ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第59章〜
1 :
助けて!名無しさん!:
Q.ザーリアスは仲間に…
A.ならない。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる。しかし5章の依頼については
「山狩り」後「ルミエール」が消える場合があるらしいので「ルミエール」先がいいかも
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.ラーズの祭壇後フェイどk(ry
A.次章開始直後復帰。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.ソフィーどこ?
A.6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
9章橋梁破壊
10章出撃依頼スコーピオン
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし )
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
<コレクター>
ダークヒール 3章【司祭三人】フェルマーがD
スリープ フェイの【ラーズの祭壇】アーゾヴィがD 9章【橋梁破壊】でラーズ神官がD
クレイマーの【奪われた宝剣】ラーズ僧兵
ヘルウォーム 4章【撤退援護】18T目に左上ラーズ司祭がD
3章【司祭三人】フェルマー 7章【公子救出】ギルガデス 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭
スキュラ 1章【若き騎士たち】ディザード 手渡す前にディザードを戦闘不能にしてると楽。
運び役のローグは強健持ちなので注意。
6章【前線の街】18T目左上ラーズ司祭がD 8章【木馬兵団】6T目右ラーズ司祭
ブラックメティオ 4章【下街の英雄】ラーズ司祭がD セディで盗めたりもする。
12章【異教の神】左上のラーズ司祭がD 11章【流血の谷】19T目ジムカ
飛竜の鱗 10章【見果てぬ夢】ワイバーンの一頭がD
将軍の盾 5章【城砦防衛】ライアーク 6章【前線の街】20T目左下オルトマン
8章【木馬兵団】18T目左上フォンベック 11章【流血の谷】9T目アンデルセン
11章【流刑の島】バドリアス 13章【沈黙の街】コーネン
三連射弓 9章【兵站基地】弓兵兵舎を破壊
6章【食料調達】帝国弓兵 シルウィスの【海の勇者】盗賊弓兵 10章【見果てぬ夢】17T目右下馬賊
アサシンダガー 9章【ボルポス谷の悪魔】アサシンがD 3章【司祭三人】ガロス 7章【古の宝珠】リドル
カーリーアクス 3章【仔馬と盗賊】増援の山賊がD 11章【流血の谷】12T目装甲兵がD 5章【山狩り】山賊
9章【ボルポス谷の悪魔】山賊 10章【見果てぬ夢】10T目左上山賊
妖刀アルバトロス クレイマーの【奪われた宝剣】東方剣士 セディで盗むと楽。
ダークアクス 12章【闇の司教】装甲兵がD 4章【撤退援護】20T目山賊
4章【カラーコード】右の海賊 5章【ルミエール】扉開錠後右上海賊
ガルフォーク 10章【見果てぬ夢】ローグがD
フェイの【ラーズの祭壇】ローグ 9章【ボルポス谷の悪魔】ローグ 10章【見果てぬ夢】10T目左上ローグ
司教の腕輪 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭がD 12章【異教の神】ラスプーチェ
帝国騎士丸盾 4章【撤退援護】18T目左上帝国騎士 4章【下街の英雄】帝国騎士
9章【橋梁破壊】ランスナイト4人組
ブラッドナイフ 5章【山狩り】潜んでいる盗賊がD しかし8T目に離脱を始めるので注意。
2章【山賊討伐】16T目右フーバ 4章【カラーコード】最初の盗賊 7章【古の宝珠】の盗賊
ダークメイス 1章【若き騎士たち】 7章【訪問者】 フェイの【ラーズの祭壇】 クレイマーの【奪われた宝剣】のラーズ僧兵
煉獄の腕輪 4章【撤退援護】19T目左下トロイア
7章【古の宝珠】偽ナグラに話しかけると右上から来るゴーラス
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、八章突入までに好感度が10以上
2、八章開始時点で好感度が1以上
※九章以降アーサーの入団はない
アグザル 三章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
九章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、三章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
七章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
九章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、 1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、六章<前線の街>をイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると九章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 十二章開始時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
十二章<異教の神>が強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 八章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、五章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 十二章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
CC条件
リース 勲功値18以上、または10章突入
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、八章突入までに好感度が10以上
2、八章開始時点で好感度が1以上
※九章以降アーサーの入団はない
アグザル 三章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
九章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、三章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
(このイベントの発生条件にウォローは関係ない)
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
七章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
九章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、 1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、六章<前線の街>をイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると九章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 十二章開始時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
十二章<異教の神>が強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 八章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、五章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 十二章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押し込めば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致死発動率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃 12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃 16人 マオザウルフ 威力20 精度6 重量8 ランク25 射程0 強度B 攻撃数+2の斧
CC条件
リース 勲功値18以上、または10章突入
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
評価条件
勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK)
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
名声
住民依頼をコンプ
行動
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福
基本的に無関係なのは
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。
それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、
イベントを取りこぼさないこと。
Q.クリア後の特典は?
A.無い
Q.評価マックスの特典は?
A.無い
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ちゃんとMAPに出さないと出撃したことにはなりません
>>1 連投規制に引っかかっているのかと思って支援したんだが被ってしまったorz
そして乙
戦闘不能確率(数字はすべて%)
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5
2倍 40 30 20 10
軽傷 50 50 40 30 20 10
2倍 50 50 50 50 40 20
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10
2倍 50 50 40 20
>>11 OK、只の回線不良
あとはちょっとテンプレ改変してた
細かい修正は60章を立てる人にやってもらおう
乙ウィック!
ベストも出たことやし、盛り上がっていこうか!
>>12訂正
戦闘不能確率(数字はすべて%)
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5
2倍 40 30 20 10
軽傷 60 50 40 30 20 10
2倍 100 100 80 60 40 20
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10
2倍 80 60 40 20
うんこ
>>1 乙
ただちょっとダメ出しすると
◆通常版 6,800円(税込7,140円)
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
のところはベスト版発売中2800円だけでいいのでは?
さすがに今から通常版6800円で買う奴いないだろうしw
そうだハゲ!
‥‥じゃなくてベルウィックサーガの話だ。
ただでさえストレスがたまるこのゲーム、
ALL35を目指すとハゲるくらいストレスたまるか?
チャレンジしてみようと思うがストレスたまるのは勘弁
>>20 そうでもない。傭兵の入団計画を事前に立てて、捕縛で武器を節約すれば、
抜けてもせいぜい3本くらいで済む。
いきあたりばったりでやってたら、10章くらいで姉歯
延々とチクチクしてると、たまに素に戻る時があるんだよ。
もしかしたら俺ものすごく時間の浪費をしてるんじゃ・・・・みたいなw
そういう時は一旦中断して数時間でまたモチベーションが湧いてくるんだけど。
>>1 乙です。
俺はチクチクやリセット調整しないかな。
別にしなくても命中率に困ってたのは序盤くらいだったし。
調整以上に俺が嫌だったのは、章開始時のロズオークとかの
会議で地図が出てる時にメッセージ速度が無茶苦茶遅くて進められない事
いつも飛ばしてしまうので4周目だが国関係がさっぱりわからん
>25
宝箱から財宝を狙うときはだるいよなぁ。
新スレ記念ゴーゼワロス
ベスト版は何か違いはあった?
>>21 前スレでえびの電話対応では戦闘不能確率最大50%ってあったけど
えびの正誤表(
>>979)見ると50%以上もありになっている
ウォルケンス「乙!小僧」
そういえばラスボスってさ、たs(ry
>>21 それは峰打ち(虚弱)の話。
詳しくは過去ログ参照。
だいいち、最大50%って体感上ありえない。
テリーヌ+魔弓で4倍になるんだろうか
もしなるならイストバルが神になれる
>>26 財宝狙いの時は、継続雇用もしないしメッセージも全部スタートボタン連打で飛ばす
んで、財宝&狙った料理ゲットできたときは、ゆっくり再開して雇用もするしメッセージ
もちゃんと読む
再度セーブしないかぎり変わらないんだからこれでいいんでないの?
ベスト版は何か違いはあった?
質問よろしいですか?
今から2周目の3章に入るところなのですが、カオスはどうやって倒すんですか?ウォロー先生のイベント見たいんで。
(カトラスがなくならなければフェイ捕縛でもいいんですが。)
今更だと思いますが、よろしくお願いします
>>36 >>1のwiki
↓
マップ攻略
↓
第三章
↓
一番下を見る
カオスにウォードとディアン隣接
恐らくディアンに攻撃してくるので怒り発動待ち
こちらからは攻撃しないのが基本 回復はしっかり
ポーションは念のために何個かディアンに所持させておく
ディアンに蟹くわせればなおよし
ベスト版は何か違いはあった?
というかカトラスは無くなってもいいと思うけどね
あったらそりゃ便利だけど
捕縛されてもアイテムはそのままってのはいいことだよな
こっちは根こそぎはぎ取るのになw
あっちは裕福なのか、それとも捕虜の扱いが良いのか。
でもヴェスター隊とかエイブス将軍とか工兵隊は酷い目に遭ってるしな。
一応手をつけない代わりに保釈金が高いってことで
>>1に乙
ついでに前スレの953にサンクス、
俺もあそこ閑散としすぎで心配だ。
もし武器とられた上に、あの保釈金だったら悲惨すぎだろ。
47 :
助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 15:01:16 ID:D9SnHgs0
6章任務のイストバル出撃するとイベントって
何か意味あるの?
>>47 その後も9章任務、10章依頼でイベントが発生する
9章の時点で好感度が溜まっていれば入団
10章では専用の弓を入手
49 :
助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 15:18:25 ID:Eay9Ktos
123
36です。
ディアン怒り(+蟹甲羅焼き)で倒せました!
wikiにも行ってみましたが自分の携帯からだとうまく見れないみたいです。パソないし・・
一周目は捕まったら即ロードだったんで、てっきり丸裸にされるもんだと思ってました。
レスくださった方々どうもありがとうございました
まあ、あの反則級の武器を入手できるんだから多少気づきにくい演出
があってもいいと思う。
お絵かき掲示板で絵かけないんだけど>wiki
イぜるな危険
武器まで取られたら捕縛=即リセットが当たり前のようになって、今以上に運ゲーと言われたと思う。
開発陣もその点をちゃんと分かってたから、捕縛のデメリットを保釈金だけで抑えたんだと思うよ。
EDの評価にも特に影響ないし、好感度は上がるから悪いことばかりでもないしw
助けてください。2章がクリアできません。
賞金首のバレリントン?がHp高い上ポーション持っててなかなか倒せなくて手間取ってると
ザーリアスとかいう剣士が「皆殺しにしてやる!」とか言って襲ってきます。
すでにアデルとクリスがこいつに殺されました。
前スレ933と全く同じ文な件について
前スレのコピペか
ちっ、バレタカ。 あー初心者弄りてー
ベスト版を始めたばかりの初心者なんですが、
1章の金貨持った脱走兵にどうしても逃げられます。
なんかいいてありマすか?
あと、もしかして神経質な奴にはこのゲームむかない?
>>60 神経質な奴が向かないということはない。
むしろ向いてるかもしれない。
つまり、必要以上に苦労することになる。
要するにそれだけ深くゲームを楽しめるってことだ!
あと逃げる脱走兵はディアンで仕留めろ。
ディアンで出口ふさげばいんじゃね?
初回プレイならある程度妥協したほうがいいよ
63 :
60:2005/12/02(金) 18:41:08 ID:m+826p54
即レスありがとございます。
もしかして敵って街道からしか逃げられないの?
今回のアベルとカインの役回りは強いね、
あとおっさんははじめから強いから、最後は
2軍行きっぽい?
いても困らないがいなくても困らない。
ウォードは強制出撃も結構あるよ。最終章も強制出撃。
初期レベルのままでも最後まで使えるから、削り役として使えばいいよ。
任務の配置編成でおっさんが外せるのは目から鱗でした。
初期レベルで十分というか、レベル上げても無駄だしな。
そもそも熊はしばらく経験値貰えないしな…
俺、1周目プレイでは金貨持ちに逃げられたままクリアだったなぁ。
>>52 Java入ってる?
あの手のアプレット系はJava入れて有効にしないと画面が出ないと思う。
別に無駄じゃないだろ。
序盤はレベル高すぎて上がらないってだけで。
成長率自体は俊敏以外ルヴィ並みではある。
まぁ補正値+1で8レベルしか上げられないから
Lv30まで育てても1〜2しか上がらないけどな…
>>69 でもルヴィと違って補正きつい上に上限まで間もないから、伸びしろがほとんどない。
まあ愛の注ぎ甲斐があるユニットではあるかもしれないw
能力なんてただの飾りですよ
エロい人にはそれがわからんのですよ
悪いが結構育てているぞ
うちのウォード
槍40
盾35
レベルは二回しか上がってないが補正分すべてあげた
機動力+護衛
は最後までお世話になったよ
護衛はマーセルの登場マップで熊とマーセルが1回ずつ使っただけだった。
基本的に打たれ弱いキャラは、攻撃を受けないようにしてたし、シスターはホーリーあるし。
でも前スレの動画でマーセルがサフィアをランスから護衛してるのはなんかかっこよかった。
3週目はアルヴィナと共に使ってみるかな。
護衛は防御半減するんだとマーセルで気づきますた
住民を避難させるマップで、避難地点の近くから敵の増援が出て来るとこあったら、
護衛ももっと必要になるんだろうけどな。
俺も5章位でしか使ったこと無いな。
7章はヴェスター達が避難する頃には敵あらかた片付け終ってるし
下町の英雄の帝国兵硬すぎ。
後半はこんなやつらがごろごろ出てくるのかよ・・・
大丈夫。後半になれば君のスキルも上がってるはずだ。
>>79 後半の装甲兵は斧使いや魔導師がいればカモになるよ
しかも経験値をたくさんくれるからオイシイ
おれも一周目は装甲兵がうざくて仕方なかったが
二周目からはとても有難い存在になった
83 :
助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 20:22:11 ID:PNLwcUgE
ギガースナイトは初めて遭遇したとき、ありえねーと叫んだな
盾が硬いと思ったら、武器の特殊効果で守備が+30て
某シミュゲーの聖戦の神器を越えてるw
今アルヴィナにチクチクされてます(´∀`)フォラージュ壊れたまま仲間になるんかなw
>>86 レスさんくす。つつかれたお陰でリースのsが60になったw
このスレの人でゲーム買った時についていたアンケート送った人っている?
整理していたら奥底から発掘されたから、送ってみようかなぁとか迷ってるんだけど。
89 :
助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 21:36:56 ID:fxVK2zNd
ベスト版は何か違いはあった?
僕女氏ねよ
ベスト版買って3周目始めようと思ってたが
バイオ4買ってしまったんだよなぁ…
で、ハンドガン撃ち尽くして「死闘死闘死闘死闘死闘ッ!」
とか叫びつつナイフ振り回したり
ちくしょー索敵とか潜むとか狙撃ホスィとか思ってる。
どうみてもベルサガ脳です
本当に(ry
すいません。
昨日、BEST版を買ったものです。
質問していいでしょうか
二章のザーリアスとかいう敵が情けないことに五人がかりでも倒せません。
こいつを倒さなくても今後のシナリオに影響ないでしょうか?
何か関連した何かイベントとかあるのでしょうか。
93 :
助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 22:23:55 ID:fxVK2zNd
ベスト版は何か違いはあった?
僕女って誰だっけ? 一人称ボクな女キャラとか居たっけなぁ・・・
いかん、前スレと上のほうのネタのせいで
>>92が釣りに見えるw
とりあえず何にもないから安心汁
>>92 >>94 >>95 いや、きっとDの中身を女だと思っていたに違いない!
すいません。
昨日、4周目をはじめたものです。
昨日、BEST版を買ったものです。
質問していいでしょうか
二章のザーリアスとかいう敵が情けないことに峰打ちが発動しても捕縛できません。
こいつを倒さなくても今後のシナリオに影響ないでしょうか?
何か関連した何かイベントとかあるのでしょうか。
>>92 マジレスすると何もない
さんく ジャンの事か。 アレはアレでいいと思うんだがなぁ。
男装もしてない女がボクとかオレ言うのは流石に嫌だが。
げっ、一行多いorz
>>96 ごめんね、前スレの933って俺なんだ
>>97 おまえのレスを見て、
>>92が気分を害したらどうするんだ?
>>92が釣りじゃなくて、マジで質問してたとしたら気分のいい事じゃないだろ。
BEST版が発売したから新規の人達も増えるんだろうから少しは考えろ。
101 :
助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 22:44:31 ID:fxVK2zNd
ベスト版は何か違いはあった?
>>100 テンプレぐらい見てから書き込め、と言いたいところだけど
言われてみれば本当に困ってる時はそこまで考えてる暇ないのかも知れないな
>>92釣りじゃなかったらゴメン
でも
>>97に書いたのは本当の事だよ
前から思ってたけど、ここの住人かなり優しいよね。
>>92 倒さなくても無問題。
倒したければ、シルフィス(狙撃)+
イゼルナ(エルバートに回復)+エルバート(挑発をザーリアス)で
安定して倒せるよ。お試しあれ。
>>92 勝てないと思ったら放置するのは立派な決断
全MAPで全ての敵を殲滅できる人のほうが圧倒的に少数派
名前やドロップアイテム設定がされていても、必ず倒さなきゃいけないわけじゃないよ
錬金アイテムや賞金首は取り逃がしたらそれっきりだけど、攻略不可になるわけじゃない
あとBSでは前情報(街でのイベントね)なしで敵から寝返るキャラは
一人しかいないから(4章のドラゴンナイトだけ)安心していい
>>105 俺は1週目そのドラゴンナイトから逃げ出したけどなw
失礼、Dを忘れてた
>>104 ついでに味方で進路を塞いで崖に誘導すれば捕縛も夢じゃない
>>105 てか4章なんて全滅させてたら離脱できないし
4章は置き去り・帰還なしで全滅させられるよ。
ただしファラミアは必須になる(と思う)。
というか、11章のゼフロス+アクトゥルがシステム上倒せないが、ソレ以外は全部倒せるはず。
撤退マップの置き去りとか無しで。
ファラミアいても4章は厳しいし、6章もちと厳しい。
というかそこまでして全滅にこだわる必要がないと思う。
112 :
助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 23:44:24 ID:GxWB4v4a
ザーリアス祭りだな
ザーリネットマダ━━━━(゚∀゚)━━━━??
>>101 クリア後にボーナスマップが3つ
ゴーゼワロス率いる帝国軍外伝
全マップ強制出撃枠にデリック
2つ目は、マップの右上から左下へ
ターン縛りありの強襲突破なんで気を付けろ
ていうかザーリアスは何で賞金首じゃないんだろう
強さ的にもセリフ的にもガリアドとかよりよっぽど賞金首っぽいのに
・・・まさか本当に皆殺しにしてるから目撃者すらいないとか・・・?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>116 おいおい通常版買った奴をバカにしてるじゃないか…
俺はクレイマーを使い手なんだが相手が残念な事にド装甲兵を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が装甲兵の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前崖登りでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前崖登りしたら多分リアルでビビったんだろうな、、気合溜めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら崖登りしたらかなり青ざめてた
おれは一気に崖登ったんだけど装甲兵が硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから篭手でL盾を崩した上についげきの大剣でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのまま戦闘不能でもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか後ろの敵部隊がドーラ出してきた。
おれは弓回避で回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
装甲兵は必死にやってくるが、時既に時間切れ、バルムンクを固めた俺にスキはなかった
たまに来るバルムンクでは防げない魔法も女神の守りで撃退、終わる頃にはズタズタにされた雑魚のデリックがいた。
>>119 クレイマー「ねんがんのバルムンクをてにれいたぞ!」
リース「残念だが他の者に与える」
クレイマー「そんなバカなorz」
ここまで読んだ
>ついげきの大剣
ツヴァイのことかーー!
マーセル(´・ω・) カワイソス
122 :
助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 01:58:10 ID:6mfAtN+e
>92
ウォードでならなんとか倒せるんじゃない?
