フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 63rd
1 :
助けて!名無しさん! :
2005/12/19(月) 16:27:01 ID:Lbq7H1QQ
あと 10日!
7 :
助けて!名無しさん! :2005/12/19(月) 16:50:13 ID:/Va+TYUe
ああああああああ!
8 :
助けて!名無しさん! :2005/12/19(月) 16:51:44 ID:/Va+TYUe
SQL*Plus: Release 9.2.0.2.0 - Production on 月 Dec 19 16:50:45 2005 Copyright (c) 1982, 2002, Oracle Corporation. All rights reserved. Oracle9i Enterprise Edition Release 9.2.0.2.0 - 64bit Production With the Partitioning, OLAP and Oracle Data Mining options JServer Release 9.2.0.2.0 - Production に接続されました。 SQL>
>.>1 乙マッツ
まぁいい、どうせあと十日はもつまいからな、このスレもあっちも ゲームが出たら出たで連日祭り状態になるだろうしな
見える・・・!俺には見える・・・! 全員ゲームに夢中でこのスレから人がいなくなる光景が・・・!!!
発売3日前から俺はこのスレ見ないぞ!!! すげー忙しくなるから見れない&買えないだけなんだけどね…
>16 で、あらかた話題が出尽くしたあとに厨な質問して ウザがられるわけだ
ていうかクリアするまで見にこないけど なんでそんな質問する前提になってるんだ(´・д・`)
>>13 5の映像も良かったんだが、一緒にあったメタルギアソリッド4の映像に驚愕した
PS3は凄いなマジで、PS3でもFMの続編がすげー楽しみだ
22 :
すぐそこが発売日じゃよ。 :2005/12/19(月) 17:30:00 ID:9CdTI0R1
>>22 懐かしすぎて脳汁出た
あの2ndの妙なデザインのヴァンツァーはこの会社の製品だったのかw
カスティゴUとかもうギャグとしか思えない見た目だもんなw胸にバズーカてw
゚・*(o^∀^o)・。゚ 予約した〜 5専用スレはないのね
そうか、オテルもここの奴だったのか。最初見た時ゴロゴロいってるからなんだと 思ったらタイヤだったのにはびっくりした。
よく考えたら2足歩行のヴァンツアーより トロー社のタイヤの方がまともな気がしてきた
なんだと!
前スレレス番飛びまくってるけどなんかあったの?
気にしたら負けだ
トロー社ってあのオルタで憎き戦車、ALM-2000をつくってたとこだったんだな。
5thを待ちきれないので2nd withチョコボでサディスティックプレイに はげみたいと思います。
そういやヒストリーのセカンドはチョコボデータ使えるの?
オテルは格闘武器にドーザーブレードがあってもいいはずだ! 話変わるが、キーンセイバー あれで間接部分殴られたらイチコロだと思うんだが あれほどつなぎ目を狙いやすい武器も無いと思うんだけどなぁ・・ 幅広である程度銃弾も防げるだろうし、刃はひいてないみたいだけど ってことで復活してるといいな〜
公式サイトに何かキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
>36 紙人形だろ?
オテルはリバーサイド
キーンセイバーもトロー
紙で作る気しない…
フォースのときブリザイアを作ったが ものすごい疲れた
ペーパークラフトはぁはぁ
そーいや予約得点で強盾つくらしいけど あれはプラモ?
よし!印刷したペパクラを プラ版に貼って切り出すんだ!
MS iN ACTIONみたいな最初からデキているヤツでしょう
4のとき挫折したけど作ってみようかなw
ふゆやすみなむすかる工作会でもやるか
>>44 塗装済みフィギュア。
トレーディングアーツの第2弾の、限定カラー。
>>22 パボットが持ってる武器って何?グロウタスク?ズィーガー?
1stはSFCでしかやってないからな〜PSで新しく出たものなのかな?
>>50 マジ!?豪華じゃん!
予約してよかった(・∀・)
ハガキがついてくるだけだがな
もういっそ強盾も紙でよくね?
ゼニスが出ないのは、流線型パーツが多いからか と思っていたがナムスカルも流線型パーツおおいよなぁ・・
ゼニスのペパクラは4thのサイトにあるじゃん
あったー!けどなんかギコチナイ・・?
予約てまだ出来る所あるかのぉ
61 :
助けて!名無しさん! :2005/12/19(月) 19:10:29 ID:/Va+TYUe
どうでもいいがここの書き込みの90%はチラシの裏にでも書けばいい内容だな。
>>55 ムービーでゼニスいなかった?
でもウォルターはUSNだからゼニスには乗れないだろうなぁ・・・
63 :
助けて!名無しさん! :2005/12/19(月) 19:12:39 ID:sPuHLFAm BE:94052333-
リンのペーパークラフトはまだですか?
今1stのロイド編クリアしたが スタッフロール前がえらくかっこいいね 3rdをやるか…と思うけど和輝の顔見るたびにやる気がなくなる…
テラーンとかはペパクラだと厳しいだろうな
発売に向けて2ndプレイ中なんだが積年の疑問に答えてくれないか? ・ターゲットの命中率上昇とサイドアタックの敵回避率減少って何が違う? ・ファーストとホールドアタックって同時に発動したらどうなる? ・無人兵器にスタンや降伏勧告は効かないって本当? ・「パンチ」とか「ブロー」が名前に入ってるスキルはロッドじゃ発動しない? ・リーザのスーパースキルは何であんなに使えない? ・オテルレッグカコイイ ・タトウパンチカコイイ
よし、俺が答えてやろう ・地形効果とかを含めると違いが出てくるんじゃないか?あとこっちの命中率とか まぁぶっちゃけると大体同じかと ・同時に発動しないんじゃないか? ・効かなかったはず ・一部使えるスキルと使えないスキルがあったはず ・仕様です ・同意 ・・へイル、デーゲンもオススメだ。格闘内臓腕最高!
昨日の話題で申し訳ないが JF版ではリンクに関係ないユニットも戦闘画面に表示されてたよ。(っつーか、リンク無かったけど) 多分、一番近い6機が表示じゃないかな? 味方に誤射できるかは試さなかったからわからんとです。 ただ、ミサイルだけは味方も周りの敵も表示されなかったはず。 まあ、JF版と製品版が同じという保証はないけどね。
肩マシンガン復活しねぇかな あれ最高にカッコ良かった
>>70 それを言うなら肩キャノンも復活だな。
…つーか、肩MGってピュースしか無いんだよな。
流行らなかったのかねぇ?
>>71 ピュースM14(シュネッケ)、ピュースM21(シュネッケ)、103式機関銃(イグチ)
の3種かな
>68 リーザのSSはキヤノンや単発ミサイルで発動したら、 たいていの相手は沈むぞ
103式があっただろ
>>73 そんなに強かったっけ?
なんかフルバレットLに毛が生えたような感じだと思ったんだが・・・
ショットガン、マシンガン、火炎放射器・・・アサルト専用武器 ガトリングガン、ライフル、バズーカ・・・ガンナー専用武器 ミサイル、グレネード、ロケット・・・ランチャー専用武器 ナックル、パイル、ロッド・・・ストライカー専用武器 スキルのとこ見ると武器はこの12種類+シールドみたいだね
肩がランチャー系だけしか装備できないのはちょっとさびしいよな。 ボルトオンみたいにスモークディスチャージャーとかオートガトリングとか、 戦闘を補助するものを装備したいな。
キャノンはやっぱりないのね …ガカーリ
ガンナーの衝撃属性でキャノンあったらよかったかもな ああ、ランチャー育てる気はないんだがグレの強さがどうなってるかが問題だな
ドンキーを改造してドンキーDXになった瞬間、回転しだすことを祈るのみ。
ラジオBPやECM、リペアBPはどーゆー扱いになるんだろうな
今回ラジオBPってあるのか? 4thみたいに好き勝手に爆撃機呼べるような部隊じゃなさそうなんだけど
ラジオはなさそうだよね あとジョブ見る限りセンサーも微妙だし
BP使うジョブがジャマーとメカニックだもんな ミサイルは、ランチャー用の単体攻撃武器ってだけのポジションになるんだろうか
ジャマーって何の役に立つんだろ 名前の通り敵を邪魔するんかね
>>84 センサーはジャマーに含まれる、とどこかで見た。
>>85 EMPで敵のWAPを移動障害にして邪魔するんです
EMPもマップ兵器みたいに広範囲にできたらいいのに
jaming→妨害する jamaer→妨害する人 なんだが、日本語でもジャマと語呂が同じなので洒落に聞こえる七不思議。
90 :
助けて!名無しさん! :2005/12/19(月) 20:04:37 ID:Roy/mY1K
>89 俺もちょっと気になってた
RPやEMP使うだけでメカニックやジャマーの経験値が上がるのかな? メカニックやジャマーのスペシャルスキルって何だろうか
>>91 ふと思ったが、メカニックのスペシャルスキルが発動する場合ってのはBPで回復した時に何らかの効果がでるんだろうな。
たとえば一度に全部位回復とか。
ジャム・ジェノサイド 周囲3マス以内の敵ユニットの命中率を0にする 冗談はさておき それらのスペシャルスキルはいつ発動するんだ BP使用時か、攻撃時なのか そして、これらのジョブにとってのダブルパンチIIやインフェルノ(全弾発射?)に あたるスキルとはなんだろう
4thだとBP関連はリペアBPぐらいしかスキルがなかったよね
抗EMPスキルはあったけど、あまり武器適正関係無い感じだったし
>>86 そうなのか。センサー割と好きだからよかった。
…ボッシュは活躍した覚えがないけど
>>93 ダブルジャマー
ダブルリペアー
ごめん俺の頭じゃこれが限界w
96 :
助けて!名無しさん! :2005/12/19(月) 20:19:24 ID:/Va+TYUe
格闘EMP機が敵に隣接して相手の攻撃システムをダウンさせる そんで格闘EMP機をリンクさせたキャラが攻撃をして 格闘EMP機はひたすら殴りまくる これでFM4は敵なしだったけど
>>94 レンゲスのフォーカスアップにはかなりお世話になったぞ
ジャマーは現実の電子戦機のように自機を中心とした効果範囲があるようにすれば面白いかも。 4thだと1機を指定して発動みたいな感じだったけど。
確かに 自機中心にジャミング、発動中は回避移動不可とかそんなのも面白そうだな
>>97 よく覚えてないけど、それはBP関連ではない・・・よね?
BPとAPを間違えたってオチだな 忘れてください… 関係無い話だが… ジェットパックを買ったのはいいけどL3ボタンが潰れていて使えなかった悔しさを思い出した。
>>97 フォーカスアップって確か
ボディ狙い狙撃をしますよ的スキルだっけ…
ちがう。ボディを狙いやすくなる。 確実に狙うのはスナイプ
>101 ボディって言うか上半身じゃない? って言って下半身は足しかないけど
>>101 上半身に攻撃が集中するスキル。
だった筈。
下半身も一応判定入ったっけ?
脚部狙いは フォーカスダウン だった気がするがよく思い出セーヌ
EMPは熟練度ないからな。 使い込めば命中(成功)率があがるみたいなシステムにして欲しいわ。
>>98 絶賛稼働中のオンライン版ジャマーは、接近しただけで
敵機のレーダーに砂嵐を呼ぶらしいですぞ
フォーカスアップ=攻撃時に全体を上にシフトして、ボディへの命中率を上げる フォーカスダウン=攻撃時に全体を下にシフトして、レッグへの命中率を上げる フォーカスレフト=攻撃時に全体を右にシフトして、左のアームへの命中率を上げる フォーカスライト=攻撃時に全体を左にシフトして、右のアームへの命中率を上げる
EMP起動すると設定ターンの間範囲内の敵の命中率ダウンとかが現実的だな
EMPパックやセンサーパックをバックウェポン扱いにすれば経験値を得られないかね。
>>107 ジャマーのレベルがそれにあたるんでしょ
ジャマーとメカニックは一人ずついれば足りるかな ミサイラはミサイルの破壊力次第だなあ
俺の頭の中には今、メカニック以外は全機EMP機な毒電波部隊が 編成されつつあります 打撃力不足に終わりそうだ
ジャマーは敵にすると恐ろしいが味方にすると頼りない だな
和輝は天然EMP
4thでは敵を移動障害にした後リンチ・・・もといリンクが基本だったから 味方にいても頼りにはなったよ。
確かにEMPで攻撃開始ってのが定石だったなぁ
ノーメカニックオールジャマーでいこうぜ
121 :
助けて!名無しさん! :2005/12/19(月) 21:13:40 ID:Ul067y5y
>>111 3で日防軍が、そんな兵器を使っていたような・・・
>>121 CIWSだっけ?
郡山高層都市で出てきた奴
ブログ更新、確実に見てるな。宣伝部乙。
ワロタ 水平と垂直w で、すり抜けの件どうなったのよw
ブログの人、いい人かもしれんね
明日はすり抜けの解説に間違いナシだな。
3rd久しぶりにやろうと思って探したら売ってないお
センサーで誘導すれば、ミサイルは障害物気にしないですむって感じか。 センサーの重要度がアップしてよさそう。 4thはいまいち使ってなかったし。
特別仕様か見間違いならいいな
ブログ、よく見たら明日が11/20って… 疲れてるんだな疲れてるんだ
ブログのタイトルが「察して下さい」
ミサイルの発射絵がいー感じ
宣伝TH【よくやった!】
>さらに、戦闘に関しての疑問を解決すべく戦闘の動画も準備中なんでもうちょっと待っててください。m(_)m 笑った。待ちますよ、疑問が払拭できるようがんがってくらさい。
宣伝乙!
