フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 63rd
1 :
すぐそこが発売日じゃよ。:
2 :
すぐそこが発売日じゃよ。:2005/12/19(月) 16:33:53 ID:9CdTI0R1
残念ながら、重複だな・・・
早ぇーよ。スレが…
次スレ立てる人が数字間違えるだろうが
10 :
助けて!名無しさん!:2005/12/20(火) 21:32:31 ID:K8zjBhjY
sage
11 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 15:18:47 ID:ZOhRohwa
うんここっこやほほほ
うんここっこやほほほ
マーリオペインッ
おおおおおおおおー!
公式にバトルムービーUPされてるな
13 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 15:47:24 ID:lA6Z0Zdw
1回ぶんのAP消費で2回攻撃できるのか。
せっかちな俺はますますシールドを使わなくなりそうだ
ガトリングが異様にミスしてるのは片手持ちだからだろうか
とりあえず次スレは65thで。
間違えるなよ、次スレの1
18 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 16:14:55 ID:ZOhRohwa
全ての動作をローラーダッシュでやっていてキモいと思った
すげー!ガトリング本当にあった、分類はマシンガン?
それにしても中坊の頃のカツ上げにあった友人を思い出した・・
20 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 16:18:24 ID:ZOhRohwa
次回作あるなら(同様の仕様なら)
ユニットの移動は、
ローラーダッシュ or 通常(歩行&走行)
選択できるようにしてほしい。
>>21 どうもです、てことはアサルトレベルが上がるてことか
25 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 16:23:52 ID:ZOhRohwa
全部ローラーダッシュしたら二速歩行の意味ないやん
いくら前作がローラーダッシュしないと叩かれたからといって
これじゃキモイぜ
ただの戦車ゲームじゃないか
いや戦闘中にのそのそ歩く馬鹿がいるかよw
全て移動はローラーダッシュ仕様なのは確定なん?
28 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 16:26:19 ID:lA6Z0Zdw
ガトリングのミスミスは遠いからだろ
ブログ見ると、すり抜けはフロストの足のパーツスキルだったみたいで
安心したよ
3rd、歩きとRDが自動で使い分けられてなかったっけ?
31 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 16:27:10 ID:lA6Z0Zdw
というか木とかのせいで命中率5%とかでもリンクメンバーは撃つから考えどころ。
玉の無駄だーっていつも思うが
こりゃパンチ一発で取れるような命中腕のレクソンをつけなければいけませんね
もしくはジャウアー
いつ歩くんだろうな、今回のWAP
34 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 16:30:08 ID:ZOhRohwa
ムービー
スキルのチェーンは2nd仕様がいいなぁ。
4th仕様だと攻撃回数が決まってて物足りないぜぇ
>>30 まっすぐ移動だとRDになるね
あれは狭いマップだからできた
>>31 だから2手先3手先を読んだ位置取りが重要なんだろうな
ダモンさんとかジムさんとか
リンクも攻撃も被弾もしなくても戦闘シーンに参加してるのな
>>22 使い分ける理由が必要だな。
索敵の概念を導入するとか、地形で移動力が増減するとか。
前者は、RD>走行>歩行で、移動力と発見されやすさが変わる。
後者は、整地だとRDで移動力が上がって、不整地だと歩行で移動力が上がるとか。
発見されやすさってのはいいな
後ろから忍び寄るとか大好き
そこんとこどうよ?>ブログの人
足音で発見するのか
レーダーで発見しろよ
RDなら余計にAPを食うとかね。まぁその辺は次回策に期待ってことで。
とりあえず、すり抜け側がスキルで安心した。
まあスクエニも馬鹿じゃないって事だな
44 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 16:43:46 ID:m1k0GdJK
でこぼこ道は二足歩行になるんでしょ?
ガトリングの音はどんなん?
カンカンカンじゃあないよね?ゴアアアギギギギって感じだよね?
早く家帰りてえよー
47 :
携帯厨:2005/12/21(水) 16:48:12 ID:/Ad0aXzA
マップから戦闘画面への移行って、
3rdくらいスムーズなのかな?
>>45 ヒット音自体は割とカンカンカンだが、銃身回転音もするぞ
49 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 16:48:19 ID:5IksUhoI BE:292605874-
>>45 キュイーンドガドガドガドガドガドガ
が良いな
つうか重複し過ぎ
馬鹿じゃねーの
FM5スレは荒らしが勝手に立てただけだし
とりあえず、バトルフラッシュ動画を抜いてAVIで鑑賞できるようにしてみたので、
適当なupロダ教えてください。サイズは24Mです。
あの戦闘ムビのウィィィィイィッィンって音に惚れた
24Mってデカすぎだろ
DivXでエンコすれば5MBくらいに出来る
56 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 17:09:32 ID:ZOhRohwa
「泣かなくてもいいよ、シンデレラ。」
年老いた女性の声です。
「私は魔法使い。あなたの願いを叶えてあげましょう。何か願いを言いなさい、さあ。」
しかしシンデレラは、意外な所から現れた救いの手をはね除けてしまいました。
「嘘よ、あなたは魔法使いなんかじゃないわ。」
彼女は叫びました。
「そう言ってあたしを騙そうとしているのね。わかったわ、新手の詐欺ね。あなた詐欺師ね!そうでしょ!願いを叶えるとか言って法外な値段を吹っかけて、払えなかったらマカオ辺りに売り飛ばそうって魂胆ね!」
「そう年寄りを疑うものじゃないよ。」
魔法使いはシワだらけの顔で、シンデレラの顔を覗き込みました。
「私を信じなさい。」
「嫌よ、もう誰も信じたくないわ!」
シンデレラは継母達に裏切られたため、心身ともにボロボロになり果て、誰一人として信じられなくなったのです。
「さあ、願いを言いなさい。」
魔法使いは彼女の手を掴みました。
「触らないでよ!!」
彼女はそう叫ぶと、魔法使いを突き飛ばしました。
するとどうでしょう。魔法使いは急に苦しみ出しました。心臓発作です。シンデレラに助けを求めようと目の前でシワだらけの手をバタバタさせますが、空気を掴むばかりで何の意味もありません。ぜいぜい言いながら、なす術も無くもがいています。
しかし、シンデレラはそんな魔法使いの最後を見る事が出来ませんでした。
なぜならば、魔法使いを突き飛ばした反動でよろけてしまい、後ろにあった棚に頭部をもろに強打したからです。
そのショックで義姉から受けた傷が開き、再び大量の血が流れ出しました。隣にいるのは発作に苦しむ老婆。もう助かりません。
はいはいNGID
>>52 応答せよ!
メディーック!メディーック!
2回攻撃だけどAPは1度しか消費されないんだな
やべえガトリングに惚れたw回転音がタマラン。
もしヴァンパイアがガトリング+ミサイルだったら絶対最後まで使い込む。
唸りを上げて回転する武器腕(´Д`)
武器腕なさそうだけどな
電撃見るとガストもなんか通常腕っぽいし
529.zip
upです。ごめん、これ以上小さくできんかった。
>>61 そうなんだよな〜、パーツ改造システムがあるせいだろうか。
多脚武器腕とか最高なのに。全機人型じゃツマランよ
>>61 マジか
USN軍驚異の量産機ガストの夢が夢が
属性防御はパーツスキルか…
てことは防御力は1st、2ndのように引き算方式かの
>>62 テンキュー
買おうかどうか悩んでたけど
店頭デモで見た「よく聞けクソ虫共!」で
買う事に決めた俺は勝ち組
俺ずっと不思議なダンジョンに篭ってるかもw
早くやりてえ
>>66 ハートマン軍曹、イデさん激リスペクトの俺も買う事にしました
どうなんだ…つまり…いいのか?
同じあぷろだに5MBくらいのアップしといた
0530.zip Divx6.1でエンコード
すげ なんだこれ リンクしすぎてわけわかんねーze
出っ張ってるのが攻撃中のユニット 赤く囲ってあるのが攻撃されてるユニットか
WAPの動きは以前よりずっと良くなってるみたいでよかった
>>68 いい気になるな!
貴様のゆりかご(PS)には高い金がかかっている。これ位の結果が出るのは当然だ。
>>71 漏れはテラキモスと思ったがな
何あれどこの世界のアーマードコア?
j3、サードみたく残像や謎のオーラが出ないだけましかもシレンが・・・る
お、そうか?というかどの辺がACぽい?
個人的には4thからしたら格段に進歩してるよーな気がするんだが
それにしても古式とは懐かしいな
けだるそうなWAPの動きがいいなぁ。
いろいろと挙動の芸が細かくなったね。
何を指してACと言っているのかわからんが格闘は格段に良くなってるな
PDみたいに高速移動と警戒移動で分ければいいんじゃないか?
ACっぽいか……?
むしろACが出た時に「まんまFMじゃん」と思った事なら多分にあり。
回転パイルバンカーもシールドでなぎ払いも4thで既にやってるしな・・・謎だ
WAPのデザインが、かな?
4thもそうだけど、まぁリアルになったのはいいんだけどね・・・・なんかセンが細くない?
これは個人の趣味だし、あんまり気にならないけどね。
そこでトロー社に頑張ってもらうわけですよ
>>77 世の中には、ロボットを見れば何でもACに結びつける人間がいるんだ。
ACのほうが全然歴史が浅いわけだが。
わかった!洩光だ!
もしエルザと和輝が結婚したら
世界的暴走テロリストができあがりそうだなとふと思った
いやエマでも十分か
赤い機体のフットワークってスキルはどんな効果なんだろ。
発動したはいいけどバチボコにされてる。
>>85 むしろ子供ができた和樹が恐ろしい。
なんか子供を守る野生動物のような。
和輝:
アリサをどこへやった!
アルベルト:
おれは ゲリラではない!
>>86 半身になって最初の攻撃を避けてるから、対格闘用の回避スキルだと思う
今回スキルチェーンによる攻撃力倍増はないっぽいな
正直4ではこれのおかげでクリアするの楽だった
>>86 初段はかわしたから一応回避系だろうな
うpしてくれたひと乙
個人的に脚部がカコイイ
アクション後の制動がかかった所もいい
ああ、ゼニス使いTEEEEEEEEE!
OCU側に寝返るとかできないのか!?
まだ使えないと決まったわけではないんだが
>>90 スキルチェーンによる攻撃力増加はあるみたいだよ
ウォルター君、ブラックストーン装備してるな
ハフマン島ならどっちの軍の装備もテンキュー商人によって流通されてそうだな
スレ早ぇ〜
2,3日でスレ満タンかよ。
追いつけねぇ
ムービーのヴァンツァーの慣性のきいた重い動きが(・∀・)イイ!!
後一週間!!!!111
【重要】ブログの中の人へ【依頼】
10円あげるから発売日を明月に汁!
おねがい(;:@盆@)つI
それならいいんだけどなあ.....
ところでグリレゼクス系列はガンナー、アサルトどっちなんだろ?
個人的にはアサルターになっていてほしい
(●^皿^●;)ニコリンチョ
×明月
○明日
orz
>>100 過去作だとガンナー固定だったっけ、4thで貰えたのはアサルト用だったか??
それよりヴィーザフ出してくださいよヴィーザフ
104 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:03:55 ID:xjOJf/Ej
全部ローラーダッシュしたら二速歩行の意味ないやん
いくら前作がローラーダッシュしないと叩かれたからといって
これじゃキモイぜ
ただの戦車ゲームじゃないか
まったく・・・・・・・・・
キショイ!
105 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:05:14 ID:v7WO2VFl
>ああ、ゼニス使いTEEEEEEEEE!
「シミュレーター」にてサカタが乗っとるよ。望みはあるんじゃね?
それよりも俺はサカタ90式シリーズを乗り回したい。そして暴走(ry
>>94 そうかテンキュー
あと属性防御はどうなるんだろな
4みたいに任意で付けるかパーツ固有になるか
はたまた両方か
移動時間短縮の意味もあるんだろーな、フルRD
んでも交戦中は節約なんて考えてらんないだろうし
交戦域もあまり広くないからフルRDでもおかしくないんじゃね
>>103 4thでも高性能だったから出るなら隠れ機体だな
ヴィーザフ好き結構いて安心した
もうひとつの方(名前忘れた)はイマイチだったけど
109 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:13:34 ID:xjOJf/Ej
全部ローラーダッシュしたら二速歩行の意味ないやん
いくら前作がローラーダッシュしないと叩かれたからといって
これじゃキモイぜ
ただの戦車ゲームじゃないか
まったく・・・・・・・・・
キショイ!
ヴァンツァーの足の裏ってどうなってんだ?
車輪が付いてるとして、歩行時はそれで全重量を支えるわけだが、耐えられるのか?
111 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:18:10 ID:xjOJf/Ej
全部ローラーダッシュしたら二速歩行の意味ないやん
いくら前作がローラーダッシュしないと叩かれたからといって
これじゃただの戦車ゲームじゃないか
足ついてる意味ないやん、戦車どうしで戦ってるのと変わりがない。
まったく・・・・・・・・・
キショイ!
はいはいNGワード
ランディ「NGID追加、早くなくなるといいな・・・」
ウォルタ「そうだな・・・」
115 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:21:00 ID:xjOJf/Ej
移動も戦闘も全てローラーダッシュするヴァンツァーは
足がついている意味がなくて非常にわらかしてくれる
こんな感じ↓
カッカッカッカッカッ!
全部車輪で移動しとるぞアイツ!足がついとる意味ないやないか!
まったくわらかしてくれる!
ブログまた更新してるね
118 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:23:38 ID:xjOJf/Ej
移動も戦闘も全てローラーダッシュでやるなら
最初からタンク型の足にすればいいじゃん
車高が下がって回避率あがるし
スピードもあがるし
二脚の意味がなくてとっても笑える
119 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:25:26 ID:xjOJf/Ej
全 部 ロ ー ラ ー ダ ッ シ ュ し た ら 二 速 歩 行 の 意 味 な い や ん
い く ら 前 作 が ロ ー ラ ー ダ ッ シ ュ し な い と 叩 か れ た か ら と い っ て
こ れ じ ゃ た だ の 戦 車 ゲ ー ム じ ゃ な い か
足ついてる意味ないやん、戦車どうしで戦ってるのと変わりがない。
まったく・・・・・・・・・
キショイ!
盗まれた過去を探しつ〜づけて〜
オレはさまよう見知らぬ〜街を〜
炎のー臭い染み付いて〜むせる〜
さよならはー言ったはずだ〜
分かれたはずさー
地獄を見れば〜心が乾く〜
戦いは〜飽きたのさ〜
運命とあれば〜心を決める〜
そっとしておいてくれ明日に〜
ああつながる今日ぐらい〜
すり抜けはパーツスキルの効果なわけか。華麗な体捌きで敵の後ろに回り込む
WAPってのはちょっとイメージし難いものがあるが、格闘タイプにつけてやれば、
アサルトやガンナーがFFを気にすることなく撃ちまくれるわけだ。
ボトムズ見たことないや おもしろい?
全部ローラーダッシュでも、二本の脚に支えられていれば
重心移動や姿勢変更が多彩で容易にできるから
メリットはあるぞ。…と妄想してみる。
否定するだけなら脊椎反射でできるけど、
フィクションに対していかに説得力を加えるか脳を使うのは楽しいぞ!
