フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 50th

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1助けて!名無しさん!
1stから、発売予定の5まで、フロントミッションシリーズ総合スレです。
・FMシリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/
・スクウェア・エニックス http://www.square-enix.com/jp/title/fm/

■FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜 『フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜』
 PlayStation 2  12月29日発売予定 S・RPG
−これは、戦いの歴史を駆け抜けた、一人の兵士の物語。
・FM5公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2専用DVD-ROM 正式サービス中
 Windows版 11月2日発売予定
・FMO公式サイト http://www.playonline.com/fmo/index.html
※FMO専用スレはネトゲ板 http://game10.2ch.net/netgame/ にあります

■FRONT MISSION 2089   『フロントミッション2089』
 NTTドコモ900i、901iシリーズ 配信中
 EZweb版 今秋配信開始
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION 4     『フロントミッション フォース』
 PS2専用DVD-ROM  好評発売中  S・RPG
−南米で起きた政変と、欧州の謎の軍事基地襲撃事件 −2つの事件は1つの真実へ
・紹介ページ    http://www.jp.playstation.com/psworld/game/special/fm4/index.html
・プロモムービー http://www.square-enix.co.jp/fm/fm4-pv-2.wmv

前スレ(49th) http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1127039564/

関連スレとか>>2-9
2助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 12:41:08 ID:BQCzetfm
■FM1st〜4th関連スレ
フロントミッション4(フォース) 攻略スレ24th
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1126159513/
家ゲRPG攻略:フロントミッションサード【FM3】 mission5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1105594735/
家ゲRPG攻略:[Front]フロントミッションセカンド part3[Mission]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1084592480/

■FMO関連スレ
流れが早いので http://game10.2ch.net/netgame/ から検索して
ネトゲ質問:【FrontMissionOnline】質問スレ Mission8
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1121773414/

■ガンハザ、オルタナ、モバイル、その他関連スレ
携帯アプリ:【ドコモ】フロントミッションモバイルpart2
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1114608827/
ゲームサロン:FA フロントミッションオルタナティヴ 第5章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1124759752/
レトロゲーム:【海が】ガンハザード Part13【汚染されるぞ!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1126186595/
おもちゃ:フロントミッションのアクションフィギュアPART:4
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1109820017/
ゲーム音楽:〜フロントミッションシリーズ〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1116843309/

■ファンサイト
LAWSPITE:the connection breakthru for Front Mission fans(Lawspiteさん/リンク集)
ttp://lawspite.free.fr/
天網/Worldwide Network System(シリーズ総合情報。世界設定についての考察など)
ttp://tenmou.net/
◆ZEnIThGeiM氏の1st&4攻略ページ(休止中)
http://meso.uraroji.com/fm1st/
3助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 12:41:40 ID:BQCzetfm
【フロントミッション4 FAQ】

Q:シリーズ初めてなんですが楽しめますか?
A:ストーリーにつながりは特になく、完全オリジナルストーリーなので、初めてでも楽しめる。
世界観や一部のサブキャラは1stと共有している部分があるので、知ってればニヤリとできるけど

Q:シリーズは○○はやりましたが、それと比べて4はどうですか?
A:1stマンセーな人なら問題なく買い。2ndのようなロードの悲劇はない。戦闘シーンは3rdより。

Q:ロード時間はどうですか?
A:マップが拡大して戦闘シーンに入るので、ロード時間、ストレスなし
 おまけに戦闘スキップが可能。HDD非対応だけど必要ないくらい快適

Q:格闘よえーよ!
A:余剰出力上げろ。機体軽量化+出力増で格闘攻撃力も大幅UP

Q:スイッチってショットガンとマシンガンでも発動する?
A:スイッチ1は同種の武器のみ。スイッチ2はMGとSGでも発動する。
(ただし、SGの射程は3なので、3マス以内の場合のみ)

Q:U.S.N.とかザーフトラって何?
A:フロントミッションの世界では各国が連合して巨大国家を形成しているという設定です

E.U.…ヨーロッパ諸国連合
U.S.N.…南北アメリカを統一した国。ニューコンティネント合衆国
ザーフトラ…ロシア中心の独立国家共同体による国家
O.C.U.…アジア+オセアニア諸国による「オシアナ共同連合」
4助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 12:42:21 ID:BQCzetfm
■過去ログ
49 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1127039564/
48 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1124285304/
47 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1119978026/
46 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116504807/
45 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1111286807/
44 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106997139/
43 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1102428014/
42 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1098354723/
41 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1095952172/
40 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1088604056/
39 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1082388955/
38 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1078237936/
37 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1075798706/
36 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074699643/
35 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074103168/
34 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073122049/
33 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073122049/
32 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072618625/
31 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072353453/
30 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072194623/
29 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072084081/
28 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071937815/
27 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071832178/
26 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071667520/
25 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071667482/
24 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071586081/
23 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071415744/
22 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071282800/
21 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071032517/
20 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070608557/
19 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070127904/
18 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069645716/
17 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069112117/
16 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1068479207/
15 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067926947/
14 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067340732/
13 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066833272/
12 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066403751/
11 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1065711801/
10 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1065284659/
9 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1064627766/
8 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063986489/
7 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063469556/
6 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063095421/
5 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1062505389/
4 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1060085756/
3 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1043363975/
2 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1031497182/
1 ttp://game2.2ch.net/famicom/kako/1016/10165/1016559569.html
5助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 12:47:37 ID:W47Q/s3s
>>1
乙ェーダー
6助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 12:50:28 ID:fq/GRwMT
前スレが埋まるまでにかろうじて新スレを立てる事が出来たが、
その運がいつまでも続くと思うな。気を抜けば即dat行きだというのを忘れるな!
7助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 13:00:29 ID:iXs3K0Qq
735 :助けて!名無しさん!:2005/09/25(日) 07:23:17 ID:CocKPi/7
>>733
TGSのキタァーーーーーーーーーーッ!ていうかこっちだろ!
ttp://square.radix.accelia.net/fm5_tgs2005_2.5min.asx
8助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 13:38:06 ID:7hABh8Na
2ch以外にもちらっと寄ってみたけど、皆期待!っていうよりどうしていいか
わからない?って感じでちょっとワラタw
つかシナリオには正直ちっとも全然全く期待してないんだけど。
戦闘が面白ければ許す。
9助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 14:02:07 ID:L0rgY381
1000とられた・・・orz
しかもカズキ復帰ときた・・・orz=3
10助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 14:12:37 ID:XQI7vOcI
和輝ってシスコンだよな
11助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 14:17:51 ID:W47Q/s3s
言わずもがな
12助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 14:21:59 ID:QH37LGlX
和輝といえばアサリちゃんが出るね
13助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 14:42:52 ID:gNxFEyje
じゃあ、5は妄想研究機関と和輝が組んで南極に攻め込むというシナリオで。
14助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 15:08:35 ID:uFlwzvdc
5ってどれかの前作の続編?それとも新作?
てか12月ゲームですぎ…
15助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 15:09:13 ID:L0rgY381
スクウェア・エニックス、PS2「FRONT MISSION 5」
発売日が12月29日に決定
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050926/fm5.htm
16助けて!名無しさん! :2005/09/26(月) 15:16:38 ID:/OPvPdRu
>>15
今回はキャラクターを操作して情報収集するのか。
17助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 15:18:17 ID:VYYa0R/x
>>13
ジャンル:サイコホラー

でいいなもう。
18助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 15:19:28 ID:RmBM0oUn
6thマダー?
19助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 15:19:46 ID:VYYa0R/x
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050926/fm504.htm

文字すっげ見やすそうじゃないか
でも字幕なんとかして字幕ヤバス
20助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 15:23:07 ID:XQI7vOcI
意表をついてガンハザードU
21助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 15:23:48 ID:RmBM0oUn
>>19
心配するな、字幕のオンオフ機能はついている

たぶん
22助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 15:24:01 ID:aYtVhrXZ
字幕は映画字幕のフォントっぽいな
今更だがキャラデザイン4の人じゃなくなったのね。3と4が好みじゃなかったけど今回は結構よさげだ
23助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 15:28:18 ID:VYYa0R/x
>>22
おまいは「YUSUKE NAORA」の字が見えんのかw

でも目が小さくなって随分バランスよくなってる
ここや他スレで散々「爬虫類好きの直良」って呼ばれていたからなあ。
24助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 15:28:20 ID:QH37LGlX
フェン・・・う〜ん・・・フェンねぇ・・・

4で地獄の壁再現しようとしたらレッドが薄すぎてシャア専用になってしまったんで
ベタベタでもいいから濃い色が欲しいわ
25助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 15:34:58 ID:G/F8WKd4
ひゃあ、ガマンできねぇ、予約だ
26助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 15:35:35 ID:0uj9tohL
前スレ>>1000

 で か し た 
27助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 15:51:32 ID:L0rgY381
コードエイジやFF12もこんな字幕だよね
なんか映画館で見るような字幕
28助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 15:59:08 ID:EctgUwDj
FM5にFF12の体験版が作って噂があるんだと
だから発売日が急遽12月29日に変更されたとか
29助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:01:58 ID:G/F8WKd4
わけわかめ、FFなんて腐女子と懐古アンチプレイヤーしかいないんだし
購買層かぶるわけないじゃん
30助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:02:10 ID:rfx1E0U8
>>28
 海外版のDQ8に体験版が付くとかは聞いたけどな
31助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:04:01 ID:G/F8WKd4
あぁ、FF体験版目当ての香具師に買わせて売り上げ稼ごうって魂胆か
32助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:04:12 ID:3fbuTueo
北米版DQ8にFF12の体験版がつくから、もし日本でそれをやるなら
12月発売のKH2かFM5あたりじゃないのって話でしょ。
個人的にはつけて欲しいけど、武蔵伝みたいなことになるのも嫌なので
つけてもらいたくないような気もする。
33助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:12:47 ID:iXs3K0Qq
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050926/fm504.htm
右上見る限り出撃WAP数は6機までかな
34助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:17:55 ID:3fbuTueo
リン、海兵隊上がりなのか
なんてタイムリーな話題
35助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:20:01 ID:rfx1E0U8
>>33
 スロット拡張に余裕が有りそうだからもっといけるキガス。

WAPの射撃シーンで機体を横に向けて被弾する面積を
減らそうとするのは判るけど、側面て頑丈なのかな?
手前の機体は側面に装甲板がはってあるようだけど。
36助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:21:08 ID:nHZ4ohiE
WAPのポリゴン新規?
37助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:27:13 ID:3fbuTueo
4のフロストとはモデルが違うっぽいね
38助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:28:44 ID:LIFe5Kkj
攻撃するとき「おら〜」とか「くたばれ〜」とか
音声出すのだけはやめて欲しい
39助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:35:05 ID:rfx1E0U8
テクスチャ張り替えただけにも見える。

つか、4th,FMO,5thで使い回ししていたりw。
テクスチャを良い物にしていたりはするかも。
40助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:37:52 ID:8twthwx/
>>23
まじか
直良=あのキモでかい目っていうイメージがあったからなー
41助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:38:36 ID:3fbuTueo
ALASKA RADIATION RESEARCH COMPLEX
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050926/fm506.htm

アラスカ放射線研究所
MIDAS作ってたとこだね
42助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:39:54 ID:Q7s3XSci
>>28
元々第4開発と第6開発は第1ほど疎遠な関係では無いから可能性はあるけども・・・
12スタッフにもFMファンはいるようだし。

でも29日ってのは売上げ考えるとどうもなぁ・・・
また出荷量見誤ると年明けまで出荷できないし、この時期に出て売れたタイトルはほとんど無い。
年末年始はゲームやってる時間はそんなに取れないし。
1月下旬くらいまで延ばして仕切り直しが良かったのでは?
どうせ出す物無いんだろうし。
この日程だと普通に行けば前作より下げ濃厚だろう。
18〜20万本くらい、12体験版等が付くなら+15〜20万本程度と予想。
今年の年末は03年と比べても大作が多いし、自社のKH2のすぐ後というのも痛い。
客層的には被らないんだけど、何で■はいつも大作をバッティングさせるのかねぇ・・
出ない時は全然出ないのに。
43助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:41:21 ID:1KG4u82E
年末はローグギャラクシーやバイオ4も出るんで来年の春に延期してほしい
4440:2005/09/26(月) 16:41:26 ID:8twthwx/
ああ、ID違うけど>>22です
そういうイメージがあったんで下の文字まで読んでなかったぜorz
普通の顔描けるんじゃないか直良よ…
45助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:43:54 ID:iXs3K0Qq
っつーか、今回も主人公は
ライフル+格闘っぽいな。
46助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:44:47 ID:QH37LGlX
ライフルと格闘じゃ両立しないだろ
47助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:45:14 ID:SPbDs6Bm
リンタンハァハァ(;´Д`)
とりあえず今作は主人公とリンタンのニャンニャンを中心でお願いしますね
48助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:45:33 ID:3fbuTueo
俺は別に12月で全然OKだけどな
バイオもローグも360もテイルズも全く興味ないし
MGS3SSには興味あるがこれは別に来年でもいいし
49助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:48:14 ID:QH37LGlX
そんなかじゃFMが一番好きだから早くやりたい
50助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:49:10 ID:1KG4u82E
>>48
売り上げが伸び悩むから言ってんだよ。
その結果シリーズが打ち切りになるのは嫌だろ。。。
51助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:50:05 ID:Q7s3XSci
あとKH2と近い事でCM枠をKH2にほとんど取られる事になると思うんだけどどうかね。
あの排他独尊主義の第1が譲る訳無いし。
52助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:55:29 ID:3fbuTueo
>>50
じゃあおまいもローグやバイオを諦めてFMを買ってやってくれ
53助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 17:05:57 ID:gNxFEyje
後に出した方がライバルは少ないが、売れない時期だからなぁ・・。
前回はクリスマス前で、今回は年末か。お年玉需要次第・・かな。

どちらかといえば、米国重視っぽいので、米国で売れてくれれば続編はできそう。
54助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 17:09:25 ID:nHZ4ohiE
KH2なんていつ出しても売り上げ大して変わらないんだから
FMみたいな弱小タイトルとバッティングさせるなよ>□e
55助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 17:12:10 ID:3fbuTueo
年末に出すことのメリットとデメリットは俺ら素人が考えてる1000倍くらいは
当然スクエニは考えているだろうし、その上で目標が達成できると判断して
12/29という日に設定したんだろうから、大人しく待っとけばいいんだよ。
5645:2005/09/26(月) 17:22:47 ID:iXs3K0Qq
>>46
ごめ、完全にぼけてた
主人公、ショットガンと格闘っぽいね
57助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 17:25:28 ID:ZfLdzRJf
RPとCPってなんだろ
58助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 17:26:41 ID:6ajeQ2/R
今日の夜あたり、5th公式サイト発動するかな。
59助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 17:29:35 ID:Q7s3XSci
>>53
FMって海外でも売れそうに見えて実はあまり売れないシリーズ。
4thも北米では国内の半分以下。
多分グラフィックが他に劣ってるからだと思うんだけど。
あるいはマス移動のSRPGが根本的に受け付けないのか。
WAPをFPS視点で操作して敵を倒していくようなゲームにすれば
売れるかもしれないが。
60助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 17:34:51 ID:ZfLdzRJf
>>41
エマかもーん
エマだけでいい
61助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 17:45:00 ID:QH37LGlX
>>56
効率とかでダブルアサルト主人公はあんまり評価されないんだけど
わしはショットガンと格闘好きじゃ。もう2ndみたいに両腕スナイパーはないだろうから。
62助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 17:52:00 ID:nHZ4ohiE
>>59
>あるいはマス移動のSRPGが根本的に受け付けないのか。
一番はこれじゃない?
海外じゃシミュレーションって言ったら戦略シミュやRTSだろうし、
RPGというジャンルも人気低い
SRPGなんて話のネタに買うくらいでは?
63助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 17:52:27 ID:kw/AHn56
遅いけどスレ建て乙!

ところで、ARMやLEGがのこり1ポイントで破壊されそうな場合でもなぜ新品同様なんだ?
64助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 17:54:53 ID:HIPT+e03
ウォルターとリンが同じ施設出身って、ラーブヌイの研究所か?
65助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 17:55:42 ID:6ajeQ2/R
5th公式サイト発動してる。
66助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 17:57:00 ID:ZfLdzRJf
4thのOPのドイツ襲撃の最後みたいにRDで近づいて殴って射撃みたいな
カッコイイ演出をバトルシーンでも再現してくれれば、効率悪くても
ショットガン+格闘でウヒョヒョヒョしながら最後までいける。
67助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 17:59:35 ID:RmBM0oUn
specしか見られないな・・・
68助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 18:00:06 ID:ZfLdzRJf
>>65
Specだけしかいけねえ
プレサイトよりスペックダウンしてやがるぜ
69助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 18:03:31 ID:6ajeQ2/R
主役二人のキャラ紹介と、ムービー高画質バージョンと
壁紙2種類くらいは今日中にほしいな。
70助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 18:09:56 ID:ukBpzPn9
キャラよりメカが見たい。メカが見たい
71助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 18:10:03 ID:G/F8WKd4
フロストのポリゴンモデル一新されてるね
壁紙に載ってるハイポリやペーパークラフトの造形に近くなった
72助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 18:20:42 ID:ZfLdzRJf
それブリザイアなんじゃ…
とは言ってもあんまり違いわからないけど

ブログのほうも更新されてた。どうでもいいネタだったけど。
73助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 18:23:19 ID:nHZ4ohiE
2機がMG撃ってるところの1機はストーク系機体だよね
手前の機体は何?
74助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 18:34:44 ID:+d0CBP9l
もうハフマン島には触れられないのかな・・・
75助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 18:42:19 ID:ZfLdzRJf
>>74
1分動画のほうにフォートモーナスとモーガン要塞付近のハフマン島の地図が出てきてるよ
76助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 18:46:02 ID:iXs3K0Qq
公式の5thのページの最初のフラッシュに何故かSKIPが付いてない件について
77助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 18:53:53 ID:6ajeQ2/R
>>76
サイト開く度にあれ見せられるのは正直「うっおとしいぜ、お前ら!」てな感じ。
78助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 19:27:10 ID:o7Ds7Jiw
前作に比べて金をかけてる感じがする
79助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 19:30:27 ID:d0sGid4n
イラストのリンはなんで半透明なんだろ
ステルス?
80助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 19:33:17 ID:J+UpuWDg
リンは作中で死にそう。
81助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 19:41:37 ID:XQI7vOcI
ライフル両手持ちになっちまったからなー
スナイパーとしてはそれが自然なんだろうが
俺は両手ライフルとかバズーカでスイッチも好きだった
短射程でいいから片手用のやつ出てこねーかな
あとキャノンと火炎放射器、肩シールド復活キボンヌ

>>59
そこでガンハザードをFPSにして復活ですよ
82助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 19:41:57 ID:LLupy7aS
主役二人の設定読んでリンの写ってるスクリーンショット見たら
年下幼馴染みツンデレ上司というわけわからんヒロイン像が浮かんだ

