では、引き続きレイアの生足についてげっそりするまで語るとするか。
ファミ通増刊の表紙のフィギュア欲しい
レイアの太ももハァハァ‥‥
↓イカゲソマニア
どうみても生足です。
本当にありがとうございました。
9 :
助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 18:26:10 ID:5R+9vTTp
オウガは復活しないのかな
雪国育ちならメレディアも一緒だが、露出はレイアより凄いぞ
顔グラもレイアよりずっといいしな
女顔ありキャラハァハァハァ
待て、露出度ならスケルトン♀が(ry
雪国出身だが
雪降ってても生足の女子高生とかけっこういたぞ
正直漢だなと思って見てた
汎用ユニットの成長率は乗ってるから最低限の役には立つ攻略本だな。
しかしよく64のソフトでこういう薄い本出たな。
それのほかに
同じくファミ痛の青い攻略本と小学館の茶色攻略本を持ってるが
青本が一番役に立った
俺はそれに加えて電撃のと双葉社の奴持ってるわ
青く分厚い奴ね
攻略本ってより教科書みたいな
『命の器』でレイアはどんなこというの?
人の器じゃね?
つか人の器が正史ってマジですか
テンプレに張るべき良質な攻略HPはないかね
21に日昼に規律の地メルフィに入ってもライトニードルが手に入らなかった件
まだシナリオが進んでいないだけな件
>>21 あるけど、個人サイトはテンプレには貼るべきじゃない。
ガラントくん持ちドールマスターするべき
マグナスと同属性(大地)のファイターが一人もいないことが発覚した二章開始直後
うひゃーえらいこっちゃふじこwww だっけ
パウルの動く城
パウルは「若くして魔道を極めた天才少年」という割にクラスはエンチャンター。
若いゴエティックというのも見てみたかったな。
人の器が正史だったらマグナス本当にへたれじゃん…
王になるのはさすがにうまく行きすぎだと思うけど
若いゴエティックいいね!
>>23 三章入っているんだけどな‥‥
>>29 やばい事に手を出して友人を石化させちゃって、
魔力を封印しているからだろう。
そんなパウルをその場で拾った指輪でリッチにするのだ。
まさに外道
>>31 日付間違えただけじゃね?
ワールドマップで20日の時に探索開始してすぐさま派遣すれば到着した翌日が
丁度21日。あと時間も確かめてるよな?
正直せまり来るサンタクロースのBGMが聞けると思っていた雪ステージにいったときのこと
64のいけいけマーチは神だと思う
今までパウルに会ったことないし今後会う気も無い
>>34 五日くらい前から経過日数を数えて、念のため数日前から入って確認して‥
てなことを数回繰り返したけどでなかった。
21日昼に店が出なくても、夜にはメテオストライク売ってたりしたし。
なんでだろ?
>>37 仲間にした弟のデータで出会ったら、
思わぬ口の悪さにびっくりしたよ
あの頃は、ドラゴンキラーだっけ?が最強だと信じて戦っていました・・・
>>38 やっぱり三章入ってないだけじゃねーのかって気もするが…まあいい。
とりあえずシナリオいくつか進めてまた試してみれば?
なんでパウルの面の敵はあんなに無駄に強いんだ(レベル高い・Wレギオン)
むしろどのステージもそれくらいの難易度が欲しかった。
簡単過ぎなんだよ
ボスは回りの4人倒さないとダメージ与えられないとか言う設定が良かった
こうなればユミル戦とかかなりスリルあって良いんだが。
ゲートキーパーの攻撃力が危ない
>>38 3章は3章でも「疑惑」以降じゃなかったか?買えるのは
>>38 ライトニードルの入手条件
第3章以降、毎月21日の9:00〜17:59に
中央路ダーダネルスの紀律の地メルフィを訪れると購入できる。
周辺地域の探索を開始してすぐにワールドマップに戻れば1日単位で
調整できるから、それで20日に合わせて探索を開始して
紀律の地メルフィに直行する。画面右上のDAYSが01になって
時間が9:00になれば拠点に入る。ちなみにメテオストライクは
毎月1,6,15,21日のいずれかに18:00〜21:59に訪れる。
まぁ、エンジェルナイトのクラスチェンジ条件が厳しすぎるから
自分は買ってもあまり意味がなかったな。ゾンビの大量生産に繋がるし・・・
パウル仲間にするマップの難易度高いのは
二個目の死者の指輪をゲットできるマップだからじゃないかと思ってるな
攻略しないこともできるし
パウル&死者の指輪はエウロペア&ファイアクレスト+ビスクとイコール足りえないな
別にパウル面も普通に行ける様にして良かったと思う(指輪は無くして)
パウル&死者の指輪&ブラックナイト量産可能 ぐらいだったらよかったのにな。
何でサタンブローバーしか売ってないんだよ・・・。
>>47 バリアントマントが店で売ってたら
パウルルートに行かなくても編成画面で買えてしまう
このゲームはそういう仕様
だからブラックナイト量産可能ぐらい付かないと、
パウルルート行く価値が無いってことでしょ。
>49をよく読め。
クラス基本装備が店売りアイテムとして設定されてる場合は一個でも入手しちゃえば
後はそれを売ってるショップのあるマップにいけなくても編成画面で自動購入できるんだよ。
つまりパウルルートのショップでバリアントマントを売ってたとしてもそれはパウルルートの特典にはならず、
全ルートでブラックナイトが量産可能になるだけ。
あくまで敵ドロップアイテムやマップの財宝として追加入手という形にしないと
ルート独自の特典にはならない。=結局黒騎士量産は無理。
トレモスの懐でのみ遭遇する野生ユニットを設定して、そいつにバリアントマント落させればOK
サテュロスあたりか
あ〜そんな方法があったか。盲点だった。
ところでトレモスの懐のボスがくれるユウギリは何気に強力な両手剣なんだよな。
水属性ソードマスターに持たせるとかなり強力なキャラになる。
もしくは訪問で街に訪れるとイベントでいくつも売ってくれるとか。
ちょうど、いい奴が居ることだし。
トレモスの懐結構好きなんだけどな。
敵ボスとか(そこかい
(そこかい
>>48 ユミル人形は没データ。
ROM解析か何かをしないと見れないと思われ。
ソドマスじじい前の白髪だからやはりつかいたくねーんだよな
使ってるが
ふぇんさーよかったのに
↑すんげぇよみにくい
ソドマスじじいって誰かと思った
てんのキーが調子悪いねん反応せん
テンキー?
いや、「、」か。
読み難いのは句読点が無いせいじゃないと思うが。
まぁいいや。
パウルよりもカゲイエを仲間にしてみたかったな。
革命軍にソルジャー売りつけようとしたり、
その後の探索で奥様方の用心棒になっていたり、
ああいう調子のいいやつ好きだ。
みんな、飛行ユニットどんな編成にしてるか教えてくれ
他のユニットと被らないようにとか色々考えてるとまとまらないや
コカトリス+適当空ユニット
を2つ編成してます
回復アイテムは多めに持たせる
シィンと4人の天使たち
マグナスくんと4人の男たち
マグナス、レイア、メレディア、あと適当
後列に並べて3人で合成魔法
最終章になるとマグナスの後列行動が属性ブラストになるので死亡
コカトリスってつまんねーじゃん。
石にして戦闘終了させちゃうと経験値も入らんし。
俺のメモ
憎悪 束縛 純潔 愛欲 争乱 名誉
どう考えても大失敗だったレギオンシステムはどうすればよかった?
複数のユニットにまとめて支持が出せるのは良いんだけど
ソルジャーいらなくても編成可能。入れたら入れたで支援攻撃の威力激増。
あと、アーチャーとか忍者で固めたユニットがあると援護射撃とか起きるとうれしかった。
だだっ広い草原の続く正面衝突だけのMAPもほしい。
部隊に方向あるのはいいんだがプレイヤーだけそれに対応できるのがなぁ。
64は敵のみの卑怯くさいことが少ないからプレイヤーが有利すぎた。
茄子なんてイベント会話見る気ならレギオンやってられないし。
>>71に加えて
レギオンコアでの拠点占領時、
拠点のモラルに最も近いレギオンパーツのアラインメントが適用されること、かな。
>>73 それは都合よすぎる
話は別だが、ユニット選択時にユニットのカオスフレームが分かるようにしてほしかったな。
多数のユニットを一度に運用できるといっても
拠点でしかレギオンパーツの分離合流が出来ないので
拠点解放用のユニットを単独で同行させなきゃならないからまったく使う意味がなかった。
レギオンは殲滅用だからといっても、草原タイプ固定だし移動速度まで落ちるから追撃に時間かかりすぎる。
一回で全滅させる死神ユニットをパーツに使うならそもそもレギオン組む意味がない。
とまあ、欠点を上げればキリがないな。
マウス操作のPCのSRPGみたいに、
複数のユニットをまとめて選んで指示出したりできたらよかったな。
ペンタッチで操作できるDSで出たらそこらへんの操作は快適になるかも。
DSでコレのリメイクか、システムを受け継いだ続編が出るとしたら、
マルチ画面をどういう風にりようするかな。
片方でマップ表示して、片方で各ユニットの状態(疲労度など)が
示されたら弁理だな。
レギオンコアによって、レギオンに特殊効果を発生させたらどうだ?
例
・相手が反対向きになる(ロード)
・魔法攻撃Up、直接・特殊Down(セイレーン)
・直接攻撃Up、魔法・特殊Down(パラディン)
・特殊攻撃Up、直接・魔法Down(ソードマスター)
・全攻撃・防御Up(ジェネラル、センチュリオン)
・戦闘ターンが4ターンになる(プリースト)
・戦闘ターンが2ターンになる(ファランクス)
・ターンごとに弓の支援効果(ディアナ)
・移動速度が倍(ニンジャマスター)
みたいな
>>77 ターンの意味がわからないんですが
行動数のこと?
79 :
62:2005/10/13(木) 20:32:48 ID:MNLzSCyk
答えてくれた人あんがと!
雪原ユニットと山岳ユニットと飛行ユニットでキャラの取り合いでまだ悩んでまつ・・・
レギオンは野生モンスターを狩るのに便利だと
今日気がついた
>>78 そう、行動数の間違い。
4ターンを行動+1、2ターンを行動−1に訂正。
ただ、これは敵と味方の両方に作用する。
ヴァンパイア入れてレギオン移動させた時はまいった。
もうレギオン使うまいと思った
「南部の虎」の異名を持つゼベクもレギオンシステムが役立たずっての悟っていたな。
実際、最終章の「裏切り」でもレギオン使ってないし。
大型動物は使いづらいな
人間1動物3
人間2動物2
が可能だと強くなりすぎるのか
動物は役に立たん邪魔要らない
焼いて食うのみ
>>79 山岳ユニットと飛行ユニットは一つづつくらい作る価値あるけど、
雪原ユニット?
>>83 というか、あのヒゲは結局なにがしたかったのか‥‥
革命軍でタカ派な言動をしておいて、
いよいよ中央に乗り込むって時に裏切ったりして
>>85-86 能力値は人間より高いんだけどな、
行動種ががいまいち。
犬:前衛の噛み付き×3
オピ、上級竜:後衛の広範囲攻撃
は良いけど
>87
うん、雪原ユニット。色々なの作りたいから。
すっごい悩むけど編成考えてる時間が一番楽しいかも(・∀・)
どらどん*2とドラマスおっぱい
でもいまいちなんだよな
攻撃回数多くしろよ
>>85の大型3の淫竜軍団なら…
パンプキンヘッド四体拾ってきた
風火地水で一つずつ揃えた
これも覇道ルートマグナスのたしなみだな
さあて採掘場を強行制圧してくるか
>>88 レイアユニットの初期配下をヴァルキリーにしたら簡単に雪原ユニットできあがり。
俺はいつもレイアのユニットはこれ。
俺もそれだ。
邪道だけどほんの少しだけ前衛のSTRと後衛のINTを増強する。
93 :
88:2005/10/14(金) 01:14:58 ID:iMGKUIrW
セラフィムを雪原と飛行どっちに入れるか迷いちう
バハムートでもいいけど他のユニットにドラゴン族いれたいし・・・ブツブツ・・・
セラフィム弱い使えないおしまい
いつもマグナスのユニットにセラフィム4人いれてニヤニヤしてますが何か?
ディオとレイアの直属部下たちはなぜか能力が低い
…いや逆か、最初の選択で部下になったマグナス隊+四ユニットの分だけ
二人の直属部下やソルジャー上がりより強いのか
このゲームはポケモンと違ってレベルが低いキャラをだらだら育てても
弱いキャラしか育たんからな。
いかに低レベル時に上位クラスへとクラスチェンジさせるかが肝心。
LV10以上のソルジャー上がりファイターアマゾネスはもうダメだな
アイテム増殖使ったらゲームじゃなくなるしな・・・
質問
天使はセラフィムの装備をしてないとクラスチェンジできないのかな?
それともアイテムにストックがあればクラスチェンジする?
飛行キャラでスフィンクス以外に魔法使えるキャラいないかなー
スフィンクスと合成魔法させたいのに。
とりあえず1章の時点で大量にアマゾネス量産する漏れ。
これを章を進ませてからステータスアップ装備をつければ
普段使わないトレーニングで優秀なユニットができるぜ。
趣味以外の何者でもないがな。
>>100 ストックがあれば装備してなくても大丈夫
>102
あんがと。
あえてセラフィムにしないで天使のまま使うつもりだから気をつけねば。
>>98 ソルジャー上がりの能力は団員全員の能力の平均値だから、
団員がナイトやバーサーカーばかりなら、生まれてくるファイターも
ナイトやバーサーカーとして経験を積んできたような能力値になるんだろうけど、
そんなところに生まれたアマゾネスは悲惨だよな。
ところで、「低レベル時に上位クラスへとクラスチェンジさせるかが肝心」
というシステムの性質を逆手に取ると、
リッチのクラスチェンジ条件は、能力値面ではクレリックよりも低いから、
>>101みたいにレベルの低いままストックで温存さたキャラを
リッチにしてから一気にレベル上げしたら、それこそ化け物の出来上がりだな。
リッチLv30でINT300超えますた
敵が戦士、魔道士関係無く2ターンで消え去る
(´∀`)リッチゲーですね
リッチは"一応"隠しユニットだし
>>104 >ソルジャー上がりの能力は団員全員の能力の平均値だから、
おいおい、ちょっと混同してるなおまいは。
団員全員の能力の平均値は、ソルジャーの能力値。
ソルジャーから昇格したキャラは団員全員のレベルの平均であって、能力は
ファイターやアマゾネスをそのレベルまで上げたのに相当する。だから、
>団員がナイトやバーサーカーばかりなら、生まれてくるファイターも
>ナイトやバーサーカーとして経験を積んできたような能力値になるんだろうけど、
なりません。
マグナスの部下4人は育つと各リーダーにさせている
年功序列型編成
実はリッチよりセイレーンでステータスアップ装備withファイアクレストのが
成長率は良かったり。これまた隠しアイテム付きだけどね。
隠しクラスは成長率は微妙なんだよね。
リッチはできそこないの魔道士に…
ドラグーンの成長率がはげたおっさんと同じだったことを知ったショックといったら・・・
つるりあんの成長率は実は良いからな
使わないけど
まぁ「無限増殖」
この一言で成長率などどうでも良くなるわけですが
クソこのゲーム破壊者め…どうしてくれようか
つるりあん軍団の中に放り込んでやるか…
マスタークラスになれるやつがちらほら出てくる頃が楽しいな
まあL〜Cの調整のためメンバーの入れ替えに忙しいんだが
またそれがいい
何気にエウロペアの能力値が全てにおいて高い・・・
同レベルのマグナスを遥かに凌駕している・・・
だってマグナス弱いもん
三者合成魔法は強いなあ
二章あたりじゃ狙った獲物は一撃だよ
あんまり火力上げすぎてもつまらんが
序盤中盤の敵コカトリスユニットとの戦いは乾坤一擲だ
ケレスオスはケルベロス一匹だけ石化で何とか切り抜けた
コカトリスはマグナスか霊木の盾装備キャラで受けて石化無効化して
リーダーを潰しさえすれば安心
ヴァド以外のグラップラー使い道無いけど捨てるの惜しいなあ・・・
グラップラーって愛平和で引き込めたっ気?
