ファイアーエムブレムを制限プレイでクリアするスレ

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1手ごわいシミュレーション
とりあえず、馬オンリープレイとか。
2助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 19:19:14 ID:RyU4e1dJ
クール
3助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 19:24:34 ID:HpogG2JD
(;^ω^)
4助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 20:14:28 ID:OPeEIp6n
VIPでやれ
5助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 04:06:35 ID:RQOuJZ5l
シグルドしかできないんじゃないか?
6助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 04:31:20 ID:amWKdEzC
クラスチェンジ禁止
7助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 04:57:05 ID:k8pKj2Np
男限定プレイ
8助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 05:10:14 ID:W+cBrRPs
VIPはエミュ厨しかいないからダメだ
9助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 08:44:18 ID:LO9VD/9b
オグマとナバール禁止
10助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 21:08:10 ID:zDUZ/Cnm
名前にア行の文字が入っているキャラ禁止
11助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 00:06:57 ID:3fE2gKcB
一切の買い物禁止
12助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 06:14:06 ID:5UWoS8k1
青い髪のキャラ使用禁止
13助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 06:58:11 ID:5eTN3SWk
非童貞禁止
14助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 08:36:43 ID:cKEZE5U3
>>13
誰のことだよ?
15助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 09:20:26 ID:5a64trqk
クリアするまで飲食、休眠禁止
16助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 21:45:14 ID:p52qAGS0
ライブ等、杖禁止
17助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 22:17:51 ID:hfv4IOAJ
女禁止
18助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 01:15:29 ID:5bLefyJE
リセット禁止
19助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 02:11:34 ID:WZQ/72HB
ステータス画面開くの禁止


昔SFCのコントローラーのボタンがぶっ壊れていて・・・
20助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 07:29:11 ID:Ok/JsOmY
それ丁度やろうと思ってた
21自称FEヲタ:2005/10/28(金) 16:54:31 ID:5kM9ASuT
>19
俺は紋章の謎編は一・二部ともに増援数とか攻略方法を暗記してるから、
ステータス画面なんぞ見なくても平気でクリアしてるぞw
聖戦の系譜編をステータス画面見ずにクリアはさすがにできん・・・。
22助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 02:51:56 ID:e8XYdDUD
ならばBボタン(キャンセル)禁止
交換時とかBボタン押さないと先に進めない時を除いて


たとえ反撃で倒されるのが分かっても泣く泣く決定
23助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 10:46:53 ID:tuayz3lC
弓兵限定プレイとかどうよ?
直接攻撃の敵が近づいてきても反撃できないし
24助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 15:10:18 ID:IyhHWYMK
>>23
2人目の弓兵が入るまでは囲まれたら一瞬で詰むなw
25助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 21:14:09 ID:oQJXHS0R
紋章2部だと山に登れず1章で終わります・・・
26助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 09:59:48 ID:n0L5xlC3
アランで引き付けろ
27助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 15:40:57 ID:914UCcV7
蒼炎 固定マニアで

・スキル、奥義
・練成
・ドーピング
・ボーナス経験値
・ボスチク

一切禁止 マジ泣ける
28助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 02:15:17 ID:yPKTyNOJ
聖戦の系譜を神武器一切禁止でクリアした奴いる?
ファミ通or任天堂に葉書出したら評価されるぞw
29助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 02:55:21 ID:or+3eHmj
>>28
どうやって最後のユリウス倒すのさ?
カリスマ効果与えまくったバルムンクシャナンですら苦戦するのに、神武器じゃないとどうあがいても倒せんだろ。
30助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 03:00:52 ID:ENb3yAL4
>>29
お決まりだが、バサーク。
31助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 08:01:41 ID:i1aS37IP
>>29 つスリープの剣
32助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 21:41:18 ID:PEU038o6
とりあえず輸送隊禁止
33助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 01:34:24 ID:LFAJnLGZ
暗黒竜第五章からいい男オンリープレイ。
34助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 02:51:46 ID:ednsNTTy
無難に剣オンリー










もちろん蒼炎
35助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 03:14:39 ID:FYFzwFPU
アーマー系だけで砂漠越え
スリープのウザい封印のナバタが超オススメ
36助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 07:17:37 ID:ShmFHx/P
じゃあ俺は今日から聖戦の第一部をアイラオンリークリア目指す。セーブデーターの都合で3章からだけどね。
37助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 09:49:46 ID:mvz4GV3U
>>36だけど、シグルドいないとかなり不可能だって気付いた…。制圧するときのみシグルド使うから。まぁ誰もいないけど…。
38助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 23:06:27 ID:+LFISKl9
誰かトラキアでリセット禁止プレイ頑張れ
39助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 23:43:20 ID:SqdgAwDs
>>28
神器どころか神の血筋を引いているキャラすべて禁止でクリアした人が
サロン板のスレでいた
40助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 08:14:14 ID:N6Un8UHZ
てことは、フィン、ハンニバル、フュリーの子供、平民(一部除く)

俺には絶対無理だorz
41助けて!名無しさん!:2005/11/23(水) 22:32:10 ID:EoP9ZpoM
トラキアをリーフのみでクリア
42助けて!名無しさん!:2005/11/23(水) 23:23:46 ID:5CFnUZbY
つ 最終章
43助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 02:27:05 ID:aE2l/SPN
6人選んでクリア

実際どうだろ?
44助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 03:21:55 ID:50ohes5F
6人クリアなら普通に達成されてる
45助けて!名無しさん!:2005/12/14(水) 19:05:00 ID:TdzW5qs/
主人公一人旅は?蒼炎ならいけそう
>>34封印ならいけるんじゃない?
>>43六人ねえ…
封印ならロイ、エレン、ルトガー、リリーナ、フィル、ミレディかな
46助けて!名無しさん!:2005/12/15(木) 02:26:19 ID:7fnZd7dj
>>45
6人というのは最終マップで6人必須になるトラキアの話かと。
41、42の流れで
47助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 23:24:39 ID:oXc5UPqx
>>1
バヌトゥ使用禁止プレイ
48助けて!名無しさん!:2005/12/28(水) 02:40:08 ID:paFRcxid
>>45
蒼炎では序盤がクリアできないだろうな
49助けて!名無しさん!:2005/12/28(水) 07:05:22 ID:tMo/tgM0
バヌトゥ一人旅
50助けて!名無しさん!:2005/12/29(木) 01:06:56 ID:584ID8Hu
アーダンオンリー
51助けて!名無しさん!:2005/12/29(木) 01:14:27 ID:1aNj1bVK
4章
52助けて!名無しさん!:2005/12/29(木) 14:17:30 ID:E/RWOboG
>>18
聖戦でノーリセット総合A取ったよ
53助けて!名無しさん!:2005/12/30(金) 00:04:58 ID:HGZVQm1r
空振り禁止
攻撃がかわされたらリセット!
54助けて!名無しさん!:2005/12/30(金) 11:39:46 ID:MkCMd9xG
ボス戦が恐怖だな
55助けて!名無しさん!:2005/12/30(金) 20:43:36 ID:zLbNgggI
トラキアをノーリセットでやったら氏にました(5日ぐらいかかった)
56助けて!名無しさん!:2006/01/01(日) 03:45:19 ID:nsAMeXNA
聖戦の神器封印プレイか。7章のイードで、パティはリターンリングで逃げられるけど、シャナンはバルムンク受け取らないと死ぬ気がする。
57助けて!名無しさん!:2006/01/01(日) 08:01:52 ID:ETBtIG0n
闘技場有り、もしくは
バグ有りなら大丈夫
58助けて!名無しさん!:2006/01/02(月) 09:07:01 ID:xbom3Jvz
>>55
それはノーリセットじゃなくてノーセーブでは?
59助けて!名無しさん!:2006/01/09(月) 03:02:21 ID:hXq78Jql
今烈火のエリ編からでマーカス一人旅をやってる。意外に進めるw
60助けて!名無しさん!:2006/01/09(月) 03:24:04 ID:gZGSXeRq
ゼト一人旅はできるらしいけどマーカスは・・・どこまでいけるのか楽しみだ、
結果報告ヨロ
夜明け前の攻防と終章はどうやっても無理っぽいけど。
61助けて!名無しさん!:2006/01/10(火) 00:09:17 ID:hXq78Jql
結論から…マーカスのみは無理だった。自分に甘くマーカスと盗賊を使って終章までは行けた。だけど終章のウハイに絶対勝てなかった。あいつ速すぎ…
62トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/01/10(火) 01:32:34 ID:h1TSJXp/
現在2章外伝までクリア。ターン数は5, 5, 10。
特にこれといったドラマはなし。

移動力アップは、ロナンとハルヴァン。
ロナンは戦闘では使えないが、高い移動力、行動値を利用し、
室内で杖ユニットを担いで運び焼くに出来るので結構使える。
63助けて!名無しさん!:2006/01/10(火) 08:54:57 ID:piOeuTqt
トラキアの4章はほとんど運のような気がするんだが。

ノーリセットだときつくないか?
64助けて!名無しさん!:2006/01/10(火) 12:43:21 ID:MOLZaC9T
>>63
知ってれば氏にようがない定石はある
初見だと運が悪いと死人出るが、それはどの章も一緒
65トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/01/11(水) 01:16:36 ID:/MiCWtWi
4章までクリア。ターン数は、5, 5, 10, 14, 25。
特にこれといったドラマはなしだが、
リフィスの体格が3回のレベルアップとも上がった・・。ありえね。

>>63
ターンは運だね。
宝箱で、早くに鍵が出てくれるとターンを少なく出来る。
結構、一つ目から手槍だったりすることも多いが・・。
66助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 14:43:34 ID:pn5P4tWX
だれかトラキア捕らえる・盗む・闘技場なしプレイやってみてくれ
67助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 15:57:03 ID:ybK2ou82
貴重な一週間の有給が、旅行会社がぶっつぶれて予定がくそみそな結果になり
聖戦平民プレイを休みにつぎ込んでみる俺が来ました旅行代金返してくだしあ。

勇者や盗賊の剣もイベント起こしたら手に入らねー?
68助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 16:55:21 ID:0WHEyZvm
>>66
とりあえずセイラムからスリープ奪えないな、
その時点でアホな難易度になるなぁ。
69助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 16:59:49 ID:KOeSqize
>>66
途中で戦えなくなりそう
7066:2006/01/11(水) 18:36:41 ID:LOc4Yjrw
最初は「捕らえる禁止」だけにしようと思ったけど
闘技場がつかえるなら金が無限に手に入るからこれも禁止にして、
「盗む」は「捕らえる禁止」ほど難しくはならないけど、
聖戦士の書を使って盗賊強化すれば「捕らえる禁止」の意味がなくなるので禁止。
するとキャラ強化は「ボスを壊れた武器で攻撃」だけになるが、これは禁止すべきか
どうか迷う。
後は一番つらくなるのは武器・お金不足(場合によっては
69がいうように途中で戦えなくなりそう)
だけど、「武器屋ループでのお金増殖」があるからこれも禁止すべきか

とにかくトラキアならではのシステムを使わないでのプレイというのが
可能かどうかという試みなわけです。
71助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 22:48:17 ID:1zpPsNzU
というか、リフィスも仲間に出来ない。
72トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/01/12(木) 01:19:25 ID:dIbZnVYI
5章でナンナが死亡で自演°。

ジェネラルと、アーチャーが居る所で、
直接反撃のリーフが全部の攻撃があたっても
大丈夫と計算しつつ、ターン終了。

しかし、ナンナがジェネラルの攻撃で
一撃で倒されるのをすっかり見落としていて、
当然、間接反撃であるがナンナの方に発射してきて終了。

ライブリングを使う予定だったが、
他のキャラを回復しているうちに
その行動が間に合っていなかった。
73トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/01/12(木) 01:27:33 ID:dIbZnVYI
>>67
ニュースでやってた。
経営者が外国人で、横領して海外へ逃亡したってやつ。
お気の毒としか言いようが無い。

>>70
結局、何かで稼ぐのは、大体がターン数に影響するから、
ひとまとめにして、評価狙いでやっている。

書物禁止、秘密の店禁止はありだと思う。
従来の成長率を楽しめるし、支援効果を意識しつつ、
必殺回避につとめると。
74助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 18:00:20 ID:i52s1++O
待ち伏せ禁止な上、反撃だけでクリア。
楽勝かな
75助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 22:47:47 ID:pK0DHbNS
剣だけでクリア
76助けて!名無しさん!:2006/01/13(金) 03:18:39 ID:PMXbVzsS
杖使用可ユニットの出撃禁止。アスベルとホメロスはCCしたマップで使える。
77助けて!名無しさん!:2006/01/14(土) 10:06:17 ID:cg0NBYgT
みんながこれまでやったことの限定プレイを教えてくれないか?
ちなみに漏れがやったのはこれだけ。

紋章1部 弓兵限定 1章で挫折 ゴードン一人じゃ海賊を捌ききれないorz
      アリティア限定 クリア 辛いのは序盤の回復が傷薬だけになるぐらい
      マケドニア限定 クリア バランスが取れていて楽
紋章2部 弓兵限定 9章で停止 データが消えた 
      魔導師限定 クリア ユベロを育てるのが辛かったような…
      飛行系限定 クリア あまりにも昔なんで覚えてない
封印 弓兵限定 進行中・19章 増援でロイが死ぬのが辛いが、クリアは出来そう
    女性限定 クリア 特に詰まった記憶はない

ついでに、これからやってみたいもの
トラキア 弓兵限定 
一応、ダグダ・タニア・ロナン・ロベルト・セルフィナ・ゼーベイアで6人揃うが、
果たしてダグダは育つのか?ゼーベイアは仲間にできるのか?
という部分が激しく疑問。

78助けて!名無しさん!:2006/01/14(土) 11:36:21 ID:maC9DKjX
弓兵だけだと、ルーメイ捕縛できないからダグダ、タニア仲間にならないんじゃね?
79助けて!名無しさん!:2006/01/14(土) 11:58:41 ID:cg0NBYgT
>>78
あ、それは盲点だった……
ルーメイ捕獲だけ他の人の力を借りるしかないか……
80助けて!名無しさん!:2006/01/14(土) 15:08:45 ID:rj5dIDY/
>>77
紋章1部 弓兵限定は制限を「弓兵以外経験値与えない」なら可能。
それでも、1章は運だけどね。
81助けて!名無しさん!:2006/01/14(土) 21:46:51 ID:X6LzSxV5
>>78
ダルシンいきなりクラスチェンジすればOK。
82助けて!名無しさん!:2006/01/14(土) 22:58:44 ID:maC9DKjX
ダルシンはレベル上げないとナイトプルフ使えないだろ
83助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 00:35:16 ID:HGmU2RS1
そもそも弓以外使えないんだからCCできたとしても捕獲できないことにかわりはない
84助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 00:47:54 ID:baGNrl5V
いっそ3章でダグダかタニアどちらかを殺すってのは……
一人足りないのはリーフがいるし、何とかなるだろ。
85助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 00:49:30 ID:4Uc/mVOR
フツーの縛りだが、

蒼炎 固定マニア
・スキル、奥義禁止(8章で全部削除)
・支援会話禁止
・武器練成禁止
・ボーナスEXP禁止
ようするに味方にだけ有利になるシステムすべて禁止して
紋章以前の旧き良き時代にもどす 面白いよ
86助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 02:41:42 ID:VkJ50ciM
昔聖戦で弓プレイしようと思ったら、最初から弓兵いなくて挫折した。
ここ見てたら久しぶりに紋章やりたくなってきたよ。
87助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 06:03:11 ID:LNDBrT8z
5人制限プレイ。後のキャラは全員経験値無し。5人を選ぶのは任意。戦わなければ他のキャラを出撃させても可。
緩い方かもしれんが自分はこれぐらいがちょうどいい。
88助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 10:38:11 ID:HGmU2RS1
FEは地雷設置ゲーだから通常プレイより簡単なんじゃねーの
89助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 10:54:19 ID:xQOuWF/+
トラキア以降のは担ぎ要員が減る分だけ難度上がるぞ
90助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 18:08:44 ID:PwAIT6Iy
>>85
細かいことを言うようだけど、
旧き良き時代云々なら乱数成長でいいだろ、
あとボーナスEXの前身の闘技場や
支援会話の前身の補正はどうなるんだ?
91助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 18:16:33 ID:CkMB3K8o
つ[闘技場禁止]
つ[補正は普通にある]
92助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 22:07:54 ID:apg8BrhJ
地雷設置ゲーってどういう意味だ?
93助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 22:57:30 ID:gIYYmg+N
守備や回避がずば抜けて高いユニットを配置して
敵ターン時に向かってきた敵すべてを一人で倒すこと。>地雷

だいたい、勇者や賢者の場合が多い。
94助けて!名無しさん!:2006/01/16(月) 01:46:43 ID:izFk9Yum
>>93
サンスコ
95助けて!名無しさん!:2006/01/16(月) 11:12:35 ID:Vfd8BqFg
聖魔ってシナリオマップオンリーでクリアできるの?
96助けて!名無しさん!:2006/01/16(月) 21:32:32 ID:FFgdDw26
>>95
むしろ、それが普通の難易度。
97助けて!名無しさん!:2006/01/17(火) 11:48:57 ID:PI/cNYv1
ひまだから暗黒竜で弓縛り、乱数成長と秘密の店と闘技場は禁止で
紋章行き目指してみる たまに報告来るかも


98助けて!名無しさん!:2006/01/19(木) 04:26:16 ID:RHEaWhOY
>>96 サンクス。ふつうの6章で4敗したのは
ただ単に俺が下手になってるだけなんだなorz。
エイリーク編9章もリセットしまくらないと全部こなせなかったので、
ヴェルニの塔で乱数調整しまくって制限プレイと真反対プレイしてる。
初プレイとはいえ情けないですな( -_-)。
9997:2006/01/19(木) 06:38:08 ID:At3LzHTk
初期配置キャラを囮にし続けたおかげで鬼のようなを1章を突破したものの
2章でカシムを殺すか仲間にするかいなか悩んでた最中に
カシムがシーダを射落とした。しゃあないのでカシムを撃ち殺す。
その後順調に進めたが5章ボスの
守備17にダメ与えられるのがゴードン(ダメージ2)かウルフ(ダメージ1)の鋼弓のみという状況
その上会心率がゴードンで8、ウルフ9。鋼の弓の残弾は章開始時で5発。
ゴードンは鋼で追撃かますので、まれに会心付を連打してくれるが、
ターンが帰ってくる頃にはほぼ全快。どう考えても倒せません。
ザガロがLV6、ウルフがLV14なんで5章での力の上がり具合がどうにかなれば
まだ希望はあるっちゃ有るんだけど、乱数成長に該当する気がしたので終了。
カシムが生きていれば奴は力と技の成長が上々だから何とかなると思う。
10080:2006/01/19(木) 15:16:05 ID:yfto90aY
カシムは殺したらダメだろ。対ボス戦に役立つエース。
10197:2006/01/20(金) 06:56:05 ID:Krbpy1U8
カシム救出を目指してもう一回やってみるぉ^^
ちなみに1章だけどシーダの武器をマルスがターン開始後に剥いだ上で
1)最初民家の4マス↓へ移動(森の右下)
2)次に中央砦の→2マス↑2マス
ここで弓が本隊を狙いだす
3)砦の←1マス↑2マス
4)この地点から←3マス↓5マス
この段階で2〜3匹本隊に流れるので仕留める
5)その後は適当に敵の範囲に入らないように気をつけつつ飛ぶ
 城の右の山脈を利用すれば戦闘0で逃げ続けることも余裕。
6)上手くはまれば2箇所の往復で完全に敵の動きを封じることも出来たり。
7)5の場合Sナイトが2匹くらいずつ連れてきて壁をしつつ
 最初の砦で回復しながら殲滅
 6の場合ゴードンが一匹ずつ連れてきて張り倒す
 HPは中央砦で回復。傷薬は温存。
これで1章はあんま運に頼らずクリア出来る。
正直初期配置で挟まれている+極悪地形の2章のが地獄かもわからん。
10297:2006/01/20(金) 07:02:34 ID:Krbpy1U8
って違うわ
本隊を初期配置から下へ逃がしとけば
4)の後は←2マス↓2マスと(4)の地点繰り返してれば普通にはまるわ
後はシーダの移動を忘れない気合で何とかなる
103トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/02/01(水) 23:38:15 ID:VRAwvZXd
久々に挑戦。4章までクリア。
ターン数は、5, 5, 10, 14, 23。

移動力アップは、リーフ、カリン。
序盤の重要キャラのが上がってくれた!

他は特に変わった所なし。
危ないシーンもないし、パラメータアップも平均的。
104トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/02/03(金) 17:29:58 ID:T8teWuSD
オードの書を取り忘れた・・。終了。
105助けて!名無しさん!:2006/02/03(金) 19:51:07 ID:fEpPFRzt
>>104
オードの書は聖戦士の書のなかじゃ、
1,2を争うほどいらんものだろ。
106トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/02/05(日) 15:00:52 ID:EVPhLWFB
確かに。このプレイの時以外はあまりいらん。

ただ、枚数ある方が、単独行動の時、
被必殺防止に役立つし、
ハルヴァン、ティナの技アップに役立つ。

ティナは空振りのおかげですぐに杖Aにできるけど、
重要な所でされるとたまらんからな。
107助けて!名無しさん!:2006/02/05(日) 23:48:36 ID:o5rSO3x9
かなり初心者で聖魔ハードがきついぐらいなんですが、初めての縛りプレイは何がいいでしょうか?
ちなみに聖魔ノーマルの予定です。
108助けて!名無しさん!:2006/02/06(月) 01:13:37 ID:w1Zejqml
>>107
初めてなら性別縛りとか

あとは武器縛りかね
ちなみに剣縛りをすると18章で詰む


そんな自分は封印ハードでロイとヲルト二人旅だ
10997:2006/02/06(月) 19:50:45 ID:aR5M2FFg
SFC暗黒竜弓縛り
20章で全員生存。が、詰んだ。
転職はゴードン、カシム。
カシムは転職したタイミングとオーブが重なってほぼステカンスト。
ただしジョルジュ、ザガロ、ウルフ、トーマスがとてもじゃないけど生き残れない。
ゴードンですら8割死ぬ。
諦めた。
110助けて!名無しさん!:2006/02/07(火) 11:58:33 ID:al5qrBCS
トラキアの書なしとかノーリセットとかも飽きてきたなー。
聖戦士縛りとかはどうかね?使えるキャラは
リーフ、エーヴェル、ナンナ、マリータ、リノアン
ミランダ、カルザス、セティ、サイアスくらいだが。
しかし、これだと4章でつまってしまうな
111助けて!名無しさん!:2006/02/14(火) 03:11:38 ID:CqxWSf5p
ソリコミは無視ですか
そうですか
112助けて!名無しさん!:2006/02/14(火) 10:15:36 ID:9hIujSsk
紋章2部 マルス一人旅やってるけど
終章2で本格的に詰んだ悪寒

ステはHP、魔防以外カンストなんだが
ブーツを取り逃している
敵の攻撃が激しくて即あぼん。玉座まで辿りつけない
何かいい攻略法はないものか。ブーツ取って再チャレンジしたほうがいいのかな
地形効果とか細道が使えないのが厳しいな 1部の時は
それでクリア出来たのに(´・ω・)
113助けて!名無しさん!:2006/02/15(水) 23:14:58 ID:IWW6Nvde
連れが紋章1部で赤毛組合と称した縛りをやっていた。
メンツはカイン・ジュリアン・レナ・ビラク・マチス・ラディ・マリア・ミネルバ・チェイニー
間接攻撃系がいないのは大変そうだったが
もっと大変そうだったのは

赤 毛 の 奴 を 全 員 使 う 事

であるように見えた。
114助けて!名無しさん!:2006/02/16(木) 07:53:43 ID:5+OkRUKI
三人縛りぐらいが面白い
115助けて!名無しさん!:2006/02/17(金) 05:00:14 ID:TpiQat4i
よくあるが、リセット禁止。
緊張感が凄い。
116助けて!名無しさん!:2006/02/17(金) 16:10:37 ID:FckxOWq3
アー様だけでクリアっしょ
117助けて!名無しさん!:2006/02/19(日) 01:44:46 ID:e+8VeGQb
>>116
山登れないから4章がクリア不可能
118助けて!名無しさん!:2006/02/19(日) 01:57:05 ID:+52RMGgV
久々にFE聖戦やってみたくなったんで、今日から1週間ぐらいかけて制限プレイしてみようと思う。
つけようと思ってる制限
>>39のレス見て、やってる人がいるなら俺にも出来るだろ、で決定。
使用可能キャラ:庶民のみ。
シグルド、セリスは敵キャラが0になった後にのみ出撃、制圧可能とする。
他にも縛りつけるかも。まぁテストプレイしてみるわ。
119助けて!名無しさん!:2006/02/19(日) 02:32:11 ID:+52RMGgV
出撃可能を認める恐れがあるキャラ
フィンの能力アップ、勇者の槍のためのキュアン、フュリーを仲間にするためのレヴィン、エルトシャン説得のためのラケシス。
フュリーを仲間には3章後半の戦闘機会減少のために必要かと。
乱数調節は基本的に禁止(神の血を引くキャラは城にはいった時点で武器他を中古屋に売却。)
他は進めながら考えていく。
120助けて!名無しさん!:2006/02/19(日) 03:35:06 ID:+52RMGgV
序章クリア・・・今までシグルドでサクッと倒してたからわかんなかったけど、ゲラルド強いな・・・
運良くノイッシュ必殺→アレク、ミデで削ってラストアーダンでとどめ・・・
しんどかったぁ。所要ターン数80ターンぐらい・・・先が思いやられる。
121助けて!名無しさん!:2006/02/19(日) 06:33:07 ID:+52RMGgV
1章クリア。サンディマが鬼なので、しょうがなくジャムかを仲間に。
キラーボウの必殺込み連続で1ターンキルしか勝てる方法が思い浮かばなかったので・・・
エーディンは会話しかしていないし、おKということにしてください。
ヘタレですみません。
(鬼のような乱数調整、ディアドラのサイレスよりはよっぽどプレイの趣旨に近いと思うので)
122助けて!名無しさん!:2006/02/19(日) 14:28:09 ID:qV/CkMhY
聖戦を魔道士系禁止プレイ
魔法は勿論、杖もNG
回復は城や教会位しかない


これに挑戦したことある猛者はいるか?
俺は2章で挫折したヘタレだorz
123助けて!名無しさん!:2006/02/19(日) 18:30:01 ID:+52RMGgV
ようやく2章クリア。
世界ひろしとナイトキラーでリセットの嵐だったものの、かろうじてクリアできた。
クリアまでに約170ターン。かなりしんどくなってきた・・・

>>122
2章クリア出来るぞー。(非聖戦士縛り、フュリーまだ転職してないため杖無し、魔法はもちろん無し)
杖無しはおもろいかもしれん。追加するかも。
124助けて!名無しさん!:2006/02/19(日) 18:48:38 ID:g3997SOX
>>122
セリス一人旅があるじゃない
125助けて!名無しさん!:2006/02/20(月) 02:18:34 ID:8Ykw2JPn
トラキア弓キャラ限定始めてみた。

・使用キャラはリーフ・ダグダ・タニア・ロナン・ダルシン・ロベルト・セルフィナ・ゼーベイアの9人
・弓を奪う目的の敵捕獲OK
・ダグダ・タニアを仲間にするためにルーメイの捕獲OK
・弓兵のいない4〜7章は普通にプレイ

ルーメイの捕獲はクラスチェンジさせたダルシンで、と考えてたら疲労で出れない……。
久々だったから疲労のことなんてすっかり忘れてたorz
もちろんリーフで捕えられるわけはなく、詰み。

もったいないんで、ヒックスで捕らえて続行はしているけど、
疲労の存在がこんなに厄介だとは思わなかった。
弓キャラ以外どこかで殺さなきゃ……。
126NAME OVER:2006/02/20(月) 03:39:07 ID:N7LRV3DL
トラキア制作班はかなりのSだと思われ。
127助けて!名無しさん!:2006/02/20(月) 05:20:36 ID:22xtcjRA
3章クリア。
やっぱり、エルトシャンを落とす事が出来ずにラケ使いました。
うまく平地におびき出してキラーボウなら80%ぐらいの命中まで持っていけるので倒すことは出来ます。運次第ですが。
ただ、こちらに甚大な被害が出て続行が非常に厳しくなるのでやめました。(またまたヘタレ)
アイテム相続はフィン&フュリーの子供にのみ相続可能ルールでやってみます。
必殺武器が乱雑するとバランス崩れるので無限増援の私用は禁止。

ここで考察。フォルセティ持ちのセティですらステ次第で苦労する8をどーするか。
庶民は総じて魔法防御が低く、あの配置を考えると生半可のキャラでは勝てません。
また、イシュタルなども非常に厄介です。
ゆえに、ホークを登場させてオーラでこいつらを倒すのが一番現実的だと判断。(出来れば魔法封印したいのでデータ分割。魔法封印の場合は明らかにフュリーは結婚させるべき)
したがって、アイテム継承可能はフィンのみとなります。
何を相続させるか。必須なのは勇者のやり、各種ドーピングリング。
最優先はもちろん、追撃リングです。庶民のスキルを考えたら一目瞭然。
次善はバリアリング。庶民の成長力じゃ(ry
あと、レッグリング、ライブの腕輪、スキルリング、シールドリング、パワーリングを継承。
エリートリング欲しい・・・orz
128助けて!名無しさん!:2006/02/20(月) 07:44:11 ID:G+2DazCN
もうお前のプレイスタイルはヘタレすぎてききたくない
何自分都合いい制限解除プレイツマラナス
129助けて!名無しさん!:2006/02/20(月) 11:54:53 ID:8qyUyQb6
自分に都合のいい制限プレイしか望んでいない128
130助けて!名無しさん!:2006/02/20(月) 17:00:33 ID:UJ45glWK
プレイ日記にはなってるけど制限プレイにはなってない
まず平民縛りじゃないし
乱数調整は禁止だけどリセットは使うとか
無限増援狩りは禁止だけど増援禁止(または限界まで減らす)プレイではないとか
線引きが曖昧

「プレイの趣旨」という言葉を使ってたけど、そこ一度も説明してないよな
多分「俺バランス」の事だろうけど、そこを一言断らなきゃ文句も出るかと

別にバランス的にヌルくても
「こんな事も出来る」っていう興味を引いてくれれば楽しめるんだけどな
131助けて!名無しさん!:2006/02/21(火) 00:22:02 ID:qd9NV4Gq
5年ぐらい前に聖戦士&王族無しプレイしたけどそんな難しくなかったぞ・・・
どれだけ頭悪いんだ
132助けて!名無しさん!:2006/02/21(火) 00:24:53 ID:uQmtao+N
どうせネタもないんだし好きにやらしてやればいいじゃん
気に入らなければ読まなけりゃいい話
133助けて!名無しさん!:2006/02/21(火) 00:42:28 ID:SV7m3IOK
「戦いは男の仕事」プレイ
トラキア776で女性キャラを出撃させない。‥何か当たり前な事の気がしないでもない。
シーフ、リペア、キアの杖、カリン、ラーラ使えない、杖使い少ない。
フェミニストはぜひ挑戦しよう!
134フェミニスト:2006/02/21(火) 01:23:51 ID:QIfN20Ma
>>133
男女差別イクナイ
135助けて!名無しさん!:2006/02/22(水) 04:42:28 ID:7SwaRQ/H
アーダンだけでどこまで行けるかやってみるよ!
136助けて!名無しさん!:2006/02/22(水) 09:05:54 ID:vyktcnec
>>135
・序章でアゼル/レックスが敵の襲撃にあう
・3章でクロード/ティルテュ/ブリキッドが海賊に襲われる
・4章で山越えできずに終了

例外仕様をあらかじめ決めておかないと。
137助けて!名無しさん!:2006/02/22(水) 11:03:06 ID:KlAm9FON
L&Mか
138助けて!名無しさん!:2006/02/22(水) 14:27:36 ID:3/emUq76
>>136
4章ENDだからどうでもいいよ
139助けて!名無しさん!:2006/02/22(水) 18:14:30 ID:9q73prz8
test
140助けて!名無しさん!:2006/02/22(水) 19:56:34 ID:gu8fDbqq
ジェイガンだけでどこまで行けるかやってみるよ!
141助けて!名無しさん!:2006/02/23(木) 16:41:53 ID:Ie5Nk3Zj
アーダンでいける所までいってみた。

1章のアゼル&レックスはこちらから攻撃を仕掛けないぐらいしか制限を設けず。

2章のエーディンも同じ。

4章のウィンドマージでつまった。魔法防御足りないみたいだ・・・

エルトシャンは普通に倒せる。ランゴバルドとレプトールも試したいので、制限解除でシナリオ進めてみようかな・・・

142助けて!名無しさん!:2006/02/23(木) 17:02:26 ID:CyGV3y7R
>>141
2章??城からださなきゃエーデェンなんて戦う機会もないとおもうが
143助けて!名無しさん!:2006/02/23(木) 19:13:56 ID:Ie5Nk3Zj
>>140
うは、書き間違えた。
序章、1章に脳内変換ヨロ
144助けて!名無しさん!:2006/02/23(木) 19:16:32 ID:Ie5Nk3Zj
さらに、エーディンじゃなくてデューか。
エーディンは耐えるだけだもんな。
145トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/02/23(木) 19:24:11 ID:VA7SsH3s
2章外伝までクリア。ターン数は5, 5, 10。
146助けて!名無しさん!:2006/02/24(金) 01:04:28 ID:HaJCZiIr
FCでもSFCでもいいから狼騎士団のみ、それがぬるければビラクのみで。
(やつらが仲間に入るまでは適当に進めてよし)
秘密の店は禁止。ドーピングアイテムの使用は許可。
このルールで誰かやらないか。男は度胸、何でも試してみるものさ。
147トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/02/25(土) 01:10:08 ID:WKEMpqML
4章外伝までクリア。ターン数は5, 5, 10, 14, 24, 12。
死ぬ攻撃を受けてしまったシーンが既に3回。注意せんと。
移動力アップはオーシン1。
148トラキア@捕獲プレイ:2006/02/25(土) 01:53:48 ID:V8EKHEdX
捕獲率目標100%でプレイしてます。13章と中途半端なところからですが書かせてください。
現在、530/530で100%維持中。18章のグスタフをどうしようかと今から考えてます。
149助けて!名無しさん!:2006/02/25(土) 07:22:36 ID:P3shtcQv
アーダンで行ける所まで・・・
一応、その先の展開検証しようとレスキューを用意してある当たりがダメプレイヤーw

んで、レプトールが強すぎるんですが・・・後、4章のボス全般がつらい。
メティオもうざいしなー。

レプトールさえ何とかできれば達成不能な難しさじゃないし、逆に後半はだれる。

FE聖戦で何かいい制限プレイない?
150助けて!名無しさん!:2006/02/25(土) 08:44:34 ID:4U4S57fs
レプトール楽勝じゃないか?
調整しなくてもトールハンマー耐えるだけのHPはあったと思うが
151助けて!名無しさん!:2006/02/25(土) 10:30:25 ID:aQ4qq06Q
銀の大剣で必殺でりゃ一撃か?
まあ殴れるまでがきついだろうが
152助けて!名無しさん!:2006/02/25(土) 11:13:26 ID:0dysSX3K
>>149
ディアドラ一人旅
153助けて!名無しさん!:2006/02/25(土) 12:53:50 ID:PuabXfCV
>>149
常に1歩しか移動しない
154助けて!名無しさん!:2006/02/25(土) 13:06:20 ID:0dysSX3K
CCしない
155助けて!名無しさん!:2006/02/25(土) 17:20:48 ID:PuabXfCV
自分からは一切攻撃せず反撃だけでクリア
156助けて!名無しさん!:2006/02/25(土) 18:29:39 ID:jI28IC2E
クリアするまでオナ禁
157助けて!名無しさん!:2006/02/25(土) 21:46:00 ID:glX4qK0S
>>156
絶対俺には不可能
158助けて!名無しさん!:2006/02/25(土) 22:19:39 ID:ldwYpeSw
ノーリセ全員生存評価狙いと全員捕縛見てたら
妙なやる気が湧いてきたから
トラキアリセット聖騎士の書シーフの杖禁止プレイ。
評価狙いの人と少々被るが挑戦するぜ。
何時まで続くか分からんがお前ら見守っていて下さい。
159トラキア@捕獲プレイ:2006/02/25(土) 22:29:04 ID:V8EKHEdX
>>158
漏れもその発言見てたら次の周のやる気が出てきた。
鉄の武器縛りとかは思い切り既出かな?

やるとしたら、鉄の大剣は許可?封印?
160助けて!名無しさん!:2006/02/25(土) 22:31:01 ID:0dysSX3K
むしろ鉄の剣より特殊剣縛りのほうがいいような
使いどころ間違えたら詰むし。

鉄の剣ならいくらでも補充できて頭つかわなくてクリアできそうだ。
161トラキア@捕獲プレイ:2006/02/25(土) 22:34:35 ID:V8EKHEdX
>>160
トラキアだと追撃必殺補正×5のユニット使えば攻撃力も問題ないし、やっぱ簡単かな・・・
聖戦だとどうかな?




ユリウスで詰むけど
162シャガール:2006/02/26(日) 14:40:54 ID:gVhg3wP4
>>159
その鉄のみプレイなら、アドバンスでいつもしてるな。対戦の為に強いアイテム残してるからな。ハードはかなりキツイけど。てか鉄は軽いし命中いいから 俺的神正輝。
163158:2006/02/26(日) 15:03:50 ID:8wochIUM
3章までクリア。
1章
プージがなんか生意気。
同期の勇者の斧は汎用武器なのに
専用武器とかありえん。
気にいらん、オーシンも強いしな。

交換→ワイズマン→プージ→解放
どっこんどっこんどっこん(足音)

さよならプージ、また会おう。
2章
敵からひたすら武器を強奪。
途中でリーフが死にかけるが、華麗にクリア。
2章外伝
シヴァに殺されかけるが
なんとかキルソードを入手。
直ぐに捕らえては面白くない
威嚇射撃のつもりでロナンで攻撃。ブガガガガガン(必殺の一撃)
ち、耐えきったか、捕縛して制圧、サフィさんお久しぶり、今年も宜しく頼む。
3章
ヘズルの書をマンスター兵に差し上げる。
喜んでいるところをエーヴェルが斬り込んでいき
ヘズルの書と共に昇天していきました、冥土の土産というやつか。
マーティの魔力あがる、いつ見てもいい男だ。
いつの間にか民家が破壊されてたが気にしないぜ。

いよいよ自信が無くなってまいりました。
164助けて!名無しさん!:2006/02/26(日) 15:05:41 ID:C25dASbZ
書なしくらいならいけるかもな
困るのはシーフぐらいだろ?
あと技あがらん葉っぱもこまるか
165助けて!名無しさん!:2006/02/26(日) 20:19:14 ID:PfORvnkk
杖全部封印でいこう!
きずぐすりもあるしな…w
166シャガール:2006/02/26(日) 21:20:53 ID:gVhg3wP4
>164 →山賊がいますよ
167助けて!名無しさん!:2006/02/26(日) 21:22:43 ID:C25dASbZ
>>166
意味わかんねぇレスすんな馬鹿
168助けて!名無しさん!:2006/02/26(日) 21:36:58 ID:wSWeaTDl
>>167
LV10になる頃にはいつも体格20のあの人じゃないか?
169助けて!名無しさん!:2006/02/26(日) 21:43:58 ID:C25dASbZ
それはわかるけど意味わからんていってるの
170シャガール:2006/02/26(日) 21:52:36 ID:gVhg3wP4
>>169いや、彼は捕縛専門だから技が必要かと…
171助けて!名無しさん!:2006/02/26(日) 21:54:07 ID:C25dASbZ
物置と人交換にしかつかわないし
172シャガール:2006/02/26(日) 21:55:11 ID:gVhg3wP4
ちっ
173シャガール:2006/02/26(日) 22:00:26 ID:gVhg3wP4
>>172 いや、マーティはいつも俺のスタメンなんで…
174助けて!名無しさん!:2006/02/26(日) 22:05:31 ID:C25dASbZ
捕虜収容所にいくための置き去りユニットだよ
175助けて!名無しさん!:2006/02/26(日) 22:06:04 ID:wSWeaTDl
オード、セティ、ヘイム、ウル、バルド、ダイン、ヘズル
のうち6枚持たせて育てればものすごく役に立つユニットになるんだがな・・・。
レベル上げできる時期が遅すぎる。
176158:2006/02/26(日) 22:35:11 ID:8wochIUM
俺のスタメン
ダルシン、ブライトン
シヴァ、ケイン、セルフィナ、エダ、イリオス

こいつらの働きで運命が決まる。
177助けて!名無しさん!:2006/02/26(日) 22:36:14 ID:C25dASbZ
また微妙なやつばっかいれてるなシヴァ以外はベンチウォマーなんだが
178助けて!名無しさん!:2006/02/26(日) 22:44:09 ID:gVhg3wP4
>>177 エダたんはつよいお〜
179助けて!名無しさん!:2006/02/26(日) 22:49:22 ID:C25dASbZ
弱いとはいってないだろ?
180助けて!名無しさん!:2006/02/27(月) 00:32:49 ID:mdJs3vL4
強い弱いなら、サイアスだって弱くないしね
181助けて!名無しさん!:2006/02/27(月) 01:32:17 ID:ls3Vffe3
アーダン制限プレイのしんどさは、技があがらないところ…
期待値で9で、スキルリングで14なんだけど、それで細身の剣装備で命中が56%かな?
さらに、銀の大剣クリティカルでもダメ69で倒せない…命中率も26%だしね。
さらに、トールハンマー2発で殺される上に反撃は間接攻撃でやってくるあのおっちゃん…イジメですか?
手やりクリでダメが53、細身クリで45かな?手やり装備反撃クリ→細身装備クリが一番現実的?
大盾ウザイ…勘弁してくださいって言いたくなる難易度です、レプトール戦のみは。
根性リセ作戦なら早さ18↑かつ技出来るだけたかくで細身クリ追撃込みのほう楽?
てか、アーダンの早さ期待値が11とかじゃね?
ってなふうに倒せません。困ったもんだ。
182助けて!名無しさん!:2006/02/27(月) 02:13:14 ID:qEUt8YQZ
>>181
お前にもあるじゃないか!大盾が!
183助けて!名無しさん!:2006/02/27(月) 05:17:58 ID:M+ENpq2p
毎ターンセーブできて
必殺を使う敵がほとんどいない
聖戦ごときヌルゲ どうにでもなるがな
184助けて!名無しさん!:2006/02/27(月) 08:01:12 ID:/YYtfCAS
毎ターンセーブ+乱数保存が全てだな
185助けて!名無しさん!:2006/02/27(月) 09:10:00 ID:gIuERnHg
ファミ通でリセット無し&ドーガだけで第一部をクリアするやりこみがあったな
186助けて!名無しさん!:2006/02/27(月) 22:56:33 ID:qEUt8YQZ
それは難しくなさそう
187助けて!名無しさん!:2006/02/27(月) 23:11:51 ID:/YYtfCAS
リセット無しというかセーブ無し?

竜マップとか下調べしとかないと地獄見そうだ
188シャガール:2006/02/28(火) 21:08:45 ID:w+P9DIlk
聖戦の系譜で、今、特殊武器禁止、リザーブ特殊な杖禁止、魔法禁止、伝説の武器禁止、リング禁止、☆武器禁止、全員生存でプレイしたら、レプトールにまず勝てません!死にます!どうしたらイイですか?
189助けて!名無しさん!:2006/02/28(火) 21:16:19 ID:FP909Msp
恋人必殺で何とかならんか?
190助けて!名無しさん!:2006/02/28(火) 21:25:41 ID:fJ5DVGyc
レプトールをフィノーラまで引っ張ってきて
乱数調整と地形効果で頑張る。
又はヴェルトマー軍のメティオが当たるまで粘る。

もの凄い時間がかかるけどな。
191シャガール:2006/02/28(火) 21:46:32 ID:w+P9DIlk
>>188-189
どうもです。やっと殺しました。あ〜次は平民プレイだ〜。ブルームに勝てるかな〜
192助けて!名無しさん!:2006/03/01(水) 01:10:33 ID:QZTCjeZT
>>191
ブルームよりもクトゥーゾフ(っていうか、そこらのダークマージ)が鬼。
15ターンでフェンリル、ボス倒すまで無限増援、パティ&シャナン逃亡劇etcが泣ける。
あ、ディジーかw
スリープの剣使えないなら逃亡はほぼ絶望的。シャナンの回避もそこまで高くないしな。

俺はスリープの剣ありでも、ディジー逃がすのに500リセット。結局、ボス倒せずに陥った。
アドバイスするなら、6章のうちに緻密な成長プランが鍵。

ちなみに、ギブしたときの俺がかけた制限は
・使用可能キャラ、純平民(オイフェ、ヨハヨハ、アミッド&リンダ兄弟も不可)
・平民同士のイベント全発生(ゆえに、7章ではロド&トリが戦力外)
そんなもんかなー。あと、親世代からの継承はフィンのみ。
その程度ですら進めなかった俺はダメプレイヤーかも…orz
193トラキア@捕獲プレイ:2006/03/01(水) 15:58:45 ID:Lj8d4w9r
これまで全捕獲で15章まで来ました。現在703/703。
14章はドラゴンランス、リザイアを諦めて捕獲に専念するも、
4方向に戦力を分散させられたせいであまり捕獲数を伸ばせず。
14章外伝は市民を離脱させるのを諦めてダークマージで捕獲数を伸ばす。
ついでに毒を喰らってリノアンのLVを20にしてみる。
移動力が10まで伸びてくれたけど、体格7じゃ使い物にならない・・・

今思ったけど、無理に捕獲数伸ばすことなんかなかった。
24章で無限増援があるじゃん・・・orz
最初から徹底してアイテム入手優先で進めた方がよかったなと後悔してます。
194助けて!名無しさん!:2006/03/01(水) 17:05:36 ID:f7CIPuh7
>>193
24章の増援ってヘル持ってるだろ
大事なキャラが死んでリセットが増えそうだが
195助けて!名無しさん!:2006/03/01(水) 18:43:30 ID:DZhl8DLb
>>193
乙、頑張れ。
これから東へ?それとも西?
196助けて!名無しさん!:2006/03/01(水) 19:55:28 ID:zrOaSwvf
>195
体格20のボス(18章グスタフ、20章バラート)の存在を考慮すると
西ルートのラインコックからバサークを奪うのは必須事項と思う

レイドリックは22章でコーエンからバサークを入手可なのでルート関係ないのだが。
197助けて!名無しさん!:2006/03/01(水) 22:30:41 ID:N4zTvci0
>>196
ラインコックは東ルートだぞ?
198助けて!名無しさん!:2006/03/01(水) 23:01:15 ID:zrOaSwvf
>197
東西間違えるって…小学生か俺orz
指摘サンクス。東の間違いだった

「森ルート」と書くべきだったか
199トラキア@捕獲プレイ:2006/03/02(木) 00:52:16 ID:WATyTxkI
15章攻略直前。カリオンとフィンをCCさせてLV20まで。
オルエンを育て、マリータ、パーンもLV20まで上げました。
ついでにラルフも書を持たせてLV20までやっておこうと思います。

スリープの剣とかは捨て難いけど、バサークのために森ルート行きます。
グスタフ倒せるかな・・・ゼーベイア程度じゃ相当厳しい希ガス・・・

ガルザス→レイドリックは一ひねりに出来るんだが。
バサーク掛けた仲間になるユニットは敵にレスト掛けてもらえないと仲間に出来ませんよね?

24章のガルザス付近にいたビショップはレスト渡しても使ってくれなかったような気がする・・・
200助けて!名無しさん!:2006/03/02(木) 01:12:52 ID:IrrH5pc+
闘技場でLV20とかってめちゃくちゃぬるぽ
201助けて!名無しさん!:2006/03/02(木) 02:02:52 ID:qGF8pakW
>>199
24章のデータがあったので試してみた。
24章はレイドリックを身ぐるみ剥がしてかつHPをぎりぎりまで
削り、レイドリックのすぐ上に出現するダークマージにバサークを
掛けてやれば(命中率は悪いが)うまくいけば倒せる。
18章も同じようにやればゼーベイアにバサークを掛けなくても
グスタフを倒せると思うが、どの敵にバサークを掛けるかが
難しいところだと思う。
202トラキア@捕獲プレイ:2006/03/02(木) 16:05:28 ID:WATyTxkI
15章クリアして775/775。
これから森ルート入ります。

どうせ弓使わないからって、勇者の弓を手に入れなかったのを今更になって後悔。
バサーク掛けたゼーベイアに持たせる為に手に入れときゃよかったかな。
203助けて!名無しさん!:2006/03/02(木) 18:47:04 ID:uzxXJvJO
>>202
あと1体で776www惜しいな。
確かに勇者の弓があると楽そう。
森で手に入るマスターボウ持ってけば、何とかならないか?
204助けて!名無しさん!:2006/03/03(金) 13:27:53 ID:vLidU2bV
シグルド、セリスだけクリアってのをやった、ツェーンのヘルを使わなく
てもセリスだけでユリウスに勝てると知って感動した
205助けて!名無しさん!:2006/03/03(金) 13:32:05 ID:r9RptSks
>>204
むしろ俺は5章のHP1でティルフィングの祈り発動に感動した
206トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/03/03(金) 22:37:10 ID:UsYmlLq+
9章までクリア。ターン数は、
5 5 10 14 24 12 23 - 12 12 9 13 12。

ターン数かかりすぎ。
それに死にそうになったのが既に5回。
移動力アップがオーシンだけなのもきつい。
CCで移動力の上がるキャラは早めにCCさせていく予定。

CC リフィス アスベル カリン
リング リーフ:hp, spd ハルヴァン:luc リフィス:def カリン:leg ナンナ:hp
マニュアル ナンナ:怒り

>>201
サンダーとかを盗み渡して間接攻撃させてシーフで盗むやつかw。
後は、当然近くに他の敵味方がいないのも必要か。
207助けて!名無しさん!:2006/03/03(金) 23:45:36 ID:r9RptSks
>>206
俺はいつも鉄の弓渡して使ってもらうw
敵のルーチンは軽くて命中率のいい武器を好むのかな?
208トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/03/04(土) 10:22:05 ID:VH3AavoN
ん?ロプトの剣は直接専用だから、
渡した方に限定されるのでは。
209助けて!名無しさん!:2006/03/04(土) 19:47:19 ID:iCngFYst
あてくしは、究極の制限プレイとして「どこでもセーブ」を使わないでやっています。
210158:2006/03/05(日) 11:08:12 ID:XdiIONQ2
約一週間間が空いたが、7章までクリア。
熱い戦いだった。
4章
トラキアの真の主役とも言える王者ダルシンが登場。
ありがたい台詞を拝んだ後、マギ団3人組で牢を解放し
全員でソルジャーをボコったあと、中央の扉を開放。
何時も通り牢に立てこもりクリア。
ダルシン加入、この恐るべき成長率なら、書など不要だな。
4章外伝
マージを引き寄せて茶で魔道書をパクる。
緑の人が頑張ってくれたので奥の部屋を攻略する。
鋼鉄のダルシンを壁にして適当にクリア・・・の筈が
アスベルを行動し忘れるというミスを犯してしまう。
バスッ、バスッ(攻撃音)
アスベル死亡、すまん、、無かったことにしておこう。
5章
エーヴェルを暗黒の剣と剣闘士の相手をさせておいたら
月光剣→キラーアクスのコンボで捕縛される。
ナンナ死亡と思いきや、必殺だいちの剣でバーサーカーを木っ端微塵に
フィンも大変だな。
次のレスへ
211助けて!名無しさん!:2006/03/05(日) 11:27:43 ID:XdiIONQ2
6章
普通にクリアするのなら簡単だが、グラフカリバーの敵討ちもある為
トルーマンと横の司祭、ガルザス以外の敵の撃破を狙う。
帝王ダルシンを壁にして・・・(ブガガガガガン)
ああ、なんということだ、HP満タンのダルシンが雑魚の一撃で木っ端微塵に!・・・
おのれ、おまいら、許さんぞ。
ゲームオーバー覚悟で首を討ち取ってくれる。
だいちの剣や勇者の剣などを乱用し、敵を片っ端から叩く。
捕縛?なにそれ食えるの?
支援効果を利用し、メティオの攻撃範囲ギリギリから突撃し、森で待機。
トルーマンとは戦ったことが無かったので
どう行動するか分からなかったが向こうから近づき、弓を放ってきたので
自軍ターンでレイピアでぬっころす。
その後、増援のSナイトらをアクスナイト二人で殲滅し、離脱。
さらばダルシン、さらばグラフカリバー。
7章
逃げるマップ。
しかし増援塞ぎなどもってのほか、このままではダルシンに顔向けが出来ない。
せっかくのノーリセット書禁なので、ここらで一発やってやる。
目標はマンスター軍の殲滅。
手始めに勇者の剣装備のマチュアで傭兵隊を撃破。
さらばだシヴァ。
マップ左上の山にカリンを配置し、メティオを引き寄せ
シーフ以外の味方はマップ中央辺りで敵を遊撃。
武器が壊れ出すがもはや問題ないぜ。
十数ターン目に予想外の事が起こる。
アイゼナウが突撃してきた、しかしこれは美味しい誤算。
寄ってきたところを全員で囲み、討ち取る。
やったぜダルシン。とグラフカリバー
212助けて!名無しさん!:2006/03/05(日) 18:18:37 ID:wWGDFQrV
>>210
文面から必死さがにじみ出てるな、最後までやれよ。
あと、もう少し文は短い方がいいと思う、 長い。
213トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/03/05(日) 21:58:28 ID:xfkV+GIX
10章をクリア。14ターン。
マップをスタートしてから気づいた。
リフィスに盗賊の鍵を持たせていないことを・・。

盗賊が2体とも1回動かないでくれたので、
カリン以外のキャラで上の民家に間に合うことになり、
カリンに預かり所から盗賊の鍵を持ち出し
リフィスに渡し下の民家にも間に合った。
もちろん跳ね橋の鍵でもよかったが、
どのみち盗賊が動いてしまっていればダメだったので助かった。

ターンがかかりすぎなのは、リフィスが遅れた分、
ナイトブルフを盗むまで待った為。
その間、カリオン、ロベルト、フェルグス、シヴァで闘技場に稼がせる。
支援をくれるキャラを置いているので勝ちまくり。
全員生存という事である程度は仕方が無いかな。
214トラキア@捕獲プレイ:2006/03/06(月) 04:01:16 ID:BS2t+9nL
16章クリア。現在814/814。
サラ、セイラム、ティナをLV20、杖LVを全員Bに。CCしたら即Aか。
ナイトプルフは捕獲要因に優先的に使っていくつもりなんで、CCは22章になりそう。

問題の18章、グスタフを倒す時はゼーベイアより、増援のダークマージ使った方がいい気がしてきた。

グスタフの身包み剥ぐ

囮使ってダークマージ連れてくる

ダークマージの身包み剥いで逃げられないよう囲んでおく

グスタフに書を渡して、必殺で殺さないようにしつつHP削る

一撃で倒せるHPになったら、ダークマージにウインドか(風Eの場合)ファイアー渡す

ダークマージにバサーク、グスタフに渡した書を盗む

命中したら死・・・ぬかな?魔力いくつだっけ?
215助けて!名無しさん!:2006/03/06(月) 16:37:07 ID:I4osK60H
ここにプレイ日記書いてる人って
「見て見て〜、ぼくの素晴らしいプレイを!」
と、オナニーしながら書き込んでるんだろうか?
216助けて!名無しさん!:2006/03/06(月) 17:14:37 ID:+l4Go1GR
そのはずだが。
何が疑問なんだ?
217助けて!名無しさん!:2006/03/06(月) 17:31:27 ID:hyAfUG/c
まあ、このスレタイじゃ
遅かれ早かれ日記スレ化するのは仕方ないだろうしな。
他にネタもなさそうだし
今のところレス頻度もさほど高くないから
生暖かく見守っといてやろうぜ。
218助けて!名無しさん!:2006/03/06(月) 17:36:18 ID:+l4Go1GR
>>217
じゃあ俺は君を生暖かく見つめとくよ
219トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/03/07(火) 00:34:05 ID:tTmVVMi+
>>210
書なし、ノーリセの場合は、始めに最高レベルまで上げつつ、
支援を受けられるキャラ中心のプレイをして、
やっとそれなりの難易度になると思うが。
被必殺率を常に意識するのが大事だと思う。

>>214
グスタフの魔力は13だったと思う。
ダークマージの魔力に10ぐらいは欲しいな。
220助けて!名無しさん!:2006/03/07(火) 19:05:38 ID:Y7i8fUmN
>>215
本当のオナニー会場はこっちだ
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1141607464/
221助けて!名無しさん!:2006/03/07(火) 20:16:21 ID:kh3OKYZN
割れパーティーの会場だな。
222トラキア@捕獲プレイ:2006/03/09(木) 15:25:50 ID:DUUN5nXA
17章クリア。
後から使う予定のユニットのLV、武器LV上げまでしてたら1070ターンほどかかってしまったorz
追撃もなく、壊れた武器をひたすら振り続ける作業は苦行でした。

武器LVの上げ残しは、あとはゼーベイア、ホメロス、ミランダくらいです。
ゼーベイアは18章で槍Aに、ホメロス、ミランダは最終的に風Aにしたいところ。

これから命中率がどんどん悪くなっていくことが予想されるので、
グレイド(幸い使えるレベルまで育ってくれた)やゼーベイアもフル出撃でいく予定。
命中、回避が6%上がるとリセット回数が全然違ってくるし。
223助けて!名無しさん!:2006/03/09(木) 20:41:57 ID:mgCfce5v
ついに17章か。

20章とかきつそうだな。
224トラキア@捕獲プレイ:2006/03/09(木) 21:32:48 ID:DUUN5nXA
>>223
それより目先の18章です。
風Dで魔力8以上かつ、命中率のいいダークマージ増援が全然出てきてくれません。

聖水渡してやっても
使 っ て く れ ま せ ん orz

ゼーベイアにバサーク掛けてグスタフ殺させた後に、ダークマージにレスト持たせて放してやっても
使 っ て く れ ま せ ん orz
225助けて!名無しさん!:2006/03/09(木) 22:56:55 ID:b3mur1Ta
アクスアーマーにハンマー
226トラキア@捕獲プレイ:2006/03/09(木) 23:19:40 ID:DUUN5nXA
>>225
命中率1%ですよ。
227助けて!名無しさん!:2006/03/10(金) 04:25:33 ID:ho36EntF
グスタフを殺したゼーベイアを捕獲すればいいんじゃないの?
228助けて!名無しさん!:2006/03/10(金) 04:38:37 ID:CsYGJ/p/
ゼーベイアが仲間にならなくないか
229トラキア@捕獲プレイ:2006/03/10(金) 09:14:21 ID:1ylGb66S
ゼーベイアいるとマスターランス+突撃で確実性の高い捕獲が可能になるわけで・・・
後が楽になるのならここで苦労しておきますよw

詰む確率も下がるでしょうし。
230助けて!名無しさん!:2006/03/10(金) 10:38:27 ID:Ln0bWLUH
1%でも当たることは当たるだろ
231助けて!名無しさん!:2006/03/10(金) 12:37:08 ID:YTg8YV+t
>>230
あまりにも非現実的すぎて話しにならんだろ
1%当たる前にダメージ通らない味方ユニットに攻撃してきてあぼーんがオチ
232助けて!名無しさん!:2006/03/10(金) 12:42:57 ID:pTMYeIuI
敵は範囲内にいないとレストの杖使わないんだよな。
233助けて!名無しさん!:2006/03/10(金) 12:46:18 ID:YTg8YV+t
>>232
範囲内にいても使わないやつもいる
234助けて!名無しさん!:2006/03/10(金) 12:50:21 ID:pTMYeIuI
敵のダークマージにヨツムンガント撃たせるのはどうかな。
毒でバサーク状態が上書きされるから。
235トラキア@捕獲プレイ:2006/03/10(金) 13:51:06 ID:1ylGb66S
ダークマージのウインド必殺でグスタフご臨終されました。
18章クリアして922/922です。
236トラキア@捕獲プレイ:2006/03/10(金) 14:05:02 ID:1ylGb66S
http://p.pita.st/?m=vflefkdr

とりあえず

が ん ば っ た
237助けて!名無しさん!:2006/03/10(金) 14:55:47 ID:YTg8YV+t
>>236
本当にやってしまうとは思わなかった。
グスタフの最後の台詞うけるな。本当にこんなやつらって感じだ。
238助けて!名無しさん!:2006/03/10(金) 15:59:51 ID:7zux20TF
ウインドの命中必殺いくつぐらいだった?
239トラキア@捕獲プレイ:2006/03/10(金) 16:29:33 ID:1ylGb66S
>>238
敵同士だと自動的にマップになるから、計算上ですが・・・
命中36%、必殺12%だと思われます。必殺が命中する確率は約3.6%?
グスタフに壊れた弓、壊れた槍を渡して攻撃し合ってもらいました。
240助けて!名無しさん!:2006/03/10(金) 17:00:29 ID:7zux20TF
ウインドが必殺10だからウインドが本体だなwww
241助けて!名無しさん!:2006/03/10(金) 17:24:21 ID:YTg8YV+t
ウインドが命中90だからウインドが本体だなwww
242トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/03/11(土) 13:53:53 ID:GYe3ELIJ
11章をクリア。ターン数は10。

アーチの攻撃がリフィスのみに来ると思っていたが、
アルバに来てしまい、必殺が出たらアウトだった。

後は、ナイト系を中心に出しつつ、
鍵を持たせ、万全の攻略だった。

>>235
乙。へたしたら全快まで行かれてしまうからな。
243助けて!名無しさん!:2006/03/11(土) 13:57:00 ID:8hZ31CI7
今更だがノーリセって凄いな
不測の事態とかないんだろうか。
244トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/03/11(土) 19:12:32 ID:GYe3ELIJ
ある。
敵のパラが予想以上に高くて、追撃されたり、
味方がとうせんぼしているので、攻撃されないと思っていたが、
忘れて他の事をしようと、そのとうせんぼキャラを動かしてしまった時とか。

ラーラとかを最後まで行動させないでおいて、
やばい時はまるごしにして捕獲させる作戦で結構切り抜けられるが。
245トラキア@捕獲プレイ:2006/03/12(日) 00:18:05 ID:oOhLaB7k
ものすごい落とし穴を発見。
ブリザードやスリープで眠らせると、勝利数+1になってしまう・・・
これらの武器は全部無傷で奪い取ってきたけど、これじゃ使い道がない・・・

と思ったけど

スリープの剣持たせたプリーストを捕獲させる
 ↓
剣Aの敵に捕獲させてスリープの剣与える
 ↓
元から持ってた武器を盗み取る
 ↓
バサーク

って作戦は使えるかも。ブリザードは風Aの敵がなかなか出てこないし・・・売り飛ばすか。
246トラキア@捕獲プレイ:2006/03/12(日) 06:50:55 ID:oOhLaB7k
19章の大まかな流れ
http://p.pita.st/?m=tdpiogma
1枚目→これなんて武闘派ビショップ?
2枚目→やっぱり市民に群がる軍団。ここから1〜2人ずつ誘い出して武器を盗んで離脱させていく。
3枚目→右上の民家だけ残しておき、通路を全て塞いでマウンテンシーフを大人しくさせておく。

エリートの剣装備した守備20のリフィスを飛び込ませ、
増援のアクス&グレートナイトの中で攻撃力21以上のものから武器を盗んでいく。
マウンテンシーフを倒さず残して置いてあるので、増援はほとんど出現せず。
攻撃力21未満のものだけが残ったところで、26ターン目まで時間潰し。

そこから先は地道に丸腰のナイトで敵を誘い出す→盗む→かついで退避の繰り返し。
かなりターン数はかかったけど、敵の武器はほぼ無傷で全部手に入れました。
よく育ったけど一軍入りは出来なかったラルフ、フレッドを置き去りにして離脱。
こいつらには21章外伝で救出後、武器を渡して活躍してもらう予定です。
ダークマージ10体は初期メンバーじゃさすがに捕えきれないし。
247158:2006/03/12(日) 18:18:09 ID:rjHU4keS
前のレスでは調子にのりすぎてたな、すまん。

十章までクリア。
八章、八章外伝と順調だったが
九章でライダーが山荘に突撃していき、ケインが死んで
アルバが連れ去られる、何故かロベルトのみ、回避の連続で耐えきる ロベルト必死だな。
十章では民家が一つ破壊されるが、戦死覚悟で突撃し、盗賊を全て捕縛、Sドリンコゲッツ。
これでユニットが減ってきても、余裕が持てる。

そういえばそろそろ、武器が不足してきた上に、ポートクリフ、マーダーホレスを切り抜けられる自信が無いので
オルエン、フレッド、さようなら。

>>246
乙、あのダークマージを捕まえるつもりなのか。
248トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/03/12(日) 19:56:05 ID:UfDwDq/y
ちょうど同じ所らへんか。
11章外伝をクリア。ターン数は12。

リーフを担いだハルヴァンを、
玉座とオルエンの間辺りにワープさせ、
それぞれ、玉座とオルエンの方へ向かわせる作戦。

リーフに聖水を持たせるのを忘れたので、
守備面から敵撃破にターンが掛かってしまい、
そのままターン数がかさんでしまった。

その間、エリートの剣を持ったナンナ、
壊れた弓を持ったタニア、ロナンを鍛えることが出来た。
ナンナはレベル20まで行き、タニアは弓Cまで行った。
杖レベルを稼いでいたアスベルの移動力がアップ!

