【幻水外伝】Rhapsodia-ラプソディア 11ウール
Q.前作からのコンバートってあるの?
A.
幻水4の108星を集めたデータをコンバート出来ます。
1周目108星集めて2周目はまだ108星集まっていない、というデータは引き継いでも意味がありません。
未クリアで構わないので、108星キッチリ揃っているデータを引き継ぎましょう。
Q.4主っていつ仲間になるの?
A.
エルイール要塞跡でアカギ、ミズキと合流した後、オベル王国の噂でリノ国王と話しましょう。
そうしたら無人島に行けと言われますので無人島へと。
4主は海岸にいます。仲間にする前に戦闘がありますので注意しておきましょう。
Q.そもそも無人島が出ないわけだが。
A.
ミドルポートのクエストギルドで、宝探しの依頼を受けると、海図に無人島が出現します。
向かった後海岸に向かうと先に依頼の戦闘が起きますが、その後海岸に向かえば無事に出会えます。
Q.スノウを仲間にする方法は?
A.
4主を仲間にした後、ラズリルに向かい噂を聞きます。
そうすると裏通りマップ行きが出現するので、そこへ向かって一緒にふさふさを退治すれば仲間になります。
7ル島
>>1乙
なんかスティールの
「最高だぁ!!
最高の感動シーンだぁ!!」
というセリフを見て
コルセリアの家族の話とかはライターこういう気持ちで書いてたのかなと思った
イタイヨ...orz
失敗したので気を取り直して9レオ
と入れそうになった
あ、腕が、腕がああア
前スレの話題を引っ張るけど、
村山氏がシナリオ書いてた頃の幻水1〜2は、結構「戦争」してたじゃない。
水滸伝はもとより、三國志や項羽とかの話がモチーフになってると本人も言ってた。
しかし幻水3〜4は、ルックやクレイやイスカスといった、
トチ狂った一人の奴がクーデターを起こして、それを揉み消す話だよね。
なんつーかスケールが小さい。(不謹慎ではあるが)男のロマンが無い。
やっぱこの辺の違い、
子供の頃に大河ドラマやドンパチに憧れたような男にしか書けないのかなぁと思わないでもない。
3にしろ4+ラプにしろ糞部分に制作側の事情が透けて見えると萎える
もう少し悟られないように努力しろと
7は取れなかったけど、初めて1000ゲットした。
俺オメw
>>13 それじゃFF7とかSO3とかは何よ?
戦争描写が薄くなったのは
世相と市場の傾向じゃないか?
>>13 3のルックは当初から村山の頭にあったと思うが。
少なくとも設定だけはスタッフに渡して辞めたんじゃないか?
ちなみにご存じない方のために
FF7:一人のとち狂ったマザコンが世界を滅ぼそうとする話し
SO3:一人のとち狂ったネトゲ管理人が地球を滅ぼしてしまう話し
これに比べれば、ルックやクレイには、いちおう戦いに巻き込まれた者の
悲劇があるだけましだと思う。
イスカスにも野望に対する熱意のようなものはあるし。
佐藤賢一がシナリオ書いてくれれば・・・
3の後は宮部が書いてくれたらって声もあったな
>>16 なんで続き物でもないその二作が引き合いに出されたのかよく分からんが・・・
要は、俺の求めてた幻水の話ってのは、2までで止まってるなぁと思ったのよ。
>>17 たしかに村山氏が居た段階で大まかなプロットは出来上がってたと思うけど、
あとは描写の仕方かなー。一応3にもなんかヤサ男の軍師が居たじゃない。
あいつがもっと「策」とか「戦術」とかワクワクさせるような単語を並べてくれれば・・・
クレイはともかく、ルックはFF7やSO3に近いものがあるな。
>>21 男性が書いても、こういうゲームがあるよ、という意味です。
しかし、改めて説明してみると、身も蓋もないね、FF7とSO3のラスボスは・・
>>16 確かに戦争をまともに題材にしないって風潮はあると思う。
最近テイルズやったけど、あれも戦争はオマケ以下で、実際は
特定人物同士の確執とか和解で収拾してたし。
つか、戦争や国際情勢が複雑化して受け手の知識や価値観も
複層的になってる現状、下手に戦争描くと種みたいな事になるとオモ
幻水の魅力の一つに、戦争を美化しないと言うところがあったんだよね。
むしろロマンとは反対の部分で人気のあったシリーズだと思っていた。
いや別に、戦争ものだけがRPGってわけじゃないからさ。
いろいろな話があって当然いいんだけどさ。
ただ幻水の場合は、1〜2までで、
「ああこれは大国対解放軍みたいな戦争+男の友情物語なんだな」と。
そういうテーマに惹かれてファンになったわけで。
3以降なんかテーマが変わったなぁと思ったのよ。
・・・すまん今日はもう寝るまた明日。
>>23 ああそういう意味ね、分かりました。
ただ、全ての男性が皆戦争を上手く描けると言ったんじゃなくて、
(えてして大河やドンパチに興味のないであろう)女性が、
男性の描いた戦争物語のシナリオ部分を引き継ぐのは難しいのかな、と。
そう言いたかったのよ。
んじゃ寝ます
幻水3以降批判派で国語る人って、
国民国家しか頭になくないか?
それ以前の領邦制とか市民国家の概念入れると
戦争はかなり違って見えてくるぞ。
歴史物語は物語であって歴史ではないし、
一次資料だって信用性はそれぞれ。
と、1・2の時点で戦争が描けているとはとても思えない人間が言ってみる。
少なくともシュウは戦略レベルにはないだろう…
幻水シリーズ通して一番好きな女性キャラはマキシン
きっと俺だけだろう
マキシンってさ、ツンデレっぽい
ラプソプレイして、そう思った
ルックやクレイのデンパっぷりなどジョウイの足元にも及ばないと思うのは漏れだけか?
やつは漏れが今まで目にしたゲーム漫画小説の登場人物のなかで理解不能度No,1
国家や戦争も結構だが、もっと人を語れるシナリオ書けと本気で思ったね。
だいたい2信者は2を美化しすぎだ。
2を基準に「これが俺の幻水」と勝手に決め付けて、
そこからそれたと感じたらその作品を叩く。
何でそんな俺基準に作品を合わさないといけないんだ。
いい加減、目障り
幻水シリーズ通して一番好きな女性キャラはキカ
少数派だろうとは思う
>34
いや俺も好き
ラプソのあのシーンは危うく泣く所だった。
ミツバタンの腰布に悩殺された漏れは多数派。
間違いない。
>>33 フタナリなんだろ。
ちうかヨーンの下半身ってどうなってんだろ。
>>31-32 まぁ2を批判しても3〜ラプソまでの糞っぷりはどーにもならんしー
>>13 3や4は個人が起した事件だったからっていうよりも、国家レベルの話だと思ってたら
個人が起した事件だったってところが嫌だったけどなぁ。
大体、味方側が108人いる以上、敵は国家くらいの規模がないと物足りないっしょ。
いや、個人にするなら個人にするで構わないけど、それなら108人相手にする
くらいのデカい敵であってほしい。
河野の描く女性キャラはいいなぁ(*´д`*)
ところでグッドエンディング後4主がオベルにいるのはなぜ?
あの手を振った後リノに拾われたのか、あのエンディング自体ラプソ後の話なのか。
最終兵器4様を手中に収めておきたい・・・ということはないよなさすがに。
せっかくの会話システムはもっとこういう謎をつっこんでほしかったな。
ストーリー展開的にはFEみたいにキャラが死亡すんのは止めといた方が良かったよな。
そうすりゃ脇役にも出番があったかもしれんのに。
その辺スパロボを見習え。あっちもキャラが膨大だけどキャラを生かしてる。
真の風の紋章とか巨大樹とか所持してる大物じゃね?
ラプソは邪眼砲喰らったけどなぜか平気なヨーンOrキリル
てイベントを途中でやるべきじゃないかとEDみて思ったよ
>>42 そうだな。トラウマもあいまって、それで自分の存在に疑問を覚えるとか、
そういう描写があったほうが深みが増したろうなー
>>40 >河野の描く女性キャラはいいなぁ(*´д`*)
ハゲドウ。なんか、肌がエロイ。
そのせいでミツバたんがエロ可愛くなってしまった。ヽ( ゚д゚)ノ
>>41 ロム兄さんとかロム兄さんとかロム兄さんとかな
>>40 女の子キャラお姉キャラ両方いいよな
セネカとかイイ
特に伏線無いまま(自分が回収しそこなっただけ?)EDで
実はヨーンはアレで キリルとの関係はアレなんだよて
いきなり説明されるのがな
ここってネタばれってどの位までいいんかな?
スパロボか・・・サルファのシナリオは糞すぎて途中で投げた
あれならMXの方が面白かったよ
ああ、ED見てないやつに教えてやる
最後にキリルとヨーンの子供が出るぞ
ていうかまさかあそこの場面で
「・・・私はキリルが好き・・・」
だもんな
盛り上がりまくりだよw
>>46 思い返せば最初のほうで、怪我をしたキリルにずっと付いているあたり、
それっぽいような気もする。よく見ると目の色も一緒だしな
だが俺は全く気付かなかった
もう攻略スレと合流しちまってるから、全開でもいい気がするが
どうなんだろ
>>48 オイオイww
ヨーンに萌えてた俺がヴァカだったよ
ウォルター「あーあ・・・やっちまったよーん。」
ハインズ「通報しますた
つうか俺が勘違いしてたのは4様=ヨーンと思い込んで
コンバート=4様強い=ヨーンが戦闘に参加するのか?!
と思ってたんだ
戦闘に参加しやがれヨーン
普通エンディングでテーマソングが流れたら感動があると思うんだよ。
その点でこのゲームは凄かったと思う
ラプソディアの引き返せる最終地点て、どこですか?
次がグラスカなんだけど入っても大丈夫?
57 :
55:2005/10/12(水) 02:36:45 ID:yKKK3ftq
戦闘中のシメオンとマキシンの会話良かったな。
すごい魔法使いなのに人間もできているシメオンがすごく新鮮に感じたのは
強い魔法使いは性格が悪いって言う考えがルックとかのせいで染み付いちゃってる
からかもしれない。
4の時はマキシンが好きじゃなかったけどラプソやって前より好きになった
あと、魔法使いの会話ではロジェが仲間になったとたん他の魔法使いにめちゃこまめに
話しかけて協力技覚えようとするのが合コンを盛り上げようと奮闘してるお調子者みたい
で妙におもしろかった
好感度や協力攻撃は2週目に引き継がれるの?
協力攻撃は無理だけど、好感度は引継ぐからすぐ覚えれる
>60
そっか、Thx
つー事は、会話って、本当に1回しか見れないんだな。
まあ、改めて1周目をすればいいんだろうけど…
>>58 俺もシメオンとマキシンの会話見て、マキシンが好きになった。
顔グラも、4に比べて可愛いし。
グレッチェンなどに比べると、ラプソで得したキャラだな。
カズラーってどこにいるんですか?
65 :
助けて!名無しさん!:2005/10/12(水) 11:04:53 ID:amNb2yV/
>>62 会話、二周目も見れるもんだと思ってたorz
それきいたとたん二周目やる気がなんか失せた
66 :
助けて!名無しさん!:2005/10/12(水) 11:11:38 ID:sMKY3LSi
Vジャンの攻略本に掘るやつのマップとかある? あとリタのLv上げができない自分… orz
>>64 チープーの青いカズラーの花取ってきてのクエスト受けると
マップが登場する。
ちょっとまて。もしかしなくても二週やってて、108人集まってるデータじゃなきゃだめぽか!?
>>67 あ、クエストの依頼受けないとダメなんだ
d
1周目でもスノウさえ仲間にしてるならクリアしていなくてもOKのはず
>>70 ありがとう!!!!!!!今からラプソ買ってくるよ!!!いや、マジでありがとう
2周目始めたが最初のナレーションの声がヨボヨボの爺さん声になっててワロタ
キリルとコルセリアの強制出撃はどうにかならんのか('A`)
どうにかならなくても、諦めてシナリオ進めないともっとどうにかならない
キリルだけでも、コルセリアだけでも駄目なんです。
意味も無いなんて言うなよ!金がかかってるんだぞ?
だったら他の所にその予算を回してやれば良かったってことに
なるじゃないか?なあ?おい哀しくなるよ。
>>73 「仕方ない」のよ・・
でも気をつけていこう
>>74>>77 どうにもならないのか…頑張って進めるよ
キリルはともかくミトーの桟橋でコルセリアのレベルが20しかない
正直、二週目特典はララクル参戦じゃなくてヨーン参戦にしてほしかった。
そうすりゃ、感情移入もできるしエンディングのネタバレにも
そこそこ感動できるのに。
コルセリアのお姫様攻撃は役にたつけどな。
>>79 しゃべれないから、紋章を詠唱できませんが。
羊の手で武器は持てないし、
イメージ的にも物理攻撃の鬼って感じじゃないし。
呪文の詠唱でもにょもにょ言ってるの不気味だよな
ヨーンの正体はウォーロック
四様はもにょもにょ言わないんだからヨーンだって・・・(´・ω・`)
老人声はアンダルクが死ぬまで語り続けたってことでいい?
日記読んだ限りノリで決めたような雰囲気があるが俺はそう思うことにした。
記録に残しておくのはとにかくとして、
あの話を語り続けるのはどうかと思うがな。
少ないとはいえ、紋章の部品として使われてた「眼」は残ってるんだろ。
そんなやばいものの事を語り続けたら、
そのうち眼を開く方法を見つけ出して悪用しようとする奴が現れそう。
紋章砲に関しては、一切語らず闇に葬る方がいいと個人的には思う。
>>81 喋れない?そんなもん人外の特殊能力でカバー
武器なんか、ひづめにプラチナのクツワはめれば魚人なんか一撃で撲殺。
回復アイテムは自前のラム肉。
子を護る母の力を舐めちゃいかん。
アンダルクがあそこまであの親子に忠誠を誓ってる理由って何か出てきたっけ?
ウホッ
>>87 ウォルターは仕事の上司
キリルに対しては、ウォルターを殺してしまった罪を一生かけて償いますって事だろ
音楽特典って今買ってもつく?
初回限定とか予約とかでもうアウト?
>>90 説明書にくっついているので新品ならあると思う。
中古だったら分からないが…。
キリルのセリフで一番印象に残ってるのが
「気をつけていこう」なんだが
なんかそれらしいセリフあったっけか
つかこのゲーム、なんか名セリフ的なものあったっけ
僕の腕どうですか?
アンダルクはなぁ・・・
あそこまで誤られるとテラウザスwってなるよ。
返ってキリルの負担になってるんじゃないか。
ごめ。誤字。誤られると→謝られると
確かにアンダルクは後半になると痛々しかった希ガス
「気をつけていこう」はブランドの方が印象に残ってるな〜
トリさんいきましょう!(ポーラ)
つよくなったきがします(ポーラ)
ケネスか(ケネス)
クープってなんか物凄い出身地域が3方面っぽい気がするんだけど…
大丈夫です、ちゃんと覚えております(シグルド)
ナラバ死ネ・・・(イスカス)
「あ、○○○!!」
「久しぶりだね」
「またよろしくね」
「うん、よろしくね」
こんなののためにわざわざ敵の的になるキャラ(´・ω・`)カワイソス
「〜よろしく」もある意味印象に残ってるな
「誰よりもこの国を思っていた男がいた事を忘れるな」
「この戦いを誰かの所為にしてはならぬ」
この辺は河野的には名セリフなんだろうなと思った
ありきたりすぎて凄い陳腐に感じてしまったが
>>32 そんなに「俺基準」なゲームを作りたいなら
完全新シリーズで勝負するという手もあったろう。
それには自身がないからシリーズにおぶさっておいて、
ウリと特集記事も前作ファンを当て込んだ
作りで、ターゲット達から批判食らったとしても
しかたないと思うけどね。
ユーザーに媚びない孤高のクリエイターというのも
ある意味立派だが。
シリーズファンが俺基準によるひいき目を
もたず、業界標準で批判しだしたらどうなるかな?
そこまで言うなら、次回作の品質で是非証明してくれ。
「久しぶりだね」
「おおおおおおおおおおぉぉぉぉーーー!!」
全キャラこれでいいよ
ミランダは河野の願望
「俺にはもう許しなんてねぇのさ。俺にあるのは呪いだけだ」(ブランド)
この台詞は好き。
そんな古い書き込み蒸し返さなくていいって。
それに君の書き込み、日本語おかしくて何を言ってるのかさっぱり分からん。
断っておくが、俺は32ではないぞ。
「勝負だ!小僧!貴様にコルセリアを守るだけの力があるか確かめてくれる!」
戦闘後
「ゆ、油断したわ!」(○ティン)
>>107 日本語はおかしくないじゃん。
ただ
>>32を開発の人と決めつけてるのが変なだけで。
ていうか、わかったからレスしてるんじゃないの?
>97
ケネスか(ケネス)ハゲワラ
攻略本では治るんだろうか
>>97 「ケネスか」って、ケネスが言うの?
会話は面白いアイデアだと思ったんだけど
会話を最後まで出したらエンディングで
告白されるという展開が欲しかったなあ。
女性キャラ限定で。・・・ときめきかよ。
>>110 治るんじゃない?
しかし今回の4主とケネスのカミカゼ魂には萌える…
ポーラも随分明るくなったし。
ラズメンで慎重派の三人は変わったな…
>>111 タルとケネスの3回目でぶっ壊れ発言。
タル「ようケネス!
ケネ「ケネスか。
タル「また今度、手合わせしてくれるか?
ケネ「またか・・・?
別にかまわんが
お前はじゅうぶん強いと思うがな。
タル「いやいや、まだまださ。
□ジェが仲間になった!(□ジェ)
「逃げて!」「えぇぇぇっ?」(コルセリア&バスク)
ケネスはいい奴だが、主人公を差し置いて、カタリナさんと
仲良くするのはちょっとだけ許せなかったwww
しかし4様、孤独だよなあ。大好きな猫も饅頭も
長身の年上美人もいないところで、蟹狩りして暮らすなんて。
しかしキリル達が来なかったら、あの蟹、全部一度に一人で
食べる気だったんだろうか。
ラズメンのセリフメモってたんだけどふつーに誤字が混じってるんだよなぁ・・・
俺の見間違いかもしれんが。
スタッフもぎりぎりで作ったもんなのかもな。
聞いてくれよ。ラプソディア売り切れてたんだけど。人気なわけですか!?
タルのセリフで「今まで異常に」とかもあったな
>>117 しかしタルたち4人の会話で頻繁に出るのが
ケネスの副団長で
4主とスノウが話題にならないのは寂しい…
面白いんだけどなあいつらの会話内容。
スノウスレで印象的なスノウとラズメンの会話を載せといた。
ラプソ2を作るとしたら、大食いでも太らない4主の秘密を解明して欲しいな。
女性に受けるかも。
会話って重要だろ
特にラズメン重要だろ
間違えるなよ…ケネスかって普通に萎えたよ
ラプソ初登場のキャラて会話も優遇されてないか?
他のキャラに比べて長くて濃い気がする
>>119 ちょwww4のタルの戻り方の方が異常だよww
>>122 いちおう、初登場の人達がメインだからね。
強さで4主が圧倒的だから、つい忘れがちな
設定だけど。
>>122 あのリタやルネも「楽しい場所が増えると良い」とか言ってる品。
「ケネスか」はねーなw
個人的にノアが飢えて独り言言ってるのはオモシロス
そりゃーラプソじゃ新キャラなのに本編では出番が無いんですもの。
5とかぶるわけにはいかんとはいえ、もっとラプソスタッフに時間があったら・・・と思う。
もったいない部分が多杉。磨けば輝く物があったのにな
>>119 これだね。3回目の会話。まぁタルだから…ことにしておくがw
タル「なあなあ○○。
4主「どうしたの?
タル「紋章砲って、なんつうか…俺たちが思ってた異常に
ヤバい兵器だったんだなあ…。
4主「そうだね…。しかも、砲門のほうがより危ないなんて……!
