ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第51章〜
1 :
助けて!名無しさん!:
乙
Q.ザーリアスは仲間に…
A.ならない。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる。しかし5章の依頼については
「山狩り」後「ルミエール」が消える場合があるらしいので「ルミエール」先がいいかも
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.ラーズの祭壇後フェイどk(ry
A.次章開始直後復帰。
乙
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.ソフィーどこ?
A.6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
9章橋梁破壊
10章出撃依頼スコーピオン
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかちょっと邪魔
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果があるようなないような
コレクター
ダークヒール 3章<司祭三人>で落とす?
スリープ フェイの出撃イベント<ラーズの祭壇>でボスが落とす?
ヘルウォーム 4章<撤退援護>?ターン目くらいの増援ラーズ司祭がドロップ?
スキュラ 1章<若き騎士たち>で敵を捕獲 ボスに持ってく前にボスを戦闘不能にしてるとちょっと楽?
6章18ターンくらいの増援もドロップ。8章<木馬兵団>でも持ってる敵がでてくる?
ブラックメティオ 4章<下街の英雄>の敵がドロップ セディで盗めたりもする。 ?
?他では11章開始までで持っている敵がいない?
飛竜の鱗 10章<見果てぬ夢>でドラゴンの一匹が落とす?
将軍の盾 5章〜8章、11章のボス捕縛で入手。11章が、20ターンセーブを利用して捕縛→制圧の流れで一番楽ぽい。?
三連射弓 9章<兵站基地>で建物破壊で手に入る?
アサシンダガー 3章の<司祭三人>でガロス捕獲 7章<古の宝珠>でリドル捕獲?
?章<ボルボス谷の悪魔>で敵が落とす?
カーリーアクス 3章<仔馬と盗賊>で増援の敵が落とす。あとの方でも持っている敵がちらほらいる?
妖刀アルバトロス クレイマーの出撃イベント<奪われた宝剣>で真ん中にいる傭兵捕縛。セディで盗むと楽。?
ダークアクス 12章<闇の司教>装甲兵がドロップ。序盤では4章<撤退援護>の最後の方の増援、?
4章<カラーコード>、5章<ルミエール>等で捕獲入手可能。?
ガルフォーク フェイの<ラーズの祭壇>最初の兵士が持っている?
10章<見果てぬ夢>の敵が落とす?
司教の腕輪 8章<木馬兵団>で最後の方にくる司祭が落とす?
帝国騎士丸盾 4章<撤退援護>増援捕獲、4章<下街の英雄>の帝国ボス捕獲など?
ブラッドナイフ 5章<山狩り>で潜んでいる盗賊がドロップ、しかし8ターン目に離脱を始めるので注意。?
?他、2章<非道の兄弟>で増援の盗賊捕獲、4章<カラーコード>最初の盗賊捕獲など。?
ダークメイス 1章<若き騎士たち> フェイの<ラーズの祭壇>などで捕獲。落とす所はなかったと思う?
煉獄の腕輪 4章<撤退援護>でウォーピック持ちが装備?
?章<古の宝珠>増援がもっていたりする。
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、八章突入までに好感度が10以上
2、八章開始時点で好感度が1以上
※九章以降アーサーの入団はない
アグザル 三章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
九章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、三章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
七章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
九章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、 1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、六章<前線の街>をイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると九章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
オルウェン 十二章開始時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
十二章<異教の神>が強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 八章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、五章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 十二章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
CC条件
リース 勲功値18以上、または10章突入
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20,
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以降、精神5へはLv10以上にならないと成長しない
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押し込めば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬をくれたとの情報あり)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致死発動率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃 12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃 16人 マオザウルフ 威力20 精度6 重量8 ランク25 射程0 強度B 攻撃数+2の斧
次にスレ立てる人は、
>>6のコレクター品をこの改訂版に変えといてくれ。
ダークヒール 3章【司祭三人】フェルマーがD
スリープ フェイの【ラーズの祭壇】アーゾヴィがD 9章【橋梁破壊】でラーズ神官がD
クレイマーの【奪われた宝剣】ラーズ僧兵
ヘルウォーム 4章【撤退援護】18T目に左上ラーズ司祭がD
3章【司祭三人】フェルマー 7章【公子救出】ギルガデス 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭
スキュラ 1章【若き騎士たち】ディザード 手渡す前にディザードを戦闘不能にしてると楽。
運び役のローグは強健持ちなので注意。
6章【前線の街】18T目左上ラーズ司祭がD 8章【木馬兵団】6T目右ラーズ司祭
ブラックメティオ 4章【下街の英雄】ラーズ司祭がD セディで盗めたりもする。
12章【異教の神】左上のラーズ司祭がD 11章【流血の谷】19T目ジムカ
飛竜の鱗 10章【見果てぬ夢】ワイバーンの一頭がD
将軍の盾 5章【城砦防衛】ライアーク 6章【前線の街】20T目左下オルトマン
8章【木馬兵団】18T目左上フォンベック 11章【流血の谷】9T目アンデルセン
11章【流刑の島】バドリアス 13章【沈黙の街】コーネン
三連射弓 9章【兵站基地】弓兵兵舎を破壊
6章【食料調達】帝国弓兵 シルウィスの【海の勇者】盗賊弓兵 10章【見果てぬ夢】17T目右下馬賊
アサシンダガー 9章【ボルポス谷の悪魔】アサシンがD 3章【司祭三人】ガロス 7章【古の宝珠】リドル
カーリーアクス 3章【仔馬と盗賊】増援の山賊がD 11章【流血の谷】12T目装甲兵がD 5章【山狩り】山賊
9章【ボルポス谷の悪魔】山賊 10章【見果てぬ夢】10T目左上山賊
妖刀アルバトロス クレイマーの【奪われた宝剣】東方剣士 セディで盗むと楽。
ダークアクス 12章【闇の司教】装甲兵がD 4章【撤退援護】20T目山賊
4章【カラーコード】右の海賊 5章【ルミエール】扉開錠後右上海賊
ガルフォーク 10章【見果てぬ夢】ローグがD
フェイの【ラーズの祭壇】ローグ 9章【ボルポス谷の悪魔】ローグ 10章【見果てぬ夢】10T目左上ローグ
司教の腕輪 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭がD 12章【異教の神】ラスプーチェ
帝国騎士丸盾 4章【撤退援護】18T目左上帝国騎士 4章【下街の英雄】帝国騎士
9章【橋梁破壊】ランスナイト4人組
ブラッドナイフ 5章【山狩り】潜んでいる盗賊がD しかし8T目に離脱を始めるので注意。
2章【山賊討伐】16T目右フーバ 4章【カラーコード】最初の盗賊 7章【古の宝珠】の盗賊
ダークメイス 1章【若き騎士たち】 7章【訪問者】 フェイの【ラーズの祭壇】 クレイマーの【奪われた宝剣】のラーズ僧兵
煉獄の腕輪 4章【撤退援護】19T目左下トロイア
7章【古の宝珠】偽ナグラに話しかけると右上から来るゴーラス
やっほ〜!ウォローだよ☆
またも先生の意外な一面が
ウォロー先生の仕送りに感謝しつつスレ立て乙
ワロス閣下MAPで二人も戦闘不能出してしまった。あんまり油断すると痛い目遭うねえ。
まさか15ターンも経たずに閣下が突進してくるとは・・・。
先制射撃してたところに勇んで来る閣下に敬服いたしました。盾も使わないなんて流石です。
やっぱり汁より栗酢だよな
飲んだ後の食器洗いはファミリアフレッシュで!
俺なんて閣下にセネを何度殺されたことか
料理の全技能アップって要は命中率アップってこと?
CCに足らない技能をこれで補う事は出来ないよね。
技能アップはそれでいいと思うよ
CCは自分でがんばって技能上げなきゃダメだな
>>19 だったら皆ラケル風オムレツ食わせてるっつーの('A`)
夢見た発言ぶっこいてスマンorz
必死こいてツンデレの風を調整してくる。
>>22 ツンデレの風は24Tの間に使う事を念頭においておけば
結構上がるもんだから、そんなに苦労しないんじゃね?
登場マップの時点で戦闘2つ、Lvupで1つ挙げたり出来たし
技能上昇の料理って命中アップだから技能あげに使える!
すげえ、今きずいたよ。19に感謝。
25 :
助けて!名無しさん!:2005/09/19(月) 06:31:30 ID:0top8KqO
攻略本ってそろそろ誤植は改善されてる?
キャラの全身図がみたいのでついでに買おうか悩み中
やっべベルサガ脳やっべ
ついに夢の中までヘックスだった
昨日ぶっ続けでやったからなぁ…
俺も一応姫のCC目指してるんだが、Lv11で風18。
魔法はまだまだあるが厳しい気がしてきた…
エロもアデルのほうに気がいってたせいでLv12で槍12 orz
まぁそれでもエロのほうは何とかなると思うけども。
>>25 再販はまだじゃないか?
一応ある程度の誤植については公式で正誤表が公開されてるけど。
とくダネ、でベルウィックの音楽が使われててちょいびびったw
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 また見逃したよ…orz
どこの曲?
…絶対サントラ使ってるな…ベルウィックの別の曲が様々流されてるのは
今まで6章やってたから、何か変な気分だw
最初のは何処のかちょっと思いつかん、スマネ
ただ、今(1分くらい前)流れたのは戦闘シーンでの音楽だった
もしかしたら、まだ使われるかもしれんw
戦闘とか色々w
つかBGM選んでる奴はゲーヲタなのか?
前はドラゴンクォーターの曲とかかかりまくってたし。
OK、もの凄い勢いでチャンネル合わせたぜ。
徹夜でBSやっててこれから一眠りするつもりだったが
とくダネ見てから寝るw
今やってる民主特集での音楽だから、もしかしたらーだな…
最初に流れたのは街の音楽だったか…サントラ持ってないから分からんorz
どうなんだろうな、ゲーオタっぽい気はするなあ…
にしても、妙にマニアックなチョイスだ、ベルサガとは
>>33 うちのツンデレ姫はLv9で風21、アデルもエロも何とかCCが見えてる…
んだが、他の面々がやばい事に、ルヴィのS盾上がりにくすぎ
漏れもBS曲を期待して久しぶりに
特ダネ見てみたがいきなり餓狼MOWの曲が
使われててワロス…。絶対ゲーオタだね
好感度について教えて下さい。
戦闘不能で+1
捕虜交換で+1と言うことは
戦闘不能→敵に捕縛される→捕虜交換だと+2で良いのでしょうか?
それとも戦闘不能で+1と言うのは、修道院で治療中になったら+1
と言う意味でしょうか?よろしくお願いします。
>>37 戦闘不能→キュアヒール=+1 よって修道院で治療中は関係ナシ
戦闘不能→捕縛→捕虜交換=+2
撤退マップでとりのこされて捕虜交換=+1
戦闘不能→キュアヒールを繰り返せば1マップ中にどんどん好感度を上げることが可能。
>>38 詳しい説明ありがとうございます。
早速捕縛されることにします。
40 :
助けて!名無しさん!:2005/09/19(月) 10:19:44 ID:0top8KqO
なるほど、戦闘不能を直してくれてありがとうな好感度+1なのか
ただ捕縛されて+1は原理がわからん
保釈金はわかるが
>>40 金払って雇って貰ったのに捕まって
しかも金を払って身柄を取り戻してくれた
リース様マンセー!!
て事だろ
>>40 ああ。すまん。戦闘不能だけで+1。キュアヒールは好感度には関係ないよ。
>>38の書き方だと誤解を招いてしまうので訂正。
戦闘不能になってしまってごめんなさいな好感度+1です。
>>36 ゲーオタというより、いろんな意味で手軽なだけだと思う。
たかが傭兵ごときに捕虜交換っておかしくね?
敵と味方の命中率と、戦闘不能になる確率絶対おかしいよな。
納得できん。
その旬の過ぎた話題はアンチスレに逝って協議してください
たぶん不毛な賛同意見がいっぱいでて満足できるからさ
>>45 相手はフェイやアイギナやエニードのHPを8〜9割削ることが多いけど
こっちは6〜7割ぐらい削って、次でトドメが多いからこっちだけ戦闘不能になる印象があるんじゃないかと
いつも相手のHPを9割近く削るようにすればそこそこ戦闘不能にできそうな希ガス。
突然だが最大耐久度についてまとめたお
まあ、ぶっ壊れるからあんまりあてにならんがな
武器
S 100
A 50
B 34
C 25
D 20
E 17
F 15
盾
S 25
A 13
B 9
C 6
D 5
E 5
F 4
でも強度Sの盾ってないよね・・・・。
飛竜の鱗って強度どうだったっけ…
ともあれ、まとめ乙。
ペルシーダとかもうちょっと耐久高い気がしてたけど、
そんなもんなのか。意外。
耐久0で赤だから実質は+1なんじゃないか?使ってる途中で忘れて数えてないから覚えてないけど
でも強度Sのヴリトラとかって
破壊確率1%を20回、2%を20回、4%を20回を超えなきゃ
使い切れないんだよな・・
元々そんな使う機会はないとはいえ
ハイメタルソードですら最後まで使い切れない俺にはムリポ・・
ハイメタル使い勝手悪すぎ。あとさっさと壊れてくれ。
しかもそこまで行く前に奇跡の護符で壊れそうだ('A`)
>>52 ところがなかなか壊れないんですよ・・・
つーかアレ頑丈過ぎない?
アーサー辺りが使うと絶対壊れないよ・・・
フェイに使わせても残るし。
一本ありゃ足りるって感じだ。
ハイメタルは換金用と割り切らないと、アイテム欄を圧迫する
シロッコ用にハイメタルな弓とかあれば良かったんだが('A`)
そしたらきっと精度4な悪寒。
現在9章でようやくゴーゼワロスに出会えたところなんですが、質問させてください。
初期段階から雇用、出撃を繰り返しているのに、シルウィスが未だに入団しません。
もちろん<海の勇者>も出なければ、<彼女の場合>も出ません。
<賞金稼ぎ>は見ているし、見逃しているってこともないと思います。
それとコレクターにアイテムを渡すところで、2種類以上コレクターアイテムを
持っている時には、指定されたものしか手渡せないんですか?
司教の腕輪と煉獄の腕輪を持っていて、煉獄の腕輪だけを渡したいんですが・・・
それとコレクターアイテムをいつまでも手渡さないでいると、別のイベントが消えたりする
ってことはないですよね?
>>56 言うな、そんなものがあったらシロック専用だ。
・・・いや、クリスかも試練・・・どんなつかっても壊れないんだから、
技能あげにはもってこいだよね・・・
ミスリルソードはいいぞ。丈夫で精度も6だし
>>58 渡したくないコレクターアイテムがあるなら、1回質屋に預けろ。
で、他の物をエル素ハイマーに渡したら買い戻せばイイ。
シルウィスは・・・彼女の場合って奴のレベルが10以上、好感度11以上じゃなきゃでなかったっけ?
どーだったかな・・・
>>58 >>7にもあるがレベル10、好感度12以上が必要。
初期から出撃させてても依頼ばっかだと
好感度が足りないかもしれない。
コレクターについては、渡したくないアイテムを
一旦高利貸しに預ければ無問題。
>>60 ウチの家計じゃそんな高いもの・・・(´・ω・`)ショボーン
ブロンズソード11本かロングソード買います
うは、カブったorz
>>64 いや、お前さんのほうが正しい。
すかさずフォローをどうも。
あ、あとそういえば、彼女の場合は任務終了直後に出るから
任務前に雇っておくと確実かもしれない。
閣下のマップで緑のハイメタルソードで神舞剣したら1撃目で壊れた俺がきましたよ
>>61-62,66
ありがとう、一応ほぼ毎回任務にも連れて行ってるから、好感度は
十分足りてると思ってたけど、まだみたいだね。
10章に入る前に1度シルウィスとの契約を打ち切って、任務前に再び雇ってみます。
戦闘シーンをオープニングムービーみたいにキャラでっかくして
派手にしてくれれば文句ないのにー!
つーかOPのフェイvsカオスの薄暮の決闘がかっこよすぎる。
・・・あれは、フェイvsカオスだよな?
地下水路っぽいやつはフェイのパパンじゃないの?
おなかおさえてるし。
>>71 あれじゃなくて、空が真っ赤で二つの影が斬り合いをするって言う場面だよ。
違う…と思う
右側の男(?)が盾装備してたからカオスではない
75 :
助けて!名無しさん!:2005/09/19(月) 15:38:08 ID:+OaiVdlR
今日、攻略本買ってきたんだけど
何コレ?ウォロー先生とアグザルって同一人物だったの?
>>75 そうだよ
ALL35を取れたら判明する事実
>>75 公式逝け
訂正用のおじさんの文が載ってるから
>>72 誰かは判明できんかった
1人は盾持ってる将軍ぽい奴でもう1人はいかにも剣士くさい奴
ちなみに雨の中駈け抜けるのはセネとティコ?
モニカ姫です。
>>80 またこれ、懐かしいネタを・・・ロマサガ3か。
ああ俺もあれみてロマサガ3思い出したよw
パラディンVSブラックナイトっぽいのもカコイイ
エロがLV13、剣21.槍20、S盾20でもクラスチェンジしない(;´Д`)
必死で槍をあげたのにもうだめぽ。
DナイトVSパラディン(?)は、ゼフロスVSバーンストルかな。
デモをここで見たとき、アレが一番かっこよく感じた。
<<84
いま7章の出撃終わってやり20になったからティアンナいないや(´・ω・`)
シルとルビィとクレイマーの任務もでてるのに5個もクラスチェンジができ・・・
この章はエロ放っておこう。
情報サンクス(´・ω・`)
熱血なんちゃらゴーゼワロスってサイトどこだっけ?
忘れてしもうた。テンプレにないよね?
うわ…いま初めて神レベルアップを見た
疾風先生が精神以外全て上がったwwwww
>>92 次のセーブまで決して油断してはならない
神うpしたとき、それは誰かの死の予兆
>>93 まあこのゲームよくそうなるけど、
そうなったら翌日まで置いといて気分落ち着かせてからやるな…。
ちょwwwルヴィすげーファザコンヤバスwwwwwwwwwwww態度変わり杉
ウォードカッコイイな。親父と娘シリーズはクリス交えてまだ続くみたいだが
8章終わりで好感度高スなフェイ、クレイマー、ルヴィ、シルウィスは全部仲間にできたー
これで金が浮く。あとはウマカッタ先生も高いんだよな
13章までに間に合うか…
「私はお父様のことが好きなのです!」
とか言い出してクリフォードに殺意がわいた。
でもアッサリ親離れされててワロスw
エロがね、もうしょっちゅう神アップする訳ですよ。
筋力、防御、剣、S盾とかHP、筋力、俊敏、剣、S盾とか。
しかしそこで槍のためにリセットな訳ですよ。
槍上がる時は決して神うpしてくれないのは('A`)ナゼダ
まぁ最低キャップの存在が明らかになった今、
槍のためにリセット繰り返してパラの成長が押さえつけられ続けると
能力高い奴ほどこういう悪循環に陥り易くなるのは理解してるんだが。
>>96 何かもっとすげーカワイくなかったっけ。
「私は、お父様のことが大好きなの…」みたいな。
アレは正直萌えた。
将来こんな娘ホスィと一瞬真剣に思ったw
>>98 そんな感じだったw
「ああ…父上…」で〆だし一瞬このままピンクな世界いっちまうのかと思ったwwww
エロ、アーサー、ルヴィと3人剣OK槍OKパラディンになったけど
各キャラ今後剣と槍どっちで育てるべきか…
両方育てるのは他のキャラもあるからきついんだよな
エロは剣が早くルヴィは槍のほうが成長早いんだっけ?
アーサをわざわざ槍使いにする気力は俺にない。
>エロは剣が早くルヴィは槍のほうが成長早いんだっけ?