最後、少し危なかった。
子供達を離脱させている間、リーフが暇になったので、
残ったマージを捕獲するため、捕獲を選択しようとすると、
なぜか攻撃を選んだいた・・あれ?
玉座の上だったので、コマンドの一番上に制圧が・・。
攻撃しようとしていたら、危なかった。
249助けて!名無しさん!:2006/03/13(月) 20:59:45 ID:rkqFkksb
         ???  コーヒー噴いた
  ?  ???〓▲??         ? ? ?????■??〓?? ? ? … .
 ? ▼     ??▼        .??■? ? ? ?¨ ∵? ? ・
  ?? ??     ? ??   ?? ???? ¨???????■■〓????
    ?  ? ?■     ? ? ?????????■〓?? ?? ∴ ? .
  ?   ?   ?? ??????????? ? ∴ ….? ?  ??
   ???  ????????????????  ? ??????
     ???????   ?  ¨ ???■??? ? ? ∴‥
250助けて!名無しさん!:2006/03/13(月) 22:06:44 ID:inqDDh1z
>>243
猫とか最大の敵
251トラキア@捕獲プレイ:2006/03/13(月) 23:06:12 ID:wdBm6qgo
20章はセオリーどおり、玉座の下側の部屋の扉の前2つを封鎖して応戦。いつものように

体格の高いユニットで蓋をする
 ↓
武器受け取って捕獲攻撃
 ↓
また丸腰にして、捕虜を解放

の作戦で地道に敵を減らす。
ある程度敵を減らして、アイアンアーチの増援を出現させないと今回の作戦が成立しないので。

15ターン過ぎてバラートが移動してきたところを、17ターン目にスリープかけて眠らせる。
あとはザコを片付け、バラートから武器を盗み、ダメージを与え、瀕死にしてトードの書を盗んでおく。

次は右側に出たロングアーチ、アイアンアーチを全て弾切れにし、プリーストとビショップを捕獲して準備完了。
左側のアイアンアーチにバサークを掛けると、右側のロングアーチ、アイアンアーチ、バラートを全て殺してくれました。

サイレス取り忘れるところだった…あぶねぇ
252トラキア@捕獲プレイ:2006/03/14(火) 02:17:29 ID:wUTnRz5c
21外伝でまたリセット地獄。
1ターン目でティナ、パーンに最行動が出て、ティナ(技9)のサイレスが2発とも失敗しない。
これが条件で粘りまくった末、アイテムを全部無傷で手に入れてクリア!!



と思ったら、いつの間にか勝利数が1増えてたのでリセット・・・
ザオムをスリープの杖で眠らせた時は勝利数増えてなかったし、誰一人殺してないはずなのに何故だ?
253トラキア@捕獲プレイ:2006/03/14(火) 05:53:22 ID:wUTnRz5c
1ターン目、ティナの2回行動でビショップ2体を黙らせる。
アスベルがワープでパーンをプリースト3体がいる部屋に送り込む。
パーンの2回行動でワープを2本盗む。この後、命中50%くらいのトロン3発全部貰ったらお釈迦→リセット。
ラーラでアスベルを再行動させ、プリーストにサイレス。
リノアンでザオムにスリープ。

2ターン目、ティナのアンロックで鍵を開けて侵攻。
運良く再行動が発生したので、捕虜が二人入ってる牢屋の鍵も開け、アクスアーマーを引きつけておく。
レスキューでパーンを救出、戦闘要員を増やすべく牢屋へ急ぐ。

牢屋にはLV20のケイン、アルバ、フレッド、ラルフ、グレイド。
いずれも主要パラメータは20になってるので、開放した時点で武器を渡して活躍してもらう。

19章で何人か置き去りにした上、21章でもアーマーにグレイドとかを連れ去ってもらいました。
捕虜が5人じゃなくて4人だったら、マーシナリー捕獲とかが上手くいかずに詰んでたかも。

さて、22章は2ターン目にパーンの4回行動で盗みまくります。
リペア5回フルに残ってるけど、バサークとかレスキューに使う価値あるかな?
かといってスリープも温存してあるからリペア3回くらい余りそうだしな・・・
254助けて!名無しさん!:2006/03/14(火) 06:11:49 ID:tkcd+sqi
>>253
リセットが最初だからまだましだね。お疲れさん。
真ん中の部屋のマージ増援にはどう対処したのかきになる
あとサイアスから杖って盗めたっけ
255助けて!名無しさん!:2006/03/14(火) 06:43:25 ID:ZENFOFdn
>>254
シーフで直接盗み取ればできる。
256助けて!名無しさん!:2006/03/14(火) 08:13:40 ID:ErWNwApi
>>253
心配していた24章外伝ですが、増援は無限じゃないですよ。
リワープで飛んでくる4体に関しては
初ターンにリワープ×4で登場位置の階段を塞いで
40〜50ターンほど流せば増援は止まってます。

本当の問題はデビルアクス持ちのバーサーカー軍団だと思われます。
武器は盗めないし、怒りは痛い
その上デビルアクスの自爆で死んでも勝利数にカウントされてしますので厄介です。
手っ取り早いのはバサークで潰し合ってもらう事だと思うので
バサークが残っていると便利だと思います。
257封印の剣上級職オンリーでクリア:2006/03/14(火) 09:41:37 ID:o2Vu+Gqp BE:268248637-
マーカスマンセー!!
上級職オンリーで
一番つらいのは
後半の10章〜21章あたり
それ以降はドーピング
それ以前は持ち味の強さで対抗できる
誰かいまから一緒に1章から
やりませんか?
258助けて!名無しさん!:2006/03/14(火) 17:17:40 ID:ZENFOFdn
>>256
外伝じゃなくて24章じゃないの?
キアの杖はいってる宝箱の両脇の階段からわらわらと出てくるやつ
259助けて!名無しさん!:2006/03/14(火) 19:36:55 ID:ErWNwApi
>>258
あー失礼、読み間違えていました24章でしたね

あそこの増援は扉を開けさせるタイミングに気をつければ
せいぜい1〜2体と戦うだけで階段を塞げますし、大丈夫でしょう。

剣を奪った後のレイドリックはハンマーかアーマーキラーを持たせたマーシナリーでも倒せたので
18章よりは楽にクリアできるはず…
260トラキア@捕獲プレイ:2006/03/14(火) 21:18:17 ID:wUTnRz5c
いや、増援の数は無限のほうが嬉しいなとw
本当に無限に出てくるなら、捕獲数カンストも挑戦してみたいかも・・・
261トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/03/15(水) 01:03:41 ID:xYiARWVJ
12章をクリア。ターン数は6。

1ターン目、オルエンを担いだリーフを
セイラムの前に飛ばし、降ろす。
オルエンだけを飛ばして、1ターン目に捕獲に行く手もあるが、
前のマップが室内で、乗っても再移動出来ない状態だから、
捕獲に失敗すると、マウンテンシーフの攻撃を受け危険。
アスベルもありだが、同じ理由で断念。
案の定、スリープ受け役のダグダが眠らされた。

2ターン目、オルエンで捕獲攻撃、しかし失敗。
同じく、乗ったばかりで再移動は出来ない。
ただ、1ターン目との違いは、支援効果で命中率が上がっているのと、
失敗してもリブローで回復できるし、
危なかったらリーフでマウンテンシーフを倒してもいい。
敵フェイズ、運良くスリープを使わないでくれた。

3ターン目、オルエンがやっと捕獲に成功。
そのまま、マジックリングをもらいに民家へ向かう。

他のキャラは、民家に行ったり、道具屋でアイテムを購入したり、
敵を捕獲したり、闘技場に行ったり。
リフィスが待ち伏せMを盗んだ所で制圧。
262トラキア@捕獲プレイ:2006/03/15(水) 01:26:44 ID:fMsRmaTl
章頭リセットなしには感服する。
マップ眺めて、強敵がいたらリセットってのもなしなんだよね?
263158:2006/03/15(水) 20:50:58 ID:PT4jWRUk
それをやったら、ノーリセットの醍醐味が薄れるんじゃないか?

リングをまだ使っていない事に気づいた。
折角だから、制限にリング全般を追加。

十一章をクリア。
ノーリセ評価狙いの人を見て、久々にオルエンを使ってみたくなってきた。
オマケのフレッドも、戦死者が出過ぎた時に頭数を稼ぐのに使える
やっぱり外伝を目指す事にするぜ。

ピューン ガスッ ピューン ガスッ(ロングアーチ)
プシューン(ユニット消滅音)

フレッド・・・
264トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/03/15(水) 21:25:34 ID:xYiARWVJ
12章外伝で終了。

最初は、トルードにスリープを掛けて、
ラーラを飛ばして話して、敵を直ぐ離脱させ、
宝箱を淡々と回収する作戦だった。

ただ、それじゃつまらないし、リーフの移動力も6だから、
ラーラを担いだリーフを玉座の北にワープさせ、
盗賊の行動に合わせて、何かやろうという作戦にした。

はっ、リーフは担ぐと速さが盗賊未満になると忘れていたので、
T時路にラーラが攻撃範囲に入らないように降ろした。

が、上から来た鍵を持たないシーフに
ラーラのアイテムをどんどん盗まれ、
シーフの杖でも盗まれると散々・・。

やはり、最初に立てた作戦しかなかったのか。
265トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/03/15(水) 21:47:58 ID:xYiARWVJ
>>262>>263
yes。
パラのチェックを事前をするのは、
10章の始めの炎の剣を持ったアーマぐらいかな。

後は、攻略本に載っていない細かな情報、
同じ職種でアイテムが違う時、
増援でどっちからどの職種が出てくるとかチェックしたくなる。
おおまかには覚えていたり、目盛ったりはしてあるんだけど。
266助けて!名無しさん!:2006/03/15(水) 21:50:42 ID:UtqSjaTc
ご苦労様でした
色々な意味であなたの挑戦は伝説となりましょう。
267助けて!名無しさん!:2006/03/15(水) 23:52:26 ID:qIu9ob8L
普通じゃね?
ノーリセなんてよくやる
268助けて!名無しさん!:2006/03/16(木) 00:00:38 ID:fMsRmaTl
少なくとも俺はノーリセかつランクAA以上で無事クリアできる自信がない。
269助けて!名無しさん!:2006/03/16(木) 00:02:24 ID:s46wQiIW
ノーリセで相手のステータス欄を見ない
270助けて!名無しさん!:2006/03/16(木) 01:12:06 ID:qw7Ybf8G
武器と杖の購入・受け渡し禁止プレイとかどうだろう。
各人、初期装備の武器しか使っちゃいけない。
4章で丸腰ユニットが大量発生する時点で詰みかな?
271助けて!名無しさん!:2006/03/16(木) 01:22:11 ID:VF6PP7DG
アイテムの受け渡しがOKなら大丈夫じゃない?
宝の鍵持たせて箱開けて武器を入手すればいいんだし。
272助けて!名無しさん!:2006/03/16(木) 01:27:06 ID:80iCA4kH
すまんがFEのどれかくらいは書けよ
全作品共通のスレなんだから
273 :2006/03/16(木) 01:28:21 ID:uAz3VIDd
流れ的にトラキアだろ
274トラキア@捕獲プレイ:2006/03/16(木) 01:28:38 ID:GkhIi7Tr
今全捕獲やってるから、次は無捕獲とかやってみようかとふと思ったんだけど・・・
リフィス仲間にできないから武器が調達できない→マンスター脱出前に詰んでしまう気がする。
275助けて!名無しさん!:2006/03/16(木) 01:40:19 ID:80iCA4kH
>>273
おまえの流れなんて知らん
このスレは全ての作品だっていってるんだよ馬鹿
276助けて!名無しさん!:2006/03/16(木) 01:45:29 ID:uAz3VIDd
>>274
ケルベスで別離前にオーシンやら斧連中の武具をリーフにでも渡しておけば、
ダルシンやブライトンの活躍如何では越せない事もないんじゃないかな。
277トラキア@捕獲プレイ:2006/03/16(木) 02:03:34 ID:GkhIi7Tr
>>276
普段は「こんなのいらねぇよ!」って思ってるような、武器をくれる民家が非常に有難く感じられるプレイになりそうw
よく考えたら、リングを売り払えば金は作れるし、6章から武器調達が出来るね。いけそう。
278助けて!名無しさん!:2006/03/16(木) 18:43:48 ID:0kHnvF9/
>>275
普通に考えて>>273はスレの流れのことを言ってると思うが。あとIDがやおい。
279助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
280助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 00:25:41 ID:pG/0gR1T
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
281助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 00:38:09 ID:pG/0gR1T
2chにはageとsageがあり、どちらも使い分けることによってメリットを発揮する魅力的な機能です。

しかし中には、馴れ合いを好むあまりにsageこそが2chのマナーであると勘違いして
他人にsageを強要し、挙句の果てにはageを荒らしだと決め付ける人間がいます。
彼らはsage強要の根拠を問われると口を噤むばかり。
ここは、そんなsage強要厨による被害報告及び天誅のスレです。

※我々は「age派」ではありません。「age・sage自由派」です。
282助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 00:39:02 ID:pG/0gR1T
【スレの目的】
2chを蝕み、雰囲気をどんどん悪くしているsage原理主義者(通称sage厨、sage強要厨)を根絶すること。
具体的な活動としては、sage厨がのさばっているスレへの突撃依頼に呼応して
age/sageが本来自由であることを主張し、sage厨の手からスレを解放します。

【sage原理主義者(sage厨)とは】
“sageが2chのデフォルト”との狂信的信念(脳内ルール)を持ち、スレの1でsage進行を規定したり、
書き込みの内容がスレに沿った無害なものであっても、メール欄にsageと入れないだけで、人を罵倒し追放しようとする人たちのこと。

【sage厨の特徴】
1)sageないと荒らされるとの強い妄想を抱いている。反論すると自作自演で荒らすことあり。
2)sage書きを他人に命令する権利があると信じて疑わない。sage/非sageは個人の判断で使い分ける
 べきだと諭す人を“age厨”と罵り聞く耳をもたない。
3)公共掲示板であることを理解せず、ひたすらスレを閉鎖的オタスレとして囲い込んでいる。
4)sageないレスは、内容にかかわらずすべて“age荒らし”と脳内変換する。
5)いくらかみくだいて説明してもこのスレの趣旨を理解せず、“荒らし依頼スレ”として
 削除依頼し、却下されても懲りずにまた出す。偽スレを立てまくって妨害する。
6)同志のふりをしてこのスレに潜伏、各地で荒らし回って「ほらやっぱりageるから荒らしが来た」という結論に持っていきたがる。

【sage厨に苦しめられているスレを見かけたら】
1)このスレにリンクを貼ってください。
2)sage厨が自作自演の荒らし依頼をしてくることがありますので注意してください。
3)正論によってsage厨をとことん叩きのめします。集中攻撃して数による有利など幻想に過ぎないと思い知らせてやりましょう。
283助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 00:40:04 ID:pG/0gR1T
あなたはageて書き込んで、叩かれたりsageを強要されたことはありませんか?
sageはマナー。sageるのが2chのため。
そんな間違ったsage派の洗脳行為が、今2chで横行しています。


「sageるとサーバの負荷が減るからsageろ!」

ageるとスレッドの順番をいちいちソートし直すから負荷がかかる、というのが一応の根拠らしいです。
確かに「書き込み時にかかるCGIの負荷」という点ではsageた方が負荷は少ないですが、
「読み込み時にかかるサーバの転送量」という点で言うと、アンカーが張ってあるだけ、
sageの方が余計にサーバに負荷がかかります。
掲示板は書き込みより読み込みのほうが遥かに多いですし、現在のCGIは
スレッドをソートした分だけhtmlに出力せずに、何十秒ごとにhtmlが更新されるという仕様なので、
どちらの方がサーバに負荷がかかるというのは一概には言えません。
284助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 00:40:34 ID:pG/0gR1T
「ageると荒らしが来るからsageろ!」
確かに「トップのスレッドにだけ手当たり次第に書き込んでくる悪質な荒らしがいる」という板状況の場合は、
暫定的な荒らし対策としてsageを示し合わせるのは有効かもしれません。
ですが実際にsageが強要されているスレッドの板では、そんな荒らしは存在しない例の方が遥かに多いようです。
sageると荒らしに目を付けられる可能性は減りますが、それと同時にスレッドに訪れる人自体が少なくなるため、
書き込むのは同じ面子ばかりで、スレッドの情報や内容は狭い世界になりがちです。
自分で「内容なんか要らないから荒らしの目に付かないように」とsageるのは勝手ですが、
新しい情報を求めてる人もいる以上、それが他の人にsageを強要する理由にはなりません。

「郷に入っては郷に従え!sageろ!」

彼らが言う「郷」とは、一体どこのことを指しているのでしょう?
2ちゃんねる?2chの利用規定その他にはsageについて、一切厳守はおろか推奨さえされていません。
2ch「使用上のお約束」では、
「書き込みをしてトップまで持ってくるのも一興。下がったまま内緒話をするのもまた一興。。。」

とも記述されています。あくまでage・sageは自由というのが2chのスタンスです。
それを捻じ曲げてsageを強要している人たちこそ、郷に入って郷に従っていないと言えるでしょう。
285助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 00:41:05 ID:pG/0gR1T
「sageも知らん初心者が!」

誰だって自分が初心者であると思われるのはイヤなものです。
「sageも知らん初心者が」と煽られたり、誰かがそう煽られる光景を目撃した初心者は、
自発的にsageることで自分は初心者ではないとアピールするようになります。
sageなければならない理由など勿論知りません。

その状態がしばらく続くと、今度は自分が中上級者であることをアピールしたくなります。
そのためにかつての自分と同じ、「sageを知らない初心者」を見つけて煽るのです。

彼らの目には、sageていない人間=sageを知らない初心者としか映りません。

そうでなければ困るのです。もし、sageが2ch熟練者の証でないのなら自分にはアピールするものが
何もないことになりますし、なによりsageることが脱初心者の第一歩と言われ、それを馬鹿正直に
信じてしまった自分があまりにも哀れですから…
286助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 00:41:35 ID:pG/0gR1T
今は亡き2ちゃんねる研究の名文

「sage進行の意味とは?」
時々2ちゃんねるにおいて、「このスレはsage進行で」とか誰かが言いだし、みんながそれに従いsageで書くということがあります。
私はこれをただ単に無意味であるというだけでなく、日本人的な気持ちの悪さを感じるのですが。

2ちゃんねるにおいてたまにレベルの高いスレッドがありますが、それがsage進行で行われているというわけでもない。
sage進行にすると内容のクオリティーが上がるとかいうことはないと思います。

sage進行に意味があるとすればまったく板違いの話をしている場合には上に上げないということくらいだろうか?
それ以外の場合はほとんどというより、まったく意味がないような気がします。

要するに、「sage進行」に何か意味があると思っている人間が話に参加すると、「上げるな」とか騒いでみんなが横並びでそれに従うみたいな感じなのかなと。
誰かが「sage進行だ」と言ったら意味がなくてもそれに横並びで盲従するというのが2ちゃんねるのルールということなのかもしれません。
それでsage進行したがる心理に関しては、何というか、ある種の秘密会議的な雰囲気があるからなのかなと。
そしてこの「秘密の話」のスレッドを上に上げるというのは、その「雰囲気」を壊すから責められるのである。
雰囲気以外の実質は何も変わらないにせよ。
287助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 00:42:07 ID:pG/0gR1T
2ちゃんねるはスレッドフロート型掲示板群です。

スレッドフロートというのは、書き込みの度にスレッドの表示順が並べ替えられるシステム。

一つの掲示板の中には無数のスレッドが並んでいますが、書き込みがあったスレッドは一気に掲示板のトップに表示されることになります。

この現象を上げ(age)とか浮上とか呼んだりします。上がったスレッドには人が集まりやすいので、中身の盛り上がっているスレッドは相乗効果で更に人を呼び込むことになります。

一方、書き込みをしてもスレッドを上げずに済む方法があります。それが下げ(sage)です。

メール欄に半角小文字で「sage」と入力して書き込めば、スレッドの位置は変わりません。

2ちゃんねるに参加する人は必ず、この上げ(age)と下げ(sage)を目的ごとに使い分けることになります。

しかしながら、本来自由に使い分けて良いはずのage/sageですが、「2ちゃんではsageが当たり前。ageる奴は荒らし」と決めつけてsageを強要する勢力があります。

ここでは彼らのことをsage厨とかsage強要厨とか呼んでいます。

sage厨はageの書き込みを見るや、内容如何にかかわらず理不尽に攻撃してきます。初めて見た時にはショックを受ける人が多いでしょう。

なぜそこまでしてsageにこだわるの?と問うてもまともな答えが返ってこないことが多く、偏執狂の一種だと考えるのが妥当です。

このスレでは、初心者の皆さんが彼らに虐げられても打ちひしがれないために、また立ち向かっていくために、バックアップをします。
288助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 00:42:42 ID:pG/0gR1T
下げ強要している方に言います
下げを強要していない人達が迷惑しています

アナタ達が下げを強要するせいで突撃されスレが荒れてしまいます
彼等は何も悪いことをしていないのに不快な気分にさせられてしまっています
なぜアナタ達下げ強要厨は大事な仲間まで巻き込んでしまうんですか?
すぐに謝罪していただきたいですね
私にではありませんよ

上げを気にせずスルーし楽しく快適に楽しんでいた方達にですよ
アナタのその下げ強要のせいで他の何人もの人達が迷惑しています
すぐにやめてあげてください
289助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 00:43:13 ID:pG/0gR1T
このスレはage強要です
必ず上げて投稿しましょう
もし下げて投稿してる者を見かけたら場合、必ずここに引用してください

【sage厨とは】
sage厨とはage進行が気に入らず、屁理屈を言ってスレ進行を妨害する厨房のことを言います
agesageは自由だと言いながら、スレの雰囲気を無視し、必ずsageてくるのが特徴です
スレッドに来たこともない人間がagesage議論をして、スレの邪魔をするためにわざわざやってきます

上げを強要した場合必ず荒れます
そうなると周りの人達が迷惑します
絶対にやめましょう
290古参:2006/03/17(金) 00:53:08 ID:laqgeCJf
sageレスしないと荒らし認定するキチガイがいると聞いてやってきました。
291助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 02:00:59 ID:qPWOliJn
揚げ
292トラキア@捕獲プレイ:2006/03/17(金) 03:43:29 ID:4/7DsxkF
22章終了。
1ターン目、ティナのシーフでコーエンのバサークを盗む→アイアンアーチにバサークかけて終了。
サイアスがサイレスでセイラムを黙らせてくるがこれはやむなし。再行動出たらリセット。

2ターン目、パーンをワープで送り込み、サイアスのスリープを盗む
 ↓
レスキューで連れ戻し、ラーラの踊りで再行動
 ↓
ワープで再び送り込み、ラインハルトのダイムサンダとマスターソードを盗む。
再行動が出なかったらリセット。今回は運良くサイアスから盗む時にも再行動発生しました。
1ターンで4つ盗めるとか活躍しすぎ。

ラインハルトはアーマーキラーを受け取るけど、攻撃力23になるのでエリートの剣装備のパーンに攻撃してこれない。
あとはアイアンアーチを弾切れにして、手を尽くしてコーエンを先に捕獲。準備完了。
293トラキア@捕獲プレイ:2006/03/17(金) 03:48:26 ID:4/7DsxkF
カリンで右の陸地の敵を左側におびき寄せる
 ↓
パーンをディーンに担がせ、城の左側に下ろす
 ↓
パーンで近づいてきた敵の武器を盗む(攻撃力26以上の敵の武器や魔法を優先)
 ↓
ディーンで担いで左側の陸地に戻す
 ↓
カリンでナイト系ユニットを反対方向に引き付ける

死ぬほど地道な作業を繰り返して、ラインハルトとパラディン以外は全員離脱。
アーマーキラーまで全部盗んでしまうとラインハルトが離脱してしまうので、その前にオルエンで話しかける。

その間ラーラとか左側のユニットは暇なんで、キルソードを盗んでは売って。
気が付いたら金が75万ほど貯まってました。使い道なさすぎ・・・
294トラキア@捕獲プレイ:2006/03/17(金) 03:54:09 ID:4/7DsxkF
2回攻撃武器は勇者の剣を5回、王者の剣を2回、マスターソードを10回使った他は全部無傷。
杖も温存しまくってるからもうこの先は楽勝でしょう。
ただ、マスターランスが10本くらい無傷である、勇者の槍が残50回とか無駄遣いするより無駄だこれ・・・orz

杖の状況は22章クリア時点で
リザーブ8本/24回
レスキュー2本/3回
ワープ8本/22回
レスト6本/29回
サイレス7本/17回
スリープ3本/7回
バサーク2本/5回(一回修理)
Mアップ3本/15回
リペア4回
シーフ3回
アンロック2本/4回

他、使用アイテムは
Sドリンク16個
扉の鍵16個
295助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 07:07:56 ID:TA7SMegf
sageレスしないと荒し認定するキチガイがいると聞きやってきました。
296助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 07:09:26 ID:TA7SMegf
age/sageは個人の自由です、何故それを差別する発言をするのですか?
297助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 07:10:42 ID:TA7SMegf
ageるのは権利です、それを馬鹿にする発言はやめてください
298助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 07:12:53 ID:TA7SMegf
あなたがsageるのは自由ですし、他人がageるのも自由です。その自由なものをageるだけで馬鹿にするのはおかしいとおもいませんか?
299助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 07:17:41 ID:TA7SMegf
ageとsageは対等なのですから差別発言はやめてくださいね
300古参:2006/03/17(金) 07:41:46 ID:laqgeCJf
age荒らしと言う者は、sage強要のレスそのものが荒らしである事に気付いていない。
301トラキア@捕獲プレイ:2006/03/17(金) 07:56:34 ID:4/7DsxkF
23章クリア。

http://p.pita.st/?m=is3az5lr

画像1枚目から
3ターン目にエリートの剣装備したユニットを砦にワープさせる。
守備力35になるのでナイト系ユニットは攻撃してこれない。
たまにダークマージがやってきて間接攻撃をしてくるけど、
直接攻撃はまずしてこないので、隣接するユニットで捕獲するだけの作業。
11ターン目以降は、体格19のラーラでちょっとずつナイト系の武器を盗んでは、
飛行系ユニットでスタート地点付近に戻す恒例の単純作業。
例によってポイズンアーチとポイズンの魔法は弾切れにしてありますw

画像2枚目
セティ登場ラインのギリギリ外に配置したパーンを踊りで再行動させ、一応サイレスは盗んでおく。
次のターン、リーフでセティに話しかける→踊る→トラキア軍を完全にシカトして制圧。

どうせスリープも余るし、万全を期してファーデンは眠らせておいた。
頃合を見計らってカリンで捕獲、勇者の槍というお土産まで持たせて解放。
302助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 22:48:39 ID:pG/0gR1T
2chにはageとsageがあり、どちらも使い分けることによってメリットを発揮する魅力的な機能です。

しかし中には、馴れ合いを好むあまりにsageこそが2chのマナーであると勘違いして
他人にsageを強要し、挙句の果てにはageを荒らしだと決め付ける人間がいます。
彼らはsage強要の根拠を問われると口を噤むばかり。
ここは、そんなsage強要厨による被害報告及び天誅のスレです。

※我々は「age派」ではありません。「age・sage自由派」です。
303助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 22:49:10 ID:pG/0gR1T
【スレの目的】
2chを蝕み、雰囲気をどんどん悪くしているsage原理主義者(通称sage厨、sage強要厨)を根絶すること。
具体的な活動としては、sage厨がのさばっているスレへの突撃依頼に呼応して
age/sageが本来自由であることを主張し、sage厨の手からスレを解放します。

【sage原理主義者(sage厨)とは】
“sageが2chのデフォルト”との狂信的信念(脳内ルール)を持ち、スレの1でsage進行を規定したり、
書き込みの内容がスレに沿った無害なものであっても、メール欄にsageと入れないだけで、人を罵倒し追放しようとする人たちのこと。

【sage厨の特徴】
1)sageないと荒らされるとの強い妄想を抱いている。反論すると自作自演で荒らすことあり。
2)sage書きを他人に命令する権利があると信じて疑わない。sage/非sageは個人の判断で使い分ける
 べきだと諭す人を“age厨”と罵り聞く耳をもたない。
3)公共掲示板であることを理解せず、ひたすらスレを閉鎖的オタスレとして囲い込んでいる。
4)sageないレスは、内容にかかわらずすべて“age荒らし”と脳内変換する。
5)いくらかみくだいて説明してもこのスレの趣旨を理解せず、“荒らし依頼スレ”として
 削除依頼し、却下されても懲りずにまた出す。偽スレを立てまくって妨害する。
6)同志のふりをしてこのスレに潜伏、各地で荒らし回って「ほらやっぱりageるから荒らしが来た」という結論に持っていきたがる。

【sage厨に苦しめられているスレを見かけたら】
1)このスレにリンクを貼ってください。
2)sage厨が自作自演の荒らし依頼をしてくることがありますので注意してください。
3)正論によってsage厨をとことん叩きのめします。集中攻撃して数による有利など幻想に過ぎないと思い知らせてやりましょう。
304助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 22:49:40 ID:pG/0gR1T
あなたはageて書き込んで、叩かれたりsageを強要されたことはありませんか?
sageはマナー。sageるのが2chのため。
そんな間違ったsage派の洗脳行為が、今2chで横行しています。


「sageるとサーバの負荷が減るからsageろ!」

ageるとスレッドの順番をいちいちソートし直すから負荷がかかる、というのが一応の根拠らしいです。
確かに「書き込み時にかかるCGIの負荷」という点ではsageた方が負荷は少ないですが、
「読み込み時にかかるサーバの転送量」という点で言うと、アンカーが張ってあるだけ、
sageの方が余計にサーバに負荷がかかります。
掲示板は書き込みより読み込みのほうが遥かに多いですし、現在のCGIは
スレッドをソートした分だけhtmlに出力せずに、何十秒ごとにhtmlが更新されるという仕様なので、
どちらの方がサーバに負荷がかかるというのは一概には言えません。
305助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 22:50:10 ID:pG/0gR1T
「ageると荒らしが来るからsageろ!」
確かに「トップのスレッドにだけ手当たり次第に書き込んでくる悪質な荒らしがいる」という板状況の場合は、
暫定的な荒らし対策としてsageを示し合わせるのは有効かもしれません。
ですが実際にsageが強要されているスレッドの板では、そんな荒らしは存在しない例の方が遥かに多いようです。
sageると荒らしに目を付けられる可能性は減りますが、それと同時にスレッドに訪れる人自体が少なくなるため、
書き込むのは同じ面子ばかりで、スレッドの情報や内容は狭い世界になりがちです。
自分で「内容なんか要らないから荒らしの目に付かないように」とsageるのは勝手ですが、
新しい情報を求めてる人もいる以上、それが他の人にsageを強要する理由にはなりません。

「郷に入っては郷に従え!sageろ!」

彼らが言う「郷」とは、一体どこのことを指しているのでしょう?
2ちゃんねる?2chの利用規定その他にはsageについて、一切厳守はおろか推奨さえされていません。
2ch「使用上のお約束」では、
「書き込みをしてトップまで持ってくるのも一興。下がったまま内緒話をするのもまた一興。。。」

とも記述されています。あくまでage・sageは自由というのが2chのスタンスです。
それを捻じ曲げてsageを強要している人たちこそ、郷に入って郷に従っていないと言えるでしょう。
306助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 22:50:41 ID:pG/0gR1T
「sageも知らん初心者が!」

誰だって自分が初心者であると思われるのはイヤなものです。
「sageも知らん初心者が」と煽られたり、誰かがそう煽られる光景を目撃した初心者は、
自発的にsageることで自分は初心者ではないとアピールするようになります。
sageなければならない理由など勿論知りません。

その状態がしばらく続くと、今度は自分が中上級者であることをアピールしたくなります。
そのためにかつての自分と同じ、「sageを知らない初心者」を見つけて煽るのです。

彼らの目には、sageていない人間=sageを知らない初心者としか映りません。

そうでなければ困るのです。もし、sageが2ch熟練者の証でないのなら自分にはアピールするものが
何もないことになりますし、なによりsageることが脱初心者の第一歩と言われ、それを馬鹿正直に
信じてしまった自分があまりにも哀れですから…
307助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 22:51:12 ID:pG/0gR1T
今は亡き2ちゃんねる研究の名文

「sage進行の意味とは?」
時々2ちゃんねるにおいて、「このスレはsage進行で」とか誰かが言いだし、みんながそれに従いsageで書くということがあります。
私はこれをただ単に無意味であるというだけでなく、日本人的な気持ちの悪さを感じるのですが。

2ちゃんねるにおいてたまにレベルの高いスレッドがありますが、それがsage進行で行われているというわけでもない。
sage進行にすると内容のクオリティーが上がるとかいうことはないと思います。

sage進行に意味があるとすればまったく板違いの話をしている場合には上に上げないということくらいだろうか?
それ以外の場合はほとんどというより、まったく意味がないような気がします。

要するに、「sage進行」に何か意味があると思っている人間が話に参加すると、「上げるな」とか騒いでみんなが横並びでそれに従うみたいな感じなのかなと。
誰かが「sage進行だ」と言ったら意味がなくてもそれに横並びで盲従するというのが2ちゃんねるのルールということなのかもしれません。
それでsage進行したがる心理に関しては、何というか、ある種の秘密会議的な雰囲気があるからなのかなと。
そしてこの「秘密の話」のスレッドを上に上げるというのは、その「雰囲気」を壊すから責められるのである。
雰囲気以外の実質は何も変わらないにせよ。
308助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 22:51:42 ID:pG/0gR1T
2ちゃんねるはスレッドフロート型掲示板群です。

スレッドフロートというのは、書き込みの度にスレッドの表示順が並べ替えられるシステム。

一つの掲示板の中には無数のスレッドが並んでいますが、書き込みがあったスレッドは一気に掲示板のトップに表示されることになります。

この現象を上げ(age)とか浮上とか呼んだりします。上がったスレッドには人が集まりやすいので、中身の盛り上がっているスレッドは相乗効果で更に人を呼び込むことになります。

一方、書き込みをしてもスレッドを上げずに済む方法があります。それが下げ(sage)です。

メール欄に半角小文字で「sage」と入力して書き込めば、スレッドの位置は変わりません。

2ちゃんねるに参加する人は必ず、この上げ(age)と下げ(sage)を目的ごとに使い分けることになります。

しかしながら、本来自由に使い分けて良いはずのage/sageですが、「2ちゃんではsageが当たり前。ageる奴は荒らし」と決めつけてsageを強要する勢力があります。

ここでは彼らのことをsage厨とかsage強要厨とか呼んでいます。

sage厨はageの書き込みを見るや、内容如何にかかわらず理不尽に攻撃してきます。初めて見た時にはショックを受ける人が多いでしょう。

なぜそこまでしてsageにこだわるの?と問うてもまともな答えが返ってこないことが多く、偏執狂の一種だと考えるのが妥当です。

このスレでは、初心者の皆さんが彼らに虐げられても打ちひしがれないために、また立ち向かっていくために、バックアップをします。
309助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 22:52:13 ID:pG/0gR1T
下げ強要している方に言います
下げを強要していない人達が迷惑しています

アナタ達が下げを強要するせいで突撃されスレが荒れてしまいます
彼等は何も悪いことをしていないのに不快な気分にさせられてしまっています
なぜアナタ達下げ強要厨は大事な仲間まで巻き込んでしまうんですか?
すぐに謝罪していただきたいですね
私にではありませんよ

上げを気にせずスルーし楽しく快適に楽しんでいた方達にですよ
アナタのその下げ強要のせいで他の何人もの人達が迷惑しています
すぐにやめてあげてください
310トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/03/18(土) 01:00:41 ID:DRuQ938W
>>294
武器がかなり残っているな。

こちらの今回失敗したプレイでは、グラフカリバー3回他、
大体の専用アイテムが残り10数回だった。

経験値を稼ぎたいから、倒したいチャンスでは
できるだけ強い武器を使うようにしていた。
311助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 01:22:51 ID:cXtxtsZG
結構ジリ貧だったんですねー
万が一続いていた場合、14章とかどんな感じに攻略したんでしょう…
312トラキア@捕獲プレイ:2006/03/18(土) 01:48:36 ID:0BdPhh3v
>>310
通常プレイでも買えないアイテムは余らせまくってしまう貧乏性タイプで・・・
マスターランスは毎回5本以上は売っちゃうし。
手に入れたら即使うくらいで丁度いいんだろうけど。

http://p.pita.st/?m=xuwza24k
さて24章ですが、レイドリックは増援ダークマージのヨツムン必殺で死亡しました。
3枚目のようなフォーメーションで増援狩りに入ってます。
ティナの体格が4なので、ダークマージは確実に捕獲行動をとってきます。
あとはセイラムで捕えるだけ。支援40%があるので、ヨツムンでも敵の命中率は1%安定。
念のためレスト、リブローも全部持ってきてあるし、理論上この杖がなくなるまで狩れる。



5桁目ってあるのかな?そこまでやりたくないけどw
24章途中の時点で1302/1302。
313トラキア@捕獲プレイ:2006/03/18(土) 03:14:36 ID:0BdPhh3v
ちょっと休憩がてら計算してみた。
敵の命中率が常に1%として、約73.8ターンに一回ヨツムンガンドが命中して毒を喰らう。
また、ラーラの再行動5%も含めて、1ターンで倒しきれない確率が1.89%
その時、次のターンでラーラにヘルで攻撃してくるから、その場合毒を喰らう可能性は0%
奪ったライブの杖が腐るほどあるから回復手段の心配はなし。
倒しきれなかったらデルムッドあたりで捕獲すれば問題ないから除外してもいいくらいか。
しかし初撃99%を外して1%のヨツムンを喰らうと毒が・・・こんがらがってきたw

レストが34回あるわけだが、レストの杖がなくなるまでに、およそ2461体しか捕えることができない。
捕獲数カンスト狙いは理論上、備えが足りないので不可能ということに。
2000も試行すれば確実に収束するわけだし、諦めて適当にキリのいい数字まで捕獲して次いきます。
なんか激しく計算間違ってる気がするけど、捕獲数10000超(カンスト?)が今回不可能なのは確かなはず。
314158:2006/03/18(土) 10:25:58 ID:OXSlRFQq
捕縛プレイももうフィナーレが近いな。

一二章外伝までクリア。
瀕死カリンが30%攻撃を連続で受けたり
スリープで主力が全員眠ってしまって、もの凄く焦るが
何とか山賊に勝利、待ち伏せMゲット。
セイラムは幸運20+支援を受けたカリンで必殺を防ぎつつ削り フェルグスで捕縛。
ちょっとひやッとした。

外伝
鍛え上げたマーティでトルードを捕縛、反撃で必殺喰らったらアウトだった。
ラーラの速さが低かったため、すごい勢いでシーフに取り囲まれる。
本命の突撃Mを必死で確保し、制圧。
ついにリフィスの力が20に達しました。
マーティの守備も20に達しました。
リーフの空レベルアップも8回目に達しました。

>>評価狙いの人
お疲れ様、先行する人が居なくなって 一気に自信が無くなったぜ。
315トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/03/18(土) 14:42:10 ID:DRuQ938W
>>311
14章は難しくない、というかおいしい章。
保障された10ターン、好き放題に出来る章だから。

基本は、死ぬダメージを受ける可能性がないか
計算しながら、地雷で経験値稼ぎ。
やばくても、まるごしのナイト系で道封鎖しておけば安全。

バルダックは、武器、行動値と強いので眠らせる。
シーフは18章でハンマーを盗むとか、
使用頻度が高いのでできるだけ節約。
ドラゴンランスは使わないので取らず、リザイアは取りに行く。

それから、後半に出てくる増援もかなりおいしい。
ドラゴンナイトは降りたナンナ、ダークマージはオルエンで稼ぐ。

>>312
攻撃手段もなくなってくる予感。
フルパラなら壊れた武器でもそれなりにいけるかもしれないが。

>>313
ワープ無いのか・・?ノーリセでそれはかなりすごい。
316トラキア@捕獲プレイ:2006/03/18(土) 16:17:28 ID:0BdPhh3v
24章外伝終了。
リペアが4回余ってたので、バサークとスリープ2本とシーフ(残2回)を修理。
どうせならシーフあと2回使っておけばよかった。使えば楽になる場面なんか腐るほどあったのに。
まあ温存しつつクリアするに越したことはないが・・・

再び杖状況
リザーブ9本/27回(+3)
レスキュー2本/6回(+3)
ワープ11本/31回(+9)
レスト5本/30回(+1)
サイレス6本/18回(+1)
スリープ7本/20回(+13)
バサーク4本/12回(+7)
Mアップ4本/20回(+5)
シーフ4回(+1)
アンロック2本/6回(+2)

使いきるどころか全部増えてるし!!!

>>315
攻撃手段はセイラムにパーン+サラ+ナンナ+デルムッド+王者の剣の50%支援で。
約370人中、ヨツムン2発で死なないのは一度しか出てこず。体格は最大で11まで確認。
増援からヨツムン奪えるから武器に関しては永久機関なのです。

実際に無限増援で370ターンくらい狩り続けたけど、敵の攻撃を一回も受けなかった。けど・・・
間違って攻撃しないように神経張り詰め続けなきゃいけないから長くプレイできない、飽きる等の理由で途中でやめました。
317トラキア@捕獲プレイ:2006/03/18(土) 19:56:24 ID:0BdPhh3v
オールクリアしました。1680/1680で全員生存。

終章は敵を全部眠らせたり黙らせたり混乱させたりしてほとんど戦わずにクリア。
ティナの再行動であっさり身包み剥がれるベルドは情けなさ過ぎる・・・

http://p.pita.st/?m=g1bmnxt8
制圧直前と、功労者5名。ティナの勝利数は闘技場。
戦死王は間違いなくフェルグスだと思ってたけど、こんなに死んでるとわ・・・

次は無捕獲プレイやってみようと思ってます。
318助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 20:45:19 ID:qBjBL91E
総合ランクE

プギャー
319助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 21:10:31 ID:cXtxtsZG
無血プレーお疲れ様でございました。

いかがな手応えかと自分も挑戦してみましたが、2章外伝で挫折
あらためて全捕縛プレーの厳しさを痛感…いやはや凄い。
320トラキア@捕獲プレイ:2006/03/18(土) 21:29:01 ID:0BdPhh3v
>>318
お褒めに預かり光栄です!!

>>319
ちなみに、ここに書いてない序盤戦は特定ユニットのLVUP→体格上がらなかったらリセットばかりでした。
エーヴェルの体格を3章クリアまでに11に、リフィスの体格を書なしで上げまくる、ラーラの体格19化が大変でした。
一番難しかったのは9章で、ここさえ抜ければあとは時間さえ掛ければいける感じでした。
321助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 21:29:31 ID:8K8PQXw6
いくら制限してもランクEじゃな、評価Aぐらい狙わないならヘタレ。
322トラキア@捕獲プレイ:2006/03/18(土) 21:31:27 ID:0BdPhh3v
>>321
いやAAAくらい狙わないとダメだろ。
323助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 21:41:51 ID:8K8PQXw6
わかってるならやれよ馬鹿。
324トラキア@捕獲プレイ:2006/03/18(土) 22:05:47 ID:0BdPhh3v
それじゃ、皆殺し+評価狙いでもやってみます。
325助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 22:10:24 ID:OXSlRFQq
達成お疲れ様です。
ってもう2週目の話かよ。
326助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 23:20:54 ID:S6ir/H8a
評価AAAってマジきつくねぇ?
327助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 23:31:22 ID:cXtxtsZG
俺は随分昔に挫折した
328トラキア@捕獲プレイ:2006/03/18(土) 23:37:21 ID:0BdPhh3v
AAAは232ターン全員生存で取ったことあるけど、やっぱり前半が鬼門だと思う。
リーフの育ちが悪かったらリセットするくらいの根気さえあれば取れる。

書き換え版だからAAAが最高評価なんだけど、ROM版のSSSの条件ってヒドイな・・・
実際に取れた人っているんだろうか?
329トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/03/18(土) 23:41:32 ID:DRuQ938W
>>316
そうか、ヨツムンの方は奪えたのか。
重さ12だから、ちょうどぎりで追撃できるし。
クリアおめ。

>>321
いや、そういうルールのプレイだし。
増援を捕獲すれば、ターン数が増えるのは当然。

ノーリセの最小ターンクリアは、全員生存ではないが、
前にトラキアすれで見た、234ターン(AA)が最高だと思う。
330トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/03/19(日) 06:18:18 ID:a3TJxX1y
コテ変更+とりあえず3章まで進めてみた。
リフィスは捕獲してはいけないルールなんで、エーヴェルの炎の剣で殺害。
8章外伝も行けないし、盗賊の鍵もほとんど手に入れられない。
先が思いやられます。ターン数だけは結構縮められるかな?

>>329
捕獲だから攻速0ですよ。そして捕えた敵からヨツムン奪って解放、セイラムに渡すわけです。
正直キャラ育てがしんどすぎました。全員生存条件でなければかなり楽なんだけど・・・
331トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/03/19(日) 09:29:33 ID:M2NCye+C
そうだ、2で割った後に引くんだった。
結構、素で間違えてしまう事が多い。

新プレイは、前回と正反対だな。
また、ラーラの体格上げに苦労しそう。
332助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 06:40:00 ID:UjRQ05oD
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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333助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 06:40:30 ID:UjRQ05oD
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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334助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 06:41:01 ID:UjRQ05oD
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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335助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 06:41:31 ID:UjRQ05oD
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
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336助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 06:42:27 ID:UjRQ05oD
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337助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 06:42:58 ID:UjRQ05oD
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338助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 06:43:28 ID:UjRQ05oD
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339助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 06:43:58 ID:UjRQ05oD
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340助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 06:45:04 ID:UjRQ05oD
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最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
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最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
279 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/03/17(金) 00:02:19 ID:uAz3VIDd
最近方々で湧いてるage荒らしだから、構っちゃダメ。
341助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 11:18:06 ID:LD9mn+eW
>>317
乙でした。
無捕獲プレイも楽しみにしてます。
342助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 19:05:25 ID:zd3Gk2rQ
がんばれって・・   お願いします
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/jinsei/1142774345/l50
頑張れ祭り実施中・・・頑張れって皆で言ってあげてください
343158:2006/03/20(月) 19:05:47 ID:QD1SZ0bS
ターラ脱出まで終了。
一三章でグレイドが必殺を二発喰らってしまい、危うくゲームオーバーだった。
カリンが左下の民家に向かっている間、残りのユニットで防戦するが
セイラムのヨツムンガントを ウィンドに変更し忘れたため、再攻撃を貰って死亡。
また魔法ユニットが居なくなってしまった・・・。

山場の一四章、主力のマーティとマチュアをクラスチェンジ。
ディーンが最初から書を持っているのを忘れていて、焦る しかも捨てられねぇ!
仕方がないので、リレーで一ターン目に預かり所に届ける。

バルダック対策として カリオンを人柱として前に出すが
キラーボウを回避して生き延びる、カリオン乙。
リザイアを無事ゲットして、防衛終了 運が良かったのか、死者は出なかった。

外伝
数ターン目で、エダがやられる。
初歩的なミスだった上に、今後の主力にと考えていたからかなり痛い。
他にも、市民が数人殺されるなど、散々な結果だった・・・。
344158:2006/03/20(月) 19:24:34 ID:QD1SZ0bS
ここら辺で状況まとめ

死亡 6名
未加入 3名
杖・ワープレスキューサイレス無し リペア新品/レスト新品/アンロック新品/スリープ0(破損)
Sドリンク・9
CC済み・マーティ マチュア カリン リフィス ラーラ

そろそろルート選択だが、今後についてアドバイスもらえるととてもありがたい。

本当にに自信が無くなってきたぜ・・・。
345トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/03/21(火) 20:08:53 ID:WZ+sbyo6
オススメは西かな。
東は魔道士系が多く、バーサクを使って来たりする。
346助けて!名無しさん!:2006/03/21(火) 20:11:48 ID:HkRYcwci
スリープの剣も最大3本くらい入手出来るよね、西は
問題はスリープの杖ですが、リペアするかしないか。
347158:2006/03/22(水) 19:02:10 ID:FD5/DHho
サンクス、ノルデンに進んでみる。
16章
イリオスをカリンで仲間にするため
カリンをイリオスの攻撃範囲に配置し終了。
イリオス→必殺サンダーストーム→カリン生存→ぴこん
サンダーストーム→リーフ→ズバババババ・・・→長らくの応援有り難う御座いました

誰かに担がせておくんだったぜ、イリオス・・・

制限にワープレスキューリワープ闘技場を加えて、再び1章から挑戦 
今度はどこまでいけるか。
348助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 04:44:15 ID:f0vkdy9h
トラキアの疲労システムが結構きつかったんで、
1度出撃させたユニットは次のマップ出撃不可縛りでやってみます。
(出撃ユニット選択可になってから)
まずは聖魔ハードモードで魔物退治や塔遺跡禁止プレイ。
349助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 06:26:13 ID:g689P9ug
聖魔はそれがデフォだろ
それでもぬるすぎる
350助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 13:21:30 ID:NjbRJsB3
脳内設定つくられてもなぁ・・・
351助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 16:15:54 ID:2WRJo/sh
縛りなんて脳内設定でやるしかないんじゃないのか?
システムで制限できないし。
352助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 19:42:15 ID:7YsgT5xU
だな
353助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 20:25:05 ID:1euu5xGQ
可愛い子オンリープレイ
354助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 20:36:29 ID:1euu5xGQ
リリーナタン クラリーネタン フィルタン…



あれ?クリアできそうw
355助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 22:03:28 ID:9qQcN21i
成長率が一定以下のユニットonlyプレイとか。勿論各種ブースト無しで。(ジェイガン・ビラク・マチス・バヌトゥ・ウェンデル等)
余裕かなー・・?
356助けて!名無しさん!:2006/03/24(金) 12:30:41 ID:tvQ6kWWi
出撃時アイテム一種のみ、交換禁止、消耗無し禁止
(但しアシュ、しっこく戦等の唯一武器除く)
357助けて!名無しさん!:2006/03/24(金) 12:55:01 ID:tvQ6kWWi
考えると

地雷使いにくい
成長支援使いにくい
必殺・特効封じ使いにくい
リーフ強奪できない
リーフ4-7半分戦えない
マルススターライト取れない

いろいろ楽しそうだ
358助けて!名無しさん!:2006/03/24(金) 14:28:59 ID:wt4yUzGb
>>356
趣旨は1マップを1つの武器だけで戦い抜くってことなのかな?
章内でもらえるアイテムや、買えるアイテムの扱いはどうすればいいんだろう。
あと、見る限りトラキアでの強奪はNG?