>>80
俺は逆に男が死にそうな予感がする。ゲーム途中なのかラストかは知らないが
人生を描くとあるがまさかジジイになるまで描くわけは…
83助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 19:43:58 ID:rfx1E0U8
>>81
 WAP用アサルトライフルなんて出来んのかね?
つか、中途半端で要らん?
84助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 19:46:07 ID:LLupy7aS
>>83
FMOでアサルトライフルというカテゴリが出来てる
性能はSRFより軽くて一発が小さくて射程短くて3点バースト発射

でも両手武器
85助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 19:50:58 ID:rfx1E0U8
>>84
 ショットガンにスラグ弾で逝けって事か・・・
86助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 19:55:19 ID:d0sGid4n
アサルトライフルが採用されたらスナイパーライフルのレンジがさらに広くなるのかな
87助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 19:55:25 ID:XQI7vOcI
>>85
それだな
1のSG(サーキュラーとか)がそれだったのかも
88助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 19:56:36 ID:lZKQ5nz2
電撃オンライン見て公式行ったんだけど、一体動画はどこにあるんだyo
89助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 19:58:15 ID:d0sGid4n
90助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 20:05:14 ID:iXs3K0Qq
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/25535093.html
ライフルと言ったらやっぱこれですね
91助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 20:05:33 ID:gzBJzoZe
そろそろ久々にレイ○ンいっとく???
反則的に強くて、世界観ブチ壊しの陽電子砲(ビームライフル)いっとく???
92助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 20:12:15 ID:rfx1E0U8
>>90
 MGSのメリルに近い構え方だな
93助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 20:13:38 ID:lZKQ5nz2
>>89
サンクス!!
戦闘シーンがないのがちょい残念だけど楽しみだな
94助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 20:22:38 ID:lZKQ5nz2
あれ??セットアップが日本語でしかもでかくなっちゃってる・・・
見やすいけど喜んでいいのかちょっと微妙だ
95助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 20:26:19 ID:oUYURt2P
>>94
同感。
でも消防低学年のころFM1のセットアップメニューよくわからんかった。w
格好いいから好きだったけどな。

ミッションとミッションの間のイベント部分が長くなりそうな予感だよな。
やっぱシナリオ数は今まで通り30くらいなのかね。
4thと違って主人公一人っぽいから30位でも十分長く感じられるかな?
96助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 20:28:37 ID:LLupy7aS
1stも2ndも30くらいじゃなかったか
1stは展開が面白かったんで少ないと感じなかったし
2ndはロードのお陰で長く遊べたきがすr
97助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 20:29:51 ID:d0sGid4n
ステージ数はサード並で・・・

やっぱ今のなし
98助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 20:30:56 ID:rfx1E0U8
ステージ数はFA方式で
99助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 20:31:30 ID:iXs3K0Qq
機体が6機だと想定したらステージ数30くらいで丁度良いかもね
100助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 20:51:47 ID:xPcZ39bU
ショップで買った時のもろ機械音だった「センキュー(だったっけ?)」、あれ復活希望。
101助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 21:13:48 ID:PP1aXhyC
4thはお遊び要素が一切排除されていたので、ちょっともの悲しかった
天網やネット復活希望
102助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 21:24:57 ID:5RKXPSGQ
今回は年代いつ頃なんだ?ハフマン島と2ndの間くらい?
103助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 21:26:55 ID:isgAemGr
兵士の存在があるということは、随伴兵が出る?リンg(ry


プロモ見て、エースコンバット5が頭に浮かんだ。
あっちもキャラクターを出して随分不安がられたが、結果として
成功した訳だが、果たしてFM5はどうなるのか。

それと、私たちに死の概念は無いとかいうセリフがあったけど、
やっぱりカレンデバイスの発展版のような奴がでてくるのかね。
104助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 21:32:42 ID:pyXUrrLW
あるいは虚数の人達
105助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 21:37:10 ID:3KnKrl+l
おーいブログでメタンヴァンツァー大活躍だぞぉー
106助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 21:38:19 ID:0uj9tohL
つーかFMOみたいにしてガンハザード2だしてくんねーかな
俺もスナイパーライフルのスコープを覗き込みながら
(;゚д゚)◎ハァハァハァ…ゴクリ

( ゚д゚)y〒===″ドン!ってやってみたいんだよなぁ…
107助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 21:38:21 ID:hdY/Afu7
>>102
MIDASとアラスカ放射研究所が出てくるのでもっとサードよりかも
108助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 21:48:33 ID:/0sv+W1T
>>89
うおー期待できそうだ。主人公とヒロインも落ち着いた大人っぽいし。
イベントシーンはリアルタイムか? 油臭そうな感じが出ててカコイイ。


…台詞がちょっと恥ずかしいけどたぶん買う。
109助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 21:56:00 ID:W47Q/s3s
>>100
センキュー
じゃない!

テンキュー
だ!(゚Д゚)クワッ
110助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 21:57:32 ID:rfx1E0U8
.9
111助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 21:58:37 ID:KvKZZbDl
問題があるとすれば、このドラマティックシミュレーションRPGというジャンルだな。

今更ながら、別にドラマチックじゃなくていいんですが。
112助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 21:59:41 ID:QH37LGlX
シュネッケ部隊つくれるようにしてくれれば(ry


またヤクトハント頼むよツッチー
113助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:03:24 ID:3KnKrl+l
ヤクトハントハァハァ
やっぱしヨツアシヴァンツァーのしゃがみこみはエロカワイイもんな
114助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:05:32 ID:hdY/Afu7
主人公の頬の傷って別に戦場で負った傷じゃなくて子供のときの傷なんだ。
それにしても悪ガキがそのまま大人になったような性格ってw
115助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:07:21 ID:RmBM0oUn
助けてくれ!脱出できない!
116助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:08:22 ID:N0ZWmgvK
マッコイの復帰激しく希望。
117助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:16:39 ID:W47Q/s3s
ビンゴ!当たりだ!
118助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:18:57 ID:WEc85QNj
ロングの方のムービーの、「持ちこたえろよヴォルタ」っていってるシーンの後ろのWAPのBPってなんだろな?
119助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:19:37 ID:/hJpqfC3
>>111
スパロボのシミュラマと並んで、意味不明のジャンル名になってしまいまったな
しかし、4thのあの内容で、堂々とドラマティックと銘打った度胸だけは、認めずばなるまい。
120助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:20:30 ID:/hJpqfC3
>>116
リングオブレッドの爺さんみたいなポジションだったら大賛成
121助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:26:16 ID:rfx1E0U8
>>116
>>120
 オノサイは要らない子ですかそうですか
122助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:27:39 ID:hdY/Afu7
マッコイもオノサイも出てくるとしたら90歳近いぞw
123助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:33:48 ID:LLupy7aS
マッコイはジジイになっても主人公達の為に武器を調達してくれるに違いない
124助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:37:54 ID:rfx1E0U8
どっちかというと
ひとんちの庭で撃ち合いすんなと
グレイハウンドwith電磁砲で両成敗する予感
125助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:42:18 ID:hdY/Afu7
>>118
降下用のパラシュートじゃない?
126助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:47:19 ID:QH37LGlX
4th発売前に期待させやがった言葉

葉水「ヴァンツァーのスピードじゃないよ!」
127助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:50:12 ID:3KnKrl+l
>>126
「地獄へ落ちていこうぜ!」

これって誰のセリフか明らかじゃなかったなそういえば
128助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:54:42 ID:KvKZZbDl
大艦巨砲主義のラスボスよりも、通常の三倍の速度で動くラスボスってのもたまには
いいかもね。
129助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:57:04 ID:isgAemGr
ハーミーズが柴田理恵に見えてしょうがない。
130助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:57:05 ID:N0ZWmgvK
Let's go next come HELL!
おれでも聞き取れた。
131助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:57:27 ID:QH37LGlX
>>127
ベックじゃない?
132助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:58:06 ID:3KnKrl+l
>>131
ダリルだよダルリ
133助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:58:09 ID:/hJpqfC3
4th発売前に期待させやがった設定

ヴァグナーの赤眼
134助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:58:10 ID:J+UpuWDg
ダリルっしょ。
135助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:58:48 ID:QH37LGlX
ダリルの墓だったか
136助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:59:09 ID:N0ZWmgvK
>>128 FAのトップがのってたアレみたいな?
137助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 22:59:54 ID:3KnKrl+l
>>135
それFF6
つーかそっちのダリルは女性やな
138助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:02:20 ID:hdY/Afu7
>>133
それ発売前に明らかになってたっけ?
139助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:02:54 ID:QH37LGlX
>>137
そんなことは百も承(ry

赤い目の設定は確かに萎えた。いや、正確にはオチにガッカリした。
140助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:03:32 ID:3KnKrl+l
>>138
発売前にヴァグナーの赤目は指摘されてなかった
けどキャラ画像を良く見ると発売前から既にマッカッカの目してたんだよな
誰も気づかなかったというか……
141助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:05:53 ID:hdY/Afu7
今日はspecだけしか更新しないのかな?
142助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:10:21 ID:6ajeQ2/R
雑誌初公開の金曜夜に更新っぽいなコリャ。
143助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:13:43 ID:8iX+g+dO
>>94
あの文字やメニューデザインは今のところ前作と比べてパッと見で判る唯一の改善点かと。
4thのフォントは見辛いし小さいし結構苦情が来たのかもしれない。
出来ればHPバーなんかも3rdくらい見やすくしてもらいたいもの。
異論はあろうが3rdは本当にデザインとしては優れていたと思う。
144助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:13:48 ID:G/F8WKd4
つーかあんな稀有でしかも傍目から見て分かるような疾患抱えててよく諜報員になれたな
145助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:17:25 ID:xPcZ39bU
マッコイはマッコイでもエリア88のマッコイみたいなやつを希望。
146助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:18:04 ID:6ajeQ2/R
4thん時は、いつも18:00前後に更新されてたから
そのくらいを目安にサイト見てみるといいかもしれない。
今日のも18:00くらいだったし。

と、中の人にプレッシャーをかけてみる。
147助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:19:06 ID:3KnKrl+l
ヴァグナーの疾病がなかったら今頃欧米大戦になってますたから
148助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:22:28 ID:IsNtn5++
1・・・面白いけど、今やるには古過ぎる
2・・・面白いけど、ロードが糞過ぎる
3・・・ごめん、俺これが一番好きです。ストーリーも、キャラも。
4・・・傭兵ウザ。いらん。ストーリーが糞。おまえらそれでも国家元首か?といいたくなるような
   ECの会議シーンにゲンナリ。

------ 番外編 ------------

オル・・・ホモ&性転換ゲー
オン・・・SFCのゲームを大勢で遊ぶゲーム。糞。


5はどうだろうねえ。
149助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:24:32 ID:Yxt1T61I
     ...| ̄ ̄ |< 5thの発売はまだかね?
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。). ( 。_。)< あと94日です
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|. _ξ|::::::::|  _ξ|::::::::|
\  \__(久)__/_\
.||.i\       、__ノフ \
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\
.|| ゛ヽ i    ハ i ハ i ハi ハ
.||   ゛|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
150助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:28:05 ID:WEc85QNj
流れぶった切るが、FM4のデモシーンとかおいてあるサイトってないかな?
一々話進めてみるのマンドクセ・・・・
151助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:29:20 ID:xPcZ39bU
オル(文句無し)>1(ストーリーgood)>>4(戦闘おもろい)>>3(可も不可もなし)>>>>>>>>>2(ロード長過ぎ、マジ長すぎ)
152助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:33:43 ID:hdY/Afu7
いやあ本当に見やすい
しかも俺はFAのメニューはオレンジ色にしてたからこの枠取りがなんか嬉しい
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050926/fm504.htm
153助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:34:32 ID:GcelCQJi
そういや、FM4のツィーゲは2回攻撃でアサルトライフルっぽくて格好良かった
154助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:41:46 ID:iZsSFLdb
ツィーゲは2ndのやつが一番好きだな、形だけは。
155助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:44:53 ID:zVx0HhFF
4thの文字は見づらいと思わなかったから、5thの変更は正直悲しい
156助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:47:39 ID:pns4FBmd
>>118
リペアBPだと勝手に思った。
上に突き出てる棒の部分を下に倒した感じで
ハンガーで整備してるときは邪魔にならないようにしてるとか
157助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:49:53 ID:5RKXPSGQ
2ndの時のスーパースキル復活しないかな
あれ結構好きだったんだよな、キャラの個性爆発してて
普通に4のスキルシステムとも相性よさそうだし
158助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:51:32 ID:JgP+JrzM
つーかリペアとかの謎アイテムは無くしてほしいなぁ。
一兵士視点でいくなら、コテコテのリアル路線でやりたい。
159助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:57:27 ID:rfx1E0U8
>>158
 FA方式か?盾とバックウェポンの補給だけと。
あれもいきなり空か降ってくるからな
160助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:58:33 ID:kC/qFOlK
FAの補給を見てるのが好きだった。
で、その間に他の小隊全滅してたりした
161助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 23:59:34 ID:W47Q/s3s
あるあるw
162助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:06:54 ID:hHhZqf8i
踏んだら一発で脚部が逝く地雷は欲しい
163助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:07:49 ID:YX9aXFI/
おう! なんかロボの調子が悪いぞ、おう!
164助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:09:41 ID:3pdKaol7
>>162
 当たり所が悪ければクレイモアでも逝きそうなキガス
>>WAP脚

隙間多そうだし、関節に挟まって動作不良とか
165助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:17:59 ID:OlnUrU53
流石にそれはないかと・・・クレイモアなんて元々対人用で
威力なんてたかが知れてるし、破片式手榴弾もそうだけど数メートル離れれば威力ガタ落ちだし
166助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:18:30 ID:d3fmouCn
フォントが見やすくなってマジ嬉しい。
あと主人公キャラグラはシリーズで一番好きだ。
167助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:18:36 ID:YX9aXFI/
>>164
さすがに足底は分厚そうだからクレイモア程度では無理かと。
でも脚部は急所だろうね。
ちなみに1stでは地雷撒いて、場所をすっかり忘れて
自分で踏ん付けるのが趣味だった・・・・
168164:2005/09/27(火) 00:21:50 ID:3pdKaol7
破壊というか動作不良なんだが・・・無理か。
169助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:25:01 ID:uSWR0Gj7
地雷は欲しいね。終盤でスキル任せの最強モードで楽勝ってのは飽きる。
地雷原やら陽動やら盾・捨石やら戦術が欲しいなぁ。
170助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:27:46 ID:3pdKaol7
>>169
 そんな事言うとスタッフがカミカゼWAPとか投入しそう。
隣接スクウェアに侵入後自爆とか。
171助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:29:24 ID:oQ+Tubh2
>>170
そんなもん作るくらいならレーザーorビーム兵器を。
172助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:30:27 ID:F2Ayajuz
今まで主人公機はダーク系のカラーだったんだが
ウォルターの機体は赤くして右手にパイルバンカーつけよう、左はマシンガン系で
173助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:30:52 ID:OlnUrU53
電装系はともかく機械部品はある程度ダメージを受けても運用できるように
作動マージンを大きく取ってるんじゃないかと
174助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:34:48 ID:3pdKaol7
>>171
 そんなダム系新開発兵器だされると一気に
火力インフレ起こすから正直微妙ではないかと
>>レーザーorビーム兵器

力押しではちょこっと突破が難しいマップ
とかは欲しいと思う
175助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:35:34 ID:9w/tCCif
>>172
どっかの壁にでもなる気ですか?
176助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:36:21 ID:B2aeTi9c
>>172
ロイド機はホワイト
177助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:36:55 ID:YX9aXFI/
>>168
脚部なんてダメージ受けまくりを想定して作られてるだろうからね。
特に足首あたりは普通に歩くだけで相当な負荷がかかるだろうし
それなりの強度設定にされてるんじゃなかろうかと・・・・・
178助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:37:22 ID:F2Ayajuz
>>175
いや、中の人つながりで、
ヒント 独語 古い鉄
179助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:39:23 ID:3pdKaol7
>>172
 3RDの和輝機は暗かったけか?
180助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:42:09 ID:F2Ayajuz
>>176>>179
自分の中でのロイド以来主人公機の伝統
181助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:42:23 ID:B2aeTi9c
ダーク系カラーの主人公機ってケビン、アッシュくらいじゃないか?
182助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:43:13 ID:6rHj4kAC
敵機の全滅がクリア条件なのは全体の3分の2くらいでいいから、
防衛とか撤退とかいろんなミッションやりたいよ。
183助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:43:42 ID:B2aeTi9c
>>180
そういうことね
184助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:45:24 ID:3pdKaol7
>>180
 俺カラーなら態々カキコしなくてもイイとオモタ。
デフォカラーしか思い浮かばんし。
185助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:47:06 ID:9w/tCCif
alt Eisen?
アルトアイゼン?
分からん
186助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:49:07 ID:F2Ayajuz
>>185
すまない、上のPV見て発売日もまだなのに盛り上がってしまった
187助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:49:24 ID:i9k/kAvV
>>185
某特機の事だから知らないなら気にするな
188助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:51:47 ID:9w/tCCif
まあいいや。

俺は主人公機は常に赤にしてるんだが
4thでちゃんと「赤」と呼べるものがなかったのが悲しかったんで
5thでは原色も用意してほしいな
189助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:56:55 ID:KYKpGTOP
赤色って狙い撃ちされそうできつそう
190助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 00:58:33 ID:p0PQ3abN
赤いカラーリングと言えば3rdじゃリョウゴ専用カラー。
4thじゃライフルもったグリレゼクスをベースダークレッドポイント黒にしてニヤニヤしてた
191助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 01:01:21 ID:YX9aXFI/
赤はエースの色
192助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 01:15:43 ID:cxIKfemx
俺もリョウゴは赤で両手マシンガン
ああはやくやりたい

リンクはあれかなあ
アレは戦術も広がるし楽しい
193助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 02:05:19 ID:4oc8mqcB
5thのロゴダサいな
194助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 02:13:47 ID:OlnUrU53
FMのメタルチックな雰囲気が台無しだよな、誰か消防呼んでくれって感じ
195助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 02:17:25 ID:vljEHwSl
消防ワロスww
普通にこれでよかったのにな

FRONT MISSION 5
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
196助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 02:17:34 ID:p0PQ3abN
カズキにぴったりのロゴだな。>燃えて燃えて燃え盛るロゴ
197助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 02:36:38 ID:JnTM76zT
おい、主人公変更だってよ
ttp://para-site.net/up/data/6640.jpg
198助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 02:37:41 ID:vljEHwSl
>>197
この暇人め
199助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 02:38:52 ID:KYKpGTOP
なんだかんだでリョウゴもアツい!
両手のマシンガンが火を噴くぜオラオラオラオラオラ!
弾数UP1
↓ 弾数UP2

弾数UP3

見ろよカズキ蜂の巣だぜヒャッハー!!
200助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 03:04:11 ID:p0PQ3abN
>>199
カズキがイジェクトパンチで身包み剥いで
リョウゴが弾数うpで生身をあぼ〜ん

すごくいいコンビかもしれない実は。処刑人みたいじゃないか!
201助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 03:08:32 ID:vljEHwSl
oh ジャパニーズテロリスト オソロシイネ
202助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 03:11:59 ID:ffs6O8up
アリサ編の最後直前のエマを見ると鬱になるのはいい思い出
203助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 03:53:38 ID:9WhN8vKT
タイトルもフロントミッションファイヤーにしちまえば良かったのに
204助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 04:00:27 ID:KYKpGTOP
格闘スキル:ローリングクレイドルLV2
205助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 04:07:25 ID:BO2dOyG0
>>108
>イベントシーンはリアルタイム
が一見してベッドシーンと読んでしまいあせった
FM5が18禁になるのかとおもたよ
206助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 04:17:04 ID:JnTM76zT
やっぱ8機くらいは出したいなぁ
207助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 04:20:31 ID:BO2dOyG0
連投スマン
FM4で違和感在ったのがイベントシーンで音声付で進んでいたのが、
突然文字だけになってしまう点だった。
FM5では全部のセリフ喋ってほすい。
しかも、FM5の音声は日本語になりますよね。
音声が英語てのも独特の雰囲気があってよかったのだが
208助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 08:42:41 ID:BEYCKWeE
ボイスは…全部英語ってマニアなことをしてくれたら余計敷居高くなりそうだし仕方ないか。

森川氏はマトリックスでキアヌの吹き替えとかあとは某君と響きあう物語のドジっ子とかの人か。
腐女子系の演技アレなのでなくて良かった…
209助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 08:48:39 ID:4oZdSWbF
味方の色は、市街地での混戦で分かりやすいという理由で

ピンク色などを多様してたのは漏れだけですか?