色んな書き込み見てたらそんな感じだね
>>98 いや、あれはきっとリップサービスさ
おせじおせじ
エロは剣は優秀、槍ダメダメ、盾そこそこ優秀
ルヴィは槍が超優秀、剣も優秀、盾なかなか優秀
アーサーは剣そこそこ優秀、槍は剣より優秀、盾超優秀
って感じ。
エロは盾熟練のおかげで、常に盾技能+18%なのがでかい
エロとアーサーはM盾で、ルヴィはS盾という感じかな
女キャラだとカリスあるし
五章任務10ターン以内にライアーク捕縛どころか普通にクリアも難しい。
アグゼルを川に放り込んで囮にしたら5〜6体に集中攻撃受けてあっさり氏んだ。
北の方にある浅瀬はやっぱりマーセルとリースあたりできっちり塞いい?
地形効果無しで集中攻撃受けるのつらいんだけど・・・。
それとシビリアンってぬっコロされると何かペナルティーあるん?
>>105 マーセル!マーセルが処刑されちゃう!!
ツヴァイハンダーが処刑されちゃう!
浅瀬は予備の盾渡したマーセルと
レオン付きアデルならさして問題なく防げると思う。
俺はそうしてる。
>>105 1匹でも死んだらマーセル仲間にならなくなる。
あと難しいと感じたらライアークなんてほっといたほうがいいよ。
>>106 なんかワロタw
>>107 そうか!
確かにこれ以上無いほどの待ち伏せ活用できるポイントだな。
乱戦になる中央には送る必要なかったか。
サンクス。
>>108 飲んだくれオヤジ雇ってしまったので
どーしても元が取りたい(´;ω;`)
まぁマーセルはともかく、ツヴァイハンダー失うのは痛いわなw
4章 撤退援護で敵全滅&賞金首とラウロスの捕縛に成功した人います?
もしいらっしゃれば、方法など伝授していただきたく・・・m(__)m
全滅はムリじゃないかなあ。
18ターン目に北から出てくる増援倒して離脱できるのはラレ子だけだと思うが、
ラレ子だけで全部倒すのは難しいと思う。
ラウロスはともかく全滅はキツイ
俺はいつも途中で逃げてるが、それでも結構ギリギリ('A`)
>>114 やり方は色々あるかなと思うけど、うちの場合。
ラウロス: ダウドの気合いで一撃戦闘不能。セネで軽症にさせてたかも。
賞金首 : アーサー当身 アバランチソード必要だったかも。
突撃部隊: ファラミア、フェイ、ラレンティア
編成としては、
中央 対帝国軍: ファラミア、フェイ、ダウド、リース、シロック、(セネ)、(イゼルナ)
下方 対盗賊軍: ディアン、アーサー、シルウィス、(クレイマー)
くらいだったかな。対盗賊部隊はヒールが無いので、ポーション必須。
中央部隊は、割と適当にやっててもすぐに敵を全滅できると思う。最初に居る帝国軍をネコソギにしたあとは、
ファラミア、フェイで突撃。ラレ子を出来るだけ早く仲間にしたいので、リースは許される限り前に出ること。
最後の方に出てくる敵は、反撃で削るように位置決めを。フェイ、ファラミアの回避は100%にならないから、
どうしても運の要素が絡むが、気合いでリセットしちくれ。
回避うpか命中うpの食事をしておくと吉。
m(__)m ←2chでこれを見ると凄い違和感
13 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2005/09/19(月) 00:36:54 ID:jiH4CZee
>>11-12 唐突すぎてゴーゼワロスwwwwwwwwww
92 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2005/09/19(月) 17:46:21 ID:jiH4CZee
うわ…いま初めて神レベルアップを見た
疾風先生が精神以外全て上がったwwwww
111 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2005/09/19(月) 19:22:01 ID:jiH4CZee
>>106 ゴーゼワロスwwwww
wwwwwばっかりだな
>>119 …気にするな
たまなはそういう気分の日もある
左上の増援は、ターン制限のせいで絶対的に手数が足りない。
必然的に反撃による撃破を多用せざるを得ない。
移動力5+疾風のファラミアは必須。
揚げ足取るようで悪いが、移動力4+疾走な・・・
捕縛による好感度上昇を知ったおかげで、
4章の敵全滅で躊躇無く生贄を捧げる事ができるようになった
>>123 ストーカー捧げたら3000くらい請求された
俺もちょうど撤退マップなんだが、
好感度って戦闘不能で+1、捕縛されて捕虜交換で更に+1になるんだっけ?
>>114 15ターン目と20ターン目でかなりリセットしたが出来たぞ。
だが2度としたくない。
帝国兵:ファラミア、フェイ、ダウド、セネ(探索)、オルウェン
盗賊:先生、ディアン、汁、リース、ツンデレ、疾風
ガロスはツンデレに白身魚を食わせてたから、それで軽症にして汁の魔弓+スナイプアローで。
ラウロスは偶然近くにいたセネで軽症、リースのレイピアとラレ子の手加減。
とりあえずある程度盗賊が片付いたら、ディアンと疾風を上に回したよ。
やっぱ一番キツいのは18ターンぐらいからの増援だろうな。
ダウドにバトルソウを持たせておけば、随分と楽になる。
あと他のヤシが言ってるように、ファラミアは必須。
フェイとファラミアはなるべく共に行動ぐらいか。
アイギナに流星の護符を持たせると加護を併用して笑えるくらい避ける。フェイと同じくらいの避けっぷり。
欠点は当然ながら1発でもくらうと即死。
ファラミアは基礎経験値が30と高い上にレベルも高めだから
捕虜交換の支払いは結構痛いわな。
(基礎経験値+Lv)×80だそうな。
>>125 >>38が書いてくれてるお。
9章工兵隊長以外のNPCは死んでもOK?
ちんたら進軍してたら結構ヤバスになってきた
>>130 工兵は基本的に死なないようになっている
132 :
助けて!名無しさん!:2005/09/19(月) 21:21:59 ID:UywkzoM/
ベルヴィックサーガ、買おうか迷っているのですが、バグって結構致命的ですか?
それとも、直ったやつが今は売っているのでしょうか?
そもそもバグってあったっけ?
>>131 そうなのか。安心してチンタラ進むことにする
ランスが怖い。あたったことないが
>>132 普通にプレイする分には、バグの影響は無いと言ってもいい
袋に入れられない物を無理に入れようとしたり、
飛んでいる奴にランス特攻したりしなければいいだけ
>>135 その袋に入れるバグってマジで発生するの?
この前試しにバリスタ入れようとしたけど普通に
入れられませんって出るだけだったけど。
個人的にバグで一番痛いのは中断セーブ後リセットすると
コンフィグが初期設定に戻る奴だな。
適当なデータロード>セーブで回避できるとわかってても
忘れてしまう…。
そういや、工兵が橋壊すシーンはなんとなくスーファミ時代のRPGを思い出した
138 :
助けて!名無しさん!:2005/09/19(月) 21:39:18 ID:UywkzoM/
今のところ3つあるみたいで
○HPが1以上減っているエリアヒールの回復対象が9ユニット以上いる状態で、エリアヒールを使用すると、ゲームが停止します。
○保管庫で、【携帯袋】に【軽バリスタ】あるいは【バリスタ】を入れようとすると、停止することがあります。
○ランス系武器を装備したユニットが、移動後に飛行ユニットに対して【攻撃】を選択して攻撃すると、ゲームが停止します。
※移動せずに、その場で攻撃をする場合は、正常に動作します。
※ランス系武器を装備せずに移動し、攻撃(投擲を含む)する場合は、正常に動作します。
※移動先の攻撃範囲に、敵の地上ユニットがいる場合には、正常に動作します。
この、正常に動作とは、間接攻撃以外では攻撃できないのか、それともできるのか、どっちなのでしょうか?
そういやエリアヒールって貧乏性だから一度も使ってないや
直接攻撃で飛行ユニットを攻撃できたら、それを「正常な動作」とは
記述しないだろう。
もしできたらバリスタの移動攻撃みたいに便利な小技として既出に
なっててもよさそうだし。
141 :
助けて!名無しさん!:2005/09/19(月) 21:51:42 ID:UywkzoM/
ということは、飛行キャラには直接攻撃は基本的にできないのにランスで移動後攻撃しようとしたときに(?)
出来ないと言われなくて、そのまま止まってしまうということでいいのでしょうか?
>>138 【前提】
・飛行系には反撃以外では間接攻撃しかできない
・投げ槍での攻撃は、通常の攻撃だと装備が変更される。スキル「投擲」だと装備が変更されない。
・ランス装備時は、移動後の装備変更ができない。
これを理解しておけば、そのバグ説明も上手く読み取れるはず
まぁ、どれもお目にかかる機会はほぼ無いバグだよ。
>>141 まぁ、そういう事かな。
ランス装備時の移動後攻撃が、武器選択画面を経由しないのが原因なんだと思う。
144 :
助けて!名無しさん!:2005/09/19(月) 21:56:09 ID:UywkzoM/
なるほど、色々ありがとうございました。
早速明日にでも買いに行ってみようと思います。
「攻撃」コマンドさえ出なけりゃいい問題なんだろうけどなぁ。
これって投擲槍持ってなくても出るんだろうか。
なかなか試す機会が少なくて、確認してみようと思ったまま忘れてる。
5章なんだけど10ターン以内にクリアで評価+1
って10ターン目のセーブはしてOK??
>>146 おkだろ、多分
以内って言葉の使い方が合っていれば
>>131 前スレの繰り返しになるが死ぬときゃ死ぬ。
攻略本だと工兵生存は勲功値に影響ある事になっているから
二人は死ぬ可能性アリなんじゃね?
おいおい、俺なんて工兵腸以外全滅したぞ?
内門破ったあとに弓で全員射殺
扉が開くと、瀕死の奴は普通に狙われるから死ぬ可能性もかなりあるな>工作員
まぁ、諦めろ。工兵長が生きてればOKだから。
自分の時は全員HPがヤバクなったら
弓の届かない範囲で大人しくしてた(扉の1ヘクス後ろ)
扉を開ける前:戦闘不能になると死ぬ(低確率)
扉を開けた後:普通に死ぬ
素朴な疑問なんだけど回避判定と盾発動判定って
どっちが先におこなわれてる?
あ〜、ツンデレのオーブ足らない予感。リペアストン使うか。
アイテム並び替えとか出来ないの?
不便でしょうがないんだけど
とりあえずいらないものは売りまくれ
159 :
助けて!名無しさん!:2005/09/19(月) 23:49:03 ID:0top8KqO
とりあえずアイテムバンクは復活してもらいたい
店でアイテムバンクに買い込めないのはちと不便
携帯袋はいいアイデアだとは思うけどあくまで補助だと思われます・・・
>>157 イライラするよな
毎回上から綺麗に並び替えてるので出撃準備で1時間は簡単にかかる罠orz
ツンデレの有効な使い方。
5ターンセーブ直後に敵軍に突っ込ませる。
雑魚敵は魔法耐性をほとんどもたないので、
反撃で局地的に壊滅状態にでき、他キャラで掃討するだけになる。
特に対処に数ユニット、数ターンかかるうざい斧騎士、装甲兵を盾も武器も消耗なく、
固定回数のウィンドストームのみで一瞬で消せるのが強み。
この確実な敵陣掃討は囮フェイではできないこと。
ターン制限+増援有り撤退マップで、敵との数的優位を保ち、
戦線を前に押し上げていくのに非常に役に立つ。
本当に加護でかわしまくるのでリセット回数はほとんどない。
それでも死んだら調整リセットの一環として考える。
当然他に幸運な事がおこってれば自重する。
腕輪は俊敏系、精神系が効力2倍以上になるため、積極的に装備する。
一度お試しあれ。
カオス撃破しようとしてるんだが、
ディアン先生がいつも肝心なトコで致命食らって死ぬ・・・ orz
5ターン毎にダメージ与えてくとヒールが切れちゃうし(つД`)
>>162 Wikiのマップ攻略も偶には見てみよう。
>>163 いや、見てやってるんだが('A`)
先生の命中が50%弱しかないから
反撃怒りをスカって、反撃で死ぬ(つД`)
>>162 カオスはHP半分切らないと自己回復を行わないから、
HPが半分切るまでは5ターンセーブ直後に一発怒りで殴る→セーブ待ちでOK
また、シルウィスのコンジットボウと鋼鉄の矢+でカオスのHp削って11の倍数に
するとさらに楽。
50%なら蟹食べてないよね?
蟹食べたらかなり楽勝なんだけど。
バトルソウとかで命中上げつつ粘るしか無いね。
>>166 蟹は2章のメニューにあったなあ・・・('A`)
あと、何故かバトルソウ装備してるとディアンじゃなくて
隣のウォードに殴りかかってくるんですが、なんでだ・・・
バトルソウのほうがライトアクスより重いから回避率じゃないし。
どっかで見たのは、「防御の低いほうを狙って来るらしい」と。
どっちもあてはまらんね、何故だ?
うちもウォード3連続攻撃されて死亡したことあるし偶然じゃ?
>>169 わからん
HPかな?
今は普通にディアン殴ってくるし
思ったんだけど50%って低すぎじゃ?
リースは近くにいる?
>>171 隣にいるぜ('A`)
やっぱ蟹食わせないとキツイか
9章で20ターンぐらいで工兵を撃ってる弓兵の弓が全部壊れて何も出来なくなったのには笑った
ロード・リセット繰り返してると同じ状況なのにたまに敵が攻撃目標変えてくることあるね。
目の前の瀕死のイゼルナ無視して後方の元気なアデル攻撃しに来たことあるし。
基本的な攻撃方針にある程度ランダム性が加わるんじゃないの?
>>172 粘るしかないな。やれんことは無いと思うからあとは頑張。
漏れは今から9章ランスナイト隊全捕縛に行って来る。
>>175 馬殺系封印で行くなら神
5Tセーブと上手く浅瀬利用すれば馬殺なしでもいけそうだけど、普通にダルそう・・・
俺だったら1章のデータまで戻って蟹食わせる。
てか怒り発動時は命中率2倍なんじゃ?
こないだやったが初期LV蟹なしで楽勝だったんだが・・・
>>161 トン!!これから8章なのでそこから特攻作戦を多用するわ。
オーブは補充される度に大事に使っていきます。
>>174 敵の攻撃目標はかなりランダムじゃないか?
武器屋の事情の氷竜とか、ボス捕縛上手くいかなくてリセットしまくったが
氷竜毎回標的違って戸惑った。敵倒してくれることもあったしなw
あとランス野郎もかなりランダム
9章は工兵や弓兵やギガースナイトがうろちょろしてイラつく
むしろ工兵がウザイ。最初っから後ろに下がって大人しくしてろよデブ
>>178 本当だ・・・現在ディアンの命中は49%。
えーと、つまりさっきの俺は98%を外し、反撃食らって死んだのか('A`)
>>176 セディとエルバートで挑発しまくれば意外と楽。
イストバルにボルトナイフで殴らせる事になるけども。
ようやくカオス倒せた・・・皆ありがとう(´▽`)
つーか早く寝よう・・・
でも、なんかおかしくね?
漏れの蟹食いディアン、怒り(49%+20%)*2の命中率だとして、
何回かスカってたけど。
>>185 いや、戦闘時の命中表示が49%だったのだ。
というか、怒り外したの3回にも及ぶんだが・・・嫌な乱数だ('A`)
9章のグラープはやはり破盾系がないと倒せんのかねえ
リースで真っ向勝負挑んだら
緑のロードグラムがべきしっと折れよったわい、ハァ・・・
武器、盾が壊れるまでに使える回数の平均値を求めてみた
武器
S 78.66
A 43.52
B 30.75
C 23.14
D 18.76
E 16.11
F 14.26
盾
S 23.14
A 12.40
B 8.70
C 6.79
D 4.89
E 4.89
F 3.94
>>190 ウォーピックとか
いつも武器盾スリ取ってるから使わないけど
同じく武器盾スリ取って放置。
いい人オーラ出まくってるんだもん…
盾とか固い敵相手だと武器壊れやすいのか?
結構固い相手だと緑や黄色から一気に破壊とか多い気ガス
こっちの攻撃を盾で防がれたら普通にヒットするより痛んでくるかも
緑なのに盾防御されてポキッといった事が多いよ
やっぱりそういうの多いか。気をつけよう…
9章のグラープはスリ取りが基本なのか・・・
スタンナイフで装備解除→盗むを考えていた俺ガイル
ランスナイト捕縛して遊んでる最中なのですが・・・セディでもいけますよ・・・ね?
>>197 むしろ盗むが基本だと思うけど。
もちろん武器から先に。
汁って誰かに似てると思ったが
ときメモの藤崎じゃねえか
・・・と思ったのは俺だけか?
よく考えたら似てるのは髪とカチュだけだな
そうそう、圧倒的に盗むほうが楽。
俺の場合、セネ使いだからスリ取るしかないだけで。
>>199 中身が田嶋なのが致命的に違う
>>197 盗むも全力回避もあるセディの方が楽なのは確か
移動に時間がかかるマップだからセネを使っているだけ
シルウィスと田嶋は全然違うとマジレス
汁:リースの意見も認め、謝罪した
田嶋:論破されてからの暴走が真骨頂
まぁ田嶋にヴァイスみたいな男はいn(ry
汁の戦闘画面をみるとどうしてもオバサn(ry
に見えてしまう
シルウィスは5章でこっそりバンミリオンに雇われていたのが笑ったw
すごいシュールな感じがして可笑しかったw
あれ、当初は5章が初登場って仕様だったんじゃないかなぁ。
傭兵が他に雇われてるのは汁の5章だけだったからなあ
そんで6章前線の街
これで3度目のやり直しか…orz
魔法使いじゃ、オルトマン倒した後の撤退間に合わねえ…
イゼルナのかわりにオルウェンでも出せば何とかなるか
シルウィスは戦術会議にバンミリオンの横に出てたのがカッコよかった
傭兵って感じが出ててかなりいい
あとサフィアの1000000デナールふっかけは吹いたw
傭兵システム最高!
>>138 ・射撃待機を外して敵の反撃で射撃待機ユニットが死ぬと、敵が何もない空間に攻撃してゲーム停止
(シルウィスで1回なった時は止まらなかったが、スコーピオンでなった時は確実に止まる)
・11章でドラゴン部隊の出現をスタートボタンで飛ばすと、画面暗転後、その後のイベント出ずフリーズ
・ドラゴン部隊との戦闘アニメがたまにおかしくなる。地面からの画像から始まり、ドラゴンナイトは何もない空間に攻撃する。
その攻撃でキャラ死んだので反撃がどうなるのかは謎。死に際の捨てゼリフは何もない空間からでる。
・5ターンセーブ後、騎馬ユニット?ですぐ攻撃すると、再移動できない時がある
(10章でオールドナイトの武器セネでスリとろうとした時になった)
・ちなみに2個目のウザイバグは、俺のPS、あるいはソフト特有かもしれない…。
>>191 誰も言わないけど乙
まぁ平均や期待値なぞあてにならんのがこのゲームだけど
目安にはなる
こうしてみると盾って脆いな
弾く前提のマーセルが金食い虫になるわけだ
>>191 誰も言わないけど乙
まぁ平均や期待値なぞあてにならんのがこのゲームだけど
目安にはなる
こうしてみると盾って脆いな
弾く前提のマーセルが金食い虫になるわけだ
うほっ連続が発動してしまったスマソ
213 :
助けて!名無しさん!:2005/09/20(火) 09:04:00 ID:CATYtezx
>>209 四個目も勘違いじゃないの?
移動力が足りなかったとか
>>191乙
A、Sなんてほとんど無いこと考えると
武器の場合大体14〜30回位しかもたないんだな
良く壊れるわけだ
>>191 マジ乙。平均値というより、期待値と言った方がいいのかな。
ハイメタルソードがなかなか壊れないでイラつくのも分かる気がするw
グラフ化したらネ申と言ってみたり。
ハイメタルソードは壊れないからフェイにでも持たせとけ
とかしたら直ぐ壊れたよ・・・
>>209 >・5ターンセーブ後、騎馬ユニット?ですぐ攻撃すると、再移動できない時がある
(10章でオールドナイトの武器セネでスリとろうとした時になった)
似たようなので、レベルアップでHPが上がったら再移動できなかった、という経験はある。
5Tセーブで吟味していた時に起こった現象。
再移動と言えばラレ子が攻撃スカったあと再移動できない時があった
スカっても反撃くらってダメージ食らわない限り再移動できるよな?
