ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第53章〜
Q.ザーリアスは仲間に…
A.ならない。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる。しかし5章の依頼については
「山狩り」後「ルミエール」が消える場合があるらしいので「ルミエール」先がいいかも
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.ラーズの祭壇後フェイどk(ry
A.次章開始直後復帰。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.ソフィーどこ?
A.6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
9章橋梁破壊
10章出撃依頼スコーピオン
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
<コレクター>
ダークヒール 3章【司祭三人】フェルマーがD
スリープ フェイの【ラーズの祭壇】アーゾヴィがD 9章【橋梁破壊】でラーズ神官がD
クレイマーの【奪われた宝剣】ラーズ僧兵
ヘルウォーム 4章【撤退援護】18T目に左上ラーズ司祭がD
3章【司祭三人】フェルマー 7章【公子救出】ギルガデス 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭
スキュラ 1章【若き騎士たち】ディザード 手渡す前にディザードを戦闘不能にしてると楽。
運び役のローグは強健持ちなので注意。
6章【前線の街】18T目左上ラーズ司祭がD 8章【木馬兵団】6T目右ラーズ司祭
ブラックメティオ 4章【下街の英雄】ラーズ司祭がD セディで盗めたりもする。
12章【異教の神】左上のラーズ司祭がD 11章【流血の谷】19T目ジムカ
飛竜の鱗 10章【見果てぬ夢】ワイバーンの一頭がD
将軍の盾 5章【城砦防衛】ライアーク 6章【前線の街】20T目左下オルトマン
8章【木馬兵団】18T目左上フォンベック 11章【流血の谷】9T目アンデルセン
11章【流刑の島】バドリアス 13章【沈黙の街】コーネン
三連射弓 9章【兵站基地】弓兵兵舎を破壊
6章【食料調達】帝国弓兵 シルウィスの【海の勇者】盗賊弓兵 10章【見果てぬ夢】17T目右下馬賊
アサシンダガー 9章【ボルポス谷の悪魔】アサシンがD 3章【司祭三人】ガロス 7章【古の宝珠】リドル
カーリーアクス 3章【仔馬と盗賊】増援の山賊がD 11章【流血の谷】12T目装甲兵がD 5章【山狩り】山賊
9章【ボルポス谷の悪魔】山賊 10章【見果てぬ夢】10T目左上山賊
妖刀アルバトロス クレイマーの【奪われた宝剣】東方剣士 セディで盗むと楽。
ダークアクス 12章【闇の司教】装甲兵がD 4章【撤退援護】20T目山賊
4章【カラーコード】右の海賊 5章【ルミエール】扉開錠後右上海賊
ガルフォーク 10章【見果てぬ夢】ローグがD
フェイの【ラーズの祭壇】ローグ 9章【ボルポス谷の悪魔】ローグ 10章【見果てぬ夢】10T目左上ローグ
司教の腕輪 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭がD 12章【異教の神】ラスプーチェ
帝国騎士丸盾 4章【撤退援護】18T目左上帝国騎士 4章【下街の英雄】帝国騎士
9章【橋梁破壊】ランスナイト4人組
ブラッドナイフ 5章【山狩り】潜んでいる盗賊がD しかし8T目に離脱を始めるので注意。
2章【山賊討伐】16T目右フーバ 4章【カラーコード】最初の盗賊 7章【古の宝珠】の盗賊
ダークメイス 1章【若き騎士たち】 7章【訪問者】 フェイの【ラーズの祭壇】 クレイマーの【奪われた宝剣】のラーズ僧兵
煉獄の腕輪 4章【撤退援護】19T目左下トロイア
7章【古の宝珠】偽ナグラに話しかけると右上から来るゴーラス
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、八章突入までに好感度が10以上
2、八章開始時点で好感度が1以上
※九章以降アーサーの入団はない
アグザル 三章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
九章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、三章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
七章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
九章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、 1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、六章<前線の街>をイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると九章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 十二章開始時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
十二章<異教の神>が強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 八章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、五章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 十二章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
CC条件
リース 勲功値18以上、または10章突入
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20,
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以降、精神5へはLv10以上にならないと成長しない
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押し込めば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致死発動率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃 12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃 16人 マオザウルフ 威力20 精度6 重量8 ランク25 射程0 強度B 攻撃数+2の斧
ああ、Q&Aの最後、
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。(袋に入れたら無効) 乙女→加護の効果(表示なし)
…ってするつもりだったのにorz
12 :
助けて!名無しさん!:2005/10/07(金) 22:29:24 ID:3DrSJ1KE
今7章任務終えたばかりでツンデレの風18で
カッター残り10ストーム20みたいな感じなんだけど
CCさせるためにはこれから必死に調整しないとキツイ?
命中33%以下の攻撃に、斧回避などの回避系スキルは発動しますか?
その攻撃に当たり判定が出たら必ず発動する。
さらに斧回避も失敗して喰らったら何も表示は出ないが。
>>18 サンクス。
ということは、実際は表示命中の1/3になるって事かな。
自ユニットが戦闘不能になると何か問題ありますか?
>>20 ・敵の攻撃が100%当たる
・敵に捕縛される
・移動しかできなくなる
・指定した移動分動けないことがある
さらに
・防御が0になる。
・移動を選んで移動範囲を出したが最後、キャンセルできない。
さらにさらに
・好感度が1上がる
さらにさらにさらに
そのままクリアするとその章の出撃が不可になる
あ〜もう、さっきクリアしたら
35/35/35/34だった。
かなりダウド不幸、やりなおすとしても顔グラ敵兵13章にいたかな・・
>>21-
>>24 サンクス
撤退擁護でセネタンが真っ赤な十字架背負いながら、
MAPの端から端へと逃げとります。
間に合うかなー?って間にヌッコロされました。
ラウロスとピサロを捕縛した直後でした。
>>19 例えば命中20%の攻撃に対して
当たり判定が出てスキル発動した場合は、
普通に命中20%で再判定してるんじゃないかと思う。
命中率の上限が33%以上にはならないってだけだと思うから。
>>27 再判定は上限33%じゃなくて1/3じゃない?
どっちでもトータルでの命中率は上限33%になるし、前者だと
トータルの命中率を関数にしたときx=33で微分不可能になるのが
個人的になんかすっきりしないんだよな
小野回避って有名無実なスキルだよな・・・
後半の回避の育ったユニットで普通に代用可能
怒り持ち、ギガースに安心してぶつけられる。
有名無実は魔法回避。
槍回避が一人くらい欲しかったな
ギガースに安心してぶつけられるのは育ちきったダウドだけ。
気合溜まってるやつなんてなおさら。三回に一回は命中するんだから。
ギガースにぶつけてもダメージ入らんぞ・・・
最後のギガース×3はリース囮にしてハンマーとパラスレイア、リアナで葬ったなぁ…
やっぱディアンは20超えからかなりレギュラーとして安定するねぇ。
ギガースはリースの致命サクシードで瞬殺した。サクシードって装甲兵やギガース向きだな。
それ以外はロードグラムで事足りるしね
サクシードもいい武器なんだよな。影薄いけど。
ペルシーダ、ロードグラム、タルサ、サクシード、家具・・・
ちょっと甘やかしすぎじゃね?
完全版で追加して欲しいスキル
(ノーマル版ベストが出るので出る可能性はほぼ0だが)
●クリス…「献身」(隣接するユニットにポーションを使うことが出来る)
●アイギナ…「憤怒」(スカリ時に次の攻撃ダメージを+1ずつ加算。使いきり仕様)
●ルヴィ…「大器」(”早熟”が進化。成長補正±∞になり、成長率が5%上昇)
この3人は製作者に嫌われているのかいまいちパッとしないな
この前中古で3000円で売ってたの見かけたんだが、この値段でも迷ってる俺がいる
高難易度とかかる時間を考えると躊躇するものがあるな
さて、どうしたものか
>>40 レスサンクス
そこまで買いって言われちゃやはり一度はやってみるべきか
って、BEST版の噂がもうあるのかよっ!半年ってマジはやっ!
確かこれ6月頃出てたよな。あ、テンプレ見たらやっぱその頃だったみたいだ
BEST版ってことはおそらく2800円くらいだよな。パッケがダサいという問題点があるが
う〜ん、ここは放置してるゲームを消化して待つべきか迷う。とりあえず今は寝ておこう
>>38 その3人も、クリス→ブレンクロスボウ当て逃げ、ツンデレ→精神集中→パラスレイア
ルヴィ→剣、槍、俊敏がガンガン伸びるから確実な削り役。
使い方次第で普通に使えるんだけど、同じようなタイプのシロック、エニード、アーサーあたりと
比べるとやっぱり見劣りするな。
パラスレイアてあまり使わない方がいいですかね?
ツンデレ主力なんですけど今6章で残り8回(・ω・)
クリスとシロック、ルヴィとアーサーは同じようなタイプじゃないだろ
>>43 パラスリアナな。
毎章8回回復だから、そこまで気にしなくてもおk
無駄にケチるとCCできなくなるぞ。
46 :
42:2005/10/08(土) 09:34:32 ID:2R+sNvtF
>>44 いや、すまん。
同じ弓騎兵、同じパラディンって意味で書いたんだ。
つーかベルサガはあまり同じタイプのユニットっていないな。
それが良いところだと思うけど。
それにツンデレの魔法はパラスリアナだね、
クレイマー入団を諦めてウォロー先生にバルムンクあげたら、死闘での安心感が1.2倍くらいになった
>>43 不安ならレベルうpのときとかファイアー系つかったら?
ツンデレ結構炎もイケる。雑魚相手なら技能の低さはあまり気にならない。
不安なら精神集中や白虎の腕輪で補える。
エニードは剣をつかって魔法を節約
・・・ほんとは雷つかってペルス留守番w
やったこと無いんだが気合マックスギガースナイトって
ハルバード+待ち伏せのアデルでもいいんじゃね?
って精度3orz
ハルバードって言えば、5ターンセーブ後
ラレで装甲兵に移動攻撃した際に、ライトスピアだと何度やっても槍上がらないのに
ハルバードだとほとんどと言っていいぐらいに槍が上がった事がある。
どちらで攻撃しても装甲兵は死ぬ状態だったんで、出来ればライトスピアで済ませたくて
何度も何度もやり直したんだけど・・・
やっぱりランクが高い武器は技能経験値(?)も高いのかな?
出撃による好感度アップって16人枠に入ってればOKすか?
それとも各MAPごとの出撃数に入った人のみ?
>>50 興味深いな
25ターン以内は
精度が高くかつレベルの高い武器を振るべきなのだろうか
>>27 それだと、表示20%なら実際4%、表示10%なら実際1%なので強すぎるし
やっぱり33%で判定してるんじゃないかな。
いえ、根拠は無いんですけど。
>>55 まあ、当たる感覚から言うとやっぱそんなモンだと思うな俺も
根拠は無いんですけど
俺は元の確率/3で再判定だと思うね。
もちろん根拠は無いんですけど。
まぁ俺もスキル説明の「命中率の上限が33%になります」ってのを
素直に解釈しただけで根拠はないんだけどね。
20%なら素で回避することも多いだろうし。
気のせいかもしれないが、ツンデレの技能うpについて、
エアブレードをほぼ毎ターン撃っても10ターンかかるところが
ブリザードを撃ってた場合だと5ターン内に上がってたケースがあった。
59 :
56:2005/10/08(土) 16:37:09 ID:EIppCMIN
>>57 あ、ゴメンやっぱそっちだった俺
100%なら33%で再判定、最高で33%の理にもかなってるしな
>>58 前に、
複数攻撃回数武器だと技能上昇率にマイナス修正があるっぽい
ってのがあったな、そういえば
>>59 最高で33%。つまり命中率33%以上ならば33%まで落として再判定。
しかし33%以下ならそのままもう一度再判定。上限33%ってこういうことじゃん?
>>60 たくさん攻撃するほど上がりにくい、って矛盾してるなー。
>>61 それだと表示命中の1/3になるだけだYO!
なんにしても回避スキルの説明は嘘。
ホントに上限33%にするだけなら、33%以上→33%で判定、33%未満→そのまま判定と
「再」判定する必要ないですし。
いや、「当たり判定が出たら再判定」って普通にかなり嬉しい気がするが。
しかも命中34%以上の攻撃は命中33%にしての再判定な訳だから。
>>63 なんで嘘という結論に達したのかが理解に苦しむ
100%を1/3で再判定すればきっちり上限33%なのだが
何にせよ、再判定しているのはメッセージの有無でほぼ確定だろう
ちなみに、自分が以前検証した時は、概ね
通常攻撃判定→1/3で再判定
に近い数字になったけどな。
極端に低い数字での検証ができなかったから、再判定が1/3なのか33%なのかは断言できないが。
その武器で攻撃されたら、上限33%で判定。(33以下ならそのまま)←メッセージ無し
それで当たり判定がでたら、
上限33%(33以下ならry)で再判定。←メッセージ有
という印象かな
68 :
63:2005/10/08(土) 17:41:31 ID:i6UqaVZ9
すみません。詳しく言ってみます。
嘘だと言ったのはゲーム中の説明の事です。
上限33%にするだけなら「再」判定せず34以上を33として扱うだけで済みます。
33%以下の命中でも再判定されるので、説明は嘘だと。
例えば命中25%の攻撃があるとして、これが命中するには
25%→33%の2回の判定をくぐり抜けなければいけません。
結局のところ命中率は25*0.33≒8%となります。
おかしいですか?
>>68 上限33%なんだから、嘘もへったくれも無いだろ?
a≦33%ならaが0だろうが32だろうが嘘じゃない。
言いたくは無いが、馬鹿だろ?
別に馬鹿なだけならいいけど、すぐ嘘だのバグだの言う奴は嫌いなんだ。
>>68 おかしい
別に「嘘」は言ってないじゃないかゲーム中の説明
71 :
63:2005/10/08(土) 17:53:09 ID:i6UqaVZ9
嘘という言葉がまずかったですね。
「スキル効果を正しく説明していない」がいいかな。
「上限を33%にする」以上の効果があるのにそれを説明していない。
という事です。
>上限33%にするだけなら「再」判定せず34以上を33として扱うだけで済みます。
回避スキルの肝は「当たり判定が出たら再判定してくれる」ことにあると思う。
数字については上限33%だろうが元命中率の1/3だろうがどっちでもいいくらいだ。
ちなみに俺の思ってる理屈だと
25%の攻撃なら25%→25%の判定で、34%以上なら、元命中率→33%
でも0%じゃない限り当たる時は当たるんだから
体感的にそうおかしくは感じてない。
ま、当たる時は当たるのさ。
正しくないわけではないな
詳細まで説明していないだけだな
あと、
>>71の言い方なた理解できるかな。
加護みたいに再判定と明確な説明があってもいい気がする。
まぁ、確かに明確な計算法は知りたかったな
攻略本にすら載っていなかったのは期待はずれ
>>76 載っていても間違っている峰打ちとかもありますが('A`)
しかし弓で峰打ちって一体どうやって・・・
蒼炎の軌跡とどっちが面白い?
>>72 体感的に2回目のチェックは33%だな。
わりと元命中10%ぐらいの攻撃にあたるし。
>>77 峰打ちの間違いはひどかったな。
まぁ、ちょっとやって気付くレベルだからまだ良かったけど。
弓の峰打ちは、足撃ち抜いたりとかじゃね?
大門がショットガンで手だけ撃ち抜くみたいに。
詳細まで説明してないのは、別に回避系だけじゃないけどね。
今までも回避の算式で盛り上がったことがあったが何のことだかわからなかった。
レス見てそんなに過剰反応するネタかと思い、○○回避のスキルのヘルプ見た。
やっと何を問題視しているのか知ったよ。トンクス
でも結局のところ真実はわからず終い…か
ヘルプ見ただけじゃ、33%以下の攻撃に対しては無意味じゃね?って
思っちゃうんですよ。それが言いたかったんですよ。
峰打ちどうやるんだ?ってのも禿同ですよ。刀でやる技ですよ。
別に矢で峰打ち抜けばいいだろ。ゲームなんだし。
ググッたら峰って体の部位じゃなくて刀の一部か。
まあイメージ的にってことだろ。ゲームなんだし。
まあ確かに、東方剣士とかは峰打ち→連続→撃破
とかなって終うしな。
>>84 ヘルプ見ただけじゃそう解釈しても無理はないかもな。
だが、実際に少しプレイすれば回避時のメッセージの有無とかでピンと来ないか?
まぁ、どうでもいいけどな。
峰打ちに関してはどうでもいいな。
実戦での峰打ちも、もっと言うなら峰打ちでのダメージもリアリティに欠けるんだし。
えっと、2週目以降はなにか特典があるのでしょうか?クリア時にセーブします?って出てこなかったので、何もなしですか?
さすがに何のプラスアルファもないと、もう一度する気にはならない・・・
>>89 何もありません
いい加減、これもテンプレ化か?
ないんですか・・・
ありがとうございます
>>90 テンプレに入れたほうがいいかもな。
聞く奴に限ってテンプレ見てない奴もいるが。
俺は逆に強くてニューゲーム見たいのが萎えるというか、
そういうのがあるゲームでもあえて使わないな。
苦労するのが楽しいんであって楽勝のゲームなんかつまらん。
ベルウィックサーガ〜第○○章〜クリア特典無し
捨て身+当て身の離れ業を炸裂させたい。
>>93 手抜きしなくてもいいバランスっていいよな
ダレにくいからね
今更だが、出掛けた帰りにファミ痛読んできた。
…不覚にもちょっと感動してしまった。
ほんの片隅とはいえ、一般雑誌でのこういう評価って、嬉しいな…
99
今回のオファーシリーズはラストが今いちだった。
せめてホールインワン出来ていれば・・・
そして100
ファミ通でとりあげられても「一般雑誌」じゃあなかろう
関係ありまくり
即座に、どっと出てくる単発ID
記事の内容には禿同したんだけどな。
でもやっぱり自社のソフトをレビューで伝道入りさせたり
称えたりするのは他メーカーに対して失礼だと思う。
大丈夫、他メーカーのも媚売るために殿堂入りさせたりしてるから
>>104 自社のソフトだからどーのと言ってる時点で同じだよ。
昨日始めたんですけど
セネとかレベル上げるの難しいでしゅね(・ω・)
やはりギリギリまで削ってセネで殺すのですよね
メーカーとのしがらみと無縁ではいられんとは思うが、見せ方がへたくそだとは思う。いつも
>>106 たとえ自社のソフトでも、面白けりゃ伝道に入れたっていいわな
記事の内容きぼん。
BSの攻略記事が終わってから、ファミ通買ってないよ。
要約:面白いんだからもっと買えよ。難しいとか行ってる奴は、ゆとり教育で
馬鹿になった可哀想な奴等
112 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 00:55:19 ID:rz71Oor6
なんにしろ馬鹿とか言うのは良くない
私は三ヶ月以上たってまだ9章までしか進めない真性のばかだがBSは面白いと思ってる。
だから批判してる人だけが馬鹿ではないし私も傷つくからよくない。
やっと休みだから、頑張るから言わないでくれ。
>>110 虚飾を廃した記号としてのゲーム性において、BSに匹敵するものはそうそうない
敷居は高いけど、一部のプレイヤーだけがとことん楽しんで優越感に浸れるような
ゲームがあっても別にいいよね
こんな感じ?だったかな
>>110 最近のゲームはムービーとか見た目は凄く良くなっている。
またストーリーにこだわる人も多い。
でも突き詰めればムービーにこだわるなら映画を見ればいいし、
ストーリーにこだわるなら小説を読めばいい。
最近のゲームはあまりに見た目やストーリーにこだわるあまり、
ゲームの本質であるゲームの部分をおざなりにしすぎていないか?
BSは久しぶりにゲームとして楽しめた作品である。
>>112 休みが無い人間は辛かったと思われる。発売日に買ったけど2ヶ月ぐらいかかったよ。
まー途中でやりなおしたからってのもあるんだけど・・・
平日は一時間程度しか。編成で終わる悲しさwww
今日ビックカメラで¥2980で売ってたよ。
117 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 01:25:53 ID:9ocbKQlX
概出だたらすまぬがCCは13章以降もできるんですか?
無理!だ!
120 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 01:29:30 ID:rz71Oor6
>>115 ありがとう(T_T)
辛かった。
何も知らずイストバル切り刻んでもて
あっさり壊れたカトラスにリペア使ってもて
>>120 カトラス修理組は結構いそうだぞ。俺漏れもw
そして俺はオルウェンの存在を知らずにクリアしたクチだ。
最後までガンガレ!
俺もオルウェンの存在は知らずにクリアしたよw
とりあえずペルシーダを修理した俺はカトラスを修理した奴以上に負け組だ('A`)
ペルシーダ:×
レイピア:○
orz
125 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 01:44:28 ID:rz71Oor6
お前等なんでそんなに良い奴なんだ(T_T)
…あっ、ちなみに説明書もヘルプも見ないに勢いだけの頃、初登場デリックをなんとか捕縛しようとセネで特攻してましたりしたのはありかな?
