フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 53rd
ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
,. -‐==、、
,. ===、、 . i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\ ウラーーーー!
// ウォトカ::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/トカ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l ウォl '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';'★:::\
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よく出るFM用語
E.U.…ヨーロッパ諸国連合
U.S.N.…南北アメリカを統一した国。ニューコンティネント合衆国
ザーフトラ…ロシア中心の独立国家共同体による国家
O.C.U.…アジア+オセアニア諸国による「オシアナ共同連合」
WAP…FMに出てくる人型兵器ヴァンツァーのこと。正式名称はWander Panzer
WAW…WAPの前身にあたるヴァンダー・ヴァーゲン(Wander Wagen)
>>1乙
>>6 左からドリスコル・ヴァグナー・ゼーマン・イワノヴナということで
ザーフトラの面々乙 フラ〜!
4のプレイ時間が200時間いったぁああああああああ
>>4 本人キタコレ
数少ない1stUSN攻略サイト(?)だからテンプレには必要かと
15 :
助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 22:39:05 ID:QhB8TxoQ
よく出るFM用語
・ヅラ…ボッシュのこと[4th]
・ヅランダル…妄想戦略研究機関のこと。デュランダル。[4th]
・馬和輝…シスコンとファザコンだけでリアルナンバーを超えた主人公様のこと[3rd]
・テロリスト…和輝のこと[3rd]
・ホモ…ロッキーとファーフィーのこと[2nd/FA]
・最強…アルベルトのこと[GH]
>>18 だね
つうか過去ログ検索したら2年近く誰も気づかなかったんだ・・・
ダスラークロウあいかわらずイケテるな
ところで水曜なのに新情報なんも入ってこなかったのか?
>>21 全部覚えてるぞ、もちろん武器もな
ベテランなら当たり前だろう
イカスなぁ・・90式テラカッコヨス
初心者だから半分もワカンネ
だがとりあえずは現65式tsんは神デザインだということは分かった。
>>21 1番左下のがZ見てたせいかアッシマーに見える
やっぱり1stのWAPのフォルムが一番カコイイな
プロジオンがたまらん
じゃあアルペジオもらっておきますね。
>>23 次の情報は来週のジャンプってブログで言ってたから
今週のファミ通には何も載ってないんでしょう
ジャンプのフラゲって木曜だっけ?
ガルボ復活しないかな
USNの主力はフロストじゃなくてやっぱガルボだと思うんだよな
ガルボよりカルボが好きw
無駄死にした奴など捨て置け
諸君らの愛したカルボは死んだ!何故だ!
グレゴリオだからさ・・・
ジンク出ねぇかなぁ…
サカタ90式たまらん!
よだれズビッ!つぅ〜よぉ〜な造形だぜぇ〜
美少女格闘家ヤン&メイランとサカタ90式ならどっちを取るんだろうか
1と2はフォルムがまちまちだから
馬鹿でかい胴体に小さい腕をつけたりできたが
4とオンラインではみんな似たような形状だからセットアップの面白みが減った
43 :
助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 03:42:51 ID:cP1tWCFK
ショットガン復活してほしいな
需要が無いのはわかるけど
俺は好き
ショットガンは常にあるじゃん
きっと「1st流のショットガン」が復活して欲しいという意味だろう
46 :
助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 07:38:17 ID:sXo1nKYX
リンて体格の割に巨乳じゃないか?
つーか土田の趣味かあのオッサン影薄いのに遊び人だからな
出演ゲーム間違えてるよ>リン
直良の描く女は糞ばかりだな
チッツーを愚弄する奴はこのアタシが許しゃしないよ!
1stのSGはライフルの劣化版なだけの謎武器だったなー…ちょっと軽かったかもだが
もっと謎なのが2ndの散弾を連射するやつ
>>46 4thの女子制服はどれも胸強調スタイルでしたな
2は格闘、マシンガン、ライフル以外は趣味武器じゃまいか?
マシンガン撃ちてぇ
>>47 直良は素直に男だけ描いていればいいと思う
あまり魅力的じゃないんだよな直良氏の女性。
直良がキョヌー多いのはバランス取るため必然的に巨乳に描いているような…
それかイネス位でないと巨乳と呼ばないのかもしれない
アンサガのローラとかジュディママ(名前忘れた)みたいな男前系女描けばまだいいのに<なおら
>つーか土田の趣味かあのオッサン影薄いのに遊び人だからな
影が薄いというより髪が・・・
もう章博でいいよ
FMシリーズは、初代以降の作品は楽しめた記憶があまりない。
特にFM4はゲームシステム、ストーリー共に面白くなかった。
それでもFM5に期待し、発売日に購入予定の俺は立派な信者だと思う。
ただのひねくれ者だろ
オルソン大佐がすぐにフラゲ報告が欲しいと言っています。
フロントミッション1stのチートコード教えてください
キャラのこだわりかあ・・・。用意されるキャラの人数が多ければ解消するのかなあ。
キャラクタメイク出来るようにしてしまえ
ナオラタンに100名くらい描き下ろして貰ってそのなかから選ぶ・・・ありえない。
Vジャン見たけど
仲間は自分でスカウトするんだな
O? 5?
ということは仲間同士の掛け合いが少なくなってFFTみたいになってしまうのでは・・・>スカウト
まぁ主人公ら以外にも固定顔キャラはいるんだろうけど
自分で基地、施設(食堂、ジム、訓練所、他色々)を周って
ADVっぽい感じで仲間スカウトするみたい、今回。
自分で育ててエースにせよ!みたいな事書いてあったよ。
>>69 ほかになにか情報あった?
バトル関係とか
なるほど、そもそも今までの流れから全く変えちゃうのね。
妄想好きの自分としてはアリだ
んじゃあ俺は食堂のおばちゃんをスカウトして
最強熟女戦隊を組む。
USN軍って部活みたいな軍隊なんだね
5か。
なんでこういうシステムを入れるときに限って正規軍所属なんだろうw
最強のゲイ部隊で行くことに決定しました。
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
>>76 ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | 呼んだか?
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
何人ぐらいいるんだろう・・・ ラジアータみたいに100人以上だったら・・
雇えるキャラに(ryがいそうで困るw
しかし、無駄にサブイベントとテキスト量が多くて何週もさせられるほどのボリュームは無さそう
//
/ /
/ /
/ γ:::::ノヽ
/ ヽG `д´)_ ・・・。
// | ヽ /
" ̄ ̄ ̄"∪
和輝が仲間になりたそうにこちらを見ている。 仲間にしますか?
Yes/No/人間DMGV
||
∩∩
≡≡
| | ソー・・・。
/ ヽ
U。A。U
∨∨
//
/ /
/ /
/ γ:::::ノヽ
/ ヽG `д´)_ ・・・。
// | ヽ /
" ̄ ̄ ̄"∪
|||
|||
∧∧
( ゚∀゚) よっと
.. | つつ
Σ .._| |____ バタン!
/ UU _/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
21>>を見て思ったんだが
やっぱかっこいいかかっこわるいかは別にして
自分の好きな見た目のパーツなり武器なりって思い入れあるな
クリアしてからでいいので金でカスタマイズしていくと
それが最強パーツになるみたいなのってつけてほしい
大体なんでズィーガーとツィーゲでそんな威力に差があんだよって話になるしな
USN軍はさながらルイーダの酒場か?
長く遊べるってそういうことなのだろうか。
おいおいと。
キャラが非固定となると展開も分岐だろうか。
ストーリーが気に食わないなら、パターンを作ってやるから好きにしてくれ とか。
大筋は変わらないと思うが、サブイベントやキャラの生死は変化しそうだな
ヒロインも仲間、裏切、死亡ルートとか色々用意されてるかも
オラなんだかわくわくしてきたぞ
>>84 >クリアしてからでいいから
って控えめなようでメチャクチャ贅沢な要求だなw
そんな全く違うシステム入れられないだろ
無茶言うなw
1stとかに出たキャラもスカウト出来たりしてな(゜∀゜)アヒャ
>>88 そうか?
3の改造システムの様なものがあるとして、それがクリアしていく毎に改造制限が外れて最終的には最強になる。。。全然難しい事じゃなくね?
>3の改造システムの様なものがあるとして
あるのか?
要はFMOのBGつくるようなもんか
しかし
「第一章・第二次ハフマン紛争 〜AC2090 ハフマン島〜」
「第二章・クーデター鎮圧作戦 〜AC2096 ベネズエラ〜」
…って感じになるとしたら、時代毎の使い捨てキャラだらけになって
”トドメ(経験値)は全て主人公に”みたいな効率重視プレイを強要されそう…
断章・大統領護衛 〜AC2064 ベルゲン共和国〜
第五章・宇宙からの侵入者〜AC2112 国際会議場〜
そいえば美穂のモデルが踊る大捜査線のヒロインだというのを今更思い出した。
>>89 ロイドを仲間にできる。ただし明らかに偽物、みたいなっ。
…くらいならありそう。
美穂は深津絵里より水野美紀っぽいけどなあ
キャラ固定の方がいいなぁ・・・
4th以上に薄っぺらなシナリオの予感・・・
>>97 ゆきのさん@水野の方を言ったつもりだったスマン。
すみれ@深津の存在を素で忘れてた…
なんせキャッチコピー(?)が「一人の兵士の物語」だからねぇ
主人公以外でキャラが立ってるのはリンと主要な敵くらいで、
延々主人公視点での一人語り…みたいな物になるかも。
>>98 そうだな。キャラ固定のほうが感情移入しやすいな俺は
固定キャラ仲間になんないとかか・・・
プレステドットコムに予約特典の記述がなくなっちゃったけど、もう特典つかないということなのかな?
FMとFFT
どっちが難しい?
2作続けて微妙だったシナリオに今更期待はしてない
たとえウォルターと愉快な仲間達だったとしても遊び倒すさ
俺は射撃音とテンポがよければそれでいい
FMでしょそりゃ
FFTはウィーグラフのとこ以外は余裕でクリアできるし
固定キャラが16人くらいで、
そこから任務に合わせて6〜10人くらい選ぶとかじゃないの?
1のサカタやナタリーみたいなストーリーに関わる固定キャラが3人
ポールとかコング、ポルンガのように自動的には仲間にならない雇用キャラが5〜6人でいいんじゃない?
たまに「オルソンから通信が入ってるぜ」とか喋ってくれればいい
ブログのアルゲム型なんて1stにいたっけかな。
てかディレクターの玉井氏って、4thのオープニングデモ担当してた人だな。
4th攻略本インタビューに載ってた。
クリア後でもいいから、ムービーシアターお願いしますよ、ツッチー。
グラスターの型違いだよ、たしか
エイリアンだな
もしかしてスカウトキャラって戦闘でやられたらそのまま殉職する?
階級高いキャラを戦闘に誘いだす→アボン→ウォルター無事帰還で昇格ウマー
→また違うキャラ誘い出す→またアボン
のループでウォルター昇格しまくりんぐで( ̄ー ̄)ニヤリ
最後は誘えるキャラがいなくなってウォルターあの台詞どーぞ
ここから先は俺(一人だけ)のミッションです!(;´Д`)
なんかプログのアルゲム
大型機動兵器ってよりは、レイブンやゲパルドに近い物を感じる
カ ッ コ ヨ ス
4thの傭兵システムを発展させた感じじゃないのかね>スカウト
>115
ナイス!ウォルター!!
>116
公式でムーミー見直しちゃったジャマイカorz
>>118 つグレゴリオ ポール アルダー ラルフ
>>117 レイブン=アルゲム=グローニング=ゲパルト=ジーニアム=克黒
大型MULS-P規格
幻の武器「ドラゴンハンド」を!
4thに傭兵システムなんてあったっけ
そんな感じだと信じたい
エイミアっぽい女性兵士キボンヌ
ランみたいな過去訳アリの女性兵士キヴォヌ
若いのがキャーキャー言ってるのばかりではちっとも面白くないわい
未亡人の色気をッ
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
give me三十路
そこで時代が移りリン三十路ですよ
マッチョな女と渋いおっさんは欲しいよな。
やっぱモーリーがいないと駄目だ
あんなふうに何かを訴えかけるようなキャラがFMを支えるんだよ
女性キャラに対する希望
・三十路
・サングラスを外すと実はかわいい
・暗い過去
・気合いだけじゃ勝てないんだよ!アーッハッハハハハ
以上でお願いします。
リンの中身が井手さんみたいな人ならそれで解決
ランとかリンとかヤンとかユンとかもう訳分からん
ベンとヲンと茶ンも混ぜてあげてください
メイリンとメイランも
138 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 03:10:44 ID:kX7HH9bu
はぁ・・・
リンかわいいよリン
リンとSEXしてぇ
FM5ってサカタ姓のキャラは出てくるの?
140 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 03:13:42 ID:kX7HH9bu
リンのおっぱい吸いたいまんこ舐めたい
マジで今作のヒロインは神
あのキツそうな性格がたまらん
メイランはセカンドのアロルデシュのオッサンだよな
メイリンって誰だっけ?
大漢中軍移動要塞の機密を持っていたオッサン(FM3)
……の、妻。
143 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 03:18:51 ID:kX7HH9bu
唯一の不満はリンの声優が糞のこと
見たけどすげぇブス
声も老けたババァくせぇし
スクエニ金もってんだから田中理恵とか有名なの起用しよろアホ
マジ決めたヤシ氏ねボケ
ま た お ま え か
>>142 ああ、あの人メイリンって言うのか
名前まではさすがに覚えてなかった
で、今思い出したがそういやサードにリンっていたな。
坂口はSRPGが最もすきとか言ってるのにFMにはまったく関知してないな
//
/ /
/ /
/ γ:::::ノヽ
/ ヽG `д´)_ 親父の策略で俺が仲間になるらしい。
// | ヽ / お前等喜べ。
" ̄ ̄ ̄"∪
148 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 09:06:59 ID:kX7HH9bu
「アポイントは取っているのか」
USN士官のその一言が、まず頭にきた
「いえ、連絡はしてあるはずですが」
下手に出て、あくまで物腰柔らかに言ったのがかえっていけなかった
「はず、では困る。それに君の担当の者は本日、任務で戦地に出ている」
なんだと、はずでは困るだと、そ、その言い草はなんだ
「そんなはずではないんです。ともかく担当さんがいらっしゃなければ、資材部のどなたでもいいんです。連絡をして下さい」
「資材部の誰を呼べばいいのだ」
「だから誰でもいいんですよッ」
「それでは困ると言ってるだろ」
こ、この女ッ!何様だと思ってるんだ
俺は思わずカッとして、まじまじと女の顔を見つめた
軍隊にはにつかわない銀髪、思わず見取れるほど綺麗な顔立ちをしてる
ネームプレートを見ると「ウェンライト」となっている
この女、今のやり取りの後、もう自分のほうには何の用もないとばかりに、涼やかな表情で別の訪問者に対していやがる
俺の会社は、ここ南北アメリカ大陸の諸国を統合して発足した国家USNに物資を卸してる多数の企業の一つ
残念ながら俺の会社は多数の企業の中では超三流、そこに所属している俺の存在なんて最初からなかった
しかし、俺はとにかく今日ここで打ち合わせをしなければ会社に帰れないのだ
月末までに物資の半金を入れてもらわなければ給料だって危ない
泣きたいような気持ちでしゃがみこんでいたら、顔見知りの兵士が通ったので声をかけた
「ああ、例の物資の件で」
おお、覚えてくれたか、今までは面と向かって話したことはなかったが、意外に気さくな奴だった
地獄に仏と拝みたくなった
それで何とか契約の下準備はできたのだが
帰りがけに、見ろ、俺だってこのUSNの立派なお客様だったろ?
え、どうだ、と胸を張って奥を振り返っても
USN士官ときたら全然、何事もなかった顔で澄まして書類に目を通しているではないか
調べ終わったのか、兵士達に指示したあと澄まし顔でこちらを一瞥して立ち去っていった
その立ち去るとき「リン士官お疲れ様です」
という会話が耳に入って、俺はリン・ウェンライトというフルネームを知った
ち、畜生、リン・ウェンライト、いやリンって呼び捨てにしてやる
リンいいかお前の、あの見下したような態度、絶対忘れないからな
犯してやる・・・リン
お前の股を割り広げて、ズッポズッポ突き入れて泣かしてやるぞ、高慢な女め
最初はいつもの心の中だけですませる冗談のようにそう思った。
だが、あの品のいい美貌を思い起こし、プロポーションのいいスリムな肢体なのに、
胸とか尻とか出るべきとこらの起伏が申し分なく妙に肉体的な感じのする容姿を思い浮かべ、
こいつは冗談なんかにゃしておけぬぇぞ、という気持ちが起きた
一回そう思ったら、猛然とムラムラしてきて、俺は一旦報告に会社に戻り、そのまま張り込みを開始したのだ
向こうはフロの軍人だ、しかもえりすぐりのエリートUSN士官である
余りにも無謀とも思える行為だが何故か恐怖はなかった
つづく
149 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 09:09:14 ID:kX7HH9bu
つー妄想してリンで一発抜いたぜ
ダリーけど学校逝ってくるわ
帰ってきたら続き書くわ
「アポイントは取っているのか」
DQN士官のその一言が、まず頭にきた
「いえ、連絡はしてあるはずですが」
下手に出て、あくまで物腰柔らかに言ったのがかえっていけなかった
「はず、では困る。それに君の担当の者は本日、任務で戦地に出ている」
なんだと、はずでは困るだと、そ、その言い草はなんだ
「そんなはずではないんです。ともかく担当さんがいらっしゃなければ、資材部のどなたでもいいんです。連絡をして下さい」
「資材部の誰を呼べばいいのだ」
「だから誰でもいいんですよッ」
「それでは困ると言ってるだろ」
こ、この男ッ!何様だと思ってるんだ
俺は思わずカッとして、まじまじと男の顔を見つめた
軍隊にはにつかわない銀髪、思わず見取れるほど綺麗な顔立ちをしてる
ネームプレートを見ると「竹村」となっている
この男、今のやり取りの後、もう自分のほうには何の用もないとばかりに、涼やかな表情で別の訪問者に対していやがる
俺の会社は、ここ南北アメリカ大陸の諸国を統合して発足した国家USNに物資を卸してる多数の企業の一つ
残念ながら俺の会社は多数の企業の中では超三流、そこに所属している俺の存在なんて最初からなかった
しかし、俺はとにかく今日ここで打ち合わせをしなければ会社に帰れないのだ
月末までに物資の半金を入れてもらわなければ給料だって危ない
泣きたいような気持ちでしゃがみこんでいたら、顔見知りの兵士が通ったので声をかけた
「ああ、例の物資の件で」
おお、覚えてくれたか、今までは面と向かって話したことはなかったが、意外に気さくな奴だった
地獄に仏と拝みたくなった
それで何とか契約の下準備はできたのだが
帰りがけに、見ろ、俺だってこのUSNの立派なお客様だったろ?
