★FAQ
Q 過去作品との関連性は?
A ない。新規ユーザーでも問題なし。チュートリアルの「指南」も充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q 難易度選択はどうすればいい?
A 素直に説明に従うが吉。途中での変更は不可。
Q 「闘技場」はある?
A ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることが出来る。(リセット可)
Q ソフトリセットは出来る?
A 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻れる。
Q 「攻速」の計算式は?
A 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q 「盗む」の成功条件は?
A 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。回数はひとり5回まで。
Q 近親者・知り合い同士の支援会話が存在しないのはなぜ?
A 会話は無いが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q 仲間に出来るキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q 連動内容の詳細は?
A 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計三つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q バグはある?
A 7、8、15章でバグ報告多数。アニメのオフ、敵を残すこと、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。攻略スレも参照のこと。
>>1乙なありさまです
ボルトアクス分が足りない(・∀・)
次こそはボルトアクス将軍の娘登場きぼんぬ
この訴えは将軍スレが1000行くまで続けるつもりです。
>>1 乙です
武器の重量が足りない(・∀・)
次こそ体格9の襟木に重さ16のデュランダル持たせるような無謀な真似の復活きぼんう
この訴えは適当に続けていくつもりです
9 :
桃色頭脳:2005/10/15(土) 13:28:10 ID:k6/OY3FJ
10 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/10/15(土) 13:48:06 ID:wF5nSOKa
9じゃ意味ねーだろう
結局この板に携帯板にもあったNGワードを登録するかどうするか
新作情報はないのかー…
だって、こうでもしないと>10が見えないんだよ。
ゴーディはどうする?>天麩羅
>>1 乙です
魔法の種類が足りない(・∀・)
次こそ基地外魔道書ルナをはじめとする闇魔法復活きぼんう
この訴えは次回作が出るまでは続くと思います。
フィンブルが使いたかったぜシャキーンって固まらせたかったぜ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| マスター、新スレ記念にカツカレーひとつくれ。
レ'ヽ_____________________
∧_∧ ∧___∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀) / ̄ヽ (´Д`; ) < そんなもん置いてません!
( `つ 日 凸 ( つ つヽ \_____________
(_ ⌒/ 凵ヽ | | | lヽ.凸| |
「 (_/Y ヽ _(__) | |\| |
┗┳━| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \| | |
┻\|_____| \,| |
>>1 乙
ガチ百合分が足りない(・∀・)
次こそは耳に息を吹きかけるだけで相手を気絶させる京都弁キャラの登場きぼんぬ。
この訴えは舞-ΖHiMEが全滅エンドなら取り下げます。
最近、訴えがうざいんだが
まぁ、あのルナの威力はキチガイ扱いでもしょうがないよ。
分からない人向けに説明すると、守備無視のキルソードみたいなもんだもん。
アトスが闇使えなきゃそこまで凶悪じゃなかったかもしれんな・・・
>>16 ブリザードでガマンしる。
>>20 烈火のルナは正直なところ基地外なんてレベルじゃないよ。とりあえず基地外と書いたけど。
聖魔のルナは大分調整されてたけどな。
ルナはいい感じに調整されたのになんでソードキラーだけ烈火と変わらないんだ。
蒼炎で消えたからいいか。
>>24 蒼炎のソードマスターは殺すまで無いってことだろ
まぁ、ソードキラーはソドマスと勇者を近付けなければいいだけの話しだし
アイク最初無愛想で嫌な主人公だなぁと思ってたけど途中からえらく気に入った
しかし、蒼炎であれほど動くロードが出ちゃった以上、
これからのロードは大変だな。スペースローリングエルボーくらい
できないとダメってことだな。
>>1 乙です
エロ萌え分が足りない(・∀・)
次こそ最凶ソードマスターの復活きぼんう
この訴えは適当に続けていくつもりです
アトスがルナ装備はマジで強かったな。
でも傭兵団に入りたての頃のアイクは
結構つまんないことでしかられたりしてしょぼいのに、
ため口聞いてえらそうだよね。
途中で地位が向上してからも態度が変わらないので
好感が持てるけど、しょぼい傭兵の下っ端のままだったら
ただの生意気な奴かも知れないよ。
ノーマルで遊んだら1章のアイクが3すくみの説明で
「俺はボーレに強いと覚えておこう」と言ってた
こんな面白くて覚えやすい台詞が限定でしか聞けないなんてもったいない
>>31 俺もこの間ノーマルをやったらそのセリフに笑った
次回作では主人公の武器が選べるようになればいいな。
スタッフロード
専用杖:ストーン(敵を石にする)
奥義:成敗(持っている杖で敵をぽこぽこにして差し上げる)
ダガーロード
専用軽器:ジャックリパー(騎士・アーマー特攻)
奥義:強奪(攻撃の命中時に身ぐるみを剥ぐ)
>>1 乙です
エロ萌え分が足りない(・∀・)
次こそソードマスターの生足復活きぼんう
この訴えは適当に続けていくつもりです
いつも乙彼
>奥義:成敗(持っている杖で敵をぽこぽこにして差し上げる)
これ見た時にわかった。
>>30 傭兵団の連中はみんなアイクとそれなりに付き合いが長いはずなんだ。
だから、先輩にため口聞くようなアイクの性格だってみんなわかってる
と思うぞ。
>>33 >専用軽器:ジャックリパー(騎士・アーマー特攻)
>奥義:強奪(攻撃の命中時に身ぐるみを剥ぐ)
をちょっと変更
専用軽器:レンスターダガー(騎士・アーマー特攻)
奥義:強奪(撃破時に身ぐるみを剥ぐ)
妄想ネタに一人で盛り上がらなくていいですよ
なんか茶にありそうな物だな。
,' ⌒`´,ヽ
| .ハ_(ゅ)∩
‡id|゚∀゚ノ彡 乙な有様です!乙な有様です!
⊂彡
茶の妄想ネタってアレなの多いよね
明らかにバランス崩れるだろって武器やクラスとか
惜しいな。逆だったら。
998 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2005/10/16(日) 12:21:48 ID:A+SZI+Wu
今度の1000はどんなふうに笑わせてくれるのか楽しみです。
999 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2005/10/16(日) 12:22:34 ID:G1uNqecl
うぬ!ここまで埋まってきたか!
1000 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2005/10/16(日) 12:22:36 ID:jL1YHmQw
1000に期待
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさん1000取っちゃって、ごめんね。
ある意味、前スレ1000は無限の可能性を感じさせてくれる。
烈火の軍師システムから増えたな
烈火からっつーか、
ネットが普及しだして書き込みが増えただけのよーな。
妄想持ちの数自体は昔からそんなにかわらないんじゃ?
正直茶の妄想ネタなんて見る気も起きない。
歩兵を救出した状態の飛兵が海上で倒されると救出されてたほうはどうなんの?
2Dならそのまま海上に放り出されて移動不能になるだけだろうけど
3Dだとグラフィック的に気になる
>>51 24章で試す事ができるんじゃないか?
アーチあるし
マーシャが仲間になる章だと難しいかな?
海に到達するのと海賊増援が出るのってどっちが先だろ?
12章か13章で試したらどうだろうか?
GBAだと近くの平地に飛ばされたな
結構前に19章でアイクをジルで救出したまま
裏切らせた神がいたのを思い出したw
それってどうなったん?
ちょうどいい具合に9章の記録が残ってたので、マーシャとセネリオには申し訳ないがちょっと逝ってもらった。
マーシャが死んでアイコンが消えた瞬間、セネリオが近くの砂浜まで走る姿にはちょっと笑ったw
船マップだと船の高さがあるから
空中を走ることになるのかな
走るのかw
質問させてください。(ネタバレ注意。)
アイクが団長になった章で、魔法使いが二人、戦闘中死んでしまいました。
次の戦闘からどーしたものかと悩んでたら
戦闘の直前、新たにふたり(アイクの妹と弓使い)パーティーに加わりました。
これは前の戦闘で二人欠員が出たため補充されたのでしょうか?
それとも、もとからこの章(8章)で仲間になる予定だったんでしょうか?
>>60 走るっていうか、俺の場合ゲームスピードを早くしてたからな。要は普通の移動と同じなんだろう。
でも溺れまいと必死に水の上をダッシュするセネリオの姿を想像したら激しく吹いたw
今度9章行ったらやってみようw
>>61 後者です。セネリオとイレースの御冥福をお祈りいたします(-_-)
>>61 FEは欠員が出ると補充されるなんて甘っちょろい世界じゃないぜフゥハハハァー
>>64-65 ありがとうございます。
やり直そうか迷ってたけど、仲間は多いほうが良いのでリトライします。
ちなみに、死んだのはセオリオではなく、細目の回復魔法使いと
戦闘中仲間になった雷女でした。
アビリティで「他のユニットへの攻撃が優先される」とあったので
敵の近くに置いといたら集中攻撃されました。
影の過信は誰しも一度は通る道。
がんばりなっせー。
>66
セネリオと妹いれば代わりは効くので大丈夫。
妹は育てようと思わないと育たない(杖を無駄振りするとか)ので気をつけて。
影っていっても結局トドメ刺される場合には狙われるしなあ。
ユニットがあと一撃で死亡する状態でも、もし範囲内に別のユニットがいたらそっちを狙うくらいでもいいと思うんだけどな。
>>69 それはちょっと・・・影は今くらいのが一番いいよ
>>57 確かアイク担いだ状態で敵になっちゃったんだっけ?
「ひどいありさまです」もそこから始まった。
スキルはあくまでオマケっていう程度に考えられないのか?
その場合ジルを倒せばアイク復活するのか
ジルとアイクだけで出撃してたらどうなんの?
>>75 味方ターン抜きで敵ターンが続いてそのうちゲームオーバー…なのか?
その時アイクはどういう思いでジルの後ろに乗ってるんだろう
今作本当に斧強いの?
ボーレ外すわ守備は紙だわ役立たずなんですけど
ボーレは力が全て
斧はコストパフォーマンス&敵に槍が多いから強い
まぁ、ステラお嬢をCCさせてごらんなさい
ボーレの守備が多少低くても体力があるから万事OK
今作にソードキラー、ソードバスターがあったらもっと強くなってたな。>斧
>>85 ソードバスターは兎も角、ソードキラーみたいな反則武器イラネ
ソードキラーって紋章にもあったのか。
ぜんぜん覚えてなかった。
ソードキラーってルナよりも凶悪だと思うんだよね。
紋章のソードキラーは斧じゃなくて剣だけどね。
別名「剣殺剣」なんだと。
紋章のころの斧はひどい扱いだったもんね。
ぎんの斧なんか売るしか使い道がないw
倉庫の肥やしだったな・・・
ていうか蒼炎のスレじゃないな、ここwww
斧は他のRPGでもあんまし優遇されないしなぁ。
FF3あたりはどうにもこうにも生かす機会が無かった。
そこで今回の斧の優遇っぷりなわけですね
蒼炎にソードキラーは要らないだろ。
そんな注意する存在じゃないし>ソードマスター
ティアマトさんは新時代の斧使い
味方のソドマスは大して強くないのに敵側のソドマスは嫌味なほど強い・・・
敵は死んでもリセットしなくていいからなあ…
『あ、またこっちのソドマスやられたw』
『またかよwじゃ、増援でドラマス10体ほど要請しとく?』
『おkwwwwwww後リブロー司祭も頼むわw』
敵はこんな感じだと思う。
闘技場は欲しかったな、やっぱり
闘技場はいらないなぁ
限られた資源で育てるのに燃える
限られたシゲンで育てなくちゃな
かぎあけはジゲンよりルパンじゃなきゃな
ソードキラーは全然凶悪じゃないと思うぞ
剣士系にとっては怖いだけで、飛行系に対する弓とかとあまり変わらん
確かに威力命中3すくみ逆転とかあるが、こうでもしないと
斧系は剣士に絶対勝てないから
剣士以外にとっては銀の剣の方が強力
ランスキラーやアクスキラーがあれば文句はいわんがな
蒼炎のプロモやっぱ良いわ
あのテーマ曲に合わせて上手く映像繋げてる
ソードキラーってのは絶妙な所だと思うよ。
封印烈火聖魔はとにかくソドマスが強い時代だったから
アクセントを付ける意味でも利用価値はあった。
>>107 封印・烈火は強いが聖魔は微妙だろ
蒼炎よりはマシだが
烈火も微妙
ギィが微妙
カアラ剣士レベル1を序盤から使いたかった
封印のルトガーは強すぎ。
でも竜相手に神将器だと誰でも秒殺なのでそれほど得した気分になれない
実際神将器で殴るより普通に魔法の方が楽だし
蒼炎仕様のソドマスに特効武器なんてあったら目もあてられないな
昔のソドマスはちょっと人間離れしてたり特殊な才能があるようなイメージがあったけど、
蒼炎のソドマスって砂漠に埋もれてる人以外いまいち普通だから困…らない
普通かよ!
