フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 56th

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1助けて!デュランダル!
1stから、発売予定の5まで、フロントミッションシリーズ総合スレです。
・FMシリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/
・スクウェア・エニックス http://www.square-enix.com/jp/title/fm/

■FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜 『フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜』
 PS2専用DVD-ROM 12月29日発売予定 S・RPG 7,140円
‐これは、戦いの歴史を駆け抜けた、一人の兵士の物語。
・FM5公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2専用DVD-ROM 正式サービス中
 Windows版 12月8日発売予定
・FMO公式サイト http://www.playonline.com/fmo/index.html
※FMO専用スレはネトゲ板 http://game10.2ch.net/netgame/ にあります

■FRONT MISSION 2089   『フロントミッション2089』
 FOMA版/EZweb版 配信中 月額525円
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION -THE DRIVE- (原作:太田垣康男、作画:studio SEED)
 11/18からヤングガンガンで連載開始
・ヤングガンガン公式サイト http://www.square-enix.co.jp/magazine/yg/index.html

前スレ(55th)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131108329/
2助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 02:53:28 ID:9vkattJi
■FM1st〜4th関連スレ
フロントミッション4(フォース) 攻略スレ24th
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1126159513/
家ゲRPG攻略:フロントミッションサード【FM3】 mission6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1129465259/

■FMO関連スレ
流れが早いので http://game10.2ch.net/netgame/ から検索して
ネトゲ質問:【FrontMissionOnline】質問スレ Mission8
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1121773414/

■ガンハザ、オルタナ、モバイル、その他関連スレ
携帯アプリ:【ドコモ】フロントミッションモバイルpart2
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1114608827/
ゲームサロン:FA フロントミッションオルタナティヴ 第5章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1124759752/
【この】ガンハザード Part14【おしゃべりが!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129301642/
おもちゃ:フロントミッションのアクションフィギュアPART:4
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1109820017/
ゲーム音楽:〜フロントミッションシリーズ〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1116843309/

■ファンサイト
LAWSPITE:the connection breakthru for Front Mission fans(Lawspiteさん/リンク集)
ttp://lawspite.free.fr/
天網/Worldwide Network System(シリーズ総合情報。世界設定についての考察など)
ttp://tenmou.net/
◆ZEnIThGeiM氏の1st&4攻略ページ(休止中)
http://meso.uraroji.com/fm1st/
3助けて!バッタール商会!:2005/11/12(土) 02:54:01 ID:9vkattJi
■過去ログ
55 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131108329/54 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1130453286/
53 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1129725760/
52 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1128867233/
51 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1128099903/
50 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1127706036/
49 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1127039564/
48 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1124285304/
47 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1119978026/
46 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116504807/
45 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1111286807/
44 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106997139/
43 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1102428014/
42 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1098354723/
41 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1095952172/
40 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1088604056/
39 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1082388955/
38 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1078237936/
37 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1075798706/
36 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074699643/
35 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074103168/
34 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073122049/
33 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073122049/
32 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072618625/
31 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072353453/
30 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072194623/
29 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072084081/
28 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071937815/
27 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071832178/
26 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071667520/
25 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071667482/
24 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071586081/
23 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071415744/
22 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071282800/
21 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071032517/
20 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070608557/
19 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070127904/
18 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069645716/
17 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069112117/
16 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1068479207/
15 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067926947/
14 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067340732/
13 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066833272/
12 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066403751/
11 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1065711801/
10 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1065284659/
9 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1064627766/
8 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063986489/
7 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063469556/
6 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063095421/
5 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1062505389/
4 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1060085756/
3 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1043363975/
2 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1031497182/
1 ttp://game2.2ch.net/famicom/kako/1016/10165/1016559569.html
4助けて!大統領!:2005/11/12(土) 02:54:59 ID:9vkattJi
ごめ、上の失敗。正しい過去ログ。

55 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131108329/
54 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1130453286/
53 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1129725760/
52 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1128867233/
51 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1128099903/
50 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1127706036/
49 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1127039564/
48 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1124285304/
47 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1119978026/
46 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116504807/
45 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1111286807/
44 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106997139/
43 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1102428014/
42 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1098354723/
41 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1095952172/
40 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1088604056/
39 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1082388955/
38 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1078237936/
37 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1075798706/
36 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074699643/
35 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074103168/
34 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073122049/
33 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073122049/
32 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072618625/
31 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072353453/
30 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072194623/
29 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072084081/
28 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071937815/
27 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071832178/
26 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071667520/
25 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071667482/
24 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071586081/
23 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071415744/
22 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071282800/
21 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071032517/
20 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070608557/
19 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070127904/
18 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069645716/
17 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069112117/
16 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1068479207/
15 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067926947/
14 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067340732/
13 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066833272/
12 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066403751/
11 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1065711801/
10 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1065284659/
9 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1064627766/
8 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063986489/
7 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063469556/
6 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063095421/
5 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1062505389/
4 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1060085756/
3 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1043363975/
2 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1031497182/
1 ttp://game2.2ch.net/famicom/kako/1016/10165/1016559569.html
5助けて!パープルヘイズ!:2005/11/12(土) 02:55:32 ID:9vkattJi
6助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 05:18:16 ID:xgZPEorP
3:@
7助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 07:42:55 ID:tfiheaP7
ようスレ立て人、よく会うな
もっともお前にとっちゃしばらくぶりだろうが
8助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 10:50:06 ID:b20GELR9
         ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
                          ,. -‐==、、
             ,. ===、、       .  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\  ウラーーーー!
           // ウォトカ::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/トカ ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、  
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l ウォl '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';'★:::\    
.     /|:::★;';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
9助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 13:13:03 ID:ju/jwBGl
>>1
      //
    /  /
    /   /   パカ
   / ∩:::::ノヽ     このスレでも俺様が大活躍するな! 乙!
   / G `д´)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪


         ミ パタン
    ,,____
  /     /
 " ̄ ̄ ̄ ̄"
10助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 15:46:20 ID:8YV7x5HC

          /|  ∧_∧
         く/\(・∀・ )
       ____(\ ∪)
     /゚    ゚/(__(_つ
   /。   。/
  " ̄ ̄ ̄ ̄"
11助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 17:12:59 ID:M2F/3DuQ
      //
    /  /
    /   /   パカ
   / ∩:::::ノヽ     アリサ!さっき一緒にいた男は誰なんだ!
   / G `д´)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
12助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 17:19:31 ID:edPzvlOv
       ||
      ∩∩
      ≡≡
      |  |
     /  ヽ
     U。A。U  ポイ
      ∨∨ 
         
         
      // 
    /  / Θ←手りゅう弾
    /   /  
   / ∩:::::ノヽ     
   / G `д´)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪


         ミ パタン
    ,,____
  /     /
 " ̄ ̄ ̄ ̄"
13助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 17:34:34 ID:JVkyMfFw
3th以降の話だとウォルターが中年のおっさんに・・・
14助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 17:41:10 ID:M2F/3DuQ
              ___________________
   γ::::::ノヾ カタカタ /お前みたいな奴がアリサと釣り合うハズがない
   G `д´)   <  命が惜しければ二度と妹に近づくな
.__(__|| ̄ ̄|_.  \               ・・・っと
|\ \ヾ||――|旦\.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _ | ̄| ̄ ̄ ̄  ̄ ̄|
.\|三|______|
15助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:07:06 ID:ju/jwBGl
大阪商工会議所のアレ行って来たよ。

まず
・ローラーダッシュしながら攻撃というのはちょっと不明。
スナイパー、アサルト?(ウォルター機)とあとリペアラーにジャマーが居たけど
そのどれもローラーダッシュ「しながら」の攻撃はしていない。
移動後の戦闘デモで少しローラーダッシュする。
・音は4thよりごつくなっている。何の武器か知らないけど2ndと効果音似ていたものも。
・リンクシステムあり
・リンクシステムのリンチ度(臨場感)は増している。しかしやや棒立ち。
・格闘姐さん健在。ナムスカルはこのねーちゃんの機体。
・根本的な操作方法は4thと一緒
・セットアップ画面は2ndに似ている
16助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:08:02 ID:OBszreXb

格闘姉さん楽しみ(´Д`;)ハァハァ
17助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:09:24 ID:edPzvlOv

音に関してだけど ほとんど同じってこと?
パパパパパパパ 
18助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:09:37 ID:ju/jwBGl
あと、少し変わったのは
・移動地点と攻撃、BP使用が同時に指定できる。
このヘンは従来シリーズやってると少し戸惑いそうだ
19助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:11:38 ID:ju/jwBGl
>>17
いや、4thより重厚感は増している。
あとライフルが二回撃てるようになっている?(これは種類によるのかも)
20助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:17:09 ID:edPzvlOv
さんくす。
21助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:20:23 ID:m0fugKaG
>>1 乙プファー
>>15 乙プファーGV
22助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:22:29 ID:tfiheaP7
セカンドの音っつったらアレよ
ドンッドンドンドンドン、ズチョンチョンチョンチョン
23助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:25:59 ID:80XIH81U
>>15
乙。
スキルの発動シーンや、スキルの種類などはどうだった?
24助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:29:22 ID:ju/jwBGl
>>23
スキルは……赤い格闘姉ちゃんがディフェンスなんとかというのを発動していた。
スキル発生画面は中央(右上だったかな?)に大きくスキル名が表示されて左下へ消えていく形。
それ以外には派手なモーションとか無かったような。

文字は全般的にすごく見やすい。命中率も右上にはっきり表示されるようになった。
25助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:35:28 ID:dcRia12D
そうかそれは安心した
26助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:36:04 ID:YEGNVYKF
4thのモフモフ歩きは健在?
27助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:36:48 ID:ju/jwBGl
>>26
みんなローラーダ〜ッシュ。
28助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:37:13 ID:eWTH1t70
マシンガンってやっぱりシャワーみたいに広がるの?
29助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:37:20 ID:80XIH81U
>>24
なるほど、ありがd。
30助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:41:04 ID:M2F/3DuQ
http://tenmou.net/encyclopedia/world/map.gif

オーストラリア、北アメリカのステージ出てくるかな
あと火薬庫中東
31助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:42:26 ID:NxPwQBVX
一応中東にもメーカーはあるんだよな・・・確かヘリ作ってるところ
32助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:42:44 ID:edPzvlOv
声の方はどないですか
攻撃時喋るとか
33助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:43:11 ID:ju/jwBGl
>>28
どうだったかな……4thほどすごい様子じゃなかったと思う。
34助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:46:16 ID:J4i6tGiw
中東は無理
下手に扱うとホントに命危なくなるからね
35助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:47:38 ID:tfiheaP7
テルアビブか
セカンドはヘリやAFVが妙に充実してたよな
マセルインダストリィとか必武とか
36助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:49:07 ID:xRmYkOmB
格闘姐さんてだれ?
37助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:52:37 ID:ju/jwBGl
・声
会場がうるさくてあまり聞き取れなかった。ランディとウォルターは何か喋っているっぽい。
・格闘姐さん
未発表キャラ。あとスナイパーともう2人ほど未発表キャラ登場。

・ブリーフィング画面?ぽいものでは敵の情報を得られたり、作戦内容をチェックしなおしたりできる。
・セットアップはキャラ(スキルなど)とヴァンツァーに分かれている。
・ショップは見られなかったので4thのようなマドイセットアップかは解らない。
あと、簡易セットアップがありWAPパーツ、武器までフルセットで整えられるっぽい。
38助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:55:16 ID:xRmYkOmB
>>37
テンキュー
39助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 19:00:01 ID:tfiheaP7
フルセット購入復活か
40助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 19:12:26 ID:VXOw7Hpl
今作大分初心者に優しくなってるな
41助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 19:16:44 ID:M2F/3DuQ
>>34
そうか?
中東を戦場にしてるゲームは結構あると思うけど
42助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 19:25:24 ID:tfiheaP7
大戦略なんてかなりキてたな
43助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 19:28:19 ID:iFevIcHS
5thってラジオBPはあるんだろうか?
44助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 19:34:40 ID:M2F/3DuQ
どこそこに爆撃要請とか、普通の無線で十分できるだろう
45助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 19:37:15 ID:tfiheaP7
歩兵にだって出来るよな
46助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 19:42:32 ID:YEGNVYKF
データリンクにしても爆撃要請とかミサイルの誘導もセンサーBPだけでいけるよな・・・
ヴァンツァー単体の通信システムはWW2時の日本軍機並かよw
47助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 19:44:34 ID:tfiheaP7
段々と路線がWAP=戦車からWAP=歩兵へと移行してるよね
擬人化もそう遠くない?
48助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 19:48:07 ID:iJp+/Li/
FM4のステージ24がクリアできない
どなたかコツを教えてください。
49助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 19:56:33 ID:9vkattJi
攻略板に行くのがコツ、って言おうと思ったらマルチポストかよ。
あそこはセオリー通りレコン優先で各個撃破しとけば全然難しくないと思うが。
だめならシミュでパイロットと自分の腕を鍛えなさい。

そういや4で難しいのって敵がグレネードとかロケット使ってくるステージぐらいじゃね?
ロケットの攻撃範囲は反則だと思った。
50助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 19:57:45 ID:YEGNVYKF
ボッシュたんからセンサー外してるのなら付け直す。これでえげれす軍が役に立つようになる。
ラトーナさからECM外してるのなら付け直して防御リンクでECMを設定。
ベックさんから通信外してるんなら付け直して防御リンクにサルベージ設定。
あとはジードにフォーカスダウン覚えさせて敵レコンの脚を味噌で吹っ飛ばしてみるとか。

これだけやって駄目なら全員盾とリペア1000持って突撃あるのみ。
51助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 19:59:41 ID:iJp+/Li/
>>49
申し訳ない、シミュレーター
あるの忘れてた鍛えなおします
ありがとうございました
52助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 20:01:12 ID:iJp+/Li/
>>50
サルベージだけやってないのでためしてみます
ありがとうございました
53助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 20:06:53 ID:M2F/3DuQ
      熱烈歓迎! 武村和輝!
          _、,        _、_
      (  ,_ノ )      ( <_,` )
     /    ヽ     /    \
     | |Zaftra| |    | Zaftra_、_ヽ
     | |    ヽヽγ:::::ノヽ  ( ,_ノ` )|
     .| | _、_ ヽ G `д´) /´  (_)、
     |.( ,_」` )∪ Arisa ヽ| Zaftra,  )
     (_/   ヽ | |___.(⌒\__/ /
      |Zaftra ヽ、\   ~\_____ノ|
   ____|    |ヽ、二⌒)        \
   |\ .|    ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
   |  \ヽ、__  .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.      \     \             ||
         | ̄ ̄ ̄ ̄|          ||
54助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 21:01:39 ID:EHfcPktr
>>50
EMPバックパックの良さに気づくのに二年かかった俺ガイル
すげえ便利だ
55助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 21:03:04 ID:wC7/5PlK
>49
 リンクを考えると密集隊形になりがちだから、この辺は戦略性が問われるよな。
 後半は普通に敵もリンクで袋にしてくるし、やぱーりリペアがないと鬼バランスだったかもー。
56助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 21:06:37 ID:SjBtVteq
ローラーダッシュ攻撃はねえのか?
57助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 21:14:08 ID:kXf1/cuA
たった今2ndをクリアした!
しかしこの糞長い戦いが実はわずか8日間の出来事だったなんて…(*´Д`)=з
俺はクリアまで4年もかかったよ。
途中から嫌気がさしてエミュで高速化したけどね。
58助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 21:15:41 ID:vKYzv4c9
リペア機は回復に追われて攻撃出来たもんじゃなかった
59助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 21:31:47 ID:84/qE1N4
さっきヤングガンガンで漫画の予告見て来たが・・・

なんじゃあのチャラチャラしたカッコの女は!?
2ndとかオルタナやった後で
あんなんを目にした日にゃキツいな・・・


っつか5thのパーツ改造だが、
またパラメータUP形式になるのか?
個人的には
オルタナのボルトオンみたいな機能保有小型パーツを
各部位に取り付ける、って方式が良いな、

