フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 57th
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/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ 非常に乙です
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
/| ∧_∧
く/\(・∀・ )
____(\ ∪)
/゚ ゚/(__(_つ
/。 。/
" ̄ ̄ ̄ ̄"
ミスするときもあらーな
とにかく乙です
「行ってこい。しばらくお前の代わりをしておいてやる。」
まあどうせスクエニの中の人が燃料投下すればあっちゅーまに使い切るんだ乙!
ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
,. -‐==、、
,. ===、、 . i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\ ウラーーーー!
// ウォトカ::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/トカ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l ウォl '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';'★:::\
. /|:::★;';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
13 :
助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 22:26:32 ID:wTy4fg7h
新しいムービーの12秒あたり、アーマードコアと似てる
どうやら2ndスレが復活したようだ
リュンカスタムがなかなか・・
ジョブレベル最高10なんですね
漫画版立ち読みしてきた。
どっかの珍走みたいな部隊名と何となく痛いデザインの部隊エンブレムと
一応青年向け雑誌ということで登場させたセクシー担当と思われる女が何か引っかかるが
…まあ今後に期待できるかなと。初めの1Pはなかなか良かったし。
朝食吐いた。小便大便漏らしまくりで成人用おむつからはみ出ちゃった。
ってのが良かったのか
ヤングガンガン、ローソンには置いてないのな
さっき買いに出て行ったら無かった……
ローソンはオッサンオバサン向けのコンビニだからな。
>>19 置いてある店は置いてあるよ。
ローソンでは雑誌は売れなきゃあっさりと次回配本から外れる形態みたいなので
部数が少ない本は例えメジャー誌でも入荷しなくなる。
オレの近所のローソンじゃ月刊ジャンプが一部も入荷しない(;´Д`)
>>22 そうなんだ。
つーかアイドルグラビアやたら多いなヤンガン。
WAPがACに見えた
ムービー作ってるところ外注?
シケイダができたのが2029年
Uがそれから60年後に発売
ローラーダッシュできんの?
しまくりだよー>ろーらーだーっしゅ
30 :
助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 01:11:57 ID:zRSuh5Fq
ムービーにあるヘリとWAPのバトルに巻き込まれた子供ってウォルターなんだ
つうかヘリってあんなに恐かったんだなw
ヘリがうざいのはFAくらいだったな
落ちないわ、しつこく動き回るわで
他のシリーズなんてミサイル備わっているのに言うほど痛くなかった。
4thだとヘリをどこで見たかすら覚えてない。ブラウネーベル基地にはあったよね?
まぁ今まで出てきたヘリはヴァンツァー用のミサイルも避けられないような雑魚ばかりだったからな
公正ベネズエラの基地をヘリが攻撃してたのは覚えてる。
何気にセカンドの戦闘ヘリ・戦車・戦闘機系が
鬱陶しかったと思うのは俺だけか
>>35 対空ミサイル積んでるユニットがいなくてえらい苦労した気がする
積んでたとしても3発くらいしかないし、しかも下手すると外れるし
いろんな意味で鬱陶しかった。
1stのヘリなんか、ヴァンツァーに殴られる高度を常に飛んでるよ。
セカンドの航空機はジョイスやらリーザやら遠距離要員の貴重なカモだろ
ヴェン操縦ヘリの鬼強さに思わずハァハァ
3rdでは敵のヘリをかっぱらって遊んだなぁ。
41 :
助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 01:55:16 ID:4he87dQq
強制排出でも綺麗におりてくるヘリワロス。
ヘコプリター
遅ればせながら新PV見た
ヴァンツァーにバズの砲身向けられたところを
歩兵視点から見るとマジおっかねぇw
FA、3rdの敵歩兵乙
アルベルトに立ち向かう兵士なんてまともな精神状態じゃなかったんだろうな
なんかここまで言われているとガンハザードはプレイせねばならないすごいタイトルのような気がしてきた。
中古屋漁るか
今回のPVはMacじゃ全く見られんな。
FF7ACはMacの技術力で作りましたーとか宣伝しといて
これはいかがなものかと思うがどうよ■Eさんよ。
47 :
助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 02:35:13 ID:zRSuh5Fq
前にもmacの人がいたけど。 見れてたよ
VLCとか言ってたな
3rdは大漢中の大型ヘリだな
もうローターで弾吸い寄せてるんじゃないかってぐらいあたるあたる
地上兵器に対してあまりにも無防備だよな
>>47 わしがそのVLCの人だ。
今回はVLCもWMPもだめ。
むろんDLもできんしな。話にならん。
そか、スクエニに直訴しかないな。
>>51 普段ならそんなもんさであきらめるんだけどね。
Appleの宣伝にのっといてこれというのがちょっと腹立つw
まあ全部Macでやってますーってのはどうせムービー部門だけなんだろうけど。
どうせスタッフここ見てるんだろ?その辺頼むよ。
>>52 ……OCU領外に長期赴任中ですがなにか。
直訴状出せばいいと思って公式のユーザーボイス見に行ったらノットファウンドだった。
とりあえずブログの動向見てる限りスタッフはここ見てるぽいからここでも構わないのかもしれないけど。
マカータイヘンス(´・ω・)
予備のウィンテルパソコン買ったら?
ユーロコミュニティ内の消費税は約2割ですよ?
ただでさえ電化製品のラインナップは東アジアより1シーズン遅れなのに。
OCU日本に帰る度安い窓を一つ買って帰ろうと思う。
が、結局どうせ買うなら林檎の予備機と思ってしまうジョブズ信者がここに。
不良中年はラブリーだ。
ECはハード弱いのか
最近、ジョイスと書かれているのがジョノスに見えるんですが
眼科行きなさい。
60 :
助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 10:01:09 ID:iwOJpAkr
ウォルターの苗字についてだれかエロい人教えて〜、
googleで検索したらエロゲームメーカー?
gooの和英を引いたら「feng shui 風水.」??
62 :
助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 11:17:47 ID:iDZdg2a5
フラゲしてえぇ〜
皆さん何日ぐらい前に手に入る?
俺は一日前しか手に入らないなあ
でも買ったとしても、正月は実家に帰るから出来なかったりするのが泣ける
店長と友達なんでひょっとしたら三日前くらいに
PS3でFA新作作ってホシス
ギレン総帥(ニルヴァーナ関係者?)が
ウォルターのことを「モンスター」と言っているな。
子供の頃、市街戦に巻き込まれて大怪我(顔の傷)
↓
グレイロックの病院でニルヴァーナに調整される
戦後のどさくさで機関から脱走
↓
今になって因縁復活
こんな展開を妄想。
格闘系ハアハアキャラはいるんだろうな!?
それが一番気になる。
以下メイランは禁止↓
FULL SPECTRUM WARRIORみたいな感じのリアルタイムシミュだったらいいかもなあ。
FMAの続編が出るなら。
第一章 分岐 第二章
(1st)第二次ハフマン紛争 → (4th)金塊紛争 →END A
→ (2nd)フェンリル事件 →END B
→ (3rd)ミダス事件 →END C
と予想。
スイッチがランボーみたいです
本当にありがとうございました
不買もクリアしたので今度は武器種類統一で。。
初期機体はこんなかんじ?
ウォルター: フロスト
ランディ: エルドス
しょっぱなからエルドス使えそうでウレシス。
ウォルター: ガスト
ランディ: カーム
リン: ドレーグ
リンはピンクとか花柄ペインティングのゼロスかゼロスの兄弟機みたいな
バリバリ格闘機体で登場………と大穴の予測をしてみる。
デスマッツたんハァハァ
デスマッツってどこ製なんかな
なんか今までのと比べると違和感のあるネーミング
ファミ通に書いてたよ。ですまつはトロー社製
もうひとつのナムスカルはフロストと
別コンセプトで製作と書いてたから多分DA社製かな
トローか、またキモイのばっかり作るなこの会社はw
フロストシリーズは氷系の名前が付いてたけどナムスカルは違うっぽいな
主人公が始めてゼニスから脱したな。
リンがゼニスじゃね?
主人公機はクアガだろ?
ダリルは主人公じゃないですかそうですか
6はザーフトラが舞台で主人公の初期機体はテラーン
1stの初期主人公機ってテンダスだろ?
テラーンはともかく主人公がザーフトラってのは個人的にかなりありだな。
デスマッツカッコイイ!メンバーの半分をこれにしよう!
しかし 段差があると・・・。
え!?これジャンプできないのかな?ジェット噴射とか付いててほしい。
四足のローラーダッシュ回転パンチが見たいなぁ
四足がギュルンギュルン回転して腰と腕をブルンブルン動かして、ドスンッ!
想像しただけで脳汁出まくり
でもデスマツは支援機のようだな
92 :
助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 18:38:09 ID:XcQ+tmhu
漫画見たよ。
オジさんが、娘をナメナメするところが、
オレ的にハァハァしたな。
オレの愛読書
ミルクタイムの話な。
4でジェットPは使う場面が無かったなぁ
シミュのカラカスの街とかビルがあるから使えそうなんだが、
実際はビルのせいで射線遮られるし
なにより他のバックパックの方がメリットあるし
>>90>>91 無念だ・・、あと二機使って一機は砲身固定・電源供給、二機目は
照準・発射用で障害物を有る程度貫通するキャノンがあったら最高!
つまりはやっぱりFAのry
センサーもEMPも通信もジェットも、無くなったところでちっとも困らないしなあ。
そんなややこしいことしないで、ガンガン攻めたほうが効率的だし。
PV11月バージョンてことは、12月バージョンもあるのか!?
ジェット使うとしたらスナイパーなんだけど、予備弾持てないしな
SRの射程がもっと長ければ高所に登るメリットあるんだけどな
もうアイテム所持とか、高いところ上れる以外に付加価値つけるしかないな
センサーは敵のレコンみたいに気楽に敵陣に突っ込めれば使えたかもな
ところでジェットはあのサイズでヴァンツァー浮かせられるのか?
>>99 レコンもあんな神風させるくらいなら無人機使えよお前らって感じだよな。
つーわけでUAVを射出できるレコン専用バックパックとかどうだろう?
ちなみにWAPのシステムにはWindowsMeが採用されている。
ミサイルがもっと破壊力あればセンサーを脅威に感じるんだが、
ミサイル弱かったから、単に回避能力高いウザいユニットでしか無かった
センサーパック廃止してリンク張ってる機体とレーダーもリンクしてるとか
ミサイル独自のリンクシステムの方が良さそうな気もするが
作るにしてもプレイするにしてもメンドクサいな
>>101 それは、あれか
起動する時に
このシステムは正常に終了されませんでした。
スタートボタンの<システムを終了>からおわらせるようにして下さい。
ただ今、ディスクのチェックを行なっています‥‥
とか戦闘中に敵をロックしたら
これは不正なプログラムです
コンピューターを強制終了して再起動しますか?
とメッセージがでてフリーズすんのか
まさに兵士からすればくそったれだな
>>101 宇宙人はMacを採用しているのでモーマンタイ
漫画読んだ
あのセクハラ要因に大田原の真髄があるのか。
あとコクピット内の描写がが攻殻っぽいな
リンクあるのか
安心した
あれは気持ち良い
ごめーん太田垣だたよ。
しかし描写が嫌に細かいとは言え、あのページ数じゃ評価するにも出来ないな。
今のところセクハラ要因がFMらしくないという他には。
喉から顔出すとこなんか、ちょwwwおまwwwって感じだったな…
まさか3rdで思いっきりインスパイヤしたから今更いいか( ^ω^)的な乗りなのかな。
>>102 ミサイルは必中だし、反撃もないし強いよ
問題は数だよ
向こうはユニット数が多いから、撃破覚悟でレコン突っ込ませられるし
ヴァンツァー以外にも大型機、砲台とミサイル使うのが多いから
1ターンに4〜5回攻撃を受けることもある
自軍はCOM買って増やさない限りジード、ベックしかいないから意味無い
英軍が合流してやっと使えるようになるが、ボッシュたんを敵レコンみたいに突っ込ませるわけにもいかん
5も6機までしか使えないみたいだから止めたんだろうね
>>107 まだマンガ読んでないが、
ミッションに向かう前は必ず女を抱いてから出撃するヤツとか
出てきそうだな、ソレ
ムーンライトとか最初の方はヤリまくりだったしね
>>108-109 あのシーンちゃんと見ると、ボディの胸の部分全体が前に突き出て
その隙間から出てる
パっと見似ちゃいるが、結構違う
>>111 ジードみたいなとっつぁんがヒロイン(多分)のお尻掴んで「バックから突き上げるのか」
とかゆーてる
既にこんな展開。
でも戦闘シーンは格好いい。技術力は高いので安心して読めるけど、さわり程度で肝心のストーリーがまだわからん。
ヴァンツァーに乗り込むときって、車のキーみたいにリモコン感覚で
コクピット開け閉めするんだろうか。
酢を飲んで体を柔らかくしたのち全身の関節を外して隙間から乗り込む。
敵機を撃破したときに破壊されてない腕の武器を拾えるようにしてほしいなあ。
敵しか持ってないレア武器があるとか。
そういう採集の要素が好きなんだよな。
3rdも敵機を回収できたけど、基本的にどれも買えたしなあ。
>>113 今日タチ読みしてきた。
(恐らく)ヒロインが「後ろから 突 き た い の ?」って痴漢隊長に誘惑かましてた。
でも16歳ってのがまだ無茶ある希ガス。
キャラ描くのうまくてもメカデザインの面ではまだちょっと・・・。
せめてパトぐらい欲しいかな。(3回目_| ̄|○)
それはなんていう名前のコミックメガストアにのってますか?
