ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第60章〜
Q.ザーリアスは仲間に…?
A.ならない。?
Q.3章で狩人が?
A.右の森辺り。?
Q.9章でスパイが・・・?
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。?
Q.「実践訓練」のデリック?
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。?
Q.攻撃が当たりませんよ??
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる?
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する?
つーか公式サイトのFAQ参照すれ?
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた?
A.終わらせればもう片方も受けられる。しかし5章の依頼については?
「山狩り」後「ルミエール」が消える場合があるらしいので「ルミエール」先がいいかも?
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき??
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ?
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない?
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも?
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた?
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現?
Q.ファラミアがいない?
A.フェイ雇え?
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが??
A.ない?
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい?
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも?
Q.章始めデリックどこー??
A.出撃任務にはイケない体なんです?
Q.5章なんだけどシルウィスどこー??
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。?
Q.ラーズの祭壇後フェイどk(ry?
A.次章開始直後復帰。?
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.ソフィーどこ?
A.6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
9章橋梁破壊
10章出撃依頼スコーピオン
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
<コレクター>
ダークヒール 3章【司祭三人】フェルマーがD
スリープ フェイの【ラーズの祭壇】アーゾヴィがD 9章【橋梁破壊】でラーズ神官がD
クレイマーの【奪われた宝剣】ラーズ僧兵
ヘルウォーム 4章【撤退援護】18T目に左上ラーズ司祭がD
3章【司祭三人】フェルマー 7章【公子救出】ギルガデス 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭
スキュラ 1章【若き騎士たち】ディザード 手渡す前にディザードを戦闘不能にしてると楽。
運び役のローグは強健持ちなので注意。
6章【前線の街】18T目左上ラーズ司祭がD 8章【木馬兵団】6T目右ラーズ司祭
ブラックメティオ 4章【下街の英雄】ラーズ司祭がD セディで盗めたりもする。
12章【異教の神】左上のラーズ司祭がD11章【流血の谷】19T目ジムカ
飛竜の鱗 10章【見果てぬ夢】ワイバーンの一頭がD
将軍の盾 5章【城砦防衛】ライアーク 6章【前線の街】20T目左下オルトマン
8章【木馬兵団】18T目左上フォンベック 11章【流血の谷】9T目アンデルセン
11章【流刑の島】バドリアス 13章【沈黙の街】コーネン
三連射弓 9章【兵站基地】弓兵兵舎を破壊
6章【食料調達】帝国弓兵 シルウィスの【海の勇者】盗賊弓兵 10章【見果てぬ夢】17T目右下馬賊
アサシンダガー 9章【ボルポス谷の悪魔】アサシンがD 3章【司祭三人】ガロス 7章【古の宝珠】リドル
カーリーアクス 3章【仔馬と盗賊】増援の山賊がD 11章【流血の谷】12T目装甲兵がD 5章【山狩り】山賊
9章【ボルポス谷の悪魔】山賊 10章【見果てぬ夢】10T目左上山賊
妖刀アルバトロス クレイマーの【奪われた宝剣】東方剣士 セディで盗むと楽。
ダークアクス 12章【闇の司教】装甲兵がD 4章【撤退援護】20T目山賊
4章【カラーコード】右の海賊 5章【ルミエール】扉開錠後右上海賊
ガルフォーク 10章【見果てぬ夢】ローグがD
フェイの【ラーズの祭壇】ローグ 9章【ボルポス谷の悪魔】ローグ 10章【見果てぬ夢】10T目左上ローグ
司教の腕輪 ?章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭がD 12章【異教の神】ラスプーチェ
帝国騎士丸盾 4章【撤退援護】18T目左上帝国騎士 4章【下街の英雄】帝国騎士
9章【橋梁破壊】ランスナイト4人組
ブラッドナイフ 5章【山狩り】潜んでいる盗賊がD しかし8T目に離脱を始めるので注意。
2章【山賊討伐】16T目右フーバ 4章【カラーコード】最初の盗賊 7章【古の宝珠】の盗賊
ダークメイス 1章【若き騎士たち】 7章【訪問者】 フェイの【ラーズの祭壇】 クレイマーの【奪われた宝剣】のラーズ僧兵
煉獄の腕輪 4章【撤退援護】19T目左下トロイア
7章【古の宝珠】偽ナグラに話しかけると右上から来るゴーラス
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、八章突入までに好感度が10以上
2、八章開始時点で好感度が1以上
※九章以降アーサーの入団はない
アグザル 三章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
九章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、三章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
七章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
九章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、 1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、六章<前線の街>をイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると九章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 十二章開始時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
十二章<異教の神>が強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 八章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、五章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 十二章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押せば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致死発動率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃 12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃 16人 マオザウルフ 威力20 精度6 重量8 ランク25 射程0 強度B 攻撃数+2の斧
評価条件
勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK)
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
名声
住民依頼をコンプ
行動
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福
基本的に無関係なのは
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。
それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、
イベントを取りこぼさないこと。
Q.クリア後の特典は?
A.無い
Q.評価マックスの特典は?
A.無い
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ちゃんとMAPに出さないと出撃したことにはなりません
戦闘不能確率(数字はすべて%)
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5
2倍 40 30 20 10
軽傷 60 50 40 30 20 10
2倍 100 100 80 60 40 20
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10
2倍 80 60 40 20
いま携帯で開いて
次スレ先にみたから荒らされてるのかと思ったw
とりあえず乙
ぶっちゃけ体感じゃ一発戦闘不能の確率そんなに高くないけどな
いや自軍のパウロズ(受け手)で実験したらほぼ表のとおりだったよ
>>9だと、Hp30の正常状態の敵に普通の武器で27ダメージを与えると戦闘不能率は20%?
思うところあって、一周目の三回目始めます。
今回はオール35を狙いにいこうと思います。
三度目の正直、これが最後の聖戦です。
今後もこのスレにはお世話になりますので、よろしくお願いします。
新スレゴーゼワロス?
五章のエレックって仲間になります?
>>16 ALL35狙うのなら
1度はクリアしてどこにどの援軍がでるのかとかをだいたい把握しておかないと
色々取り逃しとか倒し逃しとかでてきついかもしれんぞ。
>>16 ALL35は、とにかく一度クリアしてからのほうが楽しめる。
なんでもいいからとりあえずエンディングを見ることをお勧めします。
新スレ乙。
早速質問なんだけど、飛行系の敵に直間両用武器(ヴォーダンの槍、トマホーク)で
捨て身って可能?
>>19 マーセルと違ってならんよ
イゼルナの依頼相手なだけだよ
>>1-4と
>>5〜乙
俺もゴーゼワロタw
しかしテンプレ
>>9、
軽症の敵に魔弓やライトニングで80〜90%のダメ与えた場合
100%戦闘不能になるもんかな?
捕縛にそこまで熱心じゃないからハッキリ覚えてないが、
20以上はHP残ってた軽症の敵のHPを魔弓で削って2か3残した時、
戦闘不能にできなくてショボンとした記憶があるような…
記憶違いかもしれんけども。
>>23 捨て身は反撃される条件ならOKだから
射程1の装備の飛行系ならいいんジャマイカ?…知らんけど
>>23 反撃が返ってくる状態であることが条件だから
可能なんじゃないだろうか。
試したことはないが。
>>23 可能。
ドラゴンナイトにアーサーの捨て身ジャベリンマジオススメ。
29 :
助けて!名無しさん!:2005/12/08(木) 21:22:55 ID:HTwHRdxg
何となくやりたくなってついつい1章をクリア
ヤベー…やっぱ麻薬だわこのゲーム…めちゃ面白い
つーわけで3週目を始めることにしたんだけど
この中のやり込みプレーでどれが一番簡単だろう?
1:シノン騎士団オンリープレー(傭兵を雇わない)
2:依頼出撃全キャンセルプレー(出撃任務しか出来ない)
3:在庫無限武器オンリープレー
>>25 俺も疑問に思って試してみたら(軽傷←魔弓)100%なった(行動順変えたりして10回程度)
虚弱の敵を魔弓で撃っても(HP23→1)高確率(5回中5回)でなったし多分あってる
>>29 2じゃないか?
それ全部いっぺんにやったら凄いが。
よく考えたら、最初からピラム装備してるドラゴンナイトなんかいないな。
俺が倒したのは、スリ取るIIで丸腰になって、他の兵からピラム受け取った奴だった‥。
ほとんどありえねーorz。
>>29 依頼キャンセルは面白みを逆に失うだけだろう、
シノン騎士団以外に好き好きキャラが居ないなら騎士団プレーはいいかもしれん。
あとは在庫無限武器オンリープレイか、
いっそ武具購入禁止プレーとか。
捕縛&入手した武器のみで戦い抜く。
流れぶったぎってすまないがティアサガで
育てたほうがいい強いユニットなんかいたら教えてくれないか
ティアサガっていうと・・・
某赤緑騎士の妹とか金騎士の卵ナロンとかか?
ジークって育てるっつーよりすでに育ってるような。
ナロンは4章でCCしたけど確かに強いね
今海の勇者でチクチクやってんだがシェルパの技能があがらない
ブロンズソード2本潰してもまだあがらない
費用対効果ないんかな こいつ
. -―- . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ | 久々にやったッ!! さすが
>>1!
// ', | おれたちにできないスレ立てを平然とやってのけた
| { _____ | < のが昔の
>>1なんだよな今の新参は昔の
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ |
>>1を知らないから困る
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ \________
/´ 〉==ェ;、、, ,,,,,,,,,_{. ヽ _ _
`r、| :ェェヮ;::)_ f-ェェ- ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `´.::;i, i `' |/ニY { \ ______________
ヾ| ;イ;:' l 、、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ /
|/ ゙'''=-='''´`ヽ"|ィ'( (,ノ,r,.==、、_ ,__,,,..、゙}了 │ 全然そこにシビれるんだけど
, ヘー‐- 、 l´~===' '===''`| | ,ゝ )、,>ィェァ了 (ェoヮ、 |人< こういうのが昔の
>>1なのか?
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ: `::=====::", || /-‐ヽ| -´!| |!`‐ ハ } \正直あこがれるだろ
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , /u__,ゝ 、 }くー- ..._ \_____________
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. / _二' _、〉 ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ ´  ̄ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
>>30 10回程度だとあまり信用できないと言うか…
同じセーブだと順番かえても結果が変わらないことが多いんだよな。
リドルに手加減ライトニングしても20回連続で戦闘不能にならないとかさ。
>>40 シェルパの技能はかなりあがりにくい。CCしないから
無理に技能あげなくても精度高い武器つかわせたほうがいいかな
>>42 比較的顔が好きだから経験値を優先的に食わせてたら
いつのまにやらね
在庫無限オンリーということは、魔法も使えないのか
ダガーも有限だから禁止なので、装甲兵相手は苦戦必死だな
まぁ、怒りディアン使えば何とかなるか
ナロン育ててるんなら、ほとんどのマップで苦労せんよ。
ナロンは素質があるからレベル10で良いなら別に4章ってのは速くもない。
どっちかというとレベルアップを調整するために敢えて経験値を食わせない事の方が多いキャラだ。
ナロンは成長率が全体的にしょぼかったような気が・・・
敵に完璧なゴールドナイトがいたから余計そう感じた。
そういや移動力成長するやついたなー
ナロンは力の成長はトップクラスで速さがやや低め、他は平均。
エルンスト程度なら期待値で上回ってるはず。
ライネル、レニー、暴れ牛だっけ?移動力が成長するのは。
TS一周目でリーを選んだ上にプラムを仲間にせず
ジークをラケル姐さんで削って会話する暇もなくラフィンでトドメ指した俺サイコー
そーいやラフィンて3回CCするんだっけか。
ラフィンだけじゃねーな、斧の妹と初期登場姫さんもだったか・・・?
>>34 シゲンは強制だから除くけど成長率(調整はしない方向で)や専用武器を考えると
ナロン、ヴェガ、ジュリア?、ゼノ、メリエル、ビルフォード(移動力成長あり)、
エリシャ、サムソン、サン、フラウ、レニー、(移動力成長あり)、リシュエルあたりは強いと思う。
プラム、リーリエあたりは別枠だな。あとアトロムはゼノに通り名で負けてる
サンフレイムがなかったらジュリアス殺せなかった。
ラフィンは初期職がコマンドナイト(ルークナイトの上級職)で
DナイトにCCするだけ。
あと移動力はたしかメルも上がる可能性がある。
そしてここであえて鬼畜公子をマンセーしてみる。
いや強かったんだようちはね…
鬼畜公子はハンデが多すぎたから、
他のキャラとは比べること自体無理があったと思う。
スタッフも反省したのかリースにはこれでもかというくらい救済装置が準備されたけどw
軽くて強靭な(でもあんまり使われない)楯に上級装備のスキルに
必殺無効のアイテムに高精度高威力2回攻撃致命有りの剣と聖属性+15の剣
そして数々の家具ボーナス
まるで無菌室で培養されてる雛のようだ
盾はさっさと壊れ、2本の剣はもったいなくて使われず、
必殺無効のアイテムは知らずにバッグの中、家具は金がもったいなくて買われず…
それでもリースはそこそこ強いよ。
>>57 そして大事にLv1のまま育ててる(?)俺
撃破数0、捕縛数1を目指してます
まあ出撃回数が少ないハンデがあるからな。
そのおかげでロードグラムが本体にされてるわけだがな
リースは依頼マップに出撃できないけど、そんなにハンデとは感じなかったな。
その辺はちゃんと配慮されて成長率も高いし。BSは全体的に成長率が低め+補正システムがあるから、
依頼マップで必死にリセット調整で育てたキャラに追い抜かれるというケースもあんまり無い。
TSだと遭遇戦で戦えないということほど致命的なハンデもなかったと思う。
それなのに成長率も低めだったのが鬼畜公子。専用武器も大したことなかったし。
リュナンって成長率低目か?そういう記憶はないが・・・
リースと同じようにかなり強くなるし。
まぁ沼で戦えないのはハンデだったな。
まぁ無調整・対戦アウトオブ視野なプレイでは決して弱くはなかった。
ホームズが初期値から何から強すぎるせいで霞むけど。
65 :
助けて!名無しさん!:2005/12/08(木) 23:02:47 ID:DV40eUkt
味方がティアリングより、一般兵なのは仕様?
1話だけどテラヤバイ
そういや金髪トレジャーハンターと合流する前の攻城戦の闘技場で
狂ったように盗賊を育てた記憶があるな。
ルナの剣だっけか、防御無視できるやつ、あれ盗んで☆100だか50だかにして
盗んでは売ってハンマー買ってを続けてたような・・・。
>>65 仕様です
英雄賛歌じゃなくて戦史の一部みたいな物と思っておけ
>>63 正確に言うなら低いというよりは普通だな。
だが、沼で戦えないということをまるで考慮してない成長率。
もう一人の主人公は経験値も軍資金も無限で稼げるし、
リセット調整しまくりで、初期値もバカ高いし、成長率も高い。
>>64の言うとおり調整無しのプレイだと弱くはないが、TSはどっちかっつーと育成を楽しむゲームだし。
リースからロードグラムを取り上げて家具効果もナシにして、
成長率を今の半分にすれば、リュナソみたいな感じになるかもな((;゚Д゚)ガクガクブルブル
69 :
助けて!名無しさん!:2005/12/08(木) 23:08:59 ID:HTwHRdxg
>>33 確かにそうだなw
好きなマップがプレーできなかったり、好きなキャラが使えないのは痛い
普通にプレーするか
>>65 序盤は敵も旧式帝国装備シリーズで、そうでもないけど
後半は下手したら一対一でも勝てないぞ
漫画でいうとベルセルクみたいなパワーバランスだね
主人公のリュナンからリースへの顔グラの変化には驚いた
リースの顔は一目見て、こりゃまたこれまでで
一番生真面目でガチガチにカタそうな主人公だなぁと思ってたなぁ。
実際はオレオレ詐欺致命率90%以上な天然お人好しさんだったが。
>>72 それでいて堂々と「財宝はありません」とか牢番買収や捕虜脱走もみ消しだからな
表情とか喋り方は貴族としての習慣で、
本当の性格はかなり反骨心旺盛だからね>リース
セリフに「は?」がやたら多いのもその証拠
あれはライターの癖だろ
結構他のやつも言ってるし
リースは心の中でこいつバカじゃね?と思ってもできるだけ誤魔化すからな。
ヲルケンス相手になんて相当に抱え込んでるけど、本人の前じゃおくびにも出さないし。
でも、最後には命令でけっこ(ry
78 :
助けて!名無しさん!:2005/12/08(木) 23:38:09 ID:BURsQ4vP
くだらない話だけど
好感度って初期値1?
