介入して、いつのまにかリリスやらバハムルなんかに変身してるとか。
ヘルラートやカザン、あと一応アルディスなんかの
自身も強くて、強力な配下を引き連れた
追い込まれた敵国に仕官してくるような騎士が多いと
後半ももうちょっとシビアになったかもな
上級モンスターの統魔コスト、維持マナを増やす
ルーンの騎士にレシオ制を導入(上級3、中級2、下級1で合計6までとか)
>>485 >神の手
これってむしろイベントとして、残り1国になったらブロノイル(あるいはその手の者)が現れて
(正体は見せても見せなくてもいいが)
上位モンスター&デスシリーズの騎士献上とかあったらいいなって妄想した。
レオニアなんか
キルーフ「いいのかよリオネッセ!信用できねぇぜあんな奴ら!」
リオネッセ「仕方ないのキルーフ・・・大陸を統一しないともっと大変なことになるわ」
みたいな感じで。
489 :
助けて!名無しさん!:2006/04/15(土) 21:57:48 ID:luAGHMLt
そもそも、ブロノイルって何モンだろうね?
公式設定とかあるのかな。
後、難易度の話題にも関係してくるけど最終戦で
ブロノイル自体はモンスターを引き連れてない(統魔力0)だけど、
やつはルーンの騎士じゃないのか?
あいつが統魔力400overでリリスとか引き連れてればもうちょっと手ごたえがあったと思うんだが。
490 :
助けて!名無しさん!:2006/04/15(土) 22:26:53 ID:h7iyER4m
統魔力が0って事はルーンの騎士じゃないんだろう
もし騎士なら「お前達騎士どもは滑稽なくらい単純だ」とかセリフの一部が不自然になるしね
491 :
助けて!名無しさん!:2006/04/15(土) 22:57:21 ID:OR59fwUS
反帝国同盟が結ばれた
これこそ真の四面楚歌
周りは君主&腹心でガチガチ状態
各国最強騎士団が容赦なく攻めてくる
さて、貴方はクリアできるでしょうか?
CPU相手なら問題無いな
つか普通の帝国プレイの初期状態がそんな感じじゃね?
つまり、野菜・さそり・死体しか召喚できない国とか、
初期配備のユニコーンが死んじゃったら、スカウトがレベル10になるまで、
誰一人回復魔法が使えない国とかがあればよかった、ってコトか
494 :
助けて!名無しさん!:2006/04/16(日) 05:46:18 ID:wLDFO6iM
回りが同盟ってことはどこも潰し合わず最強軍団で定刻にいどんでくる
スーパーハードモードみたいのでCPU側がズルして後半も厳しいモードがあれば良かった
本当は対人戦が出来ればいいんだけど
昔は対人戦ネタで盛り上がってたなあ
しかし対人戦ネタは脳内戦記が横行して長文&イタタ進行になる諸刃の剣
戦略面だとあれるから戦術面で考えて見ないか。
話題投下↓
対人で攻めるときに陣形はどうすればいいと思う?
コンピューター相手なら適当な位置で陣形整えて
ケンタとかで攻撃しかければあっちから動いてくるけど、
人間はそうはいかないだろ。
メテオとか上級ドラゴンのブレスがあれば別かもしれんが。
味方のレベル差がなくて連続で自分のターンになるならいいけど、
一人だけとびぬけてレベルの高い騎士がいると袋叩きに会わんか?
そういう場合どうやって近づくべきなんだろう。
他の騎士のモンスもギリギリまで前線に出して壁を作るべきだろうか?
考えるな!感じるんだ!!
このゲーム、同盟破棄すると何かデメリットってあるのでしょうか?
同盟相手の悲しい顔をする
のが
>>497 対戦やった事無いけどレベルの高い騎士は統魔力も高いはずだから
ドラゴンやゴーレムを2体連れて壁を形成すればいいんじゃないかな
アーチャー系に馬やジンを6体配備するのも面白そう
ブリグラってPSジョジョの声優と結構被ってる気がするのは既出?
(ジョジョ) (ブリグラ)
ジョジョ…………バイデマギス
花京院……………ヴェイナード
ポルナレフ………ドリスト
ダービー兄………アルスター
ナレーション……グイングライン
>>500 同盟破棄しても問題なさそうですね。早速スクエストに奇襲をかけることにします。
有難う御座いました!
まあ、破棄するメリットも特にないけどなぁ。
マナは余るし。
でも、同盟国がアイテムがっぽがっぽだったら、
つい攻め込みたくなるかもしれん。
グールにヴェールントの羽付けてたり。
>>503 ストIII3rdの被り具合もなかなか。
(スト) (ブリグラ)
リュウ………グイングライン
ケン…………アルスター
ユン…………カイ
オロ…………ブロノイル
いぶき………エスメレー
春麗…………ハレー
単に有名声優使ってるだけだと思うんだが
残り拠点数に反比例して、出撃可能な騎士の数増えるとかなら
バランス取れないかな、と思ったり。
首都防衛戦では手負いの10人相手に精鋭3人で勝負。
考えたら燃えてきた。
出撃できるのが3部隊なんて少数じゃなくて、
もっとたくさんで総力戦とかできればいいんだよな。
前線拠点に配置できる部隊の数>>>騎士の数 になるように。
…でもそうするとクエスト要員が足りなくなるから難しいところだな。
シュレッドにやっと日の目が当たるな
>>507 ミレミラにも有名声優を起用して欲しかった
基本性能はいいんだがもう萎える萎える
拠点ごとに攻撃側と守備側で出撃できる数を設定すればいいのかな
首都だと守備側が5隊出れるけど攻撃側は3隊とか
一部の守りにくそうな拠点は攻撃側のほうが出せる数多かったり
>>511 ミラは有名になってるw
騎士が5人も10人もいたらユニットが多くなりすぎてウザい
そう、むしろ減らす方向がいい。
首都から離れるにつれ統魔コストが増えて、
イスカリオ⇔ノルガルドの首都の距離で三倍になる、
つまり、統魔力が300あっても、ドラゴン+グールでお腹いっぱい
って感じがいいんじゃないかな。
首都が中央にある帝国はちょっと有利になるし。
もうみんな、やり倒してるだろうから
ちょっとしたシステムの変更で新鮮に感じられると思う
しかし、どんな斬新なアイデアがあっても反映される場所が無いのが悲しい
なんとかならんかな
会社がどっかいったしな
愚々っても出ないと思ったら…そういうことね
出るじゃん
フィギュアのサイトがいっぱい…
520 :
助けて!名無しさん!:2006/04/20(木) 19:07:12 ID:LYs2rMSu
もともと良く出来たゲームだから、どこかのメーカーが権利を取得して続編作ったとしても、
クソになる可能性が高い
今あるもので楽しむしかない
日記。
FF4も飛空艇手に入れてガウを獣ヶ原で鍛えるところであきたんでブリ
マルチ1で帝国選んで他国全て同盟組ましてプレイ中。
レオニアがはぶにされてるんで領土下までのばして全ての国に隣接するようにした。
騎士いね〜
クエスト4人しかだせね〜
毎ターン各国の上級クラスと戦闘でハードすぎ〜
ヴェイナード、お姉ちゃんに容赦ねぇ〜
以上、チラシの裏より
間違えた…
FF4→FF6
素朴な疑問
例えば青属性3つのリザキンと青2つのリザードガードがいるとして、
こいつらの攻撃力も同じとします。
これで赤属性の敵を殴ったらリザキンのほうがダメージでかいと思うけど、
無属性、緑、白黒の敵を殴った時はダメージは同じ?
んで、青属性の敵を殴った時はリザキンのほうがダメージは少なくなる?
>>523 >無属性、緑、白黒の敵を殴った時はダメージは同じ?
同じ
>んで、青属性の敵を殴った時はリザキンのほうがダメージは少なくなる?
少なくなると思う
あと防御側の属性は1個も2個も変わらないらしい
だったら、緑2青1の女魔道士は
赤で殴られた時→青で赤に耐性、でも弱点の緑があるよ。
青で殴られた時→緑で青に耐性、しかも青もあるから万全だよ。
緑で殴られた時→緑で緑に耐性、でも弱点の青もあるよ。
つまり、青に強いだけで弱点がないってことか…?
三色持ってる男魔道士だと、
白黒以外の全部に耐性、ってことか?
あと、白黒緑のりリスが白1のナイトをなぐったら、無属性で殴るのと変わらない、ってことか?
>>525 >>524の言う通りなら、
>赤で殴られた時→青で赤に耐性、でも弱点の緑があるよ。
>青で殴られた時→緑で青に耐性、しかも青もあるから万全だよ。
>緑で殴られた時→緑で緑に耐性、でも弱点の青もあるよ。
赤で殴られた時は、青は関係ナシ、緑2つがきいてて普通よりダメージ大
青で殴られた時は、青1つがきいてて緑2つは関係なしで、普通よりダメージ小
だと思う。
問題は緑で殴られた時
緑2つのダメージ軽減と、青1つでのダメージ増の関係はどうなるんだろう・・・
なんか試す方法ないかな?
>>524だが防御側の属性ってのは同じ色の事ね
白と白白で黒属性の攻撃を食らった時にダメージは変わらない
色が複数あるときはわからない
>青属性の敵を殴った時はリザキンのほうがダメージは少なくなる?
これは同じ
ただリザガとリザキンって攻撃修正一緒だったっけ?
幻想やってるんだが、トールハンマーが出鱈目に強え〜。
射程は半径3マス内の地上ユニット全て。
そしてパワードかければ4〜500のダメージ。
トールとパワード使える騎士の2体で勝ててしまう。
ドリスト様にサタンとロキつけて行くと気分いいぜ。
敵陣が一瞬で空白地帯になる。
幻想の時のパワードは優秀だったからな
統魔力300あったらどんなモンスター連れていく?
>>532 ドラゴン×2、ピクシー、ユニコーン、犬、ジンくらいかな
コストダウン付けて、持てるだけリリスとか?w
このゲーム、リアクトメテオが強すぎるw
ふーりがんだいん
次スレが立ったら
>>1に
マッドモナーク乙
って言おうと思ってたんだが、なかなか次スレまで辿り着けないなぁ
537 :
助けて!名無しさん!:2006/05/01(月) 01:59:43 ID:mcIJ7pru
食いつきが良さそうなネタを振ればよいではないかぁ
うん、じゃバグの話でも。
バグっていうか、ブロンズゴーレムの説明に「移動が増えた」
って書いてあるけど、実際にはストーンゴーレムと全く一緒。
ストーンゴーレムになる時は、ちゃんと増えてるから、
・足を速くするタイミングを間違えた。
・二段階アップで、カール君並にする予定だった。
・説明のミス。
どれだ?
って、話膨らまないよ!