いやエロマンガちがうw
でも十分エロマンガ路線に成長しそうな気も監修のツッチーが許せば。
つーかツッチーの好みキャラってどんなんだ。
>>117 ああごめん、ヒロインが誘惑かましてたのか('A`)
隊長とその女、仲間達のやりとりはB級映画のテロリストみたいな雰囲気で
俺はなかなか悪くないと思う
しかしこのスレの住人はフルメタルジャケットやプラトーン、あるいはパトレイバーを
望んでるみたいだな
漫画読んでないから分からんが
規律のある部隊というよりは下品で粗野だけど腕はいい愚連隊って感じだな
腕はいいんだろうけどまともな連中からは敬遠されるような連中か
FMシリーズはある程度の規律はあったからなぁ
むしろ極めて品のいい連中ばかりだったw
軍人の鑑みたいな連中ばかりだったもんな
民間人はきちんと守る
軍人の使命は果たす
自分の身を犠牲にしても友軍を守り抜く
給料分以上に働く
青臭い正義感で動く
ある種の理想を持ってる
漫画版の連中はそういうのとは正反対なのかな
地獄の壁、シンセミア、クリムゾンブロウ系か
movie見た…もう待てねぇよ…
戦闘画面のミサイル撃ってるグラフィックがかっこえがった。
>>122 あんたはパトレイバーしか観たことないのか?
リーバス「おい、てめぇ、ぶつかっておいて挨拶なしかよ、あぁ?」
U.S.N.兵「ひぃぃ、す、すいません。」
マシュー「……信頼できそうな人には見えないんですけど……ねぇ。」
127 :
111:2005/11/19(土) 22:43:31 ID:g/RzV4J8
>113
>でも戦闘シーンは格好いい。
次回予告を見て、全体的にガサラキっぽいのと、ミサイル撃っているときに
握りコブシになってんのと、最後のページのシズラーみたいなのが気になった。
が、カコイイならそれでいいや。
もうエロマンガになっても「やらないか?」になってもキニシナーイ
冒頭の3ページくらいは素直にかっこいいんだけどなぁ・・・
>>116 そうだよな。
弾切れした武器を捨てて、拾った武器でその場をしのぐとか。
それこそがWAPに手が付いている意味だと思うんだけどなあ。
あんま期待しちゃだめだぞ
USN一般兵ってイケメンだよな
>>125 ヴァンツァーサイズのロボが出てくるので見たのは・・・
パトとガサラキってところか。例外入れればサイバスター
133 :
助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 23:07:35 ID:7nZAKYkd
>>127 そうだ、なんかに似ているなと思ったら、ガサラキだ。
思い出せた、サンキュー
ageすまそ
タクティカルアーマー、レイバー、AWGS辺りはヴァンツァーといい勝負しそうだ
前スレかも知れんけど誰か三国志大戦本スレに誤爆したな?
>>135 クガイ(字忘れた)とグリフォン持ちだされたら終了な予感。
AWGSは未プレイなので語れないが。
>>132 軍隊モノ・アクションモノの小説、映画、漫画とか見てないの?
それが悪いってわけじゃないが、
結びつけ方が安直すぎて厨っぽく見えるぞ
>>138 なんでも厨に結び付けようとするのも良くないぜ
>>135 AWGSはまだしも、HIGHI-MACS出てきたら終了の予感・・・
あいつは時速200キロ超で120mm砲をぶっ放し、限定的に飛行可能なバケモノだからなぁ。
レイバーは取っ組み合いすると投げ飛ばされそうだw
年齢がちょっとな(´・ω・`)
ドミンゴみたいなポーフェッショナが欲しい
ムービーのグレンの声とヲルタの声の判別がつかねえ
問題はヴァンツァーの性能じゃない、それに乗る中の人の人間性だ。
,,-‐、______,-''三ヽ 中
( ミ,,-――――――-- 、丿 の
/::/ U `ヽ 人
/:/ (;;;;;;;;;)ノ ハU(;;;;;;;;;)U ヽ な
/:/ U i||| - l - lli i ど
|;| 、__丿 U i い
|| U ,ニ,ニ、 i. な
|::| U | |  ̄ | | U <三三 い
三三> U l iエエ,i 人 !!!
|:::::::::ヽ、______ー___,,-'':::::
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ランドデストロイヤーの巨大砲塔級の攻撃が5thにあるなら
一撃で2パーツ吹っ飛ぶくらいの破壊力でいい。
>>143 新プロモの
「この部隊の極秘計画に興味が〜」ってのはウォルターで
その後はグレンな気ガス
仲間のうち
1.ウォルター
2.リン
3.黒人
までしか識別できん
>>149 今回はスカウトシステムもあると言うし、その3人以外は殆ど汎用ユニット程度なのかもね。
一応名前のあるキャラは多いけど。
ジェイミーのことか!
152 :
150:2005/11/20(日) 01:13:23 ID:tul4KjxG
ごめん声の話してたのかごめんw
>>147 もしあったらマップ兵器(GR、RK)タイプになるんでねぃかな
近づくまでに部隊が全体的に削られてるってパターン
サカタか誰かが、巨砲は個を狙うには適していないとか言ってなかったっけ
ジェイミーに期待。
ロケッターが多いステージはなかなかの難易度だったけど
全く防御手段がないとイライラする
ウォルターが野心めいた事を仄めかすと
どう見ても大佐です、本当にありがとうございました
>>156 それはグレンじゃないのかw
ほらグレン、多分あだ名は「無能」だよ。
>>155 でも実際 爆撃・支援砲火に対してとれる手段と言ったら
逃げる、分散する事くらいしか無いから
あれはあれでいいんじゃないか?
ムービーの2脚付き長距離狙撃ライフルみたいなもので
限られた弾使って沈黙させるとかはアリか?
大川はグレンか(;´д`)
>>158 たぶん4脚WAPが派手にぶっ壊れたシーンではあの大型ライフルで狙撃されたと予想。
正直あのライフルの用途がわかりますん。
>>161 …わかるのか、わからないのか、ドッチデスカー?
用途は狙撃しかなかろう
イベント用なのか普通に装備できるのかが問題だ
弾数や使用APの縛りキツくてもいいから装備したい
>>158 まぁ実際の戦争でも爆撃や艦砲射撃で片付くけど
これはゲームだしさ
ところで新プロモの戦闘シーンでグリレゼクス?
が左手にバズ、右手にMG持ってるみたいに見えるんだが…
バズ片手装備になったのか?
まぁもともと片手だったし
両手で構えなきゃいけない理由も無いしな
片手ライフルはありませんが
代わりにバズーカぶっ放してください
って事か
命中の精度をね こう・・・
つか2090年ならAIか何か知らんけどスキルで制御しろいうねん
>>165 どうでもいいが、グリレゼクスってトールギスみたいだな。
ヤンガンの漫画
クリントンにいびられてる新兵ゼニスを支援しようとしてるってことは
主役(?)の部隊はどうやらOCUのようだが
隊長なオッサンが最終ページで乗ってきた機体、あれリアクティブアーマーで全身包んでいるけど
アーマーの隙間から見える手足の形状を見る限り、あれフロストっぽいな
OCU側のストーリーで主役級にフロストは違和感あるなぁ
前号の予告イラストも、フロストとワイルドゴートが一緒に隊列組んでたような気もしたしな
まぁ、顔が全くの別物なのを載っけてるあたり、手足だけフロストのを付けてるだけかもしれんが
ちなみに16歳のエロ娘がSRFと盾装備のストークで、ロンゲのにーちゃんがウィスク
部下Aがギザ(?)で、もう一機はようわからん
ストーリーはともかく、メカの描写と設定考証だけは外れた事しないで欲しいわな
傭兵部隊かもしれんぞ
盾とライフルは5で併用可能なのかもしれん
172 :
ガンハザード:2005/11/20(日) 08:33:54 ID:Ah1hKZGa
>>169 おいらもガソダムは知っているけど、想像を許さない
具体的な数字や年号で設定縛り過ぎる。
身の丈17M以上の巨体がピーdもないと知ったとき、
さめてしまいました。どうみても水より軽いです。ありがとうございました。
>>170 2ページのビルを倒壊させた弾って、デカブツがはじいた弾かな。
すさまじい破壊力なんですけど。
>172
跳弾でビルが崩れたっス。
スケベ隊長の機体フロストだったのか…区別つかないよ。オムツ男これからDQN部隊入りかな?
しかし愚連隊はないよなぁ…
>>170 ウィスク(ゼルト?)の機体のレッグがグレイハウンドかブラッドハウンドMK-2に見えたの俺だけですか?
このスレ見てたらちょっとFM漫画とやらが気になってきた
今日どっかで立ち読んでくるか λ…
ウォルター「少尉ィ、トイレッ!」
のセリフのあとが
>>9な気がしてならない。
【また】白燐弾報道でメタルギア3SS発売延期?【市民団体か】
コナミの人気アクションゲーム「メタルギアソリッド3 サブシスタンス」が
2006年1月19日に発売延期されることが20日までにわかった。
しかし発売延期の裏には、最近マスコミを騒がれてる「白燐弾」が原因ではないかと
業界筋では囁かれている。コナミ広報担当者によると、今回の延期は技術的問題による延期だとしているが、
とある業界筋の憶測によれば、
「この作品には主人公の武器として『白燐手榴弾(WPG)』が登場するが、
これがとある市民団体の耳に入ったらしく、猛烈な抗議を受けたようだ。
実際16日頃は公式サイトにアクセスしにくかった。
よってこれ以上のリスクを避けるためWPGを削除する事にしたのではないか?」との事。
白燐弾は非常に高温で燃える焼夷弾の一種で、
イラクで民間人に使用されたと海外メディアに報道され問題になっている。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1098273263/
>>179 市民団体ってほんと頭悪いね。
てこと?
MGS3では普通に出てたジャン
( ゚Д゚)ハッ・・・・
>>183 honntoda!mojidakemitetayo///orz
新PV、ヴァンツァーの群れが向かってくるのはボトムズのレッドショルダーの
インスパイアでオマージュでリスペクトだよな?
本当にありがとうございました。(笑) ←コレ面白い
「これはテロじゃない、戦争だ」ってのもインスパイアでオマージュでリスペクト
でしょうか?
やばいな
そのフレーズは貿易センタービル特攻の時によく聞いたな。
でも別にパクリでコピーでインスパイヤって程でもないだろ・・・
まあ真面目に言ってるわけじゃ
>>178 「バミア団」とか「キャニオンクロウ」みたいな感じのがいいです。
>>179 なんだそれ・・・
サンズオブリバティーの時みたいなこと言ってるのか
ゲームに収録される実物の武器なんてみんな軍事利用されてるものばかりだろうが
なに今更綺麗事を・・・
ぶり返す様でなんだが、なあ、スクエニの中の人よ、
5thのクオリティーで、1st、2nd、3rd
のリメイク考えてくれんかね?
2ndはヴェン側入れてロード時間短くしてちょっとシナリオ追加して
WAPちょっと綺麗にしてくれれば十分だな。
フィフスがたくさん売れたら考えてくれるかもな、リメイク
ということで一人5本くらい買いなさい
俺は1本しか買わないが
>>191 つまり地獄の壁はすきじゃないのか(´・ω・`)
360のFMみたいなアクションゲーすげーな セガの奴
>>198 正直、セガになってムービーがださくなった。
かなり前のTGSのときのクロムハウンドのムービーのほうがカッコイイ。
セガのやつは重厚感なさすぎ。
なんて名前だっけ。
キャニオンクロウも戦果が凄かっただけで
結局独立愚連隊みたいな感じだったよな
みたいも何も、
途中から軍の指揮を離れて完全に独立愚連隊だったじゃないか。
流れぶった切ってFM漫画読んできました、ヤングガンガンなんて普段読まないから
店内で探しまくったよ ノД`)
愚連隊って不良の事じゃないの?(´・ω・)
wikiで調べりゃすぐ分かる。
あ、ここからは俺のミッションだからね
映画に出てくる部隊が引用元ってのと
ここでは遊軍と同義で扱われるってのは分かった(*´ω`)ノ
残念ながら ここからは私のミッションだ
どうぞどうぞどうぞ
スレ読む感じではこのシリーズ好きな人に軍ヲタが結構いそうすね
俺は軍物の服ヲタではあるが武器や戦車のことはサパーリ
ヤングガンガン買ってみたけど、
隔週で、
他の連載がひとむかし前のピンク本ぐらい死んでる。
読みにくいわ、題材がキワドイわ。
無印ガンガン読者が間違えてコレ読んだら、と思うと寒くなる。
というかFMシリーズやってるうちに興味を持つようになったやつが多いんじゃないか?
