ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第63章〜
Q.3章で狩人が?
A.右の森辺り。セネがいると見つけやすい。
Q.9章でスパイが・・・?
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.「実践訓練」のデリック?
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた?
A.終わらせればもう片方も受けられる。
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
あとは聖弓あたりも評判良い。カトラスはやめとけ。
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
基本は任務終了後、11章12章依頼も任務扱い。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた?
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.ラーズの祭壇後フェイどk(ry?
A.次章開始直後復帰。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.ソフィーどこ?
A.6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
9章橋梁破壊(イストバルで攻撃)
10章出撃依頼スコーピオン(イストバルで、会話でも攻撃でもおk)
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.クリア後特典や評価マックスの特典は?
A.無い
<コレクター>
ダークヒール 3章【司祭三人】フェルマーがD
スリープ フェイの【ラーズの祭壇】アーゾヴィがD 9章【橋梁破壊】でラーズ神官がD
クレイマーの【奪われた宝剣】ラーズ僧兵
ヘルウォーム 4章【撤退援護】18T目に左上ラーズ司祭がD
3章【司祭三人】フェルマー 7章【公子救出】ギルガデス 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭
スキュラ 1章【若き騎士たち】ディザード 手渡す前にディザードを戦闘不能にしてると楽。
運び役のローグは強健持ちなので注意。
6章【前線の街】18T目左上ラーズ司祭がD 8章【木馬兵団】6T目右ラーズ司祭
ブラックメティオ 4章【下街の英雄】ラーズ司祭がD セディで盗めたりもする。
12章【異教の神】左上のラーズ司祭がD11章【流血の谷】19T目ジムカ
飛竜の鱗 10章【見果てぬ夢】ワイバーンの一頭がD
将軍の盾 5章【城砦防衛】ライアーク 6章【前線の街】20T目左下オルトマン
8章【木馬兵団】18T目左上フォンベック 11章【流血の谷】9T目アンデルセン
11章【流刑の島】バドリアス 13章【沈黙の街】コーネン
三連射弓 9章【兵站基地】弓兵兵舎を破壊
6章【食料調達】帝国弓兵 シルウィスの【海の勇者】盗賊弓兵 10章【見果てぬ夢】17T目右下馬賊
アサシンダガー 9章【ボルポス谷の悪魔】アサシンがD 3章【司祭三人】ガロス 7章【古の宝珠】リドル
カーリーアクス 3章【仔馬と盗賊】増援の山賊がD 11章【流血の谷】12T目装甲兵がD 5章【山狩り】山賊
9章【ボルポス谷の悪魔】山賊 10章【見果てぬ夢】10T目左上山賊
妖刀アルバトロス クレイマーの【奪われた宝剣】東方剣士 セディで盗むと楽。
ダークアクス 12章【闇の司教】装甲兵がD 4章【撤退援護】20T目山賊
4章【カラーコード】右の海賊 5章【ルミエール】扉開錠後右上海賊
ガルフォーク 10章【見果てぬ夢】ローグがD
フェイの【ラーズの祭壇】ローグ 9章【ボルポス谷の悪魔】ローグ 10章【見果てぬ夢】10T目左上ローグ
司教の腕輪 ?章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭がD 12章【異教の神】ラスプーチェ
帝国騎士丸盾 4章【撤退援護】18T目左上帝国騎士 4章【下街の英雄】帝国騎士
9章【橋梁破壊】ランスナイト4人組
ブラッドナイフ 5章【山狩り】潜んでいる盗賊がD しかし8T目に離脱を始めるので注意。
2章【山賊討伐】16T目右フーバ 4章【カラーコード】最初の盗賊 7章【古の宝珠】の盗賊
ダークメイス 1章【若き騎士たち】 7章【訪問者】 フェイの【ラーズの祭壇】 クレイマーの【奪われた宝剣】のラーズ僧兵
煉獄の腕輪 4章【撤退援護】19T目左下トロイア
7章【古の宝珠】偽ナグラに話しかけると右上から来るゴーラス
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、八章突入までに好感度が10以上
2、八章開始時点で好感度が1以上
※九章以降アーサーの入団はない
アグザル 三章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
九章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、三章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
七章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
九章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、 1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、六章<前線の街>をイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると九章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 十二章開始時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
十二章<異教の神>が強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 八章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、五章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 十二章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押せば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致死発動率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃 12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃 16人 マオザウルフ 威力20 精度6 重量8 ランク25 射程0 強度B 攻撃数+2の斧
4章・8章・11章(エニード未CC)の任務前に図書室に行くと、アイテムがもらえる
評価条件
勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK)
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
名声
住民依頼をコンプ
行動
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福
基本的に無関係なのは
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。
それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、
イベントを取りこぼさないこと。
タルサの額飾りをリースが持っておくこと。
技能上げ(通称チクチク)場所一覧
1章任務 戦う理由 教会
2章依頼 実戦訓練 D
3章任務 司祭三人 教会
4章依頼 下街の英雄 装甲兵
4章依頼 カラーコード 癒し
7章依頼 訪問者 装甲兵
8章依頼 老兵は… 装甲兵
9章任務 橋梁破壊 ギガースナイト
9章依頼 兵帖基地 装甲兵
10章任務 女聖騎士 癒し
12章依頼 異教の神 ラスプーチェ
特殊依頼 海の勇者 癒しの護符
特殊依頼 騎士の誇り 癒しの護符
随時 オルウェン
他にも5章、9章、10章などでスキル「スリ取る」を持つ敵がいるので
癒しの護符やポーションをスリ取らせれば可能
>>4 >司教の腕輪 ?章【木馬兵団】
今更気づいたが、テンプレに全て疑問符がついた時の影響か…
いや、これは結構昔から言われてたと思う。
俺も忘れてたorz
新スレ乙カーリーアクス
乙カトラス
乙ヴァイセ
今知ったんだけどセーブデータをコピーって出来ないのね。
当たり前と言えば当たり前だと思うけど。
せめて移動できないかなあ。管理上の問題で。
>>乙カニオン
…で、キャラの愛称表はいつ載せ(ry
敵を倒したときに得られる経験値ってどうやって決まるの?
同じレベルだと10っぽいのはわかるのだが、極端にレベル差
が有るときがいまいちよくわからんです。
レベルが低くなるごとに-5
レベルが高くなるごとに+2
ただし概算。詳しくは攻略本嫁。
21 :
19:2005/12/29(木) 13:58:59 ID:QrTBc9r/
サンクス。
攻略本まだ買ってなかったんで探してきます。
>>21 大丈夫だとは思うが、オフィシャルプレイヤーズガイドには気を付けるんだよ。
家の本棚の隅で眠ってる…
>>22 ありがとうございます。
書店で中身を確認してから買いますよ。でも売っているとこ少なそう…
最近はエロとツンデレと先生2人くらいしか愛称で呼ばれてない希ガス
熊がいるクマー
え、話題に上らない?あいたたた
ラレ子、エニ子、キモウト・・・
これだなw<愛称テンプレ8月時点Ver.
現在はもう少し増えているし、逆にめっきり記憶から薄れたものも多いが。
通称
熊、熊隊長=ウォード
尻、安産型=クリス
フェラ、ファラ、ファミリア、ストーカー=ファラミア
アエギナ、ギナ、姫、ツンデレ王女=アイギナ
ガッツ=シェルパ
ラレ、ラレ子=ラレンティア
シロッコ=シロック
エロ、エロバート=エルバート
赤緑、連結兄弟=アデルとレオン
妹、キモウト、ネットリ=リネット
斧ナバール=ディアン
汁=シルウィス
ティコタン=セネ
娘=ルヴィ
親父、パパ、酔いどれ、酔っ払い=クリフォード
おじさん、おっさん=アグザル
巫女=サフィア
ショタ、木こり=ダウド
先生、うまかったです=ウォロー
ペニス、ワカメ、=ペルスヴェル
パラミン=パラミティ−ス
Dの人、甲冑、中の人=デリック
疾風、疾風先生=クレイマー
通勤快速=マーセル
ホームズ=イストバル
閣下=ゴーゼワロス
馬鹿百万、バカミリオン=バンミリオン
脳筋公子=ヴェスター
29 :
:2005/12/29(木) 15:03:24 ID:Zj5t0seL
ティアンナとシェンナの愛称きぼん
すいまシェンナ=シェンナ
美人秘書=ティアンナ
斧ナバールは使われなくなって久しいな・・・
先生だからな、今は。
通勤快速って何?
ていう質問がでるんだろうな・・・
先手を打たれた…
なるほどそういうわけだったのか、ありがとう
12/29更新版。最近の使用率も。
熊=ウォード
クリス・・・無し
フェラ、ストーカー=ファラミア
ツンデレ(高)=アイギナ
シェルパ・・・無し
ラレ子(ほぼ100%)=ラレンティア
シロッコ(ほぼ100%)=シロック
エロ(ほぼ100%)=エルバート
赤緑、アデオン(高)=アデルとレオン
キモウト(低)=リネット
ディアン ・・・無し
汁(高)=シルウィス
セネ・・・無し
ルヴィ・・・無し
パパン=クリフォード
おじさん=アグザル
サフィア・・・使わない
ダウト、うほっ=ダウド
先生、うまかったです=ウォロー
ペニス、ペ=ペルスヴェル
パラミン=パラミティ−ス
D=デリック
疾風=クレイマー
通勤快速(ねーよw)=マーセル
ホームズ=イストバル
閣下(最近相手してくれなくて寂しい)=ゴーゼワロス
馬鹿百万=バンミリオン
脳筋(低)=ヴェスター
船長=ヴァイス
>>28, 35
ありがと。
こうしてみると、名前が三文字より長くてよく話題になるキャラが愛称使用率高いね。
ラレ子とかエロとか。
そうでもないけどね
38 :
助けて!名無しさん!:2005/12/29(木) 17:15:37 ID:KT8hPY2b
ヴァイスはベルサガ世界中、戦闘の才能だけならナンバーワンの悪寒
ただの一海賊にしとくのはもったいないな
>>35 ゴーゼワロス閣下カワイソス(・ω・)
>>38 攻撃力のないクレイマー程度の活躍しかできないと思われ。
弓を食らえば赤十字、攻撃スキルは手加減のみ。
安産型より明らかにクリスのほうが言いやすいなw
どうせくっつくんだから合わせてエロスで
ひでwwww
ペニスはイジメだな…
それはそうと、里見八剣伝のタッキーは弓回避・屋根移動持ちの歩兵剣士か。
ある意味ぺの方がひでえなw
たまにペはヨン様とか呼ばれるときもあるんでバランスとれていいじゃん
クリフォード
はよく栗って愛称だな
フェイはこれといってないな
ベスト版もでてきたし、初心者相手にわからない愛称は極力控えるのがマナーだな
例えば
D←略しすぎ。大体斧使いにDからはじまるのは3人。初心者にはわからない
ツンデレ←このゲームはツンデレが多いので初心者には判らない。少なくとも魔法ツンデレ、弓ツンデレと分けるくらいの気は利かせよう
エロ←対象となる人物はむしろ、このゲームの男の中ではかなり硬派な部類。初心者には誰か不明 ex「男子たるものあのように散りたいものだ」
ウマー先生←もう。馬鹿か。アホかと。言いたい
うほっ←キャラの名前かどうかすら判断に迷う
初心者に質問された時だけ愛称使わなきゃいいんじゃない
俺も最初は分からんかったが、レス見ていくうちに理解できたぞ
デリックがDまで略されるようになったのはデリック神光臨からだな。
愛称って自然と定着するもので、考えてつけるものじゃないから今のままでいいんじゃない?
>>50の言う通りだな。
別に愛称表なんて要らないだろ。
メイドはいるじゃないか、クララが。
「護衛」持ちの戦闘メイドとかいたらどうだろう。特定の相手にはポーションが使用可能とか。
そーいうのはIFあたりにお任せするのが良いと思うのだがどうか。
ケイって戦闘不能になってもシェルパイベント発生する?
前回はキルブレードしか盗まなかったんだけど、
今回根こそぎ素っ裸にしてやるっっって思ったら、
盗むと攻撃を間違えてヌッコロしてもうた。orz
ケイとシェルパをトレードしたい
ツンデレも百合でいいだろ?
山賊や海賊って捕縛しても捕虜交換要求ないんだな。
ていうか牢屋にも居ない。
捕まえた賊たちはどうなったんだ?
59 :
56:2005/12/29(木) 21:12:02 ID:goUHUTjh
自己解決
むかついたので、シェルパでケイを捕縛してやったぜ
>>60 出撃させてないユニットにも経験値が入るのはそういうカラクリか
ケイはどうか知らんが、闇の司教のスカローは戦闘不能状態だと会話コマンドが出なかったな。
ティアサガで山賊が捕まったらどうなるかって話がMAP2くらいであったな。
しばらくの間
闇の司教スカローってだれたっけと考えてた
ケイほしい。
スキルたいしたことなかったけど愛で育てたい!
ツンデレとは小百合でいいよなハアハア
>>61 うん。山賊海賊の命も粗末にしちゃ駄目ってことだね。
すばらしきかなリサイクル社会
『良家の子女が両親と祖国の重荷になることを防止し、
かつ社会に対して有用ならしむる方法に関する私案』
じゃないんだからw
もうまったく意味がわからん。
このゲーム、賊が多すぎるな
北斗の拳みたいだぜ
あぁ11章までやってて、ずっと放置して再開しようとしたら最初からやり直したくなってきた、、、
FM5買ってきたが、結局一月中もこれやってそう
今年はSRPGがいっぱい出て俺的にウハウハだった
>>53 千沙シナリオのために窓版も買った俺の気持ちがわかるか!
佐川の配送が雑で特典ポスターがクラッシュしてた俺の気持ちがわかるか!
久しぶりにアデオン育てようかと思ったけど挫折しそう。
4章任務につれてくならフェラ&フェイの方が良さそうだし。
出撃枠少なすぎ!また編成に一時間かかってるよorz
ふたりはデリキュア マックスハート
アデルのチクチクで初の999ターンオーバー
ボルトナイフどこー?
>>75 がんがれ!
俺もバリバリ1軍で使ってるぜ、アデオン!
クソ硬いアーマー系・盾持ちも
敵の近くに(敵の数によっては馬から下りた)相方置く←照準セット
↓
射程内の敵が全員行動終わったら、もう一人が命中・致命UPのヘヴィorドラゴンランスでガツーーーン!
↓
次ターンで馬から降りて柔らかい系のザコに高命中率で死闘するもよし、
ピランザーとかのダメージ固定槍のヒットアンドアウェイでとんずらするもよし
良いS盾と、ほんの少しのLVUP時の能力調整で防御の弱さはどうとでもなる
ダメージくらった時は盾の経験値だと思えば問題無いし
でも馬のダメージは溜まりやすいから、敵が多いときは照準役はできる限り下馬してる
ドラゴンランスは精度高いからアデルで、ヘヴィランスはレオンが使うと良い感じだ
・・・育つまでが(ランスが無くて敵が固くなってくる中盤が特に)ほとんど罰ゲームだけどな・・・
>>69 6章食料調達は本当に北斗の拳っぽい。
悪党「ひゃはぁ!食料だあ!!」
何だ、狙撃が適用されるのって最初の攻撃だけなのかよ!
そういえば初回特典の奇跡の護符リアルで発動した人いる?
>>78 五章依頼「ルミエール」の盗賊
七章依頼「古の宝珠」賞金首リドル
計二本
>>82 今日、イスラム原理主義者に襲われたときに発動しましたよ^^
>>84 アレってやっぱ緑色の奴が粉々になるのか?
武器の強度マークの横にあるオレンジの印ってなんなの??
>>83 thx
>>86 武器ランクに所持者レベルが足りない、あるいは他キャラの専用武器でそいつには使いこなせないってことよ―――。
おっ、さーーーんくす
聞いた話よりかなりオモロイねこのゲーム
序盤はパラより技能(は後半もだが)、LVや上級装備の有無が重要だからなぁ…
>>88 「TSシリーズ」と名乗ってるくせに、実質違うゲーム(難易度が桁違い)。
そのため「難しすぎ! 糞!」と言われることが多いな。
ハマる人にとっちゃ、かなりハマるんだけど。一般受けはあまりしないから…
リセット前提っぽい造りしてるよね
5ターンセーブとか
まあ、無理にアイテム取ろうとするからそうなるだけだけど
いい加減寝よ
俺のラレンティアが寝取られました
話によるとゼフロスぶっ殺せないらしいのでもう売ってきます
元々取っても無いのに取られることなんてあんめぇ。 ま妄想は個人の自由だけどさ。
それにリースは既に予約済み。 むしろ取られて悲しいのはラレの方かもしんない。
>>90 明らかにやってもいないのにネガティブ吹聴してる奴も多いけどな・・・
こんな地味で知名度皆無のゲームにンなことするのは、どういう奴かすぐ想像つくのに
曰く
●”某SRPGに裁判されてパクれなくなったから、
今度は大戦略をパクろうとして見事に劣化大戦略となった糞ゲー”
●”ロードが遅く(PS2=ロードが遅いという事らしい)、表示される数字が基本的にバグ”
●”同時ターンなので戦術が運まかせで、すぐにマンネリ作業化する”
●”基本は某SRPGの逆地雷。出てきた敵を皆でタコ殴りのくり返し”
そして、これらの妄文を関係ないユーザーが信じ込まされて
このゲームの本質はネット上ではかなり曇らされているのが現状
ベストで手を出してみて「やってみるとかなり面白い」という意見が多くて嬉しいばかりだ
んんん…さっきからおかしいぞ…
雑魚相手に100%攻撃かわされたと思いきや14章ネットリ100%攻撃を味方がかわしたり…
ついに100%も信用できなくなったのかーーー
TSシリーズの名を冠せなければ
あんなに粘着されることも無かったんだろうけど
でもTSの名がなければ俺もそもそも手にとったかどうか…
狙撃+追撃や捨て身の二発目は命中補正は適用されない。
武器回避スキル、加護持ちも100%被弾攻撃を回避する可能性がある。
そういうのとは別?
狙撃+追撃はともかく捨て身での「二発目」は言い方がおかしいな。
捨て身使用時の再攻撃のことね。
あと、乙女の彫像入手後のリースは加護持ちになるけど
発動しても表示なしだから、特に紛らわしいと思う。
別だな…
雑魚がルヴィ(ハルペリア)に攻撃(表示では100%)→敵スカ、ルビ二回ヒット、
連続発動して三発目なぜかスカ…無論敵に加護はナシ。
14章バーサク妹がダウドに手加減セレニア(表示では100%)→ダウドかわす
戦闘終了後に計算してみたが間違いなく両方命中100%…
だった。???
>>94 曰く面白いなw
それらを言ってる人が何章までやったのか気になるな。
3章辺りで挫折した人がほとんどのような気がするけど。
>>92 そういう理由ならしかたない‥。
俺もゼフロスと決着をつけられないのは納得いかん。
ラレ子はいらんけど。
戦闘のもっさり感はどうにかして欲しいなあ
TSシリーズとつけたのは単にTSの客受け狙ったからだろ。まあ儲けなきゃ会社潰れるし当然だけど。
なんか今後はTSシリーズとBSシリーズで分けたいとかってあったし。
あえて細かい不満点を挙げると
・アイテムの管理と馬の管理の改善
・連続して敵の行動時のソフトリセットの割り込みのタイミングの改善
またソフトリセット以外にもユニット情報なども見れたら良(TOっぽく)
・戦闘時の各種パラメータの表示(FEっぽく)
・戦闘時のテキスト表示OFFモードの追加(紋章のリアル戦闘)
・マップ戦闘はもっとテンポ良く(いっそのことアニメが全く無いモードを追加すると良いかも、その分マップアニメはもっと凝ったり)
・戦闘画面の見栄えをもっと良く
(今までの作品のように背景の多重スクロールやラスタースクロールの多用
キャラの小ささをカバーできる何か(ストIIIのようなズームとかキャラそのものを大きく描くとか)
駆けつける→立ち止まる→攻撃ではなく駆けつける→攻撃にするとか)
・イベント時の見栄えをもっと良く
(オウガバトル64やFFTレベルとまでは言いませんから、せめてTO程度の表面上の見栄えは達成して下さい。
唾をはけとまでは言いませんが、もう少しアニメパターンを増やして下さい。)、
・4行テキストをすっ飛ばすのはやめて
PS2のメモリ量とアクセス速度を考えると現状の形しかないのかもしれないけど。
マップ戦闘のみにしたらディスク無し状態でもけっこうプレイできたし。
SFC時代のソフトリセットは、ゲームの状態に関係なく即時に割り込めたけど、
PS2はどのソフトでもタイミングがシビア。
ロード中は絶対無理だし。
レスポンスに関しては、確実に退行してるね。
ROMカセットとCD-ROMじゃ仕方ないのかもしれないけど‥。
正直に言おうやおまいら、誰とヤリヤリしたい?