210助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 08:58:12 ID:lEocLpw1
ムービーいまさら見た。
いいなあ。これ、メカ機構のらしさがまた一段と出てきてる。
ちゃんと上半身の間接ロックして、射撃しているように見えるし。
射撃姿勢が常に半身になってるのもいい。
前回はロボに関して言えば、重量感がなくて軽すぎるっていうか、中ががらんどうな感じがあったから、今回のメカはすごくいい。
早く手許に欲しいよ。
211助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 09:13:28 ID:B2aeTi9c
腕を伸ばして射撃するのが不満だなぁ
1stみたいに腰の部分に構えて撃つ方が安定するんじゃね?
ロボットだからわざわざメインカメラの高さにもってくる必要無いし
マシンガンやショットガンというより拳銃撃ってる感じがしていやだ
212助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 09:24:44 ID:Rzq1DNeO
ムービー見れないと思ったら窓プレイヤー9のままだったorz
で見たんだが
センサーが全て誤作動するとは考えられません・・・のシーン
なぜかエイリアン2で大量のエイリアンが迫ってくるのが
センサーに映っているシーンを思い出してしまった

あれだけの数のWAPが密集して移動してたら危なくないかな?
真ん中に爆弾でも落とされたらやばいよ
それにローラーダッシュしただけで隣に激突しそうだしさw

ああいうのは十分な航空支援の下でないとできないんじゃないかな
そうだとすると攻められてる側は制空権喪失&WAPの大軍を前にして
かなり不利な状況になるわけだが

>>210
ダッシュもそんなに早くなかったし重量感のあるダッシュに見えたね
上空からくるくる回って着地してる機体はやりすぎだと思ったけどなw
あんまりアクロバットがすぎるとガンダム系統になっちまう
213助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 09:26:18 ID:lEocLpw1
腕伸ばして撃ってる? 二の腕んトコでちゃんと直角に曲げてると思うんだけど。
この時代の技術力がどんぐらいなのか分からないけど、あんなヤケクソな格闘戦やるぐらいなんだから、間接がすげーシンプルで頑丈なのか、インパクトの瞬間にエネルギーを逃がす機構があるんだと勝手に思ってる。
つーことは、まあ、腕を直線に伸ばしても動作安定するぐらいの技術力はあるのだろう。
FCSがクソ優秀なんかもしらんし。
214助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 10:30:40 ID:tSoYiPjW
ムービー見たけど主人公(?)の男の右腕に付いてる
腕章みたいなのがチョソの国旗みたいで萎える
215助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 10:48:56 ID:d3fmouCn
>>212
>あれだけの数のWAPが密集して移動してたら危なくないかな

2ndフェンリルの能力による無線誘導兵器さん達だと予想。
216助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 10:58:46 ID:nij2vzR3
今4買うなら5の発売まで待った方がいいですか?
217助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 11:05:15 ID:B2aeTi9c
5の発売まで待つなら、5の評価がある程度出るまで待った方が・・・
218助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 11:15:38 ID:rOZ9MZIp
>>215
でも、高速移動する巨大な質量を持った物体が密集してるという
危険な状況には変わりなくない?
219助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 11:25:35 ID:i+OYZKzN
>>218
一列目=アサルト 二列目=リペアラー 三列目以降=全部ミサイラーorグレネーダー
コレなら問題あるまい




ゴメンウソ
220助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 12:16:49 ID:YuTcV7qE
>218
一定距離ごとに対空用装備の防空WAPが隊列組んでたりするんでない?
まああれだけ密集してるとヘリコや対地攻撃機でなくMRLSみたいな
多連装ロケットシステムの餌食になるだろうが(その手の兵器が拠点に
装備されてないとは思えん)。

さもなきゃあれはフェンリルシステムが無人でWAPを動かせることを利用した
大規模な囮かも。
自軍パイロットは温存できて敵の迎撃に出たパイロットだけをすり潰せる。
221助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 12:28:06 ID:cxIKfemx
まあリアリティは皆無だわな
222助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 12:28:47 ID:42gQYElp
FMOでもMG持ってリペアかついでRDしてーなあ
223助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 12:40:28 ID:B2aeTi9c
チラシの裏

Body:ヴェガレイド
Arm :フロスト M
Leg :90X式
B.P :ジェット 4E-ミラン
L.Arm:モストロV/R.Arm:WS-200
迷彩カラー:ダークブルー/装甲カラー:ホワイト/ライン:レモンイエロー

リアル系ヒーローロボットっぽくなる
224助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 12:58:31 ID:k32hXrAj
>>220
MRLSより重砲の餌食だろう
225助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 13:24:21 ID:a+hJD4wa
アマゾンでFMヒストリー、セカンドの簡易戦闘が評判良いんでこれのみ目当てに
購入しようと思うんですがこのスレ的にはどうですか?
リアルタイムで1から3やってるんで、これのみに一万はちょっと悩む・・・
226助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 13:32:25 ID:42gQYElp
俺はワゴン1980円で買ったけど
さすがに9800円出して買うようなものではないと思う。
227助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 14:58:14 ID:T6dtlTbT
シツボン。5のスレって無いの?
228助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 15:14:27 ID:KyGWIBJp
FM関連の新たなスレが立ったらオラにも教えてくれ!
約束だぞ!!
229助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 15:15:53 ID:T6dtlTbT
5のスレ立てる?
230助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 15:16:35 ID:B2aeTi9c
>>227
無いよ
総合だけで事足りてる
231助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 15:17:06 ID:OlnUrU53
今立ててもすぐ落ちるヤカン
話題っつってもトレーラーしかないんだし、まだいいんじゃね?
232助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 15:17:35 ID:T6dtlTbT
ラジャ。
233助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 15:24:11 ID:T6dtlTbT
トレーラー見た。
前回薄かった人間ドラマが今回濃そうだね。楽しみ。
234助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 15:28:31 ID:42gQYElp
5thスレなんて立てなくてもここで十分だと思うよ
235助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 15:38:02 ID:T6dtlTbT
わかったってばー。でもちょっと寂しいな。

あの女隊長は途中で敵に利用されてアボンして
主人公がピンチの時に素っ裸で出てきて「大丈夫」って言ってくれるのか?
236助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 15:44:09 ID:B2aeTi9c
ウォルターは脳死・リンは肉体が重傷になって
リンの脳をウォルターの体へ移植する
237助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 15:54:24 ID:S/M9lGyS
スレタイに新作12月とか入れるといいんじゃね?
238助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 16:06:59 ID:S/t/YPrl
29日なのか
旅行行くからプレイするのは年明けだorz
239助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 16:16:37 ID:gVlPVLON
しかしPVだけ見ると4thの方が良く出来てるような気がするんだよなぁ・・・
編集・見せ方の問題かねぇ・・・あれは戦闘シーンとかも入ってたし。
これでMGSのように主題歌でもつけてイベントシーンのバックにでも流せば
少しは見れるようになるんだろうか。
・・・とか言うと反対意見が出てきそうだが。w
240助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 16:20:07 ID:JnTM76zT
トレーラー見てパトレイバー思い出した
241助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 16:21:39 ID:42gQYElp
4のプロモはヴァンツァーのカッコイイシーンをこれでもかってくらい集めてたからね。
5はプロモどちらかというとヴァンツァーよりも人間ドラマみたいなほうをメインに
もってきてるからヴァンツァー好きには物足りないのかもしれない。
242助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 16:30:34 ID:S/M9lGyS
しかし、青空の下で展開されるムービーが一つもないぞ・・・
243助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 16:45:10 ID:4LTZd5bs
これといい半熟といい
いつのまにか「え?作ってたの?」ってペースで続編出るよな
244助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 16:59:49 ID:VSNYAIWm
流れと全く関係無いんだが、今日ビスコに行ってみたんだ

ヒストリー:6,000円台
1st(PS版):1,980円
FA:680円
3rd:忘れた
4th:1,980円


2nd:80円

ちょっwwwwww
245助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 17:09:38 ID:9jk8IVUj
FAが680円とはお得だな
246助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 17:11:46 ID:ffs6O8up
俺の地元ではFA530円だぜ

2ndは80円以上だけどな
247助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 17:12:12 ID:gVlPVLON
2はともかくFAってのは作品評価と値段が実に釣り合わないよなぁ。
売れないマイナーに良くある光景だが。
248助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 17:14:14 ID:59fYFRln
初代とくらべて値段が安いと出来が心配になる。
249助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 17:15:08 ID:9UyXogmA
「このスレでの評価」とはね。
世間一般だと妥当な値段でしょ。
250助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 18:00:12 ID:npnxe/wH
で思ったんだが、FM4のデモシーンは自分でアンセした機体になるよな?
だとするとFM5のムービー見る限り、機体がでてるシーンに出たヴァンツァーは
最初から構築されてるやつになっちゃうのかな?
251助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 18:13:35 ID:OLSig5np
LEGは破壊されたらビジュアル的にも下半身が崩れて欲しい。
移動不可、向き変更不可で良いから
252助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 18:18:58 ID:d3fmouCn
レッグ壊れたら逆立ちで移動できるようにしてくれ。
253助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 18:25:42 ID:B2aeTi9c
Σ(゚д゚lll)ェエっ!?
254助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 18:28:52 ID:59fYFRln
252の書き込みにより、5thは千円高くなったとさ。
255助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 18:53:35 ID:pJQjT/We
とりあえず、画像を見た感想を。


…何か猛烈に悪い予感がするのう。
256助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 19:21:53 ID:uUdTpBTs
マチルダさんの人間ドラマにウキウキしてるミーハーなファンって俺だけ?
257助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 19:23:55 ID:KYKpGTOP
>>251
いや、レッグ破壊されたら“ほふくぜんしん”(なぜか変換できない)でいいんじゃね?
ガサラキのTAみたいに
258助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 19:24:55 ID:uUdTpBTs
>>257
敵がそれで向かってきたら怖いよ。
259助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 19:31:27 ID:42gQYElp
全機レッグ破損してたら異様な光景になるよ
ヴァンツァーの歩き方じゃないYO
260助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 19:32:11 ID:9jk8IVUj
そこでホバー脚の出番ですよ
261助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 19:35:21 ID:OlnUrU53
下半身が破壊されたら上半身を切り離して戦えばいいんだよ
ツェルネンコ!ツェルネンコ!
262助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 19:35:51 ID:uUdTpBTs
>>260
破損したらホバーも蜘蛛足も無いって
ホバー腕の出番ですよ
263助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 19:49:52 ID:NxAb//8P
主人公は実は少年兵
264助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 19:52:31 ID:KYKpGTOP
コクピットを打ち抜く極悪最凶スキル頼む

265助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 19:56:31 ID:oEBIdjTQ
キャラクター動かして話しかけるのがすげーまんどくさそうだな。
266助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 19:58:08 ID:42gQYElp
プレイヤーにとっても面倒だし
作るほうもたぶん面倒だろうしいらないよな
267助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 20:02:38 ID:B2aeTi9c
今まで通り名前だけ表示して、そこから選択する方式でいいよなぁ

アドベンチャーパートってまさかバイオやMGSみたいな事やらせるわけないよな?
268助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 20:05:48 ID:uUdTpBTs
>>267
アヌビスの最初に乗ってた奴みたいのかも。
269助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 20:05:54 ID:59ekntO5
バーでは各テーブル回って酔っ払いに話しかけなきゃならんのか?
270助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 20:07:47 ID:mPyAN6wC
キャラ移動はバイオ式です。
アクションはMGS式です。
ブリーフィングはエースコンバット式です。

他ゲーのいいとこパクります。売れるゲーム作りました。


な5thな悪寒
271助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 20:08:47 ID:uUdTpBTs
ヴァンツァーでローリングしたりエルロードしたりダンボール被るのか…ちょっといいな。
272助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 20:13:25 ID:ZT5B73NC
そのアドベンチャーパートでヴァンツァー使えたら(もちろんロラダシュ込みで)



俺文句言わない。
273助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 20:15:52 ID:uUdTpBTs
豆鉄砲マシンガン、ノーコンライフルはちょっと甘くなったかな
274助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 20:36:09 ID:59ekntO50
ブログ更新キター
モニターに映ってるのは
275助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 20:43:01 ID:CcnvqHA10
写真に写ってるFM2のゼニスは何?
こんなの出てたんだ。知らなかった( ≧∇≦)b
276助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 20:44:44 ID:Ug8n6c0d0
ジャボーア
277助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 20:45:57 ID:PBeiIlfj0
トレーラーで
格納庫で誘導灯を持った整備員が
フロストっぽいのを誘導するシーンがあったけど
あれいいなぁ

3までしかやってないので格納庫のシーンがあったらいいと思ってたんだが
車両や航空機と同じように誘導されててリアリティーを感じたw
人型ロボが出てる時点で本当の現実性はないわけだが
それでもフィクションにしてはリアルさを感じるんだ

足破壊されたら全く移動できなくなるのだけはカンベンな
足破壊スキルが最強になってしまうorz
少しは移動できるようにして足をやられても戦闘に参加できるようにしてほしい
回避率低下or敵の命中率にボーナスのペナルティがついてきてもいいから
278助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 20:54:22 ID:uUdTpBTs0
出発時、横で腕を回してもらいたい。あと管制塔からgoodluck!といって欲しい。

俺センサー嫌い
ムービーでは円盤つき見当たらなかったけどどうだろう
279助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 20:56:05 ID:U86LXCIh0
足壊されたら、バーニア吹いて火花散らしながら強引に引きずって移動
みたいにすればいいんじゃない?
280助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 20:59:29 ID:uUdTpBTs0
他の人に頭つかんで引きずって貰えるとか
281助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 21:12:58 ID:64O5zMAe0
あのさ、二、三機はこちらにも被害が出て当たり前のバランスにしてほしいの
282助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 21:24:27 ID:CcnvqHA10
>>280
「てめえちょっと面かせや」「すんません、先輩」みたいな構図を想像した
283助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 21:28:08 ID:uUdTpBTs0
で、両手で攻撃は出来るけど、その先輩の盾にされる。
284助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 21:31:07 ID:B9qyjT1O0
>>281
リーバスなしの2くらいのバランスがいいな。
スキル爆発したら2ターンで看板になるくらい弾も少なかったからいつ弾込めるか、
その隙をいかに格闘機でカバーするか、なんて考えてたし
285助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 21:35:33 ID:ReFXhnbb0
>>236
麦茶吹いた
286助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 21:40:54 ID:yt0aVeHw0
>>277
4thでまさにそういうシーンがありましたよっと。
ガストの車庫入れとかな。
それ見たさにそこのセーブデータまだ保存してる
287助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 21:41:47 ID:Ug8n6c0d0
1stや3rdを否定するわけじゃないんだけど
弾数は4thのように「多いけど有限」がいいな
288助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 21:42:33 ID:CcnvqHA10
4thのマデイラ進行の準備してるとこでそんなシーンでたくさん見れるよな
WAPとか誘導
289助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 21:43:06 ID:uUdTpBTs0
>>287
でも4thマシンガンつらかったよ。撃っても撃っても撃っても撃っても……
290助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 21:45:52 ID:ReFXhnbb0
未だにバラージュの使い道がわからない4th
見栄えだけはえらくカッコイイのに。見栄えだけか?
291助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 21:53:22 ID:uUdTpBTs0
乱れ撃ちには目が点になった。
292助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 21:53:42 ID:QeKHrEYJ0
ムービー見たー

日本語・・・・・・・
293助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 21:54:36 ID:CcnvqHA10
>>290
ありゃ見た目だけだな
294助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:00:59 ID:uUdTpBTs0
もっと情報が欲しいよチェイファー!
295助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:02:18 ID:NsO1YrjKO
>>290
瀕死の敵3体ぐらいにバラージュで次々にとどめ刺して、
リベリオンよろしく、ハラヒレホロハレ〜
ってかんじで敵が倒れるのを期待してたんだけど、
威力がないから、そうもいかないんだよな。
296助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:02:25 ID:ReFXhnbb0
情報ぶっこぬいてくれハーミーズとかユンとかハンス。

あとそういえばスキルアラートもあんまりよく解らなかったな
フィールド上で右往左往してるだけじゃんあれ。
ホバーだと微妙にカワイイけど>アラート
297助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:09:19 ID:7EBZK3iT0
あれはボッシュたんに(;´Д`)ハァハァするためのスキルです。
298助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:11:25 ID:uUdTpBTs0
そういえばずっとボッシュ躍らせてた覚えが…あれアラートだったかな
299助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:17:51 ID:B2aeTi9cO
>>290
あれ、囲まれた時になかなか発動せず
敵一体に発動したりしてムカついた
300助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:22:49 ID:uUdTpBTs0
3であったメールのやりとりとか欲しい
301助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:25:48 ID:PBeiIlfj0
>>281
終盤になるほど簡単になりがちなFMで
それぐらいの難易度が欲しいのは同意だが
3rdのような成績システムや1stの修理費用システムが導入されると
どうしても無損害クリア可能な難易度になってしまうわけよ・・・
ファイアーエンブレムみたいにやられたら死亡で二度と戻ってこないとかもきついしね

PS版1stをOCU編でやってるんだけどさ
ミッション14あたりから既に簡単に感じてきてるんだ・・・
デュエルとかガイドとか出始めてるんだよね
こっちがSFC版経験者だから単に育成で無駄がないだけかな

もうちっと難易度上げて欲しいところなんだが何が足りないんだろうか?
敵のWAPや装備が性能低すぎるのか
それともパイロットのスキルか
302助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:26:34 ID:ReFXhnbb0
>>297
そうか、ならば(;´Д`)ハァハァだ
303助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:27:24 ID:EeK7QxAO0
隠しステータス:メンタル
機体を壊されると恐怖が蓄積されチェイファーのようにふぁびょる。
敵を倒しまくると自信が付き妹の名前を叫びながら特殊部隊も一捻り。