オウガシリーズ「不穏な空気度」No.1と言ったら!
じゃじゃん!
おうがばとぅろっくよーんーー!
ヴァドが森林ユニットだったらなぁ
装備すると移動タイプかわるものとか欲しい
キャラの属性を替えるアイテムがあってもよかったな。
あと、レベルアップすると余剰経験値がカットされるのがかなり嫌
ウァドは実写だとボビーをイメージすればよいか?
んなゴツくないだろ
ガオグライみたいな感じじゃね?
ムエタイの選手みたいな印象
132 :
助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 13:40:51 ID:1me26cDG
ここみてたらまたやりたくなったじゃねーか
西部城のマップあるよね
二章でアンキセスORボルドウィン、四章でボルドウィンと戦うところ
あれって二章の時に埋もれた財宝を拾っていると
四章で来た時その場所の宝はもうない…であってる?
昔確認したけど忘れてしまったんで
伝説の〜の主人公が出たところぐらいでやめて放置したんだけど
あそこから劇的に面白くなります?
知るか
>>133 二章と四章で拾えるもの違うみたいだし、ないんじゃないの?
そういえば、今日ちょうど2章の西部城を覇道ルートでプレイしたんだけどさ、
拠点に入るたびに現地人に鬱になること言われたよ。
『私に力があれば、あなた達を殺したい』だの
『力でねじ伏せることしかできないんだから、私たちもさっさと殺せばいいでしょ』だの
んで、あとはユミル様マンセーマンセー
拠点をことごとく制圧してきたことを考えるとしょうがないんだろうけどさ
>>136 >二章と四章で拾えるもの違うみたいだし
それはないだろ?
西部城は四章で行ったときにはコルヌリコルヌとかヒートテックスとか
二章時とは違ういい財宝になってる
ようするに二章の時点でのパワーフルーツとかヘビーアーマーの時点で拾っちゃっても
四章時に「また」その位置にコルヌリとかが埋もれてるかどうかってことかな
なくなってたら二章では見逃した方がいいってことになるが
あれか、「欲にかられる」と取れなくなる系のやつか
忍者、ホークマン、フレイア、のユニットにヒドラを入れて
森林ユニットにしようとしたら湿地ユニットになった。
森林の方が優先されるんじゃないのか?ウボァー
誕生日イベントって顔キャラが足りないとアマゾネスが穴埋めに出るんだな
森林タイプのユニットって森林で戦うと有利になったりすんの?
冷凍保存中のため
レイドやアンキセス戦の時だけ壁役と回復役を借りて出て行くマグナスカコワルイ
自分の手を汚さないのが優れた為政者なのだよ。
オピニオンリーダーとはそういうものだと習わなかったかね?
某クラン君がここに進出して来たのかと思って一瞬焦ったぜ
ヒューゴー作戦会議で
敵本拠の○○まで一日半の距離〜って全部間違ってるだろ
一日程度じゃ最初の拠点に行けるかどうかだ
きっと天翔馬の像込みなんだよ・・・
直線で休憩時間無しでの測定じゃないか
実はヒューゴーはおおぞらタイプ
矢印見てみろよ。真っ直ぐじゃないか。
三章に入った途端
レアアイテムを落とさない→リセット
が増えて進みが遅くなった
ああ、100%落とす裏技はないのか
コレクター気質なんで弱い武器でも一品物とかだと見逃せないのだよ
ロムルス要塞とかタムズがボスの面とか
レアアイテムの宝庫の面はいつ上手くいくか見当もつかない
昔スーパープレイで1度も敵の攻撃を受けずに全クリってのがあったな
LUK上げまくったんじゃね?
おなご天使化計画の副産物だが漏れのエウロペア様も上げまくって同じようになったし。
LUKってどうやったら上がるの?
パラティヌス王家の「開○王」ってなんて読むの?
「開脚王」の読みは「かいきゃくおう」だよ。 意味はいいよね。
開闢=かいびゃく
天地開闢とか
めったに使う字じゃないけどな
宇宙開闢=ビックバン
メレディアをLV3で仲間にするのどうやるんだっけ
メレディアが仲間になる章まで
レイアかマグナスを初期レベルのままで到達するんじゃなかったっけ
ごめんなさいよく覚えてません
メレディア仲間にする直前にテニー平原とかを探索したらいいんじゃなかったっけ
正規のレベルかLV3かのランダムじゃなかったっけ
全員疑問文だな
ググっても出てこないしな
正直、そんなテク聞いたのお初です
セイブル低地を探索した後に仲間に加えたらレベル13だった
顔キャラが仲間になる直前に倒した(交戦した?)敵のLvが参照されるはず。
Lv3野良ユニットと直前に戦えばよい。
戦わなくても変わったよ
ファイアクレストをつけてlv3から育てられるのか
顔キャラ最強候補だな
今の所
味方のレベルが関係あるかも派
>>159 最後に戦った敵のレベルが関係あるんだよ派
>>160,165,166
ランダムだろ派
>>161,167
俺 もう少しで3章で、マグナス、ディオ、レイアのレベルそのままだからなったら報告するよ
ところで、メレディアをLv3で仲間にしてどうすんの?
成長ボーナス装備を着せてトレーニング、最強メレディアを作成して悦に浸る
ブラックナイトとセイレーンはファイアクレストの恩恵を受けれるからな
そりゃメレディア(さんちゃい)なんかがいたら物凄い魔法使いになれる
まあ正直このゲームは後半自軍は弱い方が面白いけどな。
強くなりすぎるから
強くしたいけど竜言語は使いたくない。
でも竜言語装備しないと成長率が少ない。
激しいジレンマ。
ああ分かるなあ
でも俺は竜言語は完全に封印しているな
竜言語装備さしてLv3で出撃させればいいんだよ。
何気に結構戦えるぞ。
ドラ語装備のリッチを前衛中央に放置
このゲームにはチャレンジモードみたいなやつが欲しいな。
「女性キャラだけでミッションクリア」みたいな。
草原タイプのユニット無しでクリア
パーツ4つつけたレギオンだけでクリア
空中戦ということで飛行オンリーユニットでクリアとか。
そうすれば結構難易度上げることは可能だよな。
てか64はプレイヤーのちょっとした工夫で難易度は上げられる様な気ガス
飛行ユニットオンリーと言っても、シィン+例文×2+天使×2はもちろん
トリ×5とかでも妙に強い気がする。
トリって、コカトリスの事だよな?Lサイズだし、ユニットリーダーになれないし。
飛行ユニットは疲労速度倍で、クレリック入れられないし、装備品の恩恵に与れる要素が少ないから
縛りプレイとしては有力な候補になるな。
Sサイズの飛行って結構少ないからなぁ。
鳥人間系、天使系、ゴースト、グレ、フェアリーだけか。
Lはスフィンクスやコカは強いが手に入るのが遅いし結構辛そうだな。
>>184 いや、バルタンです
後列攻撃もSTRとDEX依存だし、一撃離脱を繰り返せば結構いけそうな気がするね
レイブン、コカトリス×2、コレだけで充分過ぎるほどつおい。
回復もアイテムで十分だし、難易度としては大して高くないなあ。
それよりも飛行ユニットを大量に作る方が大変だ。
前衛 ブラックナイト×3
後衛 フレイヤ×2
が好きです
コカトリスは国家取りを手伝えるからな
神聖ドラゴンが使えない件
ドラゴンで一番使えるのは風属性だよな
クラスチェンジは他より遅いけど
特殊効果の中でも毒は圧倒的に使えないから、必然的に地属性はカス属性になるな。
戦闘時だけじゃなくて移動時にも効果が残るようにすれば良かった。
拠点に着くかアイテムで回復できるようにして。
トレーニングでは毒が最強なんだがな
見た目的には毒が一番好き
顔キャラだけでクリア
196 :
170:2005/10/20(木) 14:50:22 ID:ZG1h0kqA
メレディアのレベルの謎、検証してきた。
その1・マグナス達が初期レベルのままメレディアを仲間にする
(初期レベルは3ではなく4だった)
→メレディアのレベル14
その2・マグナスとレイアをレベル10程度まであげてから仲間にする
(ALIをあげたかったのでレベル16の野生スケルトンを相手にレベルあげ)
→メレディアのレベル17
その3・レベル2の野生のドラゴンパピーと戦ってから仲間にする
→メレディアのレベル3
結論:メレディアのレベルは直前に戦った野生キャラのレベル+1が反映される
197 :
170:2005/10/20(木) 14:52:29 ID:ZG1h0kqA
ついでにレベルの低い敵を倒してるのにALIが上がり続ける謎も検証してきた。
憎悪、希望、純潔、愛欲、争乱、流転でプレー開始
↓
初期ユニットにソーサラー、ドールマスター、ソーサラー、クレリックが仲間に
↓
この4キャラを一切使わずにプレー
これで確実にALIが上がり続ける現象が起こる
最初は解りにくいが6話目くらいからはっきりと判別できるようになる
検証は上の魔法系パターンでしたからそれを書いたがたぶん他の戦士系や僧侶系パターンでもなる
というか、ディオを仲間にする前から配置されている2ユニット目のリーダー、これがすべての原因と思われる
(上の場合だとソーサラー)
こいつとファイター、アマゾネスだけを使うプレーをしてみたがALIは正常に作動した。
結論:一番最初に配置されている2ユニット目のリーダーを使わないとALIがおかしくなる・・・かも
野生キャラと戦わなくても、テニー平原を探索するだけでレベル3になるよ
まとめサイト作ろうかと思うんだが、wikiって簡単に作れる?
編集に参加したことは歩けど、
ホストはやったことない。
まとめサイトなんていらんだろ
攻略サイト回りゃ大抵の事は書いてあるし
メレディアLv3だけテンプレに書く様にしとけばいいだろ
よく考えたらそうだな あはははははは
作って貰えるなら作って欲しいぜ
>>170 GJ!!
さっそく保存させていただきますた。
しかしそのデータを見るとメレディーへの愛を感じる。
メレディアのみならず、成長率を考えると冬眠させたくもなるよ。
俺も今2章の中盤だけど、その3人は冬眠させてるし。
208 :
170:2005/10/21(金) 03:20:38 ID:2mJipGZc
200 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2005/10/20(木) 18:17:00 ID:uxf0Dcb6
野生キャラと戦わなくても、テニー平原を探索するだけでレベル3になるよ
これも検証してみた。
探索→即戻る
その通りだった・・・
という事はフィールドマップが関係してるみたいゴメソ
あと、誰か
>>197も試して見て欲しい
俺のカセット以外でもなるか不安になってきた
>>170 検証乙
考えてみるとMAP攻略前に仲間になるのはメレディア以外は
ディオとレイアしかいないからテニー平原探索技は他には効かないんだな
LV3デスティンとかLV3カースってのも強くできそうなんだがw
んでおまえらLV3メレディアをファイアクレストで栄養たっぷりに育てて
リッチにして死神メレディーにする気だな!!悪党め!w
リッチにすると死者の指輪固定だからファイアクレスト持てなくなるな
というか紫の上メレディアをリッチで範囲三回にすると強すぎて逆に使いづらくなりそう
Lv3デスティンなんて出来ちゃったらマグナスの存在価値が更に無くなるから出来なくて良かったよ
保存しておいたレイア(LV4)とLV3メレディアが一緒に
急成長していくのを見ると微笑ましい
ここだけの話だが
リーデルはディアナになれるのは結構遅い
まずLV19くらいは要る
あとトロアがカタフラクトになれるのも同じくらい遅い
まあ自分とこのトロアは毎回バーサーカー→ブラックナイト→ドラグーンだけど
後列のゴエやらセイレーンやらをブスブス射殺すディアナがかっこよくてしょうがない
センチュリオンのプリーツスカートの下からのぞく黒タイツの足がたまらん
>>213 それは実は半分正解で半分間違い。
クラスチェンジの条件に最初の1人目だけレベル制限がある。
(例えばディアナはLV17、カタフラクトはLV19)
自軍の1人でもそのクラスになったことがあるなら、それ以降は
パラメータ条件だけみたせばチェンジできるようになる。
リーデルさんとシィンを仲間にしたいyo
すれば良いじゃん
うむ。
頑張る
リーデルを仲間にした途端
偽善者の仮面をかなぐり捨てるマグナスmoe
リーデル、メレディア、ビスクの組み合わせで個人EDがあるらしいが未見なので、
そのルートをとって進めているんだけど、
三章も中ほどを過ぎて、上級へのクラスチェンジが行き届くと、
進めるのがだるくなってくるのは、なんとかならないか?
>>221 そんなお前にオススメなのが、本拠地に防衛ユニット置いて敵本拠地強襲。
早く終わりそうだが、意外とこれがてこずる
アイテム増殖で全員に天翔馬の像+マーチングバトンでとにかく速攻で終わらせる
装備品って増殖できたっけ?
馬象とバトン貰うのに時間が掛かる
ガラントくん以降のあの10年毎?プレゼントは貰おうとも思わないな
ノイッシュの誓約をいらんと申すか
俺にはできない…
>>226 というか、普通にやっていると4回目の誕生日までかからなくないか。
ダラダラとマップの端から端を動かすのは苦痛だぜ
3周目とかになると移動がタルくて面倒なので
マップ2から天翔馬・バトン・秘伝書・香炉を取るために
アッカ城とテニー平原を行ったりきたり
ブラックナイトへのクラスチェンジ条件がSTR117ってなってるけど
なぜかチェンジできない 121あるのに
もちろん装備のせいでもなくなぜかSTRがたりないってでる
剣の紋章使って123にしたらクラスチェンジできた
なんでかなー
装備武器防具の影響じゃね?
全部デフォルトにしたけどダメだった
ちなみにどーるますたー
ところで覇道ルートでやるとお誕生日会がハーレム(じじい除く)なんだが
女性を優先して呼ぶマグナス萌え
237 :
助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 12:04:58 ID:3VWiDpej
質問なんだが、前列の戦士は基本的にロウじゃん
でも後列の魔法使いはカオス
これどうしてる?
毎回アラインメントにビクビクしながらでウザくなって来た
飛行ユニット捕獲もマンドクセ
>>234 このゲームはシステム上、装備を外すって事が出来ないから、デフォルトでも
装備品のSTR値が加算されている事を考慮しなければならない。
ドールマスターの基本装備のマリオネットはSTR+5。
だから
>>232の場合、キャラの実際のSTR値は116。
あと1ポイント足りなかった訳。
>238
おおなるほどそれがあったかサンクス
>>237 どうしてる?とか言われてもどうしたいのかによる。
ニュートラルにしたいならそれでバランスをとれば良いし、
カオスやロウにしたいなら入れかえたりして調整するだけ。
それ以前に俺にはロウの前衛にカオス系の魔法使い入れるってのがわからん
ナイトの後ろにウィザードとか違和感ありすぎ。アーチャー入れるよ俺は。
カオスのパラディンだろうがロウのセイレーンだろうが気にしないが
拠点開放専用に3ユニット作れば良いだろうよ
セイレーンはデフォルトでロウキャラだった希ガス
セイレーンはNC(カオス寄り)ですよん
おいらもカオスのプリーストとか作れないなあ
そのほうが便利だとしても
神聖魔法は行使ユニットのアラインメントがカオス寄りになると威力が下がる・・・という噂を聞いたことがある。逆も然り。
でも死神ユニットのプリーストは思いっきりカオスだったが、回復量の低下なんて気づかなかった。
下がってるとしてもごく微量だろうな。
暗黒司祭という感じで逆にいいと思うw
247 :
助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 18:45:00 ID:YcILe37N
ワイバーンとかオピニンクスとかスフィンクスとかフェアとかグレムとか
全然使えないんだが、こいつらを上手く使う方法ってあんのか?