俺は勿論ツンデレだが。
>>108 もちろん閣下だな
…というのはまあ置いといてティコたん
不満点と言えばやはり戦闘アニメが良くないなぁ…
…まぁ大概OFFだけど…
馬並プレイ(゚∀゚)
セネにはそういう隠れ設定があったのか・・・orz
正直に言おうやおまいら、誰に掘られたい?
俺は勿論Dがつく人だが。
>>112 D…ダウドか。
気合マックス魔竿ウルフで粉砕されたいわけだな。
リースのちんぽなら舐められる
男だけ差別だわこれわ、ディアンはやさしくなさそう、怒りで痔になるな
>>105 一番上のだけは細かい不満じゃなくて大きく失敗してる部分だよ。
このゲームの癌といっていい。
それ以外のは細かい事で金さえあれば(後やる気があれば)解決するような部分ばかりだが。
このゲームでホモっぽいのはダウトだけだな
マーセル×リースがなんか関係ありそうです^^
今回初めてシロッコ育ててるんだが
こいつ、クラスチェンジした辺りから無茶苦茶強くなるな
序盤:あたらねええええ!!!!(初回はこれで挫折した)
中盤:増えてきた+矢をメインで命中補助・・・2連射安定してきた!再攻撃ウマー
終盤:魔法ユニット間に合わない時にアーマーに三連雷神の矢ウマー!命中も安定して超tueeeee!
射撃待機ほしい+マップ広い→シロッコ
マップ狭い+潜みたい→お兄ちゃん
で弓兵使ってまつ
俺的に疾風先生とシロッコはBSの助演男優賞に押す
使うとしゃれにならんくらいに攻略が楽になるキャラとして
お台場の熱気がこのスレにも波及しているなw
シロックは弓矢倉庫だろ?
ALL35プレイした時もCCだけさして二軍行き。
>>105 >・連続して敵の行動時のソフトリセットの割り込みのタイミングの改善
これは敵のカーソル移動onにすれば何とかなるような?
俺的には最後の項に凄まじく同意。
>>99 へぇー何だろね、それ。
考えてみたら受け流しも100%被弾を回避できるスキルだけど、
○回避も加護も受け流しも発動回避したら表示されるから気づくだろうし…
リネットvsダウドについては、回避ではなく致命発動しなくて弾き返したのに
気づかなかった、なんて…ないよなぁやっぱw
>>123 前回はシロッコが弓矢倉庫だった
今回の倉庫はクリス(弓矢)・シェルパ(剣)・アイギナ(槍)・デリック(斧)・マーセル(剣その2)
倉庫の内3人ぶっ殺して流星ゲットするかどうか迷ったのは内緒
序盤は汁使えるけど、後半は確殺能力でシロッコかイストバルになっちまうなぁ
後半もシルウィス大活躍だけどな。
シロックがやっと追いついて大フィーバーするってだけで。
射待コンビなめたらあかん。
>>105 個人的には最大の不満は時間がかかりすぎることだな。
別にマップをもっと少なくしろとかいっているわけではなくて、単純に
作業的なことで時間をくわされている部分がけっこうあってそれが
残念ということ。
> ・アイテムの管理と馬の管理の改善
> ・マップ戦闘はもっとテンポ良く
みたいのもその一部をなしているけど、その他にもキャラの育成関係で
技能かせぎやパラ調整をしている時間が無駄に感じる。
どのキャラを育てるのか選んだりする部分は残しつつ、育成はもっとお手軽
にして欲しいと思う。章ごとに得られるポイントを割り振るだけとか。その分
もっと敵を強くしたり条件を厳しくてもらって、戦術面で悩んで時間がかかる
ようになる分にはむしろ歓迎。
まぁ、弓兵以外のメンバーを誰にしてるかが大きいんじゃね。>弓兵誰が良いか。
俺はいつも騎兵メインにつかってるんでイストバルや汁は進軍速度について行けないので
(足場が悪い所(4章とか)では軽兵つかうけど。)
シロッコやクリスを良く使うなぁ。
逆に軽兵や歩兵メインの人なら汁やイストバル使う人がおおいんじゃね。
…で、話は変わるが11章の流血の谷でゼフロス隊ぶっ殺してやろうとおもって育てに育てた
リースを単騎で突っ込ませて敵の攻撃をリミットシールドで弾いて反撃ロードグラムでバシバシ
落としてやるぜー。と意気込んで突っ込ませたら誰も攻撃してこねぇYO!!
そして楯をレザーSにすると突っ込んでくるんだよねぇ。つうか帝国兵丸楯装備した状態でも
突っ込んでこなくなる。こいつらチキンだw。
>>128 育成関係はお前さんのやり方しだいだ。
技能稼ぎやパラ調整なんてやったことない奴だっているだろうし。
ていうか、ずいぶんお手軽だよね・・・BSはその辺は・・・
成長補正って言うものがあるのに。
進んで茨の道を選ぶのか、そうでないのかはっきりさせてゲームやったほうがよくね?
というか、無調整無チクチク派の一意見としては
BSはむしろ調整や稼ぎの要素を極力とっぱらおうとした、
つまりそういった物を不要にする意図を込められた
ゲームなんじゃないかと思う訳だが。
チクチクで経験値入らない所とか、自由に稼げるマップがない事とか、
無調整でも誰を使っても結構何とかなるあたりとか、
殆どのユニットに補正があるところとか。
質問です!
墓場行きにして護符ゲットしたいんだけど、入団前に殺すとアイテムは手に入りませんか?
例:入団前にフェラ殺して大馬鹿もらえるのか?
補正なんてまわりくどいのをつけるなら成長率固定にすればいいじゃん
漏れどちらかいえば調整派に分類される人間だと思うけど、好きで調整しているわけじゃない
レベルうpした時、技能1ピーンとか沈黙されたりすると気分が悪いのでリセットするんだけど
成長率固定なら手放しで歓迎するよ
>>130,131
言われてみればそんな気も。でも個人的にはもっと育成要素を減らして
マップごとに自由にいろんなやつを出撃させられたら楽しいと思ってしまう。
補正に関しては、データを見た上でならそういう意見もあるだろうが・・・
初プレイ時にたまたま補正の低いキャラを選んでヘタレまくってしまったので
トラウマになっているのかもしれん。
>>132 フェラを殺すなんて…
スーパーサブとして超有能なのに…。
アイテムはもらえたっけ?依頼かなんかで自分でやってみては?
ボスに特攻するだけだから簡単なはず。
>>133 個人的にヘタレたフェイとシルウィスでも使えたので
固定じゃなくてもいいよ。個人差があったほうが面白いとおもうんだけど。
ふー、2時間かけて10章の女聖騎士5ターンしか進まなかったぜ、なんてゲームだw
このゲーム面白いんだけど明らかに表示されてる命中率がバグってるのが嫌だ。
100%が外れた、以外はバグといいきれないんでは?
何をもって明らかといってるの?
乱数要素のあるゲームである以上、稀に都合が悪い偶然があるのはしょうがない。
そのための5ターンセーブだ。本来は。
命中率に関してはそんなにバクってないと思うけどな。
むしろ他のゲームの方が内部補正してるからウソだと思うし。
5ターンセーブ後にロードすると乱数が固定気味なのと
はずしたたりあたったりしたときの印象が強いのが確率がおかしいと感じる原因だと思う。
>>140 > 5ターンセーブ後にロードすると乱数が固定気味なのと
そうか?
100パーセントなのに外れた、とか0パーセントなのに当たった、って言うんなら明らかにバグだろうが…
でも大抵100パーセントなのに外れたとかいうのは、攻撃する時に相手のヘクスに入って
支援範囲から外れてるのに気付かなかったりとかそんなんだろう
>>142 80〜90%が外れてロード、またはずしてロード、またはずれるってことは結構あると思うが・・・
そういうときは電源落としてるよ
>>145 それもあるかもしれん。
だいぶ前のスレで5ターンセーブ後にロードすると乱数が固定気味とか言われてた希ガス
>>139 感覚的にFEだと90%=100%って感じだからじゃない?
BSは90%でも結構外れるからでしょ?
さんざんチクチクやってみた感想としては、確率はそんなにおかしくないと思う。
47%の攻撃を100回やってみたら、55回当てて45回はずした。
ま、この程度のデータでまともな検証はできないけどね。
他のFEとかティアサガとかと違って
命中率90%あればかなり優秀じゃん
FEとかティアサガなら100%連発するから
90%外した時のが印象的なんでしょ
トラ7で99%をはずし1%の必殺を喰らったときの衝撃は今でも忘れられません、
本当にありがとうございました。
信用するのはいいが信頼しすぎるのはだめってことだ・・・
この手のキャラクターSLGじゃ味方の命中率70%と敵の命中率70%じゃ同じ数字でも全く違うものだしな
それこそ敵も味方もリーダーが同じ種類のユニットを金とかで雇うゲームなら同じように感じるんじゃないか?
敵は死んでも代わりはいるけど味方は死んだらリセットする(可能性が高い)から
確率が一緒でも重みが違うよな
まぁそれがおもしろいんだけどさ
敵の攻撃を食らうと反撃出来ないシステムが不幸の印象を大きくしている。
高確率ミス→低確率反撃ヒット
この後に追撃(必殺係数あり)があるか、そのまま戦闘終了(生き残っても赤十字あり)かの印象度とか。
帝国兵の攻撃!
エルバートの盾熟練!
エルバートは攻撃をはじいた!
エルバートの反撃!
帝国兵は20のダメージ!
帝国兵を倒した!
ピン!
エルバートの剣技能が上がった!
ピン!
エルバートの盾技能が上がった!
エルバートはレベルが上がった!
アデルの攻撃!
敵は攻撃をかわした!
敵の攻撃!
アデルは15のダメージを受けた!
>>146 その前スレで固定気味っていってた人は何かデータ出してたの?
>>157 出しようがないと思うが
結局確率的な偏りにすぎないわけだし運が悪かったといわれればそれまで
ただ、俺も97%の攻撃外した時当たるまでロードしたら3・4回連続で外したよ
ロード後の偏りはたぶんあると思う
>>156 アデルのスキル待ち伏せの技!
アデルの攻撃!
敵は攻撃をかわした!
敵の攻撃!
アデルは15のダメージを受けた!
こうだろ。
もう少し槍が優遇されてればなぁ、、、重いくせに精度も低めだし、斧ゲーだよな
斧が救済されたかと思ったら、次は槍か・・・・難しいねぇ
いや、槍、弱いけどね。
このゲームの宝箱で四万分の1を二回当ててから
99%はずしても文句言わなくなりましたよ
アデオンも剣使いなら重宝されたかもな
>>158 データは出せるよ。例えば100回連続でロードして、97%が20回はずれた、
とかいうデータがあれば確率的な偏りがあると疑っていいでしょ。
決定的ではないにせよ、何かあると思わせるに十分なきっかけにはなる。
> ただ、俺も97%の攻撃外した時当たるまでロードしたら3・4回連続で外したよ
これだと大勢のプレーヤーの中で158一人が、何十時間もプレイするなかで、
たまたま一回そういう事があった、というだけにしか見えない。それでは、どの
程度珍しい現象がおこったのか判断のしようがないのよ。サンプル数がわから
ないから。サンプルを十分大きくとれば97%が4回だろうが5回だろうが連続で
はずれる事は十分ありえるね、で終わってしまう訳。
定番の剣斧槍の三すくみいれたらまた面白かったのかもシレンが、きっぱり決別したかったのだろうなぁ
槍は敵の反撃の命中率を下げる、とか。その程度はあってもよかった気がする。
といいつつ、槍は騎馬との併用が前提で、斧はそれができないからバランスは取れてるんだろうなぁと自己完結した
といいつつ、敵の雑魚がそんなプチランスみたいの持ってたらウザすぎるだろうなぁと自己完結した
170 :
56:2005/12/30(金) 20:31:01 ID:47McgS4+
とはいいつつ、ビアンカはツンデレかわいいよなぁと自己完結した
槍の精度はもう少し良くしても良かったけどね。
5〜8ぐらいで・・・フォラージュごみ杉。
でもルビィたんを槍専用で強いの使わせてるから、問題ない!!やっぱ愛だぜ!アルヴィナとの双璧槍コンビ萌え
>>166 定番というがティアリングサーガ本編には無いし対戦モードでもオプション扱いだ。
FEだって紋章までは無かったし。
個人的には斧<剣に差がありすぎて嫌いなのでない方が嬉しい。
槍使い全員でファランクス持って固まったら
ていうか最初から計算してクリフォードにアサシン与えてれば
フォラージュも使えるし槍60だし強いよ
ドラゴンランスは最強クラスの武器だし
>>165 一回目は太陽、二回目は祈りの護符でした
>>175 愛と暇な時間があればどのキャラでも強くなるよ
>>174 それ、やってみた。(ラレ子だけLVが足りなかったのでソレ以外の槍使い8人でファランクス連携してみた。)
防御ばっかり気にしてたので命中は忘れたけど、ファランクスが1人連結するたびに防御+1なのね。
だからリミットシールド装備のアーサー(素の防御13、M楯50)に7人ファランクス連結させてモラキア軍馬乗せたら
13(素)+11(楯)+7(ファランクス)+3(馬) = 34 に・・・。化け物ですかw。
命中は+5
>>162 100万円の宝くじが当たるより
運がいいぞそれw
魔法使いがエニード以外全員死んでいるので、見果てぬ夢クリアするには雷神の矢
を使う必要があるんだが、聖剣ラーゼタールと何本使うか分からなけど雷神の矢沢山
ではどちらが価値あるだろう。
雷神の矢って11章以降、店に補充される?
5ターンセーブ利用して致命の矢とシルフで致命狙いってのもあるべ
5割近い確立で致命を出すから、それなりには使えるかと
致命矢か、汁とシロッコがかなり育っているからいけるかも、やってみる。
ちなみにイストバルとクリスは死んだ
というかラーゼタール入手については雷神の矢は無縁のような。
ラーゼを入手しなくてもマップクリアは可能だし
ラーゼ入手の際絡んでくるトールは雷竜。
雷神を使うのは上の雑魚竜だけだな。
ちなみに剣だけ取ってトールは倒さず逃げる手もある。
怒れるディアンで倒したりも出来るが。
雑魚竜けっこう強い・・・・けど射撃待機上手く使えばどうにでもなるか。
ガトリング致命矢+3連射致命の矢で片付けていくわ。
>>181 あとラーゼタールはあんまり役には立たないよ。
まだナイトソードの方が使える。
とりあえず先に言っておくわ。
おまえら明けましておめでとう。
おまいら今年もよろしく
あけましてゴーゼワロスおめでとう。
槍の本体は投擲
意外とイケるのがトールハンマーかシザーアクスかグレートアクス装備のディアン
もちろん戦闘不能覚悟で
グレートアクスで致命が出ればトールですら一発で瀕死
まあトールはエニード居るならヒット&アウェイで精神集中パラスレイア二発でイケるよ
ドラゴンが飛んでなかったらほんとに魔法使いいらねゲーだったな
>>192 強くて硬くて遅いギガースナイトが居るではないか
突然ひょっこり現れるONO騎士もな。
あれ見ると部屋の隅のゴキを思い出す。
>>166 3すくみは戦術が固定化されるからね
オレは3すくみは良いシステムとは思わんなぁ
じゃんけんじゃねーんだからって感じ
今回は「剣」、「大剣」、「槍」、「斧」、「短刀」とそれぞれに明確な特性があるのが面白い
槍は「騎馬」と「移動攻撃」があるからこんなもんでしょ
パイクとかの「連結」機能も突き詰めると槍の新しい特性になるだろうし
あとは、次回作で「メイス」、「フォーク」にも特性を付加して欲しい
197 :
195:2005/12/31(土) 06:44:39 ID:VfDmUJ/C
>>181 すいません、答えになってなかった、
11章以降の店屋の補充はなし。
敵兵でちらほら持っているので頑張って捕縛するしか。
クリス使っているのでない限り雷神は余るかと。
・・・間違った、「連結」機能付きなのはファランクスか
パイクはせっかくの歩兵槍なんだから、映画の「ブレイブハート」で
歩兵隊が騎馬隊破ったあんな感じの使い方ができたら良かった
>>192 プレーしたのか?
今回、敵も味方も精神は基本的に全部0だし魔法は安定して強いだろ
飛竜とかギガースとか魔法のあるなしじゃ対応が全然違うしな
攻撃が当たるぺ様はかなりつかえる。
パイクは「構える」コマンドが使えたら面白そう
効果はシラネ
メイスは、剣との一体一の勝負だと剣を折るか弾き飛ばせて強いらしい
>>195 感動した
草が絶妙!
>>200 パイクの「構える」コマンドか。こんなんどうだろう。
パイク:装備時にスキル「構える」が使えるようになる。
スキル「構える」:武器を前方に構えたままで待機します。
相手が騎馬でかつ、移動後の攻撃をしてきた場合にスキル「待ち伏せ」と同等の効果が発動します。
この効果は相手の戦速に関係無く発動し、ランス系の武器で攻撃された時も発動します。
また、こちらの攻撃力に相手の移動距離×2のボーナスがつきます。
ってのはどうだろう。騎馬部隊の突撃にパイクを構えて応戦する歩兵のイメージで。
ランス部隊が突撃してくるのを見越して橋の上なんかにパイクを装備した
槍兵を並べて対抗するのとかすげぇ楽しそうなんだけど。
さらに、相手の槍兵がパイク持ってたりするとさらにハァハァだなぁ。
まぁ、槍は今回弱いからこんなスキルがあったらさらに不遇になっちゃうけどな。
>>181 亀レスだけどトール倒すのにエニ子がいれば十分だと思われ。上で言われてる通り精神集中パラスレイアで
普通にいけるかと。
…俺はシロッコの弓上げ(捕縛プレイしてたらロングボウと帝国矢が異常にあまったのでw)をしてる最中に偶然でた致命
で削って、さらにその時一番LVの高かったアーサーに食わせるのが一番経験値がお徳だよなぁ。と思って
5Tセーブ後ピランザー投げまくりで致命攻撃で止めを刺したこともあるんでなんとでもなるかと。
そもそも槍はそんなに弱くなかったと思うけど。
レコアさんから馬取り上げるのってどのタイミングでやってる?
204 :
助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 13:21:10 ID:1OsQ+18j
9章で 小さい橋は渡れる?
大きい橋は 敵強すぎ。
リースが話しかけるのは伝令?間に合わない。
あの伝令は敵の増援を呼びに行ってるだけだな
話すのは違う敵だぞ
キャラのスキルを良く見て上手く配置すれば、切り抜けられるはずだ
アーサーwithM盾でランスを受け止めるんだ!
なんで受け止める必要があるんだ?