……なんてのはだめか。

2ndのスーパースキルみたいに固有のスキルでも欲しいなぁ。
あとテストパイロットとか妄想機関みたいな軍人以外の奴にはステータスマイナス補正が欲しい。
304助けて!名無しさん! :2005/09/27(火) 22:32:03 ID:A1zp6Z3c0
リンにハートマン軍曹ばりに罵られたい
305助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:34:26 ID:uUdTpBTs0
>>304
ブナシメジ「死にな!」
306助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:36:11 ID:i9k/kAvV0
今回のゼニスは

ゼニス
ゼニスV
ゼニスRV
ゼニスX

どの辺りが最初だろうか
3rdに近い時期ならゼニスVか?
でもUSN軍だから、案外敵の強機体としての出番が多いのかもしれない
307助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:36:58 ID:ReFXhnbb0
>>304
だよな、(;´Д`)ハァハァ
なんか間違ってヅラ男にハァハァしたけど
リンたんに罵られまくりたい
序盤のうちはミッションの成功可否でハートマンやイデ大佐並みに罵ってくれるかも
308助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:39:23 ID:uUdTpBTs
>>306
ブログのゼニスVには意味があったのかも
309助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:40:04 ID:OlnUrU53
ゼニスVはセカンドの時期にはもう殆どが退役
出るとしたらゼニスDVかゼニスRV辺りじゃないの?
310助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:40:26 ID:uUdTpBTs
ちぇ。
311助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:43:55 ID:BUkKnqup
ゼニス出るとしたら敵役なんだろうか。
312助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:46:16 ID:B2aeTi9c
>>303
兵器のテストパイロットって実際はベテランパイロット揃いなんだが、
アニメ・ゲームじゃ素人が定番だな

モータースポーツだと養成・スカウトを兼ねてチームに一人くらい新人いるけど


>>311
OCUがどういう立場になるかにもよる
313助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:46:55 ID:+9oIr97z
フロストだけでお腹一杯だお
314助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:48:43 ID:UiaioQAp
誰彼100円より低い2nd・・・orz
315助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:48:56 ID:KYKpGTOP
つ【ゼアレイド】
つ【メアレイド】
316助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:50:28 ID:KYKpGTOP
携帯でフロントミッション2089やってんだけど、どうしてなかなか面白い
317助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:51:34 ID:uUdTpBTs
2nd抱き合わせで出し直ししたからじゃね?
318助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 22:53:20 ID:B2aeTi9c
>>317
それは 無 謀 だ
319助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 23:01:46 ID:uUdTpBTs
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000DZ0VB/249-2970099-2804361
これ
あ、1stも3rdも入ってたか……安い。
320助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 23:08:05 ID:CcnvqHA1
敵弱くて嫌とか言ってる人いるけど
じゃあそれならパーツを1ランク落として挑戦してみよう
とまでは思わないんだな
321助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 23:10:14 ID:OLSig5np
リンクは戦闘ごとの有無を決定したい。
しなくていいときに先に攻撃されるとムッとくることがある
322助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 23:19:22 ID:BInSfzT1
5の見た目FF12に似てるね。
同じエンジンかな?
323助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 23:21:47 ID:CcnvqHA1
324助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 23:22:00 ID:d3fmouCn
明日あたりに各雑誌早売り5th情報が来るかな。
戦闘システムが知りてぇなぁ。
325助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 23:22:15 ID:uUdTpBTs
4がいまいちおキレイな感じだったからもっとサビ臭いのがいいな
1st、2ndみたいに油とサビと鉄の臭いがしそうなのが良い
326助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 23:32:33 ID:cxIKfemx
難易度については皆はどうだ?
俺は3はぬるすぎ
4はシミュレータ無しならそこそこ歯応えあったんだが、もうちときつめのバランスが良いかなあと
327助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 23:35:28 ID:uUdTpBTs
1stくらい簡単でいい。あんま厳しいの時間掛けてる根性もう無いし
328助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 23:35:48 ID:d3fmouCn
長く愛用していると機体が汚れるので洗車可能とか
各メーカーで中古ヴァンツァー買えるとか
戦場に行く前にヴァンツァー操縦ライセンス取らないとダメとか
ローラーダッシュ:ニュルブルクリンク24時間耐久レースモードとかヨロシク5th。
329助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 23:36:44 ID:uUdTpBTs
グランツーリスモ…
330助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 23:39:34 ID:i9k/kAvV
なんだかんだでFMはありえない強力さで敵を殲滅してる印象が強い

殴り殺し両手ライフルスイッチしまくりとかカエルパンチおたけさんで一撃とか
APスキル付け杉で敵なんも出来んとかミノタウロス乱射とか
331助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 23:47:56 ID:CcnvqHA1
とりあえず5thに期待することは一つ
前回みたいにFM5+FMOの抱き合わせサウンドトラック出してください
332助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 23:52:15 ID:Ug8n6c0d
敵がゼニス部隊だったら燃える

そろそろゼニスDV&Xかもーん
333助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:07:25 ID:v6pdLZFm
相手がOUCなので、地獄の壁に相当する精鋭ゼニス部隊なんか居ると良いねぇ。

各国の国軍が出るならば、出来れば自国メーカーのWAPで編成していただきたい。
日本なら霧島・イグチ、独逸ならばシュネッケ等で。
334助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:08:32 ID:JlXqQS51
ゼニス100機切りとかできるのか?
335助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:09:39 ID:1AX5rGlA
そしたら俺はドイツに亡命する、ガチで。
336助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:09:43 ID:oShbZL6r
取りあえず強盾には活躍してもらいたい
337助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:11:22 ID:VDP5+mis
OCUを裏であやつるザーフトラまだぁ〜
338助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:12:01 ID:RHhBlpl+
>>323
何、流行ってんのそれ。
339助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:12:28 ID:JlXqQS51
340助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:13:49 ID:JlXqQS51
↑ごめんちょっと誤投。
341助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:16:13 ID:M4nB/f5a
OCUを裏であやつるザーフトラを表であやつるリッチバーガー御曹司まだぁ〜
342助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:17:32 ID:1AX5rGlA
type99 Artemis

343助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:28:35 ID:ttvdqzAm
FM5のムービーってどこで見れるんですか??
344助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:30:06 ID:VDP5+mis
345助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:34:10 ID:CBp0LJwh
え、敵がOCUってどこで出た?
346助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:36:32 ID:rxPxoSgl
ムービー中にギザやゼニスが出てきてるじゃん
347助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:39:09 ID:CBp0LJwh
ノーウ
あと100回シェイプアップしながらムービー見とく
348助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:40:48 ID:9U15O4NJ
うちのかあさんは毎朝、玄関先でパラージュしてる
349助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:41:55 ID:ttvdqzAm
見れました。ありがとうございます
350助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:43:25 ID:oJKTWU9T
>>346
ゼニス出てきたっけ?90式なら見たけど。
351助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:43:44 ID:VDP5+mis
俺もゼニス君がどれだか分からない
352助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 00:57:13 ID:ZuUn74id
何気にブログ毎日更新してるな。
がんがって欲しいものだ。
353助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 01:00:10 ID:OCV/HhwC
爽健美茶
354助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 01:02:06 ID:rxPxoSgl
俺もゼニスがどれだか分からない
355助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 01:09:28 ID:i4s1ipfc
ゼニスはFFにおけるポーションみたいなもんで絶対出る
356助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 01:18:44 ID:CBp0LJwh
FMにおけるサボテンダー的存在を知りたい
しかし5th、MGSSSと一週間違いか…
ま、どっちも買うけどなしっかりと。
357助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 01:26:13 ID:5MG518r5
一応 登場作品数ならシケイダもゼニスとタメ張ってる
358助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 01:43:51 ID:JlXqQS51
俺レイブンすきなんだよ。邪道だけど。
359助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 01:46:51 ID:MYofU/58
3rdはゼニスレヴ以外全部初出モデルだったっけか
360助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 01:55:40 ID:ditk8Vkp
知らないWAPばっかだったもんな、サード
中華系WAPはこの先出てくるのだろうか?
361助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 01:59:02 ID:zA+8CC86
今度のディレクター3rd寄りっぽい予感がして嫌な意味でワクワクする
362助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:00:42 ID:ks9RgSZ4
基地からフロストが出撃してく時の声聞くと
思わず「決戦はこれからである!」と聞こえてしまう・・・・・・
363助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:01:50 ID:ks9RgSZ4
ムービーキャラと音楽はかなりエスコン入ってるような・・・
364助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:03:29 ID:1AX5rGlA
億が一、瞬王が出たら失禁する
365助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:04:33 ID:oI7ZSN7h
サカタだせや
366助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:06:01 ID:CBp0LJwh
……ときには克己や克黒の存在も思い出してあげてください
367助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:06:02 ID:ditk8Vkp
イグチに吸収されますた
368助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:10:22 ID:xgQPmny2
もしフェンリルが出るならシャカールやミュートスは欠かせないよな
369助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:14:56 ID:5MG518r5
>>366
出来ることなら忘れ去りたい
370助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:17:59 ID:ditk8Vkp
トレーディングアーツ2になんでいまさらシャカールが?って思ってたけど
もしかして・・・
371助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:19:55 ID:oJKTWU9T
>>370
そのシャカールってセンサー積んでたやつ?
だったら5th登場決定だな・・・。
372助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:21:01 ID:4MzsHzsM
>>363
そうか?
曲に関してはACと比べて結構雰囲気違うだろ。
俺には2.5分のムービーの前半は4th、後半は若干3rdっぽい感じがするんだが。
373助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:24:45 ID:ks9RgSZ4
>>372
う〜〜ん、宿命と破滅を感じさせるところが・・・
3rdの音楽は忘れてしまったw
374助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:41:03 ID:ditk8Vkp
FMってACっぽいよねって言われたら
一瞬どっちのACか分からなくなるな
375助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:44:30 ID:i4s1ipfc
アーマードコア?
アドベントチルドレン?
エースコンバット?
376助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:48:43 ID:5MG518r5
公共広告機構?
377助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:49:51 ID:tC9l3dH+
面白いゲームの方のAC、つまりエースコンバット。

ところでゾラ好きの人って居ない?
378助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 02:55:36 ID:oI7ZSN7h
ゾラの脚はエロい
379助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 03:01:32 ID:tC9l3dH+
ふとももがセクシー。
個人的には2ndのくまさんみたいなボリュームのフォルムが好き。
380助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 03:48:38 ID:pGg1tM4e
法春が一番好きだったなぁ、強かったし…
日本の技術力は世界一ィィィィイ!と言いつつボディブレイクしまくり
381助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 03:48:45 ID:JlXqQS51
センサーはいやぁ〜〜〜!!
382助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 03:53:39 ID:sJWirsWS
>>377
ヅラ好きな人と読んでしまった洩れはボッシュたん好き
383助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 03:56:18 ID:7fh+XBL0
>>377
ラストレイヴンは面白いよ?

タトゥC・ウォーラスM1・ギャフBがカッコ良いと思うの。
384助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 04:24:24 ID:MYofU/58
イグチの月給とか下級が前衛的なデザインなのは
イグチラインの伝統なのかな
FMOのミサ機体なんかも素敵な陣容だし
385助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 06:05:59 ID:dq0rJCoV
千円位多く払うから漏れだけには高解像なムービーを
386高解像度ムービーオークション:2005/09/28(水) 06:36:19 ID:pGg1tM4e
>>385
じゃー俺は1500円!
387助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 06:41:37 ID:oI7ZSN7h
500円払うから英語音声日本語字幕にしてくれ
388助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 06:43:56 ID:dq0rJCoV
ムービーに千円、中身に千円で二千!一万の初代に迫る満足が欲しい。
389助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 07:12:53 ID:buxxMHSx
>>267
同意。ホント、バイオじゃないんだから。
1stの酒場みたいな雰囲気はもう期待できないな。
フォントも変わっちゃた・・・。
390助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 07:14:06 ID:YM2Xap61
■E<ハァ?万券ダセヤ豚共
391助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 09:02:20 ID:t7L3/nfS
5が出るまでに4thをやろうと思うんだけど
4thのクリア時間てどんなもん?
392助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 09:14:22 ID:rxPxoSgl
シャカール登場って事はあながちフェンリル再登場説も捨て置けんかもな
393助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 10:00:00 ID:Sbh8mhyI
35時間位で余裕でクリア出来ると思いますよ
394助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 10:03:22 ID:xvy8lrhD
4をかなり楽しめた俺としては、5もチョー期待してます

が、購買層が被らないと言われているが
俺はKH2もテイルズもMGS3SSもやっているので、年末はすごい事になりそうだ
395391:2005/09/28(水) 10:15:16 ID:t7L3/nfS
>>393
ンクス!
396助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 10:15:29 ID:1bKkS28l
BDとMIDASとフェンリルと、4thでは特に変態テクノロジーは出てないし
集大成つったらこんなもんかね。
FAのサリシャガンとAIはさすがに絡ませられないだろう。
397助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 10:40:38 ID:5MG518r5
4thに出てきたあの輸送機やめてほしいなあ
あんな形よりC-17みたいな形の方が全然カッコイイでしょ
ムービー見たかぎり既に手遅れの様だが
398助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 10:52:26 ID:1tm0n2dh
あの輸送機の基はガウだよガウ。それしかねぇ。
399助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 10:59:57 ID:P2xUyMVE
→とびこむ
 あばれる
400助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 11:01:29 ID:rxPxoSgl
そもそも輸送機でVTOLって・・・
未来の世界じゃ実現可能なんだろうけどやたら意味のない場面で乱発するのはやめてほしい
実際のVTOL機だってよほどの事がないとVTOLなんて使わないで専らSTOL機として利用してるのに
401助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 11:06:13 ID:1tm0n2dh
それよりもハフマン島の戦いからほんの数年でWAPの降下用の装備が

パラシュート → 降下用バーニア

に進化した方が納得いかんのだが・・・飛躍しすぎだろ
402助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 11:10:54 ID:1bKkS28l
WAWの段階で地上すれすれのスリングヘリ→逆噴射→着地だったわけだが。

しかしあの一回転して落ちてくるスナイパーは何なんだろうな。
403助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 11:33:48 ID:5MG518r5
虚数の奴らが動かしてるんじゃ?
あいつらは残像が出したりして機体スペック以上の性能でWAP動かせる超能力者w
404助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 11:42:37 ID:ks9RgSZ4
>>398
いや、むしろガルダ級
405助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 11:46:32 ID:9U15O4NJ
なんかね、スンゴイ強い敵出てこいと。
406助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 11:50:26 ID:CBp0LJwh
もし5thにリンクシステムがあったとしても


リンク無視して敵前に突っ込んでいくようなバカボスは要りませんよ
407助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 12:09:13 ID:EJukfSmw
今年中にホントに発売されるんでしょうかねぇ・・・。
絶対延期になりそうな悪寒。
408助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 12:14:29 ID:CBp0LJwh
第六はやると言ったら絶対やる子
409助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 12:20:28 ID:5MG518r5
発売日決定するのは遅いが、決定してからはきっちり守るよ
410助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 12:20:46 ID:dq0rJCoV
390さん、万券出してもいいけど、特典だけ付いた限定版じゃないよね?
411助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 12:21:07 ID:ditk8Vkp
1週でも遅れたら11thAnniversaryになっちゃう
412助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 12:21:33 ID:9xLkip5F
片手で扱うライフルも出てきて欲しい。
1stじゃライフル使えなかったけど、マシンガンとライフルでスイッチするのは格好良かった。
413助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 12:33:09 ID:rxPxoSgl
アッシュにライフル+ライフルだけはガチ
ベスポジ→フェイント→スイッチ→スナイパー
これ
414助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 13:08:25 ID:/pFQNyFn
>>412
両腕以外にも片手様小型ライフルとかほすぃな
肩シールド復活希望
415助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 14:02:39 ID:5MG518r5
一発弾の近距離武器は欲しいね。
でもそうするとスナイパーライフルの価値が半減するんだよね。
4thのシステムの場合、
近距離 :削り
格闘  :リンクで削り
ライフル:一撃必殺
といった役割だから。

片手持ち以外の条件をスナイパーライフルと同じにして、
さらに威力をスナイパーライフルの6〜7割くらいに抑えればいいかも。
それでもスイッチに対応してるから凶悪な強さになりそうだけど。
2つ3つは出てきてもいいと思う
416修正:2005/09/28(水) 14:10:36 ID:5MG518r5
× 片手持ち以外の条件をスナイパーライフルと同じにして、

〇 片手持ちと射程以外の条件をスナイパーライフルと同じにして、
417助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 15:15:58 ID:1bKkS28l
>415
ぶっちゃけその役割分担が邪魔。
418助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 15:18:24 ID:rxPxoSgl
言えてる、回復役だとか索敵役だとかバカらしい
419助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 15:45:09 ID:5/yBrf9v
>>402
あれ3rdに出てきた108式強警に見える。
…日本のヴァンツァー使うってどういうことだろう?
420助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 15:57:51 ID:5MG518r5
>>417-418
役割分担あるからセットアップや部隊編成の楽しみがあるんじゃない
そういう部分に楽しみを感じてないユーザー?
421助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 16:13:46 ID:N/YRqjJg
ムービーみて思ったんだが、ポリゴンの質が大分良くなってきたな。流石■e
422助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 16:28:22 ID:krta2DNi
あれだ
そろそろ回復のバランスの悪さをどうにかしてくれ

破損したパーツを1ターンで再使用可能にしたりライフ全快にしたりするアイテム
しかもそういうアイテムをバックパックに5個も6個も入れられるようにしてるの
後半での1ターンキルできるバランスに加えて
回復アイテムの豊富さが余計にバランスを悪くしているような気がするんだ

それに個人的な考えで悪いんだが
1ターンで全快にしたりするアイテムを
前線の連中がバックパックに何個も入れられるなら
後方の整備員要らないじゃんw

でも家庭用だから
初めての人にも楽しめるような難易度にしないと売れないんだろうな・・・
423助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 16:33:54 ID:EWdInwxJ
そうかね?4thと大差無いように思うけど。
ポリゴンなんて使える予算次第でクオリティが全然変わるし。
424助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 17:03:04 ID:t7L3/nfS
4th始めてみたけど面白いね。

>>420
おれも分担があるのが良いと思ったよ。
スキルの個性も含めてチームプレイ重視のシステムにしてほしいな
425助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 17:08:23 ID:ks9RgSZ4
>>420
役割分担つっても機数が少なすぎる罠
426助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 17:16:51 ID:/2Eq7IYn
ポリゴン数は4thとあまり変わらんように見える。
テクスチャが多少変わったのと、ライトが淡く光ってるのが違うだけのような。
やっぱ4thと同じように、戦闘シーンはデータをメモリ上に全部載せて
読み込みなしを狙ってるから、一体一体の造形は劇的に変化してないのかな。

