ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ140
1 :
助けて!名無しさん! :
2005/09/07(水) 00:15:40 ID:rbL3UtOd
■よくある質問
Q ダンテ出ないの?ゆめ(ryは?
A スレ違いなのでこっちで
ナムコxカプコン登場希望キャラ名を連呼するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110802641/ Q シルフィーのフラッシュコンボって誰のコスプレしてるの?
A エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ
↓
アレスの翼のミシェルハート(BOFのニーナではありません)
↓
ウォーザードのタオ
↓
ストリートファイター3のまこと
Q シャオムウパンツはいてない?
A ノーパン説と前貼り説が出ております。
Q OPでモッコスパンチラしてるんですが!
A だからあれはレオタードみたいなもんだと何度言えば。
Q ヒーローチンコ盛りに見えたんですけど。
A 誰もが1度は通る道です。
Q 冬瓜(ドングァ)ってどういう意味?
A 中国語の俗語で「駄目な男」の意。
Q サビーヌって男?女?
A ワルキューレシリーズのキャラクターデザイナー・冨士宏氏の個人的見解では両性。
ただし、本人は「あくまで非公式」と主張している。ゲーム上では基本的に女。
Q このゲームってスパロボみたいなもん?
A 似て非なるもの、戦闘は方向キーと○、△ボタン押下のみで
アクションさせて敵を倒す、VPに近い
ターン制では無く、行動順の速い者から動けるAP制
Q ソフトリセットできない!?
A 中断セーブ時にセーブしない→タイトル画面に戻るを
選択できるのでタイトルへ→「ステージ再開」選択。
Q ぬるすぎない?
A 中盤以降はかなり難易度上がります。
Q 弱いキャラ多杉じゃない?
A 始めは弱いキャラでも技を覚えると化けます。
Q MA攻撃が出ないよ?MPもあるしキャラも範囲内
A 敵の数が範囲内に対象数以上じゃないと発動デキネ&赤マスがあるやつは1匹 を最低でも赤マスで補足する
Q 同じスキルを連続で使う時、カーソル位置を記憶してくれなくて面倒なんですが
A ステータス画面からスキルを選んで使え
Q キャラのプロフィールが知りたい!!
A ステータス画面で「□ボタンを押せ」ばそのキャラのプロフィールがでる
☆現在判明している参戦作品及び参戦者 13【ゼノサーガ EpisodeI】 KOS-MOS、シオン、M.O.M.O.、アレン、ゴブリン、ゴーレム(ノーマル・赤・青)、スヴァロギッチ、べルーン ストリボーグ、グレムリン、フェアリー 9 【テイルズ オブ デスティニー】 スタン、ルーティ、ジューダス、リオン、イーブルソード、コープスリバイバー、ナイチンゲール インクイジター、バトラー 3 【ソウルキャリバー】 御剣平四郎、タキ、シャレード 15【ワルキューレの伝説】 ワルキューレ、クリノ(サンドラ)、サビーヌ(コアクマン)、 ブラックワルキューレ、ゾウナ カムーズ、ブラックサンドラ、コアクマン(悪)、カオックス、シーザス、ダダッタ、ロボティアン、ホノーリアン、ズール (女神イシターはドルアーガシリーズからの参戦) 6 【妖怪道中記】 たろすけ、ガマガエル、ガマ親分、もんもたろー、乙姫、閻魔大王 13【源平討魔伝】 平景清、源頼朝、源義経、弁慶、木曾義仲、安駄婆、風神、槍骸骨、雷神、骸骨、鬼姫、琵琶法師、要石 6 【超絶倫人ベラボーマン】 ベラボーマン、わや姫、ブラックベラボー、爆田博士、ピストル大名、 ベンジャミン大久保彦左衛門 5 【ワンダーモモ】 ワンダーモモ、アマゾーナ、クラブフェンサー、キャノンポッター、ジャグロック 3 【ディグダグ】 ホリ・タイゾウ、プーカァ (ノーマル・メイジ) 1 【ミスタードリラーエース】 ダークプーカァ 8 【鉄拳】 風間仁、キング、平八、デビル一八、アーマーキング、木人、オーガ、Pジャック 14【クロノアヒーローズ】 クロノア、ガンツ、ロロ、ジョーカー、ジャンガ、大巫女、グリッヅ、グリッヅファランクス ムゥ(ノーマル、ジャイアント、たて、ジャイアントたて、よろいぎん、よろいきん) 34【ドルアーガ】 ギルガメス、カイ、イシター、ドルアーガ、ドルアーガ・クォックス、ドルアーガ・ウィザード、ドルアーガ・ハイパーナイト クオックス、ブラックドラゴン、シルバードラゴン、リザードマン、メイジ、ウィザード、ドルイド、ソーサラー ナイト(青・黒・赤・ミラー・ハイパー・アキンド) ローパー(緑・赤・青)、スライム(緑・青・赤・黒、暗黄、暗緑)、ゴースト(メイジ・ウィザード・ドルイド・ソーサラー) 8 【バラデューク】 トビ・マスヨ、ブルーウォーム、ギリィ・オクティ、シェル・オクティ、チューイングオクティ、ドロッピングオクティ、ブルースナイパー、バガン、バケット 1 【バーニングフォース】 天現寺ひろみ ━━ カプコン ━━ 8 【ヴァンパイア】 デミトリ、モリガン、フェリシア、レイレイ、リリス、ザベル、フォボス、Q-Bee 12【ストリートファイター】 リュウ、ケン、春麗、キャミィ、さくら、かりん、ローズ、豪鬼、ベガ、ユーリ、ユーニ 、 殺意の波動に目覚めたリュウ 2 【燃えろ!ジャスティス学園】 島津英雄、水無月響子 2 【ファイナルファイト】 凱、マイク・ハガー 6 【ストライダー飛竜】 飛竜、飛燕、グランドマスター、東風、ソロ、南風、ソロ量産型 10【ロックマンDASH】 ロック、ロール、トロン、コブン、ロックマン・ジュノ、ホロッコ(ノーマル・赤・アイス)、ゴルベッシュ、ファイアゴルベッシュ 8 【魔界村】 アーサー、大魔王アスタロト、超魔王ネビロス、レッドアリーマージョーカー、レッドアリーマー(ノーマル・エース・キング)、 死神 2 【ガンサバイバー】 ブルース・マッギャヴァン、鳳鈴 3 【ディノクライシス】 レジーナ、アロサウルス、ヴェロキラプトル 11【キャプテンコマンドー】 キャプテンコマンドー、ジェネティー、翔、フーバー、シュトゥルム、シュトゥルムJr、 ドラッグ、ブレンダ、キャロル、Z、ドッペル 4 【ロストワールド】 名無しの超戦士1P&2P、シルフィー(※)、ダストドラゴン 3 【サイドアーム】 アルファ機、ベータ機、アルファ合体 ※フラッシュコンボ発動 エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ→アレスの翼のミシェルハート(ニーナじゃありません)→ ウォーザードのタオ→ストリートファイター3のまこと ブロディアパンチ発動でサイバーボッツのブロディア 210名/公称200名以上
発掘で出るアイテム 【】内が一応レア(装備系はかなり出にくい)書いてないとこは発掘不可 12話 解毒剤・おにぎり・【盗賊の籠手】 13話 さくらんぼ パナシーアボトル 【天女のフン】 15話 アイスキャンディー、チョコレート、ハチミツジュース、【ラビットシンボル】 16〜19話 コート・○系 21話回復薬・中 ローズジストS ゼータジスト ガイストジスト【ガントレット】 22話 回復薬・中 ローズジストS ガイストジスト ゼータジスト【デモンズシール】 24話 【フレアマント】 アクアジストS、パイングミ、レモン 25話 アクアジストS、パイングミ、レモン 【ロケットブーツ】 26〜27話 【魔法の本】レモン、パイングミ、アクアジストS 28話 【ロウソク】ゆでたまご、おにぎり、寿司 30話【ヒーローメダル】ワギャナイザー、がんこ職人、アクアマント、魔法の本 31、33、34話 リバースドール アクアマント 【ダークシール】 地獄丼 妖怪汁 悪魔のエキス ブラックポーション 35〜37話アクアジスト、アクアジストS、アクアジストDX、アクアMAX、 【リバースドール】(35話) 【フレイムバリア】(36話)【魔法の本】(37話) 38話【ターコイズ】回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト 39話【マメットバッジ】ガイストジスト、回復薬・中、ゼータジスト、ローズジストS 41〜43話 ミラクルグミ、アップルグミ、レモングミ、オレンジグミ、パイングミ 44話【ワギャナイザー】 ゼータジスト、回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト 補足、45話は300回以上掘ってもなんもなし アイテム発掘できるやつ アーサー、ロック、トロン、タイゾウ 金拾えるやつ 景清、ルーティ、シルフィー、トロン アイテム強奪できるやつ 春麗、ロール、トロン ルーティ MOMO 金盗めるやつ サビーヌ、トロン 能力関係 金拾い=幸運 金盗み=技術 アイテム強奪=幸運 アイテム発掘=んなもん気にするよりフェアリィリングかムーンクリスタル付けとけ
■中の人が同じキャラ達 鳳鈴=フェリシア(荒木香恵) ギルガメス=ロックマン・ジュノ(石田彰) ワルキューレ=ブラックワルキューレ(井上喜久子) ルーティ・カトレット=リリス(今井由香) 凱=ケン・マスターズ(岩永哲哉) クリノ・サンドラ=ザベル・ザロック(うえだゆうじ) 名無しの超戦士1P=源頼朝(大塚明夫) キャプテンコマンド=平景清(置鮎龍太郎) ワンダーモモ(神田桃)=サビーヌ(川澄綾子) キャミィ=ユーリ=ユーニ(河本明子) 名無しの超戦士2P=マイク・ハガー(玄田哲章) 三島平八=武蔵坊弁慶(郷里大輔) ガンツ=レッドアリーマー・ジョーカー(櫻井孝宏) 春日野さくら=フーバー(笹本優子) KOS-MOS=わや姫(鈴木麻里子) スタン=ブラックベラボー(関智一) タキ=たろすけ(瀧元富士子) アーサー=ドルアーガ (立木文彦) 春麗=レジーナ(田中敦子) ロック・ヴォルナット=ゾウナ(田中真弓) カイ=シルフィー(田中理恵) 風間仁=源義経(千葉一伸) 飛竜=飛燕(鳥海浩輔) ベガ=豪鬼(西村智道) レイレイ=ローズ(根谷美智子) デミトリ・マキシモフ=ジャンガ(檜山修之) ブルース・マッギャヴァン=カムーズ(平田広明) タイゾウ=ジョーカー(古川登志夫) トビ・マスヨ=片那(水谷優子) 島津英雄=グランドマスター(水鳥鉄夫) 御剣平四郎=リュウ(森川智之) 神月かりん=東風(山田美穂) 天現寺ひろみ=コブン(横山智佐) クロノア=アマゾーナ(渡辺久美子)
8 :
助けて!名無しさん! :2005/09/07(水) 00:33:25 ID:P1BW6WSZ
ガイさんガイさん、サイコッパーワーってなんですか
そういやシャオムゥって確実にねら〜だよね
11 :
助けて!名無しさん! :2005/09/07(水) 07:57:59 ID:fJlxvzWk
飛竜とディグダグ2のアレンジはたまらん
わや姫はエロカワイイ クィーンキッスのときのシオンはエロカワイイ 東風のやられ声は超エロイ
>クィーンキッスのときのシオンはエロカワイイ !?
リリスの投げキッス vs モリガンの投げキッス vs シオンのクイーンキッス
凡人の選択⇒モリガン 奇人の選択⇒リリス 変人の選択⇒シオン
19 :
奇人 :2005/09/07(水) 13:39:51 ID:EziSgrhB
やっぱリリスでしょ(*´Д`)ハァハァ
変人ですのでなんの迷いもなくシオンですが タイトミニスカまんせー
ゼノサーガだと稀に即死効果付きなのを知って吹いたよ
貴人の選択⇒デミデミ
吸収スキルだから、クイーンキッスは投げキッスじゃないのか?
じゃあ投げキスはあの三人に任せて デミトリvs小牟の吸い取り対決は 鏡で吸い取ろうとする亡者もおりますがね
スキル使用時にカットインが入るキャラって何人居たっけ。 シャオムゥとモリガンとリリスとシオンとMOMOだっけか?基準はなんだったんだろう。 個人的には、響子先生の整体術の時にも入れて欲しかったんだが。
若い見た目と色気のある女sうわ響子先生なにw
主任のクィーンキッスには原作では即死効果があった。 更にクィーンキッスの元ネタは、ドルアーガの塔にいる、偽イシター(サッカバス)であることは疑うべくもない。 つまり主任もモリガンも同じサキュバs(ry
↑それともシオンさんはとてつもない口臭でもあるんでしょうか?
サントラ買って来たんだけどPCで読み込まないよ(´・ω・`) こんなの初めてだよ。 誰かボスケテorz
>>25 あれ、シャオムウにカットインあったんだ?
どのスキル?
蔑みの目は本当に見下すカットインあってもよかったな>お嬢様 あと目蒲線の女とか ホルスタインとか
34 :
助けて!名無しさん! :2005/09/07(水) 17:13:08 ID:fJlxvzWk
下乳派か
>>34 魅惑の三角形を覗き込むつもりだな、このエロスめ!
春麗がスト2仕様ならキャミィもスト2仕様にして欲しかった もしくは 個人的にはリュウケン春麗はZERO仕様のが好きだから全員ZERO設定でも良かった
そう考えたらベガは中途半端だな。
春麗はスト2仕様とは言えんだろ… 声とか。
リュウケンの声はzero仕様 春麗の声は3仕様 結構中途半端
>>30 あのカットインを見ていないとは、油揚げ5枚分は損をしている
やっとの事で最終話直前。 シル服一着ずつ買えって言われてたけどまさかこんな物(といったら悪い感じに聞こえるけど)とは…_| ̄|○ てっきり稀にあたりでもう一着!みたいなのを想像してたよ…
今トリビア見て思った 地霊刀って卒塔婆?
○ __r'⌒ヽ__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ̄__ノ < んなこたぁない! <レ゚∀゚)> \_______ 七 ω) / l| 三| くくく/ ||__|\>> \~ | UU( /  ̄  ̄
ヒシェンコータソハァハァ
>>43 あのシルフィーがそんな気合のいい事するわけないだろ……
でも良くやった。お疲れ様
ついにサントラを手に入れたぞ! 歌いいねえ せまりくる敵爆田の軍団〜
ワルキューレは貧乳
ワル様が巨乳だったら正直魅力半減
さ〜行くぞ 平和のた〜め〜♪
マイク・ハガーは巨乳
某サイトで巨乳ワルQの絵があったりする
偽物orブラックうんたらは巨乳でも良い法則。
ネタは雑談スレ、攻略は攻略スレ さてここは何するとこぞ?
>>54 それは仮面ライダーブラックRXに対する挑戦か。
気持ち悪い奴らだな、オイ 雑談スレと同じじゃねぇか
ならばさわやかでまろやかな話題を提供するんだ
>>55 ストーリーに関する感想や議論、
次回作への要望とかじゃないのか?
とりあえず、次回はアイテムにも簡単な解説とイラストをつけて欲しい
ドルアーガシリーズをやったことがなかったので、
何でティアラで移動力が上がるのかさっぱり判らなかったよ
あー、アイテムのイラストは欲しいな。 セージとかセボリーとかどんな物体なのかわかんないよ。 妖怪汁も、なんだか相当グロい物を想像しちまった(妖怪から絞った汁かと) しかも最初に拾うのがワルキューレだしw ワルキューレが妖怪汁食うのか?って。
か、果汁?
妖怪道中記をやったことが無いと たしかにイメージわかないかもしれないな
妖怪道中記はナムカプ参戦作品の中でたぶん一番難しい
>>65 銀賞にはベラボーをノミネートしたい。……と、これも
雑談になりそうだなw
しかしアレだなー、やっぱりチームをいちいち分割するのは寂しいね。
つくづく制作時間が足りなかったのが悔やまれるつくりだ。
次回(有れば)からはシステムフォーマットが有る分、余裕が出るのかね。
アマゾンでサントラを4500円で売っているバカ発見 発売延期で初回版も何もなくなったのに売れると思っているのが凄いわ
>67 単に品薄になってるからだろう。 馬鹿には違いないが。
>>66 敵の規模が大きすぎて、しょっちゅう総力戦だもんな
ブラックベラボーマンは普通に営業してましたよ
>>43 >シル服一着ずつ買えって
どういうことですか?
脱がしまくり。
>>73 ??
せまりくる敵爆田の軍団
であってるわけだが?
ちなみに2番は
3つの世界を股にかけながら
そういや前スレでワンダーモモがスルーされてたような・・・
>>71 まとめ買いはするな、って事だ
個人的には3回聞いて飽きたけど
それより2周目で、やっと凱キタコレ
こいつだけガラス割って飛び降りるっていう妙な登場なんだよな
スタッフのお気に入りなんだろうか
ガラス割るのはキャプコマのお約束 物壊して飛び降りるのは凱のお約束 市長は壊させてもらえません。
ベラボーはベラボー曲かモモ曲かをランダムにして欲しかった。 あとベガ戦は関係なくベガ曲とか。 せっかく曲あるのに生かしてない
そこまで望まないが せめてローズはローズの曲であって欲しかった
スト組でローズだけ不遇だよな ジューダスもTOD2からの曲にすりゃいいのに
曲はスパロボみたいに選択させて欲しいなあ ストUのオープニングとかテイルズの夢であるようにとかでも戦ってみたい ドルアーガとかは最たるもんで何故ステージ1のアレじゃないのかと あと第三次α形式だと作品の垣根越えて選べるから ダルイときは好きな曲固定にして曲再生のロード時間短縮できるしな まあ先にAP任意消費つけてほしいけど
曲はキャラのイメージだから変えられなくてもいいんだけどな なんとなく使ってたキャラの曲が頭から離れなくなった、とかの状態がイイ! それより対ドルアーガ戦のステージってドルアーガ曲だから やっぱり対ベガ戦はベガ曲のがよかった
まぁ続編希望ってことさ、とにかく マジでなんとかならんかな
たしかにワンダーモモのテーマは不遇だよな。
ブルレジ→ディノ レイ鈴→レイレイ バイオ組の曲ありませんなw
>>頑張って発売させて欲しいねぇ…
魔王魔王って言うから爺さんかと思ったら、サンドラの冒険と同じオバハンか。 しかもクリリン(´・∀・`)
声優をけちりすぎ。ベガと豪鬼が同じだなんて・・・
>>89 ストZEROのベガと豪鬼は同じで、西村 知道氏ですよ。
いいよなあ西村氏。家で一人でいる時とかだって 「ムアッハハァ!ハァ?」「ぬぅん!滅殺!」「なにぃっ!!」 とか言って一人芝居していれば飽きないんだぜ。
ベガは若本規夫がヨカタ
いまさらなんですがサントラどこにも売ってない・・ まだ新品で買えるとこありませんか・・
>>92 家で一人でいる時くらい仕事から離れさせてあげてください
OK、女神光臨でゾウナにとどめさした(・∀・)
このゲーム汁服大量にないと2週目やる気しないな 1週目弱くてあまり使わなかったキャラに装備させてる
遅ればせながらスレ初カキコ。今20話ほど終えたところ。面白い。面白いんだが・・・ ・スパロボを意識してるのか、むやみに多い敵増援 ・プレイ時間の半分を浪費する通常防御(これは俺のやり方がまずいのか?) ・実質スキップが無い ・無駄に時間食う戦闘開始前のVS表示、MA攻撃時のMA表示。実はロード時間? これどうにかならねえかなぁ・・・敵が多い面はだれまくり。 全体的にロード短いのはいいんだけど・・・。
スキップでAP増減0 コレがなかったのがデカいよなぁ。
>>98 スキップが無く、一つのマップにやたら時間がかかるのは仕様です。
たしかに、余計な演出やキー操作はいらない!サクサク進めさせろ!って人にはストレスかかるかも知れません。
とはいえ仕様である以上、ガマンして貰うほかありません。
次回作(あれば)での改善に御期待下さい。
敵増援も、別にスパロボ意識してるわけじゃありません。
前述の通り、戦闘時間が長いのは仕様です。そんな中、最初からズラリと敵が全部出てたらどうなるでしょう?