電撃PS2なんかティアサガの時はかなりでかくとりあげてたのに、ベルサガになったら白黒ページのみ。しかも編集者もこきおろす。好意的な見方してた奴も全部やる前に書かなくなった。(ついでに読者ページにも名前すらほとんど出てこないな)
…今は亡きザプレだったらどんな評価してたか気になる。
>>125 とりあえずsageろ。メール欄にsageと入れろ。
>>126 ティアサガは萌えゲーみたいなもんだし。難易度も激易。
もはや万人向け(萌えオタ向け)のゲームぐらいだ、大々的に取り上げられるのは。
関係無いが、格ゲーやSTGの扱いも各ゲーム誌年々ひどくなってきてるな
まぁBSは海老の作品てことで
BSにとってのファミ痛は一般誌としたらいかんのかもしれんけど、
ちゃんと最後までプレイして好きになった人の評価を
メジャーなゲーム雑誌で見られたのは素直に嬉しかったよ。
編成といえば、1周目は時間掛けすぎて
途中で寝てしまうケースが多々あって、プレイ時間が200時間越えた…
2周目は、アイテム管理までが手慣れてしまってるのを感じる。
129 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 02:40:57 ID:cxyOVimX
8−3クリアで家具コンプ達成。
>>114 マジでそんな感じで自社製品をそこまで肯定しようという記事なら俺だったらムカついてる。
負け犬の遠吠えか、アンチ、買って損したとかの人があまりに多いからそれに対しての反論に取れる。
でもファミ通なんぞ見てないけどね。
ついでに
>>113みたいな感じなら、TSの時もそんな感じの記事書いてたぞ。
確か○と□だけにしても面白いとか。遠回しにFF]みたいなゲームを皮肉ってたな。
ゲームの本質云々が大事なのは勿論解るが、ゲーム部も面白くて
演出もそれなりに良ければなおさらイイよな。
BSは俺もかなり楽しんだが、時間がない時などはやっぱり
やる気が失せるしちょっと辛いものがある。
それにシナリオの演出面や散々既出である戦闘アニメは並み
以下だと思うね。
そこを「いいじゃないか」と開き直られてもちょっとなぁ。
せっかく良ゲーだったんだからコミックや小説出して満足してないで
改良した次作を期待してるよ。
>>130 まあ、あれだ。もう少し言いたいこと整理してから書き込み。
おまえさんの立場は知らんが、なんか感情が癒着してぐっちゃぐちゃになっとるぞ?
134 :
130:2005/10/09(日) 03:15:52 ID:nnMSrgZI
>>132 そうだな。読みもしないでその記事について書くのは好ましくないな。
>>130 立ち読みしただけだから間違ってるかもしれんが、
最近のゲームは見た目や演出が凄いものが多いけど
たとえば美しいムービーを見ている間コントローラを操作している訳ではないし、
そういった部分を「ゲームとして」楽しむことは自分には出来ない。
そんな作品の多い中で、純粋にゲームとして楽しめる作品を挙げるとすれば、迷わずBS。
とかなんとかそんな感じで、後はまぁ既出の内容かな。
だけど、ちゃんとやり込んでから書いてあるなと感じる内容ではあったよ。
自社作品をマンセーしてるってよりは、
BSってゲームを多分このスレの住人とかと同じ視点で見て楽しんだんだろうなと感じた。
あくまで俺個人の印象だけど。
うは、リロれば良かったな、すまん。
傭兵キャラを全キャラ入団させるために、2週目の5章までやってきた。
それで質問。
出撃で高感度が上がるが、16人の出撃枠に入れるだけじゃ上がらない?
(そうなら絶望的だ…)
やり直す覚悟はあるけど、また失敗しそう。お金が足りない。
全キャラ入団させたつわものからのアドバイス求む!つo`)
上がらない。戦闘に出さなきゃダメ。
がはっ…やはりそうなのかぁ。教えてくれてありがとう。
またやり直し。
>>137 ・半額雇用を上手く利用する
・メシは要好感度の傭兵中心で
これだけでも入団は楽勝じゃね?
必要好感度の低いシェルパやペルスはあんまり雇わなくてもいいし、
ルヴィパパンに至っては雇用の必要すらない。
半額だと上がる量も半分だから結局同じような‥。
>>141 へ?
半額雇用でも交歓度半分にゃならぬが?
依頼出撃の好感度上昇度とごっちゃになってるんだろう
アドバイスをありがとう。また最初からやり直してる。
好感度は半額雇用+食堂で上げることにするよ。
ディアンの60体をどこで稼ごうか迷うなぁ。撤退作戦で前線に送ることで稼げそうだけど、すごい危なそう。w;
自社製品たって
編集とゲーム製作は別だろうしな
ジガジサーンしたいなら、クロスレビューの時に
もっといい点数付けてるだろうに
チラシの裏ですまぬが俺も八章途中で家具コンプ出来た。
今やってるルヴィマップクリアして牢屋の連中換金すれば四万近く余るから、七章でコンプも可能なのかな。
まあそこまでする気にはならないけど
>>144 ディアンなあ。
よく分からんのよアレの撃破数。
数えながらやってたのに、5章で50体辺りで入団したし。
オブジェ破壊も漏らさず数えてたから間違ってないはず。
>>130 アホか。
あのコーナーは元々ライターがプレイした感想を書くところだし、
あんなところでプッシュしたって宣伝にもならんよ。
>>130 自社製品を肯定するのはあたり前の事だと思うけど。
なんで自社製品を否定しないといかんの?
大体自社製品を売りたいが為に誉めるなら
「万人受けしないよ」
なんて言い方はしないよな
このスレにある抜粋だけ見たって
とても宣伝には見えないよ
ただの1プレイヤーの感想だよありゃ
まぁ、発売前から大々的に誇大広告、とかだと問題かもしれんが。
(それだって出版社特権というだけで、そこまで非難される事でも無いが)
非難されるなら、何度も言われてるけどティアリングサーガの名を冠した辺りかな。
どっちも好きだけど、TSマンセーな人の何割かを失望させたのは事実。
皆が皆、発売前から情報を収集しているわけでもないし。
まぁ、今回の記事で少しでもBSを手に取って熱中するユーザーが増えれば、個人的には嬉しいかな。
152 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 11:34:31 ID:lOUS7suk
>>127 今のゲーム業界そんなのなのか・・・激しく失望。萌えゲーなんかすぐ飽きちまうのにな
すまん、売ってくる
もうだめだ
>>127 だなぁ・・・。スレというか板違いを覚悟で言わせてもらえば今の18禁ゲーも相当ひどい惨状だ。
どのゲームもただ萌えを前面におしだし、ダラダラと文章を読むだけのゲームが席巻してる。
こんなんじゃあ先行き暗いよ。
(まあそういったノベルゲーが一番開発費が掛からなく、萌えのおかげで食いつきが良い。という
のもあるんだろうが。)
つうか萌えはあくまでデザート的な位置付けでそいつをメインディッシュにされてもな・・・。
ゲーム自体が楽しくさらにその上にトッピングとして萌えがあるのが理想のバランスなんだがな。
TSにはイッパイいたお子様軍団がいなくなってしまった・・・
最低年齢でも16歳か?・・・そんな年寄りじゃぁ萌えない・・・
すいません、今9章任務のランスナイト部隊で詰んでるんですが…
それはそうと半額雇用って何ですか?今まで知りませんでした。
いつも雇用費10000かかってるので…よければ教えて下さい
>>160 任務終了後に雇えば、半額で雇用できる
好感度の上昇量は変わらないらしいので、任務に出撃させない傭兵は任務後に雇えば少しお得
ついでに、出撃依頼を全て片付けた後に雇用すると、継続雇用も半額で済む
好感度の面では、これも侮れないかも
>>160 まず、9章任務は実質ターン制限無しなので急ぐ必要は無い。(俺は一周目で焦って突っ込んでボコられたけどw)
で、ランス部隊だけど一番簡単なのは
・味方を全員右下の崖の上に載せ、ラレ子辺りでランス部隊をおびき出し
⇒ランス部隊は騎馬なので崖を上れないから下でうろうろ
⇒間接攻撃でぬっころす。
というのが一番楽だが、どうせだから今後もランスは良く出てくるので対処法をここで練習したほうがいい。
で、俺がいつもやるパターンは橋の上のランス舞台がギリギリ動き出す手前に
壁□□壁 □:誰も居ないヘックス
壁味ラ壁 味:味方のうちランスを一発は耐えられる固いユニット(アーサー、エロなど)、ラ:ラレ子
壁□弓壁 弓:射撃待機ができる弓ユニット(シロック、シルウィス)
ヘックス制だから上手くかけないがとりあえず弓の射撃待機で味の前に突っ込んできたランスを止められるような
陣形でかつラレ子がちょっと前に出るような形だ。
(弓のキャラの命中が低ければリースの指揮官効果で命中UPさせること。90%は欲しい。)
これで後はランス部隊をおびき寄せればランスではラレ子を攻撃できないので必然的に味の方へ攻撃してくる。
そうすると弓キャラの射撃待機が発動し、味方の目の前で敵のランスは停止する。
後はこいつを集中攻撃してボコればOK。
次のターンも同様に・・・。と繰り返せば簡単に全滅させられるぞ。
163 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 12:32:45 ID:lVQPlTTt
>>159 TSもそんなに若くないよ。
サン、フラウですらカトリと同じくらいだし、その以外でも14歳以上。
・・・でもBSに比べれば若々しかったんだな。
TSは顔グラが若々し(ry
15歳で初陣もあったと聞くが
15歳以下で初陣があったとは聞かない
>>160 9章なら初期配置の上にある浅瀬を利用してもいいよ。
ろくに移動距離が取れなければランスは怖くないから。
もちろん、こっちでも射撃待機は役立つ。
あとは挑発とかもうまく使って頑張って。
ちなみに162の方法はラストで役立つので覚えておくべし。
9章か
左のランスナイト部隊は既に書かれているように浅瀬に誘い出してボコる。助走できないランスナイトなぞゴミ
右のランスナイト部隊は、射撃待機で止めるのも方法の一つだが
奴らは左の跳ね橋を下ろすと動き出すので、小屋にいるガトリング持ちを対岸から射程2で殺し
ラレorアグザルおじさんで橋を下ろす
すると、上方面から多分向かってくるんだが、ここで次のターンにすぐまた橋をあげると、
今度はぐるっと下から迂回して攻めて来る
後は、浅瀬にハマった所を各個撃破すればよい
>>161さん
>>162さんありがとうございます。
まず半額雇用というのは
俺は章終わりで継続雇用しますか?と言われるのを言われるままに継続雇用してたんで全然知りませんでした…便利ですね〜。
9章はいつも伝令のやらぅを追って行ってぼこられてました。
時間余裕あると聞いて安心しました、ゆっくり陣形作って進みますね。
その陣形いただきます。
ロリとかミニスカとか勘弁して欲しい
>>166>>167さんもどうもです。
ってかラレンティアで小屋入れるんですね、知りませんでした。
あれだけのためにアグザル雇うのもなって思ってて…
戦場ではみんなデリックみたいに鎧を来て欲しい
>>170 あれ?アグザル入団フラグ立ってるんじゃないの?
ちなみに、ラレは下馬しないと小屋には入れないから注意ね
>>172いや、全然入団する気配ないす…
ってか3章任務で一回出しただけかな…
ラレンティア竜から降りられるのを初めて知った…
うむ、9章ならどうせ雇わなきゃならんのでは?
いや、なんか詰まったんでいろいろ見てたら古傷というイベント発生するらしいのですが
発生せずで…いいのかなこのまま進めて
>>170 街イベントでアグザルの「古傷」がでていたら
彼の入団のために9章出撃必須だよ。
>>173 ああ、好感度不足だったのかな?
(アグザルの必要好感度はそんなに高くないけど)
任務前にイベント「古傷」が出てないならご愁傷様
まぁ、戦力的にはいなくても問題ないけどね
好感度不足ですか、まぁ一回しか戦闘だしてないからしょうがないか…
その一回もずっと砦の上で援軍塞いでただけだし…
>>178 3章任務に出撃していれば問題ない。
そこで高感度+1
で1〜9章ずっと雇用すれば0.5x9=4.5
これで高感度5以上で古傷発生条件を満たす。
>>180いや、雇ったのも3章だけなんで、全然足りてないですねやっぱ
183 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 14:19:27 ID:WdUoexSi
いまルビィの専用マップにいるんだけどさ、
補給部隊って、普通に倒してもってるアイテム手に入るの?
>>183 いいえ
ドロップアイテムに設定されていないので、捕縛なり盗むなりスリ取るなどしてください
185 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 14:25:54 ID:WdUoexSi
レス感謝
ルミエールの牢屋前にいる海賊(ザイアスとニーマ&その周辺の海賊達)は
どういう状態になったら攻撃してきますか?
移動攻撃してくる海賊も中にはいます?
>>186 ザイアスとニーマは接触するまでまったく行動しなかった。
片方攻撃すると、両方動き出したが
他の雑魚海賊は攻撃可能範囲入ったら、普通に攻撃してきた記憶が
>>186 隣接したら襲ってくるし、しなくても弓でやったら襲う。
アーサー+セネならそこにいるボルトナイフ持ちと合わせて捕縛が楽かも。
みなさんに質問!
「こいつらだけは使っとけ!」ってキャラがいたら教えてください。
傭兵なんか片っ端から使ってたら金が(ry
>>190 アーサー、ディアン、フェイ&ファラミア、ラレンティアあたりかね?
ルヴィを使う気が無いのならクリフォードは雇う必要無し
同じくフェイを使う気が無いのならファラミアを雇う必要無し
>>190 デリックマジオススメ
安いし、堅いし、何と言っても斧使い
マジレスすると、一時的に金はかかっても、騎士団加入すればタダになるんだし、
雇えるだけ雇った方がいいと思う。
傭兵の中でへたれないって言えばアーサー・ディアンかな。
割とみんな使えるからその質問は結構困るなw
194 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 15:59:52 ID:D7myY7xX
デリックかわいいよデリック
ゴーゼワロスwww
捕縛スキーならアーサー、シルウィス、ペルスヴェル
殺スキーならディアン、フェイ、ウォローとか?
久々にみんなフルネーム使った…
七章で制限ターンまでに離脱出来なかったのは俺だけじゃないはず。
あれ、サナーキア様はいらない娘ですか?
>>196 シスタァァァァ、てめぇ誰かの馬に乗せてもらえよぉぉぉ!とキレかかったぜ
調整がめんどいならアーサー、ディアン
便利屋が欲しいならシルウィス、ファラミア
戦闘力で選ぶならダウド、イストバル
がお勧めだな
>>198 先に退路を安全にしようとして離脱地点までの敵を一掃してたら
余裕で時間切れ。
>>199のあげている便利屋シルウィス、ファラミアに加えて
弓回避持ちのエルバート&クレイマー&ペルスウェルを
育てておけば終盤でも詰まるってことはないと思う
騎馬・弓兵・魔道士とそろうし
202 :
デリック神:2005/10/09(日) 16:53:17 ID:9pvWknvK
正直弓回避持ちの中じゃペルスはいらない子だと思う
HP低すぎ、脆過ぎで信用しかねる
>>202 すごく・・・頭がおかしいです・・・(褒め言葉)
っていうか、熊先生トゥマハーン食らい過ぎだろwwwwwwww
俺ターン制限あるマップはオルウェン使うことにしてる。
好感度稼げるし、能力自体は申し分ないしな。護身ようにファイアー持たせたり
どうせ残り4ターンは回復する暇ないしなぁ…
>>202 ウォード、レベル下がりすぎwwwwwwww
デリック、捕縛しすぎwwwwwwwwwww
弓兵4人バランスよく使ってるなあ
>>202 そこまで贔屓キャラがいつつ35達成とは…流石だ
>>203 馬鹿を言うな!
うちのペルスは9章ゴーゼワロスでレベル16、技能29、残弾ブレンサンダ残り三発のみで
使い果たすと同時に技能upしたぜ!凄い!感動した!
・・・と言うのは冗談で、弓回避としてはイマイチだが魔道士としての才能はそこそこあると思う。
>>202 ウォードのレベルとデリックの撃破&捕縛数に感動した
つか弓兵の平均レベル高いな
イストバルのレベルを考えるとパスカニオンは汁に持たせたのかな?
いつのまにか公式更新してた
212 :
201:2005/10/09(日) 18:00:08 ID:hnLsqnR0
>>203 俺もペルの弓回避はお守り程度だと思う
ただ魔道士は最低1人は育てておきたい状況で、雷系の射程2や手加減ライトニングはやっぱ便利
俺の意見としては
>騎馬・弓兵・魔道士とそろうし
がメインだけどね。
たいがい詰まる人は○章まできたけど魔道士いませんとか斧使いいませんとかで詰まってるから
D神のうpはいつみてもすげぇ…
215 :
デリック神:2005/10/09(日) 18:45:34 ID:9pvWknvK
やばすwwww
218 :
190:2005/10/09(日) 19:44:35 ID:aKro4tb6
>194以外の>191->207
サントスです!
まぁ1週目だからまだアレですが…。
デリック神恐るべし。
ところで、ちょいと意見を聞かせてもらえないか。
今、8章頭で特殊依頼3件(シル、ルヴィ、フェイ)発生してる状態。もう1章粘れば、クレイマーのも発生しそう。
クリームシチュー食わせまくって、経験値大量ゲトを狙ってるんだが、
1. 8章でやる 2. 9章でやる
のどっちがいいだろ。攻略本見たら、9章のが出撃依頼含めて敵が多そうなんだが。
8章はウォード、シェルパ、ダウドとか出さないとあかんので、枠に余裕が無いってのも。
家具コンプとか目指してないので、金には余裕がある状態。
汁の依頼はその章じゃないと消えるんじゃなかった?
>>219 3.8章でクレイマー出撃させまくって特殊依頼発生させる
そんな事は無い。安心して次章に進む
>>222 トラップを設置するなw
シルウィスの依頼は出てきた章で消化しましょう。
「彼女の場合」イベントはちゃんと次章に持ち越せるよ。
トラップになるようなものあったっけ?
経験値を与える奴のLvを上げないようにして9章でウハウハの方が良い気が駿河
エニードのクラスチェンジイベントって章始めだっけ?
デリとのイベントを考えると、最短でも8章始めまで待たなきゃダメ?
>>215 ダウドがめちゃめちゃヘタレて育ってない?w
一週目クリア
土曜日の3時ごろから12章をはじめてそのままぶっとおし終章までプレー
これほどゲームにのめり込んだのは厨房以来だ…かなり面白かった
シナリオの評判が悪いから心配してたんだがメインの本筋に関してはかなり良いと思った
ただ中盤をすぎてもパシリをさせられるのはウンザリ
村人のキャラ立ていらんからセレ二アの乙女をもう少し書き込んで欲しかったかな
不満は序盤のスカと最終章の多すぎる増援くらいか
全然ターンが回ってこないので数えたら68体もいた、さすがに多すぎw
>>227 7章でペルスとのイベント見てからだから8章始めまでCCできないはず
ところで俺は今6章なんだがオルトマン捕縛できなくて困ってる
囮のツンデレが死にまくってる・・・ゴメンよ(つД`)
アドバイスない?
ツンデレを囮にするのやめれば‥。
わけわからん。
>>230 サンクス。ペルスとのイベントだっけ?やっぱり、8章まで我慢か。。
とりあえずクリアで精一杯なので、オルトマンに関してはワカランス。スマ。
デリック神すげえ。
どうやって経験値とか技能かせいでるんですか?
どうしても経験値の取り合いになって、戦力にばらつきがでるんですが。
>>230 なぜそんな暴挙を……w
俺の場合、帰還の魔石渡したペルをウォードで護衛しながら倒したな
オルトマンの上下援軍出現ポイントずっとふさいどくヘタレ対応だったがw
すまん、倒した>捕縛に脳内変換しといてくれ
ようやく15章まできたんだけど、この増援って底無し?
>>236 かなり長かったけど止まったよ
狭い通路で敵が渋滞してたw
デリック殺したらエニードのクラスチェンジって出来ないの?
ラレ子
↑
じーっと見てると目が細くて鼻のでかいひとが
目をこすってる絵に見えてくる
>>230 6章辺りのツンデレだと、CC出来てないとして大体敏捷5くらいか。
加護に期待でもその位では囮ってのは厳しい。
そもそも敵の攻撃を受けまくるってのは、フェイ使っても俺はやらないね。
不確定要素が多すぎるので、ターン戻して作戦自体を立て直した方が早そう。
加護は、あくまでツンデレを前線で育てるための要素と考えた方が良いよ。
>>240 なにバカなこと言ってんだよ、ほんとくっだらねえなあ。
んなわけねーだろ…
うわぁあぁぁlもう顔にしか見えねえええええ
243 :
助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 00:39:41 ID:uBkDP1Sv
しかし、勢い落ちて過疎化してきたなこのスレ
初心様お断り仕様だから無理もないが…
浜村さん、早く覇王アクトゥルによるリーベリア遠征を描いた
ラズベリアクロニクルチャプター183を発表してください
久々に覗いたがまだ続いてたのか…すごいね。
過疎化は仕方ないでしょ。初心者お断りなら特に
発売当初から今までずっとやってる奴なんて多分いないよ。。
俺は発売日に買ったがまだプレイしてるぞ
まだ一周目だがなorz
デリック神がいるかぎりこのスレは糸売くよW
247 :
230:2005/10/10(月) 01:12:19 ID:b3qHeLgt
>>234 倒す(捕縛する)だけなら2〜3回ロードすればできるんだけどね
退却中にガードナイトや帝国騎士に何回殺されたことか・・・orz
騎兵はオルトマンに向かわせたからディアンとイストバルしか残ってないのよ
>>241 甘いな、司祭の腕輪装備してるから敏捷3だ
加護込みで命中が50%ぐらいかな。マーセナリーは全滅させたから1〜2回耐えればいい
俺もセーブ後じゃなきゃこんな無謀な作戦立てないよ
5章も天馬の腕輪装備したツンデレ囮にして10Tでライアークとゲッペルス捕縛したぞ
クリアに3日かかったが・・・
自分も発売日からやってる。
そしてまだ一周目orz
発売日翌日に買ってまだやってま〜す
まだクリアしてませ〜ん
(やりなおし3回、9章任務おわったところ)
発売日に買ってまだクリアしてない人って仕事がいそがしくてできないとか?
それとも途中で他のゲームやったり?