つーことは、メモリ食いそうな滑らかトゥルトゥルテラーンや
弾痕処理とか背景物破壊はねーのかな。
427助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 17:17:48 ID:rxPxoSgl
なんつーかヌルい、チート使ってプレイしてるような気分になる
回復や蘇生やお手軽システムダウンのおかげで攻撃的な編成で
ヒットアンドアウェイ→回復待機の繰り返しで大抵のステージを攻略できるのが気に食わない
428助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 17:27:23 ID:8OWuWe0c
1か2くらいの出撃機数があればなぁ・・。

回復なしでも出撃機数が多ければ損傷→後送→修理→前線に戻るみたいなシステム
も可能だし。
429助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 17:31:28 ID:D1GBbLDB
>>428
FAじゃ「撤退」コマンドがあったもんな〜
損害の激しい小隊を撤退させるの結構好きだったw
430助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 17:35:43 ID:NXScS+Cu
いっそラスボスはゾイドみたいなのがいいなぁ・・・
でも、よりリアルを求める人には評判悪いだろうなぁ・・
431助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 17:38:22 ID:/2Eq7IYn
回復はあってもいいんだが
リペアバックパック使って「ホイミ!」みたいに一瞬で回復するのが
FMの世界観に合ってない気がする。
まぁ1stにも一瞬回復のリペアアイテムはあったけど。

やっぱ補給車なり宿屋ヴァンツァーに隣接して
一ターン経って回復し、えっこらせと前線に向かうのが「らしい」と思う。
432助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 17:53:28 ID:8OWuWe0c
回復車両か、回復専用の装甲が弱い機体で修理、前線の機体が持てるのは応急処置で
破壊されたパーツをHP1で修理する程度・・とかかな。
433助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 18:05:07 ID:1bKkS28l
回復専用の機体というと、2ndにいた支援ポッドみたいなやつか。
434助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 18:12:58 ID:VcemJeTv
主人公が男前!
4thのダリルもいいけど今回もいい
ヒロインもべっぴんさんで非常に結構だけど
公式の絵みると死にそうな雰囲気醸し出してて不安・・・
435助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 18:16:36 ID:5MG518r5
>>425
何機くらいがいいと思うよ?自分は8機くらいが良いと思ってるんだけど

>>431
それは言えてる。回復パックが便利過ぎる
回復にもう少し制限があっていい気がする

回復は隣接機のみ、回復には1ターン消費とか補給車を少し使い易くしたぐらい
436助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 18:36:35 ID:sGdWMjc2
バズーカの持ち方変えてくれないかな。
右手グリップと右肩を使うみたいな。両手やめて。
437助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 18:37:11 ID:ks9RgSZ4
>>435
最低でも8機、出来れば12機は欲しい。
リンクは要らないから。
12機あればはっきりした役割分担も出来るし、
前線と後方のローテも出来る。
つまりは2ndぐらいがいいということかな、俺的には。
438助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 18:39:05 ID:Egb7t5+Y
電撃PSだけ見たけどイベントシーンのスクリーンショットしかなかった
うーん、バトルはまだ公開しないのか
439助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 19:20:53 ID:9U15O4NJ
俺は八機ぐらいでリンクは必須だな
440助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 19:30:56 ID:HpZy+Vv9
ぬるいだ簡単だっていう奴ってFM向いてないよな
一般ご家庭用ロボットゲームなんだから
コアなのがやりたければそういうゲームを選べば良い
441助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 19:32:37 ID:Egb7t5+Y
回復アイテムがあるとヌルくて嫌って思うなら
回復アイテム持たないで出撃するとかすればいいのにね
442助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 19:50:47 ID:oI7ZSN7h
4みたいに航空支援があるなら
地雷散布とか欲しいなあ
443助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 19:55:52 ID:UaWn+j9l
>>440
難易度3種類あれば無問題
444助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 20:00:27 ID:1tm0n2dh
また難易度厨現る
445助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 20:04:43 ID:BbNR2ann
アフターバーナー全開じゃあ極短時間しか飛行できないと聞いて
「…あーじゃあ今まで何度燃料切れで堕ちたかわからんなぁ…」
と思ったですよ。
446445:2005/09/28(水) 20:05:54 ID:BbNR2ann
ごめorz
誤爆しましたorz
ごめんなさい!
447助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 20:06:25 ID:Egb7t5+Y
許さん
448助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 20:11:20 ID:e6AlFHgk
輸送機の事かと思った
449助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 20:15:28 ID:5MG518r5
今回のシナリオってFAみたいにずっと正規軍として動くのかな?
それともFM本流のお約束「俺たちには俺たちのやり方がある!」
って感じで単独行動とり始めるのかな?
450助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 20:19:36 ID:JnAyGXy6
しるか
451助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 20:21:26 ID:eZZnM7BB
「ここからは、俺のミッションです!!」

思いっきり単独行動くせぇ台詞があるがw
452助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 20:26:46 ID:5MG518r5
ああそういえばそうだった
453助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 20:27:12 ID:3BwtZABr
最近のFMシリーズはアレでナニな若いにーちゃんが標準装備だから仕方がない
454助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 20:31:34 ID:eZZnM7BB
4はねーちゃんだったがな

これもザーフトラの陰謀だな!!
455助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 20:33:32 ID:Egb7t5+Y
従いつつも不満を持ち始める

俺たちには俺たちのやり方がある!

黒幕はザーフトラ!

基本です。
456助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 20:34:41 ID:3BwtZABr
>>454
出番は少ないが一人強烈なのがいるだろう

戦車でGOが
457助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 20:35:26 ID:waF8zVCc
3rd4thの流れは国境越えまくりマンセーだよな。
FMで、>>449の言うような独自行動をする連中は馬和樹を筆頭とした自己厨武装集団御一行。
人はこれを国際テロリストと呼ぶよな。

1st2ndのような、より局地的な軍事展開なシナリオのほうが現実的。
5thでは兵士の一生を描くってんなら、飛び地展開もアリかもしれないけど、
それが過去シリーズのシーンを追って進むようなシナリオなら、それはもうFMというよりスパロボのような。

何が言いたいかっつうと、もっとフィクションと現実の折り合いを上手にやって欲しいねぇ。
458助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 20:51:15 ID:Hv0nqtyM
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050926/fm504.htm
つか、この画像の右端に写っているRPって、
ランニングポイントって事ジャマイカ?

だとすると、また自由が奪われる悪寒。
459助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 20:56:13 ID:e03Hq+zy
正直、難易度は4と同じぐらいでいいな〜。

オレ、こういうの得意じゃないから高難易度だとクリア出来ない・・・
460助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 20:59:51 ID:ZmxwRLXP
ぬるいだぁ
おまえらのプレイスタイルがぬるいんじゃ
ヒットアンドアウェイ?
はぁ?
ヒットアンドヒットで最小ターン数攻略するのが4の醍醐味なんじゃ!
461助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:01:03 ID:rxPxoSgl
サードみたいに戦績にランク付けてペナルティや隠し機体のフラグにしてくれりゃ文句ないんだが
大体多様性出したいなら補給車、支援ポッド、ヘリを操作できるようにして欲しいものだな

>>460
だからそーゆーぬるぬるプレイで攻略できるのが不満だっつってんじゃん、日本語嫁
462助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:05:08 ID:rxPxoSgl
ぶっちゃけ、すぐ浅いところに流れるゆとり教育育ちのアマチャンに合わせるようになったから
ストーリーだのグラフィック優先でゲーム性おいてけぼりのクソゲーばっかになっちまってんだよ

シミュレーターやら隠し機体やら救済策は山ほどあるんだからゲームそのものの難易度は
ファーストやセカンド程度でいいじゃねーか、なんで一部のヘタレに合わせてさげんだよ
463助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:05:12 ID:zifF5IEg
ランクは嫌い。神経使う
464助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:13:26 ID:dxVX5sx1
ファーストはシリーズで一番難易度が低いと思うんだが
465助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:17:42 ID:jwGo0oeo
>>462
グラフィックはその通りだが、
ストーリーはシステム面や操作性と同列同格だろ?
システムだけを良くしてストーリーを適当にしたのが、
4thであったり3rdであったりする訳で。
466助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:19:08 ID:sGdWMjc2
>>460
ガチンコだなぁw
467助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:20:46 ID:6/PNri68
なんだよ。5は和樹再登板を期待してたのに
468助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:21:17 ID:D1GBbLDB
amazonはもう予約可になってるな

俺はスルーだが
469助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:23:10 ID:2TxHPxyB
新作が、ベルウィックサーガ並の難度だったらどうする?
470助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:25:25 ID:5MG518r5
それ難しいの?
471助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:33:07 ID:VaCwkMuA
>>458の画像右上の

L2 □□□□□□ R2

ってのを見ると出撃数6っぽいかもね。
WAP増えればこれも増えるかもしれないけども。
472助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:36:33 ID:0gE4fCKu
自分にとっての最良のセットアップで、あらん限りの力を使って
ぎりぎり勝てるくらいのミッションがあってもいいと思う。
473助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:42:19 ID:rxPxoSgl
つーか、縛りプレイすりゃいいって・・・手加減して何が楽しいんだよ・・・
シミュレーションゲームだぜ?頭絞って攻略するのを楽しむゲームでなんで難易度おざなりにできるんだよ
将棋ゲームで特に考えなしに突っ込んでくるようにしてくれ、攻略しやすいから
相手が投了してくれるようにしてくれ、手軽にプレイできるから
って言ってるようなもんだぞ?まぁ付加価値が大きくなりすぎたんだろうな
かったるい攻略作業より面白いストーリーに綺麗なムービー見てたほうが楽しいってのは分からなくもないし
その内適当に選択肢を選ぶだけでエンディングまで進めるような映像作品ゲームが出るといいな
474助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:44:01 ID:dxVX5sx1
>>473
ファーストの難易度で満足なんだろ?
じゃあサードやフォースも十分じゃねーか
475助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:46:09 ID:EoduwjUK
どのみちそんなに新規の客がいるとも思えんし
全てが>>472ぐらいのミッションで良いとおもうのは俺だけなんだろうか。
476助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:50:45 ID:rxPxoSgl
>>474
セカンドも含めてるのが見えねーのか?
477助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:52:39 ID:HpZy+Vv9
難易度高くっつったってただ時間かかって面倒なだけになる
478助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:54:33 ID:EUtqRYbL
>>468
新作ゲームをアマゾンで予約するのはデフォでスルーだよなやっぱり
479助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:55:59 ID:dxVX5sx1
>>475
とはいってもAさんにとってギリギリのバランスでもBさんにとってはヌルヌルかもしれないし
Cさんにとっては全くクリアできないバランスかもしれないし
480助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:56:17 ID:eZZnM7BB
俺はFM1のゲーム性ではなくストーリーとロボに
共感したからこそ大好きだったわけで、
今更難易度なんてどーでもいい
481助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:57:38 ID:pGg1tM4e
(´・ω・`)せめてOCUにしてくれりゃよかったのに…

USNは大嫌いなんだよね
よって5はスルー決定
482助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:00:55 ID:rxPxoSgl
>>479
だから皆が平等になるように難易度最低にしましょう^^
ってか、ゆとり教育の弊害ここに極まれりって感じだなw
483助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:03:10 ID:dxVX5sx1
別に教育ソフトじゃねーからな
484助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:04:39 ID:Bdehtkon
試行錯誤できない人はシミュRPGには向いていないとオモタ
485助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:05:49 ID:rxPxoSgl
日本語も不自由なご様子で
ぬるま湯で育てられた影響だと指摘してるのを
どう読んだら『教育ソフトじゃない』なんて返答ができるのかね
486助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:06:43 ID:jwGo0oeo
>>479
昔なんて、ソフトを最後までクリアできない奴は一杯居たぞ。
487助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:09:32 ID:CBp0LJwh
アマゾンは時空の流れが違いますからね
488助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:10:28 ID:dxVX5sx1
>>485
ゲームは娯楽なんだから
ゆとり教育の弊害とか全然関係ないだろ
489助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:10:37 ID:Bdehtkon
万人が満足できる難易度にするには
どれ位のテストプレイヤーが必要だろうかな?
490助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:11:33 ID:CBp0LJwh
学力低下というより
ゲームにつぎ込める情熱が冷めたのさ

うんいい言い方だ。
491助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:17:19 ID:5oeiyOF4
>>489
少なくとも、スクエニの品質管理部だけでは賄えない。
アルバイトも雇わなければならないかと。

後、傍から見てて思ったんだけど、
>dxVX5sx1
必死すぎ。

戦略性が必要無くて、
ごり押しでクリア出来るシミュレーションなんて
シミュレーションじゃないよ。
492助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:17:47 ID:3u1eNTCB
難易度なんぞどうでもいい。
難しくするならクソ難しくても良い。
サクサク進むのも悪くない。

どっちだろうが、俺は買う。プレイする。
面白ければ褒める。
つまらなかったら文句言う。
493助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:19:10 ID:rxPxoSgl
>>488
関係あるじゃねーか
現にシミュゲーで難易度下げろ天井を低くしろ、なんて言ってる奴がいるだろ
そうやって自分が頭使って攻略しようと思わない、向こうから下がってきてくれとぐだぐだ叫ぶ
すぐ楽をしようとするいい加減な心構えが『ゆとり教育の弊害』なんだよ
ゲームは娯楽なんだから楽できて然るべきってか?
シミュレーションゲームは主にシミュレーションの部分を楽しむ娯楽だろ
お前みたいな底の浅い人間にはわからんだろうが楽なのが楽しいとは限らないんだよ
494助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:19:49 ID:ZmxwRLXP
ガチンコのシムじゃあるまいし、
ドラマティックシミュレーションRPGっていってる時点で
高難易度を期待するのはむりぽ
495助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:20:06 ID:dxVX5sx1
別に戦略性いらん、ごり押しでクリアできるようにせいなんてことは
一言も言ってないんだけどな。
いろんな人がプレイするという想定で作られてる以上は
自分好みの難易度にしろなんていうのは無理な話だと言ってるだけで。
496助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:21:31 ID:pGg1tM4e
ゆとり教育は関係ないと思うけど、最近のは簡単すぎる
低い難易度を求めるゲームプレイヤーが増えたのは俺もむかつく
497助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:23:03 ID:Bdehtkon
中隊位の範囲だから戦略というより戦術だな。

本の受け売りでいうところの、味方の分散、敵の分散、味方の集中で
分散した敵を各個撃破と。多をもって小を叩くというか。
後先の事はあまり考えずに戦カをすりつぶせるシナ。潰し過ぎると
新しい兵装買えなくなるけど色々カバーできるし
498助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:25:31 ID:u3d/v/2i
正直今ぐらいの難易度がビール飲みながらプレイするにはちょうどいいです。
499助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:26:33 ID:5MG518r5
難易度高すぎたら敷居高いゲームってなる
低すぎるとヌルゲー言われる

理想はゲームの進行に合わせて難易度が高くなり、
初心者もそれに自然と対応できる様なもの
難易度調整のさじ加減は難しいと思うよ
500助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:27:00 ID:Bdehtkon
つか、>>ID:rxPxoSglはハードな状況が好きなら
撃破された味方は数ミッション出撃不可等の縛りプレイを
自分に荷してやってくれ。
501助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:28:58 ID:hniz12i7
別に万人向けのバランスにする必要はないと思うんだ。
クリア出来ない奴は出来ない奴。
自分の作戦性の無さを恨めば済む事。
502助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:33:02 ID:Bdehtkon
>>501
 拙い戦術だったら何らかの形で助言とか入るといいとオモタ。
ゲームオーバー後にコンティニューすると偵察部隊から敵情が
メールで送り込まれているとか
503助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:33:43 ID:CBp0LJwh
SRpgでそんなにすごく難易度やばすぎるゲームてあったっけ……
504助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:36:07 ID:hniz12i7
>>502
ヒントメールでBOXが溢れ返りそうな予感w
505助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:36:36 ID:rxPxoSgl
それで相対的に敵が強くなったから難易度上がって万々歳ってか
まぁ、このままじゃそれしかねーだろうな
506助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:38:31 ID:Bdehtkon
>>503
 天使同盟というSRPGの第一ミッションはやばかった。
砲台の格闘力が、射程距離が。
507助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:44:16 ID:u3d/v/2i
>506
天使同盟ちょっと興味あるんだけど、ゲームとして許容範囲?
508助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:46:19 ID:HpZy+Vv9
昔のゲームで思い出したけど、ラングリッサーのエンディング見たことないなぁ
509助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:47:17 ID:dxVX5sx1
ステージの評価が良すぎると間の2、3ステージをスキップするとか
逆にあまりにステージの評価が悪いと「おまえらのヘタレっぷりには愛想がつきる」
とか上官が怒り出して簡単なミッション、シミュレーションとかの
救済ルートを作るみたいにして、同じミッションでもプレイヤーの状態に差をつけるとかで
難易度を変動させていくシステムにするとか。ほとんどFAみたいなもんだけど。
510助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:47:53 ID:/2Eq7IYn
妖怪道中記とトランスフォーマー〜コンボイの謎〜のED見たことない。
511助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:49:06 ID:Bdehtkon
>>507
 何が許容範囲か判らないが一寸考えれば打破できる状況だから
後は運次第なキガス>>第一ミッション

FMみたいなセットアップは出来ないけどFAみたいなセットアップは出来る。
機体に良いパーツをくっつけて性能を上げるといった感じ。
兵器は、火器と弾丸に分かれているな。あと、特殊攻撃パーツとかが
有ったりする。まぁまぁ面白いと思うけど、戦闘中の掛け声は一寸頂けないかも
512助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:49:33 ID:WD4/xiXn
>>510
ちょwwwおま!www
コンボイの謎ってwww
513助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:50:22 ID:/2Eq7IYn
>>509
FAのシステムは面白かった。
下手糞ほど戦争が長引いて真相に近づけるとか。
514助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:51:58 ID:u3d/v/2i
>511
ああ、許容範囲ってのはゲームとして面白いかどうかってことで。
ちょっと中古屋で探してみようかな。
515助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:53:03 ID:Bdehtkon
>>509
 それってパワードールで有ったような・・・
屁垂がそれに見合ったミッションに回されるのは判るが
それだとドラマチックとは言うより苦闘記というかなんというか
516助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:54:15 ID:60hR2xgG
ファーストのケビン2面みたいな
一見してちょwwwこれヤバスwwwwwwみたいだけど
射程とか考えてやってみると意外となんとかなるもんだ、みたいな難易度がいいな


まぁそれよりとりあえず片手単発ライフルの方が欲しい
一発だから外すとパァだし、命中低い腕だと4thのライフルも結構外れたから
普通に他の武器との差別化は出来ると思う、AP5×1とかの形でも充分個性は出る
517助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:56:16 ID:nlEljyNn
>>509
そうなると全ステージやるのに手抜きしないといけないとかって言われるんじゃない?
>>473みたいのに
518助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:56:34 ID:CBp0LJwh
ファーストUSN編序盤(地獄の壁と共闘するまで)くらいの難易度がいいかも。それでもヌルイか?
519助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 22:59:36 ID:Bdehtkon
>>514
 もう一寸情報を提供すると
TGLだけにPC版も存在する(中古でもPS版に比べて値段高め、でも部隊章ピンズ付?)
戦闘システムとしては、FM1stからスキルコンボを取っ払って方向の概念を入れている。
セットアップでは重量の概念がある。オーバーすると出撃不可。
レベルアップは能力値が固定で上がる模様?(確信無し)
インターミッションは、キャラがアニメーションする。よく動くなと
感心したな。

