ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第55章〜
Q.ザーリアスは仲間に… A.ならない。 Q.3章で狩人が A.右の森辺り。 Q.9章でスパイが・・・ A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。 Q.「実践訓練」のデリック A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。 Q.攻撃が当たりませんよ? A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる 手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する つーか公式サイトのFAQ参照すれ Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた A.終わらせればもう片方も受けられる。しかし5章の依頼については 「山狩り」後「ルミエール」が消える場合があるらしいので「ルミエール」先がいいかも Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき? A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現 Q.ファラミアがいない A.フェイ雇え Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが? A.ない Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも Q.章始めデリックどこー? A.出撃任務にはイケない体なんです Q.5章なんだけどシルウィスどこー? A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。 Q.ラーズの祭壇後フェイどk(ry A.次章開始直後復帰。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど A.捕縛せよ Q.セオドルとミーナスどうしよう? A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる? A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索 Q.9章右下の民家誰? A.アーサー Q.レオンの墓掃除 A.ビードロ Q.11章ロダンどこ? A.左下の森 Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様 【攻略のヒント】くらい読んどけ。 Q.ソフィーどこ? A.6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント) 9章橋梁破壊 10章出撃依頼スコーピオン Q.13章の増援きつすぎ A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。 A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク) Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ? A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし
<コレクター> ダークヒール 3章【司祭三人】フェルマーがD スリープ フェイの【ラーズの祭壇】アーゾヴィがD 9章【橋梁破壊】でラーズ神官がD クレイマーの【奪われた宝剣】ラーズ僧兵 ヘルウォーム 4章【撤退援護】18T目に左上ラーズ司祭がD 3章【司祭三人】フェルマー 7章【公子救出】ギルガデス 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭 スキュラ 1章【若き騎士たち】ディザード 手渡す前にディザードを戦闘不能にしてると楽。 運び役のローグは強健持ちなので注意。 6章【前線の街】18T目左上ラーズ司祭がD 8章【木馬兵団】6T目右ラーズ司祭 ブラックメティオ 4章【下街の英雄】ラーズ司祭がD セディで盗めたりもする。 12章【異教の神】左上のラーズ司祭がD 11章【流血の谷】19T目ジムカ 飛竜の鱗 10章【見果てぬ夢】ワイバーンの一頭がD 将軍の盾 5章【城砦防衛】ライアーク 6章【前線の街】20T目左下オルトマン 8章【木馬兵団】18T目左上フォンベック 11章【流血の谷】9T目アンデルセン 11章【流刑の島】バドリアス 13章【沈黙の街】コーネン 三連射弓 9章【兵站基地】弓兵兵舎を破壊 6章【食料調達】帝国弓兵 シルウィスの【海の勇者】盗賊弓兵 10章【見果てぬ夢】17T目右下馬賊 アサシンダガー 9章【ボルポス谷の悪魔】アサシンがD 3章【司祭三人】ガロス 7章【古の宝珠】リドル カーリーアクス 3章【仔馬と盗賊】増援の山賊がD 11章【流血の谷】12T目装甲兵がD 5章【山狩り】山賊 9章【ボルポス谷の悪魔】山賊 10章【見果てぬ夢】10T目左上山賊 妖刀アルバトロス クレイマーの【奪われた宝剣】東方剣士 セディで盗むと楽。 ダークアクス 12章【闇の司教】装甲兵がD 4章【撤退援護】20T目山賊 4章【カラーコード】右の海賊 5章【ルミエール】扉開錠後右上海賊 ガルフォーク 10章【見果てぬ夢】ローグがD フェイの【ラーズの祭壇】ローグ 9章【ボルポス谷の悪魔】ローグ 10章【見果てぬ夢】10T目左上ローグ 司教の腕輪 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭がD 12章【異教の神】ラスプーチェ 帝国騎士丸盾 4章【撤退援護】18T目左上帝国騎士 4章【下街の英雄】帝国騎士 9章【橋梁破壊】ランスナイト4人組 ブラッドナイフ 5章【山狩り】潜んでいる盗賊がD しかし8T目に離脱を始めるので注意。 2章【山賊討伐】16T目右フーバ 4章【カラーコード】最初の盗賊 7章【古の宝珠】の盗賊 ダークメイス 1章【若き騎士たち】 7章【訪問者】 フェイの【ラーズの祭壇】 クレイマーの【奪われた宝剣】のラーズ僧兵 煉獄の腕輪 4章【撤退援護】19T目左下トロイア 7章【古の宝珠】偽ナグラに話しかけると右上から来るゴーラ
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している ※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、を条件として発生する 特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす 1、八章突入までに好感度が10以上 2、八章開始時点で好感度が1以上 ※九章以降アーサーの入団はない アグザル 三章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する 九章住民依頼<古傷>を達成する ウォロー 次のどちらかを満たす 1、三章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる ↓ 好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生 ↓ 七章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。 この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱 ↓ 九章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に 2、 1を満たしておらず、かつ好感度が12以上 クリフォード ルヴィのクラスチェンジ クレイマー レベル10以上、好感度9以上を条件として発生する特殊依頼 <奪われた宝剣>でバルムンクを入手。 クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。 フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント <イズミルの剣士>を見る 2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上 好感度12以上で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる) 特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む ※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている イストバル 1、六章<前線の街>をイストバルを出撃させ、無事撤退させる 2、1を満たしていると九章任務でソフィーが出撃してくるので イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する 3、2を満たした時点で好感度が5以上ある サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団 満たない場合は以後サフィア登場せず オルウェン 十二章開始時点でオルウェンの好感度が5以上あり、 かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば 十二章<異教の神>が強制出撃になり、クリア後に入団 シェルパ 八章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。 セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に シルウィス 1、五章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている 2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上で発生する イベント<彼女の場合>を見ている 3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば 特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。 ※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。 発生した場合、必ずその章でクリアすること。 ペルスヴェル 十二章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると 任務<異教の神>の強制出撃になる。 イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生 クリア後仲間に
CC条件 リース 勲功値18以上、または10章突入 アデル Lv10, 槍30, S盾20 レオン Lv10, 槍30, S盾20 シロック Lv15, 弓30 エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20 クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア イゼルナ Lv10, 神聖30 セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る 2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする アイギナ Lv15, 風30 ダウド Lv15, 斧30, S盾20, エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている (デリックとペルスヴェルの生存も必要) ※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない ディアン Lv15, 斧30 ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる アーサー Lv10, 剣20S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる クレイマー Lv15, 剣30 フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア イストバル Lv15, 弓30 サフィア 12章<異教の神>イベント ペルスヴェル Lv15, 雷30
便利な機能 携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる 矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる 索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる 味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる 戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる R3押し込めば作戦目的が一発 各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美 武器 武器手入れの書 錬金 リペアストン コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ 賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加) 家具の効果 名画「希望」…リースの回避3上昇 鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ) 大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇 名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示) 剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP 白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ) シカの壁掛け…リースの致死発動率3上昇 盾の置物…リースの盾発動率10%上昇 コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」 豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇 宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*) タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに) (*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現 戦没者記念アイテム 戦死者4人 流星の護符(回避17アップ) 〃 8人 太陽の護符(命中17アップ) 〃 12人 月光の護符(潜むスキル付加) 〃 16人 マオザウルフ 威力20 精度6 重量8 ランク25 射程0 強度B 攻撃数+2の斧
9 :
1 :2005/10/23(日) 16:10:15 ID:lFHO5fRD
>>6 テンプレ援護乙
つーかテンプレ多いよこのスレ(つД`)
>>1 スレ立て乙
このスレよりも、ユニット評価スレのがテンプレ多い。
10ぐらいあった気がするんだが・・・。
18 :
助けて!名無しさん! :2005/10/23(日) 17:52:32 ID:HxdIg/km
クソゲーうざい
今やってるTBSの「ドリームメーカー」でまたBSのサウンドトラック使ってるね。
完璧な形で5章クリアしたのに、エレックと話すの忘れてた・・。 ヤル気無くなってきた・・・
どう見ても
>>1 乙です。
本当にありがとうございました。
おれも八章で素材買い忘れてダレたorz
>>20 エレックと会話していない時点で完璧な形じゃ(ry
俺の場合12章クリアした時点で 「アレ?賞金首は?」と思ったら 11章流刑の島で潜んでたモロを忘れてた事に気付いたよ('A`)
オルウェンのイベントって11章以前で起きないとダメなんだっけ。境界・・・ はーぁ・・・
非常に個人的なことですまないんだが、たった今1周目をクリア。 久しぶりにやり応えのあるSRPGって感じだった。 使ってないキャラが結構いるからはっきりとは言えないけど、 このゲームの良いところは、どのキャラもエース級の働きができなくとも、 出撃すれば10数人の中の1人としてきっちり働けるところだと思う。 さて、プレイ評価の幸運が21しかなかったし、少し休んだらさっそく2周目を始めるか。 弱いと思い込んでて使わなかった、疾風先生、シロック、アーサーあたりも使ってみたいし。 最後にちらしの裏的なことを長々とすまん。
6章でオルトマン捕縛出来たけど スキュラゲット出来なかった・・・・ スキュラって8章【木馬兵団】がゲットするラストチャンスですか?
>>26 オメ。二周目はもっと面白いぞ
>>27 チャンスはまだあるから安心したまえ
俺だけは、妖刀を疾風マップで取り逃しても大丈夫、と言い続けるよ
ベルウィックサーガ完全版を発売しろ。 そして、俺の大好きなマーセルに全力移動のスキルを与えろ。
>>30 好きな割には疾走とか言わないのが謙虚だなw
マーセルに疾走はちょっとやりすぎな感があるから。
マーセルやデリックに疾走があれば、かなり使えたかも知れんのになぁ・・・
デリック(笑)
たとえ疾走があろうと浅瀬は渡れない、崖は上れない、それが重騎士の運命。
いやいやマーセルは一応騎士ですから。 え?デリック?…… しかしモロは、攻略情報無い場合は あの携帯袋持ちを逃がして追いかけるか 初期位置で済ませるかで分かれ目かもしれんね。 俺はたまたま1周目セネを陣の左端に置いて始めたから気づいたけど。
マーセルって男だったのか やっと5章入った
やっちまった・・・・。 10章ほぼ完璧に攻略出来ていたのに、住民依頼で必要なクリスを出撃させていなかった。
10章に盗賊を出撃させるのを忘れていたorz とか思っていたけど攻略本をチェックしたら 探索で入手出来るアイテムが財宝だったので助かったことがあるw
41 :
助けて!名無しさん! :2005/10/23(日) 23:01:34 ID:wW0PVkUz
全くアデル・9章に枠与えるのが嫌になる 同様にレオンの墓掃除もかなり嫌。 この2名イマイチ、パープレイ以外使う気になれん。 もっと傭兵のお使いイベントが合ってもよかった。 例:イストバルにアンティロブを狩らせる。 クレイマーに剣の素材を取りに行かせる。 みたいな。
よくわからんのだけど5章は10ターンまでにクリアしなだめ?15ターンじゃなくて?
>>42 勲功の問題。
評価気にするとか、リースのCCが早い方がいいなら10ターンで。
>>41 騎士団以外の奴におつかいがあったもリース(プレイヤー)としては関係ないべ
この場合はパーフェクト狙いの略かな、と思ったのは秘密
実は俺も
>>48 と同じことを思っていました
しかし改造厨だったとはね
俺は昨日みんゴルやったから 無難にクリアって言う風に思えたw
手加減持ったディアン最高( ´д`) でも俺の騎士団、元からいた正騎士は誰一人としてCCしてない。 エロ槍上がらねーよ。アデル打たれ弱いよ。 これからゴーゼワロスマップなんだが、技能上げつつ捕縛祭りするよ
勲功のこと載ってるとこないですかね?どうやったら上るとか
10章のランスナイトに挑発すればスゲー楽だって3周目でやっと気付いたorz
一度もクリアせず最初からやり直しまくってる俺はだめだろうな・・ なんで無難にクリアしようとしないんだよOTL
>>53 基本的に早くクリアすると多く上がるのかな?攻略本持ってないんで
俺はとりあえず妥協してでも一周目はつき進んだな あと1ステージあったから確実に詰むくらいジリ貧でクリアした
>>56 11章は24T目まで持ちこたえたら上がる
5章でなぜガーシュは財宝持っているだ? エロイ人、入手方法教えてくれペコリィ。
>>56 勲功値を「完全に」取るための条件。撃破となっているところは捕縛でもOK
取り漏らしがなければリースは7章終了後にCC可能
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
>>61 おまい、やさしいな。
おれとけっこんしてください。
いや実は下心があったりするw 今「老兵」。前回金貨とか持ってかれたんで 今回は封印→できるだけ捕縛、を狙ってるんだが、 上の方からくる弓騎馬とボス二体の対策に手こずってる。 ボスだけ捕縛ならまあいけるんだが、どうせなら弓騎馬も捕縛したい。 つーわけで封印作戦採った人にちょっとアドバイスもらいたい。
66 :
助けて!名無しさん! :2005/10/24(月) 01:07:14 ID:T9MJijBo
なんだかんだ言ってもこのゲーム、じっくりやりたいのならオススメですか?
↑↑↑↑↑↑↑↑↑ ダウド「やらないか?」
>>65 結婚を申し込んだからにはアドバイスしてやりたいが
どういう風に手こずってるのかがわからないので、何とも言えん。
普通に捕縛汁! としか言いようがない。
じゃあ、61の見かえりという訳では無いが…
>>65 封印ってのは敵の本隊(川向こう)の奴らが橋を渡る前に
こっちのユニットで橋封鎖のことだよな?
俺は
・騎乗したアーサーで全力移動×3で最初に道を塞ぐ(駿馬があればそれでも可)
・その後エロに交代(弓回避が有る為)し、既に橋を渡った奴とそれ以外の増援を捕縛しまくる
・増援を全部倒したら下のような配置にし、捕縛しまくる
橋
橋
味橋味 ヘックスなんでわかりにくいが、橋の出口の1マスを味方3人で塞ぐ形
味
で、殆ど捕縛した。
注意点としては敵の武器(弓)が壊れやすいので逃げられないように(逃げる前に捕縛か、
その壊れた武器をもったユニットから見て移動力分以内のマスに敵がうまってればそいつ
は移動できないので放置)注意する。事くらいかな?後、塞ぐ奴はポーション山ほど
持たせておいた方が楽かも。
…しかし、
>>61 の勲功ってALL35に全部必須か?俺は2章、4章、12章を達成できなかった
んだが、34/35だった気がする。攻略本かってみるかな。勲功値は良くわからん。
>>69 お、サンクス。とにかく全力移動で押すんだな
メタルシールドとリピータボウを無傷で捕縛したくて
最初にいる奴らを途中で受け止めつつ押し上げていこうとしてたんだが
それだと増援がでちゃうから困ってたんだ
勲功については攻略本の抜き出しだからそれ以上はワカンネ
>>68 たしかにこんな説明じゃどうしようもないよな。メンバーも書いてないしw
3週目にして初めてセネを使ってみたんだが セディよりも全然便利だった 索敵、馬があるから盗賊のしての役割ならセネの方が上なんだな 何気に連続ナルコーゼも強かったしw
巨人の腕輪・俊敏の腕輪・盗賊のryと各ナイフを ずらっとそろえておくと最高の便利屋になりますぜ旦那。
終盤の硬い敵はセネ大活躍でした。ルーンナイフの致命に期待もあるし。 普通ダガーも力がそこそこ上がってるから結構ダメージ与えてくれるし。 潜む→移動→攻撃→潜む、が味方で出来るのはセネだけ! 敵の歩兵が再移動持ってた時はビックリした
セネは武器屋の事情で呆れた(ゴメスの一撃を避けない) しかし異境の神で大幅上方修正した。 ブラッドナイフが地味に好き。
アサシンダガー使えればなあ
せめてランク30なら…。技能値も60なら…。 こんな短剣持ちEDが心配だw
奪われた宝剣なんだけどクリア出来ないyp。というか逃げられちゃうyp メンツは疾風先生、聖アーサー、聖ルヴィ、ラレ子、ティコ、巫女。 ラレ子で脱出地点向かうと眠らされて間に合わんし、うまく塞いでも弓と魔法で落とされちゃうyp ボスケテエロイ人
>>73 潜む→移動→攻撃→潜む
↑
潜めない
それでも馬乗ったセネは十分使えるけどね。
なんかズレちゃった
>>77 離脱地点塞ぐ前に、ラレ子のヒットアンドアウェイで
司祭とガトリング持ちをぬっ殺す。
時間的に、捕縛は片方しか狙えないと思う。
俺はいつも両方ぬっ殺してる。
>>77 ラレンティアで離脱ポイントの封鎖とガトリング持ち弓兵を倒すのを同時に行う。
ガトリング持ちは専用槍で連続スキル発動狙い。盾を外して少しでも発動率を高める。
その後、速やかに司祭を殺す。シルウィスとファラミアのコンビで血祭りに。
俺はこんな感じで攻略したよ・
済まない、ゴメス捕縛・氷竜撃破の良い手を教えてくれんかや? 5ターン目にセネに拠点押さえさせたものの、シャムシールの一撃に耐えられない。 よけてもブレス来るし…。エニードもいるのに…。
83 :
助けて!名無しさん! :2005/10/24(月) 09:09:24 ID:ZFbnHaSy
やり直しを半端に繰り返し、煮え切らない一週目13章 CCの都合上、クリス、デアン、ダウド、疾風は出撃させたい かつ可能なかぎり敵を倒す そんなワガママを叶えて! エロい人
リガ馬って、移動+1と攻撃+1ていますよね? 攻撃+1って攻撃回数が+1じゃないんでしょうか? アーサー乗せてみたら、1回しか攻撃しないんですが。
自分で確認できることを聞くなよ
>>83 北は疾風に任せてラレ子に手伝わせたら全滅可能かと。
南西はエロとバロウズでなんとか…。
南東はその他かな。捨て身タバルジンやブリューナク怒りでディアンはいけるかも。ダウドは高精度武器と指揮官範囲でど突きまくるしか。
クリスはアポロ弓、オルティヌス、ホークアイでとにかく当てる。
で、どうでせう?
