ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ141
1 :
助けて!名無しさん!:
■よくある質問
Q ダンテ出ないの?ゆめ(ryは?
A スレ違いなのでこっちで
ナムコxカプコン登場希望キャラ名を連呼するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110802641/ Q シルフィーのフラッシュコンボって誰のコスプレしてるの?
A エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ
↓
アレスの翼のミシェルハート(BOFのニーナではありません)
↓
ウォーザードのタオ
↓
ストリートファイター3のまこと
Q シャオムウパンツはいてない?
A ノーパン説と前貼り説が出ております。
Q OPでモッコスパンチラしてるんですが!
A だからあれはレオタードみたいなもんだと何度言えば。
Q ヒーローチンコ盛りに見えたんですけど。
A 誰もが1度は通る道です。
Q 冬瓜(ドングァ)ってどういう意味?
A 中国語の俗語で「駄目な男」の意。
Q サビーヌって男?女?
A ワルキューレシリーズのキャラクターデザイナー・冨士宏氏の個人的見解では両性。
ただし、本人は「あくまで非公式」と主張している。ゲーム上では基本的に女。
Q このゲームってスパロボみたいなもん?
A 似て非なるもの、戦闘は方向キーと○、△ボタン押下のみで
アクションさせて敵を倒す、VPに近い
ターン制では無く、行動順の速い者から動けるAP制
Q ソフトリセットできない!?
A 中断セーブ時にセーブしない→タイトル画面に戻るを
選択できるのでタイトルへ→「ステージ再開」選択。
Q ぬるすぎない?
A 中盤以降はかなり難易度上がります。
Q 弱いキャラ多杉じゃない?
A 始めは弱いキャラでも技を覚えると化けます。
Q MA攻撃が出ないよ?MPもあるしキャラも範囲内
A 敵の数が範囲内に対象数以上じゃないと発動デキネ&赤マスがあるやつは1匹 を最低でも赤マスで補足する
Q 同じスキルを連続で使う時、カーソル位置を記憶してくれなくて面倒なんですが
A ステータス画面からスキルを選んで使え
Q キャラのプロフィールが知りたい!!
A ステータス画面で「□ボタンを押せ」ばそのキャラのプロフィールがでる
☆現在判明している参戦作品及び参戦者
13【ゼノサーガ EpisodeI】 KOS-MOS、シオン、M.O.M.O.、アレン、ゴブリン、ゴーレム(ノーマル・赤・青)、スヴァロギッチ、べルーン
ストリボーグ、グレムリン、フェアリー
9 【テイルズ オブ デスティニー】 スタン、ルーティ、ジューダス、リオン、イーブルソード、コープスリバイバー、ナイチンゲール
インクイジター、バトラー
3 【ソウルキャリバー】 御剣平四郎、タキ、シャレード
15【ワルキューレの伝説】 ワルキューレ、クリノ(サンドラ)、サビーヌ(コアクマン)、 ブラックワルキューレ、ゾウナ
カムーズ、ブラックサンドラ、コアクマン(悪)、カオックス、シーザス、ダダッタ、ロボティアン、ホノーリアン、ズール
(女神イシターはドルアーガシリーズからの参戦)
6 【妖怪道中記】 たろすけ、ガマガエル、ガマ親分、もんもたろー、乙姫、閻魔大王
13【源平討魔伝】 平景清、源頼朝、源義経、弁慶、木曾義仲、安駄婆、風神、槍骸骨、雷神、骸骨、鬼姫、琵琶法師、要石
6 【超絶倫人ベラボーマン】 ベラボーマン、わや姫、ブラックベラボー、爆田博士、ピストル大名、 ベンジャミン大久保彦左衛門
5 【ワンダーモモ】 ワンダーモモ、アマゾーナ、クラブフェンサー、キャノンポッター、ジャグロック
3 【ディグダグ】 ホリ・タイゾウ、プーカァ (ノーマル・メイジ)
1 【ミスタードリラーエース】 ダークプーカァ
8 【鉄拳】 風間仁、キング、平八、デビル一八、アーマーキング、木人、オーガ、Pジャック
14【クロノアヒーローズ】 クロノア、ガンツ、ロロ、ジョーカー、ジャンガ、大巫女、グリッヅ、グリッヅファランクス
ムゥ(ノーマル、ジャイアント、たて、ジャイアントたて、よろいぎん、よろいきん)
34【ドルアーガ】 ギルガメス、カイ、イシター、ドルアーガ、ドルアーガ・クォックス、ドルアーガ・ウィザード、ドルアーガ・ハイパーナイト
クオックス、ブラックドラゴン、シルバードラゴン、リザードマン、メイジ、ウィザード、ドルイド、ソーサラー
ナイト(青・黒・赤・ミラー・ハイパー・アキンド) ローパー(緑・赤・青)、スライム(緑・青・赤・黒、暗黄、暗緑)、ゴースト(メイジ・ウィザード・ドルイド・ソーサラー)
8 【バラデューク】 トビ・マスヨ、ブルーウォーム、ギリィ・オクティ、シェル・オクティ、チューイングオクティ、ドロッピングオクティ、ブルースナイパー、バガン、バケット
1 【バーニングフォース】 天現寺ひろみ
━━ カプコン ━━
8 【ヴァンパイア】 デミトリ、モリガン、フェリシア、レイレイ、リリス、ザベル、フォボス、Q-Bee
12【ストリートファイター】 リュウ、ケン、春麗、キャミィ、さくら、かりん、ローズ、豪鬼、ベガ、ユーリ、ユーニ 、 殺意の波動に目覚めたリュウ
2 【燃えろ!ジャスティス学園】 島津英雄、水無月響子
2 【ファイナルファイト】 凱、マイク・ハガー
6 【ストライダー飛竜】 飛竜、飛燕、グランドマスター、東風、ソロ、南風、ソロ量産型
10【ロックマンDASH】 ロック、ロール、トロン、コブン、ロックマン・ジュノ、ホロッコ(ノーマル・赤・アイス)、ゴルベッシュ、ファイアゴルベッシュ
8 【魔界村】 アーサー、大魔王アスタロト、超魔王ネビロス、レッドアリーマージョーカー、レッドアリーマー(ノーマル・エース・キング)、 死神
2 【ガンサバイバー】 ブルース・マッギャヴァン、鳳鈴
3 【ディノクライシス】 レジーナ、アロサウルス、ヴェロキラプトル
11【キャプテンコマンドー】 キャプテンコマンドー、ジェネティー、翔、フーバー、シュトゥルム、シュトゥルムJr、 ドラッグ、ブレンダ、キャロル、Z、ドッペル
4 【ロストワールド】 名無しの超戦士1P&2P、シルフィー(※)、ダストドラゴン
3 【サイドアーム】 アルファ機、ベータ機、アルファ合体
※フラッシュコンボ発動
エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ→アレスの翼のミシェルハート(ニーナじゃありません)→ ウォーザードのタオ→ストリートファイター3のまこと
ブロディアパンチ発動でサイバーボッツのブロディア
210名/公称200名以上
発掘で出るアイテム
【】内が一応レア(装備系はかなり出にくい)書いてないとこは発掘不可
12話 解毒剤・おにぎり・【盗賊の籠手】
13話 さくらんぼ パナシーアボトル 【天女のフン】
15話 アイスキャンディー、チョコレート、ハチミツジュース、【ラビットシンボル】
16〜19話 コート・○系
21話回復薬・中 ローズジストS ゼータジスト ガイストジスト【ガントレット】
22話 回復薬・中 ローズジストS ガイストジスト ゼータジスト【デモンズシール】
24話 【フレアマント】 アクアジストS、パイングミ、レモン
25話 アクアジストS、パイングミ、レモン 【ロケットブーツ】
26〜27話 【魔法の本】レモン、パイングミ、アクアジストS
28話 【ロウソク】ゆでたまご、おにぎり、寿司
30話【ヒーローメダル】ワギャナイザー、がんこ職人、アクアマント、魔法の本
31、33、34話 リバースドール アクアマント 【ダークシール】 地獄丼 妖怪汁 悪魔のエキス ブラックポーション
35〜37話アクアジスト、アクアジストS、アクアジストDX、アクアMAX、
【リバースドール】(35話) 【フレイムバリア】(36話)【魔法の本】(37話)
38話【ターコイズ】回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト
39話【マメットバッジ】ガイストジスト、回復薬・中、ゼータジスト、ローズジストS
41〜43話 ミラクルグミ、アップルグミ、レモングミ、オレンジグミ、パイングミ
44話【ワギャナイザー】 ゼータジスト、回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト
補足、45話は300回以上掘ってもなんもなし
アイテム発掘できるやつ
アーサー、ロック、トロン、タイゾウ
金拾えるやつ
景清、ルーティ、シルフィー、トロン
アイテム強奪できるやつ
春麗、ロール、トロン ルーティ MOMO
金盗めるやつ
サビーヌ、トロン
能力関係
金拾い=幸運
金盗み=技術
アイテム強奪=幸運
アイテム発掘=そんなもん気にするよりフェアリィリングかムーンクリスタル付けとくが良
■中の人が同じキャラ達
鳳鈴=フェリシア(荒木香恵)
ギルガメス=ロックマン・ジュノ(石田彰)
ワルキューレ=ブラックワルキューレ(井上喜久子)
ルーティ・カトレット=リリス(今井由香)
凱=ケン・マスターズ(岩永哲哉)
クリノ・サンドラ=ザベル・ザロック(うえだゆうじ)
名無しの超戦士1P=源頼朝(大塚明夫)
キャプテンコマンド=平景清(置鮎龍太郎)
ワンダーモモ(神田桃)=サビーヌ(川澄綾子)
キャミィ=ユーリ=ユーニ(河本明子)
名無しの超戦士2P=マイク・ハガー(玄田哲章)
三島平八=武蔵坊弁慶(郷里大輔)
ガンツ=レッドアリーマー・ジョーカー(櫻井孝宏)
春日野さくら=フーバー(笹本優子)
KOS-MOS=わや姫(鈴木麻里子)
スタン=ブラックベラボー(関智一)
タキ=たろすけ(瀧元富士子)
アーサー=ドルアーガ (立木文彦)
春麗=レジーナ(田中敦子)
ロック・ヴォルナット=ゾウナ(田中真弓)
カイ=シルフィー(田中理恵)
風間仁=源義経(千葉一伸)
飛竜=飛燕(鳥海浩輔)
ベガ=豪鬼(西村智道)
レイレイ=ローズ(根谷美智子)
デミトリ・マキシモフ=ジャンガ(檜山修之)
ブルース・マッギャヴァン=カムーズ(平田広明)
タイゾウ=ジョーカー(古川登志夫)
トビ・マスヨ=片那(水谷優子)
島津英雄=グランドマスター(水鳥鉄夫)
御剣平四郎=リュウ(森川智之)
神月かりん=東風(山田美穂)
天現寺ひろみ=コブン(横山智佐)
クロノア=アマゾーナ(渡辺久美子)
___, -一ァ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,-‐¬  ̄---┘'7 `ヽ.
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ ̄ ヽ_
,r/ __ ,イ:: ゙) 7
/ ||ヽ -' / ̄ ):: /ノ )
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ :: ェ==- ヒ-彡|
/ ヽ `ー−ソ .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ト,ィ⌒ヾ,,_ r';' }
. / \_ / 〉"l,_l "-,r==- ;::) f';|ヒノ:} '`ニ゙レr-{ 乙であります!
 ̄/ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i ==-' r';' }
/ . ゙N l ::. ""..:;イ;:' l 、 "" ,l,フ ノ
< . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
/ .| ::゙l ::´~ 、 ' '__. ィ ''` ,il" .|'"
{ ::| 、 :: ヾ三ニ‐':" , il |
\ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
乙です!
乙です!
>1
乙
盗賊の篭手でBAボーナスが早くなるのって、
タイゾウ、ロック、トロンの他に誰いましたっけ?
14 :
助けて!名無しさん!:2005/09/24(土) 16:28:24 ID:nfWWiCkd
アーサー、スタン&ルーティ、春麗&キャミィ。
あと、レベル上がってスキル覚えるまでは、シオン&モモ、ブルース&レジーナ、
レイレイ&フォンリンも早くなる。ツンデレもそうかも。
_○_
___, '´___ヽ,,_
ヽ,,_______/ レイレイ、曰く
,ノ リノ リ|孫| 「乙アル!」
`'、ゝ゚ ヮ|子ゝ、、
r'》(j))、 〉〉》
//i _ノ ハ,_ハ `に7
〈〈_《〈_ノi__ノ_ノ、_.ノ
いま思ったけどタイゾウ=ジョーカーの人ってどっちも初めてやる役だよね?
だったらジョーカーの人呼んでタイゾウをやらせれば良かったのでは?
発売日に買ってさっきクリアした
スレに来るのも4ヶ月ぶりだな。2周目はしばらくいいや。あー疲れた
〜銀河のチラシにまた1ページ
>>18 ベラボーマンガの福引男見て懐かしくて吹いた。
ところで爆田博士ってどうなったんだっけ、直接戦わなかったな
>>16 残念、古川はドリラーでタイゾウやってる(あとアタル役も)
続編ではドラゴンスピリットとスプラッターハウスが参戦するに違いない
>20
そうなのか
……アタル役だから古川さんを選んだとか
次回作では戦国BASARAが参戦して魍魎界がますますエライことに
正宗=冬瓜だしな
うんにゃ、
マサムネ=ゾロ
冬瓜=サンジ
字が合ってるか自身ないが
マサムネ=中井和哉
冬瓜=平田広朗
てこと
なんかねちっこくてすまん
改造コード捜してるんだけど改造スレってどこにある?
○
__r'⌒ヽ__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ̄__ノ < 前スレ埋めてきたあるよ〜♪
<レ゚∀゚)> \_______
七 ω)
/ l| 三|
くくく/ ||__|\>>
\~ | UU( /
 ̄  ̄
_○_
___, '´___ヽ,,_
>>27 ヽ,,_______/ レイレイ、曰く
,ノ リノ リ|孫| 「乙アルー、私」
`'、ゝ゚ ヮ|子ゝ、、
r'》(j))、 〉〉》
//i _ノ ハ,_ハ `に7
〈〈_《〈_ノi__ノ_ノ、_.ノ
>25
ごめん、おもいっきし間違えてた
リオンって何がしたかったの?
プロローグ2でヒューゴのコマとして何の為か語られることもなくスタンを足止めして
水に飲まれて死んで黒ワルに生き返らせてもらってジューダスに変身して
何かしたいことも結局無駄でそのあと仲間になって
全てが終わってまた死んでデミパーティのためにまた生き返って・・
TOD1と2やれば謎とけますか?
31 :
助けて!名無しさん!:2005/09/24(土) 22:00:11 ID:mmiuSO1J
誰か教えてプリーズ(切実)
ナムカプのOP曲「すばらしき新世界」とED曲
「いつかきっと、月光の下で」を歌っているflairの女性は
何者?詳細キボンヌ!!