さらに言うとゴーゴンはディアナより弱いし、サテュロスとか
2回攻撃でめっちゃ弱いw
そういえばギルバルトが出てくるまで何故かビーストマスターが
選択出来なかったのを覚えてる
やっぱ俺の勘違いでALIでミスってたのかな…
そういやバハムートが最強だと思っていた時期があったっけ…
結構つかいにくんだよな…ザッハークとかの方が使い勝手が良かった
モンスターが今ひとつ使えんなぁ、ドラゴンはまだ使えるんだが・・・
初回プレイの時はジジイにアニヒレーション連発させつつ
マグナスとパパンでぶち殺していくことしかしなかった。
街を占拠するときのLNCとか気にしなかったから、デスティンとか仲間にならず。
>>249 ラプチャーローズが一つも手元に無かったんじゃないか
>>250 空中ユニットを組む時に、
バルタンorレイブンを後列に2人置くより、
オピニンクス一体を後列に置いた方がよいかと思う。
今オピニンクス使ってるけど威力弱いね
でもホントは魔法が強すぎるってことなのかもね
精密の水晶あげれば威力あがるのかな?
スフィンクスって使えないの?
>>247 その中ではスフィンクスは例外だろ。
使えるよ。属性魔法を使い分けれてINT高いと来てる。
あとゴーゴンは前列に置かないと意味ねー。
あっという間に石化させるので強いぞ。経験値稼ぎにくいが。
スフィンクスは性能自体は悪くないけど出てくるのが遅すぎるから
大抵のプレイヤーは既にユニット構成が固まってて居場所が無い事が多いよね。
スフィンクス二匹入れて合成魔法を使う空中ユニットとか面白いんだけど
流石に脆すぎるし属性選択が被りがちで状態異常が付く二属性合成が発生しづらい。
オピニンクスはスペシャルの威力がどうしようもなくショボイ。
ワイバーンは全体的に中途半端だな。ケルベロス並に攻撃力があれば
単体&小範囲攻撃主体でもそれなりの戦力になるんだが。
スフィンクス入れる位ならニンジャマスター二匹いれまっせ
259 :
助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 02:21:43 ID:aquA7nL0
私は3日前に、長い間友人に貸していて忘却の彼方だったオウガ64を
ふと思い出し返してもらいました。
広めるために貸した友人にことごとく「つまらん」だの「意味わからん」とか言われ
一人孤独感を感じておりました…。
しかし世間は広いですね、こんな板があるなんて。
普段ほとんどゲム板にいかない私にとって、ここは桃源郷のように感ぜられました。
まだ二週目の素人ですが何とぞ m--m
素人だったら、1週目はエンディングがぽかーんだから2週目までは
通常プレイとしてやるよね。
3週目がターニングポイント。
4週目からがはまり道。
敵のテンプルナイトが妙に弱い理由が分かった
こいつらほとんど「バルダーソード」装備で出てくるからだ…
そりゃブレシッドソードの敵パラディンのほうがはるかに痛いわな
テンプルナイトとか魔族とか設定弱いよなあ
だいたいゴブリンでも人間よりかなり強いはずだろう
でも敵グラップラーはかなり強い
死なせても良いのか悪いのかも強さの基準に入ってるからな
こっちは基本的に死なせちゃダメなのに向こうは何人殺されようがこっちを数人殺せばOKだし
基本的にNマスター×5みたいな人死にが出るユニットは組めない
263 :
助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 17:50:08 ID:aquA7nL0
1週目はシィンが仲間になっちゃったんで2週目は民衆の支持高でいこうとしている素人ですが、
デネボアが仲間になる時点で制圧5個以内ならSAFEですか?
十分オケじゃねすか?
デボネアのソニックブレード(゚听)イラネ
あいつらを5人1チームにしたら何故かちょっと感動した。
>>263 デネボア×
デボネア○
かくいう俺もずっと「デネボア」だと思ってた。
間違い易い名前が多いんだよなぁ、このゲーム・・・
確かにアイーシャ、サラディン、デスティン、ギルバルト、デボネアの
五人パーティは豪華ですな
でもギルバルトはやっぱ猛獣とパーティ組んでるよ
64になって、やっとテイマ−系の効果が目に見えるようになったし
「竜(獣)×2、テイマー系」は伝説では
前線に派遣するには心もとなかったが64では安心
269 :
助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 19:52:04 ID:aquA7nL0
>>264>>267 ご指摘どうも。
山岳ユニは
ヘルハウンド×2 テイマー
で最後までもつでしょうか?
ケルベロス ビーストマスター
にすれば結構いけると思う
ケルベロスは片方後列にしてもいい
眠りつきだし
ビスマスは能力の伸び率が最良なんだよな
ところでHPの伸び率って、クラスに限らず性別に左右されるのか?
64持ってるけどこのゲームやったことないな
誰かソフト貸しておくれ
300円あれば買えるから買ってきなさい
バナナよりは高いかなwwwwww
エウロペアを裸にしたらめっちゃ泣きそう
エウロペアは最終章も出てくるんだろーな…
確か何かが謎のまんまだったし…記憶喪失だっけ?
エウロピアはオピリー女の代替品なんだったか
エウロペアは東方教会の祭壇に捨ててあった孤児らしい
その時赤ん坊と一緒に置いてあった盾がどこだったかの街で貰えるスターリースカイ
279 :
助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 17:24:29 ID:leM/pSut
最終章になってきずいたんだが、固定キャラを除名したり、名前変更
しようとすると面白いこといってくるんだな
ちなみに俺はデスティンとメレディアの名前変更が笑えたwww
このゲームって超年寄りになってからの誕生日イベントだったりとか
そういうところ凝ってるよね。
オウガ系はこれとGBAの外伝しかやってないんだが、
他のもこんな感じなんだろうか。
>>280 タクティクスオウガではカーソル合わせられるものには、すべてSTARTボタンで解説(ヘルプ)がついてた
その辺に生えてる雑草にまで解説がついてたのには、感動したのを通り越してちょっと引いた
戦闘に関係あるものが多いからね。
メレディアの名前変更のあれは
マグナスがメレディアにプロポーズしてメレディアが受諾したってことでいいよな?
>>284 俺はいつもそのように脳内変換しているよ
左様か
人の器でデスティン以外のゼノビア人石化させて
全員攻撃し終わった時にゼノビア人が石のままだとバグるなw
二人とも藍の民だしな
楽しくやっていけそうな二人だ
>>277 裏設定では女オピと重なるキャラだそうだ
ソルジャーってトレーニングでも昇格する?
しなかったはず
Σ(゚Д゚)ガーン
ちょっと心配だったんで攻略本を見てみたんだが
魔獣や竜族の昇格はないらしい。しかしソルジャーについては書いてない。
でも魔獣とかが昇格しないんならソルジャーもしないと思うんだが・・・。
でも、ユニットリーダーに蓄積されるソルジャー昇格のための経験値は足されるのかな‥?
昇格しない。
足されない。
初プレイは一ユニット集中でソルジャー全然育ててなかったから
後ろの本拠地とか城がヤバイ事になって大変だったよ。
育成は大事だ
名前を変えようとするマグナスに対して、メレディアはノリのいい冗談でやんわりと拒否した、と見てたが。
内心ではレイアの台詞と同じようなことを考えてるだろうなー。
でも台詞の内容自体は半ば本気かもしれないw
おじゃまじょ4人(のころ)の名前にしてうぃっちであそんでたのはひみつです
名前変更とかのセリフはプレイヤーに言ってるんじゃないのか?
マグナスだって名前変更しようするとしゃべってくれるじゃないか
終章に入ったが
ドロップアイテムの拾い損ねで先に進まん
さっきはあと最後にファフニール落としてくれれば終わったのに…
>>302 禿同
俺もファフニールのステージは鮮明に覚えている・・・
何度繰り返したことか
PC見てる間、バーサ神殿でオピニオンクス狩りしてたら
精密の水晶と俊敏の石がともに30以上になったぜw
むちゃくちゃ素早いゴーレムとかつくっちゃうぞー
>>304 そこまでやるならどうせなら増殖技使ってもよくないか?
オウガ64はプリンセスリーダーにして
デスティン、ドラグーン、リッチ、プリンセスだと
ラスボスも2回戦闘したらほぼ無傷で勝てるほど強かったなぁ・・・
全然関係ないけど
黒竜の大剣ってイベントで1本しか手に入らないのかな
初回プレイは6本くらい手元にあった記憶がある。
でも2回目は結局バハムートの1本しか手に入らなかった。
デスティンの3回攻撃が全部本体に当たれば1回で倒せる
パンプキンヘッド後衛に入れて指揮官を狙えにすると1ターンで倒せる
ユニットが移動中暇で辛いです。
ボタン操作でゲーム内の時間を進めることって出来ないのですか?
何処かのボタンを押すと幸せな事が起きるよ
ヘルハウンドってどこに出るの?
ゼノビア国境の荒地かグレネル峡谷の荒地を捜索すると幸せになれるよ
幸せになりますた
もしかしてソルジャーってファイター、アマゾネスの基本装備が無いと昇格
しませんか?
しません
ノイッシュの誓約とディアドラの歌声を装備すると幸せになれるのか?
デボネアのソニックブレード固定ウザス
で骨あよわい
319 :
助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 02:01:51 ID:9a2jLMaj
というか属性ない武器弱い
ちかごろではツンデレ属性がやたらと強いらしい
リチャードってツンデレだよな
片手剣持てるキャラは中盤からほとんぼ石剣だった
色々楽しみたいけどやはりVITボーナスが・・・
アムリウスとユミルって横から攻めて後列以外に引きずり出せるっけ?
アムリウスは出来たはず…微妙な操作が必要だけど
ユミルは無理だった気がする
ユミルが得た究極の力ってゲーム的にはどんなもん
ダニカの騎士使役以外はブルースパイラル2を単独で放てるだけかね
和解ルートだと使ってくれない
+禁呪程度じゃね。
しかしこれだけだとロデリックの方が凄そうなのだがw
黒ランスのアンビシオンは大剣なのにボル公のアンビシオンは小剣の件について
レプリカだと思え
レアアイテムがあの時代
パラティヌスとヴァレリアに同時に存在してるわけだしな
四風神器なんてボロボロ出てるしな。気にした方が負けだ。
能力値満たしてアラインメントも条件満たしてるのにクラスチェンジ出来ない
場合ってどういう場合が考えられる?
装備品が足りない
>>332 装備品ってクラスチェンジの時に買えるんじゃ?
1回でもチェンジした事あるクラスなら買えるが
誰もチェンジした事無いクラスだったら装備品をあらかじめ所持して無ければチェンジ出来ん
レアアイテムがぽろぽろ出た理由を考えた。
ゼノビアは神々の生産地なんだよ。
そしてアンビシオン王もいっぱいいた。
ステージクリアの時のBGMがオウガのほうでよかったのにくそ
オウガ64の不満点はTOのBGMを使い過ぎた事だね
TOやった事無い俺には何の問題も無い
ストーリーが若干意味不明だっただけだ
外伝ならともかく本編で音楽の使い回しはやめて欲しかったぜ
あの頃は丁度崎元氏が四角に在籍していて、氏の新曲だけゼロだったんだよな。
それが大量の使い回しの一因だったりする。
あと使い回しもそうだけど、曲の配置もどうかと思った。
雪原ステージには雪原用の曲を使ってくれよ。新曲でも使い回しでも良いからさ。
でも何故か岩田の曲も使い回されてたぞ
あのローディス連中が出てくる時に流れる音楽も使い回しなん?
あのチャンチャンチャン チャンチャンチャン チャンチャンチャン チャンチャラララーラン♪って奴?
あれは64オリジナル。
ローディスが出てくる時の音楽かこいいな
レイアの親父と戦う時の音楽もかこいいな
>>326 64で語られる開闢王の禁呪の破壊力はヴァレリアのものをはるかに凌駕してるぞ
自軍に被害を出さずに遠くの敵地をぼこぼこにするし
本当に特殊なクラス以外装備必要なしでクラスチェンジできて
条件満たしても新規のクラスが仲間に入らないとクラスチェンジできない糞仕様がなきゃ
64にしては最高なんだけどなぁ
ソウルキャラバー3でこのゲームのシステムを流用(つーか向こうのRTSかな?)したモードがあるから
ナムコにこのげーむのシステムを使った新作作って欲しいとおもったりして
なりきりダンジョン3がこれに近いのだったかな ターン制だったけど
5人しか戦闘キャラいないからテイルズの戦闘システムが戦闘シーンってのも合うと思う
レアアイテムに関してはTO外伝が凄いな。
何しろファイアクレストがいくらでも
しかも安い
テイルズってアクションだったかな?
351 :
助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 19:00:39 ID:6cGdf98W
条件満たしても新規のクラスが仲間に入らないとクラスチェンジできない糞仕様
をなんとも思わないんですか?
そんな仕様じゃないからなんとも思いません。
354 :
助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 19:28:48 ID:6cGdf98W
そんな仕様ですよ
ちっともパラディンをはじめ上級クラスにクラスチェンジできません
新しい仲間が入ってようやく一部のクラスがチェンジ可になります
パラディンなんか能力そろえたあと新しいクラスが仲間にならんから全然チェンジ項目にでてこなくて
ラスト前でラブアンドピース使ってようやくチェンジ可になったよ
lowマックスで能力も全て数百装備もそろえててもチェンジできない糞仕様いい加減にしろ
初代は条件さえそろってりゃ最初からパラディンなんて当たり前だったのに
はいはい。それは良かったですね。
356 :
助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 19:31:55 ID:6cGdf98W
ためしに一度もパラディンのクラスチェンジ条件満たさず
仲間そろえて後半仲間全然入らない時期にパラディンの条件そろえてクラスチェンジ項目見てみろよ
落ち着け。、それはおロムがいかれてる可能性もある。
ひょっとしたら>170のようなバグかもしれない。
私は4度クリアしたがそんな致命的なバグは出たことがないぞ。
ていうかバグだね
セイレーンってクラスも仲間に入れないとチェンジできないような
明らかに条件そろえてるのに顔ありの人が入るまでチェンジできなかった
チュートリアルでもそのクラスがいるか新しいクラスが仲間に入ったときにしかクラスチェンジ種類増えないとかあるし
そういうこと起きないって人はちょうど新しいクラスが入る時期に能力満たしてる人でしょ 気づかないだけ
頭ワロスw
なんだよ馬鹿にスンなら仲間全く入れずに全てのクラスにチェンジできる方法でも教えてくださいよ
絶対できんから
パラメーターと装備が揃うだけでは駄目だったような気ガス。
何章かに入らないとできなかったような
それはそれで面白いかもしれないぞ。
出ないクラスと出るクラスができてしまうわけだから、軽い縛りプレイの感じになってな。
どのクラスがでないか、どのクラスが出るかがわからない中を、悩みながら編成を考え、
今ある戦力でどのように戦うかというのは、非常に楽しいとは思わないか?