今回やっぱリンはあぼん?
ウォルターもなんか途中で死にかけるみたいだし…
なんか後味悪そうだな…
あと個人的にリンはウォルにベタ惚れってことでOK?
>なんか後味悪そうだな…
だが、それがいい。
後味悪そうってのでバハムートラグーンを思い出した。
もし途中でBDになっても落胆するどころかヒャッホイ!するよ俺は。
死ぬからBDとは限らない
FMシリーズで後味悪かったのは1の夕焼けのシーンとアリサ死亡くらいかなぁ
でも1はその後の全機前進でテンションMAXにして終わったし
アリサからのメールは他の死亡ヒロインズの台詞に比べると安すぎて何の感慨も無かった
>>197 地獄の壁グランドモエス
でもキャニオンクロウにはオルンソ大佐がいるから…スマヌ(;´Д`)ハァハァ
おまいらロード時間と共に葬られたヘリ漢
ドミンゴ率いるダークギースも時々でいいから思い出してあげてください
3rdは存在そのものが後味悪(ry
後味っていうかもう味が
>>221 ツェルベルスガードのことも思い出してあげてください。
まああいつらバミアやシンセミアと比べるといまいちキャラ立ちしてなかった
気がするけども。
226 :
助けて!名無しさん!:2005/11/20(日) 20:55:31 ID:eXNEzSaX
主人公達全員全滅っていうENDもあり?(*´д`*)ハァハァ
フレデリック萌え('A`)
ルート間違うと死んでいった者達に顔向けができんとか言って玉砕か
ひでぇな
折角だからEDのスッタフロールはウォルターの墓で。
墓碑に刻まれる没年がプレイスタイルによって変化するといい
勿論ゲームオーバーになってもヲルタの墓で没年が以下省略なんてFAらしい見せ方もうぜったいやんないな。
3番目のはカルボの兄さんだな。
死亡フラグっていうか盾になって死ぬシーンだから
そのスレの趣旨を考えると適切じゃないような気がするが。
ああ、無駄死にカルボのことか
まぁ死とは大抵無駄なものだ
レロスとかな
--------------ここまで俺のミッション--------------------
5が発売するまで1,2,3,4全部クリアする
とりあえず1stのO.C.UとU.S.Nを今全クリした。
次はまだ未クリアの2,3,4をやる
2やったらあまりにもロード長いからエミュ起動作成中
ヒストリーを買え!
とりあえず2と3をじっくりやろうと思ったら3ヶ月はかかる
------------------んじゃここから俺のミッション----------------------
無職で引きこもってたときは3rd一週間くらいで片方クリア
つーか皆公式のトップのウォルターとリンの絵よーく見てみ
リン死ぬんでない?
生霊を知らんのか
公式トップのリンとウォルターの絵
ずっと気になってたけど
リンの手、変な方向から見えてないか……?
なんか心霊写真っぽいんだけど、腕や手が。
ところでVジャンプにはジャンプや他のゲーム雑誌に掲載されてないWAPが載ってるな
ガンナー仕様なのかわざわざ草木で偽装しているヴァンツァーが
ウォルがグレンがOCUにいるから戦いたくねーと駄々をこねたので
リンのスタンドが洗脳してやる気を出させてるの図
ミスリーディングだよ
死んでからもイベントシーンでカンペ持って出てきてもいいよリン。
中盤当たりで死ぬんでないの?んでウォルターが
初老くらいまで戦い続けて、過去を回想して、やっぱ
戦争はいけないよなーてSeedみたいな思想を吐露し
て終わり。
実はホラーゲーム
ちょwwwwここからは俺のミッションwwwwww
>>248 おいおい今までのシリーズもそんな感じで終わってるぜ
>>251 確かに、でも今回のムービー見てるとメタルギア臭が
やけにするから、こりゃ全作品中もっとも左翼的思想
を全面に押し出す気がするんだよね。
FMがメタルギアを語るには決定的に足りない所がある
PSのハードスペックを最大限に活かしたコメディセンスだ
キャラクタもFMは地味だしな。
チョコバー男がどこまで化けるかだな。
おっとこの場合「騙る」の方が正しいか。
そうだな、キャラ立ちもしてないんだよな基本的に
>>254
戦争関係無く、俺はこの機体に乗るのが夢でねーとか
スナイピングで100機破壊を目標にしてる仲間が出れば
俺はこのゲーム認めようと思う。
反戦=左翼的ってわけでもないけどな
平和主義の国家主義者とかいるよ
>>253 きっと基地移動モードで女子トイレに入ったりできるよ
一応RPGなのだから キャラも立てないとと思う。
主人公はまぁ、リンもいいとして他は黒人とアラブ系のテンプレートのような顔だ。
あーでも今までの主人公、ほとんど後半武装集団化してるからな
反国家、反体制をテーマにしてるのかもな
おいおい。ガンナーのジェイミーを忘れないでくれよ
FMは地味でいいよ。
WAP用ジェットバックパックを生身で担いで
「ヒャッホー」とかいってる敵が出てきても困る。
キャラ立ちといえば、基本的に1ミッションしか対戦しないのに
強烈な印象が残っているヘルズウォールの皆さん燃え。
ドリスコルの声はチョコバーの人でお願いしますお姉さん!
>>261 忘れちゃいないさ、でもジェイミーも罪悪感とか吐きそうなんだよなー
敵の認識票コレクター、罪悪感が薄いメカマニアとか火炎放射
バーベーキューマニア居たら即スカウト。
ジムとかいう黒髪ワンレンの兄ちゃんがガンナーだか火炎放射使いだったような気がス
神よ我に力をお与えください
とか言ってるスナイパー出るなら買う
そんな唐辛子みたいな名前の人出ません><
公式SSにはいかにも軍人て感じのやつが多かったけど
ネイティブアメリカンの末裔でカタコトで喋る人とか
自社のヴァンツァーを売り込みにきてる御曹司とかも出てきてほしいな
>>267 それだ!スカウトの時「少佐・・、WAPが焼ける臭いをご存知
ですか・・」みたいな火炎放射マニア希望
軍離れてからは、傭兵や一般人をスカウトできそうな気はするんだがな。
とりあえずランディは敵のジャマー見て「あのバックパック初めてみたぜ。
かっこいい〜」とか言っちゃうキャラだよ
ゴルベー座をスカウトさせろ
けっ! この俺を雇うだと!
若造のくせに大きな口をたたくじゃねえか!
よし!
特別におめえにチャンスをやろうじゃねえか。
闘技場へ来な。
そこで勝負しておめえが勝てばやとわれてやらあ。
>>272 くるくるまわってるよ〜
とか言うんだよなしかも
ウォルターだけ生き残って年月を重ねるのか・・・
なんかセブンの続編思い出した
>>275 うぞ!?それって昔、頭に金属片を受けてまだ残ってるとかいう
設定じゃあるまいな!?
いや、実はウォルターは死んでいるんだ。だがそれに本人は気づいていない
今までに無いパターン、それは主人公ウォルターがラスボス。
もしくはBD化しちゃってどんどん肉体を換えているとか
そんな主人公イヤすぎる
>>278 BPがくるくる回ってるだけだから
ランディの頭の中がくるくる回ってるわけではないだろw
なんかエンディングで初老のウォルがリンの墓の前で
敬礼しそうな気がする。
FM5の全ては
初陣で流れ弾に当たり死亡したおる太が今際に見た幻でありました。
そのためにはセクシースパイ分と三重県スパイ分が足りない
>>283
>>284 ジェイコブズ・ラダーて映画が正にそれだったわな。
最後は軍を辞めて国際会議場の警護に当たってたウォルターが
空から降ってきたジャパニーズテロリストにやられるんだろう
うぉる太はセカンドの主人公より存在感あるのかな
>267
何、そのプライベート・ライアン。
>>289 最近のFMにはアッシュを超える決定的要素が無いからな〜
戦いの最中の禅問答は勘弁、敵に凄い攻め方されたい。
>>293 よほどガンダムが嫌いなんだな
俺もそんな好きじゃないけど
>>294 ガンダムは見たことないんだが、
「力に頼るなら、勝った時だけ喋りなさい。
こんな鎧なんか着るから……」
って感じの方がFMらしいとは思う。
しかしやっぱりメタルギア臭感じてる奴少なくないんだな。俺もだが。
それは単にお前が好きなフレーズなだけだろう
なんでもすぐアニメや漫画の引用と思うのは自分がそれしか観てない事の証明だぞ
まあね。
でも戦いながら哲学するのは受け付けないな。
いかにも平和ボケって感じがする。
哲学は戦う前か戦った後にするものだ。
全くだ、悟り啓きたきゃ戦ってないで仏門にでも入れよな
>>297 >>295のメール欄にアップルシードってはいってるから多分それじゃないかと思った
まぁ会話が少ない方が雰囲気が出るってのは1が証明してるけどね
戦う前の台詞っていうと印象的なのは「たった一人で包囲されるのはつらいもんだ」とか
ラークバレー戦前の悪の元凶云々の会話かな
4thはマップ数少なかったのが残念だが
あれぐらいが容量的に限界なのかね。
MGS3なんかはDVD1枚でムービーと声だらけにしてはなかなかのボリュームだった気がするけど…
がんばればけっこう詰め込めるのかな。
まあ馬鹿売れするMGSなんかと違って金銭的時間的限界が来そうだけど
>>300 引用で合ってる。
でも台詞が少ないほど雰囲気が出る、というよりは、
元々言語作業のプロでないゲーム製作スタッフ程度の日本語力なら
下手に言葉を使いすぎるほどぼろが出やすい、って方が近いと思うんだ。
行間に空白があればいくらでもこちらで脳内補完できるけど、
書き込まれていれば補完の余地はないだろ?
書き込みの内容が外していれば外しているほど萎えるだけ。
SFCとか、PS初期ぐらいまでの頃は容量の問題があったから、
程よく行間を空けざるを得なかった。
だから淡白なかわりにボロも出にくかった。
でもPS以降は行間を埋められるだけ容量の余裕が出てきたから、
調子に乗って埋めて自己満足してたら馬脚現れまくり、ってとこじゃないかな。
埋め方に失敗した例が3であり、そもそも埋め忘れてるのが4だと思う。
うまくすれば、当然容量が少ない頃よりずっといいものが作れるはずなんだけどね。
>>301 あれは容量じゃなくて開発につぎ込める予算(=人手×期間)の限界だと思う。
('A`)すげぇ、どーでもいい事なんだが
OPのムービーにFVバルカンを登場させることは出来ないのだろうか?
どうもレオソシアルが基本になっている気がする
FVよりモストロが好きなヤツが居ること、
ときどきでいいから思い出してあげて下さい…
ヲルタは既に死亡していて、今いるのは記憶を受け継いだクローン
とかになるのかね。
>>305 モストロカッコいいよな、4でもあまり形変わらなくて良かった
レオスタンとかセメテリーなんかは劇的に変わってたのに、大したもんだよ
>>307 米坂の日本語能力のずば抜けた低さはゼノサーガでも証明済みだが。
正直カレンの一連の回想は、自分には3のアリサ以上に寒かった。
BDのインパクトは確かに大きかったが、あれはあくまで話のギミックであって
キャラとしてそれ以上の何かがあったわけじゃない。
同じシナリオをPSの情報量でやったらかなり痛いキャラになったと思う。
たまには、シージュやアールドゥのことも思い出してあげてください
ファーストステージでいなくなってそれっきりのヒロインが
これだけのインパクトを持つようになった要因はあの短い回想に他ならない
あの時点ではBDの話は無かったし、単に死亡しただけでも印象は変わらなかっただろう
まぁ「敵とにらみあうことはなにかおかしい」とか「戦争の傷を消し去る」
みたいないわゆる反戦的な台詞だから好みが分かれるだろうが
確かに回想の部分だけ抜き出してみれば寒いし
カレンというキャラ単体じゃ魅力はあんま無いような気もするけど
それまでの一連の流れやそれが醸し出す雰囲気、一言一言の台詞の重みが
ストーリーとしての完成度を高めている
台詞回しっつーのは誰が、何時、何処で、どんな状況で、何を言ったかが重要なんです
3rdはその辺がじぇんじぇん駄目、全くなってないから
アリサのメールの月並みさや和輝のダメさを際立たせてる
台詞単体だけ見比べりゃ1stも3rdもそんなには変わらんよ
313 :
銀狼怪奇ファイル ◆Isf/6gmB/o :2005/11/21(月) 06:10:45 ID:QdqZ6xeQ
死を呼ぶセリフ達
『この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ。コレ見てくださいよ。可愛いでしょ?』
『お前達はここで待っていろ、俺が様子を見てくる。大丈夫だって、すぐに戻るよ』
『この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝られるか!俺は自分の部屋で寝るぞ!』
>>311 いや、あの流れであの回想が来たのが、
まさに「何ヌルいこと言ってんの」って感じで寒くなった。
言っておくけど、俺は根っからの平和原理主義者だよ。
だがモーリーの方が反戦メッセージとしては
キャラとしてもエピソードとしてもよほど立っていて好きだ。
>>312 発売時にリアルタイムでやってないからかも知れないが、
一連の流れとか雰囲気っていうものは、1stからはそれほど感じなかった。
ストーリーそのものなんて、BD以外になにがあったかすら覚えてない。
俺が一番本編から雰囲気を感じたのはセカンドだね。
>3rdはその辺がじぇんじぇん駄目、全くなってないから
これは同意。
今までに無いパターンか・・・
リンはふたなり
USN:国際会議場(前庭)
ランディ:!?
