オス
褒美だ
これをやろう
つ【突撃王子】
レイピアって勿体無くていつも使わない。
鉄の剣を渡してもらうまで戦わない。
俺だけじゃないはずだ、こんな貧乏性なやつ。
封印のレイピアは中途半端に温存するが結局ロイ含めて弱いので使わない
烈火のレイピアは意外と便利だが中盤〜後半にかけていらなくなるので結局余る
聖魔のレイピアは魔物ばっかなのに温存して余る
きくまでも なかろうよ!
封印ハードだと1本目を使い潰すぐらいは利用したなあ
ロイのLvが20になってからはほとんど使わなかったけど
任天堂モバイルの着メロダウンロードした人いる?
聖魔の中ボス戦だけ落とした。まあまあかね。
ゲー音板にはなんか暴れてるのがいたけど……。
>>10 漏れは紋章ではレイピアだけじゃなくエクスカリバーも
オーラも王家武器3種もトロンですら温存だぜ。
暗黒竜ではワーレンでレイピア普通に売ってるんだよな。
聖魔の中ボス戦なんかよりも
挑まれた戦いとか出して欲しかったな
テッカマンレイピア 20E
ボルテッカー
魔法固定ダメージ復活したら
バランス取りやすくなるのではないか
つーか思ったが
最近のFEは魔法防御が高すぎなんだよ
6あったらSUGEEEEEEEEEEEEEE!
くらいでちょうどいいと思うんだがな
マニアセネレオ魔法通らなすぎ
アーマーにすら最初ダメージほとんど与えないもん
味方の魔防も高すぎ
バースを見習え 成長率2%だぞ2%
2%て。ララムの力ですら10%なのに。
3パーセントだと紋章チックでいいな
聖戦もそんなもんだよな
FEにおける魔法っていうのは、守備力の高い相手でもお構いなしにダメージを
与えられるってところが個人的に魅力だったんだけど、魔防とかあると面白さが
半減する。
魔防を廃止して、魔力も廃止して暗黒流システムにしたほうが俺好み。
キャラの優劣じゃなくて、魔道書の有無で戦局が変わってくるほうが良いね。
その方が魔法戦になったときに、ステータスに関係なく好きなキャラを使える。
(強い魔道書を使うための最低限の武器レベルは必要だが)
あえて魔防を設定するなら、それは生身のステータスじゃなくて、防具の効果
ってことにして欲しい。
魔防高いやついないと、後半の魔道士が恐すぎて困る。
二、三匹以上並んでたらもうヤバスだし。
バサークやスリープがヒット確率だけだとやばいことになるもんな
暗黒竜システムだとそこらへん不都合かも
トラキアの魔力といっしょってのがよかったな。
聖戦で魔力と魔防と両方上げるのがめんどくさかったから。
外伝の力=魔力てのも馬鹿馬鹿しくて好きだけどw
外伝みたいにキャラ別固定魔防だと
その時点で埋められない差がでるしなぁ…
暗黒竜式は、誰が使っても同じ威力だから
あまり好きじゃないな、オレは
全員0なら固定でもいいよ
>>21 蒼炎の敵の奴等は魔防が高い奴が多くて困るよな。
ジェネラルとかパラディンでも15以上あって困る
魔防はクラス固定でいいんじゃないか?
そう上がるような能力でもないと思うし、固定の方がMシールドの使い道があっていい。
魔防が上がるリングを1つか2つだけ出せばバランスも良さそうだし。
マニアック後半のジェネラルはうっとうしかったな
魔法系は追撃連続のセネリオぐらいしか決定打がうてなかった
同時に複数相手にするときどうしようかと思ったが
すっかり埃被ってた豆腐ハンマーのおかげで意外と楽にいけた
マニア18章のジェネラル
守備24 魔防12 ・・・・orz倒すのきつすぎ・・
烈火ハードのウルスラのところのパラディンも普通にそれぐらいだったような希ガス
パラディンってマクシムか?あいつはかなり強かったが
でもあそこは終盤。蒼炎18章は中盤。
ヘクトルハードのマクシムはヤバすぎ、銀の槍がヤクすぎ
自軍のトップエース相手じゃないとやってられへん
マクシムは幸運・守備は低いがその他が20を越え、HPも60越えてる
おまけに銀の槍・・・
ガチガチに育てた物理エース2人〜3人がかりで叩き潰さないとヤバい
まあ、攻撃範囲に入らなければスルーできるけど
ハード編は闘技場フル活用で育てまくりでもきっついからな…
オレはエミュ使っていつでもセーブロードできる環境に強引に変えてやったけどそれでも苦戦した
今初めてヘクハーやってて、もうすぐで噂のマクシムの章だから楽しみだ
何回リセットするのかな…
直前で仲間になったハーケンをうまく使え
まあハーケン一人ならどうにもならんがな
枯れるならしらん
ヘクハーは結構難しいほうだよな。リン編縛り、闘技場縛りをやるとさらに
序盤からかなりハード。資金の補充は少なく無駄遣いが一切できない。
ペガサスナイトの数が増えていて対処に急がないと苦戦する場所が多い。
>>39 ヘクハーのマクシムはノーマルとは全然違う。ウルスラとほぼ同じ実力を持っていると言ってもいい感じだ。
>>40 ハーケンは確かに強い。が奴の速さは20以下。これではどうしようもない。
ヘクトルのヴォルフバイルはかなり有効だが・・・2回攻撃され殺されるのがオチ・・・
連投スマソ
なんとか削って
ハーケンの勇者の剣でとどめってことを書きたかった
俺はルナ必殺に賭けたよ
マクシムは視界広げておけばスルーできるから問題ないよ
オレはキラーランス装備してたフィオーラが必殺で瀕死にしてくれた。
何の予備知識もなかったから、次のターン、
マクシムのステータスを見て唖然としたな。
アブね、こんな危険な奴がいたなんて!と思ったよ。
今まさにヘクハー始めたんですが、
ペガサスuzeeeeee!!ていうか山賊やってんじゃねえよ!
烈火はその辺適当だから困る
山賊のキアラン兵とか
ヘクトルハードの評価Sとかとってる奴をほんのり尊敬するぜ
マリナス入った時点で攻略評価すでに星1つだぜ
難易度的にともかく、構成的にはそれほど問題感じないけどな。
リキア諸侯もエトルリア・ベルンの間でまとまりない雰囲気だし、抗争の末に落ちぶれた兵の
いくらかが山賊に入ってても、特に不思議でなし。
傭兵が山賊に力貸すのも同じく。黒い牙みたいな集団があるゲーム(時代背景)だしね。
「ペーパーマリオRPG」にFEネタがちらっとあるらしいんだが
詳細知ってる香具師いない?
過去スレでやりとりを見た覚えはあるが、内容は忘れちまった。
ほのおのもんしょう、という一文があるんだっけ?
冒険の合間に別行動のルイージが登場してきて
ルイージが今している冒険の話をしてくれるゲーム進行とは無関係なイベントがあるんだよ
その中でルイージが劇を演じて優勝する話があるんだけど
その演目が「ほのおのもんしょうのなぞ」
ルイージの役は草
>ルイージの役は草
これで吹いて本題はどうでもよくなった
d
なるほど、そういうことか
せめて緑ソシアルくらいはやらせろよと。
今思うと赤と緑のコンビってあの双子から持ってきたネタだったのか・・・
今更気付いてるの漏れだけ??
技が緑で力が赤だっけ?
60 :
助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 22:48:04 ID:GA9eosK1
ジャンプ力が緑で
ブレーキ効きが赤だ
赤いきつねと緑のたぬき
結局のところ全作品通して赤と緑どっちが強いのか
63 :
助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 23:18:09 ID:GA9eosK1
ジャンプ力が高い緑のほうが俺はすきだ
たまに旗飛び超えるけどな
聖戦だと緑の圧勝らしい。どこかのサイトで検証してたな。まぁ赤いのは鎧なんだけど
力と技の3人目
ついでに黄色と青も追加して4人にしてしまえばいいのに
67 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 00:06:29 ID:7GczEVrt
任天堂モバイルで無料待受け始まったね。
聖魔は黄までならいる
赤=フォルデ 緑=カイル 黄=フランツ
信号機かよ
主人公は青と決まっとる。
だからサブキャラは赤と緑。
黄色は馬鹿っぽいから却下。
>>67 待ち受け、まさかマリオの次に来るとは思わんかった。プッシュされ過ぎだよな。
ケータイ持ってる層にウケがよさそうだからFE来たのかな?
それとも新作発表が間近だとか?
待ち受けは今のところ封印のロイとリリーナしかないよ
>>64 それ言ったらマリオだって赤いのは帽子と服だし
そりゃあ赤い肌の人間がいるわけじゃなかろう
紋章は赤のが強くね?
どうせ赤と緑は男だからどうでm(ry
赤と青の王女ユニットまーだー?
>>76 そろそろお約束崩しの一環で女赤緑コンビが出るかもな
お約束崩しで犬猫コンビ
(´・ω・`)しらんがな
ティアマトが赤でエリンシア(旧名オバンシア)が緑という大胆な予想が昔あったな
次回のエムブレムは
黒白の巫女が治める国vs赤青の巫女が治める国の利権争いとなります。
プレイヤーはどちらかの国の指揮官となり、ゲームを進めます。
次の作品はレッドスターとブルームーンという国が領地争いで始まるゲームと聞いたが
ジェイガン役は二人で
ハタボー大佐という人は55歳
ホーネン大佐という人は99歳らしいぞ
はいはいダロスダロス
はいはいごーぜわろすごーぜわろす
ブラックサンとシャドウムーン?
それなんてゴルゴムの仕業?
主人公の専用武器はサタンサーベルですか
ジェイガン役といえば開始後から仲間にいる上級職お目付け役の面々しか思い浮かばない
ゼトはちと浮いてるな
リンの全身絵待ち受けまだー?チンチン
とりあえず、その可愛い凶器をしまって待つんだ
ファイアーエムブレムで一番の美人はパオラだと思う。
はぁ?ルセアだろ
甲乙付けがたいな
96 :
助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 22:43:39 ID:Stja+2qi
人妻であるルイーズに決まってる
>>90 ゼトはジェイガン役としては新機軸を打ち出したと思う
ジェイガン系を後半でも使ってもらおうという方向性だろう
・・・こんなジェイガン役がGBA系で出たらなぁとか考える漏れ
マスターナイトLV1(味方では当人のみ)
武器剣槍斧弓全てA
移動力8騎馬
兵種スキル見切り(兵種スキル・必殺補正無効)
能力値・成長率はジェイガン
どうみてもチラシの裏です
本当にありがとうございました
>>93 『美しい人』ならそういう風に作られたモルフのリムステラとか
性別分からんし、そもそも人じゃないが
99 :
助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 23:36:52 ID:ilhZieng
初期値高いが成長悪いジェイガンよりも能力低くてレベルUPしても能力が上がらないことのある聖戦勢のが俺的には困る
烈火マーカスは後半でも主力でした
なんか今本気でファミコンウォーズにはまってる
歩兵量産は禁じ手にしてな
おまいらFEとファミコンウォーズのCMどっちが印象に残ってるよ?
. , '´ || \
/, ' || ヽ
. , ' / . / || ! !ヽ
, ' il ! . i .! il .|| ! !l i } ヽ
/从 ! i i i;l i i川 .|| li // i l / ヽ
/ ヾヽ i 弋;ヽkil|| il/,ィ ォレ' ! 、 ヽ
/ ヽヽヽー‐' ||V/ー"''/ l ヽ ヽ
/ // /i il ト.、 ||' 彡i | ! ヽ. ヽ そんなこと・・・
/ // _.ム.| il | `>.|| イ i| i| i ヽ ヽ ヽ
/ / ///乂ヽ | il |\ヽ ||´ //ィ| l|7フ ヽ ヽ ヽ
./ / /// \i.il l. `ー ||ァ'7 | l|'オ i ヽ ヽ
/ /// | i |\. || / ,ィi li|/ i. } ヽ ヽ
/ ///i / | l |\ミー.|| イ彡i li| !/ ヽ ヽ
. / /// ノ ! il| `ー ||rr!〜1 li|/ ! ヽ ヽ
/ /// 乂i ヽヽ'´ ̄ノ||ノノ ノ i/ .ノ ヽ ヽ
/ , ' , ' /、ヽ ヽ i i
. /, ' , ' /i ヽ、ヽ i |
/// i/ i i! l iヽヽ\ ハ ト.
. ///!l iハi/! i ilィr1へヽ ハ | iヽ 丶、 ` ボクが知るかーっ!!
/ リ iハi | Ki从じ' ゞi∧ | ! ト, ` ー --
. 〈 ! ハil | く レ' /! | l i. ヽ``ー - - .. __
ヽ ヽ. 〉ーへ /∧ | ! ヽ
ヽ ヾ、 ソ / /ハ i
ヽ ヽ , ' i/ /ハ ハ
\ ーr1 / ! /.| / ヽ
\ ili / i | / | / ヽ
\ |/´ ̄/ .| / ヽ
`丶、i/! / ノ 丶
Yj! i / ',
〈ヽ.V / I
モルフって何で美形なの?ネルガルの趣味?
ゲブみたいなモルフもいてもいいよな
魔封じの者や、終章の復活モルフ達も考えると、モルフ全てが美形ではないんだろうね。
そもそも、一から完全に人造可能なのか、基になる素体が必要なのかも分からないけど。
美形のモルフは、人間社会に紛れ込ませて役に立つよう、調節したんじゃない?
『美形』の方向性はネルガルの趣味でしょう。
ということはネルガルは夜な夜なリムステラたんハアハアで・・・ということか
1000歳なのに元気だな
妄想は許された自由。
リムステラとニニアンはその気で見れば似てなくもない気がするとか。
ネルガルの奥さんはどんな容姿だったんだろうとか。
ファミコンウォーズDSやってるけど
妙にFE臭がして笑える
>>106 ちょっと待てい!