パトレイバー仕様の強盾でないかな・・・
128 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:33:51 ID:er5D9fHr
ま、二足歩行する場面も出てくるべよ
>>125 たしかにあの肩は光りそうな気がした
>>123 あの鈍重そうな機体がギュンギュンダッシュする様は壮観よ
パイルバンカーとかローラーダッシュとか
アリーナでのバトルとか
ボトムズだものな
131 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:39:31 ID:wd1F5xhT
あんな小さな足の裏であれだけのスピードだせるなら
最初から純粋な戦車タイプにすれば
もっとスピードでるやろうが!
まったくどんなギア比で走ってんのや!
まったく
移動も 戦闘も すべてローラーダッシュなんて
わらかしてくれるぜ!
>>127 強警は完全にパトレイバーのパクリだったね!
共同開発だったりしてwww
133 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:41:04 ID:wd1F5xhT
二脚の意味がなくて
笑わせてくれる
3rdみたいに使い分ければいいのにな!
もう きしょい!!
>>132 機体を奪えば二色迷彩と素敵シールドも手に入ると思っていた時期も有りました
〜Memoria Ferita〜 → 傷付いた記憶
136 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:42:49 ID:wd1F5xhT
全部ローラーダッシュさせるなら最初から戦車にしろよ!
足がついている意味が無いだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
きしょいんだよスクエニ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
137 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:44:05 ID:wd1F5xhT
全ての動作をローラーダッシュでやっていてキモいと思った
なんだID変えたのか。
そろそろアク禁かな。OCNじゃなければいいけど
なに、OCUだと
美穂が加入したときてっきり日本警察仕様の機体が手に入ったと思ったのに…!
141 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:46:00 ID:wd1F5xhT
全部ローラーダッシュしたら二速歩行の意味ないやん
いくら前作がローラーダッシュしないと叩かれたからといって
これじゃキモイぜ
ただの戦車ゲームじゃないか
まったく・・・・・・・・・
キショイ
人間でいう「走る」に相当する行動が、WAPではRDなわけで
戦闘機動のほとんどがRDなのは至極当然のことかと
接敵後にものんびり歩いて戦争する歩兵は普通いないだろ?
というか、いくら人型とはいえWAPはしょせん機械の塊なわけで、
どうしたって上下動の激しくなるような走り方ばかりでは駆動機構も中の人も保たないかと
人間では走るときに自然ととるような前傾姿勢も、中に人が乗って駆る陸戦機ではソレもなかなか厳しい事になる
あと、走行するだけならたしかに無限軌道や車輪脚の方がいいし
事実、トロー社はそういったパーツを出しているが
不整地や段差、入り組んだ狭い路地などでは逆にお手上げになるだろうし
2脚の意味がないってこともないかと
144 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:48:32 ID:wd1F5xhT
移動も戦闘も全てローラーダッシュするヴァンツァーは
足がついている意味がなくて非常にわらかしてくれる
こんな感じ↓
カッカッカッカッカッ!
全部車輪で移動しとるぞアイツ!足がついとる意味ないやないか!
まったくわらかしてくれる!
FMOのPVでは追いかけっこしてる時はずっとてくてく走ってたな
146 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:50:18 ID:wd1F5xhT
あんな小さな足の裏であれだけのスピードだせるなら
最初から純粋な戦車タイプにすれば
もっとスピードでるやろうが!
まったくどんなギア比で走ってんのや!
まったく
移動も 戦闘も すべてローラーダッシュなんて
わらかしてくれるぜ!
動画見た
カツアゲされる敵兵士テラカワイソス(´・ω・`)
148 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:50:35 ID:ysrY4B+T
戦車はあんな機敏なローラーダッシュできない。
ヴァンツアーの性能がよければ自由自在に攻撃できるし。
用途に合わせて素早く兵装を変えるからいいんじゃないか。
>>142 泥臭そうな雰囲気がいいな
しかしあれか DVDとかで見るしかないのか FMやってばっかだから観る時間ないぜ!
ローラーをNGにしてみたぜ
>>143 そういやガサラキのTAは前傾姿勢とかとっていなかったような
なにはともあれ拷問椅子はかんべんだな
♪め〜も〜り〜あ〜 ふぇ〜り〜た〜
ってあれ歌詞になってたのか
知らなかった
バカの一つ覚え乙
NGIDを2つ増やしただけで随分すっきりした。
これから年明けまでしばらくこんな感じになるのかねえ・・・
155 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:53:26 ID:wd1F5xhT
>>143 馬鹿かてめえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
歩兵は戦闘になったら伏せるんだよ!
だから車高が高くなる二脚でローラーダッシュするくるなら
最初から低い戦車にしろ!!!!!!!!!!
全部ローラーダッシュにしたら二脚の意味がねーだろうがよ!
攻撃喰らったときにちゃんと仰け反ったりしてるのがいいな
ダッシュ中につま先を植え込みとかの段差にぶつけたら
もの凄い勢いで転倒しそうだな・・・
まぁアレな奴が沸くほど期待されてる、ってことで。
160 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:55:07 ID:wd1F5xhT
>>143 馬 鹿 か て め え ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
歩 兵 は 戦 闘 に な っ た ら 伏 せ る ん だ よ !
だ か ら 車 高 が 高 く な る 二 脚 で ロ ー ラ ー ダ ッ シ ュ す る く る な ら
最 初 か ら 低 い 戦 車 に し ろ ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
全 部 ロ ー ラ ー ダ ッ シ ュ に し た ら 二 脚 の 意 味 が ね ー だ ろ う が よ !
>>148 すまん
あの脚であれだけのスピードだせるなら
その技術を戦車に応用すれば もっとスピード出るんだわ
夢を壊して悪かったな
161 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:55:42 ID:wd1F5xhT
>>143 馬 鹿 か て め え ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
歩 兵 は 戦 闘 に な っ た ら 伏 せ る ん だ よ !
だ か ら 車 高 が 高 く な る 二 脚 で ロ ー ラ ー ダ ッ シ ュ す る く る な ら
最 初 か ら 低 い 戦 車 に し ろ ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
全 部 ロ ー ラ ー ダ ッ シ ュ に し た ら 二 脚 の 意 味 が ね ー だ ろ う が よ !
>>148 す ま ん
あ の 脚 で あ れ だ け の ス ピ ー ド だ せ る な ら
そ の 技 術 を 戦 車 に 応 用 す れ ば も っ と ス ピ ー ド 出 る ん だ わ
夢 を 壊 し て 悪 か っ た な
言ってることとうの昔に言い尽くされてきたことばっかだな
所詮人の受け売りでしかしゃべれないアホか
>>116 何せ古いからな(w 俺も、機構の詳細覚えてないし。
>>110 RD用のホイールは、歩行時に脚部の内側に引っ込んだり、
歩行の邪魔にならないポジションに移動したりする機能が付いていると思いねぇ。
戦闘ムービーUpしてくれた人、乙です。
そして、広報さんも乙です!
しっかり予約してきましたよ!
>>135 それがキーワードなのか
ウォルターの記憶は実は作られたものだった!みたいな・・・
165 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:57:07 ID:wd1F5xhT
>>143 馬鹿かてめえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
歩兵は戦闘になったら伏せるんだよ!
>>148 すまん
あの脚であれだけのスピードだせるなら
その技術を戦車に応用すれば もっとスピード出るんだわ
夢を壊して悪かったな
つまり二脚なら二脚らしい運用をさせろと俺はいいたいわけだ
それを全部車輪で移動しやがって
それなら最初からそういうの専門の戦車に任せればいいと俺はいいたいわけだ
ヴァンツァーが空飛ぶくらいなら
ヘリに腕つけたほうがいいだろ
それと同じだ
>>157 なんか小指をぶつけて痛がってるWAPが頭に浮かんだ。
167 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:57:50 ID:wd1F5xhT
>>143 馬鹿かてめえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
歩兵は戦闘になったら伏せるんだよ!
>>148 すまん
あの脚であれだけのスピードだせるなら
その技術を戦車に応用すれば もっとスピード出るんだわ
夢を壊して悪かったな
つまり二脚なら二脚らしい運用をさせろと俺はいいたいわけだ
それを全部車輪で移動しやがって
それなら最初からそういうの専門の戦車に任せればいいと俺はいいたいわけだ
ヴァンツァーが空飛ぶくらいなら
ヘリに腕つけたほうがいいだろ
それと同じだ
しかしガンナー2回攻撃か・・・弾数無限だし4thと同じくらい強かったらヤヴァイな
>>163 俺もそれを考えたんだが、収納式だとますます耐久性に不安が出るんだよな
未来だからすげぇ剛性のある合金ができてるのかも知れないが
171 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:58:54 ID:wd1F5xhT
>>143 馬鹿かてめえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
歩兵は戦闘になったら伏せるんだよ!
>>148 すまん
あの脚であれだけのスピードだせるなら
その技術を戦車に応用すれば もっとスピード出るんだわ
夢を壊して悪かったな
つまり二脚なら二脚らしい運用をさせろと俺はいいたいわけだ
それを全部車輪で移動しやがって
それなら最初からそういうの専門の戦車に任せればいいと俺はいいたいわけだ
ヴァンツァーが空飛ぶくらいなら
ヘリに腕つけたほうがいいだろ
それと同じだ
ヴァンツァーが陸を滑走するくらいなら
戦車に腕をつけろと
172 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 19:59:42 ID:wd1F5xhT
>>143 馬鹿かてめえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
歩兵は戦闘になったら伏せるんだよ!
>>148 すまん
あの脚であれだけのスピードだせるなら
その技術を戦車に応用すれば もっとスピード出るんだわ
夢を壊して悪かったな
つまり二脚なら二脚らしい運用をさせろと俺はいいたいわけだ
それを全部車輪で移動しやがって
それなら最初からそういうの専門の戦車に任せればいいと俺はいいたいわけだ
ヴァンツァーが空飛ぶくらいなら
ヘリに腕つけたほうがいいだろ
それと同じだ
汎用性というか全部中途半端でスクエニきしょい って感じです
何をNGにしたらいいんだー
ちょっと調べりゃ自分の頭の悪さがすぐにわかる事をこんなに何度も書き込まれても困るよう
IDをNGリストにいれればいいじゃない
専ブラまんせー
175 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 20:00:52 ID:wd1F5xhT
>>143 馬 鹿 か て め え ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
歩 兵 は 戦 闘 に な っ た ら 伏 せ る ん だ よ !
>>148 す ま ん
あ の 脚 で あ れ だ け の ス ピ ー ド だ せ る な ら
そ の 技 術 を 戦 車 に 応 用 す れ ば も っ と ス ピ ー ド 出 る ん だ わ
夢 を 壊 し て 悪 か っ た な
つ ま り 二 脚 な ら 二 脚 ら し い 運 用 を さ せ ろ と 俺 は い い た い わ け だ
そ れ を 全 部 車 輪 で 移 動 し や が っ て
そ れ な ら 最 初 か ら そ う い う の 専 門 の 戦 車 に 任 せ れ ば い い と 俺 は い い た い わ け だ
ヴ ァ ン ツ ァ ー が 空 飛 ぶ く ら い な ら
ヘ リ に 腕 つ け た ほ う が い い だ ろ
そ れ と 同 じ だ
ヴ ァ ン ツ ァ ー が 陸 を 滑 走 す る く ら い な ら
戦 車 に 腕 を つ け ろ と
汎 用 性 と い う か 全 部 中 途 半 端 で ス ク エ ニ き し ょ い っ て 感 じ で す
>>170 まぁ限定的な移動手段ってことで。あれで巡航するわけじゃないだろうし。
>>173 書くとそこを切り捨てるからねぇ・・・アク禁にしてもらうのが一番だけど
178 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 20:02:31 ID:wd1F5xhT
>>143 馬鹿かてめえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
歩兵は戦闘になったら伏せるんだよ!
だから車高が高くなる二脚でローラーダッシュするくるなら
最初から低い戦車にしろ!!!!!!!!!!
全部ローラーダッシュにしたら二脚の意味がねーだろうがよ!
>>148 すまん
あの脚であれだけのスピードだせるなら
その技術を戦車に応用すれば もっとスピード出るんだわ
夢を壊して悪かったな
つまり二脚なら二脚らしい運用をさせろと俺はいいたいわけだ
それを全部車輪で移動しやがって
それなら最初からそういうの専門の戦車に任せればいいと俺はいいたいわけだ
ヴァンツァーが空飛ぶくらいなら ヘリに腕つけたほうがいいだろ それと同じだ
ヴァンツァーが陸を滑走するくらいなら戦車に腕をつけろと
汎用性というか全部中途半端でスクエニきしょい って感じです
FAでのRDは距離がちょいと短かったな
緊急回避って感じだった
180 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 20:04:27 ID:wd1F5xhT
全部ローラーダッシュしたら二速歩行の意味ないやん
いくら前作がローラーダッシュしないと叩かれたからといって
これじゃキモイぜ
ただの戦車ゲームじゃないか
まったく・・・・・・・・・
キショイ!
グラーツィエ(dクス)
アリヴェデールチ(また会おうぜ)
ブォンジョールノ(こんちは)
ヴォナセーラ(こんばんわ)
チャオ(さいなら)
俺より先に戦場に向かったはずの戦車が、ちょっとした段差で立ち往生してたよー
でFAなのに……
183 :
179:2005/12/21(水) 20:05:23 ID:Eh74CjAf
何故か敵前でグルグル信地旋回もどきとか
謎機動も多かったけどw
ガンハザとFA 今からやるならどっちだ!
185 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 20:06:40 ID:wd1F5xhT
>>143 馬鹿かてめえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
歩兵は戦闘になったら伏せるんだよ!
だから車高が高くなる二脚でローラーダッシュするくるなら
最初から低い戦車にしろ!!!!!!!!!!
全部ローラーダッシュにしたら二脚の意味がねーだろうがよ!
>>148 すまん
あの脚であれだけのスピードだせるなら
その技術を戦車に応用すれば もっとスピード出るんだわ
夢を壊して悪かったな
つまり二脚なら二脚らしい運用をさせろと俺はいいたいわけだ
それを全部車輪で移動しやがって
それなら最初からそういうの専門の戦車に任せればいいと俺はいいたいわけだ
ヴァンツァーが空飛ぶくらいなら ヘリに腕つけたほうがいいだろ それと同じだ
ヴァンツァーが陸を滑走するくらいなら戦車に腕をつけろと
汎用性というか全部中途半端でスクエニきしょい って感じです
FAだろう
まぁ、ぶっちゃけると今までローラーもニ脚でもFMでは大した差別化は出来ていなかったわけだ。
差別化出来ていたのは水上で機動力を発揮出来るホバーくらいか
4なんか回避、重量、基本の機動力の兼ね合いがほとんどで、そもそも選択肢がなかったようなもんだし
upされた戦闘ムービーの21秒目あたりから(footworkのあたりから)、敵も味方も、二脚で歩いてもいるわけなんだが・・・
>>179 FAではトンネルが地獄・・・・。
やっとこさ小部屋と小部屋を通じる通路の入り口に着いた思ったら、キュイーンと横RDして壁に引っかかりやがる。
・・・・・だが、そこがいい・・か?
差別化といえば3RDの改造かな?