と妄想してみたんだが。
60助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 21:34:05 ID:ju/jwBGl
>>59
> オルタナのボルトオンみたいな機能保有小型パーツを


ごめん、今フジツボみたいに小型パーツが一杯引っ付いたWAP想像してしまった。
ボルトオンみたいな、とあるから強化装甲などをとっかえひっかえという形になるな
61助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 21:36:14 ID:9vkattJi
>>55
結局AP多めでも遠くから撃てるライフルとバズーカの見せ場になった。
ロケットは1機につき3発しかないから、
敢えて一人攻撃範囲内に送り込んで無駄撃ちさせたりしたな。

>>58
近づいてとりあえず仲間リペア→APボーナスIIつきリンク参加でウマー
自分からは攻撃しないのが基本だと思う。
反撃でダメージ食らって潰れても困るし。
62助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 21:51:45 ID:vKYzv4c9
まあAPボーナスUは当たり前のように全員に付けてたけど
誰とリンクすればいいのか迷うわけで
63助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 22:01:54 ID:9vkattJi
うちのレンゲスたんは全員のリンクに参加しているせいで
いつも気がついたら弾切れでしたよ。
終盤のライフルの装弾数18って少な過ぎ。

つかCOM買う金があるなら全員にAPボーナスII持たせるより、
全員のAP&APチャージ上げた方が安くて確実じゃないか?
64助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 22:06:19 ID:M2F/3DuQ
5のミサイルって必中なのかな
戦車や大型機はともかく、ヴァンツァーの回避判定くらいはしていいと思うけどな
あとミサイル避けようともしない航空機はどういうつもりなんだろう
65助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 22:09:23 ID:ju/jwBGl
体験版のパーティ編成にはミサイラーも居たけど、
敵味方双方にミサイル攻撃を回避している奴は居なかったな。(敵のヘリも)

もし自分以外にあのイベント行った人居るならフォローヨロシコ
66助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 22:19:37 ID:YmIjF0pg
>>64
ミサイル信頼性のパラは、正直要らないなぁ。
あれの所為で、好みのミサイル積めなくて悲しかった記憶があるし。
細かい事言えば、ミサイル系武器の装備位置にも
肩横と肩上の二種類欲しい。
67助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 22:33:15 ID:80XIH81U
ドンキー系のミサイルは要注意だな。
68助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 22:36:39 ID:4P1Tr82M
漏れも今日行ってきたんだが、
銃なんかだとRDからの攻撃は、
RD後、減速しつつ攻撃してる感じだった。

格闘武器は勢いそのままガツン って感じだた
69助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 22:39:39 ID:ES/IK7Zt
>63
うん。レンゲスはマジ鬼だった
隠しのライフル持たせたらまさに鬼神のように打ち抜きまくるからな。

4thは格闘型を隣接させて即EMP→リンクでばっこんばっこん殴らせる戦法もよかった。
これだとEMPの成功率の低さも余り気にならないし。

とりあえず、レポ聞いて自分の中で盛り上がってきたこの昂ぶりをレンゲスの鬼狙撃で静めてくるわ
70助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 22:40:25 ID:jgA88fMc
1のミサイル…
等議場で撃つ時より、外でぶっ放した時の方がいい音がするんだよな

序盤のイーグレット打ち込まれた時の衝撃が…22X2の悪魔
71助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 22:40:27 ID:0O706DJ5
>>68
RD攻撃はまっすぐ前進だった?
それとも蛇行しながらだった?
72助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:04:44 ID:9vkattJi
>>69
「隠し」のライフルってエルザ編にしかないような。
あれはあれでベックに持たせて「キチガイに刃物」を実践するんだけどな。
73助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:08:51 ID:ju/jwBGl
ベックやジードなどミサイラー組はAPの上限が高いから、
確かにツィーゲ持たせたらよく撃つ。

エルザ編、2人もスナイパー作って遊んでたよ
74助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:13:27 ID:9vkattJi
AP高め+APマイナススキルで撃ちまくりだよな。
それにしてもダリル編の得意武器バランスの悪さはどうよ。

4に勝利ポーズがあったら、ベックはやっぱり変な踊りを踊ったり
舗装道路にスライディングしてたんだろうか。
75助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:23:31 ID:EgS1DwkY
1stの音楽がシリーズ一番な件について
5は越えられるかなー・・・
76助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:37:21 ID:J4i6tGiw
ミサイルやロケットのランチャー設置場所と大きさは2の頃が一番カッコイイ

3、4はランチャーを装備させると見た目悪くなる
77助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:44:21 ID:ES/IK7Zt
>72
あーそうだっけ・・・すまん失念していた
78助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:45:49 ID:80XIH81U
両脇や股に挟んで発射する新しいタイプのミサイル希望。
79助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:50:28 ID:UgIuaBvq
俺はわりと4thの音楽好きだなー
主にベネズエラの曲だけど
80助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:55:13 ID:wpz6g4gR
両手持ち格闘武器(大剣、ハンマー等)と両手持ちガトリングガンと
スモークディスペンサーと近接信管地雷と熱音響光学迷彩キボンヌ
81助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 00:02:59 ID:zkQejoEG
セカンドの音楽も結構よかったけど
ファーストのアレンジもあるし
82助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 00:10:17 ID:FYw76JZt
4のサントラ買った人に聞きたいんだけど、オマケで付いてるファーストのCDってちゃんと全曲入ってるの?
83助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 00:12:20 ID:xcsE/oOP
>両手持ち格闘武器(大剣、ハンマー等)
>熱音響光学迷彩

(゚听)イラネ
84助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 00:13:19 ID:4eDOwUJi
なんかポジトロンライフルみたいなので許してやれや
85助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 00:14:45 ID:pCpiLr6M
パパパパパパパパパパ


カンコンキンカンカンキンカンキキンカン

全然盛り上がらないんですけど4th!
86助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 00:16:30 ID:4eDOwUJi
>>85
自衛隊は訓練でもアサルトライフルを撃たずに口で銃声を放つんだぞ!



って、マジ?
87助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 00:26:19 ID:74mKl67d
2のOSVのティルディンとグルッグって実際ティルディンの方が使い易そう…胴体と砲台が戦車みたく別で動かせるティルディンに対しグルッグは胴体に砲が付いてる…機体を敵に向けないと攻撃できない…メインは砲じゃなくミサイルとか?
88助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 00:28:31 ID:TT0ztLl3
回線細いからか、いまだ公式トレーラーが見れない漏れがやってきますたよorz
過去スレで既出話かもしれないけど、
何処かでとれーらーを見る術はありますか?
例えば、雑誌についてくるとか・・・大手の店頭で流れてるとか・・・
なにか情報があったら教えてください、おねがいしまふ(;д;)
89助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 00:31:04 ID:pCpiLr6M
遅かったな 先週のファミ通のDVDにあったのに。

getASFstreamでも使えば保存できるよ 公式の
90助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 00:33:17 ID:pCpiLr6M
91助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 00:36:23 ID:pCpiLr6M
mms://211.11.159.30/vod/square-enix/fm5_tgs2005_1min.wmv
mms://211.11.159.30/vod/square-enix/fm5_tgs2005_2.5min.wmv

これをgetASFstreamにぶっこんで保存だ。
>>90のでも行けると思うけど。
92助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 00:40:39 ID:TT0ztLl3
>>89 あー・・・。そうだったのか・・・ハミ通。そして、なんだかわからんがいろいろ調べてみます。
どうもありがとうです!!
93助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 00:46:20 ID:TT0ztLl3
>>89-91 ほんとにいろいろどうもです。しかし・・・macのバカァ!!
すとりーみんぐ?な初心者なので、泣き寝入りですorz
と、思ったけども、あきらめがつかないのでググってきます。ありがとうございました。
94助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 00:50:31 ID:4eDOwUJi
ヤフーダウンロード見たけど

可哀想なくらいストリーミングムービー保存ソフトって無いんだな、Mac
95助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 00:54:29 ID:OOyRdyDt
Mac(OSX)だがVLCで普通に見られた。
96助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 00:56:12 ID:TT0ztLl3
>>94 そのようですね。
板違いレス、すいませんでしたm(, ,)m
97助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 01:10:35 ID:TT0ztLl3
>>95 ま、まさか、こんなことって・・・。完璧です(・∀・)ノ
>>89- ありがとう。
98助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 01:15:09 ID:oocfLjWA
おめでとん

FMって1stから4thまで、戦闘システムは順当に進化してきてるよね
5thにも期待ムンムンだ
99助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 01:32:04 ID:TT0ztLl3
ありがとん。こ、これが5thか・・・!

射程とか、多VS多は確実にFMをおもしろくしてるよね
でもいつも監視衛星やら敵ステータス詳細表示やら、情報が圧倒的に有利に働きすぎてると思う
これはしょうがないのかな
100助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 01:32:52 ID:r3OXzttO
でも戦闘の演出はウーン…なんだよね。躍動感・爽快感が足りない感じ
個人的には2ndのを洗練したものにしてくれれば失禁もの
101助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 01:38:24 ID:4eDOwUJi
躍動感は今回もあんまり無いように思えた。
でもモーションの派手さは確実に増している。
102助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:05:01 ID:Wb5Qryfb
やべ、公式とかムービー見たら超面白そう
こういう戦争とか謀略ものかなり好き

3と4クリアしたがストーリーをサッパリ覚えてない俺でも楽しめるんだろうか
FMの世界観とかかなり好きなんだが、専門用語とか多くてなかなかついていけない・・・


たがそういうの抜きで、今回はヒロインぽいショートのねーちゃんのために買います!!
103助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:05:04 ID:mjNj89Jy
4thアラートスキル発動時のキョロキョロヴァンツァーみたいに
躍動感ある動きをするためのスキルがあるかもしれんよ。
104助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:15:20 ID:SiZY4T7E
かわいい女の子キャラのダブルパンチキボンヌ
105助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:16:46 ID:pCpiLr6M
Front Mission ZERO OCU編
106助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:21:07 ID:C3hSKNyW
こういうシリーズモノは回を重ねるごとにシステムが変な方向に進化してしまうか
ほとんど何も変わらんのが多いんだが、FMはそこそこ上手くやってきていると思う
ただ個人的には、オーナースキルや胴内蔵武器、肩MG、肩キャノンとか
2で止めるには惜しい要素なので復活さしてほしいかな
107助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:24:40 ID:OOyRdyDt
オーナースキル→3のエースランクだろう。4では消えたが。
装備に関しては種類増え過ぎても面倒くさいんで4くらいでいい。
3はさすがに少なかったが、個人的にはあれでも特に不満はなかったな。
108助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:37:07 ID:C3hSKNyW
FMの売りはセットアップなんだし、もう凝りに凝っていいと思うよ
5のタイプ別改造なんかも面白そう
109助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:42:32 ID:FrDrNZEl
今回はコクピット内まで描写しているから、胴内臓武器はなさそう。
でもフェンリル制御の無人機にならありそうかな。
来週のジャンプには、背中に横向きにバズーカ背負ってるヴァンツァーがいたが
なんだあれは、バックパック内臓武器か。
110助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:43:18 ID:zkQejoEG
オーナースキルいいな
撃墜数貯まりにくかったから後半にちょっと使っただけだったがw
武器装備は無駄に多いくらいが丁度だと思う
111助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:49:06 ID:xcsE/oOP
胴内蔵武器は明らかにコクピット無視した構造してるからなぁ

それに胴に付けられるなら腕いらねーじゃん、とか思えてしまうし
112助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:53:28 ID:C3hSKNyW
2はキャラも多かったし、育てがいがあったんだけど
経験値に制限があるから、最後育ちきれない奴が出るのが残念
ところで3からSPEEDとかがT,U,Vそれぞれ別々のスキルとして扱われてるけど
成長型に戻してもいいんじゃないかな?そっちの方が、ただその辺で買ってきたものじゃなくて
自分で覚えて、習熟していく感が出ていいと思うよ

>>109
113助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:54:19 ID:0N/xh6VT BE:339018269-#
ボディ内蔵マシンガンとかやっぱないの?w
2みたいなゲテモノぶりなパーツがいいのに。
動画見たけど5の日本語音声に地雷感抱いてきた。
114助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:55:04 ID:C3hSKNyW
>>109
バズーカはああやって肩に担いでた方がそれらしい、と俺は思う
115助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 03:03:08 ID:oocfLjWA
2ndのサユリ&リーザ初登場のミッションの
操作可能時間の短さにびっくり
そして輸送ヘリに逃げられてがっくり
116助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 03:31:24 ID:C3hSKNyW
>>111
まさにその通りだ
マニュピレータに銃を持たせるより、腕の付くところに直接くっつけた方が現実的
月弓やフェザントの腕なんかどう見てもランチャーそのものだしな
まぁ手付きの腕には細かい作業や照準の微調整ができるメリットがあるだろうから
例えばボディ内蔵武器は固定式だから射角が狭くて命中率が悪いとか
他にも武器つけたらでっかくなっちゃって性能落ちましたとか
弾入るスペースないんで2〜3回しか撃てませんとかデメリット作って差別化すればいけんじゃね?
117助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 03:44:48 ID:FrDrNZEl
118助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 03:50:38 ID:TT0ztLl3
>>89以下皆さんに先程のお礼を・・・
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/upload.html
合い言葉は、thankyou!! DLしてお楽しみください。
くだらなくてスマソ
119助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 03:52:27 ID:pCpiLr6M
女の頭邪魔ぁあああ
120118:2005/11/13(日) 04:05:06 ID:TT0ztLl3
しくじった・・・orz 焦ってついフツーのうpろだだと・・・
15861.mp3っす それ以外は見ない方が身の為かと・・・逝ってきまつ
121115:2005/11/13(日) 07:30:56 ID:oocfLjWA
はは 今ようやく同ミッションをクリアできた(ノ∀`)
何時間かかってるんだ俺
122助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 08:07:40 ID:A0NnMPpo
パイルバンカーとかシールドって他の手持ち武器と一緒に装備出来そうな気がするんだが
FCS関係で_なのかね
123助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 09:07:46 ID:4eDOwUJi
>>106
その代わり、ストーリーがヘンな方向に進化しています
124助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 09:16:57 ID:Lx/FBR1Q
ZOCや支援効果は良かったな。実用したことあんまないが<オナー
125助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 10:19:23 ID:xcsE/oOP
2ndみたいにバトル、オーナー、コンピューターと分けてほしい
126助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 10:30:38 ID:FrDrNZEl
(  ) <ツィーゲライフォーッ!!
ノ( * )ヽ
 ノωヽ\ プッ
     \
      \\  ベシッ
         ●(´・ω・`)
         (∩ ∩)
..
           (・ω・` )
       ● (∩ ∩)
127助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 10:42:02 ID:zkQejoEG
セカンドはバランスこそしっちゃかだったけど素材はかなり良かったな
128助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 13:37:23 ID:Ucn2V+6U
129助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 13:41:16 ID:68elSgmD
>>128
それどこの新型wap?
130助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 13:56:41 ID:xcsE/oOP
こんなWAPが既に開発されてたのか
131助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 14:24:37 ID:nUwHgmA9
>128
これ、どこのサイドバッシャー?
132助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 14:36:36 ID:FYw76JZt
音楽崎元に担当してもらったほうがいいんじゃね?
133助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 14:55:21 ID:C3hSKNyW
>>124
オーナーポイント貯まらねぇもんな
2〜3人に集中して取らせれば強力なのを覚えさせられるが
経験値のことも考えないといけないしな
134助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 16:59:01 ID:uPCfTy7J
2ndは評判いいみたいだな。
何気にスーパースキルも良かったと思う。
昨今のゲームに良くある育てればみんな万能になるのもいいが、
ある程度方向性を付けて貰う方がキャラがたつと思うんだがな〜。
135助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 17:09:04 ID:A0NnMPpo
3、4は全キャラがFF10みたくCOM揃えると皆同じになるのがつまんなかったな
キャラ毎の固有スキルは絶対欲しい
136助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 17:11:22 ID:OOyRdyDt
3はともかく4は全員COM揃えるまでやらんだろ普通。
しかも初期習熟武器のバランスが悪いから多少修正できなきゃ話にならん。
137助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 17:19:43 ID:sG/b2be7
キャラ別スキルは固有スキルとは言わないですかそうですか
138助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 17:22:59 ID:Lx/FBR1Q
ジョブシステムがどうなるかだなぁ・・・
同一ジョブ内でも攻撃力重視(命中率、スキル発生率高め)
効率重視(AP消費低め、リンクポイント高め)
とか、ある程度方向性が枝分かれしていて自分で成長を決められたら良さそう