亮五:あたっ!
和輝:亮五、急げよ!早くしないと演説が終わってしまうぞ!
ウォルター:先に通すな、捕まえろ!
細かいところまで決めてしまうと、
かえってボロが出るのかあ。
それで行間を読ませると。
そうだねえ。設定に凝り過ぎると、設定自体を楽む方向にいくかもね。
・・・おマイラ、期待しすぎですよ。
定価9000円の世界でしょ。
リンは名セリフが多いなw
コンピューターに人間の意識を移して死から解放される。
ネット上に自分の意識を移したとして それはコピーなわけだからなぁ。
>>315 それは神の領域よ……
ところでウォルター・フェンって名前は
OCUとUSN両方の親を持つようなイメージで名づけられたんだろうか。
ウォルターって、あの兵器メーカーと関係あるのかな?
最近、3をやってフロントミッションに興味を持ったんだが3以外で面白いやつってなんかない?
>>323 ウォルターがハフマン出身だとしたら
両親をたどれば混血という可能性は高いかもね
>>325 個人的には、オルタナとガンハザードかな。
後、リアル天網さん。
>>325 おれもオルタナ勧めるよ
あと4thもやっといたほうがいいんでない?
4thオープニングデモのRDからのマシンガン&殴りとばし連携さいこー
>>325 4は3の様な充実したおまけ要素は無いけど戦闘はスムーズで楽しいぞ、PS2だし
>>323 かもしれんけど、USNも人種の坩堝っぽいからどうかなぁ
OCUにもスペイン語の名前のやついたし
ところで今までの主人公はハフマンの魂、ガーディアン、バーグショミティ
フィリピン自由主義党、華蓮団、公正ベネズエラと、ことごとく民間武装集団に転進して
体制を悪として戦ってきたけど、5もそんな話かね
331 :
助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 14:27:26 ID:HKRlREiR
>>323
大漢中はOCUに入ってないだろう、フェンって苗字中国系だろう?
5は、シナリオ1本道なのか?
分岐しても面白そうと、勝手に妄想しているが。
とにかく早くやりてー
>>331 シンガポール、マレーシア、オーストラリアと華僑がいっぱい住んでるところは
OCU域内にもいくらでもあるけどね。
>>323 仮に中国系の姓だとしてもUSNなら中国系米人って事で済んじゃうと思うが。
ストーリーはredEyesみたいにならないかな・・・
>>330 5は体制側のなかで大国のエゴに翻弄される一人の兵士って感じで見てるのだが
やっぱりそっち側にシフトしてしまうのだろうか
リンあたりが幹部と衝突して
「出撃は私が許可する、ウォルター、行け!」なんつって
反体制派なメッセージ出しちゃって
軍オタが卒倒しそうな展開にはなりそう
336 :
助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 14:58:25 ID:HKRlREiR
>>333 指摘どうも、正直大漢中出てほしいかも、
大漢中のイマジナリーナンバーのオーバーテクノロジー機体
はどこから出て来るかいまなお謎のままだからね、w
敵の戦略ルーチンが極悪であることを望む、力押しじゃどうにも
ならんかったり、弱ってる奴とかレコン持ちを即効でヤリに来てほしい。
流れぶった切ってスマンが
4てキャラの名前やバンツァーの名前いじれる?
今までFMシリーズやった事無いから
手を出してみようと思うんだが・・・
キャラの名前は変えれない ボイス入ってるから。
機体の名前は弄れる 何の意味があるかわからんが
340 :
助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 15:33:36 ID:HKRlREiR
ありがd
主人公とか機体とか
二周目以降自分で色々変えるプレイスタイルなんだ。
今まで地域紛争ばっかりだったけど、6辺りでもっと広範囲の活動
呉龍みたいな傭兵部隊に入って世界中の戦場を転戦してまわる話やってくんないかな
最後は妹を助けるために軌道エレベーターと戦う
世界戦争でも起こせってか
普通に書き込めばいいのにいちいち話ぶった切って〜とかいうやつウザイな
ウォルターの出身がどこかは知らんが、もしハフマン島となると、
あそこの元の住民はOCUとUSNからの入植者で成り立ってるわけだから
アメリカ以上に人種の坩堝状態なんだよなあ。
ハフマン島は真ん中にあるメール河でOCUとUSNの国境が引かれたわけだから
USN国籍でも中身はOCUの国の純血という場合もあると思うし。逆もしかり。
ナショナリズムもへったくれもねぇな
347 :
助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 16:14:16 ID:kx/RJlEq
ヴァンツァーって世界戦争のために用意するもんじゃなかったっけ?w
>>344 5の話してるのに
しょうもない質問してスマンって思って書いたんだが
気に触ったなら謝るよ。
ごめんな。
気にすることないよ。
華僑はもう別の人種でしょ
351 :
助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 16:25:48 ID:6cTflXRD
>>350 と言いますと?フジモリはペルー人種か?
ああ、フジモリに関してはそれでいいよ
フェンっつーぐらいだから華僑系
354 :
325:2005/11/21(月) 16:33:44 ID:a0jszxHA
今更だけどフェンリル、MIDASはそんなに極悪な兵器でもないような気がする
特に無人兵器は、戦死者を無くせるということも考えると人道的ともいえる
356 :
助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 16:42:22 ID:6cTflXRD
>>355 残念なのは無人兵器の相手も無人兵器とはかぎらない
だからむしろ一層怖い
人道的に戦争ができます
これ全然人道的じゃない
2ndがんばって進めてたけど
ギブアーップ・・・!ロード・・・ながすぎるっ!
第壱話 和輝、襲来
360 :
助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 17:16:53 ID:prhFikl3
第二話 見知らぬ、ヴァンツァー
361 :
助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 17:30:01 ID:QpxcmVU/
皆さんよっぽどラストでオルタを国際会議場で4人のテロリストと戦わせたいようですね
もう3回ぐらい同じ発言聞いたぞ
フジモリと言えば、アルベルト
アルベルトと言えば、大統領
大統領と言えば、横領
横領と言えば、金塊
金塊と言えば、
>>355 使える核と自動殺戮マッシーンの何処が人道的なんだろう
特に後者は戦争終わらなくなるぜぃ?
第参話 鳴らない、アラート
367 :
助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 18:09:07 ID:eCJZTCYZ
俺の中ではMIDASとフェンリルは通常兵器と通常システム。
>>355 釣りだろ?なー、釣りって言ってくれよ。
まぁ人殺しの武器何だから人道もへったくれも無いんだけど
放射能が残らないぶん核よりマシ
片方の陣営の兵士だけでも死なないぶん、有人同士で戦うよりマシ
くらいには思ったさ
370 :
助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 18:23:20 ID:XZK2Yhqu
トロー社製品のラインナップを見てみたいな
効率最優先でバカスカ核ぶっぱなすかもしれんのだが。
軍属民間区別なしに…
MIDAS喰らった物質はいったい何処へ消えるんだ
ドラエものさんの四次元ポケット入りになります。
グロウタスクライフルの綴りってGlowtuskとGrawtuskがあるけどどっちかな
Amikaiで訳したらGlowtuskで光牙、Grawは訳せなかったから前者かな
スカイネットの登場か!でも戦争から人が疎外されたら
逆に人が戦争に出たがるといったSF小説があった。
>>369 放射能残らないからがんがん使えるんだってば
戦術核と同程度の威力の兵器が後腐れなしに使い放題になるのが一番の問題なんだ
現存する核は使用後の放射能が危なくて使えないからこその抑止力だとなぜ気付かないんだ
深く考えずに目先の利益に飛びつく様な人間がマンハッタン計画を実行に移した
その結果長崎と広島に核が落ちた
その二の舞をMIDASは踏んだんだよ
人類は、何も学ばない
いいのが出来るとすぐに使いたがるのが人間だしねぇ
和樹は何も学ばない
ガイシュツだが
ウォルターのほっぺたはリンの尻からの植皮ってことでいいですか?
火炎放射器とショットガンてダメージの分布に何か
決定的な違いってあるの?
382 :
助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 19:17:49 ID:VQtImtuW
ウォルターの顔の傷擦り傷かやけどか
>>376 広島と長崎の核、
あれって目先の利益というより、元から予定されていた実験じゃなかったの?
新PVでヘリにやられたWAPが石碑みたいなのに突っ込んだときに
巻き込まれた少年がウォルターだからそのときに出来た傷なんじゃないの?
386 :
助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 19:27:07 ID:VQtImtuW
実験といえばビギニー島でやっただろうが・・・
グレンの紹介に「左手の傷跡は子供の頃にウォルターをかばってできたもの」とある。
388 :
386:2005/11/21(月) 19:30:02 ID:VQtImtuW
訂正:ニューメキシコの砂漠だった(汗)
>>783 上の人達の思惑はそうだったかもだけど
マンハッタン計画に携わった科学者たちはそんなこと考えてなかった
ってこと
>>381 ショットガンは全パーツに均等にダメいくけど
火炎放射はランダムだった希ガス
>>386 それは水爆実験じゃないのかとビキニ環礁
原爆はアラゴモードだね
>>376 MIDASほどの破壊力は無いけど、放射能の残らない大量破壊兵器ならもう既にFAEとかある
これが(アメリカの主張だけど)まかり通ってるんだから、今更MIDASなんか出てもインパクト無いし
核の場合、使われれば二次被爆して障害で苦しみ抜いて死ぬことになる
そういうことが無いから、核よりは人道的なのは間違っちゃいない
強陣・丙に乗ったラスボスをビーネドライに乗った俺がショットガンで倒すエンディング
>>389 サンクス、じゃあ本当に火炎放射は趣味かあ・・
結局バランス良くミサイラー、スナイパー、アサルト
てことになっちまいそうだな・・
計画に携わった科学者も元々落とす事前提だったに決まってるじゃん
アインシュタインが大統領にドイツに先越される前に原爆作ってドイツに落せって口添えしたのが切っ掛けなんだから
まぁ、当の本人は開発には関与せず後に自分が懇意にしてた日本に落ちたから後悔してたみたいだけど
アメリカの核認識なんてたいした事ないよ、でっかい爆弾、たったそれだけ
アメリカの燃料気化爆弾は強風下で使えないことが判明したため欠陥品の烙印押されて開発中止だ。
3rdの火炎放射みたいに何発撃つかある程度選べる仕様だったら個性も出て良い
全部使い切る気でやれば結構なダメージにもなる。
つかおまえら、基本的なことを忘れてないか。
兵器を作るには金がかかる。それも莫大な金がな。
ということは、兵器を作った分だけ飢え死にする子供が増えるんだぞ。
チェイファーも言ってたじゃないか。
兵器に人道的もクソもねーだろう
>>398 戦闘機に積むミサイル一発、六百万ぐらいだったけな。
もう無理してもEMP部隊でクリアすっかな
まぁ、兵器作らなかったとしてもお金が浮くとは限らないし
浮いたお金を人道支援に充てるとは限らないんだし
以前、TBS特別番組「ヒロシマ」ってものを見たが
その中で、原爆開発者と被爆者が話し合う場面があったよ。
被害者は原爆を作ったこと、使った事を謝れと言ったが
開発者は「パールハーバーを忘れるな」と謝罪してなかった。
ググれば番組の内容がたくさん出てくると思う。
このスレはアカちゃんだらけだな。
ホント、戦争は地獄だぜ!
なんでヒロシマってカタカナで言うんだろうね。
真珠湾で死んだのは大半が軍人
広島、長崎で死んだのはほとんどが民間人
>>398 全くその通りだが、俺にはクリック募金くらいしかできん
日本が当時核兵器持ってたら使ってそーだなあとか考えたけど
政治が絡んだ戦争の考え方なんてわかんないや
なにこの辛気くさい流れ・・・
元々開戦同時攻撃の予定が外交官のバカどものせいで攻撃後の布告になっただけなのにな
やたらリメンバーパールハーバーを持ち出すのは真珠湾攻撃が成功したのは
布告前の卑怯な奇襲に拠るところが大きい、と日本との技術力差を認めたくないがためのパフォーマンス
ほんとアングロってのはバカだよな、労働力はアフリカ系資本、金融はユダヤ系資本で
元々先住民族系の資本であった土地を奪って無能な自分らは利益吸い上げてぶくぶとり
みなどんな縛りプレイするとか予定ないの?