え、どうだ、と胸を張って奥を振り返っても
DQN士官ときたら全然、何事もなかった顔で澄まして書類に目を通しているではないか
調べ終わったのか、兵士達に指示したあと澄まし顔でこちらを一瞥して立ち去っていった
その立ち去るとき「和輝士官お疲れ様です」
という会話が耳に入って、俺は竹村和輝というフルネームを知った
ち、畜生、竹村和輝、いや和輝って呼び捨てにしてやる
和輝いいかお前の、あの見下したような態度、絶対忘れないからな
犯してやる・・・和輝
お前の股を割り広げて、ズッポズッポ突き入れて泣かしてやるぞ、高慢な和輝め
最初はいつもの心の中だけですませる冗談のようにそう思った。
だが、あの品のいい美貌を思い起こし、プロポーションのいいスリムな肢体なのに、
胸とか尻とか出るべきとこらの起伏が申し分なく妙に肉体的な感じのする容姿を思い浮かべ、
こいつは冗談なんかにゃしておけぬぇぞ、という気持ちが起きた
一回そう思ったら、猛然とムラムラしてきて、俺は一旦報告に会社に戻り、そのまま張り込みを開始したのだ
向こうはプロのDQNだ、しかもえりすぐりのエリートDQN士官である
余りにも無謀とも思える行為だが何故か恐怖はなかった
つづく
どーでもいい事だが
MG系の最終は5thもFV-24バルカン(ガトリング)シリーズになるんだろうか
2ndのオッファーGV以外はほとんどの作品でガトリングガンだった気がする
漏れ自身、あんなかっけーMGは他に無いと思うが
4thでは他のMGもかなり射撃時のアクションが追加されてた
だけどもやはりバレル回転?のガトリングに比べるとちょっと劣る希ガス
('A`)なにが言いたいか、ってとだな・・
1stで受けたガトリングガンのインパクトに勝るとも劣らない
他のカッコイイMGを期待している5th!
1stの最強MGはテラーン2アームの内蔵武器なんだけどな
>>146 企画時の名前が「サウザンドミッション」だったのを「フロントミッション」にしなよ
って言ったのは坂口氏のはず
あと、ゲームシステムなどに対してもかなり手入れしたそう。
でもって彼がFMの企画に着目してソフト化させていたんじゃなかったっけ?
ゲームに関しては確かな目を持つ人だとか以前誰かが述べていたような。
154 :
153:2005/10/21(金) 11:43:47 ID:trYagPsR
もちろん記憶にしか過ぎないので間違ってたらだれか突っ込んでノシ
当時企画書を色んなメーカーに持ち込んだが
ロボットのSRPGなんて売れないと断られまくってが
ヒゲの目に留まってスクウェアから出ることになった
と聞いたことがある
>>153 では…ツッコミ入れてすまないが、「サウザンドミッション」じゃなくて「ハンドレッドミッション」。
ツッチーが言うにはジークラフト時代、スタッフから上がってきた企画のひとつがそれだとか。
結果売り込んで商品化されたのがSCEの「アークザラッド」と「フロントミッション」のふたつ。
スクウェアから出た経緯は
>>155の書いてるとおり。
ヒゲは天野氏や横山氏引っ張ってきたりと活躍したけど、ゲームの中身に口出したかはわからん。
ただ、開発中にスクウェア側からもスタッフが加わったらしく、
後に画伯がドリスコルなどの顔絵をやったと発言してた。
橋本名人(コブラチーム→ソリッド)が間に入る形で開発、調整され、完成。スマッシュヒット。
持ち込みで商品化されたタイトルは社内でも異例らしい
っていうかフロントの美人ってだれ?
イネス
VJ見た。左隅にちょこっと新しいスクリーンショットがあるだけだな。バトル画面なし。
セットアップ画面から分かる範囲で
WANZER2 ランディ・オニール(←PVでウォルターの隣にいる人)
機体エルドス(←冷蔵庫キター)
ほかにレクソン、ウィスク、ギザ
あとボディ防御力が復活してた
>防御力が復活
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
エルドスは好きだけども、最近のヴァンツァーのフォルム統一化の流れで
あの硬臭さと箱臭さが残ってるかどうか不安だ・・・
異形分が来たな。
パーツを強化する「改造」機能か!
これでお気に入りの機体に長く乗れるな
流れ弾?
>>160 RPかついだエルドスが5thのPVに出てきてるが
それを見る限り箱臭さは残ってるみたいだけどな
FMOのエルドスは最悪だけど
規格があるのはわかるけど、なぜフォルムまでが統一されるのだろう。
このゲームおもしろい?やってみたいんだが
『電撃スーパーファミコン4号付録 フロントミッション傭兵マニュアルFile2実戦編』
■スクウェアに持ち込んだら意外にも通ってしまった
―『FM』の制作、ご苦労様でした。さっそくですが、今回の作品はスクウェアとしては
異色作だと思うんです。ロボットもので、SLG色が強く、しかも英語がいっぱい!(笑)
そのへんの話からお聞かせください。
スクウェアのイメージとして『FF』『ロマ サ・ガ』『聖剣』などのいわゆる
“中世ファンタジー”路線が確立してしまっているので、まったく別のアプローチの
作品ができないかと思っていたんです。そんなときに『FM』の話が持ち上がったんですよ(橋本)
―企画自体は持ち込みということですか?
ええ、うち(ジークラフト)で企画を作成して、それをスクウェアに持ち込んだんです。
ネタ自体がマニアックなものだったので、まさかスクウェアからOKがでるとは
思っていなかったのですが、意外にもすんなり話が通ってしまいまして(笑)(土田)
―スクウェアの方からは何か注文をつけましたか?
当初からある一定の層には受けるだろうという目算はついていたのですが、
どうしたらそれをもっと幅広い市場にアピールできるかいう点で、スーパーバイザーである
坂口が(スクウェアの持つノウハウを加味しながら)アドバイスを加えて細部をつめていきました(橋本)
■あんまり、こだわりすぎてわからん人には全然わからん
―これだけの世界観ですから、どなたか、その方面にお好きな方がいたのでしょうか?
特にそういう人間はいませんが、ウインドウ処理が全部英語になっているのも、
あるていど、その世界が好きな人に向けて、狙ったところはあります。
今までのラインじゃない、こだわり系で、雰囲気さえわかってくれればいいと
割り切った部分はありますね(橋本)
―編集部に届くロムの内容がどんどんかわりました。
最終的には、かなり、わかりやすくなっていますね?
実は、あんまりこだわりすぎて、わかんない人には、全然わからん!(笑)ということになりまして、
完成するものには何らかのフォローは必要だろうということになったのです。
制作途中でもいいアイデアがあれば、どんどん使っていくのがウチの基本ですから(橋本)
そう、これもやろう、あれもやろうと。
合議制でいろんなアイデアを取り入れるのが特徴でしたから(土田)
うんうん(一同うなずく)
■フレデリックのセリフがとても不評で(笑)
―さて、制作者の立場から、キャラクターについて、それぞれ語っていただきたいのですが?
好き嫌いでいうとハンスが好きです。いわゆる名脇役ですがシナリオ担当として思い入れは深いです(岩崎)
ボクはキャラのメッセージに注目してほしい。出撃しているキャラとか、生き残っているキャラとか、
いろんなシチュエーションでセリフが違うんです(土田)
―えっ、そうなんですか?
たとえば、サカタとかキースとかを出撃させずに、アルダーとかポールとか、
そのへんばっかりを出撃させると、彼らがさまざまなセリフをしゃべります(岩崎)
死にゼリフもそうなんですよ。面ごとにいろんなパターンを用意しています。
ちなみに、ボクはフレデリックの死にゼリフが気に入っているのですが、
仲間うちではとても不評で(笑)。かっこいいのに(土田)
えっ、でも、あれは、笑えますよね(広報・前田)
キャラでいえば、ボクはプログラマーの立場から、データを入れ込んでいくのが大変でしたね。
特にマスターアップ1か月前にいろんなことが見つかり、どうなるかと思いましたよ、あのときは(大矢)
■クロノのモニターにほめてもらった
―いろんな意味でキャラに思い入れが生まれるゲームだと思うのですが、キャラの人気は方はどうですか?
モニターのべ300人にプレイをしてもらいました。このゲームはこうするべきだ、とか、
こうならないのはおかしい、とか。でも、女性には最悪といわれるSLG、ロボットものという条件でも、
女性モニターには好評でした。ちなみに人気キャラのベスト3は、サカタ、ドリスコル、ハンス。
ヤンも人気がでました。『クロノ』のモニターにもほめてもらったし(笑)(橋本)
―最後に攻略のヒントがあったら教えてください。
近距離攻撃のマシンガンで、集中していくつかのスキルをつけること。
スキルのつかないキャラは、遠距離か格闘タイプで育てる(土田)
名前がついているミサイラーに対する攻撃は、本当にミサイルでいいのか、よく考えてみてください(岩崎)
気がつきにくいですが、移動力は積載量を下げると、少し上がります(大矢)
―本日はどうもありがとうございました。
>>166 3からヴァンツァーが小芝居をするようになったから
キャタピラやキモ機体を排除してるんじゃないか?
クローニク25型のフォルムだけはガチ
あー・・・腕4本ぐらいつけられないかなあ(壊)
グレン……ね。
敵対してるってことは、OCU? それともテロリスト?
明日さくらや行ってこよ
違う会社のヴァンツァーなのに
同じ形ってのももう無しにしてもらいたいな
直良のイラストは頭身がおかしい
なんでみんなチビなんだ
4よりはマシ
ブログ更新されてる
さくらやでのイベントとやらは何時からなんだろうか
そもそも何のイベントなんだ?
>>179 OEM供給と思えばけっこう楽しくなるだろ
でもそれだとどっちかというとマイナーだが技術力のあるメーカーが作って
有名なベンダーから出すって形だよな…
神よ、明日のさくらやレポ頼む
地方の者にも愛を
年末!着ぐるみWAPだらけのプール大運動会!・・・デバガメスナイパー独特の仕草って格闘機でもできるなあ。意味あるのだろうか。
>>185 イベントの詳細とか全く分からないから
行ったとしても無駄足になる恐れが・・・
ブログのバルカン2丁の機体ってほんとにガストなのか?
なんか膝下むき出しだったのに装甲付いてるし
あと腕が武器じゃないんだけどゼアレイド辺りからもってきたの?
腕マシじゃないガストなんてガストじゃない
FMOのガストは武器腕とは別に通常腕もあるぞ?
>>168 あの頃の電撃はデザインが好きだったなあ
テレ朝にWAP出てる
すり足www
テンダスキタ────────(゚∀゚)────────!!!
195 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 21:01:22 ID:WL8folQd
武器だけものすごかったw
は、阪神バージョンw
おまいらオークションで買ってくれww
198 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 21:13:21 ID:A3f+q6ih
3千万はタカス
ブログのやつ
のーまるのほうはまだガストって感じがするが
アドバンスモデルのほうはガストの面影ないじゃん
200 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 21:23:27 ID:JejfV2Lo
4をクリアするまでこのスレ見ないと誓って早1年。
ようやく、今日初めて4をクリアしたと思ったら、
もう5が出るのかよ!!
∩
( ゚∀゚)彡 エルドス!エルドス!
⊂彡
FMOはぶっちゃけ、どんなに装備がかっこよかろうが
ゲーム内ではハンガーくらいでしかニヤニヤできない
だんだんと装備も似たり寄ったりになってくる
むしろ戦闘中は敵味方問わず、外見の確認なんてあまり出来ないし
あまり意味ないとオモフ
それでもいつか砂漠MAPで茶色シケイダ部隊を再現したいと思う漏れが
ここにいます、金はらってねーけどもな
203 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 21:40:15 ID:A3f+q6ih
・アドヴァンス機体
レベル高くないと使えない
改造可能のレベルが高すぎ
改造に凄く金かかる
そもそもこの機体自体高すぎる
・改造のレベルキャップ引き下げ
全然引き下がっていない・・・レベル38って何?
・そもそもこれらのV.upがあまりにも遅すぎた
もうハフマンに残ってる兵士は少ない!!!
もう最高機体はトイボックス柄のゼロスでいいよ
>>161 敵味方にわかれた友人が戦場で再会って…
種癌ですか?(戦場ロマンシリーズとか、似たようなシチュは他にもあるというツッコミはなしで)
ムービーの寒さといい、シナリオ面の地雷臭が濃くなってきたよ!
種なんて見てるお前にはちょうどいいシナリオになるだろう
知識として知ってるだけだよw
あんなもん見るわけない。
すいません見てましたが何か?
そんな事より5は本当に大丈夫なのだろうか?
ブログで開発者がしきりに「オモシロイヨ」連発して
自画自賛してるのが逆に怖い。
そういうものは大抵詰まらないからだ。
敵味方にわかれた友人が戦場で再会
といえばメタルギア
敵味方に別れた友人が再会→これは親父の陰謀だ→世界中を駆け回る
種は局地的に面白い所もある、と言ってみるテスツ。これ以上はスレ違いなのでツッコミはナシで
シナリオはこの際どうでも良いから純粋にゲームとして楽しめれば良いよ
臭い台詞は本当に勘弁 本当に
>>211 おれもゲームが面白ければいいが
ゲームがつまらないうえにシナリオが良くないときたら悲惨なことになる
4はそこまでつまらなくもなかったが、どっちも半端で物足りない感じだった
てか電撃PS2のムービーみて改めて実感したよ。
すげー綺麗になってるな。
俺は絵もシステムもどうでもいい、ストーリーさえ良ければ。
1STやFA見てれば分かるだろ?如何にシステムが駄目でもストーリー
良ければ楽しめると言う事を!!
ゲーム部分に関しては3も4も面白かったんでそんなに心配してない
友人が敵味方に別れて・・・。
幻想水滸伝2。
ストーリー良くてゲーム部分ダメならゲームクリアする時間で小説でも読む
>>216 新しいPV?
あれ高いんだよなあ・・・
>>221 1stの幻の小説でも読んで時間無駄にするがいい
>>207 嘘つかなくてもいいよw
真っ先に種が出てくるのがいい証拠
>>216 公式のMOVEと別物なの?
明日さくらや行ってみようかのう
新宿まで20分で行けるけどどうしようかな
バトルも体験できるのならやってみたいなあ
でもいったい何時からなんだ?行ったのに終わってたらショックだし
あまりに唐突過ぎて一体何をしたいのかよく解らないな>新宿さくらやゲリラ試遊会
行きたいけど500km離れてるし_
>>217 FAを侮辱したな!
侮辱するという行為には殺人さえ許されr
ところで、今回は日本人は出るのか?
4thじゃ出なかったからなぁ、USN所属というのも厳しい要因だ
あぁ、言っておくがもちろん(ryはいらんぞ
シナリオなら、2ndが最高だと思う。
4thはシナリオさえ良ければ最高だと思う。
\ 出せー、俺も出せー!/
____
/゚ ゚/
/。 。/ <ガンガン
" ̄ ̄ ̄ ̄"
闘技場には牛肉屋のマックが欠かせないと思うんだ
VJの超拡大画像うpキボンヌ
234 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 23:50:40 ID:RwyLYJ/0
そろそろ合体変形を入れようよ
もう売ってるんだから立ち読みするか買ってきなさい
>>208 発売する前からスタッフが不満洩らしてたら、それこそヤバイだろ
嘘でも「おもしろい」言うのが普通だよ
パターン1
面白いを連発して 自画自賛してるのが逆に怖い。
パターン2
微妙な表現で、素直に面白いって言わないところが怪しい
パターン3
そういや、率直な感想が書かれてないのが怪しい
238 :
助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 00:19:04 ID:RfyImFZH
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン は 「 竹 村 和 輝 」 で 、 3 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン 5 T H 」
かつてゲームは、何度もDQNというものを目指した。
しかし、それは実際には、和輝を真似ただけの「亮伍以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、和輝をも超える時が来たと確信する。
このスクエ二の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、和輝が降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGフロントミッション5TH
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
>>237 理由1
生活がかかってるから
理由2
公報のにーちゃんの語彙が少ないから
理由3
ツッチーを路頭に迷わせたくないから
4は3を改良した感じで良かったといえば良かったが
やっぱり最低8人、できれば10人くらいは出撃させたいし
2みたいに肩マシンガンやボディバズーカなどの豊富な武器を使いたいし
戦闘もただ突っ立って撃ち合うんじゃなくて、FAのWAWみたいに飛び跳ねながら射撃するといった演出が見たいし
ガンハザードみたいに自分で操作してスカッとする要素もほしいし
3のパーツ改造のように好きな形状の機体をずっと使い続けてみたい
今回はあまり開発時間をかけてないみたいだから、そう期待はできないけど
このシリーズはもっと面白くできるはず
ライトユーザーに合わせるのではなく、むしろコアユーザーに変貌させるくらいの気持ちで
凝りに凝ったゲームシステムを作り出してほしい
>>229 闘技場辺りでスカウトできるんじゃないか?
