★FAQ
Q 過去作品との関連性は?
A ない。新規ユーザーでも問題なし。チュートリアルの「指南」も充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q 難易度選択はどうすればいい?
A 素直に説明に従うが吉。途中での変更は不可。
Q 「闘技場」はある?
A ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることが出来る。(リセット可)
Q ソフトリセットは出来る?
A 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻れる。
Q 「攻速」の計算式は?
A 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q 「盗む」の成功条件は?
A 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。回数はひとり5回まで。
Q 近親者・知り合い同士の支援会話が存在しないのはなぜ?
A 会話は無いが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q 仲間に出来るキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q 連動内容の詳細は?
A 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計三つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q バグはある?
A 7、8、15章でバグ報告多数。アニメのオフ、敵を残すこと、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。攻略スレも参照のこと。
>>1 乙です
地雷部分が足りない(・∀・)
次も超大器晩成の盗賊きぼんぬ
この訴えはできればしたくないです
>>1 乙です
エロ萌え分が足りない(・∀・)
次こそソードマスターの生足復活きぼんう
この訴えは適当に続けていくつもりです
>>1 乙かれ様です。
きっと怒りジェネラル様もお喜びになるでしょう。
>>1 乙。
最近テンプレ貼りできてないが、特に問題はないかな。
イレーススレも割り込み成功したし。
さて……。
ガチ百合分が足りない(・∀・)
次こそは夜も百人斬りの女剣士の登場きぼんぬ
この訴えは烈火がリメイクされたら止めます
あんだけコピペすんのめんどい
>>1 乙カレテです
ぬこ萌え分が足りない(・∀・)
次こそレテの妹登場三角関係勃発きぼんぬ
この訴えは今回限定です便乗訴えしてごめんなさい
乙です
ネタ萌え分が足りない(・∀・)
次こそボーレの守備魔防成長率0%きぼんう
この訴えは私の目が白いうちは続けていきます。
適当に書いてみた
おつです
ところで前スレ997は結局誰に慰められてるの?
>>1 乙です
次こそ、るきのん改造計画発動キボンヌ
あーそう言う意味か 1000番の人の秒数ってことね
せっかく殆どがネタなのに美味しくない結果だね
>>22 前スレの997の秒数下1桁も6だったりする。
どっちみちレテか・・・。くっ!
>>18 これか
997 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2005/09/25(日) 02:32:36 ID:RcQ8B42p
1000の秒数の1の位でこれから一人寂しく床に就く俺を慰めるキャラがケテーイ
0 怒りジェネラル
1 ダッコーワ
2 ノシトヒ
3 グローメルの部下の優秀な落石兵士
4 ニアルチ
5 透明ソルジャー
6 ライ
7 落石
8 ツイハーク
9 チャップ
0 男キャラ全員どーんと来い
あと1秒ズレていたら・・・
前スレ997はボルトアクス将軍の二の舞に(ry
>>28を見て気づいた。
・・・・・・・・・ライ?
それ以外にも変更点があるな。
まあとりあえず
>>26GJ!
おいおい、3はダメだろ。
隊長を殺す部下なんて・・
漆黒と一騎打ち中に突撃してくるザコuzeeeeeeee!!!!
はがねの大剣がてつの大剣より安いのは設定ミス?
36 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/25(日) 05:06:59 ID:y/XrIHr0
使用回数とか
>>33 司祭なんか漆黒の体力回復してくるからほんとにウザイな。
イナ派な俺には関係無い話だ
ハード以降は司祭1体だけになってるからいいよね
さあ、抑えきれぬ誘いに任せて15章の奴隷解放軍を
皆殺しにした俺様が来ましたよ。
そういや皆殺しにしたな
向かってくるのが悪いということで
おしおきに焼肉パーチー開いたよ
>>42 すまない、鳥翼族が2人くらい残ってたけど、
ステラのLV上げにちょうどいいや、と思ってスナイプした。
今では反省している。
45 :
助けて!名無しさん!:2005/09/25(日) 12:31:42 ID:hy/bUoFE
>>1 乙です
エロ萌え分が足りない(・∀・)
次こ最凶ソードマスターの復活きぼんう
この訴えは適当に続けていくつもりです
>>44 安心しろ。
自分もたいていの場合は皆殺しだ。
マニアックの場合化身の石を盗むだけでいっぱいいっぱいだから全員生存させる余裕が無い
あれ、基本的に皆殺しじゃないのかい?
皆殺しの方が武器スキル上がっていいよねぇ
いつも15章のラグズはマーシャとジルの経験値にしてるよ。
損得じゃないんだよ。
そこにハードルを提示されたら乗り越えなくては気がすまない、
ってタイプの人間だから全員生存を目指してしまうんだよ。
心の中では、マニア固定で全員生存やってないやつはぬるゲーマーだと思ってる。
俺マニアでラグズ全員生存は1回だけやった。
マニアの場合150ぐらいしか貰えなかったけど>ボーナスEX
>>54 それ誰か死んでるよ。600くらいはもらえるはず。
600って多くないか?
600はノーマル、ハードなら貰えると思うけど
ハードだと1000超えるよ。
生存600・全員生存300・ターンボーナス100とかそんな感じ。
もっと多かったはずだけどはっきりとは覚えてない。
58 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/25(日) 16:22:17 ID:y/XrIHr0
サンクス。マニアでも意外に貰えるんだな。
感謝感謝
やった事はある。
でも最近はやっとらんがな。
>>1 乙です
エロ萌え分が足りない(・∀・)
次こそボルトアクス将軍の娘登場きぼんう
この訴えは出遅れたので今回で終了するつもりです
>>53 そんなの人それぞれだろ。マニア固定で生存させようがさせなかろうが。
65 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/25(日) 18:41:31 ID:y/XrIHr0
うひょー、手槍がなくて22章クリアできねー
貴重品使うかな・・・
手槍って・・・司祭全員殺す気だな?
67 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/25(日) 19:14:02 ID:y/XrIHr0
いや、生存させる気まんまんなんだけど・・・
宝も全部とろうとすると、間接攻撃できないと困るの・・・
マニア22章は何度もやり直したなぁ
結局最後はめんどくなって、スリープ使っちゃったけど。
俺の場合マニア22章と言えばあと1ターンでボスを葬れると思ったところで
敵ターンにマーシャが錬成手槍で僧侶殺してくれたなあ。
持ち物交換したら武器装備するのを失念してた俺が悪いんだが。
70 :
前スレ985:2005/09/25(日) 19:30:49 ID:khtGBkr4
俺は22章は極力手槍手斧系の武器は装備しないなぁ。
あいつらバカだから容赦なくライト撃ってくるから。
4週目にして初めて重歩兵と言うモノを使ってみたんだが、
今LV20でこんなステなんだが、こんなもんなんかね。
ガトリーLV20
HP38 力17 魔力0 技14 速さ9 幸運9 守備20 魔防5
この速さの低さがそそる。
一瞬ジェネラルかと思たw
74 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/25(日) 20:14:25 ID:y/XrIHr0
そんなもんだろ
うちの常時騎士の護り装備ガトリーたんは
固定でこんな感じ
LV11
HP52 力27 魔力2 技21 速さ17 幸運9 守備27 魔防8
固定でも、騎士の守り装備させてれば速さはカンストすると思うよ
>>75 チャップはそれでカンストするけどガトリーはギリギリ。
武器とか敵次第。
22章宝取るのめんどい。特に右側の
レスト持ちがいないとスリープくらってパージ連発される。
しかし、17章は微妙にいじわるだな。
敵の増援が出てきても画面上で教えてくれない。
今までなら敵の増援が出てきたらその場面を映し出すのに。
迂闊にもキルロイがキルソードで逝ってしまいましたよ。
>>77 敵盗賊に取らせて、宝物庫から出てきたところを盗み返すと大吉。
左の宝箱残して道を空けとけば寄ってくるよ。
>>79 なるほど。そんなやり方が・・・いつも無理矢理取りに行くからわかんなかったよ。
しかしノーマル、ハードに比べるとパルメニー僧から殺気が・・・
フォルカが毎回育たない俺にはあり得ない作戦だ。
俺はいつも強引に奪いに行くからなぁ。
オレは敵盗賊に一個だけ取らせて次のターンでサンダーストームで抹殺してるな。
残りは鍵とフォルカで、体当たり、リュシオンフル活用。
遂にガトリーが4週目にしてまともにCCしたw
外見がどこがどう変わったのか良く分からんorz
肩の鎧がちょっと大きくなってるけど、格好悪い。
大盾のスキルをよこせとは言わんが、
盾持ってるほうが見栄えがいい気がする。
85 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/25(日) 21:42:45 ID:y/XrIHr0
盾持って、盾の防御力として+5位くれたら良いんじゃない
装備システムってやつか
しかし、オリヴァーの私兵は極端なのが多いな。
ガトリーが余裕で追撃できるドラナイなんてどうなってるんだ、って感じだ。
>>88 マニアックの場合だと恐ろしい私兵ばっか・・
パラディンとか賢者とかスナイパーとかハルバーディアとかジェネラルとか強すぎ
確かに恐ろしいよな<マニアック私兵
技速さが18前後あるハルバーディアとか技20超えしているスナイパー見た時は( ゚д゚)ポカーンとなった。
特にキラーランス持ちハルバーディアには何度もオスカーとアイクが殺られた。
どうしてオリヴァーの私兵に天馬騎士が少ないのはなぜ?
マニアックのみペガサスナイトが増えてたら苦戦はまぬがれなかったな。
>>92 ところで、この文章を見てくれこいつをどう思う?
大きな大事件
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんニュー速住民だから、ごめんね。
この流れがさっぱりわからん俺バルログ
大きな大事件って?
100 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/25(日) 23:59:25 ID:y/XrIHr0
>>94 白い白馬から落馬して落っこちたティアマトさんだったら大きな大事件
>>92 天馬騎士のほとんどがシグルーン、タニスの部下だからです。
とマジレス。
103 :
クリアしたぜ:2005/09/26(月) 00:09:04 ID:COEl6+zU
マニア固定
ユニット評価スレでできないといわれた
騎馬禁止プレイ(たてもダメ)に挑戦した。
1章 オスカーティアマトを右下に移動、アイクボーレで頑張る
なお、2章で邪魔になるのでオスカーティアマトをボスで殺す。
2章 左下で穴熊。ポイントはなるべくボーレでHPをへらしてアイクでとどめ
LVは同じくらいにする
3章 ここもガトリーでHPをへらしてアイクでとどめ、シノンはなるべく使わない
4章 ガトリーを左、アイクを上にやる。3人は右下で穴熊。右下に来た奴は、シノンセネリオで倒す
HPのへった敵は、癒しの茂みに逃げるので助かった
5章 ガトリーを下にボーレは拠点を守り、アイクとシノンで拠点の右をふさぐ。何とかクリア
6章 ここも2章と同じ、ボーレでHPをへらしてアイクでとどめ。少しずつおびき寄せる
ここまでくるとアイクとボーレはかなりの強さ。なお、セネリオは育てない
7章 ボーレを左に、アイクを上にやる。ワユを仲間に、武器ももらう。ボーレが活躍!
ここまできたら後は簡単とおもい、さらに縛りをやったのできつかった
とくに26章と終章が、激やばだった。
☆戦績 1位ガトりー505勝 2位ボーレ490勝 3位アイク413勝 4位シノン4勝 5位セネリオ3勝 他0勝
マーシャ、ケビン、ジル、マカロフ、ハール以外は仲間にした。戦死者 ティアマト、オスカー
ドウジャ、スゴイジャロ。君らには無理だろうなぁw
頑張ったな。
「不可能」と調子こいてた奴の感想が知りたいところだw
ちなみに、追加した縛りって何?