多分おじさんで粉砕しちゃった方が楽
ヲルエン使いの漏れから言わせて貰うがヲルエン使えるよ
少なくともイゼルナより
イゼルナよりHP俊敏高めだし。
上級装備は被っているからいいとしても、
残り
強健、改宗(帰還)精霊魔法装備>癒し、詠唱
なのは異論の無いところだと思う
キュアヒール?
オルウェン初期レベル高いし。
メインで使えば、六章辺りには普通にレベル23になって使えるようになりますが何か???
いや。使ってみれば分かるよ マジで
明らかにサフィアの下位互換であるイゼルナよりは
運用次第では便利屋になるヲルエンの方がパーティの戦略に幅が広がるし
大体、イゼルナとヲルの顔グラが逆だったら9割方の人がヲルを使用して、イゼルナ使えネエってなっていたと思うんだ
精霊魔法もファイアーだけでもいい線いくんだよね
これテンプレ入りキボン
腐女子の香ばしさ満点wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今更そんなもんを嬉々として引っ張りだしてきて、
テンプレ入り希望なんて書くのもどうかと思うが。
>>イゼルナとヲルの顔グラが逆だったら
意味わかんね
>大体、イゼルナとヲルの顔グラが逆だったら9割方の人がヲルを使用して、イゼルナ使えネエってなっていたと思うんだ
この文章だけでイゼルナ>オルウェンと言ってるよw
でも序盤のオルウェンは便利だけどな
オルウェンの肝はターン制限マップでの帰還で最大の欠点は詠唱がないこと。
詠唱さえあればパラミンの次に使えたかもしれない。
キュアヒールはイゼルナ使ってても使う機会は…
まあ性能はともかく、育成する楽しみがあるか否かでだいぶ差は出るだろうね。
ルヴィとアルヴィナにも似たような事が言えるし、
ファラミアなんかは育て甲斐がある事がわかったら評価が一気に上昇したし。
っていうか、これ、評価スレの話題だな。
リースの勲功値ってどうすれば上げられるの?
どこで見れるの?
>>130 各任務で設定された条件を達成すると加算される。
ゲーム画面での確認はEDまで見れない。
>>130 つ攻略本
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
じゃなかった、マジオススメ
133 :
助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 02:30:17 ID:6mfAtN+e
オルウェンなんて序盤にいるんすか?
>>133 4章から雇用できるから、まあ序盤は序盤だな。
5章任務なんてターン制限考えれば適任のはずなのに、イゼルナが依頼の為に出撃するせいでベンチなんだよな。
サンスコ!普通にでてくるのをクリアしてけば平気なんですね。
ボスをリースで倒すとかでなくてよかったです。
ところで、もう1章終わった段階でちくちくしたり、敵逃がさないように
クリアするの面倒になっちゃったんですけど。狙ってキャラクター
育てていかないと後々大変になるの?
>>135 全員CC狙いとかじゃないなら、特に神経質にならなくてもいいと思うよ。
>>135 一週目なら自由にやった方がいいと思うYHO
>>135 適当にやってもクリアできるし、どうしてもクリアできないマップがあれば
このスレで質問すれば色々アドバイスもらえるから心配しなくていいよ
そうですね、せっかく墓地もあるみたいだし
どうしても残したいキャラ以外なら、死んだら
死んだでまた新しい人間入れて、行けるとこまで
行ってみます!
いや、それはどうかw
初見だとわりとぽこぽこ死ぬんで出来るだけやり直した方が良いと思うが。
142 :
助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 03:08:16 ID:6mfAtN+e
>134
ありがとうございます (^O^)
>>141 一周目だから、いーのさ。
死んだら死んだでなんとかなる。
いや逆に一週目だからこそ、どうにもならんで詰まる確率が非常に高いと思うが。
1マップで3人死ぬとか有りえるし、一回目じゃ傭兵だって入団しないことも多い。
九章か十章あたりでやりなおすのもあり
>>140 BSはウォーシミュレーション的要素が濃いので、
1週目は敵をどう倒してMAP攻略するかだけ考えた方が面白いと思う。
とは言うものの、死なない方がイベント楽しめるし、
どうしても死ぬようだったらネタとして投下した方が、
ここの住人も喜ぶとは思うが。(教えて厨が大量発生しない限り)
やっとワロス閣下を捕縛しました。ワロスワロス!ワロース!
お金に余裕があるわけでもないのに、地下牢に放置してニヤニヤしています。
ファランクスを大量に入手したのですが…壁に持たせようかと思案中です。
ちなみに壁はルヴィ、アーサー、パパーンのM盾3人衆。
>>147 閣下捕縛オメ!!
ファランクスはぶっちゃけ3人程度だと微妙なんだよな
>>148さん
ありがとうございます。相方放り出してプレイした甲斐がありましたw
閣下は地下牢で、相方は布団で放置プレイの快感w
ファランクス微妙ですか。うーん。あとはエロさんラレ子さんも並べておくとか…
でもエロさん育ててないし、ラレ子さんもイマイチ育てていないのですよ。
まあ、順当に売却しますかね。
>>149 相方にはちゃんと休日サービスしとけよw
ウォードは序盤の初心者救済キャラだと思うのに、その初心者のピンチにもなかなか使われないから困る
>>150さん
…サービスして頂く側なんです…orz
でもまぁ、未だ1章任務から進めていない相方の質問に対して
いろいろ答えてあげられるからいいのかとか自己弁護w
メインに使う予定のキャラをわざと異なるようにしてあるので
それにも限界がありますけどね…w
そしてクリスマスをBS漬けで過ごす羽目に陥るわけだなw
>>153さん
聖夜は無双4猛将伝(プレゼンツ)の狂い咲き予定なのですがw
どっちにしろ阿呆な新婚夫婦ですねw
では明日(今日か…)は谷でプリンセスツンデレ育ててきます(厳しそうだが)
ノシ
ゲームし過ぎw
>>154 既婚者でしたか。
まあ、何にせよゲームのしすぎで不仲にならないように、ほどほどにねw
>>154 夫妻ってw
リアル特殊支援キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!
なんかすごくレスが伸びてるね。
やっぱりベスト版が多少は売れてるって事かな?
もとが新規の人が少ないスレだからね…
某SRPGファンも、BSはバイオでいう「4」みたいなもんなんだから、
喰わず嫌いせずせっかくのベストでチャレンジして欲しいもんだ
ベルサガできる嫁さんいいなぁ…
俺の彼女、典型的な馬鹿女脳だからSLGとか無理だし
なんだこのコピペだらけのスレは
一部の同じ流れと同じ文章を前スレでもみたな。
すいません、まだ1章なんですが
レベルを上げても技能?の数値しかあがらない
のですが
このゲームはあまり成長要素はないのでしょうか?
>>163 FEのようにはあがらない。
どっちかというと蓄積していく技能値が重要なゲーム
基本的に最低保証値があるからほとんどのキャラは使える
BSは補正値というモノがあって成長率に沿って育つように誘導されるシステム。
成長率からあまりにも離れた成長はできないけど、成長率のわりにへたれるってこともない。
FEトラナナで例えるなら体格20のシーフは作れないけど、レベルMAXで素早さがMAXにならないシーフもいないという感じ。
最大パラメータも兵種ではなく、成長率によって決められてる。
ほっといてもあらかじめ決められた最低値までは勝手に育つから、補正の強いキャラの基本パラはリセットでいじらなくてもいいと思う。
逆に補正とか無いから、がんがん上がる成長要素は技能値。これは命中率に関わるのでかなり重要。
よくわからん説明ですまん。
つまり初期レベルでも技能マックスのデリックが作れるというわけだ
俺やったよ
各キャラ、各能力値ともレベル毎に上限と下限が設定されていて、どんな成長を遂げようとも、能力値が
下限を下回ることも、上限を上回ることもない
あるキャラのLV10の時のHPが上限33、下限27だったなら、絶対にその枠内に収まるように成長する
ただし一部キャラ、薬を使った時は除く
ってところかな、簡単に説明すると
まあこのゲームはレベルアップによる成長は、ほとんど気にしなくていい
むしろ能力より、スキルの方が重要
>>167 補足サンクスです。
あまり気にしなくてもいいようになってるだけで、成長要素が無いわけではないよな。
まったく育てなかったユニットを出しても、技能値低すぎて使い物にならないし。
169 :
助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 10:58:25 ID:+vAGGWEx
ベルサーガ最高に面白いんですが。
攻略サイト見てプレイしてるヘタレですが。
10章と14章ってそんなに難しいんすか。
まったく育てていなかったリースさんに苦しめられていますよ orz
スキルもだけど、武器の技能値や精度も重要ですね、ベルサガ
アーサーさんの槍当たらないー('A`)ウボァー
ハンドスピアチクチクで上げたいのだけど、筋力高くてダメージが通ってしまう…
>>169 10章は事前情報ありだとそこまで難しくない
アレは何も知らないからこそ怖いシナリオだし
14章は純粋な不利地形での乱戦
軌道に乗ればなんとかなるけどなるまでがけっこうキツイ
14章はそんなに辛くないが、10章は正攻法ならBSで最凶のマップだと思う。
(もちろん、個人的に、ではあるけど)
ただ、抜け道はあるから、攻略サイト見てるなら詰まる事は無いだろうけど。
発売当初は9章・10章・14章が激ムズと言われていたな
いやぁ懐かしい
まあ○章がクリアできない!とかいう質問もその3つが多かったしな
それが今じゃ9章10章はボーナスマップにw
>>170 当て身で地道にチクチクするんだ
ボーナスって。そんなにいい攻略法が見つかったの?
俺ヴェスター足止めしなかったけど10章はレスターとか攻略すれば苦労しなかったけどなあ
逆に流刑と14章はまだ苦戦するorz
やはり発売当初の阿鼻叫喚に参加してた頃が一番面白かったな。
一周目の最終メンバーとか縛りプレイとしか思えないメンツだぜ
システム変わりすぎてみんな初心者になっちゃったからなw
SRPGというとTOとFEしか知らなかった俺にこのゲームはある意味カルチャーショックでしたよ。
EEEeeeeeee?
D様をチクチクしようとして街道封鎖したら横の草地からお逃げになられた・・・
離脱ポイントそっちかよ!紛らわしい
>>175 敵が自分から向かって来ないんだからヴェスター騎士団足止めすればボーナスでしょ?
まあ、そうだな。
いくらターン費やしても評価に影響ないし。
任務マップはターン制限多いからなぁ…。
まぁ10章は一度はガチンコでやって悶えのたうち回るべきと思う訳ですよ。
それやるとやらないとでは、BSというゲームに対する印象が
ガラリと変わる…ような気がする。
金欠、オンボロ装備、死にそうな馬、ヘタれた自軍キャラで一周目は10章で詰んだな。
当時はヴェスター足止めなんか発見されてなかったし
質問するにも皆同じようにファビョッててワロタww
噂と違って面白いなぁBSは。5章の任務が難しい…。勲功値を3ゲトしたいんですがうまくいきません。アドバイスキボンヌ。
>>182 気合ダウドを8T目に?の民家に放り込むと10T目にボスの横に出てくるから粉砕すればおk
すいません2章なんですがクリアできません
1章と難易度が全然違います
至る所からボスがでてきます。
20回くらいリセットを押しました
傭兵雇ってるか?
そこそこ強い傭兵を雇えば少しは楽になるはずだ
>>184 2章は全体通してもかなりムズイ方だから、クリア出来なくても心配することないよ。マジで。
どうしてもクリアできなかったら、厳しいけど値段が高い傭兵雇うしかないけど。
2章は1章をクリアした多くのプレイヤーの
「はん、難しい難しい言われてるけど大したことないじゃん」
と伸びた鼻をヘシ折ってくれるな。
>>184 もうすこし詳しく
ザーリアス以外で誰に苦戦してる?
>>186 クリアできなきゃ先に進めないジャンw
>>184 2章はかなり難しい
状況とかよくわからないから何も言えないが
リースに馬(やせた馬でいい)を乗せると大分進軍スピードが速くなるよ
>>189 >リースに馬(やせた馬でいい)を乗せると
言わんとしていることは分かるが逆だw
リース馬爆誕
192 :
189:2005/12/03(土) 14:46:12 ID:txGQV5SJ
げっ!!リースに馬が乗るって…orz
>>192 俺も結構前にクリスに馬を乗せるって書いたことがあるよorz
>>193 それは意味合いが違ってくるな…
「愛馬」か…
>>193 クリスに馬乗りか…
m9(´・ω・`)エロス
ザーリアスの相手はナイトソードウォードが大安定だな。
ウマカッタ先生ですら負ける事があるからな…
>>196 ちょっと見てみたがvsタリバンとかvsケルツァーとか結構いいかげんだなw
あとアーサーがバレに当て身してるのにはワロタ
他はだいたいいいと思うけどね
ってうわっ!アデルが致命でD様殺しちゃったよ・・・(´・ω・`)
半日閣下のマップでラレの盾上げばかりしてるのって俺ぐらい?
しかもまだ2しか上がってないという・・・
みんなの最終的な盾の数値を知りたいんだが。
一周目は20いかなかったんで20を超えるのを当面の目標にしてます。
20台半ば〜後半くらいだったと思う。アルヴィナのピランサーとかで上げた。
でもメインで使わせてたのは社員シールドだからあんま意味なかった。
ラレ子にはいつもアイアスを持たせるから盾技能って意識して上げたこと無い
なかなか上がらねえし
フォルエンデンなどの優良S盾は全てラレ子のものだから、無理して上げる必要無い。
攻撃を外せない任務とかが多いので、むしろ槍と剣を鍛える方が重要。
>>202 確かに「頼むから当ててくれ」って思うのはラレ子が圧倒的に多いもんな
ドラゴンナイトは堅いから盾なんかなくても大丈夫
そう思ってた時期が(ry
FEドラゴンナイトの俊敏とペガサスナイトの装甲を併せ持つのがBSドラゴンナイト
射程0の攻撃はされないから強いんだよ。
敵として出てきたらガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
207 :
199:2005/12/03(土) 17:26:02 ID:Yd/lJQ09
いや二周目だからアイアスの盾とか関係無しで、ただ盾技能を上げたいだけなんでw
やっぱり上げようとする人はほとんどいないのか・・・・
余計にやる気になってきたなw
ファラミアの入団はフェイ入団後の任務出撃終了後に「渡り戦士」が発生するんでしたっけ?
任務に連れて行こうと思ったら傭兵ギルドに普通に居てお金要求されちゃった・・・。
>>207 自分なりの拘りプレイというのも楽しいよな。
ガンガレ。ラレ神誕生の期待をこめて密かに応援しようw
>>208 フェイ入団後、ファラミア自身の好感度が既定値に達したら随時発生。
だった気がする。
それにしても、宿直で暇だからって一日何度も書いてる俺キモスw
>>210 フェイ入団時点で好感度が規定値に達してなければならない、じゃなくて助かりました。
とりあえず普通に雇用して任務行ってきます。
ありがとうございました。
>>211 4章から10章まで雇用してたんで好感度は大丈夫だと思ってたんですが、
雇用し忘れた章があった模様で・・・。
今5章。
リネット金送ってこねぇ―――――――(´∀`)―――――!!
で、金足りなねぇ――(ノ∀`゚)―――――!!
いつごろまとまったお金入りますか?
ハフマンが預けた物をかえしてくれません。
俺のPCは、
カラドウルフ
↓
身体売る婦
って変換されまつ。
確かファラミアは好感度が条件満たしてても任務後じゃないとダメだったと思う。
今、9章なんだけど、
襲いかかってきたグラープを、セネたんがクリティカル&連続出しまくりで返り討ちに(*'o'*)
セネたんすごいよ、すごすぎるよ
>>216 もしかしてセディ出してないの?
ご愁傷様。
第1章 非道の兄弟のグラフがんばって捕縛したのに、
賞金首じゃなかった・・ショック!!
>>218 まあバレの予行演習だと思えば無駄じゃないさ
シミターもゲットできて良かったじゃないかw
まだまだ非道さが足りないということか、賞金首になるには
>>213 リネットの仕送りは6章19450D、8章18790Dで糸冬了。他は依頼達成で各章数千D入金がある。
1週目は財政問題でかなり詰まったが、帝国兵捕縛したりしてガンガった。
2週目ともなるとチクチク武器の購入以外は、売却ばかりとなったが。
>>218 当身やボルトが出てくると、素のハープーン捕縛なんて辛くてできなくなるんでスゲェ。
>>217 9章任務にセディを出す必要ってあった?ご愁傷様と言われるほどの。
ブラックシールドならおじさんで取れるでしょ?
しかもここでしか取れない訳でもない。
223 :
218:2005/12/03(土) 19:38:54 ID:wp2ReUn6
賞金首って、いるときは情報出るんですか?
あと、ヒール使いまくったら残り少なくなってきちゃった
んですけど、無限には買えないの?
なんか2章のザーリアスで苦戦してる人結構多いんだな。
ザーリアスが出てくる洞窟の前にカトラス装備フェイ(要ポーション)を配置して、反撃だけさせるようにすれば
倒せる。運が良ければカトラス必殺で1ターンキルも可能。
>>222 おじさんでとれるって・・・・w
9章でおじさんを使ってブラックシールドを強奪する人は相当の強者。
ブラックシールドってランク20なんですけど。
グラフはアグザルのライトアクス粉砕でちょうど1残るからいつもそれで捕縛してるな。
命中率がイマイチだけど。
>>227 それは9章のグラープだろ?
グラフは捕縛れた希ガス
>>229 それは凄いねw
他の人には普通じゃないと思うよ。
まあ別にブラックシールドもハルバードもなくてもこまらん。
ご愁傷様ってのは大げさ過ぎだろ。
>>231 悔しいの?ん?やけに突っかかってくるけど。
235 :
助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 20:03:19 ID:/HVf5L/P
これってネットで調べるとすんげー信者と、すんげーアンチが
あまりに両極端すぎてどう判断していいのかわからんな・・・
漏れはマルチだけどPSゲースレにいるときやたら出てくる人たちのことは
知ってるのでアンチ系のはあてにはならんとわかってるけど雑音多すぎてよけい迷うわ
>>231 なんで喧嘩腰なんだ?
10人いれば10通りのキャラの育て方があるんだから、その時点でオジさんのレベルが20でもおかしくはないんじゃない?
とりあえず自分のやり方育て方がベストだと思い込んでる連中は、評価スレで吠えててください。
>>235 要は買おうかどうしようか迷ってるって事?
>>223 賞金首の事前情報は無し。
ヒールは2〜13章・ハーフヒールは1〜13章で各章1個の仕入れ。
4章で出てくるサフィアの初期装備のハーフヒールは毎章全快する。
初めは各MAPに回復役は1人は必要とか思ってたけど、
慣れてくるとそうでもないので安心して。
>>236 別にけんか腰には見えないが?意識しすぎじゃないの?
せっかく初プレイの人たちも来てるんだからマターリいこうよ。
>>238 >4章で出てくるサフィアの初期装備のハーフヒールは毎章全快する。
うぇ?(・ω・)スランカタ・・・
241 :
助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 20:16:10 ID:bErgRirn
レベルアップ時のステアップの補正ってどういう意味ですか
忙しくてベルサガ休んでたが、今日久しぶりに再開しようとした。
一応ALL35狙いなのだが、
好感度とディアンの撃破数をメモったtxtファイルが、いつの間にか捨てられてた。
さて…。
>>235 ネットの評判なんて当てにならんけどな。
公式見てフィーリングに合うかどうかで決めた方が良いぞ。
俺、9章はセディよりセネだなぁ。
ノーマルスリ取るは回数制限ないし、
セーブとスタンナイフがあれば強健持ち相手でも困らんし。
グラープ剥くだけなら確かにセディのほうが圧倒的に楽なんだけど。
スリ取るは回数制限ないのはいいけど強健持ち相手だとやっぱ面倒なんだよな
邪神の盾とか街道守備隊の黒盾スリ取るのは苦労したよ
今11章やってるんですけど、ブラックナイト部隊って虚弱持ちですか?