リムステラは性別不明だ!
フタナリ
性別不明ってことは男かもしれないし女かもしれないってことだろう
少なくとも胸ぺたー
でも戦闘グラフィックは女賢者
半ズボン爺もいるご時世なんでもありだ賢者は
そもそも服装だけでは性を決定できんぞ
胸ぺたが趣味なのかも。「災いを招くものネルガル。すばらしいエーギルだ」
モルフっていうのは、エルフのパクリっぽくて最初見たときにワロタ。
ニニアンはドラゴンの時はスッポンポンだし。
パクリて。
そういや昔海外ドラマで「アルフ」ってあったなぁ
DSのFEエディション出ないもんかな〜。ポケモンはもう2個出してるわけだし
FEもオタ狙いで同梱版出してくれんかな。DS版作ってるかどうかも知らんけど。
トラナナリメイク出せって日々任天堂に電波発してる
誰か受信しろよ>いんてりじぇんとしすてむずしゃいん
あの必殺補正と嘘%表示は抜いて欲しい
それだけでも十分別のゲームになる
漏れはリメイク作ってる暇あるなら
GBAかDSでさっさと次の作れと言いたい
製麻の分岐クラスチェンジ・それと連動した兵種スキルのシステムの方が
荘園の武器選択クラスチェンジやスキルシステムより好きだし
シナリオライター募集してるっつーことは、
やはり荘園続編とDS新作の2ラインなのかねぇ。
一球入魂じゃなくて平気かな?
ISはFEの他にもタイトル抱えてるわけだし
あんまり関係ないんじゃないの
そろそろ王子様王女様じゃない主人公を…
虐げられた奴隷が知恵と勇気で下克上する話とかさ
>王子様王女様じゃない主人公
最新作でもやっと毛
> 知恵と勇気で
勇気は不必要なほどにあるのがFE定番だけど、
知恵を活用する主人公は思い当たらないな…
知恵を出すのはプレイヤーさ
>>129 上手いこといわれた…と思ったが、なんとなく、それはドラクエ傾向な気もする。
FEのプレイヤーが出すべきものは、昔根気で、今愛情(萌え)?
>>130 選択次第で出てこないやん…
ぶっちゃけた事言えば、普通の戦いじゃないとやりづらい。
奇策で簡単に勝っちゃったら戦闘数が少なくなって育成はできないわ
育成したキャラは使えないわで意味が無い。
頭いいやつがいて、味方が有利になる条件じゃやりがいがなくなると
SLG要素が薄くなっちゃうのよね。
FEの主人公連中って智略と程遠いからな…
ゲーム画面の裏でジェイガンあたりが必死で政治工作して補っているのを想像してる
主人公じゃないが、エトルシャンって酷い王様だ
祖国を裏切り、本国を攻められる失態を犯し、挙句に妹の言葉で和平を望みに戻る…のはいいんだがクロスナイツ置き去りにして虐殺くらわせて、とどめに何の益もなく処刑される
まぁ、バカなリーダーの方が人気はあるもんさ
知略なキャラって主人公には不適当っしょ
プレイヤーが気に入ったキャラが実は頭が良くて
指揮官に知恵を貸しているという脳内設定でOK。
(気に入ったキャラor軍師=プレイヤー)
これなら役割演技ゲームらしくてよかろう。
ルート選択はあっても、マップの攻略選択肢がないのは何故だ。
スパロボですら強行突破or陽動作戦なんかがあるのに。
烈火ではせっかくの機会だったにも関わらず、ロード三人の話し合いに勝手に同意させられるだけ……。
門を開けるか開けないか、くらいはあったやん。
どっちにしても皆殺すから関係ない
蒼炎のメタルギアプレイとかラグズ全員生存とかやった事ないなぁ
セネリオの茂みから近づこうという助言も無視
希望を言えば戦略レベルでも決定権が欲しいが…
それだと別ゲームになっちゃうからなぁ
烈火は若い軍師だからヤダ
アウグストまんせー
>>141 軍師♀×リン×フロリーナでハァハァできるのは烈火だけ!
戦略レベルの決定権。
・「よし、多分ハーディンは正しい。グルニアの連中は皆殺しだ」
・「グランベル王家はきな臭い。アグストリアと組もう」
…楽しいかもw
聖戦の子作りはある意味戦略レベルの決定権?
>142
どう見てもけだものです
本当にありがとうごry
>>133 封印・烈火だと、裏方では補給線の確保にマリナス大奮闘だったんだろうなぁ、とは思う。
地元(リキア)内で戦ってる序盤や、後半エトルリアと連合できてからはともかく、西方三島とか、
辺鄙なミスル半島とか、砂漠とか…
輸送隊はつらいよ
マップ35枚くらい用意出来れば可能だろうけど。
作業量の問題とか容量の問題とか色々あるんだろう、きっと。
一応トラキア、封印の東西ルートなんかは選択肢として見ても良いんじゃない?
攻略選択肢といえばPCだけどPOWERDOLLSシリーズが懐かしいなぁ。
次回作では主人公側も村を略奪して資金を集められるようになるとリアル
カオスフレーム導入しないとな。
もしくは、働けるだけの悪事を全部働くと、終盤で強制ゲームオーバー。
烈火のマリナスの支援会話好きだなぁ
マママーマ・マーママリナス
俺のFE経歴
紋章の謎か暗黒竜のなんとかかどっちか忘れたがプレイする
なんか左の洞窟から竜が出てくる所で、愛用してた髪のもさもさしたペガサスナイトが死亡
何回やってもクリアできないので諦める
聖戦の系譜はクリアした髪のもさもさしたペガサスナイトが好きだった
フォルセティが強すぎた
トラキア776はあまりに進めなくてキレてたら親にソフトを捨てられた
こんなヌルゲーマーな俺だけどなんかFEしたくなったからおすすめ教えて
烈火がおすすめ
エリノーマルはかなりぬるい
聖魔もなかなかのぬるさだ
>152
モサモサワロス
>>153 エリノーマルはかなり簡単だったがヘクハードは別物だな。
17章外伝とか難しかった。があの名将の能力は変わらず
>>139 >セネリオの茂みから近づこうという助言も
つか、間違いなくアレは罠だ。
お陰でマニアックでは苦労した。
パオラとフュリーじゃね?
もさもさ…なのかね?うーん…
ターンが進むと昼とか夜とかになると面白いかも。
それとシナリオを1年戦争とかにして、ゲームの進行によって季節が
変わると面白い。
スタート時の日付を自由に設定することで、ゲーム途中の攻略や
イベントが変わってくるとか。
なんかメンドウくさいな
ティアマット突撃だった俺は能無し
いや真面目に楽だったよ
初週マニアコースの俺には
彼女にはまさに悪竜のような強さを見せていただいた
悪竜いうなー
新作はマイナーチェンジでなく、一風変わったものをきぼん。
クラスチェンジのほか、性転換も可能とか。
腐女子に受けそうですね。
いや、性転換は俺にも需要あるぜ!
……さすがに下心見えすぎてて、それは任天堂らしくないが。
分かる人にとってのみエロゲーでないとダメなんだよな。難しい。
性別もクラスや力、技といったユニットを表すパラメータでしかない。
その数値をXXからXYに変えるのは傭兵から勇者に変えるようなもんだ。
外伝のような三段階目クラスチェンジ復活キボン
まずクラス名をカタカナに統一してほしい。
それで普通の会話では、剣士とか魔道士とか言えばいい。
それ定期的に言われるけど正直どうでもいい気が
いや、勇者とかなくなるとかなりさびしい
剣士→ソードマスター
とカタカナに変わるのはちと違和感が…
剣豪とか剣匠とか漢字で統一して欲しい
全部ひらがなで統一して糒
3段階CCは蒼炎構想段階ではあったんだよな
次には期待するぞ
男→ニューハーフ→女
たしかに統一した方がいいかもしれんな
以前に下級職は漢字、上級職はカタカナにすればきれいに整理できるって意見があったな
いいじゃん、日本のゲームなんだから通じる範囲なら混ざってても。
人名・地名の出典むちゃくちゃなのとか、最近のことではないし。
悪いほうに倣ってどうする
統一感ってのはやっぱ欲しいじゃん。
日本の文化は何でもごった煮ですよ。
というのは置いといても、カタカナでまとめた聖戦は乾いたクラス名が目立った気がする。
アーマー類・マージ類とかみたいに。
トルバドールなんて、本当は南仏での「吟遊詩人」の意味らしいし。
そういう妙なネーミングの方が苦笑を誘われるから、平仮名交じりの方がまだしも…
FFの最強剣が神々の黄昏だしな
でも正直「マージ○○」「○○ファイター」とかばっかりはイヤだなぁ
しかし凝った名前つけられても分かりにくくなってしまうからなぁ
分かりにくくていいよ
トルバドールもフォーレストも意味わからんまま使ってたし
>>188 >>182 ボキャブラリーを豊富にして、各々にふさわしい、格好良いクラス名を揃えられるなら、
無国籍情緒あふれるFEで、片仮名・平仮名・漢字のどれに統一したって良いんだろうけど。
できないから、なんとなく格好の付く名を、一部であてがい続けてるんだろうね。
苦労は忍ばれる。できなくとも何かあげるしかない、という。
そりゃ意味が間違ってるのは悪いから直していいよwwwwww
分かりにくいのは悪くない
じゃあ傭兵勇者とジェネラルバロンは切捨てだな。国王とか皇帝とかもダメね。
新クラス
・農民上がり
・赤
・緑
・ジェイガン役
国王とか皇帝はまだ専用クラスだからいいけど
傭兵なんかはたくさんいるからな
最近のジェイガンはジェイガンじゃないから困る
蒼炎なんか初め全員傭兵になっちまう
クラス名はクラスの特徴を一目で分かりやすいものがいい
聖戦トラキアの○○ファイターなんかは結構いいと思う
ファーマーナイト
レッドナイト
グリーンナイト
ジェイガンナイト
つうか現状で大体わかるじゃん
トルバドールとかワルキューレ位か?分かりにくいの
正直男爵大量発生とか
公爵なのにナイトとか
そういうわけわからんの連発されるくらいなら
日本語でいい
200 :
152:2005/11/11(金) 20:47:27 ID:t3A/Z6lA
みんなありがとう
ちなみにモサモサした奴ってのは確かなんかペガサス三姉妹みたいな奴の一人と
なんかフォルセティ持ってる奴と簡単にくっつく女の事です
烈火と聖魔というのをやってみようと思ったんですがGBは目に厳しいのでやめときます
暗黒竜のなんとかで一面のボスを手槍でエイヤアと削ってたら楽しいのでこのままプレイすることにします
どうもありがとうございました
まぁフォーレストやデュークナイトとかは確かに困るな
名前聞いてイメージつかめれば何でもいいよ。統一とかしてもあまり利点なさそう。
もう槍騎士(上級)とかでいいよ。
実際そんなもんだし。
言い出したらキリがないな……武器だってごっちゃだし。
キルソードだって殺人剣とかになっちまう。
ハンマーなんて金槌かよ。
モサモサした奴ワロタw
烈火にも出てくるぞ>髪モサモサペガサスナイト
って言うか銀の剣より鋼の剣の方が強力だと思う
>>203 いや、ハンマーはどう頑張っても金槌だろう。
別に英語にしたからといってかっこよくなる物でもない。
そういや、ハンマーは昔からあるけど、ピックはないね
ハンマー 20
ピック 26
バールのような物 38E
そこでメイスの導入ですよ
しかしメイスは甲冑ごと粉砕できるらしいな
恐ろしい話だ
聖戦の、隣同士キャラがキラリンと光って攻撃するヤツ良かったな。
仲良し同士って感じがして攻撃に気合が入る。
最近の、3マス以内にいると支援効果ってヤツは、数字見ると上がって
いるのはわかるけど、イマイチ地味だ。
勇者と言えば主人公なのが常識だったのに、傭兵がクラスチェンジして
勇者になっちゃうのが画期的だったな。
日本的なクラスがあると面白いかもね。
オチムシャ→サムライ→ブシ→ショウグン
って感じでクラスチェンジする。
ソルジャー→サムライ→サムライマスターか
攻撃回数が3回になって体力を使ってソニックブームを飛ばせるようになるな
でも耐久力がなさすぎて結局パラディンばっかになるんだよな
ところでサムライマスターってのは日本語でいうと何なんだ?
お代官様? お殿様?
師範
大将軍
ジョンイル
農民→足軽→武士→殿→将軍
5段階CCか
農民から始まるなら最後は関白だろ
それ豊臣秀吉w
クラスチェンジの王道
青銅→白銀→黄金
二次元オタ→ロリコン→ニート
と順調にクラスチェンジしてるよ。
次はヒモか?
225 :
助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 04:14:32 ID:UPYvmuK+
>>223 レベル30まで頑張れば妖精にccできるから頑張れwwwww
今度液晶TV買おうかと思ってますが、今もってるDVDが全て汚く見えて
しまうかもしれないのが怖いです。
今はDVDの購入を控えて、次世代DVD購入資金にした方が良いので
しょうか?
レーザーディスクの晩年はDVDに控えて資金貯めをしていて正解でしたが、
DVDもそろそろそんな時期?
228 :
227:2005/11/12(土) 09:00:19 ID:IrO+VOrT
すげー誤爆しました。すんまそん。
いまだレンタル屋の半分以上はビデオなのに、気の早い香具師だな
と誤爆にマジレスしてみるテスト
たしかにw
ブルーレイやHDDVDだって流行るのか怪しいものだ
もっとに枯れてから買い替え
マジオススメ
おれもそろそろDVDくらいは買うか
でも別段必要性は感じないんだよな
ファイアーエムブレムのOVAはもう出ないのか
特に、パソコン持ってると、わざわざDVDプレイヤー買う気薄れるんだよな…
あとは、PS2もあるしな。
Qで見てるって奴にはまだ会った事が無い。
クリア後に敵陣営でプレイできるようになればいいな
主人公側だと物量作戦や消耗戦がやりにくいから
じゃあオレは落石兵になる
楽勝な予感
スパロボとかでも必ず出る要望みたいだね<敵陣営プレイ
結局、五分の状態で戦いが始まるわけじゃないから、1つのシナリオに基づく世界として
まとめられないっぽい。三国無双シリーズが良い例かな
ギレンの野望みたいな導入から始めないとできないのかもね
そろそろゲームボーイで新しいやつだしてくれんかなー
ドラクエ3みたいに現実の世界地図をもとにしたマップとかあったら面白いかもしれん
アグストリア778マダー?