バランス調整の名残だったりしてな。
>>532 騎士のクラスによる。
なんでもありならリザキン×6が最強だろうな。
てか、リザキンはコストパフォーマンスよすぎる。
リザガードの50でも安いぐらいなのに。
トカゲ、犬、馬 この低コスト御三家の中で一番使えるのってどれだろう
私見ではLvが低いうちは馬>トカゲ>犬、
Lv20台後半まで上がれば犬>馬=トカゲ
だと思うんだが
トカゲは青属性でHP、攻撃、防御といった基本能力値がいいし、
水上移動もできるんで意外と汎用性は一番高いよ。
クラスチェンジすればドラゴン、ジャイアントを楽に狩れるようになるし、
王冠出たときの備えという意味合いもある。
前衛と間接で役割違うからな。一概には言いにくいとオモ。
但し犬の決定的な運用の仕方がどうも分らん。壁にするにゃ柔いし間接なら馬の方が勝ちそう。
ケースバイケースの遊撃役で良いんかいな。
トカゲはあのコストで壁をこなせるのがなぁ
馬も犬もそれだけじゃ弱いわけで
対COMなら戦闘で必要な順番はユニコーン&壁>範囲魔法>遊撃だろう
犬はクラスチェンジすると強いね
ヒットアンドアウェイが使えるから、
騎士を集中攻撃するときのダメージ量が上がる
>>543 高レベルの犬はかなり使えるぞ
ブレス強いし3発撃てたりするし回避率高いし
ケイブンシャ公式ガイドブックより算出
ハイケンタ
HPMPSTRINTAGI
基本値4500694978
上昇値801.512
Lv20期待5300845998
Lv30期待61009969118
フェンリル
HPMPSTRINTAGI
基本値540127743479
上昇値81.51.511.5
Lv20期待620142894494
Lv30期待70015710454109
リザガ
HPMPSTRINTAGI
基本値5400793969
上昇値801.511.5
Lv20期待6200944984
Lv30期待70001095999
ついでにリザキン
HPMPSTRINTAGI
基本値5600793969
上昇値801.51.51.5
Lv20期待6400945484
Lv30期待72001096999
能力的には甲乙つけ難い 特性の違いだな、やっぱ
長くなってしまってすまん
>>547 言いたくないけど、ものっそい読みにくい…
AAエディタなりで整形してからやったほうがいいんでないかい。
トカゲ、犬、馬はどれも使えるし役割も違うので順番は付けにくい
むしろ最弱御三家の方が運用が難しい分楽しめる
マゾプレイになるが
>>549 最弱って、花、蠍、屍鬼?
グールはミッシングリンクが大量にある場合においては、
かなり強くなると思う。
LV1バンパイアロード(?)をLV30にするとあら不思議w
正直、蠍は運用する場合に価値を見出せん……
マジでマゾプレイ専用キャラだよなw
総コスト300で、280くらいで編成して、あまった枠にとりあえず入れておくくらいかw
>>550 じゃあ、俺が蠍の使い方を伝授してやろう。
・まず、攻める時は、メンバーに入れる必要はない。
・後半、余裕が出てきた時も、無理して使う事ない。
つまり、マナが不足しがちな序盤の防衛戦で使う。
基本事項
・ルーンの騎士は魔術師系。戦士系では足を引っ張るだけ。弓はアリ。
・蠍は攻撃してはいけない。反撃だけで敵を削る。というか、防御に徹する。
・3匹くらい同時に。
毒を活かすためには、長期戦に持ち込むしかない。
つまり、消耗戦なんだが、かなりスローペースな消耗戦を心がけるといい。
だから、間接攻撃以外で、こちらから攻撃するのはタブー。
・敵が蠍でもたついている間に起死回生の策を打つ。
お勧めはチャームとか、とにかく、一発で戦局がガラリと変わるやつ。
うまくやれば、コルチナ一人で帝国ベストメンバーを撃退できたりする。
やってみるとわかるが、蠍と野菜は、魔術師と相性がかなりいい。
・マメに補充する。
3回防衛したら、大体全部入れ替わる。
ゴーレムが一番使い道がわからん。
移動力とAGIが低くて攻撃はだめだし、
たいして耐久力もないくせにコストが高い。
まさにマゾキャラ。
>>551 やはり蠍と野菜は防衛戦向きだね。
魔術師とは組ませてたけどチャームは思いつかなかった。試してみるよ
>>551 いや、防衛向きというのは分かるんだ。
まともにプレイするのなら、序盤の蠍が重宝するのは分かる。
けど、アルディス取得の為、自分の序盤は所持城1〜3の状態で帝国落とすのが常になってしまってるので、
防衛という概念がイマイチ頭に無くてね……w
追記
つまり、序盤では、HP半分且つマナ0という状態がほとんどなので、
どうしても使い切りモンスターという運用ができなくなる、とw
今一つよく分からんのだが
アルディス来てから放棄していった方が早くね?
不思議なかくれんぼ自体は拠点数に関わらずに起こるからなぁ
>552も言ってるがゴーレムってどう使うんだ?
基本的にブリの防衛って12ターン時間を稼ぐんじゃなくて、
相手部隊を撃破して撤退させることが主になるよな?
>551みたいな消耗戦だと使えるのかな?
12ターン狙いだったら野菜が最適だと思う。
コスト30でしかも麻痺持ちだし。
ゴーレムはえーっと……彩り?
>>558 ゴーレム特性を生かすしかない
ロック軍団に対して壁を形成したり蠍や野菜と殴りあったり
逆に言えば状態変化を使わない相手には存在価値が無い
ゴーレムってわりと汎用的に使えると思う。
人間の騎士とタイマンしてても、そうそう引けはとらない。
恐いのは魔法だけ。
ジャイアント相手だと、防御力の差とゴーレム特性で圧勝だし。
確か、コスト50だったよな?
統魔150の局地戦があったとして、
ドラゴン*2 対 ゴーレム*3
だったら、わりといい勝負じゃないかな。
どうだろう?
>>552>>558 ゴーレムも同じだろ
魔術師用の壁 Agi低いしこちらから攻撃する価値はゼロ
Hpだけを見ればコスト45は軽い 特に統魔150程度の魔法使いとの相性はいい
でもやっぱ野菜の方が便利だけどね
プラス材料としては属性がなくてステ異常が起きないことか
HP高い野菜も赤から受けるダメージは大きいからね
戦士系に入れる価値は全くといっていいほど無い
>>561 ドラゴンとの白兵が一番得な使い方ではある
相手もAgiが低めだし とにかくゴーレムの最大の弱点は「当たらない」ってこと
でも書いてからよく考えたらリズマン>ゴーレムって感じもするなw
防御力は勝ってても盾防御と青属性があるし・・・
>562
やっぱそうか。まさに盾だな。
少しゴーレムを弁護するとゴーレムは上級クラスになると石投げれるようになるからましになる。
ミッシングリンクでLv1チタンにして最高レベルまで上げると、ステの期待値は
HP 1004 MP 0 STR 143 INT 0 AGI 49,5 になる。
やっぱ問題はAGIだな…。
命中は囲みで補えるから、結局、数が多い方(=コストが低い方)が有利ってことになる。
トカゲの方が使えるのは確かだけど。
ま、盾防御は戦力としては超強力なんだが、
確率発動は不発の場合、作戦が立てにくいから、
ギリギリの戦いをやってる時は、パラが上の奴の方が使いやすい
ってのはあるな。
いきなり流れ早くなってるなぁ…
ゴーレム?
やり始めたころはまったく使わなかったが、やり込んでゴーレム縛り
やって真の力を知ってからは必ず毎回2体くらいはLV30まで育ててる…
皆の衆、ちょっと装備品について思うところがあるから、暇な人は聞いて欲しい。
武器の中に追加効果があるものがもっとあってもよかったんじゃないかと思うんだが、どう思うね?
毒牙くらいしかない気がするんだけど、他にも追加でチャームとか石化、麻痺、
気絶があればもっと緊張感が増したんでないかと思うんだ。
石化装備騎士 ロック×5 ×3とか絶対対戦したくない
>>568 そうゆうのあったらと考えたことあるが、
いちいち敵の装備を確認する手間を考えるとやっぱいらないかもと思った
毒牙を挙げてるくらいだから、騎士は装備できないんじゃないかな。
どっちにしろ、緊張感が無くなるよりも、全体的にヌルくなると思う。
プレイヤー側の方がそういうのを使うのがうまいと思うし。
グール専用武器で、ヴァンパイアにクラスチェンジすると装備不可、
とかならアリかな。
大剣みたいな感じで。
というか君主、腹心にも武器をくれと
ゴーレムはハーロウかけて石投げてたらめちゃつよーー
消費MP88の無属性遠距離魔法と思えば楽です
それは違うだろ
ユニット2人分の行動を費やす価値があるか考えないと
やっぱお荷物だよ チタンであっても弱いとはいわないが戦局を変えるとは言い難い
クエストでクラスチェンジアイテム出るのってランダムなの?
場所によって少しは変わるのかな
出る時は連続で出たりなかなか出なかったり
俺もチタンにアクセルとリアクトをかけて高速移動させたりするけど
手間に見合っているかどうかは怪しいものだ
だから、グールかジンを特攻させて囲めばいいじゃん。
囲んでも90に届かなかったりするが、とにかく、互角以上には戦える。
おそらく、ゴーレムは対人戦用なんだろうな。
チャームとソリッドは強すぎるのに、
AIはジェノサンダーとかすっとぼけた魔法しか使わないから…
>>572 君主や腹心は既に高級な武器を装備済み、ってことじゃないかな。
そういう意味では、ハレーやブランガーネも固有ジョブでよかった気がするなぁ。
ブランガーネはセイント経由アルテミスにするから、今のままの方がいいんだけど、
他国とのバランスを考えると…
>>577 それにしては攻撃修正が一般クラスと変わらない
特にイリアは悲惨だ
キラードールがヴァルキリーに勝ってるところってなに?
ヒール使える分ヴァルのほうが強いと思うんだけど
専用職が汎用職より優れてなければいけない理由なんてない
とか言ったら駄目ですか?
いや、もし、鎌とか、双頭槍とかを非イスカリオプレイの時に拾ったら困るじゃないか。
固有職はレベル1から上級職で、その恩恵を受けてるから、
レベル20から上級職やってる奴よりは強いし、それで十分だな。
>>575 クエスト結果についてはこのスレの中で話が出てた。
編成・攻撃フェイズの行動パターンで結果をずらすことができる。
完全な乱数ではなくて乱数表に影響を受けているようだ。
>>577 でもZOCがあるから攻撃対象を簡単には包囲できないんだよね。
前線ユニットにはできることもあるけど。
包囲要員としてはヘルハウンドが優秀。H&Awayがあるから。
絶対過去に出たような話題でスマンのだけども、
今グール縛りでプレイ(@カーレオン)してるんだが
ぶっちゃけどのモンスターで縛るのが難易度が高いのだろうか?
グールは成長が早いんでそこまで難しくもない感じなんだが。。。
ピクシーは?
反撃とCC後のサンダー以外まともな攻撃なし
サラマンダーに一撃で消されて泣けそうだし
グールは、バンパイアにクラスチェンジすればそれなりに戦える
野菜も、種を打てるようになったらHPの高さもあって、まあ使える
ピクシーは全部お手軽魔法使いだと考えればまあ何とか… ただブロノイル戦はかなりキツイ
ピクシー
・使える子(リアクト・サンダー打てる)が育つまで消耗戦がつらい
・序盤は特に戦士系騎士(壁になれる)がいないと何回もコントローラー投げる事になる
・序盤画面が緑ばかりで目にやさしい・いやされる
壷使い
・MP量で攻撃回数が決まってて、しかも反撃不可。
・やわらかい
・クラスチェンジで属性決らめれるのはかなりグッド
さそり
・鍛えればかなり壁+攻撃力低くても毒が意外に効果でかい
・魔法に弱い
・フロスト系にすごく弱い
壷使いは使い捨てでしょ。包囲要員としても優秀。
壁の端からブレスしつつ挟撃。ゴーレムもいかせる。
ただ、包囲前提ならやっぱり野菜の方が優秀なんだよなあ。
いろいろ意見トンクス。
なるほど、話聞いた限りではどうやら妖精か蠍のみがきつそうだという感じか。
カーレオンだから縛りやりやすいけど、帝国とか北国だと防衛がヤバそうだなぁ。。。
ユニコーン縛りもいいんじゃない?