っていうか、十中八九みんな効率重視にするなこの場合
139助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 17:59:28 ID:zkQejoEG
全ユニット固定メンバーってワケじゃなさそうだし
固有スキルあってもいいよな
140助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 18:02:00 ID:Lx/FBR1Q
そして、スカウトキャラを手塩にかけて育てたのに
なんの固有スキルもない汎用ユニットだと発覚する瞬間

ちゃんと占っておかないとね
141助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 18:06:54 ID:pCpiLr6M
スカウトできるのは何人ぐらいだろうか 20〜30程度かな。
142助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 18:09:23 ID:9pE7DAow
5thはフレンドリーファイヤー要素があるみたいだから
適当に6人で取り囲んでリンク攻撃したら、自軍もボロボロになりそうだな。

ガンナーがライフルで狙撃→敵機回避→ランディに直撃、大破とか。
射程ギリギリで攻撃すれば味方には当たらないが、当然敵機への命中率は下がったり。
逆に敵が一直線上にいたら、ライフル撃てば誰かに当たりそうだな。
全員横っ飛びして回避されたら笑えるが。
143助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 18:10:41 ID:zkQejoEG
>>140
恩を仇で返すような奴はハードブロウ+大容量アイテムパックの刑だ
144助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 18:11:38 ID:X37VP95i
通称ジョイスの刑!
145助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 18:16:03 ID:y1IOgFqE
もっとヴァンツァーの手を有効に使ってほしいもんだ。
両手素手のときは敵に掴みかかれるとか。
146助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 18:18:40 ID:kfaxWycd
おまいら俺のジョイスたんになんてことを・・・

ところで今回USNだから通信BPでSOL呼べたりするのかな?
通信BPは未確認だが・・・センサーと統合されたのか?
147助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 18:22:22 ID:iPAe0QrJ
>>144
ワロス
148助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 18:22:31 ID:C3hSKNyW
>>142
まぁ実際の戦闘じゃあ挟み撃ちとか絶対できないしな
扇状に囲むような形や高低差をうまくいかしてFFを防ぐことが重要になりそう

>>145
それはいいパトレイバーですね
149助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 18:27:51 ID:uPCfTy7J
>>145
そうだよな。
WAPに手が付いている意味を見せて欲しい。
倒れた敵のライフルを拾って撃つとか。
150助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 18:28:21 ID:tkMYCy85
肩、腕、手の3箇所に装備したい。
151助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 18:29:25 ID:kfaxWycd
>>149
両腕が武器腕だとアイテム使えないんだよなw
152助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 18:34:26 ID:OOyRdyDt
3は素手=「ハードブロウ」(格闘武器)じゃなかったか。
4ではリンクシステムでそれだとまずかったから外したんだろうが。
153助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 19:03:32 ID:9pE7DAow
3Dでリアルになって、素手で殴ってるのに相手の装甲だけが破壊される不自然さが際立つからでは。
ヴァンツァーの拳もイカレそうだし。
154助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 19:13:40 ID:OOyRdyDt
3も一応3Dだけどな。
というか不自然といったら二足歩行平気そのものが(ry
それ以前にマニピュレータとしての価値しかない拳を
兵器に装備することそのものが(ry
155助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 19:19:52 ID:xcsE/oOP
>>145
WAPはパーツが太いから、掴んだり組み付いたりするのは無理だと思うぞ
内蔵打撃機構は復活してほしいけど


>>154
そういう身も蓋もない事言うのはやめようか
156助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 19:26:11 ID:mjV+imnJ
さっきゲーム屋行ったら新PV流れてたよ
プリレンダムービーやバトルシーンなんかも含まれててかっこ良かった
157助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 19:26:43 ID:74mKl67d
皆様たまにはロングトンファの事も思い出してあげて下さいな…

復活してくれ
158助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 19:28:37 ID:tkMYCy85
スクエニよ、その新PVすぐに公式にうPしる。
159助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 19:29:49 ID:MbHvT2Yr
格闘スキル「百烈張り手」
160助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 20:04:31 ID:iRqtTsCR
隠し要素としてWAW出ないかな
161助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 20:06:25 ID:1r0UMoPL
流れ弾くらうってことか?
まあそれもありだな

>>156
公式と同じ奴かと思ってた
162助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 20:09:44 ID:pCpiLr6M
PVみてえええ
163助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 20:19:01 ID:mjV+imnJ
公式のとは違う全く新しいやつ
WAPの市街地戦で市民が逃げ回ってるムービーやら
ウォルターがテラヤバスな状況になってたり
まあとにかくかっこいいPVだった
ちなみに新宿のヨドバシカメラで見た
164助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 20:21:08 ID:9pE7DAow
>>160
公式ブログで、WAW・メタンヴァンツァー・御曹司抱き枕(こんなのあったっけか)は
出ないと書いてあった。
出る可能性があるのは嫌ヴァンか。
165助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 20:27:51 ID:r+myuk2Q
>>164
嫌ヴァンも出ないと書いてあったぞ。

残る可能性はレイブンとニーガスか
166助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 20:38:08 ID:C3hSKNyW
スカウトで和輝らしき男が出てくると予想
167助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 20:43:09 ID:DC1T7jwY
誰か今からヨドバシカメラいってPVとってきてキボン
168助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 20:53:55 ID:9pE7DAow
9日の時点で「近々公式が更新されるらしい」と書いてるのに今までないんだから
明日あたりに新PVをうpしてほしいよな。
169助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 20:59:59 ID:Ucn2V+6U
隠し要素は、巨大リン
170助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 21:32:04 ID:7INqMmGu
この情報が不明確なときに、新情報が
ハートに油を注ぎ込むものだといいねえ。
FM4のプリレンダムービーのように、ネタバレ要素
(長いセリフ・キーワード)が全くないのがいいなあ。
要はクラッシュブーンバーンのドンパチムービーを希望!
・・・アクションゲームに間違えられるか。

しかし、4thの棒立ち戦闘と全部同じなのかなあ

以上、チラシが・・・足りねえ。
171助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 21:33:12 ID:SiZY4T7E
ジョイス!
エイミア
JJ!
フレデリック!
172助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 21:39:26 ID:nUwHgmA9
4thのお嬢さまがスカウトできるなら10本予約する
173助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 21:46:08 ID:y1IOgFqE
事ここまできて戦闘システムについて情報が公開されないのは何故だ。
174助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 21:54:00 ID:C3hSKNyW
             _、_
     _、_    ( <_,` )
   ( ,_ノ` ) _n /   '⌒i  ザーフトラ!陰謀考えてます!
   /   \(ヨ.i   .i |
  /  n  / ̄ ̄ ̄ ̄/ | |
_(_(_ヨ/ アエス / .| |_
    \/____/ ̄ (u ⊃
175助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 22:00:44 ID:mjV+imnJ
>>173
明日発売のジャンプ
176助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 22:14:13 ID:4eDOwUJi
>>169
Simple2500 The リン

近日発売
177助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 22:19:59 ID:KcOr2Pn9
気力130以上で分身します。
178助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 22:42:45 ID:r3OXzttO
準備数が少ないと煽る予約特典
なかなか公開されない根幹部分である戦闘システム

これらを考えれば大体の想像はできる
まあ最近のスクエニのソフトに共通していることだが…
179助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 22:45:51 ID:4eDOwUJi
>>178
そしてキャラクターデザインが直良……

つまり5thはリールシステム採用か……
180助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 22:56:27 ID:CEVx+iFH
そういえば戦闘部分が公開されないな
181助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 22:59:08 ID:3CMjecwW
次の電撃PS2のムービーってその噂の新ムビかな
まさか公式のもう一個のだったりはしないだろうし・・・
182助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 22:59:30 ID:pCpiLr6M
怪しいな 地雷臭がプンプンしてきやがったぜ
183助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 22:59:36 ID:Ucn2V+6U
まだ1ヶ月以上あるからな。
184助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 23:01:26 ID:4eDOwUJi
とりあえずランディが居れば地雷も踏める
185助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 23:02:44 ID:FYw76JZt
ジャンプ買ってきましたよ!!
186助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 23:04:54 ID:bvKInU1A
>>185
特大サイズのキャプきぼんぬ
187助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 23:12:49 ID:C3hSKNyW
キャラをポリゴン化しちゃったから
余計にイベントシーンばかりを強調するようになっちまったな
188助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 23:17:23 ID:4eDOwUJi
主人公や他のキャラの初期搭乗WAPも殆ど公表されていないに等しいし、
キャラやイベントシーン、プレイのとっつき易さを強調して4th以上に新規層獲得を狙ってるのかもね
4thが海外プレイヤー獲得&1st世代狙いなら
5thは新規国内プレイヤー獲得&1st世代狙い
こんな感じでは。
189助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 23:32:10 ID:3CMjecwW
今更だけど、キャラデザ直良だったんだ・・・
ジャンプのうP画像の黒人の鼻みて、もしやと思い179みてやっぱりかと。
でも4THよりは今回のほうがずっと好みだ。
190助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 23:36:45 ID:r+myuk2Q
>>188
>初期搭乗WAPも殆ど紹介されない

直ぐに買い換えられるからじゃね?
1st(SFC)の頃も紹介とか無かったキガス
191助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 23:39:52 ID:8NkVnFmG
とりあえず戦闘シーンを公開しようぜ。■e
192助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 23:40:24 ID:9pE7DAow
ツッチーも今回はあえて、ヴァンツァーを前面に押し出していないと言ってたな。

>>189
同じく今回のほうが好み。
193助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 23:55:11 ID:5zAmTsA0
エルドスがいるだけでALL OKな俺が(ry
例文は出るんだろうね、やっぱり。
194助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 23:58:00 ID:9pE7DAow
ヴァンツァーがカメラから淡い光を放っているだけでALL OK。
195助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 00:21:31 ID:7jPiuWVu
もうさんざガイシュツだろうけど、ムービーのモニターに写る
「G」ってBDグレンかな・・・
196助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 00:21:44 ID:YPSfxhEo
>>189
比較対照が悪すぎるな
197助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 00:26:33 ID:B793sZkx
>>196
そんな評判悪いのか・・・

でもエルザハアハア
198助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 00:29:49 ID:gWL/2XDN
エルザハアハアとは珍しい御仁もおられるもんだ
199助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 00:47:02 ID:B793sZkx
>>198
ラトーナもハアハアです。こっちは普通かな?
直良絵スキーなのかな…アンサガも好きだし。
200助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 00:48:26 ID:YPSfxhEo
ラトーナだけがオアシスだな
201助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 00:57:32 ID:B793sZkx
>>200
声のハスキーっぷりも良かった。
日本語だと声優オタはFM5に浸りきれるんだろうか…ソレがちと不安だ。私事だけど。
202助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 01:01:39 ID:5s0kR/bI
そんな有名な声優居るわけじゃ無し 大丈夫でそ
203助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 01:02:58 ID:gWL/2XDN
おいかなり有名だよ>5th
中には腐女子受け良かったキャラ担当してたのもいるしな。


銀河万丈とか。
204助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 01:06:03 ID:5s0kR/bI
あ、そ、まぁでもこのスレに居ないから大丈夫 いまんとこ。
205助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 01:08:27 ID:Y0ltRFyu
洋画畑の声優が多いから声に関して心配は無いな
オレは英語だとか日本語だとかに拘り無いし
206助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 01:18:03 ID:Jn0Zbv3q
シナリオがクソ洋画(例:パールハーバー)並みだった日にはやってられんが。
207助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 01:18:47 ID:gWL/2XDN
そんな悩みは100光年前に通り過ぎた
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 01:21:28 ID:YPSfxhEo
パールハーバーは金曜にやってたD&Dよりはマシだと思う
209助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 01:23:19 ID:FFFwgAkF
ムービーとかから得られる情報で予測するに、
パールハーバーどころかステルスなみの超B級シナリオっぽいですよ?
210助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 01:24:16 ID:uGn+n2vL
最低限ゲームとして面白ければやってられる。
シナリオはクソでも仕方ないが、ネタにもならんクソさだけは勘弁。
211助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 01:26:00 ID:+R2itfN8
バンドオブブラザーズやプライベートライアンは期待するなってこった
それの劣化コピーなら十分ありえそうだけどな
212助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 01:27:51 ID:gWL/2XDN
とりあえず
・ゲームシステムが本当に面白いか
・ネタ確定のキャラが出てくるか(Ex.和輝、エルザ、影の薄い主人公)

この二点が気になるな。
この二つだめだったらもうだめぽ。
今の流れだと「死なせればそれで感動的な話になると思ったか!」なんていわれそうだな
213助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 01:32:21 ID:B793sZkx
皆もっと期待して一緒にガックリもしくは神認定!!しようよ…
214助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 01:35:28 ID:qGGJKhNA
とは言いつつも、「ここは俺に任せてお前は逃げろ。」
みたいな古典的な演出でも俺は感動してしまいそう。
215助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 01:37:52 ID:4YixaX02
何だかんだで、
年末発売ソフトのなかで、一番期待してる。
216助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 01:39:12 ID:uGn+n2vL
5th終わったら、シナリオライター含め主要スタッフは戦地見学や
軍事アドバイザーから実戦模擬訓練、心理戦など講習を受けたほうがいいよ。
格段に表現力が増すPS3で、リアルな世界観で続編作るつもりなら尚更。

つーか、自分達で等身大模型作って雰囲気を感じたり
コクピットに乗り込んで、どんな気持ちなんだろうかとか体験してんだろうか。
217助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 01:51:42 ID:8OeJ91m5
ここからは、俺のミッションなので?
218助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 01:52:05 ID:+R2itfN8
そうかもだ。
219助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 02:01:20 ID:Y0ltRFyu
>>216
>自分達で等身大模型作って雰囲気を感じたり
>コクピットに乗り込んで、どんな気持ちなんだろうかとか体験してんだろうか。

マジで言ってるのかネタか分からんが
ゲームのためにそんなもん作るわけないだろw
220助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 02:03:01 ID:gWL/2XDN
なんとなくスレの流れから
プレイヤーの作品に対する思いとスタッフの作品に対する姿勢の違いが結論として5thへの不信感を産んでいるのだと感じた。

>>216
とりあえずランドウォーカー(予備ウレタン玉セットで)プレゼントしないか。
221助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 02:03:58 ID:YPSfxhEo
なんかどのシナリオもFM1を超えようとして失敗してる気がする
そんなのになるくらいなら、頭空っぽにしてガンハザードみたいなのをまた作った方がいい
222助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 02:04:53 ID:Is+slgHR
>>219
ひょっとして、メタルギアの小島さんからのアドバイスかもよ。
223助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 02:13:09 ID:gWL/2XDN
LW試乗したらしたで次出てくるのはメタンヴァンツァーみたいなのになりそうな悪寒と自作自演。