すげえ、戦ってるの三人かよwww
106 :
助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 00:17:42 ID:+0RXSlJx
確かに俺には不可能だな
あんたは凄い!神の称号を与えよう
107 :
神:2005/09/26(月) 00:21:51 ID:COEl6+zU
縛りとは、7章以降3人以外敵を倒さないこと
さっそくコテを神にしやがったかw
こいつぁすげえ
止めてくれwww腸捻転で死ぬwwwwww
>>106 マジかw
26章どうやったのかマジ知りてぇ。
107だったー
つかマニア固定でやるなんて(´・ω・`)かなり、やる
114 :
神:2005/09/26(月) 00:46:06 ID:COEl6+zU
>>111 挑発アイクを左に、ガトリングは練成手槍を持って上に
影をもった豆腐が、アイクのサポート。エリンシアは右下
( ゚,_ゝ゚)かなり、やる
__________________
./( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/|
/( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ .|
./( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ |
/( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ / < ・・・・・・プッ
/( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ / \_________
./( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ /
/( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /
| 『プッ』詰め合わせ | /
|________________ |/
ひえー。
ガトリーがドラマスにボコられて死にそうだが、
なんとかなるもんなんだなー。
今んとこ最強の縛りだね
そのうちやろうと思ってたけど先人が成功したなら良いや
他の縛りを考えよう
発売前はキャパシティを増やすドーピングアイテムの存在を期待してたんだけど、結局出なかったな。
まあ実際そんな物が有ったらかなりバランスが壊してしまいそうだろうから
無くて正解だったんだろうけど。
バランスが→バランスを
>>103 マーシャたん見殺しかよw
ひでえヤロウだ
>>117 今回アーマーは護りあっからなあ
ドラマス辺りなら余裕で追撃しやがる
123 :
神:2005/09/26(月) 01:09:12 ID:COEl6+zU
安心しろ、ヲタクくん。
マーシャは殺されてないぞ。話しかけなかっただけ
124 :
助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 01:17:16 ID:seC7DMht
>>神
つうか、ゲームでそんなに一生懸命になれる人素敵杉
125 :
ノシトヒ:2005/09/26(月) 02:45:29 ID:fPmxb+91
神だってよ、変な名前だな
仮面ライダーXの人とザンボット3のメインパイロットに謝りなさい
127 :
助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 05:31:58 ID:IXnDKirb
一番変な名前はソーンバルケ
ププッピドゥが一番じゃね?
シークコこそ最強
寛容なるスナイパー マッコヤー様こそ最強。
しっこくも一目置く敵将だったからな。
練成で重さをあげることに意味あるんですか?
>>132 追撃防止とかそんな意味合いがあるが、大抵は命中率を落とす事で
ボスチクがやりやすい、てだけ。普通にやってる分には全く意味は無い。
いきなりだがマニアックのいろんな章の難易度を星の数に例えるとこんな感じかね?
1章 ★★ 慎重に進めばあまり問題は無い。
2章 ★★ ゴリ押しでやると確実に詰む
3章 ★★ガトリー、シノンがいるから余裕
4章 ★★★2章と同じく
5章 ★★★クリアするだけなら簡単だがボスを倒そうとすると難易度が上がる所
6章 ★★ 茂みで防衛してればあまり問題は無い。
7章 ★★★盗賊の対処は早めにやらないと大変な事に
8章 ★★★★ ボスを倒そうとすると難易度が上がる
9章 ★★★民家争奪戦に苦戦するマップ
10章 ★★見つかると出てくる増援は結構少ないので問題無し
11章 ★★★★敵は多くナイト系の敵が増えている。3マスずつ動く漆黒がやっかい。
12章 ★★ カラスの数が増えているがちゃんと防衛しておけばなんの問題もない。
13章 ★★★★敵多数。 5ターンに出てくるカラスの対処を早めに取らないと痛い目に合う
14章 ★★★ノーマル、ハードでは動かなかったなりそこないとボスに注意
15章 ★★化身する前に倒してしまえば楽。全員生存させるのは中々難しい。
16章 ★★★盗賊の対処を早めに。
17章MAP1 ★★ MAP2 ★★★ MAP3★★★ MAP4★★★★
18章 ★★★★ゆっくり進軍しないと危険なマップ、マニアックのみ賢者は動いてくる
19章 ★★ホマサの周りにいるパラディンは動いてくる
20章 ★★★ターン制限がありのんびり進軍はしていられない。しかも遠距離を持っている賢者が増えている
21章 ★★★★怒り持ちのジェネラルに注意
22章 ★★★ 女神の杖がいらない場合司祭を殺してしまっても構わない
23章 ★★ アーチ台にいるスナイパーにスリープ、遠距離を使えば余裕。
24章 ★★★★★敵がかなり増えている、ノーマル、ハードの場合敵を返り討ちにしていた
ジョフレ達はマニアックの場合すぐやられてしまう。ターン制限もあり急いで進軍する必要有り。援軍も注意
25章 ★★★ 遠距離を持っている賢者に注意。マニアックでも敵将は2ターンで倒すことができる。
26章 ★★★★★敵多数、援軍多数のマップ、ノーマル、ハードとは違いエリンシアはすぐ死んでしまうので
しっかり守っていきながら進軍しなければならない。援軍の対処には早めに取らないと痛い目に合う。
27章 ★★★遠距離を持っている賢者が増えている。スリープ、持っている司祭も増えているので
盗むには好都合。
28章 ★★★★★ ノーマルでも十分強い赤竜の数がかなり増えている。
攻撃も守備も強いのでラグズ系の武器、雷系の魔法を使って倒せ
終章 ★★★★★スキル持ちの敵が多数、ドラマスの数がかなり増えている。
9ターンになると動くアシュナードと援軍で出てくるドラマスに要注意。
乙
わざわざ一行空けるところにも
とりあえず3段階で評価しときゃわかりやすいのに5段階にするところにも
ノシトヒの如き非凡なセンスを感じました。
>>139 褒めてるんだか貶してるんだか分からんなww
141 :
助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 15:51:04 ID:LMLJJSDM
>11章 ★★★★敵は多くナイト系の敵が増えている。3マスずつ動く漆黒がやっかい。
3マスだっけ?なんか全速力でツイハークぶっ殺された記憶があるんだが・・
漆黒は攻撃範囲に味方がいると一気に襲ってくるが、
いない場合は少しずつ動いてくる
>>141 漆黒の移動範囲内(6マス)以内に味方ユニットがいたらそいつめがけて
つっこんでくるんだっけ?普通の場合は漆黒から一番近いユニット
目指して3マス移動。
全速力で移動してきたらツイハーク仲間にできそうもなかったな。
俺の予想 最強と思われる2人のステータス
カイネギス
HP80力50魔15技40速35運27守45魔防31 攻撃力65
デキンハンザー
HP??力70魔50技65速53運35守70魔防60 攻撃力90
久しぶりにこのスレ見たが
何か変なの沸いてるな。
>>145 何その邪神
>>145 蒼炎ってGBAでは考えれないようなステを持つ(持っていると思われる)
キャラが多いよな。ゼフィールとか上限の割には結構能力は控えめだったし。
俺の希望としては、荘園の続編のラスボスは
邪神にのっとられたデキンハンザー希望
>>145 カイネギスの力は多分60だよ。
あのイラストから見たらそんぐらいはあると思う。あのでかい手
フラゲッターがしっこくのステ公開したときは
マジで驚いた
しかも、あのステのままタイマンやらされるとは思わんかった
ラスボスがデキンハンザーの場合
アイクたち人間じゃ太刀打ちできないから
次回作の主人公は、クルトナーガ希望
次回作では魚類や爬虫類のラグズもね^^
>>150 初めて見た時は何あの極悪ステ?ふざけてるの?って感じだったな。
そしてその時は上限値は全員30で固定?とも思った。
クルトナーガはユリアポジション
ボルトアクス(斧)再登場キボン
爬虫類いらね〜
>>153 自分は今回のジェネラル上限高いな〜とか思ってた
実際には専用クラスだったんだけどね
竜鱗族って爬虫類じゃないの?
?爬虫類かな?あんまわかんね。
恐竜は哺乳類だぞ
つまり邪神の化身と化した暗黒地竜デギンハンザーは息子である神竜クルトナーガにより滅ぼされる
…チキとユリア混ざってるな
デギンハンザーって何か、神将器みたいな名前で萌えるんだが。
実物は劣化ナッパみたいな感じだったが。
デギンハンザーとクルトナーガは幾らなんでも似てなさ過ぎる
アシュ倒したあとメダリオンはどうしたんだっけ?
リュシオン達が強奪していきますた
しかしさらに獅子王がメダリオンを強奪して…
今初めてクリアした(ハード)
終章のアシュナード強すぎじゃね?ガトリーとナーシルとボーレが犠牲になったよorz
ステータス高いだけならまだしもなんで突撃してくるんだよ。
お前らどうやってクリアした?
>>169 アイク一人で突撃
後ろからリブローで回復
そして行動習性を利用して柱の間に閉じ込める
アシュを柱の間とか壁に追い込むのを、俺はカツアゲ作戦と呼んでいる。
>>164 人類から見たら、幾らなんでも有りえない年の差があるわけだが
173 :
助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 20:51:35 ID:ubaQduOw
質問なんですが、レテって1ターン目から銃火しますよね?
なんか17昇始まったら銃火メーター0から始まったんだが、バグですかこれ?
ちなみに、16昇でハン化身腕輪装備したままクリアしましたが、関係あったり?
いや、デギンハイザーとクルトナーガが似てなくてもFE上では別に問題は無い。
過去、エリウッドと結ばれた女性の間に生まれたロイは、
エリウッドの遺伝子100%受け継いだくらい、気持ち悪い程に
エリウッドそっくりだったからなぁ。
ニノの子供も、ニノの遺伝子だけを受け継いだ様なそっくりな双子を生んだし。
>>173 半化身の腕輪付けっぱなしだと銃火メーター0から始まります。
176 :
助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 20:55:22 ID:ubaQduOw
今、マニア17章エリア3やってて痛感した事。
聖水掛けた手槍装備のガトリーを敵陣に放置しておく事が、
もっとも効率が良いという意外な事実。今までバカにしてごめんよ、ガトリー。
それはガトリーがどんだけ魔防があるか無いかの問題だな。
聖水も地味に役に立つよな。
遠距離魔法の中をかいくぐって盗賊追いかけたりする時とか。
聖魔の幽霊船なんかでもクーガーに使ってやると
ビグルとガーゴイルを両方とも受け止められて便利だった。
>>179 魔防9だな、17章の時点で<ガトリージェネラルLV2
これで聖水ふっかけておけば、いくら魔道士でもノーダメか
食らってもダメージ3。スレンドスピアかちょっとだけ強くした手槍持たせておけば
反撃で魔道士を即死させられる。
あんなに嫌いだったジェネラルが、まさか、ここまでやれるとは...
俺はMシールド派
杖onlyユニットのいい経験値稼ぎになるから
後半、杖ユニットがCCしたら聖水に乗り換えるけどね
>>181 聖水ぶっかけて16か。ガトリー1人で突っ込ませればうまく殲滅できるな。
>>182 俺は両方かな?
184 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/26(月) 21:35:27 ID:yPLFWwum
ガトリーはとりあえず使ってみっかな、みたいな感じで
別に拠点調整とかしてないんだが、割と魔防は普通+αくらいに育ったみたいだ。
力21、技が18あるから、追撃は食らえどほぼノーダメでやりすごせ、
反撃で的確に当ててもろい相手なら確実に撃破できるのが結構熱い。
ガトリーはマニアックで使うといつも神成長してくれる。
俺も17章の3は大抵アーマーに聖水ふりかけて頑張ってもらうな
3はいつも、5人は聖水をぶっかけて進軍、
他の奴等は近くにいる敵を始末。
ここはぶっかけプレイが横行する素敵なインターネットですね。
おい、エリア3でティアマト一人だけを援軍に要請したら、
スタメンで今まで前線で防波堤として活躍していたオスカーが
ティアマトの近くにワープしやがったんだがどういう事だ。
おかげで壁が崩れたぞorz
ぶっかけプレイを行わなかったからだ
bukkake
けっこう有名なバグなのに、
テンプレに載ってないんだな。
バグじゃねえだろ
>>190 仕様です。俺も最前線オスカーが下がってしまってキツかった。
ガトリーかいつも16〜18まで上がってるのにほったらかしだなw
メインテーマの歌のmp3かなんかうpしてくれたらおっぱいうpする
>>198 俺もだw
前半と船で活躍するとちょうどそのくらいのレベルになるんだよな。
>>195 これって有名なバグなのか?ここで初めて知った。
俺は豆腐がティアマトに駆け寄っていったよ
会話でも始まるのかと思った
エリア3ではなったこと無いが、マニアックのエリア4で壁作り終えてターンエンドしたら、
ボーレがいきなり上に動いて思わず発狂するかと思った・・
今回3D化されてナイト系のアニメーションがかっこよくなってるよね。
猫と虎も迫力があってよかったのに、
ドラゴン初めて見た時は迫力のなさになんだありゃと思った。
小さい上に二本足でたってるからしょぼいのかな。
竜のしっぽはヤングコーンだが
リザードンの友情出演です
今回の竜飛べないしな。
>>204 ラグズの必殺シーンはもうちょい何とかならなかったかとは思うな。あと連続とか。
>>205 ヤングコーンをこのスレで見るとは思わなんだ
>>207 射程1だしな
もるてんでさえ空を飛ぶのに
まったく竜ときたらたるんどる
にわとりに渇入れてもらわんとな
210 :
グレイル:2005/09/27(火) 03:49:15 ID:X4B2r8sj
ウホ…!