その他、予想できる事態
・増援での稼ぎがしにくい
・クラスチェンジアイテムは取った章で使わないといけなくなる
・FC暗黒竜でマムクート使えない
・ファルシオン使えない(消耗なし・他武器でも倒せるから唯一武器扱いにならない)
・紋章二部でハーディンが倒せないのでクリア不可(光のオーブは唯一武器扱い?)
・マリナスイラネ

うん、かなり楽しそうだ。
359助けて!名無しさん!:2006/03/24(金) 18:01:41 ID:tvQ6kWWi
主旨は各キャラクターの戦闘回数、環境制限、入手アイテム制限。
強奪は交換しないとならないから出来ないな。盗むも禁止か。
とった章はOKかどうかは任せるが、俺はOKでいいと思う。出撃選択なしマップは交換なしの前提があるから獲得アイテムの蓄積もいいと思う。
が、調子のってやりすぎると他が育たなくなる。序盤の育成期間と考えると大事な場所だ。ついでにいうと武器の手に入らない章ではSドリンクは使う意味がなくなる
俺は4はやりすごし、外伝いくならセティ任せ。5は実力で、6,7戦闘なしで考えてた。
基本的に仲間加入、宝、民家、会話でしかアイテム手に入らんから戦闘は効率よく
GBAやトラキアは問題なく全てを回れるな、杖の制限がきついが。ハーディンやアシュはつかわないと仕方ない。漆黒はお好きに。
紋章一部はそもそも光と星を一緒に持てないからスターライトが手に入らずガーネフは倒せない。よってファルシオンも手に入らない。エムブレムはどうするかな。
とは言え、どうしようもないボスだけ例外設置しとけばクリア不可能ではない。
大地オーブ使うなら専用ユニットになるな。荘園以外の成長アイテムも同様。
360助けて!名無しさん!:2006/03/24(金) 18:12:08 ID:tvQ6kWWi
すまんさげわすれた
アイテム買うのはどっちでも面白いと思う
時間できたら荘園H辺りでやってみるか。流石にマニアは自信無いわ。17とか26とか。
361助けて!名無しさん!:2006/03/24(金) 18:56:31 ID:S//jR2ys
弓オンリープレイ。弓装備していないキャラの壁は禁止で。
362助けて!名無しさん!:2006/03/24(金) 21:51:45 ID:d9nudn5w
>>361
それ上にあったぞ。壁無しは序盤無理。
363助けて!名無しさん!:2006/03/25(土) 02:29:35 ID:xG3Jgko7
ミストだけでクリア
364助けて!名無しさん!:2006/03/25(土) 14:34:24 ID:/cYLKHEp
豆腐だけでクリア
365助けて!名無しさん!:2006/03/26(日) 06:15:27 ID:O+086vVX
マニアック固定楽だな、ヘタレがない。
366助けて!名無しさん!:2006/03/26(日) 10:08:15 ID:O+086vVX
すまんあげ忘れた
367助けて!名無しさん!:2006/03/26(日) 22:47:42 ID:Xt5EnQkc
封印を女の子限定プレイしようと思ったが一面に女の子いなかったorz
とりあえず普通に進めてペガサスナイト捕まえる。

ゆけマーカスよ!
368助けて!名無しさん!:2006/03/26(日) 23:12:20 ID:Xt5EnQkc
弓兵はどうしたら…
369助けて!名無しさん!:2006/03/27(月) 03:31:56 ID:UsT6OKKp
シャナム強くした人っている?
370助けて!名無しさん!:2006/03/27(月) 09:48:24 ID:EuEc+XWq
シャナムは17章西の無限買い物要因としてしか使わないなぁ
371助けて!名無しさん!:2006/03/27(月) 21:11:43 ID:riErSPdv
シャナムは闘技場無敵だから強くしないほうがええ
372助けて!名無しさん!:2006/03/28(火) 08:54:21 ID:yldB0IBZ
>369
22章、丸腰のコーエン相手に壊れた剣+書6枚でLv20にしたことならある

とりあえずエーヴェル様よりパラメータの上では強くなる
しかし体格が全然上がらない。マスターソードなんて持ったら回避率がた落ち。
追撃必殺率0だからキルソードに頼れないし、総合的にはエーヴェル様以下。支援もないし。
373助けて!名無しさん!:2006/03/28(火) 16:53:07 ID:uKhII+qx
追撃必殺0ってケズリ役に最適だと思うんだが
374助けて!名無しさん!:2006/03/29(水) 06:17:15 ID:LwewoX7V
3すくみ不利プレイ
常に3すくみ上不利になるように戦う
これハードだとキツいな
俺は聖魔でこれやってるがトラキアでやる勇者はいないのか?
375助けて!名無しさん!:2006/03/29(水) 07:05:55 ID:9l5ireBF
室内マップとか、どうするのかね
気合でダルシンの槍レベルを上げるのか。
376助けて!名無しさん!:2006/03/29(水) 08:06:17 ID:Hc7sV0Qm
>>374
弓はどうすんのよ
まったくつかっちゃだめか
377助けて!名無しさん!:2006/03/29(水) 10:27:38 ID:7rhg9PJJ
弓には弓で正々堂々勝負
378374:2006/03/29(水) 10:53:00 ID:LwewoX7V
まあ弓は相手も弓じゃないと制限の意味無くなるしなぁ
379助けて!名無しさん!:2006/03/29(水) 11:02:11 ID:9l5ireBF
あと第4章はどうするのかな?
室内アクスアーマーがいた筈だが…
序盤のみ例外与えるとか、か。
380助けて!名無しさん!:2006/03/29(水) 11:12:14 ID:Hc7sV0Qm
常に剣使いにいけばいいだけじゃね
エネミーフェズに攻撃されるのは仕方ないが
381助けて!名無しさん!:2006/03/29(水) 21:03:17 ID:SimVyalK
>374
トラキアは確か3すくみの影響が±5%しかない
むしろきついのは烈火あたりかもしれん
382助けて!名無しさん!:2006/03/30(木) 06:52:40 ID:imO7VeVv
>>360
それ面倒なような、武器屋、、預かり所等禁止とかにして、
縛った方がいいんじゃないか?
蒼炎ならラグズと盗賊も禁止で。
383助けて!名無しさん!:2006/03/31(金) 01:09:23 ID:+CgUwQcO
乱数調整とか乱数成長って何?乱数調べるにはどうするの?
つーかステータスをリセットなしでバランスよく成長させるとかできるわけ?
384助けて!名無しさん!:2006/03/31(金) 10:41:53 ID:Dbk9fUVW
ここに少し載ってる
http://www.pegasusknight.com/

余程のやりこみプレーを望まない限り、不要じゃないのかね…
試した事無いから存じないが。
385助けて!名無しさん!:2006/03/31(金) 10:51:43 ID:ouoYYiP4
試行手順をためす行動を何回かする
その結果でたレベルアップと行動をメモ
違う試行手順でまた実験

これの繰り返し

聖戦以外はやろうとおもうとベラボーな時間がかかる
386助けて!名無しさん!:2006/03/31(金) 17:48:29 ID:+CgUwQcO
え?ひょっとして毎回同じ手順でやればパラメータアップも同じ?
俺はメモってないけど方法を変えてレベル上げとかはやってるけど。
だとしたらメモっとけば良かったorz
387助けて!名無しさん!:2006/03/31(金) 18:24:31 ID:Dbk9fUVW
アレクもノイッシュも、序章1ターン目の敵の反撃では
確実にダメージ食らっちゃうのと一緒だね。
388助けて!名無しさん!:2006/03/32(土) 00:14:53 ID:TVRSIVQJ
え?そうなの?んじゃ友達とかの聖戦でやっても上がり方、ダメージ等
全部一緒??ある意味凄ス!!ドラクエ2の復活の呪文解析くらい凄ス。
389助けて!名無しさん!:2006/03/32(土) 00:15:48 ID:QdkX7djx
>>388
同じ手順ならば一緒のはず
390助けて!名無しさん!:2006/03/32(土) 01:00:08 ID:sM9gjgfE
詰めエムブレムがあるのは聖戦だけ!
391助けて!名無しさん!:2006/03/32(土) 02:02:10 ID:DVN8ACkP
>>85
> フツーの縛りだが、
> 蒼炎 固定マニア
> ・スキル、奥義禁止(8章で全部削除)
> ・支援会話禁止
> ・武器練成禁止
> ・ボーナスEXP禁止

・騎馬禁止を↑に加えてみたが、8章までこれてしまった。
他に何かないかなぁ。
392助けて!名無しさん!:2006/03/32(土) 02:02:45 ID:DVN8ACkP
日付が32日って素敵なエイプリルフールだw
393助けて!名無しさん!:2006/03/32(土) 02:35:20 ID:atyyIS53
俺のエリウッドが神成長した!
394助けて!名無しさん!:2006/03/32(土) 11:43:58 ID:q/NbXSOe
>>391
固定マニ、金、盗賊&アサシン、リュシオン使用禁止。
途中までしかやってないが、クリアはできそう。
395トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/03/32(土) 20:00:20 ID:SgGs0jiL
久々に再開。3章までクリア。
ターン数は、5 5 9 15。

リーフの守備が1度も上がっていないのが心配。
それと、タニアたちに傷薬をひとつしか渡せなかったのも。
396助けて!名無しさん!:2006/03/32(土) 20:26:45 ID:Q20AhUhB
再開喜び申し上げます
意外と楽しみにしていたもので。
397助けて!名無しさん!:2006/04/02(日) 00:58:22 ID:I7xR23tD
>>394
> 固定マニ、金、盗賊&アサシン、リュシオン使用禁止。

すまん。言い忘れたが、
・ラグズ使用禁止
・ドーピング使用禁止
もあった。

盗賊&アサシンはクリアにそこまで影響ないと思うのだがどうでしょう?
お金はさすがに使わないと無理では?ラグズありなら大丈夫だけど。
398助けて!名無しさん!:2006/04/02(日) 08:20:51 ID:E8LVXPtx
巨乳禁止プレイしてみる
399助けて!名無しさん!:2006/04/02(日) 09:50:25 ID:/HQGdJNV
どうぞ。
400助けて!名無しさん!:2006/04/02(日) 10:01:25 ID:4t8flMxb
どこから巨乳なのかによるだろ
401助けて!名無しさん!:2006/04/02(日) 11:31:35 ID:tFCrhPUg
トラキアならエーヴェルくらいか巨乳?
402トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/02(日) 21:23:54 ID:SESBJLbP
再開。

3章→8ターン
やはりリフィスがいないと6ターンは無理でした。
リーフに光の剣、鉄の剣(40)、ハンマーだけ持たせて制圧。

4章→17ターン
宝箱7つなので、2部屋に固まるまでリセット・・・
はあまりに辛いので、4個2個1個で妥協しました。3個3個1個では×。
宝の鍵を交換して回収する為に4個の部屋が必要なので。
ラーラの再行動がいいタイミングで出たおかげで、リフィスなしで17ターンで離脱完了!
これ以上縮めるのは無理ってくらい綺麗にはまりました。

4章外伝→13ターン
セティに部屋の中の敵を倒してもらい、宝箱を安全に回収。
かついでおろして・・・を繰り返してたらいつの間にか13ターン。
ブライトンの移動+1。リーフに来てくれたら嬉しいのに。


ラーラの体格アップ計画を練ってますが、どうにも上手くまとまりません。
リフィスもパーンもネールの書も捕獲も無し、かつ評価狙いだからアイテムが全く手に入らない。
怒りや追必3〜5キャラ+店で買える武器で強引に押し進められそうな気もするけど。
403トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/02(日) 23:14:13 ID:IGAKGKzo
同じく4章外伝までクリア。ターン数は、5 5 9 15 26 11。
ちょうど無捕獲氏と同じ所なので、比べる感じで書く。

3章→15ターン
ボスはリーフ、オーシン辺りで倒す。
子供はバケツリレーで運ぶ。その間はリーフの武器レベル稼ぎ、
サフィは杖レベルと弓を受けながらの経験値稼ぎ。
持っていくのは、鉄の剣、光の剣、炎の剣、アーマーキラー、
ヘズル、バルド、盗賊の鍵、宝の鍵、勇者の斧、ハンマー、手斧。

4章→26ターン
最後のアーマー隊は、リーフとダルシンで壁を作って、
少しずつ倒していき、数が減ったらなだれ込むという感じだが、
リーフへの攻撃が良く当たってしまい、守備の低さと合わさって
光の剣回復を連発するハメになり、ターンがかかってしまった。

4章外伝→11ターン
最初の敵軍は、女性3人を丸腰にして攻撃を緩和。
リーフの剣がBだったので、炎の剣を使い楽勝。
早くに大扉を開け、グラフカリバーの消耗被害を3に抑えた。

>ラーラの体格アップ計画
寧ろ盗む禁止にしてしまうとか。
それか体格の関係ないアイテムのみ盗めるか。
404トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/02(日) 23:20:36 ID:SESBJLbP
>>403
盗む禁止だと盗賊の鍵すらラーラ初期の一本しか手に入らない・・・
傷薬や、10章で盗賊の鍵盗めるだけでも全然違う、むしろこのために盗む禁止入れてないような。
ボディリング手に入れてからちょっとだけ盗む機会が増えるかな。


ところで、このスレは「ターン数制限」はアリなのか?
全員生存+199ターン以内(ROM版でSS評価相当)に一度挑戦してみたいんだが・・・
405助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 00:34:47 ID:0uI5bhbf
エーヴェル 巨乳
タニア 微乳
マチュア巨乳
ラーラ美乳
サフィ 微乳
カリン 微乳

序盤だとこんもんか?
406助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 01:27:31 ID:VG6HVQOr
>>404
トラキアのターン数制限は結構メジャーなプレイ方法だから
やってもあまり興味をもたれないんじゃないか?
攻略サイトもあるし。

俺は今、無捕獲+評価狙い氏の前のプレイの全捕獲の、ある意味
「逆」に挑戦している。
捕縛=勝利で、かつなるべく最小限にする、というのに挑戦して
いるがなかなか難しい。現在第2章外伝終了時点で捕縛数(勝利数)
が3。第3章でリフィスの体格を9まであげるのに悪戦苦闘中。
407トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/03(月) 08:24:42 ID:gkCni87x
5章クリア。リセットしまくった甲斐あって大漁でした。
アスベルの移動+2、ラーラの体格+1。
20ターンで盗賊の鍵、スキルリングを回収→リーフがスキルリング使って離脱。
宝箱無視すれば17ターンでいけたけど、盗賊の鍵がこの先10章で手に入る一本のみ、
しかもそれもかなり無茶をしないと手に入らないので、ちょっとターン数を犠牲にして回収してみた。
ヨツムン必殺食らったらアウトだったけど、多少のリスクは覚悟の上・・・!
評価まで同時に狙うと、一手一手がよりシビアになって楽しい。

しかしこの章、マジックリングとスキルリングの宝箱の位置が逆だったら嬉しいのにな。
408助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 13:08:56 ID:15P3XUJy
オルエンは巨乳だよな
409助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 13:14:32 ID:fAg+Y8uz
揉んでみた限りは微乳
俺次第でもうちょい増えるかも。
410助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 13:39:05 ID:PsJgSD4n
封印ハードをノーセーブでクリアーできました。
411助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 13:54:09 ID:0uI5bhbf
聞いてません
412トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/03(月) 20:42:07 ID:gkCni87x
6章クリア。
民家を全部回りつつ、7ターンで離脱の通常AAA攻略と同じやり方で。ダルシンはこの章で置き去り。
リフィスがいないので、前章でダルシンを置き去りにしてると、この章で7ターン離脱が不可能になる罠が。
413助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 20:46:10 ID:0uI5bhbf
オルエン B乳
リノアン 微乳
サラ 微乳
マリータ 微乳
エダ 微乳
ナンナ微乳 

なんか微乳ばっかただな
巨乳制限プレイにならんな
414トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/03(月) 21:51:50 ID:Eb6CgaBg
5章をクリア。無捕獲氏と同じく20ターン。
スキルリング、盗賊の鍵をゲット、ダークビジョップを捕獲。
リフィスの移動力が上がっていなかったら20ターンは無理だった。
スキルリングの位置から、移動力が8あるとぴったり離脱できる所とか。

リーフが少し危なかった。暗黒魔道二人の攻撃を
一度に受ける形になり、5%ぐらいの死亡確率だった。

今回は、ナンナではなく、リフィスにライブリングを使用。
攻撃を一撃多く受けれるようになり、戦略が立てやすかった。

又、ダルシンのここでの置き去りはパス。
マジックリングは欲しいけど、宝の鍵も重要だし、
アイテム蘭を埋める分のアイテムも勿体無いので。

>>404
やっぱ無理か。4章〜の数章の傷薬のやりくりが大変すぎるし。
所で、リフィスがいない場合、4章の牢屋はどうなる?
緑山賊がいるかとか、会話イベントとか。リフィスいなかった事が無いので。
415トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/03(月) 22:20:34 ID:gkCni87x
>>414
あ、会話はパスしてしまった・・・後で見ようと自分でも思ってたんだけどすっかり忘れてた!
NPC山賊はちゃっかりいます。ものすごく助かった。

7章クリア。8ターンで全員離脱できる格好になったけど、闘技場で稼げるのはここくらいしかない。
外伝はどうせほとんど行けないから、ちょっとターン数かかってでも金を稼ぐ方針で。

途中、フェルグスが集中攻撃を受けるんで、そこで死んだらリセット。
だけどカリスマもあって死亡率は低いので、何かいい成長来るまでリセットを繰り返したところ・・・
フィンの移動力が+1。これは大きい。そして闘技場で15000Gくらいまで増やし、ライブを2本買って離脱。
22ターンでした。8外、12外で本来かかるターン数と差し引いてもちょっとオーバー気味か。
416トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/03(月) 22:34:56 ID:gkCni87x
これまで武器の調達無しで来たわけですが、ちょっと内約でも書いてみます。
しばらく攻略本と睨めっこして、慎重に買う武器を決めようかと。

鉄の剣(17、18、30、34、36)
鋼の剣(25、26)
細身の剣(27)
キルソード(30)
光の剣(24)
勇者の剣(52)
大地の剣(56)
炎の剣(27)
レイピア(13、20、20)
ショートソード(23)
勇者の槍(54)
手槍(20)
鉄の斧(17、21)
鋼の斧(18、20)
手斧(13)
ハンマー(13)
プージ(54)
勇者の斧(60)
バトルアクス(18)
ポールアクス(19)
鉄の弓(27、37)
グラフカリバー(14)
ライブ(1、20、20)
ワープ(3)
リペア(5)
傷薬(1、2、3×6)

光の剣とグラフカリバーはもう、マンスター脱出用と割り切るしかないか・・・
417助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 22:38:42 ID:fbbyvS9w
>>416
前から思ってたけどハンマー好きだなお前wwwww
418トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/03(月) 23:54:45 ID:gkCni87x
>>417
敵がアーマーだらけだから、命中率は低いけど非常に使える武器ではないかと。
何より安いし大量に手に入るし・・・アーマーキラーは貴重品って感じするし。

楽勝なはずの8章、油断しまくって何度もリセットしてますorz
ロナン、シヴァの移動力アップきた!と思ったら事前チェックを怠ってて、
ウォーリアの移動力が7になってる→リセット。

次はオーシンの力が3回連続上がったと思ったら、なんと捕縛1になってる・・・
うっかり忘れててマーティを捕獲して仲間にしてしまってました。明らかに注意力不足orz
419トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/04(火) 00:18:04 ID:fdenC3DL
>>415
サンクス。緑山賊ちゃっかりいるのかw。
僕は逆にじゃまだな。
経験値稼ぎをしようにも、敵をどんどん倒してしまう。
移動力上がっていたり、追撃できたりすると腹立つ。
420トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/04(火) 03:43:09 ID:2TD3py27
>>419
評価狙いの時は、邪魔なランスアーマーを片付けてくれたりして微妙に助かったりする。


8章やっとクリア。6ターンでした。ルーメイに勇者の槍避けられたせいで5ターンならず。
その代わり、オーシンに鬼成長が来て、力9、魔力4に。
移動力も+1。主要ユニットの移動力上がると本当に助かる!

扉の鍵7個、ハンマー3本、手斧2本買いました。
421トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/04(火) 04:20:24 ID:2TD3py27
連続ですいません、9章も続けてクリアしました。
アスベルが結構な確率で死ぬような戦略で攻めたので、この章はパラメータ調整はなしで。
セオリー通りに攻めて7ターンで離脱。エリートの剣、ファラの書も漏らさず入手。
422トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/04(火) 04:26:19 ID:2TD3py27
また連続申し訳ない・・・
そういえばパラメータ調整はやらなかったけどサフィの空振りはやってました。
カリンでかつげばぎりぎり7ターンで間に合うことがわかったので。

これで11章外伝1ターン目に杖Aになります。
423助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 17:08:15 ID:i/75D8Ud
じゃあ処女限定プレイやってみるよ
424トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/04(火) 17:46:07 ID:fdenC3DL
今回は趣向を変えて問題を出題。
プレイ中に印象的だった部分。よかったら解いて見てね。

以下のマップから効率よく離脱せよ。
□ == 床、■ == 壁、← == 離脱ポイント、
アルファベット、数値は座標。

         LV EX HP   体 移 状態 アイテム(問題に関係する物のみ)
葉 リーフ   12 71 30/39  7  6 毒  ヘズルの書 セティの書
傷 リフィス  12 14  2/34  8  8 毒  バルドの書
豚 ブライトン  8 36 30/30 11  5 --
待 マチュア   6  8 27/27  6  6 --
移 ラーラ    2 44 14/14  3  7 --
何 ナンナ    2 95 18/18  4  5 --  ライブの杖

↓続く
425トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/04(火) 17:46:56 ID:fdenC3DL
A B C
■■■1
□□■2
移傷■3
□□■4
□■■5
待□■6
葉□■7
□□■8
□■■9
□何□10
□■□11
□□□12
□□□13
豚■■14
□□■15
□□■16
□□■17
←□■18
□□■19
■■■20
426助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 18:11:59 ID:AKVSFgho
微乳プレイ制限だとほとんど女キャラ仕えないような・・
微乳ばっかだろなんか
427トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/04(火) 19:24:43 ID:fdenC3DL
>>424の書き忘れ。
リフィスは傷薬も持っている。
428助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 19:28:58 ID:1Ny/nCKu
おれは烈火を10周はしたのだが、やり込んだ結果、このゲームの短所は、キャラ関係の制限プレイが他の作品より楽しめないと言うところにある。
正直主人公3人もいちゃ、制限プレイの楽しさが半減する。
429助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 19:35:16 ID:AKVSFgho
あーそれはあるな
結局ロードつかわなきゃいけないから制限できないし
ロードの成長率がいいからたいした制約にみならないからな
430トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/04(火) 19:37:12 ID:2TD3py27
>>425
2ターン離脱のネックになるのはナンナ、ラーラ。
この二人はかついで移動させなければならない。
マチュアは体格が6あるので担いで離脱の線はない。6→6移動固定。ラーラは担げる。
リーフも担いで離脱できるユニットはいない、よってリーフは5→6移動か6→5移動しかありえない。

1ターン目
ラーラ→下6
リフィス→左1下7 ナンナにバルドの書渡し、ラーラ担ぐ
ナンナ→左1下1 ライブ→リフィス(LVUP)
マチュア→下6 ナンナ担ぐ
リーフ→下6 マチュアからナンナ受け取る→ブライトンにナンナ渡す

2ターン目
リーフだけ離脱!!!
431トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/04(火) 19:38:02 ID:2TD3py27
A B C
■■■1
□□■2
□□■3
□□■4
□■■5
□□■6
□□■7
□□■8
□■■9
傷□□10 同行:ラーラ
□■□11
待□□12
葉□□13
豚■■14 同行:ナンナ
□□■15
□□■16
□□■17
←□■18
□□■19
■■■20

2ターン目にはこうなってるはず。
あ・・・よく考えたらライブって空振りすることあるな・・・しまった。
432トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/04(火) 20:05:11 ID:fdenC3DL
正解!
その空振りした時はブライトンで担ぐ。
担がれているキャラは毒を受けないので。

ただし1ターン余分に掛かってしまう。
その上、ブライトンがリフィスを降ろした後、
再びライブを空振りするとリフィスが死ぬ可能性あり。
433トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/04(火) 20:08:22 ID:2TD3py27
>>432
2ターン目も正解?w
まあ冗談はさておき、こちら10章でリセット地獄の最中であります。
はっきり言ってザコばかりの我が軍団。この章無事に乗り切れるのか・・・?

今気付いたけど、12外ってセイラム殺しても行けるんだ・・・
よかった、ティナとパーンと王者の剣とダンサーあるだけで全然違うよ。
434トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/04(火) 20:49:24 ID:fdenC3DL
1ターン目で完璧な答えが上がっていたので見飛ばしていた。w

問題としては少しダメだったな。
リーフの2枚の書物とリフィスの傷薬は、
♪が出たときにナンナに書物を3枚持たせて
レベルアップさせるためのアイテムだったけど、
もう一度確かめてみた所、
二人以上に♪が出ないと成功しないっぽいので、
ただの引っ掛けアイテムになってしまった。

>10章
無事ってのは、全員生存で、Sドリンク×2、Mアップ、
レスキューを手に入れる感じか。

自分の戦法は、上の民家はレッグ+CC済みの移動11のカリン、
下の民家はエリートの剣を持ったリフィスで行くけど、
レッグリング無し、リフィスがいないって事で、
シーフが動かないのを期待+ワープを使わないと厳しいかな。
435トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/04(火) 21:36:19 ID:2TD3py27
>>434
サフィはまだ杖Bだったりする。あと11外あたりで一回空振りすればAに。
書を3枚持たせてLVUPさせようと必死に考えてみたけど、やっぱり無理だった。

レッグリングも怒りMもネールの書もない。はっきり言って辛いw
これで12外も行けなかったらまさに無い無い尽くしだったよ。

10章はSドリンク一個は手に入れないといけないので、
ラーラにエリートの剣持たせてシーフから盗みに行くしかない。
サンダーストーム持ちのビショップを捕獲しちゃいけないからカリンが暇になる。
そこでラーラ救出→アーチ食らったら死亡という運のみの戦略に。
こういう時のためにサフィじゃなく、ラーラにライブリング使ってあったりする。
その下準備として、3章でリペアを2回空振ってあったりと、今回も用意周到に進めてるw
436トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/04(火) 22:28:18 ID:2TD3py27
やった!10章抜けれた!
サフィの杖をAに、Sドリンク2個+盗賊の鍵+ナイトプルフ盗みきって11ターンでクリア。
ラーラの移動+1、体格+1。アスベルは闘技場に篭ってLV20に、セイジにCC。
ここにきてこれ以上ない成果が上がりました。
ここだけで10時間くらいかかったけど、結果がこれなら大満足です。

ラーラの再行動が出たときは震えた・・・
437トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/04(火) 22:36:46 ID:2TD3py27
書き忘れ。レスキュー、Mアップももちろんいただきました。
サフィのリペア空振り、シーフの動き、約4割の死亡確定攻撃などなどリセットするポイントが多すぎた。
18章はゼーベイア仲間にする予定は無いし、この先苦戦しそうなのは12章外伝くらいか。

しかしちょっとターン数多いかも・・・AA取れるかな?
438助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 22:37:39 ID:AKVSFgho
おっさん限定プレイどうだろう
人少なすぎるかな
439トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/04(火) 22:44:29 ID:2TD3py27
フィンはおっさんに入るのかどうか。
440トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/04(火) 23:07:46 ID:fdenC3DL
6章を12ターンでクリア。
ダルシンとはここでお別れ。

リフィスをクラスチェンジ。
LV14まで上げられたのでかなり強い。

>>436
すごすぎ・・

>>438
4章〜の離脱マップで人がいないような。
441助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 23:09:00 ID:AKVSFgho
フィンて年敵におっさんでよくない?
ダルシンとブライトンとヒックスておっさんじゃないのかな?
442トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/05(水) 19:28:15 ID:0Wx9Gtjo
11章を8ターンでクリア。
オーシンの移動力アップ待ちをやりました・・・正直疲れた。
10章が完璧な出来だっただけに、この先妥協が出来なくなってしまったw
オーシン現在LV18、移動力8。移動9になればとりあえず戦略に差し支えはないかな?
443トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/05(水) 21:17:19 ID:0Wx9Gtjo
11章外伝→6ターン
ロナンでラーラをかつぐ→♪が出たのでリーフに渡す。
そして1ターン目からワープをかけ、リーフをオルエンの右1下12に飛ばし、ラーラを上におろす。
あとはレイピア装備のリーフとラーラが死なないのを祈るという、これまた運のみの戦略w
うまく二人とも死なないで、ウインド二つ(19、18)と扉の鍵を盗み、ボスを倒したところで・・・
左側で経験値稼ぎをしてたハルヴァン、シヴァに連続して移動アップが!

まあ、それでも多分この二人を使うことはないだろうけど・・・


12章→2ターン
貴重な武器を節約するため、ワープで送り込むのはリーフ自身。
サフィにライブリングを使えなかった分を補うため、ワープでLVUPした時にHPが上がらなかったらリセット。
リーフの攻撃がうまく攻撃が命中して、セイラムを1ターンで倒せるまでリセット。
捕獲必要ないならセイラムはただの雑魚だし、案外すんなりといけた。
ついでにカリンを1レベル上げておく。いいパラメータ上昇が取れるまでリセット。
何度かやってみて、力と体格が上がったのでこれを採用し、マリータで民家を訪問して制圧。


前回の全捕獲も、今回の無捕獲も、ノーリセとは対照的なプレイだなぁ・・・リセットしまくり。
444トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/05(水) 21:34:45 ID:dPBsihA0
>>441
素で忘れてた。
緑山賊でのランダム攻略とか考えていた。

>>443
11章外伝、そのワープ位置で6ターンって事は、
オルエンは仲間にして、子供は離脱させない攻略?
ヘイムの書、サイレスは結構使える気もするが。
445トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/05(水) 21:42:04 ID:0Wx9Gtjo
>>444
子供を離脱させる戦略は、戦力の都合上とれない・・・
主要ユニットの一部は疲労回復のために休ませなきゃいけないし。
7章で闘技場使ってなければそれも可能だったんだけど、
どの道12章でサイレス取るほどターン数はかけられないし。
7章闘技場とヘイムの書を天秤にかけて、目先の15000Gを取ったわけです。
オルエンはダイムサンダで抹殺用に仲間にしてみました。
446トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/06(木) 00:56:13 ID:ZjqeD62f
7章をクリア。13ターン。
カリンのCCのためレベルアップを待ったためターン数がかかった。
それと、闘技場でなかなか勝てず、金がすっからかん。
リフィスの移動力がアップして9になった。

>>445
オルエンと玉座の間に担いだキャラをワープさせて
別々の方向で仕事をするという手もあるけど、
6ターンじゃきびしいかな。
最後は、子供を3人で担いで早く離脱させる感じで。
447トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/06(木) 05:51:24 ID:JRdfNHy/
12章外伝→8ターンクリア。

初期配置の都合でまたもリセット地獄でした。
ナイトプルフ以外の宝箱を全部回収し、ティナを仲間にしつつ7ターンでクリアするには
ラーラ移動→♪(出なかったらリセット)
サフィ移動、ワープでラーラ送り込む
ロナン移動→サフィ担ぐ
リーフ移動→シーフ倒す(追撃不可能。倒せなかったらリセット・・・)
オーシン移動→リーフ担ぐ
ラーラ話す→パーン
パーン盗む→シーフの杖

1ターン目でこれだけやる必要が。しかしラーラが再行動できた時に限ってリーフが攻撃を外す・・・
仕方がないので7ターンは諦め、シーフをオーシンで倒して進軍。
シヴァに再行動が出たおかげでシールドリングも回収できました。
最後にティナのアンロックでナイトプルフを回収しようとしたけど、残念ながら空振り・・・!
ああ、武器を買うための4000Gが・・・(´;ω;`)

リセットポイントは1ターン目自軍フェイズだけなんでまだ精神的に楽ですが、
単純にリセットした回数だけで言うと10章の3倍くらいに上ったかもしれない。
もうここから先は下り坂だと思っていいですよね・・・?
448トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/06(木) 05:52:34 ID:JRdfNHy/
>>446
本当はオルエンも仲間にしないで3ターンくらいで制圧してしまう予定だったんですよ。
何度もリセットして、運良くリーフが生き残った段階で4ターン過ぎてしまってたので、
2ターン余計にかけて色々やりつつ、ついでにオルエンを仲間に・・・って感じです。
子供を離脱させようとすると、ちょうど10ターン目に出てくる増援に子供があっさり捕獲されてしまうし、
まともに戦うにしてもオルエンが死ぬ可能性が高くて不可能と判断しました。
うまく切り抜けたとしても、制圧は12ターン目になりますし。

と、ここまで書いて思ったけど、うまくやれば自軍3人と子供3人で増援ポイント全部塞げるのかな?
でも8ターンに出てくる増援に追いつかれて結局ダメな気がする。いつか実際に試してみようかな。
449トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/06(木) 16:58:54 ID:JRdfNHy/
13章→7ターン
アーマーと普通に戦ってると、銀の槍使っても倒しきれない恐れがあるので、
レンスター兵を馬からおろして連れ去ってもらう方法で排除。
セルフィナは馬から下りて話しかけ、誰かで担げば7ターンで離脱できるので、カリンは出撃しない方針で。
アーチの射程とか考えて移動するのが面倒なのでw

かなり味方の死亡率が低いマップなので、誰かがいい成長するまでリセットしてみたら・・・
ナンナ移動力+1きた!あとはLV20を待ってCCさせれば十分な戦力に。


14章→10ターン
ダインの書を初ターンから使い、まずは経験値98のカリオンの移動力待ち。
うまく上がってくれたのでそのまま進めていったら、なんと・・・
カリオン8→10
ブライトン9→10
マリータ6→7
オーシン8→9
ディーン9→10
と、移動力上がりまくり。ディーンは書なしだったのでさらにびっくり。
闘技場で適当に稼ぎ、Sドリンク、ライブ、サンダーを買って終了。
ティナにエリートMを使い、22章までに魔力19以上にする計画発動。ナイトプルフも余ってるし。
オーシンが10ターン目にLV20に。次の出撃時にCCさせる予定。

現在、合計163ターンくらいだと思われます。
このまま進めば235〜240ターンくらいでクリアかな?
450トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/06(木) 18:10:19 ID:ZjqeD62f
>>447
最初の確率は厳しすぎw
ラーラの♪待ちは、いい位置でサフィを担がせたい
という事だと思うが、確率3%ってとこか。

>>448
増援はボスを倒せば出てこないはず。
451助けて!名無しさん!:2006/04/06(木) 19:33:52 ID:LO/t4RDW
ラーラの再行動率は5%だったはず。
452助けて!名無しさん!:2006/04/06(木) 22:47:31 ID:5IJOrYhB
シーフ撃破も含めての確率じゃないかな。

>158と>347の制限でゆったり再開。
453トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/06(木) 23:34:40 ID:ZjqeD62f
8章、8章外伝をクリア。ターン数は11 12。

8章
いつも通り、ラーラでルーメイの傷薬を盗む作戦。
でも、捕獲にてこずり、ターン数がかさんだ。
業を煮やして、ロナンで削った所、倒しそうになって危なかった。
ターン数が多く、サフィをCCできた。

8章外伝
全員に扉の鍵、宝の鍵も2つ持たせる。
ターン始めにアスベルをCC。
後はやっつけ負けに気をつけて適度に進行。

>>451>>452
yes
454トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/07(金) 06:25:02 ID:kzJqzBOO
15章→3ターン
出撃順で7番にカリン、11番にエダを配置。
3ターンでラルフ説得+民家を全部訪れつつ教会訪問の王道攻略で。
ディーンの移動が10になってるので、まず失敗は考えられない戦略が可能になりました。
そこで、今回はエリートの剣装備のパーンの好成長待ちとなりました。

ほどなくしてHP、力、技、速さ、運、体格、移動+1の好成長が取れ、
3ターンで民家を全て訪問しつつレストを手に入れてクリア。
リノアンにMアップを振らせてたら、2ターン連続で空振りしてくれました。
Mアップごとき温存しても仕方がないんだけど・・・今回はリブローがないから、少し有り難く感じるかな。
扉の鍵もディーンとエダで計14個購入。
これで預かり所と合わせて扉の鍵は16個。宝の鍵は9回分。盗賊の鍵は29回/30回。もう十分でしょう。
攻略に必要な消費アイテムはこれで全て揃ったと思う。
455トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/07(金) 06:30:53 ID:kzJqzBOO
>>450
結局、リーフが盗賊を倒せる確率等含めて、あまりに期待値が低すぎたので7ターン攻略は諦めました。
1ターン目にラーラが再行動、リーフがシーフを倒せても、シヴァが再行動してくれなければシールドリング回収不可能。
14章でなるべく多くアイテムを買っておきたいのと、ターン数にまだ余裕がある事から、7ターンクリアは完全に諦めました。

まあ、諦めたと言ってもパーンが6ターンのうち1ターンでも再行動してくれないと遂行不能な戦略になってますが。
その時は仕方が無いから、リセットして最初からやり直す覚悟で望んだら一発でした。

妥協を許さない態度で臨むとなかなか上手くいかないけど、一つでも妥協する態度に変えると途端に上手くいってしまう。
こういう時が一番難しい。本当にこれでいいのかな、と悩んでしまう・・・
結果よければ全てよしなんだけど、詰む可能性を考えるとね。
456助けて!名無しさん!:2006/04/07(金) 17:31:48 ID:Zz3zAYhL
>>444
ヒドス・・・
457トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/07(金) 21:59:05 ID:7CDO+F9y
9章、10ターンでクリア。
カリオンに書をいっぱい持たせて、
エリートの剣で地雷にして経験値稼ぎ。

途中、うっかりカリンが鉄の弓で攻撃されてHPが4に。
守備が高かったので助かった。
攻撃された位置が、敵が最初には居た位置なので、
攻撃範囲のチェックでうっかりしていた。
前に、同じ章で同じミスで倒されていたので助かった。

>>455
あの章は、直ぐに話す作戦にすると、
簡単になりすぎるから、いろいろやりたくなるんだけどね。

>>456
わるい・・
458助けて!名無しさん!:2006/04/07(金) 23:05:09 ID:rEMw1Ym/
ちょっとスレ違いかも知れんが
一般的にトラキアで「使えない」評価されてるのって誰?
459助けて!名無しさん!:2006/04/07(金) 23:06:53 ID:9vJQsxKu
>>458
勇者の槍の付属物
460助けて!名無しさん!:2006/04/08(土) 09:55:43 ID:dTW6/f8d
>>458
ラルフ
461トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/08(土) 16:50:07 ID:TFovowh6
10章をクリア。13ターン。

部隊を4つに分けて進行。
砦 リーフ フィン アスベル ヒックス
左上 オーシン
左下 リフィス タニア
闘技場 カリオン ロベルト セルフィナ フェルグス カリン サフィ ハルヴァン

トボルザークがリフィスに向かってきたが、勇者の剣で楽勝。
体格が10になったので、次章で雷の剣を盗める!

タニアが死にそうになった。アーチの攻撃をリーフに狙わせる為、
壊れた剣を装備させて対策していたが、いきなりタニアに打ってきて危なかった。

>>458
マーティ、ブライトン辺りかな。
462助けて!名無しさん!:2006/04/10(月) 14:40:45 ID:e+UcSLQV
ここに触発されて「平民のみ経験値」プレイ開始
制限プレイは初めてなので縛りはちと緩いけど
そこで質問なんだが、第一部で恋人になってしまった奴らって、その後殺せば子供出ない?
レスキューの杖が欲しいのだけど…
463助けて!名無しさん!:2006/04/10(月) 20:33:51 ID:QfYjZOWc
>>462
出ないよ、
俺が平民プレイした時、カップルになった奴ら、
5章でボコボコ殺したからな。
464助けて!名無しさん!:2006/04/10(月) 21:53:50 ID:e+UcSLQV
>>463
サンクスコ
アゼル辺りとくっつけた後お亡くなりになってもらいます
これで7章が少しは楽になりそう
465助けて!名無しさん!:2006/04/11(火) 07:47:51 ID:jYVE7Yt1
そうすると、一体誰が杖使えるんだ?
466助けて!名無しさん!:2006/04/11(火) 10:43:58 ID:DwIecBJM
>>465
あ、そうか!平民で杖使える奴はフュリーしかいないから継承出来ないんだった…
考え直さねば
467トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/11(火) 20:39:23 ID:1hVzBS+t
11章、11章外伝をクリア。ターン数は、12、11。

11章
敵の動き方や、移動のミスもあってターン数がかかってしまった。
また、壊れた武器を忘れたので、経験値稼ぎが出来なかった。

11章外伝
リーフとリフィスを玉座とオルエンの間あたりにワープさせる作戦。
リフィスは疲労状態だったが、移動力が9なのでSドリンクを使い出撃。

うっかりリーフを担げるキャラを一人しか出していなく、
1ターン目にワープをさせるのを断念。ただ、これが幸運を生む。

1ターン目敵フェイズ、オルエンが攻撃力15の
ソルジャーに攻撃されHPが半分に。
リーフ達をワープ位置をオルエンの直ぐ前に変更、
オルエンのピンチを何とか救った。

リーフの位置が玉座に遠くなり、ターン数はかかってしまったが、
その間、タニア、ロナンは壊れた弓を打ちまくり、
ナンナ(エリートの剣)、アスベルはひたすらライブしまくった。
468トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/12(水) 20:50:28 ID:aahHeDxr
12章を6ターンでクリア。

1ターン目、リフィスを玉座の前へワープ、スリープを盗む。
リーフはたいまつを使い、オルエンは馬に乗ってリーフを担ぐ。

2ターン目、オルエンを玉座の前へワープ、そこでリーフを降ろす。
リフィスはコルホの方へ向かう。

その後は、オルエンでセイラムを捕獲、
オルエンはその後マジックリングを取り行く。

その他のキャラは、民家に行ったり、
闘技場に行ったり、道具屋に行ったり。
忘れずワープの杖を修理した。

リフィスの体格が11に。これで18章でキラーランスを盗める。
469トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/13(木) 03:26:45 ID:GmFHqMm6
あれ?おかしいな・・・詰んだ?

というのも、本当におかしな事にパーンがもう100回以上、再行動を出してくれないんです。
何回リセットしても、スルーフとパーンに再行動が出ない。
もうここ5日近く、17章の1ターン目で止まってます。
フェルグス、カリオン、リーフあたりの☆×1の奴らにはまあ5%くらいの確率で再行動出るのに、
何故か☆×5のパーンと☆×3のスルーフに100回以上再行動が出てくれない。

言うまでもなく実機の書き換え版ROMなんですが、
リセットでは完全に乱数が入れ替わらないとか、そんな仕様ってありますか?

今まで初ターンリセットで何でも出来ないことはなかっただけに、かなり戸惑ってます。
もし再行動が絶対に出ない 「 何 か 」 があるなら、
ワープが必要量手に入らなくて 詰 み です。
470助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 08:39:16 ID:ZeNw5dkW
とりあえず、データコピーして普通に進めてみたら?
471助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 18:55:21 ID:rN6Ufzvb
平民のみ経験値プレイをしていた者です…
3章、オーガヒル行きの橋が架かった直後の敵フェイズ、ブリギッドが狙われて敵を反撃で倒してしまいます…
ひょっとして…詰み?
472トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/13(木) 19:25:34 ID:GmFHqMm6
ティナにSドリンク持たせて出撃、民家をティナで訪れたら再行動出てくれました。


しかし、誤ってミーシャを捕獲してしまったため、やり直しに・・・
セーブデータ残しておいて本当に良かった・・・
というか、ミーシャを仲間にするために16章でわざわざスリープの剣まで盗んでたし。
シーフの杖無駄遣いしてしまったかなこりゃ。

>>471
ブリギッド登場→すぐ敵のターンだっけ?
そしたら詰みかもしれない・・・
473助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 21:58:04 ID:rN6Ufzvb
>>472
あれから色々試してみました(橋前囮を弱キャラに替えたり)けど…無理でした
ちなみに敵の追撃隊、ブリをリターンで本城に戻した処、一番近くのクロード達を無視して一斉に南下開始…完全にサーチされているらしいです
頭の良さを「かしこい」にすれば良い気もしますが…中古で一度データを消した物なので無理です
非常に悔しいですが、止めるのも惜しいので「例外」と言う事にしてそのまま進めます…orz
474トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/13(木) 23:53:15 ID:UmSDT+TI
12章外伝、13章、共に8ターンでクリア。

12章外伝
消化マップ。1ターン目にバーンに話して、
後はひたすら玉座に向かうのと宝の回収。

13章
1ターン目、タニアを担いだオーシンをリストの近くの山にワープさせる。
敵を反撃で倒して経験値稼ぎ+2ターン目にリストを撃破。
後は、アーチが止まるので淡々と離脱ポイントへ向かう。

ビジョップの装備とナイトブルフが欲しかったが、
きずぐすりを使いまくって来たので、捕獲所か撃破もできず。
勇者の弓は忘れずゲット。

>>472
ミーシャを捕獲する事を入れて積みって事か。
しかし無捕獲プレイだった事をすっかり忘れていたと。

サフィ、ラーラが疲労なのかとか、どの理由で積みなのか考えていたが、
どの場合も1ターン消費すれば何とかなるから、分からなかった。

こっちの場合は、積みでは無いけど、
ハルヴァンとかが闘技場に入る時、掛け金が高いのばかりで困る。
掛け金が高い==パラメータが高いと、負けてしまう可能性が出てくるから。
475406:2006/04/14(金) 00:31:03 ID:eLPWB8wV
トラキア最小限捕縛=勝利プレイが第5章まで行ったので経過報告。

第1章
村の入口付近の敵は外に誘き寄せる。主力は上→右のルートで
村の中を進む。ワイズマンはハンマーで捕獲。

第2章
バクスがエーヴェルの炎の剣2発で死なないよう調整。下の海賊は
マーティを囮に。バクスは炎の剣で削ったあと、ダグダに鋼の斧を
装備させて捕獲。

第2章外伝
最初の橋を渡ったところで混雑しないように配置するのに苦労。
また最後の橋のところでエーヴェルがウォーリアを倒さないよう、
予めタニアを担いで進軍。うまくいくまでの試行錯誤が多かった。

第3章
左下の森でソルジャーとアーチャーの相手をする。右から来る
ソルジャーはフィンに傷薬を持たせて対処。10〜16ターンの増援を
塞ぎ、リフィスの体格が9になるまで盗むを繰り返す。ただ、これ以降
も体格を上げる必要があるのでレベルが上がり過ぎたらリセット。
体格を9まであげるまでが一苦労。体格9になれば盗み放題なので
あとは普通に攻略。運良く体格10移動8になった。
タニアをレベル11に、マーティの体格を20にした。
リーフとリフィスの所持品は聖戦士の書のみ、ダグダとタニアの
所持品は鉄の弓と傷薬にして制圧。
476406:2006/04/14(金) 00:37:02 ID:eLPWB8wV
(つづき)
第4章
ショートランスが盗めるのであまり難しくない。山賊が敵を倒すと
なぜか勝利数が増えることがあるのには参った。
この章でリフィスの体格を12にする。最初のプレイでは体格を11で
クリアしたが、第4章外伝は何とかクリアしたものの、第5章で
嵌ったのでやり直した。

第4章外伝
開始してすぐリフィスの体格を13にする。ロングソードが盗めるので
難しくはないが、増援はなるべく出さないようにする。上の部屋の敵は
すべてセティに任せた。リフィスの移動が9になった。

現在第5章時点で捕縛数=勝利数=4。
闘技場でエーヴェルが敵を倒さないようにするのに苦労する。
一応エーヴェルの体格が低くても(運が良ければ)やり過ごす方法を
見つけたので何とかクリアはできると思う。
477トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/14(金) 02:32:12 ID:MLTN4Lit
>>474
計画ではこんな感じだった。そういや、前にもマーティを誤って捕獲してしまったなぁ・・・

1ターン目自軍フェイズ
スルーフ ワープ→パーン
パーン 民家訪問→♪→民家もう一軒訪問
ラーラ 踊る→スルーフ
スルーフ レスキュー→パーン
ディーン、エダ、カリン マップ上方に移動、ディーンはスリープの剣と傷薬と書を所持

1ターン目敵軍フェイズ
ディーンがフェンリルを受ける。死にはしない。

1ターン目NPCフェイズ
ミーシャ隊が南下してくる

2ターン目自軍フェイズ
スルーフ ワープ→アスベル
ディーン ミーシャから攻撃される位置に行き、傷薬
アスベル 敵ボスを抹殺

3ターン目自軍フェイズ
カリン 話す→ミーシャ
ディーン 降りる→ミーシャをスリープの剣で攻撃
カリオン 捕獲→ミーシャ
スルーフ ワープ→パーン
パーン 教会訪問(♪が出たらコッダからワープを盗む)
ラーラ 踊る→スルーフ
スルーフ ワープ→リーフ
リーフ 制圧
478トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/14(金) 02:36:11 ID:MLTN4Lit
>>474
そして何気に16章でスルーフの再行動待ちをやってたりする。
♪を出してくれると、16章のうちに壊れたワープをリペアすることが出来るから。
ワープを修理済みなので、17章ではサフィは休んでもらってる。

>>476
こりゃまたすごい指揮官が現れたもんだ。
その時点でロングソード盗めるとかすごいなw
俺は全捕獲プレイの時、エーヴェルの体格を11まで上げておいて、丸腰でもジェネラルに捕獲されない作戦を取ったけど・・・
体格が上がらなかったらリセットは正直辛すぎたorz
479406:2006/04/14(金) 21:00:40 ID:eLPWB8wV
>>478
エーヴェルの体格を11にするのはさすがに挫折しました……
第3章のリフィスの体格上げが今のところ一番きつかったです。
480トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/14(金) 22:25:26 ID:BksQgEsZ
14章の前半、5ターンまで終了。

パウルスの指揮が4と高いので、オーシンを飛ばして撃破。
パウルスのマスターアクスは予めシーフっておく。

他のキャラは、敵を倒したり、闘技場に行ったり、
アーチをわざと受けたり、聖戦士の書を回しながら経験値稼ぎ。

移動力が中々上がってくれない。まだマリータの1のみ。
後半の増援のトラキア軍、ダークマージ軍に期待するしかないか。

>>476
すごい。勝利数(捕獲数)4って事は、ボスとリフィスだけって事か。
エーヴェルがやりすごすってのは、エーヴェルをナンナと反対側に移動、
敵をエーヴェル側におびき寄せつつ、マリータが出てくるまで、
移動力に物を言わせて逃げ回るって感じかな。

>>477
自分が評価狙い、リセットプレイをやった時を思い出す。
自分の場合は、リーフに怒りを付けて、アーチの猛攻を絶えつつ、
反撃で倒すやり方。アスベルのワープを省略できる。
当然、パラメータをかなり調整しないといけない。
481リフィス:2006/04/15(土) 08:29:42 ID:GOeSDaYJ
俺もボスなんだけど
482トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/15(土) 19:53:19 ID:jbBK73yS
14章をクリア。

結局、移動力アップはマリータとナンナの1ずつのみ。
それと、ダークマージを4体も倒し損ねた。
99%命中がやたら外れるもんだから。

攻略的な危ないシーンは無かったが、
なぜか右側の敵?の行動のサウンドが聞こえなくなり、
止まるんじゃないかとビク付きながらプレイしていた。

>>481
そうだった・・
483トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/04/15(土) 22:20:46 ID:WOUz13et
第5章
闘技場内で2ターン目にエーヴェルとジェネラルを右側で対面させる。
そのため、1ターン目にナンナ右5、エーヴェル右4下1ナンナ担ぐ
とし、2ターン目にエーヴェル右4上2(ダメージがあるときは
ナンナを下ろす)とする。マーシナリーやウォーリアは守備が低いので
エーヴェルが倒してしまう確率が高く、また行動順がマーシナリー→
ウォーリア→ジェネラルであることが多いため普通にやるとマーシ
ナリーと対面してしまう。必要ならばナンナを担ぐなりして攻撃力を
減らす。3ターン目までにマリータを出現させ、マリータが近づく
ころに、ジェネラルのHPを減らす。ジェネラルが傷薬を使うために
退避し、その直後、マリータがエーヴェルに攻撃すれば成功。実際の
プレイではマーシナリーが先に来てしまったが、マーシナリーのHPを
アスベルのファイアーで削り次のターンでマリータと対面するのに
成功した。
本隊は、最初にマージが集中して来ないように4人を左の壁につけ、
リフィスが単独で右に行く。3ターンまでにマリータ出現ポイントに
行き、そのあと引き返して右下の敵の武器を全て盗む。左の壁につけた
4人はターン毎に1人ずつ右に進撃。
エーヴェルとマリータが対面すればあとは難しくない。接近するマージ
と右上のソルジャーの武器を盗んで離脱させた後に闘技場の扉を
開ける。バトルアクスは盗めないのでダルシンを囮にする。
これ以降は普通に武器を盗みながら進軍。
リフィスがレベル20で体格14。ラーラが体格4になる。

>>480
最初はマリータを1ターン目に出現させ、逃げ回りつつ対面させる
方法を考えたのですが、マリータの行動順が遅いため断念。
マリータが再行動を出してくれれば右側で対面させることも理論上は
可能だとは思いますが、確率が低いと判断し上記の方法になりました。
484トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/16(日) 05:36:54 ID:+0CqefTn
>>483
凄い・・・綿密に計画を練ってプレイされてますね。

こちらはやっと17章を抜けました。
パーンでコッダのワープを盗むのに手間取ったものの、まあ楽勝。
次は恐怖の18章ですが、ゼーベイアは切り捨てますよ流石にw
485トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/16(日) 21:44:17 ID:/+AKTbDg
15章を3ターンでクリア。
楽勝だが慎重に。リーフの教会までの歩数を間違えて、
クリアできずにディーンとエダが倒された時があったので。

>>482
なるほど。倒さないように担いで、
外からも傷薬を使わせるように削るわけか。
486トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/17(月) 23:13:21 ID:EH4LawPR
16章西を4ターンでクリア。

1ターン目
ティナ、シーフでスリープの剣を盗む。
サフィ、サイレスでイリオスを黙らす。
カリン、スルーフの家方向へ移動。
ラーラ、カリンを応援、カリンの歩数を稼がせる。

2ターン目
サフィ、ワープでリーフを民家へ飛ばす。
リーフ、民家でスルーフを仲間にする。
スルーフ、リーフの下1へ移動。
ラーラ、サフィを応援。
カリン、スルーフを担ぐ。(アーチの攻撃範囲から外す為)
サフィ、レスキューでリーフを連れ戻す。

3ターン目
サフィ、ワープでリーフを担いだナンナをボスの前へ飛ばす。
ナンナ、ボスの横の森で反撃で倒すべく待機、リーフはその一歩下。
(ナンナの装備は大地の剣、リーフの装備は王者の剣)
リフィス、スリープの剣を装備し、イリオス軍の攻撃範囲で待機。

4ターン目
リフィス、スリープの剣でイリオスを眠らせる。
他のキャラは眠った敵のアイテムを回収。
487トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/17(月) 23:28:49 ID:EH4LawPR
イリオス軍は積極進軍型でなく、スイッチ進軍型だった。
それが分からなく、イリオス軍が向かってきてくれなくてあせる。
安全にするべくサイレスをかけたため、
カリンが攻撃範囲に入っていたが裏目に出てしまった。

そこで、目標の4ターンに間に合うように、
味方軍を出来るだけ前に進ませるようにした。
リフィスが待ち伏せスリープの剣で眠らせるわけだが、
その待機位置にまで考えが行き届かなく、
かなりの敵の数の攻撃範囲内に待機してしまった。
反撃でスリープの剣が全部命中してくれて助かった。

リーフとナンナは、17章西でワープを1回残して
おきたかったので、ワープ1回分をケチって飛ばした。
回避率がリーフ90、ナンナ101となったので、
ボスの命中がランス105、ボウ115、アーチが89、
アーマーが100前後だったので、思い切ってギャンブルした。
488トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/18(火) 18:45:30 ID:EyFHXfPq
18章→8ターン

ゼーベイア、メンバーカード、ノヴァの書を切り捨てると
本 当 に 楽 な マ ッ プ で す ね 。
ティナのアンロックでオーシンへ続くドア、ボディリングの宝箱を開けるだけ。
あまりに楽勝なんで、リワープ4本16回分と、パーンの体格↑待ちやりました。
ボディリングもパーンに使い、体格は13に。まだLV10くらいなんで、もっと頑張ります。

ソルジャーはサラのエサにしました。サラのLVは15、HP21、守備4に。
CCさせれば、もういつでもリワープ地雷として活躍してくれるはず。一応LV20まで育ててからCCさせる予定ですが。
ティナもライブで地道に稼いだんで、マジックリング使わなくても22章までに魔力19以上に育ってくれるかも。

オーシンの力、技、速さ、運が20になりました。
489トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/18(火) 23:08:27 ID:EyFHXfPq
19章→6ターン

フィンの移動力が11、ディーンの移動力が10あったおかげで、パズルのように解いた結果6ターンで全員離脱に成功。
と言ってもディーンが♪を最低1回は出してくれることが条件でしたが。
6ターンもあれば2回に1回以上は成功してくれる。運良く一発で3ターン目に♪が出てくれた。

サフィはオーシンに持たせたワープをリペアし、フィンでかついで城まで離脱。
スルーフをかついだアマルダはサラのレスキューで救出。
移動9のナンナは移動10のカリオンで担いで城まで移動、離脱。

1ターン目にスルーフはリワープでアマルダの隣へワープ、♪が出るまでリセット。本当に、☆×3あってよかった・・・
というか某AAA攻略ではスルーフにワープ掛けるとしてあるけど、ここではリワープ+♪待ちがいいと思います。ワープが勿体ないし。


20章→14ターン
この章って14ターンクリアになるんだっけか?
パーンを酷使しまくってキルソード5本、アンロック(2)を2本、トードの書、リザーブ、レスト、マスターアクスをゲット。
初期配置を試行錯誤したり、エリートの剣持って集中攻撃受けたりして何かとリセット回数のかさんだ章だったけど…
パーンがLV10→20になる間に体格が4上がり、17に!これは思ってもない収穫。
サイレスも忘れずにいただき、道具屋では傷薬を大量購入。

カリオン、ナンナは馬から下ろして戦い、LV20にしてからCC。
マリータ、サラもLV20になったのでCC。
書を駆使した一軍ユニットがどんどん揃ってきて、この先かなりの力押しが可能になった。
490トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/18(火) 23:25:59 ID:EyFHXfPq
http://p.pita.st/?m=bzbhauif

20章クリア時点で0/440。
ターン数はここまで199か200ターンかな?
491トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/19(水) 03:15:57 ID:aWZyMhTs
21章→2ターン

やる事が多すぎて意外と手こずった・・・
とりあえず出撃前に槍全部といらない斧、杖、道具を売って資金調達。26000Gほど貯まった。

ティナとリノアンをCCさせる前に、アーチの攻撃を受けてLVUPさせておこうと計画。
ということで、攻撃力が高すぎ、一撃で殺されるようなアーチがいたらリセット。
カリスマ×3や支援効果で、一撃は凌げると思ったのでティナに1発、リノアンに3発攻撃が来る配置に。
この配置を考えるために試行錯誤してたら2時間経ってた・・・

1ターン目、まずオーシンをボスの右にワープ、プージで倒して魔力が上がらなかったらリセット。
ヘズルの書がなくHPが低いので、保険としてこんなことをしてみる。
程なくHP、魔力、移動力が上がったのでこれを採用。
リノアンはMアップを使って経験値を稼ぐ。
ティナはシーフで敵プリーストのスリープを奪う。

そして2ターン目、実はここがキモですw
サラをリワープで道具屋にワープ、♪が出なかったらリセット。
首尾よく再行動が出たところで、ウインドを6つ買い込む。
スルーフでリーフを砦に送り込んだ後、ラーラで踊って再行動させ、リノアンを教会に送る。リノアンCC。
ティナはナイトプルフでCC。マジックリング無しで魔力19に。
http://p.pita.st/?m=rv9jphrm

連続Mを一応とってあるんだけど、誰に使おうか迷う・・・
追必係数が低くて大地の剣を活かせきれてないナンナに使ってみようかな?
492トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/19(水) 05:27:37 ID:aWZyMhTs
21章外伝→3ターン

ワープ&レスキュー2セットでワープ4本集めるか、
ワープ&レスキュー&シーフでワープ3本集めるかで悩みました。
レスキューが残1回で、どうせ次章でリペアしないといけない事から前者を選択。

パーンの♪を駆使してワープを「盗む」だけで4本集めるのが目的に。
シーフの杖を16章で(実質)無駄遣いしてしまったので、こんなマズいことになってしまった・・・
3本でも詰む事はないだろうけど、不測の事態に備えあれば憂い無し。

2ターン連続とは言っても25×0.25で6.25%。移動力待ちと同じようなもの。つまり慣れたもの。
ワープでパーンを送り込み、再行動してもらい、レスキューで救出を1〜2ターン目で2セット。
ただ、レスキューが1回しかなかったので、サフィは左側にリワープしてレスキューを修理。
ティナはシーフでブリザードを盗む。
2ターン目、パーンをワープさせた後に♪が出たので、アンロックを使ってアンロックを回収。
まあ一応、これも何かの保険になるかな?
どうせ次の章ではSドリンク使って出撃することになるから、とことん疲労させます。
(これまで特に何も書いてなかったと思いますが、ティナの杖はAにしてあります。その代わりリノアンがBのまま。)

残り1回のシーフの杖は次の章で一回盗んでから修理することに。
これでリペアを使い切りますが、問題は無いでしょう。
必要な杖が出てくるとしても、24章までに見切ってしまえば問題なし。

3ターン目には作業が終わったので、全員離脱!
何か忘れてる気がするけど・・・忘れ物なんてありませんよ?
493トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/19(水) 07:10:09 ID:aWZyMhTs
22章→4ターン

1ターン目
ティナ→シーフ→バサーク
アマルダ→Mアップ→ティナ
サフィ→リペア→シーフ
スルーフ→バサーク→右陸地中央のアイアンアーチ
ナンナ→連続M使う
パーン→シールドリング使う(もう一個使って太陽剣地雷にする予定)

敵2ターン目でサイアスの前のパラディンが飛んでいく。
サイアスはサフィにサイレスを掛けてくる。

2ターン目
ティナ→シーフ→ブリザード(アスベル用にもう一個確保)
スルーフ→ワープ→パーン(サイアスの真下)
パーン→サイアスのスリープとサイレス盗む
リノアン→レスキュー→パーン(これで杖Aに)
アマルダ→レスト→サフィ
サフィ→ワープ→ナンナ(ボス右側に)
あとは大地の剣で敵を片付けつつ、徹底的にLV上げ。一体で一回LVUPできるのがおいしい。
ナンナはLV18まで上がり、完全に主力ユニットになりました。大地の剣もだいぶ余ってるし。

3ターン目
ワープでリーフを送り込み、止めをさせなかったボスをナンナで倒しきる。
あとは民家をディーンで訪問したり、レスキューくれる民家はワープで訪問してから、ラインハルトを無視して制圧。
アマルダは炎の剣+スリープ要因として少し育てます。リングもマジック、スキルリングを使わせる予定。
494助けて!名無しさん!:2006/04/19(水) 15:08:51 ID:9v1GeC8q
無捕獲ももうすぐフィナーレか。ちょっと早いけど乙。
個人的にノーリセ評価狙いの18章のやり方が気になるな。
2人とも内容がよくまとまってて普通に攻略の参考になるね。
495トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/19(水) 18:35:50 ID:aWZyMhTs
22章は3ターンの間違いでした。