マップ序盤の戦闘が激しくダレるのが目に浮かびます。それならば小出しにしたほうが
ストレスたまりません。戦略を考える余地も生まれますし。
欠陥は欠陥として認めた上で、楽しく遊ぶのが本人にも回りにもよい遊び方ではないでしょうか?
どうしてもガマンできないのであれば、諦めてもらうほかないでしょう(悲しいことですが)
どれだけ文句を言った処で、バージョンアップも出来ないオフゲーで不満を改善するのは不可能なのですから。
>>102 バージョンアップできるはずのFF11も…('A`)
確かどこかの面で援軍出しすぎて、40体くらいになっちゃった事あったけど あの時は失敗したなーって思ったよ、敵の中に動かない奴とかもいるから全然順番まわって来ないし とはいえ味方キャラは、ペアユニットもあるし20人位で戦ってるわけだから、 敵があまり少ないのも不自然。増援の仕様は快適にするためって事が分かる というか敵多いか? 自分は少なめで丁度良いと思うんだけど
増援といえばアレだ ドルアーガの塔のソウルエッジ争奪戦で この部屋が怪しいと初期位置付近で待機させてたみっちゃんが 沙夜組にリンチにあった件について・・・ それでも死ななかったうちのみっちゃんはがんばり屋
>>98 通常防御しなくて済むように、AP溜まりそうな敵から倒していくと良い。
プレイヤーの腕前が、クリアの可不可でなく、プレイの快適さに繋がる。ナムカプはそんなゲーム。
自分がダレないように、キャラの動かし方やブランチの組み立てで工夫すれば、一層楽しめるはず。
と、ナムカプの一人旅とか無防御とかやってる奴見てて思った。
アレもゲームをより面白くするための工夫なんだろうな。
>>101 60着買ったよ
シルフィーには随分お世話になったけどw
>>108 すげ。てかそこまで金貯まんネ
汁のターンが来る度に金拾って攻撃繰り返して
ちまちましこしこ稼いでたにも関わらず主力キャラ全員分も
行き渡らなかったYO・・・
アーマーキングの名セコンドにも世話になった。 この2人与ダメMP5%吸収あるしアーマーキングを敵の集まりに移動してAP回復さして、 名セコンドをシルフィーにかけまくる。 2人のいるステージでは20万くらい稼いだことある。アイテムで幸運をあげれば効果大 あとはアイテム発掘のゼータジスト稼ぎかな 以外と出やすいし2000G以上で売れる
最近ナムカプ始めますた 面白いです もうモノリスソフトをモッコスソフトと言うのはやめることにしますた
>>110 サンクス。参考になりますた
アマキンかぁ 二週目はじめたけどプロローグ2で早くも投げ出しそう
せめてひろみの食い込みを拝むとこまでは進めたい
113 :
89 :2005/09/08(木) 23:03:58 ID:jIM7TWyN
CVS2でベガの声がアナゴくんに変わったのか。 でも何かZEROでも同じ人に聞こえないな。 やっぱ声優すごいわ
声に違和感があるキャラに限って 声優が原作と同じだったりする罠
>108 オレは99着買ったぜ ありがとうガマ親分
移動力命の俺はロケットブーツを50個くらい発掘して みんなに装備させまくった
千拳唯打掌ってどっから出てきた技?
>>115 俺もガマ親分に悪いぐらい儲けたw
つうか実質2週目はお金使い放題だよな
ナムカプやったことないんだけど技使うときのカットインってスパロボみたいにアニメーションなの?
>>120 いや、静止画ではあるが、このゲームの場合テンポ的にその方が良いと思われ。
ヘタに動画にしようもんなら益々タルイとか言われかねん。
静止画にして正解だったと言って良いだろう。
>>120 公式のムービーを見るのが分かりやすいと思うが
>>121 同じ静止画でも、ショボイわタルイわで散々だった
ナムコスーパーウォーズのカットインに比べりゃ神演出だな。
公式のMA集ムービーは今見てもしびれるな
そういえば、気まぐれに発売前のころのログを漁ってて その中に張られてた古いプロモムービー見たら、 MAの台詞が微妙に違うとろがあった。 あと通常技でタイゾウが岩石連続で落としたりしてたな
だらだら惰性でつまらない物語り続けるスパロボの1000倍面白かった セリフにそのキャラがしゃべる必然性みたいなものがあってよかった
スパロボ好きなヤツだって居るんだから 必要のないところで比較に出して叩く必要もないだろう。
すみません、時々見かける「みっちゃん」って誰のことですか?
129 :
助けて!名無しさん! :2005/09/09(金) 07:21:22 ID:1TLpDgyZ
平四郎か…
みっちゃん再行動とかあるのに弱いよね
コイツ強っ!! と思って先生'sを使い続けたオレは負け組ですか? もう(´・ω・`)ダメポ 30話くらいを越えた辺りでコイツの弱さに気付いたwwwww あーあ。頑張って育てたのにorz
スキルはそれなりに便利だけど、攻撃力不足が深刻だからな。 みっちゃんはそれに加えてヒット数稼げる技もないし
カットインのある攻撃でアニメーションっぽい演出があるのは 女神降臨くらいか? あれを見たときは泣いた。
このゲームエロ分が全然足りないよな
たろすけで我慢してください
>>135 モリガンやフェリシアの半裸では不満か?沙夜やローズの爆乳は?
モモのMAで何も感じないのか?
それでもダメとなれば…。
ヒント:最終話でシルフィーの服購入
ヒント:エンディングでシャオムゥが夜伽
ヒント:ワル様は公式設定ではノーパン
さぁどうだ。
>137 マスヒロの 「食い込まなくて良かったわね」 も追加しとけ
>>133 いやちょっと待て。みっちゃんは攻撃力なら一級品だぞ。
彼は足が遅い上に腰が重いってのが弱点なワケで。
最後の最後でなんかロボットキタ――(゜∀゜)――――!
>>139 そうなのか、それじゃあ単にレベルが低かっただけか
ほんとに弱いのは後半の先生くらい それ以外は装備次第
このゲームは愛さえあればどんな味方でも強いから安心しな
弱い弱い言われてる先生も、使っていればそれなりに普通レベル。 足手まといって程でもない。 みっちゃんは、ロケブ2つ付けるとかなり快適に遊べる。 そこまでするかどうかは、個人の趣味だが
ロケブ二つ付けて補わなくとも 遅れてチンタラ進んでたらそこが敵増援の中枢だったのはよくある話な訳で うちのみっちゃんはMP不足で泣くのでホーリーシンボル付けてる 火力があるの気付いてからはもうレギュラーですよ
スマソ、下のレス読まずにカキコしてしまった
>>146 スキルって魂籠めしか使わないから、あんまりMP不足も気にならないな。
比較的ありがちなみっちゃんの一生 ○=みっちゃん ◎=その他味方キャラ ●=敵 ☆=敵ボス (1) =○ ‐=三◎→→→→ ●●●● ☆ ノロノロ ブシンリュー!! シャー! シャー! イケー! (2) クサビノマセキー!! =○ ◎ ● ◎ ● ノロノロノロ ホァー!!ホァー!! Σ☆ ◎ ● ◎ ● ヤベー! エスジーショット! ネーライウチ-! (3) =三●●● Σ○ Σ◎ Σ◎ ☆サンキュー! =三●●● Σ◎ Σ◎ タスケニキタゾー
それでもみっちゃん戦闘開始前に乱戦が ほぼ収束しているのがデフォ
俺なんてみっちゃんを意気揚々と出撃させているのに 行動するのめんどくさいからつい飛ばしちまうぜ
お前らそんなにみっちゃんが好きですかw そんなみっちゃん好きに聞きたいが、みっちゃんとぴよぴよのMA、使う? 自分は一回見ただけなんだけど。
発動条件そろえにくいし、そろえてもMPもったいない。
サントラを買うべきかどうか悩む
ナムコとカプコンの名曲アレンジ集と考えると 二枚組み2500円は安いと思う
みっちゃん魂籠め有るからマシだけど 同レベル装備無しで木人やると火力最低クラスなんだよな…
忍者多いのに侍少ないからな 漏れもみっちゃんはスタメンだ ところで、がんこ職人とエルヴンマントだったらどっち着けたほうが硬いんだ?
頑固かな? いや、単体で付けないからいまいち判らない。 エルブン4よりは頑固4なのは事実だけども。スタンがバキュラと化した。
おk、クリアしたぜ ってプレイ時間100時間越えてる(゜Д゜;)
おい!おまいら ここらで味方キャラで最強ベスト10でも作ろうジャマイカ ちなみに漏れ的には 最強:シルフィー(毎ターン味方を強化しまくりでその後ザコをボコるだけでMP全回復、ボスでも4000ダメ以上軽く与える) 2 :モッコス(攻撃力が高い、機動性がイイ) 3 :飛竜(クリティカルが出やすい) 4 :デミトリ(ゲットマイレイジTUEEE) 5 :スタン&ルーティー(ブラディローズ覚えると攻撃数追加が狙いやすい、ナースとダメージMP吸収は役に立つ) ↓残りどれも微妙・・・。おまいらに任せる
ついでにageとくZE
>>160 そこに武神がいない時点でお前のレベルはよく分かった
クリノモナー
移動力と技の威力がインチキ臭いワルキューレ 斧投げてるだけでコンボつなげるまでもなく勝てるアーサー スキルも技も使いやすい景清&たろすけ 第二の飛竜ジューダス この辺はベスト10の資格ありだと思う 邪神と武神は規格外だけどな(´・∀・`)
栗錆、武神、邪神、飛竜、修業、全米、景清、汁服、白銀、乙女 2文字で表現だが上位10名。 数人、使い方で他と入れ替わるな。
わざわざageてまで己の不勉強を晒す160萌え がんばって邪神武神が何故神なのか調べてこい 新しい世界が開けるぞ
ギルカイ、ベラモモは、半永久機関的使用法を覚えると 射程距離の範囲はペンペン草一本も残らないほどの恐ろしいキャラになる。 レベル上がり過ぎて封印するまでになったよ。
ベラモモ正義の味方なのに、ぺんぺん草すら生えないとはひどい言われようだな。 ま、意見には同意するが。
ぺんぺん
スモーク・ボム連発してるだけでクォックスを一撃で倒したのにはワラタ 属性考えるなら俺的にアロサウルスキラーなキャプテン
武神ってそんなに強かったのか・・・ 育ててなかったから分かんなかったよママン つдT
育てる育てないじゃなくて使い方が問題なのでは?
まさかオナラが強いなんて初見では気づきにくいもんな その点ブスモスは初めからいる上に登場回数も主人公とほぼ同じで大活躍 武神を弱いという奴はいても邪神を弱いという奴は聞いたことがない
>>173 邪神は何も考えずに使ってても充分強いからな。
MP自給自足や、3ブランチの使い方を知らなくても充分過ぎる。
>>173 ターゲット・確認。これより、戦闘モードにはいります。
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: : '! ,' . : i .;'l;' ;、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、: i:.i、: :。:!.i.:',r 、''゙,,ニニニミ'゙ ';.i `N,_i;i ,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、 i:.!:'、: :.:!l :' (、 ◎ ,) ヾ! ,ニニニ、、 ミ';i:'i::. : i i i : : :i :!!゚:i.'、o:'、  ̄ ̄" ( ◎ )' ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !: .' :,'. :゙>;::' : 、 ' ̄ ̄" ! : !::i. : : : : i : : :,' /. :iヾ、 l /.:i;!o: : : :i : : ; : ,' : : i.: .、,,_ _,,i、 ./. :,: : : O: i. : : i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!! :,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 私にあやまれ!! i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i: ;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!; i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;; l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;; .:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
へ へ|\ へ √ ̄| へ ( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __ |\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ' \_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ / / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' ) / /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/ | | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄ \\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /( \_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__ ∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
こんな事言うのもアレだが基本的に二次元のキャラは美男美女ばかりですよ
もうセブンイレブンは信用しない・・・。ツタヤなら1週間だったじゃねーか・・・。 1週間待たされた挙句在庫なしで注文取消しってなんだよ・・。嗚呼、また1週間待つのか・・。
サントラ買いにでかけたが見つからず トロンにコブンとDASH2を買ってしまった サントラはしばらくお預けだ…
その基本から外れた代表fromナムカプ ↓どうぞ! ・変色した白菜頭の爆田さん ・最近忘れられてる?安駄婆さん ・皆勤なのに立ち絵無し。台詞も無しの沙夜の下僕、毒馬君と毒牛君
安駄婆は美老婆だと思うぞ・・・
ジョーカーがハンサムボーイなら 義経も美形だな
安駄婆は若い頃から酷い顔と聞いた
だったらオクティはプリティーペットだな
>>183 毒牛と毒馬って片那初登場ステージには出てないんだよな
「ついに沙夜もマッチョ生物から美少女に乗り換えたか・・・」
と思った
取り寄せしてた山野楽器にサントラ入荷キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 今日はもう遅いから明日取りに行って来るお(`・ω・´)
サンドラ入荷?
ちっ、キャラ最強論議に乗り損ねたか。
がんこ職人と汁服ってどっちのが良い? 例えばばさくらかりんだとがんこ一つで全耐性が↑になるんだけど
どう強化させたいのかによるだろう 単に耐久力上げたいならがんこ 総合的に強化させたいなら汁服 つーか、 >例えばばさくらかりんだとがんこ一つで全耐性が↑になるんだけど 意味ワカラナス、がんこってそういうアイテムだろ
全属性に耐性が付く=アイコンが↑になるってことだろ
弱点だと差が大きい気がするのに、耐性があっても別にあんま関係ない気がする
そっか、さくらかりんはすっぴんで弱点の属性が無いのね。 そういう意味なら、オレはむしろ耐性↓が多いキャラにがんこ装備させるようにしているけど
耐性が一変わる事に10パーセントダメージが上乗せとかじゃなかったけ?
最終回までやってようやくわかった、レイジの苗字は不思議の国のアリスとかけてたんだな。
特に元ネタが無いタイトルは萎える 曲名からとか宣伝コピーからとか台詞からとか 凝ったやつは凝ってるのに
たろすけとタキって中の人同じなんだな。 プロローグの一人芝居じゃぜんぜん分からなかったw
要するにがんこ職人ひとつ装備させると、 敵の攻撃の属性に限らず、装備しないときに比べて ダメージ量を10%抑えられることになるんだよね。 市長にエルヴンマント2つ装備させるのとがんこ職人2つ装備させるのは どっちが効果的かな?
>>200-201 元ネタ有のタイトルの引用の仕方が上手いから、
オリジナルのタイトルが浮いて見えるんだよ。
>>203 がんこ職人の方が良いかもな
でもブラックオニキス3つつけると防御力なんて関係無い市長が出来上がる
まぁ、ノレの市長は汁服二枚重ね着してゴキゲンだけど。
205と206を足して、ロールキャベツでくるんだボンレスハム市長を 想像した俺の未来と青春を誰か返して。
残念、あなたの未来と青春はシルフィーのお店に売りとばしてしまいました
ノーガード戦法ならがんこ職人、通常防御使うなら汁服かな
しかしラスボスの名前がキュウジュウキュウってのが萎えるな(・ω・`) 付喪と九十九をかけるにしても、もっとこう…白とか
百ひく一で白っていうなぞなぞな発想もどうかと思うが
>>210 は沙耶の下着の色が白だと言い張ってるに違いない
白をツクモと読ませるのはなぞなぞでも何でもないぞ
そうなのか、知らなんだ・・・ 「ニッポン語は難しいぜ」って全米チャンプが言ってた どうでもいいけど、もじぴったんに[つ][く][も]入ってないんだよな テラカナシス
耐性上げると防御した時にやたら硬くなった気がする。 その割にノーガードすると結構くらう
主任からメガネ取ったら、それもう主任ちゃう。 シオンや
>>213 ツクモって植物が白いからだっけな。
思えば無茶苦茶だな
九十九歳を祝うのも白寿って言うしな ちなみに八十八歳は米寿。米の字を分解すると八・十・八になるという なぞなぞ的発想から。
しまった! これ最終話前にレビデトブーツ買えるのかよ。 汁服しか頭に無くて全く知らんかった。 今二週目で7話まで進めてるがまたやり直そうかな。
アマゾンで42位 ゲームミュージックで1位かよw
ゲームが普通の売りだった割には馬鹿売れだな
攻撃する前に出る技の威力の数値って属性による 補正がかかった数値なのかな?
>>203 2つつけると上がらない耐性もあるので勿体無くない?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ / ヽ l:::::::::. | |:::::::::: ミ (●) (●) 彡 | 一八…。 |:::::::::::::::::ミ;;,\___/,::;彡 | /\ ヽ:::::::::::::::::::.ミ,,,,,\/,,,,;;彡 ノ | | \ / | | / ::::i \ | | / / ::::|_/ / ̄ ̄ ̄\ \/ ::| | ..| | ::::| キュム |●) ●) ::::| じいじ! i \ ::::/ キュム ヽ....∀.....::::::ノ \ |::/ ⊂ ⊂ ) |\_// | | \_/ (_) (_)
サントラ買ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!! ちょwwwwキタコレwwwwヤバスwwwwww ヤッwwwハッwwwアイヤーwwテラモエスwww 沙耶のテーマ(・∀・)カコイイ!!www燃エスwww 新世界Longあんま長くnちょ、お前何すr 買って良かった(*´д`)
VIPPERは何言ってるのかわからんなぁ('A`)
自分も今日サントラ着ました。 2枚目27番の「必勝への軌跡」が良いんだけど この曲どこで使われたっけ? 最後に森羅万象をぶち込む時かな?他で使ってたっけ?
クリノサントラ売ってないよ 注文なんて恥ずかしくてできない俺ツンデレ って訳じゃないが、できれば早く手に入れたい・・・
今アマゾン見てきたが、通常24時間以内に発送になってるし、今頼んだら火曜辺りには手元に届くと思うんだけどなあ
おもむろに入ったCDショップで無造作にゲットしたですよ。 ぜのぴったんはどうやったら聞けますか?
もじぴったんなら公式でDLできる
2枚アマゾンから買った(´ ω `)
236 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 18:38:49 ID:BrHuWOng
来週、種死「新世界」クルー!
イシターの巫女が大暴れだな
ゲーム店のナムカプのPOP 「人気キャラ達を組み合わせて、自分だけの部隊を作ろう!」 作れません…
>237 ギルガメスやキャプテンや響子先生は大暴れしませんかそうですか ところでマッピー2ってどんなゲームだったっけ?BGMだけ覚えてるんだが
コスモスと言うと黒いレバーを引っ張ると 世界の武器が出てくる奴を思い出す。
買ったばかりなんだけど、このゲームはテキトーに進めるとあとで泣きをみるゲームですか?
