1 :
助けて!名無しさん!:
アトラスの最高傑作「魔神転生U」ついて語ろう!
なんでも話そうや!今だ、神ゲーだと思う。
2get
そだね1,2セットでリメイクきぼん
あんま覚えてないけど飛龍みたいのが強かったから作りまくった気がする
敵の思考時間が異常に長いのを除けば神ゲーだった。
ブラフマスター仲間にするために99にしたなー。なつかしい。
>>1 確かに神ゲーと言ってもいいな。ムチャクチャハマった
ケルベロスを思いっきり育成出来るのがたまらん
>4
「アフラマズダー」が正しい。ブラフマーと混じってるぞ。
ところで、レゲー板に専用スレがあったと思うのだが?
アイテムもらうために何ターン以内でとかもいらん。
8 :
助けて!名無しさん!:2005/12/09(金) 23:23:11 ID:MFvgsWWM
>>6 スマヌ、そうとは知らず立ててしまった。
俺は鬼神勢が好きだったな〜。
アタバクとグンダリが凄すぎw
>>4 メシ食いに行って帰ってきてもまだ敵のターンだった時は
あきれるの通り越して笑ったよ
10 :
助けて!名無しさん!:2005/12/12(月) 19:41:02 ID:zQ+Uv08G
カンガエテマース!!
11 :
ひでおバスター:2005/12/12(月) 22:17:06 ID:nwG3sx0c
さあ、続編のロンドについて語ろうか。
また今度な
マズハイッタイメヲエランデクレ(・∀・)
待ち時間たまんねーな。プログラマーの時間間隔おかしいぜ。
15 :
助けて!名無しさん!:2005/12/13(火) 19:28:09 ID:P3DiSTtB
待ち時間大幅短縮使用でアレンジされたGBA版でも出れば
間違いなく魔神Uは神ゲーなんだがなあ・・・。
待ち時間で敵ユニットの思考が読めた
すぐ終わる香具師は動かない、長考するのはおびき寄せてドカン
個人的には前作から続く四天王とウリエルが好きだったな
ウリエルはLAW-LIGHTじゃないとダメだけど
でも属性はCHAOS-LIGHTが一番好き
イケメン揃いだったが好感度高い人間ユニット衆もポイント高いな
ベルゼブブがやたらかっこよかった気がする
ベルゼブブはエロい
俺は攻略本とセットで買ったんだけど、ベルゼブブの姿に惚れてしまい
初プレイはCHAOS-DARKへ進んだ
19 :
助けて!名無しさん!:2005/12/13(火) 23:48:58 ID:P3DiSTtB
CHAOS-DARKルートはバエル作成に苦労したな〜。
アルクアを何回も離脱してレベル稼いでたよ。
その見返りは十分すぎたけどねw
ベルゼブブ女性バージョンってゴッドサイダーからの影響なのかな?
魔王が全く使えない件について
ミカエルとかがUでは強すぎたな・・
ラストの方は飛行系じゃないとやっとられんのだが・・
CHAOS−DARKだったから堕天使軍団がいてよかったが、他の飛行系イベント仲魔が仲間にならないルートはきつそう・・・
魔法系の特技を複数もたせた女神’sがいれば全然おk
合体に使えない分イベント悪魔はある意味邪魔
24 :
助けて!名無しさん!:2005/12/14(水) 19:08:14 ID:Fd/ln9MN
おまえらこそ神
当時学生(暇)だったが、中盤で挫折した
ゲーム自体は面白いだけに…
25 :
助けて!名無しさん!:2005/12/14(水) 19:45:16 ID:kGB1HT1Y
>>22 俺はオギワラの内情を知ってから、どうしても同情してしまい
ほぼN−Nルートだった。
パラノイアは徒歩キャラで頑張ってたけど、レベル70〜90台の魔神・鬼神・邪神・天魔など
が、勢ぞろいだったので楽勝だったよ。
合体事後でヴィルシャナがステージ3で作れた衝撃は忘れられんねw
本来だったら、フェニックスが出来るはずだったのに。
すげーwww
事故なんて一回も起こった事ねぇ
何周もしたのに
おまいらどのステージの戦闘曲が好き?
俺はステージ2の戦闘曲が好きなんだが、ほとんど聞く機会が無いので悲しい(´・ω・`)
>25 竜王に人間が狙い打ちにあって発狂しそう…
>>26 事故は結構狙って起こせた気がするな
精霊作るので一ランク上の悪魔作る事故をよく使ってた記憶がある
>>27 ステージ曲はステージ4メガロポリスこそ至高神
ステージ6パラノイアもアレだから好きだけどな
30 :
助けて!名無しさん!:2005/12/14(水) 23:48:13 ID:kGB1HT1Y
合体事故はフィールド上でのREMIXを満月時に行えば
16分の1の確率で起こるよ。
しかも、メガテンシリーズとは違い作ろうとした仲魔の1ランク上の
悪魔が必ず出てくるので実用性もある。
その中で更に256分の1確率で出てくるレア悪魔でもいる。
(魔神ヴィルシャナ、天魔セイテンタイセイ、幻魔クヴァシル、妖魔ブエル
妖精ティロッタマーなど)
確かな確証はないんだけど合体事故でレア悪魔が出てくる可能性は
霊鳥ヤタガラスを作ろうとすると起こりやすい気がする。
通常は1ランク上のガルーダを狙うんだけど、このパターンはやけに
レア悪魔と会う機会が多かった。
クヴァシル、ブエル、ティローッタマーあたりならこの合体で出たよw
>>28 龍王は対魔法相性がボロボロだから女神特攻させて
アブソルートゼロとかアイスストームで巻き込めば簡単に落ちる
高位の女神は鳥や獣の集中砲火喰らわない限りまず落ちない
>>27 俺はステージ4の曲が好き
そういやステージ4あたりから銃のアニメーションが面白くなるんだよな
スティンガー等ミサイル系の武器ばかりだしw
>>30 1/256の確率で出てくるレア悪魔はバックベアードしか見たことがない俺('A`)
全特技を修得させたスーパー女神を一体作る。
ワンスモア継承させた鳥族を2〜3体作る。
これ最強。
魔力に優れたラクシュミか
バランス型のイシスか
力と運の高いフレイヤか、それだけ迷うけどね。
BGMどれも凄い良かったな。
あのくそ長い敵ターン時間はステージ曲聞かせるために
わざと長くしてあるのかと思うぐらい良かった
どちらにせよもう出す気はないんだろうな。アトラス
36 :
助けて!名無しさん!:2005/12/15(木) 19:45:02 ID:bQcGF4NV
このゲームは独特の会話センスも好きだな〜。
ゴズキ「仲間っていっても所詮REMIXの材料だろうが!
ハッキリいったらどうだ!?」
ナオキ「その通りだ。」
ゴズキ「ナメてんのか、キサマ!」
ナオキ「お前だって、捨てゴマに使われるよりマシだろ?」
ゴズキ「な、なにをいう!捨てゴマがあるから戦略が成り立つんだ。
立派な役目だ!」
ナオキ「じゃあ、捨てゴマで・・・」
ゴズキ「オウ!任せておけ!」
闘鬼ゴズキは仲魔になった!
初めて見たときはかなりワロタw
でも、カワイソスだったのでステージ2まではスタメンで使ってあげたよ('A`)
エンディングの時の仲魔のコメントにシビレた
中古屋に売ってねぇ
>>27 俺漏れも
戦闘曲はステージ4、5のもすき
ティローッタマー
↑アクセントの位置がいまだに分からんw
>>33 漏れは各種族の最低ランクを作って
特技習得したら精霊で一個上になるを繰り返すプレイしてた
仲間にするのはほとんど精霊材料要員
一種の種族だけで特技習得していくと結構キレイな覚え方するんだよ
特に鳥系はヤパスな事になり、女神は特殊系を一手に担う存在になった
フロントミッション1なみに思考時間が短ければ弱点無しの神ゲーだった。
そのあとのロンド?だっけ?
あれも本当にひどいクソゲーだったな。
やっぱ2が最高や
大体でいいからどうクソゲーなのか教えてくれ
一度は買おうとしたゲームだから
>>43 何の説明もないのに、100ターン越えるとゲームオーバーになる
違ったけ?
>>44 ガセネタ 俺はどこかのマップで永遠レベルあけしてたから
46 :
助けて!名無しさん!:2005/12/16(金) 19:40:51 ID:+77eC041
>>37 俺はガルーダの
「さらばだ!ランカーの空は今だ晴れ渡ってはおらぬわ!」
にかなりシビレタw
クリアはしてないけど、魔人の館でコメント集だけ読んだ。かなりシビレタ。
ドリル〜ドリル〜
発売当時、このゲームは売れたの?
シミュレーション物はあまり売れません。
51 :
助けて!名無しさん!:2005/12/17(土) 11:15:44 ID:2ROTp6Gn
当時は販売価格が凄すぎた・・・。
新品11400円だったしね。
それでもマニア受けはしてるみたいだね。
隠れた名作ってポジションなんじゃない、今となっては。
実売は8000円くらいだと思った。
N64とかの値段を考えると超ボッタクリ価格だけど
デュラハンやホウオウには最後までお世話になったな
54 :
助けて!名無しさん!:2005/12/17(土) 15:01:22 ID:eR4qIhhQ
鳥族のレンジ外からの強襲は怖かった!
ステージ3では、あっさり本拠地奪われたりしたし。
>>51 隠れた名作どころかメガテンやったことあってシュミずきするやつにすすめたらみんなシュミレーションで一番おもしろいといってたよ
俺と俺のまわりの中では神ゲー
次作では(出る可能性は消費税より低いが)コンピューターが早く動いて 友達と対戦希望
56 :
助けて!名無しさん!:2005/12/17(土) 17:11:20 ID:2ROTp6Gn
>>55 シミュレーションだと「鳥族」「獣族」といった種族の特徴が「移動力」
に影響することでメガテンじゃ再現不可能な個性も出てたしね。
種族間の攻撃相性ってのも面白かったね。
鳥を倒すには、獣。竜を倒すには鳥。獣は地上ユニットで十分に対処可能。
魔族は魔法攻撃が得意、鬼族は装備可能な武器の数が豊富
神族、鬼神族、飛天族は基本的に万能。
種族の個性も存分に出てた神ゲーだったね!
>>56 禿同
種族によって持てる武器防具が違うのはいいね
さらにはランクもあって、序盤からのお気に入りキャラもかなり後まで使えるのは最高だった
最大の難点は、データが消えやすいことだな…
PS2で、1と2をまとめてグラフィックを直して発売してくれれば良いのにね
移植の場合は音楽がなぁ…
曲は重要だよな
俺としては原曲そのままがいいし…
61 :
助けて!名無しさん!:2005/12/17(土) 23:47:30 ID:2ROTp6Gn
PS版真T・Uのサントラ、隠しBGMに魔神UのOPテーマアレンジがあるんだよな〜。
アレを聞いた時、魔神の続編も脈ありかな〜と思ったんだけどね。
魔神2は隠れた名作だと思うんだがなー・・・ちょっと後半シナリオが訳分からん事になってしまうが・・・
思考時間の長さもヤバイが、そこはエミ○で解決か・・・?
結局よかったのは魔神2ぐらいであとはクソゲーだけどな。
1の方が好きな俺は異端児
66 :
助けて!名無しさん!:2005/12/18(日) 11:16:55 ID:hFUIQE+M
ロンドなんか作らんで素直に魔神3だったら良かったのに・・・
67 :
助けて!名無しさん!:2005/12/19(月) 19:09:51 ID:mdJM1MWA
真・魔神転生とかでないかねえ〜・・・。
「ロンド」を発売日近く買った者として聞きたいのですが、
アレを最後までやった人はいるのでしょうか?
あのキャラのセリフをずっと聞き続けるのは正直つらいですわな。
魔人転生を愛する者として、オウガバトル64のように「埋もれた名作」のままで終わるのは、
ホント残念・・・!
69 :
助けて!名無しさん!:2005/12/20(火) 20:07:35 ID:BilVMEz4
>>68 ゾロアスター好きなら楽しめるよ。
主人公がアンラ・マンユに転生して、今まで連れ添ってきた人間の仲間達
を皆殺しにするなんていうラストまである。
その際の味方仲魔として登場する、サルワ、ドゥルジ、ザリチェもアンラ・マンユ配下の六大魔。
EXステージでは、アフラマズダーやアムシャ・スプンタまで出てくる。
偉く限定したファン層しか狙ってなかったみたいだが、俺はそれなりに嵌れた。
ロンドってまずキャラがキモスギじゃね?
人形劇がPS史上最低ランクの出来栄え
SSじゃなかったか?
73 :
助けて!名無しさん!:2005/12/20(火) 23:28:20 ID:BilVMEz4
SSって確か、ポリゴン表現能力も低いんじゃなかったっけ・・・。
あの戦闘シーンは見られたモンじゃなかったからさ。
ヤマタノオロチとアナンタのグラフィックなら、恐らく小学生でも描ける。
パンツァードラグーンやガングリフォンみたいにカッコイ物作れる所は作れるので
ハード性能は言い訳にはならんな。
社内制作ではなくて外注のようだが。
音楽は神だったな……
サントラって今でも売ってるのかね
「バイバイ、ダーリン」のためにピクシーたんを手放さない俺ですっ
魔神転生2のサントラを持ってる漏れは勝ち組?
Amazonで探してみると魔神2の方はまだ売ってるみたいだ
そして、魔神1のサントラ捨てられた漏れは負け組みということも分かった
>>79 魔神2のパラノイアの曲で我慢するんだ
魔神1もボスステージの曲は結構好きだったな
どちらにせよアトラス出す気持ちなし!
82 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 19:30:53 ID:GUgluAnc
魔神1は魔王が強くて歯ごたえあったな〜。
メデューサあたりまではそうでもないんだが
ベリアル以降の魔王は威厳もあり手ごわかった!
あの魔王は消える時のエフェクト音にも迫力があって好きだったな。
魔神1は後半のステージが時間かかりすぎ
魔人1は結局主人公とかが一番強いからな。
真3マニアクス
魔神2
ソウルハッカーズ
どれが一番神。
神などいない!
真・女神転生(2も)はNルート!
全部ヌッコロス!
最近面白いSRPGってないんだよ。飽きたのかねえ。魔神転生(2)ps2でもpspでもDSでもいいから移植してくれんかねえ。
国産SRPGはもう終わっているから諦めろ。
洋物はそこそこいける。
88 :
助けて!名無しさん!:2005/12/23(金) 18:43:19 ID:urqsdpHs
>>85 俺は・・・
1位 魔神U
2位 マニアクス
3位 ソウルハッカーズ
かな?
甲乙つけがたい選択だったが、神話好きな身なので
より神話っぽい世界感で展開される魔神Uが若干差ではあるけど
上になった。
1:魔2
2:真一
3:マニ
リメイクor新作キボンだなやっぱ
今日魔神2始めた。
ドキドキ
オープニングの雰囲気がええのお・・
データが死ぬほどとんだのが苦い思い出
92 :
助けて!名無しさん!:2005/12/24(土) 23:35:44 ID:nj2CMAmM
うちの魔神Uは、何故かクリアしたらデータが消えやすくなる。
プレイ中は、満月時REMIXの合体事故を狙うため何回リセットしようが
平気だったりする。
ステージ2の新宿、レベル上げとかせずに来たんだけど15ターン以内にクリアするの_
さてどうしようか・・・今まで死亡0できたから、ここで仲魔死なすのも嫌だしなぁ
最低ターン数要求されるステージではあえて仲魔を犠牲にした方が簡単に達成できる。
エミュ厨なんぞスルーしとけ
攻略本みながらだったけど
普通に進めて一体も死なずに全てのターン数制限ステージクリアしてた記憶がある
というかFEとかやってたから誰も死なせないのは既にデフォ
97 :
助けて!名無しさん!:2005/12/24(土) 23:57:05 ID:nj2CMAmM
後半は寧ろ、神族やイベント仲魔の能力が高すぎるので余裕だったよ。
その圧倒的な陣容で敵軍をなぎ倒してゆくもこのゲームの魅力かな〜。
MD版アドバンスド大戦略をやってから>93みたいな思考になったな。
FEは補充も生産もできないから温存がデフォだけど、
魔神はいくらでも補充できるんで。
そう言う意味じゃかなり戦略性が高いゲームであった。
生産できないほうが戦術レベルでの戦略性は上なんでわ?
FEみたいに誰も死なせないことが前提だと
あんまり大胆な策を弄せない気はするな
面子がたりなくなったら使い捨て前提で仲魔を増やす事もあるよな
捨て駒がいるから戦略が成り立つって持論の悪魔もいるしな
魔神1&2のサントラは神
104 :
助けて!名無しさん!:2005/12/25(日) 23:51:39 ID:RmF9wU1V
○○○○は倒れた
COMの思考時間があまりにも長いので、切り替えてTVなどを
見ていた時、再度状況を見ようと画面を切り替えた時の上記の台詞は
自軍の面子がやられたんじゃないかと一瞬ビビる時がある。
105 :
助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 11:08:54 ID:CB+CChlh
× シュミレーション
○ シミュレーション
紅白観ずに延々と銀座でLv上げしてた俺の年末
107 :
助けて!名無しさん!:2006/01/01(日) 01:07:30 ID:AqfP2qYF
>>105 俺が2週間前に突っ込もうと思ったけどやめたのに・・・
会話パターンが何気に豊富だよね。
カレンの会話パターンがなんか面白かった。
>>108 漏れは同族同士の会話が好きだな。
ピクシー「おぢさぁぁぁぁぁん!」
ゴブリン(うわぁ・・・俺こういうタイプ苦手なんだよなぁ)
みたいなw
それはタイプ別であって種族ではないような。
111 :
109:2006/01/08(日) 11:10:26 ID:s64CPhaK
>>110 レスdクス
種族固有って意味ではなく、悪魔同士の会話パターンが面白いっていう意味だったんだが。
つーか魔神シリーズの続編が出てほしい…。
いまだにプレイし続けてるが、そろそろ新作をプレイしたい今日この頃。
輪舞曲か…
漏れのゲーム歴において、その名は黒歴史orz
>>113 買ってプレイしたのか?
俺は体験版をプレイしただけだが、無料なのに怒りがこみ上げてきたよ。
体験版を配布してくれて本当に助かったよ。
>>114 買ったよorz
プレイしたが、あまりのひどさに3日後に売った。
体験版の重要性を知ったよ。
今も持ってる。
ステージ20くらいまでは行った。
企業は私益を追及する組織のはずなのに、
またおそらく100人中99人はロンドをクソゲーと認定するはずのゲームなのに、
なぜ体験版を配布したのだろうか。今だに謎だ…。
アレで売れると判断したのか
それとも何が何でも販売しないと
いけない事情でもあったのだろうか
当時SSとPSがまだ争ってた時代じゃ無かったろうか?