直線で一気に距離を詰めるなら便利かもくらいか
リンク時、スムーズに別キャラ移行するようになってるのが何気にいいね
>>186 よっしゃ FAを光速で100万本買ってくる
ってかWAPは全ての移動をRDだけでしてるわけでもあるまい
歩きもすれば車輪走行もする
歩きじゃなけりゃ都合の悪いところは歩くし
車輪走行の方が都合よい場合(戦闘時)はRDする
そんだけの話だろ
段差を前にして、戦車に対して「二足歩行でこえろ」と言っても無理だしな
ファミ通の点数とコメントまだぁ?
>>196 悲しい現実だな。つか中古屋にも下手したらないかも。
>>197 BOOKOFFの1000円以下コーナー常連だから心配すんなorz
FAとFM2はたくさんあるよな
中古屋に
orz
ガンハザはフロントミッションシリーズを冠してるけど
ゲームシステムとかストーリーの違い以上に大きな壁があるな
俺両方のスレの住人だけど、ファン層からして違うんじゃないかと感じるときがある
雰囲気はガンハザスレの方が好き
ストーリー振返ると大概、悪いのはOCUじゃないか!
>>200 なにそのヴァルケンさんちの出来良い養子
>>13の動画をダウンロードしても見れないのだが。
どうやったら開けるの?
>>193 踏破性ってのはあくまで行軍、展開するときに発揮するもんだしな
履帯も通用しない険路を支援無しで進めるってのはかなりのメリット
つかね
昨日事故って示談金搾り取るからお前達にも5th買ってやりたい気分なんだよ
(・`ω´・)おう!よこせこのやろう!
ガンハザスレはほとんどネタスレと化してるからな
戦闘ムビ・・・!
お、俺の南無スカルが、マワされてるッ!!
ちんこ
213 :
212:2005/12/21(水) 21:08:44 ID:VaCxL+S1
すまん、FFした
ウォルターはノンケなのか否か
216 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 21:13:43 ID:ysrY4B+T
ヘリに腕つけるとかマジ笑えるな。
飛行機はミサイルと機銃で十分じゃん。
大体ヴァンツァーて元々陸戦だし。
戦車に腕をつけるとかも変。
そんなら主砲変えた方が早い。
移動でも差が出てくるし、全否定する事もない。
>>103 前にDVDが付いてきた11月18日の週ファミに重装形のグリレゼクスと降下用ユニットを
装備したヴィーザフが降下する映像を見たよ(カラーレッド
形状は胸部装甲の形がノーマルタイプだった
ちなみにヴィーザフにレンゲスを乗せていたのは秘密でつ
ウィーザフだけ出てきても困る
あのでっかいきりたんぽもついてこないと
きりたんぽは普通にでてくるんじゃまいか?
221 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 21:19:45 ID:lgd/3b+D
発売まで何日だ少尉ッ!
デスマッツのパーツスキルが楽しみになってきた、自爆とか
あるはず
和輝に乗ったデスマッツが最強
224 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 21:23:23 ID:8EhKhK0u
明日発売か、朝一に買いに行くかなー
戦車とWAPの一番の差は当然ながら人型
車高は大きくなり比率的に装甲面も薄くなる、スピードも前述の通り戦車に劣る
実際正面からの撃ち合いでは戦車に勝てる道理もない
だがWAPに利点がまったくないかと言われればそうでもなくその利点は欠点でもある人型である事に尽きる
人型に拘らず猫型とか出しちゃえばいいんじゃね
もはやゾイド
もう虫とかでいいじゃん
>227
腹にポケットのあるやつか?
虫型ならあるじゃん
2ndにはな!ボディに鮫の顔がかかれたヴァンツァーがあるんだぜ!!名前は失念しt
>>225 一番の差はMULS-P企画だと思う
ヴァンツァーにも戦車型とかあるし
そろそろFM6thの予想でもするか。
そろそろザーフトラが舞台になってもいいはずだ
そろそろ宇宙で戦うに違いない…と言ったらスレが荒れるに違いない
別に宇宙でもいいんじゃね
ただしガンダムと違って、宇宙ステーション内とか、惑星の都市上での戦闘になるけど
いいんじゃね 火星に領土を求めて宇宙進出する各国
そこでは兵器を扱う企業が力を持ち企業間の争いになって各企業が傭兵を…あれ?
ところで部下との信頼値みたいのはねーのかな。
いや戦闘に関係しなくても、ずっと同じ部隊でやってくると何かイベントがあるとかさ。
世界大戦 EC、アフリカ、ザーフトラ、大漢中、OCU、USN
兵器としてではなく単に宇宙での船外活動をするくらいの作業用WAWとかなら
普通にいてもおかしくないと思うんだ。とりあえず複数のWAPを乗せて
ロケット打ち上げが出来るくらいの未来なんだし。
>239
気をつけて、そこからはレイヴンの領域よ。
>>240 クリスティン「隊長…話があるんです…
後で整備場に来てくれませんか…」
やっぱザーフトラかな。でも雪景色以外の景観の変化が無さそうだな。
>>236 そうだな
FMはいまだにザーフトラ=旧ソ連的な冷戦イメージというか
世界を暗躍するネガティブな感じはいい加減古いと思う
思い切って新たな側面を見せて欲しい
戦闘中に倒された味方パイロットはランダムで死亡とかあるのかな?
スカウト出来る人が多くて悩みそうな希ガス
解雇したスカウトキャラは二度とスカウトできないってのが地雷っぽいが
どうなんだろ。レビューでは触れられてないみたいだし。
>248
仲良くしてると出撃前に「隊長、俺、この戦争が終わったら結婚するんです」
で、戦死。
ザーフトラのために真面目に働く兵士が
なんとか強国にしようとしていろいろやってる上層部の秘密を知って
テロリストになるとか そんな感じ? …ありきたりだな
>>225 今の技術の枠の範囲内で話を進めると確かに戦車が有利だが
このヴァンツァ−が出てくる時代は少なくとも今から29年後(wawだが
になる、そこまで年月がたてば新たな技術が出てきてもおかしくない
もっとも、推測の範囲内でしかないわけだが....
事実、車メーカーが歩くロボットまで作っているし、日本国内には
軽量ながら高強度の合金を製作する会社まである。
当然戦車の性能も上がるだろうがいい勝負をできるぐらいの期待は
もてるんじゃないか?
>>245 クリスティン「実は私…性転換した男なんです!」
しまった!クリスティンって女か!!
戦闘ムビで最初に出てきてたから男だと思ってかいちまった
ロッキー「隊長…話がある…
後で整備場に来てくれないか…」
これってフルメタルジャケットとサクラ大戦を足して2で割ったゲーム?
チャミリさんなら十分ありだな
>>252 それでも正面の撃ち合いはまず無理、軽くて高強度の合金ができる=その応用が兵器の装甲に活かされる
戦車の装甲強度も比例して向上する
じゃあWAPいらないじゃん、ともなりがちになるが
逆にWAPは戦車に機動性で大きく勝る、スピードじゃなくてまさしく機動の部分で
正面から撃ち合えばWAPは戦車の敵じゃないが逆に正面から撃ち合わなければ戦車ではWAPの相手は難しい
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, に ア ダ そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. や ジ. カ ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, っ ト に な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| て 内 あ わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ き の る け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| た. 整 で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ の 備
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_ だ 場
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
262 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 21:54:07 ID:R2Yi5jBL
アドベンチャーパートを今回、喧伝しているようだが、何が面白い
というの?いわば「冗長になったセットアップパート」というだけ
で、ゲームの娯楽性にさほど関与しない気がする。そりゃ物語性は
豊かになるだろうが、これで本編のテンポが悪くなって、尚かつス
テージ数も前作と同程度だったら萎えるね。というか現実にそうな
りそうな予感がする…。
263 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 21:57:34 ID:3j4bNeAd
軍ヲタの人らもういいよ
カッコイイから人型なんだよ。
今回は二編に分かれてるわけでもないし30ステージくらいで十分だと思うけど
おまいら、ヴァンツァーの強さはガンパレをやればわかるぞ。
坂上先生がわかりやすく教えてくれるからな。
人型兵器最大のアドバンテージは、人型であることによるカタルシス
そんなことより俺の美穂たんは?
>>262 不安持ったり期待するのは勝手だがなぁ
妄想の段階じゃチラシの裏だよね
>>257 昔ファミ通のヒゲがサクラ大戦のクロレビで「ときメモとFMを足して2で割ったようなゲーム」
とレビューしてたのを思い出した。
>>262 ダリルのスカウトとか
そこにちょっとはストーリーが欲しいでしょ
いきなりダリル仲間になったら嫌だよ
うーん
俺はセットアップが楽しくてしょうがない派だ
ヴァンツァーの一番の武器は横っ飛びだろう
ミサイルもライフル弾もかわせる優れモノ
ビルの上にまで飛び乗れるジャンプ力も凄くね
>>270 寧ろ
ヲルタン「金やるから一緒に戦わないか」
ヒゲ「ウホッ、イイ誘い!」とかの方がダリルっぽいと思うが。
275 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 22:05:44 ID:jDLcVOC7
物語性が豊かになるのはゲーム的によいことなのでは?
バトルだけしかないのも俺的には苦痛な気がするが
とはいえほどよいバランスである事を祈る・・・。
>>260 機動性がWAPの戦闘力に繋がるのだが問題はその駆動系部位の強度
とくにアサルトタイプの場合無理な機動をすることが多い
ここを強化して殴られてもちぎれないほどの強度を持ってれば
その機動力で戦車を翻弄できると思う
後方支援機は前衛に出ることはまずないから最低限の関節強度があればいい
装甲は間接の強度に合わせて厚さが決まるといったところだろうか
278 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 22:09:03 ID:fQgqpJYU
ID:mNFJaGg6
ID:+KP4Msg9
お前ら二人はミリタリー板でFM考察スレでも立てて思う存分やってくれ
もうお腹いっぱい
ついつい白熱してしまったよ、悪かった
どうせならメイファと美穂とエイミアの誰が最も良いかを語ってくれたまえ
あ まあ結論はエイミアって決まってるんだけどね
>>278 すまん、ガンハザードのデータが飛んだからちょっと切れてた
>>280 モーリーで、餓鬼の頃初めて出てくるマップでモーリーが撃破された時の
「ちくしょう!出ていけ!出ていけー!!」で半泣きになった記憶が
仲間をスカウトしても、ストーリーに影響無しなのかな。
それなら、メインキャラクターだけでやりたいけど、無理なのかなー。
283 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 22:16:14 ID:qyTBkAIa
WAPの利点は災害救助とか〜回収、あるいは戦車やヘリで行けない場所への探索とかじゃないのか?
戦闘だけなら2足歩行や人型にする必要ないと思うし
ランディとかグレン連れてかないと起こらないイベントとか
あったら嫌だなあ
285 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 22:18:18 ID:oAHD38g1
めーもーりーあーふぇーりーたー か
なるほど。
まあスクエニとしては今回若い子を狙ってる訳だし
アドベンチャーパートは若い子にウケそうだよな
>>278 昔はゲサロに設定スレ立てて白熱してたんだけどねぇ
誰かまた立てる?需要あるかもね
>>280 てめーは俺を怒らせた
じゃあ美穂たんは俺のモノな
>>283 2人の議論は、ひとまず終了したぞ〜。俺は興味あったけどね(w
あと、あの2人は「戦闘時におけるWAPの優位性」を話してたんで、
君の言ってるのは「他の乗り物に対するWAPの優位性」で、
話がちょっとズレてる。
>>280 美穂だな。
エイミアは、職場の先輩を思い出して、姿勢を正してしまう。
好みなんだけどさ・・・(TT)
じゃファムお嬢様は俺がいただいとくよ
>>285 直訳した
Wounded memory
じゃ俺ヤンのダブルパンチ喰らってくる
ところで皆、毎回主人公はどんな武装にしてる?
俺はついつい格闘にしてしまうんだが……
ウォルタは決まってるんだっけ?
ヲルタはWAPから飛び降りて戦います
とりあえずアサルトかなあ
バズーカ持たせるのも好きなんだが
アサルトで固定では?
ショットガン好きな俺
MGとSGのWトリだな
もしくは右にMG左に盾とグレネード
スペシャルスキルはアサルトタイプ固定なのかね>ウォルタ
全ての武装で育てられるロイド試用だったらいいな
ヲルタにまで適正ジョブとかあったら泣くぞ
ジョブチェンジできないの?
投票数が少なすぎる
なんかバトルム−ビ―の格闘上半身にダメ集中してないか?
これはもしや・・・
主人公じゃなくて、お気に入りキャラはマシンガンにしてる
マシンガンは3rdも4thも1ターンで相手を葬る威力があったしな
格闘が下半身に攻撃すんのもエロいよな
>>294 1・アサルト(MGorRF)
2・未プレイ(実はプリティメイランたんを仲間にして満足したからやめた)
3・格闘
4・エルザアサルト(MG×2)・ダリル格闘(ロッド×2)
アサルト固定かリーダー固定でいいよ、何でも屋はつまらん
普通にアサルトにしちまうぞ
まあジョブはリーダーかな?スペシャルもそれの系統で
バトルムービー、リーダーユニットの頭上にワカバマークみたいなのが表示されるんだな。
313 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 22:52:05 ID:R2Yi5jBL
>>276 いやね、検索するとアドベンチャー要素をボリュームアップとは大々的
に書かれてはいるけれども、ステージ数については言及されていないの
が気がかりなだけ。前作のレビューでは口を揃えて散々非難された点だ
からね、少しは雑誌で言及されてもおかしくないはずだけど……。
防御スキル Footwork 回避向上?
攻撃スキル Pincers 貫通属性追加?
>>313 つまり、気にならないバランスなんじゃないのかな?
あと、sageてね。
まだまだ、改良・発展しそうだなFM。
4thはクリアまで約40〜50時間あるから、プレイ時間でいうならボリュームはあるよ。
4thで叩かれたのはそういうボリュームではなくて
ダリル編エルザ編それぞれ実質15ステージしかなく、わざわざ交互に進めるスタイルだから
両編に中途半端ぶつ切れ感がただよって、テンポ悪ぃボリュームねえと言われたのでは。
5thが一本道なら、ステージ数30・プレイ時間50時間くらいがちょうどよさそう。
ああ、今回段数無制限なんだ
え??アリーナって自分で操作できないんだ・・・ なんじゃそら
まあ俺はシュミレータ篭りだけどな
>319
AI育てられんなら面白いと思うけどねw
最初の選択で得意分野が決まるとか
てか自分で操作できる方も選択できるように普通するのに・・・
要は俺たちはアリーナの観客ってことだな
その普通というのがよくわからないFMっこな俺
326 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 23:16:08 ID:WL0vV2h7
許可して。
アリーナ→金集め
バトシミュ→経験値集め
不思議なダンジョン→パーツ・改造P集め
だっけ
KHより難易度低いゲームなんてねーよw
ぜったいそいつやってないだろw
ファミ通レビューでのマイナス点
アリーナシビア(金集めがめんどい)、自分で操作できない −1
難易度が低い −1
レビューを真に受けるのか?
良くも悪くも、あんなもんアテにならん
332 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 23:23:23 ID:WL0vV2h7
この発売日前の右往左往する感覚…たまらんぜ…
あと一週間やないか
鵜呑みにすることは無いが、全く考慮できないということも無い
時間かかるのは経験値と金集めが別だからかな
>>328
2089にもシミュレータあればいいのになあ
アリーナのバトルがグリグリ動くの?