宣伝部に敬礼!
サー、イエッサー!!!!
センサーが重要になってるのもいいが、そこでその誘導をカットするジャマーも重要になってくる訳だな。
141 :
助けて!名無しさん! :2005/12/19(月) 21:32:38 ID:s5GbUzOw
これは確実に見てるなw
そしてジャマー仕様機のデスマッツが重要になってくる訳で
143 :
66 :2005/12/19(月) 21:33:11 ID:FiLfUHWo
>>67-68 ありがとう。攻略スレで話したほうがいい話題だな、確かに。
プログの中の人ええ人や(つд`) 俺らみたいな人間のクズみたいなのが集まる掲示板の意見を聞いてくれるなんて・・・ これからも頑張ってください
>>144 ちょっとまて!お前の言う「俺ら」の中には俺は含まれていないはずだ!!
146 :
人間のクズB :2005/12/19(月) 21:37:53 ID:sPuHLFAm
見てるならリンの壁紙キボンヌと言っておく
そんなことよりショットガンの話しようぜ
>>145 何言ってるんだ、ここに書き込んでる時点で仲間だろ。
>>144 俺はどっちかってーと未来があるほうだぞ!
たぶん
俺たちは皆、平等に価値がないであります、Sir!!
( ゚д゚)
>>145 ,149
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚) …
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚∀゚ )マタマタゴジョウダンヲ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
153 :
助けて!名無しさん! :2005/12/19(月) 21:40:54 ID:zbFIhjnd
おまいら、反応しすぎです ネットワーク結局無さそうだな・・・
やっぱり見てたんかw
俺らはクズじゃないっすよね?プログの中の人!!!
なんだかもう、ブログの中の人の人気に大変嫉妬
ウォルター!助けてくれ!
ごめんなさい・・・俺・・・やっぱりクズだったみたいだ・・・(つД` )
まあまあw
気をつけて、そこはクズの領域よ
163 :
助けて!名無しさん! :2005/12/19(月) 21:49:38 ID:GH7dpPj3
クズ? 糞虫の間違いじゃ?
クズもクソムシも似たようなものだ
トロー社のWAPを見てごらん。 自分がどれだけちっぽけな存在かわかるよ。 そしたら、どうでもよくなるよ。悩みなんてなくなるよ。
>>157 疲れてるのに、そんなこと言わせるのは酷だろう・・・?
でも、良い台詞まわしだ(w
SGって、確かにパーツ破壊のトドメにしか使ってなかったな。
「格闘武器+SG(=ダブルアサルト)」ってやつを必ず用意してたけど、
他に素敵な組み合わせあるかな??
俺はクズってことかーーーー!!
169 :
助けて!名無しさん! :2005/12/19(月) 21:51:38 ID:zUes8VkC
>77とか前スレでもガイシュツだけど、 五反田RPGで言う、付加効果のあるアクセサリみたいに やっぱボルトオンは欲しい。 (装備スロットは機種によって1〜3箇所とか)
NINJAがまた見てみたな。あれ機能したことないんだけど。名前に惹かれて装備したはいいけど。
>>166 スペシャルスキルで耐久力が一定値を下回ったパーツを破壊するって奴あったよね?
アレ、ショットガンにも有効だったらかなり強力なんじゃないか?
敵のレコンはなぜ怖い? ・敵はミサイラーの数が多い。普段は離れて配置されているが センサーの誘導でそれらの攻撃が一機に集中される ・敵は数が多いからレコンの一機や二機、撃破覚悟で突っ込める どうでもいいけど、センサー誘導ミサイルが障害物回避するってことは また敵のレコンを1ターンで撃破するしかないのか?
アンチロックに頼るか、装甲を炎熱にして耐えるのが精一杯ですな
てか今回装甲属性あんの? 俺が見逃してんのかな
いや そういや俺も見た記憶がなくでゴメソ
ボルトオンは雰囲気的に好きだけれど 1システムとしての効果が大きいとセットアップが煩雑になるかもなぁ。 今のシステムに組み込むならどんな感じかね。
今回もパーツ改造で属性付与があるんじゃまいか? そこんとこ教えて下さいよブログの人(・∀・)
対ミサイルバルカンあったらかこいいな
迎撃ミサイルでええがな
マップ画面で表示された敵のステータス見る限り属性防御はあるっぽいけど
CIWSいいよな。アンチロックの方が効率いいのかもしれんが やっぱ絵的に燃える!
ヴァリアブルフェイズシフト装甲
何気にサードでシーウス出てるんだよな パタンガスで大漢中の揚陸艇がバリバリ撃ってるし
>>181 あのぴっぴっぴっとロックオンしてミサイルを落とす様はかっこいいね。
>>182 そんなもん採用されたら、実体弾大活躍なFM業界騒然だ
デイブ「よく聞け虫ケラどもが」
>>185 そうだな、FMがACになっちまうな。
でも、そっち方向も見たい気がするのは、気のせいかな・・・
アーマードコア? エースコンバット? アドベントチルドレン? 公共広告機構?
少なくともエースコンバットとアドベントチルドレンはないな
宣伝TH んもう!愛してるっ!
宣伝THも、きっと我らを愛してる …かな?
ナムスカルの頭部作るだけで1時間かかってる俺は不器用?
絶望的な位に
視聴してみたけどBGMも良い感じのようだNE! 下村女史の呪縛から解放してくれい。
FM5と同じ日に出る某ヒゲのおっさんゲームと その1週前に出る某スクエニ社のゲームの作曲が下村女史な件について
電子辞書でジャマーって調べたら「コカイン中毒者」って出た
198 :
195 :2005/12/19(月) 22:46:40 ID:s0DsJeGb
>>196 1stのな。自分としては1stの敵ターンBGMがサイコーなわけで>呪縛
blogで早速ミサイルの疑問に答えてくれていてワロタ。
どうしよう……5th予約票紛失した……強盾が…… 明日店に掛け合ってみるか
予約票なら俺の隣で寝てるよ
>200 氏名住所電話番控えているなら 証明するもん持っていけば大丈夫でないの?
とりあえずブログの中の人 弾数について書いてくれぇぇぇぇぇ もう有限でも無限でもかまわないからさぁ
>>203 奇数番は無限弾倉
偶数番は有限弾倉だな
205 :
204 :2005/12/19(月) 23:04:38 ID:s0DsJeGb
手持火器だけどな >無限弾倉
テラーンのキモカワイさはドットじゃないと表現できないだろうな…
先週の金曜日に新宿ヨドバシの店頭でスクエニのキャンペーンをやってて そこでKH2とFM5の予約も受け付けてたから、せっかくだから予約しようと思って カウンターのところに行ったらさ、店員さんだかスクエニの人だか知らないが人の顔見て 「あ、FM5の予約ですか〜?」だって・・・ 悪かったな、ディズニー好きな顔に見えなくて まあその通りなんですけどねw
あ〜なんか急に予約してないのが不安になってきたぞ・・・・ PS.comは品切れになっとるし密林は論外だし・・・明日行ってくるか
まあブログの人はスクエアの白石さんだな
ブログの人が好きになりました
>>206 あのフォルムはドットならではだよな。
ムービーのみでいいからあれの没設定に有ったという
ジャンプでの移動を見てみたい。
そういやジャンプの懸賞にも応募してたのを忘れてた
ここまでブログの人の自演でお送りしました。
214 :
助けて!名無しさん! :2005/12/19(月) 23:26:18 ID:xiFIbk77
もうブログの中の人追い込むのやめようぜw きっと発売前の宣伝ラストスパートかかってて大変なんだよ。 きっともうちょいで公式の戦闘動画で全部説明してくれるさ・・・と期待中(追い込み) あとなんか俺の周りのでコソコソと「FM5買う?」とかいう話題が頻繁に聞こえるようになってきたな。 KH2のせいでアレだけど前評判そこそこ良いほうじゃね?
ブログの中の人はきっと俺らのことを愛してるぜ
アビスとローグが期待以下の出来だったらしいからな 龍が如くに逃げるかKH2とFM5に期待するのも無理はない
予約どうしよう……
製作陣とはまた違う忙しさがあるからな
本当に縁の下の力持ちやな>広報さん がんばってくれー
むしろ開発の人たちのほうが暇なんじゃね? 宣伝の人は今が一番忙しい時期だろうし
ミサイル機動とすり抜け問題は結構波紋が大きかったからな。 広報としては発売前に可能な限りユーザ間の不安材料を 払拭したいんだろう。
sage忘れてた・・・。 予約しといたほうがいいんじゃないかね。 きっと出荷量少ないだろうし。
密林で予約すっかなあ…
amazon ok
>>172 2ndの回避時のAP減少みたく
一発ミサイル誘導するたびにAP消費して0になったらもう飛んでこない
とかにして欲しいな
何の制限も無く全敵ミサイルユニットから毎ターン不可避のミサイル打ち込まれるのは勘弁
どこか良い予約場は無いものかね 発売日にすぐくるとか
>>214 まあ確かにあまり追い込むのもなんだが
すり抜けの問題だけは把握しておきたいとも思うんだよね。
予約してあるからどっちにしろ買うけれど。
そういや予約特典はまずハガキなんだよね。
尼で予約しておいたんだけれど、あそこワンパッケージになっていない
予約特典は梱包されなかった気がして
昨日あわてて予約してきた。
ところでネットで予約してちゃんと発売日に届くとこってあるもんなの?
>>229 セブンドリームとPSコムしか利用したことがないが
この二つは期日までに予約すればちゃんと発売日に届いたよ
>>230 ホントありがとう(●^皿^●)ニコリンチョ
コミックの方いまさらだけど3話目立ち読みした。 だんだん見易くなってきてイイ感じ、慣れてきたのかね。 面白いかも。
>>231 サンクス!いっちょ俺も予約してから帰省するか!
5thじゃUSN軍の人口比はどうなってんだろうな。 北米系やたら多そうな気もするけど。 今の延長線で考えるなら南米系が大半を占めたりして。
今や白人も少子化のようですから激減してるだろうな
今日のフラゲでFM5のレビューが出るのか ワクワクテカテカ
amazonだけはダメ 絶対
>>235 裕福な人達が住んでいる場所は城塞化されているYO。
警備用WAPが闊歩してんだYO。今だって貧乏人と金持ちの
住む場所の境には塀があるんだし。
そういやプロモにはガキンチョ供が
公園で遊んでいるシーンが有ったな。
主人公はどっちだろうな
アマゾンでマゾプレイ 今年中に来るかどうか、ワクワクだぜ! 不安と期待の入り混じったこの感覚がタマラナイ
主人公達の居るところ< この前誰かが「ムービーの記念碑にFREEDOMって見える」と投下してたから 恐らくフリーダム市でね?
まあハフマン島のどっかなんでしょう
尼も発売日よりも随分前に予約してれば前日に発送のメールがくる。 俺は都内だから前日発送ならほぼ当日に届く。 が、ソフト名は言えないが…あるソフト購入時に3日待たされた事があるから、信用はしていない。 前日に届いた。って報告をたまにみるが…それはウソっぽいな。なんとなく。
おそらくフリーダム郊外だな。そんでグレンがペセタに引っ越してしまう。 ウォルターは激戦区に配属されてから、数々の功績を上げるようになる。 上官からは昇進は間違いないといわれていたが、彼にはどうでも良かった。 ただこの紛争を早く終わらせるためにはこうするしかないと。 そんな折り、ウォルターにグレンの住むペセタに侵攻命令が下った・・・。
8 8 9 8
>>237 落ち着け、明日はFMOのヴァージョンアップの日で、
5thの発売日じゃねーぞ!
まぁ、明日発売してくれてもいいけど。
というか、してくれ。
開発の人らもスゲーが、広報の人もスゲーぜ!
改めて、開発各位のみなさん、お疲れ様でした。
広報のみなさん、年末進行で大変でしょうが、
頑張って下さい。
クソ虫一同、戦闘ムービーUPと5th発売を心待ちにしてます。
>>246 落ち着け。雑誌のフラゲのことだ。
それにおそらくFM5のレビューが載る。
今週のファミ通・電撃は木曜発売だから今日の夕方にでもフラゲがくる。
>>247 おぉ・・・、すまない。
ラリってたのは俺の方だった・・・。
雑誌のことを失念してた。
一発、反省する。
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
ハミ痛の点数・評価はあまりアテにならんから、電撃の正直な評価に期待する。
もはや過去も過去だが、ザ・プレイステーションの評点が一番頼りになった。
>>214 俺の周りのではFM5出るんだぁ〜んでね〜それでって
速攻に他の話題になる ファンだけの物なんか
新規と中途組もおkなのかは出てみなきゃ解からん
ザ・プレ、久しぶりにその名前聞いたな。まだあるんだろうか。
だがドリマガはなぜかまだある
今ブログ見てきたが、ミサイルの件は解決したんだな。 すりぬけはどうなんだろ・・・ ジャンフェスでは抜けられたみたいだし・・ できなかったって証言もあるし・・ せめて、デフォルトですり抜けじゃありませんように!!
ユーザーの評判が悪かったFF8の各雑誌の評価 【ファミ通】10・9・9・9 【ファミ通PS】9・10・9・10 【HYPERプレイステーション】10・10・7 【ザ・プレイステーション】86・86・85 【電撃プレイステーション】100・70・85・90
>>256 隊員宿舎と幕僚幹部にほれた
ちょっと入隊してくるわ
FF8結構好きだったオレが、ほらここに
FF8よりもFM2の各雑誌のレビューの点数が知りたい
FAがファミ通で取った歴代スクウェアタイトルビリ2の記録はまだ更新されていませんか?