ぶっちゃけ、アーマー使うなら
ガトリーとチャップどっちがええねん
>>211 両方とも大して変わらん
好きなほう使え
>>212 dクス
ならチャップ使おうかな・・田舎の農家の
お父ちゃんには月光をつけてあげたい。
ネフェニーとセットで・・
>>194 詳しくも何も、こうだ。
○:オスカー △:ケビン
沼沼
沼沼沼
△ <オスカー、ここは我々でしのぐぞ!!
○ <了解だ、ケビン。
敵敵敵敵 敵敵
敵 敵敵敵 <やってやる、やってやるぞ!!
増援のティアマト登場
☆< ふう。何とか間に合ったわ
○<遅かったですね、ティアマトさん。
沼沼
沼沼沼
△< え?
敵敵敵敵 敵敵
敵 敵敵敵 <かなり、やる
思ったんだけどラグズ使っている人少ないね
何でみんな使わないの?
ラグズの長所を書いてみる
・何気にツメの命中率が高い
・武器がなくならない(武器破壊のスキル以外)
・化身すると移動力高い
・限界地高い
・成長率がよい
・輸送隊になる
ラグズの短所
・1射程しか攻撃できない
・クラスチェンジできない
・半化身の腕輪を装備すると若干パラ下がる
長所のほおが多いイと思う。俺はいつも半化身装備させて使っているよ
>>215 ラグズ使ってる人多いと思うんだが。
どちらかっつーとラグズの中で鳥翼族使ってる人はあんましいない様だが。
風に弱い、弓に弱い、ラグズ武器に弱いと言った具合に特攻だらけなのがたまらん。
短所追加
・半化身の腕輪は一個しかない
・上級職扱いなので序盤経験値が入りにくい
・特効が多い(各種魔法、ラグズ系武器)
短所ではないが
・固定だとまず限界値までいかない
・固定の期待値は化身後でも大したこと無い
もあるな
>>215 戦力として計算できないターンがある。
って最大の短所があるぞ。
だが輸送隊としての役割と移動力の高さは魅力だよな。
使うならライとレテどっちがいいんだろうか
>>221 短所に書いてあるだろw
>>222 レテのほうが断然良いと思う。
早くから仲間になるし、育てれば強い
半化身の腕輪で弱体化するっつっても、そんなたいした事無いぞ。
序盤育ってない時点でのマイナスステータスは痛いが、
育て上げた後は問題ない。力32のレテが-3のペナルティを受けても力29あるし。
訳の分からん時に化身が解けて本当に弱体化するのとは訳が違う。
うちのぬこは可愛くて強いですよ。奥義は糞だがな。
>>222 普通に考えて、序盤から運用が利くレテの方が育てやすいだろうね。
使いやすさとか成長率とか総合的に考えて
ラグズのなかで一番なのがレテだと思う
俺がラグズ使わない理由
序盤:強いけど経験値あんま貰えないから、使うのは控えとこう。
中盤:育ててないけど、強さはまあまあ。でも折角だから、これまで育てたキャラをそのまま使っとこう。
終盤:育ててないのでテラヨワス。
あの限界値と登場の早さで貢献度は一番高いと思う>レテ
だが固定だとレテの力の期待値27、半化身-3で24だとステラとあまり変わらないから
ラグズ一人入れる枠があるなら騎兵入れるって人も多いかもな。
ラグズ使うなら一人にポイントを絞って育てた方が良いな。
取得経験値がとにかく少ないから、あっちもこっちも育ててると
追いつかなくなってくる。上級職扱いという事でボーナスEXもバカみたいに喰うからな。
>>227 うんそうだと思う
乱数で育てた場合最強(パラメーターの)になるのはイナかな
スキルキャパシティ、限界地、初期パラメーター、初期レベルが優秀
鳥翼族には半化身とベオクガードどっちがいいかな?
冗談で使ってたケビンがすげー事になってきてるんだが...
ケビン パラディンLV5
力23 魔力5 技23 速さ24 幸運15 守備21 魔防12
拠点調整したオスカーの方が弱いぞ...
オスカーが泣いてるぞ(ノД`)
>>231 >>232 フルガードはマーシャかジルに持たせてるんだよなぁ
ヤナフに半化身で頑張ってみるよ
>>235 ウルキ人気ねえなぁ
スキルだけみたらウルキの順風耳のほうが使えると思う
順風耳ってどれくらい回避あがるんだっけか
たしか20
やっと17章クリアしたぽ。
サナキ様の土下座シーンはいつ見ても溜飲が下がる。
ウルキは元々の回避低いからあんま順風耳はあんま意味ないんだよね。
無理に使うんだったらはやての羽を1個使ってやらないと
>>215 ラグズはマニアックじゃないと使ってないな。
ノーマル、ハードじゃ使う必要無いし
>>239 次回作でサナキ様使えたら、あれが倒れるポーズになるんだろうな。
次回作ではお助けパラディンではなく
お助けファルコンナイトがいいな。
>>245 なるべく若い女性がいいな
まーしゃとか
>>246 マーシャか・・
まあ騎士隊の隊長を継いだと思えばありか。
てかサナキ主人公だと色々設定大変そうだな。
実現は難しいか。
248 :
助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 16:06:16 ID:V1FeMgzZ
シグルーンでいいじゃん。
sage忘れスマソ
このごろはお助けパラディンが普通に成長するから困るな
おかげで切るに切れん
ケッ、あんな貴族社会でガッチガチの国じゃマーシャごときの平民が
隊長になんてなれないのさ!
シグルーン隊長(´Д`;)ハァハァ
タニス副長(´Д`;)ハァハァ
シグルーンがお助けだと
隊長のくせして雑魚いステだと叩かれて糸冬了
それもなんか微妙
シグルーンがお助けなら、ティアマトよりちょっと強い程度じゃないとな
マーシャがお助けでマニアックで弓受けても何とも思わないほど強いわけ
でも9章当たりでストーリー上で殺されて悲劇のヒロインみたいな そういうのが理想
>>255 ただでさえ兄があれなのにそれはあんまりだろ
マカロニをお助けにしよう
マーシャが死んだらマカロニはダメな人間になってしまう。
マカロニはもともと駄目人間
でも荘園ではテラツヨス
なぁなぁ。
マカロフは斧と弓どっちがいい?
俺は斧にした。オスカーとケビンが弓だったし
ステラも元から弓だから。 斧にしてステラと突っ込ませたりして遊んだ
マカロフってニンドリの攻略本じゃ低評価だな。
まあ初期能力が低いから仕方ないか。
育てれば一気にエースなんだがなぁ・・。
成長率だけ見るとたいしたことないように思えるんだが>まっかろふ
「漆黒の騎士」って何か強そうな名前だけど、
「しっこく」だと全然強そうに見えないな・・・。
ところで、しっこくハウスっていうスレがあったと思うんだけど、もう落ちた?
秘伝の書さえ投入してあげれば隙なしですよ。
>>266 落ちたっぽい。あのスレ好きだったんだけどね。
あとシノンも同じく低評価だった。全キャラの中じゃ一番成長率高いのにな。
初期値低い、Lv20期待値が同程度、ってことは、
Lv20になるまでは常にヨファを下回り続けるってことです。
評価低くて当然。初期値重要。
ヨファ育ててないけど弓兵欲しいときか、
挑発スキルを活用したいときか、
シノンの活躍ってこんくらいか?
マカロフ、シノンは初期値、加入時期、育てる手間を考えれば妥当な評価だ
シノンは親父好き♪
マカロフは初期の技と登場時期、そして武器が剣というのが痛い。
期待値は高いがオスカーやケビンとあまり変わらないし。
あえてそこから育成したいとは思わないかな。
支援もHaalとじゃなぁ・・・
まあ成長率は良くても上級であの能力じゃ低評価は当然か・・
マカロニはあんま使ったこと無いけど1回使ったら結構使えたが
イレースは初期クラスだと力と守備は10でカンストするのか。虚しい...
イレースってなんでか力の伸びが異常だよね。
結局、惑うし最強って誰だろう?
俺としてはトパックを押したいんだが
ライトユーザーが普通にプレーすれば登場章の早いセネリオ
拠点調整前提なら条件が整ってるイレース
単純に成長率、スキルで評価すればトパック
ヒゲ面魔道士部門ではユリシーズが圧倒的に強いですよ。
誰が最強かはわからんな・・
3人共使ってるけど。
敵に猫や虎が多いときはトパック
飛んでるやつがいっぱいいたらセネリオ
アーマーが多いときはイレース(竜少ないし)
で、面によって使い分けてるな
使い勝手ならトパックだろうな
マニアックだと火力ほしいからセネリオも使ってるけど
マニアックじゃトパック使う余裕が無い。
マニアックじゃいつもセネリオ、イレースを1軍に
純粋に不満の無い能力を持つカリルもイケる。
固定ではイレースは遅すぎる。もはや論外。
トパックはもう少し魔力と速さが欲しいかな
ただしバランスがよく決定的な弱点が無いのはいい。
俊足は魔導士にはあまり必要ない。支援もイマイチかな。
セネリオはスキルが狙って出せないのが痛い。
事実上スキルなしと考えて戦略立てざるを得ない。
ただし速さと魔力は随一、風の威力不足を十分に補える。
個人的には、セネリオ>トパック>イレースかな
ノーリセプレイのときにカリルが女神に見えました
カリルにはいつも遠距離魔法を使わせてる。
やっぱ力が8もあるといいもんだ。
すげー、ユリシーズ完全無視かよ、おまえらw
ユリシーズは・・・ユリシーズは・・・
フォルカと支援がある!
ユリシーズにはジョフレとウホッ支援がある
291 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/27(火) 21:43:41 ID:OdSGaELK0
フォルカ・・・
前線に出ないんじゃ、支援なんてあってもな・・・
スティレットの攻撃力の低さに全米が泣いた
ユリシーズとルキノんの支援会話は
好きだなあ、大人の関係って感じでw
カリルとユリシーズの初期能力見比べると涙が出てくる
お・・・!お・・おとなのカンケイって・・!き、き、き、キ、キスとかですか・・・!!???
ルキノんとユリシーズって結構歳離れてそう
297 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/27(火) 22:10:48 ID:OdSGaELK0
ユリシーズ38、ルキノ26って感じか
>>297 ルキのんは28〜29では?
30手前、という感じがする。
299 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/27(火) 22:19:28 ID:OdSGaELK0
そうかもしれん
ルキノはエリンシアと乳姉妹だし
20代前半ぐらいだと思っていた
ルキのんは一生結婚しなさそうだな
なんてったって能力勝負だし
しかし、槍パラディンがガトリーを突く様は笑える。
『何だ、コイツ』って感じでこわごわと突くみたいで。
パラディソって、攻撃する時に妙な間があるねw
パラディンたんは斧避ける時なんて、すげーやる気無いぞw
あの槍を構えてる間のプルプルする二の腕がいいんじゃないか
カリルはLv6であの能力ユリシーズはLV13なのにあの低能力w
即戦力にもならん
武器破壊もパッとしない
いいジャマイカ、ザガロよりマシなんだから
なぁビラク
_ -─ _ -───- -───- _ -───- _ ──- _
, '´ , ' , '´ `ヽ `ヽ `ヽ
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/ / / ヽ ヽ ヽ
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ヽ | _ヽ | ヽ | _ ,、 ! , ′ ! , , ! , ′
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ヽ ゙  ̄ ヽ ゙  ̄ ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |  ̄ ` / | ` / |
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'" / | _ -‐ '" _ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_ ゙''‐- 、,_
ティアマトとその他のパラディンで、攻撃モーションの長さが違う件について
うほ、いいビラク…
>>311 ティアマトの戦闘アニメはいいよな。
他のパラディンの斧を使ってる時とは大違い
グレイルはトラ7の捕虜収容所の敵将に似ている
ザオムのこと?