買ってすぐクリアした俺は貧乏で暇をもてあますダメ学生…
6月初旬に購入してまだ1週(やり直し1回)
仕事とか資格とか2輪の限定解除の免許とか家族サービスとか・・・
ゲームのクリアなんて半期か4半期ペースが当たり前・・・orz
252 :
234:2005/10/10(月) 01:56:04 ID:XQhbKsl6
>>230 あー、俺もそんな感じで挑戦したことある(てか初回それだった)けど、あきらめたw
確かにオルトマンどうにかできても退却が厳しすぎ
特に右上から沸く馬殺斧騎士と騎兵がうざかったなぁ……
結局バランス型で割り振って、左上は薬持ちエロ1人で橋封鎖
右上はやっぱり薬持ちの赤緑汁でぎりぎりまで殲滅
で、オルトマン倒したらみんなダッシュで逃げてた
騎兵だらけだったなw
ベスト版出るし再来年くらいには新作出るかもな
254 :
230:2005/10/10(月) 01:59:58 ID:b3qHeLgt
今ミスリルアクスを諦めてクリアした!
と思ったら24T目にルヴィがガードナイトの致命で死んだ・・・orz
驚異的なコストパフォーマンスだな
コストパフォーマンスは最高に近いだろうな。
俺もクリアするまで期間としては2ヶ月くらい。計120時間くらいかかった(リセット分除外)。
このゲームの女性キャラは萌えますか?
<よくある質問>
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ
勝手に貰ってきた
改変して使いたいと思う
>>257 このゲームは男に萌えるゲームですから。デリックやらゴーゼワロスやら
>>244 ………発売日買いの1周目、今、12章ですが、…何か…orz
>>250 たまに休みの日にがーっとやったりする以外は
1日30分とか1時間くらいしか時間取れないんだよなぁ。
出撃準備に3日がかりなんてしょっちゅう。
ミンサガもジルオールもパソゲーのミストも積みっぱなしで全然出来てない…
しかし、以外と同じペースの人がいるのに驚いた。
闇の司教終わった時点で、エロがLv15の槍17、ツンデレ姫がLv20の風29。
攻略とは関係ないところで脳汁でまくりな仕様がニクイぜ
>>244 発売日に買って11章任務までクリアしたところで、ウォロー入団が難しい事が判って
やり直して現在5章の山狩りの出撃準備中だよ。
マップ攻略より出撃準備の方が時間かかる事が珍しくないw
二周目はクリスの弓やエルバートの槍をチクチクしないで済むようにしようと思ったけど
結局はチクチクするハメになりそう・・・
年内クリアは絶望的だな。
ベルウィック 絆地獄たち
絆といえば、ジャンプ早売りスキル持ちのゲハコテのキズナっちは
ベルサガクリアしたといってたな、普段はギャルゲーばっからしいけど
新作、多分○○○サーガ系の完全新作になりそうな気がするけど
ラズベリアクロニクルの時代年表にそった話も見たいな、
中国史みたく春秋戦国とか三国志とか区分けして個々の作品だけでも楽しめるが
知ってたらいろいろとつながりがわかって楽しめるみたいなのが理想
>>244 発売日に買って
どっぷりハマり一周クリアして
攻略スレ見ながら二周目クリアして
攻略本見ながらオール35とって
最近ノーリセット始めたベルサガ脳がここにいますよ
一ヶ月に一周
コストパフォーマンス良すぎ
最近めっきりゲームにはまれなくなったけど
何故かこれは別
攻略本が750円でブックオフで売ってたんだけど買っておいた方がいい?
ティアサガみたいにやたら誤字、誤植多かったり分厚いだけで読むところない内容だったりしない?
読み物としても面白くデータも使えるならなら買いたいと思う
攻略データとしては申し分ない内容
ただ、誤字や誤植はやたら多い
また、誤字誤植多いのか・・・
開発元が出してんだからいい加減ちゃんと仕事せえや・・・
それはひとまず置いといてデータとしては結構使えるわけね
読み物っぽい内容は特にない、と
おk、とりあえず買っておいといた方がいいか
>>257 女キャラはみな漏れなく種付けされるので不可
うちの部隊は「女だらけのシノン軍」だよ。
住民依頼とクレイマー(特殊マップのため)のぞくと
つかっているのはアーサーとディアンだけ。
この二人もアルヴィナとパラミンがきたら引退予定w
どこら辺がティアリングサーガシリーズ?
>>271 同時ターン、ヘックス、大幅に進化した各種スキルETC
正直、もはやティアサガと似ているところを探す方が難しい・・・
個人的にはティアリングサーガシリーズってのは、後付だと思っている
海老のいうとおり、自社内での本格SRPGをTSをシリーズと命名して
今後、成長、発展させていくということなんでしょうね
つまり、あと一本は新作がでるのは確定
海老万歳、大万歳
次はリアルタイム制だったりしてw
加えてHPがドラム制ならば休む暇のないSRPGの完成だ!
275 :
助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 10:25:21 ID:kQydogt4
敵の行動範囲見てたらそいつがいきなり動いてくるとかテラキツス
技能値ってLvうpしたら、ツンツンしてた蓄積分ってクリアされるんだろうか。
ツンデレがなぁ、24ターン勝負で前線に置いといても戦闘で風技能があがないまま、
Lvうpしてしまうんだよ。
え、クリアされないよ?レベルアップとチクチクは別扱い
Lv調整じゃないなら2MAPで1上がるくらいと思ってればいいよ。
前にも書いたけど、アイギナは魔法使用での技能UPはあまり期待しない方が良い。
成長値50とあるけど、体感だと10〜20くらいだから。
誰かが書いてたけど、複数攻撃の武器は蓄積が厳しく単発に比べ数倍かかるという報告があった。
複数攻撃が主の風はその影響をまともに食らってると思われ。
>>273 リアルタイム制だけは勘弁して・・・w
BSプレイヤーが今の半数に減って糸冬了になる
>>277、
>>278 マジっすか!ヾ(*´∀`*)ノヒャッホーイ
前回リアナ2回分とブレード5回分(計18回)Hitsさせて風+1したのに今回サッパリ
CC近くなると神経質になってしまうよ。これで安心っす。
ツンデレよ!お前はもうずぅ−−っと前線行きだぁぁm9(^Д^)
って・・・アボーン!!
今日の運勢は最悪だな。
軽症になんね。
ツンデレの前線活用法は単なる単騎突撃ではなく、おびき寄せ&削り役がいいと思う。
加護は43%未満の攻撃なら〜回避以上の効果がある。
常に自身の俊敏、敵の命中から命中率を計算して、
計算後命中率30%*20%=6%くらいを目安に2体くらいの敵の攻撃範囲に突出しておびき寄せ&迎撃。命中率基準で1〜3体くらいのおびき寄せる人数に幅を持たせる。
そして他キャラで確実に掃討。計算後の命中率50%↑クラスの敵は絶対相手しないよう、
単騎突撃は厳禁で、いつでも他キャラで壁を作れるように運用する。
自身を瀕死にして(戦闘不能が意外に高確率な面もあるため)狙った敵だけ任意におびき寄せられるような運用が可能になれば通。
5ターンセーブ時にLv調整できるようにセーブ直前ターンはおびき寄せより確殺で経験値調整をしたほうが無難。
でも、Lv調整の場合はエロ&アデの槍ほどリセットはいらないと思う。
体感1/2くらいで風が上がるので、通常ターンで運試ししてもいいかもしれない。
これで1マップで風が+2(使用)、+2(レベル調整)くらいコンスタントにできるようになると思う。
撤退援護でヘルウォ―ムと丸盾どっちか諦めようと思うんですが
皆さんだったらどっち諦めますか?
>>282 dクス
基本捕縛ゲーなんで、個別に挑発+2回位風チクチクを計5回位で糸冬了を繰り返してた。
加護頼みの場合、山賊相手に森とか利用すると吉ってことですか。
とはいえ、今までの俺から見たら1MAPで風+4なんて、もはやネ申の領域。
丸楯ってどっちだ?帝国騎士丸楯(コレクター)、旧式帝国丸楯(その章の住民依頼)
旧式だったらヘルウォームあきらめて旧式とるだろ。
ヘルウォームは後からでも出てくるし。
騎士丸楯ならどっちでも構わん。でも騎士丸楯は自分で使ってもそれなりに使えるので
騎士丸楯取った方がいいかもしれん。
>>285 ありがとうございます
依頼の旧式です、ヘルウォ―ムあとから取れたんですか〜(*´ー`*)
ベスト版出るな
>>278 それって、n回攻撃武器でもn倍成長になるわけではない、って意味なんじゃ?
そこんとこどうなのよ?>D神
重い盾装備していると、盾技能上がりやすい?
リースに、敵から奪った帝国兵丸盾を装備させ、敵弓兵の攻撃を受けてるんだけど、盾が発動する度にS盾技能UPしている。
2章にしてS盾30に迫る勢い。
レザーSシールドだとこうは上がらない。
回避→盾の順で発動するから
回避が低くなる分、盾を多く使うのでは?
>>288 n回攻撃武器は全段命中で通常の武器と同じ成長になると思う
で、通常の武器より外す回数が多いから成長しにくいと感じるのではないかと
いや、根拠はないが・・・
そうかなと思ってたんだけど、セーブ後にレーザーSシールドと敵国兵丸盾とで上がり方を調べてみたんだ。
そしたら、盾が発動してもレーザーSでは上がらず帝国兵丸盾だと上がるという状態になってね。
データがあまりに少ないから何とも言えないのだけど、もしかすると武具によって技能の上がり方が違うのかも。
あと武器レベルの高い武器だと上がりやすいかもしれない
ショートソードだと何回か攻撃しないと上がらなかったのに、
ハイメタルソードだと一発で上がった
ちなみにどちらも敵にとどめはさしてない
>>291 その場合、平均化すれば結局同じになる。
石弓の場合は矢を余計に消費するというデメリットがあるが‥。
食事の好き嫌いからわかるキャラの特徴
リース 甘過ぎ、辛すぎが嫌い、
ウォード 肉好き、サラダ嫌い
アデル ドロドロしたのが嫌い
レオン 臭いフェチ サーモン嫌い
シロック 卵好き 鶏肉嫌い
エルバート 辛いのすき キノコ嫌い
クリス 辛いの嫌い
イゼルナ 肉嫌い
セネ 魚嫌い
アイギナ 鶏肉嫌い
ダウド 肉好き 魚介類嫌い
フェイ 汁もの好き
ウォロー 焼き物好き 卵嫌い
アグザル 辛いの好き スープ嫌い
アーサー 鶏肉好き 辛いの嫌い
クレイマー 焼き物好き 臭いの嫌い
ファラミア 汁物嫌い
>アグザル 辛いの好き スープ嫌い
アグザルとシィルのイベントの時の食事ってシチューだったよな?
んで、先に食ってろというアグザルと、それに意見するシスター・・・
ついでにリースはシチューが好物だから「いい臭いだね」と。
ちゃんと考えてそうで
ありがとうございますうまかったです!は統一なんだよなw
4コマでもネタにされてたなw
ウォローとか誰だよと思ったw
ウマー先生に初めて食事を与えた時の衝撃は忘れられない…w
ツンデレ姫はもしかして、序盤から育てるよりも、
危険は数倍増すけど中盤以降一気に育てるほうが良いのかな?
9章のラストマップだったボルポス谷からエロと同時に育て始めたんだけど、
12章任務終了後にLv20の風29。異教の神でほぼ確実に30いける。
9章の育成開始時点でLv4の風10、Lvアップ時の風アップを2回取りこぼしてるから
自力成長は6マップ中で5。平均1.2マップで1上がってる計算。
魔法在庫も、一切チクチクしてないためか今使いかけ分の他に
予備のエアブレードとウインドストーム2つ持ってて、両方店売りも残ってる状態。
補正幅きついから、風技能最優先でも精神6まで上がってるし、
喘ぎ姫、CCしたら結構いけてるかも…?
ただ、普段調整全くしない派なので、俊敏低い内の前線送りと
Lvアップ時の風調整の両立は地獄のようですたorz
こういうメッセージとかに、妙にこだわった
ゲームにはならないで欲しい。
これからも。
俺は意味深メッセージやイベントがある方がいい>次作への要望
コマ動かすだけの将棋ゲーみたいになって欲しくない。
SPRGである必要性もなくなるし。
蛇足なんだが、アグザルクリームシチューは嫌いだが、ビーフシチューは普通なんだよな。
そのことを踏まえて嫌いな物見てみると、どうも味が薄い物が苦手なんジャマイカ?
ツンデレ姫は最初のMAPでエアブレイドを24ターン以内に使いきって
カラーコードと古の宝珠でも同じことすれば風技能が15以上になるはず
残りはLVアップで調整すれば意外と簡単だぞ。
24ターン以内って何か意味あったっけ?
おそらく
>>309のおかんがシチューのルゥをケチっている
13章って任務しかないの?しかも15ターンのみ?
アイギナがLv23、風27。Lv高いから敵を倒してもあんまり経験値もらえないし困ったものだ。
もはや玉砕覚悟で斧兵部隊に単独でぶつけるしかないな。
アイギナレベル7で風14、5章始まったばっか
挽回でけますか?
技能不足でみんなを悩ますアデルのようなアイギナ様
でも、私はそんな姫様だから大好きなのですよ…
>>316 突撃+一回はレベルアップ調整でもいけるかどうか
>>317 愛を注げば楽勝
いや、アデルさんには遠く及ばん。あいつだけは別格
アデルはでも慣れると余裕かもな。
常に的になるように置いとけば上がるし。
弓系で死にかけるのはキツイが。
アデルは、最前線で使えば待ち伏せ効果もあってかなり上がる。
と思う。
アイギナの方が俺は別格。前に出すとか考えられん。フェイ以上に考えられん。
アデルさんは確かに厳しいが1章からいるから
どうにかなるんでない。個人的にペルスがきつい。
アデルは槍20、盾30だったらよかったのに
赤緑二人とも、CCする頃にはアデルはS盾が、レオンは槍がカンストしてたなぁ…
今日初めてやったんだけど想像とちょっと違う・・・
ところで1話の民家の娘って売り飛ばされたら踊り子として出てくると思って
助けに行かなかったんだけど大丈夫だよね?
>>325 ワロス
ちゃんと助けてやれよ。次からは。民家から誰か仲間になるってことはないからな。
はいはい馬鹿す馬鹿す
レベル10になったのにセネがティコタンに乗れるようにならないよ・・・
何が悪いのだ?
マスコットに何を期待するんだ!
>>328 仔馬と盗賊のイベントを最初から見てるか?
もし、見てないならどれだけレベル上げてもCCは_。
そもそも仔馬と盗賊にセネを出撃させてなかったという罠だったり?
>>325 TSシリーズとあるがぶっちゃけTSとは完全別物の新作だぞ
ステータスや計算式自体ははるかに簡易化されているからとっつきはしやすいはず
あとは、キャラごとの職種やスキル特性を考えつつじっくりまったり攻略してくれ
能力は基本的に上がらない(スタートで飛ばすことオススメ)
攻撃は空振りしても武器技能値は上昇していく
この2つを知ればストレスはかなり軽減されるかと
(この説明がチュートリアルにないのが不便)
能力値が基本的に上昇しない
↓
キャラ間のレベル差による能力格差が少ない
↓
育てていないキャラも後半のマップで所持スキルが有効なら使用可能
↓
試行錯誤&適材適所
↓
攻略のツボをつくと運要素が急激に減って難易度も低下
↓
クリア
こんな感じのゲーム
能力値が上がらないというのは聞いていたが
あえてそう設定している感じ?
それとも失敗しちゃった感じ?
まぁやりくりすれば問題なくクリアできるっぽいんでそんなに問題視してないけど
あがりにくい、な。
あえてそう設定してる。
キャラ特性に合った成長をするようステの基本設計がされてある。
さらにそこから逸脱しないように補正を掛けてある。
補正の強弱はあるけど、おおむね成長グラフはebの設計通りのもの。
一応キャラごとにステの上限も設けてあるけど、補正があるからそこまで上がることは無い。
例外はダウドとリネットの二人。
こいつらは補正が無い特殊タイプ。
なので、育て方によってはゲームから逸脱したキャラになる。
リネットは登場が最後だから育てることできないけど。
>>336 成長率を見ればわかるけど狙ってる
そもそも、後半はランス持ち16+4Hダメージとか
ギガース持ち防御50近い敵やら、能力値ではどうしようもない敵だらけ
しかも敵一体一体がこちらより強くて数も圧倒的がデフォ
でも、攻略法はちゃんとあるのでガンバレ
うはww
望むところwwww
萌えてきたww
ルミエールでザイアスに当身した時に
ダメージ通ったのに反撃されました。
ザイアスは反撃スキル持ってないんですが・・・・
オーバシミターみたいに攻撃数+1の武器を装備してる時は
反撃するのが当たり前なんでしょうか?
>>341 イエス!
そういう細かいところに気がついていくのが初プレイの醍醐味!
>>341 別に当たり前ではない。
こちらも攻撃数+1の武器で攻撃すればいい。
次回作の敵ランス持ちの持ちそうなスキル
・弓回避
・疾走
・反撃装備(もしくは再攻撃)
・潜む
・スリ取る
潜むと疾走はやだなぁ・・・
前者はいきなり突撃されてアボンされそうだし
後者は威力が跳ね上がる
ランスで再攻撃ってありえるのか?
どうでもいいけど弓回避だけはやめて。死んじゃう。
疾走は無いだろw
上の人の足が速くなっても馬は速くならない。
味方の歩兵に疾走再移動持ちは欲しいな
もはやスリ取るじゃなくて引ったくりだなw
武器屋の事情は目が疲れる…
魔法兄ちゃん足、速すぎ
エニードタン無視して、どっかいっちゃうよ・・・
>>350 エニードは戦闘なんかさせないで最短距離で市民を説得に回ったほうがいいぞ。
全員説得が終わる頃には丁度いい按配になってるはず。
エニー┣¨は普通に左周りで住民説得してけば浅瀬辺りでペル捕まえられるはずだが
一番下の最後の人はペルに話かけた後のほうがいいかな
廉価版が気になるー!
最近安くなったから欲しくなったけど廉価版の変更点あるかもしれないので街
Best版ってだけなら何も変化ないんじゃない?
ひどいバグは修正されてるかもしれないけど
誰か
>>215再UPしてくれね?もう消えてるorz
イージーが入る可能性はあるけど
下手したらそのまんまで逆にバロウズの移動攻撃とか
裏技ネタが修正されてたら逆に難しくなりそう
なんか大きなバグあったん?
まあ、何も変わらないかもしれないけど、実際あったらあったでやっぱり悔しいし
この機会に自分以外にも新規が増えるといいね
フリーズするバグとかがポロポロ報告されてる。
でも、普通にプレイしてたら滅多に起こらないシチュエーションが多いから気にならない。
実際そんな深刻なバグ起きた事無いし。
2週プレイして一度もバグったことないな
前こうするとバグる例が報告されてたがあんまりしないようなプレイだったような
ランスでドラゴンナイト攻撃しようとすると止まるとかそんなんだっけ?
小さいバグはあるけど再現性が低いから特に問題はなしちゅーことね
6章で放置してたが
またやり出した
やっぱBS神!
リドル捕縛が地味に難しい。
崖に誘い込んでボルトナイフでラクショーwww
・・・あれ待ち伏せかよチクショー。
じゃあ魔弓で一発重症に・・・
っておいおい弓回避もあんのかよ(ノ∀`)
どーしよう(´・ω・`)
魔法使えばいいじゃない
ブリザードで軽症でもいいし、ライトニングで一発を狙ってもいいし
崖に誘い込んでラレ子奇襲ハープーンでラクショーwww
俺はこれコースだった
ただあいつの弓回避はホントうざかった
>>362 いや再現性は100%。10回中10回止まる。
狙ってやらない限り、そんな操作はまずしないが。
てか捕縛セリフってあんま聞かないな
フェイとアーサーしか聞いたことない
二人のセリフ教えて栗
そういやかなり前のスレだけど、俺がダウドの捕縛台詞を書いた時はちょっと祭り状態になったなw
すいません、9章任務のボス的存在のグラープは倒してしまっていいのでしょうか?
なんかあいついいやつな気がして…
このゲーム、基本的に善人は何やっても死なない
倒してしまってOK。
その章でイストバルのイベント(ソフィーとの奴)を起してるならなおさらOK。
イベントを起したあと、何章かわすれたが住民依頼のスコーピオンにイストバルをまた出撃させれば謎はとけるぞ。
戦争のゲームなんだから非情になる事も大事だぞ?
手強い相手だけど倒して進め!
ありがとうございます。
しかしイストバルのイベントは起こしてなく…(一番最初のソフィーイベント忘れてて)
ちょっとしこりができたまま倒すことにします。
なんかあいつ捕虜解放してくれるし要塞隊長なんてなるんじゃなかったなぁと言っていたんで気になったんです。
デリックの場合、全然悲壮感が無い件
デリックは大怪我するだけで死なないもの
遅レスだがリドルはセネがティコにのってればボルトナイフラクショー。
デイアンがcc後レベル17くらい(俊敏15)なら手加減ライトアックスでラクショー。
cc後→入団後
タクティクスオウガのラドラムみたいに死んで正体がばれるとかないのか
愛さえあればデリックも強キャラになるんだなと感じますた。 >デリック神のデータ
最終章には砂地がないのがせめてもの救い。
385 :
助けて!名無しさん!:2005/10/11(火) 06:00:32 ID:0v9O8h1r
移動が・・・
射撃待機中のユニットを攻撃しようと突っ込んできた敵に対して
射待外して反撃アボンしてしまうと、その敵がさらに
その死亡ユニットのいた空白ヘクスに攻撃しようとしてフリーズ、ってバグは
どうかすればありえそうで怖いな。
まぁ射程2の敵に対して射撃待機なんてする機会はほとんど無いけど。
石弓射待で切り込み反撃とかドラゴンブレスもあるな。
まあ、滅多に無い事に変わりはないが。
>>364 リドルは風の腕輪装備してるから雷に弱いので、ペルの手加減ライトニングが一番楽。
最初いる神殿からラレ子の奇襲で当たらんでもいいから攻撃すると、崖の上に移動するから
そこら辺にペルを置いとくと、高い回避率も意味無くなる。
>>386 シルウィスの射撃待機でその状態になったがフリーズしなかった。
最初のステージに出てくる名前ついてる敵って捕縛できないの?