それにしても・・・て出来ではありましたな。
なんかまたやってみたくなってきたが・・・
でもやったら、3分で嫌になるであろう。
俺もロンド買ってすぐ売ったんだけど・・・
何がクソだったか忘れた。
>>121 魔神2のグラフィックは神だな。
今見てもなかなか美しい。
特に背景グラフィックは実写に近い感じ。
それに比べロンドは…。
123 :
リリス:2006/01/09(月) 14:50:54 ID:uR7xYYzc
魔神転生2を始めて、早10年最近バグが多くデータが消えてしまう事が多くなりました。
そこで、聞いた話ですが、外部記憶装置があると聞きました。
いろいろな所を探しましたが
魔神転生2に対応してるやつがありません。
何方かご存知の方がいましたら教えて下さい。お願いします。
又、外部記憶装置以外で、データを保存出来る物がありましたら 教えて下さい。
長レス すみません。
これの続編、出ねぇかな
ステラデウスとか作るより、絶対に売れると思うんだけど
古ポリゴンでやるには、ノクタンの時代まで無理だった。
サマナーみたいな抽象的な表現にしておけばまだ良かったのに。
まあ輪舞曲はそれ以外にも問題大杉だが。やっぱ外注はダメだな。
つい先ごろサントラ入手の幸運に恵まれた。
懐かしい…ゲーム自体は何故かカレンorオギワラの分岐あたりで投げてしまい
サントラ後半の曲がさっぱり記憶に無いが…
これのBGM、独特の雰囲気があってすげー好きなんだけど
作曲者の方はもう鬼籍に入られてるらしいね(´・ω・`)
>>121 ロンドの酷さにワラタw
魔人2は四天使を仲間にしたら萌えた。
駿河屋はズルガヤとしても有名ですから
ルシファーや四大天使、サタンなどの大物を仲魔にできるのが(・∀・)イイ!!
仲魔の種類が豊富で、特に上位種族はかなり(・∀・)イイ!!
133 :
助けて!名無しさん!:2006/01/10(火) 19:10:54 ID:hfeFFBtv
アフラマズダーを仲魔に出来た時の達成感も一入だったなw
この御方、ウルヴァシーのマハギガオンですら「NO ダメージ!!」
レベル99って偉大だな・・・w
このゲームのおかげでゾロアスター教にも興味沸くくらいのインパクトだったよ。
アフラマよりエクストラ持たせた女神のほうがよっぽど使えるけどな
つーか、Lv99の人間さん誰か一人居ればいいじゃない。
珍ステータスにしてたり、そいつがトモハルだったりしたら知らんけどな。
136 :
助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 19:35:46 ID:MiZEt9vx
>>134 そういう自由度の高さもこのゲームのウリに見えるね。
レベル99だったり、魔神や魔王、邪神あたりがメガテンシリーズだと
あからさまな最強設定にされてるけど魔神Uの場合、育てると主人よりも強いと思えるような
神獣ナンディとかも良かったw
正直ナンディはちょっと('A`)
1では飛龍が非常に使えたけど、2では龍族がいまいちだったな
龍神や邪龍はパワーがあるけど攻撃が当たらんし、鳥類にはイチコロ
竜王は長射程だけど、やはり命中率が悪い(敵のときは脅威だけど)
しかも魔法に弱く、獣族相手でも不利だし、弱点多すぎ
ナンディが鎧着れて、ネコマタが着れないのは承服しかねるが、まぁいいか
140 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 09:28:11 ID:V/YuXsoU
獣系は重宝したなw
神獣ナンディ、グリンブルスティ、ハヌマーンに
魔獣オルトロス、ケルベロス
妖獣ガルム、クラーケン、フェンリル
最終話まで皆スタメンだった。
少し、流れ星銀みたいなパーティになってたよ。
俺は魔神ウルスラグナを重宝してたな。
あのレベルであの能力値は異常だな。
ところでこのゲームって割と簡単に天魔とか魔王が作れたっけ。
リミックスステーションが利用可能になったときには、
天魔ヤマとか魔王アスモデウスのデータを見て、
将来はこいつらを仲魔にするんだって目標を立ててた。
でそいつらを仲魔に出来るレベルになったときは、
かなり微妙な悪魔だったという経験をした人は俺だけじゃないはず。
144 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 22:25:46 ID:TnJmloqe
魔王は武器を装備できないのが致命的。
アスタロト(外道だがデータ改造で仲魔に)やバールベリトは
見た目がかっこよかったので武器を装備させたかったなあ〜。
武器はまぁなくても許そう。
だが、あのMPだけは許せんw
>>141 俺漏れも使ってたよ!「速さ」が魔神中最高で2回攻撃しまくりだった。
>>144 杖系(ムチ)は装備できたんでない?
それでも弱いけどw
147 :
146:2006/01/12(木) 23:38:34 ID:n4Vnd8OZ
スマソ。
魔王は武器装備不可だった。なんか他の種族と勘違い。
ロンドで気合入れてつくったけど流行らなかったなあ・・
やっぱS・RPGの時代は終わったね。
これからはRPG一本にしようぜ!
ど こ に 気 合 を い れ た ん で す か ?
ヒント:ロンドは外注
昔のファミ通で、クリフトのザラキ連発癖直すだけでいいから、ドラクエ4リメイク希望って投稿あったけど、
敵ターン時のクソ長い思考時間直すだけでいいから、このゲームリメイクキボンヌ
152 :
助けて!名無しさん!:2006/01/13(金) 10:03:58 ID:thEwsM4W
>>151 敵の思考時間を早めたバージョンのGBA版移植が出たら
確かに即買いの一品だな。
真女神は、嫌というほどリメイクされてるのにな
何でこのゲームがリメイクされないんだろ
155 :
助けて!名無しさん!:2006/01/13(金) 18:06:59 ID:Y1pHsc5Z
『輪舞曲-ロンド』は、まさにSRPGの最終結論的ゲームだな。
特にSFCのスーパーFXチップでも再現できそうなそのグラフィックはサターン最高峰と言っても過言ではない。
この傑作を世に送りだした後、アトラスはSRPGを造るのを…考えるのをやめてしまった。
157 :
助けて!名無しさん!:2006/01/13(金) 18:25:50 ID:1BoB+nDU
魔神転生2の音楽はマジで神だ…
>>155 ロンドの半年後にレブスが出たことは黙っててあげるよ
グローランサーもSRPGと言えなくもない
思考時間、思考時間言ってるけどさ、エミュ8倍速ぐらいでやりゃあ問題ないだろ。
人の足が遅いほうがよっぽど問題。人しか制圧できないのに電車は1マス移動だし。
飛行ユニットに乗せろよと、ゲームプロデューサーのあっしは思うわけですわ。
別に言うほど人間の足は遅く無いだろ
獣とか鳥と同レベルな方が異常
悪い足場の移動コストが高すぎるってことか?
163 :
助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 08:53:50 ID:EGEz+5cL
カオルのムド不発攻撃
俺はロンド三周するくらい楽しめたんだがなー・・。
なぜこんなに不人気なんだろう?
魔神2が神過ぎたからどうしても比較されてしまう。
何も知らなければ、評価は同時期のB級SRPGとあまり変わらん。
166 :
助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 19:16:26 ID:oloyhERS
>>164 実際プレイしたこともないヤシも多いと思うよ。
システム自体は結構深いよ、ロンドは。
神話要素も更に濃くなってるし、神話好きにはそれほど悪くない出来。
稚拙な戦闘シーンは致命的だけど、それだけでネタとして叩くってのは
恐らくロンドをやったことがない証拠でしょ。
ageてまで力説するほ程ほどの事かと
>>166 ゴメン、体験版やって挫折した(´д`;)
攻略本ちょっと立ち読みした事あるが、それで見る分には面白そうだったが
なんせプレイ感覚がアレだったのでどうしようもない
何故この板に…好きだけどさ
リメイクされて欲しいよなぁ。
それか魔神3の開発
ロンドは予約すれば貰える体験版のおかげで予約キャンセルの嵐が起こったとさ。
システムや神話関連が凝ってるとしても、あんな紙粘土みたいなグラフィックでは…
なんかロンドが神話要素が凝ってるとか言ってる奴がいるが、普通にシナリオ意味不明じゃね?
努力して進めてみたが、はっきり言って置いてきぼりになる。
システムはそこまで悪くないけどさ。
172 :
助けて!名無しさん!:2006/01/16(月) 12:49:01 ID:0j56waRD
まあ、神話を知らないと意味不明だわな。
神話知ってても必然性が?だわさ
でも、糞ゲーとまではいかないくらいのデキだったと思う
オ━(゚o゚)━(o゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚o)━(゚o゚)━
(゚∀゚) < ウェウェウェルカムトゥ リミクステーション
175 :
助けて!名無しさん!:2006/01/19(木) 03:04:26 ID:EwniyVzd
今日の用はなんだい?
>>174 うわあ…w
懐かしさと笑いと涙が同時に出てきた
明日中古屋回ってみるか。売ってるといいが
(゚Λ゚) < オゲン (← よく聞き取れない)
(^∀^) < シーユーネクストバイッ
魔王: マーラ
レベル足らずや属性違いのとき、フライデーが何か言ってるが、判らんw
>>182 君たちとは属性がアヴァヴァヴィダァイダ
184 :
助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 00:04:50 ID:Qs69FrCv
ゼンタイレベルヨリダガウイノデギミニバアヅカエナビ
オンドゥル語の始祖かな?
フライデーw
ゴォヴェーデイイガイ?
次に2体目を、選んでくれ
さらに三体目を選んでくれ
190 :
助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 19:51:35 ID:Qs69FrCv
>>190 合体結果:AV 魔チン転性
対象年齢が高いので、君には扱えない。
193 :
助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 19:25:00 ID:G/QtUqGD
ステージ3なのに、合体事故でヴィルシャナが出てきた・・・w
いい兆しっていうか強すぎwww
キャンセルしたときの
「アヴェ」っていう声とか
フライデー何いってるのか本当にわかんないね
そこがいいんじゃないか〜
OK
という事は、マグナムドライのCMのあれもOKでアヴェ?
「ウェウェウェウェルカムトゥリミクステーション」
の次がもう聞き取れないですぅ
前スレにも似たような流れがあったなw
あっちは合体中止してラグ屋行ってたw
うぇうぇうぇ、うぇ!
の店だな
>>198 ギョボノ゙ ビョボヴァ バンダビ?
今日の 用は 何だい?
202 :
助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 23:56:06 ID:G1bPoHvS
ダイヤモンド15個、中盤で集めるならカワンチャを倒して
倒し終えたら撤退。
これを繰り返して、なんとかメフィストを早い段階で仲間にしたこともあったな〜。
漏れはセーブ&リセットで落とすまで粘ったなあ。
SFCのリセットボタンがいかれるくらい。
204 :
助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 01:13:13 ID:psy3QoSS
うお、こんなスレが。音楽最高だし、面白かったけど、自キャラの絵とかしょぼいし、会話が変なノリだし、何より
敵フェーズがやたら長かったなあ。でも間違いなく面白いと思うな。
フライデーは途中で吐いたりするんじゃないかと不安
オゲノナバエバフライデー ヨロゲボァー
ところで話が変わるけど1996年の人間なのに、
2050何年のコンピュータを使えるナオキって凄いよな。
その頃のコンピュータってどうなってんだろうな。
パソコンに指紋認証システムくらいはあるだろうな。
Unixなコンソールなら、なんとかなるかもしれないが…
ならんか
ならんわな
2005年と1950年のコンピュータを比較してみれば
のちの時代ほど使いやすくなってるのは明らかだ
2050年ともなれば直感的に使用できるレベルに達しているのだろう
と、このゲームをやったことがない俺が無責任なレス
悪魔召喚プログラムはマシン語で書かれている(←公式設定)
からだいじょぶなんでないの?
マシン語って、アセンブラのことか?
それともバイナリエディタで直に打ち込んだ?
で、なんで大丈夫なのかね?
CPUが違ったら、もうダメじゃん
ヒント:悪魔召喚プログラム
わからん
マシン語で書かれていないプログラムって、バッチとかスクリプトみたいなのだよなー
悪魔召喚プログラムがヒントか
プログラマには判らない世界があるんだな
ナカジマ製:BASIC言語
STEVEN製:HPC用アセンブラ
ヴィクトル製:独自言語
>206が言っているのは
最高評議会ビルの情報管理室でのイベントの事だよね?
ナオキの両親が作ったDIOのことは関係ないんじゃない?
当り障りのない解釈をするならオギワラなりカレンなりに教えてもらってたってとこだろ
ぐだぐだだな
本職のプログラマさんは厨房の空想にマジレス禁止w
プログラムを使う側はプログラムを読める必要はないだろ
ヒント:一般的にコンピューターは進化すればするほど使いやすくなる。
…その苦労はプログラマーが背負う。
つーか、ナオキはデータを参照できる権限を得られる認証方法が判った、という感じ
プログラマとか、オペレータとかの技術の問題ではない
エスパーなんだよ
サイコメトラーみたいな
>>219 ナオキ
「俺達の力を利用するだと?」
→「貴様に利用される覚えはない」
221 :
助けて!名無しさん!:2006/02/01(水) 19:13:44 ID:LpoLFLbK
イルダーヴォーグなどには目を向けず、せっせとマーラで稼ぐ漏れ。
一回目で、全体レベルを99にまで上げ、二回目で今度は高レベル悪魔のランク上げ。
ゲーに行く頃には、魔神、天魔、邪神、鬼神、女神など高レベル悪魔のオンパレードで
最高のゲームだったな、コレ。
222 :
助けて!名無しさん!:2006/02/02(木) 07:42:49 ID:tZfwYVex
Cルートでバグって出来たウリエルはありがたかった
早い早い
223 :
助けて!名無しさん!:2006/02/02(木) 15:00:44 ID:HDxbKP4M
召喚でマッカ、移動でマグネタイトというリソースの設定。
悪魔の合体と技能引継ぎ。
種族ごとの相性
といった部分で元々メガテンはS・RPGとも相性のいいシステムなんだよな。
>>221 漏れもそういうプレイをしたよ
属性分岐する前に、各種族最高の悪魔をそろえた
しかし、あまりに強すぎて、後半はダレてきちゃったけど
>>222 なんとっ!
そんなこともあるんだ
Extra大量持ちのシ天使だったりするのかな
226 :
助けて!名無しさん!:2006/02/03(金) 20:04:34 ID:FcGJL3sx
悪魔の参戦数も相当多かったので、少し齧った程度だが神話フリークな漏れは
後半メンバーに神話しばりで面子を集めた事もあったよ。
北欧系で・・・
オーディン・トール・ティール・フレイ・フレイア・クヴァシル(運がよければ)
ヴリュンヒルド・ロキ・フェンリル・ヨルムンガンド・フレズベルグ・ニーズホッグ
ガルム・スルト
仏尊系
ヴィルシャナ、ALL鬼神、(マハカーラ、ヤマ、インドラ)←ここら辺はディーヴァ神族にもなるけど。
とかね。
出撃メンバーを選んでる時に、統一感があって面白かったw
あ〜、そういう遊び方もあったんだなあ。
今度試してみるっす。
不動と四天王以外の鬼神に、マハカーラかラーヴァナを並べて、色違いキャラが続くエンディングを見る、とか
このゲーム、一度しかクリアしたことないんだよね
…クリアする前にいつもデータが消えるから
仲間の最大ステータスはもっと高くても良かった気がする
RANK99のゴブリンはRANK1のシヴァ並のステータスになるとかさw
それはそれでつまらん気がする。
新しい強い悪魔を使うか、愛着ある仲魔を使うかというジレンマが楽しいんじゃ。
>>229 そんなにセーブデータが消えるかな?
攻撃が外れるたびにリセットしてたが、一度も消えたことがないや。
>>232 恐らくもう内蔵バッテリーが無いんだろう、ちょっとしたことですぐ消える
234 :
助けて!名無しさん!:2006/02/06(月) 19:52:21 ID:DEtjEUMR
>>231 ゲームなれど神の名を扱ったキャラが名前負けしてるのも悲しいしね。
ただ、ナンディは大成するとシヴァに匹敵するほどになってる希ガスw
というかナンディは最強候補。
意外と名前負けしてるのは四天王だと思う。
温存してたらいつのまにか使えなくなってない?
ビシャモンテンだけはかろうじて戦力になる。
んが、あの移動力でパラノイアはちょっとなあ・・・・
あいつらレベルに合わない能力値なんだよな
ステージ4で仲魔になるんだし、お助けキャラって感じで使っていればいいと思う
結局、あいつらほとんど使わなかったな
速さも高いから二回攻撃しちゃって、ああ、削り役にも使えないな…と
やっぱ神獣はいいな
239 :
助けて!名無しさん!:2006/02/07(火) 19:34:14 ID:SUgi70nb
コウモクテンは使えば最終戦でもスタメン張れるほどになるぞ。
密かに力は32まで上がるし。
ただ、経験値をまともに手に入れられるのがパラノイアあたりになるので
スタメン落ちしてるパターンがほとんどなんだよな。
鬼神そのものが実用的じゃないな。
大種族鬼神族全体見ても女魔と天神地祇の低レベル帯以外は使い道に困る。
知力低い鬼神は、オベロンに焼き殺されるからな
クンダリ、不動明王、アタバクは特技習得のお世話になったんだけどなー。
ラクシュミ+クーフーリン+ウルスラグナでまとめられるので便利。
夜魔ルートは色々めんどいし、ルイナーフレイム覚えられないし。
243 :
助けて!名無しさん!:2006/02/08(水) 19:29:43 ID:TT8RGxne
アタバクは死角ないけどな
知恵、魔力も30くらいまで上がるし、セカンドアタックにクリティカルの嵐。
最強キャラの一角なんじゃないかな?
その最強っぷりを披露する舞台がないな
前半ステージならアタバクじゃなくても十分強いし
パラノイアじゃ前線到着が女神・鳥で荒らしまわった後になる
NN、CL、LDのアムネジアならいけるか
なんかリミックスステーションの悪魔名欄が有り得ない位高解像度になってて
種族名なんか思いっきりフォント小さい漢字で表示されるんですが
これって海賊版カセットですか?
それエミュじゃなかろうな。
確かに合体リストのとこだけワープロ風になってた。
まあ海賊版ということはなかろうが。
>245
実はスーファミにはデフォで高解像度モードがあるから安心しる。
処理能力の関係上ほとんど静止画でしか使えないらしいが。
レスありがとうございました。
ハイレゾあるとは知りませんでした。
しかしこのゲーム思考時間が長いw
250 :
助けて!名無しさん!:2006/02/09(木) 19:31:27 ID:SyHHiyCW
天帝防具をすべて装備した女神フレイアのマッスルパワーは目を見張る!
あの攻撃力、女神じゃないよwww
魔神にせよ、女神にせよ、魔神Uの方が本家より優遇されてない?