大した実害ないから良かったがなんだったんだろあれ
>>218 あ、俺はパラミで再移動できなかったことがある。
殴って後ろに下がらせようと思ったのに、反撃食らってないのに再移動が出なかった。
その時は隣接ユニットにヒールかけてから移動したんだっけな。
ヒール後は再移動出来るのになぁって思った記憶がある。
4章のビサロって登場した時に
攻撃範囲にこちらのユニットがいなかった場合
移動パターンは決まってました?
どちら方面に移動するのかが知りたいです。
>>213 あれスタンナイフで敵の装備外して、ナイトソードスリとろうと隣接してセーブしてあったから移動力足りないというのはありえない。
掏り取り成功したのに移動できなくて、「は?」って感じだった。
その後、フォラージュが襲ってきて2割だか3割の攻撃ヒットして、仕方ないからスタンナイフで装備外す所からやり直した。
距離とって移動→攻撃→再移動とすれば大丈夫だったけど。
そういえば俺もラレで何回かその現象に遭遇したなー。
あのころはルールがよくわかってなかったから
攻撃ミス、相手もミスでも再移動はできないもの
と思って納得してた気ガス
俺もラレで一回あった
>>198 >>201 レスthx
早速9章途中から再開してみるよ
再移動不可は1度だけあったなぁ
徒歩状態から騎乗→攻撃ヒット→再移動できNEEE
キャラは忘れた
シロックで1回あったかな。まぁたいしたことないと思って放置したけど。
11章の暗転フリーズ、俺もなったな
>>220 何ターンか経過したら道に沿って
上の敵離脱ポイントに移動する。
EDにてファラミアだけ影も形も無い件について
>>228 一応フェイEDにて足音だけ出演しとる
ファラミア死んだ状態のEDと比べてみると、その違いが良くわかる
あっ!マジだ・・・ってか言われてみないと分からんなこれ
ファラミアはあれでいいとしても
クリスがまったく一言も台詞なかったのはなぜだろう。
確かクレイマーのEDとシノンに帰るときに写ってただけだったような…。
熊との親子関係が改善されたのか明かされてたっけ?
>>233 クレイマーのEDで一応「父上・・」とか言ってなかったか?
ここで改善したと見てもいいような。
10分間隔でレスがあったかと思えば
3時間くらいレスがなくなったりするこのスレの不思議
みんなマップ攻略で忙しいんだよきっと
>>191 の計算が間違っていたので修正
強度Sなら最大101回使えるってことでいいんだよね?
ついでに武器手入れを持っている場合についても求めてみた。
理論値を求める方法が思いつかないので1万回シミュレーションした結果の平均を求めた。
(武器手入れ発動時は壊れないと仮定)
武器
1万回試行 1万回試行の平均
理論値 の平均 (武器手入れ) 武器手入れ有/武器手入れ無
S 79.66 79.85 99.88 1.251
A 44.52 44.43 55.63 1.252
B 31.75 31.79 39.65 1.247
C 24.14 24.08 30.14 1.251
D 19.76 19.70 24.67 1.252
E 17.11 17.10 21.38 1.250
F 15.26 15.25 19.07 1.250
盾
S 24.14 24.14
A 13.40 13.40
B 9.70 9.71
C 7.79 7.78
D 5.89 5.87
E 5.89 5.89
F 4.94 4.94
Sugeeeeeeeee
何かもうホント乙!
こうして見せてもらうと、耐久度の高い武器ほど
手入スキルが活きるんだと思った。
アーサーのハイメタルソードが長持ちするわけだなw
こうしてみるとDEFはかなり細かい違いだね。
分ける必要あったのかな…。Eは無くても良い希ガス
>>237 こんな計算があっさりできちゃうなんてSugeeeeeeeeee
理系大学院行ってるけど、俺にはいろんな意味で_。
SUGEEEE!!
そしてカトラスがすぐ壊れるのが数値でもよく解るなw
ロードグラムは15人くらいしか相手出来ないのか・・・
5章で緑orz
>>237 強度Bのカトラスは20回くらい使ってると壊れるんだが・・・
耐久値はランダムかな
>>245 受け流ししてるとか?
敵が持ってるのって結構緑や黄色とかが多いから計算しづらいよね・・・。
9章任務にギガースアクス持ちがいるのだが、チクチクできるのかな?
エロダウドにはすごく助かるのだが…
さらにギガースを先頭にしてランス部隊や弓騎兵を足止め。
ほんとボーナスマップだね。
>>247 忘れ物した。ダウドは攻撃力の関係から多分無理、
うちはエルバート槍、アーサー槍、シロック弓、リース剣の4人体勢。
ギガースの防御力は17
9章をボーナスマップと言う人間が出てくるなんて・・・
マジでプレイスキル上がったよな。
>>248 マジか!!
よっしゃー俄然やる気が出てきたZO。
ありがとう!dd!
だいぶ前からボーナスマップ扱いなんだが・・>9章
でも何度やっても5〜8章はきついなー。
普通にクリアだけなら結構余裕だが
勲功狙ったり敵将捕縛やり始めると相当な難易度になる。
今やっと6章オルトマン捕縛やり遂げたがもう燃え尽きたよ…。
あの鬼の装甲兵&マーセナリーがいなければ楽なんだがなぁ。
>>253 いや、最初9章見たときから比べたら変わったな〜と。
うはwwwwwwアリエナスwwwwwwwっうぇっうぇwwwwww
って感じだったから。
捕縛した奴の中で、名前ありだけ返還せずに投獄したままで、
もうそろそろ20人強でかなり邪魔に。
返還しようか考え中なんだけど、実際返還するのとしないので金以外になんか変化あり?
>>256 金と自己満以外に何かあったらもっと話題になってるよ。
8章はパラスレイアでフォンベックのHPがちょうど1になるから
帰還の魔石使えば、まだ楽な希ガス。
5,6章はかなりやばいな。俺はライアーク、オルトマンを倒したことすらないよ。
個人的趣味で斧使いやエロを使わず、仲間を捕虜にしたくない俺には_。
2行目から先は
>>256と関係ないや。改行忘れてしまった。
>>257 そうか、dd。
なんか勿体無い気もするけど返還するか。。。
こんなに一気に返還したら帝国軍もまた強くなるなぁ。。。
>>257 その手があったか!>8章。今回使わせてもらいます…。
ていうかせっかく捕縛できたんだから最後までその
証を残しておいてほしいよなぁ。14章以降
月次報告がなくなって捕縛した連中のリストが見れなくなる…。
後今回無理だったんだが5章で10T以内にゲッペルスとライアーク両方
捕縛できた香具師いる?あれは本当に無理だと思った。
>>259 20人強なら25000デリック以上になるよな。一気にやると爽快そうだな
>>260 8章でクラスチェンジして精神7のままの話だから
料理で底上げしたり、LVUPで精神UP(キャップの関係であまり心配ないが)
とかに注意しつつ20ターンセーブ後が狙い目。成功を祈ってるよ。
8章はエロで登場ターンから挑発して下に引き付けて
やれば20T時にほど良い位置あたりまでもってけるんで
騎馬系でなら捕縛しても脱出まで1,2Tあまる
5章のは5T時にゲッペルス捕縛準備にまでうつらんとどうしても運が絡んでくるな・・
ライアークだけならダウドワープでなんとでもなるんだろうけど
>>262,3トンクス。
8章は希望が見えてきたがまず7章だな…。
考えてみたら7章も名付き5人を24T以内に全員捕縛はほぼ無理そうだ。
そういえば攻略本の帯に「顔と名前つきの奴で牢屋を
満たしてみたい」だとか書いてあるからその攻略法を
期待してたんだが実際は敵将捕縛の事には一切触れられて無くて萎えた。
さすがにマニアックすぎるとは思うが宣伝した以上載せてほしかったなぁ。
ルヴィタソで何故か騎乗状態で再移動できなくなった(;´д`)?
敵の斧持った帝国兵に剣で攻撃して
回避される→敵の反撃回避→再攻撃回避される→行動終了
ってなった。
次のターンでも同じ症状が出た。
なんじゃこら?
>>264 いる位置がバラバラだから5,10,15,20に合わせればなんとかなるかも。
267 :
265:2005/09/21(水) 01:54:03 ID:qWbMJTD2
とか言ってる間にイゼルナ氏んだ_| ̄|○
もう三日くらい五章の5ターン目で止まってるゼ。゚(゚´∀`゚)゚。
>>267 そういう時って、始めからやったほうが早いと思う。
しかし、5ターン付近って谷詰めれば楽に攻略できると思うんだけど。。。
↑あ、すまそ。4章と勘違いしてた。
シール
「こいつはくせえッー! 馬糞混じりの草原のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
こんな訛りは聞いたことがねえほどなァーーーッ 環境で訛りになっただと?
ちがうねッ!! こいつは産まれついての田舎者だッ!」
しぃ…る……!
リースさん早えとこ国王に突き出しちまいな
五章の気合持ちって攻撃範囲に入ったら動くのん?
>>264 7章名付き5人捕縛いけるよ
ただ、自分の場合22Tに出てくるランスナイトにセディのボトルナイフぶつけた関係上、捕虜になったが
5Tセーブを上手く利用しつつ、汁+アペイロン+峰打ち、アーサー+当て身を駆使すればいけるとおもう
ニールセンの盾はうざかったので、早々に破盾の矢で壊した
>>275 ニールセンの盾は当て身-アバランチソードで行ける
>>274 d。
リース突っ込ませる所だった。。。
四コマアンソロ買ってきた。…なんか前回のアンソロとあんましメンツが変わってないなぁ。
築山竜二/寺鐘ひびき/真田寿庵/五十嵐愛美/ストライク平助/青葉隼人(ここまでカラー四コマも)/太平洋海/三橋貴志
はやま真/都波みなと/カワタユウコ/スミノヒルネ/はやせれく(表紙も)/森山夏鈴/西斗玲/黒川春姫(カラーも)/六鐘円鏡示
eb版のアンソロは9/30発売、表紙は船戸明里だって。
279 :
助けて!名無しさん!:2005/09/21(水) 07:14:52 ID:ewRMheqy
小説の内容ってどんな?
面白いのなら上下でそろったら買ってみようかと思うが
>>278 船戸明里はいいね
小説版もイラストはこういう有名どころにしたらよかったのに
有名どころはよほど入れ込んでる作品でなきゃ
中身イラストなんて仕事しないだろ。
ましてや連載を持ってる作家なら尚更……
仕事の沢山ある人気作家は
ベルサガみたいな時間のかかるゲームはそもそもやらなそう
>>278 もう4コマ出てるんだ。本屋行ってくる。
同じ出版社なら連載陣ってそう変わらないもんじゃない?
小説のさし絵の松本氏は美少女ゲームのキャラデザや
エッチ系イラストでは結構有名なんだがな。
( ´_ゝ`)フーン
285 :
助けて!名無しさん!:2005/09/21(水) 10:17:06 ID:Awm+YpgL
もしベルウィックがこのままさらにコアな方向に突き進むなら
いっそ15禁にしても逆に話題性がでていいかも知れない
痛いエロゲヲタのガイドライン
@空気読まない
Aさり気なくネタを振り、レスが付くのを今か今かと待ち続ける
B3〜4人集まるとエロゲ話でスレ支配
C言うまでもなく、彼女いない歴=年齢
D女に対する理想だけはやたら高い
E処女に異様に拘る。
F恋愛経験アリの女=中古
G幼女をょぅι~ょと表現
288 :
助けて!名無しさん!:2005/09/21(水) 12:48:51 ID:faFBK0j7
2回目でも1回目と同じメンバーで進んでる俺
アデオンは2回目でも二軍確定になりました
有名かどうかは知らんが、
絵柄はベルサガには合わないと思った。>松本氏
イラスト見たさに買おうかなと思ったけど、立ち読みしてやめたよ。
俺の1週目はレオンが早々に死んで、アデルだけ育てていた。
連携スキルの存在に気付いた頃はアデルのLVは14くらい。
もう引き返すこともできず、あと一人ぐらい連携持った仲間が入ると期待して先に進んだorz
もう二度とアデル一人だけで15章に参戦することは無いだろう。
CC条件はLVだけだと思ってトドメばかり刺していたあの頃が懐かしい・・・
>>290 ツルまず1人で待ち伏せ頑張ってるアデル萌え
もしアーサーとルヴィに連携あったら
アーサー能力大幅ダウン
ルヴィ技能の上がり大幅ダウン
だろうな
>>292 そんなツンデレコンビは嫌だ。
そしてCC後もなぜかM盾装備できないとか。
CC後のクリス、剣もてるけどなんか意味あるの?ギャグ?
弓折れ、矢も尽きた...
抜刀!突撃!
ってとらえていた。カリスで擬似必殺とかさ...
ギャグ
騎士は剣で戦えって言ってた香具師が他のSRPGにいました。
実際複数武器持ちで完璧に使いこなしてるのってファラミアくらいだよな・・・
アペイロンが石弓だったら、汁もバランスの良い技能にな・・・らないか('A`)
>>298 奴は剣技能、弓技能共に上昇率が神だからな・・・
302 :
助けて!名無しさん!:2005/09/21(水) 17:06:28 ID:KANbugsa
何気に、イストバンの剣技能も結構使えると思うんだがなぁ。
ウチの場合、剣技能をMAX付近まで上げて(簡単に上がる)、ナイトソード持たせて怒濤の三連斬で剣士顔負けの活躍をしてくれる。
以外とイケるよ、剣士イストバン。
追撃スキルに並以上の筋力・俊敏もってりゃ何もっても強いよね
フォークもたせてもアデルよりはるかに使える気がするよ・・
追撃覚えたイストバルは反則クラスだな
追撃自体が神スキルだからな。
L盾持ち以外だったら誰が持っていても反則になりうる。
考えると前作の追撃がいかにバランス崩してるかわかるな
307 :
助けて!名無しさん!:2005/09/21(水) 17:47:36 ID:KANbugsa
ふと思うんだが、ノレヴィが連続じゃなくて追撃覚えてたら今の評価より断然上だったろうになぁ…
筋力低い分、もう少しスキルでカバー出来れば良かったのに。
12章のサフィアシャキーンマップめんどくさー
10章、ヴェスタの進路ふさいでたラレが、ホースメンに目をつけられて
撃墜で、またりせttおおjさうcsds
多くの雑魚より、少数の精鋭がいる方が手ごわいな。
12章ってソウコウヘイにアサシン、技能上げに付き合ってくれる流し目のおっさん、
ついでに司教の腕輪、司祭の腕輪、神官の腕輪、天馬の腕輪、マインゴーシュ、あとわからんが
そしてなによりターン制限ないし、最高においしいMAPだぜ。
>>310 確かにそうかも…でも育成失敗しちゃったデータだと、この上なくめんどくさい。
早く二週目いきたいなぁ。
まだいいさ
俺にとっちゃこのサーガは見果てぬ夢さ
なかなか割り切れなくてすぐニューゲームorz
ラーズ司祭や神官ってフードで目が隠れてるけどどんな目してるんだろ…。
1.焦点の合ってない濁った目
2.ギラギラ光ってる目
>>313 黒目が大部分を占めていておまけにロンパリだと思う
スタンナイフってオーブとか腕輪もはずせるの?
外せる
じゃスリ取るUでは?
オーブや腕輪は外せなかった気がするが俺の勘違いかな
トラキア以降はやってないんだが連れがなんかアレンジCDみたいなの残してたら聴いたんだが・・・
いつからFE(もどき)は音楽がこんなマシになったん?
作曲者は変わったの?
というか何かに似ているような
10章の事なんだけど
wikiに載ってる方法はヴェスターだけ?
それともヴェスター隊全員を足止めできるん?
ヴェスターだけ
スタンナイフじゃ装飾品は外せないんじゃない?
だから9章のギガースナイトから指輪を手に入れたければ
おじさんの強奪を使うしかない、と聞いた事あるような気がする。
>>319 今作の音楽は秀逸
他はどうだろうな?可も無く不可も無く、ってとこか
>>321 あんがと
って!うええええええぇぇぇぇぇえっぇ
宝箱から「流星の護符」でたーー!!!
って財宝とどっちがいいと思う?
正直、金が厳しい・・・orz
>>325 護符に決まってんだろカス!!
おめでd
327 :
助けて!名無しさん!:2005/09/21(水) 21:22:18 ID:KANbugsa
盗賊の護符よりマシでしょ
>>325 これから1年は絶対ギャンブルに手を出すなよ!死ぬぞ!
おめ
流星に決まってる。正直、家具全部買ったら金余りまくりんぐ。11章ぐらいで金飽和。
11章で敵全滅させるにはどうすればいい?竜騎士軍団除く。
個人的には追撃パスカニオンであちらの攻撃で弓系は全員屠れると思うんだが。
後はブラックナイトたちをどう倒せばいいかで悩む。帰還石使って全員脱出を前提で。
やっぱ護符っすね
約32000分の1か〜
一生分とはいわないけど、今年分の運は使っちゃった
>>325 ふ、ふんだ!
羨ましくなんか…ないわよ!
でも、一応おめでとうとは言っておくわ。
>>330 パスカニオンで1匹、パラスリアナで1匹、パラスレイアで1匹、破盾→神舞剣で1匹。
セーブして、真ん中付近で待ち伏せしてればいけそう。
>>333 ルーヴェルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
ショートソードでランスの突撃を受け流すフェイタソハァハァ
TP(ツンデレポイント)333ポイント獲得
今NHKのニュースにシャムシールの模造刀が出ていた!
テレ朝系でシャムシールが映ってる…
うは、かぶったw
まさかバーサク中な先生がrdftyふじこlp
しかもテレ朝系じゃなかった…ごめんなさいorz
14章の邪神の盾持ち装甲兵、ボルトナイフ持って来なかったのでおじさんのハンマーアクス粉砕で
盾だけ奪ったけど、よくよく考えたらパラミティースの当て身ダークメイスで軽傷にできたな…。
邪神の盾って敵が持ってると結構いやらしいんだけど
こっちが使う時はせっかくの対炎とかいかせなくて悲しい・・
後半の敵魔法なんてほとんど暗黒なのに、対暗黒だけないんだもんなぁ
>敵が持ってると結構いやらしいんだけど こっちが使う時は
ランスとか石弓なんかも近いものがあるな
349 :
助けて!名無しさん!:2005/09/22(木) 00:09:49 ID:M49DZm5T
10章名前付き全員捕縛って難しかったりする?
最初の5ターンで偶然に斧、弓、ランスを捕縛したのはいいが、10ターンセーブ後に必ず誰か死ぬ。
なんか勿体無くてやり直す気がおきないんだが…。
難易度的に簡単ならやり直そうと考えている。
ちなみに正攻法で攻めているからヴェスター軍が限りなくじゃまだったりする。
>>349 評価を気にしないなら余裕
そうじゃないなら難しい
これが10章のおおまかな評価なので、そこから判断してくれ
351 :
267:2005/09/22(木) 00:34:55 ID:fyvOIZzl
YATTAAAAaaaaaaaaa!!!!
やっと10ターンライアーク捕縛できタ━━━\(TдT)/━━━!!!
さっそく地下牢にいってm9(^Д^)プギャーってしてこよっと♪
はあ・・・・・_| ̄|○チカレタヨ
そういや将軍の盾ぶっ壊しちゃったけど後でも取れるよね?
352 :
デリック神:2005/09/22(木) 00:39:19 ID:17vJ9CB6
>>351 ライアーク以降の敵将も捕縛していく
気なら売る程手に入れられるよ
ちょwwwwwww
おまえwwwwwwwwwwww
トール撃破かよwwwwwwwwwwwwwww
最後の運が良くなったにテラワロス
嗚呼・・・デリック(の装甲)が輝いて見える・・・
>>デリック神
アナタはおそらく誰よりも世界で一番デリックを愛しているのだろう。
感服する。
スゴスwwwwwwwww
デリック技能age愛与えすぎwwwwwwwwww
359 :
助けて!名無しさん!:2005/09/22(木) 02:05:03 ID:VFZrX3S1
予備知識の無いヤツがこれを見たら、
「うおっ!こいつSUGEEEEEEE!よし、俺も鍛えt(ry」
て、なる訳やな…
デリック神さんって、かわき茶のデリック命と同じ人?