>>389 そのバグはスコーピオン。100%止まる。これらを含め結構フリーズあるけど
ベスト版で直ってるかね。
>>390 ベンハーとリッチェンス?可能だよ。
東の村左上にハープーン持ちがいるからそいつを使えば何とか。
捕縛しても苦労の割りに殆ど意味ないけどね。
>>392-393 サンクス
始めたばっかで捕縛のやり方もよくわからないんだけど一周目から完璧にやってみたくてさ
あんま意味ないのか
つかやっぱ一周目は詰まるまで適当にやってみるよ
それがよいかと。俺一周目だけど拘ってさ…。
八章までなら七回ほどやってるかも。
いまだ11章だしorz
そうだな。1週目はそこそここだわる程度でいいんじゃないか?(戦死者無しとか。)
1週目から完璧にやろうとすると大変だぞ。
まずは1週通してみて全体の敵の出具合や自分の使いやすいユニットを決めて
2週目を完璧目指すのが良いかと。
アイギナの風上がらないんですけど
1マップいくつ上がれば上出来ですか?
398 :
あ:2005/10/11(火) 12:55:26 ID:ilhuVU84
これって全員を入団&CCできるんでつか!?
無理ぽい…
それもALL35の条件の一つだからもちろん可能。
ただ、全員入団は簡単だけど全員CCはかなり面倒。
完全評価を狙うんじゃないなら、全員CCは無駄手間なだけだからやらなくてもいいよ。
>>398 全員CCをねらうとストレスたまるよw
使っているキャラだけでいいんじゃね?
401 :
398:2005/10/11(火) 13:12:12 ID:ilhuVU84
>399
>400
サンクス!
友人はCC→敵の武器を乳母って削って回復させて技能上げして手加減+Lvアップで簡単。
入団→好感度がめんどい。
…俺はCCの方が面倒かと。金も時間もかかると思う。
どうなんだろ…
慣れればチクチクなしでも全員CCできるよ
一周目はあまり欲張らない方がいい
まぁすべての人が二周する前提なわけないけど
一周目で完璧にやろうとするのは無謀
>>401 キャラにもよるが、普通はCCの方が圧倒的に面倒だよ。
好感度は適度に雇ってれば自然と満たせるはずだしね。
ウォローとかキツイやつには飯食わせればいいし。
それはさておき、2周目でオール35を達成してそこそこやり込んでいるつもりなんだが
未だに継続待機の存在意義がわからないのは俺だけですか?
俺は入団の方が面倒臭かったな。
クラスチェンジは
>敵の武器を乳母って削って回復させて技能上げして手加減+Lvアップで簡単。
の通称「技能上げ(ちくちく)」で時間さえかければ達成できる。
(といっても実際ちくちくする必要があるのはアデル、エロの槍位なもんか?
全員CCするとアデルやエロの槍をあげるために前線にずーっと出して削りをすると他の奴
の技能があがらなくなっちまうからな。こいつらだけはちくちくで上げた方が良いかも。)
が、入団は好感度の勘定を間違えると2、3章前からやり直し。とか平気であるからなぁ。
(おじさん、ウォロー先生、シェルパ、イストバル等○○章までに好感度幾つまで〜系
が特にきつかった。俺は3階位やり直しさせられたよw。まあ、今は攻略本のおかげで
何回だして幾つまでにすれば言い。というのが解ってるからそこまで辛くはないのかも。)
>>403 今3章で大活躍してるよ<継続待機
増援ポイントを抑えてるアグザルとクレイマーを継続待機
足止め要員の3人(フェイ&クリス&ルヴィ)も継続待機
残ったキャラで、初期配置場所近くで敵を片づけ中
行動順を調整した場合のみ、継続待機を解く Or 再度継続待機させる
406 :
田中博隆:2005/10/11(火) 14:49:57 ID:ilhuVU84
3章で特殊依頼出して相手がこっちに比べてレベルが高いからレベル上げウハウハ!
くりぃむしちゅー食ったらもっとウハウハ!
なんか街をまわって依頼受けてると、
古騎士殿が主人公に思えてくるな・・・
真の主人公はティアンナ&ウォード。
イベントに絡む回数では一番じゃね?
セリフの量は間違いなくヲードが一番多い。
ヲードという言葉をみて
ヲローを思いついたのは俺だけだろうか
全員CCが一番の快感です。
チクチク無しで全員CCだと、15章増援でフェイを鍛える羽目になったな・・・
15章でLV13って何だよw
>>403 チクチクの時も便利だよ!
使うキャラ以外を継続待機させといたら勝手にターンエンドしてくれるから。
ところで皆に相談なんだが今1周目10章入りたてで、
ウォロー以外が全員入団メドがついた。1周目だからと結構適当にやっていたが、
せっかくなので先生も入れてあげたくなったぞ…
序章依頼に1回出撃したくらいなのでもう無理かなあ?ちなみにキュアヒールはあと6回
ウォローの入団は一定以上の好感度とイベント見ないとミリ
俺の発売直後の1週目の時は、
1章非道の兄弟でシロッコとレオンの武器が壊れむなしくMAPを漂う羽目になって以降、
武器Lvの意味もわからず武器を買い漁り、イベント完璧に見てェで全傭兵を継続雇用し続けた。
結果として、7章公子救出で弓折れ矢尽き、金もなくなり傭兵雇えず、
12人そろえるどころか武器無しで攻略するハメとなってやり直しを決断した。
捕縛とか挑発知ったのなんて6章の山狩りだたよ。
それなのに、1週目からLv高いっすね。
>>413 計算はしていないけど1章以降も雇っていたのなら希望はあるんじゃね?
1章以降ずっと雇っていないのなら多分_かと
>>414 俺はむしろ金が勿体無くて傭兵を雇えなかった
結局雇ったのはカオスイベント用のフェイ、斧回避のルヴィ、弓回避のクレイマー、飛兵のラレ子
こんなものだった
後はたまに即戦力が欲しくてシェルパやファラミアを雇ってたくらい
>>413 1章から13章まで雇い続ければ好感度+6.5
依頼に一回出してるなら好感度+0.5
リースCC時に+0.2
必要好感度は12なので残りは4.8
キュアヒール4発でいけそうだね。
ちなみにAランクのウマ飯食わせれば一回で+0.7稼げる。
1章以降雇用してなかったのなら、
>>416も言ってるが難しいね。
残キュアヒール全部使い切った上で、さらに戦闘不能もしくは捕縛を4回、
レベルを3アップ、で計算上は12になるけど…
ごめん訂正、11〜13章でずっと
Aランクウマ飯(ローストビーフ、カニの甲羅焼き、ラケル風オムレツ)食わせれば
残キュアヒール全部使い切った上で、さらに戦闘不能もしくは捕縛を2回、
レベルを2アップ、で良くなる。
もう敵の命中15とかでもバシバシ当たる
で、セネタソ即死
こっちは命中率40とか50の方がよくあたる気がする
90外して15反撃当たるってどういうことだ
>>419 うちのセネは先ほど3%くらいましたよw
すぐ森に隠れてどうにかなりましたが
あれだ、セネには受け流しと待ち伏せをつけろ、
と。
423 :
364:2005/10/11(火) 19:35:44 ID:+4WPficZ
亀だけどリドルひっ捕らえますた。たくさんのレスどーもノシ
左の離脱ポイント押さえられて北東方向に逃げていく
ヤツの移動進路にラレ子を何回も先回りさせてチクチク
奇襲しまくってたらあっさり赤十字付いた(;´ー`)
今日は狙撃バリスタで90%の命中率を3連続+@よけるフリース様と戦いましたよ。
>>423 お疲れ様です。
次週からは、崖に行ったところをペルスライトニングでやるのオヌヌメ。
ビックリするくらいの差が出る。
住民依頼が多すぎ
1章1個でいいよ
なんか雑用ばっかさせられてる印象のゲームだったな
せっかくシミュレーション部分は面白いのにな
はじめて手に入れたけど、将軍の盾いいな。
ランク足りなくても、持ってるだけでなんか偉くなった気分
>>425 毎回毎回おきまりのパターンだしな…
もう少し変な依頼もほしかった
変な依頼
ウォロー「もっとウマい飯が食べたい…
ベルウィック島の周りではいい魚がとれるらしいが…」
リース「わかった、何人か部下を貸す」
ウォロー「すまんな…」
>>425 住民依頼がうざかったらスルーすればいいのに。
重要な部分だけやっとけば。
>>414-
>>418 ありがとdクス
理論上はできるのか…!
ウマーには可哀想だが究極のアメとムチを食らわすとしよう(^∪^)
431 :
助けて!名無しさん!:2005/10/11(火) 21:03:08 ID:RzqjXNl8
このゲーム、ムズいが面白いな
まあ、理不尽な確立ゲーだと思うけど
嵌ると大変な目にあうな
寝れなくなっちまう・・・
っていうか、確率が理不尽とか不正確って言われてるけど、
単純に序盤の命中率自体がFEに比べて低いのも大きいんだろうな。
もちろん、体感として偏りがあるのも否めないけど。
>>430 10章入りたてなら全マップ出撃させれば+8
序盤に1回依頼に出撃してるなら残り2.8
キュアヒール3回でいけんじゃない?
不確定要素といかに戦うかが面白いんだけどな
外したらどうフォローするか
次のセーブまでにどういう布陣にもっていくか
まあ、捕縛にかんしたゃ流石にリセットゲーだけど
9章終了でオルウェン、ペル、ディアン、イストバル以外
全員入団、エロ、ギナ、アデルCC終了、家具もあと2つで
この上もなく順調にいってると思ってたら、
8章でトネリコの木切るの忘れていた…。たかが木ごときに、
専用マップと9章任務で稼ぎに使った全ての時間を無に返されてしまいまつた…。
これを期にもうBSは卒業します。
>>430 スマン、肝心の出撃によるアップがスポーンと抜けてたことに
今気づいて書こうとしたら
>>434が指摘済みだったな…
10章依頼から13章任務までフル出場させるなら
+5だから、キュアヒールいらないような気がする…
乙。浅い情熱だったな・・・
一周目から完璧を求めるとただの作業ゲーだからな
恐らく初期にいたアンチもなまじゲーム慣れしてるせいで
完璧にやりとげようとしてうまく行かなくて腹たったんだろう
アンチも大変だね。
1週目から完璧にやるゲームではないな。
ただ
>>436が何週もしている可能性はあると思うがw
つーかおれもそろそろ卒業したいが、他のゲームでやりたいソフトがないorz
ベルサガ卒業したら、アンサガに再入学かな・・・・
俺漏れも。なんかオススメのゲーム無いかねえ。BS並にムズイの。
>>441 俺もw
他のゲームに浮気しても
すぐにベルサガに戻ってきちゃう
洋ゲーか? 洋ゲーしかないのか?
>>441 BSを越える究極のマゾゲーなHOSHIGAMIマジオススメ
>>445 もう手を出したよ。
あれは、BS好きには耐えられないんじゃないかなw
レベル上げうぜー
発売日からPS2にはBSが入ったまま。
一度もトレイをオープンしてないよw
>>445 BSみたいに面白マゾいなら大歓迎だが…
ただの理不尽難易度だったら嫌だ
レベルが○○以上ないとダメージが通らないとか
みんなアンサガやれよ。
・・・・って、板違いか、こりゃ。
450 :
436:2005/10/11(火) 22:22:00 ID:wA+U7TOd
当方3週目ッス…。
勲功が公開されたことと家具コンプに意味があること
知って再びやり始めたはいいが…。
ホントこのゲームにかかわらずこうやって完璧を求め始めると
どうしてかこうやって小さな見落としで
全てが台無しになっちゃうんだよなぁ…。2ヶ月近くがんがったのに…。
三週目か・・・それなら納得だな。
それだったら俺でもやる気うせるわw お疲れちゃ〜ん。
>>436 ( ノ゚Д゚)ヨッ!おつかれ。
俺がガンガッテ喪前さんの分もALL35目指す事にするよ。
>>450はとりあえず乙だが、 1ヵ月後またBSを手にしている に50デリックw
俺、このスレでこういうアレ忘れたコレ忘れたやり直しウボァーの叫びを
繰り返し恐々と見続けてたから、状況確認を欠かせない体になっちゃったよ…
おかげ様で依頼を忘れたことはないが。
ところで
>>437の続きなんだが、
仮にウマー先生を1章以外で雇用してなくても、
雇用 1章・10〜13章 +2.5
出撃 1章依頼・10章依頼〜13章までフル出撃 +5.5
リースCC +0.2
ここまでで+8.2 残3.8
キュアヒール4発でいける。
キュアヒールをあんま使わない方向なら、
10章任務出撃で +1
11章〜13章までAウマ飯(要リロード) +2.1
10章でA飯 +0.5 ウマ飯ならさらに +0.2
これで丁度+12。
ウマー先生の駆け込み入団も理論上では何とかなるもんだな…
>>450 今はそこまで頑張った自分を褒めてやり。んで、ゆっくり休むよろし。
為になる助言
戦闘不能になるまでリロードするなんて時間の無駄だから
さっさとクリアしとけ
>>434,
>>437 レスd
自分もいい忘れてたけど、一章依頼以降、記憶では雇ってない…(・・`;
んで今貯まってる好感度は
一章雇用+以降出撃=1.0
リースCCで0.2…
だけの気がする…んで9章終わりデータから雇うと
9〜13雇用のみで2.0
10章以降、全て出撃で5.0
毎章ウマーで0.7×4=2.8
ここまでで10.0貯まる、であってるのかな… 。じゃああとキュアヒール2回で入団してくれるかな…
リースCCの条件の勲功、撃破ってのは殺さないとダメ?
捕縛じゃ+1されない?
されるよ
>>456 1章で雇用&1回出撃として 1
9〜13章まで雇用で 0.5×5=2.5
10章から13章までフル出撃させれば 6
リースCCで 0.2
これで9.7 入団まで残り2.3
毎章ウマーで入団できるよ
ところで、今ロードして宝箱開けたら財宝が銀貨になってて
EEEEEEEEEE? って状態だったんだが、セーブ画面までいって(セーブはしないで)次章に進んで
宝箱開けたら財宝がでてきた。セーブ画面いく毎に中身変わるんだな・・・知らんかった
既出だったらスマン
これは夢か?幻か?
コッファーの中から魔神の指輪デタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
攻略本見る限りだとこんなもん出るはず無いのだが・・・・バグか?
まぁ、おかげでアイギナがテラツヨス
釣りで無ければうpお願い!
クマー
コッファーって指輪系じゃなくて腕輪系が出るんじゃなかったけ?でもまあ本当だとしても
PAR等のデータ書き換えツールというもんがあるし、どうせ3万なんたら分の1の確立でそれ系が出る判定でて、
さらにそこから全ての腕輪、指輪から1つ選出されるとしたら途方もない確立だから検証もできないだろうけど。
よし、ちょっと待ってて
まあ出るも出ないも証明できないし、出ても別におかしかないわな。
そもそも狙えるもんじゃないし。
>>460 あ、やっぱり計算間違ってたのか…訂正d
とりあえずウマーとSMする必要は無くなったのかw
つかセーブ画面行くだけで宝かわるのかよ!馬とか飯でも変わるのかな。
アイギナに魔神か。
よくよく考えるとローリスクハイリターン極まりないなw
魔人って15章のギガースからは奪えるっけ?
奪えない。
>>471 捕縛じゃ無理だったんじゃないっけ?
強奪は知らん。
検証する気も無いw
474 :
461:2005/10/12(水) 00:09:36 ID:xPGNIHBG
みえねーよ
小さすぎる…が、なんとか確認
コッファーから出てきた時の写真ないの?
精神14って反則だなw
セーブ上書きしてないなら大丈夫なはずだ。そっちの方が見たいな
>>478 にじんでるけど4だろw
エアブレードで7*2に見える
精神14なのに攻撃力が7×2に見えるが、まさか攻撃力に加算されな(ry
いや、映像が切れてるだけだよな、うん
>>480 うはwwww俺馬鹿wwwww
魔神と無双の効果勘違いしてた…orz
吊って来るZE
>>477 スマソ
取った瞬間に速攻セーブしたのでコッファーから出た瞬間の画像は無理っす・・・
くそ、また不確定情報のままか・・・
俺が3万回の壁に挑むしかないのか・・・
つかとりあえず、コッファーから腕輪系が出るのは確定なん?
やっぱPARみたいだね‥。
残念。
出るという情報は何度か出ているけど、確定とまでは言えない
(晒してくれた人には、疑っているような書き方で申し訳ないけど)
まぁ、正直狙って取れるようなもんでも無いのでどうでもいい
アンサガで外道板がうpされた時程の感動は無いな、なぜか
>>483 残念だ。だが速攻セーブとるのは当たり前のことだからなw仕方ない
まぁマジだったとしても途方も無い確率だろうし、どっちでもいいや
ただ爆発的な攻撃力を持つアイギナとかは見てみたいな・・・
>>483 PARと言われたら何もいえないだろうが、
(15章で強奪できるか知らんが)入団前Lvの傭兵に腕輪つけてUPしたら?
>>484 確定しようがしまいが狙う気になれるもんじゃないので、
ウハッテラスゴス〜でいいんでない。
てか、売値が知りたい。いくら?
>>486 あっちは住民総意の3年越しの悲願だからな、しょうがないw
>>483 そうか、残念
あと、できればプレイ時間と、いま何週目の何章なのかかおしえてちょ
で、話は全く変わるけど、携帯機でBS出たらどうするよ?
DSはアレがアレして無理だろうけど、PSPならあるいは・・・
俺は据え置きでの続編以上に小躍りしそうなのだが
据え置きが一番うれしいです。
俺は、携帯機では元々ゲームあまりやりたくないし。
携帯機は嫌だ。目がいたくなる
ゲームは大画面でプレイがいい
>>494 ウハッ
BSって売上本数いくつ位だ。
コッファー確率は知らんが、宝箱にしろこんな確率を設定するebの戦略が良くわからん。
狙ってやりこむ奴なんざいないだろ。これがebクオリティ?
>>492 PSPはダビスタが出るらしいから支援に一発欲しいな
BSは解像度をめいいっぱい詰め込んでるから
そのまま移植だと確かに目が痛くなりそうな気はするんで
TS完全版をいっちょ期待してみたいところ
>>494 オメ。俺も腕輪(白虎だがw)出したことあるので、コッファー=腕輪系を睨んでました。
このとき一番ほしいと思っていたのが魔神だったので(流星護符なんてメじゃないくらい)
心底祝福させていただきます。
イイナー。。。
ツンデレ魔人ウラヤマシス
魔人の腕輪か・・・。守備-10、魔力+10だっけ?
ツンデレ王女がまさに魔神になる悪寒w。(精神7だとして(10+7+3)×4のパラスリアナかよ・・。こわw。)
現在一週目で異教の神までクリアしたのですが
サクシードは何時頃手に入るのでしょう?
あと、神剣ヴァリトラ(だったかな?)も何時頃手に入るか教えていただけるとありがたいです
それにしてもロードグラムは強いですな、もうベタ惚れです
サクシード → 13章任務前
ヴリトラ → 15章
503 :
助けて!名無しさん!:2005/10/12(水) 06:55:11 ID:Og+/kg32
腕輪はともかく、護符は全職種装備できるようにしてほしいな
あと、携帯袋はサブアクセサリー分類にしてもいいかな
いちいち開くのが面ドイので、こんな感じの扱いでね
[クレイマー]
○グレートソード
○ツヴァィハンダー
○オーバカトラス
○ロングソード
○アバランチソード
○ハイメタルソード
○力の腕輪
○携帯袋
→○鎮痛剤
→○ポーションU
→○ポーションV
・・・って、わかりにくいな
つまり、携帯袋の上にカーソルを合わせると臨時で
アイテム欄が拡大されてそのまま、袋を開くことなく中身にカーソルを合わせる
その代わり、携帯袋は3つまでしか入らない(多いとアイテム欄を拡大できないため)
うーん、やはり説明しにくい・・・
とりあえず製作者はこういう説明はしにくいが
プレイヤーのプレイ感が快適になるネタをもう少し煮詰めてくれ
とにかく、「ゲームの面白」以外の部分での「手順」が多いゲームなのが残念だった
そういう部分をチェックするテストプレイもやって欲しいものだ
あとは、武器が同種なら、合成して耐久度を回復できるシステムが欲しいな
劣化武器が多くなると、アイテムの管理も大変になるしね
せめて矢を整頓できるようにして欲しかったね
>>494 3章レベル7で早くも剣技能MAXだな。
>>505矢は□ボタンでまとめれるよ
違うこと言ってんのかな、そのことじゃなかったらスマソ
>>507 ...そうなのか 全然気づかなかったよOrz
すいません、3章のカオスが倒せません。倒した方どんなメンバーで倒しましたか?
初期レベルのディアンならライトアクスの怒りで一発11(俺のときは防御が上がってて10だった)
熊のロングスピアで3〜4歩助走すれば一発3
怒り×2、熊×1(2)でセーブ(この時点では離れても自己回復しないから一発当てて逃げる)
残りは怒り×3(回復が間に合わないから、ポーション使うか熊あたりに攻撃を受けさせる)
何回かやり直せばカニなしでもいけるよ
>>510 熊を攻撃させると言う意味?