ぶっちゃけ、もう1stばっかり引きずって欲しくないよなぁ
スタッフももう大分入れ替わっているだろうし
224助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 02:16:11 ID:ci2Bs1Wd
なんか沸いてるな
225助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 02:17:12 ID:Y0ltRFyu
1stを引きずってる風には見えないけどなぁ
引きずってたら3rdや4thのシナリオは出てこないよ
良くも悪くも
226助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 02:24:23 ID:Y0ltRFyu
連投スマンが、一番1st引きずってるのはユーザーの方じゃないのか?
227助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 02:25:55 ID:B793sZkx
>>226
ヤン・メイファとかね。
228助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 02:39:14 ID:ci2Bs1Wd
>>214
いいんじゃないか。
燃えるシチュエーションを設定してくれるならOKだな
229助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 03:28:22 ID:bpvsQcAq
ヘタに考えさせるストーリー造ろうとして訳が分からないものにするくらいなら
素直にザーフトラを悪の組織にして燃える王道一直線なストーリーの方が良い
230助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 03:45:15 ID:Is+slgHR
まあ、どうであれFMの名を冠するものは、買っちゃうんだろうな俺
231助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 06:24:06 ID:P/Y9XWMO
棒立ち戦闘も、シーフレイカーみたいな戦闘も、途中でお腹一杯に
なってスキッブ(あるのか?)されたら3D戦闘の意味が
232助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 07:26:12 ID:K2U5r2K0
俺にとってはどんでん返しがあればあるだけ良ストーリーだけど、今回は難しいだろうなあ。
233助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 08:39:30 ID:Yfd3JnV4
もうラスボスは黒仮面と黒マント着た主人公の実の父親でいいよ
234助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 09:07:59 ID:7VBmtQb1
今週の電撃PS2の背表紙にFM5と書いてあるくせに1ページも触れられていない事について
235助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 09:58:15 ID:MICrvUMl
そりゃぁ宣伝スペースと記事は別物なんでは
236助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 10:03:08 ID:kBTKKCn/
シミュレーションである以上、棒立ち戦闘になるのは仕方ないんだけどな。
FMの場合、ムービーやイベントシーンで軽やかにダッシュしてるシーンが多いから
余計に気になるのかもしれないけど。
237助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 10:17:21 ID:hrduRRpQ
つうかイベントシーンは動きすぎだな
238助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 10:23:20 ID:MICrvUMl
戦闘時以外はローラーダッシュより歩いてることのほうが多いけど、
あれはなんでなんだろう
燃費で考えたらローラー移動した方がはやそうなのに
239助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 10:26:57 ID:hrduRRpQ
みんなRDするとミサイラーとかメカニックとか重い機体だけ遅れるから
「待ってくれよー、そんな早いとついていけないよー。仲良く歩こうぜー」と
240助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 10:28:02 ID:1rSALPVH
>>217
戸田奈津子みたいだなw
241助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 10:36:48 ID:zj9rbA2T
アラスカが消滅するかもだぜ!
そりゃコトだ!
死ぬのが目的なら、勝手におっ死ね!
チンポ吸いどもが来たぞ!訓練の成果を見せろ!
242助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 10:42:09 ID:7VBmtQb1
>235
スマン
背表紙じゃなくて、背だった。
ここにタイトルが書いてあれば普通数ページくらいは・・・(´・ω・`)
243助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 10:45:53 ID:R9n9x0ic
「神にでもなったつもりか!?」
この台詞だけでかなり危険な香りがする
244助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 10:46:09 ID:5s0kR/bI
こりゃあテロじゃない 戦争かもだ
245助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 10:53:20 ID:Y0ltRFyu
>>238
・ロマンの無い回答
RDばかりだと足を付けた意味が無いから。
足を付けたから歩かせる義務が生まれた。歩かないなら足も要らなくなる


RDはモーターへの負荷が大きくて
長時間の使用が出来ないとか妄想しとけば良いんじゃないか?
246助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 11:13:27 ID:TeIT3FyE
今週のスクエニの着メロのサイトでFM2・3のバトルの曲が追加されたけど、
もしかしてオンラインは旧作のアレンジが流れるの?(もしくはFM5?)
だとしたらサントラ絶対に買うのだが。
247助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 11:58:27 ID:LHBLg0/k
面白黒人「AHAHAHA!俺ってもしかして神かも」
ウォルター「神にでもなったつもりか!?」
面白黒人「HEY、冗談だよ、ウォル!AHAHAHA!」
248助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 12:04:23 ID:8OeJ91m5
「神かもだ」
「神なので?」
「嘘に決まってるだろファック野郎」
249助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 12:16:19 ID:s+/PKObD
>>246 詳しくは知らないが流れてるらしい<FMO
5thでもアレンジ曲使ってて欲しいなー
250助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 12:26:33 ID:LHBLg0/k
FMOはFAの曲も流れる
251助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 14:20:20 ID:bGIC4Tdm
FMOで流れるFAの曲はハンガーで流れるAirportぐらいしかわからん
3rdも1曲しかわからん
全体的に1の曲が多いな
参加する機会が少ないイベントバトルぐらいでしか流れない曲とかも多いから把握しきれない
252助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 14:23:06 ID:9aYGx4Cd
リア工の時デスマッツってあだ名の教師がいたのですが…
253助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 14:27:42 ID:YPSfxhEo
ガンハザードはいい曲多いけど、テンションが高すぎて本シリーズでは使えないか?
1は戦闘の曲もいいけど、カレン回想やラークバレーで流れる曲がスバラシイ
254助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 14:33:22 ID:LHBLg0/k
>>251
俺もそれしか知らない>Airport
255助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 14:45:34 ID:Y0ltRFyu
>>251
>全体的に1の曲が多いな

舞台がハフマン紛争だからな
256助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 14:59:41 ID:LHBLg0/k
5thも地獄の壁が出るときTerrible Densityかけたりしないのかな
257助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 15:24:43 ID:FTLh4xit
>>238
WAPは歩行時には四肢の振りで発電をも行う構造になっているので、
RDよりも歩行時の方が遙かに燃費がいい

ってな設定あったよな?
半永久機関とかなんとか

行軍時などは歩行メインで燃費を抑え、強襲時などでだけ燃費の悪いRDを使うんじゃ?
258助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 15:32:20 ID:8OeJ91m5
ヴァンツァー基本仕様
http://tenmou.net/encyclopedia/waphis/index2.html

普通にエンジンとバッテリーのハイブリッドなんじゃ?
259助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 15:48:29 ID:4FKzlH/g
背部積載50キロって少なくない?
肩装備ももっと重量があると思っていたけど。
260助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 15:58:40 ID:+ve6ZBik
5は
謎の教団とサイボーグがポイント
261助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 15:59:33 ID:vSd6fkvR
なんだ、WAPって俺一人かつげないのか
262助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 16:06:39 ID:pG+Ek+ex
>>257
じゃあさーじゃあさー
ガキのケンカみたく左右の腕ふりまわしながらばRDすれば
燃費も少しは抑えられるってコト?
263助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 16:14:44 ID:Y0ltRFyu
また積載量の話題かよ・・・何回目だ?
264助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 16:15:59 ID:8OeJ91m5
>>262
腕を動かす為のエネルギー>それで得られるエネルギー
だから余計にエネルギー使うだけじゃないかな…?
265助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 16:25:07 ID:vSd6fkvR
>>263
14回目くらいかな
266助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 16:30:03 ID:tFlZ1GCY
今あるハイブリットカーと同じだと思えば納得できるだろ。
267助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 16:43:46 ID:r7JIXuRE
「ロイドさんエコロジストなんですね」
「僕はエコノミストよ」
(アハハ、アハハハ

ハイブリッドシナジードライブ

ゼニウス
268助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 17:04:01 ID:V2YcbVrN
だから、これからの時代はメタンなんだよ!
269助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 17:05:55 ID:rM9SkwpL
>>268
総帥こんなとこにいちゃ駄目ですよ。
270助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 17:15:13 ID:MICrvUMl
なんで人型兵器が生まれたか みたいな歴史はFMに存在する?
271助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 17:22:01 ID:vSd6fkvR
人型の作業用ロボットを研究開発してたドイツ人大学教授がいて
その後兵器に転用されるようになって、教授はそれに反対して殺された
みたいな歴史があったような
272助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 17:22:13 ID:uGn+n2vL
1stの地獄の壁の連中は、格闘タイプ以外積載量オーバーで出撃してたな。
273助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 17:23:13 ID:rM9SkwpL
>>272
そこら辺が腕の差なのか・・・?
274助けて!名無しさん! :2005/11/14(月) 17:29:20 ID:83dmQQ86
>>271
オルタナティヴに出てきたボルヒェルトの親父さんだっけ。
275助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 17:31:25 ID:zj9rbA2T
天網見りゃ大体分かる
276助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 17:40:55 ID:dnw0JAVL
誰かカレン回想の時に流れる曲の名前知ってる人いねがぁ?
277助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 17:43:06 ID:9aYGx4Cd
ジャングル&山岳ステージは出るかな?
278助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 17:44:32 ID:vSd6fkvR
>>276
Kalen
279助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 17:52:45 ID:R9n9x0ic
何度やっても1stのキャラ絵はキモイと思う、どこの小学生が書いたんですか?
280助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 17:59:00 ID:4Ai0fKV7
今回アラスカも舞台の1つなのだが
アラスカではたしてRDは使えるのだろうか?
281助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 18:12:25 ID:0fDmLjAm
そこでスノーボードパーツ登場
282助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 18:16:07 ID:UPgPsq+F
つまりシュネッケ社は偉大なのである。
283助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 18:47:53 ID:4qOgHk1Q
なあ、レイブン出るか俺にだけこっそり教えてくんね?
284助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 19:19:33 ID:LKGH2B4p
レイプンなら出ます。
285助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:17:33 ID:dnw0JAVL
>>278
ブイ ブイ ガシン テンキュウ
286助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:21:05 ID:YPSfxhEo
次辺りでサイドストーリーみたいな感じでパトヴァンツァーとかやってくれないかな
287助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:21:43 ID:Qy7facyh
面白いな、ブログの話
288助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:27:38 ID:5s0kR/bI
ゲームでは10年の時が流れるのか
289助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:27:59 ID:ci2Bs1Wd
うむ。いつもと違って面白い話だった
290助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:31:26 ID:oiQOnnHf
個人的には
正直声はいらんのだが・・・

あっても英語で
291助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:32:58 ID:5s0kR/bI
だが却下。
292助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:40:27 ID:5HBe/6au
まぁ、別に声優はどっちかというと実力派だし
もう少しキャラ年齢が低かったら物凄い悲惨な状況になってたぞ?
293助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:44:10 ID:5s0kR/bI
ぞ?とか言われても。
294助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:44:59 ID:uGn+n2vL
今出ている声は大丈夫だが、キャピキャピした声が流れた瞬間
PS2に膝蹴りかまして、本体もろともソフトを破壊する予定。
295助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:46:38 ID:jAl1bUbA
そんなに声がいらないなら、テレビの音消せば無問題やん。

>>272
亀レスだけど、地獄の壁が使ってるフロストは、
通常の機体を改造したものだからかと。
296助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:46:56 ID:dnw0JAVL
突然ですが

1stのナタリーは嫌い、大嫌い

はおいといて
今週のジャンプに戦闘シーン載ってるけど
1マップに出撃できるのは6人までみたいだね
それともリンクできる最大人数が6人なんだろうか
297助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:50:24 ID:AVLNCTA+
>>296
なぜナタリーが嫌いなの?
298助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:51:48 ID:tv8hZuhd
4で判明した通り米坂なしでも十分日本語がお粗末なんで、
個人的に日本語声がつくのはちょっと辛いな。

>>296
俺はカレンがおもくそむかつくのでこれで引き分けだな。
どのキャラにしても好きな奴嫌いな奴いるんだからそういう発言はやめとけや。
299助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:55:19 ID:YPSfxhEo
4で6人がちょうどいいと判断したのかな
1、2の後半みたいに十数人もいたらリンク組んで動かすのは大変だけど
ヴァンツァーの役割が細分化されてきたし、8人くらいにしてもいいんじゃないかな

ところでロシア語を調べていたらナタリアって名前の作家がいたんだけど
ナタリーの露名?
300助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:56:51 ID:uGn+n2vL
そういやフロストマニアのハルが
「元々、耐久力と持久力を優先して設計されたフロスト・タイプにカスタムチューンを施し……。」
とか力説してたな。
301助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:58:21 ID:dnw0JAVL
なぜ枕にしか反応がないんだ
まぁナタリーにも立場あるからあの行動は仕方が無いし
意外と健気だから本当は好きなんだ
じゃなくて

味方が6機なのまあ諸々の事情があるからしゃあないとして
敵は何機まで出てくるんだろうなぁ
ジャンプに載ってた画面見る限りじゃ敵も最大6機とかありそうで
302助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:59:30 ID:tv8hZuhd
>>299
とある人名データベースから引用
Natalie
Origine:Latin
Gender:Female
Meaning;Birth day
Variations:
Nat, Nata, Natala, Natalene, Natalia, Natalja, Natalya, Natasha, Nathalia, Nattie, Nettie, Tasha
303助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 21:01:11 ID:5s0kR/bI
6人リンクとか一回の攻撃凄い長そうだな
304助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 21:07:07 ID:tv8hZuhd
そこで戦闘スキップですよ
305助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 21:12:38 ID:r7bUAmve
>>303
一斉射撃でイチイチ交代しないんじゃない?
306助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 21:29:44 ID:oL23cBZW
今回リンクしてないメンバーも戦闘シーンに表示されるから
リンクは6人も出来ない気がする
307助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 21:33:16 ID:dnw0JAVL
>>306
誤射とかを表現するため?>リンクしてないメンバーも戦闘シーンに表示される
308助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 21:35:49 ID:euNFhKYG
6人が丁度いいと言えば丁度いいだろ
309助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 21:37:20 ID:YPSfxhEo
リンクした6人が一機を狙うとマズイよな
いや4人でも十分マズイか
310助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 21:40:45 ID:oL23cBZW
>>307
たぶんそうかも。よく分からないけど。

一昨日やったときミサイラーとはリンクされてなかったのに
戦闘画面にも出てきてた
311助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 21:44:33 ID:43JOin0Q
PS2のメモリ容量的に、6対6ぐらいが限界なんでないかい。
詳しいことは、しらんけど。
312助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 21:49:54 ID:ci2Bs1Wd
6thマダー?
313助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 21:55:36 ID:pr8COFaz
ブログ読んでてふと、カトキ&あの人を思い出した。

カトキはFMとか好きかな?
314助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:06:54 ID:SIZY6TdK
今のFMプレイヤーにヨメ持ちって居るんだろうか
あるいは旦那に渡すのも乙っぽいな。
315助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:12:34 ID:YPSfxhEo
1が出て買ったとき小生だったけど
彼女いない歴21年だよ
316助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:13:09 ID:oL23cBZW
しかもスイート・テン・ダイヤモンドとなると
開発者にもなかなかいないんじゃないのかね
317助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:13:51 ID:Y0ltRFyu
オレ嫁いるよ
オレが言うのもなんだが結構べっぴん






通販で100万くらいした
318助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:16:05 ID:M83gLxvR
おにゃのこパイロットばかりスカウトするぞ!
319助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:19:21 ID:SIZY6TdK
まあ、脳みそが主人公の恋人だったゲームやし大丈夫だ。
320助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:19:47 ID:uGn+n2vL
「ここからは俺のミッションです」と軍を離れたあとは
町の酒場で飲んだくれてる親父やら、グラマーな保母さんをスカウト可能です。
321助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:26:42 ID:dnw0JAVL
>>317
B型デバイス?
322助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:36:06 ID:YvnntqcA
さて公式更新はいつかね
323助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:37:52 ID:uGn+n2vL
和輝デバイス    を入手しました