>>319 >FE(もどき)
もどきて・・・
ぶっちゃけBSはFE(ごとき)と比較するのが可哀想なくらい進化しまくりの神ゲ
音楽は他にも名曲揃いなんで興味があればやってみることをオススメ
損はさせませんぜ!
>>352 サイコーに輝いてるぜ
何気にヴェスター御一行足止めもGJ
これで勲功下げずに稼げる
>>361 ごときって言い方もやめよーぜ…
FE好きな人が聞いたらあまりいい気分はしないだろうから
ただの釣りだろ。スルーしれ
パスワード入れてダウンロードクリックしても
「ファイルの受信」(&その他広告)と出るだけでダウンロード出来ぬのだが・・・
HOMEに戻ってもこれといって説明無いしやり方がわかりません。
すまぬが誰か教えてくれませんか。
>>363 「もどき」に対する皮肉でやっただけだよ
当然、「もどき」と言われてBS好きな人間が聞いてもいい気はしないからね
と、まぁFEもBSも同じクリエイターによる作品なんだから、争っても無駄だしね
「トラキア」で完成を遂げたゲーム制に安住することなく、心機一転、更なる面白みと深みをもつ
こうした完全新作を作り出したことに感謝!海老ゲーム部門にも感謝!
こうした新作がもっともっと出てきて欲しいなぁ
>>365 俺もとまどったけど
ダウンロード/オトナの出会い…
が分かれてる
ダウンロード押せばオケ
そんなに広告押させたいのかね
>>366 争っても無駄というなら
やられてやり返すような真似はやめなよ…
しかも同じクリエイターって…
釣りだと嫌だから以後はスルーするから
>>368 あんた、英雄豪傑だね!
カッコいいよ!ほれぼれしちゃうよ!
そうなんだよ。ベルウィックのこうしたところが好きなんだ!
だって。これがもし「あっち」のスレだったら今ごろ一斉に叩かれてボロクソ言われてるのは
>>319なんだ!
・・・あそこはとても閉鎖的で空気が悪いんだもん、でもそれはとても悲しい!
別にゲームそのものじゃなくてゲームを出したところへの信仰心をもつのはいいと思うよ!
でもね、信仰心はその対象に対しての「愛」だけで表現して欲しいよ!
対象以外への「憎しみ」で表現される「信仰」とか「愛」はうんこなんだよ!!
まさにベルウィックの世界まんまだよ!あんなのは嫌だよ!
そしてね、ベルウィックはそういうのから自由になれたんだよ!
それがとっても嬉しいんだ!
だから、君が「あそこ」の連中みたいに
>>319を叩かずに
その問題を持ち出した僕を注意してくれるのはこのスレの民度がいかに高いかの証明で
だから君は僕の憧れの英雄豪傑なんだ!!
>>367 厨対策の一環だろ
引っかかるほうが馬鹿
4章のラウロス(パラディン)って以前プレイした時に
14〜5ターンぐらいで元々の出現位置に移動して撤退した気がするんですが
上への道が同盟のユニットで塞がれていた場合ってどういう行動するんでしょうか?
もしかしたら下から撤退するとか?
ラウロスは最初からマップにいて、
一定ターン経過で北上はしても撤退しなかったような気もするけど、
そのへんは記憶がハッキリしない…。
とりあえず、増援出現ポイントまで
同盟軍ユニットが移動する状況がまずありえないような気はする。
その4章のパラディンってアルマキスと同じ顔だった気がする…。
>>371 やったことないけど、あそこは撤退ポイント上しかないはずだから、
CPUのパターンから考えてそこ塞がれてたら必死になってその塞いでる
ユニット殺そうとすると思う。ラレでやればラウロスの攻撃は大丈夫。
でも他の増援とかに確実に殺される。まあこんな感じになるんじゃないかな。
>>372 いや、元からいた場所に戻って撤退するんですよ。
「私とした事が深入りしすぎたか・・」とかメッセージが出て。
10ターン目からラウロスとビサロの捕縛の為、やり直しまくり状態なんで
予備知識として知っておきたいので、道の下端から撤退しようとするのか
それとも、あくまでも道の上端(元からいた場所)へ戻ろうとするのか
ご存知の方情報お願いします。
>>373 14章街道警備隊のように撤退始めてからは離脱ポイント塞ごうが攻撃しかけてこない奴もいるけどな。
俺はディアンを劣りにラウロス引き付けていたら
14ターン位まえで追ってきて下のほうの谷間に来た
その後は前述されてる台詞を吐き
ひたすら北上。道の上端から撤退しました。
俺の場合はラウロスはずっとこちらを追ってきた。というか敗走兵を。
こちらには攻撃してこなかったら余裕で捕縛できた。山間部に誘い込むとこういう風になるっぽい
下からも撤退した気がする。
380 :
365:2005/09/22(木) 13:52:36 ID:YZg8ZW5M
>>367 見れますた、ありがd
広告に埋もれてて素で気付かんかったよ。
ラウロス戦闘不能にして上のポイント塞いだら街道沿いの左下から撤退した。
戦闘不能の癖に限界まで移動しやがるから追いつけねぇし…
それよりピサロが出現ポイント右上の何でもない岩肌から離脱したのにブチ切れた。
二人同時に戦闘不能にするのに何時間かけてると思ってんだよ…
10章クリアしたー
でも、ボロボロだorz
ロードグラム壊れるし、盾もいっぱい割れた
馬も死ぬし、ポーション使いまくり
みーんなアホボルニア騎士団のせいだ!
雁首そろえて、突っ込むなボケ
またBS信者の印象を悪くしようとしてる奴がいるな・・・
384 :
助けて!名無しさん!:2005/09/22(木) 17:00:15 ID:0yfxnOYp
今、死神が降臨しますた
公式サイトの攻略を読んで、最初からはじめたのですが、
アデルの待ち伏せとリースの指揮官スキル発動までは
問題なく進みました。
ところが、レオンがその敵に死闘を仕掛けると……
98%の攻撃を交わされ
反撃を受け
その際武器が解除
そのままサンドバックに
そして天に召されました
ワロスw あるあるw
>>384 軽症による武器装備解除って戦闘後じゃなかったっけ?
こっちが軽症にしてもナイトソードとかスキルの反撃は受ける、けど
こっちが軽症にされると武器が外れて反撃しない
盗賊が空き巣戦で軽傷になってもその戦闘自体は普通に装備状態行うよな。
死闘もそうじゃないの?
>>386 軽傷は戦闘後。
装備解除はその攻撃が当たった直後。
これぞデリック神舞剣の極意なり。
軽傷といえば、とどめの一撃が緑メッセージだと損した気分になるな
あるあるw
パラスレイアで緑でも対処に困る。
敵死にかけてますが何か?みたいな。
>>389 つか、レオンって強健もってなかったっけ?
斧攻撃が当たると一定確率で装備解除が発生する
軽傷は関係ない
斧と魔法攻撃って装備解除の確率が高いよな
>>390みたいにとどめの攻撃で緑メッセージになってる
君たちは斧が当たって装備解除になることが忘れるほどすくないのか?
それとも俺のROMが多すぎるのか・・・orz
まあそんなに斧での装備解除なんて多いわけじゃないんだけど
出るときが印象的なんで良く覚えてるよ
パスカン装備のイストが3%の斧くらって武器解除
その後弓の集団に嬲り殺しにされるとかさ・・ハハh
どないな確立やねんとか叫んだっけ
>>392 誤解を招く書き方だったか。
既に言われてるように、装備解除と軽傷は別物。
>>387 それ以外に敵のインチキ技は、ポーション持ってる敵を殺すと、
隣接してる敵キャラになぜかパスしてるというのがあるよ。
あと神舞剣で、こちらの剣は壊れたらそれで終わりだけど、
敵の盾は強度赤でも5連続、ないし10連続当たろうが耐える。
BSプレイ中に発する独り言ベスト3
1:おいおい・・・
2:そこは当てろよ・・・(命中率90%台)
3:マジで?
そうかな?俺もしょっちゅうあるよ
体感で15%位かな
命中率自体が低いから出にくく感じやすいのでは
威力高い
盾無効・防御無効・馬殺・破盾・二回攻撃など豊富なバリエーション
デフォで劣化スタンナイフ
低精度と重量という同じ欠点を持つ槍と比べると、優秀さが際立つ気がする
CCって何章までとか制限ある?
1:ぬおおおおおおおおおッ!!!
2:ふぐおおおおおおおおおおッ!!!
3:ひ…ひはッ・・・ぁ・・・ぉぐぁ・・・
>>401 14章いくと街帰れないから、実質13章まで。
>>401 13章終了時まで。
つまり街の施設が使用できるまで。
>>403-404 ありがと。
いま11章の流刑〜15ターンでアイギナ風21、ペルスヴェル雷26なんで
間に合うか気になってた。
アイギナは普通にやってたら無理だなw
風魔法の在庫たくさんとレベルアップ調整でなんとか・・・?
異教の神で
レベルうp技能うp→トゥマハーン食らってレベルダウン→敵倒してレベルうp技能うp→トゥマ(ry
のループで技能を上げるんだ。
まぁ、ツンデレじゃ一撃食らったら死ぬけどな
12章でベスターの村に来る装甲兵と遊ばせて、
その後の異教の神でも装甲兵と戯れて、
ラスプーチェにむけてそよ風打ちまくればなんとかなるかもよ。
それにしてもイゼルナとアイギナの成長値が同じとは到底思えん。
イゼルナってあっという間にカンストするのになぁ。
トゥマハーンってレベルが下がるだけで、他のパラメータ関係は一切影響無し?
キャップの影響でパラメータまで下がったりしない?
>>409 パラは下がる、技能は下がらない。
数少ない俺の経験上だが。
履歴のないレベルにまで下がったらどうなるんだろ?
ウギャー
414 :
384:2005/09/22(木) 20:20:49 ID:0yfxnOYp
やっと、1章クリアできましたよ。
さっきの不運とは打って変わってサイト通りに進みますた
しかも、リースがレベルアップで精神以外すべてup
今日はいろんな意味で確変してるっぽいな
>>414 その調子で頑張って下さい。
初期面子にはこだわらずに傭兵を(レベルが低めの奴を中心に)どんどん雇った方が楽ですよ。このゲームは。
特にアデルとレオンは外した方が得策ですな。
アデルとレオンは単独運用しちゃいかん
でも逆に2人合わせるとかなり強いよな連携って
いや、ALL35狙うなら積極的に出しておかないと・・・と思ったが初心者だからやめといたほうが無難だな。
結局、11章でアデルがCCしたよ。お前何回出撃させたと思ってんだボケが。
エロは20だからけっこう近い気がしたが、アデルの槍30は本当に遠かった・・・
クラスチェンジの方法は書いてあるから分かったけど
初期好感度ってどうなんだろう、みんな0からスタートで
いいのか?
419 :
384:2005/09/22(木) 20:40:27 ID:0yfxnOYp
>>415-417 dクス
ウォードが出撃できないっぽいので、
ウォローさんを雇って削り役に使いますよ
さてと、山賊でも討伐してくるかな
山賊退治は、修道院にいるアグザルおじさんを使うのがおすすめ
>>381 今どちらも捕縛しようと頑張ってるんですけど
めちゃめちゃ難度が高い!
一周目ではどちらも殺したから、あまりそうは思わなかったんだけど。
どちらか片方だけなら難易度はかなり下がるんだけど。
アグザルおじさん使わないと面倒(又は無理)な依頼は結構多いからな。
無理に育てる必要は無いが、成長率も良いし。
>>422 必要っぽいのって
実戦訓練
司祭三人
くらいじゃない?
育てれば強いけど。
ラレ子が入ってからは、おじさん or ラレ子 になるな。
おじさんの強奪ってボス格の敵からもレベル条件満たしてれば発動する?
>>426 奪いたい武器のLVまで、おじさんが強くなってないとダメ。
はうぁ、よく読んでなかた、発動するする。
>>428 ありがとん(´∀`)
じゃあちょっくらザイアス粉砕してくる。
あれ、精度の腕輪ってランク関係ないじゃん。
ひょっとして武器とか盾にしか効果ないの・・・か(´・ω・`)
見果てぬ夢
よっしゃー、アデル、アイギナの技能なんかあがりまくり
CCの目処がついたよ
さーて剣を抜こうかな?あれ、まともな剣使いがいねぇ
CCばっかり気使って、忘れてた(ウワァーン
ラーゼタールは、結局今回やっとCC満たした
ルヴィタンにあげますた
どうしてくれよう・・・orz
腕輪とかはLv関係ないからおじさんお勧め。
いやね、白虎所有者に強健持ちがいるんですよこれが。
おじさんは斧の成長さえなんとかすれば、ステの成長率はやけに高いから強いな。
斧使いはD以外はみんな優遇されとる・・・
Dは最後のインパクトでは一番優遇されてるじゃないかw
ラーゼタールは剣使いを出すの忘れてて、ラレ子しか使えそうなのがいなかった。
よく考えると、イストバルに持たせてもよかったかもと少し後悔
自分はなぜかアイテム強奪(捕縛。スリ等も)にこだわっているせいか前にぜんぜん進まない
珍しい武器とか。みんなは気にせずばんばん進んでってるのかな?
TSのときは途中から盗めるキャラとか強奪できたりしてたから序盤はさくさくいっていたんだが
一週目は多少は妥協しつつも珍しいのは狙ってたよ。
でも、一回終わらせたら必要かどうか判るじゃない。
二回目は、売却値が高くでもない限りは無用な珍武器は無視。
珍しい武器よりもライトスピアが欲しいのがこのゲーム
バトルソウも欲しいぞ
>>438 なるほど。ありがと。2週間立っても2章の山賊が終わらないから年内終わらんぞと思っていたとこなんで
そうなんだよな。
斧だけど、最初はバトルソウとかライトアクスなんぞいくらでも手に入ると思ってたから無視してた。
かなり進んでから、それが間違いだと気付いたときはもう遅いってパターンに嵌ったよ。
ブロードがあったからまだ大丈夫だったけど。
>>439 強いレア武器は本当に強いだろ
さすがにエウシュブロネやカエルムよりライトスピアとかは思わん('A`)
>>443 そんなレアケースを引き合いに出されると困っちゃいます・・・
ブリューナクよりはライトスピアのほうが欲しい。
ラレはライトスピアじゃないと命中率が不安。
ただ結構敵も持ってるから、持ってるヤツを見ると捕縛に必死になるよ。
エウシュプロネはあと二本欲しい。
ルヴィ用、ラレ子用、そして待ち伏せアデル用。
ああ、それからフォラージュの精度上げておいて欲しいなぁ、オーランドさん。
コレクター気質なため使わないのに旧式バリスタとか
バーバリーアクスとか14章の属性大盾とかついつい取ってしまう。
試作ドーラは取れたっけ?あれもかなりのレアアイテムだ…。
ディフェンザーも実は1回しか出てこないレアアイテム。効果は微妙だが。
試作ドーラは強健持ち+リミットアイテム=入手不可
ライトスピアは初期のエロだな。
たぶんハンドスピアでは攻撃当たらないから技能上昇に影響ありそうだ
ディフェンザーは異教の神の装甲兵ももっているよ。強健持ちだが。
ファイアーソードもかなりレア。てかターン制限あるから取ろうとすると
かなりストレスたま:」@あどあふぃお;あ
ライトクラブ・・・
レア印はついてないけど実質一品モノ
のアイテム多いよなこのゲーム
クリスナイフとか何処にあるのか知らないしw
一点ものてなんか良いな。
まあ、つるはしダウドの情けなさは凄かったが
ごめん、それ以外はディアンが袋にいれてたんだ。
そんなっ撤退援護
攻略本と言えば
旧式帝国丸盾の解説になんかワラタ。恐るべきてw
あとオーバカトラスも酷い
2ch見て書いたんじゃないのかw
エアナイフとかどうよ
レアだし入手には苦労するけど効果は最低
460 :
384:2005/09/22(木) 23:58:02 ID:0yfxnOYp
2章までいきましたよ
で、テンプレ読んだんだけど高感度って
とりあえずずっと雇っておけばおk?
あと攻略本で面白かったのが
旧式帝国石弓とスコーピオン
帝国シリーズは腐るほどあるけど王国シリーズは意外とレアじゃね
2章の初めの山賊
バレリントン
ザハロ
ピサーロ
ザーリアス
フーバ
タリバンを捕縛もしくは強奪で珍アイテムをコレクトしようと思う
25ターンという制限があるからどいつかは妥協しようかな
フランシスカ、スナイプアローは基本的にスルー
後半になればオーバカトラス級の武器がゴロゴロしている
そんな風に考えていた時期が
俺にもありました
ゴロゴロはしてないけど、
ハルペリア、センシュアル、タバルジン、プージ、カエルムスピア、フォラージュ、ロードグラム、マオザウルフ、ガルフォーク
と増えるしな。
後半になればガラドウフ級の武器がゴロゴロしている
そんな風に考えていた時期が
俺にもありました
任務でHPが減ったままでマップを終えてしまうと
依頼には出撃出来ないですか?
軽傷や戦闘不能状態にならなければOKですか?
フェイは強いので、とにかく持ってる中で一番良い武器を振り回させておくのが正解
そんな風に考えていた時期が
俺にもありました
カラドヴルフ強いな!戦闘用じゃナルゴーゼ並に使えるんじゃね?
所詮、短剣だしナルコーゼの方が強い。
と、あえてマジレス。
基本系:
性能とランクが比例。ミスリル系など。
ライト系:
低ランク&高命中率。
工房系:
性能に比して超低ランク。一点もの多し。
専用系:
意外と微妙な性能のものが多い。
ナルコーゼは重装兵にかなり使える品
昨日ダウトが鉄球振り回す夢みました。
突然だが、おまいらが、ハルペリアを作るタイミングは
何章ぐらいかを教えてほしい
技能が低いうちのお助けで使ってるか、
後半で使うか・・・
ブレンクロスボウ、イグニートソードと素材が被る、
ハルペリア作ると、これら二つは13章までおあずけ、
このあたりでも悩む
479 :
助けて!名無しさん!:2005/09/23(金) 03:46:23 ID:GEzg0fUO
今さらこんな事書くとたたかれるかもしれないが、、、、
どのキャラをずっと使えばいいのですか?
今四章までいったけど、なんかどのキャラが今から使えばいいか分からなくなってしまいました
一応フェイとクレイマーは使っています
>>479 基本的に気に入った奴使えば問題無い
お手軽かつ安定した戦力になるのはアーサー
CCさせる気があるならエルバート
晩成ながら最強になり得るイストバル
CCした時点で鬼になるエニード
上記4人とダウドが育て甲斐はあるかな
初回ならアデルレオンアイギナデリックは早めに見切った方がいいかも
あとの奴らは使った分だけ見返りはある
弓がもう一人欲しいな
初めてさんなら使いやすいシルウィスを勧めておく
あとは、セディかセネのどっちかは鍛えておきたいな
>>479 フェイとクレイマーの避けカウンターコンビ
アーサーとエルバートの騎馬コンビ
対装甲兵要員にアイギナとダウド
削りや馬殺し・盾破壊に使えるクリス
居ないと辛いミッションがあるのでアグザルとラレンティアはキープ
気合&狙撃での一撃必殺バロウズ
うちの主戦力はこんなもんです
483 :
助けて!名無しさん!:2005/09/23(金) 04:29:16 ID:GEzg0fUO
484 :
助けて!名無しさん!:2005/09/23(金) 04:33:34 ID:GEzg0fUO
レアなのに一度も使われなかったであろう武器シリーズ〜
メイスソード
クレイマーの弓回避が出にくいようなキガス
逆にエロは避けまくり。
キャラによって発動率ってちがうの?
487 :
助けて!名無しさん!:2005/09/23(金) 07:03:40 ID:Ea1kerhG
クレイマーはへタレのくせに特別MAPがあってズルイよ
完全版(3500円)では是非とも他のキャラにも特別MAPを追加して欲しいよ
でも、全員出すとバランス崩れるから一ゲーム中3つまででいいかな
クリスたんには是非とも特別MAPで追加スキル「天馬騎乗」を取得して欲しいね
天馬は馬みたいに死ぬ飛兵で、全ゲーム中に一匹しかいないんだ
ここでクリスたんの「愛馬」スキルが重要になるわけだよ
488 :
助けて!名無しさん!:2005/09/23(金) 07:05:11 ID:v3eEGihI
いらない。
天馬なんてイラネ
おおお、こんなの初めて見た。
汁からヴァイスへ攻撃したとき、ちょうど軽傷ダメージになったっぽく緑の文字で表記。
その後ヴァイス、緑十字と赤十字で点滅してるんだけど、一体どういう状態だ。
そしてヴァイスのスキル、待ち一辺倒かよ。
ヽ( ・∀・)ノ ウンコーが500ゲット!