リンを縛りたいなo(*^0^)o
原爆開発者の爺さんが、原爆記念館だかに見学に行ったシーンもあったな。
皮膚ただれた人々が写る写真見て「おお、こりゃひどい」と胸中複雑な様子。
ウォルターも幼少時の写真見て思うところがあるんだろうか
…と無理矢理つなげてみる。
>>411 とりあえず一周してみて、いけそうなら不買プレイしてみる
しゃがみガード無しでクリアする
手始めにオールエルドス
このゲームてさ、苦戦したことがないから最初から
やりたいのよねー。
オール格闘
縛りプレイってのは一回クリアしてみて何を縛るか考えてこそ難易度調整ができるもんだと思うけど
とりあえず各パイロットのジョブタイプをランダムで決めるとか?
今のうちに放置してた4をクリアするか…
オール格闘じゃヘリとか倒せないぽ
つまり今までのミッションをまとめると、原爆-MIDASの話だが
MIDASは5に出るだろうな、と思う方挙手。
425 :
助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 20:35:27 ID:BM3v8Wiq
>423
1のみ可能
426 :
助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 20:45:55 ID:VQtImtuW
>>424 BDに近い何かだろう?
イメージアートにリン裸だし、何かのケーブルにコンセントに絡まれてるし、
人間とコンピュータ、機械の融合を暗示してるじゃない?
>なっ------
>ちょwwwwwてめwwwww待てwwww
ってどんなスチュエィションだよwwww
1コマ目のセリフは、1stでオルンソ大佐も言ってたな。
USN部隊は停戦命令聞かずに突っ込んできたが。
ロッキーよりアッシュの方がホモっぽいね
>>395 アインシュタインは核エネルギーの兵器応用には関心を持たず
計画自体には関わっていないし、実際に核兵器開発計画がスタートした事実も知らされていない
何を勘違いしてるの?
かわいい女の子キャラの情報キボンヌ
433 :
助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 21:24:01 ID:VQtImtuW
未弥純の人物設定おっさんきゃら以外全員ホモっぽい
とおもうんだよ〜
>>429 5thにオルンソクルー?
あの名無しのUSNコマンダーかっこよかったな
>>432 それそれ!なんかスカウトの画像に女居たっけ?
せっかくパーツ沢山あるのに不買してどうすんのよ?
>>436 よーく読みました
オイラの方が勘違い野郎でした
ゴメンネ
(´・ω・`)
>>437 ………
食 べ な い か
>>426 リンがBD化して巨大コンピューターになり
世界で起こる諸々の陰謀を影ながら操る存在になるのか
4thの金塊紛失もリンが管制塔のデータに介入して改ざん、
3rd日某軍によるMIDAS奪取もその手助けをしたのがリン
最後は巨大なコンピューターの中枢で眠るリンとそれを操るWAPと対峙
なんか三十年前位の手塚治虫の漫画みたいッス
443 :
巨大コンピュータ:2005/11/21(月) 21:58:27 ID:VQtImtuW
そこまで無理して1から4の話をまとめる必要もないし出来ないじゃない?
大きな時代背景の下での小さなの陰謀の一つ二つでいいじゃない、w
>>443 ここはお前の仮想メモリじゃないんだ。
ハードディスクの裏に書いてろ、な?
KN(ナックル)
ATK:2 AP:1
DMG:55×1
マップ画面見たらこう書かれてるけど
格闘もSGやMGみたいに2回攻撃するようになったんかな
2マス
なわけないかw
>>446 もしそうなら、格闘野郎が再び日の目を見ることができるのだが・・
格闘がどうだったか書きたいけど流石にそろそろ記憶が薄れてきた('A`)
クリスチーネとかいう姉ちゃんとウォルターがリンク組んでいたので
姉ちゃんパンチ→ウォルター火器でアタックリンク支援→姉ちゃんパンチ
こんな流れはあったような気はするけど……
1、2では相当強かったが、3以降は影を潜めたと記憶している
SG
ATK:2 AP:3
DMG:19×7
HIT:80%-84%
MS
ATK:1 AP:10
DMG:73×2
弾:3/3
ちなみに他の武器だとこんな感じ
SGの弾数がかかれてないのも気になるが
>>450 おお。やっぱ格闘も2回攻撃になったんかな
リンクが恐ろしいことになりそうだけど・・・
格闘スキルに「ワンツー」やら「ワンツースリー」やら「ホワイトファング」やら「ガゼルパンチ」やら
「ドラゴンフィッシュブロー」やら「フリッカーパンチ」やら「デンプシーロール」やらが出てきてしまいそう。
455 :
450:2005/11/21(月) 22:25:57 ID:3R0nZWfP
まー、本当にそろそろあやふやになってきたんで話半分に聞いてな
>>453
女の子キャラの情報ありがとうございます
クリスチーネ姉さんってPVの戦闘画面に出てきてるな
ガンナーのジェイミーは女の子じゃないのか?
なんかスナイパー女って物凄く神経質っぽそうだな。
てかイワノヴナもガンナーなんだったっけ……
ガンナーといったら真っ先にミサイラーを思い浮かべてしまう
今回はライフルとかバズーカ持ちのことなんだよな、そういや
>>458 シンディのことかーッ!
でもあの人は神経質じゃなくて筋肉質。
>>460 シンディもそうだったか……
シンディ、イワノヴナ、今自分の中でのスナイパー女性像が大きく音を立てて崩れたような気が
折れはヴァンツァーに乗りたい
ただそれだけなんだ
_ -─ ¬く  ̄ ‐- 、
/ _==-ミァ-─‐-、 \
/ , ‐''" \ \
/ / / | \ ヽ
/ / / / / || | i ヽ i
i / / / / / / || || |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || | 粉骨砕身がんばるであります!
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \
‐--─ ──-r、___-、 /ー_ {( '´>、! /ヽ/ |\ \
恣意子大佐、乙であります。
いい加減スクウェア制おわらないかなぁ・・・範囲を円形にして移動もAPって立派なシステムがあるんだから、チョット工夫すれば格闘もモットやりやすくなるって思うんだけどね。
やはりRTS化したFMA2が必要だ
格闘は接近しなきゃならんのだから、周囲8方向1マス攻撃可能でもいい気がするけどな。
まあでもスクエア制が一番分かりやすくていいんだけどさ
格闘攻撃に特殊効果が付けばいいのになあ
>>471 うむ、パイルバンカー突き刺すときに炸薬発射式の
装甲猟兵ボトムズの対アーマーライフルみたいに
炸薬ガスが噴射する効果希望。
5はやっぱBDネタなのだろうか…
USN側だしリンは半分透明だしコード出てるし…
1やってたときまだ消防で脳みそでトラウマになったよ…
>>473 俺はルパン三世の、マモーのほうがトラウマになったなあ
移動を高速・通常・警戒の3タイプ作って、さらに索敵・隠蔽要素も入れる
マスは六角型にしよう、そんで超高難度にすれば完璧だ
ロッドとナックルってどう使い分けるものなの?
好み
弾切れしたマシンガンとかライフルとかで
ロッドみたいにして殴れればいいのにな
あとロッドを投げて敵にぶつけるとか
んでそれを味方が拾いに行ったり敵に拾われたり
まぁ凶器を使わない戦いではより多くのものを投げつけた方が勝つとも言われるしな
敵が手榴弾(?)みたいの投げてきたらロッドで打ち返すとか
>>480 万が一そんなのがあるなら買わんがね俺は
4thオープニングで使ってた爆弾か。
あれを放り投げたあとに防御姿勢をとるヴァンツァーがカワイイ。
まあ打ち返しは冗談として
倒した敵のまだ弾の残ってる武器を拾ったりとかって出来ないもんかね
484 :
助けて!名無しさん!:2005/11/22(火) 00:18:47 ID:9IJM/Xwl
グレイトセイバーなくせに打撃。
そういうリアルな状況もいいけど
大事なのはゲームとして面白いかでしょ。
>>472 装甲騎兵と機甲猟兵、対ATライフルとアーマーマグナムが
それぞれ混在してるけど、言いたいことは大体分かった。
3rdの時も対WAP猟兵みたいなライフル持ちの歩兵がいたが、
建物の上とかに居て意外と厄介だったな。
今のところ5thには歩兵は出て来そうに無いが、果たしてどうなるか。
手榴弾打ち返しがあるのならば
ユエ爺の写真も本物と言う事には……ならないか
>>486 それそれ、ライフルに槍みたいなの付いてて、ATに
張り付いてパイロット突き刺すやつ、懐かしいな・・
アリティー伍長。
パイル限定で突き刺したらシステムダウンしちゃうスキルとか
・・・ないか
>>489 パイルバンカーの場合、ボディに当たったらほぼ確実に
人間ダメージ『即死』だと思う
4thデモムービーの裏拳パイルはゾクっときたな。
パイルにしろ機体にしろボトムズそっくりだなあ
BDなんて赫奕たる異端の補助脳に似てるし。
494 :
助けて!名無しさん!:2005/11/22(火) 01:55:05 ID:kbW0RJDm
長いブランクがあったが、初めて1をクリアした。
中盤少しダレたし、多少ありがちな展開が読めたし、
ラスボス弱かったけど、エンディングの影が動く辺りは結構ぐっときた。
ガキのころやってたら逝ってたな。
昨今の技術の進歩を鑑みて、このまま2→3と進むべきか悩む今日この頃。
4ひさびさに引っ張り出して2週目オワタ
5が待ち遠しいっす
技術は進歩しても、どんどん綺麗になるせいで
オイルの匂い的なものを感じなくなってくるのが寂しい
>>497 昔は脳内補完が当たり前だったからなあ・・・
そういった面白さもあるよな。
ゲーム自体は期待できるんだけど売れるのかなあ・・・
ファミ通の期待のランキング見る限り・・・ね
雑誌のランキングってここ十年ほど全く参考にしてないな。
フロントミッションプロジェクトはどこまでいけるのかな
でも■製のゲームでは最もマイナーなシリーズだからな・・・
FMファンサイト以外の個人サイトで話題になってるのなんかほとんど見ないし。
やっぱり皆、メカ物はガンダムとかスパロボみたいなやつのが好きなんかねえ・・・
>>503 あんまり取り上げられて無い分、
取り上げるファンサイトはコアなサイトが多い希ガス
安っぽくなくていいんじゃないかな
無限のビームよりも、限りある実弾の方が好きだよ
> でも■製のゲームでは最もマイナーなシリーズだからな・・・
つ武蔵伝
つブシドーブレード
つディープダンジョン
>>497 ドラえもんがいる時代にオイルなんて使うかな?
それはそうと4のリンクについて詳しく知りたい
リンクしている仲間が間に入るとリンクしないんだけど
これはリンク元が間に入っても有効なの?
毎度毎度思うんだけど、FMシリーズって売れてるのかな?
そりゃ売れてなければ続編とか出ないとは思うんだけど…
つかオンゲーにまでなったってことは、そこそこ売れてるのか…
ゴリラのように売れてる
売り上げだけ考えたら、FMシリーズはあんまり旨味のあるタイトルじゃないだろうなぁ。
それでもシリーズ存続させているのはゲームメーカーとしての最後の矜持か、
それとも10周年の節目の5thでケリをつけてしまう気なのか。
例え売れたとして、シリーズは続けられてもゲームバブルの頃のように安易にスピンオフはできないのだろうなぁ。
fmghやfma見たいなのはもうないんだろうなぁ。
みんな格闘好きな人ばかりなんだ、、。
おれ、あんま好きじゃない、、、。
格闘強いし、4ではリンクの要だけれども、
なんかぶっ放す感じがないとヤダ。
むしろ格闘機を集中砲火でタコ殴りにする事に快感を覚える。
ビッグタイトルと比べると見劣りするけど
製品としては立派に成り立ってるっぽいね
今更だけどムービー見た
5のヒロインはテッサみたいな萌え系じゃないのね
意外だった
>>506 アトムがいる時代の2005年では
石油製品は工業の中心であるわけだが
実際に使われてるかとか技術レベルがどうかじゃなく、雰囲気の問題だろう
戦争には鉄と油と硝煙の匂いがよく似合うわけさ
順調に売り上げが下がってるな。
2年前に発売された、電撃のフロントミッション100年史によるとこうだな。
フロントミッション1st(SFC) :約52万本
フロントミッションガンハザード(SFC):約30万本
フロントミッション2nd(PS) :約60万本
フロントミッションオルタナティヴ(PS):約24万本
フロントミッション3rd(PS) :約33万本
>>499 5thって期待ランキング何位なの?
4thのときは一度もランクインしてなかったが
blogの4コマがまったく面白くない上に意味不明な件
>>519 ファミ通の期待ランキングって、雑誌についてる葉書に書いて送ったのが反映されるんだよね、確か。
主な購買層だろうと思われる20〜30代のオッサン達が、わざわざ葉書送るかどうかってことよ。
いや、もともとああいうランクに入るようなソフトじゃないってのは承知してるが
5thがランクインしてるのなら、4thよりも期待度が高くなってるのかなと思って
>>520 画像を追うんじゃない、文字を追うんだ……over
ロードにも負けず
フォントにも負けず
カズキの電波にも負けず
設定の破綻にも負けず
ハードが変わることがあれば、買い求め、
人気アニメの放映が無くても買い求める。
作品に何を期待するのかそれはわからない。
しかし、新作発売が近付いてくるとワクワクテカテカしてしまう。
ソフトが着実に進歩しているからか?