虚弱と峰打ちの検証
流刑の島
虚弱持ちの看守兵を200回射ってみた。
HP32、ダメージ30
戦闘不能になった回数/試行回数
通常:74/152(約49%)
峰打:23/48(約48%)
少し誤差が大きいけど、200回ならこんなもんか。
ポーション購入禁止縛りプレイでやっている
激オモシロス
>>75 ベルサガのライター、クセ多いよな
「・・」と「っ」と「は?」とか、ギャグの独特さとか味がある
これで他の仕事したらすぐばれそうだな
っても、シナリオは5人くらいいるから、
それらをまとめてリライトして統一してる奴の癖なんだろうけど
リースはおっとりしてても腹が据わってるのがイイな。
>>78 初期値は0じゃないか。
たとえば登場マップ中で会話すると+1されたりはするけど。
そういえばポーションって買った覚えがないな…
むしろ捕縛やドロップでゲトした大量のポーションがアイテム欄を圧迫してるな
さらに後半は章はじめに一個増えるしな
今頃ID:kgKC+KClhは顔まっかっかw
むしろお金勿体無くて買うに買えなかったな・・・ポーション
入手したのは問答無用で使ってたが。
なんかポーション意外と使わないね。
先行させる奴が使うくらいで団体で移動してる時は使わないし。
回復役いつも出してるから余計に使わない。
むしろポーションは奪ってあげてはだめだな。
しっかり回復してもらってまた殴らせてもらう。
縛りプレイなら手紙禁止がわかりやすくかつハードでいいんだけどね
普通にやっても資金不足になる・・・
ちゃんと下馬してクリスタンの馬交換&愛馬を
使ってるのに・・・
そうかな?
俺も一周目の時えらく試行錯誤してたけど馬はそんなに買わなくて済んだよ。敵が結構落とすし。
・安い武器・盾の買いすぎ
・矢の買いすぎ
・ポーションの買いすぎ
・傭兵の半額雇用を活用してない
1周目予備知識なしで、背伸びして高い武器や駿馬買う以外に
資金不足にハマりやすいのはこのへんかなぁ。
初回プレー時は馬はまったく使わなかった
後半、シノン馬あまりまくりで騎乗メンバーに割り振るも
ほとんど活躍することがなかったな・・・
ティコとアルヴィナのリガ駿馬はめっちゃ強かったけど
あとは
・賞金首を捕縛してない(捕縛だと賞金2倍)
・ターン制限無い面で捕縛して武具ぶんどってない
くらいか。
リースはリネットの前だけぼくになってるな
身内だからな
俺小心者だから毎マップ全員にポーションもたせてますが…
ラレと盗賊は2個w
盗賊は当たれば死ぬからポーションなぞいらぬ
父親の前では確か私だったよな。
騎士としてじゃなく、家族団らんのときは父に対しても僕なんだろか。
最終章まで強いアイテム使わないで、最終章で一気に放出したら、
最終章の敵が紙のように感じた(w
鋼鉄の矢+とか合成アイテム余るのモッタイナス
二周目は上手く配分考えてプレイしたいもんだ
>>97 俺も俺も。
でもいざ使うって時に500Dが消えると躊躇し、まぁ回復せんでも避ければ何とかなるだろハハハとか思ってる内にヌッ殺されてリセットする辺りが俺のへタレさ。
父親には敬語だから、
一人称も公私ずっとそのまま私なんではなかろうか。
>>97 俺も回復役出さないマップもあるから一応、
全く同じく一人1コ、ラレと盗賊には2コ持たせてるw
回復役は1マップで技能カンストできるから焦らなくていいよな
回復といえば、初プレー時にイゼルナのヒールで
たったHP5くらいしか回復しないと知ったときは驚いたな
>>104 確かヒールですら8だったっけか。
え。これマジ?
と20近いダメージ受けたディアンを回復しようとしたときはしばし固まったもんだ。
序盤はヒール使いすぎると在庫が尽きます
使い放題なのは用兵時代のサフィアのハーフヒール
毎章全回復すると知るや、使わないと損な気がして本末転倒
4章任務の詩集って探索もちしかとれないのね(涙)
NPC全部逃がして欲しいアイテム全部採れて、いいかんじに
レベルアップしてたのになー、もう、しばらく立ち直れないや・・
4章任務の詩集って探索もちしかとれないのね(涙)
NPC全部逃がして欲しいアイテム全部採れて、いいかんじに
レベルアップしてたのになー、もう、しばらく立ち直れないや・・
しかも2重書き込み、すみません!
>>106 でも半額セール中なら普通にハーフヒール買うより安いよ
>>108 どうせ報酬は4000デリックだしALL35狙いじゃなければ諦めるのも一つの手
1周目だろ?なら妥協も必要だよ
6章任務クリア…('A`)
住民依頼はこなしたがほぼ敗走…
やはり任務はちゃんとした面子を選ぶべきだったな…
あと増援を把握してやるべきだったな
ちなみに
左上…LV8ルヴィ レベル8アイギナ LV7クリス
右上…LV5クレイマー LV4イストバル
左下…LV8リース レベル8エルバート LV4シルウィス
あとLV10イゼルナ LV3セディ
…しかしエアブレード62使って3UPか…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>111 左下は最後までリース一人に橋を守らせてたな。
途中の住民依頼の対象は射撃待機でリースに突っ込んできたランスを行動終了させた後に
ペルズのいーかーづーちーよー ってかんじで。命中多くないから運も加わるけど。
あと、
気づかなかったのか放置したのかダウドが騎士団に居ないのかわからんが、
顔だけの雑魚兵士g(ry
>>111 エアブレード62使って3up
素晴らしい成果です。深夜まで頑張った甲斐がありましたね
うん、24T以内だしツンデレの風はそんなもんだよ
むしろ62も使ったことの方が(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そういう俺はオルトマンの囮にしたんだけどさw
すげ…
スレ立って半日も経ってないのに100スレ近く伸びてるよママン
116 :
助けて!名無しさん!:2005/12/09(金) 07:07:58 ID:0ACb8GgY
しかし絵板の方は完全廃墟なところに住人の性質がよく出てるな
最近のゲームとか漫画は強いキャラ=人気キャラだから、
アイギナとかホント報われない、あれで強けりゃ最強クラスなのになぁ
そういや昔、「小公子セディ」ってアニメあったな。
絵板の18禁版へのリンク、
ただの業者の広告かと思ってたw
「フリカッセ」「ビーフシチュー」の魔法回復量増加[+30%]って上の考えでは効果3倍?
「ミートローフ」の戦闘不能確率減少[大=50%]は戦闘不能率が1/5になる?
初プレイ10章クリア。
実質前作なトラキアと比べて理不尽さが皆無だからやってて単純におもしろいわ
トラキアは死人なしじゃクリアできない作りだったからなぁw
>>120 そうか?トラキアはゼーベイア以外はそんなに苦労はしなかった。
BSは民家を壊すシーフはいないし、一部マップ以外はターン制限が無いも同然なのが助かるね。
アーマーを使っても苦にならん
5Tセーブ導入→5Tおきに激烈ヤマ場
セーブが救済策というより休憩所扱いな仕様
あ…あと1Tなんだ…何としても持ちこたえろ!
→あっあっだめそんなやめてやめてやめてとめったりせっと
>>116 アイギナやルヴィはあれくらいでよかったと今は思う。
実際弱いわけではないし、これでエリシャやサン並みに強かったら、
マンセーマンセーでウザくなってたかもしれない。
エリシャは別に強くないだろ。
ブレンサンダは激烈に強いが。
>121
暗闇から飛んでくるサンダストーム
本当に突然の増援
外伝・仲間の条件
セティでさえ死ぬ可能性
ラストあたりのワープ面
まだまだあった気がするがパッと思いつくのはここらへん
スーパーキャラが作れるから楽っちゃ楽だけど
BSよりは確実に理不尽
ティアサガはあんま避ける魔法キャラいないだろ
魔法系に避けまくるキャラはいない
エリシャもメリエルも回避に頼れるほどのキャラじゃない
まぁリースじゃなくてロードグラムが強い、みたいなもんか。
エリシャのパラメータ自体はマルジュよりマシな程度だからなw
でも突撃があるだけで後半はブレンサンダイラネなのが恵まれてる。
ごめん付けたし。死人が出る作りのゲームというより
誰も死なないで進めるほうがストレスたまるゲーム
129 :
助けて!名無しさん!:2005/12/09(金) 10:05:18 ID:EOdkfTp2
>>127 エリシャのパラがマルジュに毛が生えた程度?
それは相当運がないだけだと思うんだが。
130 :
助けて!名無しさん!:2005/12/09(金) 10:08:50 ID:EOdkfTp2
>>127 エリシャのパラがマルジュに毛が生えた程度?
それは相当運がないだけだと思うんだが。
そう言えばTSは専用武器で優劣が決まりやすかったけど、
BSではその辺りが結構改善されてるね。
専用武器じゃなく、主にスキルで優劣が決まるな。
結局天賦の才が重要ってことでw
↑すまんです
BSの武器は多彩で豊富なのがいいね
鉄の剣とか今思うと味気なさすぎ
アドラスティアとかツヴァィハンダーとか名前もカッコいい
>>131 優劣というより、性能の色分けがされてる
一部、普通に使えない奴もいるがw
スキルは戦略、武器は戦力って感じ。
スキルヘボイヤツでも強い武器つければ強くなれる。
超極端な例えばだけど、デリックにマオザウルフとか・・・。
>>130 左から順番にHP 力 技 速さ 守備 魔力 幸運 武器LV
マルジュ:45 0 30 35 10 20 35 30
エリシャ:35 0 30 25 11 25 40 40
スキル
マルジュ:連続(LV19)、天聖(LV20)、突撃(LV39)
エリシャ:突撃(LV16)、連続(LV32)
パラの初期値は技、魔力、幸運に関してエリシャの方が1高い。
ただしマルジュLV1参入。エリシャLV3参入。
こうして見ると全くの互角なんだが。ちなみに
ヴンダーガスト:威力10、命中100.crt20、耐久58
ブレンサンダー:威力12、命中95、crt7、耐久62、(二回攻撃)
・・・アレ?そんなに変わらない?w
たぶんマルジュが弱いってイメージは
第二回編成までリュナン軍にいなきゃならん(=沼育成不可)が原因だろな。
エリシャはそもそもホームズ編で参加だから育成し放題。
今、「ラーズの祭壇」やってるんだが、騎馬状態でも毒沼のダメ受けるんだね。ドラク(ry
結局TSは沼とスキルですべてが決まるゲームだよな。
俺もすげーやり込んだけど、今思うと味気ない。
BSのスキルと補正システムはよかったと思う。
強力なスキルには制限を設けてバランス取ってるし
どんなキャラでもはっきりとした個性があって使い分ける楽しみがあるし。
なんかさっきからティアサガの話題が多いな
いいことなんだが
>>135 それは間違ってる。
本人が大差ない(とは言っても○呪は魔力が悪いんで印象に残る)のは確かだが、
ウンコとブレンの間には超えられない壁がある。
マルジュ:連続(LV19)、天聖(LV20)、突撃(LV39)
これって確か賢者限定だったよな。19でクラスチェンジとか半端すぎて気持ち悪すぎる>天聖(LV20)
あとよく言われるが性能云々よりキャラの問題だな
いや、明らかに専用武器の性能違うだろw
ブレンサンダ=オーバカトラス
ウンダーガスト=キルブレード
ぐらいだぞ?性能的に。
>>141 二回攻撃できるってのは確かに強いんだが
エリシャの場合、大抵オーバーキルでもったいなくて使えないw
というか、TSは突撃があるなしで違うと思う。
特に間接攻撃の使い手の場合は。
……え?でもルカとかは影薄いじゃんって?…うーん…
あ、↑はマルジュの突撃は無いものとして考えてのことね。
調整なしでやってたらあんまり覚えられないと思うからw
>>142 突撃のことを言ってるなら余計に○呪よりエリシャが強いという方向に行くんだが…
自己矛盾してないか?
146 :
助けて!名無しさん!:2005/12/09(金) 11:29:02 ID:StYIOoLX
ベルウィックまだ1話なんだけど、依頼って主人公出れないのか?
TSのことなんてさっぱり覚えてない・・・。よく覚えてるな。
>>146 リースとウォードは、基本的に任務にしか出撃できない。
>>143 ルカはなぁ・・・選択式だったのがマズかったな。
マルジュの突撃は覚えられないよな、普通のプレイだと。
>>145 スマン。何言ってるのかわからんw
ブレンサンダはオーバーキルだからもったいないって言いたかっただけなんだが。
突撃が強いってのは一番最初に
>>127で言ってるんだけどなw
ただパラメータ自体はこの二人全然変わらんというだけで。
最終的にはスキルでも一緒になるんだが・・・なんだろなこのマルジュの敗北感は。
TSみたいに頭使わずとも時間さえかければ全てのキャラがMAXパラになる
何のジレンマも感じないゲームは二度とやる気せんな。
今のシステムで続編出すならTSシリーズって冠は外してくれないと納得できない。
昔のキャラ言われてもわかんねー
>>149 >>135でマルジュとエリシャが大して変わらないと言ってるだろ。
でも突撃に重視すると当然だが16で習得と39で習得じゃ全然違うわけで…
専用武器の性能も考えればそれこそ戦力としては全然違うだろ。
>>152 「最終的には」大して変わらないが
育成しにくい分どうしてもエリシャに分がある。
エリシャは成長率が悪い希ガス。
調整しないとへたれる。
レベル20で早さ10しかない・・。
>>153 何だか極論だな。
要するに調整すれば誰でもエースになれるから調整のしやすさだけが目安って事か。
別にマルジュを一回目に沼送りにしても良いわけだが…
156 :
助けて!名無しさん!:2005/12/09(金) 12:01:56 ID:578KA4zD
TSは強くしすぎると後のマップが作業になるな・・・
対戦モードあるしそれはそれでいいけど
>>154 早さ10しか
ベルサガだと普通
マージにまともなパラが存在していた時代もあったな
今の全身弱点マージ…むしろ潔し
丸呪弱かったか?対戦で強かった記憶がある。
まぁ無調整ならパラ成長的にはマルジュもエリシャも
そう大差ないとは俺も感じたな。
ただ、どうしようもないユニット性能(スキル)と
専用武器の差が間に横たわってるだけで。
BSでは肉弾キャラの軽系・盾系と間接攻撃キャラ、マージ・回復系と
パラにおける個性がより強くなった感じだな。
…え?ランスナイト二人の防御?…えっと…
アデルが防御型でレオンが攻撃型だな。
山狩りの脱走兵相手に試してみたが、
魔弓のみと魔弓+テリーヌとでは明らかに差があるな。
倍、更に倍でドン!か?
なんか弓ツンデレの態度はムカつくよな。
ささっとヴァイス抱いてもらえや。
…でも、お世話になってますよ>魔弓
165 :
助けて!名無しさん!:2005/12/09(金) 13:52:47 ID:GuqXyQxA
>>93 一週目だけど
安い武器で結構間に合ってるw
ロングソードにライトスピア大活躍w
矢は捕縛でゲッツなんであまり買ってない
ポーションは一人2個と決めてるな
馬もけちって最低ランクのしか買ってないw
傭兵の半額ってどういうこと?