とりあえずTOD1だけやったことあるけど
俺はなんとなく理解できた。
つーか2はやる必要ないと思われ。
ジューダスの行動目的は多分全然違うから。
>>30 マリアンっていうメイドのことが好きで、そのメイドを守るためにヒューゴの言いなりになってた。
で、予期せず生き返ってみたら自分のした事が原因で大変なことになってたから、その責任を取るために黒ワルに従う振りしてたけどとっくに神の目はクリリンにわたってた。
で、用済みになった黒ワルから離れたあとスタン達に力を貸して、未練がなくなったところで成仏したんだけど、死後の世界と魔界の壁が意外と薄かったんで割と気軽に戻ってこれた。
久しぶりにマヴカプ(1の方)やったら、
猛烈にこのシステムでカプコンvsナムコ出して欲しくなったよ。
カプキャラの絵は使いまわしで、新規に作るのはナムコサイドのキャラだけでいいんだから、
そういうの作るの得意だろカプコン?
>>30 今からTOD1するならPS1でやりーな
でないと魔人魔人魔人魔人魔人…エンドレス
ゼノサーガ、EP2はアレだったけど
EP3の三人ならナムカプ2に出てほしい鴨
キャラデザじゃなくてポリゴンの方で
はっきり言ってこのゲームクソだと思うが
OPだけはマジ「神」なのでいまだに売れない。
60スレ振りに帰ってきましたよ
まだクリア出来てねぇ orz
>>40 おかえり
三連休終わっちまう前にがんばれよ
金曜日に買ったんだけど、邪神ってこんなに素敵なキャラだったの?
主任以下ずっこけ三人組は基本的にはこっちが真骨頂。
これやるともう本土には帰れないよな。
あと2話・・・つかれるよもう・・・
ここにきてギルガメスとワル様が一軍になったwww
このゲームのEDってなんかまさに「祭りの終わり」って感じだよな
>>48 あれこそ、正しく 「 後 夜 祭 」 だった。
うちの町なんて祭りが終わると「祭りまであと364日」換算だぜ。俺は次の祭りを楽しみに待つ
確かに起動したらOP見ちゃう
ナムコの待ち受けサイトでOPのカットが配信されれば嬉しいんだけど
OPいいよね。あれを友達んちで見てこれ買ったんだし。
オラはゲーム屋でOPを見て即買いしてしまった
今2週目を1週目と変わらず普通に消化してる
先週買ってきてずっとやってるけど、モモの変身シーンがかなり抑えられてるなw
ナムカプのおかげで購入したDASH1,2、トロン二個分クリアした〜
ナムカプではクラッシュボム使ってるからDASH2の最中に飛ばされたくらいの時期かな?
黒くなった経験もあるということだな
>>51 最下位でシーズンが終わっても次の日に来期優勝記念号を出す
阪神タイガースみたいだなw
ナムカプが発売して約4ヶ月だが・・・
最早、続編製作発表を楽しみに待っている俺がいる。
俺漏れも!でも望み薄そうだなー。
こんなに好きになったゲームは久しぶりなんだけどな。
1週目を普通に上位15人でクリアしたけど、
今度は2週目の最終面、下位15人選ぼうと思うんだけど
どんな感じになる?
最終面だから探索とかのスキル持ちは評価低めと考えて。
まあ、先生ズ ドングぁ アイヤー マスヨ あたりは確定として、
ロックンロール アマキン タイゾウ タキわや ジューダス
みっちゃん トロン ベラボー これはマスクだ ジェネティーしゃん 主任
平八 市長 ワッフーあたりが候補かな、というところなんだけど。
もちろんキャラを陥れる発言じゃないよ。
61 :
助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 01:00:00 ID:ENIr75sS
調子に乗って1日で4話も進めちまった・・・目がしょぼしょぼするし、他にも色々体にキてるなぁ・・・
でもこんなにゲームにハマったのは久しぶりだ。
成る程、このスレで好評だった29話、最高ですた。
俺はドングァは強キャラだと思うんだが。
2回でブランチアップできるし。
トロコブもマジックポーチ付ければ二回ブランチUPするからそこそこつおぃ。
どうにもならなそうなのが
みっちゃん タイゾウ ジェネティしゃん
あたりかな
ロックンロールは攻撃力はそんなに低くなく、
クラッシュボム×3で楽にブランチアップできる(篭手なしで)
しかもクラッシュボムはヒット数の割りに技攻撃力が高めで属性も弱点とする敵も多い(源氏三人衆とか)
少なくとも最終面においては属性の利点でかなり戦力になる
タイゾウは基本攻撃力高い上、篭手装備前提だが3回でブランチアップでき、
攻撃10%アップが実質毎回使える
技攻撃力も高い
フーバー&ジェネティも、スピニングアタック(強)x2とパイルドライバーで
3回ブランチ可能。(途中まで篭手必須だけど)
また、「天才の助言」も心強い。
みっちゃんは、移動さえなんとかなればなぁ・・・
みっちゃんはロケブ2個つけてクリティカル入れてけば相当強いんだが
レイレイ&フォンリンも3回でブランチアップだし攻撃力アップのスキルもある
そうだなレイレイを忘れてた
かばうも持ってるしな
レイレイは結構強キャラ
みっちゃんは移動力のなさが致命的
フバジェネは3ブランチ可能だが、属性の利点もなく、攻撃うpもなく、
助言も一回使えるだけのMPしかないのが辛いか
市長は攻撃うpがあるが、ダブルラリアットの技攻撃力の低さと、
言わずと知れたプリンの筋肉がネック
まぁここらへんはループになるんだが…。
ナムカプにおいて「まったく使えない」ってキャラはいないんだよね。強すぎるキャラはいても。
「優」と「良」と「可」はいても「不可」がいない。
「強キャラに比べれば使い勝手が悪い」というだけであって、
別にどのキャラも、すぐ死んだり、全然ダメージが与えられなかったり、使えないスキルしか持ってないと
いうことは無いわけだし。
そこらへんは他のシミュレーションゲームとは一線を画している部分だと思う。
キャラ縛りプレイの最大のネックは強制チーム分けだと思う今日この頃。
下手な縛りを入れると、闘えるキャラがいないマップとかが出てくるんだよな…。
さくら、かりんも与ダメージの観点ではきついな
まあ、このキャラはエクストラ狙ってもダメージ効率落ちにくいってのが
最大の利点だが
エクストラ狙わないとさくらは本当にいらない子になっちゃうんだよな
○、←○だけで戦えるし、スキルはかたっぱしからお嬢様のものだし
防御もお嬢様だし
MAと必殺だけが出番……
タイゾウは連射覚えると化けるな。それまでは辛いが
同じ例で超戦士も
・・・ていうかここでキャラ性能を議論しだしたらキリが無いよないつも
最終面をシビアにやりたいなら、遠距離オンリーとかで行くんだ
四方八方をを雑魚に囲まれた超戦士
攻撃もできないが防御と防御エクストラやってりゃ自動回復でずっと死なない
そんなエンドレス
カイや鳳鈴がいらない子のような気がしてきた…
というか影が薄い
カイのLレンジは本気使いどころが無い。
無理に使うなら冷に耐性低い相手を探さないと
遠距離射程内に瀕死の敵がいるときは使うお
テンプレの発掘で出るアイテムって
攻略本と違うけどどっちが正しいの?
風鈴の遠距離←○があと1HIT多かったら3撃ブランチできるのに・・・
と風鈴スキーな俺が思う程に使えない
頼りのサマソも途中で地霊刀に立場を奪われるし
逆にカイの遠距離は属性有利と思って近距離より使ってたけど・・・
もしかして敵が物理耐性あっても近距離の方がトータルダメージ上なのか?
>>71 トグロ兄?
>>76 近距離はHIT数とかブランチUPだとかで有利かな?
無論、使い分けが大事なのですがね。アーサーとか…
肝心なこと忘れた…威力もありますしね
>>76 ギルならで4回でブランチアップできるからな
それに火と魔法属性も使えるし、敵に合わせてそれらの攻撃を初段ともう一発だけハイガン(強)に交えればカイより効率はいいと思う
実際に試したわけじゃないんで何とも言えないが…
てぇか冷気属性に弱い敵ってけっこういるぞ。
カイも遠距離必殺技があればなぁ・・・
>>30 TOD1と2やった自分でもうまく説明できない。今回の行動もまったくといって不可解…
なんというか…裏切り者の汚名を着て悲劇ぶってるだけちゃうかとw
まぁ、不器用な男なんです。悪気はないんです許してあげて下さい。
あ、次回作あるならMA攻撃をもうちょっとなんとかしてくれないかな。
時間かかるしMP喰う割に大した効果がないんだもんなぁ。
>>80 沙夜の唯一の弱点属性だしな
それだけに冷気属性使えるのシャオムゥとルーティだけと極めて少ないと思ってたが
そういやカイも持ってたんだよな。沙夜相手ではマジカイの方がいいかも
たまに言われているが、ソーディアンがあるのに
術で遠距離攻撃できない不思議
それ言ったら波動拳は飛ぶのに正波拳が飛ばなかったり
仲間になった途端ソウルフラッシュや忍法火走が飛ばなくなる不思議の方が…
あとモッコスだって本当はたくさん飛び道具持ってるのに
ロックに近距離武器付けてくれよ
俺の大好きなドリルアームが・・・
アーサーってもしかして遠距離の方が得意?
てっきりSレンジキャラだと思ってたら超必が遠距離であれ?って感じだった。
ドリルアームは至近距離限定とはいえ
シャイニングレーザーを凌ぐ破壊力だからなあ。
必殺技にしちゃうと通常技はイラニスタンの油みたいな
スプラッシュマインとかブレードアームくらい。
どうせならキックと持ち上げ投げのみがいいかも。
>>88 その人によって違うかもしれませんね。近距離なら、気軽に十字架連打?
遠距離なら、槍だとか、対空時間を組み合わせて武器を使い分けるとか。
自分が使い易い方を選んで攻撃するといいですね。
アーサーは両断の斧でどっせいしまくるのが吉
物理耐性ある敵には十字架クリティカル狙いかな?
最前線にいる主力なのに攻撃力が他に一歩譲る為に
地味に削り&トドメ役になってるウチの三騎士。
単独で敵に突っ込んでも安心なのってモッコスくらい?
白ワルなんて27話の黄泉帰り組同時撃破の為だけにいるんですよ
というかワル様は遅咲き型だからバルログあたりでやっと開花した
>>93 三騎士の中でもワル様はけっこう攻撃力ある方だと思うぞ
中盤でも楔の魔石連発で充分強いし、後半は分身の術(強)でブランチアップが狙えまくる
何より攻撃が魔法属性なのが強み。逆に魔法耐性のある奴と戦うにはちょっと厳しいが
>>95 >ワル様は遅咲き型
その通りなんだが、なんかエロいな
関係ないけど主人公たちが増援で登場するときは、
ゆらぎの街のアリス〜タイトルver〜のが盛り上がりそうな希ガス。
前奏ちょっと長いョ!
この面子、早熟型と晩成型に分けるとどうなるのかな?
タイゾウ・超闘士は晩成型で、KOSMOSは早熟型?
邪神は最初から最後まで一貫して主力&最強
終盤は武神と並んで敵を瞬殺する。
ラス面のザコとボスは武神のサンドバックだった。
モッコスやシオンのBGMが気に食わないから強制参加マップ以外では降板させてる俺が来ましたよ。
>>101 凄い不安になるBGMだよな…なんか始まり方でビクッとする。
>>101 あれはゼノサーガEP1の戦闘の曲だから
EP1やると数百回は聞くハメになるぞ
誰か俺にゼノサーガとぜのぴったんの関係について教えてくれ
>>94 キング&フェリシアなんて防御力高いし、HP・気絶回復できるし、
防御ダメージでMP回復するから盾役にぴったり
>>106 えっ・・・
>>107 それができるのは敵の攻撃時にスキル使用可能な
1周目だけだけどな
別に2周目以降でも出来なくはないだろ
御剣はちょっとかわいそうに感じる
前の話でギルガイがレベル10で出てきたと思ったら
見剣はレベル1 増援のマスひろはレベル6
移動力が低くてコンボがつながりにくいから爽快感がなくて2軍落ち
ゲーム購入から4ヶ月
恥ずかしながら今さっきまで気がつかなかったんだが
OPが終わったあとも色々あるんだな・・
被ダメMP回復ユニットでも
キングはぺろぺろーのぶんだけMPあればいいけど
ギルとかトロンとかスキル多様するユニットで防御力高いと回復量が少なくて損した気分になる
御剣はどんなに頑張っても必殺無しじゃ5回BRだしな
ならば似たタイプの平八を真似て高威力の技でクリティカル狙い・・・って
のも崩シ大筒の出の遅さ&意外な低攻撃力の前に挫折するわけで
まぁ、仲間内で最高レベル&ラスボスへの止めは彼でしたけどね
>>110 そんなみっちゃん、うちでの最大の見せ場はドルアーガの塔の
サヤ増援を一人で耐え切ったこと。
>113
実は大半のみっちゃんの見せ場はそこ(しかない)
うちのみっちゃんは、
29話で皆がベガの方に向かう時に一人取り残され
いきなり出てきたデビルカズヤにボコにされました。
戦闘開始位置に置いてきぼり→そこに敵増援→
ナムカプは味方のキャラ性能が基本的に高いから何とか凌ぎきる
ってパターンだよなみっちゃん
AP回復しまくり戦法で置いていかれたKOS-MOSだったら一人で増援壊滅させることも可能だが
うちのみっちゃんは現場に着く頃には敵が居ないのがデフォ
増援が上に出たら上に行く頃には・・・・
下にでたら(ry
最後は35位だったかな(最下位)
いっそロケブ×3とかにした方が快適でいいぞ
ウチのみっちゃん、その3個とATバッジ(最終面ではシル服)だけだ
うちのみっちゃんはドルアーガの塔で、頼朝討ち取ったな。
因みにみっちゃんは歩かせるのが面倒だから、ワギャナイザー×4
そういや何時の間にやら、みっちゃんと弁慶に因縁ができてたな。
あれは良かった。
やっとオワタ・・・4ヶ月もかかちまったwww
それにしてもEDのはっちゃけっぷりがおもしろかったなw
あ〜早く続編でねぇかな消化してないもの結構あったし続編でるよね??
微妙というか俺は無理な気がする…
弁慶だけは源氏の中でも武人っぽくてなかなかいぶし銀な感じだったな
>>123 しかし義経のひょひょひょひょひょにはかなわない
そういや味方の方に渋い奴が多いってのは
近頃では珍しいかも知れないな
源氏はみんなカコイかった
特にプロローグ3のみっちゃんとツネちゃんのやり取りと
だじゃれの国での景清と頼朝の会話は脳汁出た
そして義仲の扱いの悪さに涙が出た
なんかシルフィーの服1つ分よりレベル3っつくらいあげたほうが
強さの実感わかない?