自由度は下がってしまうが・・・
ああ、縛りプレイに向いてるな。
ちょうど良いからそのままやれよ。
マグナスは最終章のパラメ成長率が上がってから
育てていたな…ディオとレイアは成長率が良いのにな…
マグナスは4章に入ってやっと主人公らしい成長率になるからな
2章まで汎用以下の成長率ってどういう事よ
魔法が使えなくなるから弱くなってる気がするな
まぁパパンが強いからいいジャマイカ
あのパパがユミルに…ねぇ
アンキセスが仲間になるかならないかの重要な選択肢があるが
"ユミルを頼む"で失敗したオウガバトラーも沢山いるんだろうね…
明らかに罠だよな…
おーヴぁーろーど
青本の袋とじで
「パパにはユミルを捜しに行ってもらおう!」
おかげで一回目はパパいなかった
ざけんな担当者
感情移入したが損ってかんじ?
女キャラでフレイアにする場合ヴァルキリーからとドラゴンテイマーからだと
ドラゴンテイマーからのほうが強くなるって本当ですか?
本当。
レイア隊
前衛はドラテイに変えて
後衛はヴァル木のままにしてCCするまで戦ってたな
ソーサレスorウィッチ→フレイア
もいい
フレイアは後衛の無防備な所に置くのに最適なんだよな。
カタフラクトを前列に3人配置すると何となく勇気が沸いて来る
魔法で蹴散らされるが
380 :
助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 01:46:08 ID:z+Uh6Ytz
エンディングで主人公に刺客が来た・・・。
これってバッドエンド?
そう。
なんでこうなったんだ・・・_| ̄|○
制圧のしすぎなのかな?
羅稜王エンドがグッドかつ正史だろうな
アエネアス・ガラントのママンは誰なんだろう・・・レイアか
政治的な理由で金の民の有力者の娘か
>>383 >金の民の有力者の娘
レイアでいいじゃん
ID:+NtyQJMt
ID:6cGdf98W
の言っているのって
>>334の現象だよな
初歩的な質問ですまんのだけどアライメントの天秤が左に傾くのってカオス?
>>340 しかし謎なのは氏はオウガ64以外の仕事を■社員時代にやってたりする
388 :
助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 09:07:48 ID:8z88vUub
いや最終章で完全にパラディンの装備もパラメーターも全て条件そろえて
チェンジできませんでしたよ
条件をそろえた上で既存以外の新しいクラスが仲間に入らないとクラスチェンジジョブ項目が増えない仕様だからです
で、一章でパラディンにチェンジできるんですか? ラブアンドピース使わずに
ついでに質問ですけどラブアンドピースって仲間にしたいユニットのアライメントに近いかそれ以上に偏ってないと効果ないんですよね?
( ´_ゝ`)フーン
お前には無理だあきらめろ
それはバグでしょ、初めて聞いた。
因みに一章でパラディンにはなれない。
これ仕様
>>386 答えたってどうせそのうちまたわかんなくなる
ALIでソートしろ
>>388 >ラブアンドピースって仲間にしたいユニットのアライメントに近いかそれ以上に偏ってないと効果ないんですよね?
こんな話も初耳だが。マグナスのアライメントの事か?
俺はガチガチのロウでもブラックナイトを勧誘してるけど。
まあもしかしたらアライメントが近いと成功率に影響があるのかも知れんが。
クラスチェンジ出来ないのはバグっぽいが、それを仕様だとか言っちゃうのもどうかと思うけど。
脳内新仕様を唱えまくるのが好きな人だな。
つーか388はアラインメントを何のことか理解していないような気ガス
>>388 他の上級クラスもおまいはんの場合、
そんな使用ですか?
グッドEDかバッドEDかって
カオスフレーム以外に日数も絡んでくるんでしょうか?
これってED二種類だけ?
伝説波にわかれりゃいおいのに
EDは王END、将軍END、暗黒道ENDの三つ
関係あるのはカオスフレームのみ
だと思った
フレデリックの前から追い払われて
パラディンに囲まれて「民衆のことなど考えず…」とか何とか説教された挙句
剣を抜いて終わるEDはどれですか?
どう見ても暗黒道ENDです。
401 :
助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 15:29:42 ID:RSfgKUAS
マグナスを99歳までするにはどうすればいいんだ?
とりあえずいろいろやったけど全然年齢が上がらん・・・
402 :
助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 15:33:21 ID:QNysSb05
403 :
助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 15:37:45 ID:RSfgKUAS
天使騎士に使うラブ&ピースが底を尽きた私に
簡単な天使騎士製造法を御教え下さい。
攻略最小限のキャラ以外死んだまま攻略続ける。
数が少なければリセット、それしかないかと。
8割方ゾンビに転生
ユニットの順番を入れ替えられるのは
さりげなく良い改良だった
>>400 暗黒道ってのは違うと思うが
覇道EDと呼ぶべきだな
暗黒道EDと呼べるのは伝説にしかないなぁ
ソーサレスに転職できねー( ´;゜;ё;゜; )
INT62、MEN65でいいんだよね?
>>409
アライメントが微妙にカオスに傾くことも必要だぞ。
装備はもちろん空きがある状態で買い揃えているな?
>>398 あとは、なままにしているキャラの組み合わせによって
それぞれ個別EDが何パターンか
個人的にはソ−サレスの服装のが好きなんだが…
セイレーンも悪くはないが
ソーサレスは7、80年代って感じがするな。
セイレーンはバブル期。
アマゾネスってどう見ても下半身裸に見えるんだが
415 :
助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 21:57:47 ID:RSfgKUAS
マスタバの結界使って天使騎士造るのってダメ?
ロムルス要塞の外でドロップアイテム入手に苦戦中
ドロップアイテムは割と高確率で落すけど
落さないとまたやり直しするもんな…俺
もう少しドロップアイテム所持してる敵が少ないとサクサク進むんだが
長く遊べるモードが有ったら良かったのに。
ランダムマップで、味方のレベルに合わせた敵ユニットが各拠点からランダムに出る。
先に本拠地を落としたら勝ちでボーナスアイテムGET。
エウロペアを嫁にしたい
神様萌えだから無理
妥協してリーデル姉さん辺りで
リーデル姉さんはもっとエキセントリックな基地外だと思ってた
アロセールと比べると随分普通な印象
424 :
助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 08:21:19 ID:obkYaMxi
装備なんてそろえなくても新しいクラスが仲間に入ったとき能力を満たしてるチェンジ可能な伽羅がいれば
チェンジ項目が増える仕様なのもしらないんかね
知ってりゃ仲間が入らない時期に条件満たしてもチェンジできないのはバグじゃなくて仕様って分かるはずなんだが
新しい仲間入れずに全てのクラスにチェンジできるようにならないんだから仕様
勇者の像を増殖させてレベル40くらいにして進めれば分かるんじゃない?
アイテムドロップが100%だったら
俺はあとゲーム三周は軽く回ってるな
>>423 孤児にしてはすれてないよね。
シルヴィア伯によっぽど可愛がられたんだろう。
孤児でレイアパパに引き取られたのはメレディア
主人公が良い子でないと仲間にならないのがリーデル
合成魔法って属性が同じ同士でしか発生しない?
そうじゃないから萌えるのさ
合成魔法と言えば、ゴーレムのクラスチェンジ条件は難しいな…
狙ってクラスチェンジ出来ないのは辛いな…
434 :
助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 18:35:02 ID:NZkIMCNO
<<414ダニ神とスフィンクスは全裸ですが何か?
合成魔法受けてバルダーゴーレムにチェンジできた人っているのかな
合成魔法は状態変化ないとツラス
ゾンビ系も特定魔法受けないとクラスチェンジしないからねぇ…
心情的には最初から自軍にいるゴーレムを育成したいところだが
確か野生バルダ−ゴーレムの方が自軍のゴーレムよりも強くて(当然だが)
心が挫けた記憶がある
泣く泣く野生バルダ−ゴーレムをスカウトしましたよ
438 :
431:2005/10/31(月) 21:34:14 ID:5Ld4nJGR
だれか答えてください・・
なんで試せばすぐに解ることを聞くのかね?
ここで答えを待ってるよりも早いだろ。
>>439 ユニットころころ変えてたら結束値が足りず合成魔法は出来ない。
だからすぐには解らないのでは?
ググって攻略サイト見てくるほうが早いよ
>>438 今検証してるからもうちょっと待って
お前等、これから俺が438に教えてやるからレスするんじゃねぇぞ。
445 :
442:2005/11/01(火) 00:29:34 ID:EGiluzdF
すまん、近所のゲーム屋にNINTENDO64が売ってなかった。
>>445 ソコからかYO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
装備変えても結束値は落ちないだろ春日
でもキャラ入れ替えた後すぐに合成魔法ぶっ放したこともあったからなぁ・・・
内部でどのような処理してるのかよくわからん。
合成魔法したい2キャラの標的とする敵キャラが同じ時、合成魔法になる
確立は結束力が高いほど高くなる
ようするに入れ替えてすぐでもかなり低確率で合成魔法になる
と予想
結束力が最高の状態から、
一回の入れ替えでゼロになるってわけじゃないだろう
攻撃魔法と補助魔法と回復魔法は相互に合成されない
反属性は合成されない 炎と水、風と大地など
そのほかに水と暗黒、大地と暗黒も合成されない
補助魔法は同属性だけでは合成されない
敵が隅っこ配置の時は合成魔法をするのは逆に迷惑だったりする
配置を変えるか、別のユニットを当てればいい
合成魔法って
豪勢だよな
デスティンとか仲間にしたいんだけど・・・
ロウやカオスの調整がうまくいきません、こつ教えてくれませんか?
制圧するな
>456
それがうまくいかないので困ってるんです。
イタカ山域、セイブル低地、アウドヴェラ高地の三つに分岐したのですが
どれに進むのが一番メリットありますか?
そこはゼイブル低地の一択
極ロウ2、極カオス2(死神ユニット含む)のユニットをつくり主戦力にする。
敵の構成を見て、カオスよりならこちらのロウを、ロウよりならこちらのカオスをぶつければOK。
あとは弱ロウ1〜2、弱カオス1〜2、ニュートラル2程度。
こいつらは主力が蹴散らした敵のトドメをさしつつ、適したモラルの拠点を解放する。
上手くいかないときは、野生のレイブンやバルタンを捕まえてユニットにすると
弱カオスorロウで移動が速い解放用のユニットがすぐ出来る。
クイットゲートと疲労回復アイテムを持たせて解放したらすぐ撤退させれば邪魔にならない。
>457
確か拠点情報で見れると思うけど
>460の言う通り拠点のモラルに近いアラインメントのキャラで
拠点解放すればカオスフレームは最終的には上がると思った
情報を確認すればそれ困難ではない
拠点を取った時解放か制圧かで1ずつ変化するんだと思ってたんだけど…
普通にアライメント近い奴らで組めば
自然と均等になると思うが・・・
464 :
助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 17:03:25 ID:I6FTwyai
アライメントは敵と戦うと変わる
それが難しい
アライメントとアラインメント
どっちが正しい?
アラインメント
ALIはトレーニングでレベルを上げれば、かなり簡単にCユニットが作れるが、
トレーニングを封印してる場合は、軌道に乗るまでがなかなか大変。
まず、L寄りのキャラがいる敵ユニットを選んで攻撃させる。
時には介入退却コマンドを使い、C寄りの敵を倒さないようにする。
作戦は「各自判断せよ」が望ましい。
まめにユニット間の入れ替えを行って、C寄りのキャラだけを集める。
Lユニットの場合は逆のことをする。作戦は「指揮官を狙え」が望ましい。
>>435 3章「契約の子」でセイレーンとソーサレスのユニットが出るから、
それを利用してバルダーゴーレム作ったことあるよ。
敵が風+炎属性になるまで何回かリセットしたけど。
しかし、ファミ通の誤植は酷いな
アラインメント上昇の条件
・自分よりアラインメントの高い敵を倒す
アラインメント下降の条件
・自分よりアラインメントの低い敵を倒す
これは流石に混乱した
ビーストテイマー+犬×2は序盤のカオスユニットにうってつけだな
人数少ないからレベルが上がりやすい
後半はクラスアップしても主力カオスユニットにするのはきついけど
>>408 オウガの攻略本にもそう書いてあった
カオスよりならよりの職やってればそれでなんとかなるの?
覇道って、儒教というか孔子が目の敵にしてた言葉と概念だって
封神演義の訳本で訳者が述べてたな。
>>469
ビーストテイマー・・・
半裸じゃなきゃ使ったのに・・・
ビーストテイマーって禿げてないとなれないクラスですか?
このゲームのいい攻略サイトない?
一般の敵でいい装備をしているのがまれに出るけど、
ラブアンドピース使って仲間にすると
初期装備になってるんだよねぇ。
石剣を装備してるゴブリンは、
やはり体力に自信が無いんだろうか。
アラインメント下げるアイテムって一番最初にどこで取れる?
2章の西からの来訪者のファランクス・グレムリン・フェアリー*2のユニットが落す
その後の険しき道の3ユニットが落す
481 :
助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 23:03:06 ID:yOzSNjq8
482 :
助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 23:11:06 ID:yOzSNjq8
重度のTO厨があふれた末路サイトか
昔は結構のぞいてたな…
まぁ何だ
h位外した方が良いんじゃないか
なにこの直リン祭り
直はやめとけ。
それにしても昔はいろいろあったオウガ系サイトのになぁ。
何年も完全新作が出ないシリーズだし
新作って出ないのかなぁ・・・
ユリアって何歳?
ギルバルトとほぼ一緒じゃね
ひょっとして1つの敵ユニットからもらえるソルジャーの経験値って上限ありますか?
ヴォルムス採掘場のクレリッククレリック剣士のユニットをソルジャー4クレリック1で苛めてたんですが、
3体アマゾネスになって本拠地でソルジャーを補給してまた苛め始めたんですが、1体も昇格しない(´・ω・`)
装備一式は全部足りてるか?
また戦闘に勝利しないと昇格しない。
覇道ルートの目玉・カースを仲間にしたんだが
レベルが31もあるんだな
これでは突出しすぎててあと三面くらいは組み込めない
実働期間もだいぶん短くなりそうだ
デスティン・ギルバルドはわりと低めで入ってくれるんだが
ヨルムンガンド、スターダスト、ホワイトミュート、ファイアクレスト
上記の装備でレベル3メレディア様の強化トレーニングを開始しました
今レベル18なんですが、この能力値はどう見ても厨です
本当にありがとうございました
あああ。そうだ装備がありませんでした。
これでもやもやが解けたので安心してレイアさんを仲間にしにいけます。
>>495 他のキャラと比較してどうですか?
劇的な差ができてる?
498 :
助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 20:05:24 ID:CzdkYMP/
わーい
ヴァドが仲間になったーでも、またリーデルが仲間になんなかった。
オレってトコトンリーデルに嫌われてる。
>>497 LV.20の時点で、普通に育てたセイレーン(LV.30)より強い
リッチとか黒の魔導衣装備でやってきたゴエティックには、まださすがにかなわないけど、
前線で使っても全く問題なし
レベルが上がるたびに、目に見えてダメージ量が増えていくのはなかなか楽しいよw
ヨルムンガンドじゃなくアーケツラブにすればもっと・・・
と思ったけど
アーケツラブ取れる頃には強化育成したキャラを使う暇がほとんどないな
初回でヴァド仲間にするの苦労したな
殺さないように誘導するのが大変で・・・
俺は普通に殺しちまった
カオスフレームの変動ってたしか
拠点の人口に比例するんだよな
BooBoo
黙って制圧最強
ゼノビアの奴等を終章でぶっ殺し
開放せずにボス一直線が俺のやり方です
自動台詞送り機能が欲しかった
戦闘はいったり会話シーンあるとA幼いといけないから
時々画面見てなきゃなんないのが嫌
やっぱ一番は開放しまくってゼノビアの連中を仲間にしないルートだろ。
狼男は仲間にならんが、EDのシィンとカースの会話は斬新だ。
エウロペアたんとユニット組んで拠点を開放して廻りたい・・・
開放して廻りたいのは拠点だけかとか言ってみる。
511 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 17:56:10 ID:xC1j3BxZ
512 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 21:05:28 ID:NTqv2sTw
みんな(゚Д゚)ポカーンになってる(汗
冗談です。一応わかってもます。ただちょっとかんちがいしてました。
今までは
支持率が高い≠カオスフレーム高
つまり一つのステージごとかと勘違いしてた(゚Д゚;)
純粋にやってたらやっぱドラグーンは1人かね
邪道でもドラグーン2人以上作る方法あるの?