>>83 クラスチェンジがそんなに残っているの?
技能が3以上足りなくて特殊依頼消化してるなら無理ぽ。
15ターンしかないからねぇ。
レベルが1〜2足りないだけなら可能でしょうが。
>>84 そうだよ。
>>82 つ セディ+全力回避
氷竜はエニードいるならラレあたりを囮にすれば余裕。
あとはヒートアロー+ガトリングORパスカニオンか。
>>65 アーサーで防御10あれば、
>>69 みたく全力移動で橋封鎖が一番楽
馬殺の矢持ち弓兵が、帝国正式矢を撃ちきったところで動かなくなるので
Lv10パラ調整CC済でちょうど足りるし楽かと
注意点ひとつ、誰かおとりを出して最初に突っ込んでくる帝国兵を引き付けて
おかないと、アーサーに向かってきて進路の邪魔になる
4章で司祭の癒しを利用して技能上げしようとして、戦闘不能だと癒しが無効
になることに気がついた orz
レンジヒール&サンダーGETを取るか技能上げを取るか…
>>87 氷竜がでる武器屋の事情でパスカニオンとガトリングは手に入らんべ。
まあ、素直にヒートアローのシロッコに連射、再攻撃させるとか
ヒートアローの射撃待機汁を囮につかってエニードで止め。とかでいいんでないすかね。
>>87 感謝。セディ初陣させまつ。ラレ子囮か…。マーセルの援護してたよorz
>>89 リロードしてなかった。スマソ、感謝です。
>>88 レンジヒールを技能上げの一環と割り切るのはあり?
>>91 レンジはまだしも、サンダーが惜しいよね
残数9とは言えペルの技能上げに必要かと
本当はその後の「下町の英雄」でアデレオの技能上げしようかと思ってた
んだけど、連携で致命が出るのがウザかったりレオンは筋力が上がりすぎ
て装甲兵にダメ通ったりと不便なものでねぇ・・・
>92 レオンは普通に上がる分で十分だろうからアデだけでやれば?
レオンはむしろ盾だからなあ。 今にも壊れそうな槍を複数持って五章以来ルミエールで死闘すればいいし…。
まあ所詮20まででいいんだから楽なもんだよな
96 :
83 :2005/10/24(月) 13:07:35 ID:ZFbnHaSy
レスどうも みな技能1〜2足りないだけなんだわ 結構戦力集中させるのね 最後近くの猛攻をしのげない、そんな秋
戦速ってマイナスに突入すると、0として計算される? ふと気になってしまった。
マイナス表示は普通にマイナス計算じゃね?
ベルウィック1980円なんだけど、買いかな〜?
スピードクリアめざしても一日あたり198円の価値はあると思われ。
ベスト版が出るみたいだからそれの詳細を待ってからのが吉かも。 ベスト版で細かい手直しして出してるメーカーもあるわけだし、 場合によっては中古のBS買うよりお得になってる可能性がある。
俺の1周目プレイ時間で換算すれば、1時間あたり10円だな。 まぁえらいお買い得ではある。 …ゲーム中に寝てしまうクセが直らないんだよなー…
今更ですまないのだが、評価がどう判定されているのか教えてくれないだろうか…できればテンプレ追加希望
たしかにコストパフォーマンスはいい 歴代1位のパワプロを超えた
普通にクリアするだけでも1週目なら100時間近くかかるしな。
勲功は
>>61 が書いてくれてる。
名声は住民依頼をコンプするだけ。
行動は、
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福は、基本的に無関係なのが
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
それ以外の奴をすべて入団&CCさせて、イベントを取りこぼさなければ幸福MAX。
108 :
助けて!名無しさん! :2005/10/24(月) 14:23:59 ID:L+22mAkj
4章で宝箱の中身が何回ロードしても銀貨なんだけど、変わらないの?
やり方あってるならいつかは変わる。 電源切ると良いというジンクスも。
>>108 何回ロードしても
章の終わりでセーブし直しているか?
しなければ同じだよ。
逆に食堂のメニューが気に入ったらセーブしなければ違う面子で入れる。
宝は確か2割だったからそんなに困難じゃないはず。
食事はいくら調整しても出てこないの結構あるからなー。 9章でウサギとカニ食いすぎたら、一向に出てこない・・・ 仕入れの問題ですか、おかみさん・・・・
>>111 同ランクの別の料理も食い尽くせば出てくるようになる。
はず。
>>112 はず、か・・・まぁ食事はしなくてもいいし、その辺妥協が必要だね。
時に、オルウェンのイベント「境界」が出てこんのだが、
11章に入ってからではもう出てこない?
どっかで同じ質問してる人がいたけど、誰か教えてくれ・・・
>>107 マジサンクスです。合成なんて殆どしてなかったよorz
ディアンが騎士団入りしてない以外は敵将は可能なやつは全部捕まえたし、
問題ないと思ってたけど名声以外なぜか30もなくて謎だった
12章依頼のボス。何だよあの精神の高さは‥ アーサーが一撃で死んだよ てか、任務ででてきた四天王と全然能力が違うじゃん ハメられましたよ
>>113 むしろ11章でないと「境界」は出ないんじゃなかったか。
流刑の島まで終わらせんと出てこなかったかもしれない。
>>115 そのオヤジが四天王で一番戦闘能力高いよ。
ついでにチクチク技能上げの的になってくれる。
>>101 >ベスト版で細かい手直しして出してるメーカーもあるわけだし
そんなメーカーってあるの?
例えばどのメーカーのどのゲーム?
バグfix以外の修正は俺も聞いたことないな。
蛇王のアルマキスタンはかませカワイイ
ソフィーのパスカンとかドラゴンの装備とかってスタンナイフではずせたり 強奪できたり出来ますか?
コレ数年ぶりに買ったコンシューマゲームだった。 で、とても面白くてゲームにハマってた頃を思い出した。 んでもって、出来ればお前らオススメのSRPGとかあったら教えて欲しい。 このゲームをクリアしてきた猛者が、どんなSRPGやってきたか興味が沸いたのよ。
正直このレベルでお勧めできるのなんかトラキアと聖戦くらいしか思いつかない‥。
聖戦はギャルゲーちっくだったから2章で投げた。 あと、色々と情報知っておかないと取れない武器とかありすぎ。 マップのどの地点に行けばいいかとかなんて普通わからないって。 そういうのが好きな人にはいいのかもしれないけど・・・ BSはそのへん、置いてけぼりにならずに済む。TSも同じく。
今までプレイしてきたSRPGとこのゲームの敷居が同じとは限らないし 参考にならんと思うけどなぁ…
アンサガ
自分の中のベスト1はタクティクス・オウガ(スーパーファミコン版) BSは初めて同率一位かなと思うくらいのゲーム
このゲームが好きだからって、キツイのばっか好きとは限らないしね。 ヌルイと言われるGBAのFEも、封印ハードや烈火ヘクハーとかなら楽しめるし。
そういやヘクトル編ハードは難しすぎて放り投げたなあ。 BSで俺のマゾスキルは上がってるはずだから久し振りにやってみるか
マゾスキルっておい
誰か10章任務で名前付きボルニア兵全捕縛した人いない? もちろんヴェスター騎士団は足止めして
>>122 俺も久しぶりに「TVゲーム」にハマった気がしたよ
懐古派ってわけでもないんだけど、なんか古き良きゲームて感じで
俺が好きなのはブリガンダインかな
難易度は選べるし戦略性もベルサガほどじゃないけどある
同時ターン制はむしろ難易度下げる方向に働いている気がする。 今普通ターン制のSRPGやっても逆に失敗の取戻しが難しくてつらいかも
同時ターン制は間違いなく難易度下げてるだろ。 ターン制のBSなんてあったら絶対誰か死ぬよ。
おいおい、ロゼリーってアレで14かよ… どんな育ち方したんだよwww
>>134 てかBSは同時ターン仕様で設計されてるんだから
相互ターンにするなら1から練り直しだろうけどなw
前スレにあった10章のランス馬殺を試みているんだが 橋前にいる反撃もちの斧兵×2+弓兵+塀の中の神官の 対処の仕方からしてまるでわからん 5ターン目くらいまでになんとかカタつけたいんだけど リース/ラレ/クリス/レオン/エロ/パロウズ/セディ イストバル/ディアン/イゼルナが出撃メンバーです 馬殺の斧と弓は一応持ってる状態 CCしてるのはエロとディアンとリース(イゼルナもだが) …魔道士系が足りないのかなぁ
いきなり目標が高すぎ。 ランス馬殺は全体を把握した二周目以降にしとき。 斧兵は騎馬でHit&Away繰り返せばなんとかならんかね?
二時間かかって幽霊部隊への出陣準備完了しました。 二周目でも相変わらず時間かかりまくり・・・
しかし同時ターンによってヒットアンドアウェイが可能になった。 相互だと、攻撃してぼこぼこにされて返ってくるヒットアンドアウェイだからなぁ
>>137 ついでにいうとランス馬殺だけじゃどの程度の目標を掲げているのかがわからん。
・単純にランス部隊を馬殺し、無力化したい。
・ランス部隊を馬殺し、捕縛したい。
・ランス部隊を捕縛した上に、橋の向こうの斧戦士と弓も捕縛したい。
のどれなのか。下二つだとその面子だとちとキツイかもな。
とりあえず上だけだったら
・敵の行動順は斧戦士×2、弓、ラーズ神官〜〜間に色々入って〜ランス部隊
なので、とりあえず、1ターン目最初は用事の無いユニット(イゼルナ等)を待機
させ斧戦士や弓を行動済みにさせる。
・バロウズは配置を上手くすれば1ターン目にラーズ神官にバリスタで攻撃できる
位置にいたはず(1ターン位進まないと駄目だったかな?)なので攻撃力が
たりないなら1ターン目は気合貯めし、次のターンで狙撃して神官を倒す。
・騎馬(できればランス:反撃封じの為)を上手く使い斧戦士を殴った後その場に
とどまらない。(とどまるとランスの射程なので1ターン目から殴られるから。)
・できればセディじゃなくてCC済みセネでティコによる再移動とボトルナイフで
片方の斧戦士を軽傷にすると楽
等等気をつければなんとでもなるのでガンガレ。
2チョンのクズドモがどんなに騒いだって世の中は正常に動いて行くんだよ、 てめーらみたいなカスはほっといても腐ってくんだろ、まったく不細工の上に精神病なくせしてお前らに発言の権利はねぇ その上2チャンなんてやってんだもんなキモすぎだね2チャンに居るだけで差別受けて当然なのに2チャン寝ラーなんて世の中の汚点だよなw 友達作れよカスドモw作れないほどキモいんだろうけど世間一般のお前らへの目線がどんなもんだか知らねぇんだろ??本当不幸な連中だよな ガキは青春しろwオッサンは働け一生文字だけで生きてくのか?悲惨すぎだね、それはもう植物人間と一緒だよ 架空の世界でしか主張出来ない臆病モンの集まりがw情けなすぎだっつーの!へりくつ並べる前に自分を変えてみろカス! なにが「萌えー」だキモオタは現実の世界で恋愛出来ないからって絵に惚れるな!ガキんちょはイジメられっ子やらヒッキーなんてやってねーで青春しろ!オッサンはリアルな人間関係作ってみろ! 人の悪口ばっか言ってねーで自分を変えろ!嫉妬すんな!お前に世の中や人格を語る資格なんてあると思うか?あ?自分がこんなくせしてよぉ…まぁ発言した所で何ひとつ変わらないけどな、お前自信が腐るだけだ
>>138 自分でもそう思い始めたところですた…
>>141 サンクス。
当面の目標は無力化だけだから頑張ってみる
>>142 それをセイントセイヤスレで言ってみてくれ
>>142 ってコピペでしょ?
3年くらい前までは通用したんだろうけどね。
>>144 いや、今さ、主役級の声優だけ原作者の独断で交代ですげー事になってんのよ。
その原作者のコメントが酷くてスレはもう大変
>>148 dクス!
声優交代するってのは聞いていたが大変なことになっているのか・・・
Zガンダムの島津さんとゆかなのあれみたいな感じかね…
とりあえず後で見てくるよ
スレ違いスマンが、↓な。とにかく旧声優に衰えだの無神経。
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/ 〜saint/kokutiban.htm
しっかし9章まではサクサク来れるのに10章でいきなり難しくなった気がする。何度やられたか・・・
出撃前にバロウズが方向転換できるの知らなかったのもあるけどw
十章以降はむずいけど歯ごたえがある。 九章は…。仕送り無くなって初めての章だから捕縛プレーに走った。 三章も九章も眠い。もうあの曲は嫌いだ。 …諦めないぜ。
特殊依頼出撃って、もしかして好感度上がんない?
154 :
D :2005/10/24(月) 23:55:41 ID:VkqJEI+q
馬殺足止めの参考になるかわからんが 1ターンめは司教+パラス、ラレのハルペリア(致命or連続)で弓兵 シロック破盾+クリスガトリング+ダウドで3体かたずける。 ランス突撃はダウドにがんばってもらう。 ランスナイトのHP削っておけば、ラレでバリスタつぶすさい 司祭はランスナイトの回復を優先するので安全。 セディをセネに変えたほうがいい。行動順をかんがえれば 司祭とバリスタを除く城内の敵は全て捕縛できる。 ここの敵は命中が高いのでDのL盾あげにはうってつけ。
155 :
132 :2005/10/25(火) 00:04:35 ID:0UhI/lPw
>>154 橋の3体と城門前の弓騎兵も捕縛したい場合は?