タル「ん?どうした?
4主「昔、エルイール要塞にあった巨大な紋章砲…あの、イルヤ島を吹き飛ばしたやつ。
あれを破壊しておいて、ほんとによかったなって…。
タル「あっ…!た、確かにそうだな…。
あんなもんがクールークで悪用されてたら…。
4主「うん…群島は大変なことになってただろうね。
タル「…紋章砲は、俺らの手で、きっちりつぶしていかなきゃな
武器は固定にしない方が良かったな。
SRPGの楽しみ・アイテムあつめが殺がれるし。
ゲームジャンルが違うんだから、思い切って変えた方が
よかったのかも。
>>127 「俺達が思っていたとおりの、異常に恐ろしい兵器だったな」
と解釈すれば意味通らなくはないよ。
>>108 しかも平然と娘をたこ殴りに来るナイス親父でもあるw
「ケネスか」=(団長以外に呼び捨てにされるの久しぶりだな・・・仲間っていいなあ)
と脳内変換。4様やスノウは再会しても会話の流れで彼の名前を呼んでいなかったという事で。
リノがフレアを攻撃して倒してもリノって怒り状態になるのかなw?
>>133>>134 猫はチーブーが無人島にいるじゃん、とはつっこまんのか。
ひょっとして、アレはチーブーエンディングというのだろうか。
会話システムは面白いが、1ターン消費するのはイマイチだった。
戦闘のことは気にせず、もっと自由に会話したかったよ。
中途半端な出来のゲームだったな。
幻水風味のSRPGを作るのがメインで、
SRPGとして優れたゲームを作ろう、という気は
あまりなかったというか・・
完成度に対する認識がだんだん甘くなっている気がする。
ゲーム全体が引きこもっている、みたいな。
>>136 それもそうだし、あと、会話の進み具合で
キャライベント発生というのも欲しかったとオモ。
援護とか居力攻撃だけって、ちょっと物足りなかった。
会話無いのにオベル王を庇うミレイ
会話無くて庇われもしない4主
会話は物足りなかったけど、あくまでも戦闘中の会話だからなあ・・。
会話中に女性キャラとデートの約束とかできたら面白かったろうけど
それはそれでつっこみどころが増えそう。
別に期間限定ってわけでもないんだから、会話に1ターン消費しても
良いと思うけどな。
それでもツッコミ所がある奴もいる。
戦闘中リタがミレイをゲーム誘って引かれてたのにはワロタwww
>>141 それはそれで突っ込みどころ満載なきがするなぁw
というか、休息時の会話だけじゃなくて、
クエスト連動とかもしてもよかったのに、とか思ったんだな。
セドリックやルネやノアといった
サポートキャラの扱いは良かったと思う。
ナレオも戦えるようになって…
アドリアンヌが声付ならそのハンマーで戦ってくれと思ったが
>>144 例えば、美青年攻撃を取得した三人組を見て、海賊コンビが
俺達はもっと凄かったんだぞ、とかつっこみを入れる会話イベントが
発生したら、ヘルムート探索クエストが起こるとか?
で、それを見たジェレミーとトリスタンが、また俺達の方が凄いぞ、とか
言ったら。トラヴィス仲間クエストが起こるとか?
で、全員揃って真・美青年攻撃の後に、リノが若い者には負けていられない
とか言い出したら、コルトンとトロイが出現して美中年攻撃へwww
>>145 アドリアンヌ気の毒だった。前作ではレベルMAXまで鍛えられたのに、
鍛冶屋としての扱いが悪くなった気がして。
巨大樹はレベル12とかで倒せる相手だったのね
>>145 サポートキャラはそれぞれ個性があって良かったな
エマは四次元ポケット持ってるし
今さっき買ってきたのだが
なぜか4の108星そろったデータが無い…
3も2も1のデータすらも保存してあるのに…なんで消したんだ俺…
>>146 そしてそれを見てラインホルトが協力攻撃を会得するため
仲間探しのクエストへ。オルナン、バーソロミューが参戦とか?w
>>151 そういえば、ラインホルトとジェレミーって、会話イベントはあったよな。
協力攻撃で「ミツバ被害者の会攻撃」が欲しかった。
>>153 できればその攻撃で敵を倒したら
アイテム、ポッチ強奪もしてくれたら笑えたのになぁ。
ラプソであると思ってた協力攻撃
4主・スノウ・ポーラ・ケネス・ジュエル・タル「真・元騎士団攻撃」
4主・ミレイ・グレッチェン・ヘルガ「親衛隊攻撃」
ヘルガはそもそも存在がありませんでした。カールいらないからさ。
キカ・エドガー・ブランド
>155
騎士団は残念だよなぁ…期待はしてなかったけどさ!。・゚・(ノд`)・゚・。
しかし親衛隊攻撃なのに4様まで攻撃に加わってるのおかしくないか?w
ミレイとグレはなんかあると思ってただけに残念だなぁ。グレッチェン好感度キャラすらいないし
あとさイワドリって仲間になるの3体でFA?
カウントダウンの鳥4匹見て以来ラズメンに乗せるって決めただけにショックなんだが・・・
しょうがないからイワドリ嫌いのスノウと鳥の毛でゴホゴホするトリスタソに乗せてるよw
159 :
助けて!名無しさん!:2005/10/12(水) 23:42:32 ID:W9VVhqqG
おたすけ
ってかイワドリとツノウマは全く必要無かった
鳥は役に立ったよ。フレアを載せれば無敵だった。
通行不可能なところを近道するのによかったよ。
しかし馬はなあ・・・乗ってる姿も、メルヘンチックでひょうきんだし。
馬はセドリックを捕まえる時に役に立ったよ。
>>162 でも、あれは、馬専用のイベントって感じしない?
他のマップだと、鳥が来たら、馬は使わなかった。
>>163 漏れも鳥がきてからは馬は純粋に追加移動力として使うくらいだった。
#あらかじめ乗せておいて移動後に降りる。スラッシュ使いたいからねぇ。
幻水3並に使えれば良かったんだけどね<ライドオン
何て言うかちょっと中途半端な感じがした
まあ宝回収には役立ったかな
つかキリルってなんの真の紋章持ってんだ?
近親相姦
持ってても困るが。というかラストでキリルが不老になる必要性がよくわからん
紋章持ってないのに不老になるの?
親がアレだからいいんかな?
だけど男なら、声変わりしてから不老になりたかっただろう。
オベル5階の古代の食器の埋まってる所を
掘りたいのですがどうやってあそこ行くんでしたっけ
ポーラとか鳥にのって移動して交代
だったと思ったんだけど鳥から降りれない…交代もできない
過去ログ見ようとしたら消えてて分らないのです
>>171 鳥は、人が降りられない場所にも移動できるから、地形は確かめた方がいいね。
可能な場所なら降りるコマンドが、乗るコマンドの代わりに出るはず。
仮に宝箱のまわりに降りられる場所がないなら、フレアを鳥に乗っけて
宝箱を攻撃すればいいけど、埋もれアイテムか・・。
古代の食器は普通に陸地を歩いて行くんじゃないのか?
俺は左上の端っこで掘ったが。
>172
宝箱はそのようにして取ったのですが…
>137そうですか!
攻略ガイドのサイトの地図では
最初に戦闘が始まった地点の左側に「古代の食器」
とあったので…
勘違いしていたのかな
やってみます、有難うございました。
>>174 自分も、食器は地続きのところで掘ったけれど、念のため。
鳥でしかいけないところを掘る場合は、まず鳥に乗れるキャラ
でそこへいく→ルネに交代。これしかない。だから、そのマップ
では一カ所しか掘れないことになるから、慎重に。
一度クリアした階はとばせたらなあ。
階を選んで連続探索したかった。
>>174 戦闘開始地点の左側にあるのは、古代の指輪じゃなかったか?
あれは5階を一度クリアして、2回目に潜った時に取れるが。
>>174 君が見たと思われるサイトに行ってみたが、
あれは古代の指輪の間違いだな。
食器は水が引く前(1回目)でしか掘れない。
171です
>>178 >>179 2回目の地図にあったからおかしいと持ったのですが…
そうですか…
有難うございました。
>>164 鳥は地面属性の恩恵受けられないので
俺はもっぱらツノウマ派。鳥も馬ももう一体欲しかったけどね。
ラズメンを割り当てられないんだもの…
>>157 俺グレッチェン使ってないけどミレイと会話ないのか?
休息時にミレグレ会話有ったから戦闘でも有るとテッキリ…
このゲーム、システムと快適さとやりこみ度はどう?
スマソ、システムの快適さとやり込み度ね
>>184 SRPGはよくやる方なのか?
それによって評価の仕方も違うと思うが。
最後にキャラバン開けるのってどこ?
もう長老のとこいっちゃって、イスカス戦2回目だけどもう開けないかな・・・
長老派の研究所に入る前だな
うはwwww
スキルポイント残りまくってるし
あきらめる をやるしかないか・・
>>186 2周目頑張って下さい
俺はララクルたんのためだけに2周目やったぜ。
うおおおおおおおお
今4主仲間にする前だよ
ウホッ!!
てか晩御飯ワロスw
チープー商会で蟹鍋売ってたっけ?
>192
売ってる
4様いきなり武器レベル4だしww
ストリーイベントの戦闘でもルネの掘るでアイテム探索あるの?
Sランク取るために邪魔なんだけど・・・・
>>194 あるが、邪魔だと思うんだったらやらなければいいだろ。
Sランクとの両立は難しいだろうからな。
>>195 やってみたがきついな。
20のダメージ1回ほぼ最速で
戦いの跡地攻略したがAだった・・・
レベル20ぐらいまでは経験値あげ用員で使えた希ガス
今わかった
4主って4の主人公ってことだろ?
>>184 >>185 めんどくささはあまりないから、快適は快適だよ。キャラ死にはあるけどベルサガ
ほどシビアじゃない。リトライもできるし。
だだ残念だけど、やりこみ甲斐はない。
レベルマックスは99だし、武器もジョブも固定。
周回を重ねることは考慮されていない作りだと思う。
レベルは50までだ
>194
ターン数かかってもいいからレベル低いやつ出して経験値ためつづければ
ストーリー戦闘でも割と楽にSとれるよ。
ラプソのせいで4様の株が急激に上がったよw
食を求めて5にもでてきてほしいよ。
レベル上げが楽だったのはよかったな。だけどMAX行く前にあきる。
>>201 食?職じゃなくて?
>>202 晩飯を用意するのに真の紋章使ってたでしょ
>>203 そういえばそうだったよ。どーも。
でも4様子供だから、蟹の身は食べても
蟹味噌は食べなかったりするんだろうな。もったいない。
ラプソであれだけ蟹にこだわるのは
4の無人島で蟹相手に罰使って気絶してる時
チープーとラズメンに蟹食われたせいだろか?
小説でも「残しといてくれなかったの?」と言ってるし。
魚を卸すときも2刀流でやってそうだ
料理対決で出て欲しいな
伝説の料理人として
>205
小説読んでないけどそんなことを言ってるのか。意外に食い意地はってて
親近感持ったw小説って売ってんのかな…
そういえば過去シリーズでは主人公の好物って出てこなかったよね。
周辺の人々なら、グレミオシチューとかアイラはソーダ好きとかあったけど。
>>206 >魚を卸すときも2刀流でやってそうだ
久々にワロタ
>>207 坊と2主は不明だけど3のトーマスは甘党でカレー好き。
4主は愛の劇場や騎士団宿舎の自室の宝箱の中身から
まんじゅう好きって言われてるけど。
1 神
2 神
3 凡
4 スノウ
こんな俺にラプソディアはオススメですか?
システムが違うとは言え、3,4と比べて面白さはどうよ?
性格付けされてない天魁星らとトーマスは同じ宿星でもちょっと違うような
212 :
アルド:2005/10/13(木) 22:28:25 ID:DN0R4GdB
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) テ(
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) ッ (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) ド (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) ッ (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
やっと一周目終わった
半分アレだってのもあるがキリルが炎の英雄であってほしい
キリルが不老って設定になってるけど、あれはヨーンの血を引いてるから?
でも子供の時から青年になるまでは普通に成長してるのにね
真の紋章を宿したのがあの年齢で、だから年を取らないなら納得できるけど
ビジュアル的な問題だけであの年齢で止まってたらちょっと嫌だな
関係ないけど、何故かオストリッチレディがアルドに見えて
毎回あの顔を見ては笑いたくなる…
ラストで「新たに生まれかわった」からじゃね。よくわからんが。
ヨーンが言ってたよな。
なんのために不老になったのかはよくわからん。
>>214 ラプソディアのデータコンバートしたら5にキリルが出るようにしたかったから
体格はがっしりしてるのに声変わりしていない。
成長ペースは普通とちょっと違う。
声変わりってお前・・・w
ゲームでそこまでしないだろw
ラプソディアのコンバートは正直まず無いと思う・・・
>>219 スノウは少年期と青年期で違ってなかったっけ?
>206
それ小説の設定?会話にあったの?
小説11月に中巻発売だねー。テッド関連出るか知らんが楽しみにしてるw
>210
1,2がシナリオ面で神だと思うなら買わないほうがいいと思うよ。
システムは思ってたよりも楽しい。
2周目のナレーションの老け声はかなり無理がある気がする
っていうかギャグに聞こえる
声優さんごめんなさい
1週目からギャグに聞こえるっすよ
>>210 4=スノウなら、やって損しないかもよw 結構早めに入るし。
でも、同じ升目型SRPGなら、アークザラッド1が素晴らしかった。
音声の種類、特技の演出、音質、キャラの大きさ、難易度、やり込み要素・・・。
ラプソディアの誇れる部分は、キャラ数と、フルボイスと・・・・・・ス、スノウ?
古代の食器とかの限定アイテムって2周目に持ちこせる?
漏れは古い香具師なのでタクティクスオウガが一番だな。
特に弓が秀逸。高いところからだと射程が延びたりするのが良かった。
らぷは「掘る」をうまく使ってると思う。
あと幻水の特徴のレベル上げがあんまりいらないとこかなぁ。
フラゲ報告がことごとく
「話も面白いしキャラもちゃんと幻水してる。まだ序盤だけど」
みたいなのだったのを思い出した。
>>228 でも実際、ブランド・エドガー云々までは面白いと思った
あ、駄目かもって思ってしまったのはクールークに上陸しだしてからかな…
てか区ープって長髪だったのか…
愛の劇場で初めて知るとは
セシルみたいに隠れていたわけでもないのに…
古代の食器って五階のどこにあるん?
233 :
助けて!名無しさん!:2005/10/14(金) 00:43:30 ID:veihRcE2
ていうかキリル成長版の声に違和感がある
声優に男使ってくれよ
>>229 ついでに干からびた腕、人形、バラの胸飾りも無理
ここって伏せる必要ないよなw
そういや、4本編はもちろんイラストなどでも一切笑わなかった4主が
ラプソでついに笑顔を見せたな。なんか人生諦めましたみたいな笑顔だが。
あれ笑顔なのか…?笑ってるようには見えないな
昼は蟹狩って
夜は蟹鍋食って親衛隊や人魚とやって
ケダモノね
朝は蟹狩って
昼も蟹狩って
夜は蟹の殻を被ってゴーの真似
真のケダモノね
今思えば、4で罰の紋章使ってまでカニを倒す意味はあったんだろうか・・
丸まってるんだからほっといて逃げればいいのに・・
それが河野シナリオさ
ネコもほっときゃよかったのに
ラプソでのアイツ、何かちょっとだけど癇に障るw
>>242 あはは、ちょっと判る。
大富豪になったチープー、とても態度が大きいw
なので、後からエックス商会の仕事受けまくって
転落させちゃったよ。ごめん、チープー。
レベルって50までしか上がらないんだね
ヨーンをもっと優しい感じにしてほしかった
というかイメージつかめないまま終わるからな・・
はじめての遺跡六階烈火の間クリアしますた。
肉もヒレももらえた。けど、あと最低4回同じことを…?
正直飽きるね。
羊は、「休息」選んでヨーンが出てきたら「けっ、無駄なことやった。さっさと
場面終われよ」という印象が一番強かったな。
なんもイベント起こらないとわかった時点で、即刻システム画面に戻れる
ようにして欲しかったな。
>>248 2周目ならキャンセル出来るけどな
だが同意
EDのラストで誰かが本閉じるが、あれは誰が読んでたんだ?
特に意味は無いのかもしれんが
アンダルクかと思ってたぞ
2週目で声かわってるのは何かあるの?
手がよぼよぼの爺さんの時はアンダルクで、若々しい手のときはキリルだと思う。
声は、スタッフのその場での思い付きらしいよ。公式のスタッフルーム書かれているらしい。
アンダルクだろ。魔法使いっぽい指輪してたし
>>247 雷鳴の間のBGMは2のダンジョンに流れた曲のアレンジ。
大地の間のBGMは何かよくわかんないけど、聞き覚えのある曲。
飽きるが曲聞く価値はある…
かもなw
>>255 大地は3のシンダル遺跡じゃね?
極寒の地だっけ
257 :
助けて!名無しさん!:2005/10/14(金) 14:13:46 ID:NEpB20B9
U以降やってないんだけど面白いでつか?
てすと
英雄装備とかって何個でもとれる?
>>253 というか、日記の最後にアンダルク・ベルグマンと名前がちゃんと出るだろ。
このゲームって自ユニット何体まで?5ユニット以上のシミュレーションゲームは
たるくてやってられないんだよなあ。
>>261 出せる場所によっては12体まで。
ほとんどの場合は8体。
264 :
210:2005/10/14(金) 16:42:04 ID:mhJUng5g
買って来た。
もしかして歴代のキャラが出るの?
幻水の世界観だけ使った外伝的ゲームだと考えてた分、思ったより期待できそうだ
1,2はシナリオ面というより世界観、設定、キャラが好きだ
あとテンポのいい戦闘とか
今やると大したことはないと思うが、やっぱ基盤になった作品だし
>>264 歴代キャラはジーンさんだけで
ラプソ新キャラと4キャラしか出ないよ。
そうなのか、坊ちゃん使いたかったんだが(´・ω・`)
ってやっべぇ、4のデータ消してた
スノウ使えねぇ
ちょっ…
今スノウ仲間にしたんだzg…
こいつ俺が折角レベル90にしたのに
レベル1まで退化してあqwsでrftgyふじこlp;
4様はレベル15で見合った数だから良い。
4様は普通なのに!!!なのに!!!!
スノウ許すまじ
スノウってどこで鍛えるのがお勧め?
どこというか、レベルの高い味方キャラにアイテムを使い続けるのが安全で早い
成る程…
ありがd
>>267 スノウは離脱より高確率で死亡するキャラだから気をつけろ!
痛いよ…
って言い残し、あの世に旅立つ。
4主人公と魚食う約束交わした直後でもナチュラルに死ぬ。
多分スノウの背後霊は死神。
う、うわあああ…
てかスノウ使えないよ…
今攻撃されてびびったけど離脱でよかった
最初の戦いでいきなり死んだんでリトライさせられた。
こいつのせいで。
>最初の戦いでいきなり死んだんでリトライさせられた。
それがスノウクオリティw
スノウは死亡ばっかりで離脱セリフ聞いた事ないけど
何て言うんだ?
反対に4主は離脱ばかりで死亡セリフを聞いた事がない。
スノウはさっき「すまない…って言ってた」
ルネ死んだからまたリトライ…il||li _| ̄|○ il||liモウダメポ
スノウは鍛えまくれば強いよ。命中率半端ないし。
騎乗できるのも魅力。魔力は低いがLv1〜Lv3までの使用回数も多め。
再移動スキルないのが欠点だが。
276 :
274:2005/10/14(金) 17:36:17 ID:XiAGf/wP
ご、誤爆
さっき「すまない…」って言ってた、な。
絶対分かると思うがとりあえずw
>275
そうなのか
…レベルなんぼぐらい?