23章→2ターン
まず書を持たせたアマルダのLVを上げる。パラメータの上がりが悪かったらリセット。
上手くいったところでサイアスをレスキューで救出、リーフで話しかけ身包みを剥ぐ。
サラとスルーフはサイレスでスリープ持ちダークマージを黙らせる。
アマルダから書を受け取ったリノアンが城から右2、下3のところにリワープ。
ウインドで敵を片付け、大量LVUPしておく。
指揮効果で支援するためにこのマップはグレイド、フィンも出場。

2ターン目、またもやパーンの再行動待ち。(出なくても3ターンクリアになるだけ。)
パーンをワープで飛ばし、スリープの杖と壊れたリペアを交換。
♪が出るまで粘って同一ターンにもう一本ゲット。
あとはリーフを飛ばしてセティに話しかけ、ラーラを飛ばしてリーフに踊り、
セティは経験値稼ぎのためにリノアンが討ち漏らしたファーデンを倒し、制圧。
次章はセティの調整をやります。技16幸運10じゃブリザードが当たらない・・・


24章→7ターン
貴重な杖を全部集め、レベル上げて強くなるユニットは徹底してレベル上げ。
7ターンで敵を全滅させたところでLV14になったディーン、LV13になったアマルダが強キャラに。
デルムッド、オルエンは右側でパーンが杖を盗んだ後の敵を倒して経験値を稼ぐも、使えるレベルにはならず。
もともと書の割り振り的にディーン、アマルダ重視ではありましたが。
他にはセティがLV17に、ナンナがパラディンLV20に。

外伝は行かないので、これから終章突入です。
武器、杖、道具の状況とかでも書いておきます。
496トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/19(水) 18:37:35 ID:aWZyMhTs
リザーブ   2/3x3
レスキュー 1/3x2
ワープ    2/3x4
レスト     4/5x4
サイレス   1/1/3x2
スリープ   3x5
シーフ    3
バサーク  2/3
アンロック  1/3
Mアップ   5
リワープ   3/4

扉の鍵   11個
盗賊の鍵  26/28
Sドリンク  2個
傷薬     20個くらい
497トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/19(水) 18:40:53 ID:aWZyMhTs
勇者の槍    40
スリープの剣 10(奪い損)
勇者の剣    51
王者の剣    59
ブラギの剣   60
ベオの剣    55
エリートの剣  15
炎の剣     27/35
雷の剣     25
マスターソード 20/20
マリータの剣  19

プージ     32
勇者の斧   57
マスターアクス 16/20

グラフカリバー 10
フォルセティ   47
ダイムサンダ  44
リザイア     59
ブリザード    4/5

相変わらず温存癖が酷い・・・ケチって鉄の斧とか使いまくるんじゃなかった。
貴重なものがこれだけあれば、終章でも誰一人戦死者は出ないでしょう。

http://p.pita.st/?m=omd6h5og
俺はこの3人に酷いことをしてしまったね・・・(´・ω・`)
498トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/19(水) 20:17:00 ID:aWZyMhTs
http://p.pita.st/?m=sigvjc96
クリアしました。アインスの怒りを忘れててリーフが死んだり、ドライの必殺でオーシンが死んだりと油断しまくり・・・
まあリセット多いのはいつものこと。2枚目は制圧直前の画像、3枚目は総合評価画面です。かなり余裕でAA。
各章ごとの正確なターン数はこうでした。
1章→4
2章→5 外→5
3章→9
4章→17 外→13
5章→20
6章→7
7章→22
8章→6 外→条件未満
9章→7
10章→11
11章→8 外→6
12章→2 外→8
13章→7
14章→10 外→行かず
15章→3
16章→2
17章→3
18章→8
19章→6
20章→15
21章→2 外→3
22章→3
23章→2
24章→7 外→行かず
終章→3
499トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/19(水) 20:37:40 ID:Z2VacQV2
17章をクリア。7ターン。

1ターン
ティナ、ニカラフのマスターアクスを盗む
リノアン、スルーフにMアップ
スルーフ、ムーアを黙らす
ラーラ、スルーフを応援
リーフ聖水を使用
セイラム、カリオンにMアップ
スルーフ、リーフを担いだカリオンを城の下5左4へ飛ばす
リーフに王者の剣を装備させ、そこの右の森に降ろす
ディーン、降りたナンナを担いで教会へ向かう
ナンナで教会の周りのダークマージを倒す(サラ用のレストを忘れずに)
カリンとエダでラーラを教会の方向に川越えさせ降ろす

NPCフェイズ、ミーシャ隊は歩数の近い教会方向に
向かってくると思ったが、城方向に向かっていくようだ。
9章のマーロック軍みたいな攻撃範囲に一度入ると、
パターンが変わるタイプらしい。一発勝負の難しい所だが・・。
これによって計画が大きく変わってしまった。

ミーシャ隊の動きが不規則でアイテムの取得にてこずるが、
5ターン目までに何とかゲット。

ただ、2体が城の方に向かってきた事で、
カリオンがナイトキラー対策で降りてボスを攻撃しなければならず、
かなり手間取る。その上、傷薬を2回も使われてしまった。
やけになって、リーフ自ら直接攻撃に出て何とか倒す。
ボスに攻撃する前に、アーチを何体か倒していたが、
リーフが回りの敵に集中攻撃を浴びて危なかった。
500トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/19(水) 20:54:01 ID:Z2VacQV2
>>489
移動系の杖を殆ど使わずで6ターンで行けるのは鍛えた結果か。
ただ、最終のアイテムから見てもケチりすぎのような。

降ろして戦ってCCというのは、敵にナイトキラー持ちがいない事を考えると、
紋章のパラメータアップのバグ対策だと思うが、トラキアは大丈夫なはず。

>>494
18章のために調整してきたような物。基本は、キラーランスをリフィスで盗み、
ハンマーをティナで盗む作戦だが、作戦をじっくり練らないと。
後は、一発勝負なんで、敵が予定外の行動をした時に何とかする準備。
501トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/04/19(水) 21:02:26 ID:OqN06V42
>>498
お疲れさま。相変わらず凄いですね。

こちらはゆっくりプレイ中。というより、第8章外伝や第11章外伝を
飛ばさなければならないことに今更気づいたので、少々計画を変更
しなければならなくなった。

第6章
今までのどの章よりも簡単。リフィスがCCで体格15。経験値も90に
しておく。余計なアイテムは全て預かり所に。

第7章
上からの増援ポイントを塞いでから進軍。リフィスの体格を16にして
ソードファイターの武器を全て盗む。

第8章
リフィス出撃不可。サフィがリペアミス。カリンはリーフを担いで
左上から出現する増援ポイントを塞ぐ。他のメンバーはマーティを
仲間にしたら初期位置の森で防戦。
14ターン目にカリンが行動開始。左3下5、下8、上2リーフ
森に下ろし下6。次の敵フェイズでルーメイがドラゴンに騎乗して、リーフに攻撃する。ルーメイは門から離れるのでその隙に制圧。

第8章終了時で捕縛数=勝利数=4のまま。
502トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/19(水) 21:05:22 ID:aWZyMhTs
>>499
遊撃隊って、大体いつも遠くても数の少ない方に飛んでくるからね・・・
特にナイトキラーの特攻はやばいな、しかもあいつら固定パラで強いし。

>>500
2回攻撃武器が残ってしまうのは、使える時期とキャラが限られてくるからなんだよね・・・
重いから追撃できないし。それくらいなら軽い武器で追必係数の高いキャラ使った方がある意味安心。
あと、中盤で2回攻撃武器を使いまくると、味方がダメージを受ける機会が減ってしまう。
ティナにリライブとか振らせまくるのはただでさえ難しいし、その機会さえ少なくなってしまうとな・・・
勇者の剣の重さが9くらいだったら、毎回壊れた剣になってると思う。

降りて戦うのは、フリーナイト、フォレストナイト、マージナイト以外はクラスランクが下がるため。
極端な例を挙げると、ナンナなんか馬から下りるだけで経験値が1.5倍になるわけで。
計算してみたら、降りて戦わないとLV20に到達しないことがわかったので、下ろして戦ったわけです。
503トラキア@無捕獲+評価狙い:2006/04/19(水) 21:13:36 ID:aWZyMhTs
>>501
いやいや、そっちのプレイの方がはるかに凄いでしょうw
まずその発想がなかった・・・ていうか9章開始時点でたったの4ですか!
攻略内容も合理的に無茶してて、いい意味ですごく笑える。今後も楽しみにしてますよ。


次の制限プレイの内容が思いつかない・・・
ノーリセは俺がやると評価以前にすぐ死んで終わりそうだしなぁ。
何百回もリセットする根気はあるんだけど、しょっちゅううっかりミスをやらかしてしまう。
504トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/19(水) 21:58:53 ID:Z2VacQV2
>>491
マニュアルは誰に使うか迷うな。連続は待ち伏せ系の地雷、
太陽剣は怒り、追殺系の地雷に使うのがセオリーだと思うが。
ナンナは怒りMが有効だと思うが、無い場合は連続もありか。

突撃?とっくに売ってしまった。
14章でサンダストームを使えない場合は、アーチの的にして
5ターンまでに使い切らして、陣地を広くするぐらいかな。

クリアお疲れ様。

>>503
準ノーリセプレイという事で、リセットの回数分、
評価を1段階ずつ下げていくというのもありかな。
505トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/21(金) 00:44:14 ID:elpaDKGN
18章、ホメロスが左上の増援のソルジャーに倒され終了。

シーフの杖でハンマーを盗み、リフィスでキラーランスを盗み、
他のキャラはソルジャーの手槍を受けて経験値稼ぎしたりと、
やってみると結構難易度が低く、拍子抜けで油断してしまったのかも。
506トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/04/26(水) 21:26:33 ID:R6GX3NuM
第9章
直接左上から離脱しても問題ないが、次の章でシーフからSドリンク
を盗む負担を軽減するため、この章でSドリンクを購入する。
左上組…リーフ、フィン、カリン、フェルグス、ナンナ、カリオン
右下組…リフィス、サフィ
左上組はまずカリンがフィンを担いで先行。フィンを左上で壁にする。
順次他のメンバーをカリンが輸送。勿論マーロックの射程に入らない
ようにする。
右下組(というか実質はリフィスのみ)は右下の敵の武器を全て盗む。
サフィは1ターン目にリフィスがメティオを食らったとき回復するのが
役割。リフィスが森に入れば殆どメティオは食らわない。Sドリンクを
購入したら出撃位置に戻りカリンで左上に輸送。マーロックが動きだす
前にクリア。
ファラの書、エリートの剣を入手。リフィスの体格が18に。

第10章
1ターン目にリフィスが炎の剣を盗む。体格19になるまでリセット。
敵フェイズでアーマーが砦から退くので上の民家を目指す。
リフィスが民家訪問後、シーフが近くにいたのでSドリンクを盗む。
このときドボルザークが再行動でリフィスに攻撃してきた。
これは想定外だったが、ドボルザークの銀の槍を早くに盗めたので
よしとする。以前プレイしたとき、ドボルザークはラルゴから武器を
受け取ったので、動きに注意していたが、うまく離脱してくれた。
アーチを弾切れさせつつ、下の民家のところから左に進軍(中央の
アーマーは武器を盗んでもすぐに動いてくれない)。
左下のソルジャーとマージと交戦すると、丸腰のアーマーとソシアル
ナイトが動きだす。アーマーは武器屋に直行するので無視して構わない。
ソシアルナイトが後ろから来る前に、ソルジャーとマージの武器を盗み、
その後ソシアルナイトの武器を盗む。ラルゴは武器を盗んで捕獲。
ラーラの移動が8になる。またこの章でサフィの杖レベルをAにした。

第10章終了時で捕縛数=勝利数=5。

>>505
うーん… 18章で終わってしまいましたか。お疲れ様でした。
さすがに再挑戦は厳しいですか?
507トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/28(金) 20:38:47 ID:yXiswJ6R
再挑戦。3章までクリア。ターン数は、5 5 9 14。

リーフの守備がまだ1も上がってなく、
マーティの移動力が上がってしまった。
もちろん、上がった事によって、
他のキャラの移動力が上がり難くなる訳ではないが・・。

>>506
既に体格19か・・。
前半の苦労が実を結んで、後は戦略に集中できるね。
508トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/04/29(土) 19:58:43 ID:OOlNCSUg
第11章
リフィスにSドリンク使用。サフィ出撃不可。
外伝に行かないのでゆっくり進軍できる。この章でナンナの杖レベルを
Bにするため、毒の槍をフェルグスに食らってもらう。ナンナは
レベル10から一気に20になった。ポートクリス発動後は弾切れ
をさせて後、進軍。右上でサンダーやトロンを盗むときは、リフィス
盗む→マーティ担ぐ、の連係で行った。ラーラの移動が9に。
今更ながら外伝に行く条件を満たさなくなると音楽がユニット死亡時の
ものに変わることに気づく。

第12章
リフィスにSドリンク使用。
サフィがリフィスをセイラムの所にワープさせる。リフィスは再行動
でヨツムンガンドとスリープを盗む。敵フェイズでセイラムが離脱
するので、リーフをワープさせて制圧。
最初の計画ではセイラムを捕獲するつもりだったが、セイラムが離脱
することに気づいたので上のようなプレイになった。

全員生存かつ最小限プレイだと第11章、第11章外伝が困難になる
予感。

>>507
再挑戦プレイ、楽しみにしています。
509助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 20:51:20 ID:2z7KELt8
セイラムって離脱するのか・・・
510トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/04/30(日) 11:12:09 ID:Tq5xHIib
4章、リーフにサイレントレベルアップが起こり、
ついリセットしてしまった・・

自分もセイラムの離脱にビックリ。
511トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/05/01(月) 19:24:25 ID:KkfFNL05
新プレイ。2章外伝までクリア。ターン数は5 5 11。

2章外伝、リーフの移動に手間取りターン数がかさんだ。
リーフが来るまで、リセット覚悟で
シヴァの捕獲に挑戦したが、一発勝負では無理か。
512助けて!名無しさん!:2006/05/06(土) 21:53:12 ID:qLafLyIQ
age
513トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/05/07(日) 19:09:14 ID:3jfKOo3C
4章外伝、フェルグスが小部屋のビジョップの捕獲に失敗、
その敵軍フェイズ、ソルジャーの攻撃にて散る。
ラーラが遅れていたのに、強引に突っ込んだので、
手数が足りなくなってしまった。
514158:2006/05/08(月) 19:50:11 ID:MiHBpKJL
再開、制限は>158と>347
現在5章

ステータスの伸びがかなり悪い上に、ラーラが死亡。
かなり雲行きが怪しいです。

書無しだと9章がかなりきつい。
死者覚悟でやるしかないか。
515助けて!名無しさん!:2006/05/09(火) 06:34:46 ID:FP4PheL3
敵撃破数最小を目指すプレイ

を誰かやってくれ
516トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/05/10(水) 20:14:30 ID:/WPB6+g4
第12章外伝
リーフ、リフィス、ラーラ、サフィ、ナンナ、カリンが出撃。
魔力3未満はリーフとラーラなので、この二人は何も持たないように
する。1ターン目にナンナがCCし、サフィが松明を使う。リーフや
カリンでサフィを担いで松明を切らさないようにする。
リフィスがシーフの宝の鍵を盗み、9ターン目までは右下に来る
シーフから各種アイテムを盗む。10ターン目からは右側のT字路の
ところで待機。増援が止まるまで何もしない。他のメンバーは
特にすることがないので、ラーラを鉄の弓の囮にしてレベルを上げた。
20ターン目に行動開始。リフィスの左に増援のソードファイターが
密集しているので鉄の剣を盗んで1人ずつ排除。トルードが進軍する
手前まで進む。敵の数を調整してトルードが「匚」の形の袋小路に
入るようにする。一方、上のシーフと25ターン目に出現するダンサー
はラーラに任せる。このときラーラの魔力が3になったのでアイテムを
他に受け渡す必要がなくなった。
トルードが閉じ込められればあとは普通に攻略。ラーラをダンサーに。
突撃M以外のアイテムは全て入手。

第13章
リーフ、サフィ、ナンナ、セルフィナ、ブライトン、マチュアが出撃。
1ターン目、セルフィナ降りる。ナンナにセルフィナを渡す。
サフィがナンナをワープ。レンスター兵がセルフィナを受け取り、
下ろす。リーフがサフィを担ぐ。ナンナはリーフをレスキュー。
2ターン目、セルフィナがグレイドに話して勇者の弓入手。
レンスター兵がセルフィナを担ぎ、城門前で待機。グレイドは
セルフィナを受け取って離脱。ナンナ、リーフが離脱してクリア。
ブライトンとマチュアは捕虜に。

第14章
防戦するだけなので特別なことは何もない。
一応パーンの体格とティナの魔力を上げることを念頭にプレイ。
パーンの体格が9に。ティナの魔力が5に、移動が6になる。
更にマーティの移動が7になった。

第14章終了時で捕縛数=勝利数=5のまま。
517トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/05/16(火) 00:19:40 ID:P/5i0Ppf
第15章
ティナがシーフミス。ティナの魔力を6にし、東ルートを選ぶ。

第16章
ティナにSドリンク使用。
1ターン目、ティナにMアップを掛け、シーフでバサークを盗む。
リフィスを飛行ユニットで担ぎ、2ターン目に僧院の前にリフィスを
下ろす。僧院の前にある増援ポイントを塞ぎつつ、ダークマージから
ヨツムンガンドを盗む。サラは2回ワープしたところで仲間にする。
20ターンが過ぎたら増援ポイントを空ける。丸腰の敵は僧院の所から
離脱しようとする。このときラインコックより体格の高いダーク
マージを確保して、バサークを掛け、ヨツムンガンドを渡す。
ダークマージがラインコックを捕獲したらヨツムンガンドを再び盗む。
その後、左上→右上と武器を盗みつつ進軍。但し、スリープの剣は
シーフで盗む。シャナム、ミランダを仲間に。右下の敵は無視した。

>>515
少なくともトラキアで「捕縛=0かつ勝利数最小限」をしようとする
と、リフィスが仲間にならないのでラーラを育てるしかなさそう。
518トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/05/20(土) 07:43:52 ID:i2S9jQTN
3章までクリア。ターン数は5, 5, 10, 14。

リーフの守備が6、ハルヴァンの守備が10までアップ。
序盤は失敗覚悟で突き進むが、今回はさすがに安全に進んだ。
しかし、オーシンが死ぬ攻撃を受けた。だが、運良く回避。

ショートボウを意識して使い込んだので、
序盤から壊す事が出来、経験値稼ぎしやすくなった。

3章、サフィの経験値稼ぎには、マージの攻撃を受ける作戦もいい。
弓だと、森に居ても一撃で半分以上ダメージを受け、
傷薬で回復する必要があり、ライブの使用機会が減ってしまう。

>>516
13章の攻略はそれしかないか。
リストを倒せないから、アーチの攻撃を停止できないので、
カリンを使ってなんたらみたいなのも出来ないし、
長引くと、敵を倒してしまうだろうし。
519トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/05/21(日) 18:02:30 ID:cVFNbHfd
4章外伝

NPCアスベルにグラフカリバーをあまり使われたくないので、
1ターン目、ラーラを丸腰で大扉に近い位置に置き、
2ターン目に、大扉を開けられるようにする。
他には、カリン、マチュアを丸腰で置き、実攻撃の回避を図る。

リーフは炎の剣装備で、守備6、魔防7になるので、
攻撃を全部受けても大丈夫だったが、
炎の剣の消耗が勿体無いので、ラーラたちを捕獲する敵が
邪魔になって、リーフが余り直接攻撃を受けない位置に待機。

2ターン目、予定通り大扉を開け、
盗賊の鍵も取られないように回収。
しかし、他の丸腰で捕獲させた味方たちと
それ以外の味方の位置が遠く、敵の撃破に手間取る。

ラーラを捕獲したソルジャーが大扉の位置を抜けて進行。
そっち側はまだ扉があるし、どこに行くんだろうと思っていたら、
何と、そこの通路の右サイドから離脱されてしまった。
敵は、壁の無い所は、どこからでも離脱できるのか・・。

という事で終了。
520トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/05/22(月) 00:13:05 ID:/tFqGd+4
第17章
パーンの体格を10に。スナイパーとアクスアーマーの武器を盗んだ
後は、リーフにエリートの剣を持たせてロングアーチの囮にする。
弾切れにしつつ進軍するとき、左にいるアクスアーマーの射程に
入らないように気をつける。ロングアーチを全て枯らしたら、
ランスアーマーの手槍を盗み、ランスアーマーを離脱させる。
城壁内に進入したらパルマンとプリーストの装備を盗み、その後
全員を城壁の外に退避させ、城壁の入口で丸腰のフィンを壁にする。
フィンはリーフ、ナンナ、王者の剣で支援。城壁の入口でアマルダと
ソシアルナイトの武器を1つずつ盗む。武器を持たない敵は武器を
受け取るか離脱する。これを繰り返して、最後にソシアルナイトが
1体になったらバサークを掛け、パルマンを捕獲させる。
左下の敵は無視。リーフの移動が7に、フィンの移動が10になった。

第18章は最後の詰めで失敗をしているが、まあ何とかなるだろう。

>>518
13章はグレイドを丸腰にして下から来る部隊の相手をし、リブローで
回復させてやれば、本隊がゆっくり進軍しても攻略できるような気も
します。
或いはカリンの移動が10以上あれば単騎突入する手もありかも。
(最初はこの方法で攻略するつもりだったけれども、8章外伝を
飛ばす必要が生じたために計画が狂ってしまった)

>>519
上の通路のところからも離脱するとは…
521助けて!名無しさん!:2006/05/23(火) 00:52:38 ID:m2k7JoW2
レベル高いなこのスレ
522トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/05/24(水) 23:04:04 ID:8xWG7xDa
第18章
リフィスにSドリンク使用。
左側にリフィス、ラーラ、右側にパーン、ティナ、サラが
来るように配置。1ターン目、ラーラとリフィスで宝の鍵を盗み、
ティナがシーフで盗賊の鍵を盗む。2ターン目にティナが
アンロックでボディリングを入手してパーンに使う。
左側は武器を盗みつつ左の増援ポイントを塞ぎ、その後上の
増援ポイントを塞ぐ。増援ポイントを塞いだら21ターン目までは
何もしない。
右側はパーンで左の通路のソルジャーから手槍を盗む。ダーク
マージが出現したらヨツムンガンドを盗む。敵を左に追いやって
増援ポイントを塞ぐ。右側の扉は開けない。
ダメージを受けたらサラがリブローを使って回復。杖レベルを
Aにする。

22ターン目、リフィスが左上の扉を開け、左3下1の地点で
待機。敵が来たら武器を全て盗む。その後、シビリアンのいる
部屋を開け、レンスター兵と対面させる。但し、1人は対面
させずに残しておく。一方、右側はシーフとダンサーのいる
部屋の扉を開け、次に中央の部屋の右の扉を開ける。丸腰の
敵とシーフ、ダンサーは左上の離脱ポイントに進むので、
中央の部屋でシーフとダンサーから武器やアイテムを奪う。
またこのときダークマージを1体確保する。
523トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/05/24(水) 23:05:51 ID:8xWG7xDa
(つづき)
グスタフとゼーベイアの武器を奪い、ゼーベイアをグスタフの
射程2の位置に誘導して囲む。グスタフに鉄の弓、ゼーベイア
に勇者の弓と聖戦士の書を渡す。リフィスがキルソード(の必殺)
でグスタフのHPを削った後、ゼーベイアにバサークを掛ける。
ゼーベイアが反撃でグスタフを倒したら勇者の弓を取り返し、
確保していたダークマージを玉座近くに誘導。ヨツムンガンドを
渡し、ゼーベイアを攻撃させる。このときゼーベイアのHPを
ダークマージ以下かつヨツムンガンドを食らっても死なない
ように調整しておく。一方、この間に最後のレンスター兵を対面
させておく。
ゼーベイアがポイズン状態になったらリーフで話し掛け、制圧。

対グスタフは >>202>>224-234 を参考に計画をたてたが、
実際やってみると細かいところでいろいろと想定外のことが
あった。最初はゼーベイアに勇者の弓を渡せばグスタフに攻撃
すると考えていたが、攻撃27<守備30 の為か、攻撃を
仕掛けてくれない。仕方がないのでグスタフに鉄の弓を渡すが、
グスタフの攻撃力が高く(ダメージ10)、ゼーベイアを倒して
しまったり、かといってゼーベイアに傷薬を渡しても使って
くれない。グスタフのHPを削ってやることでうまく倒したと
思ったら、対ダークマージで突撃スキルの所為でヨツムン
ガンドを2回食らって死んだりした。

クリアした後になって、グスタフに渡した弓を壊してしまえば
(或いは壊れた弓を渡せば)、対ゼーベイアのダメージが3に
なるので、わざわざキルソードでHPを削る必要もなくなり、
格段に楽になることに気づいた。

第18章終了時で捕縛数=勝利数=5のまま。
524助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 15:42:05 ID:+M7MBx7N
1章、2章、3章、10章はボスを倒すか捕獲しないといけないよな?
てことはリフィス無視すれば最少撃破数は4?
525トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/05/25(木) 23:06:59 ID:Vz7rmdrj
>>524
理論上はリフィスを無視しても最少撃破数は5になると考えています。
リフィス無視(第2章外伝を飛ばす)と、サフィが仲間にならないので
バサークが修理できません。16章で無傷で手に入れても、17章、
18章、20章で使うとバサークが壊れてしまうので、21章で撃破数が
増えてしまいます。
勿論、1章、2章、2章外伝、3章、10章、17章、18章、20章、21章
のボスを離脱させる方法があれば撃破数を減らすことはできますが…
526トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/05/25(木) 23:43:01 ID:85OVZG3s
9章までクリア。ターン数は、
5 5 9 15 23 12 19 - 12 11 9 12 10。

移動力アップ:フェルグス1
リーフの守備8 リフィスの体格9(+1。
リングの使用 リーフ:ライブ、スピード
リフィス:ライブ、シールド カリン:レッグ
Mの使用 ナンナ:怒り

4章外伝
3ターン目に大扉を開け、グラフカリバーの消費を4に抑えた。
ビジョップの捕獲は、可能者の手が一杯だったので断念。

5章
とにかく、ブライトン、ダルシンが遅れないように気をつける。
ダークビジョップを捕獲、プリーストのリブローはリフィスで盗んだ。
盗賊の鍵、スキルリングは断念。

6章
ダルシンはここで置き去りに。ちゃんと民家を忘れず回った。

7章
リフィスをCC。カリンもCCしたかったが、LVは9までしか上げられず。

8章
カリオン用の鉄の剣、手槍を忘れず携帯。

8章外伝
アスベルをCC。聖水以外の全ての宝箱をゲット。

9章
カリオンに書物をたくさん持たせ、エリートの剣地雷にし、レベル上げ。
終盤、カリンを降ろし、エリートの剣を持たせ、CCさせた。
527トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/05/25(木) 23:49:37 ID:85OVZG3s
>>523
芸術的だ。
グズタフが強力なので、バーサクセーベイアで相手をさせつつ、
倒してからは一転、ポイズンでバーサクを消すってわけか。
528トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/05/28(日) 13:46:50 ID:Ep0Vt1o6
10章、11章、11章外伝をクリア。

10章:12ターン
部隊を分けて進行。
中:リーフ、フィン、カリオン、アスベル
下:リフィス、タニア 上:ヒックス、カリン
闘技場:ハルヴァン、フェルグス、
サフィ、シヴァ、セルフィナ、ロベルト、

マップでの危ないシーンは無かったが、
シヴァの闘技場の対戦相手がロプトマージで、
攻撃力がシヴァのHPと同じでやばかった・・。
レスキュー、Mアップ、Sドリンク×2、ナイトブルフ全てゲット。

11章:12ターン
リフィスがエリートの剣なしで、アーチを2発受けても
大丈夫だったので、壊れた剣装備で的にして攻略しやすかった。
また、最初の所のソルジャーを1体残しておき、
壊れた武器で経験値稼ぎも出きた。
529トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/05/28(日) 13:49:04 ID:Ep0Vt1o6
12章:11ターン
1ターン目、リフィスがリーフを担ぎ、2ターン目にワープさせる作戦。
ロナンしか体格を超えていないので、バケツリレーはできなかった。
ただ、オルエンが攻撃力の高いソルジャーに攻撃されたので、
1ターン待ったおかげで、近くにワープさせることができた。
もちろん、その分ターン数は掛かってしまうが。

リフィス、フレッドでソルジャーを排除した後、
リフィスもリーフと同じく玉座に向かう。
オルエンの牢屋はボスを捕獲できるルートが出来てから開ける。
市民にも遠距離攻撃が及ぶので。

他には、タニア、ロナン、サフィ、ラーラ、ナンナを出撃。
壊れた弓、ライブ、トーチ、エリートの剣で経験値稼ぎ。
ロナンの弓LVがBまでアップ。
530トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/05/30(火) 18:18:56 ID:k03ceFPz
修正。>>529の12章は11章外伝。

13章までクリア。

12章:7ターン
1ターン目、リーフを担いだリフィスをワープさせ、
リーフを担いだままスリープを盗む。
敵軍フェイズ、セイラムがヨツムンを使ってきてビビル。
スリープをたまに使う以外は何もしないと思っていた。
セイラムのヨツムンが当たってしまったので、
山賊の攻撃も当たっていたら危なかった。

その後、リフィスはリーフを降ろし、待ち伏せMへ向かう。
セイラムは、リーフ、マリータで捕獲するつもりだったが、
セイラムがヨツムンを使うと分かり、反撃で倒してしまうので、
ワープの節約を断念し、オルエンもワープさせた。

ヘイム、サイレス、待ち伏せM全てゲット。
ウインド、扉の鍵、たいまつ、ワープの修理も忘れず。
531トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/05/30(火) 18:26:46 ID:k03ceFPz
↑マジックリングもゲット。

12章外伝:9ターン
1ターン目、ラーラをワープさせ、バーンに話し、敵を離脱させる。
体格がリーフ6、サフィ4だったので、リーフで担いで移動できず、
ラーラの踊りで効率よく歩数を稼げなく、ターン数がかかってしまった。
宝箱のアイテムを全てゲット。

13章:9ターン
タニアを担いだオーシンをリストの右側の山にワープ。
しかし、オーシンの力が低いうえ、
大盾がやたら発動したので、リストの撃破に手間取る。

セルフィナへのアーチの攻撃が危ないので、
降りて他のナイト系に担がせたりして四苦八苦。

勇者の弓、アーマーキラー、ナイトブルフ、
ビジョップの装備をゲット。ナンナをCC。
532トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/06/01(木) 23:19:46 ID:L6+zlJg4
14章をクリア。

序盤からサンダストームを使わず、
カリン、ラーラでアーチを撃破する方法を編み出した。

まず、アーチの攻撃が、ぎりぎり届かない通路に2人を待機。
次に、カリンが9歩移動し手槍でアーチを攻撃、再移動で2歩戻る。
次に、ラーラでカリンを応援。
再び、カリンが2歩移動し手槍でアーチを攻撃、再移動で9歩戻る。
ラーラは他のナイト系で連れ戻す。(耐えられるならそのままでも)

移動力はカリン11(レッグ+CC)、ラーラ6(CCでマイナス)でピッタシ。
両サイドのアーチを壊そうとすると、ラーラが他の事が出来なくなるので、
闘技場があり、ダークマージが出てくる右側のみのを壊す。
あの中央の狭い部屋に押し込められる事がなくなり、すごく楽だった。
533全捕獲とか無捕獲とかやった人:2006/06/02(金) 00:35:50 ID:a33nu8vf
>>525
なるほど、確かに最少撃破=捕獲数は5になりますね。
このペースで進めば、というよりもうそこまで行ってしまえば理論値達成は間違いないでしょう。
その発想力、実行力、リセット力には脱帽しましたw

>>530
セイラムはスリープ判定(乱数)が外れた場合、ヨツムンで攻撃範囲にいるユニットを攻撃した来たと思います。
ルーチンとしては杖>攻撃となってるんでしょうかね。そんな感じに記憶してます。

>>532
なるほど、カリンをCC+レッグリングで移動11にしておけばそれが可能になるわけか。
手槍で撃破出来なかったらリセットするだけだし、簡単な戦略だね。
A〜AAを目標とした攻略ではかなり使いやすいものかもしれない・・・

別スレに書いたけど、全員生存でどれだけターン数縮められるか挑戦したところ211ターンになりますた。
http://p.pita.st/?m=icehet92
書き換え版実機なので、SじゃなくAAA評価です。

これでも5章、18章でそれぞれ最低200回以上リセットしてます。
実機でSSSってまず不可能な気がしてきたんですが・・・達成者いるのかどうか本気で知りたいです。
いやもう、エミュでリアルタイムセーブ使って達成したとしても、前代未聞の偉業なんじゃないでしょうか!?
534トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/06/02(金) 21:43:35 ID:JjC/ElO9
第19章
サフィがバサークを修理。あとは普通に攻略する。
民家は中程にある2つを除いて全て訪問。市民も全員離脱
させる。

第20章
フィンが2番目、リフィスが8番目、パーンが9番目になるように
して出撃。またサラを出撃させCCさせる。
1〜2ターン目にリフィスとパーンが扉を開ける。フィンは
外に出たら騎乗して左に行き、左の階段の所で防戦。
リフィスは右上に行き、宝箱を開けた後、ソードアーマーから
キルソードを盗む。左側のメンバーはリーフ、サラ、パーンを
除いて全員右上に行って、右側のメンバーと合流する。
パーンは玉座の下の右側からの進入口を塞ぐ。このとき体格が
14になった。
キルソードを全て盗んだら右側にいるメンバーのうち一人は上の
民家に、他は全員右下に行く。右下でライブ、リザーブを盗む
頃に、丁度15ターン目になる。バラートとジェネラルが右側に
迫ってくるので、うまく誘導しつつ武器を全て盗む。バラート
とジェネラル1体を右下に誘導する。バラートの装備を全て盗み、
ジェネラル1体にバサークを掛け、マスターランスを渡す。
あとは左にいるビショップからリザーブを盗む。
ジェネラルがバラートを倒せば終了。サラの移動が8になる。

>>533
実は >>515 のレスをみたとき最少撃破数は4になるのではないかと
思ってしばらく考え込みました。

SSSの攻略をしているページとしては
ttp://members.at.infoseek.co.jp/rufedo/SSSkouryakku.html
ttp://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/sssranktop.html
などがあります。

またここのログの[4]のレスにエリートモードでSSS148ターンクリア
の記述があります。
ttp://pegasus.tm.land.to/cgi-bin/logsearch/thread.cgi?path=/lounge/6870
535トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/06/02(金) 21:49:16 ID:bJayIGeL
15章、16章西をクリア。ターン数は3 5。

16章西
前回と同じような感じ。
ただ1ターン目にイリオスにサイレスをかけず、
1ターン目からイリオス軍が向かってくるようにした。

スルーフを仲間にしたそのターン、
カリンで担いで攻撃範囲から退避させるのも同じ。
ボスもナンナとリーフをワープさせ、ナンナの反撃で倒すのも。

スリープの剣を一本、持っている敵を倒してしまい、入手を逃す。

>>533
やはり5、18とか長い章がポイントになるのかな。
18章、自分がそのプレイをした時は、リフィスの体格が20あったので、
レンスター兵の真ん中にリフィス、ラーラをワープさせ、ひたすら盗む。
人質との間の扉を開けておけば、アイテムが無くなるとそっちに向かうので、
自動的にNPC可される。人質を担いで足を速めるとなお良い。
そのセーブは消えてしまい、ターン数を覚えていないのが残念。
536トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/06/04(日) 07:08:43 ID:BdDT9FD/
17章、エダがミーシャ隊の部下にやられて終了。

1ターン目、飛行系、ラーラ、
ダークマージ撃破用のオルエンを上に向かわせる。
リーフを担いだナンナをボスの前の森へワープ。

敵軍フェイズ、ミーシャ隊は前回と同じように
リーフ達に向かってくると思ったが、
飛行系たちの方へ向かってきた。

2ターン目、カリンで話し掛けた後、スリープで眠らせる。
それから、ミーシャ隊の攻撃に備えて、
ラーラに手槍で攻撃してくれるように、
ラーラを取り囲むようにして待機。

しかし敵軍フェイズ、ミーシャ隊の一部がラーラでなく、
エダの方にナイトキラーで攻撃してきた。そして死亡。

ラーラは守備が5ある上、エリートの剣、森に居たので、
ダメージを1しか受けない状態。読みがあまかった。
537助けて!名無しさん!:2006/06/07(水) 21:17:16 ID:EV6Ibu5c
スレ読まないで書き込むが

誰か殺害数最小のプレイをやってくれ
538助けて!名無しさん!:2006/06/09(金) 13:10:23 ID:92aYcVYQ
ユミナ・ユベロ「ユミナ・ユベロのユウユウワイド 次はマムちゃんの登場です」

(せーの!)
ボア・ジェイガン・ガーネフ・モロドフ一同 と 会場の皆さん  「マームちゃーん」
チキ「ようよう!じじいどもばばあども 元気かぁ! まだお迎えがこねーのか!しぶてぇ奴等だぁ まったくだ」
会場 (笑)

チキ「よう モロドフ! 死にそうな面しやがって 元気かぁ!」
モロドフ「(笑)」

チキ「ほらほら お前らそんなところに隠れてないで でてきて何か喋りなよ! 皺は映らないから(ラジオだから)」
モロドフ「マームちゃん」
チキ「うるせぇや 死に損ないがぁ」
一同「(笑)」
539助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 20:59:00 ID:4NG2WeWZ
ノーリセ評価狙いも長寿だな。
達成がんばれ
540トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/06/12(月) 20:13:13 ID:VVcL//lr
クリアしました。第21章から最終章まで連続投稿しますので
ご容赦を。

第21章
開始直後、ティナがスリープを盗み、パーンの体格を15にする。
開始数ターンはリーフをアーチの囮にする。このときポイズン
アーチの毒を食らったらリノアンの杖の経験値稼ぎに利用する。
5〜6ターン目辺りで、6ターン目の右側から出るナイトの増援が
左→左下→上のルートで来るように自軍の位置を調整する。
その後は出撃開始の位置付近で迫ってくるソルジャーやナイトから
武器を盗む(これが存外大変)。全て盗んだら開始地点→右上→
右下のルートで進軍。機を見てセイメトルにバサークを掛け、敵に
セイメトルを倒させ、ドラゴンナイトを離脱させる。最後は
フラウスの下にいる、フラウスより体格の高いアーマーにバサーク
を掛けて捕獲させる。
リノアンが教会でCC。杖レベルがAになる。さらに移動が9に
なる(移動力アップ2回+CC)。

第21章外伝
1ターン目、パーンを中央下の部屋にワープ。体格アップと
再行動ができなければリセット。パーンはマージ2体からトロンを
盗む。またこのターンに中央の敵3体にサイレスをかける。
2ターン目、パーンはもう1人のマージからトロンを盗む。
リーフを中央下の部屋にワープ。
3ターン目、パーンがワープを盗む。リーフは増援ポイントを塞ぐ。
またサフィがリーフと反対側の増援ポイント上にリワープ。
4ターン目、サフィがパーンからワープを受け取って捕虜のいる
部屋にリワープ。以下、リワープで移動しつつ捕虜を出口にワープ
させる。
11ターン目以降、パーンがワープとリブローを全て盗む。
リワープしたサフィがリーフを担いだパーンを出口にワープさせ、
自身もリワープで脱出。
パーンの体格は16に。ワープを5回、リワープを5回使用。
541トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/06/12(月) 20:14:17 ID:VVcL//lr
第22章
リーフ、パーン、ナンナ、ティナ、フィン、ラーラ、リフィス、
リノアンが出撃。リノアン杖A、ナンナ杖B、ティナ杖C。
1ターン目、ナンナがティナにMアップ、ティナがバサークを
盗む。リノアンがバサークを受け取り、右の中程のアイアンアーチ
にバサーク。敵フェイズでサイアスの下のパラディンがアイアン
アーチに攻撃を仕掛ける。フィンは民家を訪問。リフィスは下に。
2ターン目、サイレスを掛けられたユニットはレストで回復。
リノアンがパーンをワープさせ、サイアスからスリープを盗む。
体格があがらなければリセット。ナンナがパーンをレスキュー。
ティナがブリザードを盗む。フィン、リフィスは下に進む。
3ターン目、ティナがマスターランスを盗み、ナンナがリノアンに
Mアップ。リノアンがラインハルトにバサーク。敵フェイズで
ゲルプリッターは全滅。ラインハルトがコーエンを捕獲する。
4ターン目、リノアンがリーフを門に、ナンナを右下の民家に
ワープさせる。フィンがワープ、ナンナがレスキューを入手
したら制圧。パーンの体格は17に。ティナの移動が7になる。

第23章
リーフ、ナンナ、フィン、ラーラ、リフィス、サフィ、サラ、
カリンが出撃。
1ターン目、サラがナンナをサイアスの下にワープ。ナンナ、
サフィは中央のダークマージ2体にサイレスを掛ける。
ラーラはサラに踊り、サラがジェネラルにスリープを掛ける。
フィンは右の民家を目指す。リフィスはリーフを担ぐ。
サイアスは左下に退避。カリンはサイアスの持ち物を受け取りに
行く。敵フェイズでファーデンの部隊は1体を除いて全滅。
2ターン目、残りの一体にサフィがスリープを掛ける。サラは
リフィスをダークマージの下にワープさせ、リフィスはリーフを
下ろす。
3ターン目以降、リフィスはスリープを2つ盗む。フィンは
右の民家に到着し、リブローと聖水を入手。リーフはセティに
話し掛け、制圧。
542トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/06/12(月) 20:15:46 ID:VVcL//lr
第24章
リーフ、ナンナ、フィン、ラーラ、リフィス、サフィ、サラ、
パーン、ティナ、リノアン、マリータが出撃。
中央…リーフ、ラーラ、サラ、リノアン
左側…ナンナ、リフィス、パーン、マリータ
右側…フィン、サフィ、ティナ
1ターン目、右の部屋のダークマージにサイレス。このとき
ナンナの杖レベルがAになる。左側はリフィスとパーンで
マリータをナンナに担がせる。右側はフィンがティナを担ぐ。
2ターン目、リフィスがパーンを担ぐ。ナンナとサフィが
それぞれリフィスとフィンを中央にワープ。サラとリノアン
はビショップ2体にサイレス。
3ターン目、ナンナとサフィが中央にリワープ。攻撃力の
あるスナイパーにスリープを掛け、扉を開ける。
ガルザスとマーシナリー、スナイパーが接近してくるので、
数体にスリープを掛けつつ、武器を盗む。同時にマリータが
ガルザスに話し掛け仲間にする。
レイドリックに鉄の弓を渡して攻撃させ、ロプトの剣を盗み、
鉄の弓も奪い返す。この時点で10ターン目になるので、
増援ポイントを塞ぐ。スナイパーにバサークを掛け、
レイドリックの射程2の位置に誘導して囲む。スナイパーに
勇者の弓を渡し、レイドリックを倒したら勇者の弓を取り返す。
リフィス、パーンを右の部屋にワープさせ、各種杖を盗んだら
制圧。
543トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/06/12(月) 20:16:55 ID:VVcL//lr
最終章
リーフ、ナンナ、フィン、ラーラ、リフィス、サフィ、サラ、
パーン、ティナ、リノアン、セティ、ガルザスが出撃。
ナンナ、サフィにSドリンク使用。
左上…リフィス、セティ 中央上…ラーラ、リノアン
右上…フィン、ティナ 左下…サフィ、ガルザス
中央下…リーフ、サラ 右下…ナンナ、パーン
1ターン目、中央上と右上のダークマージにサイレス。増援
ポイントをセティ、フィン、ガルザス、パーンで塞ぐ。
バサークはリフィスかガルザスに来るので、リノアンかサフィ
でレストを掛ける。ドライにバサークを掛けて右下の部屋の
敵を全滅させる。5ターン目まではフェンリルを食らったら
ライブ、リブロー、リザーブ等で回復。

フェンリルが切れたら、手の空いているメンバーは中央下で
合流。右下の増援ポイント塞ぎはリノアンに交代する。
まずアインスの部屋を開け、アインス以外の武器を盗み、ヘルは
弾切れにする。アインスに鉄の弓を渡して武器を持ち替えさせ、
アインスにバサークを掛ける。アインスがアーマーの相手を
している間にバーサーカーのハンマーを全て盗み、右下の部屋に
向かう。ドライからマスターアクスを盗み、アインスとバーサー
カーが固まっている所に誘導する。アインスがバーサーカーと
ドライを倒したら、左下、中央上、左上の順番で攻略する。
攻略は中央の敵にスリープを掛け、武器を盗み、アインスに
倒させる方法で行う。対エルフは魔法陣の上に立ってバサークを
掛け、部屋の敵が全滅した後、リザイアを盗む。
アインス、エルフ以外が全滅したら魔法陣を制圧。
544トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/06/12(月) 20:17:51 ID:VVcL//lr
(つづき)
レスト持ちのダークマージ3体にスリープを掛け、ティナが
ベルドからストーンを盗む。残り2体はベルドのそばを離れたら
スリープを掛ける。アインスを中央に誘導して、ダークマージを
倒させる。ベルドの正面のダークマージが倒れたら、ティナが
ベルドのヨツムンガンドと傷薬を盗み、アインスに勇者の弓を
渡す。丁度ロプトの剣が壊れるのでロプトの剣も盗む。

倒さないよう念じつつ、フォルセティでベルドのHPを削る。
(セティはワープとレスキューでのヒットアンドアウェイで攻撃)
アインスが勇者の弓の必殺でベルドを倒したらリーフを玉座に
ワープさせ、制圧。

最終章は敵が離脱しないので意外に手間が掛かり、魔法陣制圧
までに90ターン以上要した。また敵が捕獲攻撃をしないので、
対ベルド戦は結構しんどい。一応勇者の弓必殺だけでも倒すこと
はできるが、運が良くないと倒せない。
ツヴァイにバサークを掛けて倒すほうが効率がよいかも。


トータル890ターンクリア、生存人数41人、総合ランクE。
(エーヴェル、ダグダ、タニア、フレッド、オルエン、
セイラムを除いて全員)

最終捕縛数=勝利数=5
(ワイズマン、バクス、リフィス、ロボス、ラルゴ)
545助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 20:42:58 ID:313fYlUo
烈火でいい縛りプレイないですかね
オスティア好きなんでオスティア人縛りでもしようかな
546助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 00:33:19 ID:1nCEPENG
>>544
ここまで来ると芸術だよ。お疲れさまでした。
547トラキア最小限捕縛=勝利プレイ:2006/06/13(火) 20:35:34 ID:lJnZ3LLo
>>546
有難うございます。自分でも捕縛数=勝利数=5でクリアできたことに
驚いています。

最後に主な杖の使用状況を報告いたします。

ワープ
第8章 (3)
第12章 リフィス、リーフ(3→1)
第12章外伝 (1→1+3)
第13章 ナンナ(+セルフィナ)(1+3→0+3)
第19章 ミランダ(3→2)
第21章外伝 パーン、リーフ、ブライトン、マチュア、
 パーン(+リーフ)(2→0+0+3+3)
第22章 パーン、リーフ、ナンナ(3+3→0+3+3)
第23章 ナンナ、リフィス(+リーフ)(3+3→1+3+3)
第24章 リフィス(+パーン)、フィン(+ティナ)、
 リフィス(+パーン)(1+3+3→0+1+3)
最終章 セティ×2、リーフ(1+3→0+1)

レスキュー
第10章 (3)
第13章 リーフ(+サフィ)(3→2)
第19章 フィン(2→1)
第22章 パーン(1→0+3)
第24章 (3→3+3)
最終章 セティ×2(3+3→1+3)

バサーク
第16章 ダークマージ(3→2)
第17章 ソシアルナイト(2→1)
第18章 ゼーベイア(1→0)
第19章 (0→3(修理))
第20章 ジェネラル(3→2)
第21章 セイメトル、ソードアーマー(2→0)
第22章 アイアンアーチ、ラインハルト(3→1)
第24章 スナイパー(1→0+3)
最終章 ドライ、アインス、エルフ(3→0)

シーフ
第12章外伝 (4)
第16章 バサーク、スリープの剣(4→2)
第18章 盗賊の鍵(2→1)
第21章 スリープ(1→0→4(修理))
第22章 バサーク、ブリザード、マスターランス(4→1)
第24章 ロプトの剣(1→0→4(修理))
最終章 ストーン、ヨツムンガンド、傷薬、ロプトの剣(4→0)

それでは名無しに戻ります。プレイ状況を見守って下さった方々、
本当に有難うございました。
548助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 22:27:11 ID:oD6Wxdjm
>>544
ただただ凄いとしか言えません……
お疲れ様でした!
549トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/07/01(土) 06:07:55 ID:cjoEvfM3
11章までクリア。ターン数は、
5 5 9 14 23 11 22 - 11 12 11 12 8 13 - 12。

攻略はいつもの通り。
ダルシンの移動力が上がったので、置き去りにはせず。
ただ、結局使う場面なし・・。
鎧にも脱ぐ/着るがあればいいんだが。

CC 7:カリン 8:サフィ 8外:リフィス、アスベル 11:フィン
リング リーフ:ライブ、スピード
     リフィス:シールド、ライブ レッグ:カリン
スキル ナンナ:怒り
移動力アップ フェルグス1、ダルシン1
550助けて!名無しさん!:2006/07/03(月) 22:54:55 ID:VQrVjdcu
>545
「あるきかた」に色々パターンが載ってた訳だが
551トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/07/08(土) 15:35:58 ID:30YUKs6m
12章外伝、リフィスがコルホにやられてジエンド。

なぜかうっかり、セイラムを捕獲するのを忘れていた上、
マジックリングを取りに行くのも忘れていた。

やけになって、経験値稼ぎにと
コルホに襲い掛かったら返り討ちにあった。
552助けて!名無しさん!:2006/07/25(火) 23:43:42 ID:pz3U/jnn
いまちんこ握りながらクリアする縛りプレイしてる
553助けて!名無しさん!:2006/08/01(火) 06:20:56 ID:rqI23poW
聖戦で主人公以外、避けられない戦闘以外は戦闘禁止(闘技場含む・杖振りあり)プレイでクリアしたけどヌルいかね?
流石に杖無しだとディアドラが弱くてセリスがカスになるしユリウスとの長期戦で高確率で死んでしまう
554助けて!名無しさん!:2006/08/15(火) 10:10:37 ID:0Dkcn1Pu
トラキア初プレイの癖に、攻略サイトを封印しノーリセでやってるのは俺だけでいい
…プレイレポなんて恥ずかしくて書けませんよorz
555トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/08/25(金) 19:35:53 ID:+GTC24sW
13章までクリア。ターン数は、
5 5 10 14 28 11 19 , 12 10 10 13 7 10 , 9 9 8 7 7。

リング、スキルなどはだいたいいつもと同じ。
リーフの守備が9、移動力が8まで上がってくれたので、
中盤は全体的に少ないターン数で行けている。

12章、セイラムにリフィス(体格7)が眠らされて焦る。
体格が一番高いキャラを狙うというイメージがあったので、
体格15のオーシンに来ると予想していたが。
作戦変更で、待ち伏せMは、フィンで捕獲してゲット。
556助けて!名無しさん!:2006/09/11(月) 23:53:22 ID:xhUdo8tv
聖戦一周目クリアしたから2周目に修理禁止プレイやってみようと思う
こわれた系装備での回復するボスへの攻撃禁止、闘技場禁止って感じでやってみようと思うんだけど簡単過ぎるだろうか。
557助けて!名無しさん!:2006/09/15(金) 22:08:49 ID:0NghwRns
ジェイガン禁止プレイ
558トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/09/16(土) 23:52:18 ID:FgctPCrK
14章、トラキア軍が出てくるターンを間違えて考えていて、
ラーラが餌食に・・終了。
559トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/09/16(土) 23:53:16 ID:FgctPCrK
そして新たにプレイをしていたが7章でシヴァが死に終了。
しかし、怪奇な現象が多く、面白かった。

まず、1ターン敵軍フェイズ、シヴァに再行動が発生。
シヴァが近くに寄っていて、リーフ達を下げても、
フィン達より近くになってしまうので、開き直って突っ込んでいった。

シヴァ以外の敵を倒して、シヴァだけにして、
壊れた剣を装備のリーフ、グラフカリバー装備のアスベル、
ショートランス持ちのカリンで取り囲む。
560トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/09/16(土) 23:56:58 ID:FgctPCrK
当然、2回攻撃が出来て、反撃でも被害が小さい
リーフに攻撃を仕掛けると思ったが、アスベルに攻撃を仕掛けてきた。
お互いにダメージを受けたが、追撃は無く、必殺も無かった。

しかし、助かったと思った矢先、シヴァに再び再行動が発生・・。
再び、アスベルに攻撃を仕掛けてきた。
HPが減っていたためか捕獲攻撃を仕掛けてきたがミス、
アスベルの反撃でシヴァ死亡・・。

敵同士で攻撃を仕掛けてこないのは、
マリータ⇔エーヴェル、ラインハルト⇔オルエンとか、
支援効果がある場合だと思っていたが、
リーフ⇔シヴァにも何かあるんかな。なぞだ。
561助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 00:20:28 ID:W5qby/IJ
かわき茶亭 http://www.pegasusknight.com/


一見、普通のゲーム攻略サイトに見えるが”暴君”と呼ばれた管理人による


掲示板で恐怖政治ばりの言論弾圧と意見封殺が行われている。


大多数の無関係な人間をも巻き込むアク禁の嵐を繰り替えし、


罰金を科すという暴挙を平気で行う。


たびたび、2ちゃんねるでも叩きと擁護論争が起きるが


擁護派の筆頭として自演丸見えの擁護を行うことで有名。
562助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 01:17:32 ID:16S1R/r1
あれだなFE系はノーリセプレイだといきなり難易度上がるよな。
563助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 02:54:06 ID:Wn7H7YNP
制圧縛りプレイ。
制圧しちゃだめ。
564助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 08:31:15 ID:cxuJlg2d
>>563ヒント【クリアできない】

主人公使っちゃダメ。
主人公無移動無使用プレイ
565助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 15:21:01 ID:6myUO7/p
蒼炎でアイク+飛行系をやってみた。17章がキツかった。なんせ連戦なのに3人だけな上、アイクが戦力にならないからな。
あ、でもボルトアクス将軍のとこはかなり楽だった。

飛行系大好き。
566助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 15:43:09 ID:6myUO7/p
565だが、7章まで普通にプレイして、8章から開始。つまり、アイクただ1人。HPと守備によってはクリア不可能になると、思ったがクリア。
アイクはLv19になった。
567助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 23:22:18 ID:MvXX0j/m
568助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 23:25:22 ID:Grb+qZ/A
紋章をレベルアップ禁止プレイでクリアらしいぞ
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1161365715/
569トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/10/25(水) 02:14:54 ID:A+2mnkWW
18章をクリア。ターン数は18ターン。

とにかく、レンスター兵の装備を盗む。
リフィスの体格が9だったので、アンロックで
ボディリングを入手し、リフィスに使う。
キラーランスはリフィスで盗み、ハンマーはシーフの杖で盗む。

グズタフのマスターランス、セーベイアのマスターアクスも
シーフの杖で盗み、セーベイアのキラーボウはリフィスで盗む。

レンスター兵は丸腰になると逃げるので、
市民が話し掛けるのに時間がかかりターンがかさんだ。

ティナ、サラは、右側のルートで手槍を受け続け、
ヘズル、ヘイムを持たせてレベル上げ。

他のキャラは、ダンサーを捕獲したり、
増援で経験値かせぎをしたり。

危ないシーンは、オーシンが書を持っていない状態で
ダークマージに攻撃された時。
リワープ、ダンサーの踊る、からの攻撃をうっかりした。
570助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 21:02:15 ID:alhTN4AU
>>569
ついに18章クリアしましたか! 着実に前に進んでいますね。
これからも期待しています。頑張って下さい。
571トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/10/26(木) 22:36:10 ID:KmjNchty
>>570
サンクス!
572トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/10/27(金) 01:51:34 ID:59YTJ2xQ
19章を5ターンでクリア。
ティナ、サラにSドリンクを使用。残り3つ。
ロベルト、ケインは置き去りに。

ワープ2回、レスキュー1回、リワープ3回を使用。
ワープは1回が2本、レスキューは1回、2回が1本ずつ、
リワープは4回が2本残っている。

シーフを使い、ブリザードをゲット。
シーフを回復するためリベアを使用。リベアの回数が0に。
573トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/10/27(金) 02:07:36 ID:59YTJ2xQ
主力ユニットの能力(19章開始時)。
守備、移動力の上がりが悪いのが厳しい。
速くアスベル、ナンナの杖をCに、アスベルの風をAにしたい所。

リーフ L1プ H43 12 3 10 20 13 12 8 移7 A ライブ スピード
オーシン L17 H41 9 3 11 17 13 7 13 移6 B
リフィス L11上 H42 13 6 9 19 6 11 12 移7 A シールド ライブ ラック
マチュア L15 H32 6 4 17 18 10 11 7 移6 A
ラーラ L11ダ H27 5 3 10 19 18 5 4 移6 E
フェルグス L17 H36 13 3 16 14 12 10 10 移8 A
カリン L4上 H25 10 9 9 20 20 6 6 移11 CB レッグ
アスベル L10上 H33 2 19 17 20 14 7 10 移7 DDDBC
ナンナ L11上 H34 19 15 18 20 20 12 11 移9 BD 怒り
カリオン L1上 H39 15 5 19 20 11 12 17 移10 BC
オルエン L9上 H29 8 15 14 13 10 7 7 移9 CDAD スキル 待ち伏せ
ティナ L20 H26 3 20 4 17 20 1 4 移6 A エリート
マリータ L11 H27 10 4 14 20 14 4 6 移6 C
リノアン L11 H19 1 11 11 13 12 2 4 移6 CEEEB
574トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/10/30(月) 00:23:41 ID:EVwj034k
20章をクリア。15ターン。

速めに、マップ下方を制圧し、
アーチの増援位置を抑えられるようにする。
始めの方に出てくる、マージは出来るだけ残しておいて、
アーマーを速めに倒しておく。

後は、恰好のレベル稼ぎ場所と化す。
リーフ、ラーラに、ヘイム、ダイン、
ヘズル、オードを持たせレベル上げ。
他のユニットもレベルが上がりそうなら
書を受け取りレベル上げ。

だが、魔法剣を使いすぎてしまった。
炎の剣以外は、残り回数が殆ど1ケタだい。
その結果、太陽剣をリーフに付けようと思っていたが、
手槍も使えるカリオンか、ブリザードの打ちもらし
軽減のアスベルか、マスターアクスのオーシンか迷ってしまう。
575助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 15:09:44 ID:LxisOLwa
>>574 クリアできましたか?応援してます
576トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/11/04(土) 03:02:10 ID:hIcPw/uT
>>575
まだ、20章で止まったまま。
ここからは、出撃編成画面で作戦を決め、
そのまま実行する事が攻略の成功みたいな感じだから、
ノーリセットならではの面白みがないというか、何かやる気が出ない。
577トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/11/09(木) 19:15:09 ID:uzZlgNMR
22章、カリオンが倒され終了。

まず、バーサクを盗む。
ブリザードはシーフの回数が少なかったので受けることにした。
ラインハルトはスリープで眠らす。

太陽剣持ちのカリオンを地雷にと、ボスの横にワープさせる
(王者の剣装備のリーフを担いで)作戦にしようとしたが、
ボスの前にナイトキラー持ちの敵が居るのに気づく。

急きょ、ワープ位置を変更、
ボスのブリザード、ナイトキラーが届かない位置にした。
1体のナイトキラーは受ける位置だが、その敵は眠らせておく。

だが、その位置はサイアスの離脱位置でない事に気づく・・。
ものすごい命中率のアイアンアーチが2発命中、
その後トロンを受け死亡。
578トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/11/09(木) 19:37:16 ID:uzZlgNMR
総合的な作戦の失敗としては、まず、魔法剣の使いすぎ。
魔力、守備が高いキャラにリーフ(7, 19)、ナンナ(17, 12)が居たが、
共に地雷に出来なくなってしまった。