>>239 まだ聖魔から一年ちょいだぞ。
初心者でも入りやすかった反面叩かれもしたから、次は練りこんでくるだろ。
あと、DSに移行する可能性もあるぞ。
DSの新作より早く蒼炎の続編が出て欲しいよ。
>>226 >レベル30まで頑張れば妖精にccできる
お宝の匂いを嗅ぎ分けられるようになるわけか。
佐幕マップさえあれば大活躍だな。
蒼炎はあれでメダリオンの話終わっちゃったし、続編はなさそうだ。
そうかな?続編が出ると言う伏線がかなりあると思うんだけどね。
ゲーム批評でも言われたぐらいだし
メダリオンの話全然終わってないよ!!
DSで蒼炎の続編が出ればいいんじゃないの?
蒼炎やってないからGCでないとダメな理由がわからん。
今思ったが、傭兵はレンジャーに名前変えたら不自然じゃないと思う
レンジャー→勇者で
レンジャーとかいうと
日曜の朝にやってるようなやつしか思い浮かばない
>>250 DSで新しく作るとなると折角据え置きように作った資源がパーだからな
254 :
助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:49:41 ID:JCgX1XwN
レンジャーって消防署の救出部隊だよな
>>234 そういや荘園でたときソフトと一緒にQ買おうとおもたけど
高いので止めたっけな
レンジャーって聞くとなぜかドラクエ6の職業の名前が出る
新英和中辞典 第6版 (研究社)
rang・er
1a 《米》 森林警備隊[監視]員,レーンジャー.→
b 《英》 御料林管理人.
2 《米》 騎馬警察隊員.
3 [R] 《米》 突撃隊員,レーンジャー部隊員 (cf. →commando).
4 《英》 レーンジャー 《Girl Guides の 16 歳以上の団員》.
どこをどう見ても傭兵じゃないな。むしろ公務員だ。
>>256 ドラクエのレンジャーのレベルの名前も戦隊もの意識してるんだよな。
259 :
助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:15:32 ID:GKbMMzbY
俺はレンジャーといえばBOFTを思い出す・・・。
2部パオラは初期の素早さ高すぎだな
一回も上がる必要がないと思われ
つーか初期値のまま最後まで戦える能力ってどーよ
確かに2部のパオラの初期値はごっついが、流石に最後まであのままじゃきついだろ。
素早さだけなら、最後までいけるかも知れんが。
ていうか姉さんのパラメータと成長率は「運」に全てが集約されている。
初期値、成長率共に低すぎ・・・姉さんらしいや。
パオラ姉さんはテクニシャンだった希ガス
もともと三姉妹はよく伸びるけどな
263 :
助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 09:15:14 ID:f/fmhz9A
ひどいやねえさん
レンジャーはファンタジーヲタの間では浸透してる単語だよ
勇者をヒーローに訳せば戦隊臭が増していい感じ
>>261 十分だろ?
素早さは初期からありあまってるし
力と技を気持ちの悪いくらい伸びる
つーか初期値でもその辺の敵パラディンより強いからな
バランスブレイカーだな
クラスチェンジさせるとイメージが狂って嫌だ、って人のために
下級職のままでも最後まで戦えるようなパラメータ調整のしかたを
されてたのかもしれんな。
ナバールなんかもそうだったのかも。
封印以降のならともかく、
天馬から飛竜だもんなあ
× 封印
○ 聖戦
確かにデュークナイトは微妙だ
っていうかナイト表記自体を考え直してもいい時期だろうな
・ 騎馬の兵士
a cavalryman/a mounted soldier
……カバーリマン?
キャバレーだろ
Pナイトが弓に弱いという原理がよくわからない。
ペガサスが弱いなら普通の馬だって弓に弱いと思う。
いつも空飛んでるわけでもないだろうし、3,4マス移動するくらいなら、
わざわざ標的になるように飛んだりしないで、騎馬と一緒に走るはず。
羽が致命的な弱点
Pナイトは弓や魔法使って地上部隊から届かない位置から攻撃するべきだ
なんて話になっちまう
空中にいるから弓に弱い、じゃなくて
本来打たれ弱いユニットが空中にいる事で防御効果を高めてるんじゃね
空中まで届く弓には打たれ弱くなる
斧→槍とか、○○キラーよりは分かる気がする
本来打たれ弱いユニットって言っても、主人公チームの女子共は打たれ弱いかも
しれないけど、敵方のユニットはゴツイ兄ちゃんだしなぁ。
空を飛んでいる状態だとしたら弓に弱いっていうのは、無防備な腹を敵に見せてしまう
って事で何となく理解できるんですが、必ずしも飛ぶ必要はないんじゃないかと。
ユニットに「飛ぶ」「降りる」の選択肢を作って、空を飛んでいる場合だけ弓に弱いって
いう設定にしたら良いんじゃないかな。
飛べるのに何故にわざわざ地上を走る必要があるんだ?
それに3,4マスって言ってもマップによって全然違うし
密集地帯で弓兵が近くにいたら、わざわざ飛ぶ方が危険だと思う。
その場合は走って移動したほうが良いと思うんだが。
川や山を越える場合は飛ぶしかないんだろうけどね。
はいはいリアリティリアリティ
リアリティにこだわるなら、
ペガサスも竜も魔法も実在しませんよ、と言いたくなる。
砂に潜るユニットを登場させてみてはどうか?
ゲッター2か
ソーン先生だな
そうすると海に潜るユニットも追加しないとな
ようするに砂漠マップで何も無いところから沸く増援か?
乗り物を登場させる。
海の一族は船の移動力が2倍。
だからゲッター3の出番は1マップだけだとあれほど(ry
>>254 レーンジャー【ranger】
《「レンジャー」「レインジャー」とも》
1 偵察や奇襲攻撃のための特別訓練を受けた遊撃隊員。また、その部隊。
2 日本の国立公園の管理員。
3 米国の森林監視員。
とりあえずアイクは2で。
アイクはアオレンジャー
赤と緑はすぐ埋まるな
ピンク…
髪の色ならマーシャか…
で、イエローのミストと女2人にするか。
ちょっと聞きたいんだが、GBAの踊り子が分岐クラスチェンジすると仮定して
踊り子(移動力5・武器無し・踊る1人)
→分岐A(移動力5・武器無し・踊る上下左右4人)
→分岐B(移動力6・武器剣E・踊る1人・スキル流星)
こういう条件ならどっち選ぶ?
GBAの踊り子は力技が伸びないのでA
>>294 さすがに力2とか3はありえないんで
力は女剣士弱、技はゴンザレスクラスで
FEをネットゲームにする。
もうターンとか関係ないの。
PCの前に長く座っている人の方がたくさん動ける。
夜襲とかあるから、怖くて夜も寝てられない。
ネトゲ反対。
自分が廃人化しそうなのでw
ニニアンやニルス、チキなんかの竜と、Dナイトの竜って何が違うんだろう。
wifiを利用したFEDSが出るなら、プレイヤーが育てたユニットを
傭兵として送り出し、誰かがそれを雇って(強さによって金額は上下)、
稼いだ金と共に帰ってくるってのはどうだろうか。
確実に帰ってくるとは限らないから傭兵に出すにも勇気がいるけど。
>>299 FEの何かの本だとチキやニニアンみたいな竜は退化してない竜、
Dナイトの乗ってる竜は退化しちゃった竜らしい。
狼と犬とでもいうのか、人間とチンパンジーとでもいうのか。
>>299 エレブの場合は、人間が猿を家畜(ペット)化してるように、竜(ファ・ニニアン達種族)も
飛竜を家畜化してたんじゃない?
それで、竜がエレブを去る時に連れていかなかった飛竜が、人間の家畜になったと。
ベルンにしかいないってのはやっぱ関係あるんかな?
ぱにぽに背景ネタに「あぶなくなったらスタコラにげろ」を確認
ネタになるほど有名なのか、ちょっと自信がないエムブレマー。
まぁ、あの背景ネタ意味分からんネタ多すぎだけども。
エレブの飛竜は竜とは別の進化を遂げた別の生物で知能はほとんどないと覇者に載ってた
ただ設定がいい加減な覇者のことだから正しいのかどうかは怪しいもんだが…
どれくらい違うんかな?
人間とチンパンジーくらいか?
変身前の姿だと牛とキャベツくらい違う気もするが
>>304 地方者が放映前にこんなところでネタバレされるとは思わなかったぞ……
>>308 俺もポケモン板でジョジョのネタバレ喰らった事ある。
2ちゃんは広大だわ……。
レボリューションでファミコンウォーズがやりたい
残念だがスレ違いだ、マララー
聖戦士の血って竜の血なんだよね?
何代にも渡って人体を戦士のそれに作り変える遺伝子か…
現実にあったらガクブルものだよな
竜の血そのものじゃなくて
竜の力を取り込んだって感じじゃなかったっけ?
どちらにせよ超人を生み出すことには変わりないけど
何代にも渡って、じゃないよな。
聖戦だと、奇跡が起きたときから聖戦士として神器を扱ってたんだろう。
10世代に渡る壮大なストーリー
しかし最後は世界を股にかけた兄弟喧嘩
聖戦が10世代に渡るストーリーだったら
エレブ大陸の場合何世代になるんだ…
でもエレブは誰でも神将器使えちゃうからな
フォルブレはアトス→パント→エルク→セシリアと・・・
>>275 なるほど。
守備0固定で弓以外の物理攻撃に強い
みたいのだと物足りないからね。
ところで今更なんだが
フォーレストとマーシナリーの意味を教えてくれ
あとフォーレストとフォレストナイトのフォレストは同じかどうかも
マーシナリーは傭兵
マーシナリーは傭兵だってよ
今聖魔のOPクラス紹介確認したら
確かに傭兵の所の英語がマーシナリーになってた
フォーレストは何だろ
フォレストナイトがForrestKnight?とかだった気がするので森ではなさそうだし
前衛騎士とかそんな意味だって話をどっかで見た
卵かけ御飯の場合ただ卵をかけるだけじゃなくて、かつおぶしを多めに
入れるのが超お勧め。
少しだけ油を引いたフライパンでかつおぶしを少し煎っておくともう天上の味わいだよ
ご飯とかつお節と言えば、バター+しょうゆ+かつお節も中々イケる
331 :
助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:54:59 ID:1Rz9PsQV
バターと醤油といえば餅につけるのもオススメ
バター醤油ナイト
餅といえば雑煮だな
俺の雑煮はニンジンと大根が入ったすまし汁に餅つっこんだだけのもんだが
京都あたりは味噌汁に入れるんだったか?
味噌汁は知ってるがニンジンと大根の澄まし汁は知らなんだ。
地方によって違うわけだな。
うちは椎茸、鶏肉、小松菜(or餅菜)の澄まし汁に餅だな。
砂糖醤油最強に決まってんだろ
フュリーが必死に餅をちぎろうと箸を使って悪戦苦闘してるのを眺めていたい
非常に残念ですがFE世界に箸文化はなさげ
よって雑煮は先割れスプーンで食べてます
337 :
助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 05:36:44 ID:80nXYz1Z
厨房よ、ageると荒らしエンカウント率があがるのだよ
より荒らしが来やすい環境をつくった君は帰って半年何もせずに眺めるがよろしい
そろそろ本来のながれにもどそうか
フォレストナイトは前衛騎士でいいはず
フォーレストはよくわからんな マーシナリーと似た意味だった気もするが
フォレストナイトよりも前衛騎士の方がカッコイイ気がする
そもそも前衛騎士って何?
>>341 前衛を受け持つ騎士ってまんまの意味のじゃない?
フォレスト(forrest)で探してみたが、フォレストガンプくらいしか出てこない。
もしかしたら武器が剣のあたり、森林騎士なのかもしれん。槍だと森で扱いにくいから。
前衛騎士はフォワードナイトとそのまんまだった。
槍は突き刺す事もできるから森でも扱いやすいよ
>>344 柄があると動かすだけでも大変じゃないの?
フォーレスト フォワードナイト
フォレスト ナイト
フォレストナイト
ごっちゃになったのかもしれんな
どっかでフォーレストは勇者って意味だって聞いたことがあるな。
フォレスト走ってーーーーーー!
349 :
助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:28:09 ID:zZwNV0Pt
北海道では
餅にいくらをいれると聞いたがほんとか?
350 :
助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:29:02 ID:zZwNV0Pt
餅じゃなくて雑煮だったorz
>>349 北海道だが聞いた事無いな
そもそもいくらは冷蔵か常温のものを食すものだと思うが
熱したりしたらどうなるんだ?
>>345 槍持ったエルフやらアフリカの原住民とかはよく見るし
振り回す武器よりは使いやすいのかもな。
レンジャー 森林監視員
フォレストナイト 森林騎士
職場仲間
原住民で思い出したがエムブレム世界には黒人がいないな
ファンタジー世界は中世ヨーロッパ風だからいないんじゃなかろうか。
毎度「大陸」ってだけで、全世界とは言って無いから。
イグレーヌガレットクーガーグレンあたりで。
褐色くらいならいるけどな
中央アジア系っぽい遊牧民も最近見るようになったから、黒人も近いかも
褐色の竜娘が出たぐらいだし
あれは褐色なんじゃない
単に薄汚れてるだけだ
ダラハウはどう?
ダラハウはラテン系か…?
ハゲ竜王は?