取扱説明書は一寸不親切かもな(PS版)
520助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:03:15 ID:/2Eq7IYn
ミッション失敗したら和輝から「熱くなるなよ」などと激励してもらえば
皆さんのやる気も大幅アップ間違いなし。
521助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:03:48 ID:u3d/v/2i
>519
極端な地雷ではなさそうだね。サンクス。
522助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:06:01 ID:CBp0LJwh
>>520
リンからビシバシ愛の鞭をムービー付きでいただければやる気が出ますハイ。
523助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:07:57 ID:D7B1D1e8
>>516
USN編は、初期機体がカームで始まり
OCU市庁舎前で躓き、ラストに向けて優しくなんだよな。
(但し、ブリザイアボディにテラーンMG×2の
スイッチ機がワラワラと集ったりするが)

俺も単発片手ライフルは復活して欲しい。
両手ファイアーバードとかで遊びてぇ。

524助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:08:00 ID:rxPxoSgl
>>517
別に?住み分けが適っていいシステムじゃん
一事が万事低難易度で作るわけじゃないんだろ?
525助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:08:38 ID:Bdehtkon
>>517
 将棋の駒落しを手抜きと言うと。
与えられた物を工夫もしないで飲み下すだけというのもな・・・
たいした工夫でもないが格闘ゲームで言えばお気に入りキャラで
コンプしたから詰らん、もっと強い敵を出せと言っているように
感じるけどな。お気に入りじゃないキャラはプレイせんのかと。
526助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:12:56 ID:OCV/HhwC
ここは神々の領域よ!
527助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:14:39 ID:u3d/v/2i
そういやふと思った。
キリスト教に神々って概念はあるんだっけ?
528助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:16:09 ID:rxPxoSgl
工夫だ?そんな台詞は自分はシミュ苦手だけど上手くなる努力をするのも嫌だとホザく連中に言ってやれ

529助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:16:09 ID:xgQPmny2
片手ライフルはいいよね。
ラストワード大好き
530助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:16:55 ID:Bdehtkon
>>527
 彼女はシントー信者かもしれん。つか、神道マヂマイナー
531助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:17:37 ID:EoduwjUK
>>527
キリスト教は一神教なので神はYHWHただ一人・・・なはず。
532助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:18:55 ID:Bdehtkon
>>529
 しかし、射程1〜2。
ライフルじゃなくてハンドガンつかハンドカノンでないかと
533助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:20:21 ID:/2Eq7IYn
FV-24B撃つ前の砲身が回転する「ヴィィィィィ」の効果音も忘れないでほしい。
534助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:23:21 ID:h7WDdOMC
もしかしてSFC版のフロントミッション1stって
出力上げて軽量化しても格闘の威力変わらない?
535助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:24:18 ID:5MG518r5
>>527
キリスト教は原則は一神教だけど、精霊信仰が忘れ去られたわけでもない

世界宗教は大抵、各地域の土着の信仰と折り合いをつけて
言い方変えると教義を多少変えて定着する
仏教もアジア各地域で色々な形で違いがある

そういう布教のされ方に反発し、原理原則のまま布教しようとするのが原理派
536助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:24:41 ID:dxVX5sx1
そもそもスナイパーライフルにしても1ターンで間合い詰められるくらいのレンジってのも
どうかと思うのでレンジを今よりももっと大きくして、MGとスナイパーライフルの間に
片手アサルトライフルを入れたらバランス取れないのかな。
そうするとミサイルとの関係でまた問題が生じそうか。
537助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:27:56 ID:5MG518r5
>>536
あまりにリアル指向で射程延ばすと、マップが足りなくなるんじゃない?
538助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:29:55 ID:Bdehtkon
>>537
 WAPの移動距離を短くすればOKw
539助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:31:08 ID:CBp0LJwh
ヨチヨチ歩きのヴァンツァーなんてヤダヤダ
540助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:32:59 ID:rxPxoSgl
それならマス目を大きくすればいいんじゃね?

アレ?
541助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:39:26 ID:5/yBrf9v
>>534
変わらない。出力限界寸前でも50%以上余っていても
パイロットのステータスとパンチの攻撃力が
変わらなければダメージは変わらない。
でも出力に余裕があると移動力上がるから一応軽量化したほうがよい。
542助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:44:59 ID:4aYlZjYP
>>535
や、でも精霊を神と呼ばないだろ。 で、多神じゃないとGODSにならんだろ。
543助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:45:15 ID:5MG518r5
>>536
それから格闘が断然不利になる
近づく前に足を破壊され、引き返す事もできず仲間の救出待ち・・・
うわ、リアルだw
544助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:47:10 ID:60hR2xgG
余剰出力で格闘うpより移動力うpの方が好きだな
どうしても装備が限定されてしまう(してしまう)し、ダブルアサルトが弱い
545助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:48:45 ID:Bdehtkon
>>543
 救出しようとする仲間を友釣り・・・はできないな
1ターンに一体しか攻撃できないし
546助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:49:59 ID:u3d/v/2i
>542
自分で話振っておいて何だけど、リンはUSN人ってだけで別にキリスト教信者かどうか解んないしね。
もしかしたら何かのカルトの信者かもしれないしw
547助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:51:08 ID:CBp0LJwh
なんかイマジナリーナンバーみたいなのを推奨してたカルトあったよな。
なんだか忘れたけどケバケバしい女科学者が記者会見してた
548助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:56:30 ID:1AX5rGlA
神々って言ったのは久川で、リンの声は久川じゃないから別の人でしょ。
ギリシャ神話の神々とかがすぐ浮かんだけど
歌謡曲の「神様〜」みたいに特定のではないと思う。
549助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:56:30 ID:5MG518r5
>>542
精霊信仰は多神信仰も含める意味で使った
地域にもよるだろうけど、YWHWとは別の多神が精霊だとか守護霊的信仰として残ってたりする

でもそういえば5thってアメリカだから、ネイティブアメリカンでもない限り
「神々」なんて言い方しないな、たぶん
550助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:57:03 ID:Bdehtkon
>>547
 優秀な遺伝子だけを狙ったFOXDIEモドキで殲滅されそうだな
551助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:58:00 ID:1AX5rGlA
>YWHW
おいおいw
552助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 23:58:22 ID:u3d/v/2i
>548
素で気付いてなかった>別人
553助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:00:27 ID:60hR2xgG
>>549
でもUSNは南北統一アメリカだぞ
けつあるくぁとるとか言い出す人もいそうだ
554助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:11:47 ID:yxrGeP80
>>549
YHWHと言いたいの?
555助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:18:14 ID:GSnl/by9
難易度なあ
具体的にはどのくらいの希望?
俺は4(シミュ無し)位がちょうど良かったかなあ。
もうちと難しくてもよいが4の時、シミュ無しだとキツイって意見多かった気がする
556助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:27:37 ID:G0oat2Qr
つっちーチームに絶妙な難易度調整なんてできねーって
おまえらアーク2作・フロミ6作遊んできたならわかんだろオラ
とにかくWAPの挙動に凝りまくってフリーカメラモード搭載すりゃ何も文句ねえって
557助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:30:49 ID:SPQVLPfG
えーとですね
そろそろFMにもACみたく機体カラーを自分で調整できるようにしてもらえませんかね?
558助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:33:15 ID:VJqVh6US
>>437
漏れは出来たとしても12体も操作したくねぇよ。
精々7-8体が限界。大体そんなのセットアップするだけで相当な手間だ。
操作が単純で編成が容易なFE系とかならまだ良いが・・・

難度はシナリオ分岐とか条件分岐などで対応出来んかね。
というかいい加減シミュレーターでちまちま稼いで一本道の本編シナリオと
往復という作業プレイみたいな構図を変えて欲しいんだが。
ここが変わらんからFMはいつまで経ってもゲーム性が変わらんのだよ。
559助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:33:29 ID:R4eEkOru
6作も出てたっけ?
560助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:34:14 ID:IBaNIB4t
1-4、GH、FA

ほら六作。
オンラインも足すと七作
561560:2005/09/29(木) 00:35:01 ID:IBaNIB4t
ごめんGHは大宮ソフトだから正しくはツッチームじゃない。
やっぱり1-4+FA、オンラインかな。
562助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:38:49 ID:2oUye9RH
FAもつっちーは関わってないはず。
2089は知らない。
563助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:38:55 ID:2zGXFLx1
スタッフ的にはそんなマンドクサイことやってられんという声が上がりそう
564助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:42:34 ID:GSnl/by9
分岐で一周のボリューム減るのやだな
565助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:47:51 ID:Kzv2KsFg
熟練度システムで解決
566助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:52:39 ID:yxrGeP80
分岐なんか組み込むと続編作れなくなる
歴史が複数存在しちゃうから
567助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:54:39 ID:R4eEkOru
結末を同じにすれば大丈夫なんじゃない?
568助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:55:03 ID:i1ZsmtgY
>>566
そうでもなくないか?

シャドハとか。
569助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:55:09 ID:pr6NGV83
そもそもFMシリーズは一度としてまともな難易度になった事ないよな

>>566
サードみたいに大筋で統一すれば大丈夫じゃない?
それとかあまり前作に干渉しないような構成にするとか
570助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:55:53 ID:xxkjoo7D
>>566
サードみたくすれば問題ないかと
571助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:56:08 ID:IBaNIB4t
結末は同じ
主人公達が言うほど時代に絡まないキャラクターであれば
その中で誰かが生き残ったり特定のイベントを盛り込んだりしてもいいんじゃないかな。
分岐というより特定の条件を果たして見られるイベントとかあると面白い
そういう意味で3rdは出来が良かった
572助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:58:55 ID:pr6NGV83
シナリオの内容は兎も角作りこみはしっかりしてたよな、サードは
説明不足のところはフォーラムやメールで補えるようになってるし
573助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:59:38 ID:2zGXFLx1
逆に結末の分だけ未来が出来るじゃん。
IF世界が作りやすくなるし。
574助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:02:15 ID:R4eEkOru
FM7thは3rdのアリサ編から派生したFM史ver.2が舞台の6thの○○編から派生した
FM史ver.4における続編です!!
575助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:02:51 ID:pr6NGV83
購買層をさらに縮めそうだなw
576助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:03:07 ID:yxrGeP80
3rdは結末同じじゃないだろ
ミダス事件の全貌が世界に暴露された事と日本のクーデターの真相が明かされた

これがあるか無いかはかなり違う

結末同じで途中のシナリオに分岐作るって、難しいんじゃない?
577助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:04:37 ID:2zGXFLx1
>>574
 裏設定を請われてもいないのに晒す事はせんだろ。
ユーザーに探らせるほうがイイヨ。
578助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:05:17 ID:IBaNIB4t
へいこううちゅうだー!
579助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:06:54 ID:R4eEkOru
>>576
たとえば戦争が終わるっていうのが結末としてあって
どういう順番で戦争を終わらすかってことで分岐させていけば
なんとかなるんじゃない?もしくはどういうポジションで終わらすか。
さっきの難易度の話じゃないけど、前線のど真ん中で終わったのか
ちょっと脇のほうで終わったのかみたいに。
580助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:11:58 ID:pr6NGV83
確かに、陰謀だと知られたからには桐生記者辺りに暴露本出版してもらわないとな
581助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:13:27 ID:kqhqdhUG
エマルート、アリサルートと2ルートあるお陰で
敵だったパーポーヘイズが仲間になったり
カッコ良かったリュウのヘタレな姿が見られたりしたんで
分岐自体は概ね賛成。

でもあまりプレイ時間が取れそうに無いんで、2週目は色々引き継げる仕様にしていただきたい・・・
582助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:14:18 ID:IBaNIB4t
分岐によって隠し機体とか隠し武器が手に入るともっとオモシロス
あと高レベルプレイヤー向け激ムズミッションとか。
4thはそういう「何度も遊ばせる工夫」って全然無かったんだよな。
まあ、難易度制にしろ中古流出を防ぐための隠し要素にしろ
始まったのはついここ数年の事なのにそれをさも当たり前のように言うユーザーは目が肥えてしまったのかもしれんけど。
583助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:14:29 ID:2zGXFLx1
>>578
 つか、すでに平行宇宙化しているな。
射程やら火器の強さやらWAPの性能が整合性取れていないし
584助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:18:05 ID:yxrGeP80
>>573
それは正史と呼べるものが確立してるから出来ることだろ
正史であるFM本編で結末増やしたら、どれが正史か分からなくなるだろ

>>579
その場合、かなり結末を大雑把にしないといけないな
例えばFAの「結局はアフリカは混沌としたままです」みたいに
でもそういう終わり方にするには、当然それなりの理由付けも必要
その点FAは上手かったと思う
585助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:19:21 ID:pr6NGV83
いっそゼル伝みたいに開き直っちゃうとか
586助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:19:32 ID:IBaNIB4t
分岐でひとつの結末と言えば
エマ編においてまず
・ホセが仲間になる/ならない分岐
・ユンを仲間に入れるタイミング(プレイできるステージも変化する)
というのがあるな。
587助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:20:06 ID:2zGXFLx1
>>584
 □としてはFFシリーズのように勝手に出来る方が楽
という感じがしなくもないようなキガス。
好評だったら5TH-2NDなんてやるかもな
588助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:25:14 ID:17KgbPoi
>>576
真相を暴くか、妹を救うか、二つに一つしか選べないもんな…
全員助かってハッピーエンドでも、最後にイマジナリー計画続行のムービーが流れるし…
もう一つはイマジナリー計画を潰して、ミダス事件の真相を暴いて悪を潰せるけど、妹が犠牲に…。
エマ編のEDは泣いた。
またエンディングが物悲しくなるんだよな、3rdは。
あのヴァンツァー合成写真に切なくなったのは俺だけではあるまい
589助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:27:00 ID:R4eEkOru
あのオバサンに切なくなったのは俺だけでいい
590助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:28:48 ID:yxrGeP80
>>587
FMスタッフがやりたいのは明らかにU.Cガンダムみたいな
一本繋がった歴史を持つ作品とする事でしょ

パラレルワールドやるならGH出た後の2ndでやってるはず
591助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:31:50 ID:D6GRjQRe
>>541
やっぱりかぁ・・・久しぶりすぎて忘れてたよ。
トンクス。

にしても1st面白いね。ちょっと久しぶりにスキルLv上げでもしようと思う。
ついでにドリスコルをミッソン5で倒そうかな。
592助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:33:08 ID:2zGXFLx1
>>590
 すでに、機体の登場時期や火器やらの整合性が取れなくなってるよ・・・・
片手持ちライフルが有った1st2nd3rdはリメイクでもされて
旧版は黒歴史扱いかな・・・
593助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:35:00 ID:R4eEkOru
>>592
そういうゲームシステムに関することは仕方ないよ
ただWAPの登場時期に関しては整合性とりつつ出してると思うけど
594助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:37:00 ID:2zGXFLx1
>>593
 FMOでは1stの初期機であるゼニスの位置付けが微妙だしな。
595助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:44:45 ID:pr6NGV83
FMOはいいよもう
元々ハフマン島を舞台にヴァンツァーオールスターしたいだけの作品だろうし

ロールアウト時期が不明確な機体が多いし、多少強引でも整合性は取れることは取れるね
それにそれ程崩壊はしてないと思うけど、ってか崩壊するほど作品数も多くないしこれからいくらでもやりようはあるかと
596助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:44:56 ID:yxrGeP80
>>582
4tHはあれだけデカいマップ作ったんだから
2ndみたいなメモカデータで対戦とか入れてほしかった
闘技場も無いし

>>592
>>593の言うとおりゲームシステムが毎回違うからそれに関連した
火器の立場・役割の変更は仕方無いよ
WAPの設定の矛盾は単にスタッフが資料残してないだけとかじゃないか?
WAPの設定もスタッフが考えたものと、攻略本の編集側が考えたものとが混在してるし
597助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:49:52 ID:R4eEkOru
いつの間にかブログ更新されてた。

>>596
WAPの設定矛盾ってそんなにあったっけ?
598助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 01:55:01 ID:pr6NGV83
うーん、ゾラのライセンス譲渡とか?
シリーズ跨いでの矛盾ってあまりなかったような
599助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 02:00:10 ID:yxrGeP80
>>597
いや、オレもほとんど思い浮かばない
説明無いのはギザのメーカー変更くらい?

WAPの設定でスタッフが考えたのって
WAP開発史とMULS-P関連、あとは2nd、3rdのネットワーク内のWAP紹介分くらいか。
攻略本での紹介分は攻略本編集スタッフが考えたものだろうし
大半は詳細不明だな
大して矛盾無いな
600助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 02:04:31 ID:L5rX+d3w
今回増やして欲しい火器を考える!