340 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 23:30:45 ID:WL0vV2h7
>335
クリア時間
天外に関しては難易度1、クリア時間5だった
文章は、一つの戦いを通して歴史の一部を描いたこれまでの作品と違いよりドラマティックに進行するストーリー。
ヴァンツァーのセットアップはわかりやすくなり、アドベンチャー要素も追加されゲームとして大幅にボリュームアップ
高度な戦略が楽しめるのでじっくり楽しみたい人には、高い評価が期待できる
だって
難易度は結構低いのかもねー、特に一周目では。
レビューの内容的にはわりといいこと書いてあるんじゃないのかな。
アリーナって両方とも通常の戦闘をCOM操作ってことじゃないの?
343 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 23:34:38 ID:ysrY4B+T
電撃PSに出てるよ。
1週目はわざと難易度下げてるって。
難易度は選択制にして欲しかった…
二週するのってメンドイ
4thを200時間やった俺には関係ないさ
アリーナでFAのときのように観戦するだけで楽しい雰囲気が出てこないかと期待してるのは俺だけか。
>>317 5thはステージ数多そうだよ
3rdみたいな感じのスタイルじゃないかな
敵の数がこちらと同じぐらいで、マップは狭めに感じる
ステージ数は50〜100を期待していいんじゃないかな
>>346 それを観戦か操作か選択にしてほしかった。
5の予習で3やってますが、主人公頭おかしくないですか?ストーリーも「あれ?」って感じですが楽しいですね!
ていうか3って多かれ少なかれ皆頭おかしくね?でも楽しいけどさ(●^皿^●)
>351
以外に美穂が頭良いよなw
美穂は非処女
なかなかコミカルな戦闘シーンだな。
ま、ヘボPS2だからこんなもんだな
6thに期待だぜ!
>>354 アリサ編パーティメンバーの女性だと処女の方が少なそうだ
357 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 23:48:21 ID:WL0vV2h7
3てエマルートしかやってねぇけど、楽しかったんだけど
敵をナッコーだけで倒しまくった淡い思い出
美穂は斬新だったな
_______________
γ::::::ノヾ カタカタ / アリサは処女に決まってるだろ
G `д´) < 寝ぼけたこと言ってんじゃない
.__(__|| ̄ ̄|_. \ ・・・っと
|\ \ヾ||――|旦\.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _ | ̄| ̄ ̄ ̄  ̄ ̄|
.\|三|______|
FM5がもう少しだから来てみた
FM5はどうかなぁ、4は戦闘結構楽しかったんだけどストーリーがどうもうっとうしかった。
PS3とかの映像でできたら興奮するだろうなー。
PS3FMは5thの正統進化になって
キャラだけリアルに。
みんな、5th買おう。
さらに、クオリティーUPした6thを楽しむために。
嫌だね
俺は5thを楽しむために5thを買う
急に冷え込んできたな
ソニーさんはPS8では脳と通信してなんちゃらやる予定なんだってw
367 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 23:58:00 ID:er5D9fHr
戦闘シーンで避ける動作もあってほしかったな
闘技場で操作できるようにしろって言っても
武器選択くらいしかできないんじゃないのか?
>>366 リアルでS型デバイスか……(もしくは……?)
それが真の答え…SONY型デバイスか!
とりあえずPS8が出るまで元気で居てくれよツッチー閣下
……なんかツッチー閣下がS型デバイスになってしまっていそうな悪寒
ソニーはPS3でゲームからは撤退。
な、なんだってーっ!?
まぁ、脳とつなぐとかはそのうち実現するとか言われてるのだし
カウントダウンを数十秒見つめてしまう俺がいる
SONY型デバイス・・・
ソニータイマーでプレイヤーもろともポックリ
PS8まで出るまえにSONY消える気もするがな……
3rdのコクピット視点の演出はなかなかよかったなーと思う
ゲイツ閣下の道楽マシンはどうだ?
いや、会長がPS3でもうゲームには金をかけないって言ってた。
なんか凄い楽しみになってきた!
4やってないから、3からどう進化したか余計楽しみ!
早く来週にならんかなぁ!
「良く聞けクソ虫共!」
383 :
350:2005/12/22(木) 00:03:49 ID:t5ndHHzT
>>352 4買おうかと思いましたが、5買ったときの感動が薄れそうな気がしまして…(^^;昔でた3ならいいかなあと。
3ってキャラ毎の性能差ってほとんどないんでしょうか?
腕失った人の脳に電極か何か差し込んで、義手動かすとか既にNHKあたりで見た気がする。
闘技場の和樹のスキルが全部イジェクトパンチじゃありませんように 人
>>368 観戦と。 普通の戦闘のようにキャラを操作。
そんなとこ選択できるようにしたって楽しくもない
ヲル太の初期装備が気になるな
プレイヤー「ゲッ!3vs3じゃあねえのかよ!」
和輝「5機で挑んで何が悪い!」
しかしショットガンの音がしょぼいね、俺の屁に似てたのは気のせいか・・
ガトリングは惚れたが
まさに和鬼道
敵はカズキとリョウゴのみ。……ただし二人とも「ボディブレイク」+レーザー
でも闘技場は1も2も戦闘シーンだけで構成される簡素なものだからなあ
操作したければシミュレーターが2種類もあるんだし、それで十分ではないのか?
不思議のダンジョンマンセー
一機一機の攻撃力がやけに小さいな
リンクして当たり前なゲームバランスになってそう
今までみたいに一撃必殺!は無理なんだろうか
>>396 待て、戦闘シーンの紹介動画なのに一撃必殺してどうする。
あれは明らかに見せプレイだろう。わざわざ敵ストライカーにボコられる位置に突っ込んでるしな。
>>396 >リンクして当たり前なゲームバランスになってそう
まさにそういうバランスで調整されてると思うよ。というか、一体ごとの攻撃力を
上げちゃうと先に囲んでリンクしたほうが勝ち、という大味なバランスになると思う。
今回戦闘長引きそうだな
戦闘動画見ても1ターンの1ユニットの攻撃であんだけ時間かかってるし
5thのアリーナの様子をこのバカに教えてくれ。エロい人。
2ndみたいに動き回ってくれる?
>>397 あの状況だと突っ込むしかないかと。味方に蜂の巣にされちまう。
>>400 インタビューでツッチーいわくセカンドのような動き回る闘技場が好きで
今回はそれが出来そうなので入れたらしい
5早くやりたいなあ。半熟英雄4の最終面、フロントミッションぽかったですなw
敵に「エイミア」「カレン」とかいたしw
>>399 早送り、スキップができるからいいんじゃね?
あの長さのリンク状態ってゲーム終盤じゃないの?
4thのリンクスキル説明動画なんか、エルザ編ラストステージだったし。
アリーナねぇ、バトルムービー観ると
RDしてんのはマップ画面の視点のときだよな
アリーナでの戦闘でいちいち画面が切り替わらずにダッシュしてくれるんだべか・・・
セカンドはスキルが出りゃ一撃必殺だったな
それはそうと、リンクで6vs6くらいになったとしても互いに狙うのは一機だから
その一機はリンク攻撃の標的になった時点で死亡確定だな
>>398 でも下手に移動してリンクしたライフル野郎に背後から撃たれるのはヤダなw
どうせなら敵より味方に攻撃があたってる
「おいおいFF被害のほうが多いじゃねーかリンク動画」が見たかった。
ネタ画像いいな
ライフルの誤射で味方のBODY破壊とか
>>314 Pincersは単語の意味的にリンクに関係したスキルじゃね?ターゲットを
複数の味方機で囲んでると攻撃力や命中率が上昇、みたいな感じじゃない
のかな。Pincer Movementつったら挟撃のことだし。
よし 各マップで残り1機もしくは格闘機になるまで敵のFFダメージだけで闘うぞ
発売まであと1週間
待ちきれねええええ
ところでCMはまだか?
そういえば敵機2機以上に囲まれると回避0みたいな話なかったっけ?
だとしたらあのストライカーはそれにあたるわけだよね
回避0%でも回避スキルは発動するみたいだな。
>>415 KH2が五日前だったから
明後日だと思われ
・CM15秒バージョン
これは戦いの歴史を駆け抜けた、一人の兵士の物語
和輝「アリーナで僕と握手!」
FRONT MISSION 5 12月29日発売
>>419 ちょwなんか余計だ
でもそっちの方が受けたりしてな
チャネラ向けにはボッシュでも出しておけばモーマンタイだろ。
2chキャラ投票サイトで5000票集めやがったし
「よく聞けクソムシども!」がCMで流れたら感動で涙流す
3のCMは良かったな
「その物語は世界を駆け巡るという…」
ってキャッチも結構好きだった。
4はどんなのか覚えてないな…
ボッシュって、4thでやたら回避高くできるキャラだよね
1sec「FMプロジェクトのマーク回転」
2-3「これは戦いの歴史を〜」
4-6「ムービーシーン」
7-8「ここからは俺の〜」
9-11「戦闘シーン」
12-13「貴様を我が部隊の〜or私は既に〜」
14-15「フロントミッション5th 12月29日発売予定」
完璧だな
最後ヴァグナーにズラを剥ぎ取られたボッシュは可哀想だったな・・・
>>421 インパクトあるがFMに興味ない人は引きそうだな
しまった
ソニーめ
「ここからは〜」を1sec削るか
>>424 スクエニロゴが出るのを忘れている ペコーンって
>422
3rd、随分遅れてから中古で買ったから
CMは覚えてないけど、
ゲームの冒頭に出る文句が好きだったなぁ。
「人は何も学ばない」ってやつ。
それだけで鳥肌がたったの覚えてる。
今回の「良く聞けクソ虫共!」のほうが
衝撃は強いけど(笑)
最後の一秒を助けてくれヲルターで締める後味の悪いCM
昨日はブログ2回更新されてたんだな。
コンポーザーコメントに今頃気づいた。
メーモーリーアー フェーリーターもCMで流れるのかな?
FM5緊急CMバージョン
和輝「イマジナリーナンバー製の妹を探しています。
万が一の場合、死亡事故に巻き込まれる恐れがあります。
お心当たりの方は、僕までご連絡ください」
FRONT MISSION 5 12月29日発売
>>433 ナショナルキタコレ
あのCM1日に6回は見るw
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 発売まであと七日ーー!! >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_/|\
ドチドチ!
来週の水曜にはほぼ確実にフラゲできるだろうなぁ
地方だが年末が絡んでもう少し早くなったりしないだろうか
正確にはあと6日と22時間32分だな
おまいら
戦え
コンポーザーってなんぞや?
っとマジ質問。音楽関係?
なんか、戦闘は同時に攻撃しあっても戦争っぽくてよかったかも
メタルマックスのCモードみたいに
命中予想とかダメージ予想は事前にばっちり確認できるようにしてさ
よし決めた
俺今から寝貯めしとくから発売日になったら起こしてくれ
>442
あいよ
446 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 01:36:01 ID:JBOoh6a5
>440 作曲家
5は音楽もかなりよさそうな気配。
>>441 攻撃回数がやたら多いし回避も同士討ちもあるから
期待値で求める予想は全く役に立たない予感
ガトリングでバラージュしたいぜ。
当たる当たらないはともかくね。
ジオンの系譜みたいにターン終了時に一斉に戦闘開始とか・・・
こうなるとSpeedがかなり重要になってくるな
452 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 01:47:48 ID:isyPQsQz
5thは第二次ハフマン紛争のUSNのフリーダム侵攻から始まるんだな。
ハフマン紛争だけで結構なボリュームがありそうな予感
そして、ロイド、ケヴィンとニアミス
>>453 やはりどうしてもハフマン紛争が描写の中心になってくるんかな。
ウォルターの生い立ちもハフマン島と深いつながりがあるようだし。
逆にセカンド辺りの年代は飛ばされるか余り深く描写されなさそう。
4thの頃はどうだろう。まさか……ベネズエラに飛ばないよなヲルタ
リーバス:
おい、てめぇ、ぶつかっておいて挨拶なしかよ、あぁ?
ランディ:
ひぃぃ、す、すいません。
ハフマン紛争後、グレンがストーリーにどう絡んでくるかが気になる
ハフマン紛争終わっていきなり「――そして20年後」の表示が出て
エマが出てきたらビックリだなw
その前にフェンリル事変が
ECに派兵じゃなかったっけか
両手持ちのでっかい格闘兵器とかねーかな
Driveにもリンクついでに
マッコイじー様とブルースじー様共に友情出演。
>461
正直、土方のおっちゃんが持っている地均し機くらいしか思いつかん
>両手持ち格闘兵器
465 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 02:08:43 ID:Ukat0ZSs
破城鎚みたいな両手持ちのパイルバンカーとか無いかな。
実用性ゼロだがいかにも一撃必殺なやつ。
466 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 02:09:41 ID:isyPQsQz
>>463 パイルバンカーは、本編ではベルゼルガのみ。
という事は、、、
外伝??
野望のルーツ???
トロー社にお願いしてみよう
両手持ち格闘武器よろ
チェーンソーとか
片方の手でヒモを引っ張ってバルルルル
>>457 「戦争なんだ、仕方ないだろ・・・」って涙声で言ってる台詞がグレンのものだったら
プノンペン辺りでまた敵として出てきそうだな。
で、その後にグレン自身が攻撃するかわからないけど
ランディの「助けてくれ、脱出できない!」ってのが来そうな気がしてしかたないんだが。
こう、ひとつエグいやつな
トゲとか鉄球とか>トロー社
>>467 トンネル掘る機械を小型化したようなヤツとかどうか
いやいやそれにしても
ブログの更新してる人は結構いるみたいだが
ミサイルの発射モーション、誘導の説明やバトル動画の撮影
パーツスキルの写真をとってすり抜けがスキルなのをこっそり判明させてくれたのも
すべて宣伝T・Hさんですね
発売前にもかかわらずファンが疑問に思っていることをここまで解明してくれるとは
ホントうれしい限りです
会社のイメージアップにも貢献してるし特別ボーナスでも上げちゃってくださいよ
■eさん
両手持ちのきりたんぽでいいじゃないか
まさに鬼に金棒だぜ
でっかい盾に武器つけて突撃すれば最強じゃん なんで誰も作らないんだ。
隣接する機体を持ち上げて敵に投げつけるなんてどお?
もちろん投げられるはランディな
ゴメン俺ただのニート
orz
FMチームってアークザラッド2のチームだったんだね どおりで俺に合うわけだ。
つっても移籍したスタッフは二人だけらしい>>478
格闘武器といったらネコさんパンチにカエル君パンチに決まってるじゃないか。
・・・・吉田戦車でないかなぁ。
今回擬似ネットワーク関連の情報って出てた?
なぬ
482 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 02:27:38 ID:isyPQsQz
イマジリーナンバー=PS?
4thの後、ザーフトラによるECドイツ基地と
USNベネズエラ侵攻が明るみに出るわけだよな。
それって、カナーリヤバイような気が…。
484 :
sage:2005/12/22(木) 02:29:07 ID:isyPQsQz
間違えた。
すみません。
>484
さっきから何やってんだ、お前は…
荒らしか?
発売日にみんなでスニッカーズかかげて歩こうぜ
>>480 ないね
少し前にブログかなんかで「シリーズおなじみのアレも出ます」といった後に出た
情報がアリーナ関連だったことも鑑みると、確率はひくし
>>487 スニッカーズってーと常に「たもっさんの時間」が頭に出てくるからあんまり……
ごめんターボライターで許して
天網みたいなネットはなさそうだよな
ただムービーいつでも見れる機能がついてるらしいから半分許す。
くそぉ…(●^皿^●)ニコリンチョするぞ
今回USNだけど、ペルゼアが使えるとうれしい。
レイブンというかストライクドッグみたいなクロー腕も欲しいな。
マシンガン内蔵クロー!