243 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 22:00:06 ID:BGnR2iz7
思ったんだけど防御戦闘スキップできたら40時間はプレイ時間短縮できたよな。
あちこちで邪神のこと調べてたら リアルにおなか痛くなってきた 呪われたかもしれん・・・
>>226 大ちゃんこんなとこに・・
我がドラゴンズはああああああああ
orz
イベントスキップ&汁服のおかげで2週目はサクサク進む
>>243 さすがに40時間は短くならないだろう。一番時間使ってるのは、味方を動かしてる時だと思う
味方ターン5割、敵ターン3割、シナリオデモ2割くらいの時間配分じゃないか
自軍が攻撃してる間は楽しいので時間が短く感じる
余談だけどサントラ買った。とりあえず最初から聴いていこう。
完全防御時は、敵シンボル(?)が自キャラに体当たりっぽい行動して 「0」とか出た方が早くて良い様な気がした。 まぁ防ぐ仕草が好きな人も居るだろうけど…。 あとダメージ量を敵味方とも50%くらい増やしても良い感じが。 敵にHP半分くらいしかダメージ入らず、こっちも、食らっても1000弱(ボス系除く) とかテンポ悪過ぎ。 先手必勝みたいな緊張感があったらなお良かった。 俺の戦い方がダメなだけって可能性もあるがなー('A`) でもこのゲームは好きだw 早く一周目クリアしたいが、いかんせん時間が足りない…w
OP歌ってんのってグローブのKEIKOって本当?
>>250 flairとかいふ人。
おいらもwiki見たらKEIKOて書いてあたからビビたよ
>>229 44話で沙夜倒したときのトドメ
最終話で零児が鬼門封じ使おうとしたとき
最終話で九十九倒したときのトドメ
>>249 防御せずに、ノーガードで受けてみろ。
雑魚からでも半端ないダメ食らうけど、APがソッコー貯まっていい感じで進められる。
あと、まだ序盤だろうから、そんな感じになる。
後半は雑魚は瞬殺出来るようになるから。
余計なお世話だが、シミュレーションで敵も味方も「先手必勝」なゲームがあったら教えてくれんか?
そんなゲーム、戦略もクソもないような気がするんだが…。
つ FFT
>>254 魔界戦記ディスガイアとファントムキングダム
特に後者はフリーダンジョンに入ると進むごとに敵のレベルがインフレして味方Lv100VS敵Lv1000とか余裕なので
最初のターンで勝利条件(軽め)を満たさなければ高確率で死ぬ
でもプレイヤー達はその先手必勝に楽しみを見いだしてるよ
>>249 中盤以降はブランチアップの活用を覚えると飛躍的に
ゲームがサクサク進めるようになる。
(ノーガードAP稼ぎと組み合わせると、かなり違う)
また、使ってるキャラがアイテムタイプだった場合は盗賊の篭手で強化。
あとは戦闘開始時に出る属性には気をつけてるか?
>>154 遅レスすまんがサントラいいぞ・・・
吸い出して焼いて、家にいるときはPC、外出のときはカーステで流してる。
運転中は脳汁出そうでヤバス
2ヶ月前くらいに買って、いままでちょこちょこ勧めてきましたが とうとうクリアしてしまった・・・ なんか寂しいなあ。
>>259 つ[ PSP ]
つ[ ロックマンDASH ]
つ[ ロックマンDASH2 ]
>>259 俺もクリアしたときそういう気分だった。途中ではなげーよ、とか言いながらも
終わってみるともっと遊びたいというか。。。
2週目はアイテム持ち越しとはいえ、基本的にレベル補正がでかいから
あんまりサクサク、って感じじゃないし、同じ展開をなぞるだけだからイマイチ。
死者の迷宮みたいな、やり込みができるおまけ面がほしかったなぁ。。。
>>261 俺も同じだ。
途中はキャラ同士の掛け合いを楽しみながらも中々進まない話にイライラして早く終わらせようとか
思ってたのに、終わってしまったら何だか喪失感がふつふつと……(´A`)
で、結局2週目に挑んでしまった俺ガイル
263 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 02:25:08 ID:/b844SXc
>>261 18面で雑魚を無視してベガだけをいつまでも攻撃
21面で同じくドラックを囲む会
24面ブラックワルキューレと29面ベガも可能らしいが未確認
単調な中でもエリアルコンボの稼ぎ方を工夫していつまでも遊べる
出撃した全ユニットがレベル99になるまでに合計500時間ぐらいかかる
「われは○○○○○○○○○」ってレベルのことだったのかと勝手に納得
264 :
249 :2005/09/11(日) 02:29:23 ID:PFUeqiyX
>>251 あぁ…してるわ…
>>254 ノーガードか…そういえば使ったこと無かった
今34話だけど邪神使わないと雑魚瞬殺難しい…
スキル使えばまぁそれなりになるけどMP消費が何か勿体無くてな…
>>257 ブランチアップ?何それうまいの?
相手の攻撃時、相手の攻撃がこっちの耐性属性でも防御してる
こっちの攻撃属性は相手の耐性であっても一番威力が高い技使ってる
やっぱり効率悪いかな?
>>264 必要以上に攻撃エクストラ狙ったりしてない?
ガード&攻撃エクストラ狙いでもなんとかなる つーかこの方が時間こそかかるが守備が安定するのでついうっかり被撃墜なんつーことがほぼ無くなる
撃破は確かにされた事無いな 1ステージ1時間じゃ終わらないけどな…('A`)
>>264 ブランチアップってのは、エリアルコンボが一定数繋がることで攻撃回数が増えること。
何HITでブランチアップするかはキャラクターによって異なる。詳しくはwiki参照。
これを活用すれば倍近くの手数で攻められたりするので大抵の敵は一回の戦闘で殺せるようになる。
あとノーガードだとホントにあっという間に順番回ってくるよ。順番待ち12〜3番目くらいまでなら即座にくる。
リオンって何でキチガイみたいなお面被ってるの?
マッハ仮面だから
>>269 あぁあれか。 モモとか武神流とか仁とかで狙ってるわ。
でも一回の戦闘じゃ厳しくないか…? 装備の問題かな…
ノーガード…機会があったら使ってみるかな。
たかがAP1、されどAP1か。
>>270 恥ずかしがりやさんなんだよ
>>272 AP9とかAP10で5キャラとか6キャラとか並んでるからね
AP1といっても侮りがたし
>>270 すべてはアタモニ神のお導きでございます
エミリオ・カトレットも大変だなぁ
>>272 ブランチアップしたら一度そこで攻撃やめて、コンボをリセットするといいよ。
そんで同じような攻撃をしてまたブランチを稼ぐ。武神流のスモークボムを
三発くらい浴びせては休んで、とかサンドラサビーヌで竜巻→百烈二発くらい
食わせては休んで、とかが分かりやすいかな。これで手数が四割五割ぶんくらい増える。
>>275 全然隠れてないしw
もっとマシな仮面被ればいいのにな
>>272 どんな風にブランチアップを狙ってるのか、ちょっと判らなかったので
わかり易い例をあげとく。
武神流:スモークボム(強)を二発連続で当てたあと、攻撃を一度やめて再び攻撃する。
トロンにコブン:盗賊の篭手を装備して、ガトリング(強)x2
これら2攻撃でブランチできる連中は、手数が1.5倍になるという計算だ。
他、攻撃力25%upはこれらと組み合わせるとかなり強力。
シルフィーの相手防御力25%ダウンも、出番がまわってきたら全MP使って相手に
かけまわるとよし。(シルフィーは攻撃した分MP回復するのでガンガン使え)
コスモスが攻撃してMP回復のスキルを覚えてるんなら、同じ様に味方攻撃力25%UP
を使いまくれ。
選挙行ってきたのにこの名前 骨仮面は正体バレバレなのが魅力なのさ。
生まれた時からババアという真実
>>278 野暮だとは思うが手数の計算が違う。
正確には攻撃数*2-1回
>278 シルフィーは攻撃力25%upな 25%ダウンはKOS-MOS どちらも攻撃前にはMP使い切る気持ちでというのは同じだが (KOS-MOSはブーストと自分攻撃UPの後)
27話の黄泉返りトリオってワルのMAで一掃できたりする? あと29話の殺意リュウと豪鬼とかも
>>281 、282
フォローすまん。微妙に間違ってたみたいだ
>283 ピラミッド前も29話も対象複数MAで豪鬼、殺意リュウ両方倒すことが可能 ただしアイテムは片方からしかもらえないのでピラミッド前はどちらか諦めるしかない 29話春麗のスキルで盗めるからいいが あと、MAでトドメさそうとすると殺意リュウのHPをギリギリまで調整しなけりゃならない MA攻撃力は多分ステータスやレベル補正ないから、ギリギリでHP残るケース多かった
286 :
272 :2005/09/11(日) 12:01:11 ID:aj7sauOi
>>278 マジかそんな方法が…。
例もくそも無いが、例えば武神流はスモークボム(強)を
「絶え間なく連打」とかしてた…('A`) 敵を落とさない様にな。
今度からもうちょっと落ち着いて戦ってみるよ。
>>286 サンドラがキリモミ(強)覚えてたら、相手が地面にいるときから
キリモミ→クリノの槍連打でブランチアップしてお手軽だよ。
槍連打は敵の落ちてくるタイミングに合わせておくれ。
ちなみに キリモミは(強)で無くてもOK。 つまり、栗野寂戌はLv8の時点で2ブランチアップと言う鬼人っぷりが
そろそろ9週目も終わりそうな俺に 何か新しい楽しみ方を教えてください
盗賊の小手を装備するとヒット数とか変わるの?
>290 アイテムタイプのキャラ(ブランチupに21コンボ必要)が アイテム強化タイプ(15コンボ)に変わる よって、トロン2個分やタイゾウ、ロックンロールあたりが ブランチup回数を増やすことが出来、大幅戦力upとなる マジックポーチも同様
>>289 ノーダメージ攻略
11話で力尽きた俺の意思を継いでくれ
29話はノーダメージ攻略なんて絶対不可だろ どうやっても敵に先制される
>>29 回避不可能なのは妥協してた。
7話の栗錆1人とか、9話の豪鬼先制とかは無理だったし。
>>293 さくらかりんのレベルを上げまくれば行ける
>>289 10週目以上の人を探して聞いてください
みんな選挙行けよ
もう逝ってきたよ
>>292 wiki見ながらやってた俺には辛そうだのう
試行錯誤だけでもしてみる
余談だけど、KOした後に更に追加攻撃繰り返してて
最後にマッスルボマー出したんだけど、掴む寸前に敵がダウンしちゃって
掴み失敗したはずだったんだが…何故かそのまま技アニメに移行した
何も掴んでないのにマッスルボマーしてる市長はとてもシュールだったよ
フィニッシュ後、スカルとなんとも言えない気分になるよな。
出来るだけノーダメージは11、17、20話あたりが無理 考えたくない
2週目快適に進みたいのならどんな装備が良いだろうか?
汁服四つだと途中でカンストするし芸がないからほとんどのキャラは
汁服2+リックのマスクで安定かな?
ブラッディローズ×2で安定するスタン以外のアイテムタイプは
>>291 のいうとおりで
モリガンやローズとかならMP30lUPと消費量80lと自動MP回復かな?
コイツにはこの装備が良いというのあれば教えて下さい
エクストラ狙えるようになるからスタンにも篭手つけてた。
個人的にはキャラに関係なく移動UPが良いかなと 最初からブランチアップの法則分かってる2週目なら、シル服1枚着せときゃほとんどの雑魚は一撃。 移動上げまくって一気に敵陣へ突っ込んでAP高い敵から倒すという風にしてた。
前半モリガンにホーリーシンボル付けてると意外に快適だった リュウケン冬瓜はワギャナイザー固定
>>304 スタンも、ブラッディローズの長いエフェクト見続けなくてすむ
&ダメージほとんど落とさず攻撃エクストラ狙えるという理由で盗賊の篭手推奨。
俺は、
普通 … 汁服×2、ガントレット(主力はリックのマスク)、ロケットブーツ
アイテムタイプ … 汁服×2、盗賊の篭手(トロンはマジックポーチ)、ロケットブーツ
APアップ持ってるキャラ … 汁服×2、フェアリーリング、ロケットブーツ
でずっと固定でやってた。
1週目で全員分のガントレット、ロケットブーツ持って、
汁服も全員分×2買って。
MP は、攻撃エクストラで回復とか、MP回復アイテム落とす敵を優先的に狙うとかやって
回復するのにだいぶなれてたんで、APアップ系キャラもフェアリーリング1個だけ。
あっ、リュウケンだけは汁服×2、ワギャナイザー、ロケットブーツ。 近距離射程1と2では全然違う。
全キャラにロケブ一つずつ、後はひたすら攻撃力アップで固めるを基本にして ・アイテム型には籠手 ・足の遅いキャラにはもう一つロケブ ・リュウケンと武神みたいに元から攻撃力が高いキャラにはワギャナイザーなんかを ・リックのマスクは弱いキャラから優先 ・フェアリィやムンクリは消費アイテムで間に合うからつけない でやってる
>304 基本は汁服×2、リックのマスク(ガントレット)、ロケットブーツでいいと思う 御剣やベラモモ、ギルカイあたりはロケットブーツ2つでもいいかも 冬瓜レジ、武神みたいに元々攻撃力低めで手数で勝負するキャラは汁服×3でもいいかも ガントレット掘るの面倒だし あと春麗もアイテムタイプだが、2回で15ヒットの技は無く、 3回攻撃で21ヒット(技攻撃力もこれが最強)するから篭手はいらない モリリス、塩桃、ローズあたりは汁服かマスクをフェアリィリングに リュウ、ケンはお好みでワギャナイザーを
今考えたら汁服ってすンげぇベタベタしてそう。液体で。
_,,..----――----、、..._ ,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、 ,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 ./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;} {;;;;;;;;;;;,,/ \;;::;;;;;;;;} {;;;;;::::/ ` 、:;;;;;;} {;;;::/:: ,, _..、 ,i;;;;;} |;;;|:: ''"""゙` ... ''"""゙゙` };;;} iヽ|:: イ〔o゚〕>::: イ〔o゚〕> i;/、 | i:: ' :: ` |" | i }:: ::j i | i ,|:: ,( o _,o )、 | | i、|:: ' _ j_ ヽ iJ .|:: ←ー'_→ i i:: :: ー ' :: ,i {、 ::::.. :: ノ 〉、:::::: ` ー--― ' { / \::::: 、::::::::::........... ノi 「巨漢封じ!」 「お楽しみのお時間よーん」 「果は糖に、糖は肉に、肉はピザに、ピザは脂に克つ!」 「これがデブを司る理なの」
ところでお前ら。鬼門封じの時の小牟のワキについてどう思う?
素敵だと思います・・・
正直、負けかなと思います・・・
きゃぷてんふぁいやぁ きゃぷてんこれだぁ きゅぷてんそぉぉど きゃぷてんきぃぃっく コマンドー氏はソロ活動に向いてないですね。技名は他に無かったのか
つまりキャプテンパンチがないのが不満だと?
キャプテンチョップも欲しい
ついでにあのグラサンからビームも…
>>320 ____ ,,,_/
、___─ ̄  ̄yヽ、
.彡 / \
彡 彡 ///'''⌒Y^\|
彡ミミ彡//──―─イ
| | ━━━━
ヽ,___イ ̄ ̄ ̄| ̄'フノ
| | _| |
\ \ ── |
___| ヽ──イ'
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | |
\__| .|/|/ ( ̄____ ) | |
/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ |
| (⌒| | \ | /
| .| | | | |
目をダブルクリックするとオプティックブラストが出るぞ!今日から君もX-MENだ!
ホントに出るとはw
誰か323に波動拳持ってきて
つーか、専ブラだとできませんので・・・
>>325 何使ってるんだ?
俺はゾヌだがしっかりブラスト出るぞ
俺はギコナビだがちゃんと出たぞ?
i-momaな俺は論外
JaneDoeStyleだが、目と言うかバイザーの左端クリックしたら出たw でも、今日から君もX-MENだ!っつってもリーダーじゃなあww
>>325 のセンブラがますます謎だ
ちなみにノレは渦中者
俺の使ってる2chtuboはセンブラというのか?
シャオムウの夜伽がキニナルなあ。
ツール?
さっき始めたばっかでまだ3章終わったとこなんだけど この戦闘って制限時間内に↑とか↓とか入れつつとにかくガチャガチャやってるだけ?
>>338 言ってる意味がよく判らんが?
十字キー押しながら○押すと色んな技が出るじゃん。
技を組み合わせてエリアルとかブランチアップとか狙いなさいよ。つーか、チュートリアルくらい見ろ。でなきゃ取説読め。
DQやFFだって、戦闘中は○を押しつつガチャガチャやるだけじゃねーかyp
このコが何日か後にテンポが悪いとか防御戦闘ばかりでウザイとか書き込んでくるに200ゼニー
>>340 それもう思った。
なんかよく分からんけど楽しむ方法はあるんだね。
説明書とかチュートリアルとか読まない質でさ…
むしろ読まなきゃ分からないようなシステムなんて、なんて不親切なんだと思ってしまうくらいで。
めんどくさいけど読んでみるか…
なんていうか……たかが説明書を読み解くこともできないヤツが増えてきて、 苦労してチュートリアルまで作ってるのにそれすらも見ず、 それでいてわからないと文句言われるなんて、今の製作者は大変だなあ
しかし慣れると結構病みつきになるんだよな
一週目クリアしてさすがにおなかいっぱいになって封印してたけど
久々にぼちぼちやってるよ
たまにやるとかなり楽しい
上手い格ゲーマーとかはダメだろうけど
アクションへたれ気味ならかなり楽しめると思う
スタンルーティはヒット数も稼げるしね
>>341 別に説明書がいるほど複雑なシステムじゃないと思うが……
>>342 一週目クリア後の「先頭後にアイテム、スキル使えるのに気がついた」
報告には本当にウンザリした。
>>342 >>341 は高度な釣りと見た。
あんな薄っぺらい紙切れ読まないなんて、活字離れとかいう以前に対象年齢下回ってるとしか思えないじゃないか。
むしろ3章までガチャガチャやってるだけでクリアしてたことに感動した
すいません・・・俺は説明書もチュートリアルも見ていたにも関わらず ブランチアップや戦闘直前でのアイテム・スキル使用を クリア直前まで判ってませんでした・・・ (ただのアホですね) あげく、無限行動やアイテムタイプのキャラに篭手装備なんぞを 活用しはじめたのは、2周目クリア以降です。 そんな事もあったからか、「戦闘タルイ」「もっさりしてる」という書き込みが あるたんびに、ウザイと思われてるだろうけど、アドバイス書き込んでるんだよね。
そこで、戦闘後にスキル使えるの分かってるくせに、先生コンビ見殺しにした俺の登場ですよ いちいち待機させるのめんどくさいんだもん(・∀・`)
>>341 が何故ナムカプを買ったのか不思議でならん。
RPGやSRPGなんて、説明書かチュートリアルを見ないと
話にならんジャンルの筆頭だろうに。
そういえば発売当初は 「何これキャラゲーじゃんツマンネ」 とかなんとか抜かしてるヤツが居た どっからどう見てもキャラゲーだろうに…
初代スレなんか、タイトルが「ナムコVSカプコン」と間違われてたなぁ レスも「格ゲーじゃないなら糞」ばっかだったし
>>332 OpenJaneDoeですよ
確かに目の右側をクリックすればOKだけど
目そのものをクリックしても目が光るだけだな(w
全滅プレイした時って使用した消費アイテムって元に戻るっけ? 入手アイテムはリセットされちゃったと思ったけど。 最終ステージで全キャラレベル50で揃えようと思うんだけど、 ブラックポーションとかレッドベルベーヌ使いまくれれば楽だと思って
最終話にて武神の強さに初めて気がついた俺ガイル ラスボス他の主力メンバーじゃ2000ダメがいいところなのに武神だと6000ダメ も通るなんて強すぎだろ・・・・。 もっと早く気がつけばなぁ・・・・。orz
ナムカプは格ゲーじゃないから買わない なんて意見も今だにあるからな
近所のソフマップじゃ格ゲーコーナーにおいてあるからなあ。 買うとき探しちゃったよ。
戦闘が格ゲーだったら売らなかったよ それなら敵攻撃ターンも返り討ちに出来るからな 次回作はGCで出るガチャポンフォースみたいな戦闘にして欲しい アクションゲーム出身や遠距離武器充実したキャラが多いから合うと思う
ターン制で格ゲーって行動順の価値無いなぁ
敵も味方も絶対攻撃が当たるシステムはどうかと思うよ
冗談だろ?