10章にいるダノミルはなんか雰囲気がワレスに似てる
禿同
蒼炎のマニアックと烈火のヘクハードってどっちが難しいと思う?
>>319 俺はマニアックだな
烈火には踊るの能力アップ維持で闘技場とか抜け道があるから
個人的にはリン編なしならヘクハード、ありならマニアックの方が難しいかな
踊る→闘技場はバグサンダーと同じで、本格的に詰んだとき以外やりたくないし
抜け道なんかを使わずに普通に進めていって辛いのはヘクハーかな?
マニアックも物量が辛いが、太陽パラディンさえ育っていれば
言われるほど厳しくもないような。
パラディンの剣の必殺も結構かっこいい。
ケビンに剣を持たせても良かったぜ。まぁ、Aボタン連打で勝手に身に付いたんだがな。
Aボタン連打で身についたってどういうこと?
Aボタン連打してたら剣装備してたってことだろ
マカロフ以外の騎兵はCCイベントから
A連打してると100%剣が装備できる様になるんだもんな。
ファミマガの裏テクコーナーに送って横綱賞もらえると思うんだが。
ワユがクラスチェンジ時点で力守備12なんですが二軍落ちでいいですか
俺のアイクよりまし。
ロードになってLV4になっても技が13しかねえ。やるせねえ...
だれかぁ〜クリアできるか、できないかぐらいの
しびれる縛りプレイをおしえちクリ(´・ω・`)
アイク強制出撃な時点で糸冬了
ところで、チャップってネフェニーとボーレどっちと支援つけるのがいいかな
ハードでアイク一人プレイはできまつか?
そういや、前に作った爪無しモゥディだが、
僧侶にアタックステージで大活躍な気がする。全く反撃できないし
ぶちかましも持ってるし。
マニアック24章と26章ってどっちが難しいと思う?
俺は26のほうだと思うがどうよ?
26は右下に陣を組んで防戦に撤すれば特に難しくはないような。
それよりも24章のクリミアの3人の救出が難しかったな。
24章はボスを倒すのはすごい楽なんだけど
ルキノとユリシーズがすごい邪魔。出てくるなと言いたいぐらい。
>>329 格職業一人ずつで一番最後に入った奴だけしか使っちゃいけないプレイとかどうよ?
剣士だったら6〜10までワユ、11〜14までツイハーク、15〜23までソーンバルケ、24〜終章までルキノって感じで。
ボーレ、キルロイ、ミスト、アイクがずっと出れるしそれほど難しくないかもしれんが。
最終的にルキノやらユリシーズやらになるのが辛いな
>>329 逆拠点調整しまくり。無音レベルアップを信条に突き進む。
同じ系統の武器を二人以上で使わない縛りとか。
俺は出撃人数縛り、いつも出撃人数を6〜8人に
このスレ的には、マニア固定をノーリセットでクリアってのは優秀な部類ですかね?
まぁそれ以外には縛りなんかしてないし、死者も多数だったけども
ステラをアイク・ティアマト・マーシャ・ガトリーのみで守るのとか射精しそうだった
24章のルキノ、ユリシーズはドラマスの攻撃範囲に入らないように、マップ右下でウロウロさせとけば安全だった気がする。
下からドラマスの増援来なかったっけ?
マニアだけか?
>>342 おつかれさん、くらいの感想を持つ人が多いのでは?
マニア固定騎馬禁止&7章以降はアイク・ボーレ・ガトリーのみ撃破可プレイ、とか
ありえない神が時々光臨するから、ノーリセくらいじゃ誰も驚かない。
>>344 マニア以外わからんが、漆黒付近からの増援は、攻撃範囲外にいれば、左に移動していく気がする。
>>347 そう思うだろ?
で、試しにやってみるわけよマニコテ騎馬禁止。
2章までクリアできたらもう一度来るといいよ。
神がどの程度すごいかがわかるから。
マニコテ騎馬禁止プレイって難しい?
>>349 やってみれ。すぐわかる。
1章でアハハ2章でアハハハハハハハハって感じだ。
ノーリセって普通だよね、とか思えてくる。
序盤、特に1~2章が大変。ある程度運もいるだろうな。
傷薬が尽きたらアウト
騎馬禁止じゃ「助けて!ティアマトさん!」もできないしなぁ・・・
ゴリ押しじゃ絶対やっていけなさそうだな・・。
しかし今思うと、血統なんてクソくらえ!な蒼炎って
今までの血統至上主義的な所があったFEではかなり異色な作品だよな。
特に聖戦あたりとは対極だな
ま、俺は聖戦みたいな国家戦も蒼炎みたいな局地戦もどっちも好きだが
355 :
助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 00:21:55 ID:De3ILFEh
聖戦はクソ
あれでエムベレマーをどれだけ減らしたか
聖戦は方向がマニアックすぎたな、あらゆる面で。
しかしながらOPパターンそろえるまでやってたがな
しかし他のFEのほうが楽しいわ
俺は聖戦が一番好きだね
やっぱりカップリングを色々試すのが面白い
一見糞そうなカップルでも実は強かったりとか。支援システムより面白い。
確かにシステム面でも異色作だよなぁ
ぶっちゃけるとシグルドの顔が細長くて嫌だw
角度が悪いよな角度が…
シグルドの顔グラがジョジョ1部の主人公に見えて仕方ない。
ジョナサンに失礼です
おま、よっぽど嫌なんだなw
俺も聖戦が一番好きだな。
いつの間にやら10週以上してるし。
蒼炎スレで聖戦の話題は勘弁して…(荒れる要因になりかねない)
語ろうスレでお願いします。
でもいいなぁ。俺過去作品やった事ないんだよね。もしレボ買ったらやろうっと。
蒼炎続編(GC)に過去作DL権が付いてくる、に100ドル
アカネイア戦記は無理か?マリスとかルーベンとか気になるんだけど。
369 :
グレイル:2005/09/29(木) 02:34:06 ID:gRzTSOl5
俺よりいい男は存在しねぇ!
ボルトアクス将軍だけはガチ
存在が忘れられてるテンプレの攻略Wikiについて
蒼炎やった後に封印とかやると騎兵の手応えのなさに驚く。
と言うか、再行動ってのがどれだけ凶悪なのかが思い知らされる感じだ。
攻撃後の待機位置の自由度が高いってだけで戦略上超強力なのに加え、
自分・他人の武器の持ちかえをやりやすい、ってメリットがあるからね。
26章ドラマス相手に、
ケビン :弓攻撃
オスカー:ケビンの武器交換&弓攻撃
アイク :オスカー武器交換&攻撃
なんてことができるからな。
加えてバランスの良いパラメータと太陽。
優遇されすぎですよ。
騎兵特有(って訳でもないが)何故かへたれるって事も
拠点調整のおかげで防止できるのも大きいよな。
話は変わるが、太陽はジェネラル専用奥義にした方が良かったんじゃないか?
足が遅い、速さが無いって部分でパラディン程運用は利かない分、
もう少し優遇されても良かったと思うんだが。
まぁ、今回は比較的若いイケメンがジェネラルになるって時点で
優遇されているんだろうけど。過去のジェネラルはデブかおっさんか
天山みたいなヤツばっかりだったからな。
ラグズはもう少しだけ火力が高くても良かった気がするな
>>376 あの子はあまりある才能を持っているので別格です。
ウ エ ン デ ィ
>>374 つ[ルカとフォルス]
あ、ジェネラルじゃねーやこいつら
おれの予想
しっこくの鎧を取ったときのクラス
それは・・・・・・ソードマスター
久し振りに聖魔やったけどゼトはティアマト並の成長率だな。こいつは
このごろは全員成長率がいいからな
おかげで弱いだろと思って使った奴が強くなったり大変だ
製麻は簡単といわれているけど最後のラグドゥ遺跡だっけ
あそこはむずかった
最後が特にな。ドラゴンゾンビがいっぱいいるとこ。
>>385 貫通で攻撃力30超で射程2のブレス吐く腐竜に最初から囲まれてるあれか。
確かにあれはヤバ過ぎ。サマナーがいれば楽になるが。
>>385 あれ動かないんだよなぁ
それを知らなくて1ターンで倒さなきゃとおもって
返り討ちにあった(ノД`)
ところで、今7章なんだけど
ボスを戦闘しようとしたときにフリーズした人っている?
聖魔はなぁ・・遺跡はやる分面白いけど
遺跡内じゃセーブができないのが嫌だ。
聖魔のフリーマップなしのハード幽霊船はなげそうになったな
てかみんな、ハードの8章拠点時点で、
大体どれくらいボーナスあった?
1100くらい。
1400だったかな
マニアで900くらいあった
マニアだと800ぐらいが限界値だけどな。
柔く鈍いオスカー
ガトリーより硬いボーレ
ワユより早いイレース
乱数楽しーっ(゚∀゚)
1550ぐらいあったかな?
>>395 同意。乱数だとより「俺強えぇ!」が楽しめるんだよな
なるべく拠点調整する為に経験値99で止めたりしてるせいで
能力高いがLV低くて普通にやってる場合と大差無い気がする乱数マニア
拠点調整に時間かけすぎな人は俺だけじゃないはずだ!
うはwwwもう力マックス ワユテラツヨスwwww
を楽しめるからな
だが固定だと楽しめない。
初プレイ
拠点調整なんて考えず
旧作までのようにお気に入りだから優先的にとどめ刺させてレベル上げまくったら
ヘタレて2軍落ちした俺のワユ
そしてむやみに神成長するガトリー
速さカンストイレース&力カンストワユのコンビとかテラモエス。だもんな
俺の場合ワユもイレースも速さ、幸運カンスト
防御カンストイレースもテラカッコヨスだお!
>>402 幸運までカンストさせるなんてまじ乙
二人も幸運カンスト作れそうにないぜ
今作で俊足のスキルが登場したわけだが
次回作以降、それ持っているナイト系や魔道士が5,6体固まって移動してきたら怖そうだ。
>>404 敵の攻撃を避けまくるワユとイレースには萌えた。
つか今作は敵があんまりスキルを使ってこなかったのが残念。
敵が使ってきて今でも一番恐いのが・・・・21章にいるあの怒り持ちジェネラル
ていうか怒りもちジェネラルってマニアックでしかでないっぺ
衝撃とか敵が使ってきたら迷惑だったろうな
ありきたりだが敵が体当たり使ってきたらマニアックどころじゃなかったな
次回作では是非実現してほしいね。すげぇおもしろそう。
攻速が力依存になったから、せめて体格を体当たり対策で活かしてほしい。
何そのハイパーマニアック
続編はとにかく後日談を復活させろ゜・(ノД`)・゜・
評価も残してほしかったなー。張り合いがない。
あと支援会話が記録されないのはどういうことだ?
スタッフは馬鹿なのか?
ノーマル→ハード→マニアック→○○○
マニアックの上ってなんだろう?
とりあえず敵が体当たりなんてしてきたらスキル使ってくるよりも難しそう・・・
壁を騎馬ドラゴンにしておけば当面問題ないけどな。
ラグズ集団with全員ぶちかましマップとか萌える。
弩極
歩兵がなおさら弱体化だな
ワユたんの存在価値が。。。
投げたいくらいの難易度でやりたい人の為に、
力40・速さ35・守備魔防30くらいのザコ赤竜を大量に用意しておけば良いんだよ。
ブレス射程1〜2に極悪改良にしておいて。
速さ35はやりすぎ
それだと追撃で死ねるな
>>419 そういうアホな難化はおもしろくないのよ。
配置の妙でうならせてほしいね。
怒りジェネラルは今回の大ヒット。
しかし、化身後に特攻が増える事を忘れると辛いな。
『お、ロングアーチリュシオンでも耐えられるじゃん』と思って
放置していたら化身後は特攻が発動して即死した。今では反省している。
怒りジェネラルにセネリオが何回も殺されたのはいい想い出・・・
キルロイに怒りをつけた事はある。意外に強かった。
司祭の奥義が女神の加護だったらキルロイ使えたのになぁ・・・・
初めてやった時セフェランが持っていた「女神の加護」を見て
司祭のスキルは女神の加護だな、と思ったのは俺だけ?
>>413 支援会話が何通りか用意されてるのがあるからだろ
ティアマト×ミストやミスト×ジルとか
>>429 全部残せばいいじゃないか。
B1とB2とかで。
怠慢というか、ユーザーが何を望んでいるのか理解してないようで悲しい。
おれは支援会話じたいいらねぇ
見たければかわき茶行けば
意図的に無くしたんじゃないか?