ツイハーク以外使えないだろどう考えてもw
烈火はソドマスは特別強く無いが他に剣で強いやついっからなあ
蒼炎ではソードキラーあっても味方が不利になるだけだよなあ
ギィってめちゃくちゃ強かったんだが・・・
稀なのか?
聖戦の剣士は狂っていたな
パラメータが高いだけじゃなくて武器も強い
しかも必殺モーションが何種類もある贔屓っぷりだもの
馬系なんて全部ひっくるめて武器数回振るだけだったのに
ギィはそれなりに強いよ、もうちょい体格あれば良かったけどね
すぐ攻速落ちるし
攻速が力依存じゃなかったらますますワユが弱かったんだろうなあ
>>120 それが加○クオリティ。
徹底した職業、血統のエコ贔屓と差別
ギィはね。力が上がんないからマズー
>>120 ソードマスターの力-3、ついでにフォーレストの技+3を激しく希望してる俺ガイル
でも、フォーレストは他種との相対的には今のままでもかなり強いんだよな…
聖戦は結局は馬ゲーだからなあ。徒歩のやつ等はマップが広すぎてなかなか戦場に辿り着けない
そのぶん能力的に歩兵>騎兵な訳で…マスターナイト?なんですかそれ
聖戦トラキアあたりは兵種バランスがホント悪かったなあと
アーマー好きの俺が言ってみる
アーマーは今ぐらいの強さでも満足です
これ以上ソドマスの力の上限が低くなったらうんこだ。
せめて必殺10%か15%補正つけてついでにバランスとるためにソードキラー復活をキボン
>>126 トラキアはアーマーの冷遇っぷりが素晴らしかったね
乱数マニアでソドマス、ワユ使ってるけど支援フルで鉄の剣でジェネラルに3とか(*´Д`)モエス
ちなみに支援で攻撃力+3ね
守備面が異常に成長したから鉄壁な削り役として大活躍ですよ
アーマーは室内でグラディウス使える選ばれたクラスだったのに。
しかしあれだな。GBAのドラマスと蒼炎のドラマスを比べると圧倒的に蒼炎のドラマスのほうが守備が高い
ドラマスは守備とHPと力が高くて魔法と弓には弱い設定のはずだけど
魔法の威力ダウン&弓の特攻ダウンで相対的に強化されすぎだよな
ヮュょゎぃ
ワユはイレースの非常食です
GBAのドラマスは槍しか使って来なかったが蒼炎のほうは斧まで使ってくるし・・・
>>133 マヨネーズが破裂したみたいだな
間接攻撃大杉だな。スレンドスピアとトマホークいくつ持ってんのよ
>>133 サロンのもんわざわざ転載してくんなよ・・・
で、こっちでも言わせてもらうと、胸のあるワユたんなんて(ry
一度はCPU側の立場のFEってのをやってみたいな。
こっちの軍は無名の兵士が大量に入ってる。そん代わり能力が少なめ。これ。
で、それに少数精鋭名有りの敵軍。これ最強。
しかしこれをプレイすると自軍が敵に虐殺されるという危険も伴う、諸刃の(ry
>>137 多分楽勝モードだよw
ひたすら確固撃破していけばいいんだから。
ファミコンウォーズみたいに味方側も名無し兵士使って進軍してみたい
ファミコンウォーズやれって話になっちゃうからなぁ・・・
ファミコンウォーズやったことないからやってみたい所だ
141 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/10/17(月) 01:48:49 ID:190qXIG2
>>138 1ターンに10匹で攻撃しても撃破できなかったり
ファミコンウォーズに中世モードをつけるというのはどうだろう
>>140 ファミコンのゲームに何か無かったっけ?
中世ファンタジーもののそういうゲーム。
名前忘れたけど…
RTSだけどGBAのナポレオンとか。
NPCの将軍に名無しのユニットをくっつけて小隊を組ませる感じ。
重騎兵×3、応援団で突撃マンセー
>>143 FCだとしたら、キングオブキングスあたりかな?
何だか分からんがキングスナイトを思い出した。
147 :
143:2005/10/17(月) 11:51:50 ID:fJjA3myH
キングオブキングスは面白かったな。
そろそろショートスピアやショートアクスを手軽に使える時代が来てもいい筈だ
普通に店で買えたり
キルソード買えればソドマスも少しはマシに・・・
しかし拠点で武器とか買えるようになったのはいいが
秘密屋がないのは悲しい
開発段階では有ったらしいけどね
3Dだったら何もないとこから突然秘密店に変わるのは違和感ありそう。
そこでシナリオの途中で店がせり出すんですよ
ズゴゴゴゴって
普通に旅の商人が出てくる、とかでいいだろw
156 :
助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 16:46:11 ID:j7uxPG3y
拠点システムは良かった・・・・
今日は北米版FEの発売日ちゃん!(AAry)
なんと、今日だったのか
160 :
助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 19:36:45 ID:Wy8Nuesr
杉内いいよいいよー!
そう言えば何で今回バスター武器無いんだろう?
あれないと武器1種類の奴困るじゃないか
ソードマスター・・・
今回持ち物欄が少ないよね。
多分バランスのためにわざと減らしたんだろうけど、
鉄・銀・投げ・別種の武器
と四つ持つと、もうもてなくなってしまうので
ハンマーとか貫きの槍とか
あまり使わない特殊武器を持つ余裕がない。
>>164 まぁその代わり道具の欄が4つあるけどね
でも普通そんなに道具持たないな
道具欄を8つにしてその中から決まった数だけ武器を持てたりすればいいのに
武器欄、道具欄と分かれたのは結構嬉しかったな。
なんだ、紋章以前のFEをやったことあるやつ少ないのかw
FCのなんざ比較対照にもならん
>>166 個人的にはそっちのほうがいい
紋章みたいに分けられてもあまり有り難味を感じない
紋章みたいに落とすアイテムが道具欄にあって武器壊してももらえるなら今のほうがいい
制限があるなかで持っていく武器を決めるのも戦略のうちだよ。
なんでもかんでもプレイヤーにやさしくしたら手ごわいSRPGじゃなくなっちまうぞ。
難しいマップ攻略は好きだけど
戦闘の準備で楽しいと感じた事は無い
そっち側の手ごわさは求めてないなあ
じゃあ次回作はアイテム欄と輸送隊を一緒にしようぜwwwwww
さて、これからメタルギアエムブレムを迎える俺に何かコツを教えてくれませんか
かわき茶見れ
>>175 足が遅い奴は出さない
マニアでないなら扉さえ開けとけばNPCに話しかける必要さえない
ボス周辺の敵は見つかっても大丈夫
殲滅したほうが100倍早い
しかし難易度が上がる事にボスの周りにいる敵も強化されてるんだよね。
ノーマル;剣士 ハード;アーチャー マニア;重歩兵
>>175 ターン開始時最初にやることは要請。
癖付けとかんとどっかで忘れる。
出撃者アイク、フォルカ、ティアマト・オスカーのみ
(オスカーの代わりにマーシャでも可。育ててるなら)
上エリアに行った者は下エリアに戻れない。
右下の牢屋に入った歩兵は牢屋から出られない。
よって、アイクを右下の牢屋に入れたまま騎兵が全員上エリアに行くと詰む。
紋章は杖が道具欄だったけど、
今回は杖も魔法も武器欄なので賢者がつらい。
味方に体当たりはおkだけど敵に体当たりはNG
問答無用で見つかる>メタルギアエムブレム
「以前」か。紋章も含まれるな、すまん
モゥディが敵の重歩兵にぶちかまし使ったら見つかってしまったのはい思いで
>>177 ハードでは話し掛ける必要なかったっけ?
ノーマル、ハードは話掛けなくても問題無い。牢を開けておけばな。
マニアックの場合は離脱させなくてはならない。
キャラ育成を重視するなら、10章はメタルギアしない方がずっといいと思う。
ボーナスEXよりも増援倒した方がLvだけでなく、武器レベルもあがるから。
個人的には離脱ポイントに鎮座してるハルバーディアをチクチクやって、オスカーとマーシャを
CCさせると後々楽になるのでお勧め(注:チクチク前に武器を壊しておくこと)。
初めてマニアックやった時はハルバーディアにはお世話になった。
ここでヨファ育てたら失敗したなあ…
バイオリズム低下してるから
バイオリズムと言えば、8章のボーレは神だよな
193 :
175:2005/10/18(火) 20:50:13 ID:HxXmOuML
色々とアドバイスありがとう。
正々堂々踏み込んで行く事も考えつつ、頑張ってみるよ。
・・・しかしこれ、現時点では最短何ターンかかるんだろうな。
奥義の書、18章でアレクに使ったら2枚とも消えちゃったんだけどorz
残っていたデータで、17章エリア4の段階では2枚あったことを確認。
何これ、バグ?
アレクって誰だよ
聖戦の見切り持ちの緑だろう
悪い、アイクの間違い
他に同じ症状になった人はいないかー?
本当に消えた?
ティアマトさん辺りにスキル装着>太陽ない?
アイクだと天空つけた後、奥義書選べなくなる=無くなったように見えるとかじゃないか・・・
>>191 気分屋があんなに役に立つときは思わなかった
>>193 宝箱や鍵をどうするかによる。
仲間回収だけでいいなら、ハードまでなら
アイク・フォルカ・馬飛2人で9ターンくらい。
マニアだと脱出させる分少し厄介で22ターン程度。
ただこっちはその22ターンの間に宝箱やカギ盗みを全部こなせる。
乱数はボーナス
固定ならボスチク
固定でもボーナスかな。
2ずつ与えた銀の弓神官の腕輪装備のジョフレ(違ったっけ?)を俺は忘れない。
乱数拠点調整のためEXP99止めとかするとボーナス稼げるMAP限られるから
10章はボーナスだな
ノーマル流しプレイなら強行突破するが
2ずつ与えた魔道士の腕輪ステラはネ申
ボルトアクス将軍の意思を受け継ぐしな
208 :
助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 12:51:13 ID:09c7XcUm
グローメルさまマンセー!
ステラの魔力が異常に上がるのは俺だけ?
俺のステラの魔棒も17でかなり、やる
「弓矢と魔道書は、敵に命中しなくても使用回数が減る。」
と、どこかで読んだ気がするのですが、何処で見たのか思い出せません。
指南書だと思って、探したけど見つかりません。
心当たりのある奇特な方、いらっしゃったら教えて下さい。
弓は敵に命中しないと使用回数は減らないと思うが
魔道書はともかく弓は減らなかったような気がする
ステラの魔力上がんねえよ(;´A`)
うはw被った
リロードしろ俺
間接手槍も外れようと減らないから、弓も減らないんじゃないかな
魔道書は間違いなく減るよね
魔道書が減らなかったら敵の遠距離魔法が鬼になるな。
GBAの場合弓は外しても減らないが魔道書は減ってた
パラディン女の魔防26まで上がるんだな
ステラの魔防がミストを超えちゃったお
ステラ成長率微妙って言われてるけど別にそうでもないよな。
毎回他のパラディンズを上回る。エリート抜きで。
そう言えば最近全然ケビン使ってないなあ。
いつも速さの伸びが悪いからいつも2軍逝き
222 :
212:2005/10/19(水) 15:13:57 ID:pJzXi+CV
>>213-218 レスありがとうございます。
間違えて記憶していたようです。
どこで見た情報だったのか、何故か気になるので
見るの苦痛ですが、指南書を隅々まで探してみます。
なんで腐女子って
アシュナードとしっこくをホモらせてしまうん?