その前に武器腕の存在すら危うい・・・
スクリーンセイバーに武器腕多脚っぽいのがいたが・・・
武器腕の存在意義を述べよ
かっこいい
以上
抱き合わせ販売
ストライカー以外は最強の武器腕の方が効率良さそうだね。
4thのミノみたいに。
腕内蔵リペアとか腕内蔵センサーとかあってもいいと思うんだ
>>503 >腕内蔵センサー
FMAにはそれっぽいのがチラッと出てたね〜
確かにそういうのがあるとセットアップに幅が出来て面白いだろうね
3からのFM開発は内蔵武器が嫌いになってるんだろうか
3には改造の概念があったからなぁ
腕の性能改造+内臓武器を改造ってことになるし
内臓武器をどう改造するかってのも問題だし
今回も改造があるみたいだから武器腕は望み薄いかもね・・・
509 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 03:51:07 ID:7F0HCj1M
>>143 馬鹿かてめえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
歩兵は戦闘になったら伏せるんだよ!
だから車高が高くなる二脚でローラーダッシュするくるなら
最初から低い戦車にしろ!!!!!!!!!!
全部ローラーダッシュにしたら二脚の意味がねーだろうがよ!
>>148 すまん
あの脚であれだけのスピードだせるなら
その技術を戦車に応用すれば もっとスピード出るんだわ
夢を壊して悪かったな
つまり二脚なら二脚らしい運用をさせろと俺はいいたいわけだ
それを全部車輪で移動しやがって
それなら最初からそういうの専門の戦車に任せればいいと俺はいいたいわけだ
ヴァンツァーが空飛ぶくらいなら ヘリに腕つけたほうがいいだろ それと同じだ
ヴァンツァーが陸を滑走するくらいなら戦車に腕をつけろと
汎用性というか全部中途半端でスクエニきしょい って感じです
腕・胴パーツの改造で中の武器も一緒に強化されればいい話だろ
511 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 03:52:25 ID:7F0HCj1M
>>143 馬鹿かてめえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
歩兵は戦闘になったら伏せるんだよ!
だから車高が高くなる二脚でローラーダッシュするくるなら
最初から低い戦車にしろ!!!!!!!!!!
全部ローラーダッシュにしたら二脚の意味がねーだろうがよ!
>>148 すまん
あの脚であれだけのスピードだせるなら
その技術を戦車に応用すれば もっとスピード出るんだわ
夢を壊して悪かったな
つまり二脚なら二脚らしい運用をさせろと俺はいいたいわけだ
それを全部車輪で移動しやがって
それなら最初からそういうの専門の戦車に任せればいいと俺はいいたいわけだ
ヴァンツァーが空飛ぶくらいなら ヘリに腕つけたほうがいいだろ それと同じだ
ヴァンツァーが陸を滑走するくらいなら戦車に腕をつけろと
汎用性というか全部中途半端でスクエニきしょい って感じです
はいはいNGIDNGID
こう言うことがあるから専ブラは便利で助かる。
戦闘画面見た感じだと曲がっていてもRDしてるけど
高低差をどう表現しているのかが気になるな。
俺の好きなロボゲーは、全てクソゲーになっていった・・・。
この現象をFM5で破ってほしい・・・。
今日発売の雑誌に、序盤数ステージの攻略記事載ってるんだが(´Д`;)
ソフトの発売前に攻略記事なんて、寡聞ながら驚いてる・・・
そんなに珍しいコトでもないと思うが
だな
そうなのか。
まあ、発売日が発売日だし、
雑誌側からすれば不思議ではないんだが。
サー イエッサー!!!!
合併号とかの関係もあるだろうしな
「Memoria Ferita」の意味って“けが人の記憶”でええのかね?
せめて”記憶のけが人”にしとけ・・・
524 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 07:58:52 ID:7F0HCj1M
>>143 馬鹿かてめえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
歩兵は戦闘になったら伏せるんだよ!
だから車高が高くなる二脚でローラーダッシュするくるなら
最初から低い戦車にしろ!!!!!!!!!!
全部ローラーダッシュにしたら二脚の意味がねーだろうがよ!
>>148 すまん
あの脚であれだけのスピードだせるなら
その技術を戦車に応用すれば もっとスピード出るんだわ
夢を壊して悪かったな
つまり二脚なら二脚らしい運用をさせろと俺はいいたいわけだ
それを全部車輪で移動しやがって
それなら最初からそういうの専門の戦車に任せればいいと俺はいいたいわけだ
ヴァンツァーが空飛ぶくらいなら ヘリに腕つけたほうがいいだろ それと同じだ
ヴァンツァーが陸を滑走するくらいなら戦車に腕をつけろと
汎用性というか全部中途半端でスクエニきしょい って感じです
525 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 07:59:42 ID:7F0HCj1M
>>143 馬鹿かてめえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
歩兵は戦闘になったら伏せるんだよ!
だから車高が高くなる二脚でローラーダッシュするくるなら
最初から低い戦車にしろ!!!!!!!!!!
全部ローラーダッシュにしたら二脚の意味がねーだろうがよ!
>>148 すまん
あの脚であれだけのスピードだせるなら
その技術を戦車に応用すれば もっとスピード出るんだわ
夢を壊して悪かったな
つまり二脚なら二脚らしい運用をさせろと俺はいいたいわけだ
それを全部車輪で移動しやがって
それなら最初からそういうの専門の戦車に任せればいいと俺はいいたいわけだ
ヴァンツァーが空飛ぶくらいなら ヘリに腕つけたほうがいいだろ それと同じだ
ヴァンツァーが陸を滑走するくらいなら戦車に腕をつけろと
汎用性というか全部中途半端でスクエニきしょい って感じです
527 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 08:15:43 ID:ONyloH5G
全ての動作をローラーダッシュでやっていてキモいと思った
528 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 08:17:17 ID:ONyloH5G
全 部 ロ ー ラ ー ダ ッ シ ュ し た ら 二 速 歩 行 の 意 味 な い や ん
い く ら 前 作 が ロ ー ラ ー ダ ッ シ ュ し な い と 叩 か れ た か ら と い っ て
こ れ じ ゃ キ モ イ ぜ
た だ の 戦 車 ゲ ー ム じ ゃ な い か
本物の基地外がこんな身近なところで見られるなんてな
とりあえずNGとうろk
530 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 08:18:34 ID:ONyloH5G
移動も戦闘も全てローラーダッシュするヴァンツァーは
足がついている意味がなくて非常にわらかしてくれる
こんな感じ↓
カッカッカッカッカッ!
全部車輪で移動しとるぞアイツ!足がついとる意味ないやないか!
まったくわらかしてくれる!
531 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 08:23:19 ID:ONyloH5G
移動も戦闘も全てローラーダッシュでやるなら
最初からタンク型の足にすればいいじゃん
車高が下がって回避率あがるし
スピードもあがるし
二脚の意味がなくてとっても笑える
>>294 漏れは毎回MG×2だが、今回は左手MGに右手重PBにするつもりだズェ。
ヒュージヴァンツァーだとしても・・・撃ち貫くのみ・・・!
533 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 08:27:37 ID:ONyloH5G
あんな小さな足の裏であれだけのスピードだせるなら
最初から純粋な戦車タイプにすれば
もっとスピードでるやろうが!
まったくどんなギア比で走ってんのや!
まったく
移動も 戦闘も すべてローラーダッシュなんて
わらかしてくれるぜ!
534 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 08:30:27 ID:ONyloH5G
>>143 馬 鹿 か て め え ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
歩 兵 は 戦 闘 に な っ た ら 伏 せ る ん だ よ !
だ か ら 車 高 が 高 く な る 二 脚 で ロ ー ラ ー ダ ッ シ ュ す る く ら い な ら
最 初 か ら 低 い 戦 車 に し ろ ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
全 部 ロ ー ラ ー ダ ッ シ ュ に し た ら 二 脚 の 意 味 が ね ー だ ろ う が よ !
>>148 す ま ん
あ の 脚 で あ れ だ け の ス ピ ー ド だ せ る な ら
そ の 技 術 を 戦 車 に 応 用 す れ ば も っ と ス ピ ー ド 出 る ん だ わ
夢 を 壊 し て 悪 か っ た な
つ ま り 二 脚 な ら 二 脚 ら し い 運 用 を さ せ ろ と 俺 は い い た い わ け だ
そ れ を 全 部 車 輪 で 移 動 し や が っ て
そ れ な ら 最 初 か ら そ う い う の 専 門 の 戦 車 に 任 せ れ ば い い と 俺 は い い た い わ け だ
ヴ ァ ン ツ ァ ー が 空 飛 ぶ く ら い な ら ヘ リ に 腕 つ け た ほ う が い い だ ろ そ れ と 同 じ だ
ヴ ァ ン ツ ァ ー が 陸 を 滑 走 す る く ら い な ら 戦 車 に 腕 を つ け ろ と
汎 用 性 と い う か 全 部 中 途 半 端 で ス ク エ ニ き し ょ い っ て 感 じ で す
今回もツィーゲ出るのかな?
4thだとなんか微妙な強さだったから、今回はもうちょっと強くしてほしい
ムービーだけ見れるモードがあるのか(*´Д`)
>>533 そんな細かいところ気にしてたらほとんどのゲームが成り立たなくなってしまうが。
>>537 猿と基地外とは目を合わせてはいけません
>>538 //
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ ………
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ミ パタン
,,____
/ /
" ̄ ̄ ̄ ̄"
走る速度は車以下、的の大きさでは戦車以上
使える武器の大きさは重量比で、いかなる車両にも劣る
それが、最強の兵器、ヴァンツァーの能力です
今回のシステムに前回のような貫通防御とか炎熱防御とかあるのかな?
あれあると激しくだるくて嫌なんだけど・・・・
毎度毎度あるジャマイカw
543 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 09:29:19 ID:UWPXWR38
おまいら 年末年始は彼女と過ごすんじゃなくてFM5やるよな!
彼女とFMやるお(^0^)
545 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 09:32:15 ID:UWPXWR38
彼女が軍事オタだったらどうしますか
彼女「戦場は本当に地獄だぜえ!!フゥハハハーハァー !!!」
(´・ω・)っ;y=-(゚д゚)・∴ターン'
>>544
548 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 09:36:07 ID:PW5Qt9ym
まるでイワノブナだな
新婚だから新年の挨拶まわり行かなきゃならんのか
家に引きこもって5thやりたいな
550 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 09:39:59 ID:J4KHrp9g
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < CMまだーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
さあみんなも彼女と一緒に\(^0^)/グラシリス!
一週目から両手武器縛りで行くぜ!
ガトリング・ライフル・バズーカ以外の武器は認めん!!
アームブレイク恐くなるがな
案外ラクかもね
チョコバー死んじゃうの?(●;皿;●)
4thのバズは弱かったな
PerfectShotとると見違えるように強くはなったが
あと、ミサイルが弱いのが気になる
もうちょっと強くしてくれよ
557 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 10:47:02 ID:UWPXWR38
ビームサーベル二刀流きぼーん でもFMの世界にビーム兵器は邪道か
あ、あれ?法春は?
ムービー北よ
新ムービー キターーーーー
新ムービーキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
が!見てたら余計分からなくなったぁああああああ
BDなのかー!INなのかーーー!クローンなのかーーーー!!
ウォルター助けてくれーーーーー
おまいら人が必死でダウソしてるときに……
ぐぐぐぐぐれん・・・!!!!!????
旧友との再会・・・いいねぇ。
自分にとってツボなネタなだけにストーリーだけが心配 頼むぞ第6開発部!!
565 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 11:38:27 ID:h9J49xOm
エルザ:
「彼の瞳よ!
ドイツ基地での戦闘の後、彼の瞳が
真っ赤になっていたわ。」
ボッシュ:
「それなら知っている。
彼の虹彩は色素が失われていて、
見た物の色に影響されるんだ。
彼からは遺伝だと聞かされた。」
モエレー モエレー
グラシリスが飛んでた。飛行形態からWAPへの変形か…な?
>>567 それなんてバイオ4?
よし、明日発売しろ!
今回はBDがハッキングしたりするような展開だな。
>>564 親友同士の話が三度の飯より大好きだ!
今までFMシリーズの親友同士と言えば主人公の側に居て共闘するような話が多かったため
(ブルース、サカタ、ジョイス、リョウゴ、レンゲス)
今回は趣向を変えるような気がするので期待しまくってる
だ じゃねぇよ か だよ! 先走って断定してどうする……
572 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 11:45:12 ID:h9J49xOm
それにしてもエルザちゃんは可愛らしいですね!何と言ってもまず声が
可愛い。喋り方も可愛いらしぃ〜 「なあに?」って! 「なに?」じゃなくて
「なあに?」!! この「あ」が重要なのですよ皆さん!!
戦闘中の鬼神の如き強さと、性格の可愛らしさのギャップが堪りません。
5まででてたんだ・・・
4とか3っておもしろいの?
「思考も記憶も、人格を司る領域までも全てそれに侵される」
「グレン!」
「誰だ・・何故俺の名を知っている」
「オリジナルのベルナルドは、既に第二次ハフマン紛争で戦死している」
「誰だ・・何故俺の名を知っている」
はやっぱり (ry されちゃった後であってたかな?
1度このシリーズやったことあるんだけど
何番目か思いだせない・・・
たしかPSのSLGでヴァンツァーの腕がやられたりとか胴体がやられたら死亡だったとかのゲームだった気がするけど
おもしろかったからクリアできたんだけど記憶力が・・・
リンが「死ぬなウォルター!」てぐったりしたヲルタ抱きかかえてるところあんじゃん
……あのあとウォルター強化人間にされたりしないよね?
どうもグレンはレーダーに大量に映った部隊にいるっぽい?
ウォルター達に名前呼ばれて戦線離脱してるみたいに見えたんだけど
580 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 11:55:28 ID:h9J49xOm
イワノヴナはラストの包帯姿がそのテの萌えポイントを刺激して止みません。
581 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 11:56:31 ID:J4KHrp9g
なんかスゲー(・∀・)イイ!感じのPVに仕上がってるじゃん
CMっぽいし期待させてくれる!
まさか主要キャラ全員一回死ぬとかないよな?w
ここで猫型ヴァンツァー登場
「ヴァイツァ・ダスト!!」
MIDAS暴発させたのグレンじゃないよな……?
586 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 12:02:28 ID:7/pZZeWH
「グ、グレンー!」
「ハ、ハーマンッ!」 艦長「総員ハーマンに敬礼」
>>584 あれはFMオンラインの機体じゃないの?
>>584 志村ー!FMOFMO!
BDで脳殻みたいに付け替えて生きながらえられるんか?知らんかったぞ。
まぁ、ドリスコルがミールオルディンに移植したのを人間にしただけのことか。
3人ともハフマンで死んでた…そして実験体にされて…まさかなっ。
記憶が改変されてるというか傷つく(欠如している)ってのが気になるな
アッシュみたいに記憶喪失だった訳ではなく人為的に行われたことだったりして
新PV見ようとすると最初のデジカメ画面から全然動かず、音だけ
進行していく俺はもう頭の中、妄想だらけ
同じくみれん!