156 :
155 :2005/10/25(火) 00:05:58 ID:0UhI/lPw
間違えた・・・131だったorz
ターン制限なければ、全員捕縛は特に難しくないと思うが。 (一回でもクリアした奴なら) ヴェスター足止めなしだと、ちょっと無理な気がする。 俺の手には負えん。
D神ステキ
エルバートの槍を何とかしてください。7章でまだ13しかありません。
>>160 むしろ後7だけジャマイカ
レベルにもよるけどあとはレベルうp時に槍が上がるように調整してこれからは剣を使わせるとか…
ついでにD神にもう一つ質問なんだけど、ランス馬殺足止めって 城門をラレで塞げば2人で足止めできないの?
10章のヴェスター騎士団止めの裏技ってどうやるのですか
24ターンボーナスって具体的にどんなボーナスなのか書いてあります?
25ターン以降は技能が上がりにくくなるとしか。
昨日、下町の英雄でねばって下みたいな感じだったけど、レベルアップの上昇は無関係? ・スカったらあがらない。 ・エルバートはハンドスピア1本使い潰してもあがらない。 (でもフェイはブロンズソード1本で3あがった) ・エルバードのレベルアップは10回くらい調整
>>162 ランス部隊を馬殺すれば奴らはランスしかもってないので攻撃不可能になる(だから撤退する)
んで別に誰でもいいから城門塞げば一人でいいんじゃまいか?
>>164 ヴェスター一味が北の門を破壊する前に城内(アルヴィナの居る所)の方の門(どっちだったか
は忘れた)を壊すとヴェスターは最短距離で向かおうとするので門を無視して崖を上り始める。
で、崖の上だとヴェスターの移動力だと1マスしか進めないのでその1マスをラレ子で塞げば
ヴェスターは移動できなくなり実質ターン無制限になる。
という技。
別の方法でヴェスターの配下の騎士も全員足止め。という方法もあるにはあるが、難しい。
>>167 エロの槍はそんなもん。俺もちくちくしてみたところハンドスピア1本〜2本でやっと1上がる感じ。
逆にフェイはかなり上がりやすい方なんで比較するのはどうかと。
ちなみに、LVアップ時の技能UPと実際に武器を振ったときの技能UPは無関系。振って槍が
上がる寸前のセーブデータで一回LV上げて(槍をアップさせ)その後振ってみればわかる。
ついでに、空振りでも一応あがるぞ。例えば技能UPに100の武器振り経験値が必要だとして
実際に当たった場合は10UP、からぶった場合は1アップとかそんな感じだと思われる。
(数値は適当な。)
エロとアデルの槍は、9章任務に大量のハンドスピア持ってってそこのギガースナイト ちくちくすれば他の場所でする必要ないよ。 斧は強健持ちのレオンで斧が壊れるまで受け続けると、盾技能上げにもなる。 注意点はエロの筋力が上がりすぎているとギガースにダメージが通ってしまうので、 レベルアップ時に筋力が上がり過ぎないように調整しておくことか
>>170 別にいらないでしょ
・・・もしかして、ウォードを外せる事知らない?
知らないorz
>>172 そうかw
出撃登録16人からは外せないけど、出撃後の配置替えの段階では外せるよ。
出撃2番目or出撃外にしか置けないけど。
>>173 dくす
今まですごい無駄なことしてましたわ
>>174 まぁ、意外と陥りやすい罠かもね
(配置だけ替えようとして駄目だった→あー、外せないのか。という感じで)
攻略本でチェックポイントになってるし>ウォード外し ちなみに10ページ
つっても依頼とかで結局行かなきゃならんことのが多いし、 いたらいたで護衛が役に立っただろうからそんなに損したわけでもないと思うぞ 元気だせよ…
えっ、ウォード外せんのぉぉぉぉ! 今まで気付かなかったぁぁぁ… かなりショックだ… 俺のウォードなんかいつも荷物持ちでレベルも1も上がらなかったぐらいなのに…
しかも最終面の出撃メンバーだし、削りにも便利
>168 25ターン以降のスカりで技能上がったことあります? 印象的にはこんな感じかなと思ってるんだが。 ・命中+2,スカ+1で100で1UP (盾は4倍とか技能成長率の補正が入ってるかもしれずex.成長率30%なら命中で0.6蓄積とか) ・24ターンまでは命中判定後に経験値%での成長判定あり 成功したら技能値+1、技能経験値0 ・25ターン以降の成長判定及びスカ経験値なし まあ、なんにしてもエロチクは命中しないしあがらなしでツラすぎることがわかったから レベルアップ調整のみにするよ。
エロは別にレベルアップ調整もチクチクもいらんとは思うが。 強いから序盤に頼ってると勝手に上がるし。
カレンはバゼットの妹で教会から派遣されてきた異端狩りのNo9 繰り返す4日間は壊された聖杯から溢れ出た「中身」による現象が正体 即ちサーヴァントの現界は聖杯に残された魂の情報による再現。 本編では語られなかったが聖杯戦争中に冬木市で死んだ人間の魂は全て聖杯に集められる 体験版で士郎を殺した獣達は負けた魔術師達の魂の残りカス。 なのだがセイバーだけはまだ生きているということらしいので本物(この時点でFateの続きじゃないな ちなみにバゼットも蘇ってるがそれも聖杯に残されていた魂の情報からの偽者 士郎・カレン・バゼットで聖杯(マユ)との最後の繋がり、言峰を倒してこの現象を解消すべく動き出す
槍じゃ全然攻撃が当たらんから、強いとは思わんな>序盤の槍使いエロ まあ壁にはなるだろうが、頼れるユニットになるのはCC後、というか剣に切り替えてからだと思う
エロの槍技能上がらなすぎ。 癒しの護符持ちを300ターン以上チクチクしてやっと1上がった。
しかしまぁこれだけは言える。 アデルよりマシ。
>>184 前にラーズの祭壇でニザール相手にやったとき、ハンドスピア4本目でようやく1うp
げんなりしつつ継続してやってたら今度は2本目であっさり1うp
よっぽど乱数に幅があるのかもしれないね
そんな自分はやり直しプレイ中の3章で、教会アグバン相手に16まで上げれた
まだ初期Lvなので、あとはLvうp時の調整でなんとかなりそう
前前から言われてた事だが敵のLVが高い(自分よりLVが高ければ高いほど)
ちくちくで技能が挙がりやすいのかもな。
>>184 が300ターン(回復に平均5ターン掛かったとしても60回近く殴ったか?)で1UPって
いってるが、俺は
>>186 と同じく3章のアゲバン相手にちくちくしたら1本ちょっとで1UPって
感じなので。
ついでに言えばLVが低ければ筋力も低いので相手の回復待ちするのに時間かからないしね。
>>180 うーん。俺がちくちくしたのは25ターンボーナスが発覚する前だったから意識してやってないので
覚えてないや。
でも、25ターン以降でもスカって上がった事が会ったような気がする。
もう疲れたよ・・・ お前は一生サージェンナイトでいろ!
サージェンナイトだぞ、俺は!
なんでそんなに槍が上がらないんだ! 剣ばっかり無駄に上がりやがって。
剣の成長率を20下げて槍の成長率に移して欲しいよ
193 :
助けて!名無しさん! :2005/10/25(火) 15:08:00 ID:HEP6THPz
>>192 CCに必要な値がアデル>エロだからな。
エロは剣も必要だけど、剣なら簡単に上がるし。
ageるつもりは無かった 今では反省している
>>191 CCしたあと剣のあがりが悪くなるから困る。
エロはチクチクとか調整せずスタメン固定で槍をふらせ続けたほうが
ストレスなくていいかもしれん。頼りにはなるユニットだし。
CC後は技能の上がりが1.5倍になるって攻略本にあった気が…
え、どこどこ? てことは、なるべく技能が低い段階でクラスチェンジしたほうが得だってことだな。 気をつけよう。
大抵はその技能がCC条件で苦労している。
実際CC前ほとんど何もしなくてもカンストするよな、エロ剣
エルバートはクラスチェンジしても M盾が使えるだけだ S盾で十分なんだ 槍無能さんなんて、いらないんだYO
盾より、剣技能上限+20が一番大きような 剣上限30、S盾上限30、M盾装備不可なエロ使うくらいなら、 ルヴィやアルヴィナ使ってたほうがよっぽど役立つ希ガス
弓回避があるだけで CC後のルビィでもわずかに越えられない壁があると思う
なぜエロを使うのか。 そこに弓回避があるからさ。
他の弓回避持ちは、モロいからな… ペの弓回避なんてオマケ程度だし エロにカニ食わせりゃ序盤はだいたい槍当たるな
>>204 待て、カニ食わせりゃデリックだってメインヒッターだぞ。
エロの槍の上がりにくさには何者かの悪意を感じる程だ!
つまりカニが強いんだな
カニ最強伝説
カニ>クリームシチュー>ブイヤベース>ボイルエッグ>デリック と言うことか?
エロはロングスピアが体感的に上がる気ガス。 そもそも当たらんがな…。 あるいはライトスピアで石弓兵か。 当たるが上がらん。
エロよりアデオンより先にアーサーがCCするのがひどい。 どこの馬の骨とも分からないフリーナイトに先を越されるなんて。 特にエロはショック大きいんじゃないのか?
まぁ、エロの場合は初期状態で既に通常クラスの上を行ってるようなもんだからな。 だが、本気で上がり辛いな。もう手遅れくさいが、いいや(゚∀゚)
幸福考えなければ、別にサージェンナイトのままで十分便利すぎるからなぁ。
ナルヴィ風サラダを頼むお客さんが全然いないんだよねぇ…… 一体なんでなのかねぇ……
ターン無制限マップわーい( ゚∀゚) チクチクしてたらオルウェンが変身した 忘れてたよお前のその癖・・・
癖かよ(笑 くそう、橋のあの鎧馬鹿で槍上げという裏技(?)を失念してたぜ。 問答無用の防御無視粉砕で即殺してた。
司祭様はラーズ神官のふりして捕縛を逃れ、何食わぬ顔で帰ってきます。 たぶん名うてのスパイ…。
異教の神で、バーサクかけてもらってリースを殴らせ駆け込みCCやった。 リースのM盾も訓練できてウマー。 え?素直に黒オルウェン殴っとけ?そうですね…
>>218 ギガースナイトの斧はどうやって無力化してる?
盾技能を上げようとレオン前に出したらぬっころされたYO
ルヴィは技能上昇率に関しては神だな。 序盤斧使いの群れに放り込めば、あっという間に上がっていくし。 1週目は俺がかなり贔屓して使ったせいもあって、フェイと共に完全にエース級の働きをしてた。 同じパラディンのアーサー、エロとは全く別の使い方ができる。
9章ギガースの斧はいかに壊さないかが鍵なんじゃないか。逆に。 アレ持ってる間は防御27と鉄壁なんで普段腕力ありすぎてちくちくできない アーサーやエロの剣を上げるのに役立ちまくり。 俺は奴がヘイト持ちなのを利用して、 ルヴィで殴る⇒ギガースがルヴィを殴る⇒エロ、アーサー、リース等ちくちく要員が殴る ⇒次のターン頭でルヴィが殴りヘイトをルヴィにむけさせる で殆ど無力化した。 ルヴィが一発でも食らうと瀕死なんでヒールの消費が激しかったがw。 …というか俺はこの章で殆どはじめてルヴィを使った(敏捷が殆ど初期値)んだが 斧回避持ってても結構食らうのな。 ○○回避系は素の敏捷が足りないとあんまり役に立たないと思った。 (まぁ。ペニスが身を張ってその事を実証してくれているわけだがw。)
>>225 あれって攻撃喰らうたびに消耗するのではないのか
いや、それだったらハルバードもすぐに壊れるよな…うん
なんだかいいことを知ったよママン。・゚・(ノД`)・゚・。
>>225 これは凄い!
目からうろことはこの事。
斧回避を利用した、めちゃめちゃナイスな作戦じゃないの!
今二周目やってるんで、活用させていただきますよ。
…とまあこうして、発売から何ヶ月も経った今でも新しい発見がある やりがいのあるゲームだな
>>225 崖で1マスしか隙間がないところにラレ配置して
後ろから挑発すれば攻撃してこないんじゃない?
確かに。 今ペルスヴェルに弓回避があること初めて知ったしな。
231 :
225 :2005/10/25(火) 19:37:12 ID:LltRmc/I
あ。言い忘れた。
この方法だとギガースの順番はほぼ無力化できる。
(
>>229 の方法でも無力化できるね。俺はルヴィの槍も上げたかったからこっちで
やったけど。)
でも、ギガースを殴った時のギガースの反撃は貰うのでそこは
ちくちく要員の回避に掛けて下さいw。
楯外しておくと結構回避したはず。
>>224 斧使い相手だと盾があがらん。
つかルヴィの場合ネックは盾だよ。
ルヴィの盾は弓バシバシ受けるのが一番かもしれん。 ボウガンだとダメでかいから弓居て壁の向こう側でターン無制限・・・ ・・・そんなとこあったっけ。
>>233 俺は弓だとすぐに敵の在庫が切れるから、ワロス閣下のところで槍兵使って上げた。
あそこは通路が狭いから1体ずつしかこないし、ルヴィは別に守備が低いわけじゃないから
簡単に上がる。
盾は上がりにくいがレオンやアデル、エロの槍とは比較にならん。
↑守備力はこの場合あまり関係ないな。 まあ、大ダメージ受けることも死ぬこともないってことで。
あー。ワロス様のトコの手前に居る槍なら命中高いから確かに早いかもな。 何故か増援と違って柵のあった場所に踏み込まないし、それより前にも出ないし。 火力チト高いから防御とヒールチカラが無いとちょっとつらいか?
同じ橋梁破壊の城壁(二の郭)に面した崖は?中に弓兵がいたはず。
ルヴィは攻撃を意識して受ければすぐ盾上がるんだけど ラレンティアは受けても受けても全然上がらないね。 上限50もあるんだけど、一周目は結局20いかなかった。
>>238 まあアイアス持たせとけばカバーできるけどね
>>197 ごめんマジごめん勘違いだったごめんなさい
すいまシェンナ
ごめんなシャイア
申し訳ゴーゼワロス
>>234 俺はレオンとエロの方が楽にCCできた。
まあアデルは…ツンデレと並んで苦行だからな。
アデル、アイギナ、エルバート、ペルスヴェル この4人は別格だな。特に前二人はそれ自体がやり込みレベル・・・
俺のエロはLvうp調整して5章でCCしたぞ 5章依頼「山狩り」でLv10の時点で剣技能が1足りなかったせいでセネのCCが6章になったけど・・・ アデルはギガース相手にハンドスピア10本ぐらい使ったけど18→28 ワロス閣下のマップで障害物つついて(壊すのはディアン)やっとCCできた
ペルスなんて上がる方だよ それより誰かうちのクリスの弓を上げてくれない?あと8なんだけど・・・
クリスなんて楽な方だべ
>>242 エロはCCに槍が必要ってのが意地悪で、1週目は気づかずにCCできないんだが、
槍がいると分かってれば別に大したこと無いぞ。
所詮15上げればOKなんだから。
いや、意識して上げないといけない時点で大した事あるだろ
アデル>エロ≒アイギナ こんな感じかなー。
>>246 しかしあんまし当たらないとわかっているのに
中盤まで不得意な槍を使い続けるこのストレスと言ったら・・・('A`)
最初から最後まで剣使って暴れたいぜ(つД`)
意識してあげるというか、エロは槍を使ってれば相手を選ばなくてもチクチクしなくてもレベルアップ調整しなくてもいける。 ルヴィの盾は当たる相手に意識して戦わせないと上がってくれないから、こっちのほうが意識してあげないと。
>>248 いや、一番上がりにくいのはアイギナじゃないかな?
風魔法がブリザード以外複数武器だから、成長率以上に上がりにくいし
魔法の在庫が無限じゃないから下手にチクチクできない・・・・
252 :
251 :2005/10/25(火) 22:42:29 ID:R4/NntOa
訂正 複数武器→× 複数回攻撃武器→○
流れ無視するけどレベルうp時のボーナスの 上がり方って絶対特別な相互補正があるよな。 体感では ・ステータスがどれか1つだけあがる 3割 ・技能がry 3割 ・ステータスが2つ以上あがる 2割 ・技能がry 2割 ・両方ともいくつかあがる 1割以下 ・何もあがらない 戦士系は皆無 みたいに思える。
>>253 ちゃんと運が上がってるよ!