けっこう強いけどなんか楽しそう。
ナイト相手にするときつそうだなぁ
ナイトは多いしね
国のイメージで弱いモンスター縛りを決めると
西→野菜
雪国→壺
魔法国→妖精
聖国→一角獣
狂国→蠍
帝国→屍鬼
個人的なイメージが入ってるが、これで6人マルチプレイしてみたい気もする。
でもレオニアとは戦いたくない気もする。
確かに、狂国プレイしててMrパーフェクトに
「その戦力では勝てんぞ」とか「戦いとは〜」とか薀蓄語られたら、むかついて別に意味で嫌だもんな
>>587 ジンってかなり使えると思うな 自分は
ゴーレムはなぁ・・・やっぱ魔法使い用の壁以外の何物でもないよ
植物を好んで使う俺にとって、ゴーレムは脅威です><
関係ないけど、ランゲボルグって一番強そうな名前じゃね?
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{_,.-‐へ/ヽ7ハ7ハ/´ヽ ヽ-、__:::::::|
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/: :,へ_ ___j 人\\\ ヽ
V: : {'´_リ二、、 ,.>‐j/ヽヽ\\\\ 〉
`ー千チhf心 Y ' 行戈テァ-`7云ヽ Y
! ``ー" i `ー-"` .//フラソ ノ
/'. j レリ-'/-く
{ ∧ ヽ - /)7 ノ | <でも字がきたな…
jイ/ヽ. ー-- 一' イ| レ/´ /| いえ、難しくてよく判りません
/ ||///ヽ '、 /!| / |
| | | | |`k,、__,.イハ' / /` |
| | | | | | Y / / |
!|| | |j! i| / 〃 '.
/| | | レ' |! /. // / `ー┐
_r‐イ ||´ ー ヽ_j / // / -―一 L
,. '′ ヽ||├-、ヾニr- 7 .// ` 、
/ rvj! L_ n i | ir=、 ` 、
/ 〃メr===ニニニ {{ { ト、 ヽ
/ / F-'厶ヽ-< ̄ T ||入ヲ ! '.
/ / ,. 公イ \ヽ __j/イ「フメノ '.
/ / /イ レ久 、__> <===´|| ヽ ヽ '.
ツボは攻撃が優秀だし、AGIが高くて意外と死ににくく成長させやすい。
複数クラスチェンジさせると何もさせないまま騎士一人を消せるようになる。
縛りプレイの中では楽な方。
でもレベル上げても攻撃力はほとんど強くならないよね>壺
MP使うのにSTR補正だからなあ
回避とかMPは増えるけど。
統魔が低い相手なら騎士を集中攻撃で殺せるから楽だね。
縛り好きな人に聞きたいんだけど、野菜、蠍、妖精とかで最終戦勝てるの?
この前、久しぶりに凶王で普通に遊んでて最後結構苦戦したんで
難易度はハードね
>>597 しかし、移動MAP攻撃という事で、パワードとはかなり相性いいぞ。
素じゃ弱くても、敵が動くぎりぎりの場所で、壷数体にパワード掛けて、
次のターンに特攻、なんて事すると、敵の馬とか妖精、健太君とか、僧侶シスターみたいなHPと防御の低い奴らは一掃できる。
使い捨てでいいのなら、パワード使える騎士数体に、一軍くらいに壷部隊作って、死ぬ気で特攻すると、
なんつーか楽しいw
健太君て呼び名がすてきだなw
てか馬と健太君は同じじゃないのか?
ユニコーンのことなんじゃね
ナルホド!
>>598 妖精とつぼでならいけた。
騎士ありだけどね。
野菜とか蠍は無理と思う
モンス縛りは逆にコスト高い奴で縛る方が面倒かも?
それは言えてる
ヒュドラとかめんどくさそうなんじゃねーの
統魔力が150とか230だとブチ切れそうになるな
中盤以降はやすらぎの鈴とかソロモンの指輪でフォローできるが
>>603 ありがとう
やっぱり攻撃力の無いモンスだと厳しいか
難易度を下げるか、キルーフでも育てて挑戦してみます
むしろ、終盤役にたなないのはユニコーン系じゃなかろうか。
キックバックはうまくやれば、ヒットアンドアウェイや弓より使えるけど、
ペガサスはただ飛べるだけだもんな。
ハーロウは自分にかけても意味ないし。
つーか、普通にプレイしている時は、ユニコーンなんて絶対使わない。
一部隊に一匹はユニコーン(ペガサス)いれてる。
メディカ要員で重宝してるしハーロウは他キャラ育てるのに必須。
東の女王様がリザキン連れてたんで略奪。
久しぶりに熱いプレイだった…
ナイトメアは最強魔法ディメンジョンが使えるから強いだろ
>>つーか、普通にプレイしている時は、ユニコーンなんて絶対使わない。
>>608 お前ロックの石化で困った事ないか?
編成しやすいし、騎士やエンジェルの行動を回復に充てる無駄を思えばな
ユニコーンを使わないなんて信じられないな
回復はビショップやレクターでいいって事か?
釣りの悪寒
INTの高いナイトメアは使える
むしろINTが高いユニコーンをナイトメアにする
統魔コスト55でディメンジョン・ウィークネスを使えるモンスターは他にない
どちらも価値のある魔法だしね
当てて欲しい時に限ってディメンジョンを外すから困る
>>615 当てたのに背後に出現して逆にピンチになる事もある
>>615 INT上がれば上級ドラゴンへの確率もかなり上がる
100%当てたきゃやはり騎士や悪魔しかないが
>>616 そういうこともあるね でも確率としては低い
ディメンジョンで高山の中へ飛ばされたことがある。WIZが頭によぎった。
自分は、敵にディメンジョンかけたら、一マスだけ動いて(´・ω・`)……
味方にかけれるワープ魔法が欲しかった
味方がいる場所を基点として4マスくらいどこでも移動できるようなやつ
序盤でドラゴンとかジャイアントを多く組み込んどくとzocの関係で
敵と戦闘できないことがあるから
相手の裏をとって挟み撃ちにすることもできるしな
>>621 それはユニットのバランス悪すぎでしょ
そうならないようにユニットを組むのがこのゲームの醍醐味
フライングとかアクセルとかあまり使わない支援系魔法は
もっとMP消費下げたり効果を長くしても良かった気がする
もしくは範囲魔法にするとか
範囲化した場合はちょっと強すぎることになるかも。行軍用じゃなくて戦闘用に使った場合。
効果長くすることには同意。
レオニアって北と南どっちに攻めた方がいいんだろうな
いま戦闘オートでレオニアやってるんだがどっち攻めても
ノルガルド、イスカリオ領土取ってる間に
アルメキア、カーレオン同盟が力つけて勝てなくなってしまう。
自分はたいてい北に攻めるな
ノルガルド弱体化に伴って帝国が西に勢力を集中でき、西アルメキア勢力後退
ソールズベリーあたりでイスカリオカーレオン帝国が潰しあいみたいになるんで
そんなに苦しかった覚えはないんだが。。。
俺も北
ハドリアンは騎士2人でも守れるし
魔法使える騎士にフェニックスやブレス撃てるモンスターつけておけば守りやすい
プロテックも欲しいね
ノルガルド攻めに関してはやはりロックの石化が主力
包囲攻撃の為にグールを上手く使う ハンバーで水上ならマーマンも便利
ディバインレイを撃てる騎士やモンスターが多いので
とにかく騎士を誘き出して集中攻撃で撃破だね
育てるべき騎士としてはやっぱりキルーフ
シャドウマスターが無敵だが別にどのクラスにしても強いのでお好みで
あとフィロソフィアは即エンチャントレスにして育てる 充分に強くなる
魔法使いが少ないのでアスミットをメイジにするのも選択肢の1つ
シャーリンもエンチャントレスにしてからランサーに戻すと
前線でジェノフロストを撃てたりして便利ではある
レオニアでやっちゃうと、いきなりシュトレイス確保のためにリセットしまくってしまう。
レオニアと言えばソフィアたんハァハァ
>>625 オートって戦闘中のオートコマンドの事?
それともマルチプレイモードの戦闘自動の事?
前者だと動かせないのに時間がかかるから苦痛だな
ソフィアって青いほうだっけ茶色いほうだっけ
紫
フィロたん忘れるな
>>631 なるほど戦闘がオートなのかよ。それは厳しいな。
それでもやっぱノルガルド攻めかな。
フィロとソフィアの哲学コンビ
師匠の名前はソロモンだっけ?
ソロン
ソロン師匠って元ルーンの騎士だっけ?
どんなに老け顔でも30代前半な世界、いくつくらいでどれくらい老け顔なことやら。
わざわざ調べる気もないのだが、
さすがにエスクラドスは30前半ではないと思いたい自分がいる・・・。
ぶっちゃけた話ジオルグとかよりも師匠が配下に加わってほしかった
ちらっと年齢を見てみた。
エスクラドスは開始時51だった。
一番上はコールの62か?
ボアルテ53、ロードブル49辺りは意外だった。
ゲライントのせいで偏見を持っていたらしく、それなりに歳の連中もいるのを知らなかった。
それでも大陸中を見ると若過ぎるけどな。
お〜トンクス!
確かにロードブルとゲライントって同い年くらいでもおかしくない顔だよな。。。
幼少時ランスはめちゃめちゃワガママで、世話役のゲライントが老け込んでしまったとかかな。
>>642 もしそうだとしたらゲライントカワイソス
それでランスの父王までワガママだったりしたらもう胃痛だな
ゲライント氏、ヒゲを剃ったらもうちょっと若い容姿にならないだろうか?
まあそれでも30代にしちゃ老けてることに変わりはないけど
ブリガンダインめっちゃおもしREEEEEE
最近ゲームにマンネリになっていた時にとりあえずメモカの容量でプレイ出来なくて置いてたけど見事はまった
ひとつ聞きたいんだけどティアマットは強いんかな?
成長率どう?
能力は高いし、最初からブレスあるし、レベル10でクラスチェンジできる
足が遅い意外は優秀
でも足が遅いのが一番致命傷
防衛以外には使いにくい
なるほど
それとサラマンダーとファーブニルどっちが使いやすい?
質問ばっかで悪いけど
>>646 白属性のあるファーブニルだな
緑属性がレアな事もあって赤×3はちょっと使いにくい
俺はサラマンダーがオススメだな
確かに赤×3だけど、ファーブニルは白が入るから黒属性にすごく弱くなってるし。
騎士は白属性が多いから、赤×3でも相性は悪くないしね。
全モンスをレベル1から最強ランクに出来る状態で、
最も強いモンスターって何かな?