義仲をはっちゃけさせるには、やはり猛牛の大群技
>>125 渋い中年とロリの組み合わせは最高だと思うんだ
(訳:シオンイラネ。MOMOはジギーと組ませてやって欲しかった)
主任はナムカプではっちゃけれてたから必要だと思うんだ。
ていうか実は一番プレイヤーの心情に近いキャラじゃないかと思うんだ。>シオン
何だかんだで主人公も非常識側の人だし、(設定だけは)一般人の奴らは環境に対して適応力高すぎるし。
主任が「な、なんだってー!」をやってくれないと誰もその役に回らないんだものw
ひろみちゃんも的確なツッコミするんだが、あの服で台無しにしてくれる
>127
ダメージにはレベル差補正がかかるから、それは正しい
必殺ゲージの上がりとか防御時のダメージ減少は汁服のが効果あるな
>>132 タキ以上にエロい格好しといて「セ、セクハラ〜」だしな
なんかロロの足ってローキックで簡単に折れそうだな。
「運」の意味が判らないんだが
全員に関わりのある効果って何がある?
シオンキモ杉・・・生理的に受け付けねぇ・・・
ジギー&モモだったらよかったのに・・・
メガネって時点でもうアウト
シオンはアレンとでも組んで出てこいや
眼鏡じゃない主任なんて主任じゃねーよw
そう思っていた時期が俺にもry
エピ3のポリゴン見て惚れたゴメン
ロックとロールが出てきたんだが、ロールは何遣ってんの?
名目:後方支援
実態:ほら、アレだよ。現実でもあるじゃない?
『奴隷と見張りの関係』とか『囚人と看取の関係』とか
え?何で主任意味も無く否定されてんの?
>>136 サビたん…というかコアクマン全員もモロそうだよな。実際物理に弱いってのがなんとも涙を誘う
ボッコボコにされてセクシーな背中を見せつつ浮いてるのを見ると、罪悪感と性欲がこみ上げてくるよ
>>145 要約すると、もの凄い技術者なのに料理も得意で、さらにキックの鬼だってのは有り得ない!
って言ってるんだろう
>>143 「愛という名の後方支援 現人鬼にはわかるまい!」
後半になると、原作では悪に染まらないと作れないはずのクラッシュボムを投げまくります
ロールちゃん自身が悪に染まっているという事で無問題
次回作があるなら、ロック&ロールじゃなくて、
ロック&ロックマン&エックスの3シリーズ夢の共演をしてもらいたいな。
敵もDash2のボスとか&Drワイリー&シグマの夢の共演をキボン
>>148 >>149 ロックが使うんじゃなくてドラミちゃんが使ってるからな。1戦闘ごとに黒くなるドラミちゃん。(゚д゚ )
>>150 ピンはね、装備全売りの事を除いても、充分黒いよロールちゃん。
DASH2のフラッター号のトイレやら風呂場やらを調べるたびにロックが
「トイレ掃除は僕の役目だ」
「お風呂の掃除は僕の役目だ」
・・・おい、ロール、てめぇ研究以外何やってんだよ。と殺意が沸いた。
食事もロックとデータの担当っぽいし。
でもロールちゃん、料理は得意なんでしょ?
エックスの声優って置鮎だっけ?登場しようと思えばできたんだな。
154 :
助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 13:04:23 ID:dP22zKDJ
次こそはブレスオブファイアからも・・・・!
セガも加わってワイリーとエッグマンの競演
ロールちゃんは毎回毎回お弁当を用意してくれている。
ちゃんと食べたか売ったか、監視もしっかりしている。
っつーかロックマンってロボットじゃないの?弁当って何さ?ロボビタンA?
>>158 DASHの世界の人間?は機械生命体のような存在。
飯も食えれば子供も産める。
ネジ入り部品弁当とお茶の変わりにオイルじゃね?
というか、DASHの世界の人たちは自分達が作り物だとは思ってないよね。
原作でもジュノを含めてごく一部しか知らない。
>>145 好き嫌いに深い理由はないと思われ
俺は逆に、色々と狙いすぎなモモがウザくて好きになれん
なんでデコイを抹殺したがってるんだっけ?
諸悪の根源ってか、どなたの思惑?
>>163 でもまぁ、慣れれば案外いいキャラだと思えるようになるかもよ
言ってみれば
「”狙いすぎ”が気持ちいい」 チャラララ チャランラ ラーーーーーン♪
って感じで
環境破壊により地球では純粋な人間が住めなくなって、全人類が「エデン」に移住。
「エデン」では地球に再び人類が住めるように「人類再生計画」を発動。
「人類再生計画」のマザーシステムとしてセラ、ユーナが生まれる。
システムを守る為にトリッガーを始めとする「イレギュラーハンター」が生まれる。
システムは地球上の環境を調査する為に生存能力の高い実験生物「デコイ」を生み出す。
「エデン」ではデコイの監視をしつつデコイがある程度の文明まで達すると
「初期化」するサイクルを数百年単位で繰り返していた。
そんな世界観がありつつ、エデンの人間はもう皆死んじゃって
システムだけが勝手に残っててデコイを殺してるサイクルだけが残ってたとかなんとか。
そんな中トリッガーが裏切ってシステムを破壊。自分自身も瀕死。
記憶を失う代わりに赤ん坊の状態に体を戻し14年前まで封印されていた、って感じだ。
なにその面白そうな話。
メット男がただ破壊活動するだけのゲームだと思ってた。
>>150 エックスの声優
初代:伊藤なんとか
二代目:森久保祥太郎
三代目:櫻井孝宏
ちなみに置鮎はゼロな
>>167 正確には「破壊しようとした」までだと思った
実際に破壊するのはDASH2のラスト
あと知らない人のために補足しとくと、
マスターの遺志を継ぐこと(エデンのシステムを破壊し人類再生プログラムを停止させる)が結果としてシステムに反することになっただけであって
裏切るべくして裏切ったわけじゃない
と付け足しておく
破壊活動するメット男といえばタイゾウも当てはまるね。
気が合うのかロックと仲いいみたいだし。
S:
KOS-MOS
A:
凱&翔、クリノ&サビーヌ、ケン、リュウ 、リリス&モリガン 、シルフィー
B:
スタン&ルーティ、たろすけ&景清、ギルガメス&カイ、零児&シャオムゥ、デミトリ
ジューダス 、べらボーマン&桃、アーマーキング
C:
タキ&わや姫、フーバー&ジェネティー、キャプテンコマンドー 春麗&キャミィ、飛竜
ロック&ロール、トロン&コブン、名無しの超戦士、アーサー、ワルキューレ 、仁
D:
キング&フェリシア、さくら&かりん、ハガー、ローズ、平八、レイレイ&鳳鈴
ブルース&レジーナ
E:
英雄&響子、御剣、シオン&MOMO、クロノア&ガンツ 、ホリ・タイゾウ
F:
天現寺&マスヨ
これはひどい
175 :
助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 16:52:24 ID:p0qLzIQD
すごい妥当だな
妥当かあ?
半分くらい異論があるぞ。
177 :
助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 17:03:40 ID:nyT0mTvS
>>167 つまり、ジュノは理想(システム)追従で現実見えてない痛い子ですか。
>>173 うちのクロノアはエースだが。みっちゃんと一緒にすr(ry
近距離のブーメランつええしなークロノア
ランク付けなんかしようとするから(ry
>>172 あ、ごめん。エックスじゃなくてゼロか。>置鮎
メット男はどれもおんなじに見えて…
>>180 メットかぶるとダサくなるからDASHはあえてメット外してたze
じゃあナムカプ2ではタイゾウ君もメット無しね。
メットを外すとミスタードリラーバージョンのキュートなおめめのタイゾウさんが…
じゃあ次回作の敵キャラにメットのないメットール
「ール」が参戦
ロックマンの飯ってE缶じゃね?
>>173 少なくともシオン&MOMO、ブルレジ、たろすけは1ランクUPじゃね?
しかし出撃キャラはやっぱ自分で編成してぇなー!
会話の関係で固定なんだろうけど…
スパロボとかだと出撃させてないキャラも戦艦から会話イベントに参加してたりできるんだけどな
今一週目の途中 中古で買って1週間ほどの29話直後
感動した
他所の会社なのにリュウケン豪鬼さくらベガ春麗の世界観が良く描き込まれてて感激した
ナムコってか作った人偉いありがとう
俺的にはどうせならSNKとかのも入れてやって欲しい所っす
問題点としてはステージ終了後の装備とかの使い勝手が宜しくないっすね
装備いじくってる最中にステータス確認できないのがなんともまんどくさい
ステージ間メニューは再構築した方が良いかもです
あとMAの威力が演出ほどは強くないのがちょっと
「これで… 終わりだ」とか言わせるんならそれなりに強力なのにして欲しいかなーな感じ
ってかキャラ強くしたらMAより通常攻撃の方がよっぽど効率が良いってのが
ちょっと うーん って感じっすね
あとクロノアかわいすぎ
OPムービーにはゲーム始める前から感涙
ナムコ特有の会話その他がすっとこどっこいなのはまーええとします
>>188 MAは攻撃力が固定値だから、話が進めば進むほど
役立たずになってくるからな・・・
何度も言われてるが、MPでなく必殺値消費、能力値が反映される
ようになれば、かなり使えるようになると思うのだが。
MAが強かったらそればっかり使って演出見てるのウザイじゃん
あれは自分で使いどころを演出するんだよ 多分
安西先生…
輸送隊が…欲しいです……
ヒョッヒョッヒョ 鎌倉殿、景清めが泣き言を漏らしておりますぞ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < アイテム6個しか持てないのヤダヤダ!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
( ´д)ヒソヒソ(´д`)ヒソヒソ(д` )
弁慶 鎌倉 ツネ
MAは演出と威力が反比例してるかの様だな。
>>188-189 MA攻撃はライダーキック。普通に蹴った方が強い
でもヒーローは形にこだわるものさ
MAに関してはだーれも倒してないのに戦闘を勝利しました
とか言うのはやみろと言いたい
一番最初の銃の型と、2話の開脚がMA最盛期。
後は神殿前のデュオ・バスターまで。残りカスはイベントの双龍拳。
趣味だなぁ…
カウンターしたら次のターン来るのが遅くなるのがちょっと悲しいと思いますた。
>>198 まぁ。プレイスタイルは人それぞれだからねぇ。
好みの問題になるけど、後半サヤさんとかMA以外じゃあAP溜まってくし……、
俺はSPゲージ一杯で残りHP300とかでカウンター持ちの奴に殴りかかるとカウンター発動されて、
鬱陶しいから、一人でMAできる奴とかで、1とか9とかで際どく残った雑魚もいっしょにとかで使うことがあるよ。
「タキ姫」や「さくりん」とかホリタイとかのMA使う機会が多いな。個人的にさくりんとキングのMAはMAの中でバランス取れてると思うよ。
銃の型は趣味で使ってるなぁ。途中の零児が言う「一つ二つ三つ……(あと良く覚えてない)」やムゥの「ほとんど大道芸じゃのぉ」を聞くために使ってる。
>>201 >「一つ二つ三つ……(あと良く覚えてない)」
そんな事言ってたのか。全然聞き取れなかった。
俺も最後のカットインとガンカタ目当てで良く使ったよ
MP余ったんで何気に正義と勇気の3プラトン撃ってみたら3800近いダ
メージでてビックリした事あるな。
相手は防御低くて物理に弱い奴だったんだけど、MAにも攻撃属性反映
されてるんかね?
そういやさくらかりんのMAは結構使えたな。
2匹に1900くらい与えられる
>>203 MAにも属性はある
キャプテンソードとキャプテンストームは属性しか違わない。
零児が出てるゲームってなん?
メルヘンメイズ
蒼きSPTレイズナー
マシンロボ
>>208-209 あれオリジナルじゃなかったんだな。
あれだろ?アーヴュータス〜鉄の河の彼方〜
そう言えば主任とMOMOもオフィシャルイラストがあるのに
OPで出番が無い人達じゃないか
俺は誰が何と言おうと主任萌えだが
じゃあ俺はひろみの食い込みに一票
>>212 俺はレジーナ派だからOK。
OPに結構出てない人居るよな。基準とかあるんだろうか
主役なのにOPに出れなかった冬瓜
いや、最後のフラッシュカットにいたか?
バンパイアの味方キャラなんてクソほど人数多いくせに全員公式あるしOPにも出てるよな
かりんはまだしもさくらは知名度、人気、原典でのキャラ位置ともに
そこそこいい扱いを受けててしかるべきと思うんだが
主任のスペルブレード強化にいそしもう EP1落ち
ヴァンパイア勢、全員OPに出てるとはいっても
モリガン以外は一枚絵でずらっと並べられてるだけだし・・・
(そもそもリリスもキュービーもザベルもフォボスもいねぇ)
さくらは・・・リュウや春麗にはまけるだろう。ケンだって出てないしなぁ。
>>216 しかるべきの使い方おかしくないか?
>>218 そういえばモリガンは優遇されてるね。
まあ俺はザベルファンだが。
日本語に自信があるわけじゃないので怪しいが、
〜でしかるべき(だ・である)っていうのは
〜で当然だ っていう意味と同じかと思って
ぁ、ガンツもいないんじゃ。。。
しかるべき…自分は「最も適当」って意味で使うケド
最も適当だ=当然だ
同じ意味じゃないのか
俺も
>>216の用法は特に間違ってないと思う。
あえていうなら「〜しかるべき」じゃなくて「〜しかるべし」だと思うが。
OPにも公式にも居ない人:マッギャヴァン、市長、トロンとコブン、くらいかな。ばっと思いつくのは
OPに出てくるキャラは各世界からバランス良く出そうとしてるんじゃない?
物質界組は人数多いからこぼれる人がいて
魔界・魍魎界組は少ないから全員出てる
226 :
助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 21:48:55 ID:y46qAUZT0
モリガンは優遇されてたな。
流石カプコンのヒロイン。
あ、公式にブルース板
「しかるべき」で合ってるけど連語にしろってことなんじゃね?
>>225 両方いないの探すのはラクなんだよ
リリスとかわやとか仮面とか師匠とかローズとかキャミみたいに
最初敵だった奴はまずいないし
栗錆やさくらかりん、シルフィーのように元々完全なる脇役も両方ないし
たまにイレギュラー化して片方だけに居る奴らとかが悲しい
>>228の議論すんでたのね
このスレ進むの早い?
ゲサロのスパスレ並みを目指してる?
>>229 「しかるべき扱いだと思う」とかジャマイカと思っただけです。
まぁ、ぎろんっつうか、ナムカプの話じゃないから引っ張るのもアレかとw
OPにはボス(ベガとかヨリトモね)の集合カットインが
2画面分くらいスクロールするってのあったほうが良かったと
個人的に妄想
ナムカプが劇場用に映画化したら受けるんでない?