確かに技能MAXじゃなくてもシスターとか良く運が上がるな
正直さベルサガってグラフィックもボイスもないけどだからいいって 感じじゃね?これで無駄に長い戦闘シーンとかイメージにそぐわない 声だったら蛇足だよね。これ以上ない洗練さそれがベルサガ。
ベルサガがスパロボばりに派手な戦闘だったら萎えるよなw スパロボはスパロボで好きだけどね
ん〜、声はいらないかも あったらあったで良いかもしれないが 最近のゲームって声入り多いけど、無かったら慣れるもんだね
戦闘時や街中のイベントでのキャラはもう一回り大きくしても良いかな。 目が疲れる。
顔が認識できないあのシュールなグラフィックは味があっていいと思う。 グラフィックを強化して顔を隠すと「シビリアン1」みたいになって嫌だ('A`)
脇役で1シーンしか出番が無いキャラも名前があるっていうのは面白かった カティナとかコロナ将軍とかゴンジーとかね
バロウズで城内(つまりイベント前)のソフィーを撃った。 そのまま倒せた。台詞一切無し。 焦った…。
なめてかかったら、ゴーゼワロスに殺されかけたよ。ふぅ。 結構堅いし、脈絡のない突撃かけてくるから、少々手こずった。
最初はびびるよな。なんでボスが突撃してくんだよって思ったし。 しかもナイトソードと聞きなれない音楽で俺を焦らせる。 えっ?もしかして仲間になるの?とか思ったよ。
ゴーゼワロスは名前だけでなく曲が違うのがポイントだよな やはり確信犯か?
うーん、ここを見てた可能性が高いからな・・・ TSの続編が最初に知られた時、一番盛り上がったのはここだったと思う。 もう去年頃の話になるけど・・・
ゲーム開発者ってねらー率相当高いと思う。 地球防衛軍2でも完璧に確信犯な2ちゃん防衛軍スレのネタがあるしw
大量の2ちゃんねらーが釣れるわけだな
開発者の人はぶっちゃけ、2ちゃんねるなんて見てる暇無いと思うんだけど。 ゴーゼワロスが攻略本で色々書かれてた件は 攻略本を作った人が見てた可能性は高いとは思うけど。
>>268 そこでゴーゼワロスの戦闘曲ですよ
これがあるから確信犯の可能性があるんだって
ゴーゼワロスの戦闘曲があったら なんで確信犯になるん?
>開発者の人はぶっちゃけ、2ちゃんねるなんて見てる暇無いと思うんだけど。 普通に暇あるよ。
ゴーゼワロスの戦闘曲きいたとき特殊イベントがあるのか?と思ったな。
ラスボス戦の曲だったら なんで確信犯になるん?
そもそもゴーゼワロスって何語圏の名前なんだ?
>>274 お前どんな答えが出ても
「○○だったら
なんで確信犯になるん?」
としか答える気無いだろ
そんな事ないけども 確信するだけの理由としては「?」って感じなんで。
あの音楽ってことは、閣下はラーズ教にゆかりの深い生まれなんだろうか?
そんな特別な曲を、たった一人の単なるボスキャラのために使うかね
まぁ、使ってる訳だが
このゲームをやって以来、 洗面所のデンタルフロスがデンタルワロスにしか見えなくなった
もうもうもう、エロがlv12で槍15とかもうねもうねもうね!
Lv17でCC出来るじゃないか。
曲に関しては、単純に番号の指定を間違えただけって可能性もあるからなあ 用途が似てる曲は近い番号振っててもおかしくないし
むしろ逆に何も意識しないでゴーゼワロスなんて名前を思いつくか?
まぁ、何言っても納得する気なんかないんだろう。 そのうち、1+1が2になんてなるかとか言い出しそうだ
かわき茶って本が出る前に成長率を解析してたけど、バイナリでどのへんなんだろう
なんかの間違いで凄い発見をするかも知れんし。 見守ろう。
仮に2ch狙いだとしても ワロスに「ゴーゼ」を付けたセンスの良さは変わらない ゴーゼワロス 完璧な響きだ
ゴーゼワ・ロスかゴー・ゼワロスかゴーゼワロ・スか・・どっかの国の単語かもしれん
>>290 確かにゴーゼっていい響きかもしれん。
あ、IDがWJ(ry
ガーゼワロス ギーゼワロス グーゼワロス ゲーゼワロス ゴーゼワロス やっぱり ゴーゼワロスが 一番だ な
俺はラレンティアにラレ子と名づけたやつも神だと思ってる。
話の流れが名前談義になっているので疑問だったことを聞いてみる マーセル=通勤快速 の由来って何? クリアするまでスレ封印してたんだけど、クリアまで時間かかりすぎて発売直後の流れがわからんのよ。
このスレの神の一人が作ったファンサイト 「熱血ゴーゼワロス」に行けば分かるさ
>>293 「ーゼワロス」まではどうやって決まったんだw
ルヴィのCCってクリフォードいないとダメなのかな? 攻略本を見てもCC条件にクリフォードの生存とは書いていないし クリフォードがいない場合は騎士団と同じく叙任式だけやって終わるのだろうか… もしそうならマオザウルフゲットのために速攻で戦死させるんだけどな…
死んでていい
オヤジとのイベントを発生させるのがCCの条件になってるはず
つか親父何か絡んでたっけ?>ルヴィのCC 覚えてない…
所で騎士と聖騎士って何が違うの
模擬試合
お給料がちがう ルヴィのCC、パパ関係ありすぎなのに忘れちまったのかyo
>>299 d
大丈夫なのか…
つまりルヴィのCC→叙任式、クリフォードの入団イベント→その後のイベント
という流れになっているのかな?
戦死者は出すけどアイテムやイベントを重視しようと思っていたら
クリフォードは戦死させることになってさ…
護符も早めに入手したいし速攻で戦死してもおう(´・ω・`)
>>305 殺しちゃまずいぞ
ルヴィCCの時のイベントに闘技場?でパパがルヴィ、熊と戦うのがある
あとリースに入団申し込む時パパと一緒にくる
死んでもイベント起きるか知らんけど殺すの待ったほうがいい
ごめ、素で入団と勘違いしたw ルヴィのCCが親父の入団条件で、例のイベント発生だったなそういえば。
>>306-307 9章のソフィーイベント時にイストバルの好感度が足りていれば
ソフィー脱走→イストバル入団イベントという流れになるけど
好感度が足りないとソフィー脱走だけで終わるでしょ?
それみたいに叙任式→クリフォード入団イベントという流れが
叙任式だけで終わるんじゃないのかと思ったのさ
まあCC出来なかったらルヴィもマオザウルフのための犠牲になってもらうよ
騎士の誇りさえ発生すれば素材もちゃんとゲット出来るしねw
こういうプレイが出来るというのがこのゲームといいところですな
おまいらCC後のルヴィたんはSとMどっちにしてる? 現在8章(武器屋の事情・海の勇者を残す)で M盾はリース・熊・アーサーにエロも使う予定だから不足気味で、 S盾なら連続も出そうだから、Sのままで行こうと思っているんだけど やっぱりMの硬さは魅力だし、個人的にはルヴィたんはMであってほしい(*´д`*) 今2週目なんだが、未だに出撃準備でいろいろ悩む。 奥が深いな、このゲーム。
Mは硬いけど、精度がネックかな
ルヴィはM がいいと思う
俺もそれ迷ってる とりあえずMも30くらいまで育ててみたけど 素早さを生かした騎兵もいいかなと。カリスもてるし エロもなんか、娘ばりに素早いから揺らいでる…
ルヴィはS盾じゃないと回避ガタ落ち。S盾装備でも回避高い訳じゃないけど。 他のパラディンにはない連続あるしそれ生かしたいならS盾のがいいと思う。
もまいら ルヴィがSだのMだのと・・・ 勘違いしちゃったじゃないか!!
相手によってSかMか性格を使い分ける。 それがルヴィのいいところ。
相手が アーサー→S 酔いどれ→M ってことですか先生
>>309 俺のルヴィたんは剣・S盾で白馬に乗せた
延びの良い俊敏を生かした方がいいんじゃない?
俺のルビィたんは頼りなかったからいつも高価なS盾装備させてた… 金がかかるやつだ だって避けないんだもーん
>>319 エンディング見る限りではかなりのSと見たね。
でも親父に理不尽なはたかれかたしても パパンが一番です!なあたりやっぱM要素も…
どっちもいけるSMかと
M盾は食らうの前提でS盾は避け損ねたときの保険だよな。そうなるとカリスシールドはルヴィ専用といってもよいのでは。 ラレ子とかどうせ避けれないんだからアイアスだけでいい。 M盾は竜盾とか聖騎士盾とか安心できるのが多いからつい割り振りたくなる。
エニードの素養イベントの発生条件って何? 9章に来たんだけど、発生する気配がない…
六章でペのひとと話した? あるいは二章実践訓練でD様やっちゃったとか…。
327 :
助けて!名無しさん! :2005/10/26(水) 16:06:12 ID:wOeebCCp
>>325 精神5以上あるか?
デリックが死亡(っていうか戦線離脱?)してないか?
6章でペルスヴェルに話しかけたか?
ゴゴゴゴゴゴゴ… ぺの人と話してないかもしれない。 返答ありがとう。 エニード、貴様は墓送りだ!
ああ、ローランドが…。 アレクとモルトが…。
ぺの人ワロス
SかMか決めつけなくても両方持っていって 状況によって使い分ければいいじゃない 普段はSで斧使い相手のときは回避率あんま気にしなくていいから 万が一喰らったときの保険としてM持っとくとか
Sか!Mか! Sか!Mか! Sか!Mか!
アーサーはドM、エロも最初SだけどかなりのM、ダウドはMだがすぐ壊すし体が強いのでSで我慢。
リースが意外と決め兼ねるよな。 専用品があるからSにしてるけど。
俺はリースもMにしてるな。基本的にアーサー、エロ、リースは 敵陣に突っ込ませてずーっと前線にいさせるからMで弾きまくってくれないと 生き残れない。 ルヴィは性能的にはSでいいんだが・・・。やっぱりMであってほしぃ。ハァハァw
仲間に入れてもらえないマーセルが拗ねてます。 顔はドMっぽいけどな。
彼はLサイズだから・・・
なにげに熊先生がM専用な件
ふとんをしこう。な!
俊敏がある程度上がったらペルシーダで連続狙い、 それまではM盾って感じ。>リース ところでデr(ry
誰も思い出してくれないアルヴィナたんカワイソス
リースもM持たせてやりたいけど、勲功気にして早めにCCしないと厳しいかな。 10章からだともう育ててやる気が起きない。愛があればなんとかなりそうだけど。
リネットの魂が入ったロードグラムがあれば何でも出来る。 マジで命中率高すぎる。
ロードグラムは異常
剣回避・見切り持ち帝国兵がいても良かったかも。 ファランクス組まれたらキツいけど。
ロードグラムにサクシード、ペルシーダ、タルサの額飾りにネットリ私怨。 リースは優遇されまくってるな。まあその報いがエンディングでくるわけだが。 部下たちが次々と美人をゲットしていくなか、顔グラ有りのキャラのうち、 マリーベルの次くらいに人気がなさそうな下膨れ顔ゲットwwww エニード、アイギナ、シェンナ、ネットリが並んだエンディングの最後はかなり笑える。
>>347 リースはナルヴィアに来る前の1年間で妹に洗脳されてます
>>347 リネットが普通にかわいいと思った俺は負け組。
その4人の順列がリネ>ギナ>エニ>>>>シェンナな俺は眼科に逝ったほうがいいですか?
350 :
309 :2005/10/26(水) 19:11:03 ID:jPY87ZPc
皆様いろいろなご意見ありがとうございました。 ルヴィたんは戦場ではS、夜はMということで引き続き鍛えていきたいと思います。 M盾を使うなら結局盾熟練持ちのアルヴィナ様のほうがいいかも、と思ったのは内緒w
人それぞれの感性の問題。目ん玉の問題じゃないよ。
>>350 アルヴィナの盾熟練は盾練習なんだよ。実は。それによって適当に使ってても30くらいはいけるか・・・な?
下膨れか 平安日本だったら最高の美女だったのにな ロードグラム、奇跡の護符がわりに2回も割っちまった リペア使いすぎだよ俺 ペルシーダも2回割れたし
武器屋の事情を マーセル、シルウィス、イゼルナ、セネ、アイギナ、フェイ、エニードで出撃。 マーセルが1人孤立してるのは行軍中女性陣に色々言われていたたまれなくなったと妄想。ハァハァ。 このメンツだとセネとシルウィスが主な叩き役になりそうだ
シルウィスの価値観だと、セシリー擁護は無さそう
ハーレム軍団育成中
357 :
田中博隆 :2005/10/26(水) 19:35:39 ID:aSMJ4V0Q
2週目終わった。で、次3週目はどうしようかな。 BSは闘技場や遭遇戦がないから全員を最高レベルまで上げるのは無理ぽい。 経験値が無駄になるのが嫌なんで、最終マップに出撃させたいキャラにだけ経験値を与えようと思うのだがみんなはどう? 強制の4人を除く12人を ・最大パラメータ ・スキル ・装備武器 …などの観点から意見をくれ。
360 :
助けて!名無しさん! :2005/10/26(水) 19:43:17 ID:pwFeCX8m
そもそも撃破を特定キャラに集中させたところで すぐレベル差ありすぎでかえって経験値無駄になるの目に見えてるし
フェイがクリームヒルト致命の連発で氷竜落としちゃったyp マーセル君はお荷物ですた
マーセル…。 お礼の品も誰かに取られてしまいそうだな。
マーセルはL盾の伸びだけは異常 前の戦闘でピーンと上がって次の戦闘でもピーンてアンタ・・・
今6章ですけど、残金3000ぐらいしかないですよ。 名画とコッファーと宝箱とタペストリーは購入済みなんですけど 家具をコンプ出来るのか心配になってきた・・・・ 合成素材も全く買えてないし・・・・
マーセルなんてとっくに墓場送りでL盾使う人いないや 傭兵ほとんど使ってないし・・・ セネもいないしバロウズは死ぬしさてどうやってクリアするか悩むな うひひ 脳汁出そう 計算してオールクリア目指すより適当にやるほうがなんか楽しいな
公式のリネットは◎。
6章終わりにクリフォードが捕縛されたままの状態で ルヴィのCC起こったからクリフォード死んでても大丈夫かもね
スコーピオンで黒盾2枚目ゲト と思ったらペルスが撃ち殺されやがった・・・orz ところで10章の攻略動画作ったんだが400MB・・・重すぎる
見たいけども…。
山狩りの帝国兵って向ってこないんだな。なんか拍子抜け。
敵さんは、連携スキル所持が多すぎ
373 :
D :2005/10/26(水) 23:22:13 ID:YURc5axX
>>369 エンコードして400MB?
それか分割してすこしづつうpしてみたら?
>>371 あれ?攻撃してくるぞ?