強いというか、使いやすいというか、総合的に一番なのは。
攻撃側としては、サタンとルシファー、
防衛側としては、バハムルとゴレムスかな、と思ってるんだけど。
前者はメテオやエリアヒールなどの、使いやすい魔法も多く、
また能力値も、レベル1からだと十分壁や攻撃兵としても使えるくらいまでバランスよく成長するから、という理由。
防衛側のは、無属性という事と、バハムルの短所の一つである、ワイバーン時のHPや筋力の増え難さを、全部補完して、
AGIが高く、攻撃、HPも高い無属性飛行系ドラゴンという馬鹿なキャラになるからというのと、
やはりHP1000という魅力w
番外的には、バンパイアロード?w
どう考えてもリザードキング。
あれはバランスクラッシャーだから。
バハムートや上位ドラゴン等は以外と成長率は低いよ
リザキンは強いけど、死にやすいし直接攻撃しかできないし状態変化に弱いからなあ
ラスボス戦とかなら強いけど。
やっぱルシファーやサタンじゃないかな。
1から育てたら回避率が半端じゃなくなる。
ロキやトールもコストが75の割にはやたらつよい。
レベルが30になったら、ライフは900ほどになるしStrも150近くなる。
メテオやサンダーもかなり強くなるし使いやすいとは思う。
ナイトメアもお勧めだよ。
成長率ならルシファーとリリスだな
INTとAGIの成長率が1〜3だからLV1から育てれば130くらいはいく
>>650 Mリンク使ってLv1から比べてSTR期待値は+4.5だしねぇ・・・
わざわざMリンク使う程でもない気がするんだよね
そりゃリセット繰り返して最強のトカゲ創りたいなら別だが正直面倒だし秘薬探したほうが・・・
>>651 確かにジャイアントとロキの成長率を比べたらかなり得であると言える
Mリンク+知恵の種で成長率が全然違う
しかもカーレオンとイスカリオにはINTが異常に高い巨人がいる(ゴッセテス・ジャイモンド)
ルシファー・リリスはもちろん無敵だがMリンクが2つ必要だね
Lv10まで上げてから1つ使うてもあるけれど成長の差は小さくなる
>>652 ユニコーンに使うなんて考えたことなくて盲点だった
INTが最初から70あるユニコーンにMリンク使うと魔法の使い勝手が良くなりそう
ウィークネスがこの統魔コスト・高INTで使えるのは強力だ
そういやぁ手塩をかけて育てたモンスターって愛着沸かない?
で、みんなどんな名前つけてる?
お気に入りだけでいいから教えて師匠
最初からついてる名前に愛着が湧く
サラマンダー=ベルフレイム
バハムート=タイラント
ファーブニル=ペンドラゴン
まさお
たけし
さとる
かな
一度フェンリルに愛犬の名前をつけてみたら、かなり愛着が沸いたよ
でも死んだりしたら怖いので、またデフォの名前を戻したり…あの頃は若かったなぁ
>658
おもいっきり人の名前www
ラスボスってレベル1のモンスターで勝てるの?
662 :
助けて!名無しさん!:2006/05/17(水) 20:52:08 ID:D6H8tW+N
デスナイト二人の連れたモンスターが強くて負ける
3節が3ヶ月かと思っていて退却→攻撃繰り返してたら終わったOTL
下げ忘れスマソ
そう考えると、まだボスに勝てない状態で、
同盟国が最後の敵国を滅ぼせる状態になったら詰みそうだ。
ま、滅多に居ないと思うけど。
ボスに勝てる状態かわからんけどカーレオンがイスカリオを最後に滅ぼした
ていうかラスボスって赤い目した奴とデスナイト二人なん?
それとも蛇の化けもん?
>>665 とりあえず2戦あるとだけ言っておこう
難しかったらデスナイトに付いているモンスターは相手にしないのがオススメ
こちらの騎士のLvも29までの方が行動順が確定して戦略たてやすい
デスナイトを集中攻撃するわけだが黒なのでディバインレイが特に有効
ファーブニルやディジニのブレス、アンスウェラーや天弓による攻撃もなかなか有効
>667
2戦あるのかf^^;
初プレイで1年半で統一。
モンスターはサラマンダー、ファーブニル、ヘルハウンド×2、セラフ、ブロンズ、ストーン、ヒュドラ、ロックだったかな。
騎士がランス、コール、ゲライントなんだけどどう?
勝てそう?
フェアリーがいなかったらきついかも
ヘルハウンド、ストーン、ヒュドラを捨てて
エンジェルレベル1でも雇っといた方がマシと思う
敵のモンスターは復活しないから、
第一節でエンジェル大量に雇う&近くに送る
第二節でエンジェルの使い捨てでモンスターの数を減らす リザキン、ルシファーリリスあたり消したら楽
第三節でベストで勝負 って感じかなあ
でも中級以上じゃないとボスはでてこなかったような。
初級ならボスでないよー
マジ?初級でした
なら特攻しようかな
でつ.。oO(初級でも普通に蛇まで出てくるよ…)
ボス戦で一番役に立つ魔法はネクロリバース
そうかな・・・微妙だと思う・・・ 月並みだがやっぱリアクトのような・・・
デスナイトだけ倒せば他は放置でいいし
むしろ邪魔な残りモンスターをディメンジョンで掃除したり
ボス戦はメテオ使える奴を持てるだけ持って一気に使えば綺麗なもんよ。
もちろんレベルは29で
試した事ないんでわからんが、ハゲボス戦第一節(第二節)で
デスカップル?倒したら次節残りモンスター消えてボス一人だけになるんだろか?
ラスボス戦攻略法ってこのスレの過去ログに一度あがってたような…
そんときのファーブニルの息×2試したらすごくあっけなくクリアした覚え有り。
今やっと赤い目のジジイ倒したんだが
それで蛇一匹かと思いヒュドラを量産
そして慎重に近づいて行って敵出現
体力が少ねえと思って安心したらゲライントにゾンビが攻撃したらゲライントになってるじゃないの(ToT)
しかも他の奴らまで…
どうすればいいんだOTL
それとクリアしたら何か特典とかってある?
クリアしたらそりゃエンディングです
移動速度の遅いヒュドラはお勧めできない
量産するならワイバーンや、ケンタウロスなどがお勧め
ドッペルゲンガーが怖いなら、
グールやユニコーン等の戦闘力の低いモンスターで攻撃して変身させるといいだろう
ちなみに撤退してもアウロボロスに与えたダメージは継続されるらしいので、
一度やられてもある程度ダメージを与えたならリセットせずに続けて攻める事を勧める
クリア特典はサウンドモード
それと全ての国でクリアしたら、まだ見てないイベントがリコレクションに表示される
>681
攻略サンQ
2週目もやりたいから頑張るぜ
とりあえずワイバーン量産して行ったら何とか勝った
で、今2週目のイスカリオをプレイ中
ドリストとパテルヌスの会話は笑ってもうた
トイレに行くのも神の許しを乞うのかぁ?
ってやつ?
もうドリスト陛下が神でいいよ
>684
それそれ
ていうかいきなり詰まりそう
兵が足らん(泣)
近くにノルガルド、カーレオン、フォルセナ、レオニアが居るからキツイ
初級から中級になって難易度上がったように激しく感じた
おすすめルート教えてくれ
フォルセナって大陸の名前だっけ?
ノルガルドは近くねーだろ。
おすすめというか、序盤は2拠点しか防衛しなくていいんだから、楽な方じゃない?
最初に攻めるのはレオニアがいいと思うけど。
デーモンとワイバーンを育てつつ、みたいな感じで。
レオニア攻めるかカーレオン攻めるかの2択
レオニアが楽だと思うけど
レオニア攻めるならソールズベリーは放置で帝国とカーレオンに戦わせておく
ザナスに守備の主力、残りをアスティンにおいてレオニア一気に滅ぼせば後は大丈夫でしょ
カーレオン攻めるならザナスからハーヴェリーを攻めてからソールズベリーとって奥に奥に
イスカリオはレオニア以外攻めると拠点防衛数が4以上になるからな
兵が足りないならなおさらレオニア攻めしかないだろうね。
シナリオでは帝国攻めになってるけどイスカリオで帝国攻める人は
いないもんだな
帝国攻めると、シナリオ通りに分断されててんてこまいになるからなぁ…w
俺はいつもカーレオンと領地替えして西アルのケツに火つけるよ。
調子こいて北上してたメレアガントらが慌ててベイドンヒルに戻ってくる。
また、西アルの戦力分断によって確実に帝国の寿命が伸びる。
そしてカーレオンとレオニアの壮絶な魔法合戦を肴に酒を飲むと。
一通りモンスター手に入れたら、いっそ自軍放棄して適当な敵陣に引っ越しつつ、帝国を滅亡させるってんでもいいかもな。
マナが無くなる事で、味方モンスターのHPが減るけど、それはそれでまた面白いしw
陣地を守らない利点は、攻めて確殺できるキャラ以外は全員クエスト要員に出来る事と、
結果、アイテムやタダでモンスターを山ほど手に入れられる事。
短所は、味方HPと、建て直しが少し面倒って事か。
ランスやカーレオンだと、同盟効果で少し楽になるけど、
それ以外の国なら、帝国を滅ぼしてから、レオニアん所に行って、
寝取ry……、あの守りやすい陣地を手に入れてそこから進めるとかなり楽。
自国を放棄してクエストしながら他の国乗っ取るってめっちゃドリスト様らしいよな
イスカリオで再プレイして上記のように国捨てプレイしてたら
「あー蟹食いテー」
とか思ってしまい帝国を突っ切ってノルガルドの首都まで攻め込んだりと
何だこの迷惑御一行は、な感じで楽しかった。
たまにはこういうのもいいやね。
次はレオニアのバカップルで修行僧の日々とかしよう。
他国でプレイしてると、イスカリオって序盤レオニアにちょっかい出して、
その後、すぐカーレオンにやられちゃうんだよな。
つか、COM同士だと序盤はカーレオンが最強のような気がする。
西アルメキアも対ノルガルド戦でほぼ確実に勝つしね。
おそらく、サラマンダーと上級騎士:メレア、ハレー、ゲライント、コールが強烈すぎるせいだと思うが
ドリストはプレイヤーだと結構強いんだが、COMでは連敗してる印象しかない。
イリアもね。
逆に、カイはすごく強い気がする。
ディナダンは言わずもがな。
>>695 単純に隣接拠点じゃないのか?
ノルガルドは4つに対しアルメキアは2だから
そうか?俺はイスカリオがCOMに滅ぼされた事は無いけどな
特別領土を広げる事も滅ぼされる事もなく、勝った負けたの戦争を繰り返してる感じ
狙ってそういう状況を作るのは別にすれば
帝国以外がCOMに滅ぼされるのを見た事が無い
>>695 COMアルメキアはいつのまにかハレーが仕官してるんだよな
プレイヤーだと14拠点以上だから大変なのに
カーレオン上級で国捨て1拠点プレイしてたら、
みるみるうちにレオニアに攻められノルガルドが残り1拠点、
次いで帝国もアルメキアに攻められ虫の息、そして気づいたらイスカリオが滅亡してたことがある。
ノルガルドは1拠点のまま転々と大陸を放浪し、肥大化したアルメキアに潰されてた。
上級って、COMが積極的なんだなあと思った。ずっとそれまで中級をやってたから。
上級COMアルメキアなら、帝国領を飲み込んだノルガルドに滅亡寸前に追い込まれた事があったな
上級の場合でエストレガレス倒したら、4鬼将(カドール除く)が
プロノイルに捕らえられ、戦乱を少しでも続けたいという理由で
デス〜に変えられ、統魔力が150くらいアップして他国に送られる
ウィザード→デスマージ
ソードマスター→デスマスター(ムラマサ装備)
チャンピオン→デストロイヤー
見たいな感じで、もちろんそれらと一緒に
ルシファー・サタン・ロキ・ティアマットなどが付く
なんてのがあったら良かったかも
名前のセンスに惚れました(特にデストロイヤー)
デスマスク→最後の最後ですっかりいい人となって登場
なんか、このスレでは「ルシファーとサタン」がよく出てくるけど、
セラフ→ルシファー
サタン→リリス
だから、「ルシファーとリリス」か、「セラフとサタン」にしてもらいたい。
久しぶりにやったが
一回の戦闘が長いね、ちょいとキツイか。
アルメキアで帝国を保護しつつ他国を制覇するプレイを実行中。
ノルガルドとカーレオンも滅ぼした頃
帝国領土の大半はをレオニアに占領されていた・・・。
レオニアを帝都から叩きだして本土の方に侵攻をしていtら
今度はイスカリオが帝都を占拠。
帝国弱すぎるよ・・・
>ルシファーとサタン
多分メテオが使えるという分類かと。
メテオ使えりゃ、サタンもリリスも運用変わらんしな…w
というかデスナイト系に似合うように黒属性の
モンスターってことじゃないのか?