208 :
助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 13:53:45 ID:1OsQ+18j
>>204 そうなんだ。ありがとう。
馬がみんな死んで 金もないから 馬使えないからクリアできないかと思ってた。
また やってみる。
>>198 だからドラゴン飛んでなかったらって書いてるだろ
弓兵みたいに潜むとか機動力でカバーできないし
撤退MAPじゃケツ突かれればすぐ死ぬからジェネラル殺って逃げる事も出来ないし
相手の行動を待たなければいけないから魔法撃った次のターンは逃げるので一手使うし
(相手の方が基本的に多いのでこの一手が凄い邪魔)
装甲兵も斧使えば塞ぎつつ攻められる
射程2のペルスヴェルは確殺能力無し
プレイスタイルを押しつけるというか、
自分のプレイスタイルがデフォだと言われてもなあ。
オレは魔法多用するし、槍使うし。
人それぞれだけど
魔法使い強いというの押しつけられるのはいいの?
俺は弱いって言っただけじゃん
○○強いはOKで○○弱いはNGって
なんなんだよ
槍の本体は投擲?バカじゃないの
もう二度とこんな所に来るか
バーカバーカウワァァァァァン
>>195>>197 サンキュ、まあ貧乏性なので雷神矢使わずに雑魚竜は倒した。
今からトールに喧嘩を売るところなので動画は助かる
>>209 ペルスヴェルがカスのできそこないなだけで魔法強いと思うけどなあ。
ジェネラル殺り逃げについては帰還石使うかターンオーバーして捕縛(6章、8章など)されれば良いのでは。
>>214 ふざけんななんでALL35取った俺がお前にアドバイスされにゃならんのだ
俺も魔法多用してるが別に絶対的に強いことはないな。便利だとは思うけどね。
魔法使いイラネゲーは言い過ぎってことだろ
>>215 ワロタ
そんなの誰も知らないって!アホかw
言い過ぎただけで
プレーしたのか?
は言い過ぎじゃないのか?
ちなみに断末魔をあげておくと
俺が一番使う魔道士はペルスヴェルだ
マドウシ好きだな。ランスを風のように避けるツンデレさん、まさに闘牛士のようで感動した
>>219 両方言いすぎってことでいいジャマイカ
>>221 大概貫かれるけどな。そんな俺もツンデレスタメン
個人的には魔道士は育成のために出してる感じがする
強いから便利だからって理由で出撃させる面は5章任務と見果てぬ夢ぐらいか
224 :
助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 15:46:19 ID:BQkjM3Rt
ここエンターブレインのゲーム事業部の人見てくれてるのかな?
見てるなら、「ベアルファレス」の版権買って、「ベルウィックサーガ」と二本柱で盛り上げて欲しい
そうだなぁ、捕縛に便利だからペルスヴェルはいつもスタメンだし・・・
エニードのほうが出撃回数自体は少ないかも。CCするまではフルで出してるけど。
アイギナもなぁ、あたりゃなぁ・・
うちもペルスを1番つかったかな。
捕縛に使うし、CCしたぐらいからサンダーも当たりやすくなって
一気に気に入ってスタメン入りした。
ぺ様は、初めてリドルを赤にしたときからずっとスタメンだな、俺は
さりげない連続発動がうれしい
原画師の方はエロ画描いてるんだからコミケでベルサガ同人紙売って欲しい
>>226 レスの下にやたら空白あるんだけど、何か意味あるの?
230 :
226:2005/12/31(土) 16:47:11 ID:GKMJh+2k
>>226 意味ないです。ごめんなさい。
イランと思って消した部分の改行だけが残ってたみたいです。
231 :
助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 16:54:28 ID:GKMJh+2k
魔法使い結構使うけどな
確殺能力は一番高いし
使徒魔法は便利かつ強い
前半戦は攻撃避けて、後半は使徒魔法乱発でバランスが取れているし
射程2の魔法も各種で備えられているし
魔法使いはどのゲームもサポート役と言ってみるテスt
TSの時は強すぎだったからね
ブレンサンダを筆頭に、力の杖とか、守りの杖とかの補助魔法も強烈
BSのは属性ごとの特性わけは面白いんだが、バランスはいまいちか
つーか、炎が普通に高威力&高精度で確殺性能高すぎ
ダメージに±10くらいのゆらぎ補正があっても良かったかもね
炎は強いけど射程一だし
使い手はCCの関係上、技能はゴミのようだ
おまけにツンデレほど避けてくれない。バランスいいんじゃまいか。
いままでの魔法使いの性能が(一部の人を除いて)異常だっただけで
BSの魔法使いも強ユニットだよな
あの火力で潜むとか撃ち逃げができたらやばいよ
ID:ONsddV1/
最近の荒らしは手が込んでるな
いや、ただのPAR厨房か
>>227 でもペルスって俊敏の初期値が4だから、序盤は連続(戦速5必要)発動しないんだよな...
>>236 そもそもエニードのほうがツンデレより回避自体は高いぞ。
まあ加護込みで考えればツンデレのほうかもしれんがギャンブルすぎ
>>196 俺も三すくみは好きじゃない。
俺自身が激斧好きってのもあるのかもしれんが
剣>>>斧 斧>槍 槍>剣
こんな感じで剣が優遇されすぎてるのでダメ。
得意不得意のバランスさえ良くなれば、付いててもイイと思うけどね。
まぁ、強い奴が使う斧は剣なんぞ相手にもならんわけだがw
俺もぺちゃんスタメン、エニードHP低すぎて出せない、ツンデレ二軍
ぺは補正弱いから育成楽しいよかわいいよ
俺もぺにすスタンドアップ、エニードたんは可愛すぎて出しまくり。ツンデレ2児
246 :
助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 19:22:11 ID:1OsQ+18j
9章質問し挑み続けたが まだうまくいかない。
黒い名前あり馬の人達は 伝令倒して近づかなければ 攻撃してこない?
というか、斧使いが強く便利すぎだからなぁ。
斧使い二人程使ってれば、魔法使いはいなくても
確かに何とかなってしまう。
まぁ3周目は俺もペニを主力で使う予定だが、
CCさせたとしてツンデレほど使い易くなるかな?
てーか、みんな記憶力スゴス。
自分的には、いなけりゃ確実にヤバイ飛龍&バリスタと、殴っては連続、殴られては逆ギレの斧使いと
序盤から最後まで世話になった汁、あと一部の愛着持って育ててたヤツしか憶えてないや…。
マップなんかさっぱりだし、出てくる敵なんかもっとさっぱりだぜ!
ランスは攻撃範囲に入れば攻撃してくる、それまで何もしてこない
ラレ子や海賊で左の橋をさげる、んで浅瀬で倒すといいと言われてたようなってかwiki嫁
俺は射撃待機で一匹止めたり、防御高いキャラでランスを受け止めて普通にぼこった、回避高いキャラで5ターンセーブ後に突っ込むのもアリ
>>246 伝令は増援(装甲兵×2、ラーズ神官、騎馬弓兵×3)の出るタイミング
が変わるだけのような。
(伝令が離脱ポイントについた時点で登場or20T位?経過で増援出現だっけ。)
黒い名前有りの馬の人が橋の上の名前付きランスナイト×4だとおもうんだけど
そいつらは
・リーダー(オズマだったかな。ハロースランスもってるやつ)の攻撃範囲に入る
・跳ね橋(左の小さい橋)を上げる
のどちらかを満たさないと動きださないからじっくり敵を片付けて、陣形を整えてから
挑戦するとよろし。
最悪、そいつら以外を全員倒した後、奴らは崖を上れないので全軍崖の上に
移動してからおびき寄せれば無傷で倒すこともできるぞ。
まぁ、今後ランスナイトは良く出てくるからここで対策を練習した方がいいけど。
ツンデレとフェイはHP低すぎ
ルヴィも絶望的だったがCCで大台突破してくれて助かった。
ツンデレはヘタにHP上ると逆に加護発動減るから困る
>>247 ツンデレよりは使いやすいよ。基本的に射程長いし。
捕獲にも大活躍だ。
雷の在庫にはきをつけな。
254 :
助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 20:40:15 ID:1OsQ+18j
>>254 全員崖にのぼりゃ楽
橋のランス軍団は「オズマ」の攻撃範囲に入ると動き出す
詳しく書くと恐ろしく長文になるから勘弁な
慣れりゃあ強健以外全員捕縛が狙えるボーナスマップ
ぺろが弱く感じるのは手加減という「やさしさ」あるからと言ってみる
せっかく雷は致命があるんだから必殺系があったらなー・・
ぺの半分は優しさでできています
もう半分は…
ワカメ
かくれ生足
ぺは戦闘アニメだけ見ると何故か女性に見えてしまう自分orz
おまいら来年もよろしく
橋梁破壊はやっぱ海賊かラレ子いないときついすかね
右の橋で連携ランス部隊相手にしようとするときついっす
つか射撃待機二人にしたほうがいいのかな
バリスタなんか死んだし回復薬はサフィアしかいねーし
発売日に買っていまだにクリアすらしてねー
俺はオルウェンが女かと思ったぞ、最初。
>>261 よろ
>>262 ラレ子はいらない。海賊は、イベントがあるはずなんだが・・・ないなら出さなくてもいいだろう。
バリスタはそのマップはいらない。
必要なのは射待コンビと馬殺斧装備のディアンやダウド、ランス攻撃に耐えられるマーセル。
とにかくランスは初撃を止めるのが大事。
射待さえあれば何とかなるから、とにかくシロックとシルウィス出撃させとけ。
エニ子は男っぽい名前で、顔見ても男でしゃべると女っぽいなーと思ったが
話の内容で女だと知りました
俺は最初通勤快速ことマーセルが女だと思ってた
あーあ、ボビーかマケボノどっちかが死闘使ってくれてりゃもっと面白かったのに
使った上での時間切れだお
ボビーは手加減と挑発をつかってたけどなw
年末年始休みなんでRPGかSLGでも買ってみようかと思ってるんだけど、このゲームおもしろい?
FE大好きだけど前作?のティアリングサーガは飽きて途中で投げた程度
FE 英雄賛歌
BS ファンタジー戦記
これくらい違う、FE的な面白さとはちと違う
>>271 違いがわからん、逆のほうがしっくりくる
SRPG好きで高難易度OKな人ならハマる適正有り
SRPG好きでも育成大好きな人にはあまり勧められない
そんな感じ
おもしろいよ。
>>271 その例えはよくわからん
ドラゴンボールで例えてくれないか?
>>270 マゾ度の点でトラキアが面白いと思えるなら多分BSも楽しめると思う。
FEやTSとはかなり別物。
クーラとフリーザくらい違う
爆笑問題がおもしろいかおもしろくないかぐらい人の好みが違うゲーム
ヤワラちゃんとYAWARAぐらい違う
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
あとは聖弓あたりも評判良い。カトラスはやめとけ。
ってなってるが、捕縛プレイでもしない限りリペア余るじゃん。
ライトニングやグレートアクス、エストックとかにもリペアしようよ。
FE コカコーラ
BS ジョルトコーラ
こんな感じじゃマイカ?
>>280 嫌だよ。馬殺や破盾斧ならまだいいが、エストックって・・・
コカコーラ
ドクターペッパー
リペアはダバルジンやトールハンマーにつかったな。
つーかグレートアクスはかなりめずらしいんじゃね?
>>280 君はリペアストン使ったこと無いだろ?
>>283 ドクターペッパーワロス
しかしここは
FE ペプシコーラ
BS コカコーラ
だろう。
基準・・・甘さ
俺の基準は知名度だったんだけどなw
まぁ、ジョルトコーラじゃなくてタブクリアでもイイカモ。
288 :
270:2005/12/31(土) 23:58:57 ID:A+fbl68w
thx、TheBestでも出てるし買ってみるよ
TSで主人公のリュナンに同調出来なくて嫌になったもんで、今作はどうなのかなーと思ってた
おmr
あけましておめでとうございまつ
みなさん、あけましておめでとうございます。
新年早々一章開始
>>279 FEとTS、どっちがヤワラちゃんでどっちがYAWARAなのかね?(´-`)
あけましておめでとうございます
初詣では新作が発表されるように祈るかな
あけおめことよろ
初夢はサフィアたんとリネットの両手に花のピンクな夢希望。
あけおめことよろ
残念だが
>>295は寝るタイミングを間違えるという致命的な戦略ミスにより、ウォード隊長とマーセルくんとのサンドイッチプレーです。
>>296 想像してしまった。 これじゃ寝れないじゃないかw
ところでリースとリネットて実の兄弟だっけ?
義理だっけか
あけおめ。
>>295 初夢は、正確には1月1日の夜から1月2日朝にかけて
見た夢を指す。
だから明日までに忘れればOK
>>280 ・ライトニング→魔法には使えない
・グレートアクス→意味不明。斧使い自体使わない人もいる。
それでもリペア使うならタバルジンやプージの方が有益
・エストック→センシュアルやハルペリアは無視ですかそうですか
>>264 thx
とりあえずシロッコと汁出してみるか
どっちも全然育ってないけどまぁなんとかなるだろ
馬殺斧は・・・見当たらないな
ダウドとマーセルは冷たい土の中だし
まぁ出撃準備からやり直してがんばってみます
>>リペアストンの使い道
レア度低い実用性の高い武器をリペアしたほうが何度も使えてお得な気もする
捕縛してたらそんなに装備困らんのかもしれないけど
特にリセットとかせずにやってるとそんなに捕縛できないし
成り行き任せだとキャラがさくさく死んだり会話忘れてたりイベントがよくわからなかったりで
人数厳しかったり装備が偏ったり
あークラスチェンジいまだにレオンとルヴィだけだーよ
盾役にのんだくれオヤジでも起用したものかな
>>302 俺も汁シロッコ育って無くて出撃させなかったが9章ほぼ全員捕縛できたぞ
5nターンセーブ利用してクリフォなどの壁を囮にオズマ隊おびき寄せる、
近くに来たら挑発(セディなら潜みつつ)使って遠くにいるキャラを
狙わせないようにするとかで何とかなるかと
>>302 >>255の方がいいよ。馬殺系を一切持ってく必要も無し
ラレ子とランスの突撃耐えれる奴が一人でもいればいいだけ
捕縛は無理にしろとは言わないが
あけ(ry
まさか半年前のゲームのスレで年越すことになるとは
これだけ惚れたゲームは他にない
3章アグバンをアグザルで初チクチクしてます。
袋いっぱいの赤バンデッドアクス。
残り5つの青バンデッド+捕縛した斧+探索で強奪した斧で現在斧技能25。
1本で平均1上がるから耐久Bのこの斧最高。
(あとは威力さえ小さければ)
クリスは弓21。
槍組は見事にチクチク失敗。
帝国製の武器耐久Fは低すぎ。
ここでチクチクやる時は散々言われている通りハンドスピア(耐久D)買わないとダメっすね。
出撃前にカキコしとけばよかったorz
槍組は長い付き合いになりそうだ。
というわけで、あけましておめでとうございます。
あけましてゴーゼワロス。
バイオ4も中途半端、KH2もFM5もOPだけ見て積んだまま
3周目を始めてしまいましたよ…
発売日買いなのにBSから抜け出せNEEEEEEE!
今年もよシロック。
BSで年を越した。
11章で全員撃破→全員離脱をしようと思ったんだがブラックナイツがどうにもならん。
あれって、中央下の丘で待ち構えてブラックナイト以外を片付けて、残る4人に総攻撃、
て形をとればいけるだろうか。
バリスタでは丘に避難できないのでバロウズは石で帰還させた。
309 :
おみくじ:2006/01/01(日) 05:26:28 ID:pIwZOW4s
あけましておめでとう。そして、
>>306,307
大吉おめ。メ欄に何か書くとおみくじ発動するのかな。
今年もBSの様に面白いゲームがプレイできますように。
その前にクリアしないと・・・
310 :
308:2006/01/01(日) 05:28:53 ID:Ndn1GWS6
やっぱどうにもならんから結局逃げ離脱した。
人選が悪かったかな、守備任務だからとデリック出撃させてたあたりもいけなかったかもしれない
久しぶりにやったら撤退援護で大苦戦しているわ
こんな難しかったっけか‥‥
>>311 俺も撤退援護こんなに難しかったかと思った。
こんな事なら3章でもっとちくちくしとけばよかった。
あけましておめでとう
>>311 すぐに2周目やるとプレイヤースキル上昇が実感できるけど
久々にやると相当プレイヤースキル下がってるのがわかるよな。
特に序盤は厳しいな。
あけおめことよろ
マップ戦闘のブレンサンダーってFF6のサンダラに似てるぽ。
316 :
195:2006/01/01(日) 11:19:21 ID:cpin7QAj
>>200 きっとあの茂みはスタッフの優しさなんです、
なかったらなかったで探索ユニットには一大事。
>>214 参考になって何より、録っておいた甲斐がありました。
>>308 同じくBSで年越し、しかも同じ章。戦友よ…。
11章任務の黒騎士全滅はを出現場所にフタをしてモグラ叩きするのが一番ラクだと思う、
少しずつダウドでウォーピック粉砕していくのはかなり快感。
ただゼフロス軍団を無力化する準備とエスケープが必要だけど。
317 :
【凶】 :2006/01/01(日) 11:19:38 ID:IRg4SmP3
なんかサボテンダーを思い出した
最近やってないんだけど、ここ最近で目から鱗の発見とかありました?
このゲームってマージャンの似てるんだな。
やり始めると止まらないんだが、疎遠になるとそのままずっと放置になるところが。
319 :
助けて!名無しさん!:2006/01/01(日) 11:29:13 ID:CT3mBeth
ターン制限のない場合は ターン永遠にやれる?
30ターンいきそう
>>319 995ターンまでしかセーブはできないから注意して頑張れ
俺の力が必要なら上記の金額だ・・・
…………上記…
150デリック出したら ネ申 だなw
BSで年越した一人だが、
ちょうど5章依頼のルミエールやってたのだが、
とあるナイフを手に入れて世界が変わりましたのですが、
そのナイフの名前は
↓
325 :
【大吉】 :2006/01/01(日) 15:11:37 ID:QjD2+9AI
ボトルナイフ
326 :
助けて!名無しさん!:2006/01/01(日) 15:13:32 ID:CT3mBeth
9章で ようやく黒い人達 倒したけど
話しかけるスパイて誰?
てっきり 茶色髪の弓兵だと思ってたのに 違ったようだ。
黄色髪の弓兵だったのかな。
倒したけど。
>>326 テンプレのwiki見て来い
書いてあるから
あけおめ。
今年こそは一周目クリアするぞ…くくっ(っдヽ)
今7章で訪問者なんだけどバンディッド悪スってまだでてくるよね?無いと工房コンプ無理な悪寒…orz
>>331 その質問、たまに出るな。
今攻略本が手元に無いから分からないが、
バンデッドアクスも序盤にとっておかないと忘れがちだよな。
>>331 訪問者が最後
あとは特殊マップ・騎士の誇りで出てくるだけだ
バンデッドアクスは大抵おじさんがいつの間にか強奪してきたりするしな
シミターも結構忘れられがち?
>>332 >今攻略本が手元に無いから分からないが
どこから書き込みしてるの?
>>335 帰省中とか、貸してるとか、いくらでも理由はありそうだが・・・
なんか妙に絡んでくるなw
留守をねらって、空き巣でもしようかとか
>>339 聞くのが悪いとは言わんが、どうでもいいことをわざわざ聞くと何かあるのかと思うじゃん
空き巣と言えば、リース軍は火事場空き巣しまくってるよな
いいのかね、あれって
今年BS新作がでますように・・・
>>342 勝つためであれば何でもやりますよ。
名前の似ているリーフ軍、いえ、リーフ盗賊団をご覧ください・・・・・
って言うか、シノン騎士団は尻拭いばっかで嫌になる。
転戦させてくれよ!機動力があって少勢で撃破力もある、とくりゃ、遊撃だろう!
うむ、今度は戦略フェーズもいれて、マルチエンディング方式だな
敵地に攻め入れば略奪することも可能、しかし民衆の支持を失う、それなんてオウガ?