烈火で初登場して製麻にもあったのに蒼炎でいきなり消したわけだから
会話集なんて要らないな
次ぎもなくていい
んじゃ、その意図って何?
コレクター心を刺激するのはゲームで一般的な手法じゃん。
アイテムコンプリートとかな。
それをわざわざ削る意図がわからんよ。
>>431 >>433 削った結果、他の面白い要素が代わりに加わる、ってんなら話はわかるんだけどな。
削ることにほとんどメリットがないのに削ってどうすんだ?と。
シャインじゃないんだから分かるわけないがな
俺は支援会話集欲しかったな。
まあ無くした理由は>429と同じ理由だろうが
そのコンプするための作業的プレイをして欲しくなかったのかもよ
支援会話1人でコンプするには支援集めにくいからなあ、蒼炎
256周でスク水のミストが使えるとか何とか。
>>441 BBで止めてAを両方見る、ってパターンだと
合計5周くらい必要かな?やってないからわからんけど。
支援進行にマップクリア必須だから、GBAシリーズよりは大変だね。
それでもアシュよりは楽。
ってか、支援会話集めをすることで、
そうじゃなかったら絶対に使わなかったキャラに活躍の場ができたりして
なかなかいいシステムだなーと思ってたんだけどね。
今回の支援はやりやすくて良かった
>>440 単純作業の支援集めと周回プレイを同列に語るなよ。
サウンドルームのランダム演奏モードなくしたのは改悪
>>445 んー?
周回プレイしてる間にいろんなユニット使って支援会話集められるんだから
いいことずくめじゃん。なんか誤解してない?
>>446 それもだね。
たいした工数・予算の削減にならないのに機能を落とすのはどうかと思うよ。
そんなことやるくらいなら少し戦闘アニメを軽くするだけでいいのに。
448が支援会話好きのヲタってことはわかったw
阪神優勝したぞ
でも、やっぱホークスだよな?
いや、俺はシークコだな
戦闘アニメを軽くすることには同意
>>447 ああ悪い、アドバンスと混ざってた。
元々支援会話のリピートはオタ臭いやら何やらでアンチに散々叩かれてたから消えても不思議は無いよ。
それ以前にお前、
>>430とかまるで自分の意見がユーザーの総意みたいな書き方されると本気で引く。
カリルの『ナイフの扱いも上手い』って言うのは、
夜の方の事でしょうかね?
なんか最近、平日だろうとお構いなく
一日中スレにはりついてる人いるよね。
今日のIDで言うとoHqRkXP6
>>454 そいつは悪かったな。以後気をつける。
>>455 あー俺トレーダーだから、
日中PCの前にいなきゃならんので暇なのよ。
気持ち悪いのが住み着いたな
支援会話集より後日談と爽快感のあるEDが欲しいね
しかし、後日談の中には死亡したり何だかしょぼーんなヤツもあるからなぁ。
過去を振り返ると、ルトガー、カナス、カアラ、ニノとそれとくっついた奴ら...
今回後日談が無かったのは今作のキャラが次回(またはそれ以降)でも出るからだ!そうに違い無い!!
過去にさかのぼる作品なら、後日談いけたんだろうけど
流石に未来のことだろうから
後日談をつけられなかったのね。
でもメインキャラ以外なら余裕でつけられたと・・。
我ながらアホな事書いてしまったなあ・・・。もっと推敲すべきだった。スマンコ。
>>460 ニノ、カアラ、カナスは封印の後付だから仕方ないよ
もっとばんばん死ぬストーリーにしようぜ
クリアする度に鬱になる後日談メインか。
マニコテ騎馬縛り結構余裕。豆腐がLv12あたりで神になるし
そこまでが辛いんだよな。
苦労するのは7章くらいまでか?
俺は2章が一番苦戦した。
2章→5章→1章の順で辛いかなぁ?
5章以降は豆腐で蹂躙でおk
マニコテ騎馬縛りはいはれているほどきつくないぞ
序盤はボーレがカギだな
ノーマル→ハード→マニアックとやってきて、
最近になってハードではじめたんだけど
豆腐って何気に強いんだな。敬遠してたのに。
てか、なんで豆腐?
>>473 固定でも守備16ぐらいはいけるんじゃない
そんなかれには影がお勧め
影なんかつけたらウォーリアの意味ないじゃん……
待ち伏せ+怒りとかのがいいよ
豆腐だけどHP凄いから、過信しない限り滅多に死なんよ
>>476 キラーアクス装備で必殺連発フウハハハァーー
→ショートアクスでつつかれてあぼん
手斧装備で死角無しフウハはハァーー
→必殺が出なくてあぼん
(つД`)だめぽ
>>476 マニアックの場合ねぇ
かれ魔防低いじゃん
>>474-477 なるほど。ありがとう。
それで豆腐かぁ。
でも、俺の豆腐はなかなかに守備が伸びていて、
斧使いということもあって活躍している。HPが高いこともあるからかな。
ところで、ボーレが豆腐なら、ラルg(ry
ボーレに回避支援があればな
ボーレは弓兵ですよ
いやさつりくおのおのまんだ
ボーレは手斧が一番。銀の斧より(・∀・)イイ!!
いや、トマホークかショートアクスだよ。
終章でラグズガード装備させて赤竜とピザ狩人として活躍したんだがな>ボーレ
力30は偉大なり。
威力と命中を上げた練成手斧ですよ
名前?「足斧」とか「オーノー」とか
練成手斧で命中率アップじゃ
オスカーとステラ、みんなが使うとしたらどっち?
チャップとガトリー、みんなが使うとしたらどっち?
以前の支援は隣接させたり
何ターンも無駄に飛ばしたり、
戦略的に無駄のあるゲームプレイを
強制させられるのがいやだったけど、
今回の支援の発生のさせ方はなかなかよかったなあ。
>>488 オスカーとステラは選べない。両方同じぐらい使えるから。
アーマーのほうがガトリーだな。
>>488 どっちかといわれたら、アイクと支援のあるオスカーかな。俺なら両方使うけど。
ガトリー、チャップは能力的にほぼ同じなので、支援次第。
>>488 ・両方いやじゃマカロフにしとく
・チャップにしとく
ステラは装備強奪してポイステ
マカロフより全然いい行いしてるぜ
って使うけどなたまに
>>489 評価プレイ時のように進軍速度を保ちつつ支援をつけるには
それなりの戦略性が必要だよ。これはこれで面白かった。
まぁ俺も桑園形式のほうがいいとは思う。
>>488 ・序盤の貢献度合いと最終的な能力を考えると、俺はオスカー。
ステラもマカロフも使うけど。
ケビン? 頼むから騎士の護りなしでも速さ上がってくれ。
・チャップのが速いし、なかなか強かったけどマニアじゃ二人ともベンチを暖めております。
ティアマト姉さんのことは・・・
>>488 ・避けまくりパラディンTUEEEEってことでオスカー
ステラもよく使うけどね。
・序盤と船で活躍するガトリーかな。マニアック以外じゃ使わんけど。
オスカーは序盤から使ってるし支援も恵まれてる。
ステラはエリートがある為即戦力になる。
ガトリーもオスカーと同じく。支援は微妙だけど。
チャップはガトリーと比べると力守備は劣ってるが速さ魔防は利があるな。
ステラを使うなら支援の関係でガトリー使った方がいいな
逆にチャップやオスカーは支援が恵まれてるな
>>497 ごめん、素で忘れてた……
でも姐さんは俺の中では上級職より更に上のユニットとして認識されているのでどっちにせよ選択肢に入りません。
>>489 逆に支援をさっさとつけたい人にとっては嫌なシステムでもあるんだがな
なんとか両立できないものか…
ステラは黒髪の清楚なお嬢様だから使う。
ちょっと力と守備が低いけど、パラディンだしぎんの弓扱えるからマニアでもいける
ジョフレも地味にいける
結論
騎馬系は全員強い
でFA?
安定感があって武器も強いケビンが一番
乱数成長、固定成長みたいに1週目クリアしたら選ばせるってのは?
ステラはエリート持ちで結果がすぐ分かるからへたれてもショックは無い。
へたれるとすげーショックなのはオスカー。
オスカーは固定の方が安定して強い気がする。
乱数だとヘタレやすい
騎兵の話になっても余り話題にならないマカロフ。
登場時点でちょっと厳しい能力に加え、ソードナイトと言うあり得ないクラスだからなぁ。
伸びるには伸びるんだが、その頃にはオスカーやケビンが台頭してるだろうし...
マカロフ強いのに
しかし、流石うちのアイクだ。
ロードLV4で技12だと、天空がまともに出やしねえ。
力は早くもカンストしてんのに意味ないorz
ガトリーの方が技21あって圧倒的なんだが。
マカロフは育てれば強い。
最終的なステータスでは、かなり強いユニットになるんだが、問題はその過程だよな。
有る程度贔屓して育てないと育成が難しく、下級騎士時代は足手まとい。
序盤からいるオスカー、即戦力になるケビン、エリート持ちのステラに比べると
どうしても4番手になってしまうのは仕方がないかと。
13,14,15,(16?)ってステラ、マカロフ、トパックが続いて加入してくるんだよな
みんな育てりゃ強くなるけど3人全員育てるのは無理ぽ
>>514 そのままだとアシュ戦がやばい。
俺の時はロードLV20で技が19だったが
それでも命中60%だった。
天空はずして勇将つければ楽に勝てる
エリンシアorライとの支援Aにしてしまえば、命中補正掛かって多少はどうにかなる。
退屈な毎日を変えようとマニアックの攻略チャートを作り始めた。
↓
攻略サイトの管理人が偉大に思えてきた('A`)
マカロフは次のMAPが砂漠ってのもあるな。
某魔道軍将と同じ泣きを見てる
ネフェニーとかワユ育てるくらいだったら
マカロフ育てたほうが利用価値は高いと思うが…
騎兵<<<越えられない壁<<他ユニット
騎兵だらけというのも芸がないじゃないか。
たとえマニアックでもそこまで切羽詰ってるわけじゃないし。
つまりだマニアックだろうと
好きなキャラを使えばいい無理して使うことない
騎兵がいなくてもクリアできるしただきつくなるがなぁ
>>521 その二人は登場早い、すぐに一軍に追いつける面があるから
マカロフよりも利用価値は上だと思うんだが。
騎兵だらけだと21章とか25章がうざいな
馬は最低でもケビンとオスカーがいれば何とかなるし
赤レンジャイ 緑レンジャイ
赤レンジャイ 黒レンジャイ
橙レンジャイ 青レンジャイ
何で赤が二人で語呂の悪い橙がおんねん
>>521 志村! 逆、逆!
マカロフは好みがものすごく分かれるキャラだってのもあるよな
俺は好きだけど。ダメ人間なだけで悪い奴じゃないし
マカロフはなんか憎めない
愛されるバカって感じ
マニアだと18章のカラスがコイン持って無い?
以前コインを100枚集めると
死んだ仲間が蘇るっていうガセネタあったなw
集まらNEEEEEEEEE!
一番有名なガセネタはコインを持ってる奴が一番カラスに攻撃されやすいと言う罠
次が秘密の店に行く為に必要あたりか
>>529 攻略サイトだとカラスがコイン持ってるって書いてある場所と無い場所があるな
難易度によって持ってたり持ってなかったりするのか?
知ってる人いる?
18章にいたカラスはノーマルでもコインは持ってなかったような希ガス
今からマニアやるんだがこのメンバーで行こうと思う。
アイク、ワユ、イレース、ホルカ、マーシャ、ミスト、ヨファ
ネフェニー、ジル、ステラ、マカロフ、リュシオン、タニス
なぜかいつも女性が多くなっちゃうんだよな・・・
今からマニアックでノーリセ平民プレイをしようと思うんだが、
平民の定義とそれに当てはまるキャラを考えてくれないか?