…そうか、黒竜王だから黒いのか
>>349 北海道だが雑煮にいくらをいれることもあると聞いたことがあるな。
普通の家庭ではあまりそういう話は聞いたことがないので、
漁師の家庭とかでいくらを入れてるんジャマイカ
>>352 >槍持ったエルフやらアフリカの原住民とかはよく見るし
エルフは兎も角、アフリカって林よりも荒野が多いような希ガス。
少なくともジャングル(密林)は少なげ。
槍持ってウンババウンババやってる腰ミノ巻いたアフリカ原住民なんて、先進国の勝手なイメージだしな
日本にはまだサムライがいるって思ってる外国人はまだいるしな。
逆もまた然り
現代を舞台にしたFE風SRPGとか新規で出してきたりしないかな。
女子高生から女子中学生にクラスチェンジ。
ハードモードを封印で初体験した
ヌルゲーマーのオレにはきつすぎたorz
ソルジャーの攻撃ニ撃避けそこなった程度で死ぬし
ノーマルじゃ経験値泥棒としか思えず壁ぐらいしか使い道が無いマーカスが攻守の軸になるんだな…
マーカスはアレンとランスがある程度育つまでコキ使うべし。
4章の騎馬部隊と、7章のイリア傭兵救出さえクリアすれば
何とかなるからガンガレ
ハードじゃなきゃジェイガン型のマーカスとか使わないよな普通
ゼトなら成長率もそれなりだし、支援会話じゃ主役(w)張れるからちょっと使うときもあるが
>>371 7章でおちついて闘技場に通えるまでの辛抱 まぁ4章までいけばルトガー強いからなんとかなる
俺の場合なぜか妙にマーカスの成長が良かったのでそれに多少期待するのもよし
P.S 封印初回プレイのときマーカスは強くなかったが21章まで現役ばりばりだった('A`)
ハードだとエミュじゃないとやってられないオレはヘタレ
(つまりセーブロードの繰り返しw)
エミュ厨はいちいち報告しなくてもいいから
wとかつけても面白くないから
クイックありならどんなクリアだって可能に決まってる
封印は闘技場ありなら7章さえ超えれば楽勝。
烈火のヘクトル編はノーマルとハードの差が激しすぎる
封印の剣で盗むの条件って何ですか?
今16章なんですが、チャドの速さが16、ナーシェンの早さも16の場合は
デルフィの守り盗めないですよね?
1つだけなら、はやての羽があるんですが・・・
チャドのレベルあげれ
今封印15章なんだがウォルト一軍落ちしそうだ・・・
1章から使い続けてるのに力が全くあがらんよ。
クレインとイグレーヌどっちに代えようか
紋章のアイテム欄と武器欄が別々っていうのなんでなくなったんだろうね
今から使うのであればイグレヌ
前の「主人公って貴族ばっか」といい、蒼炎やってない人が意外と多いな
>>386 GCだしな
封印〜聖魔が大体30万前後で蒼炎が15万程度だから
単純に考えてもGBAやった人の約半分はやったこと無いことになる
とは言え、多少は調べてから発言して欲しいものだ
特に「貴族ばっか」とか
>>382 ノーマルならイグレーヌ
ハードならクレイン
もしくは支援相手で
シリーズで一番売れたのってどれなんだろう。とか言ってみる
>>389 はげしく紋章。70万。
聖戦、GBAシリーズあたりが30万くらいだっけ。
>>387 そう考えると少ねーなぁ
出来いいのに勿体無い
聖戦は45万くらいじゃなかったか?
38万じゃなかった?
でも、そのうちどれくらいの人数がクリアしてるのかな?
時間かければ誰でもクリアできるRPGと間違えて
買っちゃったヤツもいるだろう
紋章75万、聖戦50万、暗黒竜外伝封印35万……
こんな感じ
396 :
助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 22:12:42 ID:Qk7yO7R5
俺の愛するとらななは?
>>396 まあその、何だ…
知らぬが仏、という日本語もあるわけでw
聖戦は40万ってニソドリに書いてた気がする。
ソース忘れたけど、トラキアも10万は越えてたハズ
暗黒竜は32万、外伝は12万、紋章は90万、聖戦は50万、トラキアは10万
封印は32万、烈火が27万、聖魔が23万、蒼炎は15万
だったような気がする。
ジャンルの壁を感じる売上だよな。
SRW? シラネ
とりあえず、任天堂はハード売るために、FEシリーズを変なハードで出させるのを止めてください
>>399 外伝は暗黒竜と同程度の30万前後は売れてる。
余談だが中古相場も暗黒竜と同程度。
紋章が一番売れたってことは、どんどんファンが離れて行ってるってことなのかな・・・
まぁゲームは全体的に売り上げが落ちてるから
そうとは限らないんじゃない?
任天堂はFEの体験版をPSやPS2で出せば良かったのかもしれない。
顔グラや武器に制限をつけた体験版のCD−ROMを店頭で無料配布とか。
なんだ?GKでも沸いてんのか?
出るわけねぇだろゴミクズ
良く考えろ。FEがPS2で出るわけないじゃんw
とりあえず暗黒竜をGBAで出してくれ。紋章じゃなくて暗黒竜。
スーパーマリオもゼルダも出てるし、謎の村雨城でさえ出てるのに
なんでFEは出ないんだ?
412 :
助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 23:22:36 ID:CDca7OUJ
今度FE初めて買ってみようと思うんですけど、
GBAのシリーズではどれがオススメでしょうか?
GBAスレテンプレより
・Q:どれから始めるといい? A:↓を参考に。
物語の流れ 烈火⇒封印|聖魔(別大陸)
ストーリーの長さ 烈火>>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
俺は封印→烈火の順番が良いと思う。
ロイがいるからこそエリウッドの味が出てくる。
初プレイで封印はムズくないか?
と、初プレイトラキアだった俺が言ってみる
FE初心者に封印は薦めにくいなぁ
初プレイは烈火でいいだろ。
そのあと封印か聖魔、または蒼炎やSFCなど好きな方へ進んでいけば。
うーん、SFCが許されるなら初プレイは紋章なんだけどな。
あの世界観ってのがFEの人気出た理由の一つにもなってるし。
FE初プレイに封印はキツイですかね。
FE初心者っていうよりもシミュレーションRPG初心者だと厳しいかもしれないけど、
こういうゲームの経験があるなら大丈夫そうな気がする。
紋章は一番バランスがいいと思う。
まあFE初心者は難易度が一番簡単な聖魔がいいと思うよ。チュートリアルも中々いいし
烈火の魅力は封印プレイ後でないとじゅうぶんには分からないのでは?
DQの時も初心者に312の順でのプレイを進める意見があったがそれも賛同しかねる。
紋章やってるなら普通に封印で良いんでね?
トラキア776以外はそんなに悲惨なことにならんと思うが。。。
紋章はいまやるといろいろ辛い
ああ、暗黒竜の移植でねーかなあ
無理だな
ドラクエを312の順で薦める奴がいるのか・・・・
1をプレイした時点でロトの子孫の劣化ぶりに泣くぞ。
劣化→封印の順でプレイしたらヘクトルの劣化ぶりに・・・
ドラクエって、123の順番で進めるから面白いと思うんだが。
123の順番でやらなかったら
アレフガルドで感動などできん
ファミコンウォーズでデビラートウクリアしたから
ドラクエ3でもやるか
紋章を最初にプレイすると傭兵勇者が最強ユニットだと勘違いするかもしれないのが
ちょっと気がかりだ。
DQはどの順番から始めても面白いがな。3は面白いけど6は越えないな・・・
烈火→封印ってやると色々切ない所があるんだよな。
どれでもいいじゃない
安い奴買えばいいじゃない
ドラクエはSFC版1&2→3→5→PS2版8
残りは余力があれば・・・
SFCの2なんて2失格だな
なにあれ
ショタキャラ増加まーだー?
待ちくたびれちゃったよ。
>>432 はかぶさは無いわ、サマルトリアの王子は光の剣装備できるわ
王女はザオリク覚えるわ、だしなあw
SFC2の特徴:サマルトリアが使える
てか、スレ違いだ
どうせネタなんてループネタしかないしええやん
スレ違いの話題でも盛り上がる携帯スレを見習え
>>434 サマルは使えないけどいないと困る位置関係が好きだったのに
SFCは強いから困る
残念だがマララーよ、総合スレでそういうわけにはいかん。
脱線のしすぎはよくない。
ファンが離れていってしまっているんだな。
>>433 量だけ増えても駄目だ
萌える奴が一人でもいればいい
ちなみに俺の最萌は封印のルゥレイ
よし、このヘクハーが終わったら何か縛りプレイをしよう
というわけでおまいらなんか良いの考えてくれ、GBAでね
乾電池一本ぷれい
クラスチェンジ厳禁
ピザ限定プレイ
弓限定プレイ
闇限定プレイ
念力タッチペンプレイ
封印、烈火って、それぞれクリアまでのプレイ時間ってどれくらいなもんなのかな?
RPGって大体40時間くらいだけど。
GBAって事もあって30時間くらいだったような。ごめん、うろ覚え。
リセット時間含めると怖くて考えられんね。
烈火はさっさと終わらそうと思えば5,6時間でいける
ヘクハーは厳しいと思うけど
リセットって、ユニットが死んだ時と、レベルアップした時のパラメーターのUP具合が
気に食わなかった時くらいなんだけど、そんなに何度もするものなのかな。
リセット時間含めてもトータル時間1割り増しくらいじゃないかと・・・
もっと別のところでリセット活用できるのかな。
ゲームに表示される時間は大体30時間くらいかな。
リセットを含めるともうちょっと行ってそう。
もちろん、周回を重ねればまだ短縮できるが、
闘技場に入り浸ると当然遅くなる。
>>451 同じマップを10回くらいやり直したりするやん。
いいところでポックリいって。
上手い人はどうか知らんけど。
残念ながらDSなので乾電池一本プレイは無理だ、すまん
無難なのはCC厳禁かピザ縛りだな
GBA3作のハードモードで下級職プレイか封印ハードピザか…
どれがやりがいありそう?
下級職よりピザの方が厳しい
封印ハードピザは一章で詰みそうな予感
ピザって何でしょう?
「卑挫(ぴざ)」
漢代末、自分で調べもせず、すぐ人に聞こうとする「教獲手(おしえて)君」なる気違いじみた人種が
大量発生し、おおいに社会問題化した。これに対応するため、時の皇帝は「愚愚瑠(ぐぐる)令」を発し、
「教獲手(おしえて)君」を厳しく取り締まった。
「愚愚瑠(ぐぐる)令」によりはじめて逮捕、処刑された者の名前が「卑挫(ぴざ)」であったことから、
後世の人は、自分で調べもせず、すぐ人に聞こうとすることを「卑挫(ぴざ)」と呼び、激しく忌み嫌う
ようになったと云ふ
(民明書房刊 「死愚琉弩公列伝」より抜粋)
>411
ファミコンウォーズと暗黒竜はリクエストも多かったが
あの2作は特殊なチップを詰んでるので
ファミコンミニの2000円で売るのはちょっと無理
てニンドリで言ってた
あとドラクエは3で終わったシリーズだべ6とかお話になんない
多分FEも、紋章で終わったシリーズだ、といって以後プレイしなかった人間が多いんでしょう。
それこそDQの比じゃないぐらい。
まぁ、聖戦の後PS・SSに人が流れ、GBCやN64で出さなかったブランクに、ファンが離れたんだと。
紋章は、発売後からSFCのハード独占期が長かったしねー。
暗黒竜か、懐かしいな
ジェイガンばっかに頼って進んで途中で敵に太刀打ちできなくなって投げた覚えがあるよ(予備知識・攻略参照ゼロでの初プレイ)
俺はバーツを1軍でこき使ってたなw
>461
DQとFEじゃ元の購買者数が全然違うべ
つーか
紋章の時に大々的に宣伝してたから
数売れたんだと思うよ
ただしそのうちの何割かはクリアできずに
もしくは面白いと思わなくてもういいやってなった
だから聖戦で売上が低下した
後は聖戦の記事見て
「こりゃ俺の求めてるFEじゃねーわ」
となって買わなかった層もあるだろうし
なんかこんな話いつかどっかでした気がするぞ
そういえば聖戦の恋人隣接効果の必殺(ハートの演出がある)を見てやるのやめた友人がいたな
以後、誰と誰をくっつけるか、の恋愛路線が常態化するから今もやってないんだろうな…
FEシリーズの魅力は王道的ファンタジーという世界観と、難易度の高さというギャップだと思ってるんだが
普通にゲームを買う層は無限増援倒しとか闘技場で何時間も潰すとかやらないだろう
そうなると詰って放り出す可能性も高いだろうな
元々大受けする作りじゃない。難易度を落とした聖魔程度が第一作ならまた話は変わったろうが
N64で続きが出るものだと思って、プレスレ買わずに、64買った。
結局、皆がプレステやってる中、ひとりだけトラキアやってたよ。
淋しかったよ。
そのトラキアもSFCだしな
>>464 言い方悪かったやね。プレイヤー総数の割合的な話だと思って欲しい。
ドラクエ離れしたプレイヤーと、FE離れしたプレイヤーとで、割合的にはFEの方が
大きかったんだろうなぁ、程度で。もちろんFEの広告の拙さもあったでしょう。
>>466 闘技場ぐらいなら、お気に入りキャラが下級職が上級職になるまで、とか、
30000G貯まるまで、とか適当に区切ってやるかも知れないけど、乱数調整は
まずやらないだろうね。
そこまでやるようなプレイヤーのことも、"普通"の層のことも、両方踏まえないと
ブーブー言われてしまうのが、今のFEの悩みどころっぽい。
評価されんのが怖いなら最初から作るなよ
って感じ
今のFEがファンの声に忠実なのはよく分かるけど
逆に言えば作ってる奴らは何の主体性も持ってない訳で
何の目標も責任も持ってない「熱心なFEファン」の集大成なんか遊びたいと思うか?
基本自体はもういじりようがないんじゃ?