分岐くらいはあってもいいかもね
TSでも一応あったんだし
スポーツマン決定戦でベルサガの音楽が使われてるな
エンブレムサーガの一番最初の発表時にあった
自軍を複数の軍団に分けて大陸マップで動かす戦略要素がやりたい。
アレはマジで面白そうだった。
ちなみに、属性防御のシステムはBSで復活してたね。
>>348 なぜアレを没にしたのかよくわからないよな。
勿体無い・・・
加賀復活の暁にはアレで新作出してほしいわ。
加賀広田コンビ復活キボンヌ
加賀は1年半、広田は3年、音沙汰がないぞ
広田は本職のアニメーターに戻ってるよ。
>>349 育成重視でフリーシナリオっぽい感じでやって欲しいな。
>>350 加賀は関わってはいると思うぞ
非公表か、PNでクレジットしてるのかは知らんけど。
育成重視のティアリングサーガ
戦略重視のベルウィックサーガ
と分けてしまうのがいい希ガス
続編の前に設定資料集出してくれないかな
サブキャラの絵が見たいから
いろいろあって出せなかったTSとまとめて一冊にして出してくれ
育成マップにいりびたってると、敵もその分強さを増すとかおもしろげだなw
育成マップの敵は全て強健持ちで、武器屋の在庫も全て有限にするなら可
育成をすればするほど軍資金や装備は貧相になる負のスパイラル
>>357 育成マップでは資金稼ぎできなくすれば在庫はそこまできびしくしなくていい希ガス。
でもいいアイディアだ
359 :
助けて!名無しさん!:2006/01/01(日) 21:59:01 ID:tPbhRu8f
14章無理ぽ・・・
左上の部隊にぬっころされる
街道守備隊とは戦わなくてもいいのに・・・
361 :
助けて!名無しさん!:2006/01/01(日) 22:05:35 ID:tPbhRu8f
戦いたくないけど
5ターン目きたら全部突撃してきたんです
勝ち目ないしどうしようかと
>>361 攻撃範囲に入らなければおk
消失ラレ子が入っても反応するようなので、城攻めは素直に崖を登って行う事
ただ、跳ね橋の操作小屋にはアサシンが潜んでいるので、クリア前にその経験値だけはいただきたいところ
364 :
助けて!名無しさん!:2006/01/01(日) 22:27:44 ID:tPbhRu8f
消失使っても向かってくるんですね
情報サンクス
二章任務。5ターン目でピサーロを捕獲し、10ターン目にバレを捕獲して15ターン目セーブ。
オジサン斧がザリ公に当たらな過ぎてベルサガ嫌いになってきた・・・orz
現在ポーション一個使ってて、あと二個使えば俄然楽になるんだけど使っていいですか?(つω`)
二周目からはザリ兄さんの出てくる穴は蓋するようになった
レベル7だし、大した経験値でもないし惜しくは無いさ
しかしレベル7なのになんであんなに強いんだろう、ウォードが殺されたこともあるぜ
反撃持ち(含切り込み)だからな。
劣化シェルパと戦ってるようなもんだ。そりゃ苦戦もするよ。
368 :
365:2006/01/02(月) 00:40:11 ID:LlSNUQuJ
これはクリス外してアーサー辺り入れた方が良いかなあ。オジサンを北の穴へ向かわせるとタリバン殺し切れない可能性出てくるし、でも守りの腕輪欲しいし・・・。
もしくはディアン入れて殺しまくった方が作戦的にはゆとりが出るんだろうか?人出が足りないからイゼルナ外しはデフォなんで回復の負荷はどうしてもポーションに掛かっちゃうし。
クリス外したら気合い避けが汁になるから個々のキャラのルートも変更しなきゃなあ。
皆はどうしてる?
守りの腕輪って使うかな?精度しかつかわんなぁ、近接系は
>>368 気合キャンセルなんてピラムでも投げとけばいいじゃん。
372 :
日刊実話:2006/01/02(月) 01:03:44 ID:vRPxj5fK
10章場内にて。
守備兵の攻撃!
レオンは14のダメージ!
レオンは14のダメージ!
「ここで死んでしまったら…云々」
レオンは目覚めた!
レオンは倒れた……
ザーリアスなら例のディアンの怒りかおじさん粉砕の一発狙いがいいんじゃないかな。
375 :
365:2006/01/02(月) 01:06:45 ID:LlSNUQuJ
>>370 その為だけに足場の悪い砂地に騎士ユニットは投入出来なくない?アデオンは北の森で雑魚と戯れた方が得るもの多いし。
経験値が皆レベルアップギリギリで、仕方なくターン途中でレベルアップさせたセネとフェイは糞みたいな上がり方しかしなかった。
バレ捕縛がリセット連打なやり方だからそんな理由でリセットする訳にはいかず、そのまま進めたらオジサンのザリに対する命中率30%。強奪なんて発動する筈も無く。
あー素直に剣だけ貰って後はレベルアップセーブに力を注いだ方が賢いんだろうか?
ストレス発散チラシ裏ゴメソ
376 :
365:2006/01/02(月) 01:09:06 ID:LlSNUQuJ
>>374 ザリは殺すだけなら狙撃とアデオンでどうにかなるけど、強奪のハードルを課すとリセットし過ぎで死ねる。
セネは補正強めで大して変わらないし、フェイもまだ序盤だし大して変わらなく値?
初めまして
女友達に「このゲーム難しいんだよ〜ゲーム得意でしょ?やってみて」
と言われてイイトコ見せようと年末からやり始めましたw
とりあえず今2章の馬泥棒のところまで終了
山賊討伐にメッチャ時間掛かった・・・・・。
今後皆さんのお知恵を拝借することが多々あるかと思いますので
どうぞよろしくお願い申し上げますm(__)m
早速ですが最初の質問をば
2章の山賊討伐に18ターン以上かかってしまったのですが
勲功もらうためにやり直したほうがいいですか?
>>380 評価マックス狙いじゃなくても、リースを最短でCCさせたいならやり直すといいよ。
ただ、1周目ならそこまで気にしなくてもいいと思うけど。
>>380 「初めまして」まで読んだ
冗談はさておき、勲功値は別に気にしなくても問題ない。リースのクラスチェンジがちょっと遅くなるだけだし。
拘るなら勲功35にしないと、他聞、意味ないし
それはお前さんのプレイスタイルによるなあ。
クリアを目標、なら別に勲功気にする必要ないし。
逆に1週目でここ見ながらALL35目指すのは、
初見でBSをクリアする面白さをそぐ可能性があるし。
1週目なら、ここ参考にするより自力クリアするほうがいいじゃない?
386 :
380:2006/01/02(月) 01:44:06 ID:8hE6hdce
>>381-385 いろいろとご意見ありがとうございます。
>>385さんのおっしゃる通り24歳♂ですw
当面の目標はクリアして女友達に「すご〜い!」って言われる事なのでw
今回はやり直さないことにします。
しかしログを読むと戦略的に奥が貸そうなゲームですね
とりあえず序盤から武器は折れまくるわ、馬は死にまくるわで
いきなり金欠状態になっています
当面の課題としてお金を効率よく使うための為の心得なんぞを
伝授していただけると大変有難いです
387 :
380:2006/01/02(月) 01:45:29 ID:8hE6hdce
>>385訂正
×奥が貸そうな
○奥が深そうな
ちなみにsage進行でいいんですよね?
>>387 sage進行でおk
次のマップ実戦訓練に出てくるデリックというキャラ
戦うことなくそのまま離脱するから間違っても殺すんじゃないぞ
>>386 sage進行の方がありがたいな。
過疎板だから、あんまり意味は無いけれども。
まず武器は、壊れる前提で安価な物を中心に使う事。
ただ、最終的に良い武器は結構集まるので、専用武器なんかは適度に使うが吉。
要は、店頭に並んでも必要以上に手を出さなければそれで良い。
馬は移動手段と割り切って、戦闘時は下りる事。
ただし、アーサーやCC後のパラディンなんかはM盾で防御もそこそこ高いので、
無茶な運用じゃなければ乗ったままでもそんなに死なないと思う。
基本的に、馬も購入はしなくても大丈夫。敵から入手出来る分で結構補える。
逆に金を入手するなら、やはり捕縛。
装備品も奪えるので、一石二鳥。
基本は軽傷→戦闘不能。
賞金首はもちろん、名前付きの帝国兵は積極的に狙っていきたい。
とりあえずこんなところ?
まあ家具買わなきゃけっこう余裕出るけどな>金
家具コンプ狙うにはアーサー仲間にしたときからずっと、名ありだけでも捕縛したい
いや、それじゃ足りないか?全捕縛とかしないと無理かな、家具コンプ狙った事無い
からわからん
家具の存在がバランスに柔軟性を持たせてるな。
上級者は勝手に欲しがって大金を貯めようと自分を縛るから。
(下町の英雄の帝国兵とか)
難易度選択に頼らず、初級者から上級者まで同じ舞台で遊ばせる手腕は流石。
質問です
再攻撃の仕組みがよくわからないのですが、これは反撃を回避すれば必ず行うものなのでしょうか?
ウォードで削り、若手で止めを刺したいのですが、ウォードが再攻撃して殺してしまうことが多く困ってます。。
>>392 反撃をかわした時、戦速が上回ってると再攻撃
軽兵の存在意義の一つでもある
再攻撃で殺してしまうってことは最初の攻撃でも殺すって事なので…
…もう少し考えて攻撃しましょう
…まさかナイトソードで削ってないよね
>>392 反撃を回避してこっちの攻撃側の戦速が相手より上なら発動する。
若手の武器技能を育てるために削りも若手にやらせた方が吉。
ウォードには武器を持たせない方が良い。
どうしてもウォードに攻撃させたいなら、わざと弱い武器をもたせたら?
ナイトソードとか序盤でつかったらもったいないよ。
395 :
380:2006/01/02(月) 05:13:28 ID:8hE6hdce
やた〜仕送りがきた〜wこれで当分何とかなりそうです
しかし捕縛がなかなか上手くいかなひ・・・・・
今のところ山賊弟捕まえただけであとの賞金首はみんな殺しちまってる・・・・・。
シルウィスも毎回雇えるわけでもないし、他にうまい方法ってないもんでしょうか?
きて早々教えて君でスマソ
>>393 ありがとうございます
一撃目がはずれた時のみ反撃があり、そこで再攻撃の可能性が出てくるのですか
敵のHPを見てロングスピアかナイトソードを使って削っています
ひょっとしてレアな武器なので使わないほうが良いんでしょうか?
また質問なんですが、
第一章のナバールっぽい斧使いにアイテムを持たせたままシナリオクリアしてしまったんですが、
事前に裸にしておくべきでしょうか?
民家を訪れて入手した木材も持たせてありました
>>379 同意
ティコタンの最大のチャームポイントはパラ調整が不必要(無意味)なこと、
と言ってみる。
フェイも技能上って連続が期待できるようになるまではどっちみちあまり
活躍しないのでのんびり育てても良いんではないかと。
>>396 …あの…ナイトソードは攻撃回数+1ですよ?
>>396 5ターン目セーブの直前で相手を軽傷にして、そこでセーブ、
再開して戦闘不能にできるまでロードくりかえす、ってのが基本。
ダルいと感じるなら、無理に捕縛狙わなくても特に問題ない。
金欠プレイを堪能できる。
>>396 別にレアってことはない。でももったいない。
斧使いについてだが、野郎を裸にする趣味があるなら是非。
そうでなければ後で会ったときアイテム回収可能。
>>398 あ、それでか!
気づきませんでした、ありがとうございます!
二章出撃のフェイって強健2ついてるんですか?全く赤十字にならないもので…
>>395 別にシルウィスは毎回雇ってもいいよ
高感度が一番必要なキャラだし
>>380 女友達、このスレ見てたりしてw
「○○君、2chで攻略聞きながらやってたでしょ?
それで得意になられても…」
初プレイだし序盤の任務はシルウィスみたいな初めからある程度強い傭兵を雇ったほうがいいと思うよ。
405 :
助けて!名無しさん!:2006/01/02(月) 11:54:10 ID:qD7aoGS2
>>357 傭兵システムは育成MAPと相性いいね
フリーマップは出撃ごとに課金される仕様にすればバランス取れそうだ
個人的にはモンスターを復活させて欲しい
ドラクエみたく世界中にうろうろしてるんじゃなくて、ベルセルクみたいな感じで
BSの新しいスキルの系統だと、モンスターにも面白いスキルが付加できそうだし
あと、ドロップアイテム(D)と別に、捕獲アイテム(H)を設定して、
捕獲するとレアアイテムゲットできたら面白そう
「捕縛or捕獲→合成」の仕組みは、ありきたりだけどやっぱハマル
・・・ただ、技能システムとはおもいっきり相性悪そうなのが問題か
あと、捕獲したモンスターを調教して使えるようになったらオモロそう
「魔物を操ることができる腕輪」があって、それを装備できる魔物使いとか欲しいな
で、敵の攻撃で腕輪を壊されたら、めちゃくちゃピンチみたいな
BSの新作も早くやりたいけど、TS系の新作もみてみたいなぁ
この文体、どこかで見たことあるような…
>>401 任務はゲストユニット扱いだから、ついてるかも。
出撃依頼なら普通に赤になる。
マトゥノまた降臨してんな
隔離スレ落ちちゃてるし
スキルまとぅの回避の技!
≡ ('A` )サッ
≡ 〜( 〜)
≡ ノ ノ
渡り電波 マトゥノ
なんかアンドラス思い出した。
414 :
401:2006/01/02(月) 14:32:45 ID:r1uqk6e0
やっぱ強健ついてるかなぁ。どもありがとう。レティシアイベントは遠いぜー。
>>414 カオス倒せばいいじゃない
怒り四発で簡単に沈むぞ
レビューサイトで「同時ターン制によって運が悪かったときフォローしにくい」
と書かれていたけどこれってどうなん?
同時ターン制なら自分のターンが回ってくるまでの敵の行動回数がへっているから
そこに気づけばむしろやりやすくないか
>>416 今までのターン制とは違うってだけで、順応すればどうってこと無いよね
順応できないと、そう思うのも無理は無いと思う
このスレっつーか、2ちゃんってのは
現在、目に見えていない、未来への具体的な要望を書くだけで過剰反応の度がすぎるな
今後、具体的な要望を書く香具師は名前欄に「要望」とでもいれておいて、
こういうのが気になる奴は「要望」をあぼーんしとくのを薦める
自分はもうこのスレは遠慮しとくわ
今年から2ちゃんのスレは減らしていこうと思っていたのでちょうどいいタイミングだった
>>407さん、今までずっと普通に書き込んできましたが、
あなたが突然出てきて、魔女狩りの指令をだしてくれたお陰で辞めるきっかけができました
本当にありがとうございました
すぐ病院にいくんだぞ
以下通常営業
今度こそゴーゼワロス閣下を捕獲プレイしようと思う。
けど、デリック使用だけは勘弁な。
辞める辞めるって何度聞いたことか・・・
スキルまとぅの回避の技!
アペイロンで峰打ちしたときに、敵のHPを39から18に減らしたときの戦闘不能確率って、
(基準値)=(39−18)/39=21/39
(基本戦闘不能確率)=(基準値)+1/10=21/39+1/10=249/390
アベイロン効果で倍→498/390。
値が100%を越えるので、この場合(相手が強健1or2持ちでない限り)必ず戦闘不能になる。
という認識にはどこに間違いがあるんでしょーか…
今のところ3連続で失敗してるんですが…。
やはりロード直後は何か補正かかってると考えるのが妥当なんですかね?
計算が間違ってるだけです。
誤植だったんですか…
まあ、どう考えても理論と結果が合わないのでおかしいとは思ってました。
つまり今の場合だと1/13になるわけですな。
この成功率だと今の峰打ち発動率が19%なので、合わせた成功率は2%切る計算になるっつーことになりますかね。
ちょっと分が悪すぎるので戦略変えてやり直してみます。
っていうかこの計算式なら、峰打ち狙うよりも軽傷から戦闘不能狙ったほうが遥かに効率いいではないですか!
評価MAX目指して現在5章ですが、賞金首全捕縛の戦略的方針を根本から見直すことにします
本当にありがとうございました
結局高確率戦闘不能のシチュエーションってどんなときなの?
本当にどんな時だw
相変わらずゴメスの捕縛がきつい。
2週目スキルもなんのそのだ。踏ん張れ!ティコタン
>>427 そもそもアベイロン使うタイミングが悪い
39から18にするとき使うんじゃなくて、
先に誰かで削って25くらいにしてから使おう
39もあるなら、他のメンバーでもうちょい削って魔弓だぁね
>>427 せめてHP削ってからやれよ…
HP22→21(95%ダメ)
峰打ち無し戦闘不能45%
峰打ちあり戦闘不能90%
峰打ち(19%)→36.45+17.1=53.55
戦闘不能=53.55×命中率 ならさほど悪くないだろ?
誤植知らなかった俺が言うのもアレですけど…
上の式が正しいんだとすれば、
軽傷に持ち込む→アペイロンorライトニングで(割合として)大ダメージを与える
が一番成功率が高くなるかと。
割合として大ダメージにするためには、「ライトニング(orアベイロン)で攻撃したときにちょうど瀕死になるように削っておく」のがいいと思われ。
>>430-431 削る前にアベイロンで攻撃していたのは、
・峰打ちの戦闘不能化確率がもっと高いと思っていた
・5nターンセーブを利用して(具体的にはピサロを)捕縛しようとしていた
・出現直後のピサロに「ロード→攻撃→失敗→ロード→…」とやっていた
からです。
峰打ちの効率がここまで悪く、かつ軽傷から戦闘不能に持ち込むのが最も効率がいいことが(俺的に)分かった今、
5nターン時に「ある程度削ったターゲット(この場合ピサロ)が、当て身持ち(もしくはボルトナイフ持ち)とアペイロン持ちの前にいる」状況を作っておいて、
「ロード→当て身で軽傷狙い→軽傷になったらアベイロンで瀕死に」
とやったほうがいいかなと思ってますがこんなとこで大丈夫ですかね?
>>433 峰打ち(19%)だけで不能狙うより
削って魔弓90%ダメ(40%)の方が効率いいよ…と言う意味でもあったり
軽傷(ボルト42%)経由で魔弓、ライトニング(80%ダメ以上)で100%不能ですよ
魔弓で90%程度削れる状況なら一発不能狙っても軽傷経由と変わらない…かも(40%不能)
あ、公式HPのアナウンスに誤植や不具合3点載ってますが、これは12月に出たThe Bestだと修正されていたりしますか?
昨日お店に行ったらBest版が置いてなくて、中古コーナーを見たらBest版じゃない昔のパッケージのが売ってたので買ってしまったんだけど
Best版探したほうがよかったのかな・・・
まあbest版は安くなっただけでバクとりなんかはされてないよ
>>435 本体は一切変わってないので問題ないよ
変わったのはマニュアル類だけ
>>437 一切変わってないのは「問題ない」のかw
まぁバロウズの移動後攻撃ができなくなってても困るし
>>430 >>432 誤植を鵜呑みにすれば、正しいタイミングだろう。
HP残ってれば殴って技能上げもできるし。
ワロス閣下マップのオブジェクトを全てエロで破壊したにも関わらず、
槍14→16・・・。上がり方って確率?だとするとやり直した方がいいのかな・・・もう転職させる自信ねぇよ
そっからなら裸にしたラスプーチェでハンドスピア6本も使えば余裕で20
というかワロス閣下の所でスキル上げしたい時は24ターンまでは敵なんか無視しまくって一心不乱に柵突っつくといいよ
ハンドスピア6本か…なかなか上がらんのですね
知っていると思うけど一応念のために…
24ターン過ぎると技能があがりにくくなる。
まあそっからでもスタメンで使い続ければ
チクチクせんでもギリギリ間に合うとおもう。
上がらないけどチクチク面でたったの20本も使えば余裕で20は行くし(わずか10000ディナール)
とっととクラスチェンジしないといくら盾熟練があっても戦力にするにはキツいしね
アデルはどうせ倉庫だからギリギリまで粘ってもいいけど
10章でなんとかレオン永久ベンチ行き完了。
アデルはレベル調整で可能な範囲だが、見果てぬ夢じゃ糞の役にも立たないだろうな('A`)
エロはM盾32から100%盾発動の鉄壁の壁になれるし
後半専用武器ありまくりで余っちゃうセンシュアルを筋力の高さも相まって効果的に使いこなせる
なかなかナイス
エロはクラスチェンジせんでも挑発と弓回避と素の防御力で十分使える優良キャラ。
エロつお過ぎるよ。おこちゃま疾風くんなんかとはダンチ。
猛烈に槍を振り回してればチクチクなしでも6章くらいでCC。
話は変わるが、昔ホームズを5章でレベル20にさせた
という猛者がいた気がするが、どうやってやるンですか?