聞いたことないぞw
なんで腐女子がアシュとしっこくが好きなのか気になる
>>223 それは腐女子ではなく
「漢女子」というべきだなw
腐女子が好きなのはセネリオとかサザ
とライ
サナキは実は男の子でした。とかだったら
凄い勢いで腐女子が食いつくんだろうな。
たったこれだけの設定で・・・。
腐女子こそ真の半獣だろ
腐女子はなりそこない
アタマに来るぜ...!大器晩成なのに、CCすらしない盗賊なんてよ..!
233 :
助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 18:55:49 ID:1SpPCkj5
大器晩成を誰かに移植できたら間違い無くアイクに移してたな
空気読まずにアシュナードは童貞、と言ってみるテスト
つ[プラハ]
FEの攻略サイトでかわき茶と
もうひとつ大きいとこがあったよね。
サイト名思い出せないんだけど
初代FEから全部の攻略してて
支援会話とかもコンプしてるとこ。
転送量が多くなってサーバ移転して
リニューアルもしたところまでは覚えてる。
前は「ファイアーエムブレム 攻略」で
検索したら出てきたんだけど
今やってみても見つからなくなっちゃった。
サイト名が思い出せないし
上に挙げた条件だけで僕が探してるサイトが
どこにあるかわかる人いませんか?
ミィルページ
固定マニア、アイク&ボーレのみの攻略で、クリアできそうな育成計画を思いついたのでやってみた。
アイク、ボーレ以外は出撃、武器装備、杖使用禁止。壁、囮になることも禁止で。
最初は無謀かとも思ったが、育成がある程度上手くいったので、案外簡単にクリアできた。
やってみた感じでは、固定マニ134ターンクリアの時よりも簡単だった。
4章街道をアイクのみでどうやって乗り越えたか教えてくれっす。
セネリオが狙われない動きって可能?
>>241 セネリオは最優先で狙われるので、狙われない動きというのは不可能。
なので自分がやった方法は、セネリオを1ターン目にわざと鋼の斧持ち戦士を攻撃をして殺してもらうこと。
3章までにアイクをその戦士相手に命中100%で鋼の斧2発で倒せるまで育てていたので問題ないと思う。
セネリオが一番弱いからな。シノンの挑発があっても狙われやすいだろうな
サンクス。
1章2章を傷薬だけか。それもすごいな。
2章ではさすがに杖必須だろうと思ったけど、そうでもないのかね。
>>244 普通にやってれば傷薬は足りなくなるかもしれないけど、しっかりレベル上げとけば傷薬は余る。
4章でアイク、ボーレだけでは傷薬持ちきれずに、セネリオの持ってた傷薬はセネリオとともに消滅させちゃったし。
1章でボスチク?
それでも限度があるような。そんなにアイクってかわしてくれたっけ?
>>246 1章、2章では主にボーレのレベル上げ。アイクは3章でレベル上げする。
あとアイクはボスチクするほど剣の残数に余裕はありません。
1章ではまず、攻撃範囲に入らないと動かない雑魚を残し(左の剣士が最適かも)、ボスを含め全滅させます。
残しておいた雑魚の攻撃をアイクが武器を外してくらい、HPが減ったら行動範囲ギリギリまで移動し、
ボーレの体当たりで敵の攻撃範囲外へ脱出。HPが減っていたら制圧地点で回復する。
これを敵の武器が無くなるまで続ける。敵の武器が無くなったら、敵を体当たりで制圧地点に押し込む。
後はボーレでチクチクするだけ。
なるほど。すげーや。その発想がすごい。
いろいろあるもんだねー。
それでもきついような気が
グローメルにやられたorz
(´∩ω∩`)プップップギャーッでプーギャプギャ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
∧ ∧
( ^Д^) プギャーーーッ
_| m9/(___
/ └-(____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
(゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑
>>252 (゚д゚ )
<⌒ヽ /ヽ-、__ノヽノ |
/<___ノ ̄ ̄/____/ < <
1章でボスチクなんてずっとやってたら・・・・傷薬が無くなるぞ?
グローメルだからとタカをくくって微妙に育ってないジルとか出しちゃって
殺されることはたまにある
今日は、蒼炎発売からちょうど半年
続編マダー
257 :
助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 08:49:25 ID:RNflmhWY
テイルズシリーズでは無いんだから、そんなにポンポン出てこないよ。
もし続編が出るのなら、革命が出た後位じゃない?
来年の16周年に出せばいいんだ。
そろそろDSのFEとかこないかな
2人だけで26章のエリンシアを守り切れるのか?
DSFE(゚听)イラネ
264 :
助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 16:20:11 ID:PwCpxlCf
続編マダー?
質問。
イナに勇将怒りつけても通常どおり発動する?
今ほとんどを女でクリアするって制限付けてやってるから
これ発動しなかったらアシュ倒せなくてクリア出来なくなるかもしれないんだよ。
たしか発動する
一応報告しとくが、秋葉原のゲームハリウッドで北米版蒼炎が入荷したぞ。
俺は買った。欲しいやつは急げ。
国内版と何か変わっている所があったら報告よろしく。
>>267 それを遊ぶためにはGC以外に何かいる?
270 :
ガトリー:2005/10/20(木) 18:52:12 ID:vJ2esfVB
>>269 北米版のGC
って買った後に言われる悪寒
とりあえず気になる点をまとめておこうぜ。俺が思いつく範囲では
・錬成バグ
・ファンファーレの音量
・スキル(武器破壊、流星、衝撃等の微妙スキルや天空、勇将等の反則スキル)の効果や消費キャパ等の変更点の有無
・ロード以外の単一武器専門歩兵への救済策の有無(キャパ増やすとか、パラ上限上げるとかしてないかどうか)
・その他バグ、フリーズについて
フリーズは直ってないとなんとなくやばそう
天空は主人公特権であれぐらい強くてもいいけど
勇将は確かにあれだなもう少しパラ上昇を抑えて欲しい
勇将はラグネルと同じで入手が遅すぎだから
バランス的には問題ないと思うけど。
勇将の上昇値が少なくなったらボルトアクス将軍の惨状っぷりに拍車をかけることになる。
だがそれもいいかもしれん。
北米版ボルトアクス将軍の能力と武器
HP50 力20 魔力20 技21 速さ19 幸運10 守備23 魔防18
武器【ボルトアクス トマホーク】 道具【特攻薬 フルガード】
なにそのパチモン
勇将はあんぐらいがいい。いくら速さが上がっても、守備は上がらないから不安感あってよい。
+怒りでアホナードを楽に葬る手段の一つだし。
>>269 GCフリーローダーってソフトがあれば国内版GCでもできる。
あと国内版との違いだけど、とりあえずムービーの台詞は英語。
あとノーマル、ハード、マニアックじゃなくて、Easy、Normal、Difficultになってて、Normalは日本のノーマルと難易度が一緒。
つまりEasyはさらに簡単。Difficultは日本のハードと同じっぽい。もしくはハードとマニアックの中間ってきいたこともあるがまだわからん。
海外版のほうが簡単なのか
難易度はどうなんだろう?
ノーマルやったこと無いけど、それより簡単なのかよ
なにやってんの!
>>260 エリンシアは右下で待機。
アイクとボーレは敵を引きつけながら進軍する。
進路妨害されなければ、6ターンくらいでクリアできる。
>>281 サンクス。フリーローダーね。ぐぐって調べてみるわ
>>265 うちはイナじゃなくて、おじいちゃんの方だったけど、
勇将+怒りでちゃんとアホナードを墜落させたよ。
いつから借金取りのあだ名がアホナードになったの?
290 :
北米版:2005/10/20(木) 21:45:11 ID:PCmOD8Zt
おい、シノンの必殺率が15%上がってるっぽい。確認できないが、スナイパーの補正なのかも。
うおおおおおおおおお!!!ついにスナイパーに必殺補正来た?
>>北米版購入者さん
シノンのステは日本と同じですか?あとスキルキャパはやっぱ25のままですかね?
北米版シノンさんを予約してきました。
必殺ありスナイパーは敵に回したら実にウザそうだ
ついにスナイポ暗黒時代終了か
必殺率補正が本当なら購入決定だな
ソードマスターは?
必殺率15%+流星発動率二倍だったりしたら俺も買う
流星剣は敵の体力がなくなってても 5 連発で当てるので、
武器が減って困る。
上に加えて流星の武器耐久度消耗数が一か二に固定されてたら最高。
(と言うかそもそも威力が減ってるのに普通通り攻撃回数分消耗してた今までの方が信じられないけど)
>>290 マジで!?そういう変更がされてるだけで欲しいかも・・・
>>297 今までって言い方は何か変更される事が前提みたいでアレだな
ちょっと訂正しとく
誤:威力が減ってるのに普通通り攻撃回数分消耗してた今までの方が信じられないけど
正:威力が減ってるのに普通通り攻撃回数分武器を消耗する今のスタイルはソドマスへの嫌がらせにしか思えない
次回作でぜひ追加(修正?)して欲しいな。
そのときは修正した近作もセットで。セーブデータ流用可でトライアル追加とかだと最高なんだが。
>>300 それはちょっとサービスしすぎだろ。
本当にそんなことになったら1000円上乗せされそう。
でもトライアルマップってエピローグのデータからしか選べないのって不便すぎるぜ
>>301 1000円上乗せ程度なら喜んで払うんだが・・・
FEの為にGC本体を買ったんだぜ?w
ロッテも阪神もスナイパーも暗黒時代脱却ですか
修正ディスク出せー
日本じゃスナイパーはまだ暗黒だぜ
ソドマスもスナイパーも必殺補正ついてたら嬉しいな。
いまいち冴えないハルバーディアにも必殺補正を
まぁネフェニーは怒りがあるから敵がウザくなるだけか
そういえば蒼炎は中盤に出てくる雑魚敵は侮れなかった・・・
13章に出てくるハルバーディア、16章に出てくるスナイパー、17章に出てくる銀の弓持ちスナイパー・・
後半パラディンとドラマス以外がザコだったからな・・・
再移動>>>>>>>ステって感じ
味方もだけどなー
マニアだとボスなんぞよりも雑魚パラディンのほうがよっぽど強いのはなんだかな
まぁシノンの場合、必殺補正付く方が、かえって序盤の削り役として
使いにくくなるだけな感もあるけど。
削りたいのに必殺一撃〜、ってやつか?以前にこんな歌詞だったか忘れたが。
>>313 勝てるはずなのに必殺一撃〜、だな
確かに、序盤の中途半端な必殺補正はウザイかも
シノンがいる章ならガトリーいるし、ガトリー削り>シノン壁でいいんじゃね?
26章に出てくるパラディンは異常だったな。能力が。
なんたってベレフォレスと同じ速さを持つ奴が出て来たりするんだからな。
>>316 マニアだと普通にザコのが強かった記憶があるが、ルーンソードそんなに速かったっけ?
速さが23だとミストが追撃できなくなる。
24だとパラディン・ドラマス勢も全滅。
22のパラディンはかなり楽だな
つまりソドマス最強と言うことですね?
そこで魔力カンストワユ
ただいま育成中
素早さには定評があるワユ
俺の魔力20ジルに勝てるドラマスなんているの?w
323 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 11:23:32 ID:8SsYN3pU
将軍の意志を継ぐ者か
324 :
北米版:2005/10/21(金) 11:39:22 ID:1ASjFB+5
錬成バグはなくなってる。
あと漆黒の声がエコーがかかっててカコイイ。
>>272追加
・S武器の種類が増えてるかどうか(レクスボルトとかレクスカリバーはフォローされてるのか)
・ブライトボウ
・追加スキルの有無
初回プレイでは多分分からないだろうけど、とりあえず気になる点
・難易度の変化による寝返りキャラのステータスブーストの有無
・武器レベルについて(武器レベルS補正は復活しているのか、それとも複数Sにすることが可能になってるのか、日本と変わらないのか)
・難易度の変化による敵将のステータスやスキルの変化について
>>北米版氏
超感謝(*´∀`*)
後、もしよろしければ北米版のターン開始時のファンファーレの音量について、日本版から何か変更点など有れば教えていただけませんか?