>>95 一番初めの奴倒しで妥協したのと
ガロス逃がした以外捕縛できてるな
奪われた宝剣やらないとコレクターがコンプできないのに気づいた・・・
急いでクレイマー育てるべきか
戦闘不能狙ってみるかな
別にこっちでも間違っちゃいないと思うが・・・・。
好きキャラマンセーは好きなんだから仕方ないが
使える使えないはプレイヤーのユニット運び次第で万能を除けば能力に関係なく大きく変わるもんだ。
突撃馬鹿や待ちの一手から各個撃破タイプから混戦大好きまで。
もう少しフェイのHPが上がってくれればとは思う。
前線に出すには危ないが狂ったような俊敏で大抵の相手には命中が20未満にはなるし。
1週目はフェイの回避率頼りでクリアしてった奴
結構いるような気がする
確かに。一撃死を回避しようとすると使いにくいし。
回避系は1%の危険性をどう見るかなんだろうな…。
盾持ちでもいえるけど。
>>164 エンディングではしおらしいほど素直になるよ
フェイは成長率優遇するとゲームバランスブレイカーになりかねんから
アレで良い。
いや、
むしろ優遇されているほうだとは思う、
剣上昇とか剣上昇とか剣上昇とか剣zy(ry
剣士とはいえ、
攻撃食らうと魔導師並に脆いってのがよく出ていると言われればそれまでだが。
>>165 傭兵の半額雇用=任務終了後は雇用費が半額処分価格になるのでそこで雇うこと。
安い武器・盾の買いすぎというのは、
後々振り返って結果的にあまり使わなかったなぁ、と思える
ランクの低いものを買い溜めすぎてしまうということを言った。
その状況で言うなら、ブロンズソードやハンドスピアになるかな。
俺はチクチクしないから、1周目は上二つは後で結構売るハメになったw
>>165 その段階でロングソードにライトスピア使ってるって結構贅沢じゃないか…?
少なくとも中盤まではブロンズソード、ハンドスピア、ショートボウ(ライトボウ)、木の矢で済ませた方がいいと俺は思うけどな。
後、ポーションは1キャラに1つずつでも十分間に合う。
木の矢=技能上げ用ノーダメージキレテナーイツール
ブロンズソード=多く買い過ぎて荷物圧迫し結局売るハメになる罠ツール
ハンドスピア=エロアデオンツール
ポーションは万一の保険だな・・・
大抵はハーフヒール&癒しで済ませる・・ていうか済ませないと不足してどえらい事になる
ナロンがなぜかレベル32でとまったぞ!??
序盤からロングソードやライトスピア等使ってたが、何も困る事なんてなかったぞ。
ブロンズソードやらハンドスピアやらは上記の物が足りない時にしか使わなかった。
>>177 Lv12でクラスチェンジしたら32で止まる。
クラスチェンジしたLv+20までしかLvは上がらない
まじかよ!!
立ち直れん
ロングソードは結構頻繁に入手できないか?
店でも1章に1個ってくらい買える気がした。
序盤に買い過ぎたブロンズソードを結局売り払ったのは秘密だ。
自分が不足したのはライトスピアかな。どうしてもハンドスピアも必要になった。
>>180 確か上限値が+10されるアイテムがあったような気がしないでもない。
Lvあげまくって30いってた公子と金髪トレジャハンタに使った記憶がある。
・・・使って少しいったらクラスチェンジしやがったのは予想外だったが。
スタメンユニットの兵種の比重によるんだろな。
俺も1周目序盤は剣使いを多く使っててロンソが不足気味だったので
ブロンズソードを大量にストックしてしまう罠にハマったw
ハンドスピアは、槍使いが思ったより少なかったため、持て余して売却。
あーあるね、しかしもう32でも充分つよいからいいや‥‥
ところでノートン育ててるが育てにくいのな
強くなるならつかうがどうなんだろう?
>>182 >>180 スーパープルフだな。
下級職のままでLv40まで上げることも可能になる
ステキなアイテム。
連カキごめん、
>>184 騎乗するアーマーという夢を見たことあるならマジオススメ。
でもまぁビルフォードのほうが色々といいとは思うが。
ナロンは確か、ゴールドナイトLV12で烈風覚えるから
LV11でCCさせるのが一番良かった気がする。
騎乗アーマー!?
興奮する響きだな!よし育てるわ
アーサーがアバランチソードで「当て身」を「反撃」持ちに仕掛けた。
アーサーの攻撃!
6ダメ+追加5ダメ
敵の反撃!
カキン!アーサーは攻撃を跳ね返した!
アーサーの攻撃!
6ダメ+追加5ダメ
で軽症。
緑数字がなかったんでどっちかの追加攻撃で軽症になった模様。
4回に判定がある当て身ってベンリス。
でもなんで字が緑にならなかったんだ?
ボルトナイフとかの武器そのものに軽症効果があるもので
軽症にした場合と違って、
追加効果がある武器で軽症にした場合の仕様かも?
>191
なんでだろ…確かに緑数字は出なかったんだが…。前はセディのボルトナイフ・アーサーのエストックで同じことがあった。
>>192 どの武器にも、武器そのものに軽傷にする効果はある。
ダガーは9%、その他は3%。
>192あら、カキコすれ違った。まぁ、193のような感じでした。
PSPでヴァルキリープロファイルのリメイク発売か
初代ティアサガもカーソル移動のカクカク感をなくして出してほすい
料理って一度食べたら何章か過ぎないと同じものって出て来ないよね?
クリームシチューをできるだけ多く食わせたいんだけど
効率の良いやり方ってある?
>>188 騎乗アーマーはダブルでやばいけどね。
二種類の特効に気をつけないといけないから。
>>199 それって食べても出てきた?
あと終盤になると確かに同じものが出てきた気がするんだけど
何章かで制限がはずれるのかな?
1度食べると次の章は出ない・・・だっけか?
なんか出た記憶もあるような気がしないでもないから
出にくくなる、かも?
セーブ→次章→目的のエサ無い→ロード→その場でセーブ→次章→以下略
これ繰り返せば内容変わるから何十、何百やっても出ないならあきらめれ。
>>201 その場でセーブ→そのデータをロード→次章
>>202 ・・・?
ロードは不要だった筈だが・・・
いや違うメニューの出し方は分かってるんだけど
一度食べたものをなるべく早く出す方法はないのかなと思って
同じランクのものを一通り食わせたらまた出てくると推測してるんだけど
もっと手っ取り早いのはないのかなぁ
>>202 セーブ→中止でも変わる。
○回目に財宝出て、×回目だとクリームシチューがあるとか常に固定。
上書きする前に色々試し、いい加減キリがないことに気付く
ただ、何回もやってるとメモリーカード壊れそうで怖い
財宝&ポーションVを同時に出すだけで精一杯。
飯なんか食べさせなくても大丈夫でしょ?
お金勿体無いし。
蜂蜜だけは章によってゲームが別物になるので財宝犠牲にしても食うべし。
なるほど。法則みたいなものはないし、結構どうでもいい事なんだな食事って。
適当なとこで諦めます。
レスありがとう。
>>209 法則はあるはずだが、未だに正確なところは不明。
三章続けて同じメニューが出ることもある。(もちろん食べた上で)
でも出ないメニューは何度やりなおしても絶対に出ない。
蜂蜜10章でおすすめヤターと思ったら、さっぱり役に立たなかったな
石弓とか射撃待機とか死闘とか…相性悪すぎ
10章で嬉しいのはブイヤベースとエビ香味かな?
蜂蜜は11章や13章の方が嬉しい
アーサーがハーブーンで当身すると、元値+33+12=45%以上になる?
>>214 更に基本値の3%があるから、計算上は48%じゃない?
更に、は余計だったな。元値って書いてあるし。
>>215 3%は初めて知った。いい情報サンクス。つーとだいたい50%になるんだね。白身魚でアップできんのが残念だ
テリーヌとは違って武器は普通に12%プラスでいいんだよね
ディアンで攻撃・・・スカッ!
敵の攻撃・・・バシッ!ダメージ
ディアンの再攻撃・・・バシッ!
ってな感じでダメージ食らっても再攻撃したんだけど「怒り」って表示なしで発動する?
武器はバトルソウね。
10章以降は全部クリームシチューがでたな
お陰で最後平均レベル25
まぁ、%が幾つかなんて気にせず
軽症確率高い方法っぽそうな攻撃でずばずばと刺すべし切るべし殴るべし凍らせるべし。
軽症になってて手加減ライトニングの致命で戦闘不能にならなかった時の無念といったら・・・。
>>218 怒りはあくまで敵からはじまる攻撃でダメ受けた場合に限り発動だったとおもうが・・・。
アーサーの当身は5ターンセーブ直後しかやった事ないな。
確立なんて関係なし。失敗したらリロードで無問題。
>>218 怒りは、攻撃を仕掛けられた方のみ発動するスキルだったと思う
捨て身だと初弾外した場合、再攻撃できるのだったかな
バトルソウは普通の斧。重宝するので出来る限り入手
>>220 運いいな
イゼルナに一回食べさせて以降、見たことなし
軽症にしたものの残HPが少ないので
こんな時こそ魔弓を使いたいのに、あと1威力が高すぎて使えず
通常攻撃でHP残1に削ってはみたが結局
戦闘不能に出来なかったときの悲しさに似ているな…
>手加減ライトニング致命失敗
226 :
218:2005/12/09(金) 19:32:46 ID:MRJ+w7bU
>219>221>222
「捨て身」だったと思う。
「捨て身」だと反撃食らっても再攻撃できる仕様だったんだ。
1章から放置して経験値99になったから仕方なく使ったんで知らんかったです。(アーサーはスカったことないし)
アリガトン!
>>218 あ、見直したらバトルソウとしっかり書いてあったね、ごめん…
捨て身は相手より戦速が高ければ
必ず再攻撃が発生するから、やはりそれかな?…
うわー俺タイミングわりー…w
戦士・剣士タイプは防御力が紙だからな・・・騎士とかと違って鎧無いからって事だろうけど。
下手に斧によるダメージ受けると赤+、なんてことはザラ。
HPの多いシェルパやディアンといえど、
防御が紙だからほんの少し集中砲火を受けるだけで・・・
ディアンとかシェルパの防御力がダウド並に上がったらなー
もっと使いやすくなっただろうな。
ダメ喰らう場合、赤十字も恐いよな。
シェルパ、ファラミアは強健持ちだから大丈夫。
おじさんや疾風もHP高めだからまぁ多少持ちこたえてくれる。
ディアンとフェイと盗賊二人は…シャレにならんほどヤバい。
多分先生も。
あーでも思い返してみたら、おじさんも結構赤十字になってたな…
それでもディアンほどじゃなかったが。
235 :
218:2005/12/09(金) 19:52:09 ID:MRJ+w7bU
>229>230
確殺のつもりで「捨て身」バトルソウだったんだけどね。
まあ、無事倒せてるから問題ないけど。
ディアンとかシェルパは次の経験値99まで出番ないから集中砲火の心配なし。
>>231>>233 ダウドとは言わんが、せめて上限値(よく知らんが)で5くらいは欲しかったかも?盾無いんだし。
まぁ、その代わりに受け流しとかあったりするんだろうけど。
フェイ&盗賊二人&魔術師全員はダメージ=赤+ か 死 って思ったほうが良いな。
フェイは成長よければHPも多少上がるがよくて30ちょいってとこか?
耐えた所で赤+だろーけど。
1番怖いのは駆け込みランスか。
命中低く無いし上記の奴らに駆け込んできたらもう祈るしかない。
最近ようやく始めた俺
・・・バロウズがバランスブレイカーなんですが仕様ですか?
調子に乗って出してたら浅瀬渡れなかったけど orz
ディアンは防御力が紙だからこそ怒りが生きてくるというか。
3週やっててバロウズ1回も使ってない自分。
自分に合わないというか、こう、突っ込んでズバズバっとできないっていうか・・・。
でも、そんなに強いのか。
4週目はバロウズ入れてみるか。
強いというかマップによってはいるのといないのでは難易度が全然違う
・・・と言われてるけど実際はいなくても困らない
捨て身で90%台でも、余裕あるか切羽詰っているかでないと使わない
序盤あれだけ運ゲーと言われてたのが、終盤は一変して当てられる
しかしその分、ミスが命取りになるというバランス
前半の「出来る限り命中率を高める」から後半の「確実に当て、戦力を削ぐ」
という傾向に沿って、捨て身も使い方がどんどん慎重になっていったな
確かに前半は当たらないよな。
逆に後半は当たるし食らうしダメージでけェで。
そいでもって下手なゲームより中毒性が異常に高い・・・。
なんでだろう。
攻撃当たったら反撃されないシステムで最初から100%出しまくっても味気ないし。
あのバランスだったからこそ、命中率を上げるスキルに使い道ができたのも事実。
発売されるまで、狙撃なんかはゴミスキル候補とか言われてたのにな…w
こうしてみるとゴミスキルって思い付かないな。
各々のスキルで不要だと思ったスキルが無い・・・。
リネットの特殊支援は使えないというより使うタイミングが無かったが。
あーあ、ダウドいねえとトネリコの木1個しか手に入らないのかよorz
ヴォータン作っちゃったから、ヘヴィランスが一生手に入らない…
でも、やり直すのめんどくせーしなあ…俺の50時間+αたちよ、ウワァァーン
まあそれぞれのキャラに見所をつくりつつも
できるだけスタメン固定が当たり前のキャラをつくらない
ってバランスにしたかったんだろEBの中の人は。
ゴミスキルかぁ…斧防御?(゚Д゚)ハァ?…(゚听)イラネ…( ゚д゚)、ペッ
斧防御で思い出したが、斧防御って盾無効武器相手に発動する?
斧防御はスコーピオンで役に立った。
>>248 どうだっけか。
ホント今回のスキルを含めたバランスは良い作りだな
でも自称ライト層からの執拗な叩かれっぷりをみるに
もうこういうゲームは出ないんだろうな…
>>244 アデルのフォークも?せめて合成武器で強いフォークがあれば良かったんだがなぁ
>>250 叩いているのはライト層を代弁している、自称上級者だと思・・・
いや、こういう憶測でモノを言ってはいけないよな・・・
フォーク結構使えるよ
槍の節約にもなる
ゴミスキル?限定装備を超えるゴミスキルはない
・・・いや、バランス考えると必要だけど
>>248 破盾の斧で斧が破壊されるぐらいだから
盾無効武器相手に発動しないんじゃないかな?
オルウェンが仲間になるまでの手間と、捕縛でしか入手できない敵の魔法のことを考えると、
別になかったとしても良かったと思う。でもバーサクとかは敵にはステータス異常の概念ないから無理だろうけど。
敵にもステータス異常の概念はあるだろ。
限定装備がなかったら、ゲームが壊れる。
>>255 なるほど。
まぁ、盾無効武器を使う厄介な敵ってのがほとんどいないから、あまり重要な話でもないけどね。
>>256 バサーク(味方入手時ジャヌーラ)
スリープ(味方入手時ジャヌーラ)
とかになりそうでいやん。
上級装備はカススキルって思ってた時期が俺にはありました。
一周目で斧防御で斧がヘタれるって知らなくて
カーリーアクスの色が変わった時はびっくりした。
そこまでして斧技能上がらないって詐欺だぁ。
>>257 このゲームのST異常は毒と狂乱と睡眠の3種類だっけか?
敵は普通にプレイしてたらその内の一つにもさせられないだろ。だから改造とかで
無理矢理やったら敵のアルゴリズムとかがバグりそうだってこと。
もう一つある
ヘイト
敵に挑発使えるのでてこなくてよかったよ
敵・・・じゃないけど、
NPCならなるな、バーサク。
狂乱とは別に混乱がある。
ドラゴンはこれになる。
266 :
助けて!名無しさん!:2005/12/09(金) 23:02:25 ID:GuqXyQxA
ラレンティアってずっと金ださなきゃいかんの?