それと、シーフの杖の使いすぎ。
14章でマスターランス、マスターアクス、トルネードと
3回使ったのがもったいなかった。

また、ワープ、レスキューを、18章の位置換えに結構使ってしまった。
章でメンバーを組む時、次の章の事も考える必要がある。

後、ナイトブルフを使うキャラ。
取れる章は、6 7 8(X2) 9 10 12外 13 16西 20 21外で、
フィン リフィス サフィ カリン アスベル セイラム サラ
には速めに使いたいが、取り忘れがあったり、
別のキャラに使ってしまっていて、使いたい時に足りなくなってしまった。
579助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 23:49:25 ID:4fO4gukU
あと一息だな、頑張れ
580助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 23:57:20 ID:0FNfX4eE
>>578
22章か、惜しいところまで来てたのに・・・
でもこの調子ならノーリセ全員生存AAクリアは遠くない気がする!
報告を楽しみにしてるんで、遠慮せず細かく報告しちゃってください。


あと、ナイト”プ”ルフですよ><
581トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/11/11(土) 06:44:28 ID:2osVJj7m
>>579>>580
サンクス。
でも、ダルシンを置き去りにすると、レスキュー1回分費やす
(別々の牢屋にぶちこまれているので)、
終盤、ボスの前でナイトキラーを持って待ち構えている、
21章の祈り持ちトラキア軍のHPが異常に高いとか、
実際にやってみないと分からない事も分かったから、
次回が勝負だな。
582助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 16:18:09 ID:llm0fGmW
fc暗黒買い物禁止プレイやってる
今ペラティクリア。
モチベーション下がってきたけど
ここ見て、またやる気になってきた
583助けて!名無しさん!:2006/11/15(水) 21:17:43 ID:1d+ASu1L
お前ら「ゲーム禁止」
584助けて!名無しさん!:2006/11/15(水) 21:52:19 ID:QdtRERwL
勃起したちんちんをラーラにぶちこむ
585助けて!名無しさん!:2006/11/15(水) 23:06:23 ID:AWIojHbI
ピアキャスでやってくれ
586助けて!名無しさん!:2006/11/16(木) 03:07:30 ID:WUBv1xBa
紋章1部を早解きプレイしてる間はサムソンが神に見える。
「リセット」「ドーピング購入」を禁止で170ターンというしょぼい結果。
2部は2面や12面が普通にプレイしてても必死になるから困る。
587助けて!名無しさん!:2006/11/16(木) 20:03:42 ID:6dslqj9L
ファイアーエムブレムを制服プレイでクリア
588助けて!名無しさん!:2006/11/16(木) 21:00:04 ID:aH+bKllk
?ぐね
589トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/11/30(木) 18:43:43 ID:Fz/b9hcq
11章までクリア。ターン数は、
5 5 9 12 24 10 20 - 12 10 9 11 7 10 - 10。

移動力アップ:リーフ2 オーシン ハルヴァン マチュア
CC:アスベル(7) カリン(7) リフィス(8外) サフィ(11) フィン(11)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運) カリン(技移)
スキル:ナンナ(怒り)

移動力が序盤からよく上がって、
あまり無理しなくてもいいターン数で攻略できている。
危なかったシーンも1回もなし。
リフィスの体格が一回も上がっていないのだけが気にかかる。
590トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/03(日) 00:02:11 ID:pvNaxFWN
13章までクリア。ターン数は、
5 5 9 12 24 10 20 - 12 10 9 11 7 10 - 10 9 5 8 9。

移動力アップ:リーフ2 オーシン ハルヴァン マチュア ラーラ
CC:アスベル(7) カリン(7) リフィス(8外) サフィ(11) フィン(11)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運) カリン(技移)
スキル:ナンナ(怒り) ティナ(エリート)

リフィスの体格アップ来た!
8になり、ボディリングと合わせてレンスターのキラーランスを盗める。
そしてラーラの移動力アップも!
591トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/05(火) 21:12:14 ID:RFk7VqiE
14章、ハルヴァンが死に終了。

リザイア、ドラゴンランスゲット、トラキア軍で稼ぐ、
ダークマージで稼ぐ、セイラムのクラスチェンジ、
シーフは2回(アイアンアーチ、マスターランス)のみと、
課題を設けすぎたのが問題だったかな。
ドラゴンランスはマスターランスで十分に代用できるし。

右側のアーチは、カリン、ラーラで4ターンまでに破壊できたが、
左側は残ったまま。その左側のが絡んで倒された。
序盤で破壊するなら、1、2ターン目、増援が少ない段階しかないか。
592助けて!名無しさん!:2006/12/06(水) 02:45:51 ID:EgUY1jqI
>>591
今回はいけそうな感じしてたのに・・・残念。
貴方ならいつかノーリセ+AAAができそうな気がする。
でもトラキアは悲しいほど運ゲーなんだよね。今後の健闘を祈るばかりです。
593トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/06(水) 18:00:26 ID:sJSF9ObB
>>592
サンクス。
パラメータの成長がいいと、
欲張ってさらにギリギリの攻略をしてしまうからいかん。
594助けて!名無しさん!:2006/12/08(金) 21:40:09 ID:NIo4GHFv
エリウッドハードで「専用武器・特効武器・ルナ」でプレイ中
がんばるわ
595トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/10(日) 06:12:26 ID:qKVHRJG7
12章までクリア。ターン数は、
5 5 (9) 13 24 (10) 19 - 12 9 8 (10) 8 11 - 9 (9) 6。

移動力アップ:リーフ オーシン アスベル
CC:アスベル(6) カリン(7) フィン(8) リフィス(8外) サフィ(10)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運) カリン(技移)
スキル:ナンナ(怒り)

11章外伝、たいまつがなくてトーチよう
って感じだったが、何とか乗り切った。

12章、リフィスの体格が9まで上がっていたので、
リフィスでスリープを盗む作戦。
セイラムを反撃で倒してしまわないように、聖戦士の書を交換で渡す。

以降、オルエン、リーフセットをワープさせ、オルエンでセイラムを捕獲。
その後、マジックリングをもらいに行く。
リフィスは、待ち伏せMを盗みに向かう。
596助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 08:57:26 ID:3JjWX/0E
>>595
あなたすごいね
597助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 14:23:50 ID:k4FXMjuH
FC版暗黒竜で面白かったのが最短ターンクリア。
裏FEといってもいいぐらい攻略法が違い、腕に覚えがあるプレーヤーでも歯応え十分。
多少の縛りプレーには飽きてしまった人にお薦め。
598トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/12(火) 00:33:09 ID:Rl/3IQZP
14章までクリア。ターン数は、
5 5 (9) 13 24 (10) 19 - 12 9 8 (10) 8 11 - 9 (9) 6 (8) 8 10。

移動力アップ:リーフ オーシン アスベル ホメロス
CC:アスベル(6) カリン(7) フィン(8) リフィス(8外)
   サフィ(10) ナンナ(14) セイラム(14)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運) カリン(技移)
スキル:ナンナ(怒り) ティナ(エリート) オルエン(待ち伏せ)

12章外伝、リーフの移動力が上がっていたが、
サフィの体格が上がっていたので別々に移動。
どうせ売ってしまうが、突撃Mを入手できず。

13章、ワープでオーシン、リフィスセットを飛ばし、
2ターン目にリストを倒す。リフィスの体格が11に!
また、待機と間違えて離脱をしてしまい少し危なかった。
599トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/12(火) 00:38:43 ID:Rl/3IQZP
14章、1ターン目、下側のアーチを倒しやすい位置に移動。
カリン、ラーラは右のアーチの射程のひとつ外の位置、
ナイト系数人は、左のアーチの近くに詰めておく。

2ターン目にうまく撃破。敵の少ない速いターンが勝負だった。
ダメだった場合は、シーフで盗むつもりだった。
そして、壊れた入り口を全て封鎖し、広い領域を制圧できた。
ボスのマスターランスは危険なのでシーフで盗んでおいた。

後は、弱い武器を装備し、やっつけ負けしないように壁にし、
経験値稼ぎをしたいキャラに敵を倒させたりする。
道が広いので、聖戦士の書の受け渡しも簡単。
アイテムの捕獲もいっぱい出来、Sドリンクを6つ買えた。
リザイアは入手したが、ドラゴンランスはあきらめた。

ナンナは対トラキア軍、オルエンは対ダークマージ相手に
地雷にして経験値稼ぎもできた。移動力が上がらなかったのが残念。
セイラムのCCが大きい。10ターン目ぎりぎり間に合った。
600助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 16:54:21 ID:TtgpJi6X
>>597
紋章一部なら最少ターンクリア目指した事ある。
17面でミネルバにグラディウスとオーブ2つ持たせて階段に置いたら
そのうち守備20になって敵が残ってしまってターン食った。
一応どの面も11ターン以下で制圧した。(総計149)
601597:2006/12/12(火) 20:59:02 ID:Mfi8K7PZ
>>600
おっ、チャレンジャーがいましたか!
どれであっても、最小ターンという縛りだけで相当つらいやね。

ちなみに、紋章ではなく暗黒竜を推奨するのはワープが3個出るからです。
このため最もターン数がかかる面でも5ターン以下。
総ターン数は、にわかには信じられないレコードが出ます。
FEをやりこんだ人向けですが、熱くなる事間違いなし。
602トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/15(金) 07:38:29 ID:C7h00LOl
19章までクリア。ターン数は、
5 5 (9) 13 24 (10) 19 - 12 9 8 (10) 8 11 -
9 (9) 6 (8) 8 10 (pass) 3 - 4 6 18 4。

移動力アップ:リーフ オーシン アスベル ティナ ホメロス2
CC:アスベル(6) カリン(7) フィン(8) リフィス(8外)
   サフィ(10) ナンナ(14) セイラム(14) サラ(18) リーフ(18)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運) カリン(技移) バーン(体)
スキル:ナンナ(怒り) ティナ(エリート) オルエン(待ち伏せ)

15章
オルエンの雷がBだったので4発打ってAに。

16章西
セイラムの杖がBでかなり楽だった。
リーフで民家を訪れ、スルーフはカリンでアーチの外に逃がす。
ボスは、リーフとナンナをセットで飛ばし、大地の怒りで倒す。

ティナでスリープの剣を奪い、それを使い残りの2本も奪う。
イリオスは一度カリンに攻撃させた後だまらせる。
攻撃をさせないと、イリオス隊がこちらに向かってこないので。
装備は同じようにスリープの剣で眠らせて奪う。

17章西
1ターン目、飛行系で上に向かう。ティナでマスターアクスを奪う。
2ターン目、向かってきたミーシャに話し掛け、その後スリープの杖。
残ったミーシャ隊に倒されないように味方を配置。
ダークマージは、ナンナで倒した。かなり成長していて炎の剣で十分だった。
ボスは、リーフとカリオンを飛ばし倒した。
603トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/15(金) 18:03:16 ID:C7h00LOl
18章
リフィスでキラーランス、キラーボウ、トロンを盗み、
ティナでハンマー、マスターランス、マスターボウを盗む。

マリータ、ハルヴァンは、左上、左下の増援を相手に経験値稼ぎ。
ティナ、サラ、ロナンはひたすら手槍を受け続ける。
バーンはダークマージの捕獲、ナンナは回復。
オーシン、アスベルはワープで飛ばし、ダンサーのアイテムを奪う。

他のキャラは状況に応じていろいろ行う。
ターンが長いのでうっかりミスに気をつけた。
大体の主要アイテムをゲットし、リワープも4本ゲット。

19章
1ターン目、サラがワープでスルーフを飛ばし、アマルダに話し掛ける。
再行動が発生したので、リワープで帰還。
サラにも再行動が発生していたので、担いだキャラをワープで帰還させる。
ティナでブリザードを盗む。他のキャラは上へ避難。

2ターン目、いくつかの民家に訪ねる。
サラで、そのキャラ、担がれているキャラをワープで飛ばす。
再行動が発生したので、人交換で受け取っていた
ティナと一緒にリワープで帰還。

3ターン目、担いでいるキャラをレスキューで呼び寄せる。
グレイド、ケインは置き去りにした。
604トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/18(月) 06:59:03 ID:yGXnYrSZ
21章までクリア。ターン数は、
5 5 (9) 13 24 (10) 19 - 12 9 8 (10) 8 11 -
9 (9) 6 (8) 8 10 (pass) 3 - 4 6 18 4 15 - 2。

移動力アップ:リーフ オーシン アスベル
         ティナ ホメロス2 マリータ ロナン
CC:アスベル(6) カリン(7) フィン(8) リフィス(8外)
   サフィ(10) ナンナ(14) セイラム(14) サラ(18) リーフ(18)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運) カリン(技移) バーン(体)
スキル:ナンナ(怒り) ティナ(エリート) オルエン(待ち伏せ)

20章
敵を倒し過ぎないようにしていた所、
アーチの出現位置を抑えられなくなり焦る。

21章
1ターン目、ティナでボスのブリザードを盗む。
ボス下のプリーストにスリープもかけておく。
ワープでナンナ、リーフ組みを飛ばす。
ボスはナンナの大地の怒りで倒す。
位置は左側だとナイトキラー持ちがいるので、右側。

2ターン目、ラーラの踊りの援護を受け、店でウインドを購入。
ワープでリノアンを飛ばし、クラスチェンジさせる。
ナンナでプリーストを捕獲、再移動で玉座の下へ。
リーフ、そのアイテムを物交換で奪い制圧。
605トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/18(月) 07:05:28 ID:yGXnYrSZ
修正
CC:アスベル(6) カリン(7) フィン(8) リフィス(8外)
   サフィ(10) ナンナ(14) セイラム(14) サラ(18)
   リーフ(18) ホメロス(20) カリオン(20) リノアン(21)

主力能力
リーフ プ12 H59 20 9 15 20 20 15 8 移7 A ライブ スピード
オーシン 下19 H45 12 4 11 20 15 11 15 移7 A
ロナン 下15 H27 4 11 11 16 10 3 8 移8 B
リフィス 上12 H39 13 2 9 20 7 14 11 移7 A シールド ライブ ラック
サフィ 上8 H19 6 16 15 14 10 1 5 移6 AE
ラーラ ダ16 H26 6 1 12 20 19 10 4 移6 E
カリン 上4 H25 11 10 13 20 20 7 6 移11 CC レッグ スキル
アスベル 上15 H37 5 20 20 20 12 8 5 移8 CDDBC
ナンナ 上16 H39 18 16 20 20 20 11 12 移9 BC 怒り
カリオン 上2 H42 16 10 20 20 17 12 14 移9 BB
オルエン 上9 H31 7 13 12 14 10 8 7 移8 CDAD 待ち伏せ
マリータ 下15 H30 11 4 18 20 19 8 6 移7 C
セイラム 上5 H27 1 17 12 13 5 8 6 移6 ADDDC
ティナ 下19 H26 0 18 10 16 20 0 4 移6 A エリート
ホメロス 上3 H32 1 19 18 20 17 13 7 移9 DDDDB
リノアン 上1 H22 0 19 13 19 11 4 4 移7 BDDDA
サラ 上6 H20 0 20 20 20 14 5 5 移7 ADDDC

残りアイテム
魔法剣:光6 大地12 炎15, 17 雷32 風32 エリート7
ブージ21 勇者の斧21 ダイムサンダ44 グラフカリバー10
ワープ1, 1 レスキュー2, 2 サイレス1, 3, 3 スリープ3
リベア1 シーフ1 リワープ2, 2, 3, 4 Sドリンク×7
606助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 17:18:09 ID:isdOBvLh
>>605
半濁点と濁点を間違える癖があるようだな。

×バーン
○パーン

×リベア
○リペア
607助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 17:48:13 ID:5Y+GB1mm
「平和主義」
敵殺害数を極限まで減らす。

どの作品でもいいから、誰かやってくれないか
608助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 18:11:02 ID:isdOBvLh
>>607
せめてこのスレくらい目を通してから言おうな?
このスレの300付近で達成されてるし。画像は消えてるが。
609助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 19:05:51 ID:xWkgXe3E
>>604
乙、いよいよ来たな
610トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/19(火) 19:34:28 ID:7x+UmK98
21章までクリア。ターン数は、
5 5 (9) 13 24 (10) 19 - 12 9 8 (10) 8 11 -
9 (9) 6 (8) 8 10 (pass) 3 - 4 6 18 4 15 - 2 (3) 3 2。

移動力アップ:リーフ2 オーシン アスベル
         ティナ ホメロス2 マリータ ロナン
CC:アスベル(6) カリン(7) フィン(8) リフィス(8外)
   サフィ(10) ナンナ(14) セイラム(14) サラ(18)
   リーフ(18) ホメロス(20) カリオン(20) リノアン(21)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運) カリン(技移) バーン(体) ナンナ(魔)
スキル:ナンナ(怒り) ティナ(エリート) オルエン(待ち伏せ)

21章外伝
パーンをワープさせ、ワープを2本盗んだ。
再行動が発生したら3本盗めたが、しょうがない。
パーンを含め、捕虜になっていた二人を連れ戻し離脱。
611トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/19(火) 19:52:22 ID:7x+UmK98
22章
1ターン目、スリープでラインハルトを眠らせる。
ティナでボスのバーサクを盗む。
リーフ、聖水を使う。

リーフ、ナンナセットをワープで飛ばし、リーフはボスの横に降ろし、
ナンナはマップ一番左上に再移動。
ブリザードは受ける覚悟。
魔防が以上なので、普通にリーフに攻撃する事も考えられた。

セイラムは、リワープで民家3近く、アーチを一発しか受けない位置へ。
カリン、ラーラは、他のナイト系の手も借りて、
2ターン目に民家2→踊る→道具屋に行ける位置へ。
612トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/19(火) 19:53:05 ID:7x+UmK98
敵軍フェイズ、サイアスがお帰りになると思ったら、
何と、ナンナが待機したマップ一番は離脱ライン外なのね・・。
サイアスが残った状態で、地雷のリーフが、
ナイトキラー、トロンの集中攻撃を受ける事に。
50%ぐらいの確率で命中されたが、聖水の効果と、
敵を倒す毎にHPがアップ(回復)するので大丈夫だった。

サイアスは、スリープで盗むを持っているリフィスを眠らせる。
再行動が発生たので、体格の高い、指揮要因のセーベイアを眠らせる。
アイアンアーチは、ひとつは、民家3に向かったセイラムを、
ひとつは、リーフの支援にあたっていたナンナへ。
ボスは、ブリザードでナンナを攻撃。ダメージは0だが、眠らされた。
さらに、ボスにも再行動が発生。ブリザードで眠ったナンナを攻撃。
瀕死状態まで削られたが、炎の剣を装備していて助かった。
(眠っていても装備したまま)
613トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/19(火) 20:11:51 ID:7x+UmK98
2ターン目、アスベルをワープさせボスを攻撃。
サイアスが残っているせいもあって倒せなかった。
次にリーフで攻撃し、何とか撃破。

しかし、まずいのはナンナとセイラム。
ナンナ、セイラム共にアーチの攻撃を受けると死んでしまい、
さらにセイラムは、うっかり民家を訪ねてしまったので、
アーチを二発受ける位置に居る。
そして2ターンでクリアする事だけを考えていたので、杖が殆ど無い。

結局、1回だけあった、リブローの杖をナンナに使い、
セイラムに来るであろうアーチは、シーフとバーサクで防いだ。
(もったいない・・)

リーフだけ飛ばして地雷にしていれば、こんな苦労はしなかったな。
ナンナの効果は20%だけど、サイアスは30%なので。
道具屋では、ナイトブルフ×3、ライトニング、扉の鍵×7を購入。
リフィスが眠らされたので、エリート剣は盗めず。

>>606
素で間違えていたorz。そういえば、ロンダルギアとも間違えていたな。

>>608
後3章だ。がんばるぞ。
614トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/19(火) 20:25:38 ID:7x+UmK98
23章
1ターン目、サイレスでダークマージ×2を黙らす。
リワープで民家4へ。
リーフ、カリオンセットをナイト系軍団の下の森にワープ、下ろす。
飛行系はラーラの援護を借りつつ、出来るだけ下へ。

敵軍フェイズ、リーフ、カリオンに攻撃してくる。
リーフは既にレベルマックスで、カリオンを成長させたいので、
リーフには弱い細身の剣を持たせて、敵を倒しにくくして、
たまって行く事で、リーフに攻撃できる位置を無くさせ、
カリオンに攻撃が来るように仕向けたが、
細身の剣でもバッタバッタなぎ倒してしまった。

2ターン目、リーフでセティに話す。
ラーラをワープさせ、リーフを応援。
カリオンと飛行系でスリープをゲット。
615紋章壱部邪道最短:2006/12/20(水) 13:34:18 ID:si1BQV4e
トラキアさんのプレーはなんか凄いですね。(といいつつ、私はトラキアやった事ないですが・・・)
しかもノーリセット!潔すぎる!

私はへたれなので眉唾の制限プレーに、こそこそチャレンジします。
(気にくわない方はスルーでお願いします)


以下の条件でプレーします。
・紋章一部を理論上最短と思われるターンでクリア
・Sセーブは使います(あ・・・あれ?)
616紋章壱部邪道最短:2006/12/20(水) 13:36:51 ID:si1BQV4e
【1章マルスの旅立ち】5ターン
ジェイガンで海賊を瀕死にさせ、ほかのキャラでとどめをさしていきます。
マルスはレイピア節約のため、カインから鉄の剣を強奪して戦闘です。
ボスはシーダで倒しています。無一文ながら順調なスタートです。

【2章ガルダの海賊】4ターン
右上の海賊、盗賊はドーガとオグマで経験値稼ぎ。
左からくる部隊はカシムを仲間にしつつ、なるべくマルスに経験値を集めるようにしますが・・・。
Lvアガラナイ。村に寄る余裕はないのでいまだ無一文 orz
617紋章壱部邪道最短:2006/12/21(木) 00:24:56 ID:Mad6Vmb+
【3章デビルマウンテン】 5ターン
ここも右上と左に分かれています。
右は盗賊で稼げそうなのでシーダとドーガで。左は本隊で向かいます。
ナバールは仲間にしますが、あまり闘わず (・д・)ポカーン
本隊はマルスが止めをさしながら進めるように調整。
クリアー後、やっと資金が入りました!!
(盗賊に強奪されたお金を、民衆に返還しない事は忘れておきますね。)
鉄の剣でいいから武器欲しい・・・。

【4章オレルアンの戦士達】 5ターン
ここも右と左に相手の部隊が分かれています。
右の騎士団はドーガ、左の盗賊はシーダの分担にしました。
ジェイガンはここで退役です。ここまで3章も働いてくれるなんてありがとう!
オレルアン騎士団(ハーディン、ロシェ、ビラク、ウルフ、ザガロ)は今後ベンチウォーマーなので戦いも適当です。
この面ではAキラー、銀の槍を入手しますがマリクは入手しません(あ、マチスもか)。
マルスのレイピアでボスを簡単に葬りさります。
快調なペースです。
618助けて!名無しさん!:2006/12/21(木) 01:01:19 ID:AcUPgOcc
>>617
悪い事は言わん。ロシェは育てた方がいい。
619トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/21(木) 19:21:17 ID:1XGznUQj
24章までクリア。ターン数は、
5 5 (9) 13 24 (10) 19 - 12 9 8 (10) 8 11 -
9 (9) 6 (8) 8 10 (pass) 3 - 4 6 18 4 15 - 2 (3) 3 2 6。

移動力アップ:リーフ2 オーシン アスベル
         ティナ ホメロス2 マリータ ロナン
CC:アスベル(6) カリン(7) フィン(8) リフィス(8外)
   サフィ(10) ナンナ(14) セイラム(14) サラ(18)
   リーフ(18) ホメロス(20) カリオン(20) リノアン(21)
   オーシン(24) ハルヴァン(24) マリータ(24) ティナ(24)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運) カリン(技移)
     バーン(体) ハルヴァン(技) アスベル(運守) ナンナ(魔魔)
スキル:ナンナ(怒り) ティナ(エリート) オルエン(待ち伏せ) アスベル(太陽剣)

とにかく、ロミオを早い段階で封印の扉の前に運ぶ。
担いだ後、リワープを中心にワープ、レスキューも使って。
彼らは、移動力が2しかないから、込み合って
扉の前にたどり付けず、なかなか開けてくれなかった。

パワーアップアイテムは、残っていても仕方が無いのでバンバン使った。
最終章の2ターンクリアを目指す。

>>615
Sセーブって何?
620紋章壱部邪道最短:2006/12/21(木) 23:15:00 ID:Mad6Vmb+
>>618
オレルアン騎士団1のイケ面ロシェですね。
初期値も成長率もバランス良いですね。

でも彼には「隙あらば敵に寝返る」悪い癖があります。
いつ裏切られるかと思うと心配で心配で・・・。

>>619
申し訳ありませんが、その質問はご容赦下さい。
621紋章壱部邪道最短:2006/12/21(木) 23:16:39 ID:Mad6Vmb+
【5章ファイアーエムブレム】  2ターン(ワープ)

マルスがマジメに玉座まで歩いてしまうととてつもなくターン数を喰います。足遅スギ。
なので、ここからはワープでターン数をちじめますね。

なんですが、ボスのジェネラル マリオネス、弓兵2体、魔道士1体が低Lvマルスの相手・・・。
うっ、つらすぎる。
Aキラーで戦っているのに、クリティカルないと倒せねえ。
普通にやってたらこの面で挫折しそうだ・・・。

結局、ボスの攻撃を回避後、クリティカルで倒すパターンを引くまで粘る事に。
むしゃくしゃしたので、リカードとウェンデルは経験値にしました。
Mシールドがおまけで手に入ったので、今は反省してます。
622助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 05:41:19 ID:1tZ3UDqJ
杖禁止プレイをしてみた。
(+[リセット],[星のオーブ],[闘技場],[昇格],[アイテム売却],[シルバーカード]を禁止)

ワーレンのMAPが異様に面白く感じた。

ロシェはSナイトLv20でHP35力8技18速さ10幸運17武器17守備9魔防1。
…バーツの方がマシかもしれん。
623助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 10:22:26 ID:eg5CNbDz
>>621
プレイのルールを公開しないってどういうことだよ?
624助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 10:39:25 ID:/403A/ov
>>623
ヒント メール欄
625助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 19:19:12 ID:jeZnuqeW
烈火の剣エリウッドハードで【神将器・特効武器・専用武器・バスター武器・ルナ】縛りでクリア。
何か以外に簡単で拍子抜け。

序盤の重騎士系ボスと27・30章と終章は少しめんどくさかった。

トラキア776最短評価狙いノーリセなんか神だろ
626助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 19:29:40 ID:v+9BRmlL
>>619をみて気づいた。アスベルに太陽剣・・・レンスターゲイトに行ったのか、貴方はすごすぎる
ときに終章の切り札、見切りMがないのはコノモール出撃前に制圧したってことですか?
627紋章壱部邪道最短:2006/12/23(土) 01:46:03 ID:7/LA+iTG
【6章レフカンディの罠】  2ターン(ワープ)

ここもマルスのやわな足では歩けないので、わーぷです。

なんですが・・・、ここは流石に洒落にならないつらさです。
ボスであるジェネラル ハーマインの攻撃を喰らうと、その後のザコの攻撃でまず死亡。
倒すのも、Aキラーでクリティカル必要なのは前面と一緒だ・・・。
戦うザコはAナイト2体、Dナイト1体、Pナイト2体、Sナイト1体。
これはいくら何でもあんまりだ・・・。マルスの守備力は全く上がってねえよ・・・。

結局、最後に頼るのは神頼み。
敵の動き方のパターンによって、Aナイトと戦わずに済む場合があるようです。この時に
ボスの攻撃かわす→クリティカルでボス撃破→ザコの攻撃を半分以上かわす
これでやっとこさ、生還できました。ほんと、生きた心地がしません。

これがレフカンディの罠・・・?!
この面で苦労した人は、日本広しといえどそうはいない・・・かな?
628トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/23(土) 06:21:39 ID:SZ5qnk1P
とうとう終わってしまった・・。
24章外伝、ナンナが死に終了。

出撃メンバーは、リーフ、ナンナ、ホメロス、
セイラム、ティナ、リノアン、サラ、セティ。

1ターン目、ホメロスを中央の間に飛ばし、変化杖を持っている一人を倒す。
残り二人は、杖で封じる。
サラを飛ばし、キアを使い、リーフを飛ばし、エーヴェルに話す。
サラに再行動が発生したので、リワープで中央の間の扉の下へ。

敵軍フェイズ、残りの敵をホメロスのリザイア反撃で倒す。
しかし、リワープでどんどん増えてくる。

以降は、リワープが殆ど無かったので、
残りの味方を、サラのレスキューで呼び寄せる作戦。
しかし、増える敵がヘル、ヨツムン両方を持っているので、攻撃を受けると危険。
なので、中央の間に直接呼べず、下の通路に呼ぶ形になった。

なかなかスムーズに事を運べない中、リノアンが待機と間違えて離脱・・。
それと、ワープ使いの行動は封じていなかったので、
ワープ後、すぐ攻撃されたりしてピンチに。
その中で、ナンナがセティを担ぎ、二人まとめてレスキューをした時、
大地の剣に装備しなおすのを忘れていて、ヘルヨツムンコンボで倒されてしまった。
629トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/23(土) 06:34:05 ID:SZ5qnk1P
少数精鋭で3ターンでクリアしようと思っていたが、
ワープ使いの行動もしっかり封じておくべきだった。

後、前の24章で、リワープを使いすぎたのも問題だった。
ロミオの所へリワープ、担いで中央の扉にリワープと、
かなり激しく使ってしまった。

リワープは、ワープ、レスキューの補助用の杖ぐらいに考えていたけど、
自分自身を移動できるという事でかなり重要なのが分かった。

それから、杖レベルが、アスベルC、ナンナC、ホメロスD、アマルダC
だったけど、ホメロスをCにして、アスベル、ナンナ、アマルダの
誰か一人がBになっているとかなり楽だったと思う。

終盤は、戦士系、特に剣士系は殆ど役に立たなかった。
間接攻撃できる魔法剣は本数が少ないし、2回攻撃は出来ないので、
マスターアクスや、ロナンの勇者の弓の方が役に立った。

それと、序盤のターン数が掛かりすぎ。
この章まで来た事で、何が必要かだいぶ分かったので、
次回は、ただクリアを目指すだけでなく、いらないアイテムを
取らないようにしたりして、序盤のターン数制限にもこだわる。
630トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/23(土) 09:51:03 ID:SZ5qnk1P
>>620
DoCoDeMoサンクスw

>>626
ターン制限プレイの場合は、西が多いと思うけど。
スルーフが初期で杖Aだし、アマルダも杖が使えて指揮値もある。
見切りMは20ターン待たないといけないから取った事ないな。

ガルザスは怖いけど、他のスキル持ちは
戦っても大丈夫だし、杖で封じればいい。
変化系の杖は結構あまるので。
631助けて!名無しさん!:2006/12/23(土) 10:13:09 ID:s4T7T0t9
終わったって言うからクリアしちゃったのかと思ったが、まさか24章外伝で・・・
なんか自分の事のようにショックだ。(´・ω・`)
632紋章壱部邪道最短:2006/12/23(土) 13:04:10 ID:7/LA+iTG
【7章港町ワーレン】  2ターン(ワープ)

あまりに人間離れした前面と異なり、この面はオアシスです。
ワープで倒すボス(?)もAナイトなので楽勝です。
シーダは山に、ドーガは海(闘技場)に経験値稼ぎです。

【8章プリンセス・ミネルバ】  2ターン(ワープ)

やってきました。
またもや、普通の人間ではクリアーできない面が・・・。
ボスはジェネラル ジューコフ、ザコはAナイト1体、Sナイト1体、Dナイト2体、Pナイト2体です。
問題は、クリティカルでボスを倒せても、城門に必ずDナイトが来てしまいます。こいつはAキラーではクリティカルでも倒せません。
銀の剣なら可能性がありそうですが、今度はボスのジェネラルが倒せない。

こ、これは、本当に詰んだか・・・_| ̄|○

マルスの屍の山が築かれる中、やっと解が見つかりました。
・ボスの左にワープしてSナイトをAキラーで倒す。
・敵のターンで、ボスの攻撃をかわしてクリティカルで葬る。
・Dナイトの移動場所が城門とSナイトが元いた場所の2箇所になるので、Sナイトが元いた場所になるパターンを引くまで粘る。
・ザコの猛攻を気合でかわす。城門から攻撃してくるザコは気合で葬り去る。


関係ありませんが、ミネルバには「マリアは見つからなかったよ。」と報告しておきますね。
633トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/23(土) 17:49:03 ID:SZ5qnk1P
>>631
ホント呆然と足し尽くしたよ・・。
クリアできたら、制限プレイサイト見たいなのを作るのも夢見ていたんだが。

>>632
>Dナイトの移動場所が城門とSナイトが元いた場所の2箇所になるので、
>Sナイトが元いた場所になるパターンを引くまで粘る。
攻略本を見ただけだけど、これはDナイトは倒せないから、
そのDナイトが邪魔をして他の敵から攻撃されにくいという感じかな。
634紋章壱部邪道最短:2006/12/23(土) 20:04:24 ID:7/LA+iTG
>>633
あなたのプレーは十分すぎる程凄いと思いますよ。


>Dナイトの移動場所が城門とSナイトが元いた場所の2箇所になるので、
>Sナイトが元いた場所になるパターンを引くまで粘る。

判りにくい書き方で、すいません。

・現在の能力では、1ターンではDナイトを倒せない
・城門になんらかの敵キャラが残ると、次の自分のターンで城を制圧できない(面をクリアーできない)
→よって、1ターン目にDナイトに城門に移動されると2ターン目で面をクリアーできない
という前提です。

マ:マルス A:Aナイト S:Sナイト D:Dナイト P:Pナイト G:ジェネラル(城門) 城:制圧できる状態の城門 _:空き ×:移動不可

 攻撃前 ジェネラルを倒す   Sナイトを倒す
 _××   _××     _××
 AマG   Aマ城     Aマ城
 _SD   _SD     __D

自分のターンでジェネラルを倒した場合:
Dナイトがマルスに対して直接攻撃できる地点が城の地点しかない。
必ず城の地点に移動してくるためアウト。

自分のターンでSナイトを倒した場合:
敵のターンでまずジェネラルが攻撃してくる。これをカウンターで倒す事ができる。
Dナイトの行動可能時点では、上図のように城の地点とマルスの下の地点が、マルスを直接攻撃可能かつ空いている地点。
ここで、Dナイトがマルスの下に来てくれれば、Dナイトを倒せなくとも、城門に敵キャラがいない状態を作れる。

※なお、もう1体のDナイトは手槍で攻撃してくるため、城門に移動してくる事はありません。


あまりに細かく、くどい説明で申し訳ないです。
掲示板で説明するのは難しいもんですね(言い訳)。
635紋章壱部邪道最短:2006/12/23(土) 20:08:06 ID:7/LA+iTG
>>634
失礼しました。ずれました。

マ:マルス A:Aナイト S:Sナイト D:Dナイト P:Pナイト G:ジェネラル(城門) 城:制圧できる状態の城門 _:空き ×:移動不可
攻撃前
_××
AマG
_SD

ジェネラルを倒す
_××
Aマ城
_SD

Sナイトを倒す
_××
Aマ城
__D
636紋章壱部邪道最短:2006/12/23(土) 20:25:45 ID:7/LA+iTG
【9章ノルダの奴隷市場】  2ターン(ワープ)

前面があまりに酷かったので、次は楽をさせて欲しいなあ、と甘い期待をいだきつつ・・・。
ワープでマルスを送り、マムクートを変身前に倒してパワーリング回収。ふっふっふ、楽勝楽勝!

と思ったのも束の間、周囲のザコにあっという間に蜂の巣にされまひた。
シューター3体、Sナイト3体、ホースメン1体、スナイパー1体、Pナイト3体か・・・。
流石にかわし続けるのは虫が良すぎたか。

しょうがないので人身御供で、ジュリアンをPナイトの攻撃範囲まで移動。
また、シーダをSナイトに陽動で戦わせる事に。
結果的には敵の攻撃が見事に分散されて(・д・)ウマー。
最後はシーダで城門にいるシューターを倒して入城です。

どうでもいいですが、ニーナ皇女の「やってよ」攻撃にマルスがさらされているのを見ると笑ってしまうのは俺だけではないハズ。
637トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/24(日) 07:14:04 ID:OrqqY+Vh
前回プレイで、ピンチではないが、ビックリしたシーン。

12章外伝、リーフがボスの部屋の扉を開けた所。
再行動が発生したので、オルトフの遠距離攻撃を避けようと、
☆の位置まで移動しようとした。(図左上、右上は+暗闇)

図左下の様な移動を予想したが、
図右下の様に、わざわざ暗闇の方に行って敵にぶつかった。
確かに敵が居なければ、移動歩数は同じなんだけどな・・。

壁壁壁壁壁壁壁 壁壁■■■■■
壁□☆織□□壁 壁□☆■■■■
壁□鎧鎧鎧□壁 壁□鎧鎧■■■
壁□□□□□壁 壁□□□□■■
壁壁壁□壁壁壁 壁壁壁□壁壁■
□□□葉□□□ □□□葉□□□

壁壁壁壁壁壁壁 壁壁壁壁壁壁壁
壁六七織□□壁 壁□☆織□□壁
壁五鎧鎧鎧□壁 壁□鎧鎧!□壁
壁四三二□□壁 壁□□二三□壁
壁壁壁一壁壁壁 壁壁壁一壁壁壁
□□□葉□□□ □□□葉□□□

>>634>>635
なるほど、分かりやすかった。
Dナイトは飛行系だから、地形効果を受けないので、
どちらから攻撃してくるかはまったくのランダムなのね。
サンクス。
638助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 08:43:10 ID:1xxNQPd5
>>637
たぶん11章外伝ですね

僕も同じようなことあって12章の北の民家訪問できなかったことがあります。
639紋章壱部邪道最短:2006/12/24(日) 10:23:51 ID:NlhGptZM
【10章アカネイアパレス】  4ターン(ワープ)

城内のはずなのに、外よりもMAPが広いとんでもない面。
マルスの足ではとても歩けないので、当然ワープ。
ブーツをまず回収して、即使用。これでマルスはチーム1の韋駄天に変身!(逃げ足もNo1)
しかし、製作者も良く考えています。
ブーツの入っている宝箱のまわりにご丁寧に銀の槍をもったソルジャー3体を配置して嫌がらせをしてくれます。
3体のうち2体の攻撃をかわさないとあぼんです。

その後は扉の鍵を開けて、ボスの司祭を倒して終了。
ボスの隣にいる邪魔な司祭は、上の方にいるAナイトか盗賊を手負いにすればいそいそと持ち場を離れてくれました。
(リライブによる回復に向かっているようです)

クリアーするとパルティアをゲット!(早速、質屋に持っていかねば・・・)
640助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 15:38:43 ID:FFMp1hIg
封印を全キャラレベル1でクリア致しました^^
641助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 17:04:00 ID:4IroupFZ
聖戦女代替キャラオンリー+鉄武器+ライブオンリープレイやってたんだが
終章ユリウスで詰んだorz
いくら星100でも鉄じゃ無理だった・・・
なんとかならないかな?
642助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 19:39:30 ID:7rW27S0k
できるだけ勝ち数を減らすプレイってない?
このスレをざっと検索したところ、見当たらなかったんだが。
643助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 21:08:28 ID:C0yUlHHO
>トラキア@ノーリセ
久しぶりに見にきたら・・・
あと一歩だったのに残念だ
644助けて!名無しさん!:2006/12/25(月) 02:25:10 ID:aFaHuD2A
>>642
トラキアなら、>>475から>>547にかけて、最小限捕縛=勝利プレイ
というのがある。
645トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/25(月) 20:56:56 ID:yPaJsJqE
4章外伝までクリア。ターン数は、5 4 (9) 10 22 (9)。

3章、10ターン。
民家は全部回るが、アーマーキラーは取らないようにした。
結果、今までの最高より2ターン更新。

4章、22ターン。
持っていくアイテムを、書物×2、光の剣、炎の剣、
勇者の斧、盗賊の鍵のみにした。
今までは、ハンマー、手斧、宝の鍵、鉄の剣、宝の鍵も持っていっていた。

また、右側の子供達は、担いでリーフ軍と一緒に離脱させる。
自動離脱を待っていると、ターン数がかさむので。

しかし、今回は敵がなかなか倒せなくて、ターン数がかかった。
また、3人が子供を担いでいるので、ソルジャーが多いとピンチに陥る。
646助けて!名無しさん!:2006/12/26(火) 08:28:21 ID:8m5B8JWa
アーダン系の顔キャラのみでプレイ
647助けて!名無しさん!:2006/12/26(火) 11:32:17 ID:WPlQu0EZ
そんなやつアーダン以外にいるの?
648助けて!名無しさん!:2006/12/26(火) 12:45:47 ID:8m5B8JWa
考え直すと、いねぇな。
649助けて!名無しさん!:2006/12/26(火) 16:30:39 ID:eiWaJrEj
トラキアを捕える・盗み・買い物なしでクリアってできるのかな?
650助けて!名無しさん!:2006/12/26(火) 17:15:31 ID:7C2WemRI
>>649
余裕。
たとえば1章でタニアのLVを20にして、盾にして進軍するとかすれば簡単でしょ?
倒す必要のある敵の数も少ないし、攻撃受けるだけでも経験値入るし。
それに加えて評価狙いとなると詰みそうだけど。
651紋章壱部邪道最短:2006/12/26(火) 23:14:53 ID:6pQu8XYV
トラキアさん、再チャレンジですね。
期待してます。
652紋章壱部邪道最短:2006/12/26(火) 23:15:41 ID:6pQu8XYV
【11章悲しみの大地グラ】  2ターン(ワープ)

マルスが俊足になったので、この面はワープなしという手もありますが・・・。
歩くのは嫌いなのでやっぱりワープを使用します。
ボスのジェネラル ジオルも強いんですが、ザコがAナイト2体なのでもうなんとも感じません(既に通常の感覚が麻痺)。
銀の剣を持ったアストリアは仲間にしました。(持っていなかったら多分経験値)


【12章魔道の国カダイン】  4ターン

マルスがひたすら城に向かって疾走。
ボスは司祭なので、シーダでさくさく倒します。
宝箱の鍵、聖水も購入です。


【13章アリティアのたたかい】  5ターン

ここでは道すがらチェイニーを仲間に。
アランとサムソンもいますが、お互い仲が悪く、どちらか一方を仲間にすると後々アリティア全体に禍根を残しそうですね。
よって、名君としてはどちらも仲間にしないのがベスト!(嘘

ボスはシーダがAキラーで。
つよいおなごや。
653紋章壱部邪道最短:2006/12/26(火) 23:18:44 ID:6pQu8XYV
【14章スターロードマルス】  3ターン

この面はクリアーだけなら2ターンで終了。
ですが、ワープを回収しないといけません。
城内なので長い歩数を歩けるキャラがマルスしかいません。
どう頑張って歩いても、ワープを回収した盗賊まで到達するには4ターンかかる・・・。
どうする?!


      |
   \ __ /
   _(m)_ピコーン
      |ミ|
     /`´\
    ('A`)
    ノヽノヽ
     くく


そうだ、チェイニーをマルスに変身させれば俊足に・・・!
654トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/27(水) 21:58:19 ID:aC+Rb2E5
7章までクリア。ターン数は、
5 4 (9) 10 22 (9) 18 - 11 10。

CC:アスベル(7) カリン(7)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H)
重要武器レベルアップ:アスベル杖D(7) ナンナ杖D(7) 

5章、最後にいるスナイパーに対し、
的にリフィスを置いておいたが、ブライトンに攻撃してきた。
瞬間に理由が分かって、終わったと思ったが、
かたっぽを外してくれて助かった。

宝箱、リブローは取らず。
もう1ターン早く行けたが、最後、バケツリレーを失敗した。

6章、リブローがひとつも無いので、中央突破を目指す。
フェルグスに聖水を使い、カリンの支援を受けつつ炎の剣で蹴散らす。
最悪のダメージを計算し、待機する位置を決める。
ザゴ→メティオの順の攻撃なので、難易度が高かった。

リブロー×2ゲット、全ての民家に回り、扉の鍵もいくつか購入。

>>653
ワープは7回だから、ちょうどここで切れて、
次から2本目を使う感じなんかな。
655助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 22:44:23 ID:aQObs00O
トラキアさん、成功してウェブ頁作ったらぜひ教えてください。
個人的にとても楽しんでます。
絵面があればもっと面白いだろうな
656トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/29(金) 00:15:52 ID:cVWI1MRk
9章までクリア。ターン数は、
5 4 (9) 10 22 (9) 18 - 11 10 8 (11) 8。

CC:アスベル(7) カリン(7) フィン(8) リフィス(8外)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H) カリン(移)
スキル:ナンナ(怒り)
重要武器レベルアップ:アスベル杖D(CC) ナンナ杖D(7) サフィ杖B(8)

8章、扉の鍵を7個、たいまつを3個購入。
手斧はいつも余るので、3個だけ購入。

8章外伝、ダグダのHPが1まで減ったが、ちゃんと計算通り。
ダグダ組みに傷薬が3回分しかなかったので、乱用を避けた。
宝は、レッグ、怒りM、ネールの書のみ入手。

9章、3ターン目、アスベルとリーフでマーロック軍の攻撃を受ける。
左下の一体は、攻撃範囲に入れなかったので、山荘に向かった。

その一体を倒すのにてこずる。
カリオン、ロベルト、セルフィナの攻撃がことごとくミス。
ナンナをカリンで担いで運んでいたんだけど、
担がれている時はカリスマが発生しないのね・・。
アスベルの攻撃範囲がそいつを捕らえていて助かった。

細身の槍を購入。

>>655
その絵面とは?
657トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2006/12/29(金) 22:17:54 ID:cVWI1MRk
10章までクリア。ターン数は、
5 4 (9) 10 22 (9) 18 - 11 10 8 (11) 8 12。

CC:アスベル(7) カリン(7) フィン(8) リフィス(8外) サフィ(10)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運) カリン(移)
スキル:ナンナ(怒り)
重要武器レベルアップ:
アスベル杖D(CC) ナンナ杖D(7) サフィ杖B(8)A(CC)

リフィス、フィンで下の民家、シーフを、
カリン、フェルグスで、上の民家、シーフ、ビジョップを攻略。
リフィス、フィンはカリンで運んで下ろす。

リーフ、アスベル、ヒックス、オーシンで中央を進行。
残りの、ナンナ、サフィ、セルフィナ、カリオン、
ロベルト、ハルヴァンは闘技場回りで。

リフィスの守備が初期値のままだったので、
アーチ、トボルザークの合わせ攻撃が怖くて、
あまり突っ込んで移動できなく、ボスのナイトブルフをゲットできず。

レスキュー、Mアップ、Sドリンク×2をゲット、
細身の剣、ライブ、傷薬を購入。
658紋章壱部邪道最短:2006/12/30(土) 14:35:30 ID:8KpMPB+H
【15章マムクートプリンセス】  2ターン(ワープ)

「星のオーブと光のオーブを回収汁」とガトー様に言われている面です。
しかし、ただでさえニーナの使い走りにされているのに、ガトーにまで使い走りにされるのは流石に癪にさわる・・・。
「つうか、あんたの弟子(ガーネフ)のせいでこんな事になってんだから、あんたが何とかしろよ!」
と言いたいところですが、シーダやニーナの手前、やめておく事にします。

マルスにとってはガーネフは倒さなくとも、メディウスが倒せれば「おk」なので、ターゲットは大地のオーブの方です。
前面同様、チェイニーに疾走してもらう事に(宝箱の鍵で大地のオーブを回収)。
こんなにチェイニーの活躍が必須のプレーも珍しいなあ。
この辺り、ほとんどパズルゲーム。
後はボスの隣にマルスをワープ。チキからの攻撃になりますが問題nothing。


「ガトー様。申し訳ありません。オーブは見つかりませんでしたよ。」
659紋章壱部邪道最短:2006/12/30(土) 14:36:53 ID:8KpMPB+H
【16章ブラックナイツカミュ】  3ターン(ワープ)

1ターン目護衛を撃破。
2ターン目グラディウスを撃破。
3ターン目制圧。

マルスが持つ王者の運でクリアー!(ほんとこればっかだな・・・)


【17章天空を駆ける騎士】  2ターン(ワープ)

ここは6章、8章以上に多くのザコの猛攻を凌がなくてはいけません。
ボスのDナイト ミシェイル、Dナイト5体、Pナイト4体、Sナイト2体、ホースメン1体。
どう考えても無茶苦茶な数ですが、マルスの守備力もかなり上がっているので何とかしてもらう事にします。
(調子こいて守備力15以上にすると2ターンでは抜けられなくなる罠が・・・)
城門右の位置から銀の剣でちぎっては投げで、倒していきます。
これは爽快!最高に気持ちいいです!
660紋章壱部邪道最短:2006/12/31(日) 13:57:01 ID:akgM+Gu8
【18章悪の司祭ガーネフ】  2ターン(ワープ)

スターライトがないのでガーネフは無視。このおじさんはガトーに何とかしてもらうのが筋ってものですね。
マルスにMシールドをかけてワープ。
ボスは司祭なので、鉄の剣で倒すのが安全みたいです。(下に勇者が3体いるので、倒し死にしないためです)
マフー、トロン2発、銀の弓2発、勇者1体の攻撃を凌いでお姉さまエリスとご対面〜。


【19章マムクートの王国】  1ターン(ワープ)

シーダがグラディウスでボスを瞬殺。マルスをワープさせてクリアー。
エンジン全開で最終面に向かいますね。
661紋章壱部邪道最短:2006/12/31(日) 14:00:44 ID:akgM+Gu8
【20章選ばれし者達】  1ターン(ワープ2)

この面はドーガとマルスをワープさせるので、唯一、2回ワープが必要です。
まず大地のオーブを使いまわしで3連発。これでメディウスのHPを10以下(最悪でも20以下)に。
後は力20のドーガをワープで飛ばしてグラディウスで止め。
ワープの杖を使いまわしでマルスを玉座に飛ばして、晴れてクリアー!


締めての総ターン数は58!


うおおおお!俺様sugeeeeeeee!!


って、いったい、こんな事のために何時間使ってんだ、俺は・・・ _| ̄|○
662紋章壱部邪道最短:2006/12/31(日) 14:03:02 ID:akgM+Gu8
【orz な後日談】

クリア後、喜んでいたのも束の間、気がつきたくない事に気がついてしまいました。

16章ブラックナイツカミュ    ワープ1回使用3ターン → ワープ2回使用1ターン
18章悪の司祭ガーネフ   ワープ1回使用2ターン → ワープ未使用3ターン

とするとさらに1ターン早くなるようです。(確認しました

この場合、育てるのはドーガではなくゴードンでないと駄目なようです。
(16章は、技が20近くまで上がったゴードンが、パルティアのクリティカルでボスを倒す。18章はチェイニーでボス倒す。)
という事は、私のやり方は1面の最初から間違っていた事になるようです。
自分で言った通り、眉唾になってしまった。
鬱だ・・・・・・ _| ̄|○
663助けて!名無しさん!:2007/01/02(火) 08:37:18 ID:h85hXDih
>>165
ハーレム部隊プレイは1部2部両方やったことあるけど
リセット・闘技場・ドーピング・星のオーブ&かけらを封印してても死人0だった。
マルスの力がいつもよりよく上がったのが勝因かもしれないが
2部2章もウォレン説得してから盗賊追っかけても倒せたし。

2部はシリウス・マリク・ジュリアンを入れてシーマとミディアを外したけど
チキやエストを外すと難易度が上がりそうだ。
チキが魔竜石使うと守備19魔防20になるもんな。
664助けて!名無しさん!:2007/01/02(火) 08:38:43 ID:h85hXDih
失礼、書き込みをミスった。
665トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2007/01/08(月) 23:10:14 ID:F5DoQ4Dt
14章、ハルヴァンが死に終了。プレイ間隔が開くといかん。
ノーリセだから感覚を取り戻すためのテストプレイとかできんし。

2ターン目までに両サイド南側のアーチを壊し、
4つの入り口を封鎖するのは成功したが、
全体的にパラメータが低めで4箇所抑えるのはきつかった。
ナイト系はボスのナイトキラーにも注意しないといけないし。

ハルヴァンは、待ち伏せでダメージ→敵攻撃を受ける→
追撃で必殺、とやっつけ負け街道を進んでしまった。
壊れた斧を持たせ忘れてしまったのがいかんかった。

13章、ナンナ用のナイトブルフを取り忘れたのも原因。
CCできないので、ナンナで壁にすると
トラキア軍が来る前にLvMaxになってしまうと思った。

13章の民家を守っているビジョップの捕獲に成功した時、
いつも訪ねるのを忘れてしまう。
カリンの移動力でちょうど2ターンで離脱位置に行けるので、
開放→離脱とやってしまう。
物交換した後、訪ねて、担いだまま離脱すれば同じなんだけど。

>>662
クリアおめ。
修正したのは、そのプレイ方法の完成形と言えるね。
プレイ時間は、僕の場合、もう何百時間も行っているだろうな・・。
666助けて!名無しさん!:2007/01/28(日) 06:36:57 ID:E0JDI0ZI
>>662
>>627
レフカンディ 行動順ボス→ミネルバ達
だからボス撃破で空いた城門に彼女らのうち誰か必ず待機するでしょ?
俺のロム(1.0)はそうなった。だからここは3ターンが限界だと思ってた。

ドーガ止めてゴードンはいいけど、ちから足りる?ま、足りるか。エミュだもんな
667助けて!名無しさん!:2007/01/30(火) 10:27:23 ID:s71nXEu6
>>662
理論上の数値は見てみたかったので、面白かったです。

紋章最短クリアは自分もやったことあります。
QSは禁止した上、自分はファルシオン入手イベントを回収したので、
総ターン数90でした。

同じ条件で、二部をやったら総ターン数124。
ワープ入手が遅いので一部よりは遅くなると思いますが、
二部も理論値を見てみたいですね。
668助けて!名無しさん!:2007/01/30(火) 16:11:26 ID:rYSamWKX
>>667
そう割り切って見て頂けると、ありがたいです。
実機で遊ばれている方の記録について、とやかく申し上げる資格は私にはありません。

>>666
あなたは9章パワーリング回収をカットして1ターンでいくつもりなんでしょう。
良く気がつかれましたね。やはり眉唾…orz
結論からいうと、ROM1.0で56ターンは可能ですよ。エミュならね。
ゴードンはドーガよりも遥かに簡単。パルティア入手してから即、使用する事です。
使い続けてもギリギリ最後まで持つはずです。
細かい記述は避けましたが、道中でもクリティカル必須の箇所が随分あります。
実機ではまずできないので、勘違いなさらないで下さい。
『できた』とほざく人間が現れても、疑ってかかった方が良いぐらいでしょう。
669助けて!名無しさん!:2007/01/31(水) 00:51:11 ID:3riTE2Yp
>>668
1部 8章実機では辛い。そこまでにマルスガチガチに育てにゃんらん。8レベくらいか。
あとカシムなら武器レベつらいけど力は余。リング不要。
2部理論値はどのくらい?俺の計算だと84だが。メディウス倒す。
670助けて!名無しさん!:2007/01/31(水) 20:41:13 ID:XUdggQyM
84は見るからにきつそうな数字。血の匂いが漂ってますねえ。
2部は使う気のない仲間を加えなければいけないので、申し訳ないですがあまり興味ないのです…。
20章止まりでやってみようかなあ…。
671トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2007/02/07(水) 00:06:44 ID:DAN47psB
6章までクリア。ターン数は、5 4 (8) 10 20 (10) 17 - 10。

CC:カリン(6)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H)
重要武器レベルアップ:ナンナ杖D(6)
移動力アップ:リーフ(1) オーシン(3)

2章外伝
新記録達成。リーフの移動力アップのおかげだが。

5章
ここも新記録達成。
鈍足デブ二人をしっかり5歩移動させる事を意識した。
ボスのバンドルに丸腰のリフィスを捕獲させようとした所で、
直接攻撃を仕掛けてきて焦った。
ただ倒せる威力があったロングソードでなく、手斧を使った事がなぞだ。
重要アイテムは、盗賊の鍵のみゲット。

6章
ここもたぶん新記録達成。中央突破をはかる作戦。
聖水+炎の剣のフェルグスを軸に攻略。
丸腰ユニットを捕獲させるなどの作戦も使った。
ビジョップのリブローは欲しいが、カリンのレベル上げの餌食にした。
ショートランスは取り損ねていたので、降りて剣で倒した。
民家は聖水以外の所を全て回った。
ラーラのみ、右側のルートを移動、扉の鍵を購入。
672助けて!名無しさん!:2007/02/07(水) 03:20:17 ID:oMcMipaw
制限プレイするなら画面を

■■■■
■  ■
■■■■

って感じにして見える範囲を制限してクリアしてみてよ。
673助けて!名無しさん!:2007/02/07(水) 03:30:11 ID:oMcMipaw
意味ねえか・・・・
674トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2007/02/07(水) 21:22:01 ID:DAN47psB
8章外伝までクリア。ターン数は、
5 4 (8) 10 20 (10) 17 - 10 忘 11 (10)。

CC:カリン(6) フィン(8) アスベル(8外) リフィス(8外)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運)
重要武器レベルアップ:ナンナ杖D(6) サフィ杖B(8) アスベル杖D(CC)
移動力アップ:リーフ(1) オーシン(3)

7章
ターン数見忘れ・・。

8章
ルーメイの捕獲に戸惑った。
やけくそでリーフでキルソードで攻撃したりもした。

8章外伝
せいすい以外の宝箱を全て入手。

>>672
テレビの端に黒い紙を貼って隠す感じ?
マップの端の方、戦力比較の味方側などが見えなくなるな。
主要プレイ条件
武器、アイテムの購入禁止
闘技場禁止
星のオーブ(カケラ)禁止
バグ技全般禁止
全員加入全員生存

ターンは気にせずゆっくり攻略してみる。

1章
初期メンバーはマルスとゴードンのみ育てるので他のキャラは削りが基本。
初期配置付近の戦士を一掃したらマルスは村訪問、ゴードンは盗賊狩り。
山越えはマルスのみで行う、鉄の剣を持ち突貫。ロレンスとは戦わずに制圧。(17ターン)
マルスの成長が素晴らしく良好、いつもこんな感じに育ってくれれば・・

マルス  Lv 7 HP22 力 8 技10 速11 運10 武 9 守 8 魔 0
ゴードン Lv 7 HP22 力 7 技 8  速 6 運 6  武 8 守 9 魔 0

ライブを2回使ったのと鉄の剣の耐久が11というのがちょっと気になる
676助けて!名無しさん!:2007/02/08(木) 19:49:29 ID:XQtS/CJD
>>675
その中で、闘技場・星のかけら・バグ技無しは紋章初プレイでやったな。
星のかけらの効果を知らず、成長率の存在すらあやふやだったせいで、
ずっと輸送隊の中に放り込まれてた。

19章のロシェが主力になれるほどの弱小ロードだったけど。
訂正>>675のマルスのHPは22ではなく26

2章
盗賊追撃用にアランに銀の槍と傷薬を持たせる。
初期配置はアランを左端、ゴードンを右端に、他は適当。
アランがDナイト相手に銀の槍必殺を出すファインプレー。
おかげで傷薬を使用せずにレディソードの回収に成功。
ソシアルやソルジャーはマルス、カチュア、ドーガ、ゴードンを中心に森で迎撃。レイピアを5回使用。
Dナイトとルーメルはドーガで誘き寄せて弓3人で撃墜。制圧。(11ターン)
傷薬とライブを使わずに済んだのは幸運。アランのLvも上がったが・・・

マルス  Lv8 HP27 力9 技10 速12 運11 武 9 守8 魔0
ゴードン Lv9 HP22 力8 技 9  速 7 運 7 武 9 守9 魔0
カチュア Lv7 HP23 力8 技 9 速15 運 9 武11 守8 魔6
678トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2007/02/09(金) 23:12:35 ID:Uvbw0j+u
10章外伝までクリア。ターン数は、
5 4 (8) 10 20 (10) 17 - 10 忘 11 (10) 7 11。