誰か、新PVをうpローダにうpしてくれ…!
死の概念はない=クローンっぽいな
あの大量WAPの中身はみんなグレンだったりしてw
今更だが、去っていくグレンをフェンス越しに見送りながら、
ウォルターとランディが掲げているのが、
チョコバーなのを見て、胸が熱くなった。
グレンがいっぱい……
喜んでいいのか嘆いていいのか
折角だからランディも増やしてくれ
ウォルター、目を開けろー
601 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 12:50:12 ID:PW5Qt9ym
オリジナルのベルナルドは既に第二次ハフマン紛争で戦死している ・・・?
ベルたんは増殖するエロテロリストなんだな
これは全てグレンだ!
604 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 12:56:43 ID:JBOoh6a5
うおお。めちゃツボ入ったああ・・
まじで主要キャラ全員死亡か?
1000枚買うぞー
ま、まさか、ウォルターはストーリー中盤で死亡
そしてリンがウォルターの後をついで隊長へ、そして愛機にはウォルターの脳が・・・!
ムッハァァァーー燃えて北ーーーーーーーーーーーーーーー
まぁありえないんだろうがな
@1週間か…もうそろそろ待てなくなってきたw
にしてもKH2がまだ届かねぇ!
ん?結局USNが捕虜にしたOCU兵をデバイス化したってことか?
ああKH2今日か
29までKH2漬けだな
>>607 どうだろう
個人的にはその流れでいく場合、加担していただろうと思われる誰かが
意図的に操作できるようなコードなり器官をこっそり仕込んで暴走させるように仕組んだとか……
で、ムービーで出ていたような「感情や人格までを犯されている」状態でありながらも
グレンだけウォルターの事をどこかで覚えていた、とかだったりしてな
妄想汁沸騰してきたw
今回、初FMなんですが
後一週間やるものもないので前作買おうと思うんですが
シリーズ的にはどうでしょう?
おもしろいですか?
みんながKH2の見本箱を持ってレジに並んでるなか、フロントミッションオルタナティブ(¥480)買って来たぜ
よぉしパパペパクラやっちゃうぞー
614 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 13:15:59 ID:nsugo2BU
>>579 可能性は大いにある。「誰だ・・何故俺の名を知っている」 って聞いてたし、強化人間になって記憶を改変させられている可能性はある。
戦闘で死亡→敵側に回収→コイツまだ使える!?→強化人間化→再び戦場へ→ヲルターと戦場で再会
>>611 ストーリーは不完全燃焼ぎみだがシステムは完成してる 面白いぞ。
>>609 ネ申キタ!
トンクス!
ここが神々の領域か…。
>>610 案外そんな感じかもな〜
そういえば1stも同じ流れだったな
カレンデバイスに人格は残らんかったが
619 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/12/22(木) 13:21:13 ID:0V4OgjuL
( ・∀・){フラゲまだぁ〜
>>619 フラゲしてきたよ。ただ、公式の主人公の名前間違ってるね
俺のFM5の主人公 マッコイって名前だった。
あのヴァンツァーだらけの中にはグレンだけでなく今までに死んだ味方キャラの姿もあったりして
亡霊の大行進みたいなノリで。
モーガンが一枚絡んでそうだな
で、そのモーガンも誰かと組んでると
黒幕っぽいやつの声って今のところモーガン=銀河万丈しかPVにないよなあ
後ろに一体何が控えてるのか
全員配置に着け!は郷里大介か
623 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 13:33:54 ID:h9J49xOm
イワノヴナはラストの包帯姿がそのテの萌えポイントを刺激して止みません。
黒幕はどっかの国か共同体だろうな…
USNの軍部が絡んでてヘクターがそれに感づきはじめてるから、煙たがられてたり。
発売前の妄想してるときは楽しいな。
どっかのオンゲーだとVU前がこれにあたるが、VUした後に毎回('A`)な感じ。
事件の内容を知りすぎたヘクターやウォルターがUSN上層部に狙われるってのはありそう
リンに銃を突きつけられるのもそんな理由からじゃないかな
黒幕はリン
リンと上層部が衝突するところとか・・・・見ものだな
え、普通にUSN自体が国に有利的な方向へ及ぶよう非合法な活躍をさせるための手引きを
モーガンに担わせていたのだと思った。
その一幕を知っている(過去に絡んだことのある)リンが……というくだりで。
記憶や人格をもという辺りが引っかかるので、恐らくリンは有用的なコマとしてウォルターを
排除しかかると見た。
PVうpしてくれた神がいるけど、解凍のパスがわかんない・・・
ラスボスはUSNか
発表から3ヶ月程度しかたってないのに
PVが5本もあるって凄いなw
632 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 13:48:31 ID:h9J49xOm
イワノヴナはラストの包帯姿がそのテの萌えポイントを刺激して止みません。
モーガンは善人だよ目で分かる B型とかs型とかを告発しようとしてるんだよ
なんかラストステージとか自分がセットアップしたWAPじゃなくてグラシリス使わされそうだよね
>>631 しかも台詞やシーンがかぶりまくり。
出し惜しみしてるのか単に内容がうすいのか・・・チョット不安がつのる
ベルナルドって誰だ?って思ったらあのテロリストのことか
ps3で2ndリメイクしてくれないかなぁ。
ヴェン編追加とfm最大のトンデモ兵器アーリーバードの謎に迫る感じで。
faのリメイクでもいいや。
>>637 FM5を1人5本くらい買えば実現してくれるかもよ?
//
/ /
/ / バカ
/ ∩:::::ノヽ 俺様の超カッコイイ活躍をリメイクすんのが先だ!
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
5買うつもりなのだが全然楽しみにならん,
むしろKHにいってしまいそう…,
誰か俺に5の面白そうなとこを言って引き止めて繰れ…
>>640 うん、お前もう戻れないところにいるから
KH行っていいんじゃない?
まあKHもFMも買う俺は勝ち組って事で
最近、発売近くになってPV・戦闘動画と続々と更新されてるし
ブログの人がこちらの不安を無くすような書き込みしてくれてていい感じだな。
これであと武器腕の存在が明らかになればいう事なしなんだが…
645 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 14:02:57 ID:h9J49xOm
イワノヴナはラストの包帯姿がそのテの萌えポイントを刺激して止みません。
露出しすぎるとワクテカできなくなるので、システムの不安だけ解消してくれればいいです。
>>640 今欲しくないなら別に焦って買う必要ないでしょ。発売後にスレの様子でも
見て決めりゃいいじゃん。
少年ウォルター達が出てくるムービーシーンに肩MG使ってるWAPがいるな
肩MGとか復活するのか
エミールやっと顔だしたなぁ、おい。んじゃ、あの青いのはMIDASの試作だな
650 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 14:16:56 ID:h9J49xOm
左足が落ちきる前に右足を出す。
その右足が落ちきる前に左足を出す。
これを繰り返せば空を飛べる。
人、それを… 『 舞空術 』 という!
ひょっとして主人公らは何度か死んで、そのたびクローンとして再生するのでは…
これで老化問題もクリア
>>651 ヲルタ「私が死んでも代わりが居るもの……」
それはそれで夢があるのかないのか分からん世界だ…
クローンって顔の傷とか残るのか?
クローンは別人格です
本人が生まれ変わるわけではありません
残らないよ>後天的についたようなものは
657 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 14:28:10 ID:rGWYCpAm
4しかやったことないんだけど、1もやっといた方がいい?
記憶をデータとして定期的にバックアップ取っておいてクローン再生されると
前回バックアップ時までの記憶を注入するとか。
もしくは第二次ハフマン紛争で死んでるくさいグレンもベルナルドも
吸い出された人格データのみが天網みたいなネット上を回遊して色々企んだり
WAPにダウンロードされて動かしたりしてるのかもしれず。
2はわかるが、3を勧めるのはどうなんだ
>>660 > もしくは第二次ハフマン紛争で死んでるくさいグレンもベルナルドも
> 吸い出された人格データのみが天網みたいなネット上を回遊して色々企んだり
つまり5thの予習は攻殻機動隊を読めば完璧だな!
663 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 14:36:26 ID:7/pZZeWH
グラシリスとか出すなら
アサルトスーツ(重装騎兵)も出してくれ。
664 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 14:38:43 ID:QQBT1pgx
今のところOCU、EC、ザーフトラとの関わりが見えてこないよね
>>661 MIDASの予習にはいいと思うよ
バカズキのバカっぷりもまぁ一見の価値はあるかもね
>>655 そこでミューオンスキャナー@サイバーナイトで上書きですよ
肩MGマジ!?
キタ━━━━━━ヽ(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)ノ━━━━━━ァァ!!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 MG!MG!
⊂彡
>>661 3はストーリーさえ無視すればゲームプレイ的にはかなり優秀だと思う。
パーツからのスキル取得がランダムじゃなくてポイント蓄積して覚える方式
だったら3,4周はしてたかも。
>666
やっぱそれが浮かぶか。
でも肉体をわざわざクローン再生するより記憶と人格をデータ化した方が
維持コストかからなそうなんだよな。
必要なのは歩兵としての肉体じゃなくWAPパイロットとしての能力なら尚更。
>>666 それってモジュールの出てくるアレですか?
なつかし・・・
672 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 14:47:17 ID:TWN23tIk
「ミサイル乱撃」が復活してて欲しいなぁ・・・無理っぽいが(だって英語じゃないし)
609氏にパス聞いている人々、メール欄を見てみなされ。
そういやWAPのコックピットってどこにあるんだ?
胴体だろ? パトレイバーみたいな位置。
thx
新PVみた。wktkがとまらない
欲を言うと、一つ前のPVもうpしてくれるネ申いないかな・・・
>>678 flashgetとかのダウンロードソフトがあるなら、動画のアドレスが分かれば落とせるけど。
あ、ガストに武器腕がある!ように見える。 1:00あたり。
それたぶんガストじゃない。
別のムービーで胴体に武器付いてるのが映っていた。
0:40あたりのはWAPじゃないのか?
ていうかこのムービーでも確認できた
今回でる5thのストーリーはシリーズ中どのへんの時間なんだ(;´Д`)
>>686 誰も読まないテンプレなんて必要ないな。
16 名前:【よくある質問】 投稿日:2005/12/21(水) 16:14:32 90LVH0iT
Q1:シリーズの年代順は?
A1:以下の順番です。ちなみにガンハザードは別の世界観の物語です。
オルタ(2034-2035)→1st・オンライン(2090-2092)→4th(2096)→2nd(2102)→3rd(2112)
参考
http://www.playonline.com/fmo/intro/fmseries.html Q2:5thの年代はどこ?
A2:1st〜3rdまでの長い年代とのことです。
序盤は1stやFMOと同じ第2次ハフマン紛争が舞台となります。
あー俺やさしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>683 胴体にも髭のようになんかついてるけど、左腕が武器腕っぽいけどな。なんか海老みたいなWAPだ。
>>680-681 サンクス!!でもやっぱりコマ送りみたいになって音しか聞こえず妄想中・・
だれか圧縮してうpを・・(´;ω;`)ウッ…
>692
つGetASFStream
起動して>681のアドレス入れて実行押すだけ。
PCに動画が保存される。
>692
GetASFStream
でぐぐって使え。ツールの使い方がわからないならそもそもPC触るな。
>>692 こういう調子こいた豚がのさばってると思うと反吐が出る
それは言い過ぎじゃないのか
いや、そのくらいでいいんじゃないか
しょうがないだろ
今はそんな季節なんだし
GetASFstream導入してDLしたよ
アドレス上げてくれた方やツール紹介してくれた方には感謝している
笑ってスルーしろよ
少しは生協の白石さんを見習え
最後のグレンはなんだろうね、ホログラムのように見えたが。
・・・・やっぱり攻殻なのか。
今回は1st並にストーリーが重そうだな。なかなかいい感じだ。
感謝はするけど反省はしないよ、ってね。かっこいいね
もちろん反省もしている
色々しらべない自分が悪かった
↓から通常の流れにもどって下さい
>>704 さしずめリンはメスゴリr(PAM!PAM!
>>706 それやっちゃったら、3rdでパトレイバーモロにぱくってパトヴァンツァー出しちゃった並に失笑モノだな。
っていうか、5thは疑似ネット実装してないっぽいし。
半透明グレンのところの台詞は
「この国をちゃんと返すからよ」
でいいのかな。
>707
「■eに恥の概念はない」
>>708 この借りは〜だろww!
聞こえなくもないけどさ。
>709
あ、借りか。
このカリは
グレ工エエェェ(´д`)ェェエエ工工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工ン!!!!
グレンはどっかで死んで、WAPのバトルプログラムとして再会
ウォルは生きてると確信してアラスカへ て感じかな
・・・グランドリオン
いや、なんでもない
ジャンプフェスタver.PVが格好良すぎる・・・
memoria ferita → 傷付けられた記憶、ってのが、ますます気になる・・・
攻殻の匂いがプンプンしますな・・・
717 :
640:2005/12/22(木) 17:43:17 ID:Zd/XRjUX
レスマジでサンクス
今店で流れてるプロモを改めて見たら禿しく欲しくなった
デスマッツの勇姿も見たいしなw
早く一週間たってほすぃ
まぁネット空間や脳殻の概念などはもはやSFの1ジャンルみたいなとこあるし・・・いいんじゃない
KH2のプロモ見てた人がFM5に変わった瞬間にいなくなったのは笑った
>>691 これってグロウニング系の大型WAPじゃなかったっけ
公式のステージブリーフィングの画面にでてるよ
Sシステムの流用でその代わり記憶がガンガン失われていくって事か?
んで最終的には一プログラムとしてPC内にスッポリ収納と
>>719 客層完璧に違うし当たり前だろ
このカレーはちゃんと返すからよぅ。
724 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 17:58:46 ID:PIhkLoiq
なんだかタチコマがヴァンツァーに見えてきたw
新宿西口ヨドバシのお店の外壁にFM5のでっかーーーい看板があってビックリした
2階〜4階くらいの高さのウォルターがw
>723
ニンジンはいらないから、食っていいよ
>>723
ジャガイモよこせよ。
えぇい、カレーはいい!
チョコバーを寄越せ!チョコバーを!!
上で出てるが肩MGってなんですか
>>729 肩(に装備されている)M(achine)G(un)
なにそのガンダム。
てか肩まで武器装備か 面白そうだな 5th
フルオープンアタックとか出来るかな
新ムービー来てたんか。
ウォルター、一回死ぬんかねぇ。リンも死んで、仲良くレプリカ組……。
……この劣化レプリカ!
いや、嘘です。
いいとこ全弾発射ですね
MSバースト
インフェルノ
のどっちか。
731のガンダムっぽいと思ったポイントと
おもしろそうだと判断したポイントがわからない…。
わからなくてもよろし。
スマンが・・・、
今週の電プレ、161Pで、リンが「今のうちにひとこと言っておく!! RPは・・・ためておけ!」
って言ってるんだけど・・・、RPって何・・・?
声入りで入ってたら萎えるな その台詞
スキル関連・・・EP
おかね・・・CP
改造関連・・・RP
ファミ通PS2にも書いてある。
RPって何??
「何故俺の名を知っている」ってグレンのセリフだったのか。
脳が何かに侵されたのか?