メガテンシリーズでは一部の魔神、女神しか役にたたないし。
魔神Uの場合、アメノウズメあたりは少しキツイかもしれないが
あの姿をいつまでも拝みたくて最終戦まで連れていったよ。
魔神Uのアメノウズメは最高だった・・・w
>>250 アメノウズメ激しく同意
マインドキャッチもかなり使えた
魔神は、最低ランクでもフレイだからな…あまり使わなかった
コノハナサクヤの方がキツイ・・。
女神にしては運も↓だがウズメより速さがへぼい。
RKUPも運だけ↑ばっかり。
サソリムチがないとサルゲッソーにも2回攻撃できないとはorz
しかしワンスモアの為には(以下略
コノハナサクヤはあの異常な魔力の高さがあるので
魔力系エキストラを2個くらい継承させて作っとけばランク上げにはそんなに困らん。
>>252 >>ワンスモアの為には(以下略
→一体何が言いたい?
フッ…きれいごとを
255 :
助けて!名無しさん!:2006/02/10(金) 19:42:39 ID:+s5c31OK
魔神は全員優秀なので最終戦まで使ってたな〜。
スラブ神話のペルーンとかマニアックな神が登場してたのも面白かった。
エクストラてんこ盛り女神編隊が最強
フェンリルのパラメータはキチガイ。
面ボス張ってきたシ天使や↑が
1ターンにして(以下略
つまり「17(+4)匹フェンリルちゃん大行進」のゼブルBこそ最難関マップということだな。
259 :
助けて!名無しさん!:2006/02/13(月) 23:09:38 ID:U2GeEOBp
>>257 うちのグリンブルスティも熾天使相手に体当たりでダメージ600超えたよw
武器が装備可能な獣系はヤバイくらいに強い・・・w
260 :
256:2006/02/14(火) 21:52:42 ID:TkI7ZBL7
なるほど
全く何も考えないで、天使や女神を使う奴にも判るように、例外や注釈を付けて書かないといけないんだな
大変だよね、解説書や攻略本書く人達も
よく判った
261 :
助けて!名無しさん!:2006/02/14(火) 23:44:31 ID:xCgTxjuU
魔神Uの「必勝攻略本」シリーズはデータ集と簡単なMAP攻略のみだったな。
ライターの過分で余計な拘りを書かれるより、ああいった必要としてる情報のみを提供してくれる上
安価なのも良かった。
フェンリルは確かにキチガイ。
塩うるでうちのラクシュミとガルーダが貪り喰われましたよ。
7マス特技とかで瞬殺したいが異常な体力と魔法防御で残っちまうんだよな。
あれでLIGHTでもない合体専用DARKでもない野良悪魔・・・。
だがそれがいい
フェンリルをどう倒すか、が後半ステージの序盤の戦略のキモなんだな
龍王でどかーん
それが一番楽
あたればなw
強力なエキストラで倒すか、タディ育ててギガリオン使うか。
仲魔にも香使えたらなあ。
オゲボナバエバフライデー
ヨロゲボ
マヅバイッッダイメヴォエランデグデ
ヅギニニダイメヲ
アゲ?
ヅギニニダイメヲエランデグデ
フライデーって外道だよな。しゃべり方は
(0w0)マヅバイッダイメヴォエランデグデ
ダディバダサン、ダンデ、イッヂャブンディスカー
序盤の地霊が頼もしい件
地霊は対地150%が地味に効いてて最後まで頼もしい。
むしろ壁としてはコスト高い魔神とか使うよりよほどいい。
人間を敢えて非力にさせて、仲魔にお任せするというのが良いのですよ。
ナオキだけはレベルあげておくべきですよ。
初回プレイ時に人間のレベルを均等に上げてエデンで力尽きた俺が来ましたよ。
>>30 特殊合体は狙えなかったっけ?
合体結果のワンランク上の仲間を作っておいて、
(合体事故後の行き先をなくしておいて)
合体事故を起こせば普通に特殊合体が起こったと思う。
ただ、まったく合体事故が起こらなくなることがあるので、
そういう時は諦めるしかない。(なにか条件があるのかも。)
序盤のころはいくらやってもだめだった。
だれか検証たのむ。
解析神もREMIXには手をつけてなかったと思う。
妖魔がメチャクチャどうでもいい件について。
妖魔…
槍装備できるけど非力な上に対地50%、魔法は中途半端な回復系ばかり
魔力も低めでExtra役としても微妙…回復魔法はアヤと女神で足りてしまうしなぁ…
せめて女神がLawで妖魔がChaosとかだったら住み分けできたが。
救いはそこそこある体力と優秀な魔法防御で壁の中に混ざれることくらいか。
妖魔はあの移動する時の音が好きだ
ニュッ、ニュッ、ニュッ、ニュニュッ、ニュッニュ、ニュッ
なんかやな音だな
やっぱ邪鬼の足音がいい
硬くて、適当に弱らせるわけだから、育成支援には使える
やっぱり邪鬼のカランコロンカランコロンだろ。
ォー
スタン
メフィストのが好き
夜魔だっけ
カワンチャ相手にダイヤモンドむりやり集めて仲魔にしたっけなあ
最初のうちはすげー強かった
何故メフィストだけ特別扱いなんだろうか
286 :
助けて!名無しさん!:2006/02/19(日) 11:24:36 ID:iiaygcY+
妖魔は実は魔神の合体素材として優秀。
マインドキャッチでスキュラあたりをゲットして
トールや、ウルスラグナをあっさり作れたよ。
足音シリーズ
魔神
コツンコツンコツン
女神
スーーー
神獣
ポフポフポフ
堕天使
バッサバッサ
邪鬼
カランコロンカランコロン
足音だけでここまで盛り上がるスレも珍しいな
いいことだ
邪神の、うっほうっほ、みたいな移動もイイ
ロキ「仲魔らないか」
トモハル「ウ(ry
地祇のカツカツカツカツって靴音が好き。
邪霊
ゴワーゴワー
龍王
ズドンズドン
祖神の移動音はどんなんだっけ。
移動の時に手をプランプランさせているのが印象的だった。
俺の名前はフライデー?
>>294 STAGE2の自衛隊員にだっけ?
もう、忘れたよ。
296 :
助けて!名無しさん!:2006/02/22(水) 15:27:23 ID:UKJR0CJ5
バステトがヘルメスの杖をもってる件について話合おうじゃないか!
フレイとかは、従者スキールニルにフレイの剣を渡して、剣の代わりに鹿の角を持ってるから
あー伝承と同じだなーって思ってたんすけど、なぜ、バステトがヘルメスの杖もってんかなーって
疑問になったんだけど、あれはグラフィックのまちがい?
ちなみに調べたところ蛇の絡まった杖は、2種類の有名な蛇杖がありまして
ヘルメスの杖(二匹の蛇が絡まった杖)と
アスクレピオスの杖(一匹の蛇が絡まった杖)があるそうな
アスクレピオスは医療の神らしい。
病院のマークにこの2種類の杖が使われているらしいが、そういやーみたことあるなw
そうそう、これ
情報さんくす!
NetHackだとアエスキュラピスの杖なんだよね。
効く奴にはかなり強い。
ウェウェウェウェ…ウェ
ウルフッ ビーーームッ!
アーンド、ひきビーーームッ!
たのし?
んもう、まだし足りないの?
やべーカオルがキレちまった!
・・・・・フッフッフッ
ハーッハッハッハッ!
310 :
ベルゼブブ:2006/03/01(水) 04:03:58 ID:v5drkF1j
さよなら・・・。
あたしのカオル。
本当に、お前なのか?
誰だっけ?
ベルゼブブを、彼とか言ってたの
ダディバダさん?
普通は彼でいいんだけど
当時厨房だった自分。
夜中寝ぼけまなこでプレイしてて、フェイズ変更時の
サスペンスドラマで使われそうなSE(ジャーン!ジャーン!ってやつ)で
びっくりして目が覚めたことあります。
アムネジアステージのイントロはそのまま寝てしまいそうだけどねw
>>313 敵のターンはマジ眠くなる!
寝ちまって、起きたらエンジェルやられてる!?
リセット、ポチッ!
ってのがよくあった…(エンジェルは最後までスタメンでした)
ジャーンジャーンっていわれると
「げぇっ!?孔明!」
が思い浮かぶな
無性にやりたくなり、最近え○ゅでやり始めてるんだが・・・
今、ステージ1の最後で
仲魔が、ヴィシュヌ・マハカーラ・アジダハーカ・ヴァーチャー・コワトリクェ
それぞれEX40種くらい所持。
やりこみすぎて、気力が燃え尽きそう・・・
それは・・・
合体事故でヴィルシャナ、セイテンタイセイを作って、精霊合体をしたということか?
全くだ
俺の魔神2はバグってるんだよ。
合体の時にはアップになってしまって、どの悪魔を選んでいるのか分からない。
どうすればちゃんと表示されますか?
ROMカセットの裏に書いてあるバージョンNo,はいくつになってる?
スレ止まってるな…
折角だし(?)パラ振りの話でもしようぜ!
テンプレ↓
ナオキ LV1
強]]]]
知]]]]]]]
魔]]]]
体]]]]
速]]]]]
運]]]]
ナオキ LV37
強]]]]
知]]]]]]]
魔]]]]
体]]]]
速]]]]]
運]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
運を上げるならアヤの方が良くない?
メガロポリスに行く前に運がMAXだと
召喚士専用のマップで宝石とか大量に手に入るよ。
みんな運優先。但し28まで。
ナオキ君は渋谷とかでスライムのトパーズがすぐ飽和状態になるんで
適当に切り上げて次に駐屯地でアクアマリン&オニキスを狩りがてらレベル上げ。
ステージ2で合流したら今度は魔法使い2人でレベル上げマップ。
主にトパーズとオニキス(+アクアマリン少々)狩り。
やっぱりトパーズ飽和状態。
結果魔力の香は余りまくったんで全員40になって
オギワラの分の香、30くらいストックして先に進めました。
以降仲魔鍛えがてらメインサマナーはトモハル君に。
人間全員LV99
強40
知40
魔40
体40
速40
運40
まあこのスレに来ている強者ならこのくらいは当たり前だろう。
アムネジアの召喚士ステージで宝石を貯めまくった。
何て言ったらいいんだろう・・・
そっとしておいてやれ・・・・・・
つ【100マッカ】
それで、家族にうまい物くわしてやりな!
携帯デビサマスレで相手にされなくなったからこっちに流れてきたのか
欲しい
サルゲッソー使いの俺が来ましたよ。
懐かしい・・・
ハンマ
「ひょっとしておいらはデッド?」
プルシキをね、ガンガン鍛えたんですよ
ええ、強くなって、安いし、最高でした
ところが、パラノイヤに行ったら、山に入れないとか言われたんですよ
ショックでしたねー
あの経験値は、ナンディにやればよかったですよ
グリンブルスティとかティローッタマーとか、どこで切ればいいのか分かりづらいやつ多いよね、これ
ゲオにて780円でゲットしました
まだやってません
どうしても麻痺と石化のエフェクトが理解できない
岩山あああぁぁ
>>123 だいぶ亀レスだが
>外部記憶装置はある。
スーパーUFO。最後に出たのは8.3jとか言うやつ。
まあ、マジコンなんだが、ロムデータとRAMデータを装置に記憶できる。
それをフロッピーに移すこともできる。後はわかるな。
たまに、ヤフオクで見る。
なめてんのかキサマ!
だってお前、ジェネレータ破壊よりゃマシだろ?
ホント神ゲーだよな。
いまだにサントラ聞くくらいBGMは好きだし。
グラフィックは魔神1の方が綺麗だったが、こっちはこっちで味があっていい。
魔法食らって即死したり、龍王の射程にたまげたり、魔獣の2回攻撃に泣いたり、
鳥にあっさり拠点取られたり、Rank99にビビったり、5人バラバラの地点からスタートして脅えたり。
ダチと協力して、LAWルートとCHAOSルートに分かれてエンディング見せあったりした。
で、年末から正月にかけて泊りがけでNUTRALを交代しながらクリアした。
いろんなゲーム遊んだけど、やりこんだゲームってこれとTOくらいだ。
でも不満もあったな
・魔王ヨワス
・後半地上ユニット活躍デキナス
・ストーリーがわけワカラナス
・セーブスロットがスクナス
・敵思考ターンがナガス
さんざ、今まで言われてきたことだけどな。
この辺改善してリメイク版出ればハードごと買うよ。
GBA真メガテンみたいな、サブストーリー追加でリメイクして欲しいな。
カオルとトモハルの外伝みたいな。
ペル3じゃなくて魔神3にして欲しかった…。
そういや、異聞録ペルソナのスタッフって魔神転生IIのスタッフなんだっけか。
らしい
354 :
助けて!名無しさん!:2006/04/06(木) 19:06:56 ID:yG96KG/k
魔神Uは個人的に好きな悪魔すべてを内包してるってのもメリットかな〜。
15体選出時に好きな悪魔すべて揃えた時は圧巻だったねw
パーティ編成における自由度の高さも歴代シリーズでナンバーワンだろ、この神ゲー。
しかもちゃんと仲魔の個性を保つ
真3みたいなみんな同じパラメター、同じスキル、同じ相性にならない
リメイクはして欲しいが、変に手加えてつまらなくなるのが怖いな
3Dにする代わりに仲魔が70体になるとかいやだ
じゃあグラ無しになるけど仲魔3000体になります(・∀・)
敵がそれくらい出てきてくれたら楽しそうw
敵思考ターンがものすごいことになりそうだ
まさに戦争だな
PS2クラスなら思考もすぐ終わりそうだな
>>356 禿同、最低でも200種類はほしい
色違いがあってもいいから
色違いが各グラに256色、合計65536種類の仲魔が登場します(・∀・)
そして後半MAPにはその半分の種類が敵として魔法陣から湧いてきます。
さっさと封印しないと移動すらままならないことに!
仲魔も3万くらいいたら愛着もなんもわかんし、管理できんなw
まさに戦争w
65536種類も神や悪魔がいるのか?と冷静に考えてみたけど、
日本だけで八百万もいるから余裕だね。
きっと全特技継承した便所の神様や豆腐の神様が「メルトダウン」や「ルイナーフレーム」使ったりするんだ。
366 :
助けて!名無しさん!:2006/04/08(土) 02:30:54 ID:H9t6fvYe
何このゲーム FF12すっとばして普通に今はまってるよw
音楽がペルソナぽくてそれだけでもう満足って感じだけど、説明書ないから少し質問させてクレイ。
これは倒したキャラだけに経験値入るのかな? あとメインキャラは3人?
さーて ラボつっこんでいきまさー
ナオキ・カオル・トモハル・アヤ・カレンorオギワラの5人。
経験値は攻撃したキャラだけに入る。
あと……最初からやり直してナオキだけに経験値を入れるようにするんだ。
368 :
助けて!名無しさん!:2006/04/08(土) 03:02:06 ID:H9t6fvYe
>>367 ありがとう って最初から??後々厄介になるとかかな・・・
あともいっちょ ターンは別にいくらかかってもOKなのかな?
>368
特定のマップでは規定ターン以内に倒さないとイベントが起こらないものがある。
詳しくは攻略サイト見てくれ。それ以外でターンがいくらかかろうが特にデメリットは無い・・・はず。
わざと撤退を繰り返してレベル上げする方法もある。
今ステージ4
過去ログ見てステージ2と3で宝石ボロ稼ぎということを知ってチョイ後悔中…
とりあえず今やってるぶんはそのままクリアして次やるときはボロ稼ぎやらで色々やり込んでみようと思ってるよ。
何回やっても面白いしねw
とりあえず、ステージ5に進める前にメイン悪魔の特技とかを強化中。
はばたきって低レベルだとホウオウかコカクチョウくらいしか所持してないんだね(´・ω・`)
まだ全体LVが42だからホウオウ鍛えて覚えさせたよ。
あんまり全体LV上げちゃうと緊張感無くなっちゃうからあまり上げてないよ。
371 :
助けて!名無しさん!:2006/04/09(日) 00:29:42 ID:YBlCVUBO
アメノウズメの横乳は今見ても拝みたくなるw
女神が全体的にいい味だしてるよコレ
容姿といい特技といい相性といい…
『魔神』転生だけどな
近所で980円だった。買いかな
うむ
375 :
助けて!名無しさん!:2006/04/09(日) 03:51:49 ID:iEJKftf/
魔神や女神、セラフは確かに強いけど、ロマンがないんだよ。
俺の最終スタメンは、レベル99のピクシーに最高の装備をさせているだけ。
これでクリアーするのはかなりシビア。
でも、ピクシーのムチで殴り殺される大天使や魔王達といったら痛快だ。
Lv99のピクシーは中盤までは十分単独行動できて戦力になるが、エデン以降は
低すぎるHPと能力のせいで2回以上攻撃されると死ぬ上、ほとんど
ダメージをあたえられない役立たずになるので人間にくっついて
後方支援に徹っするしかない。
それでも使い続けるのは、俺はピクシーを悪魔ではなく人間と同等の仲間と思っているからだな。
この愛着はメガテニストなら分かるはずだ。
うむ
エクストラ全部継承させたランク99のピクシーは結構いいバランス。
それでもさすがにパラノイアあたりまで来るときつい。
やはりAFFINITYが問題になるかな。
昔買ったけどオギワラ仲間にしたところで諦めてた。
というのも一緒に買った攻略本見てて、最後の方の敵の数にやる気をなくしたからだが…
しかし最近また始めたけどその攻略本がミツカラナスorz
ところで運あげて召喚士マップで宝石大量ってなんですか?
初耳なんだけど…
>>379 敵のアイテムドロップ率は運が直に影響する。
ちなみに宝石に関してはどこかの検証サイトで
「会話で貰いまくる方がちょっと効率が良い」
という結論が一応出てた
それでも真3みたいな全能力40のピクシーは嫌だ
うるさいオタだな
ケルベロスが強くなるのはこれとペルソナだけ
パスカル可愛いよパスカル
女神ってなにとなにを混ぜればできるんだったっけ?
ネルネルネルネは・・・ヒッヒッヒ
テーレテレーッ!
385 :
助けて!名無しさん!:2006/04/09(日) 23:42:22 ID:YBlCVUBO
>>384 ナツカシスw
だが、年代モロバレのネタだぞw
むしろ年代はぴったりだと思うが
>>384 これがわかる俺は23歳…まだ若いほうだよねっねっ!
389 :
助けて!名無しさん!:2006/04/10(月) 19:33:41 ID:EfyxgSNN
>>384 うむ、十分に若いぞ!