>>274 モンスター退治のところでエレメントを味方で囲んでみろ。
味方
味方 エレ 味方
スノウ
スノウのスキルは全部外してエレメントを攻撃。
エレメントが弱ったら回復魔法を掛けて元気にして再びスノウで攻撃。
スノウろエレメントの差があればある程レベルが上がる。
その間にルネはひたすら地面を掘り起こす。
他の敵は皆殺しにして攻撃してこないエレメントだけを残すのがポイントな。
>>260 想像力の乏しい奴だな、爺の手の時が書を書き終えたアンダルクで
若者の手の時が、後に書を見つけて読み終えたキリルだろうと言っているんだ。
スノウはテラナー平原やコなんとかでふさふさとエレメンタル相手に
レベル上げ。その時の限界までスキル全開にしてレベル20以上になったら
遺跡に連れ回す、とかやって鍛えてたな。
スノウはマジで使えるから育てたほうがいい
行動も早い
>>276 俺はまだ一周目でレベルは37ぐらいだが
HPとかは4様凌いでるし、技の値が全キャラでトップクラス。
でも4様の方がやっぱ総合では上なんだけどね。
>>6の色々データのサイトにLv50でのユニット能力値の表があるから
一度見てきなよ。
4を108星コード使ってラプソディア始めてみた
スノウのバカガキっぷりにワロス
283 :
274:2005/10/14(金) 18:20:52 ID:XiAGf/wP
皆有難う!
エレメントの奴、効果的そうだから
今から試してみるよ
そういや群島とクールークの間って国境の関所とかないの?
エルイールが一応そうだったんだろうけど・・
魚人がキモすぎる
286 :
274:2005/10/14(金) 18:53:35 ID:XiAGf/wP
こ、これはいける…!!
ところでスノウってレベル15ぐらいになると
強い内に入る?今他の皆レベル15ぐらいなんだけど…
15だと何だよお前やっぱり使えねえよって感じ。
30過ぎた辺りから伸びてくるラプソでも完璧大器晩成型。
命中率の高さもイイが素早さの成長が凄いよ、レベルアップごとに+2、3が当たり前。
ようするにたまねぎ剣士
>284
河野シナリオに、そんな国家間のあれこれを
求めてはいけません。
たまねぎワロスw
>287
成る程…やっぱりまだ使えないか
ところで魔法キャラってアンダルク以外にも
鍛えておいた方がいいと思う?
>>290 コルセリアの強制出撃が何回かあるけど、その他に鍛えておく必要は特にないんじゃないかな。
魔法使い入れなくても、さほど戦闘にさしつかえはないし。
上にもあるけど、スノウは30くらいから滅茶苦茶使えるようになったよ。
うちはいつもツノウマに乗せて切り込みさせてた。魔法剣で陣も作らせとけば更に安心。
4主の罰レベル2と合わせて重宝したなー
カールも強いし前面に出したかったけど、移動力の点でスノウを贔屓しがちだった。
何か良い意見一杯頂けて感謝です
キリル魚人倒せないから
魚人ばっかのとこでは辛い…
そうなんか・・・スノウ25時点では運が低すぎるせいなのか、やったらクリティカル喰らって死ぬから
モンスター退治ぐらいにしか使ってなかった
レベル上がっても運だけ上がんないし
>>278 それは想像力が豊かというんじゃなくて、
妄想癖があるというんだよ。
自分の頭の中だけでやってろ。
4主と協力攻撃のあるスノウとキリルは、ウィングメイルで風属性にしておくと使いやすい。
スノウは例え弱くても使ったと思う。
ラプソで見せる台詞の端々に成長の証を感じさせずにはいられん…。
4から顔グラのパターンが最も多かったがラプソの表情が一番好きかな?
>293
好感度キャラ(特にセネカ)が近くにいると代わりにとどめ刺してくれるからイーヨ!ガンガレ
>297
4主には強がってたりする辺りお兄さんしてていいと思ったよ。
俺もあの顔グラは、好きかな。
顔グラといや、4もラプソも序盤は顔グラがたくさん用意されてたよね。
スノウの量にもおどろいたし、あのセツにまで2つあったのは驚いた。
でも序盤だけなんだよね・・・何か物語る物がある・・
4の顔グラといえばやはり無人島endの落書きは外せんな
>>298 顔グラの表情変化は2で少しあって
3発表時にパターンの増加を願ってたから嬉しかったな。
5もかなりコロコロ変わるようだし。
あの王子のデフォは内股の奴なのか正面向いてる奴なのか気になる。
スノウはどれだけ活躍しますか?
>>299 あぁアレは面白かったな。
出来ればあのまま脱出後のストーリーも見たかった。
キカもリノもスノウもトロイもラクガキで。
このゲームの評価どう?
最後に出てきた世界ってやっぱ永遠の都とかそういうことなんだろうか・・
シンダル文字っぽいのあった気がするし・・
その辺の伏線というか設定は絶対に河野に触れて欲しくないんだが
依頼をクリアした後でも依頼アイテムは手に入るみたいなんだけど
あれらは何か役に立つ?
店に入ると街の音楽がすぐ変わるのが気に食わん。
ゲームしながら長く聴きたくなったから4を再プレイしたら3Dで酔っちまった。
前にやった時は全然酔わなかったのに、くそっ!
ラズリルの曲はラプソの、ケーナ使いバージョンの方が4よりいいとオモタ
>>305 役には立たない。
でも、2周目に持ち越せるから
持ったままクリアすれば2周目で集める必要がなくなる。
それだけ
>>307 レスありがとう・・・でもちょっぴり虚しくなった・・
309 :
助けて!名無しさん!:2005/10/14(金) 21:43:37 ID:gbviV4jA
幻水シリーズって今までやったことないんだけど、
これからやっても楽しめるかな?
これの売上どれぐらい?
幻水のトレカなんてあったのか?
トレカだけじゃなくフュギュアもある
カードバトルSRPGきぼん
>>311 淀で1パック100円で叩き売られてたのを買ったので持ってる。
他にもオベル王妃とかあるぞ。
スノウって凄い人気だね
みんな4様と同じく広い心の持ち主ってこと?
どんなに反省しようと奴は許せないんだけど
私の心が狭すぎるのか
使ってみようかな
スノウは誰しもが持っている人間らしい悪とまでは言い切れないがよくはない感情や
なさけなさや恥ずかしさを極端に押し出した珍しいキャラで、潔癖な人は
許せないかもしれないが、大方の人間には覚えのある苦い感じを味わわせてくれる
そんなキャラだけに憎めないんだろう。
まああそこまで恥を晒しておいてちゃんと反省できるのはかなりえらいと思うが。
自分だったら切れていくとこまで行っちゃうけどな
>>316 ・ネタとして好きになった。
・あまりのダメダメっぷりに逆に愛着が沸いた。
・現実にいそうな性格設定なので親近感が持てた。
・理屈抜きで大好き。
等が理由か?
ちなみに俺は親近感持てたタイプ。なんか責める気にならないんだよなー。
現実に俺があんな立場だったらスノウよりもダメダメな行動とってたと思うし。
>>316 ぶっちゃけ、あそこまで哀れ(笑える)とそんなに嫌いになれないんだよね。
腕が痛いが無かったら、微妙だったが…
親友ポジションではジョウイが一番嫌いだ
途中までスノウはマジ死ねと思ったがあの丸太&その後を見たら死ね、よりも普通に悲惨なキャラだと思った
>>319 俺もあいつは好きになれない
スノウと逆で最初好き〜普通→最後死ね、という感じ
テッド以外の親友ポジションは皆好きじゃないな
ジョウイもスノウもルルも
スノウはもともと軍人に向かない性格みたいだったけど
立場上、騎士団に入らざるを得なかったんだろうと
いう所には同情した。平和だったら、陽気なぼっちゃんで
一生を終えただろうし。
でもゲーム中、2主→ジヨウイと違って、4主→スノウの
感情の度合いが分からなかったから、たいして腹も立たなかったな。
むしろラプソでもっと子供の頃の話しとか沢山入れて、謎を
解明してくれると思ったんだが。
ジョウイはいつまでも覚悟が決まらずウジウジ悩むのが駄目だった
スノウは駄目な奴だけど前向きに頑張るようになるのが良い
>>319 親友で駄目なのはなんといってもルルだ。
ブラス城で転んだ時、ルイスの差し伸べた手を振り払った時はムカついた。
実際コイツはガキという設定だから仕方ないんだけどさ。
スノウは主人公に対して最初から嫉妬丸出しな所が普通の人間っぽくて良いと思う。
ファーストプレイでは初めて友情攻撃を見たとき、いい意味で裏切られたよ。
思いっきり画面に向って、「行けはないだろ!そりゃ違うだろ!」ってツッコンだもんだ。
だから最後に真・友情攻撃になってやられた〜って感じ(大袈裟だが
ジョウイ+2主の場合より裏切られた〜って感じも無いし。
所で、改めて4やってたら、友情攻撃の攻撃の仕方と、海賊攻撃が「行け!」が無いだけでほぼ一緒だよ…
最初に連続攻撃にするキャラ→最後においしいとこ取りでフィニッシュ
ルルは対して何もしないうちにあっさり死んじゃうし。
ヒューゴがクリスと和解したことも考えると、むしろ可哀想なキャラじやないか?
ルルは気付いたら死んでいたキャラだったな。
特に印象に残らなかった。
今でもルルと聞いたらヒューゴの友達よりも風邪薬を思い浮かべるw
3で印象に残ったのはアイラがソーダ好きだった事くらいか。
アイラ好きだった。
3は3で好きだったが、何故あんなにルック好きが居たのかが分からない
ただの脇役なのにな〜
まあスレ違いなのでスノウのヘタレっぷりについて語りましょうか
ルルは漫画版の失意するルースがよかった
>>323 ラプソでタルやケネスがラスボスだったら、
別に好きじゃなくてもなんだかなあ、と思うだろ。
それと似たようなもの。
そうだな。
ずーっとその土地の最高権力者であるパパに頼って生きてて、
フィンガーフート伯もスノウを甘やかして育てて、
恐らくスノウは、パパが居れば怖いものなしと思ってたんだろう。
けど、そのパパがいきなり逃亡、残った僕はどうすれば状態で、
逃げることもせずに血を流させない方法を実行できたのはえらいと思う。
結果それはラズリルの人々の反感を買ったけど、
あそこで戦う道を選んでも、結局は反対派は出てくるわけだし。
島の名誉と人の命を秤にかけて、人の命を選んだだけなんだよな、結局。
もし万が一フィンガーフート伯と同じく逃亡しちゃったら、
このどちらも守ることが出来なかったんだからさ。
ルルは、当て馬として製作者にいいように使われた感があるね。
自分は、ルル個人には特に親近感持たなかったけど、
ストーリーの都合上、早死にさせられたキャラとしてはかなり可哀想だと思った。
ああいう、考え方ガキんちょキャラの成長というのも見てみたかったよ。
>>331 でも占領軍にはラズリルの人は酷い扱いうけてたんだろ?
パパはいつのタイミングで逃げたんだ?
親友としてはやっぱスノウが人間味もあって好きだな。
こういう奴がいるのが人間を描く幻水ならではの醍醐味だしな。
ラズメンという一つのグループが好きだからってのもある。
1のマクドール家や2の旅芸人トリオ、3のビュッデヒュッケメンバーといった
アットホームなグループが毎シリーズ好きだったりする。
5は多分女王騎士をひいきするだろう。
多種多様なキャラ達がウリの幻水の楽しみ方としては間違ってるが。
1ではずっとクレオとビクトールをパーティーに入れてたことを思い出した。
わかるよ。
>>334 俺なんか坊、熊、青、クレオ、パーン、グレミオでラスト行ったぜ。
グレミオは神行法要員でもあった。
スノウが最後に仲間になるのは嬉しかったな。罰の紋章のテーマと考えると感慨深い物がある。
それだけに4でもっと演出をがんばってくれたら神ゲーなのに…設定はすごくいいだけに残念すぎる。
話は変わるが、いつしか話題になったキリルの服の件についてずっと考えてたんだが・・・
やつの服、スイカに似てないか?色合いといい種といいそっくりだと思うんだ。
>>332 酷い扱いっつっても、戦って負けてその状態で占領されるのと、降伏して占領されるのでは、
島に残った食料の量も、働き手の人数も違ったと思うんだ。
戦うと死人・怪我人は大量に出るし、住民は怪我人の手当てや失った働き手の分まで動かなくちゃいけない。
そうするとそれだけ住民の疲労も早く出る。
食料は実際に前線で交戦する人々に優先的に回されるわけだし、
弱った怪我人にも優先的に回すことになる。
そうすると戦わない一般人はすぐに食料不足になる。
名誉ある騎士団をもってる島人達にとっては、
交戦せずに降伏なんて負け犬同然の行動は耐え難い屈辱だったんだろうけどね。
スノウとラズメンの会話で印象的なものを載せてみる。
スノウスレからのコピペ(俺が向こうに載せたんだけど)
4主とスノウ2
スノ「○○…。
4主「なに?
スノ「僕、迷惑をかけたよな。騎士団からも君を追い出したり…それからも、君の邪魔ばかりして。
4主「すんだことだよ。
スノ「本当に・・・すまなかった。
4主「うん・・・もういいんだ。
タルとスノウ2
タル「よっ!スノウ!
スノ「タルか。
タル「そーいやさぁ。スノウのこと、ラズリルの裏通りでよく見かけるってウワサだったぜ。
スノ「ああ…。よく、ふさふさ退治をしているんだよ。
タル「はぁ?な、なんでそんな地味なコトを…。
スノ「ラズリルの人が喜ぶことって、何かないかなあって思ってさ…。
だから、小さなことでもいいから、いろいろとひきうけてるんだ。
タル「…へえ…。なあ、今度やるときは俺も誘ってくれよ。
スノ「ああ、別にいいよ
ポーラとスノウ5
スノ「クールークはこれから、どうなっちゃうんだろうね。
ポラ「そうですね…。
スノ「あれほど…あれほど憎かった国なのに…。
ポラ「……。
ケネスとスノウ5
ケネ「スノウは、もう騎士団には戻らないのか?
スノ「ああ。
ケネ「そうか…。
スノ「…これから、僕がどう生きていくか…先のことは、まだわからない。
ケネ「……。
スノ「でも、ゆっくりと自分の信じる道を歩いて行きたいんだ。
ケネ「そうか…。俺にできることがあったら言ってくれ。
スノ「ああ。
ジュエルとスノウ1
ジュ「よっ、スノウ!
スノ「なんだい?
ジュ「…?
スノ「どうか…した?
ジュ「…なーんか、雰囲気かわったねえ。
スノ「そうかな?
ジュ「うん。なんか毒気が抜けたっていうか…。
スノ「……。
ジュ「魂が抜けた……ってことはないけどさぁ。
スノ「………。
ジュ「ま、落ちついたってことだよ。かっこいいのは相変わらずだけど、ね!
スノ「…そ、それはどうも…。
ポーラとの会話が重い。短いが深いものがあるな。
339 :
助けて!名無しさん!:2005/10/15(土) 01:45:18 ID:1fAuntVC
>>338 ポーラとスノウのセリフようわからん。
しかし雰囲気が重いのは分かる。
スノウとタルの会話も好きだ。
ここはいつからキャラスレになりましたか
スノウとタルは、騎士団の頃はお互い敬遠してたっぽいね。
でもラプソの会話を見て、地味ながら友情が育ってきてるのかなと思った。
会話薄いって言われるラプソだけど(まあおおむねは同意だけど)、スノウ関連の会話は
いいなって思うのが多い気がする。
ラプソはキャラの掘り下げ方が上手いと思う
ラプソで4のキャラに愛着もったっていう話もよく聞くし
今さら言っても仕方ないとは分かっちゃいるが
やっぱ4とラプソは一つの作品にまとめてほしかった
ラプソやって4では一度も使わなかったマキシンとトリスタンを好きになった
>>340 別にキャラスレってほどじゃないだろ。
戦闘中セリフって全部見ようと思ったら難しいから
書き出してくれる人は貴重だ。
赤青黄傭兵、わざわざ名無し扱いすることもないだろうに。
トラヴィスとかバーソロミューとか、敵で出てきても違和感ない
奴らは結構いるんだから、そいつら使えばいいと思った。
>345
いや、違和感ありまくりだろw
トラヴィスは遺跡が出るから登場するかと思ったがヒッキーしてたな・・・
バーソロミューの謎も明かされなかったし、ポーラの母についても触れられなかった。
スノウが何で海賊になったかも不明だ。
過去シリーズみたいに真書もないし、謎のままの設定なのかなぁ・・・
ラズリルの裏通りでチビ二人とウォルター一行がふさふさ退治するときスノウを
回復してやらずに離脱させたらセリフが 「ごめんね」 だったよ。
かわいいもんだ。
ラプソディアはナムカプより難しい?
難易度が同じくらいか簡単ならやろうと思うんだけど、どうですか?
4のデータコンバート出来れば簡単
属性とか使いこなせればめちゃ簡単
一週目Sとか狙わなければ、簡単過ぎて屁が出る
コルセリア(´・ω・`)カワイソス
ミランダ(´・ω・`)ヒドス
イスカス(´・ω・`)キザス
買うか買わないか迷ってるんだが
面白い?幻水3とどっちが面白い
かだれか教えてください。
4やってたらラプンの方がおもれー
コルセリアって武器鍛えたら
直接攻撃でもなんとかなる?
>353
質が全然違うからなんとも言えないな。ジャンバラヤとお粥のどっちがおいしいって
聞かれてるようなもんだ。もし3が好きなら、物語の濃さが圧倒的に物足りないと
感じるんじゃないか。4キャラ同士の会話で結構ニヤリとできる部分があるから
4やってないとか嫌いな人にはあんまり向かないかも…
でも前スレかどっかに幻水全然やらないけど楽しんでるって人もいたからそれぞれだね。
今電撃PS2買ってきたんだが
チープーボロボロ姿があってワロタw
PS2じゃなくてPSじゃまいか
>>355 ならない。Lv50でも力が100に届かないよ。
>>359 スマソ。
>>6見たら攻撃力の間違いだ。
力は全キャラ100になんか届かないや…
経過日数と退避ってデメリットある?
序盤でクエストギルドこなしたいんだけど、時間経つとフラグ取れなくなったりしねぇ?
退避も、その戦闘中参加できなくなるだけでデメリットはない?
ゴリラの尻尾持ってる敵ってどこに出る?
さっきからいろんなとこでモンスター退治してんだが一向に出てこねぇ・・・
>>361 経過日数は関係ないと思う
少なくともギルドには関係ない
>>362 ザスタ平原のホーンドコングが落としたと思う
>>353 レスサンクス。3は俺の中で結構おもろ
かったからそれと同じくらいって人いたら
買おうと思った。変な質問してスマソ。
365 :
364:2005/10/15(土) 15:26:18 ID:wNIrINVr
>>363 d、マターリギルドこなしながら進めるな
最初からシナリオには期待せずプレイしたら
シナリオが駄目なのが悔しくて仕方なくなった・・・
くそぉ、全編「夜の海」クオリティで4作り直してくれよ!
新作どころじゃなくなっちまったよチクショウチクショウ・・・orz
ここってSRPG慣れしてる人多い?
人の意見聞いた限りじゃ難易度高くて苦労してる人も多いと思うんだけど・・・
4様とコツさえつかめば簡単だけどね。でもやっぱり俺には1周目の地下間道は地獄だorz
二周目で、ララクルが何の前触れも無しに仲間になってエッて思った
せめてカンタンで良いからイベント欲しかった
>>338 ポーラの台詞は印象的だけど、Wではそれほど
憎んでいたように見えなかったから唐突な気がした。
戦争があったんだから行為は持ってなかったろうけど、
占領軍の頭だったヘルムートが仲間になった時に
スルーしてたからね。Tの時はグレミオコロした奴を
仲間にしようとすると、仲間から抗議の声が出たのに。
脳内補完で第三艦隊は一度全滅しているはずだから
拷問とかしてたのは全滅した時の責任者だったんだろうと
無理矢理考えたけどね。
御免、スノウとポーラ逆だった。
でもスノウもあまり・・・
>>368 俺も地下道で少しヤバイと思った
ここ超えたら割と楽に思える
全滅しても「諦めない」がある時点で、やばさとは無縁だと思う。
ちゃんと陣形組ませてるのに協力攻撃が使えないことがマチマチ
会話して覚える、陣形を組む以外に条件あるの?