序盤からあんまり無駄遣いするなってことかねぇ
スパロボF完結編みたいに終盤いきなり改造レベル上限解除とかなったりしてな
RP=改造に必要なポイント
サンクス
そうか、改造に必要なポイントか・・・
ブログにもあったわ
『サバイバルシミュレーター』コレ面白いです!
敵を全滅させなくても次のフロアへ行けます。フロアが変わったらHPは回復します。
が、敵がコンテナを落とす事もあるので葛藤が生じます。「まだ持っていないパーツが出るかもなぁ」「でもHPヤバイしなぁ。」と。
インターミッションでセットアップも出来るし、その際にパーツを売る事も出来ます。
お金(CP)はもって帰れませんが「RP+1」などをコンテナから入手した場合には、RPとCPを使用して改造することも可能です。
回避の高い脚パーツをゲットしてニヤリとし、初めて入手する武器を持ってニヤニヤします。改造してさらにニヤニヤします。
誰でもニヤニヤすると思いますよ。クリア時には、規定のRPを持って帰る事が出来ます。
そのRP1に対して1つ、入手したアイテムと交換出来ます。ここが最大の葛藤部分かもしれません。
ttp://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/cat4373062/ RPって、前作以前からあったっけ・・・?
俺が忘れてるだけか・・・
公式のシステムに載ってるな RPとか。
ブログのアフロ「イデさん ゴール」って何者だ。
食堂か>こっそりだりる
ムービー見たけど、アーマードコアみたいな内容だなー
>>720 グローニングはもっとダルマみたいな形なんだけどな
5の大型機は明らかにグロスター型に近い
ってかグローニングって
>イデさん ゴール!
もしかしてスカウトキャラの名前自分で付けれるのか?
「イデさん ゴール!」は機体名だな。
下のジュリアスがパイロット名。
>>751 イデさんって、機体の名前欄じゃね?
その下の欄がキャラの名前。
>>750 ダリル「勝手に名前変えないでくれ!」
ウォル「いや、だめだ」
ダリルは正義感から出た行動で上官と対立、その後左遷される
我慢できなくて途中で送っちまったぜ
グローニングって社長が作ったヴァンツァーだったよな?
何で出てきてるのさ?実験?
BPの種類がすごいことになってるな
ところで、今回、ダブルアサルトってあるんだろうか?
あるとしたら、どのジョブかな?
ストライカー?アサルト??
ごめん、BPって何?
バックパック
>>756 ファミ通?電プレ?
てか電プレって普通のプレとプレ2ってのがあるからどっち買えばいいかわからん
リペアEMPとEMPリペアがある。どう違うんだ。
あとはリペアライトとかあるな。
>>761 ブログ
センサーEMP、リペア、リペアEMP、EMPリペア、リペアライト
写真に出てるだけこれだけあるってことは・・・
リペア重視かEMP重視かって事かな
しかしただのリペアってなんの事やら
あ、ブログか
公式もしばらく見ないと変わってるもんだな。改造で軽量、重量を変化できるってことは
今回の機体は初期状態は全部ノーマルで改造次第でどうとでもなるってことなのかな
あー勘違いしてたorzそういう事か
しかし今回出力1000超えるのな
アリーナの説明のとこでバビロフがデスマッツに乗ってるんだが
デスマッツタンの足が4脚じゃないし!!つーかヴィーザフはどうしたバビロフよ!!!1111
770 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 19:33:41 ID:BSMeP0py
バトル動画見た。やたら繋がっているね。後半のステージ
なのかな。前作はリンクおもすれーとか思ってきたところ
で話が終わってしまうから消化不良だった。今回は中盤の
頭ぐらいからリンクありきで攻略することができるかねぇ。
>>754 たしかにフォルムはグラスターだよね
でも過去スレのどっかで同じグローニング系の機体として
画像つきで比較してたので…
まぁ真相は1週間後ということで
「実は初出しかも」って…機体名が変更できることか!
電プレのリン、レベル1のパーツとっとけって言ってるが
どういうことなんだろね
なにげに
>>725がブログにうpされてる件について
タイミングが良すぎるぞ宣伝 m9(・∀・)
ブログのおまけ画像
隣の広告が他社ソフトのものでも掲載したんだろうか
電撃PSのほう。2は増刊号扱いよ
序盤のパーツ表あるけど、今回ミサ腕のHPえらく低いな。つかスナ腕並って
さんくす
>>778 ちと分からないです。
素手パンチはあるみたいでARMにダメージと命中率がありますが
ガストの腕パーツのパラメータ見るに普通の腕だね
>>773 160Pを見ると、全てのLV1パーツは非売品で、ガストやレクソンのLV1パーツは普通にストーリーを進めていては入手出来ない、とある
LV1ならいらないや、と思っていると、後々、LV1パーツが改造で重要な役割を果たす、とあるからだろう
LV1が重要と言うことは一度改造するとLV下げれないのかな…
もしくは改造履歴(だっけ?)に残らないと戻せないのか
内臓好きだから改造で内蔵火器追加とかあってほしいです
うおおおお!
バトルムービー見たけどリンクいいね!
今までみたいな、Aが攻撃開始→A攻撃終了→B攻撃開始→B終了って感じじゃなくて
Aが攻撃→B画攻撃→A終了→B終了みたいな
これだけでも俄然買う気増したわ
>改造で内蔵火器追加
内蔵武器の情報が無いのはそういうことなのかもな
>>769 ということは敵のバラバラセットアップが復活か?!
>>787 作る側としてはバランス調整しやすそうだもんね
また公式が更新されたぞ
電プレと言えば、デニス司令のワンポイントアドバイス、
クソを連呼でフルメタルジャケット臭バリバリだね!
電プレ編集者はわかってるぜ。
ていうか5th予習に当たっては過去作やるより、
フルメタルジャケットを観なおす方が有意義な予感!
されてないぞ
ダリル、違和感ないな…
相変わらずマレット頭だし
明日発売しろ
∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.'、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
バックパックがゴツくてカッケー!
これだよ!これ!こーいうのだよ!
今回は[タ]
■【ダリル・トラウベル】人物
(中略)
次回は[チ]。
//
/ /
/ /
/ ∩:::::ノヽ ・・・・・・・・・・・・。
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
// (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
/ / ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)
/ / 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
/ γ:::::ノヽ ヒャア! ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
/ G::`д´)_ ,,,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
// (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ 宣伝T×2ミ彡)彡''"
" ̄ ̄ ̄ ̄ ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
⌒`゙"''〜-、,, ,,彡〜''〜'人 ヽノ
"⌒''〜" し(__)
今日の公式の更新はジャンプフェスタムービーとシステムの食堂だけ?
798 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 20:51:12 ID:7/pZZeWH
ポーランド資源施設強襲のブースターパックキボン
ステータス障害のA、M、B、S、Lって
A-Attack Sys Down
M-Movement Sys Down(もしくはMovement Sys Damage、MS Sys Down)
B-BP Sys Down
S-System Down
L-Link Cut
でいいんだべか
これなら4thと一緒だね
jitsuhahatudashikamo.jpg
doumitemohatudashidesu
hontouniarigatougozaimashita
今更だが
超面白そう!
明日までに俺んちに宅配で送っとけ。いいな。
4で軍曹のまま脱走したダリルが、何故大尉?
今回の話は、3のストーリー直前あたりがエンディングになるのだろうか。
出来れば3の時代を超えるか、かぶるぐらいのトコまで進んでほしいなぁ・・。
ストーリーに関する新情報は何かないのか?
ダリルってあんなにガッツリ2ブロックだったっけ?w
「war of the titians」のアレンジ曲が印象的で格好良かった12月verPVも燃えたが、
JFverも熱いな!!
12月verが、旧来のファン向けに、ミリタリー色やラヴ・ロマンスを見せたのに対して、
JFverは若い層向けに、グレンとウォルターの友情を押し出して作ってあるのに関心した〜。
JFver見た後だと、
「ここからは俺のミッションです」って台詞が、
見栄を切った格好良さ以上の感情を含んだ台詞に聞こえて燃えて来るな。
明日発売しで
∫
∫ ∧∧
__目_ (´・ω・`)寒くて外にでれんがな
────/ゝ========と,, ヽ──
、──/ ※ ※ ※ ※ ※ ヽノ〜
\ ヾ _________ゝヽ、
\___________ヽ
あのさ、ちょっと聞きたいんだけど、
今日、大雪の中予約しに行ったら、
控えのレシートにノベルティつきの表記がある。
これって、フィギュア応募用のハガキがもらえるってことか?
FM5でノベルティって聞いたこと無いんだが。
ちなみにゲオ。
公式ミロ
ブログのイデさん、ゴールの機体って何だ
丸っこいけど
頼む。ゲパルトノインを使わせてくれ。
>>724 「ウォルターさぁ〜ん」とか手を振って走ってくるヴァンツァー
勝手に逃げ出して街中を疾走した挙句女の子の飼い犬を探してあげるヴァンツァー
ドナドナを歌いながら列になって消えていくヴァンツァー
ランディの可愛さには負けるな
>>765 遅レスだけどオンラインの方は、
EMPによるシステム障害治すのに特化したリペア
軽損(HP)・大破したパーツ復活普通のリペア
重量控えめで軽損(HP)のみ治せる火力・機動力活かせる軽いリペア
があるよ。
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・
・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・
・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・
・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
FARSAってなんかの組織?
4thのROMにオンラインの映像が収録されていたことに今日気づきました
マコーイやブルース、ファーフィーもいるんか・・・・
どうせならカクテルWAW達も出してくれよん
バックパックの名前無くなったのか
ステータス障害は3rdみたいに衝撃で発生するものになってるのかな?
>>818 初めて見たんで笑った。
ツィーゲはお約束の隠し武器として出てきて欲しいね。
ダリルよりレンゲスのほうが良かったな・・・
レンゲスも登場することを祈るか
あとボッシュも
ボッシュはアリーナにいるとおもうよ
レンゲスは居て欲しいな……
なんかダリルが加入する動機が意味深っぽそうなので
是非奴も付いてきて欲しい。無理か……
レンゲス&ダリルの地獄コンビが出たらもう一本買うよ
天網と公式のデータの違いはどう考えればいいんだ。
・叩き上げの下士官
と
・叩き上げの仕官
じゃ全く異なる訳だが。
しかも天網の方には仕官への昇級を辞退とまで書いてある。
大佐「未来が変わってしまう、タイムパラドックスだ。」
5から始めても問題は無い??
>>829 問題ないと思うよ
過去の登場キャラクターに関してはよくわからないだろうけど
下士官で、士官への昇進を辞退したという設定のソースはファミ通版4th攻略本。
もし全文欲しいならコピるけど。
>>829 全く無問題。ただし、過去作品を後でプレイすると色々粗が目立つかも知れんけど
833 :
831:2005/12/22(木) 23:03:40 ID:9bW2Xnwe
あ、831はダリルの設定な。
ゆえになんで大尉か疑問なんだよな……
■e版攻略本には
「かつては叩き上げの兵士として士官まで出世した実力の持ち主だが、
あるとき、正義感から出た行動によって上官と対立し、左遷されてしまう」
とあるね
■eとしては自社出版本の設定を取ったってことかね
まぁアッシュも少尉だったアロルデシュ軍辞めてOCUで伍長やってるし
>>834 それは4の説明書と書いてることが一緒だね
837 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 23:35:40 ID:P5pthmAw
ヒィフス!!
KH2買ってきた
いつも通り曲は良いのに訳分からんオープニング
システムはなかなか面白い
29日まで持ちそうにねーよ('A`)
イデさん、ゴール=FAで武器商人と勝手に仲が良いと思ってて
食い物を要求してアフロの夕日伝説を作ったあのイデサンゴールか!
>>834 スクエニ版はそうだったんか……
てかスクエニとファミ通で食い違いがあったなんてorz
誰か穴掘ってくれ……
ケツ出しな
ロッキー「・・・呼んだか」
かわいい女の子キャラの情報キボンヌ
お前を我がケツの最大の脅威とみなし排除する
ヘクター隊長逆指名できますか
>>839 勘違いならごめんよ
それってオノサイじゃないのかな
イデさんは「勘違いするな!貴様らのゆりかごには、高い金がかかっている」
の彼だよ
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< あと六日!!
_ / / / \________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ||
明日発売しろ
849 :
助けて!名無しさん!:2005/12/23(金) 00:08:18 ID:kdWycwFu
頼む、2週目引き継ぎあってくれ
あると無いでは月とスッポン
無し→クリア→4ヨロシク即売却
あり→クリア→クリア→クリア→、、、、
>>846 何か俺変なようににその二人が激しくゴチャゴチャになってた (;´Д`)サンクス クイモノナイカ?
うおおおおおおお ゲオで予約してきた
楽しみだなぁ。4は、面白かったし。
早くマシンガンでうひひひ
おまいら
「カツ丼とうな丼」って話知ってるよな?
フラゲできそうなところに予約変えようかな
どうせ年末から新年は色々と忙しいんだから、そんなに1日2日を急ぐ必要もないだろう。
>>853 事情聴取の時はサツがおごってくれるんじゃなくて自腹って話?
JFver.のムービーかっこいいな。
最初のTGS1:00ver.から比べると全然印象が違うものになってきた。
ところで、この新PVの1:27のところで攻撃してくる敵機の背後に
レイブンを髣髴させるフォルムの通常のWAPより若干大きい機体がいるんだが
こいつなんだろうな?
やっぱりモーガンの乗機なんだろうか。
858 :
853:2005/12/23(金) 00:53:28 ID:nGFTylFh
>>856 えっと、凄く書き辛いことなんだけど、
「何で人型ロボットなの?」って疑問を蹴散らす魔法の言葉。
30代でガンダム好きな人なら知ってるかもしれないけど、
やっぱ知らないよね。
>>849 4も引継ぎあったのに・・・
金とEPだけ・・・
>>858 スマン、二十代でガンダムはSDガンダムのアニメ見ただけなんだ
3rdでは武器の熟練度上げすぎると
クリアランクの低下、ってペナルティがあったけど、
5thではそういうの無いのかな?
アホほど不思議なダンジョンに潜っても大丈夫?
俺、30代でガンダム好きだが、そんな話し、聞いた事もないぞ・・・
29日は行きたくもない会社の忘年会に強制的に駆り出されるんだよなぁ
最終日ぐらいさっさと定時に帰らせろってんだ
せっかく5th発売なのに鬱
>>863 行ってこい、しばらくお前の変わりにFM5しといてやる
865 :
助けて!名無しさん!:2005/12/23(金) 01:08:25 ID:MbihI2fC
初代フロントミッションやってるんだけど、
足破壊のデメリットって移動力が減るだけ?
>865
だね。特に回避動作するわけじゃないし
っていうか、1st攻撃あたんねーナww
1stはデュエルとガイドばっか使ってたな
869 :
助けて!名無しさん!:2005/12/23(金) 01:20:53 ID:B7aJMWGw
>>143 馬鹿かてめえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
歩兵は戦闘になったら伏せるんだよ!