ティアサガのように任天堂の外に出たシリーズでさえその辺は冒険してないし
下手打てば既存ファンすら離れていくだろうしさ
GBAシリーズだと容量の問題もあるし…
また変なのが来る時期になったなあ
評価を怖れるな、というのは現実を離れてる。人間は社会性の生き物ですよ。
今、主体性を持たないのはプレイヤーもだし、あんま我が侭はいかんでしょ。
主体性もってつくってるよなぁ
めんどくさい闘技場とか隣接支援とか蒼炎でばっさり切り捨てて
プレイのテンポ上げたし
トラキア776の冒険っぷりは大好きです
ところで、
暗黒竜から蒼炎までずっと続いてる「お約束」ってある?
赤緑は?
赤緑のお約束考えたけど、蒼炎は赤緑自体を決めにくいみたいだし。
レイピア…も、外伝には出てこないな。
お約束とは違うかも知れないけど、弓は近接攻撃できない。
そうか、「主人公のお付きな赤と緑の二人組」ってのも蒼炎で無くなったんだな
とりあえず主人公は剣を使うってのは崩されてない・・・よな?
ヘクトル、エフラム
つーかなんでそんなにお約束に拘るんだ?
>479
弓は外伝で・・・。
そういえばお約束スレは乱立扱いで削除されたんだっけか。
キルソード持ち剣士を説得
トラキアでえらく苦労したなぁ
主人公が正義側
>>484 さらにノーリセットだと、1ターン目に再行動が発生すると・・
トラキアの闘技場は衝撃だった
聖魔ではグラド軍だったな
あんまりお約束って残ってない?
コーマの件で山賊退治してたろ
・王族が参戦 も地味にお約束。
ジェイガンユニットがいる。
聖魔は2人いるがな。
そもそも難易度の高さが特徴とか定義付けられるような難易度だろうかFEって?
FEはダメージの計算が引き算で計算できるような極めて単純なもの。
それを計算する情報も全部画面に出ているんだから、
情報を整理して論理立てて考えさえすれば難しいわけはないんだよ。
キャラがやられるのは難易度が高いせいじゃなくて、
そのプレイヤーがいい加減な計算で一手一手を指している結果。
不意の増援で計算外の事態になることはあるが、それは1回のプレイで分かること。
ハードモードとかでは、ある程度は運で避けなきゃ生き残れない計算になる状況も多少はある。
でも紋章程度をプレイしてFE難しいと言う人は、単に論理的思考力に不自由してるだけだと思う。
他のSRPGがゴリ押しでなんとかなるから、相対的に高いって事だろう。
どうした。
命中率90パーの攻撃が外れて、10パーの反撃を食らって死ぬのも計算がいい加減だからなんでしょうか?
手強いシミュレーションってCMのフレーズをファンが難易度が高いものだと解釈して
それが定着しちゃったんだろう
と思う
もともとは敷居の高いSLGを幅広く楽しんでもらおうとしたもんなんだよな
システムや基本の難易度は誰でも楽しめるぐらいがいいんだろうな
>>495 いい加減と言うしか無い。
100%でない攻撃が当たる前提で動いてはいけないし、
10%であろうが当たれば死ぬ攻撃にさらしてはいけない。
100%生き残ることができる戦闘以外は行うべきではない。
ある程度死にながら進むバランスが良いんだと割り切った上で
あえてリスクのある戦闘を行って進む場合は無論この限りではない。
そうはいっても実際そんな上手くはいかないよな
理不尽もゲームのスパイスだと思う
多すぎるとあれだが適量なら旨みが増すよ
常に最悪の結果を考慮して動く。
暗黒竜経験者なら当然だろ?
ファイーアー エムーブーレムー♪
っていうCMソングをもっとプッシュすれば一般的になったのかなぁ。
まぁ100%が外れる作品が(ry
100%が外れる作品なんてあるの?
スパロボの分身とか
>>501 同意。敵の攻撃は全て必殺で食らうという前提で計算する。
それでも耐えられるという配置でのみターン終了は許される。
その点では敵の必殺率をほぼ消せる紋章はずいぶん楽だった。
必殺というのは必ず殺すという意味で、食らっても耐えられるのであれば
それはもはや必殺でも何でもない。
暗黒竜からやってるが、
仲間の屍をスタコラ乗り越えていくのもFEの楽しみの一つだと思うけどな
>>495 最悪のケース予想するのがこのゲームの定石
そんなのはままありうることだよ
>>508 ゲームを楽しむ姿勢としては、たぶんその方が健全なのだとは思う。
そのためにユニットが出撃数の三倍程度用意されてるんだが、
どうもファンの間で意識が凝り固まったというか…
一人も死なせずクリアするのが当たり前、みたいな風潮はあった気がする
ファイアーエムブレムで命の尊さを学んだ。
まぁできるだけ殺したくないからな・・・
最近は殺してもストーリーに居座るし
聖魔なんかだと人数少ないし遺跡もあるし・・・
全員生存クリアは開発側の意図するところではない、
ということは当時からコメントされてはいた。
とはいっても、少し気を付ければ全員生存クリアができる以上
多くのプレイヤーがそれを目指すのは仕方ない。
あるいは10章・10時間くらいで終わるボリュームなのであれば
死んでも気にせず進むプレイがもっと一般的だっただろうが。
ゲーム途中で赤を助けるか緑を助けるか二者択一のイベントを用意して
全員生存が不可能なシナリオにしてみてはどうか?
せっかくだから俺はこの赤のry
トラキアのミランダ・コノモール、スルーフ・アマルダみたいなもんか
さかのぼれば、サムソンとアランの2択からか。
サムス・アランに見えました
弓を使えるユニットが増えて、スナイパーの価値が下がったような気がする。
ジョルジュの銀の弓と言えば、物理的間接攻撃の切り札のようなイメージが
あったのだが。
過去を美化しすぎているのかもしれん。
>>500 スレ違いだが、パワプロのサクセスなんて難しさと理不尽さを勘違いしている感がある
>>520 スレ違いだが同意。
パワプロに限った話でもないが。
烈火のハードジャファルとか、運次第で間に合わない理不尽さは勘弁。
全速力で飛ばしても間に合わないとかアホかと。
正直、運の要素をもっと下げて欲しい。
下手なやつほど運ゲーという
ヘクトルハードジャファルは確実な救出方あったら教えて欲しいな
あとトラナナの♪キャラ説得もな
ガルザスとかシヴァとかこええよ
あの章までにワープとかレスキューとかあったかな・・・
今度のFEはリアルラック検出機能がありゃいいんだよ。
生年月日か何かの占いからプレイヤーの運勢を算出して、それが影響する。
人によってどのマップでやけに運がよくなってり悪くなったりが違う。
編成画面で、占いおばばに運勢を占ってもらう。
今日のラッキーユニットは海賊です。
デビルアクスが好調です。
ハンナばあさんの出番か。
なんか最悪のケースを想定しろとか言っちゃいるが
聖魔やら荘園やらのあのぐちゃぐちゃ軍の能力を一匹一匹チェックする気にはなれんな
悪いけどその理屈が通じたのは紋章まで
索敵マップとかも最悪のケースを想定していたらキリがない
>>527 その運勢、全然リアルなラックじゃない件
>>530 まぁ、それでやられないならいいんじゃないの。またはやられても文句言わないなら。
俺はそのぐちゃぐちゃと何度もやりあうのは嫌だから想定するけど。
ヘクハー28章外伝
プリシラに敵が向かってくる
↓
必殺で倒す
↓
武器壊れる
↓
銀の槍持ちパラディンが向かってくる
↓
プリシラの装備武器はサンスト
どう見ても2回攻撃されます。本当にありがとうございました。
うわ、誤爆すまんかった
個人的な感覚だが、面倒であっても敵の能力をチェックしないってのは受け入れがたい。
受けるダメージを全て計算しつつ動かすからこそ運ゲーじゃなく思考ゲーになるのであって。
その思考の過程こそがFEだと思ってるから。
最近のは武器相性とかも関わってくるせいか計算が億劫になってきてる。
計算するときはするけどね。あとは敵の攻撃範囲見て勘でやることが多い感じ。
聖戦の7章で命中10%程度のヨツムンガルドの集中砲火あびてシャナンが死んだことある
バルムンク装備して回避高くてもヨツムンガルド2回で死ねるから心臓に悪いよあそこ('A`)
そろそろ来週のジャンプ早売りゲットする奴がいるだろう
ジャンプに何かあるん?
特に何も無かったと思うが
えーと
実写版テニスの王子様情報とか?
封印→烈火って一年で出たから、ぼちぼち新作情報の期待はしたくなるな。
12聖戦士と八神将どっちが好き?
十二魔将
アインス隊長がかっこよくて好きだった
十二魔将って結局なんだったの?
聖戦プレイ時にはあれこれ妄想した(本流から虐げられた傍流聖戦士血筋とか)ものだけど
公式では?
公式設定は特にないと思った。
ロプトウスの魔力でパワーアップした強化兵ってとこじゃないの。
トラキアだとゾンビみたいなものだったが。
>>538 あそこって確実な攻略法ってあるのか?
自分も初回時にあっさり死んでしまった苦い思い出があるが
>550
気休めにフィーを飛ばして援護させてる
トラナナではゲーム中に一部味方キャラが死ぬと、終盤に魔将の出るところが
その味方キャラで出てたよね。
そんな風に、ゾンビだか洗脳だか作り変えられたかってところで。
まぁ、ロプトウスの配下で聖戦士に匹敵する力を持ってる、って格付けで十分とも言える。
竜の力を与えられた12の光の聖戦士に対し、
12魔将はロプトウスの力を与えられた12人の魔戦士
ってところか。
トラ7で死人から作り上げたロプトの戦士が魔戦士。
その中から、かつて初代ガレと共にグラン共和国を滅ぼしロプト帝国を
成立させた魔将になぞらえて、12人を選出したのが聖戦の十二魔将。
結構、使い捨てで欠番が出ても補充がきくようだ。
漏れも明日から光の聖戦士になるぜ!
>>555 でも聖戦士の力って結局爬虫類(竜)の力ってことで…
爬虫類と言えば、マムクートは卵生なんだろうか、それとも胎生なんだろうか
あと冷血動物なのか恒温動物なのかも気になる
竜の定義は大陸によって違うしな
エレブだとソフィーヤ(ニニアンも?)がハーフだから、
人間に近いと思う
そういやハーフがいるってことは遺伝子の数が同じって事だな
エレブとマギ・ヴァルの竜は人の姿をしているときも翼で自由に飛びまわれるんだな
初耳だけど。
飛べたら、ファもベルン兵に捕まらなかったんじゃ?
戦闘アニメだと飛んでたな
>>562 以前懐かし漫画でそれに対する議論で戦闘アニメとマップ上で飛んでいるから飛べるに決まってるという結論に達していた
まあエレブの方は飛べるんなら、あなたの言うようにファは捕まったりしないだろうし
付近の住民も飛んでいたら、それに対して何か言いそうだけど
バヌトゥも本当は飛べたのかもしれません
バヌトゥは魂がdj
飛んでる
というより
浮かんでる
といった方が正しい気が
<ファ
バヌトゥはチキがおじいちゃまとか言うまで
ずっと女だと思ってた・・・
>>567 どちらにしても一般人からしたら怪しいシロモノであるのには変わりないな
バーサーカーの連中の方が怪しい希ガス
チキやバヌトゥは海や溶岩の上も移動できるので、
俺は「軽く浮いてる」と解釈していた。
そういえばエレブのマムクートはカーソルを合わせると羽があるけど
実際に移動するときは歩いて移動しているんだよな
飛べるんなら、ミルラみたいに飛んで移動しそうだし、やっぱり演出だけなのかね
>>567 飛行じゃなく浮遊ってことか。
ふと某SRPGの朱雀が歩行扱いなのを思い出した。
何回宣伝してんの?
飛ぶことはできるけど結構疲れるから普段は歩く、で問題無い。
>>576 戦闘中に歩いていたのでは意味ないのでは?
非戦闘中にそれなら納得いくが…
ニワトリみたいなもんなんじゃね?
ペガサスも常時羽ばたいてると疲れてとても長距離なんて飛べないから
基本は滑空とかって聖魔で言ってた気がするぞ
馬がそんなに持久力ないみたいなもんか
>>580 実際の重装騎兵は戦場では1日に何頭も使い潰すそうですからね。
馬の耐久度がなくなるとマップ上で強制的に「おりる」状態になるとかどうよ。
うっとうしいだけか。
乗馬レベルがあって、乗馬レベルが上がると移動距離や移動速度が上がるってどうよ?
複雑すぎるシステムはイヤス(´・ω・`)
封印9章のボスのバーサーカーは、初プレイの時倒すのに必殺出されないか緊張したんだけど、同じく緊張した人いない?
産業革命以降の近代ヨーロッパを舞台にしたFE
・・・ファミコンウォーズみたいになっちまうか
正直、エロの要素をもっと上げて欲しい
烈火と蒼炎はそれなりにエロかった気がする。
初代は何とマルスが生足ですよ
だからショタルートとロリルートを用意しとけばみんな幸せだと(ry
>>589 レイみたいな腐女子狙いの反吐の出るような
クソガキばかり出るだろうからショタルートなんざイラネ(゜Д゜)
>>585 弓や魔法でちくちく削って経験値欲しいユニットでとどめさせばいいだけでしょ
そうすりゃキラーアクスなんぞ怖くない
>>586 ファンタジー要素がないとなぁ。
でもファンタジー+近代だと戦闘機に撃墜されるドラゴンナイトとか
かなりシュールな場面がたくさんありそうだ。
無愛想でヒロインに「お前を殺す」と言い捨てるのと、
人当たり良くて仲間に振り回されてばっかなのと、
純朴だけどキレると敵味方構わず当たり散らすのと、
記憶喪失になってサーカスで生計立ててるのと、
許嫁を亡くしてイカレたまんま人間凶器してるのが、ショタルートの主力なんだな。
確かにヤだなぁ。
>592
それ何て新宿ED?