何?客が限定される?うぇい
>>234 申し訳ない。ここで打ち切ってもらえないでしょうか?議論。
たしかに敵キャラはもっとOPに出てほしかった。
まともに出たのってサヤだけだったと思うし。
なにに突っ込んでってなにを攻撃してるのかが
建物だけじゃイマイチ印象薄いからねぇ
OPで様々なゲームのキャラが出てますよーってのをアピるのには
そのゲームの主人公がそのゲームの雑魚キャラを
ばったばったとなぎ倒してるシーンが一番効果的だとも思うんだが
そうするとロストワールドやバーニングフォースからは敵が出て無いのであぼん
つ【ダストドラゴン】
タキの胸には乳首のシルエットが浮き出ていてしかるべき→×
タキの胸にあってしかるべき乳首のシルエットがないのはいかがかと→△
タキの胸の描写は政策側にチキン入ってて細かくは出来なかったそうです。しかるべきです→○
…つーことですね?
つんり姐さんやもっこすはアレはパンツではないっつうことでいいんだろうが
明確にブルマですと主張してるさくらのもチキンってるし
開脚パンチラが売りの桃キックもパンチラ無しであれだし
ゼノサガはある意味MOMOのパンチラゲーなのに
モノリスも一体なにを考えて居るのやらイマイチ分からぬな
シルフィーは下着をつけてないっぽい
>>240 シルフィーはお客様のことを考えておられますから。
Oとか0とかで終るID多いな。。。
>241
「そんなに暴れられては困りますっ」でちんちんおっきしちゃうじゃねえかヨ
>>240 ソニーチェックでは、2DのパンチラはNGだけど
3DのパンチラはOKという事になってます。
(3Dの場合、不測の事態で見えてしまう事があるので、NGにできないのだとか。
それを逆手に取って、最近はメーカーがパンチラさせまくりですが。
また、ソニー内部でもプロデューサーの力がとんでもなく強いと、パンチラ有っても
強引に通してしまう場合があります。ダブルキャストとか。)
チュンリのはグレーゾーンだけど、邪神様のがパンツではないのは、立ち絵を見れば
わかると思うが・・・
OPで疑問なのは超戦士とマスひろのシーン
宇宙ってのは空気がないはずなんだがなあ
超戦士はまあ許容できるがマスひろは理解不能
しかもマスヨなんてどうやって飛んでるのかもよくわからん
どうみても波動銃からバーナーが出てるんですが、波動銃ってそんな機能あったっけ?
あとは終わりのもっこす
どうみてもキャプテンの攻撃に巻き込まれたようにしか見えんw
>>243 自演防止だって。携帯とPCで全角半角分かれる。
Pもあるから、串の場合かな?
と、コスモスとハイテク夢魔がおっしゃってます。
pはp2ですよん
>224
トロンとコブン、ではなくトロンにコブン
それが俺のジャスティス
3DのパンチラOKは会社によるよ……だめなところはだめ。
お姉チャンバラだっけか?あれはもうパンチラとか言うレベルじゃなかった希ガス
>>245 マスヨのバックパックには噴射装置がついてて、それで飛行できる。
波動銃から出てるわけじゃないよ。
むしろエアバイクのサインダックが宇宙を飛ぶことのほうが疑問だ。
空気に関しては、演出の都合だろうなあ。
ぱんつじゃなくてスコートって言い張ってるよな、キャリバーは
カプエス2の恭介マックス技で
ひなたがいちにのさーんでパンモロしてるが
あれもスコートなんだろう
やけに小さいスコートだが
春麗姉さんはチャイナドレス(だと思う)の下にレオタード着ているんだよね?
さらにその下にタイツ…
蒸れないのかな。
キュービィの立ち絵のパターンて、無駄に多くないか?
開発途中、ストーリー的にもっと重要な立場で台詞もあったんだけど、
没になった気配がある。
単に製作スータッフ殿の中にキュービィ愛好家が居たという可能性もあるでござる。
ま、言わずもがなであるがバンパイア勢の厚遇っぷりは明らかに製作陣にファン
が多いがゆえの贔屓であろうしな。
鉄拳やソウルエッジはもうちょい出してくれても良かったな。
鉄拳はまだいいよ。三島家三人とも出てるだろ?
まあ三島家以外で出来れば出て欲しかったって奴もいるだろうが。俺もロウやポールを期待してた。
けどな、それに引き替えジャス学なんか……ジャス学なんか orz
テイルズとかゼノサーガみたいなキモデブヲタRPGのキャラはイラネ
ええーー
俺ナムコ作品にはでんでん馴染み無かったんだども
特にワルキュリアにコスモスにシオンモモにはマジ感涙してますよ
ってか俺デブじゃない
キモヲタはガリガリが基本だと思いますっ
つーか30話も面白かったぁ
262 :
助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 04:58:30 ID:GyUf+8zT
攻殻機動隊とジパングが好きな俺は楽しめそうかな
ゼノサーガの音楽、キャラに合ってないような・・・
何であんなに荘厳なんだよw
トロコブやレイレイの後だとドキッとするよな
265 :
助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 06:26:29 ID:sO8Ho3L9
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 主任は硬派な女
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
267 :
助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 09:38:02 ID:kqftfaQt
あれだけキャラ立ってるんだからヴァンパイア勢は優遇されてもしょうがない。
キャラ人気も高いし。
まぁワルキューレの厚遇っぷりに比べりゃまだマシ。
ゼノ組の音楽好きだけどな
SFぽくて良いのと、秋桜のミステリアスな感じに合ってると思うが
ていうか各ゲームの神曲をチョイスしただけあって
どれもこれも何度聞いても飽きない曲ばかりですな・・・
ワルキューレは本編でも優遇されてるな。
ベルクラントの説明をワルキューレがするのはいささか納得いかなかった。
スタン達の世界の兵器なんだから奴らの誰かにさせろよ、と思った。
>>264 ディノクライシスの方が…とも思ったが、あれは心の準備をする期間が1秒弱あるから救いだな
しっかしゼノもディノも空気嫁ってくらいシリアスな、鬼気迫る感じの曲だよな
俺はどっちも好きだが
>>267 御大ですからなあ。和田アキコみたいなもんw
ワル様はMAでも過去の有名なカットを再現してるとか
すごい厚遇だもんな。
逆になかったら不満が出るくらいなんだけどさ。
>>269 あれは声優ネタであるに500ガルド
フィリアに脳内変換してください
既出だろうがそれでも言いたい ベラボー+モモの音楽わくわくしすぎる
あのメロディーラインと小気味の良いベースには痺れる
(しかしクリア後スレ見たらなんか妙島との絡みが描かれきってないっぽい
実際にそうだったらちとがっかりだなぁ
>>270の2−3行目に同意
>>271の「吸血族:御大:和田アキ子」って並べ方嫌ぁああ
俺和田アキ子だいっ嫌いなんだもん
御大(俺的には故G.馬場もしくはなりきり藤崎詩織の意味)で思い出した
ナムカプのなりきりスレで腕の良い人やってるスレとかあるですか?
これ相当周辺の作品群熟知して無いと出来ないような
あったら女子勢にセクハラしたいぃ
すばらしき新世界カラオケ入らないかなー
ところで神月かりんさんは↓〇で何て言ってるの?アラコエナシって聞こえるんだけど。
入ってないの? なんだそりゃ糞ったれ って、文句言う相手がいねぇ
俺はちゃんと技表示名通りに聞こえます
かりんお嬢様のセリフは全て掛け声か技名だったはずなのだが
↓〇は烈殲破だったはずなのだが
>>275の言っているアラコエナシは←〇の荒熊いなしの聞き違えにも思える
よって謎が多すぎるためこの事件は迷宮入り
荒熊いなしって言ってるのか!一つお利巧になた。
音楽でびっくらする人たちは
順番を表示させてないな
表示させても戦況次第でころころ変わっちゃうし、
欄外にいたはずの敵ボスが突然動き出したりして
あまり意味ないけどね。
とは言いつつ俺も表示させてるけど。
マスヨの波動銃連射のボイスパターン多杉だと思うんだが
トレーニングで撃ちまくってて飽きない
ウゴカナイデネ ハイソコー ピヨップ
ブラックベラボーって
原作だと妙島じゃないんだけどなぁ・・・
この設定っていつからなの?
>>263 ゼノサーガで戦闘が起こるのは、危機的状況だけなんだよな。
グノーシスが襲撃をかけてきたり、テロ組織と交戦中だったり、大量破壊兵器の起動が秒読み状態だったり……。
他のRPGみたいに、フィールドを普通にモンスターがうろつきまわってたりしないんだ。
もちろん、稼ぎ用のシステムは用意されてるけど。
だからああいう緊迫した音楽になったんだと思われ。
そんなこといったら
クリノはサンドラって名前でサビーヌはコアクマンって名前じゃなかったっけ?
いつのまにか族の名前になってた。
ドルアーガの塔内部くらい専用音楽あってもよかっただろうに。
とドルアーガ戦しつつふと思った流れ読まずにカキコしてみる。
>>282 アーケード版は妙島だったはずだぞ。
ブラックがアルファ遊星人だったのってPCエンジン版じゃなかったっけ?
287 :
282:2005/09/28(水) 14:40:46 ID:TLqz7HMH
あ、間違った。妙島やね。
ゲームだけやってたからこの設定知らなかったな・・・。
ところでこれ続編の予定ないんかね?
なんか無理にSLGにしなくてもRPGでいいんじゃないかと思った。
これで戦闘がテイルズ風のアクションぽかったらもっと楽しいんだろうなと思った。
>>285 ギルのテーマはドルアーガの塔の方が良かった
>>286 ごめん、ズバリPCエンジン版のみプレイしてました・・・。
ズヴァリ!崇高な推理が我に囁く真実!
>>290はPCエンジン版のみしかプレイしていない事は私にも判っておったとも!
それも我が崇高な脳細胞が素晴らしく更にこのまなこによっていかなる証拠をも見つける技術がある名探偵だからでしかも…(ry
>>288 売れ行き悪かったみたいだから無いと思われ
>>282 図鑑スレで、α遊星人の変装はPCE版で、AC版は妙島って書いてあった。
ACやったことないから真偽の確認はできないが。
>>284 もともとサンドラやコアクマンは種族名だよ。ズールも。
全部ワルキューレの冒険に出てくる。
ちなみに、クリノやサビーヌ、ズーリー・ズルコビッチ・コズルイネンって名称は、
ワルキューレストーリーブックっていう本が出展だ。
これは伝説のプレストーリーを描いたナムコ公認の本。
中身は絵本調で、公式キャラデザの冨士宏氏が絵を描いてる。
この本を出すに当たって設定したのか、それとももともと決まってたのかはわからないけど、
裏設定としては伝説の頃から決まってたってことだね。
ナムコの後出し設定はお家芸
辻褄あわなくても泣かない
>>295 おお?本当だ、名前出てる。
PCエンジン版(冒険?伝説?)しかやった事ないんだよね、それだとサンドラ/コアクマンって名前になってなかったっけ?説明書も。
ウロ憶えなんだけどさ。
なってるよー。
そのキャプ画像のゲームでも、サンドラはクリノじゃなくてサンドラって名乗る。
説明書にはクリノって書いてあったような気もするけど。
>>298 記憶違いじゃなくてヨカタ。
まぁ、どっちにしろガチャピンって呼んでたんだけどな俺…
>>300 伝説の方のキャプ画像も作ろうかと思ってセーブデータ探してたんだが見つからずスマソ。
俺も楔の魔石はドリルとしか呼んでなかった…
>>296 書き忘れ。PCエンジン版はワルキューレの伝説。
ワルキューレの冒険はFCで、伝説より数年前に出てる。
冒険では、コアクマンとズールはフィールドで遭遇するザコ敵。
サンドラは各地で店を開いてるのと、一部地域で遭遇するザコ敵のブラックサンドラと、
ピラミッドの扉を開けてくれる良いサンドラ(これが後にクリノになる)の三種が出てくる。
……って書いてる間に返信が。
>>302 詳細サンクスコ!
>>301もわざわざキャプ画面トンクスコ!
ワルキューレリメイクしてくれないかね、まったくの新しい続編でもいい。3Dアクションは嫌だが。
ナムカプが出なくても、レイジ&シャオムゥとかが出てくるような森羅なゲームは出る気がする。
森羅カンパニー
サンドラの大冒険の時のズールはほんとに絞め殺したくなるw
>>306 ワルキューレ凛々しくていいな、やっぱそういうイメージだ。ナムカプのワルキューレはおとなしそすぎてちょっとな…
理想はテイルズのなりきりダンジョンに出てくるみたいなのがかっこよくてよかったんだが。
勝ち台詞が「出直してらっしゃい!」みたいなのだったと思う。
なんか最近漫画が出てるんだっけ?そっちの方はもっと暴君じみてるらしいが、聞いた話。
>>308 なぜだ、アンディに捕まって場合によってはクリノにも見捨てられたり
海賊に捕まって場合によってはクリノに海に放り込まれたり
薄幸キャラで萌えるじゃないかw
>>309 マックガーデン刊 富士宏著 「ワルキューレの降誕」だな。
持ってはいるがスキャナがない…
俺はどっちのワルキューレも好きだな。コミックスの方はおてんばな少女時代、
ゲームのほうは凛々しく成長した大人時代って感じで。
FC版冒険では、ブラックサンドラを倒すと悪の心が
消えてよいサンドラに戻る(ただしアイテム扱いw)。
あと道具屋の主人だったりする。
ズールに持ち物を奪われたらその場にしばらく留まって
次に出現するズールを倒せば取り返せた。
あと、ファイアーの魔法が当たる瞬間に逆方向に歩くと
吹っ飛ぶ方向が逆になる(ワルに引き寄せられる形になる)ので、
それを利用してトリモチみたいに引き寄せて剣で倒してたな。
ズールは斜めに逃げるからあまり効果的ではなかったけどね。
>>310 全部ブラックサンドラ化するじゃんw
説明書ではちゃんと「クリノ」なんだ。
ゲーム中で同族にサンドラって呼ばれてたけど。
今日武神がスモークボム強覚えて圧倒的な強さを見せ始めたんだけど、
次のステージで邪神が二回行動覚えて更に上を行かれたんですが。
まあ、誰をどこまで強くしようがクリアできることに変わりはないから大丈夫
あと残るのは、愛だよ 愛
個人的には、上着を脱いでストッキングも外してくつろぎモードだった主任が
いきなりナムカプ世界に放り込まれて欲しかったッ・・・・・・!!
そんな事態になったら、初対面のレイジに「どこの店の人ですか?」
って聞かれちゃうぞ
さすがライト層からマニアまで完全対応ですね
320 :
助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 21:39:21 ID:fpzzvQQn
(1)吸血族:御大:和田アキ子
(2)和田アキ子=朝鮮人
∴吸血族=朝鮮人
御大=朝鮮人
沙夜の店で盛り上がる客たち
シルフィー:いくら飲んでも絶対酔わない しらふで間の外れたボケを連発
主任:酒は好きだが弱く、酔うと泣き上戸
つんり・リュウ:下戸 気分が悪くなって押し黙っていつの間にかトイレ行くタイプ
タイゾウ:若いときに酒で痛い目を見たがやめることは出来ないので静かに飲みたい
マスヨ:先行でガンガン飲んでガッツリ酔っ払うがいつまでもつぶれず周りに迷惑
市長・財閥総帥:もともとでかい声がさらにでかくなる 酔いが進むと脱ぐ
等・英雄:付き合い酒が身にしみすぎてしまっているので愛想笑いばかり 聞き役
響子:抱き付き魔 つうか整体とか関節技か スキンシップ好き
ブルース・ケン:若いときからずいぶん飲み慣れていてしかも底無し ギャグが寒い
鳳鈴:絡み酒 愚痴魔 神経質そうにお絞りでやたらとテーブルを拭いたりしてる
フェリシア:ダンサー 超戦士2Pやキャプテンがグラサンの奥で必死に凝視している
>>320 和田アキ子と一緒にされるの嫌ぁああああ
シルフィー良いよシルフィー
満汁美味しそう
>>321 マスヨはキス魔になるとか公式にあったような希ガス
さすがに雑談スレ向けじゃないのか
ってまだあるんか雑談スレ
2週目6話だけど
シル服三枚重ねのクロノア&ガンツ守備力180がジャンガ攻撃力130に
1000ぐらいダメージ食らうのはなんで?