こうしてみてみると敵にもST異常の概念はあったか。
敵が勝手になるだけだけど。
>>266 生かしたまま10章いけばただになる。
限定装備がもう少しLV高めOKか、状態異常は不可ならなー
ヘルウォームとかトゥマハーンぶっ放してもバチは当たらないと思うんだ。
これ1章に3時間ぐらいかかるぞ
270 :
助けて!名無しさん!:2005/12/09(金) 23:22:34 ID:GuqXyQxA
カラーコードで睡眠状態の敵いるし
敵にも状態異常の概念はあるってことだろ
>>269 司祭三人とか10時間以上かかった
上級装備もちの斧兵が欲しかった。
自分はかなり平均的に育てているので
ウォーピックはまだしも、ハンマーアクスが使えるようになるまで育てるのはかなり大変。
魔道師好きだしよく使ってるけどさ・・・。
273 :
M:2005/12/09(金) 23:27:54 ID:vyl/9JI+
>>269 おお、早いな
任務や依頼ごとに30分以上戦利品や武器整理してるから、
アイテム整理だけで1章につき3時間使ってるよ俺(´・ω・`)ショボーン
>>273 ・・・20ターンに1撃でしたっけ?('Д`;)
1000ターン目まではやったが・・・耐えられずずっぱり(゚∀゚)
ところでTSのパラ吟味ってどうやってるんだ?
中断セーブないから杖をつかってるの?
>>277 1・ホームズ編のゾンビでLvアップ手前で止める。
2・記憶の杖
この2つくらいしかないな。
記憶の杖は限りあるからホームズ編の永続エンカウントのゾンビが1番いい。
沼調整は俺もやっちまったなぁ…ゲームバランス悪くするだけなのに…
ロファールとナロンだけぶっ飛んでパラメータ高くなるから対戦用に調整はするよ
まあレニーとか魔女のが極悪だけど
なるほど沼調整か‥‥しかしみんなよくやるな
根気がすごいわ
モースの塔の数%に挫折した俺が、数%の捕縛を延々とし続けている・・・ナゼ?
ホームズ編で遭遇戦あまりやらないで進めると、経験値あまり入らないせいで終盤がリュナン編より厳しくなるね…
3周目にして初めてイシス白馬が売られているのを見た。
今回はルヴィをまともに育ててみようと思った。
一章でリガ駿馬が売られてた。
駿馬も出現頻度に差が無い?
いっつも1番目に売られる駿馬はリガ駿馬なのだが。
うちは馬大事に使ってるから、HP低いイシス駿馬でいいんだけど。
肝心の移動力+は全く同じだし。
食堂メニューもそうだけど、その辺ももっと詳しいデータがあるといいのにね。
紙面スペース対効果は悪そうだけど。
288 :
助けて!名無しさん!:2005/12/10(土) 01:15:30 ID:Io4yWlo6
ホームズ戦で、緑の球みたいんが強敵になりすぎた事、ありません??
あれって、盗賊殺すための罠???
ドラゴンより強くなる・・・
オープス?アークオープス?
オープスはただのザコだから増えても問題ないけど
塔のアークオープスはゴッドアハンドとか使ってきて結構強かった気もする
TSとBSは分けたほうがいいんじゃね
内容がクロスしてわけわかめ
SRPG板→ティアリングサーガ で検索するとこのスレに当たるからなー
ゲサロの本スレ?は何かもういろいろとアレだし。
>>271 それイベントで最初から、そして強制的になってただけだろ。
ニートか引きこもりご用達のゲーム
まともな社会人にはとても付き合えません
すみません、新参です。食事なんですが、一度章が始まってセーブしてしまうと、
もうメンバーを入れ替えることはできないんでしょうか?
今3章でクレイマーにタラのポワレを食べさせたかったんですが、
出撃メンバーをどう入れ替えてもクレイマーが席にいない…
あと、ウォードを外すことはできるんでしょうか?
きっと何度も出てる質問とは思うんですが、お願いします。
>>293 漏れ学生だし
まー引き篭もりなのはいえてるがな
>>294 食堂に一度も入ってない状態のセーブデータはある?
そのデータを一回セーブして食堂に入ってみて。
気に入らない面子だったらロード→またセーブして…
を繰り返す。
あ、出撃解除(出撃準備画面で下の枠にいる状態)してるキャラは、
飯食えないよ
ユニ子が闘技場で昇天した‥‥
せっかく盗みもうまくこなせるようになったのに‥‥
馬買ったです!
リガ駿馬買いました。一撃離脱が身上のシロックに4章前に与えて、
予想通りの大活躍!その後も軽兵殺しの異名を持つほど有名キャラを
殺りまくり、序盤のヘタレ加減が嘘のようでした。
そして念願のクラスチェンジ!…あれ?リガ馬は…?
戦闘不能だと好感+1と聞き嬉々として2時間、殴らせリロード繰り返してたよ
……ファラミアをorz
強健2便利だよ、くそ。
馬買ったです!ってwww
先生潜んでるよwwww
素晴らしい駿馬をみて喜ぶシロックをみて悲しそうに去って行きました
強健Uって何?
>>299 ごめん、笑っちゃいかんだろうが笑ってしまったw
予備知識ないとそうだよなぁ。
俺も3章からイシス駿馬に乗せてたからその活躍ぶりは想像できる。
Lv15になるマップで勿論取り上げたけど。
ベスト組だけど、いやぁこのゲーム面白いんだが、
武器防具がボロボロ壊れいくんでたまらんね。
装備に充てる費用がかさむし、金があっても在庫切れあるし・・・
まあその辺も含めて面白いんだけどw
でも出撃準備で乗馬の交換できて欲しかった
ネタか攻略本が間違ってるのかワカラン。
そもそもリガ駿馬に乗ってたならイシス駿馬は貰えないんじゃないの?
シロックがCCでイシス駿馬貰えるのは、
馬に乗ってない、もしくはやせた馬、普通の馬、元気な馬 騎乗時のみ になってる。
>>307 あら、気づかなかった。確かに書いてあるな。
一周目、馬を失った苦い思い出があるので、それ以後試したことがなくて
気づかなかった。そのうち確認してみる。
半年後くらいに‥。
>>307 お前はクリスの存在意義の1つを奪うのか?
クリスの存在意義
イベント、シロッコとアルビナから馬をボッシュート
>>311 今おまいはクリス・シロップ・アルヴィナ様のファン全てを敵に回した。
だがオレは敵じゃない。
延々と1章を繰り返しております。
二周目の時はさくっと終了したのに、腕が退化してる・・・
ディアンの横から脱走兵がスルリと離脱していきますよ。
以前は向こうから攻撃してきたのに、なんか逃げに徹してるし>金貨持ち
>>313 金貨持ちは反撃には目を瞑って捨て身使えばいいんじゃない?
ていうか俺はついさっきそれで倒した。
それと質問したいんですが、盾技能上げする為に逆チクチクをやりたいんですが、
どこか良いマップはありませんか?
できるだけ序盤がいいんですが・・・
8章出撃依頼の氷竜の鱗はドラゴンシールドにするべき?
正直鱗は付けてない方が安心なのでドラゴンシールド
ヴァジラ壊れたらカオス逃げるような気がするんだけど
その際はウォローのイベントの件はどうなるのかな?
>>315 もちろん。
ウロコなんぞ持ってても利用価値がない。
精霊魔法使ってくるやつもあまりいないし、対ドラゴン用にするとしても10章依頼まで出番がない。
何よりも非致命攻撃率が高いから安心して使えない
盾にしたほうが遙かにお得。
しかしお前自身がコレクターなら止めはしないぞ
ディアンにウロコ持たせれば無敵
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
>>318 逃げないよ
>>321 マジで!?
これはいい事聞いたかも。回復大変そうだけどw
どの道そう容易く壊れない。
100ターンだか200ターン殴られなきゃ・・・
50ターンほど殴られても緑にすらならず。
レスはやっ!!
じゃあドラゴンシールドにする。
ありがとさん
3章でヴァジラで楯ageもいいけど、3章はアゲバンを教会でチクチクするのにも適したマップ
だからなぁ・・・。
アゲバンを誘導しつつ教会で囲むのと司祭をカオスの前で足止めさせるには人数がきつくないか?
まぁ、999T超える覚悟ならカオスで楯ageした後、アゲバンをひたすら殴るだけでいいんだけどw。
>>322 ユニット評価スレにも書いたけど、Hpはアグバンをチクチクしてる間に癒しで回復するといいよ
>>325 教会チクチクはみんなアグバンでやってるの?
HP多いほうがいいからアグバンに越したことはないが、誘導が面倒なんで
洞窟の増援でやってる。
俺はケチ魔神だからシャムシールとポーションのためにアグバンは捕縛で
そこらへんの山賊でチクチクする
どうせHPと防御も1しか変わらないし
アグザル入れるからセネいらないんでスリ取るも出来なかったし
というか999ターン超えるならアグバン捕縛ミスが怖いので山賊でやる
カーリーの呪いって手加減してても普通にダメ喰らうのね・・・
残りHp4だから呪い発動しても大丈夫、とか思ってたら37とか喰らってD様死んじゃったよ・・・(´・ω・`)
>>327 アグバンを赤十字にしてから教会まで連れてって用が済んだら捕縛
・・・なんか山賊とかより酷い事してる気がする
誰か1人をキャップまで育てようと思うんだが、人気のD様やWルヴィや先生やおじさんは誰かがやっていりだろう
誰もやってなさそうなキャラを育てたいんだが誰がいるだろうか。熊かパパか?
暗黒30とか改造しないとできないしな
オルウェンか。暗黒はどう頑張っても上げられないよな?それ以外をMAX目指してみるか・・
>>332 ペルスヴェルやパラミティース当たりの魔法系が見返りが少ないからやってないんじゃ?
成長率キツイし…
ウォードやクリフォードは補正が±1だから誰でも(ry
>>336 魔法の在庫が足りないのでは?
レベルUP時に技能UPするまで粘ってもMAXは不可能かと。
オムレツ食えば一応暗黒6にはなる。
‥はず?
ふと、今思いついたんだけど、オルウェンにダークヒール持たせたまま、20T経過させ
発狂させた後って、そのダークヒール使って敵を回復するんかな?
するんだったらオルウェンチクチク時にさらに効率があがりそうなもんなんだが・・・。
そういえばオルウェンのレンジヒールとかって盗めるの?
>>338 確か攻撃系は10で、神聖は50だよね?神聖が足りないか?
>>343 神聖の成長度は40もある。サフィアとイゼルナの余りだけでも十分可能。
やっぱ精霊が辛い。
最大値10だから、足りないってことはないだろうが。
神聖がMAXになる前にレベルがMAXになるのでは?
レベルがMAXになったら技能のUPってしないよね?したっけ??
するよ
20ターンまでっていう制限が1番きついかな。
チクチクできる場所がラスト手前しか無い。
>>338 在庫が足りない???
具体的に何魔法のこと?
炎・風・雷は成長率低いけど限界値10だし
神聖は初期値18、成長40、限界50と別に普通。
パラ補正も+-1だからキャップまで育てるのは楽。
加えて初期レベルが高く、神聖技能上げのために回復してるだけで
レベルも上がるからLv30にするのもそんなに苦にならない。
総合的に考えてオルウェンをキャップまで育てるのは、そんなに大変じゃないと思うが。
苦労度=(技能UP回数/技能成長(%))…として
イゼルナ 神聖50(88.0)
サフィア 神聖60(75.0)
オルウェン 精霊10(90.0) 神聖50(80.0) ←←←←
アイギナ 炎30(150.0) 風60(108.0)
エニード 剣40(41.1) 炎60(70.0) 雷30(93.3)
ペルスヴェル 風20(100.0) 雷40(51.7)
リネット 剣50(27.8) 弓50(15.6) 雷60(27.8)
…上限10だから数値ほど苦労はしないだろうが…入団までのターン制限がウザそうだ…
合計350.0…ちなみに…
アデル 槍40(120.0)
デリック 斧50(120.0)
ラレンティア 剣50(120.0)
アグザル 斧50(126.7)
エルバート 槍50(150.0)
アイギナ 炎30(150.0)
イストバル 短剣50(225.0)
神聖技能と他の技能では上がり方が明らかに違うと思うが。
>>348 大変じゃないからオルウェンをキャップまで育てるのは
何の価値もないって事でFA?
色々やろうぜ
ってことなら楽しめそうだけどね。
使いこなす人は凄いと思う。
元々価値なんか無いがどれだけの労力が必要か
>>348に調べてもらいたいな
3つの属性を10まで上げるってことは成長率10で合計30も増やさなきゃいけないんだ
アデルの1/3の成長率だしかなりの苦行だと思うんだが…
パラは補正値が1だから楽だと思うけど
>>351 いやいや、
>>338の在庫が足りないから無理という発言に対しての反論として
具体的に数値を出して、そんなに大変じゃないと言ったまで。
価値がないとは思わないよ。
全く人気の無いオルウェンをあえて育ててみようっていうのはアリだと思うが
個人的にはもっと条件キツくないと萌えないので、やろうとは思わないけど。
そこでセディですよ
実際LvMAXにすると、致命率+30%だよな
>>355 つかお前ほとんど使ったこと無いだろ?
データでしか言っているように見えない
10%なんてそれこそ死ぬ程上がらないだろうなw
しかも在庫ありの魔法。それが楽とは・・・・
オルウェンってラーズでの地位は高かったのかな?
呪いさえなかったらアルマキスよりは格上っぽいんだけど
>>349で精霊が90になっているが、炎、雷、風
この3つ全てをやると270の苦労度になるわけか
上限が10だから調整で上げればある程度は緩和出来るだろけど楽とは思えんな…
>>357 たしかにあんまり使ったことないねぇ。
成長率10ってのは低いけど、魔法と普通の武器では明らかに上がりが違うから
単純にアデルより3倍上がらないってことはないけどね。
てか、Lvup調整でどうにでもなりそうな気がするのだが。
>>355 結局やらないのか…(´・ω・)
在庫は足りるかもしれんが(技能成長10のあがりがわからないのでよくわからんが)
ターン制限や命中の低さ、被ダメリスクなどかなりキツイと思うが…
在庫制限がキツイ方がイイというのならイストバル短剣マジオススメ
>>359 教皇に直訴する位だし高かったのでは。
昔はアルマキスの代わりにあそこにいたりして。
>>362 逆転の発想だっっっ!
20ターン制限があるということは必ず24Tボーナスが発生するということだっっっ!
どうせなら、ラーズ司教にクラスチェンジしてから呪いくらって、
アルヴィナにくればよかったのに。
ホームズ短剣マックスありえねええええwwww
>>362 いつの間に俺がやる、やらないという話になったんだ?
やるのは
>>332氏でしょう。
>>363 そこまで言われると、いっちょやったるか! と思ってしまうが
3周目の変態ドMプレイがまだ完結してないので、それが終わったら考えてみるよ。
>>365 有限在庫の魔道士系は24ターンまでがデフォだしなぁ…
むしろ20ターン(帰還するなら19ターンまで)しか戦えないし…
神聖との兼ね合いも大変そうなんだよな…
ラーズの祭壇って12章以降でも発生する?
するなら神聖はそこで上げればいいと思う
14章も一応、城制圧後なら無制限だっけか?
扉さえ開けなきゃバーサクすっ飛んでくるだけだと思ったが
>>364 改宗後のオルウェンのクラスはラーズ神官
その上が司祭、さらに上が司教
376 :
助けて!名無しさん!:2005/12/10(土) 17:04:08 ID:Dr9OB1v9
3話の司祭が突っ込んで勝手に死ぬ件
>>376 どんなに身勝手な奴だろうと守り通すが騎士の役目と思いまする。
ヤなら足止めしる。
>>376 そんなこと言ったら10章なんて集団自殺だよ
>>374 直訴後に位落とされた可能性もあるんでは?
つか元の位が高くないとオルウェンの言葉がかなり薄っぺらくなる・・
4章のカラーコードで、スリープライアーもしくは
壊れた竪琴って盗めますか?
何回やってもだめなんですが、これってレアアイテムってこと?