アイテム増殖じゃ装備品増やせないし・・・
純粋もなにもクラスチェンジに必要な剣が1本しか手に入らないという
>508
>EDのシィンとカースの会話は斬新だ。
そのシーンはパウルも一緒に出てくるので仲間にしてあげてください・・・。
パウルとリッチー選ぶとエウロペアが仲間になりません><
そりゃあエウロペア姉さんと天秤に掛けられたら、パウルを選ぶ気にはなれんよなあ。
しかも只のエンチャンターだし。
パウルも指輪も要らないけどユウギリはちょっと欲しかったりする
あのシンプルで刀そのものな見た目がいい
エウロペア+ビスク+ファイアクレスト or パウル+リッチ+ヴァンパイア
ビスク仲間にするにはパパも諦めなきゃいけないからな
522 :
助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 09:57:06 ID:wQIg/w/H
ゼノビア人捨てなきゃ仲間にならんのは考えもん
ビスクいいよな
伝の狼男とは偉い違いだ
そうね
これ、絵がもうちょいガキっぽかったらハードの台数増やす牽引力になったと思うんだわ
おおげさな話10万とかあ言わんけど
一万くらいはこのゲームの為に
買ったんじゃ、ねえかと
当時は松野関わってないなんて
こんなもんオウガじゃねーよ、と、言いまわったでも
正直松野いないのになかなか頑張ってるなあ
とひそかに思ってた
ごめんね素直になれなくて
ところで皆が言ってたオウガ64はTOの曲使い回してるの件だけど、どのシーンの曲が使い回されてるの?
使い回されてる曲ってそんなに多いの?
つぅか新曲なんか1.2曲しか記憶にないわい
遠い昔の記憶なんで詳らかではない
と前置きして
戦闘曲以外は全部使いまわしてた
最近ではメタルサーガの例に近い
アレンジはしてたからメタルサーガの方がマシか
実際覇道ルートに行ってみると
ゼノビアンズもパパもついでにディオもいなくても普通にやっていけることに気付く
ヌルいからな
たしかにデボネアは強かったすぐしぬはやさが
アレンジというかサントラのMIDIバージョンを流用してるだけの気もするが
流用ばかりだと思ってた。
しかもアレンジあるのかどうか解らんほど原曲まま。
流用っていうか、あれは「伝説」ファンへのサービスだと思ってたよ
TOが当たったせいでSRPGはTO系ばっかりになったし
デスティンの初期LUKの数値教えてくれんかのう
流用するのは全然OKだが、もうすこし使い方を考えて欲しかったなぁ。
一つの章の間ず〜っとフィールド曲が同じとか流石にBGM配置のセンスを疑う。
>>534 両方のMIDIバージョン同士を聴き比べてみ。すごく微妙だが違う。
そういえばサンダー大江戸〜といけいけマーチには
ちゃんとしたアレンジがあるんだよな。なんで未使用なんだろう?
あれを上手く使うだけでもバリエーションが出たと思うんだが。
RevoltedとFar Awayだな。どっちも松尾氏がアレンジしてるんけど、なかなか良い。
Far Awayなんてエピローグに使えそうな曲なのになあ。勿体無い。
話はかわるがサテュロスって仲間にできるんだ
あんまり役に立たないけどね
劣化黒騎士みたいなもんだからね。
スケルトンの方がよほど使える。
そのアンデッドさえ使ってる奴自体少ないし。
せめてゴーストがダメージ与えられれば……
おまいらカースの事も偶には思い出してやってください。
カース:ねんがんの ボレアス をてにいれたぞ!
ルーンナイトの成長率がフレイアと一緒ってのが悲しすぎる。
しかも装備品はディアナ以下だし。
VITがもう一段階上なら主力ユニットで大活躍できるのに。
そういやこのゲームもRTSの範疇に入るんだよな
中学生の頃初めてなんでデスティン仲間何ねーんだって嘆いてたけど
今アラインメントの仕組みもわかってやりだすとかなり楽しいな
リーデル仲間に入った!!!
アラインメントの変化って様々な条件があるけど
ロウ寄りのキャラをカオス寄りのユニット(またはその逆)
に入れてやる方法が一番調整しやすい。
これ知らないと全然面白くないんだよね・・・
あと、みんなはパラメータの偏りって気にしてる?
魔法使い系のクラスをずっと使い続けて行くとINTとMENだけ高くて
その他がへっぽこのキャラに成長してしまう・・・
弓矢でプスプスと攻撃されると痛いよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
いや、そんな事考える必要もないぐらいのヌルゲーな筈なんだけど
ハードモードとかそういうのがあるのかと思ってしまう
ぬるいね
驚くほどぬるかった
何処に問題があるのかさっぱりわからん
魔法使いらしくてキャラに個性出ていいじゃん
打たれ弱い魔法使いが嫌なら
ニンジャマスターでもフレイアでも後列に置いて使えばぁ?
554 :
助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 12:17:57 ID:RR+eh+/K
レベルあげまくって強力パーティー編成、強い特殊攻撃つかってぬるいいうやつって相当のアホ
何故手塩に育てたユニットよりも同レベル現地採用組の方が使えるような仕様にしたのか、それだけは今だ納得行かない。
556 :
助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 14:07:08 ID:U1ojANhe
意識してレベルあげないでわざと弱いキャラだけ選んで、ぬるくないいうやつって相当のアホ
竜言語とかトレーニングとか、初心者救済用だからな。
今のゲームはゲーム下手に合わせて難易度設定してあるから、ヌルイのはある意味当たり前なんだよ。
『カトレーダとアイーシャ以外による神聖魔法禁止』
『カトレーダ転職禁止』
これだけでかなり難しくなるぞ。特に覇道ルート
>>558 普通、難しいゲームってのは、
そういう自ら作ったルールで自縄自縛して難しくするんじゃなく、
ゲーム中で出来る色んな可能性を試してみても、なかなか進まないゲームの事のことを言うのだと思うが。
ただ「ヌルイ」ゲームの方が俺は好きだ。洋ゲーとかはめんどい。
難易度なんて製作者のさじ加減でどうにでも変えられるんだから、別に難しい方が偉いわけじゃないし、
万人向けにするにはある程度優しくする必要がある。
それが物足りないなら、プレイヤー側で難しくするしか無いだろ。
まあ、SRPGは難易度選択くらいはあった方がいいとは思うけど、世の中には
ベリーハードとかでも簡単と思う奴は居るから、最終的には縛りプレイしかない。
64ハードはとくに低年齢の子供向けという一面があった
オウガもそれに沿ったゆえゲームバランスという風呂としてはぬるくなってる
それが分からん「雑誌・小学六年生」は「社会人である俺様」にはヌルイ!とかいうアホは
豆腐の角に頭ぶつけて来い
64はお子様向けハードだったからなー・・・
オウガはどうみてもお子様買わないけど
お子様向け難易度にしないと任天堂チェック通らなかっただろう。
64じゃなくてPSやSSだったらロード時間がえらい事になってたかもしれない、と思えば少しは。
編成画面行くのに10秒ロードとかたまらんし。
>>557 同意
>>559 難しいって言う場合はそうだな
>>560 難易度選択はエンディングとの関わりもあるんで複雑だよな
>>561 子供向け=難易度簡単ともわりきれない気が
ただ確かにハード意識してシナリオを分かりやすくしたというのはあるだろうね
ロード時間は当時でもDQ7みたいに工夫すればなんとかなった模様。
次世代機以降ははHDDを使えばもっと楽になるだろうな。
難易度は子供向けのFCのゲームの方がオウガ64より余程難しいわけだが。
ついでに言うと64やGCの子供向けゲームでも結構難易度高いものも多いぞ。
風来のシレンは絶対難しいと思うぞ
体は大人、頭脳は子供な俺でもあかずの間制覇が限界だった
シレンは運任せの所もあるからな
今のゲームも十分難しいと思うよ
ただ操作性が向上したりオートマッピングなどが追加されたり
してるから全体的な難易度は下がってしまうんだな
>>564 スターツインズのミニゲームの小型飛行機みたいな奴がクリア出来なくて売った
ついこの間また買ったけどね
64オウガ出た時期で伝説みたいなバランスだったら糞扱いされてるぜ世間から
おいおい、、、
オウガ以外の64のゲームやったことある奴いねえのかよ
とてもヌルゲーなんて言えたもんじゃない代物ばかりだぞ
マリオ64
スターフォックス64
ゼルダ時のオカリナ
しかやったことないけど・・・そこそこ難しいといえるのは
スターフォックス64で全ステージ勲章クリアした後にでる裏面くらいかな。
それと
アクション、シューティングゲームの難易度とSRPGの難易度は別物だと思う
前者は子供でもわかりやすいけど後者は・・・
お恥ずかしい話しですが64はオウガの為だけに購入しました…
64ソフトはオウガしか持っていませんが
オウガのソフトは三本持っています…
初級(今の)で解いた後に上級モード追加とかいって
・敵ユニット配置の最適化
前列ウィザード、後列バーサーカーみたいなアホ配置をちゃんとしたのに並べたり
敵リーダーを直接殴れないところに置く
・敵の装備武器の強化
終盤でもテンプルナイトがバルダーソード…→アイスブレードとかなど
とかしてくれればヌルイのもアツイ風呂になったやもしれないね
リメイクで希望〜
>>571 ゼルダは攻略本なしで、ダンジョンで迷うとドツボ
時のオカリナは、大人より頭の軟らかい子供の方がサクサク進めていた希ガス。
64と言えば爆ボンバーマンは難しかった・・・
ゴールデンアイのミッションモードはかなり難しかったぞ
オカリナの水の神殿は_
ブラックナイトにクラスチェンジするための装備を教えてください
俺メモ
セクシー女:リッチ
ピンクの人:プリンセス
ピンクの父:ドラグーン
霊木役:ブラックナイト
ヒゲ爺:ブラックナイト
誰のことでしょう?
上からメレディア、カトリーダ、アスナベル、トロア、ギルバルド棚
俺の一回目のプレイとそっくり
×カトリーダ
○カトレーダ
カトレーナとかカトリーナとかカトリーネとかごっちゃになったお(^ω^;)
>>586 意表を突いて
セクシー女:リッチ = ゾンビ女
ピンクの人:プリンセス = うぃっち
ピンクの父:ドラグーン = ビーストマスター
霊木役:ブラックナイト = ソルジャー
ヒゲ爺:ブラックナイト = L&Pで裏切らせたビーストテイマー
>>576 子供はちゃんと総当りができるからなー
擦れた大人は主観に縛られて見過ごすのだ
もしかして疲労が溜まると攻撃力低下する?
説明書位読めよ
疲労増加によるメリット
・見た目旗が紅くてカコイイ
・手加減モードに入ってソルジャー昇格し放題。
デメリット
・鈍い脆いショボい
・下手したらパラディンでもソルジャーにぬっころされる。
どちらでもない
・ゴーレムは疲れない。
寝ないクラスって疲労による能力低下すらしないんだっけ?
ゴーレムだけ?
無属性(物理)の武器って弱いねえ
ファフニールやフランベルジュより石剣とかの方が普通に強い
バルムンクもたいしたことない
あとこれ(ファフ、バルム)ら竜殺剣に竜族へのダメージの上乗せをあんまり感じないんだけど…
無属性が弱いのはTOの頃からの名残だ
TOのシステムなんて欠陥だらけなのに
それを流用してるのがどうかしてる
いかにTOを神聖視していたのかがわかる
信者があれだけ持ち上げりゃ勘違いもするわな
>593
属性耐性とちがって物理耐性は例え市販防具と言えども必ず持ってるからな。
でも防具の能力値が耐性項目だけしかなかったT.Oとちがって
それと別にちゃんと基本的な防御力自体も上げてくれるから
「バルダー装備でガチガチに固めても属性攻撃には全く意味がない」みたいな
極端に酷いことになってないだけマシっちゃマシなのかも知れん。
竜殺効果は微妙だよね。
上級ドラゴンとかかなり硬い(テイマー系が居れば尚更)から基本的な与ダメも低いし殆ど体感できん。
>>590やべwwwwwゴーレムは疲れないがつぼに入った
拠点の目の前でテント張っても攻めてこないCOM
ゴーレムも疲れるけどね。
眠らないだけで、ダメージ値や命中・回避率はしっかり下がっている。
ゴーレムは嘘つかない
ゴーレムは金属疲労するんじゃね?
アンデッドは……知らん。
キャンプしてるときに襲われると全員寝入ってる代わりに疲労度は0になる、はず。
だから寝ないクラスの場合、キャンプ中を襲われると疲労度が全快した上に
普通に反撃可能だったような。
ソルジャーを昇格させる方法はやっぱ
クレリックしか居ない敵に殺せない程度で何度も戦うだよな。
一人でも昇格したらとっとと戻ってソルジャーと入れ替えて再びぶつかる。
アライメント上昇方法はアンデッドを全滅・消滅させないで何度も戦う、だよな。
上げるより下げる方に苦労する
下げる・・・
Lvあげまくってナイト・クレリックタイプのアライメント高い奴を虐殺、くらいか・・・。
最下層になるともう二度と日の目を見ないくらい上がらん。
そこまでしなくても上げたいユニットはカオス系を、下げたいユニットはロウ系を意識的に狙う
カオスユニットは気持ちレベル高めで
これだけで十分調整できるでしょ
コカトリスで相手石にしまくってるとアラインメントがカオスよりになりますか?
>>608 変化しないよ。
もちろんゴーゴンの邪眼でも。
固有クラスキャラ除名したら涙が出てきた
マグナスは除名できないな
>キャンプしてるときに襲われると全員寝入ってる代わりに疲労度は0になる、はず。
これまじか?
部隊の疲労度にばらつきがあるときがあったのはそれが原因なのか?
俺もちょっぴし気になる。
相手のゾンビやスケルトンが複数いる部隊を
ゴーストのみに変えると非常に安心してソルジャーを調教できるな。
もっとも一章終盤からしかできないので意味は薄いけど。
>>600 またつぼにwwwww
いかんなんでこんなんに…
アンキセスつえー。
前衛でも後衛でもつえー。
デスティンもつえー。
中衛でも三発つえー。
ゴーレムはけつふかない
イチ ニッ サン シ ゴーレーム
ゴーレムのケツを舐ーめーた
おいしいかい? おいしいよ
ゴーレムは野菜嫌い
改めてプレイしてみるとマーリの行動に笑ってしまった。
ユミルとゼーダを次々と刺してるしw
つーかユミルを殺す必要はあったのか?