暴99 近2 遠0 回1

         …………ストックしません
324助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:40:54 ID:oL23cBZW
近いうちに更新されるとかブログで言うてあったのにねえ
325助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:42:36 ID:5s0kR/bI
ジャンプ情報の以上でも以下でもなさそうだな。
326助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:43:13 ID:R9n9x0ic
ていうかさ、戦闘アニメーションカットできるようにしてよ
327助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:44:16 ID:BCWHePxB
4thではカットできたから、今回もカットできるんじゃね?
328助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:44:40 ID:oL23cBZW
3からずっとできるじゃん、戦闘カット
329助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:45:31 ID:SIZY6TdK
イベントは飛ばせる
飛ばしたから
330助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:47:17 ID:BCWHePxB
3ってカットできたっけ?
331助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:49:26 ID:SIZY6TdK
できるできる。
出来ないのは和輝を主人公の座から下ろす事くらい。
332助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:51:02 ID:oL23cBZW
>>330
オプションで設定すれば○だか×だかで飛ばせる
333助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:51:41 ID:ZdvozUGt
しかしアレだな、Blogは草野さんが出る回はほんと面白いな。
334助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:54:10 ID:oL23cBZW
>>333
ああいうぶっちゃけた話は雑誌とか攻略本でもあんま聞けないからね
他のスタッフも設定に関してどう考えてるか聞いてみたい
335助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:59:19 ID:uGn+n2vL
3rdのシナリオライターに和輝について語ってもらいたい。
336助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:03:38 ID:tv8hZuhd
>>335
ゼノエピ2前のインタビューを見る限り
常人にわかる言葉は書いてくれませんよ。
337助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:05:11 ID:SIZY6TdK
>>336
マジでそんな凄いのか?
ゼノはEp1だけやって2手付かずだからよくワカラナス
338助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:07:00 ID:oL23cBZW
常人にわからない言葉ってどんなインタビューなんだw
339助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:07:28 ID:uGn+n2vL
>>336
ゼノサーガはやったことないから知らんが、そんなにすごいのか。
「ピースな愛のバイブスでポジティブな感じ」級の分かりづらさかな。
340助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:08:24 ID:tv8hZuhd
探してきた。
http://www.monolithsoft.co.jp/left/special/xono_II_who/l-special-xeno2-2.html#004

常人にわかる言葉っつーか、わかる神経じゃないな。
これで、出来たものがアレだからな。
341助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:10:32 ID:OTbUAtcq
>315
俺がいる
342助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:17:56 ID:oL23cBZW
>>340
うーん、コメントしにくいな
とくにハジけてるわけでも電波とばしてるわけでもないし
343助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:19:47 ID:OTbUAtcq
>340
言ってることはわかるけど、わざわざ乗せる内容じゃないね
344助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:22:37 ID:uGn+n2vL
まぁそんなにぶっ飛んでいる内容ではないわな。
3rdのシナリオがぶっ飛んでいることには変わりないが。
345助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:33:18 ID:YPSfxhEo
ガンハザードくらいはっちゃけてれば叩かれなかったのに
346助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:41:52 ID:Y0ltRFyu
ガンハザードははっちゃけてるんじゃなく、ほぼ別作品として作られてるだけ
347助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:43:08 ID:SIZY6TdK
外伝ではっちゃけたノリの作品を出してくれないかな。難易度はとことん玄人向けで。
348助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:45:51 ID:uGn+n2vL
5色のテラーン戦隊がオルンソ大佐の冷蔵庫部隊と戦うとかいうやつか。
349助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:50:55 ID:SIZY6TdK
いえ「ヒーロー戦隊ゼニスレンジャー」です
350助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:55:47 ID:ILr8grQR
遺伝子操作で生まれてきたイマジナリーナンバーが普通のリアルナンバーに差別される時代に
リアルナンバーが極秘裏に製造していた5機のヴァンツァー中4機が
イマジナリーナンバーの特殊部隊に強奪される事で戦端が開かれる話でしょう
351助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:58:56 ID:yn3ellcr
大晦日はこれで年越しだな
352助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 00:00:24 ID:hW3u/uAF
>>346
外伝でもシリアスはできるっしょ
353助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 00:01:45 ID:sLTMPW0k
シナリオ担当じゃないけど、3の攻略本で土田さんが、

Q.主人公のタイプも今までは物静かでしたが、
今回はすごい感情的なタイプですよね。

-それもわかりやすくしようということで。
話をガンガン先へ進めないと、あの短期間に世界中回れないですし。

って言ってますね。
354助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 00:02:59 ID:9GxSdNPG
おかげで却ってわかりにくいというか、電波になったがな。
355助けて!名無しさん! :2005/11/15(火) 00:11:15 ID:3Kqfu96Q
そういや3rdの冒頭のMIDASが強奪されるムービーで無人で動いてるWAPがいたけど
あれは何だったんだ。まぁ映画のパトレイバーのオマージュなんどろうけど。
その後何の説明もなかった気が。ただ遠隔操縦されてただけか?
356助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 00:13:02 ID:HY61eehw
遠隔操作…
ひょっとしたら5thに出てくる「何者か」が日某軍によるMIDAS奪取を成功させる為に裏工作したのかもしれないな。
その伏線が3rdの冒頭だったりして>>355
357助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 00:16:57 ID:u7YrjVbZ
>>352
できるでしょ
シリアスに出来ないなど言っていない
358助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 00:19:26 ID:po7LR4zb
>ゲーム部分に関しては、バトルはもちろん、それ以外の部分でも、
>復活したものや新規の要素、土田さんが仕切ってるアレ、等々遊びの要素が満載です。

復活したもの:闘技場?ネットワーク?
新規の要素:スカウト?
土田さんが仕切ってるアレ:これが一番気になる。
クリアしたマップデータ上にヴァンツァーを好きに並べて
腕の角度やら銃器発射などを調節して写真を撮れる、ジオラマモード希望。
359助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 00:27:57 ID:0aALQsHk
>腕の角度やら銃器発射などを調節して写真を撮れる、ジオラマモード希望。

ブログに出てきた、銃器をずらずら並べた
あの画像…ひょっとしてこれじゃね?
360助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 00:32:57 ID:u7YrjVbZ
>>358
復活したものはたぶんネットワークだろうな

>クリアしたマップデータ上にヴァンツァーを好きに並べて
>腕の角度やら銃器発射などを調節して写真を撮れる、ジオラマモード希望。

ないないw
361助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 00:33:09 ID:po7LR4zb
>>359
ネットワーク中でのメーカーヴァンツァー紹介画像かと思ってたが
もしかすると、もしかしてほしいな。
あそこに並んでる武器が同一メーカーじゃなかったら可能性あるかな。
俺の低知識だと見た目じゃよく分からんが。
362助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 00:41:02 ID:hW3u/uAF
FMってロック、テクノ、オーケストラだとどれが合うんだろう
363助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 00:42:23 ID:9GxSdNPG
ジャズかブルースで。
364助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 00:47:16 ID:ORuakcQS
>>362
高速ドラムンベース
365助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 00:51:29 ID:DDBcN9Zj
アクションゲームではないけど
エースコンバットの曲でも合う
366助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 00:53:15 ID:HY61eehw
>>362
テクノ
……と一口に言っても千差万別なのだけども、長けてない故にコメントしづらい。
367助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 01:15:54 ID:SFEGkZ7L
FMOの惨状を体験すると、ひょっとして土田以下FMチームって無能?
と思ってしまう
368助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 01:19:37 ID:yIt/hFi6
fmは演歌だよね
369助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 01:23:28 ID:hewJXTs4
>>367
人間には適材適所というものがあるのを感じるな
370助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 01:26:10 ID:HY61eehw
>>368
実は中島みゆきのイメージがある
371助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 01:49:09 ID:dDLqI/Dr
5って時代的に旧作のどれと被る可能性があるのかわかる?
まだ年代は出てないのかな
372助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 01:49:21 ID:hW3u/uAF
FMOはジャンクメタルと同じ運命を辿りそうだな
373助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 02:00:46 ID:0aALQsHk
>>371
1〜3迄
374助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 02:02:53 ID:srS3TEq4
同じ過ちを繰り返す神経構造が理解できんね
フィフスもそうならん事を願う
まぁ、大丈夫だろうね、なんてったって面白いゲームのコンセプト引っ張ってきて作ってるもんナ
375助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 02:04:38 ID:4JI5Bbrb
FMOの発売前、ジョブって言葉を聞いたとき…→ウワーヤチャッタヨ(´・ω・`)
FM5の発売前、ジョブって言葉を聞いたとき…→キタ(゚∀゚)(∀゚ )(゚ )( )( ゚∀)(゚∀゚)コレ

なんでだろうな…。
376助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 02:07:26 ID:zwJ1wNBb
エルドス 忍者 

を想像してしまった。
377助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 02:37:55 ID:hW3u/uAF
サムラーイ
378助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 02:49:30 ID:ql088QMY
サムラーイ
379助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 02:51:42 ID:u7YrjVbZ
ブシドー('A`)
380助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 02:55:59 ID:srS3TEq4
チャックノリス主演
381助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 03:09:29 ID:EeaV+3rX
ドリスコルみたく強くなりたかったら終盤までウラニオマシンガンを愛用すること!

あの人最後までウラニオに拘ってたからな…
382助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 03:12:03 ID:HY61eehw
やっぱここらへんでフロントミッションにもヴァンダミングアクションが必要だと思うんだ。
383助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 03:47:26 ID:hW3u/uAF
筋肉
384助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 04:00:54 ID:dbCi4rD7
俺はFMOそれなりに面白いと思うんだけどなあ
なによりWAP動かせるってのがいいし
385助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 04:21:00 ID:hW3u/uAF
動かすのは面白いけどMMOとして微妙なんだよな
純粋な家庭用ゲームに作ってたら化けたろうに
386助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 04:34:35 ID:zGhsgCm5
>>377-380
馬鹿w まじで茶吹いただろw
387助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 04:41:07 ID:zGhsgCm5
ドリスコルは中盤、内蔵MGとレイブンクロー
終盤にさしかかってくると両腕キャノンだったな
ぶっちゃけ素手よりは内蔵MGとクローの組み合わせが好きだった

後ろで白ハト飛びつつ、スローモーションのダブルショットでもいいんじゃまいか
388助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 07:01:44 ID:694MuSJI
ウー
389助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 07:29:06 ID:1n5qfmNP
リン「クソする暇もねぇや」
390助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 08:34:53 ID:mcgLT3kw
マップのある地点まで進むor敵を撃破しないとマップ奥の敵が動かないのが嫌だ
製作側としてはその方が都合がいいんだろうけど、
大部隊と戦闘してるのに追い詰められる感じが全く無いのが違和感ある
391助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 08:55:27 ID:7JT2GGU2
>390
ああ、それはあるね
どうせ動かないなら、援軍みたいに登場して欲しい
392助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 09:07:20 ID:7WuYgNd7
やっぱりアレですね。2ndに出てくるWAPは個性的で大好きです。
オパディアなんてすらっとしててかっこいいじゃないですか。
ビガー、マネージュ、ギャフ、トールドッグ、ギャランフなんて最高じゃないですか。
テディウムも忘れちゃいけないですね。
393助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 09:23:26 ID:CGnwXNPg
>>389
リンはうんこしないよ
394助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 10:35:43 ID:BYGiuyWg
誰も突っ込んであげてないので
>>350
それなんて種?
395助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 10:47:19 ID:VxtUyIBq
フロントミッションおけるネックって3なんだよ実は
2を作るときにもスタッフから「未来っぽい」やつをやろうという話しはあったけど
それを無理やりつぶした

で3ではその意見を取り入れて未来をやっちゃった
その後「あれだけ先の世界をやってしまうと続かない」と言うことになった
苦し紛れに4で時代を逆のぼり

5d
396助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 10:50:51 ID:VxtUyIBq
途中で押してしまったorz

つづき
5でも今までの時代をなぞるだけだし
6はもう無理なんじゃない?
397助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 10:51:10 ID:srS3TEq4
もうサードはフロントミッション カズキハザードって事で外伝扱いにしちゃえよな
398助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 10:54:34 ID:hKF4aFTo
じゃあスターウォーズ方式で
399助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 10:55:18 ID:DDBcN9Zj
戦争物の台詞が幼稚だと目も当てられん
400助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 10:55:34 ID:qFBbYLaj
なんかそんな空気を読んだけどあえて口に出さないでおいた>>396

ただ売り上げ如何によっては今後も続くんじゃないか
□エニタイトルの中ではどれくらいの貢献度あるのかわからないけど
401助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 11:00:11 ID:u7YrjVbZ
でもB級戦争映画の台詞まわしなんてあんなもんだぞ?
402助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 11:08:47 ID:CLTJh24i
>>396
今までの時代をなぞるんだからサードとは違った良い形で終わらせれば
2112年以降の話も作れるかもしれない

逆にオルタナと1stの間に50年近く触れてない部分があるから
そっちをやるということもありうるけど。
403助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 11:24:43 ID:hW3u/uAF
>>392
ハルトツァーンとかも入れといてくれ
404助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 11:44:02 ID:xXuzzYlQ
はるとつぁん、メシはまだかね
405助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 12:06:18 ID:srS3TEq4
シャボーア入れたら神扱い
406助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 12:37:48 ID:zI4gUWvA
>>385
FMOプレイしたことないから強くは言えんけど。
仲間とダベったりひたすらザコを叩くだけのMMOよりはよっぽど魅力を感じるのだが。
自分は全体の一部という方式だから友達いなくても単なる1兵士としてやっていけるし。
同じ理由で自分が周囲より弱くても気にならない。(何人もやられることが前提なので)
強さの大半は機体に依存するから現在販売されている機体の総合性能より強くなるキャラはいないので、ハイと初心者で活動内容が極端に異なることもない。
ミッション毎のくぎりで終わらせ易い。などなど

そんな自分はPC版を楽しみにしているが。PCのスペックが心配だ。
ベンチ版出るといいなぁ。
407助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 12:53:35 ID:srS3TEq4
PC版が待ち遠しいな

>>402
>オルタナと1stの間
熾烈を極めるWAPの開発競争を勝ち抜き所属する会社を
一流の兵器メーカーにのし上げる経営シュミレーションゲームってのはどうだ
408助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 13:03:35 ID:xamBz+8s
FMOの一番の問題点はユーザーなんですよ……(´ω`)
409助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 13:18:18 ID:vICsoaBb
どんなMMOも大半はDQNなのじゃよ。
20代〜30代をターゲットにできれば若干マシになるけど。
スクエアのMMOじゃ10代〜20代前半メインだろうし
410助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 13:19:18 ID:Ipho9+/x
FMOはMMOじゃないよ
411助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 13:21:48 ID:vICsoaBb
あ、MMOじゃないか…ゴメン
412助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 13:25:10 ID:u7YrjVbZ
久々に2nd起動させてるんだけど、
シャカールって頭頂高がレイヴン並にあったんだな

やっぱり2ndのWAPデザインは秀逸だわ
オバディア、カーフィル、イーゲルアインス、ロブスト、オテル、ハルトヴィント、強陣、
トレーロ、クアガ、ニーガス、・・・
見てるだけでウットリしてしまう(*´Д`)ハァハァ
413助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 13:59:22 ID:cLWnkVZo
ボディとアームの間接部分が隙間あくのだけはやめて欲しかったな。
414助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 14:32:03 ID:i6ne7u66
3rdの未来性がネックなら、逆に思いっきり時代を未来にして
テラフォーミング後の火星を舞台に焼けた鉄と硝煙のかほり漂う
前時代的な世界観を再構築するとか。
そうすればいろいろな設定が整理できるし、リペアがナノマシンという理屈も成り立つだろ。
415助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 14:33:21 ID:1b/UhCBN
2ndのリメイクで失禁する

やっぱボディ内臓武器とかホルスタインカラーとか最高だったよ
416助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 14:34:30 ID:6G+DoDDU
5の為に4をクリアーした俺様が来ましたよ。
何だかんだと言っても、御前等FMシリーズ好きなんだね。
ロボでミリタリー調というのが良いよねぇ・・・・・。