向きと各キャラの立ち位置が関係する場合もあり。
一度使ったらしばらく使えない。
あー、多分向きだな
一度使うとしばらく使えないってのは薄々気づいてた
ありがd
>>377 合体攻撃名の出てる画面で□ボタン押して
技の詳細確認するがよろし。
戦闘中でもキャラバンでも見れるぞ。
馬や鳥に乗ったままでは、騎乗専用の協力攻撃以外は使えないよね。
ボコられるの覚悟で陣形組ませたのに使えなくてションボリだったよ。
移動距離を稼ぐ以外に騎乗する事に意味があるのかと悩む、今日この頃
攻撃力が上がっても、スイングが使えないから与えるダメージは減るしな。
>>380 鳥は徒歩移動不可部分にいる非行系の敵が眠りの風
を使う前に攻撃するのに役立つよ。
俺にとってはフレア用の無敵アイテムだったな、鳥は。
>>381 鳥は紋章LV2使った時に一生懸命パタパタするところを愛でる。
俺にとってはなごみアイテムでもあったな、鳥は。
>>381 でも、それやると残ったフライリザードとかに
寄ってたかって眠りの風使われて、眠り続ける羽目にならないか?
しかも鳥は防御力下がるんだよな
俺、騎乗動物は浮島にある宝箱を取る時以外で使った事ないや。
ツノウマの突進だか突貫だかがウマーだった
>>386 ウマだけに…いや、なんでもない、忘れてくれ
ゲイリーさんが好きなんだけどイマイチ使い道がわからない。
「応援」ってFEの踊り子みたいなものかと最初大喜びしたんだがw
ええ、叩かれるのは承知で言います。
108星のコード教えてください。
ユージン超強くね?
390 :
助けて!名無しさん!:2005/10/15(土) 22:35:26 ID:3qTvczkv
あちこち掘ってるけどダイヤモンドが出てこないよ。どこで掘れますか?
なんかロジェが魚人飼いならそうとしてるんだけど
もしかしてこいつ萌えキャラデスカ
>>390 自分はミドーの浅瀬、オベル遺跡大地の間・流水の間、コランバルあたりでいくつか掘れた。
あとはゴーレムが落としたり。
>>391 いやいや違うよ、彼は学校の先生になるつもりなんだよ。
メーダーカーの学校はー(ry
4主、スノウ、ミズキ、キカ姐、ララクル、フレアが居れば全滅する事はない
なんか旧キャラが一気に入った
懐かしいどころか、誰コレ?ってのが多かったのは俺だけじゃないよな
ギョジンだけどさ・・・
連中を片づけで、出てきたアイテムが
鯖や鰹ってのは、ねえだろ、と思った。
鯖も鰹も、海魚じゃんか!!!
なぜ内陸で捕れる!!!
.......ではなく、
それを依頼アイテムにすれば
店にたたきやみそ煮がならぶってのがどうもなあ。
しかも殺せないくせにキリルは魚料理で回復するし。
あれって、「やーん、お魚が可哀想で料理できなーい」
とか言って、人の作った魚料理は平気で食べる
鰤女ののりじゃんか
>>394 あんな加入の仕方じゃ懐かしさもなにもない気がする
もろオベルの将軍とかなのにどうやってクールーク来たんだろうな。
フレアとミズキとアカギもだが。
>>397 フレア、ミズキ、アカギが加入したのは、群島の領内じゃなかったっけ?
>>398 いや、そうだけどその後すぐバスクとかと戦闘にならなかったっけ。
そういや「貴様等長老派か?」とか言ってたな・・
オベル王女の顔知らないんだろうか・・
結局2週目の違うところはララクルだけ?
あとナレーションの声
攻略本が22日に出るので、ないとは思いつつも新情報に期待。
マルチエンドあるとよかったんだけどね…
>>399 こまかいところもう覚えてないなー
加入の仕方に懐かしさがないというところは賛成だ。
>>敵の王女の顔
あの頃は写真はなかったけど、肖像画なら有りそうだよね。
でも4主がラズリルを追われてトロイにあったとき、彼も仲間も
トロイの顔を知らなかったよね。
肖像画や細密画を描く習慣もなかったのかも。
実験作みたいなこと言ってたわけだしそういう意味では成功だよな。
5が2月発売だからラプソは製作期間が短かったと思うと惜しい。
>>404 ほんとにそんなこと言ってたんですか・・・
実験気分で作った物を商品として売るなよ・・・
ここ数年クオリティの低い作品しか出さなかったわけが
分かった気がするよ・・
その実験が今後に活かされれば、おおいに結構さ。
けどな...
>>396 不気味だよね。特効薬とかなら気にならないのに。
キリルって不老なのか?ちょっとずつ年取るのかと思ってたよ。
4からの出演メンバーって教えてもらえますか?
うざかったら、すみませんがわかる所へ誘導していただけないでしょうか?
>405
ごめん、実際にそうは言ってなかったよ。勘違いでスマソ。
でもまあゲーム作るにおいて開拓や実験って大事なことだよ。406の言うとおりだと思う。
>408
不老とは限らない。俺もキリルは時間の流れが他の香具師と違うだけで歳自体はとるもんだと思ってた。
>>411さま
ありがとうございます!
いまからレベル上げします
>>412 もしかして4やってるのか?
だったらレベル上げしても意味ないぞ。
レベルは引き継がれないからなー
>>414 うん。
コンバート特典は4主とスノウが出てくるってだけだったはず
他はラプの主人公のレベルを基準にして出てくる。スノウ以外w
>407
キリルが魚人殺せないのは、父親のことがトラウマになっているかららしい。
そもそも、魚人倒して鯖だの手に入るのが可笑しいし、それを料理って…OTZ
元々魚は苦手だったけど
ラプで魚人見てからもっとダメになった
人間が魚になるなんてキモス
魚見ると、あの生臭そうな魚人の顔が思い浮かんでやばい
ただのゲームなのにちょっとトラウマだよ、どうしてくれるorz
>>415どの
ありがとうございます!
自分語りですが、裁判沙汰でゴタついて弁護士費用で困窮してる間に
幻水ファンとして取り返しのつかないことをした気分です。
いつもなら発売日当日に入り浸っているのに・・・
時間を無駄にせず済みました。ありがとうございます。
>>411 独身の金髪美人の王女様が、休戦協定に顔出したら、
政略結婚の申し込みか殺到する。だからリノがフレアは出さなかったと
思うね。
>>417 人間を魚に変えてしまう意図がようわからんかったな。
どうせなら巨大猿とかのほうが戦闘能力高いし
霊長類なんだから簡単だったろうに。
ひょっとして、食糧不足対策とか・・・怖いっっ
>>419 幻水4のデータを使い回すとき、「元は人間」という設定で
どうにかなりそうなのが魚モンスターだげだったんじゃね?
あとは、4周辺は海っぽいので固めたいとか。
>>420 水中でのバトルでは最強とか言う裏設定が有るのかもな
ユーザーに説明し忘れただけでwww
>>419 でもアカギとミズキは顔出したんじゃね?
会うことは無かったのかな。
つか「お前たち、こんなところで何をしている。
まぁここを見られたからには生きて帰すわけにはいかないが。」
群島からエルイール通ってクールーク入る人ってそんなに少ないんだろうか・・
>>420 制作側の理屈からしたらね。
じゃ、プレイヤー側としては、食料不作対策ということで
>>422 まずいもの見られたからだと思うけど、、人通りのあるところに
まずいもの作るのはクールーク人って案外馬・・・ゴホゴホ
ラプソ2作って欲しい、幻水3の数年後くらいの設定で。
SRPGで今回くらいのキャラ立ちっぷりだったら
ケンジとフレッドマクシミリアンとジョー軍曹とシャボンタンとリリィ
を主力にして張り切って、やる。
クールークの馬鹿っぷりは北朝鮮を彷彿させますね
>>425 やりたいなーそれ
つかSRPGは続けて良いと思う。結構面白いし
これでシナリオ良ければ更に良かった
キャラの立ちっぷりだって今回以上を望むよ
ラプソディアシリーズにはならないだろう
また別の名前で出すんじゃね?
>>428 だろうな
信者ならまだしも全然違う時代でラプソ2としたら
混乱を招きかねない
じゃあ、幻想水滸伝3外伝で!
>>430 そこでビュッデヒュッケ城の細腕繁盛記ですよ
オリジナル主人公はもういいや。
周りが3メンバーだと尚更影が薄くなる。
>431
主人公ナッシュってのどうよ
セシルを忘れてはいけない
主人公はトーマスがいいや
10万は売れそうにないね、結構面白いのにな〜残念。やはりこのジャンルは厳しいのか。
続編を期待するのは無理かな。
ここで攻略に関する質問してもいいの?
Wiki見てもわからなかったもんで。
トーマス主人公で3のその後の話やりたいな。
ラプソで思ったのは、旧キャラを出すならそれ以上にオリジナルキャラを
濃く魅力的にしないと食われるっていうことだ。もしくは完全に旧キャラゲームに
してしまうか。幻水キャラでSRPGができるのは嬉しいので、できれば続編も
作ってほしいけどな
>437
していいと思うよ。ここと攻略スレと合流してるし。
じゃあ質問
今「決裂」の城門前戦闘に入るところなんだけど、もうグラスカで買い物したりすることはできない?
442 :
440:2005/10/16(日) 13:08:23 ID:u7Phxinz
一週目スティール戦でS+船乗り全員生存ができない漏れがきましたよ
ランクがAからあがらねぇorz。一度Sだったときは船乗り死亡してたし
何このむずさ。しゃれなんね
俺なんか3周目なのにグラスカ以降Sランク取れずに放置している。
445 :
443:2005/10/16(日) 13:41:40 ID:A1KcYK77
あぁ、なんか気を取り直してやり直したら簡単にS+力帯できた・・・
アンダルクつえーΣ(゜д゜;)
結構続編に前向きなやつが多いんだな。
俺は次も河野だったらどうしようという恐怖心のほうが大きいよ・・
サントラ買ってきた。
音楽だけは本当に毎回最高の出来だな…。
儲の紋章持ちだからかもしれないが
さまざまなゲームミュージックの中でも幻想の音楽が一番だと思っている俺ガイル。
>>438 そうか?主人公はたとえぱっとしなくても新キャラの方がいい。
もしくは続編も主人公キリルで(せっかく不老なんだし)。
ラプソシリーズはシンダルor紋章の謎を追うのがテーマ、というのはどうかな?
幻水シリーズは戦争や人間ドラマをしっかりかいて
ラプソシリーズでその世界観に潜む謎をかいていく。
3はデムパシナリオだとかいわれてたからラプソ2で言い訳したりできそう。
真なる風の紋章が一時的に失われて(?)どう変わったのか、
紋章と同じく半分別世界由来のキリルが紋章に興味をもち始めて
ずっと旅してるっていうのもいいなぁと妄想してみまスタ。
デンパルックが無理やりやろうとしたことをキリルなら平和的におこなえる
能力があるとか。
次があるなら、もっとスケールの小さなストーリーにした方がいいんジャマイカ
それだったら河野でもなんとかできるんじゃね?
まあ…河野じゃなくなれば良いんだと思うけど。絵師としては残っても構わないからさ〜
いや、世界に潜む謎は本編で描くべきだと思うが・・
ラプソはあくまでその辺には触れず
(主人公がオリキャラなら)個人の目的のために戦うような話でいいと思う
外伝みたいに。
ラプソディアのシステムで、明確なストーリーはなくて、
膨大な世界(今までの幻水の舞台)を駆け巡り、膨大な数のクエストをこなし、
500人超の仲間(今までの登場キャラ)と共に戦ったり敵対したりするSLGをやりたい
ついでに自動生成ダンジョン付き
時間軸なんて無視 最初からやり込みが目的
続編でもオリジナルでもなくラプソ2を出すならば、5の外伝では?
5の後の世界だったら1に出てきたキャラも出せそうだから
そっちのほうがいいなあ。
多すぎる仲間はバレリアとカスミみたいに選択していくとしてさ。
それなら2周目以降の楽しみもできるし。
>>451 あ、そっちのがいい。
声なしだったらできそうだよね。
お気に入りキャラが敵として出てきたら、必死に勧誘したくなりそう。
シリーズの壁を越えていろんな組み合わせで例の会話があるわけだな
ソース公開して、「ラプソディアツクール」みたいなのを、PCで出してくれないかなー
好きなキャラ追加して、会話イベントを変更して、ストーリーも変更して
ダンジョン追加してアイテムとレベを・・・
>>451 スパロボっつーよりはGジェネみたいなもんか。
確かにやってみたい。
金銀銅の勲章ってHPが増えるんだな。
クリア間近まできて初めて気付いた。
ところで、オベル5階のゴーレム1体たけのパターンって、水が引いたあとの初もぐり限定かな?
もう10回近くもぐり直してんだが、その後一回もでてこないんだが。
>>457 そんなに劇的には増えなかったような気が。
換金アイテムとしては大いに活用した。
>>457 敵の配置は完全にランダム。
俺は何度もゴーレム1体のパターンを見てるよ。
戦闘シーンでなんで中途半端にしか視点変更できないんだぁ?
宮殿では柱が邪魔でいらいらするし、草原なんかでは視点変えてぐるぐる風景を楽しみたいし、
下からの視点でリタたんのスカートを・・ゲホッゲホッ
>>460 視点変更できても、見えない可能性高いよ。
FF8だってミニスカのセルフィだけ・・ゲホゲホ
>>457 ブロンズは序盤の杖キャラには重宝したよ。
マキシンとかすぐ死ぬから
>>417 禿同。自分は、4で鯖やいわしが割と好きになったのに、魚人見てから
どうも食べる気がしない・・。魚人食べてるような気分になる・・orz
ブロンズは一番取り辛い
逆にシルバーはいくらでもたまる。
気づいたらゴールドが30個ぐらいあった2周目
売ってきた
>459
そっか、漏れの考えすぎか。
Thx
もうテルナー平原(?)なのに
ランクS取った事なーい(゚∀゚)
1周目はそんなもんだ
まぁ2周目で仲間全員集めたりSとったりすればいいや
とか思ったけど2周目をやる気がおきない罠
2周目はララクルが入るから楽しいよ。めちゃくちゃ強いし。
質問です。
アイテム集めのクエストで仲間になるキャラ(ユウ、ジーンなど)は、
必要なアイテムを1周目で揃えておけば、2周目は序盤で仲間にできる?
薔薇の胸飾りは引き継げないらしいから、ナルシーはテラナーまで我慢だよね。
それらのクエストが序盤から受けれたかどうか思い出してみれ
2周目の序盤で、一気にオベル遺跡の烈火の間まで潜って
伝説のハンマーを取って来ちまおうと思ったんだが、
竜が3体もいてどうにもならず、諦めて全滅して逃げ帰ってきた。
「序盤で取ってくることも可能」って聞いたんだが、あの竜ども倒せねーよ・・・
>>472 うちのララクルは、なんかレベルアップしても力が伸びないんだが、これは仕様?
>>474 攻略サイトでクエストは引き継げると書いてあったのを見たんだけど、
出現条件は2周目でも変わらないんだね、ありがとうございます。
そういやジーンはハルナに行かないとクエストをクリアできないよね。
もう育てるのはやめて2周目にしておこう。
遺跡のSランクアイテム制覇したが、拾ってないレアアイテムがたくさんある。
もうかなり飽きてきた。
>472
レベル低いうちは伸びが悪いよ。
479 :
助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 23:23:14 ID:tmYyj3mR
さっきクリアしたが・・・ストーリーが薄いな・・。
4も酷かったが、それに輪をかけたような・・。3までは面白かったのにな。5に期待か。
以下多少ネタバレ
ヨーンがキリルの○○ってことは・・・・・・・父ちゃんはヨーンとそういう関係であった・・。という解釈で良いんだろうか?
なぜか一週間くらい前から引き受けてないネズミ退治クエストを引き受けたことになってるんだけど…
しかも派遣人員無しで
バグ?
>480
お化けだよ
ブランドがネズミ退治行ってる
>480
俺もそれあったよ。なんか真書さんでも同じバグに遭遇した人がいたな〜
地味なバグがさりげに多い気が…
ラプソサントラのDISC2の方に入ってる曲の詳細が書かれたサイト誰か知らない?
これ見ないと買うかどうか踏ん切りがつかなくて困ってるんだorz
>>480 自分も。
結構そのバグに遭遇した人多いみたいだよ。
>>482 楽天でRhapsodiaって検索してみたら載ってたよ
ちなみに詳細って、曲名ってことだよな?
>>484 Thanx!
ラプソの曲名はいいものが多いね。
おかげで買う決心がついたよ、ありがとう
うわあぁあぁ('A`)
ボタン連打してたらキリルの紋章の回転切りでsnowごと切っちゃった('A`)
勿論脂肪('A`)('A`)ええそうですよ、ボタン連打してた俺が悪いんですよ('A`)
俺はイワドリのレベル1でスノウ巻き込んだ('A`)
技紋章は識属性ついてないものばっかりだからなぁ。
この仕様のおかげで狙撃組の価値が上がるわけだが。
>>487 ('A`)人('A`)ナカーマ
まぁ俺の場合罰の紋章で切り刻んだり、カズラーに吸い込まれたsnowを放置プレイして溶かしたりしたけどね、たまには離脱しろよ('A`)
水が引いて初めて行ったオベル地下5階にはゴーレムが四体いたとです…。
個人的にこれが一番つらかった。
でもこれ以降ゴーレムが出てこないんだが、そういうもんなの?
バグは何もないと思ってたのに・・・・・
思いっきりフリーズ突入orz
オベル遺跡はセーブできないからつらいぞ・・・
>491
('A`)人('A`)ナカーマ
俺は地下3階でフリーズしたよ
5階とかじゃなくてまだマシだったがラプソもやっぱり幻水なんだと思った
最近気づいたんだが…
必要なくても地面、得意属性にしたほうがS取れるな
数ターン無駄に消費したとしても
>490
全く出ないわけじゃないけど、ゴーレム無しが選ばれる確率が高いように俺も思う。
みんな自分の得意属性と、それ以外の属性の玉も余裕があったら持っておく。
とにかくみんな得意属性の上で行動終了できるようつとめる。
丸い奴とかとどめがさせそうな敵にレベルの低い味方と交代して高経験値ゲット。
仲間が増えてきたらこの方法でSランクそこそこ取れた。
俺が感じたのは、Sランクはスキルポイントが1万を超えると出るような気がする。
スキルポイントは獲得総経験値と関係があると思うのだが
それに与えたダメージ・受けたダメージが加減されるのかは微妙すぎて分からん。
グラスカの門や皇王の指輪は、経験値を多く取れるようにレベルが27位の奴を中心に編成したら取れた。
ちなみに、指輪の時だが9800位のスキルポイントでA、11000位でSだった。
ただ、ミツバとの一騎打ちで簡単にS取れるから他に条件が有るのは間違いない、ターン数かな?
スキルポイントなんて毎回1000以下でもS取れるが…
やっぱ地面属性が何よりも重要な気がする
人数何人使おうが、宝箱無視しようが、ターン数少し多かろうが
得意属性で終了させまくるとSがでる
俺がやった感じだと
与ダメ(1回の攻撃で倒す)=被ダメ>経験値>ターン数>属性
かなあ。なんとなく。
もしかすると2週目は条件が緩くなってるのかも試練。
あれで下手に条件緩くしたら、飽きるのが早くなって、
マイナスな気がする。
間違いなく2週目の方が簡単にS取れるから、やっぱ防具とかアイテムの関係かね?