髪の毛が赤かったり青かったり緑だったり桃色だったり。
ごく普通の黒髪や金髪のキャラの方が少ない。
だがそれが良い。
バーサーカーといえば紋章2部の砂漠のバーサーカーは未だに緊張するな
正直あれは運頼みだ
手槍+レスキュー使えば大丈夫かもしれんが
>>592 魔法の要素を残しておけば何となくファンタジー。
>>590 んじゃユベロとかアゼルとかコープルとかルゥとかそういうのばっかの方向で
>592
俺は竹槍とくわで戦う方へ行くわ・・・
>>599 竹槍で貫通、くわで流星剣か
時代の最先端だな
そう言えば、FCに「一揆」というソフトがあったな。
あの頃はどんな糞ゲーでも何でも出せば売れてたな。
スペランカーも糞ゲーなのに知名度高い。
>>596 砂漠の真ん中+間接攻撃できない=魔導師が射程距離外で包囲→次のターンで集中砲火
で確実に攻撃されずに落とせるから怖くもなんとも無い。
>>602 大体は、エクスカリバーで終わりだけどな。
エクスカリバーってどんだけ鍛えてんだ
あのころのマリクは速さ9ですよ?
オーラならまだわかるが
射程範囲外から包囲して次のターンってのもよくわからんな
やつの攻撃力は26で必殺46だから
周りかこんでも即死する可能性が高いわけだが
マリクの速さは10だった
失礼した
訂正する
まあどちらにせよ攻速は7だから追撃は出来ないわけだが
何1人で世迷言かましてんだ?
周り囲んで次のターンで集中砲火。すげー普通。
"囲んで"で通じないんだろ。
池沼コテはほっとけ。
なんでわかんねーんだよw
移動範囲見るコマンド知らないんじゃないか?
そこにシビれるッ あこがれるゥ〜!
612 :
助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 09:30:17 ID:Awt4X/sD
ようするに
バーサーカーの攻撃に運にまかせて耐えると俺も読めるんだが
あのころのマリクは弱いしな
ある程度運任せ、が普通のプレイヤーだろう
いちいち綿密に計算してたら、何時間あっても足りない
流石に中盤以降はそうもいかんけどな
計算じゃなくて、移動範囲見て適当なマスに適当なユニットを集結させるだけなんだが
なぜファルシオンや神器は特定の血筋しかつかえないの?
直系が絶えたら無意味化するから、王家とか公爵家ってかなり乱暴な後継ぎ政策しないとまずいことになるな…
柄あたりに竜の認証技術があるんだろ
そこら辺はFEに関わらず、剣と魔法のファンタジー全体のお約束だからなー。
SFにすら似たようなのがチラホラあるし。
要するに、主人公達、そういうのを使える奴らが"特別な人間だ"という設定作りの一貫なんでしょう。
ゲームのプレイヤーも、本の読者も、感情移入してる主人公が特別扱いされると盛り上がるのは、
昔から変わらないと。
618 :
助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 12:17:57 ID:Awt4X/sD
>>614 でもオーラとエクスカリバーくらいじゃ死なないからな
確実に倒すならレベルあげてきたえんと
619 :
助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 12:21:49 ID:Awt4X/sD
いややっぱ倒せるかも
記憶にないや
HAHAHA
オーラ、エクスカリバーに、ユべロのシェイバーで何とかなるんじゃね
まあ専用武器とか伝説の英雄の子孫という設定はキャラを「特別な人」にするにはもってこいだからな
覇者の主人公も、英雄の隠し子+始祖竜の子孫という設定だし
622 :
( ・∀・)マララー:2005/11/19(土) 12:52:52 ID:rAJzwHj6
マララーですぅ(>_<)
つーかそもそもマルス、アンリの直系じゃないよ
マルスはアンリの弟だか妹の子孫
アンリは独身
何となく2ch2のFE板を覘いてみた
何あの民度の低すぎる厨房まみれの巣窟(;´Д`)
お前は何を言っているんだ
マルスー!後ろ、後ろー!
まみれの巣窟なんて初めて聞いた
英雄といえば聖魔は地味だったな
エレブはユニットや顔グラが出てくるのに
農民だけで貴族たちを倒すエムブレム
通称「いっき」
庶民の系譜
暗黒領主の竹の槍
大工 浪人
風来坊 ○ ○ 山伏
○ ○
巫女 猟師
○ ○
○ ○
力士 僧侶
○ ○
岡引 ○ ○ 易者
忍者 め組
634 :
助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 18:38:48 ID:Y6ZJ45cV
蒼炎と聖魔どっち買おうか迷ってるんだけど、
どっちが面白い?
>>634 蒼炎と聖魔だと違いすぎて好みによるとしか言えないなぁ。
蒼炎はバランス重視、聖魔は育成重視って感じか。
>>635 そんなに違うんですか。うーん悩む。
これから買いに行こうと思っているのですが、
とりあえず順番通り聖魔にしてみようと思います。
あまり評判良くないみたいですけど…
荘園のがいいよ
大工 浪人
風来坊 ○ ○ 山伏
○ ○
巫女 猟師
○ ○
●越後屋
○ ○
力士 僧侶
○ ○
岡引 ○ ○ 易者
忍者 め組
越後屋を倒せる存在がその輪の中にいないような・・・
ちりめん問屋とか暴れん坊将軍を混ぜておこう。
岡引は一揆起こされるほうなのでは
>640
そんな高貴な人を混ぜては本末転倒ですよ・・・
終章ではガトーやアトス的な黄門様が(ry
>>592 >ファンタジー+近代だと戦闘機に撃墜されるドラゴンナイトとか
なに、その特撮SRPG
>>634 色々意見はあろうが作りこみ具合は荘園が上だと思う
GCあるならやっとけ
>>629 5人中3人が名前すら不明
しかもその中に主人公の国ルネスが入ってるからな…
>>605 リンダ
□
□■□ マリク
□■■■□
□■■■■■□ カチュア(手槍)
□■■■★■■■□
□■■■■■□ パオラ(手槍)
□■■■□
□■□ ユベロ
□
ユミナ
★=バサカ
砂漠で移動力が制限されているんだから、射程距離外から取り囲むのは簡単
さらに魔導師は砂漠で移動力が落ちない+関節攻撃ができる。
さらに手槍持ったペガサス辺り配置しておけば、まず攻撃されること無く終わる。
流石に一人か二人くらいは司祭にクラスチェンジしているだろうし、打ち漏らすことなんてまず無いと思うんだが。
つーか紋章のバーサーカーに攻撃されたことある奴っているのか?w
時にはシーダのことも思い出してあげてください
あとジョルジュさんも射程外から攻撃できるので連れていってあげてください。
飛竜も落とせます。若い力に抜かれてたら別にいいです。
間接攻撃可能な人間がその段階でかなりいるしな。
いざとなったらエルレーンやウェンデルも使えw
オグマとナバールが協力して苦戦しつつ倒す、とかの方が
シチュエーション的には燃えるんだけどな。
エリウッドとロイって結局どっちが上なの?
どっちもどっち
出会ってからオトすまでのスピードではエリウッドが上。
ストライクゾーンの広さではロイが上。
ニニアンと支援Aにする
→ニニアンのHPを0にして撤退させる(支援は当然消える)
→リンorフィオーラと支援AにしてED迎える
ニニアンカワイソス(´・ω・`)
どう考えてもロイのほうが上だろ。ロイはCC後すごい強くなるし封印の剣もすげー使えるしな、それに比べてエリウッドは上限値低いしデブ剣重くて使えないしどう考えてもエリウッドはいらない。ヘクトルの足元にも及ばないよ
しかしロイはCC遅すぎる
烈火のデュランダルは何故か重さが16もあるし
封印までの間に何があったんだろうか
重すぎてエリウッドがそこら中にぶつけ削れた
>>659 アトス様は自分が活躍したいからわざと重くした
死後(封印時代)は呪いが解けた
ヘクトルが金に困った時少しずつ削って稀金属として金に換えてた
オスティアの洞窟のサウナ効果でダイエット成功
ヘクトル編のエリウッドは早くクラスチェンジできることもあって強いけどな
移動力もあるから戦術の要になれる
ただ、エリウッドハード編でやたら成長が悪かった(CC前レベル16時点で速さ8)時はorz
しかしヘクトル編ハードでは邪魔なだけ
天の刻印は高いし
こないだヘクトル編やったけど、エリウッドの力がやたらと伸びて普通にエースだったなぁ。
ヘクトルと力の伸びを競い合うような素敵エリ様だったぜ。
封印では、どうして烈火みたいにヘクトルのような主人公の親友ユニットを
作らなかったんだろう。
エリウッドとヘクトルの関係って結構いいよね。
物語にも深みが増してくるし。
その代わりに乳兄弟の某弓使いがいるじゃないですか
性格が真逆なあの二人の仲の良さが謎
>>670 性格が真逆だからこそ仲がいいって事だってあるんだぜ
671 :
670:2005/11/20(日) 21:50:04 ID:fCACkN5Q
一度で良いからISに和風FEを作って貰いたいと思っている俺がいる。
(´・ω・`)?
>674
分かりやすく言うとだな
ネット上で手前でマップ作って対戦できるFE
だ
>>663 >サウナ効果でダイエット成功
サウナにダイエット効果などry
>>667 >どうして烈火みたいにヘクトルのような主人公の親友ユニットを
ヒント:発売時期
編成画面で、残り1と2の傷薬を1つにまとめたり、残り3の傷薬を2個や3個に分配できたら良いのに。
武器や杖は無理だろうけど、傷薬や鍵はまとめたり分配できると思う。
残念。名前が書いてあります。
エリウッドといいロイといい、フェレ家って諸侯連合の一員に過ぎないのにいい人材多いよな
パラディンのマーカス・イザドラや勇者のハーケンもいるし
オスティアが重騎士なら、フェレは騎士を同盟軍に供出していたのかな?
フェレは量より質なイメージ
エリウッドはリキア一の騎士だからね
烈火のエリウッドと封印のチュートリアルのエリウッドのパラが違いすぎる
病気をしてる方が強いのはどういうわけだよ
そもそもエリウッドは封印と烈火で得意武器が違うしな
ゼフィールの変わり様を見てると
剣から槍に乗り換えたぐらいなんとも無く思えるから困る
烈火のエリウッドを剣使いにしたのはレイピア使いが欲しかったからなんだろうか
個人的には槍主人公デビューして欲しかったけど
主人公トリオで3すくみが完成するし
>>687 エリウッドのキャラ的に槍は似合わないんじゃない?
似合わないと思うのは、もうエリウッドは剣使いってイメージが浸透しているからじゃないか?
実戦経験の無い+あの性格で槍振り回してるのはどうも変
とは言ってもやっぱりイメージがついてるからだろうな
>実戦経験の無い+あの性格で槍振り回してるのはどうも変
これは剣でも同じことが言えるのでは…
それに槍使いのイメージがエフラムみたいなやつばかりだと思ってないか?
つ[キュアン]
タイトルが「ファイアーエムブレム 氷雪の槍」になってしまう
そっちの方が良かったなあ・・・。
""烈火の剣""よりインパクトあるかも
氷雪の槍と氷竜ニニアンと、氷繋がりでなんか一イベント作れそうだな。
ラスボスが火竜だから、特効の威力がさらに増したかもしれないし。
ただ、「マルテ」って名前ダセえ。
マルテを使ってた騎士の名前もいまいちだな バリガンって名前にインパクトがない
ただタイトル的には烈火の剣より氷雪の槍の方がいいかんじ
>>695 ある意味インパクト大だな
サブタイトルに剣がつくことはあっても槍はあまり聞かないし
どのみち糞重いんだろ?
窓から投げ捨ててやる
イリアまで取りに行かないといかん
アトスがいくらでもワープさせれる
実際アルマーズ取りにワープしてたしな
それであぶれたデュランダルがリン専用だと絵的にも映えそうだ。
>>703 どこから持ってきたのか分からないソールカティなんて
いきなり渡されるよりもそっちのほうがいいなあ。
まあ、リンにはちっとデュランダルは似合わないけど。
エリウッドのデュランダルも個人的には違和感あった
でも慣れればどうってことない
>>704 封印ではフィルにデュランダルを持たせていたオレは無問題。
むしろ歓迎。
けどエリウッドの体格に対してデュランダルはちと重すぎだ
どうも騎馬ユニットがでかい剣ぶん回すのは好きじゃない
競馬のマイルチャンピオンシップで泣いたFE好きが多かろう・・・・
>>708 トールハンマーが出走した時いっつも
イシュタル様とか書き込まれてるなw
俺の中じゃデブ剣はディーク専用
まあルトガーやフィルくらい速ければ実際大した影響はないんだが
対竜特効がみんなあるからいいな>神将器
竜がけっこう敵として出てくるから利用価値もある
聖戦の神器はパラ上昇値とかでかなり優遇されてるけど、普通にやってたらまずユリウスに無力だから、ナーガ以外雑魚いじめアイテムのイメージが定着してしまう…
つかナーガ強杉
聖戦は修復と使用回数の多さでためらいなく使えるという大きな利点があるがな
しかし同時に、一部聖戦士武器よりエルウインドの方が強い印象を生むという哀しさも。
重いだけで軽い風魔法より威力が高いわけでもない、
命中が高い訳でもない炎魔法カワイソス。
神将器は耐久が低すぎるから使ったことない
>>708 10月のレースだと、同枠の馬の名前が「リキアタイカン」で・・・
何気に競馬好きでFE好きって人は少なくなかったりするのかw
聖戦→ダビスタ→競馬
と連結していけばいいのか、その解釈は。
>>718 もっと単純に、馬がいるって事だけだろう。
まぁ神将器が一番役に立つのはゼフィール戦だがな
俺の初回プレイのゼフィール戦は・・・
ニイメばあさんの命中1桁イクリプスを遊びで撃つ→なぜか見事にHITしてゼフィールが虫の息
フォルブレイズがなかったのでロイの支援ついたリリーナのエイルカリバーでとどめ
もう1度再現しようとしてもまず無理だなこれは
競馬は詳しくないが、軽く検索しただけでデュランダル以外にも
エイ「シン」「ハンニバル」
スト「ラス」「アイラ」
フェリ「シーダ」
マイネル「マルス」
ス「マーティ」ジョーンズ
などが引っ掛かった。
無理やりなの多いけどww
烈火の剣で質問なんですが
ニニアンの「踊る」を何度も使う裏技があると聞いたんですが
知ってらっしゃる方、やり方を教えて下さい
踊るではなく、セチの祈りなどの効果を一回の使用で何ターンも持たせる技だと思われ
「シン」ザン
「シン」ボリルドルフ
ダン「シン」グブレーヴ
エイ「シン」ワ「シン」トン
ゼンノロブ「ロイ」
「リフ」ァール
レインボウク「エスト」
メジロ「ライアン」
ナリタブ「ライアン」
「ケント」デザーモ
ビッグ「ウルフ」
ヌ「レイ」エフ
グ「ラス」ワンダー
「ローエン」グ「リン」
エアダブ「リン」
「スー」パークリーク
プリティ「キャス」ト
オン「ファ」イア
ランニング「ゲイル」
「シーザ」リオ
ウイン「ラディ」ウス
「サムソン」ビッグ
今度のFEは闘技場のかわりに騎馬レースで賞金稼ぎか
持久力の概念を取り入れてはどうか?