ブログの4コマはFMOの戦況を知ってる人間からすると微妙に笑えない
PC版を発売する前にOCUが壊滅しちゃうお
>>522 なるほど、そりゃそうだね。
宣伝が上手ければ、10代にも認知してもらえそうだしなあ。
むしろ小学生を夢中にさせることができたらすごい。
>>525 OCUそんなに人気薄なんだ。
USN人気なのはユーザー好みの機体がUSN側に多いとか
地獄の壁と共闘できるとか?
>>519 ファミ通の期待ランキング20にはランクインしてないよ
あれ30位までなかったっけ?
30位までだっけ?
とりあえず掲載されてる中には入ってないよ
先週のファミ通の期待ランキング28位に
フロントミッションフィフス〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜って
書いてるように見えるけど見間違いか?
サブタイがついてたことをすっかり忘れてたことは気にしない
先週入ってたのか!
28位か
4thの時はもう少し高かったんだがなぁ
4thは発売直前で17位だな
FF12とKH2はこの頃からランクインしてたんだな
発表から発売まで長いな、あっちは
良作の次が一番売れるからな
FF7の次、FF8がFFでは一番売れてる、評価悪いのに。
逆にFF9はFF8のせいで売れてない
>>534 9は7,8よりファンタジックなんで、昔のFF好きには良かったよ。
フロントミッションは2が一番好きかな。ロード抜けば。
>>521 だよな。アンケートハガキをマメに書くような客層がFMファンと被らないだけだろう。
現に10年間シリーズは続いてる訳だし。ランキングに入らない=人気がない、ではないと思う。
何気に
>>536のIDがセカンド
しかしアンケートハガキをマメに書かないと言う事は、客層も絞りにくいだろうなあ……
4thでやったダブルミッションキャンペーンもこれからの戦略をどう練るか
その下調べとして客層の把握したかったのかもね。
ブログの漫画の2コマ目、戦闘MAPみたいだけど、相当クオリティあがってるな。
BGMもよければ戦闘フェイズも楽しめそうだ。
>>534 FFX-2も、単体で見たら超クソゲーの烙印を押されていたな。
だがFFX(良作)にハマった人が買いに走ったから、200万本も売れてしまった。
仮にFFX-3が発売されて、それがFF史上最高級の出来だったとしても
確実にFFX-2より売れはしないという・・・。
それほどシリーズものは、前作の出来が重要だよな。
4より2とか3の方が愛着あるな
出来の悪い子ほどかわいいってか
FF9が売れなかったのはFF9そのものにも原因があるだろ
宣伝もしなかったし、地味だしロードもクソ長かったし
ってここは何のスレだ
>>537 あ、ほんとだ。FM2のスーパースキル復活しないかな。
ロッキーのマシンガンブローとエイミア先生のハイスピードには世話になった。
やっぱりスッタフの暴走は許すべきだな
例えとしてね。
そういやセットアップ時に企業ロゴ出なくなったんだな
4thで不評だったのかな
企業ロゴに画面を割く位なら文字を大きくしろと踏んだのでしょう。
企業ロゴなんか出てたっけ、覚えてないや!
>>541 フロントミッションがこの先生きのこるにはスレです
やっぱフルCG映画作るしかないです
フルCG映画作って悪夢再びって感じになるわけですね
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) < きのこったぞー
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
ムービーではキャラ出てこないんだな。
FF7ACが受けたのはゲーム要らないからキャラだけ見たいって連中が多かったせいもあるけどな
プリレンダで動いてるとこ見たいよ(´・ω・`)
それもありだな。
>>540 2はロード時間で全てを台無しにしてるが、ストーリーはなかなかのモンだったし
システムはかっちりまとまってた。3は主人公は電波だったが、野心的なシステム
はゲームプレイをかなり上質なものにしてた。思うに4には2,3と比較して長所として
挙げられるような輝く部分がない。
BPの多様化とかリンクとか挙げればあると思うけど
>>556 2は軽くマゾだから面白いな。3は評価されるのがウザかった。
システムはなかなか良かったよね。
発売直後は神ゲー認定が乱発だったし。
シナリオのへぼさとボリュームの無さで評価も急降下していったけど。
4thは輝く部分は無いが、かっちりまとまってる
読み込みが長くなることなく3rdの不満点の一つだったMAPの広さとか出撃数とかが
ほどよく改善されてたとことか、まあ地味だな、4th
てかヘクターの紹介ページのSS3枚目、ちょっと奇妙じゃないか?
手前のへクターがでかく見えて、おくのWAPが小さく見えるのはわかるが、そのWAPより奥にあるはずのWAPが
なんであんなにでかいんだ!?
>>540 俺は普通に3がフェイバリットだな
キャラもヴァンツァーもゲーム性もネット要素も全て好きだ
だが最近アリサ偏をやり直してみたら躊躇なく軍の施設に侵入してたのは(;゚д゚)
あの頃は何も考えずに楽しんでたんだな俺
>>564 よく見るとグラップルの足に手前のWAPの腕がかぶってないか?それがおかしくてな・・・・
いや、奥のWAPはちゃんとグラップルの足の後ろにいるよ
グラップルの足がへこんでるから前にいるように見えるかもしれないけど
グラップルも男前になったものだ。
>>527 USNはアメリカ系列だからなんとなく日本人は良いイメージや強いイメージを持ってる人が多いんじゃないの?
機体も世界最新型! って感じがする。
俺も最初はUSNにするつもりだったんだけど。
OCUの現状を見て乗り換える予定。こちらは日本系列だと思えば悪くない。
>>527 OCUが人気薄とかじゃなくUSNにボロ負けしてる
登録ユーザー自体はOCUのほうが多い(アクティブユーザーは不明)ようなんだが
陣取り要素がある3つのPvPマップのうち2つと半分がUSN領土だw
主役級機体のゼニスなどがあることもあり、普通に人気のあるのはOCUだったが
ひねくれ者や一部WAPの熱狂的ファンのようなマニアな人種がUSNに集中
その手の輩は得てして戦闘に対する士気やテンションが異常に高い事も多く
比較的ライトな思考のOCUとでは、対戦ゲーにおいては圧倒的な力の差に繋がってしまった
こんな流れがあるのがFMOの現状だぁね
・同じ施設の出身で主人公を気にかけている
・(見た目では)きょにう
・男勝り?
これ、どこのゼオラ・シュバ(略
USNのアサルト仕様機体に90式が入ってるわけだが
暴走するのは中の人のせいであって、機体やCOMのせいではないようだぞ
そうだ。
戦局はわが軍に非常に不利な状況にある。
しかも正規軍はライトユーザーばかりで役にたたんときてる。
我々がこの状況を打開するには本物の廃人の力が必要なんだ。
OCUにロッキーが登場してくれたら参加するよ
キャンペーンモードとマーセナリーモードが欲しいというのはちょっと贅沢かな。
キャンペーンは従来通りの、シナリオに沿ってミッションをクリアしていく方式。
マーセナリーは最初の資金を元手にWAPを買い、依頼を受けてミッションをクリアして資金を得ていくゲーム。
倒した敵や酒場で仲間をスカウトしたりして部隊を大きくしていく。
最終的にどの陣営に味方するかを選択して、最終ミッションが掃討戦か撤退戦になったりする。
そんなモード。
つーか、オンラインがスタンドアローンで出来れば万々歳だったのに。
もはやレーザーがホーミングしようとも驚かんよ。
スパークショットを?
そうなのか……
USNの人間とボイチャしたらまともに会話できるか怪しいなw(褒め言葉)>FMO
妬み合い貶し合いがFMOの基本ってのはよく分かった
あまりプレイ環境はよろしくないようだね、陣営選ぶのにもそうレッテル一杯貼られるんじゃ
>>571 やっぱりフロストとかシケイダとか?>一部WAPの熱狂的ファン
まあネトゲなんてそんなものだろう
まぁ、そこまで自由選択の陣営に入れ込んで
恨み辛みぶつけ合いながら戦争してるってのはある意味成功かもしれんね
妙にリアリティがあるじゃまいか
FMOはアクションということになってるけど、限りなくシミュレーションに近いよな
弾速に比べて機体が遅すぎるし、ミサイル必中だし
機体操作技術より、状況判断能力とかの方が求められそうだ
本シリーズの戦闘シミュレーションしてる
戦闘シミュレーション
↑より
586 :
助けて!名無しさん!:2005/11/22(火) 18:39:06 ID:VvrPQsmM
OCU タイ・シンガポール・マレーシア・ベトナム
大漢中 台湾・香港・マカオ
には行った事がある。USN,EC,アフリカ、ザーフトラはまだ。
FMOの世界のハフマンはあと半年もしないうちに
両軍の兵士が島から撤退すると思うよ
それぐらい末期
だからあれほどオフラインで出せと(ry
2006.1 フィフス発売、売り上げ伸びず
2006.9 FMOサービス終了
2006.11 フロントミッションプロジェクト一時凍結
縁起悪いこというなよガクガクブルブル
2007.01 土田俊郎 ミストウォーカー移籍
今更だけどFM5のパケ絵のオルタの後ろにいるフロスト
片手バズ、パイルなのか
肩担ぎBZ復活か?(;・`ω・´)
ウホッ
ブログ更新
よく分からん
デフコン2ってことはもう戦争寸前ってことだろうけど、2どころじゃないって事は
もう何かしらやヴぁい事をやらかしちゃった/やらかされたのか?
ひょっとしたらエルザ編のアレかも?
”マディラ危機”か・・・
ヅランダルじゃなかったら超燃え展開だったのにな・・・
フロントミッション辞典の「タ」が近づいてきてるな
なんとかタンガニー共和国とかに流れてくれないかねぇ
1st:バイオチップ、神経の保全
2nd:雪の中を行進する大群ヴァンツァー(フェンリル?)
3rd:ミダスの文字、ミダスらしき爆発
4th:ダリル編(金塊)、エルザ編(デフコン2)
シリーズに関連性のありそうなのが全てそろったな。
でもマデイラ危機って事は
こっちがエルザ達と対峙できるかもしれん。
エルザボッコボッコにできたりされたり
それじゃあ主人公悪役だよ
マデイラ制圧組ならべつに悪役にはならんのでない?
マデイラ侵攻→ヅラとは別エリアでEC軍制圧→ザーフトラ軍制圧→停戦の流れとか。
>>603 あの時にマリアを使うべきだよなぁ・・・
USNとゲリラの架け橋なんてチンケなもんじゃなくて
ギリギリのタイミングでの停戦工作っていうUSN軍情報部っぽいことさせてやれよ!
USNは戦争回避の手段を探ってた奴は一人も居なかったのかよオイ!ってオモタ
USN艦隊のやたら物分りのよかった艦長も出てくるのかな
マディラ危機は派兵と撤退が早すぎるよな
>>570 へぇ〜、そうなんだ。
知ってる情報サイトの管理人さんがことごとくUSN陣営だったから勘違いしてた。
マデイラ危機か……ホットラインとか使ってねえのかな。
つまりそれはデフコンとかガン・ホーとかシャーリーンとか言う前にやることがあるだろうおまいらって事ですか?
12月29日発売ってことは、年末だからちょっと早く入荷して、早くお店に並ぶかな?
店によるだろ
早いとこは年末とか関係無く二日前、一日前に入荷する
>>604 3枚組ってことは結構ボリュームあるのかな
で、いつ発売なんだ?
FMOの世界を戦車や戦闘ヘリで駆け回りたい。
はどはどはどはどーけん
>>614 この画像見てから公式ブログ見た。
デブゴン2に見えた。
あ、1月18日発売って書いてたのか。意外と早いな。
オンラインのほうのサントラでないのかなあ
オンラインもけっこう曲があるからな
3枚組だと一緒に入ってるかは微妙だな。
入ってるなら+フロントミッションオンラインって付けるだろ
オンラインは劣化アレンジばっかだから窓からポイだよ
今回は発売元が潰れる心配ないから予定通り出るな、サントラ
FMOの曲、漏れはとりわけ酷いとは思わないけど
まあ確かにキター! って程の曲は今一つないな
ネトゲの曲なんて背後で流れてるだけで丁度いいって事かもしれないけど
>592
ムービーではバズ両手持ちのグリレが登場している…。
あるいは、もう片手に何も装備してないバヤイは自動的に両手持ちになるとか?
アームは左右セットでいいような気がするなぁ
性能重視にするとどうしても不恰好になってしまうんで
>>629 またアレじゃない?
4thのOPムービーには肩盾装備のグリレが居たけど
本編には肩盾なんてものは存在しなかったアレ。
それじゃ片腕ダスラーとか片腕ミノとかが出来ないじゃないかー
盾装備する腕はHP重視が基本だろ?