(音量が小さくなってるとか、オプションで調節できるようになってるとか、ファンファーレ自体無くなってるとか)
326 :
324:2005/10/21(金) 14:49:34 ID:1ASjFB+5
>>325 まあ、とりあえず俺が気付いた日本版との違いをこのスレに書き込んでいくと思う。
ファンファーレは日本版と同じ。
ステ関係も今んとこ変わんない。
あと、アイクが1章で鉄の剣四つも持ってる。そしてライブの耐久が40になってる。どちらも序盤の武器不足解消の変更と思われる。
あの武器不足感がいいのになぁ
米人向けにぬるくしてあるのかな
ドロップ+1、2くらいならともかく、いきなり4本は萎えるな
ワクワクしてきた!
ザザのクラスチェンジマダーーーー?
>>326 レスサンクス。
変わって無いのか…ちょっとガッカリ
>>326 鉄の剣4本抱えて初陣に臨むアイクワロスw
鉄の剣4本も持ってるって…
何だそのヌルさ
333 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 15:27:40 ID:8SsYN3pU
北米版のサザはCCできるのか?
第一、序盤で剣使うのはアイクだけじゃないのか?
北米版アイク=ヘタレ
ミストとジルって15歳?
4つって何だそりゃ?一種のネタかそれ?
てか1章の民家で手に入るはがねの剣は消えたの?
武器屋でまとめ買いした結果、輸送隊がいっぱいになって荷物持ちさせられた2軍ユニットみたいだな
339 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 16:44:55 ID:8SsYN3pU
はがねの剣の代わりに何がもらえるの?
正直、+3本の鉄の剣よりも1本の鋼の剣の方がありがたかったけどなあ。
剣レベル鍛えるのに適してるし、敵に追撃できるようになると1回の戦闘で敵を倒せる時も少なくないし・・・
これで北米版のみアイク1人旅が可能になったぞ
>>324 >漆黒の声がエコーがかかっててカコイイ
ダースベイダー?
コーホー
アイクとグレイルとミストの声はどうなんだろう?
345 :
北米版:2005/10/21(金) 18:18:12 ID:1ASjFB+5
>>339 いや、ドロップアイテムとか村からもらうアイテムは同じ。
>>342 まさにそんな感じ。
>>344 普通に吹き替えされてる。アイクがちょっと大人っぽい。
>北米版の人
とりあえず25章の将軍はどうなったのか報告し(ry
ドロップとか同じって・・・今度は逆に持ち物を捨てざるを得ない、って状況が多いんジャマイカ?
輸送隊が入るまでキルロイとセネリオは荷物持ちはほぼ決定かこれ?
北米版なら夢のアイク一人旅がっ…!!
>>350 え・・・あれネタじゃなかったのか?
あんなのボルトアクス将軍じゃねぇよ・・・orz
1日しか経ってないのに25章なんて行けるかよ普通
>>352 冗談だ。北米版グローメルはスナイパーになってるよ。
このスレで北米版買ったのは北米版氏だけ?
>>354 本当にスナイパーだったら装備ブライトボウなのかな。
ブライトボウ将軍なんて・・・
357 :
北米版:2005/10/21(金) 19:53:20 ID:1ASjFB+5
ワユにマスタープルフ使ってCCさせてみた。ソドマスも必殺率15%上がってる。
これはソドマス、バサカ、スナイパー必殺率補正説が濃厚かもしれん。13章のノシトヒまで確認はできないが。
関係ないが、ボーレが死んだorzだがめんどいので無視。
ソドマス暗黒時代終了!?
ハルバーディアにもついてるのかね・・・
皆必殺補正つけるだけじゃ、敵の必殺が怖いんだが・・・
>北米版の人
アンタすげぇよ・・・輝いて見えるぜ・・・!!
25章まで大変だと思うがガンガレ!!
北米版、歩兵が強くなった代わりに騎兵が弱くなったってことはないのかな
バラディンの限界値が烈火聖魔並みになってるとか
素晴らしい・・・北米版がすごい欲しくなった!!
>>356 違うよ。あのアーチ台にいる奴のことだよ。あいつがアーチを撃つ事でこんなセリフを言う
「うぬ。ここまで登ってきたか!ならば撃ち殺してくれる!!」
ちなみに装備は【銀の弓、キラーボウ、ラグズボウ、長弓」
364 :
北米版:2005/10/21(金) 20:12:50 ID:1ASjFB+5
>>359 俺も今気になってネフェニーで確認したら上がってなかった。
>>360 そんなにボルトアクス将軍が気になるかw
思ったんだが、向こうの人って封印のイラスト見てハァ?みたいな事にならんのかな?
って一瞬考えたけど封印のソフトを読み込まないといけないんだよな。
>>365 ということはトライアルアルマップが1つ減ることになるのか?
それとも別条件?はたまた日本の封印つなげとか?
封印のソフトを読みこんででるトライアルマップは元々存在してるんじゃないか?
>>361 封印で元々微妙なクラスなのに、烈火聖魔で性能ダウンを受け続けて
ようやく来た黄金期なので、それは勘弁
聖魔のパラディンは斧が使えなかったからねえ・・
斧が使えなくなったせいで性能落ちしちゃったんだよね
GCフリーローダーと合わせて1万円・・・
うむむむむ
パラディンは封印並でちょうどいいよ
再移動復活させるんだから、GBA三作程度の能力上限でよかったような気がしなくもない>聖騎士
騎士の守りで速さにも困らんし、そのせいで歩兵イラネな流れになったってのがどうもなぁ
別に歩兵は使えないわけでは無い。
ヨファとかネフェニーとかワユとか使えるし・・・
でも敵のスナイパー、ハルバーディア、ソドマス、ジェネラルのほうが頼りになりそう
>>357 つまりソドマスつカット毛ば安心ということですかそうですか。
>>364 もちろん!デインのアイドルですから!!!!!!!11
ボルトアクス将軍は蒼炎一の名将と言ってもいい御方だからな。
ボルトアクス将軍について情報が錯綜している…。
ワユは本気で使えn(ry
>>369 聖魔の性能(パラ、武器、再移動なし、太陽なし)
だったらパラディンはかなりヤバかったな
ヮュょゎぃ
ヮュヵヮィィ
ヮュっょぃょ
ヮュ ヶヮιぃ
>>379 うむ。蒼炎のパラディンは聖魔のパラディンが弱いと言う苦情であんなに上限値とかを強化したらしいが・・・
蒼炎はあまりにも強くなりすぎた。斧は復活しただけじゃなく弓も使えるようになるしな
流れ的にあやしいワールド思い出した
知ってるやつなんてもうほとんどいないんだろうな
マニアックの都合上、速さの上限を下げられたらきついしなぁ。
もし上限24だったらマニアの敵パラディン相手に泣きを見る…
ゎぃ ゎ ヵョヮィ ヮュ。
ゎぃ ゎ ヵヮィィ ヵォ ヵッ ィヵィョゥ。
しかしスナイパーに必殺補正がついたのはいいが
マニア16章以降から鬼のような難易度になりそうだな・・・
ワユペッタンコ
ノシトヒもつよくなってかえってk
ソドマスより勇者を…
>>391 そう言う事か・・北米版の難易度をぬるくしたのか・・・
北米版ホスィ(゚д゚)
>北米版の人
ゆずってくれたのむ!
ニア ころしてでもうばいとる
あっちは弾をバンバンうって倒すのばっかがすきだからなー
ハルバ・・・orz
序盤から登場する上級職だからしかたないか・・・
修正ディスク出せー
クラス名はどうなってんの?
漏れのネフェニーヲワタorz
所詮兵卒だし
ハルバーディア(正確にはネフェニー)は元々強いし
ハルバーディアは速さの上限値低いのが痛いな
槍で歩兵ってのが・・・
槍だと騎兵一杯いるし、アーマーとペガサスの中間みたいな感じで使いにくいんだよなぁ
半端だからなあ、難易度上げる度に微妙に使い辛くなっていく
せめてもうちょいHP高ければ怒りが活きてくるのだが
そう言えば北米版でも特攻は2倍なのだろうか?
自分とこのネフェニーは支援相手が駄目ぽなのでいつもベンチで
コイン4枚保管してもらってます・・・。
でも、ネフェニーは力も高いし、結構固いからやっぱり強い。怒りも強い。
ソドマス勢も少しは見習え。
スキルが怒りじゃなくて連続だったら良かったのに。
技高いんだし。
連続つければいいじゃない
俺はつけた
恐ろしい勢いで光るようになった・・・赤竜も一戦闘で抹殺ですよ
意外と味わい深いのはボーレに勇将。
守備の低さとHPの高さを逆手に取れば結構鬼。
まぁ、4週目はLV10で速さ6の時点で初めて見限りましたけど...
俺は月光を付けてやってる。ネフェニーの場合怒りより月光のほうが使いやすいような気がする
乱数神
>>409 ネフェニーにつけるくらいなら他の奴に(ry
そういえば連続って誰につけるのがオススメ?
>>414 手数の少ないライにつけたら(゚Д゚)ヌコーだった
最近のFEは剣士系が糞だ糞だと言われてるが
ギィやツイハークが当たり前のように先陣切ってた自分とこの記録は一体何なんだ
やっぱり糞だと思わず使うという気持ちの問題かな
(剣士は)不味くはないんだけど、同じ金(出撃枠)出すんなら
こっち(騎兵)に金払うかな
みたいな感じ。
でも騎兵ばっかりだと飽きるからたまに剣士買う
ヮュを買うという表現がェロィ
………1000だな
今更だが
オグマとナバール ディークとルトガー
オグマとラディ ディークとオージェって何か似てるな
ツイハークやギィは今までにいない感じの剣士系で好感持った
421 :
助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 02:33:46 ID:GAVB0INl
数年前に散々既出
ツイハークはナバールじゃないの?
ラディ系嫌いあのかみがたがむかつく
レイヴァンはラディ系じゃないからな!
サムトーとサムソンがええ
あとシーザ…
ネサラとティバーンは、ラグズ勢から見てもやっぱりティバーンの方が
格上で強い、って感じなのかね。
425 :
助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 10:37:47 ID:crYLS6Gy
限界値にドーピングって効果ありますか?
騎士の護り装備させたりしたら+される?
されない。ドーピング意味なし。
>>426 サンクス
マニアのアシュナード戦に備えてアイクに限界突破しようと思ったけど
やんなくてよかった
まだ22章なんだけどね(´・ω・`)
21章難しいな・・・
サンダーストームも宝箱もリブローも欲しいって思ってたら
噂の怒りジェネラルたんにジャマされる・・・
騎士の守りとかレクスオーラの+は限界突破できたはずだけど、
アイクはどっちも装備できないので無意味だな。
>>428 5ターン目に出てくる盗賊をまず殺しちゃったほうがいいと思う。
ラグネルでも限界突破するけどな
アイクの守備が26ぐらいあったら良かったのにな
>>428 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
乱数マニア21章でスリープ×2、リブロー、メティオ(エルファイアー)、etc
を盗もうとしてるせいですすまねぇw
どれか一個諦めれば楽なんだがねぇ
リブローは他にも大量にあるから諦めてもいいんじゃないか?
スリープ1個は盗めるがイナの近くにいる遠距離、スリープは盗めないだろう。
>>435 イナの近くのスリープもいける
リブロー優先するから敵ターンでHP減らしたやつを残すようにすればスリープ無傷で手に入る
そんなにスリープ集めてどうすんだ
マニアックでさえスリープが必要となるほど難易度高い場所ないというのに
いや、盗めるなら盗みたくなるだろ・・・?
遠距離盗みまくってほとんど使わなかった前回(固定マニア
トラキアで追い剥ぎに励んだ者としては
その気持ちよく分かるぜ。
>>438 一行目ハゲド
そして最後まで使わないで終わる
マニアックでリブロー売ってないと聞いたから、リブローは出来るだけ盗みまくったが
スリープはまったく盗まなかった
自軍が使ってもあまりメリットがないしなぁ
敵は山ほどいるからなぁ・・・ハルバーディアとかパラディンとか眠らせてもあんま利益が無いんだよね
でも遠距離持ち賢者には有効だと思う>スリープ
明日発売するジャンプに蒼炎の続編の情報でも載ってないかな・・・
いや、無理か・・・orz
>>443 載ってたら、フラゲした人がとっくにうpしてると思う
ジャンプの情報って木曜あたりに分かるんじゃね?
まあ、気持ちは分かるけどね。
任天堂はしばらくDSを推していくっぽいから、GCでの続編は今年度末に期待かな。
もう続編発表されるのがほんと待ち遠しい。
そう言えば聖魔と蒼炎のサントラって出さないの?