結構な確立でHP6〜10とか残ってても一発戦闘不能になるんですけど…
まぁ他が駄目で結局リセットの嵐なんですが…
ブラックシールド全部で6個入ったけど
M盾使いが三人しかいなくて
いまカラーコードなんだけど、ここでチクチクってどうやんの?
まさかブラッドナイフ持ち…?
>>249 「癒し」持ちの司祭を利用するのでは?
やったことないから、確かなことは言えんが。
癒しの司祭でしょ。
ブラッドナイフなんてすぐ壊れちゃうし。
>>249 やった事ないけど癒し持ちの司祭使うんでしょ?
チクチクしようと思えば出来るんだろうけど。
253 :
助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 21:26:01 ID:Xo642k3Z
>>241 2人を除いて各キャラごとに補正値が±3までの範囲で決められてて
各LVごとの期待値からその補正値内の値にパラが収まるようになってる。
例えば補正値±1でそのLVでの期待値が10ならパラは9〜11になる
ワロタ
結婚しまくりだ!
すまんサsage忘れた
257 :
助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 21:28:11 ID:KItqzC1N
9章がクリアーできない
オズマ隊、強すぎ。
>>257 ランスには射撃待機!
それかマーセル盾だ。
シロックレベル7ならシルウィスとW射待いいよ。サイコー。
破盾とかあるとさらにいいよ。馬殺でもいいよ。
>>257 オズマの攻撃範囲に入ると一斉に襲ってくるから囮で誘き寄せる
あとは挑発と地形を利用して攻撃されないようにする
>>259が言ってるように射撃待機も使えばそんなに難しくない
投擲武器なけりゃラレ子で延々と殴ってりゃ倒せるかも?
ラレ子か・・・他の要因がラレ子単独行動の妨げになるからあまりお勧めできないと思うんだが。
特に一週目ではなぁ。
>>262 スリープ持ち神官やバリスタが接近してくるからお勧めできないよ
俺の初プレイ時は増援じっくり捕縛してから馬殺と雷神でW射待、
アーサーかバルムンククレイマーが囮だったような。
リセット覚悟でのんびりやってたおかげで
工兵が死なないらしいことに気づけたなぁ。
俺は初プレイ時最終章まで馬殺の矢1本も手に入れられなかったわ
馬殺の矢…使い時を逃しやすい武器ベスト3のアレか
後半〜終盤で重宝する
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
何がダメって、ダメージ通らなくて発動しないのな…
ちょいとびびったさ
>>266 残りの2つは何だ!?
貫きの矢くらいしか思いつかんw
オーバーシミターなんかも使い時がないな
取得してもすぐ売ってる
>>268 貫きの矢は、後半のイストバルで結構俺は重宝している
パスカニオン使えばいいじゃんと言われそうだが、貧乏性なんで(w
馬殺刀って馬即死かと思ったら違うんだよな・・
馬殺斧お勧め
>>270 なるほど、追撃ならそれなりに使えそうだね
とはいえ
貫きの矢:攻撃力1
鋼鉄の矢:攻撃力11
ミスリルの矢:攻撃力14
ということを考えるとほとんど盾を貫通する意味無いよな…
盾を傷つけずに捕縛したいときに便利
>>274 ああ、そういう考え方もあるんだな。
攻撃力の低い序盤にしか使えねーな、としか考えてなかった。
1周目、馬殺矢をうっかりまとめて泣いた。
>>274 おお、いい使い方ですな
>>276 俺は今プレイしているデータでスナイプをまとめて泣いてますorz
>>269 俺もオーバシミターは見掛け倒しと感じていて
後半フェイに処分するために使わせたら、攻撃回数が
1.攻撃外す→敵反撃回避→2.再攻撃→3.連続→4.+1攻撃→5.連続とか
連続が高確率で発動してわけわからんことになる
オーバシミターは門壊す時にちょっと便利
>>274 それには気づかんかった。
3周ほどしたが貫きの矢の存在意義には気づけなかった
オーバシミター、フェイに使わせるとすぐ壊れるよな
数回の戦闘だけで。早過ぎ(つД`)
アーサーなら捨て身で命中もカバー、
武器手入で結構長持ちでオーバシミターもきっと名器として使える。
そんな風に考えていた頃が(ry
改めてエンディング見直したが
音楽とドットの書き込みがほんとに素晴らしいな‥‥
うは。
空飛んでる奴捕縛できねえ。
ラレ子連れてきてねーよ‥orz。
>>282 そこが攻撃数+1の微妙な点だよな
そんな俺はついさっき捨て身タバルジンの強さに気が付いた
俺はオーバーシミターはフェイ、クレイマー、アーサあたりで処分してるよ。
クレイマーはなかなかあたらんけど
>>287 クレイマーより捨て身で必死に攻撃を当ててるアーサーを想像したら悲しくなった…
オーバシミターはシェルパに持たせてた。
反撃やら再攻撃やらで攻撃回数増えるから、
数うちゃあたる作戦で。
中盤までならそこそこ敵の反撃くらってもそこそこ耐えれた。
俺はラレ子が暇なときの技能上げに使ってる。
奇襲なら外しても反撃受けないし。
半日かけて実戦訓練D以外全捕縛に成功
これで宝箱も余裕で・・・買えねーよ・・・orz
何だよ36000デリックって・・捕虜交換しても30000もいかねーし
何売ろう・・・ナイトソードでも売るか
>>290 ラレにオーバシミターとはまた
あまりにも命中率低そうで目まいが
…というか使わせたことあった。しかもバリスタ殺ったw
40〜60%台って、むしろ命中に期待感がある
それに比べて肝心な時に80〜90%台を外した瞬間ときたら…(゚Д゚)
>>291 そんなに無理しなくてもw
俺は宝箱購入せずに、次の司祭三人で同額分のちくちく用武器を購入したぞ。
ナイトソードやオーバシミターは最終章につぎ込むのが俺のジャスティス!
貧乏性なんでそれが精一杯 _| ̄|○il||li
>>291 ハフマンがいるじゃないか。
つか2章で宝箱買うためだけに存在しているような>ハフマン
ヴェスパと旧バリとポーション10個ぐらい売って
ハフマンにナイトソード預けたら買えたよ
残金68デリックw
>>291 実戦訓練で全員捕縛しなかったし高利貸しも利用せずに買えたけどなぁ。
30,000いかないってことはバレリントン捕縛してないか
財宝とってないか、くらいじゃないと計算が合わないような。
バレもガリアドも、ついでにフーバも捕縛したんだけどな
1章のベンハーと実戦訓練のD相手にチクチクしたからかな?
>>291 誰も言わないなら俺が言ってやる。
デリックは命より重い・・・!
そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う・・・!
イぜルナがレベルあがったとき、パラはなんも上がらなかった
んですけれど、運が上がった気がしたってでました。残念賞みたい
なものですか?
>>297 ネットにうpしてもらった収支表に残金つけてたんだけど、
戦う理由(ベンハーで武器UP、浅瀬で盾Up)7250→非道の兄弟(浅瀬で盾Up)11855→若き騎士達15280
山賊討伐21880→馬泥棒を追え(交差点で盾Up)24289→実践訓練(崖で盾Up)45725となっている。
とはいえ、司祭3人章頭の+20000で盾の壁掛けとチクチク武器につぎ込んだ俺は少数派?
3章最後に宝箱購入はしたが・・・
>>299 奇跡の護符と同等の効果(が出ることもある)
何回か運があがると奇跡の護符
(死亡するダメージを受けても死なない)
の効果があらわれる
>>301 ありがとうございます。
ほー、何も上がらなくても凹むことないんですね
三章で仲間になるイストバルって強くなりそうな顔していますが
育てた方がいいですか
>>303 超晩成タイプ
レベル20になればすごく強くなる
だが俺は強い弱いより好きなキャラを使えといいたいw
>>303 強くなりそうな顔って何だw
追撃+専用弓と、弓兵では最も高いパラメータで最終的に最強ユニットの一角になる
つーか個人的には最強。
ただレベル上がるまでは並またはそれ以下でしかない
>>268 ガトリングボウorブレンクロスボウ…使い所を選び過ぎてしまう罠
・ここで回避落とすのはヤバい
・確殺できる保障ない→ならば無難にいった方が
・高威力矢との組み合わせ→浪費が気になる
・終章で一気に使う→石弓使いレギュラー落ち
>>302 ダウドを使うつもりなら5ターンセーブ活用して
パラメータ吟味はしたほうがいい
補正がなくてパラメータあがり放題だからな
他キャラは基本的にあがるにまかせる感じでいい
TSのキャラは全員補正なし
あげたい放題
前スレにあったアバランチorイグニート当て身最高(´・ω・`)!
命中100%だったとして軽症率は(基本3%+上昇33%)×2=72%!
後半になるにつれて当て身武器は、
ハァプゥン⇒アバラ⇒イグニート⇒ナイトs⇒Sトック⇒センスある
に変えてる。わっせ強い。
たまに
>>236みたいなヤツいるけど
なんで評価スレを下に見るような言い方するんだろう?
いつも同じヤツが言ってるんだろうか?
311 :
アーサー:2005/12/04(日) 04:57:01 ID:QubvUr67
またまたスマン。
4章まででアーサーのS盾をCC条件の20にした。このときM盾は初期値のまま。
5章任務のマーセル初期配置の隣の浅瀬で初めてM盾を装備。敵の群れがアーサーに攻撃してくるんだけど、毎戦闘でM盾が必ず上がり、一気に14に。
このときアーサーLv10。
こんなことってあるんだね。
なんか、技能はLv数で補正があるような気がしてきた3週目。
どうなんだろ…
>>309 追加効果も軽傷判定されるって、本当なのか
つかどうやってそれ確かめるんだ…?もし本当なら
エストックもったいないからアバランチに即代えるんだがな
>>309 どうでも良いけど、
>軽症率は(基本3%+上昇33%)×2=72%!
36%が2回で72%って計算は正気ですか・・・?
36%の確率が2回とも成功する確率は13%
36%の攻撃が2回中、1回は当たる確率は41%
な気がする
>312
斬りで軽症→緑の数字が出る
追加で軽症→青数字だか軽症
です。
実際、まだアーサーが弱かった2章任務はバレリントンは追加効果で緑十字にしたよ。
でも、粉砕や当て身等のコマンド型のスキルは、再攻撃には適用されないことに注意。戦闘入った直後の連続や複数回攻撃は「それぞれ」そのスキルが反映される。移動槍の一撃目みたいなもん。
つまり命中25%以上のガトリングボウorブレンクロスボウは25×4=100
ということで回避不能と…
いやいやそんな馬鹿なw
>313>314>315
あ、書き方が悪かった。ごめんなさい。
つまり、軽症判定36%の可能性がある攻撃を1回で2度与えたとき、その攻撃で軽症になる確率は72%ってこと。
>>315 >まだアーサーが弱かった2章任務はバレリントンは追加効果で緑十字にしたよ。
アバランチの一本目はバレリントンを捕縛して初めてゲット出来たような気がするけど
2章任務までにゲット出来る追加効果のある武器ってあったっけ?
書き方の問題でもない気がする
ザーリアスだったorz
あ、44%ぐらいですな。まぁ…確率は上がるよと。
すいませんでした。
322 :
助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 07:21:23 ID:o0nvXYFC
すいません、質問なんですが、
このゲーム、その章の出撃をすべて終わらせてしまうと、
次の章にいくまでアイテム(ドーピングの薬)を使うことってできないんでしょうか?
エニードの精神4にして、街に戻って秘薬使わせようとしたんだけど、
出撃準備の項目がないからできない……
せっかく育てたのにまるまる一章、お預けですかそうですか
⊃説明書
なんつか、ふつー色々試してみんか?
街に居るときに□ボタン押しゃメニュー出るだろうに。 質問する前にマニュアル熟読しろ。
325 :
322:2005/12/04(日) 07:38:20 ID:o0nvXYFC
>>324 ありがとう。
いや、一応、自分なりにいろいろ試したし説明書も読んだんだけどね……
いろんな施設に行ってみたり、アイテム交換のところで使えないか悶えてみたり、
買い物ついでに使えたりする方法ないかと思ってみたり、
15分くらいいろいろ試してみたんだけど、どうにもできなかった。
いやあ、□とは思わなかった。
そしてそれを知って説明書を読んでもなお、
その説明がどこに書いてあるのかまったくわからないのはぼくの目が節穴だからですね。
とにかく助かりましたです。
326 :
助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 07:55:06 ID:miEwyLJp
半年でベストですか・・・。
EBは腐ってる。
|д゚).。oO(…36%判定二回だと59.04%なんだが?)
|彡サッ
大人の事情があるのだよ。 EBじゃない、あえて言うならSCEと言うところか。
中古品はメーカーに金が回らないから、中古品と同価格帯でのベストを出すことによって、
メーカーにお金が入るって訳だ。
このベスト版を出すことによって中古業界へ回る金を回収する為に早期に出すのだよ。
確か説明書には、街や自室において
□ボタンでメニューが開くというのは書いてなかったような。
だからこそ以前は、○章になるまで気づかんかった!という声も多かったw
ただ、マップ上ではメインメニューが□ボタンで開くというのが
説明書かゲーム内のどっかで確かに説明されてたから、
その内街でも使えることに自然と気づいていく。
BSスレにはたまにインチキやってそうな書き込みがあるよなw
と言うか絶対アバランチで2回判定なんかないだろ。
メインが通らないから緑色にならないだけで。
追加攻撃で別に判定があるならボルトナイフはえらいことになるハズだし、
ボルトナイフでメイン攻撃が青なのに軽傷になったことなんてないしな。
通しで縛りプレイをやってみたいんだが、、
リセット禁止とか剣攻撃禁止とかしか思い浮かばネ。
意外性に欠けるなorz...
ただ、昔からまことしやかに言われてることではあるから、
何かしらそう思える体感はあるのかもしれないね。
俺は当て身は基本的にレイピア→エストックでやってるから
アバランチ使ったこと無いけど。
いや体感じゃなくて、ダメージが通らなかった時に青字の追加効果で軽傷になるってのが根拠でしょ。
体感だと絶対6割弱なんてないもの。
>>326 追加要素やおまけが加わってないようだからそんなに腐ってないと思うけどな。
そもそもbest版が出る前に中古なら3000円きってたし。
発売日付近に買った人は追加要素ないから買う必要なし
安くなったら中古で買おうと思ってる人は同じ価格で新品ゲット
メーカーは中古ショップにいく金を多少回収
と誰も損はしてないと思うぞ。S○3はひどかったな
そもそも追加効果に軽傷判定はない。
正確に言うと、物理ダメージと追加ダメージを合わせて一回の判定。
どっちかでも通ればいいし、両方通っても判定はあくまで一回。
ひたすら三国志だった俺は追加要素が無くてほっとしてる。
半年で鬼スキル、光栄商法が発動されてもね…。
光栄商法に走られたら確かにウザーだが、
本編ディスクいらずの、セーブデータのみで
データ引継ぎ可能な追加キャラ・マップ集追加ディスクとかだったら、
出されるだけ何枚でも買ってしまいそうだ…
知らないと苦戦するシークレット要素
1. □ボタンで携帯袋受け渡し
2. 成長補正
1.に気付いたのは2章任務直前
2.を実感したのは中盤あたり
素材を預けられるのを知らないと何げに苦労する
>>340 素材を預けようが、矢を纏めようが、傭兵のアイテム欄をパンパンにしようが
高利貸しを倉庫代わりにしようが、いらない物を売ろうが、何をどうしようが
アイテム管理には苦労してる俺。
>>341 +捕縛プレイするヤツ
でもその整理の時間も結構好きだったり・・・。
>>342 わかるわかるw
大した意味もないのに、きれいに並べて喜ぶ自分
>>344 というか、綺麗に並べないと気が済まない自分
ゲーム時間の5割は整理に注ぎ込んでいる気が
不毛と知りつつやめられない…もはや病気orz
そして出撃準備で一日のゲーム時間が終わるw
なんか知らんが「訪問者」の5ターン目セーブの時に時々フリーズするんだが…
>>346 ディスクにほこり、汚れや小さい傷があるのではないかと・・・
他のゲームでほこり払ったら直った経験があるぞ。
>>332 弓兵強制出撃扱いプレイ…(*´д`*)ハァハァ
1周目、弓マンセーで
1マップに2、3人出撃させてた俺に言わせてもらえば
それ普通に(*´д`*)ハァハァプレイで全然縛りじゃないと思われw
>>332 術者神官強制出撃プレイ…(*´д`*)ハァハァ
>>350 三章依頼から枠が…
シロック クリス シルウィス イストバル ファラミア
…で埋まるし、弓矢が足りなくなりそうな勢いだが
>>351 イゼルナ・サフィア・オルウェン・ツンデレ・ワカメ・エニ・パラ…
奇跡の護符たりねエェェェェ!!!w
>>352 同じような話題がいま評価スレでも…
武器・盾マップに一人一種類しか持ち込み禁止プレイなんてどうっすか
354 :
助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 13:23:36 ID:2UfqPu5j
ターン数経過によるなんらかのペナルティってないの?
>>352 ごめん、フェラのこと失念してたorz
フェラも入れて弓オンリーで運用するならちょいキッツいね…
>>354 ・ターン制限のあるマップでは、ゲームオーバーになる。
・25ターン以降は技能の上昇が鈍くなる。
・994ターンを最後に、5ターンセーブができなくなる。
あとなんかあったっけ?
357 :
えに:2005/12/04(日) 13:36:14 ID:UGzMMImh
>>355 ファラミア便利ですよ
・技能upトップクラス。普通に使って剣と弓両立可能
・戦略上非常に重要な移動力が高い。疾走+弓+軽兵という最強コンボ
・見切り、隠し強健が地味に信頼性を高めている。アサシンキラーNo.1
・オーバカトラス…ファラミア専用?の強力兵器。本体はオマケ…ではない!