弱点属性の攻撃でもないのに・・
アイテム装備してなければどれだけ食らうのか怖い・・
技攻撃力とレベル補正かな。散々無敵言われてる邪神様でもレベルが
5〜6とか上の敵にはボコられるしね
防御してますか?
>>325 技の攻撃力が高いからじゃないか。
6話のニャンガは8レベルで、1レベルごとに技の攻撃力は2上がるから、
ツメの攻撃力はは191で分身攻撃は816になる。
攻略本の記述が正しいなら、ニャンガ本人の攻撃力は正確には134のはず。
ダメージは、ユニットの攻撃力+技の攻撃力-防御力で決まる。
だから、防御力180だと、ツメで145、分身攻撃だと770のダメージ。
それにレベル差と乱数による補正がつく。
分身攻撃つきなら、1000くらいは十分ありえる。
ちなみに、シル服3枚重ねだと防御力の上昇値は75だよな。
8レベルだと攻撃数はまだ初期値のはずだから、3。
アイテムなしだと、75×3で225ダメージ前後増える。
身内は攻撃回数多いからねぇ。攻撃力の影響も大きい。
沙耶なんかは単発が大きいから2週目でも当たると痛い。
今日買ってきた
初心者が何か注意しなきゃいけないことある?
ドリキャスで再生しないようにする
実は戦闘準備画面でもスキルやアイテムが使える
攻略で気を付けることは実際問題特に無いので好きなキャラを育てるといい
強いて言えばトロンのお舟に反対側から乗られるな
>333
ロールちゃんに殺られるぞ
>330
コンボを繋ぎ続ければよいというものでもない
>>330 1戦闘中に必殺技以外の技を全部使うとHPかMPが回復する。順番は問わない。
回復量は高くないけど、塵も積もれば山となるし、1HPを笑うものは1HPに泣くことになる。
ただし、常時狙うと与ダメージが減って逆に苦戦するから注意。
それと防御時にAP(行動力)が回復するシステムがある。
詳細は説明しにくいから取説嫁。
>>330 シャオムゥははじめは抜けないが後々から抜けるようになる。
>>330 シャオムゥとレイジの共通点は阪神ファン
おもちゃ板みたら、ナムカプのガチャガチャフィギュア出るってかいてた
惜しい
>>330、10コンボ。ブランチアップには至らなかった。
おお皆ありがとん
とりあえず邪神様をあがめるよもっこす
>>345 確認しに行ってみた。まだ、タイトルが上がっただけなのね。
キャラのラインナップとかはまだか。
誰が来るかねぇ?レイジとシャオムゥと沙夜は鉄板として、他はナムコ側とカプコン側から半々ってとこかな?
ワル様とKOS-MOS(邪神に非ズ)とシルフィーが入るなら、やりまくる。
人数的にはコーラのボトルキャップ人形に出来る多さなんだけどな
だがあれは集め辛くていかん
フィギュアで白ワルやシルフィーも邪神化されてたらやだな
DASHキャラのフィギュアって既出?
J三週目飽きてきて安かったんで買ってみたけど
基本的に戦闘は空中コンボ狙いばいいのかい?
>>352 1:浮かせて空中HIT数を稼ぐ
2:HIT数が一定回数以上で(キャラによって違う)ブランチ数が増える
3:そしたら一度地面に落としてHIT数をリセットする
4:1に戻る
これが基本。
地面に落ちるギリギリのとこに威力の大きい技を当ててクリティカルダメージを
狙ったほうがいい場合もある。(HIT稼ぎにくいキャラとか)
まああとはHIT稼ぎの過程でダメージアップが出たとこで必殺技に繋ぐとか、全種類の攻撃
出すと出るエクストラ回復を有効に使うとか色々小技はあるが、序盤はあまり気にせず
ビシバシやってよし。
>>353 まだ序盤(プロローグw)なので気にしないで逝ってみますね。
とりあえず詰まったらここを頼りにするよ。
ガシャポン出るのか!マジでか!さすが番台!
オープニングの最後のズラッと並んでるキャラが中心になると予想・・・
マスヨ希望したいけど厳しいよな・・・
ユージンがヨカタ
TOSの200円ガシャポンを思い出して
欝な気分になった
OTL
男性陣はアーサーと景清、女性陣はシルフィーと片那が出てくれればそれで許しますよ
>>353 クリ狙いって倒れてから起き上がるまでの間じゃない?
タイミングのことを言っていると思われ。
しかし、実際には落ちる直前でのヒットでもクリティカル出てるような気がする。
検証したわけじゃなくてあくまで経験則だけど。
前半はいかにうまく攻撃を叩き込むかって感じで戦闘してたが
話が進んでユニットが強くなるにつれどうでもよくなってきちゃうんだよな・・・
HP800弱のムウをシオン&モモで倒せるか倒せないかというような
考え甲斐のあるシビアな序盤が好きだった
モッコスとクリ錆全部ノーガードでも死ぬことはない上に攻撃力高すぎ
クリ狙いってなんか卑猥だぞ
今さっきクリアしたのですが、二週目は難しくなるだけですか?
まぁ そんなところです
>>323 原作(バラデューク)のKISSYって名前はそこから取ったらしいね。
>>366 >KISSY
もともとは開発者の名前だよ。
ドリラーでキス魔由来でKISSYの設定になった。
後半まで進めたんだけど、もう1マップが長すぎてかったるすぎる…(´Д`;)
>>367 ドリラーにTAKKYとHOMMYが参戦してきた時は
どんな理由をこじつけるんだろう
>>369 TAKKYはオタクで、HOMMYは家庭的というのはどうだろう。
>>369 >TAKKY
夢想抜刀流の使い手というのはいかがか
>>368 順番の回ってきそうなザコから仕留めるようにすると多少はダルさも軽減できるよ
あとちょっと危険ではあるが体力や回復能力に自信のあるユニットはザコの攻撃をノーガードで受けるとか
それでもダルいことには変わりないがね……
>>368 カウンター持ちのキャラを敵陣に特攻させてカウンターしまくってAP回復スキルもってる
やつでAP回復させて全員で特攻すれば意外と簡単に殲滅できるぞ。
っで、オススメはSは武神、Lは邪神、アイテムに必殺回復アイテム大量に持たせておくべし
後、仕留め損なった敵が溜まってきたらMAキャラで一掃すればいい。
オススメは零児シャオムゥ、ベラモモ、さくらかりん
削り役ならキングもオススメ
Wシャイニングウィザード→ノーガードでMPとAP回復→エンドレス
気絶値も回復できるしね
邪神出すなら、シオン&モモもいいんじゃないだろうか。
カウンターにはMPかからないし、突っ込んでった邪神に追いついたところで使えば。
コスモスは総合面で優れてるけど、
囲まれるだけならクロガンの方がまだ適役な気がする。
回避ジャンプとか回避ジャノメ覚えたらAPは1SP値は10あればノーダメージだし
後は対象一人か二人程度のMAでMP完全燃焼するってのも戦い方として有りな気がする。
単なるMA好きなだけなんですけどね。ドルアーガは轢き殺しましたし(・∀・)
>>376 一人で出せる点と発動に必要な敵の数が2匹って点は非常に手頃だと思われ。
ちょいと質問なんですが
16話でアマキン倒したときにキングに向かって
「その娘がお前のディーバか」とか言うけど、あれってどういう意味なの?
379 :
助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 16:28:55 ID:tlm6r1ur
続編だして欲しいな。
四年に一年くらいのペースで。
ここに出てるゲームは鉄拳とゼノ以外ほぼ続編が作られない奴ばっかだからキャラがもったいないので出して欲しい。
数字もそこそこだしリサイクルにもなるんだからだしてくださいナムコさん。
>>378 エキプロとかでちょっとだけ聞いたことがあるが
要はレスラーの相方兼マネージャーの女性みたいな感じっぽい
ちなみにディーバ同士が戦ったり脱がしあったりする試合もあるらしい
本当はキングの方がフェリシアのマネージャーって言われてんのに…
ディーバ→女神・歌姫 等。
ゼノサーガって3で終わるけど元々EP6まで作る予定だったのか
それはゼノギアスの話じゃないか?
俺の近所ではゼノサーガをゼノギアスの続編と勘違いしたやつが多かった…………。
Disk2になるとスポットライトの当たった椅子に座ったシオンが後のストーリーを語りだす。。。
388 :
助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 21:52:29 ID:uZspOTdZ
久々に来たけど、まだ続いてたのか!!
〜って自分も昨日から暇つぶしにやりはじめたけどね
>>389 ひょっとしてお前も、ゼノギアスからゼテギネアを連想したクチか?
まぁ、そのなんだ‥‥一杯やろうぜ。
>>387 お前のつぶやきで、俺は「みなさんお待ちかねー!」(声:マスターアジア)の
前説先生を思いだした。
ストーリー分岐まで来ました。
どっちのストーリーを選んでもセリフと主人公がどちらか出るのは知ってるんだけど
後のストーリーでどちらかを進むことによって出てくるセリフとかありますか?
ややこしくてすんません。
正直何も関係ないんで安心して鉛筆でも転がすなり○連打するなりどうぞ
>>393 ないと思う。心配なら二週目は別のルートにして確認してみるとかもいいかも。
ちょ、
俺も今中古で買って魔界村入る所なんだけど、
アーマーキング格好良すぎね?
>>396 お前さんは最終話でラスボス倒した後泣くかも
あれ、
>>393ってストーリー分岐によって会話イベントは変わるんじゃない?
「何ーっ!知っておるのか英雄!」
のセリフとか、自分の場合は1周目をやった時には
小牟がガマ親分に会う方のルート選ばなかったんで見られなかったよ。
あと知ってるかもしれないけどそっちのルート選ばないとサイコロ博打に挑戦できない。
>>393 どこを選ぶかで零児&小牟の参加戦闘が変わる分岐がいくつかある関係上、
セリフ関係が変わるとこがある。
…が、ゲームそのものの進行には全く変化ナシ。
ま、各分岐前のセーブデータを取っといて試すがよかろ。めどいが。
400 :
助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 06:35:03 ID:uN4ZvqMR
次はメタルギアシリーズだしてスネーク、レジーナ、もしくはジン・ウズキ、オタコンの夢の共演を
イラネ
戦国BASARAとホリススム出せ。
何気なく黒ベラボーの能力値見たんだ、なんか
ザベルやアマゾーナと比べて確かにワンランク上なんだよ。
ザコ扱いしてゴメンな
イラネ
悪に染まっていても企業戦士。
妙島を甘く見てはいかん。
ただ妙に戦った覚えがないんだよなあ>Bベラボー
それは妙島(みょうだな)
結局ザベルの手下ってイメージしかないな>黒ベラ
しかもザベルやアマゾーナともども最終決戦が無いし。
たまには改心した敵役とか出てきてくださいよ。
ブラックがついてるヒーローもいるんだから、いても良いじゃないか>w<
とブラックベラボーとベラボーを今作で知って、そのうえ好きになった俺がきましたよ。
>408
改心とはちと違うかも知れんが、わや姫は?
途中で寝返ってきた奴としては
わや姫、リリス、アマキン、ジューダス、ローズがいるけど
どれも改心じゃないよな
>>409 わや姫は改心というより回線(のショート)だな
なんかだじゃれの国から抜けられない人がいますね( ^ω^)
アマキンでアナキン・スカイウォーカーがフラッシュバックされた……。
>>410 キャミィも最古パワーの呪縛が緩かったせいか、一応ベガ様裏切ってますよ。最後までベガ様だったが。
>>409 ナプ(略しすぎ)に前例がないとしかいいようがないでごわす。よってわや姫も蚊帳の外
妙島って「みょうじま」なの?ずっと「たえじま」って読んでた。
>>414 妙島だよ
多分406は「それはみょうじま(妙じゃな)」っていう
洒落のつもりだったんだよ……
ひらがなで書いたのに勝手に変換された('A`)
妙島→たえじま、ね。
たぶん物質界の一般人を最終決戦でズバ!ドッカーン!するのは抵抗があったんだと思う
ただの操られたアイドル女子高生が爆発する様は見たくないぞ俺は
最初あそこまで明るい雰囲気だったナムカプで、操られてるだけのアマゾーナが爆死なんかしたら
稀に見る欝ゲーとしてその手のスレで代々語られる羽目になるぞw
ユニユリは原作から大体の末路は予見できてしまうから覚悟はできてるだろうが
アマゾーナは原作がただのお芝居なのに…しかも今回ワンダーモモはアマゾーナ救うために戦いを決心したというのに
ザベルについてはお触り禁止ですか???
というか原作で決着ついた敵キャラだけ爆死っぽいな
ザベルなんかは原作じゃいち操作キャラだから
盛大に爆発なんてそんな格好良いことさせられないw
演出とかも結構重要だよな。
俺が唯一不満なのは飛竜がグランドマスターにトドメ刺すとき
ただの通常攻撃だったこと・・・。
なぜラグナロクにしてくれなかったんだよ OTZ
むしろアレは原作どおり
ああやって通常ワザでハメ殺すのが真の飛竜の強さ
通りすがりにボスを瞬殺してこそストライダー
ソロも画面に出る前に殺されるw
>>420 ザベルは爆死させても翌日「イヤー昨日はひどい目に遭ったゼエェーーーィ」
とか言いながら普通に出てきそうで怖い
主役だったゲームもあるのに……
レッドアリーマーテラカワイソス(´・ω・)
>423
セイヴァーでも爆発した後 生首でピンピンしてたしなw
427 :
助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 15:12:59 ID:dZ/3skHB
ソウルキャリバー3のタキがもはや別人な件について
ゼノサーガも似たようなもんだわ
EP1:基準
EP2:邪神
EP3:露出狂
どれも別人
>>428 お前は勘違いしている。
邪神様が基本なのであって
EP1はロリ
EP3は痴女
>>428 キャラグラ使い回しや多少アレンジだけしてたら、ナムコ手抜きすぎ 氏ね。とか言われそうな気がするのは俺だけですか?