両腕同じになる事の方が少ない
無意味に間奏長くしてギターソロ入れたり伴奏一分以上は流石に勘弁して欲しかった
FMO公式のライブでNewEnemyTurnのアレンジが聴けるけど曲のバランスがめちゃくちゃ
フィフスで過去の曲のアレンジを使ったはしないのかな
地獄の壁とか旧作に関連したものが出てくるシーンとか
武器腕だったらいいけど、手付腕で左右違うと確かにおかしいからな
両手持ちの場合は空き手の命中率も加算するとかだったらいいかも
セカンドじゃTerrible DensityとRise to Actionのアレンジが入ってたよね
今更遅いけど、シリーズ共通のテーマみたいなのがあってもいいよな
ぱっぱーらーぱっぱっぱ ぱっぱーらーぱっぱっぱ
って曲がいい。
じゃあヒロイン死ぬときと回想はkalenの方針で。
共通のテーマねぇ
やっぱ1stの序盤の味方フェイズの曲かな?
The Evils or Warか。
ofだった
>>638 4thのスタッフロールで流れていた奴か?
どの場面の曲かくらい書いてもらわなきゃ全くわからんな
あと36日だな!
ワクテカ
申し訳ありませんが、発売日を(ry
Kalenは曲としては凄い短いし単調なんだけど、雰囲気は出てたな
タイトル後の兵器紹介で流れる曲も結構好きだ
カレンのスペルはKarenなのに曲名はKalenというFM七不思議
どういうことなんだキバヤシ?
折角だから残り六つでも挙げるか↓
なっ・・なにっ!・・・こ・・この・・・チョンマゲ!!
rとlの発音もできないくせに〜
ねー開国してくださいよぉー せ・い・いみせてくださぁいよぉー
つまりOCUもUSNも人間同士仲良くやろうぜという作者からのメッセージなんだよ!!
そーいえばジャウアーって出ないのかしら?ヒーローっぽいスリム系WAPの中では
わりと好きなんだけど。このスレでもあまり話題に出ないけどそれほど人気ない?
イグチ、シュネッケ、トローのキモヴァンツァー群にすっかり埋もれていると思う
OCU野良で個人的にハズレが多いと感じるのは
爆撃をメインにしたがるリーダーがやってるBG
爆撃とその後の突撃が決まった試しがないぞ
あら、誤爆
セリフの言い回しをもう少し考えて欲しいな。
ムービー見る限り、名台詞を作ろうとして滑ってる気がしたぞ。
PVだからその手のセリフを集めてるだけなんじゃないの?
電波セリフないと盛り上がらないし記憶にも残らないもんぬぇ
要するにそういうノリなんじゃないの?
>>437 亀レスだけど
貴様をわが部隊の最大脅威として排除する。w
戦闘の動画は来週か。
まあPVではいかにも意味深なセリフが
実はたいしたセリフでもなかったなんてことはざらだし
最後の「行って来い〜」のリンのシーン、あれデモシーンの本当のセリフは「弾薬をケチるなよ。」なんだよな。
となると音声のほうのセリフはどこに使われるのか気になるな。
667 :
658:2005/11/23(水) 11:17:55 ID:cbwWiR2f
>>662みたいな言い回しがどうもね。
実際面と向かって、そんな回りくどい言い方するかね。
背伸びしたい中高生のライトノベルじゃないんだからさ
もっと普通な表現でいいだろうに。
>>666 そうなのか 今知った リン口パクめっちゃ上手いぜ!!
他にもけっこう台詞とシーンが違うのあるよな
実際にやってみないとわからないな。
リンがどういう性格で、どいうシチュエーションで言われたセルフかがわからないからな。
プロモなんて、適当に画像と音声をぶつ切りにしてバラバラに組み合わせてるだけだしな
「もう遅い。我々は既に戻れない所にいる」
坂田社長「もう遅いですよ、お父さん。我々はもう後戻りできないところまできてしまったのです。」
坂田にいさぁぁぁん
うるせーばか
でも今回のトレーラー編集うまいよな
すげー面白そうに見える。実際面白いことを願うばかりだが
編集好きな小島みたいだお
TGSスクエニブースPVと今回の11月verPVの0:30ごろに
WAPがRDしてる同じシーンがあるけどカラーリングが違うんだな
>>678 ゲーム中のプレイヤー側WAPはセットアップした奴が反映される
と公式ブログにあったぞ
>>677 Dev.6のムービー編集技術だけは小島組とタメ張れるお
>>667 アメリカのB級映画見てみな
同じ雰囲気のセリフたくさんあるから
おっさんが主なターゲットやないねんから。
台詞云々言ってる奴。
自分でカッコいいと思う台詞上げてみろ。
多分物凄くかっこ悪くて寒いから。
リンが最後までウォルターを「貴様」呼ばわりして散ればそれでいいや。
途中でグダグダになったり「本当は戦場に行って欲しくないのヨッ!」みたいな展開になったら嫌。
>>683 黒人の台詞は映画の吹き替えみたいだった。
声:高木渉って感じで面白かった。
>>686 だがそこがいい(;´Д`)'`ァ'`ァ
でもやっぱりその次の眼鏡リンがかわゆいな
>>686 最初に1分動画見たときは銀髪の男だと思ってた
あのころはまだ主人公とかも発表されてなかったし
フィリピーナに見える。
>>691 なにそのFF12途中で離脱した人のセリフ
このゲームも2〜3ヶ月後にはワゴンセール逝き確実な気がするのは気の所為でしょうか・・・?
いや、前作がアレだったので。
俺としてはムービーの雰囲気がここに来て変わってしまったのが残念だが
シリーズモノをいまさらライトユーザーか買う訳もないから大丈夫だろう
年末年始に渋谷駅ハチ公口と新宿駅西口の改札にFMのフロアマット(床広告)が出るらしいが
正月から戦争をテーマにしたゲームの床広告っていうのはどうなのよw
>>696 今年は戦時中の人も真っ青な年になりますよって事で
俺はもうリアルで戦争起こっても驚かないよ。。。
我が部隊云々は別に違和感感じないな。
むしろ軍人がシリアスな場面でヘラヘラしながら口語で会話する方が不自然な希ガス。
ただこいつはテロじゃない、のくだりはおサムかった。後、この写真は〜もちょっとな
いずれにせよお堅いだけならいいさ、戦闘中に自作ポエム披露しだしたりしなきゃ漏れとしては問題ナシなんだが
そうだな・・・字幕に更に監修付けるか
リン「貴様は我が部隊最大脅威として排除するかもだぜ」
ヲルター「そりゃコトだ」
ヘクター「こいつはテロじゃない、戦争激化!」
戸田さん監修ですか
お母さんが暴走してる!
>>695 ライトユーザーに買ってもらわなきゃシリーズは先細り、シリーズ終了だよ
>>698 さぁ、ファック野郎たちが来たぞ!
日常の練習の結果を?
>>683 「あんたには・・殺ししかない・・」山猫は眠らないより
「怒りはお前を幸福にしたか?」アメリカンヒストリーX
「やつらは俺たちをミンチにしようとしてやがる!」ハンバーガーヒル
>>683 アルベルト:
そんなことをすれば 海が汚染されるぞ!
和輝:
このままじゃ、みんなやられちまうんだ!
心配するな、俺はそう簡単に負けはしない!
FM5から参入しようと思ってるんだけど、5からでもストーリーとか理解できるかな?
こういった戦争モノとか好きなんだが。
まぁ一番の購入理由はヒロインマンセーなわけだが。
>>683 「もはやのがれることはできんぞ!」
「グエーーーッ!」
>>683 文句なら後でいくらでも聞いてやる。それよりアリサだ!
>>683の人気に嫉妬。
ラルフ が仲間になりました。(ドォォォーーーン)
もっともらしい権力の元に身を寄せて、手に入れたつもりになってる借り物か。
思い入れ如何で、セリフの印象は上がったり下がったり。
今ちょうどTBSで原爆云々やってるな。
>>706 シリーズで世界観、歴史は共有してるけど
ストーリーは各作品で独立してるので5からでも無問題
過去の作品を知ってれば小ネタでニヤリと出来る
>>683 副詞節を導入すべき所に主語導入の助詞を使ったりとか、
今回「も」日本語の文法的ミスが目立つのよ。
まだ台詞なんて一握りしか出てないのに。
ほかに演出的に疑問がある台詞もあるが。
前にフロントミッションをやったけど、かなり忘れちゃった。
このゲームって復習無くてもできるよね?
マニアのムービー解説読んでも、何が
なんだかわからないし心配。
あ、続けて質問。マニアは保存用に二、三枚買うの?
まだ発売されてないゲームソフトの概評求められても答えようが無い。
おう、マニアなオレは保存用に二枚多く買って、その内の一枚をイザという時のため、
リュックサックにカンパンと懐中電灯、乾電池一式と共に入れておく。
もう一枚は神棚に奉安しておこう。無論熱心なマニアは偶像などなくとも
日に五回、スクエニ本社の方角に向かって礼拝するのを怠ってはならない。
たしかに発売前だけどさ〜。聞いてみてもいいじゃない?
プレゼントするんだけど、彼におもしろくないなんて言われたら嫌でしょ?
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ クマーーー!!
彡、 ,、、|∪| ,,,ノ
/ . ヽノ ヽ
| _r'゚lニニニl]_ ____/l
fニニニニllニニ| \[ l===ニニl]}||||||||ll]}コl|====iニコ
|l_,,=-'''~ | \... ヽ'''ニ「_,,,l⌒l。__。_]三i三三iF
| 〈,,/ヽ___)|ll [`ー' ̄ ̄
ツッチーが仕切っているというアレの発表はまだですか。
724 :
助けて!名無しさん!:2005/11/23(水) 18:17:13 ID:zm8uFYqQ
FRONT
バカラ
ピンポンダッシュ
ザリガニ釣り
めちゃぶつけ
踏み台
おままごと(上官と下士官RP)
好きなの選んで
メディックごっこ
めちゃぶつけってどんな遊びだ???
というかそんなに昔なのか?
>>727が子供時代に編み出したオリジナルの遊びと予想
ルールのないドッヂボール。
ボールをゲットしたら他のプレイヤーにぶつける、それだけ。罰ゲームアリ。
これがまた悲惨で処刑スタイルでボールを一方的にぶつけられる。それでも人間か。
そんな古いか?ドロケイと並び当時漏れの周りじゃ結構メイジャーな遊びだったんだが
2070年 第一次ハフマン紛争勃発
2090年 第二次ハフマン紛争勃発
ムービー中、ヴァンツァーのヒップアタックの衝撃で吹っ飛んだウォルターが
仮に10歳だとしたら、第二次の時は30歳。
3rdが2112年だから、ウォルター52歳。
グレンやランディやリンも同様か。
>>732 そういう名前なんだw
俺も小学生のころやってた
休み時間は普通にサッカーやらドッチボールで遊んでるんだが
休み時間終わりのチャイムがそのゲームのスタートの合図
ボールの近くにいたやつが鬼、他は学校の玄関に猛ダッシュ
ボールに当ったやつが鬼になる、玄関に入ったやつは当っても無効
最後(全員が玄関に入った)にボールを持ってたやつがボールを片付けるっていうやつ
事故で下駄箱にいた女子に当ててしまって説教くらった悪ガキを何度か見たことアル
スマン、全然知らないw
>>733 サードまでいけばオルソンやトマスやジードよりもじじいになっちゃうんか
半世紀後もそんな遊びが残ってるのか
>>732 まさしく「お前らの知ってるやつらだけの遊び」だなwww
ちなみにこっちはケイドロだ。
>>735 それはみんなやると思うぞw片付けるの面倒だからな。
>>732 >ドロケイ
俺の住んでたところではケイドロだった
警察と泥棒に分かれて追いかけっこするやつのことだよね?
マイナー人間ですみません(´・ω;;::... サラサラ
>>735 それもやった。ボールに当たるまいと玄関飛び込んでドア閉めて外にいる奴しめだしたら
勢いよく走りこんで来てドアに衝突した奴がいて流血騒動起こしてこっぴどく叱られた思い出が
>>740 そう、そのケイドロ
うちらの周りだけドロケイって呼んでたの、うちらの周りだけ(´;ω;`)
俺文京区だけどドロケイだったよ
中野に越してからはケイドロをよく聞いたけど
泥棒の子孫が多い地域ではドロケイ
警察の子孫が多い地域ではケイドロ
泥棒と警察、だった。 律儀に。
ア、アメリカとイラクだったかな。ウチの小学校では。
ひそかに、FM5−2進行中?
もちろんそうよ
これリンじゃないよな
うむ
第二次ハフマン紛争は序盤あたりじゃないの?
ENDHING:RANK C
輸送機墜落現場
ウォルター:
積み荷を回収しました!
こいつはすごい!
新型のミサイルランチャーです!
ENDHING:RANK D
USN国際会議場
ウォルター:
先に通すな、捕まえろ!
ENDHING:RANK E
サンコルテ市街
ウォルター:
行けるぞ!!
メテオストーム・アタックをかける!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
755 :
助けて!名無しさん!:2005/11/23(水) 21:32:29 ID:+FofHBWV
>>753 . , -- 、
ノ( )
(U V ̄V ありがとうございました
| | |
(__)_)
どうやら来週のジャンプには戦闘システムが載るらしいな
地獄の壁全滅。・゚・(ノД`)・゚・。。
まあ、ゲッタタンは無事だけどな
>>753 パスが間違ってると言われるんだが全角?半角?