名前はたぶんサカタだ
4もっとテンポよくしたらなぁ
スキル発動のシャキーンが鬱陶しい、バンバン出んかい
いい加減RTSに挑戦とかしねーかなぁ。
2,3で裏切られ続けたもんで、4は買ってないし、5も様子見なんだよね。
PCで完全なRTSとしてFAを出して欲しいね
>>243 カットインが入ったり残像ついたり謎のオーラを発する3rdに比べればぬるいものよ
247 :
助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 02:03:57 ID:Rpu916w8
フロントミッションシリーズ
ガンハザード2
FA2やりたいねぇ
サードといえば、あれロットによって何か変更があったりする?
俺の持ってるサード、戦闘始めデモ中のモーションがやたら遅いんだけど・・・
マシンガンの発射速度とか「パンッパンッパンッパンッ」と変に間隔が空くし
タイトルロゴの前のデモムービーだと滑らかに動いてるんだよね
FA2か・・・現実的に考えてもこれからはシリーズ物しか出さないだろうなぁ
レーシングラグーンとか出してた頃の四角だったらあるいは・・・あの頃はよかった
売れたブランドを骨の髄までしゃぶりつくすのがこの頃の■のやり方だしね
内容は良かったとしても商業的に大成功とは言えないマイナーな作品なんだろうし
難しいか、オルタの続編は・・・WAPの一挙手一投足を楽しむなら演出に特化したオルタのシステムは最適だと思うんだけど(´・ω・`)
いっそオンライン版をオルタのエンジンで出せば良かったのに、アクションゲームなんて大冒険しないでさ
1プレイヤー五機から六機程度の小隊を受け持って敵と味方それぞれ五名程度のプレイヤーで中隊を組んで戦わすの
謎のオーラだけはやめて欲しい
ところでランドウォーカーどうなった?
オルタつまんない
あれゲームじゃないもん
255 :
助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 06:09:43 ID:gyA8G1ou
リンとSEXしてぇ
256 :
助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 06:14:01 ID:gyA8G1ou
リン俺のちんぽしゃぶってくれよぉ
オルタはたしかにRTSとしてはデキはあんまり良くないよ。
バランスは糞だし大味だし、CPUはアホだしさ。
でもリアルタイムでWAPが動き回って戦闘を見るだけでも面白かったよ、当時は。
つーわけで洋ゲーのRTSのシステムパクってFA2だせ。
ヒント:作る人がいない
で、5出る前に前シリーズやってみたいんだけど、
リメイク1stと4thどっちが面白い?
オルタと2はやったんだよね
シナリオ面 1st>>>>>>
>>4th
システム面 4th
>>1st
難易度 4th>1st
百聞は一見にしかずですよw。
262 :
助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 08:41:25 ID:gyA8G1ou
>>148の続き
その日、リンが退社したのは23時15分
同僚のUSN士官に敬礼しながら颯爽とした足取りでUSN軍特殊車両に乗り込む
要人専用の高級車両だ、あの女ッ何者だ?
そう自問しつつ、数メートル後ろから輸送トラックで尾行開始
ニューミルガンを抜けフリーダム市街で下車
中心街を抜けて大きなビル傍のマンションに入って行く
エレベータに乗ったのを見計らって続いて中に入り、
郵便受けで12階のワンルームの「リン・ウェンライト」の表記を確認
一人住まいなことを確信して、俺は幸運に感謝した
一旦自宅に戻って、色々準備工作を考えたすえに再びここに戻ってきた
服装についても考えたすえに、水泳用ゴーグルとマウンテンパーカー、
深々とフードを被った、どこから見ても強姦魔というスタイルがいいだろう
リンがそれを見たとたんもう駄目、と思ってしまうのがいいと思ったのだ
勿論、そんな恰好で中を歩いて来たわけじゃない
マンションに入ってからエレベーターの中で、
そしてリンのいるフロアの廊下のすみで完全体となったわけだ
ドアの前に立つ
呼吸を整えて、チャイムを押す
「どなたです?」
軍での声とはだいぶトーンが違う
もの優しげでハスキーな声
それに全然緊張感がない
寝てたのかな、それとも・・・いったい、どんな恰好をしてるんだろう
そう思うと心が性急な現実感に打ち震えた
「USN軍の者です、階下に水漏れがありまして、こちらが原因ではないかと思いますが一応調べてみることになりました」
「なるほど、そんなことはないと思うが、今シャワー浴びてたので調査お願いする」
シャワーという言葉に下半身が震えた
何て言うタイミングなんだ、こいつぁ
ドアロックが外される音
スタートラインについた短距離ランナーの気分になった
ワナワナする
チェーンが外されてドアが開いた
「あっ!」
さすがUSN士官だった
自分の間違いにすぐ気付き、危険を察知した
ガーン、すぐにドアを閉めようとする強い力
だが俺の足はもっと早い
爪先に鉄の入った作業用の安全靴だ
こいつを隙間に挟んだら最後
どんなに厚いドアをどんなに力を入れても締まりはしないのだ
俺の目も早い、裸にバスタオルという当初の期待は裏切られたけど、大きめのクリーム色のTシャツ一枚着てる恰好
いかにもパジャマ替わりの恰好のあの下は勿論素足
下着一枚つけてるかどうかってとこだ
挟み込んだ靴を拠点にして、ジワッ、グイッ、ジワジワ、ググッとドアを開き体を入れ込んでいく
鼻だって素早い
リンの部屋に漂うバニラクリームのような甘い匂い
若い女の部屋
コロンやパウダーの香りに満ちたそれを鼻孔いっぱいに嗅ぎとって俺の脳は沸騰した
その時グイッとドアが完全に開いた
リンがドアを守ることを放棄したのだ
奥に駆け戻り武器を取りに行ったのだ
銃か
その瞬間、俺は完全にドアの内側に入り、後ろ手でロックしチェーンまで掛けてしまう
へへ、楽しくなってきゃがってきたぜ
俺は何故か恐怖はなかった
つづく
263 :
助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 08:42:39 ID:gyA8G1ou
はぁリンとSEXしてぇ
朝からエロパロとは元気なこって
朝立ちか?
ラトーナと同じ口調リンよりも、カレンやエミールの方がかわいいにょ。
PS3で「フロントミッション3 マニアクス」だしてぴょん。
オープニングの追加で、和輝が嫌いな人でも、和輝を自分好みの性格に出来る質問と選択肢を用意し、
それによってストーリー中の和輝の行動パターンや言動だけでなく、習得するオーナースキルやスーパースキルが変化するとかさぁ。
ルカーヴが主人公で、物語の前半は心が歪みつつあるルカーヴを、
後半はエマ編に準じ分岐ありで、和輝と和解することも倒す事も出来る、ルカーヴ編を。
@声優ありで。和輝は緑川光さんかな。ルカーヴは三木眞一郎さん。
どーでも良いかもしれないけど、
和輝を貶す人って、本当は彼に嫉妬してるんじゃないかな?
美形で思いやりもあるし、強いし、少し賢いだけでなく、自分には出来ない事をしてから。
そういう人を見て、自分の無力さを感じ、
相手を自分と同じ低レベルの存在にまで腐らせようとしてるだけじゃん。
悲しいね。見るに絶えられない暴言だよ「馬和輝」だなんて。出来れば控えてほしいなぁ。
本来の用途を忘れつつある2ちゃんねるの現状を表現してるみたいで。
さくらやレポート組の皆さん期待してますよ。
戦闘システムとかを特に。
4thにも流れ弾とかあったよな。目標より手前に敵がいると当たった。避けないでくれるからよく使った手だ。
269 :
助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 10:09:17 ID:DFt4fYri
ここに初カキコ
ここだとFAはボコボコに叩かれてるが(ホモだのシナリオだけだの)
俺はあれ最高傑作だと思ってるんだがなあ…
繰り返して10回以上はプレイしたし音楽と暗めのジャングルとか雰囲気も最高。
やっぱ少数派なのかなあ…
俺もFA2作って欲しいよ。後ロードの短いFM2
>>269 私の知り合いでFMシリーズはFAと3しか認めてないヤシが居るから安心しろ
FM2のシナリオはシリーズで一番好きなので,是非FM2をリメイクしてほしい.
いろんな人がいってるけど,ヴェン編があったら面白いと思う.
でも,FM6をやりたいので,とにかくたくさん売れる作品を作って下さい.
その点でガンハザ2とかFA2はちょっと。。。GHとFAは好きだけどさ。。
FAは開始数時間は操作に戸惑ってクソゲーかと思ってたが
WAWの誘導に慣れたとたん、敵味方入り乱れてドンパチやる光景に興奮し
よだれ鼻水目糞鼻糞があふれんばかりに感動した。
大型機動兵器のインパクトは2ndが最も強かった…
FAは環境ソフトとしてみれば最高
音楽も演出も好きだし
FM4のムービーを初めて見たときもしかしてFAの流れを組んでるのか!?って喜んだ事を思い出した
電撃のムービーみた限りでは、マシンガンの発砲音が改善されてるね。
4みたいに軽くなく、イイ感じに重みがある。ただ薬莢が落ちてる音してるのにマシンガンから排莢されてないっておかしいよな。
ランドウォーカーって描いてありますよ
5面白そうだけど時期的に遊べそうにねぇ・・・。
>>269 ここでは2とFAはむしろ誉められまくりで
3と4が叩かれまくりですが
3rd発売以降今度こそまともなのが来るよな!な!って思い続けて早五年。
今度こそ面白いと信じたい。
4が面白かったと思ってる俺はここじゃ異端なんだろうか
リンクシステムとか結構楽しかったのにな
作業ゲー
>>281 シミュレーションゲームとしては一番洗練されてるとは思うけど
ゲームとして面白かったかというと微妙、地味で物足りない感じ
旧作にあったいい部分も調整して使ってほしかったな
3は2より圧倒的に好きだぞ
ストーリーは読み飛ばせ
ゲーム部分では、リンクシステムしか見るべき点がなかったような思い出が。
あとはヴァンツァーのリアルタイムデモシーン。
4thOPデモとかヘッドホン装着して爆音で聞くと、かなり燃える。
ゲーム中でもダッシュ撃ちとか回転パンチやってくれてればなー
リアルタイムデモでやってることとゲーム中でやれることの落差が激しいんだよな…
RDは3rd方式で残していおいてほしかった。モフモフ歩きだけってのはちょっとさびしい。
プロモにでてくるあの回転して着地する白い機体、あれはリンの機体だと予想してみる。
リンはどうせ出てきても操れないだろうな
盾で敵機のマシンガンを払いのけて銃撃→リンクで味方機がRD回転パンチ
ということができるもんだと思っていた4th発売前のあの日。
イベントだけ凝ってるのっていかにも最近のスクウェアっぽいよな
最近ってかFF8あたりからずっとだろ?
ちがうな、FF6から狂い出した。■は。
そしてFF映画が盛大にこけてから金の亡者になって更に壊れだした
叩かれないところで言いたい放題だなw
事実だろ。
1〜4ってそれぞれ何時間ぐらいでクリアできる?
イベントといえば、今日の新宿でのイベントって終わったのかな?
参加した人いたら、レポキボンヌ
電撃についてたのは結局新PVだったのかな
>>296 1: 15
2: 40
3: 30
4: 20
2の40時間のうち2〜3時間はロード画面だな、多分
>>287 3から4ではゲームの時代設定がさかのぼってるから
技術的に無理だった、と解釈してるよ
FAで暗闇のジャングルの中、WAWのモノアイがユラっと揺らめくのがたまらなかった
FA2でねーかなマジで
>>301 その割にはOPとかデモで飛ばしまくってるんだよな>RD
3ターンに1回のみとか限定的にでも使えて欲しかった
フィールドがそのまま戦闘画面になる方式だから出来ないだけの話<RD
3rdはあのマップだから移動システムに出来た。
2方式に戻せばいいんだろうけど。PS2でもロード地獄になっちゃうのかな
4thのグラ使い回しでいいからFA2出て欲しいな。
セットアップやスキル設定は4thを流用して戦闘はFA方式で。
前にも書いたけど、移動も含めて戦闘シーンを表現すればいいんでねえの。
そうすりゃモフモフ歩いて敵に接近したあと、ちょっと近づいてパンチ……って地味な戦闘より
遠距離からRDでキィーーン→ヴォガッ!……っと派手になるじゃん。
あ、でもそうしたら例えば
海海海海海海
敵
↑
味
この場合でRDパンチを敵に仕掛けて避けられたら海にドボンだな。
2の対戦モードってもしかして黒歴史?
さくらや行ってきたので軽く報告します。
サンプルは急遽作ったものだと言うこと
主に戦闘を体験する感じだった。
特に気になった所
・移動から攻撃までが一連の動作になった。
ちなみに移動はローラーダッシュしてた。
ローラーダッシュで接近して即攻撃みたいな感じ(シビレタ)
・敵を挟んで攻撃してると流れ弾が向かいの見方に当たったりする。
・見方に火炎放射器を持ってるやつがいた(FT)
長くなるのでとりあえずこれだけ、
質問があれば分かる範囲でお答えします。記憶が確かな内にどうぞ。
>>309 >移動から攻撃までが一連の動作になった。
>ちなみに移動はローラーダッシュしてた。
>ローラーダッシュで接近して即攻撃みたいな感じ(シビレタ)
言ったそばからキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
やべえ、脳汁が……
それ突き詰めたらガチでRTSにしたほうが(ry
↓
じゃあFMA2を(ry
↓
日本じゃRTSは売れないって(ry
↓
結局FM伝統のスクェア制が(ry
↓
棒立ち戦闘はちょっと…
↓
じゃあRTS風にすりゃよくね?
↓
上に戻る
恒例のループだな
>>309 うぉぉ棒立ち戦闘脱却か!流れ弾ってこのことだったのね
戦闘画面に味方がいるってことはリンクは継承されてるってことかな?
複数対複数の戦闘は起こってた?
>>309 要するに2の戦闘の余分な部分をシェイプアップした感じか
やはり2は素晴らスィ j3、ロードは長いがしょうがない、わさびだ・・・る
移動、行動を決めてから連続して実行する例
■□□□□
■□敵←□ ←回転してパンチ
■□□↑□
■□□↑□
■□□↑□ ←武器の射程に入ったら射撃開始
■□□↑□
■□□↑□
■□□↑□ ←ローラーダッシュ開始
■□□自□ ←ダブルアサルト発動
■□□□□
ここまで期待するぜ
>>309 火炎放射器のFTってなんだ?
あと片手持ちか両手持ちか
ついでに片手ライフルはあったかどうか
流れ弾ってライフル撃って外して後ろにボカーンとか行くんだろうかw
>>309 弾痕表現、背景物破壊は確認できましたか?
処理多そうだから無理かな。
318 :
309:2005/10/22(土) 17:37:20 ID:ISpcmAvk
>>313 戦闘のシステム的には4と同じ感じ。
>>315 残念ながらそこまで凄くは無かったなぁ
「回転してパンチ」までは小さいユニットでそこからズームで戦闘
って感じかな、上手く説明できないスマン
俺もさっき見てきた。
出撃は6機だったかな。
>>313 相変わらず棒立ちだったよ、、、orz
>>316 Flamethrowerの(ryで、訳するとそのものズバリ火炎放射器という意味
321 :
309:2005/10/22(土) 17:42:30 ID:ISpcmAvk
>>316 FTはフレイムスロアーの略ね
マシンガンだとMG、ショットガンはSGみたいな
片手ライフルは無かった。ボカーンといくw
>>317 破壊できる車があった、トラップということで爆弾が仕掛けてある
建物は無理っぽいね
BGMがまだ出来てないのか、ラジカセから軍歌みたいなのがずっと流れてて五月蝿かったな。まった世界観に合ってなかったw
行ってきたよ。ってもうレポート来てるね
あんまり人いなかったんで最後まで出来そうな勢いだったが
そこまで時間もなかったんで途中で辞めたけど。
覚えてること書き連ねておく
・全体的な印象としては派手になった4th。効果音なり、エフェクトなり、動きなり。
・ステージは「2091年○月○日(日付忘れた) フォートモーナス」
・ウォルター、ランディ、ミサイル黒人、格闘女、格闘男、火炎放射男(←みんな名前ついてたけど忘れた)
・聞いたことないようなWAP多数。敵はウォーラス、強盾、炎陽がいた。ハフマン島なのに。
・移動と攻撃がセットになったとは言え、移動できるのは当然選んだ1機のみなので他は棒立ちに近い
・一端後退して攻撃すると、RDして振り向きざまにMGガンガン撃ったりしたのがカッコよかった
>>322 オレのときはずっとドラクエの序曲が流れてた。あれをBGMにしてFMやったのは初めてw
ちょ、ランドウォーカー入札ついてるwww
ウォーラス━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>ウォーラス フォートモーナス
キター
漏れの好きなヴァンツァーでとうとうホフマン島で暴れられるのか(*´Д`*)
>>321 車は破壊できたのね。ってことは街灯とか樹木も破壊できそうかな。
あとはスキル発動はどんな感じだったのかなと。
328 :
322:2005/10/22(土) 18:05:26 ID:BmtOhBFC
>>323 ドラクエかよww
普通にFMのサントラでも流せばよいものを
>>324 でもあのIDからして買う気なさそうだよな
強盾キター!