>>356 育成の意味ねーよ
こっちを強くして敵ぶったおすのが目的なのに
育成しきったレベルで倒すべき黒幕がさらに増えるとかならいいけど
エロは俺のクリスのケツ触るから使いたくねえ
けど弓回避重要すぎんだよなー
>>451 エロは最強の一角だからな
といいつつエロを使わない俺がいる。
クリスはおまえだけのものじゃねえ!!
みんなのものだ!!
正直、男だってだけで使用頻度は落ちます。
女の斧使いがほしかったかも
>>455 > 正直、男だってだけで使用頻度は落ちます。
禿同
>>454 じゃあ今晩は僕がクリスを借りますね(´・ω・`)
クリス・汁がシッコロ・イストに抜かれる様は悲しかった…
何々?クリスが抜いてくれるって?
>>452 ケツ触るのは老兵ズのウェーバーだぞ。
エロがそれ以上のことをしでかしてるのは否定しないが・・・。
ベルサガは前作やFEと違って珍しく男が強いよなw
ダウドエロアーサーに、守備には不安があるけど攻撃力最高の追撃イストバル等。
キャップなしリネットは最終マップしか使えないし。
ストーリもそうだけど、こんなところでもある意味現実味があるw
それでもオレはルヴィとクリスにこだわる。
アーサー→ボルトナイフ入手したら2軍行き
クレイマー→専用マップ出したら2軍行き
イストバル→パスカニオン入手したら2軍行き
その他の男→使わない
女ッ気のないダウドとクレイマーは逆に使いやすい
なんで女性専用装備はあるのに、男性専用装備はないんだ!差別だ!
>>461 同志よ。2人共明らかに足引っ張ってるがな
>>442 1週目、兵站基地を終えた後の
ボルポス谷からLv5・槍初期値のエロを育て始めて
レベルうp時の調整は時々気をつけてやったけど
チクチク無しでもCC出来たからがんがれ。
今更だが正月セールで2000円ぐらいの入手した。
・・・発売日に買えばよかったorz
>>467 気にすんな&楽しめ、そして報告汁。
みんな人のファーストプレイは大好きさw
>>464 落胆することはない。
なぜなら斧は全部、事実上の漢専用装備だ。
ルヴィが斧使えりゃよかったんだ。斧回避のかわりに。
二の腕がムキムキになっていく娘にしょぼくれるクリフォードも萌えるじゃないか。
マスターナイトが居れば地獄のチクチクだっただろうな
マスターナイトに転職ならさほどでもないだろうが
マスターナイトから転職なら泣いたかも
マスターナイトからオーバーロードとかに転職するのか
槍剣斧S盾M盾全スキル30で転職するとL盾技能が追加される重騎兵というわけだな!
よっぽどステがよくなきゃCCまでつかわねえよ・・・
そういや女のランサー(槍専門)もいないな
斧弓の軽歩兵、ウォーリア系姐御とかいても面白かったかもな
一章の山賊兄弟退治の辺りでライトスピアやライトボウが砕け散りまくるんですが、
これは事前に街で武器を買っておき、携帯用袋に入れておくものなんでしょうか?
しかも店にいってもハンドスピアやショートボウといった微妙なものしか・・・
また、携帯用袋はどこかで入手できるんでしょうか?
武器は予備を持ってたほうがいいな。
ライトスピアやロングソードなんかは在庫があるから注意だな。
携帯袋は敵が持ってたり、マップの店で売ってたり、新規加入のヤシが持ってたりだな
序盤は敵もたいした事ないので安物武器で我慢しつつスキルあがるのを祈るのも
ひとつの手ではありますな
袋なんてなくてもいいと思っていた序盤
袋が不足気味だと思った中盤
気が付けば袋が余っていた終盤
まぁ、中盤で袋が不足しているように思えるのはうっぱらうからだが。
>>474 俺も最初は悩んだが、結局はその微妙な武器群(ハンドスピア他)を予備として使わざるをえない。
アデルレオンのコンビなら、ハンドスピアでも連携で命中70に達するので彼らを使っていくといい。
むしろ慣れてきたら、ターン制限があるマップでは優良武器を(予備を用意した上で)惜しみなく投入、
それ以外の急がないマップではヘボ武器だけを使って、その分注意深くじっくり進むのがいいと思う。
携帯袋は普通には売ってない。
・敵が持ってるのを盗むor捕縛して奪う
・マップ上の店に売ってる事がある
・途中加入キャラの所持品
・依頼達成の報酬
などなど。
武器か…。
足りないと思って安い武器をせっせと買い込んでいたら
捕縛やら新しい武器が店に出てきたやらで
気づいたら余りまくりという。
そんな時代が俺にもありました。
480 :
474:2006/01/03(火) 00:37:40 ID:oymjfrFl
なるほど
1章の2ステージ目でもう壊れて戦闘が続行できなくなるもんだから、ちとビビりました
ハンドスピアなど店売りで在庫∞のものがFEでいう鉄の剣シリーズのようなものなんですね
買い込んでやってみます(`・ω・´)
音楽とか雰囲気とかカコイイしおもしろいね、これ
自分も初プレイの時はライトスピア・ロングソード・鉄の矢あたりが
ちょっといい武器だと気付くのに少し時間かかったなあ・・・
ロングスピアは名前が超普通だし使い手がお助けキャラなので、何気に高威力なのに気付かなかった。
気付いてからは、ケチ性なのでハンドスピア・ブロンズソード・木の矢プレイ。
新規さんが来ておもすれーと言ってるのを見てると嬉しくなってる…
ホントに信者なんだなぁ俺
初代FEも最初は評価低かったらしいが、BSも徐々に人気出てくれたら…無理か
青銅の矢があまりまくってたので持ち物一杯になったら
よく捨ててた。+のほうが取っておいたけど。
青銅の矢は買ってもいないのに常に80本の矢束になっているくらい余るなw
そうそう。弓兵4人でだいたいの矢は二人で一種類を回すんだけど
青銅だけは1人60本以上常にあったw
敵の弓兵には捕縛せな!と思わせる魔力がある。
石弓は( ´_ゝ`)フーンって感じで殺しちゃうけど。
487 :
380:2006/01/03(火) 01:15:49 ID:ZGHfFb2E
三人司祭まで終わりますt
勝手に動くジジイどもに丸一日翻弄されたわ・・・・・
で聞きたいのは住民依頼なんですが、途中で手鏡消えちゃった
(湖が光らなくなった)んですがこんなことあるんですか?
光らなくなったからてっきり取ったもんだと思ってたんですが
それはどうやらリセット前だった模様w
ていうか弓がすぐぶっ壊れるからロングボウが足りない足りない
まぁ捕縛全然しなかったからだけど
序盤〜中盤はロングボウに目の色を変え、
コンジットボウなんか持ってる奴は
もうその敵兵が弓の姿にしか見えないw
490 :
380:2006/01/03(火) 01:17:19 ID:ZGHfFb2E
491 :
助けて!名無しさん!:2006/01/03(火) 01:18:04 ID:b/8WmT1K
>>487 鏡は24ターンくらいまでに取らないと沈んじゃったと思う
もらえるのはスナイプアローだから、別に気にするほどでは無いな
ああ、何故かsageてなかった・・・
申し訳ない
後半になってもぶっちゃけハンドスピアがメインで戦うしな
14章からは流石にカエルムとか工房試作槍とか使いだすけど
エウシュプロネくらいになると勿体無くて最後まで携帯袋に入ってたり
でもロングスピアは当たらない事に気が付いてからは
即売りか即工房行きだった
>>489 うちもコンジットボウ持ちは敵兵が弓に見えたw
後半はナイトソードがけっこう重宝した
順調にムキムキ育った俺のアーサー強いよ
アーサーはほっといてもムキムキになるし
498 :
380:2006/01/03(火) 01:24:30 ID:ZGHfFb2E
>>491・494
あっスミマセン
>>2見てませんでした
そっか沈んじゃったのか・・・・・あの娘に返してあげたかったな・・・・・。
てか2章の旦那の形見も取りこぼしてるし形見系に弱いのかもw
続編マダー・・・だよな
ナイトソードは筋肉バカの疾風さん
が振り回してた。
疾風の技能が微妙に伸びにくい気がす
あまり使ってないだけか・・・
ルヴィは筋力さえもう少し伸びれば
エストックばっか使ってるとか。
筋力バカな疾風はエストックを十二分に使いこなせる有数の人材ではあるが
エストックのようなn回攻撃武器は、技能の上がりが悪いという検証が出てる。
俺もつい気持ちよくてエストックばっか振り回させてしまうんだが。
エストックでも2発とも当てれば技能の上がりは変わらんだろう
レベル15まで30止まりってのが疾風の技能が低い要因だろう
シロックとかは連射もあるし打ち逃げも出来るし削りも出来るからそうでもないけども
疾風はグレートソードとか持つと軽兵くらいなら一発で殺せるパワーが手に入るから
ディアンみたいに連続も無いし
というかバスタードでエストックを振り回すとやたら力がこもってるアニメーションでなんかエストック折れそう
軽兵の技能MAX苦労度(必要な技能UP回数/技能成長(%))
ディアン 斧60(53.8)
アグザル 斧50(126.7)
ウォロー 剣50(51.7)
クレイマー 剣60(72.9)
フェイ 剣60(62.2)
ファラミア 剣60(38.9) 弓50(40.0)
シェルパ 剣60(80.0)
…そんなに悪くは無い(成長70)けど、他と比べると…
>>506 折れる折れない以前に、あんな巨大な地面に叩きつけるような剣じゃないだろ
疾風は、飯を食わせて初めて一人前のアタッカーになれると思っている
シロックは金かかるからなぁ
可愛い女の子ならともかくあんな優男に金つぎこみたくねー
一撃のでかいクリスのほうに愛注いでる
ってか筋力伸びようがどうだろうが石弓なら関係ないしな
もともとスキルも精度も高めだし
弓使うときは狙撃でいい弓使うからあんま外さないし
でもそろそろ馬買う金がきつくなってきた
やせ馬すーぐ死ぬしな
タラのポワレ食った疾風はそりゃもう凄いんだけどな
14、15章どうすんのよ
ツヴァイハンダーしかないか
>>506 エストックは突く専用で刃はないぞ
言うなれば巨大な千枚通しだ
柄のない槍とでも言えばいいのか
>>510 素でクリスの狙撃以上の命中率のイストバル
追撃で倍、倍、さらに倍
パスカニオンでプラス10!
リースには何気にビーフシチューが一番いいと思うんだよな
剛健と癒しの護符効果で地雷運用が出来るし
正月なのにレス伸びてるなぁ・・・・
感覚的にBSやってると、正月休みが速攻で終わっちゃうんじゃない?
>>511 まあ、攻撃数+か2回攻撃武器は欲しいよね。
うちの疾風はバルムンク・ラーゼタール・オーバカ・ツヴァイ持って暴れ回るけど。
石弓って、筋力の上乗せが出来ないという一点で
弓に比べるとどうしても終盤は見劣りがするなぁ…
柔らかい敵にはリピータやブレンでいけるんだけど
固い敵にはブレンで連続致命狙いとか雷神しかない…
>>504 ツンデレを育ててると
その上がりの悪さが実感できるかも。
俺はひしひしと実感したよ…
オーバカは軽いから筋力のあるクレイマーには性欲を持て余す
>>514 禿同
シチューが好物だといってただけのことはあるな、と思った
>>517 エアブレードやエストックは知らんが、石弓の技能上昇は
1回攻撃石弓命中=リピータ2発命中>ガトリング4発命中
という検証が出ている。
>>515 ハイ、今1回目ですがGSだけで休みが終わりそうです
のんびりドラクエとか桃鉄とかやろうと思ってたのに・・・・・泣
ストレス溜めるだけ溜めて仕事初めに行こうと思って待つw
>>520 そうなんだ?ごめん。
体感上は、弓クリス、槍ラレ子>エアブレツンデレ
(スカりを考慮しても)なんだけどな…。
汎用武器が二回攻撃の風UPは普通にツライぜ…
結局アエギナは調整に頼るしかないか。
でも魔法でLVあがるときってたいてい切羽詰まってるんだよなw
ゲームとは全然関係ないんですが、
シノンやナルディアは公国だからヴェリア王国の傘下にあるけど、リースよりナルディア公子のパンミリオンのが偉そうですよね?
バンミリオンとリースの肩書きは同じ公子同じでも、公国間でも国の大小で地位とか権力に違いがあるということでしょうか?
また、ロズオーク公爵がベリア王国のシェンナ王女を「世が世なら俺もお前も顔を拝することも適わぬ存在」と言ってたんですが、
では顔を拝することが出来るのはどこら辺の人なんでしょうか?
ディアナ公国のベルナード公爵と婚姻関係だったっぽいので、公爵の中でも筆頭レベルの人のみなのかな?
でもナルディアは地図見た限り領土広大だし、ウォルケンス国王が移ってきたり、海と面していて貿易で発展してるようだし・・・
あと、国王の腰ぎんちゃくっぽいヘルマン伯爵やパドルフ伯爵は爵位では公爵より↓なのに
立場的に明らかにリースより格上なのは何故なんでしょうか
こんなことばっか考えてるから進まないんだな、俺・・・
そりゃナルヴィアはバンミリオンつかロズオークの土地だし
公子って言っても公爵じゃないんだからパドルフとかヘルマンの方が偉いと思う
シノンはちっちゃいしな
まあネタバレするとセレニ…ぐあっ
まあわかりやすく言うとなんたら藩の藩主より江戸の老中のが偉いわな
シノンはリースの父親のバーンストルが初代公爵な出来立て公国、
悪く言えば「成り上がり」的存在なんじゃなかったっけ。
「世が世なら〜については、
戦時下でなければ、という意味ならまぁやっぱ公爵でも立場が上な、
位階とかで例えれば従三位とか、その位なんじゃないか?
あるいは古い時代なら、という意味ならもっと狭いのかもしれないし。
あ、考えてみればこの戦争500年続いてるんだっけ…
戦時下でなければ→危急存亡の事態でなければ
でおながい。
>>527 江戸の老中って、譜代の大名じゃないか?
ちょっと質問があるのですが
wiki見たら3章カオス倒すのなんて余裕さハッハー
みたいなこと書いてたんでちょっと倒してみるかと思ってさっきから頑張ってるんですが
カオスの攻撃→ディアン怒り→ミス→カオスの攻撃→死
これの繰り返しでございます
もしかしてしっかり食事与えたり、技能上げまくったりしとかないとダメだった?
ちょっと質問があるのですが
wiki見たら3章カオス倒すのなんて余裕さハッハー
みたいなこと書いてたんでちょっと倒してみるかと思ってさっきから頑張ってるんですが
カオスの攻撃→ディアン怒り→ミス→カオスの攻撃→死
これの繰り返しでございます
もしかしてしっかり食事与えたり、技能上げまくったりしとかないとダメだった?
む、新着レスの表示を押しただけなのに何故に2重になってるんだ
大変申し訳ありません
>>531 技能は初期値でもいける
命中率はリースの支援効果などでカバー
飯あると大分楽にはなるがな
あとバトルソウマジおすすめ
バトルソウってのが何なのか良く分からんがライトアクスでも
結局当たらないのでバトルアクスのことじゃないかと思って特攻してみる
リースのカバーつけて命中が33%しかないんだけど、よくコレを簡単と思えるものだ。
というか敵の再攻撃はこっちの戦速を上げるか攻撃当てるかしか防げないんだよな?
外したらほぼ死亡確定じゃないでございますか
………
バンデッドアクス…精度3
バトルアクス…精度4
ライトアクス…精度5
バトルソウ…精度6
バトルアクスとバトルソウでは命中20l違う
12章の依頼でオルウェンが強制出撃にならないのですが、
この戦にこちらから出撃させても意味無いですか?
Dちくちく。フェイが一発赤十字食らいを乱発しまくって進みやしねえー
馬泥棒を追えは俺的盾上げマップ。アーサーM盾1→16は私的に嬉しい。
川の向こうの馬賊のヒートアローに当たって上げるのか
フェイなんかチクチクする必要ないと思うけどなぁ、やるにしても武器を無力化しない限り無理
フェイってまともに使うと転職した時点で剣40超えてないか?
エンディングの内容に納得がいかないんだけど、
プレイの仕方が悪かったからか?それとも仕様?
命令で義妹と無理矢理結婚させられてウルバヌス逃げて糞。
あ、ネタバレ禁止か…ごめん!逝ってくる
>>538 斧が壊れるまでは手をださなけりゃいいじゃん。
ヒットしたら20%で赤字になるような攻撃をわざわざ受けさせる方が悪い。
>>535 怒りって命中率あがららなかったっけ?
いずれにせよ致命をくらったら死ぬので、ある程度のやりなおしは必須。
2回ぐらいヒットしたところで5ターンセーブできるように調節するとか。
大丈夫。致命率なんぞ高々10数%だ。ノーリセでガチっても悪い勝負じゃない。
初期LVディアンでも一発で成功した俺が言うんだから間違いない。
でもバトルソウ&カニマジおすすめ。
まぁでも、攻略情報無しでプレイした1周目で
3章時点でバトルソウ持ってるケースはそう多くは無いだろうなぁ。
俺が初めてバトルソウ入手したのっていつだったっけ…
12章終了。
1章の次くらいにラクだったかもしれん、バーサクはウザかったけどアルキマス弱い。
顔もなんか変だし。
汁の強弓→バーサク→鎮静剤→もう一回強弓、で2ターンKILL。
大晦日→元旦の過疎っぷりが嘘のように伸びてる…
アルマキスだった。
歩きますじゃねえよw
>>548 お、俺も今そこ終わった所だ
8,9章をピークにだんだん楽になってきて俺軍団ツヨスって感じだ
・・・ったんだが何この13章wwww始める前からムリポ感がwwwwwww
そんなに難しいのか?デリック育てて遊んでる場合じゃ無いな・・・
異教の神にレベル4のペ様が出しゃばって来てウザいことこの上ない
わり、見た目だけで余裕だった
そのままデリック育成頑張ってくれ
そして14ターン目に泣く
>>553なのであった。
…余裕でクリア済だったらごめんw
みんなデリックをいじめるけど、FE封印のアーマーナイトよりは
よっぽど使えると思うけどなあ。3時間くらいチクチクすれば斧技能50だし、
ヱニードwith月光が潜んでれば命中10%UP。
進軍速度は・・・・・・オルウェンを攻撃役として使えば仲良く歩けるヨ!
まあ愛をそそいでも、崖が登れな(ry
つーかオルウェンを攻撃役て… なにそのハードマゾ仕様。
>>542 おれも正直負け組感が強かったw
続編ほしいな・・・
ウルバヌスは倒したかったな
このゲームで崖や浅瀬に道を阻まれるマップってあんまりないじゃん。
よって、クレイマーの崖移動は飾りぽ。デリックだいかつやく!!
ミュレゼンの崖移動、プラトンの粉砕(大剣粉砕ってこいつだけ?)も飾りぽ。
崖移動スキルは移動より崖で回避が落ちないほうが重要じゃね?
崖移動便利じゃんか!