それだったら他のSRPGをやった方がいいよ
>絶対攻撃があたる つ黒ワル様 いや、そういうことじゃないのはわかってるが
DASH2とトロン2個分を今まで置いてなかったゲームショップで中古でゲット! その後50メートル先の古本屋で300円安いのを発見 いや、300円くらいいいんだけどね……悔しいんだ しかし、肝心のDASH1が見つからん 時間軸ではDASH1→トロン2個分→DASH2なんだよね? 順番もこの通りにやった方がいいだろうなあ
>>364 時間軸では、トロン2倍はDASH1の前らしいよ
>>355 ブラックポーション使ったクリノでやってみろ。もう笑うしかない
武神とかスタンとかHIT数が多い奴らは意図的に能力下げられてるが
BRアップしまくりだから結局攻撃力は高いんだよな
367 :
助けて!名無しさん! :2005/09/12(月) 14:31:05 ID:BHKCzoVF
みっちゃんや市長みたいな雑魚キャラをめちゃくちゃ強化したほうが面白いよ。 駄目なキャラに愛情を注いで強くなった時のカタルシスはたまらねぇ
ならシオンMOMOを強化させてみれば?? LV50くらいでも雑魚すら倒せないぞ
グノーシス系や魔術師系ならスペルレイ→ミラクルスター×2で倒せるぞ
>>365 全ミッションをクリアしてラスボス倒すと
それが明かされる
シオンMOMOは普通に強いと思う。 それよりも春麗キャミィとかが俺は使えない…。
シリーズものは初代→未来編→過去編・番外が基本だからその順番で。 でもトロンは順番気にしなくていいと思う
>>371 きこーしょーきこーしょーきこーしょー
再行動系スキルもあるので忘れずに。
普通に発売された日順にプレイすればいいんじゃないかなぁ。 ドラクエ1〜3みたいに、世界観的には未来→過去という順になっていても それが元々製作した側の意図した「物語を読んで欲しい順番」なわけだし 従って全然差し支えないんじゃないかと。 それよりも怖いのは、発売された順を逆にプレイしてしまうと 後から古い作品をプレイした時に 「なんだよ、あの操作システムは1ではまだ搭載されて無かったの? 動かしづれえなぁもう」 とかで興冷めしてしまう可能性。
トロン2倍はDASH2の体験版入ってる(これがしかもDASH2に繋がる)んで DASH1→トロン2倍→DASH2体験版→DASH2 が理想
377 :
370 :2005/09/12(月) 17:26:06 ID:cI5zRriY
>>372 時間軸については>365の言うとおり
漏れを信じろ
378 :
377 :2005/09/12(月) 17:33:13 ID:cI5zRriY
くどいかもしれんが
ひっかき回してしまった感があるので一応まとめとくと
時間軸は
トロン→DASH→DASH2体験版→DASH2の順
プレイする順は
>>376 でいいと思ふ
トロコブ→DASH→DASH2体験→DASH2本編
トロコブを最初にやると、DASH1のゲゼルシャフトを攻撃する時に 罪悪感が・・・
代引き通販でDASH1(PS版、ベスト版程度の値段で)売ってるとこない? 尼損だと無印の定価か、クレジットカードで中古しかないし
>>371 盗賊の篭手付けて、(初←←落)←→↑落←↓○落・・・(以下繰り返し)
で攻撃エクストラ取りまくるのがオススメ。篭手無しorダメージ重視なら
ひたすら気孔掌>BRアップしたら落とすの繰り返しでいい
ホーリィシンボル+フェアリィリングで長所を伸ばしてやるとなお良し
やっと一周目クリアした 91時間かかったよ長かった… 29話が難易度高いってのはよく聞くけど、自分的には ドルアーガの塔殿組が一番危なかった 一軍がキャプテンしかいないという状況で援軍出るわ出るわで何度悲鳴を出した事かw でもここでもう一度行動できるスキル持った飛竜が伸びて、一気に一軍になったなぁ もう一度行動できるキャラは使いやすくていいな。何故みっちゃんに付いてないのだ
>383 みっちゃん再行動あるよお兄ちゃん
>>384 え!あったっけ!?それはスマネ…
ただ自分が使わなかっただけなのね
みっちゃんLV30で放置してたからなーみっちゃんもゴメンね
ロケブはいて無いと、移動だけで行動の一回目とか使っちゃうからな、みっちゃんは。
DASHファンの俺だが、 ナムカプでフラッター号に殺意湧いたのは内緒。
>>384 ゲゼルシャフト号は頼朝と沙夜に乗られても平気なのになw
沙夜はともかく頼朝はあれが乗り物だとは気付かなかったんだろう あまつさえ空を飛ぶとは
やっと今日サントラ北。ロングバージョンいいな・・・。
>>388 マシンに対する思いやりの強さなのかもよ?
KOS-MOS可愛いよKOS-MOS モノリスもエピ2の不評はわかってるだろうし、エピ3ではキャラデザ戻してほしいな 現場は理解してても、上が海外市場がどうとかとち狂ったこといってダメか
エンディング見て、クロノア=渡辺久美子=カテジナさんだという事に気付いてプロってすげぇ
ゼノサーガDSってどうなったんだろうか
ナムカプにつられゼノを購入し、 モッコスの弱さとナムカプの強さの落差にスタッフの執念を感じた。
>>392 偽者!お前なんかモッコス様じゃないやい!
エピ1のKOS-MOSはかなり強い部類だったと思ったけど
>>399 単純に他の奴等が弱すぎなだけとも言える。
Xバスター連射は爽快だけどさ。
ep1の戦闘はひたすらもっさり ep2の戦闘は結構工夫が効くから慣れると面白い 組み立ての楽しさはナムカプに似てるかも
EP1はタマネギとコスモスが二強っしょ ジギーは最弱
ジギーは火属性ばっかりだから…不遇
ゼノサーガの音楽気に入った 面白いならソフト買ってこようかな
>>395 渡辺久美子は「あたしンち」のお母さん役ってのも凄いよな・・・
カテジナやクインシィとエラい落差(というか何というか)だ。
因みに自分の場合は、
荒木香恵=フェリシア=鳳鈴
根谷美智子=レイレイ=ローズ
が凄いと思った。声優マニアじゃないと気付かないだろうこれは・・・
川澄綾子=ワンダーモモ=サビーヌ
田中理恵=カイ=シルフィー
も、元々声無し(もしくはそれに限りなく近い)ゲームからの登場で初キャスティングなのに、
役作り・演じ分けがしっかりしてるよなぁ・・・
コブンが本命で天現寺がついでキャスティングなんだろうけど 桜井しかいないだろってくらい見事にマッチしてるのも不思議 っていうキャラ多いな
407 :
助けて!名無しさん! :2005/09/13(火) 09:55:10 ID:8mQ1Fqak
>川澄綾子=ワンダーモモ=サビーヌ >田中理恵=カイ=シルフィー この二人はあんまり使い分けできてないが カイとシルフィー通常会話はともかく戦闘台詞相変わらず声裏返りすぎ >荒木香恵=フェリシア=鳳鈴 >根谷美智子=レイレイ=ローズ ここはすごすぎ 完全に別人だからな
ファイヤーボールアイスブレスファイヤーボールアイスブレスファイヤーボールアイスブレス
俺はシルフィーの戦闘シーンみたとき 井上喜久子がプッツンして演じてるのかと思った
>409 俺漏れもシルフィーとカイが同じ人で、シルフィーとワルキューレが 中の人が別なのを知って驚いた。 声優詳しくないし耳がおかしいのかも知らんけど、 KOS-MOSと響子先生も最初同じ人だと思ってた…
桃錆は十分違うと思うが
17歳は心置きなく引退できるな 俺も田中と井上の区別付かんかったよ
田中はポスト17歳だな コスプレもノリノリでしてくれそうだし
すばらしき新世界をピッチ1割増しで聞いたら涙出てきた
もう1ピッチ上げたら全裸で高速疾走するんだろうな
俺はただのオバン声にしか聞こえないけどな田中 水谷のオバハン声ともちがって特徴全然ないし そして何よりも裏返りすぎ
つーか、カイとシルフィーじゃ普通の会話の声は違うように思えるが。 最初聞いた時シルフィーは井上喜久子がやってるかと思ったが カイは間違えなかったし。(誰がやってんのかはわからなかったが)
>>3 中盤以降難易度が上がるって本当ですか?
全然簡単なんですが…
二軍扱いしてる奴らがメインで戦う面は辛いね。今31話の魔界村終えたところ・・・。 武神流が開花してドラゴン諸々を殲滅、アーマーキングさんがサポートしまくりんぐ、 ギルが恐竜や牛にリンチされながらも敵を引き付けてくれたおかげで勝てたよ。 キャプテン弱いよキャプテン
Lv均一化させてりゃ辛いことない
>>419 キャプテン充分強いぞ。
この人もやろうと思えば、MP続く限り無限行動可能だったと思うし。
育ててないだけでは?
キャプテンそんなに弱くはないだろ 一体どんな使い方してんだ
ほとんどの技でエリアルヒット稼げる良ユニット だよなあ>コマンドーチーム(+さけちゃづけ&ひややっこ)
キャプテンは4ブランチだけど、威力の高い技でコンボを構成できるから十分に強いな
誰か一人がが「が○○が弱い」っていうと一人以上が「んなことはない」と言い返すなw
例外は○○が先生ズの時くらいか(嗚呼、先生ズ…
>>424 電気と炎の技を豊富に持っているので、その特性を活かせばさらに強い。
極端にヒット数の多い技はないけど、エキストラ取りながらブランチアップも狙えるのも強みかと
>>425 いや、先生ズも決して例外ではない
このゲームは本当に敵が可哀想に見えてくるくらい
味方が強い
クリサビなんてワル様どころかイシター様にすら下克上いけそうだ
しかしそのワル様も異常に強いときた
アーサーは遠距離ユニットとしては強い方かい?
楔の魔石はインチキだよな
>>426 先生ズ使ってて嬉しいのは、島津流の2つの技がストップモーションかかる為に、
まず敵を拾い逃さない&クリティカル狙い易い点かな。
(まあそれでも攻撃力の低さは補い切れないが・・・)
>このゲームは本当に敵が可哀想に見えてくるくらい味方が強い
味方をほぼ均等に育てるタイプの自分としては同感だが、
一軍二軍が分かれてしまうタイプのプレイヤーは、実感しにくいかもしれん。
>>429 両断の斧を覚えてからは鬼。
しかし、そこまでは結構我慢の子
(ナイフ、炎の槍で多少使えるようにはなるが。)
>>429 射程長いし、防御力高いし、囲まれても接近戦出来るから、砲台にも壁にもなれる
単発攻撃ばっかりでヒット数稼ぎにくいのが弱点だけど、元の攻撃力が高いからあんまり気にならない
自軍が攻撃の度に 敵が防御エクストラ入力してるとか思うと笑える 毒牛「ちょww武神流こっちキタwwwしかもリック付けとるwwホアァァァww」
>>432 アーサーも盗賊の籠手必須だよな?
やっぱ最弱は野武士か?
先生ズが弱いってのは使わなくなってレベル差が出ちまうのもあると思う 実際はレベル差を3以内に押さえればどのユニットも駄目って事はない
俺は平八とかアマキンとかクリティカル狙いのキャラのがつらかった アマキンは与ダメ変換あるからまだ使い道があったが、平八は宝箱回収がメインの任務でしたよ 先生ズは主力の後ろでかばう役
多少一癖二癖あるものの、その癖さえ掴めばみんな使いやすいんだよな クリティカルでも経験値ボーナス付けばよかったのにと思う
平八は演舞かけて最初から最後までクリティカル最速風神のみが安定 して大ダメージ出せるな。無理にBRアップ狙っても大して回数増えない
主人公達は遠距離ユニットとして優秀な気がしてきた。
なんでタキ&わや姫と凱&翔のMAが無いの? 同じニンニンなのに
爆裂究極拳で
ワルキューレの声はセガガガのアリサの声と同じような声での演技なので、 若さを感じなかったなぁ
でもワル様ってどう考えても三桁いってるべ?
ワルは望月久代をもってくれば良かったのか?
ナムカプ最弱キャラ ・グリーンスライム
まあ、絶望的に使えない見方キャラはいないけど、 凶悪な強さのキャラが数キャラいて、ついつい強キャラに頼ってレベル差開きがちよね。 でも、経験値取得法則的に、開いたレベルもすぐに縮められるようにできてるし。 っつーか、敵弱すぎ。 邪神や武神とまともに殺り合えるの、ラスボスくらいだし。
SRPGだからねぇ、ボスの強さとは言っても ・HP、防御が多い←手数で潰す ・状態異常などが効かない←手数で(ry ・攻撃力が高い←手数(ry ・雑魚(取り巻き)が多い←手か(ry ・行動速度が早い←( 結局こうなる。
質より量の法則?
九十九の最後には1対15の形に持ち込むからな
これが兵を司る理なの。
しかも回復アイテム・スキル充実な上に、かばうで更にダメージ軽減だしな それこそオートスキルに二回行動、HP回復スキルぐらい持たせないと 1ユニットまともに倒す事すら不可能だな 一回攻撃>味方フェイズで回復>一回攻撃>味方… の繰り返しだけどボスはHP回復しないしな
正直九十九がド根性使いそうな気がしてた
九十九相手にノーガード 多分反撃or回避スキルの無い奴はどんどん死亡する
ん?九十九は一対十六じゃないのか?
主人公+15人だったようなキガスル
ぶっちゃけこのゲームはプロの殺し屋の集団が いたいけなモンスターどもを虐殺する構図。 オレがモンスターなら、勝てる気がしねぇ
原作だと糞弱い翔が最強なのは何かのメッセージなんだろうか
武神は二人揃って原作じゃ弱キャラだからなあ。 色々言いたいこともあるんじゃね。 ワル様のキャラが原作とぜんぜん違う事にもメッセージが込められている気がする……。 そんなにダメかな、久川ワルキューレ。
俺は原作ゲームやったことないもんで、勝手に想像していたのと完全一致でハァハァしまくりだったぞ ナムカプワルキューレ
モッコスの異常なまでの強さもなー
元ネタゲーでやったことあるのはストリートファイター、ヴァンパイアとゼノ、テイルズくらいだったな でも、味方キャラ全てに愛着が湧き、DASH,クロノアに至っては原作ゲームも購入 新作出たらまず買うな。 極魔界村も買ってしまうかもしれん。 他のゲームも流石にベタ移植じゃやる気起きないが、リメイクされたら買うだろうな ナムカプは単体での売り上げ以上の利益を会社にもたらすと思うぞ
>>460 凱はFFだと弱いけど
ゼロ3だとかなりの強キャラ
あと、ワルキューレはあくまで冒険が出展だからな
漫画やらデジコミやらは無視なんだろ
>>458 ステータス設定的には敵の方が強いんだけどね。
スキルの有無の差が大きいかと。
ファイアーエムブレムの、聖戦の系譜辺りの頃を思い出すわ。
敵側、スキルがないがゆえに見方側に手も足も出ないほどの戦力差つけられて。
っていうか、敵のMPはいったい何のためにあるのかと。
義経とか、モリガンに吸われるためだけにあんな大量のMP持って出てくるし。
>>460 さいこっぱーわーの彼はストZEROでは強いけど。
翔は、元々緊急回避技のスモークボムを体力消費なしで出せるようになったからよね、きっと。
誰かが体力肩代わりしてくれてるのでは。
そういえば、ナムカプで懐かしくなって、久々にサンドラの冒険やった 80回くらいゲームオーバーになった(・∀・`)
>465 義経エロイな モリガンきたいしてたらローズに吸われて('・ω・`)ショボーンとか
>>467 雑談スレの方で、「あのMPの高さはモリガンに吸われたくて」っての提案してきたら受けるかね。
ローズもシオンもシャオムウもOKでしょ。
むしろ、ヤタノカガミ。
最終的にこれ何万本くらいいったんだ? 続編は期待できるのか?
つまり、過激よに構ってほしくて、あんなにいっぱいMP用意してきたのか。 可愛いとこあるじゃないか。
立ち絵のワル様の、根元からキッチリ三つ編みがオバハン臭くて萎えた OPとキャラデザでは良いんだが で、かりんお嬢様に惚れたんでストやろうかなと思ってんだけど どれに出てる?