プレイする時は武器屋のフィギュア横においとこ〜w
最初に移動先を選択するとその場所にアイコンみたいなのが表示されて
それから攻撃先を選択。そしたらフィールド上でWAPがローラーダッシュで
移動し始めてその途中でバトル画面に切り替わる感じ。もちろん暗転なしで切り替え。
今回のスキル発動はWAPがアップになって画面真ん中に「Terror Shot」とか文字が出る。
ランディ「なんだあのかっこいいバックパックは」
ウォルター「知らないのか?あれはジャマーといって〜」
ランディ「うおーかっこいいなー」
ウォルター「・・・・。」
みたいな会話がステージの最初にあったが、どうなのよ・・・。
>>326 >>329 どっちも使ってたのは敵だけどな
ランディはオノサイの親戚か何かですか?
まぁ最初のステージだからバックパックの説明台詞じゃないのかね
332 :
309:2005/10/22(土) 18:12:47 ID:ISpcmAvk
>>330 説明上手いな、GJ
お調子者キャラは外せないんだね
個人的には結構好きなので有
>>323 >一端後退して攻撃すると、RDして振り向きざまにMGガンガン撃ったりしたのがカッコよかった
なんか知らんが機甲武装Gブレイカー思い出した、あれは戦闘シーンだけはかっこよかったなぁ
かっこいいバックパックワロタw
FTってWAPに効くの? それとも中の人を蒸し焼きにするの?
その話題何回か見た希ガス
僕はかっこいいバックパック
そんなことより、FTはWAPに効果覿面ですよ。
WAPに使ってるマッスルシリンダーに大ダメージ与えるんじゃないっけか。
攻略本か何かに書いてあった希ガス
>>257 あれがクソだというのなら、ほんとに面白いRTSってどんなの?
2の設定だと、ヴァンツァーやヘリや戦車や大型兵器には弱くてリペアマンにはかなり効果の高い武器だったよ
まぁ、要するにネタっていうこt
火炎放射は実際のとこはどうなのか分からないけど
あの見た目が効果なさそうに感じる
ボォワーmissmissmissmiss(´・ω・`)
火のついた油を高圧で噴射してるだけだからなぁ…>火炎放射器
バーナーじゃあるまいし、鉄板の塊なWAPへの効果なんてそんなもんだろw
煙幕弾ホスィ
へひゃひゃひゃ
つ ファイアーバーナーガン
345 :
338:2005/10/22(土) 19:24:02 ID:h9wnEfSM
いや、だから熱で電送系にダメージがいくんですよ
っつー設定だったよね
後、電装ね
リペアポッドはいるのか?それが問題だ。
操作方法とかリンクとか基本的なシステムは4thと同じだね。
宣伝の人いわくWAPはかっこいいのと無骨が半々くらいとか。
あとクリア後のなにがしとか過去のシリーズで評判が良かったのはたくさん取り入れてるらしい。
戦闘後にもらえるポイントは経験値とは別にジョブ(?)経験値みたいなのがあるっぽいね。
射程考えると、相手の電装系統がイカレる前に返り討ちに合いそうだが…w
FAや3rdみたいな生身の歩兵相手なら凶悪だろーなー。拠点制圧とか。
電送系にダメージがいく設定なら
たまに移動障害とか発生させれば面白いのにね
戦車なんか相手だとショットガンはマシンガンよりも
火炎放射器のほうが聞きそうなんだけどねぇ
FMOでは武器内臓盾と両手持ちガトリングが出るみたいだけど
5thでは新しい武器出るのかなー。
× 内臓
ショットガンは装甲に使う物じゃないが、関節に当ててダメージを与えるんだろうな
火炎放射器は射程が短そうだが、それは格闘も同じことだしな、普通の炎属性の射撃武器かな
屋内で曲がり角の向こう側を狙ったりいできたら面白いけど
火炎放射は、熱で機体を溶かすというより
熱でコンピューターや駆動系を破壊したり
パイロットを熱死させたりするのに有効に感じるな
特にヴァンツァーは頭を高熱で焙られると
すぐに起動不全起しそう。
5thの火炎放射器は全てメタンヴァンツァー対策。
ガソリン等による熱程度じゃ、人間DMGTより期待薄かと。
あと、その程度でイカレる電装系だったら
自己発生熱で何もしなくても勝手に止まる悪寒。
FSSにフレームランチャーなる兵器があってだな
もし火炎放射器が出てくるなら腕破壊したときに、
火炎放射器以外⇒3rdみたいに腕がどこかに飛んでいく。
火炎放射器⇒2ndみたいに腕から煙が出る。
このぐらいの演出はほしいな
両腕に火炎放射器を装備したビショップが投降をうながしています。
公式ブログにも試遊イベントの模様が上がってるな。
どうやらBGMについては意図したものじゃなかったらしい。
DQはねぇもんなぁ。
ドラクエならまだいいほうだよ
俺のときなんか高校野球の歌だぜ。栄冠は君に輝くだっけ?
何でそんなもんがさくらやで流れてんのよ
>>360 投降した兵士を見て我慢できなくなるわけですね。
ローラーダッシュキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
// (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
/ / ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)
/ / 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
/ γ:::::ノヽ ヒャア がまんできねぇ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
/ G::`д´)_ ,,,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
// (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
" ̄ ̄ ̄ ̄ ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
⌒`゙"''〜-、,, ,,彡〜''〜'
"⌒''〜"
speedV→speedV→switch ショットガンヴァージョンが気に入ってます。
>最初に移動先を選択するとその場所にアイコンみたいなのが表示されて
これってここで少し前に誰かが書いてたやつだよな。
それにしてもローラーダッシュスゲーよ。期待大だな
バトル中の移動は全部RDだったから
モフモフ歩き見る機会のほうが減るかもな
369 :
助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 21:51:18 ID:gyA8G1ou
リンあの若さで少佐かよ
たまんねぇ
技術士官とかかもな。
よく知らないけど
やっぱそうなったのも4thのOPムービーの RD→パイル のウケが良かったからかね。
>>368 たぶん4足とかはモフモフ歩きになるんじゃないかな
ニ脚でもRDと歩行、両方切り替使えるようにしてもらいたいな。
>>309 うをおおおおおおおおおお!
なんだそのちょっと格好よさそうな移動と攻撃のベストコンビネーション!
お脳が沸騰してきた
5が出るから記念にともう一回4をやってるんだが。
デュランダルつーかエルザがあまりにアレすぎてつらい。
戦闘自体はそれなりに楽しめてるんだけど。
リンにエルザやアリサと同じ匂いを感じる
自↓●●●
●→↓●●
●●→↓●
●●●→↓
●●●●敵
こう仕掛けた場合
ローラーダッシュって上手く処理出来てるんだろうか
おー、ついにRD格闘キタかー!
これで棒立ちなけりゃ完璧なんだが、まぁそれは6に期待しよう
ベルサガのランス攻撃みたいに助走で威力上がったら快感なんだけどな、RD格闘
バズとかはもちろんゆっくり歩いてズコーンだろ?
RDで高速移動しながらBZなんてうったらあたりゃあしないだろ・・・
日本シリーズを見ていて、4thに雨のマップがあったんで
5thには濃霧のマップがあっても良いなと思った。
かっこいいセンサーが役に立つかも。
>>380 イワノヴナ大佐(22)はダッシュしながらライフルぶち当ててたけどな
>>382 ドミトーリの機体と大佐階級ともなればいけそうだよな・・・(w
今更だけどさ、ホバー付けるなら2脚より4脚の方がいいんじゃないかな?
4つの足の中心部分に
ホバーって浮き輪みたいなのの下に空気送って浮かせてるんだよな?
2脚でどうやって浮くんだ?反重力?
スキル発動とかテンポよかったですか?
ダッシュ中にスキル発動してそのまま攻撃とかもカッコよさそうだな
攻撃毎にアングル色々変えて飽きさせなくしてほしい
あ、でもさ。移動と攻撃一緒ならジェットBP使うと空中から射撃ってことになるね。おもしろそうだw
>>385 ?なんで飾りなの?
足付きホバーの考え方って「段差に弱いホバーを足で補う」じゃないの?
>>386 ロボットもので「ホバー」って言う場合、大抵はホバークラフト方式じゃなく
ドムみたいな空気を猛烈な勢いで噴出して浮くタイプ(ジェットホバーって言うの?)
でしょ
>>392 さぁ?w
そういうのは設定付けようと思えばいくらでも出来るだろうし、結局は
画的なカッコ良さ>現実性
って事なんだろうと納得してる
自分も昔は気になったもんだけど
>>388 ほとんど発動しなかった、たまに出る感じ。
まぁバランス関係は調整中らしいから変わるでしょ
アドベンチャーモードでさ
宿舎とかで他の兵士と話してて
「OCUの糞野郎どもが〜」って女兵士が言っててさ
ちょっと寂しかったよ
敵に日本人とか出てきたら躊躇しそうな俺
さんくす
>>390 どうなんだろうな、ジェットパックつける機体=スナイパー機体orミサイラー機体
漏れの脳内アセンはそんな感じだ
スナイパー&ミサイラーは棒立ち射撃じゃまいかと思ってる
RD射撃してくれれば、めちゃめちゃかっこいいとは思うが
ダッシュライフルは流鏑馬みたいでかっこいいと思うけどな
また海外狙ってる…のか?
>>397 ミサイラーのモーションはすごいことになってたよ
踏ん張って体そらして上にボーンって感じ
移動と攻撃がセットにはなってはるが、あんまり見る機会はないと思う。
最初に敵に近づくときくらいしか移動撃ちなんてしないでしょ?
相変わらずFMの名を冠したダメクソゲーはアドバンストWAPとかわけの分からないことやりだして迷走してるし
フィフスもこの勢いで外れかねこりゃ
5はVSモードが復活すると予想
5thでフレンドリーファイヤーがあるのであれば、
ブラストショット発動
↓
敵回避
↓
向こう側の味方に被弾、コケる
ということもありなんだな。それはそれで面白そう。
4thはリンクしてるやつのみがバトルシーンに出てきたけど
今回は周囲にいればリンクしてないのもみんなバトルシーンに出てきたから
流れ弾には注意せんといかんのかな。
バトルシーンに味方6人分のHP表示が並んでたくらいだし
それPS2大丈夫かなぁ 4thで処理落ちしまくりだったお
407 :
助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 04:39:35 ID:XdSjnCQm
リンは操作できるのかな
ダメ受けて機体が破損する度に「ぁあ・・・」とか言ってくれることを期待
408 :
助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 04:41:33 ID:XdSjnCQm
5は神ゲーの匂いがしてきたぜ
もう本編いらねからMGS3ばりのムービデモよろ
特にリンのな
sageも知らないリア厨がそろそろウザくなってきたな
リンをNGにするわけにいかないし…
無難にスルーが一番か
>>406 とりあえず昨日やった限りでは処理オチはしてなかったな
411 :
助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 04:50:09 ID:XdSjnCQm
戦闘シーンが処理落ちしたら何が問題なんか?
アーマードコアみたいなACTなら問題だか、
見てるしか出来ない戦闘シーンが処理落ちしてもプレイ関係ないな
つーか今作はブァンツァ戦闘より寧ろ人物演出やストーリーに力いれてるだろ
412 :
助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 05:43:44 ID:XdSjnCQm
リンはスカートだからPAR使えばパンティ見れるかな?
やべぇ今から興奮してきた
色は白でお願い!
>>409 sageない奴がウザいならsageてないレスをあぼんするブラウザを使いなさい
戦闘システムの一進もいいが、スキルのほうは今はまだ情報なしか?
戦闘システムが変わるのか〜。
この調子でいくのかな〜。
あくまで見せ方の順番がちょこっと変わっただけでシステムは4th+αだったよ
もっとも新しいシステムは封印してただけかもしれないが
あと改造でお気に入りWAPを最後まで使えるみたいなことを言ってたからサード形式なのかな?
>>417 それはいいねぇ
でもそれだったら腕内蔵武器はどうなるんだろ?
改造で武器の威力も上げられるとか?
4thにFMOの要素を追加した感じだな
改造システムを採用した3rdでは機種の数が激減したけど、そのへんどうなんだろ?
まさかゼニスVを改造し続けると、製造年が20年違う強盾とも張り合えるのか?
もしそうだと逆に萎える
しかしなぜか2091年のハフマンにウォーラス、強盾、炎陽がいたという
>>419 新型に通用する旧式ってのは燃える点だと思うぞ。
アスキーアスペクト刊行の攻略本によるとアロルデシュクーデターの時にロールアウトから7年とあるから
2095年か・・・どうみても紛争後です、本当にすみませんでした
>>420 そりゃ急遽つくった体験版だからだ。
たぶん。
改造は各パーツの性能差が改造することによってあらわれていく
3rd方式で行くのかなぁ…
せっかく長いスパンのお話なんだし、ショップに並んでいく新型パーツとの
バランスを巧くとってもらいたいもんだ。
>>421 たしかに新型に旧式が勝つのは燃えるシチュだけど、
そういうのは機体性能の差を操縦者の技量や戦術で跳ね返すのが面白いんじゃない?
改造がどのくらいの限度まで可能なのかわからないけど、
改造MAXの1st時代機種≧あまり改造してない3rd時代機種
くらいのバランスを希望
ゼニスVよりモヒカンゼロスか
何世代も前の旧型改造機で最新型だろうが何だろうが…ってのはなんだかなぁ
旧型を徹底的に弄り倒しても、最新型の素ノーマル程度って扱いならいいんだけど。
最新型選ぶ理由が「せっかくだから俺はこのヴァンツァーにするぜ」じゃ…
まぁそこら辺は考慮するだろ。
ゲームバランスも悪くなるだろうし
湾岸仕様WAP 悪魔のZ enith
それからシリーズの機種と改造ってどう差別化するんだろ?
ゼニスやゼニスV、レブを別機体として販売して改造していくのか、
それともゼニスを改造したらVになりレブ→DV→Xとパーツ名の変更があるのか?
.shared/image.html?/
を引っこ抜くんだ!
どうだろ。ガストのヘンな発展型作るぐらいだから改造すると外見もかわるのかなあ。
素直に買い替えで良いと思うけど。
どうせなら改造部品を購入して
付けて貰うと進化するジージェ(ry
倒した相手からパーツ取りとか横行する予感。
FM1stらしいと言えばF1stMらしいが
>倒した相手からパーツ取りとか横行する予感。
自己レスだがそんな仕様無いはないよね?
>>413 サンクス♪
画質良いから公式の動画ではよくわからなかったWAPの機種がはっきり確認できるね
ゼニスが敵WAP?(目が赤い)、グリレゼクスが味方?(目が青い)で登場か
鹵獲要素はあるんかな。
中の人があれだけ鮮明に出てくるんだから3rdのシステムも復活してると……
>>436 鹵獲されたら高い機体(FMOガイドを見た感じ)を買い直すのか・・・・
ヤフオクで売りに出されたり・・・ゼニス1000円からとか・・・・
3でデッドマシンが覚えられない
ジーニの脚、入手率うp
後攻で反撃しようとしてた腕かボディが破壊されればいいんだよな
あと、なんで反撃するのに全武器なの?
鹵獲システムはめんどくさいだけじゃね?
改造・鹵獲アリな3rdでは、
資金や評価向上の為に機体は現地調達ってスタイルになっちゃってたなぁ
本末転倒っつーかなんつーか…
自主規制すればイイだけの話なんだけど
楽な道があると、そっちが王道化してしまう不具合
ソリッドスネイクも吃驚の現地調達だったな
>3RD
奇兵は良い感じだったが
そうそう、3rdは敵撃破は鹵獲がデフォでテンポ悪いしめんどくさいだけだった。
敵の投降でパーツ獲得できるのは残してほしいけど、
それを資金・機体獲得のメインにしてほしくないな
敵の使うレア機体ゲットできるのはよかったけどなー
>>444 パーツ自体は研究施設送りで、功績ポイント加算とか特殊アイテム引渡しとか
今朝の新聞で日中韓+ASEANによる統一通貨ACUの記事が載っていたんだけど
Web上のソースが見つかんない
中国に代わってオーストラリアだとキタコレなのにな
>>447 中国邪魔だな。
まぁ、実際にオーストラリアがこっちに来るかっていうと、無いだろうけどなあ……。
それ以前にオーストラリアにOCUを主導する力は無いだろ。
中国のような共産主義国家とは連めないってな風潮が強まって、
豪州と日本とでなんか大きなプロジェクトのひとつでも動いてくれれば
面白い流れになるかもなー
北京五輪で中国が国際的な大ポカやってくれれば、
中国をその流れから排斥しようってのも自然に起きるかと
FMの世界設定、わりと良くできてて好きだなぁ
ヴァンツァーのフォルムも意外と独特でダサカッコイイし
(あの半端な等身で、妙に横に広いフォルムのロボデザインは、実はあんまりない)
被弾を前提に作られた感じがするなあ。射撃時にシルエットが最小の向きになるとか妄想。
FMの中国って民主化してなかった?