まあ本人が慣れたってのもあるんだろうが。
防具強いしスキルも強いからほぼダメージ受けないじゃん
みんなかばってくれるし
それがプラス要素になってるんだろうね
慣れもあると思うが
誰か3周目いった人はいないのか
一周でアウト。二周目のボーナスのショボさを知ったとき、
これで二周以上続けるのはきつい、と思った。
・・でも追加ディスクやディレクターズカットやインターナショナルが出たら
買うんだろうなと、思う自分が怖い・・・
今一週目。幻水やったことないんだが、ジャケ買い。
楽しい。
ランクSは中盤やっととれだした。
>505
神
儲の紋章持ちでさえ楽しいのはキャラと戦闘だけなんに
507 :
助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 16:57:21 ID:ZWvLf5nU
>>505 ちなみにジャケはどの辺が気に入ったの?
12禁とメーカーが小波ということにときめいて
かっちゃったとか?
テラナー平原で
普段のモンスター退治の時に
加勢来たりしないよね?
来ない
エレメントだけ残して数十ターン過ごしたことあるし多分大丈夫かと
ありがとう
俺も今エレメントリンチ中
アメリアとミレイとリタとレイチェルだったら
誰が一番使える?
コルセリアかアンダルクかマキシンなら
どれが一番使える?
エレメントが可哀想だぁぁぁ
エレメントにも人権は・・・
ねえよ、エレメントなんだから。( -o)y-~~~ スパー
>>512 俺はリタ。理由:運が高い
魔法使いはジーンが出るまで待て。その三人であえて言うなら
加入時のレベルの高いコルセリアか。
>512
序盤から使えて鍛えやすいリタ。アンダルクとコンビ組ませて
水属性の敵を囲んでた。
魔法使いはマキシンだった。詠唱ゼロの炎の矢が便利で。
ありがとう
皆リタお勧めなんだね…w
ちょっくら鍛えてきます
勿論エレメントレイープで
ヨン様妙に強いな
劣化ソウルイーターとか汎用紋章より弱いと言われてた罰の紋章がここまで強くなるとは・・・
>>512 愛でマキシンを使ってるよ
ロジェも愛で使ってるけど弱いorz
結局ジーンさんとシメオンが使える
512の列挙から考えると、リタ、ミレイ、コルセリアで
いいかもな。
美少女攻撃もできるし。
>519
あっ、そうなの!?w
それいっぺん試してみるわ有難う
>518
成る程
でも両方ともまだ仲間になってない(w
>>517 散々言われたからスタッフもキレたのかもしれんw
あー、でも罰の紋章Lv3=ソウルイーターLv1だ
これに他の紋章が出てたら前作と同じく悲惨なことになってたかもしれん
>520
その人のバグレビューにテラワロだったから
他のも見てみたらスノウスレのあのお方じゃないか
>>523 4でソウルイーターのLv1とLv3の効果が
即死からHP吸収に変わったのは
多分それが理由だろうね。
魂喰い>>>罰ってさせたくなかったのかも。
なってるけど…。
エフェクトのダサさなら4のソウルイーターも十分負けてない
未クリアで構わないので、108星キッチリ揃っているデータを引き継ぎましょう。
説明書には仲間を全員集めたクリアデータを引き継ぐみたいな事書いてあるけど
どっちがいいのかな?
Wikiの熱烈歓迎の項目編集されとる…
529 :
528:2005/10/17(月) 20:04:55 ID:AMrqZc5n
スマソ…誤爆だ。
>>527 未クリアでも108星集まってれば大丈夫
108星集まったクリアデータでも大丈夫
2週目でも108星集まってないデータは無理
>>526 アルドを喰ってから死神のかごめかごめにパワーアップするんだよ。
しかしファブリーズCMは誰がソウルイーター使ってるんだw
>>531 ゲームの効果音って結構使われてるよね
クイズ番組とか
キリル、基本スペックは高いが
専用紋章が微妙なせいかパッとしねぇな
>>532 BGMになるけど平成教育委員会では
やたらマリオが使われてる。
幻水の『愛を超えて』もトリビアで使われてたな。
>>533 最大の原因は命中スキルなしでは?
…八ーべいもガッカリだよ…
タルもね。
命中スキルないキャラは総じてキツイ。
でもラズメンだから使うけど。
>>534 グラディウスも使われているな
>>535 女性キャラなら雫のイヤリングで補強できるのだが・
自分は仕方ないからバイパーつけてがんばってもらってるよ<命中なし
今回はMP回復アイテムないのかねぇ・・・大人しく交代しろってことか
離脱ならともかく、自分で下げたキャラは再出撃とかさせて欲しいなー。
最終に大地の間行った時に
カブトムシが宝箱壊して干からびた腕を取り損ねたんだが
もう一回行ったらある再出現してる?
>540
レアな事故だね。
試してみれ。漏れは再出現しないに100ポッチ。
>>540 それはリトライすべきだったと思う…
可哀想な子
キリルは燕レベル1が高低差無視って知ってれば使えるキャラになる
最初の「夜の海」2連戦のランク評価は後半だけ?
それとも2戦通じて??
後半だけ
即レスddクス
LV50疾風の紋章を付けたスノウが速100越え…
同じくLV50の4主が速90越え…
同じ条件のキリルは速60越え…
ターンが回ってきた時には、攻撃(隣接)出来る範囲に敵は居りません…
自分プレイ何時もこんな感じ…大体近づいてくる前に罰紋章で殲滅してる
レベルを50まで上げた途端、Sランクがぱったり取れなくなったんだが、
敵よりも自分達の方がかなり強い場合、評価もかなり厳しくなるってことでいいのか?
まぁオベル遺跡でなら問題なく取れるんだが。
やっぱり自分たちのレベルが高いと経験値があまりもらえないせいだろうね。
後半のシナリオ戦でSをとるためには、強制参加のキリルやコルセリアを
育てすぎないようにしないといけないってことか。
551 :
540:2005/10/18(火) 01:30:41 ID:IEneUGXx
>541>543
ありがd。
再び潜ったら出てきた(゜∀゜)
危うく3週目やるハメになるとこだった
ララクルにゴッドハンド装備させると鬼だな
ラプソディアの売り上げ
集計期間9月12日〜10月2日
ラプソディアが9月22日発売だから
20日で46494本の売り上げ
食い逃げ犯を捕まえろ!でSランク目指してるんだけど
1 キリル・アンダルクで玉つかって終始得意属性終了。小船つかってアンダルクが魔法攻撃してランクA。
2 キリル・4様で4様が最初のターンで紋章使って終了、ランクB。ターン数1
3 キリル・スノウで玉つかって終始得意属性終了。スノウはレベル1なんで経験値稼ぎも兼。
セドリックが近づいてきたところでスノウ→アンダルクにチェンジして魔法攻撃でランクC
3が納得できないんだが、どういうこと?
時間かかりすぎなんだろ
>>549 俺も遺跡通いでLv50になっちまって、グラスカ以降S取れなくなったから
やむなく3周目に突入した。
Sランク賞品全て手に入れたが、エンディングの変化・追加イベント等は無かった。
全てそろった状態で4周目を始めれば何か変化はあるだろうか?でもやる気が起きない。
いや、それが1と3は1ターンしか違わない
1ターンていうか厳密に言うとセドリックの行動1回分
交代数ってランクに関係するのか。Sランク取るの本当にマゾいな
>>559 交代は関係ない様な。
遺跡で8人全員交代させたけどSだったし。
それかMAPによって条件が違うとかか。
それにしても火属性キャラは地雷だらけだなあ。
・命中スキル無しの人間扇風機
・騎士団長改め特攻隊長
・影の黒幕
・ツンデレ
まともなのってミレイ位じゃ?
影の黒幕とツンデレがわからん
563 :
560:2005/10/18(火) 10:10:44 ID:iY+WDboi
過去ログに
黒幕=リノ
ツンデレ=マキシン
ってのがあった様な気がしたので書いてみた。スマソ。
マキシンは術キャラとして普通に使えるっしょ
>>563 ありがとう
リノとマキシンなんて全然わからんかった
二人とも普通にメインで使ってたのに
566 :
助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 10:58:01 ID:isLX6CbT
さっきラプソディア買ってきたんだけど、戦闘でSとるには何か条件あるんかな?四回戦闘でS1B3よくわからんや…
567 :
560:2005/10/18(火) 11:13:21 ID:iY+WDboi
確かに地雷は言い過ぎたな>リノ・マキシン
まあ、ネタっつーことで。
>>566 過去ログ嫁。
568 :
あ:2005/10/18(火) 11:38:28 ID:1NPd8meY
得意地形にいたターン数と受けたダメージ、与えたダメージ、クリアにかかったターン数で決まるっぽい
マップ毎にノルマ決ってるのかな?
得意地形にかなり重心置いてる
一周目はあきらめたほうがいいお
リノはバランス付ければ割と使える。
火キャラは水魔法で回復すると地形でダメージ受けるのがマイナスだな。
属性変更装備で効果的なのがウィングメイルぐらいしかないのも辛い。
それでも後半は防御が不足するし。五属性のローブは魔法使い系専用だしな。
ノーリスクの変更アクセサリーかなんかが欲しかった。
4の罰紋のダメージ設定はそのままラプソで使えばかなり強い
調整が面倒でラプソのを流用したんじゃないかと疑っちまうよ
途中でキャリーとゲイリーとルネがいなくなったんだけど、いのつまにか抜けてるんだけど
なぜ?
死んだんじゃ・・・?
死んだら次からもういないの?うげ・・・しかもスノウなんて仲間になってないよー?!みんなスノウとかいってるけど。
買おうと思うがお勧めできますか?
好きなのは2です。
ナンバリングシリーズは全部やってます。
>>576 シナリオには一ミリも期待しなければ、割と楽しめる
かも。あと、4の108人揃い済みのデータある?
それないとまずいとまでは言わないが、楽さがかなり
違う。
108人集めてなくて4は終わったのでそれ引き継いでも意味なかったのか・・・。
どんなとこがおもしろさ半減になるの?
かなり省かれる?
579 :
助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 15:10:37 ID:6ZQbhlj/
>>577 マジレスサンクスです!シナリオ命の幻想が・・・・・orz
2以降かなりへこんでますorz
へこむな
>>578 「この人一人いれば、難易度が変わってくる」と
誰もが認める最強キャラ、4様がいるかいないか
の違い。別にシナリオとかはたいして変わらない。
一回最後のとこまでいったが何回やっても死にあきらめるにして
クエスルギルドのやつやってる。けど死んだ人はよみがえらないし、
掘るやつできなくなっちゃったし、108人のデータ今から4の借りたやつやるのもあれだからこのままいくかな・゚・(っД`)・゚・。
>>582 ちなみに、ここのスレ全部読めば判るが、4の108人揃い済み
のデータというのは、「クリア・データ」ではない。4のラストダンジョン
前にスノウを回収して108人にさえしとけば、そのデータをコンバート
して4様を出現させられる。手元にゲームがあって、もう一度やり直す
根性があるのなら、チャレンジしてみ。
それと、1周目のラストにいい防具を揃えるだけ揃えて(でも、装備は
させない)、キャラもスキルポイント使い果たす勢いで鍛えておけば、
2周目は拍子抜けするぐらい楽だよ。
ずばりぶっちゃけ、陣取り合戦が全てじゃ無く
戦略的にもっと手ごたえがあれば個人的に嬉しかったんだが…
初挑戦のSRPGだし、初心者も沢山居るだろうから、これ以上を求めるのは酷なんだろうな
でも中々楽しめたので、幻想の世界でSRPG第2弾は大期待だ
3のキャラでやりたいな(今回のような番外的に…
スキルも有るんだし、出来そうだと思うんだが
トーマス主人公で、是非!!
皆様親切にサンクス4を友達に借りて3も借りてからはまってしまい、108人は集められなかったもののクリアして
幻想にはまってからラプソは自分で買い、108人のデータがないままクリアしても損っぽいので
まだ借りたままの4を、108人もう一度最初からし108人集めてからまたラプソに取り組もうと思う。
なんかせっかく買ったのに全部の楽しさ知りたいから今ラプソ中断して4をまたやります!
サンクス・゚・(っД`)・゚・。
それにフラ゚ソはSRPGという初めて聞くもので恐る恐る買ったが、SRPGというものにはまってしまった。
こういう幻想も結構好きです。
この形で続編などいろいろ出してもらいたいー。
ではいまからチャレンジへ・・・。
>>586 凄くどうでもいいんですが
ラ゚はどう発音するの?
>587
ワロス
ララクル強いんだろうが、あの声が何か嫌で使えない…
4様キカ姉いれば良いや
>>571 レアだが風の紡いだ鎧がある
ウイングメイルの上位版だ
>>584 難易度が選択できたらよかったな
なぁなぁ
今ナルクル・チャンポ・ノア達がいる
戦闘なんだが、これって盗賊以外(ネコ達)も倒すの?
倒さない、その三人強いんで慌てて助けに行かなくても大丈夫
っては幻水4でノアっていたっけ?
なんでコボルトの女はネコミミ人間タイプなんだ
>592
有難う
本当につええ…w
ノアは4の時から居たよ
3周目やってる人いるのかな?
どっか違うとこあるのか知りたい
あこがれてコスプレをしている人間
何か木箱一杯あるけど
これはナルクル達の積荷?
取って良いのかな…w
ラストの遺跡の超展開でセネカがヨーンが走った時に
「やっぱりあの時のことを気にしてたんだわ」
とか言った大笑いした
599 :
597:2005/10/18(火) 18:28:40 ID:s167lgdh
600 :
596:2005/10/18(火) 18:30:24 ID:Y5nSI6Ik
w
ありがとう
塩ってチープーのとこ以外で
どこに売ってる?
うわぁ探しまわってたら
今更シグルドとハーヴェイが仲間になった…w
そして塩あった…
何回も申し訳ないが
シグルドとハーヴェイって使える?
>>603 ハーヴェイはブンブン丸だからあまり使えない
>>603 >>604 協力攻撃前提ならそこそこ使える。
でもシグルドみたいな、Wで「武器も魔法もOK」キャラ
は、ラプソで魔法使えなくなった分、使い勝手が悪くなってる。
シグルドはトンビ+バランス+魔法剣で、シメオンのパシリ。重宝してる。
>>606 その手かあったか。ありがとー
魔法剣はやっぱり水?
608 :
助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 20:08:34 ID:v+UJyFjZ
あのぅ・・・今回も仲間になるキャラが全員仲間にならないと
ベストエンディング見れないとかそういうのってありますか?
それと、今回は美青年攻撃って無しなんですか?
>607
うん、水。
シグルドとシメオンの攻撃順が近くて、使いやすかった。
>>608 美青年攻撃はロジェとアンダルクとクープで出るよ。
出たら分かるとおもうけど、ちよっと使いにくいかも。
>>609 やっぱり、一緒に行動する連中は、属性揃え
とくのが基本かしらん。
スノウとキリルを4様に合わせて、風に
していた俺。
う、うわぁ
俺統一性ないよ…w
シグルド&ハーヴェイ使えるか教えてくれた方
有難う
雷神の服手に入る序盤は雷だが
フェザーアーマーとか中盤からは風属性防具が増えるから
最終的に前衛はみんな風玉と回復アイテム持って突撃になりがちだねぇ
炎は風の天敵だし水が苦手といい所無し
雷も地が苦手なので使いづらい
戦士系はデフォで命中覚えられるようにしとけと
ハーヴェイのスキル「命中」なしは
バイパーの紋章装備させて紋章攻撃中心に使っていけばまぁセーフ
店頭イベの体験版でバイパー装備してたのは
この為かw
ラマダ 「死ね!コナミ!」
シグルドは戦士系のくせしてローブ装備できるから、属性コロコロ変えられて便利だね。
フレデリカもローブ装備できるけど、仲間加入が遅めだから、1軍入りは難しいか。
主人公とキカとポーラとセネカ以外最後まで全員ウィングメイルだった俺ガイル
>603-605
確かに遺跡の精霊やらスケル拳なんかが相手だと、命中ないと怖くて攻撃できない。
それどころか、技がミツバ程度だと裏とって命中Sでもカウンターされたりする。
しかし魚や長老派の兵卒ならば、裏さえ取れればハーヴェイでも命中100%いくよ。
ハーヴェイは鳥にも乗れるから裏とりやすいし。
遺跡で使えない時点で屑だって言われればそれまでだし、もっと優秀なやつがごろご
ろいるのも事実だが。
結論:愛がないと使えない。
今日買おうと思ったら4軒連続で品切れなんだが。
意外と売れてるのか、コレ
シグルド能力地味なくせにトンビが瀕死雑魚抹殺の為に便利で外せねー
ゴミ回収係みたいになってた。やたらレベル上がる…
>619
うちの地域の某大型電器店では人気商品の3位だった。
(ちなみに仙台)
地元のソフマップでは2位だった
結構売れてる?
いまクリアした
なんだよウォルターって口きけない獣人好きの変態だったのか
しかも妊娠させてるしマジ変態だな
さて、二週目やるか
>>620 奴の真価は魔法防御力だ。
うちでは詠唱始めた敵の目の前に単体で突っ込ませて避雷針として使用してた。
キリルって、歴代主人公の中では、一番美青年でかっこいいのに
なん、一番、女運、悪くないか?
ヨーンは親父に取られ、セネカはアンダルクに取られ・・・
ヨーンもセネカもそういう対象として見てないと思うけど。
コルセリアがヒロインポジションかな。でも子供だからキリルは妹みたいに
思ってそうな気がする。本編の歴代主人公にも特定の彼女はいないし女運は普通じゃないか?
>616
フレデリカはゴットハンドを装備できる数少ないキャラなんで、登場が遅くても意外と使えたよ。
イワドリに乗って、すっげぇ威力の弓を放ちながらヒットアンドアウェイ。
オベル遺跡でかなり重宝した。
土属性なのが使いづらいが、鳥に乗ってりゃ関係ないしw
もっとスキルで個性出してもよかったよなー
トリスタンに薬効果UP、グレッチェンに武術指南、スノウにコスチュームチェンジとか欲しかったところ
>>626 本人は感心無くても、周囲からはけっこうもてもてだったじゃん
歴代の主人公は。
これさ、戦士系の魔力って何に関係するんだ?リタが魔力ばっかあがる
>>630 序盤で家庭教師の依頼を受けるときは役に立ったけど。
>>632ああ、それは役にたったよ。
そ、それだけ?
どうせ戦士系と魔法使い系とに、キャラをばしっと分けるんだったら
パラメータもばしっと分けたら良かったのにな。
キリルの不老は邪眼が実は真の紋章の化身で、邪眼ぶっ殺したから真の紋章ゲットーって解釈でおk?
>>635 違うと思う。
ヨーンが最後、異世界からキリル生んだから不老だと思う。
いろいろ批判もあるけど俺は普通に面白かった。
3、4と歴史に残らない所規模ないざこざが続いたから
内容はともかくクールークという国が滅亡したのはよかった。
もっとも紋章砲と邪眼を同一物にする必要性も
説得力もなかったけどな。
ただ、3は108星集まった時点で敵は3人。
4はこれからガイエン本国やクールークを相手に
壮大な物語が展開されるかと思いきやイキナリ終っちゃたし。
ラストで5の伏線としてコルセリアが新たにファレナ女王国のもとになる国を
つくるのかと思ったが見当外れだったな。
場所ちがったか?
>>636 戦士系のキャラには魔法系のパラメータがないとか、そんな感じ
どうせ魔法紋章宿せないし。
・・・でも゜そうなると4様が困るか・・
>>630 今回の魔力は、魔法の使用回数に影響しないんだっけ?
戦士系にイッカクとかオオタカの紋章を宿したとして、
もし魔力が凄く低かったら、いつになってもレベル3の技とかを使えないことになる。
まあリタの場合は、魔力が高かったところで魔法剣しか付けられないっけか・・・
今回、戦士の紋章使用回数は技依存の筈では?
へー、そうなん?