過去ログにあった4thの評価 【ファミ通】8888 【ファミ通PS】9998 【ドリマガ】9989 【ザ・プレ】999 【電撃】85・85・95・85 これ見るとファミ通が一番まともな評価な気が
つまりどこも余り当てにならないと
俺の愛したザプレは100点制の頃のザプレだ・・・('A`)
雑誌の評価なんてあてにならねえぜ
>>266 100点満点でも20点とか40点とか容赦なくつけてたよな・・・
ザプレが愛読書の俺にも時期がありました・・・
そもそも得点評価って姑息なんだよな そんなよりしっかりと、且つ中身のあるレビュー書けよと
結局は自分が楽しめたかどうかだな。
271 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 01:15:58 ID:zi5QHcqO
まぁ点数なんか主観がはいるからな
レビューなんて全部終わってから書いてるわけじゃないからな。 読み込みだとかインターフェイスだとかテンポとかそういう部分が重要 ボリュームがあるかどうかとかストーリーがはちゃめちゃとかってのは 雑誌のレビューに期待するものでもないし
そのスタッフは気にも留めなかった所がユーザーには引っかかるなんてこともあるからな。 すり抜(ry
すり抜けはボッシュがヅラを高速でカパつかせながら ヴァンツァーを操って避けてるのなら許せる
>>274 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『冴えないおっさんがヅラをカパつかせてながら走ってきたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら いつのまにかおっさんは真後ろにいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ……
ボッシュは地毛
fA・・・オルタナ ga・・・ガンハザ xD・・・ドラグーン(ガンハザのWAP)
FM3は滅茶苦茶面白かったんだよなぁ… 5はそれを越えてくれるかしら。 予約しようかしまいか考え中。 コロシアムに亮五が出るなら即買いだけど(笑)
>>279 出るよ。
リョウゴもエマも和輝も出るよ。
282 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 01:32:40 ID:zi5QHcqO
まぁローグギャラクシーに10点つけるようなやつがいるファミ通は信用できない
やべぇ まじでダリルじゃん。
ぬぬっ、マジですか! よっしゃ、年末になんか一本買おうと思ってたし、 購入してしまおう!(馬鹿)
グラシリスの背中と腰に付いてるの何? 教えて、スクエニの中のエロい人。
もちろんヴぇすb ・・・なんでも無い
やっぱ、そっちの方にいくの?
俺も出来ればやめて欲しいがルカーヴの克黒の例があるからなぁ
複座と言えばガンハザのゴリラ
ついにヴァンツァーも飛ぶのか
>>280 ダリルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
絶対スカウトする。でも途中で抜けるんだろうな。
どうでもいいがグラシリスの後にDA社のロゴがあるな
正史に変動をきたさない範囲で飛ぶ恐れアリ
ガンハザのWAP勢なら、O.Kだ。 どんどん3Dモデリング化してくれ。
グラシリスはDA社だな。USNで変なもの作るのはホープライズって イメージがあったんだが。
グラはWAPじゃないし PVの中に地面すれすれを滑空してるような映像なかったっけ? ローラーダッシュではなかったように見えたが
こんなもん作るなんてDA社にはガッカリだ フロストを愛用するのはもうヤメだヤメだ 時代はECフランスのトロー社だ
ちょっと聞きたいんだけど、ペーパークラフト用の紙ってどこで売ってるの? 値段高い?
グラシリスの背中と腰のあれ、 火器類には見えないなー。 ジェットパックのスラスターか、センサーに見える。 グラシリスには、レイヴンと同じ異質さを感じるので、 レイヴンにおけるミールオルディンみたいな、 大型オプションとのジョイントとか? それだと「義体に近いヴァンツァー」って設定にも、 繋がる気がする。
299 :
295 :2005/12/20(火) 02:09:10 ID:DKYQDa/R
よく見たら足が地面についてたよ・・・
>>297 いや、別にそんなに高くない
まあそりゃ普通の紙に比べればちょっと高いが
最悪の場合、薄手の高画質印刷用紙にプリントして厚紙に貼り付けるという手もある
うっわ、マジダリルいるのか・・・ 買うしかないじゃないか!
新BPジェットターボとか欲しい。 俺だけですか。そうですか。
5th発売された後、みんな旧キャラばかりに目が行って 「時々でいいから、主人公だったウォルターのこと、おもいだしてあげてください」 とならない事を祈る。
オルソンがなんでいるんだぁぁぁ!! あぁ5の祭りには間に合いそうにないですわ FM1→FM2→FM3→FM4 ↑ 今ここ
ダリルは、普通にやってたら仲間にならないんだろうな。 フラグ探しが面白そうだぜ
旧キャラセリフあんのかなぁエマ以外で・・ 単に馬鹿TUEEEE!事になるんじゃまいかと予想大半アサルトだったと思うし 各旧キャラのスーパースキルをウォルターのみラーニングできます ('A`)とかないよね、でもあるとカッコヨス
なんか歴史やばくなりそうな奴は2週目限定とかじゃね?
今のところ本編に絡んでくるのはエマとダリルだけ?
地獄の壁はまだですか?
そういや、地獄の壁も出てたな 全滅しました!ってシーンが
空挺作戦を選ぶと、補給部隊を救出に行ったリンクス小隊と鉢合わせるとかあったらいいなあ。
314 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 02:51:01 ID:5tt7JtTQ
>>311 全滅したのがキャニオンクロウとの戦闘なら生き残りがいたはずだ・・・
このスレ見てるとダリルってFMシリーズの主人公のくせに純粋に人気あるなぁ・・・。 無論俺も好きだが。(゚∀゚)
>>313 詳細はよく分からん
そういうシーンが出てただけ
キャニオンクロウにやられるイベントが5thでも見れるんじゃね?
ここでヴァンツァーは飛ばないと主張してる人たちは ジェットBPの存在を忘れているのか?
>>315 ダリルもだしベネズエラ組の絡みが好きだった。
>>317 それじゃあ地獄の壁スカウトできないじゃん・・・
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
ダリル以外にスカウトできそうなUSNのキャラいますか?
3rdのマーカス、パープルヘイズの3人組辺りはできるんじゃないか?って前スレ辺りに
323 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 03:16:53 ID:knjx+aTz
>>322 そういえばそうだったね!
でもその3rdの色物キャラなんて需要ないだろwww
あとはレンゲス、チェイファーや1stUSN編のケビンご一行様
325 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 03:18:34 ID:x/Z7GjmY
ところで5のボリュームの情報は入っていますか。 前作はステージ数が少ないという不満がいくつか 挙がっておりましたが、どうなんでしょうか。
どうせならレンゲスも仲間になってほしい チェイファーはイラネ
ステージ数はわからんけどアドベンチャーパートがあるから それなりのボリュームはあるってどこかにあった もうストーリーぶちこわしでOCUキャラを スカウトでもおk!
2週目でグレンが主人公のOCU編スタート これでボリュームもバッチリですよね!ブログの人!!
ボリュームとやりこみに不満な人は 不思議なダンジョン潜ってろって作りな気ガス
そういや今回はサバイバルなシュミレーターがあるんだっけ それも楽しみだなぁ
333 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 04:23:12 ID:+UUZiWtO
FM5は自分で難易度調整 アリーナ等やってできる?
とりあえずキーンセイバーロッド+99まで鍛えて トロー社に持っていくか
何故にと問う。 故にと答える。 だが、人が言葉を得てより以来、問いに見合う答えなどないのだ。 問いが剣か、答えが盾か。 果てしない撃ち合いに散る火花。 その瞬間に刻まれる影にこそ、真実が潜む。 次回 「気を付けて、そこはスパイラルの領域よ!」 飢えたる者は常に問い、答えの中にはいつも罠。
PS2クオリティーで、1st、2nd、3rd リメイク宜しく
ウホッwダリル仲間に出来るのかw なんかエドワードといいコンビになりそうだ。
サバイバルもいいが、 せっかくだから育てたメンバー6人で潜れるダンジョン的なものも欲しかったな 通常のミッションじゃすぐに敵の強さが頭打ちになっちゃうだろうし
とりあえず隼の剣ギボン
ケビンって第二次ハフマン戦争後どうなったっけ
南の島みたいなとこで、若き日のダリルとレンゲスを連れて さあみんな俺についてきてね、なことしてたように思う
ってことは伽二音苦労と闘ったりするかもしれないのね 勝てないとしても
アフリカでマッコイ爺さんと共闘したり……はないか
やっぱり闘技場での歴代ゲスト最強キャラはロイドだったりするのかな? それはそれで何か嫌なんだが。 奴が人気だったのは失踪した婚約者を必至に追い求めてた姿勢と、尚且つあの結末だったからなんだと思うんだけど。 純粋な戦闘能力の高さで評価されてるってのとは違う気がする。
そんなことを言うと高専生ノテストパイロットにも拘らず 快速反応部隊やイマジナリーナンバーを物ともせず駆逐してきた和輝が最強にナッチャウヨ
出るとしてもお遊び出演だし そんな深く考える必要も無くね?
ロイドはロイドでもディアラバのロイド
実は最強キャラは和輝でどのステータス見てもダントツなんだが、 悲しいかな訳の分からんスキルばかり付けてて戦ってみるとヨワス、 と、彼はそんな人だと思うのです
2ndのキャラは出てこないのか?
まあ、ありえないとは思うんだけど 闘技場での最強ゲストがアルベルトだったりしたら納得できるかもしれない。
ストーリー内の描写だけで判断するとダリル連中もかなりのものな気が
ps.comで予約再開キタキタ━━━!! これで28、29は安心して引きこもれるw
最強はリョウゴ ズームズームズームズームズーム 弾数アップ×1,2連鎖
すり抜けに関してだが、 いままでスレに上げられた情報から推測すると、 敵が1機のときはすり抜け可、 2機並んでいるときはすり抜け不可、という ZOCシステムのようなものが採用されているのではないだろうか。
355 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 09:56:20 ID:2FsdVkcA
イワノブナ大佐仲間にできたら神っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっd
>355 それはあるなw でも、操作不可とかw
サモンド先生はなんとなく出そうな気がする あと、サンチョも
サンチョってやたら高性能なアイテムBR背負ってたやつな。 ノブ大佐歓迎!!マジでw
×BR ○BP ゲパルトノインのツィーゲMG喰らってきます・・・orz
ひたすら冷遇されてるセカンド勢に愛の手を サンチョ出すくらいならエースを
実は……チェイファーに出てきて欲しいんだけど無理か。 (年齢的にも無理っぽい) マシューやサンダースとも出会いたいな ランディとマシューを鉢合わせさせてみたい。面白そうだ 「旨いもん無いッスかねー」 「腹減った〜」 これで話が通じるだろうと思う
なんか異様にキャラを出すな 昔の。 最後のタイトルか?
ラストに全シリーズの主要キャラ大集合して 十年間応援ありがとうございました!!第六開発事業部先生の次回作に御期待下さい!
ウォルター「俺達の戦いはこれからだ!!」
365 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 11:44:44 ID:mlHZWUTJ
レコン1 ミサイラー5 これ最強
でもエマとダリル以外は今のところアリーナのおまけだからなあ。 史実に関係なく出てきてるし。
>>362 >>363 電撃のインタビューでツッチーは、まだフロントミッションを
続ける意欲があると言っていたよ。
今回のは十年の集大成、みたいな。
まあ、続編でるかは今回の売れ行きしだいってこったろうね。
売れると思うよ 4thみたいな硬派っぽい雰囲気出してないし電波っぽいから。 50万は無理としても30万は・・・
売れて当たり前のゲームだから、あんまし広告に 力入ってないってのが気になる…
さすがに売れて当たり前ってことはないと思う 時期が時期だけに4thより売れないかもしれないし ところでCMはまだか
久しぶりのフロントミッションでうろ覚えなのだが 年代の流れは1→4→2→3でいいんだよな? で3の前後に5かな?
1と3の前後に5だよ
>>371 1〜4の順番はそれであっている。
ただし、5は1〜4のすべての年代にかぶる長期間っぽい。
しかしこの質問、何回でたことか。
テンプレに入れたほうがよくないか?
>>373 いいかもな。
発売も近くなって購入を検討するやつらの質問が多くなりそうだから。
>>372 373 374
レス感謝
・・となると主人公はイマジナリナンバーだったりするか(IMって外見不老だったかな?覚えてない)
物語後半ではじいさんだったりする訳か(汗)
テンプレに入れておいたほうがいいかも、
確かにFM5やるに当たって一番気になる情報の一つだと思うから
公式にも詳しく載ってないうえに思わせぶりに人物紹介にエマがいるし。
>>375 イマジナリーは寿命が通常の人間より短かった設定のはず
敵側にジードが出たら神
>>378 そういや、マデイラ島の戦闘にはPV見る限り一切からんでないね。
プレイヤーの実力が絡まない新戦術研究機関デュランダルとは手合わせしたいな アリーナ以外で6vs6
>>280 亮五とか和樹とかダリルとかはいい、オルソン大佐が出るんだ
グラシリスはあれか、一人が操縦で一人が生体COMか
BDシステムの違法にも引っかからずにBDシステムの性能を
もしくは人間の神経系とリンクさせてヴァンツァーに人間並の機動性、それこそグリフォン並の
あの物わかりのいい総司令は5thに出てほしいな。
マッドクス総司令がデュランダルからの交信を受け取った その船にウォルター達が乗り込んでいたりして。
マドックス総司令だたーよ ごめん('A`)
でも過去シリーズの事件に直接絡むようなことはないって インタブーで言ってなかったか?