ヘルクト(だっけ?名前)が狼煙を上げれば全員撤退し始めるが、それまでは
普通に殴ってくるはず。
だからうっかり武器を外してない奴に殴られると反撃でたおしちゃったり、
微妙なダメージで軽傷(残りHP3)とかなって絶望感を味わえまつw。
Dさんのプレイの動画見てみたいです。 1章から最終章まで全てw さぞかし見ごたえありそうな感じがする。
攻撃範囲に入るまでは動いて来ず、入ると攻撃出来る奴だけが動いてくるので非常に捕縛し易かった。
>>376 下町の英雄みたいに橋にラレ子おいて、敵の無効化を計ろうと思ったんだけど、
最後の最後に気がついた。
2騎でヘルクト封鎖。4騎で橋封鎖。残り2騎でウダウダ捕縛していたのに・・・ort
D神氏の家に上がり込んでプレイを眺めるOFF
攻略本って本当誤字多いよな。 アルマキスをアルキマスとかもうね
古の宝珠の火竜って魔法やフリーズアローが無くてもなんとかなるものだな… というか出撃させるのを忘れた俺が悪いんだけどね ディアンで火竜をおびきよせる ↓ 火竜の攻撃を喰らうが怒りで反撃 ↓ セディで挑発 ↓ セディで全力回避 ↓ 火竜の攻撃を避け反撃ナルコーゼ(偶然だが致命が発動)で撃破 全力回避が今まで一番役に立ったと思った瞬間ですた。・゚・(ノД`)・゚・。
氷竜なんてツンデレ精神集中パラスリアナ+エアブレードで余裕で落とせる そう思っていた時期が、ぼくにもありました ゴメス捕縛したけど、やり直すか・・・orz
フェイが必殺なしで致命攻撃出したんだが、 技能が50超えると超えた分の値が致命にプラスされるみたいだね 5週目で初めて気づいた。
歩きますが攻略本何ページ目にいるのか教えてください…
そんなことよりティアンナ炉ゼリーテセラ美安価の公式絵うpはまだか。
絵師が今必死で描いてるから気長に待て
387 :
369 :2005/10/27(木) 02:34:01 ID:Bm0fMyVn
>>387 悪いが何が起きているのか映像では理解できない…
せめて50MBくらいをキボン
はめこなら256MBまでいけるぞ。
質問なんですが、3章でカオスを倒すコツみたいなものはないでしょうか?
391 :
助けて!名無しさん! :2005/10/27(木) 09:39:09 ID:BisYz6pq
>1->1000 はみんな包茎
短剣でランスの突撃を受け流すセネタン
>>387 めちゃ見にくいが良く分かったぞ。
パパンに挑発させればいいのか。目から鱗だ。
バートエロスじゃ駄目なん?≫挑発
398 :
387 :2005/10/27(木) 15:23:25 ID:Bm0fMyVn
>>397 アーサーとかの連射に耐えれるキャラを囮にすればおk
俺もリース囮にしたし
>>395 ランスに待ち伏せ効かないのがわかったのは13章だったよ…まあ10Tからやり直して
待ち伏せエニード一人でレッドバロン以下竜騎士団は炭と化したけど。
ダウドとエニードも馬に乗せて欲しかった
ダウドは馬を担いで戦うわけですね
俊敏と回避がマイナスされるわけだな
エニードの乗った馬をな
>>387 乙なんですが、映像を曇りガラス越しに見てる感じですw
もう少し大きいサイズでお願いします。
>>387 すげーなー、何やってんだかさっぱりわからねーよ。
>>401 >>403 「ブレーザーカノン」という言葉が咄嗟に思い浮かんだ俺は二十代だがオサーンですか?
バイクロッサーかw 懐かしいな
409 :
387 :2005/10/28(金) 01:00:23 ID:pDL5sFy6
100MBちょっとのファイルにしたから うpできる場所教えてくれればうpするよ
410 :
387 :2005/10/28(金) 01:05:39 ID:pDL5sFy6
訂正 100MBちょっと→ギリギリ100MB以内
>>410 中身は何?
セネたんのムフフ画像でもうpしたんでつか?(・∀・)
413 :
387 :2005/10/28(金) 01:37:43 ID:pDL5sFy6
10章(改訂版)うp完了 6559 パスはwarosu 遅くなったけど、今度はちゃんと見れるハズ 解説もかなり詳しくしたから許して
斧使い二人育てたらやたらミッションが簡単になった 強いよ斧 斧強いよ 他のゲームだと斧冷遇されすぎ
オノが強いというか スキルが強いというのか・・・
>>413 頂きました。
10章は攻略出来無かったので参考にさせて貰います。
どうもです。
>>415 ぶっちゃけ使い手のスキルとパラかと。
斧自体はかなり命中が辛いし。
命中の悪さは槍もあんま変わらない。 斧の強さは豊富な特殊効果にあると思う。
419 :
sage :2005/10/28(金) 04:25:16 ID:5babNLoR
戦闘用のノコギリ
あげちまったよスマソ
>>418 豊富っつーかハンマーアクスだけだけどな
つか槍と比べるなよw
比べるなら剣とか弓とか魔法とかちゃんと使えるのにしようぜw
ライトスピアを量産の暁には帝国軍など蹴散らしてくれるわっ!
>>421 馬殺の斧
破盾の斧
ウォーピック
ディフェンザー
直間両用グルヴェイグ
>>413 前回のも見られなかったことは無かったが、乙。
かなり理想的な形だな。
>>423 ハンマーアクスの防御無視以外は他の武器でも代用可能。
あくまで他の武器との比較なんだから。
例えば弓
馬殺の矢
破盾の矢
貫きの矢
命中+50スナイプアロー
戦闘不能2倍魔弓アペイロン
斧がことさら多いわけでもないだろ?
あと斧は使い手が強いってのは、 斧使いはロングソードよりも武器性能で劣るノコギリでも十分な戦闘能力があるってことでも分かるだろ。
>>425 >>423 は槍と比較した場合にハンマーアクス以外もあると言っているだけだろ
代用出来る武器が多いというのは
言い換えれば斧で代用が出来るとも考えられるな
製作者に愛されてるよね斧使い達は ダウドの補正なしを筆頭に
ディアン:攻撃面に特化。手加減を覚えれば仲間のレベル上げにも使える アグザル:唯一の泳げるキャラ。技能の上がりは悪いが防御以外の成長率がすごい ダウド:補正無し。気合&粉砕( ゚Д゚)ウマー D:……ハァ
大丈夫。全ての事象はDの手の中にありますから。 彼が忘れたばかりに物語から消えた人もいるかも。
奴は私怨でペルスを物語から除外したりしない、すごい漢だ
実はペルスのシスコンと才能の無さはD補正
な、なんだってー
「Dの父親はぺに殺されたから悪く書かれたんだ」 と、中傷されるD…。
>>425 もちろん弓矢で代用できるのはわかってる
>比べるなら剣とか弓とか魔法とかちゃんと使えるのにしようぜw
と言うから、剣や魔法に無さそうな物を抽出してみただけ
斧使いの長所。なに気にHPがみな高い。 攻撃をうけたとき弓使いはつらいね。
エニードとペネの関係はわかるがデリックは何か血縁的な関係あるのかよくわからん
Dは一般人なのによく頑張った!と誉められるべきだ
斧使いの長所。ブロードアクスがやけに手に入る。
>>436 魔法はともかく剣も特殊能力つきは多いぞ
特に攻撃回数増加型と属性攻撃型が
抜き出して並べれば別に斧だけ多いってわけじゃない
武器の特性が違うってだけで
結局斧使いどものスキルが特殊で強くて 怒り粉砕ヒャッホイってことか。
>>413 感動した!まさに目から鱗なプレイだった。
俺、トラキア以降最高評価狙いやノーリセットしかしてなかったけど
デリック神の楽しそうなプレイをみて、
次はのびのびとしたプレイをしようと思ったよ。
っていうか、槍の性能が切ないってだけだな。
騎乗状態で助走を最大限取れれば槍も強いんだが、 あまり馬に乗ったまま戦いたくないのと、 スカった場合の再攻撃が悲惨だったりして今一なんだよな。
せめて槍に防御補正でも付けられてれいれば なあ
ランスで攻撃するときはあの加速力で射撃待機を無視、というか強引に突破するというか そういうのだったら面白かった…かもしれない 後は槍の特徴を活かせるスキルが無いというのも問題だよな レオンの死闘、アデルの待ち伏せなんかは助走の意味ないし(レオンの初撃は意味あるけど)
そうなると敵のランスが厄介に
そうだったorz
451 :
助けて!名無しさん! :2005/10/28(金) 13:22:29 ID:vFvar8AX
セオドル氏も出世しそうだなw
あげちまった… スマソ
ランスは特徴出てるし、ランス部隊と戦うのは新鮮な面白さだったので このままでもいいと思う。 通常の槍は、せめて後半の高級品は素で+2Hぐらい欲しかった。 一生懸命走って、大剣と斧程度とか泣けてくるよ。 助走が必要で精度も悪いというデメリットをカバーするメリットが欲しい。
エウシュプロネとは言わないが、精度7の槍を店に置いて欲しかったな
それだと剣より強くならないか?
とりあえずライトスピア在庫無限ぐらいはしてほしい。 それでも最弱かもしれん。 せっかくリーチが一番長いんだから、一定確率で待ち伏せスキル発動とかあったらいいのに。
とりあえず槍は重い。エウシュプロネは威力低い&強度C&リースCCしなきゃラレから外せない ということから個人的にはあんまいいとは思わない。 槍はライトスピア、ニードルスピア、工房試作槍の3つが一番つかったかな。
7章依頼の護送兵のボスのダラスは口調がフリーザ。
結局最終メンバーで槍使いがラレ子しか居なかった まぁその分合成品やら高級品全部回せたからいいけど 剣と弓矢が全然足りなかったな メンバー偏らせすぎた
セオドル氏は何で最後に主人公を助けて帝国を裏切ったのですか 彼にはリース氏に恨みこそあれ恩といったものはなく 特別命を賭けて帝国を裏切る理由に乏しいと思われますが 帝国にも恨みがあるわけでもなかったのにね
作った人の脳内では超重要人物だったんでしょう。 イベントやたら多いし
一番使った槍は 練習用のハンドスピア 帝国正式槍 ライトスピア だね
なにげにピラム良くね? 投擲で使えば精度6だし。
>>462 ヴォータンも忘れないで
ちょっと脆いし店売りでもないけど、投擲できるし何気に便利なんだ
槍は助走により威力以外に致命率もアップとか 敵の槍兵怖くなりすぎるな… まあ今作は弓がいい感じに使えたからイイや 矢の種類多すぎだけど クリスに愛注ぎ込んだし
ルヴィは何気に槍のほうが伸びる ハーフーンが便利だし
468 :
助けて!名無しさん! :2005/10/28(金) 16:32:54 ID:Zwfuq+GG
はふはふはっふーん なんだそりゃwwww
ルヴィは育てやすかったな 重い槍で盾も育ったし でもCCはM盾より弓斧ランスのどれかが欲しかったな つか騎士より辺境警備隊とかのほうが天職だよ 山賊相手の無敵っぷりが素敵 でもギガースとかの正規兵はかわすにしても火力ないし
俺は序盤〜中盤ルヴィ使ってなかったから、 カリスセット大量に買い与えて急ピッチで育成中。 頼む、CCしてくれ!!
槍の真価は投擲。 槍使いの半分以上が投擲スキル持ってる。 反撃なしで精度6の攻撃。
うちのエロ先生は辛いもんばっかり喰わせてたら痔になって馬に乗れない体になりました… ついでに、おじさんは高脂血症になりますた(ノд`)
当て身ハープーンに萌えようとするもなかなか厳しい。 リセット数減らそうとしたのにかえって増えた。 偶に手にはいるから有効利用したい お遊びで水地形無視とかあったら可愛げもあるが。 それならレイピアやトマホークはどうかと言われればアレだが。
11章のバリスタ兵がなかなか軽傷になってくれないのだが ユニットによって軽傷になる確率って違うのかな 虚弱は除く
順番変えるとやたら緑がでることがあるがそういうのは? ジンクスと言えばそれまでだけど。
>460 遅レスだが、セオドルが裏切ったのは帝国でもファイサル皇子派勢力の方でしょ。 リースとの会話でこれからゼフロスの軍に参加するって言ってるし。 ヴリトラ盗んだのはリース達にカオスやヤーカーラムの始末をしてもらいたかったから。
>>472 シスター系や回復魔法持ちが全員「詠唱」もってるのは
逆にありがたみが薄まってたかなと思ったな
おかげでホーリー強すぎ
オ、オルウェンはほら、詠唱無い代わりに暗黒魔法使えるし まぁ技能値0で固定な上、糞精度のジャヌーラとダークヒールしか使えないけどさ・・・
>>413 遅ればせながらサンクス、しかし、重い…
やっと9章クリアしたんだけど、グラーブ強すぎ。魔法はスカるし攻撃力35もあるし 破盾の矢は発動しないしほっとくと右上の正式槍持ってるオヤジを捕まえられないし かといって扉を開けないとクリアできないし、扉を開けると工兵が弓兵にやられる。 無理矢理グラーブを倒したけどいい攻略法あったのだろうか・・
>>481 っ「レイピア+神舞剣」
まあ致命が出てくれないと倒せないけど
ああまったく違ってるな。寝ぼけてる。
>>413 ようやく落ちた
これはもう芸術品だな、崖とか挑発の位置とか
マップもよく出来てると思った
>.482-484
サンクス。俺は攻撃力35に耐えれるデリックを扉のとこに置いて
ディアンで場内の弓兵を倒して次ターンに扉に待機させて削っていった。
セーブターンは短剣クリティを狙った
>>484 ギガースナイトをボコるとかよく見るけど、丸裸にするってどうやるの?
軽症にできないと武器盗めないし、壊れるまで耐えられないし・・
9章はスタンナイフセディが活躍するな。 挑発・全力回避・盗むでギガースもグラープも丸裸。
スタンナイフ→盗む
リセット使うなら精神集中パラスレイアで一撃じゃん
9章は欲しいもの多いしターン制限無いしで、 回数無制限のスリ取る期待でセネを出撃させてしまう。 グラープ裸に剥くのが面倒だけどおじさんと二人奪いまくりです。
そんな手があったかー。 そこは汁がひたすら強弓して黒盾壊してたよ…。
9章の要塞の緑のところありますよね? スリープ持った司祭とか何体か敵兵がいるところ。 あそこで戦闘不能になった敵はどこへ向かおうとします? 離脱ポイントは要塞内部にもありますか?
俺はグラープはいつも外からバロウズで盾壊れるまでちくちくするなあ 一緒に砦の中にいる弓兵たちはそのままぬっころす ひょっとして9章任務にバロウズ連れてくのって少数派? いるとめちゃくちゃ楽になると思うんだけど
いまだに「なるほどそんな手があったかー」 という話が出てくるのがこのゲームの素敵なところ あー、またちょっとやりたくなってきたな
>>493 確かに使えるし俺はそこで出してるが、移動させるのが単純に面倒なんだよな…
俺は連れてくぞ。 但し老兵好きな自分は旧式バリスタだ。
497 :
486 :2005/10/28(金) 20:46:10 ID:IaUoevCV
みんなレス、マジでありがとう。色んなテがあったのね。スタンナイフは知らなかったorz
次はスコルピオンで再戦だ・・・今度こそ確実に倒す
>>489 それやったけどアイギナLV13で精神4.集中してもギガースすら倒せなかったよ・・
>>492 奴らは城門から逃げます。扉壊すと身を挺して壁となります。
>>497 アイギナが使うのはパラスレイアじゃなくてパラスリアナ。
501 :
492 :2005/10/28(金) 21:32:42 ID:JLpyxgEe
レスありがとうございました。
工兵を撃つ帝国弓兵はアンディ・ボガードに似ているような気がする
>>503 ワロス。奴は捕縛りたいがなかなか難しい。
ライトスピアが無限在庫になったらそれだけでいいよ・・・というほどに少ないぞー
低ランク・低精度は正直しんどい。 高ランクなら技能も上がってるからまだ使える。 実際は前者ばかりなんだよなぁ…。
ピラムとかの投擲でいいじゃん どうせフルに走って攻撃なんてのほとんどないんだし
コスト考えると ピランザーはかなりイケてる いきなりボッキリ行くこともなく きっちり20回使えるのもイイ
…て、よく見たら一発あたりの単価はピラムと変わらないでやんの じゃあピラムのがいいな
ポーション複数常備のラレ子にとっては場所を取らないピランザーの方が便利かもしれない。 でもそれならヴォータ(ループ
敢えて言おう、 針持ちアデオンは悪くない。 ギャンブル性は奴らの業だ。
馬殺無効パイク 破盾無関係ハルバード 反撃不能ランス 連結強化ファランクス 戦闘不能率上昇魔槍ガルフォーク
ガルフォークの不能率+8%は、相手が強健じゃなければ常に8%は保証されているのかな?