封印と烈火は出てたような気がするんだけど
〜の腕輪の詳細な効果って分かってるんですかね?
各成長率(それぞれ2つずつ)+5%じゃなかったっけ?
魔道士の腕輪だけ魔力+10らしいけど。
分かりました。どうもです。
おまいさんは攻略サイトを見に行ったりはしないのかね?
茶とかね
理の中で何故氷だけ無視されるんだろう?
飛行系の特効のせいじゃないか
GBAにはフィンブルはあったのに蒼炎には無いよね
あったとしても風に分類されるんじゃないか?<フィンブル
そういや北米版の人はどうなったんだろう?他に変わった点とかあるんかな?
>>455 きっと25章まで進めるために頑張ってプレイしてくれてるのさ。
成功を祈ろうじゃないか。
北米の方々も、レテのツンデレ具合にうなったり、
ルキノの弱さに発狂したりするんだろうか。
>>457 ルキノんには必殺補正15%があります。
まあそれでも微妙でしょうが。
ダラハウ、タウロニオ、ルキノ、ラルゴ達の能力が強化されてる・・・
なんて事はないか・・・orz
北米にも2ちゃんねるのような巨大掲示板コミュニティはあるのかな?
461 :
北米版の人:2005/10/22(土) 16:29:48 ID:FrpmB3uJ
案の定ノシトヒにも必殺補正がかかってる。スナイパー、ソドマスに必殺補正があると考えて間違いないと思う。
あとはバサカだが、それも次の章で出るんですぐわかる。
ただ今13章。ボルトアクス将軍はまだ遠い。
462 :
助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 16:49:59 ID:TSGzDwpc
北米版ノシトヒは動くの?
463 :
助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 17:02:16 ID:TSGzDwpc
ごめん。ノシトヒの攻撃範囲にはいったら動いてくるかって意味
>>428 自分は最初パラディンステラしか育ててなかったから
マニアはかなり手ごたえあった。魔法使いもセネリオしかいなかったし
でもあそこまでパラディン憎く思ったことはなかった
マニアのパラディン憎い 大量発生し杉
少なくとも開発側が蒼炎でのソードマスターやスナイパーが弱いと判断したってことだよな。
続編でも必殺補正ありそうだな。
北米版でソードマスター・スナイパーTUEEEEってことになりすぎなければ。
必殺15%上がったぐらいじゃ強すぎになることはないだろ。烈火や聖魔ではソドマス微妙な存在だったし。
エピローグ・エンディングをスキップできるなら嬉しい
戦績だけ見たい
北米版は歩兵マンセーだな。
烈火・聖魔のソドマスでも十分強かったがなぁ。
今回はとにかく力の上限値がひどい。そりゃ胸ぺたーんになりますよ。
パラディンは再移動ありなら他は聖魔並の性能でもいい気がする
烈火のソドマスと言えばギィ、カレル、カアラか。
ギィはあんまり強くなかったなぁ。
リンもソドマスみたいなもんだな
473 :
北米版の人:2005/10/22(土) 18:12:54 ID:FrpmB3uJ
>>463 動いてこない。多分日本版と同じ仕様じゃないか。
剣士系は男は石川ゴエモンみたいなかっこいいの多いけど、女が嫌だ。
「弱い私だけどがんばってまーす!皆育ててネ!」みたいで
わけわからん
ギィは力と体格が(ry
北米版やりTEEEEEEEEEEEEEE
あーよくわかる。
こんなに小さくて細い私を育ててオナニーしてねって言われてるようだ
体格6じゃな・・。はがねの剣もまともに扱えねえぜ
攻速システムになって良かったよ。
体格低い奴でも力高ければはがね系の武器でも楽々使える。
>>470 ペガサスとドラマスは?
奴らも再移動あるけど
481 :
北米版の人:2005/10/22(土) 19:22:38 ID:FrpmB3uJ
>>476 買え。
ガシラマも必殺補正あり。
これでバサカも補正復活なわけだが、味方にはラルゴしかいないし敵がウザいだけだな。
ガシラマ装備がキラーアクスだから凶悪になったな
必殺50ぐらいあるんじゃないか?おっかねえ
素直に遠距離で殺せって事か。
遠距離はまだ手にはいらんぞ
弓とか魔法ってことじゃね
ギィは体格とレイヴァンのバランスの良さで一気に価値が落ちてるな
何であんなに早いんだよレイヴァン…上限値は25だが
しかも主人公勢にリン(実質剣士)がいるのが痛い
>>479 逆に個性が無くなってなんか嫌なんだけどな、俺は
488 :
北米版の人:2005/10/22(土) 20:03:06 ID:FrpmB3uJ
>>483 ピタリ50。恐くてオスカーと支援付けたアイクくらいしか直接攻撃はできん。
でもガシラマってマニアじゃないと動いてこないよね
>>487 レイヴァンはヘクハーだと強すぎ。ギィも結構強くなってるけど
>>488 ピッタリ50か・・マニアだと恐ろしい・・
でも北米版にはマニアはないんでそ?
OTAKUモードですか?
次回作新システム妄想
次回作には将軍継承システムが採用され、
主人公が死んでも味方の別のキャラに能力と役割が受け付がれ、物語を続ける事が出来る(最初と二番目と最後の主人公だけ固定)
言葉で言っても分かり難いと思うから段階を踏んで説明しとくと
1:ホマサ(現将軍)死亡
2:ゲームオーバー
3:拠点に強制退去
4:将軍継承(候補者一覧が表示)
ノシトヒ 王国猟兵
ヘッツェル ホーリーオーダ
セネリオ 軍師
→グローメル 最終将軍
5:次期将軍に決定した候補者に能力と技が受け継がれる
6:新たな将軍の誕生!
グローメル「ホマサ将軍の無念をはらす!」
こんなノリ。
へ へ
( レ⌒) ( レ⌒) |\ /} く~~~7
|\_/ /へ_ |\_/ /へ_ \\_// ~|/,,_
\_./| |/ \ \_./| |/ \ > / /~___、 \
/ /| |~ヽ ヽ / /| |~ヽ ヽ / ∠__ | / ! |
/ /| |ノ ノ | | / /| |ノ ノ | | (~_ ~ ~) \| i |
| | | / / / | | | / / / ~ ̄ ̄フ / | !
\\ノ く / / \\ノ く / / /~/ ノ /
\_∧」 / / \_∧」 / / ( < / /
_/ / _/ / \ \ ノ /
∠-''~ ∠-''~ ~`-ニ> ノ/
クソゲ確定ジャン
はいはいわろすわろす
以外とレス付くのが早くて驚いた。三時間くらいスルーされると思ってたのに
>>495 ルドンの役割を果たす場所が欲しくなるな。
そういえば蒼炎の4コマって出てないの?いつも出るのに
>>503 あれ、烈火出てなかったっけ…封印の間違いか
アンソロ出てたのは封印までなんだよね。なんでか
出て欲しいのになぁ・・アンソロ
>>505 たのみこむにでも頼んでみれば?
キャラクターズだって出たんだし
今回のキャラクターって封印や聖魔より断然個性があって面白いのになぁ
それとも続編出て完結したら出るとか?
キャラクターズは出なかったけどニンドリが出した攻略本にはキャラクター解析が載ってたけどね。
聖魔にはキャラクターズとか無かったり公式イラストが少なくてがっかりしたが
いいよ、アンソロなんて寒いもん出さなくても。
2次創作が読みたい人はコミケや即売会にでも逝けばいいじゃん?
アンソロ系はかなり持ってるがそこまで出来んな・・・
俺的に、アンソロはともかく4コマは出して欲しい
>>509 そうかな?俺は見てると結構面白いもんだよ。
ただアンソロには腐女子の餌があるんだよな・・
連投スマソ
アンソロはいいから、公式イラスト集が欲しいなぁ。
イラスト集が出たら真っ先にロードverのアイクのイラストが見たいものだ。
18章で一応見れるけど、やっぱりゆっくり見たい。
公式イラスト集は聖魔のやつが出て欲しい
4コマみたいなぁ。ふんどし!
>>517 衛藤ヒロユキに描かせるのかよw
個人的にはトラキア776の時にあった、腐女子臭のしないギャグメインのアンソロと
4コマが出てほしい…
あと聖戦トラ7であった設定資料集も
めちゃしてるやん…
>>518 なんで分かるんだよw ふんどしは結構古いぞ。
>>519 してないがあったんだよ
シュールなネタで、引くか笑うかが絶妙な線でひかれているアンソロシリーズが
それを蒼炎ネタで読みたい…
ふんどし は結構有名なネタだと思う。
親子ふんどしやってください。夫婦、兄弟…
で、よく分からなくなったのでまとめてふんどししてた絵にワロタ
アンソロってそんなにいいかなぁ。
値段は高いし中身の水準は驚く程バラバラだし
(上手いのは表紙だけとか)
自分のPCがあるなら
同人サイトまわってりゃ良い事だと思うけど?
そんなん知らんがな
アンソロは好きなキャラ出て無いと面白くもなんとも無いしつまらん。
四コマなら色々なキャラ出ててギャグメインだし。
よって四コマ好き。
エニックス4コマ劇場なら買ったことある
「シーダ様にいくら貰ったんだろう・・・」
21章で初フリーズいやっほうorz
ジルで敵賢者倒す>再移動どこにするかなと決めかねてたらブーって異音+フリーズしたぜ
ちなみにGC起動して1時間もたってない&蒼炎と一緒に買った新品
原因不明杉
何時間連続プレイした?
>>529 一時間もやってないんだよ
昨日とかも起動すらしてないしな
そいつはご愁傷様。
なんだろうね?わりとレアケースだと思う。
カサタイの怒りだな
フリーズってそんなにするものかね?
俺は7章と15章の時にしかフリーズした事ないぞ。
しかし蒼炎じゃ中断しないでリセットすると記録が残らないんだろう?
めったにない不良品でも当てちゃったんだろうか
任天堂に報告すれば何かもらえるかもよ
21章は5ターン以内にカサタイを倒さないと怒り発動でフリーズします
俺も今やってたら21章で初フリーズしたよ。
3章連続でやってたから多分1時間はやってたかな。
リュシオンの最移動でじぐざぐとしてたら矢印が枝分かれして異常音+フリーズ。
カサタイは倒してた。
それ、もう寝ろって言われてるんだよ。GCに
おk、今度はフリーズしなかったけどタニスが遠距離2初であぼんだぜ
マニアで人数あわせに出さない方がいいかorz
せっかく良成長してたのに・・・
2初>二発
もう寝ようorz
まぁ聞いてくれよ。
タニスは最初からあるていど完成された実力で仲間になるから、
やられたのはタニスのせいじゃなくて540のせいだと思うんだ。
タニス出すんなら、援軍で遠距離魔法の囮になってもらうのが一番良いんじゃないか?
3体の内、ファルコンナイトの援軍は能力が飛び抜けてるから死なないし。
19章でネサラに話し掛けたらブーって固まったことがあるな
しかしマニアの賢者は敵将のカヤッチェより能力高いなぁ・・
546 :
北米版の人:2005/10/23(日) 11:21:55 ID:4udpdogV
すまん、事情があってもうこのスレに情報を書き込めない。本当にすまん。
あ、ボルトアクス将軍についてだけはちゃんとレポするから安心汁。多分それが最後だしそれまでこのスレには来ない。
それじゃ。
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : :なんてこった…:::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
事情って何だろう・・・?
敢えて聞かないけど。
549 :
助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 12:07:26 ID:k4nkqGLR
封印ハード、烈火ヘクハード、蒼炎マニアック どれが一番難しいと思う?
烈火ヘクハーか?
ケチらなきゃ楽かもしれんが・・・
性質が違うな。
痺れる序盤、あり得ない終盤、とめどない物量って感じだ。
>>北米版の人
嘘だと言ってくれ・・・!