じゃあ
>>632みたいにギルドの仕事で役に立てる以外意味無いかもね。
5の曲担当も三浦って人なのか…ラプソで惚れたから5のサントラも買おう
ところでミツバとの一騎打ちBGMってラプソのサントラに入っていたっけ?
キリルよりヨン様のがかっこよくねぇ?
なんかスタンダートな感じがする
んでワンパクっぽかった坊ちゃんが2で落ち着いた美少年になってたのはなんで?
スノウはエロカワイイ
>>643 はいってない
4のサントラにはいってる
ミツバ一騎討ちもたしか三浦氏の作曲のはずだ
>644
絵師が違うからってのが一番の理由じゃないか?
それと1の坊ちゃんは冒頭のソウルイーターない頃はやんちゃっぽかった。
1の中で苦労して、2では落ち着いたのかと思ってる。
ラプソの4主は強いし悟ったようなかっこよさがあったな。4本編より好きになった。
>644
そりゃあんだけ身近な人間がたくさん死んだらテンションも下がるだろ。
人として。
キカ様と4様の会話イベントを最後までこなしたのに
キカ様が嫁になってくれなかった・・・
わかっちゃいたけど期待したのに・・
ジーンさんの魅惑の紋章って味方にかばってもらう率が
高くなる効果?あれ外したいなー
んでもう一つ魔法付けたい
4人になったのは失敗だったな! by悟空
3は全員に主人公オーラが足りてない
漫画版は好きなんだけど
>>646 何度見ても入ってないよな。トンクス
あー4のサントラも欲しくなってきた
どっちかと言うとラプソの4主の方が人間ぽくて好感が持てるなー
4では性格掴めなかったからさ…
>>643 ミツバと一騎打ちの曲は良かったなー
倒さないでずっと聞いてたよ
え、マジでミツバとの一騎打ちの曲入ってないの!?
ミツバ一騎打ちとラプソの罰紋の曲好きだったからラプソサントラ
買うつもりだったのに4とラプソ、両方買わないと駄目なのか…_| ̄|○
キリルは主人公らしいとこが意味不明展開の場面でしかない気がする・・
>>654 今日やっとミツバを仲間にしていないことに気付いて一騎打ちしたらスゲー感動した
で、確認したらやっぱ入ってなかったorz
調子に乗って4様とかレベルあげまくってたら、
Sが全然取れなくなった。「じゃ、弱いのを入れて
やるか」と試してみたら、スタメン以外が弱すぎで
ボコボコ死ぬ……バランスって大事だよね……
4様についまんじゅうと蟹鍋を持たせてしまうのは自分だけではあるまい。
ジーンに疾風付けようと連打してたら、魅惑の所に付いてしまった。
魅惑は消滅したけど、ウチのジーンは紋章三つ付けられるようになった。
戦闘時の構えが完全に悟りを開いていた>2の1主
その点で4主の構えが4のダサいままだったのはアレでした。
走り方は改善されてたけど。
キカの構えはどこ向いてるのか一瞬分らなくなる
普通はキリルよりレベル高い敵でないとこでも
キリルより高い仲間に王者つければ普通にキリル越えた敵出るのな…
>657
漏れは二人だけレベル低いやつらいれて、後ろで鏡か魔法剣使わせてる。
最大で630しか入らないから、殴るのに比べてかなり効率悪いけどな。
死なれるより数段ましだし。
で、敵の数が減ったらレベル上げ要員を徐々に増やしていって、合計で
12〜13ぐらいレベル上がったところでクリアするとだいたいSになる。
>666
遺跡6階で竜から盗める。たまに埋まってる。
5色あって使うと魔法剣Lv1と同じ効果。
魔法剣でLv稼ぐには最低でもLv1魔法が2回必要なんで、技の低いキャラの場合必要になる。
キカの構えってミスってるよな
指示した方向とは明らかに反対方向を向く
隼の紋章使うとよく分かる
今2週目なんだけど、>665のやり方でやってたらガンガンS取れるな。
超サンクス。
>>669 そのやり方だと、いずれ壁にぶち当たるよ。
魔法キャラはレベル高いやつに雫でもやっときゃバリバリ上がるのに
戦闘キャラは上がりにくいよな・・・
>644
落ち着いた美少年?あの丸顔が?
どちらかというと2の坊ちゃんはかなり不細工だと思うんだが
っと、これ以上言うと荒れるからスルーしてくれ
話題変える。ラプソやって4様は笑顔の方が似合うと思った
今更蒸し返して自分だけ言いたいこと言って後はスルーしてくれってどうなのよ
>>673 自分は厨だからスルーしてくれって事だろw
笑顔の方が似合うてwww
てかキリルってかっこいい?わからん…
676 :
669:2005/10/19(水) 13:53:41 ID:RVEaHnJW
>670
グラスカまでS連発で行けたよ。
遺跡の話だったら知らん。
キリルはずっと子供のままでいいと思ったよ。
最後の笑顔がなんか怖い
678 :
657:2005/10/19(水) 14:30:22 ID:FThP0aFW
>>665 おお、教えてもらった方法でやってみたら、皇王の指輪がとれた!
ありがとう、助かったよ
>>676 自分もグラスカ攻略がやっとできたよ。あとはラスボス戦だ。
いってくるー。
キリルの子供の頃の顔、目がいっちゃってて、プレイ前は絶対何かに取りつかれてて
電波入ったようなことを言うとばかり思ってた。普通の子供だったので驚いた。
フリーズした_| ̄|○ダメポ
ふぅ…1周目クリアしたよ。
これで4キャラ達の活躍も終わりかぁ…
EDぐらいラズメン総登場でこれからどーするかぐらい語って欲しかったぜ。
>>654 待て!!
4のサントラに両方入っている!!!
アンダルクがセネカに変人って言われてる…w
てか、何故アンダルクが入って美青年攻撃になるのかわからん
美青年なんだろうよ。…きっと…
眼鏡はずして髪型変えりゃいい線いくんだろうな。
>685
た、確かにそうかもしれん…
てかジェレミー死ぬ確立高いな…
あとシャルルマーニュの掛け声、4と同じだが
「ワイッ」って掛声何あれw
俺は「ソエッ」って聞こえる
攻略本GET。
ソエッ、かぁ…
…俺の耳がおかしいのか…あははははははは
>688
もう売ってるの!?
昨日本屋行ったばっかりなのに…
底力って使える?
690 :
688:2005/10/19(水) 17:28:32 ID:myqBFmKh
報告だけですまぬ。
ユニットの能力やスキルの成長度、クエストの成否など
結構具体的に書いていると思う。
>>689 スキルを上げていくと発生確率や回復率が上がるとあるよ。
Sまで挙げると、50%だって。
50%というのが微妙だな…。
>690
有難う
全キャラの全身像乗ってる?
真のエンディング条件も当然載ってるんだよね!
693 :
688:2005/10/19(水) 17:41:21 ID:myqBFmKh
>>691 いや。公式で紹介されている面々+ちびスノウとちび4主だけ。
今回私が買ったのは573のだけど、
確かもう一種類でるようなので、そっちに望みをかけたいな。
>>689 シャルルの掛け声、「ハイッ!」って聞こえる…
なんか気が抜けんだよな…1周目であいつとエマだけは育てるの途中放棄したw
装備も全て引っ剥がした。さようなら。うん。
シャルルマーニュは瀕死なのに果敢に敵に向かって行ったな。
回復属性ひいてやったってのに使わないし。
あれで奴が死ぬのが敗北条件だったらやばかった。
696 :
688:2005/10/19(水) 17:58:39 ID:myqBFmKh
巻末にスタッフインタビューがあった。
河野発言より
・IVと比べると、個人的に掘り下げた話にしたかったんです。
そのため性格とかもカッチリと形作りました。
・今回はイベントシーンがIVよりも少ないんです。
なのですごく分かりやすいように作るようにこころがけました。
分かりやすさ以前に底の浅さが見えているよ。
>694-695
わかるわかるw(色んな意味で
てーか今シャルルマーニュとラインバッハの休息イベント来たんだが
滅茶苦茶ワロタw
>696
乙
何かちょっとヒドスだが…買う価値あり?
699 :
688:2005/10/19(水) 18:11:35 ID:myqBFmKh
>>692 えと…、
ED条件は見あたらないな…。
私は1周目もまだクリアできていないのだが、
噂のマルチエンディングは本当にあるのかな。
>>699 いや、スマン、ちょっとしたネタだ
マルチエンディングでは無いと思う。
でも、1周目終わったら意味不明すぎて同じこと考えると思う・・
701 :
688:2005/10/19(水) 18:24:32 ID:myqBFmKh
>>698 まあ、データーは結構そろっていると思う。
たとえば、アイテム関係では、敵データでは盗めるものと確率がかいてあるし、
マップには埋蔵品なんかもかいてあるし。
埋蔵品はランダムだと思っていたけど、そうじゃなかったんだな。
今気付いたんだが、
普通のキャラでミレイを回復すると
「すみません…!」だけなのに
4主でミレイを回復すると「あ…すみません!」なんだな
ちょっとミレイと4主の会話が無かった分嬉しかった
実は全身絵は最初から無かったという落ち
>>696 ・IVと比べると、個人的に掘り下げた話にしたかったんです。
そのため性格とかもカッチリと形作りました。
4の時はカッチリと形作ってなかったんだね。
>703
うわぁ…それ考えたくねぇ…。
全身像見たいからなぁ…
特にスノウの服。あれボロいんだか普通なんだかわからん
うああ…もうちょっとって所でケネス逝った…
ち、畜生
706 :
688:2005/10/19(水) 19:17:22 ID:q5InMybP
>>703 まあ、レゴブロック風とはいえ、ポリゴンがあるので、それは考えにくいが…。
キャラ紹介ページは、『IV』と同じで見開き2ページ。
右ページにステータス・武器・習得スキル・協力攻撃・ユニットの特徴が載っていて、
左ページが顔UP・プロフィール・スクリーンショット・仲間条件・せりふが載っている。
こう見ると、全身像を載せるスペースはないかもな。
台詞あるのか
買っちまおうかなぁ…
ミレイはセリフも変わるし協力技も二つあるのにグレッチェンは・・・
ラズリル組なのにカタリナやケネスとも会話ないし(´・ω・`)
攻略本全身画なくて残念だなぁ。
もしかして本当にもとから顔グラしかなかったりして・・・
電撃にのってた設定絵ものせて設定資料集だしてくれないかなー
シナリオはともかく設定自体は好きだからほしいけど需要は無さそうだね
709 :
688:2005/10/19(水) 19:54:35 ID:q5InMybP
>>707 一言だけどね。
↓こいつらは何とかしてほしかったが。
トリスタン「ゴホッ…ゴホッ!!!…ゴホゴホゴホッ」
カール「ふんっ!ふんっ!ふんっ!!!ふんっ!!!」
自分も攻略本買ったよ。北米版やってみたいw
戦闘中の会話と前後横ポリゴン図と全身図は、
電撃(だっけ?)が載せてくれるかな。期待しとこう。
>704
キリル個人の話にしたかったから性格を色々作った、と思う。
ナッシュ型と坊型の違いというか。
>>683 発動したときの台詞から考えると、
ノリノリのロジェが、無理矢理アンダルクとクープを
j巻き添えにw
>>710 よく見たらそうだな。すまそ。
あと、キャラページに声優も書いてあった。
傭兵隊はスタッフが声をあてているそうな。
ちなみに隊長は河野。
あああ・・・まさかと思ったけどやっぱり河野タソなんだ
あのテラかわいい少女声!ガクブル((( ;゚Д゚)))
確かに、4発売前に公開されたインタビューの動画でも、
随分可愛い系統の声だったしな、河野さん。
おお……
おおお……!
おお面白いようにSが取れる……!
>665超サンクスコ
これ次スレのテンプレにしね?
>>712 そうなんだ!!
あれが河野ボイス…
ハーヴェイの声やってる人って…
他に何か出演してる?
聞いたことがある声なんだけど
愛の劇場を見た。
むしろ会話はあれくらいやってほしかった。
>>712 ハーヴェイの中の人は北島宏章さんだそうな。
ごめん、声優のことは全くわからない。
次回でスタッフルーム更新も終わるのかな…
愛の劇場、変身がかなり気に入っている…
笑うというか何と言うか…w
それにしても、ララクルってどーしてあんなにガニ股なんだよ。
最初に出てきたときのあの立ち姿とギャップありすぎorz
エマの声が怖すぎる。
エマがボンテージスーツを着れるのが怖すぎる。
エマの肌が若返ってるのが羨ましすぎる。
ヨーンって声も出せないし、キリルのオヤジは異世界から来た
ようだって予想はたてれたが、本人から聞いたわけじゃない。
つまり、「ヨーン」って名前はオヤジが付けたって事か?
キリルはまだしもヨーンって…どういうネーミングセンスなんだw
>>726 何コレ立った感じがそっくしww
全身画が元から無いなんて事はあり得ないと思う
キリルたち5人は既にあるし、ポリゴン作る時点で細かいとこまでデザインされてないとねえ
攻略本はなんで載せなかったんだ…?
1ページの情報量が多すぎてしまうとか?
電撃のを待つわ
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
>>688 キリルの年齢とか出身地とかの情報も載ってましたか?
台詞って、戦闘中の台詞ですか(レベルアップのときの台詞とか)?
じゃあ4+ラプソの108星+@ガイドまでお預けというオチですか?
攻略本買うほど難易度が高くないのが、ある意味
SRPGとしての弱点だと思う。
攻略本なんてある意味ファンアイテム的なもんだと思うけどね。
今の世の中、ネット使えば攻略本って不要なわけだし。
733 :
助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 02:17:43 ID:8CSS5o7A
シルバーとゴールドの勲章ってなんか使い道あるんかな?
金がなくなっちゃつて…
非常に初心者な質問であれなんだが、ジャンプってスキルはなんの役にたつの?
>>724 エマはお色気作戦を成功させられますから
まんじゅうの作り方教わるのはエマが適任な気がしたのに失敗した
まあレベルがものっそ低かったんだけど…
まんじゅうの作り方、4様に行かせたのは自分だけではないはずだw
739 :
688:2005/10/20(木) 07:24:17 ID:GQFBPPzf
>>729 残念ながらそこまで詳しいものではなかった。
ゲームで明かされる以上の情報は載ってなかったよ。
せりふはイベント(戦闘中の会話・休息も含む)のものだった。
>>734 段差がある所が通れるよ。
イワドリに乗れる人はあまり関係ないけど、あれば便利。
オベル遺跡の模型って何かに使えるの?
>>740 今のところ何かに使えるってのは聞いた事無いな。
個人的には、ボツ企画の名残ではないかと思う。なんかあって欲しいけど。
お色気作戦で男派遣してくる
報告者:4主
色気が足りなかった
「ごめん・・・。」
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
お、「男には勤まらない」とかそういうのになると思ってたが…。
今クリアしたんですが、これもしかしてED分岐あったりする?
>>744 1週目は皆同じ鬱ED 2週目以降はマルチED
な、なんだtt
さーてもう一周
いや信じるなw
>747
お、お前の書き込みが無かったら俺も騙されてた…
うぅ…
エルイール要塞跡で
今カタリナとケネスのクエスト戦闘やってるんだが
ケネスかカタリナが良いところでやられる…
何かアドバイスくれ
>>749 やられるのは二人が敵につっこむからかな?
火の陣の玉と雷の陣の玉の上に影縫いを使って足止めしてはいかが。
>750
ありがd
試してみる
よっしゃ勝った!!!
ゼェゼェ…
激しい戦いだったよ…⊂⌒~⊃。Д。)=3 フゥ
>739
戦闘中のセリフ(inカズラーや待ち)って、のってたっけ?
戦闘中の好感度会話は、誰と喋るかはあるけど、何て喋るかがみつからない。
各キャラページに、一人一言ずつ、印象的なセリフはのってるけど、それのこと?
754 :
739:2005/10/20(木) 14:50:59 ID:aK8BwaKd
>753
うん、キャラページの一言のこと。
戦闘中の会話という言い方で誤解を招いてしまったみたいだが、
好感度会話のことを言おうとしたんだ。
全部のイベントを見たわけではないが、キャラページの一言は、
シナリオイベント・キャラバンの休息イベント・好感度会話の
どれかから取っていると思う。
2週目終われるのに終わろうとしない俺ガイル
オベル大地の間テラムズカシスorz 何あの蜘蛛だかカブトムシみたいなの
キリル一人だけ出して全滅→帰還をやる他できなかった
他の間も入るの怖いよ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
レベルとか装備とか攻略アドバイスをどなたか頼みます
>>757 魔防低いから得意属性の上から罰かませば確実に倒せるぞ。
クモは罰のレベル3の即死が異様によく効く
罰の紋章レベル3で追加効果100%表示が出ると無駄にワクテカするのは何故?
2周目を始めたんだけどやっぱりペックが女にしか見えない
どう見えようが数分後にはハゲになるんだから、どっちでもいいって
しかし、暗器使いの背負ってた亀の甲羅みたいなのは何だったんだろ?
>758-9
有難う。でも4主がクモを一体倒したところで
他のクモが残りの仲間を全滅して下さるのさ
4主とクープくらいしか生き残らない('A`)
ちなみにキリルのレベルは33くらいで、他のユニットは34-36だ。
もっとキリル以外のレベル上げるべき?
>>763 どうせやられるんなら、素早い離脱キャラを前に1人出して囮にすればいいんじゃないの?
そして4主を使って即死させる
レベルはどうせこっちに合わせて上がるから、上げたところであまり意味は無いかもな。
遺跡だけは他キャラ関係なしにキリルのレベルにあわせられるんじゃないのか?
ユージンは囮キャラとして使える?
実際やってみた感覚でしかないが、
王者の封印球って弱い敵が出てこなくなるんじゃなく
強い敵しか出てこなくなるの間違いなんじゃ?
>>762 ありゃ笠じゃないか?
3のルビークの人も被ってた
ラプ音楽担当の三浦氏が5に続投されてる辺り、両方担当してるスタッフさん多いのかねぇ。
個人的にシリーズ物は同じスタッフが関わってくれると嬉しい人間なのでそれは大歓迎だが大変そうだね。
>720
4は発売後も2、3ヶ月ぐらいスタッフルームが更新されてたんだけどね。
そういや予告描いたつぐろう氏もあれっきりだ。
>>743 色気のない少年を派遣するからだよ。
大人のいい男を派遣しなくちゃ。
・・・あ、ギャグですから。
>763
大地の蜘蛛は移動一回で届く距離にはいないはず。
まさか、移動力全開で突っ込んで敵に「後の先」取られてやられたーとか言ってんじゃないだろな?
まかりまちがってそんな戦い方してるなら、ちゃんと距離測って自分が「後の先」とることを覚えなさい。
激しく失礼な物言いは承知だが、漏れの友人にそんなやつがいるんだよ。
アンケートに答えて抽プレとかってあります?
>>773 SRPGの基本だな
それさえ気をつければ回復も得意陣だけでいけるし
まあ、クモは厄介だけど
復讐の大地を唱えとけば無効化できる
>>773 とりあえず、「後の先」の使い方間違えてるから
偉そうな物言いなのに間違えてて恥ずかしいぞ
>776
無学な漏れに正しい用法をおしえてください。
とりあえず、2chでタイプミスとこまかい文法の指摘はアマチュア(?)だと思われるぞ、と。
「後の先」の意味そのものを間違えてると言ってるんだが。
タイプミスや文法なんていちいち指摘しないよ。
日本語は難しいですね
>>779 それは失礼しました。
ついでに意味と、笑える幻水ちっくな用例ぷりーず
>773
わかるわかるw
マス目を数えるってある程度手間だから。
SRPG好きには常識でもめんどくさがってやらないやつが意外といるんだよな。
ただそんな戦い方でエンディングまでいけるゲームはさすがにないから、途中で投
げ出すか覚醒するかが運命の分かれ目、か?
3周目の情報ないの?