てか、なんで29日なんだ。 クリスマス前に発売したほうがいいような気がするんだが。
大人の情事だろ
388 :
レコン1 :2005/12/20(火) 13:57:13 ID:mlHZWUTJ
レコン1 ミサイラー5 これ最強
>>386 キングダムハーツが22日に出るからじゃね?
要するに会社の都合
まぁ、正月も一応商戦時期だし
391 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 14:04:56 ID:mlHZWUTJ
ドリスコル:やっときたなロイド。必ずここを通ると思っていた。 ロイド:きさま…………。 ドリスコル:なつかしいだろう?ここでお前と私は戦った。 そしてここにはカレンもいる。一年前のままだ。 ロイド:カレン!?一体どこに? ドリスコル:まだわからんのか?ここだよ、私の機体の中だ。 ロイド:な、なんだと………まさか………。 ドリスコル:ふふ、そうだ。カレンは、サカタ製B型デバイスとしてここにいる! カレンは、おまえなどにはもったいないほど素晴らしい女だ。 このコンピュータで我々の目的は達成できる! ロイド:カレン……………………。 きさまぁぁ!!!! ドリスコル:やる気か?いいだろう、カレンと私とで相手をしてやる!
KH2が発売してもCMはFM5に差し替えられること無くFM5は発売しそうだな。 株主総会の記事でもFM5の話はほぼ出てこなかったし…
それにしても、おまいらよく昔の覚えてるなw 俺もかなりやったはずだけど、キャラの名前とか完全に忘れたよ。
キャラの名前はなんとなく覚えているが、物語のバックグランドが全然入ってない。 ハフマン紛争…は、聞いた事ある!その程度w
予習をかねてやり直してる香具師も結構いるんだろう 漏れも2ndやり直したし 今回スカウトがメインって事は軍属しか仲間いない事になるんかね これまでは軍属以外での魅力的な仲間も結構いたわけだが
ヒント:戦場で一人はぐれたどり着いたゲリラが住まう山村で有能な人物をスカウトしまくりんぐ
戦闘画面の顔グラフィックとか、洋ゲーと見紛うほどの地味さだな だがそれがイイ
漏れはこの3ヶ月で3rdアリサ編と2ndやり直した。 だいぶ話思い出せたわ。 1st大昔にやったっきりなんだよなぁ。 今USN編もついてるのって何で出てるんだっけ?PS?
そういえば、ダリルの階級って大尉なのか。 スカウトって原則的自分より高い階級の人間は出来ないはずだよな? ウォルターが大尉か少佐になる頃登場するのはおかしいし 序盤のうちはリンがスカウトを務めるのか…?
リン様にスカウトして貰えるんなら、便所掃除だろうが残飯処理だろうが喜んでやっちゃうよ
>>399 たぶんダリルは時期で劇的ビフォーアフターするんだろう
今までの作品のストーリーを簡単に紹介するページを作ってくれたら惚れる。
>>403 攻略サイト見てこい
ストーリーに沿った台詞集とかがある
正直どこ見ればいいのかわからんから惚れない
天網嫁
>>399 ダリルは2096年までのどこかで軍曹に降格するはずだから
>>406 あれ見にくい。あれ読んでわかるヤツは読まなくてもわかるやつだけじゃねえか。
ゲームの進行にそったストーリーをシンプルに紹介するページ作れ誰か
的なわがままを聞いてくれる懐が深いやつなんていると思うのかよ
LAWSPITEから行ける外部攻略サイト片っ端から見てこい
411 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 14:52:19 ID:mlHZWUTJ
しょーがねーなー じゃあ俺があらすじを教えてやるよ
お前らのやさしさはよくわかるが、ゆとり教育でじっくり培養された俺には
>>410 もめんどい
俺の事はいいからお前らは先に行くんだ
413 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 14:57:17 ID:mlHZWUTJ
フロントミッション1stのあらすじ OCUとUSNの間にハフマン紛争が勃発! しかしそれはサカタインダストリィが 訓練された兵士の脳を利用したコンピューターを開発していてそれの実験をしたいだけだった。 で黒幕のサカタ社長とラスボスを倒してエンディング フロントミッション4thのあらすじ ザーフトラという国が ドイツにスパイを送り込んで そのスパイが情報操作をして ECとUSNが戦争になってしまった。 しかし主人公たちがその陰謀を解き明かし ヤケになったザーフトラがECに攻め込んできたけど返り討ちにしてエンディング
>>412 エロ動画とかウプレカスとか(;´Д`)ハァハァとかエンジョイ&エキサイティングには反応する優秀な人材乙。
>>414 頭のよわいおれはちょうどいいすれだ!せっかくだからおれはこのすれをえらぶぜ!
>>414 紹介しておいてなんだが、1stUSN編のストーリー解説に疑問が何箇所か。
・フリーダムは元々OCU領地だから、フリーダム市奪還とはいわない
・巡航ミサイルの攻撃をうけて壊滅したのは、グレイロックではなくてラークバレー
・第二次ハフマン紛争はOCUの勝利ではなく、両国和解による停戦だったはず
・ケビンはB型デバイスの候補ではなく、S型デバイスの候補
フロントミッション2ndあらすじ OCU所属国家の一つ、アロルデシュでクーデターが勃発。 クーデターと言うものの 実際にはOCUがフェンリルと言う 無人兵器乗っ取り装置の実験場として大規模な戦場がほしかっただけだった。 主人公のアッシュはクーデターが起きたときにアロルデシュに駐留していたOCU軍人だったため なし崩し的に巻き込まれるが最後はフェンリルをぶっ壊してエンディング。 フロントミッション3rdのあらすじ USNのアラスカで開発されていたMIDASと言う威力がばかでかくて環境にもやさしい爆弾が盗まれた。 盗んだのはOCU日本だったわけだがそれを追ってアジア中を駆け巡るお話。 リアルナンバー(薬物投与によって改造した人間)と イマジナリーナンバー(遺伝子レベルから改造した人間)が出てくる。 ストーリーが分岐するが エマ編だとUSNの部隊とひっついて大漢中やらOCUやらとドンパチ。 最後はどんなテロリストもびっくりUSNの会議場にスペースシャトルで乗り込んでエンディング。 MIDAS監視組織をフィリピンに置くことに。 アリサ編だと大漢中(後半日本)と引っ付いてUSNやら大漢中独立勢力やら日本軍とドンパチ。 特に何も解決しないまま真相は闇の中へ。
思いっきり適当に書いたから今みたらあんまりまとまってないな・・・
両国和解ではなくて、ザーフトラのPMO(恒平和調停機構)の介入で停戦だったかな。
S型BDって自分の脳を直結するタイプだっけ? B型は本人と別に、兵士の脳を流用した奴だよね
B型→神経組織の一部をCOM用のパーツとして利用 S型→もとこぉおおおおおおおおおおおおお
>>322 パープルヘイズ3人の内のメガネかけた奴、(名前忘れた
なんとなく出てきそうな気が
ガストール? 確かあいつだけ民間企業からFIAへ出向した人間だった希ガス 出るとしたら残り二人、ジョー・ペーカーとシンディと思われ って別にアリーナ組みなら考証なんていらないんだっけ
425 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 15:47:58 ID:zimdaDbc
ウォルターとリンの安易な恋愛ドラマにはして欲しくないな 1度窮地を救われただけでラブラブになられたりしたら萎えるんで あくまで戦友としてのスタンスを貫いて欲しい 今更言っても手遅れだが・・・
お前等よく覚えてるな ちょっと尊敬しちゃうよ
どれも大して変わらん機体だから覚える気にもなれん
テラーンとフロストが同じに見えるとは凄い。
つっても4thの機体は、どれも似たりよったりでつまらんかったな、そういえば。 タトゥは足生えるわ、クラブサンは変わっちまうわで、皆同じに見える。
逆に2nd3rd奇形WAPが多かった分ギャップもでかかったんだろうな 4脚はヤクトハント、ホバーはペガースしか無かった 5thに期待しようぜっ!
やっぱポリゴンだから曲線主体の機体は出せないか 変えられてしまうか・・・だから印象として似通ってくるのか。 ゾラ、クラブサン、ギザ辺りは 個人的に特に曲線の多いWAPってイメージが有ったから 4thのモデリングは違和感あるんだよな。
それに加えてギザはもっと小柄なはずだ。
4thは全体的におとなしめだったからこそミノタウロスの異様さが際立つのかもしれない(アームだけど) 個人的には1のクリントンとか4の虫型?のでかいやつが使いたい
434 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 16:26:23 ID:mlHZWUTJ
そもそも従来のツンデレ属性はツン 1 : デレ 9 という割合な気がする。 例えば 「 好きだ 」 と言われて 「 べ、別に嬉しくなんかないんだからッ! という感じだけど俺としては 「はあ? 何、馬鹿な事いってんの? キモッ! これぐらいが丁度いいと思う。
そうかリンはツンデレなのか
ギャルゲーじゃないんだから、リンには 「成果を出してからほざけ、このクソムシがッ!」 ぐらい言って欲しいよ。 ファントムみたいな高機動変形ワクテカなWAPは出ますか?
リン「よし、うちにきてウォルターをファックしてもいいぞ!!」
ツンデレ ツンデレ ツンデレ レロリン ツンデレ ツンデレ ツンデレ レロリン テーテーテー テーテーテー テーテーテーテーテーテーテーーー
電撃だけ買ってきた。早くもステージ3までの攻略が載ってる。 レビューは90・80・80・85 全体マップでのユニットの位置確認がしづらいのと アリーナで稼がないと資金不足に陥る点が不満点として挙げられている。 あとはまあ完成度も高いらしく初心者にも敷居が低くとっつきやすい模様。 あとムービーがいつでも見れる機能がうれしいとのこと。。
もう攻略がのってるのか・・・買わないようにしようっと。
441 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 17:10:59 ID:8PH02SAI
>>439 GJ。
位置確認がしづらい云々は、個別のユニットの把握が難しいって事か?
4th辺りと同レベルなら問題ないが、実際やってみないとどうとも言えないか。
すり抜けは…流石に載ってないか。
442 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 17:11:50 ID:mlNfE1/F
早いな、普通発売されてからだと思うのだが・・・
金稼ぎまくるぜwww
>>439 レビューいいなあ・・・
アリーナで稼がないと資金不足か・・・まあ資金不足は毎度の事だけど
ていうか すり抜けなんてあったら電撃で批判されそうなもんだけどな デマじゃねーの?
446 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 17:21:56 ID:mlHZWUTJ
すり抜け? どういう噂だねソレハ
信じたくないのは分かるけどJFではすり抜けはありました。 ZOCスキルとかがあるだろうから別に平気じゃね?って楽観的なのは俺だけか
どういう状況ですり抜けしたのか書かないとわからんな。 最初にJFですり抜けたって書いた奴も詳細書いてないし、 勘違いかもしれないな。
ちょっ何の事だよ
とりあえずこの中ですり抜けを体験したやつとすり抜けしないのを体験した奴の割合はどーよ
>>449 敵味方に関わらずすり抜けて移動できるってこと。
今までのように前線が後ろのガンナーやミサイラーを守れなくなる。
ってな噂。
この手のSRPGにおいてZOCはスキルでなくデフォで設定されるべきもの。 スキルですり抜けできるならともかくすり抜けがデフォでわざわざ スキルつけないと足止めできないのはやはりおかしいと思う ちなみにすり抜けに関してのことは電撃には書かれてない。
これでZEnIThGeiM氏の思い違いとかいうオチだったら笑うな
>>439 乙
ムービー閲覧モードはいいな。
ポリゴンデモも全部見れるといいなぁ
と、思ったが主人公の装備によって変わるから無理か?
装備も指定して閲覧できたら神
すり抜けなんフカシに決まってる そんなんあったら「あれ守れ!」とか「あれ取って来い!」のマップが作れん
455 :
354 :2005/12/20(火) 17:40:47 ID:0FLvdhJr
俺もJFに行ったがすり抜けはあったぞ?
ユニットの移動先を決定する際、移動可能範囲内に敵ユニットがいても
移動可能範囲の形が変わらなかったし、実際に移動もできた。
もっとも、前スレに↓みたいな報告があったから、真相は
>>354 なんだと思う。
>592 名前:助けて!名無しさん! sage 投稿日:2005/12/18(日) 21:11:38 ID:FNAXAmMr
>11/26のムラウチ電気の時行ってたんだが
>
>ビルの間の狭い通路で戦ってたんだ、
>んで、敵ストライカー2機に道塞がれてて
>後ろに回れなくて、リンク攻撃でFFかましながら
>強引に道こじ開けたの覚えてるし
なるほど なんだかなー
ところで電撃の始めて物語は5thじゃないん? いまんとこオルタナ、オンライン2回、1st〜4thと全て取り上げられてたけど
>>455 それならここで言われてる「壁ができない」って問題も発生しないのかな。
APの減りが緩くなった感じか。
電撃より 味方ユニットを2機以上敵に隣接させると 敵の回避率が0%になるそうです。
どういう原理でだよw
回避率ってのは4thでいうEvationか。 はっはっは これであのうざかったレコンもへっちゃらだぁ どんどんライトユーザー仕様になってんな
なあちょいと聞きたいんだが今回格闘攻撃の動きと効果音と威力はどう? 4の時のやるきのない動きと気の抜ける「くぁーん」て感じの効果音、 そして低い威力に涙を流したんだが。
>>461 まあ要するに隣にヴァンツァーがいたら
避けられないYOって原理なんでしょう
>>462 甘い
数は敵の方が多いわけだからこっちがズタボロに
>>466 CPUはそれを狙ってくるほど頭いいんかな今回
だとしたらガクブル
うそ〜!マイナス数パーセントとかだったら納得 したのに・・・0?