レアアイテムやリミットアイテムってどういうのをいうのですか?
スリープライアーは装備してるから盗めない
壊れた竪琴は装備してないけどなぜか盗めない
ついでにドラゴンの装備も強奪できない
レアアイテムはアイテム名の下にRaのマークがある(フェイのカトラスとか)
リミットアイテムはLMのマークがある(馬とか)
TSで質問なんだけど、オープスのいる洞窟で
宝箱とるにはどうしたらいい?進入ロスだから
とれないんだが
ワープとかなかったっけ?
杖かなんかで。
4章の任務前にアルムートに話しかけたら、精度の指輪もらった。
他にも何かもらえるのかな?
うむ。アルムートに話しかけること自体が稀なんで、前にもらったかも覚えてないんだ;
389 :
332:2005/12/10(土) 18:55:59 ID:+pfBg3T4
みんなレスサンクス。
…で、誰かやる(やった)の?誰もやってないならオルウェン育ててみる。
でも技能とパラメータの両立は難しそうだなあ
きっと一章を2回やり直して3週目なんだよ。
>>385 エニードが未クラスチェンジで後半まで粘ればナイトソードを貰えるってのを聞いたことが・・・
>>389 …少なくとも達成者はいないハズ…ガンバレ
やるなら章毎の技能上昇や魔法使用回数、LVUPでの技能UP
なんかを報告してくれると嬉しいゼ…(*´д`*)ハァハァ
>>389 他にもバロウズなんかも誰もやったことがないと思われ
バロウズは技能以外上昇した記憶が無いなw
>>393 バロウズって・・・
ドMとか以前の問題というか、
敵バリスタ全て捕縛してもたりねぇような気が・・・
リペアを軽バリにつぎ込んだりとかw
>>397 そいつぁ・・・尋常ではない愛でもないと・・・
別に攻撃しなくても捕縛しまくればいいだけだと思うけどね。
レベル15以降は育てる意味無いんだけどw
>>399 や、技能MAXにするならちくちく・・・
って、LvUPであがるだけでMAXになるんかな?
パラ上限が結構高い上に補正弱だからどうだろうw
技能は成長率が90なんで24ターン以内に撃ちまくればいけるのかなぁ…
2だったら落としたはいいが微妙すぎて使用してないエロ画像
通称「抜かずのオカズ」フォルダを1ヶ月かけて使いきる
む…誤爆したか。
ヘルマン、見なかった事にしておけ。
405 :
332:2005/12/10(土) 21:21:08 ID:+pfBg3T4
呪いが解けてからラーズの祭壇はプレイできたっけ?
せめてヘルウォーム持ちがいて在庫があるうちにうまく成長すれば神聖はなんとかなるかもしれないが…
バロウズは現在8章までバリスタ全部捕獲してるけどバリスタ足りないかな…
>>401 バロウズは反撃できないからリセット覚悟の前線放置とか無理な分辛いかもな
さっきバロウズが神うpした
意味ねーよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
コイツの筋力うpをフェイに分けてやりたいぜ(´・ω・`)ショボーン
私見だが、リネット、バロウズ、アイギナが3強じゃないかな>Lv30パラ技能MAX
ていうか、リネットは無理だな・・・。
>>405 攻略本によると、ラーズの祭壇は12章までなので、それまでに発生させておけば
異教の神終了後プレイ可能なんじゃない。
神聖は在庫にだけ気を配っていれば、そこの沼でどうにでもなるから
普段は可能な限り精霊魔法撃ちまくり、Lvup調整では妥協せずリセットしまくり。
それでも足りなかったら、最終的にはラーズでニザールをチクチクするしかないかな。
それでもダメならゴルドヴァを(ry
沼が12章の呪縛開放後に可能なら
あそこには癒し持ち居るから精霊魔法チクリも在庫許す限り可能だな。
バロウズは・・・
リネットは可能だろうけど、何回リセットすればいいのやら。
毎レベルHP・筋力・防御・俊敏・雷が必要。精神は13回中9回。
さらに防御を緑にするには防御の秘薬が必須。
でも、アイギナの方が絶望的な希ガス。
風60はどんなに運がよくても不可能だろう。
アイギナ風60は無理だろうねぇ
50でもキツイ
ラレの盾が2ターン連続で上がった事がある。
1ターン目に攻撃を受けてピン!2ターン目にも攻撃を受けてピン!
だからアイギナも可能性はゼロではないと思うけど、凄く大変なのは間違いない。
盾は2連続上昇を結構見かけるけど、武器は無いなぁ。
盾の成長速度は武器の4倍というイメージ。盾の消耗速度が4倍だから。
ルヴィパパのパラMAXはめんどいぞ
なんせ30へのLVUP時に精神以外が全て伸びないといけない
強度Aで新品の盾と今にも壊れそうな武器を持ったアーサーが
攻撃数+武器を持った奴に死闘しかけられたら一度にどれくらい技能が上がるだろうか。
>>410 リネット可能発言キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
どうか頑張ってください。ほんとに出来たらもう神レベルどころじゃないっすよ。
>毎レベルHP・筋力・防御・俊敏・雷が必要。精神は13回中9回。
とても可能とは思えませんが。
補正が無いだけで成長率はそんなに高くないのに…。
防御なんてたったの10%w
ネットリってレベル30まで行けるの?
新たにリネット神誕生か?
このスレで神認定されてるのって何人いるんだ?
デリック神、アルヴィナ神・・・
M神も合わせて3人じゃね?
PER使ってたら神認定は無理だけどな。
寧ろ紙認定。
リネットか・・・リアル戦闘の生脚が眩しい
>>422 序盤神、終盤神のウォローはPAR使いだったのか?
まぁD神やアルヴィナ神は隅々までうpしてくれたんだからPERはないよな。
M神に至っては、その神認定要素がそもそもPERと相容れないw
そしてアニメはoffってるがリネットたんの生足ハァハァに同意。
ツンデレと二大生足だな。…アニメ的にはサフィアもか?
隅々までうpしたからPARはない?
なぜ言い切れる?
PER・・・?
まあデリック神の場合戦術まで動画と共に公開してたしなあ
スゲーとは思ったが俺には_だw
…ごめん、素で間違った>PER
>>425 もちろん根拠はないけど。
ただ、よっぽど厚顔でなきゃPAR使って
何かしら整合性を欠いてるかもしれないデータを動画から何から何までうpなんて、
少なくとも俺にはできないと思っただけ。
特にここの住人は良く見てるし観察眼も良さそうだから、
ちょっと不信な点があればすぐに指摘がくると思うし。
個人的には、PARを利用して作った動画でも、笑えればおkなんだがな。
攻略の話にPARを介入させた話を混ぜたりしなければ。
>>424 選ばれし者エニードタソは無視ですかそうですか
Mはただ言ってるだけなんだけどね。
実際やってるかどうかは本人にしかわからない。
もちろんやってると言うだろうけど。
>>430 エニードは公式絵が生足じゃなかったしなぁ・・・
五章のマーセルって会話しなくても仲間になるすかね?
ならん
そのまま処刑
嘘ついてどうするんだ?
会話しないとマーセルって死ぬんじゃない?
マップで死ぬか処刑されるかは知らんが。
>>430 432も言ってるが、公式絵がタイツみたいのだったから
生足と思えなくなったんだよ、ごめw
CCしたらストッキングなのもマイナス点
>>425 そりゃ100%PAR使ってないってことを証明するのは無理だ罠。
だけどね、俺が言うのも何だけど、ホントに自力でやったものか、そうでないものかは
発言を見ればだいたいわかると思う。
自力の人の言葉には重みがある。
D神やA神が過去にうpした動画と発言とを見れば、彼らがPAR使ってると疑う人は
余程ひねくれてると思うよ。
>>431 そう。俺は2人と違って完全に独りよがり。疑われても仕方がないと思ってるよ。
もちろん、今まで書き込んできたことは全部本当だが。
まぁ、わかる人にはわかってもらえてるだろうからいいや。
俺も動画、せめて画像くらいはうpできれば、M改めダウド神になれるのかもしれんが
いかんせん金もないし、スキルもない・・・
>>433 攻略本には、入団条件に「リースと会話」も書かれてる。
ついでに言うと、1周目ならいずれにせよ、マーセルがNPCのままでは
市民を全員生かしておくのは難しい気がする。
>>439 本当にやった人の発言には重みがあるというのはハゲドー
ゲーム画面をデジカメや携帯で撮ってアップローダとかでいいんじゃないの?
応援してるぞ
てかM神が嘘だとしたも
そんなことする理由が見つからないのだが
M神を疑う必要もない
ハッ、まさか疑われて絡まれるシーンまで想定した究極のマゾプレイ…
冗談ですごめんなさい
いや、俺はあんたを信頼してるぞ。
というかダウドで5000ターンとか普通ネタでも考えつかないから事実としかw
444 :
D:2005/12/11(日) 00:31:40 ID:Mxflnmsk
リネットの技能MAXできるかを検証する
剣25回、弓14回、雷25回あげないといけない
技能成長度90のデータがないので、クリスの剣80を参考にすると
10回あてればうpしたので、剣250回、弓140回、雷250回
最低あてる。強度Dの剣を約13本、強度Bの弓を4個、サンダー13個
になるんだが、在庫が6個なのでレベルアップで少しあげたほうがいい。
成長度80と90でどれだけ違うかわからんけど参考までに
というか、俺が言うのもなんだけど、升だなんだというレスには
自身はどんと構えてスルーで大丈夫だと思うよ>M神
経験に基づいたレスも色々してくれてたし
疑ってる人はそういないと思うから。
>>441 すまん、デジカメ持ってない。携帯のカメラぶっ壊れてまつ orz
>>442 フフフ・・・そのまさかだよ・・・
嘘ですごめんなさい。
>>443 (ノД`)サンクス
>>444 乙です。
ご存知かと思いますが、技能値は50が近づくにつれて上がりにくくなり
50をこえると極端に上がりにくくなるので
その計算より多く必要になるかと思われます。
一応ペニを切り捨てればブレンサンダ×2とライトニング×2も追加されるが…
技能限界近いと上がりにくくなるって話もあるし雷やばいな。
最初の24ターンは雷しか使っちゃ駄目か。
でもイストバルの短剣やアイギナの風ほど絶望感はないかもしれず。
イシュマト(サンダー)、ニザール(サンダー)、流刑の島の司祭(サンダー、ライトニング)、沈黙の街の増援神官(ライトニング)
あとカラーコードの司祭(サンダー9回)を忘れないで!
複数回攻撃武器の成長確率は ヒット回数/総攻撃回数 な希ガス…
安心汁。
M・D・A神は信じる信じないとか以前に、
D・A神は愛があるから出来る事、ていうか愛がなきゃできん。
鈍足切り込みとか愛の無い奴がどうやって見つけるよ(笑
M神は愛とか真偽とか以前に
馬鹿としか思えないような行為だからダレも真似できん。
1000ターンで限界だった自分が言う。このマゾ野郎('Д`;)
そーいや、
スキルの連続とか追撃とかの場合の成長判定ってどうなってるんだろう?
死闘なら1回1回判定入ってるんだろうけど。
印象では×n回は伸びが悪いんだが+n回は伸びが良いような気もする
主にリースのロードグラムの印象なんだけどね
連続時の技能うpといえば、セネの短剣って成長60なのに
探索1件につき1アップ、3件探索で3アップとか平気であるよな。
数えたことなかったけど、戦速はこっちが上として、
セネの探索って最低、最高で何回攻撃してたんだろ…
俺はチクチクに関しては耐性がついたな。
一周目ではなんでこんな事やってるんだろってイライラしてたけど
今ではこのままずっとチクチクしていたい・・・みたいなw
蜂蜜食った時は一回の探索で新品のダガーがぽっきり逝ったりするな。
458 :
助けて!名無しさん!:2005/12/11(日) 01:13:30 ID:EoNByMxN
1回の攻撃機会に付き上がってるのだと思う。
Xn回武器は複数回殴れるが攻撃機会は1、+n武器は通常機会+だから余計に殴ってる。
要は何回殴ったか、じゃなくて何回攻撃の機会がきて何回ヒットしたか、が重要。
ageちまった スマン orz
漏れも神になりたいぜ
がんばるしかねえなあ
残されし神
オルウェン
バロウズ
リネット
素材除いて町では一切買い物せずALL35
アーサーとかはダメなの??
パラ調整の時エアブレード一発目で倒したとき技能がUPすることがあったが
二発目で倒したときは上がらなかったな…
…まぁ命中率80%程度だったからサンプルに偏りがありすぎるワケだが…
>>463 1発目命中で敵あぼん = 1発目のみ表示で消費も1の為全部命中と同判断(1回分成長?)
2発目命中で敵あぼん = 1発目はミス表示で消費は2の為2発中1発命中と判断(1/2回分成長?)
ってとこかねぇ。
>>462 アーサーって全く気も使わなくても勝手に強くなるじゃん。
アルヴィナやデリックとは手間が違う。
アーサーを育て上げて報告しても、別に神扱いされるようなことじゃない。
デリック神の前でディアンやダウドを育て上げて悦に入ってるようなもんだぞ?
お、エロお絵かき板にも作品ちらほらでてきたねえ
アルヴィナは育てようって気がおきないだけでそんなに大変じゃないけどな
つーかもう結構やり込まれてるから誰育ててもD神のような衝撃は無いと思われ
エロの槍50とかは結構衝撃あるかもよ?w
>>467 育てようって気が殆どの人は起きないから
チョット信じられん強さになって神と言われる。
D様なんぞまさにそれだろう。普通Lv3止まり。
言われて&誰かがやっててやるような時点では既に2番煎じで神と思われなかったりする。
誰もやらなそうでお前バカぢゃねーのと思われそうな事こそある意味輝ける。
どうせなら、逆の発想で低レベルクリアを目指したらいいんぢゃないか?
軒並みCC無しプレイとか…きっと10章辺りで悲鳴続出だと思われ。
シロックで三連射弓で「三連射」+「再攻撃」で12回ヒットって可能ですか?それがあれば属性矢でドラゴンも殺せるね。
もう俺のシロックはCCできそうにないんで…教えてエロい人
>>471 可能っていえば可能なんだが。
ところでコイツを見てくれ<三連射弓 強度F>これをどう思う?
す、凄く脆いです。。。
って感じだ。 12発撃つ前に壊れるに1D。
473 :
471:2005/12/11(日) 06:38:40 ID:cwVIJ0Td
>472サンクス!
一応は可能なんすねー。強度・精度は別として…
シロックよか追撃イストバルに使わせたほうが殺すのに必要な回数が減ってベターか。
射撃待機+三連射+再攻撃+三連射弓で15回攻撃
これで無敵
>>473 いや死んだ時点で攻撃止まるから殺すのに必要な回数はかわらんよ。
あと強度Fは新品なら15回まで攻撃できるし、
劣化が速いだけで判定回数は緑3回黄色3回橙1回だから案外壊れないと思う。
新品で2回試して2回とも茶色で残った。>三連射弓三連射再攻撃
ただし+矢使って当たったのは6/12、8/12。(技能36)
属性矢ならおそらくもっと低いのでスナイプ前提…というか
素直に聖弓でも使ったほうがマシな気がする。
そして
>>474のように射待までやるともたなそうな予感があるw
さて、噂のシロック三連射弓の餌食にふさわしい相手はどいつかな
・ワレンスタイン…ランス突撃を止め、ブラックシールドを力技で破壊!
・トール…まさにロシアンルーレット
ミニスカ生足
妹
かなり強い・使える
凌辱シーンあり
これだけ萌えヲタに受けそうなのに通称ネットリ
>>478 登場が遅い
性格が音夢
この時点でもうダメだろ
まあ、あの絵で萌えろというのも難しいだろうけどな
>>449 イシュマト(サンダー)が一瞬イシュトーに見えた。
俺もシロック9連射やったことあるけど、半分ぐらいしか当たらんね.
雷神とか致命使うと、結構楽しい
命中率考えると、ブレンクロスのほうが実用的なのは否めない.