亀だが
>>384 ゼノシリーズ全体がエピソード6まであって、
多分そのうちのエピソード1がゼノサーガシリーズってことなんじゃないかと
因みにエピソード5がゼノギアス
>>430 完全な続き物なのに、顔や性格が変わってたらどう思うよ
>>421 ラグナロクは、マーヴルvsカプコンに参戦したときに追加された技だから。
飛来したオプションにボコられて、飛竜は何もしてないのに冥王が倒れていく演出にならなかっただけマシだったと……。
キャプテンの必殺技やMA攻撃もマヴカプの技だから、ドラッグたちを倒すときにイベント戦闘が入ったらコレダーとファイヤーで倒してたんだろうなあ。
>>433 何云ってるんだ!ドラッグもシュトゥルムもJrも倒したのは飛び蹴りだ!!w
>>434 できれば全部本編のしゃべり方で字幕だけ普通にしてほしかったな。
友人は「クロノアが何で普通に喋ってんのおかしい!」ってボロクソいってたなぁ。
あとおかしいと言えばベラボーの口調とか、ワルキューレのキャラが違うってのもあるな。
個人的に気になるのはサビーヌのクリノラヴ設定かな。
ワル伝とかサンドラの冒険やったがそんな描写ないし。
ぶっちゃけクリノが格好よすぎ
それさえ解決すればサビたんは年上に憧れるお年頃ということで納得できるが
>>426 俺もそう思う。多分敵の中で一番かっこいい終わりかただと思う。
ちょっと泣きそうになったな。
一番イカス最後はジョーカー(丸)だと思うけどな
最後まで期待を裏切らない、さすが道化師のプロ
クロノアはヒーローズが出典になってるから、日本語しゃべってOKだろう。
(そのわりには、BGMがクロノア2だが)
そのヒーローズで普通にクロノアが喋り始めたから、一部の狂信者の様なファンから
物凄い勢いで叩かれまくってるわけだが。
キングやアマキンに声入れるわけにはいかなかったのか
ガァ!しかいえないもん
駄目。そんなこと許さない
>>443 面白そうじゃん。
「ガー!グルルル・・グアァー!」
訳:これはマスクだ・・・
とか。
>>394-399 レスあるがとう
16話〜18話選択で17話だけサヤが出てくるから
ここに零次を選択すればなんか特殊イベントあるかと思いますた
>>438 クリノは原作でもカッコいいじゃないか。
問題はワルキューレだ。
口調はまだしも、ワルキューレはもっと凛々しくて熱いキャラのはずだ。
あんな弱々しいキャラじゃねえ。
白ワル様は各作品で全部違うからなあ
初代はゲーム中黒い髪でカイみたいな感じだっけ
>>448 違いはせんだろ。
最初のほうの作品では、白ワルのキャラクターは存在しないだけだ。
シルフィ初登場以来、あの曲が鳴り響くたびにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! と叫ぶ俺ガイル
>>415 あれ?中村さん「みょうじま」って呼んでなかったっけ?
>>447 俺はあのワルキューレが好きなので無問題。
原作のワルは凛々しいとは思わんが
もっとキャピキャピした感じというなら理解できるが
クロノアって、ヒーローズだと喋るんじゃなかったっけ?
ナムカプでのワルは善人ぶりっこっぽいんだよな
というかしゃべり方がまず合ってないと思う
「元の世界にお帰り!」
こんなん希望
てぇかすっごいお転婆娘なんだよなワルQ
>>456 どっちかってーとヴァルキリープロファイルのレナスがそんなんだから、これでいいんじゃないか
黒ベラボーと組織力で決着するらしい、もう出番無しか黒ベラボー。
で29話、なんかベガ片付けて終了ムードなのにまだ沙耶がいるんですが。ホアアーしていい?
>>459 許可する!スッモークボーッムを食らわせるでござる!
太ってるからスモークボム全弾ヒットしないけどな>沙耶
>>459 ホァーも良いけど、コマンドーも格好良いよ。
お勧めはキャプテンコレダー
>>463 世の中にはそっくりな人間が3人いると言いますからな。
お前らはオレか?
絵がヘボイのはなんでだ
イイ絵師なんていっぱいいるだろうに
ヘボくないもん!
>>465 ヒント1:イイ絵師は、連載等の自分の仕事が忙しいため時間が取れない
ヒント2:登場するキャラのほとんどに「既存の絵」が存在するため、原作のイメージを崩さないように
なるべく自己主張の少ない絵を描く絵師が必要だった
ヒント3:登場するキャラの原作に古いゲームが多いため、流石に原作の大半を全然知らないという
若い絵師を起用させるのには無理があった
あと、ヘボいって言うな。ヘボくねぇよ。
ジャケ絵なんかむしろ凄く良いと思えるなあ、俺は
ゲーム中の立ち絵やカットイン絵だって悪くないと思うよ
シルフィーに対する暴言は許さんぞ!
必殺カットの絵って元のはホントに綺麗。本とかで見れる。
ゲームのはなぜか画質が落ちている
>>461 あ〜あ、お前死んだわw
と普通のキャラなら俺は言うが
姉さんの場合笑って許しそうだな
でも死んだ方がマシだって思えるくらいの目には合わされそう
むしろ「殺してくれ」とお願いするまでオモチャにされそう。
>>461 「私はそんなに軽い女じゃなくてよ」って台詞が冗談ではなく本当の台詞だとは思わなかったよ…
今、市長が俺の上で(ry
絵って川野って人の絵のことか?
銃火器書くの上手すぎだよな
キャリバー以外に何か仕事してる?
ちゃうねん
カプコンもナムコも超達人クラスの絵師がいるわりにへぼいって意味なんだよ
けどストーリー展開のときの立ち絵はやっぱへぼいよ
だからどうした?
なんとなく2週目突入
これ、戦闘において敵の攻撃ももっとバリエーションに飛んでいて、尚且つ敵のBRが少なければ良かったかもなぁ。
まぁそれするには2Dよりも3Dにした方が楽そうだけど……。とふと思った。
へぼい、の意味が判らないのでもっと詳しく
ていうか絵師がウリじゃなくてキャラがウリのゲームだよね?これ
おいおい原作と違いすぎるだろゴルァってキャラはタイゾウくらいしかいないし
それに関してはGJとしか言いようがないし
ストーリー展開の時の立ち絵って一枚絵じゃん
なのに安いアニメみたいな絵なのはなんでなん
表情がすごい変化するわけでもないんだから超美麗なレベルがほしかったのよ
有名絵師抱えてるんだからさーそれぐらいやってほしかった
俺は別に売りがどうとか言う話はしてないぞ いろんな要素の中で立ち絵が不満だといってるだけだ
あの絵が好きな人間だっているんだ。少なくとも俺はあの絵で十分綺麗だと思う
だから、たとえ自分が気に入らなくてもそんなヘボいとか言うのはやめてくれ…
最低の水準は満たしてると思うし、せめて「俺には合わない」ぐらいにしてくれよ…
483 :
助けて!名無しさん!:2005/10/01(土) 01:33:53 ID:T2L1jcIy
ところで話変わるけど、今度、研修医 天堂独太2〜命の天秤〜、と言うゲームが発売されるんだけどね。
これは前作の病院を舞台としたアドベンチャーゲームの続編なんだけど、
前作は、骨太なストーリー、感動的なエピソード、抜群の操作性で一部ではかなり人気があったんだけどね。
だけどDSと同時発売ということもあって、時間的にも作りこみがやや甘くて若干の不満や物足りなさを感じるゲームだった。
でも今作はボリュームとゲーム性が大幅にアップしてかなり楽しめるものに仕上がったようだ。
10月20日発売なんで秋の夜長にピッタリなゲームだと思うよ。
>>481 あれだけいろんなキャラ集めて絵柄を統一するなら
アニメ絵が一番無難だと思うがな。絵のレベルも十分高いし。
ちなみにイベント用の立ち絵だけでも軽く800枚は超えてる
自分も立ち絵は良い方だと思うけどね
ゲームのコンセプトも、絵を売りにしてるって訳じゃないし充分なレベルでしょ
すまん
>>483 秋の夜長は寝てつぶす。それが俺のジャスティス
489 :
助けて!名無しさん!:2005/10/01(土) 08:19:57 ID:TA74dlRp
なんか怖いよおまいら
謝らなくていいから新品を買っ(ry
ナムカプのガチャのラインナップ残念だね…ていうかオリキャラいないってどういう事よ
質問があります。今2週目でゲームしてたらスティックに触れてしまい
画面の視点が変わってしまいました。この視点を初期設定に戻すにはどうしたらよいでしょうか?
スティックを少し動かすようにしてこの面は直ったのですが
次の面も一度スティックを押してずらさしてから元に戻さないないと
通常なら方向キー下を押すと左下のマスに行くのが右下に行くようになりかなり使いづらいです。
一週目の後半も同じことがおこり直し方がわからずクリアしてしまいました。
ご教授下さい
多分取説見れば載ってるかと
ごめんにょ
>>493に同意
既出キャラばっかりってのは萎えるよな。
もう春麗とかワル様はおなかいっぱいなのに・・・
ちょっと待て。ラインナップにモッコス様も居るじゃないか。
いい加減フィギュアには懲りたらどうなんだ、モノリス。
※シークレットで毒馬鬼が着いてきます
カイの足元にいるの変質者かとオモタ
なんだこの構図は
フォボスたんもいるね
ヒモ男ギルにはある意味ふさわしい構図じゃないか。
零児&小牟が居ないナムカプなんて
ナムカプじゃないやい
おいっ!!ロールちゃんはいないのか!?
ワンダーモモは!?
507 :
助けて!名無しさん!:2005/10/01(土) 16:20:48 ID:a3tF4DiM
キュービィやキャロルのような雑魚キャラは数そろえてナンボ
・・・それ以前に立体化される望み薄いけど
ワル様の足元に、よく見るとワル様のスカートを覗き込まんとしているクリノの姿が…!
>>498 カプコン側のキャラが、ナムコ「○○」より、になってる。
510 :
494:2005/10/01(土) 18:21:48 ID:6mVOvu3u
>>495 取説読んでも載ってないんですけど・・
元に戻せない..
右スティックいじりまくればいいよ
>>510 R3スティックを左右に倒す左右回りにカメラが回転する。
R3スティックを上下に倒すとズームインアウトする。
>510
↑という事は取説に書いてあるはず
ザビーヌは!?
あれ・・・そもそも女だっけか?
公式は、どっちかわからないからいいんじゃないかヴォケって言いたいらしいが。
少なくともナムカプでは女だと思うがね。
ガチャピンと間違われるような容姿で
あまり意味のなさそうな金色の鎧着用の緑色の生命体に
「オレはクリノが行くなら・・・」
ってほっぺた赤くしてるのが男だったら俺は嫌だ。
>>515 さびーぬが男ならクリノが女ってことで……。無理があると思うけど気にしないでくれ。
残念ながら公式にクリノには嫁さんがいるからガチで男
……いや、サンドラ族が女ばかりの種族だと考えれば、いけるか?
>>481 ヒント:ふつう、ゲーム絵の彩色と原画は別人なので絵師の持ち味が活かせないことが多々ある。
>517
女ばかりのサンドラ族・・・・。
ダメだ漏れには萌えることができない・・・!
すまない>516-517!
必殺技中にたまに落としてヒット数途切れてしまうことありません?
タイゾーのディグダグスペシャルとか。
あれってどういった条件で起きるんでしょうか?
敵によって当たり判定の大きさや浮く高さは違う。
あとHIT数が上がれば落下速度も速くなる。
そーゆー事の重なった結果ちゃうのん?
あー、そうかも。
それじゃあ、タイゾーのディグダグスペシャルは
見た目だけじゃなく中身も通常技を繋いだだけな技だったんか。
ブランチアップさせる締めに使うとよく途切れるよね。
ブランチアップ前に途切れたときのショックと言ったらもうね。
とにかく早いレスアリガト
ちなみに画面右上に方位磁石とズームサイズがあるのは御存じですか?
>523
一発つきの赤1裏3でございます
>>522 あの技は木人やプーカァ系以外には途中で切れる。接地状態から当て
ても切れるから、そういう技だと割り切るしかない
しかし、これを利用すると
始動(orH2)>P3連射>DSカットイン前(BRアップ)
DSカットイン後>P3連射>P3連射(BRアップ) ※要、盗賊の篭手
という荒業も可能だ
おもちゃ板より、ガシャフィギュア
・ナムコクロスカプコンヒロイン
カイ
コスモス
ワルキューレ
モリガン
リリス
春麗
300円
小牟も沙夜も無しかよ
>>527 ラインナップの選択が優等生すぎてつまらんね。タイゾウ&プーカァとかではないのかね。
でも一応買おう
貴様らにそんな玩具は必要ない
と、ストライダー氏は申しております
はぁ、今39話もうだるい…
>>529 人形の話してるだけなのにストライダーの出番かよw
そりゃ飛燕もやめるわ
>>531 ・・・黄昏に消え去るがいい・・・。
(なんで俺のが出ないんだよ!?)
>>530 わかるわかる
でも、クリアすると淋しくなるよ
カッとなってやってしまった。
申し訳ないことをしたと思っている。
SPが足りなくて今は困っている。
>>535 もう民間人にやるんじゃないよ
つ ビストロカレー
>>536 ありがたく頂戴する・・。む、貴様・・・。中辛だと・・・!俺は甘党なんだよ!
黄昏に消えry
なんでヒロインだけやねんフィギュア!
全員分出せやコラ!コンプリートしちゃるけん!
右も左も女キャラしか出してないからとはいえ、「ヒロイン」と語尾にくっつけちまったせいで
例え第二弾が出ても男キャラが出る望みが無くなっちまったジャマイカ…。
まぁレイジはなぁ。五行が死ぬほど造型しにくかろうしのぅ。
ナムカプに燃えた人間からすれば、ギャルものにこだわらず
ベラボーマンとか景清とか飛竜やアリーマージョーカーとか
燃えるラインナップは幾らでもあるはずなのにな。
今まで何度と無くガシャフィギュア化されて需要的には間に合ってるものばかりの
このラインナップを考えた人間は明らかにナムカプをわかってない。
かつてナムカプが発表された当初
「どうせありきたりのキャラがありきたりのクロスオーバーしたもんになるんだろ」
と全然期待されていなかったのがこれだけ売れた理由をもうちょっと分かれよと。
こんなんでガシャが売れなかった時に
「やっぱりナムカプは商品化しても人気が出ないな」
とか勝手に思われたらマジかなわん。
「ナムカプの」なんだからユニット単位で出して欲しいねえ。
モリリスはわざわざ分けてるのに
クリサビはワルの背景……
ユニット全員(+一部敵キャラ)分のワンコインなんか出してくれたら
箱ごと1箱でも2箱でも揃うまで買うんだけどな。
コトブキヤやんねーかな…。
スタンの旦那が泣くぞ
スタンの旦那って誰じゃ!…と一瞬思ってしまったではないか!