(まぁゼーダもとばっちりを受けた感が強いが)
基地外に刃物ですから。
俺はマーリのダニカ神召喚のシーンで
鳥肌を立ててしまったんだが
マーリカワイソス
きっとセクースはマーリの方からユミルに迫ったに違いない
敵で初めてスフィンクスを見たとき、ドキッとしました。
マーリがオバサンにしか見えないのがこのゲームの敗因
最終的に
心を込めて神経使って作ったLタイプパーティ
(ドラグーン・プリンセス・プリースト・ヴァルキリー・ヴァルキリー)よりも
適当にLvあげまくって作ったCタイプパーティ
(ブラックナイト・レイヴン・セイレーン・セイレーン・セイレーン)のほうが
はるかに強かった罠。
ドラグーンよりブラックナイトのほうが攻撃回数少ないくせに総合ダメージでかいし。
3人息ぴったり合成魔法が特に洒落にならない威力だった。
1ターンで殲滅しやがる・・・。
ブラックナイトハァハァ
626 :
助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 11:33:29 ID:vfBXnrLG
ああもう三章までいってしまった。
リーデル仲間にならなくてマジさみしい。しかも、三章から
つかえるようになったパパが愛用してたヴァドよりもレベルが5も低いのに
パパのほうがSTRが強いのが泣ける。
リーデル〜〜〜〜〜〜〜
仕方ないからディアナの名前をリーデルに変更して
仲間にした気分でも味わうことにするかorz
リーデルてだれやったかさっぱり忘れてたがようやく思い出した
アーチャーのあの女か
ドラグーンいわんら
いらんわ
ドラグーンは一人しかなれないんだから、成長率でブラックナイトよりも強くないと。
ていうか、ブラックナイトが強すぎ。
5人全員ブラックナイトのユニットとか作りたかったな・・・
ジュルネリュンヌ
発音しにくい
634 :
助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 16:02:18 ID:NUBlAAt1
そんなにブラックナイト強いか?
総合して与えるダメージだったら
ソードマスターやディアナのほうがつよくないか
リーデルその上かわいいし
あーリーデルリーデルorzなんで仲間にならなかったんだ
おお、こんなスレが。
小さい頃にやったから、なんとなくクリアしただけで、
ストーリーとかさっぱり分からんかったんだよなぁ。「うはwオウガ来たよw」とかそんなノリ。
ある程度理解出来るようになるまで歳食ったわけだが、
中世ヨーロッパみたいな世界観だったんだな、これ……。
64引っ張り出して、またやってみる。
毛唐の世界さ
ガレスのプチパクリって感じだったな。
ラブアンドピースで寝返らせる時も
ダメージを多く与えておいた方が寝返りやすい感じがしたんだが、どうかな?
いわゆる野生に強気で行くのと同じ感じで
ブラックナイトで育てて最後にドラグーンにすると最強になる
オウガシリーズやファイアクレスト等でエリート教育すると
敵が弱すぎて面白くなくなる・・・
隠しボス級の強敵は欲しかったな。やり込み要素として。
アンキセスは歳喰ってるのに成長率はビスクと共に
ナンバーワンって何よ!!
実はこれが64プレイしてて一番意外だった
マグナスは設定だと劣等生を演じる優等生だったのに
ゲーム中の成長率だとただの劣等生にしか見えん
>>642 主人公の父ちゃんだぞ。強いにきまっとる
何回やってもヴァド倒しちまう。
HP20でこっちくんな
アンキセスはどうしても仲間にしちゃうから困る
アンキセスは結構序盤で仲間になるからなぁ。
あの成長率でどんどんレベル上げていったらそりゃ強いわな。
>>643 演じすぎて本当に成長しなくなっちゃったんだよ
せめて「人の器」の5人衆ユニットのLvは倍位にしてほしかったなぁ
全滅を前提にしてさ
スパロボとかで例えるとネオグランゾンみたいなの
デボネアは確かに真っ先に死んだ
仲間にしてて
デボネアは64では今一つなんだよな…
伝説では後列でも使い勝手の良いキャラだったんだが
ソニックブレード固定なのがなあ
ギルバルドよりは・・・
シインを仲間にするために敵と拠点の制圧合戦。
マップ攻略に15日くらいかかった。
ソニックブレードよわかったよな
クレイモアってどこで手に入りますか?
久々に初めからやってるんだが、
いきなり初期味方リーダーの名前と敵リーダーの名前が同じ奴が・・・
そーいや野生モンタって
体力満タンで仲間になりやすいのと
ギリギリでなりやすいとかあったっけ・・・?
どらぱぴー逃げすぎ。
別にギリギリとか関係なかったような・・・
ダメージ無か有だけ。
パピーはダメージ与えとけば仲間になりやすくなって、HPが1/3超えると逃げる。
660 :
助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 05:57:17 ID:ALZwImKz
懐かしい。厨房のときマイブームだった!事故で入院してたからノートパソとハードつなげて遊んだ
>>659 なるほど、サンクスコ。
どおりで、ドラパピはノーダメ状態で勧誘しようとしたら逃げまくるわけだ。
662 :
助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 06:45:29 ID:HfhukLi/
仲間になった後の親父のコメントがイチイチかわいすぎる
ところでエルムペドラ使った人いる?
俺は全く使わなかった…レベルが上がる毎に威力が上がるらしいが
あんまり使わないね。
アムリウスみたいなヤバイボスとか、コカトリスユニット潰すのに使ったくらいかな?
なんと言っても、エルムペドラを使いたい敵=被害が出る前に速攻で叩き潰したい敵なのに
エルムペドラを使用可能になるまでゲージ溜まるには結構な被ダメorそれなりの時間が必要だからね。
後半になると結構なダメージを叩き出してはくれるんだけど。
エルムペドラって主人公のLVで強さが変わったはず。
6つあるからガンガン使ってたよ。
667 :
助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 15:28:04 ID:AMQplfVL
わーいわーい
アイーシャに羽がはえた〜
まだギルバルトとデスティン仲間にしてないけど大丈夫かな〜
リセットすべきか考え中。
668 :
助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 16:14:44 ID:6tz5Q9Pp
俺敵にはデボネアはギャグキャラなんだが
あんな派手な鎧着てウロウロしてたり
反乱軍に参加してる辺り天然だと思う
まあ、伝説のころからアホっぽい気がしたが
ゴーレムに会えない…
うざかったらスルーしてください
二回クリアしたのですが、終わりがハッピーな感じではないんです。みなさんはどーなのでしょうか…
誰かエウロペア?だっけそのあたりの三分岐詳細キボン
今一周目で丁度そこなんだ
674 :
助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 19:08:31 ID:UM1c2Ikk
>>673 なんか適当に戦ってたら死んだ。
エンジェルナイトだから放置でもいいかなと考える
アライメント上下アイテムって一番早くてどこで入手できたっけか・・・
流石にドラゴンやホークの操作は面倒になってきた。下げ挑戦失敗、もう7匹目だorz
>>672 シナリオ「東方教会へ」クリア後に
北上ルート(ヴァート高原・降臨の地カピトリウム)と
山岳ルート(トレモスの懐)に分岐
北上ルートはエウロペア(センチュリオン)と
ビスク(ウェアウルフ)が仲間に(ビスクは条件付き)
山岳ルートはパウル(エンチャンター)
参考意見として
>>40以降を読むがいいサ。
>>671 カオスフレームが低い?
「ハッピーな感じではない」ってのは
ちょっと抽象的だよ。もうちょい詳しく。
もしかしたら、
>>399のへんが参考になるかと。
676
レスありがとうございます。今まで一緒に戦ってたデスティンとかフレデリックも敵になってしまい、最後はさみしく忘れられていくマグナス…といった感じなんです。パソもってないので調べられなくてアライメント?カオス?などよくわからないんです…
暗黒道のバッド中のバッドエンドか。
アライメントと街のモラルの数値を合わせて『制圧』ではなく『解放』させるべし。
「嗚呼ッ、制圧になっちまったりせーっつッッッ」と神経すり減らすほどさせる必要までは無いが。
多分巷で噂のリーデル仲間に入らなかったんじゃないかな。
解放すると、なんてーか、世間の評判が良くなって好かれる。
制圧すると、世間の評判が落ちる。で、嫌われまくる。
説明書くらい読めよな・・・
680 :
助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 03:03:52 ID:KtFfmN2T
カオスフレームをあげるには
モラルが低い街は力で支配して
モラルの高い街は規律で制する
なかなか考えてありますね
ラブアンドピースで同時に二体以上引きぬけた人はいる?
毎プレイ天使騎士とツノの生えた青い顔のおじさんを引っこ抜くんだけど
いつも一体だけしか抜けない
だいぶ前に買ったので説明書等なくしてしまったんです。
うざがらず答えてくれた方どうもありがとうございました。
気付いたことが…
LVアップのときにボーナス付くアイテムがいくつかあるけど
STRアップのアイテム(オウガシリーズとヘビーアックス)は効果が無い。
その他のアイテムやファイアクレストはSTRも含めて勿論アップボーナス付く。
>>683 漏れも漏れも。
今まで自分のROMが壊れてるんだと思って言い出せ無かったよ
でもヘビーアックスは効果があった気がする・・・
かくいう自分は
Lvアップにボーナスが憑く装備があると言う事を、ここを見て知りましたorz
もう4週目だよ・・・
な、なんだってー(AA略
低レベルで止めといて石剣+オウガ兜鎧盾で育てたナイトは無駄だったということか
石剣は効果あるんじゃないかい?
オウガのほうにないだけで。
攻略本見る限りボーナスアップはちゃんとあるんだが・・・
だから、そのボーナスアップがゲーム内で反映されない
仕様(というかバグ?)になってるかもしれないって事でしょ。
バグがほんとなら残念だが
どの道オウガシリーズは強いから装備するし
問題はそこまでするほど張り合いのある敵のいないところだ…。
こればっかりはざんえん
一番強かった敵は兄皇子と思ってる俺。
どうせ楽勝だと思って3番手ぶつけたら最初にして唯一の屍人出してしまった。
もっともあいつの強さはステあんま関係ないけどねぇ。
あーどんなだったっけ
戦闘毎にエルムペドラ使ってくるんだっけか
694 :
助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 17:43:35 ID:fdjFNrWU
リッチって死んで転生するもんだとばかり思ってたら、編成画面でクラスチェンジできたなんて・・
一昨日初めて知った。
エンジェルナイトは転生ですよね?もう2人ゾンビでコマがいない・・・
アムリウスは左右を取れることが分かってから怖くなくなった
でもこの間はノックバックさせちゃってぺドラ使われて一人死者が出たけどw
アムリウスのダークロアには
闇耐性装備とスターリースカイで固めたキャラなら耐えられる・・・かもしれない
言われてるように横から攻めればいいんだけどね
>>694 そだね。エンジェルナイトへの転生は
死亡したキャラがいる状態でステージクリア
ところで、ここを閲覧してる方々に尋ねるけど
転生狙いで攻略するならどこがいいと思う?
個人的には、メレディアの加わるステージが
短くてやり直しやすいと思うんだけど
698 :
助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 23:11:11 ID:jD0C445D
アイーシャを殺しましょう。
以上
?
下膨れ王子は強かった
アムリウスは「はいはい絵に描いた様なユミルの当て馬キャラお疲れ」って感じでサクッと殺ろうとしたら
「ちょっwwwおまwwww」って状況に
やはりダークロアが…
溜めに溜めた運命の器x8でLUK上げまくってそこそこ育てたバルキリーヌッコロして
エンジェル転生にトライ。だめなら次のステージまで放置の予定
1回目 ゾンビ化 まあしょうがないか。リセット
2回目 巻き添えで氏んだトロアとゾンビ化 少し飽きてくる。リセット
3回目 ゾンビ化 ……リセット
4回目 ゾンビ化
ジーザスヘルプミー
ライトニードルは買ってあると思うがプレートメイルとカイトシールドの在庫も確認
あとは根気しかない・・・
仲間がゾンビになった時の効果音はいつ聞いても気持ち悪くなる…。
もう東方教会でスカウトした方が早いって
その時点のラブピー三個で三体狙い
まあ思い入れのあるやつ作りたい気持ちは分かる
名前にヘルプカーソル持って行って今日の運勢とか表示されたら
もうちょっとエンジェルナイトは作り易かったかもね・・・
708 :
助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 12:34:35 ID:rtDp94oe
もうエンジェルナイトはあきらめて、まずは初クリアしよ。もうすぐ終わりっぽいし。2回目に挑戦します・・・
でもはたして使えるのかな?やっとクラスチェンジしたのにバンパイアみたいなことはないよね?
別の世界ではオリビアやシェリーが即転生してしまってえらい目に遭うんだけどな
710 :
助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 13:59:52 ID:rtDp94oe
そだね。別の世界では簡単に転生できたんだけどなぁ
あっちのばあい 死=即判定 だったからな・・・
確かエンジェリーの確率はLuk/3だっけ?
で、ゾンビ化が30%でその内のLuk/3がエンジェル化の確率だから
ちょー。面倒臭い。
高くても30%中の33%。
712 :
助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 17:26:59 ID:g0st2ZTk
アイーシャつおーい
セラフィムだけどね・・・(汗
まぁ出骨亜はよく死ぬけどな
エンジェルは誘拐した方が簡単だよね
何か実感が沸かないけど
つ…つうh
エンジェルは人間じゃないからいいのだ!
レイヴン・バルタン・エンジェルと飛行モンスx1パーティとかはやってたかな。
シィン・レイヴン・バルタン・エンジェx2とか。
これが意外に強い。
疲労回復と全員HP回復をマックスまで持たせないと途中で死ぬけど。
敵の飛行ユニットは鬱陶しいのに味方のはあんまり
一回全軍突撃やってたら山の方からパタパタと飛んできて本拠地占拠されたときは吹いた
レイヴンとバルタンは量産できるくせに強い地竜の戦斧あるからかなり強い
片手斧・ハンマーは人間クラスの使い手が上級職には居ないので、必然的に強力な武器も回ってくる
敵ユニットのレベルと同じか一つ上くらいにしておけば、いい感じでガードもする
エンジェルはセラフィムにならないと弱いが、セラフィムになれば神聖全体攻撃でダメージが稼げる
飛行キャラは後半によく出てくるザッハークのアースクエイクを無効化できるのが強み
722 :
助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 07:31:21 ID:/0YWp/6h
初クリアしますた。いやぁ〜久々にはまったな。やっぱ買ってみて良かった。ラストは革命軍追い出されてもうたけど。次こそはエンジェルナイト転生させるゾ。
エンジェルナイトにする条件を満たしているキャラを事前に死なせておくのも手かも。
1・条件を満たす。
INT60 MEN61 DEX57 アラL 性別女 ライトニードル プレートメイル カイトシールド
2・殺す。
3・ステージクリアしてもゾンビとかにならなかったらデータをとっといて、
次のステージを神速でクリア。
4・転生しなかったらロードする。
アンデッド化の確率は30% その内部で更にエンジェルナイト転生率が。Lukあげるしか無いが。
724 :
助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 12:25:15 ID:/0YWp/6h
<723
やってみるッス
ブラッドクリーバ、セイントガーブ、神秘のベールに
STR+1のレベルアップボーナスがあるみたいだけど気のせい?
シィンに装備させたらSTR9も上がったよ。
726 :
703:2005/11/17(木) 17:12:54 ID:uKxCpmmI
6回目のゾンビ化で諦めて東方行ってきますた。次のステージまで放置しようにも必ず腐りやがるし
でもラブピー一個しかないでやんの。どこで取り逃したっけ
>>725 今検証してみたけど、まさにその通りだった!
HPにボーナス(が付くと攻略本に書かれてる)アイテムが
何故かSTRボーナスになってるようだね。
念のためにSTRボーナスのアイテムも再検証してみたけど
こっちはHPも含めてボーナス無しだ…
近所のゲーム屋で50円で売ってた。これってそんなに人気ないのか?