ってか全滅したのってこんな市街地だったっけ?
ENDHING:RANK F
首都ダカ
リーザ:
USNね・・・。
ウォルター:
「その通り。君と同じ情報部の人間だよ。レイブンは返してもらう。」
どうでもいいけどスペル間違ってるよ
ホントだ、H余分だね
>>759 defconは全角。2は半角。メル欄のをコピペで行けると思う。
まぎらわしくてごめん。
>>764 おういけたthx。コピペだといらん半角とか入っちゃうことあるな。
>>762 END Hing つまりエンディングで(ピー
バザルト製ヴァンツァーなんて久しぶり
やっぱりまませんせえが出れば完璧だな……
隊長!パスワードが突破できません。
コピペしなコピペ
ENDHING:RANK G
首都カラカス
イワノブナ:
気合だけじゃ勝てないんだよ!!
死にな!!
やっべナムスカルテラカッコヨス
numsekarってどういう意味なんだろうか
てっきちnumskull(ばか者)のほうだと思ってたが
コピペ出来ないんだけど何でだろう?
気合だけじゃコピペ出来ないんだよ
www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/FrontMission_evils.mid
778 :
助けて!名無しさん!:2005/11/23(水) 22:55:03 ID:xI0ze1b6
5のスレはどこよぬるぽ
>>778 攻略は発売まで待て
5thに関する話題は総合で取り扱う
キャラ萌え野郎はキャラネタでおったてとけ
ガッ
なるほどー
ここが本ヌレかー
で、おまえらどーよ。期待してる?
俺はなんだか戦闘パートが古臭く見えて(仲間集めは楽しそうかな?)
しょうがないのですが
てか地獄の壁てあんな市街地で全滅してたっけな。
俺の記憶ではフリーダム郊外だったような。
攻撃されてるときの棒立ち感がなんとも風流
格闘はちょっと活発な子になった。
ほう…
俺の予想では3回変身するWAPがラスボス。
そいつにリンがやられてウォルターがぶちぎれてパワーアップして勝つって寸法よ。
>>782 だよな
それともグリーグがシーキングに乗って現れたフォートモーナスでの話なのかな?
プロモだとよく確認できなかったけど、ブラストストライクの時は
4thのOPみたいに足を踏み変え(スライドさせ?)ながら全身を回転させて殴ってるのかね?
下半身踏ん張ったままで上半身を360°回転させてもロボッぽくて面白いかなと思ったんだけど。
>>786 ヒロインデバイス化のインパクトには欠けるな
リンがラスボス。
白いお花畑の真ん中でウォルターとガチ勝負。
残念だが、ウォルターがラスボスなんだな
ラスザコ
FMのボス的な機体ってどいつもこいつも弱いよな、セカンド以外
num sekarで検索したらヒットした
どうやらイド語らしい
numは数字のあとにつく単語で意味は不明
sekarは'切る'
戦闘にのみ絞れば、過去と比べるとどのくらいの期待度?
答えはずっと奥のほう
>>796 期待ゲージ振り切れている
ただ棒立ち分多めというお陰で臨界点には達していない
あのスクリーンショット、どっちかってとフリーダム東部を守ってた
リンクス隊が居た地域に似てるんだよな。
>>795 ニュアンスとしては”みじん切り”みたいな感じ?
鬼のように強いボスは5thで現れるのか・・・
4thはセンサーの特攻機が一番怖かった
>>799 そう棒立ちがダメなんだ、ローラーじゃなくてもいいから
走ったりして逃げのリアクション欲しい。
難易度選択があればいいな。
蒼炎のマニアくらいの難易度は欲しいぜ
>>797 ググれば出てくるよ、角ニ風に言うとググレカス
エスペラント語と似たようなもんだ
ググレカスっていうWAPいそう
ググレカス4A
ググレカスM2C
ググレカスV
ググレカスホーン
一家に一台シュネッケ製ググレカス
ガンハザのサカタの乗ってる水月かっこいいと思ってる人いる?
あれを駆使するミッションとかきぼん
あの空気清浄機みたいなフォルムに萌え
>>804 GJ!
デスマッツの4輪ローラーダッシュ見たいわ
>>810 攻撃の動きは増したものの防御面は相変わらずという感じっぽいしなー
FAやセカンドみたいにグリグリゴリゴリ動かなくてもいいけど
せめて棒立ちを……
弾丸を見きって避けて欲しいね
戦闘シーンの動きが少ないとお嘆きのあなたは多分サッカー観戦が好きなタイプ
棒立ち戦闘でも別に気にならない俺は多分野球観戦が好きなタイプ
>>804 しかし見れば見るほどですまつの異形さが目立ってるな。
強盾ガンナー専用機みたいでカッコヨスw
それよりもリンクセットアップ方法が4thと異なるというところが気になるな。
>>817 ミサイラーの癖にやたら動き回って敵のいい的になる
元プロサッカー選手ベックたん萌え。
ゲームシステムがスクエア移動のターン制な時点でどうしようもない
戦闘シーンはマップの位置関係と関連した動きしかしないわけだし
まあ動き回る戦闘がしたければFMOでもやってなさいってことだ
ガサラキくらいの回避は見せて欲しい・・つってもあんな巨体
じゃ銃口向けられてからは回避できんわな。
故障でプロ引退→大学入学→卒業したけど就職先ねえよウワーン→デュランダル入隊
こんな背景があってどうして弾もってこいしか役割がないのベック
例えば、FEの戦闘シーンで防御側ユニットが棒立ちです><
って突っ込みは寡聞にして聞いたことがないなぁ。
棒立ち戦闘も嫌だけど動きまわられて時間かかるのも嫌だから
いっそRDしてるとこから始まってすごい勢いで殴って終わりとか
そんなの希望
ベックって、どう見てもデルピエロ…
>>823 まーねー、俺がFMシリーズを愛してればこその苦言なんだよね
FM6で俺の妄想が実現されればなんてくらいだよ。
今週情報が出ればまた期待しちゃうしさ。
でも棒立ち解消させるためにはゲームシステムから見直さないと今のままじゃ多分無理でしょう。
演出重視でゲームシステム作るってのもどうかって話だけど。
まあオルタナはまさにそれだったが。
4thのミサイラー(5thじゃランチャーというのか)ってあんまり使えなかったな。
結局ミサイラーをスキルドーピングさせてスナイパーかアサルトに育て上げ
リンク攻撃に加担させた方がマシという。
ミサイラーが一番役立ったのはザーフトラ貨物ターミナルかEC議会場ステージかな
適正のジョブていったいどんなだろ?アサルト適性なら
少ない経験値でアサルトスキルが上がるのかな、それとも
最初のスキルレベルが高いだけかな。
味方ミサイラー(レコン)の使い道は、
事実上マデイラ退却ステージとザーフトラ長城しかない。
あの2つでは逆に面白いほど使えるけどな。
ザーフトラの貨物ターミナルでは無用だと思う。
ダリル編にはそもそもミサイラーいないしな。
そーいやダリル編、ミサイラー居なかったな。
グレネード振りまくのは居たけど。
そんなイネスでさえもグレネードよりレベル2までしか伸びないBZを育てて
立派にミノタウロスをぶっ放すお姉さんになりました。
オルタナのWAWは動きが活き活きしてて良かった
倍のユニットがいたらミサイラーも使えたかもしれない
と思ったけどそれはそれでリンクがおかしい事になるからやっぱ出番ないや
ダリル編はEMPとかセンサーとかラジオとかなかったもんな
ゲリラ&脱走兵に最新装備などまわってくるわけがないっつうことで
今回の戦闘シーン、スキップの他に早送りできるって公式でかかれてたけど、
どんな感じになるんだろう。4thみたいにミサイルだけ早くなるのかなぁ…
ダリル編は武器が偏りすぎなんだよな。
アタッカー4名スナイパー2名って。
チェイファーは正確にはメカニックだけど、
武器としてはマシンガンだし。
そういう意味ではエルザ編の方が
ユニットの方向付けがあって面白かった。
フロントミッション 〜アドベントカズキ〜
つうか公式のシステムの官舎のほうも更新されてたのね
今気づいたけど
5では敵として武村和輝が登場しますように。
何故かスカウトされるのを待っているカズキ
ケビン隊に編入される前のダリルをスカウトできんかなー。無理か……
士官部屋にいるパトリシアさんは1stUSN編に出てきた人とは別人だよな?
ダソルとかヤズキみたいな名前のキャラがいるとみた。
846 :
助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 02:46:20 ID:r11rtJ7D
>815
グリグリゴリゴリとグレゴリオが動くのはゼヒ観たい
そもそも凄いのはベックじゃなくてロバートだからなぁ
あいつ背中のラジオから紐で繋がってて凧みたいに浮いてるんだろ?
>>817 俺は棒立ちでも構わない人間だが、サッカー観戦も野球観戦も嫌い
>>848 しかし「的確に戦況の変化を予測して支援内容を決定する」っていうのは
本来相当の戦略的センスを要求するものだと思うぞ。
プレイヤーがやっちゃってるから全然そう感じないがw
そういう意味で、ベックの現役時のポジションは
見かけによらず守備的MFだと思うのだがどうか。
爆撃から補給物資投下、WAPと装備品格納能力、対空ミサイル回避能力
ロバートもすげーがヅランダルのひこーきもつえーなー
というかVTOL輸送機って・・・
WAP何機も積んでそれで重量推力比1以上って事でしょ
そのまま宇宙出られるんちゃう?
あの輸送機、なんでも出来るのが逆に気に入らない
でも一番気に入らないのはデザイン
あのデザインはダサすぎる
イギリス製品に洗練という意味でのデザインセンスを期待しちゃだめだ。
センダイズムか
デザインだけは美しいがいっそ潔さを感じるほど壊れやすいイタリア製とか、
小じゃれているが性能最悪のフランス製がいいというなら止めんよ。
命は保証しないがな。
>>856 ドイツとソ連と日本はどんな感じか
同じように例えてみてほしぃ
ドイツ製は性能もデザインも安定してるが値段が割高なのが難点。
日本製は小回りが利いていらんほど便利機能がついてるがパワー低めで打たれ弱い。
ソ連のは取扱説明書が読めん。
なるほど
ありがとう♪
弾数が少なくても 小回りがきかなくても。
火力が飛びぬけてたら おれはそれを使ってしまうんです
FM4のドイツ軍が襲われているムービーにバルケンクロイツ出てないか?
そのまんまじゃ海外で発売できないねこれ
>>856 伊多車マンセーの俺はそうなったら伊多製しかつかわなそうな気がする。
でもソレいいなw
国によって違うという要素はほしいな。
ソ連・・・スローガンがデフォ、消せません。
しかもコクピットが狭いときた
>>865 コクピットがきつくて困ってるラトーナ想像したジャマイカ!!
ハアハア
>>866 勿論股間にシートが食い込むぐらい狭いんだよな
ハァハァ
コクピットがきつくて困ってるバビロフを想像した
オエー
>>854 イギリスは航空機ではなかなか良いデザインセンスしてると思うぞ
871 :
870:2005/11/24(木) 11:51:50 ID:TPTM93wD
ごめん言葉が足りなかった。
バルケンクロイツは元々よりドイツ軍で用いられてきたもので
出しちゃまずいのはハーケンクロイツ(鍵十字)の方。
てか4thドイツ軍のWAPにバルケンクロイツ描かれていたのか……
そろそろ次のスレタイに新作発売と付けてもいいと思う。OVER?!
【新作】FRONT MISSION総合−58th【12月29日】
いらんだろ
無駄なものはいらんな
ハアハアとかつける奴がいるからな
硬派なおまいらが大好きだw
よし俺がここでとびきり硬派な台詞を。
ふたなリン
しぬがよい
あまりにも硬派すぎて出血多量で倒れかけたじゃないか。
881 :
助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 12:57:48 ID:QNi7TfX5
ひょっとして5thだけやっても話解からないの?
大丈夫、ツンデレだから
続き物だから新規プレイしにくいなんてイメージを払拭する為に
「フロントミッション-Scars of the War-」なんて番号抜いたタイトルでよかったんじゃないんだろうか。
ヒストリーをDVD一本にまとめて収録して6800円くらいで
売ればよかったのにな
>>881 そんなことはないはず。
毎回独立した話だから。
でも歴史的につながっている世界なので
前シリーズを知っていた方がニヤリとできるっぽい。
強制チャートリアルはやめてくれ
今4やってステージ9くらいなんだけど、経験値って出来るだけ均一になるようにしたほうがいい?
>>888 好きなようにすればいいよ。 そんなに難易度高くないから。
毎ターン1機だけしか攻撃しないとかよほど偏らない限り
4thの経験値は結構均等に割り振られるからな
ロッキー「アッシュはハッテン場初めてなんだろう 俺が教えてやろうか?」
[>よろしくたのむ
俺はノーマルだからいらん
894 :
助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 16:54:33 ID:YJgGO2Di
ってか、オッサンって。。。。
そうか〜スレタイに「新作発売」要らないの。
いましかできないのにもったいないなあ。