敵より高い素早さと、一歩で届く移動力と移動後射程で真っ先にぶん殴る。
理想は相手がくたばる程度の威力と人数を投入し、ターンが廻る前ぬっころす。
これが「先の先」
相手の移動後攻撃範囲のちょっと外で待って、のこのこ近寄ってきてから背後とってぶん殴る。
こちらがスペック高いユニットなら、相手の移動力ギリギリで正面向けて待機。
カウンターくれてやってから背後とってぬっころ。
これが「後の先」
間違ってないと思うが?
後の先ってなんだか知らなかったけれど、クリアしたお。
1周目はなんとかって感じだったけど、2周目は全部
Sランクだったお。
正直、SRPG馴れしてないのでこの難易度で限界……。
>>773 つっこんでない、むしろ逃げ腰
守りの天蓋唱えてる間にクモの特殊攻撃二匹分くらってアボン
土魔法できる奴複数入れて復讐の申し子?
土紋章付ける枠がもったいないけどやってみるか('A`)
一人の離脱もなしが難しそうなのは初めてだよ('A`)
>782
ふきだしシステムあるからラプソはまだ楽かと
>>786 神速のアンクレットで速を上げるとか
得意属性の上で詠唱時間を減らすとか
それでも天蓋だと間に合わないかもしれん
>>771 4→ラプソ→5か、1人では無いとはいえ大変だな三浦氏
でもこの人の音楽好みだから途中リタイヤしない程度に頑張って欲しい
>786
大地のローブと旋風の紋章つけた魔導師二人ぐらい用意して、後退しながら切り裂き使ってみたらどうだ?
大地は一面土属性だから、大地のローブ装備できる魔法系はかなり使える。
それと、ひょっとして固まりすぎだったりしないか?
ラプソの敵思考ルーチンはトドメさすことに全然こだわらないから、バラバラに配置すれば2,3人が一発
ずつ貰うだけで生き残れることが多い。
>>786 地形を風にあらかじめ変えておくと弱体化して楽
ていうか俺ほとんど皆、鎧で風属性にしてるベタな戦法だから
大地の間は楽だった、ドラゴン1のパターンだったし
791 :
786:2005/10/20(木) 23:31:28 ID:/4I0fQUN
色々ありがd 教えてもらったこと参考にして再挑戦してくるノシ
前に誰かが、ジーンの魅惑の紋章を上書きしたって言ってたけど
試してみたら本当に出来たよ
それとロジェに切り裂きを詠唱させてたら、行動順の所でロジェが二人になってた
仲間にする時といい、ロジェはバグりやすいのかな
>>791 行動順って右上の表示部分?
速度が速いと4様やセネカ二つ表示されたりするが、そういうんじゃなくて?
ジーンさん紋章3つ出来るんだ!!やってみよう!
>>792 そういうんじゃなくて、
魔法発動できる時の左下にマークがついてるヤツがくる前に、もう一つ表示される。
それで順番が回ってきたら何故か、魔法を発動させるかキャンセルするかになる。
バグじゃないなら意味なさ杉('A`)
>>793 上位魔法唱えてたりするとそういうことあるよ。
つまり詠唱にメチャ時間かかってるだけ。バグではないよ。
魔法は詠唱時間のせいで、Wでは使い勝手の良かった
震える大地が使いにくくなったな。
魔法システムは、SRPG用に、一新してもよかったかも。
震える大地の使い勝手の悪さは詠唱時間だけではないような…
逆に氷の息吹はかなりいい感じ。
回復じゃなくこれのためだけに流水つけてる。
震える大地敵に1回も当たらなかった事があるよ
罰紋レベル2みたいに
敵に全部当たれば良かったんだけどな
それだと大地竜あたりに使われたとき確実に死ねるわけだが
敵に使われる時は一回も当たらないあのグダグダさが大いに助かるんだけどなw
>768
それ俺も思った
オベルの6階行くのに1〜5階までがマンドクて、レベル48のスノウに王者装備させ
「よっしゃーーこれで楽勝だぜ」と思ったらいつもはレベル40前後の敵が出て来る
1階で既にレベル45から48くらいの敵が出やがった意味ねえorz
あと、786じゃないが俺もあった
右上にあるロジェの行動順の顔グラが2連続で並んでてどうなるかと心配だったが
そのまま2回続けて魔法使ってくれたよラッキー
本当バグ多いなロジェ
>800
それ、意図的に使えそうだな。
足速い魔法使いに重い攻撃魔法使わせて、2連撃でウマー
ああ、一番足の速い魔法使いがロシェなのか。
質問。
うっかりクエストの依頼をキャンセルしてしまったんだが、もう諦めるしか
ないのだろうか?
ちなみに依頼内容は陣取りゲーム。
引継ぎデータだし、やり直すなら今なのかどうか迷ってるので
教えてくれると嬉しいとです…。
キャンセルすると復活しなかったような…多分
失敗なら時間経つと復活するけど
終わっちゃった…寄り道しないと短くね?
明日売ってこよ
>>791 切り裂き使える魔法使いを数名、魔力強化付けて蜘蛛の第一波が届かない場所に配置。
順番が回ってきたら蜘蛛が動いてない状態でも切り裂きを発動させる。
敵はアホみたいに突っ込んでくるので、切り裂き発動する頃には射程範囲にいるw
仲間は出来るだけ風、または水属性にすると良いよ。
地面属性が皆一緒だと、地面の属性を変化させる手間も1回で済む。
土のところは宝箱が5〜6個埋っているので発掘もガンガレ!!
土より水のところが… orz
竜3匹いたし、全員沈黙させられたし、魔法系メインなパーティだったから大変だった。
水の鏡を3つむしり取ってやったが、ノアも3回くらい瀕死になったな…
書き忘れ。
シメオン、ロジェ、マキシン、ジーンの4人協力攻撃は広範囲なので
一撃必殺皆殺しを狙っても良いかもw
すいません。二周クリアしたんですが
EDが一周目とほぼ同じでガッカリしました(;´д`)
仲間を全部集めたら違ったEDになるでしょうか?
既出な質問かと思いますがどなたかお答え頂けると嬉しいです。
どうかよろしくお願いしますm(_ _)m
取りあえずこのスレ読んでみたら良いyp
絵も音も戦闘システムも優秀なのに、シナリオがアレなのがホントに残念だ。
昔漏れがプレイしたゲーム(バスタードの版権モノ)に、絵は使い回しがほとんど、音
楽もイマイチ、戦闘も糞。だけどベニー松山が書いたシナリオが神レベルだったおか
げで、ゲームとして崩壊してても原作ファン限定で受け入れられたゲームがあった。
つまりラプソと正対照。
結論:今後の幻想はベニ松がシナリオ書け
810 :
734:2005/10/21(金) 07:07:08 ID:Wh23UePK
>>809 ハゲドウ
シナリオが並の出来だったら、人にも
薦められるんだがな。あまりにアレだからな('A`)
シナリオ以外のスタッフが不憫になってきた。
812 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 13:01:19 ID:2d3Wqstb
皆さんのこいつは外せないキャラベスト8(4主抜き)教えてください。
>>812 そういうのは真書の掲示板にでも行ってやってくれ。
皆さんのこいつはアホだと思うキャラベスト3教えてください
いや、やっぱり何でもない
ところで、俺まだシメオン出してなくて
研究所済んだ所なんだが、
それまでにコルセリアが強制出撃させられたりする?
アホなキャラ多すぎでとても3人にはしぼれません
本スレの方に、ラプの攻略本で4主が歳をとるみたいな
こと書いてあったが本当なんだろうか・・・
>815
真書でも話題に上がってるね
不老だと思うけど
>>816 あぁ、スマソ、ちょっと先走りすぎて勘違いしたみたいだ。
紋章を使いこなせるようになった。=時の流れを感じる。
ようするに落ち着いた。そんな感じじゃない?
4のときから落ち着いてるっつーか悟り開いてると思うけどなw
というか、あの記述で不老ではないと解釈する方がおかしい。
攻略本を買ってないから真書で書かれた文章を見る限りだが、
あの文章でなんで「不老じゃない」と捉えるのかがわからん。
真書の掲示板の人達はイチイチ変な風に捉えすぎだよな〜と、たまに思う。
うわ、リロれば良かったw
今後、定期的にこれを持ち出して「4主は不老ですか?」って書く奴が出るんだろうな。
やれやれだな。
キリルの行方より河野の今後の行方が気になるよ。
>>825 す・・・すまんorz
過去ログ読んでくるよ
しかたない、ロリるか
五行強化ver(雷鳴とか)のローブが今
チープー店にあるんだけど、
鎧とかも無いかな…?
>>828 ウィングメイル
風を紡いだ鎧
雷神の服
があったとオモ。
コナミの攻略本
マップでSランクに必要な獲得経験値載ってないな。
ターン数、被ダメージ、与ダメージ、得意属性での行動終了回数
は載ってるんだが。全部満たす必要はないんだろうけど。
>829
有難う。
それだけなのか…(´・ω・`)
金欠なのにラプソディア買っちゃったよw
さーて、明日から頑張って攻略するぞー。
>812
しょうがない、敢えてマジレスしてやる
ルネ!
ノア!
キリル!
ユウ!
4様飛ばして
フレア様!
ミレイタン!
コルセリア!
キカ!
以上!
攻略本見た。
見ただけで買わなかった。
分厚さにびびってしまった。
あれだけ語る内容があったとは・・・
やっぱり、買うか・・。
傭兵隊のステってデータサイトに載ってないんだが、育てたら強いんだろうか?
50まで育てた香具師いたら、ステ晒してくれまいか?
傭兵って、ルイーズ、いや、ルイーダの酒場があるの?
攻略本は電撃の情報を待つことにした。目新しい情報はないと思うけど
キャラ絵と会話データが載る希望を捨てきれない。
ゲーム自体はクリアしてるから、そういうオマケ情報の方が気になるんだ。
>>812,833
漏れは(4様)、ミツバ、セネカ、キカは絶対外さなかったな。
これだけだとキャラ人気になるので使ってた理由書いとく。
ミツバはキャラ好き+攻撃力サイコーが理由。
セネカは凶戦士のベルトだったかつけると単体では
キリルの攻撃力を上回ってたし、弓が便利で使ってた。
キカは優秀だし、4様とのコンビネーションのために外せなかった。
あとはテキトーに入れ替えてたよ。
シオメンてどうよ?
シメオンじゃないか
>838
漏れもその4人は一軍だけど、ミツバとセネカはいまいちかな。
ミツバは命中Sつけても遺跡では結構スカるのがイクナイ。
スペック高くてもキカほどの決定力もないから一歩劣るかんじ。
それに、ラプソではあの健康的な半ケツが拝めないから、使っててなんかうれしくないし。
セネカは移動力とタフネスがイマイチで、鳥に乗れるフレアと比べてやっぱり一段下な印象。
漏れはキリル、4様、キカ、フレア、ミレイ、ミツバ、セネカ、カールが基本で、後ろ三人を必要に応じて
魔法系やサポートに置き換えて使ってる。
2周目ではミツバセネカをララクルシグルドに替えてみるつもり。
鳥に乗れる強キャラがもう一人いれば使ってみたいところなんだが。
>>839 久しぶりにネタへのマジレスを見た・・・・
セネカは速がギリギリ4主より高いので
4様のパシリと化しています
>>842 セネカには優先して女性最強装備を付けさせてたからタフネスは問題無しだったw
漏れの場合、フレアはキャラ好きなんだが、
再移動スキルがない(かったよね)ためちょっと使いにくくて予備軍にしてた。
そっか、そういや飛べるんだ。2周目途中だから使ってみようかな。
でも鳥に乗ってると一撃の最終ダメージ量落ちない?
漏れは基本的にバックアタックを基本とした戦術なので
ミツバは当たらない印象はなかったよ。
骸骨は戦術的に相手にさせないようにしてるからかも。
#骸骨は遠距離で倒す
2周目ララクル使ってるけど強い、強いよおねーちゃんw
>>844 はげど。
なにもしなくても属性同じだから陣をはる事が香具師の仕事。
セネカに真行法があればなあ
なくても強いけど
ハーヴェイとキリルに命中があればなあ…
>>847 タルも入れてやってくれ。
ラズメンだからひいきキャラだが技も低いので辛い。
攻略本のタルの活用法に命中付けろとあるが不可能なんですが…
>>845 フレアは鳥に乗った場合、射程距離が1マス増えますが何か?
通常3マス先に攻撃が4マス先まで攻撃出来る。
これで再移動あれば4様並みで、反則姉弟だった事だろうw
>>849 あ、ほんとだ。気づかなかった
このゲーム「高さ」の設定ってあんまり意味ないよね。
もっと高さを活かしてもよかったんだけどね。
サントラではじめてゲームオーバーの曲聴いた。いい曲だったよ。
今まであきらめないとリトライばっかだったから気づかなかったorz
>>849 dクス。いいこと聞いたよ。
となると後は飛んでるときのフレアの攻撃力だな。
力の装備ドーピングありで考えて
精霊(魔法剣使いっぱなしの奴)クラスを
一撃粉砕できるかだな。
鳥に乗れる人では、ゴットハンド装備時のフレデリカもおすすめ
する。遠距離攻撃手+鳥の人としてはすごい数字を叩きだして
相手をぬっ殺してくれるよ。
853 :
851:2005/10/22(土) 00:09:01 ID:du5rDmmn
2周目はまだ平均LV12程度で鳥もいないのでw
1週目クリア付近のデータでちょっと試してみた。
場所:オベル2階
水の精LV40 VS LV35フレア
フレアは攻撃力165
パワーグローブ、力おび、凶戦士のベルト
ビーナスの鎧、ビロードマント、勲章3個
紋章:オオタカ、流水
こんな感じで。
バックアタックで150くらいのダメージ(精霊HPの半分くらい)
LV差も5あるのでアレだが、ちょっと悲しかったorz
でも攻撃、移動範囲広いから使い方を間違えなければほんと便利だね。
>>851 うちのフレアはレベル39で攻撃力は185。
遺跡もぐる時は、4様、フレア(鳥)、リノ(鳥)、シグルド(トンビ紋章付き)、
シメオン、ロジェ、マキシン、アンダルク。
魔法使い4人の波状魔法攻撃で生き残る敵はまずいないが、打ち漏しはフレア、リノ
(敵の手前で鳥から降りてイッカクの紋章攻撃)、シグルドが始末する。
動きの早い敵は4様。属性は水と風で統一してるw
遺跡の精霊はいつもシメオンが切り裂き一発で仕留めている。
2周目やってるけど、赤ガイコツのカウンター食らって4様が1回離脱したほかは、
いまだかつて死亡も全滅もした事がない。
そういえば、1周目も2周目もサポートってノアとルネしか入れた事ないな…
アイテムをあらかたゲットしてしまったら、使わなくなるのは
痛いよね。>>盗みと掘る
サポートキャラは4より使えた。エマだけつかったこと
ないけど、回復系は鍛えると便利だ。
4に無駄なサポート能力が多かったから、
ラプソでは改善されていると見た。
>>854 さらにトンクス。そういや降りてスイングつき攻撃できたんだったよ!
やってみたら同じ条件で190ダメージ(+40)だった。
#水の精はHP327、スイングはS
それははさておき、これならスタメンに追加してもいいな。
セネカと同じ用法は使えないからセネカそのまま使うけどw
ちなみにオベルにもぐるときは、
4主、キカ、セネカ、ミツバ、
セドリック、ノア、(ルネかミリイ)、
お情けでキリル、が上層でのメンバになってたw
下層ではサポキャラの替わりにパブロも含めて魔法使いを増やしてた。
857 :
856:2005/10/22(土) 00:50:32 ID:du5rDmmn
ぐは。フレアマックスまで武器鍛えてなかったΣ(゚д゚lll)
いろいろ書いた奴は忘れてくり。ハズカシ。
フレアに魔力強化を付けたら魔法剣の追加ダメージが100超えた
アイテム狩りにはいいかも
話題にならないけど、フレデリカもいいぞ。
鳥乗れて再移動できて、結構すばやいから便利屋さんとしては中々
ゴッドハンドを装備できるのは強いね
海賊親子も強いんじゃない?
海賊親子は英雄シリーズを両方装備できる数少ないキャラだしな。
ゴッドハンドも装備できて、装備面では優遇されてるね。
両方同時装備は無理だけど。
データサイト見た限りでは、ダリオやフレデリカはスペック低くて使いにくそうなんだよね。
食わず嫌いかな。
漏れ的に鳥に乗れるキャラは、遺跡上層強行突破も大事な任務のひとつだから、速と魔防も重要。
その目で見るとフレデリカはイマイチっぽい。
ゴッドハンドは確かに魅力だけど。
さて、昨日の晩からかれこれ7〜8時間ぶっ通しでやってみたわけだが。
サクサク進んで面白いなコレ。ゲーム部分はもう、素直に良ゲー認定していいだろうと思った。
問題のシナリオ部分は……
こことかファンサイトとかで話聞いてからやったもんで、ツッコミどころが面白くてたまらんw
特にウォルターwwwwwwおまwwwwww
ブランドに「あのおっさん、なんであんなトコに!?」とかツッコまれてるあたりで思わず吹いちまったよwww
衝動買いだったが買って良かったw
フレデリカ、同じ弓系のフレアやセネカに比べると確かに使いづらいけど、
土属性殆ど誰も育ててなかったから大地の間でものすごく感謝。
普段も鳥+遠距離なだけでそれなりに重宝したよ。
中遠距離で全然使わなかったのはケイトくらいかな・・・。
>>862 強行突破したいんならセドリック使ってみ全然違うから。
フレデリカはラスボス戦で大活躍した。
ゴッドハンド装備済みの彼女を大地剣の状態にして、
ラスボスの下に大地の陣敷いたら、瞬殺だったよ。
フレデリカってそんなに凄いのか…
仲間になったら鍛えなきゃな
ところでチープーを富豪にしたら
良い商品出る?
X商会のクエストもクリアして
クエストランク上げるのとどっちが得?
チープーだけやっとくとX関連のクエストが1つ増える
だからチープー全部→X全部 っていう順で
>868
ありがとう
電撃の攻略本っていつ出るの?
コナミのやつ買おうかどーか迷ってんだけど。
ラプソディア攻略中。
なあ、チラホラ噂を聞いてたミランダ&コルセリアとようやく会えたんだが…
コルセリア≒スノウ・フィンガーフート
ミランダ≒フィンガーフート伯
という俺の第一印象は間違っているだろうか。
>>871 コルセリアはスノウの1000倍はしっかり
してるとは思うが。
エンディング見てる限りでは別の意味でアレだ
108星集めたデータが電撃PS2にあるということですが、何月号ですか?
だれかスノウ一人旅でクリアする人いないかなあ・・・
>>875 キリルとコルセリア強制加入の戦闘大杉でぬるぽ。
一瞬「ミランダって誰だっけ」と思ってしまった・・・w
昼ドラ担当
>>875 スノウ一人旅!
いい響きだ。
スノウ一人ぼっちか!
攻略本では、ウォルターが「ウォルターに倒され」ててワロタ
クープやカールは何故、コルセリアに対して最初から好感度高いんだろう
誤植は萎えるよな。もうちょっとしっかり校正しろ573
>880
「健気な子供」だからじゃないか?
第6版、そして未だに現在進行形で誤植が直らない攻略本を知っているので
おかしな意味でこういうのに慣れてしまっている俺がいる
全身図見たかった
今、イスカスと対峙してるんだけどダメージ食らわなくない?
何かよい倒しかたが教えてください。
このままじゃ、永遠と戦ってそうです・・・
>>883 キリルのレベル3の技で一撃だと思うのだが
他のキャラでも技を使えば当たると思う。
>>883 ごめん、思い出した。技無効が掛かってたんだな。
ララクルが背後から殴れば当たると思うよ。狂戦士ベルトは付けないように。
>>883 イスカスは必ず土の属性陣地上に居る様に
魔法を使うと勝手に自滅して行くよ。
漏れは宝物発掘のためにイスカスをこの方法で生殺しにしてたw
>>876 強制加入したときはひたすら待機させる。一騎打ちのみキリル使用。
うまく仲間達のレベルを操作できればスノウ一人旅できるかと思ったがムリかねぇ
>>880 ミレイやグレッチェンは4様に対して好感度なかった?