漏れなんてもうREMIXの材料くらいの価値しか残ってないよ。
>>384 ネルネルネルネキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
あれ買おうとすると親が体に悪いからって言ってなかなか買ってくれなかったなw
PCなら魔神転生サイトに合体検索ツールあるから便利だよ。
邪龍ウィツロポチトリ、この名前が忘れられない。あとイルルヤンカシュ。
いつかメガテンに出てきてくれ、使ってやるから。
ピクシーに全特技を付けてLv99にしたんだがなあ
さっき久々にスーファミ引っ張り出して電源入れたら
データ飛んでたorz
>>375 勝手に願望押し付ける奴はただの腐れオタでしかないんだが
公開チラシの裏くらい許容(むしろ放置)できるくらいの余裕を持つことだな。
>391
ウィツロポチトリは邪龍じゃなくて龍神な。
それと、イルルヤンカシュはデビルサマナーとハッカーズとペルソナには出てる。
質問があるんだけど
このゲームってマルチエンディング?それとも選択肢無しの一本道?マルチエンドなら買おうと思ってるんだけど。
>>396 マルチ
マップは順番が変わる程度で大きな違いは無い
マルチエンドではあるが、全部見ようと思ったら気が遠くなる。
>>397>>398サンクス
即効買いに行ってくる
ちなみにそれぞれのルートに行く選択肢とか教えてくれないか?
3面の終わりの会話と4面の終わりの会話の組み合わせで属性が決まる。
3面で早々と決まるパターン1通りと、4面まで引きずるパターン4通り。
それはメンドクサイなぁ。
全6章あるわけだが、3章ラストでLaw-Newtral-Chaosに分岐して、
更にL・Cの場合のみ4章ラストでそれぞれLight-Darkに分岐する。
4章の会話については最後の二択質問のみでの分岐なので省略。
3章の会話はいろいろ複雑なのでリセット繰り返してやり直してくれ、としか。
ただ、ニュートラルに行くには4つとも決まった答えでないといけないので
もし行きたいなら↓↓↑↑。
>>400>>401サンクス
面倒な質問をしてしまったみたいで申し訳ないm(__)m
なんとなく分かったよ、ありがとう。
解らなくなったらまた聞きにくるかも…。
あ、とりあえず980円で
(σ・∀・)σゲッツ!出来た!
>>402 結構安いね。でも、今はそんなものなのかな。
電池大丈夫か?
途中でセーブ消えたらかなり凹むぞ?
ウチのはバッテリーがもう死んだんだけど
アトラスに送ればまた復活させてくれるのかな?
アトラスって魔神2以外、まともなSRPGないなぁ。
ロンド、レブス、ステラデウス
魔神1はクリア条件が敵全滅ばかりじゃなければまだ保護解釈ができなくもなかったけど。
逆に魔神2はボス倒した後でないと拠点制圧できないくらいでよかったような。
2のボスは動かないから一気に攻めれば楽勝になる。
ロンドでコケたからって、懲りずに続編作ってほしいよなぁ。
面倒なら魔神2のリメイクでもいいから・・・。
むしろそれこそが本命
412 :
助けて!名無しさん!:2006/04/16(日) 22:43:54 ID:darAUEw8
トリームルティ揃えるために極度の作業プレイを3章で敢行してる最中の漏れ。
現在のレベルは52・・・ヴィシュヌまではまだまだ永いな。
そういえば、これって敵悪魔もランクアップするのかね。
バエル面でレベル上げしてたら突然バエルのマハザンマのダメージが増えたんだが。
ステータス画面上では変化がないのに、受けるダメージが20くらい急に増えた。
うにゃ、敵ランクは固定。
所詮は蝿と解っていてもボディコンのお姉たまに
味方してしまう俺は、逝ってよしですか?
魔神2がリメイクされるとうれしいが、
そのときはドミ版が出来ないことを祈る。
散々既出だが、魔王がなぜ弱いのだろう。
魔神1では強かったような気がするが、2では経験値稼ぎ悪魔に成り下がっている。
419 :
助けて!名無しさん!:2006/04/21(金) 23:30:16 ID:BAd0RQ1F
どっかでダウンロードできるサイトねーかな?
魔神Tのミノタウロス面は神だったなぁ。
あの音楽と、突っ込んでくるボス。
初プレイ時、普通に武者震いした。
423 :
助けて!名無しさん!:2006/04/22(土) 01:30:44 ID:8adueTcT
もしロンドがps2でリメイクされてCGが綺麗に、戦闘システムの見直し
になったらお前ら買うか?
そんなロンドはイラネーな
>>418 武器を全く装備できない
素早さが低く2回攻撃されやすい
得意の攻撃魔法がこのゲームではイマイチ
飛行タイプではない
「256分の1確率で出てくる」って正確な情報なのか?
どう考えても256分の1よりは確率が高いと思う。
例えば、手元に女神パールバディと女神イシスが居る状態で、
パールバディと精霊サラマンダーを合体させると、通常、1ランク上の女神フレイヤができる。
で、合体事故が起こると、2ランク上のイシスになるはずなんだが、
イシスは既に持っているので、…どうなるんだ、という話。
ウェブ上の情報では、「さらにワンランク上」が出るとあるので、
すなわち、3ランク上のラクシュミになるはずだが、
俺はこのパターンで3ランク上が出たことは一度もない。
常にセイテンタイセイ、ヴィルシャナ等のいわゆる「256分の1」
って言われている事故パターンになってる。
そもそも、もし3ランク上も持ってたら、4ランク上になるってことか?
ちょっと信じがたい。
それよりも、「合体事故で出るはずの悪魔が既に仲魔なら、かならず特殊な合体事故になる」
っていう方が、経験的な確率を考えると、非常にしっくりくるんだが。
>>426 ・・・それでもいいんだよ、ボディコンのお姉様だったら
ルシファーってもしかして作成不可?魔王はマーラで止まっちまったし・・・
あと、ソシンって何?最後ら辺なんだけど一回もお目にかかってません orz
合体で作れない悪魔の大半はイベント悪魔。
つーかぐぐれ。
やっぱ無理なんか、、、
わかったよ。ちょっちぐぐってくるっす
さんくす
ルシファー閣下が合体で作れるのってIFぐらいじゃなかったっけ?
しかもアレは製作者サイドが紛いものだっていってたような
紛い物じゃないルシファーってのもなんだかなぁ。
どっちにしろゲーム内での話なのに…
ルシファーはあの魔法の球みたいなのが良い。
使い勝手は…だが。
代行者全員撃てるじゃないかw
使い勝手はサタンが一番だった気がする、まあ、どうでもいい差だから
蝿ネーチャンくらいしかまともに育てなかったけど・・・。
魔王なんて全員飛行できそうなんだから飛行にしといてくれればまだ使い道あるんだがな
あと杖でいいから武器装備させて
そもそも後半のマップが飛行系以外お断りなんがきつい・・・天使系は飛べるのに魔王が飛べないのも悲しい。
代行者の中で唯一使い物になるのがミカエル
441 :
助けて!名無しさん!:2006/04/25(火) 20:01:06 ID:YCjNG6kI
夜魔に劣る魔王は悲しすぎる・・・。
リリス、ヘカーテ、メフィストは非常に優秀で最後までレギュラーだったさ。
確かに飛行タイプが一番使えるけど、魔王も使ってたけどなぁ。
どうせ拠点を制圧出来るのは人間だけなんだから、お供させておけばいい。
魔王は能力値面でも扱いが悪いと思う。
同じレベル50でも魔神フレイとアスモデウスの差は如何ともしがたい。
魔王は名前負けにもほどがあるからな。
しかも序盤から合体結果に出てくるから目標にしがち。
「いつか魔王を使いこなしてみせるぜ」と思ってて
戦場に出したとたん頭をかかえるのは一度はやったよな。
ただ、2身合体で高レベル悪魔が作れるから中盤以降のステージで二軍落ちした低レベル悪魔を素材に作れば
割合楽にレベルの底上げができる。
そのあたり調整したハックロムがレゲースレにあったな
随分前のことだが
先月だったかな、URLの整理してたらそこ出てきて、行ったらまだあったよ。
シヴィザードを探しに近所の中古ゲーム屋に行ったら無かった。
でも魔神2を見つけたので買ってきました。1780円でした。
なのでこれからここに参加させて頂きます。こんばんは宜しくお願いします。
スーパーファミコンを押し入れから引っ張り出し(反対の言葉なのに何故か巧い言い方だ)て起動。
あれ?ボタンを押してもゲームが始まらないなぁ…さっそく不良品を掴んじゃったか?
あ。コントローラーつぶれてるわ
もう一つの方のコントローラーを差し直したら遊べました。
…と喜んだのもつかの間、オープニングからずっとブラックアウト 長い演出だn
あ。電源切れてる。ACアダプタの根が断線癖っぽい。
線を曲げてきちんと接続。よしよし。大丈夫っぽいぞ
取り敢えず、綾お嬢様と対面する所まで一気に進めちゃいました。
今の謎は、
「DIO」って何の略なんだろーなー
当時は「Uryyyy」っていう回答が多かったんだろうなぁ…
と、かってに想像してます。
長文スマソ
まあ先は長いからガンガレ
450 :
助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 05:06:55 ID:ywXyRK3q
良スレ発見
名作だったよなあ・・・
マップ上のキャラがちっちゃくてもしっかり特徴出てて良かった。
エンディングで仲魔たちと別れる時、泣いた・・・
一人一人ちゃんと挨拶していくんだもん!
今でもやりたくなってくるよ。クリアまでしんどいけど。
懐かしいなぁ、ストーリーは忘れちまったけどopの階段をのぼるシーンと音楽がすごくかっこよかった。
処理が遅すぎる、金子氏じゃない、1に比べ戦闘シーンのグラがショボイ所が凄く不満だった。
真1,2や偽典なみの暗いストーリーで続編出してほしい・・・
>451
1に比べ戦闘シーンのグラがショボイ所
これはないな
戦闘画面に大きさに惑わされるけど2のほうがしっかりしてるぞ
何でこういう名作は続編が出ないんだろ・・・
やはりロンドを作ったバカどもの責任かな?
続編がろんd
どうにかリメイクしてくれる方法ないのか?うちらができるのは違うアトラスゲーム買った時に魔神転生3作ってくれと頼むか電話するとか(´Д`)
>>454 アレを続編と認めてる奴はほとんど居ないと思うw
懐かしいな
ティローッタマーさんが好きだった…
エルフも好きだったんで無闇にLv上げてたっけ…
458 :
助けて!名無しさん!:2006/04/30(日) 10:39:50 ID:hY14Ib3i
ライドウを買ったときのアンケートはがきに「好きなシリーズはどれですか?」という項目に
魔神転生シリーズの欄もあったな・・・。
ひょっとして続編を作ってるという合図かな〜と勝手に期待してみる。
私はこのゲーム好きだったけど呪われてるのか、3回くらいデータ消えたw
さすがに断念したなぁ。
携帯ゲーで出たらやりこみたいなぁ。
魔神転生1をやっているんだが
最初に来る研究所で地震?がしょっちゅう起きるのは何故なんだ?
461 :
助けて!名無しさん!:2006/04/30(日) 20:26:22 ID:vGqn5Cpd
>>460 ユグドラシルかなんかのせいで地脈のエネルギーおかしくなったからじゃ無かったけ
>>423 でたら是非ともやりたい。ポリゴン以外嫌いじゃないから。
ロンドってポリゴンだっけ?
魔神転生Uの素晴らしい点を教えてくれ頼む。
気になってしょうがない。
素晴らしい点といわれても困るが。
まぁ悪魔の数が網羅的に多いのでそっち方面のマニアには嬉しい。
ゲームバランスは中盤以後ぬる目とはいえ、SRPGとしてはそれなりに楽しい。
敵の思考時間を除けば当時のSRPGとしてはかなり上位の出来栄え。
465 :
助けて!名無しさん!:2006/05/01(月) 10:07:09 ID:6ZJv8ZHH
魔神転生Tをやっていて気づいたら眠っていた
画面を見たら敵悪魔はシルフ1体、ヒロインで削り主人公で攻撃
画面が乱れゲームが止まる→リセット→NO DATA
研究所で27まであげた主人公とヒロインが…
序盤のバーニングリングはバランス崩壊技
とにかく羽ばたきが凶悪だった記憶が・・・
メガテンシリーズでは表現しにくい種族ごとの特性がはっきり表現されてるのも特徴。
素晴らしい点、と持ち上げるには、まだ粗かったけど。
このゲームやったことないんだが音楽イイ?
戦闘曲燃える?
>>469 絶対聞けとまでは言わないが音楽はいいと思う
(魔神T序盤だけやった音楽の感想)
471 :
助けて!名無しさん!:2006/05/01(月) 19:44:57 ID:zjDyiU2Y
ステージ2の戦闘曲はマジで燃えるよw
なんて曲名?試聴する
携帯のサイトだな。曲名はなんだったかな・・・2ならASSAULTって曲もなかなかお勧め。
魔神2の音楽は全体的にいいよな〜。
音楽担当は青木だったっけ?
ペルソナでも増子とは違った良さが出てたね
惜しい人を亡くしたよな
ちなみにググると同姓同名ほぼ同職業の人がヒットするが経歴が違うので別人
転生したんじゃね?
またメガテンの祟りかー!
478 :
助けて!名無しさん!:2006/05/02(火) 11:52:00 ID:YVRxtjp9
1はタイトル画面の曲が神だったたな
479 :
助けて!名無しさん!:2006/05/02(火) 19:26:19 ID:dS8QAmvw
早く魔神3、もしくは真・魔神シリーズに着手してくれ〜。
481 :
助けて!名無しさん!:2006/05/02(火) 21:01:29 ID:YVRxtjp9
ペルソナ3でこけたら魔神3は絶対無いな。
世代的に俺と同世代の奴(高2)はみんなシミュって嫌いだし。
例をあげるならFM買ったけどつまんねーってかんじで。
購買層の多くはガキなんだから多分売れないだろうしね。アトラスなんて一般的にはプリクラ程度だし。
でも逆にペル3が売れたら製作者調子ずいて作るかもしれんな。まぁそれで粗雑なものを作られても困るが。
てなわけで個人的にペル3を応援する。ライドウは詰まらんか多分もナ。
なれるとライドウって一人でも全クリ余裕なんだよねw仲間使い物にならんし
>>481 >世代的に俺と同世代の奴(高2)はみんなシミュって嫌いだし。
自分が嫌いだからってみんな嫌いとは限らんよ。
スパロボは好きそうだけどなぁw
484 :
助けて!名無しさん!:2006/05/02(火) 21:21:41 ID:YVRxtjp9
>>482 いや俺は大好きだよ。大戦略とか昔からやってたし。
でも本当にシミュ嫌いは多いよウイニングイレブン>サカつくってかんじで。
多くの人は時間かかるの嫌いみたい。
>481
とりあえず下から二行目がよくわからん。変換ミスか?
タクティクスオウガみたいにマップ移動があって、マップ移動間にランダム戦闘がある魔神がいいな・・・
昔はファイアーエンブレムとか結構人気あったんだがなぁ・・・
486 :
助けて!名無しさん!:2006/05/02(火) 22:16:44 ID:YVRxtjp9
>>485 どうでもいいがンではなくムだぞ
魔神T最初の研究所で魔獣タムズと龍王バジリスクを作る為に必要な悪魔を教えてくれ
ディスガイアタイプの力押し万歳シミュもあるでよ。
ベルサガのようなSRPG…
は魔神のシステムじゃ無理だなwwwww
でも、アレくらい歯ごたえのあるSRPGがやりたいかなぁ、魔神のシステムで
魔神はユニットを無限に補充可能なので、もっと熾烈な消耗戦があるマップが有っても良い。
491 :
助けて!名無しさん!:2006/05/03(水) 17:24:53 ID:9cnnQSKE
>>489 俺は凄くやりたいけど敷居が今以上に高くなりそだね。
ブリガンダインのシステムの魔神もよさげかも
敵のターンが異常に長い。
BGMがネ申過ぎてチンチンたった。特にメガポリ
会話がネ申。
SFCとは思えないぐらい感覚。
ネコマタがいまだに頭にいる。
敵のターンが異常に長い
敵のターンが異常に長い
敵のターンが異常に長い
ちなみにこのゲーム中古で見たけど3480円だった^^;
とりあえず何周もしたけど合体事故で出来あがった悪魔はいずれもバックベアード^^
493 :
助けて!名無しさん!:2006/05/03(水) 21:25:56 ID:cIxE7buN
リソースの消費は召喚にマッカ、移動はマグネタイトという1のシステムの方が理にかなってると思う。
このシステムにしたら霊鳥や女神だけが圧倒的に使いやすいという事にもならないし。
最近またやり始めているんだが、ちと教えてクレクレ。
ミューテーション狙いのとき、合体結果悪魔がフィールドにいると
ミューテーション起きない?
(合体結果がゴズキのとき、ゴズキがMAP上にいる)
500回程度試してダメで、ゴズキさっくり排除したら、二回目で
ミューテーション起きた。
>>494 ミューテーションってことは2の話だよね?
合体結果アクマがフィールドにいるなら、そもそも合体自体出来ないのでは?
2は、同じアクマを同じファイルに置けなかったはずだけど・・・。
>>495 敵ユニットとしているという事ではないの?
>>495 すまん。496の言うとおり、敵ユニットとしている状態ってこと。
うぅ…魔神転生2通販で購入しようとしたが在庫切れって言われた…
早くやりたい
>>498 そこでNINTENDO POWERですよ
まぁSFメモリカセット探すのが大変だろうが
500 :
名無しさん:2006/05/04(木) 23:55:18 ID:kIZASmuH
DSでマジテン1&2出たらハマルだろうな
今のアトラスの方向性って明かにおかしい
SLG界には、もっとおかしいコーエーがいるから目立たない
懐かしいゲームのスレが立ってるなあ。
魔神2といえば、竜王には必ずカミカゼを覚えさせた霊鳥二体を向かわせて
被害が出る前に殲滅かけていた記憶が。
自分の好きな戦法のカスタマイズがしやすかった。
503 :
助けて!名無しさん!:2006/05/05(金) 10:55:31 ID:v6xfT3T3
504 :
助けて!名無しさん!:2006/05/05(金) 14:01:34 ID:CT8FrqzE
敵の思考ルーチンを早めたリメイク版を携帯機で出す。
これだけでも我が家の家宝になりうる。
>>504 今のアトラスならやるかも。ただ思考速度はそのままで…
>>504 今のアトラスならやるかも。ただドミネーター版で…
むしろ あ っ か
しかもドミネーター
>>499 SFメモリカセットは持ってるよ。でもドカポン321は消したくないし。
仕方ないから別の通販で1800円で買った
銀座でRank99のリリムタコ殴りにしてたら255ターンくらいから急にリリムとフリアイとユルングが動き出してナオキが昇天したorz
バグ?
銀座でRank99のリリムタコ殴りにしてたら255ターンくらいから急にリリムとフリアイとユルングが動き出してナオキが昇天したorz
バグ?