出荷過多
うまい棒五本分でこのボリューム
素晴らしい
どー考えても得すぎ
チロルチョコセットより安いな・・・
>>727 やっぱり気のせいじゃなかったですね!
自分の持ってる攻略本では、成長率がヴァド=ニンジャマスターになってるけど、
ヴァドはニンジャにvit+1されただけのような気がする。
*ニンジャマスターの成長率は確認してません。
攻略本当てにならね〜。
>>727 書き忘れたけど、HPボーナス+STRボーナスになってるみたいですね。
ということは、
セイントガーブと神秘のベールつけたソードマスターで育成しても
なかなか強くなるんだな
カイトシールド…
カイト…
ゾンビ…
なるほど…
じゃあブリューナクもHPボーナス+STRボーナスってこと?
ブリューナクは眠りもついてるし一気にポイント上がったな
槍を使うクラスには3回攻撃できるクラスがないのが難だが
ブルークロスとかオーバークロークの固定装備は
明らかに嫌がらせの気がするのは俺の心が狭いからだな
>>739 実はあの装備はLvアップ時全能力+1だったんだよ!
・・・とかだったらいいんだが。
どんなに槍が使えるようになっても、ルーンナイトがフレイアより弱いのは変わらないのね(泣
>>737 今検証してみたけど、ブリューナクもHP+STRみたいです。
案外バグだらけだな
もしリメイクするとか言い出したら
色々指摘して投書してやらんと
出るわけないとかゆーなよ
>>740 つまり本来マグナス君はもっと弱い、とw
>>743 レボのバーチャルコンソールでどうなるか・・・
>>742 検証乙
そういえば、以前話題になったウェンティヌス地方の財宝の件なんだが、
二章の時点で財宝を拾ってしまうと、終章では拾えなくなってしまうようだ
二章 終章
バルダースピア → フェザースーツ
パワーフルーツ → ヒートテックス
暗黒魔導書 → (なし)
混沌の壺 → 混沌の壺
アーメット → 再生の祭壇
ヘビーアーマー → ベンティスカ
タワーシールド → コルヌリコルヌ
ラブ&ピース → (なし)
ラブ&ピースだけ拾って残りは放置しておくのがいいみたいだな
プラチナドラゴンがバハムートになりません。
能力値は満たしているんですが、何か他に条件があるのでしょうか。
ちなみにレベルは19、三章入ったところです。
チェンジしました。ありがとうございます
749 :
名無しにクラスチェンジしますか?:2005/11/19(土) 09:06:38 ID:xuNcb61a
人に見せるわけでないので、なんとなく付けたおもんない自分の騎士団名をさらしてみよう!
ちなみにわしは、「よこしま奇死団」
普通に蒼天騎士団
おれも蒼天騎士団
俺は蒼天騎士団かな!
俺なんか騎士団だ。
ドラグーンにフォーゲルと名づけてみる。
ロリロリ天国
近所のゲーム屋で大変安く売ってたので買ってこようと思うのだけど
このゲーム拡張パックとか必要?
必要ないよ
今このゲーム480円で買える
280円で新品が買える
金欠で売ったんだが買いなおしたいな
しかし新品ないだろうな…
売っても大した金にならんだろうに
>>745 その埋もれた財宝についての質問者は私です
遅ればせながら検証ありがとうございました
今後は自信を持って二章時点では一部の財宝を放置することにします
ヴァート高原でエウロペアがゲストにいません。
このままクリアしても仲間になりますかね?
ならんですよ
マグで砦に迎えにいってちょ
中古買って前にやってた奴の性癖をのぞくのが楽しいんじゃねえか。
どこの誤爆だよ
どこが誤爆だよ
どこで誤爆だよ
>>768 売ったときはちゃんと
お邪魔女どれみ隊ウィッチデータは消したで
そーいや中古データに
主人公がシーブック
でほかの名前にザクやらF91やらサザビーやらエマやらがあったな。
中古で買ったら前の主人公の名前がへんたいだった。
適当
あっれ・・・
今更の今更なんだが、
敵殲滅時に落とすアイテムって、出る時と出ない時あるのかコレ・・・?
777get
>776
今更だがその通り
確か落す確率は80パーセント
一部のオウガバトラーはドロップしなかったばっかりに
リセットなんてままある事
>>778 そうなのか・・・いや助かった。
ラヴアンドピースが出なかったから表記ミスかと思っていた。
今取れたぜ。
これで噂のアイツをゲットだぜ・・・。
俺はそのリセット派なんだが
一品物でも「あー落とさなかったなあチェッ」でさっさと進む派の方が多いのかな
俺は毎回四章ギュールズ、ロムルス要塞、オールア平原はリセット地獄なんだが
マグナス、片手剣なんだから盾くらい装備させてくれよ。
パラディン並みの成長率で装備はパラディン以下ってどういうことよ?
仮にも主人公だぞ。
主人公が弱いRPGもあるってことだ。FFとか。
783 :
782:2005/11/20(日) 21:26:35 ID:GnkjopQi
間違えた。FFじゃない。FEだ。
主人公が固有職じゃない時点でどんな扱いか分かりそうなもんだが
マグナスは…本意ではないが4章でレベルアップアイテムを
装備させてドラグーンアイテムをゲットしがてら
トレーニングするしかなかろう…不憫な主人公じゃ
成長率、キャラクター的にもディオが主人公なら
気持ちが楽になって一章から育成したんだが
ちゃんとオピのためにロード職をまわしてくれた事に感心した。
せめてジェネラルになった瞬間に能力が全部20くらい上がってくれたら・・・
一応終章から石剣持たせて鍛えれば強さ的には十分なもんになるけどね
実戦投入はだいぶん遅れるな
オピリーナと違って
英雄肌でもないマグナスが強くなりすぎても困る
指揮官には個人戦闘力なんていらない、ライトノベルじゃあるまいし最前線で戦う指揮官なんてありえない、という
リアルさを出してるんだと好意的に解釈しておくのがよし
でもパパが最強の一人アンキセスだからなあマグちゃんは
その子としてブイブイ言わせても構わんと思う
終章になったらマハマグナスとか改名してだな
形から強く
まあ確かに伝説におけるオピニオンリーダーも
ドラグーンとかジェネラルに比べれば成長率は今一つだったな
叩かれなかったのはドーピングアイテムの存在が大きかった
でも64は…
アンキセスは殺す。これが一番。
なんかドラグーンの剣の情報聞けないんですが。
ヘルムは買えるようになってるしアーマーもあるし三章だし原因が思いつかない。
ペドラもマグナスでトレーニング10連しても最初の1個以外手に入らないし、ロムが逝ったかな?
まあドラグーンはなるの面倒な割に大して使えないしスルーしときなはれ
マグナスはまだ若いから、アンキセスくらいになれば強くなるんじゃね?
ウチのマグナス君は99歳でしたが
ヘルムとアーマーは敵のドロップやMAPの財宝でも手に入るけど
黒竜の大剣のイベント起こすためにはちゃんと兜と鎧のイベント起こしてないとダメだぞ。
あとペドラ入手のトレーニングも起こる場所が決まってたはずだが。
イタカ山域と地境マイリージャとギュールズ丘陵で連続トレーニング
実際はペドラ戦になる4回目だか5回目だかの時だけマグナスユニットでもいいらしい
801 :
795:2005/11/21(月) 20:25:24 ID:X7pmIVWl
>799
しばらく放置してたデータだけど、ヘルムは買えるようになってるしコンドライト持ってたから
即アーマー作りに行ったからそれは無いはず。まあいいか、どのみちおリッチ様ユニットが敵全滅させるし
>800
マイリージャでさっき十回ほど粘ったけど取れず。やっぱ放置するわ
アンキセスにはユミルを探しに行ってもらおう
って攻略本に書いてありました
タクティみたいに主人公もクラスチェンジ出来たらいいのにね。
第3章辺りからは固有クラスでおk
5の倍数回のときにマグナスでトレーニングな。
ペドラ戦では上位ドラゴンが出てくるからすぐわかる
後列時は属性ブラストより
範囲魔法のほうが使いやすかったかな…
このスレ見てたら久々にやってみたくなって
2年ぶりくらいに64起動してみたら
4章途中で、次はカースを仲間にできるステージ。
キャラストックに死亡状態のディアナが1人。
で、ライトニードルも1本余分…
がんばってみます
二章終わった後ケレオレス山域に行けなくなるんだけどいつ行けるようになるの?
最終章
ラブアンドピースで一つの敵ユニットから勧誘できるのは何人までできますか?
5人 相当運が良くないとムリだが
>809
ユニットリーダーは勧誘できんぞ
エンジェルナイトだけは俺も勧誘した
やっぱ作るの面倒だから
あれ。
オウガとかカオスモンスタ勧誘できたっけ?
テンプルナイツが無理なのは知ってるが。
勧誘不可は
テンプルナイト・グラップラー・デーモン
かな
サテュロスは中立では出ないから
仲間にするには引き込むしかない
サテュロスはいらない子
オウガは魔境で勧誘できたよーな
指揮官を狙わないプレイはなかなか難しい。
王都にさっさと行ったら
ユミルにレベルが2以上負けててボコボコにされた
レベルって大事だな
オウガは1レベルの差がデカいからな
レベル低いまま頑張ってたらウィザード、ソーサレス、バーサーカーが極度のロウになって鬱死
除名汁
ソーサレス、バーサーカーはそれぞれクレリック、ナイトに転用できるじゃん。
問題はロウに偏ったウィザード。
それだと弱い
すまん、ミス
>>822 ナイトにして魔力の高いパラディンまで頑張れ。
相当苦労すると思うが。
いっそセンチュリオンを目指すのはどう?
ナイト→パラディン以上にしんどいだろうけど
ゾンビからスケルトンにするとか。
かなり死にやすいだろうけど死んでもすぐ生き返るし。
今気付いたんだけどニンジャマスターって相当使えなくない?
攻撃力は低くて前衛には使えないし、魔力は低い上に防御力もないから後衛の無防備なとこに置くのもダメ。
二体も作ってしまった・・・orzどう使えばいいの?
後列に魔法使いと一緒に置くと、いろんな合成魔法が出て面白いよ
ニンジャは愛でるモノだよ
ニンジャに戦闘力を求めるのが
そもそもの間違い
64のアンデッド系はしぶとい活躍するね
神聖系の攻撃喰らっても即死しないのが大きいな
伝説ではそれこそ雑魚だった
ヒ−リングプラスでお終いだったし
ギルバルドはビーストマスターのままで使えますか?
ハゲは愛でるモノだよ
コカトリスの羽ばたきかたって必死でなんか笑えた
>>833 STR高めでDEXも高いからブラックナイトにでもすれば良い働きするよ。
ビーストマスターのままでも良いけど
ウィッチからセイレーンにしたらめちゃつよかった
それはそうなのだが問題はウィッチが使いにくいことだと何度言えばry
ウィッチはかわいいから良し
お邪魔女隊作れば無問題
841 :
助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 23:12:47 ID:+VtsSv4f
魔境ティベルでオウガを6時間くらい探したんだが、何故か一体も出ない
・・・ちゃんと雪原探してるんだけどな〜
デコイキャップつけてみた?
843 :
助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 23:27:58 ID:+VtsSv4f
付けて騎士団総動員して探してるんだけど出てこない・・・
バグかな?
同じ地形でも場所によって出現率違うぞ
オウガは確か雪道に出るんじゃなかったか・・・。
ウィッチはアニヒレーションつかわせりゃおk。
戦闘バランス崩壊するけどな。
普通に森で出たような
大分前の記憶なんで曖昧ですが
ウィッチはロウユニットに大体入れてるな
ドラゴンや魔法使いや僧侶やらの行動を止めてくれるのは便利だよ
竜言語は封印してるがそれでも便利
そこでウィッチx2による合成ですよ。
広範囲にスタン睡眠。これ最強。
ウィザードx2にしますかそうですか。
ウィッチ3人いないと全体化できないし・・・
セイレーンなら2人で全体化できてダメージもつくし・・・
エルムペドラ取るときのトレーニングでウィッチには世話になった。
中列 ウィッチ ウィッチ ウィッチ
後列 セイレーン セイレーン
こんな編成で遊んだのは私だけではないはずだ!
ウィッチは強かったのか…
俺はいつもソーサレスからセイレーンに転職させてたからなぁ
成長率が高いってだけで戦闘能力自体は強くは無いよ。
ブラックナイトみたいなもんで。
ぶらっくないとんはつおいわ
ブラックナイトは前列2回攻撃しかできないから、
パラディンやドラグーンと比べたら弱いです。
成長率が高いから育てるのには良いけど、最終的には他のクラスにしたほうが強くなる。
威力がしょぼくてもワードオブペインを使わせたくなる
ファイアボールは?
だめぶらっくないとんをつらぬきとおさないとだめ
アラインメントの低いパーティーでは
前衛ブラックナイトで決まりだと思ってたけど…
みんなパラディンとかソドマスを育成して
アラインメントの低いパーティーに組み込んでるのだろうか
だとすると俺はまだまだ青いな
組み込んでるぜ
なかなかアライメント下がってくれないがな
腹黒性器士にしたいのに
バリアントマントはレベル低い奴に優先的に回してやる。
ブラックナイトがパラディンより弱いとかありえんけどなぁ。
ウィッチと違ってパラメータの高さがちゃんとクラスの戦闘力に還元されてるし。
あれで三回攻撃とかしちゃったらアンキセスとかデスティン並みの壊れたキャラになっちまう。
そういう意味でブラックナイト→ドラグーンはヤバイ強さだが作れるの一騎だけだからな。
>最終的には他のクラスにしたほうが強くなる
アライメント上げる手間を考えるとドラグーン以外への転職ってあんまり現実的じゃない気がするが。
ニンジャマスターとか攻撃力の補正値がしょぼくて高い能力値が生きてこないし。
ソーサレスの下半身が裸に見えるのは俺だけじゃないはずだ。
(´-`).。oO(しかしファランクスは弱いなぁ・・・)
やっぱり守るよりは攻撃
カタフラクトも使ってないな
トロアもパラディンとかソドマスに転職させていたっけ…
確かに使いにくいクラスではある
ファランクス&ソルジャー*3のユニットが悲しすぎる
トロアはカタフラクトにしてから、ブラックナイトにする俺。
それでも元バーサーカーにSTRもVITも劣るけど。
「Diana」って曲はどのシーンで流れてたっけ?
これだけが思い出せない。
アズナベルをパラディンに転職させる俺
>>862 >攻撃力の補正値
これについてkwsk
>871
試してみりゃわかるけど、
同じキャラにSTRの増加値が等しい武器装備させてもクラスが違うと攻撃力の数値が変動してる。
例えば装備品込みのSTRが100の場合
「斬りつける」だと18×2
「叩きつける」だと19×2
「突く」だと17×2
とかになるってこと
いま スレ読み終わったんだが・・・
64が好きな香具師はこんなにいたんだね(;´Д⊂)・゜・・゜・。
2,3週目にマグナスをアイネアスとした香具師挙手
ノ
それはお前だけ
だねー
誰かマジでクレイモアの取り方教えて。
攻略サイト見たらアジャール平原に埋蔵かケレオレス山域で買えるって書いて
あるんだけどどっちも道が寸断されてて行けない・・・。
このままだとソードマスターに転職できません。
クレイモアなんて埋もれた財宝や敵ユニットのドロップで2,3手に入ってるだろ・・・?