>>651の事だろ
成長率の話なのでリリスとサタンを間違えてる
リリスよりサタンのままの方がずっと使いやすい。
クリティカルが1ダメージって嫌がらせでしかないよ。
止めを刺し損ねたりして予定が全部狂ってしまう。
ところで、リリスとサタンは、成長率に違いがあるんだろうか?
何体か育ててみたけど、パラはあんまし変わらないような…
統魔コストも120で固定だし…
あと、消費マナってどういう基準で上下してるんだろうか。
統魔コストより高い奴もいれば、断然低いのもいるし…
>>713 INTとAGIの成長が2から3になるからMリンクとか使えば大きく違ってくる。
維持マナについて深く考えたことなかったけど、
クラス別基本値が決まっていてレベルに応じて上昇とケイブンシャ攻略本にある。
サタンやリリスは始めからコストより高い。
これもMリンクつかったらどうなるんだろう?
レベル1のルシファーやリリスでも消費は確か162だったはず
レベル20まではずっと消費マナが162でレベル21以上は増えていったはず
716 :
助けて!名無しさん!:2006/05/24(水) 18:43:29 ID:xAZcTMh9
アドマイヤジャンクとフサイチムーンで鉄板でしょ。
俺はワイドに百万いくよ。
イスカリオで後2拠点で統一という時にクエストやりまくってたらセーブが壊れた…OTL
今まで苦労は一体…
卿<逆に考えるんだ
イスカリオエンドの後日譚をしている、と考えるんだ
後日譚って…「データが壊れてます」って出て意味も無いのにデータをコピーしてやっても駄目だった
…もう脱力しますた
ハァ…ドリスト陛下のエンディングが見たかった…
飛びっぷりを期待してたのに…OTL
確かにこのゲーム、セーブ関係がやばいよな
メモリーカードも認識しない時あるし。
>>719 イスカリオを愛しているならば何度でもやればいいではないか〜!
何度でも俺様の活躍を見てこそ真のイスカリオの臣と言う物では無いか、ん〜?
>720
確かにスロット1に差しこんで読みこませたらメモカが無いとかよくでる
>721
はい。陛下
(笑)&OTL
パチモノのメモカだと認識しないことあるね
特に薄型PS2だと純正と一部の非純正メモカしか認識しない
昔はPS1でもパチモノは良くデーター消えたよ
セーブorロードを選択した後に一瞬待てば経験上大丈夫
SLOT1を即座に選択すると初代PS+純正メモカでも認識しない事がある
>724
はじめはパチモンのメモカ使ってて壊れたからデータを入れかえて純正でやってる。
正直自分だけかと思ってたけどやっぱり仕様だったんだな
それでもGEがやめられん
今まででシミュレーションというジャンルの中で一番ハマった
…過大評価しすぎかなぁ
そんなことはない。いいゲームだよ
傑作といえる
幻想>GEと純粋にランクアップしたものを作れたんだから、
続編、というか、他のゲームをもっと作ってくれれば、今の日本一くらいに、SRPGの雄!、みたいな立場になれたかもしれんのにな……
GBAのマリー、エリー、アニスのアトリエをやってたら
クレジットにE3STAFFの名前があった
2003年のゲームだが、この頃まではゲームは作ってたんだな
国取り物は流行らないのかな?
メガドラの名作SLGバハムート戦記も続編が作られる事は遂に無かったし
ストーリー型のSLGは結構あるのにねえ
Fantasy Knight2でも買えば?
おお、あのゲームも手がけてたのか。
マリスのアトリエは良ゲーだったな。
アトリエ系もイースリスタッフいるのか…
なんか急にアトリエ系が買いたくなってきた
携帯機のゲームだけだと思うぞ
アニスのアトリエってプレミアついてるんじゃなかったっけ?
とにかく、レアなのは間違いない。
と思ってぐぐってみたら、バンプレストから再販されてました。
しかも先月だ。
ブリガンダイン普及協会(webarchive)もついにオワタ?
>>735 見れなくなってるね
攻略本の捕捉として有意義だったんだが
復旧もしくは復活を望む
しっかり見えるが、たまにそこのサイト
見れなくなるときあるよな。
昨日見れなかったけど
400だったからウエブアーカイブそのものがおかしかったぽいね
エライネが最高の萌えキャラ
いや、むしろパドストー出身のそっくりさんの方が
いや、メレアガント殿下だ。
あのみつあみが愛らしいではないか!
エライネは……
偉いnなにをする、やめろーーーー!
エロイn
745 :
助けて!名無しさん!:2006/05/31(水) 01:06:23 ID:1PF1XMWt
うわああああああ
カーレオンクリア目前でマルチプレイデータ上書きしてもうたぁぁぁ
なんでロードしたところにカーソルおいといてくれないんだ・・・
>>745 どんまい
ところでこのゲーム、知名度低すぎないか?このスレの有志達があちこちで布教して、人気が高まれば続編制作開始、なんて事にはならないだろうか?
正統続編とはいわないまでも、似たようなシステムのバランスのとれたゲームが出たりとか…
自分も続編みたいなのほしいと思う。
どっかで見たようなキャラたちが群雄割拠してわりとよくあるストーリーの元に戦うので全然かまわないから。
>>747 全力で同意
多分このゲーム好きなひと達って、オリジナリティーや斬新さよりも、バランスのとれたシステムや王道だけど外道ではないストーリー性だと思う
いろんなゲームのいいとこどりでも、ここまでうまくまとめたゲームはそうそうないよ
すまない訂正
多分このゲーム好きなひと達って…
多分このゲーム好きなひと達の求めるものって…
の間違い
連投失礼しました
しかしifだけは勘弁してほしい
ブリガンダインの匂い求めて、二回も地雷踏んでしまった…
このゲームが流行らなかった一番の原因はおそらくCMだろうな……
鰤と鯛ってどんなゲームなんだよ!w
流行とは違うけど
アニメ絵に無駄に経費を取られたのも失敗の原因だと思う
一枚絵がよかったから引き続きそれで勝負すべきだと思った
でも逆にポリゴンを止めたのはいい判断に見えた。
今となっては分からないけどね。
>>751 多分、いきなりコーエー商法でゲーム売り出しちゃったのも問題あると思うよ。
幻想だけだと、やっぱり尻切れ、打ち切りエンドみたいだったもん。
んで、しばらくしてGE出して。
いきなりGE出てれば、もっと知名度上がったはずだし、売れただろうね。
当時、ファミ通だったかでは、ブリガンダインの小説だったかが連載されて、
前面に押し出そうとしてたって記憶もあるし。
コーエー商法が許されるのはサーカスだけ!、っていう言葉もあるしなw
SLGなんて大ヒットするジャンルではないのに変な所に力入れてるからなあ
GE-(アニメ+声)くらいのを最初に出して普通に次のゲーム作ってりゃ良かったと思う
>>752 Theプレイステーションでは?
本当にこのゲームバランスには惚れ惚れする。
そこを前面に出して紹介されてはまったし、紹介して一人はめたw
それくらいよくできてる。
それなのに、売り方とか外堀で失敗してどうするよ・・・、という思いが尽きないな。
ゲーム自体はファンタジー系国取りモノの中でも秀逸の出来だもんなぁ
売り方…鰤ガーン鯛ーン!鰤ガーン鯛ーン!orz
駄洒落はいいからゲームの中身の宣伝をしr
でも鰤ガン鯛ーンはある意味インパクトあったよな
いまだに覚えてるし
インパクトだけあっても仕方ないことはセガのCMが証明している
>>752 コーエー商法やってるとこなんて結構多いよ
小波とかカプコンとかガストもそうじゃね
あといきなりGEでも大して知名度変わらんだろう
良作と称えられるSRPGの知名度考えてみ?
>>758 幻想だけだと、尻すぼみって事。
知名度無いのに、『後でもっと良いもの出しますよー、けど今はこれで我慢してね♪』なんて事されたら、
やはり客は引いちゃうよ。
知名度無いが故にw
だからこそ、幻想でもGEでも無い、別の作品が必要だったと思われ。
名前の売れてない会社が出した初期作なんて、売れなくても当然。
卒業Mとか作ってたって、SRPG市場じゃあんま関係ない品w
日本一だって、マールやラピュセルをえて、ディスガイアに至ったんだから。
流れぶった切るけども
好きなモンスターの名前ってあるかい?
俺はイスカリオのシャラーナ(デーモン)、
ノルガルドのデイズアイ(ユニコーン)、
同じくノルガルドのラートリー(デーモン)、
レオニアのアタラクシア(ホーリーグリフ)
こんなとこ。
それともみなさんモンスターの名前にはこだわりナシ派ですかい?
うまく育ったモンスターには001から番号振ってるよ。
そのほうが見やすいし。
かっこいい名前とかにこだわりはないな。
自分はなぜかマメサンベガ(ジン)という名前に惹かれます
最近このゲーム買ってプレイしているのですが、モンスターのグールとかいう
ゾンビは鍛えれば強くなりますか?戦隊モノの戦闘員のごとくやられていく弱さなのですが。
せめて週にひとりずつやられていく怪人レベルくらいの強さになってくれると
育てる気がでるんですけど。
>>764 エストレガレス帝国にヴァンパイアロードがいるだろ
LV20まで育てるとあれになる
>戦隊モノの戦闘員のごとく
うまいこと言うなよw
クラスチェンジできればコスト安めで死ににくいという使い勝手のいいモンスターになる。
グールのままでも使えなくは無いけど。
グールの良さは、あの弱さにあるのが
なぜわからんのですか30レベルのグールとか
作るとかなり愛着わくぞ。
>>768 30Lvグールのみ満載でラスボス挑むのか…
Lv30ならバンパイアの方がいい
さすがにグールのままだとリジェネも無いし寒い
ロードへのチェンジはコストが高いから・・・お好みで
771 :
助けて!名無しさん!:2006/06/02(金) 23:40:27 ID:itmatRSA
>>761 サラマンダー作ったら一匹目はたいてい
『ベルフレイム』
にしてます
ブリガンダインの前に神ゲー認定してた赤いドラゴンの名前
昨日幻想の方が買えた。
へたれな俺でもなんとかなるから良いね。
部隊の再編とか手間かかるのが楽しくて仕方ない。
モンスターの名前は、自分では変更しないけど、
汎用じゃなくて特別な名前が付けられてるやつに愛着が沸くね、やっぱり。
デュナミスとかフギン・ムニンとかスコル・ハティとか。
シラハのコダチ・ノダチ・ムラクモ・イワナミなんてのもある。
>>771 バハムート戦記?