シルフィーと名無しの超戦士を期待してたんだがなぁ…
武神流が居ない…
549 :
助けて!名無しさん!:2005/10/02(日) 02:15:38 ID:GsE0uM47
ぶっちゃけルーティはナムカプファンには人気ないけど
テイルズファンを取り込める商法としてはラインナップに入ってもおかしくは無かった
タイゾウさんやらロックやら過激よ&たろすけがあれば恥を捨てて挑戦するのに。
シャオムウを作れよシャオムー!
551 :
助けて!名無しさん!:2005/10/02(日) 05:52:59 ID:iGEBrm1k
ベラボーマンがかっこよすぎて惚れそうです
つまりあれだ、そのうちナムカプヒーローも出すと。
寧ろ、出せと。
確かにシャオムウの服とか尺杖は造形泣かせだと思うが
554 :
助けて!名無しさん!:2005/10/02(日) 08:57:14 ID:DTtPUcMc
俺的に作ってほしいナムカプのラインナップ
ホリ・タイゾウ
三島平八
平景清
デミトリ
キャプテンコマンドー
超戦士
ぶっちゃけ女キャラはいらん。
零児&小牟が居ないとナムカプは始まらないぞ!
ホリ・タイゾウや超戦士たちになら掘られてもいい!
俺は…サビーヌに掘られるなら……
やっぱりフィギュア出すならヒーローの方を出して欲しいよな、超戦士とかタイゾウを希望
ここで出なかったら一生作られなさそうだし
ヒロインを出すにしても、シルフィー、マスヨ、レジーナ、サビーヌ、シャオムウみたいな
他では見られそうにないのを出して欲しかったな
ナムカプをやった人向けの商品なら、今のラインナップと比べて見劣りするって事は無い筈
あんま商品化されてない分造型が難しいんでないの
>>553 つか、俺は零児&小牟で銃を構えている造形で良いけど?
二人セットで銃の型イメージの出して欲しい。
何処か塗装済で5〜6千円で出してくれんかな・・・・?
そういやオマイらはアルターから出るモッコスのフィギア買うの?
俺は悩み中。
人形買うくらいなら、その分ゲーム買うべ
背中にボタンが付いてて押すと「スモークボム!」
って言う武神流のフィギュアだったら買うよ
それを言ったら、背中のボタンで「レッツプレイ…」のデミデミ人形なんて
出た暁には即完売品薄プレミア確実!
なんかがんこ職人や竜馬くんみたいだがw
これも今小規模に再販したら買う人いるんじゃね?
566 :
助けて!名無しさん!:2005/10/02(日) 13:24:03 ID:wOHu33jN
キャロルorブレンダだったら何体ひいてもオッケーです
>>527 ナムカプ遊んだ人で嬉しいのは邪神とモリガンぐらいじゃね?
他は印象薄いんだが。
お前は本当にナムカプを遊んだのかと小一時間>他は印象薄い
>>568 527の中では、このゲームでキャラ立ってるのが
その2人ってことなんじゃないの?
性能とかも考慮するとかなり印象にのこるかと
>>527 わや姫が・・・・・・・・サビーヌ・・・・東風、レジーナが無いんじゃ・・・・意味無し。
マッチョも親父も忍者もいやしねえ……orz
リリスじゃなくてロールだったら
まぁキャラデザあってOPに出てるキャラから選んだんだな
くらいの印象だが
リリスは最初は敵で途中加入キャラなんだから
第一段に名を列ねていいキャラではないと思う
モリガンと抱合せにして空いた席に誰かいれろや!
ああもう黒ベラボーかっこいいな畜生
さっきゾウナ倒したんだけど
凄いテンションの低いクリリンで禿げワロチ。
ゴクウー早く来てくれー
でも来なくてもいいやー
後半のボス(ゾウナとラスボス)の声は違う人がよかったなー。
ゾウナとか榊原良子だったら格が違う感じするよな。出演してないし、ゾウナの出番も少ないけど
ゾウナの必殺技はカッコヨス
最終章の冒頭で中断してきた。
おいおい、こんな遠回りさせられるのかよ…と。
109の上に向かって石でもなげてやれと思った
ひろみとかガンツのバイクに何人か乗っけてゴーッて行けないのか。
もう全員動かすのマンドクセ!
>>581 コスモス一騎駆けでラスボス以外無視でいけばいいぞ
>>584 一騎駆けとまではいかないでも、マジで最少人数で行ってこうかなぁ…
でもみんな俺の為に集まってくれたんだと思うと…
むしろ全員出撃させてやりたいくらいなんだが。
上位キャラなら深く考えなくても一騎駆け可能だしな
市長みたいなキャラでも装備やアイテム次第では可能らしい
まあ、原作でも敵の大軍団相手に一人で勝利したようなヤツラが多いから
これくらいの性能の方がある意味正しいのかもしれん
SLRPGにめんどくさいって言うのも…
先生sはリックのマスク×2とティアラとフェアリーリングで
常に主力で使っていたのに、ここではかなりの低評価でびっくりした。
逆に武神流は最後まで2軍だったのに
実はかなりの潜在能力があるみたいだから、それもびっくりした。
KOSMOUはなんか想像通りだったな。
飛竜が劣化武神流みたいな事どっかでいわれてて
そうなのかーと思ってたら
いつのまにか斬り込み特攻隊長になってた
SL両方カウンター付いてて便利だし
ここで武神流の本当の使い方を知って急遽1軍にあげた俺サマが来ましたよ。
ホァーーーっ!!
飛竜はおもしろい事全然喋らないから台詞カットしても全く気兼ねしない
>>588 そこまでしたら誰でも一軍だろw
先生ズはHP増やして「かばう」の鬼として頑張ってもらった
まぁ騙されたと思って武神使ってみ
ラスボスなんかよりよっぽど凶悪だから
ホァーホァー
しかしラスボスにホアァーしたら次の人がカウンターよく喰らうんですが
「かばう」持ってるユニットは、同時に自動回復やダメージMP回復持ってるの多いから
ますます使いやすいよな
ただでさえ固い上技術も高いKOS-MOSをかばい役にすれば、
自己回復、与ダメージMP換算持ちだから、どうやっても味方が死ぬことはなくなる
>>591 あの全く誰の言葉も聞かないところが最高なんじゃないか
親友と戦いたくない→素人めいた言葉を吐くな
グランドマスターは凄い力がある→だからお前は飼い犬なのだ
飛行要塞バルログは凄いんだぞ→お前等にそんな玩具は必要ない
お前に話す事なんてない→話さないならそれでいい。死ね
こんなんに取り付く島もないヒーローはそうはいないぞw
今の軟弱悩みヒーローの対極
>>596 つーかあれはどっちかっていうと敵側の態度だよな
>>597 そうそう
飛燕の方が主人公サイドが言いそうなコメントだよな
本気で微塵も揺るがないからな、飛竜
エンディングで
「お前本当に空気の読めない男だな!」
とか誰だったか忘れたけど言われてるしw
>>598 ストライダーってあんなに心がすさむ仕事だったのか・・・。
飛燕・・・。途中でやめてよかったと思うぞ、俺は。
エクストラ狙う以外で全く使わなかった技ナンバー1は何なのか決めよう
最有力はひろみのレーザー?
実は空気読んだ上で空気読めないような発言してるに違いない。特A級だし
飛竜のあんまりなキャラ立ちに引かれて
ストライダー飛竜がどんなゲームなのかちょっとやってみたくなった。
>>599 それがストライダーだからだ
つーかあの二人どうやって友達にw
俺は飛竜と友達になる自信ない
二人で喫茶店とか入っても沈黙してそうだ
『飛竜とブルースを同じ部屋に閉じ込めてみた』
みたいなスレ。
>>601 それ採用
そうやってみんなが困惑する様を見ながらマスクの下で一人ニヤリ笑ってるに違いない
>>603 実は二人とも甘党で、女性しかいないケーキ屋ででくわした、とか。
あるいは・・。好きなことの話だと饒舌になるとか。
「最近の盆栽ファンは礼儀を知らんから困る。・・・しかし貴様の松はいいな。
ふむ・・・。ほう・・・。そんな方法があったとは・・・。よし、今度試してみよう」みたいな。
カイの攻撃結構使ってた
飛竜の趣味がケーキ屋巡りとか考えただけで楽しいのだが
とりあえず、あの飛竜を自然な流れで仲間にしたキャプテンは凄いという事か
新品3980円って買いですか?
>>610 それが彼のジャスティス。私の正義、見せようって常々言ってるから、見せたわけだ。
しかしまあ、あの場にいた幻想界連中は
本気でどっちが味方かわからなくなってそうだ
てか新品でサンキュッパてのも凄いな…そんなに在庫抱えてんのか
まーキャプテンが本当のリーダー的存在なわけだしな
有栖だと普通に飛竜の物言いに切れて喧嘩になりかねんw
>>609 デフォで飛竜は甘党と妄想してる私が来ましたがw
回復アイテムもチョコとかグミとかジュースとか持たせてる。
何か遠足のおやつみたいな感じでww
命がけの遠足ですねw
620 :
494:2005/10/02(日) 22:04:27 ID:MGLuL6st
>>511-513 フィギィアの話題で盛り上がってる所すまんが右スティックを回せば視点は
元に戻るんだけどその前にセーブしたら次の面も画面の視点を元に戻ってるんだが
次の面も一度スティックを押してずらしてから元に戻さないないと
(通常視点だと下を押すと左下のマスに移動するのがこの状態だと下を押すと右下に行く)
本当ややこしい質問ですまんです。
視点を初期設定に戻せば治ると思うんだけど
同じ症状になられた人おられたら解決策教えて下さい
視点でそんなに困った事はないな。バグレベルの話ならナムコに聞いた方がいいんじゃない
>>620 日本語を勉強してから来てくれ。
つーか本気で意味わからんのだが?
どういう意味だ?一度変えた視点がセーブ・ロードしたり次の面にいったら元に戻ると言いたいのか?
だとしたら、それは仕様だぞ。どれだけ視点を変えても倍率を変えても
次の面に行ったり、イベントが始まったりすると初期位置に戻るぞ。
45度視点回転は使えない
話してる事がさっぱり要領をえないけど、視点ならイベント終ってユニッ
ト動かせるようになったらすぐに右スティックで調整してるけどね
他の人が言ってるようにセーブ・ロードしたり次の面にいったら視点があ
る位置に固定される事があるのは仕様だしね。ホントにおかしいならまず
使ってるコントローラー疑った方がいいよ。振動アリで使ってるとすぐ壊れ
る上、スティック部は勝手に誤動作する事も多い
>617
そうやって、任せるべきことは先人に任せるところが、レイジに好感持てる
この手のごたまぜ系ゲームだとオリジナル主人公が、俺が俺がみたいにウザクなりがちだが、
ちゃんとキャプテンや白ワル様、アーサー、ギルといった先輩をちゃんと立てていて良い
>>625 だがシナリオとインターミッションそのものが薄味だったので
キャラの個性が生かし切れなかったのが残念。
親が部屋にいるときに
『ご主人様だいじょうぶですかあ』
とかシャオムウがほざいた、現状を打開するすべを頼む
>>627 お前は俺か
ちなみに俺はそのまま続けた
>>627 その様子じゃ、すぐにボタンを押して台詞すっとばしたんだろうが、逆効果。
続く零児の台詞もいっしょに聞かせれば大丈夫だったろうに。
>>629 驚いて台詞飛ばしたら後ろに親がいた感じかな。
華麗にスルーしてくれたのが唯一の救いだがやっぱ冷静にならんと人間駄目だな。
まあうちの親は妹が高校入学して俺に構ってる暇はマジでないんだが
飛竜がシルフィーの店に来たのはなんか嬉しかった
あの飛竜をお得意様にするシルフィーは素直に凄いなw
ストライダーズっつー組織のバックアップがなくても
シルフィーの店でどうにかなるのか……
飛竜が凄いんだかシルフィーが凄いんだか……
飛竜の所属組織は壊滅してる(元ゲームの設定)から、補給元としてシルフィーにコネできたのは
渡りに船だったんだろうな、と妄想。
でも組織がなくなった今、飛竜は何やっているんだろ
必殺仕事人?
でも義理人情では動くことなさそうだし、純粋に暗殺者とか破壊工作人とかやってそうだ
キャプテンとそのうち敵対しそうだな……
>638
何かトロンかロールちゃんに雇われそう
641 :
494:2005/10/02(日) 23:25:13 ID:MGLuL6st
よーするに視点を初期の状態にしたいのです・・
ステージが始まる度に視点を合わすのはしんどいものなのですので
他のシュミレーションだと視点を初期設定に戻す親切設定があるので聞いてますた。
いらっしゃいませ何になさいますか
今ならこのBセットなどがお得になっておりますがいかがでしょうか
お持ち帰りですね
一万円入りまーす
>>638 何その俺が燃えまくる展開
関係ないけど新シャア板のクレしんスレにここの住人らしき人がいてびびった
案外悪者同士潰しあってくれてラッキーとか単純に思ってそう……<キャプコマ
>>642 ・・・?
あ、飛竜がそれやってるのか!うは、テラ見てぇw
任務のためならスマイル¥0も辞さないか、飛竜。笑いつけてないから顔が筋肉痛起こしそうだなww
情報は・・・・100ゼニーd・・となっております・・。
>>643 新シャア住人だが詳しく
できればコピペキボン
>>642 グラムとブーストとラグナロク一つずつ下さい。
>>648 「貴様に(以下略」
ダメだ、奴に接客は無理だ
>>641 えーとね、おまいさんのいう親切設定はこのゲームはないです。
面倒でも右スティック操作で視点切り替えをしてくれい。
しかし俺にはそんなほんのちょっとの操作がめんどくさいってのが
わからんなぁ・・・
まぁ、感じ方は人それぞれだけどね
652 :
651:2005/10/03(月) 00:12:20 ID:o0xjVVNQ
ってもうとっくに答えの出てた話題だったのね
スレ汚しすまぬ・・・・
>>641 キミにこのゲームは向いとらんと思うぞ。
その程度の操作がメンドくて、よくSRPGプレイ出来るな…。
イベント起こるたびにころころ視点が変わるのは仕様だっつーに。
他のゲームの設定なんぞ知るかっつーの。
あと、社会に出る前に直せ。その怪しい文法。
まぁ、たしかに他のゲームだったらあるよな、デフォルト視点に戻すの
俺もよく視点変更した後に何かのゲームのクセでLR同時押しとか無意味にやってしまう
R3押下あたりにこの機能入っててくれればよかったんだけど、そこまで不便ってわけでもないなぁ
まだ6話だけど誰が最強キャラなん?
もっこすが飛びぬけて強いけど 他は一回じゃ雑魚倒せないんでイライラする
武神コンビがスモークボム(強)覚えるまではもっこすが最強かも…多分
いやどう考えても最後までモッコス
自分が贔屓にしたユニットが最強
モッコス、武神、飛竜、クリノ
この辺が不動のベスト4だな
次点以下は人によってかなり違うな
比較的早く最後まで使える攻撃が入るのはクリサビかもしれん
次回があるならありあまるアイテムをなんとかして消化できる方法を考えてもらわんとな…
一回の出撃に6個しか持てないんじゃ無駄にたまってって換金するしか使い道ないぞ
>>631 遅レスですまんが、最終ステージ一つ前のSHOPで
シルフィーの服を買う時は注意しろ。
>>661 不要なアイテムはあらかた汁服に変わったよ
そうだよな飛竜ってもうフリーターなんだよなw
グランドマスター執拗に狙うのも失業した恨みとか
奴に向いている仕事ってなんだろう?