>>148 すまん
あの脚であれだけのスピードだせるなら
その技術を戦車に応用すれば もっとスピード出るんだわ
夢を壊して悪かったな
つまり二脚なら二脚らしい運用をさせろと俺はいいたいわけだ
それを全部車輪で移動しやがって
それなら最初からそういうの専門の戦車に任せればいいと俺はいいたいわけだ
ヴァンツァーが空飛ぶくらいなら
ヘリに腕つけたほうがいいだろ
それと同じだ
汎用性というか全部中途半端でスクエニきしょい って感じです
文句があるなら
最初から遊ぶの止めちまえ。
リアル主義者のゴタクは聞き飽きたっつーの。
5thでローラーダッシュしてた動画って
きちんと整地された基地みたいなところだよな
あれなら2ndのタイヤ足でも2足を超える充分な移動力が発揮できる地面だ
だが2ndのタイヤ足はそれ以外の整地されて無い地面では悲惨だった
2足はどこでも一定の速さだったな
ひょっとすると今回も森とか荒地じゃローラーダッシュしないでドカドカ歩いたりするのかもしれないな
かかとにタイヤ
それ以外スパイクって設定だったっけ?
バーニアで超低空飛行して
ブレーキングに着地してメリメリ地面えぐるっていう演出もアリかと思った
ありえないと分かりきってる事を得意げに指摘されてもその、何だ・・・困る。
PVの「敵の偵察〜」辺りで丘をRDで飛び越えるシーンでご飯三杯いける。
コピペにマジレス
俺カッコワルス
orz
4の移動の時の音がウホッって聞こえてきた
>>875 あれ柵に引っかかったら相当悲惨なことになるよなw
>>876 そいつよりジェイムスン型サイボーグ希望。
グラスタータイプや克黒もRD機能あるのかね…ゾックみたいに遅そう
クリントンタイプが異常に活きの良いカニみたく高速ダッシュで175Kで走ったらそれだけで敵軍投降しそう…
余所見して寿司屋に突っ込むフロストが見たい…
客「蛸!」
大将「兵!蛸ね!」
客「烏賊!」
(キュィィィッ…)
大将「はいよ!烏賊…ん?!」
ガッシャァ〜ン!
>>878 ホバー足の「プシャァァァーーーーー」はどう聞こえるんだ?
>>883 寿司屋だけに霜が下りるほど鮮度管理が重要だからさ! ワーオ超ク〜ル!
ごめん。お詫びにケツ出す
おながいですから
輸送時くらいはトランスポーターで運ばれて下さいな
FAや4thの輸送光景は良かったな。
FAで強襲揚陸艇で上陸、スリングヘリから投下、
ポーターから直接起動、滑空侵攻と演出は頑張っていたな
>>885 PV見る限りVTOL輸送機とかあったね。あと、シナリオで強襲揚陸と空挺降下が選べるとか前スレあたりに
あったから、強襲揚陸の様子も興味あるね。
グレンはアレだな。ウォルター等に投降した後、捕虜収容所から
ニルヴァーナへ送られてマテリアルにされちまうんだろーな。カレンみたく。
で、最後はパーツに過ぎないBDグレンデバイスが自我を取り戻してMIDASの暴走を止めると。
どうしよう、妄想がとまりません。
JFverの破壊力スゴス
「何故俺の名を知っている」ってウォルターじゃなかったんだな。 ジャンフェス動画でわかった
マジでかつ丼とうな丼の話の続きしてくれよ
気になって眠れない。 絶食二日目なんだぞ 俺は
まぁでも 話でいったら4th>>3rd だけどなぁ俺は。
カツ丼うな丼の話の詳細は
模型板のガンダムセンチネルのスレへ。
『センチネル あさの カツ丼うな丼』
でぐぐればでるかも。
892 :
助けて!名無しさん!:2005/12/23(金) 03:06:33 ID:60eL+9Ky
>>807、857
12月バージョンいいな。10回はみたぞ。
対比させてたJFverで思わせぶりな演出はずるいよな。
まあ全体的に演出がよくされているわ。
-------------------------------------------------------------------------------------
リアリティにこだわった模型誌のガンダム物企画『ガンダムセンチネル』の、
連載当時の読者コーナーに、このような投稿がありました。
『ガンダムの世界をリアルにというのなら人型メカ自体をやめるべきです。
スペースタンクやスペースシップでもヒーロー性は出せます』
これに対するスタッフの回答。
『我々は、ガンダム世界という前提の上で作っているのであって、
2001年宇宙の旅を作ろうとしているわけではありません。ジャンルという物が違うのです。
カツ丼を食べながら「うな丼じゃない」と怒っているようなもので筋違いというものです』
比較論に意味が無いと言われる方には、一見、自己肯定してくれそうな回答です。
しかし、この回答の最後は、こう締めくくられています。
『「このカツ丼はしょうゆ味が濃すぎる」「卵がやわらかすぎる」といった意見は歓迎です』
---------------------------------------------------------------------------------------------------
だそうだ。
FMOがめっちゃ気になる
面白そうだ
だが、俺はああいうタイプのゲームが苦手だ
FM5はまだ先だしな
ところでマシンガンやライフルは横っ飛びで避けられるのに
あんなもっさりとした飛び方のミサイルが避けられないのは何で?
あとヘリが地上兵器に対して無防備すぎるんだけど、あれは何しに来てるの?
>>895 安心しる、ムービー内ではヘリの機銃でヴァンツァーを破壊してる
実際のステージではどうなるか知らんがな!
ダークギースみたいな
大部分戦闘ヘリのみで構成された特殊部隊もあるんだ
今回もなんかやってくれるかもしれんと期待しとけ
>>895 ミサイルを横っ飛びで回避しても、
・飛んできた手榴弾がヘルメットにゴチッと当たったあと足元に落ちて爆発
・飛んできた手榴弾を華麗に回避したものの足元に落ちて爆発
これぐらいの差しかない。どうせ横を通り過ぎる時に爆発する。
あの世界のヘリはフロストの巨乳を上からの鋭い角度で観察する為の兵器。
予約してきたー
29日午前0時ゲット→朝までプレイ→会社大掃除→忘年会→二次会→
30日午前1時帰宅→昼までプレイ →昼から忘年会→31日午前2帰宅→
昼までプレイ→昼から(ry
>>899 ヴァンツァーや航空機には破片タイプのミサイルは有効だろうけど
戦車にまで効くってのはおかしくないか?
あとバズーカの爆風は回避できなかったか?
でもバズーカの爆風は回避できるし
とりあえずモティツケ
上にもでてるだろ「カツどんとうな丼」なんだよ
100年後のミサイルなんてどんな超誘導する事になるのか想像もつかん
今の100年前なんて1905年だぞ
2090年、2100年、2110年のミサイルは避けられるわけだが
1、2、3と、シリーズ全般でランチャーが弱すぎたのは確かだが
属性を対炎にするくらいしか対抗策が無いってのはつまらん
908 :
助けて!名無しさん!:2005/12/23(金) 04:34:45 ID:EuNGdGPk
いやぁ甲殻臭いというカキコを見た時に調度攻殻2見てたから、タチコマの4脚あたりから……阿保な妄想すまぬorz
3rdには対ミサイル専用スキルの「チャフ」があったなぁ
あとシールドも使えるし
910 :
助けて!名無しさん!:2005/12/23(金) 04:40:16 ID:5N93R9Du
よく聞け!糞虫ども!
で買う気になった
さて今日からCMらしいが
どの辺で見れるんかなあ
>>907 ジャマー自体にも有効なら良いんだけどな
誰かこのおちゃめさん達に「ミサイル」の定義を
教えてやってくれ
そもそもミサイルが
避けられるなら
デコイなんていらない
簡単に言うと誘導性能つきロケット
難しく言うと
↓後は頼んだ
人間魚雷
916 :
助けて!名無しさん!:2005/12/23(金) 04:53:55 ID:5N93R9Du
不思議なダンジョンがあると聞いてさらに欲しくなった
プロモーションいくつか見てもよくわからんのですが
このゲームのストーリームービー時に字幕はつきます?
付くなら買うつもりなんだけど・・・(´・ω・`)
戦車や回避能力のない重量級ヴァンツァーに100%当たるのは問題ない
おかしいのは航空機や、横っ飛びで散弾も回避できるヴァンツァーが
ミサイルに対してはただ食らうしかないということ
「ミッソー!ミッソー!」と叫びながら猛ダッシュで回避を試みたりしてほしいんですよ
>>909 常にシールド装備でチャフを必ずスキルセットするのが俺のジャスティス。
これだけで被ダメが相当減るので個人的にはお勧め
・・・やっぱりこういうのは少数派なんだろうか
チャフつける余裕が
あったら
大概の人は弾数UPTか
人間DMGTつけると思うぞ
>>920 ありがとうっす、買う方向で考えておきます。
>>918 ヴァンツァーは、戦車やその他の車両に比べれば(FMの世界の中では)、
機動性に優れている。RDや、2足での左右の動きを、即、行えるから。
しかし、目視できるとはいえ、「自分の移動速度を上回り」、
「軌道を修正しながら、正確に追尾してくる物体」を避けるのは、
不可能に近い。
(誘導しないロケットなら、撃たれたのを確認してからでも避けられる。追尾しないから。)
ミサイルに近い速度で逃げ回れる、音速戦闘機でも、チャフやフレアーを使い、
難度の高い機動を行う技術と運があって、ようやくミサイルを凌げる。
しかも、上下左右をフルに使う3次元機動で。
ヴァンツァーがミサイルを凌ぐとしたら、
チャフやアンチロックで、ミサイルの追尾機能を殺して避けるか、
歩兵がやるように「急に」隠れて、ビルなり地形なりの掩蔽物を盾にするか、
頑張って装甲で耐えるか、しかないと思う。
寒空の下、FM5買いに行った。
店員「サンキュウ」
嬉しかった。
つまり、何が言いたいかっていうと、
ミサイル避けるのに、水平機動しかできない
RDはやめとけってこと(w
もし「ミッソー!」コールしながらRDするなら、
その先に、何か掩蔽物があって(寿司屋??)、
それを盾にできそうなら良いかも。
2足で駆け込むよりも早いからね(w
>924
一言だけ。ロケット弾の弾速舐め過ぎ。
>>927 そうだな「射撃確認後の回避」は、ちと誇張しすぎた(w
しかし、「(比較的)直撃を回避しやすい」のは間違いない。
着弾後の爆風は知らんけど。
歩兵同士の戦闘でも、ロケット弾が発射された場合、
仲間に注意を発して、回避を行うしな。
まぁ、ロケット弾は歩兵に直撃させるのが目的の武器じゃねーからな。
ファミ痛のレビュー、すっげー無難だったな
FMフェチ的には5、5、10、5みたいなとがった内容のが萌えるんだが
今回は新規も狙った作りらしいから、良い傾向なのかな
近接信管使ってるミサイルなんかじゃギリで避けても意味無いしねぇ・・・
つ榴弾
つ多連装ロケット
車輌に載せるような多連装ロケットシステムは短時間で雨あられと
榴弾を降らせて耕し尽くす兵器。
歩兵が持つ有名どころのRPG-7なんかでも対人榴弾があるな。
誘導装置がない分ミサイルより安いから一度に大量に叩き込んでも
収支が合うのがロケット弾の恐ろしいところ。
>>931 WAPが使ってるのって、↑「多連装ロケットシステム」 これなのね。
近接信管は使ってないだろう、WAWは横っ飛びで避けてるし
1では華麗にスルーしてる
2、3では至近距離で爆発してもダメージがなかった
誘導性能Ecx.のドンキーとかなら回避は難しいかもしれないが
曲がりきれずに目標飛び越すような誘導性能Ave.のミサイルなら難なく交わせる
最近和輝以上のDQNが出没しだしたな。
50スレ目あたりはもっと平和(?)だったのに
935 :
助けて!名無しさん!:2005/12/23(金) 08:17:07 ID:WfJnRRPe
ミリタリヲタは語りだすと周りの空気読めなくから止まらないなあ
なんだかなあ
ATMは普通、近接信管なんてつかわねぇよ
あの世界なら、運動エネルギーミサイルも実現してるかもな
ハフマンから始まってアリサ爆発までの
歴史の裏に期待
なんか3やりたくなった
発売前のスレの空気だな。うむ。
明日発売しろ!
戦場のジングル=ヘル
ってか
気が付けば明後日はクリスマスじゃないか
CM始まったね。
公式ムービー短縮したような感じ。
正直迫力不足だったが
アリサ爆発ワロタ
サンクス!
どの放送局のどの番組枠だったとか、できればキボン
そこまでは覚えてないっす
すまん
>>947 そうか…ではテレビにはりつくとしよう。
誰かヴァンツァーを擬人化してくれ
950 :
助けて!名無しさん!:2005/12/23(金) 10:33:55 ID:tFQn1Ghr
なぜに今最初のムービーを?
ひさびさにFM4を起動してみたものの
自分が行なっていたセットアップの方向性を思い出せない
955 :
助けて!名無しさん!:2005/12/23(金) 11:06:02 ID:KMIEGeSX
>>910 なぜ「クソッタレども」でなく「ウジ虫ども」でもなく「糞虫ども」なのか。
オリジナリティを出した結果です
あー
エースコンバットみたいに日本語も英語もあったら最高やのに・・
US版を取り寄せましょう
肩武器以外は弾薬が無限か…
ミサイル以外の弾薬をバックパックに積んだ記憶がないから、あんまし変わらないか。
てゃんきょう
thankyou
テレビCMキタ…
今初めてフィフスのCM見たよ。
イベントシーンばっかりで、どんなゲームか良く解らん気も…
雑誌とか読まんライトユーザーには期待してないって事かな。
CM見てないです
見る価値ないよ。
公式見てるなら。
テレビで見ることに意味があるのさ…
ムービーの話題が出たところでお願い。
オンラインのムービーだったと思うんだけど、
USN3機編成の小隊が深追いして、待ち伏せくらって
1機ずつやられていくって内容のムービーがもう一度みたいんですが
誰か知らないでしょうか?
968 :
助けて!名無しさん!:2005/12/23(金) 12:11:39 ID:0fCXJ4oK
>>921 んなぁことないぞ!
盾なしの場合、何度「チャフ」に助けられたことか!
いいとも
>>967 知ってるよ。 おれのHDD内にばっちしある。
前のフロントミッションは確率操作でムカついたなあ。
新作も確率操作してたら萎えるな。
USNとかFMOとかHDDとか訳わかんねw
CMは暗い感じだったな
もっと派手な曲流してドンパチシーン流すのかと思ってたが
確率操作ってなんじゃ?
確率を操作すること
>978
そりゃそうさ
実は嫌なヴァンツァー
なんかプレイヤーに不利になるようにしてるってことじゃね?
命中率90%って表示されるけど実は70%くらいだったり。
某マイナーSRPGであったよ。
ベルサg
むしろ萎えさせるよな
ちなみにそのゲームは99%の攻撃が外れるなんてことはしょっちゅうだった。
しかも敵の20%の攻撃は連続で当たる。
それが1たま〜にだったら「運が悪かった」で済むけど99%が4回連続で外れるなんて
どう考えてもおかしい。
同じような体験をした人が無数にいることでこれは確立操作されてるなと確定した。
まぁFMは大丈夫だろ。
2ndは100%が外れたり0%が当たったりしたけどな
そ、それはwwww
あ、さっきと違うバージョンのCMだ。
今度は戦闘シーンが多めだね。
セカンドはスキル適用後の命中率がスキル発動前に表示されるだけ
何chよ。
8チャン。いいともが終わったときにやってた
俺も見た。
結構カッコイイと思ってしまった訳ですが。
なんか映画っぽかった。
どこに住んでんだw
フジは7chだぜ。
っつーことは俺んとこでもやってないな
北の国
1000ならリンは死なない
1000もらったー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。