>>479 ネットリ手紙では序盤から活躍してるな
深夜の侵入者編に(゚∀゚)ハハ、コイツめ…おそろしい子!
侵入者に襲われるリネットの図を嫌でも想像するリース兄
PAR偽装を見破れるように映像録画って、成長の場合どうすりゃいいんだ?
マップ全体を録画してエンコすりゃ膨大な手間と容量になるし。
成長場面だけ録画すりゃいいのか?
そりゃ武器としての格がブレンと三連射弓では違うからな。
ただ三連射と組み合わせるならスナイプ三連射弓のがブレンより当然ながら強い。
>>483 そこまでやらなくていい希ガス。
画像とupした人のカキコ見れば大体はわかると思うし、
俺はPAR使って得意げに語るやつなんざこのスレにはいないと思ってるしさ
うお・・・。すげえミスした・・・。
2章くらい前に海の勇者をクリアしたんだが、今、癒しの護符でもつかってオルウェンチクチク
でもするか。と思ったら何故か無ぇ。
売った覚えもないのに・・・。最後にアイテム持ちきれないから捨てちまったか?
でも捕縛した奴のアイテム欄は飽きあったんだが。バグか?
せっかくチクチクしてダウトの斧あげたのになぁ・・・。
つうか、海の勇者クリアするまえの記録って2章分くらい手前のしかない・・・。
そしてセーブ画面で20時間ほど逆戻り(実際はかなりリセットしてるからさらに倍率ドンw)なんだが・・・。
やばい、やる気無くなってきたw。
>>471 CC前のシロックで武器屋の事情に出てくるドラゴンなら
シロック一人で倒したよ。
射待→連射→再攻撃の流れだけど。
>>486 そもそも護符って売れないから売ったってことはないだろうな。
たぶん勘違いだろうな。癒しの護符なんざどうでもいい部類だろ。
頑張れ
>>486 おれもさっきミスに気が付いた
2章任務の袋に入った材料取ってなかった
残るCCはツンデレとペルだけだったのに(´・ω・`)
泣きそう…
オルウェンチクチクなら、癒しの護符はないならないでも
多少効率が落ちるだけで、誰かのHP吸わせてやれば、何とかできると思う。
一番初めに黒オルウェンチクチクを報告した人は
癒しの護符は持たせてなかったと言ってたし。
料理の効果と相性が詳しく載ってるサイトありますか?
オルウェンの暗黒魔法は命中5割の上に、威力も大したことない。
でも味方の精神が軒並みゼロ、あるとしてもイゼルナとか以外は5前後。
しかもそいつらはHPが低すぎて喰らったら致命傷。
>>490の方法は凄まじく効率悪い。自分でやってみろ。
494 :
486:2005/12/11(日) 10:45:19 ID:xCyo/kv/
レスサンクスです。
>>488 うーん。何で無くなっちゃったんだろう。売れない。って事は捕縛した時(というか癒しの護符はドロップだったっけ)
にアイテムが一杯で寝ぼけて捨ててしまった。という事位しか考えられないんだけど、
今クリア直後のデータがあった(直前のは無いw)ので見てみたらアイテム欄に空きがある奴で最後に捕縛した
のになぁ・・・。いや、それとも本格的に寝ぼけてて癒しの護符持ちを捕縛する前にうっかりヴァイスを捕縛
したような気もする・・・・w。
>>489 大丈夫。俺は2週目で13章の沈黙の街で職人工房コンプだー。全員CCもしたしやったぜ!とか思ったら
5章の家探索しわすれてた事があるw。
>>490 オルウェンのジャヌーラで吸わせる+癒しの護符でサクサク殴れてウマーって思ってたんだけど、ジャヌーラ
のみでがんばってみま。
---
…よくよく確認したら今7章任務クリアした所なんだけど、海の勇者クリア前のデータは4章出撃依頼終了後
なんだよね。5章で10T以内にライアーク撃破+敵全滅、6章で敵全滅、それぞれの出撃依頼で帝国兵は
全員捕縛…。をやりなおす気力はないのでこのまま進めますわ。
ラーズの祭壇はアルヴィナに取っておきたいのでこの先チクチクが大変そうだけど・・・。
いや、それとも逆にとっととラーズの祭壇をクリアして護符ゲット、
アルヴィナは見果てぬ夢にオルウェン連れて行ってチクチクするのが良いのかも・・・?
後、異郷の神もチクチクでw。
>>493 チクチクしない派だから他人事な言い方になってしまって悪かったけど、
当たれば初期値で24回復させられるんだから、何とかなるのは確かなんじゃ?
ニザールみたいにもっと効率の悪そうなチクチクよりはマシと思ったんだよ。
>>494 という訳で、効率激しく悪いそうだががんがって。
無責任なこと言ってしまったかもだがすまんね。
…しかし、チクチクしないほうが少数派に思えてきた件。
んなこたーないよな…
チクチクの最大の敵は眠くなることだと思う。
海の勇者でおじさんの斧42まで上げたときは何度か意識が飛びかかった
>>496 完全に0ではないけど俺もチクチクはほとんどしない派だよ。
やったのは初期値が低い槍アーサーとか、どうしても技能が上がりにくいダウドを30までとか。
後はうp調整はやったけど自然に任せてた。
だから40台くらいが多いんだけど、コレはコレで問題無いんだよなw
そういう面でもこのゲームバランス良いわ。
今1周目のデータ見ると、
技能は高くないわCCしてないわ入団してる奴少ないわ武器足りないわ(ryで
よくこんなんでクリアできたなと思う俺ガイル。
自分はチクチクしてないぞ・・・
以前技能20台じゃ当たらなくて危なくて見てらんない、みたいなレスを見て
え!? 皆そんなに技能値上げてんの!? と思った。
うちは30いってるのはフェイ、ディアン、シロックあたりくらいだよ。
でも、わざわざジャンルスレに常駐してるような人はベルサガが大好きでやりこんでる人が多いだろうから、
ライトユーザー(ハマる派とクソゲー派がはっきり分かれるこのゲームでは微妙な存在だが)
はチクチク無しで普通にクリアしてるんじゃない? とは思う。
ところで最近ロードが遅くなってきたのだが・・・
リアルアニメに切り替わる時、画面真っ暗のまましばらく停止する。
フリーズした!? と最初は思ったんだけど、5秒くらいでちゃんと再開した。
あと、移動範囲表示をキャンセルした時、コマンド入力画面に戻るのに時間かかったり
戦闘前の命中率等表示の時に敵の顔がなかなか表示されなかったり・・・
前も「電源ON時になかなか読み込んでくれなかったりするしベルサガは負担が多いらしい」
なんてレスもあったと思うのだけど、みんな処理落ちしてない??
とりあえず3行以内にまとめてくれ
>>501 PSが寿命でへたれてきたんだろうから、買い換える前にPSの中を掃除を推奨。
仮に空けたことで壊れても、いずれ買い換えるんだから問題ないでしょ。
504 :
M:2005/12/11(日) 12:45:12 ID:D9TM38xY
>>497 そうだね、眠いと致命的なミスを犯してしまうことがたまにある。
護符持ちをチクチク中に、回復しきってないのに攻撃してしまって( ゚Д゚)ポカーン
それ以来、995T超える特訓には体調を万全にして臨んでます。
最近の悩み
技能が51を超えてからのチクチクは、数%の致命が非常にうざい。
セーブできなくなってからは、致命が出る前提(+20ダメ)
で計算して攻撃せにゃならんのでマンドクセ。
リースとかフェイとかの連続持ちは995T以降は迂闊に攻撃できんよ。
>>500 むしろアルヴィナが技能低すぎて使えないって意見が、
「え?」って感じだった。
アルヴィナ入った時点でルヴィ、アーサー、エロもそんなに大差ないよとw
いや、チクチクしない俺でもその頃は主力は30行ってた。
そこに20のアルヴィナなんて育てる気にもなりませんでした。
>>505 それは多分お前とその3人あえてイラネって人だけ。
エロは代わりになるのはパパンくらいだからな
ところで24ターンめ以降も空振りでスキル上がるかな
ならダウドにカーリーぶん回させるって思うけど
まあ24ターン以内でも空振りで上がるのなんてフェイくらいしか見たことないけど
俺もチクチクはしないけど、全員使う気がないから技能に困ったことはないよ。
アルヴィナが仲間になるころにはメイン武器の技能はほとんど30以上あった希ガス。
ツンデレやエニードはさすがに無理だが・・・
アルヴィナ技能低いけどカリスソードもてるし
あのあたりなら精度高い武器も多いからはずすって印象無いんだがー
フォラージュにしたって二回の内一回たればいいって計算だから
全装備に一人ずつくらいは上級装備が欲しかった
>>509 魔法使いはそもそもチクチクしてはいけない。
エニ子以外はうp調整と使ってるうちに上がるのがデフォ。
チクチクやる人も、後を考えて無限在庫の武器を使える奴しかやらないでしょ。
>>511 全装備に一人ずつくらいは上級装備
??? よくわからないがとりあえず作っておいてくれ
・新型フォーク ☆アデル ・ライトスピアU ☆レオン
・工房試作弓 ☆シロック ・上級王国槍 ☆ウォード
・名刀アルバトロス ☆ウォロー ・バトルつるはし ☆デリック
なんだこの武器は…/これは武器なのか?/ハァ…
>>510 ええ・・・あたってくれないと困るよ。後半戦なのに。
確かにカリスソード持たせれば当たるけど、すぐぶっ壊れるし。
1週目で初期技能値をアーサーと比べた感想だけど、一言「へっぽこ」だったぞ。
つーかフォラージュの2発中1発しか当たらなくてもいいとか言うその計算式は・・・
つるはしやフォークも、あと精度が3〜4あれば結構有用に使えるんだがな
精度が3〜4上がったら、どんな武器でも一級品に化けるよw
>>510 カリスソードは一発当たりを金額に換算すると
凄まじくコストパフォーマンスが劣悪・・・
正直そんな使えない('A`)
まあアルヴィナの場合問題は技能だけじゃないしなあ。
特徴が無いのが特徴って某MSみたいな性能だから、今更育ってる主力と入れ替えなんてしませんよ。
>>512 書き方が悪かった。
アルヴィナが仲間になるころには他のキャラはチクチクも調整もせんでも技能が3、40あるけど
ツンデレやエニード(クラスチェンジが早くて8章だから)は技能3、40はないって意味。
カリスソードは精度8ってだけで神武器だよ。
使いどころを考えないとすぐ壊れるけど、それはどの武器でも同じだし。
このゲームはロングソードでさえ入手数が限られてるから、金額はあまり
意味ない。高性能武器はどうせ全部買う。
>>507 ルヴィ以外は主力だったが。
満遍なく使って一切チクチク、調整しなかったらそんなもんだよ。
別にそれでも全く支障ないし。
エロは槍に時間取られて剣30行ってないし。
アーサーも剣は30弱、盾は40こえてたが。
でもアルヴィナにカリスソード振らせるぐらいならラレンティアに持たせて奇襲させるね。
そこまでして使う必要ないし>アルヴィナ
>>517 貧乏騎士団の性だよなw。
良くてロングソード、ライトスピア、普段はブロンズソード、ハンドスピアもしくは帝国兵から強奪した
槍や剣を多用し、山賊すら身包み剥がし(捕縛し)装備品を強奪し、金を作る。
そして溜まったお金はリースの部屋の高価な家具へと消えて行く。
…こう書くとリースが極悪人に見えるなw。シノン騎士団の部下も恵まれないのうw。
カリスは確かにここぞというときの致命狙いでしか使えない脆さだな…
普段使いする武器は精度5〜6のが中心だから
それをそこそこ安定して当ててくれないと辛い。
俺も結構万遍なく育ててCCもほぼ全員させてるけど、それでも
主力ユニットの主武器の技能はエロ以外は10章時点で30〜40だし、
パッと見でダメダメの印象を受けざるを得ないアルヴィナは不遇だ。
しかしまぁアルヴィナ神のおかげで3周目は使う気満々だけどな。
初チクチクも辞さないぜヒャッホウ。
カリスソードとクリームヒルトは、アルヴィナの剣技能が上がるまでの
繋ぎ武器として使ったな。
ナイトソードで連続が出るようになると見違える。
投擲+連続もドラゴンナイト相手に便利だし。
単純に性能だけなら上位クラスの優良ユニットなんだが、やっぱり登場が
遅いのは如何ともしがたい。
後半で出てくるユニットが、
それまで自分が大事に育ててきたユニットよりずっと強いSRPGもアレだが、
逆に微妙な性能で出てこられてもそれはそれで微妙('A`)
質問なんですけど、技能って1レベルが1%として
そのまま命中率や発動率に影響するんですか?
命中率には直結で影響。 スキルはスキルに△ボタン合わせりゃ計算式見れるだろ。
影響受けるものと関係ないものがある。
どもども
>>522 そんなもん人によって価値感違うだろタコ
>>526 オルランドゥ・シドルファスのことですか?
アルヴィナは技能+5〜10ぐらいで出てきてもよかったかも
アルヴィナは性能自体は神性能だろ。
ただ完成型じゃなくて素材型のキャラなだけで。
>>532 性能自体は並だぞ。
A神があそこまでやったから神に見えるだけで。
盾熟練が神スキルなのを分かってない奴が多すぎないか?
精度4の盾は技能60まで上げないと発動率は100%にならない
(盾が60行くのはリースのS盾のみ)
斧使い誰にするか迷う・・
ディアン、アグザル、ダウドの中では誰がオススメですか?
アルヴィナが技能が高い状態で出てきたら、
それこそルヴィの存在意義がなくなってしまう。
つーかもうちょっと強くしてやってもよかったんでないの?ルヴィ。
>>536 チクチクしないならディアン
リセットする勇気があるのならダウド
これの二択。
おじさんは使えるときに使いましょう。湖のある面とか。
フォラージュ…無粋な武器に似つかわしくない、高貴な響き
この槍はアルヴィナ以外に触れさせん!さわるな熊!!
>>531 そのオンドゥルとかいうキャラってどこの人?志村と関係あり?
一週目からおじさん育てようとするときついぞ。
おまけにディアン育てないともっときついぞ。
…体験者談。
541 :
助けて!名無しさん!:2005/12/11(日) 16:37:24 ID:D2kou2Ev
最初はアイテムコレクターの性分から、
おじさんスゲー!ディアンシンプル過ぎとか思ってて、
おじさん毎回出撃、ディアン経験値99な状態が6章くらいまで続いてた
>>541 サンクス。シドの分際でハイカラな名前だな。志村関係ないそうです533
1周目はダウド・アグザルを終章のスタメンとして鍛えていたが
結局、パラミとかにスタメンを奪われてた。
チクチクしてなかったので、命中率が低くて使い物にならなかった。
使うなら斧技能に気を使うべし。
1周目の斧使いはおじさんだけだったがそれで特に苦労したって事はないぞ。
アルヴィナは性能自体は悪くないと思う。
盾熟練も有難い。
が、それと秤にかけてすら技能的にツラ(ry
しかしまぁ技能成長もまずまず、手加減ありと
登場は遅いもののチクチクLvは初級ではある。
うは、リロってなかったら話題がずれてるw
おじさんは防御と技能がネックってだけで
あとは良く伸びるからなぁ。
>>542 志村はまた別問題…
初心者向けの斧ならディアン推奨だな。
ダウドは中級者向け、おじさんは上級者向け。
おじさんの略奪って
このゲームの中で一番使える補助スキルだと思うよ
盗む、すりとる、当て身よりお手軽
デリックは?