最強論争とはあまり縁がないとはいえ、便利度はトップクラス
…といいつつ、最終選考で落としてしまったが
しかも替わりは使いにくいトップクラスのマーセルだったりして
さっき5章で何もせずに10ターン経過まで放置してたら
ツンデレが六方槍兵に囲まれて生き残ってた。
ちょっとワロタ
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) m9(^Д^) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
まさにこういう状況だな
まあ次のターンで沈んだわけだが。
でも加護すげぇな。ツンデレあんまし使ってなかったけど
エビの香味焼き食わせたら無敵なんじゃないか
最前線にアイギナだして技能アップ調べてたことあるけどそうでも無い。
というか20%で加護発動しなくて撃沈とかザラ。
んで加護発動前の15程度のダメージで赤十字とかもザラ。
確かに海老食ったらフェイ並、あるいはそれ以上避けまくるが、
常に死の可能性が前提というのが、加護スキルの限界。
そっか…(´・ω・`)
5章敵全滅10ターンクリア目指してるんだが
削り役を野兎ルヴィからエビ香味+森ツンデレに変更しようと思ったんだけどな
いや、10ターン全滅とかやるならそれぐらいの無茶しないと駄目だし、
アイギナの技能上げもかねて頑張れ。
個人的にペニスの弓回避ほど当てにならないスキルはない。
ブレンサンダー外す→速射手弓2発ヒット→あぼん
これ見て以来ペニスは常に2軍。見果てぬ夢ですらスタメン落ち。
ツンデレの赤十時率は確かにすごいけど、
相手が命中が50〜60%の群れで、こちらが森に入れるなら
加護の盾は結構期待できる。
0%じゃない以上もちろん当たる時は当たるけども。
再判定って素晴らしい。
>>358 や、確かにフェラの便利さは良く分かってるけども、
弓兵全員出撃縛りでフェラも弓オンリーで運用するなら、って話だから…
ペルスに期待することは弓回避よりも敵を必ず重症にすることだ。
手加減ライトニング万歳。
だいたい、魔法系なんて一発あたりゃアボンヌなんだから、
弓回避あるからといって戦士系二人と同じような運用してたらそりゃ死ぬわ。
所詮気休め。
>>358 確かにファラは便利だなぁ。特に4章。
全滅狙う場合に疾走+軽兵が非常に役に立つね。
18〜ターン目あたりにワラワラ沸く斧戦士の相手も出来るし。
…といってもメインで使う気は無いので経験値を持って狩れるのはちょっと悔しかったりw
(直前でディアンが30%貰って残りHP5とかにならなければ・・・。)
で、話は変わるけど4章でラレ子出てくるけど敵の状態のときって11章のゼフロスと同じように絶対倒せないのね。
倒したら違う台詞でも見れるかと思って倒そうとしたけどラレ子の残りHP3で
ツンデレのパラスリアナ(60%×4)⇒シロッコのスナイプアロー連射+連続攻撃(100%×3)を全てヒラリヒラリ
と交わしてくれますたw。
味方になってもその回避性能生かせよw。
ペルスの弓回避はあんまり期待しちゃいかんな。中身は脆いマージだし。
盾熟練まであるエロとは比べられるもんじゃない。
それでも、無いよりはずっといいよ、特に弓回避は。
ペルスの弓回避の真価は、弓を避けて反撃ブレンサンダで弓騎兵を倒すところにある。
だけど5ターンセーブ後じゃないとあんまりやる気しないな。
弓がそのまま直撃してアボンor赤十字とか、
回避したは良いが反撃の命中80%のブレンサンダが2発ともスカるとか。
どっちも結構あるし。
ペニタソ育てたら10章任務むちゃくちゃ便利だった。
コイツいなきゃ苦労してたな
スコーピオンでも回避→反撃が確実にできるのは
コイツだけだたぜ!(`・ω・´)
強健Uもちも死ぬよ
うむ
そうじゃないとオルウェンやサフィアは超便利ユニットだし
ファラやパラミが最強になってしまう
今更だがオルウェンを倒したら経験値もらえるのか…
オルウェン(´・ω・)カワイソス
バーサクユニットを返り討ちにしたときも経験値もらえたような
バーサクといえば
敢えてかけて貰い殴り合いのチクチク。これが究極の通。
…すみません異教の神で一回やっただけです。
ダウドvsエロならお互い軽い怪我で武器盾上がりそうだな
>>358 隠し強健・・・って、ファラミア強健もってたの?
マジか
>>381 ファラミア、パラミンは隠しスキルの強健Uを持ってるぞ
>>378 バーサクでももらえるのか…
つまり攻撃対象であれば味方だろうが経験値もらえるのね
>>381 フェイを守る立場だからだろうね
同じくパラミティースはサフィアを守る立場だから
でもこの2人がスキル欄に強健と表示されていたら怖いよなw
ベスト版買ったので試してみた
・バロウズ移動攻撃は可能
・ランスで飛行部隊に突撃はバグ停止
本体は変わってないっぽい
マニュアルは誤植が修正されてた
あと、巻末の関連商品発売予定が一新されてた
攻略本・サントラ・小説・アンソロが、画像付ですべて発売中に変更
>>385 バグ停止ぐらい直せばいいのにな。
とにかく検証乙
>>385 乙。
バロウズ移動攻撃が無くなったらそれはそれで寂しいのでよしとするか。
売れ残りを回収して詰め替えただけ
という可能性は?
>>388 ディスクにthe bestとかいらないんだっけ?
確かにバグぐらいは直してもいいと思うな
>>388 ROMカセットじゃあるまいし、
DVDのプレス代より回収代の方が高くつきそうな悪寒
回収する意味が分からない。
ぶっちゃけ新しく作った方がコスト安いぞ。
392 :
助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 17:58:30 ID:ckPkcYhM
三章のガロスは相手にしないほうがいいすかね?
倒すのをお勧めしておく。
何といっても賞金首。
まぁ無理ならほったらかしておく方がいい。
どうせ5ターンくらいで離脱するし。奴は。
>>392 ガロスはタイミングよく20ターンに出現するから、
出現位置の隣にシルウィスを待機させておくことをおすすめする。
魔弓がないから面倒だけどそこで1発で戦闘不能になるまで粘る。
>393
強いっすよね?
>>395 強いって言うか、・・・まぁ強い。致命攻撃がウザイ。
その気になれば倒せるよ。
シルウィスの狙撃とか色々あるし。
397 :
助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 18:19:20 ID:ckPkcYhM
>396
そうすか!あとイストバルって制圧後仲間になるんすか?
>>397 クリスで依頼を受けてからマップ中でクリスがイストバルに話しかければ
マップ終了後仲間になる。
君はsageと言う言葉を知ってるかい。メール欄にこれを記入するといいよ。
>>397 クリスで会話しておけば雇えるようになる
正式に仲間になるのは大分先。
で、結局このゲームは面白かったですか?
ゴーゼワロスってスペルどう書くの?
てか、ガロスって事前情報ないと絶対どうしようもない。
>>385 バグ直さないなんて、ebは製作能力がなさすぎるのか、
開き直って客を舐めてるのかのどっちかだな・・・。
てことは、ランス以外にもフリーズしちゃうバグ結構あるけどそれも直ってないのかな。
直せるバグと直せないバグ
つーか中古抑止のためのベスト発売にバグ修正なんて労力割けるか!
という事なのかな?バグがなければ神ゲーって言い切れるだけに残念。
そんな俺は14章キモウトが出た時点で敵が攻撃したらフリーズするorz
あっいやリネット様キモウトなんて言いませんからフリーズ止めてここ
クリアするの大変なんです。
フリーズするとかそういう致命的な事は1回も無かったからな
そんなに人によっては多発するものなのか?
407 :
助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 19:34:01 ID:2UfqPu5j
エニードを男と思ってたのは俺だけじゃないはずだ
遭遇した不具合は、携帯袋のウインドウが消えなくなったのが一回だけだな
出撃準備中だったからリセットだけで済んだ
今考えればいろいろ遊んでおけば良かった
ステータス表示するユニットを変えると中身が変わるんだ
俺は今3周目の真っ最中なんだけど、未だにフリーズに出会えたことは一度も無かったよ。
だから、フリーズフリーズって言われても正直よくわからない。
ちなみの俺のPS2は初期型。
というか三国同盟軍の馬鹿!なんで崖で待機しっぱなしで攻撃してるんだよ!
良い的じゃないかorzまあ避けれると不用意に射撃待機中のところに飛び込んだ
馬鹿な俺が言う事じゃないが(先制射撃される位置は崖)
俺もバグに遭遇したことは一回も無いな・・・
>>409 ちなみの→ちなみに
訂正しますorz…
フリースに死闘挑まれたときフリーズシマスタ
懐かしい質問を見ると、事前情報のすべては
自らのお試しプレイのみだったあの頃を思い出す…
>>385 乙。
ってことは、中断セーブのロード時に
設定が初期化するバグもきっとそのままだな。
俺もないな。
いや危うくバリスタを袋に入れようとしたことはあったけどw
1回だけある。
見果てぬ夢のマップエリア切り替えでフリーズした。
一度も無いな。多分。
俺もフリーズしたことないな
まあバリスタ撃ったこともないけどさ
流血の谷でゼフロス隊が出てくる2ターン目に「たまに」フリーズする
画面が切り替わるときに真っ暗なまま…
>>419 かなり前にこのスレで書かれていたけど
あそこはイベントをスキップすると高確率で発生するっぽいね
つか俺もあそこでフリーズしたことあるorz
ひゃっほー!!
アドラスティアとウインドスピア一気にゲット成功!!
そのままカエルムの追撃であぼーん。
orzorzorz
作戦の根底から練り直し。
俺も一度だけ、戦闘アニメオンでレオン死闘を繰り出したら、メッセージ表示がでなかったことがある
段々なにが起きてるのか分からなくなってきて一人で焦ってた
まあ勝てたから良かったものの…
俺もゼフロスはスキップしたらフリーズしたな
型番とか関係あるんかな・・・
しばらく放置したりしたけどダメだった
俺は何度もゼフロスをスキップしたけど大丈夫だった。
型番はSCPH50000、
俺もSCPH50000だがフリーズはする
発生しないときもあるし原因がよくわからん…
なんにして不安定だからスキップしない方がいいってことだな。
…なにこのフリーズ報告会
ebに送れよ
429 :
332:2005/12/04(日) 23:54:45 ID:rJQOc6PY
クリアできるかできないかの瀬戸際の縛りが欲しいデス。例えば
・アイテム購入禁止(軍馬購入も)
・回復魔法禁止(ポーション系のみ可)
は誰かやったかなあ。もしやるとしたら前者かな、、
>>429 回復魔法禁止はそんなに難しくないと思う
俺もSCPH50000でゼフロスの出現をスタートでスキップするとほぼ確実に止まる。
面倒だけど出現ターンはスタート押さない方がいい。あと、スコーピオンで透明の味方に敵攻撃で止まる。
ちなみに、ゼフロスと部下が喋ってるイベント入った後は飛ばしても無問題。
>>433 えーと
ヲード
ウマカッタ
クリフォード
ファラミア
シェルパ
オルウェン
アルヴィナ
パラミ
リネット
詮索できるのがいないけど
以外にいけそうな気がしてきた
>>434-435 フェイ使用不可=カオス自力撃破必要
とか思ったけど、
出撃させてなかったら勝手にでしゃばって勝手に戦って勝手に負けるんだよな。
あ、3章って一人でも生き残ってりゃいいのか
いけそうだな
>>429 名前ありの敵全捕縛(強健は除く)
多分2章が最大の難関w
「ハーレム軍団」男は初期Lv、女ユニットでのみ撃破!戦跡で確認可能
じゃあ能力を上昇させない下限値プレイとか
>>441 なんかリセットだらけになりそうだな…
馬禁止プレイとか
>>439 捕縛禁止はちっとも難しくないと思う。
ミーナス捕縛できないからヴリトラを貰えないのと、
シルウィスを騎士団入りさせられないことを除けば特に問題なし。
ヴァイス、ミーナス、ダウド息子のみ捕縛OKでオール35を目指すなら難しそう。
個人的には勝手に発動するスキル(連続とか)以外使用禁止
ってのが難しいんじゃないかと思うんだが。
444 :
332:2005/12/05(月) 00:51:03 ID:1LzM3Iyp
いろいろサンクス!
できなさそうでできそうな、という感じで行けば、今考えてるのは
・アイテム購入禁止(挫折しそう)
・女性ユニットのみ撃破可(ついつい反撃で男で殺してしまいそう)
・スキル自己意志発動禁止(かつALL35目指す)
あたりかな、と考えてます、
もう少し悩んで、ファイナルラップ8周目行きます。
8週目・・・
いっそ、
ボスだけ倒すプレイとかどうだ。
雑魚は一切倒さない。
>>444 どうせやるなら、結果をうpできるようなの希望。
アイテム禁止とか本人しかわからないんで。
発想が厨っぽくてすいまシェンナ。
447 :
助けて!名無しさん!:2005/12/05(月) 01:17:45 ID:xasIgRER
出撃依頼って一回限定なんすかね?
>444
一切こっちから攻撃せず反撃のみの 専守防衛プレイ とか。
攻撃スキル持ちがゴミ化して防御系スキル持ちしか活躍できんけど。
スキル自己意志発動禁止って厳密にやると探索と再移動も禁止になるのでは。
探索禁止だとAll35は無理だな。
>>447 依頼はその章のみで次の章への持ち込みは出来ない
>>446 やり込みとは他人に見せるものにあらず、
ただ己の満足のためになすべし。
アイテム購入禁止は魔法と盾以外ならなんとかなりそうではあるが…
合成の扱いはどうするんだろう。
>451
どうもです! (^.^)
さっきからカオスちくちくしてるんだが全然命中しない・・・
何だよ回避51って・・連携指揮官込みでも命中率50しかない・・orz
誰か前スレでカオスでチクチクしたとか言ってたけどマジやってらんねーよ
素直にアグバンちくちくした方が楽だよ(´・ω・`)
エロがレベル6までステータス上昇0。
こんなもんなの?
>>455 レベル6ってことは、エロの初期レベルから2上昇しただけでしょ?
じゃあ、特に問題は無い。
エロは補正弱いから、伸びない時はとことん伸びないし。
(初期値が高いから、育てりゃまず使えるけど)
俺的にエロは補正の弱さも強さの一つだな
調整前提だが、毎回ピコンピコン何か上がるのが爽快
>>456 初期レベル4か。ちょっと気が早かったわ。レスthx
補正あるおかげである程度までは絶対に成長するからな
レベルアップのステータス変化は、そんなに気にするほどでもない
>>457 確かに。
特にCCまではステを捨ててまで槍技能優先だから、その後は面白いように上がる。
461 :
助けて!名無しさん!:2005/12/05(月) 05:40:16 ID:xasIgRER
横入りすいません!あのー、4章がかなりむずいんですが?
>>461 ガンガレ。同じ新規組として応援する。
ちなみに5章はもっとつらい。6章は更につらい。7章はry
>>461 1ヘクスの所を塞ぐべし。
盗賊対策は軽兵で。
トロい同盟軍は回復。
攻めるも退くも移動力が肝です。
464 :
A:2005/12/05(月) 07:17:06 ID:ZzKByCA8
4章は
フェイ、ファラミア、クレイマー、ディアン
といった軽兵を南西にむかわせろ
回復役のイゼルナもこっちにつけろ
北にはリース、エロ、アーサー、ダウドあたりで
隘路を塞ぎ敵を止めろ。シロックあたりはリースの
後ろにおき命中補正をもらいながら弓で撃て
セネはなるべく早めに北のポイントを探索しろ
竜騎士ラレンティアとはリースで話せ、無理に近寄らなくても
向こうからくるんで無理に近づこうとしなくていい
西の袋はラレあたりで取れ
賞金首は強い上に被ダメで逃げる 疾走持ちの
ファラミアで追い掛け撃破か捕縛しろ
できれば同盟兵は全員離脱させろ、ダウドが仲間にならんくなる
だいたいそれくらいだ 健闘を祈る
4章の探索ポイントは、後で行った方が楽な気がする
15ターン以降くらいなら周辺の邪魔な敵一掃した後だったりするし、セネなら移動力気にしなくてもいいし
あと4章までにイゼルナCCしてたら、かなり楽になるんだよな
NPCの騎兵は戦闘不能状態のくせに南西の脱出ポイントへ向かうから厄介なんだけど、キュアヒールで
回復させておくと、捕縛されないし、さっさと離脱してくれる
まあ4章が楽になるってだけで、それまでにイゼルナCCさせる方がキツイかもしれないけどさ
467 :
464:2005/12/05(月) 07:42:20 ID:ZzKByCA8
>>465 セネは後のほうがいいな、確かに
まぁ、序盤にいってもあの方向に敵はあまりこないし
問題はないが、少なくともなるべく早めに行く必要はなかったわ
>>466 や、すまん ただのミスだ
各5ターンセーブ利用で、ラウロス捕縛、北上するピサロ捕縛、ヘルウォームゲット、トロイア捕縛
の順だったが、ラウロス戦とピサロ戦がほぼ同時なので4章は結構きつかった。
南はディアンがほぼ孤軍奮闘(事前に神殿で精度の腕輪ゲット)+α
北はリース(ラレ用)、アーサ(捕縛用)、ファラミア+α
中央にダウド、汁、オルウェン(レンジヒール)
セネは探索地点付近に直行し最北端を突破されないよう壁になってもらった。
北に向かった騎馬隊は15ターン、ファラミア・ラレは19ターン位から撤退を視野に。
やったことはないが、北にアイギナ投入したら楽かも。
北西の増援はフェイ・クレイマー・ディアンに任せてる。移動・育成兼ねて。
ラレはほっといてもリースに近寄ってくるからリースは南西にしてる。
北東で1度、ラレ子が射撃待機してるシルに攻撃されて瀕死になったところで攻撃されて死んだことがあるw
>461
の物です!11ターン目までいい感じでいったんですが、ピサロの必殺でウォードがやられリセットしました・・・→まぁ、大体コツはわかりました!
4章はファラミアとオルウェン雇えば一気に簡単になる。
4章はきつかったな
てか、出撃任務はどこもキツイんだけど
俺は、1周目だとヘルウォーム、トロイア捕縛は断念したよ
>>468 楽かどうかは分からんが、ツンデレを使いやすい場所ではあるな。
・同盟軍しか狙ってない敵がいる
・通路が狭くヘイト持ちが多いので安全を確保しやすい
・敵が溜まっており、リースから離れずに戦えるので空振りが減る
加護に期待しないでも前線で戦える良質の育成場所。
好感度に付いてききたいのですが、依頼のマップの+0.5って
1つのマップにつきですか?それとも1つの章で+0.5ですか?
ヘルウォームは3章のディサードが持ってるからいらない。
>>474 1つのマップにつき+0.5だよ。
だから1つの章で2つの依頼に出撃させれば+1になる。
>>476 情報どうもありがとうございます!
これでお金が節約できます。でもLVあげるのに
経験値が計算しずらいなー。
アイギナとかイストバルってHPが半分削られたくらいで戦闘不能になるんだけどそういう仕様なの?
ブラックメティオくらうとすぐあぼーんだよ
>>478 現HPの50%を超えるダメージを受けると戦闘不能になる可能性がある
イストバルはともかく、
防御の薄い奴は赤+になりやすいっぽ。
アイギナに至っては 中ダメージ=赤+ なんぢゃねーかってくらい。
HPの上限低い奴はみんな同じだよ。
フェイなんかも赤十字代表選手だし。
ネボけて何を思ったかクマのM盾だけをMAXにしてしまったw
うるし原デザインで何をいまさらだぜ
3週してるけどフェイもアイギナも1回ずつしか赤十字になったことがない。
なのにディアンとクレイマーは5,6回赤十字になってる。
命中率97%プージ手加減をスカって反撃、その後再攻撃。
戦闘後両者共に赤十字って流れを何度も見たよ。
始めからタバルジンを使っておけば無問題なんだけど、どうにもケチってしまう。
クレイマーはお約束のバリスタ回避できずそのまま赤十字。
487 :
助けて!名無しさん!:2005/12/05(月) 17:43:01 ID:PiDqY0Pg
ベルウィックサーガおもしれええええええええええええええええええええ!!!!
488 :
助けて!名無しさん!:2005/12/05(月) 17:43:32 ID:stEQhaLT
もう五回くらい一週目に挑戦しているものですが、
アデルとレオンはクラスチェンジするとエンディングが変わるのでしょうか。
>>488 変わんなかったと思う
てかやり直し4回って・・・
ディアンはうちの場合怒り期待の運用も手伝って
結構かなり赤十字組だけど、クレイマーは2周して2回くらいだなぁ。
まぁHPは同程度だから、防御がヘタレると疾風も赤十字組になるんかな。
フェイとアイギナ、そしてセネは、もういつでもハラハラドキドキ状態。
>>488 エンディングイベント自体はCC関係なし。
評価には関係あるけど、一周目なら気にするような事でもない。
>>488 気持ちわからんでもない。
俺も一周目を二回目なんだけど、また最初からやり直したい気がしてるw
493 :
助けて!名無しさん!:2005/12/05(月) 18:03:35 ID:PiDqY0Pg
いやあ、ベルサーガ面白いな
某スレに常駐しているものでたびたび悪評は聞いていたが
やってみると終わってるといわれてたところが全て面白い
特に思いのほかキャラに萌えるのが意外だった
FE・TS含めてもチップクラスの萌えキャラ多すぎ、クリスがいいなぁ〜
悪評を吹聴する奴=挫折組だから当然といえば当然だよ。
万人向けとはとても言えないが、悪評に影響されて食わず嫌いなのも虚しいこと。
>>493 安産型か…住民依頼を受けまくる、いい人No.1のあの人だな
チップクラス→「お菓子系」とかいうやつかな?多分違うと思われる
ベルサガのレディーの魅力は時代がかった奥ゆかしさというか
まあシリーズの伝統ともいえるな
ティアンナ×ロゼリーのコンビは面白すぎ
>>495 >チップクラス
トップクラスと打とうとしてiとoを打ち間違えただけだろw
>>495 いい人NO1は影薄すぎだけど主人公だろ。ヤツは心が広いよ。
住民依頼を無責任に受けまくるのは、徘徊の癖があって吹き出しがいちいウザイあの秘書。
バリスタ詐欺での名言は必見。
ラレンティアの看守の件で案外鬼畜なやつだなと思ったけどな
迷言だってば!