攻撃通るのはディアンか熊か汁だけど、熊の命中率は30%(当然リース併設)位だろ?
熊をセーブ前に攻撃させるのであればギャンブルじゃない?
とはいうものの、俺は熊にとどめをささせて経験値を食わせたが。
↑のように致命や一撃戦闘不能対策にセーブを間にはさめば楽勝だと思う。
チラシの裏だが、この章は熊超優遇したよ。教会で熊(とアグザル)の技能上げしたからね。
ちょろっとLvあがると装甲兵に攻撃が通る、クレイマーやエロ、アデレオのうち
誰の技能上げするか迷ったけどネ
512 :
510:2005/10/12(水) 09:37:55 ID:LL89XjWM
俺は汁いなかったから熊で削ったけど、もちろん汁で狙撃する方がラク
セディがいれば全力回避&反撃で削れるのに・・・
間違って纏めてしまった馬殺の矢分けさせてください海老さま。
おながいします。今周ダウドもフェイもレギュラーにいないんです…orz
>>503 話は良く分かったんだが、それよりも先に
大馬鹿・ツヴァイやるほど愛を注いだ疾風に
何故バルムンクやってないのかとか思ってしまったw
カオスはディアンが一番楽だろうね。
回復も配置をちゃんとすれば、司祭も協力させられるから余裕で間に合うし。
熊は一撃耐えられるので司祭足止めの壁役にするのが良い。
イゼルナがCCしてれば回復がすげー楽そう。
まぁ司祭を利用するのがデフォなんだろうけど。
クリフォードのことも思い出してあげてください、雇用費高いけど。
カオス攻撃なら熊先生より確実で削れる。
>>506 ほんとだ。すると何だ、
3章冒頭で魔神の指輪拾って、スレに書き込みもせず教会でチクチクやってたのか?
よりによって疾風の剣技能なんかあげんでも・・・
単純にラケルタのオムレツ食わせたってオチだと思う
そういや青色だったような気がしたな。てかもうホントか嘘かなんて証明しようがないな。
4週目で初めてチクチクしたけど。チクチクするとかなりゲームの難易度下がるね。
だけど正直言ってこれぐらいの難易度ぐらいのがいいかな。
技能さえあがれば騎兵はみんな超強い。
槍使えるキャラが強い
騎兵はやっぱり槍のほうがいいな
槍は精度が・・・
やっぱ無難に剣が一番だろ
斧騎兵がいたら一番強いと思うんだ
ならバリスタ騎兵。
どういう絵柄か想像はつかんが。
バリスタマージ
オーブをそのままビュンビュン飛ばすの。誰でもブラックメティオの快感が味わえる
ちょーつえー
使い捨てだけどな
>>525 馬2頭くらいで滑車付きの台みたいなのを綱で引いて、
その台の上にバリスタと打つ人乗ってるみたいな。でも重いから移動力5。
やっぱあれだ…
4コマにあった
エロをバリスタで放り込むやつやりたい
エロバリスタ
セネ、CCさせたんですが、出撃させると馬に乗ってないんです。
寝ぼけて馬だけ殺しちゃったんでしょうか?
ティコって出撃されないんでしょうか?
攻略本見ると愛馬の補正がすごいって書いてあるので、
ティコに乗って出撃だと思ったのですが。
すごい苦労してレベル上げたので気になってます。
>>530 いや、普通に馬に乗って出撃するよ。
ステータス画面のスキルのとこで
名馬騎乗:ティコってあるなら死んではいないと思う。
俺が前8章でCC後初出撃させたとき家の上から
スタートだったので馬に乗って無くて一瞬ビビったことがあったけど、
初期配置が建物の上にいるからとかじゃないよね?
>>530 多分騎乗出来ない地形で出撃しているんじゃないかな?
移動して確認してみてくれ
>>531-532 返信ありがとうございます。
出撃前のステータスでHPの下に馬のHP出ますよね?
あれが出てません。馬を購入すると出てきて、
挙句スキルで「名馬騎乗」出てないです・・・
やり直しか
>>533 初期配置が建物の上だからが一番ありそうなんだが
移動して騎乗ってコマンドでないか?
基本的にセネは一撃死キャラだ。馬が死ぬ前にセネが死ぬ
馬が先に死ぬという可能性は低い
グラスランナーになってるのにステータスに馬のHPが出てないなら
ティンコタンが死んだとしか考えられんような
CCイベント見た後、セーブしないでリセットでもしたとか?
一個前のセーブデータ見てみれば?
本当はCCしてないってオチじゃないだろうな。
グラスランナーになってる?
それでもティコタンがいないなら馬殺食らったとしか考えられん。
538 :
533:2005/10/12(水) 15:52:51 ID:IRjqh8Mg
みなさん。すばやい返信ありありがとうございます。
寝ぼけて馬殺し食らったのかな?
イベントで鞍もらって、CCしたと思ったんだけど夢!?
寝ぼけてセーブデータも一個しか・・・
家帰ったら、ホントにグラスランナーになってるか見てきます。
一行目ワロスwww
どうか素直なままの君でいてくれ
多分、セネのCCイベント4個くらいあるから3個目くらいのイベント見て
CCしたと勘違いしたんだと思うね。
でも鞍貰って云々ってことだから、
CC直後のマップで寝ぼけて馬殺アボンって線も濃厚…
そこで夢オチですよ!
533に、馬を購入してやれば馬のHPバーが出てくる、ってあるしなぁ・・・
だとしたらグラスランナーだよなぁ・・・ シーフじゃ馬に乗れんし
ああ、もしも夢オチなんてことがあれば、炉ゼリーたんが酒瓶もって突撃するそうだからw
今回踊り子系ユニットがいなかったな
戦略バランス崩すキャラだからいないか
このゲームって反撃のスキル持ってる場合発動時に命中率って変わるんですか?
今10章任務で一番前にいる斧騎士にボルトナイフで突撃してるんですが
敵の命中率51%なのに20回に1回ぐらいしかかわせません><
0%以外は基本的に当たると考えた方が良い
>>545 どう見ても乱数固定です。ありがとうございました
なるほど、そうですか…
どうもです
踊り子系ユニットって何?
何する人?
>>545 まあ、かわせない時はそんなもん。PS2の電源入れなおすと気持ち変わる。という噂もある。
ところで・・・。10章の最初の敵って事は
斧騎士×2、弓兵×1だよな。そいつら連携もってるからかなり強いぞ。
(後変な所で止まると後ろのランスナイトも突っ込んでくるしな。)
まあ、とりあえずセネたんがしんじゃっても試しにそいつら全滅させてみるとどんな具合に
進めれば良いかわかるんで一回やってみるといいかも。
もちろんその後はリセットでw。
10章任務は特に、依頼無視・強キャラがっつり揃えての
マップ最後までのお試しプレイをオススメするな…
10章の連携3人組+ランスは最強だったな…
ここで2日詰まったもんな
解決策見つけたときはおおお…!と感動したものだ
今9章で金が一万Dしかないのですが大丈夫ですかね?
前章で色々買い溜めしたんですけが
今まではブロンズソードやロングソードあたりで頑張ってきたのですが、
アーマーみたいな固い敵にダメージを与えれなくなってきたんですが
皆はどんな武器使ってます?
後ランスでやられます
↑に出てたやり方は汁なんか使う気ないので他にいい戦法はないでしょうか?
敵が固くてぼこられて誰かやられてしまいます
ディアンでウォーピックで殴っても半分も減らせません
最近3週目10章クリアしたが、あれだけ苦労してたのが嘘みたいに楽勝だったな・・・
城内のバリスタ片したら、街中素直に行かずに北の崖から進軍して、盗賊で速攻南門開け、
北門周りを味方で固め、南門のプラトンの前にラレ子置いときゃ、
ヴェスター騎士団全員生存させつつ街中の敵捕縛しまくりのターン無制限マップになった。
>>554 アーマーは魔法で。
ハンマーアクスがあればそれでもいいんだけど捕縛しないとなかなか手に入らんしね。
9章はターン制限ないマップだしじっくりやればどうとでもなる。
ランスは浅瀬におびき寄せて倒せばいい。
ラレンティアでひたすら殴ってもなんとかなるかも。
後は9章に1万入ってる宝箱があるからセネかセディを連れてくの忘れんように。
>>554 バロウズとラレ子でランスナイトは片付ける。
斧騎士は破盾の矢が無ければ、雷神の矢ガトリングとかでも。
レオンやアデルのランスで反撃受けないように攻撃という手段もある。
ヴェスター騎士団全員生存させつつ、街中全て片付けるのは
>>555みたいにしないと辛い。
俺は力で押し切った。1ターンで連携三人組を片付けたよ。
558 :
助けて!名無しさん!:2005/10/12(水) 20:05:36 ID:Og+/kg32
つうか、何気にベスト情報出てから新規が増えたな
買い取りが増えて販売価格が下がったりしたのだろうか?
まあ、どちらにせよ新規が増えることは今後のシリーズ展開にも繋がるしいいことだ
一部、ゲハ系のアンチPS狂信者共はゲーム屋BLOGに出張しまくっては
ベスト発売情報がでるたびに暴れ叫び倒しておるが、ああいうのはホントウゼーな
>>554 というか、ギガース、ランス系はまともに戦ったらどうにもならないのがデフォ仕様
固いのはダウドで気合してから敵ターン終了後隣接して粉砕とか、エニードのパラスとか
あと、9章ならレア武器も使い出していい頃なんでどんどん使おう
>>554 金は別にどうとでもなると思うけど、状況によりけりじゃね?
固い敵対策としては、素直に魔法使いとかダウドの気合粉砕とか使うほうが楽。
まぁ1周目マージもダウドも使わなかった時の経験から言うと、
ディアン捨て身怒りウォーピックとかシロッコ雷神三連射再攻撃とか
クレイマーで篭手とか強力ユニットのセンシュアル致命とか、
ウインドスピアやアバランチソードとかで2、3人がかりでチクチクとかでしのいだ。
ランスナイトについては俺的対策は射撃待機が主だから何ともアドバイスできない。
ランスナイトの馬を殺してヴェスター軍を詰まらせる方法もあったな
10章はホントSLG史に残る神マップだと思う
初回の絶望感と解いたときの達成感といったらもうね…
PSPもDSも買いたくなるようなソフトがないんだよね。
携帯に移植する暇あるなら新作キボンヌ
携帯版で電車のなかで夢中になりすぎて
駅を乗り過ごすベルサガ脳多数発生
現実問題として、最終的な売り上げはどんなもんだったかデータある?
俺らみたいなハマり倒した人間は出たが、
TS感覚で買って即売りした奴挫折した奴アンチ化した奴も悲しいながら多いわけで。
業界ネタは無知なので、なんでわずか半年でベスト出すのかもわからんのよね……
あと、
>>554をみて思ったが
ショップに「クーリングオフ制度」を導入してもいいかもしれない
その章で買った武器防具は、
その章ないで一度も使っていないなら定価で買い取り可能
とはいえ、
>>554の原因は傭兵の半額仕様を知らずに
雇いまくってしまったことだと思われるが・・・
>>565 洒落にならないのでもう言わないでくれ‥。
570 :
助けて!名無しさん!:2005/10/12(水) 21:55:46 ID:S7s7GaT1
ソフトバンク負けたぁあああああああああああああ
ちくしょぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>569 きっと携帯機FEでもやって乗り過ごしたんだよ。可哀想に・・・・
捨て身の攻撃を避けられるディアン
だが怒りで反撃だ!
FE系好きで以前トラキア776を完全クリアしたけど
このゲームはトラキアよりむずいん?ただ作業が多いだけ?
トラは杖育てればどうにでもなるからな・・・ベルサガのほうがはるかにムズい
>>574 個人的には、トラキアよりマシ。
ただ、あくまでFEの延長にあるトラキアと違って、
FETSとは根底から違うものとして考えないといけない部分が多い。
>>574 BSはFE系じゃないから難しさの種類がまるで別
FEやってて持ち越せるプレイスキルといえば、武器のやりくりと
敵のパラメータと移動範囲をみて慎重にコマを動かすことくらいかな
>>574 ベクトルが違うからなんとも言えない
とはいえもうトラ7売っちゃったからわからんけど…
余談だがトラ7は買った時の値段よりも買取時の値段の方が高かった
579 :
574:2005/10/12(水) 22:43:45 ID:I6Ay1GI0
ずっとFE系の延長のソフトだと思ってたよ。
ある意味新鮮そうだね。買って遊んでみるよ
>>566 SYSTEM ERROR掲示板にあった。
> ベスト版&販売数
>
> ファミ通にありました。
> 2005年12月1日発売
> PlayStation 2 the Best
> ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ 2940円
>
> あと、2005年度上期TOP100
> 販売数17万3723本で28位でした。
クリアするだけならどっちも簡単。
評価狙うならトラナナの方が難しいな。
ベルサガは1周目でオール35取ったが、トラナナSSS評価は未だに取れん。
1周目でオール35とか普通無理だろw
all35取るためには少なくとも、マップの土地勘、攻略セオリー、育成順序
イベント進行管理、置物買うための金策、これらを全てパーフェクトに進めなきゃならない。
てか、俺3周目だけどまだ一度もオール35取れてないorz
大抵どこかでなにかを大ポカしてやり忘れてるんだよな。
攻略本見ても辛いのがベルサガ
捕縛成功率低過ぎるのが原因だが
捕縛はあくまでおまけとして考えないとな…
無理にやらなくてもクリアはできる
>>582 何も見ないでやったら無理だろうけど、攻略本見ながらだったんで余裕だった。
攻略は昔から戦略SLGとかSRPGばかりやってるからすぐ慣れたしな。
3章司祭とか10章ヴェスター騎士団の足止め方法知らなくっても余裕だったよ。
幸福35が一番きつかった。エロの槍上がらなすぎなんだもん。
170,000売れたってのは続編出すに値する数字なのかね?
無双シリーズみたいに焼き直しでもいいから続きが早くやりたい
シルの姉御の筋力がリース・剣マニアを抜いてシノン軍トップになった件について
俺のエニード・・・
1周目から主力にするはずだったのに・・・
ペルスヴェルとのイベントも見たのに・・・
レベルも20まで上げたのに・・・
精 神 4 で C C せ ず
誰か・・・。
>>589 (´・Д・`)?
釣りじゃなくて素で勘違いしているみたいだな
>>6を見ろ
そして自分のエニードに何が足りないか確認しろ
書いてから気付いたけど、だいぶ前に
「LV21にしてイベントも全部見たのにエニードが精神5に程遠い、クソゲー」
って言ってたクソがいたなぁ。
今なら釣り乙、で片付けられたんだけどな
>592
補正値がわかった今だからこそ言えることだけどね
レベル21だと精神は5が最低値だっけか…
ああ、だから
>>590であと1レベル上げろと言ったのか
気がつかなかった('A`)
594 :
589:2005/10/13(木) 03:48:40 ID:kEj5UCIT
ごめ。クリア後に初めてCCの情報見たもんだから。
とりあえず、1周目のエニードは
ペルスとのイベントを見るとCCしたら魔法使えそう
→でも、今は弱いから、戦力として数えられるように筋力を中心に上げよう
→だんだん敵が強くなってきた
→ナルヴィアに戻れなくなった!?
→もうこの先イベントなし?
→終章ベンチ
という何とも情けない結末に。
ちなみに、CCはレオンとフェイとイゼルナしか出来ませんでしたよ俺は。
あとリース。
>>593 そうそう。
補正値(というか成長下限)があると確定してなかったから、そういうのもいたなって話
>>594 ああ、回想してただけなのね。
しかし、LV20まで精神4とは、なかなかのヒキの弱さだw
俺の中では秘薬使ってLV6でのCCが当然になっちゃってるから、なんか新鮮だ。
次は即CC出来るといいな
二周目ノシ(もうやってるか?)
くそー成長下限なんてあったのか・・・。
しかも
>>6とか見る限り、魔法系で一番CCに近かったのがエニードorz
マージナイト+パラスレイアがあればかなり楽になった場面もあったろうに・・・。
>>597 念の為言っておくが、マージナイトは徒歩だからな
いや、念の為だ
某茶の掲示板で
「なんでマージナイトなのに馬に乗ってないんですか!」
と騒いでいた奴を見て、世も末だ、と思ったもんで・・・
いや、俺もマージナイトになったら
馬乗れると思ってた口だw
そうですよねぇオルエン様ー
なんでドーガはアーマー「ナイト」なのに馬に乗っていないんですか!
と、言ってやりたい
そもそもCC前からルーク「ナイト」なのに(ry
もしエニードが馬に乗れたのならアイギナとペルスヴェルに同情するw
そういえば、馬に乗ったらもっと凶悪そうな斧騎士さんがいたわ・・・
もちろんその馬はDがよつんばいになっt(ry
>>580 17万、ラプソが3万という数字を考えると拳闘したし、
ディスガイアが20万という数字を考えるとちと残念でもあるが、
今回は製作者が売ることを考えず本気で自分たちのやりたいことを
ストレートにぶつけてきたことを考えると十分評価に値するな
ただ、初週15万だったことを考えると、やはり完全初動型で伸びが薄かったか・・・
ファミ通も体験版くらい付けてあげても悪くないだろうに
暗黒騎士が馬にのってたらカッコよかったな
指輪物語のナズグルっぽくなってしまうが
>>587 同意、グラ焼き直しマンセー、同時ターン最高〜
はやく新作やりたい、ただ、スキルは最低3分の2ほど入れ替えて欲しい
BSの戦術製は多彩で幅広いスキルによるところが大きいので、
スキルが同じだと飽きそう
焼き直しとはいえ、BS1はBS1としての面白みを保持しつつ、
BS2はまたBS2としての面白みを表現して欲しい
最近の焼き直しは、キャラと話を入れ変えただけのホントの焼き直しと、
新しく出た奴をプレイすると、前作が遊べなくなってしまう2つのタイプがあるが、
こういうのはオレは嫌だな
SFCのFEは紋章、聖戦、トラキアと、それぞれ固有の面白みがあり良かった
こういう、シリーズ展開を望む
では、人もいないしついでにスキルネタでも書き込んでおこうかな
●烈風…残り移動力を、攻撃力に加算して攻撃。
(粉砕のVER改変版)
●死活…敵の攻撃でHPが0になった時、その直前HP%でMAPから離脱する
(加護のVER改変版)
●脱獄…敵に捕縛された時、次の章で勝手に戻ってくる
(このスキルは、特殊なイベントのトリガーにするのに有効)
ベスト版の追加EXスキルで「烈風のクレイマー」出てこないかな
つーか、BS登場以前はスキルを考えるのはもう限界かと思っていたが、
BSでまったく新しい引き出しから、次々とスキルを発掘してきてくれたおかげで
スキルネタをどんどん考える事ができるようになった
BSのスキルを考えた人は真に尊敬する
ただ、早くBSの新作を出してくれないと某アレとかがパクリまくりそうで心配・・・
しかも、あっちはペースが速いうえにバックが8●3ときた、怖い・・・
一発屋とか、衝撃とか、天空を考えた脳からは、
BS系のスキルネタは考え付かないはずなんだけどなぁ
次の新作でBS系スキルがいっぱい出てきそうな悪寒
>>610 言いたいことはよくわかるんだが、あんまりムキになりすぎると痛い子に見えてくるから程々にな
信者論争は見苦しいだけだぞ
それに、FEもTSもBSも好きな人間にとっちゃあチト寂しいもんがあるしな(´・ω・`)
>>605 初週10万だった気が。
その後1ヶ月くらいデイリーランキング上位にずっと残ってた。
まあTVCMによる莫大な宣伝効果と、自社雑誌であんだけ取り上げてたんだから
そんくらい売れなきゃどうしようもないだろ。CM流してただけで「なんでこれが20万売れてんの?」
とかってのよくあるし。
>>588 今周回のうちの汁の筋力がシロッコを越えられない件についてorz
頼む海老様…、隠しで良いから「潰走」を入れてくれ。
戦況で逃げるのがライアークくらいしかおらん。
確実に死ぬ状況で襲ってこないで欲しい。
>>605 ディスガイアは時代が違うだろ。
TS30万と同時代だ。
デリックぶっ殺したからエニードクラスチェンジできません!
つ[二周目]
619 :
538:2005/10/13(木) 10:44:26 ID:nRPSRytF
セネCCしたのにいつの間にかティコがいなくなってた者です。
やはりグラスランナーになってたのですが、スキルの馬マークに×が・・・
秘薬も注ぎ込みLv.30になったセネ。
そいつを倒さずにティコだけ殺すとは帝国もやるようです。
諦めて1章からやり直してます。みなさんありがとうございました。
合掌・・・
馬殺矢かな。
貧乏性だとクリア難しいかな
もっとバンバン強力な武器を使うべきなのかな
槍 ライトスピアハンドスピア帝国正式槍
剣 帝国正式剣ロングソードブロンズソードブロードソード
貧乏性の俺はほぼこれで行った
ラストマップでここぞとばかりためといた強力武器で使ったけど
最近やり始めたんですけどイゼルナのLvUpで良く出てくる運って何でしょう?
隠しパラ?それともパラアップしなかった時の気休め?
>>624 あと一撃で死亡するというときに運を消費して死亡を防ぐことがある
>625
それって戦闘メッセージとかに出てきます?