悪魔に特定の行動が指定されている場合
送信しちまった
悪魔に特定の行動が指定されている場合、
ターン数がカンストすると普通に行動するようになるらしい。
dクス
そうなんか・・・
と言うか連投スマンかった
俺が買ったおかげで尼でサントラ在庫切れ
f
別れの台詞が最高だよね。
共に戦ったという実感が物凄く湧く。
517 :
助けて!名無しさん!:2006/05/11(木) 17:13:44 ID:KB7Elbf3
ヒノカグツチを貰う時、主人公の命を代償にした場合に減る能力値は何?
519 :
助けて!名無しさん!:2006/05/11(木) 19:39:03 ID:hYhYyWz3
>>516 取は必ずマーラ様に締めてもらってる漏れ
本当の神ゲーは!!
PS2「スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ」だろが!!!!
STAGE4のMAPの音楽が神過ぎる。
何気に仲魔集め用のMAPのもなかなか。
データが消えたからやり直してるんだが、このスレだったかもう一つのスレだったかで見た
霊長×聖獣はホントにレア7匹出現し易いんだな。4時間程で全部集まったよ。
>517
全部1ずつだったと思う。
>>525 …要するに、エミュ販売?
コナミが70%出資とあるけど、こういう方にも手出してたんだな
とりあえず会員登録だけした。
とりあえず明日仕事なんで寝る。
>526
それ昨日から気になってる
思考時間早くなってるんなら手だすんだけどなー
532 :
助けて!名無しさん!:2006/05/13(土) 00:41:18 ID:hvFvJvXT
サヨナラ台詞はセンスあるよなw
序盤お世話になってるモムノフの台詞は今だ聞いたことないけど。
「ある時はウルフ、スネちゃま、だが、その実体は谷川一だ!」
>>525 うお、すげー気になる
問題は他の人もレスしてるように思考時間だな・・・
536 :
モムノフ:2006/05/13(土) 09:58:04 ID:9QHhHf9/
まあ、惜しい作品だよね。
純粋にSRPGとして見た場合は、バランスもテンポも悪い。
もうちょっと作りこむ余地はあったと思うけどなぁ。
538 :
助けて!名無しさん!:2006/05/13(土) 12:10:06 ID:WBZtcKml
ロンドこそ神の作品
539 :
助けて!名無しさん!:2006/05/13(土) 12:22:30 ID:WBZtcKml
というのは冗談で子供のとき買ったボンボン冬の増刊号を見つけた。
ウゲッッwwwwロンドの漫画やってるやんwwwww
しかもやたらグロいし。こんなもの幼稚園児や小学生に見せてもいいのか?
540 :
助けて!名無しさん!:2006/05/13(土) 13:01:26 ID:hvFvJvXT
大丈夫だ。
漏れが子供の時はゴッドサイダーやバスタードが少年誌で掲載されてたぞw
今見たらほとんどエロ漫画だなww
俺が子供の頃は、電影少女がエロ本代わりだったな。
>>536 ちょwスライムw
夜魔が異様にエロいな
おばちゃーん、
カネ返して。
>>525 ダウンロードしてやってみました。
敵ターン時の思考時間は移動するキャラで3、4秒程度固定キャラで1,2秒
1-2の敵ターン終了にかかる時間は40秒程度なのでSFCよりは確実に早い
個人的に思考時間よりも戦闘時の画面切り替えが気になった
>>546 SFC版と比べても遅いわけではないが、今まで遅かった思考時間が早くなった分
戦闘開始時、攻撃と反撃のあいだの間が気になる。
まあ戦闘offにすれば気にならないかも。
あと、マウスでの操作性が悪いからパッド、もしくはキーボードで慣れたほうが
いいと思う
敵ユニットは動く前の一呼吸が余計なんだよ。
なんか妙な音の所。
しかし、ホントにユニットを移動させるのが面倒だよねぇ。
いちいち敵拠点制圧せにゃならんし。
ウィーッス
アスモデウスガッタイシテキタゾ
∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 /
`| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<<
>>547 問題無く動くなら俺もやってみようかな。
前回終盤でデータ飛んでから怖くてできないから…
547です
ラボクリアしてアヤが仲間になるところまで進めた。
今のところフリーズとかバグは起きてないです。
基本的にSFC版と変わらないが、リセットがマウスのみでしか行えない、
しかも選択した後再度確認されるのはマイナス。キーボード等でもリセット
コマンドを用意してほしかった。
あと、敵ターンの思考時間は早いような気がするが、ロード時とかの読み込み時間は
SFCよりも長いきがする。でも全体的にはSFC版よりもサクサク進むとおもう
をを、やろっかな。
つかコレアトラスには金おちるんだろか。
過去3回データ消えたために一度もクリアしてないから
データ消えないだけでもすごい価値があるのだけどもw
データは?
2つ以上保存できる?
竜神イルルヤンカシュが使えん
速いくせに力が無いし武器も持てんから攻撃力がウンコ
対地相性200が全く役に立たないうごおおおおおああああああ
556 :
助けて!名無しさん!:2006/05/14(日) 19:13:57 ID:Dbb/naVf
>>539 ロンドの漫画見てぇwwwwwwwwwww
ボンボンってwwwwwwwwwwww
>555
龍神に何を期待してるんだね…?
しかしリメイクして出して欲しい作品だよな。報われない種族が多すぎる…ラストの方の飛行系以外お断りマップもなぁ。
>547
エ○ュみたいに早送り機能とかも付けてくれてたら良かったのに。
あー久々にやりたいが、本体もソフトもない…
実は龍王の砂漠移動コストは1(1ターンで3歩動ける)
559 :
助けて!名無しさん!:2006/05/15(月) 20:35:09 ID:RHcDJCgG
ていうかメガテンそろっとハカーズや魔神IIみたいな訳解からん種族いっぱい出してくれ
合体法則が分からん…女魔と神獣ができない。ランクアップ合体しか使わずにクリアしちまったからな…我ながらへぼー。
女魔
女神×堕天使 天魔×幻魔 神獣×龍神 魔王×龍王
聖獣×魔神,龍神,妖精,妖魔
魔獣×外道,夜魔,堕天使 龍王×外道
邪霊×地ギ,霊鳥,邪鬼 妖鳥×堕天使
神獣
幻魔×妖鬼 堕天使×闘鬼 夜魔×地霊,妖鳥,妖魔
天神×妖精,地霊,魔神 女魔×鬼神,邪鬼 地霊×邪神,龍神
他にもあったと思うけど、この辺りでなんとかしてみてください
3REMIXまではメンド(ry
>561
うぉ!?さんくす。マップでスカウトできるやつだけじゃ作れないんだな…リミックスに励みます。
>>562 ウェルカム トゥ リミックスステーション(・∀・)
>>563 そのあとのセリフはアンキモトゥドゥディと聞こえるんだ
565 :
助けて!名無しさん!:2006/05/16(火) 19:41:58 ID:cEako65h
>>563 サントラの作曲者感想にアレは苦労したって書いてあったなw
>563
俺みたいなヌルゲーマーの為に、検索合体とか、合体法則検索とかの機能付けろよ、このポリゴン顔!笑ってんじゃねー!
今まで出た種族全部出たら・・・。パニックになるな。
物怪、狂人、神霊、ウイルス、ワクチン、地祇、女魔、大霊、秘神、珍獣・・
レア種族で思いつくものだけでもこんだけあるし。
でも、夢だね。
そういう最近のメガテンってガイド合体無くなったよな。なぜ?
地祇はおるがね
>>567 出てないと思う。
真3以降は知らないけど。
女魔も居るけん。
教師、改造教師
神将もいたな
天魔は真T以外にいたか?
何をやってるんだ俺は
ここは魔神のスレじゃないかorz
>575
そういえばそうだなw 灯台下暗しw
なんで破壊神から天魔に先祖がえりしたのねー?
「天」と「魔」は他の種族でも使われてる文字だが
「破」と「壊」は共用が出来ずその為だけに
文字を作ると容量くっちゃうから天魔にした
…というのはガセ
ちょっくら暇つぶしに、他の作品での登場率の低い種族をまとめてみた。
旧約1:怪獣
旧約2:怪獣、狂人、造物主
真1:ガイア教徒、獣人、メシア教徒
真2:ウイルス、ガイアーズ、神将、神霊、戦士、造物主、デモノイド、メシアン、ワクチン
真if:(改造)教師、魔神皇、妖虫
DS:英雄、怨霊、古妃、神樹、造魔、珍獣、秘神、妖虫
ペル:軍神、業魔、民霊
SH:威霊、英雄、怨霊、怪異、狂神、召喚士、神樹、神霊、戦士、造魔、大霊、珍獣、電霊、秘神、猛将、妖虫
NINE:高祖神
真3:威霊、擬人、軍神、分霊、無尽光
ペル2罪罰と魔神1、ライドウは種族分類が特殊なので割愛。
>>579 ラスボス追加するなら大魔王とかもいれといたほうがいいよ
>579
乙!しかし置き換わってるのも多いな。追加と変化はまた別のような…
途中送信してしまった
>>579 真2の造物主は顔のことか?顔は神霊じゃないか?
真2の顔は種族「唯一神」じゃなかったっけ。
まだ大事に攻略本持ってる・・・。
最初のOP見たときがポリノスーツを見たときの
あの感動と似た感じを味わえた雰囲気が最高のゲーム。
586 :
579:2006/05/18(木) 09:29:05 ID:ttuu1WF2
>580
3作品以上登場した種族は省略したんで、旧約1、NINE、真3に登場してる大魔王は省略組(全部ルシファーだが)
>583-584
サマナーまでの作品は十年史を参考にしたから、誤植とかあるかもしれん。
>>579以上ニ 暇ナ オレサマ ヒツマブシ
FC1:幻獣 物怪
FC2:メシア 怪獣 狂人 唯一神
魔神1:ヒーロー ヒロイン 飛龍
魔神2:邪霊 女魔 祖神 地祗 天神 天魔 熾天使
RONDE:セラフ 新悪魔 仲魔 敵悪魔 変異
偽典:イシュタル信者 クグツ デモノイド バエル教徒 下魔 狂人 犬 降天使 樹精 人 水妖 兵士
20XX:ガイア メシア 戦士
DC光闇:ゾンビ パートナー 獣 鳥
DC炎氷:ゾンビ 獣 鳥
DDSAT:阿修羅 陰陽神 鬼神族 鬼族 獣族 神族 飛天族 魔族 龍族
DDSAT2:鬼神族 鬼族 軍曹 獣族 神族 飛天族 魔族 夜叉鬼 龍族 梵天
ライドウ:紅蓮 銀氷 雷電 疾風 蛮力 技芸 外法 雑魚 怪人 怪僧 蛹体 常世神 超力戦艦 超力超神
〜バイブル系は種族分類が特殊なので割愛。
補遺
真1:セラフ 犬 超人 天魔
真3:熾天使
旧約2:機械
ペル:超人
SH:造魔素
※顔の作品別表記と種族分類差異
FC2 唯一神 Y.H.V.H.
旧約2 神 Y.H.V.H.
真2 神霊 YHVH
顔だけで三種類か。さすが顔だな
魔神は顔でないからな〜
結局
>>525のサイトで魔神2やってる人いるのかな。
>>588 リミックスステーションにいるじゃないか!
>>555 イルルヤンカシュはEXTRA覚えてても攻撃力が無いから確かに使いものにならんな
邪龍ワイアームと似たタイプをカオス側でも用意してみたが
明らかにLV設定ミスっちゃった感じ
龍族の中では破格の素早さとは言え、しょせん2回攻撃できるわけでもなく。
そのくせ、力が30Lv近く低いガンガー並。
EXTRAもブレス系ではなくこのLvではもはや微妙なあばれまわり。
確かにやっちゃった系だな。
魔神2に関していえば、やっちゃった系が多過ぎる。
正直、使える種族は数種しかない。
不思議と敵になると、龍族は結構うざいけどな…竜王とか勘弁してくれ。
魔王だけは…魔王だけは敵でも…(;ω;)
魔王は敵に回すと、弱いだけでなく、良い経験値稼ぎになるから大好きだ。
周りを囲んでチクチクやってた。竜王もそうだったが。
まあ、竜王はマップによっては凶悪だから許せるが。
そういや上のダウンロードできるサイトいったら
週のダウンロードランキングで2になってたw<魔神2
結構影響あったんだろうか。
598 :
助けて!名無しさん!:2006/05/19(金) 23:08:28 ID:iZDl6N2V
なぁ今思ったけどSRCで魔神の続編作れんじゃね?自分たちの理想どうりの奴が
とりあえず↓をみて見てくれ。基本はスパロボ風だけどいろいろカスタマイズできるし
それだったら自分たちの理想のシステムできるんじゃね?
http://www.src.jpn.org/
合体や交渉は丸々作らないといけないから難しいでしょ。
600 :
助けて!名無しさん!:2006/05/19(金) 23:23:26 ID:iZDl6N2V
俺作ろうかな・・・でも一人じゃ無理だ・・・
龍王は敵にすると数と配置がね。
魔神2の強敵はそもそもレベルが高い事が多いので仲魔にするといまいちだったりする。
敵にしても、味方にしても強いのって
し天使ミカエルと、堕天使の上級クラスぐらいなもんか。
今初めからやってるんだけど、カオルって知力特化と力特化ってどっちがいいんだろ?
前に育ててたとき接近武器しか使えないから全然レベル上がらなかった記憶があるけど…
>603
好みなんじゃない?力特化でも香を多めにやればナオキと同等の戦力にはなるけど…魔法の使い道はほぼ0になるな。
力と速さに振りまくったら相当攻撃力上がるから、レベルは上がると思う。まあ仲魔が多いと、敵にありつけないかも?
タチバナさんとアヤは魔法の種類が多いので魔力特化にするとほとんどの敵を一撃殺できる。
タチバナさんは装備できる武器が微妙なこともあって、いつも魔力特化にしてるなぁ。
はやさとたいりょくの方がむしろ重要じゃないのかと。
戦闘はある程度仲魔任せでもなんとかなる。
まりょく特化アギラオンで鬼族狩り
これ最高
608 :
助けて!名無しさん!:2006/05/20(土) 14:26:30 ID:1xHMKTko
SRCで魔神か・・・・・やってみたいかもな
昔やってたとき、仲間集め専用マップで速攻でLV99、運に全部振り分けて宝石狩り、というのをやってたな。
不覚にもクリアする前にデータが飛んでしまったが。上にある奴で再度挑戦しようかなあ。
レベル上げといえば、俺はステージ4の仲間集めステージでやってたかな。
ここでカオルを鍛えまくった。
魔力が高ければ1ターンで5匹(=25EXP)狩ることが出来て、能率が良かった。
611 :
助けて!名無しさん!:2006/05/20(土) 19:56:02 ID:im63aI3A
>>587のレスを見てるとメガテンのトレカを思い出すな・・・
エンターブレイン版は面白かった。
最高HPっていくら?たいりょくの香とLV上がってあげるのでは若干違うような…
中古でロンドのソフトと攻略本買ったよ。
>>614 そうか…。苦行だろうが、頑張るんだぞ。
>>615 発売日に買って無理やりクリアしてんだけど、最近またやりたくなってね。
512ありがとうm(__)mなら運あげたほうが効率いいな
すみません612でしたm(__)m
619 :
助けて!名無しさん!:2006/05/22(月) 01:24:23 ID:3huiGYbz
オレも今日ロンド買った。
620 :
助けて!名無しさん!:2006/05/22(月) 19:55:21 ID:Q9bUO9bq
リミックスステーションやBGMのクオリティがスーファミとは思えない。
621 :
助けて!名無しさん!:2006/05/22(月) 19:56:49 ID:uqD/8/B/
622 :
助けて!名無しさん!:2006/05/23(火) 20:41:57 ID:wkyNqDAp
ロンド、グラフィックこそ次世代機種だったら涼ゲーになってたろうな
着メロってあった?
アトラスのスタッフがロンド制作すればもっとマシになったと思われるが、
あれは外注なのでな。
でも、多分、手透きが無かったorあまり期待してないシリーズだから外注したわけで…
真面目に作ってたら女神転生と並ぶ看板ゲーになってたかも知れないのにね
627 :
助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 01:14:32 ID:5t8anv37
12合わせてPSPででも出してくれないかなー無理?
もうなんかアトラスもグダグダだし、
そういうのは全く期待出来んでしょ。
もうポリゴンのゲームしかつくらなそうだしなあ・・・
そこでロンドですよ
>>627 元がCDROMじゃないからDSで十分出せると思うぞ。
容量的には1・2合わせてもDSで十二分だろうけど、Wiiの話があるからね
任天堂サイドで出すなら、手間を省いてWiiのDLソフトに回す可能性は高いかと
思考速度を倍以上にしてくれればそれでも文句は言わない。
Wiiのは単なるエミュ機能だから思考速度だけ速めるってのは難しいかもしれん。
>>633 思考速度2倍はかなり助かるけど、セーブデータ2倍も捨てがたい。
セーブデータ沢山がいい。
そして全ルートのデータ作りたい。
セーブ箇所は倍じゃ足りません、5倍ぐらいは欲しいですorz
思考速度は倍じゃ足りません、5倍ぐらいは欲しいですorz
グダグダ言わずにエミュでやれば万事解決っしょ
ヌエとブラウニーがワーカーズ落としてくれね('A`)
リセットだりー
>>641 運が低いとなかなか落としてくれないぞ。
おちょうしボム、正しい漢字はどれなのだろう?
お調子ボム
お銚子ボム
お弔詞ボム
>>642 STAGE1-6で
運17なめんな('A`)
オギワラノナマエ マタヨシ ニシテミタ
尾猪牛
644
仲間集めマップでとれるんからそっちでとれば…LV99疲れた(^O^)V
>>644 反撃じゃなくて攻撃で倒してみたら?
魔神1では反撃で倒した敵からはアイテムが手に入らないっぽい(運28以上でも1回も落とさず)
から魔神2でも同じかも
んなこたーない
が、そこまでしてワーカーズがほしいことにびっくりだ
バニー装備なら女悪魔に着せてハァハァする用途があるけどな
そういえば、このゲームってレベル高い相手倒しても補正ないけど、
低いとあるんだっけ?
低い場合のペナルティってレベルのみ?それともレベル+ランク?