>>499 あれ、払わないにするとどうなるんだろ?
自室メニューの項目に「バリスタ代金」が増えて
バロウズの入団イベントが持ち越されるだけじゃなかったっけ。
で、多分13章までならいつでも払える。
支払いはその章限りだよ
「・・・・・?よくわからないが払っておいてくれ」
それと、支払わなくてもバロウズは入団する。
>>494 今のところはかなり手ごたえあっていいけど
この勢いで難易度があがっていったら漏れも挫折するかもw
完全運ゲーときいてたけど同時ターン、要領わかるとおもしろすぎ!
>>495 スマソ、タイプミスです
FEは3つくらいしかやってないけどTSと比べても今回ほんとキャラいいね
クリスはポーションいっぱい持ってきた瞬間ほれたw
あと何か眠そうな顔がいいw
>>504 俺は1週目も2週目も結局払わなかったけど、12章くらいまで
ずっとバリスタ支払いってメニューに入ってたぞ。
なんか知らんけど9章に来ると最初からやり直したくなる
DQも船を取ると最初からやり直したくなる。なぜやorz
>>507 まさに挫折者の言だねそれは。
運で頭に来るとしたら捕縛くらいだよ。
他の運要素はどれも在っても無くてもなんともないものばかり。
攻略は運じゃなくて詰め将棋だし。
ここをFEのつもりで力押しの運試しで攻略しようとする人が往々にして挫折する。
だから万人向けではないけど運ゲーではない。
510補足
>完全運ゲーときいてたけど
の部分ね。
初心が好きなタイプなのさ。
ザコいのが成長していく過程が好きなタイプ。
DQ5ならモンス仲間になる時期が一番楽しく感じるトカ。
FEの場合、
キャラ = 歴戦のつわもの
敵 = そこらへんの雑魚+一騎当千のボス。
コレの場合は味方キャラは育てばある程度強くはなるが
扱いはあくまで兵・騎士&傭兵
敵も同じ。
ていうか顔なし雑魚敵であろうがなんであろうが
各々にさまざまな技能をきちんと持たせている部分も敵が強く感じる部分じゃなかろうか。
いかにも雑魚配置な敵が槍回避とか持ってたのはビビった。
買ってきた。がこれかなりメモカの容量消費するのね。
消さないとあかんわ。
516 :
助けて!名無しさん!:2005/12/05(月) 20:07:28 ID:PiDqY0Pg
>>510 命中はちと厳しいかなとは思うけど、同時ターンが運てのはデマやね
武器が急に壊れるのは敵も壊れるからむしろ面白いし、敵の盾壊すの気持ちいい
とはいえ、まだ最初の難関といわれる5章にすらいってないんで
今後、かなり覚悟しないといけないっぽいけどw
今の不満はアイテムバンクがないことくらいか…
これに関してはちょっと先が思いやられる…
>>515 ひとつ作れば8個までセーブできる。
多分セーブロードの足回りを快適にするための措置じゃなかろか。
>>503 d!
>>514 雑魚が反撃持ってたり、連携持ってたりするのをみてると、いかにスキルが重要なのかが分かるな
519 :
助けて!名無しさん!:2005/12/05(月) 20:10:32 ID:stEQhaLT
>>489,491,492
そうなんすか、
ちょっとミスったらやり直しで三ヶ月くらいたっちゃいまして
はやくエンディングがみたいもんです。
なんであんなセーブファイル形式にしちゃったんだろうね。
中断とか別容量(システムファイル)作って1ファイル1つの記録にしても良かったと思うんだが。
メモカ容量食うだけで意味ないじゃん。
>>510 捕縛も実はそれがクリア条件になってるマップは一つもないし、
確率自体かなり低めなんでやり込み要素にすぎないんだよな。
リネットの仕送りと依頼解決だけでもお金はそれなりに手に入るし、
EDの評価にしても、賞金首にしても、撃破のかわりにわざわざ捕縛しても褒美もないからな。
トラナナとかは捕縛しないと軍資金ゼロで武器もろくに売ってないからそれこそ捕縛前提のゲームだったが。
まぁ、トラナナはあれはあれでシビアな感じが好きなんだけど。
ラーズの祭壇のアーゾフィってダークオブジェを一本残しておけば
他の司祭を全部倒してアーゾフィ一人になっても
その場で突っ立ったままなんでしょうか?
ニザールでチクチクしたら、1000ターンを軽く超えてしまうと思うので・・・
ニザールを捕縛した途端にこちらへ向かってくるとかは無いですか?
>>520 ファイルを独立させてしまうと、PS2のメモカ操作でいろいろできてしまうから。
>>520 おれファイル1個でいいやw
↓
変なタイミングでセーブしてハマリ
を回避するためかと
ま、セーブの容量の心配より39度以上ある
俺の高熱の体の心配するべきなんだけどな。
風邪移さないうちに消えるよ。少し早いがおやすみ。
しかしアレだなぁ…
悪評聞いてたけどベストを機にやってみたら面白かった
てカキコミをチラホラみるけど
つくづくネットの影響力の成長っぷりを実感するな
いい意味でも悪い意味でもね
>>522 そう。全部破壊しない限り動かない。
てか、気になるなら試しにやってみればいいじゃん。
そうだな、アマゾンとか見てるとやりきれなくなるよ。
あれを見て買わない人も当然いるだろうし。
>>516 アイテム整理はシステムの癌なんでちょっと苦労するかも。
一覧から色々できるから個別にやってるならWikiの小ネタ見てみて。
>>528 密林のレビューなんて信用する奴いないでしょw
あんな素人が好き勝手書けるような代物だよ?
>>498 ティアンナ
どこぞの馬の骨かもわからない老人の戯言真に受けて
騎士団を火竜の飛び交う危険地帯へ送る
あと、ヲルケンスって全体を通していくと下馬評ほど悪い香具師でもないよね。むしろ被害者
口が悪いけど。リースより腹黒くはないかも
ウォードも余計な依頼を持ってくることが多いが
馬にしろ金にしろわりと依頼主と交渉して見返りを要求するし
何よりティアンナとちがって自分の体張っている分まだマシ
依頼と言えば4コマで
「我々は依頼のついでに戦っているのではない
10章で草むしりをするような真似は…」
「すいませんでしたー!」
てやつが良かった
なんか作者の怒りを感じられたw
>>529 >素人が好き勝手書けるような代物だよ?
まぁここと同じようなものだな。
>>530 ×悪い奴じゃない
○悪知恵さえ働かない
>529 だが自分達の物差しで他者を計るのは止したほうがいい。
>531 私たちが男に媚びていいる?それはどういう意味でしょう?
>>531 個人的には貴重な出撃枠を割かなくていい分ティアンナの方がマシ。
ただでさえ忙しい5章で3ターンも使って成し遂げた依頼の報酬が奇跡の護符って・・・
つーかやっぱりウォード邪魔。最終章は本当に邪魔。
依頼の報酬は街での割引ですが何か?
いやさユニットの能力とかじゃなくて
性格のことを言っているんだけど‥
結局おまいならどっちの部下になりたいかってことね
ウォードはカザルにとってのカシベのようなものだな。
>>414 ああだからメッセージウエイトの設定画勝手に消えてたのか、
いい加減にしろよEB
キャラ編成やアイテム整理に時間がかかりすぎてモチが下がってしまいがちだなぁ…
6章任務前の俺の懸案はアデオンをこのまま使うかルヴィフォードに乗り換えるかどうかだが…
待ち伏せや連携は好きなんだがなぁ…
LV HP 筋力 俊敏 防御
アデル 7 30 7 9 3 槍14 盾19
レオン 7 30 6 10 6 槍19 盾 9
ルヴィ 7 24 6 11 6 剣11 槍11 盾 6
アデオン好きな俺としてはルヴィとパパよりもアデオンを使って欲しい…
>>541 戦術マップの操作性はTSよりぐっとよくなったし、オプションは無駄に濃いのにな。
アイテム整理でインタフェースのイメージを一気に悪くしたような気がする。
スキルが違うから運用法は違うけど、俺ならアデオン使うわ。
>>543 541は今後どっちを使うか…?って質問だからやってみればいいじゃん。
は約2週する羽目にw。
>>541 ということで、俺もアデオンにイピョーウ。
連携、待ち伏せ、死闘、ランスを使いこなすと楽しいかも。
ルヴィタンもハァハァだからいいんだけどね。
---
チラシの裏
---
2章のD様と3章のアグバンをひたすらチクチクしたおかげでアデルとエロが4章でCCキター。
レオンもLV9、槍25、S楯17。
次カラーコードなんだけどなんとかCCできるかな。
これで5章の雑兵共をランスで蹴散らしまくり…。というハァハァプレイができそうですw。
5章って城砦防衛のことか?
ランスの移動距離を稼ぐ前に雑兵に囲まれる
>>545 (藁
確かに多数を相手にするならランスは向かないな
敵が多い時にはやっぱ待ち伏せだろ
むしろランスが向くマップが無い。
敵さんのように、ある程度反撃で殺されてもそれ以上の損害を与えるつもりでやらないと。
やつらは死んでもリセット必要ないからいいな。
>>541 ルヴィとパパンを使うことを薦める。
つーかパパンもいらん。ルヴィとアーサー使うのがベストかと。
今2週目5章任務なんだが一週目なんも情報も欲もなかったから簡単だったんだけど今回将軍の盾ほっしとか依頼とかドロップアイテムとかアデオン育てなきゃとか良い武器温存とかでかなりキツイ…5ターンセーブまでしのぎきれねぇよ…やっぱエロとフェイ交換すっかなぁ‥
LV30期待値(CC込み)
HP 力 俊 防 精 技能最大(苦労度=必要技能UP/技能成長(%))
アデル 39.7 13.7 14.8 9.4 0 槍40(120.0) S盾40(42.5)
レオン 41.6 12.8 16.7 9.5 0 槍40(64.0) S盾40(90.0)
ルヴィ 33.8 10.4 19.6 10.5 1.9 剣50(60.0) 槍50(54.4) S盾50(83.3) M盾50(83.3)
クリフォード 38.0 15.0 13.0 12.0 0 剣30(16.0) 槍60(96.7) S盾50(67.5) M盾50(67.5)
アデオン…死闘、待ち伏せ、連携が使える
ルヴィフォード…挑発、連続、剣、M盾が使える
待ち伏せできる敵相手ならアデオン、そうでないならルヴィフォード…って当たり前か…
どっちメインかわからないけど、CC前フェイは弱キャラだからフェイ出してるなら変えた方が良いかも。
553 :
421:2005/12/05(月) 23:30:59 ID:qWUeQzWb
ようやくカエルムスピアとウインドスピアゲトー
もうウンザリ
>>550 おれも今5章なんだが、ここと11章は欲かくとめちゃ難しくなるな
さっき気付いた携帯袋持ちのせいでリセット数が増えまくりorz
日本語…
>>551 アデオンはルヴィよりも防御の期待値低いのか…
>>557 加えてM盾も装備できず、軽くて硬いカリスシールドも使えない。
普通に考えれば他の騎兵を使ってたほうが無難だな。
どうしてもランスを使いたけりゃパパン使った方がいいかも。
アデオンだとラウンドシールドやアスピスで戦っていかないとだというのに
そこにあの防御力ときた…
でもそういうキャラだからこそ使っていて楽しいけどな
560 :
助けて!名無しさん!:2005/12/06(火) 00:23:54 ID:o6C8wSEo
そりゃあ、そういう絵描きとかはよっぽどのことじゃない限り
生きてく為には仕事選んでられないでしょ。
セオドル殺しちゃったよ(-_-)
おかしいと思ったんだ。悪人顔じゃないから。
手紙見て一気に鬱。
>>562 m9(^Д^)プギャー
ってのは冗談だが、まあそんなに気にすんな
倒さずにクリアしてもウォードが倒したことになってるし
トンクス(-_-)
まさかこんなところに鬱要素が入ってるなんて思わなかったから。
じゃあ幽霊部隊潰してくる
俺も1周目でアデルがフラれた時は、
何か間違ったかと思って鬱になったなあ・・・('A`)
ルミエールタソは俺の部屋ry
こんなレスしてみたかった(´д`)ツーチャンクオリティ
ところで6章の会話、エニード→パルスをしなかったためにパルスが仲間にならなかったんだ。
これってエニードCC不可?
>>567 つーちゃんねる言うなw
残念ながらそのエニードはCC出来ません
あとパルスじゃなくて「ペルス」ヴェル
ごめん、誤爆だから気にしないで(´・ω・`)
>>568 ありがとん。
そして今頃セネ・ダウド・マーセルも仲間にしそこねたことに気付いた。
家庭ゲーのBESTスレでバグが治ってないって聞いたんだがどんなバグ?
欲しいんだがバグが気になる
wikiに乗ってないよな?
バグで騒がれてないという事は、たいして気にするほどでもないバグ
>>560 夜勤病棟シリーズはエロゲの中ではトップクラスヒット作
エロゲだけでなく、カードが出たり、DVDがでたりと相当に売れ筋だと思う
漏れ的にも夜勤病棟は神ゲーだっただけに今回のチョイスはGJ
次もあるなら是非変えないでほしい
仮面キャラのアイディアは良い感じだよね。
ただ雑魚兵のグラはイマイチ。
作風は違うが、TOの名前キャラグラと雑魚キャラグラの差別化は上手かったんだけどなあ。
ラスプーチェが持っている司教の腕輪はアグザルの強奪以外ではGET無理でしょうか?
奴は強健持ち故それのみです。
手には入るとアイギナがえらいことになるけど。
腕輪はスタンじゃはずせないからアグザルしかないでしょ
579 :
助けて!名無しさん!:2005/12/06(火) 07:38:36 ID:o6C8wSEo
>>574 それでググルとリンク晴れない絵が色々でてくるが
案外、そちら系の画風でやった方が売れた気がするなぁ
某FEもすでにそっち系の需要の方がメインだし、
正直ベルウィックはキャラ関係の人気がまったくないのが残念だ(キャラはいいのに)
ソフトももちろんだけど、アンソロ本とか売る気なら、少し金だしてでも売れるキャラデザ起用して欲しい
つーか、2ちゃんで純粋にゲームの話だけでここまで伸びるゲームってマジ凄杉
個人的には、舞台になる大陸が変わるならキャラデザは変えて欲しいかな
やはり無理ですか。
アグザルだしてないのでぶち殺す事にします。
レスありがとうございました。
581 :
助けて!名無しさん!:2005/12/06(火) 07:55:50 ID:0QWoBE1b
このゲームに武器相性ってあるんすかね?あと飛行系は弓に弱いんですか?
武器相性
1)武器の種類で技能の延びと最大値が違う
2)☆の後に名前・クラス・性別がある武器はそこに書かれている者のみランク1
飛行系に弓
特に不利ではないけど自軍唯一の飛行ユニットは低防御・低盾技能(成長も低い)
長文スマソ
>>579 でもこの路線で次も行くなら
アイテム整理関係の改善と戦術性のクオリティを落とさないことを優先して
それからキャラ関係に手を回してほしいな
今のままでもキャラクター性は悪くないと思うんだ
ただ、同人とかそっち系のツボには入らなかったんだろう
ボイスも萌えイベントも無いから
前に誰か「追加効果で軽症にはならない」って書いていたけど…
ちゃんとなりますが。
>>585 追加効果で軽傷にならないんじゃなくて
打撃と追加で合わせて1回判定なんじゃない?て話だろ
前に打撃と追加で2回判定があるって言った人に対してね
で、結論は、どちらかが通れば1回軽傷判定が行われると
ベルサガ嫁です
10章任務で詰まっています…
ヴェスターさん足止めしようにも、北門破壊が間に合いません
初期位置傍の連携持ち3人に手間取ってしまうのです
現メンバーは
リース、イゼルナ、セネ、ラレ子、アーサー、ディアン、フェイ、クリス、シロック、レオンです
依頼の為のクリスとレオンを育成していないので、全く戦力にならず…
フェイかディアンの代わりにルヴィ(Lv20)でも投入すれば
機動力で多少変わってくるでしょうか?
北門破壊はジャベリン使えば楽。足止めさえすれば10章はただの稼ぎ所。
あと、クリスとレオンが戦力にならないのは大抵みんなそう。
そんで全員戦力にしようと欲張ると弱いヤツ死ぬよ。
>>587 イゼルナの代わりにバロウズ入れたら?
あと弓回避持ちを一人入れといた方がいいかも
そこは起動力いらない
命中に難のあるラレでも城門なら確実にあたるんで
崩せないか?どうしてもってんならカエルムスピアあたりで
二回攻撃すりゃいい。
始めの三人はそのメンツだときつい。アイギナあたりの
魔法ユニットをいれなさい。ダークヒール使うやつが
行動終了したらアイギナが側にいってパラスリアナ
あとは再移動つかってなんとか一人倒す
次ターンはじめにアイギナ避難。強弓でやられないように。
これで頑張ってみて。あとここはバロウズいれれば
敵バリスタを移動後攻撃で潰せるから楽だよ
>>588-590 素早いレス、ありがとうございます
ジャベリンはラレ子さんに持たせていますがレベルが足りず…
まあ、門破壊だけなら問題ないですかね
弓回避は、食事効果でフェイについていた気が…前章だったかなぁ
エロさんも育っていないのでキツキツですが頑張ります
バリスタは盲点でした、移動後攻撃で戦略変えられそうですね
もっと考えてキャラ育成すれば良かったな、と反省中です
さあ、ポーション買い溜めしに行くか…お金が…
BEST版ってバグがなくなってたり追加要素があったりする?
バグもそのまま追加要素もないままだったら通常版でいいと思うんだが
何でBEST版じゃなく通常版にこだわるかっていうとパケのダサさ
気にしない人もいると思うけどやっぱりBESTのパッケはダサいし気になるんだよなあ
新品でもBESTのパッケはなあ。枠が気にいらね
>>591 実はさっき、エニードを入れていて、かなりいい線まで行ったのですが
レオン忘れた!とリセットしてしまいまして…
アイギナさんも育てていない大馬鹿者です…
(余談ですがいつもアイギーナの予言を思い出してしまう)
支援効果がある分、エニードがお得なのかな、と思っていまして…
現メンバーでは自分の限界が見えてきた気がするので(用兵がマズイ)
最初からやり直そうかとすら思えてしまいます
100時間の努力がー…
エニード育ってるならそっちいれたほうがいいよ
やり直す必要はないさ 頑張れ!
うちの1周目のエロは、初期値が高いのもあって
そのマップ内でようやく盾熟練覚えた程度のLvだったが
10章任務で足止めなしガチンコ勝負だったにも関わらず充分戦力になった。
敢えて投入してみるのもアリかもしれんよ。
>>595 はい、頑張ります!とりあえず洗濯と買い物を済ませてからw
エニード&ルヴィが飛び抜けてレベルが高いんですよ(Lv20と22)
あとがダメダメ…公子なんてまだ10しか…
何の知識もなく8章まで進めていたので
強力な専用武器持ちが全く育たないままで泣きそうです
入手した武器は出し惜しみせずにばしばし使ってやっていきます
>>アイギーナの予言を思い出してしまう
実は私もいつも思い出していました。あなたいい年ですね?
どうやら時間帯が悪かったようなので後で聞きなおすとするか
>>599 君は過去レス読むというの知らないかね?