>>549 デリック神はだから神ランクのプレイヤーしか使いこなせない
デリックって手加減、投擲とスキルは斧使いの中でも使える部類だし
L盾も装備できるし、エニード使えは10%の命中率と致命2%追加
使い方次第では大いに化けると思う
そして越えることのできない壁が彼の前に立ちふさがる
崖・・・・
砂地と浅瀬も
>>539 志村ー逆逆ってのは名前のことだろ。
シドルファス・オルランドゥだ。FFタクティクスの最強ユニットでありバランスブレイカー。
13章で崖に登れず、一人竜騎士と黒騎士の軍団から追われるデリック
11章で浅瀬を渡れず、エニードにおいてけぼりにされるデリック
しかしエニード支援10%もあるのか…中の人はエロすぎ
>>556 シドは志村と関係ないって541氏に教わりましたが、
志村ー逆逆=シド…キャラの愛称みたいなものかな?背後から迫る感じの
しむらー逆逆!のネタは、ドリフターズだったと思うけど。
∧_∧∩
ウィーッス (´∀`*//
⊂二 / 今日ベルウィック2000円で買ってきたぞ〜
| ) / エリシャやサンみたいな強くてハァハァできるキャラ教えてくれ
ベルウ/  ̄)
デリック
>>559 雷使いでハアハアできるならリネットかな
ぱらみん
>>559 どっかでエニードとレニーがなんか似てるって意見があったぞ
フェイ、エニード、シルウィスが俺の仲間キャラ3強
アーサー・ディアン・シルウィス・シロックで四天王結成だ。
シルウィス、フェイ、アイギナ、リースがうちの四天王
アイギナはその中ではアルマキス的存在だが
俺の萌え四天王
リネット、クララ、ロゼリー、オルフェリア
…ほとんど操作不可能ってどうよorz
プレイ上の四天王は
アーサー、エロ、ディアン、疾風と萌え要素皆無だし。
これ、脇キャラのグラフィックがどことなく優遇されてるというか、よさげというか…
ネ申…下町左上
次点…テセラ
四天王…マリア、ぱらみん、イゼるな危険、サフィア
大穴…クエスクリア
なんか回復役ばっかだな俺…
>>565 アイギナはアルマキス的存在
「報告!アイギナ様が敵の名もなき石弓兵に倒されました!」
リース
「ふむ…思ったより敵もやるようだな」
シルウィス
「フン。アイギナなど我らに比べれば所詮は小物。とりたて驚くほどではない」
フェイ
「では次は私が行こう…奴らに真のイズミルの剣というものを教えてやる」
>>569 脇役キャラはいいな。テセラ、ソフィー、ロゼリー、マリア、ビアンカ・・・いっぱいいるな
>>570 シノン騎士団ヒドス。
>>570 俺も、仲間が死んでもこれくらい割り切れるような強い心をもちたいぜ
フェイもシルウィスもみんな名もなき石弓兵で死ぬけどなw
連想ゲーム
・アイギナ
・リピーターボウ持ち石弓兵
この二つから連想できるものを述べなさい
>>574 二発目の悲劇(どちらの意味でも)
状況的には
石弓兵の攻撃→加護発動両弾回避→反撃ウインドストーム二発スカ
か
ツンデレの攻撃→エアブレ両弾スカ→反撃二発目の(ry
全部実際の出来事ですけどね、ええ。
そんなツンデレも、今では立派なエースに育ちました。
>>576 石弓に再攻撃されるツンデレヨワス
みんながツンデレと書けば
>>559はアイギナをスタメンにするに違いない
「老兵は・・」で5ターン目に出てくるハイム村住民が一番萌える。
まちがいない。
シェンナ・ルヴィ・エニード・クリス
シェンナって人気ないのか?
例えばお絵かき掲示板でさ
テセタたんを描いてハアハアしたいと思ってもさ
上半身より下の資料が無いから躊躇しちゃうんだよね
まあ、上半身onlyにして逃げるとい手もあるけどね。適当に裸を描いてエロの方に飾るという手もあるんだろうけどさ
すいまシェンナ
店で売られている武器とかアイテムって章ごとに固定ですか?
1回入荷したら章をまたいでも在庫が蓄積されていきますか?
前者だったらかなりキツイなぁ
チクチクって何ですか?
>>582 章ごとに入荷される品と数量は固定。
買わなければ在庫はそのまま持ち越される。
また、依頼をこなせば多少値下げもされる。
>>583 ダメージの通らない相手や、回復できる相手を殴って殺さないように技能上げ
587 :
582:2005/12/11(日) 22:11:18 ID:YHOVkJz3
>>584 サンクスです
これで安心して進められる〜
即レスありがとうございます。防御の高い敵に対してノーダメージの攻撃をし続けたり、教会にいる敵にチビチビダメージを当てるってことでいいですか?
>>588 そんな感じ。
あとは癒しの護符を持った相手とかね。
なんつーか
もっとドカーっと上げる方法ありませんかね
一時間くらいやって2か3しか上がらないなんて
>>590 こっちが聞きたいくらいです
PARでも使って下さい
>>590 レベルを上げて技能うpが出るまで粘る&24ターン以内に攻撃しまくる
…それくらいしかないかと
というか、一時間に2や3も上がれば良い方かと
>>590 見た感じまだ1周目って感じるんだがまだそんなに技能上げとかにはこだわらなくていいんジャマイカ。
チクチクしないとムリってゲームではないし
てーかチクチク上げって無理矢理というかイレギュラーなもんだろ
クリアするだけならチクチクは全く必要ない
たまにチクチク稼がないとクリアできないから糞とか言うのがいるから、一応
ノーダメージ法のほうが毎ターン殴れるから上昇は早い
欠点は攻撃力の低いユニットしか使えないこと
まあ、毎ターン殴ってもアデルの槍とかは修羅の道
技能成長度の高いルヴィとかは楽なんだけどね
稼ぎたくないなら技能上がりのいい奴だけ使えばいいことだしな。
そういえば1周目のとき、癒しの護符持ちでチクチクってアホじゃね?って思ってたなぁ…
今では余裕でアホの仲間入りw
>>599 俺はまだ仲間入りしてないw
しかしもう少しで足を踏み入れそうだwww
さて、3週目でエロはCCできるかな・・・
>>599 俺漏れも。
手間かかりすぎだっつーの。
1000ターン短すぎ‥orz。
なにをかくそう、わたくしも1周目は
「チクチク? 何それ?」って感じだったのが・・・
今や、アホの代表格。
お前らときたら、何だかんだ言ってチクチクしてんのか・・・
正直、時間の無駄だと思うぞ・・・
ああ、1042ターン目にアデルが連携効果で致命出しちゃった事を思い出したぜ
>>590 覚悟が足りない。
>>599 俺も今周はアルヴィナ様で仲間入り予定だ。
マーセルも、今回使う予定なんだがこっちはチクチク辛そうだなぁ…
ハルペリアでもやって茶を濁しておくか…
m9(^Д^)プギャー
お前らホントに馬鹿ばっかだな
・・・さて、俺もアーサー槍MAX計画の続きでもやるか
606 :
助けて!名無しさん!:2005/12/11(日) 23:16:26 ID:C2S2ZazL
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; チクチクなんて時間の無駄
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
D様チクチク楽しいなー
ごめんageちゃった
俺は現在クリスチクチク中。
弓34石弓51・・・疲れた・・・
何度弓は狙撃もあるしオティヌスの弩もあるから・・・って逃げかけたことか。
剣?シラネ。
次回作では999ターン以上でもsave可能にしてくれ。
そんな
一部のマゾにしかうけないような機能はいいよ
シレンみたいなデータの蓄積もないし、999を9999にするのは簡単だと思う。
1000ターンの配分を考えるのも楽しいから、このままでもいいけどね。
>>610 フフフ…どこまでがその一部の人かどうかはわかりませんよ…
案外、貴方もその一部となる資質を秘めているか、あるいは既に…
>>612 >>610は
「1000ターン過ぎてミスが許されない状況でチクチクするのが楽しいんだ」
と言いたいのかもしれんぞw
マゾヒストの溜まり場はここですか?
yes
ふと覗いてみたらアマゾンの在庫が残り3点になってる。
結構売れたのか?
ティアサガで☆武器を作ろうと思うんだが、
やり方を教えてくれないか?一応調べたんだが
見つからなくて‥‥ 探しかたが甘いならすまん
>>617 ひたすら同じ武器で殺す
壊れそうになったらリペアハンマー(レア武器はリペアの杖)で修理
めでたく殺害数が100になったら☆がつく
ただし、運が悪いと★が付いて呪いの武器になるので、事前セーブが吉
ありがとう 助かったよ!
ホームズ編の闘技場なんかだときおくの杖なしだから
運まかせになってしまうな
>>618 闘技場でひたすら敵を狩るアレかぁ…沼成長と共にやっちまったなぁ…バランス(ry
>>610 そんなマゾにはティアサガ仕様で→255Tでカンスト
>>619 +49まで鍛えてから沼で調整すればいいんじゃないかな
あと、質問ならここよりゲサロのTSスレ行った方がいいと思う
わかった。重ね重ねありがとう
しかしほんとベルサガスレ住人は人のいいマゾが多いな
もちろんいい意味で。
チクチクしたのはシロックの弓だけだったなぁ(発売日〜プレイ)
チクチクするよりさっさとクリアしてキャラ編成変えてやるほうが楽しげだけどなぁ…
技能なんて30あればラストでもなんとかなるし
>>624 ありがとうございます。
☆たんけんで、ドラゴンゾンビ共を皆殺しにしてやって下さい。
同じMとして、これからも共に頑張りましょう。
>>625 そうは言いながらもIDが凄いMですよ
>>625 いや、毎回
「これが最終周回だろうな」
と思っているわけでw
アリーナが身売りするってマジ?
>>623 怪しいとか言うなよw
そこも巣にしてる俺が恥ずかしいじゃないかwww
>>631 いやいやいや安心してくれ、俺も住んでるからw
無事☆武器できたがリペアハンマで修理できるんだな
リペアの杖がいるかと思った
そしてハンマー代を稼ぐためにまたひたすら闘技じょ(ry
TSの最強デッキ作成プレイもかなりマゾ路線だよなw
そして最強デッキを作ったのに対戦相手がいないという究極の放置プレイw
やったことないけどTSってキャラゲーなのか
キャラゲー って言葉でひとくくりされるとなんでもそうなるんじゃないの?
wizですら自分にとっちゃキャラゲーなんだがな。
キャラゲーの物差しが各々違うと思うからその質問は愚。
オススメ料理と効能教えてください。携帯からだと1が見れません。
>>638 おすすめ料理
値段と効能からトータルで考えると、
・シノン風サラダ(馬HP回復) ・クリームシチュー(取得経験値UP)
スキルや能力UPさせ、戦術すら変えられる料理もあるにはあるが、
貧乏性のシノン騎士団には、この2品にワクワク感が
サラダを楽しみにしていたサフィアが、出撃依頼後に川蝉亭を訪れる
「申し訳ありません…ただ今準備中です」orz
マトンのクスクスうめぇwwww
>>640 レスありがとうございます
サラダもシチューも有効ですね!
10章の任務で行き詰まり、初めてのドーピングをしてみたけどよくわからず困ってました。
サラダ、シチューを有効利用するため、始めからやりなおします。
>>642 いろいろ試してみるのもおもろいと思うぞ。
>>643 今回はいろいろ食べてみますね。
スキルが増えるのも激しく気になってますし!
>>644 スキル付加はたまらんよ。
自分は レオン@長坂橋 が好み。
熊や疾風も楽しい。
エニードは…現代兵器みたいになるからちょっと。
クリシュネ捕獲した人います?
ルミエールの賞金首かや?
648 :
助けて!名無しさん!:2005/12/12(月) 10:22:12 ID:HOtVNCOB
>647
そうっす!
>>648 別にそんなに難易度が高かったりするわけではなさそうだけど・・・>クリシュネ
多分、殆どの人が捕縛してるんじゃないかな?
ただ、攻撃力は高いから、奴が出てくる条件の「宝箱を空ける」のを5Tセーブ直後
にやって、出現させ(この時は行動済み)そのターンで当身やその面で手に入るボルト
ナイフで軽傷⇒重症⇒(そのターンのうちに)捕縛
でいいんじゃまいか?脱出地点?が同じ場所なので行動順を考えないと重症⇒即撤退
になるんで気をつけないといけないけど。
というか、行動順を考えるとボスの攻略や果ては楯持ちの雑魚を捕縛する時のダメージ
計算(軽傷直後なら楯外れてるのでガードされる事が無い)まで幅広く使えるので
もしも行動順を気にしてないなら気にしてみると良いかも。
ライラだけその後のエピソードないのはなぜ?
>>648 奴らが出てくる場所を押さえるべし。
体勢が整えば1ヘクスだけ空けて順番に捕縛。
ルミエールの敵は良いアイテムを持っているのが多いので
捕縛しておくと後が楽。
4ヶ月ぶりくらいに来たが、いつのまにか蒼炎スレを追い越してるとは
ただクリアするだけじゃ無くて、色々やりこみとか議論の余地があるからでは無かろうか。
良くも悪くもネタは多いに越した事は無い。
携帯のeb着メロサイトでBSの着メロとれるね。
今あるのは戦闘と1章のマップの曲か・・・。
今後増えてくれるとありがたいな。
最終MAPのメンバーの組み合わせだけでも141120525通りあるしな …とかいってみるテスト
着メロか…
BSは良い曲多いからどんどん増えるといいな。
さて、リクエストでも送ってみようか…
>>624 わ
し
も
っていう縦読みってことでおk?
5章だったかの着メロほしいなぁ
以前Lv30フルパラ技能Maxリネットは可能か?って話になったけど
それってトゥマハーン→Lvうp→トゥマハーン→・・・
でHp以外は緑にできないの?
>>659 今まさにその5章で苦戦中
俺的には10章とか14章とかみたいに上手い攻略法がない5章が一番ムズいよ
俺も〜
依頼コンプ、携帯袋持ち捕獲or盗む、ライアーク捕獲、10Tクリア
結構条件多くてめんどい
>660
ラングリッサーのルーンストーンとかとなんかと勘違いしてるんじゃあるまいか。
Lvダウンしたら上がったパラも当然下がる。
調整には役に立つだろうけど、リネットの成長率じゃ有効活用できんかも。
>>660 5章
バンミリオン側は放置、ウォード会話は後回し
これである程度余裕できるけど、城砦側を同盟まかせにするのが勿体無いなら、
騎兵でも派遣しておく。中央とのバランス取りつつ
…今更この程度の攻略だと普通すぎという気もするが。トゥマハーンわかんね
>>646 クリシュナ
奴のシャムシール盗んでゆっくり料理しようとしたら、隣の戦闘不能敵から
武器取り上げて襲い掛かってきて大パニック…
今更ながら公式の、>移動後に、投擲武器をご利用いただきますよう、お願い致します。
> 【軽バリスタ】、【バリスタ】は【携帯袋】に入らないアイテムですので、入れないよう、お願い申し上げます。
>エリアヒールの回復対象が8ユニット以下の状態で、エリアヒールをご使用くださいますよう、お願い致します。
これはヒデーな。慇懃無礼な態度でごまかしてやがる。
ランスやバリスタはともかく、エリアヒールに関してはやらないでくださいで済む問題じゃないだろ。
しかもベスト版でバグは修正してないんだっけ?
>>655 オイラの携帯の着メロは、
「一騎打ち」(仕事の得意先専用)
>>664 俺もエリアヒールバグ報告には無茶言うなと思った。
実際は4人が最高だった。温存しすぎて3〜4回位しか使わなかった
ベスト版の修正なかったという報告あったな。公言しておいて放置って…
セオドル捕縛したくなってきたよ。まあ、バロウズはほっと一息なわけだが
>>664 移動後に投擲武器
エリアヒール八人以内
…具体的にどんなバグがあったの?
ベスト版でもバグは直ってないっぽい。
そんで公式サイトにあるの以外にも3個くらいあるかな・・・。
まあ、致命的なバグじゃないからどうでもいいんだけどな。
もちろん、ベスト版で修正していないのは怠慢と言われてもしかたないけど。
クロスクレイモアショックに比べれば屁でも無かったよ…
>>662 正確には「下がらない時もある」じゃね?