鹵獲要素はほしいな、3はパーツ、2は武器だけだったが
5は両方手に入るようにしてほしい、不買プレイが楽しくなる
頑張れば大型機動兵器やあの白い機体も取れるようにしてほしいな
>>425 旧式と外見は変わらないが、中身とか全く別物にすれば性能差はほとんどなくなるんじゃないか?
ゲームだからあまり気にする必要ないと思うけど、現実でもF-2とかT-50みたいなのがあるしさ
どうしても気になるんだったら改造費用を異常に高くしてさ、初回は普通に新型を買って改造していって
初期機体=最新機までいくには2周3周して金を貯める必要がある、とかにすればいい
456 :
助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 15:26:21 ID:XdSjnCQm
リンとSEXしてぇ
実はニューハーフ
>>454 しようとした主席があぼーんされて結局うさんくさい国に
韓国OCUを脱退、大漢中と北朝鮮と共謀してOCU日本、オーストラリアへの攻撃を開始
とかいうフロントミッション出してよ。主役はもちろん日防軍。
>>456 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
チラシの裏にでも書いてろリア厨
FMって結構クーデターとか内戦好きだよな
だって国家間の全面戦争を正面きって描写するなんて無理でしょ。
収拾付かなくなって破綻するのがオチ。
いやガンハザード系のノリならいけるだろ
464 :
助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:17:56 ID:ZEYIrGTF
あげ
>>455 >旧式と外見は変わらないが、中身とか全く別物にすれば性能差はほとんどなくなるんじゃないか?
>ゲームだからあまり気にする必要ないと思うけど、現実でもF-2とかT-50みたいなのがあるしさ
言ってる意味がよくわからないな
外見の事は何も言ってないし
>>461 大国だけになったFMの世界で国家間の全面戦争なんて起きないんじゃない?
>>464 やめろ
そんな大風呂敷広げたFMはいらんよ
局地戦がよい
>>413 スクエニ公式のじゃ分からなかったけど
WAPクルクル回転着地のシーンってよく見ると3機いるんだな
ずっと内戦ばっかりじゃ飽きるだろう
4でザーフトラと戦ったけど全面戦争ってわけでもなかったし
舞台が大きければ戦場や兵器の種類も増えるし、分岐も多く作れる
>>465 要するに中身とかほとんど別物になるくらいとことん改造すれば
旧式と最新機の性能差はほとんどなくなるってことだ
つーか、国家間の争いを前面に押し出すと
WAPのような局地戦兵器の(描写上の)出番がなくなるのは理解できるよな?
政治レベルでの駆け引きと超長距離巡航兵器での牽制がメインになるわけで。
おいおい、4でも5でもヴァンツァーの大行進かましてるってのに
今更何言ってるんだよ
だ〜か〜ら〜、そういった展開が4thのストーリーが叩かれてる原因だって解らないの?
戦闘の規模が大きくなればなるほど、手足の生えた戦車が大挙してくる事に何の説得力も無いわけ。
描写能力のある現行コンシューマーで近代戦をモチーフにしようとするなら
大局的な話を展開しようとすると、WAPの存在そのものがストーリーに粗を作る原因になるじゃない。
だから、どうしても舞台の規模を絞るしかないわけよ。
ちょっとまて、それじゃあ5のシナリオは危ないってことか?
>>468 中身が別物になるまで改造したら新型と性能差無いって…
それは新型買ってきて外側に旧式のハリボテ付けるのと大差ない気がするが?
攻略本はスタジオベントスタッフが担当して「FM5thアルティマニア」を作ってほしい。
>>468 そのあたりは
>>430に書いた事とも関係するけど、
それぞれの機種のバージョンの違いが今のところ不明確なんだよね
例えばゼニスとVやXはどれくらい中身違うのか分からない
それぞれF-16CとF-2くらい違うなら別機体として販売する必要あると思うけど
戦車のM1A1とM1A2くらいなら改造の範囲内でいい様な気がする
WAP大行進だけに限って言えば
4thの場合は奇襲だったからあれはあれで有効な気がする
5thは奇襲じゃないからヤバいかもな
>>473 もう究極な話それでいいよ
ブリザイアを改造フロストと言い張るとかでいいと思うよ
たとえWAPが100機で押し寄せてこようとも、USNにとっては痛くも痒くもない。
ただ、ある機密を追ってたりするただの1部隊には十分大打撃だろうね。
そこに主人公を取り巻く環境を置く事で観る側がストーリーにカタルシスを得る事が出来れば
5thのシナリオも捨てた物じゃなくなるかもしれない。
公式HPでは数年間の話とかナントカ言ってるからシリーズの陰謀をちょっとまとめる。
サリシャガンライフル→BDユニット→フェンリル→MIDAS
一つ予想したのはBDユニットをフェンリルで制御するって所かな。
「神にでもなったつもりか?!」ってセリフがPCの前で言われて、「我々に市の概念などない」とかいうセリフから
サリシャガンのときのゼルマンの真似でもしたのだろうか?って予測する。
ごめん、宇宙語言っちゃって。
5thのあれは「これは全てヴァンツァーです!」とびびってることから
あれを一網打尽にする能力がないのかな。
普通なら「馬鹿かこいつら!おい、空爆をお見舞いしてやれ!」とか言いそうだし。
中古やら古い戦車を改修するといえば
イスラエルか・・・・シャーマンやらセンチュリオンが・・・
各国のパーツ寄せ集めだとブラジル戦車だが
とことんリアルに考えないでもいいじゃん・・・
>>479 ごめん意味ワカンネ。特にゼルマンの件。
超兵器というとゴイスーな火力持った火器に目が行きがちだけど
高分子ユニット使った人工知能の方が価値はあるとオモタ
5thのあれはどうなんだろうなぁ
・何故かあれだけの大部隊を動員した作戦を察知できなかった。
・察知できなかったばかりかばっちり上陸を許しちゃった。
・あの世界にミノフスキー粒子は観測されておらず、防空網、情報機関共に健在である。
これから導き出される結論はただひとつ。
あの幽霊WAP部隊は突如あそこに”出現”した。
そう、これはMIDASを歴史から葬るために未来からの侵略うわなにをするやめ
>>479 同じくBDとフェンリルがセットの予感がする。
ダークギースに攻撃しかけて、味方がその強さに驚いたときに
ドミンゴが「当たり前だ。俺達はインターゲーンの無人兵器じゃないからな」と語ってたのを思い出した。
無人兵器の弱点をBDで埋める……
5thの大群は、カレンデバイス搭載無人兵器さん達かもしれん。
WAPだって対空ミサイル積んでるんだから
空爆をお見舞いしてやれ!であっさりやられるわけでもないと思うけど
なんで実働部隊にBD搭載するのさ
BDの利点が死ぬじゃん
BD積むならフェンリル側でしょ
爆撃機「おたけさんだ!逃げろ!」
>>487 戦術の判断を一々フェンリルにやらせるのか?
>>413 弾幕を掻い潜りながら道のど真ん中を走っていく砲兵・・・・・゚・(ノД`)・゚・
おたけさんじゃあしょうがないな
>戦術の判断を一々フェンリルにやらせる
間違いなくスカイネットになるなw
デデンデンデデン デデンデンデデン チャララーラーララー
>>489 フェンリルって一機体単位まで制御できるもんじゃないの?
一つの意思の元に全ての無人兵器を完全に連携させるシステム
>>357 ゲル状ガソリン式の火炎放射でも一応800〜1000℃は行くけど
ヴァンツァーようの火炎放射なら
アルミ粉と酸化鉄混合のテルミット式の火炎放射になってそう
3000℃は出るから、機体自体が溶けるyp
>>493 一応敵機にコマンダーが居たからなぁ・・・
戦術はコマンダーに任せて、それ以上の判断や戦略を
フェンリルがやると思ってたよ。
つか、逆にあらゆる方面から同時攻撃しかけられたら
処理がパンクせんかと。
>494
点火方式と射程距離、あと放射器自体の材質はどうすんの?って話になるわけで。
そこまでして火炎放射器の形に拘る理由がない罠。
わかったらキャンプにお帰り。
もう武村和輝デバイス搭載のフェンリルに制御されたヴァンツァー部隊は
シスコンパワーにより一兆度の炎にも耐えられるってことでいいよ
>>497 妹萌か・・・・・萌デバイスなんて勘弁だな
>>500 B(バカズキ)Dと表記されるので普通のBD搭載機となんら違いはありませんw
>>459 3rdのすぐあと、フィリピンに次いで日本にまで侵攻してきた大漢中に対して
OCUが攻め返すという展開はどうよ?
んで、周辺の国々を巻き込んで第三次世界大戦勃発。
終結後、ガンハザードの歴史に繋がるとか妄想してみる。
ヴァンツァーが行進するんじゃなくて
ヴァンツァーを大量搭載してる何かにすればいいんだ
ジョブレベルみたいなのがあるみたいだから
今回はそれでスキル覚えるのかな?
まるでFF5
FF5なら良システム
FF11やFMOのようだったら。。。。地獄システム
集金重視のオンゲーと同じ構造にはならないよ……たぶん
何度でも遊べます。
だか
長く遊べます
言ってたがブログで・・・
そういうのは貴様らの主観であって、ユーザーが
そうだとは決していえない。
スタッフの勘違いが無ければいいがな。5は。
ってか、FMOは操作するプレイヤー自身が「スキル」を覚えて身に付けないとならんゲームだしな
スイッチしかり、ダブルしかり
なにせ、突然のアクションシューティング化だからな
自分用のWAPを自分自身で操作するのは爽快だけどな
>>507 まあここの連中は長く遊べるゲームにして欲しいって声のほうが多いけどな
長く遊べる、という言葉の価値観の違いじゃないか?
必要以上にコストの掛かる成長方法(オンゲーのように数時間バトルしても必要EXPの一割も溜まらないとか)
でだらだら進めるのではないと
>長く遊べる
つ2nd
さすがにそんなことにはならんでしょ。オフとオンゲーは違うんだし。
スキルコンプとかになるとそれなりに時間はかかるだろうけど。
>>494 2nd攻略本 ヴァンツァー オブ ジ エリートによると
パイロット殺傷、計器類破壊、機体破壊の3つのタイプがあるそーだ
ファイヤーバレー社製ファイヤアントS
攻撃時にまず固定燃料を射出し、その後の火炎放射にって引火させる
そのため炎は敵機にまとわりつき、冷却の暇を与えず焼く尽くすそうだ
('A`)すげーぜっ!
>>508 アクションにしちゃ動き悪くねぇ?
少しアクション要素のあるシミュレーションRPGだと思うよ
火炎放射だと、スキルがMG・SG系とは違う系統になりそうだな
スピードとか無理そう
でもバラージュはやりたい
広範囲にボワーーーと
バラージュ撃てばいいってもんじゃないよ
あれじゃ目玉つながりの警官みたいじゃないか。
火炎放射機って元々そうだよ。
標的を炙るんじゃなく、火のついた強燃性の液化燃料を吹き付ける感じ。
そうでなければ燃え難い人体があんな簡単に火達磨にはならない。
ヴァンツァーの場合は火のついた液化燃料が装甲の隙間とかに入り込んで
簡単には消せなそう。
気密性の低いヴァンツァーや、燃えやすい部品には有効だろうな
あと弾薬に引火したりとか
だがミサイルやロケットやきのこ雲兵器がぶち当たっても
なんとかなるヴァンツァーだしな
FMのミサイルって装甲ぶち抜くタイプ?
それとも破片ばら撒くタイプ?
命中率100%だから破片タイプかなと思うけど
主人公の名前を『御主人様』にしてリ...ボスに呼ばせたり
黒人ばかりスカウトして、ことあるごとにリ...ボスに逆らっていいですか?
主人公の名前変更といえばガンハザスレ
1stを時系列にそって、OCU編USN編交互に進めるのもなかなかいい。
グリーグ「ようし!野郎ども、主力部隊への道をつくるぞ!
デイブとゲッタは支援車両、リーバスとミリガンはヴァンツァーをそれぞれ攻撃しろ。
俺とジョシーは正面突破をかける。」
リーバス「オーケィ、ボス。」
ゲッタ「地獄の壁の所以を教えてやる!」
ミリガン「近づく暇もなく撃ち落とす!」
デイブ「あんなオンボロ部隊すぐにスクラップにしてやるぜ。」
ジョシー「あぁ、たっぷりいたぶってやる。」
似たような事をキャニオンクロウに吐いてる地獄の壁燃え。
>>524 このおしゃべりが! もうがまんできんわ!
この流れに逆らってリンは自分の専属女王様と宣言
おい!いつまでも くだらん話をしとる場合じゃないぞ
さっさと妄想せんか!
もっと情報出してぇ
垂らしていい妄想と悪い妄想があるな
劇場版パトレイバー1作目と攻殻機動隊を足して2で割って
そこからセンスを引いて勘違いオサレを足したのができそうだな>5
まるでリア中がシナリオ書いたみたいなトレーラーだったが。
どの層を狙ってるの5
リア中〜大、あとは以前からプレイしている社会人層(ごく少数)
あえて記事をVジャンプやジャンプに持って来る所を見ると低年齢層も視野に入れているのかもしれない。
雑誌への露出度は4thと大体似たようなパターンなんだな
4thの時は発売前にアイドルによるプレイ(関西だけかこんなのww)
とか、割とテレビでも露出してたんだけど。
パーツを強化する改造機能
以下画面写真より
Body:エルドスA
Spec
種類 Rank 12 Body
HP 2202
防御力 24
重量 578
出力 1832
回避率補正 0
有望な人材はスカウトができる
以下画面写真より
Pilot Status
ラルフ・モントゴメリー
パイロットレベル 10
次のレベルまで ***
EP **
AP最大 **
AP回復量 **
スキルスロット数 10
回避率 0%
適正ジョブ ストライカー
レンジャー部隊出身で豊富な戦闘経験を持つ。近接戦闘では高度な技術を発揮する
○スカウト
ガンダムSEEDとかを面白がる層だ、と外れてほしい予想をしてみる
スクエニがジャンプ系に優先的に情報出してるだけだろ
何かあったら種しか言えないのか
PVで「なぜオレの名前を知ってる?」ってセリフがあるけど
これは
>>161のグレンに向かっていったセリフなのかな?
541 :
助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 02:18:45 ID:EbCG6fpw
ローラー奪取は嬉しいが、地雷も使いたい。
5でも4に引き続いて爆撃、つーかFAみたいに航空支援やら砲兵の火力支援
やら揚陸艇の艦砲射撃やらも使いたい。
最近のオタメディアにおいて、
上っ面だけの格好よさで固めた作品の好例として
これ以上ピッタリな物はないのでつい挙げちゃうんだよな
気に障ったらあやまるよ
>>539 すぐにガンダムSEEDを発想するのは、結局そいつらも見てたって事だろw
スカウトシステムには少し期待してるけど
イケメンほど強かったりしたらCD割る。
そんなにゴイスな作品なのか…ごめん見てなかったから解らないや
>>542
>>544 かわいい女(格闘少女は例外として認める)>美形青年>>>>>イロモノ男>>>>中年
こういう図式が成り立っていたらディスクシュレッダーにかけるオフな。
>>544 そこらへんは心配ないんじゃないか?
FMの良いところは美形男子が少ないこと
例外的に2は比較的美形多いが変態混じってるしな
スカウト時にそれぞれの軍歴を表示して欲しいな
当然、長いほど優れた兵士である確率が高いとか
そういやキャラ造形を不細工にすればするほど能力値が高くなる
オンラインゲームあったなぁ
>>549 優れた兵士の場合、主人公の能力が低いと断られそうですな
このシリーズ、基本的に美形な男っていないよな
格闘少女もいい加減ウンザリなんですが…
ぶっちゃけ、ガキイラネ
イケメンと男前は居るけど美形は敵くらいしか居ないな
533のご希望に応えてモーリーみたいなのがたくさん登場します
モーリーもりもりフロントミッション
さらに
>>553の希望にも応えて、筋骨隆々な女性パイロット揃いな作品が登場します。
その名も、「コーディむきむきフロントミッション」
ご期待ください。
3rdがBDになってた和輝の夢だったというシナリオがいいな
>>556 勿論ガチでユリ仕様
男性キャラも一応出てきますが、元…
少年兵でも、明らかに中東・南ア系の顔立ちだったら説得力あるかもな・・・
>>552 サカタ1とかマッコイ、エミルは結構美形かも
ジョイスと亮五も美形だな、しかも最初はただの垂らしかと思ってたがイイヤツだったし
>>553 でも何故か大人気のヤン師匠
そろそろスキルもRPGの魔法みたいにスキルポイントみたいなのを消費して任意に
発動できるようにすればいいのに。
561 :
助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 03:52:42 ID:2QcZIW4V
発動時は謎のオーラですね
まぁリンがニューハーフとかあり得ないとは言い切れないFMときたら
∩
( ゚∀゚)彡 ヤンたん!ヤンたん!