そういや今日でラプソ発売から1ヶ月か。
近所のゲームショップはいまだ中古にすら並ばない。
みんな楽しんでるのだろうか。
>>887 おう、目いっぱい楽しんでるぜ!!中古屋でゲットしちゃったけど。
さっきようやくスノウをゲッチューしたんだが、思いがけずジンと来てしまった。
俺はこんなにもあのヘタレに会いたがっていたのかと。
……ところで、平然とレベル1まで退化してやがったアイツを安全確実にレベルアップさせるには
どうしたらよいですか?
とりあえず今は、カンガルーに乗っけてみんなで庇いながら育ててるんだけど。
レベル上げは敵を全部倒してからスノウを出現させ、
エレメント叩きで決まり。
>>888 レベルの高い仲間におくすりを使うといい。経験値ガンガン入るぞ。
あとは地面属性変えるとか。
一番いいのは敵のトドメを刺すことだが、うっかりすると死ぬからなー。それが一番安全
勲章つけてHPを上げておくと安全
特典でついてたCDの曲を1-13までどなたか教えてください○| ̄|_
調べたんだけど、月夜のテーマと5の曲が入ってるってことしか分からない……。
アレンジも含めてサントラ十数枚集めてる幻水音楽オタなので、
CDの詳細が分かれば気になってたラプソ買っちゃおうかと迷ってる。
どうかお願いします。
>>892 おうよ。いいなアレンジ持ってるの。
「Rhapsodia」もうひとつの世界(ショート)
戦いの幕開け
戦略を学ぶ
大平原の攻防
旅の休息地
クエストギルド
月夜のテーマ
ナルシーのテーマ
はじまりのテーマ
救出劇
極寒の地
本拠地
黎明の城
黎明の城以外、ほとんどラプソのサントラに入ってる気がする
月夜のテーマも入っていなかったかな。よく覚えていない
連レススマソ
1週目クリアしてそのまま2周目突入。
ゴッドハンドアンダルクテラツヨス
>>893 レスはやっ! 詳細大変感謝。
でも見覚えのない曲名が多いな……ラプソのサントラに入ってる曲が多いってことは
4の曲が多いのだろうか。
そして何故ナルシー…ボーカルコレクションに入ってた時も相当つっこんだけど…
回想か悲しみのテーマが入ってれば文句なく買いだったんだが。
手持ちのサントラと照らし合わせてもうちょい考えてみるよ。ありがとーノシ
>888
そりゃーよかった。スノウは俺もなんかじーんときたよ。
あのバカ息子がと思うと、なんかね。
そのあとレベル1加入と知って驚いたが。まあヤツらしくてイイんだけど。
>896
ラプソは過去シリーズの音楽もアレンジしたのがでたりするよ。
ナナミのテーマもある。
個人的にラプソ音楽はイイと思うので聴いてほしいな。
>>896 ラプソも買ってラプソのサントラも買って堪能して欲しい気がする
サントラは個人的にオススメだなー。
4の曲がいい感じにアレンジされてるし、罰の紋章フルバージョンだし。
スノウは鍛えるとその苦労は報われるもんな。
トーマスといい鍛えがいのあるキャラが好きだな。
やっぱRPGはLv1からだろ。
2主は2、ヒューゴは5、クリス、ゲドは10超えてたキガス…
4主1じゃなかったっけ。5とかだっけ?
5,6時間で30になったのは絶望した
4のときはラズメン全員レベル1から。
そもそも幻水は最低レベルのヤツが最高レベルのヤツに追いつくのに
どれだけ差があっても30分かからんしな
3は全員18とかじゃなかったっけ。気のせいか?
イワドリ組が竜倒す事多いから妙にレベル上がっちゃうな
一番レベル高い奴バスクになってしまった
うちはフレアがLv50一番乗り。
ハンター紋章剣の最適任者だから。
この板で会話セリフまとめたりしないの?
それやるとキャラスレっぽくなる気がする。
文章量も相当だろうし。
うちは4様ひとりガンガンレベル上がってスノウ好きな俺は正直困ったw
フライリザードは死を呼ぶ声、竜も諸刃の剣で一撃、雑魚は3、4匹まとめて
倒しちゃう(魔法使いの詠唱より断然早いので)からなんだが…
だがスノウも一応幸運の紋章付け続けてレベル50二番乗りだったぜ
ようやくスノウが周りのレベルにそこそこ追いついてきたぜ。
昨日教えてくれた人たちアリガトー!
……しかし、スノウ仲間入り時の話とか会話セリフとか見てると、
4主のスノウへのいたわりに満ち満ちた振る舞いが胸に刺さりますな。
悲惨な事件にあって記憶喪失になった家族をそっと見守っている人のようだ・・・。
日本橋じゃそろそろ値下がりしてきてる。
4480円って所もあった。
元々市場の出回りは控えめだったから
3980ぐらいでいったん落ち着くだろうがな
いや、5730円で売ってもいいできだ…。
てか、モルスァが弱いと聞いてシグルドも育てなかったが、ここ来てみると
評価低くないな。ちょっと育ててくる。
ちょ、マジレスなんだがモルスァって誰w
イワドリ?…じゃないよな…誰wwwブルスコー…ファー…
前にジーンさんの魅惑の紋章の上に他の紋章付けられたってレスあったけど
できた人、どういう状況でそうなった?
それとも釣りか?
>>912 ごめん、ハーヴィーのことなんだ。
って分からないよな、普通。
本スレが灰色の世界なんですけど
モルスァワラタw
このゲームでも108人集められる仲間がいるんでしょうか?
なんか公式だけ見るとかなりいい感じのゲームに見えるんですが。
主人公メンバー意外でオリジナルキャラとかは作れますか?
>>913 発見者じゃないけど、紋章屋でジーンの宿せる紋章を魅惑以外に付けて
そのすぐ後に違う紋章を宿す時に魅惑の紋章の上でボタン押したら宿せたw
だが、魅惑の紋章はどっか逝ってしまった。
>>918 トン!!マジでできるのか。疑ってスマソ
何が原因か分からないけど色々ためしてみまつ
紋章使用回数を回復する吹いて六はないよね。
それで魔法紋章つけまくっても、無駄になるかも。
俺はジーンには魔力強化を付けて
雷しか使わせなかったけど、強かったよ。
ああ、アイテムと打ったつもりが、ふいてむに・・・
雷鳴・魔力強化・疾風をつけたい俺カイル
早くクリアしてここの皆の話に加わりたいものだと思いながら、
今日もせっせとオベル遺跡で二軍のレベル上げにいそしむ俺。
(ウェンデルがすぐ死んでしまう。)
しかしこの、戦闘中にキャラの交代できるシステム良いな。
>>922 クリアだけが目的ならば、一軍を充分に鍛えておいて、
あとは大地の陣の玉を買い込んでおけばレベル40前でも
できるよ。
未だに廃墟でSが取れない('A`)
最大12人出撃を8人まで減らして、被ダメは回避しまくりで0で、
攻撃も1軍メンバーが1撃で殆ど倒して、その後メンバーチェンジして
エレメントだけのこして囲んでボコって回復+残りは治療応急手当応援で
全員合わせてレベル15以上あがってちゃんと属性の上で終了してるのに
毎回A止まり・・・。
あとなにすればいい・・・?
>>924 得意属性の上で行動終了とか関係なかったっけ?
926 :
925:2005/10/23(日) 17:20:30 ID:ePuJqyRm
ちゃんとやってたのか…
見逃してたごめん
ランクにターン数影響するっけ
>>924 何となくターン数を物凄い無駄に稼いでる気がする
エレメント残してから経験値稼がなくても1軍2軍混ぜたメンバーで出撃して
出来るだけ2軍にトドメささせるようにするとかは?
勿論得意属性意識して
ランクアイテムがもっとゴージャスだったらなあ。
Sランク取りに励むんだけど。
>>923 レベル40でも早い方なのか!w
今レベル15くらいでカレルロンとかいう場所に向かうとこなんだが、てっきりもうすぐラストバトルだとおもっとったwww
>>928 なぜかラズリル裏通りで、偶然一回だけとれたSランク。
そうしてゲットした騎士団の証は今スノウの胸に光り輝いているが、本人は微妙な心境かもな。
>>927 確かに2軍出てからのターンは結構かかってるかも。
1軍だと1撃で大ダメージで倒せるからそっちの方が判定的に
いいのかなと思ってたんだが・・・2軍だと2撃はかかるし。
優先順位がわかんねー!!
エレメントはうっかり苦手属性のキャラで倒すと泣ける。
得意属性メンバーだけで四方囲むのも時間かかるし。
キリル一騎打ち(ミドーの浅瀬)でSランクって取れる?
>931
そこで初めてS取った。
最初に相手が側面に回りこめないような位置に立って地面属性を火に変えて
(相手も同属性なので、自分より前面の属性は変えてはならない)
得意属性の上で真正面から相手の攻撃を受ける(被ダメージが少なくなる)
次に相手の背後に回りこんで魔法剣、一撃で倒す。
これで取れたよ。
コランバルの廃墟で、
ただのモンスター退治でもS取れるの?
>>932 お、魔法剣すればよかったのか!ありがと。
地面属性はちゃんと考えてやったんだけど、
マルチンが2連続行動してくれたおかげで背後を取られたよ。
やり直そうとしたらキリルがまだ魔法剣使えなかったorz
いつ使えるんだよチキショー
936 :
助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 19:40:09 ID:+RNGmCGS
幻想水滸伝シリーズは未経験なんだけど、それでも楽しめるかな?
FEみたいなゲームだと考えて大丈夫?
微妙
>>936 そういう質問をするときは、自分のSRPG歴というか、好みも描いてくれ。
一番楽しめる人:幻水4が好き、好きなキャラが再登場、SRPGにうるさくない。
一番楽しめない人:SRPGにやりコミと難度を期待する人。
939 :
助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 19:58:41 ID:+RNGmCGS
>>938 SRPGというと、スパロボとかFFTとかFE位しか経験がないが、
特にFEみたいなゲームは好きかも。
難度は・・ゲームシステムは出来れば簡単で、戦闘バランスが
取れてるゲームがいいかな。
この手のゲームって敵が強すぎたり、弱すぎたりするとかなりツマランでしょ。
>>939 FFTのように自分のレベルに合わせて敵が出てくる。
ただしFFTよりは戦闘はシビアではない。レベルアップは
工夫次第で簡単。レベルがどばっと上がるところは爽快。
ジョブチェンジとクラスチェンジはない。ジョブは固定。
アイテムは少ない。武器は固定で、鍛冶屋で武器レベルを
上げるシステム。(金が有ればOK)
キャラ死にはあるが、マップリトライが可能。
全滅したときはレベルアップしたままリトライできるので、
FFTに比べてストレスはたまらない。
ストーリーは面白くないが、FFTに比べると極端に人を
選ぶものではない。ただストーリー理解するには幻水4の
理解が必要だ。しかし、知らなかったからと言って、
目的地がわからんとか、ゲーム進行に詰まるとかはない。
ただ、ゲーム難度が一概にはなあ・・・・幻水4のコンバートデータで
4の主人公が使えるようになるんだけど、
それがめちゃくちゃ強いのよ。それがあれば難度は
ぐっと下がるんだけど・・
>>933 草原のモンスター退治で草で編んだ勲章取れたので多分取れる。
しかし、使えねーランクアイテム大杉。
遺跡では大地の間にて初めてS取った時に、どんなアイテムかと
期待したら、模型… orz
あそこは蜘蛛やドラゴンは屁だが、エレメントが出現しなかった
から宝発掘に苦労したのに、模型… orz
>>941 模型をゲットしても、アイテム画面でミニチュアハウスの美しいグラフィックを
堪能できたりはしないもんな。
せめて集めたら隠しダンジョンか追加キャラが出るくらいして欲しかったな。
幻想ファンとして見ると、ラプソディアって面白いですか?
やる価値あるなら、今からコンバート用に4を買ってくるのですが。
自分はカードストーリーと4以外のシリーズは全てやっていて、
3までのフルコンプデータもあります。
>>943 既にラプソを持っているなら、序盤だけプレイしてみて。
それで気に入って、もっと知りたいと思ったらWを買う。
ファンアイテムとして期待しすぎるとがっかりするかも。Wから入るよりラプソから入った方がよいかも。
>今からコンバート用に4を買ってくるのですが。
勇者が!
勇者が今ここに!
いちばんいいのは、108人コンブデータを人から借りるのがおすすめか。
>>943 好みにもよるがラプソディアのゲーム部分は面白い。
話の内容がな…4をやっていないと訳わからんところがある。
例えていうなら幻水2外伝を幻水2未プレイのままプレイする感じかもしれん。
外伝よりはラプソディアの方がゲームとしては面白いだけに、話が弱いのは惜しい
部分なんだよな。
それでもラプソディアのブランドイベントは4未プレイでも泣けると思う。
>>948 エドガーは声だけの方がよかったなあ。
勝手に4主に似てると想像してただけに
グレン隊長の親戚みたいな顔で、妙な感じがした。
950 :
943:2005/10/23(日) 20:56:57 ID:j+6sS0a0
>944-948
レスありがと
そんなに4は黒歴史なのか…
久しぶりにゲーム雑誌をみたら5が発売されると書いあって、
ラプソディアもあることだし、そろそろ4をやってもいいかなぁ、と思ったので。
調べたら4のクリア時間は20時間程度のようなので、
話を良く知るためにも、4をクリアしてからラプソディアをやろうと思います。
余りにも4が辛いようなら、途中で投げ出してラプソディアに取り掛かるかも知れませんが…
951 :
948:2005/10/23(日) 21:07:29 ID:J1O3YTBe
>>950 4の悪いところ、良いところw
(´д`;)
・船の操作性が最悪なため、プレイしていると腕が痛くなる。
・海上でのエンカウント高杉、腕が痛くなる。
・中盤かなと思うところでゲームが終了。内容の薄っぺらさに腕が痛くなる。
・3の真の火の紋章が仲間キラーなら4様の罰の紋章は自分殺し。使えなくて腕が痛くなる。
・3のように気付いたら敵も宿星だったはないが、4の仲間は存在感空気な香具師多し。腕が…
(・∀・)
・人間追い詰められると腕が痛くてもボートが漕げるという人体の不思議発見。
・1、2で人気だったナルシーな人が出て来る。
4の船操作そんなに難しかったか?
マップで目的地決めたら後はR1かL1押してれば勝手に進むだろ
>>952 寄港する時にうまく接岸出来ないかったり、謎の壁に押し戻されたりして
勝手がわかるまで腕が痛かったんだよ…
952、君ならわかってくれるよね…
>>952 慣れるまではちょっと・・・
ビッキーが神様に見えたよ。
大海原に乗り出しても街が少ないから、狭いところを大荷物
背負わされて、引きずり回されてるような気になってくる。
>>950 君なら次スレたててくれるよね。腕が痛くても。
ツノウマに乗ってっても無効にならないスキル
ってどういうのですか?
なんか誰も立てないっぽいな。
立ててこようか?
>>959 乙。
本スレが荒らしが立てたスレってのが悲しい限りだ。
>>960 向こうは一日1スレのペースだから、明日にはww
>>959 おつかれー
あー、カレー食べたくなっちゃった
魚介類カレーを。
>955
スマン、中古屋へ幻水4を買いに行ってて気づかなかった
売ってなかったけどね(´・ω・`)…興が乗った今が買い時だったのだけど
明日の会社帰りに渋谷TSUTAYAにでも行って見るか
>959
お疲れー
発売日に買ったのになかなか時間が取れず、ようやくクリア!
クリアするまでネタバレ禁止のためにここに来ることを控えていたら1月以上経ってしまった。
ログだけは取ってたけどすげー溜まってるwwwww
これから過去ログ読んでくるよ。そして新スレに戻ってくるよノシ
1か月分か・・大変だな、頑張れ
ミトーの桟橋クリア後に初めてオベル5階まで行った
ゴーレム×3のうち2匹は余裕で罰レベル2で仕留めたけど残りの1匹に殺されるかとオモタ
4主が居ないとクリアできなくなってきているのをひしひしと感じた
>967
ゴーレムのアレは復習の申し子で無効化できるよ。
4様の罰Lv2はぶっちゃけ強力すぎるよなあ
能力値も高いし、使用回数沢山あるし。今回レベルが上がると紋章回数も回復するし。
アレでツノウマやイワドリにまで乗れたら大変なことになるww
>>968 トンクス
6階に行くのはロジェが仲間になってからのほうが良いのかなー?
しかし魔力強化付けると魔法使い系が鬼になるね
漏れは6階では魔導師使わないけどなぁ。
竜は持ち物がおいし過ぎるから、基本的にも応用的にも鏡盗んでハンター魔法剣でトドメ。
よって火力よりタフネス重視の戦士系+ユウで地味に揉み上げる。
模型全部手に入れたよーー
何も起こらないよあははははは
知ってたけどちょっと期待してたorz
シメオンって何者なの?干からびた腕とかゾンビ馬揃えると何が起きるの?
会話スレ見てて思ったが、シメオンって思ったより茶目っ気たっぷりだなw
まだ見てないが、マキシン口説いていたらしいし
魂抜けたような気だるい顔しながら、魔法の家庭教師はキッチリこなしてくれてたマキシン萌え。
ところで、クエストの成功失敗ってキャラの選択だけで決まるの?
どんだけ鍛えて送り出しても、スノウ片っ端から失敗して帰ってくるんだが…。
そりゃあスノウだし。
今さらながら、ウォルターが魚人化したシーンで
エドガー「貴様!」
ブランド「エドガー、気をつけていこう!」
に爆笑したw
>>976 マジレスすると、基本的にキャラの能力値で決まる。
クエストによって必要とされる能力値は違う。
中にはネコボルトや女でしか成功しないものもあるが。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
い、今ポーラ達が戦闘に入る
戦闘をしてたんだが…
ポーラ――――――――――・゚・(つД`)・゚・
どうした?
>981
死亡した(´・ω・`)
今全員わざとぶっ殺した
あきらめないにしてもう一度…
983 :
ポーラ:2005/10/24(月) 17:28:36 ID:ES2PQavO
ポーラですよ
では、がんばってください
と言ってるよ。ガンガレ
気をつけていこう!
>>982 ガンガレ
射程に気をつけてジリジリ攻めれば勝てる
ありがとう…(つ∀`)
さっき滅茶苦茶紋章砲に当たらないように
注意してたんだが
やっぱり近づかない訳にはいかずやられた(2回目
とりあえずクールーク兵の攻撃を避けるため
今戻ってスキルレベル上げまくった
>>987 4様の罰紋LV2で下の二つは余裕
上のも4様なら当たっても大したダメージ受けない
しかも風ならダメージ1
困ったときの4様。
あまりにも頼りがいがありすぎるので詰まった時だけ出陣してもらってるナリよ。
まるで用心棒の先生みたい。
990 :
965:2005/10/24(月) 19:55:38 ID:8UHOV4Nh
ふう、ようやくログを読み終わった。5スレ分はきつい。
>>911 モルスァワロタw
もう埋めちゃおうぜ
|-`).。oO(ラプソディア2でないかなあ・・・)
>>992 俺はむしろ「ラプソディアツクール」が欲しい。
何回見てもエルイール初上陸のイベントは笑える
>>980 ポーラたち出現するとBGMがかわるんだよな、そこ。
ただそれだけで感動した漏れw
しばらく放置して聞いてたなぁ。
996 :
助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 22:20:08 ID:PTpslp5P
ラズリルメンバーは4の良心。
なかでもポーラはいちばんいいやつ。
997 :
助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 22:33:25 ID:Mx10hxe8
みょるにる
998 :
助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 22:34:31 ID:Mx10hxe8
ぽるぬんく
ポーラは確かにイイが4ではあのガニマタが気になってスタメンから外していた俺
ラプソディアだと使いまくりだけどな
うんこ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。