CC:カリン(6) フィン(8) アスベル(8外) リフィス(8外) サフィ(10)
スキル:ナンナ(怒り)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運)
重要武器レベルアップ:
 ナンナ杖D(6) サフィ杖B(8)A(CC) アスベル杖D(CC)風C(10)
移動力アップ:リーフ(1) オーシン(3)

9章
マーロック軍は、マーロックは捕獲してくれないが、
部下は捕獲してくれる事が分かったので、
それを利用してダメージを分散させた。
カリオンを運んでエリートの剣地雷にするのはいつもと同じ。

10章
中央はリーフ、ハルヴァン、アスベル、ヒックス、
下はリフィス、フェルグス、上はオーシン、カリン、
闘技場回りで、カリオン、ロベルト、
セルフィナ、ナンナ、フィン、サフィを作業させた。

リーフの守備が6と低いのと、トボルザークの能力がやたら高くて、
死にそうな場面が2回発生したが、運が良かった。
レスキュー、Mアップ、Sドリンク×2はゲットしたが、ナイトブルフは取れず。
679トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2007/02/09(金) 23:13:28 ID:Uvbw0j+u
修正
10章外伝はないorz・・10章までクリア。
680助けて!名無しさん!:2007/02/09(金) 23:39:01 ID:bpfspJnB
オーシンがこの段階で9歩も歩くのかw
馬並みの機動力ktkr
681トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2007/02/10(土) 01:37:22 ID:gfmjdyav
ややこしくてすまん、3章で1アップしたという意味。
3アップしていたら、前面に押し出して書いているよ。
まあ1アップだけでも、守備12と合わさってかなり使える。
3章
初期配置はゴードンが左端にならなければ問題無し。
今回の条件なら正面突破でも良いのだがマルスは一応迂回コースで。
ドーガ、カチュア、ゴードン、リンダでDナイトを迎撃する。盗賊を倒しつつ安全地帯へ。
マルスはソシアルを倒しながら進軍、カチュアも追いついてくるのでカチュアに優先的に回す。
砦で回復したらペガサスで山上のDナイトの内2体を倒し、他はリュッケらを掃討。
最後に残りのDナイト2体を倒し、アイオテの盾を回収。制圧。(33ターン)
貴重品はオーラリザイアレディソードを数回、銀の槍を結構使った(それぞれ耐久9、12、20)
ライブを3回使用。鉄の剣が1本壊れた。

マルス  Lv10 HP28 力 9 .技12 速13 運13  武10  守 8  魔 0
ゴードン LV11 HP23 力 8 .技10 速 8 .運 8  武10  守 9  魔 0
ドーガ   Lv7  HP23 力 8  技 5 速 4  運 2  武 6  .守12  魔 0
カチュア Lv12 HP28 力10 技13 速17 運 9  武14  守10  魔 6
リンダ  Lv 5  HP20 力 2  技 6 速 8  運 9  武10  守 2  .魔 4
パオラ  Lv12 HP26 力11 技13 速17 運 9  武13  守10  魔 6

全体的に守備の伸びが良いので楽にいけそう。
ドーガは最後まで使う予定無いけどね・・・もったいねー
683助けて!名無しさん!:2007/02/10(土) 12:53:07 ID:RlT800um
4章
オグマを育てる&鋼の剣(3本しか手に入らない)節約のために
鉄の剣、傷薬、アイオテ、リライブを持たせたカチュアをレスキューで召喚。
初期配置の敵を掃討したら左の砦を塞ぎ、中央、右の砦の四方を囲んで増援狩り、
ハンターはジュリアンとリンダに、戦士はゴードンを中心に喰わせる。
技幸運(ryは出来る限り避けたいのでLvアップ前は初太刀倒しを心がける、気休め程度だけど。
左端の砦以外の増援を狩りつくしたら、ボスを倒して制圧。(32ターン)
リライブ1回、レスキュー1回使用。細身の槍が一本壊れた。

マルス   Lv11 HP29 力10 技12 速13 運14  武11 守 8 魔 0
ゴードン  Lv15 HP24 力 9  技11 速10 運 9  武13 守 9 .魔 0
ドーガ    Lv 8 HP24 力 8  技 6  速 4 運 2  武 6  守12 魔 0
カチュア  LV14 HP29 .力11 技14 .速19 運10 武16 守10 .魔 6
リンダ    Lv 7 HP21 力 2  技 7 .速 9  運11 武11 守 3  魔 4
パオラ   Lv14 HP27 力11 技15 速17 運 9  武13 守10 .魔 6
ジュリアン Lv 9 HP22 力 9  技10 速15 運10 武 6  守 8  魔 0
オグマ   Lv14 HP31 力12 技15 速16 運 7  武13 守11 .魔 0
シリウス  Lv 5 HP26 力12  技11 速13 運 2 武14  守11 魔 6

全体的にしっかり伸びている、特にゴードンの力速は有難い、HPがもっと伸びれば言うことないのだが。
オグマは流石、技幸運武器を避けた分が力守に上手い具合に回ってくれた様子。
リンダは2回に1回くらいの割合で技幸運武器に引っ掛かってくれる、もうちょっと速さとか力とかに・・
684助けて!名無しさん!:2007/02/11(日) 00:05:09 ID:GKGDOnOl
>>683
6行目の技幸運(ryってなんのこと?
685助けて!名無しさん!:2007/02/11(日) 05:49:42 ID:G25bdvV4

制限プレイ:ユニットを動かすときには逆立ちしなければならない
686助けて!名無しさん!:2007/02/12(月) 14:27:32 ID:zls3YqCQ
制限プレイかぁ
通常プレイでもクリアできないんだけど・・・
誰かコツ教えて
687助けて!名無しさん!:2007/02/12(月) 16:37:23 ID:S2EC2Bla
誰かアイク禁止で蒼炎クリアしてみてくれ。
漆黒?ミストで倒せ。
688助けて!名無しさん!:2007/02/12(月) 16:46:41 ID:hYIl6v9N
蒼炎をラグズ使えば楽という意見が結構あるな。
自軍にいるラグズを全部出し、
かつ全員生存を試してみると後半キツそうに見えるのだが。

俺? まだ11章ですよ、
レテテラツヨスな時期ですよ。
689助けて!名無しさん!:2007/02/12(月) 17:44:55 ID:2G+w7Z0L
>>687
漆黒はともかく、ラストはどうするんだ?
690助けて!名無しさん!:2007/02/12(月) 18:23:23 ID:/FLPaSt3
ノーマルなら2ターン目に増援にくる王族使えば楽勝でしょ

ハードマニアックは無理じゃね?
691助けて!名無しさん!:2007/02/12(月) 18:44:48 ID:DO8tlHqF
イナ・・・
ナーシル・・・
692助けて!名無しさん!:2007/02/12(月) 18:50:32 ID:p/Ruw/ZN
勇将ナーシルに任せればすべてうまく行くんじゃないかと
693助けて!名無しさん!:2007/02/12(月) 19:02:52 ID:hYIl6v9N
しっこく倒せないじゃん
まぁどの道ジフカいればどうにでもなるけどな
>>684
必殺倒しでレベルアップした時に頻発する技、幸運、武器レベルアップのこと。

5章
鉄の剣・・もといリカード説得&盗賊追撃のため定石通りにジュリアンとシリウスを左上に配置。
上方からのソシアルと魔道士はマルス、カチュア、パオラ、ゴードン、リンダで、
下方からのソシアルはオグマとカシムで迎撃。シーダの支援を有効活用。
現在のオグマの耐久力なら鋼の槍ソシアルの集中攻撃も余裕で凌げるので問題ナッシン。
山上のDナイトはマルス、オグマ、カチュア、パオラ、カシムで倒す。
リブロー司祭を倒したターンで制圧。(24ターン)
ライブを3回、レイピアを2回使用。銀の槍の一本が破壊間近(耐久3)。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    11 .29 10 12 13 14 11  9  0
ゴードン   17  24 11 11 11  9 .14  9  0
マリーシア   2  17  2  1  5 .12  5  1  .5
カチュア   16  29 11 16 20 11 18 11  .6
リンダ      8  22  2  7 10 12 11  3  4
オグマ    16  33 13 15 16  7 .14 12  .1
シリウス    7  .27 14 12 14  3 .15 11  .6
カシム     8  .24 11  .8  8  5  8  6  0

ゴードンの凄い神成長、でもHPが低いと終盤ツライんだよ・・
ようやくマリーシアのLvが上がった、武器レベルが欲しい時に限って伸びないってのがまた。
カチュアは下馬してLvアップせにゃならんな
6章
初期配置は適当でよろしい。
カシムに傷薬を持たせて右上にいる司祭二人に当たらせる。ジュリアンは宝の回収。
Aナイト部隊はリザイアリンダとシリウスが壁になりつつ迎撃。
増援部隊は武器の関係上あまり相手にしたくないのだがそうも言ってられない、
2マス幅の通路でオグマ、カチュア、シリウス、ドーガを交代で壁に使いながら倒す。
玉座方面へは左側から侵入、玉座周りの鋼の槍アーマーはオグマで誘き寄せる。
ラングはAキラーオグマで削ってレイピアマルスでトドメ。制圧。(24ターン)
レイピア6回、Aキラー5回、リザイア4回、ライブ2回、リライブ1回、傷薬1回使用。
鉄の剣×1、鉄の弓×1が破壊。鋼の槍の耐久残り2。
弓の残量が怪しくなってきた、そしてライブ(計3本)が手に入るのはここまで。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    14 .32 12 12 15 15 13  9  0
ゴードン   18  24 12 11 12  9 .14  9  0
ドーガ     9  25  9  6  .5  .2  .7 12  0
カチュア   18  31 11 18 20 11 18 13  .6
リンダ     10  23  2  .8 11 13 13  3  4
オグマ    19  36 14 15 16  8 .15 14  .1
シリウス   10  30 16 13 16  3 .16 13  .6
カシム    10  .25 13  .8  8  7  8  6  0

守備成長の大盤振る舞い、ただオグマやシリウスはともかくカチュアは伸びすぎじゃ・・
リンダの力、カシムの速さが伸びないのがちょっと気になる。
696助けて!名無しさん!:2007/02/13(火) 16:04:33 ID:vHq52mWT
封印ノーマルで攻撃は弓限定プレイ中。
ただし弓キャラ以外の壁も杖も使いまくりでターン数も気にしてません。
闘技場も弓だけ使う方向で。
これから8外伝です。
これまではウォルトメインに、マーカスボールスなどを壁に頑張ってきました。
     LV HP 力 技 速 運 守 防
ウォルト 20 34 18 13 12 11  9  4
ドロシー 20 34 14 14 16 10  7  6
スー   14 26  7 13 13  8  6  1
ステータス吟味はしてないけどウォルトドロシーが育ってくれた。
特にウォルトの力は助かる。
スーがちょっと痛いな・・・。
早くバアトルがほしいとこです。

4章が辛かったですねー。砦を塞がないとウォルト一人じゃ捌ききれなかった。
NPCが敵に攻撃するのは有りでw7章は奴らしばらくほったらかしでしたw
697助けて!名無しさん!:2007/02/13(火) 17:17:44 ID:iMHCxPaM
ウォルトの力凄いな。
ここまで上がったの見たことないわ…
7章
保険として先生にはリブローを持ってもらう。
初期配置はシリウスを頂点に、カチュア、パオラが右上に来るように配置。
シリウスは森を迂回しながら、ペガサス2人は一直線でナバール達の援護に向かう。
オグマ、ジュリアン、リンダ、シーダ、マリーシアで火竜退治及びリブロー回収、
火竜はオーラリンダを囮にしてオグマでトドメ。ジュリアンでリブローを拾う。
他のメンバーは下方に向かってくる盗賊を撃退して経験値を稼ぐ。
増援部隊はオグマゴードンカチュアがLv20になるまで相手をする、人殺しー・・・制圧(9ターン)
キルソードを9回、オーラ2回、リザイア2回、リライブ1回使用。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    14. 32. 12 12 15 15 13  9.  0
ゴードン   20  26. 12 12 13 10 15  9.  0
カチュア   20  32. 11 20 20 12 20 13  6
パオラ    16  29. 11 11 17.  9 14 10  6
オグマ.      1  37. 16 18 18.  9 16 16  4
シリウス   11  30. 16 13 17.  4 16 13  6
ナバール   10  25. 10 18 16.  9 11  8  0
フィーナ    2  16  2  3  11  9   2  2  0

オグマがCC。次章ではゴードン、カチュアもCC出来るのでぐっと楽になる
8章
盗賊を倒せる&フィーナはマルスを応援出来るように配置。
1ターン目にカチュアとゴードンがCC。上から来る手槍パラディン×2に対しては
シリウスとカチュアが壁になる。
ジェネラル×2はオグマで削ってナバールとオーラリンダで倒してもらった。
下方からの魔道士は手槍シリウスで迎撃倒し、マニュアルジェネラルはAキラーナバールで倒した。
勇者隊が動き出したらオグマを南下させ、アストリアを殺さない程度に勇者隊を狩る。
ついでなのでハーディン周りのジェネラルも2体倒した。パルティアを説得して制圧。(8ターン)
オーラ6回、ライブ1回、リライブ1回使用。他にAキラー、Nキラーなども数回使った。
銀の槍が一本破壊。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    14. 32. 12 12 15 15 13  9.  0
ゴードン     1. 26. 14 17 18 10 15 10  3
マリーシア   3. 17   3   1  6. 12  6   1  5
カチュア.    2. 32. 15 20 20 13 20 17  0
リンダ     12 24.  3.  9. 13 14 14   3  4
オグマ.     4. 40. 19 18 20  9. 17 16.  5
シリウス   13. 31. 17 14 17  6. 17 13.  6
ナバール   12. 26. 10 20 16 11 11  8  0
フィーナ    3  16  3  4. 12 10  3.  2   0

オグマが2回目の魔防アップ。ナバールはちょっと雲行きが怪しいぞ・・心配だ。
マニュアルはカシムに使った。
700助けて!名無しさん!:2007/02/13(火) 23:54:58 ID:LvJ4TO4v
小熊さん鉄壁wwwwwwwww
訂正
>>698のパオラの技11→17、>>699のオグマの武17→19。

9章
盗賊をカチュア、パオラが追撃出来るように配置。
マルス、ジュリアンは村訪問と宝回収へ、他のメンバーは敵を倒しながら城を目指す。
Dナイトは丸腰のオグマを囮にしてパルティアカシムで撃墜、
魔道士の誘導はオグマと先生にお願いした、経験値はナバールとカシムに優先的に与える。
勇者隊が沸いてきたらオグマを南下させ足止めさせる。
レスキューでマルスを引っ張って制圧。(9ターン)
パルティア3回、ライブ2回、リブロー1回、リザイア2回、レスキュー1回使用。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    14. 39. 12 17 15 15 13  9.  0(天使の衣、秘伝の書)
ゴードン     2. 27. 14 17 18 10 15 10  3
カチュア.    4. 33. 16 20 20 14 20 17  0
パオラ    17. 30. 11 18 18.  9 14 11  6
オグマ.     6. 42. 19 19 20 11. 20 16. 6(あれ?また魔防が・・・)
ユミナ     3. 16   2  1   7. 10   7  2  5
シリウス   14. 32. 18 14 17.  7. 18 13. 6
カシム.     14. 28. 17  8. 12.  7. 16  6  1(マニュアル)
ナバール   13. 27. 11 20 17 11. 12  8  0


懸念していたカシムの速が伸びて一安心。
というかHP力速武(と魔防一回)のパターンだけだった。
>>700
強い、硬い、はやいが取り柄だからね。ロリコンだけど

10章
初期配置で特に意識する部分はない。
1ターン目、ゴードンとフィーナで対岸のウォーム司祭を排除。
マリクをレスキュー、シーフで宝の回収を行う。
シスターを倒しても経験値はたかが知れてるので無視、なので一応シルバーカードも回収した。
玉座後方の宝を回収したら制圧。(16ターン)
パルティア1回、ライブ2回、レスキュー1回、シーフ2回使用。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    15. 40. 13 17 16 15 13  9.  0
ゴードン     4. 29. 14 18 18 11 16 11  3
マリーシア   4. 17   3  2   6. 13   7  1  5
ユミナ     4. 16   3  1   8. 10   7  2  5
ナバール   16. 29. 12 20 18 13. 13  9  0
フィーナ    4  16   4  4. 13 10.  4.  2  0

ナバールのHPと力がなかなか伸びてくれない。力はともかくHPは頑張ってくれないと・・
☆10章終了時点でのアイテム在庫状況☆ ※()内は耐久度
★剣
鉄の剣×8(7,14,18,24,27,42,42,42) 鋼の剣×3(11,33,38) キルソード×3(12,22,22)
レイピア×2(17,28) デビルソード×1(19) サンダーソード×1(24)
アーマーキラー×1(11) ドラゴンキラー×1(16) レディソード×1(19)
★槍
鉄の槍×3(16,20,38) 鋼の槍×1(2) 銀の槍×2(10,19) 手槍×2(9,12)
ナイトキラー×1(12) キラーランス×2(22,24) 細身の槍×1(9)
★弓
鉄の弓×1(5) 鋼の弓×1(5) 銀の弓×1(22)
キラーボウ×1(13) パルティア×1(13)
★魔道書
ファイアー×1(22) サンダー×1(6) シェイバー×1(30)
エルファイアー×1(18) トロン×1(21) エクスカリバー×1(25)
オーラ×1(15) リザイア×1(11)
★杖
ライブ×3(6,12,18) リライブ×2(12,16) リブロー×2(11,12)
Mシールド×1(12) ハマーン×1(5) サイレス×1(5)
レスキュー×1(2) アンロック×1(5) シーフ×1(3) ウォッチ×1(5)
★竜石
火竜石×2(17,18)
★消耗品
傷薬×4(2,3,3,3) 扉の鍵×1 跳ね橋の鍵×1 秘伝の書×1
スピードリング×1 騎士勲章×2 司祭の指輪×1 飛竜の鞭×1
★その他
アイオテの盾 星のカケラ シルバーカード メンバーカード
704助けて!名無しさん!:2007/02/15(木) 23:08:22 ID:+k3SXrV1
遊べる人は、外伝を以下の条件でプレーしてみ。

@戦闘時のターン数をカウント。クリアまでの合計を最小にする。
 ※ワールドMAPで出るターン数ではない。自分でカウント。
 ※何度も敵が出現する場所での戦闘は、その都度加算する事
AEASYモード
Bステートセーブ使用(実機じゃないよ)

単純な育てゲーだったはずの外伝が手強い戦略ゲームに。
非常に面白かったです。
11章
財宝回収のため盗賊二人を出撃。
初期配置は適当。マリクが飛竜の攻撃範囲にいたほうが都合が良いぐらいか。
敵はマリク、カシム、ナバールに優先的に倒させる。
オグマ、カチュア、マリク、マリーシア、リカードは上方に進軍。他は左へ。
バーサーカーにはオグマを囮に、マスターソードの必殺に耐えたまではいいが、
空気を読まずに鉄の剣必殺で倒してしまった。
銀の斧以外の財宝を回収し終えたら制圧。(23ターン)
パルティア3回、ライブ1回、リライブ3回、エクスカリバー1回使用。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    15. 40. 13 17 16 15 13.  9  0
マリーシア   5. 17   4  2   7. 13.  8.  1  5
カチュア.    5. 34. 17 20 20 14 20 17  0
オグマ.     7. 43. 20 19 20 11 20 16  6
カシム.     19. 32. 19 10 14.  8 17.  8  1
ナバール   18. 31. 14 20 19 14 14.  9  1
フィーナ    6  18   4  6. 15 12.  6.  4  0
マリク     13  25   5  7. 12.  7 13.  7  3
        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔

フィーナのHPがやっと伸びてくれた、他のキャラの伸びも良好。
12章
カチュアにレディソードを、ナバールにドラゴンキラーを持たせておく。
初期配置は適当に。シリウス、先生、ジュリアンで砦を塞ぎに走る。
竜の誘導は基本的にマルス、オグマ、カチュアで。
飛竜はゴードン、カシム、マリクで撃墜。蛮族はレディソードカチュアで一撃。
火竜はオグマで削ってドラゴンキラーナバールでトドメ。
その後はジュリアンの代わりにカシムが砦を塞いでジュリアンは宝の回収へ。
火竜は1体ずつ誘導して丁寧に倒す。ブリザーが無いのでマリクの影が薄かった。
ターン数をメモり忘れた・・・(15ターンぐらい)
レディソード5回、ドラゴンキラー3回、パルティア2回、エクスカリバー1回、
リライブ3回、リブロー1回使用。
鉄の剣×1、鋼の弓×1が破壊。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    16. 41. 13 18 16 16 13 12  0(竜の盾)
ゴードン     6. 29. 14 19 18 13 18 11  3
カチュア.    6. 35. 17 20 20 14 20 17  0
オグマ.     9. 45. 20 20 20 13 20 16  6
カシム.     20. 33. 19 10 14.  8 17.  9  1
ナバール   19. 32. 14 20 19 15 14 10  1
フィーナ    7  19   4  7. 16 13.  6  5.  0
マリク     14  26   9  7. 12  8. 14  7.  3(パワーリング)
        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔

ゴードンの力とオグマの守備がCCしてから全く上がっていない、ツケが回ってきたか・・・
カシムナバールは次章でCC。マリクもなんとか仕上げたいが。
13章
アイオテバヌトゥをやりたかったが経験値を稼げないので没。
エルファイアーを惜しみなく使ってマリクを育てる・・つもりが移動の関係上なかなか上手くいかない、
右方にいる盗賊はドラゴンキラーの宝箱を開けたところをカチュアで御用。
蛮族もレディソードで斬り捨てる。氷竜もドラゴンキラーカチュアばかりが倒してしまった。
結局カチュアの一人舞台で終わった。敵掃討後にナバールがCC。(16ターン)
ドラゴンキラー5回、レディソード5回、パルティア2回、リライブ3回、リブロー3回使用。
弓が無い、15章で手に入る銀の弓×2が最後の補給。パルティア直して踏ん張るしかない

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    16. 41. 13 18 16 16 13 12  0(ブーツ)
ゴードン     8. 30. 15 19 19 13 19 11  3
マリーシア   7. 18   4   2.  8 13.  9.  2  5
カチュア   10. 39. 19 20 20 15 20 18  0
オグマ    11. 46. 20 20 20 14 20 16  6
シリウス   15. 33. 19 14 18.  7 19 13  7
カシム      1. 33. 19 12 14.  8 17 11  1
ウェンデル.  8. 27   5.  5 13.  4 10  6.  6
ナバール.    1. 33. 16 20 20 16 14 12  4
フィーナ     8  20.  4.  8 17 14.  6.  6.  0
マリク     17  26.  9 10 12 11 17.  7.  3
        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔

フィーナや先生のように守備がいらないユニットばかり守備が伸びる
そしてマリクは怒涛の技幸運武器レベル×3・・・!
HPが多少低い気もするが、ナバールはやっぱとんでもなく強い。
14章
初期配置はマルスの上にオグマ、ナバールを、カチュアは2ターン目に盗賊を倒せるように。
目の前の氷竜をマリクで燃やし、ナバールオグママルスでドラゴンキラーをリレーして奥の氷竜三体を倒す。
デビルソード盗賊は何故か1ターン目は攻撃を仕掛けてこなかった、謎。
2ターン目以降はマルスはイベントをこなし、カチュアは逃げる盗賊を御用。他は敵の掃討に当たる。
氷竜はほぼマリクに倒させた、ようやくマリクもCC。(13ターン)
ドラゴンキラー4回、パルティア1回、ライブ3回、リライブ3回使用。
リライブ×1、エルファイアー×1が破壊。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    16. 41. 13 18 16 16 13 12  0(魔除け)
ゴードン     8. 31. 15 19 19 13 19 12  3
マリーシア   8. 19   4   3.  8 14 10.  2  5
オグマ    12. 47. 20 20 20 14 20 16  6
シリウス   16. 34. 19 15 19.  7 19 14  7
ナバール.   2 34. 16 20 20 17 14 12  4
フィーナ.     9 20.  5.  8. 18 14.  7  6.  0
マリク       1. 29 12 15 16 11 18 11.  7
        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔

マリクの守備が3連続で伸びる怪現象が発生、正直力が伸びてくれたほうが嬉しいのだが。
オグマの守備はまた伸びず。余裕でカンストだと思ってたが期待値割る悪寒
709助けて!名無しさん!:2007/02/17(土) 23:24:52 ID:/p0KCYKZ
ものっそ面白い
早く最後まで読みたい
訂正。>>708のマルスの魔防0→3

15章
初期配置は適当に。光のオーブはシリウスに持たせた。
1ターン目からマルスは西走。サポートにゴードンとマリクが付く。
チキはフィーナの応援を受けて天使の衣使用→神竜化。他は南東の敵を迎撃。
2ターン目からチキは城周りの敵を掃討、アベルの攻撃範囲に入らないように。
竜の盾が欲しいので西の村へ、そのままマルスに使用する。
アベル説得、エスト救出を終えたら増援狩を開始。4つの砦はチキ一人に与え、盗賊は皆で仲良く分け合う。
増援を狩り終えたらエイベルをナバールで一刀両断。(17ターン)

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    18. 43. 14 19 17 17 14 15  3(竜の盾)
ゴードン.    11. 32. 15 20 19 14 19 13  3
マリーシア   9. 19   4   4.  8 15 11.  2  5
カチュア   11. 39. 20 20 20 16 20 18  0
リンダ.    15. 25   3 11 15 17 15   3  4
オグマ    13. 47. 20 20 20 15 20 16  6
シリウス   17. 35. 19 16 19.  7 19 15  7
カシム      3. 34. 20 12 15.  9 18 11  1
ナバール.   6. 38 18 20 20 20 15 14.  4
マリク       4. 32 14 16 18 12 19 12.  7
チキ      15. 26.  8   9.  9 20 10  5 10(天使の衣)
        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔

チキの力を除けば問題なく成長してくれた、チキの力はカンストしてくれないと終盤響く。
>>709
ありがとう
そう言ってもらえると励みなるでよ。今日明日中にはレポート仕上げたいなぁ


☆15章終了時点でのアイテム在庫状況☆ ※()内は耐久度
★剣
鉄の剣×7(12,14,21,23,42,42,42) 鋼の剣(8,31,38) 銀の剣×2(20,20)
レイピア×3(12,28,30) キルソード×3(10,22,22) デビルソード×1(19)
マスターソード×1(25) レディソード×1(11) サンダーソード×1(24)
アーマーキラー×1(7) ドラゴンキラー×2(9,11) ソードキラー×1(12)
★槍
鉄の槍×3(13,14,38) 鋼の槍×2(2,28) 銀の槍×5(10,19,20,20,20)
ナイトキラー×3(12,14,14) 手槍×2(9,11) キラーランス(20,24)
細身の槍×1(9)
★弓
銀の弓×3(15,22,22) キラーボウ×1(9) パルティア×1(2)
★魔道書
ファイアー×1(3) サンダー×1(6) ブリザー×1(23)
シェイバー×1(25) エルファイアー×2(18.18) トロン×1(15)
エクスカリバー×1(23) オーラ×1(12) リザイア×1(10)
★杖
ライブ×3(1,17,18) リライブ×1(14) リブロー×3(7,9,12)
ワープ×1(7) Mシールド×1(11) ハマーン×1(5)
サイレス×1(5) レスキュー×1(2) アンロック×1(5)
シーフ×1(3) ウォッチ×1(5) アゲイン×1(3)
★竜石
火竜石×2(17,18) 神竜石(16)
★消耗品
傷薬×4(2,3,3,3) 扉の鍵×1 跳ね橋の鍵×1
秘伝の書×2 スピードリング×1 女神像×1 マニュアル×2
騎士勲章×2 司祭の指輪×1 飛竜の鞭×1
★その他
アイオテの盾 星のオーブ 光のオーブ シルバーカード メンバーカード

15章で武具が大量に手に入ったおかげで一気に楽に、弓以外は結構余るか?
プレイ前はワープ速攻なんて邪なことを考えてたが普通に攻略出来そう。
16章
ナバールにソードキラーを持たせる。ジョルジュは丸腰で出撃。
1ターン目、ゴードンをサンダーソード勇者の射程、壁越しに移動させる。
勇者隊はチキとナバールで迎え撃つ。マルスは大地のオーブを回収にダッシュ。
HP30の勇者はソードキラーで一撃なのでナバールに突っ込んで勝手に死んでくれる、
チキの打ち漏らしはリンダがお掃除。ソードキラー勇者はシェイバーで鱠にした。
右からの部隊はチキ一人で殲滅、キラーボウ必殺にも余裕で耐えてブレス必殺で返り討ち。
玉座へはMシールドを掛けたオグマが先行、メティオもキラーボウも怖くない。
その後にナバール、ゴードン、チキが突入し敵を殲滅。
マルスが宝を漁り終えたらワープ(無駄使い・・)で飛ばして制圧。(11ターン)
ライブ×1、ファイアー×1が破壊。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    18. 43. 14 19 17 17 14 15  3
ゴードン.    12. 33. 15 20 20 14 20 13  3
マリーシア.  10. 20   4   4.  8 15 12.  2  5
リンダ.    16. 26   3 12 15 18 15   4  4
オグマ    15. 49. 20 20 20 15 20 18  6
シリウス   18. 36. 19 16 19.  7 19 16  7
ナバール.    9. 40 19 20 20 20 16 14.  4
フィーナ.   10. 20.  6.  8 19 14.  8.  6.  0
マリク       5. 33 14 17 19 12 19 13.  7
チキ      19. 26 10 10 12 20 10.  5 10
        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔

オグマの守備とチキの力が伸びて一安心。ゴードンの力がいつのまにか期待値割ってる罠
次章ではシーマ様が加入。グラディウスを使うので頑張って頂く。
17章
大地のオーブはオグマに持ってもらう。
1ターン目にジュリアンが跳ね橋を上げられるよう配置。
マルスは西の村へ、Dナイト3体は2ターン目にチキ、ゴードン、カシムで撃墜。
リザイアが欲しいのでカチュアをワープで送って盗賊を御用。
北上してくるDナイト3体も弓兵二人とシェイバーで落とす。
アカネイア兵は光のオーブを持ったシリウスに任せ、マリクはウォッチで経験値稼ぎ。
シーマを説得した後はしっかりグラ兵を倒す、一撃で倒せて経験値32は美味しい。
一応飛竜の鞭も回収した。グラ兵を皆殺しにしたら制圧。(15ターン)
パルティアをハマーンで修理。ウォッチが破壊。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    18. 43. 18 19 17 17 14 15  3(パワーリング)
ゴードン.    14. 34. 16 20 20 14 20 13  3
マリーシア.  11. 21   4   4.  8 15 12.  3  5
リンダ.    19. 26   5 15 18 19 18   4  4
オグマ    16. 50. 20 20 20 15 20 18  6
シリウス   20. 38. 19 18 19.  7 19 17  7
ナバール   10. 41 20 20 20 20 17 14.  4
フィーナ.   11. 20.  7.  9 20 15.  9.  6.  0
マリク       8. 35 16 18 20 13 20 13.  7
シーマ      2. 34.  8   4 10.  5 12 18.  3(天使の衣、スピードリング)
        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔

クスリに頼るマルス様とシーマ様、王族は貧弱なのです。
シリウスがLv20に、思ったより守備と運が良く伸びてくれた。
さすがに20章には怖くて出せないが
714助けて!名無しさん!:2007/02/19(月) 19:02:02 ID:jey1uuE+
トラキア@ノーリセの人って全章やるのか、すごいな。
24章外伝なんて怖くてできねーよ

ところでノーマルでSSSとった人っている?
何度も挑戦しているがSSSまであと20ターン程足りない
715助けて!名無しさん!:2007/02/20(火) 07:05:30 ID:UPFY9cEU
>>714
攻略サイトあるよ。「トラキア SSS」でググれ。
18章
光のオーブをシーマに持たせる。
2ターン目に村を訪問し、カチュアとチキでオレルアンズの退路を塞いでシーマ様を育てる。
・・・ハズであったが増援のDナイト×8への対処をミス。リセットニダ
盗賊もしっかり倒したいので作戦変更。村訪問を遅らせオレルアン騎士団と正面衝突することに。
壁はバヌトゥ、カチュア(丸腰)、オグマ(丸腰)、ゴードン(丸腰)が担当。ゴードンにはロシェの囮になってもらった。
基本はバヌトゥと手槍シリウスで削ってシーマでトドメ。
ロシェ以外のオレルアンズを狩り終えたら村訪問。Dナイト×8は村付近で防衛ラインを引いて一気に殲滅。
城周りのジェネラルもシーマを中心に倒させる。制圧。(21ターン)
銀の槍×1、ナイトキラー×1が破壊。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    19. 43. 18 20 17 18 14 15  3
ゴードン.    15. 34. 17 20 20 14 20 13  3
カチュア   13. 40. 20 20 20 17 20 18  0
リンダ.      2. 27   8 18 20 20 20.  5  7
オグマ    18. 52. 20 20 20 16 20 18  6
カシム      5. 36. 20 13 16.  9 19 11  1
ナバール   13. 44. 20 20 20 20 18 14  4
フィーナ.   13. 21.  8 10 20 17. 11  6.  0
マリク       9. 36 16 19 20 13 20 14.  7
チキ      20. 26 10 10 13 20 10.  5 10
シーマ.    12 40. 14 11 13 13 18 20.  3
        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔

リンダがCC。シーマ様も順調に育つ・・が速の伸びが悪いような気がしないでもない。
チキが育ちきった、シリウスもそうだが意外と期待値に近い感じに収まるなと。
ユベロとエルレーンの怨念が宿ったような勢いでマリクの力と守備が伸びてる。
19章
命→チキ、光→シリウス、大地→オグマに持たせる。
右上にシーマとシリウスを配置。他は適当。
1ターン目、チキ神竜化、応援を受けて最寄のウォーム司祭を倒す。
エレファントに3発耐えられるキャラは平地から、耐えられないキャラは山道を通って進軍。
シリウスを先行させパレス周りのパラディンを誘導、チキとカチュアは山上に待機。
パラディン×9とボルガノン魔道士×2を一気に相手にするのは危ないので
誘導中にチキとカチュアでシューターをつついてパラディン×4を分断する。
本隊は集落の入り口をオグマ、シーマ、シリウスで塞ぐ。耐久力の低いシリウスは森に配置。
シリウスではなくオグマに攻撃が集中したため反撃だけで敵部隊は半壊。余裕で撃退。
パレス周辺の砦は一気に突入して6つ抑え、増援を2体ずつ出現させて経験値を稼いだ。
ネーリングはトロン必殺で一撃。(26ターン)
鉄の剣×2、ナイトキラー×1、キラーボウ×1、リザイア×1が破壊。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    20. 44. 18 20 17 19 14 18  3
ゴードン.    16. 34. 18 20 20 14 20 13  3
マリーシア.  12. 22   4   4.  8 15 13.  3  5
カチュア   18. 43. 20 20 20 19 20 19  0
リンダ.      4. 27   9 19 20 20 20.  5  8
オグマ    20. 52. 20 20 20 17 20 19  6
カシム      7. 37. 20 14 16 10 19 12  2
ナバール   18. 48. 20 20 20 20 20 14  5
フィーナ.   14. 21.  9 11 20 17. 12  6.  0
マリク.     12 39. 17 20 20 13 20 15  8
シーマ.    17 43. 18 15 17 15 20 20.  3
        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔

マルス様とオグマがLv20に。マルス様は素のステータスの面影が全く無い。
魔防がやたら伸びたマップだった、3%が4回も当たるとは・・
20章
ナバールにメリクル、マスターソード、命のオーブ、アイオテの盾を持たせる。
Mシールドをかけたナバールを宝物庫にワープ、スナイパー>司祭>魔道士>ジェネラルの順に撃破。
本隊はオグマを中心に進軍、敵は強いが数は少ないので誘き寄せて袋叩きに。
盗賊は宝物庫の扉を開けるまで放置、レディソードはシーフの杖で回収した。
地竜はオーブの支援付きチキとメリクルナバールで対処。
玉座へは宝物庫から突入、暗黒童貞はゴードンで削ってオグマでトドメ。
続けてボルガノン魔道士をマルスで倒してミディアを救出。デビルソードを入手して制圧。(19ターン)
メリクルをハマーンで修理。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    20. 44 . 18 20 20 19 14 18.  3(スピードリング)
ゴードン.    19. 34 . 18 20 20 16 20 13.  3
マリーシア.  14. 23   4   4.  9 16 14.  3.  5
リンダ.      7 29. 11 20 20 20 20.  5.  8
オグマ    20. 52 . 20 20 20 17 20 19.  6
カシム      8. 38 . 20 15 16 10 19 12.  2
ナバール   20. 50 . 20 20 20 20 20 14.  5
フィーナ.   15. 21 10 12 20 18. 13  6.  0
マリク.     16 43 . 18 20 20 15 20 16.  8
シーマ.    20 45. 20 16 19 16 20 20.  3
        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔

ナバールとシーマ様がLv20に。ナバールは勇者Lv10あたりからほぼHPしか伸びてないな・・。
シーマ様はグラディウスに頼らずに育ちきった、凄いぞピンクジェネラル。
719助けて!名無しさん!:2007/02/22(木) 02:55:49 ID:xyiiaBlY
>>718
シーマTUEEEEE
ドーガとは違うなドーガとは。
720助けて!名無しさん!:2007/02/22(木) 05:31:59 ID:4kTiYEix
トラキア最小限捕縛=勝利プレイに感動して真似してみたが2章外伝で挫折。
オレはダメだなぁ〜〜
1,2章で何人かレベル上げをしておいたほうが良さそうだ。
終章1
ワープレスキューは使わず普通に攻略。
オグマで飛竜と蛮族を誘導してカシムらで撃破。チキを先行させてマルスの露払いをさせる。
村訪問と初期配置の敵を倒し終えたら制圧。(13ターン)
鋼の剣×1、キルソード×1、銀の弓×1が破壊。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    20. 44 . 18 20 20 19 14 18.  3
ゴードン.    20. 35 . 19 20 20 16 20 13.  3
カチュア   20. 43. 20 20 20 20 20 19  0
リンダ.      8 29. 11 20 20 20 20.  5.  8
カシム.     13 . 39 . 20 17 17 13 20 12.  2
フィーナ.   16. 21 11 13 20 19. 14  6.  0
        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔

ゴードンとカチュアがLv20に。カチュアは下馬状態の力が19で止まってしまった
ゴードンは最後の帳尻合わせかのように力が伸びた、運が多少低いか。
終章2-1
ミネルバに扉の鍵を持たせておく。
宝箱は無視してそそくさと進軍、蛮族には2重支援付きのレディソードカチュアを中心に。
左右の扉を開けたら総動員で攻撃。保険にアゲインを用意したが使わずに済んだ。
レディソード×1が破壊。

終章2-2
オームとハマーンは無視。
魔竜はともかくメティオ司祭は邪魔なのでチキとゴードンを左右に回す。
マルス、勇者二人、マリク、シーマ、フィーナは前進。
階段に差し掛かったら自フェイズの最後にサイレスを使って魔法を防ぐ。
ガーネフはサイレス中でも関係なく攻撃してくれるので寄ってきた所をマリクで成敗。

終章2-3
定番のアゲイン戦術。気に喰わないが全員加入、全員生存のためにビッチも助ける。
最後はマルスにきっちりキメてもらった。自軍状況をメモってから制圧(終章2合計17ターン 総計390ターン)

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
マルス    20. 44 . 18 20 20 19 14 18.  3
マリーシア.  15. 24   4   4.  9 16 15.  3.  5
リンダ.      9 29. 11 20 20 20 20.  5.  8
フィーナ.   17. 21 12 13 20 20 15.  6.  0
マリク.     17 44 . 18 20 20 15 20 17.  8
        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
☆クリア時のアイテム在庫状況☆ ※()内は耐久度
★剣
鉄の剣×5(5,19,40,42,42) 鋼の剣×2(30,38) 銀の剣×3(14,16,20)
レイピア×2(12,30) キルソード×2(13,16) デビルソード×2(19,19)
マスターソード×1(18) レディソード×1(25) サンダーソード×1(18)
メリクルソード×1(19) アーマーキラー×2(5,20)
ドラゴンキラー×2(7,9) ソードキラー×1(6)
★槍
鉄の槍×3(9,10,38) 鋼の槍×2(2,12) 銀の槍×6(1,7,18,20,20,20)
ナイトキラー×1(12) 手槍×2(3,9) キラーランス×2(15,19)
細身の槍×1(9) グラディウス×1(8)
★弓
銀の弓×2(6,20) パルティア×1(6)
★魔道書
サンダー×1(6) ブリザー×1(19) シェイバー×2(23,24)
エルファイアー×2(9,18) トロン×2(5,21) エクスカリバー×1(19)
スターライト×1(10) オーラ×1(9) リザイア×1(24)
★杖
ライブ×1(15) リライブ×1(10) リカバー×1(8)
リブロー×5(1,2,6,12,12) リザーブ×1(11)
ワープ×1(4) Mシールド×1(8) ハマーン×1(3)
サイレス×1(3) レスキュー×1(2) アンロック×1(4)
シーフ×1(2) アゲイン×1(2)
★竜石
火竜石×2(13,18) 神竜石(3)
★消耗品
傷薬×4(2,3,3,3) 跳ね橋の鍵×1
秘伝の書×3 スピードリング×1 女神像×2 マニュアル×2
騎士勲章×4 司祭の指輪×1 飛竜の鞭×4 オリオンの矢×1
★その他
アイオテの盾 シルバーカード メンバーカード 銀の斧×4・・・
とシスター×3+ビッチの所持品。
★所持金
66500G

こうして見るとかなり余ったなぁという印象。
剣と槍の余り具合から察するにカインを育てるぐらいは出来そうな感じ。
弓だけは不足気味だったがハマーンが3回余ってるのでまぁ大丈夫か。
途中何度も「コレ通常プレイと変わんねーじゃん・・」と
脳裏に過ぎり、後ろめたさを感じながらも最後までやってみた。
山場が無くてごめんさい、本当にごめんさい。自分でも予想外でした
まぁ難易度が低い分リラックスしてプレイ出来たし、道中の入手アイテムだけでも
余裕を持ってクリア可能な紋章のバランス取りの妙も再確認出来たので良いか。。
☆主要キャラの戦績&最終ステータス☆ ※()内は期待値との差、小数点第2位は四捨五入
マルス ロードLv20 56勝
HP44(+7.3) 力18(+3.5) 技20(+5.2) 速20(+2.5) 運19(-0.9) 武14(-0.2) 守18(+8.6) 魔3(+2.5)
Mr.ジャンキー。ドーピング(衣、Pリング、書、Sリング、盾×3、魔除)を抜けばほぼ期待値通り。序盤のほうが活躍した印象。

ゴードン スナイパーLv20 74勝
HP35(-0.4) 力19(-0.2) 技20 速20 運16(-2.6) 武20 守13(+0.6) 魔4
序盤から集中的に経験値を稼がせた分、勝数が多い。CCしてからはホントに頼りになった。ライアンを育てるような弓の余裕は無かった。

カチュア DナイトLv20 80勝
HP43(-2.1) 力20(-1) 技20 速20 運20 武20 守19(+0.4) 魔0(-1)
とにかくコキ使いまくった、ホント発酵女様々ですな。勝数はオグマに次いで第2位、お疲れ。

リンダ 司祭Lv9 44勝
HP29(-0.6) 力11(+2.2) 技20 速20 運20 武20 守5(-0.4) 魔8(+0.3)
リザイアの使いどころが多く、序盤から頑張ってくれた。力が伸びたけど、CCしてから急激にだったのでイマイチ有難みがなかったのが惜しい。

オグマ 勇者Lv20 90勝
HP52(+1.4) 力20 技20 速20 運17(-0.8) 武20 守19(-0.6) 魔6(+2)
素で育ててコレだもんなぁ・・。丸腰で壁になったりブレスを受けたりで勝数も苦労人度もトップ。

シリウス パラディンLv20 49勝
HP38(+0.8) 力19 技18 速20(+0.4) 運7(+1.2) 武19(-0.4) 守17(+1.2) 魔7(+0.5)
全体的に良く伸びた、育てる手間が掛からない出来るヤツ。さすがに20章以降はあまり前に出られなかったけど。
カシム ホースメンLv13 44勝
HP39(-2.5) 力20 技17(-2) 速17(-1) 運13(+4) 武20(+7) 守12(-1) 魔2(+1.2)
ゴードンと違って経験値を与えなくても強いのが素晴らしい。力があるから不足気味の弓の節約にもなった、敢闘賞。

ナバール 勇者Lv20 71勝
HP50(-0.9) 力20 技20 速20 運20 武20 守14(-2.2) 魔5(+1.1)
多少守備が低いけど、やっぱ超強い。Lv20蛮族のデビルアクスにもギリギリ2発耐えるしね。

マリク 司祭Lv17 41勝
HP44(+2.8) 力18(+4.8) 技20 速20 運15(-4) 武20 守17(+3.8) 魔8(+0.2)
Pリングを差し引いても凄い能力。ただ弓兵的な運用が多かった分、勝数は控えめで守備が伸びた意味も希薄だったかも。

チキ マムクートLv20 55勝1敗
HP26(+2.4) 力10 技10 速13(-1.4) 運20 武10 守5 魔10(-0.4)
登場章から考えると脅威的な勝数。神竜石は景気良く使っても余るので今回のプレイでは神だった。黒星付けてごめん。

シーマ ジェネラルLv20 47勝
HP45(+7.6) 力20(+0.6) 技16(-0.6) 速19(+4.5) 運16(+0.6) 武20 守20 魔3(-0.6)
衣とSリングだけでここまで仕上がるんだから立派、ドーガを育てるよりは遥かに楽だと思う。

その他
ドーガ3勝 アラン3勝 パオラ姉さん17勝 ジュリアン10勝 フィーナ1勝 バヌトゥ2勝
マリーシアを始めとする援護担当のキャラもお疲れ。
全体として期待値に近似した成長結果が多い、紋章の期待値はあまりアテにならないと思ってたけど
認識を改めなければならないようだ。
726助けて!名無しさん!:2007/02/23(金) 14:02:04 ID:VMJCQ8EW
クリアおつかれさま&おめでとうございます。
武器買わなくてもクリアできるんですね。
オーブのかけらは使ったことがないのですが、(使い方がわからなかった)
攻略法をくわしく書いてくださってるので今度チャレンジしてみようと思いました。
727696:2007/02/26(月) 06:21:40 ID:/+zU65c1
すごいスローペースだが一応続けてる。
12章外伝が終わったとこです。
      Lv HP 力 技 速 運 守 防
ウォルト  6 40 24 19 15 13 11  6
ドロシー  1 36 17 17 19 10  9  9
スー   20 28 10 15 17 11  7  1
シン   17 32 13 16 13  7  7  2
クレイン  3 29 15 14 11 11  8  7
バアトル  4 49 22 13 12 15 11  3

見ての通りウォルトドロシーがcc スーはアイタタ シンも微妙
ガチムチウォルトはマーカスと支援Aにしたがパーシバルきたらマーカスいらないなぁ・・。
杖キャラはサウルLv18 クラリーネLv15 エレンLv12いずれもccまだです。
ドーピングはロイがHP、運 エルフィンがHP バアトルが速、技

やはり10章は苦戦。最初からティト含めペガサス皆殺しと決めてたがそれでもリセットは多かった。
はやてが欲しいからみんなでロットを上に連れていく→クレイン隊とソシアルナイトらと同時に衝突でてんやわんや。
そういえば意味ないが村は全部守っちゃったな。
12章は20ターン制限につまづくかと思ったがあっさり13ターンぐらいでできちゃいました。
怪力ウォルトのおかげですね。
728助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 20:54:50 ID:BC5qg/Oe
一応弓キャラだとスーシンダヤンでトライアングル組めるのか。
もっともトライアングルにしてしまうと相互支援の人数の問題で微妙か。
しかしヲルトがエースのプレイはなんか奇妙な感じがするなw
729助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 19:03:11 ID:lPlCdb5T
過疎スレあげ

暁の女神で誰か制限プレイやりませんか?
とりあえずマニアックで女縛り始めたら1章で詰みました
730助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 19:09:36 ID:RTXV0Ksv
時間ないからノーマルで縛りやろうかなぁ。
なにがいいかな
候補
・女縛り
・2chでけなされてるorネタにされてるやつら限定プレイ
・うほっ縛り
731助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 19:46:26 ID:UVNplO7H
今回いけそうじゃね?
・買い物禁止
732助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 19:49:07 ID:RTXV0Ksv
>>731
要はラグズと主人公縛りでおk?
733助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 20:02:23 ID:UVNplO7H
>>732
切り詰めれば、初期装備とドロップだけでいけると思う
ラグズと主人公だけって無理な章あるでしょ(ノーマルなら可能?
734助けて!名無しさん!:2007/03/05(月) 02:46:18 ID:DYBpNQ5Q
ノーマルの女性縛りは楽勝だな。ハードだと無理ゲー
買い物縛りはラグズ、盗む、無限武器禁止ってな具合?今の周終わったらハードかマニアックあたりで挑戦してみる
735助けて!名無しさん!:2007/03/09(金) 00:52:44 ID:oM5JJwn0
734だが買い物縛りクリアしました
難易度はハード。他の条件はラグズ戦闘禁止(救出等は可)、無限武器禁止、盗む禁止
拠点会話は可。黄軍、緑軍はフル活用。財宝アイテムは武術書二つ拾っただけ

はっきりいって一部を除いてぬるかったです。ほとんど普通にプレイしてる感覚でした
でも鉄、鋼装備あたりはほぼ使いきってたのでマニアックだとかなりシビアになると思います

難しかったのは
1部序盤:ダガーが足りない
3部6章:最難関。まともに戦えるキャラがいない。出撃できるのがおそらくジル、ツイハーク、ローラのみ
ジル@勇者の斧としっこく出現までの黄軍の活躍が鍵
4部終章-3:強力な装備に加護をつけるとドラゴン相手に使用できないので思わぬ苦戦を強いられる
杖ケチりすぎてリザーブ使えるキャラがいなかったせいでエリア5もキツかった

次はマニアックでいってみようと思います
後、このプレイで初めて槍使うしっこくにお目にかかりました
736助けて!名無しさん!:2007/03/10(土) 02:17:58 ID:yrIZb20b
暁は女縛りが難しそうだ。
ラグズは武器レベルがSSになれば何とかなるし、終盤は楽勝。
737助けて!名無しさん!:2007/03/12(月) 16:31:13 ID:AtZDX7cw
戦況報告の功労者のところに一人一回しか載せちゃダメな縛り
計画的なプレイが要求されるね
738助けて!名無しさん!:2007/03/13(火) 00:01:29 ID:hW+4gwtK
ttp://ulsaga.hp.infoseek.co.jp/
ここの1人1マップクリアみたいなプレイになりそうだな
739助けて!名無しさん!:2007/03/13(火) 12:37:28 ID:gmdD8hNK
一人一マップクリアは烈火でやったなあ
19章と20章が一番つらかった
740助けて!名無しさん!:2007/03/14(水) 00:23:50 ID:RjkhNqnt
紋章1部でSナイト、パラディンプレイをやっている。
アベル・カインの成長がいいので意外と楽。
今9章だ。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
ビラク    13 30 11   4 10  7 11 10  2
ロシェ    12 30 10   8 12  8 11  9   2
カイン    14 32 11  14 14  7 17 14   1
アベル    17 33 11  17 16  8 16 12   1
マチス    12 27  9   4 10  2 12 11   0
ハーディン  14 32 11  11 12  4 12 12   0
ジェイガン   7 22  7  11  9  1 10  9   9
741助けて!名無しさん!:2007/03/14(水) 09:49:37 ID:G09S7O3L
>>736
9章を漆黒に頼らずミカヤのみでやるとしたら無理な希ガスんだが。
742助けて!名無しさん!:2007/03/14(水) 10:18:52 ID:xISIBTuX
>>740
その   ビ  ラ  ク  はHPと守備が高いな
743助けて!名無しさん!:2007/03/15(木) 23:08:56 ID:4+Ol8xH2
>>741
追撃さえ受けなければ運次第でなんとかなる
女縛りはノーマルなら達成したよ

>>742
ビ ラ ク の武器レベル低いな。珍しい
744740:2007/03/16(金) 00:52:44 ID:TgTcTp2Z
19章まできますた。全員パラディンです。
ジェイガン以外はパラディンLV1から☆のオーブを持たせてレベルage。

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
ビラク     20 43 20 20 14 20 20 18  8
ロシェ     15 50 20 20 20 20 20 20  8
カイン     18 49 20 20 20 20 20 19 13
アベル     16 52 20 20 20 20 20 20 11
マチス     20 46 20 20 10 20 20 17  5
アラン     20 44 20 20 17 20 20 13  4
ミディア    20 48 20 20 20 18 20 18  8
ハーディン   20 50 17 20 20 20 20 20  2
ジェイガン   20 25 14 12 14  8 20  9  9

ミネルバを仲間にしてないのでエストが出てこずメリクルがない。
おまけにデビルソードも売ったのでメディウス倒せないかも・・・
倒したキャラ:カシム、ナバール、ロレンス
アストリア、ミネルバ、リカードなどは無視
745740:2007/03/16(金) 00:56:05 ID:TgTcTp2Z
マチス、☆のオーブ持たしたのに前回から速さ上がってねぇ
魔よけは誰に使うかな
ブーツはBRK様に使用しますた
マルス本当ジャマ
746助けて!名無しさん!:2007/03/16(金) 01:30:15 ID:McAygoTb
マチス、ビラクはやっぱ速さがないな
遅漏乙
747助けて!名無しさん!:2007/03/17(土) 16:18:04 ID:3J+sduXM
>744
力20あれば銀武器で1ダメ通るから
気合があればいけるよ
がんばれ
748740:2007/03/19(月) 14:56:24 ID:OsfNlhx3
クリアしますた。19章の秘密の店はあえて使いませんでした。
そのせいでマチスが勇者に追撃食らうw
19章の盗賊がデビルソードを落とすのでメディウス戦に使いました。

20章
1回目はビラク、アランが死亡、マルスが魔竜のブレスで死亡。
2回目はミディアがメティオで死亡するものの、クリア。
メディウスはビラク様にデビルソードを持たせて待機させ、反撃で攻撃。
ダメージ4与えるのでとてもイイ!
自ターンになったら大地のオーブ3連発でビラク様でとどめ。
結局ビラク様がメディウスをタイマン張り勝利。
749740:2007/03/19(月) 15:05:17 ID:OsfNlhx3
アランにはパワーリング、ミディアにはスピードリングをドーピング。
残りをBRK様、マチス、ジェイガンに分配。
BRK様にはブーツ、女神像、竜の盾etc
移動力10あるBRK様はとても頼もしい、いい男ですた。
750助けて!名無しさん!:2007/03/19(月) 18:05:19 ID:DG7ibYZJ
なぜ馬男のウルフとザガロを編成に加えてやらない?
俺は彼らの成長も見たかった。見たかったぞ。
751助けて!名無しさん!:2007/03/19(月) 20:52:53 ID:EZGso8Rc
パラディン縛りにしたので・・・
次は騎兵縛りにしますよ
オーブ、ドーピングアイテム禁止で
となるとカシム・ウルフ・ザガロが追加か
意外と楽かも
752助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 00:13:56 ID:+qX2uH3o
という訳で騎兵縛りを始めますた。現在5章

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
ビラク     3 22  5  3  7  2  5  8  0
ロシェ     5 23  7  6  7  5  8  7  0
カイン     10 26 11 10 11  7 14  8  0
アベル     8 24 10 10 11  6 13  7  0
マチス     3 21  5  3  6  0  9  7  0
ハーディン   8 26 10  8  9  4 11  8  0
ジェイガン   4 23  5  7  5  1 10  7  0
カシム     11 29 10 10  7  3  8  5  0
ウルフ     4 24  6  4  7  6  7  4  0
ザガロ     7 24  8  5  7  2  4  4  1

守備があがらねえ。あまりの弱さにドーピングしちゃいそう。
753助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 00:34:03 ID:+qX2uH3o
騎兵縛りじゃなくてパラディン・ホースメンだな。
あと表がズレータになるな

        Lv HP  力  技  速  運  武  守  魔
ビラク     3 22  5  3  7  2  5  8  0
ロシェ     5 23  7  6  7  5  8  7  0
カイン    10 26 11 10 11  7 14  8  0
アベル     8 24 10 10 11  6 13  7  0
マチス     3 21  5  3  6  0  9  7  0
ハーディン   8 26 10  8  9  4 11  8  0
ジェイガン   4 23  5  7  5  1 10  7  0
カシム    11 29 10 10  7  3  8  5  0
ウルフ     4 24  6  4  7  6  7  4  0
ザガロ     7 24  8  5  7  2  4  4  1
754助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 10:33:12 ID:nwPHRmzL
ウルフ ザガロのザココンビのせいで、ホースメンは弱いという固定観念が植え付けられた
鍛えればカシムは強いのに
755助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 11:35:10 ID:fdhwCTtr
>>754
カシムはホースメンじゃなくてハンターだよロシェ

なんでAナイトとハンターが救済されたのに戦士とホースメンは救済されないかなぁ・・・
756助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 15:36:44 ID:O8ZeLrCh
そうだよロシェ
CCすればホースMENだがら入れたんだよロシェ
757助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 16:21:50 ID:7brIVNUr
ホースメンが弱いんじゃなくて最初から上級クラs(ry
758助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 19:49:13 ID:2IUhqXzw
俺は歩兵縛りでいくかな
759助けて!名無しさん!:2007/03/21(水) 00:48:07 ID:Jg79Hkgq
弓縛り、魔法縛り、戦士縛り
760助けて!名無しさん!:2007/03/21(水) 00:54:59 ID:ykgfsbuD
蒼炎マニアックで獣とロード縛りやったから、暁でもやりたいんだけど
とりあえずロードというのはないから、指揮官と獣オンリーかな
…と思ったんだが、マニアックでそれやると、ミカヤの魔法書が早々に
無くなって不可能っぽい、そして一章からいきなり時間切れ乙
って感じなんだよな

何かマニアック獣縛りで、厳しいながらも攻略可能な条件てないかしら
761助けて!名無しさん!:2007/03/21(水) 02:30:53 ID:gZ0lbgiK
マップ戦闘禁止!
762助けて!名無しさん!:2007/03/21(水) 15:20:34 ID:CHdaKump
序盤は魔法と弓オンリー、
オルグが出てきたらミカヤと獣だけで1部クリアしてみたら?
ニケ様みたいな王族系は強すぎるから使わない方向で
763753:2007/03/21(水) 18:27:00 ID:lTNtWMTx
途中報告するよロシェ

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
ビラク     8 25   7  4  9  3  7  8  0
ロシェ     13 28   8 13  8 11  8 11  0
カイン     20 36  14 17 20  7 20 12  2
アベル     15 30  11 16 12  9 20  9  0
マチス     6 21   7  4  6  2 12  7  0
ハーディン   13 28  11 12 10  6 15  9  0
ジェイガン   7 23   7  7  5  1 10  7  0
カシム     20 36  17 10 12  5 11  8  1
ウルフ     11 26  11  4  9  9 12  5  0
ザガロ     10 28   6  6  7  3  6  4  2
764753:2007/03/21(水) 18:31:30 ID:lTNtWMTx
今9章終了。全員下馬状態。必殺成長(技・幸運・武器)ばっかで
うまく成長してくれない。
ザガロ弱い。でも不思議だ。使っていくうちに愛情が芽生えて・・・
765助けて!名無しさん!:2007/03/22(木) 22:34:04 ID:IikO8JbC
15章終了で途中報告するよロシェ