⊂彡
ロボットモノだと必ずガンダムだガンダムだ叫びだすヤツが沸くよね
そりゃ今更ダグラムだボトムズだと言ったところで若い衆はついてこれんだろう。
ところで、エルドスって側面射撃してるときってどのカメラで照準合わせてるんだろうね。
ブログにフロントミッション5の記事を書いたらスクエニからアクセスがあった
けっこう細かくチェックしてるんだね
>>565 鉄越しに敵の殺気を感じとっている あとKIAI
普通に側方カメラもあるだろうし、照準器は武器側にも付いてたりするんじゃないかなぁ>横撃ち
しかしエルドス、あの独特なフォルムは継承しつつ、機械として格好良くアレンジが入ってますなぁ
フロストもより好みのラインになってるようで
WAPが動いてる姿を見てるだけでもゴハン3杯はイケるクチなんで
5thの発売日が楽しみでたまりませんな
>>565 サブのカメラがあるんじゃ?
エルドスに限らずWAPって側面の視界悪そうなの多いな
首のあるゼニスや90式も張り出した肩部分で側面はほぼ死海だし、
ゾラは首のすぐ横が盛り上がってて頭回らなさそうだし
シケイダはとても視界良好っぽい
三重婚かよおめでてーなーw
いや、これは結婚にはなってないだろ
エルドスって正面にハッチがあるから
前のめりに倒れたら脱出できないんじゃ
4thしかやってないんだけど戦闘機って今までで出てきた?
>>573 それでプロモムービーの「助けてくれ!脱出できなぁいッ!」につながるわけか。
仰向けに倒れてたような
きっとハッチが溶接されてたんだな。
>>574 戦闘機は出た事ないけど、
FAや1st、2ndでは攻撃機が出てくる
敵ユニットとして戦えるのは2nd
>>577 それなんてソ連邦…
>>567 FMメインでサイトやってっけどスクエニが事細かに見て行ったな
何を目的として見に来たか知らんけど。
機体が壊れて脱出した後ってどうやって逃げてるんだろう
援護するぞ、一気に叩け!
>>573 ギザも正面ですyo
あの顔っぽいのがハッチになってる
>>580 ヒント:ベルゲン共和国のA・Gさん
それよりも、ジャンプに強盾が「きょうたて」とルビが振ってあったんだが・・(´д`)
えっええええええ('A`)
えーーーきょうたてじゃないんだ、読み方
それはそうとジャンプに眼鏡をかけたリンが載ってたが
年下幼馴染ツンデレな上に眼鏡っ子ですか
きょうじゅんなんだ
教授ン
川の上で機体が破壊されたら大変だろうな…
589 :
助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 17:21:26 ID:bgR1HYKs
ホリエモンパワー
シリーズのどれが一番面白いのですか?
>>578 そか 戦闘機はもう役立たずなんだろうか。
>>591 ヴァンツァーとは土俵が違うからな
戦闘機はヴァンツァーと戦う物じゃないし、その逆も然り
ガンハザードでは可変飛行ヴァンツァーや戦艦とも戦えるけどな!
年末に出る最新作といってみる。内容が分からないので言いたい放題。
エースコンバットにも戦車はちょこっとしか出てこないもんな
>>594 戦車はまぁ少ないほうだけど
地上ターゲットの方が多いよ
Win版FMO発売延期かよ
あぁ精鋭部隊っていう設定なのか。
ちょっと残念だな。
大戦略やらのウォーシミュレーションとかならともかく
少数で多数を倒していくのがシミュレーションRPGの王道だからな
20機ばかりで5〜6機の精鋭と戦うようなシナリオも面白いだろうけど
>>591 戦闘機は制空権確保が目的だからなぁ
ヴァンツァーさんと戦っても得るものなさげ
2で攻撃機が出たが戦闘機と爆撃機の中間みたいなもんだ
だからヴァンツァーを攻撃するだけの対地武器がある
ガンハザはやりたい放題だったな懐かしい
空飛ぶ機体やら水中用やら上半身と下半身に分離するのとか
なんでもありだったw
ルカーヴのオレンジの機体ってヴァンツァーらしくないと不評だが
3で出てきた潜水艦に足がはえたのとか
アリサ編ラストで出たルカーブのエビっぽい機体とかについては
このスレでの扱いはどうなんだろうか
あれに比べりゃオレンジの機体なんてまだ人の形してるだけマシだと思うよw
>>600 ヴァンツァーは肩幅があってずんぐりしてるのが魅力という意見が多いからな
克黒はスマートすぎたんだろう
兆竜とかメタン、イーゲルアインス、シャカールみたいなキモイのは個人的に好き
克黒ってヴァンツァーなの?
MULS-P規格なん?
>>600 3rdのゲテモノWAPは悪ノリが過ぎた感じでシリーズの雰囲気壊しまくり
オレは3rdは無かった事にしてるよ
モーガン要塞の要塞砲が好きな奴は俺だけでいい。
ていうか5出るのかよ。しかもメンバースカウトできるのかよ。夢が叶ったぜ('∀`)ヒャホーイ!!
>>602 もしそうだとしたら変えてみた時に通常WAPと
あの機体のパーツの大きさの違いがよくわかる。
>>602 MULS-P規格ではないだろうけど、攻略本などでは「巨大ヴァンツアー」と
書かれてる
1stのクリントンや2ndのグルックも「大型ヴァンツアー」と書かれてたりする
ヴァンツァーの意味は狭義ではMULS-P規格の製品、
広義では足の生えた戦闘車両って考えればいいんでない?
>>603 そうか?
雰囲気が壊れてたのは和輝のせいで、兵器自体は色気がなくていい感じだと思うぞ
ミールオルディンみたいに口とかついてるわけじゃないんだからいいじゃない
>>607 君はそれでいいんじゃない?
オレはそれじゃよくなかったってわけさ
利口ぶってる中学生みたいなのがいるぞ
3rdのヴァンツァーは全く印象に残ってないなー
ポリゴン削り過ぎてガビガビでイマイチ好きになれなかった
いまだに○○式系の見分けもつかん
新キャラ2人とも友達同士だったのかー
とうとう幼馴染が敵味方に分かれる展開になってきましたな。
つか、スリム人形って何?
金髪のほうはOCUの国旗が腕のとこについてたな
3rdのヴァンツァーで印象に残っているのは
えーと・・・メタンヴァンツァーぐらいだな
//
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ そろそろ俺の出番か?
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ミ パタン
,,____
/ /
" ̄ ̄ ̄ ̄"
のりはる君を忘れないであげてください。
サードのWAPは最初から最後まで使えるということもあり
結構印象に残ってるけどな
今更ながら皆はどの機体で出撃したい?
俺はオルクスに2で出て来たくの字に曲がったシールドとショットガンと…ピズ3で…BPにはショットガンの弾倉で
ケンプファーみたくショットガンをガチャガチャ撃ちながら戦いたい
妄想ですまん…ウォーラスとジールの為だ…
復活してくれ!
年表的に今回の5はいつの時代なの?
FMO→1st→4→2→3
>>618 今回の時代はFMO→1st→4→2→3の流れで
FM3に出てきたジーニが好きでたまらん。
確かにザーフトラで俺はリンと闘った。だが敵意があったわけじゃない。
それぞれ敵と味方に振り分けられていただけだ
俺達は地雷原の中、素手で殴りあった…。奇妙な程、健全な時間だった。
正義も悪もない。スポーツのような一体感があった。
>>619 マズィで?つーか間違えた。
×FMO
○FMAだね。オンラインは・・完全ノーマークだわ俺。
リンたんの眼鏡姿(;´Д`)ハァハァ
サードは好きなパーツを集めると地味で渋いのができるし最後までいけてよかった
オンラインはβ+2ヶ月で飽きて辞めたなあ。
サードのヴァンツァーで不満だったのは内臓武器がなかったことかな
全部手付きになったのは改造の関係だとは思うが
和輝のラストシューティングが原因とかだったら笑える
やっぱ火炎放射器には男のロマンを感じるよな。
3の話出てるけど
あれだよ
海の中から出てきた大型機だがヴァンツァーが万能メカになっちゃうから嫌だ
陸戦用などの局地兵器だから雰囲気出ると思うんだ
空挺用のブースターパックとかはあるけど自在に飛べるわけじゃないからまだいい
空飛んだり海も泳ぎますじゃガンダムとかになってしまう
ガンハザードは空中戦艦出たり宇宙までのびるタワーあったりして
本家より科学技術進んでる世界だから空飛ぶ機体が出てもおかしくはない
3の足がやたら長い大型機とか4足で垂直ミサイル背中につける大型機がいたけど
ああいうのはクリントンの延長って感じがしてまだ許容範囲にある気がする
3の大型機がゲテモノ呼ばわりされちゃう理由について自分なりに考えてみた
>>628 ごめん、ホットドッグしか使ったこと無い
>>628 ごめん3rdは効果音がイヤでつかえなかった
3は確かにアレな展開だったけど、単純にゲームとしては
当時かなり楽しめたよなあ。パトバンツァーも俺は好きw
で、もうひとつだけ教えて。全時代網羅ってことは
主人公が何ステージか毎に変わる?それともみんな老けちゃうのか?
>>632 ヒント:これは、戦いの歴史を駆け抜けた、一人の兵士の物語。
>>632 変わらないだろう
一人の兵士の物語とかいうキャッチコピーだったし
とりあえず今までとは違って長い期間の物語だってことと
ハフマン島とMIDASとアラスカが出てくることくらいしか分かってないからね。
この前の試遊はハフマン島のフォートモーナスだったらしいが。
こんなのテストパイロットの動きじゃないよ!
638 :
助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 23:13:45 ID:bgR1HYKs
サードは全然遊べたよ。
テンポが良かったからかな?それだけでも全然違う。
あとスキルがパーツに内臓なさてるのはよかった、何とも言えないワクワク感。
この辺は5にも活用して欲しい。
オルタナまで含めるとさすがに辛いだろうから
第二次ハフマン辺りからだろうな、ウォルターは14~5歳
サードのMIDAS登場辺りで20年経って37か、退役するやつも出てくるか?
>>629 作業用だけど水の中もいけるWAWもあるみたいだぜ
ガルボのベースになったそうだ
海兵隊用とかで水陸両用の機動兵器の開発は進んでるかもよ?
サードで装甲列車や無人の砲台に乗り込んで遊んだ…
誰かキャノンのレベルSにした人居ますか?
それだけ時間経つと解るとリン途中であぼんしそうだな……美人薄命
パーツにエルドスAとか書いてあったがどういう意味だこのAは
アルソン
ゴールトン級とかそのまま水上走行出来るんじゃないの?
>>632-635 ただ時々ヲルター以外のキャラを操作して、他の登場人物視点で
「一人の兵士(=ウォルター)の物語」が展開することはあるかも。
とりあえず物語の初めの方で仕込んで出来たヲルターとリンの息子が成長して
ダークサイドに堕ちた父さんと再会して色々あって最終ステージは息子と父の対決
→そして息子の手により「一人の兵士(=ウォルター)の物語」に幕が下ろされる…
なんていうベタ展開でなければ別にいい。
そんな作りこみができるとは思えない 4thをやって思った
水中専用ヴァンツァーはテラーンだと何度言えば(ry
えりまき付ければ水上走行もばっちり。
>>647 泳ぐんだろやっぱり?
あえて言おう僕カエル!
FAでWAWとWAPの兄弟対決は燃えたなぁ
旧世代が新世代の兵器を凌駕する、ってのが良いんだよ
2で有った敵が総てヘリのステージとか3の敵が総て戦闘車両とか今回も変なステージを用意してほしい
2には総て大型機動兵器のステージもあったっけ…
>>650 敵がヘリだけのステージあったっけ?
と思ったがリーザ、サユリの2人でヘリを逃がさずに全機撃墜するマップがあったな
>>644 あれはホバーだからな、ちなみにTCKもホバーだ
ジョットホバーであのサイズを浮かすのは相当無茶なことだが
>>649 最初の戦闘用ヴァンツァーと最新のWAWじゃあどっちが強いかわからんけどな
>>これは、戦いの歴史を駆け抜けた、一人の兵士の物語。
主人公が老けたりはしないんじゃないかな…
物語の設定とかエピローグでほとんどをカバーして、
実際にプレイするのは従来通り短いスパン…てな感じになりそうだ。
…3rd,4thと裏切られてきたんだ…今更期待なんて…ねぇ?
ツッチーを信じろ
4thデモシーンを担当した人がディレクターみたいだから、
5thデモシーンは期待している。ゲームシステムもやりこみ要素ありそうだし期待している。
不安なのはシナリオだけかな。
>>655 確かに
だれも望んでいないので今までのストーリーを一つに繋げようとしてるしな…
デモは宣伝には重要だが、買ってから何度も見るということは無いからな
できれば中身を重視してほしいところだが
デモ・イベントシーンに出てくるヴァンツァーを嫌ヴァンやメタンに変えたり
うぉる太をポルンガに変えたりとかできれば5本買って布教させる
そういえば今までキャラクタやシステムばかりの露出で
主人公達の初期搭乗機体なんて全然露呈してないな。
実際、対WAPライフルで強力な運動エネルギー弾みたいな奴打ち込まれたら、盾ごとぶち抜かれてシートが血で染まる事もあるんだろうな…
4のムービーのバンカー叩き込まれた人大丈夫かな…シートごと貫かれたりしたら…
>>659 3のスキル人間DMGとかすごそう
獲得した後のWAP誰も乗りたくないよな普通……
>>661 そうじゃなくてMGSのシアターモードみたいなので
ヴァンツァーの大群をいじったりして「あれは全部嫌なヴァンツァーです!」とかやってみたい
>>656 別に今までのストーリーを一つに繋げるわけではあるまい
2でダークギースが浜辺に上陸してくるステージで、ジョイスが飛び出すシーン…俺あそこでジョイスを嫌な、に乗せてて…
今ならあの時反撃したギース隊長の気持ちが解る…怖くて必死だったんだろ…だってあんな得体の知れない機体が突っ込んで来たら…肩に鳥乗せてるし
>全員牛柄
Gatewayの回し者みたいだな。
戦闘中にローラーダッシュ回避できないかなあ。
全弾避けるような俊敏な動作はいらないけど、避けた弾や
破片が地面に連続した砂煙をあげたら画になりそう。
全員スイカ迷彩にしてロッド持った敵部隊に追いかけまわされたいハアハア
ところで今気付いたんだが、セカンドってVSモードがあったんだな
何を今更
2ndのこと思い出そうとしてもロードのことしか思い出せないからな
>>666 2:30ムービーの1:49くらいに被弾して倒れるWAPを後方にRDして避けるシーンがあったから
もしかしたらそういう描写はあるかもな。
ニセロイドしか頭にないや。
4thと同じ人か・・・願わくば4thみたいな音楽にならないでくれ。
ゲーム音楽ってちょっとやりすぎくらいのほうがいいと思うのになぁ
一度は普通にクリアしたセカンドを買い戻したはいいが
5面辺りから嫌なヴァンツァーとワープに頼りだした思い出が
4thの音楽って発売後にパイレーツオブカリビアンのパクリと散々言われたな
それを危惧しているんじゃないか
2:30ムービーの前半で流れてる曲はもろ4thみたいな感じだけどな
>>677 そう言われてたからこの前期待してWOWOWでパイレーツオブカリビアン見たんだけど
どの曲をパクったんだ?似た曲すらなかったぞ
福井健一郎キタ─────(゚∀゚)─────!!!
4thのシミュの音楽は苦痛でしかなかった
>>679 実は
>>677で話題を振った自分も「似ていると散々言われていた」事実しか知らないので
当時のことはそれ以上記憶になかったりする。
過去ログを漁れば多分そのときの話も出てくるかもしれないけど。
一時期アマゾンのカスタマーレビューにも似たような意見が投稿されていたけどいつの間にか消えとる
>>681 あれは眠気誘うよな
>>673 ついに念願の福井氏が(つД`)・゚・。・
FM信者であると同時にアインハンダー信者でもある俺にはこの上も無い朗報だよ。
あのセカンドもオープニング限定(!)でRDしてるなあ。
あのスピード感第一のカメラは嫌だった。
アインハンダーみたいな曲を作ればいいのにな
4thのプロモで使われた曲はかっこよかったと思うけどな
まさかエルザ編ラストステージとエンドロールの曲とは思いもしなかったが。
セットアップとダリル編においてカラカス市街から撤退するときの曲が好きだった。
4thの音楽ってそんなに悪かったか?