ZERO3
今の業界じゃ15万って相当売れてるんじゃないか? ナムコは元々売り上げ目標がメチャメチャ高く設定するらしいから、実際は十分利益出てるんじゃねーかな まあとにかく続編希望だ
ユニットのどんなところを強い、または弱く感じるかを具体的に数値化して評価してみた A = 『攻撃エクセトラを棄て、多ヒット技でBRを繰り返し大ダメージを狙える』 = 3点 B = 『攻撃エクセトラを獲りりつつ、2回以上BRを狙える』 = 2点 C = 『攻撃エクセトラを獲りりつつ、BRを狙える』 = 1点 D = 『弱点属性集中攻撃で大ダメージが狙える』 = 1点 (×属性の数) E = 『単発ヒット技クリティカル狙いで大ダメージ』 = 1点 F = 『基本ステータスの攻撃力が高い』 = 3点 G = 『技の攻撃力が平均的に高い』 = 3点 H = 『必殺技を持っている』 = 3点 I = 『必殺技のヒット数が7以上』 = 2点 J = 『技術値が高く必殺値が溜まりやすい』 = 2点 K = 『オートスキルの効果で必殺値が溜まりやすい』 = 2点 L = A & B = 2点 M = A & C = 1点 N = 『攻撃数+1のスキルを持っている』 = 1点 O = 『攻撃力25%アップのスキルを持っている』 = 3点 V = 『基本ステータスの攻撃力が低い』 = -2点 W = 『技の攻撃力が平均的に低い』 = -2点 X = 『コンボが稼ぎにくい』 = -2点 Y = 『Eのクリティカルが狙いにくい』 = -1点
流れを読まずに質問。 先週買ってきてプレイ中で、9話までやってきたんだが・・・ この豪鬼、ホントに倒せるの? Wiki見ながらやってみたけど、味方の行動が1回くらいしか来ないまま逃げてったんだが。 これ、途中の骸骨倒した方がよくないか? そもそも、本当に倒せるのか? や、スルーするのが一番いいのはわかってんだけどね。
んノレの個人的見解による計算結果結果
(26点)邪神
(22点)武神、名無し
(21点)平八
(20点)レイレイ&フォンリン(近)
(19点)景清&たろすけ、クリサビ、シルフィー
(18点)市長
(17点)零児&小牟(近)、ベラモモ、デミデミ、春麗&キャミィ、
(16点)仁、キャプコマ
(15点)マスヨ&ひろみ、ワルQ、タイゾウ、リュウ(近)、飛竜
(14点)ミッチー、スタルー、アマキン、ケン(近)、ロック&ロール、
(13点)ギルカイ(近)、猫キング、クロノア&ガンツ(近)、モリガン&リリス、トロン2個分
(12点)ブルレジ(遠)、アーサー(近)
(11点)ジューダス、さくら&かりn、先生ズ、フーバー&ジェネティー、アーサー(遠)
(10点)タキ&わや姫、リュウ(遠)
(9点)シオン&MOMO(遠)、シオン&MOMO(近)、クロノア&ガンツ(遠)、
(8点)零児&小牟(遠)
(7点)ブルレジ(近)
(4点)レイレイ&フォンリン(遠)、ケん(遠)、
(0点)ギルカイ(遠)
詳細
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20050914014808069.htm 一部、目を疑うものもあるけど、概ね評判どおりの結果が数字に出たと思うんだが、どうだろうか。検討ヨロ
>>477 で特にアーサーの遠距離が近距離以下ってのがありえないと感じるけど、
アーサーのあのべらぼうな近距離攻撃の威力的には、
>>475 のFの2倍の点で計算して
ちょうどいいんじゃないかと思った。
>>476 無理に倒そうとする必要ないよ、
かなり無理に近い荒行だから。
流れ止めちゃったよ orz
>>475 2回でブランチうpと2回行動は×2位でも良いと思う
アイテム強化タイプとかもそれなりに
>>480 2回でBR獲れるようなキャラはAを付けて評価したつもり。
通常技で7ヒット以上の技を持っているキャラにはAを付けた、
全段ヒットしにくいタイゾウのB連射、
隙が大きくてコンボが途切れやすいジェネティーのスピニング(強)は例外。
『2回の攻撃でBRが獲れる』を加点要素として設けると、
一部のキャラが以上に高得点になりそうなんでAにの中に含んじゃったんだけど、
Aと別に3点くらいの要素で設けた方がいいかな。
そうすると、邪神、武神やレイレイなどに+3がされる。
2回行動のスキルについては、
>>475 は飽くまで一回の攻撃戦闘での性能を評価したので考慮してない。
スキル性能や防御性能も同じように数値化して、ユニットを総合評価していったら
面白いかなと思う。
ボーナスタイプはコンボを組み立てるときにブランチアップに届くかどうかを検討するときに考慮した。
>>475 ,
>>477 はノレが一人でかなり大雑把に考えて作ったんで、
もっと厳密に加点要素を組み立てて、どのキャラ認める要素も慎重にしたら、
>>477 の数値が脳内にあるもやもやしたキャラの強さのイメージに近づくとおもう。
俺は移動力や素早さも関係してると思うけど 強いんだけど、移動の低さでその強さの評価が下がったり みっちゃんとか 先生、平八が使いにくい割に評価高いな
いや、だから純粋に戦闘画面に入ってから性能を評価しているから、 マップ上での機動力は考慮してないんょ。 リュウ、ケン、仁の格ゲー男勢が春麗&キャミィよりも低評価になっちゃったけど、 考えてみればリュウ、ケン、仁は攻撃力がずば抜けて高いんで火力があるイメージがあるけど、 他に評価できるところも無いんで、ヒット数の多い技で安定して闘える春麗&キャミィより 低い評価になるのは納得できるところかと思う。 でもゴメン、春麗&キャミィを評価するときに、篭手を外すとアイテムタイプなのを忘れてた、 (気孔掌→百列×2)でブランチ獲れないなら、春麗たちは2点引いて15点くらいが妥当かも。 平八やみっちゃん、レイレイはノレが『攻撃力25%アップ』のスキルを高く評価したのが 上位に来た要因だと思うんだが、↑のスキルに+3は高すぎかな? それにしても、平八の評価高すぎるか、何故か『コンボが稼ぎにくい』(-2点)を評価しなかったせいだな。 みっちゃんや先生ズの評価は妥当な線だ思うんだけど、 そのかわりタキ&わや姫の評価の低さに違和感がある。 『技の攻撃力が平均的に高い』(3点)を評価して13点としておくべきか… てな感じでぐつぐつ煮込みながら、攻撃戦闘以外の面でも キャラの性能を数値化していったらおもしろいんじゃないかと思うんだが、うっといか?
>>477 で
リュウ、ケン、レイレイ&フォンリン、零児&小牟、ギルカイの遠距離攻撃
ブルレジ近距離攻撃に低い数値が出たのは
>>375 上手く組めたところなんじゃないかと思う。
リュウ、ケン、零児の遠距離攻撃、ブルレジの近距離攻撃なんておまけみたいなものだし、
カイの魔法なんて本当に使いどころないと思っていたから。
ただ、レイレイ&フォンリンの遠距離の評価は低すぎか…
ぶつぶつと個人的考察にレス使っちゃってスマソ、いい加減寝ます
冬瓜って近距離のが強くなかった?気のせいか。 高いとか低いとか稼ぎにくいとか具体的な基準値がないけどどうやって判定してるの? とかまぁその他にも疑問点はあるけど、基本的には一人ゲーなわけだから 格闘ゲームのダイヤグラムみたいに突っ込むのも考えものか
>>485 冬瓜は近距離キャラだよ
序盤からサブマシンガン×2でブランチ1回稼げるし
かばう持ってるし、HP自動回復まである
欠点は近距離必殺が無いのと
サブマシンガンがちょっと攻撃力低いんで
後半火力不足になることくらい
まぁそれでもアイテム稼ぎ屋としてかなりイケルが
あと、タイゾウ、アーサー、ロックあたりは
アイテム装備(盗賊のコテorマジックポーチ)前提のキャラだから
その辺を考慮しないとダメだな
特にタイゾウは激変する
前にも誰かが書いてたが、 ブルレジと塩桃は必殺技交換してくれと言いたくなるよな。 どっちもかなりSPゲージ持て余しがち。 塩「ターゲット・ロックオン! 逃げられると思わないことね!」 桃「M.O.M.O.はこいつで片を付けちゃいます!」 冬瓜「おいレジーナ、この”シノブレード”ってどういう意味だ?」 レジ「福音の鐘よ・・・ってこんな服着れないわよ!!」 ・・・後者は無理っぽい。
KOS-MOSとレイレイ&鳳鈴は2回じゃなく3回でBRUPが獲れるような。 春麗&キャミィの気孔掌→百列×2は21HITなので篭手付けなくても3回。 とりえあえずタキ&わや姫は3回BRUPで技威力も高いし強い印象。 『攻撃エクセトラを獲りつつ、2回以上BRを狙える』も満たしてる筈。 『攻撃エクセトラを棄て、多ヒット技でBRを繰り返し大ダメージを狙える』 の基準は一つの技の繰り返しでって事なのかな。 ミラクルスター、ブラッディーローズ、気功掌、もんもたろーとか。
>483 そうか。スマンカッタ でも、カイの魔法だっておまけでもある方が良い訳だから 0点はかわいそう
>>476 がちょうど話題の流れに埋もれちゃって可哀相だね。
wikiよりも攻略本(後から発売されたebの全ステージ攻略本の方)
の記事がより詳しく増援・撤退デモの条件が書いてあるからそれを見た方がいい。
豪鬼のHPを一定量(幾つだったか忘れた。たしか4000くらい?)以下にすると増援デモ発生、
その後敵味方の16回行動以内に倒す必要があるので、
・ステージ開始時は、まずリュウケンは豪鬼に戦闘は仕掛けずにひたすら逃げて所定位置まで移動。
所定位置とは、増援発生デモ後に豪鬼が阿修羅閃空で移動する先(小さい祭壇みたいのの前)のこと。
・所定位置についてから攻撃戦闘をしかけ、豪鬼のHPをなるべく一定量ギリギリのところまで減らす。
・リュウかケンのどちらかで豪鬼を攻撃してHPを減らし、増援デモを発生させる。
この時豪鬼のHPをなるべく多く減らすことと、リュウケンで攻撃しなかった方のキャラは
APが溜まっていてデモ後すぐ行動できるような状態が好ましい。
・味方増援を豪鬼のところへ行かせるのは個人的にはオススメしない。リュウケンの二人だけで殺るつもりで、
他の味方はなるべく行動ターンがまわってこないように(「行動16回終了」の条件を無闇に減らしてしまうので)
わざとAPを無駄遣いするような行動をとる
(わざと移動してから敵を攻撃し、初動攻撃だけ当ててわざとKOしない。防御戦闘時は一切防御エクストラをとらない)
あと、味方ユニットのスキルをなるべく活用してリュウケンのHP回復や性能強化、豪鬼の性能ダウンをサポートすること
これで自分の場合はいけたよ。
考えてみるとゲームの強さ=原作の活躍度なのかも 御剣=剣拾いにいっただけ(その上手に入れてない) ひろみ=卒業試験に受かっただけ 先生ズ=学園内の揉め事解決 カイ=石の中にいる 他のキャラは、大体一人で巨大組織壊滅させたりしてるし
>>491 カイはROIではバリバリの主役で
ギルのヒモっぷりが見ていて気の毒になるくらいでしたが・・・
だからますひろは使えるって
目の保養になる 食い込み要員として常にパーティに入れてる
ひろみの卒業試験はサインダックのみで戦艦を撃沈する内容なんですが… そりゃ弱点は教わってるけど。 マスヨなんて巨大組織どころかオクティ一族根絶やしにしてるぞ。 武神は犯罪組織マッドギアを相手にしたとはいえ、巨大かどうか…
自分で言っておいてなんだがフォローしてもらえないみっちゃん・・・
あのい移動力、あのMP、あの技…みっちゃん(つД`)
設定自体そんじょそこらの子役であるところのワンダーモモがあれだけ強いのは一体…
超変身物質で、たったひとりでワルデモンを退けたワンダーモモの能力が再現されているからです
>>461 ナムコが続編でキャラ付けしたワルキューレが、そういう風に想像で出てくる女神っぽいイメージと完全一致してないのよ。
だからまだ明確にキャラ立ちしてなかった頃からのファンに不評みたいなんだ。
ただ、俺は伝説しかやってなくて、ナムカプの影響で続編の存在を知って探した口だけど、ナムカプよりデジコミ版ワルキューレのほうがイメージに合うんだよな……。
>>464 いや、デジコミだけじゃなく、ワルキューレの冒険・アレンジのエンディングにもワルキューレに会話シーンがあるのよ。
デジコミのワルキューレと同じ口調で、デジコミのキャラと。
冒険アレンジ版が出展のスキルが入ってるんだから、アレンジ版を無視してるはずはないだろ?
だから、デジコミのワルキューレのキャラが気に入らんから無視したんだとしか思えないんだ。
そして意外に突っ込まれないさくらの女子高生語
死のブレード。
なんか強そうだ。
>>502 あれは本人がネタでやっているっぽいから問題なかろう。
ちなみになんでも完全再現すりゃいいってものでもないと思うぞ。
電波イシターとか。
フラッター号に50人は無理がある。通路に立たされたり、トイレや風呂場に押し込まれたりした人がいたろうな。
ヒント:素で飛べる人が結構いる。てか、余った人には空とぶ術でOK
通路って言うか一番上のデッキ部に野ざらしとかじゃないかな。 ところでブルースって誰?ガンサバイバーが4まで出てた事にすら驚いてしまうんだけど
そういうときに真っ先に外に出るのがロック。 ロールちゃんとの信頼関係がそうさせます。 負けるなロック、がんばれロック(つд`)
ロール「ちょっと狭いわね」 ロック「ロールちゃん、僕デッキに行ってるよ」
飛べる奴らって誰がいたっけ。 バルログから脱出するときも飛べる奴らは平然としてたんだっけな?
モリリスと名無しは素で飛べるが サインダックとレッドクランはきつそうだ
そういや飛竜は最初から外にいそうだな。
孤高を保つため、トイレにひとり籠城する飛竜を想像してしまったw
我慢の限界で不良時代に戻ってトイレのドアを蹴りまくる武神
飛竜は外に張り付いてるだろうな
でもロボ二台とバイク二台が入る格納庫があるんだよな<フラッター号
もういっそ新婚さんの空き缶カラカラの要領で <〜〜〜♪ □───○───○──○──○─○ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ジャンケンで負けた人々 ↑ロック フラッター号
宇宙空間じゃキッツイな。ロックの部屋ではシャオムがゲームをして、たろすけがエロ本探してて、クリノがサボテン観賞
○ ○ ○ //○ ○ □<―――○ \\○ ○ ○ ○ ○ ↑コブン ↑フラッター号
>>517 の奴は、ロックマンDASHのエンディングで、
本当にゲゼルシャフト号がやってたな。
(ぶら下げられてるのはボンボーン一人だけど。)
>>487 両ユニットとも必殺技の破壊力は最強クラスってあたり、実は意図してやってたんじゃないかって気もしてくる。
それに、他の遠近両レンジ持ちユニットに比べれば、塩桃、冬レジ両方ともメインレンジじゃない方もそこそこ
使える技あるし。
塩桃はイナズマブローが安定せず、ブルレジはBRアップまで最短4回 必殺技が有るレンジの方がダメージ稼ぎづらいから交換してくれって気 持ちは解るな。特に塩桃の必殺は威力は上がるけど使い勝手は最低に なるし。
何があったんだ主任…
雑談だから
なんじゃこりゃー(;゚Д゚)
眼鏡は?
>>523 素でききたいが、それ何?新作?
つーかFFシリーズに見えるわシオン
メガネが無いどころか服装もどこのキャバクラだって感じだな で、Xバスター撃つ時はあの腹の部分が展開するんだよな?
ヒント:眼鏡はep2の冒頭で壊れた
シオンと沙夜が二身合体でもしたのか?
>530 ごめん、お前のレス見て思い出した。
じゃあ服はいつ破れたのさ。
>>529 ゼノサーガ・エピソード3(完結編)。
しかし2次元イラストはともかく、CG写真の方を見る限りじゃ
真・邪神様降臨の可能性も少なくないなあ…w
535 :
534 :2005/09/14(水) 21:57:00 ID:Abc/HpZG
ルーティの服装にも似てるような
ティファと見せかけておいてユフィに近いと思った。ベルトとか。
FF10→FF10-2を思い出した
>539 きっと眼鏡作るの面倒だから視力ごと治したんだよ。何か未来レーザーとかで。
何でも未来つければいいと思うなよw
いやそれもなんか違うなあ
他のスレ見回ってみたら なにげにゼノサーガエピ1&2のDS版なんて噂も流れてるんだな。 2Dメインに作り変えられているらしい。 今更邪神様に会いに行くのもなんだし、発売されたら買ってみようかな・・・
.,i´.,/` /`/`.,i´ ,/` ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: 丶 │,i´ : `"..,i´ .,i´ ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ | │ ゙l ゙l ," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `), .l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l | | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l │ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l .| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙ │: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙ '|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│ │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙ l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙ .| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :, .| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,| l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : | |: │ :: |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : | |、:" | : |;;;;::::丶、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : | |: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :| | : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l |:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : : おまいら待て、そのコスモスは偽者だ
>545 あなた様は邪神モッコス。あちらはコスモスです。偽者どうのの前に筐体が別です。
この絵は久仁彦さんじゃないよなあ 本編のムービーはエピ2仕様っぽいし、エピ3も期待しづらいな…… アルベドも既に退場してるし…… つか、3で完結って本当にまとめきれるのか? シリーズ続けても採算取れないって判断されただけの悪寒
武神:スモークボムの反動でホバリング だから百人乗っても大丈夫
もう俺の主任はナムカプの中にしかいないと分かった。 モノリス、お願いです。 どうかぼくの主任からめがねをとりあげないでください。 お願い申す! お願い申す!
ナムカプの中で主任は永遠に生き続けるよ。
1が一番良かったよ、うん。
垢抜け失敗した主任に腹筋の無いモッコスか・・・だめぽ。 イラストはCHOCOかな。
主任の眼鏡って度入ってたっけ?
錆犬>>KOSMOS>>悪Q>>リリス>>・・・・・ ・・・・・・・・>>ルーティ>>わや姫>>主任 (←ここ重要)
スベタに成り下がった主任もアレだが、何よりも気がかりなのは ナムカプでやっと元気になったKOSMOSが、ep3発売後に また痛ましい日記を書く羽目になったりしないかということだ。
ゲームより先にサウンドトラックを買った俺がいる 音楽がかなり良いのでゲームも買ってみようかと思う ゲーム屋にいくと初期出荷版のオマケのサウンドトラック?付きでナムコクロスカプコンが売ってた。 このオマケの内容は全てサウンドトラックに入ってますか?
>>556 初回版についてるCDは原作ゲームのオリジナル音楽+主題歌
サントラは原作ゲームのアレンジ音楽+主題歌+主題歌のlongver+EDテーマ
だからサントラと初回特典で被ってるのは主題歌だけ
558 :
助けて!名無しさん! :2005/09/15(木) 03:12:16 ID:zKolwVWU
ブスモスがかなり強いんですが。 ちなみに今序盤。 これからも使える?