でも見たこと無いなあ。 ハルバードは単にダメージがデカいだけか分からんし。
流刑の島のサンダー持ちの司祭からサンダー奪ったらさぁ バドリアスの横の崖から離脱したんだけど…これは投身自殺だよな
ところでみんなベスト版は買う?
てか、通常版持っててベスト版買うヤツっているのか? なんか追加要素あるっけ?バグ修正は当たり前(ebでも多分やってくれるはず)として。
斧+連続スキルって ちょっと卑怯臭い
それをいうなら斧+気合+粉砕のほうが反則くさい
ダウド=斧+気合+粉砕+もみあげ
ダウド=斧+気合+粉砕+もみあげ+アッー!+前髪+まゆげボーン
ダウド=斧+気合+置いてきぼり・・・
∵ダウド=好きにしろ
捕虜の交換要請が来てるのだが ゴーゼワロス渡すのモッタイナイ(´・ω・`)
>>515 アイテム整理機能があれば、買ってもいいかな。
ウォロー レティシアイベント起こしたんですが 7章出し忘れてであぼーん もうウォローをゲットする 方法はなしですか イベントはよかったですか
>>523 13章までは大事に保存して観賞がデフォ。
ウォローはレティシアイベントを起こさなくても 仲間になるから、使いつづけるべし。
現在2週目の5章なんだけど、バンミリオンって14章で出てきたときより 強くない? 14章で出てきたときには、アルヴィナ以外のすべてのパラディンに能力的に負けてたのに。 5章の能力だと完全に終章でもエース級じゃん。
バンミリオンは軍才は乏しいけど武芸に関しては秀でているタイプなのかな コーエー風に能力設定したら統率が低めになるんだろうな…
顔に似合わずな ところで11章のアレクとなんとかって、何ターン目くらいにでてくるんでつか 挑発で見分けられるよな?10ターンくらい試しにプレイしてるけど なかなかそんな奴でてこないんだ
>>530 11ターン目と17ターン目に出てくる
ちなみに帝国兵と外見は一緒なんで見た目じゃ判別付かない('A`)
まぁとりあえず一度片っ端からぬっ殺してみれば台詞でわk(ry
リース 統率95、武力103(88+15)、知力77、政治65、魅力93 ゼフロス 統率100、武力95、知力90、政治94、魅力98 ウォルケンス 統率20、武力25、知力18、政治24、魅力92 デリック(正史) 統率45、武力72、知力91、政治68、魅力63 デリック(演戯) 統率100、武力100、知力100、政治100、魅力100
つまり陳寿はかなり謙虚だと。 いや、D様が素直なのか?
演義は羅貫中だろw
>>533 あぁ、こういうの面白いなw
でもユニット評価スレ向きじゃない?
>>531 、532
サンクス
殺したら台詞でるのか?つか、5n-1ターン目に出てこなくてよかった…
アーサーが5章で気志團入りしますタ 初なもんですげーうれしい。イベント何回も見ますタ みなの初気志團入りはだれでつか?
初はフェイだったな 初めてがいきなり派手な入団だったw
アーサーでした。しかも八章。シェルパと一緒に来ますた。
アーサーの専用武器=エクスカリバー(風の追加効果+15)
俊敏×2じゃなくてよかった。 てかそれサクシー(ry
>>538 俺はアーサーとディアン。同じく5章。
弓兵で削る→捨て身確殺のパターンばっか使ってたら自然に入団。
その後がなかなか続かなくって困ったな…。一周目は。
たびたびすまんが、11章 ゼフロス・アクツル以外の竜騎士は殺してもイベントとか変わらないの? 自分らから来るのにゼフロスに呆れられる(ノд`)
えらく戦線押し出してるなあ。 もちっと下げてもバリスタやアンデルセンは消せるが。 俺なんて後ろ過ぎてウォード回収できずすげー悩んだ。
>>544 いい加減ウゼーぞ。
気になるんだったらテメーで調べろや、カス。
コッファーからポーションTばかり出てくるんですけど 攻略本の5%っていう数字は、もしかして誤植ですか? 繰り返し前の章のデータをセーブし直しても、ずっとポーションT。 宝箱の方は中身が変わるんですけど。
>>548 IとIIIの確率が逆な気もしないでもない
>>547 落ち着け
そんなに早い流れじゃないんだし、気に入らないならスルーしなよ
武器ランクが不足してると攻撃回数+の武器で 攻撃しても1回しか攻撃しないんだ。。。 2週目にして気づいたよorz
そういえば、3章司祭三人でロダンに話しかけてない場合って 11章流血の谷のロダンイベントって消える?
3章はターン制限もないし 話しかけないって状況がありえない気がする。 全く攻略本とか見ないで攻略しない限りは。
>>553 ・・・ごめん。
傭兵の好感度を上げるために、イベントで必須なアグザル(手鏡)やらディアン(カオス撃破)やら
アーサーやら汁やら(捕縛要因)を筆頭にいっぱい雇ってたら、枠が足りなくなって
無意識にウォード隊長外してたんだよ・・・。
クリス→イストバルは覚えてたんだが・・・。
>>545 、
>>546 ありがとう、やっぱりやめた方がいいのか…
雑魚が弱いから安心して出すぎてたよ。
>>547 ごめん、今度からもっと調べてくるから怒んないでくれ
>>553 一周目に状況確認で依頼内容確認できるの知らず
メモも取らず
挙げ句寝惚けてて「アンティロプをロダンから受けとる」が
「アンティロプを狩ってくる」に脳内変換されてて
誰だこのじじいうぜー…それよりアンティロプいねぇなー
とか超絶にアホなことやってた俺様が来ましたよ
ちなみにしっかり11章の依頼は発生する
お前等いつのまに知り合ったんだ状態
前線の街のリピータボウ弓兵キツイな。 オルトマン捕縛に兵を割いているので、どうしても突破されてしまう。 脳汁がとまんねぇよ。後半戦が恐ろしい、BSで年越せそう・・・・゚・(ノ∀`)・゚・
>>556 BSってその辺あんまり細かく出来てないのかも
イゼルナ死んでる状態でサフィアの最初のイベント見たときも
ウォードが「イゼルナ殿一人では回復がおっつかない」とかどーのこーの
言ってたし
10章を神の導きを見てやってみた。 スリ取るUの技! ダンファーの装備がはずれた。 ボルトナイフは壊れてしまった。 セネは倒れた…。 その確率2%以下。掛け算って怖い…。
>>556 台詞とか変わらんのね。
何にせよ、消滅とかじゃなくてよかった。
しかし、アンティロプが1個取れないとなるとヴォーダン、タバルジンが・・・。
>>558 ノベルゲームだとそういう部分は拘ってるだろうけどな
BSみたいなのだと会話はあくまでも挿入くらいの位置づけだから仕方無いんじゃね
ロード30回突破・・・ 安西先生、俺はトリミアを捕縛する夢はあきらめないぜ・・・
あれ、なんで女なのかと思ったら、ボウナイトのグラフィックを女しか用意してなかったんだな
ブレンクロスボウが2つあれば12章以降はそれだけでほぼやっていけるんだよな>クリス
アイテムでどのユニットもパンパンの状態で 7章にウォローが離脱したら、ウォローの所持品はあぼ〜んするんでしょうか?
還ってくる
どこに帰ってくるんですか? アイテムでどのユニットもパンパンの状態なんですけど・・・
「○○を手に入れた!」表示の後 普通に取捨選択画面が出るんでない? 一個一個。
>>567 マップ終了後にリースに渡される
リースが持ちきれない分はウォードへ渡される
ウォードが持ちきれないなら3番目のキャラ→4番目のキャラと続く
いえ、どのユニットもアイテムでパンパンの状態なんですけど。 やっぱりあぼ〜んするのかな・・・・
>>570 じゃあ出撃待機しているキャラに渡されるんじゃね?
質問よく読まずに答える奴多すぎだろw
いえ、みんなパンパンなんです。 やっぱりやばそう・・・無理やりにでも空きを作らないと('A`)
>>574 みんなっていうのは出撃していないキャラも全員なのか?
答えが判る奴はいなさそう。 さっさと売って空きを作れ
>>574 っていうか、7章の時点で何をそこまで貯めたんだ?
大していらんもんを後生大事にとっておいてもしかたなくね?
パラスリアナ入手時にアイテムが限界だったら、選択画面が出た。 キャンセルしたらパラスリアナ捨てられた‥。
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
いいじゃん、別に。うちのリアナも捨てたいよ・・・・邪魔。 って、何でそんなに溜め込んでるの!? 売れよ!携帯袋はどーしたんだよ! ていうか荷物持ち雇えよ!
>>574 だから
>>568 みたいになるんじゃないかと思うんだが。
通常ならアイテムリレーになる所が、皆パンパンだと、
帰ってきたアイテム一つ一つに対して
マップ上とかでアイテム一杯の奴がアイテム入手した時の取捨選択画面表示。
そこまでして手放したくないようなものあったっけ? 一応、職人工房の高利貸しとかに預けるのも一つかと
合成素材になるアイテム職人工房に預けてないんじゃ? 俺1周目預けておける意味がわからずに中盤まで進んだら結構パンパンだったよ
>>562 ,.‐- 、
廴ミノ <あきらめたら?
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
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( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
老兵で貴重なライトスピアが老いぼれ共に次々と殺されていきます。 安産型の尻を撫でたときに全員射殺されればよかったのに(´・ω・`)
ベルウィックサーガ屈指のいい男どもに何て事を。
クリスとアイギナくれてやるからお前等仲間になれと
老兵では、いかに奴らの攻撃範囲で戦わないか、が重要。 奴らの本当の仕事は後に控えてるんだし。
>>584 いや預けられるものは全部預けてるんですけどね。
今回クリフォードは一回も雇ってないから、その分が・・・
今回の空きはギリでなんとかなったけど、そろそろ限界。
携帯袋が二個増えても焼け石に水というか・・・
じーさんたちに削らせて、その残り物を殺す。これがエニードの育て方。 嘘です。でもそうやってやらないと育てられない。 この辺で追い込みたいからいつもこの手を使う・・・悪魔の四人衆だっけ?いつも感謝・・・
老兵達には感動した。
>>590 邪魔のものすてなよ。矢はまとめなよ。携帯袋はジャンルごとに分けて保管しなよ。
もったいぶると金よりも持ち物欄の方がよっぽどやばいよ。
彼らを目指してバロウズを育てた。 旧式装備であんな活躍屋は彼には無理だった。 スコーピオン持たしたらあの四人は無敵だな。
スコーピオンならシノン軍撤退後の敵も全滅できたなw
普通のバリスタ兵より連携効果高そうだw
老兵は最初からいる奴らの装備はオイシイのに 増援で出てくる奴らの装備がイマイチ しかもたいがい痛んでる
>>591 ああ、エニードか。
幽霊部隊と食料調達で育成&秘薬のパターンばかりだから、そこでの育成はした記憶無いな
エニードって大抵6章には精神5になっちゃうからな。 老兵達は所詮バリスタ。接近されたら終わりなのよね
>>599 うちのエニードは10章LV14でまだCCしてないんだがorz
バリスタって連発式でもないし、 死兵投入、数でゴリ押しされれば終わりだもんな…
>>600 薬無しだと最短が11だからなあ。調整なしならもう少しかかるかと。
>>599 あれでどこぞのビアンカみたいに石弓使えたら全く経験値が取れんではないか。
悪魔と呼ばれるぐらいだから現役時代は射待・反撃装備・待ち伏せ・反撃とか…
>>602 連携忘れんな。
命中率20%、致命率4%上がるぞ。
効果は累積しないらしいが(´・ω・)
>>603 累積したら連携ランス部隊どうしようもねえよ
どーでもいい事なんだが賞金首のシャモスは顔やしゃべりかた を見る限りどう考えても血も涙もない悪党には見えん、むしろ 愛嬌のあるイイ奴
わしを褒めても乗れんぞ!
問題は部下に兄者がいることだ。
シャモスで思い出したが 「OK いい馬ゲット」 これは「OK、ブラクラゲット」に通ずるものがあると思うんだ
その後に「流石だな」と続けなかったのがベルサガの良心 あと1ターンでセーブできるってタイミングで、ワロス閣下が襲ってくるのがベルサガの悪心
非道の兄弟もなんか流石ブラザーズを連想した
BSの兄弟達は弟がボケなんだな。 立ち位置は同じだけど。
エニ子は止めと捕縛でLvあげて精神調整すれば、秘薬なんて使わなくても8章でCCできる。 他の魔法使いも使おうと思ったら、エニ子に秘薬やるの無駄。 精神の価値が一番低いのは、単発・大威力の炎魔法使いのエニ子だから。 逆に一番高くなるのはツンデレ。
7章でレブロス&カーディ捕縛、マルティン撃破出来たよ! すごい達成感だけど、マジで疲れた。 ウォローの所持品が一気に戻ってきたから、またパンパンだ('A`)
同意ですな。 何気に六章で条件満たしても八章までお預けだし。 幽霊部隊である程度上げて、古の宝珠あたりで仕上げると楽かも知れん。
攻略本P241>賞金首のレブロスは・・・ まさか誤植とは・・・ショックorz
汁姐さんの峰打ちで戦闘不能コネー・・・ もしかしたら一回もきたことないかもしれん。 序盤だから技能値は少し低いけど。
って書きこんだ尻からキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 何となく、□で戦闘をリアルにしたのがよかったんだろうか。
峰打ちの実効値を計算すると、ほんと雀の涙。 峰打ちで無理矢理戦闘不能を狙うくらいなら、普通に軽傷にして ダメージ計算したほうがずっと手間がかからない。 峰打ち=存在価値なし
魔ゆみで峰打ちすると、ちゃんと確率4倍で計算されてンのかね?
真弓強弓峰打ちは食料調達で世話になった。 単なる大ダメージよかはましだけど余程でないと頼らない。
>>615 しかも捕虜交換もできないし装備もロングソード
>>618 存在価値なしは酷過ぎだろw
緑の影が出たら「あ、当たった」って思えるだろw
>>620 食料調達はハープーン持ちラレで何とかしてる
しかし攻略本では シルウィスの最大の魅力は峰打ち、と書いている件について('A`)
汁の魅力は間違いなく強弓だろ。 リネット除けば味方内で唯一の射程3ユニットじゃないか。
ファミ痛の攻略本だしね。
俺の場合峰打ち発動したら8割がた戦闘不能になるぞ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
それはアリエナスw 本当にそうなってるとしたら、かなりのリアルラックを消費してると思われ。
>>625 俺も俺も。
軽傷の奴を魔弓で攻撃してるけどね。
俺は木の矢とショートボウばっか使わせてるからな…。
ダウドは絶対仲間にするべき? 全員撤退させるのだるいんだけど…。
ダウドが居なくてもクリアは出来る。
いや、別に。 いないならいないで何とでもなる。
4章では瀕死の同盟軍は敵に捕縛させてその敵を捕縛ってするとちょっとだけ儲かったような 狙って捕縛させるのもきついが。
デリック仲間にならない 兵士引退イベント見ると駄目なんですか もしかして攻略本にだまされた?
妻の肖像すげーな。 誰でも依頼達成できるのに結果が違うとは…。 取り敢えずフィリスに入団してほしい。
>>605 シャモス捕縛したときのセリフにはワロタ
食事を傭兵に食べさせる事はできないんでしょうか?