市販品の基本装備なら、一つ手に入りさえすればたとえ販売してるマップに行けなくてもクラスチェンジ画面で買える。
>>879 それが何を間違えたのか最終章に入ったのにまだ一つも手に入ってないのよ・・・。
クレイモアとプレイモアを間違えてた香具師→
ノ
>>880 ってことはシナリオが進行して
もう一度ケレオレスに行くまで
ソードマスターを作れない…?
ラブアンドピ−スの有効な敵も出なかった気がするし
お気の毒ですが…
蒼きバジリカの左下の方のユニットにリーダーでないソードマスターがいた。
884 :
882:2005/11/28(月) 20:42:51 ID:kg3Nb1o9
885 :
878:2005/11/28(月) 23:44:41 ID:6pChlPsk
あはははは
ラブアンドピースも持ってないよorz
あきらめてパラディンにするか・・・
アムリウスが強すぎるんですが。
ダークロア一発で死ぬ・・・
エウロペアの固有グラを変えたくないためにフレイアに転職できない
センチュリオンでも十分強いんだけどね
プリンセスの所属に
レイア・エウロペア・セラフィムあたりを入れれば
結構いけてる感じに仕上がるよ
汎用プリンセスは顔グラがやばすぎる
カトレーダかアイーシャあたりをプリンセスにすればその問題は解決だ
プリンセス気にならないけどな、顔グラ全部下手糞が誤魔化し半分で書いた
みたいでいや。
カトレーダってブスじゃん
プリンセス入れると戦闘がゴージャスになるからいいけどヌルくなるから迷うな。
894 :
アスナベル:2005/11/29(火) 19:05:59 ID:aCgBbZUO
プリンセスの特殊能力は
ステージボス戦では発揮されないから
それが欠点かな。
>>885 ラブアンドピースは3章バーサ神殿に
埋まってるよ
もう使っちゃった?
898 :
896:2005/11/29(火) 21:46:20 ID:KkHjyy25
>>897 ちなみに
前衛 グレムリン×2
後衛 プリンセス・ザッハーク
という嫌がらせ編成をしています
まさかうちのデータだけ、ってことはないと思いますが
なんか不安になってきた…
念のためどなたか検証願えませんか?
ウチでもなるよ。ボス戦2回。
ボス戦はいつも当て逃げボコリ戦法使ってたが、プリンセス手に入ったし1ユニットで殲滅しようと思ったら、2回で終わってあれれ…?だったからよく覚えてる。
ところでココはメレディアはじめステータス愛でる香具師が多いスレですね。
俺は単純に上級職や固有キャラ=強そうでカッコイイ&見てて楽しい だったから、ステータスで劣ってるなんて考えてもみなかったよ
ビーストマスタービーストマスタービーストマスタービーストマスター
ビーストマスタービーストマスタービーストマスタービーストマスター
ビーストマスタービーストマスター
>>892ビーストマスタービーストマスター
ビーストマスタービーストマスタービーストマスタービーストマスター
ビーストマスタービーストマスタービーストマスタービーストマスター
カトレーダカトレーダカトレーダカトレーダカトレーダカトレーダ
カトレーダカトレーダカトレーダカトレーダカトレーダカトレーダ
カトレーダカトレーダカトレーダカトレーダカトレーダカトレーダ
カトレーダカトレーダカトレーダカトレーダカトレーダカトレーダ
カトレーダカトレーダカトレーダカトレーダカトレーダカトレーダ
まあアイーシャの方が萌えるのは事実
獄長マキシ獄長マキシ獄長マキシ獄長マキシ獄長マキシ
&rlo;獄長マキシ獄長マキシ獄長マキシ獄長マキシ獄長マキシ
獄長マキシ獄長マキシ獄長マキシ獄長マキシ獄長マキシ
&rlo;獄長マキシ獄長マキシ獄長マキシ獄長マキシ獄長マキシ
獄長マキシ獄長マキシ獄長マキシ獄長マキシ獄長マキシ
流れをソニックブームしてすまんが、ひょっとして投げキッスの回復量って上限10?
セラフィム4+フェアリーのユニットをレベル上げしまくって、マジックミサイルで100近くダメージ与えるまでにしたんだが
何度試しても投げキッスで10しか回復しない……どうしよう。
リーデルって顔キャラのくせに他のディアナより弱いのな
リーデルたんはアーチャーのままで中央においときゃいいねん。
ま、それはおいといて。このゲームは顔キャラ=強いってわけじゃないよな。
特に固有クラスについてないヤツは。
それはともかくエウロペアたんハァハァ
>891
もともとの絵師のタッチが繊細すぎるんだよな…
あれは64では表現出来ないって
デボネアも設定画は凛々しいけど64だと疲れてるし
エウロペアって人気あるのな
オピリーナと同一だそうだからな
センチュリオンは実質エウロペア固有クラスだよな
レギオン使えないから他に作る意味無いし
といっても攻略本にエウロペアは伝説の女オピか?というようなことが書いてあるだけだよな。
そもそもゼノビア復興の英雄は男オピ=デスティンなのに「女オピ」もクソもない・・・
見た目ほぼ同じというならともかく、ぜんぜん違うし。
つーか何故パウロがこんなにも人気無いんだ?
戦力的にはパウロの方が激強でしょ?人形いなくてもガラント君装備で前衛に置いとけば安定だし
むしろリッちが要らないっていう消去法なのか
パウロ二世
915 :
912:2005/11/30(水) 19:49:40 ID:BWRiQo+H
orz
パウルはあの銀髪とヒネた性格がかなり好きなんだが、あんまりエウロペアがいいって意見ばかりだから
傭兵団に進んだことを少し後悔し始めてたんだ……ごめんよパウル…
>>904 フェアリーのHP依存
残量の20分の1
それはそうとセラフィム×4とは
ずいぶんピカピカですな
>>899 やはりそうなりますか
バグなのか、それとも
プリンセスの威光の限界という意味なのか…
パウルは深淵係
ヤダヤダヤダへそ出しじゃなきゃリーダーじゃない!
がらんとくん人形一個しかないんだもん
れいあたん人形とかかとれーだ人形とかないと…
パウルの動く城
DSででたら移動先
ポイントペンでなぞって動かせそうなのにな…
とちょっとまじめに語った
版権はスクエニ持ちだっけ
海外版オウガバトルEp.5はエニ発売だしな
な、なんだってー!!
>>911 設定上は女オピとエウロペアは重なるキャラと説明されてるお
>>916氏サンクス!
1/20か…飛行系で唯一の回復役を任せられると思ったのは甘かったんだな…
因みにセラフィムは自作、リセットの地獄を味わいました。
プリンセスのは、相手のボスのカリスマも相当高くて五分五分になってしまうからと脳内補完
東方教会以外でラブピーどこで手に入りますか?
>>925 そうなの?
でもかなり無理があるような…。
3章になるとキャラが増えて編成に悩むなー。
でも、キャラがあらかた成熟してユニット編成することがなくなると、
EDまでの作業になる…
アラインメントの調整に何度かメンバーの交換はするけど。
後半になればなるほど楽になるゲーム。
考えたパーチーできたらもう極悪隊とか正義隊をつっぱしるだけだもんな
解放用のパーティーが町で手を振る一方で
極悪部隊がひっそり虐殺を行う・・・まさに外道
聖鉄鎖騎士団が開放活動をする一方で
黒犬騎士団がエンジョイ&エキサイティング
なわけですね
デスティン一味全員仲間に加えたら拠点って別に解放にこだわらなくてもいいよな?
それ以上カオスフレームに関係する固定キャラって出てこないし・・
エンディングに関係する。
まぁその頃にはあらかた決まってるかもしれんが。
拠点は総て解放&敵にも制圧されずに完璧求めてプレイした。
しかしエンディングでのカオスフレームは100ではなかった…orz
猛者達に聞きたい。何が悪かったの?
思い当たるのはラスト3ステージくらいで解放せずほっといた拠点が幾つかあったことと
ユニットに魔界の住人やリッチが居るくらい…
最終章のルート選択でもカオスフレームの変動あり。
リッチとかは作ったときにCF下がるけどすぐ取り返せる程度
北方の領土をクリアすると下がるんだっけ
942 :
939:2005/12/02(金) 19:16:11 ID:jawkrL31
蒼きバジリカから王都、兄弟との決戦へと最短ルートで行ったから、北国へは行ってない筈なんだがなぁ…
取りあえず次は残らず解放しながらクリアしてみますよ。
……ひょっとして、仲間が死ぬとカオスフレーム下がる?
>>942 確か北に行く前に王都に行くとカオスフレームが下がるんだと思う
地方の解放より中央制圧を優先すると支持率が下がる、ということかと
そ、そうだったのか…!しかし攻城戦直前でバッチリセーブ済みorz 3周目かぁ…
敗戦処理するのがクリア条件になるようなエンディングも欲しかったな。
それがあると、選択肢の意味合いも大分変わるだろうし。
どっちみち勝てる状況で、ハイリスクな(カオスな)選択肢とかありえないじゃん。
早くエンディングを見る・・・もとい早く戦争を終わらせるためには
中央を先に押さえるのがベターな選択だし
ちんたら地方を解放して回ってたら戦争が長引いて
解放された地域の民衆から不満が出るのに、
そっちはまるでカオスフレーム下がらないってのも変といえば変。
>947
戦争が長引いて不満が出るも何も「自地域が開放されて抗争地域じゃなくなった」って時点で
その地域にすんでる人間にしてみたら戦争なんて終ったようなもんだろ。
東西南北の四地域の地理的な独自性もかなり強くて中央集権が薄い感じだしな。
地方の解放を重視してると中央が一息ついちゃって反抗作戦をしかけて
今までにこっちが開放した地域が危険に晒されるといったシチュエーションでも出てくりゃまた別なんだけど。
うむ、ダニカ神戦もあっさりしてるが、ダニカを破った後が特にあっさりしすぎなんだよな。
覇道エンドなら少しは補えるけれど… 事後処理や一揆鎮圧みたいなオマケステージが欲しかった。レギオンのチュートリアル無くしてでも。
CFがガタガタだと・・・あれはねーよwww
カオスフレーム100だったけど特に何もなかったな
たとえもう戦場になってなくても国内で戦争してれば社会不安要素として
色々なデメリットが出てくることくらい想像つかないか?物価、治安、etc...
ゲームだからその辺全く削られてるけど。
戦争が終わったって何をもって戦争を終わったというのか。
中央に侵攻して指導者とっ捕まえたら、それで戦争は終わったといえるのか?
イラク戦争のように各地でテロが勃発して泥沼になったら?
パラティヌス紛争は特に独裁者やローディスに対抗するだけの革命じゃなくて、階級制の廃止が根本なんだから根はもっと深い。
地方の金の民を説得して回るほうが、遠回りのようで実は近道なんだと思うよ。
今のイラクの状況とパラティヌスの革命はまったく質が異なるぞ。
異教徒異民族による支配への反発と抵抗、アメリカの支配とその価値観や政治体制への抵抗ってのは
民族のアイデンティティを犯されているに等しいもの。
むしろ逆、ローディス=アメリカ、パラティヌス王家=イラク暫定政権という構図だ。
マグナスはテロやってる方の立場だ。
中央に組する連中がなぜ組するかと言えば、現政権での自分の権益を手放したくないからだろ。
中央を潰してしまえば、組する理由がなくなる。
ところで、そろそろ残りが少なくなってきたが、どうする?
一応、次のためにここで出たことを挙げとくよ
○3章ヴェア高原攻略直前にテニー平原を探索すると
レベル3のメレディアが仲間になる
○プリンセスの特殊能力はボス戦では発揮されない
○フェアリーのなげキッスの回復量はフェアリーの残HPの1/20
○4章の分岐で周辺地域より王都を先に攻略するとCFが低下する
○3章ヴェア高原攻略直前にテニー平原を探索すると
レベル3のメレディアが仲間になる
!?
>>955 GJ。まぁメレディアは普通に仲間にしても他の上級魔法使いとは一線を画す強さだけどね
そういえばレイアも、他のフレイア達より弱くなった試しがない。やはりアマゾネスの下積みが無いエリートだからか
トロアとリーデルは・・・
あぁ、何だか無性にまたやりたくなってきた。
伝説もTOもかなりやったけど結局いつも64に落ち着くよ。面白いよコレ。
忍極×4とフレイアの森林チームや、犬と炎竜とギルバルドの山岳チームが特に好きだ
つーか。クラスがアーチャーとかみたいな何級って言うんだろ、中級みたいなやつは基本的に厳しい罠。
クラス変えるのもなんだかなーって感じだし。
STRアップ装備のバグ問題は?
アイテムで回復できる要素がうざい
初プレイのときはアイテム回復一切使わなかったな。
2回目でアイテム使ったときは楽すぎて拍子抜けした
初心者救済とかそういうのありがた迷惑なんだよね
まじ萎える
絶対数の少ないコアゲーマーに配慮するとゲームが売れないんだよ
確かにそうだが、同じ難易度軽減であっても、
合成魔法→レギオンのソルジャー援護並の攻撃力+追加効果
竜言語魔法→ソルジャー援護並+四隅にも同程度のダメージ
レギオンパーツ→ソルジャー援護は実際での合成魔法並の攻撃力
とかちょっとだけいじれば良いバランスにもなった気がする。
ぶっちゃけ初心者救済は誕生日プレゼントだけで十分だと思うけどね。ヒントだけ出してさ
自分で縛って難易度を遊び方のもっともたるのがファミ通DVDに載るような「やり込み」だと思うけど、
なんかそういう遊び方ある?
伝説ってアイテム回復無いの?
確かにアイテム回復あるとかなり楽だよな
>968
伝説もアイテム回復(&蘇生)あるよ。
しかも軍団のストックを直接使用する形になってる。
とりあえず敵ユニットは5体入れてないことが多いよな。
それと同じことをやってみる。3人縛りまでは結構楽にクリアできた。
あと軽めなのはクレリック系禁止、竜言語魔法禁止、
移動目標及びに隊列隊長変更禁止、戦闘中命令変更禁止。
おれがやったのはこれくらいかな。細かいのは忘れた。
実は回復アイテム持たせず、戦闘中に介入しないだけでかなり難易度は上がる件。
まぁこの場合死亡キャラを解雇せず、スケルトンばかり構成員になってしまうと逆に楽になるが
あと、ダニカ神は普通にかわいいな
>>968 アイテム回復に加えて、タロットカード使えば戦闘中でもユニット全回復可。
蘇生アイテムも安値で普通に売ってるし、序盤でプリンセス作れたりするし、
疲労度がないから一部隊で敵殲滅も余裕だし、
伝説のバランスって結構無茶苦茶だったのかも。
けど64よりは難易度高いでしょ?
その難易度もバランスめちゃくちゃってところに起因するんだけどな。
昔のゲームなんてみんなそんなもんだ。
正直ローディス軍が弱すぎなんだよなー
テンプルナイトとかダニカの騎士と比べると雑魚すぎる
テンプルナイトはローディス軍だろ
量産型にすぎないテンプルナイトと
神の手によるフルカスタムで4人しかいないダニカの騎士を比べるのは無茶だろ。
テンプルコマンドの間違いか?
ヒーリングプラスも強力すぎるよな
強すぎるなら!使わなければいい!だけのこと!
初プレイでも自然にイロイロ制限プレイするゲームだしな。
初期PTで獣使と犬を出して適当に育てても
ギルバルドより強くなるよな。
だからギルバルドはいつも忍極にして前衛に置いている俺は正解?
クラスチェンジなしでやればたのしいよ
やったことないがな
今思うと、攻撃力とHPの関係、DEXの及ぼす影響など、絶妙なバランスだった気ガス。
ちょっとでも違ってたら、ゾンビだらけになるか戦闘がやたら長引くかだった。