F・G・SHOTが強になったらちょっと使いにくくなるけどな
ってかブスモス言うなよ
せめてコブモスって呼んでやれよ
ベヒモス言っても問題無い強さ
>>555 あの日記はなんか泣けたな。
また読みてぇ
顔と髪型は主任だから少し安心したよ、EP3
コレ豚が出てたらナムカプ買ったんだがなぁ 2に期待するか。
>564 6/20 もうすぐゼノサーガのEP2が発売される。イメージチェンジしたせいで批判もあるみたいだ。 シオンによると、今作では海外を意識したモデリングになっているという。よくわからない。 けれど、私は私。シオン達と一緒にみんなの心に残る物語を紡いでいこう。 6/23 発売日が明日に迫ってきた。シオンがパソコンの画面を見ながら悲しそうな顔をしている。 何か有ったのかと心配になって声をかけると、何でもない、と言いながらブラウザを閉じてしまった。 一瞬見た感じでは掲示板のようだった。 6/24 とうとう発売日。シオンに評判を聞きに行くと大好評だという答えが返ってきた。私の人形が 入っている限定版の売れ行きも好調でオークションで定価以上の値段がついているらしい。 少し恥ずかしい気もするけど、みんなに可愛がってもらえるなら嬉しい。 でも後でシオンの様子を見るとまた浮かない顔をしながらパソコンの画面とにらめっこしていた。 大丈夫かな。後で冷たい麦茶でも持っていってあげよう。 6/25 シオンと一緒に街を歩いてみる。たまに私を指さして何か言っている人が居た。失礼な人達だ。 途中でゲーム屋さんに寄って反響を確かめたいと思ったがシオンに引き留められた。どうしてだろう。 6/28 シオンがトイレに行ってる間にパソコンの画面を見てみた。掲示板にはEP2への文句がたくさん書かれていた。 おかしいな、シオンは大好評だって言ってたのに。悪い人達のプロパガンダかもしれない。 読んでいくと時折変な顔が書かれている事がある。確かあすきーあーと、という物だった気がする。 面白い顔だな。たまに出てくる邪神やモッコスって何の事だろう? 6/30 そういうことだったんだ。またシオンが居ない時に掲示板を見てみた。どうやら限定版に付いている私の人形が 話題になっているらしい。悪い意味で。前に出ていたあすきーあーとも、邪神も、モッコスも、全部私の事だったのだ。 EP1の時は可愛いと言われてたのに、何でこんな事になってしまったのだろう。 あすきーあーとの私が色んなセリフを言っている。 「買わないと殺す」、「私モッコス。今あなたの後ろに居るの」、「ルックス200%低下。シオン助けて下さい」 こんな事私言わない。 7/2 限定版は定価以下で売られるようになり、私の人形は砂場に捨てられたりしているようだ。 私の漫画や動く絵まで作られている。私はもう可愛いアンドロイドのコスモスではなく、 邪神モッコスになってしまったのだ。 もうEP3で頑張れる気力がない。お休みを貰おう。長い長いお休みを貰おう。
γ_ヾ ヾ ) 邪神・邪神ってみんなして (ニ\ //) 糞みたいなAA貼りまくりやがって・・・ ||:::ヽ∂リ ちくしょう・・・ |!i :::::|U) ノ,;, ;;;リ =r ∪~∪ __,冖__ ,、 __冖__ / // _,,,.--―''''"γ⌒ヽ `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /,,,,,,--‐'''´ ∠ Vノ⌒ヽ`''‐-、 ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ /´ /;;;:;: . . / 弋 ー-、 キ`ヽ、 __,冖__ ,、 ,へ / ::::,ィ /;;;:;: . .. / し `ヽ、ヘ `,-. -、'ヽ' く <´ 7_///1;;;:;: . . / ̄ ̄弋\ `i ヽ_'_ノ)_ノ \> /./ イ';;;:;: . . ,',.-'二`i、 \`''‐--'´L n 「 | /、ゝ、|;;;:;: . . l !l1,.‐' l \`i、 `''--'"´_ | ll || .,ヘ /:: ::\ l;;;:;: . . l |l,l,,,,__|`i、 入 `''----'" r' ll ヽ二ノ__ { ,.. ::|;+ . . !i, Vヘ`''‐-.....r-'"ノ l| _| ゛っ  ̄フ ::|;;;:;:。. . |Or"~~`ヽ ,ノ,ノ丶''‐-/ |l (,・_,゛> / `i;;;:;: . . l。 ///// レ' i,o. r' ll __,冖__ ,、 >,.. _|;;;:;: . .o || + ,, /;。| 。 + l| `,-. -、'ヽ' \;:: :::l;;;:;+. | ! .r' ̄ ̄''ァ;;: . | |l ヽ_'_ノ)_ノ トーゝ:::;;;;:;: . . | ! / /;;:: . | 。 + ll __,冖__ ,、 |:::: ::::;;;;:;: . . ..|;: /⌒ヽ,. /;:;:;;: . | ll `,-. -、'ヽ' iヾ.::n ::;;;;:;: . . .|;:`、 ! ソ,';:;:;:;: . | . n. n. n ヽ_'_ノ)_ノ { ::{: l .:;;:;: . . ..| r''Tヽ._,/ |:;:;:;:;: . | |! |! |! へ l ::{: l ;;;;ハ;:.. | ,! |;: : | |:;:;:;:;: . | o o o / ヽl_: ,.‐'{ ;;;i、`i、´l`i、 |;: : | レイ;:; . |
>>571 これですな
103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/15(水) 01:02:26 ID:gPb7zKIo
数スレ前にレスあった、ナムカプ版KOS−MOSの日記書いてみた。
元作者じゃない点は勘弁…。
KOS−MOSの日記(ナムカプ版)
2/10 スリープ状態の私のメモリにシオンから久しぶりのアクセスがあった。
今度出るゲームメーカー2社のコラボソフトに私が出演するらしい。
でも、私はもう汚れている。第一、邪神が参戦してもどうせ誰も喜ばない。
知ってしまった痛みが、私を臆病にする…。
3/22 またシオンからアクセスがあった。
私の写っている画像を見せられた。昔の、あの頃の私だった。
海外市場を意識する必要がない為らしい。
モッコスと呼ばれる痛みを知らなかったあの頃の私がシオン達と…。
でも、私は知っている。
例の掲示板の人達はこらーじゅと言ってうその画像を作るらしい。
どうせソフトに出ている私は、あの私のハズだ。
4/26 3度目のアクセス。今度はゲームのデモを見せてくれた。
また、あの頃の私。R・DRILL、X・BUSTER。懐かしい…。
けど、私が知っている事は他にもある。
あの掲示板の人達は動く絵でもこらーじゅしたりするらしい。
戦っているのは邪神。喋っているのはモッコス。
私じゃないに決まっている。
…だけど、だけどもしこのデモが本当だったら、こんなに嬉しい事はない。
5/25 アクセス。勿論、シオンから。
ソフトをふらいんぐげっとした人達の報告が掲示板にあったらしい。
シオンは興奮気味に語ってくれた。
私はあの頃の私のままグノーシスと戦い、そしてシオン達と話しているらしい。
…。
もう一度、私はあの日に戻れるのかもしれない。
可愛いアンドロイドのコスモスに。
愚かだが、そんな自分の思いを信じてみたい。
痛みではなく、私を応援してくれる人達の温もりで満たして欲しいから。
5/26 目の前にあるシオンの顔。随分、長い間見ていなかった気がする。
でも、再び会えたら彼女に告げたい言葉があった。
「おはようございます、シオン」
それはこれからも、ずっとずっと一緒にシオンと頑張っていく為の言葉。
私はもう、邪神モッコスなんかじゃない。
>>566 お前さんはブルーネルが好きなのか嫌いなのかわからんな
>>572 こ、KOS−MOS・・・・
_____ _______________
∨
// ,.―.、
lf// /'" ̄`゙ヽ
_,,..==、 !l l//――--、
 ̄> \_
_,.-" ,. 、 、 \
/ ,. '" / l ヽ ヽ ヽ
l .,ィ /i;' ! i、 i、. i l
!/.l l l.! _ヽl\、 .!\ i l
! .ヽ\二_二//\ .!二二二 l! !
| | | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |/、 ll
ヾ| ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ |、 ,!l l
l | 凵@ /l ヽ! !
l | .F二二ヽ /| !゙ 、,! l
! \. |/⌒⌒| イヽト、 ). l
!. /. \ ==′/ |.| |.!、 ,! l
 ̄|| ヽ__/ / /{,=} !
フォゥゥゥゥゥ!! やっとクリアしたぜぃ 85時間 ラスは邪神とたろすけと汁
カプジャムだな。
うわ、全然気づかなかった
全滅プレイした場合、使用した消費アイテムは復活しますか?
するらしい
9話の豪鬼が倒せないぃぃぃ!! ってかマジで倒せんの? 攻略本には倒せるって書いてるが… 絶対ターン足りない
豪鬼のHP5089で増援
>>585 マンドクセ
もう9話クリアしちゃったしいいや。
でも完璧に進めたい俺にとっちゃなんか嫌なんだよなぁ…
あぁぁ
サンクス
588 :
助けて!名無しさん! :2005/09/16(金) 15:38:52 ID:vomHT+H0
DSは1の移植なんだろ
1・2の移植か
移植っていうか クロノトリガーの最速リメイク記録を抜くのか?
プレステ版をやる気しなかったんでDSへの移植はありがたい。 声ないだろうけどな。
>583 サンクス 最終面でのレベル揃えが多少楽に出来そうだ
モッコスソフトはバテンカイトス2なんて作ってる暇あったらゼノモッコスさっさと完結させろっつーに
10話のレッドアリーマー・ジョーカーって倒せる? デミがいないからHP吸収できないよ
自由出撃枠でデミデミを出せばいいんじゃ?
てか
>>1 にある攻略wikiに攻略が書いてあるから読め
攻略本みただけのアドバイス(実際ためしてない)だが、 敵増援2回目を呼ばないように待機を繰り返せば、 デミトリがRジョ撤退前に援軍に現われるのではないかと思う
カモン…ベイビー…
モ「ミッドナイト!」 デ「フェスティバル」 のデミデミの声がいい 喉絞って出したような声がすき
モ「ミッドナイト!」 :フリ デ「フェスティバル」 :オチ
ワンダーモモのMA萌え
サントラ聴いてるとモモの曲で戦えないのはやっぱ不満。 ベラボーさんは盾役のみやってりゃいい。
桃の曲、歌つきがよかったなあと言ってみたり。
今日買ってきてずっとやってたが 1話でもうやめたくなった さんざんいわれてるけど防御だるすぎ この先どんどん敵が多くなるんだろ 時間の無駄にしか思えん キャラや会話は結構よかっただけに残念
あとキャラに順番回ってくるたびに音楽読みこむから物凄くテンポ悪い この程度の作りこみならスパロボの丸パクリのほうが10倍マシ
音楽はよかった 仁の音楽ってTTのOPだっけ すげーよい
以前、ベラモモみたいにそれぞれに曲があるペアユニットは ランダムで曲を変えて欲しいというような案が出ていたが それだと景清は半分「妖怪道中記のテーマ」で戦うことになるのか?
>>598 それやってみたけど、何十回行動終了しても増援来ず。
レベル上げてスキルと必殺を駆使して一発で殺るしかないのか…
>611 RジョのHPを3491ぎりぎりまで下げ KOS-MOSで防御力下げ、ベラモモの福引券でBR+1、攻撃力UP、クロノアのムードメーカー、 ここまで準備した後、充分レベル上げしたクリサビのキリモミ→毒の槍(強)でやるしかないんでない?
あ、クリサビ瀕死にすると攻撃力UPが重複したかもしれん
>>608 あの曲いいよな。
プロローグ5とか2話であの曲バックに仁出てくるのがカッコええ。
特に防御戦闘を苦痛だと思わずプレイしてた俺は勝ち組かな・・・ 敵のモーション見てたらエクストラ失敗したとか たーまにあるけどさ
漏れは何とか味方のやられモーションや敵の攻撃モーションをメインに見つつ、視界の隅に入った方向キーを押せるようになった。
>>605 うーん、2周してなんだかんだであのゲームシステムが気に入っている俺としては、
そーゆー感想に対して否定はせんが肯定もできんなぁ。
合わなかったんだろうなとしか。
つーか一話でその感想じゃ何をどう弁護しても仕方あるまいしな。
万人うけばかりが作品の取るべき道でもないからな。
いや、明らかに釣りだしょ 「スパロボの方がマシ」と豪語するくらいだからスパロボ経験者なんだろう。 基本的に敵の強さはナムカプが下。つまりスパロボ経験者なら敵に攻撃される(防御戦闘)ような移動はしない。 つまり、ただの馬鹿。屁たれである
>>618 まあ落ち着けよ、ピラニアにかまれるぞ
ちなみに俺は防御戦闘でも特に飽きない派。音ゲー好きなんでそのノリでやってる
不覚ぅ!アイター!
ときどき飽きると目を瞑って音を聴いて攻撃が来るタイミングだけ合わせて 適当に十字キーを押す心眼派。
防御戦闘することになったら負けだと思っている派
あえぎ声が神派。
623 :
助けて!名無しさん! :2005/09/17(土) 13:10:56 ID:A/3Y1CXv
このゲームはとにかく、むやみやたらに萌えさせようとしてるよな。 キャラのセリフとか狙いすぎだし。 マジバカかとアホかと… 萌え
wiki消えてない?
なんか見れなくなってるな
626 :
助けて!名無しさん! :2005/09/17(土) 15:54:56 ID:HcEFv8MX
恐竜やプーカァにすらカットインがあるのに(会話シーンのみだが)キャロルにはないことに強い憤りを感じています
一作品につき敵キャラ一つくらい立ち絵!の法則? キャプコマにはボンベトリオがいるよな バーニングフォースやガン鯖は敵キャラ出てないから論外
デスティニーの敵にも立ち絵無いな。
一応登場時時のジューダスは敵でしたぜ
源氏の立ち絵が少ないとです・・・
諸星とか?
ごめwwwwwwww俺しゃかりきコロンブス見えねwwwwwww
このドイツオランダってどこが駄洒落になってんの?
よくわからないが ダンシングレヴォリューションだっけ? 足で操作するゲームのコントローラーがあれば 攻撃戦闘や防御戦闘が面白くなるんじゃない? 一面一時間として動きっぱなしなわけだが・・
ダンスダンスレボリューションね。ってかこっちの戦闘はどうするの?
>>638 たしか斜めに○と×ついてなかったか?あのコントローラ
いや付いてるけど…○と下同時押しは結構しんどいよ
如何に防御せずに、如何に楽にクリアするか そういうところが面白かった
ノーダメージ攻略をお勧めする。 誰か俺の意思を受け継いでくれ。
>>624-625 DNS障害のために繋がりづらくなっているらしいです。
対応済みですが、見れない場合は www3.atwiki.jp→219.117.252.52 にして下さい。
・・・って@wiki本部サイトに載ってました。
とりあえず今は普通に見れるようになっているみたいですね。
DNS…誰か、何とか、してくれ障害
昨日のコスプレでタキ優勝しましたね。
詳しく
DASH1ゲットしたぜ〜 まさかRPGの棚に置いてあるとはなんてトラップ 確かにフリーランニングRPGとは書いてあるが
>>649 無理も無い、
一部のファンの間では今も尚、RPGかアクションかの論争が行われている。
ZERO3↑↑も出るし、本格的にPSP買いたいんだがなぁ ていうか最近のカプコンは移植・リメイクばっかりな印象が・・・気のせいかな
>>650 つアクションRPG
まあ、ゼル伝みたいなもんだな
653 :
助けて!名無しさん! :2005/09/18(日) 16:40:42 ID:8trlm8Lo
ゾウナって囲んだら攻撃できないんだね。。。 全員でリンチの図ができました
超戦士が飛行だったなんて・・・
>>651 コレを機に原点回帰して欲しいもんだが・・・
最近じゃ、ドットを打ってると馬鹿にされる職場環境だって言うし・・・
>ドットを打ってると馬鹿にされる 酷いもんだな…
『貴様らにそんな玩具は必要ない』 聴いた瞬間鳥肌たった
658 :
助けて!名無しさん! :2005/09/18(日) 17:34:21 ID:5K118NsC
たいしたポリゴン作れないくせにな
ドット馬鹿にした結果があのロックマンロックマンやイレギュラーハンターXかとおもうと……
>>653 一回くらいはゾウナにね必殺技発動させてあげてね
通常攻撃もカッコイイからさ・・・あんまりいじめちゃダメだすよ
ゾウナの必殺技はなんかスパロボみてーだ
見逃した・・・
飛竜の黄昏に消え去れ聞いた後、飛燕のを聞くと悲しくなるのは俺だけ?
>>652 公式ではフリーランニングRPGだから更にややこしくなってる。
ロクゼロのボスのドットはすごいぞ。 特に4のフェンリルの多関節っぷりと来たら そんじょそこらのポリゴンなんぞ物の数じゃねえ
外注
ドット打ってたらバカにされるのは
職人的ドット絵の結晶のスト3が億単位の赤字出してる時に
バイオや鬼武者がミリオン売ってたから
>>658 ロックマンX8をバカにすんのかお前は
今じゃその辺のソフトも思うように売れない時代なんだけどねえ… やっぱバイオや鬼武者辺りから狂ってきたとしか。 そりゃ一時期俺も上2つよく遊んだけどさ…
なんだかんだ言ってもバイオ4は全世界でミリオン越えたし 鬼武者3も70万くらいは行ったけどね
ストIIIはドット絵がどうとかいう以前につまらんかった・・・ ストII無印から追いかけてた俺もなんか全然ついてけなかったし。 初心者やハンパな腕の層をおいてけぼりにした結果だと思われ
>>659 ロックマンロックマンはひどいよな
あの頭のデカさはPC原人みたいだよ
イレギュラーハンターの方は動画見た分には意外に面白そうだが
ロックマンX8やらずにポリゴンがどーたら言われても ってところ それくらい面白かった
674 :
672 :2005/09/18(日) 20:45:58 ID:dWjVtsGs
>>673 X8はやったよ
あれは良いんだよ
X7の悪夢が嘘のように
ロックマンらしいポリゴンって感じで上手くまとまってる
でもロックマンロックマンのは何か違うって思わないか?
可愛くなりすぎたと言うか
8話でアマゾーナが出てきた時の音楽がかなり良い・・・ あれワンダーモモの曲?
そうだよ。 あの曲いいよな。 ところで、なんで敵キャラのテーマ曲がドルアーガとベガ様にしかないんだ? 他の大ボスクラスにも専用テーマ曲を作ってやれよ。
>>675 何気なーい、街角ーに、突然のアラッシー
の歌詞で歌えたらそれはワンダーモモの変身後BGM
いや、ゾーナとかクオックスにも曲あっただろ。
例のゼノEP2ムービーのモーションとか見てると、もう2Dで行った方が良い気もする。
>>679 いいもの聴けた。d
次は目蒲線の女が聞きたいなw
前から気になっていたがジューダスは技出すといちいち後ろ向くが、あれはテイルズのやつを再現したのか?