アルバートオデッセイみたいに4人くらいで突っ切るなら多少パラメータ多くなっても良いかも
疲労システムはトラナナにあったね。あれより細かく?
パッと見で分かりにくい計算とかは、FEではあんまりなぁ。
支援の隣接回数カウントでも面倒なのに。
蒼炎のバイオリズムの効果を大きくするのか?
733 :
助けて!名無しさん!:2005/11/23(水) 15:33:03 ID:hrGWI2ht
おい
スーファミで暗黒竜がリメイクされて
さらに続きがつくられると聞いたが本当か?
本当なら俺はまたリフをクラスチェンジさせるぜ
いまからたのしみだ
ダロスやバーツもクラスチェンジできるんだろうなあ
ジェイクはさすがに無理かな?
735 :
助けて!名無しさん!:2005/11/23(水) 15:52:19 ID:Ny3MfKjG
つ傷薬
>>733 リメイクは本当だが残念ながらリフはクラスごと削除だそうだ
三種の神器に斧がなかったがリメイクだとどうなるんだろうな
バーツがクラスチェンジできるようになるとして強い武器もないとな
ファミコン版のその後の話があるらしいから活躍が楽しみだ
暗黒竜のEDであれだけ大団円を迎えたのに続編ストーリーなんて
あり得ないだろ。
ドラクエみたいに数百年後の話か?
キーワードは"不幸を呼ぶ結婚"らしい。
きっと、マルスが浮気したシーダを刺して、子供に母の仇と恨まれて始まるんだよ。
夫の妻殺し、子の父殺し。死にやすいFEにふさわしいじゃない。
ここは西暦何年のスレでつか?
続編を作る余裕があるんだったら、暗黒竜の完成度を高めてほしい。
後半にはリフの弟(司祭)が出てきて、リフが話しかけると仲間になるとか。
次回作があるのなら
スキルシステムは一部キャラが贔屓されすぎるんで嫌いだけど
指揮やカリスマは復活させて欲しいな
弱いキャラでも命中率をお手軽に高めてくれるから育成が楽になる
封印ハードでウェンディ辺りを育成しようとするとめちゃくちゃ苦労する…
一瞬タイムスリップでもしたのかと思っちまったぜw
ご恒例のソースは?
つ紋章の謎
746 :
助けて!名無しさん!:2005/11/23(水) 21:21:57 ID:hrGWI2ht
ファミマガに載ってた!
だから間違いないよ!
>>746 >ファミマガに載ってた!
ウル技懐かしす。
斧落とすイベント始まらないよ??
これって武器が壊れたらどこで買えばいいの??? 全然武器がないんだけど
2章まで行けば売ってるから壊れても根性で頑張れ
話は変わるが、新作部分にはナバールの彼女らしき人物が登場するらしい。
な・・・?
ナバールってシーダに惚れてるんじゃなかったのか?
なんか、
「15年前にもしもFEスレがあったら」状態だなw
>751
女装したオグマだろう
だからシーダは浮気性がたたって戦争の素になるんだってば。
他に、災厄を呼びそうな目立った女っていなかったじゃない。
でもシーダは愛を信じてるみたいだがなぁ
シーダは色々な人に愛を持ってるからなぁ。
世間一般ではそれが浮気と思われてしまうかもしれない。
愛の大きさランキングはこんな感じ。
マルス
-------超えられない壁
ナバール
オグマ
ロレンス
ジェイク
ロジャー
-------超えられない壁
カシム
ジェイクはあれで彼女がいるんだよな
なんか噂だが
アベルの出っ歯が直るとかなんとか
出っ歯じゃないアベルなんかアベルじゃねえ
開発中の画面を見たんだが、なんか道具を交換するための画面があった。
いつもマップクリア前に、次のマップに備えて道具の受け渡しをしてたから、
これでかなり労力が減るかも。
それとユニットを動かす時に、移動できる範囲の色が変わるので分かりやすい。
戦闘画面に背景がついたのも大きなポイント。
FCと違ってSFCは高性能なので絵も抜群に綺麗になってる。
完全な新作ってわけじゃなくて暗黒竜のリメイクもあって、新旧遊べてかなり
お得な内容。
みんな暗黒竜のリメイクが入るって言ってるけど
3マップくらいの超ダイジェストだけの予定らしいぞ
763 :
助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 02:39:58 ID:G3kuc0hK
764 :
助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 04:02:06 ID:oxpLkSnO
24Mだって!ストUより上だよ!太っ腹だね!
話のネタが尽きたからこんな流れに…?
で、エフラムがスマブラ参戦できるかって事なんだが
エフラムは無理だろ。
出るならセリスかアイク辺りだと思う。
FEは作品ごとにキャラ変わるから厳しい、当然ながら追加されない可能性が高い。
FEを象徴するようなキャラって誰だろ。アンナ?
キャラはともかくステージは絶対入れて欲しい。
DXではFE系だけ専用ステージがなかったからな…。
ロイとマルスが同時出演したから、次のスマブラにエフラムとアイクが同時に出ても、
それほど不思議はないような。
聖魔・蒼炎の続編説真偽如何かもねー。
>>770 桜井氏が現26キャラは削除しないみたいなこと言ってるし、FEに4枠もないお。
DXで4枠以上なのはマリオゼルダポケモンだけ…。
アイテムで魔道書とかでたらおもしろいんだけどな。
ぶっちゃけ今更アイクとかが出てもロイのときほどのインパクトがないんだよな…
じゃあサザでいこう
774 :
助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 20:53:12 ID:oxpLkSnO
キタコレ
マルスとロイみたいに同じ系統のキャラはイラネ。
出すならアーマーナイトとか魔道士にして欲しい
エリウッド・ヘクトル・リンの3人なら系統バラバラだし使いたいのになあ
そこんとこはFEのお約束に文句付けるしかないけどw
セリカとヘクトルがギリギリのとこかな?
個人的にはマムクート系に出て欲しい。
人型のときに殴られまくりんぐになっちゃうじゃん
チェイニーかモゥディがいいお
マルスは確定だろ。
ロイoutがアイクinで収まりがよくないか。
アイクはマルスよりパワー型で。
× ロイoutがアイクinで収まりがよくないか。
◎ ロイoutアイクinで収まりがよくないか。
リンを入れればえぇやん
チェイニーと友達になりたい。
色んなことできそう。
>>784 しかしチェイニーは人間嫌い。
まぁ、今風に言えばツンデレではある。
どうやらDXの26名は残るみたいで安心した
スマブラ新作で卍解してロードになったアイクが天空を使っているシーンが見える。
そのうちポケモンみたいに凄い数になったりしてな。
それかFE単体のスマブラを作ってほしい。無駄にキャラ多いんだし。
お気に入りのキャラを操れるのはファンには嬉しいと思うんだよね。
>>788 FEはもともとお気に入りのキャラを操れると思うんです。
26体云々は桜井氏に対する
「参加しないならDXそのままのしょぼい物になっちゃうよ」
っていう岩田社長の脅しだろ
実際はまだわからん
>>789 そりゃあそうだが、あくまで指示を与えてるだけで間接的だからなぁ。
欲しいとは思うがそんなの発売してもFE人口の半分も買ってくれれば御の字
程度の売上しか見込めないから
FE人口の半分というと蒼炎と同じくらいか?
チェイニーと友達になりたい。
色んな子とできそう。
>>788 それただの格ゲー
>>793 紋章は90万売れてるが蒼炎は10〜20万。
ただ、現役のFE人口というと確かに蒼炎の倍程度かも。
>>794 ドーガとかバーツとかに掘られたいんですね
>>788 茶みたいにスマブラの面白さが理解できないって言う人だっているわけだから
安易にそんなもの出したら、ファンが逃げる可能性があるぞ
>>795 >90万
何だ、ギャグか?紋章は70万だぞ。因みに聖戦は46〜49万、封印が35万、蒼炎は17〜20万。
一時期は70万枚も売れたのに、今はその4分の1か。
まぁ宇多田ヒカルも最初の頃は500万枚もCD売ってたし、
時間が経つと息切れするのは仕方ないよね。
ゲーム人口減ってるしね
にしてもちょっと落ち過ぎかな。SRPGの代表格みたいなゲームだったのに今じゃ(蒼炎は)15万強。
次回作はGCで出すよりDSで出した方が売れる。だからDSで出して欲しいな。
カセットとして出すんじゃなくて、FEというゲーム機を出してみてはどうか?
何そのG&W?
805 :
助けて!名無しさん!:2005/11/25(金) 01:28:06 ID:f8q6NDds
>>802 >落ち過ぎ
350万前後しか売れてない、それもハード末期のキューブって事を考えたら充分だけどな。
本編では無いとは言え、あのポケモンとそう変わらない売り上げなんだから。
それに今は海外市場にも進出してるし。(因みに烈火は海外で今年の春の段階で40前後万売り上げてる。
日本の分と合わせると、ひょっとしたら今ではもう紋章超えてるかも。)
>>800 紋章が発売されたのはスーファミソフトの需要が高かった時期だからな。
どーでもええやん
>>806必死だなwwww
とか言われちゃうぞ。
DSで出せば売り上げは上がるから心配すな。
携帯は余り好きじゃないんだよな・・・出たら買うだろうけど。
>>808 トラキア以来待ち続けた待望の据え置き新作だからな。必死にもなるさ。
100万セールスがバンバン出てたあの頃ならともかく、
今は20万売れたら大ヒットって時代だからなぁ。
811 :
助けて!名無しさん!:2005/11/25(金) 05:13:06 ID:ungXrZ8j
時代とハードが悪いのさ
結局俺はFEのためだけにGC買ったことになりそうだ。
ちなみに64もオウガバトルのためだけに買ってる
>>803でいいんじゃね?
ブスっとテレビに刺したらそのまま遊べる感じで
マフ―並の禁句いいかな?
発売ハードが悪いから…
?
ロードの長いFEやるよかマシだと思うが
PSやサターンに進出していたら、今頃もっとエゲツないギャルゲー化が進んでいただろう。
え?
PSに進出してるじゃないかw
でもGBAでも売り上げは伝説のスタフィーと同じくらい
4が作られるほどの人気シリーズですが>スタフィー
スタフィーは子供達から支持されまくりだからな。
比較的新しいとはいえ、侮れん。
実際メイドインワリオはすでにFE抜いてるし。
メイドインワリオってマリオも抜いた怪物ソフトじゃねえか
そう言えばメイドインワリオもISだったな。
ISのホームページで「予想以上に売れて臨時ボーナスも出てウハウハでしたw(意訳)」
とか言ってた奴の事を思い出した。
修正
そう言えばメイドインワリオもISだったな。
ISのホームページで「予想以上に売れて臨時ボーナスも出てウハウハでしたw」
みたいな事言ってた奴を思い出した。
ISはワリオSPRG出せばいいんじゃないかな・・・
SRPGってだけで売れませんから、残念!
というかやっぱSRPGは元々が超オタジャンルSLGだから、ルール覚えて
わざわざ自分らが不利な条件で戦闘やって、勝てるかどうかも分からないから
初心者ウケは悪い罠。単純な娯楽じゃなくマゾ的だし。
>>822 まあ売れると思っていたら「メイドインマリオ」だっただろうな
マリオがあんなゲーム作っちゃ駄目だろw
マルスが侵略戦争するようなもんだ。
>825
そんなものかなぁ。
紋章はライトユーザーもそれなりにやってたと思うのだが・・・
>827
マリオはドンキーコングJr.でバリバリの悪役ですよw
当時のライトユーザーは今のライトユーザーほどライトじゃないから。
任天のアクションはスーファミのドンキー1で終わった
スパロボみたいにマルスとセリスとロイが揃いぶむ超低難度ゲーにすれば売れるぜ
FEキャラにそこまで知名度無い
蒼き神話マルス
834 :
助けて!名無しさん!:2005/11/25(金) 19:58:21 ID:vYFxpMKK
軍神マルス
835 :
ジェイガン:2005/11/25(金) 20:09:52 ID:OGVycp/C
坊やマルス
マチスとマルスは似ている。
中古ソフト市場が大きくなるに併せて、ゲームの販売本数が減ってる。
NEEEEEEETがんがれ(´ρ`)もりっそがんがれ
ファイアーエムブレムの外伝で、学園ものを作ってみてはどうか?