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
ビラク     15 27  8  5  9  4 14  9  0
ロシェ     20 34 12 14 13 14 11 13  0
カイン      6 40 15 20 20 11 20 13  2
アベル     20 35 16 16 17  9 20  9  0
マチス     16 22 11  9  6  6 20  9  0
ハーディン   19 30 14 16 13  9 20 10  0
ジェイガン    9 24  7  7  5  1 10  7  0
ミディア     9 26 10 10 12  8 14  8  2
アラン      3 26  6  5  8  4 10 10  0
カシム     10 41 17 10 17  8 14  8  2
ウルフ     20 31 12  4 11 10 18  7  1
ザガロ     20 37 11  9  9  3 12  7  3

カイン、カシムはCC済み
ウルフ・ザガロはレベルがカンストした
766助けて!名無しさん!:2007/03/22(木) 22:37:13 ID:IikO8JbC
        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
カシム     10 41 20 14 17  8 14  8  2
訂正。
>>750満足したか?
767助けて!名無しさん!:2007/03/28(水) 18:38:00 ID:ehw6biT3
age
768助けて!名無しさん!:2007/03/30(金) 21:05:55 ID:q5eGwcnX
ニコニコ動画にいろいろと制限プレイの動画うpされてて
自分もやってみたいなーと思うのだけど。

紋章か烈火で動画向け(長時間すぎない)のいいネタないですかね?
769助けて!名無しさん!:2007/03/30(金) 21:12:19 ID:BhbGz0Nr
>>768
リン一人クリア
770助けて!名無しさん!:2007/03/30(金) 21:13:16 ID:BhbGz0Nr
もちろんリン編ね
771助けて!名無しさん!:2007/03/30(金) 22:19:46 ID:dsLBTn+x
クリアするまでオナニー禁止
772助けて!名無しさん!:2007/03/31(土) 00:18:08 ID:4k61pPAH
不眠不休でノーセーブクリア
773助けて!名無しさん!:2007/03/31(土) 00:33:47 ID:KkM5RPte
流れぶった切るけど、トラキア専用武器縛りって既出?
774助けて!名無しさん!:2007/03/31(土) 02:34:32 ID:AhOtN4Zr
>>771
ちょwそれ拷問ww
775助けて!名無しさん!:2007/03/31(土) 04:42:05 ID:v6lU7J8D
1ターン1分縛り
ターン開始時から1分たったら強制でターンエンド
776753:2007/03/31(土) 12:39:38 ID:ROvl6Dl0
20章まできたよロシェ
ロシェのみレベル20にならなかった

        Lv HP 力 技 速 運 武 守 魔
ビラク     20 38 16  6 14  4 20 13  2
ロシェ     13 44 17 19 20 18 13 18  2
カイン     20 46 18 20 20 20 20 15  2
アベル     20 49 20 20 20 18 20 12  2
マチス     20 33 20 17 11 13 20 12  1
ハーディン   20 40 20 20 20 15 20 15  0
ジェイガン   20 24  8  8  5  1 10  7  2
ミディア    20 35 12 16 17 10 19 10  2
アラン     20 33 11 12 15 11 18 11  0
カシム     20 47 20 19 20 10 14 11  2
ウルフ     20 31 12  5 11 14 18  7  1
ザガロ     20 37 11  9  9  3 12  7  3

こんなにツライ20章ははじめてだ。
ジェイガンなんか道具係にしかならん
777助けて!名無しさん!:2007/03/31(土) 23:00:14 ID:iIbDxF69
>>776
ジェイガンワロスwwwwww
そこまで伸びないもんなのか。。。
778776:2007/04/01(日) 00:12:32 ID:EaFar3qd
マチスはCCしてから神成長した。
3回連続で力・素早さ・HPが上がった。
その後は力・技が多かった。
ビラクも終盤素早さがよくあがった。
ちなみに20章の右上の部屋はアラン・ビラク・マチスの3人が配置されていたw
779助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 02:40:49 ID:m0kbuym8
>>776
レポ乙だよロシェ

ハーディン ロシェ カイン アベル あたりはやっぱり鉄板か
まあジジイが育たないのは当然として、本当の問題児は下二人
780助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 06:07:39 ID:su5VlTIK
>>778
俺も馬オンリーでやった事あったけど
途中で投げ出したorz
せっかくだから歩兵縛りでやってみようと思う。

・歩兵系以外は戦闘に参加させない。
・武器は剣のみ
・使う機会がないので重歩兵としてアーマーナイトも使用可
(ただし槍使用不可)

こんなかんじ
せっかくだからオグマとかナバールとかだけじゃなくて
普段使わないようなキャラとかも使ってみようかな
781sage:2007/04/01(日) 06:30:14 ID:5X/04TPx
とりあえず下級クラスオンリーとか
782助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 07:27:21 ID:vmlEaLyx
キャラ縛りよりノーリセの方が面白いな
初プレイに限るが
783助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 10:51:08 ID:hrEOrUbJ
>>14

聖戦なら
カップリング成立した時点で対象キャラは使用不可だな

既に非道低のやつもおるだろうし
ベオ、レヴィンあたり?
剣闘士のホリンなんか女はべらせてそうだが
アイラとの会話見てると貞操守ってたかも

アレクはなんか口だけって感じだし
784sage:2007/04/01(日) 13:35:54 ID:5X/04TPx
他にも基本武器縛りなど。
 
 
鉄系+基本魔道書+ライブだけとか。
 
 
 
785助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 14:06:36 ID:pyHTf4He
対メディウスにあくまで鉄の剣で突撃する王子マルス
彼は後にスターロードと呼ばれた
786助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 15:10:18 ID:S509s74W
暁って4部構成のせいで制限プレイの幅が狭いよな
787助けて!名無しさん!:2007/04/02(月) 23:35:45 ID:3Jim0H4N
>>720
ここ2ヶ月ネットできなかったので超遅レスで申し訳ない。
トラキア最小限捕縛=勝利プレイにおいて第3章序盤までは
ほとんど詰め将棋的にユニットを動かせばいいので、レベルを
上げる必要はないと思います。
暇があればトラキア最小限捕縛=勝利かつ全員生存プレイを
したいんですけどね…(理論値は捕縛数=勝利数=6かな?)
788助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 03:49:42 ID:8zPAu0x5
非常に遅レスだけど、>>559>>560
の余りのタイピングの速さはさすがにあれないと思うんだけど。
たま〜にこれぐらいの速さのタイプスレ見かけれけど、全く持って原理がわからない。

たった3分で12行も書く人なんて相当のタイピングの速さか、大会優勝経験者ぐらいでしょ。
流石にありえない気がするのは俺だけか?どういうことなんだ?皆。真相はいかに?
ってか誰も疑問に思わなかったのか?余りのタイピングの早さに。
789助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 05:06:33 ID:gW7j1l5R
>>788
メモ帳に書いてコピペとかいくらでもあるだろ・・長文だと特に
ネタかも知らんが一応マジレス
790助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 07:50:30 ID:TMHvK2OW
>>788
ネタで言ってるんだよな?
791トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2007/04/03(火) 08:47:01 ID:lHDTOQJ4
>>788
すごい所を突っ込まれてしまったw
たぶん、書き込んだ時、文章長すぎと怒られて2回に分けたと思う。
逆にもっと早く書き込めるはずだが、30秒未満連投禁止があったと思う。

>>761
戦闘アニメーションの研究をしていたとき、
アニメ戦闘でこの制限プレイをした事があった。
研究が終わった後も、げん担ぎでアニメ戦闘のままプレイした。

時間は掛かるけど、戦力比較が表示されるし、
戦闘中ちょっと間があるので、逆にうっかりミスに気づけたりする。
23章ぐらいまで行ったのが、この時のだったと思う。

>>775
タイムアタックプレイは考えたことある。
各ステージの開始からクリアまでの秒を合計する。
リセットはしてもいいが、その失敗時間分も合計される。

聖戦士というのがあるけど、それに制限を当てはめると面白いかも。
総合力が必要な自分のプレイはバルド、
タイムアタックプレイはスピード重視でセティとか。
792助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 11:38:17 ID:bjQpYavi
>>788はエイプリルフール もちろん直訳
793助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 20:25:46 ID:8zPAu0x5
>>789
やっぱりそうなのか。いや、話の流れ的に、>>558>>559>>560
は、早すぎると思ったんだ。やっぱりメモ帳コピペなのか。
少し残念だ
>>790
いや、ネタじゃないよ、真実が知りたかったんだ
>>791
あなたがその文章を書いた超本人か。なるほど、メモ帳に予め書いておいて、
連投は勿論禁止だから、3分待って書き込んだ。そういうことだな?
いや、これぐらい早い人が世界の中に居てもおかしくは無いと思うんだ。だから少し気になった。
俺はこの長文を連投される度に世界には早い人が大勢居るんだなと思ってしまうんだ。
>>792
いや、違うwエイプリルフールは正式には4月1日の午前中(AM11:59)
までだよ。知ってたか?
794助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 22:02:59 ID:Aysyepj6
>>791
ノーリセの人おひさ。
23章までアニメ表示で行ったのか。根性だw

>>793
793は楽しい人だなw ネタありがとうw
直訳 エイプリール+フール


聖戦で女のみ経験値+Bランク武器and杖縛りプレイ中。
聖戦だし、評価考えないと最終的に勝利は確定なんだが、結構制限される。
795助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 01:33:01 ID:tm3p2wBq
ちょっと質問なんだがアーダンオンリーって序章の金欠はどうすればいいんだ?
最初の城行くころには回復と修理でなくなってしまうんだが
796助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 17:29:42 ID:fFc6QKDV
>>795
縛りプレイなら自分で考えろよw
797助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 00:37:17 ID:SMZTxKEn
保守
798助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 13:35:53 ID:dCBzuFJA
>>797
じゃあ、おれは高手小手縛りで
799助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 14:12:43 ID:wKlg7tcA
暁斧オンリーやってみたが純粋なオンリーは無理っぽいな。
難易度はハード、斧使いいない序章は適当にクリア。
まず1章が鬼門。クリア不能なほどではなかったが。
2章はどうやってもサザに経験値が入る。3章で武器切れ。
一応、1章のクリア条件は離脱、2章は到達と敵を倒さんでもいい条件
なんだが現実的には武器切れを防ぐのは無理かと思われ。
その後も続けてみたが再び9章でラグズ解放軍たちに経験値が入ってしまう。
ノイス一人じゃ限界。この章ジルも出撃できないし。
800助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 15:50:13 ID:ebbauuBP
暁の縛りは本当にやりにくいな…
801助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 00:06:45 ID:vmIJoTl2
なんで聖戦は斧縛りでクリアできないんだ
槍なら難易度いいかな
802助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 03:03:05 ID:J6imxU0q
聖戦で平民+鉄縛りとかやったらどうなるかな…
フュリー×アレクみたいなカップリングはおkとしてさ。
バサークの杖さえ使えればクリアは出来るだろうが…
803助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 03:05:47 ID:ubtxEuCO
よく平民呼ばわりされるけど騎士って貴族だよな聖戦士じゃないだけで
804助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 03:06:31 ID:J6imxU0q
>>803
なんということだ・・・アーダンも貴族階級・・・
805助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 10:40:10 ID:qaIkxJtR
ならイリオスは既に貴族か?
806助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 17:25:09 ID:al0RTEVk
光魔法縛りいってきます
807助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 11:08:58 ID:znEF5tx2
>>802
アルヴィスにもともなダメージ与えられるんだろうか
聖戦の縛りはアルヴィスの壁が厚すぎる……
808助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 11:24:00 ID:X+1sSXXP
>>807
スリープの剣当ててコツコツ
これしか道はまずないだろうな…
809助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 22:34:33 ID:W2Qdqg7c
シグルド・セリス一人プレイしたがユリウスで挫折した
できた人いる?
810助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 01:35:02 ID:Bvk8jeKZ
>>809
バサークの剣さえあれば出来るから、フィーかフェミナのバサークの剣を売るっていう手順が必要になる。
811助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 18:35:45 ID:hqZRs+Tk
>>810
なるほど。
12魔将のHP1にする奴を使えばいいのか。
812助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 03:13:07 ID:N4rvbcYG
昔やった「1章以降のボスキャラはアーダンで1ターンキル縛り」
中に撮った動画が出てきたのでうpしてみます。3gp形式でスマソ。
Quick Time入ってないと見れないです。
http://p.pita.st/?hmtirm2z
http://p.pita.st/?9czwxt8m
http://p.pita.st/?gf6vtq2l
813助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 17:20:00 ID:6zxAJIQc
ほしゅ
814トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2007/05/04(金) 00:45:08 ID:hGpoHXxR
結構前の前回プレイ>>678?は12章外伝でラーラが死亡して終了。
HPが足りている位置で攻撃を受けて経験値を稼いでいたが、
書物をバケツリレーしている間に場所を動いてしまった・・。

今回プレイ、9章までクリア。ターン数は、
5 4 (9) 10 19 (10) 18 - 10 10 7 (10) 7。

CC:リフィス(8外) アスベル(8外)
スキル:ナンナ(怒り)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H)
重要武器:サフィ杖B(7) ナンナ杖D(8外)
移動力:ハルヴァン(7) アスベル(9)

サフィとカリンのレベルが7、8と低いが、早くCCしたい。
リーフは守備が8まで行っているので結構安全にプレイできる。
リフィスはまだ体格が上がっていないので早めに上がって欲しい。
18章、キラーランスが盗めないので、パーンを育てないといけなくなる。

死にそうになったシーンは8章外伝で発生。
1回目、ハルヴァンが勇者の斧の96%の攻撃を2回とも外し、
10数%の手斧の反撃を受け瀕死に。その敵は追撃で倒す。
このパターンは予想していなかったので、
30数%の弓攻撃を避ける手段が無くなってしまった。

良くあるのは、敵に攻撃される瞬間にヤヴァイ事に気づくが、
この時は味方フェイズ時に分かる形だったので、
敵フェイズには移らずこのままリセットしてしまおうかとも思った。
815助けて!名無しさん!:2007/05/06(日) 14:50:35 ID:ZrPTEhaf
>>814 応援してます
816トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2007/05/07(月) 21:02:22 ID:sW67LNk7
11章までクリア。ターン数は、
5 4 (9) 10 19 (10) 18 - 10 10 7 (10) 7 11 - 10。

CC:フィン(8) リフィス(8外) アスベル(8外) カリン(11) サフィ(11)
スキル:ナンナ(怒り)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H) カリン(移)
重要武器:サフィ杖B(7)A(CC) ナンナ杖D(8外) アスベル(10)
移動力:ハルヴァン(7) アスベル(9)(10) カリン(11)

10章
始めのアーマー、無抵抗捕獲させると、捕らえるのが楽だった。
アスベルをいつもはリーフ達と真ん中のルートを進行させるが、
今回は下のルートをリフィスと一緒に進行させた。
トボルザークの撃破が楽になり、
早く進めたのでナイトブルフを盗むことが出来た。
カリンのレベルが低いので、もったいないがビジョップを捕獲せず倒した。

11章
このプレイを始めて、初めてカリンの移動力が上がった!
マーティもエーヴェルも上がった事はあったが、カリンは初めて。
サフィのCCがギリギリ間に合った。
10章は疲労をギリギリに押さえ、11章ではリブローを無駄に連発した。

>>815
サンクス、がんばるぜ。
817助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 21:53:19 ID:TALPJLV4
>>816
いつも乙です

最近このスレとカイジスレしか見てないぐらい気になってるw
818助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 22:43:50 ID:gQY1gdzr
実は俺も見てるんだぜ
819助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 22:56:44 ID:zeIEjcqV
>>816
乙であります!
ブラギの神のご加護が>>816にありますように。
820助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 02:07:19 ID:0uycF/LK
暁のイレース最大勝数プレイ始めてみます

条件はとにかくイレースで敵をすべて倒して勝数を稼ぐこと
(イレースがいるマップで他のキャラの勝利は基本NG)
増援も出終わるまですべて出します
イレースなのは登場マップが一番多いことと個人的な好み
勝数を稼ぐことだけが目的なので他のキャラの削り盗み肉壁等はなんでもあり
後無いと思いますがターン制限のあるマップでイレース以外が敵を倒した方が
イレースの勝数が増えると言う場合のみイレース以外で倒します
イレースの登場しないマップは普通にクリアします
難易度は敵の多いハードモードで
目指せ4桁・・・だけどそこまで敵いないか・・
821助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 02:10:02 ID:0uycF/LK
序章、1章、2章
イレースがいないので普通にクリア

3章
イレース登場、引継ぎで技速さ魔防が+2されてます
最初のターンはエディ傷薬をサザにわたし
真中右の戦士を反撃で撃破
そこを拠点に上はクルト下は武器をすべてはずしたサザ(ミカヤ支援付を)壁にして
後ろからサンダーやエルサンダーを使って倒していく
今回は勝利数を稼ぐためにブラッドも撃破・・・
増援も無くなったところで左下のアーマーが2体並んでいるところの前にクルトとサザを配置
敵将以外を撃破したところでサザが練磨の書を盗み少し青銅のナイフで削る、イレースでとどめ
右下の残りの敵もクルトを壁にしつつ撃破
すべての敵をイレースで倒した後クルトとララベルを離脱させて
ミカヤも離脱してクリア。

イレース 雷魔士 レベル17
HP24 力10 魔13 技17 速16 幸運8 守6 防14
※守備は竜の盾で補強
サンダー 10 エルサンダー 4

4章

支援つけれるのがサザだけだったのでサザと支援、
命中補正とサザの守備が上がって壁役にしやすくなるので、
武器レベルを上げるためにスキル練磨も装着
サンダーも3つ購入

事故を防ぐためにメンバーはサザ、ミカヤ、ノイス、ローラ、イレースのみ出撃
左側のくぼみに移動しつつ

壁ノ
ミイ緑
ロ壁壁

と配置、二人を盾にしつつ辺り一帯の敵をすべてイレースで撃破
ちょうどレベル20になったので財宝のマスタープルフを入手して使用、雷の賢者にクラスチェンジ
次のマップのために天使の衣を使用
サザを壁にしつつアイテム回収をする
回収が終わると残りの敵をすべて倒してクリア

イレース 雷の賢者 レベル3
HP36 力14 魔17 技21 速18 幸運10 守10 防18
※HPは天使の衣で補強
サンダー 5 サンダー 40×2 

サザ レベル2 ミカヤ レベル 5 ノイス 11 ローラ 3
822助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 02:13:27 ID:0uycF/LK
5章

出撃ユニットはミカヤ、オルグ、サザ、イレース
時間制限があるマップなので拠点で残りの傷薬をイレースに渡す、剣弓カギ等使わないものはすべて売却
精霊の粉の購入して使用と威力命中必殺を限界まで上げたサンダー(満腹弁当)を練成、
運良く斧が出たので攻撃力+2
サザとの支援レベルも上げれるようなのでBに

このマップからは影をはずしておく
サザには攻撃されないように青銅のナイフをもたせて影を装着

ミカヤはオルグで担ぎオルグが反撃で倒さないようにするのとミカヤの安全を確保
サザはイレースに支援を振りまきつつ攻撃を受けにくい位置に移動と言う戦術をとる
まずは高台を占拠そこで敵を反撃で撃破していく
しかし敵の猛攻にあってリセットリセット・・
サザの支援を受けつつもやはり魔道士、敵の攻撃は60〜70%
ダメージは7〜12ぐらいなのでHP36あっても数回続くとやられてしまう・・

4ターン目に高台の上から間接攻撃もちユニット反撃を倒し
ワゼカカの周りが手薄になったところをおびき出して練成満腹弁当で撃破
そのまま、また高台に上り敵の攻撃されやすい位置に移動して撃破
右上の数体と友軍に撃破されたユニットはいたがそれ以外を撃破
6ターン立ったのでクリア、頑張ればもう少しいけそうだけど今回はこのあたりで・・

イレース 雷の賢者 レベル5
HP38 力14 魔20 技22 速18 幸運11 守10 防20

満腹弁当 33 サンダー 11 サンダー 40×2 傷薬 2

6−1章

拠点で回復の書を入手、単独行動が多くなりがちなイレースにつける
出撃ユニットはミカヤ、タウロニオ、オルグ、サザ、イレース
ターン制限が無いとここまで楽とは・・
ミカヤをタウロニオで抱えつつ右下で穴熊
サザにはナイフを装備させ優先的にイレースを狙わせるようにする
数ターンもすると増援も出尽くしたようで左にサザを引き連れて突入
残りもすべて反撃で返り討ち
最後に神官を残しチクチクしてミカヤのレベルを11まで上げておく
とどめはイレースでクリア

イレース 雷の賢者 レベル6
HP39 力14 魔20 技22 速19 幸運11 守10 防20

満腹弁当 21 エルサンダー 35 サンダー 29

ミカヤ 11
823助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 02:17:40 ID:0uycF/LK
6−2章

出撃ユニットはミカヤ、ジル、ツイハーク、タウロニオ、オルグ、サザ、ローラ、ノイス、イレース
とある事情から出撃人数は大目
NPCに悩まされてリセットリセットの嵐・・
フリーダ様が敵の弓兵にわざわざやられに突っ込んでいくし(イレース以外では倒せないからイレースが届かないとリセット)
騎兵の猛攻を凌ぎきれずにイレースが死んでしまったり・・
NPCが離脱しないため真中付近の敵にフリーダ様が虐殺されたり・・
何度も中央付近の敵にフリーダ様がやられつづけた結果
最終的にはジル等のユニットでアーチ周辺の敵を囲むことを思いつきました、
最終的には左はタウロニオと影付のサザで防壁、上にはすばやくイレースを向かわせてマラド兵が通れるように敵退治
マラド兵が敵を倒すんじゃないかと開始前は思ってましたが、マラド兵が弱すぎてそんな心配は皆無でした
上の増援をあらかたかたずけると左でせき止めて置いた騎兵をイレースで一体ずつ今までのリセットの恨みを込めつつ料理
それが片付くと上のアーチの弾を切らせて、上の敵をタウロニオでおびき寄せつつ丁寧に倒していく
すべての敵を倒してクリア・・・つ・・疲れた・・

イレース 雷の賢者 レベル7
HP40 力14 魔21 技22 速20 幸運11 守10 防21

満腹弁当 15 サンダー 1 エルサンダー 1

タウロニオ レベル16 ジル 15 ローラ 4

7章

出撃ユニットはミカヤ、ジル、ツイハーク、オルグ、サザ、ローラ、ノイス、イレース
武器がかなり危なかったのでサンダーを3つ購入
トパックの持ってくるファイアー、エルファイアーとあわせるとかなり凌げるはず・・
ジルにボーナスEXPを3レベルほど投入
支援でサザと支援Aに他にも楽にするために結べるだけの支援を結ばせておく
ボスチクのためミカヤにエリートを装着
サザ支援Aのサザの臭いセリフを堪能した後右下で穴熊、武器レベルを上げるためファイアー中心で
増援が出なくなった後サザを引き連れて各個撃破
ズールでジルでチクチクとレベル上げ、聖竜騎士2あたりでストップ、エリート癒しの手のミカヤもレベル17に
とどめはイレースですべて撃破。

イレース 雷の賢者 レベル9
HP40 力15 魔21 技23 速21 幸運13 守12 防21

満腹弁当 13 サンダー 4 サンダー 40×2 エルファイアー 32

ジル 聖竜騎士2 ミカヤ17
824助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 02:23:02 ID:0uycF/LK
8章

出撃ユニットはミカヤ、ツイハーク、オルグ、サザ、ローラ、ノイス、トパック、ニケ、ビーゼ、ムワリム、イレース
使わないスキルの書などを売ってエルファイアーとファイアーを購入(魔道書は高い・・)
そろそろカンストしているパラメーターが多くなってきたため
拠点でレベル2ほどアップレベル11に、それとビーゼからもらった女神の像を早速使用
サザには護り手を装着

サザがミカヤを背負って右上のほうにイレースが敵を倒しつつ右上のほうに行く
ニケ様に捕虜を一体担いでもらっておけばゲームオーバーになる心配は無いので
一体ずつ向かっていく敵を倒していく
敵は魔道士が多いので竜騎士を中心に倒していく
左側からほとんど攻めてくるので1体ずつ丁重に片付けていく
周りの敵を倒し終わった後はすぐ下のボスを攻める敵は魔道士なのでさほど苦労せず倒してクリア
次はあの章なのでミカヤに天使の衣を使っておく

イレース 雷の賢者 レベル12
HP40 力15 魔23 技23 速22 幸運14 守13 防23
※女神の像使用

満腹弁当 10 サンダー 11 サンダー 40 エルファイアー 7 エルファイアー 35 ファイアー 40

9章

イレースがいないので普通にクリア
ミカヤのレベルが20に

10章

出撃ユニットはジル、ミカヤ、サザ、ニケ、しっこく、オルグ、ローラ、ラフィエル、イレース

スキルは回復をはずして俊足、護り手をつけます、
3部でアイテムを取ると同じに最上級職にしたいのでボーナス経験地は残り全部つぎ込んでおく
エルファイアーを買えるだけとギガサンダー、青の宝玉を持たせて開始
宝箱は後でサザが盗み返せばいいので放置
下の足止めはエタルドをはずしたしっこくの騎士とニケに任せてどんどん上がっていきます
中段の敵をあらかた片付けた後は右側からくる増援を倒した後、盗賊は宝箱を取りにきたところを
サザで身包みを剥いでから倒します
その後下で足止めしていた敵の群れを段差上から倒し、ジェルドの周りのユニットは一体づつおびき寄せて倒していきます
ジェルド以外を片付けたら、ジルをジェルドに攻撃させて聖竜騎士のレベル5ぐらいまで上げ
止めをイレースで、それから必要なアイテムをイレースに渡して制圧して1部終了です

イレース 雷の賢者 レベル15
HP40 力15 魔25 技23 速24 幸運17 守15 防25
※はやての羽使用

満腹弁当 5 ギガサンダー 19 ※他にも換金アイテム等

ジル 5 ローラ 7 サザ 3
825助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 02:26:58 ID:0uycF/LK
とりあえず今日はここまで
5章とイレースのいないステージ以外はすべてイレースで倒しました
826助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 16:53:34 ID:04nBIU0s
なるほど、そういうプレイもありだな
俺も誰か適当なキャラでやってみようかな
827助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 23:41:53 ID:t1eyp74V
>>820
なんか新しい試みだな。面白そう。期待してます。
828助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 23:43:13 ID:t1eyp74V
ってブラッド撃破ワロタ
そこまでするんすかwwwww
829助けて!名無しさん!:2007/05/09(水) 19:24:34 ID:WEFh8LfV
なるほど、暁でもそういう縛り方があったか。
徹底してていい感じだな。
830トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2007/05/09(水) 20:46:15 ID:0S1iodv+
>>817-819
サンクス。
ただ早速、残念なお知らせが・・
なんと11章外伝編成時、ワープの杖を
サフィに持たそうとしたところ見つからない・・
という事で終了・・

コープルを送り届け忘れたか、
壊れた杖を売ったときに一緒に売ってしまっていたか、
ソフトのバグなのか・・
ここまではまったく使う事がないので
無いことに全然気づかなかった。
831助けて!名無しさん!:2007/05/09(水) 21:01:37 ID:9XgkfCG8
>>830
はやくも\(^o^)/オワタw
ひそかに応援してたのに
832助けて!名無しさん!:2007/05/09(水) 23:14:23 ID:hGSEYfpJ
>>830
おおとらきあよ なんということだ
833トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い:2007/05/10(木) 20:21:16 ID:Gw9ZEKyc
>>831-832
ショックだったが、まーしょうがないな。
次回は気分転換に今話題のノーセーブ(中断のみ)プレイに移行する。
ノーリセとそんな変わらないけど、編成画面時は電源を切れないから、
終盤、編成で1時間以上かけてしまう場合が大変そう。
834暁のイレース最大勝数プレイ:2007/05/11(金) 03:48:14 ID:pCZ9Y1sK
前回の続き・・・
3部はターン制限付マップが多いですが何とか乗り越えていきます
今回は3部4章まで

序章−4章

イレースがいないので普通に(ry
といいたいところですがいろいろ下準備をしておきます
おそらく3部での資金不足が予想されるので換金用のドーピングアイテムを全て取ります
他にはハールとヘザーの拠点でのレベルアップと練達の入手
後は早期に仲間になるチャップ、ネフェニー、レテ、モウディなどにありったけの買えるだけの魔道書
を持たせ準備完了です

3部

序章、1章
イレースがいないので普通にクリア
特筆事項も特になし
835助けて!名無しさん!:2007/05/11(金) 03:52:42 ID:pCZ9Y1sK
2章

いままでためた全てのドーピングアイテム、換金用アイテムを売って
所持金44644Gになりました
そして所持金を5000Gほど残し(スキルの書等買うため)、魔道書を買えるだけ買いました
そして最後にシルバーカードを売って、念のために拠点で2レベルほどアップ
次のマップは特に急ぐ必要は無いので連続と待ち伏せを装着しました
なおハールには練達、ティアマトには護り手をつけています

魔道書合計

ファイアー 1個 エルファイアー 21個
サンダー 26個 エルサンダー 5個
ウィンド 23個 エルウィンド 5個

これをイレースはもちろん途中での魔道書切れを防ぐため
数個ずつ仲間たちに持たせ準備は完了です

章のほうは初期は位置付近でまず周辺の敵を撃退
増援の敵はシノンで引き寄せつつゆっくり料理
増援が出なくなるとサンダーストームを盗むため上のほうに行きます
盗んだ後は敵将を倒せばクリアのため、イトッツをおびき出しつつ仲間ユニットで囲みます
そして今後の資金のため石像ののかけらを盗み、最後にイトッツを倒して全て撃破完了です

イレース 雷の賢者 レベル20
HP40 力15 魔26 技23 速24 幸運20 守15 防25

3章

ターン制限のあるマップ・・・
しかも取るべきアイテム(ハマーンの杖、マスタークラウン等)たくさんあります
逃げる敵も多いので惜しまずアイテム等も使っていきます
イレースには俊足と待ち伏せを装着します、そして懐かしの満腹弁当(練成サンダー)
ハールにもたせて持ってきたメティオとありったけのエルファイアーを持って章の開始です

まず入り口周辺の敵を倒せる位置において
セネリオで扉を開けますそしてセネリオを敵の攻撃範囲に入らないところに置くと
入り口周辺の敵を倒します、上の雷魔道士をおびき寄せると
次のターンには元老印議員が出てくるのでセネリオのサンダーストームで攻撃、イレースでとどめをさします
ハールはマスタークラウンを取るべくテント目指して聖水をかけつつ向かっていきます
そして荷物を燃やしつつ右上に向かい敵を倒していきます
進行関係上真中あたりでティアマトで蓋をして数ターンしのぎます
そしてハールがマスタークラウンをとってくるとすぐに使用
右上周辺の敵を倒すとボスのベヨナを必殺か陽光を出ることを祈って反撃で倒します
今回は運良く必殺が出たので倒すことができました
そしてそのまま左に移動、ティアマトと途中からハールに交代してせき止めて置いた
残っている敵を片付けていきます、そして最後の左下に残っていた風魔道士を倒して
ついに、ついに全員撃破してクリア

・・・とここまで書いてますが敵の行動パターンを確かめたり(移動してこない敵や逃げる敵などいる)
パターン化に失敗したり14ターン目に増援が出てくる(15ターン制限)、
ボスのベヨナが1の差で追撃でない、元老印議員が地味に固いので1回の戦闘で倒せない等
リセットの嵐でマラドの章を軽く越えました・・

イレース 大賢者 レベル2
HP44 力20 魔28 技26 速26 幸運21 守21 防28
836助けて!名無しさん!:2007/05/11(金) 03:56:49 ID:pCZ9Y1sK
4章

ターン制限の無いマップ・・と言う事で
しかし友軍がいるのでそれに注意しつつ進まなければなりません
位置の関係上どうしても友軍が倒してしまう敵がいるのでそれ意外を倒すことを目的に行きます
スキル等の変更はなし、魔道書の補充のみで行きます

右側をガトリーとシノンで蓋をし
左側から全力で駆け抜けていきます、右上に友軍がいるのでそれを担ぐためにハールを向かわせます
右上の友軍ほうは上手くアイアンアーチの必殺と敵弓兵の傷薬がかみ合い敵兵がやられること無くすみましたが
左側の友軍ほうは敵の剣豪が虎に1体やられてしまいました、これは位置の関係上どうしても無理なので
それ以外をどんどん倒していきます右側の虎が化身を解いたところでハールで担ぎ
左側の虎も敵のエルサンダーでやられたので、邪魔をするものがいなくなったのを機に
残りの敵を全て倒していきます、最終的には剣豪以外は撃破することができました

イレース 大賢者 レベル4
HP45 力22 魔28 技28 速26 幸運23 守21 防28

今日はここまで
3部3章で3日ほどかかってしまったので
これからのターン制限マップも恐怖が予想されますが
何とかこなしていこうと思います
837助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 00:28:50 ID:oEZiooEd
乙です!地味に辛そうだ…この先も期待してます。
838助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 11:58:19 ID:CaVypul2
>>836
乙!!
まさか3部3章で妥協しないとは…驚きです
4部はやっぱイズカファームかな?
839助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 10:15:36 ID:WS0tqIIR
イズカファームでも全部の敵を一人に倒させるのはなかなか骨っぽいなあ…
840助けて!名無しさん!:2007/05/16(水) 16:03:56 ID:6VaibL2D
暁で、指令ユニット+ラグズ限定プレイとかやってみてる。
オリウイ草がもっと欲しい・・・
841助けて!名無しさん!:2007/05/16(水) 21:03:23 ID:I/2Wx3ef
ラグズ化身禁止縛り

無理だな
842助けて!名無しさん!:2007/05/17(木) 08:09:18 ID:KS8MlGwa
感想ありがとうございます
>>838
当然ティバーン隊を選択します、実は後半の章だけではなく前半の章も敵が一番多かったりするので
敵の数などはニンドリの攻略本でチェックしてます

では前回の続き今回は3部5章から終章まで

5章

今マップもターン制限がある・・・
移動力と増援の配置の関係上敵軍全滅は無理そうなので
今回は倒せるだけ倒してクリアしようと思います、それとマスタークラウンの回収があるのでそれも同時にします
まず各部の段差等を塞いでイレースに右側から進軍させます、なお左側のシノンだけは段差の下で立たせておきます
右側の敵を倒しつつ中央付近で足止めしている敵も倒していきます
あらかた片がつくと今度は左上のシノンが塞いでいた段差の下と交代敵を反撃で片付けていきます
そして右のアーマーを片付けるとハールでアイクを搭載しマスタークラウンを取りに行きます
そして中央付近にとどまり沸いてくる増援を倒していきます
敵は残っているもの10ターン経過してクリア、厳選すればもう1、2体はいけそうでしたが
今回はこれぐらいにしておきます(残り19体ぐらい?)

イレース 大賢者 レベル6
HP45 力24 魔28 技30 速28 幸運26 守21 防28
※女神の像使用

6章

イレースがいないので普通にクリア、ジルにエリートをつけて
レベルを稼いでおきます
ミカヤとサザも後ろから攻撃したり回復したりして見れるレベルに
843助けて!名無しさん!:2007/05/17(木) 08:20:33 ID:KS8MlGwa
7章

おそらく3部最難関マップ・・・
ユニットはモウディ、シノン、ワユ(体当たり要因)、アイク、ミスト、ハール、リュシオン、ライを選択します
ターン制限もある上に敵にあのしっこくの騎士がいます・・
まず拠点でハールがしっこくの騎士に追撃を食らわないように速さを調整、竜騎士をサンダーストームで一撃で倒すためイレースの魔力も上げておきます
練成武器ギガチャーハン(炎の練成武器、威力必殺命中MAX羽が出たので必殺+5)を作成し
下準備も整ったところで開始します・・
まずはハマーンの杖でサンダーストームの回数を回復させておきます
リュシオンと体当たりを駆使して下の対岸上にいるまず下のアーマーをサンダーストームで攻撃、
再度ハマーンの杖で回数を回復させておきます
続いてこちら側の岸にいる敵を反撃で倒せる位置におきます、
右下の竜騎士は武器をはずしたハールでおびき寄せます
次のターンでその竜騎士を倒し、ハールで担いで左側の闘士と風の賢者と竜騎士を倒せる位置に置きます
その次のターンにしっこくの岸の上の小島近くの敵を倒すために
ハールに載せて移動、反撃で島の上の敵を倒していきます、なおウルキとヤナフはアイクで説得
そのままミストといっしょに載せて先ほどの小島に向かいます、

次のターンには竜騎士の増援がくるのでそれをサンダーストームで撃破、
再動で下にいるジルもサンダーストームで撃破します、島の右と下にいる敵を反撃で倒すと(ハールで装備持ち替え済み)
下のしっこくの騎士の攻撃範囲にエルサンダーを持って待機します(エルサンダーなのは体力調整のため)
そしてこのターンで化身の石を使いリュシオンを化身させておきます
上手くつり出すと、倒す前に上の竜騎士にサンダーストームで攻撃その後月光を出ないのを祈りながら
ハールでハンマーで攻撃、再動を使いもう一度攻撃しますここまでやるとしっこくの騎士のHPは2になるので
メグの攻撃範囲におき(メグは移動攻撃してこないため)練成ギガチャーハンで止めを刺します↓
ttp://vista.rash.jp/img/vi7935658533.jpg
周りの敵を攻撃してくる敵を反撃で殲滅すると、次のターンで上に移動しつつローラをサンダーストームで撃破
再動で右側から迫ってくる竜騎士もサンダーストームで倒しておきます、そしてハマーンでサンダーストームを回復しつつ
ハールに搭載しターンエンド、次に下ではなくて右の小島に固まってる敵を倒すように上手い具合にハールに載せたイレースを降ろします、

反撃で倒し攻撃してくる敵がいなくなったら再動を使いつつツイハークや攻撃してこない司祭を倒していきます
倒し終わったら右奥にいるウィンドセイジをサンダーストームで攻撃
増援で出てくる竜騎士も仲間に武器を変えてもらい反撃で倒します、すると左側から増援が沸いてくるのでそのまま進撃、
攻撃しない敵や動かない敵をサンダーストーム等を駆使しつつ優先的に狙います、残り2ターンで大体の敵を片付け終わったので
司祭を攻撃してサザの隣に置いてターンエンド、反撃でサザを倒します。
すると残りはミカヤとオルグだけなのでオルグを倒すと↓
ttp://vista.rash.jp/img/vi7935662457.jpg
ミカヤだけになります・・ミカヤを倒すと・・・やっとやっとイレース全て撃破してクリア・・・

ハマーンの杖は使いきりました、相変わらず全部の敵を倒せるようにするパターン作りに3日
ノイスの見切りを剥いでこなかったことを後悔(しっこくの月光対策)
前のマップでサザを育てすぎたため追撃を出せないなどといろいろとミスが発覚した面でもありました・・

イレース 大賢者 レベル9
HP45 力24 魔31 技34 速28 幸運28 守21 防29
※秘伝の書使用

サンダーストーム 2
844助けて!名無しさん!:2007/05/17(木) 08:24:08 ID:KS8MlGwa
8章

前マップとの落差に涙が出そうになります
ターン制限なし、増援も穏やか
と言うことでここで杖レベルをAまで上げるのとリュシオンとついでにミストの育成をしておきます
イレースで全ての敵を撃破してクリア

イレース 大賢者 レベル11
HP45 力24 魔33 技34 速30 幸運29 守21 防31

9章

イレースがいないので(ry・・・しょーぐんのエリートを剥ぎ取って
アイク隊に送ります

10章

クリミア騎士団が登場するマップ・・・

周りの敵を倒し、敵軍に突撃するという厄介なマップです、しかしこのマップは対策を練っておいたので
意外とあっさりクリアできました、まずは下の敵軍に壁を2重で配置します

 味木
味味敵
味味敵

こういう風に壁にすると騎士団は近寄ってくるものの攻撃せずにその場で立ち止まります、
イレース自体は上のエリンシアを狙っている騎士を残っているサンダーストームで撃破、
再動で右側のの敵が反撃で多く入るところに置いてもう一体も倒し
ターンを終えます、騎士団は下の敵を狙い下方向に進軍するので下の部隊は耐えつつイレースは右側の敵を
どんどんと殲滅していきますボス含む全ての右側の敵を倒すと、せき止めて置いた敵を右側のほうから倒していきます
残り2体になったところを味方ユニットで囲み攻撃できないようにして↓
ttp://vista.rash.jp/img/vi7935666514.jpg
イレースで残りの敵を倒してすべて撃破してクリアです

イレース 大賢者 レベル15
HP45 力24 魔34 技34 速30 幸運29 守22 防34
845助けて!名無しさん!:2007/05/17(木) 08:35:57 ID:KS8MlGwa
11章

拠点で上がりにくいパラを上げるために最終調整をします
今回は俊足は要らないので代わりに連続をつけてみました、
ついでにマスタークラウンはティアマトとシノンとシグルーンに使っておきました
(レベルが高いユニットで拠点EXPポイントを節約するため)
さて今回の橋のマップ、ターン制限も無いのでゆっくり進撃して普通にクリア・・・
のはずがイージーミスをしたりして3回ほどリセット(リアーネの回収をミスったり、陽光が発動せずにやっつけ負けしたり)
難度が低いと安心してしまうのかありえないミスが起きます・・
その他は問題なくイレースで全ての敵を倒してクリア

イレース 大賢者 レベル19
HP45 力24 魔39 技34 速30 幸運30 守24 防38
(全パラカンストなので次からは省略)

12章、13章

イレースがいないマップなんて飾り(ry
マスタークラウンはジルとタウロニオに使いました

終章

スキルを俊足に付け替えます、このマップは友軍も多く敵も騎兵が多く塞ぐ戦法が使えないので中央突破して
できるだけ多くの敵を倒すことを目標にしました
まず治癒と挑発をつけたシノンをティアマトに載せて左上に進撃させます、
それとなるべく進撃を遅くするために獣牙の軍と味方全軍で混ざるように進撃します、そうすることで進軍を少しでも遅らせることができるので
ハールとシグルーンは左の鷹とティバーンを担ぎ、イレースは中央を進撃します
できるだけ反撃で多く倒すための位置に置いておきます、しかしやはり友軍が倒してしまうため
約50体ぐらいが限界でした(EXPから判断して、このレベルになるとどの敵を倒しても1)・・さすがに全部倒すのは不可能なのでこのマップは妥協します・・

イレース 大賢者 レベル19
846助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 10:53:15 ID:uMdo5PaK
前回の続き・・っていっても前の書き込みも自分ですが

4部序章

序章、1章

イレースがいないので(ry
今後に備えてアイクとミカヤにエリートをつけてレベルを稼いでおきます

2章

ターン制限も友軍もいない・・
それだけでで目の前が明るくなります
ユニットはエリンシア、ティバーン、リュシオン、イレースを選択
まずは初期配置付近でどんどん沸いてくる増援を倒していきます
2ターン目に表れるペレアスはティバーンに担いでもらいます
上下から現れる増援を倒しきると下のほうからどんどん進軍して倒していきます
合間にエリートをつけたリュシオンでレベルアップを図ります
敵もここまで育てきったイレースの敵ではなく、すべてイレースで倒してクリア

イレース 大賢者 レベル20

3章、4章

イレースがいな(ry
アイテム満タンのサザで天敵竜の書と化身の宝珠を回収して輸送隊に送っておきます
847助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 10:54:18 ID:uMdo5PaK
5章

まずはアミーテを装備していないとエリンシアが竜の攻撃で一撃死してしまうので
拠点でレベル上げをし調整しておきます
イレースには天敵竜と待ち伏せを装着します
そして武器はギガウィンドをイレースとリュシオン、ティバーンに持てるだけ購入、
こうすると全ての敵が1ターンで倒せるため(実際にはまれにすばやさが高い猫やHPが高い鴉などいて無理でしたが・・・)
タウロニオに影とリュシオンに俊足、エリンシアにエリートを装着して章を開始します
ユニットはタウロニオ、エリンシア、リュシオン、ティバーン、イレースを選択します
まずエリンシアでフォルカを説得すると
   
   森
  フ森
 イリ森
タエ テ森

タ・・タウロニオ エ・・エリンシア フ・・フォルカ イ・・イレース リ・・リュシオン テ・・ティバーン

のような陣形を取りますこうすると飛行系の敵にも中のユニットが攻撃できません
またタウロニオの周りには猫を2倒さずに残しておきイレース以外に攻撃をできないようにしておきます
(フォルカはスキルのおかげで武器を装備しているイレースのほうを優先的にて狙ってきます)

この配置で25のターンのあいだに延々と沸いてくる増援を倒していきます
また敵が数歩前で止まることがあるのでイレースで倒し再動戻ると言う動作でやばそうな虎と竜を優先で倒していきます
(他の敵が7〜9ぐらいに対してこの2体は18ぐらいと30ぐらい)

倒すと上の動かない敵を範囲内におびき寄せてひたすら倒していきます、
それを倒すとイズカにエリンシアで攻撃してもらってとどめはイレースで全ての敵をイレースで倒してクリア
エリンシアも猫に攻撃されるタウロニオをリカバーで回復して置いたのでレベル18になりました。
848助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 10:55:39 ID:uMdo5PaK
終章1

まずは使わない仲間のスキルと武器は全部剥いで置きます
まずは下準備魔道書といらないアイテムを売れるだけ売って練成武器7個とギガファイアー10個を買います
次にミカヤに武術書1個とエリンシアに武術書3個(レクスオーラとエタルドを使えるようにするため)
とレストの杖とリブローの杖それとマジックシールドの杖を買っておきます
イレースのスキルは待ち伏せと挑発を選択しました、ミカヤにはエリート、
リュシオンには治癒と俊足、クルトナーガには地の祝福、治癒、護り手を装着しておきます
塔に入るユニットはミカヤ、アイク、サザ、サナキ、クルトナーガ、エリンシア、
ハール、タウロニオ、レニング、ソーンバルケ、リュシオン、イレースです

ユニットはミカヤ、アイク、サザ、クルトナーガ、エリンシア、リュシオン、イレースを選択しました
開始するとまず左のアーマーを倒し左上に進撃します
バルフレチェ持ちのスナイパーは反撃で陽光か必殺を狙って倒します。
左上のスペースに合間を作ると下の階段をアイクで塞ぎ、
防御床と後ろに支援つきのサザを担いだクルトナーガを置いてすると防御力+17、凶悪な堅さです・・
後はひたすら上から湧き出てくるアーマー軍団を仕留めますこれを増援が出なくなるまで続けます
ルカンもリアープの杖でのこのこやってくるのでついでに倒し、
増援もあらかたかたずけると下でアイクがせき止めて置いた司祭とアーマーを倒していきます。
その後は動かない敵を地道に倒して行ってイレースで全ての敵を倒してクリア
なおミカヤはエリートつきのマジックシールドを振ってレベル10程度まで稼いでおきました

終章2

このマップも増援がそこそこ出てくるのでイレースにありったけの魔道書とミカヤに予備
ミカヤには石像のかけらを2個使いサザを担げるようにしておきますそれと隠伏を装着
アイクには特効薬を持たせれるだけもたせておきます
後で連続にして置けばよかったと後悔しましたが引き続き待ち伏せと挑発を装備しています

出撃ユニットはミカヤ、アイク、サザ、イレースです
まずミカヤでサザを担ぎ防御床に乗りこれで防御+12、アイクはラグネルを外し防御床の上でひたすらたえます
後は増援を倒していきます、増援を倒すとルベールとその周辺の敵を倒し
しっこくはハンマーで撃破、しっこく以外の全ての敵をイレースで倒してクリア
849助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 10:56:21 ID:uMdo5PaK
終章3

まずイレースにレクスボルトを装備させて加護して置きます、
その他にもメティオ、ヴァーグカティ、レクスオーラ、アミーテ、ラグネル、ウルヴァンにも加護しておきます
これで武器の心配は無くなったので一安心です
後拠点でミカヤのレベルを15程度まで上げておきます

出撃ユニットはミカヤ、アイク、クルトナーガ、イナ、サザ、リュシオン、イレースを選択します
左の竜を倒しイナ、クルトナーガ、リュシオンの3体で壁を作ると(この3人には攻撃してこない)
壁越しから向かってくる敵をどんどん倒していきます、
増援がおわったら何故かメティオを持ってくるのを忘れたので、ひきつけて範囲内攻撃の敵を倒していきます
あらかた倒し終わるとゴートとナーシルも倒し、今後のためにクルトナーガをデギンハンザーに攻撃させてレベル40まで上げます
上げ終わるとクルトナーガでHPの調整をしてイレースでとどめ、イレースで全ての敵を倒してクリア

終章4

エリンシアに影と能力勝負、ミカヤにも同じスキルを装着しておきます
出撃ユニットはミカヤ、アイク、クルトナーガ、エリンシア、イレースです
スキルは挑発と連続を選択しました

戦略面はほとんど無いです、イレースの周りに沸いてくる精霊をひたすら・・50ターン倒していくだけです
相手の攻撃は魔法攻撃なので攻撃を受けません、工夫と言えばエリンシアが狙われないようにエタルドを装備したぐらいです
増援をひたすら50ターン倒すとセフィランの周りの精霊をひたすら倒していきます
セフィラン一人になるとクルトナーガとエリンシアで削ってイレースでとどめ、イレースで全ての敵を倒してクリア・・・
850助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 10:59:28 ID:uMdo5PaK
終章5

ついに最終面です・・その前にこのマップの増援は・・・百・・百・・100ターンです
前のマップが50だったんで大盤振る舞いでしょうか
ついでに最終ボスは全体攻撃をしてくるので(物理、魔法両方 沈黙、麻痺攻撃)
それに見合った対処をしなければなりません。
出撃ユニットはミカヤ、アイク、クルトナーガ、エリンシア、リュシオン、イレースです

対処法事態は数日前から考えていたので意外とあっさりいけました下の陣形です

 イリミ
  エク

イ・・イレース リ・・リュシオン ミ・・ミカヤ エ・・エリンシア ク・・クルトナーガ
※クルトナーガはアイクを担いでおく

回復はリュシオンの空の祝福(魔力分回復・・リュシオンの魔力は26なので26回復)、それと各自につけた治癒
麻痺と沈黙はクルトナーガの地の祝福とミカヤとエリンシアのレストでまかないます。

この陣形でひたすら100ターン増援を倒していきます、
倒し終わるとオーラを回りから一体ずつ他の仲間で削りイレースで倒していきます。
残りはアスタルテだけですがイレースでは倒せないためアイクで倒してクリア、ついに・・イレースでアスタルテ以外の全ての敵を倒してクリア・・・
ようやく終わりました・・イレースは行商団といっしょに旅立っていきました

ちなみに戦歴はこんなんになりました↓
ttp://vista.rash.jp/img/vi7960215740.jpg
4桁までちゃんと用意してくれていたことに喜びを感じます、後極限まで増やせても+10ぐらいではないかと思われます
851助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 11:12:18 ID:uMdo5PaK
後最後に地雑な文章ながらここまで読んでくださった方
ありがとうございました
今後は3週目に縛りプレイやったので記憶解放イベント見れなかったので
まったりノーマルで縛りなしで4週目やってきます
852助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 11:43:59 ID:vooO0OjU
>>851
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

最後100ターンも増援…プレイ時間はいったいどれぐらいに…
4桁戦績もすごいw
久々に感動しました。本当にお疲れ様でした!!

しばらくまったりプレイしてくださいw
853助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 13:47:17 ID:PKoiiY4W
すげえwwwww
四桁いけるんだなwwwwwwww
854助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 21:45:05 ID:HoLCV9HJ
四桁はいくだろうと思ってたけど、四捨五入して2000までいけるなんてwwwwwwwwwww
855助けて!名無しさん!:2007/05/21(月) 07:10:06 ID:obW2vEMX
リセット禁止は縛り以前の大前提だろ
856助けて!名無しさん!:2007/05/21(月) 09:42:47 ID:wy2tx684
君は一体何を言ってるんだ
857助けて!名無しさん!:2007/05/22(火) 08:41:01 ID:hOAb6LQv
そんなマニアじゃないけど紋章の話、
ステージ数を上回るレベルのキャラ使用禁止にしたら程好く楽しめそうな気がする。
858トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/05/23(水) 00:34:12 ID:nV3uSXhK
中断のみを使うノーセーブプレイ開始、9章までクリア。
ターン数は、5 4 (9) 10 24 (10) 18 - 9 8 7 (10) 7。

CC:リフィス(7) フィン(8) アスベル(8外)
スキル:ナンナ(怒り)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運) カリン(移)
重要武器:ナンナ杖D(6) サフィ杖B(8) アスベル風B(8外)
移動力:ロナン(3)

中断のみプレイは基本的にノーリセットプレイと変わらないが、
新規プレイ時に作られるセーブ以外はセーブできないので、
章終了時セーブしてしまわないようにするのが地味に緊張する。

4章
敵が市民の離脱への道を塞ぐ位置に待機して、
市民が違う方向への離脱ポイントへ向かってしまい、
その対処のせいでターン数がかかった。

7章
1ターン目、シヴァに再行動が発生。
だが、ノーリセプレイで一度経験があるので>>559>>560
リーフに攻撃して来ないのを使うと以外と楽だった。
リーフと丸腰ナイトを壁にシヴァを追い越していく感じで移動させて、
全員が追い越したら再びリーフでフタをしつつ城へ向かい、サフィを待つ。
ターン数を短く出来たので、再行動が発生しなかった場合でも、
サフィ、フィンの方に向かわせるために移動を抑える作戦よりいいかも。
859助けて!名無しさん!:2007/05/24(木) 20:31:12 ID:6BDboTch
昔、紋章で良くやったのは、

最終章に連れていくメンバーは全員
登場時のLVから最後まで『オーブ』持ってLV上げする、でした。

序盤は簡単なんだけど、きついのは15、16章。
そしてオーブをもてる期間を考えると全員を育てるのは、そこそこきつくって初心者の方にはお勧めです。


今は、久しぶりなので、リハビリがてらマルスと忠臣カインの二人旅中です。

ナバールはHP10の時、ダメージ1しか与えられないと攻撃せず、
大人しくその場でじっとするんだという事を初めて知りました。
860トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/05/25(金) 19:36:50 ID:HBj2V51y
12章外伝までクリア。ターン数は、
5 4 (9) 10 24 (10) 18 - 9 8 7 (10) 7 12 - 10 (10) 3 (8)。

CC:リフィス(7) フィン(8) アスベル(8外) カリン(10) サフィ(11)
スキル:ナンナ(怒り) ティナ(エリート)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運) カリン(移)
重要武器:ナンナ杖D(6) サフィ杖B(8)A(CC) アスベル風B(8外)
移動力:ロナン(3) アスベル(11外)

10章
前と同じように、リフィスとアスベルをセットで下を向かわせる。
カリオンの行動させる前に降りるのを忘れて
ナイトキラーの範囲に入ってしまい、
リーフを壁にする必要が出て、少し危なかったが助かった。
ナイトブルフを含め、重要アイテムは全てゲット。

11章外
今回はワープがちゃんとあった。
リーフ、アスベルをセットでワープさせる。
ロナン、ラーラ、リフィス、ナンナは細道で経験値稼ぎ。

12章
1ターン目、フィンを飛ばし、セイラムの捕獲に成功。
2ターン目、リーフを飛ばし、3ターン目、ワープにリベア。
待ち伏せM、マジックリングは取らず。
ウィンド、扉の鍵をしっかり大量購入。
861トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/05/29(火) 23:22:35 ID:zM6J3xgP
16西までクリア。ターン数は、
5 4 (9) 10 24 (10) 18 - 9 8 7 (10) 7 12 -
10 (10) 3 (8) 9 10 (pass) 3 - 5。

CC:リフィス(7) フィン(8) アスベル(8外) カリン(10)
   サフィ(11) ナンナ(14) セイラム(14)
スキル:ナンナ(怒り) ティナ(エリート)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運) カリン(移)
重要武器:ナンナ杖D(6) サフィ杖B(8)A(CC)
       アスベル風B(8外) セイラム杖B(CC)
移動力:ロナン(3) アスベル(11外) ラーラ(14)(16) ナンナ(14)

13章
ビジョップは捕獲できなかったが、ナイトブルフは忘れずゲット。
勇者の弓、アーマーキラーもゲット。

14章
いつもどおり、1ターン目にナイト系で壊れる壁の辺りまで詰めて、
2ターン目に下側の両サイドのアーチを倒す。
入り口の封鎖はリーフ、ハルヴァン、フィン、カリオンで。
全員に壊れた武器を持たせて、やっつけ負けしないようにした。
1回の危ないシーンもなく、今までで一番うまいプレイができた。
パーンの体格が11まで上がってくれた。
始めは闘技場、終盤はダークマージの地雷にして稼いだ。
Sドリンク×4、リザイア、グレートランスをゲット。

16章西
オルエンに待ち伏せが無いと、ここまでに雷Aにできなく、
サンダストームが使えないので、始めのアーチが倒せなく苦労した。
アーチを直に倒しに行かないといけなく、1ターン多くかかった。
ボスはいつも通り王者のリーフの支援を受けた怒りの大地で。
スリープの剣×3、せいすい、ナイトブルフ、太陽M、レイピアをゲット。
862助けて!名無しさん!:2007/05/29(火) 23:42:46 ID:aJH2TRGK
ナイト " プ " ルフだよ
863トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/05/30(水) 20:41:53 ID:KFGnxN27
17西をクリア。ターン数は、
5 4 (9) 10 24 (10) 18 - 9 8 7 (10) 7 12 -
10 (10) 3 (8) 9 10 (pass) 3 - 5 6。

CC:リフィス(7) フィン(8) アスベル(8外) カリン(10)
   サフィ(11) ナンナ(14) セイラム(14)
スキル:ナンナ(怒り) ティナ(エリート)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運) カリン(移)
重要武器:ナンナ杖D(6) サフィ杖B(8)A(CC)
       アスベル風B(8外) セイラム杖B(CC)
移動力:ロナン(3) アスベル(11外) ラーラ(14)(16) ナンナ(14)

1ターン目、ムーアをMアップをかけたキャラで黙らせる。
飛行系はナンナを運びつつミーシャ隊の方向へ。
ティナでマスターアクスを盗む。

2ターン目、リーフ+カリオン組をボス前に飛ばす。
カリンでミーシャに話し、スリープで眠らせる。
他の飛行系はナンナを降ろし、ミーシャ隊の攻撃に備える。
ディーンには手槍がダメージ0なので、装備を直接攻撃にして
ナイトキラーか、他のキャラへの手槍攻撃をさせようとしたが、
ダメージ0でも手槍で攻撃してきたので、ミーシャ隊が多く残ってしまった。

3ターン目、飛行系とナンナ、ラーラの踊りも借りてミーシャ隊を全滅させる。
4ターン目、ボスをカリオンの王者の剣で倒す。
飛行系でナンナをダークマージ達の地雷にする。
5、6ターン目、民家を訪ねたり、ミーシャ、ムーアを捕らえたり。
ラーラ、ティナの疲労度をピッタシに抑えられて良かった。

>>862
またやってしまった・・
864トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/01(金) 18:59:11 ID:d1M/4Wvz
18章をクリア。ターン数は、
5 4 (9) 10 24 (10) 18 - 9 8 7 (10) 7 12 -
10 (10) 3 (8) 9 10 (pass) 3 - 5 6 18。

CC:リフィス(7) フィン(8) アスベル(8外) カリン(10)
   サフィ(11) ナンナ(14) セイラム(14) サラ(18)
スキル:ナンナ(怒り) ティナ(エリート) リーフ(太陽剣)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運) カリン(移)
重要武器:ナンナ杖D(6)C(18) サフィ杖B(8)A(CC)
       アスベル風B(8外) セイラム杖B(CC)A(18) サラ杖A(CC)
移動力:ロナン(3) アスベル(11外) ラーラ(14)(16) ナンナ(14) パーン(18)

今回のキラーランス盗みは、リフィスの体格が一度も上がらなく、
ボディリングを使っても盗めないので、素で11までいったパーンで行った。

作業場は、パーン、ラーラは大部屋右入り口でキラーランスを盗む、
リーフは雑用を行い、リノアンはフリージ兵を壁越しに倒し、
オルエンは左上の増援相手に雷LV上げ、オーシンはその壁役、
ホメロスは左下の増援相手にLV上げ、セイラムはその回復、
ハルヴァンは増援ダークマージのリワープを奪い、
ナンナはその回復、カリオンはいっぱいになったリワープなどの受け取り、
ティナは壁越しに手槍を受けつつハンマーなどを盗み、
サフィはシーフの杖の修理、サラも壁越しに手槍を受けつつたまにリザーブ、
アスベル、マリータはサフィのワープで飛ばし、
ボディリングをゲット、ダンサーのアイテムも奪う。