出来れば格闘武器類が強いと言いなぁ・・・・・4は選びたくなくなるほど弱い上に
ブレード系グラフィックの格闘武器無くて萎えた。
格闘系ユニットは最終的にミサイラー状態・・・・orz
417助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 14:40:56 ID:MD6EYxK2
>>414
・・・・。
別シリーズ立ち上げたほうがいい。
418助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 14:43:12 ID:brvI9e9M
おいおい4thの格闘はシリーズ中最強だろ。
あとブレード系は2ndにあった希ガス。
419助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 14:50:40 ID:u7YrjVbZ
>>418
なんでブレード系が無くて萎えるの?
420助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 14:51:20 ID:6G+DoDDU
>>418
> おいおい4thの格闘はシリーズ中最強だろ。
> あとブレード系は2ndにあった希ガス。
オイドンには総ダメージ値で最終的にライフルに劣り、汎用性で近距離武装(ショットガンとマシンガン)に劣る武器と
言うイメージしかないのですが?
ついでに命中低くスキル発動率がアレな気がする。

2か3は格闘が鬼だった気がするので比べている気がする。
421助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 14:51:37 ID:DDBcN9Zj
チェーンソーとかいいよな
422助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 14:54:30 ID:u7YrjVbZ
>>419
って言っても個人の趣向だから聞いても無駄か

と自己レス
423助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 14:55:49 ID:MD6EYxK2
リンクして1ターンに4、5回殴ってくれることを考えれば強いもんだ
424助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 14:56:53 ID:brvI9e9M
4thの格闘が最強なのは、消費APの低さとリンク。
敵機を格闘機で囲って外から射撃でリンク発動すればボコボコのリンチにできる。
425助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 15:01:20 ID:DDBcN9Zj
4thの一回のダメージの最高ってどのぐらい出た? 
426助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 15:03:02 ID:hW3u/uAF
格闘はあの威力なら基本攻撃回数を増やしてもいいとは思う
427助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 15:07:59 ID:u7YrjVbZ
4thの格闘は、機体軽くしてリンク張ればかなり使えると思うがなぁ

攻撃回数は2回欲しかったけど
428助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 15:30:01 ID:srS3TEq4
サードよりマシだよね
流石に格闘超優遇のセカンドに劣るが
429助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 15:31:18 ID:Rwvm9s1Z
格闘弱いとか言ってる奴はFMO厨でしょ
ブレード系とか言い出す辺り救えねえよなw
知ったかでハジ晒してないで巣に帰れアホ
430助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 15:52:05 ID:ORuakcQS
>>416
格闘にミサイル積んでる時点でアレだ
格闘装備は積載量の半分、リンク組んで一撃必殺×連発がテンプレだろう
せいぜいバックパックで個性出すくらい
431助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 15:59:04 ID:xJhqzhtu
キーンセイバーはグラ自体はそこそこかっこよいが、WAPに持たせるもんじゃないと思う。
同じく2ndのMGや、兎に角実在する武器のグラフィックをそのまま持ってくると、どうもスケール感に欠く希ガス。
クローニクとかちょっとまんますぎて酷かった、片手保持なのにハンドガードだったり、
用途不明のキャリングハンドルが付いてたり・・・。
あくまで備品扱いなんだからもう少し演出抑えて欲しいよな、サードのヴァンツァー決めポーズ見たときは卒倒しかけたよ。
432助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 16:07:43 ID:u7YrjVbZ
オレは金属への攻撃で刃物ってのが萎えた
433助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 16:13:48 ID:hfM5A/cT
高熱を発生させて装甲を溶かす、なんて見苦しい設定が無いだけマシ
遊びとして入れる分には一向に構わんと思うがね、開き直って文化包丁を装備するWAPとか
434助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 16:14:31 ID:MD6EYxK2
すんごいでかいきりたんぽとか欲しい
435助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 16:24:24 ID:brvI9e9M
5thはもっと各面の平均クリア時間を短くして、
面数を多くしてほしいな。
436助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 16:25:37 ID:lVyhjUvS
早く5やりたいズラ
437助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 16:31:40 ID:9GxSdNPG
4の格闘が単発だと弱く見えるのは、スキルがぱっとしないのもありそうだな。
438助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 16:35:33 ID:lVyhjUvS
>>435
それじゃあ質が落ちると思うんだが・・・
戦略性のクォリティーを保ちつつステージも増えるのが理想
439助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 16:39:52 ID:KrfvsiMc
>>425
俺が出したわけじゃないけど5000はいくらしい。
440助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 16:45:25 ID:I0eYyRr5
対戦復活希望なんだが
もちろんチームで
441助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 16:49:38 ID:uhUA6bes
>>435
サードみたいにしろってか
442助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 16:50:57 ID:hW3u/uAF
サムライソードとか出てきたらパッケに銃弾入れて送り返すところだが
セイバーロッドは結構かっこいいと思った

>>440
対戦なんてあったっけ?
2にそれらしいのがあったような気がするけど
443助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 16:51:39 ID:uhUA6bes
対戦だけネット対応とかにすればいいのに
444助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 16:57:09 ID:u7YrjVbZ
3rdは大して中身の無いミッソンがうんざりするほど連続してイヤだった
あれよりは4thの方がマシに思える

オレは4thを敵ユニット増やして10個くらいミッション増えれば満足
445助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 16:57:58 ID:brvI9e9M
作戦の進め方が上手いとあっさりクリアできて、下手だと泥仕合になるような、
そんなバランスが理想的なんだよなあ。オルタナティブみたいに。
5が4thの延長だったら、結局敵の数が多くなれば難しいってバランスだし。
446助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 16:58:19 ID:EvQg4U96
>>442
1stに対戦はあった
隠しキャラとか使えた
447助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:02:42 ID:lVyhjUvS
シミュレーションで対戦って無理あるよな
448助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:02:44 ID:mZV0cbJa
セカンドはメモカ読み込んでプレイヤーvsプレイヤーでチームファイトが出来たね
相変わらずロード時間が地獄だが
449助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:03:35 ID:j+8ZZCFA
俺のアッシュ対おまえのアッシュとか面白くなかった。



5thに限ってはスカウト次第で面子が変わるしアリかもしれないと思った。
450助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:05:09 ID:mZV0cbJa
対戦してくれる相手がいなかったから一人で交互に操作して遊んでた夏の夜
451助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:06:18 ID:ugUxmdCx
2ndの戦闘はスキルさえ発動すりゃ勝ちだもんな・・・
リンク有りだと面白くなるかねぇ
452助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:06:51 ID:u7YrjVbZ
>>450
あるあるw
453助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:10:27 ID:PKUGW4zK
>>445
>5が4thの延長だったら、結局敵の数が多くなれば難しいってバランスだし。

敵の数が増えれば増えるだけ、リンクした棒立ち戦闘を順序正しく進める
御前試合をしなければならないのか・・・。

臨場感がないと観戦モードに入ってしまいそうでスキップしたくなりそう。
454助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:12:23 ID:mcgLT3kw
FMAにもりもり興味が沸いてきたんだけど
安ければ買いかね?
455助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:14:01 ID:u7YrjVbZ
>>454
買いだよ
でも、かなりクセの強いソフトだからあしからず
456助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:22:49 ID:u7YrjVbZ
>>453
そうは言っても結局見慣れてきて戦闘シーンに飽きてしまうもんじゃないか?

自分で機体操作できたり、スパロボみたいに
ヲルター
「ここからは俺のミッションです!スキル発動、ダブルアサルトーーッ!!」
なんてカットインでも入れば別だろうが、
そんなFMは望んでいないわけで
457助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:31:55 ID:PKUGW4zK
>>456
いや、ID:u7YrjVbZ。駄弁ってないで漏れの話を聞いてくださいよ。
つか読んで。

458助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:32:13 ID:mcgLT3kw
>>455
いまいちどんなソフトなのか分からないけど
クセが強いのは大歓迎なので買ってみまっす

>>456
ちょっとやってみたい でもちょっとだけ
459助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:34:05 ID:ugUxmdCx
今までの戦闘システムよりリンクシステム有りの方が面白いからなぁ
冗長なのは確かだけども、工夫すりゃそれぐらいはなんとかなると思うんだけど
460助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:38:14 ID:u7YrjVbZ
>>457
戦闘シーンが単調でつまらないからスキップする
もっと臨場感が欲しい

って事だと解釈したんだが
461助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:43:45 ID:hW3u/uAF
そういえば2の対戦でお互いのセットアップが終わるのに
2時間くらいかかったような記憶が
今パイク終わったからもうちょい、とか
462助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:47:52 ID:PKUGW4zK
>>460
>そうは言っても結局見慣れてきて戦闘シーンに飽きてしまうもんじゃないか?
5thがどんな戦闘シーンであっても結局見慣れて飽きてしまうってことでしたか?

おいらはミッションの難易度を調節するために、敵の数を増やす手段がとられると
(4thと戦闘システムが同じならという話の流れから)
敵の数に比例して戦闘をこなさなければならないのではないかと妄想しただけ。
463助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:48:41 ID:etkClUZq
>>414
それなんてターンA?
464助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:53:04 ID:FLSWPCyJ
おーい、スクエニの中の人見てるか?
465助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:57:27 ID:etkClUZq
キーンセイバーとかダメな人もいると思うんだけど、
前田慶次みたいなWAPがあってもいいと思うんだ。
THE KABUKIMONO みたいな。
466助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 18:00:56 ID:qNtRtTV0
フロントミッション分を補給するため
「ヴェルベットファイル」買ってきたんだが・・・











1面で挫折ポorz
467助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 18:01:30 ID:ugUxmdCx
難易度が高いということか?>>466
468助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 18:02:48 ID:u7YrjVbZ
>>462
臨場感出しても、何回も見てりゃスキップしたくなるでしょ、
って事を書いたつもりだったんだが、
どうもズレた事言ってたみたいね

スマン


>>465
キーンセイバーは片手持ちするにはデカ過ぎてバランス悪かった事もマイナス要素
あれが柄が長くて両手持ちならカッコ良かったと思う
469助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 18:05:07 ID:qNtRtTV0
>>467
難易度というかシステムがいまいち理解できない(説明書は読んだ)
大体戦闘シーンが音なしって・・・
これほど難解なゲームは久しぶりだぜ
470助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 18:21:17 ID:ZfJmzdcx
おマイラ、とうとう妄想だけで5thをプレイし始めましたね。
471助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 18:30:31 ID:ugUxmdCx
>>469
ダメージ値が表示されないアレサIIなみに斬新だなソレ。
ガサラキのスッタフが参加してるみたいだから考証とかしっかりしてそうだが
ゲームとしては微妙っぽいんかな
472助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 18:32:13 ID:u2hMuzTR
戦闘中にコックピット視点にできたら最高なんだが…
473助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 18:33:51 ID:hW3u/uAF
      //                           (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
    /  /                          ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)
    /   /                        人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
   / γ:::::ノヽ アリサはどこだゴルァ   ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
   /  G::`д´)_    ,,,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
  // (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙        ミ彡)彡''"
  " ̄ ̄ ̄ ̄     ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"
                        ⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡〜''〜'
                               "⌒''〜"|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/  = FrontMission 5 〜Scars of the War〜 =
474助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 18:34:23 ID:qFBbYLaj
>>470
今ミッション失敗でリン少佐からお仕置き受けてるとこ
475助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 18:36:02 ID:ugUxmdCx
リン少佐「無駄飯喰いを雇っている余裕はない!
476助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 18:43:41 ID:8M8dyU+3
キーンセイバー、キーンエッジは許せるが、キーンアックスはダメだ!
477助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 18:45:42 ID:ugUxmdCx
そこでキーンランスですよ
478助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 18:51:45 ID:hW3u/uAF
ねんがんの キーンソード
479助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:01:11 ID:EvQg4U96
大型ヴァンツァーに乗れればもうそれでいい
パーツ換装できなくても武装ぐらいは変更できる様にしてさ
全員クリントン型でもいいじゃないか
480助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:04:35 ID:uhUA6bes
今5thのシミュレーター#17(Midgal)をやってるんだが
8ターンで敵を全滅させたら格闘武器「アルテマウェポン」ってのが手に入った。
481助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:11:40 ID:hW3u/uAF
 ∩___∩
 | ノ     ヽ
/  ●   ● |  
|    ( _●_) ミ  
彡、  ,、、|∪|,,,ノ   
/   . ヽノ ヽ
|  _r' ;::;::; \ _______,人//: ∴
\  _ ̄" ̄ ̄ ;:;:;:;:;;;:;:;:;:;::=====|]  ゝ≒>>480
  \... ヽ|ニ「=_,,,,l⌒l。__。_]:|:|;|;|;|;|:] ヽノ \ ∵ :
  |:::|ヽ___)   \`ー' ̄ ̄ ̄ ̄   ヾ ・
482助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:14:49 ID:ugUxmdCx
しかし、ヴァンパイアやミノタウロスっていうネーミングセンスはどうかと思ったな当時
483助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:15:22 ID:brvI9e9M
                              ズドゥーン       ``   ∧∧
                      __ -,,,::;:'''"´"'''  ,,______Cニ))ニ)Д゚,,).  )   
                        ´"''''- ''"  ~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`A---l__l-1⊂,,,⌒`つ 
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                            `┬―――――――――――――
                            . |
                            . |       ____.____

     >>480
       .____.____   |
     |       |.       |   |
     |:・:∵'".; | .. . . . . .. .. . . . ... . . .. . .
     |ヽつ.   |.      |   |
     | ノ⊃  . |        |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
484助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:15:33 ID:po7LR4zb
日本メーカー製の大型ヴァンツァーは小泉型、森型、小渕型、橋本型などですか。
485助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:21:04 ID:m+N0aB4P
>>479
オレも。ジウークとかに乗りたい。
そろそろあってもいいと思うのだが・・・。
486助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:22:26 ID:/ZlmMri+
ジャンプでリンクしないであろうシリーズに
オルタナを挙げてたが、
しつこくブレイクウッド家の末裔が出て来る事は考えられんか?

ジョースターの家系の如きしぶとさで
487助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:24:15 ID:uhUA6bes
5thのステージ42「2112年国際会議場」がクリアできねえ
空から侵入してくる敵機を全滅させるんだが
どうにもこうにも敵が強すぎ。
とくにコマンダーの和輝ってのがアラート状態でもないのに
なんか挙動不審な動きしてやがる。
488助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:26:24 ID:po7LR4zb
チャミリ「俺は男をやめるぞブレイクウッドォーッ!」
489助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:27:03 ID:BYGiuyWg
>>487
気をつけろ、そいつにばっか目が行ってると
何時の間にか亮五とか言う奴が近づいてきて
スピードと脅威のリンク一斉射撃で蜂の巣にされるぞ
490助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:34:55 ID:qFBbYLaj
特に和輝がスタンパンチ→イジェクト出してリョウゴが弾数うpIIなんて鬼みたいなリンクありえないだろウワーン
491助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:43:00 ID:hW3u/uAF
FMは生身で出てくるやつがやたら頑丈
492助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:45:14 ID:po7LR4zb
ブログ更新キタコレ
493助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:51:06 ID:DDBcN9Zj
今回は特にどうでもいいな。
494助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:51:29 ID:qFBbYLaj
5thではいよいよスキルが人間技なのかCPU技なのか判別するのか?>ブログ
495助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:53:56 ID:etkClUZq
たたかう
にとうりゅう
みだれうち
アイテム
496助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:57:15 ID:hW3u/uAF
たたかう
にとうりゅう
みだれうち
アイテム
━すてる
  rァ かげみつ
497助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 20:06:34 ID:po7LR4zb
人間技のほうが面白い。
地獄の壁の皆さん方も「デルタアタック」っつー戦法使うし。ってあれはスキルじゃないか。
奴ら三方向からの射程距離内(もしくは1ターンで進める距離内)に入ってしまったら
威圧感により自軍の命中率・回避率共に下がる、みたいな要素があればよかったのに。
498助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 20:58:06 ID:u7YrjVbZ
スイッチやタックル、ダブルアサルト、ダブルパンチなどはパイロットの技量だと思うけど、

ブロックダメージやパーフェクトショット、ズーム、オートスキル類はCOMの能力だと思う

スピードやスナイプ、チャージとかは微妙だな
人間スキルとCOMスキルの両立がいいな
499助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 21:09:27 ID:mZV0cbJa
いや、この台詞はきっとS型デバイスの事を示唆しているんだよ
500助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 21:24:04 ID:u5XfOsiE
>>497
行けるぞ!!
メテオストーム・アタックをかける!!
501助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 21:34:14 ID:/ZlmMri+
>491
何その東方不敗
502助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 21:37:36 ID:qFBbYLaj
FMとしては後方不敗の方が望ましい。
503助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 21:43:55 ID:hW3u/uAF
われらのアースウインド・アタックで
血まつりにしてくれるわっ!
504助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 21:45:02 ID:uhUA6bes
      //                           (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
    /  /                          ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)
    /   /                        人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
   / γ:::::ノヽ 前方不敗         ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
   /  G::`д´)_    ,,,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
  // (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙        ミ彡)彡''"
  " ̄ ̄ ̄ ̄     ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"
                        ⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡〜''〜'
                               "⌒''〜"
505助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 22:13:43 ID:vnFRRoD4
新PVまだぁ〜
506助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 22:16:13 ID:pWIfwSJG
流れ切って悪いんだが、
FMヒストリーもってる人いる?