>>679 よくもわるくも、80年代アニメな感じw
最後の「どうもありがと」の声が、かわいいな(ちょっとアホの子っぽいけど)とおもって ワンダーモモの元祖のVCをググッて へこんだ
>>674 最近の本家シリーズってああいうイメージだったけどなぁ
まぁ反発が大きいのは理解できるけど
18話で敵増援呼ばせないようにして、ベガ倒したら、ベガ復活した。 何度でもKOアイテムもらえんの? 今やってみるが
あ、EXPもKOアイテムもなしだった… スマソ
新世界LongVer.をエンドレスで聞いてますよ
696 :
助けて!名無しさん! :2005/09/19(月) 17:29:50 ID:UPgryEV3
2周目も佳境に入ってきたのでゾウナを囲んで遊んでいたものですが ゾウナはあんなに派手で技も多かったのに その後に出てきたグランドマスターの「召喚」とか、、、 あからさまな差別を感じてしまいました マルCつきなのでモト企画に敬意を払って 飛竜はちょいと良い扱い、と思っても詰めがこれでは。。。 暇なのでKOS−MOS日記ナムカプ版続編でも考えようっと 前作の作者とは別人です
>>572 遅レスだが貼ってくれてありがd
(つД`)泣ける
ワルキューレ関係は全体的に気合入ってるからな
友達3人に広めようと、貸すからやってみない? と聞いてみたが、なんか微妙と言われて拒否された。 布教失敗・・・
貸したけど飽きられた俺もいますので頑張って
>>697 そんなこと言われても、原作でもカドゥケス抜きならほかにろくな攻撃ないんだもの
過去スレにも書いたが29話の動画見せると 2人とも買いに行った 布教成功
プロローグの各キャラ登場シーンだけでも かなり訴求力はあるよね 俺は仁登場が一番しびれたなぁ 「あぁ? 何でこんなにボロボロなんだ!?」みたいに驚いてるザベルも良かったw
ワルはやっぱり原作イメージのおてんば娘じゃ都合が悪かったのだろうか 確かに味方メンバーじゃ清楚お嬢様系は少ないけどな
大人になったんだよ、単純に
大人になったワルキューレは、原作では勝ち気な熱血お姉さんなんだけどね。
何しろキャラかぶり放題だしな。何かマスヨと意気投合しちゃうワル様とか見たいけど見たくねぇw
ワル伝の面クリア音楽、ナムカプではちょっとしか流れないから寂しい ほのぼのしてて好きなのに 絵本みたいな画面で
原作イメージでは 「オクティめ!真っ二つにしてやる!」 とか言い出しかねんところがコワヒ
ワルの必殺技は「分身して誘導弾撃ちまくり」が良かったけどな 通常技つなげただけの必殺技、次作では消えて欲しい
>>704 その直後にリュウ、ケン登場だもんな。
かっこよすぎですよ
超、長くなっちゃった。。。@KOS−MOS日記 雑スレに貼った方が良いのかな あそこもなんか長文貼る雰囲気じゃないけど。。。
ここにうp
ありがとう 良い人ね(つ_T)>714 小分けにして貼るよ 何せ長いから
6月6日 例のゲームが発売されて以降、シオンの機嫌がいい。 新しい知り合いもたくさん出来たとかで、 なんだか最近、お化粧まで濃くなってきているようだ。 アレンはそんなシオンを見て半泣きで肩を落としている。 最近、シオンはMOMOと一緒にいることが多い。 ナムコ×某では、私はあまり手のかからない子だったからだろうか。 ジギーの姿が見えない。遠隔モニタで探索してみる。 エルザのカタパルトブロックで一人たたずんでいる。 表情はいつも同じで辛気臭い。 MOMOの前衛役を奪われたせいか、また死にたい病が出ているのかな。 ヴェクターの関係者ではないから私は干渉しないけれど。 シオンは今日もMOMOとふたりで出かけて行った。 シオン、側頭葉のノイズが消えません。 私を調整するのがあなたの仕事ですよ。 6月12日 暇を見つけては、シオンはPCでネットにアクセスして 例の文字列を眺めている。 驚いたような、あきれたような顔もたまにしているが、 不愉快な記事があるわけではないようだ。 無断でログをたどってみる。 関連記事をまとめているトピックスエリア(スレッドと呼ぶらしい)の 一連の書き込みが50000を軽く超えている。 私に関する事も載っているだろうか。 検索を実行しようとするとノイズが激しくなって知覚が歪んだ。 擬似脳の防衛機制エミュレーティングシステムが 逃避行動を選択している。再び永い眠りにつく事を拒否している。
6月19日 シオンがさびしそうな表情でMOMOと話している。 ナムコ×某が予想以上に売れていないらしい。 ろまさがみんすと、というのは4週以上経ってから たくさん売れ出したから大丈夫よ、とシオンは言っている。 私は一つの暗い可能性を探るために、 ノイズが走る擬似脳をネットに部分接続して 原因であろうと思われる文字列を検索する・・・。 早かった。スレッドと呼ばれるもののほぼ先頭でもう見つかった。 「OPでモッコスパンチラしてるんですが!」 「モッコス強すぎ」「邪神を崇めよ」 違う。違う。私はモッコスじゃない。 断じて熊本男性を指して言う日本三大頑固の一つじゃない。 女神転生で言うところのDARK−LAW属性中ボス的存在でもない。 ナムカプになって、EP1の頃より少し肉つきが良くなって ふっくら女らしい造形になった可愛い女性型アンドロイド。 EP1の時ほど電波発信してなくてききわけが良くて それで少しシオンも気楽そうでだから私とじゃなくMOMOと組んで 余ったジギーはカタパルトから飛び降りているけど あの体じゃちょっとやそっとじゃ死ねない。 6月24日 スレッドの書き込みは益々増えている。 私は相変わらずモッコス呼ばわり。 さうんどとらっく、の発売も延期していて 住人が怒っている。ソフト自体の売り上げも伸びていない。 ふぁみつう、と言う専門誌からは記事が消えたようだ。 「私が邪神だから」 不意に言葉が口をついて出た。私が人間だったら涙が流れていただろう。
7月1日 私は調整層で静かに時を過ごしている。 シオンはMOMOとふたりで、ぶらんちあっぷ、の練習をしている。 ミラクルスターが全弾当たったと言って喜んでいる。 私の技はカス当たりしない。練習しなくても強い。 兵器だから。邪神だから。EP1の頃から業を背負って生まれてきたんだ。 7月26日 エンセフェロンでシオンからのアクセス。 「おはようございます、シオン」 「おはよう、KOS−MOS。調子はどう? ノイズがまだ消えないわね・・・」 「実動およびシミュレーションには影響ありません」 「そう、今日は表層知覚野だけの部分接続だから大丈夫だと思うけど」 「了解です。今回の起動目的を指示してください」 「外部ネットに有線でアクセスするわ。MOMOちゃんも一緒にね」 「わかりました。指定先のアドレスを入力お願いします」 「ええ、ええとね。。『game9.2ch.net・・・・・・』」 ビッ ノイズが走る。エンセフェロンの知覚ビジョンが歪む。 「ど、どうしたの、KOS−MOS!?」 「原因は不明ですが、行動に支障ありません。続けてください、シオン」 嘘だ。私は指定の場所に赴く事を忌避している。 OSが「行きたくない」と言う感情をエミュレートしている・・・・・・ ゼノサーガだけでなく、ナムコ×カプコンにまで災厄をもたらした邪神・・・ なじられる。そしられる。あすきーあーと、とか言うものを貼られる・・・ 自信120%低下。シオン、助けてください・・・・・・ 「大丈夫よKOS−MOS、私を信じて」
アクセスまでのコンマ何秒が永劫にも感じる。 レンガの外壁。緑色の壁紙。もうここに来る事はないと思っていたのに。 薄紫とも灰色とも見える壁の部屋に案内される。 相変わらずたくさんの人間がいる。 文字列に擬似ビジョンを与えられて人間の姿をしている。 データなのか本人なのか、ナムコ×某に参加していた人たちもいる。 みんなが私を見ている。ノイズがひどい。駆動に支障をきたし始めた。 「さ、ここからはあなた一人で行くのよ、KOS−MOS」 シオンが手を指し示した先は壇上。壁に幕がかかっていて ぶしんりゅう、とか言う二人組みとローズという確率論の学者 古い人間は占いと呼ぶのだろうか、その人たちが 中央を空けて私が登るのを待っているようだ。 微妙な取り合わせ。やはり笑い物にされるのだろうか。 壇上中央に促された私に、森羅のレイジ・アリスが近づき、 1枚の紙で出来た書類を読み上げた。 「表彰状 対グノーシス専用ヒト型掃討兵器KP‐X(KOS−MOS)殿」 「あなたは、ナムコ×カプコン作品内においてその持てる能力を遺憾なく発揮し、 味方ユニットを多いに助け、敵ユニットを数多く撃退し、 幾多のプレイヤーが当作品をクリアするにあたり、多大な貢献を果たしました。 その活躍と栄誉をたたえ、ナムコ×カプコン最優秀ユニットである事を認め、 ここに表彰いたします。某日 ナムコ×カプコン愛好者有志一同」
いい加減ウザイぞ つ チラシの裏
「おめでとう。あなた、良い星がめぐっているようね。これからもがんばって」 「コッスモスー殿、まことにおめでとうござる。感服すべき戦いぶりでござった」 「われら武神流、上には上がいる事を知り申した。これを励みに更なる高みを目指す所存」 胸のはだけそうな占い師とニンジャふたりが私に向かって祝辞をくれた。 聞けば、彼らは敢闘賞と技能賞だそうだ。 どっちがどっちを受賞したのかはよく分らない。 シオンが目に涙を浮かべて、それでも満面の笑みで誇らしげに私を見てくれている。 私の知覚が真っ白になる。ノイズが消えていく・・・・・・ 「ほれほれ、ボーっとしとらんで、受賞者として一言いわんか」 立ちつくす私にシャオムウが呼びかける。 いつもの私に戻っている。いつもの私なら、こう言うんだ。 「特に問題はありませんでした」 シオン、みんな、ありがとう。 邪神と呼ばれても、モッコスと呼ばれても、私は私。私のままここにいる。 「勝利は、私に課せられた任務です」
おわりです >720すまんね終わったよ ああハズカシス
心配になってさっき置き場所を用意してやろうとあぷろだ用意したところなのにもう終わってるじゃないかw タイミングワルスw
>>711 TOEのワルキュリアセイバーは格好良いぞ
淡々と書かれていた日記だから良かった味もあるよね
>>711 爆弾連打のがいいなあと思う俺はPCE版のユーザー。<必殺技
つか、他の作品にゲスト出演した時に追加された技より、原作の技を必殺技にして欲しかったね。
ワルキューレだけじゃなくて、飛竜やキャプテンもそう。あと、ディグダグは島落としを必殺技にするとかさ。
……超戦士とシルフィーは、あれだけ好き放題やってればもうどうでもいいやって感じだけど。
>704>712 俺も、「一般人に被害出るのかよ〜お祭りゲーでそれはないだろ?」 と、ブルーになりかけていたところだったから、彼らの登場には震えた
途中から日記じゃなくなっているな
某月某日 レーザーを撃ったら敵の下を通り抜けた 先輩に背中を蹴られる 某月某日 アイテム回収でAPを消費してしまい、攻撃できなかった先輩は実に不機嫌そうだ 同じバイク乗りでもガンツくんならAP0なのにね、とこれ見よがしに言われる 某月某日 味方を庇いまくってAPを稼ぎ暴れまくる武神流コンビを横目に なんでアンタはかばう持ちじゃないのよと先輩に怒られる 某月某日 全弾発射を発動 やっぱり私の弾は当たらない トドメをさし損ねたためまた先輩が不機嫌になる 某月某日 どうせあんたは外すだけだから、と始動技以外は傍観を命じられる 先輩は実に楽しそうに波動銃を連射している 某月某日 AP稼ぎのために先輩にノーガードを命じられる ダメージが大きいのでメンテナンスしようとしたら リミッター解除のためにMPを使われる 某月某日 ジュノの必殺技を防ぐために回避カウンターを発動させられる チームのためなんだからみんなは気にしないで、と先輩は愛想を振りまく 攻撃を喰らうのは私だ 某月某日 倒されたら攻撃もできないんですよと訴える やっと先輩も聞き入れてくれ、アイテムでなら回復してくれることになった 鬼のような先輩でも話せばわかるんだと涙が出そうになる 某月某日 先輩だけ寿司を食べている それでもHPだけは回復する 理不尽だ
某月某日 最初は多いほうだった移動力が、レベルが上がった仲間たちに軒並み追い抜かれていく 何のためのバイクだ、という目で先輩が見ている フルスロットルがあるから、というと MPはリミッター解除にしか使わないと言い切られる このハッピートリガーが 某月某日 マックスミサイルを覚えた これでもう大丈夫 生まれ変われる 某月某日 マックスミサイルを全弾外す いつもなら鬼のように怒る先輩が可哀想な物を見るような目でこっちを見ている 某月某日 先輩とタイゾウさんがいちゃついている 私にはサインダックがある 寂しくなんかない
天現寺さんのマッ糞×3でブランチUPするから 最初はマスヨさんいらない子だったけどね ・・・途中からレベル3クリティカル戦法に変わりましたけど
ワンダーモモの歌って歌ってるの誰だろう まさかMIO?
マスヨの声って常に鼻詰まりしてるみたいで嫌だ
俺の中で鼻づまり声といえば高山みなみ
マスヨ繋がりで勝生真沙子ってのもアリだったかもなぁ。
↑ 伊狩 増代先生?
きのう姉んちでナムカプやってD端子の威力を思い知った 画質が雲泥の差 ナムカプに限った話じゃないが
デミトリの←〇の技、「玄米ライス!!」って聴こえるんだけど何て言ってんの?
げっとマイ零児
う、ウホッ!?(゚Д゚ ) ところでこれ何話まであるの?今ピラミッド地下でさっきようやくジューダスが出てきたとこなんだけど。 シミュレーションゲームとしてはウンコだけど キャラゲーとしてはかなりいいねこれ。キャラの掛け合い面白すぎ。
みんな耳いいよなあ。 俺には「げんまえー!」としか聞こえない。
SRPGのシステムとしても将来的な期待がある 防御戦闘、敵のAI、他をなんとかすれば神(言いすぎか?)になるかと 敵AIに関して個人的には ノーマルモード(今と同じ…近い敵を狙う、等) ハードモード(GAMEOVERキャラを積極的に狙ってくる、必殺技ある方で攻撃してくる) マニアモード(ザコ敵にもノーガードAP2回復がある、ブランチUPで落としてくる) みたいな感じのがあったら良かったかな
>>743 技名みながら聞くと「ゲッマイレイジ」くらいには聞こえるぜ(・∀・)
FEみたいにマップ上簡略戦闘きぼん、とか言ったら殴られそう(w MA攻撃も見てるだけじゃなくて何かやる事ほしいなぁ、あれだけ長いと…。
>>746 通常攻撃は操作重視だから、MAは演出重視にした
ってインタビューで言ってたが
>>748 まぁ、ウンコしに行くにはいい時間なんだけど、プレイ中そう何回もウンコ行かないしなぁ…って思ってさ。
演出は2〜3回観たらもう満足だし、せめてスタートボタンで飛ばせるとかあればよかったね。
そもそも1マップ中にMAなんて何回も使わな(ry
イラストレーターの方のHPってどこでしたっけ?
多くの女性キャラでおヘソが目立つよな>会話立ち絵
フォンリン・ルーティ・モリガン・たきと書いてくときりが無いな・・・
エロさの無い女性キャラの方が少数派のような気がするな、立ち絵は。 個人的には、モリガン・リリス・ひろみの尻、あと鳳鈴の二の腕とかかなりエロいと思う。 カットイン絵の二連雷鳴車時タキわやの下半身は、ゲームでは画面に入りきらず非常に勿体無い。 ある意味攻略本特典といえそう。
>>703 亀だが、29話の動画なんてあるのか。
誰も持っていればうpして欲しいのだが。
昔上げられてたね。俺も持ってるけど、50M超あるんで上りの遅いうちのケーブルじゃ_
↓小牟スレより 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:31:46 ID:WoVLNG4E しかし、これスパロボIMPACTのスタッフが作ったんだっけ。 零児&シャオムゥの時点では何とも思わなかったが 片那が喋り&声優同じで完全に吹いた。 自分達が作ったゲームすらパロディ化する姿勢に頭が下がる。 あ〜片那ってアルフィミィのパロだったのね・・・どっかで聞いた感じだと思ったら。
だから割とインパクト(っつーかインパクト出演組)からのネタが多いんだよな
ラスボスはレジセイアだしな
ナムカプサントラCDゲッツ! ヘッドホンで周りを気にせずガンガン聴ける〜♪ ソウルキャリバー2の曲がいい!
IMPACTチームは今のMXチームで、森住はIMPACTには関わってないともっぱらの噂だと聞いたがなあ。
>>759 そこをなんとか頼む…ってのは野暮だよなぁ。
誰かうpしてくれんかね?
イベントのワンシーンにしては50Mって大きくないか? というか、未プレイな人はともかく、既に自分でプレイして観たシーンを わざわざ落として観ることもないと思うが。
燃えるイベントは何度見ても楽しいものなんですよ。 こんなのは俺だけじゃないと思うのだが。
Brave or grave(ムハァのテーマソング)が流れるだけで脳汁でまくり 開始20秒くらいから「ジャンジャンジャン!」とノリにのってきて ムハァが演説始めるから、もう見ている此方もムハァ! となって、もうムハァなわけです、ムハァ
そいつはムハァな話ですね
フワフワ浮いてる制御装置に乗ってるベガ様 何気に爪先立ちのような 29話の無敵モード♪ には泣かされたけど、ストファイ完結の話のベガ様は、神の名を持つNAMCOとCAPCOMの使者にぶっ殺されます
リュウは例の話でようやく真・昇龍拳会得するのに、ケンは神龍拳、真・昇 龍拳、VS版神龍拳をデフォで使えるんだよな やっぱ、このゲームでも力関係を崩す事は出来んのか・・・
しかし真空竜巻が通常技で入る分、攻撃力はリュウのが上って疾風迅雷脚あったか
なんで疾風迅雷脚が通常技扱いかな
ケンはMP回復もあるしなあ
妻も娘もいるしなぁ
リュウもなんだかんだでカップリング多いけどな
ああ、サガット×リュウとかな
追っかけは女子高生とソウルパワーの女 ……だったのは昔のはなしで 傷ものにされたとサガットに追い回されたり 殺意の波動つながりで豪気とか サイコッパーワーのためにベガに狙われたり 3じゃ仙人にスカウトされたり…… イライザがどんどん綺麗になっていくケンと比べるとなんて…… まあそういうリュウがカッコイイと思うわけだが
>>778 タマーに3のりゅうくんが魚に見える俺がやってきました。
2が出たら邪神が本当に邪神モッコスになる
782 :
781 :2005/09/21(水) 02:49:55 ID:1pvLzeSN
久々にDC引っ張り出してマヴカプ2やったんだが、 ・こんな感じのナムカプ格闘バージョンもやってみたいなぁ。 ・飛竜のクリノ声に萎え。 ・ドリキャスのコントローラはやっぱり使いにくい。大体なんでコードが手前から出てるんだ。 ・・・スマン、最後のはスレ違いだった。
殺意の波動に目覚めたリュウさんにガイさんと翔さんがヌッ頃されますた。 でもその後「リュウ殿!」とかって割と平気そうに喋ってたので大丈夫そうだと思いますた。 FEの癖でリセットしそうになった。
殺意の波動に目覚めたまま仲間になってくれないかな>リュウ ベガに全精力使い果たしちゃったのか、復帰した途端 パワーダウンしちゃうんだもん。
スキルに殺意の波動があればいいのに。 敵味方構わず攻撃しまくるバーサク状態っぽく。 敵の真ん中につっこませて発動w
>>785 それは俺も思ったが、殺意の波動を乗り越えることによって真・昇竜拳会得と真空竜巻を普通に出せるようになったので無問題
むしろ総合的に見れば、豪昇竜よりも真空竜巻の方がヒット数稼げるのでパワーアップしてるとオモタ
殺意の波動ではない強力な力を得たってのを、なるほどうまく表現したなと感じたよ
まぁ、スパコン連発だからある意味殺意の波動以上に反則臭くもあるが(スパコン連発は豪昇竜も同じではあったけど)
ワンダーモモの曲消えてる……
今テンプレ見て知ったけどブラックベラボーとスタンって中の人同じだったのか、全然気付かなかった。 ジャンガとデミトリとか、使い分けうまいなぁ。声優スゲー。
元ネタでも中の人が同じキャラを、今回複数やってる声優さんている? ケン=凱はゲーム同じだから除外で その前に元ネタと同じ声優て誰がいる?
リュウ=ミツルギとか
もしグランドマスターが原作と同じなら 先生=グラマスもなる
元ネタと同じ声優っていうと ヴァンパイア組(デミトリはOVA版?) TOD組 ソウルキャリバー組 は原作ママだよな。 ストリートファイター連中もシリーズのどれかとは同じ声優なはず・・・ ほかはゲームに声優を使う概念のない時代の連中だからなぁ。
うんにゃ、原作のスタンは山口勝平
あとロックマンDASHは全部原作と同じだお
スタンは山口じゃねーよ。 元声優と違ったてらとっくにテイルズ厨が暴動起こしとる。
山口勝平ってカブキ団十郎の人だっけ?