間違えた…。
ベルサガ厨氏ねよ プッ
帝国シリーズでも以下の5種類はかなりレアだね。
帝国兵方形盾+(11章)と帝国上級兵方形盾(11章)、帝国騎士方形盾(8,14章)
帝国兵大盾+(10章)、上級兵大盾(11,12章)
ちゃんと確認してないがそれぞれかっこ内の章の任務に一つずつしか存在しないっぽい。
いるかわからないけど俺のように墓アイテム以外コンプを狙う人は参考にしてくれ
>>490 汁に撃たれて体は軽症、心は重症ってとこか
495 :
助けて!名無しさん!:2005/09/23(金) 09:59:52 ID:/MLqhPfq
491 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2005/09/23(金) 08:53:20 ID:3o3iQkuk
ヽ( ・∀・)ノ ウンコーが500ゲット!
492 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2005/09/23(金) 08:54:20 ID:3o3iQkuk
間違えた…。
ベルサガ厨氏ねよ プッ
>>479 シロックもお勧め。
序盤は命中が辛いが、適当に育てても補正が強いからアーサー同様にへタレない。
そしてスキルが使えるときは火力爆発。
4章 下町の英雄で帝国軍全員を捕縛するいい方法ないですか?
セディ挑発利用して左の橋に一人ずつ来させる
橋の所で
装甲兵
ラレ子
他キャラ
の形にすると装甲兵は全く動けなくなるから、他の敵を一体づつ挑発で
右の浅瀬を越えさせれば楽
あのマップ装甲兵にセディの挑発使えなかったのなんでだろ
お陰で壁キャラが粉砕かけられて粉々に
自軍で囲んでいるとかで、
攻撃できない位置にいると挑発効かない&とけるよ。
相手が攻撃できないエリアからは挑発できない。
>>495 氏ねとか言ってるクセに誤爆するということは
常にチェックしてるんだろうな・・・まあ、こういうのが前から多いスレとは思っていたが
(
>>488>>489等、そしてそのネガティブレスにあっさり指向を支配される住人たち)
このスレは”流れに抗うすべをもたぬ盲目の羊たちのかりそめの楽園”だからね
そっか装甲兵は移動力3だしな
3マス以上離れてたから駄目ってことかd
挑発に距離は関係なくなかったっけ?
挑発される側がどう頑張っても挑発する側にたどり着けない時(完全に包囲してるとか)に
挑発できないんじゃなかったっけ?
>>505 その通り、距離は全然関係ないな。
あと装甲兵は橋を完全にキャラで塞いでしまって、対岸からセディで挑発しようとしても出来ない。
東の浅瀬は装甲兵が渡れないからな。
挑発には、効果範囲が合ったはずだが・・・?
システムで効果範囲表示ONなら、ちゃんと効果範囲が表示されるはず。
また
>>505,506の距離以外の説明はあってる。
攻撃できるルートがないと挑発ができない。
挑発できない敵って言うのはある程度存在するな。
幽霊作戦のしたから出てくる増援の槍がダメだった。
下町の英雄の走行兵も似たようなものじゃない?
>>506 ああなるほどそれか
装甲兵以外は浅瀬渡れるから挑発すると右方面に移動するが
装甲兵は橋以外は渡れないから塞ぐと反応無しなわけね
そうすっとどうやっても粉砕は壁キャラがよけてくれるのを祈るしかないのか…
ヤツらは砂地に入れないから、自分が砂地まで行かないとムリ。
下町の英雄の装甲兵に挑発は効く。
多分山狩り同様、橋を塞いでいたからでない?
>>509 わざわざ装甲兵の射程に入ってやる必要はないと思うが。
しかも粉砕て。
装甲兵だけは他のユニットと攻略が逆。
西の浅瀬まで誘導して足止めして、橋の方でホバァク!
じゃ駄目かね?
>>503 いちいち釣られるな
自分の意見が否定されたからって
>>488-489に対して荒らし発言するな
>クレイマーはヘタレのくせに特別MAPが(ry
(クレイマーがヘタレなら)クリスもヘタレなんだから特別MAPイラネってのは普通だと思われ。もちろん天馬騎乗も
このスレ荒らしにみんな反応しない精神年齢高い良スレだから空気悪くしないように気を付けてくれ
>>512 壁キャラで足止めして弓レベルを上げる予定だった
>>513 そっか浅瀬で足止めも出来るよな…俺アホス
クレイマーってそんな屁たれかな
押尾学みたいで格好良いと思うよ俺は
いじりがいのあるキャラではある。
>>515 渋滞させて装甲兵が移動できないようにして、当て身→盗むで装甲兵は無力化するよ
そうすれば怖くない
(スイッチ)敵
(橋) 敵
(橋) ●
1. ●の位置にラレ子待機
2. ラレ子退く→装甲兵が移動してくる(このときは粉砕使えないのでやや安心)
3. アーサー当て身で装備外す
4. セディで斧盗む
5. 斧を盗まれた装甲兵は退却しようにもできないのでなにもできない
あとは1匹ずつ浅瀬経由で挑発すればラクチン
5Tセーブは必須だけど
クレイマーは弓回避と崖移動が便利だから一群に置いている
>>518 丁寧にd
次やってみる。一回目はボコボコにされながら泣く泣く撤退したからな…
>>514 まぁ、「オレは欲しい」ということでいいじゃない
こういう嗜好品は、「イラナイ」という意見より「イル!」という意見が基調なんだよ
>>519 粘着乙
普通のベルサガトークもしたらどうかな?
139 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2005/09/23(金) 08:38:09 ID:ElWrufLi
Ea1kerhGはあぼーん推奨
489 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2005/09/23(金) 08:12:03 ID:ElWrufLi
天馬なんてイラネ
クレイマーはバルムンクがもっと
強ければ評価上がったのになー。
例えば盾無効にして威力をもう少し落とすとか…。
バルムンク微妙だよな。使い所に非常に迷うな。
一人でバリスタ退治する時に保険で
持たせればOKってかんじかね?
バルムンクは対弓用防具で良いんじゃない?
篭手持ってるのに盾無効ってのもミスマッチ感があるし。
やっぱそんな感じだよな。
いがいと、クレイマー脆いから弓回避だけじゃ
安心できない場面が多いしな。
まぁペルスの弓回避なんてまったくあてにしないけどなw
>>527 一つ上のレスも読めない文盲でスマソカッタ(´・ω・`)
武器がどうのというより、クレイマーは剣士を志したことが悲劇
素手の武闘家なら良かったのにね
(武器は投げナイフ系のみ使用可能)
そういえば格闘家みたいな職業はないな
531 :
助けて!名無しさん!:2005/09/23(金) 16:16:50 ID:v3eEGihI
どうせなら、パスカンみたく守備+●とか回避+●●とかの方が良かったのに。
まぁ、疾風には追撃が無い分あそこまで派手な武器には…
…疾風、神になるかな…?
532 :
助けて!名無しさん!:2005/09/23(金) 16:29:30 ID:v3eEGihI
激しく連投亀レススマソ
524に対しての発言ね。
俊敏の上がりにくい疾風だからバルムンクは俊敏+5でいいよ
>>533 それって、「受け流しスキル付加」と、大して変わらなくね?
結局、火力側での強化が欲しいトコだけど、
諦めて、ラレ子と一緒に最終章はベンチ入りでFAかな、俺的には。
クレイマー使えると思うけどな。9章で18レベル。
相手の弓馬が攻撃してきたけど、計5回の攻撃を全部弓回避発動でかわした。
弱点は魔法に弱いことだろうな。CCした後は絶対疾風ではないww
やっと9章でイストバルとシロックがCCした。おせー
クレイマーの弓回避は使えるレベルだと思う。
素の回避もそれなりだし、崖上りでバリスタに狙われるときは、それなりにアテにする。
それよりペルスの弓回避の方が使えないと思うのだが、
攻略本だとやたらに強調しているな。
ライターのお気に入りなのだろうか。
エロ・・・盾熟練のおかげで、当たってもそんなに痛くない
疾風・・・素の回避がそれなりなので、万遍無くかわす
ペニ・・・弓くらいしかかわせない
相対的に見て、一番弓回避の効果が大きいのはペニ男なんだけどな
一撃食らうとヤバイのが問題なんだよな
>>537 初めて10章任務をやった時ペル太単独で城内のバリスタ潰しに行かせたよ。
あいつに疾風のマネはさせちゃいかんと、つくづく思った…
命中上限33パーセントって以外に当たるしなぁ。
単純に言うと三発撃たれたら一発は当たる訳だからね
ルヴィも同じように油断してて当たるんだよなぁ。斧が当たると痛い・・・
敵の33%は二・三回であたる
味方の33%は五回やっても当たらない
そんなゲームになれると、他のSRPGが簡単に思えてしょうがない
>>536 ペルスは距離2でも回避した後に反撃できるのが強みではあるが…
なにぶん喰らったら死ぬからやりにくい…
>>541 ルヴィは、当たると、結構うれしい。盾技能が・・・
せっかく避けたのに、反撃したばかりに(当然外す)敵の再攻撃であぼん。
ペニスクォリティww
手加減ライトニングだけで十分一軍だろ
懐が寂しいからなこのゲーム('A`)
>>545 似た例は結構あるけどな。
例えばシェルパで
敵の攻撃食らう→「反撃」発動しかし避けられる→敵の再攻撃&「連続」発動
で三連食らって死んだ事が…。
クレイマーは弓回避あるけど、それ以外の防御性能が低いから前に出したくない
やっぱりただの削り役で終わってしまう
>>548 反撃当たって倒した場合もヤバイことがあるな。
敵が氏んで開いたスペースにまた新しい奴が来て攻撃されて・・・。
ペルは命中率が悪すぎる。エニ子が当たるから余計にそう感じる
スカスカばっかしやがってそのくせ連続とかだすからサンダー消費率がすごい
技能って当たらないと中々上がらないしな。クラチェンのため頑張ってるが
そりゃ、技能あげなきゃ当たらんよなぁ。
俺はペルスには当ててもらわねばならんので精度の腕輪もたせてる。
魔法は結構威力でかいから外されると困るしね。
アイギナ?3軍ですよ。
ウチのギナ様は3周目でもいまだにCCしてません。
エニードもパラスレイア以外は安心して見てられん。
アイギナには精神集中があるじゃないか!
使ってもリアナ4発中3発外した時とかあるけどな('A`)
まぁ俺は初プレイ時精神の秘薬をアイギナにやったけどな…。
「パラスリアナ使えば4ダメージアップじゃねーの」とか思ってさ…。
CC済ませてコレクターアイテムの司教の腕輪をプレゼントした俺のアイギナはすっかりレギュラーに。火力もヤバスだった。
「アイギナ強キャラ」とか普通に言ってました。
結局エニードの存在に気付いたのは1度クリアしてから後の事だった…。
アイギナは何気に強いと思うけどな…
回避もそこそこあるし、加護もあるから
回避→風魔法、のお陰で技能も上がるし
まあ、用途によってて所か
>>550 いわゆるやっつけ負けだなw
BSでは壁作ったり盾役に決めてるユニット以外に
単独行動させるケースが減った分、少ないようには感じた。
あぁあウチのアイギナLv12で風12…間に合うかな、間に合うのかな…
違った。Lv9で風19だった…orz
>>559 何章かによるけど、それなりにあるからいけんじゃん?
なにげに調整しつつ、Lv18くらいで。
>>558 13章終了時に風技能28位に3000ディナール
最近ベルウィックサーガ始めたんですが
なんかアデル君と何とか君の騎兵コンビで待ち伏せと、フェイ君で突撃
援護する弓兵は馬に乗った石弓を使える女と、賞金稼ぎの女
というような感じですが、何かこう、コイツを育てると素晴らしいってキャラは居ますか?
結構面白いですな、このゲーム
11章にて、ゼフロス隊とランスナイト隊全滅させますた。歩兵部隊の離脱が間に合わず4人が捕虜になったけど。ゼフロスは挑発すると動かなかったけど、アクトゥルがやっかいだった。奴にセディ隣接させても武器盗めなかった。
>>562 ようこそBSワールドへ。
育てて素晴らしいといえば・・・・手間要らずのディアンとアーサー
火力ならシロック、イストバル
ただ単に盾の発動率がよいといえばマーセル
成長率が素晴らしいといえばリースとか・・・他多数・・・
まぁ、顔で選んじゃいなよ。クリアできないってことないからさ。
>>562 基本的にバランスさえ考えておけば
全員が使えるキャラになる、良いバランスのゲームだから
取り合えず自分の好みで育てて良いと思うよ
DOKIッ女だらけのシノン騎士団とかUHOッ男だらけのシノン騎士団とか普通に出来るから
まあ、1週目は完璧にやろうとしないのが良い…かな
ぶっちゃけ、何もせずに自動的にTUEEEEEになるキャラは…余り居ない、かなあ
まあ、フェイは育てて損はないと思うが
>>563 俺も全滅させたけど、あの2匹は中央におびき寄せて、知ってると思うけど
馬で攻撃範囲から外れると一切動かなくなるよ。ついでに飛んでるから、セディはジャンプ力ないから盗めないんです…。
セネのスリ取るで盗めるっぽいけど待ち伏せないときついと思う。
あと全員生還はイゼルナに消失、帰還持たせてエスケープ必須だと思う。
>>564 なるほど、イストバルってかなり初期値弱いキャラじゃなかったでしたっけ?
育てると化けるのですが
序盤(現在3章)だからか、
弓兵には狙撃が無いとどうにも使いにくい(敵の地形効果が弓兵に限り2倍?されてるような)
待ち伏せは非常にアドバンテージが取れる
というようなイメージがあるのですが、これは序盤だからでしょうか?
玄人志向のD様にさえ注意すればあとは結構どうにでもなるしなあ。
ちなみにいくら育てても、単騎突撃うほっ!なゲームにはならないので注意。
>>565 なるほど、やはりフェイ君はナイスガイなのですね
切り込みが非常に爽快で気に入ってます
570 :
助けて!名無しさん!:2005/09/23(金) 19:54:31 ID:8z7of3DD
>>569 あまり過信しすぎないように。
当たったら軽く死ねるから。
やっぱアーサーだよな。
やっぱルヴィ育てて
クリフォードだよな。
BSに足りないのはお絵かき掲示板だけ
マニアがいうほどSRPG初心者お断りじゃないのがいいね
>>567 攻撃は外しても技能は上がるから弓はガンガン撃つと吉
厳しい場合は、いらないキャラを殺して救済アイテムをゲットする手もあり
イストバルは終盤で「報われたなあ…」としみじみ思える。
俺は一週目でルヴィにそれを期待したのだが。
最初に弱いLv1キャラはてっきり強くなるものだと… orz
>>569 エルバート、ディアン、エニード、アーサー、パラミティース、ファラミア、イストバル、セディ
サフィアがレベル19で精神8、イゼルナがレベル26で俊敏4って普通?
あ、馬泥棒で盗賊出すの忘れてた
これでティコとれないのかー
ティコって誰でも乗れますよね?やり直そうかなあー
乗れるわきゃない
>>566 なるほど。エスケープ忘れてました。まぁシスター出す余裕なかったんだけど。俺の戦略もまだまだだなぁ。敵全滅プレイだと、13、14章は11章よりきついですか?
>>575 サフィアはCCすりゃ普通、イゼルナは普通よりちょっと低いくらい。
どっちもあんま重要じゃないから低くても気にすんな。
>>577 お?馬交換使えば渡せるかと思いましたが、無理ですか?
誰に固定なのでしょう?
>>576 ティコはセネ専用馬で、セネのCC条件なだけだからな
>>575 サフィア巫女になってないのか?
イゼルナは・・・運が無いとしか言いようがない
>>581 そうでしたか、ならどうでもいいや
ありがとうございます
ラレ子なしで食料調達の帝国兵全員捕縛は不可能?
端の石弓兵以外は崖から降りてこない上
重傷に出来ても近くの離脱ポイントから逃げられてしまう。
やれたよ。
ガトリングは挑発で、
硬い三人は、左端にアーサーと弓兵集中させてアバランチで当て身。
弓兵で重傷にさせて、逃げるときに行動順を駆使して捕縛&リターン。
最後、三連射は楽勝。
>>585 ミュレゼンのHP削ると離脱地点に移動してポーション使ったと思う。
そうすれば離脱不可能になるからそれで何とかならない?
俺のサフィアは精神があまり上がらないで、イゼルナけっこう上がったなぁ
イゼルナもサフィアもあんまり精神上がらなかった。
というかどいつもこいつも精神上がらず。
みんな平均で9ぐらいだな。
アイギナは初期値だが。
590 :
助けて!名無しさん!:2005/09/23(金) 22:33:13 ID:WdF8MpWU
アイギナは精神8〜9くらいまで上げて腕輪で+3くらいすれば精神集中でボスくらいなら一撃だと思う。
>>590 >アイギナは精神8〜9くらいまで上げて
そこまで中々上がらないのがアイギナクォリティ
イゼルナLV26 俊敏4 精神14
アイギナLV19 俊敏8 精神6 風22
(パラがあまりに低いので一度、俊敏、精神、風全部上げるのに頑張ってリセット繰り返したら一時間くらいかかった)
ルヴィがクラスチェンジしたんですが、
盾の装備はM盾に切り替えるべきですかね?
戦速が高いからかわしまくるけど、たまにあたると結構痛い。
M盾にすると戦速が下がる・・・う〜ん、悩むところだ。
リースやルヴィは専用S盾あるから(ルヴィは女用)S盾鍛えてる
どちらかというとかわす前提にしてるからな
>>594 今10章に入ったところなのに、ずっとカリスシールドは
ラレ子の持ってるやつ1個しかないと思ってた・・・
ルヴィはS盾のままでいいと思う
盾技能の成長低めだし連続スキルもあるし
漏れはルヴィM盾装備している。やっぱBSのM盾は安心感がある。
以前攻略スレタイにもなったし
「ルヴィはM」w
いやあ、2周目だけど14章はやはり燃える。ストーリーもマップも総力戦って感じで。
とくに友軍が頼もしい(こちらに不利益無しな人の壁という意味で)。1ターンがめちゃ長いし。
FEやTSも最終マップの一つ二つ前はいつも総力戦だよね
なんか周回するごとに下手になってるぞ俺
いまさら10章で苦戦ww
勲功みたすためにエロ投入したのに
矢よけねーし
ヴェスター部下の足止めうまくいかねーし
しかたないから正攻法で行こうとしたら
アホなミスばっか
昨日頭おもいっきり打ったからか?w
>>599 10章は俺も苦手だな。
勲功獲得はここが一番キツイ気がする。
こないだデリック神がageた画像の中に10章で、
同盟軍足止めしてるのがあったけど、あれってどうやってるんだ?
>>593 安心できる防御力を求めるならルヴィはM、
筋力全然上がらないし、戦速上げて「連続」発動させたいとかならルヴィはS
盾がオススメ
このスレ内にやり方書いてなかったっけ?
>>602 なるほど
盾によって受け攻めが変わる訳ですね(;´Д`)ハァハァ
戦速あげると考えるとルヴィって剣のほうがいいのかな
技能値ルヴィが槍、エロが剣が早いというからクラチェン後はそっちに力入れてたが
逆のほうがいいだろうか
ルヴィは筋力がヘタレ易いから槍の方がいいかと思う。
槍なら助走である程度ごまかせるし。
ついでに、エロの槍は使い物にならんし。
剣は割り振りに困らないけど、槍は油断すると余るからなー。
現在10章でライトスピアの保管在庫は6本
ハンドスピアだけでも十分戦えるね
とりあえずルヴィはM盾以外の技能がバンバン上がるから、
命中率高くてイライラの元になりにくい…と、思ったら、
なんかしんないけど89%を物凄く外してくれる。
見た目の数字は高くていい感じなんだけどなぁ。
公式もぴたっと更新やめたんだな
情けねーな
きっと反撃を受けてM盾技能を上げようとしてんるですよ。
本人が。
ルヴィにハルバード装備。
10章のムリンをタイマンで殺れるぜ!