あれは真EDが良かったな
一瞬パルパレオスが刺されるところを思い出した
>>773 とりあえず各国の非汎用個体をまとめてみた。
《アルメキア》
デュナミス(サラマンダー)
《ノルガルド》
フギン・ムニン(シルバードラゴン)
ラートリー(ブランガーネ愛用デーモン)
デイズアイ・アルメリア(ノイエが飼ってるユニコーン)
《レオニア》
アタラクシア(ホーリーグリフ)
ジョイアス(フェニックス)
《イスカリオ》
スプリー(バハムート)
フルングニル(ギガンテス)
《カーレオン》
ラタトスク(ハイケンタウロス)
ティシュトリア(メリオットのピクシー)
ファレリーナ(同ユニコーン)
チコリ(同ジン)
《帝国》
ムラクモ(シラハの手下ロック)
ノダチ・コダチ(同ヘルハウンド)
イワナミ(同グール)
セラム(ミラのドラゴン)
アーリー(同ジン)
フリード(ミレのワイバーン)
ダーザイン(覇王が大事に飼ってるティアマット)
メイリス(デスナイトが慈しんでいるバンパイアロード)
こんなとこですかね。フリードなんてのは相当マニアックですな。
っとと
ラートリーは汎用名かもしれないです。
>>776 ダーザイン(覇王が大事に飼ってるティアマット)
メイリス(デスナイトが慈しんでいるバンパイアロード)
ワロタ。
あとはカザンのガンリュウとタチカゼなんてのもいたな。
スプリーが死んだらイスカリオにまた大きな墓が出来るんだろうな
で、また記憶を失くした騎士に
狂王「てめぇの名前は今日からスプリーだっ」
ラートリーは確かに汎用っぽい名前だ。どっちだろうね。
ブランガーネだと、イフリートのクリムゾンの方はオリジナルだと思う。
しかしノイエのユニコーンなんて知らなかったな…。
あとクエスト騎士のモンスターも入れると、
コーラング(ベルガーのギガンテス)
スコル・ハティ(ヘルラートのフェンリル2体)
ティンクル・トレック・グローメル(ドーガルのかわいい親友たち)
ピュロ(アルディス)
まだいたような気もするけど、思いつかない。
>>780 そうそう、うっかりクリムゾン君を失念してました。
間違いなく非汎用の名前ですね。
補足感謝。
>>654で挙げられてるみたいに、能力値が非凡庸なのも居るよ。
ゴッセデスって汎用名?
>>782 ゴッセテスもジャイモンドも名前は汎用
でも能力値は異常
マルチ2のシラハの部下でユキジ(ユニコーン)、ミカゲ(グール)なんてのもいるな
ヴェイがマルチ2でキルーフの配下のジョイアスを強奪してたりとか
マルチ3でノイエさんの忘れ形見のデイズアイ(しかもペガサスにクラチェン済み)を引き連れてたりとか結構面白い
へえええ、マルチにそんなドラマがあったとは知らなかった。おもしろいな。
名前付きモンスターは能力値も優遇されていることがあるね。
スコル・ハティのMPの異常な高さ(それぞれ146・140)とか。
ドーピング疑惑だろこれ。レベル10フェンリルでこの数値は吟味しても作れない。
そういえば能力値とか全然気にしたこと無かったな
基本的にスキルゲーだからかな…
=マルチ2追加情報=
・ギッシュ氏がテラーニードルのアスター君を飼い始めました
・エスメレーがファイアドレイクのジルコン君を飼い始めました
・ミラのセラム(ドラゴン)はミレにレンタル中です
・逆にミレのフリード(ワイバーン)はミラにレンタルしてます
・同じくミラのアーリー(ジン)はダオにCCした上でミレにレンタル中
※双子は姉妹間でモンスターの貸し借りをしているようです
・ドーガルのかわいい親友たち(ティンクル・トレック・グローメル)はいずれも生存
☆番外☆
・メレアガントの持ち馬だったランセルホス(ナイトメア)ですが
カーレオンに移籍したアデリシアに託された模様
演出がニクイなこのゲームw
マルチのミラのドラゴンは、イベントのドラゴンで、
討伐したら『ドラゴンは起き上がると、仲間になりたそうな目で』イベント発生し、入手したものと思われるw
さんざん遊びつくしたと思ってたのに
まだそんな裏ドラマたちがあったとは…
オリジナルの名前を持つモンスターにもさりげなくドラマが隠れていたんだな
ブリGE作ったスタッフに脱帽だw
つーか続編が出ないのがホントに勿体ないゲームという事を再認識した
そうだな、思ったより数が多い戦闘マップイベント然り、
どうでもよさそうな脇役の騎士にまで固有のイベントがあったりするし
細かい所までドラマがある所に製作者の意気込みを感じる
意気込みすぎて損益分岐点が急上昇した気がするがな
ファンとしてはうれしいがそれで会社つぶしてちゃ本末転倒って気がする
ブランガーネ所有のラートリーってデーモンだけど、
デーモンの汎用名は「ディア○○○」か「○○○ーナ」だと思うから、
ラートリーは固有名であってるっぽい。
しかしマルチシナリオのドラマにはびっくりしたよ。
なんか初期モンスターたちに愛着が沸いてきたかも。
ラートリーはインドの闇夜の女神だから、白夜のブランガーネと対になってるわけだ。
アイデアファック鳥か日本一が鰤作った人らと手を組んで面白いSRPGを制作汁
どっちの会社もゲームの基軸となるシステムが糞であり弱点と言える
そこを鰤制作陣がしっかりとしたシステムを構築して補ってくれる訳ですよ
>>787 口では「お前は足手まといだ」などと言いながらも
国が滅亡するや自らの愛馬の世話をアディーに任せるメレアか。
どんな会話イベントよりもふたりの信頼関係が如実に垣間見える。
またひとつオサゲさんのツンデレ伝説に新たな1ページが加わったな。
つか、よくこんなの発見したなオイww
つか、マルチ2で始まるストーリーモードがあっても良かった。
>>798 全部の国をクリアする事で、マルチ追加。
追加イベントや、秘話なんかが見れる特殊ストーリーなんていうのがあっても良かったよな。
GジェネDSとかでいう、全員集合ステージ、みたいな。
覇王、白狼、賢王、狂王、聖者……
英雄達が覇権を争うこの時代に、一人の若者がこの戦乱を収めるべく立ち上がった。
黒騎士メレアガント。
彼の伝説が、今、始まる……
ってのが、あの冒頭の草原シーンに流れて、マルチシナリオ開始w
そのステージは、いきなり敵全国が同盟するところから始まって、
さらに自軍の主だった兵士が裏切り出奔。
変わりに、ライデンとか、そういう微妙なキャラが亡命してきて、
どうしようもねーよ、つか、どうしろっていうんだよwwwww、って困り果てるところから始まったりしてw
いっそのことブリガンダインツクールを出せばいい。
シナリオとかセリフとか勝手に作れるやつ。
ま、売れないだろうが。
たとえスレが過疎に陥ろうとも
おれは鬼となって保守し続けよう
スレ保守は803の手柄
乙は俺の責任
805 :
質問です:2006/06/09(金) 21:06:01 ID:P2xWAOHK
ブリガンダインとブリガンダイングランドエディションはセーブデータの共有はできますか?
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ここら辺でCOMの弱さについて語らないか。
戦術レベルでは
・ユニコーンが前線に出すぎ(ヒール唱える前に殺される)
・魔道士のポジショニングが悲劇的にヘタクソ(魔法唱える前に殺される)
・リスクを無視して花やロックに殴りかかる
・MPの使いどころを根本的に間違っている(特にホーリーワード、ディバインレイ、アクセル、ハーロウ)
・挟撃が挟撃になってない
・包囲効果を生かしきれていない
戦略レベル
・防衛拠点をむやみに増やしては次節総攻撃されてアボーン
・騎士に優先的に経験値を与えないので育成がままならない
・リドニー、ジュークス等の絶対防衛ラインを軽視しすぎ(要衝という概念がない)
・一回の戦闘でモンスターを失いすぎ(勝っても収支的にマイナス)
逆にそこに書いてあることをすべて改善されたら
百年戦争の型(ハンドレットウォータイプ)になるぞ
CPU同士の対戦を見れば判るが、潰すべきユニットって考えが無いな
あとカーズと殴り1回でサラマンダ潰せるのにサソリを潰しに行くし
HPの少ない順に的にかけられるのかな?
>>809 敵の残りHPと、
敵の動かすキャラの総ダメージ量の関係だと思う。
後は、敵が狙う優先ユニット、か?
例えば、ゼメキスなんかは、攻撃前には大抵パワードかけるじゃん。
で、さらにょぅι゛ょスキーだから、攻撃範囲にピクシーなんかがいると、パワードライトニングボウで、確殺してくるしw
魔法使いやユニコーンの位置取りはまあやれるなりに精一杯やってるんじゃね
こっちの射程とか攻撃力全部計算して絶対死なない所までしか上がってこないとかできるのかね
他にも次のターンの回復とか統魔範囲とか考えることは多いし改善は厳しそう
COMの弱さはCOM同士の戦闘だと勝利しても経験地200はいらない
所にもあるんじゃないかな、あれあれば下級騎士がもっと育つし
経験値入ってないんだ・・・
確かにカーレオンで仲間集めチクチクやってるうちに
他がボコスカ戦いまくってレベル上がりまくってたらハードだったろうな・・・
1人の騎士が4人モンスター連れてたとして勝てば3000合計で
入るからな、かなりレベル上がり違うと思うぞ。
確認してみたが、経験値入ってる
>807にはどれも同意できる。
その辺が賢くなった「超ハードモード」とかそんな感じのものが欲しかったなぁ。
続編とか完全版とかで……無理か。
最近はマルチモードでちまちまと神視点で遊んでるよ。
どっかの国がやばくなったら同盟設定とかプレーヤー←→COMのチェンジをして救ってみたり。
自分の国は隣接国と同盟を結んでCOM同士だけで戦わせ合ったり。
COM vs COMだと上級モンスターはなかなか死なないから、
レベル30モンスターがごろごろ出てくるのが楽しい。
>>819 敵軍を全部同盟させてから、1V5の状況を楽しむとかw
さらに自分の国は、二つ三つ拠点を敵に受け渡す、敵軍のナイトやモンスターを強化しておく、などをすると、
人為的エキストラハードが楽しめるw
対人戦は時間が掛かりすぎるので、
マルチプレイに限り、Lvを上げるのに必要な経験地を少なくできればよかったかも
これなら騎士の初期平均Lvが低いレオニアも多少は救われると思うし、
このゲームは騎士やモンスターのLvが、ある程度高くなってからが面白いと思うので
>>819 楽しそうな事をしてますね
俺もそれなりにやり込んだつもりだが、ここのスレ住人には脱帽するね
神視点でマルチやってると
各国の騎士の戦力バランスにものすごく気を遣う。
特にシェラやイスファス、アデリシアといった
有能復讐組の動向は大問題といってもいいくらい。
タチが悪いのがレオニア。
例の二拠点引き篭もり政策でクエスト三昧、
そこで獲得した騎士をさらにクエストに投じて
大陸中の在野を独り占めしちまう。
他国が人員不足で汲々としてる状況でコレやられると
神としてはご立腹も甚だしい。
せっかく大部隊を引き連れてきたのにノコノコ最前線に出てきてはボコられるカイ様には感涙を禁じ得ない
>>823 カイは比較的控え目だと思うけど
ディナダンとかドリストの方が前線に出てくる分やられやすい
>822
レオニアは騎士が余ってるから毎回クエストしまくってるね。
隣接拠点が2つのくせに騎士が14人とかいるし。
戦闘はあまりしないくせに。
マルチで始めるときはまず全クエスト騎士を自分で配分している。
配分っていうかほとんど自分の国がゲットするわけだけど。
個人的に帝国は強い方がいいのでヘルラートとロットだけは毎回帝国にあげてる。
マルチだと、あげたい国以外の全部と一時的に同盟を結んでヘルラートを
好きな国に送れるのが楽で良いね。
クエスト騎士の配分が終わった218年くらいがゲームスタートって感じだな。
話変わるんだが、仮に1レベルの男キャラをシャドウマスターに
する時どんな育成する?私はバーサーカーまでとメイジのスキル
つけてるが、ナイト経由してヒール使えるようにするのも
良さそうなんだよな。
ラスボスを倒しやすくするならビショップ経由がオススメ
移動ディバインレイでブロノイル戦はやたら強いし
アウロボロスのときは移動エリアヒールも結構使える。
それいゆのニンジャマスターめっちゃ強いよ
>>826 レベル1というとレインとアルサスだがレインはレンジャーになれないのでボツ
アルサスはファイター>レンジャー>バーサーカー>シャドウ>ブラックナイト>シャドウマスター
他のキャラは初期クラス次第かな
例えばビルコックならプリースト>レンジャー>モンク>シャドウ>ガーディアン>シャドウマスター
シャドウマスター作るときは魔法無視でスキル重視する。
HP自己回復は必須だと思う。でSt上昇も考えて…上と同じだね。
皆さんチャンピオンも使ってあげて下さい!