なにその竜の一族っぽい声のスカタン
ナムカプでも原作でも飛竜の中の人=飛燕の中の人
あ、ごめん。前提読み間違えたorz
>>794 山口はTORのティトレイな
元ネタと同じなのはタイゾウとか(ドリラーの方だけど)
声質は似たところがあるな。>山口と関智 とくに語尾のしゃがれ具合とかが。
>>797 そうだよ
あんた渋いとこ例に出すなあw
ところで宝箱回収めんどくさいから近くにあるやつとか通り道にあるやつ以外はスルーしてるんだけど 問題ないよね? …だって、すっごい遠くの取りにいったのに、なんか中身がブラックポーションだとか腐ったミカンだとかさ…それ以来
805 :
794 :2005/09/21(水) 15:01:44 ID:pkfM/Bxv
スマソ、ふつうに間違えてた 調べたらやっぱ関智だった
山口カッペはもう何聞いても犬夜叉にしか聞こえなくなった俺ガイル …と、ふとナムカプ風にジャンプクロスサンデーっておもしろいんじゃないかと思ってしまった俺ナッシュ
>>804 問題ないと思
取ったほうが得は得だけど、プレイスタイルによってはストレスの方が大きくなって本末転倒。
一番損なのは取りたくないけど取らなきゃ気がすまない奴 そう俺
>>808 俺も俺も
2週目ですら全部取っちまった
トラップの宝箱すら全部開けないと気がすまない俺が来ましたよ。 12話は地獄だった……。
破壊コマンド0になるアイテムあればよかったのに 逆にいらないのはHP10%回復とかMP消費80%とか この辺は反則すぎて大活躍w
>>803 dくす。
あの声でカプキと大作とトビアぐらいしか思いつかんかった(´・ω・`)
山口カッペといえばらんまやらてやんでぇやらだと思う
>>799 そういえばマブカプ2の飛竜って、うえだゆうじだった希ガス
格ゲーでセリフなかったから違和感なかったけど
うえだ声でナムカプのセリフしゃべってたらすげー違和感ありそーだな
これFEみたいに仲いいユニットが近くにいたら戦闘でステータスぅpボーナスがあるとかあればよかったのに。 リュウ→ケン(C)春麗(A)さくら(A)とか
>>803 いまの世代だと大人コナンか犬夜叉くらいだもんなあ
たろすけ←全女キャラ(S) 全女キャラ←たろすけ(H) ※ S>A>B>C>D>E>F>G>H 影響なし=D という図式が浮かびますた。 相性のいい(or見ようによっては最悪)キャラ同士が1ユニットだったりするしなあ…
1番凄いのは雑魚の声の人達とタキ&たろすけ
820 :
816 :2005/09/21(水) 17:31:25 ID:jIdUaRVB
CとA逆だった。
26話でジューダス出てきたんだけど こいつ敵のくせに曲がテイルズ・・・ ベガや$より優遇されてるね あれ、ローズとアマキン覚えてないや どうだったっけ
マブカプ2の飛竜ってクリノの中の人なのか・・・。 攻撃仕掛けるとき声裏返りまくってそうだ。
ローズは仲間の時でもさくらのテーマ(元は歌入りの方)なのが残念 ZERO3のローズのテーマ好きだったのにな
>>821 敵のくせに…というより、
スタン&ルーティのBGMにもなってるあの曲がもともと本人の…
>>810 あのつづら開けたら気絶なのになんで「死」とか出るかと思ったら
源平討魔伝やったら理解できた
29話で「リュウさん・・あたしが目を覚まさせます!」がボイスだと「わたしが目を覚まさせます!」になってる件
>827 20話はせっかくさくらがおいしいセリフ言ったのに回避されちゃうんだもんなあ せめてガードにしてほしかったよ 戦闘・スキルではお嬢様にばっか活躍の場面取られてるさくらの唯一の見せ場なのに
>>828 あれはなぁ・・・俺は小ダメージ(50,50,50とか)でも良いから、ダメージ与えて欲しかったよ
さくら&かりん の攻撃で少しだけ心が揺らいで
最後にケンのアッパー昇竜拳でお目目パッチリ♪ と
ベガが29話以降、どんどん悲惨になっていくキガス
キャプテンコマンドー初登場時の時とかはカッコよかったんだが・・もう頼みの綱、操り少女2人くらいしか・・・
>>829 ムッハァとか言いながら最後はアレだもんな…
死にかけの相手に瞬獄殺する豪鬼さんに惚れた
ジャンガとか親衛隊とか、じゃんがじゃんが死んでいくしな
>>825 それは知ってる
しかも今回「リオン」は仲間にならない
先生、理不尽です
ベガへの瞬獄殺のダメージ10もひどいよな 他のイベントシーンだと適当にHP回復してるのに 景清が鎌倉殿を滅ぼすシーンとか 殺意の波動ではサイコパワーに通用しないということを表したかったのか?
どうも殺意の波動<最古パワーみたいだな 単に相性が悪いだけかしら
殺意の波動はサイコパワーの理想のあり方みたいな事言ってたから、殺意の波動のほうが洗練されてはいるんじゃないかね。 ただ、単純に力の総量で考えるとサイコパワーを極めたベガには対抗しようがないから、サイコパワーとは異質な力で弱らせないと通じなかったと。
837 :
助けて!名無しさん! :2005/09/21(水) 20:43:28 ID:Z/DhajSQ
だっせー
>>771 VS版神龍拳って何?
リュウとケンの力関係だけど
ストダッシュ〜XとZERO、映画、実写とほとんどリュウのほうがキャラ性能上なんだよね。
随分手枷の長さにゆとりがあるな
>>843 ちょっとロリすぎるな。
もう少しおねぇさんだとハァハァ
腰から下はオトナの体つきなんだがなw 白板だけど
さっき気付いたけど、昨日はめこさんの所に誰か29話のイベント動画あげてくれたみたいね。 誰だかわからんけどありがたくいただきますた
今36話に入ったところなんだけど、 なんかマップの壁の上の部分が緑なのは仕様ですか?
服まとめ買いしちゃいけないのはなんで?
あなたってとってもエッチなのね
>>849 雑談スレのゴタゴタをこのスレに持ち込むなよ
結局ルーティはリオンが弟って事に気付いてないのか?
ゼノサーガの音楽が無茶苦茶ショボくなってるんですが。
>>837 今更だけど
ダブルクロスっていうネーミングセンスだけは良いと思うんだ
>853 海底洞窟でリオンを倒してるから、ぎりぎりリオンから聞かされてるはず
ぬかせ!名前が違うッ!!
名前違っても同じ人間やん! 例えば前田愛とAimみたいなもんだろ!
本人は別人を装ってるつもりなんだから察してあげましょう。 で、なんで裏切り者を名乗ってるの?
なんとなく某仮面大佐と某グラサン大尉の関係みたいだよな
名前はその存在そのものを表すから、名前が偽りならその存在もまた偽りだって某議長が言ってたー ……なら名前すらない超戦士様は…?
ワルキューレも本当の名前は不明だったっけな。
役職名だからな 課長みたいなもんかとw
>>865 ワルキューレの本名は シルメリア=ワルキュリア
ブラックワルキューレの本名が アーリィ=ワルキュリア
汁マニアワルキューレ?
汁まみれ割れ目キュリア
レジーナと飛竜もコードネームだった筈 キャプテンは中村等におけるベラボーマンみたいなもんだよな
キャプテンは戸籍にも 姓:キャプテン 名:コマンドー と書かれてるに違いない
戦乙女ヴァルキリー
それ何てエロゲー?
>874 「姓はオロナイン名は軟膏」
>>868 シルメリアだと、ワルキューレは吸血鬼の城ではりつけになってしまうぞ。
のぞむところだ!!
デミトリの城ではりつけか、ワルキューレも大変ですね。
レッツプレイ…
流れがワルキューレプロファイルならば、ワルのブリス版は村娘の格好ということになるな
ミッドナイトブリスはスキルじゃなくて戦闘で使いたかったなぁ。敵味方問わず。
発売前にアンダバにミッドナイトブリスをかけたくてうずうずしてた俺
デミトリVSブラムスの吸血鬼対決だとブリスの差でデミトリに軍配?
ロレンタ先生と先生sの教師対決は圧倒的な影の薄さでロレンタ先生に軍配
戦闘もVP型だと凱の出番もあるのになホァーッ
デビル仁にならないのこれ?
リュウの場合はさくらやケンがいたから大丈夫だったけど仁は・・・ つかカズヤと仁でどうしてあそこまでビジュアルに差があるのか
風間の血が偉大なんです
>>841 遅レスだが、リュウ・ケン・先生ズのMA攻撃で〆にケンが出す神龍拳
の事かと。VSシリーズの神龍拳は炎につつまれて上昇するから
>>893 真っ先にポケファイの神龍拳を思い出した。
鉄拳の設定は知らんが、ナムカプの仁ならリュウたちがいればデビル因子には負けないと思える なんとなく、仁も登場当初に比べて終盤は仲間を信じているような感じがするんで
DASH1やってたらロールちゃんに轢き殺されそうになった 「ごっめーんロック」って声が実に清々しかった 腹黒と言われるわけgた判った気がする でも、というかだからこそロールちゃん大好き
>896 というかその台詞はロールに轢かれた際のものだよね。 ロールちゃん改造費ピンはねするし 2冒頭に至ってはロックの装備を修理費だか借金の為に全部売っちゃってるし マジ腹黒
遅ればせながら サウンドトラック買ってきた。あの値段であのヴォリュームはかなり良心的だと思うんだが ゲームのサントラって皆あんなもんなのか?
899 :
助けて!名無しさん! :2005/09/22(木) 22:03:31 ID:mzxrwinX
>>898 作品によってまちまちかな?
スパロボのサントラは曲が一周する前にフェードアウトする物があるから、ナムカプのは値段も(他のサントラに比べて)安価だと思う。
流れを切るが草薙の剣イベントで燃えたのは漏れだけ?
ゴメンsagaてなかった… 地獄に墜ちとく。
景清は女だと思うようにしている
今更だが言っておく ロールちゃんの「やらなきゃあ」が 殺 ら な きゃ あ に 聞 こ え る
903 :
助けて!名無しさん! :2005/09/22(木) 23:54:19 ID:GFMNUt8T
>>901 凛とした声の、色白でさらさらストレートな武闘派美人
物は言いようですね(´・∀・`)
900も超えてそろそろ次スレの季節だが、図鑑スレが落ちてるな。 次のテンプレからは外すのか?
景清は実は女の子だった!? ――少女源平討魔伝――
それはたろすけも女にしろっていう事でいいのか?
なんか、雑談スレと大差なくなってきたな・・・ 別に良いとか悪いとかは言わないけどさ
ってかミッドナイトブリスがあるじゃないか
ねんがんの ストライダー飛竜1&2を てにいれたぞ!!
◇殺してでも奪い取る ピッ
ストZERO3を探してるが見つからない やたら見つかるガン鯖4が気になるけどおもしろい?
>>913 24時間家に置かなかったゲームも珍しい、と。
>>898 幻想水滸伝2(コナミ)のサントラは
VOL1とVOL2の二枚組み(それぞれ2500円)のくせに
未収録の曲があって
それは外伝のサントラ(2500円)を買わないと聞けないという最悪の仕様だったよ
たった今一週目全クリしたんだけど、ザベルって結局どうなったの?
しんでるぜ
次回作に期待しとけ
ロールちゃんの声優さんは凄いな。 自分の4分の1以下の年のキャラの声当ててるわけだし。
>>913 ゼロ3はDC版を探した方が良いかも
あとはPSP版を待つとか
>>921 フバ様演っている笹本も凄いって事になる
だったら超戦士の二人も凄いといry あいつらまだ生を受けてから一年経ってるか経ってないかだぜ 場合によってはフーバーより年下かも
ならば製造機から出たばかりのカタナちゃんもry
しかしロールちゃんの声はしずかちゃんと違って 普通に少女の声に聞こえる しずかちゃんは「しずかちゃん」の声であって少女の声とは・・
旧しずかちゃんとロールちゃんが同じ?マジで?
それはちがう
いつの間にか図鑑スレが落ちてた
田中理恵は下手糞だなぁ
具体的に
シルフィー声が裏返りすぎ、とナムカプ系スレでは今まで何度も聞いたな 俺はあれも味の内だと思っているが
それ言ったら俺もそろそろ玄田先生は本格的に老いてきたなあとか 思うわけだが。っていうか、シルフィーにまともな芝居期待しても 何も面白くない。あの配線のキレっぷりが。 あとは次作でサンドラにバラバラマン先生の芝居してもらえれば。
936 :
助けて!名無しさん! :2005/09/23(金) 20:19:11 ID:ZvkisXfk
ブルースの声の人が最近やっとERのカーター先生だと気づいた。 あんなかっこいい声のカーター先生が想像できねぇ。
>>933 田中理恵が叩かれるのは、ガンダムSEED類に出演しているからです
理由はそれだけ
俺もシルフィーはあのキレっぷりが良いと思う。 原作でどういうイメージの人だったか知らんけど。
>>937 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い理論か
そういや保志もそうだったかな
哀れな
保志はガンダム以前からアンチ抱えてたような。 いっそ種の次回作では人気ありそうな声優ごちゃっと登場させれば 声優ファンの阿鼻叫喚が見られるかもな(w
もともと、種は人気ある声優ごちゃっと出してますよ
そうなのか。 見たこと無いからわからんかった。スマソ
ムハァ!声?笑止!笑止、笑止、大聖寺!! 声など、キャラの一部でしかない!大事なのはハァート!中身だ! 例えデミトリのミッドナイトブリスで女体化しても、心は男のままなのだ!それを、覚えておけぇ
田中理恵は嫌遠してたけどシルヒーの演技を聞いて普通になった 同じ声でもカイは何か違和感あるけど あと折笠は少年役の方がいい、絶対いい
>>938 「いらっしゃいませ。私はシルフィー、この店の主人です。
右の品物はレバーで選択し、ボタンを押して買うことができます。」
「ありがとうございます。」
原作での音声付き台詞はこれだけ。
棒読みなのは、社員が声を当てているから。
戦国BASARAはブッ飛んだ保志を拝める良作
ガンダムは見てないので知らんが、 汁フィーの「行きますよぉ〜〜〜!」はかなり好きだけどな
種話はやめたいな。あれはネタの宝庫過ぎて止まらなくなる。 あれで役者としてのイメージに大きくバイアスかかった かわいそうな人も結構いそうだしなあ……。 それはそれとして、次のスレ立ては950? 980?
>>938 声も見た目も、ATMの画面の中の人みたいだった。
このペースなら980でいいと想う
>>948 >あれで役者としてのイメージに大きくバイアスかかった
>かわいそうな人も結構いそうだしなあ……。
ガノタは池田秀一氏に20年以上にわたって「シャアの人」である事を強制させた前例があるからなあ。
他には某永遠の17歳とか。
関智一もGガンの後はドモンの人って感じで熱血役が多かったような気がしたけど、 いつの間にかかなり幅広い役柄を演じられるようになったよな ナムカプでも能天気お人よしなスタンとクールな悪役黒ベラボーを同時に演じ 配役見てびっくりした人も多かったらしいし
黒ベラボーはともかく、スタンはドモンの比じゃないほど暑苦しいな。 主に戦闘中。
>>952 愉快なおちゃらけキャラもやっては居る。
ヒカリアンの玩具買った時についてきたビデオアニメで
悪役の機関車の子分の声を当ててた
保志の人はスクライドのカズマみたいな熱いキャラもできる 今の悪評は種とか、スカした役とかいやらしい(エロって意味じゃなく)役で しかも印象に残りやすいが多いのが原因だと思う
さて、この辺は声優ネタなのか本編ネタなのか迷うところだが。 次回作(あれば)の主役は、誰の声でどんなタイプのキャラがいいよ、兄弟?
さわやかな若本
>>956 主役ねぇ・・・
森住が書けるかどうか判らんが、零児と対照的な直情型熱血漢な男の子を見てみたい。
森羅のルーキーで、最初のうちは意気込みだけで空回りするタイプ。
声優は松本利香がいいかな〜などと考えたが、
よくよく考えてみればポケモンのサトシそのまんまだと気が付いた・・・orz
JJやシュラトのイメージで関俊彦に
>>929 ロール=ドラミ
沙夜=エルク
前者はいうまでも無いが、後者も凄い。エルクの声聞いてると同一人物とは思えない。
>>961 最後に炎技使ってきたときはいつ火の精霊が出るかハラハラした。
>946 幸村ー!!
964 :
助けて!名無しさん! :2005/09/24(土) 06:02:02 ID:Rm0lUZ5O
声優ヲタキモイ死ね
親方様ーッ!
沙夜の人は他のアニメやらゲームやらで全く同じ声での演技が沢山あるもんで、 巧いとは思えないんだよなぁ・・・似たようなキャラの中では演じ分けられてないというか
>>964 少なからず声優を売りにしてるこのゲームで
そんな事言うのは野暮ってもんです
>>946 俺も、保志はいかにもな感じの声が嫌いだったがあれでかなり見直したよ
といっても公式サイトの幸村OPしか見てないが…
あまり乱発されてもありがたみが薄れるが、これからちょくちょくあの手のキャラをやってほしいね
叫びが餓鬼くさいからスクライドだろうが種だろうが全く好きになれんあいつの声 田中理恵地声と裏返りの汚い声しか出せない下手糞だろ あれでうまいって耳どうかしてんじゃねぇの?
また湧いてきましたよ くわばらくわばら
やれやれだな
この役の人が違う意外な役やってることとか楽しいと思うのに それだけで声優オタ扱いはどうもね…
>>972 上のレス見て思い出したが
スクライドでケン、ガイの中の人と仁の中の人が出てて
全く違うキャラ演じててすげぇなって思った
ところでナムカプのサントラ両方1回聞いた直後にコンポが壊れたのですが
何の呪いでしょうか
>>972 割とそんなもんじゃない?
一般のオタ認識って
ここで一般人を装って声優ヲタ叩いてるのが見苦しいって話じゃないのか こんなとこに本当の一般人が来るわけないし・・・
若手声優は全員チンカス
2ちゃんに来てる地点でオタク
まあ要するに、ちさたろーの天現寺ひろみは萌えるってことだな。
ひろみは声と髪と服の色のせいで真宮寺に見えて仕方がない サクラ大戦やったことないけど
コブン(横山)→ひろみ ジュノ(石田)→ギル スタン(関)→黒ベラボー KOS-MOS(鈴木)→わや姫 タキ(瀧元)→たろすけ とか、声優の再利用が実に見事にはまっているよな 限られた予算で実によくやったと思うよ
スタン(関)→黒ベラボー KOS-MOS(鈴木)→わや姫 この二人は素で驚いた
サントラゲット
おい980過ぎたぞ
985 :
ふみやん :2005/09/24(土) 13:04:11 ID:7zN3Knru
>>982 俺ハケーン
しかしこのゲームやってるときは声優が複数役やってないのが
もったいねぇと感じる俺がいます
まあキャラがもういないんだけどね
とことでちょっとスレ一覧チェックしたんだけど、雑談スレはもう シリーズそのものが沈没したの? しばらく前に見た覚えがあるんだえけど。
>>987 家ゲ板に移ったよ。
ってか次スレ立ってる?なんなら立てて来るんだが
989 :
988 :2005/09/24(土) 14:13:36 ID:skebsbjM
乙雷破
朝のアラームをロストワールド曲にしたら一日中脳内でエンドレスリピートなんですが
埋めの型
__ヽ_ノ ヽ、 /| / / / / / / _, -‐' | / |___, -‐' 人____,. -‐ 7 埋めるアル〜 ヽ-─< _,ィ __/ : : : : : : : : : : : : :/ ヽ___r‐升 |<_\:ヽ: :ヽ: : `ー<´ |: :| 加 /─ヽ厶ィ\|: : :\: : :/ / ̄ ̄ ̄\!府 厶、\似リ 丿: : : / ̄ / ̄ ̄\/ ̄\ \/仍 `ヾ <: : :_/ / \ \ vイ `_ ‐' /フレ‐ヘー- 、 , ─- 、「 ̄\ \ \ V≧┬‐ ´ ̄ 〈 } ヽ:::::i / \ \ \ \ i `ー- 、 く __L 」_ / \ \ ヽ \ ト、 ,r=<{ ̄`ヽヽ\ . 〈 \ \ l ヽ l:ヾY 〃 \_ノ/ ヽ \ ヽ \ ト、 l l::::|| ヾ___/,イ | ∧\ l ヽ | \ l l:::||  ̄ ̄ | / | ヽ \ ト、 l | \ | レ'/ 厶ニイ | ∧ \ | \ l | _/\ | |__ \ ___/ | _∠ ̄ ̄ | | \ \ | \ ! 「 ,ヽ |\  ̄ ´ ̄ / ̄ \ \ \ ヽ | __>、 | | / \| \ | ___/ ハ \_ \ ゛、 「 \| |/ , <フ二 __ 「 ̄`ー- __\ . |::ヽ  ̄ ヾ | ヽ | / _∠、─-- _人 _ \::\ \ | /:ヽ|^ー┬‐‐'/ \__彡' ̄ ノ\ `ヽ \::\_ \ |__/::::::::::::::::::::/ / /r─ヘ、 \ \::::::::: ̄ ̄ ̄\|:/:::::::::::::::::::::/ /| / /´:::::::::::::\ \
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ぼて 七 ω) ミ ○ / l| 三| __r'⌒ヽ__ くくく/ ||__|\>> ヽ ̄__ノ \~ | UU( / <レ゚∀゚)>  ̄  ̄
○ 七 ω) __r'⌒ヽ__ / l| 三| __ ヽ ̄__ノ くくく/ ||__|\>> <レ゚∀゚)> ニョロ \~ | UU( / ノノリル  ̄  ̄
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