そんな前まで読み返さなくても答えが書いてあるのだが。
>>598 女性に年齢の話とはいい度胸だw
…20代半ばです…小学生の時にプレイしました
ベルサガはまさにあの時代の「クリアできない!難しい!コンチクショウ!」
な感じがして大好きです
ブチ殺されれば殺されるほどのめり込みます、Mですねw
セネが命中97%をスカって、6%くらいの攻撃を致命で貰った時は最高でしたw
>>601 ちょっとマテ
小学校低学年の時だとしても20代後半に入ってるはずだってぐらい古いゲームですがw
>>593 安心して好きな方を買いたまえ。
追加要素は無いよ
602はきっと追撃スキル持ち
10章の序盤は俺も3日前に悩んでたところだな。
1ターン目にアイギナで手前の斧兵撃破、後ろの弓兵をラレンティアとペルで撃破
2ターン目頭のダウド粉砕で斧兵撃破して、後はランスナイトと戦うだけだった
バロウズも欠かせないと思う
予備知識のない10章はすごい楽しい。
倒しても倒しても敵が湧いてくるような錯覚に陥る。
>>602 中古でプレイしたのが小学校高学年かなぁ
3歳下の弟が、よくもあんなものを買ったなぁとw
当然クリアできず…
ちなみに初ゲームはマリオ2とザナックでしたよ
さて、死ぬ気でヴェスターさん足止めしてきます
608 :
小公子セディ:2005/12/06(火) 12:39:03 ID:TNDFVBoq
おまいらスレ違い
北門じゃなくて南門を開けてもヴェスター足止めはできるよ。
つーか、俺はいつも南門をセネで開錠して足止めしてる。
失敗することもあるみたいだけど、セネがCCしてるならばラレ子で北門破壊より
圧倒的に楽だし、一度試してみれば?
>>608 女ねらーてのはそういうもんだ
自分語りをせずにはいられない
男だったらシェルパやファラミアみたいに黙して語らず。しかしストーカーに間違われる諸刃の剣。
リース様みたいな性格になりたいとです
まぁ殺伐としてくるゲームではあるから、空気さえ読んでくれれば
スレにおにゃのこやお姉さんがいるのも華があっていいわな。
女だというのを前面に押し出してレスされるとキッツいが。
>>612 俺俺、俺だけど車で事故って大変だから100万振り込んで!
ん?そんな電話が・・・?
ティアンナ、なんのことかは解らないが、とりあえず払っておいてくれ。
万年資金不足のシノン騎士団に100万なんて大金は無いw
1D=10万
昨日ベスト買ってプレイ始めたけど、面白さに泣きそうになった。
久々に長続きするゲームに巡り会えたみたいだぜ。
ところでクリスのクロスボウがなんか攻撃コマンド出ないんだけど、なんだろうこれ?
>>619 2射程(敵との間に1ヘクス感覚がある状態)で攻撃しようとしてない?
クロスボウはじめ石弓は1射程(ヘクス的には敵と隣接状態)の武器。
>>619 射程内に敵が入っていないってことは無い?
石弓は基本的に1射程だから、隣接している敵にしか攻撃できない。
弓は2射程だから、FEやTSと同じ間隔で使えるけど、石弓や投擲武器の射程には注意。
>>621 うへ、そうだったのかw
普通、石弓の方が射程長いのが常識だから、射程1なんて思いもよらなかった…
すまんすありがとう。
まあ何も読まなくても何とかなってしまうプレイのし易さなのに
生き返り不可能で予断を許さない絶妙なバランスは面白い。
しかしホントにろくに予備知識なくやってるから、傭兵の雇用期間はその章だけってのを知らなくて
2章で傭兵ギルド行って「あれ?なんでここにいるの?あれ?また雇え…?」って事になったw
高い金出して全員雇ったのに…シルウィスもアグザルも使わなかったのに…か、金が…
>>623 雇うと傭兵の好感度が上がるので、まるっきり無駄になったわけでもない。
ガンガレ
>>623 あと、もう知ってるかもしれないが、
射程0の武器を装備してても、戦速11以上あるユニットは射程1の攻撃を避けると「切り込み反撃」を行う。
射程1で攻撃する時には事前に敵の戦速をチェックした方がいい。
それと、弓の射程は1~2が普通だけど、近い距離から(射程1)攻撃した方が命中率は高い。
>>625>>626 かえすがえすありがとう。ガンガル
このゲームのシステム奥深いな…時間を忘れそうだ…
寂しがりなセネ
夜なべか。苦労してんだな。
>>623 そうでもない。
石弓の矢は直線を飛ぶのに対して長弓の矢は放物線で飛ぶから。
久々にこのスレ見たら、いつのまにか、新規ユーザーがかなり増えてんのな…
オイラも今晩、最初からやろかな
>普通、石弓の方が射程長いのが常識だから
クマっクマっ
普通ってなんですか?
お前ら、あんまり突っ込むなやw
ああ、折角の新規さんが過剰なツッコミを受けている・・・
っていうか、バリスタも石弓の一種らしいから、そっちの方が射程長いじゃん?ね、ね?
ボウガンと弓の射程って大体どんぐらいなの?
あと、弓は放物線描いて飛ばすやり方と、与一みたいな直線の打ち方があるけど、
あれってどう使い分けてんの?
1章だけクリアした感想。
未遂とは言えしょっぱなから強姦、人身売買…。エロー
>>639 戦ですから
くれぐれも下賎な山賊共に捕縛されぬように
まだまだ。この後、無差別殺人、誘拐捕縛拉致、ストーキング、オレオレ詐欺と続いていく
ゴーゼワロタ
「・・・・・?よくわからないが払っておいてくれ」
>>638 距離を稼ぎたい時は放物線、近間に接近された時が直線。
でも与一も60m以上離れた扇の的を射てるわけで多分放物線で射抜いてる。
まあ長弓隊は集団で射角45°で敵の頭上に矢を降らすのがメインでしょ。
>>638 弓じゃなくてアーチェリーやってたけど
90mは楽に飛ぶ。
銀メダルとった山本先生くらいなら、90m離れてても
パソコンのディスプレイぐらいの大きさならほぼあたる。
あと打ち方は距離でしょ。
遠くなるほど放物線になる(上に向かってうって飛距離を稼ぐ)
ボウガンはわからないです。
それにしてもスレ違いだなw
>>641 その後思い人に裏切られたり妹に殺されかけたりするもんな。
ボウガンと弩はどっちが先に開発されたのかな・・・
弩は漢の時代に孔明が開発したらしいけど。
>>647 弩自体は孔明の開発では無いんじゃない?
連弩を発明した、と言われている程度で。
大型の弩を載せた戦車はだいぶ前からあったようだし。
中国の弩がヨーロッパに伝わってクロスボウと呼ばれるようになったというのが定説。
あと孔明が発明したわけがないよ。
だって秦の始皇帝の兵馬俑から弩弓兵の像が出てくるんだから。
聞いた話だと石弓の有効射程は60m程度で30m程度ならチェインメイルを貫通するとか。
火縄銃の有効射程が100mと言われてるしまあそんなもんなのかも。
弩と連弩は別物だっけ?
スマソ。同じ物だと思ってた。
648は弩でなく連弩のことを言ってるんだと思うよ。
手元の武器事典によれば、弩は遅くとも紀元前5世紀には
中国で大量投入されてたらしい。
うは、リロらすに書いたらハズしてしまったw
>>650 連弩は字の如く連射式の弩って意味じゃないかな?
某無双では、武器っていうよりは兵器って感じの大きさだったな。
BSでいうなら、ブレンバリスタってところか。
関係無いけど、ウルティマ6のトリプルクロスボウは弱かったなぁ・・・
ボウガンの利点はまともに扱えるよう習熟するまで時間が掛かり
個々人の筋力によって射程や威力が変わる長九と違ってその辺の農奴でも簡単に扱える事だからな
大きさも違うし射程が弓より短く精度が良くて筋力で威力が変わらないBSの扱いはあってるかと
656 :
638:2005/12/06(火) 19:46:48 ID:plDFw1vW
うぉ、いっぱいレスが。みんなありがd。勉強になったw
上に主人公がいい人みたいに書いてあるけどさ
2章の山賊討伐で財宝ゲトして下臣によこせと言われた時にあっさりとありませんと答えたのだが家来失格じゃねえのかい
売っても5000だろ。子牛のソテー5つ程度だしケタが違うんじゃないか
ん、俺は社長にパシリに使われた時のおつり200円はちゃんと返したぞ
おつりはその人がいいよって言わなかったら返すの当たり前だと思うが。
黙ってたら向こうから「お釣りは?」って言ってる来るだろ普通。
「奪われた宝剣」のマップ出したいんですが、
今(9章)からクレイマー育てても間に合いますかね?
好感度的に厳しそうですか?1度も雇ったことないもんで。
出来るんじゃないかな?
優先的に撃破してレベル上げさせて依頼MAPあたりで
戦闘不能→キュアヒール→また戦闘不能
とか繰り返して好感度上げれば
>662
!その手がありましたか。
そういえば、戦闘不能でも好感度上がりますからね。
どうもありがとうございました。
弩≒クロスボウてことは
バリスタは何になるんだ?
FEのシューターのクインクレインともまた別なの?
ベルサガで初めて「バリスタ」という単語を聞いたんでいまいちわからん
>>664 『バリスタ 兵器』
あたりでぐぐってみるといいかも
FEのシューターなんかも同じようなものだと思う。
バリスタ=巨大なクロスボウ、一人で使えないため船や城に置かれるのが普通。
クインクレインは歯車使って弓を弾く強力クロスボウだったかな?
×クインクレイン
○クレインクイン
コピペしたら間違った…FEではクインクレインなのね
>>664 ウィキペディアより
ballista(ラテン語)古代から中世にかけて欧州で用いられた巨大な弩砲の一種。
てこを用いて弦を引き絞り、石や極太の矢を打ち出した。
小型のものにスコルピウス(スコーピオン)がある。
俺も初耳だったけど、おそらくFF11辺りから普及したのでは
バリスタは、割と有名な方でしょ
攻城兵器の代表みたいなものだし
ちなみに、バリスタの射程は300m〜400mだそうな。
紀元前の古代ギリシアあたりから使用されるようになったらしい。
バリスタかぁ…
テレポート→バリスタで一気にバランスが崩れるゲームを思い出すな。
ちなみに他登場射出武器の射程はこんなんなってた。
クロスボウ 30〜300m
アーバレスト 80〜300m
ショートボウ 90〜225m
ロングボウ 90〜275m
コンジットボウ 150〜500m
しかしクロスボウは種類がかなり多いので
一概には言えないかもしれない。
そしてやはりコンジットボウはコンポジットボウと記載されているw
それらを含めて考えると、ドーラはかなり危険な新兵器だった訳だな…
そらぁ軽兵如き紙装甲な奴等は一撃でアボンしても当然だな。
コロナ将軍が焦る訳だW
矢の大きさが人間の身長ほどある
直撃すれば即死
盾で防げるとかそういう甘いものではない
クォレルか
くぉ…
つまり銃が出来るまで弓は戦場の花形であり最優の兵器なのです
どっかの騎馬隊もロングボウの軍団にコテンパテンにやられた記録もあるそうで
>>655 斧より重いボウガンがあるのか説明してほしい
新規の人入ってきてくれてウマー
重量は扱いにくさを表しているような気がしないでもない
>>678 まぁ、それは単純な重量じゃないという意味でいいんじゃん?
FEで壊れた武器が重くなるのと一緒で。
まあ1つ確かなのはバリスタの放物線軌道が恐すぎるということだ。
マップ戦闘でも痛さが伝わってくる。
クロスボウの重さ…6〜10kg
連弩になると1〜4kg
ウォーピック 0.5〜5kg
タバルジン 0.8〜1.2kg
バトルアクス 0.5〜3kg
ランス 3.5〜4kg
ロングスピア 1.5〜3.5kg
エストック 0.7〜1.1kg
シャムシール 1.5〜2kg
ツヴァイハンダー 3.5〜9kg
…らしい。
へえ、参考になった。
石弓が得意なクリスは相当の力持ちってことかw
>>682 それどころか、あの命中した時のリアルアニメを見ろよ・・・・
恐ろしすぎる。
痛さだけなら斧攻撃を喰らった時のあの体の曲がり具合もただ事じゃない。
>>683 6〜10sって…5sの米一袋以上かよ
それを片手で撃ってる汁って…
>>684 斧と違って振り回す必要がないし、弓と違って引き絞った状態で静止しなければならないわけでもない。
石弓ってのは基本的に筋力不要な武器だよ。
訓練されてない一般人でも歴戦の騎士を射殺せるってのが最大の長所。
戦場ではロングボウのが強いんだけどロングボウは一般人にはとても扱える代物じゃないからね。
本来弓や石弓なんかは、人間の膂力で振るわれる剣や斧なんかより、よほど威力あるんだよな
RPGなんかではその辺過小評価されてるけど、BSはそういうの結構忠実に作ってある気がする
>>684 クロスボウなんかの弦は人の力じゃ引けなかったりするので、機械式とかになってたりする
撃つ時も狙い定めてトリガー引くだけだし、腕力はあまり関係ないっぽい
サンクス。いろいろ勉強になった
スコーピオンのネーミングにも元ネタあったんだな
前に誰か言ってたけど
ベルサガのシナリオ書いた人って結構歴史に詳しいのかな
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)…ここはドコだ?俺は一体何スレに迷い込んだんだ?
リアリティを演出するために必死こいて調べたんじゃないかな?
そういう姿勢は大変好ましいと思います
素でそれ知ってたら色んな意味で凄いな
684は曳く力でなく重量を支える腕力について言ったんだと思う。
そしてそういう意味において、汁の筋力だけはガチw
その辺がシルウィスクオリティ。
待ち伏せ石弓でウマーですよ。
というか汁は強弓の使い手な訳で筋力がないわけがないよw
でも汁が使ってもクリスが使っても威力は一緒ってのがクロスボウのミソ。
マッチョで中世としてはいき遅れ気味な二十代で田嶋な汁
ヴァイスがもらってくれなかったらどうなっていたやらw
>>686 そういえば、汁のアニメを忘れてた…。
でも、技能の成長率と最大値はクリスの方が高いんだよな。
クリスは熊の娘だからと納得できても、汁のあの筋力はいったい・・・
でも暴発してダメージとか、パスカンって弓というよりはもはや銃火器だよな
ここらで一つ推測。
汁姉さんの剛腕って、実は右腕だけとか?
よく考えると弩を持ってるのは右腕だし矢を引くのも右腕だったはず…つまり、
右腕と左腕の太さが違うんぢゃないかと…
>>697 汁さんの世界観を考えれば
男性に貰われてみようなんて思ってもいないはず
>>701 絵を反転させると撃つ手も逆になるわけだが
>>690 実際ホントにリアルを追求するなら
TOのように全員弓手ゲーにすべきだと思うがな
パスカニオンの仕組みって謎だな
・炎
・防御&回避
帝国脅威のメカニズム…俺の想像力では検討もつかない
ゲームとはあまり関係ないけど、日本の歴史に石弓って出てこないね
強力な割には世界的に普及しなかったのはなぜだろう
石弓を引くのには相当筋力いるんだよね?
汁の馬鹿力ならともかく非力なクリスタンに引けるのか?
ハッ、それが筋力での機動力低下に繋がってたのか。
一応機械仕掛けのようなものだから
筋力は要らないだろ
弓も石弓も技能ですよ技能
>>705 飛び道具は手数で勝負
日本で集団戦がメインになった時代には、銃があったからではないかな
亀なうえに場違いだか…》647をみて漢という字を『オトコ』と読んだ俺はもはや男塾三号生筆頭ですか?ww
俺も実は読んだ…
きっとダウドもそう
エニードやルヴィでなく
ダウドみたいな濃いキャラを(パラ的に)最強TUEEEEEEEE仕様にしたBSスタッフは神
ベスト版変更なしか。
糞だな、あくまでも自己の満足度を優先するか。
イージーモードつければ2週目したのに。
亀でスマンが、遠距離攻撃ってそんな命中するとは思えないんだけど
例えばバリスタの場合
>>671によれば射程が300〜400mってあるけど
300mも離れてたら発射角が0.2度ずれただけで落下点は1m以上ずれる計算になるし
そんな遠くにいたら敵との距離も正確に把握できないと思うんだけどな
敵の大群に打ち込むならまだしも一人の敵を狙って打っても命中しないと思う
やっぱ
>>708の言うように何人も並んで打ちまくってるのかなぁ
でもそれだと狙撃とか連射とかがよく分からないし・・・
誰か物知りな人いたら説明して下さい
つ[気合]
>>713 会話中の兵の数→数千〜数万
マップ中の兵の数→十数〜数十程度
おわかり?
ベストに期待するなよ・・・
あくまで安くしましたバージョンなんだから。
リメイクじゃねーんだぞ、と。
ベスト版になんらかのパワーうpがつくはずないじゃないか
>>713 それまで使われていた射出兵器に比べると、
バリスタの射線はより直線的なものだったらしい。
で、カタパルト等が敵陣目掛けておおまかに射ち込むのに対し
バリスタは敵兵ひとりひとりを目標に射たれていたんだと。
…発見された当時の人骨には、
バリスタの矢が頭蓋骨貫通したものもあるらしいよ('A`)
都合のいい妄想だな。ベスト版で追加要素、、
すげー勉強になった。
>>713 長弓に関しては、100年戦争(ジャンヌダルク関連)を調べればわかるんじゃないかな。
狙撃&連射は、ゲームってことで。
なるほどね、ありがとう
やっと小説の上巻を読み終わったよ
ダウド……(´;ω;`)ウッ
そして下巻へ、と行きたいところなのに
下巻を売っている店を見たことが無いorz
本屋で予約すれば確実
…恥ずかしいかもしれんがな
仔馬と盗賊で馬持った盗賊を捕縛して馬ゲトしたんだが
クリア後に熊が「馬はゲトできなかったか・・」とか言ってて・・・
馬はちゃんとゲトできてるからいいんだけど何となくショック
パラス〜系以外の普通の魔法球ってMP回復させる方法無いの?
ブリザードが無くなりそうだよママン('A`)
ない。
ブリザードは13章の増援が持ってるが、取るのは大変。
基本的に15回分を計画的に使うべし。
といっても、役に立つ場面はかなり限られるような。(リドルとライアークくらい?)
全く使わないか、スキル上げに早々に使ってしまうような気がする。
マジか('A`)
捕縛関係つながりでもう一つ聞きたいんだけど
ボルトナイフってシーフ2人組かイストバルどっちに持たせた方がいいんだろうか?
>>729 イストバルは技能が低い&筋力が高いということで持たせちゃ駄目
素直に盗賊に持たせた方がいいよ
dクス、大人しく男シーフ育てますわ('A`)
そして必殺で殺してしまうわけだな。
あるあるw
そしてリドルにブリザードは切り込まれそうではある…
ベスト版に追加要素がないから糞って
言い掛かりも甚だしいな
やっぱマトモじゃないなあいつ等
ごめん、崖に追いやればかなり確実に当たるか…>リドルにブリザード
どんな事でも駄目だししないと気がすまない可哀想な人たちなのです。
サフィアの如く、イゼルナの如く、リネットの如く生暖かい眼差しで見捨ててあげましょう。
737 :
助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 10:27:40 ID:mZn+2ZaI
>>734 まあ追加要素があったらあったで発売日に買ったユーザを
馬鹿にしてるebはクソって言い出すのが目に浮かぶようだな
>>736 ハゲドー
やばいsage忘れ スマソ
また不毛な悪口合戦か。
自演かも。
無視しる。
>>579 亀レスだが、
>2ちゃんで純粋にゲームの話だけでここまで伸びるゲームってマジ凄杉
BSはほぼ半分のレスがアンチ・直接関係のない煽り・FEパクリネタだろ。
まともにゲームの話をしてるのはここ本スレだけ。
前作のTS本スレはBS隔離してるみたいだし、
未だに本スレ59章で聖戦・スパロボなどに比べればまだひよっこ。
5年後とかだったら凄いけどな。
ところで、BEST版のディスクの絵柄はどうなってる?