使ってお得はシャドマス、使って楽しい(しかもかなり強い)はチャンピオンです。
クリティカルでダメージ400を目指しましょう!!
>>826 パラディン経由だとステータスが高くなり
移動後ディバインレイが撃てるのでブロノイル戦が非常に楽
ビショップ経由でもいいけれど
そのキャラをクエストにめちゃくちゃ出してもいいなら
断然カーディナルやネクロマンサーを経由したシャドウマスターにするけどね。
まあ育成に時間がかかるのも事実。
シャドマスは、何にでも強くなるからな。
二回移動メテオとか通常戦ではかなり反則な技だし、
魔法はあって困る事は無いからな。
ブロノイル戦なら、僧侶か聖騎士経由の二回移動神聖魔法が強い。
ブラックナイト経由くらいだ、やらなくても良さそうなのってw
完全に魔法系にいかないとINTが高くないので、弱点付与とかそういう魔法が効きにくいので。
聖騎士より、ステータス上昇ボヌスが多少良いからって、多少ばかりではな…w
それどころかブラックナイトはクラスチェンジのさせ方次第ではスキルが上書きされて
ヒット&アウェイが消えることもあるからクラスチェンジをさせる必要が感じられない
そんなヘマをしたのは俺だけではないはずだと信じたいOTL
HP回復5%のために消えたヒット&アウェイ……
>>833 ヒット&アウェイが2回行動で上書きされてるだけじゃないの?
マルチっておもしろいね。
COMイスカリオに入ったクラウケスをハーロウで
レベル14くらいまで育てて(一時的にイスカリオを操作)、
メイジ経由のモンクにしてみたんだけど
そしたらCOMが嬉々として主力挟撃部隊にクラウケスを起用、
しかも当たり前のように実戦でジェノフレイム使いやんの。
つい数節前まではクエスト要員の三下騎士扱いだったのに。
なんかすげえウレシイw
同じようにバーリンやエライネなど普段お目にかかれない騎士を鍛えて
いつもとは違ったフォルセナ大陸を楽しむつもりです。
バーバリアン→レンジャー→バーサーカー
にしても、反撃ダメージ+10%が消える。
この辺のメカニズムはよくわからん。
>>835 是非がんばって
西ア→聖騎士ローフォール
ノル→大魔道師ゼラフィン
レオ→賢き騎士ランゲボルグ(ガロンでもいいが)
カー→天才僧侶ビルコック
イス→若き才能ティース
エス→黒の導師アーヴィン
という微妙なエースたちを育て上げていただきたい
>>836 複数スキルをゲットすると、何かのスキルと何かのスキルが逆転するらしい。
反撃の代わりに増えたスキルはないか?
バーバリアンのスキルはなぜか命中+5に変化する時あるな
COMで強いキャラ作るならヒール覚えさせない方がいい
気がする、カイ様とかがよく死にかけの蠍や
グールにヒールかけてる所見るし、ヒールより範囲魔法使えや!って
ツッコミいれたい場面多い。
>>837 いま取り組んでいるのは
煉獄僧正ジオルグ(ジェノフレイム好きの物騒なビショップ)
博愛の黒騎士ドーガル
北国の魔女エライネ
エキゾチックスナイパー=バーリン
こんなとこです。
アスミットを差し置いて女王の側近となったジオルグw
COMどうしの戦闘で彼らが活躍してくれると自国のことのように嬉しくなりますね。
あ、自国は西アルメキアなのでローフォールは当然若手のホープです。
大魔導師ライデンとかも微妙でGOODw
>>840 煉獄僧正禿ワロタw
エキゾチックスナイパー=バーリンは育てると普通にエース級まで育ちますね〜
>>835 戦士系がジェノフレイムを持つと強いよな
グイングラインが覚えた日には統魔力と統魔範囲も含めて君主並の性能になる
>>839 バーバリアンをナイトかソードマンにすると反撃+10%が命中+5に化ける
逆にファイターをバーサーカーにすると命中+5が反撃+10%に化ける
ナイトでやソードマンで反撃+10%持ってるフィエール、ダーフィーは貴重な存在
ブラックナイトで命中+5のメレアガントやヘルラートはあんまりうれしくないけどね
敵陣ど真ん中でジェノ系ぶっぱなすのが強いのはたしかだけれど
なんとなく劣化ヴェイナードみたいで好きではない。
特にナイト系は魔法となえる時の仕草が板についていない(カッコ悪い)ので
基本的に剣だけ振ってりゃいいかなと思わないでもない。
ところでリゲルって髪の色からすると
ランサー系に進ませるのがデフォなのだろうか。
COM西アルがリゲルをLv10まで育てた場合に
どっちにCCさせるかご存知でしたらテルミープリーズ。
>>844 ナイト、パラディンの成長率や補正は魔法向きだけどな
素朴な疑問なんだが
ゼラフィンってどうしてメイジなんだろうな。
なんかそこそこベテランぽい感じの騎士なのに。顔とか。
一応ドレミディッヅと共に戦場出られるくらいだし、
せめてソーサラーレベル10くらいじゃないかなーと。
ゼラフィンもそうだが、メレアガントもおかしい
話の過程で成長していくキャラのはずなのに、何故か初期レベル20もあるし
未熟者のくせに、偉大な親父より上なんてなぁ……
とはいえ、メレアガントがLv10バーサーカーくらいで出てきてくれてもそれはそれで困る。
…イメージ的にw
>>847 メレアガントが高レベルなのはあまり気にならなかったかな。
騎士としての技量は一流だが、精神的に幼い、という感じに解釈しているので。
某陛下にも同じことが言えるし。騎士としては一流だが、君主としては…
好きだけどね、D陛下。意外と国民に人気ありそうだと勝手に思っている。
>>848 つ【メレアアントだけみつあみの専用グラ】
おいらもメレアガントは個人的に好きだけどね
ランスと百戦のゲライント
メレアガントと疾風のブルっ寒
この対比は好きだった
>>847 過程というかクリア後にパドストー公として活躍してるんだよな
成長限界は確かに高い方が良かったかも
まあ序盤は弱いくせに態度だけでかいというのも困るが
>>849>>851 でも親父より高いのはおかしいと思わない?
俺はコールのLvを20にして、メレアガントは15前後の方がしっくりくるな
>>852 そこはクラスが不自然になる方を避けたんだろうね。
レオニアに戦闘司教様がいらっしゃるので
コールさんはカーディナルのイメージって感じでもないし
ましてやメレアが貴族なのに蛮族(バーサーカー)ってのも微妙だし。
ロードナイトとか、特殊クラスが一番良かったかもね。
んで、10レベル前後という。
一国に一キャラ特殊クラスというのは、結構アリな気がする。
いつかメレアガントが裏切ると思って、ずっと後ろに閉じ込めておいた初プレイ…orz
856 :
助けて!名無しさん!:2006/06/18(日) 03:47:34 ID:RuGGktI5
>>854 語り尽くされてはいるけど、特殊クラスはあと何人かはいても良かった
ハレー
グイングライン
ランゲボルグ
この三人が特殊クラスだと各国で一人ずついる事になる
これは妄想大陸戦記だけどね
ナイトマスター以外はブロノイル絡みなんだよな。
ディナダンもブロノイル関係者だったりして……
ゲーム内ではいろいろ語りつくせてない感があるからなぁ
>>856 ランゲw戦闘司教専用クラス化でコールをカーディナルなら納まりがいいかも。
キルーフは普通に成長していくのがいいキャラだしな。
あとコールや他のおやじキャラを見るに、歳がいって自分で衰えを認めるとクラスダウンしてるんじゃないか?
ゲームのシステム外ではあるけれど。
ハレーやグインは汎用クラスってところにむしろ味がある。
特殊クラスだと強くて当たり前になってしまうが
最強のナイト、最強のヴァルキリーとなると
自国で同じクラスを育成するときの良い目標になる。
クエスト秘薬なしでシャーリン育てたらわかるさ。ハレーの偉大さが。
というか、
多くのプレイヤーがパラディンやヴァルキリーを初めて見る場合
たいていハレーとグインがそれにあたるだろうから
初見のインパクトとしては固有クラスに近いものがあるんだよな。
にしてもCOMどうしの戦闘見てると
戦闘司教が参加した時のレオニア軍はすごい勝率高い気がするよ。
あのオッサンときたらMP切れた後が本領発揮みたいなとこあるからかなわん。
あの戦闘司教、無駄に打撃強いからな
属性に青ついてるせいか大抵主力になってる
赤属性に強いから、前方に出しても死なないのがいいのかな
グインが専用クラスだったらジェノフレイム覚えさせる事が出来ないじゃん
そこは幻想仕様なら無問題
固すぎ&強すぎだが
>>861 え、いや、専用クラスで覚えれば良い事では……?w
グインよりノイエを専用クラスがいい
歌って範囲内攻撃守備25%ずつupとか…
ランゲの特殊スキル
「(´・ω・`)」
範囲内(自分の周囲5ヘクス)の全敵味方の攻守力50%ダウン
「(;゚Д゚)」
範囲内(自分の周囲5ヘクス)が3ターンかたまる
>>864 しかもランダムで勝手に発動するんでしょ?
つかえねぇぇぇぇぇ。
しかも、ランダムで勝手に出撃する、とかね。
レオニア弱体化が進みすぎますよ、それは!