特になし
ワイアヘムとベイコクはおすすめだぜ
レベル+ランク。
STAGE2の稼ぎMAPでゴーストだっけ?を連れて行って同属会話発生させると確実にダイヤモンド取れるんだよな確か
オマエムカツク
>525、>589
i-revoでダウンロードすると、ダウンロードサイトから
直接インストールする形になるので、ダウンロードを
行なったマシンからしか起動できません。
レンタルではなく1785円で買った場合は、起動時に
チェックを掛けたりはしていないので、ネットワークに
接続していなくても起動は可能です。
起動すると、i-revoのエミュレータが立ち上がり、
その中でゲームソフトが動く形になります。
(フルスクリーンモードもあります)
また、セーブデータはゲームソフトごとのファイルに
なりますので、コピーや退避は可能です。
これで処理速度を変えられれば言うことは無いの
ですが、現状では対応していないようです。
AlquadeLiteも使ってみましたが、スピードは
変わりませんでした。
657 :
656:2006/06/02(金) 14:24:39 ID:kxEa1jEm
i-revoは個人的には神DLサイトなんですが、
頭脳戦艦ガルがSTGに分類されているのが
気に入らん。
せっかくRPGのカテゴリーがあるのに。
私ダウンロードしてやってるよ(・∀・)ノ
セーブデータコピーできるんだ。
んじゃぜひ全ルートいけるように保存したいな。
つーてもまだステージ2はいったばっかだから当分先だけど。
ハァハァバエルステージ乱戦モード突入
ランク99部隊がくるーwwwwwwwwww
ようやくできた
ナオキFile
ごく普通の内容なので略
トモハルFile
鬼神4匹、夜魔メフィスト、ミューテーション悪魔
オヤジFile
リッチR99 サンニヤカーR99 サルゲッソーR99 ファントムR99 ランスグイルR99
ゴーストR99 ゾンビR99 バックベアードR99 ブラックウーズR99 モウリョウR99
スライムR99 ピクシーR99 81式R99
チームオヤジ最高
81式ってどうやって仲魔にできるん?
81式は無理だよな
つまり改造でやってんだろ
ランク99にしたのも改造だろうな
苦労して作った全Ex持ちR99ピクシーも
改造で簡単にできるんだもんなぁ…
今は友達と競い合う事もないだろうねf^_^;楽してなんでも出来るんでは…やりがいないなぁ〜(>_<)
ごめん
某所書き込むつもりが誤爆った
つ ムド
つ ハンマ
遅ればせながら魔神Uゲットしていざ始めようとしたところ
説明書がTのだった…orz
知恵などの各種パラメータの効果を教えて下さい。
>672
知恵=魔防 力=攻撃力 速さ=命中率及び回避率、さらに攻撃時相手より4?以上高ければ二回攻撃に!(4かどうかはあやふや)
運=拾得率うpとか?魔力=魔法の攻撃力。
こんなとこかな?実際に上げてみて、「これでいいですか?」の時に攻撃力とかも変化してるから、どのステがどれに対応してるかはそれでも確認できるよ。
674 :
672:2006/06/11(日) 00:56:08 ID:USF3n5x4
>>673 ありがとうございます!
Tの説明書で照らし合わせても良かったんですが知恵なんかは
どうしても分からなかったので。
運も必殺率だけかと思ってましたし。とにかく色々試しながら進んでみます!
知恵ってたしか悪魔との交渉のときにいい結果になりやすくなるんだっけ?
オカルト?
俺の場合は大抵ターン始めに会話してミスったらやり直すからあんま問題ないな・・・
どうせ後半はマインドキャッチだしな
中古¥10000超の中でアマゾン出品のサントラ(新品定価)を発見。
ええ、もちろん買いましたとも!
SOURPUSSカッコ良過ぎ…
で、カレンの「愛をささげた」はやばりアレか?
ダークカオスルートをクリアしたが、クリア後、カオルがベルゼブブの息子という電波が降りてきた。
カオルの母親は離婚して行方不明、父親は駄目人間で悪魔相手に商売しにいってあぼーん、だったよな。
まあ、だったらベルゼブブがカオルに固執するのも分かるかなあという電波。
ホントリメイクしてほしいな。
この辺の謎、攻略本とかでも語られてなかったよなあ。
今、魔神2の各ルートでのセリフとかエンディングを読み終わったんだけど
これは超えられない物だってのが分かった
だから3を出すには相当の勇気がいるかもしれない
他のメガテンシリーズが生まれて発展して
それらは今ではキモゲーになってる部分がある
意図的ではないにしろ、魔神2から続編が作られてなかったのは
超えられない絶対的な価値観であり、
現状と比較して、恥が生まれるので目を背けてしまうある意味財産かも知れない
それを変に弄ったりしなかったからこそ、この続編を作る事に躊躇する
当時の凄い作品を前にして、今のアトラスのキモゲー路線を見る事となる
あれを超える事は出来ないばかりか、方向性が違い過ぎるからだ
今のアトラスに、魔神2程の物は作れない
あっ、RONDEがあったか…
はい出ない
>あっ、RONDEがあったか…
続編どころかメガテンシリーズとも認めてません
ていうかRONDEは外注だし。
どの辺の悪魔が中心になるか
どういう設定で悪魔が登場してくるか
舞台は何処か
どんなのがいい?
前二つは考えれるけど、悪魔に詳しくないから
いまさら目新しい地方の悪魔って難しくないか?
クトゥルーオンリーで狂気の世界を作ってみるか?
魔神って、1と2で世界が閉じちゃってるんだよなぁ…。
竹内関係に含みを持たせて、竹内三部作とかにして欲しかった。
魔神系はゾロアスターも豊富なんで面白かったな。
アフラマズダー、ミスラ、アナーヒターの至高三神団を揃えたりして楽しんだよ。
個人的には悪魔チョイスが一番気に入ってるのも魔神2だった。
俺は最初の方にウストックが出てくるのが
最初の悪魔として凄く良いと思う
しかも街中でウストックと戦うんだから
人間からしてみたら凄くリアルに「なんとか勝てるかな?」と思ってしまう
勝ちたいときにはウストック〜♪
にっちもさっちもどうにもウスt(ry
ウストックみたいに美しくなりたい
魔王バエルにゃお世話になったな
ステージ4最後のレベルアップでw
だってさあ…2回攻撃するだけで経験値14だよ
反撃も入れたら28
4ターンでレベルアップと考えるとおいしすぎるって
Stage4の仲間集めMAPでひたすらアヤを鍛えてたな
マハラギで延々と敵を焼き殺したっけ
召還士MAPの雑感
STAGE2
初期位置からして人間、仲魔ともそれなりに育てやすい。
STAGE3
人間、仲魔とも育てやすいが、仲魔を育てている間に鳥系が人間に突っ込んできてうざく感じる場面も。
STAGE4
仲魔の初期配置が最悪。
地上系は展開までに3ターン程度かかってしまい、レスポンス最悪。
逆に人間系は敵が目と鼻の先なので非常に育てやすい。
STAGE5
4とは逆。人間系が遥か遠くで仲魔が敵の目と鼻の先。
仲魔を育てるには最良のMAPだが人間系は乙。
STAGE6
2・3と同じくバランスが取れたMAP。
通常面で一番やりやすいのは個人的にエデン。
一ターン目プレイヤーフェイズで邪龍、地霊等をぬっ殺して、即離脱でさくさく皆育つ。
マーラがでまくる所も効率がいいがあそこで稼ぐとターン制限にかかって武器もらえなくなるからなあ。
このゲーム、女神が強すぎだよな…特にEXTRA
アメノウズメから順に精霊合体ランクアップでEXTRA継承させるだけで
マインドキャッチ→ワンスモア&アイスストーム→リターン→しゅくふくのうた
→ねんどうは&リバイバル→ヘルスプラッシュ→アフナ・ワルヤ→ダブルゲット
→いのちのうた&ホーリースパーク→だいちのうた
魔法防御が高いから弱点のブフ系とジオ系も弱点になってないしw
でもサラマンダー作るのがマンドクセ('A`)
宝石余るし稼ぐのも楽だからいいじゃない
RANK0縛りが楽しい
けどオススメしない・・・・
雪ダルマカンパニーのパッチを当ててやってみる。
何か凄く良バランスになってる。
人間キャラがそれぞれ個性が違うし、飛行系弱体化、龍族パワーアップ。
これはいいかも……。
701 :
助けて!名無しさん!:2006/07/05(水) 16:01:38 ID:1jizZgNm
魔神2くらい完成度の高い(※1)作品だと続編どころかリメイクも難しいと思うが
FC女神転生+FC女神転生2⇒旧約女神転生の流れをもっと高めて
魔神転生+魔神転生2+αのリメイクを願いたい。(※2)
+αの部分は1と2をつなぐ架け橋のような外伝を俺は希望。
(※1)敵の思考時間は忘れてくれ
(※2)魔神1は変更すべき点が多そうだが
1は仲魔の使い捨てっぷりと武器防具の終盤の意味の無さはどうにかしないといけないだろうなあ。
1のセラフ連中はかなり雑魚っぽかった気がするが………。
2を踏まえるなら代行者云々も匂わせないといかんだろうし、1のサタンと2のサタンは何をどうみても別人にしか見えない。
1のサタンのデザインは殆ど怪獣にしか見えんw
つーか1のストーリーと2のストーリーは矛盾しまくってからこの辺もなんとかせんと。
1の東京が荒廃したのは世界大戦によるものでしかもそれは202X年の30年前。
しかし、2の30年前の東京もとい90年代の東京はばりばりに健在で2で荒廃したのは大恐慌による暴徒により、
202X年代にスラム東京と化したとなってる。
何とか繋げるなら2でのナオキ達の行動で歴史がある程度変わったって事になるんだろうなあ、多分。
>>697 拘りがあればなんでも強いぞw
上位系の魔神、女神、邪神、天魔、鬼神、熾天使あたりはすべての能力が高いため
弱点属性とか関係ないしね。
そこで魔王ですよ
>>702 セラフは使えたぞ。天使系はバランスが良くて、ランクをあげれば攻撃力もかなりのものに。
ランクMAXで同レベルの龍王を2ターンで倒せた記憶が。
STAGE1だるすぎ
1のセラフはうざい堕天使狩りとジェネレーター対策によく使ったな
回復使えるし誰が相手でもそこそこ戦えるから鳥より単独行動させやすい
1はとにかくアクション一つ一つの待ちの長さがだるかったなぁ
敵ターンとか。無駄に長いんだよね
2は特に終盤において、地形のせいで
女神>>天使・堕天使>妖鳥>霊鳥>凶鳥>>その他
過ぎる感が否めない。
移動がかったるいステージがもう少し少なくないと、結局女神以外やることが無くなるんだよね
敵ターンの長さなら2も負けないぜ
このゲーム面白いんだけどトモハルたちが仲間に入るまでが長い長い
2は終盤になると地形のせいで天神とか女魔とかunkだしな…
アマテラスとかカーリーとかそこら辺の定番悪魔がうごうごしてる姿は泣ける
そこでメフィストですよ
フヨフヨフヨっと移動してサバトマでギューン*4
ジャーン ジャーン
push X button
o ┣┯┫
(゙ヽ―◎┃ ジャーン
/> .┃ ┃ ジャーン!!
アムネジア?だっけ?天界までは楽しかった。
魔界の地形にうんざりした。イベント悪魔の堕天使以外ほとんど出番がなかった…
砂漠では龍王が一番足早い(飛行ユニット以外なら)
精霊はどうだっけ
精霊ってレベル低すぎるし魔法もアレだけど耐性はいいから鍛えれば面白いのかも
所詮合体用だけど
精霊は移動はそこそこ。
鍛えてもエクストラ覚えないから鍛えがいはあまりないけど、能力の上昇幅が高い。
あと、サラマンダーは中〜低レベル帯では数少ないアギ使いだから重宝した。
魔法系のエクストラをいくつか覚えさせて精霊にする。
魔力が高いからかなり重宝する。
ラグ屋で貰う分にはレベル関係ないから精霊のみの縛りプレイならレベルも縛れるかね
ハック版魔神2、凄い。
調整はいりまくりで良ゲー、セラフ、女神ゲーじゃなくなってる。
一番笑ったのがカマエルの使い捨てられぶり。
ルシファーステージ以外の代行者ステージにはカマエルがいる、エデンにはなぜか二人。
カマエルが仲間になってるとなぜか画面内に3匹のカマエルがいるという不思議現象w
代行者ステージが再生怪人の如く、セラフ、邪神、堕天使、祖神がずらっといるのは圧巻。
武器防具もきっちり装備していて、甘く見ると代行者クラスでも袋叩きで死ねるw
一番の関心はあのタルさなんだけど、そこは改善されてる?
敵の思考時間の長さとか
「ハック版」って時点で察してくれ(苦笑
思考時間は変わってないがエ○ュのスピード調整で調整可能。
PCにもよるが自分のならパラノイアの敵ターンは10秒程度で終わる。
目に付いた改善点
*人間ユニットが個性豊かに。個人ごとに移動力、得意地形、戦闘相性が異なる。
ナオキ、アヤは水上移動が出来たり、トモハルは移動力10で高機動だったりと。後、初期ステータスが皆底上げされている。
*魔法系の強化、マハ**系の複数対象魔法は射程が1〜2と上昇で使い勝手が非常に良くなった。
魔法系悪魔もばりばりに使える様に。
アヤ専用のリムドーラに至ってはあの威力で射程1〜3の全体攻撃、メギドは射程1〜7でカオルは後半スナイパー状態。
代行者のメギドラオンは射程1〜7のこれ何てサイフラッシュ?状態。但し、敵ユニットも強化されてるので撃っとけば良いという訳でもない。
*飛行ユニットの相対的な弱体化。鳥系は対地相性が30〜40%とどん底、代わりに対空相性200〜300%。
敵ユニットに鳥系が居ると飛行系はかなり注意して運用しないとセラフでも簡単に落ちる。
又セラフはミカエル、ウリエル以外速さが低いので火力が思ったより出ない上に対空相性・速さに優れる敵に攻撃されると本当に危険。
セラフ7人を飛ばして蹂躙プレイはもう出来ない。女神系も攻撃相性全80%で火力不足で強化されている敵には辛い。
イベント堕天使系はセラフと比べ相性で割を食ってる分、ステータスがセラフより高めで速さが高い。
*ネタ悪魔だった魔王、龍神、祖神、邪龍が超強化、魔王は全相性200%、長剣装備可能、地形適応が抜群という最強ユニットに。
ただ魔神や天魔に比べるとステータスが低く、速さも低めなので強いが極悪とまではいかない……かも。
龍神、邪龍は成長率が大幅によくなり、ステータスも非常に高くなり、対地相性250%、龍神は更に射程1〜2、でも対空は30%でどん底。
祖神は150%相性で兎に角使いやすくなった。
*ルシファーは堕天使、サタンは邪神に変更。
*全般的な調整として武具を装備できない悪魔は高ステータス、高成長率、高相性。
又エキストラは最大4つまで覚える悪魔も多く、魔法は最大5種まで使えるのもいる。
HP・MP上限が999までになり、誰を成長させても皆仲良く500ということはなくなり、MPガ増えた分、魔法は燃費が良くなった。
ランクアップで999までになる悪魔はほんの一部、700前後で高位悪魔も大体ストップ。
*敵の大幅な強化、ステージ2で幻魔、龍神、天神、地祇、女魔、3で後半から魔王、
4からは邪神、鬼神、魔神、天魔、6からはところどころカマエル(笑)が出てくる。
4のバエル面にはニンゲン タイインが出てたりもする。
幻魔、龍神以外はマインドキャッチ無効、そんなに世の中甘くない。
敵は中盤から武器、鎧装備がデフォで後半はレア武器を普通に皆装備しており、かなりヤバイ。
ランクもジェネレータ増援以外は皆上がっている。
アフラマズダ、メフィスト、バステト、バックベアード、ティロッタマーは敵として出現しない。
*代行者ステージの難度の大幅上昇、各代行者の部下達及び魔神・天魔がズラリ。
ミカエルステージにいたってはミカエルの位置がランク99サキュバスの位置に変更で非常にうっとうしくなっている。
代行者も部下もランクが前半2ステージは20、後半は50ととんでもない事になっており、強敵。
イルダーウォーグを装備しているアザゼルを見た時は倒れそうになった。
ラスト2ステージになるとシヴァ、ヴィシュヌ、アタバクが量産されている。
*店、トレジャー、ドロップアイテムの変化、レアアイテムが手に入りやすくなった。
短期決戦のシオウルでは祖神、魔神、天魔を駆りまくって撤退でレアアイテムざくざく。
*撤退すればターンはリセット、アムネジア、パラノイアでも撤退による稼ぎが楽になった。
*各種族の地形補正の修正でパラノイアは快適に。人間や高位種族は山を2〜3移動できるのでストレスがたまらない。
あ、メギドは射程1〜7の単体攻撃、メギドラオンは射程1〜7の全体攻撃ね。
後、印象的だったのは………
な な つ さ や の た ち
必殺補正+70は吹いた。
凄いな… その評価・軽重は人によるとしても、大変化じゃん
今更、誰が調整したんだか…?
魔神転生Uマニアクスとか、ちょっと格好付けた名前の方が、目を引いたんじゃなかろうか
龍神ってそもそも攻撃が致命的に当たらなかった印象があるんだけどそこら辺はどうよ?
世界観崩してるのがちょっとな…
あと俺はサタンは邪神じゃない方が好き
ゲームとしてはかなり良くなっただろうね。
プレイしてないけど想像できる。
世界観、物語的にはセラフがキチ○イみたいに強いのも面白かったけど。
ああ、結構前に話題になってた奴か。
ttp://quickman.hp.infoseek.co.jp/SpiralNemesis/index.html これ。
2chで有志が改造したのが走りだったっけな、本当に愛されてるよな、このゲーム。
上で言われてる以外に下位の使えないとされている連中の躍進も凄かったな。
聖獣とか普通に使えるユニットになってるし、キリンは最後まで主力に出来る。
妖魔が水上移動可能になっていたり、相性が良くなっていたり、会話で仲間可能になっている。
妖獣がデフォで射程3、凶鳥も射程2とか武器防具を装備できない奴が何かしら代わりのメリットがあったりした様な。
>>728 大体受け入れられたが邪神サタンだけは俺も納得いかず。
ルシファーが堕天使はそれなりに納得いくんだけどねえ。
キリスト教内部から見れば違うけど、
メガテン的一般論を当てはめればサタン=邪神ってのはそれほど違和感は無いな。
ある意味、サタンが一番雑多に様々なイメージを持たれてる存在なんだろうね
魔王でも、邪神でも、堕天使でも、あるいは熾天使でも、解釈次第で配置できる
キリスト的解釈だと、邪龍ってのもありだな
あとは絶対神の対抗として敵対者とかの厨クラスを作るかw
九頭竜みたいな感じか
真Uでは他にも唯一神の分霊達が神霊って少数種族だったし、
真Vでも威霊ってよく分からない単一種族があったし、
サタンが単一種族でも良いかもな
メガテンシリーズはルシファーとサタンは異なるものだからな。同一視するのが一般的だっけ?
後サマエルをサタンと看做す事もあると何処かで見た様な気がする。
シリーズでは大体においてサタン>ルシファーなんだよな、物語的に。
旧メガ2では鈴木サタンの暴言が物凄いし、真・メガ2ではサタンの方が戦う順番は後。
魔神1ではサタンがラスボス、2では代行者として同格。
ルシファー>サタンなのはペル1だけの様な気がする。
でもデザインは圧倒的に魔神2のデザインがいいよな。
ってか、魔神2の悪魔のデザインはどれもセンスがあると思う。
ベルゼブブ女性化とか、普通思いつくか?w
確かベルゼブブ女性化は某TRPGよりこっちが早かったはずだしな。
ただし、魔神2は色変えコピペがなければもっとよかったと付け加えておこうw
まあ、媒体がSFCだから仕方ないけどさ。
ベルゼブブ女性化はゴッドサイダーの影響か?