挫折したセカンドと敬遠してたサードをやってみようかと思ってるんだが
アレってHDD対応してるっけ?
セカンドは戦闘以外でもロードがキツイから
HDD対応かどうかが気になるんだ・・・
507助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 22:19:40 ID:9GxSdNPG
エミュでやんなさい。通常版ソフトでも十分速いから。
508助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 22:23:35 ID:u7YrjVbZ
>>506
HDD対応してないよ、PS規格だから
2ndは戦闘スキップ機能が追加されてる
追加はそれだけ


エミュ厨消えろ
509助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 22:27:28 ID:ugUxmdCx
戦闘スキップ機能は発動スキルが一括で表示されるので
かなり味気ない戦闘になる。
デバッグ用に使われてた機能みたいだから仕方ないが。
510助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 22:32:53 ID:pWIfwSJG
戦闘は簡易にできても、
ハンガーや最初のロードはかわらずかぁ
PS2でもそこらには限界あるしな

5まで悶々とするか
511助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 22:34:43 ID:qFBbYLaj
セカンドのリメイクを高速ロード・戦闘飛ばし・美麗なドンパチ画面付きで出してくれ
サードのリメイクを5thのようなモデリングで出してくれ。
512助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 22:35:18 ID:7JT2GGU2
5はHDD対応するのかな
4は結構ロード早かった気がするけど
もし5でロード遅くなるんなら対応して欲しいが
513助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 22:37:40 ID:qFBbYLaj
試遊したけど、セットアップ完了→ステージ出撃は体感的に遅く感じられなかった。
ただステージ開始前にFAみたいなアイキャッチが入る。
514助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 22:39:22 ID:u7YrjVbZ
3rdのリメイクはモデリングより、まずはストーリあqwせdrftgyふじこlp
515助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 22:44:22 ID:ugUxmdCx
1,2,3のリメイクでもイケるな。
ハード的な制約でやれないことも多かっただろうし
516助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 22:50:45 ID:hW3u/uAF
      //
    /  /
    /   /
   / ∩:::::ノヽ   僕はきれいな和輝
   / G*゚д゚)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
517助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 22:54:12 ID:9GxSdNPG
>>508
普通のソフトをエミュで走らせる分には問題ない。改造するわけでもないしな。
そもそも実機じゃ満足にプレイできないようなバグソフトを売り出す側に問題がある。
518助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 22:58:00 ID:pWIfwSJG
戦闘システムまわりをサードのものに置き換えたセカンドを作ってくれないかな
あれ、えらくスムーズだったし
519助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 23:11:48 ID:8vspvKvI
>>514
3rdのストーリーは悪い出来ではなかったと思う。
ただ主人公が救い難きDQN電波シスコンというだけだ。
520助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 23:16:42 ID:vnFRRoD4
>>518
いやそれなら4thや5thのシステムのほうが
アッシュとロッキーをリンクさせてうほっ
521助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 23:21:20 ID:7JT2GGU2
>513
ロード早いのか。
ならHDD対応じゃなくても問題なさそうだ
522助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 23:23:21 ID:vnFRRoD4
セカンドの件があってからグラフィック落としてでも読み込みスピードを最優先に
考えるようになったらしいからね。人類は何も学ばない、じゃ困るし
523助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 23:26:33 ID:u7YrjVbZ
>>519
しかしあのストーリーは和輝いたから生まれた

もし和輝がマトモなら
和輝「妹が中にいるんだ!中に入れろ!」
兵士「中に入れるわけにはいかん!」
和輝「そりゃそうですよね。無理言ってスイマセン。」

3rd 完

ってな事になってたかもしれん
524助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 23:30:31 ID:9GxSdNPG
そこで段ボール被って中に入ったら漢認定。
525助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 23:34:53 ID:po7LR4zb
>>523
天網さんとこに似たようなのが
ttp://www.tenmou.net/encyclopedia/ns/kazuki.html
526助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 23:37:20 ID:qFBbYLaj
>>524
あたまのハチマキはリョウゴがパクってきたストッキングな。
527助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 23:41:53 ID:zI4gUWvA
かといってSRPGなので戦闘以外の場面をあまり長々と語るのもアレかと。
528助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 23:55:26 ID:hW3u/uAF
eldosってギリシャ語だったのね
529助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 23:56:15 ID:vnFRRoD4
もうなんで大漢中まで行ったのかすら覚えてない。>サード
530助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 00:09:26 ID:uwJXEzII
>>529
大漢中にアリサがいるんだ!!



と説明したら信じる?
531助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 00:22:58 ID:YznQkAD1
エマ編・・・和輝の暴走
アリサ編・・・リュウの暴走
532助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 00:54:12 ID:EQ0/URuP
最近リン萌え見掛けないな。
533助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 01:27:41 ID:1pjR1vD2
>>528
意味は?
534助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 02:32:02 ID:yCen63a0
形状って書いてあった
535助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 02:44:56 ID:aRRoOzBc
>>515
3rdのリメイクで何とかして8人出撃させてくれたら全員出れるな。
メイヤーとか永遠にベンチ要員だったからな…。
536助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 02:56:52 ID:dP6CkHlS
難易度を上げる為に、
2ndでは敵の数を増やし
3rdでは味方の数を減らし、4機しか出せなくなった。

というのは本当?
537助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 03:04:59 ID:yCen63a0
2は経験値が有限になったのがキツイ
538助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 03:05:11 ID:e8d0V2Wv
3rdに8人出せる様にするには
まず、マップを広くしなけりゃ駄目だろ。

元々狭く作ってある様だし。
539助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 03:06:01 ID:XE3wDWiO
3rdでユニット数が減らされたのは2ndのロード時間の長さを反省して容量の
コンパクト化を図ったからとかじゃなかったっけ?
540助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 03:30:46 ID:1pjR1vD2
>>534
THX。
541助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 04:15:08 ID:0Sy2zb60
>>515
メイヤーは出てきた時点でアタッカー・スナイパー機の腕を
スキルなしで一撃破壊できるミサイル熟練度。
名古屋下水道あたりのトリッキーなマップでは大活躍できる。

問題はラン副長。
542助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 04:15:45 ID:0Sy2zb60
>>535だった。
ラン副長に絞られてくる。
543助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 05:11:37 ID:kn6jSy50
リメイクリメイク・・・


リメイクってファイナルファンタジーの魔法だっけ?
必要マナがゼロだったかどうか憶えていないけど、
アレは使うと・・・バルケソとかモッコスとか
544助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 05:30:42 ID:GHjaiWlv
リメイクは上手くやらんと旧ユーザーからのバッシングが凄いわな
リメイクは大抵糞呼ばわりされてるし

リメイク作る暇あったら新作作れって気もする
小遣い稼ぎなら移植で十分
545助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 07:56:18 ID:FiLova9l
>>544
余計な新要素入れて台無しにしちゃったりするよな>リメイク
本当に売る気あるのかとw
546助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 08:17:46 ID:xrQ29ujB
フロントミッションヒストリーの存在を知らずに1〜3を買ってきちゃった俺
2ndでミッション1時間くらいかけて進めてる時にバグったりしてほんと地獄だぜ
547助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 09:27:57 ID:YznQkAD1
>>536
>>539が本当
548助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 10:08:30 ID:9TbdQXFs
      |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \

       _           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ┌―._[_o]へ __    < ダブルアサルトをひらめいた!
   L「0L_ヽ ̄ヽ二にア    \___________
   <こlウ|_/_/
    「_l_ノ_ノ_)
    [|_|]  (|_]
    f ̄r | [ ̄、ヽ
549助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 11:04:01 ID:5GVKyMBR
工工エエエエエ(´Д`)エエエエエ工工
550助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 11:04:25 ID:vhvGDFhB
リメイクじゃないよ・・・
未完成品を完成させるんだよ・・・
551助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 11:05:55 ID:mdjdTdkS
>>544
その点に関してドラクエはうまくやってると思う


…スゴロクはどうかと思うけど。
552助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 11:18:59 ID:KRx8X82S
何々?
1st、2nd、3rdを
4th、5thのクオリティーでリメイクしてくれるって?
俺は買うぞ、ホントにやってくれるのなら。
553助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 11:27:19 ID:dbZ6HyOt
>>545
セカンドならたぶん余計な新要素入れてダメにするなんてこと無さそうだ
ただしあれだけの大所帯で出撃するのでリンクシステム採用して難易度がた落ちってのはあるかも。
554助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 11:29:51 ID:p/QyDFJ5
ドラクエなんてグラフィックも8をのぞけば大差ないし
システムだって変わってないんだから
変なリメイクになりようがないと思うんだけど
555助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 11:30:53 ID:1L9nEcJH
あの人数をリンク設定するのは骨が折れそうだ
でもセットアップは簡易モードができらから楽になるだろうな
556助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 11:34:01 ID:bGGlhWvd
リメイクっていう響きにアレルギー反応を示す人が多いな。
単純に軽めのサブシナリオでも追加してグラフィック強化でいいんだけどね
557助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 11:57:51 ID:GHjaiWlv
>単純に軽めのサブシナリオでも追加してグラフィック強化でいいんだけどね

それで済めばいいが、
リメイクする奴らはなぜか新要素や新システム入れちゃうんだよ
ゲームバランスの改悪をしたりもする

まあFM1〜3はヒストリー出したから当分移植・リメイクの話は無いだろうけど
558助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 12:27:32 ID:Eahc3QmW
スパロボの小隊システムみたいに、小隊設定した機体同士にリンクが
発生するとかならリンク関係が把握しやすいんだけどなあ。
559助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 12:30:54 ID:ZeTSxOAK
1stはSFC版、WS版、PS版、ヒストリーと収録しちゃったからもういい加減ないだろw
560助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 12:50:17 ID:bGGlhWvd
>>557
そうか・・・FF1・2とか見るとそんなに酷い作り方はしなさそうなんだがなぁ・・・
バランスは確かに改悪にも見受けられたが

ああでもハイクオリティになったやつを人目みたいな。
パンスト芸みたいな顔のポリゴン和輝とかもう見てらんない。
561助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 12:52:47 ID:p/QyDFJ5
>>557
でもリメイクするなら新要素や新システム入れてほしくね?
絵綺麗にしました、バランス放置、システムそのままってのは・・・
562助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 12:53:54 ID:dbZ6HyOt
パンスト芸とは!せめてカラテカといってくれ……
563助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 13:17:16 ID:GHjaiWlv
>>561
その新要素が毎回オリジナルの雰囲気を壊す事無く、ユーザーを満足させる出来
なら良いと思うけど、
世にある多くのリメイクでそんなのはほんの一握り
大抵は「こんな要素いらない」「バランス悪くなった」と言われるわけですよ

敢えて新要素・新システムを投入する勇気は買うけど、
それならその勇気と労力を新作で発揮して下さいって思う
特にFMみたいな歴史やストーリーが繋がっている作品は
564助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 13:53:46 ID:Bq+7WImR
まぁオリジナルが好きな人は、当時のシンプルな要素や微妙なバランスも含めて好きなんだろうしな。
発売されてから時が経てば経つほど、自分の脳内でどんどん美化されていくってのもあるし。

つーわけで、どんなリメイクを出そうが違和感を感じるのは当たり前だから
もしリメイクが出るんだとしたら、違和感も含めて楽しむつもり。
作品自体にパワーがあれば、その違和感も自然と自分の中で馴染むだろうし。
(ただPS版1stの戦闘中、エフェクトやらを読み込むためか一瞬止まるのは違和感以前に許せん)
565助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 14:03:52 ID:ZeTSxOAK
1stはまぁリメイクとしてはそれなりじゃぁないだろうか。
ケビン編もぶっ飛んでるわけじゃないしMAPは地味に綺麗になってるし。
なによりフリーダム降下作戦のムービーがイイ。
ローラーダッシュの音を差し替えた意図だけはどうしても判らんがな!
566助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 15:43:54 ID:PR9gdus2
リメイクなんて(゚听)イラネ
567助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 15:50:12 ID:P3wkofL+
Amazonのレビューにあったんだけど、
>PS版ではドンキー系のミサイルの発射シーンが他のミサイルの発射シーンと同じ

これマジ?
568助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 16:30:15 ID:aRRoOzBc
PS版の1stはケビン編をやりたいという人以外には薦められたものではないな。
SF版ではMGの効果音が個性的だったはずだが、全部一緒にされてた気がする。
569助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 16:33:21 ID:yCen63a0
新システムが不評で失敗する例もあるが
移植だけのはずがシステムその他が完膚なきまでにぶち壊されて
ディスク叩き割られたという例も少なからずあるよ
570助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 16:55:29 ID:zNlnBzwa
まぁリメイク以前に次世代機に参入するかどうかだな

>>569
それはお前のことですか?
571助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 16:56:09 ID:EeJfJ0X9
ヴァルケン?
572助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 16:57:06 ID:ZeTSxOAK
ガングリ?
573助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 16:58:55 ID:vhvGDFhB
オリジナルの時点で名作と謳われたモノを敢えて劣化リメイクさせるから
ディスクバキバキの憂き目にあうのさ
安心しなよ、セカンドはこれ以上悪くなりようが無い
574助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 17:01:24 ID:NXxdRrHH
ま、誰であれリメイクに幻想を持つのはヘンでしょ。
575助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 17:16:30 ID:0Sy2zb60
5で全てが終わる予感もするけどな。

>>573
嫌ヴァンの外見が超萌えキャラに
576助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 17:19:52 ID:HVrHoGH0
今作はどうやってスキル習得するんだ?
購入するのは勘弁して欲しい・・・
577助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 17:23:20 ID:zNlnBzwa
購入は別にいいけど、
お金集めるのにえらい時間かかるのはやめてほしい
578助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 17:26:28 ID:p577YelF
ヒント:熟練度
と脳内二周目開始した私が言ってみる
579助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 17:29:36 ID:xrQ29ujB
セカンドのシビアさというか不自由さというか理不尽さというか
そんなのが好きな俺は異端?
ロード長いのと戦闘飛ばせないのは勘弁だけど
580助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 17:35:14 ID:Bq+7WImR
>>567
そいつが見たのはドンキーシリーズ初期型だからでは。
残り2つはPS版でもくるくる危険極まりない。

ドンキー:斜め上に直線的に発射(3連発)
ドンキーDX:くるくるミサイル発射(3連発)
ドンキーDX2:くるくるミサイル発射(1発)

あとマシンガンの効果音は威力によって4種類くらい分けられてる。
SFC版とは音が違うが。
ついでに言うなら、ローラーダッシュと格闘打撃音はSFC版と比べてショボイ印象。
581助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 17:43:49 ID:406+UIL6
俺のベストFMもセカンド

戦闘シーンも一番好みだし、固有技・隠し最強武器の存在も良い感じ
セカンドくらいの難易度の方が自軍が強くなるのを実感できて良かった
582助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 17:50:05 ID:vhvGDFhB
経験値周りとロードさえ解消されれば・・・
583助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 18:16:47 ID:p/QyDFJ5
>>576
ジョブなんてものがあるくらいだから
それで取得とかじゃないの?
584助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 18:35:37 ID:yCen63a0
マシンガンを使い続ける→スピード、Barrage
ライフルを使い続ける→ズーム、スナイプ
585助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 18:37:22 ID:xrQ29ujB
ジョブレベルが一定まであがるとスキルゲット とかだったら嫌だなぁ…。
586助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 18:46:33 ID:p/QyDFJ5
>>585
1も2も似たようなもんじゃん
587助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 19:28:48 ID:kn6jSy50
リメイクに未練たらたらですなあ・・・
リメイクを!別のコンシューマーで!何が何でも!
物語なんて焼き増しでいい!関係無ぇ!
リメイクという言葉をアリサに置き換える。




・・・謎はすべて解けた!