じゃあ格闘は厳しいんじゃないか?突っ込んで囲まれてタコ殴り
格闘は囲まれるのが仕事だからなー
毎回思うんだがクリア後パーツとかも引継ぎたい。 せっかく集めた隠しパーツとかを再び集めるのウザいし。 それに今回は好きなキャラとか育成できるからクリア→スキル、お金以外リセットだとキツい。 2週目以降はもっとやりたい放題楽したいよ。 今回はもう作っちゃったからしょうがないけど… もし見てたら次作るときは検討してくだパイ、ブログの人。
格闘キャラのための位置取りも重要になってくるわけだ システム的にはいい方に転んでるのかね
パーツ引き継いだら2周目は俺様つえええ状態になるんじゃね?
ゼロは極端だな。
ブログの人の更新、まだかな… なんだか兵糧攻めを食らってる最中な気分
パーツ引き継ぎは自分も欲しいな。 難易度は自分で調節出来るんだし。 あの面でこのパーツを使ってみたいとか結構あるんだよね。
>>472 防御削ってまで先行発動するFirst系のスキルが
ますます微妙に・・・,・゚(ノД`)':キンセツセントウスキナノニ-
2機隣接させるってことはそれだけFFが発生しやすい状況になるわけだから あまり有利に働くわけでもなさそうな気がする。 それに回避0でも命中100になるわけじゃないし
うむ、支援効果としても0はいかんよ0は、こっち の回避率改造する気なくなりそう
今回もセカンドのチョコボディスクデータ的なものが欲しいな。 全パーツ選び放題とか。
2機以上隣接で敵回避率0っていいんじゃないの。 4thでは敵センサー機がウザすぎたし(特に両腕もいだ状態で回避しまくる奴) 攻撃した時に、最初に全弾回避されるかされないかが決まるんだよね。 んで回避されなかった場合、命中率に応じて敵に攻撃がヒットすると。
敵に囲まれて動けないから回避できないと言うならば すり抜けは有り得ないよな〜
>>458 今週のはじめて物語はMGS3SSだった
>>455 の、敵に一機隣接されるまでなら、すり抜け可
二機以上に隣接されるとZOC発動、ってな解釈でいいんじゃなかろうか
486 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 18:26:45 ID:mlHZWUTJ
ZOCの意味を勘違いしているやつがいるな。
487 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 18:27:38 ID:mlHZWUTJ
ファミコンウォーズはZOCがないから成功したともいわれているんだが
>>482 敵が強いから難易度下げるってのは安易だよ。
今回はどれだけ敵を孤立させられるかなんだな
敵にも味方にも適用されるんだからまあいいんじゃね? こればかりはやってみないとわからないし
強いというよりウザイという感じだな。 4thの時も全弾回避できる要素ってどうなのよ?とか言われてたし。 回避システムが面白ければ4thのままでもよかったと思うが。 それ以前に「命中率が高いのに攻撃が全部外れるのは納得いかん」とか混乱してる人も多かった。
>>476 そうでもないだろ。最近はEXニューゲームみたいなの
結構需要あると思う。
それに使いたくない人は使わなければ良い。
やってもやらなくても良い選択肢が多のが良ゲーというものではないか?
FMは無くても良ゲーだがね。
囲い込みによる回避率無効化があるから、バランス取るためにすり抜けも入れたんじゃね?
すり抜けは面白い方向に作用しているならいいが とんでもない地雷要素となっていないことを祈るのみ……まだあるか分からないけど。
そう思うとすり抜けも悪くないな たしかにたった一機で守りきれるとも思えない品
セットアップによる拡張性がウリなんだし、二週目以降はランディが 「基地を抜け出す時に修理資材と弾薬、それにヴァンツァーのパーツも少し持ってきたから。」 とか言いながら各種装備99個持参でもいいと思う
497 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 18:46:40 ID:mlHZWUTJ
ぜひとも改造コード使ってくれ!
バーカ、チョコボの不思議なデータディスク2だろ
2週目持ち込み可でも 改造レベルの上限解除・最初から激ムズ難易度とかなってたら逆に燃える
500
>>495 んなわきゃない。なら最初から2機で囲んだら回避率0だなんて無茶仕様にしなきゃいい。
どうにもライト・ユーザー向けっていうのが強しぎるじゃないかねぇ。
ハミ痛買ってきた。 レビューは全員8点。アリーナがシビアになって、自動戦闘なのが歯がゆいってのが気になった。 電撃と同じく、ステージ3までの攻略が乗ってる。
ブログ更新まだかな、この件に関する話聞きたいです
>>502 前にも出てたけどその自動戦闘ってのは何ですか?
505 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 18:59:22 ID:mlHZWUTJ
おまえら文句が言う暇があったらスクウェアの株買うか 自分たちでゲームを作るんだ
>>504 自動で戦闘するんでしょ
運次第ってやつ
スクエニの株は誤発注されたら買ってもいい。
株主にあまり夢抱かないほうがいいよ
まぁアリーナは、終盤になればスキル爆発して 負ける方が難しくなるバランスにすぐになると思うが・・・。
ラトーナと寝た
詳細!
ミサイルが避けられればいいんじゃない?
>>501 まあ多分やってみれば楽しいんだよハハハハ
アリーナは運次第な仕様なんだよね。 あんまり運の要素が大きいゲームって好きじゃないんだけれど これは観戦或いは監督みたいなスタンスって考えれば良いか・・・ ああでも全自動な分WAPがグリグリ動き回ると良いね。 それこそほぼシームレスで2みたいに。
1や2の闘技場もスキルを大して覚えてないうちは 本当に運だったからなあ
自動戦闘って言うか、FAみたいな感じになるんじゃないか?
アリーナ、移動はどう表示するのかな・・・ 今回はローラーダッシュ込みで戦闘シーンに入るらしいから グリグリ動きまわってくれることを祈る
2にいたってはスキルを覚えても運勝負だった気もするな 今回はジョブやら特殊スキルやらで、キャラの行動が大分特化されてそうだから 移動が無ければ行動選択できてもできなくてもあんまり変わらないんじゃ
自動で先頭が進むとしたらスナイパーなんかは位置取りとかどうするんだろうな まさかアサルト相手に真正面で撃ち合いなんて始めるわけないよな・・・
作戦とか決められないのかな・・・
普通にやっても勝てないから威力高いライフルで腕を破壊するのを狙う ↓ 腕をうまく破壊しまくって連勝 調子にのって大金かける ↓ そういう時に限って何故か足を狙いだす ウボァー ↓ 調子に乗っていた為 セーブを忘れていた ↓ ( ゚д゚)
折角和輝やリョウゴやオルソンが出るのに 自動か・・・やってみないとわからんがちょっと 残念だな
危険だが 正面突破だ!
>>520 ミサイラーとか超不利じゃんねw
グレネードとかどうなるんだろ
不思議なダンジョン面白そうだなー
>>521 セカンドはあらかじめ5回分くらいの攻撃方法を決められたけど
今回はどうなんだろう
4thをやろうやろうと思うんだが どうしても2パートに分かれてるのを思い出すとやる気がなくなる…
・ガンガンいこうぜ ・バッチリがんばれ ・おれにまかせろ ・じゅもんつかうな ・いのちだいじに ・めいれいさせろ とか一人一人やりたいな
ジャマーとかリペアがいたら ちゃんとアリーナでもBPも使ってくれるのかな
>>524 うぐわっ!
アルベルトは戦死しました。
ところでZOCって何よ? ゾック?
ぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんおぶこんとろーる
>>533 ゾーンオブコントロール
あとはググレカスで
Zone of Control(支配域、統制ゾーン)の略。 シミュレーション系RPGにあるルール。 各ユニットは(■)自分の周囲1マス(あるいは1へクス)をZOCとして持っている。 敵対ユニットはこのエリア(□)を一気に通り抜けることはできず、進入した時点で一旦停止することになる。 敵ユニットの勢力/攻撃範囲を抜けるには当然敵の抵抗があるであろうため、無防備に駆け抜けることはできないのである。 □□□ ■:ユニット □■□ □:ZOC □□□ RPG大辞典より。
大抵のシミュレーションゲームには、ZOCの概念があるんじゃないか? 最近は、別の呼び方でもあるのか・・・?
最近はないのも多いと思う
くそ、ジオンの水陸両用MS持ってこようと思ったのに 間に合わなかったか…
FMには周囲1マスにすらZOCないよな
ZOCは欲しいな。 MOVEも高いし、自由に移動出来すぎだ。
セカンドにはスキルとして登場したけどそれっきりだな つーか、ヘリカワイソス
タクティクスオウガとかアークザラッドとか、結構無いのが多い FM2やサモンナイトみたいにスキル性のものは稀
格闘が馬鹿みたいに強くてもZOCありなら納得は出来るかもな
FEにもないよな
FMのヘリって対戦車ミサイル避けられないのかね
がっ
周囲1マスでもZOCあったら格闘なんか攻撃できなくなるよな
スクエニ補正込みで8点ってやばいんじゃんねーの?
公式なんだかよく分からん更新キタ
ミンサガは8点とかが多かった希ガス
雑誌のレビューなんてアテにならん。 そもそも鴨葱みたいな渋いデザインのロボットものは評価が低い傾向にある。 FMが今後どうなるのかは知らんが。
556 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 20:24:33 ID:zi5QHcqO
ローグ10点つけるのがファミ通 つまりはじめの雰囲気だけで書いてるから、あてにならない
ハミ痛当てにするだけ馬鹿げてる むしろ点数低いほうが面白いのが多い
ゲームなんて人それぞれだからな スパロボとかいくら点数高くても俺は絶対にやらないし FMは俺がレビューしたら儲補正入りまくっちゃうし
点数高いほど万人向けだな むしろ7点とかのほうがツボにはいったりする
>>553 グリーティングカードって・・・
絵葉書みたいなもんか・・・
6点以下じゃなければよし
まぁ、雑誌のレビューの点数が高かろうが低かろうが、そんな物お構いなしに、どうせ買うんだけどな つーか、もう予約済みだし・・・
563 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 20:35:54 ID:K8zjBhjY
面白いかどうかを気にするのではなく どう楽しむかを気にしたほうがよいと思うよ 個人的には
誤字・脱字は勿論、同じ特集の中でミス・・・。 全部訂正したら、本が一冊できるんじゃないの。
全員8点って時点でいい加減なんだよなあ ロボ、SRPG、ミリタリーとライトに評判の悪い3要素があるんだから 一人くらい5点6点くらいつけてもおかしくないと思うんだがな その辺がスクエニ補正なのか
>>563 ゲームとは遊び方が予め用意されているもんだ。
楽しみ方を模索しなくては楽しめないゲームは良ゲーではない。
レビューの点数を気にしないのは良く分かったが お前ら思いっきり反応しすぎだ。モティツケ
568 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 20:39:43 ID:K8zjBhjY
>>568 オマエが社員なのは良く分かった。カエレ
ゲーム雑誌のレビューより、それぞれのジャンルのスレを 見たほうが参考になる。 2chで評価の芳しくないゲームには絶対に手をださない
遊び方が予め用意されているってあんまり面白くないけどな 製作者側がこう遊べみたいなのを指示してくるようなゲームとかとくに。 逆に遊び方に幅のあるゲームは面白いと思うが
>>570 ごもっとも。
アンチスレとか参考になる。
悪いところを的確に指摘してるからな。
逆に言えば、そこさえ許せるならソイツにとっては良ゲーに成り得る。
まぁ叩きばっか見てて嫌になることもあるかもしれないけど、
ゲーム一本分のお金が無駄にならないだけマシ。
>>570 ヤフーやゲーム雑誌よりはよっぽど2chはあてになる罠
ブログ更新進展なし
グリーティングカード見たがやたらFM関係が多いなw
>>571 >遊び方が予め用意されているってあんまり面白くないけどな
>製作者側がこう遊べみたいなのを指示してくるようなゲームとかとくに。
あ?RPGはRPGを、格ゲーは格ゲーやるように強制されてるだろうが。
フロントミッションでどうやってアクションゲームやるんだ?
ストリートファイターでRPGができるか?
強制されるのが嫌ならゲームやんな。公園でサッカーでもしてろ。
ブログ更新してください、荒れてきました・・
>>576 サッカーじゃ野球はできませんが・・・
つうか極端なんだよ。誰もそこまでのことは言ってないし。
だいたいなんでそんなに怒ってるのよ?
>576 あ?
アッー!
くそぉ、突撃するぞ
>>571 FM世界のどこかで生まれた主人公が戦果の中成長していって
豪商を目指したり、傭兵になったりするゲームですか?
明日から冬休みでウキウキしてるんじゃね?
(●^皿^●)ニコ…
明日床屋行こ
_, ,_ パーン ( ‘д‘) ⊂彡☆))皿^●)
>>585 そんなことはどうでもいい!
早くゲパルトノインに頭部装甲を引き剥がされるタトゥーの画を仕上げる作業に戻るんだ!
FRONT MISSION -WORLD LIFE-
とっさにボッシュのヅラがとれる画が頭に浮かんだ
同期の知り合いにズラ剥ぎ取られるボッシュタン・・・ テラカワイソス
とりあえず落ち着きなよ、みなさん 電撃見ると シールドを装備してると射撃回数が1回になるらしいですよ。
ボクシングの試合中にカツラがフワッフワッしてた人を思い出した。
え〜い、中途半端な情報はいら〜ん。余計混乱しちゃうよ。
でも
>>592 乙。
肩盾ないの?