ちょっと邪魔なときに安心して崖にポイっ
バロウズが仲間になった次の任務地には浅瀬がありますた。
左側の橋にはランスナイツたちもおりますた。
はっきりいってお荷物ですた。
バロウズを育てなかったことを14章で激しく後悔した
バロウズには要所で世話になった
女キャラなら常時スタメンだっただろう
俺は1回もバロウズ育てたことないよ。
もうバリスタやシュータは敵専用とインプットされてる
バロウズ一匹で赤十字作りが楽しかった10章
567 :
助けて!名無しさん!:2006/01/03(火) 14:05:27 ID:laUcyvuB
バロウズ移動攻撃は反則的強さ。
普通にやってりゃバロウズの仕事はバリスタ潰し位だものなあ。
「味方にもバリスタ兵いた方がいいかな?」という製作者のテキトーな考えがよくわかる。
ゴルドヴァだっけ?階段の上のあいつを気合バロウズと強弓で殺すと気持ちよかったりする。
Dちくちくを何故かやり直ししまくり。
五人で叩いてたけどセネを出撃させずにアデルでも出そうかな。エロの槍は貫通してしまうので貫通疾風との両立ageは難しいか・・・
初回プレイ強制以外女キャラ使わずクリア。女キャラきもいぜー。オルウェン雇えるまでが辛かった。
うほっ
>>569 貫通疾風ってまさか・・・クレイマー?
あいつレベル15までに技能30いくからチクチク無意味じゃない?
クレイマーの本体自体黒盾入手の補助とフォルエンデンだし。
ついでに、ワロスの本体は装備品だよなあ?
おれのクレイマー、レベル14で技能20しかねー
捕縛ばっかりでレベル上げたのか?
逆に凄いな
うん。空振りばっかりだから矢避け+回収係になってた(´・ω・`)
>>573 俺もそれに近いよ
8章任務終わった時点でクレイマーは
レベルうpで5回ほど調整したおかげで現在レベル13の剣28
問題はシロック
レベル12で弓17だからチクチクしないといけないかもしれん
まあアイギナがレベル12で風25とかなり順調なのでいいんだが
俺も3週目だけどいっつもクレイマーはチクチクするなぁ。
クレイマーメインで使わないし捕縛プレイだから捕縛ばっかり(しかも重症にさせるのは別の奴)
なんでいっつもLV15まで育てても技能20も行かないよ。
9章ギガースに携帯袋一杯にブロンズソード押し込んで技能上げしてまつ。
成長がいいのでアデルの槍上げみたいに時間掛からないのはいいな。
弓矢でチクチクすると矢代分が損なような気がして敬遠してしまう。
まあ本当は木の矢がタダ同然の値段だから気にしなくていいのだが。
手数のない疾風の技能上昇値70というのは、
使ってりゃまぁ普通にすくすく育つが
使わなきゃ空振りやCC前の技能上限の壁に阻まれたりで
中々上がりきれない負のスパイラルに陥る、絶妙な(?)数値だな…
さておき、矢は弓兵使いまくってると逆に余り気味になるよな…。
弓入手に励む時、ついでに結構手に入るから。
弓と矢は無性に欲しくなるのは何でだろうな。
なんの根拠もないけど「まとめる」がポイントのような気がする
最初にシルウィスのコンポジットボウが赤くなるから
壊れないで〜 汁の装備、リースの装備、カトラス
さっさと壊れろ(゚听) ルヴィ・アーサーの初期装備
アーサーは初期装備のバックラーを使い潰す頃にはCC条件まであと一歩。
自分でS盾を買わなくてすむからお得感がある。
ん?良くわからんな。
>さっさと壊れろ(゚听) ルヴィ・アーサーの初期装備
アーサーの初期装備ってロングソード、アスピスだろ?ロングソードは普通に使えるし、
M楯使うからアスピス邪魔っつってもどうせCCするのにS楯上げなきゃいけないんで普通に使いつぶせば
いいんじゃね?
(ルヴィもショートソードにハンドスピア、ソードは命中高いから技能上げに良いし、ハンドスピアも
入らないってほどでは・・・。)
まぁ、壊れろってのが使いつぶして早く壊れろってなら解るが。
俺は早く壊れろっつうかイラネってのはイストバルの手弓と石の矢の為にある言葉だと思う。
っていうか大抵使いきる前にアイテムが持ちきれなくなるので捨ててるけどw。
む。被った上に間違ってる。
アスピスじゃなくてバックラーだったな。>アーサー
糞ゲ認定。
せめてベスト版で味方のみ命中率+20とかすればね。
初期装備って捨てられないでしょ?
ルヴィはせめてライトスピアにしてほしかったw
味方のみ命中+20とか、そんなヌルかったらもっとクソだろ。
まあ、命中に不満を持つのは序盤しかやっていない奴にありがちだが。
初期装備のウザさなら、イストバルお兄ちゃんの右に出るものはいない
質問なんですが、体力の薬とか使った場合のパラメータ上限値超えることはできます?
たとえばWikiだとリースのLv10の時のHP最大値は35ですが、
体力の薬を飲めばHPは37になりますか?
( ゚д゚)ポカーン
>>589 ノン、一回クリアしたからこそ
あの序盤のスカリには耐えられない。
まあ惜しいゲームだよ。
ドーピングはキャラごとのキャップには引っかからないはずだよ。
ただしクラスごとの上限には引っかかるはず。
>>590 イストバル初期装備は盾ageの為に存在する
決して自分で使いきろうなんて考えてはいけない
あまりにもしょぼい初期装備ともったない初期装備は辛い
そういう意味でラレ子は神。
エウシュプロネとカリスシールドなんてもったいなさすぎだな
この貧乏性め( ´∀`)σ)´Д`)>597
でもエウシュプロネは確かにもったいないか
もう数か月5章をしてるがクリアできない…orz
それ以前は三回のリセットでクリアできたんだがな…自分には向いてないのか?
しかしこのままあきらめるのは悔しすぎるぜ…。
なんとしてもクリアしてやる!
数ヶ月ってこれまたすごいな。
もしかして1週目なのに勲功値狙って
「10Tでライアーク撃破」(+ついでに敵全滅)とか狙ってないか?
完璧なプレイしたいなら2週目以降の方がいいぞ。とりあえず1順してみないと
自分にあったキャラ育成の方針とかわかんないからな。
(このスレで強い。と言われてる奴らだけ使ってても多分詰まる。人それぞれの用兵の
仕方が違うからな。
俺は騎兵スキーなんでこのスレで使えない人にたまに上げられる赤緑もガンガン育てて
つかっておりまつ。
とか言う感じに。)
>>599 いろいろなことを完璧にこなそうとしてないか?
ムリは禁物だぞ
>>595 盾ageってイストバルの弓矢使って上げるやり方あんの?
敵状態のイストバルに攻撃されるってコトじゃないか
実際やってみてコツをつかむゲームだからな。一周目からいきなりパーフェクトはかなり無理が有る。
攻略本にしても、あくまで参考にしかならんし...
>>603 やっぱそういうことだよな・・・。
なんか味方使った新たな手法でもあんのかと思った。
バーサクくらうくらいだろうな・・・
初期装備のウザさは貸してやった袋に初期装備入れたまま次章に行き
袋を返してくれないところにあると言ってみる、アイテム満タンで整理できないし
これは俺だけではないはず
自分は汁の初期装備三章任務でぶっ壊れた…。
ちゃんと赤になってから壊れたんだけどな。
5章、そう高望みはしてないんだけどな。
あえていうならマーセル仲間にするのと住民依頼はクリアしたいんだが…。
とりあえずひ弱将軍は倒せなくてもいいか。
あ、またおじさん死んだ。リセット。
5章でそれだと9章、10章で憤死するぞ
ルヴィパパを雇えばかなり戦況が変わるんじゃね?
>>588 一部の例外(オルウェンのジャヌーラとか)以外は捨てられるよ
やってみ?
5章は橋を5ターンセーブまでに渡れるようにしないとな
それぐらいの戦力でいかないと、出し惜しみはきつい
命中最低80以上で固めていけばいけるんじゃないか
峰打ちで質問なんですが、これはミ値打ちが発動した時に一気に相手を戦闘不能に追い込むものでしょうか?
それとも峰打ちをすると戦闘不能状態になりやすくなるので、そこから峰打ちを当てた相手の体力を削っていく必要があるのでしょうか?
>613
一行目が正しい。
ただ発動が運頼みだし、第一発動しても戦闘不能にならない場合の方が多い。
攻略本ではやたら絶賛されているが、実際の効果はオマケ程度。
616 :
615:2006/01/03(火) 19:43:19 ID:lZtKPSbo
×オルフェン
○オルウェン
orz
>>614 なるほど、全然発動しないんで2行目かとも思ったんですが、やはり1行目ですか。。
ありがとうございました、ピサーロにはアーサーの当て身を食らわせてみます
先生、八章開始しても追放がでないってことは汚名みわすれですかい?
任務がおわったらでます?
アーサーは主力なので好感度が1以下ってことはまずないです。
>>617 峰撃ちの効果を知らないってことは一週目かな?
賞金首以外の捕縛なんて全然気にしなくていいよ。コンジットボウ奪えば
3章で魔弓作れるらしいが、どうせ4章で買えるし。
>>618 アムルート「私を呼んだかな?すまない。歴史とナルヴィア公女以外のことについては
専門外なんだ。」
任務終わりで出る
ナルヴィア公女というよりはローランド公女じゃないのか?
>>535 遅レスで悪いが、怒り発動時は命中率2倍じゃなかったか?
普通に当たるぞ
5章のことで皆dクス。
シェルパとラレ子とおじさん雇ってるんだが、シェルパはここには向いてないかもしれんな。
後は依頼ではずせないイゼルナ、クリス、ウォード。防御期待でエロ、アーサー、ダウド…正直ダウドも微妙か。
魔法でアイギナ。
もう一回メンバー入れ替えてみる。
ダウドはいいぞ。気合いためまくってラスト3ターンぐらいでワープ→一撃死
>>622におまけで
ライトアクスなら43%の怒りで86%
バトルソウなら53%の怒りで100%
案外簡単に思えてきただろ。
あとは蟹の甲羅焼きで命中を20%上げられるからライトアクスでも十分100%は出せる
峰打ち一発不能は一撃で8割以上減らせるなら狙ってみる価値大といってみる
ターン制限MAPでアーサーを他に回せるのは大きい
>>623 アイギナは、ここではあまり役立たないと思うがw
パラスリアナしか使い道ないと思う。アイギナ→ディアンを雇うのを薦める。
ダウドは壁として使えるし、入れておいてOKかと。
5章あたりなら命中率が低いから加護効きまくりですよ。
629 :
627:2006/01/03(火) 21:34:13 ID:axyVm20K
重ね重ねdクス。
すっかりダウドの気合いを忘れてた。
ディアン先生は初期レベルなんだが…ついでにアデルも。
親切に教えてくれるのがこのスレのいいとこだな…(っдヽ)
630 :
623:2006/01/03(火) 21:35:30 ID:axyVm20K
間違えた。627氏スマソ。
ありがっとん張り切って8章任務出撃してくるYO
みんな馬殺武器使ってる?私は、
斧→馬殺する位ならウォーピックでぶん殴ってる
矢→馬殺する位なら雷神打ち込んでる&ダメージ通らない
剣→セムダリオスに騎乗して突っ込む。
馬殺刀で切られる方が大場シミターで連続出されるよりマシ。
ハルペリア→入手遅すぎ。
5章で住民依頼とマーセル仲間にするだけなら・・・。
・マーセルに開幕早々リースで話し掛ける(NPCのままだと経験値が入らないので。)
・砦の部隊はNPCの部隊だけでも充分守りきれるけど経験値がもったいないなら
だれか適当な奴(それなりに攻撃力がある奴+移動力のある奴)を向かわせてNPCが
弱らせた敵の止めだけ刺していく
・マーセルのいる浅瀬はマーセル+もう1人固い奴だけで充分なのでマーセルとその1人で
蓋をしてしまう。(蓋をすると敵が迂回するけど迂回する敵の数は多くないので直ぐ倒せると思う)
心配ならポーションを多めに持たせたり弓兵を後ろにつける。クリスあたりがお勧めか?
技能の低い弓でも狙撃と組み合わせれば当たるし、住民依頼の敵もここらへんに来るから
・残った兵力は中央の橋に投入。ここが一番の激戦区になるので崖や森を使い上手く防衛
ラインを引きつつ、(もしも全滅を狙うペースなら)5T目までに橋を渡るのを目指す
で、中央の橋を突破したらマーセルのいる浅瀬方面へ進軍すればいいんじゃまいか?
後、気を付ける点は
・イゼルナにレンジヒール(もし有れば。カラーコードで取れたはず。)を持たせると離れた
奴も回復させられるので便利
・ダウドで気合を貯めて民家でワープさせてボス一撃殺。は便利だけど気合為やワープのため
ダウドが橋の攻防に加われないので負担がかかるからなれないと難しいかも?
・ツンデレは森に配置させたり、回避の上がる食事をさせると凄い勢いで回避⇒反撃風魔法
で削りまくり+技能上げができて結構便利。最後に装甲兵や将軍を倒す場合でも精神集中
パラスリアナが凄いダメージだし。
位かな?ガンガレ。
逆にアイギナは1周目プレイで使うつもりなら
ここらで加護期待で多少積極的に使って置かないと
CCがズルズル遅くなって非効率的。
>>628も言ってるが、この辺の敵の命中なら加護は中々有効。
他の魔法使いも6章から、とある天才少女も最短8章から魔法使えるようになるから、
ここで使って足手まといに感じるなら、アイギナはバッサリ切り捨てておくほうが後々楽。
>>632 矢だけはランス系に使う。
弓兵の筋力が育ってるならダメ通らないことはそうないし。
斧は、自プレイでは斧係は
馬殺したくなる敵に当たらないことが多いので
常時持ってるけど殆ど使わない。
馬殺刀は換金できるゴミ。
ハルペリアがそこに入っているのは意味不明。
>>632 馬殺は敵倒さなくても無力化できるので捕縛&レベルアップ調整に便利
>>632 馬殺しの矢は9章のランス部隊封じに使ってるよ。
ブラックナイトにはダメが通らないことが多いのは確かだね
馬殺矢は俺も特定のランスナイト(10章とか)に使うくらいかな?
(試したことは無いけど14章のランスナイトも通路(崖と画面はしで1へクスしかない場所)までおびき寄
せた上に後ろに敵を4マス以上渋滞させて馬殺すれば足止めできるかも。)
でも、毎度見かけるとついつい捕縛して20本くらい余らせるけど。
馬殺斧は斧使い自体殆ど使わないのでなんとも。
馬殺刀は敵に使われると激しくウザイだけだよなぁ・・・。
見果てぬ夢あたりで育てに育てたアーサーにM楯+モラキア軍馬乗せてたんだけど
馬殺刀持った奴に切られて、カキーンとはじいたのにすごい勢いで馬のHPが減ってましたよw。
敵に矢も斧も刀も通らないほと防御力が高い騎馬系の敵でもいれば使いどころはあるのかも・・・。
だけどねぇ。
エニ子をドーピングさせて即効CCさせると後半の章アルムートから貢ぎ物貰えなくなる?
おまいらのマイBESTエニ子育成法教えて下さいな。
ツンデレとエニ子を両立させてる奴は神。
幽霊部隊でLv6精神4+秘薬、以後8章までベンチ。
ただしこれだとAからクリスナイフまでしか貰えない。
普通にアイギナとエニード使ってたが
そこまで難しいものかね?速く使えたからってそこまでのメリットがあるわけでもないし
って言っても、12章でナイトソードもらえないくらいか。
俺も6章で秘薬込みで条件満たして8章氷竜退治で再デビューだな。
たいてい氷竜はセディが切り殺しちゃうけど。
俺は8章任務から天才魔法少女エニードちゃんに活躍してもらってるぞ。
早くから炎魔法の技能を鍛えたいからね
エニードは捕縛が簡単に狙えるMAP使えば秘薬使わんでも簡単にLv11まで上がって精神5にもってけるし。
まったくの放置だと精神5に届かないことがあるからちょっとは調整するが。
アイギナも調整を厭わなければ大したことないしな。
むしろ調整せずにCCさせようとするほうが苦痛なくらいだ。
ああああ、そうだった。中の人から腕輪もらうの忘れてた〜!
依頼二つこなした後に気付いたよ・・・orz
装甲兵チクチクでクリス弓27石弓23まで上げたからもう戻れねえええ
エニ子にはちゃっちゃとCCしてもらって、リリカルマジカル頑張ってもらってる
ナイトソードよりは価値あるし
魔性少女リリカルエニード
なんかしっくりこないな
美少女戦士セーラーエニード
6章がやっと終わって魔法少女見込みのエニードが仲間に、
正直なところ「またガキのお守りかよ・・・・」な気分だ。
大人の女の魔道士はいないのか? 大歓迎だぜ!
あとリースは騙されやすすぎですね。
マージではないが
剣と神聖オーブ両刀のつおいお姉さんが来るぞ。
………12章でなw
このゲームにお姉さん分を求めてはいけない。
その分、男くささはなかなかだ。
あと、パラミンはお姉さんを通り過ぎてあわわ
今作は綺麗なお姉さまが多いな。(;´Д`)ハァハァ
ところでティアンナ様の公式絵はまだですか?
リリカルエニ子なら語呂合うだろ。つかこんな所でスターライトゆかりブレイカーが通じる住人に会えて喜んでる俺ガイル
戦技教官になれる位頑張ってもらう事にして貢ぎ物は諦めるかな・・・
でもイベントは見たいなあ
パラミンは年齢的にはまだセーフだ
残念な事にリボーの愛人だが
アルヴィナこそ至上
流れぶった切って悪いがウッドシューターどこー?
_ ∩ THE!!
( ゚∀゚)彡
⊂彡 センシャ!!
クリスって人によって推定年齢が大分違う気がするんだけど皆はどうよ?
自分は22〜23くらいでお姉さん分類してもいいと思ってるんだけど、
人によってはまだまだ青いキャラだと思われてるような。
きれいなお姉様分は豊富に取りそろえられているが、
きれいなオニャノコ分は足りない、足りないよ
傭兵の好感度を調べることは可能?
あと、Wikiに戦闘不能で1上昇ってあるけど、これは敵を戦闘不能にすると+1されるってことですよね?
らーらららーなナマモノ分が絶対的に不足していると思うのはおれだけか
自分でメモるぐらいじゃないか?隠しパラだし
あと戦闘不能は、確か自分が戦闘不能になった場合じゃなかったか
チキ→ティルテュ→サンとロリの系譜を辿ってきた俺だが、
パラミン、ティアンナ、ラレンティアの猛攻に耐え切れず、お姉様系に洗脳されてしまった。
どうしてくれるんだ。
エレノアも秘書になってくれぇ
2ヶ月半かかってやっとこクリアできた〜
めちゃくちゃ面白かった!疾風先生は神だった!けど・・・
14章のレティシアぬっころされたら、イベントこなしててもウォローEDかわらねえのかよ?!!
もう14章からやる気でねえよ・・・
概要だけでいいんで、誰かレティシアエンドの内容教えてください・・・
ところでウォローはなんでツーロン出身なのに東方剣士なんだ
一回32ダメージだからなあ
馬のHPは100ちょっとだっけ?
3回も殴れば上が先に死ぬのは当然か
>>664 つかレティシア死んでるとウォローは個別EDなしなのか。
傭兵ギルドでリースとウォードに分かれの挨拶して
ナルヴィアを去ろうとしたところでレティシアが待ってる。これだけ。
「多くを語らず」は全キャラ中最短エンドじゃないかな?
技能が上がっても武器がちゃんと扱えない・・・
筋力も関係あるんだよね?
条件がいまいちわかんねー
>>661 自分が戦闘不能になると+1されて、捕虜交換しても+1されるの!?
うーん、マゾなんですね・・・
ありがとうございました
また質問なんですが、家具の中で、これは早めに買っておけ!ってやつはありますか?
・白磁器の花瓶
・豪華なベッド
・宝箱
・コッファ
は早い章で取っておいたほうがおいしそうではあるけど
でも値段を考えると所詮趣味の世界?
レベルの数値が武器のランクの数値に達すると使えるようになる。
ランク15のナイトソードだったらLV15まではうまく使えないよ。
武器を扱えるかどうかを決めるのはキャラのレベルだ
レベル1ならランク1まで、レベル10ならランク10まで
上級装備のスキルがあるならレベル+7まで
筋力やら技能は一切関係ない
669>>
サンクス!