イゼルナは結構瀕死状態で殴られること多かったからもう運擦り切れてるかもしれん・・・
自分もD神のデータで初めて見たが、奇跡の護符の時みたいに
戦闘中に表示されるっぽいよ。「幸運の効果!」みたいに。でも少しの運じゃ発動しないっぽいよ。
っぽいよ。
運の効果で死ななかった時は「○○の運が下がった」って出る。
っぽいよ。
噂通り10章は超難関ですね。
戦死者無しで街に入ることすら出来ません。
2周して1回しか見れなかったから、本当に気休め程度。
っぽいよ。
おまいら運発動見たこと無いのか。スゴス
毎周発動しまくりの俺の戦術力orz
〜チラシの裏〜
俺が1週目にお世話になったアイテムTOP3
剣 ロードc、ロングソード、ブロードソード
槍 ライトスピア、ピラム、エウシュプロネ
斧 使わずorz
弓 アペイロン、ロングボウ、アポロの弓
弩 使わずorz
矢 +矢シリーズ、スナイプアロー、鋼鉄の矢
魔 アースブレイズ、パラスリアナ、ファイアー
神 ヒール、レンジヒール、エリアヒール
盾 L盾全て、カイトシールド、アスピス
馬 シノン馬、やせた馬、イシス駿馬
訳わからんやつが結構ある。マーセルが主力だったり、マージはアイギナだけだったり。
一番アホなのがシロックしか弓兵使わなかったこと。矢余りまくり。弩もったいなすぎ。
貧乏性は人類共通ですよね。
とりあえず運の発動が見たかったらLV15くらいまで育てたイゼルナを放り込めば見れると思う
>>631 デジャヴだ…
俺も一週目は斧使い無し、石弓使い無し
マーセル、シロッコを使ってマージはペルスヴェルだった
運の発動、奇跡の護符と全く同じ。効果音は同様に「コン!」台詞は
○○は運によって死を免れた!(確かこんな感じ)
○○の運が下がった
俺はすぐにキャップかかるサフィアで1回だけ見た。
ちなみに技能値がMAXになったヤツはパラじゃなくて運が上がる。
俺はケイが出てくるマップでランスナイト相手に…
命は助かったけど「減った」と出たのでリセット
やっぱり貧乏性…
〜チラシの裏〜
俺が1週目にお世話になったアイテムTOP3
剣 ロングソード、エストック、センシュアル
槍 ライトスピア、ハンドスピア、ミスリルスピア
斧 ライトアクス、バトルソウ、ウォーピック
弓 アペイロン、ロングボウ、コンジットボウ
弩 ライトクロスボウぐらいしか…
矢 スナイプアロー、鋼鉄の矢+、破盾の矢
魔 ライトニング、パラスレイヤ、ブリザード
神 ヒール、レンジヒール、マナディル
盾 レザーMシールド、帝国兵丸盾、ナイトシールド
馬 シノン馬、やせた馬
ロードグラム、ケチってたなぁ…
サフィアでもう三回も見てる…。
この人とイゼルナはキャップでもなく技能成長の余地が
残ってても頻繁に運が上がるのはなぜだ?
>>635 orz
ええそうですとも。炎技能10は早々に達成してあわてて風を使い出しました。
だってファイヤーの方が命中率高かったんだもん。アースブレイズもヘルファイアも渡してた。
LVだけがCC条件だと思ってたから技能稼いでないし・・・LV27までいったんだけどねorz
10章の街の外にいる敵は完全無欠だな。
>>639 ちゃんと考えれば手立てはいくらでもあるよw
俺はアホだから解決見出すまで二日かかったが
2時間ぽっちじゃまだ甘い
>>640 頑張ってみる。少し希望が持てたよ。ありがと。
10章の町の外の敵…?連携3人か。ワカメブレン、ガドリング雷神とかで
思ってたより簡単だったぞ。すごく難しいと聞いてたからかな…。
むしろ今まで溜めてた強武器を使えてすっきりした。
てか、10章も評価気にしないならメチャクチャ簡単だろ。ターン制限ないんだから。
>>643 ターン制限はないがヴェスター特攻隊がいるために制限かかる
足止め論法もラレ子&馬殺がなければかなり難しくなるし
ずいぶん昔だが、何もせずに待機し続けていたら、ヴェスター一行が勝手に
終わらせてくれたっていう報告があったな。もちろん依頼なんかは手付かずだが。
646 :
641:2005/10/13(木) 16:13:15 ID:PuAQpEgR
全員倒すのに10ターン以上かけてしまった・・・OTZ
目安としては、5ターンセーブ直後に街突入というタイミング。
俺も初の時は「5ターンで突入なんて絶対無理だろ!!」とか思ったけど、
大胆に動けば何とかなった。
まあがんがれ。
>>645 マジでか。よっぽど運いいんだな
一度やってみたが北門開けてる途中狙撃持ちのバリスタと弓兵にやられ
中に入りつつもガードナイト?に阻まれ終わりだったが。
ヴェスターって北門から入っても南門が開いてないとなぜか南門の攻撃優先するんだよね
俺はアルヴィナのとなりのバリスタは汁で隠れながら近づいて
かなり早い段階で壊したよ、あの近くはちゃんと隠れるとこあるしよくできてるこのゲーム
そんな手もあったか。バロウズで逆に狙撃して倒したが
色々攻略法あって面白いよな
こういうのが名マップというべきか
セディ登場マップも潜むスキルで戦術の幅が広がりんぐ。
目から鱗。
10章は死闘持ちにも結構悩まされた。
ダウドちゃんに死闘挑んできた時は「サヨナラ死闘持ち」と思ったのに、
常に連続+致命が2回出て死んだりした。
昨日の出来事だけど。
653 :
554:2005/10/13(木) 18:18:38 ID:LiR9QtLG
皆さんアドバイスありがとうございます
ラレンティアってそんなに強いんですか?
今日も頑張ってやってみました
マーセル様だったらランス二回耐えれる気がしました
次はマーセル様とラレンティアでやってみます
いやラレンティアは強くはないけど使えるというか、代わりがいないキャラ。バロウズと同じ。
>>653 いや、ラレ子は弱いけど飛行ユニットだから攻撃されないって事だよ
雑魚敵が死闘スキルまで持ってるとはつゆにも思わんしw
確か、8章だったか崖と川に挟まれた浜辺の一本道のマップで
劣化ナバールがつっこんできて、ステータスを見たら死闘もっててビビッタ。
ヤベー、次のターンで一人殺される〜
とか焦ってびびってどうしよう・・・とか思ったら
武器を外しておくと普通に攻撃して止まってくれてホントよく出来てると思った
657 :
田中博隆:2005/10/13(木) 18:29:26 ID:2MiNohV0
質問なんですが、全章クリア後のデータをロードして、食事メニューを変える方法がありますよね??
…もしかして、全章で出たメニューは次章では出ませんか?
毎章くりぃむしちゅーを食わせてやりたい…
>>657 一度食べた料理は、以後極端に出にくくなる
ビーフシチューは後半まで待ったほうが得策
三章カオスのヴァジラってソ−ドブレーカー使って壊せない?
レベル足りんのか?
661 :
657:2005/10/13(木) 18:40:28 ID:2MiNohV0
>658
サンクスです!
>>657 出にくいだけで出ないわけではない。
タラポワが三章連続でメニューに載った事があった。疾風テラツヨスだった。
しかし蟹甲羅だけは第三章で食わせまくったら絶滅したのかと思うくらい出なくなった。
俺も質問させてほしい。
今五章で、七章のウマー先生イベントを狙ってる。
で、好感度がギリギリなんだが、例えば七章で雇用+ウマーで条件満たしたらその直後にイベント発生?
それとも第七章に移行した時点で好感度チェック締め切り?ウマーしていいならかなり楽になるんで気になる。
ウマーの方はわからんけど、7章開始時にイベントが発生しなくて、雇用したらイベント出たことはあるよ。
任務出撃前ならば好感度は上がるのだと思われます。
>>659 その段階でセネのレベルを12まで上げるのかお前は
一度食べた料理は、以後極端に出にくくなる
↓
出て欲しくない料理をヲードに食わせまくり
↓
欲しい料理が出まくり
↓
ウマー
料理一回も食べさせたこと無いな。
>>664 ローストビーフと力の腕輪をつけたらもしかすると・・
と思ったんだけどダメかな
ダメージの問題かと思ったら武器ランクがあったんだ。
良く出来てるねこのゲーム
危うくツッコミそうになったぜ
>>665 飯ばっかり食わせると家具買う金が厳しくならない?
>>668 そもそもだな、短剣は防御無視でダメージ通るぞ。
10章を担当したやつは極度のSだな。
女聖騎士と見果てぬ夢の初回プレイ時の絶望感はすごかった。
ただ、2周目になると見果てぬ夢よりスコーピオンのほうがむずくかんじたが。
そしてそのドSの作ったマップを
良くできてる、と感じてしまう俺らはドM
プロのSは激しい鞭の中に少しだけ飴を混ぜておく
10章にしっかり解き方が用意されてるのが飴な
そのキツいマップにも関わらず
わざわざレオンなんぞを出して墓掃除に行かせなきゃいけないのが('A`)
つーか出撃枠少ないッス(´・ω・`)ショボーン
676 :
助けて!名無しさん!:2005/10/13(木) 20:58:06 ID:V6IRP0s1
10章だけに関わらず、使ってるキャラによって
攻略法が100人100色っぽいのもベルサガの面白いところ
10章は開始時のギガースランス軍団はそう困らなかったけど
城内のバリスタを放置したおかげで、えらい苦労した
バリスタは最後までFETSの因習で攻撃力と命中低いというイメージがあったな
自分で使うようになって、攻撃力も命中も最強というのに気付くw
>>672 スコーピオンは運要素もけっこうでかいと思う
先制射撃網を3回突破されてバリスタ撃破されたときはコントローラー投げた
自分で使う前に矢が刺さって気づかないか?w
スコーピオンはエリアヒールがあれば味方が撃破されることはまずない。
むしろどれだけ経験値と捕縛を稼げるかが勝負。
バロウズ、マーセル、ルヴィ、クレイマー、アデル、レオン、オルウェン、イストバル
というメンバーで挑んだら黒騎士にボコボコにやられて
スコーピオンをやり直してしまった俺が来ましたよ(´・ω・`)
3周目で慣れてきたしこのくらいのメンバーでも余裕だろうと思っていたのが甘かったorz
エニードとディアンを投入したらあっさりクリア出来たけどね
>>678 スコーピオンより先に中にいたエリアヒール要員イゼルナが最初に狙われて殺られたことあるけどな
1周目はサソリ共に殺意が湧いたもんだ。
俺の馬殺矢を返せ!雷神を返せ !!……
いちいち騒ぎ立てるクランプがムカつくw
くそー、女聖騎士はそう解くんか。
俺はセネとレオンが大活躍だったが。
数学の時間を思い出したよ。俺のだけ解方がややこしいの。
ベルサガって妙なところがリアルっぽいよな
基本的に弓のほうが強くて機械弓であるバリスタはもっと強いって
石弓が一番軽いやつでもバスターソード並に重いのはいいとしても
射程が手弓より短いのはどうかと思った
なんかみんな同じ章やってるねぇw
もれも10章攻略中。
1ターン最初の一手、普段使ってないレオンを行動済みにする。
すると橋の前の敵が軒並み行動済みになるw
そこからこちらの攻撃をすると多少楽だった。
レオンの死闘スキルはかなり重宝する。
10章でクリスを入れないといけない方がきつい。
余裕ぶっこいて10章一手目はペルのLVうp調整してる俺が来ましたよ
その後事故ることは言うまでもないがw
11章ラストにワロスとかクリミアだか顔グラキャラでてきたが無視しておk?
どっちにしろランス軍団止めるの無理だが…捕獲することでイベントあり?
>>688 石弓兵が多いから弓兵はお役立ちだぞ。クリスは助かった
まあ育ててたからこそ言えることだが
>>688 完全に人によるけどな。
俺はレオンLv2、クリスLv15だったから当然レオンの方が足手まといだった
が、当然逆の人もいるだろうしね
俺のレオンはCC済みだったから活躍してくれたぞ。オクスたんで反撃受けないし
クリスLV2、レオンLV3くらいだったが
クリスはホークアイのお陰でかなり役に立った
俺は一手目は軽傷にするまでセネタンにダガー振ってもらってた
あと一匹はパラスレイアで一発って感じでやってた。しかしまぁランスナイトはきっついけどね…
クレイマーにバルムンク持たせて橋向こうの隙間に放り込み
弓回避+篭手を存分に活かしてもらった。
しかしレスターの存在も結構うぜぇよな。
696 :
662:2005/10/13(木) 23:08:20 ID:1HuFXXKm
>>663 dクス そしてレスお礼遅れてスマソ
たったいま起きた事。
ウマー先生は結局五章で雇用だけして六章でウマー+出撃任務に出した。
ペルスを早めに捕まえて例のショタ槍兵もあっさり戦闘不能にしたりして万事好調。
しかし「よーしエニードの餌の下拵えだ、先生頼む」と意気込んだはいいが
怒り持ち斧騎士に大剣で斬りかかってしまい何故かこういう時だけバッチリ命中させるウマー先生 そして合掌
おまいら、やっぱりベルサガ最高ですね! orz
怒りとか反撃は、気づかないで攻撃して撃沈すること多いよな…
シルのMAPでほぼ全員持っていたのには焦った。
いまさら10章マップ眺めていて思ったのだが、街の外からも城へ一気に上れる崖があったんだ。城壁内のバリスタを上手く排除すればこのルート非常に魅力的に見えるんだが。
街の門を開ける必要すら無いし。
だれか試した人いますか?
怒りと言えば9章伝令
「さすが死闘だ、怒り持ちでも何でも無いぜ!」
と思いつつ死闘を仕掛けたレオンが普通に返り討ちにあって以来アレルギー
まぁ、6章アクスナイトが一番厄介なんだけど(毎回油断してスキル見てない)
>>698 よし、では弓回避のあの男を登らせてみようか。
その名もエルバート(ペルスヴェルでも可)。
9章の敵に変装してる密偵なんて見抜ける筈が無い。
あえて先手を打たせて観察してたけど見つからなかった。
>>698 俺はいつもファラミアにそのルート通らせてバリスタを排除してる
>>702 そんなのより11章流血の谷の方が見抜けないだろ。
>>702 9章は分かりやすい。
それより11章が鬼w
11章まで行けてないけどまたそんな依頼あるのか。
>>702 釣りっぽく、マップの端でポツンと立ってるじゃないか
怪しいと思わなかったのか?
俺もそこはファラミアに聖弓持たせてバリスタ確殺してるな
奴は疾走スキルのおかげで崖に登るのが早い早い
>>707 橋のとこ行ったり来たりしてる装甲兵いたからそいつだと思ったんだけど
隣接させたら攻撃してきた。
汁に特攻させてたんだが今時代はフェラなのか?
9章の密偵は確か「本気では攻撃してこない」という話で、
一人だけ手加減持ってる奴がいたから直ぐに分かったが。
エルバートは特攻隊長だな、俺の場合。
ヤバそうならとりあえずエルバート。
射撃待機したガトリングが潜んでても、バリスタ撃たれても、はっきり言って余裕。
マジおすすめ。
11章はマジ分からん。
攻略本なかった時代の人らは大変だったろうな…
>>713 ここにいる大半のMは初回プレイでは情報無しだと思うぞ。
12章任務の最初の5ターンに詰まってるんですが・・・
バリスタがやたらうざくて、村人もすぐ死んじゃうし・・・
>>716 面倒だったら消失ラレでバリスタ壊しちゃいなよ
>>716 真ん中のアーマーを無視という選択肢もあるぞよ。
左の森には潜んでるの多いからそれなりのメンバーでがんばれ。
ラレ子+消失の石でさくっとなー
>>716 バリスタは最低1基残してればいいから、
やり易くなるようラレ子やおじさんでいくつか潰していい。
北の村には騎兵を走らせて、歩兵は南。
>>714 まぁそうなんだけどほら、汁なら速射狙撃だの強弓だのウマーだからさ…
んで無理かと思いつつ囮にエロ置いてたら、
素直にエロ狙ってんだよバリスタも。もうアホかと。
ところで、今異教の神で強制出撃中のペルスが
思いっきり戦闘不能状態な訳だが、以前話に出てたとおり
攻略本の「強制出撃中のユニットはその間だけ強健II 所持」は
少なくともペルスに関しては当てはまらんみたいね。
721 :
716:2005/10/14(金) 00:23:17 ID:UrtW8qCt
消失の魔石かぁ、なるほど、どうもです、なかなか村人助けられないしやってみますね。
オール35とったから最近ベルサガ休止してたら
なんか頭痛や吐き気がするんだが
>>722 おめでたですね
3ヶ月に入ったところです
そーいえば、10章はなぜか初回プレイより2回目のほうが苦労した。街中で死闘やられてお陀仏。
1回目はなんとクリスが避けきったというw
まぁ、城門破るまでは2回目のほうが楽だったが(弓の連射ゲージがたまる前にダウドで呼び出して殲滅した)
12章はランスナイトに2回攻撃させると村の方に逃げるからその後村人を襲われてアウトーってなったことがある。
まぁ、アーマーは無視して騎馬隊で崖下りが一番いいかな。
っていっても、何回かは村人に避けてもらわんと全員生存はきついな。
12章は毎回盗賊2人とも出すから苦労する
と言いたかったけど、特に苦労した覚えが無いな
3周目だというのに7章「訪問者」で5Tセーブにすら辿り着けない俺がいる・・・
アデル〜!!おまえなんかキライだ〜!!
>>724 全員生存したと思ったら増援の騎兵を忘れてて殺されたのは俺だけじゃないはず
最低でも3ターン目には到着しないと村人死にますよねぇ・・・
だからあのアーマー倒すしかないんですよね、だからディアンにハンマーアクスで連続狙い(出なかったらリセット)
だけどその後のランスナイトも防御高いですよね、う〜ん、しかも1ターンで倒さないとバリスタのコンボが・・・
俺にとっては11章が今までの中で一番簡単だったのであれっと思ってたら・・
きたよベルクオリティ
普通に崖下ってっても運がよければ助かる
村人が避ける前提だけどな
>>727 イゼルナと会話したかー
>>728 村人見捨てれば難易度一気に簡単になるんだが
オール35でも狙っているのか?
>>730いや、全然そんなことないんだけど
なんかできる限り全力を尽くそうって思って、まぁそれが面白いとこだし達成感もあるかなって
>>729 救出のことか?まだなんだよ…
リースがキュアポーション持ってるんだが今遠いから、
まぁ付近の敵は片付いてるし、イゼルナ輸送隊を足止めしておいて
後からリース向かわせようかなと。
…まぁメティオが来なければの話だがな。無理だよな。'`,、('∀`)'`,、
リースとツンデレの神うpきたからリセットしたくないのう…
…って、書いてから気づいたが
救出イベント起こしたらその場で離脱するからまだに決まってるじゃんw
>>733 イゼルナは離脱しないでそのまま味方になるぞ
攻撃されるから周り片付けてからにしとけ
ホーリー装備しとけば大丈夫だが
>>734 ペルスが攻撃した時は両者とも離脱、だったはず
>>685 石弓は射程短いよ。
直線で撃つしかないから。
放物線の弓のが射程は上。
>>735 そうなのか。一週目はペル仲間にすらしてなかったから知らなかったw
今2週目中でそろそろだから注意する
>>726 1回目はあの騎馬隊が増援で出た時に村人殺されると思って速攻制圧したなぁ。
二人くらい狂乱してけっこうやばかったし。
2回目は普通に3人くらい残して撃退したかな。
>>728 アーマーを普通に撃破して、バリスタ射程内を突っ切るパターンって、エロ以外は普通に自殺行為だと思ってたんだが、いけるのか?
俺メナスはいつもエロ挑発に頼って強行突破してる。
時々パパ挑発も追加したり。
挑発で引き付けてるうちにラレ子orおじさんでバリスタ3基破壊。
いつもこのパターンだなあ。
エロ挑発・・・・。
喰らってみたいスキルだな。
皆バリスタ破壊派なのか
友軍になると思うと殺せなかった
その後敵やっつけてくれるし
ダメージ与えてくれたあとの瀕死の敵を倒して経験値稼いだっけ
楽に進めたいってのもあるけど、友軍になった後、
経験値持ってかれたくないってのもあるんだよなぁ…
1ターン目に槍兵二人、2ターン目にアーマー、
3ターン目にバリスタ1基つぶして騎馬隊一斉に急行、てな感じで2周ともやったな。
ランスナイトは歩兵組にまかせて。
さておき、ペルスの戦闘不能はメティオ持ちをラレ子でカリス致命→
→ラレ子&セネのアイテム宅急便で何とかなった。
イベント済ませてマリア隊足止めしてセーブ終了。お騒がせしました。良かった…orz
いや、奴等はむしろ瀕死にした敵にトドメを刺す方が多い
この経験値泥棒共がっ!
それはあるなw
でも暗黒司祭とか石弓兵とか一撃で倒してくれたりして結構助かった
一週目はボロボロで24ターンクリアきつかったからな
なんでクレイマーだけ公式ホムペと攻略本で絵が違うの?
>>744 1週目はボロボロすぎて説得なんてする暇なかったorz
経験値泥棒といえば老兵もそうだな
一周目は馬鹿正直にやったせいで経験値と貴重品の数々を横取りされたっけ
パラミティースの脱ぎたてブーツを嗅ぎたい…
すんません、
>>720でペルが強制出撃となってるんですがどういうことですか?
ちょうど今異教の神にいるんですがなんとも・・・
何か手順忘れてるんですかね?