高位の悪魔が両性具有とか、男と女を使い分けるというのは、古典的なネタだしね
それの発展であれば、ゴッドサイダーやデビルマンを知らなくても、おかしくは無いんだけど
まあ、何故魔王の中でベルゼブブだけが、となると、やっぱりゴッドサイダーなのかも知れんw
>何故魔王の中でベルゼブブだけが
じゃあ仮に魔王全部が女だったとするとだな。
マーラ様はどうなるんだ?
ベルゼブブだけでよかったろ?
むしろ主人公全員女の方向で
そういえばアスタロトはオカマだよな…
オカマってどういうことよ
アスタロトはキリスト教世界観もといメガテン世界観でイシュタルが異教の神=悪魔という解釈で貶められた姿。
バビロニアの豊穣と美の神であるイシュタルはそれにより淫乱と退廃の象徴である醜い姿アスタロトに変えられてしまった。
アスタロトの乗っている蛇が男根を暗示している。
だったっけ?
同様にベルゼブブ+バエル=バアルでバアルはイシュタルの夫。
バビロニア神夫妻が揃って味方に出来るのは魔神2だけだった様な気がする。
ライトカオスルートではこれを踏まえて、バアルとイシュタルでセット運用してやるのが俺なりの嗜みだったりする。
それ以外のルートではせめてイシュタルでアスタロトを倒してやったり。
イシュタルがレベル48と低いので通常版なら兎も角ハック版は最後まで使うのがきついのがやや難点だが。
尚
>>741が単に旧約2でアスタロトが微妙におかま口調だったのでおかまといっている可能性があるかもw
おかまとTS?はまた別な気もするが詳しく知るのもアレだしなー…
誰か
STAGE4の召喚師マップの悪魔でロキを作る方法を教えてください
4の時点だと邪神できる合体は全部ロキになるっけ?
試してないけど天使×凶鳥でいけるはずだから
フリアイ×マンティコア=プリンシパリティ
フリアイ×プリンシパリティ=ロキ?
マインドキャッチないなら
コボルト×ケライノー=バフォメット
バフォメット×ケライノー=ナンディ
バフォメット×ナンディ=ロキ?
とかかね
実際試してないからあってるか知らんけど
試してみましたが、スライムしか出て来ませんでした
天使×凶鳥とのことなので、精霊使ってランク上げて試してみたいと思います
ありがとうございました
2052メガロポリスでレベルを70台まであげる根性に感服した。
>>743 >バビロニア神夫妻が揃って味方に出来るのは魔神2だけだった様な気がする。
真2も可能じゃなかったか?
>>749 バエルとベイコクとワイアームを狩りまくればそれほど根性イラナイ
ステージ3のリリムで稼ぐのなら根性
邪神って一回ヌッコロさないと合体で
つくることできないんじゃなかったっけ?
邪神は一回ぶちのめさないと合体で作れない。
つまり、ST5で邪神が出てきて、かつ属性の合致するLDでないと仲魔にはできない。
ボスで出てこないロキ(70)は作れるかもしれないけど、最低ランクの邪神はラーヴァナ(67)なので、
ラーヴァナ撃破以前に低レベル悪魔だけの合体で作ろうとするとラーヴァナがチェックに引っかかってスライムになる。
ってことは上記の天使×凶鳥なら
トロネ×フレスベルグ辺りまでランクアップさせなきゃならんのか
>>749 STAGE4なら仲魔集めMAPでアヤが鬼族たちをマハラギで即死させられるまで魔力を上げて
マハラギ>撤退 を繰り返すのが楽じゃね?鬼族だけでもEXP15
ジャターユ、ブラックウーズもマハラギ1発になったら1ターンで経験値+25だし
カオルでもできんことはないがアヤでやるのが楽だろね
早い段階でマハラギ使えるし
>>754 HP854………。
はは、いや、何だ?
HPが高いだけで一発で殺れるんだろ、うん。
>>755 俺はカオルでやってたよ。マハジオで鳥を含めて一掃出来たな。
ただ、STAGE4に行くまでにほとんどすべての悪魔はカオルが食らってたから、
確かに能率が悪いかな。
色んな解釈があるんだろうけど、なんかの本で読んだのは
ペルソナだとフィレモンの反対がニャルだけど
本当はフィレモンの反対がサタンで、どちらも高位の天使で…
ってのを聞いて、ポジティブな方法で試す側とネガティブな方法で試す側
単にその違いってだけで、結局は同じ様に人間を成長させるか堕落させるか
単にその"きっかけ"なんだなーって思って
人間側は利益になる様な都合の良いのを求めるから
怖いイメージのサタンを悪と解釈したんじゃないかな?
又は天使共の間で偏りが出来てその社会の中で二極化した結果とか
ファンタジーの中での話だけど
だから真2での神霊だっけ?あの解釈の方が好き
つ ムド
メガテンシリーズのいいところは
普通のRPG等で悪とされている立場の悪魔も仲魔にできるところだと思う
完全悪な存在を倒すことが目的のゲームはあまり
シナリオに深みがない気がする
>>760 メガテンは悪って何よ?と大抵のRPGにケンカ売ってるもんなw
関係ないがDQ4は神に操られた主人公が魔族を虐殺していく話な気がする
別にそんなストーリーじゃない事はわかってはいるんだがメガテンに当てはめるとそう思えてしまう
>>761 > 関係ないがDQ4は神に操られた主人公が魔族を虐殺していく話な気がする
ザコモンスターはともかくとして
1章:魔族が子供誘拐
2章は覚えてないが、3章はシナリオに魔族関係なし。
4章は進化の秘宝で化け物になった人間が相手だから魔族が相手とは言い難い
5章:勇者の住んでた村を魔族に滅ぼされる
どう見ても魔族のほうから喧嘩売ってるじゃねえかw
>>762 1章で子供が誘拐されたのは
伝説の勇者が生まれたらしい→力をつけていない子供の内に殺すぞの流れ
誰だって(とは言いきれないが)自分の存在を危うくする奴は始末するぞ
2章のサントハイム城の人間が消えるのは一国の城に狙いを定めただけ
4章は5章への伏線だから特に問題はないが
5章は勇者の復讐には正当性があるみたいな感じで嫌なんだよ
お前に俺の村は滅ぼされたんだよ!だから俺には復讐の権利があるんだよ!
文句あるか!ああ!?
こんな感じに思えてさ
そもそも4の勇者は厳密には人間じゃない。
復讐の正当性まで問うようなシナリオのゲームなんて、当時はなぁ…
FC時代のメガテンも、基本路線では、他のゲームと争えるほどじゃないし。
復讐劇=つまらないシナリオではないしね。タクティクスオウガのように。
魔神転生2は、DQ4よりかなり後の作品だということは忘れずにね。
6以後は、DQも随分軌道が変わってきた。
真メガ2でのカオスルートは理解し易いが無印2のルシファールートは理解し難いみたいなもんだな。
無印2はバエルに袂を別ったとはいえ親友が目の前で殺されてる。
普通なら親友の仇とばかりにカエルを踏み潰しても不思議じゃないw
それに魔界に行っても悪魔は敵意剥き出しで襲いまくってくる。
ルシファーのところにいって初めて我々は唯一神にどうこうだからかなり唐突な感じ。
真メガ2はLAW側にも悪と取れる描写、救世主人工生産やヴァルハラ消滅、ファクトリー強制労働、ミュータント迫害とか多いから、
カオス側が何故LAWもとい唯一神に反抗するか、分かりやすい。
どうでもいいが魔神2やった後に真メガ2をすると悪魔の弱さに愕然としたw
魔神の悪魔は人間より遥かに強いからなw
特技継承した女神とか凶悪杉
L-Lルートでクリアした人、
ナオキがカレンを愛していく過程を教えてくれないか
エンディング以外での描写はどれも同じだったと思うが
ていうかエンディングでいきなりでびっくりした
むしろアヤとの親密度の方が高かった希ガス。
L-LルートでTWO本部でのカレンの上司への報告の場面。
アレ背景に地球があるよな。
………2600年だっけ、スペースコロニーか。
あれ、軌道上ぐるーっとなってんだろうか。
>>768 ないなぁ。
カレンで会話すると、ナオキが気があるのがわかるけど。
うーん、ないのかー残念。
んじゃマニアックそうなL-Dやってみるか
みんな回答thx!
当時のファミ通か何かの攻略に武器の名前が出てたんだけど、知ってる人いないかな?
「降魔剣イルダーヴォーグ」とか「獣神斧ムフウエセ」とかって紹介されていたんだけど、
これ以外の武器の名前が思い出せなくて・・・・・
そう言えばムフウエセの元ネタっつーか元伝承は何なんだろう。
>776
北米神話
>>774 ダークロウか…。サタンしか仲魔になってくれないし、
しかもそのためには自前で邪神を作らなくてはならなかったかな。
エンディングもちょいと微妙だし。
ルート別で言うと
上位の堕天使が仲魔になるC-Dが一番楽かな。
>>778 L-Lも楽じゃない?
D-LとかはC/N/Lの分かれ目の前に天使堕天使先に作って
両方呼べるとらくだよね
分岐前の3章でレベル上げ合体事故で飛行系の高レベル製造と全て仕込んでおくな
ハック版なら最強はL-CルートかD-Cだろうな。
祖神が対地150%対空100%移動力10悪路走破は酷すぎるw
ルシファーも堕天使で機動性良好。
次点でD-Cルートの高ステータス堕天使軍団とALL200%魔王ベルゼブブ。
飛行系が油断すると即死するバランスになってるので少し辛いが速さが高いので意外に何とかなる。
L-Lルートは他が強化されまくってるので相対的に転落。
兎に角速さがないので考えて動かさないと二回攻撃であっさり沈む。
それでも使い勝手はいいが猿プレイは不可。
試練のD-Lルート。
サタンはステータスだけ見れば代行者最強。
しかし邪神は揃いも揃って移動力がない、悪路も苦手で使い勝手が悪い。
3マス遠距離攻撃は魅力だが、後半の敵は体力が凄いので火力が武器未装備だと不足する。
ってD-Lルートはマゾいのはどっちもかわらねえ(爆
ただの違法オナニー版だろ
ゲームを一から作りたくないけど他人が作った物は俺の妄想道理じゃなきゃ嫌だってだけだし
そんな物をここで語られても困るぞ
創作する時点で全てのものは等しくオナヌーよ
ハック版ありきで話されてもなー
過去ログでもハック版は何回も話題にあがっていたはずだし目くじらをそこまで立てる事はないんじゃないか。
俺としてはオナニーにしろハック版を造ろうと思う人がいるくらい魔神2は愛されているなあとしみじみと感動したりしたもんだ。
ところでアトラスのアンケート葉書に製作希望に魔神シリーズガあがっているが期待していのかね。
いまL-Lルートでやってアムネシアまできたところなんだが、
あらかじめ作っていた邪神ロキにシルフを合体させるとスルトができた。
邪神って一度倒さなきゃ作れないはずだよね?
スルトはボスとしてでてこないの?
>>786 L−Lでは邪神は登場しないけど、
ロキとスルトは倒さなくても作れるよ。
邪神がボスとして出てくるルートではスルトVSスルトが見れたりする。
>>787 そうだったのか。
攻略本にはできないって書いてたんで驚いたよ。
スルトはバグで作れる様になってしまったと聞いた事がある。
ただでさえ暴虐なL-Lルートが更に暴虐になってしまう、というかD-Lの存在意義が更になくなってしまう。
なんか不都合があるかもって話も聞いたような気がする。
>>790 確かスルトをバグで作ってしまうとそれ以降合体事故が起こらなくなる、だったような>不都合
>>775 あー、覚えてるっつーか実家に持ってる。
あれ見て画面のキレイさと仲魔になる悪魔のビッグネームに魅かれて買ったんだった。>魔神2
今は手元にないからうろ覚えだが…
鬼殺剣アスランマーヤー
呪縛槍ロンギヌス
降神剣デスブリンガー
退魔剣アークセイバー
龍撃槍アンスウェラー
だったかと。違ってたら済まん。
どれもこれもアレなネーミングだな
>>792 おお、それだそれだ。thx!
攻略本には載ってなくて悲しかったんだ。
795 :
792:2006/08/05(土) 22:45:01 ID:zE81qYO4
済まん。今さっきミスに気付いた。というか思い出した。
降神剣デスブリンガー → 暗邪剣デスブリンガー
ところで、女神転生10年史だかに「これはとうなるようなマニアックな悪魔が多い」とあったけど
もしや武器もそうだったりする?
ムフウエセ、アスランマーヤー、アンスウェラー、イルダーヴォーグも神話から来た武器なのか?
ロンギヌスは有名だしアークセイバーは名前的に造語っぽいから判るけど…。
イルダーヴォーグは神話系では有名だと思ったが
ティローッタマー最高。名前が
友人がN、別の友人がC-LでクリアしたからL-Dでクリアした。邪神をワザワザ作るのが面倒だった。
EDの内容がイマイチ理解出来なかった。
というかいろんな意味で終盤ぐだぐだなのよね。
オギワラとケリがついた辺りからストーリーとしては崩壊気味だわな
ムフウエセはネイティヴアメリカン神話に出てくる人物名らしいがよくわからん。
アスランマーヤーは「アスラの幻力」か?
アンスウェラーはケルト神話のルーの剣フラガラッハの英訳名。
イルダーヴォーグについては是非
>>796に御教示いただきたい。
双葉社の攻略本では「天使殺しの槍ロンギヌス」みたいに書いてあったけど
天使相手に相性ボーナスとかあったのかな?
「最強の降魔剣イルダーヴォーグ」に付いてはググッても解らんw
俺も>796の光臨キボン
ロンギヌスは天使と堕天使に相性ボーナスじゃないっけか
そういや
ルー=ルーグ=イルダーナ=イルダーナフ、だったっけ?
なんでこんな名前が変わるのかよく分からんが。
>>803 >>775と
>>792に出てる武器はイルダーヴォーグ以外種族ボーナスつき。
本来与えるダメージ×2だったか?
ロンギヌスは
>>804の通り対天使、あとは二つ名に出てる種族向け。
(ex.アスランマーヤー→対鬼族)
イルダーナフは「なんでもできる者」という意味の二つ名だよ。
ルーグの名前はラヴァーダなので、ルー、もくしはルーグ=ラヴァーダ。
メガテンはこういう異名で出てくる連中もいるんでちょっと分かりにくいやね。
メーガナーダをインドラジットなども。
807 :
助けて!名無しさん!:2006/08/15(火) 18:36:04 ID:VDmts/jS
今日100円でロンド買ってきたよ☆
説明書のフライディが怖い・・・
なんかいい攻略サイトないかな?
ロンドかよ!
なんで魔神2の後にロンドみたいなものが出来上がったのか今でも理解に苦しむ
プリクラバブルで天狗になってた時代だからな…
ロンドの情報を聞いたとき
「あの」魔神転生の新作が出る!
と期待していた時期が俺にもありました…
おお、懐かしい
初回プレイのとき情報無しでやってNルートだったから
2週目に熾天使のルートやったときめちゃくちゃ楽に感じたわ
魔神Uの素晴しさを語る、懐かしむ→ふとRONDEを思い出す→RONDEのひどさを分析する…
無限ループしているな…。
814 :
助けて!名無しさん!:2006/08/16(水) 18:28:31 ID:yTtHz26g
メフィストってどうやって仲魔にすんのー?<ロンド
魔神2は素晴らしいと言うほどでも無いけどな
ただ愛着の有る仲魔を最後まで戦力として連れ歩ける点と
それと有るゲームを別ジャンルで作ったら面白くねって妄想家に受けただけで
どう言った所でロンドよりは良いけどな
てめえ。ロンドをバカにすんのかコラ。
あんなに面白い作品はないぞ。
生まれてこのかたあんなにわらった記憶はほかにない。
魔神2は超糞ゲー。
ストレスたまるスローテンポも全てぶちこわし。
やる価値ナシ
>>817 ライトファンタジークリアしてから言ってみろ
>>817 2ちゃんで結構人気あるっぽい魔神2
俺もしたくなったので、今年の2月くらいに中古屋で2000円で買った。
スーファミ引っ張り出してwktkしながらゲーム始めたんだが…
なんか面白くなかったよ…
仲魔の成長が、敵の強さに追いつかん
人間(主人公と妹)ばっかり育ててた。
最近のヌルゲー&ps2とかの高スペックに慣れた俺にはあわんかった。
あと、システムがイマイチ良くわからんかった。
悪魔を仲間にするのに魅力を感じなかったんよね
でも最近の真3、アバタールチューナー、ペルソナは好き
合体でちゃっちゃとextra継承させていく感じじゃないと仲魔足手まといになってくね
逆に言うと強めの種族にしっかりextra継承させるとやばいぐらい強くなるけど
女神に魔法攻撃系extraとかがその代表格
>>819 魔神2は仲魔にどんどんextraを覚えさせて、強くしていくのが魅力だと思う。
だから仲魔を育てる事が出来ないと、あんまり面白くないと思うよ。
まだこのゲームに対する興味があるなら、今度から仲魔を鍛える事をお勧めする。
特に女神や神獣がお勧め。
ていうか人間は主人公だけ強ければ良い。
というか仲魔の成長には限界がある(ものが多い)ので特技を覚えたあたりで止めて合体させればいい。
でも、ある程度育てておかないと事故死しかねんがね>ニンゲン
改めてやってみるとびっくりするほどセリフが味気ない
一番成長力の高い仲魔ってどいつだろうな
香が無限だから人間はどうとでもなるが
ケルベロス、オルトロスはシリーズの顔だけあって育つ育つ。
ウルスラグナは最終的に高位の魔神と全く遜色なくなるまで育つ、ラストまで使えるよ。
龍系は非常に使いづらい、育てづらいが全ての奴が最終的に初期能力+ALL9なので、
これも成長率だけはかなり高い、手間隙に見合うとは全く思えんけどね。
確かナンディの成長率が半端じゃなかったような気がする
最終的なステータスはアフラマズダーも真っ青だ
なぜか神獣って色々装備できたよな
獣のくせに
どっかでノームが最高だと見た気がする
精霊は力と運以外はとんでもない成長率じゃなかったか
ヤクシニーも実は結構育ったりするらしい
意外と変わったのが成長率良かったりするんだな
ただ序盤に出てきて成長率が良いのはスキル継承の関係で不便と言う事と
最大の問題はどんなに成長力が良くても飛行してないと後半は
精霊は運と力が初期のまま。
あとは全部MAXまで行く。
飛行は1〜2いれば制空権取れるしヤバイの先に倒せる
まあ進軍自体極端に遅くなるからアイテム取りにくくなるのは確かなんだけどね
ブレスとかそこら辺の遠距離フルに使うことである程度飛行系の数の少なさカバーできた気がする
中盤頃は敵に出てきた龍王の長射程に驚くけど、暫くすると、特技で普通に長射程戦闘になるものな
せっかくの龍王の個性が薄れちゃった気がした
通常攻撃が長距離って利点は残るけど
プレイヤー側が強襲して特技一発、1ターンで落としていくから無駄だな
龍王は特徴が有るだけ地を這うだけの魔王まだマシだけど
大抵のリメイク作品って酷評されるけどこのゲームに関してはリメイクで大幅に
改訂してもらってもいい
終盤の地形とか魔王の弱さとか
みんなそう思ってても、斜め上いっちゃうのがリメイクだからな〜
アトラスだしなぁ
音がしょぼくなったりバグ満載だったりしそう
なにその旧約とドミネーター
魔王が弱いのも飛行有利の地形も別に良いや
今まで日の当らない種族の反乱だと思えば良いし
一番の欠点は思考速度だし、もっともこの問題は手段選ばないならエミュで解決するけど
ドミはある意味神。
それにしてもなぜ魔王は武器を装備できないようにしたんだろうか。
外道でも装備できるのに。
ある種の遊び心かな?