重厚な雰囲気で4thのBGMとしては最高に合っていたと思うけど。
演出が映画的になった今のFMにメロディ性の強いような印象に残りやすい
曲ばかり使ってもBGMとして合わないだろ。
戦闘時のBGMは特に盛り上がりもくそもないうんこだった
ダリル編の戦闘曲は概ね良かったと思う
あとエルザ編の最終マップ
どうしてもFMはAから入ったので未だにFM=テクノってイメージがある。
ネトラジで96年くらいのテクノ聞くとFAキタコレ!と思うしな
あと1のサイバーパンク的空気も。
俺は好きだけどね4thの曲は。
地味な印象はあるけどいろんな要素を取り入れてて
特にダリル編のいくつかの南米っぽい雰囲気の曲とか
ザーフトラの連中と戦う時の曲とかは面白いなと思った。
あと個人的にはセットアップ時の曲が良かった。
シリーズ中で一番好きだな。
曲はFAが一番気に入ってるな
第2章前半のレッキ新港辺り大好き
同じ曲でもステージ別でアレンジしてるのもいい
4thの戦闘曲はIntrudersってやつがかなり気に入ってる
OPイベントの一部やポーランド資源基地とかでかかるやつ
あとはブラウネーベルのあの何拍子なのか分からないような曲も好きだ
695 :
助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 08:40:44 ID:9/d+9lMo
基本的に主人公は喋りません。
途中、空母甲板上で結婚イベントあり。
まぁ思いっきり画像で喋ってる上に声優公開されてるがな
音楽は松枝・下村に復活してもらいたかった
俺は以前の話題は知らんが
パイレーツオブカリビアンのメインテーマ「He's a Pirate」がFM4のなんかの曲(多分エルザ編ラストステージBGM)
に似ていた事は覚えてる。
まぁ主旋律だけ追っかけて聞いてたんじゃ4thの曲が良いとは思えんだろうな。
700 :
助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 12:28:08 ID:kJtl3xzj
長い戦闘の中退屈な音楽を聞かされる 拷問だったな
お行儀の良い曲であることは確かだね>4
3rdよりあまりテレビで流れないのもその為なんだろうか。
4の曲はシミュレーターの退屈な音以外割と好き
そういえば、結局4thでは一度もシミュレーターは使わなかったな
Windows版FMOのプレイレビュー(その2)が今週の週アスに載ってた。
売っていたのか。
できるならシールドアタックしたい。
Win版FMOは開発難航で11月発売から12月に延期されたお!
バグとりもままならんようだ
1st追加BGMはすごいよかったのに(´・ω・`)
ニューエネミーとブラックハウンド
今日は公報のにいちゃんもブログ更新している暇ないみたいだなオウッ
ブログに嫌ヴァンきた〜
うお、これは強烈な嫌ヴァンだw
ナニー
イヤー
ってか嫌ヴァンのコクピットはコックピットじゃなくてデベソだったんだ……
オタケさんコワス
この絵が存在するからってFMOに登場したりFM5に出てきたりする事はありませんよ。
↑FM5嫌なWanzerでないのか(;´д⊂)
コイツでダブルパンチやマシガンブロー決めるのが爽快だったんだが
強警のモデルはアレだったんだな
まあどう見てもアレだよな
やはりアレだったのかと再確認
パトヴァンツァー
しかも乗ってる人はゆきのさん
F8F
エアレース版は世界一早いレシプロ機
ミニゲーとしてFMOみたいな操作したいな
攻撃受けたヴァンツァーはよろけたり後ろに吹っ飛ばされたりして欲しいな。
攻撃食らって棒立ちは微妙だった…。
ブログの嫌なヴァンツァーカッコイイな。
今回レイブンでないかな、2みたく自分で使いたい。
でも一番やってみたいのはクリントンやジウーク等の大型機動兵器を操作したい
無理だろうな・・・
3スクエアくらい吹っ飛ばすスキルがあれば面白いのにな
やべぇ、あの六角形のチープなデザインがいいと思ってたんだが
設定画がこれだけゴキゲンなものだったとは、是非フルポリで再現してほしいな
プレイレブーでは相変わらず棒立ち戦闘だったって言ってたね
そういえばブログにアドバンスモデルがどうこうとか書いてあったけど
ジャンプのエルドスAってアドバンスモデルのAとかだったりするんかな
他にエルドスNとかがあったり
というか全部Aって書いてるぞ
レクソンA、ウィスクA、ギザA、リペアA、ラプターA、SNA
今までで出て来た敵ジョブ
アタッカー、ミサイラー、ガンナー、ファイター、ドライバー、コマンダー、リペアマン、ベテラン、スーパー
他にあったっけ?
('A`)嫌ヴァンのデベソの下の、式番がオナニーな件について
↓
| 1stのミサイルは外したら大変なことになりそうだ
↓
| さりげに草野氏が「○○ならなんでも良かった、ついカッとなってやった」と言っている件について
|
|
↓
↓ なんか・・・あまり期待できなさそうだな
↓ ピロリロリロリロ クワンクワンクワン
↓
↑
| パンツ一丁の勇士を想像して期待しろッ!
_ /
__.-''" そ / __|__
∠_ヽ ・ | / .ノ|
-―――――-、 ´⌒y′ / / ノニ7
/______ ヽ / 〈 ノ
/ 。° ゚。 \ 」/ ̄| / | |‐┬
|―[三]――[三]――L/ /@ | | | | | \ ノ
| 。° ⊂⊃ ゚。 .〈:―┘ ヽヽ| \ ┼┼
ヽ (0)二) ゚。 / >,__,タ__.、 ヽ \ ノ
_>―r-------┬''" 〃' 〃\ \シ \ 、
/ / ゚ | | ° / ̄`ヽ \ 、/
L_,| 。 |. | 。 | 〉
/~| (c_) (.c.) ヽ、__/ヽ
__ __ ./ | 。| | 。 ヽ ,ゝ、
( ‐ヽ_/ -ヽ‐''''" ̄\| 〔ム~ぅ /`---/\‐''" ̄ ̄ ̄\ノ
/. . 〈. |a/b、ス― 、 /<!> <!> ヽ___.....-|
〉‐----‐ _.ノ、___/`ー--―'''" ヽ 〈 モ♀チ ,ノ ° °ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ 〈 X ,ノ `ー〒―''''"`ー―┬‐''"
`ー―――''''" ヽ° _, く
/ \ 072 \_..-''" ヽ
/`Y / `>-------------く ___ !
/ ├-∠、 / ヽ_/ ヽ_|__
∧ ,/ ̄~|`'く / | 、___ノ| |
| | ゚ | / `ー―'′ |
| 〈_〉 | | |
. | |。.| | |
_,,.. -―ヘ , -―、 |__」 |__ ___|
|__,,,.. -―'―/ // / / > ̄ \\ \
ー―‐''''" / / \>__>
 ̄ ̄
735 :
助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 23:49:33 ID:zniGhXMN
今月号のHobbyJapanのFMTA記事とSEオフィシャルのTrailerで
ヴァンツァーが大挙してくるシーンの中に
シャカールとウォーラスが混じっていません?
無知で既出かもしれないのですまんm(__)m
>>735 シャカールってインターゲーンの機体だよな。
やっぱりあのヴァンツァーの大群はフェンリルで動いていたりするんだろうか?
つーか、BDやフェンリルが話に絡んでくるって決まったわけじゃないよね?
まぁ・・・「そこは神の領域よ」とか「我々に死の概念などない」とか
一連の台詞を見る限り似たような兵器が出るんだろうけど
シャカールがどんな造形だったか曖昧だが
膝下が細くて胴が横に長いような機体が、トレーラー1:27の右上あたりにいるな。
>>738 ああ、そうだこいつ。サンクス。
>>413 にある、高画質バージョンだと分かり易いと思うが。
>>735 ウォーラスはこの前の5thの試遊で出てきたらしいよ
ショップで「センキュー」があれば他は贅沢言わん。
ガコン
ピロリッ
「テンキュー」
トドメを刺された時のやられパターンは武器ごとに変えて欲しいな
火炎放射器で破壊されると全身が燃え上がり、直立不動のままドーンと倒れたり
ヘリはちゃんと墜落してくれ
パイロット確実に死にますがな
テンキューがツッチーの声だったら作品の出来如何によらずもう三本くらい買う
トレーラーに青い機体やら赤い機体が出てくるが
青い機体というとハフマンの魂を思い出す。やたら強そうだからロイドが乗ってると予想。
赤い機体が並んでる(グリレゼクスとウィスクしかわからん)のは呉龍と予想。
おまいら的に絵馬編、蟻佐編どっちが正史なの
佐?
1の連中はずっとテロリストやってんのかな
>>749 どっちも正史じゃな(ry
・・・と言いたいところだが
まあエマ編が正史でしょう。MIDAS、実数虚数に関しては綺麗に終わるし。
でも個人的な感情としては誰も死なないアリサ編のほうが良いな。謎は解明しないまま終わるが。
>>751 ほぼ同意見ス
いやもし呉龍が出て来るならどっちが正史なんだろと思って(どっちか編でアイツ等皆殺しw)....
ちょうど今、1st USN編をクリアしてきたんだが
ファントムも規格外WAPじゃねぃか?
レイブンをスピード→スイッチ→スピードでバラバラにしてきたが
いいのか('A`)?
>>753 案ずるな。俺もFV-24Bスイッチ3連+スピードで蜂の巣にしてやった。
1は能力のダメージボーナスが単純加算だからマシンガンが鬼なんだよな
>>753 規格外じゃないだろう
サイズは普通だし、なにより普通にパーツ交換できる
デザイン的には浮いてたけどな
759 :
助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 04:47:43 ID:GYqau47c
サモナイみたいに移動と攻撃を別にしたら面白そう
基本的に音楽は4の難民キャンプBGMです。
のんびりと寂れた雰囲気に浸れます。
1stの場合規格外なのは乗ってる奴
5が出ること知って公式見てきたが
せっかく4でなまりにこだわった外人声起用してたのに
日本人声優で吹き替えみたいな演出にしちゃったんだな。
外人音声Verもあるのかな・・・
ありませーん 残念でした。
>>760 あれファンタジーRPGの音楽みたいだった
外人声はどうだろうな、海外版が発売されるかどうかを期待すれば?
オレは映画は吹き替えで見るので吹き替えでよかった
日本人声優も採用したし、雑誌記事じゃヴァンツァーのヴァくらいしか出てこないし、
簡易セットアップ(ジャンプ今週号参照)などとことん新規プレイヤー層開拓を狙ってるなぁ。
まあ3から続けてきてずっと失敗しているんですが
雰囲気良くてもロードだけでユーザー30万人手放した2ndよりはマシじゃね。
>>764 MGSみたいに出してくれたらいいのになあ
>>765 何言ってるのか正確につかむには吹き替えが一番だと思うわ。
字幕は情報削り杉
4の外人声良かったので次は是非両方入れて欲しいよ
エスコン5みたく、基本は字幕だけどごく少数派の為に吹き替えも入れるみたいな感じだったら良いのにな
4th、字幕と台詞で話が違うなんて結構あったらしいしな。
唐突に思ったが4thのヴァグナーが乗ってたゲパルトシリーズってレイヴンのインスパイアだな
大型WAPといい腕のクローといい
>>769 あれは日本語じゃないとストーリー理解できんという根本的な欠点があったから
エースコンバット5はずっと吹き替えでやってたな。
戦闘中に字幕を読むのがめんどうだから。
AC5は同じく日本語メイン。
字幕読んでると操作に集中できないうえに、僚機からの問答もすぐにわからんからつらい。
日本語でストーリーを堪能した後、英語で雰囲気を楽しんだっつー具合だな。
受け答えするときにスティックから指離さなきゃいけないからよく墜落した
>>770 他のゲームの話だが
日本語のシナリオを英語にする時
まんまだと外人が違和感覚える表現ができるので外人コーディネーターが
自分が聞いて自然な感じに換えるんだと。
それで長くなったり話が変わったりするそうな
恐らく4もそんな感じだったのかと
字幕だけだとヴァグナーがボッシュの性格まで突っ込んでいたとか
ラストステージ冒頭のセリフも俺より強い奴に会いに行くみたいな意図で終わっているのではないらしかったからなー。
やはりその辺色々と手直しするのか。
なるほどねえ
演技指導が滞って開発に支障をきたすぐらいなら日本語でいいや
それにエスコンは海外で売れるゲームだからねぇ
まぁ、苦労して英語音声入れても向こうの人に棒読みだと叩かれて
逆に日本語音声が人気だったらしいがw
補足すると、日本では日本語はヲタ臭いという理由で英語音声が人気という皮肉
タイトルによるな。MGSは日本語が人気だし。
しかしMGS1のメイリンの声はアニメ臭大でウザかったな。
洋画の吹き替えをこなしている、ベテラン声優を多く起用してもらいたいな
アニメ声は最近マジで鼻につく
ウォルター 森川智之
リン 本田貴子
グレン 大川透
ランディ 稲田徹
セフィロスとルーファウス
リン役の人はよく知らんが、他の3人は洋画声優と言えると思う
SF好きの私としては、本田貴子と言うと「エンタープライズ」のトゥポルなのだが。
アーチャー船長の副官のことか!
森川がパリスで大川がガラックと
スタートレックシリーズ好きにはたまらん布陣だ。
ファミ通買ってきた
改造で見た目も変わるとか。
重量型に改造していけばぶっといフロストになったり
軽量型に改造していけば痩せ型フロストになったり
あとスカウト場面で「光栄であります、少佐:とか言われてるから
ウォルターは少佐なのかな?
な、なんだってー!4thの先があったのか!
>>791 情報さんくす!
見た目変わるのか〜楽しみだな、戦闘場面とか載ってた?
戦闘画面は載ってないね
>>791 主人公はレベルみたいな感じで階級が上がっていくんかね。
成長度合いによっては岩たんみたいに大佐なのに前線に出撃という事態になる悪寒。
P−40ウォーホーク
逃げ足なら零戦に勝てる。意外な耐久性も
FMOでも今度同じ機種でも違う形のヴァンツァーが実装されるのよね
改造要素といい完全に5thの実験台に使われてる気がする
4thを格闘WAPだけでクリアした人いる?
ヘリって殴れたっけ?
>>799 でもFMOのアドバンスモデルはあくまで別のWAPであって
5thにように改造で見た目が変わるわけじゃないからなあ
あ、無理か
武器も改造したいです><
もう遅いんだろうけどさ、5thにFF12の体験版でもつけときゃ
もっと販売本数見込めたろうにね。
まだつく可能性はある
じゃあ5thとff12セット販売すればいいじゃね?
>>802 ぐっじょぶ
武器内臓型の改造はどうなるんだろ
>>802 ぐじょーぶ
見た目も変わるのか
今までのより良さそうだな
でも新し物好きな俺は1度は試したくてきっと買い替えしまくるんだろうなw
ライトがあるのが素敵 ライトというか青LEDというか
スキッパーズ懐かしいワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!
内臓武器とか銃も命中重視とか速射性重視とかできんのかなー
あと簡易セットアップだけどさ、1とか2みたいな大所帯ならともかく
6人程度だったら意味なくない?
末永く使えるってことは、パーツについては3rd形式なのかな?
新しい街に着いたときにどんなパーツがあるのかなってのが楽しみだったんだが…
改造していけば、しばらくは機体の更新なしで戦えるってくらいのレベルだと嬉しい。
同じWAPで10年間闘っていくのは飽きそうだなぁ…
マッスルテンダスで戦い抜くこの勇気。
>>813 もしかしたら2部隊編成とかあるかもしれない
>>814 いいんじゃない?乗り換えるのは自由なんだから
飽きたら別のを買って改造するなり、広いもの使うなりすればいい
改造済みの敵のWAP奪えたら良いなあl
819 :
助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 21:45:36 ID:x4mOl322
基本的にハーレムです。
改造システムを活かす為に機体の種類そのものは激減、
時代毎の性能格差なんかほぼ無いに等しい状態になる悪寒。
3rdのように固有パーツ使用がスキル入手条件になってなければいいが…
3rdの虚数部隊御用達の奇兵0型と骨董品のゼニスレヴをフル改造した場合
奇兵はゼニスに全てにおいて軽く凌駕されてしまう、なんてことがもうありませんように…
秋名のハチロクじゃないんだから、埋められない世代間の性能差があってもいいと思うんだけどね。
3の改造システムって、どれが一番強いのか(強くなるのか)分からなくて困った
同じようなシステムはイヤだなぁ
3rdは改造のせいか、ヴァンツァーのモデルの数が
少ないって言う印象があったな。
数えてみたら1stと同程度だったけど、ステージ数が多いから
ずっと同じパーツ使ってるって感じだった。
スカウトといっても多分スカウトキャラはおれは使わないんだろうなぁ。
その他大勢キャラは使いたくないタイプ。
顔タイプが少なかったら嫌だな
>>822 どれが強いか分からないってのが良いところだと思うよ
どれを使ってもOKってわけだし
自分の選んだ機体で最後まで行けるってことだし
それでも実際は機体ごとにかなり性能差があったんだけどな
サードはWAPを買った記憶がない
すべて現地調達だったしw
>>827 マジか
最後まで店通いしては金なくてシミュ通いの日々だったぞw
男前が居たらそろえる
ジジイパーティとか
3rdは最後の方になると奪った機体売るだけでも金には困らんな
確実にゲイがいるな>スカウト
改造していると査定が高くつくしな
P−47
戦闘攻撃機。当初はB17の護衛だったがP51が護衛機になると対ティーガー戦車破壊戦闘機になった
3rdは迷ったら鉄騎や冷河を使えば問題ないね
明天(だったかな)ボディーにゼニスの足をつけると折れ好み
盾腕は天動か冷河か武徳
>>826 >自分の選んだ機体で最後まで行けるってことだし
でもスキル獲得のためにわざわざパーツ取り替えたりしなきゃならない
3って使い続けたいのに使い続けられないのがイヤなところ
3ってルートによって改造後の性能が変わらなかったっけ?