752 :
助けて!名無しさん!:2005/10/14(金) 07:04:09 ID:yWJNaMD+
>>751 ペルスの友好度が高いと強制になるだけで、
ゲーム的には普通に出撃させようが大差はない
ベスト版、確かベストって税込みで2800円だったと思うが
ベルサガのだけ2940円・・・?追加要素に期待していいのだろうか
ライトモードを付ければあと1万は売れそうな気も駿河
昨夜、やっと一周目クリア。以来だけはこなしたから名声のみ35。
次回の目標満点目指しつつ、アデオンテラツヨス、叫べること。
754 :
助けて!名無しさん!:2005/10/14(金) 07:21:48 ID:yWJNaMD+
ベスト版の追加EXスキルが欲しい
●「大食漢」(オート)
=食事の効果が1、5倍になる[ウォードEX]
●[献身」(コマンド)
=隣接する味方にポーションを使用できる[クリスEX]
●「ちょろかまし」(オート)
=自分よりLVが低い敵を倒しても経験値を取得できる[アグザルEX]
●「激情」(オート)
=攻撃を避けられるたび、次の攻撃力が+1される[アイギナ]
●[渾身](コマンド・7ターン制限)
=攻撃力に武器の重量を加算する、武器の耐久消費2倍(マーセル)
ETC
>>750 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
メティオはホーリー仕様(HP1だとアボン)とは違うの?
2周目も終わりになって知ったその事実orz
>>751 752が答えてくれてるが、ペルスとオルウェンは
必要好感度を満たしていれば異教の神で強制出撃になって、
イベントこなせばマップクリア後騎士団入りする。
>>752 つ【消費税】
下町の英雄20ターンになったらENDになった
まだひとりしか帝国兵たおしてなかったのに・・
ペルの好感度かぁ、一回も雇ってないしなぁ・・・
>>756あそこターン制限あったっけ?
俺は12章はバリスタ全員生き残らせる+村人全員救出派だな。
俺は騎兵メインで使ってる(12章も魔法系、シスターを除き、
経験値を稼がせるためのシルとフェイを除いたら全員騎兵だたよw。)
ので
1ターン目:シロックの破楯の矢で楯を壊した後騎兵のランス突撃や
エロ、アーサー、リースが突っ込んで剣でぶった切り反撃を
かわせた奴は再移動でマスを空け、次の奴が突撃
で、装甲兵を殺す。
2ターン目以降は騎兵の足を生かして村人救出・・・。
だったなぁ。
>>757 無いはずなんだが・・・。756は何か勘違いしてるんじゃまいか?
味方が強くなるスキルばっかだとつまんないから敵のスキルも
●「停足」(オート)
=敵進軍ルートが習得者の周囲1ヘクス以内を通過する場合、その場で強制停止させる
同じスキルをもつ味方が丁度4ヘクスにいる場合、その間のヘクスも強制停止
●「道連れ」(コマンド)(移動前)
=隣接する敵の身動きを対象の行動まで止め、回避を0にする。対象が受けたダメージ÷2を自分も受ける
●「封印」(オート)
=攻撃が命中すると[レベル+10÷2]%の確率で、対象のスキルをランダムで3ターン封印する
ベスト版ってなんか追加するとかっていう情報でもあんの?
普通に考えたら、バグ修正程度じゃね?
バロウズの移動後攻撃は消えるのかな。
>>759 BSのスキルとしてはちょっと複雑すぎると思う・・・
どっちかというとFEのスキルっぽい
BSスキルはキャラの内面や性格も描写してるのがホント上手いよね
>>761 地味に難易度あがるな
クリア後に、製作者がもっとも最適だと思うレベルに固定された、
各MAPを単独でプレイできるエキストラMAPモードが追加されたら嬉しいのだが
バロウズの移動後攻撃は消えないでしょ
攻略本に載っているという事からバグというより裏技の類だと思うんだが
ちょいと質問なんだけど、強制依頼だと好感度上がらないんだっけ?
んだ。あがんね。
ゲストマップもだった気がす。
お使いイベントばっかり
そういうゲームだから
>>764 バグか裏技かの分類はユーザが決める
バグか仕様かの分類は大人の事情が決める
設計と実装の食い違いはデザイナーのみが知る
10章はヴェスターさえいなければまだ攻略出来そうなんだが。
それでもかなりきついと思うけど。
ヴェスター達より先に街に入ることはほぼ不可能。
こいつらは三章の司祭達よりタチ悪い。
なぬー、異教のネ申のペニスは強健U持ちじゃなかったのかー
またひとつ攻略本の間違いが増えたわけか。
3章と10章は「知っている」のと「知らない」ので
難易度大幅に変わるよな。
俺のペニスは虚弱
775 :
771:2005/10/14(金) 15:30:32 ID:Zs+l/0hF
街に入る前にヴェスター達が終わらせてくれた。
ヴェスター以外やられたけど。
厄介者扱いした事を深く反省している。
776 :
助けて!名無しさん!:2005/10/14(金) 15:36:12 ID:6XsY0k+b
ただ今一回目クリアー。合計100時間だってよおい。
仲間は全員したんだが、クラスチェンジは幾人かしてない奴がいる。
クリアしても特に何の要素もなかったが、もう一回プレイはいたほうがいいのだろうか?
さぁ 2周目がはじまるよ
>>756は恐らく俺の親と同じ過ちをしている…
多分盗賊系終わらしたあと、「離脱可能になりました」の表示を丸連打で見逃してしまいそのまま終わらせちまったんだな
12章、気合入れて全員助けるぞー!と頑張ったら、
北の村人全滅しました。
781 :
653:2005/10/14(金) 18:17:32 ID:1Jt8/qiq
マーセル様最高!
ランスは倒せたのですが
ソフィーってどうすればいいのですか?
倒していいんですか?
強いです…
ソフィーが強いんじゃなくてパスカニオンが強いんだよ。
ちなみにイストバル隣接させると消える。又、普通に倒しても大丈夫。
>>782 イストバルで攻撃仕掛けないで隣接待機でもいいの?
「話す」とか出なかったっけ。だとすれば攻撃をしかけるとイベント発生だったような気もする。
もしかすると隣接待機だったような気もする。セーブ後に突撃してみれ。
会話でるよ。確か
9章任務はイストバルで攻撃、10章スコーピオンはイストバルで会話。
どうして矢だけは王国正式〜が無いんだろう?
他には帝国正式〜と王国正式〜があるのに。
正規軍でも矢は使い分けるんだろう。
通常は木〜鉄の矢、重装兵には貫きの矢、城攻めにはヒートアローみたいな感じで。
荷物がかさばるけど、矢の使い分けは非常に良かった。
多彩な戦術が可能になったし、ダメージ調整しやすいのも○
次回は矢をまとめるだけでなく、分けることもできればいいな。
>>788 >城攻めにはヒートアロー
くわしく。
ヒートアローなんか使った記憶が無い。
誰か恋のスナイプアローを僕に下さい
ヘタクソでも当たると評判の
>>789 ゲームとしての性能は置いといて
城攻めに火矢を使うのは常用手段ってことでしょ
>>790 槍使いなら、恋は死闘だ!待ち伏せなんかするんじゃないぞ
姑息な待ち伏せ→才色兼備かつ天然の彼女ゲット
恋は死闘→弟的存在の彼女+老婆の呪いゲット
どっちがいい?
そうだぞ!死闘だ。
狙撃+スナイプなんてやっても、暴発するんが俺クオリティー。
>>796 オレは伯爵令嬢ゲトが(・∀・)イイ!!
ソフィー萌え
戦場での恋なんてイストバルはウマーな役だな
>>790 シロッコに分けてもらえ。
もれなくソレイユの超美人魔女がついてきます
シロックのイベント、ちょっとだけかっこよかった
シロックと赤緑ではシロックのほうが大人の恋愛してるな。
初期騎士団では最年少ぽいのに。
しかし弓兵どもは何気に皆いい女orいい男を捕まえてるな。
斧使いどもとは偉い違いだ。
>>799 イストバルは今の感覚で言うと
ニート→チンピラDQN→フリーター→正社員→美人の嫁ゲット→独立起業
をわずか一年程度で駆け抜けた超勝ち組
>>804 よし、俺もイストバルめざす
明日からニートだ!
たしかに皆カコイイな。
ところで公式、廉価版が載った…
809 :
助けて!名無しさん!:2005/10/14(金) 22:50:02 ID:JUzR47mf
>>808 おいおい、早すぎやしないか?
売れてないのか…
>>802 シロックとオルフェリア、大人の恋愛か?
ED見て「お前等まだ付き合ってなかったのか!?」と思った。
しかし斧使いは
ディアン→殺人狂
ダウド→ホモ
アグザル→ロリ
デリック→・・・・・
と変人揃い
>>809 どっかのブログで見たがベスト版というのはある程度売れてないとされないらしい
ベストが出ると既存のと交換されるらしいがその手間も在庫が多いと大変とか
今の時代10万売れただけすごいと思うが
発情ノリノリのショートショートが多すぎなのはちとウンザリしたな・・・
>>808 廉価版、一部ゲーム屋系BLOGではうわああああ!!とか
大声で絶叫しながら喚きたてては、あちこちから一斉にアンチ共が
駆けつけて批判熱を煽り立てておるが、メーカーも利があるから出してるんだよね
それをゲーム業界の滅亡にまで話を飛躍させ
ネガティブに論じたてては、”我、業界の未来を憂える正義の志”なりと
嫉妬心を高尚ぶれるんだからネットってのは、つくづく最高だな
ま、ベストになってぎゃあぎゃあ言ってる奴は
ほとんどが、その製品すら買っていないただのアンチソニーの便乗厨
最近発表された「サルゲッチュ3」スレでも
ソフトがベスト化されても誰一人文句など言っていない
むしろ、「新しくゲームをする人が増えるといいね」といたって穏かな反応
(ここもそうだと思うが)
ま、最大にタチが悪いのは、そうした狂アンチ共の凶状に
あっさりと翻弄され、無意味に自身もそうしたアンチ熱に迎合して
ネガティブ思考になる輩ではあるが、こういうのがオウムでヘッドギア被ってるんだろうね
ID:yWJNaMD+
は通称松野の人?
なんでもかんでも松野にすんな。
ベストは別にどうでもいいと思うけどね。
俺はもう十分ってほど遊び倒したし、むしろ手に取りやすくなった分
色んな人にプレイして欲しい。
818 :
809:2005/10/14(金) 23:23:17 ID:JUzR47mf
まあ、なんだ。
俺はこのゲームおもろかったと思ってるがな。
途中何度もストレスたまりすぎて、止めようと思ったが。
というか実際やめてんだが。
シナリオが特によかった。スパロボやコーエーじゃ、やっぱあれは得られないよな。
物語がないからな。
しかし、普通のSRPGなら
最終的には敵の本拠地乗り込んで
今までの鬱憤晴らすような展開がほとんどなのに
最後までひたすら敗戦処理投手みたいな事やってるストーリーはある意味斬新だったな('A`)
820 :
809:2005/10/14(金) 23:33:49 ID:JUzR47mf
そうだよな。
そこがいいとこなんだけど、もうちょい深みがあってもよかったよな。
特に某妹がおっさんにちょめちょめされてる所なんて戦争の悲惨さが身近に感じれてかなりよかったのに、
実際制圧したら、あんだよ的にふれられることなかったしな。
リースがどんなに戦果をあげても同盟軍の戦況は悪くなる一方だもんな…
これの前にやってたSRPGが初代フロントミッションだったので(このゲームぬるすぎ、とかは関係なく)とても対照的だと思った
まぁ、神話とか伝記でなく歴史書の一部分って設定な訳だから、
プレイヤー側の感情はさておいて、
華々しい英雄譚でないのもそんなにおかしくはないと思った。
ラスト2、3章は確かに駆け足だな、とは思ったけど、
依頼マップが無くなるから余計そう感じた部分もあるし。
しかし本当はもう何マップかあったのを縮めた可能性もありそうな気がしているが、
省く理由が分からんしんなこたぁないか。
何にせよ、ベスト版、気軽に手にとってもらえるといいな。
買おうかどうか迷って結局買わなかった人の中にも、ハマれる人は絶対いる筈だ。
結構よく出来た話だと思うよ。とりあえず国王があれじゃ個人がどんなにがんばったって無理。
たまたまあっちがたも内紛になってくれたからなんとかなったって感じだ。
リースの苦労を理解してくれる人間が、せめて一人はいて欲しかった。
報われなさ過ぎる。
ウォルケンスがそうだったら良かったのに。
>>824 いっぱいいるではないか
ロズオーク、バンミリオン親子とかシェンナとか仲間の皆とか
この難易度以外は良いと思うな。
10章以降から先に進める気がしない任務ばっか。
この難易度がいいんじゃないか!
と思える俺はもうM
ぬるいのはやってられん
次もこのくらい激難でよろしく
むむぅ、13章任務の13ターン目ぐらいに来る援軍強すぎる・・・
守りきれねぇ・・・14ターン目の大乱戦キツス・・・
>>828 守らなければ良いのさ
つーか俺のIDがアホだ orz
馬鹿百万と同レベルとは・・・
>>828 >>3 >Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
これで13章クリアは目の前だ
ガンガレ!!
さらに言えば15ターン目には撤退する(こっちを攻撃してこない)ので14ターン目だけ
乗りきればOKだ!
…逆に全滅狙う場合は「逃げるなよ!!」とか思うけどなw
なるほど、じゃあ逃げればいいのか、じゃあバリスタ倒し終わって逃げて・・・
ランスナイトの追撃キツス
>>832 俺は、攻撃後隅っこに逃げやがったから閉じ込めてやったぞ。
>>830 情報なしだったので、フェイの回避とアルヴィナ(ドラゴンシールド)を砦において
全部生きて凌ぐまで10ターン〜14ターンをやり直してました。
>>835 漏れも初プレイはそんな感じだった
奇跡の護符を装備したフェイと斧防御ダウドで必死に凌いでたw
終盤の大攻勢がないのがやや不満かな。
最初から最後まで○○を守れだの、避難を支援しろだの受身に回るシナリオが多すぎた。
>>832 森に潜むとか消失使うとか
>>835 右の砦は装甲兵とかが道塞いでくれてランス食らわなかったな
左の砦でセディに全力回避させて初めて気付いた
う〜む、やっぱくやしいが逃げるしかなさそう、セディもダウドもいないよぅ・・・
ってかこのゲームどんな状況でもスタート+リセットの画面出せるようにしてほしい。
誰かが死んでスタートリセット連打してるのに反応悪くて体力バーがチカチカなるだけで
どうでもいい敵の攻撃見なくちゃならないとか・・・
>>839 連打よりも押しっぱなしの方がよくないか?
ディフェンザーの防御+10って捨て身でも発動するんだな
マジ便利ww
とか思っていたけど、ブラックシールドと同じで33%程度だと全然便利じゃなかった(´・ω・`)
ラーゼタール+ブラックシールド捨て身に比べると落ちるなw
あれ終盤のブラックナイツにやられたら怖すぎる
クリスがいなかったら最後までプレイ&二周目突入はしなかっただろうな
ありえないが次回作もクリス出してほしいもんだ
と、心から思うエルバートであった
ワラタw
13章はリースの初期位置の下の砦ら変に肉の壁を作れば楽勝。
左は弓騎兵とか撃滅したあと撤退。森がある為ランスはこれない。レッドバロンも肉の壁によりなにもできない。
>>839 セレクト押しながらスタート押すとリセットできるが逆は無理
連打するならセレクトは押しっぱなしで
次回作にも
○○ワロスというキャラが出ると思うよw
しかし・・・一体誰だよゴーゼワロスなんて
ブルジョワでエレガントな名前を考えたスタッフは。
>>846右下の砦は歩兵しかいないよウワーン
逃げ遅れること必至・・・
>>850 つまり
>>846は「敵を倒さないで壁になってもらえ」って言ってるんだろ
13T目は森の間に騎兵一人、その右下に敵(装甲兵か帝国騎士あたり)一人
14T目に騎兵を逃がせば生き延びれる
肉の壁は勿論敵で作るんだよ。あそこのMAPは武器壊れた敵は確か離脱しようとせずに
近くの拠点の回りに張り付いてるから、運良く武器壊れて右下の拠点に張り付いてくれる敵いても殺さないように。
あとはまあ14章につれていけない傭兵を肉の壁として使うのも有効。護符もらえるかもしれんし。
>>851いや、だから騎兵がいない・・・
それとバリスタ壊さないと・・・(そこのユニットじゃ1人じゃ1ターンで壊せない
武器に付加されてる防御的な効果が発動した時も耐久度って減るの?
例えばルーンナイフのダメージ半減とか。
>>853 そこまでいうならおとなしく最初からやり直せ
13章は敵全滅させないなら何とかなる。
崖側は疾風とラレ子がコーネン含めて全滅させた。崖だから。ポーションの消費が気になった。
左はエロとバロウズで粘った。バリスタ当てつつ橋に向かう輩は挑発。
右下は…塞いだorz
馬と探索はセネ。基本的に潜んだ。
13章はクレイマー最強伝説の章
北にクレイマーを配置しておけば、
上からの敵と増援と大将全部クレイマー一人で倒せる
ラレンティアを補助に付ければ完璧
武器はグレイトソードとツヴァィハンダーオススメ
な…疾風30かい!
余りに活躍したので確かに+1武器と篭手の相性は最高だ。ラーゼタールあれば薬温存も可能だね
異教の神のオルウェンは13ターン過ぎると敵になる
と、攻略本に書いてあるけど
クリアするまで、倒さずにマップ右下辺りで放置でおk?
俺は最初わからなくて上の丘に戦力集中させてた、それがいけなかった・・・
で、結局やりなおしました、そしてやっぱりベストだなと思って疾風とファラミアにすべてをまかせました。
で、やっとクリア!
ラーゼタールめちゃ役に立った、疾風様一人でよかったかも。
>>859 放置してもモタモタしてると移動してきますんで。
エスケープはきくの?
俺も13章は疾風だなぁ。
バルムンクとツヴァイとエストックとラーゼタールを自在に持ち替えながら大活躍。
>>839 敵の行動時もカーソル移動ONにしとくと
敵の行動前でもリセットかけ易いよ。
>>854 バルムンクやマンゴーシュの受け流し発動だと減るから、
多分特殊効果発動時は全部減ってるんじゃないかな。
バルムンクやマンゴーシュの効果は装備者に「受け流し」スキルを付与するだけであって、
攻撃を受けるたびにいちいち発動するタイプではない。
武器が減るのは受け流しスキル自体の効果によるもの。
ああそういえば、熊先生ハルバード装備しっぱなしのまま
護衛オンリーで一切攻撃することはないんだが、減ったことないな…ごめん。
なんだよ、13章、せっかく死ぬ気で守ったのに
休戦条約の一言でまとめやがって、誰も讃えてくれないし・・・
にしても14章の最初はわりと泣ける場面だけど仲間が全員死んでた場合ってどうなるのかな?
やった人いる?
それともう一つすんません。
14章以降はもう戻れないんですか?
倉庫の物持ってったほうがいいのかな?
ってか武器工房全部作れなかったorz
14章は熱かった
今まで無能王の無茶な命令とか住人依頼とか
自由に動けなかっただけに、あの行動にはグッときた
ホントいいゲームだ
15章開始時に倉庫は復活する。
工房?リペア欲しさに練金はコンプ。武器は無理だったから中途半端なんは売った。
>>867 戻れない
工房は預けてるの回収して、作れるのを作っておいた方がいい
ちなみに、以後はレア武器つかいまくれるので
ロングソードとか汎用武器は処分してOK
でも、レア武器だけだと最終章でアホみたいに増援が沸いてくる(しかも雑魚)
のでそいつらも全員殺したいっていうなら
ミスリルソードやハイメタルソードといったレアではないけど耐久力が高く
強い武器。も沢山もっておいたほうがいいかも。
レア武器を雑魚に消費するのはもったいないからな。
というか俺はミスリルソードすらもったいなく最後の面でハイメタルソード
(しかも敵から強奪した奴w)をちまちま使ってましたw。
ああ貧乏性・・・
俺はバリスタ買い忘れてパドルフ捕まえるまでかなり苦労した。
振り込め詐欺の軽バリスタだけだとキツいね。
なるほど、ありがとう。
じゃあお金も使いまくることにします。
今まで俺も基本ブロンズソードやロングソードでした、高い武器は買ったこともなく、エストックを仕方なく買うぐらいしか贅沢せずに・・・
やっと買えるんだ高い武器がヒャッホーイ
か、金ねぇ〜orz
キュアポーションはシャムシールは高額で売れる。
オルウェンやアイギナ使わんなら闇・風魔法も売れる。
携帯袋も何個か売れるかも。
>>874確かに、携帯袋は今まであったら買ってたので無駄にたくさんある、
いくつか売ったら金できたヒャッホー
>>866 どうにもならない。死んだヤツは出ない。TOみたいな変化はない。
すなわち、死にようがない秘書とヒゲオヤジがウジウジなんかホザクだけ。
つうか14章はやはりかなりの鬼マップだ・・・
つけいる隙がない。
ランスナイトと装甲兵はまじ無理ってことに気付いた、いっしょに動いて来るし。
>>878 ランスナイトと装甲兵か。街道警備隊とかいう名前の奴だよな。
奴らランスナイトの移動範囲内にこっちが入らなければずーっと動かないぞ。
(で、12ターン目辺りで逃げていく)
だから無視して下方面から回っていくのが吉かと。
やりこみプレイとかで倒す積もりなら、
・同盟軍を見捨てて全員崖の上へ上る(奴らは崖上れないので
・画面左端で崖のおかげで幅が一マスになってる場所に固いユニット+射撃待機で壁を
作り、ランスナイトを止めた後崖の上から射程2の魔法や弓(場合によっては射程1も)
で削り倒す。
のどちらかで倒せるぞ。
>>879サンクス
なるほど、あそこにおびきよせるのか。
このゲームやっぱすごいな、ちゃんと見つけたら攻略できるようになってるな。
まぁ俺はやつらは無視の方向でいきます。
ってか同盟軍ばったばったと死んでいく様がクライマックス近いというのを感じさせる・・・
>>880 城制圧すれば攻撃してこなくなるけどな
離脱ポイント塞いで倒すのが一番ラク
同盟軍なあ…。レティシアを死なせまいと隊長が頑張ってた。
ドーラに食われたけど。
883 :
助けて!名無しさん!:2005/10/15(土) 13:53:38 ID:eQo0GKb8
3章の足止めの方法が過去ログに書いてあるけど
意味がわからないんだが 司祭3人を初期配置のままずっと足止めってことではないのか?