傭兵団が全員が全員使えそうな時点でかなりぬるいと思うけど。
大辞林 第二版 (三省堂)
へいみん 【平民】<
(1)官位をもたない普通の人民。庶民。
(2)1869年(明治2)華族・士族が設けられたのに対して、従来の農・工・商の身分に用いられた呼称。
(3)プレブスに同じ。
プレブス [ plebs]<
古代ローマの平民。パトリキ(貴族)と差別され官職に就けなかったが、身分闘争により次第に権利を獲得。
平民縛りプレイだとCC後のアイクが使えないな
じゃあ傭兵団は全員使えるな。寧ろ使えない奴を書た方が早そう。
使えない奴
マーシャ、レテ、モゥディ、ケビン、ジル、ステラ、マカロフ、鷺、鷹、タニス、太郎鬼、ライ、ハール、三馬鹿、エリ姫、ラグズ王・・・
少NEEEEEEEEEEEEE
>>538 忘れとった。
けどまあ、彼は大目に見る方向で・・・
ティアマトも昔偉かったらしいからnot平民じゃまいか?
ティアマトとオスカーは騎士団抜けたから微妙な存在だよな
それにツイハークが仲間にならんだろ
貴族プレイなんてどうよ?
貴族プレイハァハァ
じゃあ俺はマニコテで3兄弟とイナのみのプレイやってみよ
マニアでコイン全獲得すると最高何枚?
マニア以外でもいいんだけど・・・
多分10枚は超えるな
549 :
547:2005/09/30(金) 21:40:00 ID:IdKUZhAk
っと、これは攻略スレ向きか?
やっぱりマカロフ人気ナス。強いんだけど仕方ないよな。
登場時期、初期能力、直後のマップ、名前、見た目、クラス
何にも恵まれてない。
あと、ハード10章でメタルギアやりたいんだけど
どのように動けばいいか、マジレス、おながいします。
マニアックとかも力押しでクリアしたから、
先人のプレイを参考にしないと苦しい。
前やったけどなんか牢屋の中のギリギリ移動範囲じゃないところに隠れてたのに
見つかっちゃったし。
かわき茶見ればいいじゃない
>>550 マカロフ、人気がない訳じゃないぞ。キャラ的には。賛否両論激しいだけでw
つか今回のシステムでは、騎馬っていう時点で恵まれている。
16章で練成鋼の剣装備させて増援と遊ばせておけばすぐ最前線いける。
あと気合いがあれば10章見つからずプレイなんか何のそのだ。
とりあえず泣くまでは自力でやってみるのが良いかと。
……見張りの近くで体当たり使ったりしてない?
>>551 みました。が、面倒そうですね・・。
正直、戦闘EXPなども絡めて
メタルギアと正面突破どっちがいいかな?
>>552 そういえば恵まれてるのあった、妹
>>553 マカロフは妹がいるに加えて騎馬がありましたな。
なるほど、練成を使えば確かに・・・。
あと、10章のことですが、
体当たりは使ってません。
むしろ、最初にセフェランの扉をあけて
騎馬系でアイクとフォルカを回収して左上に避難してるのに、
何故か範囲外でみつかるという・・。
セフェランが見つかってる?
やつは発見判定に関係あったっけか?
そりゃ扉全開で一人つっ立ってたら怪しむわなwww
つーか、扉が開いてる時点で怪しめよと
あと敵に体当たりするとバレる(ボス周辺だろうと見張りの範囲外だろうと
味方に体当たりはバレない
これさえ気をつければ何とかなると思う
ありがとうございます。
チャップとかを運ぶことに自信がありませんが
がんばってみます。
さて、何回失敗するのか、自分でも楽しみだ。
>553
<とりあえず泣くまでは自力でやってみるのが良いかと
この言葉に萌えた
10章は初めて見まわりに見つからずに行こうとして何回もミスったのはいい想い出だ。
公式Q&A
たまに拾う「コイン」って何ですか?
売って1円にする以外に、集めると良い事が・・・とか、あるのでしょうか?
残念ながら「蒼炎」では特別な効果はないようですね。
でも、集めておくと将来的に良いことがある かも しれません。
(ゲームデザイナー)
何を今更・・・
マジレスするとそれすごい気になるんだよね。
個人的にわざと見つかって武器レベル上げる方がいい感じだな>捕虜解放
ただ単に短気なだけかもしれんが
569 :
助けて!名無しさん!:2005/10/01(土) 01:30:59 ID:HkvkwunF
中盤から激簡単になったぞ。アイクとオスカーだけで十分。
ファイアーエムブレムってこんなクソゲーになっちまってたのかよ。
流れを切るけど…
ジルが寝返る時の曲はサウンドルームだと何番です?
さっき20章クリアして聞きそびれた!と思った時にはセーブ済みorz
今日買った、
結構大人向けのゲームだと思ってたんだけど…これは何?キャラウケ狙いゲーですか?と始めのムービーみて思った。
そして適当に船に乗るところまで進んだ。
>>562 俺は1ターン目にいきなり見つかったけど、皆(2人だけ)逃がしたぞ。と言うか、斧使いの命と引き替えに敵を全滅させた。
まぁ、俺はノーマルな訳ですが…
>>571 見つからないでクリアするとボーナスが入るんで、
ここで語ってるのはその場合の話
>>527 過去読まないでレスしてまった
スマンカタス
誰か教えてほしい。
アイクがクラスチェンジした章
(タニスやリュシオンやウルキやヤナフが仲間になってシノンが敵のところ)
のところの拠点で、アイクに奥義の書が使えないんだが。
奥義の書って使用にナニか制限でもあったっけ?
考えられるのは別のスキルが付いててキャパが足りないとか。
恐らく俺と同じ勘違いだな。
奥義の書を道具として使うのではなく
育成のスキルを覚えさせる所で使うんだ。
579 :
562:2005/10/01(土) 09:45:47 ID:kDBRupSa
失敗回数8回。ボーナスEXP800程度。
まさかここまでいくとは思わなかった
捕虜解放で手に入るボーナスEXは貰える数字はマニアックでも変わらないからな。
・・・?
拠点調整前提で育てるならば
チャップ、ネフェニー、マカロニ(違)どれがいいかな?
もうそいつら3にんでええやん
拠点調整をするキャラは加入が早いほうがいい。
よってマカロニはオススメできない。
同時にレベルが低い方がいい事を考えると
ネフェニーが最適かと。
>>583-584 ありがとう。じゃあネフェニーにしてみます。
ところで、拠点調整ってボーナスでレベルをあげて
失敗したらリセット→ロード→レベル上げ でいいんだよね?
ネフェニーは何もしないでも速さと防御はもりもり上がるから
狙うなら魔力上げてフレイムランスかなあ
フレイムランスはいつも副長に渡す
なんだか一向に魔力以外の全UPが出ない。
どうなってるんだろ
>>588 進撃画面進んでから拠点戻ってないか?
一回進撃画面に進むと全UPパターンでなくなるらしいぞ・・・オレモヤッタ
いや、進んでません。
ところで、拠点調整のチャンスって仲間になった最初の拠点だけ?
>>591 どもです。だったらステータスをみちゃったのが原因っぽいから
次のカラスステージで調整しようかな・・・。
って、ステータスをみると乱数が進んでできなくなるって本当?
別に魔力以外全部UPじゃなくても
守備程度なら別にあがらなくてもいいんだけど。
今回は〜と〜と〜が上がらなかったらリセットでいいじゃん
ボルトアクス房うざ
聖魔と繋げてもキャライラストが10人くらいしか出ないんだが、これクリアしたら全員出たりする?
聖魔は公式絵がそれしかないからそれで全開パワー
そういうところからも低コスト開発みたいな感じは受けるなあ。
>>593 ステータス見てもリセットしてやりなおせば平気
むしろステータス見て乱数ずらしてワユの魔力上げたりしてるし(全UPだと魔力上がらんから
聖魔のイラストは全員分ある。そう思っていた時期が俺にはありました。
ちょっと待て、ネフェニーは拠点調整しなくても強いので
拠点調整するんだったらマカロフかチャップのほうが合ってると思うんだが…
つか直接攻撃系の歩兵はいらないだろ
拠点調整するって全パラMAXを目指すってことじゃないのか?
>>603 ワユで魔力含む全パラUPとかか?
出すのに何時間かかるんだそれ・・・
ところで、ステータスによって成長率に差があるキャラより
平均的な成長率のキャラのほうがヘタレやすそうだなと思った。
HP50%、力50%、守備20%、魔防20%のほうが
HP30%、力30%、守備30%、魔防30%のほうが
無音になる確率は高くなるし。
すまん間違えた
HP50%、力50%、守備20%、魔防20%よりも
HP30%、力30%、守備30%、魔防30%のほうが
無音になる確率は高くなるし。
無理に8つUPを狙う必要は無いよ。
魔力以外UPが基本で魔力だけは上級LV20で
カンストするように計画的に上げていけばいい。
>>606 そりゃ前者の方が合計高いし
とか言ってみる
ワユの魔力と速さと幸運を頑張ってカンストさせた俺
8つパラメータ上がったときよりも、何も上がらなかったときの方が俺は嬉しい。
マゾだな
マゾすぎるな
マゾですね
とても同意できない
リセット出来ない場面で連続無音だと
ある種の快感を覚えるのかもしれん
>>615 だよな! 思わず顔がほころんでしまうよ。
そんな俺の今のマイブームはキラーランス装備のガトリーを
敵陣に放り込んで放置プレイ。
久々にGC引っ張り出してみたらマニアック終章のデータがあった
タウロニオが1軍張ってた。出撃枠埋まってなかった。
試しにやってみた。何度やってもクリアできない。
でもこれのエピローグがあるってことは、クリアしたんだろうなぁ昔の俺…
>>604 イレースなら8つの能力全部アップさせるのにそんなに時間かからなかったんだけどな。
ところで、バグ練成細身の剣にルクードと名づけて輸送隊に放り込んでおくのは邪道ですかそうですね
619 :
助けて!名無しさん!:2005/10/01(土) 15:29:57 ID:Vzn/wmjZ
タウロニオに勇将って相性悪いよな・・
誰かに移植してやりたいぐらいだ。
sageいれ忘れスマソ
イレースとかミストは他のキャラの魔力以外UPとほぼ同等の
確率で全UPが発生するみたいだな。
>>442のために256周を目指して
現在54周目が終わりました
まだまだ先は長いです
カラスからコインが盗めねぇ・・・盗める条件って何だっけ
速さが相手より上
=じゃダメ
速さが対象より高いこと
被った…
あり
つまり盗賊、アサシンにとっちゃ速さが最重要なパラメーターって事になるんだよな。
素の早さも成長率も元々高いけど、あえてダメ押しとしてはやての羽使うのもありかな?
拠点で余ったEXPでもつぎ込めばいいんでね
はやての羽はもったいなさすぎるな。
ジルあたりに使ってあげるのがいいと思う。
ケビンでもいいけど、騎士の護りがあるからなぁ。
騎士の守りってドラゴンやペガサスには使えないのかorz
ドラゴンナイトやペガサスナイトだって立派な『ナイト』じゃないか・・・orz
ペガサスには
無 用
固定マニアの最短攻略で前回より12ターン短縮することに成功しました。
仲間放置は可。バグ武器は不使用での攻略。
前回の10章からのセーブデータからやって、今回はジルも放置で進めてみた。
2回目だったので、慣れたせいか案外簡単に短縮することができました。
序章 4ターン 17章(1)3ターン
1章 2ターン 17章(2)3ターン
2章 4ターン 17章(3)10ターン
3章 3ターン 17章(4)1ターン
4章 2ターン 18章 8ターン
5章 6ターン 19章 2ターン
6章 5ターン 20章 2ターン
7章 6ターン 21章 6ターン
8章 8ターン 22章 1ターン
9章 7ターン 23章 5ターン
10章 3ターン 24章 3ターン
11章 4ターン 25章 5ターン
12章 2ターン 26章 3ターン
13章 7ターン 27章 5ターン
14章 2ターン 28章 3ターン
15章 2ターン 終章 2ターン
16章 5ターン 計 134ターン
攻略とは関係ないが固定成長で、銀の槍、神官の腕輪装備させて、ボーナスEX1ずつ与えてレベル上げしたジョフレは強すぎだな。
HP、力、技、速、守、魔防の成長率が50%超えるから、パラメータ別経験値が毎回1上がる。
ボーナスEXのみでレベル20まで上げた場合、ステータスはHP52、力26、魔9、技26、速27、幸12、守27、魔防18になる。
エリート持ちだから、レベル17までは経験値1につきボーナスEXは1しか消費しないし、それ以降でも2消費するだけ。
毎回ジョフレを敬遠してるそこの貴方、ジョフレに愛を注いでみてはいかが?もう三馬鹿の内の一人なんて呼べなくなりますよ。
>>635 固定ジョフレ強いな・・・
まぁ乱数マニアだから三バカなまま終わりそうだが
といっても使い方間違えなきゃ三バカ強いよ?