少なくとも接客は絶対に無理そうだな
顔はいいからホストになるといいよ飛竜タン!
ツンデレで今までにないタイプのホストでたちまち大人気!
>>659 飛竜は人によって違う、の域に入ると思うよ。
飛竜て数値的に強そうなイメージ無いんだけど
どのへんがそんなつおいの?
飛竜は仕事のためなら100万ゼニーの笑顔さえ作れる
おまえら、過疎ってる雑談スレ向きの流れなんだが
もう雑談と本スレ分けるのやめか?
>>666 そうかー確かに飛竜ひいきキャラだしな
>>667 ・二回行動
・エキストラ狙いつつ、ブランチアップしやすい
(コレで二回行動MP自給自足しまくり)
・行動順回るのが早い
・優秀なスキル持ち
・必殺技優秀
・攻撃がエネルギーなので、
多くの相手にスペックよりも高いダメージを出せる
まー廉価武神という感じなのは認めるがw
>>670 飛竜にどんな形であれMP回復スキルついてりゃAクラスなんだがな。
好きなだけにちと惜しい。
>>659 飛竜の代わりにシルフィーが入れば俺の脳内と一致する
エキストラの自給自足で全然問題ないけどね
ブランチアップしながら二回エキストラ狙えるし、
技術高いから必殺もでまくると
かなり強いと思う
強いと思ったのは主人公コンビだけどな
MP回復時のノックバックだけがネック
シルフィーのヤシチとかPawとか、複数指定先に一気掛けできたらなぁ…
補助最強はモリリスだろうが異論ある奴掛かって来い
最終的には上手い繋げ方が見つかったけど、中盤位は技繋げるのが難しかった記憶がある
>主人公コンビ
遠距離組は最後まで難しかった
>>676 回復に限っては、スタンがボコボコにされる事によってルーティがナースしまくってくれて助かった
確かにシルフィー、主人公は強い。しかし
シルフィーは二回動けない
主人公はエキストラ狙いつつブランチアップが難しい
プラス言うとおり吸収の際のノックバックがネック
特A 武神、クリサビ、邪神
A 飛竜、景清
B ワヤ姫、春麗、キャプテン
二回行動とエキストラを愛する俺の上位ランキングはこんな感じ
味方とか敵とか障害物とか、上手い事ふたしてやるといいよね<小牟のMP回復時のノックバック
術使うと出てくるあの絵、けっこう好きなんでよく使ったな。
飛竜は元もとのゲームからの『強いキャラ』つーイメージが大きい気ガス。
そこ引いてもけっこう優秀な方だけど。
コスモス、武神組、クリサビの3強に異論を唱える人間は極少数だな
上位キャラはそれなりに異論があって、多くの人が賛同するのが
リュウ、ケン、飛竜、超戦士、ワル、主人公、景清たろ、デミトリ、汁フィーといったところか
もちろん他のキャラだって人によっては充分上位入りする
個人的には戦闘に限ってはローズが断トツ最下位だな
優秀なスキルがそれを補って余りあるが
>>676 リリスキッスはAPを10にする効果だからなぁ
順番必ずしも相手よりも早くならない事があるのがな
ローズのワールドなら確実に先に動ける
けど、ワールドは連発できないから、
リリスキッスも併用するとなおよしって感じかと
>>679 スタンカワイソスwww
ナースも役立ったけど、こいつらのコンボ数と繋がりやすさはものすごかった。
>>684 彼らは敵とレベル差が開いて経験値がほとんど得られなくなっても、
EXボーナス経験値でレベルアップできる
そのわりに最終ダメージめっさ少ないんだよな・・・>テイルズコンビ
コンボだけはブラッディローズと殺劇のおかげでやたら増えるけど
テイルズ組は、10%うpした上で、必殺二回組み込んでようやくタフな雑魚的倒せるかどうか、
ってレベルだからなあ
せめてBローズのエフェクトがホアァー程度だったら良かったんだが
ブラッディローズが15ヒットなら文句なしに最強なんだがなぁ……
>688
それ敵斃すまで終わらない
反則もいいとこw
三種の神器そろえた景清も凄いな
MP80%、MP吸収が可能だからな
素でHP回復もあるし武神達とタメ張れるな
ナムカプのガチャが出ると今頃知ってとんできたのだが・・・期待はずれだった orz
このラインナップは、ナムカプをやったことが無い人でも買うように設定してる気がする
逆にナムカプやった人はこれじゃ満足できない・・・2弾期待してます2弾を
強さ的には大体決まっているが、思い入れのあるキャラが最高レベルになるのは間違いない
三種の神器を持ったたろすけと言った方g
>>692 ふかくぅ!ふかくぅ!
それを言ったらスタンだって嫁だけで十分(以下略
そういうコンビ結構いるな
キャミィも実は何もしてないし、シオン、フォンリンもそうか
ロールは暗黒爆弾笑顔で投げまくってるからよしとして
>>693 嫁だけだったらMP回復できない!
ボコられ役にやっぱり必要だスタンw
一番悲惨なのはさくらだと思う(途中ペア加入は仕方ないとして)
荒熊いなしと紅蓮頂肘が一番ダメージ与えられるコンボだし、
始動技もガードもお嬢様だし、スキルもほとんどお嬢様
出番は必殺とMAくらい
あ、イベントでは出番あるか
カッコイイ啖呵を切った後、必殺技を見事にスカるイベントが……
クロノア&ガンツ組のセールスポイントってどこ?
ムードメーカーのためだけに入れてるんだが。
飛竜の強さがよくわからんのだが、技がE属性だから?
なんかいいスキルもってたっけ?
>>695 荒熊いなしより春風連脚のがクリティカル狙える分強いんじゃないの?
>>697 >>670にまとめてある感じ
ブランチアップしながらエキストラで回復しやすく常に二回行動可能
一回の戦闘に一度は炸裂する、全キャラ屈指の強力な必殺技
E属性で強力なダメージ
パワーアップ、隠れ、毒など使い勝手のいいスキルも完備
行動が早く、ターンが回って来やすい
などなど
他の似たようなキャラと比べても攻撃力、攻撃回数などで優れている事が多い
総合力で優秀
>>699 うお、ちょっと上に書いてたんだな。
手間かけさせてスマンカッタそしてサンクス
栗錆はサビーヌが強すぎるな。
ベラモモはワンダータイフーン習得後はモモが主力だった。
しかしサビーヌにガードさせたかった・・・。
>>698 たぶん春風でクリティカル狙える人が少ないから、繋がりやすい荒熊の方が推されてるのかと
でもさくらかりんはエクストラ狙いつつブランチ増やす方がいいと思う
必殺は、単発でブランチ増えたっけ?
>>682 今更蒸し返す話題でもないかもしれんが、
戦闘だけで見るならアマキンもかなり悲惨だと思う
私的にはこいつが最下位だと思ってる
ローズはZERO3で持ちキャラだったんで贔屓目で見てる分もあるかもしれんけどね
704 :
助けて!名無しさん!:2005/10/03(月) 06:52:02 ID:q8xoGDl1
>>702 増えるよん〜
必殺技単発でBR増えるのは↓
飛竜
さくら&かりん
キング&フェリシア
マスヨ&ひろみ
シルフィー
モリガン&リリス
覚えてる限りでこんだけ
今朝ようやくクリア。これで寝坊も減る罠。
面白かったけど2周する気力は無いです(´ρ`)
個人的にはコスモスとワルキューレが強いと思ったよ。
ローズって技当てにくすぎじゃね?
>>706 ソウルリフレクトとソウルスルー以外は封印してもいいかも
特にソウルスパークは画面端に敵を追い込まんとまともに当たらんし
ローズは支援がメインだから、戦闘する事自体少ないけどな
708 :
助けて!名無しさん!:2005/10/03(月) 10:12:15 ID:FESPtNVR
>>703 現役引退したやつに戦闘力求めるなよ!
しかも病気だし!ゾンビだし!
>>704 あとスタン&ルーティもな
ポーチかコテ前提だけど
バランスクラッシャなAP+10とSP回復を考慮すると、
サポート最強はモリリス、次点にベラモモ、ギルカイ、キャプテン、その後ローズとかだと思ふ
ジューダスが攻撃の合間にいちいち後ろ向くのが激しくウザイんですがw
どうせ前向きなおして攻撃するんなら最初から前向いてりゃいいじゃんw
原作では別に振り向かなかった気がするんだがなぁ…<マッハ仮面
リオンの魔人闇時には確かに振り向くが
ローズの技は当てにくいけど基本的に戦闘はエクストラ狙いだから
ダメージは重視しなくてよい。
でも一回くらいBRうpしといたほうが二回エクストラ狙いやすいんだよなあ。
よって必死で繋げるはめに…
>>711 そんな事をいちいち言うお前の方が(ry
>>715 けど、実際ウザイよ
振り向くせいでタイミング取りづらいし
たぶんジューダス的には後ろを向いた構えを取らないとタイミング取りづらいんだろうな
居合抜きの人がいちいち刀を納めるもんだと思えばいっか。
>>703 アマキンは持ち技のヒット数が少ないので攻撃戦はぱっとしないけど、
攻防共に高いし、なにより持っているスキルが神だろう。
「名セコンド」使ってる?
MP最大値が低いけど、MP回復のAS「悪の華」のおかげで使い放題だよ。
あ、スマソ、戦闘だけでみるなら。か
個人的にMP回復手段で優れているのは
吸収<エクストラ<与ダメ<被ダメ
だと思う
敵ラスト一体で延々とアイテム探すトロン様・・・
アマキンはダメージ総量が低いからMP回復しきれない事がままあるな
MP増加させて「名セコンド」2回使えるようにすると、ダメージ不足がハッキリでるな
それでも使えるけど
>>720 >敵ラスト一体で延々とアイテム探すトロン様・・・
ディグアウターの鑑だよ。
アマキンは実質二回行動だしな
実質2回行動…
リリスの投げキッス自身にかけてみたヤツ手を上げろ!!
ごめん、俺スキルの対象にならないんだ
ローズがリュウに言っていた
「あなたに関わる炎のような二人の男」って誰ですか?
ベガが生き返った理由も謎です。
リュウ「豪気、俺はお前の…」のセリフも意味不明
メストの頃噂されてた。豪気父親説なのかw
AP10じゃなく次に行動させる系は自分にかけりゃ二回行動できるな
メモリーカードのデータが壊れているんだけど、俺が37話まで
費やしてやっとのことでたどり着いた終盤はなんだったんだろうか。。。。
>>726 >炎のような二人の男
ケンと凱のこと。
これも中平版ZEROネタな訳だが。
よし、現実逃避終了。これから一話からやり直してくる。
おいおい、頑張るなぁ……
正直なとこ内容的には80時間分の実感がない…
>>731 実はうちに一枚だけ、欠陥上等初期型カードがあってさ。
それを回避して新しくカード買って、そっちを使った……はずだったんだよ。
見事に初期型メモリーカード、三度目のデータ全消失。
新しいほうのカードでナムカプをクリア次第、これを破壊するよ。
ゲーメストでやってた連載。面白かったなぁ。
ナムカプで懐かしくなって、先日ブックオフで探して買ってきたんだが
リュウの話に出てきたダッドリー先生(ストVに出てきたダンディボクサーおやじ)が
どこをどう見ても、ハガレンのアームストロング少佐にしか見えなかった…。
どこかで見たと思っていたが、こんなとこからパクってたのか…。
ジューダス原作でが後ろ向くのは
マリアンのときと秘奥義終了後だけだよな
なんで月閃光で後ろ向かせたんだろ
テイルズオブディスティニーって面白い?
>>735 個人的にはテイルズあんま向いてなかった
>>735 当時にやった身としては面白いと思ったが、流石に見劣りするな。結構古い作品だし。
まぁ、非常にナムコらしい作品だわな。いろんな意味で
ちなみにデスティニーであってディスティニーでは無い。
>735
ナムカプを普通に楽しめる程度に根性があるなら面白いかと
>>735 今は亡きファミ通ブロスで漫画化されたことがあるんで、ストーリーだけならそれでも追えるぞ。
ブックオフあたりに行けば読めると思う。
面白いと思えば、ゲームのほうを買えばいいんじゃないかな。
ちなみに俺は漫画読んで買う気無くした。
ルーティの、あの性格をウザいと感じてしまうタチなもんで。
ぶっちゃけ当時糞ゲー言われてた
初めてPSでやったときはそのグラフィックに感激したもんだが、今見ると流石にな……
発売前のファミ通冊子にも書いてあったが、「ストーリーもシステムも大雑把」なのでその辺気にならなければどうぞ。
王道の英雄譚だと思うけど。
>729
コミック版ほとんど覚えてないや……面白かった、ということだけは覚えてるが
で、ガイってそんなに重要な役回りだったっけ?
ナムカプではリュウにはほとんど絡まなかったけど
>>742 重要も重要
・1コマも無しにバルログぶっ倒した
・バルログに殺されかけてた春麗を助けた
・暴走した殺意波動リュウの攻撃を、難なくいなして正気に戻した
・ベガに倒され瀕死だったローズを救出
むしろ最後の美味しいところ以外、全部ガイがやった訳で。
デスティニーは当時は綺麗な歌付きOPの珍しさや
喋りまくって迫力ある戦闘、自分で動かす戦闘のRPGということで
凄く楽しくて思い出深いゲーム。今やっても思い出のおかげで楽しめるよ。
ところで続編はバンダイナムコXカプコンになっちまうのかね
バンダイの版権モノを流入させるのだけは勘弁してほしいな
サモンナイトとかスパロボオリジナルキャラとかなら許すけど。
(両方ともバンプレストだが)
746 :
助けて!名無しさん!:2005/10/03(月) 20:14:05 ID:q8xoGDl1
紅蓮剣で99HITしまくったよ…何もかも懐かしい…
もし飛竜だったらラグナロクかます所だったぞ
>>749 ちっ・・・この記憶媒体が・・・。黄昏に消え去るがいい・・・!ラグナロク!!
俺にはこんな玩具は必要ない・・・。
いやいや、キングになってメモカにワンダフルメキシカンコンボかまして下さいな
ある意味プリーズヘルプミーだしね
ミッドナイトプレジャーを や れ
ミッドナイトブリスは味方にかけられれば面白かったのに。
ロマサガ3のレオニードみたいに味方の血を吸って回復という大迷惑。
飛竜、器のちんまい奴になってるwww
帰宅、これからプロローグ二話いきます。
ガイシュツと思うけどキングとアマキンだけ声優なしというのは何か事情でもあるの?
ベンジャミン大久保までもが声付きなのにw
チラシの裏
やっと終了。
ところでこれやったら某同人STGの新作の三途の橋渡人が
アンダバの若い頃だと思ってしまったorz