●肩シールド
両手に武器を持ってる場合、肩でシールド装備できると嬉しいし格好良い

●肩チェーンガン
こういうのも良いよね。
両手両肩マシンガンでズドドドドッ

●地雷
相手を待ち構える布陣をするとき、いつも欲しいと思う

●大型火器
ライフルは4では両手に持つタイプだったことから
両手で持つタイプの、ガトリングとか欲しい
キーーン、ボボボボボボボボボボッ

●背中に背負うミサイルポッド
何故かいつも肩に乗せられてるミサイル系だけど
垂直発射式で肩に背負うほうが、多く持てそう

●盾機能付きパイルバンカー
あれは盾が付いててもおかしくない。
601助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 02:05:41 ID:pr6NGV83
上三つだけならセカンドで体験できるよ
602助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 02:06:11 ID:L5rX+d3w
>>601
あったねー
無くなったのが残念
603助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 02:12:25 ID:yxrGeP80
>>600
肩装備の比率が高いなw
604助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 02:13:54 ID:xpZJY0l/
盾パイルが一瞬肩パイルに見えた
605助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 02:14:09 ID:pr6NGV83
それなんてハープーンボルト?
606助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 02:21:15 ID:xpZJY0l/
何のことかと思い検索してみたら
うわ、1にそんな素敵なボツ武器があったのか
607助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 02:28:32 ID:yxrGeP80
盾パイルか
オレも今肩パイルと見間違えてる事に気付いた
608助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 03:53:16 ID:17KgbPoi
2ndにはグレートセイバーっていう素敵な格闘武器があったからな
あれマジ痛そう
609助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 04:10:42 ID:UsatS0fi
●肩シールド
2にある

●肩チェーンガン
2にある

●地雷
1に存在した…筈

●大型火器
あっても良いかなぁ。

●背中に背負うミサイルポッド
肩装備・3発位で十分。
3発に全てを賭けろ。

●盾機能付きパイルバンカー
よく見ると、幾つかは小さい盾状になってたりする。
>パイル
610助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 04:21:58 ID:Akpvyv90
セカンドってボディマシンガンとかあったよな
両腕もぎ取られようが脚失っていようがボディがある限り戦い続けるWAPは美しい
611助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 04:43:15 ID:P8mhpXuQ
そしてそれを引きずって歩きたい。
612助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 05:09:22 ID:P8mhpXuQ
て、今思ったけど、車みたいに牽引できるアイテムあってもいいよな?リアルに考えても。
613助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 05:14:27 ID:fvLQC/zr
>>612
だったらホバー系もガンガルみたいに足パーツじゃなくてそのまま乗ればいいって事に……。

4thじゃ出来なかったけど、機体に名前付けるのまた出来るようにならないかね。
614助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 05:20:15 ID:Akpvyv90
これ見る限り機体名変更できそう。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050926/fm504.htm
615助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 05:23:47 ID:P8mhpXuQ
>>613
なんとしてでも引きずって歩きたいんだ…

>>614
どうもメヌーの日本語に馴染めない
読めなくて苦労した1stが懐かしい
616助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 05:40:32 ID:e+mApqEC
>>615
ヤギサワ砲みたいなでかい兵器をひっぱれたら面白いかもね
617助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 07:06:52 ID:e1E6F00K
FM5はロゴがカッコいいね!
618助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 07:59:39 ID:WoL34ss/
ジェットパックって糞だな。
619助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 08:02:20 ID:L5rX+d3w
そう?
ゴーーーーーッと飛んでビルの屋上に配置
上から狙撃狙撃
敵は逆に、近寄って射撃しようとしるため射線があわず
命中率1桁

うほw弱いものいじめタノシw
と思ってたらミサイルショゴーーン、ドカーン腕が壊れたw
620助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 09:07:12 ID:yxrGeP80
>>613
4thでも機体名変更できるぞ
621助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 10:47:15 ID:17KgbPoi
>>619
不覚にもワロタw
おまいもきっと、
アドラー2でビルに登ったはいいものの、次ターンで
(;゚д゚)<高すぎて降りれねぇ…
ガクガク(((;゚д゚)))ブルブル
を経験してるはずだ
622助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 11:00:27 ID:nMMTRgM3
ドリル!ドリル!
623助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 11:13:58 ID:sL7kLm57
俺はアドラーでビルに登ってツィーゲで狙うという妄想をして脳汁ドクドク流してたけど
いざやってみたらツィーゲの射程が短いせいでウンコだった記憶が・・・。
全身シュネッケなのにライフルを他社にするのはどうしてもできなかった。

2ndの闘技場・・・ナツカシス
624助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 12:01:41 ID:pr6NGV83
グレートセイバー?・・・キーンセイバーのこと?
625助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 12:20:27 ID:yxrGeP80
>>609
地雷は2ndにもある。足を一撃破壊する凶悪な奴
それと>>600が言ってるのは「盾機能付きパイルバンカー」。
見た目だけじゃなく、ちゃんと盾として機能するものが欲しいって事だろ
626助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 12:26:15 ID:IBaNIB4t
リンの制服イメージって誰かに似てると思ったらエマだ。
627助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 12:29:08 ID:xxkjoo7D
俺の中でエマはリーザのイメージだった
628助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 14:12:25 ID:17KgbPoi
そろそろEMP弾だしてもいんじゃね?
米軍も2010年には配備ケテーイしたし
629助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 14:39:46 ID:/Y49tKIi
>>628
4thにあったEMPと違うの?ぶっちゃけイラネ
630助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 15:55:42 ID:yxrGeP80
>>628
パーツ購入時に弾丸やミサイルの種類まで指定するのか?
さすがにそれはめんどくさすぎるだろ
EMPパックで広域ジャミングも敵単体へのシステム障害も出来るんだから
それで十分じゃないか?
631助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 16:22:09 ID:s5Wdy2By
キーンセイバーに炎熱効果を持たせたヒートーソードなんかが欲しいな・・・。
632助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 16:25:35 ID:pr6NGV83
ロッドに炎熱持たせても効果薄いような
やるならパイルじゃない?
633助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 16:33:21 ID:KxXtrm7u
もう633レスも…
まだスレ立てから1週間もたってないのに。
634助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 17:21:01 ID:UNVq7oIC
とりあえず火炎放射が復活すればいい
635助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 17:33:19 ID:s33Wuck+
マシンガン:短射程
ミサイル:長射程

と役割が決まってるからライフルと火炎放射は立場が弱いよな・・・
火炎放射は炎熱属性だからマシンガンと差別化が出来るが
ライフルは同じ貫通属性だから射程と消費APぐらいでしか差がつけられない
どうしても1回の発射数が多いマシンガンの方が使われてしまうんだな

火炎放射は俺も復活してくれればいいと思うが
使い道がないなら復活しても使われず終いになってしまうorz
それはちょっとカンベンしてくれ
636助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 17:39:25 ID:74H6r4KO
火炎放射器って何に使うんだ?
歩兵を焼き殺すくらいか?
637助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 17:42:50 ID:IwAV8mpu
パイロット排出率が高いとか。
パイロットがポンポン機外に出されるのはちとアレだが。
638助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 17:50:58 ID:mGExXV0Q
>>608
いまさらだがグレートセイバーって敵専用武器だったのか?
闘技場の景品だと思ってひたすら戦い続けたが結局手に入らなかった。
639助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 18:12:50 ID:yxrGeP80
>>635
マシンガン・ショットガンは弾が分散んするのが利点であり欠点:削り
ライフルや格闘は一つのパーツにダメージが集中するのが利点であり欠点:必殺
片手ライフルを長距離ライフルと住み分けるなら、
射程は4・威力を長距離ライフルの8割くらいにすると良いと思う。
消費APをマシンガンと同じにすればスイッチ対応してるから弱くならないはず

>>636
電装系を熱で破壊

>>638
景品としてあるはずだが
640助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 18:21:48 ID:s33Wuck+
>>639
それだと片手ライフルがかなり強力になりそうだな
それでも使われないよりはマシか

鉄の塊であるWAPに火を使っても直接破壊には遠いよな
それでも火炎放射器は精密機器や熱に弱い人間には有効ではあるが
今のFMシリーズにはセンサー破壊とか熱暴走の要素がないからな・・・
近距離武器で唯一の炎熱属性を持つ程度の価値しかない
641助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 18:22:15 ID:UNVq7oIC
>>635 ライフル・ミサイル等の一発強打で削って、MG・SGでパーツにトドメってのがシリーズ通して俺のセオリーだったが
>>636 漢のロm(ry
642助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 18:30:10 ID:yOFUR3SU
射程4のスナイパーライフルの8割の威力の片手ライフル
と同じく射程4のマシンガンならマシンガン使うかな?俺は
643助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 19:34:52 ID:fvLQC/zr
>>639
マシンガン最上位やロッド最上位は手にはいりません。
闘技場だろうと降伏させようと無理。
改造しないと無理。
644助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 19:42:46 ID:bFBU6aV9
やっぱり片手ライフルとマシンガンとじゃ
片手ライフルの射程をマシンガンより長めにしないときついのかな

ショットガン・マシンガン<ライフル<ミサイル・ロケットぐらいがいいのかな

ミサイルとロケットの違いってなんだろう?
ロケットのほうが命中率が悪くて発射数が多いとか?
645助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 19:46:19 ID:pr6NGV83
リアルと一緒で誘導のあるなしでいいんじゃまいか?
646助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 19:53:23 ID:q6H6bjLz
両手ライフルは命中率激高にすれば良いと思う
647助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 20:02:46 ID:xjmJHpVZ
打撃並の命中が調度良いと思う。98〜120%
差別化はAPとスキルで。
648助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 20:04:27 ID:xjmJHpVZ
片手ライフルね。

連カキスマソ
649助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 20:14:09 ID:chBMXEaV
>>644
ロケットは4thやFMOじゃ面制圧兵器だな
範囲内のWAP複数に着弾の爆風で全身にダメージ与える感じ
650助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 20:23:37 ID:mBJuJqef
着弾の爆風ってランダムとかにすりゃいいのにとたまに思う
651助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 20:31:45 ID:KNbndQYa
火炎放射って敵にやられると妙にむかつくのは何でだろう?
652助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 20:38:12 ID:30hc9xTG
ライフルは2種類もいらんよ
653助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 20:39:34 ID:30hc9xTG
>>651
2ndのリペアマンの火炎放射は(;´Д`)ハァハァだよ
654助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 20:45:29 ID:KNbndQYa
>>653
あれはビビッたw
あんなちっちゃい身体から…
655助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 20:54:52 ID:bFBU6aV9
>>649
面制圧って3rdじゃグレネードがその役じゃなかったっけ
あれ直撃すると鬼のように減るから嫌なんだよ・・・
その割に自分は使ってなかったなぁ
656助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 21:01:11 ID:9fndx0w0
>>655
2ndでも鬼のように減るし、あれで撃墜しても経験値すら貰えない。
657助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 21:13:34 ID:yxrGeP80
>>655
4thのロケットはグレネードの強力なやつ
射程・効果範囲がグレネードより広い
4th最凶兵器の一つ
658助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 21:18:46 ID:4P/KJ6x1
このおしゃべりが!
659助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 21:26:22 ID:IBaNIB4t
ブログでクマー
660助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 21:31:56 ID:HAid2oH2
出来ればもう一回日本を舞台にして欲しいのよ
661助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 21:35:49 ID:IBaNIB4t
第二次竹島紛争勃発

FM7th
662助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 21:53:53 ID:U6BP49JX
ファミ通フラゲ情報マダー?
663助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:02:21 ID:KNbndQYa
>>660
いやだ!萌え婦警なんてもう沢山だ!
664助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:07:21 ID:kYfvPyYr
     _ 、、、 ガガガガガッ   
 ┌―._[_o]へ[三|三]=-Σ--・・・・     (⌒-─⌒)
 L「0L_ヽ ̄ヽ二にア            (・(ェ,,)・ ;)))
 <こlウ|_/_/                ⊂|kuma-∩|||
  「_l_ノ_ノ_)                 !, ⊂,,,ノo
  [|_|]  (|_]                 U""  
  f ̄r | [ ̄、ヽ           
   ̄ ̄   ̄ ̄           
665助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:14:14 ID:2+V8f1hG
4になって両手持ちになったライフルがカッコいい!
の俺は少数派だったのか」
666助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:26:30 ID:17KgbPoi
フロントミッション6th
 ∽〜戦国自衛隊〜∽
667助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:31:17 ID:bFBU6aV9
>>664
その見事なバケツ頭
シケイダとお見受けするがいかに?
668助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:32:32 ID:fvLQC/zr
>>656
2ndのグレネードは経験値入るぞ?
っていうか、遠距離攻撃の奴らは育ちにくいから味方巻き込んで経験値稼ぎってのが割とスタンダード。
669助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:33:54 ID:kYfvPyYr
>>667
残念、モスでしたー
670助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:34:17 ID:30hc9xTG
>>668
やったやった、リーザの遠距離は家畜共のおかげでかなり強くなったよ
671助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:36:18 ID:bFBU6aV9
>>669
そっか残念

・・・ってキサマ
今手元の1stの攻略本見て分かったけど


シ ケ イ ダ と モ ス っ て 

外 見 同 じ じ ゃ ね ー か w
672助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:36:20 ID:poeNMsn7
両手スナイパーライフルは射程が離れても命中が高い
片手アサルトライフルは離れると命中めっぽう下がるが零距離とかならかなり当たる

とかでいいよ
両手持ちの利点はすなわち安定した命中の高さだろうし
アサルトの命中の悪さはスイッチなどで手数増やす事で補える
673助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:40:28 ID:qMTSLTv+
てかむービーのマシンガン連射してるシーン、薬莢落ちる音してるのに薬莢が落ちてないのは仕様ですか?
674助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:45:14 ID:s8U3Enzv
薬莢といえばザクマシンガンのころから不思議だったんだけど。

下の歩兵は大変だな。
675助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:49:59 ID:kYfvPyYr
WAPの持ってるマシンガンで何mmくらいなんだ?
676助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:51:12 ID:eyWzTgoy
6メートル前後だから
20〜30mmクラスじゃないか?
677助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:51:27 ID:qMTSLTv+
>>675
むしろcmで考えたほうが。
678助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:52:41 ID:yxrGeP80
>>665
両手ライフルも好きだし、片手ライフルも好き
679助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:54:38 ID:Gosxx6kk
>>675
2ndだと17.5mmとか30mmとかの表記があったが実際はどうなんだろうなぁ・・・
っていうか口径の話するとそんな豆鉄砲で幾ら撃ってもMBTの装甲が抜けるか!って話になっちゃうよな・・・
ゲームなんだから仕方ないけども。
680助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 22:59:27 ID:kYfvPyYr
そんなもんなんだ
50mmくらいあんのかと思ってた
681助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:09:07 ID:s8U3Enzv
天網から資料拾ってきてみた。

グロップ20mm(Grop 20mm)【2】
イーゲルアインスのアームに内蔵されたショットガン。高い攻撃力が評価され、好評を博した。

イグチ5式(Iguchi type 5)【1,4】
第2次ハフマン紛争以前に製造さらた32mm口径のライフル銃。旧式構造のため、新型ボディパーツ照準センサーという組み合わせは感度面で不適合と評価されている。

グレイブ(Grave)【1,4】
32mm速射マシンガン。銃身後部には発砲時の衝撃を吸収するためのショックアブソーバーが付けられている。

>>679
多分弾丸がすごいんだよ
682助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:12:22 ID:eyWzTgoy
俺も天網から拾ってきた

ファイアバード(Fire Bird)【4,2】
エンパイア、コブラと続くシリーズの最新型。7インチプラチナ弾を使用。

これならMBTとも戦える。
ただ、サイト内でも書いてあるが、7インチだと177,8ミリ…
つか、プラチナ弾ってどうなのよ?
詳しい人解説プリーズ
683助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:20:56 ID:vRjZzWu/
FM4途中で友達に返しちゃったんだがクリアした人ストーリー的に面白かった?
面白かったら丁度今やるもの無いし買おうと思うんだが
684助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:22:20 ID:UlSJvCh2
>>665
両方好きって奴が多いと思う。俺もだ。
685助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:23:03 ID:Gosxx6kk
>>682
白金の比重は確か21.4、今の自衛隊戦車の主砲弾に使われてるタングステンは多分19.7くらい
ちょっとプラチナのほうが重たいから若干威力は高いかもしれん
でも俺だったらプラチナ弾持って撃たずに脱走するね。一発幾らだよw
ってかWAPが177ミリライフル砲なんて携行してるんだったら
・・・MBTは255mm砲を積んでるんじゃ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
686助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:25:11 ID:IBaNIB4t
吸血鬼でも殺る気か! もって逃げろ!

気分はこんな感じかw
687助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:25:12 ID:VP6jZhkf
>>674
FMじゃないけど、ガンダムF91の映画ではGキャノンの排出した薬莢が
ドタマにヒットして、バッチリ即死なさってましたよ。
688助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:25:51 ID:MtjYm7En
20mm超えるとマシンガンじゃなくてマシンキャノンになるんだが

>>677
46cm砲ですか!
やはり漢のロm(ry
689助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:26:22 ID:bNAOjlsh
>>683
ストーリー的には…エルザ編は無理ありすぎ。ダリル編はそこそこ。
ただ戦闘は楽しいよ。
690助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:27:31 ID:GUiwVXoz
>>682
ググってみたらPlutinum Bulletとかいう葉巻はあるらしい.
それはさておき,仮に威力あっても高くついてたまらんだろな.
691助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:28:01 ID:kYfvPyYr
プラチナ弾持って逃げる兵士ワロス
692助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:29:39 ID:IBaNIB4t
ダリルだったら間違いなく隙を見てポケットに突っ込んでる
693助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:30:28 ID:044Zh1CE
>>692
177.8mmの弾丸、ポケットに突っ込めるか・・・?
694助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:30:27 ID:yxrGeP80
>>681-682
攻略本のみに記載されてる説明は大抵 攻略本の編集スタッフの妄想だったりして不確かだよ

確かなのはブラスタ86mmやデルタ120mm、ユーラ60mmみたいに名称にしっかり記載されてるものだと思う
マシンガン系だとパーツ内蔵のものは名称に記載されてるのが多い
695助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:32:31 ID:IBaNIB4t
>>693
しまた大きさを忘れてた('A`)
696助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:36:09 ID:17KgbPoi
大きかったらその分グヘヘ…wだろ
山盛りのプラチナw
697助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:36:18 ID:vN85V6YB
698助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:38:02 ID:eyWzTgoy
>>685
解説サンクス。
確かにプラチナ弾だったら
撃つよりも持って逃げるよなぁ。
グリフなら、間違い無く横流ししそう。

>>694
あの解説文
公式じゃなかったのか。知らんかったよ。
699助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:40:05 ID:kYfvPyYr
>>697
ちょw砲弾デカッ
700助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:42:15 ID:KNbndQYa
>>696
チェイファーが全部人にあげちゃったってよ。
701助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:44:39 ID:IBaNIB4t
何にせよプラチナ弾とは狼の群に子羊を放り込むようなものだとよくわかった
702助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:44:45 ID:044Zh1CE
FMOでいうところのステルスBP欲しいよな。性能が良い物になるに連れてレーダーステルス、オプティカルステルス使えたり。
もちろん起動してる最中は毎ターンAP消費するが、攻撃しても反撃されない。ただしレーダーステルス以外のモードの時に
レーダーに引っかかったらミサイル当たるとか。
703助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:45:38 ID:wS8Uyb79
攻略本といえば・・・
先日オルタナティブの攻略本新品を発見してつい買ってしまった・・・
704助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:47:19 ID:tPrKZiHU
どれ? 確か3種類ある。
705助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:47:30 ID:+LcHyR+d
あーオルタナティブ系の新作でねーかなぁー
706助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:53:42 ID:Esm//KT6
>>679
13o〜35oあたりじゃないかな、1stの表記とか見てると・・・・
確かにこの口径ではMBTの正面装甲は抜けないけど、
ヴァンツァーは接近すればMBTの上面装甲を狙える。
13oではちとキビシイが、20o以上なら貫通不可能ではないと思うよ。
707助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:53:51 ID:yxrGeP80
>>697
グスタフ、ドーラは有名だな
噂レベルだと昔イラクが1000mmを遥かに超える大砲作ってるとかいう話もあった
スーパーガンだかスーパーキャノンみたいな名前
708助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 23:56:36 ID:Esm//KT6
>>682
解らんな・・・・・・
通常は弾芯には密度の高い金属(ウラニウムやタングステン)
を使って貫通力を上げるものだが、プラチナって密度高かった?
709助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 00:00:50 ID:tPrKZiHU
>>707
スーパーガン。
バル博士の最後の審判砲はちっと特殊。据え置き型だかんね。
710助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 00:05:25 ID:MtjYm7En
プラチナなら粘着弾に近いんじゃね?
711助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 00:10:53 ID:N6MWftnF
>710
 詳しくは知らんが、現行のAPDSとかAPFSDSみたいな高速弾になると、重要なのは弾頭の密度で強度は貫徹力に
関係なくなってくるらすぃ。
 劣化ウランの物性は鉛に近いそうだし。
712助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 00:16:04 ID:vvbJj8Wn
あ、本当だ。硬度はタングステンの半分くらいだね。比重しか見てなかったよ
じゃあこれって対WAP用軟弾頭弾って事なのか((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
命中したらめり込みつつ炸裂して中の人をミンチにするわけかヒィィ
713助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 00:20:29 ID:aYZAkqEA
>>702
FMOにはそんなのあるのか
しかし、基本 目視で戦ってるであろうWAP戦で反撃されないって
光学迷彩か?
714助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 00:24:52 ID:aYZAkqEA
ってオプティカルステルスは光学迷彩か
しかしそれって攻殻みたいでちょっと違和感ある
715助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 00:24:57 ID:uxEiCvMC
FMOのステルスは光学、対レーダー、対ソナーの3種類があるな
主にスナイパー用
ただ光学は攻撃するかダメージ喰らうと効果が切れちゃう