ディアンEDのイゼルナみたいなもんか
ED無しじゃなくて、普通のウォローEDになってるんだと思う
傭兵ギルドで別れの挨拶、はあったんで・・・
ていうか、イゼルナ、人々を救う為に旅に出るんじゃねえのか?!
田舎に帰るディアンに思いっきりお持ち帰りされてるじゃねえか!
・・・そういや、自分からはんなこと一言も言ってなかったな
>>672 セーブロードで粘れるなら20%の確率で財宝がでる宝箱を最優先
その中でなら俺は白磁器の花瓶を放置する
この流れなら…
フェイEDって神剣持ってないとダメ?
EDなかった…(´・ω・`)
>>672 家具はコンプするつもりがなければ別に早いうちに買う必要はないと思う
1周目なら家具自体特に買う必要はない。
捕縛プレイして資金が余るような状態なら
宝箱→コッファー→その他の順で買えば良い
コッファーってそんなに優秀?宝箱は最高だけど、ポーションはちょっと・・・
財宝&ポーションV&飯or馬リセットなんて気が狂いそうだし。
名画「復活」は5章までには欲しいよね。
1宝箱
2名画「復活」
3タペストリー
の順番で買ってる。あとは資金に余裕が出来てから。
剣の壁掛けは?
>>677 帰省中で手元に攻略本が無いから、はっきりとは言えないけど、持っていないとアウトだったはず。
護符効果で破損でもアウトだったような書き込みも見た記憶がある。
カオスへのとどめは…やっぱりフェイで刺さないといけないんだっけ?
682 :
670:2006/01/04(水) 02:51:20 ID:/0CgRrNu
∧∧ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/ < みんなありがとう!
⊂ ノ \_____________
(つ ノ
(ノ
マオザウルフ手に入れた方に質問!
ツンデレ殺したらロゼリー帰ります?もし帰るなら神剣が手に入らないから殺せないよ。
あとアデルのルミエールも
>>684 ロゼリーって7章依頼のことを心配しているんだろうけど
それはアイギナを戦死させていても大丈夫
アデル、エロ、クリス、マーセルは戦死しているとマップが発生しなかったはずなので
戦死させたい奴はそのマップが終了してからにした方がいいよ
攻略本によるとマーセル死んでても武器屋は発生する
ただしツヴァイハンダーは手に入らない
マオザウルフとかタバルジンでも粉砕×2とか+2とかなったりする?
いつもギガースですら一発でやってしまうから
攻撃回数は普通にx2や+2されるけど、攻撃力2倍になるのは最初の一撃だけ。
因みに自身の防御が0となるのも敵の最初の一撃に対してのみ。
サンキュ
リボウもヤーカーラムまでは行かないけどラスプーチェくらいには強いんだろうな
>>676>>678>>679 ありがとうございます
財宝って確か5000で売れるから、財宝を出し続ければ最終的に儲かりそうですね
20%も確率があれば余裕でがんばれます
>>689 ルボウがヤーラーカムほど強くないけどラスプーの次元にはあるってこと言いたいのかな?
ラスプーは実力では四天王最強だし、ルボウは頼んでばっかで言動からして戦闘能力はあんまないと思う。
まあ3章にでてくるじいさんよりかは強いだろうけど。
ヤーラーカムじゃなくてヤーカーラムだ・・・。
オレのの脳内ではもうヤーラーカムで固定され気味。
ヤーラーナイカ
>681>683
ありがとうございます
神剣取り方わからずクリア(1週目)
主力のフェイのEDがなく激しく鬱…
ヴリトラってどうやって取るんだい?
696 :
助けて!名無しさん!:2006/01/04(水) 06:42:32 ID:AdrlhHhw
今更だけど 馬のHPて どうやってみるの?説明書じゃ絵がなくてわからない。
10章まできてつまり初めて食事や馬を考え中。
これまで強制以外捕縛もしたことないし
異教の神のところで、ペルスウェル@強制出撃でイゼルナ持ちを攻撃しないと
ペルスウェルって騎士団入りしないのですか?
異教の神「ぺ」が強健Uなど持っていなかった件
捕虜って取引しなければどんどん増えていきますよね
たまに収容所行ってディサードとか悪人顔が収容されてるのを見るとホンワカしちゃうんですが、収容数に限界とかあるんでしょうか?
コレクションしてる人なんていないかな
テセラとの特殊エンディングはないんですか?
噂の三章でここの住人に作戦の相談があるので評価&聞いてやって下さいm(__)m
住民依頼系コンプ
カオス撃破
名声3獲得
ちくちく全般(カオス上げはやらない予定)
フェルマーと賞金首捕獲
ダークヒールは獲得済なので特に狙っていない
以上の点を狙う上での指針作戦は以下の通り。
@アデオンにシノン馬乗せて即北上。増援ポイントと手前の弓兵ゾーンで崖盾age。回復はポーションを一人一つまで。
A司祭は定番の足止め、敵はリースがひたすらトドメを差す
B増援は20ターン過ぎ位まで登場ポイントで耐える。20ターン過ぎから前に出て24ターンボーナスを使い切る。
こんな感じなんですが改善点や気になる点はありますでしょうか?特に南の橋側にルヴィ辺り崖盾ageを目論んでるんですが瞬殺されてしまうので上手い方法などあったら教授してやって下さい。
フェイのレベルが2上がって力まだ未アップ、そろそろ黄色信号か・・・
最近FM5スレにBSアンチがよく出没するな
FM5は確かに良ゲーだけど、他ゲーけなす必要なんてあるのかね
BSがクソだった俺にFMは楽しめますか
てパターンが何回も
最近はアンチがおとなしいと思ってたが
こういう手法でネガキャン続けてたんだな
やらせとこうぜ。
彼らがいるから薄幸なBSを応援したくなる。
「真空管の中では鳩は羽ばたけない」ってやつ。
>>702 フェイの力なんて4,5回に1ポイント上がれば十二分に強いと思うぞ
>>703 どうせアンチ1人と便乗2,3人くらいだろ。ほっとこうぜ
>>702 パッと見、アデオンの体力は?とか思ったりもするけど大丈夫なんじゃない?
>>703 FMは1と2しかやったことないが、5は良ゲーか。
ちょっと気になってたんだよなあ。
>>702 ルヴィのS盾は案外簡単に上がるので殺されるんなら敵に囲まれないようにすればいいのでは?
黄色信号フェイはクラスチェンジするまでに力が1回ぐらいしか上がらない場合になってからだな。
まだまだ余裕。
>>702 まぁ、大体それでいいんじゃまいか?
ただ、
>@アデオンにシノン馬乗せて即北上。増援ポイントと手前の弓兵ゾーンで崖盾age。回復はポーションを一人一つまで。
増援ポイント塞ぐわけでもないのにアデオンだけ突出させて楯ageをする意味が今一つわからないかも。
素直に司祭足止め中の戦力として使い、増援を倒しきったら残ってる(動かない)敵を使って楯ageすればいいんじゃないか?
カオス倒すつもりならイゼルナ連れてきてるだろうから回復もイゼルナのハーフヒールで安く上がるし。
>A司祭は定番の足止め、敵はリースがひたすらトドメを差す
この面の山賊はLV1〜LV12位まで幅広く出てくるはずなんでリース一辺倒じゃなくてキャラのLVを見て
倒す奴を決めた方が良いと思われ(まぁ、もちろんそのつもりなんだろうけど。)
なので1でもいったアデオンを突出させちゃうと足止め要員で一杯一杯で倒すキャラの選択がやりづらいから
アデオンも初期位置が良いんじゃないかと思う。
>>702 アデオン、1周目の足止めなし・洞窟の増援塞ぎもなしのガチンコプレイで
ルヴィも一緒に北上させて何とかなった記憶がある。
敢えてルヴィも盾ageするなら、人手さえ足りてれば一緒に北上させる手もありかも。
>>703追記
逆に「ベルサガ面白いがFM5は糞」
とかわざわざFMスレで言ってる奴もいた
わざわざベルサガの名を他スレで出したら
面倒なことになるってこのスレの住人なら分かることだよな
あれもアンチが信者装って名を貶めようとしてたんかな
普通のファンならわざわざ他スレに宣伝とアンチ活動にはいかないだろうな。
そもそもFMと比べるゲームでもないし。多分煽り厨だろうな。
>>710 ざっとFMスレ見てきたがそんな書き込み無かったぞ
万一見逃してたとしてもそんなに大量な書き込みでも無いだろう
いくらなんでも神経質すぎ
普通にこのゲームが合わなかった奴だっているだろうに…
ただいま1週目、12章の異教の神、もうだめぽ
アサシンにバッタバッタと倒され、装甲兵倒すのも間に合わず。
金もねー。
やり直したほうがよいですかね?
>>712 ああ、現行じゃなくてにくちゃんねるで見た過去ログね
かなりの暴れっぷりだった
>>713 金が無いなら携帯袋やメンバーによってはランスを売るんだ。
後はスタメンと生き残っている奴を言えばこのスレの誰かが助けてくれるはず。
携帯袋ほしさにさっさとクララ召還したなぁ さらば腕輪
>>713 アーマーには魔法・ハンマーアクス・貫き、破盾で盾を無効に・玉砕なら装甲兵も無問題・雷神クロスボウ
とこのスレで教わった。
アサシンは高精度の武器で捨て身。エストック・ハルペリア・センシュアルとか。あとは矢+狙撃とか。
アーマーといえばチクチクから考えるべき
破盾や馬殺をこまめに補給・エス特区をそこそこ温存しておくと後半楽
自分を縛らなきゃけっこう簡単だと思われ
>>713 アサシンには見切り持ちのファラミアやディアン(要育成)かリネットから貰ったタルサの〜持ったリースで対処だ。
いざとなったらラレで投擲するんだ。
1人目の人質を解放した後は上のほうはリースとラレにポーション持たせとけば対処できるから下のほうの戦力を厚くしてがんばれ。
>>713 アサシンの致命は体力満タンならさほど痛くない。ラレ子の索敵を使うんだ。
717の書いた方法が実現できないのなら、下を試してくれ。
ここの装甲兵は盾技能が低いから、グレートソードなど高破壊力の武器で倒すことも可能。
サンダーソード、オルウェンの炎魔法なども一応有効。
ラーズ神官は最優先で倒そう。暗黒騎士は無視。
>>717 雷神クロスボウ???? ガトリングの間違い????
ブレンクロスボウじゃまいか
724 :
助けて!名無しさん!:2006/01/04(水) 13:27:56 ID:PwMbAu7x
おい、デリックってあの鉄仮面みたいなヤツ?
当然ぶっ殺したから居ないけど、2チャンも見ずにフツーにやったらフツーに殺すぞ。
仲間になりそうなそぶり無しだったぞ。
鉄仮面が仲間に居ないけどなんかまずいことあんの?
あと自分のボスが弱すぎる。つか、全然鍛えられない。ザコのまんまでいいのか?
自分が普通だと思い込むのをやめろ、としか言えない
726 :
713:2006/01/04(水) 13:30:59 ID:eAgfwu/9
みんあぁ、ありがとう。
そんなぜいたくな装備はもう買えないです。
ポーション一つ買えないです。orz
素材もすべて売りました。
ここまで来れたのは皆さんのおかげです。
やり直してみます。
意識してリースに経験値食わしてやれとしか言えない。
正直どのキャラがいなくてもクリアできないようなまずいことはない希ガス。
>>726 ポーション買えないってどんな貧乏なんだw
剣より高い飯を食わすぼったくり料理屋か、詐欺まがいの家具屋に金をつっこんだりしたんかな?
729 :
724:2006/01/04(水) 14:04:59 ID:PwMbAu7x
ふーん、そうか、わかった。
ところで、四面楚歌の町から貴婦人をメイドを逃がして24ターンで逃げろと言う面で
奇跡的に敵で出てくる、童顔のガキを捕縛出来た。
どんな良いことがあんの?
でも情報仕入ながらやんないと、詰みそうになるゲームは久しぶりだよ。
>>724 ダウドのイベントに関係あるはず。
情報を仕入れなくてもある程度の節約を心がければつまないと思うぞ。
色々取りこぼしがあったのは確かだけどさ。
完璧プレイは難しいゲームなんだし、一回目は自分の好きにプレイすればいいじゃん。
自分の普通を押し通して試行錯誤してやるのも楽しみの一つ。
詰んだらやり直せば良いんだよ。
レベルアップした自分の腕に驚くことが出来るんだから。
俺の初回プレイはレオンクリス死亡、ダウド仲間にならず騎士団入りがフェイだけで、
CCはリースフェイアデルイゼルナだけだったけどクリアできたので、そう簡単に詰みにはならないと思う。
>>729 金とかアイテムとかゲットがいいことならばそれはない
ちなみに俺は初回プレーはネットとか攻略本とか友人からの情報を一切遮断してプレーしたけど、
死者ゼロでクリアできたぞ。
…ただ、クラスチェンジ条件がよくわからなかったので、一番LVが高かったクリスが
LV28、石弓40(カンスト)なのに、弓18でクラスチェンジできなかったw
情報なしの初回プレーなんて、自分なりのプレーをして「楽しめば」それでいいと思うけどなあ。
楽しめなかったら、戦略を練り直すか、プレースタイルを変えるか、ゲームをやめるか。
自分のプレースタイルに固執したから行き詰っただけなのに「このゲームクソ」とか吹聴するのだけは勘弁。
そして2回目プレーを本・ネットなど見ながら評価MAX目指している俺ですが、ちと質問があります。
一部の出撃任務の勲功の項目で「ライアークを撃破すると+1」とかありますが、これは「撃破」じゃないと上がらないんですかね?
「捕縛」ではNG?
将軍の盾(と軍資金(苦笑))が欲しいので出来れば捕縛したいんですが、勲功が下がるなら「撃破」せざるを得ないかなあと悩み中です。
勲功の値がゲーム内で確認出来るのって、クリアした時と「リース叙勲」のイベントが起きるときだけ、ですよね?
だとすると、5章でちゃんと勲功上がったかどうかチェックできるのが最短で8章クリア後になるので、ちょっと遠いなあ…と思いまして。
情報をお持ちの方、よろしくお願いします。m(_ _)m
>>734 テンプレにも書いてあるけど、捕縛でok
データは充実してるんだけど微妙に不親切だよな
大丈夫?だから仕方ないか
>>734 テンプレにも書いてあるけど、捕縛でok
データは充実してるんだけど微妙に不親切だよな
大丈夫?だから仕方ないか
2重になっちった。スマソ
と思って質問したあともしやと思ってまとめサイト検索したら「撃破となっているところは捕縛でもおk」と書いてありました(汗)
お騒がせしました…
これで安心して捕縛できます
それにしても資金もつかなあ…
消耗品の予算が見当つかないので、かなり先まで行かないと実現可能かどうか判断できないっぽ…
がんばります。
っていうかテンプレにも書いてあったんですね。
読んだはずなんですが、忘れていては無意味ですね。吊ってきます。
740 :
724:2006/01/04(水) 15:04:50 ID:PwMbAu7x
あれ?天ぷら見てきたが、
エニートとかいう青い髪の女のCC条件で鉄仮面デリックっているの?
(鉄仮面は葬り去った。)
あと女盗賊のCC条件のイベントっていつ頃から見れるようになる?
今6面だけど1回も発生してない。条件失敗かね。くそったれが。
>>740 鉄火面とエニードはあれだ、デリック騎士団入りの条件が「エニードがCCすること」ってこと。
つーかWiki見れ。
あとセネのCC条件イベントは3章依頼「仔馬と盗賊」でセネを出撃させないと_。
なんつーかWiki(ry
743 :
724:2006/01/04(水) 15:20:14 ID:PwMbAu7x
>>741 なんぞかんぞ言って、おまいら教えてくれるから好きだ。
WIKIっつーの見てるぜ。
でもイベントの発生時期や、勝手に見れるやつか、MAP上で起こさなきゃならんのか、
よくわからんのだ。
ヲローのレシチア?関連イベとか意味不明だった。
さすがに2回もやる気になれないので、一回目でイベント関連くらいは堪能したいなぁ、と思ってたんだがなー。
図書館ってなに?アイテムもらえるらしいが、誰もおらんよ?
初回プレーなんて阿鼻叫喚のなか7章で資金が無くなり摘んだ。
ユリアンなんて知らん。Dはいつの間にかギルドに、、、こんなもんだよ?
2回目プレーは攻略本も出たおかげで、4,7,8,9,10,12章でチクチクに2〜5万注ぎ込み
駿馬5頭購入、家具コンプ、アイテムは最後まで携帯袋に陳列でALL35クリア。
おそるべきは2回目スキル・・・
>>743 悪いこと言わないから1週目は高望みしないでクリアしとけ。
で、2週目以降でコンプ狙え。
奢れるものはどつぼにはまる♪
発売日に買ってまだクリアしてない俺がきましたよ
ようやく9章…春までにクリアできるよう頑張ろう
>>743 それならせめて攻略本くらいは買ってもいいんじゃないか?
>>741 図書館でアルムートと話すイベントが起きなくてもエニードってクラスチェンジできるの?
>>743 おまい、発売直後のここや旧攻略スレは、
ほぼ何の情報も与えられず突き進み迷った住人達の
怨嗟・煩悶・後悔等々の呻きで満ち満ちていたんだぞ。
1周で全イベント堪能とか高望みイクナイw
レティシアイベントはフェイ関連のイベントと完全に二者択一だし、
難易度から言っても1周目はやり過ごすのが無難なのでそれでおk。
そんで本来図書館には
アイテムくれたりエニードに魔法について教えてくれる学生がいるんだが、
デリックがギルドに来る前にぬっ殺してると現れないのかも。
ついでにエニードのCCも確か出来なくなる。
あれ?
自分一週目デリックぶっ殺したと思ったがエニードCC出来た気がする
図書館にアルムートはいないけど、イベントの時だけ出てきた記憶がある
>>749 1周目は全てを遮断だとか言って
スレすら見ずに迷いながら突き進んでたプレイヤーも結構いたはずだしな。
俺もそんな一人。
>>750 マジ?
その情報は初めて見た気がする。
すまんかった。
>>751 俺もそのつもりだったけどね…
おじさんが水に入れることを知らず、
実践訓練のリペアストン入手で早々にスレ覗いてしまった…
753 :
750:2006/01/04(水) 17:08:30 ID:nCiC8xfO
>>752 そう言われると確実かどうかは自信ないなぁ
なにせ半年近く前の記憶だから2週目と混同してるかもしれない
初プレイ時、おっさんの存在自体を知らずに
馬で強行突破してリペアストンを拾ったオレが来ましたよ。
アデルをうまいこと捻じこんで1ターン確保させるとなんと
かなった気がする。待ち伏せ強えーと思ってました。
755 :
724:2006/01/04(水) 17:18:59 ID:PwMbAu7x
ほう、なるほど、かのアルムートというのは、鉄仮面の中身の事なんだな?
てんぷらにあったわ。
それで図書館が無人なのか。納得した。
まってろ、エニートがCC出来るか俺が検証してやるから。期待しとれ。
今、軍費が500円くらいしかない。 王手っぽいがどうにかならんかね?