・・・嘘だと言ってくれ
じゃなかったっけ。まぁどうでもいいな。
554 :
助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 12:16:31 ID:k4nkqGLR
ごめん。いい忘れた。封印ハードは闘議場禁止 もちろんヘクハードも闘議場禁止 、あとリン偏やらずにいきなりヘクトル偏からやる
ヘクハーだな。ヘクハーは資金が全然無いから無駄遣いができないし、
序盤でもきついし。リン編をやらないとなると白の宝玉が手に入らないしリンの育成も少しきついかも
>>555 リンの育成もあるがマシュー育てとくと最初のほう楽になる。
いいかげんスレ違いだと(ry
蒼炎マニアックも序盤が鬼だ
じゃあ話題を戻しておこう。
tp://www.pegasusknight.com/cgi-bin/bbs/thread.cgi?room=fe_clear&rootno=21014
おにいさん怒らないからやった人は素直に手を挙手してね♥
ってことは茶に情報垂れ流したクズのせいで
北米版の人はもう情報流さなくなったのか・・・・
大人気ないが気持ちは分からんでもないなぁ。
ともあれ将軍の報告楽しみにしてるよ。
携帯厨の俺にも詳しく教えてくれないか?
>>564 馬鹿が茶で情報を垂れ流す→北米版の人は怒って、情報はもう出さないかもしれないと宣言
馬鹿に塗る薬はありません
サンクス
>>559 ・・・・・・・・・・茶にも情報流した奴いたのかよ・・・
情報があるんだから流してたって
いいじゃんとか都合のいい発言するから見てるとイイぜ
>>568 > ・・・・・・・・・・茶にも情報流した奴いたのかよ・・・
他にも流した所があるのですか?
>>571 どっかのサイトにも流れてたとこがあったような気がする・・
他で北米版の話題になってたら俺もつい得意になって言っちゃてたかも知れないので
今の流れはヒヤヒヤもん。キモに銘じとく。
本当に御免orz>北米版氏
発売前から俺がこのスレで北米版北米版連呼してたのがそもそもの原因だ・・・orz
このスレにも茶の掲示板眺めてるやつ居るんだ・・・
576 :
っぽい人:2005/10/23(日) 13:50:47 ID:ekq9TM+4
>北米版の人
ごめんなさい。茶に情報垂れ流したそのクズで馬鹿です。
良い訳にしかなりませんが只色んな人に北米版の事を知ってもらいたかった、と言うつもりで書き込んだつもりでしたが
今思えば凄く軽率な行動だったと反省しています。本当にすみませんでした。
例の記事を削除しようとしたのですが書き込み制限を食らったみたいで削除もできません。
制限を解かれる待つか管理人に言って削除してもらった方がいいでしょうか?
とにかくこの度は本当にご迷惑をおかけしました。
何で垂れ流したりしたんだろう自分…。最低だ。
>>574 君のせいでは無いと思うよ。こういう情報を流す奴はよくいるわけで・・・
なにこのしんどい状況
あほくさ
活気が戻ってたこのスレがまた過疎るのか・・・orz
結構楽しみにしてたからちょっと残念です。
>>576 言っちゃ悪いけどお前みたいな天然入った悪者ってかなりタチ悪いよね
たいりょうーですかー
なんかもう、なんだこのスレ。
>>576 今すぐ北米版買ってきて自分で体験記書けば無問題。
過ちを償う気があればの話だが。
>>585 まあそうだな。それさえ行えば問題解決。
>>576にその気があればの話だけどさ。
逃げる可能性のほうが高そうだが
情報があるんだから流してたって
いいじゃん
>>559 > 手を挙手してね?
正しくは「手を挙げてね」又は「挙手してね」だな
ごめん関係無かった
>>589 その突っ込みを待ってたよw
ところで
>>589にここの名無しでカキコしたの誰だよ。
これ以上火種を広げるような真似はやめてくれ。
アク禁どーのこーのと要らん事書き込む方もかなりのDQNだな。
>北米版の情報をここで書いてたやつ
おいおい。何を偉そうに言ってんだ。
しかもマジギレしてるし。
スレでガキどもに感謝されたくらいで勘違いしてないか。
北米版なんてプレイしてる連中なんて沢山いるんだよ。
情報欲しいやつもフリーローダーとソフトくらい自分で買えよ。
すべてはこのスレに火種を撒く事が狙いか
実はこの一連の騒ぎの黒幕は茶
アシュナード乙!
記念カキコした奴は誰だw
600
アホ
オスカーCCさせた途端に鬼神のような強さになりました
何であんなに太陽連発するんだろう・・・
太陽ってホントに技%なんだろうか?
異常なほど太陽出まくるし
技が25あったら四回に一回は太陽だし、バイオリズムが好調ならもっと出るからな・・・
605 :
助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 16:42:00 ID:k4nkqGLR
ほんとは技×1、5だったりしてな。天空は太陽ほど出ないし
しかしバイオリズムの効果が未だにわからん
明らかに好調な時と不調な時のステの伸びが違うし
スキルも出やすい気がする
>>606 好調な時は命中回避+5
不調の時は命中回避+5
609 :
北米版の人:2005/10/23(日) 18:11:23 ID:4udpdogV
>>576 すまん、あの時は本当にムカついたんだ。夜明け前でテンションが異常に上がって。今冷静になると俺が悪かったと思う。わけわかんないこと書いてすまんかった。
でもめんどくなったんでここのレポもボルトアクス将軍まで休むわ。だいたい重要なことは伝えたと思うし。
今までつたない俺のレポ読んでくれて感謝する。スレ汚しすまんかった。
北米版の人があらかじめ禁無断転載の旨を書いていたのなら576に責があるが、
そうでないんだから576に特段の非は無いな。ちゃんと伝聞形式で書き込んでるし。
2chに書き込んだら転載されても文句言えんし、
ここやGBAスレだって茶や卵のデータをバリバリ転載。
むしろ有用な情報だったら広めるのは望ましい、と思うけどね。
>>609 だがあなたの気持ちは痛いほどよくわかる。
ボルトアクス将軍レポ楽しみにしてますよ。
>>609 おっ。戻ってきてくれたか。ボルトアクス将軍のレポよろ。
おまいらは蒼炎はFEシリーズの中で何番目に好きなんだ?
紋章と烈火と蒼炎しかやってないが一番好き
なぜならレテたんが(ry
614 :
助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 18:36:16 ID:k4nkqGLR
3番目かな?1番好きなのは暗黒竜2番目は聖戦
2番か3番目
一番好きなのはトラキア776
その次に蒼炎
2番目あたり1番好きなのは紋章3番目は暗黒竜
今後の期待も含めて一番好きかな
というかシリーズ全部好きだ
>>613 友と呼ばせてくれ
封印烈火蒼炎しかやってないけど、断然蒼炎がいい。って言うかレt(ryミスt(ry
まあそれは置くにせよ、システムはもちろん
一面の長さも程よく感じたし(封印なんかだと楽勝ムードなBGM流れた後チンタラ宝回収とかやってた)、
主人公アイクも行動原理がさっぱりしてて気持ちよかったし、いいゲームだと思うよ。
烈火なんかトライアル出すためだけに買ったし。
個人的に、トラキアは大好きだけど聖戦はあんまり・・・面白いのは面白いけど。
キャラクターがあまり好きじゃなかったりして印象も薄い。
封印も面白かったけどキャラの印象は薄いかな…聖魔も。
蒼炎はキャラが濃いし内容も好き。ネタ尽きてなかったんだなぁと感動した。
蒼炎のネタキャラも豊富だものな
聖魔が一番好きな俺でも認めて貰えますか?
俺は下手の横好きだからアレくらいの難易度が一番合ってるし、何より、もうラ(ry
蒼炎の良い所は
ストーリーやラグズとかの存在に無理矢理感や違和感が無いところ
あと主人公の身分と性格
好感の持てるキャラクターが多いとこも。
性質が似てそうな2人でもアイクは好きだがエフラムはあんまり
そっかぁ…みんな結構バラバラなんだな。
FEファンって結構傾向が固まってるかと思ってたけど。
俺は聖戦が一番好きで蒼炎は4番目だな。
烈火と同率3位でもいいけど剣士の扱いの差で烈火がやや上。
俺はシリーズで烈火が一番好きだな。
蒼炎もかなり行き届いてると思うけど、ストーリーの尻切れトンボな部分とかソドマスとかがどうにもな
アイクの印象
プレイ開始時→何だこの無愛想で頭弱そうなドキュソ
第2章あたり→バカっぽいけど性格は悪くないな
7,8章あたりから→こいつ最高
みんなアイクの第一印象はおバカなのか。
訓練用の剣捨てたりしてミストに萌え転がってて
アイクの印象が全然無いのは俺だけ?俺だけ?
ムービーのミスト金毛☆
>>623 ディンのクリミア急襲は、かなり無理矢理感があると思うが。
いきなり王都到着ってありえねー
SFC以降全部やってるけど1番好きかな とにかくしっくり来た
今までのは繰り返し遊んだとしても3回がせいぜい
それが今回は既に6週目だ 昔より断然忙しくなってるのに
>>630 地理的に可能だったんじゃないの
周りの山こっそり越えてきたとか
覚えてる人いないだろうけど以前27章途中で、
兄が借り先にGCとメモカ返してしまってクリアして無いと言ってた者だけど
ここ読んでたら激しくもう一度やりたくなった
GC買うべきかなぁ(;´Д`)
外伝以外全部やったけど俺は蒼炎が一番好きだな。大将とワユのせいで
蒼炎>烈火>トラキア>封印>紋章>暗黒竜>聖魔>聖戦ってところかな
いや聖戦も好きなわけだけど、とにかく全部好きだ
>>633 金に余裕があるんなら買っちゃえば?GCの値段も安くなるらしいし
>>632 地理的に無理。
海越えるならともかく。いや、海越えても変だ。
もともと包囲してたとかならまだしも、いくら山があったって
何万の軍勢が気づかれずに侵入されるはずないよ。
しかも、もともと両国は緊張状態にあったんだから、
互いの動きには気をつけてただろうし。
>>630 ドラマス中心で奇襲かけたんじゃね?
デインのドラマスがわんさかきたらそりゃクリミアも落ちるわ。
陛下一人で勝てる
>>635 調べてみたら新品は今でも14000円ぐらいだったからちょっと迷ってたんだけど、
安くなるなら待とうかな
続編もGCで出てくれないと悲惨だけど
つかクリミア軍の主力って何だろうか?
>>639 じゃあ9800円になるまで待ってみたらどうかな?
つかGCには他に面白いソフトあるぞ。ガチャとかスマデラとか
>>637 多分それだね
プロモの最初の方に、アシュナードと配下のドラマス達が王都襲撃してる一枚絵があるし
ゲームができないからプロモと攻略本ばっか見てる(´・ω・`)
>>637 ディンからクリミアまで1日かからずに着けるなら、
そういう奇襲も可能だろうけど。
蒼炎は他のストーリー部分がよかっただけに
これだけは残念。
アシュナードがいれば一人でも……
>>641 9800円なら迷わず買うよ
ありがとう
>>639 レボ待った方がよくね?
今までのソフト全部できるって言うし。
待てないなら仕方ないが。
>>636 緊張状態あったとかそんな設定あったか?
全作品好きだからあんまり比べたくないけど、敢えて優劣を付けると
聖戦と蒼炎が同率一位で次に紋章と封印が続く形かな(イドゥンが居るから封印の方がやや上かも)。
>>648 緊張状態とまでは言ってなかったか。
でも、敵対というか反発というか、友好状態には
なかったとは言ってた。
蒼炎の世界のいろんな国の主力をあげてみた
クリミア;パラディン
ガリア;虎、猫
ゴルドア;竜
フェニキス;タカ
キルヴァス;カラス
ベグニオン;ファルコンナイト?