SRPGでは難しいんじゃない?
仮に敵がステルス使ってるとして
敵が居るマスが分からないようにするのはちょっと難しそう。
味方だけの装備品ってのもなんだかスッキリしないし
716助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 00:25:13 ID:HWVuZCx/
>>712
7インチプラチナ弾…恐ろしい子(((( ;゚д゚)))
717助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 00:28:52 ID:Ef/Mx6ZO
てか普通に使えなさそう
熱源探査で簡単に引っかかるんじゃない?
718助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 00:29:39 ID:aYZAkqEA
7インチプラチナ弾は攻略本側の妄想設定だろ
同じライフルのユーラが60mm、キャノンでも120mmなんだから
719助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 00:32:59 ID:uxEiCvMC
何故かFMOにはサーマルは無い…
まぁ映像化が難しかったからだろうけどね。

実際ステルス使えないだろうな
今までのシリーズからすると敵から隠れる必要性があるバランスじゃねーし
隠れなきゃイカンほど弱い機体があるとしたら役に立たないだろ。
720助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 00:33:34 ID:HWVuZCx/
>>718
>7インチプラチナ弾

いや、これは既に天網でも突っ込み入ってて
7インチじゃ無くて、7センチじゃないかって書かれてる。
721助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 00:42:10 ID:aYZAkqEA
>>720
その博多さんのツッコミもふまえた上での話
結局はゲーム内のネットワークでの説明じゃなく、攻略本側のオレ様設定って事
722助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 00:45:46 ID:iMGhefYD
攻略本だってただ適当に設定を書いてるわけじゃないだろうし
開発側から提供された資料とかに書いてたりするんじゃないの?
スクウェアのチェックも入るわけだしさ
723助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 00:51:14 ID:yxVWw3JI
ハフマン島が隆起する世界だから
プラチナの価値も違うんだよ。鉄鉱石並に取れているのかも
724助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:11:48 ID:xjdJ6cSX
地球のコア穿り返せばざくざく出てきそうだな
プラチナに限らず重金属全般が
725助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:20:14 ID:Au1r28ub
ステルスはいらないなあ
WAPってのは偵察でも何でもガシガシ行って、見つかったら
「チクショー!見つかったか!?やるっきゃない!!」
って言って無駄に火種を大きくさせる兵器なんだから
726助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:26:19 ID:S3pavTWU
なにその和輝っぽい姿勢
727助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:27:10 ID:yxVWw3JI
ステルスは凄く電力喰いそうだな
728助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:27:23 ID:feUxcpY1
ヴァンツァーの操縦桿を握ると皆和輝になるのだよ
729助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:31:04 ID:iMGhefYD
ダリルなら「チクショー!見つかったか!?逃げよう!」ってなるかもしれない
730助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:33:42 ID:feUxcpY1
いやザーフトラ特殊部隊員に誤ってミサイルぶち込んだ時とか、
ベネズエラ州軍(だっけ?)の基地内で暴れた時とか

結構正面対決してるよダリル軍曹
731助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:36:15 ID:Au1r28ub
書き込んだ後で気が付いたがラーカス事件って>>725のまんまじゃなかった?
732助けて!名無しさん! :2005/09/30(金) 01:39:09 ID:5dVS+ApS
ファミ通買ってきた。
土田Pとディレクイターのインタビューが載ってる。
・これまでのシリーズの歴史が1本に繋がる。
・システムは4thの発展型?スタッフも4thのメンバーが中心。
・戦闘はヴァンツァーだが、主役は人間
・イベント、ストーリー重視。かなりボリュームあり。
・これまでに出てきたキャラも登場する。
・新規ユーザーも置き去りにしない。
・ゲームのテンポがかなり良くなっている。快適にプレイできる工夫がされている。
既出ならすまん。
733助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:40:39 ID:iMGhefYD
既出じゃないよーサンクス
734助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:41:25 ID:Au1r28ub
>これまでに出てきたキャラも登場する
…カズk
735助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:41:37 ID:P3SseHpf
新作発表時の
テンポ良くなって快適プレイってうたい文句

あんまり信じられない…
736助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:42:40 ID:S3pavTWU
>・イベント、ストーリー重視。かなりボリュームあり。
電波のボリュームか?
正直4のおかげでシナリオには期待できないんだが。

1、オルタナ、2(のキャラ)と、フロミの話的な旨味は
結局すべて原氏の電波が源だった気がする。
737助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:42:45 ID:kdUVneWh
>>732
GJ!
>・これまでに出てきたキャラも登場する。
>1000 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 14:01:13 ID:VYYa0R/x
1000なら5thもカズキ大活躍

ん?
738助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:44:01 ID:feUxcpY1
お〜
もえてきましたな〜

なんかダイジェストを読むと本当にFMの集大成的な感じがするな。
10周年だから一旦区切りをつけるための総集編だと思いたい。
そして10周年の称号に恥じない作品にしてくれよーお布施するからさー
739助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:47:01 ID:EmMUzRJ1
1本に繋がらなくていいよ・・・。不安だ・・・。
740助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:48:50 ID:mzOEcs3B
プラチナ弾ってのはプラチナ製って事ではなく、
拳銃のパラベラムとかホローポイントとかみたいな物なんじゃないかと思ったり思わなかったり。
741助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:53:45 ID:Au1r28ub
実は今までの各国での事件は首謀者の裏に真の黒幕がいるとかは萎える
更にその黒幕の組織名がソサエティだったらもっと萎える
でもソサエティのボスがモーリーだったら殺る気が出てくる
742助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 01:58:05 ID:feUxcpY1
……らりるれろ
743助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 02:00:06 ID:iMGhefYD
>>735
少なくとも3と4はテンポ良くなって快適プレイだったと思うんだけど
744助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 02:00:55 ID:aYZAkqEA
一本に繋げるって事は3rdのシナリオのどちらかは無かったことにするのか?

まぁそれはそれでいいし、どうせなら3rd分をまるまる改変してくれても・・・
745助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 02:05:09 ID:jYRAfbgv
>>744
3rd自体無かった事に…
746助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 02:08:04 ID:eSwgNtSh
シナリオ自体は1stとFAが最高だった。
2ndは、まあまあ。
3rdは見なかったことにしてる。
4thは・・・・・・あまり印象に残ってないw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 02:23:06 ID:aVyMiyuT
>>610
ボディ武器が2で最初で最後になったのは
腕を破壊して無力化するのがFMの戦術っていう開発の意思表示なのかもな
その割りに敵の半数近くがボディ武器内臓でイライラした覚えがあるが

>>640
火炎放射器は実戦じゃほとんど使い道ないと言われてるが
稀に狭い通路とかで曲がり角の向こうを焼くのに使うらしい
3のAPで発射回数を決める機能はおもしろいと思った
是非5で出てくる和輝に持たせたい
748助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 02:23:16 ID:PpUfVKVu
とりあえずシナリオに破綻がなくて、演出がしっかりしてるならそれでいい。
ただ、「今回の事件は全て解決しましためでたしめでたし」ってな終わり方だけは絶対に勘弁して欲しい。

ムービーであれだけシリアスさを押し出してるんだし、仮にも戦争ものなわけだから
やっぱりエンディングは悲しみを漂わせたものじゃないとな。
749助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 02:25:59 ID:iMGhefYD
今までもあんまりすっきり終わったEDってないからねえ
今回もすっきりしないんでしょう、たぶん
750助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 02:30:44 ID:aYZAkqEA
4thはすっきり爽やかに終わったけどな。プレイヤーおいてけぼり
751助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 02:31:54 ID:feUxcpY1
不愉快なデュランダルの愉快な新人教練か
752助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 02:35:02 ID:iMGhefYD
4thもあんまりすっきりって感じではなかったような
結局ザフの黒幕とかがぼかされたまま終わったし
753助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 02:37:34 ID:feUxcpY1
そういえばグレーザーも逃げたか捕まったか解らないんだっけ
しかし奴も兵士として潔い最期を迎えると自爆した割には逃げおおせているし
結構性根はド汚いキャラクターなのかもしれないな
754助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 02:48:15 ID:Au1r28ub
通常の火器だと下みたいな場合は射線が途切れるけど火炎放射器は届くってのはどう?
市街地でビルの間に入った敵を火あぶり

■■■■
▲←←■
■■↑■
■■△■
755助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 02:49:56 ID:kdUVneWh
>>754
ミサイル次第じゃね?
3rd仕様のミサイルだったら障害物を避けるし
もし4th仕様だったら出番はありそう
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 02:53:55 ID:aVyMiyuT
>>754
問題は射程だな
サードの2マスだと・・・
757助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 02:54:21 ID:DBGhGl8e
出てきても許せるキャラ
・フレデリック
・サンダース
・マシュー(1以降の話なら)
・ウインガー
・ジョー
・レンゲス
・サモンド

出てきて欲しくないキャラ
・ケビン(にかかわらず主役級は嫌だ)
・ドリスコル

絶対出てきて欲しくないキャラ
(ry
758助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 02:55:41 ID:bwng7t9T
問題は>>754みたいな状況に陥ることがそんなに頻繁にあるのかってことだな
759助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 02:57:59 ID:aVyMiyuT
   _'"'"';:    
    | :|三| ;:   
  ,...ノ :|三| ;:   
 (◎:/三/.,;:   
  `U ̄U '''    
760助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 03:00:47 ID:s2iSlgVR
今日発売のファミ通に期待age
761助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 03:01:00 ID:bwng7t9T
なにその水月みたいなの
762助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 03:03:37 ID:aYZAkqEA
>>757
USNが舞台だしマリアが出てくる可能性ありそう
763助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 03:07:15 ID:bwng7t9T
旧キャラに声がつくんだな
それとも4thのマリアとフレデリックみたいに
声なしイベントのみでの登場とかなのかな
764助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 03:07:58 ID:PpUfVKVu
>>757
スチュワート大佐とカークランド大佐はだめですかそうですか

とりあえず、ドナルドはイラネ
765助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 03:09:00 ID:kdUVneWh
グレゴリオやウォンが出てきたら感動するんだが…
766助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 03:15:04 ID:aYZAkqEA
>>764
イメージを壊さないためには声無しが理想だが、
そんな配慮があるかどうか
767助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 03:18:48 ID:DBGhGl8e
>>764
スチュワートはいいなー。
カークランドは1以前の話じゃないと出て来れないんじゃ?死んでるっしょあれ。
768助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 03:31:55 ID:aYZAkqEA
グリーグら地獄の壁の面々に登場してもらいたいが、
直良にリデザインされた顔グラがどうなるか心配だ
769助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 03:40:26 ID:PpUfVKVu
>>767
カークランドは、第2次ハフマン紛争のパートで少しでも出てきてくれればいいなと。
770助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 03:42:42 ID:jYRAfbgv
絶対出てきて欲しくないキャラ
(ry

何でこれで誰だかわかるんだろう
771助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 03:45:43 ID:xJJJup8k
それだけ負の方向のインパクトがでかいから。
772助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 03:48:51 ID:kdUVneWh
>>757のジョーってのが誰か思い出せないんだがパープルヘイズのメンバーか?
773助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 03:49:10 ID:mzOEcs3B
     /  I AMヽ,  
     ,/   BECOMEヽ       
    i   __, DEATHニヽ      
    ! ,,/;;;_,rー''" ,,,::::::::l,}      ヒャア!我慢できねえ!ゼロだ! ヒィヤッハー!
    .l/r'::::==''w''= irヾ    
    //:::::´´ /;;_,jヽ´:l//           jl       //
    `i'゙lヽ ;: r;;;;;;;#、l[]`ミー、,,,,       l ||  ヽ \/
     ヽヽ`、 ';-ニ-'"|| |     ""'''ヽ   | ||   ゝ   /
    ,,,-彡_,r''" ̄ 「/ ̄/ ̄/;二"二"二((二((三三C≡=
  _,-|  r'" 二 ==i ニニ二/\/ccccccc//_ヽ )   ヽ
 <、、゙l  - ̄ ̄C=] ノ;ヾ / ⊂ニニニ二二ソニニニソノ/⌒ヽ\ ドパパパパパ
   ,l゙゙'l、  」ニニ二二〈ー;; \/二L_」 j
  /  l  /;:: /{ ̄`)ノ ーーー \   /
/´   ゝ ;;::/ {  ̄ソ  ヽ      /
774助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 04:01:02 ID:dWEY83cS
仮にハフマンからMIDASまで描くとして
20年近くをどうゲームにしていくんだろうか
なんかいろんなとこ訳もなく行ったり来たりしてるうちに終わったりして
775助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 04:14:16 ID:Au1r28ub
アロルデシュのクーデターってUSN絡んでたっけ?
776助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 04:19:10 ID:DBGhGl8e
>>775
レイブン入手する時のグラサンくらいじゃね?
777助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 04:26:43 ID:dWEY83cS
国境越えしまくっていろんな場所に行くよりも局地戦がしたい
ハフマン、アロルデシュ、アフリカ、おまけでベネズエラ
あのちょっとずつ拠点を移していく緊張感がたまらん
778助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 04:37:02 ID:jYRAfbgv
10月1日に公式サイトに何かしらの更新があると期待


したい。
779助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 04:55:42 ID:xJJJup8k
そういや今度の主役の所属は陸海空のどこになるんだろうな。

キャニオンクロウはOCU陸防軍、リンクス小隊はUSN陸軍、
アッシュ達バーグ運輸は私兵みたいなものだとして、あとは
IMACやデュランダルのような実験部隊や脱走兵なんだよな。

5thの主役連中は自前の輸送機で飛び回れるような身分っぽい
から空挺か何かだったりして。
780助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 05:18:43 ID:dWEY83cS
>>778
たぶん今日更新されるよ
781助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 05:39:55 ID:8iJTPCXV
きさま!それでも人間かっ!
782助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 06:34:29 ID:HWVuZCx/
ひゃあ!もうガマンできねぇ!!
783助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 07:11:31 ID:cbp/VYy2
久しぶりにカズキのドキュソぶりを思い出すために先日サードを買いましたよ
784助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 07:54:03 ID:kJEhWh70
>>754
火炎放射器は普通に地形効果無視にすれば良い。
785助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 09:21:12 ID:va2BpFNw
集大成の5は名作になるに違いないって
8年前に死んだじいちゃんが言ってました
786助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 09:30:52 ID:gKmAbWYk
カズキはドキュソだけど単純だから嫌いじゃないな
787助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 09:40:01 ID:Am3N537b
フルボイスはテンポわりーからやめて欲しくないか?
喋るのは一部のイベントだけでいいよな
788助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 09:40:30 ID:1ty3mfg9
>>779
ヒロインは白い制服着てたからなんとなく海軍ぽいな
789助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 10:24:10 ID:nSmLYYj1
おおー、今まで出たキャラも登場するのか!
是非とも1stのキャラを出して欲しいなぁ…
790助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 10:58:07 ID:CDAyQAVW
>>786-787
和輝が5thに出るとしたら、声優は緑川光さんがベスト…
「神々の領域」という言葉と、台詞が画面の下に出てくるから、
「アバタール・チューナー」思い出しちまったよ…
そんで、かなり似た性格のリアルヒートも連想しちまった。


791助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 11:42:14 ID:FxUm6k6Y
考えてみると1〜3まで、20年程度しか経ってないんだもんな。そうだよ。
なんかオルタナの部分とか、
国が色々固まるときとかの部分もあるから、もっと長いイメージがあるのかな。

で、主人公がこの歴史を駆け抜けると言ってるわけだが、あれか。
歳をとるにつれ、見た目は変わるのか。
792助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 11:50:13 ID:aYZAkqEA
フジの昼のニュースでBGMに1stのHolic Shotが流れてたので
飛んできました
793助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 12:24:39 ID:RXEhr7dA
>>790
俺の中では佐々木望(幽白の幽助の人)のイメージだな>和輝の声

「ダテに爆発現場は見てねえぜ!」
794助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 12:41:16 ID:nUzYORTl
前スレじゃあ、前作のキャラが出てくるってことが大不評だった気がするんだが。
795助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 13:01:18 ID:xJJJup8k
そりゃまあ、前作のキャラ出したところで使い切れないのは既に4thで立証されてるし。
796助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 13:18:46 ID:TKyU9+xE
歴史を駆け巡るというキャッチフレーズと歴史が一本につながるってので
1〜4の同軸が5の舞台になると考えるのは安直過ぎる希ガス
一本につながるってったって、大方ゲーム内でテキストとして補完される程度だろ
そのための旧作キャラ登場だったりするんだろうし

てか繋がり方も1〜4で実は裏で糸引いてました的黒幕登場とかありえそうでなんか嫌
797助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 13:23:12 ID:76+Ra2kb
・これまでのシリーズの歴史が1本に繋がる。
成功すれば嬉しいが・・・不安
・システムは4thの発展型?スタッフも4thのメンバーが中心。
快適かもしれないけど薄味
・イベント、ストーリー重視。かなりボリュームあり。
ほんとかよ
・これまでに出てきたキャラも登場する。
マリア・・・
・新規ユーザーも置き去りにしない。
してもい(ry
798助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 13:23:35 ID:GNfPe+6B
ファミ通見たよ
今回はおまけ要素も多くて今までのシリーズに登場した"あの要素"も復活してます
だってさ

あの要素来るか
たぶんあのことだと思うけど
799助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 13:25:18 ID:l2P1Xfzz
じゃあ誰か、フロントミッションの歌作れ。
800助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 13:37:57 ID:5eerUpuN
ダークギースと戦いたいなぁ…
つかドミンゴでプレイしたい
801助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 13:43:01 ID:Ht6dv6n3
>今までのシリーズに登場した"あの要素"

ネットワークか、コロシアム…
どちらか、もしくは両方か。
802助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 13:45:38 ID:aYZAkqEA
あの要素といったら、酒場に決まってるだろ
803助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 13:47:08 ID:GNfPe+6B
店員が「テンキュー」っていう要素に決まってる
804助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 13:49:12 ID:7nGdpLJB
いやゲイだろう
805助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 13:51:48 ID:Ht6dv6n3
なんだよオマイラ!
ネットワークもコロシアムもイラネーのかよ!
ヽ(`Д´)ノ

806助けて!名無しさん!
いや、まあ普通に考えればネットワークだと思うけどw