条件:斧回避〜連続が出るまでロードを繰り返す。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;. 魔神の腕輪をサフィアに持たせて
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ ヤーカーラムとスターライトでタイマンwww
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
捕縛しても手に入らないし、おじさんで殺してもポーションUしか手に入らない…。
14章の街道守備隊強すぎ!今日半日使って五ターンセーブ出来なかった(T_T)
犠牲者出して終わらすかぁ
わざわざそこまでして戦う?
>>614 フツーはあの連中には手をださないものなんだが。制圧すると撤退する。
あえてソッチ周りで攻略してるんなら余計なお世話だが…
えっ!あいつらと戦う必要ないんですか?
てことはあのマップの西軍は南下した方が得策ですか?
>>617 西軍は歩兵集めてガケのぼりがお勧め。
そして中央のバリスタ破壊。
南軍は騎馬中心で友軍とともにしたから登るがお勧め。
バリスタの攻撃範囲を意識しながらプレイすればOK
ターン制現あるから正直キツイ。もし無理に倒そうとするなら・・・
ランス部隊を狭いところで馬殺しまくる。装甲兵はきっちり破盾して遠巻きに倒す。
これしか思い浮かばん。9ターンで城制圧しちゃったから遊んでやればよかったかもしれん。
12章ぐらいから捕縛とかステUPとかどうでもよくなってクリアのみ求めてしまう(´・ω・`)
しかし異教の神は一番の激難マップだった。マンゴーシュ盗賊うざすぎ。アサシンうざすぎ。
何より一番うざい装甲兵を紙にしてくれる疾風先生が神だった。
御指南ありがとうございますm(__)m
ムキになってずっと挑戦してました。最強魔法、最強武器(自分の中で)囮ホーリー等駆使してもあと一歩の所で誰か殺されてましたのでorz
明日は消失も使おうと思ってましたが。
明日から崖上りにします!
>>619 街道警備隊は撤退開始してからは攻撃しかけてこない。
だから城制圧後直ぐ離脱ポイントふさげば簡単に全滅できる。
ゴルドヴァはサフィアとセディで簡単に無力化できるしな。
>>620 消失の魔石使っても街道警備隊の攻撃範囲内に入ったら動き出すので注意。
皆様ありがとうございます!
このスレもっと早く発見してたら良かった(T_T)
実は当初から金が勿体ないという醜い理由で傭兵団一回も利用してませんで
だから傭兵団上がりの味方一人もいませんorz
これでは最終章とか心配だ
ああ、浅はかだった。
>>623 わざわざ他から持って来なくても、wikiのほうが優れてると思う。
ゴルドヴァって何気に強いな
リースでガチンコ対決したら結構きつかったよ
ALL35達成。こんな時間までかかってしまった。しかし最終章は楽だった・・・。
支援と薬とパスカニオンで、筋力17俊敏24防御20、回避70の無敵キャラと化した。
もう二度とプレイすることはないだろう。続編を心待ちにしてる。
627 :
助けて!名無しさん!:2005/09/24(土) 06:34:51 ID:oZ7Jn3n9
公式Q&AではTSシリーズとBSシリーズを別に展開していく計画もあるそうだが、
正直なところ通常ターン制でマンネリ地雷接地ゲー化したTSシリーズはイラネ
是非BSの正当新作か新しい○Sシリーズを希望したいところ
あとは、ベストじゃなく完全版を出してくれたら最高かな>全キャラに特別MAPアリ仕様(3枚限定)
>>621 そんな方法があったのか
次は全捕縛目指してみるかな。
SRPG会のアンサガと聞いて来たんですが
>>592 亀レスですまんが、レベル19で風22って・・・w
>>630 24Tボーナスをあまり利用できなかった場合
ふつうにあり得る数値だと思われ。
TSの本スレあまりにもここと空気が違うな。
アンサガやったことないんだけど
BSに死ぬほどハマった俺なら
同列に扱われてるアンサガも楽しめるだろうか
BSって世間でそこまで評判悪かったのか、知らなかった
ツンデレは初期値6だから、UP調整で21残り9を自力で稼げばCC。
計画的にやれば、とても面倒なだけでそう難しくはない。
でも、普通は面倒すぎて途中でやめる。
まして放任した場合・・・
>>592のような事もありうるよ。
>>634 完全別物w
アンサガは、俺は、はまったけどね。
システムを理解していくのが楽しい。
BSは同時ターン制のおかげで
休む間のない思考が楽しい。
別物なんでやるときは注意ね。<アンサガ
今回のアイギナ9章終了後、LV12で風29もあるよ、
レベルアップ調整はしたけど、なんでこんなにあるのか良く分からん。
前回は多分18程度だったような・・
逆にペルスがLV13で雷25、サンダー無くてかなりやばめ。
まぁ、最悪LV18まで調整すればいいだけだけど。
つくづく変なとこで運に左右されるゲームですな・・・。
それとアンサガ
やめといたほうがいいですよ。
俺が楽しめたのはグラフィックとキャラくらい。
1時間でやめたけど
639 :
助けて!名無しさん!:2005/09/24(土) 11:16:23 ID:lWXC8pyO
アイギナの命中率は何をどう考えてもおかしい。
他は別にあんま気にしないんだが、あれだけはまじ切れそうになる。
そうか、全然別物かw
なんで同列に扱われてるんだろうな…
アンチが言ってるだけだろ、
ついでに言うと世間で評価が悪いんでなくてネットの一部で評判悪いだけだし。
ネットでは面白いものほど、または人気があるものほどアンチも多い
これがネットの性
本当につまらなかったらアンチも湧かないと思われ
アンチがいるのは何らかの嫉妬心や他ゲームマンセー厨がマンセータイトルの人気を守るため
連続ヒット系は命中判定絶対おかしい気がするよな。
アイギナが80%のエアブレード放っても二発とも
当たるよりどっちかミスるほうが多い。
あとなぜか敵の50%ガトリングとかは確実に2発以上喰らう。
こっちが50%で4連続外すことはあってもガトリングを4発とも
避けられることがほとんどないってのはどうしてだろう…。
本当に同じ乱数使ってるんだろうか。
アンサガにもコアなファンはいるみたいだけど。
折角買ったんだし「頑張ってやろう」と思っても何故かやめたくなる感じ。
今思えば買ったPS2ソフトの中で、
一番やったゲームはBS
一番やらなかったゲームがアンサガ
俺の中でこの二つが同列になるなんて事は、
命中率99%の死闘先生が、
命中率1%のつるはし兵に撃破されるくらいありえん。
しかし、ゲーム内ではあるかもしれん。
all35やったときはツンデレは5章開始時でLv7,風20になったよ。
その後7章古の宝珠でぴったりLv15,風30。イゼルナに次いで二番目のCCユニットに
なったのでびびったよ。合計出撃数は6〜7回くらい。タペストリース+精度腕輪で
全弾命中当たり前になったので途中からは楽だった。序盤での特攻がおすすめ。
重要なのは初登場マップのほとんどの敵と4章任務で山間帝国兵側、下街で山賊達と
じゃれること。あとは捕獲でのLvup調整を適度に心がけていればOK。
BSとアンサガ両方好きな俺でも、アンサガだけは人に奨められない。
BSが
目の前にドアがあると思って開けようとしたが押しても引いても開かない→実は引き戸でした
みたいな入り口のややこしさだとしたら、アンサガは
目の前にドアがあると思って開けようとしてが押しても引いても開かない→実はただの絵なので壁を蹴破って入ってください
くらいの入り口のややこしさ
現在10章任務前なんですが、アイギナがLv.16、風20。
エルバートがLv.14、槍15なんですがCCは諦めた方がいいですかね?
初プレイだから24ターンボーナス?も知らず、調整もロクにやってなかった結果がこれなんですが。
エルバートはCCしなくても十分強いんですが、アイギナはCC後の精神UPを得られなければ中途半端。
>>648 アイギナは魔法の在庫に余裕があれば見果てぬ夢でドラゴン狩りしながらLVUP調整とドラゴンテイマーチクチクでなんとかなるかも。
エロはCCまで毎回出撃・毎回LVUP調整する気があれば余裕。
10章は任務も依頼もエロが活躍できるから、枠も無理矢理割く感が無いし。
>>643 80%のエアブレードなんて3回に1回以上はどちらか外すってことだし
50%のガトリングを全部かわせる確率もかなり低い
ただ10%とかの低確率が連続で起こるのがベルサガ乱数
>>647 ワロス
確かにそうかも。
アンサガは人には薦められない。しかし俺は大好きだ。今さっきファロスもぐってきた。
あのゲームは最高だ。しかし最低だ。
BSとはちょっと違うなぁ
サントラと4コマ買った
サントラが地味すぎて気付かなかった
ソフトや攻略本の時もそうだったけど
もう少し目につきやすくすればもっと売れた…かも
うちのアイギナ、愛を注いでもほぼ無調整で
9章任務前レベル17風22だ・・・
残りウィンドストーム一つ、ブリザードしかないよ
>>643 使ってない。敵有利。敵優遇。乱数固定なんてどっから出てきたのか知らない。
じゃあ他のまともな確立のゲームはどうなんだって話。
でもそんなことどうでもいい。リセットすればok。でもストレス溜まる。ムカつく気持ちも解るけど。
それでも自分が面白いと感じる要素があればいいんだよ。
文句言ってもPARでも使わない限り改善されないし。
プレイヤー有利なら確率通り、そうでなければ確率おかしい。
人間なんてそんなもん。
>>643 ウチの疾風先生はよくガトリング4発とも避けて切り込みますが
友達にBS貸したら面白いって言ってた
様子見に行ったら5章で200Dでエルバートにミスリルスピア(ランク足りず)、フェイにエストック(ランク足りず)、シロックにアポロの(ryとか装備させてた('A`)
何故か4章のパラディン捕らえたみたいで巧いのか下手なのか…
俺個人では最強プレイ、ノーリセプレイとかPS2では一番楽しめたかも
>>658 お前の友達面白いなwwww
よーくかんがえよーおかねはだいじだよー
>>658 ランク=Lvだと気づくのが1周目の序盤
ロードグラム、速攻壊れるのが1周目の中盤
ラレ子が射程0から攻撃されないと気づくのが1周目の終盤
それがBSクオリティ
ファランクスとハルバードの使い道が分からない
>ラレ子が射程0から攻撃されないと気づくのが1周目の終盤
二周目で気付いた('A`)
ファランクス→連結兄弟を超連結兄弟に
ハルバード→エロが装備
続編があるなら粉砕ハンマーを回収しないでもらいたい。
>>664 なるほど。
アーサーやルヴィにファランクス装備させて連結4Pってのも強いかも。
ファランクス持ちを捕縛でもすっか。
>>666 4人共に行動させるのか?
大変そうだけどガンガレ。
俺はそこまでしてファランクスを使いたいと思った日はないが。
そのPは何の略なんだ?
パーソン?
>>664 1人が確定でうほっ、なのは気のせいですか?
てか、ルヴィがポジション的に大変だw
理論上は9人ファランクスも可能だな
しかしこの使えないファランクスの性能をどうにかしてもらいたい
武器スキルで連携とかつくなら神だったんだが・・・
それ、槍最強になるからw
四コマ買ったぜー
どの人のヤツもルヴィがとても美人さんに見える
出番少ないけど
>>545 亀だがあるあるwww
12章でフォーク持ちの住民が一回避けたのに
反撃なんかすっから再攻撃きてあぼーんとかなw
ところでおまいら、BSにはまった俺ですが
TSはどうですか、買いですか?
音楽の音の広がり具合はTSの方がいい気がする。
BSのはヘッドホンで聴いたら、あまりにしょぼくでびっくりした。
これって音楽に使ってるメモリーとかチャンネル数とかが少ないのかな?
>>673 面白いの質がちょっと違うかな
キャラは多いし、ストーリーも王道、パラを調整してTueeeeeeキャラも作りやすい
もうすぐベスト版が出るとか言う話だったから、それを買ったらどうだろ
良くも悪くもFEの色がある…かな?
TSは簡単すぎてつまらなかったな。
677 :
助けて!名無しさん!:2005/09/24(土) 20:17:07 ID:ywsUD14I
二週目に特典とかついてるの?
TSもやってみるよろし
BSの二週目特典はプレイヤースキルの向上
ありがとう。二週目いってみよっと。
ちと質問だが、4コマですら無視されたかわいそうなキャラっているのか?
え?ていうか、いつ発売したんだ?
そんなやついねーよww
4コマ探したけど、近くの本屋に売ってないよorz
これから6章任務なんだけど、オルトマソと取り巻きをなるべく倒したいんで
汁ウィスあたりに帰還の魔石もたせてギリギリまで粘らせようと思った。
でもよく考えたら捕虜交換費ってあんま魔石代と変わんのよね・・・。
好感度もあがるしラスト1ターンも使えるから置き去りにしていいような
気がするんだけどどう?
いーんでない?
688 :
助けて!名無しさん!:2005/09/25(日) 01:14:35 ID:Iy0zpa6O
確率の話だとあれだな。
命中率7割ってのは5割に感じる。
5割ってのは3割に感じる。
1割ってのは0に感じる。
まぁ、それにしても命中率6割で8回連続外れたのはどうなんだろうとおもったが。
ところでリセットせずにクリアってのはできるもんなのかね。
彼女の場合を発生させてなきゃいいんじゃないかと。
んでもエロや疾風でなくとも
リピータ二発とも回避とかって割と多い気がするけどな。
>>688 結構前の話だが、攻略スレとかでぽつぽつノーリセ猛者がいたよ。
691 :
助けて!名無しさん!:2005/09/25(日) 02:24:55 ID:Iy0zpa6O
んじゃあれだな。初回プレイでという接頭語をつけたほうがいいのか。
うちのクリスが致命ガトリング4発避けたのはびびった
攻撃された瞬間死んだと思ったよ
ウチのラレ子は11%ガトリングに4発とも直撃し、
4発中に致命10%2発食らってあぼーんしましたが('A`)
>>693 いやいや、そんなの3発目で絶対死んでるし。
どうでもいいことだけど、パラミティース死んでサフィアだけ仲間にして14章行った時、
偉そうに仲間どもがリースに対して「おいてくなんて酷いじゃない!」的なこと偉そうに言うけど、
パラミと2匹セットでないと会話パターンないサフィアはいきなり後ろにいてビビッタ。
後ろを振り返ると、そこには戦場で死んでしまったパラミティースがいた
「おいてくなんて ひ ど い じ ゃ な い」
ちなみにそのパラミは、12章の暗黒騎士に挑んでぼろぼろになって逃げた所に、
変な盗賊みたいなのにチクッ!とナイフ刺されて死んじゃった。
今考えると、暗黒騎士一人まともに相手できないくせに巫女と神殿を
山賊とかから守ってたなんて考えられないね。まあゲームだからその辺のツッコミ所はどうでもいいんだけど。
>>694 全部盾で防いだんだよ('A`)
そして、全部防いだのに死んだんだよ(つД`)
>>698 そうか。それはなかなかなベルサガクォリティを体験したな。
さすがにそこまで酷いのは体験してないな。
>>673 676も言ってるけどTSは簡単すぎるっていうのはあるかも。
しかしそれはレベル上げができる、ってところにあるっぽい。
ということで俺は2週目レベル上げ封印プレイしたんだが、結構難しい面が出て来た。
BSと同じように難しいのが好みなら、そっちの方がいいかも。
11章でワレンスタインやトリミアを倒せないヘタレ(俺)のための
簡単勲功+3講座(既出かも)
20ターン目以降に離脱ポイントに近い森に
潜むスキル持ちを一人置いて、後は総員離脱
何故か敵が動かなくなるw
あとは24ターン目に、エレガントに潜む持ちを離脱させればおっけーww
7章とうちゃく
フェイとアーサーがCCして大分楽になった
かなり一時的っぽいがw
TSはPSPあたりに移植してくれたらまたやりたいな
>>701 この先もその二人に助けてもらう事になるでしょう
TSはFE系慣れしてれば簡単
初回ノーリセット遭遇戦最小限が出来るくらい
BSは無理
>>700 リース先に離脱させてもいいのか?
おれは崖でかこまれたところにリースをおいて
帰還の魔石を使わせたんだが
リース先で平気だぞw
トラキアの恐怖が染みついてて俺も最初はリースは最後じゃなきゃだめとか
思い込んでた口だが
>>700 俺もそれで24ターンいったよ。
探索持ちいないってことはまさか…と思って。
11章は楽勝に感じたなぁ。
11章の増援ってどうやって倒すんだ?
増援ってのは一番最後に出てくる奴らのこと
710 :
707:2005/09/25(日) 11:41:36 ID:xriC+utC
探索じゃなくて索敵だったわ、ごめんちゃい。
>>700 まじ、助かったよ
CC組のせいで、ぼろぼろの面子でいったせいか
何度やってもダメだった
おかげで昨日1日潰れたorz
足止め画像だけではやりかたがわからなかったぽいので
ttp://neko.loader.jp/ 50M No 20705 pass derick
にうpしておいた
46ではなくてエロだったら楽だと思う
46がかわしてくれなくて途中までだが
解説つけておいた
皆さん!今日は雲ひとつ無くて絶好のBS日和ですね!
>>712 メンバーにデリックが入ってるだけで笑ってしまう俺w
エストックで当て身が超便利と気づく今日この頃。
11章はラレ子だけ山の上の安全地帯に待機させといて全員離脱。
24ターン目にラレ子離脱させて終了させたな。
今また最初からやり直してるのだが、激しく2章任務がウザい orz
2ヶ月ぶりに見たらスレ残ってるー!!
よし今からゴーゼワロスマップやろうw
>>717 そう言わずに。
俺も今2章任務中だけど、
さっき小一時間かけてやっとザーリアス捕縛
↓
14T目にバレ捕縛の為の配置してたら配置ミス
↓
バレ、汁に向かって攻撃
↓
攻撃を喰って赤十字
↓
はふぅ…orz
デモアキラメナイ
好感度あるのか・・・。
これって何をしたら、いくつづつ上がるのさ?
最近買ってスレにも来たばっかりなんだけど
ものすごく基本的な質問だろうけど教えて。
エロって誰?
24ターンボーナスって?
今、死ぬヤツは死んだヤツが悪い!をモットーにプレイして15章まで来た。(月光の護符までゲット)
主力がエルバートとアルヴィナしかいない。あとそれなりなのはシルウィスのみ。
フェイは流星の護符と一緒に14章でドーラ喰らって沢山の剣と共に肉の塊になった。かわいそうなことに墓もできずアイテムも回収できない。
15章まで生き残ったのは14人。リネットくっ付けたリースと勇敢にランスの前に立ちふさがるヤツがいればなんとかなりそう…。
>>722 すまん。うれしくってwiki見なかった。
今は反省している。
>>725 いや、別にいいけど何で嬉しいんだ?
>>723 エロ=エルバート
24ターンボーナス=24ターンまで技能が上がりやすいから、24ターン内に殴りまくれ
そういやユニットの愛称表、ここにも評価スレにもいつのまにかテンプレからなくなってるな
まぁ初めて来た人でも大体予想つくからいいか
>>724よ、エンディングになったらアイテム回収できるぞw
730 :
助けて!名無しさん!:2005/09/25(日) 17:58:18 ID:/UfRoqJ8
前作は対戦できたよな?
今回もありますか?
そしたら買うんですが
今更だが・・・
正直ダートとかリターンダガーとかの投げナイフって使えるか?('A`)
反撃持ち(当たると死ぬ)に攻撃するときに数回使った覚えがある。
734 :
助けて!名無しさん!:2005/09/25(日) 18:09:24 ID:/UfRoqJ8
おしええてください!