これ続編出ないの?
>>637 多分出る。
ジョフレの顔グラは腐女子の餌だな。あれは
ジョフレの恋は報われないからな
みんなジョフレネタに釣られているが、
134ターンクリアのすごさをもっと認識すべきだと思います。
>22章 1ターン
司祭カワイソスwww
ジョフレネタと言えば「嘘だと言ってくれ・・」
>>642 すまん、確かにそうだwww
134とか18章だけで使い切るぜ!!
>>634 無用っちゃ無用なんだけど、けじめってやつだ。
647 :
645:2005/10/01(土) 18:04:59 ID:JNqJuUck
134>134ターンね
>>643 遠距離魔法でボス倒して終わりじゃね?
>>644 嘘だと言ってくれ・・・
もしかしてジョフレを毎回使ってるのは俺だけなのか?
エリートだから成長も早いし、騎馬で槍・弓装備だから
終盤のドラマス部隊相手によく使ってるんだが
1〜1.5軍かな>ジョフレ
マニアだとそれまでに育ちきっちゃってるから・・・
ハードだと1軍余裕だった
ジョフレ、ネフェニー、イレース、ヨファは毎回育てて最期には毎回二軍落ち
マニアックだと2軍、速さが無いからな。
守備は中々あるんだが、あと火力不足
652 :
助けて!名無しさん!:2005/10/01(土) 19:00:02 ID:/W1GnYqT
パラディンって弓で攻撃しても太陽って発動するの?
発動するよ
手に持った矢をくるくる回してから撃つお
太陽が出てスカる時もあるお!
どっちかって言うと馬がかわいそう。
アニメOFFだから平気だお
657 :
652:2005/10/01(土) 19:11:01 ID:/W1GnYqT
みんなサンクース ティアマトさんに付けてあげようっと
マニ固定でやっとこさ18章に来たけど、お馬さんたちの中で一番弱くなっちゃった
17章エリア4の左下の増援パラディン軍団見て彼女がかわいそうになったよ
>>657 そんなティアマトさんには
つ[ドーピング]
いくら周りに追いつかれるって言っても、
歴代のパラディンの中ではゼトと同じくらい恵まれた能力持ってるからな。
諦めずにがんがれば最後まで使えるよ。
マニアでティアマトが440勝した俺が言うんだから間違いない。
>>657 あのパラディン軍団とティアマトを比べてはならん。
あいつらはマジで鬼。
ティアマトさんはエロいな
662 :
652:2005/10/01(土) 19:33:44 ID:/W1GnYqT
ドーピングかぁ
竜の盾とか余ってるけど、もったいないから奥義ですまそうと思ってる
どうせ天空と太陽以外は趣味みたいなのばっかりだし
>>660 さっきティアマトがそいつらに狙い打ちされて死んだのよ
キルロイ守って壁のつもりで陣形作ったつもりがあっさり弓×3+とどめの剣でね
しかも手斧装備してたからまさか反撃できるティアマトに来るとは思わなかった
あの強さの相手の再移動連発攻撃をまともに喰らったら死ぬのはわかるが、
他の支援無しのステラやマカロフですらヒョイヒョイかわすのに・・・
ホントいつの間にやら追い抜かれたって感じで悲しいキモチになったよ
あいつらの対処はなるべく早く取らないとやばい事になる。
途中から出てくるヤナフ、ウルキ、リュシオンを囮にすれば楽になる。
それかティバーンに頑張ってもらう。
・沼にハマってるうちに狙い撃ち
・強いキャラ一体で突貫して倒す
いきなりだけど10章クリアしたんだが
セフェランの牢を開けずにクリアしたらその後セフェランが出てきた。
これってノーマル、ハード限定?
俺は進軍位置が微妙だったので、出てきた瞬間ウルキがパラディンにレイプされた。
マニアでもなのか。じゃあ今度から牢を開けず放置してもOKだな。
ただし他の3人は放置しちゃ駄目だぞ。あくまでセフェランのみ。
セフェランを盾にしてアーマーナイトおびき寄せ作戦使えないのが残念。
セフェランかついで離脱しないとボーナスが5少なくなるじゃないか・・・とセフェラン擁護してみる
10章メタルギアしようと思ったけど全然無理orz
ノーマルモードなのにだめぽ。
年度内か春先に続編が発表されるかも?
>>675 ソースは私の脳内です
とか言う奴がゲサロにいてな…
オリジナル設定をさも公式のように語るのよ
聖戦厨は痛いのが多いね
11月か12月に発表されたらいいな
678 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/10/01(土) 23:34:27 ID:usmaHDdw
100%ないな
もしも騎馬を二人しか使っちゃいけない条件だとしたら
オスカー×ケビン、ステラ×マカロフどっちを使う?
あるいはどういう組み合わせで使う?でもいいね
680 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/10/01(土) 23:48:34 ID:usmaHDdw
ティアマト×ステラにきまっとるだろう
桃色うざ
太陽って発動して外すことあるのか?
天空は外れるのは見たことあるけど
太陽は外していい時がたくさんあるけど
天空が外れるとすごい虚しいんだよね
桃色うざ
>679
オスカー×ケビンかな…
オスカーがヘタレたら辛いが、地支援さえあれば何とかなる、気がする。
ヘタレたら切っていいんだったらもっと組み合わせがあるが
オスカー&ティアマト一択
好きだから
やっぱり好きだという気持ちや回避マンセーですかね。
オスカーは人気がある、と。まあ序盤からいるし当然か・・。
ところでマカロフがクラスチェンジしたら武器は何にすべきでしょうか
斧か弓でいいんじゃね
斧かなあ。
普段が剣なのは辛いから、ドラマスのために弓にしたい気持ちを抑えて、
手斧使う為に、斧。
俺は槍かな?
まあ好きにしろってこった
桃色シネ
うざはわかるがシネって、おまえただ荒らしになっとるぞ
桃色もそれに反応する奴もスルー推奨
俺モナー
支援C うざ(youさ)
支援B シネ(私ね)
この後は愛の告白が来る
696 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/10/02(日) 04:17:27 ID:j3SJTYVb
ツンデレか
マカロフがティアマトさんにちょっかい出して返り討ちにされたけど
魔力以外全パラうpしたのでこのまま進める
マカロフはあれか、マチスの2番煎じか
マーシャのバカ兄貴 マカロフ
ペグニオンで 相変わらず
いいかげんな日々を
すごしている
正体不明の変な奴 ダラハウ
戦いの後 彼は何も告げずに
去って行った
何その幻想エンブレム
久しぶりにマニア21章に来たぜ。
さて、こちらも対抗馬として怒りガトリーでも投入してみるか(・∀・)
×2番煎じ
○バージョンアップ
21章最強の敵は間違いなく怒りジェネラル
注意してたらそれほど怖い奴ではない>怒りジェネラル
ただの雑魚と思って攻撃すると痛い目見る
21章の敵の強さ
怒りジェネラル>>>キラーランス持ちジェネラル>>>>イナ>>>>>カサタイ
キルロイの頭を緑にして、目を糸目にしたらオスカーのできあがり
カリルとネフェニーのコンビは使えるぞお前ら
あとライとアイクのコンビ
>>709 ×ライ&アイク
○レテ&アイク
出撃数を少なくするとボーナスがもらえる事に今気づいた。
出撃数を少なくするとボーナスが貰える所は生存マップのみ。
あ、そうなんだ。マメ知識サンクス
今気が付いたんだが、21勝はカサタイも怒りを持っていたのか。
全然気が付かなかった。やっぱ、あの宝箱前の怒りジェネラルの方が
圧倒的な存在感が有るという事か。
(・∀・)ニヤニヤ
怒りジェネラル房うざ
カサタイなんて間接攻撃で倒せば余裕じゃん。
でもあいつはショートスピアだから・・・
マニアだとその辺のザコより弱いから困る>カサタイ
何か分からんけど、カサタイとタウロニオの会話は激しかったな。
って言うか、一方的にカサタイが激しかった。そして一方的に死んだが。
マニアックの場合のみカサタイの能力もっと高くしていいと思うんだよね。
烈火ヘクハードにいたマクシム並にさ
傘鯛は ジェネラルなのに 豆腐並み
マニアモードってエリートM手に入ったっけ?
だめだ、19章ナイトリング取れる気がしない
ベオクガードってまともにロングアーチの特攻くらう
フルガードをヤナフに与えたらジルで飛び回れないし・・
ハードならあっさりゲットできたんだけど、何が違うんだろう?
誰か助けてくれ
メ欄消し忘れてたorz
ジルは武器を一切持たせない状態でラグズガードをつけて
右下及びターン経過で化身する右上のカラスをフェロモンで寄せ付ける。
騎兵で先行して一番近くのロングアーチの中の人をスナイプ。
できれば、弓ステラか弓オスカーで倒しておけば万が一カラスが
こっちに向かってきても『反撃できないユニット』として攻撃してくるので
倒してしまう必要が無い。手槍とか手斧だと余裕で倒してしまうので注意。
5、6ターン目あたりなるとネサラがちょびっと近づいてくるので
それを見越してヤナフをネサラの行動範囲に待機しておけば
次ターンでネサラに話しかけられる。後はネサラの方からリュシオンに話しかけてくる。
後、中央右のある雪原地帯にセネリオを置いておけば、
後方にいるドラゴンナイトがすぐさま動いてくれるのでそのターンで返り討ちにできる。
カラス脱出時に奴らは意外と邪魔だから早めに処分。
>>721 エリートMって書か?手に入らなかったぞ。
>>722 アーチはできれば遠距離で殺せばいいんじゃないか?
殺したあとフルガード持ちヤナフに聖水使ってネサラをおびき寄せれば済むんじゃないか?
フルガード装備のマーシャかジルと王子を体当たりを使って目一杯前に出しておく。
1ターン目に王子で再行動させたジルがアーチを倒しつつ、
再移動でカラス王のウインドのギリギリ射程内の一番左下に移動する。
ヤナフはアーチの射程ギリギリに置く。王子は誰かで回収して逃がす。
うまくカラス王が飛んできたら説得。ヤナフ回収して逃がす。
王子がドラゴンナイトには襲われずカラス王には隣接されるナイスポイントをなんとか作る。
うまく行けば2ターン目で貰える。援軍や遠距離魔法使えばわりとすんなり。
でもジルか王子のどちらかにブーツ使ってないと駄目かも。
729 :
722:2005/10/02(日) 16:06:25 ID:Hh+OyYHG
>>725 ネサラは近づいてきてくれるんだ、じゃあそれ試してみるよ
>>728 ハードならジルで1ターンでアーチ倒せたんだけど、マニアじゃ全然無理っす
ブーツはリュシオンに使ってます
ここでサンダーストーム解禁することになるとは・・
マニア恐るべし
730 :
722:2005/10/02(日) 16:13:22 ID:Hh+OyYHG
>>728 よく見たら銀の槍使えば倒せることに気付いた!!
ちょっとやってみる
>>729 良く分からんが、射程内に誰もいないのに5ターン目くらいには
ネサラ動き出したぞ。やる気なさそうにちょびっと前進、って感じ。
ネサラの射程内にキャラがいる場合は1ターン目でも襲いかかってくるが。
後、早めにネサラ説得するとホマサの近くにいるカラス数匹は
化身しきれないからパラディンやドラナイ、ドラマス、アーチ部隊に
ボコボコ攻撃食らってやられる可能性がある。
6ターン目くらいには全員化身終了してるから身の安全を考えるとそっちかも知れん。
まぁ、ナイトリングだけ欲しいんならネサラ説得時に全員生きてりゃ良いんだが、
せっかくだからボーナスももらっておいた方が良いんじゃね?
遂にキルロイがCCした。
CCした瞬間、技がカンストしていた。虚しい゜・(ノД`)・゜・
技が凄いキルロイか・・・
なんかやだな
守備がカンストしたキルロイ
病弱の癖にHPカンストのキルロイ
キルロイはテクニシャンだな
キルロイの技の上限は下級20で上級22でCCボーナスは+2
下級で技20だとCC後勝手にカンスト
22だとテクニシャンじゃないんじゃね?