盾構え撃ちキボン
ガード撃ちをするということか スイッチ機は肩盾があるからなんとかなるか
盾は格闘キャラ用かな
今までで盾を有効活用できたのってどんな場合だっけ
3rdはシールド使いまくってた記憶が なぜか和輝ばっかりミサイルやら格闘が飛んできててからなぁ 基本的に貫通耐性にしてたからきつかった
死にそうなとき
射撃回数が一回減るだけのメリットはあるんだろうか。 ちゃんと使い道のあるパーツでセットアップ出来る様にしないと 死にパーツ増えるだけだよな。
腕盾って使用回数が決まってるけど あれってやっぱり電気装甲なんだろうな
たぶん違う
>>602 ちょっとまて。
RFもってシールド
ってことは
RF片手か?
でもこの線は薄い
気がする
肩盾復活か?
>>606 高機動型ならいらないよ。機動力に100振ると避ける避ける。
今回は両手武器でも片手に持つことが出来る。 その代わり命中精度とかが下がる はず
>>604 セーブせずにどんどんクリアしてって敵が強かったとき〜
ガードするときはちゃんとガードしておかないと リンク攻撃であっというまに蜂の巣にされるとか
電気装甲でググると良いよ まぁ爆発装甲かもナ
>>605 各種武器、WAPパーツのパラメータが載ってるんだけど
近接武器同様にシールドも回数制限がなくなってるっぽい
あと腕パーツにダメージと打撃命中率のパラがあるけど
素手パンチできるようになったのかな?
>>611 ステージによりけりだな
ガンは盾で防がないと死ねる
俺はシールドなんぞ装備せん! 少しでも軽量化したいのに、そんなのつけてられるか
シールドつけてるとダメージが腕に一局集中するのでリペアするとき楽だひょ
シールド…… そういえばそんなものもあったっけ
>あと腕パーツにダメージと打撃命中率のパラがあるけど >素手パンチできるようになったのかな? _ ∩ _ ∩ 内蔵! ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 打撃機構! ⊂彡 ⊂彡
622 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 21:34:06 ID:K8zjBhjY
ブログ更新
オンラインネタで更新されてもイケないんだよ俺は
>>622 いま印刷終わったとこだよ
明日は切って明後日糊で貼って組み立てる
>>616 回数制限無しか。少しは使えるかもね。
でもシールド装備機はシールドのHPがある限り
ガード撃ち出来るくらいじゃないとスイッチの方優先するだろうな。
肩シールドと腕シールドの差別化もその辺で
(例えば前者は完全防御体勢、後者はガード撃ち可とか)
出来るとセットアップの幅も増すと思うのだが・・・
627 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 21:37:56 ID:K8zjBhjY
ばかもーん シールドは超つかえるだろがー! もういちど4やりなおしてこーい
敵がシールド持ってると厄介かもな… 耐久無限だと
629 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 21:39:48 ID:K8zjBhjY
いつ発動するかわからないスイッチより 確実にダメージを数割カットできて さらにダメージを腕のみにおさえるシールドこそ 最優先パーツと シールド神教の俺が言うわけだ
4って本気でシールド使わなかったな
>>616 JF版では素手パンチはなかったよ。
あと、シールド装備しても射撃回数は減らなかったような・・・
時間切れでガード使う前に終わったけど
632 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 21:41:03 ID:K8zjBhjY
シールド持ってるほうの腕のみにHPの高い腕パーツつけておけば あとは耐久力の低いパーツでセットアップしても大丈夫だったわけですよ
盾を使った記憶が全然無いぜ。性能とかよりも見た目的な問題でw
634 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 21:42:52 ID:K8zjBhjY
シールドはダメージをシールド腕に集中させる効果に加えて ダメージを30%カットだとか 素晴らしい機能がついているわけだ。 特に格闘機は、なかなか発動しないダブルパンチつけるより 軽いシールドつけて通常攻撃力を上げたほうが強いのだよ だから5でもみんなシールドつかえ 専守防衛の日本人らしくな
ボッシュたんとラトーナ姐さんはシールドを常用してた記憶があります
>>629 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ!
シールドは見た目も格好(・∀・)イイ!!
いやまあ個人的な感覚だけどね・・・
637 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 21:43:52 ID:K8zjBhjY
もっともミサイルとグレネードとロケットは いくらシールドでも防げないがな・・・
2ndだとシールドはいらない子だったなぁ。
>>631 JFはいってないから分からないが、とりあえず電撃に載ってるのは製品版の仕様だと思う。
つうか攻略記事の一部だし・・・。
射撃回数に関しても通常は2回だけどこれが1回になると書いてる。
JFでは2回攻撃してたの?
ブログのヒト、本当に本当に大変だなあ。 がんばれ、とは言いません。がんばっているだろうから。
ミサイルにシールド使えなかったのは悲しかったなぁ
642 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 21:47:06 ID:K8zjBhjY
博打的なスイッチ、ダブルパンチ、ダブルアサルトより シールドつけたほうがいいぞ 両腕にショットガンとマシンガン装備させて 敵の防御特性にあわせて撃ちわけるとかも魅力だがな それはいけないと俺は思うんだよ 道徳的に
>>639 正直自信ない。
まあ、電撃にそう書いてあるんならそうなんだろうね。
シールドはミサイラー専用装備みたいな感じなのかな
>>639 >射撃回数に関しても通常は2回
ってどういう意味? さっぱり分からん。スキル以外でなんで2回も射撃するの?
sageろと
4thってもっとシビアなバランスだったらシールドもありだったかなと思うけれど そうは大破するまでいかないから攻撃を選択した方が効率よく感じちゃうんだよな。 もっと出撃数多くて壁役が必要なくらいのバランスになれば 必然的に使うだろうけれど。 シールド装備機ってビジュアル的には凄く好きなんだけどね・・・
格闘が2回攻撃するらしいから、そういう感じで2回撃つんだろうか
648 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 21:50:08 ID:Wnjun7zY
ち、違う 前衛にこそ装備させなければいけないのだよ、シールドは ミサイラーは前に出ないし 装備の関係上、HPは必然的に高くなるからいらないんだ。 むしろ格闘機とかマシンガン野郎にこそ必要なんだ まだ時間はある 4をやり直してシールド神教に入りなおせ
4ならボッシュはともかくラトゥーナは使ったな 回避率高くないから盾が無いと命がいくつあっても足りない
>>644 4thを思い出せば分かると思うけど
MGやSGは2回攻撃だったでしょ
なんかシールド教 の人たちって いい人多そうだな 文章読んでて 本当にほっとする。
ダブルアサルトってシールド+射撃でも発動しないかな?
つまりそれだけ シールドが強すぎたために バランス調整されたわけだな わかるよ俺には シールドは最強すぎたからな まったく 複雑な気持ちだが 念願かなってシールドのすばらしさがメーカーにも伝わったということなんだろうな 1年間活動しつづけたかいがあったというものだ
ミサイルこそシールドで防ぐべき物なのにな 回避できないし、攻撃範囲も広いし、属性対炎にするしかないわ
>>648 前衛に装備させたら攻撃回数半減なら、前衛には装備させるわけにはいかないでしょ。
殲滅速度が遅くなると、その分ダメージ増すんだし。
シールドで殴打した後、銃撃するか シールド、無事だといいんだが
>>650 あれま、失礼しました。
・・・・もう一回やり直すか。
シールド神教の御神体は水月に違いない。
攻撃こそ最大の防御 ってヤツですな。
>>655 攻撃は後ろの人が担当
前衛は打たれ強くないと
3rdのシールドは本当に万能だったなぁ ダメージ70%カットでミサイルも格闘も2桁で抑えるまさに神防御 しかもシールドアタックのスキルが出やすい上に威力も高くて(゚Д゚)ウマママー
>>655 そこはリンクで攻撃に参加させるんですよ
>>653 つまらんことするくらいならちゃんとsageたら?
まあ別にいいけど
>>662 おお、確かによくよく考えてみると強いかも知れんな
攻撃リンクではなく、防御リンクのときなんかは
攻撃食らう人、シールドでダメージ防ぐ。
で、周りの人がリンクで攻撃で攻撃してきたヴァンツァー撃破。
いい感じだ
そして時は動き出す
現実:攻撃食らう人が両手MSG シールドマンを起点にしていたためリンク発動せず
受専WAPに振られた人は嫌だろうな
461 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/12/20(火) 21:53:45 ID:obyWxWvq ハード売上とソフト売上はそれぞれのスレに投下済み。 レビュー KH2 1091010 おとぼく 5766 FMF 8888 赤ちゃん 3534 ホワイトクラリティ 5656 SRWMXP 8876 ハロボッツ 7755 ウィズアスタ 8765 虹島 7766 マリオルイジ2 9989 ガンダム麻雀 7877 だからどうしたって感じだけど一応
なんか本当にいつもどおりって感じだな
何が凄いって8888 これはラッキーナンバーだな
その必要はない!
苦労してナムスカル作ってると愛着湧いてきたよ
良作でもないが凡作ではないしましてやクソゲーでもない ものすご〜く微妙な評価だ。
スクエニで8888ってことは実際は7666ぐらいだな! と邪推してしまう
>>670 先細りと読むか末広がりと見るか
シールドを装備するか否か位に分れそう
ま、こんなの良かろうが悪かろうがたったの4人分の意見でしかないし 自分がやった時にオモシろけりゃそれでいい。
俺はフロントミッションが評価1,1,1,1だろうが買う! それは皆も同じはずだ!
3点とか付くことあるんだぁ・・・
いまさらじたばたするな! 覚悟を決めろ!
>>672 印刷したままの紙でやってる?
型紙に貼ろうかな
FAは3点マジで付いたって。 自分の中じゃ15点。だからおk
FA?
信じるんだ! フロントミッション5を! 信じるんだ!
やるしかないんだ! やるしか!
>>682 Frontmission Alternative
くう! フロントミッション5の凄さがわからん! 距離を取れ! 距離を!
盛り上がってるようだな
「赤ちゃん」を見てDODが思い浮かんだ俺はスクウェア中毒
ところでみんな…話があるんだ… 後で整備場に来てくれないか…
俺の中でFAは5点だ。 五段階評価ですが何か?
もうマスターアップされている! もはや手遅れだ! 覚悟を決めるしかない!
これより威力偵察に向かう 目標はリン・ウェンライト少佐の自室にあるシャワールームだ
■はキングダムハーツのほうに力入れてるから 大きく宣伝できないのな(つД`)
馬鹿な! 前線の自室にシャワールームなどあるものか! どう考えても共同浴場だろうが!
くう! フロントミッション5の凄さがわからん! 距離を取れ! 距離を!
よく聞けクソ虫供! 貴様等には共同浴場より如雨露シャワーで十分だ!
これが 俺の愛したフロントミッションか・・・ 信じられん・・・ あまりにも脆すぎる・・・
ID:jSiSrv9Mさん、君の情熱はわかったから。落ち着きよ。
リン少佐のジョウロシャワー(*´д`)
>>699 いや、USNだからアメリカとして、むこうは大規模な移動シャワー設備を持ってる。組み立て式の。
風呂なのは日本ならではだね。
>>699 スターシップトルーパーズ仕様のシャワー施設キボン
>>680 印刷した紙でやってるよ
EPSONのフォトマット紙なんだけど結構厚手でいい感じ
あれは恥じらいがないからイカン
頭と腕の一部だけ作ったが疲れたナムスカル
>>703 俺の薄っぺらいからなあ
2枚重ねるかな
明後日あたりに、ジャンフェスと戦闘のムービーきそうだな。
いやいやきっと宣伝部の人なら今日中にムービー見せてくれるさ。 じゃなきゃ買わない^^^^^
ぞうさんジョウロを持ったリンたん(;´Д`)ハァハァ
浴びろ、クソ虫ども ジョロジョロジョロジョロジョロ
ペーパークラフトは強力なのりを使わないと後々大変かも あっちこっち剥がれてきて困ってるよ 今BODYが完成してLARMに取り掛かり中
評価は発売されてからが肝心だ
さらに発売日付近の評価はあてにならん。 最低でも一週間後、もしくは一周クリアする人が多くなってから。
つまり発売日に買う俺達にとっては何の関係もないということだな
どの道、評価なんか気にせずに買っちゃうけどね、FMとついてると。
ファミ通のレビューは個人的に点数低いときは結構あたってる気がする まあ買うんだけどね
どの道、評価なんか気にせずに買っちゃうけどね、リンがいれば。
エイミアキュートバードさんが出てるなら10本買う。
ランディとダリルとリンの罵声があればなんだって てかおまいら、地獄に堕ちてこう
粋の良いホモは要らないからな! おいちゃんしつこいのは嫌いだからな!
ケント紙と紙用接着剤使うといいよ>ペーパークラフト
もう遅い、私は既に戻れないところにいる
>>722 、話があるんだ…
後で整備場に来てくれないか…
ほーら、始まったぞ
くそぉ、突撃するぞ
私には、FM1からの夢がある。 大型のヴァンツァーを使わせてほしい!