あ、補足しとくとテンプレ
>>2 のこれもな、
>>634 Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
>>634 そんなこと何処にも書いてない
P383と384を見ろ 兵士引退イベントは以降雇用不可能と書いてるだろ。
これは起こしちゃいけないイベントって判らないか、ふつー。
兵士引退は起こしちゃいけないやつだったのか この本の作り方が紛らわしい 普通順を追ってイベント起こしていくものだと思ったよ
いや日本語能力が乏しいだけだろ。ほんのつくりが紛らわしいって、人のせいかよ
本の順序とか以前に、HP0で死ぬってルールが理解できてないっぽい。
645 :
641 :2005/10/30(日) 18:56:10 ID:mMw3TuZl
うーん。そんなに漏れ読解力とかないのかなあ。 そういわれると不安になってくる。 そういえば大抵他のゲームでも攻略本の読み違いや見落としでパーフェクト逃すんだよね 漏れってホント阿呆だわ。 つまらん愚痴を言って申し訳ない。死んでくる
646 :
641 :2005/10/30(日) 18:57:27 ID:mMw3TuZl
>>644 デリックに申し訳ないことしたと反省している。
デリックを敵陣に突っ込ませ本当にすまなかった。
まず、攻略本なしで通してプレイして、前提となるルールをしっかり理解した上で 読めばいいと思うぞ。 攻略本は、あくまでゲームを理解してる人間を対象に書かれてるからな。
まぁ、攻略本の出来が今ひとつだとは思うけどな…。
1度通してやらんと攻略本の嘘にも気づけんしな ダガーが購入無限とか賞金首情報の間違いとかはまると痛そうだ
>>641 煽ってすまなかった。俺もそうだけど、読解力というより注意力の問題かと。
学校のテストで問題よく見ないで解き始めて間違えたってこととか多くなかった?
ダガー無限じゃないのは痛い
狙われたセネが連続出してペキペキ折るしな……
せめて、ダガーとエアブレードとファイアーとサンダーとハーフヒールが在庫∞だったら・・・・・・
せめて、新しい馬に乗ったときに元の馬はHP回復して馬屋に預けてあるとかだったら・・・・
ハーフヒールとファイアーは足りないと思った事ないな
一言グチらせてくれ ルビィの斧回避イラネー 斧避けまくりで、盾が上がりません。 序盤、山賊面多いしどうしろっちゅーの!
>>655 同じく。
エアーブレードはもう少しあったらとは思うけど
無いものはしょうがない。
ライトスピアが∞だったら…
>>656 序盤だったらわざと武器はずしてガリアドとかレナックスとかの前において
奴らの武器が壊れるまで粘ってみるといいよ。回復役おいとかないといけないけど
漏れはこうやってさっさと技能上げてクラスチェンジさせてる
>>660 俺は基本的に弓だな
3章任務の左上の増援とか、カラーコードで最初に眠らされるヤツとか
ルミエールで射撃待機してるヤツとか
武器の耐久度が回数表記で与ダメージEXPが得られれば あと戦闘グラがまともなら良ゲーなのになぁ… せめて攻略本には↓の表くらい載せろと 残使用回数 武器 最大 青 緑 黄 橙 赤 S 101 101〜62 61〜42 41〜22 21〜2 1 A 51 51〜32 31〜22 21〜12 11〜2 1 B 35 35〜22 21〜16 15〜8 8〜2 1 C 26 26〜17 16〜12 11〜7 6〜2 1 D 21 21〜14 13〜10 9〜6 5〜2 1 E 18 18〜12 11〜9 8〜5 4〜2 1 F 16 16〜11 10〜8 7〜5 4〜2 1 盾 最大 青 緑 黄 橙 赤 S 26 26〜17 16〜12 11〜7 6〜2 1 A 14 14〜10 9〜7 6〜5 4〜2 1 B 10 10〜7 6〜6 5〜4 3〜2 1 C 8 8〜6 5〜5 4〜4 3〜2 1 D 6 6〜5 4〜4 3〜3 2〜2 1 E 6 6〜5 4〜4 3〜3 2〜2 1 F 5 5〜5 4〜4 3〜2 1
>>662 一応それに近いものは載ってるじゃん
P31に
エウシュプロネが“かなり痛んでいる”状態でリベアするかどうか迷ってる。 どのぐらいの状態でリベアいくつ使うのかがいまいちわからなかったり・・・ “今すぐ壊れそうだ”の状態になったらまた増えるのかな? 今はリベア4つ使うみたいだけど。
>>660 2章馬泥棒を追えの洞窟でボスのいる部屋の入り口をルヴィでふさぐと
弓持ちが攻撃してきてくれて結構あがるよ。
>>665 エウシュプロネにリペアストンを使うほどの価値はないと思うぞ。
有り余ってるんなら使ってもいいと思うけど。
ボルトナイフと魔弓とロードグラムとエウシュプロネに使おうかと。 みんな何に使ってるんだろ?
ロードグラムは賞金首コンプで修理できる。 ボルトナイフかな。
ロードグラムには賞金首コンプ直前に使うつもり。 その為にペルシーダは一回も使わずに温存中。 エウシュプロネにはやめとこうかな・・・
673 :
助けて!名無しさん! :2005/10/30(日) 22:29:43 ID:Ody/ZBvv
9章ってバロウズ出したほうがいいと思う? 中州のランスナイトだったりグラープだったり結構使えそうだけど。 9章が全然クリアできないから・・・。
>>667 マジレスだよ。
アナログ表記もチクチクなしも、意図は成功してると思うから。
あと三種の神器以外の選択としては、エウシュプロネはなかなか良いと思う。
>>673 移動が面倒だからそこでは使わない。
9章はじっくり腰を据えれば案外楽にいけると思うけど。
>>673 あまり期待通りの活躍は出来ないと思う。
射撃待機キャラと馬殺武器を用意したほうが無難。
少なくともランスナイト相手には前者が必須。
ランスナイトが最大の障壁になるだろうけど、
中州か城壁付近の1ヘックス部分に引き込めば何とかなる。
武器の耐久度は回数制よりも今みたいな色の方がいい。 ただ、緑以上で壊れるのはヤメてw 黄色以下なら壊れてもいいから。
>>656 つ【旧式帝国槍】
>>669 ロードc以外は同じ。変わりに聖弓。
うちは弓使い重視の編成だから。
679 :
助けて!名無しさん! :2005/10/30(日) 22:53:41 ID:EjIg12CC
>>673 ターン制限ないからじっくり進めるといいよ。
ちなみにつるはし隊は檻の中にいる間はまず死なないように
できてるみたい。
ランス隊は射撃待機いなかったから俺はエロアーサーダウドで
防御してもらった。バロウズはまだ攻撃当たらないし、遅いから
枠がもったいないとオモ
9章はターン無制限ボーナスステージだから、
敵ほぼ全員捕縛&ギガースで筋肉バカ達をチクチクさせてもらった。
俺はロードグラム位だったかな? (6章のオルトマンとかを強引にロードグラムでぶっ殺したりしてたら折れた(汗 エイシュプロネもラレ子の低い技能を補ってくれるから使うのもありだとは思うが、 正直そんなに使うか? 普段はライトスピアとかハンドスピアで、どうしてもココでこいつにダメージ入れないと。 という場面だけエウシュプロネにすれば最後まで言っても結構残ってるような 気がする。
ごめんあげちゃった。
リースの武器はロードグラム、サクシード、クリームヒルト、(捕縛して入手した)ナイトソードだったな。
ロードグラム、エウシュプロネ、オーバカトラス、ロスヴァイセ
この辺かな。リペア使うのは。
ボルトナイフはこれらの余り物で直す。
>>680 エウシュプロネはな・・・・偉大な槍だよ・・・
技能の低いCC直後のアーサーでも当てられる。
筋力の低いルヴィでもダメージを与える事が出来る。
他の槍ではこうは行かない。何せ当たらないからな。
フォラージュとかゴミ以下。専用武器の癖に精度5。
俺はバロウズ使ってみた。 倒したのはスリープを落とす神官とソフィー、アンディもどきとその連れだけ。気合い入れまくりだった。
ライトスピアが在庫無限だったらっていう香具師は下手すぎだな 普通に丁寧に使っていれば余ることはあっても不足なんて生じ得ないんだが 大体序盤、多くの雑魚槍兵が沢山持っているんだからそれ見て 捕獲していけばいいだけなのに。 大体、あんな高性能な槍が在庫∞なんてバランス崩れるだろうに
>>653 ダガー在庫∞あっていいな。盗賊二人使うならの話だが
ハーフヒール∞はイラネ
ヒールだけでなくハロウやナースとかでもこまめに使っていけば神官系捕縛なしで全員MAXいくし
俺はリペアストンはエウシュプロネに使ってる これじゃないとラレ子の攻撃当たらないし
まぁ確かに赤緑を延々使っててもライトスピアが 足りなくなることはそうないが、下手というのは言いすぎかと。 捕縛重視プレイでない場合は ライトスピア如きでいちいち捕縛したくないだろうし、 中盤以降は敵から奪ったりドロップ入手したりで余ってくるが 序盤は結構品薄感がある。
>>685 軽槍持ちの雑魚槍兵をいちいち捕縛していくことが、普通に丁寧に扱うことだとは俺には思えんがな
リセットの回数は極力減らしたい人間だっているわけだし
強奪でトールの鱗ゲト なんてのは見果てぬ夢か・・・
いや、半分マジだよw さっきまでおじさんハチェット投げてたもん 10回ぐらいトール倒したところで諦めたけど
武器屋の事情の章でテセラが盾屋のとこと弓矢のところにいるだけどバグ?双子? あとここの依頼。ティアンナが独断でシノン軍を動かしているように見えるけど。
レッドバロンのエウシュプロネを強奪してみたいと思ってるんだが。 問題はアグザルの技能をどうやって上げるかで。 デリック神ならぬアグザル神はいませんか?
>>694 出撃断念するとおもしろいよw
>>695 スマン、攻撃力が高くて手加減もないんでどうしようもない
>>694 テセラが盾屋を手伝い中と言ってたような。
ロードグラムとペルシーダを修理するためには 汁さん使わなきゃいけないんだよね?海の勇者(ヴァイス)を出すために。 クリス、イストバル、シルウィスって弓多すぎるよ・・・。
ヴァイスって弓矢のねーちゃんが追っかけている賞金首だね リスト見るとリストの中で群を抜いてルックスがいいんだけど‥
人間としてもカッコイイぜ!
>>700 仲間になりそうだよな。賞金首が仲間になる、みたいなイベントあったら良かったのに。
でも仲間になったらゲームバランス崩しかねない。 各種回避持ちすぎw
そういや女性の賞金首っていたっけ?
賞金首が仲間になったら リドル、フェルズ、ヴァイスあたのが三強で メインのキャラより強そうだ
>>703 かわりに能力値が低い
俊敏9しかないしw
ところでヴァイスの致命ってどんなん?
>>704 居ない
全員(ヴァイス除いて)全員中年の男
しかもどれも凶悪そうな面構え。萌え要素は一切なし
かなり徹底している
>>704 そもそも、女性敵自体が片手で数えるほどしかいないわけだが
それも大抵イベントキャラ
>>705 アサシンは一人くらいほしいわな
戦場に女はいらんわなあ、普通。そういうセリフも誰かに吐いてほしかった。 ダウドが吐いたら別な意味で受け取られそうで、それはそれでおいしい。
>>709 ファラミアがフェイに女の剣士はどうこう言ってたような
>>707 >萌え要素は一切なし
おい! シャモスタンを忘れてるぞ (*´д`*)ハァハァ
>>709 そう思うなら、BSなどやらずに信長の野望でもやればいいじゃない。
ただいま汁がひっそりと709の太ももを狙っております。 丿ニニ)) 川#゚Д゚)/\ ⊃<==⇒ . \/
信ちゃんの野望は天翔記が一番良かった。小学生の時に寝食忘れてはまってた。
→内政 「殿、金がありませんぞ」 →商人 →軍馬 「殿、金がありませんぞ」 3国に敵が進入いたしましたぞ。 バーンストル家は滅亡しました…。
シャモスの捕獲コメントは、遠まわしに騎乗プレ(ry
萌えランキング S シャモス A〜E その他
リペアコストの計算式って、検証した人いないのかな 価格×要修復耐久値÷10万(端数切り上げ) だと思ってるんだけど、既出? 極度の貧乏性の俺は魔弓を耐久値12まで使ってからリペア、とかやってる
1度、エウシュプロネを 茶色(といっても、もう数回振れば 赤になるだろうってくらいだったと思う)で リペアしたら5消費した。 普通は4なのに。
カオスにポッキリ折られたヴリトラ修復したら丸々10消費したな それ以外はリペアしたことない・・・
ソードブレイカーって神剣にも破損効果あるのかな? 以前、3章で挑戦してた人がいたような気もするけど 最終章でも効果あり?
>>721 何回やっても破壊できなかった、って書き込みがあったような気がする
ソードブレイカーなんか使わなくても101回攻撃受ければ破壊できるよ
M盾持ちがエストックとかで殺さないように攻撃してれば50Tぐらいで壊れたから
俺は強度S=絶対壊れないぜうひょーだと勘違いしてヴリトラ持ったフェイで暴れてたらポッキリ逝ってビビった
>>722 それじゃ使う場面ないかな?
貧乏性だから、店で無制限に売ってるものしか処分出来なくて
アイテムだらけで邪魔でしょうがない。
チクチクするまでは我慢しようと思うけど・・・
ソードブレイカーが必要な場面って特に無いかな?
2本持ってるんだけどw
これは育てるメンツをあらかじめ 搾った方がよいの?