2周目やったとき奇兵とゼニスの属性防御値とか逆になってたような希ガス
>>820 改造によって機体のタイプをある程度補正できるみたいだから
性能が被らないように区別化してあるんじゃない?
軽量改造すると機体はちゃんとシャープになるんだな。
4のごついのほど軽い意味不明な設定じゃなくなったんだな。
>>837 攻略本だと改造数値系は完全に固定になってた希ガス
敵の乗ってるWAP(特にボスクラス)が強力に見えるせいか
3rdの最終機体は冷河、瞬王、明天、法春のブルー塗装部隊だった漏れ
でもトンネル攻略直後は全員、奇兵の黒塗装だったりもした。
FM3は外観と性能が…
外観俺好みでセットアップすると重量オーバーっでやむなく妥協が多かったよ。
WAPのデザインだけなら2がピカイチと思う。牛柄好きだしね。
装甲って重いイメージがあるけど
高出力エンジンや腕の高精度FCS、高機動脚部用関節駆動系とかのほうが重いんじゃないかな
って納得してた
すまん、みんな!発売まで間があるもんだから突撃ファミコンウォーズに浮気しちまった
メチャオモシロス
とりあえず12/29いかにして仕事サボるかだけを考えている
なんでマルチプレイ対応してくれなかったんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
リン:
私のはGRU仕込だ。KGBの連中とは違う。
これは拷問ではない、スポーツだ。
ファミコンウォーズは面白そうだよな
PS2だったら、買ってたな
U.S.N. 第4海兵遠征軍 第11特殊機甲強襲連隊
通称ストライクワイバーンズ所属なんだってさ
リンが隊長
海兵隊さんなんだ
ヘー
海兵隊だったのかー
って、エッ!?
>>845 いいセンスだ。
/ノ 0ヽ
_|___|_ 貴様らの隊長となる!
ヽ( # ゚Д゚)ノ
| 个 |
ノ| ̄ ̄ ヽ
∪⌒ ∪
えぇ?ウォルターが少佐ですか?…中尉、いっても大尉くらいがまぁ、許容範囲かな。
佐官級の人が最前線で兵器に乗り込んで闘うってことに違和感を感じてしまうな…
イワノヴナとかは、違和感とかじゃなくてなんか悲しかった…orz
1stのナタリーなんか21で元中佐ですぜ
(ファミ通の誤植だよなw)
ヲルター、せめて伍長か准尉くらいまでですな。
デュランダルはメンバーの階級だけ地に足が付いていた
エースコンバット2は大将や司令官になっても1機で空飛んでるよ
VJにリンの階級が少佐って書いてたからリンのことじゃないの?
少佐か……年齢によるな
まー女性キャラだと想像するまでも無く若いけどね
20代だよな、どう見ても
オルソン大佐
カークランド大佐
マッカージェ中佐
黒井少佐
イバノバナ大佐
ドリスコル大尉
グリーグ大尉
高官は強い!
(一部地域除く)
858 :
助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 02:09:06 ID:6Xtx1zUO
まあ、わかっているとは思いますがリンは33歳、子持ち(テキサスの実家に預けてある)バツイチです。
>>857 ヴァグナー少佐
恐らく初心者プレイヤー以上にリンクシステムを理解していなかった敵。
ドリスコルは大尉だけど機関の性質上、大隊長と同じ権限を持ってるとぶっこいてたよ。
あ…ごめんなさい彼等を忘れてました…
ホードマン大佐
アーク大佐
シュツワート大佐
ケビンに指示を出した悪人面のベレー帽を被った大佐
ナタリーのパパ准将
4のドイツ人ハゲ将軍2のマッカージェの上司の将軍
和輝の父
高官は強い!
(一部地域除く)
1stって最大で18機のWAPを運用するわけだが、
これって実は凄いよな
しかもテロリスト
サンゴール・井出大佐を忘れるとは何事だ!
ドイツのハゲは准将
>863
ごめん…俺オルタナ何たらって奴やった事ないんだ…マッ恋て奴が出て来る奴だろ?
739 :助けて!名無しさん! :2005/10/16(日) 23:01:22 ID:eYg5Ci2U
比較的若い士官、左官を調べてみた
ロイド(23)OCU陸軍大尉
カレン(23)OCU陸軍中尉
デイブ(24)USN陸軍中尉
ケビン(23)USN陸軍少尉
サンゴール(35)SAUS軍大佐
マッコイ(24)OCU陸軍中尉
チャミリ(20)SAUS軍少尉
リーザ(26)OCU陸軍大尉
サユリ(21)OCU陸軍少尉
ヴェン(26)OCUアロルデシュ陸軍中尉
ドミンゴ(37)元OCU陸軍大佐(クーデターが2102年、彼が退役したのが97年なので大佐になったのは32?)
黒井(32)OCU日防軍少佐
あと年齢不詳だがドランツが大尉、レーメルが中佐、バビロフが少佐
とりあえず20代前半で左官は
ナタリー(21)キャニオンクロウ中尉(正規軍では中佐)
イワノブナ(22)ザーフトラ軍大佐
という前科がありました、リン少佐くらいならありえそう
いくらなんでも何の事情もなしに佐官はありえねーよな
左官ってどれくらい偉いんだ。会社でいうと部長とかそんな感じか。もっと偉い?
ロイドとその一味って結局どーなったんだっけ、1のあとゲリラ?になったんだっけか
色んな武器を使う理由が欲しいなぁ
俺自衛官なんだが、年齢に関しては実感こんなところ
下士官
二士(二等兵)〜陸士長=18〜25
三曹(軍曹)〜曹長=20〜45
幹部
准尉〜一尉(大尉)=25〜40歳
三佐(少佐)〜一佐(大差)=40〜50歳
陸将補〜陸将(将軍)=50歳〜
こんなもんだな。
FMのキャラは前線任務だし曹か下級幹部あたりが妥当だろ
つまりリンの実年齢は三十路こして40代あれおるたーさんなんでフロストなんかにターン
陸自は下士官と将校の比率が異様に高いから
中隊長を少佐がやったりしてるが
普通は少佐といえば大隊長
頭数で言えば800人〜1000人の上に立つくらい偉い>少佐
親が幹部とか理由付けがないと厳しいね、ソレ
>>875 貴様!上官に向かってその口の訊き方はなんだ!!
みんなサードでどんな機体使ってたんだ?
俺は
和輝=鉄騎
亮吾=PAW2プロウブ
マーカスorファム=ラオペフィーア
エマorアリサ=ドレーグorメレディン
属防合わせればほとんどダメージ受けないw
ヴァンツァーの造作とかキャラの雰囲気とか見てると
どうも2を思い出してしまう・・・。
しかし怖いくらい濃かった4に比べて今回はあっさり顔が多いな
反動か?w
4thは、ストーリーがあっさりしていたな
>>879 濃いキャラでストーリーもこってりだったら
胸焼けしそうだw
北斗の拳とかそんな感じ
5買おうか迷ってるんだけど
そのために4をやっておこうかどうかアドバイスplz
3は2週したくらい楽しめたんだがそれなら4は楽しめそう?
>>881 4なら中古で1000円以下で買えたりするから
試しにやってみたら?
遊びやすさなら4のが上かも
リンク設定で迷う程度であとは3rdのようなスキル引き出しや改造はないから
普通にプレイ出来る
ストーリーは3rdと同じく期待したらだめだお
ストーリーかぁ
キャラ萌えで楽しむのはなしでしょうか('A`)?
エマ中尉モエス
4thよりは萌える絵柄になったね
後があると思うなよ
EZweb版のフロントミッションのやり方がいまいち分らない俺様がきましたよ。
ていうかフロントミッションモバイルどこよ・・・・
ていうか明日のゲーム関連雑誌に情報でるらしいが、フラゲしたヤシはいるか?
ふらいんぐげっと
892 :
助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 18:41:05 ID:p4ehVOnX
スーファミの1stしかやったことないけどそれ以上やる必要なし?
発売当時はやりこんだな
>>892 やる必要無い
やっても「1stの方が良かった」と言うはずだよ
3は豪快すぎるストーリーだったが
地味に電波を出してる4よりはまだマシだと思った
おまえ達には次の任務を与える。
年末に発売されるフロントミッションフィフスをわが軍の資金で購入する。
しかし、前作は地雷気味だったから安全を確認してきて欲しいのだ。
基本的なシステムは4th+αとのことだから4thがダメだと思ったら5thもダメなんじゃない?
4thはシステム周りの問題じゃなくてシナリオと構成が…
トレーラー見ればわかるとおりどうみても厨臭ストーリーです。
期待していた方はありがとうございました。
トレーラーって何?
システムが4th+αだから、似たようなシステムに慣れるために
4thやっといてもいいかもなー
Trailerは予告編のことだよ。
スレもリア厨が多いのか・・・
紫電
最後の海軍機。紫電改は最高速度631キロ出したが実戦では596キロ程度と考えられる。米国の燃料を入れれば
688キロも出せたと考えられる。
イデ・サンゴールみたいな口の悪いキャラが欲しいな。
味方撃破されたら死亡だったら神
死亡もしくは重症
筋肉隆々、頭はハゲに近いマーカスのようないかにも
軍人ていうキャラが欲しいねおれは
スカウトしたキャラは死亡の可能性もあるが、主要キャラはイベント以外では無いだろうな
ストーリー成り立たなくなるし
戦場だしネジ一本取れたようなキャラもいいな。
何で発売日12月29日なんだろう
Xmas前にできなかったのかな
>>910 FMOファンは社会人が多い=クリスマスより正月休み前のが売れる
って考えたんじゃないかね。
正月はこれとKH2との同時進行になりそうだ
キングダムハーツ2とFF4を優先させた結果です
ありがとうございました
915 :
871:2005/10/27(木) 20:37:27 ID:7Gbk6l/C
>>871 幹部じゃないが、幹部になる予定。
WAPは一人乗りの機動兵器ってんなら、同じ条件でヘリや航空機があるけど
これらを操縦するのは確かに、比較的若い幹部達だな。
それでも30代前後もしくは40代前半あたりが一番円熟して腕がいい。
やはりFMは若すぎだな。
電プレだったかな。見てきた。既出だけど画像が多くて良かった。
ADVの画面が載ってた。
どうもスカウトするのに動かす少佐っつーのはリンっぽいね。
佐官部屋だとか尉官部屋だとかを移動できるようだった。
下士官はそうそうこんなトコ入れねーよ。
あとリンのメガネ画像とか。もうね。「災難な奴だ」とかいう台詞を吐きつ。
ヲルタには気を許すシーンがあるとか、同じ施設出身だとか、ツンデレフラグ立ちすぎ。
次号の戦闘システム予告があった。早く見てぇ。
あとマッコイ全身像が載ってた。なつかし杉。
時間軸上、5thにオルタナは縁がなさげ って書いてあった。まぁそうか。
916 :
871:2005/10/27(木) 20:39:12 ID:7Gbk6l/C
・・・俺の誕生日にフロントミッション2089配信か。
しかもおれezweb。
どうするべきか。
どうでも良いけど幹部って、なんかこう、悪役っぽい響きがあるな
>どうでも良いけど
(´・ω・`)サビスィ・・・
年下幼馴染上官メガネっ娘ツンデレ萌え
史上最強のヒロイン誕生
システム・やり込みはシリーズいいとこ取りで楽しそうだが
ストーリー面がどん底級に不安になってきた。
もう遅い、フィフスはすでに戻れないところにいる
リンよりテンダス、リンよりシャカール、リンよりテディウムでございます。
>>922 なんか話し言葉で「すでに」って違和感あるな
ちぃーさな事からコツコツとぉ!
リンがエルザ張りの電波だったらドンと来い超常現象
つかストーリー、不安を通り越してもう既に絶望のズンドコ
オルター含めた男3人衆が熱い展開を……
あの三人組+リンは幼馴染と聞いたが一人は若くして(?)少佐で
一人はなぜかOCU軍で、いったいどういう関係なんだ
なんか純粋にフロントミッションシリーズ好きです
って人がいないなここ
幼馴染と言っても近所に居た遊び相手のお姉ちゃんだとかいう事もあるじゃないか。
金髪のOCU軍人は小さいとき仲良かったのに親の仕事で移住したとかそういうことじゃないか?
あまりにも現実的過ぎるレスしかできね('A`)
嫌よ嫌よも好きのうち
('A`)ノ先生!
ロイドの機体名はシュライク?どーゆー意味ですか?
2nd攻略スレ落ちた?
百舌
>>931 それくらいネットでs
シュライク:百舌
レイブン :大ガラス(神話とかに出てくる化け物鳥)
鳥対決だったという落ち
そういや、何気にFMって鳥関係の名前多いよな。
ロイドのシュライクもそうだし、レイブンも。
他にも監視衛星アーリーバード、ライフルのファイアーバード
ミサイルの知更鳥50型(コレは違うかも知れないけど)とか。
そしておたけさん
シュネッケの社名からしてカタツムリよかまし。
鳥対決ならともかくカタツムリ対決ってかなりいやだぞw
およそ主役同士の戦いとは思えん
>>928 文句言いつつ結局このシリーズから離れられない奴は多いんじゃないか?
ってか固定客ってのはそういうもんか
何も
純粋に好き=シリーズの欠点なんて認められない、全て手放しでマンセー
ってな図式だけじゃないだろ。
そういうのは儲っつうんだ。
確かに、3rdも4thもシナリオ最高! 泣ける! とか言われたら神経を疑う。
ごめん
4thのダリル編の後半のほうちょっとほろっときた
FMってスパイとか工作員好きだよな
ゲリラとか革命軍もどぅわいすきですよ。
反体制なゲームだよな。
>>945 日本人で反体制を表現すると某(ryになるんだな
>>943 FMに限らず、B級ミリタリー作品の定番要素
国や組織から切り放されてるほうが話作るのに都合がいいんだろう
都合良すぎて和輝と愉快な仲間達みたいなやっちゃった感満載なノリもあるが
郷土愛から来る愛国心的な物を持ってるキャラは味方にも多いけど
国粋主義的なキャラはあんまし見ないな。FM
>>926 エルザは顔と立ち姿が好みだったのでまだ許せたが
リンは全然好みじゃないのでウザイ電波放つキャラなら殺意覚えるな
と思う俺ガイル
k(ryには妹愛しかなかったわけか
ちゃんと軍人やってたのって、FAぐらいか?
敵の多くはちゃんとした軍人だったぞ>1・3・FA
リンがウォルターに告白
↓
ウォルターがゲイだとカミングアウト
↓
切れたリンがUSN抜けてOCUに
↓
さらにウォルターを殺すために和輝デバイス搭載レイブンに乗ってフェンリルを従え妄想研究機関を操りmidasをぶっ放す
こんな感じのストーリーでどうだ?
一応FMらしいキーワード全部入れた。
ゲンツカコイイ。リヒターって独語でナイトだよね?
Ritterぢゃね?>騎士
>>957 あ、そういえばエーデルリッターとかあったな…
じゃあリヒターて何だ…(予想恋人)
まてリヒターって純粋に男性名じゃんか
>>959 そうなのか・・・トンクス。なんか響きがカッコイイんで昔から気になってたんだ・・・。
リヒターって復讐とか、そういう意味じゃなかったか?
メチャクチャうろ覚えだが。
>>961 男性名にしろ復讐にしろカコイイなw
みんなTHXでした。とりあえず両方でFAしときまつ(脳内で)。
Richterって綴りでよければドイツ語で裁判官・審判官を指す言葉だな
FMって実は反戦がテーマの一つなんだよな
反戦つか、悪はどちらでもない、って感じじゃない?
結局ザーフトラを悪にして誤魔化すストーリーばっかだけど。
>>935 アルバトロス=アホウドリ
イーグレット=サギ
カレンの回想とかラークバレーでの会話なんかは結構訴えかける物があったぞ
コワカッコイイジャーマンヴァンツァーが活躍するのはいつですか
石になりそうだw
悲劇を演出してるだけで何か決まった主張に帰結してるわけじゃないと思うがね
要は受け手次第でしょ
974 :
テンプレよ:2005/10/28(金) 05:11:49 ID:Ivf4FM5q
975 :
テンプレよ2:2005/10/28(金) 05:14:40 ID:Ivf4FM5q
>>973 ロイドもハフマン紛争を否定してたけど?
ファーストの話の筋としてはBD開発に関わった連中の狂気やそれに巻き込まれた人間の悲劇や虚無ってところだね
ハフマン紛争は両国の領土的野心に起因し戦う事即ち国益の為と信じて戦ってきた兵士が
実は非人道的な生体実験を行うための茶番だと知って何の為に血を流してきたのかと苦悩する
反戦というより反ザーフトラ&非合法な実験かな?
そもそも職業軍人が反戦を唱えたらそれはただの無駄飯喰いだ、サンゴール司令の逆鱗に触れちゃうぜ
反戦とかその類のテーマならどっちかってとセカンドだな、あくまでテーマの上で質はアレだけど
あくまで無血革命に拘るサリバシュと名より実を取るヴェンとの主張のぶつけ愛
ってー素材は良かったんだけどイカレトンチキ親父は相変わらずヴェンぶっころしか言わないし
ヴェンはヴェンで人の話を制して自分の思想をだだ漏れさせてるだけだったし
3rdのテーマ
「ストーリー抜きでもギリギリ何とかならない事も無い」
難易度上げて欲しいね
リペア背負ってんのに使わない馬鹿敵を見るとがっかりする