先程はsage忘れ失礼しました。今気づきました
>>858 レオニアの専用クラスがランゲっていうのは、適任者がいないからで、
先頭司教専用クラスっていう意見は多いと思うんですがカーディナルで十分強いんですよ
パテルヌス=カーディナルというイメージが強いので
で、パーフェクトマンごときに専用クラスはもったいない
キルーフは腰蓑から始めたい
ランゲは単なる弱いナイトにしとくのはもったいないキャラだと思ったので
まあネタですけど
ハレーやグインは専用グラフィックあればいいかなぐらいですね
本当は専用クラスは追加しなくてもいいぐらいバランスは取れてると思いますよ
ランゲは上の人みたいな特殊スキルがあれば面白かったかもw
ランゲに専用クラスあたえるならすっごい弱いけど
30レベルになると隠された力が・・・・って
感じのがいいなw
専用クラスを用意するなら帝国四鬼将の人達だろう
専用クラスは大体好きなんだけど、
キラードールとデスナイトはあんまり強い気がしないから嫌い・・・
あとランスとリオネッセは初期レベルが低い分
自由にチェンジしてスキルを集めれないのが損な気になったりする。
パーフェクトマン専用クラスでいいんじゃない
今のままだと何がパーフェクトなのか分からないので
中途半端に色々スキルつまみ食いしたようなクラスで
ランゲ様には30なったらやる気になってもらうだけで十分です!
872 :
助けて!名無しさん!:2006/06/19(月) 13:04:04 ID:7tEN85Ne
寝返り騎士が専用クラスなのはまずい
このさい全員専用クラスにすればよくね?
CC分岐のラストに、一つ、或いは二つだけそのキャラ専用クラスがあると面白いかもとは思うな。
ラングのような感じ。
スレ違いすまんがこれの改造コード載ってるサイトある?
あんまりないと思う。
多分、国ごと・騎士ごとに調べないといけないだろうから、
情報を書き出すと、それだけで結構でかいデータベースだろうし。
ググればちょっと出てきたよ。
>>867 海岸沿い倉庫でググると幸せになるかも知れない。
思うに、拠点や所属等もいじくれるなら自由なマルチシナリオができるね。
俺自身は改造した事無いんだけどさ。
880 :
助けて!名無しさん!:2006/06/24(土) 16:58:18 ID:rS/UQhtE
保守がーん
だるぃーん
2つほど質問があるんだけど。
1つはマルチプレイモードでも通常のシナリオのイベントは起こるの?(イベントシーンの省略は含むとして)
西アルメキアだとコールがクラウゼを心配するイベントが起きた後、コールをクエストに出すと通常なら発見されるんだけど、
同様にカーレオンのミリアがエルオード、ガッシュ、リカーラを探すイベントも。
あとはシュレッド。
一応エストレガレスで拠点26以上制圧したんだけどもでる気配すらないw
>882
カーレオンの3人とグラウゼはCOM操作時のみ登場する
シュレッドは帝国がCOM操作時でも登場しないんじゃなかったかな
久々にやりたくなってグランドエディションの方買ったんだけど(前は無印を持っていた)
ドリストが一回転しながら鎌を振るう姿が見れなくなったのね・・・
ブリの戦闘シーンすげぇ好きだったのにorz
無印も買えばいいのさ。
ゲームとしてはGEの方がいいんだけど、音楽は無印の方が好き
無印の音楽でGEやりたい
GEしか持ってない俺は、無印を買う必要はあるだろうか?
中古で500円くらいだし、買って損は無いと思うよ。
GEよりボリューム無いけど、相違点を洗い出して脳内マージするもよし。
無印を久し振りにやったらグラップラーとかソードマンが不遇すぎて泣けた
dクス 今度1000円以下で売ってたら購入するよ
無印カドールの鬼さ加減は異常
このゲームはまったなー隠れた名作だよなー
ところでエライネとエクトールがいい仲になるイベントがあるって聞いたんだけどネタだよな?
無印ゼメキスのパワードかけたテンペストボウは無慈悲過ぎる…
ホントに鬼のような強さでしたな
コルチナが一撃で昇天とか
無印は赤が青に攻撃力アップだしね
何気にGEより射程が短いけど、移動後に撃てるから凶悪極まりない
何それ?
ザ・プレイステーションのブリガンダインコーナーで連載してた小説
ルーンナイツストーリーってもう見れないのかな
この前古いザプレが出てきて読んでたんだが、もっと読みたくなってしまった
連載時はちゃんと読んでなかったもんで
苺5Mの369
右クリック→エンコード→日本語(シフト JIS)でおk
エクトールカワイソス(´・ω・)
ランゲボルグ禿ワロスwww
>>901 ランゲボはあれだな、いまでいうジャンプのジャガーのハマーw
ランゲボルグの回に挿絵が無いのが悲しかった
899のIDがGEの件について
久し振りにやろうかと思ったが、国とモードが悩ましい
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>>901 サンクス。もう二度と読めないと思ってたので嬉しいです
しかし、忠臣アルスター 前編が見れないのはたまたまですか?
自分だけですかね
エクトールとエライネは育てると後半化けるよな
ちなみにエクトールはソードマスターがお薦めだよ
俺なら車道マスターにする。
レンジャーで10まで→白羽・火山が捕まるまでクエスト。
まあそれまで使えないからお勧めはしないけど
ソードマン系はデフォキャラ以外イメージに合わん
マッドモナークZになったのにMP足りずにメテオ撃てないドリスト閣下に萌えた。
ちなみにドーピングしたくてもできなかった。
今
>>820な状況で、自国はカーレオンでやってる。
1対5な上、自分の国の騎士は全く育ってない。
他国は皆サタンとルシファー、あと適当に上級系モンスターを複数所有していて、騎士は皆最低でもレベル20。
きっつい。
メテオドゥーム×2+ホーリーワードとかやめてくださいまじで。
ゲームの域を超越してるじゃまいか…
カーレオンなら育ててなくても強いカイとディナダンで
防衛しつつ他の奴育てて行けば……マナ足りねぇだろうな。
せめてアルメキアとの同盟くらいはないと無理だな
いや、あっても無理か
921 :
助けて!名無しさん!:2006/06/30(金) 15:12:43 ID:+0QS2OW/
エクトール
キルーフ
アルサス
ユーラ
一番成長率がいいのはどーれだ
その中だとランゲボルゲかな
アイバンしかないだろう。
中盤以降だれるのがこのゲームの最大の悩み
信長とか三国志とかギレンの野望の共通の欠点だから仕方ない
1国滅ぶ毎に敵が強くなったりすればいいんだがな
927 :
助けて!名無しさん!:2006/07/02(日) 01:08:17 ID:k3afBKBt
イングランドで検索したらこんなスレに来てしまった
三国志と比べて育てる楽しみがあるだけブリの方がマシだ
鰤 癌だ イングランドエディション
>>928 PS2の三国志Zだったっけかな。
新武将作成で、雑兵弱弱って名前にすると全能力1の雑魚が生まれるんだ。
だが、能力低ければ低いほど成長率が高いから、辛抱強く育てると
結構いいとこまで行くんだよ。
本来の趣旨と違うけど中々楽しかったぞ、あの育成ゲームは。
ハードの敵国の騎士は時間経過で自動的にレベルアップすればよかったと思う
テーンテーンテーン
「イングランド軍は北アイルランドに侵攻した」
>>931 ああ、Zと[は育てる楽しみもあったな
雑兵は作ってはみたが、プレイする勇気はなかったw
皆ふれてないけど次スレってたつのかな?
個人的には続いて欲しいのだが
まあたぶん8月になる頃だとおもうが…
流れはやいスレじゃないし
>>970あたりからでもじゅうぶん間に合うと思うよ
もう最初のスレから5年近くたつんだね
GE3000円で売ってたんだけど買いかな?
>>937 その値段分は十分に楽しめる。
とりあえず買っておけ、損はしないぞ。
>>937 うお、すっげぇうらやましい。
価値知ってる奴で持ってなかったら絶対に買う値段だね。
幻想は捨て値が多いけど、GEは馬鹿高い事が多い。
地元は幻想でも2580するな。
GEなんか見た事ないorz
GEはなかなか安くならないな。
幻想は480円で売ってたのを買った。
GEやったあとにやったから、いろいろショボくてビックリした。
幻想の時は
「なんだこのオープニング。カキーンて。効果音ぐらい入れろやアホ」
とか思ってたな。
あのポリゴンだけでご飯3杯食える
944 :
助けて!名無しさん!:2006/07/04(火) 13:12:19 ID:c14Ago+Q
なんかゼメキスが凄く弱いんですけどw >GE
ファミリーブックで幻想が1000円、GEが650円だった。
幻想はゼメキスっつーかパワードが鬼だな
確率クリティカル攻撃だから、パワードした移動後ライトニングボウが鬼だったね。
うっかり踏み込んでた初陣のコルチナが一瞬で吹き飛ばされたのも苦い思い出。
あの面で中年になるランスが幻想の売りです。
統魔力も初期値で401あったな
LV30時の期待値は422でランスの次に高い
ジェノサンダーも使えなかったか?
後カドールが異常に堅くてジェノフレイム撃ってきた気が
ところでこのゲーム維持マナ高くない?
主力2部隊、適当な防衛1部隊でやってるんだが、それでもマナ収入と維持マナトントンくらい
みんなどの程度部隊作ってやりくりしてるんだ?
>>950 その辺が一番楽しい部分
拠点増えると常時9999になっちゃうから
>>950 むしろ低い
維持マナより拠点の方が早く増えていく
>>950 慣れてくると、半減プレイといって、わざと維持マナよりも取得マナを減らす事で、
味方モンスターのHPを三分の二だか、半分にさせてプレイできるようになる。
これで上記のエキストラハード(マルチで敵全部同盟+成長させ済み)をプレイすると、かなり死ねるw
開始3ヶ月でCOMレオニアにアルディスがいた
ありえねえ
マルチ2でカーレオンのランスがキングにクラスチェンジってできるの?
カイを差し置いてキングになったら、メリオットがランスの胸倉をつかんで
食って掛かる姿が目に浮かぶのだがw
実際、近親問題を加味すると、エリオットの一番の婿候補ってランス様なんだよな。
政略結婚としても、年齢的に考えても丁度良い。
大穴でドリスト陛下
ランゲボルゲかな
ヴェイナード=ラインハルト
グインクライン=キルヒアイス
イヴァイン=ロイエンタール
パロミデス=ミッターマイヤー
カイ=ヤン
メリオット=ユリアン
ディナダン=シェーンコップ
ムライ→ボアルテ
モルホルト=オーベルシュタイン
ディラード=アイゼナッハ
ルインテール=ファーレンハイト
エスメレー=アンネローゼ
ソレイユ=シューマッハ?
>メリオット=ユリアン
↑分かるけど、なんか納得いかんな。
あとアニメ見てない俺は、ゼメキスの外見がビッテンフェルトのイメージだ。
性別合ってないもんね なんとなくそんな感じだったから
パロミデス=ビッテン ぽいが双璧って意味合いでウォルフにした
レオニア=フェザーン
ロードブル=マリンドルフ公
エライネ=ヒルデガルド
しかしまんまだなぁ
グイン、オレは大陸を統一できると思うか?
ヴェイナード様以外の何者にそれが叶いましょう を聴いた時には吹いたからなあ
「理想の国家を作る事が出来るか」じゃなかったっけ?
ランス=エルウィン・ヨーゼフ二世