>>725 特にこだわりが無ければ固定した方が経験値のためになるしいいと思うよ
最終章で強制出撃のキャラが4人(リース、ウォード、フェイ+もう一人)いるので
そいつらを除く12人を決めておくと楽かも
四章ってこんなに難しかったっけ? 増援中途半端なターンに出すぎだよ。 賞金首を捕えるにはどうすればいいんだ……。 アーサー命中率低すぎて当て身当たんないよ当て身。
マップと敵ユニットの特徴で 出撃キャラ変えてるんだけど・・・ これだと全然育たないんだよね。 やっぱり固定した方がいいのか
全ユニット(一人除く)が揃うのが 6章なんでまあ、様子見ながらでいいかと。 そんなに使わなくてもスキルの関係で何とかなるし。 ただ武器のランクとレベルには注意したほうが良いと思う。
6章だと未だ4人足りない
>>729 は傭兵の事を言いたいのかと
実際、7章以降加入の面子は育成に関しては考慮しなくていいんだし
12人の枠に入れるのはバロウズ、アルヴィナ、パラミティースの3人だな
ツッコミ・フォロー、dです。 何せ傭兵たちは最後まで付き合ってくれませんから。
4章で捕縛するにはアーサーじゃなくてアイギナのブリザードがいいぞ。 10ターンセーブ => 賞金首 15ターン => ボス 20ターン => 煉獄の腕輪持ち アイギナなら移動力落ちないし、アーサーよりも役に立つ。
漏れの場合 5ターンセーブ => シーフダガー 当て身 10ターン => ピサロ 当て身 偶々軽傷ラッキーがあってソードブレーカーゲッツ 15ターン => 司祭の指輪by当て身+レベル調整 20ターン => ボスby当て身
ちなみに20ターンボスで大丈夫かとつっこまれそうなので追記すると あのボス10ターンあたりでちょろちょろ動いて下の方に行くのでそこで捕らえたね 逆を言えばそこまでアーサーで捕まえられなかったとも言うが
漏れは 10ターン>ボス at ボスの初期位置付近(左上) 15ターン>賞金首 at 同上(そのあたりに来る様適当に退路を塞ぐ) 20ターン>煉獄の腕輪 at 出現直後 だな。全部アーサーの当身で。 10ターン目にアーサー(と戦闘不能にするユニット+リース)がその位置で待機できるようがんばって進軍することと、 賞金首に一度見切りもちのフェラをぶつけて、15ターン目に離脱位置付近に賞金首が来るよう 調整するのがコツかな。
俺はアーサーは上にもって行くのが恐かった帰れなそうでw。なので左下に出てきた奴だけ当身してた、盗賊系を。 左上には待ち受け待ちぼうけじゃなくて待ち伏せ持ちのセネでチクチク行った。 運良く神官の腕輪持ちも捕縛でけた
皆スゴス ていうかアーサーは鉄板としても アイギナ使ったりセネ使ったりいろんな戦略が あるんだなぁ……
5章で腕輪系買うとしたら何だけ買いますか
>>740 精度>>>司祭>天馬>>>>>>その他
腕輪って結構余るよな。装備出来るキャラの方が足りない。
撤退援護左下はセネと汁で捕縛しまくってたけどな。 上はアバランチアーサーで当身連発
腕輪は用途に合せて使い分けてるな。 フェイは普段は力だけど、敵陣にひとり残しておく場合は奇跡とか。 シェルパは意外と喰らうから癒しで、いざって時は俊敏マイナスの力プラスの奴とか。 ていうか精度は強すぎ
オルウェンは癒し一択で
天馬の本領は「筋力−2」 「俊敏+2」はおまけについてくるって感じ
ウォロー先生とか序盤むしろ筋力邪魔だしね 筋力リミットしとくと、技量上げにも手間がかからんしな。
奇跡の護符はセディに盗ませる時に使ってる。 俺の中では消耗品ですな。
>>746-747 なるほど調整用に使えるな。ちょっと目から鱗
ツンデレ専用にしてたせいでそっちを見落としてた
夜9時前後からレスが延び始めるなこのスレは どこがニートスレなんだか まったく、アンチの言うこともあてにならんもんだ
10章と14章は本当に練り込まれているな。 攻略にアレコレと考えてしまう。
31日分だけ見てみたがニートの活動時間に伸びるスレと言われても 仕方が無いな
いやぁFE関係スレの伸びにはかないませんよ
>>751 ああ言うマップを、後5つ用意して欲しかったよな。
正直クリアするのが惜しいくらいの出来だよ、特に14章は。
逆に15章はアレな出来だな・・・ 最後の最後にあんな出来の悪いMAP持ってこなくてもと思うくらいに。
9章いきなり伝令にぬっころされたよ てか、伝令のくせに怒りってなんだよ
あいつは連続ロードグラムに頼るしかなかったなあ。
758 :
助けて!名無しさん! :2005/11/01(火) 00:23:28 ID:fUIbpHbk
レオンに死闘させた俺って・・・
嗚呼 マジスマンageちまった・・・
>>744 たしかに精度強すぎ
これで全ユニット装備可能とかだったら、編成時さらに時間かかってた
15章はいろんな意味で拍子抜けしたな。 特にボスキャラがアレだし。 てっきりゼフロスか馬鹿息子と最終決戦だと思っていた。
あれは興ざめだなあ。 神聖に弱いんもどうかと。 てかあのマップ、敵が多けりゃそれで良い、みたいなのがな…。 ルーアン守備隊はその辺がしっかりしてた。
最後の最後くらい、こう、勢いで力押しってのもありかと思うんだ
よく練られているのは、やはり10章だと思う。 ALL35とか目指さないかぎり、あそこで足止めをやるのは、 楽しみ放棄しているようで勿体ない気がするな。 まあ一週目だと仕方ないかもしれんが。
リメイク(?)あるなら、ラストの変更は必須だな 14章が神なだけに余計テンションが下がる
15章って雑魚増援が多いのが逆に難易度下げてるよな おかげでランスナイト隊が無意味になってるし… 増援でもっといかついのを出せば変わってもきただろうに…
>>764 10章は足止め知らなかった1、2周目はヴェスターが死にかけてたw
プラトンが手加減持ってるのとか、上手くできてると思った
3周目はD神のうp見て足止めしたが
てか誰か10章のアルマキス倒した人いない?
倒す? あいつは奇跡の護符持ちで、護符が壊れた瞬間に撤退するんじゃなかったっけ?
ラストのラーカイムフォーメンションは結構きつかったよ リネットの支援効果と巫女さんいなければ、ロードグラムや使途魔法駆使しても結構苦労したなあ ラストっていうと、でかい大魔王がすげーHPもっててみたいなのよりかは斬新で良かったと思うんだがな
ヤーカーラムフォーメションを一人のボスと考えれば結構強い相手だったかもな
ラーカイム・・
アクシズ押すんだよな?
>>768 そうだったのか・・・
カオスみたいに倒したら撤退するものだと思ってた
>>769 でも司祭が動かないから一匹ずつ削ってけば楽勝なんだよね
15章の増援が、味方初期配置三地点からのランスナイト部隊とか、ファランクス部隊の代わりに死闘持ちのアサシン部隊とかだったら、 それはそれは楽しい事になっていただろうなw まあ、15章の増援は救済措置でもあるだろうから、そこまでいくとやりすぎ感もあるけど。 しかし、最初はひーひー言っていたのに、今じゃもっと難しいものを求めているから不思議だ。 5章や7章の増援騎兵が全てランスナイトだったら、と想像するだけでわくわくする。
ライアークどんだけせっぱ詰まってんだw でもブラックメテオはやめてね。範囲無しってなんだよ…。 全般的にボルニア軍はつよいと思う。
10章のボルニア軍には優秀な人材が多いな。 特に死闘連続キルブレード持ちマーセナリーは結構気に入ってる敵キャラ。 何回やってもCC済みのクレイマーがタイマンで勝てない。
あそこは全員名有りでも良いぐらいだ。 連携ファランクストリオやランスナイトコンビも捨てがたい。槍技能40っすか。 アデオン・エロを出向させたい。 しかし本命は哲人兵プラトン氏。グレートです。
プラトニックセックス
城外の弓達もイイ。
初回ラレ子の配置間違ったりとかして結構痛い目にあった。
しかし問題は、あんなカコイイ奴ら全員が慕っているらしい
上司アルヴィナ当人の技能は何故(ry
>>776 つ【エストック+精度の腕輪】
>>779 謝れ、アルヴィナに謝れ
アルヴィナだって見果てぬ夢で鍛えれば全技能40いくんだぞ!
え?面倒?・・・ごめんなさい
今二周目やってるけど、特別マップを10章に同時に出そうと思って わざとフェイ、クレイマー、ルヴィ、シルウィスを意識的にレベル上げないようにしてる。 今回はアルヴィナ使うよ。 ほとんど話題にならないキャラだけどw
プラトン氏一人にあっさり全滅させられるヴェスター騎士団のヘタレぶりについて もうお前等は俺たちがアルヴィナ以外全滅させるまですっこんでろと ていうか、元々は落とすのが辛いから説得するはずだったんだよな……
>>781 んな面倒臭い事やらんでも特別マップをやらなきゃいい話
シルウィスも「彼女の場合」を消化しなければ次章に持ち越せる
別に面倒臭くないよ。 とどめ刺さなきゃいいだけだし。
>>779 じつはヴェスターのお気に入りだというのが知れ渡っているからだったりして。
まあアルヴィナは目立った特徴がないだけで、ユニット性能かなりいい。
>781 俺のアルヴィナは、最終マップで満を持して使ったフォラージュが 僅か四回くらいで折れた記憶がある。 しかも増援掃除に使ってた。
頑張った 4章下町の英雄終了時点でアデレオの槍をMAX30まであげた 疲れた orz
9章任務「橋梁破壊」の敵ユニは、戦闘不能or武器を剥いだらどこから離脱しようとします?? ネットリの仕送りが止まったんで全員縛ろうかと…
伝令と同じ所。 そこまで逃げ切れる奴いたっけ? あそこの捕縛はいいぞー。
790 :
788 :2005/11/01(火) 11:53:34 ID:8VvFpXF1
>789 速レスサンクス!! グラープは強健持ちか…黒盾を狙ってみっかな。 悪猿と、ア出るの出撃枠がもったいないよね。
いえいえ、おじさんの一撃が強健持ちからのアイテム収集を可能にします。
でもその悪猿おじさんはLv5・ライトアクス・技能12…orz 飯でセディに「待ち伏せ」が付いてるから挑発先制スタンナイフかな… とも考えてみた。
盗むは二回限定だから、狙撃兵はおじさんがおすすめ。 森に身を潜めて狙撃兵の行動後に移動。で粉砕。雷神の矢コレクターなもんで…。
なるほど!「潜む」と「粉砕」があったか。 あとは25%の強奪に賭けるしかないですね。 ちなみに「盗む」は3回。
>>792 セディス潜むから近づきスタンナイフでブレンクロスボウ外し→次ターンで盗み
その後アグザルでゆっくり強奪
セディの盗むあと2回分はスタンナイフで外してハルバート&ブラックシールド
ギガース雷の腕輪はアグザル粉砕でどうぞ
頑張っておじさんの斧技能三章の教会で35まで上げたら すごく強くなってライアークもオルトマンもニールセンもフォンベックもアンデルセンもコーネンも みんな一人でやっつけてくれた 素敵
みなさんどうも(´-`)つ しかもそのガドリングボウ持ちは技能60で命中100%なんだなー。怖い。ま、上の方法で問題ないけど。 …5nターン→次の5n−2ターンでかなり赤十字にしたんだが、瀕死の牢屋のNPCが前に出てきやがって弓で死亡…。あぁ…あと1ターン持ってくれれば! リースがCCしてるから勲功はもうどうでもいいんだけどやり直し。
3週目にしてやっとファラミアのもう一つの致命攻撃が見れた ラーズの祭壇でカオスへ攻撃するときに見れたのでシチュエーション的にも良かったよ …でも、普段の致命攻撃の方がいいと思ったのは秘密です(´・ω・`)
いいんだよ。ウマー先生に比べれば…
ウマー先生の牙突はそれはそれで好き。 敵も使う?動かれる前にヌッ殺すから使わんも同然。
そういえば熊先生の致命攻撃だけ見てないな。どんなのだろう
老兵共が戦闘不能にした敵を片っ端から殺していく。 早く往生しろ
どうでもいいけど、カオスって自分を過小評価しすぎだよな。 「ここであの傭兵と戦うのは得策ではないな…」とか言って、 カオスの能力ならヴァジラ持ってなくてもストーカー位楽に殺せるのに。
>>804 人間一度楽を覚えると、それ無しじゃだるくなるじゃん?
走ってきていきなり致命だからな 確実に勝てる手段持ってんだからそっちに頼りたくもなるか
>>803 老兵はウザイよな。俺的には武器屋よりもこっちがイヤ
バリスタ撃つだろうと思って他の事を先にやると市民が動いて
市民から動くんだなと思って削るとハイエナしやがる
敵がいい物もってないから塞いで捕縛してもあんまおいしくないし
発売翌日に買ってようやく1周目終了。 撃破数2位アイギナ119でツンデレ使いとしては少し心残り(1位はディアン140) 攻略でつらくなって、少し外したのが響いた模様。 ツンデレ囮に使う猛者にはまだまだ及びませんね
満点目指して二週目始めて異教の神。 何故かレオン、クレイマー、ダウドのCCが絶望的に…。 次回はアグバンをどつき回そう、 粉砕は控えよう OTL
>>809 エンディング見てると2周目はALL35かなと思うが
全員CCはひいきのキャラが使えなくなるので
どうしようか思案中
ALL35達成したらもうプレイしたいとは思わなくなった・・・。 次回作マダー?
>>812 じゃあ今度は限りなく低くしてみよう。
もしくは傭兵なんていらねえよプレイ。
賞金首コンプって何章でできる? いま九章任務でロードグラムオレンジ色だけどリペアストン 使うべきなのかどうなのやら。
>>814 11章流刑の島のモロで最後
ヴァイスを捕まえてればの話だけど
幸運はともかく全部のエピローグを見る場合にCC必須なのってルヴィだけ? 後のメンツは入団さえすればエピローグ見れるかな… 攻略本を所持していないからわからんorz
エニ子も必要
「橋梁破壊」で、海にいるアグザルがスリープ喰らったら水死したりする??
ないないw 精々串刺し。
>>813 傭兵いらないよプレイは予想通りシビアですよ。
ダウドが鍵ですな。
>820 マジレスThanks
ここで紹介されてた4コマKINGS買った。 10人近くが書いてたみたいだが、 みんなゲームやり込んでたのが分かって面白かった。
>>818 >>823 dクス!
ルヴィはクリフォードのために必須なのはわかっていたけど
エニードやセネのことは忘れてたorz
クリスもCC必須なのか…
クリスは毎回使っているけどイベントだけこなせばいいのかと思っていたよ
>>824 俺も持ってるけど、Dネタが多くて嬉しかったw
しかしネタにならないのかパラミティースが全然出てこなかったな
>>825 パラミティースはネタになるぞ(;´Д`)ハァハァ
ヴァリトラが二回目の戦闘で壊れた。いったいどうなってるのやら
>>826 (´・ω・`)
>>827 ロードcもヴリトラも奇跡の護符が発動するとその戦闘後に壊れる
散々既出だと思うが、攻略本P111の下の文…あぁ、悪猿…
というか攻略本はずっと誤植のまま版を重ねてるのか? かなりボロボロになってきたから、誤植が直ってるなら新しく買いたいんだが。
攻略本の誤植といえば峰打ちの本当の効果って何?
峰富士子
10章、ヴェスター足止め作戦やっていますが 他の騎士団は城門から行こうとするんですね このままいくとプラトンと弓手に全滅されますね。 勲功ほしい人はとってはいけない方法でしたか
>>835 そういう人は、ヴェスター騎士団足止め作戦を使うべきだろうな
いや‥たしかにヴェスター足止め作戦でヴェスターは止められるんだけど 残りの騎士団は‥‥
ヴェスター足止め作戦 ヴェスター騎士団足止め作戦
えっ!!ヴェスター騎士団足止め作戦!! どうやるの?? 教えて!!
>>837 836は「ヴェスター"騎士団"足止め作戦」と言ってるじゃないか。
ランスナイト馬殺撤退で騎士団全員足止めできる。詳細は忘れたが。
他にも、6人人数取られるが、
城門2つを自軍ユニットで囲む力技の足止めもある。
俺は1周目、良く分からないまま、
城下の敵とガチンコ勝負のあと後者の方法で足止めしたけどな。
副官戦闘不能にしてアルヴィナの隣2マス塞ぐだけでOKだけどね ヴェスター以外は門の中入ってこないし リースの盾あげるのにちょうど良かった
>>841 なるほど
ランスナイト馬殺撤退か。それならたしかに持ちそう。あいつらよく攻撃かわすし
しかし、城門で止めるとなると
騎士団がバリスタの的になるのは避けられそうにないですね
私のセーブでは北側のバリスタを倒すのは無理そうなのでやり直しか‥
このスレじゃなかったか?その話題。
ランスを馬殺 ↓ ヴェスターたちの方の門へ逃げる ↓ ランス門に到着 ↓ ラレで騎士団とランスの間(門の上)に割り込む ↓ 足止めウマー 街中のバリスタも、エロあたりが回りこんで破壊しておく。 城門を空けてあるのなら、誰かでヴェスターの足止め(崖)も忘れずに。
ちょっと聞きたいんですが、 3章でカオスを倒していない場合は、7章任務でうまかったです先生の イベントは起こらないんですかね? 7章は出撃人数も少ないから出撃させる必要がなければさせたくないんですが。
>>846 カオス撃破してないなら7章任務中のイベントはないよ。
>>846 カオス倒さなくても、条件を満たせば起こる。
カオスを倒したかよりも、レティシアイベントを起こしたかどうかだな。
850 :
846 :2005/11/02(水) 18:19:33 ID:jPVgM6Lo
>>847 ,849
おぉ、即レスサンクス。やっと先に進めるよ。
ところでこのスレで時々話題になる先生の致命攻撃を
2週目にしてようやく拝んだんだが、本当に地味だね。
同じ東方剣士系のフェイやファラミアと比べるとより一層地味さが際立つ。
まあ俺のお気に入りは下馬時のパラミティースなんだが。
おいおい、俺だけ無視かよw
852 :
846 :
2005/11/02(水) 18:29:25 ID:jPVgM6Lo >>851 すまん、てっきり嘘教えてるのかと思った。
フェイ死亡or捕縛ってのを忘れてたから、
カオスを倒さず、レティシアイベント起こすのは不可だと思い込んでたよ。
マジでごめんなさい。