・・・そもそも、なぜ2ndはカセットテープ程度のロード性能のままうまれたのだろう?
売られる前に誰か気が付くだろうし。
あれか、中古で買えということか。
588助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 19:38:55 ID:bGGlhWvd
ここらで一杯オルタナのリメイクがこわい。
589助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 19:43:12 ID:yCen63a0
中古ソフト屋にセカンドが7つ並んでたよ
590助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 19:57:36 ID:cJUd9Q9B
俺の部屋には1st、2nd、3rdが5つも並んでる。
ヒストリーをフィギュア目当てで4つも買ったからな!
591助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 20:04:21 ID:bGGlhWvd
俺はフィギュアで遊びすぎて間接がユルユルだぜ
今年で21だけどな!
592助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 20:06:36 ID:MLCoX3wN
新PV見たけどブラストストライクを発動してるシーンで4thのOPみたいに
回転パイルバンカーかましてた。
593助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 20:35:17 ID:UNWfkS4A
バラージュとか発動しても嬉しくないよね(>_<)
594助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 20:37:10 ID:ZeTSxOAK
バラージュとかタックルとかはコマンドスキルにするべきだな。
595助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 20:47:04 ID:06qN3GvX
>593
複数対複数がウリのシステムで
最も本領発揮されるべきだったであろうスキルだったが・・・

皮肉にも最も使えないスキルだった罠
596助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 20:51:57 ID:jDaE8vAQ
新PVキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
597助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 20:54:40 ID:ffSvjT/B
一番使えなかったのはアレだべ。
なんかキョロキョロする奴。
598助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 21:04:20 ID:MLCoX3wN
アラートのことかぁぁぁぁぁ
599助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 21:10:00 ID:Bq+7WImR
ブログのFM5thウィンドウカラーは水色がいい。
600助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 21:10:09 ID:tgUOcXu5
キョロキョロするやつ、確かに何の役に立ってるんだかようわからんかったな…
601助けて!名無しさん! :2005/11/16(水) 21:17:22 ID:usseYbdA
>>596
信じて公式行っちゃったよ。今週末にも公式にアップされるらしいね。
ウィンドウカラーを変えられるのは2ndやオルタナを思い出す。
ttp://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/./fmpb/window.jpg
602助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 21:19:20 ID:MLCoX3wN
週末に公式に新PVクルー?

>>599
じゃあ俺は赤で
603助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 21:23:02 ID:Bq+7WImR
地味に嬉しいよなウィンドウカラー変更機能。
新PVは今までの更新時間からすると、金曜18時〜19時だと予想。
604助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 21:42:34 ID:QInjGe5G
キャラ特有のパラメータがあったり、昨日のパイロットの性能=WAPの性能だとか、
今日のウィンドウカラー変更やら、どうも5thは2nd色が濃い気がする。
2nd好きだし、5th期待大だわぁ。
605助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 21:45:02 ID:yCen63a0
>>594
お前頭いいな
606助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 21:47:05 ID:5GVKyMBR
ウィンドウカラー変更あるのか
あのオレンジ色ださかったから嬉しいな

>>601
上段左がカコイイ
607助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 21:47:42 ID:vhvGDFhB
透過無しにも出来るのか
左上のスタンダードなヤツがいいな
608助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 21:48:43 ID:MLCoX3wN
オルタのメニューをオレンジ色でやってた俺はださかったのか・・・
609助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 22:09:41 ID:wKHvCRaN
2ndとか3rdのウィンドウひらくときのモニョッた音が好きだなぁ。
610助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 22:32:25 ID:ffSvjT/B
やっぱアンバーだな
611助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 22:55:52 ID:dbZ6HyOt
ウィンドウカラーは文字と背景と選択箇所の対比が強い右下がいいな

ああ!視力悪いのさ!
612助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 23:01:24 ID:DFa4HqKS
新作でるのかー。
今頃知ったよ。
でもなんかキャラデザが微妙な感じですね。
613sage:2005/11/16(水) 23:27:59 ID:hR044bS5
>>612
微妙と感じるかは人それぞれ。
614助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 23:31:19 ID:dbZ6HyOt
4thよりは幾分かよくなってるよ。
地味さは増したけど。
お笑い黒人もハーミーズくらい特徴的な外観してたら良かったのにな。
615助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 23:35:59 ID:yCen63a0
ポリ化したから地味に見えるんだろう
ポルンガとか水玉店主も3Dにしたら大したことなくなるよ
616助けて!名無しさん! :2005/11/16(水) 23:39:06 ID:usseYbdA
モデリングはかなり気合入ってると思う。
617助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 23:40:51 ID:dbZ6HyOt
>>615
オノサイもポリゴン化したら地味になるのか……オウ
618助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 23:47:24 ID:Bq+7WImR
直良氏のキャラデザで初めて良いと思えたのが5thなんだが。
地獄の壁も出るみたいだから、グリーグやゲッタの3Dも見れるかな。
「びびってんじゃねえ!」の時は強気の顔で、「ぐふっ」の時は死にそうな表情で。
619助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 23:49:17 ID:j4U8y/Io
へんてこアクセサリーつけまくりの、最近のFFに比べたら、
まともでいいじゃまいか。
620助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 23:55:13 ID:E2Op7kBv
2仕様のキャノン…戦車が常に3点バーストなんだよな…ゴールトンタイプが使うと9連射に…

実際のキャノンの属性は2の衝撃+炎熱?なのか2以降の貫通なのか…どちらにしろテンダスはバラバラの粉々に…
621助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 23:55:19 ID:dbZ6HyOt
いや私も4thに限って言えば直良氏の絵は好きだけどな。
4thのキャラは妙に濃いというか、脂っこい感じがしていたけど5thで垢抜けた。
622助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 00:06:36 ID:Ll+s+7Bn
いろいろな情報を見て期待出来そうなところはあるけど
どうしてもストーリーに対する不安が拭えない。
623助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 00:15:54 ID:7ckhk4ZU
このシリーズにストーリーを期待する奴がいるのかと
624助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 00:18:22 ID:rrTwqh+E
ストーリーに対しては自分も期待していない。……というより、期待するのが恐い。
期待していなければ
ダメだった場合:ほれ見ろやっぱりな
良かった場合:え!?思ったよりいいじゃん

と、ダメな場合は精神的ダメージは少なくすむし
良かった場合はハッピーになれるし。 臆病になったものよのう……これも全て(ry
625助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 00:19:54 ID:Ll+s+7Bn
1とか2のストーリーはわりと好きなんだけど、
4やった時に皆が行き当たりばったりな行動をするから萎えた。
まあ、俺の見方が変わっただけかもしれないけど
626助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 00:24:06 ID:hF8kbmTo
ストーリーがアレでもインパクトのあるキャラが居れば相殺しとこう
627助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 00:24:33 ID:kVik96UE
つーか、FMってストーリーがメインなんじゃないの?
個人的には傭兵部隊を組織して依頼を受けてミッションをこなしたり、
闘技場でぶいぶい言わせたりする自由度の高いのは好きなんだが、
そういうのはFMには望めそうにないしな。
628助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 00:27:06 ID:hF8kbmTo
というか、それはオンラインでやってるっしょ>>627
SRPGかRTSでやりたいのは解るけど
629助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 00:36:01 ID:7ckhk4ZU
システムは上方安定
ストーリーは下方安定
これがFMだと思ってる。
630助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 00:39:18 ID:uAPSazB9
新PV公式にうpされるのかよ
電プレ2早売り買っちゃったよ
でもまあテレビで見れるからいいか
631助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 00:47:52 ID:Ll+s+7Bn
システムっていってもそんなにバランスは良くないと思うんだよね。
最近のはマシになってきたけど、1は最後の方は一人で敵を全滅できるし
2は難易度が上がってて試行錯誤する必要がでてきたけど、
ロードが長いからいろいろやってるうちに萎えてきそうになるし。

バランスの問題は個々人の感覚によるけど……
632助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 00:48:01 ID:UL1csnli
まあ、おれはゼニスVが出れば文句ないよ。
633助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 00:56:30 ID:RBuCT9oU
ゼニ厨は(・∀・)カエレ
634助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 01:01:23 ID:h8uvtXC9
テラテラーンが出れば文句なし
635助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 01:06:03 ID:7ckhk4ZU
バランスに関しては3が2周目以降も含めて一番安定していたかな。
2はやや高めで闘技場とかの救済策がないからハマる人もいるだろうし、
4は1周目が難易度高めなのはいいが2周目で一気にヌルくなりすぎる。
1は今となってはただのレガシーだと思うよ。
636助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 01:09:24 ID:2NhUSMp0
ハアハアできれば文句(ry
637助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 01:14:08 ID:34BiSbB2
ガンハザードのWAPとヴァルケン&レイノスのメカを隠しで、
うわぁ、なにをする。やめー(ry・・・・
638助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 01:25:36 ID:+NU2f0VM
SLGとしては3rdから射程距離・遮蔽物・高低差の概念が入って断然面白くなったと思う。
しかしその分2ndの躍動感ある戦闘が再現できなくなったんだよなー。
その二つを望むのは欲張りというものか…。
639助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 01:25:42 ID:uAPSazB9
新PVにプノンペンが出て来るんだが
なぜUSNでカンボジア?
640助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 01:28:15 ID:2NhUSMp0
>>639
PKOとか?
641助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 01:30:00 ID:Y3miuzJX
 ∧ ∧    
 (||。Д゚)ヘ_∧
  (つ´゙(   )
  | 'ヽ、   ノPVうpまだー
  ヾ ィ゙ , O)
   ~"(_)、__)
642助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 01:41:41 ID:2HXDcRvE
>>639
よく分からんが、USNがアロルデシュクーデターの偵察でもしてるんじゃないか?
PV見て無いから知らんが
643助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 01:48:23 ID:1iOxxmgi
今トレーニングマシーンで全力疾走している僕は、USNに所属する極一般的な男の子
強いて違うところをあげるとすればヴァンツァーに興味があるってとこカナ―――
名前はラルフ・モン・コメリー
644助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 01:52:02 ID:2NhUSMp0
>>643
キャンサーの人ですか?
645助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 01:57:07 ID:Ml4kO7uJ
4のマデイラ島侵攻ムービー禿キボンヌ
646助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 03:11:18 ID:M52cVjuv
そんなことよりPVうpしてくれるやしはいないのか?
647助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 04:52:36 ID:5saRzfAE
なんか殺伐としてきたの様なので、ひとつ有名なコピペをどうぞ
 
 
シコシコして逝く瞬間にティッシュを取ろうと思ったのですが1枚もありません 
チンコの皮を思いっきり引っ張り皮の中に精子を貯め、
トイレにダッシュしたのですが段差でつまづき
精子を廊下にブチ撒けた瞬間に母に見つかりました。 
慌ててカルピスを溢したと言い訳したのですが、
どう見ても精子です。
 
本当にありがとうございました
648助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 05:17:49 ID:9ilycC5A
>>627
ストーリーがメインではあるが、3と4はそのストーリーがボロボロだった
その代わりシステムは結構良くなってきていると思う。個人差はあるだろうけど

それでもオレは毎回ストーリーに期待してるよ
649助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 06:36:33 ID:sr5mzBXh
4thは建物の高低差や地形があんまりいかせてなかったのが惜しい
650助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 09:13:06 ID:kVik96UE
戦闘パートに関してはバックパックやらリンクやらを試行錯誤して
好みにあった戦略や遊びの余地があるけど、
ゲームの進行そのものは横道もなくIF展開もなく、完全に決まった
一つのドラマに依存してるから、ストーリーメインである事は間違いないだろうな。
651助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 09:50:12 ID:cojfOkNQ
652助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 10:14:47 ID:kVik96UE
わかった。
戦闘に臨場感を出すんじゃなくて、ムービーの臨場感を無くせばいいんだ。
撃つときは立ち止まって、一斉に撃たずに交互に撃ち合う。
煙幕を抜けてひねるようにパイルバンカーをぶちかますような事はせず、
ちゃんとのしのし歩きながら当てる。
それならゲーム中の戦闘に不満は無くなるだろ。
653助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 10:47:57 ID:XLeOSGk9
>>646
明日になれば公式でうpしてくれるだろうよ
654助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 10:52:27 ID:kZkx17Nq
1stはじめてステージ6まで来たんだけど
このゲーム何人まで出撃できるのかな?
655助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 10:59:44 ID:XLeOSGk9
多く出撃できるところで11機くらい
最後だけは全機出撃できるけど
656助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 11:13:42 ID:kZkx17Nq
>>655
サンクス。ステージによって変わるのか。
657助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 11:46:29 ID:YjMa+jPY
機体に文字入れたり出来たらなあ。
Смерть фашистским оккупантам!
(侵略者を葬れ!)

テラーンに入れたいよ。
658助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 11:54:34 ID:xEBH509F
昨日深夜ガンパレードオーケストラとかいうアニメ見てたんだけど
いやに若い生徒ばっかりで組んだ小隊(あれは本編のゲームもそうだったのか?)
で自衛隊の基地に乗り込んで兵器奪ってくるだのなんだの無茶苦茶やってて笑えた。
しかも動機が「師団長が武器使用の許可くれないから」とかで。
まさかFMもあんな感じにはならないよな……?
659助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 12:08:20 ID:iy9ZWGZF
確かにローディングはクソ長いが2NDの戦闘演出は良かった。
なんか3も4もただ攻撃してるだけで迫力無くて単なる作業って感じがした。
でもオレが一番好きなのはオルタナティ‘ヴ’。
660助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 12:39:48 ID:xvyM/7LM
セカンドの戦闘はマップの配置と戦闘シーンが全然関連してないからつまらん。
近づいてレンジ1から攻撃なのに戦闘シーンになったらなんか遠いところから
くるんくるんまわってるだけだし
661助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 13:09:39 ID:GBBk43so
パイルバンカーは4thOP仕様がいいな。「ガンッ」と殴って「バツンッ」と貫く。
本編のはあっさりしてたからな。ここだけはまだ3rdの方が好きだ。
662助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 13:33:24 ID:YjMa+jPY
ハードナックル出して欲しいな
663助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 13:40:58 ID:zkNZGsqy
>>660
2ndは戦う瞬間だけ味方と敵が闘技場に
送り込まれるような感じの戦闘だもんな
向きとか位置関係の概念が全く反映されない
664助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 13:46:35 ID:9ilycC5A
>向きとか位置関係の概念が全く反映されない

反映もなにも、元からそんな概念をシステムに組み込んでないからな
665助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 13:54:29 ID:RBuCT9oU
おまえらの話を総合するとオルタナティブ2マンセーって事だな
666助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 14:01:30 ID:1iOxxmgi
まぁ5でRTSに近づいた感はある
667助けて!名無しさん!
>>664
だから3や4のほうがマップとバトルが連動してて良いってことだ
批判されがちな3と4の戦闘シーンもたまには誉めてあげる