デイン;ドラマス
そう言えば蒼炎の世界には封印、烈火にあったサカみたいな国無いよね
>>647 2006年発売って微妙だしな…
新世代機の初期バージョンは抵抗あるし
大人しくGC買って蒼炎だけでも堪能するよ
>>651 サカ出ると弓と剣使うクラスが遊牧民に固定されるから駄目だ。
>>644 今更感漂うレスだな。○○が××に突如侵攻!なんてもはやエムブレムシリーズのお約束だろ
クリミアよりもルネスの方が疑問だ
>>654 突如侵攻はいいんだよ。
いきなり王都到達がオカシイと言ってるだけ。
ドラマス使おうが、絶対に不可能だからね。
まだ漆黒の騎士が転移の魔法で王だけ討って
逃げたという方があり得る。
>>653 それもそうだな。蒼炎の場合は遊牧民なんてないもんな
奇襲とかじゃないけど
トラ7の、激戦の末レンスター奪還→アウグスト「兵もみな疲れて死んだように寝てます」→
でも翌日早速アルスターへ向けて進軍
とかも特に何も思わず普通に流してたしもうお約束
準備はいつしたんだとか奇襲時どうやって国境超えたんだとかは最早愚問というものよ
普通の飛竜とは違うラジャイオンの移動力があれば王都まで楽勝なんじゃね。
アシュナードの移動力は…あれは…シークレットブーツを履いていたんだろう……
いや、漆黒を投下すれば済む話だ
漆黒投下→王城混乱→セネ目撃→王都混乱→国家混乱→本隊奇襲
だと思う
663 :
っぽい人:2005/10/23(日) 20:06:16 ID:ekq9TM+4
>北米版の人
いや、自分が軽率な行動して不快な思いさせたのは変わりありませんし、自分こそすみませんでした。
北米版買えと言うのがありましたが、良い機会ですし通販等で買ってみようかと思います。
このスレの皆さんにはご迷惑をおかけしました。
これ以上はウザいしスレ汚しにもなりますし、名無しに戻ります。
664 :
助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 20:06:35 ID:k4nkqGLR
アシュが漆黒からもらった鎧っていつから手に入れたんだろう?
クリミア軍の強さなんて24章見ればわかるな
>>656 旅の商人か何かの集団に扮して王都まで侵入したのかもしれない
日を掛けて怪しまれないように少しずつ王都付近に兵を送り込んでいたのかもしれない
(上の例は適当だけど)理由なんて幾らでもこじつける事が出来るんだから、不可能と証明する事の方が無理があるだろ
ジョフレが聖騎士で部隊長な時点でry
クリミアは文治国家だし
実際第二次世界大戦でもドイツが電撃戦で
ポーランドの首都ワルシャワに侵攻開始一週間で到達したし
それほど無理あるとは思えんなー
エリンシアって良い姫だけどやっぱちょっと世間知らずすぎだな
女王になってからがどうなるか
敗戦国の民の扱いがどうなるか知らないってのはいくら何でも
クリミア軍ってほんとどんな戦い方をしたんだろうか?
24章じゃ全然連携取れてなかったし
>>667 何万の軍勢をそういう形で送りこむのは不可能だよ。
>>669 いやだから、侵攻開始後1週間で到達とかするならまだ納得いくんだって。
いきなり王都襲撃がおかしいと言ってるだけ。
>>670 ちょうど今そこだ。
そんなんだから国が滅びたんじゃないか?
俺は差別が云々とか平等が云々の表現が気になったな。
一介の傭兵がそんな概念持つような世界なら
王族を中心とした封建制度なんか成立しないだろ。
クリミアなんてガリアから襲われないために同盟結んだようなもんだし
親ラグズが国民に浸透して無いのが証拠
慕われてる王なら一声で国民も従うはずなのにあの有様
672追記
ドイツの電撃戦も、車だの飛行機だのあってのことで、
それらがない中世世界では機動力はどうしても落ちるし。
なんか荒らしみたいなので、もうレスしないよ。
俺が納得できないだけだから気にするな。
なんか会話が噛み合ってないな
>>673 そういう概念を持ってるのがたくさんいれば確かに成立しないだろうが、
世間知らずの傭兵がちょっと変わったモノの考え方をしてても
社会システムにさしたる影響はなかろう。
ほら、今でも共産主義で頑張ってるみなさんもいるじゃん。
そんな感じ。特に問題なし。
>>672 ちゃんと読め。ぱっと考えた適当な例って言ってるだろうが
飛行機は無くてもドラゴンナイトがいるじゃないか
>>673 >一介の傭兵がそんな概念持つような世界なら
蒼炎世界で単にアイクがそういう特殊な人種というだけ
だがそこが良い
ていうか身分やら種族やらに関して
アイクと同じ価値観を備えている(欠落している)のはアシュナードだけ。
クリミアは良好な関係にあるとは言えないディンにスパイの一つも放ってなかったんだろうか
戦争の準備って一朝一夕に出来るもんじゃないと思うんだが、
隣国の変化にクリミアは何も気付かなかったのか?
とは思ったな
烈火のオスティアみたいに沢山の密偵なんて出して無さそう
クリミアって
デインに限らずどっからでも侵攻してくださいと言ってるようなもんだな・・・
唯一ガリアだけは襲わんだろうが
それも、襲われたら同盟国のガリアに任せるみたいなぐらい呑気なもんだし
いくら人格の優れた王様でも、ちょっと能無しだな
ユリシーズくらいしか情報収集頑張ってる人いなかったんじゃない
ユリシーズ「イナたんハァハァ」とかであっさり侵攻されたんだろ。
クリミアって国の中で一番小さいキルヴァスに簡単に侵略できそう
傭兵団以外のクリミア勢があんまり好きになれなかったんだけど
その理由がいまいち分からなかったんだが
今分かった気がする
王含めどいつもこいつも呑気だ…
ユリシーズなんてルキノんの油まみれになってるよ
文治国家というより平和ボケだな
聞けば聞く程日本みたいな国だな
×できそう
○されそう
ライの台詞からもわかるように、ルキノやユリシーズだって
姫の軍の快進撃を民に伝えてまわるとかの活動してるけど
国が滅んだから初めて働いてます感が否めない
ユリシーズ→弱い
ルキノ→弱い
ジョフレ→マニアック版パラディンと同じ強さ
クリミア軍弱すぎる
それぞれの民にとっての有能な王は アシュ>>>クリミア王だったんだろうな
アシュはデイン史上最も有能な王らしいからな
確かに有能すぎるな・・あの王は
サザの台詞とか聞いてると、
民が暮らしやすい国を作る王が一番偉いんだよなぁと思い知らされる
こういう見方するとデインへの侵攻にも何か罪悪感が(自分はクリミアの住民でもないんだし)
まあメダリオンがなくてもアシュは他国侵攻していくだろうけど
内政に関しては有能だったのかね
恐怖政治だけど完全実力主義とかは賛同者も多そうだし
デインの村で、クリミアの施しは受けないと突っ撥ねてる住民を見て複雑だった
アイクに「すみません」と言ってるジルも可哀想だったし
いろいろ考えさせてくれる良ゲー
突然侵攻された国=主人公側=善玉として書きたいのはわかるんだが
もう少し丁寧に作って欲しいもんだな
無能に見える奴らをストーリーで持ち上げられてもついていけん
アシュナードは謀略の才能もあるしな
自分以外の王族ぶっ殺してベグニオンの神使暗殺して
噂を流して混乱に乗じてリュシオンの姉拉致ったし
火の玉ドッキーマダー?(AAry
誤爆orz
アシュが有能過ぎなんだよ
クリミアとデインは小さな小競り合いはあったけど何十年?百年だっけ?も戦争は無かったんだし、
平和ボケしてても仕方ないっちゃ仕方ないな
続編はしっこくがサナキを暗殺するところから
蒼炎はいろんな視点から見ても良ゲーだけど
唯一の失敗は、「クリミアを救いたい」と思わせる要素が少なすぎた事だ
デインやガリアなどは、イベントで何かいろいろ思うところが出来たけど、肝心のクリミアは
「エリンシアが健気だから」という他に「救いたい!」と思えるエピソードが盛り込まれていないのが痛い
アシュナードは後に信長のように持ち上げられるタイプだとおもう
そして最後にはちゃんと大陸に火種を撒いて死にやがったしな
>>710 後半つまらん言われる理由はその辺りにもあるのかもな
いまいちモチベ^−ションがない
まさかこれって続編でクリミア軍が敵に回る伏線?
>>712 奴は目的の為なら自分も犠牲にできるしな
銀英伝のオーベルシュタインのような奴だ
>>713 そうなんだよな・・・後半が酷いって思う奴がいてもおかしくないんだよね。
そんな蒼炎とは大違いでBS最高
クリミアへの思いとして出てくるのは逆に
クリミア王の無能さと臣下や国民の呑気さへのイライラ感だしな…
別にイライラまではしなかったな
FEのテーマ曲聴くとドラクエの序曲を聴いたときと同じような感動をおぼえる
おれの情報も流されてるんですけど、
激怒したほうがいいんですか?
クリミアを救おうと考えるよりはデインを倒そうと考えるほうがいいかもね。
アシュのせいで親父とかリュシオンの姉とか死んでるわけだし。
>>704 逆だろ。
一方的な善悪なんかないよ、ということを
いろんな側面から描写してるじゃないか。
ダルレカでアイクとジルだけ出撃させて
ジルでアイクを救出して シハラムに話しかけたらどうなるん?
>>724 救出したまま敵になると聞いた事があるようなないような
>>723 そうだよな。どう考えても武人はデイン側の方が人格も実力も上に見える。
クリミアがのんきだからこそ
戦争での敗北=重い罪というのがいきてくるんだろ
理想主義が善で現実主義が悪に見えるのは頂けない
最初からラグズびいきだった俺は
差別主義のデイン許すまじの精神で最後までテンション高かったな
トハの件があったからクリミアにも全然肩入れできなかったけど
まあEDで仲良くなってたから良し
アシュナードは悪だけどデインが悪という書き方はされてないね
アホナードの邪神復活のために振り回されたもんだしな>デイン軍
色んな意味でクリミア以上の被害受けたかもしれん。
流行らせたいのか?>アホナード
自分の国にも大きな被害を出した。これもアシュの狙いか?
ずっと疑問だったんだが、
ナーシルが「今はベオクがラグズを虐げてるが
その逆だった時代もあった」って言ってるよな
あれってベオクが武器を取ってラグズを奴隷にする前の時代のことか?
だったとしたらベオクはラグズに隷属を強いられてたから武器を取って革命を起こし、
仕返しとしてラグズを奴隷にしたってことなのか?
レテとジルの支援でそんなようなことを言ってる。
ラグズのほうが力があるため、自然と王に選ばれたとかなんとか。
それを不服としたベオクが反乱起こして、それ以来ラグズ奴隷が始まった。
多分レテは言ってないが、ラグズが王に選ばれてた時代はベオクは奴隷扱いだったんじゃないか。
ベグニオンは空気
神使は良い奴だけど、どうしてもベグニオンは信用できない
シグルーンなんかは信用できるけど、ゼルギウスとかは絶対何かあるだろと思ってしまった
元老院がうんこだからかもしれない
シグルーンはありゃ神使の保護者だし。
元老院ってどのゲームでも嫌な存在だよね
でも元老院はみんな強いんだろうな。
オリヴァーでさえ、結構なステだったからなぁ。
トパックの親父(祖父?)は元老院のはずだけど
普通に徘徊してたトパック
ムワリム奴隷にしてた家なのに、ラグズの為に家出した息子(もしくは孫)に何も言わないのか
マニアックのオリヴァー強すぎ。
幸運35とは素晴らしい
その運でティバーンに一矢報いる時もあるからな
そしてトライアルで使うとショボーン
ところで、
クリミア王都を襲撃したのが何万もの軍勢ってことになってるけど、
軍の規模について、言及されてたところってあったっけ?
もし無かったら、クリミア王都を襲撃したのは、
アシュナード、しっこくの二人が率いる精鋭ドラゴンマスター部隊100名、
だったのかも試練のだが。
ドラゴンマスター2体に吊り下げられて、
クリミア王城に投下されるしっこく、
とかなかなか燃える気がする。
しっこくはそんなことしないでも魔法の白い粉が
蒼炎は言うなれば壮大なプロローグ。
この後(続編)に本編があるだろう。
てか、なかったら困る
750 :
助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 23:23:06 ID:1VH2+IVe
アシュナードと漆黒の鎧って同じ成分で出来てるんだよな?
ナーシルの攻撃も効くし
だったら王族のティバーンの攻撃も効くんじゃないの?
ティバーンは俺の攻撃が効かないならしょうがない漆黒はアイクに任せるって諦めてたけど
二人がかりでやれば楽勝だったんじゃないの?
漆黒はティバーンのこと恐れていたし
実際は効いたと思う
ティバーンとしてもロッツの事もあったし
(もっともティバーンは犯人がしっこくだと知らないが)
戦いたかっただろうな。
相手が強ければ強いほど燃えるタイプだし
まぁアイクが一騎打ち望んでたし、ティバーンの性格ならそれを飲むんじゃないかな
>>747 ドラマスから投下されたしっこくが、
石畳を火花散らしながらガリガリ削って着地して、
土煙の中から出てくるのがかっこいいんだろ!