対戦はないし、意味がない。
TSはトレーナーゲームで俺Tueeeeeee!の鍛えて何ぼ
BSはマゾヒストゲームで俺Sugeeeeee!の戦略で何ぼ
楽しむ要素が全然別だ品
>>736 やり続けるプレイヤーもマゾだが、キャラもマゾ。
戦闘不能で好感度上がっちゃうんだもんwwwww
739 :
名無しさん:2005/09/25(日) 18:44:07 ID:1fCZAkRG
TBSの聴導犬特集でBSの音楽が使われてる…(;´Д`)
>>720 ガンガレ
でも10Tセーブでバレ捕獲した後に15Tセーブ目でザーリアス捕縛狙うほうが楽じゃないの?
12T目に汁で捕縛→大急ぎでバレのとこまで移動させて充分間に合う?
ところで
フェイの攻撃が4連発で外れた後、ソードブレイカー1撃でカトラス破壊 orz
>>734 まぁ、あれだな。
自由都市セネーでエルンストが撤退せずに向ってくるようなゲーム
【勝利条件】10ターン以内に敵拠点の制圧
【敗北条件】レニーの死亡
【ヘルプ】エルンスト率いる15軍団は5ターンから移動開始
さぁオマイラどうする!的
今放送されてるTBSの「夢の扉」でBSのサントラ流れてる件について
>>727 このスレこ初めて来たとき、しかもまだゲーム序盤だった俺が愛称から想像できたキャラは
エルバートとファラミアだけだったよw先生二人はしばらく分からんかったな
>>740 み、見たくないっっwww
そんなシーンは一周目だけで充分だ(´д`)ウワアァァン
…取り乱してしもてスマソ
10章がどうしてもクリアできん。クリスたんがレベル4・・・orz
メンバーが悪いんかな・・・
>>740 書き忘れたが、エロ挑発+セネ囮で河の北側まで引っ張れば15Tには充分間に合う。
>>745 弱い奴は前に出さない方がいい。城壁の中に入ったとたんに殺される。
どうしてもダメならラレ子でヴェスター足止め大作戦やれ。
10章は正直難しすぎる。
>>747 前出さないようにはしてるんだけど、バリスタ当たって一撃・・・。
ラレ子もあんま育ててないからバリスタやら弓やらにやられちまう
バリスタや弓の射程に入ってはいかん。
>>746 なるほど
んでもALL35狙いで18Tクリアを考えると、10Tセーブでバレ捕獲した後残った雑魚撃破
15T時点で残ってるのがザーリアスのみって状況のほうが楽なのかなぁ・・・
汁いないとザーリアス捕縛がかなりキツイけど
エロ挑発でザーリアスをおびき寄せられればいいのか?
全員ccと騎士団入りプレイをしようと思ってるんだがwikiみたら
なんかだめっぽく思えてきた、がんばればできるものなの?
BSの音楽がテレビで流れてた
いろいろと考えたけど、挑発移動させるならザーリアスよりバレの方がリスクは少ないと思う。
とにかく、野放しのザーリアスはかなりデンジャラスなので俺はやんない。
>>748 バリスタはバロウズで潰せ
それと、ラレ子大作戦時は消失の魔石を使うんだ。
弱くてもやれる。大丈夫。
>>753 今思いついたんだが、ザーリアスが崖に引っ掛かってくれる位置に射撃待機シルウィス置いといたら楽勝じゃね?
いや、試してないから自信は無いけど。シルの初期命中率が+矢含めて78だから多分大丈夫だと思う。
ところで今15章に来たんだが、フェイの初期位置に一番近い装甲兵が火神の盾装備なのはebの罠か?
>>750 【2ターン】ピサーロ捕縛
【5ターン】ザハロ捕縛
【10ターン】バレ捕縛
【15ターン】ザーリアス強奪
【18ターン】砦制圧
上記ルートなら茶のRe: 2章を攻略中なのですが…
に書き込んだことがある。(長文なんでコピペしたくない)
そういや強奪おじさんを忘れてた…すまん、しぃる。
>>751 チクチクする根気があれば十分可能
自分は3週目に達成した。上手い人ならチクチクなしでもいけるかも。
少なくともALL35に比べれば遥かに楽
>>754 バロウズ出してみるっす
消石って手があったか!!全然考えてなかったwwww
>>751 とりあえず仲間だけは逃したくなくて入団条件だけ見ながら一週目してるが
今9章で何章クリア以外の好感度ぐらいで仲間にできるやつとかは全部できたよ
充分いけると思う。料理とかかなり金は飛んだが
このゲームかなりオモシロイがそうとうムズイな・・・orz
救済アイテムもらうのに殺そうかと思ったけどどのキャラも好きなんでそれすらもムズイ・・・
つーか実際やってみて一番驚いたのがキャラの萌え度だ
正直FEより好きかも(GBAしかやってないけど)
>>759 この先も、バロウズの存在で難易度が変わるMAPあるから、Lv7までは育てとき。
>>762 バロウズってそんなに使えるの?
なんかTSのハガルやトムス臭がしてたからバリスタ代金すら払わなかったんだが・・・
>>759同様10章で詰まってるんだがヤバいかな?
>>763 バリスタなのに移動後攻撃ができるからな・・・
気合使った移動後攻撃はマジで強い
発見した奴はすげーよ
バロウズそんな使えるのか…育てるか
>>761 住民依頼とか騎士団のやりとりとか結構その辺で人間関係いい味だしてて
面白いと思う。会話だけよりもこういうイベント面白い
>>762 バロウズ入団初期レベルだwww
がんばって育ててみる
バロウズは石弓だからレベルとかあんま関係ない気がする。
狙撃おぼえさせたら(Lv7)もうレベル上げする必要ない。
>>765 ギャグが面白いw
世界観もTSより単純になってて良い感じ
>>712 thx
10章はまだだいぶ先なんでBGMとして使わせてもらいます
ギャグってそんなあったか?アデルとレオンのやりとりぐらいしか笑った記憶が無い。
「お前の卑怯な待ち伏せ作戦じゃ〜」「・・・卑怯で悪かったな〜」ってやつw
俺的ワロタ場面
・自称疾風
・恋は死闘だ
・なんだかわからないがとりあえず払っておいてくれ
バウロズの移動後攻撃は一応バグ技だろw
まあ、Lv7で狙撃覚えたら移動後攻撃しなくとも使えまくるけどな。
MAPによるが、使えるMAPなら難易度が2ランク下がる。
個人的にはやっぱ、死闘と待ち伏せだな
あの会話で、BSはやっぱスキル重視の将棋とかチェス的な感じだなと思ったw
バロウズは重バリスタ使うためにはLV15必要だな。
いや、新型バリスタの矢とか使ったりすりゃ終章以外は一撃だろうが。
バロウズは気合あるしLV7で狙撃を覚えれば充分かと・・・
あとは重バリスタ装備可ぐらいまで使っとけばいいんでない?
経験値は他の育成キャラに与えた方がいい。
>>765 主人公だけの物語ではなく、仲間になる各キャラそれぞれの
事情ってもんが判るのが面白いな。
↑に出てるの以外で笑ったのは
彼は…はずかしがりやなんだよ
こんなところ
げっ…(ヴェスター)
あたりかなぁ
でもやっぱ死闘待ち伏せが最高
>>775 EDでは酒場のマスター自身がこんなところでよければって言ってるしw
>>773 重バリスタ、マジお勧め
精度低いが狙撃あるので問題ないし
バロウズ使うならLv15も悪くないってことで
BSで最高の一発ギャグ
ゴ ー ゼ ワ ロ ス
突然だが、9・10・11章連続でカニが出た・・・
もはや別のゲーム
ペルスが人外魔境
BSの各イベントの台詞は、ギャグみたいなのもあれば、所々で
シニカルっぽいのも結構ある。全体的に大人向きだと思う、このゲーム。
血煮えたぎる友情物語や真面目な戦争物語が好きな人にとっては
物足りない、熱が足りない、と感じるかもしれん。
逆にプレイヤーが大人だと苦笑いしつつも妙に納得してしまうというか・・・
そういえば閣下とパラみんは四コマに出てこなかったな
でもBSが好きなら買って損はないとオモタ
おれも、4コマ買ってしまったorz
まさか、ここまではまってしまうとは夢にも思わなかったなー。
>>782 妙に納得シーンその1
〜食堂にて〜
「いらっしゃいませディアン様、ご注文は?」
「ボイルエッグ」
「お待ちどうさまでした、ごゆっくりどうぞ」
「悪くない味だ、もう一つ(ry」
さすが農民www
>>781 いいなー。
うちではカニ喰ったディアンが生ける鬼神と化した。
どんだけ殺すんだよ、あんた・・・
>>782 見果てぬ夢のじいさんの孫の台詞とそれを諭すティアンナの台詞、実際はどちらも間違ってないんだよな
アグザルおじさんも
「DQNが更正したから偉いですね」で終わってないところが良い
788 :
助けて!名無しさん!:2005/09/25(日) 22:17:21 ID:vYXkaUqM
ギャグというかかけあいの雰囲気がいい感じ
>>782 7章の12年間幽閉されてた赤毛の人(名前忘れた)
かなりの名将なのにその名声のせいで死刑宣告されたりとか
あの辺はリアルで上手いなと思った
ベルナードな。
あれはヤーカーラムが目障りな西部同盟を潰したくてバカ殿唆したんだけどな。
正直、中盤でシェンナ派とヲルケンス派に分かれて内乱突入かと思ってた。
もっと戦わせて欲しかったな。
何か、攻略本通りの順番で6章のレブロン市民を説得すると
ペルスヴェルに話しかけるの間に合わないように思うんだけど
気のせい?
カニとかタラとか、世界変わるよなー。
命中130超とかテラヤバスw
>>791 最短ルートで橋を通ろうとするから
移動が4マスだったかな
4マス目を塞げば移動が3マスになるから、ちょっとは楽になったはず
違ってたらスマン
攻略本は今すぐにも欲しいけど誤植があるらしいので手がでないな・・・
誤植程度で怯むようではファミ通の攻略本は読めない!断じて!
TSの頃なんかひどかった・・・BSはまだマシ。
少なくとも使い道はある。
>>791 何の情報も無いままちょうどあの順番で回ったけど、
結構余裕だったよ。
ただ、右手民家からゴンジーのとこへは、
進行ルートの線は橋へ迂回してるが、俺は浅瀬を渡った。
>>795 TSってあの青いやつだよな?
誤植とかどっかのサイト纏めてあったりする?
俺が一番笑えたのは
ロゼリー「どうぞこれで体と髪をお拭きくださいませ」
エリス「おかまいなく」
ロゼリー「いえ その・・・床が・・」
エリス「失礼しました」
みたいなやり取りしたとこかな
ロゼリーていいキャラしてるよなあw
しっかりものの天然
攻略本の「ずけずけと物を言う」は当たりだな、と思った>ロゼリー
しかし彼女はそれでもアイギナよりは大人だ・・・
確かにイベントに大人チックなものを感じるのがわかる
が、大半が恋愛ネタというのが如何せんよくない既ガス
やはりもうちょい戦争っぽさをみたかったかも
>>800 あれはエリスが風邪を引かないように心配して、機転を利かせたんだと思った。
>>804 そうなのかなぁ 天然だとばっかり思って笑ってしまったw
後から考えてもアルヴィナはヴェスターやらティアンナと顔見知りで
その2人と関連の強いリースのとこに偽名使ってやってきて
一刻もはやく用件伝えて館を出たいところに
あのやりとりだと胸中穏やかじゃなかっただろうなぁw
>>804 俺も最初はそう思っていたが、何回もプレイしているうちにかえってわからなくなったw
「おま、折角掃除した床が濡れとるんじゃダボっ。
この酒瓶で頭かち割られたくなかったらさっさと拭かんかい」
みたいな事だったのかもしれない。単純に。
オマイらありがとう!!10章クリアでけた!!
・・・
ALL35条件に第10章のヴェスター隊の全員生存って入ってる・・・?
>>809 即レスthx!
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>811 運良く?第9章兵站基地の途中のセーブデータが残ってたんで再挑戦してみるよ。
今、第11章任務攻略中だった・・さすがに最初からやり直す気は起きなかったよ・・。
セーブデータの空きに余裕がなくとも
兵站基地のデータがひとつは残ってる確率、33%くらい?
セネがティンコに乗ると凄まじい補正がとか
攻略本に書いてあったけど具体的な数値誰か教えてくれませぬか。。
スキル「愛撫」を覚える。
マオザウルフを得るための16人だけど誰を殺せばいいと思う?
アデル レオン クリス クレイマー
アイギナ ファラミア ルヴィ ウォロー
セディ クリフォード シェルパ アグザル
マーセル オルウェン デリック アルヴィナ
かな?あくまで主観。
残るのは
エルバート シロック イゼルナ セネ
ディアン シルウィス フェイ ペルスヴェル
アーサー イストバル サフィア パラミティース
ラレンティア ダウド エニード バロウズ
・・・なんか現実的なメンツが残ったな、ある意味。
このゲーム発売して4ヶ月か...社会人だが、のべ300時間はやりこんでるはず。しかしまだクリアしてないorz。ベルサガ以来この4ヶ月他のゲーム何も買っちゃいない。今12章だが何かクリアするのがおしいな。
俺の場合は、
アデル、レオン、クリス、46
ルヴィ、ギナ姫、マーセル、親父
オルウェン、アルヴィナ、ペ(エニードCC後)、イゼルナ(ディアン加入後)
おじさん、D、シェルパ、セディ
で残るのが
疾風先生、ファラ、先生であとは
>>817と同じか。
デリックは引退するだけだから意味無いんじゃ
別れてもリースの危機に駆けつけるヤツは多そうだ
結局、メンバーはさして代わり映えしなさそう……
もし続編が出るのなら、一番最初に再会する傭兵はデリックであってほしいな。
リース絶体絶命!の危機に颯爽と現れた男、その名はデリック!って感じで。
アルムート「リース様、私もまた共に戦います!」
リース「あ、君は図書館の・・・。しかし、また、とは・・・?」
アルムート「あっ、しまった・・・少々お待ちを・・・」
一旦いなくなるアルムート。
リース「彼とは図書館で何回か会った程度だったと思うが・・・」
デリック、鎧を着て現れる
デリック「・・・」
リース「デリック?もしかして君も一緒に戦ってくれるのか!?」
デリック「・・・」
リース「ありがとう、デリック。
ところで、君が来た方向に学生風の青年が歩いて行かなかったか?
君と違ってあまり体は丈夫そうじゃない人なのだが・・・
まぁ、いいか。行こう、デリック。」
デリック「・・・」
デリック初参戦のマップは、崖の多い砂漠地帯でお願いします。
いやいやかなり手前に画面を横断する川と浅瀬があるマップでよろ。
無論橋なんぞなし。
ぽまえらデリックなめすぎwww
>>816 ディアン・アグザル・ダウドは殺すの確定だな
828 :
助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 03:35:14 ID:0UoGH4aQ
マオザウルフ振り回すデリックwww
だが実際ランク25を振り回せるのか?デリック神ならやりかねんが・・・
まさにデリック神舞斧
>>712 メンバーがオレのと全然違うな
ベルサガのいいところはマップ出撃させるユニットの選択しだいで
難易度も攻略法も変わりまくりなところだね
アイギナはあと一個ウリが欲しかったなぁ
ツンデレ萌え以外の実用的なところで
ちなみにデリックは殺しても死にません。勉強します。彼は。強いんです。
832 :
助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 09:12:38 ID:gRtteDIo
クリア記念カキコ
ウォルケンスの悲惨さを上げ
・ゲームが始まる前から「愚王」のレッテル
・謁見で王妹のよけいな口出しのせいで悪役に
・戦況・現状を理解せず無茶な要望をするロズオーク等の忠臣たち
・「撤退援護」にてシノン騎士団を向わせたのは王の命令なのにリースの独断みたいなながれに
・ウォルケンス自体は特別にリースを嫌っていないのにそう思われている
・どうでも良い依頼に出向くほど暇なシノン騎士団を有効利用しているだけなのに非難
・本人の預かり知らぬ所で巫女さまに勝手な印象で嫌われている
・戦況設定を見る限りどう考えてもとても優れた王以外はひっくり返せない状況で王になる
・王の言うことを聞かず勝手に行動する王妹、教団を含めた部下達
・愚王の基本である民衆に圧税を強いて贅沢三昧だという表記がされていない
・15年前から念密に練られていたベルナード王計画
・↑に実の妹と教団のトップであるルボウが主犯
・最終章で勝手にヘルマンが手引きしたかもしれないのにすべて王のせいに
・ラーズ司祭に操られていたリード公爵はウォルケンスを王にしたくなかったと発言
・死に際に意味不明でふさわしくないセリフを吐かされる
・EDで誰にもふれられない
・出番が少なく、セリフも少ない
・最後は結局ベルナードの力量ではなく身内解決で終戦へ
・周りは王を立てようとはせず役に立たない無能な部下ばかり
・ウォルケンス自体は何もしていない
・シェンナが「王妹」ではなく「王妃」
・ウォルケンスは基本的に間違った事は言っていない
・ヘルマンの言うことも一つの意見として受け取れるセリフ
・最終的にクーデターを起こされた
ウォルケンスカワイソス・・・
>>832 ヲルケンスワロスw
まぁ、確かにそう言われてみると同意できるところも多いなw
>>832 「撤退援護」、ウォルケンスは見捨てるつもりだったぞ。
「仕方なく」シノン騎士団を派遣した。
まあ、あれだけ帝国に攻め込まれている時点で無能の証明だし
配下の将軍がシスターを手ごめにしてもそしらぬ顔だし
すでに民衆の支持は失ってる。
・ウォルケンス自体は何もしていない
+ウォルケンスは何もできない
これが問題。愚王決定。
初っ端から前王のいい資質は妹に全部いいところ取られて兄は残りカス
みたいなこと熊先生に言われててワロタ>ヲルケンスカワイソスwwwwwwwww
さっきからの話題はPKじゃなくてMPKじゃねえの?
>>471 多くの人は多分、ただのマウス自動化ツールで放置してると思うぞ
ごめんね、誤爆してごめんね
>838
捕縛。
お前らウォルケンスは子どもの頃からウザい妹とその取り巻きに否定され続けたんだよ。
なにしろベルナード王の死刑減刑の交換条件が「公の場で反論するな」だぞ?泣けるじゃないか。
ウォルケンス何もしてないとか言ったら、シェンナだって何もしてない。
というか頼まれたらNOと言えないリースをいいことに、変な島でリース、部下を危険に巻き込んだ。
ベェスターも戦闘では足引っ張るだけ。リースいなかったら7章で死んでる。
確実に知勇に優れてない人。勇気を持った人というのは恐怖を感じることができる人。
ベスターは恐怖を感じない脳まで筋肉馬鹿。多分ね。
できそこないのバンミリオンは言わずもがな。文章でも足を引っ張り、
14章でも眠ったり、盾壊されり、軽く死んでくれてハッキリ言って邪魔だった。
ロズオークはただリースにお願いするだけ。情けない。
ルボウは裏からコソコソと根暗なジジイ。こいつも偉いだけで何もしない。
結局、リースとヘルマン以外はみんな口だけの傍観者。
ちと言い過ぎかな。
言いすぎではなく、事実に即してないな。
そうか?まぁ俺のやってみての感覚だから。
どいつもこいつも「お願い、」「お願い、」・・・ってね。
>>841 なんか画面で見える事しか観てないよ。
ヴェスターだってボルニア解放で活躍してるし、パンミリオンだって頑張ってた。
つかステージでのNPCの行動の事言ってもしょうがないでしょ。
どいつもこいつも「お願い、」「お願い、」つーのはちょっと納得だけど、
「これはシノン騎士団にしか任務達成できん!!」
って言うのだけ、押しつけられただけ。
何もシノン騎士団が全て戦ってるわけじゃないっしょ。
14章のNPCはむしろ進軍の邪魔になってたな・・・サフィアの進路を確保しながら進軍してたよ。
でもヤツらがいなきゃ妹の処刑に間に合わなかっただろうし、反逆者になってでも助けに来てくれる心意気に感動したぜ。
14章の一番初めに動くNPCの弓兵が敵に当てる→避けるじゃないとなんか嫌
謁見の時のBGMがかっこいいので
漏れはウォルケンス好きだ。
小説では嫌味度が上がっててより腹立つな
嫌味度っつか外道度な。DQN言動もあそこまでレベル下がるとシャレにならんとオモタ
王の妹が政治に口を出す危険な状態を放置したのが最大の罪だな
初回プレイで要らない奴をどんどん天国へ進軍させてアイテムを貰おうと思ってるのですが
ラストの辺りの面は何人くらい出撃できるのでしょう?