でもちょっと動かした方が遊撃部隊が増えんかった?
6章に突入するのだけど、ミーナスの恋人みたいなのは殺しちゃっていいの?
>>883 初期位置で足止めはかなり難しい
というか自分は一度も成功したことが無い
開始→ウォードサハリンの3歩目に移動→海賊が射程1武器でウォードに攻撃→サハリン2歩前進
なんどやってもこのパターン以外だとサハリンが3歩進んでしまう
グリム足止めに3人、残りの2人は配置をうまく調整すれば4人(※A)で足りる
洞窟と砦の増援ふさぎ2名を除くと、3人(※B)は自由に行動できる
※Aの4人は行動順を調整することで、※Bの誰かと随時入替が可能
この状態で初期位置右の分岐点周辺でガロスまで片付けたら、886のように建物封鎖へ
切り替える
>>888 初期配置4番目・5番目にイゼルナ・弓兵をおいておけば、
まず盗賊が攻撃してくると思うが…。
ダメージを受けたらサハリンが動かずに回復してくれるはず。
>>885 敵兵を捕縛すると1匹だけは仲間に出来るなんて機能も欲しかったな。
セオドルは強健持ちだが・・・
>>889 いや、なんどやってもダメだったんすよ
うら若き修道女がダメージ食らってもそ知らぬ顔で進んでいく老司祭
攻撃可能位置(サハリンの3歩目)に目標がいたら、無抵抗な修道女を無視して
屈強な老騎士に攻撃してくる山賊団
レベル上がったら
筋力のステータス-12下がりました(緑じゃなく赤文字で)って表示されて
一気にステータスゼロになったんだけど・・・
>>891 初期配置4,5番目に弓兵配置→最初にウォードがオーベル(×サハリン)の2歩前に進む
>>891 う〜ん、なんでだろう…
武器はずしてたとか、HPの少ない馬に騎乗してたとか、護衛してるとか…
ちなみに、イゼルナより汁の方が盗賊に攻撃されやすいです
これもよく分からん
そもそも、サハリンが2歩移動するってことは道を外れて移動してるってことだよな
>>893-894 あ、ごめんなさい
一番先に行動する司祭はサハリンじゃなくてオーベルか
5番目の位置にも誰かいるってのが重要なのかなぁ
5番ってたしか司祭上の森のトコっすよね?
自分の場合は5番目にアグザル固定で、4番のキャラをいろいろ入れ替えてたんですけど
この場合だとなにやってもダメでしたわ
シロックがカラーコードクリア後狙撃を覚えたり
ペルスヴェルがエニードCCイベント後精神集中を覚えたり
ソフィーとケイが仲間になったり
オルウェンの暗黒技能がガンガン成長したり
最終面は操作可能ゼフロス隊とともに教皇撃破シナリオだったり
そんな 夢
>>895 Wikiを見る限り一番先に行動する司祭はサハリンだと思う
5番目はサハリン上の道
4か5・・・盗賊に攻撃される
サハ・・ヒール
後は、オベ・グリの行動ターン迄に街道を塞ぐ
これですんなり出来たけどな・・・
4,5番目両方弓兵にした方が盗賊が襲ってきやすかった希ガス。
北の洞窟は汁一拓だったので、4栗、5汁だったな。
同じく3章任務の質問なんだけど、どうしても行き詰まってる…
@首の2人はもちろん捕縛
@フェルマーはコレクター狙いで捕縛
@司祭3人は死なないように
…俺にはムズカシス
増援が無ければ簡単なんだけど。どなたか詳しい助言4649です。
出撃は、
リース・ウォード・クリス・シルウィス・セネ・クレイマー・ディアン・イゼルナ・アーサー・ルビィ・フェイ・アグザル
です!財政難なため、馬は買ってません…
やっぱ取り返したシノン馬は必要かな。
長文ごめんなさい
>>900 エロがいないのか…。弓回避持ちエロがいれば北ルートオススメだが
洞窟の増援弓兵がワサワサでてくるからな
真ん中がきついから真ん中護衛持ちの熊先生つけるのおすすめ
あとシルウィスは真ん中と北ルート両方対応できるから真ん中いれとくといいと思う
斧回避持ちルヴィも真ん中のほうがいいかな
どうしてもつらいと思ったらクリフォード雇うのも手だ
高いが実力は確実。挑発も持ってるし馬も最初から持っている
増援尽きるまで、出撃位置付近で粘れ。
司祭は上で出ている足止めを使う。
これがもっとも確実で楽。つまらんけど。
あ、依頼のためにアグザルだけは湖に向かわせてな。
ポーション数個持たせておけば安心。
安い馬エロいれて弓兵挑発祭
>>900 ディアンいるってことは、カオス撃破も含む?
>>900 個人的にはセネかクレイマーか外してエルバートを入れた方が
挑発と弓回避がある分初めてサンには良いと思うよ
カオス殺す気がないならディアンかフェイを外す手もある
司祭3人は初期位置で足止めするのが簡単
方法はこのスレ内でもかなり触れられてるので探してくれ
ガロスは出現位置をふさいで戦況が安定してから出す
あと、手鏡は20ターンちょっとあたりで回収不可になるので注意な
906 :
883:2005/10/15(土) 17:54:42 ID:eQo0GKb8
3章の足止め やっと意味がわかった
司祭は道しか歩けないから初期位置で司祭3つ前までの位置を塞いだら
完全に動けないってことか
だけどこれだと塞ぐための要因が6人必要になる
6人ですべての敵撃退だからなんとかいけるけど塞いでる奴らのHPがかなり削られる
それでもかなり楽になるからいい気分でプレイできるようになった
>>906 私の場合
右に3人、上に2人 ガロス出現場所に1人
残りの6人で、初期位置で迎撃した。
908 :
助けて!名無しさん!:2005/10/15(土) 18:01:47 ID:KjPGTvXJ
マナディルなしで12章クリア出来るんでしょうか?
> 首の2人はもちろん捕縛
ガロスは出現場所封鎖、5ターンセーブ利用でゆっくり調理。
> フェルマーはコレクター狙いで捕縛
初期位置辺りで戦闘していれば、フェルマーが回復のため橋の方向に向ってくる。
10ターン目のセーブ利用で捕縛。エロの挑発があると誘導がさらに楽。
(その間にアグザルが砦封鎖。)
> 司祭3人は死なないように
初期配置足止め
> 増援が無ければ簡単なんだけど。
北の増援は汁で、T3山賊(銀貨)と接触、T4森に潜み、T5崖を上り、T7でT7山洞封鎖。崖上の弓兵は汁で対処。
南の増援はアグザルで、森に潜みながら、湖をショートカットし砦封鎖。
馬なぞ必要なし。初期位置でウロウロして入ればよし。
以上、以前攻略した時チラシの裏に書いた内容。
>>906 5人で十分。東は3人、北は2人(司祭自体が足止め役になっている)
910 :
900です:2005/10/15(土) 18:05:20 ID:ApbjKNrW
みなさん親切にどうもです!
なるほど…エロか。それは考えてなかった。雇用費が大変だからできるだけ入団を早く済ませようと傭兵だけで行こうとしたのがいけなかったorz
なるほどね!参考にします。
911 :
883:2005/10/15(土) 18:06:19 ID:eQo0GKb8
フェルマーって捕縛しなくてもダークヒールとれたんだが
912 :
900:2005/10/15(土) 18:15:27 ID:ApbjKNrW
つ【ついでにヘルウォーム】
ヘルウォームも持ってなかったか?あいつ。
捕縛すれば一気に二つコレクターが集まるんで良い感じかと。
>>910 他の皆が言ってるように司祭を初期配置で足止めしておけば
ワラワラ沸いてくる増援も全て初期位置で全部撃退できるんでそれだけで一気に難易度さがるぞ。
914 :
912:2005/10/15(土) 18:18:15 ID:UymPyTfe
かぶった・・・・orz
しかもさらに名前間違った・・913ね。上の奴 orz
916 :
883:2005/10/15(土) 18:22:06 ID:eQo0GKb8
ヘルワォームも取れたけど
ヘルウォームはDが付いてない
それはアグザルで強奪したものと思われ
あとはセネでスリとった可能性もあるかな
920 :
883:2005/10/15(土) 18:28:17 ID:eQo0GKb8
ああ そうそうアグザルで倒した
あれはただ運がよかったわけか よかった
>>908 マナディルってなんだっけ
そんなもの使った記憶ないが
マナディルはバーサク食らった奴を正気に戻す魔法だな。
なくてもなんとかなるぞ。その面の増援に鎮静剤をドロップする奴がいるからそいつから
一個調達する。(それでも足りないならオルウェンでも雇うといいかと。持ってるし)
で、具体的なやり方としては村を開放し、ヴェスターを仲間にした後、城から出てくる
増援をかたっぱしから倒す。
で、バーサクをギリギリ食らわない辺りに騎兵などの足の速いキャラを置いておく。
22か23ターン目辺り(もうちょっと早いほうがいいか?)の頭に攻撃能力の無い
シスターあたりをバーサクの射程にわざと入れ一発もらう(こいつはこのまま放置)
で、後は一気に城に突入し、アルマkissを血祭りに上げればOK。
途中もう一発バーサク貰うかもだが、その場合はさっきの鎮静剤で回復させるべし。
他にもシルウィスの強弓を使う手もあるがそっちは他の人に任せた。
汁、消失の魔石を使用して北側城壁隣の強弓範囲につく→
ヴェスターとリースを指揮官範囲が届き、なおかつバーサク範囲外のポジションにセット→
スナイプあるいは+矢で2、3回強弓攻撃で終了。
消失の魔石使って、聖弓とスナイプアローとか+鋼鉄の矢とか使うがベスト。
アルマキスは回避高いし強弓で命中率下がるから、確実性考えるとスナイプアローがいい。
>>906 確か湖の手前に分岐があるはず。
そこにオーベルを誘導すればサハリン用が一人浮くかと。
オーベル→イゼルナ→サハリンと並べたら結構便利でした。
因みに私も三章。アグバンで技能上げも考えるといつ終わるのやら。
926 :
助けて!名無しさん!:2005/10/15(土) 19:06:44 ID:KjPGTvXJ
12章難しいです。
ホントによくできてるなぁ・・・。
何か突破口を閃いたとき、「おれSUZEeeeeeeeeee!!」
とか思ってたのに、もっと簡単な方法なんかが次から次へと・・・。
>「おれSUZEeeeeeeeeee!!」
SUZEeeeeeeeeee??
>>928 俺も思ったが、ツッコんでやるな・・・(つД`)
ゴメンよ。タイプミス。
だいぶ遅れたが、フェルマー捕縛はウォードに戦闘不能確率二倍になる飯食わせて、ロングスピアでの攻撃力を一歩歩いてちょうど25に調整するのが一番楽な気ガス
932 :
助けて!名無しさん!:2005/10/15(土) 20:02:01 ID:zoIjGZqO
飯が出ればな
カオス撃破記念カキコーーーッ!!!(Wikiありがとー
2時間もかかって、マジで疲れました・・・
12ターンから初めて21ターンでようやく決着・・・
ディアンがよく攻撃外す&避ける&重症になるで
ロードし直しポーション使いまくりでしたよ
そして質問、これ以降こういった特定の戦法を使って運重視で
やらないとイベントが見れないマップは3章以降あったりしますか?
今の状態じゃちょっと勘弁ですが(´・ω・`)
>>933 疲れたら休憩しながらプレイした方がいいよ。
これからも・・・フフフ
>>934 メッセージに深みがありすぎですわ・・・おそろしや
レティシアの方イベントは別にカオス倒さなくてもフェイ殺しとけば見れるよ。
序盤は敵の命中率終わってるから、崖に上らせておけばあっという間。
>>933 12〜21ターンって、増援出てくる時にやるからきついんだと思う。
25ターン以降にゆっくりやるとヨロシ。
休憩がてら攻略見てたら
別にカオス倒さなくてもウォロー先生普通に仲間になりますな
カオス撃破→ウォロー特別イベント発生と脳内で変換されていたことが判明
ま、まぁいいか!達成できたし
あれでもなんだかとっても眠(ry
>>937 2週目以降やる場合に参考にしやす(`・ω・´)
くそおおおおおおおツンデレが神うpしたのにかぜだけあがんねえええええええええ
どうしよう炎とかいらないのに
どうも、10章までいったらモチベーション下がってくるようになってしまった。
後半になったらフェイとかが強すぎて戦略性が薄くなるからかな。
俺は
>>940とは違う意味だけど10章くらいからモチベーション下がる
このゲームで俺が一番楽しんでる部分って入団、CCが頻繁に起こる中盤あたりなんだよな
>>940 これからいやなマップがまだまだ続くわけだが
フェイが強いから何?って感じに
でも楽しいのは中盤なのは同意かな
フェイを二章で帝国にくれてやったものの、シャモス対策が思いつかない。
ファラミアなしで行ける?
944 :
助けて!名無しさん!:2005/10/15(土) 21:06:50 ID:zoIjGZqO
10章以降は気合がいるからなぁ。初プレイからノーリセットで9章まで行った俺も
女聖騎士では10回以上リセットした
>>943 仔馬と盗賊にファラミアを出したことなんかないな。
上の離脱ポイントを5Tセーブまでに塞げばよい。
参考までにシャモス捕縛馬すべて確保時のメンツ
上の離脱ポイントふさぎにクリフォード。アーサー・エルバート(みな騎乗)
下の離脱付近に1人(ディアンの撃破を稼いだ)とセネ
>>943 楽なMAPだよ。
怖いのは1発のあるカーリーアクスだが、命中率低いので、
森からエロとかが挑発して誘導すれば離脱ポイント塞ぎは捕縛係のアーサで十分だった。
>>943 3章任務後に月例報告でフェイを買い戻す。
これでフェイとファラミア雇えない?
漏れの記憶違いかもしれんが。
しかしまあドーラといいパスカニオンといい
ブラックナイトが皆ブラックシールド持ちといい・・・
帝国の方が武器の技術優れてるんじゃないか?('A`)
もし制式採用になったパスカン隊なんて出てこよう物なら・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>948 帝国の盾や槍を集めるイベントで職人工房の面々が
「帝国側は材質はいいものだがそれを生かしきれていない」
こんな感じのこと言っていたけどなんだか矛盾してるよな
それはともかくパスカニオンが採用されて量産されていたとしても
暴発の危険性を考慮してかなり性能を抑えられたものになると思う
ふと思ったが、帝国槍のイベントをすっぽかしたら、
後々工房試作槍が出なくなったりとか…しないか、流石にw
>>950 出ない
だから俺の初プレイは工房試作盾が店頭に並ぶことは無かった
>>948 NPCがパスカン隊、試作ドーラ隊で、敗北条件NPCの敗北
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>950 出ないだろ、普通にw
>>951-952 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
普通に初めて知った…thx。
盾はともかく槍が出ないのは、赤緑使いの俺には辛いぜ。
初心者オススメの序盤キャラは、
エルバート、ファラミア、アーサー、ダウド、シルウィス、イストバル
だな、俺の場合。
エロはマジで安定してて強い。ファラミアは技能がグングン上がるしスキルが神。
アーサーは当身とM盾で安定。ダウドは最終兵器。シルウィスは万能。
イストバルは育つと鬼。ってことでこの6人で。
初心者向けということなら、無調整派の一意見としては
ダウドの代わりにディアンを推しておく。
が、もろユニット評価スレ向きの話題ではある。
>>954 ユニット評価スレへの誤爆?
初心者にファラミアとダウドはいいと言えない
初心者ならファラミアを剣士として使うだろうし、いい使い方が出来ないと思う
だからこそユニット評価スレでは微妙な扱いだったわけだし
ダウドは調整が大前提なので面倒だし、無調整でプレイするユーザーもいるだろうから
>>956と同じくディアンがいいと思う
>>司祭3人攻略
遅レス
北の増援ポイントをアーサー(馬あり)で
塞いで司祭を騎馬兵で足止めすれば、
(敵が近づいてきたら殴って戻るが出来るので)
安定してクリア出来ます。
増援は増援ポイントから離れれば出てきますので
経験値が損する心配はありません。
ガロスは、クリスを接敵位置に待機させ、
シルフィスを一歩離れた位置で待機させます。
これでほぼ安定してガロスを葬る事が出来るでしょう。
以上ノーリセット時の3章攻略法でした
おやじが橋梁破壊で詰んでたから手解きしてやった。
960 :
959:2005/10/15(土) 23:36:06 ID:HHJjkWRS
すまん、Enter連打しちまったorz
言いたかったことは、ほとんど初期レベルでもしっかり練るれば余裕でクリアできるなってこと。
久しぶりにやったけどやっぱおもろいわ。
全員レベル1で成長しない真のハードモード追加とかないかな
ベストはもう少しまって完全版欲しかったな
>>961 誰も成長しない=デリックの守備が高いの法則
素晴らしいモードです!!
>>954 初心者オススメの「序盤」キャラ
序盤ってのとあとの説明が噛み合ってなくないか?
序盤ならウマー先生
マスターズガイドが少しボロボロになってきた・・・
最近買った人います?誤植はそのままなんだろうか?
公式に正誤訂正データページを作って終り?
誤植直ってるんなら、もう一冊買うんだが。
ドロップ馬持つ奴に馬殺矢して馬殺すとドロップ馬も消えるの?
つーか、これほど純粋にゲーム話で盛り上がるゲームも珍しい
あそこの面の攻略はこうだ、いやオレはこうした、○○オススメ!とか
一見、「無理!!」と思えるMAPでも様々な攻略法があり、
同時ターンや武器耐久性、捕縛によるランダム要素の介入具合が絶妙なのがポイントか
968 :
883:2005/10/16(日) 00:43:41 ID:0KkXIO4Y
3章の司祭三人でフェイを捕縛させてもOKなんですよね?
駄目だった気がする。
っていうか、山賊って捕縛してくるっけ?
ALL35めざしがんばって今6章です、かなり節約してきたつもりだが
家具全部買うの無理な気がしてきた、かなり焦ってます、かなり捕縛しなきゃ
だめなもんですか?
971 :
883:2005/10/16(日) 00:54:04 ID:0KkXIO4Y
>>969 そうですか 攻略本ではOKみたいな感じだったので
>>971 いやいや攻略本には
2章「実践訓練」で捕縛されるか3章で戦死
と、書いてある
そろそろ次スレ立ててきますわ
973 :
ギュント:2005/10/16(日) 01:05:42 ID:rPWeiU4i
>>971 司祭3人でレティシアイベント見たいなら、カオス倒すしかないんじゃないか?
フェイは司祭3人の任務は戦闘不能/捕縛状態なので、出撃できないかつ、
10ターンにも出現できないって状態でなければ・・・。
カオス倒すルートしかした事ないからわからんが。
次回作の難易度選択
ノーマルモード
アブノーマルモード
ハードMモード
カオス撃破の方が3章でディアンの使い方をマスターできるし楽しい訳だが、
それがマンドクセーし出来ないなら
>>972の指摘通り2章「実践訓練」で帝国側に
フェイを捕縛される方法が良いかと。
ただしウォローを最後まで「主力」で使いたい人はレティシアイベントを
起こすと8〜9章終りまでウォローが騎士団を抜けてしまう。なにげに
その辺りの章は技能上げチャンスのMAPが次々発生したりする場合があるので
でウォローの技能上げや成長に注意すべき。
でないと騎士団に戻ってきて即2軍に落ちる可能性あるよw
ハードMて…w
城下街インフレ状態なのに敵は強健のみとか?
一般兵技能カンストも怖い。
>ハードM
携帯袋がない
回復魔法で経験値が入らない
25ターン以降はレベルアップ以外で技能が上昇しない
>>972 わかっちゃいるが、攻略本も悪いな・・・
ウォローのイベントリストP381に「3章でカオス倒すか・・・フェイが捕縛されている状態・・・
(フェイは3章より前に捕縛されていても良い)」と記載されている。
回復魔法で経験値が入らないって事は、暗黒竜仕様かw
>>979 もう少し下を見るんだ
2章の戦術マップ中にわざと敵に捕縛させる
と書いてある
ちなみに
>>972はP193ね
しかしBSでは殴られても経験値は入らない罠。
>>973 つラケル風乙レツ
メモカ一枚につき一つしかデータを残せない。
そして一回行動するたびにオートセーブ。
>>973 とっても乙、しかしゲームが違う。
テメーは戦死でもしてな
985 :
助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 01:52:27 ID:YpzEhFi2
とりあえず梅age
はやっ、もう埋めですかい。
>>943 3章任務後に月次報告でフェイを取り戻して
フェイ雇用→ファラミア雇用おkだたよ。
すいまシェンナ
じゃあ埋めついでに。
ヤーカーラムの元ネタってラーカイラムかなあ?
そういえば 明日逆シャアがあるな
今山狩りで捕虜を全て捕縛しようと頑張ってるんですが
一人残らず捕縛出来たらワイルのメッセージは違ったものになります?
このゲームの次回作は小畑健にキャラデザして欲しい
敵の指揮官に兜を被ったウォードがいるんだ
次にのキャラデザは吉田戦車にやってほしい
うるし原に頼もう
>>994 しばらくすると
「よく似た顔の別人です」なエロテレカが出るぞそれ('A`)
次回作では味方バリスタに手加減スキルを追加してほしい
バリスタで手加減とかムリか・・・
次回作はトラキアのマンガ(小説の挿し絵も)書いてた人にやってもらいたい。
…あの人ならオヤジ力入れて書いてくれるかもしれん。
ume
ん?
ん??
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。