足のローラーでダッシュしそうなしっこくだな
漆黒は強いくせにティバーン、カイネギスにはガクガクブルブル
モビルスーツ並みの扱いだな漆黒w
ドムだ
そういえば何でデイン軍はエリンシアを(生かしたまま)捕らえようとしたんだろう
特に理由が無いような
>>759 アシュナードの嫁候補とか?
彼は多分強い男と同じように、気品のある女も集めてたんじゃないかね
もしエリンシアがもの凄いブスだったら、途中で見かけた時に「殺して良し」に変わってたとおもわれる
以上妄想
実はエリンシアもガルドラー候補だったんだよ
自分に似た不憫な立場に同情とかもして嫁候補にしてたのかな
しかしセネリオは凄いな
倒れてる女を見つけて(しかも生きてる)「放っておきましょう」
アイクも船で「お前が人助けしようなんて…」とか凄いな
エリ姫が生きてればクリミア内部にも再び争いを起こせるからじゃね?
>>765 その為にレニング生かしておいたとしても、操ってとりこむ意味は無いぞ
>>764 マリナスだってもっと可愛げのある言い方してたしな
>>759 統治する上で何か役立つとでも思ったんじゃないか?
>>764 セネリオはなんとなくエリンシアだってわかったからだろうな。
厄介事になりたくないから「放っておきましょう」と言ったんだよ
>>770 両軍が戦った場所に倒れてる身分が高そうな人間に近づいたら
厄介事になると判断したんだろうな
実際その通りだし
しかしここまで続きの話が気になるFEも初めてだな
蒼炎はあまりにも続編が出ると言う伏線が多すぎる
GBA(DS)でもいいから、3章構成くらいで「しっこく外伝」みたいなのは見てみたいけど、
新作は出来るだけ何もかも一新して欲しい…。
逆にここまで複線が張ってあって続編が出なかったら泣きますよ俺は
一応話は完結してるんだけどな
続編が紋章の謎形式になると
登場なしキャラのファンの暴動が怖いな。
こういうのが一気に信者から基地外アンチに豹変するんだろうな。
オレ様ちゃん的に次回作以降期待すること
蒼炎を序曲にして
次は別々の作品で
神使と元老院の対立によるベグニオンの内乱
デインでの覇権争いと復興への標
を見てみたい
聖戦にたいして、一地方のトラキアだけにスポットあてたように、
蒼炎後のベグニオンとデインって単体で掘り下げるのに
すごく適してると思うんだよなぁ
>>778 >・神使と元老院の対立によるベグニオンの内乱
うむ。俺はそれを望んでいる。敵の主力がファルコンナイトになって面白そうだ。と思う俺
続編では足を踏み入れなかったゴルドアには行くのだろうか?
あとカイネギス、デギンハイザー、クルトナーガ、ゴートも気になる
>>779 ゴート、覚えてる人すんげー少ない気がするんだが。
俺はイズカが気になるよ。
>>780 二週すれば「なんだこいつ?こんなやついたっけ?」
くらい思うんじゃない?
>>781 そんなのいたっけ?w
両方とも覚えてる俺がいる
思い出した。イズカってあれか。
なりそこないの研究者だな。
>>779 >敵の主力がファルコンナイト
スナイパーの時代キタコレ
786 :
助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 08:43:59 ID:lSr+EZ2L
いつも敵の主力はドラマスがファルコンナイトのときは無い?
敵のファルコン・ペガサスナイトってあんまり印象に残ってないな
黎明エリア4くらい
ていうか蒼炎で敵のペガサスファルコン出てくるのそこだけだろ
北米版サイトでムービーでアイクが漆黒にやられてるよ
っていうか漆黒の2回攻撃初めて見たぞ
ん?ワユの名前がMiaって…
確かティアマトもTitaniaになってたんだっけ
しっこくの剣、アロンダイトになってるよ
ティアマトとティターニアじゃ大違いだな
漆黒の剣がアロンダイトならアイクのはエクスカリバーか?
795 :
助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 10:40:32 ID:KLkRVWUk
北米版サイトってどこ?
なんかドラゴンナイトの攻撃速くなってないか?
あの飛び上がる間でさえ長かった気がするのに
北米版グレイルの声がッグレイルの声がッ!!!
おう、覗いてこい
グレイル「カモーン、ボーイ」だなwww
種族のドラゴンのところでいきなりネタバレしてるのにワラタ
やべぇ おら北米版欲しくなってきちゃったぞ
ポーレがボイドになってるぅぅぅぅ
ルキノがルシアになってたり大分名前に変化あるね
変な名前多いからなぁ・・・このゲーム
未だにポーレとか言ってるやついるのか
805 :
助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 11:10:27 ID:lSr+EZ2L
未だに俺はボーレのことをポーレって言ってしまう
トパックは絶対トバックだと思ってた
主要人物以外はほとんど名前が変わってそうだ
ロルフだのソレン?だの強そうな名前になってる
海外だとどういうキャラに人気が出るんだろう。
809 :
助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 13:14:21 ID:lSr+EZ2L
グローメルみたいなキャラに決まってるじゃないか
いやいやビブッティ、ノシトヒあたりも捨て難いぞ。
北米版だとワユ最強だったりするんだろうか?
ヒプッティじゃなかったっけ。
813 :
助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 15:13:18 ID:lSr+EZ2L
しかし蒼炎にはすごい名将ばかりだな。烈火のダミアンとアイオンとかもすごいインパクトがあったが
カヤッチェはそのままみたいだなw
(;´Д`)ハァハァ海外版サイトの雰囲気最高
ロードオブザリングみたいだ
これで重くなきゃ最高なのにね
しっこくのクラスがパラディンになってるんだが・・・
アロンダイトはランスロットの剣だったっけ?だったらラグネルはガラティン辺りになってそう
>>820 キャラクター紹介のところ。
でも動画ではジェネラルになってたから公式サイトのミスかね。
しっこくがパラディンだったら面白かったのに。
多分ミスだろう?
もしパラディンだったら11章での漆黒との追っかけっこはどうなっていたんだか・・・
どう読むのか知らんがそのまんま発音すると「ソレン」なホモリオワロスw
>>822 でも、攻撃範囲に誰もいないときは2マスずつ移動して、
誰かいるときは全力で走ってきた記憶があるんだが。
マニアックは違うのかな?やった事無いから分からん。
ロードアイクの天空とかナーシルが竜燐族とか、えらくあっさりネタバレしてあるな。
ヨファもワユもだが名前変わりすぎ
原型くらい留めておけよ
2マスじゃなくて3マスだったような
射程範囲に入ったらいきなり全力疾走するしっこくワロス
北米版サイトのマップ左下の古代語が読めると思って
解読しようとしたがやっぱり駄目だ fとo、kとlとか紛らわしすぎる
誰か読めねえ?…読めないよな
832 :
助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 20:09:54 ID:lSr+EZ2L
蒼炎の章の中でどこが最大の難関だと思う?俺は11章がそうだと思うのだが
俺は11章はあまり苦労しなかったなぁ
どうしても失敗する10章が一番難しいかもしれない、なんて
16章かな。お宝スキーとしてはキャラの成長が悪いとやきもきするマップ
マニア2章が一番リセット回数多かった
画面端で堪えるという戦法に気づけなかったので
序盤は13章だな。ノシトヒは弱いけど。相手側の船敵多すぎ。
中盤は17章エリア4増援に出てくるパラディンの対処に急がないとかなりやばいし
銀の弓持ちスナイパーがかなり強い
終盤あたりは24章か?あの巧妙な敵の配置のせいでそう簡単に到達させてうれないんだよね。
×うれない
○くれない
>>836 そうだね。
13・17-4・24・26あたりはみんなが挙げると思う。
慣れてないと4章あたりもリセット要因になるんじゃないか?
マニアやってないのでハードでの感想だけど、9、11、13が難しかった。
10、15、19辺りは完璧にやろうと思ったら難しい。
マニア4章はどう考えてもゴリ押しじゃ無理だよな
アイク
ロードLV1
HP24力8魔力3技8速さ9幸運6守備9魔防2
アイク何も育ててなかったらこうなった
へー(´・∀・`)
GC中古で買っても大丈夫かな…
俺の趣味と実用度を考慮した最強編成
アイク・ボーレ・弓オスカー・キルロイ・ガトリー・シノン・セネリオ
ミスト・(フォルカ)・弓ケビン・ジル・斧ステラ・弓マカロフ・トパック
お前らは?
>>845 GCは丈夫なハードだが、前の持ち主がPSOとかやってると読み取りがヘタレてる可能性大。
27日から新品がオープン価格になるから、3日待っとけ。
さらに来年まで待てるなら、レボを買ったほうがお得かもね。
レボが出る頃には蒼炎の続編が出るかもな
北米版のキルロイ、Rhysってどう読むの?
ルイス・・・か?
今思ったが、北米の連中にとってはお助けパラディンは最後まで連れて行けるという認識なんだろうか?
(マーカスは少し例外)
これで紋章や封印が発売されたら、地雷踏む奴多そうだな
北米版はこっちよりぬるいらしいからお助けパラディンも現役で使えるんじゃないか?
いや北米版やったことないから何とも・・・
ほんとマーカス以降ジェイガン役も変わったな・・・
初プレイでジェイガンを使いまくったのが遠い日のようだ
初回プレイでおなじみ放置があたりまえというのがつまんないので
地雷OK
おい、ジェイガン
なんでしょう?
てやり買ってこい
そんな金はありませんぞ、マルス様。
そんなもんヒーニアスに買いに行かせろよ
逆にオサーンは育たずショタは育つの法則を知らなかったら
サザという地雷にはひっかからないだろうな>北米
>>861 でも大器晩成というスキルでだまされそうな気が
もしかしたらCC可かもしれんぞ
大器晩成のスキルの初めて見たときに思ったのは
「育てるの面倒そう」だったな
結局育てなかった
俺も。
いいよ、他に強いのがごろごろいるのにって思った
>>849 そのままライ
んでSは発音しない
たぶんフランス系の名前
ライが二人に…
失礼
フランス語じゃなくて
Welshだった
マニアックなとこつくな
ラグビーが強そうだ
上のレスを読んで来たが
このスレの人はストーリーとかに関して色々考えてるんだね
茶の住民とは違うな
傲慢は綻びを生むぞ
だが茶に言い知れぬ悪意が渦巻いているのは事実。
俺は北米の方々にも、ぜひともサザ地雷伝説を味わってもらいたいと心から思っている。
秒数の一の位でチンポをしゃぶってくれるキャラが決まります
0 アシュナード
1 ノシトヒ
2 ヨファ
3 オリヴァー
4 漆黒の騎士
5 セネリオ
6 ボルトアクス大佐
7 ワユ
8 ネダタ
9 プラハ
>>874 女キャラ2人しかいない時点でリアルさがないな。ともあれ残念でした。
ソドマス・スナイパ・バーサーカー に救済措置があったものの
サザには一切フォローがない悪寒。
次回作ではむくわれるといいな。
>>876 サザ地雷伝説からサザ最強伝説への華麗なる進歩を見せてくれる事を信じよう。
サザは攻撃力の低さがツライ。
登場した章でいきなりノーダメージって。
思うに、大器晩成であらゆるステが高くなっても
装備品が軽器のみじゃ、育てる意味ねー気がするんだが。
剣装備可でジャファル級の強さになれば皆使い出すと思うんだがなぁ。
まぁ、それだとソドマスの存在は何?ってなるんで現状なんだろうけど。
大器晩成は戦闘中心のユニットにつけた方が効果的だな。
サザには俊足でもついてればフォルカと違った便利さがあったと思う。
>>861 アメ公にとっては女子供が育って百戦錬磨のベテラン戦士が弱くなるは納得いかない気がする
マッチョ信仰の国だからな……。
向こうの人にとっては戦士ウォーリアが凄く強そうに見えるんだろうか?
女も美形もロリもマッチョも髭親爺もいる某アクションゲーム、
米国で一番人気なのがハゲ斧マッチョだった
じゃあ封印一番人気はガレットか