もちろんアニメ化する。
俺の愛する任天堂が違う道に行ってしまう。。。
ウィザードリィエクスみたいなもんか
ウィザードリィが学園ものになる時代だ
FEはどうだい
ウィザードリィが学園ものってサジっすか!?
よもまつだな・・・・・
FEはピクニックしながらついでに戦争でもやっとくかって感じだな。
もう信者しか買ってないしどのハードで出しても売り上げは変わらない
だろう。
シリーズ物の宿命ではあるが
846 :
最強の敵:2005/11/25(金) 23:21:38 ID:OGVycp/C
暗黒竜→カミユ
外伝→ルドルフ
紋章1部→カミュ
紋章2部→ハーディン
聖戦→アルヴィス
トラキア→ラインハルト
封印→マードック
烈火→古の火竜
聖魔→ドラゴンゾンビ
蒼炎→アシュナード
トラナナ
×ラインハルト
○ゴメス
外伝
×ルドルフ
○皮の盾持ち傭兵
>>844 安心なさいな。
一回攻撃するにも長い前口上を立て合う掟のあるスパロボという牙城がある。
そっちに比べれば、ステージ中1回ずつ休むぐらいなんだ。
>>846 蒼炎
× アシュナード
○ ボルトアクス将軍
ボルトアクス将軍はなんでドラゴンナイトになろうと思ったのだろう
852 :
助けて!名無しさん!:2005/11/25(金) 23:45:02 ID:f8q6NDds
>>849 陸軍学校みたいなのを想像してしまった
鬼教官とかいそう
そこで藤丸地獄変ですよ
FEを男塾みたいな学園ものにしたら学園生活と戦争を両立できるんじゃないか?
それやると只のガンパレになるよ。
857 :
助けて!名無しさん!:2005/11/26(土) 00:11:23 ID:QyWiWGcY
そうすると、死んだやつが何事もなく生き返ってしまうからFEとは言い難い…
ガンパレになるか、大○司になるか、ってとこか
せめて大○長で頼むw
剣桃太郎・・・マルス
富樫源次・・・カイン
虎丸龍次・・・アベル
大豪院邪鬼・・・ハーディン
伊達臣人・・・オグマ
飛燕・・・マジ
雷電・・・サジ
月光・・・バーツ
赤石剛次・・・ナバール
江田島平八・・・ジェイガン
>>860 >飛燕・・・マジ
>雷電・・・サジ
>月光・・・バーツ
なにこの「なんだってー」じゃなくて「しっているのか」トリオ
>>860 江田島=ジェイガンって、ジジィっていうだけで選んだな
そんならガトーのほうがよくね?
威厳でいえばガトー様かな
ああ、作品が違うから適材を忘れてた。
ワレスがいるやん。
ジェ、ジェイガンを馬鹿にするなっ!
この世に斬れぬモノは無し
リボー流月光剣
571 枯れた名無しの水平思考 sage 2005/11/26(土) 01:43:15 ID:BLxod0G00
ttp://www.pokemon.co.jp/1125/index.html 124 名無しさん、君に決めた! sage 2005/11/26(土) 01:39:41 ID:???
今調べたらずっと差しっぱなしだったFE烈火の二番目のデータだけ消えてた
あぶねーあぶねー
575 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2005/11/26(土) 02:54:02 ID:DyssLFwv0
まじ?
おれも封印二番だけNODATAってなってたけど他消えてないから
セーフだと思ったらアウトだったのか
576 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2005/11/26(土) 04:17:30 ID:ZusxgRY00
聖魔でも確認。二番目のデータだけが消えるみたいだ。
本当にチュンソフトは(ry
869 :
助けて!名無しさん!:2005/11/26(土) 08:21:51 ID:5V4AxoB1
次回作があるのならリアル路線でいってほしい
補給線・食料の概念があり、これを確保できないと実戦力が強くても苦戦するようにして
民衆支持度があり、税率を上げると問題が起こるが低すぎると軍資金が入らない
味方からも裏切りが起こる可能性あり
「アルテミスの定め」ばりにキャラ間の身分問題が噴出する
それもうFEじゃないな。
すでにもうFEじゃないからOK。
>>870 >味方からも裏切りが起こる可能性あり
既に蒼炎でやったよ
オナニー長文垂れ流すだけの
「ぼくのかんがえたおもしろいファイヤーエンブレム」レスはいい加減飽きた
まぁ、次のFEは何かしら大きな変化が欲しいよな
できればファンにはスルーされない程度にメジャーなハードでね・・・
っていっても携帯機ぐらいしか無いんだけど。
ああ、一時期いた「FEもPS2で出せば売れたのにね(^^)」の人か
ハード如きでスルーする奴など最早ファンでは無い
うんにゃ、別人。わたしゃ携帯機で出して欲しい人。
PS2はティアサガとかに任すよ。
現実的に、1つのソフトのためにゲーム機本体買う気はしないというだけ。
ファンとて一消費者。当然じゃない。
何でも買うのは信者じゃね?
FEが任天堂から発売されたのが良かったのか悪かったのか。
任天堂じゃなかったら、ドラクエみたいに売れてるハードで出せていたけど、
そもそも任天堂だったからこそ面白いゲームだったわけで。
FFみたいに3Dとムービーばっかりになったら嫌だけど、それはそれで見て
みたい気もする。
前にBREEZE OF FIREっていうサイトがあったはずなんだが、もしかして消えた?
というか、新しいハード、ポンポン出しすぎ!
勿体無いし、置き場も無い。
もっと、過去に出したハードに責任を持ってくれ。
まぁFEのために本体買いたくないってのは、FEがキラーソフトじゃないって事なんだし
素直に似たソフトやればいいがな。
ティアサガでもベルサガでもやってなさいってことだ。
多分もう続編出ないけどなw
レボならたぶん暗黒竜から(BSとGBAのぞく)蒼炎までできるやん
>>887 漏れはレボで出来るならそっち買ったら未プレイの蒼炎やるだろう
FC・SFCは魅力的なのでレボは多分買う
そろそろ新作の噂くらい来ないもんかな
久々に蒼炎公式サイトが更新されてたから新作きたかと思った・・・
なんだかきな臭い季節になってきましたね
エミュならPC一台あれば十分
ソフトはファイル共有ソフトで入手
でもイロイロ問題があるから玄人相手でもあんまりお勧めできない
ところでFEは新作はGCかDSできっちりでそうだが
ゼルダはどうなるんだ?
やっぱレボなのか?
FEとゼルダのためにGC勝ったんだぞ!
まあティアマット様に萌えたからいいや
レノボってFCもSFCもサポートしてんの?
今更何言ってんの?
まあ情報少なすぎだからな
>>895 次のゼルダは、来年にGCで出る。
>>896 全ての過去作品を配信することはないし、新作購入のオマケにDL権をつけるなどのやり方もある、と言ってる。
全部やっちゃえば強烈な売りになるのにな
アホくせ
なにが強烈な売りだか・・・
今の時代で「有料DLのエミュ乗っけてますよ〜」とか宣伝して誰が喜ぶよ?
新タイトルでコケたらそれで終わりだ
FEも荘園みたいな物出してたら先は無い
>>901 IDがグッド
とりあえずスーファミなくしたから早くレボで昔のFEやりたい
暗黒竜をリメイクして欲しい。
封印ハード編でロイの成長が異様に悪い…
レベル20で力8って…
ドーピングアイテムがまとめ買いできるのは封印の剣入手直前だしorz
レベルアップする直前の経験値の状態でマップクリア。
次のマップの最初の方で敵を倒して、レベルアップの内容が気に入らなかったら
リセット。
こうすると(多少は)効率良くやり直しができる。
1人のキャラを通してレベルアップを調整しても良いし、その時の状況に合わせて
その都度ターゲットを変えても良い。
まぁ
>>905のロイのレベルは既に20なので、後の祭りなんだが・・・
でもレベル20で力8のロイって結構可愛いと思う。
暗黒竜はもう一度やりたい、しかし移動範囲表示すらできない
インターフェースのままだとすぐにイヤになる可能性が
移動コスト一覧表を見ながらチマチマ計算するのが楽しかったんじゃないか
なんて思わないわな
もうFEなんて出なくていいよ
ターン制を見直してみてはどうか。
自分と相手、順番に動かすんじゃなくて、一通り全ユニットに行動をインプットしたら
ヨーイドンで敵も味方も同時に動き出す。
移動距離だけでなく、ユニットや地形の影響による移動速度も考慮されてて、
追いつく追いつかないの駆け引きもある。
BSより難しくなってまた粘着アンチが生まれるぞ。
つうかそれで面白くなるとも思えないし、RTSの方が面白そうだし
行動順位制を見直すとなるとRTSくらいしかないな
ギレンか
ノルダの奴隷市場でリンダを買いたい
今度のFEは奴隷たちの闘い。
武器を調達するにも苦労する奴隷たちが自由のために戦うぞ!
クラスチェンジで足の鎖が外れて能力うp
最初は糞は垂れ流し状態か
>>918 トラキアはすでに半分そんなノリだったが
そういえばDQの主人公も勇者かロードだな
次のFEの主人公は漁師→海賊でキマリだ
924 :
助けて!名無しさん!:2005/11/28(月) 22:33:05 ID:FG09cK9S
トラナナは面白いなあ
トラナナは面白いが、ちょっと詰め込みすぎた感があるんだよなぁ
疲労度はいらなかったね
疲労度を無くして、空腹度を追加。
カロリーをうまく計算しないと、移動途中で止まる。
パンとかリンゴでも持たせておけ
つ腹減らずの指輪
FE不思議のダンジョンまだ?
第15回アカネイア記念(G1)
3歳上(混合)(指定)定量
アカネイア競馬場 芝2500mm 発走15:20
レースレコード:グラディウス(2:29.5)
馬番 馬名 騎手
1番 ドラゴンクイーン(牝5) ミネルバ
2番 シルクランジェリー(牝4) ミディア
3番 キラースマイル(牝3) シーダ
4番 イロオトコ(牡4) ロシェ
5番 ソウゲンノオオカミ(牡6) ハーディン
6番 クレオパトラ(牝5) パオラ
7番 クロヒョウ(牡4) アベル
8番 ロリータペガサス(牝3) エスト
9番 アイテムキャリア(牡4) ザガロ
10番 モウギュウ(牡4) カイン
11番 ボウガンダッシュ(牡4) ウルフ
12番 サムソンキラー(牡7) アラン
13番 トドカヌオモイ(牝4) カチュア
14番 イモウトサシタル(牡5) マチス
15番 オレモイルヨ(牡6) ビラク
16番 パラメーターアップ(牡8) ジェイガン
手が込んでるな
カチュア2着固定で牝馬に流せば当たるな
斤量で有利だし
つーか牡馬弱いぞ
ビラクとロシェの馬の名前逆だろ
>>930 マリンスが洞窟を冒険してアイテムを集めてくるわけか
マケドニアの王アイオテはドルーアの奴隷から立ち上がった設定
アンリは平民
この時代を描けば下克上でも自由を求めての史劇も書ける
>2番 シルクランジェリー(牝4) ミディア
テラエロスw
アンリ編やってみたかったなぁ…
アンリ編って、アンリ一人だからアクションになっちまわないか。
某フェイブルみたいにしたら案外面白いかもしれんけど。
そこで突撃!ファイアーエムブレムですよ
アンリ一人だったのはファルシオン取りに行く旅の間だけだよ。
以前アンリのゲームを作ろうとしてたけどいろいろあって挫折した
ストーリーだけはできてたんだが・・・・
次スレは950でいいかな?
マターリ状態だし、970でもいい気がする
早く建てとくにこしたことないから
一応試しとくぞ
やめてくれ
過疎ってるときに早く建てられると新スレが落ちるかもしれないし
だめですた
盗る猫が立てるんじゃないのか?
あれは、レゲー板での話か。
めんご。
ファイアーエムブレム2〜マルスの冒険
ファイアーエムブレムの作品中の各大陸って何か繋がりがあるの?
アカネイアの三姉妹とかカミュはバレンシアに渡った(流れ着いた)りしていたし、ファルシオンは両大陸にあったけど(別物?同じ?)
アカネイアとバレンシアは同じ世界にある大陸
あとは不明。
一応グランベルはアカネイアよりも数千年前の時代の大陸だっけか?
同じ世界かどうかは知らんが。
エレブとマギヴァルもよく分からんな。
ベルンとエトルリアは同じ大陸じゃなかったっけ?
かなり距離は離れているけど。
聖魔発売前は竜の門の向こうがマギ・ヴァルだと思ったりもした。
蒼炎発売前も同じく。
竜の門から全ての世界がつながるとかやってくんないかな
最終作で
962 :
助けて!名無しさん!:2005/11/30(水) 22:36:15 ID:Ons/iQJq
そんな中房仕様いやん
ターンエーみたい
>>961 >最終作で
素直に永遠にないことを望む。
邪神の名前をフォデスにしてクルトナーガが竜の歴史をなんとなく語れば全リンク完了
そして始まる、ファイアーエムブレム・シード
ていうかアンナさんがいる時点で全作品リンク完了
>>969 美幸ちゃんみたいなものだろ、中断の人は。
よく考えたらリフのいる世界といない世界の辻褄も合わせないとダメなのか
パラレルワールドしかないな
リフのいない世界なぞない。
FEは蒼炎で最期だったりしてな
聖戦にはリフいないぞ?
FE最終作ですべては主人公の王子の見ていた夢ってことになります。
ユメがさめたら アワになる
マモノもみんな アワになる
だからマモノは じゃまをする
めざめのししゃの じゃまをする
夢を見るシーマ
トラキアのリフはスーパーパワーアップしてるな
そろそろ次スレ頼む
埋めるついでだ。好きな女剣士の名前でも書いていきなよ。
アイラ
ワユ
ラドネイ
レイミア
レイミア
ライディ
ラクチェ〜
ミランダ
ユリシーズ
ジュリア
リンでぃす
冗談抜きでソーンバルケ。次点、ガルザス。
セリス
マリカ
せり科
999
1000
1001 :
1001:
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