うちのリースで一回あった。
クロスクレイモアか。
無明剣は強かったな。
最終皇帝が使うなら千手観音のが強かったが。
んでクロスクレイモアショックってなんだべ。
誤爆か? ロマサガ2かな。
>>673 某ミンサガで、データ上にはクロスクレイモアがある。
公式攻略本であるアルマニにも普通に入手できるかのように掲載されている。
にも関わらず入手できないという、絶望感甚だしい状況。
「へぇ、そんな剣があるんですかい?」
『ああ、その剣は確かに(データ上には)あるんだ』
スレ違いすまん
クロスクレイモア…名称から察するに
種類・大剣 威力14+ 精度5 重さ10 強度C レベル10
重いが剣技能さえあれば相当の戦力になる
それでクロスクレイモアショックとは何ぞや
旧式帝国剣みたいなもんか。
こっちは別に欲しくもなんともないが。
威力は55で。
679 :
676:2005/12/12(月) 19:48:44 ID:HiRoPd7C
しかし、クロスクレイモアと聞いてロマサガ2と即答するお前らからは、
俺と同じ加齢臭がしてきて嬉しいよw
このゲームって性格でるなー
日ごろいらないものを捨てられない俺には道具整理に四苦八苦
いつももったいないもったいないだから良い武器も有効活用してないし
あと変なこだわり持ったらだめだな、ぜんぜん前に進まないや
独り言スマソ
>>682 いや、俺も似たような感じだからわかる。
斧や槍は黄色くなったら売れるように性格改善できたけど、
相変わらずアーサーには傷んだ剣を山ほど持ってもらってるよw
>>682 ゲーム時間の5割は編成&アイテム整理ですorz
頼むからもっと大雑把になってくれ俺…
出撃前の準備や道具整理に1時間以上かける、って報告も
このスレにいるとちょくちょく聞くよなw
複数のキャラを漫然と育てる俺は…博愛主義?
>>685 準備や道具整理に時間がかかるってのはまあ理由があって。
任務や依頼に出向くと最低一週間とかナルビアに戻れないんだよ、時間はかけるんだが。
で、帰ってきたー!くたーになって何日か静養するわけだ、ナルビアで。つまりはリースらとシンクロしてる。
さくさく行けりゃいいんだが・・
>>683 武器手入れがあると武器が壊れる確率も下がるの?
オール35取ったときは
もう満足、もうやらねー
と思ったのに、最近また禁断症状が…
なんてこった
>>688 さあ?
今手元に攻略本が無いから正確な事は言えないけど、
攻略本発売以前からの習慣って感じでついw
>>689 あなたはまたシロックを使いたくなる…
ショートボウで外しまくりたくなる…
戦術マップよりも編成楽しくなってきた。
出撃予定ユニットにバランスよく武器を持たせる→眺める→俺のデータかっこい――!!!!iiiiiiii
9章をクリアできる気がしません。
リハビリ
段階1:ロードグラムを解禁できるようになる
段階2:余った武器や傷んだ武器を処分して金に換えるようになる
段階3:旧式帝国石弓など、影の薄いアイテムはコレクションしなくなる
段階4:邪神の盾など、実用性のないレアもコレクションしなくなる
段階5:ボスをいちいち捕縛しなくなる
段階6:編成を30分で終わらせるようになる
>>693 >編成を30分
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
TS闘技場で+44のマスターソードぶっこわされた
フェイのカトラス壊された時以上の悲しみを覚えた
食事のメニューが次の章では同じのが出ないと言う事なんですが、
例えば3章でクリームシチュー食べたら5章では食べられるって
ことですか?何回やってもでないんですが・・
でるよ、ことオレに限っては食ったやつも二連続で
出た記憶がある。我慢がたりないか根本的にやりかたが
間違ってるとおもう
>>693 段階1、5はクリア出来るが…2、3、4はついグダグダと迷ってしまうな
6は生まれ変わらないと無理
対策1:具体的に設定する
例)・アサシンダガーや暗黒魔法は高利貸に保存用1つ置いた後は売る
・帝国兵丸盾は2つまで ・バトルフォークいらない
・ポーションTは12コまで ・矢は同種は3つ以内にまとめる …など
>>696 体感だが、前半は結構確率が低いような気がする。
後半は結構連続で出たりもするが。
>>693 うはw段階3しかできてねーよ
てか旧式帝国丸盾が5個ぐらいあるw
旧式帝国丸盾はルヴィのS盾上げが完了したら処分
やべぇ。ラーズの祭壇で初期LVのダウト様とD様の斧上げまくってやるぜー
と意気込んでアイテム欄にウッドアクスを大量に(20000D分位w)買いこんで挑戦したのは
いいんだが、全員のアイテム欄がウッドアクスで埋まっている為、そこら辺にいる
ラーズ神官が捕縛できんw。
戦闘不能にした後囲い込んで気合でチクチクして武器壊すか。
風の盾とかディフェンザーなんか一生使わないよなぁ
ヴォータンの槍→威力、精度が高いピランザー
ブリューナク →精度が1高いロングスピア
風の盾 →強度の低いアスピス
ヴォータンは致命も付くし
外しても減らない、投擲で実質精度7と相当優秀だと思うが
ピランサーと少し違うとかいうレベルじゃない
風の盾は武器屋の事情で神だったけど
捨てる技術!ベルサガ編
旧式丸盾を無駄にしないスレ住人…さすが流れ者軍団の指揮官たち
しかし5個は持ちすぎwウォロー先生が一杯になってしまう
・帝国兵武器は各々1つで十分(槍はイベントまで) ・パイクいらない
・バンデッドアクスなど要らぬ ・馬殺刀は高利貸 ・ヒートフォークは高利貸 …キリがないな
>>703 はい使いません…高利貸行き。まあ風の盾は盾として使えるか
風の盾の使い道を強引に考えてみる。
1.見果てぬ夢の飛竜でウンダーガスト(だったっけ?威力が低い奴×3回の奴)を食らった時の
保険のために装備しとく。
2.異教の神の左下に沸くエアブレード持ちのラーズ神官と戦う時の保険に装備しとく
…微妙w。
せめて風属性攻撃をガード時は耐久力減らないとか、風のカウンターダメージが入る。
とか有れば使えるのになぁ。
俺も風の盾の使い道を考えて見たよ。
売って金にします。
>>708 風の盾の使い道
1.2.共に実践したような。
1.エルバートに寄ってこなかった
2.破盾の斧持ち装甲兵が怖くて装備できなかった
…書いててショボンな結果だな…
いや、風の盾
普通に武器屋の事情で大活躍だったよ!!
おお、そう言えば武器屋の事情があったか。あそこスノーゴリラどもが
氷河の斧で盾防御貫通してくるからなぁ・・・。確かに使えそう。
って、氷河の斧の追加ダメージ全部風の盾で消せたっけ?
ついでに、一番被害を受けるで有ろうマーセルタンがS盾を装備できない悪寒。
S盾装備できる騎士がマーセルのところにたどり着く頃には大勢が決してそう。
あ、でもラレ子に持たせればいいのか?
713 :
助けて!名無しさん!:2005/12/12(月) 22:22:00 ID:tHwXGC6R
アデルの槍スキルあがらね〜〜〜〜
レオンは盾あと1じゃ
CCまでね
ルヴィ出しときゃいいだろ>武器屋の事情
で、保険に風の盾。
あとはアーサーとかに装備させるとか・・・
なんかいまいちだけど。
いやたしかエアナイフも氷河の斧も追加攻撃はノーダメ
ラレに持たせてゴメス塞ぎに行ったらかなり活躍した
そか、ラレ子か。今7章だから次の章で武器屋の事情出てくるからラレ子に持たせてみる>風の盾
…ラレ子まったく育ててないんだけどちゃんと盾発動するかなw。
それは難しいところだw
苦労度=(技能UP回数/技能成長(%))…として
CC技能苦労度
アデル LV10 槍30(86.7) S盾20(17.5)
レオン LV10 槍30(44.0) S盾20(40.0)
シロック LV15 弓30(30.0)
エルバート LV10 剣20(10.0) 槍20(50.0) S盾20(18.0)
クリス LV15 弓20(36.0) 石弓20(17.1)
イゼルナ LV10 神聖30(48.0)
アイギナ LV15 風30(48.0)
ダウド LV15 斧30(31.7) S盾20(5.0) M盾10(5.0)
ディアン LV15 斧30(16.3)
ルヴィ LV10 剣20(22.5) 槍20(21.1) S盾20(33.3)
アーサー LV10 剣20(24.0) S盾20(12.2) M盾10(10.0)
クレイマー LV15 剣30(30.0)
イストバル LV15 弓30(10.0)
ペルスヴェル LV15 雷30(35.0)
アデルの槍はLVUPで狙いつつフルスタメンorチクチクするかしないとキツイなぁ…
2章でリペアストン持ったやつ逃しちゃったんだけど
やり直して取るだけの価値ある?てかやり直すべき?
俺はやり直すな
おじさんで橋繋いでささっと取るのが吉
リペアストンはかなりの貴重品。
そんなに難しいマップじゃないし、やり直した方がいいと思う。
>>719 価値はある。そこのMAPだけなら大したダメージじゃないしな
723 :
助けて!名無しさん!:2005/12/12(月) 23:07:22 ID:tHwXGC6R
レオン盾20キター
アデルは槍4だ
攻撃ヒット技能値UPって完全ランダム?
蓄積要素もあり?
ヴォータンの槍を使っていたのはヴォーたん
そう思ってた時期が(ry
>>719 リペアストーン1個=ボルトナイフ(軽傷率42%の武器)170回分
>>724 パスカンで撃って欲しいならそう言ってくれ
>>725 ( ゚Д゚)ポカーン・・・そう考えると超重要だなw
727 :
725:2005/12/12(月) 23:14:43 ID:HOtVNCOB
セネ使ってたら真っ赤になるまでは使えないね>ボルトナイフ
連続で壊すのが怖くて、いつも早め早めにリベアするから
リベアの減りが凄い事にw
729 :
助けて!名無しさん!:2005/12/12(月) 23:24:03 ID:yhAQcLri
うちのセディは
張り切りすぎて致命連発しちゃって困ります…
いい?軽傷にするだけでいいんだよ?こうチョンチョンってするくらい。分かる?
ズバーン!とかそういう効果音いいから。分かる?
やり直し決定。皆さんありがとう。
そういやふとした疑問なんだが、皆出撃任務でかつ、ターン制限あるところって
捕縛どうしてる?
俺は基本的に5Tセーブ直後にアーサーの当身とか、ボルトナイフ、ブリザードで
捕縛し、後は運良く軽傷になった奴とかを捕縛するからだいたい5体前後なんだけど、
リペアストンをボルトナイフに大量投入する覚悟で片っ端からセネやセディで適当な
敵を殴りまくってる?もしかして。
…そういや今3週目なんだけどいっつも最後はリペアストンが30個位あまるんだよなぁ。
ロードグラム位にしか使用しないから。
心配するな、俺は3周クリアしたがヴリトラ1回リペアしただけだ
ボルトナイフにはガンガンリペアを使うけど、
任務はきついから軽傷、戦闘不能、捕縛って手間をなかなかかけてられないので、
やっぱりせいぜい6人ぐらいが限度だな。
>>732 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
ああ、護符効果で壊れたか?
735 :
D:2005/12/12(月) 23:42:33 ID:AWRmoQD6
一周目の修理石の使い道
・ロードグラム(赤→2回)
・魔弓(全壊→2回)
・大馬鹿(赤→1回)
・ぱすかにおん(橙→1回)
・ボルトナイフ(後の残り)
二周目の使い道
・ロードグラム(橙→1回)
・魔弓(赤→1回)
・ボルトナイフ(残り殆ど)
>>734 そう、カオスにポッキリやられた
1周目にさ、ヴリトラ装備してこれでカオスも楽勝だぜ〜とか思ってたら
13%の致命でぶっ壊れたのよ
それ以来ヴリトラは奇跡の護符とセットで装備させてる(´・ω・`)
>>735 乙
壊れたヴリトラは10だったと思う
>>735 なんかキタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
デリック神乙。
>>736 あれ、俺がいる・・・(ノ゚Д゚)
>・魔弓(全壊→2回)
魔弓って壊れても残るのか?
知らんかった…
D神からのクリスマスプレゼントですか?
完成楽しみにしてます!
>>740 スマソ。ロードグラムと魔弓が逆だったアルよorz
>>742 そういうことか
合成品も無くならないのかと思ったよ…
745 :
助けて!名無しさん!:2005/12/13(火) 01:28:08 ID:D+gUOI7K
スターライトイゼルナが持ってても
ランク外表示されるのはなんで?
>>745 イゼルナは巫女ではなくただのシスターだぞ
>>745 だってイゼルナは巫女じゃないし
そもそもスターライトイゼルナって?
>>748 ここには買った当初かなり騙されたな。
騎兵のお勧めキャラにアーサーがいないのにアデオンって・・・
しかもウォードが攻防の要でイストバルは雑魚扱い、ダウドはおじさんよりちょっと強いだけの扱い。
5章任務の敵将を10T以内で倒すのって結構きついね、
無理やり攻め込んで倒すならいいけど、捕縛したいとか、
経験値無駄にしたくなくて倒せるだけ倒そうとするなら
いい手は無いでしょうか?
とりあえず、挑戦する予定の面子を教えてくれないとなんとも。
まぁ、それはそれとして
・積極的に攻める
(わざと崖、川、橋を使い防衛ラインを構築できる場合でも後続の見方がいるなら穴をあけておき敵を
渋滞させないでバラケさせてなるべく多く倒せるようにする。>もちろん死人が出ないようにだけど。)
・アデオンを連携させて、待ち伏せで削り他の奴で止め、さらにレオンの死闘で1ターン1キルを多くこなす
・防御力や回避の高いキャラを前面にだし、敵の攻撃に反撃し、攻撃回数を増やす
位を心がければ良いんでないかな?
書きたい事全部書かれちまったよママン。。
食堂にエビが出るまで粘る
ツンデレ、フェイ、ファラミアに食わせてあとは森の上に放置
戦力増強に囚われすぎて探索持ちを出し忘れないように
上手く書けないんだがライアークは撤退モードになると
増援でユニット数が増えようが撤退するので注意
例)
8ターン目で撤退モードになる
↓
9ターン目で増援が来て、敵ユニット数が増えるがそのまま逃げる
ってこんなミスをするのは俺だけかもしれんが('A`)
757 :
752:2005/12/13(火) 02:54:08 ID:usEZl2dk
いろいろアドバイスありがとうございます。
アデオンは1章任務辺りからスタメン落ちしてて、
使えるかどうか微妙な感じです・・
ここはディアンの撃破数かせがせるためにひとりで
突撃させてみようと思います。
どうしてもダメな時は、8T目でダウドワープ戦法が吉。
〜ダウドワープ戦法〜
1.8T目までに気合でダウドの攻撃力を33にする。
2.8T目に右上の民家からダウドをワープさせる。
3.10Tセーブ後、ダウドでライアークをズシャアァァァァッ(ライアークが盾を発動すれば、残りHPが1になるので一撃赤十字が決まりやすい)
4.ほば(ry
どうしてもダメな時は、ダウドワープ戦法が吉。
〜ダウドワープ戦法〜
1.8T目までに気合でダウドの攻撃力を33にする。
2.8T目に右上の民家からダウドをワープさせる。
3.10T目にダウドでライアークをズシャアァァァッ(ライアークが盾を発動すれば、HPが1になるので一撃赤十字が決まりやすい)
4.ほば(ry
しまった…連投スマソ
それなんてブープー?
どうせ探索役が必要なんだしダウドの代わりにアグザルにやらせるのもありだと思う。
筋力が初期値でもこのマップ内で売られている巨人の腕輪+既にナルヴィアで売られている筈のウォーピック
で粉砕すればちょうどHP1残せる。
ついでに次章までに筋力1上げればオルトマンのHPもちょうど1残せる。
もうすぐ10日間海外でベルサガできない&スレッド見れない(⊃д`)゜゜。
このペースだと帰ってきたころには2、3章は進んでるのか
みんなゆっくり進もうぜw