FM3はハミ痛で何点だったっけ? ガイシュツだったらスマソ
戦争、早く終わるといいな・・・
評価を気にし過ぎても良くないよな サンゴールとかのは特に。
ファミ痛は点数よりレビュー内容を重視すべし。ぶっちゃけ点数自体は当てにならん。
どーでもいいがFMOにもTCKでてくるんだ でも上にのっかってるのはゼニスの上半身だったり 肩シールド装備してキャノン、本体ホバーはミサイルと自己修復をしてくる さすがジェイドメタル・・バケモンだぜありゃぁ・・。
今更ながらやり逃しているFMAやりたいんだけど 売ってる所を見かけないんだよな・・・orz
「シリーズファンなら買いだけど普通の人にはう〜ん」 とか書いてあるのに9点とか付いてて我が目を疑ったことがあるな。
PSコム安いなあ
>>738 目の付け所が悪いんだYO!
普通の棚じゃなくて、ジャンク品とかワゴンの
中を見なくちゃorz
BOOKOFFでは1000円以下コーナーだな
ちょっとなんで伸びてるの
>>730 モバイルハミ通で過去のレビューみたら
8888でGOLDだった
>>737 大型機動兵器もリペアビーム積んだら強くなるかもな
FMシリーズは全部8888なんじゃね
>>743 これで3rd〜5th全部『8888』か。なんだそりゃ。
適当丸出しだな
そういえば電撃のはじめて物語って漫画は何のタイトル取り上げてた? 3、4、the1stは過去に取り上げていた
750 :
749 :2005/12/20(火) 23:58:59 ID:bA4Szo/i
ごめん電撃まだ出てないわ 見逃してくれい。 あと、ポリタンの出てくる「初めて物語」はオンラインも取り上げてたな FAはどうか知らないけどPS以降のシリーズは全部漫画に載ってるわけだ
ウホッ!
なぁんだ 過去より下がってないなら全然okkじゃん
8のぞろ目は中国で縁起のいい数字とされている
でも俺らO.C.U.日本人だからなあ
>755 ゾロ目はともかく、末広がりという言葉を知らんのか?
5の時代の日本は何してるの
FM5に12が付く可能性が
それは無い
>>757 佐々木さんが親父の陰謀繰り広げている予感。
もしくはその後
ちょ、ブログ待たなくてもファミ通の点数レビューンとこ見れば戦闘に関してちょっとわかるんじゃね
雑誌のレビューなど当てにならん 俺が信じるのはリンだけだ
763 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 00:23:47 ID:ykdPPQgC
今回はレイブン・嫌なヴァンツァー・法春とか集められるかな。5クオリティで使いたいものだ。特にビームが見たい。
FM5が待ちきれなくて FM2とFAを平行でやってる・・・
>>762 ちょwおま、おまえについていっていいかw
で、リンの罵倒フルコースはいつかな(・∀・)ワクテカ
いつの間にかブログが更新されてたんだが >新しい格闘武器のウリはやはり全身ダメージでしょう。 >一足お先にやってみましたけど…じわじわと殴り殺される感じがします。 これにズキュゥゥゥンと来た。なんだよ全身ダメージってもっとkwsk
>>765 ↓これ思い出した
┌─────────┐
│ , |∴ / \ .|.... │
│ |`──( - )-( - ) | │
│ `-, 、___, }'. │
│ ノ ヽ、 `' ノ . 、 . │
│ / _,,  ̄ ヽ │
│| / __う・ 人 ・ ,. y .i..│
│ヽ ノ i ノ..│
│ ヽ... ┌─┐ ノ / │
│ .| `│23│ ',,イ . │
└───┴─┴───┘
今日はある落語家を当てていただきます
あたたたたたたたたたたたたた
772 :
769 :2005/12/21(水) 00:31:42 ID:VM50tQBs
よく見たらFMOの記事だった。吊ってくる
はやくやりてえええええええええええ つーかみんな何歳? 10周年ってことは結構みんな年いってると思うんだけどなぁ 俺22
俺25童貞
そういや火炎放射器が無くなったのは3からだっけか?
FMOの格闘は新武器の仕様じゃないと実用武器にならないだろうな 全く攻撃を受けずに近寄って殴れるシミュのようにはいかない
>>764 お前は俺か。
2ndはPS2の読み込み速度を高にすると、案外サクサクといくから、ロードで挫折した人にはオススメ。
>776 3はあるじゃん 使った覚えがある AP1で
俺も22歳! FMはSFC版の1stからおせわになってる
その昔、画面分割モードのあるテレビが出ていた頃 片方でセカンド もう片方でサードとかプレイしていた 勿論回転の遅い頭が付いていけるわけなく一時間くらいで挫折したw
>>776 3はあるよ。仲間になる通勤快速急行部隊の女が火炎放射持ちだった
>>779 んじゃ4からか…
5ではどうなるんだろうな
RD→格闘できるのは嬉しいんだがPVでのパイルはただ殴ってるだけなんだよな。 実際には4のOPのRD→パンチ→突き刺しが再現できることを祈る。
火炎放射器ってヴァンツァーに効くのかな? コクピットが熱くなるとか!
>>785 電気系統とか、動力系統にダメージとかかな?
ていうかビーム兵器でるんかな?ひとつくらいならほしいが・・・・
また敵が持ってるだけで使えないとかじゃねーの てか普通にヴァグナーのMG 2週目で使えると思ってた。 そういう親切さがない
ビームは出るとしても最後の方かまた隠し武器扱いかなぁ 3rdでもビームは3種類しかなかったししかなかったし
>>785 まあ昔は火炎放射戦車なんてのがあったくらいだし。
あれは対人用途だったけどね…。
>>777 Jagged AllianceやSilent Stormといった欧米のターン制ストラテジーでは、ナイフのような
白兵戦用の武器はステルス用のスキル持ったキャラが後ろから敵に接近してやっと使える
くらいのバランスになってる。さもなきゃ接近する前に銃殺される。
剣と魔法のストラテジーの感覚をそのまま持ち込んだから、銃器の存在する世界で格闘が
フォワードの攻撃オプションになるという妙なことになったんだと思うんだがどうなんだろう。
銃殺→射殺でした。
>>785 カメラがすすで真っ黒になって前が見えなくなる・・・といいね
装甲で覆っているとはいえ、内部機構は精密機械 電子部品とかセンサー回路とか熱に弱そうだけどね… パイロットも熱いだろうし
>>793 2まではショートレンジも格闘も同じ射程1だったからな
後手になるはずの格闘はファーストでほぼ常時先手が取れたし
3で射撃の射程が伸びたが、移動力がそれを上回ったままなので
1ターンで詰め寄って接近戦に持ち込める
格闘が死なないためにも現状がいいんだろうが
FAのようなRTSでは格闘を一切無視するしかない
FMOでは無理に格闘を入れてるけど、同じ距離ならショットガンの方が・・・
>>793 生身と違って、装甲があるから射撃では致命傷を与えられないって言い訳はできるけどね。
まぁ銃で撃つよりもすげー太さの鉄棒を撃ち込まれたほうがダメージでかそうだよな 実際はどうかは別として
>>785 コックピット内で蒸し焼けになるんじゃないか
まぁ直径100mmのパイル打ち込むのも、100mmのキャノン撃つのも威力的には一緒だわな
火炎放射でかなりのダメージを受けるってことは WAPは火の中は進めないんだな
コックピットにパイルが貫通したら悲惨なことになるな
>802 火炎放射器の熱量は凄まじいらしい 何スレか前で詳しい人が解説してくれてた 火災現場歩くのとは、ちょっと話が違うみたいだ
何もしなくとも人間DMGIII発動。
そんなに凄いもんなのか火炎放射って 1〜3と無視し続けてきた火炎放射だけど今回は使ってみようかな
人間ダメージで中の人を倒して手に入れたヴァンツァーは コクピットの中がやばそうだよな・・・
火炎放射器は微妙ということですな!
中に人間の乗ってるのはそれ系のロボにとっての最大の弱点ではあるんだけどな・・・
パイル用のスキルとか無いのかな 格闘武器3種はもっと差別化してもいいと思う
テンダスボディのパーツスキル=一撃死(攻撃を受けるとたまにアボーン
火炎放射器も燃料に引火して爆発=一撃死 とかだったら使ってみるかも
ヴァンツァーって燃料で動いてんの? そういえば、ヴァンツァーの動力って何?
反物質
>812 それいいよな 串刺しでこっちに体重預けてきてるさまがたまらん
>>814 電力によるアクチュエータ駆動。燃料電池と水素エンジンのハイブリットシステムだっけ?
>>803 ボトムズで意外と良くあったような気がしたメロウリンクとか
そのシーン 後アームパンチボコボコ撃たれて中の人潰れていくとか
たしかハイドロエンジン
ハイドロエンジンとジェネレーションバッテリーの合わせ技
メタンガスだよ!
>815-822 じゃあ多数決でハイドロということにしましょう
良かった、みんなメタンって言ってなくて
ひょっとしたらエルドスは蒸気機関かもしれない・・・
天網にまとめ、あったわ・・・
エンジン・ブロック
多少設計に違いはあるが、厚い装甲で覆われ基本的に腰部に設置される。
動力にはガソリンエンジン、ハイブリッド式、天然ガス(水素)エンジンが採用され、後に天然ガスエンジン・バッテリー・燃料電池を組み合わせた半永久機関が開発された。
この機関では、メイン動力となる天然ガスエンジンが発電機を回し、電力をバッテリーに充電。同時に天然ガスから得た水素と外気(酸素)を使って燃料電池を利用する。
通常は、燃料電池による発電を行い、燃料がなくなるとバッテリーから電力を使う。さらに、バッテリーの電力が燃料電池内で水素を発生させ、その水素により再度エンジンを回す。
この半循環型のエネルギー利用で、長時間・無補給の単独行動が可能とされる。
ttp://tenmou.net/encyclopedia/waphis/index2.html
水素エンジンって事は、燃料は水? それとも水素吸蔵合金みたいなのでも使ってるのか。 なんにせよWAPが爆散しにくい理由は解った。 ヴァグナーも座って煙吹いてるだけだったしなぁ。あの後どうなるんだ。 つーかイワノヴナといいグレーザーといい、異常な生存率はこのせいか。
天網の管理人ってなんかマシンみたいだよな 注釈のとこくらいもっとはっちゃけてもいいと思うぜ
>>827 これみると現実世界でもこのエンジンできそうだな
ヴァンツァーが実現するのも遠くないということだな
Noteでは結構はっちゃけてるような FM3カズキ編とか
>>830 各ブロックの小型・軽量化には相当の時間がかかるだろうし、
天然ガスから得た水素と外気から得た酸素を使った燃料電池による発電も、相当難しいと思うぞ
水素の貯蔵法が難しいから現代じゃむり。水素は原子が小さいからすぐ漏れて腐食しちゃうから、 タンクが厚く重くなるし、ましてや戦闘用じゃ弾があたったら爆散してまう。水素吸着合金も重い割りに 効率悪いからねぇ。 と夢も希望もないこと言ってみる。
つ123A56BC
2010年 半永久機関実現 まあ現実じゃ絶対間に合わないなw
>>801 同じでは無いとおもう・・・
速度で運動エネルギーに差が出るだろうし
ただの杭と違ってATMは成型炸薬弾等装甲を貫通させるために細工してあるし
>>831 いや、あそこで和輝が死ぬのはいたって普通だろ
>>834 空気中から水素だけ分解して取り込むとか
これも無理だろうが
>>838 >空気中から水素だけ分解して取り込む
それが実用化されている、って言う設定なら、天然ガスエンジン・バッテリー・燃料電池を組み合わせる必要ないじゃん・・・
圧縮水素のタンクなんて被弾前提の兵器にはまるっきり向かないよな 戦闘機だってわざわざ与圧しないでGスーツ着せるくらいなんだし 空気中の水素なんてたかが知れてるよ 0.00005%程度だったかな
ランドルト博士なら何とかしてくれる
842 :
640 :2005/12/21(水) 02:33:38 ID:N4OV/3eZ
ちょwww誤爆したwwwww 明日アドヘイと改買ってくる。
未来だから大丈夫だよ
未来だもんな
845 :
842 :2005/12/21(水) 02:34:39 ID:N4OV/3eZ
あwせdrftgyふじこlp;
あぁ、未来だからな 車は空を飛んで人はパイプの中を移動する未来だ
未来だし、水素エンジンしかもハイブリッドとか言われると、妙に説得力がある とりあえず、常温核融合とか言われるよりは、魅力的
なんせ和樹もいるしな。なんとかなるさ。
でもハフマン島が出来たのはもう過去の話なんだよなw
ハフマン島でまた戦えるのはうれしいね
ってことはこの時代の石油ってペットボトルとか化学繊維に使われるだけ? ご大層に油槽所とかに備蓄なんかしてないで、その辺に撒いといても良さそうだな
サードで確か火力発電所が出てきたとおもうけど
4thに出てきたポーランド新資源地帯にも油田があったぞ ヴァンツァーは水素エンジンしかないけど、自動車なんかには、まだガソリンエンジン車もあったりする、っていう設定なんじゃないか?
仮にガソリンエンジンが使われなくなっても 石油は他のあらゆる用途で使われるしな・・・ ヴァンツァーを作るのにもたくさんの石油を使うでしょう多分
火炎放射器の話がヴァンツァーのエンジンの話 に発展するとは思わなかったよ、すごいな!
確かに砲弾がHEATなら違いは出てくるだろうけど 仮に砲弾がAPFSDSで、パイルも砲弾と同じ炭化タングステンかなんかで 炸薬の量もいっしょにすれば・・・どうだろうか どっちにしても遠距離からの攻撃の方が圧倒的に有利なことには変わりはないけど
>>853 3rdだと日本では、ガソリンエンジン車の使用が禁止されてるとかあったと思う。
858 :
856 :2005/12/21(水) 03:06:27 ID:Iyl5ZPad
>>857 日本では禁止されている、って言うことは、
逆に言うと、ガソリンエンジン車の使用が許可されている国・地域もある、って言うことだな
FMだと石油の産出国である中東あたりはどうなってんだ? どこにも属してないような希ガス
>>860 気をつけて、その辺は本当に触れちゃいけない領域よ
>>856 似たような条件にすれば尚の事じゃないの?