しかし、技22でカンストっつーのは虚しいなぁ、マジで。
光魔法使いは今作一人しかいないのに。
リザイアパージレクスオーラを独り占めっていうのが凄いよな。
賢者に光装備があれば…
何かの間違いでルナが今作にあったら、多分キルロイ伝説が生まれたかも知れん。
しかも素早さが25までしかあがらないとかもうぬるぽ
せめてもう1人司祭がほしかったな
相変わらず賢者がいれば必要なくなるんだろうが
>>741 ガッ
賢者に光装備があれば、リザイアを持たせて
喰人鬼イレースを作れたのに。
修道士が欲しかった。
それは僧侶もう1人
×それは
×それか
カリルなんか、司祭でも良かった気がするけどなぁ。
魔道士はその時点でセネリオ、イレース、トパックと3人いるんだから。
カリルの性格上、司祭って言うイメージは合わないけど。
お助け魔道士だからな>カリル
お助け杖系はエリンシアがいるし
ユリシーズのポジに司祭が来ればよかったか
それかエリンシアが光装備
ミストが光魔法使えたら良かったのにね。
つかCCしたら使えると思ったよ
普通にヴァルキュリアになればなぁ<ミスト
ステータス的には割と恵まれてるんだから。
でもミストが光使ったら強すぎか
ぶっちゃけCCして剣装備に吹いたしな・・・光だと思ってた
ついに僧侶パズルステージに来たぜ。
さて、ついに爪無しモゥディの封印が解かれるときが来たか!
初期LVじゃ僧侶どもにぬっころされかねないな>爪なしモゥディ
夜の王子様か
キルロイってかなりやるよな。
なんたってロイ殺せるからな。
ロイ弱いけど
うちのワユの王子様はラルゴ
嫌な王子様だな。
空欄を埋めよ
【ワユ】
ねぇ、○○!
あたしさ、あんたの△△に
すっかり惚れこんじゃったよ。
【ワユ】
ねぇ、漆黒!
あたしさ、あんたの鎧に
すっかり惚れこんじゃったよ。
鎧かよw
【ワユ】
ねぇ、オスカー!
あたしさ、あんたの料理に
すっかり惚れこんじゃったよ。
【ワユ】
ねぇ、神使!
あたしさ、あんたの土下座に
すっかり惚れこんじゃったよ。
【ワユ】
ねぇ、ボルトアクス将軍!
あたしさ、あんたの特効薬使い切った時の表情に
すっかり惚れこんじゃったよ。
【ワユ】
ねぇ、グローメル!
あたしさ、あんたの本名に
すっかり惚れこんじゃったよ。
>>21 多分そうだと思う。うん、それだ。
ってかニンドリの7ページ右下の人が凄く気になる。
◎-◎
こんな目してんだしw
誤爆
【ワユ】
ねぇ、
>>770!
あたしさ、あんたの誤爆に
すっかり惚れこんじゃったよ。
流れキモすぎ
思っても言わない。これ大事。
きもくなったら近づかないからなw
流れを断ち切るべく!!
>>577 >>578 THANX.
必死にアイテムとして使おうとしてたぜ。
ふはは、遂にマニア24章にたどり着いたぜ!
毎回、この章になると年甲斐もなく武者震いするぜ。
なんと圧倒的なまでのパラディン、ドラマスの数か。
ジョフレなんかもう目じゃないぜ。
桃色死ねばイイダシ(´・ω・`)
>>618 ルクードって必殺80って数値は驚異的なんだけど、名目上の特性は「魔防+7」なんだよな。
亀レス。
副長負けた
え
まだやってたの
副長と聞くとマデューカス中佐しか思いつかない
忘れがちだけどティアマトも副長。
副団長じゃなかったっけ?
>>784 まあ、ティアマトの場合は団地妻と見せかけて団地妻だからな。
787 :
助けて!名無しさん!:2005/10/03(月) 01:30:47 ID:oAcven7T
上げちった
スマソ
ティアマトさんは悩まし過ぎて、ヘタれても使っちまうから困る
ティアマト様の夜の太陽はすごいですよ。
馬+飛行軍団プレイやってたら22章で吹いた
アイクとフォルカしか突き飛ばせるのいないのね
めんどくさいからみんな殺しちゃった、ゴメンネ
ティアマトは斧の振り方が早くてシビれる。
他の奴は一呼吸置くからな。
>>793 神官だかなんだか知らないが、あいつら弱いくせに経験値がっぽり入るのよ
おいしかった☆
流石マニア24章だ。絶妙のタイミングで出てきたドラマスに
アイクがやられたが何ともないぜ。
orz さて、寝るか...
797 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/10/03(月) 06:03:31 ID:iO2nV83d
ふぃ、マニコテ22章、アイテム全ゲットクリアだぜぃ
メテオ2回もつかっちまった・・・
まぁ、確実に行くには仕方なかったのさ・・・
つうか賢者1匹残ったし、ボス周辺の敵無理に排除する事もなかったな・・・
で、魔道書が古代語で書かれてるんなら
セネリオが少ししか古代語読めないのはおかしいんでは
おまえ魔道師だろ・・・
これって固定でもヘタれることあるんだな
キルロイレベルMAXで力が3、守備が11しかないや
期待値より2つずつ下だ、なんでだろう?
期待値は、力3.6、守備11.4じゃない?
あ、ホントだ 今見たサイトには3.20と11.35とかって書いてあるなぁ
なんかエクセルで見れる誰かが作ったデータみたいなのを落としたんだけど、
それとは違うんだ
ミストの守備も腕輪つけたくせにヘタれたと思ったら、11あればいい方なのね
マニア23章8ターンでクリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
3時間もレスつかないし、どうせ今は誰もいないんだな
しばらく日記でも書いちゃえ
よし、遂に25章だ。やっと、あのお方に逢える...
漏れが鍛えたキルロイの成長を見てもらいたい!
OK
日記はチラシの裏に(ry
他にネタもないし
俺自身はNGIDに突っ込むから
私はいっこうに構わん!
今、傭兵団内で誰がボルトアクス将軍にとどめを刺すか揉めに揉めている。
誰が適任だろうか。
キルロイ 司祭LV9
HP42 魔力29 技22 速さ20 幸運21 守備14 魔防27
セネリオ 賢者LV15
HP41 力3 魔力30 技28 速さ28 幸運21 守備19 魔防28
イレース 賢者LV9
HP41 力15 魔力25 技26 速さ23 幸運23 守備15 魔防26
瞬殺の美学を持つセネリオか、ボルトアクスハンターのキルロイか、悩む。
キルロイでやって写真うpきぼん
>>805 _ ∩
( ゚∀゚)彡 落石!
⊂彡 落石!
マララーのは烈海王かな?以下日記の続き
地獄と噂の24章一発クリアー!!でも物凄い運がいいというか偶然が重なってだなぁ。
騎馬4人(+ボーレ)が弓装備にしてたんだけど(なんとなく)、CCしてから今まで
何の気なしに、ていうか他の武器命中率低すぎたから、ずーっと弓ばっかり使ってた。
そしたらいつの間にかマカロフ以外みんな弓Aになってて、ちょうどこの章から売り出した
銀の弓を奮発していくつか買ってたのが大ラッキーだった。
さもなきゃあのドラマス軍団どう倒せるんだかさっぱりわかんねー
育て方によってはここでマジ詰むんじゃね?て思った。
あとリュシオンにナイトリング+ブーツじゃなかったら俺なら詰んでたなー。
発売当初のとき1週目をハードでやったんだけど、そのときは両方フォルカにあげて
高速ヒットマンやってたんだがそんな余裕ない。てかフォルカ影持ってるくせにマニア
だとよく狙われて死ぬ気がする。4人がかりでボコられたり納得いかない、なぜ?
リブロー盗むのも命がけでキツイよ
ミストの力をカンストしてみる
>>808 もし敵の1ターンで誰かを殺せる条件があるならそれが優先される。<影
つまり敵4体がフォルカに攻撃できる状態で、
4回攻撃を受けるとフォルカが死ぬ状態ならそれが最優先される。
らしい
マニア25章、アイクvsボルトアクス将軍
↓
落石兵仕事開始
↓
うはww落石で将軍あぼんwwwテラワロスwww
↓
アイクにも命中。
アイク「俺はこんなところで(ry」
↓
('A`)
指紋と蚊取
ボルトアクス将軍なんて見切り持ちイレースのサンダーストームで糸冬
サンダーストームがもったいない
天空は間接ででないのがいたいなぁ
太陽はでるのに
ファイアーエムブレム 銀盤の使徒
結局ロッツって死んだんだっけ?
いい人だから生きてて欲しい・・・
クマー
ロッツは気を失っただけじゃないのかね?
そうなのか?
タカ王が「ロッツ!!」とか叫んでたあとグラ消えたから死んだのかとオモタ
やべageちまったorz
ラジャイオンのエサになってくる
なんでリアーネの世話役がロッツなんだろう。
姫様なら普通は女の子がなるものじゃないんだろうか。
*@д)鷹だけで無く、烏の女も出てきてないよな。
>>827 リアーネは鷺であって烏ではないよ。
鷹はオスよりメスのほうがでかいらしいが…次回作ではティバーンより体格がいい
鷹のお姉さん(エキドナみたいな)きぼんう。
そういえばプラハ様はどこのラグズの血が入ってるんだろう。ソーンバルケも。
セネリオは眉間に印があるから竜だろうけど。
両方とも獣牙族な希ガス
セネリオは鷺だろ。あの色の白さと言い、セノリス(セリノス?)の森の件と言い。
けど森の件については感覚が鷺より優れている竜でも説明が付くから微妙か?
セネリオ好きにとってはセネリオが他の動物よりも、
FEの象徴の一つでもある竜の印付きであった方が嬉しいと思う気持ちは分かるが。
セネリオは竜、プラハは獣、ソーンは鷹だと思う
分かると思うが一応補足。
FEの象徴の一つでもある「竜の印付き」
じゃなくて
FEの象徴の一つでもある「竜」の印付き
な。
クルトナーガにそっくりなのは他人の空似?
セネリオはゴルドア寄った時、姿隠してたから
たぶん竜だろうな
個人的には
プラハ→猫(戦闘会話で獣の印付きで有る事は決定的。俺個人のイメージとしては獅子や虎より猫っぽい)
ソーン師匠→獅子(髪型が)
セネリオ→鷺
しっこく→ゴキブリ(黒光りしてる)
ソーンは顔(公式絵の方)が獣っぽいから獣牙族、プラハは特に烏を嫌ってるから
鳥翼族なんじゃないかという説も出てたな。
プラハは鴉っぽいな
>>837 竜は他のラグズより感覚(気を読む力?)が鋭いから、正体を見破られるのを恐れて身を隠したとも考えられる。
ナーシルがゴルドアでセネリオが隠れてた事をフォローしたのもセネリオの正体に気付いてたからだろうし。
>>839 プラハさんは獣の半獣が一番お嫌いだそうです。
なんか知らんけどヤフーの検索でエラー出るんで
マカロフの下級20上級20の期待値教えてくだせえ
かわき茶にも入れなかったし
セネリオはゴルドアの海岸で船の上からクルトナーガを見て
ベグニオンに着いてから自分の額の印の事を調べたんじゃないかと解釈したんだけど。
能力的には鷺に近いんだけど
そうだったらリアーネたんと子作りさせられる展開となってしまうジャマイカ。
>>843 miruは見たか?
HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
下級20 36 14.5 2.5 11.5 15 10.5 14.5 4
上級20 50.4 26 5.45 22.05 26.5 15.25 25.05 10.8
ちなみに乱数な。固定はシラネ。あと違っててもシラネ。
印付きとラグズで子供つくれるの?
俺とベオクの子供でも印つきになるのでしょうか
セネリオは竜だと思うな。
もう見た目の成長が止まってきたわけだし。
でも種族ごとのラグズの成長てどの程度の早さなのかな?
鳥翼族は早そうだ。
公式に竜>鳥>獣の順で寿命長いって載ってる
>セネリオは竜だと思うな。
>もう見た目の成長が止まってきたわけだし
根拠がさっぱり分からん
ソーンバルケは剣じゃなくて斧を選ぶべきだった。
バーサーカーの方がまだ活躍できただろ
やだよ。あんな顔でバーサーカーなんて・・・
まあもしバーサーカーだったらすごいインパクトあったけどさ
萌えオタウザイよ
ごめん誤爆
ソーンの流星にヤられてくる
>>829 MSゴシック9ポインツ
で読んでるから見分けがつかんw