かっこいいなら買ってみようかなと思ってるけど。
本スレの勢いが蒼炎に追いついたことで
妊娠のアンチ活動が活性化したようだな。
ここが何のスレだか一瞬わからなくなった。
おまいら、BSの話をしやがれ。他スレの話すんな。
745 :
545:2005/12/07(水) 11:41:03 ID:M54gfEjt
じゃあ、BSの話って事で…
>>546-548 すんごい亀ですが今さっきやっと
>>545の宣言通り5章クリアしてきますた。
えらい時間掛かった…。ライアーク、携帯袋持ち捕縛、敵全滅させつつ勲功の為に10Tでクリアって大変ですな。
ご指摘の通りランスはあんまつかえんかったですw
でも、普段はスピア使って、ターン最後と次のターン最初にアデオン動かせる時にはターン最後にランスで雑魚を
倒し、次のターン最初でスピアで死闘でもう一匹。
とか地味に役に立ちました。後は最後にライアークにアバランチ当身⇒最大距離のランスチャージで重症狙いとか。
ランスはメインでは使えないけど有れば合ったで楽しいですな。やっぱり。
スパロボの本スレなんかただのチャット状態でゲームの話なんかしてないじゃん
相手にされなかったらまたいなくなるよ。
今は荒らし回避スキルを発動させる時だ。
>>747 悪い。あまりにもめちゃくちゃな的外れだらけカキコミだったんで、つい…
今日ベスト版買ってきて、非道の兄弟クリアしたとこなんだが、
なにこの陛下、凄い死相出てるんですけど。
数子たん降━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━臨!!w
>>750 よし、一章時点の登場人物で死相が出てると思ったやつを
記念にカキコしてくれ
5章が依頼含めてクリアできーん
あと主人公最初のマップくらいしか戦闘させてない
ので初期レベルだけど特に問題ない?
>>754 問題ない事はないな。主人公が育っているということに越したことはないし。
ただでさえ出撃できるMAPが少ないんだから、優先的に経験値を食わせた方が良いと思う。
まあ、専用武器が強いから、ある程度までは大丈夫だろうけどな。
>>754 5章なら、そろそろ育成に入っていけばいいんじゃないかな。
1周目なら、ちょうど手に入ったところの専用武器ガンガン使って
鍛えていくというのもアリ。
攻略に詰まったら、出撃中のメンツと状況を書けば
俺も答えられるところは答えるし、他の住人も答えてくれると思うよ。
>>754 クリアするだけなら、守りに徹しる。
15ターン誰も死ななきゃそれでいい。
傭兵っていずれ皆仲間になるの?
ルヴィタン、ツンデレっぽくて好きなんだけど。
いづれっていうか、
条件を満たすと、だな。
Lv上がったり雇いまくって愛されたりクラスチェンジが条件だったりと色々。
>>759 そうなのか、ありがとう。
時期を逃したら絶対に仲間にならんのとかいる?
好みのキャラ使い続けてればある程度の条件はまず満たす。
逃すのは無いと思われる。
どのみち全て戦闘に出せるわけじゃないし。
おっと、言い方が微妙過ぎたな。
好みのキャラに関しては逃すのは無い。
逆を言えば雇わず育てず愛されずだと最終的に騎士団入りしない。
せんきゅー。早く仲間になるといいなルヴィタン。
2章のD様は隠れ強健でしょうか?
アーサーががんばってるけど軽傷状態になりません。
>>765 レスありがとうございます。
ちょっとチクチクしようと思ったんですが、反撃が痛いもので・・
反撃で盾が上がってウマー
むしろ帝国正式斧はすぐ壊れて困る。
おれはDでチクチクしたよ
エロあたりに攻撃くらわせて武器こわさせれ
イゼルナがエロ回復して技能もあがるしちょうどいいじゃん
つかえないDはそこで利用だ!
24T以内に武器盾両方壊せばD様の技能も1〜2は上がる
・・・意味ないとか言うな
Dの斧壊すなら、アーサーか
出撃してるならレオンのS盾ageに使うのもいいんでないか?
死闘なら少し早めにカタがつくし。
今(10章)気付いたが・・、
ミスリル板・・いっこしか・・ない・・orz
グッバイセンシュアル・・
吊ってキマス
ミスリス板ってマップの店で2枚買いしなきゃのやつだっけ?
…ご愁傷様(-人-)
あいやぁぁ…
どうせなら、その一個センシュアル用に置いといたら?
もう一個のミスリル板ってヴォータンの槍でしょ
あの最悪性能の槍なんかつくらずにセンシュアルを
つくるべき
その最悪性能のヴォーダンの槍を1週目は多様活用した自分がここに居る。
命中精度良し、投擲で更に+10で良し。
ラレに使わせてたぞ。
>>772 ミスリル板トリックはいかにもBSっぽい罠だよね
ミスリル板で合成できるのはセンシュアルとヴォータンの槍だったかな
センシュアルの方が実戦的な武器だと思う
あーなるほど、ラレならある程度、有効活用
できるよな。最悪性能とはいったがプレイヤーの
腕次第で使えるようになることに気付かせてもらったよ
ただつるはしだけは‥‥
つるはし・・・
あれは・・・
槍で精度6ってだけで使えると思う俺
アレを有効活用出来るのは、気合MAXフルパラダウd(ry
つるはしは初期Lvのディアンが切り込みできる唯一の武器
切り込んだところで当たらないがw
いや、それは有効活用とはいえんw
でもDの切り込み反撃を出しやすくできるな
ヴォーダンは合成品の中でも上位に入る優良武器だよ。
つーか、ミスリル板をあえて1枚しか買わない意図がわからん。
785 :
助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 18:05:46 ID:Ja/RWcDL
早めに作っておいた方がいい装備とかってありますか?
魔弓アペイロン以外で
完全武装のD様!
左手に将軍の盾!
右手につるはし!
…イラスト見たいよWWW
早めにっていうか、つくれるものは作っとけというか。
魔弓とトールハンマーとさっきの槍くらいしかあんま振るった記憶が無いな。
あぁ。ブレンサンダーとブリザードも使ったな。
エリアヒールも捨てがたいが大抵はレンジヒールで事足りるし。
Lvが低いうちは大馬鹿の代わりにハルベリアとか使えると思う
789 :
777:2005/12/07(水) 18:15:41 ID:GAcRQBTe
レス早っ
テンポ遅れの回答してしまったな。既に話題はつるはしw
剣は使い手多いから、多数決でもセンシュアルが有用ではある
ヴォーたんは、エルバートがドラゴンナイト殺った時が最大の見せ場だったな
トールハンマーはむしろ
早めに作らないと使いどころが無くなる武器だよなw
ラレ子やエロ使ってるならヴォータンの槍、アイギナ使ってるならブリザード。
アイアスの盾も早めに作ってラレ子に持たせるといい感じ。
そして俺的には弓マンセーだからリペア前提で聖弓…といっても
魔弓が先になるからどのみち中盤しか作れないんだよな…
アペイロン以外は作ったまま携帯袋にいれて
悦に入る。最終章で一気に投入が正しい使い方じゃないだろうか!
>>791 そして最終話で渡し忘れて荷物置き場にてんこもり。
それこそ2周目引継ぎのないゲームだからこそ出来る醍醐味だよな!
でもまぁ微妙な性能のものは早め早めに使う。
そして微妙ゆえに作るの後回しになって
結局投入しそびれるものもあるよな。
ブリューナクとか闇の盾とかブリューナクとかブリューナ(ry
ブリューナクと闇の盾
両方装備で対暗黒+10
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
ああそうだ‥‥
最悪性能はボータンじゃなくてブリューナクだった‥‥
あれはほんと使い所に困るわ。実際合成武器の
大半は最終章でもつかわないな。店売り武器のほうが
性能よかったりするからね
剣はショートソード、槍はライトスピア、斧はバトルソウで決まりだな。
剣はロングソードでもよさそうなもんだが・・・。
ここはあえてレイピアを推してみる。
ブロードソードテラツヨスwww
という1周目の刷り込みが何故か抜けない。
12章任務と13章終わるまで1個しか材料が手に入らない状態で
ブリューナクがカエルムと、闇の盾がリペアストーンと択一だっけ?
どこで使えと・・
>>772ですが・・レス早っ('0')
自分では2個買ったつもりだったんですが、
そこんとこ凡ミスして何回かリセットしたんであやふやになってたみたいですorz
さっさとヴォータン造ってラレに投げさせてたんで・・知ってたらセンシュアル造ってましたよ。
あと武器手入もナシか(ToT)
でもこのスキルなんか微妙な気が巣
一周目、自軍の武器破壊王クレイマー先生に覚えさせたら、
早速緑バルムンクあぼんだった訳で
長文スマソ
801 :
助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 18:58:24 ID:Ja/RWcDL
リペアストーンっていくつ入手できる?
あと武器の壊れ度によって使用量変わるの?
ブリューナクはな・・闇耐性でスリープとか防げたら使ったんだけどな
>>801 実戦訓練、ショップ、錬金、錬金コンプ、終章の5個
使用量は変わる
リペアストンは4つか5つだったかな‥‥失念した
ところでマオザウルフゲットしたひといる?
英雄伝説のパドルフ。
勝手に近寄ってきて、パラミか誰かの反撃くらってHP1で赤十字。
偶然1残ったので(こいつはもしかして止めをさせない仕様なのか?)
と思っていました。
2回目はフェイのヴリドラで簡単にしにますた。
つるはしには何らかの秘密がある!
イベントか、それとも盾破壊効果か…
そんな風に考えていた時期が
フォークには何らかの技能うpボーナスがある
そんな風にか(ry
807 :
助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 19:27:28 ID:tHOoygY2
四章の依頼のボスのペネロを倒したらスリープライアーは手にはいるんすかね?
必ず先手を取られて必ず眠らされる以上
竪琴持っている状態では倒すことは不可能。
>>807 手に入ります。
そして一連のシロックイベントをこなし、かつシロックが戦死すると
魔女が騎士団入りする…
という噂をどこかのサイトで見たような
巣のあのページをリンクしたくなるじゃないかw
マオザウルフゲットもかなり計画性必要。好き放題墓に埋めたらMAPクリアできなくなったりとか、
こいつもう住民依頼ないからこのMAPでこいつ殺して・・・とか、ランク20くらいだったから、
持たせることになるであろうディアンかダウド次点でアグザル、デリックの斧男を育てなきゃとか。
まああれだ。
まともな方向で極めようとする人ほどお目にかかれない武器だよな・・・。
死ぬこと前提ってのが。
聖弓強いってよく書かれてるけど、何が強いの?
まともに使った事無いんでイマイチ強さが分からん
精度と威力
徹底討論!
「レベル30、3技能MAXリネットは作成可能か?」(もちろん改造とかはナシ)
↓それではよろしく!
リネットって、雷・風・弓 だっけ?
弓・剣・雷
可能。なんとなくそんな気がする
でも言うだけじゃなんだから今から試してみる
ネットリ(仮)実名報道はネタバレです
公式ではセレニアの乙女と呼んでおります
…なんか余計にネタバレしてるかも
>>811 ID面白い。ゴーゴワロス
四章の依頼のボスペネロを倒したらスリープライアー手に入ります?
>>820 つーか倒せない。
やってみりゃわかる。
しかし魔女加入とかどこでそんな珍妙な噂が出たんだ・・・
823 :
イストバル:2005/12/07(水) 20:48:41 ID:S49sF/Rx
イストバルのスキル”なんで二回ゆうたん?”発動
>>820 なんで二回ゆうたん?
イストバルのスキル”追撃”発動
>>820 なんで二回ゆうたん?
>823
一回目のカキコミでエラーが出たんで、カキコできてないと思ったんで書きました!
>>821 倒せるでしょ?
最初にシロックで攻撃したらスリープライアーが壊れるから
スリープライアーのゲットは無理だけど。
それと、いつも思うんだけど
「やってみればいいじゃん」
って言うぐらいなら、レスしない方がいいと思う。
リネット技能MAXは雷が一番難しそうだが
全Lvつぎ込めば48/50まで行けるからなんとかなるか
全パラMAXはどうだろう
>>825 とりあえずあれだ。
スリープライアー持ってること前提で聞いていると思うんだが。
で、答えは2回出てる。
>>825 新規の方々が増えるのは嬉しいことだけど、
試してみれば簡単に分かることをいちいち聞く奴が多すぎると思う。
>「やってみればいいじゃん」
って言うぐらいなら、レスしない方がいいと思う。
そんなの本人の自由。
質問するのも自由だけど、質問者を温かく迎えて、その質問に答えなければいけない義務はない。
>「やってみればいいじゃん」
これネタとして流行ってるのかと思った。
>>826 問題があるとすれば
その時点でチクれる雷&剣&弓&矢が必要ってことか。
持てる部分袋で埋め尽くすくらい必要そうだなをい・・・。
もう一つ問題があるとすれば
完成しても活躍の機会がないってことか・・・
義務はないってか?w
>>826 問題があるとすれば雷の上限が60である点…かな?
神風吹けー!(`Д´)ノ
ツンデレ技能上がってくれよう・・orz
>>560 >>574 見て思ったがこれマジか?
あまり似てるようには思えないが・・・?
というか似てて欲しくないと思うのは俺だけか?なんか汚されてるような感じがする・・・
キャラデザって前作の人と同じじゃないの?
それとも原画とキャラデザ(ゲーム中のキャラ絵)を別個にしていってるのか
すまん、ちょい流れ無視して聞きたいことが
ベルサガでここだけはいただけないっていう部分を挙げて欲しいんだが
アイテム整理や移動が億劫過ぎるってのは
多分異論の無い欠点だと思うんだけど
ほかにそういうの、なんかあるかね?
CC条件が伏せてあるとか、そういう意味での隠し要素が多いとか
そういうのは「探す楽しみ」「クリア条件に当たらない」といった部分で
(自分には)欠点でないのだけど
抽象的でわかり辛いかな
しかたねぇ、答えてやるっていう漢いたら頼むわ
なんでこう埋まってるレスをわざわざ掘り起こす奴がチラホラ出てくるのか
おっと
>>620入れ忘れた
なんか汚されたような感じだなあ・・・
健全なゲームになぜ・・・
健全なゲームか…?
というか今更蒸し返すなや
>>828 優しく答える住民がいるならそれはそれでいい。
質問に答えたくないヤツは答えなければいい。
初心者なんて簡単そうなことでもよく戸惑ったりするもんだ。俺たちだって最初はそうだったじゃん。
>>837 技能があがり辛いってのはあるがあくまで極める部分だからな、
かえってこれくらい上がらないほうが極め甲斐があるのかもしれん。
不可能ではないことは既に何人も出てるわけだし。
待機状態での■ボタン押して準備画面に移れるってのは
説明書に記載不足ってのがすこしあるかもしれんが、
アイテム受け渡しは別にアレでいいと思う。
倉庫が無いからこそ・・・袋置き場があるにはあるが、やりくりというやりこみの1つが生まれるわけで。
がんがってわざわざ絵柄変えてくれてるんだから
別に良いと思う。
そんあことよりもむしろ
クララたんとロゼリーたんの全身絵激しくキボンヌ
BSなんて所詮レイプゲーだから
最初から汚れているだろうに
健全?といわざるえない
エロゲーの原画描いてたっていいじゃん
原画家なんて仕事選んでちゃやっていけない
少年ジャンプの超売れている漫画家もエロ漫画出身でしょ
CEROの区部を見る限り健全なゲームに分類されると思うんだがな
蒸し返すつもりはなかったが、未読のレスを読んでるうちに気になったので他の人がどう思ったのか気になったわけだ
気に障ったならすまなかった
アイギナ使いはやっぱり精神の秘薬をアイギナに使うのかな?
最大15ダメージ(食事効果抜き)×4(致命判定10%×4)だしなぁ…
…まぁ技能マックスは無理ッポイが…
どーでもいいけど絵評価はどっか池。
…おっと14ダメだったな…;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>837 よく言われてるのがLvup時のパラupがランダムなところ
無駄なリセットが増える
あと個人的には経験値入手時の上限があるとこがいただけない
Lv低いやつにLv高い敵を倒させるとすごくもったいない気がする
>>846 本末転倒だけど、エニード使わない場合はエニードだなぁ。
早くCCさせてしまいたいから。
2周目はツンデレ使ってたけど、秘薬はエニードに投与。
うおーー、4章の住民依頼で旧式帝国丸盾3個とってこいって・・
ちょうど3章の子馬のとき3個あったのに、耐久赤になったから
2個売っちゃった。先に言っといてよ!!
>>851 1個余ってるのか? なら大丈夫
ドロップで3個手に入る
うち1個は制限ターンの関係で厳しいが、2個は比較的簡単
>>837 戦術上に伏せられている確率があることかな。軽傷とか戦闘不能とか。
フェアじゃない気がする。
でも予期せず戦闘不能になってラッキーみたいな嬉しさもあったし、微妙だな。
>>851 かつての俺が居る。
しかも2週目の俺が。
軽症や戦闘不能は当たり所の良し悪しみたいなもんだし、
普通は無いと思うんだが・・・。
856 :
851:2005/12/07(水) 22:13:41 ID:2c8x2eBU
あ、2個なら楽にとれるんですか、よかった、よかった。
でもどうせなら、ボロボロに使い込んだのを渡したかったなー。
>>856 それなら
入手直後にボロボロまで使い込めばいいのだ。
入手できる盾を壊さないように気をつければだが・・・。
>>856 そのうち、工房に渡す赤い武器を作るため余計な苦労をするという
バカみたいな状況になる。
>>837 色々考えてたけど、あんまり不満点というのはないんだよなぁ。
強いて言うなら、技能値の上がり方については、
ゲーム中でも攻略本でも公式でもいいから、
何かしらでちゃんとした明確な説明が欲しかったかな。
アイテム回りについては確かに不満はあるけど、
それも管理自体は一覧とページ送りで割と快適にできるから、
あくまで持ちきれないアイテムの保管についてだけ。
後、戦闘アニメが一部テンポ悪くて常時ONでは辛いというのも少し。
ドッド絵好きとしてはアニメ自体はかなり好きなので残念。
戦闘不能確率と言えばユニット評価スレにも書いたが…
戦闘不能確率(数字はすべて%)
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
2倍=ライトニングor魔弓使用、峰打ち発動、対象が虚弱、テリーヌ好物
…じゃないかな?峰打ちと魔弓は重複しないような?
技能値は緑になった事あるんだけど、能力値は緑になるんだろうか?
どれかひとつでも緑になった人いますか?
>>860 峰打ちと虚弱は2倍効果じゃないよ。
魔弓とも重複します。
今となっては計算式明らかだけど、ゲーム中で説明はないから。
作り手の方針の話です。
>>861 自分で緑にしたことはないが、10章見果てぬ夢の増援に俊敏緑の奴がいたはず。
おじさんの筋力か何かが緑になってる画像は以前うpされてた。
865 :
助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 22:27:37 ID:DZrMW3QP
>>842>>849>>853>>859 レスありがとな
どんな意見もおまえの主観なんだといえばそれまでだけど
出来るだけ公平な視点で物を考えたつもりになると
意外とここダメだろってのが思いつかないんだよね
荒れると嫌なんでこの辺にしとくが
一つ思いついたんだが
移動可能範囲の任意の一点に移動する際
移動経路が1つしか選べないってのは気にならなかったか?
別経路通れば回避できる射撃待機を
わざわざ踏んで通らなければいけなかったのは許せなかったが
設定いじっても移動経路は選べなかったよな?
866 :
助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 22:28:29 ID:gHZr1/2k
流血の谷で全滅は可能ですか?