まるで最強クラスの装備をしてるかのような鬼パラメータだったら良かったのにな
クラス特性で全パラ2倍とか
つ
「ハック版」
魔神2はある意味不遇の存在だからなあ。
SFC末期だし、売れ行きも然程でなかったんだろ?
過去の実績から二の足踏まれてるのかもしれんね。
今のアトラス余力なさそうだもんな。
クロノトリガー、フロントミッション、スパロボ、旧約と同時期に
発売されたんだよね。なにもこんな時期に出さなくてもよかったんじゃないか。
前作が注目された割にしょっぱい出来(いや大好きなんだけど)だったのも
まずかったろうし。
でもそんな状況のなか巻頭で14頁くらい特集組んだ今は亡き覇王は超偉い。
開発者インタビューなんてDDSNETでもやらなかったぞ。
覇王もどこで道を誤ったんだろうなぁ…
魔王が強いって思い込みが変だと何故気づかない
そこで思考停止してるからダメなんだ
考えてみろ、あれだけの強力な配下が居るのに誰も反乱しない
魔神転生の魔王は人望の有る存在に送られる名誉称号で
移動速度、単体での強さ使いやすさでなる物じゃない
それだけの事だろう
それならせめて周囲のユニットに支援効果が発生するとか…
確かに男ならマーラ様には従ってしまうかもしれんな
せめて仲魔はそのカリスマに打たれて攻撃不可、人間のみ攻撃可、とかさ…
ベルウィックサーガみたく
同時ターンシステムになれば良いのに>ハック版
ハック版の話は勘弁してくれ
正規品じゃ無い物を作品スレで語られても困るぞ
高野式健康法の効能は世界一だ
hack版ってああアレか。hack版も出自を辿ればこのスレの前々スレ(?)くらいから生まれたもの。
確か結構祭りになってた記憶があるし、このスレ流れで産まれたものを余り否定する必要はないと思うけれど
どうすればプレイできますか入手できますかって質問は空気読んで自分で調べてくれとは思うが。
>851
ttp://quickman.hp.infoseek.co.jp/ ROM解析までやってるサイトがあるがシステムの根本の変更は無理らしい。
どうすればプレイできますか?
に答えられないようなものをこんな場所で話さないでほしい
平行線だな
基本的に改造話は無しだろ
魔神2って後半飛行系マンセーだよな
↓
L-Lルート最強、最早これ常識
↓
基本は女神部隊だよね
↓
つーか、これに対して魔王弱すぎじゃね?
↓
つーか、歩行ユニット全般、後半終了気味だよ
↓
あー、リメイクしてくれないかなー、この辺調整して。
↓
この辺こうなるといいよな
↓
今のアフォラスがそういう余裕があるとは思えんし、信用できん
↓
調整されたハック版あるよ
↓
正規品じゃない、ブラックは困る
↓
魔神2って後半飛行系マンセーだよな
↓
L-Lルート最強、最早これ常識
↓
以下、エンドレス
>>845 ラストバイブルはもっと待遇が悪いから問題ない
ゲサロやレトゲを中心に、「メガテン」のスレではラストバイブルとデビチルは
意図的に語られないフシがあるな
おおらかに受け止めても良いと思うけど
やっぱあまりに違いすぎるからなぁ。
初代の日本テレネットのやつだって語られないわけだし。
…語るところが何もないだけ、とも言うかw
>>857 昔のゲームのスレでそこまで否定しなくてもいいんじゃない
でもあまりおおっぴらに語って欲しくは無いな
自分が持ってる魔神転生2と別のソフトの話されるのは嫌な感じだし
デビチルは開発メーカーすら違うし。
…ロンドと同じメーカーorz
>>862 改造は改造板。
古いゲームだからとか関係無いよ。
ましてアトラスはまだ健在のメーカーなんだし。
どっちでもいいからくだらないことでスレすすめないでくれ
書き込み無くて落ちてもレゲー板にスレ有るし問題無いからな
進める必要も無いと言えば無いか
868 :
助けて!名無しさん!:2006/09/02(土) 09:34:00 ID:Fs0PkM9O
魔神2では縛りプレイするとおもろいよ。
代表的なのは低レベル
あとは邪靈・外道だけで攻略とか
懐かしくなって魔神の漫画よんでもーた。
ところで魔神1と魔神2ってどう続くんだっけ?
魔神の主役二人の子供が2のおっさんだっけ?
>>オギワラが子孫
確かそう、子供だったかは忘れた
このスレ見つけて初クリア時に仲魔のお別れセリフでぼろ泣きしたの思い出した。
若かったなー
873 :
助けて!名無しさん!:2006/09/05(火) 21:53:24 ID:Uup7/9uB
ウルフッ ビーーームッ!
アーンド、ひきビーーームッ!
しかし久々にやってみると模造刀で戦ってるんだな
カオルちゃんは天然
えらいわ、あなたたち。
最後にサービスよ。 チラッ
ぐはっ
878 :
870:2006/09/10(日) 14:41:01 ID:d/Rh18br
>>872 遅れながらthx
仲魔っつー設定はやっぱイイナ
合体材料で残ってたシュテンドウジには何か申し訳く感じたわw
久しぶりにプレイして、早速データが飛んだ……orz
かなり育てたのに…、ネコマタ。
でも、最高だ!
夜魔サキュバスの別れ際台詞
「んもうっまだしたりないの?」
(;´д`)
881 :
助けて!名無しさん!:2006/09/12(火) 19:33:13 ID:+KxSU1db
wwwwwwwっうぇうぇうぇウェルカムテューRIMIXすてーしょんwwwwwwww
wwwwww今回の用はwwwwなんだいwwwwwwwwwwwwwっうぇ
おまえホントはRAGだろ?
フライデーじゃないか
rondeの方の
884 :
助けて!名無しさん!:2006/09/13(水) 07:02:19 ID:FejD2Prf
あーもうっ!ホントに、DSでいいから「T、U」移植してくれんかなぁ。
やっぱり、難しいのかな?利益的に……。
移殖と言っても実質一から作り直しだからな
○○コレクションとか言って廉価版でベタ移殖するならともかく
>>885 敵の思考速度が神速にさえなってくれたらベタ移植でいいよw
欲を言えば終盤の地形をどうにかしてほしいが
思考時間以外は、いじらなくてもいいよ。
飛行系弱体化
パラノイアの移動難改善(幾らなんでも人間1マス1歩は)
ネタ種族の魔王強化
思考時間高速化
悪魔のグラフィックの使いまわしを避ける
これだけしてくれたら最強なんだけどなあ。
889 :
RAG:2006/09/13(水) 17:38:33 ID:NUUl9eg5
ウェうぇっうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇ
890 :
助けて!名無しさん!:2006/09/13(水) 17:57:49 ID:FejD2Prf
>>888 魔王の強化は激しく同意。せめて、武器を持たせて欲しい。
グラの使い回しは、伝統だからいいんじゃね?
>>890 でも金子絵だと激しく似合わない気がする・・・
892 :
助けて!名無しさん!:2006/09/13(水) 22:09:42 ID:FejD2Prf
いや、グラはまんまですよ。
確かに金子絵は、萎えるね。
というか魔神1の絵は妙に濃い。
改造話は駄目か…ちょっとだけ敵の配置を晒したいので
残念だった
え?いいんじゃないかな。
ダメなのかな?
>>896 やはり、Wiiの安さは、異常だな…。
是非、ダウンロードしたい。
>>897 スゴいマップ……。勝てる気がせんw
改造、おもすれーな。
>>898 800円ってボロ儲けだよ。
まぁ、リーガルにその値段で手に入るんだから、
ユーザー側にもメーカー側にも益がある良い策なんだが。
VCにも早送り機能つけてくれないかなぁw
>>895 良い訳有るか
そもそも個人レベルでコード一時的に使って遊ぶならまだしも
ハックロム見たいにデータその物を改変した挙句不特定多数に晒すのは違法だ
ロウとカオスが同居出来ない理由がよくわかるレスをありがとう
>>895 需要は間違いなくあるんだから改造板にスレ立てて誘導したほうがよくね?
ここでやっても噛み付かれてgdgdになるだけだし
魔神オンリーじゃなくてSFC以前のメガテン系総合バイナリみたいにすれば過疎りにくいだろう
改めてやってみるとメガテン系で一番陽気な話
>>895 EDENいいな。マジ雰囲気出てる。
俺もやってみたいぞ。
スマン。気安く言うもんじゃなかった。
しかし、↑は実際、プレイしてみたいと思うのは、事実だ。
>>901 確かに、同じ魔神転生好き同士でいがみ合うというのも嫌な物だしな
どんなテンプレがよろしいかね?
906 :
助けて!名無しさん!:2006/09/15(金) 13:18:27 ID:dJlH2LTb
>>905 うぇうぇうぇうぇうぇるかむとぅ魔神転生Uスレステーション
今回の用はなんだい?うぇうぇうぇ
過去スレ 雑談
リミックス ぬるぽ
みんなが思うアトラス社の最高傑作は何?
仲魔システムは魔神転生U最強
みんな使いるが、真3みたいに無個性にならない
>>908 真3の悪魔は無個性か?
ゲームのやり方によっては無個性にできるっていうだけじゃないのか?
俺はどっちかというと、真3の方が個性的に感じたな。
魔神2はもう少し成長のパラメータを複雑にしてほしかった。
>>909 真3:「やり方によって」みんな同じレベル同じ特技同じ魔法同じ相性
シヴァとスライムは同じレベル
魔神2:「やり方によって」もみんな同じレベル同じ魔法同じ相性にはならない
せいぜい同じ特技くらい
シヴァとスライムは同じレベルにはならない
しかも移動力、装備という個性がある
どう見ても魔神2の方は個性的に感じです、本当にありがとうございます
まぁ、何にせよ神ゲーなのは、疑い様がないよ。うん。
【SRPG】魔神転生Uを、遊び尽せ!!【最強】
じゃ、ひねりなしか……。
レスも好調に伸びてるしね。
次スレのスレタイはそれでもいいかとw
レゲ板に合流でいいだろ
同じ内容のスレが二つあっても意味ない
914 :
助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 01:55:48 ID:anP6/PRA
【朝起きたら】魔神転生Uを、遊び尽せ!!【転生してた】
あ、それいいかもwww
あの…、どなたか立てて下さらない?自信なさす…。
Wiiで魔神2出来るというのであれば購入せんとなあ。
新スレは980くらいまで進んでからでもいいんじゃないか。
917 :
助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 17:18:52 ID:URQsmsba
>>916 同意。まじで同意。
25000円なんて、何か我慢したら普通買えますよ。
Wiiのタイトル自体は、どうでもいい。
過去の作品が、バッテリー気にしないで出来るなんて、夢のようだ……。
神ゲーて聞いて探しまわったけどなかった('A`) 1は見つけて買った。 1と2てどのへんが違うの?
2やりてー
>>918 ストーリーは、繋がっているが、兎に角見た目が全然違う。
手に入れたら、まずグラフィックの違いに驚くと思う。
会話も全然違ったような
まあよくあるタイムトリッパーズが世界を救う話ですから
サイバーな世界観とのどかな登場人物
そして何より、従来シリーズ以上のマニアックな、悪魔の数々……。
ティローッタマーなんて、スゴ過ぎw
そんで、金子絵でないトコがGOOD。
質問!魔神のレシピおせーて
魔神転生ってスーファミだけ!?
PSでなかったっけ!!!!??
あ、あの1のほうなんですけど・・・('A`)
あら?スマヌ……。
ぬっ!?手元に、資料がない…。
ゴメンちゃい。
932 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 13:40:17 ID:a6IxboS9
フッ…、そのパソが無いのさ……。
いいもん、Wii買うもん。
wiiだとDL料金その半分だね。
>>925 魔神は女神×女神
女神は魔神×魔神、飛龍×天使、天使×霊鳥
面倒だが頑張れ
>>926 ロンd(ry
↑おおきに('A`)
>>918 1はあくまで実験作というか、「女神転生をそのままシミュレーションにしました」的グラフィック&
セリフ回しなのが特徴。「死んだら次に倒すべき魔王が声をかけてくる(嘲弄してくる)」のも懐かしきFC版1の仕様。
2は
>>920-924のレスのように、ハッキリ女神転生と分かれて独自のジャンルを確立した作品。
1からするとそのすっきりしたグラフィックに驚くと思う。また3身合体、合体事故、ダーク系仲魔化可能、
悪魔同士の会話可能、とシステムも大幅に進化してる。更にENDも5種類あるので、
その気なら1年1種類で5年は遊べる!(←俺の実話)
ただし、敵思考速度が極端に遅いので根気がないならオススメできない。
>>934 代わりにありがとやんした。今度、攻略本買うよ……。
そのゲームは、黒歴(ry
>>936 移動する度にMAG消費もRPGの仕様そのまんまん
MAGはいい設定だと思うが2仕様はゲームのによかった
>>905 遅レススマンがこういうのでどうだろう
うpろだは差し当たり外部利用。共通パス、まとめ・専ロダなどはうpが増えてきた時点で検討する感じ。
過疎ったら意味ないからしばらくは雑談メインでもいいんじゃないかなと
そこからネタが浮上することだってあるしな
2以降に貼るものは立ててから検討の方向で
【FC・SFC】メガテン・魔神総合バイナリ雑談スレ
FC/SFC時代のメガテン、魔神をバイナリ改造ネタを含めつつ雑談するスレです
※解析の流れになっている時は雑談は控えめに
※旧約・新作叩きはよそで
※チートコードの質問はスレ違いなのでスルー
>>939 いいねこれ
カオス全開で上野スレといいですか
942 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 12:56:45 ID:MVn+PMem
>>941 乙カレー。
はぁ、ブラウニー強ええ……。
REMIXしたくないよ。
悪魔全書みたいにコピーできたりすればいいのにな
ロンドにはあった
マジで!?私、ロンドやった事ないから、知らなかったよ……。
過去のデータとして登録、で再召喚。
だったらいいのに……。
>>941を次スレに使うのかこっちはこっちあっちはあっちで両方使うのかどっち?
マイナー板に立てられてもなあ・・・
>>931 ↑のPC版も思考速度が激遅なんだろうか
早ければ購入するのだが
950 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 20:21:37 ID:fbCz51C0
>>948 SFC版よりは早いぞ
おまいのマシンの中に悪魔が憑り付くがな
ノートPCに入れておくと移動先でも遊べていいぞ
951 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 20:23:18 ID:fbCz51C0
>>950 THX
SFCより早いという表現がきになるが購入してみる
あの1の質問なんですけど鬼神て作れましたっけ?
ソフト見つからない奴は、「snes rom」でググれ
思考中は倍速でおk
>954
つくれるけど上位4体は一度材料にしないとでてこなかったと思う。
天使も同様。
しかしUの四天王は、微妙だったよな…。
合体出来ないのが、痛すぎる。油断したら、焼き殺されるし。
それでも俺は4体全て使ってた。
真Tが大好きでやりまくってた影響もあるんだろうな。
まあ後半は例に漏れず飛天や女神、鳥族でほとんど始末しちゃって無駄飯喰らい化してたが。
神獣が敵にわんさか出てきたら、飛行系マンセーは一気に崩れそうだな。
足場の悪いパラノイアでも比較的移動できるほうだし。
961 :
助けて!名無しさん!:2006/09/19(火) 12:40:14 ID:P3Hja7vz
私は、陸上戦力が好きなので、ジリジリ進軍するプレイスタイル。
地霊や闘鬼が、大活躍。てんで、魔法に弱いが…。
>>960 それでも飛行は使える
飛べない悪魔はただの的だ
進軍遅くなるだけで的にはならんような
龍王はブレスであっさり排除できるし
>>963 確かにブレスって、反則だよなw
特にペトロ。
女神のホーリースパークも結構極悪な希ガス。
ブレスはユルングを大量に育てたおかげで
最後の頃は仲魔がみんなマスタードブレス持ちに。
これはこれで結構極悪。
ユルングって、簡単に作れるもんな。
ただ、序盤に作れないのが残念。ちょっちレベル高い。
龍神より上とは…。
何となく魔神Uの交渉会話集とか見てたけどこれって悪魔同士だとほとんど漫才だな。
とても戦場での敵味方が交わす会話とは思えなくて非常に和むw
このライトさが、後の「女神異聞録」に繋がったのかな?
音楽も、同じ方が作ってるし。
クォータービューも一緒だしね。
直接は関係ないと思うぞ
あれは視点を思春期に向けて新しい層の開拓を狙った物だし
魔神を作ってたチームが開いてたからペルソナの開発に回したとかは有るかもだけど
はは、そうだね。忘れてくれ……。
しかし、あのライトさで癒されたのは、事実。
972 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 14:49:28 ID:KtQykfO3
Tの攻略本発見。
改めて見ると、カーリーとアナンタの扱いが、ザコ並みに酷い事に気付く。
あの頃のATLUSに、何かあったのか……?
1の鬼神の作りかた教えてください。
魔神ぬるぽ
ググったら、あるんでないの?
977 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 20:01:48 ID:fDDp3mia
マップ上の外道が('A`)に見えて仕方が無い
外道か……。
意外にも、武器が装備出来るのは、ちょっとビックリ。
まぁ、バックベアードしか役に立たんが…。(しかし、ヤツも突然変異。ダメぽ)
石化した敵をスライムでペチペチ叩いて特技を覚えさせてた俺はどうなるw
何気に特技は結構使えるんだよなー
981 :
助けて!名無しさん!:
そうなのよw
EXTRAは、結構いいのよね。
スライムの分際で、魔・知・運以外が20超えるのは、スゴい……。