レンスターソルジャーをLV1の手槍装備となめていたが、
ダンサーの応援を受けてマリータが集中攻撃を受け危なかった。
前も、リワープしたダークマージを応援して、
書を持っていないキャラに攻撃されて危ないことがあった。
ダンサーはこの章ぐらいしかいないので、複数回行動はかなり盲点になる。
865助けて!名無しさん!:2007/06/01(金) 20:44:02 ID:5VJPmjDz
ついに18章をこえたのかー、期待してます(`・ω・´)
866トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/02(土) 19:11:30 ID:L1Gl1bZ5
20章までクリア。ターン数は、
5 4 (9) 10 24 (10) 18 - 9 8 7 (10) 7 12 -
10 (10) 3 (8) 9 10 (pass) 3 - 5 6 18 5 15。

CC:リフィス(7) フィン(8) アスベル(8外) カリン(10)
   サフィ(11) ナンナ(14) セイラム(14) サラ(18)
スキル:ナンナ(怒り) ティナ(エリート) リーフ(太陽剣) ハルヴァン(連続)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運) カリン(移)
重要武器:ナンナ杖D(6)C(18)B(20) サフィ杖B(8)A(CC) アスベル風B(8外)
       セイラム杖B(CC)A(18) サラ杖A(CC) オルエン雷A(20)
移動力:ロナン(3) アスベル(11外) ラーラ(14)(16)
     ナンナ(14) パーン(18) リーフ(20)(20)

19章
サラでスルーフを飛ばし、スルーフでアマルダを仲間にし、担いで非難。
サラはリワープで戻るつもりだったが、担いで非難させるのを忘れ、
敵の攻撃範囲に残ってしまったので、レスキューを1回分余計に消費した。
スルーフはワープを2回使って仲間を戻した後、自分はリワープで戻る。
Sドリンク1回(サラ)、ワープ2回、レスキュー2回、
リワープ1回使用、ロベルトを置き去りに。
スルーフに再行動が出れば1ターン縮められたが、残念。
ライブ、ウィンド、スピードリング、聖水、Mアップをゲット。

20章
出撃位置をチェックして、ちゃんと扉の鍵を持たせる。
敵を倒し過ぎないように、壊れた武器も持たせる。
倒しすぎると、味方のHPを減らせなくなるので、少しは残しておく。
アーチもロングアーチ1体だけは出現させた。

危ないシーンは2回、ラーラがメティオを連発されたのと、
セイラムが書物を持っていない状態でバトルアクスで攻撃された。
ラーラは、増援は意識していたが、メティオは軽視していた。
セイラムは、アーマー達の攻撃対象にいるのは、ウィンドセイラム、
丸腰ナンナ、アーマーキラーリフィスなので、普通狙うのは、
バトルアクスでナンナか、手斧でリフィスのはずだがびっくりした。
パーンはキルソードを盗みつつ闘技場へ。
867トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/02(土) 19:42:52 ID:L1Gl1bZ5
経験値かせぐ事を意識しすぎたので、
12ターン目に万全に防衛体制を作れなかったのは反省。
アンロックはビジョップを間違えて倒してしまったので2本とも奪えず。
ナイトブルフ、サイレス、他敵の装備をいくつか入手。

主力ユニット
リーフ プ8 H53 11 6 17 20 17 15 8 移8 A パワー不足 ぜいたくかw
ハルヴァン 下19 H41 14 2 13 15 6 15 19 移6 B 待ち伏せを迷わず使用
リフィス 上11 H40 14 3 8 20 7 8 10 移7 A 体格上がって欲しかった
ラーラ ダ15 H30 2 3 10 19 18 9 4 移8 E アーチもヘッチャラ
アスベル 上10 H30 5 15 18 20 12 7 6 移8 DDDBC 杖C風A間に合うかな・・
ナンナ 上20 H40 19 20 20 20 20 10 7 移10 BB 魔力!杖Aも間に合うかも
カリオン 下19 H33 18 5 20 18 16 13 10 移8 CC らしく上がってくれた
パーン 上18 H37 14 9 17 20 20 11 13 移8 A 大魔王と呼びたい
リノアン 下14 H20 0 13 10 15 15 2 4 移5 CEEEB 後はCCと杖B
ホメロス 下19 H35 0 9 12 20 20 6 5 6 移6 EEED CCすればそこそこになる
ティナ 下19 魔19技10 他のパラメータは忘れた 技10なのでCCの必要なし
サラ パラメータは忘れたが、初期値+CC、再行動5なので、関係なく主力
868トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/02(土) 19:44:55 ID:L1Gl1bZ5
またナイトブルフと書いてしまった・・

>>865
サンクス、がんばるぜ。
869トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/05(火) 00:27:19 ID:EfT1Q9NW
22章までクリア。ターン数は、
5 4 (9) 10 24 (10) 18 - 9 8 7 (10) 7 12 -
10 (10) 3 (8) 9 10 (pass) 3 - 5 6 18 5 15 - 2 (4) 2。

CC:リフィス(7) フィン(8) アスベル(8外) カリン(10) サフィ(11)
   ナンナ(14) セイラム(14) サラ(18) リーフ(18) カリオン(21) リノアン(21)
スキル:ナンナ(怒り) ティナ(エリート) リーフ(太陽剣) ハルヴァン(連続)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運体) カリン(移)
重要武器:ナンナ杖D(6)C(18)B(20) サフィ杖B(8)A(CC) アスベル風B(8外)A(21外)
       セイラム杖B(CC)A(18) サラ杖A(CC) オルエン雷A(20) リノアン杖B(CC)
移動力:ロナン(3) アスベル(11外) ラーラ(14)(16)
     ナンナ(14) パーン(18) リーフ(20)(20)

21章
1ターン、ティナでブリザードを盗む。
リノアンでプリーストにスリープをかける。
カリオンをCCさせ、踊って、Mアップをかけ、カリオン+リーフを
ボス前左側にワープで飛ばし、リーフを降ろし、
カリオンの方をボスの攻撃範囲に入れる。
サラをリワープで飛ばし、ボスの打ち漏らしに備える。

敵軍フェイズ、サラにポイズンアーチが当たりヒヤヒヤ。
2発当たると死ぬが、祈りもあるし全アーチの成功率は1%だったので安心していた。
ボスはカリオンの反撃1回で見事撃破。

2ターン目、リノアンをワープで教会に飛ばしCC。
アマルダ、ラーラの援護を受け、道具屋でウィンドを4つ購入。
カリオン、プリーストを捕らえ、城一歩下に再移動。
リーフ、物交換で受け取り、そのまま制圧。
870トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/05(火) 00:43:22 ID:EfT1Q9NW
21章外伝
1ターン目、パーンを折檻部屋に飛ばす。
だが、なぜかマージ達の間に飛ばしてしまった。
ワープを盗んだ所、再行動が発生・・。
普通の所に飛ばしていればもう一本盗めたのに・・。

前回、少しワープが不足気味になったので、
ワープ場所のミスもあり、4ターンかけて盗む×3、
シーフの杖×2でワープを5本盗んだ。
再行動が多く発生していれば、3ターンでクリアする事もできた。
レスキューを捕虜のロベルトとパーンに2回使用。
他は、アンロックでナイトブルフをゲット。

22章
1ターン目、風の剣38装備のMアップをかけたリーフを
ボス横に飛ばし、そこからボスを攻撃。
炎のナンナでラインハルトにサイレスを掛ける。
セイラム、リワープで右下の民家の前へ。
2つのアーチの範囲には入らないようにする。
他のキャラは全体的に南下する。

敵軍フェイズ、離脱範囲内で行動したので、サイアスが帰っていく。
その後リーフにどんどん襲い掛かってくるが、
太陽剣もあり楽々撃破、どんどんレベルが上がって行く。
ラインハルトが攻撃をしてきたが殆ど効かなかった。
サイレスを掛ける必要もなかったかも。
ボスも1回の反撃で倒した。
風の剣は残り3回・・回数の多い魔法剣は必ず残しておく必要があるな。

2ターン目、民家に行き、ワープ、レスキューをゲット。
キャラをワープで二人飛ばし、道具屋で
ライトニング、ナイトブルフ×3、扉の鍵×大量を購入。
エリートの剣は取らず。
871トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/05(火) 00:46:16 ID:EfT1Q9NW
書き忘れ、1ターン目、シーフの杖でバーサクを盗む。
ブリザードは盗まない。
攻撃範囲には入らないが、ひとつしかないので欲しい気もしたが、
シーフの杖の残り回数が3回なので、それを考えて。
872助けて!名無しさん!:2007/06/05(火) 22:21:19 ID:9t5QVz9I
おおっ、かなり近づいてきましたね。
wktk
873助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 05:08:37 ID:C9DimDXc
24章外伝ではサラにキア持たせるの忘れるなよー

毎回忘れるのは俺だけでいい。
874トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/06(水) 19:40:02 ID:dsSGFeW/
24章までクリア。ターン数は、
5 4 (9) 10 24 (10) 18 - 9 8 7 (10) 7 12 -
10 (10) 3 (8) 9 10 (pass) 3 - 5 6 18 5 15 - 2 (4) 2 2 7。

CC:リフィス(7) フィン(8) アスベル(8外) カリン(10) サフィ(11) ナンナ(14)
   セイラム(14) サラ(18) リーフ(18) カリオン(21) リノアン(21)
   ハルヴァン(23) ホメロス(23) マリータ(24) ロナン(24) ティナ(24)
スキル:ナンナ(怒り) ティナ(エリート) リーフ(太陽剣) ハルヴァン(連続)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運体) カリン(移) ハルヴァン(運) マリータ(守)
重要武器:ナンナ杖D(6)C(18)B(20) サフィ杖B(8)A(CC) アスベル風B(8外)A(21外)
       セイラム杖B(CC)A(18) サラ杖A(CC) オルエン雷A(20)
       リノアン杖B(CC)A(24) ホメロス光B(CC)
移動力:ロナン(3) アスベル(11外) ラーラ(14)(16)
     ナンナ(14) パーン(18) リーフ(20)(20) マリータ(24)

23章
前回>>614とほぼ同じ。
リーフの守備がマックスだったので、エリートの剣を装備し、
攻撃力を足りなくさせてカリオンにできるだけ攻撃させる。
前回はスリープを1本しかゲットできなかったが、今回は2本ともゲット。

24章
始めに変化系の杖持ちの行動を封じたが、
レスト持ちのを封じるのをうっかり、回復され余計に封じる必要が出た。
ただ、回復した直後に変化の杖を使われなくて助かった。
ラーラが2番目出撃なので、マリータでガルザスに話す前に
応援するためレスキューを1回、さらにガルザス隊の攻撃を避けるためにもう1回。

ロミオを運ぶのは、残り少ないレスキューは使わず、ワープ、リワープで。
運ぶ位置は、大扉やや左側。偽者は離脱ポイントの方へ向かうので。
ただ、今回は本物も移動位置が空いているのに
左側に行ったり右側に行ったりしたので、ターン数が1多くかかった。
パーン、他で杖を根こそぎゲット。

>>872
とうとう来た。前回の雪辱を果たすぜ。

>>873
あなたもノーリセッター?
キアは地味で厳しすぎるありえる失敗なので、ありがたく忠告いただく。
875873:2007/06/06(水) 22:05:30 ID:C9DimDXc
>>874
うんにゃ、普通のヌルプレーヤーだけど、エーヴェル像まで
たどり着いてから泣く泣くリセットってのを何回もやったからさ。
ノーリセットならダメージは数百倍だろうなと思って。
876トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/07(木) 07:20:38 ID:aXaH34XO
>>875
なるほど、だどり着くというのは徒歩で行くという事か。
それも結構こたえそうだ。
877助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 17:46:21 ID:ndsO+HkC
最終面までに主役以外全員殺してクリアなら聖戦〜暁でやったことある。
基本一章に一人か二人ずつ殺して最終面には大フィーバーで主人公以外全員殺します。
敵で出てくるやつは仲間にしてから敵の攻撃で死なせる。

聖戦のユリウスはきつかった
878トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/07(木) 23:37:38 ID:aXaH34XO
眠いが今からいっきにクリアまで行く。
半実況っぽく毎ターン書き込むぜ。
行動を練ったり、文章を書いたり、
1ターン毎に1時間弱かかるかもしれないけど。

>>877
聖戦は詳しくは知らないが、
確かボスにユリアの攻撃しか有効じゃないから、
ボスのHPを削りつつユリアを殺させて、ドドメをセリスでという感じか。
879助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 23:46:35 ID:DiMiYsmW
ユリウスにユリア以外をぶつける=メディウスに銀装備で挑む
だいたいこんな感じ
880助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 00:03:53 ID:C48fdnIf
>>878
これはwktk。超ガンガレ
881助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 00:32:33 ID:x32QR3dX
古代都市ワクテカ(AAry
882助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 00:50:38 ID:yvYpbvpy
>>878
睡眠不足でノーリセって失敗フラグじゃないのかw
とりあえず超ガンガレ
883トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 01:21:43 ID:b5a7ZcHA
24章外伝出撃メンバー(番号順)(数値は魔力、技、体格)
リーフ 13 20 9 雷の剣 ノヴァ トード たいまつ
リノアン 20 18 5 リザイア Sドリンク サイレス リワープ ネール
サフィ 20 16 4 ライトニング ワープ リザーブ バーサク Mアップ レスト ウル
スルーフ 12 14 4 Sドリンク ワープ リザーブ バーサク Mアップ レスト セティ
ティナ 20 11 4 ライトニング スリープ リワープ レスキュー シーフ アンロック オード
ナンナ 20 20 7 大地の剣 サイレス リザーブ 炎の剣 レスキュー トーチ ファラ
サラ 20 20 4 ウィンド リワープ キア ダイン バルド
セイラム 16 14 6 ウィンド スリープ リワープ レスキュー ヘイム ブラギ
セティ 18 17 9 フォルセティ ブリザード スリープ リワープ ヘズル

出撃決めだけで1時間強・・まぁ、ここはしょうがないな。
4ターンクリアを目指す。
アイテムの持つ順番を使う順番と同じにして間違えないように工夫。
少し怖いのは、リノアンが担いでのリワープでミスるのと、
スルーフがワープを使った時体格が上がってしまわないか。
レスキューなど予備アイテムもいっぱい持たしているので保険は効くが。

みんな応援サンクス。ガンガルぜ。
眠気はきついが考えているうちに大分覚めてきた。
ちょっと当分できなくなりそうで、時間が空いてしまうから、今日でなんとか。
884トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 01:50:28 ID:b5a7ZcHA
魔力の床の事をうっかり・・運悪く全員魔力が10以上・・
あせって1ターン目を終わって書くのを忘れてた・・

1ターン目
右軍
リーフ:たいまつ
サフィ:Mアップ→ティナ
ティナ:シーフ→スリープの杖
サラ:リワープ→エーヴェル前
セティ:ブリザード→ワープ持ち ♪:スリープ→ワープ持ち

左軍
リノアン:Mアップ→セイラム
スルーフ:ワープ→ナンナ
ナンナ:サイレス→バーサク持ち
セイラム:スリープ→
885トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 01:55:34 ID:b5a7ZcHA
セイラムのスリープはサイレス持ちへ。
セティに再行動が出てくれてラッキー。
まあ、ワープするタイミングとか遅らせるとかもあったので。
ナンナの大地の剣の残り回数が13回なのであえて杖を使った。
後、炎の剣だとダメージ0の敵も多いが、何かに使えるかも。

1ターン敵軍フェイズ
スリープ持ちに行動を封じるのでは無く、スリープの杖を奪ったので、
フェンリルで攻撃してきたが、ナンナは平気だが他のキャラにどう影響するか。
後、リワープでヘル持ちが離脱の部屋に続々やってきた。
886トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 02:07:03 ID:b5a7ZcHA
2ターン目
右軍
サフィ:ワープ→リーフ
ティナ:バーサクの杖→ヘル持ち ♪:担ぐ→サフィ
セティ:リワープ→離脱の部屋

左軍
スルーフ:リザーブ(バーサクを使おうとした所・・)
リノアン:リワープ→離脱の部屋
セイラム:担ぐ→スルーフ

離脱の部屋
ナンナ→トーチ

上の部屋
サラ:キア→エーヴェル
リーフ:話す→エーヴェル

リザーブは使用対象選択が無いので厳しい・・
バーサクは少しの補助的な意味で。
敵が多く残ると、一撃だけ受ける位置とか作れなく、
ヘル+毒の可能性とかも出てくるので。

今、離脱の部屋にいるのは、大地のナンナ、
リザイアリノアン、フォルセティの3人。
セティへのヘルは成功率1%だが、やはりセティに来るのが怖い。
普通は回避率が一番低いリノアンに来てくれるはずだがどうなるか。
ナンナも大地の剣の残り回数が9回なので心配。
887トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 02:14:45 ID:b5a7ZcHA
2ターン敵軍フェイズ
スリープ持ちだったフェンリル持ちがやはり危険な気も。
エーヴェルや担いでいるキャラがかなりこわい。
攻撃はやはりリザイアリノアンに集中したが、楽々撃破。

3ターン目がかなりのポイント。
弱いキャラをうまく囲う感じで配置できるか。
難しそうなら、4ターンクリアはあきらめた方がいいかもしれない。
888トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 02:49:09 ID:b5a7ZcHA
3ターン目

上の部屋
リーフ:エーヴェルを担ぐ
サラ:リワープ→離脱の部屋 ♪:スリープ→ヘル持ち

離脱の部屋
セティ:フォルセティ→ヘル持ち
ナンナ:レスキュー→リーフ+エーヴェル
リノアン:リザイア→離脱ポイントのバーサク持ち

左の部屋
セイラム(スルーフ):何もせず
ティナ(サフィ):何もせず

バーサク持ちに掛けたのがスリープでは無くサイレスなので、
装備が解けているが、攻速が上がっているのをうっかり、
リザイアでは追撃できなく、バーサク持ちを倒せなかった。
離脱ポイントが塞がっているので4ターンクリアはあきらめる。

どの道フェンリル持ちが残っているので、
セイラム、ティナをリワープで飛ばすのは危険。

サラの再行動は、敵を倒すのでは無く、スリープを使い
敵を障害物にして、安全地帯を広くするために。
889トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 03:03:35 ID:b5a7ZcHA
4ターン目

セティ:フォルセティ→離脱への道を塞いでいた敵
ナンナ:大地の剣→離脱への道を塞いでいた敵
セイラム(スルーフ):リワープ
ティナ(サフィ):リワープ
サラ:ウィンド→サイレス状態のバーサク持ち
リノアン:離脱・・
リーフ(エーヴェル):雷の剣→スリープは奪ったフェンリル持ち

セイラム、ティナのリワープは成功してくれた。
味方キャラで離脱の道を作りつつ安全ポイントを作っていたが、
担いでいるキャラの移動力が下がっている事に気づき、
離脱への道がうまく作れず、次のターンのクリアが難しくなった。
その上、やってしまった、間違え離脱・・

リーフが壁にならなくなり、リーフへのヘルの成功率が10%前後で結構危ないが、
担いでいるリーフの攻撃で運良くフェンリル使いを倒せた上、
敵軍フェイズはリワープでどんどん来てくれ、
攻撃ポイントを塞いでくれて助かった。

※味方の離脱への道とは、離脱ポイントから
味方全員が縦横にくっついていて、
敵のリワープするスペースを無くす事が出来、
次のターンに離脱できる状態の事。
890トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 03:22:14 ID:b5a7ZcHA
5ターン目
リーフ:セティに人交換でエーヴェルを渡しそのまま離脱ポイントの敵を撃破
セティ(今受け取ったエーヴェル):離脱
ティナ(サフィ):離脱
セイラム(スルーフ):離脱
ナンナ:離脱ポイントからサラの離脱への道を塞いでいる敵を撃破
サラ:命中率が高いヘル持ちをスリープ

6ターン目
ナンナ→サラ→リーフの順に離脱

失敗せずできた。
スリープは勿体無いが、万全を期して。
しかし何という難しさなんだ・・
891助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 03:23:53 ID:F5q5bmGD
いよいよ最終章ですね。頑張って下さい。
892助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 03:41:38 ID:Gpigp0UT
おお!スゲー!いつの間にかこんな展開に!頑張れ!

>>879
シャルローとツェーンだけ残して
シャルローがユリウスの攻撃範囲内でツェーンにバサーク→
ヘルでユリウスHP1、反撃でツェーンあぼーん→
ユリウスの怒りメティオでシャルローあぼーん→
セリスがティルフィングで止めというのはどうだ。
乱数調整が大変そうだが。
893トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 06:44:01 ID:b5a7ZcHA
終章のメンバー編成をやっと終えた・・
そのカキコと続きのプレイは今日夜に。

>>879
攻略本は持っているが、まさにそんな感じだ。
物防が少し低い分だけ、ダメージが通る感じも。
レイドック・・

>>891>>892
サンクス、ガンガルぜ。
894トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 17:23:42 ID:b5a7ZcHA
終章メンバー(位置順、アイテムの名前は少し省略しながら)

1、7、13
リーフ プ20 H68 18 13 20 20 20 20 9 移8 A ブラギ剣 扉鍵 キルソド バルド 雷剣
サラ 上13 H25 1 20 20 20 19 5 4 移7 ADDDC ウィンド ワプ キア バサク リワプ 扉鍵 Sドリ
ハルヴァン 上1 H41 16 3 16 18 9 18 9 移6 DB マスアク バトアク 手斧 扉の鍵 ウル

2、8、14
リノアン 上6 H23 1 20 19 20 18 6 5 移7 ADDDA ウィンド スリプ 扉鍵 リワプ ワプ リザブ ネール
セイラム 上7 H28 2 16 16 14 3 9 6 移6 ADDDC ウィンド Mアプ ワプ レスト 扉鍵
アスベル 上11 H31 5 16 18 20 12 7 6 移8 DDDAC ウィンド グラカリ ブリザド リライブ ブラギ 扉鍵

3、9、15
サフィ 上10 H23 5 20 17 14 9 2 3 移6 AE ライニン サイレス 扉鍵 レスキュ ワプ リワプ Sドリ
セティ 上16 H34 3 19 18 18 12 9 9 移8 AABAA フォル Mアプ リワプ 扉鍵 セティ ワプ 聖水
パーン 上19 H38 14 9 18 20 20 12 13 移8 A アマキラ 盗賊鍵 ファラ 炎剣 マスソド

4、10、16
スルーフ 下10 H19 0 13 15 6 12 1 4 移5 A スリプ レスキュ ワプ 扉鍵 聖水 リワプ レスト
ラーラ ダ17 H30 3 3 11 20 20 10 4 移8 E 細身剣 盗賊鍵
リフィス 上12 H40 15 3 9 20 8 9 10 移7 A 王者剣 ノヴァ 雷剣 盗賊鍵 スリプ剣 エリト剣

5、11、17
ティナ 上2 H23 1 20 11 20 20 2 4 移6 AE ライニン シフ アンロク バサク レスキュ ワプ 聖水
アマルダ 上10 H37 9 14 13 15 15 9 8 移7 AC 炎剣 スリプ剣 スリプ Mアプ ヘイム 扉鍵 マジリン
オーシン 下20 H42 11 3 11 18 12 5 13 6 B マスアク ブジ トード 扉鍵 勇者斧

6、12、18
ナンナ 上20 H40 18 20 20 20 20 9 7 移7 BB 炎剣 大地剣 スリプ 扉鍵 オード
ホメロス 上11 H45 1 20 20 20 20 11 8 移7 DDDDB リザイア ダイン 扉鍵 ウィンド
ガルザス 上20 H54 20 9 20 20 17 14 18 移7 AA マスソド マスアク 風剣 扉鍵 ヘズル

メンバーは後ろの方以外枠なりで。
ほぼベストでもあるし、出撃位置がわかりやすかった。
全員に鍵を持たせる。
変化の杖は本数が少ないので、同じ位置のキャラで使いまわす。
895トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 19:06:55 ID:b5a7ZcHA
1ターン目
アスベル:ブリザード→1のダークマージ(ミス)
ガルザス:1の部屋へ徒歩で向かう ♪:さらに1の部屋へ
リーフ:何もせず

オーシン:マスターアクス→5のダークマージ
ティナ:ワープ→アマルダ ♪:シーフ:フェンフのマスターボウ
アマルダ:Mアップ→ナンナ
ナンナ:炎のスリープ→エルフ
ホメロス:扉の鍵→6の部屋

サラ:ワープ→ハルヴァン(2の部屋の中)
ハルヴァン:マスターアクス→2の部屋のダークマージ
パーン:扉の鍵→3の部屋
セティ:フォルセティ→3のダークマージ
サフィ:何もせず

ラーラ:扉の鍵→4の部屋
リフィス:王者の剣→4の部屋のダークマージ
スルーフ:聖水
リノアン:スリープ→偽ガルザス
セイラム:スリープ→ドライ

魔力10以上のダークマージが5体もいて、杖は殆ど役に立たず。

アスベルのブリザードは指揮効果をうっかりし91%だった上ミスってしまった。
成功したら、リーフで扉を開けて、1の戦士の攻撃を反撃で倒すつもりだったが、
さすがにヘルを食らう可能性があると危ないので。
ブリザードはもうひとつ取っておくべきだった。

ナンナにMアップをかけないとエルフを封じれない事もうっかり。
魔力が早々マックスになって軽視していた。
ワープ→Mアップの行動が余計に必要になってしまった。
アスベル、ホメロスのどちらかが杖CならMアップを使う作戦もあったが。

スルーフの聖水は♪が出たらスリープを掛けられる可能性もあったので。
いろいろ厳しかったが、安全な状態にはできた。
ただ、1のダークマージが書無セイラムにフェンリルを使ったのが少し危なかった。
896助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 19:31:23 ID:iN44aIx/
がんばれ……
897トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 19:38:49 ID:b5a7ZcHA
2ターン目

ティナ:間違えて待機・・
リフィス:攻撃→4の部屋の反撃で倒せなかったアーマー
ラーラ:応援→リフィス
リフィス2:攻撃→偽ガルザス(撃破できず)
スルーフ:レクシュー→オーシン
オーシン:攻撃→偽ガルザス(撃破できず)

ホメロス:攻撃→6の部屋の反撃で倒せなかったアーマー
ナンナ:攻撃→6の部屋のダークマージ
アマルダ:スリープ→フェンフ

サラ:扉の鍵→1の部屋
リーフ:攻撃→アインス(撃破できず)
ガルザス:攻撃→1の部屋のダークマージ ♪:攻撃→アインス(撃破できず)

セティ:攻撃→3の部屋の反撃で倒せなかったアーマー
パーン:捕らえる→エルフ
サフィ:リザーブ

リノアン:スリープ→偽リフィス
セイラム:ワープ→アスベル(5の部屋の中)
アスベル:攻撃→偽リフィス
ハルヴァン:捕らえる→ドライ

3ターンクリアは難しくなったが危険な所はなし。
898トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 19:39:46 ID:b5a7ZcHA
>>896
トンクス
899トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 20:04:12 ID:b5a7ZcHA
3ターン目
残った敵を倒しつつ、全てのポイントを押さえ、
リーフを飛ばしバーサーカーの壁にしつつ、
セティ、リノアン、ラーラもその後ろに飛ばす。
その他のキャラは魔方陣に載ったりして不足の自体に備える。

敵軍フェイズ、リーフがバーサーカーの
集中攻撃を受けるが、楽々撃破。

4ターン目、封印が開く。
リノアンでボスの魔中央のザコを撃破し、セティでベルドを撃破。
やったとうとうクリアしたぞ!!

5 4 (9) 10 24 (10) 18 - 9 8 7 (10) 7 12 -
10 (10) 3 (8) 9 10 (pass) 3 - 5 6 18 5 15 - 2 (4) 2 2 7。

CC:リフィス(7) フィン(8) アスベル(8外) カリン(10) サフィ(11) ナンナ(14)
   セイラム(14) サラ(18) リーフ(18) カリオン(21) リノアン(21)
   ハルヴァン(23) ホメロス(23) マリータ(24) ロナン(24) ティナ(24)
スキル:ナンナ(怒り) ティナ(エリート) リーフ(太陽剣) ハルヴァン(連続)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運体) カリン(移) ハルヴァン(運) マリータ(守)
重要武器:ナンナ杖D(6)C(18)B(20) サフィ杖B(8)A(CC) アスベル風B(8外)A(21外)
       セイラム杖B(CC)A(18) サラ杖A(CC) オルエン雷A(20)
       リノアン杖B(CC)A(24) ホメロス光B(CC)
移動力:ロナン(3) アスベル(11外) ラーラ(14)(16)
     ナンナ(14) パーン(18) リーフ(20)(20) マリータ(24)
900助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 20:05:30 ID:3O7gPDxh
>>899
おめでd
901トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 20:07:44 ID:b5a7ZcHA
更新する前にカキコしてしまった。
トロンがガンガン鳴っているので、エンディングを見るのは間を置いてから。
中断プレイの隠しメッセージとかあったら楽しみだ。

5 4 (9) 10 24 (10) 18 - 9 8 7 (10) 7 12 -
10 (10) 3 (8) 9 10 (pass) 3 - 5 6 18 5 15 - 2 (4) 2 2 7 6 4。

CC:リフィス(7) フィン(8) アスベル(8外) カリン(10) サフィ(11) ナンナ(14)
   セイラム(14) サラ(18) リーフ(18) カリオン(21) リノアン(21)
   ハルヴァン(23) ホメロス(23) マリータ(24) ロナン(24) ティナ(24)
スキル:ナンナ(怒り) ティナ(エリート) リーフ(太陽剣) ハルヴァン(連続)
リング:リーフ(H速) リフィス(守H運体) カリン(移) ハルヴァン(運) マリータ(守)
重要武器:ナンナ杖D(6)C(18)B(20) サフィ杖B(8)A(CC) アスベル風B(8外)A(21外)
       セイラム杖B(CC)A(18) ティナD(?)CB(18)A(CC) サラ杖A(CC)
       オルエン雷A(20) リノアン杖B(CC)A(24) ホメロス光B(CC)
移動力:ロナン(3) アスベル(11外) ラーラ(14)(16)
     ナンナ(14) パーン(18) リーフ(20)(20) マリータ(24)
902助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 20:07:54 ID:F5q5bmGD
クリアおめでとうございます。このスレで1年5ヶ月もの間
挑戦してきたのは脱帽といわざるを得ません。
本当にお疲れさまでした。

その偉業を称え、このスレの今までのプレイの経緯をまとめました。

トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い氏の軌跡
01/10〜01/12 *62〜*72 5 ナンナ死亡
02/01〜02/03 103〜104 7? オードの書取り忘れ
02/23〜03/15 145〜264 12x 作戦ミス
04/01〜04/21 395〜505 18 ホメロス死亡
04/28〜04/30 507〜510 4 うっかりリセット
05/01〜05/07 511〜513 4x フェルグス死亡
05/20〜05/21 518〜519 4x ラーラが連れ去られる
05/25〜06/04 526〜536 17 エダ死亡
07/01〜07/08 549〜551 12 リフィス死亡
08/25〜09/16 555〜558 14 ラーラ死亡
09/16 559 7 シヴァ死亡
10/25〜11/09 569〜577 22 カリオン死亡
11/30〜12/05 589〜591 14 ハルヴァン死亡
12/10〜12/23 595〜628 24x ナンナ死亡
12/25〜01/08 645〜665 14 ハルヴァン死亡
02/07〜05/04 671〜814 12x ラーラ死亡
05/04〜05/09 814〜830 11x ワープ紛失?
以下、トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い氏
05/23〜06/08 858〜899 ついにクリア!
903トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 20:09:00 ID:b5a7ZcHA
>>900
ありがとう、長かった・・。
904トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 20:10:36 ID:b5a7ZcHA
>>902
GJ!
1年5ヶ月もやっていたのか。
じっくり見たいがリアルトロンがマジやばい。
ひとまず落ちます。
905助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 20:12:26 ID:XaRTIIPT
トロンって言うよりサンダーストームじゃないか?w
ひとまずお疲れ様!
906トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 21:02:11 ID:b5a7ZcHA
確率は平均10〜20%ぐらいのうっかりミスが10回弱あったと思うけど、
全部セーフになってくれてホント運が良かった。

CCをロナンとカリオンにやったけど、
ロナンは魔力が高いといってもHPが低すぎ、壁越しで無いと効果が薄いし、
カリオンは魔法剣が少ないので、
代わりにスルーフとオーシンをCCした方が良かった。

ティナは下級で技10まで行ったから最後の方までCCしなかったけど、
速めに行って、HPや技を上げておいた方がよかった。
担いでいる時の杖は技が20無いとミスする可能性があるので。

後、スピード、スキル、マジックとリングもかなりあまってしまった。
スキルは使うと技が20に届く杖ユニット、
マジックは炎の剣装備で20を超えるアマルダに使うべきだった。

次回やるなら、オルエンを仲間にしないバージョンかな。
ヘイムとサイレスが取れないので、
ティナ、ナンナの魔力、変化杖の回数がどうなるか。

>>902
見てみると自分の事ながら、失敗して早く再開しているのと、
間を空けているのがあって面白いw
ナンナ死亡の24章外伝まで行ったのは、もう少しだと思ってすぐ再開しているが、
その後に14章で失敗して1ヶ月開いて、
その後に12章外伝で失敗し、失敗した事を次回プレイを始めるまで書いていなかった。

>>905
サンクス。
でかいという事でトロンだったが、横に飛んできたら怖いよな
907助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 21:47:39 ID:iVeeORNA
やりこみ大賞とかに応募したら上位に食い込めるかもよ、これは。
908トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 21:50:49 ID:b5a7ZcHA
エンディングを見てきた。
記述したターン数の間違えは無し。
262ターン、47人生存、AA評価。
中断プレイという事でのご褒美はやはり無かった。
こんなプレイする事を想定していないだろうしな。
サウンドルームは出現した。
909トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/08(金) 21:58:19 ID:b5a7ZcHA
>>907
ファミ通のビデオに撮って送るやつ?
当然テープの時間で途切れてしまうから、
不正ができない所で区切るのが難しそう。
何ガバスくれるかなw
910助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 22:25:34 ID:maaxYhX3
久しぶりにスレに来たら、、、

おめでとうございます
911助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 23:13:53 ID:x32QR3dX
ついに達成か・・・。
うっかりミスの許されないトラキアノーリセ達成オメ。
24外伝のナンナ死亡でもうオワタと思ったけど、
そこから立ち直ってクリアカッコヨス。
912助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 23:14:17 ID:yMVcXcZp
おお!!!ついに達成か!!!おめでとう!!!

ここまで極めてる人は普通に尊敬する。敬礼!
913助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 23:24:57 ID:OLkDqDZU
ちょいと遅れたが乙!
ちなみにノーリセやる上で一番大事なことってなに?
914トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/09(土) 01:37:28 ID:PoJZChkn
みんなありがとん。ホント長かった。

>>911
今もよく覚えている、炎の剣を大地の剣に持ち帰るのを忘れて。
ワープ持ちを封じてなかったのもあったので、
↓でいうマップを知り尽くしていなかったんだけど。

>>913
難しいけどこんな所かな。
結局、何度もやっていると身に付いて行く事なんだけど。
・マップを知り尽くす 特に各マップのゴール前
・確率の低い行動から行う 丸腰捕獲されるのを最後に残しておくと安心
・コマンドのルールをよく知っておく キャンセルできる、終了しない、終了するの3パターン
・担ぐ、降ろす、人交換を最大限に使う 体格が同じくらい、2倍前後には注意
915助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 09:57:19 ID:ONQoR+qM
>>907いや無理だろ。
ノーリセした精神力はすごい。
でもプレイ内容そのものは普通。
リセットを前提としていないぶん丁寧な攻略ってだけで。

>>914おつかれ
916トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/09(土) 19:16:53 ID:PoJZChkn
>>915
なるほど、映像に表れにくいとインパクトは薄いか。
リセットしてでもターン数がより短い方がインパクトがある。
そのリセットでやり直しの過程もビデオに撮ったりして。
917助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 20:28:48 ID:3HgJReKA
GJ!
ファミ通に掲載されたら鳥肌立ちそうwww
918助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 21:37:16 ID:Y2ApWmzE
乙彼!しかし馬オンリーぐらいしかやっていない俺にとっては
「トラキアで縛りプレイなんてどんだけマゾなんだ」って思ってしまう
919トラキア@中断のみ+全員生存+評価狙い:2007/06/10(日) 13:09:40 ID:dLkkxFoP
>>917
自分も立ちそうw
加賀「自分でもさすがにこのプレイでのクリアは無理ですね」
とかコメントが載ったとしたら・・

>>918
じっくりやって、味方が強くなりすぎると飽きてくるというか。
ザコ敵のパラが変化してくれるのも、飽きにくい要素かな。
920助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 14:15:40 ID:SFkf6Apy
>>915
ただのノーリセならその通りだと思うけど
今回は速さ(評価)も両立してるわけだから
俺はリセットしまくりの最高評価よりインパクトあると思うけどなあ
>>918
それも結構なマゾゲーじゃね?
杖使いもあんまいないし
室内とか悲惨になりそう
921助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 17:16:21 ID:d502nLVJ
まあまあ、凄さを論争しても
縛りプレイの難易度は、意外とやった本人にしか分からなかったりするもんだ
自分が紋章を回復禁止でプレイした時も、案外ヌルゲーでびっくりした
922助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 21:52:54 ID:YWrB8/Ek
>>920
杖使いはナンナが優秀なのでなんとでもなる希ガス。
縛り方次第ではアマルダも手に入るし。
923助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 04:32:16 ID:f5bpQ2yL
トラキアで最近、斧使用可能キャラオンリーってのやってみた
条件を満たすキャラは11人。使用武器は何でもOK

22章で6人が杖で戦闘不能にされて泣いた
924助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 16:49:52 ID:L53TAJ+K
聖戦の下級職クリアってやった人いる?
925助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 19:43:12 ID:1GphwpoT
>>923
縛りプレイだと渡河作戦が鬼門なんだよなwwwww
トラキアは異常状態がターン送りで回復しないし
926助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 00:00:55 ID:6jM3oKXZ
今聖魔ハード下級職縛りしてるんだけど…エフラム13章村間に合わないだろ……orz
927助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 14:09:13 ID:0KUNmr69
紋章レベルアップ禁止氏のHP完成記念
やり込みに感動した
928助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 18:59:58 ID:z2TWdsZM
完成したら掲示板になんか書こうと思ってたのに、結構前に撤去しちゃったんだよな…
929助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 22:50:02 ID:XNWdaYLW
>>927
え 完成したの!
ちょくちょく見てたんだけど知らなかった
930助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 00:18:18 ID:QvdomI2x
完成したのか、おめ
紋章の攻略サイトとか、今どき更新中ってのは珍しかったからな
楽しませてもらった
931助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 02:50:56 ID:MV0/cG/F
封印ハード縛りプレイやります

縛り内容は

・買い物禁止
・ノーリセ

とりあえず村訪問は確実に逃さないのと、
仲間は全員取らないと話にならないっぽいですね
932助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 19:55:29 ID:GYyRON7V
そうか?
ノーリセだから一軍に絞りすぎるのもアレだが、
愛を注ぐ余裕もなさそうなユニットは諦めた方がいいだろう
ゼロットと一緒に出てくる冴えないSナイトとかは、
無理して助けようとするとかえって犠牲者が出かねないぞ

まあがんばれ
933助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 19:58:14 ID:4g6rGlh0
初期装備をはがす狙いなんだろうきっと
934助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 08:16:42 ID:sFau64wl
てつのやりとてやりという豪華装備のトレックを一発で仲間にできるか
935助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 01:17:12 ID:4YDPbEHU
今まで制限プレイとかやったことなくて、やってみようかと思って
思いついたFC暗黒竜の制限プレイ。

・実機プレイ
・使用キャラは移動力が低い方から選択 (マルスは見逃してくれ)
・秘密の店不可(ドーピングは拾い物のみOKにしたい)
・CCOK(もちろん司祭リフ)
・仲間に出来るキャラ・宝箱は全部集める
 (盗賊と色仕掛け要員は戦闘不可)

移動力6のキャラから誰を選ぶか迷い所があるのが難点だけど、
シューター・僧侶・Aナイトが全て入ってしまう分難易度は上がるかなと。
やったら面白いと思う?
936助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 18:52:57 ID:tnGj/uUD
問題は暗黒竜を完璧に覚えている人が何人いるかだ。

で、封印マダー?
937助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 19:56:18 ID:ucQAF+Ke
>>935
ようつべにうpキボン
938助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 20:26:14 ID:fetljxhX
俺は>>931に実況Vで流してほしい
939935:2007/06/30(土) 23:41:29 ID:GwwExqM/
すまん動画環境が全くないので。
あと、現在ノーマルプレイ(別名俺Tueeeeプレイ)進行中なので
プレイ開始はそれが終わってからになる。現在21章で秘密の店買占め中。
プレイ開始までスレ残ってるかな…
940助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 14:19:30 ID:jyfmHlE7
敵の武器を全て壊してから倒すプレイ。

とか面倒な例を挙げてみる
941助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 23:42:32 ID:rbClDowm
確か聖戦は敵の武器は無限だったかな
942助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 00:14:24 ID:UYswlYcC
時間がかかって面倒なだけと思ったが、敵が落とす武器も壊すんだから案外面白いかもしれん
943助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 00:24:15 ID:jfrQsVPQ
>>927
紋章レベルアップ禁止
かなーり昔にMINMEI■BOOKSってサイトが達成してるよ。
ここが一番最初。

…二番煎じ感は否めないにしても、まあよくやったよな。
944助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 09:03:09 ID:XUz3KMFQ
チェイニーとか秘密の店使ってないのか…
945助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 00:53:20 ID:xLb2yovE
しかも味方も全員生存してるな……何者だこのプレイヤー……
946FC暗黒竜@ノロキャラ縛り:2007/07/08(日) 22:43:44 ID:Gi+kt2Bw
はじめてみた。
一応縛りは>>935だけで、援軍稼ぎ・闘技場稼ぎはありでやってみる。
最初の方では長距離移動出来るキャラも出てしまうが、経験値は
1点もあげない。

・第1章 使用キャラ:マルス、ドーガ、ゴードン、リフ

まずはお決まり通りジェイガンから武器を取り上げる。
シーダも持ち物はマルス全部にプレゼント。
ドーガを先行させて突っ込んできた敵の体力を削り、ゴードンとマルスで
止めを刺す戦法で雑魚は楽に全滅させる。右側の盗賊は騎馬隊とシーダで
囲んで身動き取れなくしておく。
リフを仲間にしたら右側へ移動させて、砦の上に配置。生かしておいた盗賊に
ぺちぺちと殴ってもらってとりあえずLv20まで上げてしまおう。
そのスキにゴードンはゆ みを買い込んで、城のボスをちくちくといたぶって
経験値稼ぎ。
リフのレベルがカンストしたら、盗賊を海岸の砦へ誘導してジェイガンとドーガで
囲む。盗賊はこの2人にダメージを与えられないから、ドーガで一方的に削る→
盗賊のHP回復を待つ→削る→…のコンボでドーガもレベル上げ。
ボスと盗賊が必殺の一撃で倒れてしまったところでレベル上げ終了。
他のキャラから全ての持ち物を取り上げて、マルス入城。

第1章終了時点:1〜2章は能力値を記録するの忘れた…
マルス Lv2
ドーガ Lv15
ゴードン Lv13
リフ Lv20
ここまで上げたにもかかわらず、下3人の能力値はかなりしょぼかったことだけは
確か。リフもゴードンもHP20に届いてなかったし…

序盤は楽勝そうだが、先が思いやられる。
947FC暗黒竜@ノロキャラ縛り:2007/07/08(日) 23:19:31 ID:Gi+kt2Bw
・第2章
使用キャラ:マルス、ドーガ、ゴードン、リフ、サジ、マジ、バーツ、
ダロス、カシム(、シーダ)

使えるキャラが一気に増えるこの章、楽勝かなと思いきや…

やっぱり楽勝でした。
難点は戦略ミスでカシムを殺しかけたことくらいかな。

能力値記録忘れにより、この章終了時の各メンツのデータ報告はなし。
ごめんなさい。
948助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 15:32:29 ID:XNqd22a9
闘技場稼ぎって無理だろ
949助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 19:29:26 ID:fZXFujOq
暁マニアックが終わってしまった。
次何やろう……

>>950 作品
>>951 縛り
950助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 20:16:07 ID:udwcdJik
951助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 20:17:50 ID:Lzc+3/FB
の布教
952助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 20:18:46 ID:udwcdJik
スキルの変更禁止+支援禁止+男or女限定


とか
953助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 20:21:07 ID:Lzc+3/FB
・・・・あれだよね、安価を出されると奇抜なので踏みたくなるよね(・ω・ )

正直すまんかった(´・ω・`)
954助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 20:25:13 ID:fZXFujOq
いや安価は絶対だ、ちょっと行ってくる

   ∩_ _ ≡=−
   ミ(゚∀゚ ) ≡=− 暁! 暁! おっぱい!
    ミ⊃ ⊃   ≡=−
    (⌒__)っ  ≡=−
     し'´≡=−
955助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 16:55:36 ID:WXLjEC9J
暁を剣だけで
2部の1章以外は出来るはず
956FC暗黒竜@ノロキャラ縛り:2007/07/10(火) 18:13:02 ID:c/TlR16B
>>948
正論。できるとしたらマリク位か…

・第3章
使用キャラ:マルス、ドーガ、ゴードン、リフ、サジ、マジ、バーツ、
ダロス、カシム、レナ

まずはサムシアンに追われたジュリアンとレナを回収。ついでに
雇われ傭兵ナバールをナンパして味方に引き入れ、キルソードを剥奪。
マルスに持たせてみたら武器レベル足りなくて使えないとか…
あとは残った戦士とハンターは1人ずつおびき出して倒し、最後に城に
残ったボスと戯れてバーツ・ゴードンのレベルを上げる。
…とよく見たら盗賊がひとり残っててこっちに向かってきたので、
取り囲んでレナのレベル上げに協力させ、最後に砦に導いて経験値を
絞れるだけ搾り取って倒す。
こう書くと我ながら酷いことをしているもんだと思うが気にしない。

この章も難しい所なく終了。しばらくは詰まることはなさそうだけど、
レベルup時の能力値上昇度合いが異常にしょぼいのが後々響きそう。

第3章終了時ステータス(ズレータは見逃してください。)
     Lv HP 力 技 武 早 運 守 移
マルス  3 19  6  5  6  7  8  7  7
ドーガ  16 27 11 10 11  5  2 13  5
ゴードン 15 21 10  5 11  8 10  8  5
リフ   20 19  1  5  9  7  4  3  5
レナ   20 16  1  7 10 11 17  3  5
サジ   6 22  9  5  6  7  1  6  6
マジ   6 23  7  7  4  9  5  8  6
バーツ  6 25 10  7  7 10  5  6  6
ダロス  6 24  8  2  6  8  7  7  6
カシム  6 23  9  3  6  7  7  4  6

ダロスの伸びが意外といいが他が…
957助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 18:42:06 ID:uNtrlWFl
暗黒竜は成長率自体が設定されていないパラがあるから注意ですよ。
ダロスの技は絶対にあがらない。
盗賊は絶対に銀の剣を装備できない。
958FC暗黒竜@ノロキャラ縛り:2007/07/10(火) 21:39:06 ID:c/TlR16B
>>957
その辺は把握済みです。
ベックの守備力上がらないのはまだいいとして、レナとマリアのHPが
絶対伸びないのはさすがに勘弁して欲しい…

4章以降はプレイ時間があまり確保できないのでレポートが散発になりそう。
959助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 23:45:33 ID:ap7juEtQ
聖戦の系譜ノーリセ総合ランクA目指してたら・・・
4章の守りの剣手に入るとこでフリーズした・・・



('A`)
960助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 21:03:45 ID:bq9aI6mx
聖戦でオールA前提で極限までターン数減らそうと挑戦中なんですが、どこかそういう面で極まったサイトってありますか?
1章で17ターンだったんですが、かかりすぎでしょうか?
961助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 22:43:57 ID:7ULM/T9V
>960
Friedenのホームページ。今はキャッシュすら残ってないっぽい。
オールAなら合計160ターンくらい。ま、ググれや。
序章は9ターン。1章は17ターンではアイラジャムカ参戦は絶望的。
もしかして序章と1章勘違いしてない? 序章17ターンならありえない。
962助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 23:18:42 ID:bq9aI6mx
>>961
序章は9ターン、1章は17ターンなんですけども…
アイラ、ジャムカも参戦させたものの下手したらシグルドが死ぬって感じの危ういプレイ内容です。
963助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 23:38:30 ID:sx5WjEKL
そもそも聖戦のA評価って何が条件だっけ
964助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 23:39:36 ID:7ULM/T9V
おおすごい。
アイラジャムカ参戦で17ターンは新記録。詳細希望。

聖戦最短に詳しいサイトは今は見かけないけど、
かわき茶にスレッド立ってるよ。
965助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 23:48:44 ID:bq9aI6mx
>>963
全員入れて負け数が3以下?3未満?死んだら章の最初からやり直す派なので、クリア時はいつも負け数0ですw
ナーガ使ってユリウス倒すと攻略評価がB以下になって、無条件で総合Aを逃すって仕様だったと思う。
経験評価は俺もよく把握してないけど、前半でキュアンとアーダンをLV25以上まで上げられる腕の持ち主ならいけると思う。

ターン数は350以下か350未満が条件だと思うけど、この辺も記憶が曖昧。
オールAってフィンラケ成立させても20〜30ターンくらいは余るくらいなんですよねー

>>964
ヒント:シグルドはほとんど常に手槍装備
闘技場でのアーダンの負け数が3桁は行ってると思いますwwwwwww
個人的に総合評価Aの中でも特に煮詰めたプレイをする時は、いかに早く☆50以上の手槍を作るかがポイントかなと。
ちなみに17ターンでジャムカ参戦だけじゃなく、仲間にした後はアイラと4ターン隣接させたり、勇者の斧もきっちり取ったりしてますよ。
アイラ仲間にしなければ14ターンも可能かも?しかしそれだとまず総合Aが不可能なんですよね?
966助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 01:27:52 ID:18PgaC1M
・第4章 草原の戦い
以降使用キャラ省略。

敵はおおまかに、上から攻めてくる戦士の一団と、城を守る戦士の一団に
分かれているので、各個撃破すればOK。
上から攻めてくる輩はサジマジダロス&カシムで難なく撃破。
マリクのいる村に向かう盗賊にはマルスを向かわせ、先に村にたどり着く。
これで盗賊はやることがなくなったのでそこいらをさまよう羽目に。
放置してても経験値がもったいないのでダロスとじゃれてもらうことにした。

ボスの持ってるナイトキラーは、馬乗りがいない軍を相手にすると、重くて
当たりにくくて威力が低い(=使えない)武器になるね。

この章もまだ楽勝。最後はゆ みとておのでボスのHPをちまちま削って
経験値を稼ぎに走る。ておのの当たりにくさに辟易してきたので、
気分転換にマリクのレベルも上げてみようとしたら、ブリザーで
必殺が出て一撃で倒してしまった…もったいない。

第4章終了時ステータス(マルス+移動力6以下)
     Lv HP 力 技 武 早 運 守 移
ドーガ    17 27 12 10 11 5 2 13 5
ゴードン   18 22 10 5 13 10 11 8 5
リフ     20 19 1 5 9 7 4 3 5
レナ     20 16 1 7 10 11 17 3 5
サジ     8 25 10 6 6 8 1 7 6
マジ     9 26 7 7 7 12 7 8 6
バーツ    9 27 11 9 8 12 6 7 6
ダロス    10 28 9 2 6 9 8 8 6
カシム    8 24 11 4 7 7 7 5 6
マリク    1 20 1 3 5 6 3 4 6
マルス    5 21 7 5 7 8 9 8 7

結構戦力が整ってきたので、序盤は楽勝ムード。ただこのままだと
カミユ戦辺りで詰まりそうかも。
967助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 02:02:03 ID:sC7vDdYS
>>966
コテ付け忘れてるよ。
あと、できれば個人的要望だが簡単なのでもいいからコテに加えてトリップ付けて欲しい。
968助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 03:52:24 ID:sC7vDdYS
ガセ情報書いてごめんなさい。聖戦の総合Aは思ったより甘かったみたいです。。。
ttp://www.pegasusknight.com/mb/fe4/et_clear.html
ここに詳しく書いてありました。
969助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 08:56:54 ID:mmflW36X
総合Aなら一つがBでも良かったはず
970助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 14:57:51 ID:xBfUQYJI
聖戦ノーマルプレイでも総合A取った事ねー
971FC暗黒竜@ノロキャラ縛り ◆hWY1Dea1TI :2007/07/12(木) 15:14:31 ID:18PgaC1M
>>967
ども。コテ忘れはうっかりです。他の板の名無しと行ったり来たりだとつい。
5章はまだ始めて間もないところなのでしばらくかかると思われ。
972FC暗黒竜@ノロキャラ縛り ◆hWY1Dea1TI :2007/07/15(日) 01:52:54 ID:83LW93ft
5〜7章一気にやったら能力値メモり忘れた…

・第5章 オレルアンの戦士達
オレルアン騎士団が仲間入りするせいで、移動力6以下が1人選抜漏れ
することに。まだ魔法が買えないからマリクをはずす。
開始と同時にオレルアン騎士団を画面最下部に張り付かせ、斧部隊と
カシムゴードンで無難に制圧。

・第6章 ファイアーエムブレム
最初3ターンは宝箱上にサジマジバーツをそれぞれワープ。
4つ目(マップほぼ中央辺りの通路上)の宝箱にはダロスが徒歩で3ターンで
たどり着いた。これで全宝箱を確保できたので、残った敵部隊をゆっくり制圧
して、マルスを玉座に座らせる。

・第7章 レフカンディの罠
初期配置のDナイト、Pナイトはおびき寄せてバーツとカシムで叩き落す。
バヌトゥのいる村周辺のアーチャーと傭兵は、アーチャーはカシムで外から、
傭兵はサジでじっくりと倒す。バヌトゥを仲間にしたら、壁にして援軍のSナイトを
せき止め、後ろから弓と魔法で倒し、その勢いで一気にボスを叩いて終了。

5〜7章通して、あまり経験値稼ぎはしてません。
8章の援軍とボスでめっちゃ稼げるからね。

第7章終了時ステータス(マルス+移動力6以下)
     Lv HP 力 技 武 早 運 守 移
ドーガ    20 30 12 13 12 5 2 13 5
ゴードン   18 22 10 5 13 10 11 8 5
リフ     20 19 1 5 9 7 4 3 5
レナ     20 16 1 7 10 11 17 3 5
サジ     13 28 13 8 7 8 2 9 6
マジ     10 27 7 7 8 12 7 8 6
バーツ    13 28 13 10 8 15 10 9 6
ダロス    11 29 9 2 7 9 8 8 6
カシム    19 33 16 8 9 13 8 6 6
マリク    3 21 1 3 7 6 4 5 6
ウェンデル  2 23 3 2 11 14 3 8 6
バヌトゥ   1 18 2 3 2 4 1 3 6
マルス    10 26 9 8 8 10 13 8 7

ダロスのしょぼさとバーツ・カシムの強さが際立ってます。
まだ魔法が買えないので、マリク・ウェンデルはレベル上げをほとんどせず。
バヌトゥは経験値あげるのがもったいなくてレベル上げさせてません。
あと、7章で気づいたこと。

ここから先、しばらく斧買えない…

斧部隊が主戦力な状態なのに、斧類を買いだめしてなかったんで、先やばいかも。
973助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 14:21:28 ID:dHPGFd2o
このまま順調に進むか斧がなくなって泣きを見るか楽しみだ
974助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 21:54:56 ID:1mPco+Nj
確かハンマーだけは時々売ってたはず。頑張れ。
軽いからアーマー系以外にも時々使ったなあ。
975助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 22:46:08 ID:Fx51VlKH
そろそろ次スレの予感・・・

テンプレには今まで報告された制限プレイを載せるとか
976助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 06:58:36 ID:k/ayhOw9
950こえたらたしか落ちやすくなるんだっけ?保守
977助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 00:54:29 ID:tkyxYbOR
紋章斧縛りの一部は銀の斧が手に入らないから大変だった、保守
978助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 04:35:44 ID:A8U5Ax+s
>>976
980だろ
979FC暗黒竜@ノロキャラ縛り ◆hWY1Dea1TI :2007/07/18(水) 00:44:45 ID:iEUDlDJR
・第8章 港町ワーレン

恥も外聞も捨てて谷にバヌトゥやロジャーを置く戦法で膨大な量の敵援軍を
食い止め、飛び出した斧戦隊や後方の魔法部隊で迎撃。
注意するべき点はほとんどなく援軍を壊滅させて終了。

第8章終了時ステータス(マルス+移動力6以下)
     Lv HP 力 技 武 早 運 守 移
ドーガ    20 30 12 13 12 5 2 13 5
ゴードン   20 24 10 6 14 11 11 8 5
リフ     20 19 1 5 9 7 4 3 5
レナ     20 16 1 7 10 11 17 3 5
ロジャー   7 22 9 4 9 5 3 13 5
サジ     15 30 14 10 8 8 2 10 6
マジ     15 32 7 8 11 14 8 9 6
バーツ    18 30 16 11 8 17 14 12 6
ダロス    11 29 9 2 7 9 8 8 6
カシム    20 34 17 9 9 13 8 6 6
マリク    14 30 1 7 16 12 9 7 6
ウェンデル  9 27 3 3 15 17 6 10 6
バヌトゥ   1 18 2 3 2 4 1 3 6
マルス    10 26 9 8 8 10 13 8 7

やはり主戦力は斧戦隊。特にバーツが鬼。
他の強化を考えなければ一人敵陣に放り込めばいい状態に。
サジ、マジもそれぞれ早さ・力が弱いもののそれなりに使える。
レベルカンストしたドーガより使えるのが助かる。
新戦力のロジャーがどこまで伸びるか…
980助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 11:23:17 ID:7isBC4ap
久々にきてみたらトラキアノーリセの人がクリアしてたか。
しかも全員生存でAAとは・・・お疲れ様でした。

ノーリセでのAAAは無理だと思ってたけど、外伝飛ばしまくりの人殺しまくりで
なんとかなるかもしれないな。
981助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 13:56:32 ID:LLAbKoUw
次スレは990でいいかな。

テンプレに代表的な制限とかあってもいいんじゃないだろうか?例えば
・兵種で縛る(例.騎馬限定、歩兵限定)
・使用武器で縛る(例.剣限定、弓限定)
・性別で縛る
・出身地で縛る
・見た目で縛る(例.青い髪限定、髭限定)
・低ターンクリア
・ノーリセット

以上はほんの一例。
自分なりに創意工夫を凝らせば楽しみ方は無限大!
さあ、あなたもそんな制限プレイにチャレンジ!


…なんか後半だけ見るとスレタイを「楽しむスレ」とか「愛好会」に変えてもいいんじゃないかと思ってしまう
982助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 19:04:47 ID:ghcu+SOa
見てる奴も固定だろうしなあ
983助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 01:10:01 ID:Zs3HqNR0
問題は今のペースだと次スレをたててもすぐ落ちることだ。
次スレをたてるか本スレでやるか各作品のスレでやるか
984助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 01:17:02 ID:EgUDRL9b
俺はこのゆったりとしたスレのふいんき←なぜか(ry好きなんだがな。
ただ見てる奴は大体同じだろうなぁという気はするなw
985助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 01:28:15 ID:qQuN7jdw
作品別スレにバラけるのは勿体ないな
FE作品で縛りプレイするスレとか、需要あるだろ
986助けて!名無しさん!
っていうか今のペースでも落ちるかもしれないのなら
作品ごとにしたらよけい危ないだろう