デリックなら3回雇えるな。
そのうち仕送りがくるから節約して使いなよ。
あとはいらないアイテムの処分くらいかな
とりあえず武器道具の整理整頓からはじめんと。
いつだってBSの基本だ。
これに時間がかかるのもすでに基本だ。
3章でカオスを倒してしまってもフェイの入団・CCには関係ないってことは
フェイを出撃させなくてもOK・・・・ってことだよな、多分。
出撃枠・ガロス捕縛狙いを考えるとフェイは邪魔だ。
未だ見ぬレティシアイベントを見るためにウォロー出撃させなきゃならないし。
フェイを出撃させないと勝手にカオスに挑んでイベントが起きるぞ。
むしろウォローを出す必要がない。
ガロスはシルにまかすのが楽だな
普通のゲームは情報の無い初回プレイが最高に面白いけど、
BSは2周目も同じくらい楽しいな。
それに情報仕入れたり縛りプレイすると何度でも楽しめる。
1周目 阿鼻叫喚orz
2周目 スキルUPウヒョー
3週目 all35ウマー
4週目 フルパラおじさんwithマオザウルフ計画(実行中)
途中休みがあったものの、新年までハマり続けるとは正直思わなかったよ。
下手したら1年やってる予感w
>>724 私もそうですた。
エロ「向こうから鉄の塊が転がってくるぞ。
傭兵どもで迎撃しろ。騎士団は輸送隊を叩く。
万一傭兵どもが全滅したら、総員離脱するぞ。」って感じで。
リースに関しては・・・私は、15章でレベル10だった。大して困らなかった。
>>760 あれ、ウォローは必要ないのか、それじゃあ代わりにフェイを出す。
リース・ウォード(依頼)・クリス(依頼)・アデ・オン・汁(ガロス捕縛)
ディアン(カオス)・疾風・セネ・アグザル(依頼)・アーサー(アグバン捕縛)・フェイ
これで行くか。ルヴィの盾上げとか回復役イゼルナとか省くことになったけど
何とかなるわな。
いややっぱカオス潰しでイゼルナ必要だな、疾風を削るか
回復なしでカオスと殴りあうのはポーションがもったいないとか思うのだが。
漏れは似たような構成だったが湿布先生なしで、そこにイゼルナがいた。
セネ入れるくらいなら、ルヴィのS盾を上げに入れるな、俺なら
探索なんざ後からでもできるし
俺がやったときはアデオン削ってエロとイゼルナだったかな?
まぁ、そのときは完全にアデオン捨ててたから、というのもあるけど
ガロス出現地点さえ抑えとけば、3章は索敵できなくても問題無いよな
猟師なんてターン数かければ見つかるし
ただ、ガロス捕縛でシル隣接させると切り込み反撃食らうので間に一人クッション挟まないといかんが。
>>762 鉄の塊が転がってくるワロス
不覚にも非常なエロにモエス
デリックに誰で話しかけるのかと
出撃メンバーを変えてリセットを繰り返した初回プレイナツカシス。
初期プレイでデリックなんてちょっと相手にしてみて
盾硬すぎだったから相手にしなかったよ。貧乏騎士団の貴重なショートソードが勿体無い。
そうそう、ちょうど武器消耗のシビアさに気づく時期だしな…
経験値<武器で普通にスルーしてしまった。
9章でバンデッドアクス取得
おじさんの古い友人から強奪できた。
工房に置き忘れた人に朗報か?
Dは攻撃してこなかったからスルーした。というか、それがSLGの基本だと思ってた。
攻撃しない=撃破してはいけない。まぁいいもの持ってたら普通に倒すけど、Dは(ry
エニードCCってマージナイト化の事かい?
だったら鉄塊ぬっ殺してもCCするよ。
つーかデリってアルムートだったのか…。二週目だが、鉄塊が仲間になるのも知らなかった。
myプレイ法だと、デリは二回とも盾壊れるまでひたすらチクチク…。
盾壊れてもダメージ入らないからさらにちくちくダーヨ。
次やる時は仲間にしてあげよ(-人-)ナムナム
正直Dのパラにビビッてスルーしました。
守備力12なんて今の俺らじゃ強すぎるw見たいな感じで。
実はマーセル最終パラとほぼ変わらん守備力だよな。
マーセルほど評価下がったキャラも…ってアデオンがいたか
マーセルは鈍足が無くて最初から4マス移動で、なおかつファラミアみたいに動けたら使ってた。
盾熟練とL盾の組み合わせは確かにスゴイけど、それだけなんだよな…。
ちょい質問、用兵がイベントで初登場するMAPにおいても好感度はあがってるんですかね?
キャラによっては話しかけることで好感度アップはあるけど
それ以外ではないんじゃないのかな
サンコス、足りない分は飯食わすかな
みんな凄いな。ティアリングは二週したけどベルウィックは二章で投げちゃった。
詰んだわけじゃないが辛かった
装甲兵の話だが、守備力高い敵って色んな倒し方があるよな
漏れが後半の装甲兵系に良く使ってた撃退方法は
2回攻撃系の剣(エストック、ツヴァイハンダー等)を持たせたクレイマーで攻撃
↓
1回目で篭手、2回目で大ダメージ(致命あったらたまに必殺で倒しきる)
↓
瀕死の敵をイストの雷神追撃かシロッコの雷神再攻撃
クレイマーの馬鹿力と篭手で無理矢理ぶった切るのが大好きでした
複数攻撃武器はこいつの為にあると思った
疾風先生は攻撃性能が弱いとか言う意見がたまにあるが、大剣2回で沈まない敵はほとんどいなかったがなあ・・・
ツヴァイハンダー・オーバカトラス・センシュアルはこいつの専用剣でした
アイアンシールド 防御14 ナイトシールド 防御12
基礎防御力は盾役トリオと殆んど同じ
護衛は無くても困らない
剣技能、筋力は不安が残る
専用武器はランク20 マオザの生贄だな。
盾トリオって、
アーサー、エルバート、ダウドのM盾トリオ?
>>783 ツヴァイハンダー・オーバカトラス・センシュアルもって弱いやつなんて・・・。
疾風先生は攻撃回数を増やすスキルがないのが攻撃力不足と言われる原因だったな。
そこを攻撃回数が増える武器で補うとその筋力の高さとあいまって強いな
マーセルはあんまり育てなくても使えるし護衛もあるので初心者向けだけど、
L盾は高価なんで結局初心者も使えない。
逆にALL35とかだと出撃させなくてもいいので逆にありがたい存在。
荷物持ちとしてとてもありがたい存在だから死なすのは勿体無い。
マーセルは壁にしては体力・基礎防御に不安があるんだよな。
まあ、ダウドみたいな上位互換がいるのは不幸だよ。
きちんと育成すれば、終盤の崖主体マップでは結構頼れるんだけどね。
端から回避を考えなくていいんだから。
マーセルは5章で市民を守る姿に心を打たれて使い出した
盾が高いので9章でランスナイトの生贄にした
ブリムランガーがマーセル専用なら・・・
>>786 まあ、それを言われるとなw
クレイマーは
『崖昇り、弓回避、そこそこ通常攻撃も避ける』と揃ってるんで、
後半の弓兵軍団→クレイマーの踏み込み2回攻撃でほぼ一掃
の図式が完成してた。
その為に複数武器を優先的に持たせてたから、
疾風先生つええ!になってたんだろうなあ
でも同じ仕事は他の誰にもできん!と思う・・・
エロは崖を軽快に上るのが無理だし、ペは前に出すのが恐ろしくて・・・
クレイマーは女二人づれ登場でとんだナンパ野郎だと思ったが
その斜め上をいく硬派っぷりに感動。バルムンク後は心入れ替えて主力。
初プレイで12章入ったところだけど、ここまで攻略情報見ずにやって
>>713みたく、アサシン軍団で苦戦して、そろそろ詰まった気がしていた。
金8万残しで、専用武器は全部黒色で、主力がダウド、ディアン、フェイ、アーサー、ルビィ、クリフォード
イストバル、クリス、エニード、エルバートって辺りで、まだ救われている方だと判明・・・。
情報なし初回プレイはキャラ選びでやたらとリアルラックの差が出そうだな
まあ、クリスが弓使いだったり、ルビィが剣・M盾だったり、エルバートはCCできてないけどな。
結局あれですか、ここまで来たら金8万全部投じるつもりで、がんがん強い武器に替えればOK?
あと、ルビィで壁は無理ですか、薄々限界感じてたけどな
基本的にルヴィはパラが低いからアーサやエロみたいみ壁役にはなりにくい傾向にあるな。
アサシンは捨て身ディアンやタルサ持ちリーフwithエストックで余裕だと思うぞ。
しかし金80000Dとは凄いな。
リアルラックというよりは好みかもしれんけどな
>>793 まぁ、逆をいうとエロは
「楯熟練、素の防御の高さ、M楯の高性能さで鉄壁の守り、かつ高筋力による攻撃力や
高筋力+そこそこ育つ俊敏で以外とかわせるし、切りこみ反撃も出来る壁役だし、
強敵(ゼフロスとかw)を挑発で引きつけつつも耐えつづけられる良い壁役」
とも言えるんだよなぁ・・・。
実際流刑の島とかもバリスタや潜んでる敵兵の攻撃を全部無視して単騎で突っ込んでも
死なないというか切りこみ反撃で逆に血祭りに上げられるしし、崖のぼり中に弓以外の攻
撃食らっても殆ど弾けるしなぁ。
さらに崖とか足場の悪い所意外じゃ機動力すらエロのが良いし。
まぁ、騎兵スキーな俺はエロ一択だけど確かに足場が悪い所はクレイマーも良いよな。
結局はどういう用兵するかだよな。
>>795 良い方じゃないかい?アサシン軍団だけは辛そうだけど他に苦戦する所はないと思われ。
アサシン軍団はエストック(無ければなるべく高精度の威力のある武器)をもったアーサー
や、ディアン(見切りもちだからアサシンの反撃は怖くないので武器は何でも)の捨て身で
楽に倒せるかと。
あと、ルヴィがM楯持ちなら充分壁できるんじゃないか?パラディン連中は全員防御厚いし。
むしろルビィに愛があるなら剣のほうが連続とかでやすくていいんでない?壁は無理だね
連続に賭けるより長距離移動槍攻撃の方がなんか、いい・・・>ルヴィ
いや、はずしたら元も子もないんだが。
ルヴィに剣を使わせるなら、基本はカリスかな。
軽い・当たる・致命でアサシンとも渡り合えるかも。
ルヴィはハープーンが専用武器
dクス
>>796 賞金首も逃したり、捕縛もヘタレてますが収入より支出を抑える方向で
ライトスピア、ロングソード、ライトアクスがメインでした。殲滅力は無さ過ぎた
>>797 エストックは限定だと知らずにぶっ潰してます。高精度というと愛用のロングソードと、ちょっと奮発してブロードソード辺りでしょうか
スレ見る限り、アーサーとエルバートがM盾向きだったんですね。
ちなみにディアンの見切りは20みたいですが、うちのは18(70%)です。見切りなし・・・
これを上げながらで果たして上手くいくかどうか、、、
>>798 連続期待で、中衛なキャラだったんですね。というか今更ながら薄々気づいて(ry
あ、エストックって店で買えるんですね。
ロングソード、ブロードソード止まりで高い武器なんて
ほとんど見向きもしなかったから気づかなかった・・・
ってもやっぱ余るだろう高性能の槍をふんだんにつかわせたほうがルヴィは強いだろうな、投擲持ちだしね
>>803 それなら合成武器とか専用武器使ってみなよ。複数攻撃できるダバルジン、トールハンマー、プージ
オーバカトラス、ハルペリアなどがおススメ。 敵瞬殺で世界が変わる。
でも究極の武器はハンマーだったりもする。
オール35目指したりすると、ハンマーアクスを使えるのが最終盤になったりするから困る
流れを読まずに3章、サハリンのヘルファイアーをGETしたぜw
トールハンマーは複数回攻撃じゃない
809 :
805:2006/01/04(水) 23:54:22 ID:vm28hNKE
トールハンマは1回攻撃だな。すみまシェンナ。
ルヴィはテキトーに槍で突進させてたら避け続けてけっこう輝いてくれた
>810
yes。しかし敵のスリ取るは確率が高いような気がする…
>>812 こっちは敵と違っていろいろと余計なモン持ち歩いてるからだと思う。
でもセネだってちゃんと盗んでくれるよ!
うちの場合は銀貨とか食料とかしか盗ってきたことないけど
11章殲滅プレイやってみたが待ち伏せガラドセネtueeeeeee!!!
ゼフロスアクトゥルが赤子扱いだ
ヘルファイアースリ取らせてもヘルファイアー!やるんだろうな
燃えるジジイだぜ
でもまあヘルファイアーなんて余るけど
wikiの入団条件のページが開けないので好感度上昇条件が見られない。たしか主な条件は
任務前雇用→1
任務後雇用→0.5
任務出撃→1
依頼出撃→0.5
戦闘不能→1
捕虜交換→1
レベルup→0.1
食事1000D→1(以下値段で上昇値変化)
好き料理→0.2
嫌い料理→-0.2
だったはずだけどこれでおk?
>ヘルファイアースリ取らせてもヘルファイアー!やるんだろうな
やってくれないとレティシアがやられちまう…
>813
前プレイ時、8章でケイから鋼鐵の矢+を取るのに苦労したよ…
>>816 雇用は一律+0.5
後はおk。
ついでに、登場マップでリースと会話が出来る場合は会話で+1
リースがCCすると全員に+0.2
>>818 とんでもないミスをするところだったぜ。助かった。ありがとYO!!
発売日に買ったディスクがどうやらもう限界のようだ
全然読み込まねぇ
まだクリアしてないのにorz
>>820 それはプレステ2が原因のような気がするんだが・・・
>>821 そうなのか?
でも他のソフトは普通に読み込むんだよな
BSは画面切り替わるのも遅くなってたし、ディスクは傷だらけだし
ベルウィックで質問だけど
装備品の耐久度アイコンの右上に出る橙色のマークってランク上の武器ってことだよね?
>>823 そうだよ。レベルが足りてない場合に出る。他人の専用武器はレベル関係なく使えないのもあるけど。
未だに戦闘不能で好感度上がる意味がわからない俺
実践訓練でつまった
ハルミトンとかいうボスが強くて倒せない
>>824 サンクス
買ったばかりでよくわからなかったんだ
>>825 せっかく雇ってもらったのにリース様に迷惑かけて申し訳ない…って事らしい
>>826 んなので詰まってると今後どうすんだよって感じだ。
ハミルトン自体で苦戦してんのか?
たぶん周りのザコにわらわらたかられたり、バリスタにブスーとやられたりだと思うが。
関係ないけど、ハミルトンを最初に見たときにオウガのランスロットを思い出したやつ挙手
ノシ
>>825 契約途中でリタイヤしちゃってごめんなさい
というのが、攻略本発売直後に多かった解釈だな
体を売れない分、心を売るわけだ
>>829 お前達の事情もあるんだろうがなとかいってシロックに切り込んでくるんだけど
>>830 なんかエロイね
ハミルトンって特にスキルもないし、楽勝だと思うんだが、、、切り込まれるなら1マスあけて攻撃すれば?
ハミルトンって切り込めるくらい戦速高かったか?
ルビィは♂だったら即2軍落ちなんだがな
顔で得してるよ
ハミルトン 俊敏 6
ハミルトンに苦戦する、か。それは新しい。
そもそもよく任務クリアできたな、という話になるが。
ザーリアスとかザーリアスとかザーリネットとか
ハミルトンよりならリッチェンスのが強い
俺がプレイするかぎり、ルヴィは男だろうが女だろうが2軍だっただろうなぁ
後半になると斧回避あってもねえ
装甲兵とかギガースにはルヴィじゃどうにもならんし
上位互換のアルヴィナのがまだ
ルヴィーハープーンで(ノ∀`)アチャーってのがベルサガを楽しむ5%を占めている
というかスキル上げのために斧回避すら邪魔
盾上げしたいときに回避は邪魔だよな
M盾装備できて馬に乗れるってだけでそこらの軽兵より強い
パラメーターが低いからそうでもない
装甲兵相手に追加効果付きの武器持たせれば、削り役兼壁にはなれそうだが。
まあ、趣味の世界には変わりないけど。
馬のHPがあるから駄目だ
そこらの軽兵より弱いよ
連携の無いアデオンといい勝負じゃまいか
>>844 強さの定義は人次第
防御が高いから騎士>軽兵とは限らん
つーか
斧回避自体使えるし
斧回避なしでもラレ子よりよほど強いが
851 :
759:2006/01/05(木) 02:37:58 ID:O4QQodfD
カオス倒せました。
斧脳天に喰らって死んだのにアッサリ「余計な時間を・・・・」と帰っていくカオス様ステキ。
黒盾装備可ってだけで使い道はあるよな、きっと。
今周は、これまで使ったことないルヴィたんとアルヴィナ様、
両方使ってパラディソ四天王フォーメーションハァハァプレイ…の、予定。
おまえらもちつけ
どんなキャラにもいいとこがある
それがこのゲームじゃないか
ルヴィ:馬で投擲ヒットアンドアウェイウマー、斧回避とM盾で山賊安全にしばいてウマー
アデオン:ランスで大ダメージウマー、連携で序盤から終盤まで高命中率ウマー
ラレ子:飛べるから地形気にせず急接近ウマー、奇襲で安全に攻撃ウマー
軽兵:地形ロス少なくてウマー、キャラごとに特殊な使えるスキルがウマー
ほら、使えないやつなんていないだろ?
俺はアデオン使いだが、こいつらが弱いなんて思ったことないぞ
ランスのダメージ期待値は物理攻撃最強クラスだし、連携のおかげでほぼ攻撃外さんし
アデオンは一緒にカウントしてるのかよw
片方いないと使えないキャラだからな
>>854 荷物持ち&初登場時にアデルの槍技能上げ貢献ウマー
9章でランス部隊に正面から挑み、斧防御で全て受け止める
それが俺のD
>>820 ディスクの傷が原因で読み込めない場合であれば、大手ゲームショップとかでやってるディスククリーンサービス(だっけ?)
で傷をとればいいんではないんジャマイカ
いや、自分は頼んだことないから効果は分からないけど。少なくともそういうサービスやってる店はあるぞ。
三本の斧取り返したんだけど全部渡しちゃっていいの?
>>860 全部渡しておk
ぶっちゃけ使う機会は無いし…
一本あれば住民イベントは達成できるはずだから
一本渡せば十分ですよ^^
>>861 使う機会ないのか…
渡してなんかメリットあります?
コレクターとしてはレアアイテムは持っていたい
あ、レアってもんじゃないか
珍しいかもしれんが
>>863 メリットは金w
>>862が言っているように住民依頼を達成したいのなら1本だけ渡せばいいかと
雷雲は3章、氷河は8章依頼でも入手出来るからレアってほどではないかもね
熱砂の斧は9章のギガースに
あとアイギナ育ててない場合だけど氷河の斧はディアン限定で古の宝珠のドラゴンに使える
ん、黒盾で跳ね返されても、馬にはダメいかないんだな
雷雲はサンダーアクスとトールハンマーがあるから要らないわな
ヒートアローとかフリーズアローも+1なんて何に使うんじゃ
奇数威力の矢が多い中、偶数威力で戦闘不能狙いかななんて思ってたけど
まさかこんな使い道があるとは
ほんとによく練られてる
このゲーム
モンスター少なすぎ
敵がすべて人間ってマジツマラン
属性とかせっかくあるならモンスターのみの国や軍隊もあってよかったのに‥
│ =≡ ((('A` )サッ
│ =≡ 〜((( 〜)
↓ =≡ ノノノ ノ
>>856 いや、それが意外と単体でもなかなかいける
もちろん2人そろえば最大限に能力は発揮できるけどな
アデル:攻速低いやつには待ち伏せ、5ターンセーブのランスで確殺、盾熟練でダメージもできる限り少なく、投擲でヒットアンドアウェイ
レオン:格下だが他のやつでは倒しきれない敵を死闘で確殺、5ターンセーブのランスで確殺、投擲でヒットアンドアウェイ
下馬してからの弓兵への死闘ピランザーには何回お世話になったか・・・
巷でアデオン弱い、の理由に挙げられるS盾問題は、
ダメージを集中砲火でくらう状況になってるからだと思う
2〜3回攻撃くらう程度ならそこそこ良いS盾(アスピス以上)で十分防げるから無問題だし
そもそもランスナイトがターン途中でダメージを集中砲火でくらう
最前列にいるのは運用方法を間違ってるとしか思えん
寄ってきた敵を行動順の最後近くでランスで打ち抜く、次のターンで下馬かヒットアンドアウェイ
これで問題になってる点(馬hp・S盾)のリスクがかなり軽減できるはず
・・・クリフォード使えよ、って言わないでね
ユニットとして最初から完成されてたらつまらないよね?