可能
だがゼブロスとアクトゥルは不可能
>>865 移動経路については、
ランスはじめ助走武器がある以上仕方ないかな、と思った。
うむ
移動経路設定できたらランスは隣接してても最大距離がとれるからな
質問ばっかで申し訳ないのだが
9章任務で弓兵煽った顔グラがぬっころされたんだけど勲功に影響あるだけですかね?
あとテリーヌと魔弓は重複する?
>>868 そういやそうだな・・・距離稼ぐためにグルグルまわるランサーなんて見たくないよな
目からうろこだった、サンクス
>>868 …だなぁ…隣接する敵に7H攻撃したりされたりするのは…なぁ
移動距離稼ぐ為に敵ユニットを一周するのを思い浮かべたら
なんか可愛らしいと思ってしまった・・・。
>>866 カエルム&ウインドスピア取得、パラディン&黒騎士&トリミア捕縛まで並立できた。
さらに上手もいるはず。
>>861 フェイの俊敏が30で緑になったよ
あとリネットの精神が18で緑になった
攻略本の最大値は20突き抜けてるので、第二版で修正希望
>>875 やっぱり上限ってあるんですか。
リネットの精神が18って・・・育てましたね、かなりw
お。
Wikiの絵かきが増えとる。
やべ、クリスそだてたくなってきt(ry
>>875 どんだけ頑張ったんだよ・・・何はともあれ乙
>>865 置いた携帯袋の個数×8個のアイテムが入れれる物置にしてくれれば良かったのにと思うな。
もちろんソート機能つきで
>>861 ダウドの筋力と俊敏と防御が緑になったよ。
筋力が25で俊敏と防御が22だった。
防御22か‥。
もう盾技能上がらないなw
ランスで上げる
というかさ石弓より長弓を使った国が戦争に勝ってたから長弓
のが強いんじゃない?フランスとイギリスだっけ?
>>884 …???何が「というか〜」なのか理解できんのだが…?…誤爆か?
>>884 逆じゃなかったけ?
確か雨で長弓使えなくなったところに石弓?を撃ちまくって勝ったような気が…
熊先生って川蝉亭からはずすことってできる?
自己解決しました。すいません…
889 :
助けて!名無しさん!:2005/12/08(木) 00:24:41 ID:E0X5/zXJ
食堂に並ぶメンバーはランダム?
>>889 出撃選択されているキャラの中からランダム。
どうしてもウマカッタデス!させたいキャラがいるなら章終わりに
そいつらだけ出撃枠に入れて次章にいけばOK。
>>890 川蝉亭に入った瞬間の、出撃枠の中から選ばれる。
章が始まってから編成しても間に合うよ。
以前俺も勘違いしてて間違った説明しちゃったことあるけど、
食事メンバーは章越えた後で、セーブし直すことで調整可能。
出撃メンバーの内、リース以外の15人の入るマスから、
ランダムで位置が選ばれる。
川蝉亭に入った後、選ばれたメンバーを覚えておいて、
入れ替えたいユニットがいれば
リセットして並び替えで入れ替えてから入りなおせばいい。
この要領で熊外しも可能。
章のお初で川蝉へ行ってウォード居たら即ロード。 基本だね。
>>893 そんなに料理って食わすもんなのか?
毎章多くても4・5人、中盤からはほとんど利用すらしてないんだが
料理でリセットならわかるが、参考までにどんな感じで利用してるのか教えてくれまいか
くりぃむしちゅー全食い
896 :
助けて!名無しさん!:2005/12/08(木) 01:33:26 ID:E0X5/zXJ
>>894 回避うpとか結構いいと思うんだけど
今7章で金6マソあるし
とりあえず装備も困ってないや
武器技能値ってダメ通らなくてもあがる?
料理で好感度アップ
というか、おすすめで出撃メンバーの好物があると
食べさせずにはいられなかったりする。好感度関係なくても
リース様ありがとうございます うまかったです!
リース様ありがとうございます うまかったです!
・・・
Dはちゃんと固有の回答をしてくれてリース様大喜び
嫌がらせにホットペッパーとか喰わせる
>>896 上がるよ、てか上がんないと装甲兵相手にチクチクできない
13章のアルゲントゥムのある家の空き巣が憎い
何で19%をポカスカ当ててくるんだ・・・
せっかく崖の部隊全滅させたのに
900 :
おかみ:2005/12/08(木) 02:06:04 ID:XazLwBnZ
>>899 あらあらだから食事をとっておけって言ったんだよ
ラスプーチェ裸にしてチクチク祭りだーって思ってたのに、
余計な色気だしてエアブレード盗んでしまい、ラスプーチェの武器が残るハメに。
バーサク19回残ってます。マナディル忘れました。トゥマハーン一撃アボンです。
バーサクかかって数ターン放置→回復を19回続けるのと、
新品トゥマハーンを16発撃ちつくすまで回避リセットするのってどちらがいいでしょうか。
ちなみにまともに回避できるのはアイギナの加護だけっぽいです。
適当なセーブからやり直す。
異教の神のバーサクは、こちらの位置と
黒オルウェンに気をつけさえすれば、そんなに嫌なもんでもない。
むしろ1周目はそこでリースのM盾を鍛えつつ、
エロの剣を仕上げてCCに持ち込んだくらいだ。
まぁマナディルなしで全発貰うんなら
100ターン越えは覚悟しなきゃならないだろうけど。
>>902 セディの盗む回数残り2回という状況であると推察されるが、
残すのはバーサクがいいかと思われ
運が良ければ1ターンで回復するし、2人同時に行かなければ
同士討ちで死ぬ心配もない。
ちなみに、ラスプーチェは自軍ユニットを近づけると、
後ずさり見えない位置に隠れながらバーサクをかけてくるので、
ラスプーチェの位置を確認出来るよう、近くにセネやイストバル等の
潜めるユニットを置いておくといい。
盗む使用前セーブがアルマキス撃破前なんで、バーサクに行ってきますノシ
関係ないけど、ラスプーチェって若い頃イケメンっぽいな。
どこかにアクトゥルのフォルエンデンかっぱらった豪傑はいないもんか。
あんな顔色悪いギョロ目がイケメンとはな。
まああいつら4人の仲では一番強いしまともだろうけど。
全盛期のラスプーチェ<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<船長
これだけはガチ
911 :
助けて!名無しさん!:2005/12/08(木) 08:21:24 ID:4f2gntdm
>>899 俺もあいつ嫌い
何故か当てまくってくる
闇の盾の耐暗黒+5は暗黒魔法に対しは効かないのですか?
スリープは防げず、ヘルウォームも直に食らったんですが。
つ【ダークメイス・アクス】
耐性は追加効果にしか効果が無いとゆう事でしょうか?
余り有効では有りませんね。
有難うございました。
>>907 装備可能な武器を持たない状態で次々とバーサク受ければ良いのでは。
バーサク受けた者同士でアイテム交換とかするのかな?
ALL35とれたー。
実際にエンディングの最後で表示を確認するまでは
どっかでミスしてやしなかったかヒヤヒヤしたよ。
ところで14章のレティシアってあぼんすると
ウォローのエンディング変わるか知ってる人いる?
特殊依頼でも好感度は上がりますか??
強制出撃でないキャラは上がる。
ラーズの祭壇はファラミアも強制ですから注意。
920 :
918:2005/12/08(木) 13:09:11 ID:v6dw/bU/
>919
クイック(919)なレスありがとうございますw
>>917 つかレティシアイベントをやっている人なら
レティシアが戦死した時点でみんなやり直していると思う
‥あれ?
セオドルって追撃と受け流しスキル持ってたっけ?
もしかして武器の特殊能力か?
その槍クレ!!
|д゚).。oO(…なんとなく表にしてみた…雇用は計画的に…)
|彡サッ
雇用費用 必要好感度 その他
ディアン 550+110*LV 無し 60体撃破 イゼルナ生存
アグザル 400+ 60*LV 9章までに5
ウォロー 200+150*LV 12(3章イベント消化で7章までに5)
シルウィス 700+150*LV 12 LV10 特殊依頼
ルヴィ 400+ 80*LV 11 LV10 クリフォード生存 特殊依頼
アーサー 500+100*LV 8章までに10or8章で1以上
クレイマー 400+150*LV 9 LV10 特殊依頼 バルムンク譲渡
フェイ 600+100*LV 12(11章以降は6) LV10 ファラミア生存 特殊依頼
デリック 0+100*LV 3 エニードCC
クリフォード 800+100*LV 無し ルヴィ生存 ルヴィCC
ファラミア 1200+ 50*LV 3 フェイ入団
イストバル 500+ 80*LV 9章までに5 6章&9章任務出撃 ソフィー捕縛
シェルパ 800+100*LV 1 8章任務中ケイ会話
オルウェン 400+ 30*LV 12章までに5
サフィア 100〜1000 12章「異教の神」までに1
ラレンティア 1000+ 70*LV 無し リースCC
セディ 500+150*LV 無し 雇用費用5000D以上
ペルスヴェル 800+ 20*LV 12章までに2 イゼルナ生存 救出
こうして見るとオルウェンってサフィデリに次いで安いのか・・・。
925 :
助けて!名無しさん!:2005/12/08(木) 15:25:21 ID:wkQ2l+Mr
昨日、友達が「BSあげる」と言ってタダでくれました。
しかしパッケージを開けてみたら説明書が入ってない!
友達に聞いたら「なくしちゃったんだ」て言いました。
なので操作方法の仕方をうpしてもらえないでしょうか。
心優しきお方どうかお願いします。
アヤスィ‥。
思い切って攻略本買ってみたらどうか。スンゲェ難しいゲームだからさ。
彼氏がクソゲクソゲ言って放置してたんで、
2000円で引き取ってやってみたんだけど・・
何これすごい面白いww
2周目やりたくなったゲーム久々w
チラシの裏ですみません
いまこそ回避スキルと鍛えあげた盾技能が試されるときだ!!!!!
>>929 すまねぇ兄貴!
いったい何の回避スキルを使うべきかわからねぇッ!
オレ馬鹿だからくそう。
剣回避か?槍回避か?アホ回避か?挑発回避か?
どれだよぉ、あにきぃ。
珍妙な夢を見た。
フェイ(?)の攻撃(オーバシミター)
死闘
ミス
連続発動 ミス
敵の攻撃 ミス
ミス
連続発動 ミス
追撃発動 ミス
連続発動 ミス
ミス
連続はt(ry
フェイが死闘も追撃も無いのは分かってるんだが敵もコッチも1発も当たらなかった。
BSのし過ぎか・・・。
そんなことよりお前ら
FEスレ見てみろよ。
〜かわいいとかしか書き込みがないぞw
スルーの技発動!
BSを辞めたら他のゲームすらやらなくなったw
はやくBS2出せよ。ゲーム離れしちゃうだろ!
>>932 萌えゲーなら当たり前のレスじゃないか。まったく問題無い。対象が違うんだから。
ベルウィックサーガ、さっき中古1500円で買ってきました。
これからよろしくお願いします。
1年に1本で良いから出して欲しいなあ…
まあ、TSから延々と待ち続けた身には先があると知れた以上(ry
実際まさか出るとは思ってなかったからなあ…
BSのボリュームは凄いから
あの内容でまた出すなら・・・
1年やそこらじゃ出ようも無いかも知れん。
ボリュームてか作りこみの深さな
まったく妥協してない。ゲームバランスとるだけで
時間がかかりそうだ。次回作もドット画だといいな
940 :
助けて!名無しさん!:2005/12/08(木) 16:44:06 ID:DV40eUkt
ベルウィックってストーリー良い?ならベスト買うつもりなんだけど
俺もTS続編はあきらめてた・・・。
そしてまさかこんなハマるゲームが出てくるとは思わなかった。
>>940 自分は良いと思う。
ああいうのを受け付けない人もいるたー思うから人それぞれとしか言えんが。
ぐはっ、11章でエニに蜂蜜食わして槍兵の群れに突撃したら
ピラム一撃で赤クロス(´∀`)
油断したぜロス
アイテム管理はちょっと妥協して欲しかったけどね
所持アイテム数の上限をシビアにしたつもりなんだろうけどさ
>>940 残念ながら全体のストーリーの評判はよくないw
ただキャラに愛着は沸くとは思う。
キャラごとのエピソードはいいかんじ。
946 :
助けて!名無しさん!:2005/12/08(木) 16:52:12 ID:DV40eUkt
じゃあもう一個だけ質問ティアリングみたいにラストで不思議な姉ちゃん発動したりしない?
あれがティアリングをクリアしたとき工エエェェ(´Д`)ェェエエ工みたいな感じだったんだ
>>946 とりあえずsageくらいは頼む。
ティアサガとはほぼ別物。
コンb・・・もとい、ドラゴンンンンンンンンッ ヘェェェェェンシィンッッッ!!!
とかはない。
>>946 ティアリングをやったのはかなり昔だからかなり覚えてないが
イベントでボスを倒すような事はない。
ただラスボスが・・・小物と評判ですw
トラキアのベルドをちょっとだけパワーアップしたような感じ?
ヘルマンがラスボス
主人公の軍がどんなに活躍しても、同盟軍は敗退を続けるからなぁ・・・
しかし、このゲームにはそれが合っていると思う。
ラスボスは疾風ゴーゼワロス
実は熊先生がラスボス。
公子に嫌気さして反旗をひるがえs(ry
ラスボスはパド(ry
テンプレごちゃついてるんで整理もヨロ
テンプレに「最終章は扉の鍵が足りない」と追加するのはどうだろう
買ってきた
なぜか一緒にフロントミッション4も
検証中だけどこれ↓はどう?
戦闘不能確率(数字はすべて%)
一撃戦闘不能を狙う場合 ダメージ(戦闘前Hp−戦闘後Hp)/戦闘前Hp
敵の状態 軽症攻撃 不能攻撃 90 80 70 60 50 40 30
正常 なし 通常攻撃 20 15 10 5 0
正常 なし 峰打 40 30 20 10 0
虚弱 なし 通常・峰打 40 30 20 10 0
軽症 なし 通常・峰打 60 50 40 30 20 10 0
当身を経由して戦闘不能を狙う場合(当身の確率×戦闘不能の確率)
敵の状態 軽症攻撃 不能攻撃 90 80 70 60 50 40 30
正常 通常/短剣 通常・峰打 2/5 2/5 1/4 1/3 1/2 0/1 0
正常 ハープーン 通常・峰打 9 8 6 5 3 2 0
正常 ブリザード 通常・峰打 20 17 13 10 7 3 0
正常 当身 通常・峰打 22 18 14 11 7 4 0
正常 ボルト 通常・峰打 25 21 17 13 8 4 0
正常 当身ハープーン 通常・峰打 27 23 18 14 9 5 0
正常 当身2回攻撃 通常・峰打 35 30 24 18 12 6 0
■戦闘不能確率が上記表の2倍(推定)
仔羊テリーヌ好物ユニット、魔弓、ライトニング使った場合
イストが仔羊(2倍)食って魔弓(2倍)使った場合
ペルスが仔羊(1.5倍)食ってライトニング(2倍)使った場合
■戦闘不能確率が上記表の1.5倍
ペルスヴェルが仔羊(1.5倍)食った場合
>>962 PARで食事効果と効果数値は変更できるんで検証できなくはないんだが検証の仕方がややこしくてワカンネ
わかりやすく指示くれたら実行できるんだが
まさかこのスレの住人でPAR使ってるアホがいたとは・・・
>>962 当身経由の確率は
軽傷にならなかった場合の一発戦闘不能確率を足した方がいいんジャマイカ?
別に当人の自由なのにアホとか言うお前がアホだけどな
使うこと自体は構わんと思うが、
胸張って威張れる事は何一つ無いわな。
まさか過去うpされた映像の数々もPARを使ったのでは・・・・
>>962 虚弱と峰打ちは重複しない
軽傷と峰打ちは重複しない
当身は一回毎に判定
食事効果は魔弓と重複しない
・・・って事?
>>961 よし、ガンガレ。
そういやフロントミッションは5が年末に出るんだったな。
スレ住人のスキルPAR厨回避の技!
>>962 検証中のようだが大変興味深いデータだ
一撃戦闘不能って思ったより有効なのか。あまり当てにしてなかった
それにしてもハープーンの不甲斐なさときたら…
ペジも実はこの事実知って大安売りしてたのか
ちょ!セーブデータ1775もいるのかよ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
メモリーカード買ってくる
ベルウィックサーガ ナルヴィア1775
>>962 ちょっと複雑すぎるような‥。
早見表は見やすさも大事だと思う。
データとしては面白いけどね。
>>976 じゃ、あなたが見やすく直せばいいんじゃないかい?
見やすい見にくい以前にデータの真偽が気になる
ある程度検証してるなら
>>970に答えて( ゚д゚)ホスィ…
>>963 検証方法は標本調査法(視聴率とか一般的に使われている統計手法)
標本数n=(正規分布という前提で0.33÷目標とする誤差率)の2乗 で検証。
例えば10%の誤差におさめたいなら、0.33/0.1^2=11で11回の試行を行う。(スクネーとか言うな!)
>>970 >【虚弱&峰打ち等】えびの計算式だと+%の確率ではないから、重複しないとおもう。
>【当身は一回毎に判定】当身2回攻撃のことか?・・・エストック当身等を想定している。
>【食事効果&魔弓】評価スレでそういう意見があったので・・・他人まかせでスマン
>>976 確かに複雑。
個人的には、当身やボルトが使いにくい食料調達の三連射弓の捕縛のように、
状況に応じて一番楽な捕縛法を選択するために作った。
なので、連続ボルトとかデータとして面白くても、
状況として期待してないので記載しなかった。(長文ゴメンネ)
>>965 持ってるけどイタストの隠しマップ出すのとDQの移動高速化以外に使ってねーよw
>>962を検証したいだけなんだが。まあスレ趣向に反してるな。スマンカッタ
>>977 自分としては(テンプレにするのは)
>>15くらいでじゅーぶんじゃないかと。
>>978 合ってると思う。
電卓片手に計算しながら捕縛してきたけど、矛盾を感じたことはない。
スレ立て失敗
誰かお願い‥。
984 :
960:2005/12/08(木) 19:48:09 ID:XazLwBnZ
次テンプレ追加希望
>15章は扉のカギが足りない。使い方次第であっさりハマるので注意
お願いします
とりあえず立ててみる
PAR使うも使わないも当人の自由だし、それでゲームがつまらなくなっても本人のせい
他人がとやかく言う問題でもないだろうに
BSは改造したら一気に面白くなくなるゲームの代表ではあるだろうけど
>>980 どの部分を検証してるか気になった
データは攻略本(とその正誤表)から算出してる数字だし
峰打ち等の重複は推測だし…
スレ住人のスキルPAR議論厨回避の技!
990 :
985:2005/12/08(木) 20:00:38 ID:ytf+16y8
ここのスレ住人は、皆スキルが豊富ですから
>>990 全部疑問形のテンプレwwww
>>18は、データとして通常版の価格もあっていいと思う。
>>987 検証しやすい(確率が大きい=誤差を大きくとれる=試行回数少ない)ところから表の列全体を推定。
だけど、とんでもない数の試行回数でないと、回数少なすぎwと叩かれるのがオチなので、
>15と同様に、攻略本や他の人の意見を載せることで逃げた。(ムフ
>>962 ぶっちゃけ当身経由云々はいらんだろ?
命中率を考慮する必要があるから表にしても仕方ない
ほんと悪い。
今日Janeの新しいのにしたからか、コピペしたら文末に「?」が付くようになってる。
対処がよくわからんから、新スレ5以降だれかやってくれ。
ほんとに申し訳ないorz
>>993 ごめん意味が分からない。
具体的にはどういう検証をしたんだろう?
つまり峰打ち等の検証はしてない
数値も攻略本の式から計算しただけ…ってことか
962のエクセルデータ作ろうかと思ったんだが962が作ってるかな
>>995 テンプレ完了。
とりあえずスレ立て乙!
>>990 ?ついててゴーゼワロスw
そしてゴーゼ乙ス
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。