>>851 マオザウルフ貰っても出撃枠埋めれるんだから問題ないでしょう?
>>841 行間を読むのも楽しみ方の一つかと思われ。
まあそこいらも補完されるシナリオであればよかったのだけど。
初回プレイなんですが
最初のマップでイゼルナとかいう人が殺されました。
そのまま3章まで進めてみたんですが
この人が死んでしまってまずい事って何かあるんでしょうか?
12章闇の司教で左上の村人救援が間に合いません。
・仲間キャラ全員入団
・家具コンプ
・賞金首全部捕縛
・職人アイテムコンプ
・コレクターコンプ
全部満たすのって可能?
>>855 邪神の盾持ちは無視して馬に乗ってるやつを向かわせればいい。
1ターン目 森を避けて左に向かう。
2ターン目 左の崖の前に到着。
3ターン目 下馬して崖を降りる。
これで余裕。
>>856 そこに挙げられてるのは全部こなさないと
ALL35にならない
そしてALL35を達成した奴はそこそこ居る
と、そんなわけだな
860 :
854:2005/09/26(月) 17:02:58 ID:80xeupEB
>>855.857.858
ありがd
しかしお墓も立たないのは不憫だ・・(つД`)
ALL35を狙うなら、それらにプラスしてCCも必要だしな。
もっともっと過酷な道になるよな。
>>860 墓が増えるとおまけの休載アイテムがもらえる
初登場マップで死ぬと墓ができない、その点だけもったいなかった気が
>>847 同意、こんな名曲があると知ってたら迷いもなく限定版買ったろうに
つーか、最近はじめるプレイやー増えてきた悪寒
価格も落ち着いたからかな
攻略本を隅々まで見たけどセネのスリ取るの発動確立の計算式って載ってないのか?
なんかイゼルナが散々な言われようされてるな。。。
俺サフィア放置してこっちだけ育ててるよorz
エリアヒールがまともに使えるのってこいつだけぽいからイイと思って使ってるんだけど。
>>865 回復力最高と戦闘不能治療のイゼルナ
強力スキルと専用魔法のサフィア
比類なくいろいろ便利なパラミティース
で個性分けは出来てるとは思う。
リガ駿馬ダッシュ+エリアヒールが便利すぎてイゼルナが霞む気はするが…
俺も使ってる。レベル上げ簡単だし、盾技能上げのお供に。
いつも技能カンスト、レベル20超え楽にいくし。
でもサフィアクラスチェンジしたら精神も大差なくなるし微妙になってくるんだよなぁ。
最もそうなるの終盤の終盤だけどね。
>>865 パラミ使えるのって最後の2、3章だけだからな
別にイゼルナでもサフィアでも問題ないと思われ
まあ、最終章はサフィア居ると楽だけどLv初期値でも問題無いしなあ
好みで問題無いんじゃね?
俺も1週目イゼルナのみだったし
>>864 載ってない。
レベルが上がると確率も上がるとしか。
(あれ、それはおじさんの略奪だったけか?)
サフィアいなくても片っ端からバリスタで周りを一掃できるしな。
一人取り残されるヤーカーラムカワイソス
シェンナ嫌われてる理由がさっぱり分からんのだが。
「空気読めない」とか、どこら辺がですか?
あ、もしかしてウォルケンスが腐女子受けするキャラだからですか?それなら納得だ。
ウォルケンスは腐女子にも受けないよ…
むしろベルナードあたりが良いな
リースとウォードもいいな
あ、アデルとレオンなんかいいかも
あっあっでも、シェルパとクレイマーもいいなぁ
あー!でも(ry
>>871 そんなに嫌われても居ない気もするが
まあ、精々最終章間際に何でリースに抱きついてんだよお前とか
リネットの顔グラが気に入らなかった奴等が
コイツが強引に一緒にした!とかそんな理由かねえ
腐女子が好きなキャラは赤緑、ディアン、クレイマー、アーサー辺りでそ。
赤緑は1周目だけそれなりに笑えたし使ったなぁ・・・その後は2軍コンビ。
あ、クレイマーは腐女子趣味とはちょっと違うかも
サクシードもらったその場でシェンナを斬ったら神ゲーだったのに
>>871 他の都合を勘案しない強引な采配が空気読めてないと勘違いされるんだろう。
実際は空気を読みきった上で着実に逃げ道を塞ぎ、自分の望む方向に仕向けている。
支配者としての資質かもしれん。
そこが大嫌いだけどな。
>>877 しかもその手腕が遺憾無く発揮されたのがあの強制お見合いだからな。
んで自分はちゃっかり十数年越しの相思相愛の相手と結婚してるし。
とか言いつつ俺は別にそんなに嫌いでもなかったりするが。
腹黒くてすいまシェンナ
>>854 みんな初回プレイでは同じマップで一回は殺されてる気がするw
突然だがフェイは三つ編みの太さが十分の一くらいなら
もっと俊敏の伸びが良くなっさらにもっと萌えると思った。
4コマ買った人おしえてちょ
ストーカーとウマー先生は載ってる?
ストーカーはあんまないな。ウマーも数本
リースねたが一番多いかな
でも全体的におもしろかったから満足できると思う
>>885 サンクス!リース中心かぁ…
ま、面白いなら買ってみようかなぁ…安いし
明日メジャーな本屋でも覗いてみるとするよ
ウォルケンスはたった一人でも味方がいれば
あんなよくわからん最後じゃなかっただろうに
味方が一人もいない状況を招いたのはウォルケンス自身。
ヲルケンス無能だし味方とかできそうにないな
苦言を嫌い忠臣(ロズオーク)を遠ざけ、偽ヘルマンやパドルフのような佞臣の甘言を容れるあたりで自業自得
諫言も甘言も発音は同じ。(だからどーした)
4コマメジャーな本屋散々探したのに無かったけど
駅改札の中のちっちゃい本屋で発見した
一応見ておいてよかたよ・・・。
>>885 築山竜二って作者のリースが凄く気に入ったw
リースの顔って昔の少女漫画にでてくる
金髪モテモテの主人公みたいだ…
>>874 その辺は強いから普通に老若男女人気ありそうだ
腐男子(?)が好きそうなルヴィ、アイギナ、クリスあたりが弱めなのは
いままでの伝統から外れるためなのだろうか…
腐女子から貴腐人へのCCを遂げるわけですね?
リースはある意味分かりやすい主人公だよな、総てにおいて
あ、あれ
15章の増援がとまらneeeeeeee
もしかして、どんどん進まないとずっと出現するんですかね
俺様クラスのキモヲタ腐男子になると
テセラとかビアンカとかロゼリーとか
下町の左上にいる少女とかしぃるとか
>>897 数は決まってる。
とっとと増援退治してしまえば、早く増援止まるぞ。
いや、それ結構普通なんじゃないかな?
BS扱っているサイトの日記読むと似たような感想よく見るよ。男女問わず。
ロゼリーの全身図がみたい
公式サイトお願いします!
ふっくら系と予想
俺は典型的だからルヴィとかエニード母(紫髪)とかエレノア辺りに萌えておくよ
マニアックな俺はヴァイス編にでてくるルーミィ親子に萌えると言っておこうか
つかメインキャラよりサブキャラの方が萌えるの多い
絵描いてる人同じなのか?サブの方が可愛い
>>904 それは露出頻度、露出度の問題なんじゃね?
多分逆になってたりすると、今度は逆の意見が多くなりそうな予感
四コマは俺的にけっこう当たりだったと思う、どれも面白かったし絵も悪くなかったな
パパンにリペアストンぶつけるルヴィモエスw
少女の頃に戻ろうと自分の体にリペアストンを仕込むティアンナさん。
リペアストン40消費!
Mな俺は、S的なティアンナが大好き。アルヴィナは好き。
ルーヴェルは最後Mになるからダメ。
ピアスは男だからダメ。
>>859,861
遅レスだが、賞金首捕獲は7割程度でも余裕だった。>ALL35
その代わり帝国兵20人は捕獲したけど。
4コマ、太平って作家は最後までプレイしてないのかね。レオンのあの叫びは。
ウォルケンスはなぁ、凡夫なだけだからなー。
ただ、凡夫が臣下に恵まれないまま君主であり続けると
大抵暗君と呼ばれる存在になり、国民的に大迷惑というパターンだよな。
>>854 遅レスだが、とりあえず
ディアンの騎士団入りは諦めれ。
8章任務クリアセーブした直後に依頼こなし忘れていたと気付いて最初からやり直す羽目になった俺になにか意見をw
今14章でバーサクによってヴェスターとバンミリオンのガチバトルが始まった
>>914 俺もそれやった。
リースで市民に話しかけるのすっかり忘れてた。
>>913 いま気づいたがペルスも入団しないじゃん。
結構影響あるなぁイゼルナ死亡。
>>915 馬鹿百万、あっさり脳筋の反撃で沈没。に10デリック
つI
>>915 俺のヴェスターはバンミリオンに一撃喰らったら
下の方に逃げていきましたよ。
>>906 あの人の4コマは全部おもろかった。
なんか序盤の2〜3人が面白くて、そっから結構普通なのが多かった気がw
まあ満足ではありますがね。
ヲルケンスのダメな理由?
…顔だろ。
ヴェスターが何故かリースを狙いリースのロードグラム必殺によって返り討ちに!
ワロスwwwwwwwwwwwwwww
うーん。敵の馬にもHPが設定されていることにはじめて気付いたw
オズマ君が馬を失って逃げていくー
陸上の河童ですからさもありなんw
ようやくクリアしたけど、
ファラミアって戦後もフェイに憑いて行くんかい・・・。
フェイが野宿すれば周りに蚊取り線香置いたり、
フェイが栄養の偏った料理作れば、鍋に食材追加して入ておいたりしそうだ。
フェイとファラミアが戦後にくっついたとしても、食事の好き嫌いで破局しそうだ
妻の手料理(シチュー)にも「これは食べ物なのか?」って言うのかファラミア
12章、勲功狙いだと下の村人守るの結構きついな。
アーマーが襲ってくるの忘れてたw
最初からやりなおさなきゃ間に合わん
エロ急行が無難かな?
果てしなく外出なんだろうけど6章の顔アリのザコ兵士って
なんのイベントに関係あるの?
自己解決しますた。
ホモの仲間なんてどーでもいいのでヌッコロします^^
殺してもまた出てくるけどね^^
計4回ぬっ殺すのも流石に良心痛みそうだなw
虚弱持ちだから一度は戦闘不能になりそうだし…
うお、IDにBSキタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
IDにderickが出るまでゴーゼワロスするスレ
937 :
931:2005/09/27(火) 02:10:54 ID:bbpO/Weo
クリたんが氏んだんで15ターンからやりなおしたら
赤十字つけちまったぜウホッ
938 :
助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 07:41:52 ID:30v8xh2z
謁見のシーンうp希望
頼む、正しい戦闘不能確率の式を教えてくれ。
攻略本の式じゃ納得できない
942 :
助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 15:16:34 ID:30v8xh2z
>>941 現在のHPから、与えたダメージにより残ったHPとの差額が大きいほど高い
これでOKじゃないの?
あとボルトナイフとか当て身で+33%、ナイフ系は+5%ボーナス
これを知るだけで大分違うと思うけど
なんでヤーカーラムたんはあんなに顔色悪いのだろう?
さて、3章でカオスをぬっ殺したのは良いが…
うまかったです先生のポイントが溜まってない悪寒
…戦闘不能→キュアヒールの連発をするしかないか
あああああ駄目だああぁ!!!
オルトマン撃破どころかセオドルと16ターンに出てくる
装甲兵もろくに倒せないよ(´・ω・`)
貫きの矢持ちのクリステルとロードグラム程度じゃ対応できん(´ω`)
5人位戦力割かないと無理なのか? やり直すか・・・orz
いくらなんでもセオドルは楽に殺せるはず。
汁or46がいれば射待で止めれば余裕だ。
いなくてもランス耐えれる奴が一人入れば何とかなる。
滝川はあまり戦力にならんとオモ。誰か他の奴向かわせい。
>>942 それはそうなんだけど。
アペイロン峰打ちで9割削っても、戦闘不能になってくれないことが結構あるような。
少なくとも攻略本の式はおかしくね?
久しぶりにトラキアの画面を見た。
BSって画面しょぼいと言われてるが、そうでもないんだなと実感。
まぁ、もっと洗練させることができたはずではあるんだけどね。
>>945 セオドルは楽だろ、まだ
セオドル、ミーナス行動後にリースで攻撃、次のT他の奴で削りきれば良い(魔法ユニット辺りが良いか)
んで装甲兵は同じように魔法ユニットとロードグラムで削りきれる…はず
とはいえ、その後に出てくるマーセナリとオルトマンを殺そうとすると
馬から下りた騎兵がある程度必要だと思うよ
>>945 まず、西側の戦力は12ターン目の増援退治後は中央部に戻す。増援の間隔が空くので。
セオドルは馬殺の矢→無視のコンボが楽。
セオドルは攻撃範囲に敵がいないと突っ込んでこないぞ。要注意。
装甲兵はペルとパラスリアナ(もしくは捨て身ウォーピックなど)や
ロードグラムで17ターン目までに撃破。
18ターン目のマーセナリー軍団の方がもっときついぞ。
参考にならんかもしれんけど、初めからリースとシルウィス配置しておいて、
ミーナス出てきた瞬間捕縛、馬殺でセオドルの馬殺しロードグラムで葬る。
オルトマンは俺の場合、リース、アーサー、ルヴィで待機しておいて、
オルトマン攻撃終了後、アーサー当身、ロードグラムで戦闘不能、
ルヴィで捕縛した。ルヴィの理由は装甲兵の斧回避してもらうからだけど、
馬乗れるヤツなら誰でもいい感じがした。
装甲兵はペルスベルをギリギリまで戦わせて、マーセナリーは適当に死んでいった気がする。
自分のプレイ時
セオドルは気合入れたダウドが出現位置隣で待機してたから、出現と同時に
粉砕されてカワイソスな人だった
セオドルってたまに突っ込んできた後右に移動することあるんだよね。
浅瀬があって川と山で囲まれてる方
すかさず騎馬ユニットで囲んでボコボコ
アホかと思った
セオドル倒しにリースを向かわせたら。セオドルのランスー>奇跡の護符効果でロードグラム破壊、
そのあとミーナスの攻撃でペルシーダが壊れさらにシノン馬も死んだ。
それ以来セオドル恐怖症になってしまった。
セオドルとミーナスはカイトシールド熊先生で耐えられる。
一度とめればミーナスは即捕縛。セオドルは袋だたき。
つーか、15Tセーブ時に橋の辺りで射撃待機しとけば、セオドル自爆→ミーナス即捕縛の流れでねーの?
で、射待してたシロックで石弓兵を撃破、ダウドでセオドル粉砕だったよ、俺の場合
>>946-956 こんなにレス帰ってくるとは思わんかったサンクス!!!
俺の場合攻略本通りに十四ターンにセオドル出現地点に
騎兵待機させてたんだけどそれが一番いけなかったのか。
確かに橋までひきつければ中央の戦力も流用できるな。
つーか近寄ればランス怖くないとか言ってるけどベクトル無視な移動歩数の
ダメでしっかり瀕死にさせられてたし('A`)
>>957 俺は画面隅っこまでいくの面倒だったから橋のところに熊先生置いて耐えてもらった
セオドル登場して2ターン目に突っ込んでくるが盾持ち熊先生なら充分耐えてくれる(下馬は必須)
その後すかさずリースでミーナ捕縛して残りでセオドルボコボコ
一応後からくる石弓兵には注意
加護持ちのサフィアたんで耐えた俺は負け組みですか、そうですか。
オルトマンはアバランチアーサーの当て身で身ぐるみ剥がす、か…確かにラクそうだ。
採用しよっと。
まぁオルトマン撃破とか何も考えなければ
対セオドルは館でのんびり射撃待機してりゃいんだけどな。
オルトマン狙うならせめて橋近辺で待ったほうがいいんだろうな。
>>944 ウォローは連続が怖くて、削り役にも出来ないから
出撃させてもほとんど戦闘参加させられないね。
俺もカオス撃破したから、まだ楽だけど
カオスをスルーした人は入団させるのが大変だと思うよ。
俺946だけど、1週目はリース一人でも何とかなった。
セオドル登場後、セオドル部隊3人が一回移動した時にリースで捕縛。
次ターン開始時に弓兵をロードグラムでぬっ殺しつつセオドルの隣に待機で何とかなった。
ただ、この後セオドルが中央に逃げたから余裕で殺せたけど、
2周目の時は左右に逃げて面倒だったから、ミーナス捕縛後に熊を射程内に置くか射撃待機した方がいいな。
こうすれば中央に突撃するから全兵力を駆使して撃破した。
参考になれば。
捕縛システムは捕縛に確実性を導入すると
プレイヤー的にはそれ前提のゲーム進行化してしまうので
あえて運要素を大きめにしたのではないだろうかと
最近このスレの流れも遅くなったね。
みんなベルサガ離れしてるんだろうか・・・。
かくいう自分もここ3週間放って他のゲームしてるけど。
そんな寂しいこと言うな
でもまあ語るネタが減ってきたのは確だな
しばらくしたら、またやりたくなりそうだから
ソフトは手放さずに残しておくよ
そもそもここ数年で一つのゲームにこんなにハマったの他にないし
ユニット評価スレに合流してもらうか?
遅くなったって…
1週間ちょいで1スレ使い切ってるんだが…
そんなに遅いか…?
何か質問をすると誰かしら生息してる、そんなスレだと思うが
キャラ萌えとかでもないから、話題も難しいしなあ
じゃあTSを見習ってハァハァスレにしようぜ!
別にスレの流れが遅くても何も困らん。
そして公式サイトはひっそりと更新されるのであったw
小説下巻の表紙、後ろにいるのラレ子かな。
真ん中にいるのアデルとレオンか?なぜ下ッ端がそんな中央にの前に表紙に
>>972 うちのレギュラーになんてことをいいさらるんじゃい!
>>972 上巻で一番顔の大きい人がアレだから、いまさら驚かない
うひょおダウドの斧が異教の神開始時で26だ
他はみんなCCしたのに
こやつのせいでオール35逃したらたまらん
…間に合うと思う?
>>976 アサシン殺しまくってLvup調整…?
ラスプーチェで4つ挙げるのはしんどそうだ
そうだアサシンがいた!
調整するしかないな
らすぷーちゃんは…やめとくw
ラスプーチェを無力化して木偶にしろってこと。
>>976 大丈夫。異教の神なら装甲兵の相手でも十分だと思う。レベルアップ時は必ず上げる。
13章でも上手くいけばレベルアップ含め2くらいは上げられるかも。
というかやったことがあるよ。
>>963 や、運要素を否定してるんじゃなくて、攻略本の計算式はおかしいんじゃないかってことを言いたいんだけど…
それともこれって散々既出? だとしたらごめん
既出すぎ。
+10%というのが専らの噂。
10%だろうが90%だろうが、本当に必要な時は何回もやり直すからそんなに気にしない。
気分の問題ってのはあるけど。
でも実際峰打ちはホント信用できないよな。
>>983が真実のような気がするよ。
これから先もう正しい戦闘不能率の式が公開される
ことはないんだろうなぁ…。唯一の心残りだ。
>>983 9割削ったとしたら(90-50)/2+10=30%? 確かにこれなら納得が行く
魔弓かライトニングを使わない限り完全に運任せな捕縛システムは糞だな
>>987 確実性を高める努力ができるものを、運任せの言葉で片付けるのは馬鹿
ところで弓矢で峰打ちって矢尻を持って撃ってるのか?
今んとこ足を狙ってるというのが有力説。
この前立てたから立てれるか判らんが試してくる
TSのスレタイワロスwwww
すまん、やっぱ無理だった
誰か頼んだー
次スレ立ってない事に気付いてなかった999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。