質量も速度も違うんだから衝突エネルギーも差が出るとおもうんだけど
>>860 ヘタに触ると第六開発の人の首がリアルに飛ぶんじゃね?
じゃあFM6は中東ネタでおねがいします!
イスラエルがテルアビブ・エアロスペースっていう会社でヘリ作ってるぐらいしか触れてないな
中東とどこかの半島はこれからも触れられることはないと思う。
866 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 03:18:30 ID:josaSmdT
ヴァンツァーが爆散しにくいって書いてあるレスがあったが・・・3rdでは人間が爆発してたぞ!?
中東や北朝鮮が舞台のFPSとか既にあるような・・・・
アフリカを舞台にしても民族・宗教ネタ一切無かったしな これらをテーマにしたってホントに救いのないハナシになりそうだからなー
>>867 バトルフィールド2とかまあモロモロ有るよね
>>867 アメリカ人は強気なんだろう
日本の企業じゃまずない
イスラエルは親米派だしね
触っちゃいけないのは中東のイスラム圏
>>871 あの厚顔無恥っぷりが強みなんだろうね
人類滅亡してもゴキブリとアングロ系は残るだろうな
そう言えば、詳しい話は忘れたけど、 スクエニは、ドラクエだか何だかで、イスラム教国で抗議を受けた経験があるんじゃなかったっけ・・・?
でもそういうとこに気を遣ってる割りに ロシアとドイツの扱いが酷いFM
日本ではうけないからやらないだけで やろうと思えばできるのかもしれない
>>873 ドラクエは知らないけどメガテンであったね
>>856 その辺は触れちゃいけません。
本来あんな装甲の薄いWAPなんて現代の戦車でもアウトレンジで撃破できちゃうしね。
その辺はFAが一番現実的だと思う。正面から戦車にぶち当たると一個小隊は持ってかれるけど、
地形をうまく利用すると撃破できるってな感じが。
>>874 そうだよな、ザーフトラ(ロシア)なんかは敵でしか
出てこないからな、悪いイメージしかない
WAWは回避でアドバンテージを得てるんじゃないか?
>>879 戦場で最も有効な回避方法は背を低くすること、回避というより撃たれにくい姿勢を維持する事だね
故に歩兵も地べた這って移動してるのに正面投影面積デカけりゃせっかくの機動性も台無し
四方八方から弾が飛んでくるんだし、動き回ってかわすってのはちょっと無理があると思う
兵器はあくまで被弾前提
ヴァンツァーに現実性なんて求めたら まず手と足と体とバックパックが除外されちゃうよ
ところで今回は4thのザーフトラ製ヴァンツァーは出るのかな かなりアレ好きなんだが
ジウーク?
>>882 うんうん
リアルと虚構のサジ加減でミリタリーパワーがシリーズの中で良い感じ
だったのがFAだった 戦車 装甲車 ヘリがマジ怖かった
ただクリックした場所に移動でもうちょい利口ならってオモタ
スモークディスヴャージャーとか良かったな〜ロートルで
ヴィーザフ系じゃまいか? アレはかっこよすだったな
>>884 ,886
そうそうそんな名前のアレ
特にアサルト用の奴がもうたまらんかった(*´д`*)
スマートといかつい感じの中間みたいな。
>>888 ヴィーザフWローク? (;´Д`)ハァハァ
お前等…そんなにバビロフの事が…
4ってゲパルトノイン使えたっけ?
ザーフトラ製ヴァンツァーっていうと…なんだっけ イワノヴ…イヴナワ…イワナ…イワナヴヴァ…?
センキュウ
894 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 07:59:34 ID:XoN6MHtg
フィ!(゚∀゜)フス!!
おは(◎∀◎)/ フィフス!
896 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 08:35:11 ID:xjOJf/Ej
紹介されているサントラのタイトル71個をすべてみると ストーリーがあらかた予想できるな
今回嫌なヴァンツァー的なものはありますか?
たぶん隠し機体でメタンヴァンツァーがでる
土田御大が語った「5thはFMシリーズの集大成」だとすれば そういう機体も出なきゃならないが、出たら出たでそれも困るというか、 どうすればいいンだッ!!
メタンとWAWは出ません><
ああ、もう畜生。 自分だけの軍隊作れると聞いて金も無いのに予約しちまったぜ…。
フロントミッショイ
布団とミシン
風呂と密書 あと1週間か
不倫と未遂?
906 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 11:19:21 ID:ZOhRohwa
左足が落ちきる前に右足を出す。 その右足が落ちきる前に左足を出す。 これを繰り返せば空を飛べる。 人、それを… 『 舞空術 』 という!
プリオンとミスコン
908 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 11:27:48 ID:WL0vV2h7
叶うことのない果てしない虚ろな夢 人それを妄想という
バトルシミュレーターって仮想空間でやるみたいだけど 普通のマップは無いのかな。
910 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 11:46:34 ID:bz7og+YY
そういや今回、経験地稼ぎは出来るのかな? アリーナは金だとして、シミュレーターはLv1からとかあったし なんかすげぇ不安なんだけど
>>911 シミュレータには2種あって、一つは普通に戦って経験値を稼ぐヤツで、
もう一つが不思議なダンジョンであるとこのサバイバルシミュレータ。
なのでダイジョブっぽい。
なんかスレ立ってるな せめてなら「フロントミッション5th山積み!」とかにすりゃー良かったのに あれ家ゲRPGの伝統だっけ
>>912 あぁ、二つあるのね
スカウトしても、育てられなかったらどうしようかと思った
今回ホモは何人出てくるかな!?想像しただけでもウホウホしちゃうよ!”!
916 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 13:00:06 ID:ZOhRohwa
!”! ↑ なにこれ
もうヘクターはホモにしか見えない
ヘクター:特殊機甲分遣隊」バーゲストの隊長。ウォルターに興味を持つ。 切れ者すぎて上層部から煙たがられている。 こいつか!!!素晴らしいな!!!
「一杯やりにきましたよ、ヘクター隊長♪」
>切れ者 なるほど、切れているのは肛門、ということか!
カミソリへクターか
ヘクター、俺には攻めに思えるんだ
へクター’87
ウォルターうぜー マジうぜー
へクター「尻を貸そう」
>>918 やっぱそうだよなぁ
「なかなかいい面構えだ」とか言ってるし…
あのヒゲとか
ベッド・ヤクザだったら嫌だな、へクター隊長(w
ウォルター「「一杯やりにきましたよ、ヘクター隊長」 ヘクター「ホイホイ来てよかったのか?俺はノンケだってかまわないで食っちまうホモなんだぜ」 ウォルター「((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル」 ヘクター「オラ、しゃぶれよ」 ウォルター「((((;゚Д゚)))ヒィィィィ」 ヘクター「汚い穴だなあ」 ウォルター「((((;゚Д゚)))やめてぇぇえええ」
「緊急退避」
格援護要請 ロッキー「…援護する」 ファーフィー 「突っ込むよ!」
というわけで今度はヘクターの真意について説明願いますブログの人
>>930 ロッドだけはやめてっ
地主になっちゃう
俺のヘクターはロッド装備が決定した。
俺のヘクターは両手にパイルバンカー装備予定
ていうかヘクター使えるかどうか分からないのに何決めてんだ?
ヘクター「イイか?! この部隊に来たからには、貴様を徹底的にシゴいてやる! ちょっとやそっとのことじゃあ、泣いたり笑ったり出来なくしてやる!!」 リン 「いいか?! この部隊に来たからには、貴様を徹底的にシゴいてやる! ちょっとやそっとのことじゃあ、泣いたり笑ったり出来なくしてやる!!」 どっちが良いですか?
妄想汁が漏れているから ちなみにヲルタはストライクワイバーンズだけでなくバーゲスト(ヘクター隊長の部隊) に異動する流れがあるらしい。
メンバー入れかえが激しそうだなあ
ヒゲのヘクターさんが160億かけてフルCG映画を作ろうと言い出します
939 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 14:33:10 ID:ZOhRohwa
戦闘なんてくだらねーぜ! 俺の歌を聞けー!
ヘクター隊長率いるバーゲスト部隊の面々、全員ホモだったらもう
941 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 14:34:36 ID:ZOhRohwa
バカ! あきらめるな! 歌うんだ! 命を燃やすように歌うんだ! 突撃ラブハート!
942 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 14:35:19 ID:ZOhRohwa
うぉー! 今日こそ動かしてやるぜ! 山よ! 銀河よ! 俺の歌を聴けー!
943 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 14:36:07 ID:ZOhRohwa
はーい! みんな元気ー!? 元気ー!? いい音楽っていうのはねぇ、じーちゃん、ばーちゃん、かわいい赤ちゃん、男の子も女の子も関係なくみんながノリノリになれるもんなんだ! いくよー!
944 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 14:38:19 ID:ZOhRohwa
テメエらのササクレたハートに過激なビートを刻みつけてやるぜ!
あんな童顔のウォルターがどうかされない時点でどうかしている海兵遠征軍
俺のおホモ達がヘクターに似てる
>>946 そのスレを次スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 64th
として再利用
「地獄の壁」隊章ピンズ欲しい・・・。 こんなことなら、WS版1st買えば良かった・・・。
そういや吉田戦車って嫌なヴァンツァーのこと覚えてるのかねぇ
バトル動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
953 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 15:25:49 ID:ZOhRohwa
バトル動画を見た。 これが これが 俺の愛したフロントミッションか・・・ 信じられん・・・ あまりにも脆すぎる・・・
ていうかすべてRDで動作する必要があるのか謎。
バトル動画を見る限り、すり抜けはないようだな。 とりあえず一安心。
なんか俺悪いことしたのか・・・orz
>>959 m9(^Д^)プギャギャギャギャー
発売後すぐ1980円とかならないよな?
ID:IIQgnDHwがリンクで集中攻撃されてる件について。
まじできてんじゃんwww
やべぇすげぇww
ガトリングガン、激しくMISSMISSMISSに見えるんですが、 これで元は取れてるんでしょうか
んもう宣伝の人大好き! 心の奥にしまった大切なものをあげるわー
あとはジャンフェスの動画だけだな。
ガトリングガン大好き
これって1回の攻撃だよなw すり抜けは出来ないようで安心
なんかBGMがMGS3ぽいな。
吉田戦車社のニューモデルがプレリリースされました。
ガトリングやら格闘のヒットした時の音は4stから大して変わってないね。 あと、ナムスカルの下半身のボリュームが尋常じゃねえ・・・
釣り呼ばわりしたくせに動画見つけて普通にレスしてやがるwwwきめぇwwwwwwwwwww
>>976 全く失礼なやつだよな
人を釣り呼ばわりしといて謝罪もなしときた
>>977 はいはいごめんごめん。
なんて書き込んだら更に釣られてくれるだろうから、ちゃんと謝っておこう。
正直スマンカッタorz
>>972 ブログにアップされた画像の右下参照
パーツスキルに「敵スクエア通行可」てのがある
>>976 、977
リチャード(喜):
やあ うわさは聞いたぜ!
釣り師呼ばわりされたんだってなあ
>>978 >更に釣られてくれるだろうから、ちゃんと謝っておこう。
殊勝なフリして軽く「あれは釣りですた」宣言m9(^Д^)プギャギャギャギャギャギャギャギャギャギャギャギャギャギャー
>>979 d
ブログも更新されてたのか
スキルかあ・・・
これどうなんだろ
食堂のキャラクターの性格のところで 慎重型のブレンダの性格が「何かというとすぐ手が出る」って 機体に乗ったら性格が変わるんだろうかw
すり抜けはパーツスキルなんだね、とりあえずよかった
軽量型の機体ならすり抜けられるのか?
それにランク7って書いてるから序盤からすぐ使えるってわけでもなさそうだ>すり抜け
垂直/水平のミサイル打ち上げの写真をうpしてくれたり パーツスキルの「敵スクエア通行可」をさりげなく見せてくれたり バトル動画で一応足止めできてることも微妙に見せてくれたり なにこのまるでこのスレの質問に答えてくれてるかのような流れはw
個々のWAPの動きはいいんだけれど 如何せん順番が来るまで棒立ちは正直もうそろそろやめて欲しいわ。 ゲームとしてスキル発動や戦闘結果を見せなければいけないのは 分かるけれどもう少し何とかならなかったのかな。 戦闘結果は別ウィンドウで最後に表示するようにして 戦闘シーンは流れを見せられる様にするとか。 なんか微妙な気分・・・
ランディ機のシールドスペック 攻撃力 13x1 命中率 80%−80% 見間違いだなきっとそうだ
戦闘ムビ、ちょっちカメラがフラフラ落ち着かないなぁ。 3D酔いしやすい方だから心配。
>>988 そんなの嫌じゃ・・・
ゲームというかもはや環境ソフト
>>990 フカン視点に切り替えられると聞いたが
>>989 パンチができないから攻撃できるようにしたんかな
サードだったら便利だったんだが・・・。
重量型のレクソンがどう見てもレクソンに見えんのだが。
ところで次スレは?
>>994 スマン 「シールドで手がふさがってて」が抜けてた
1000 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 16:07:39 ID:ALEyK0Iy
1000なら10本しか売れないうち1本は俺が買う
1001 :
1001 :
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