1 :
助けて!名無しさん!:
設定上の強さではなく、そのゲーム中のほかのユニットとの
相対評価でお願いします
FFTのシド
糸冬
スパロボEXのネオグランゾン
ゲームバランスを壊している破天荒な強さ
1体で全マップを楽にクリアできる
4 :
助けて!名無しさん!:2005/08/25(木) 16:47:29 ID:PCUi8Zzh
ヴァンダリアンアッシュ
3>スパロボだとイデオンのほうが強くない?
イデオンやゼオライマーのがヤバいと思われ。
大体マサキの章とリューネの章をクリアした上でISSを使わずに隠しコマンドって時点で普通のプレイで拝むことはないしな。
魔装機神だと普通に仲間になったりもするが最終話だけだしな。
全ての敵を即死させる
一人でクリアしたほうが時間がかからない
死ぬ要素が無い
一人でクリアできる
大抵の敵は一人で殺せる
あと、ゲストユニットとか育てりゃ強い見たいなのでカテゴ分けするとか
>>5 イデオンは一撃必殺であぼーんできるのでダメ
>>6 縮退砲がENじゃなくて50発なんだけど・・・EXのネオは
>>9 だから普通のプレイでは味方にならないだろう。
アレは一種の無敵コマンドとかと一緒。
例えばラングリッサーで面セレクトでルーンストーン集めてクラスチェンジを繰り返して無敵ってのと何ら変わらない。
いきなりそんな風に熱くなってると
スパ厨立ち入り禁止にされちゃうよ
誰のことを言ってるのか知らんが、俺の意見は
>>2な。
スパロボEXのミオをLV97まで上げる。これ最強。
7>じゃあ、死ぬ要素がないユニットに
HPが減らないバハラグの不死身サラマンダーを
人間パーティーが全滅すると一緒に消える点と
攻撃力がしょぼめな点と、
そもそもバグ説がある点を除けば・・・
ジェイガン。
タクティクスオウガの骨
どう考えてもジェイガン
18 :
助けて!名無しさん!:2005/08/26(金) 07:49:39 ID:FZ5EEfUY
フォルセティ装備のセティ
対グノーシス専用ヒト型掃討兵器KP‐X
超魔王バール
タクティクスオウガで転生繰返してパラMAXにしたキャラ
味方ユニットって書いてるのに読めない池沼がずいぶんいるな
>>22 しらんゲームがあるから判別出来ないが…
具体的にはどれよ?
パッと見、スレ違いはネオグラぐらいじゃね?
あ、今のところ
>>13かな。
1機で敵全滅ぐらいは当然として、
1ターンで7回再行動&マップ兵器5連発可能。
超魔王バールもたいがいだが、倒されないわけじゃない。
28 :
助けて!名無しさん!:2005/08/26(金) 21:16:38 ID:TUVAiHxb
マジレスするとFE外伝の村人3人組
29 :
助けて!名無しさん!:2005/08/27(土) 00:24:54 ID:U5Jc6/j7
ジェイガン
30 :
助けて!名無しさん!:2005/08/27(土) 00:38:45 ID:9+Uo0F8M
「ベルウィックサーガ」のリネット
ネオグランゾンよりMXの真聖ラーゼフォンだと思う('A`)
なんだHP100000越えって
ちょこ
>>31 あえてその二体を比べたとしてもネオグラのほうが上だろうな
スパロボ以外は全部単発レスなのが笑える
どう考えてもネオ・グランゾン。
味方ユニットの平均HPが5000位なのに60000位あるからな。
その上攻撃力も破格、ほとんど打ち放題。そして主人公。
スパ厨キモ杉
>>36 でも事実ですよね?反論出来ないですよね?
ふふッ……ってことは俺の勝ちですかー?
香ばしいねー
夏だなーw
スパ厨の精神年齢は実年齢−10というからな
40 :
助けて!名無しさん!:2005/08/27(土) 16:44:22 ID:S1L8uJK4
>>18 同意。あれはシミュレーションにあるまじきユニットだ。はじめてみたときびっくりした。
41 :
助けて!名無しさん!:2005/08/27(土) 17:49:50 ID:FhwIewib
戦艦良綱
ベガママのバイク、東方不敗
>>38-
>>39 あっはっはー♪
反論も出来ないくせにw
痛いよ君達〜w
実年齢−10っていうのは君達の事だよ?
ぐっ!ぷっ!ぷぶふぅ―――っ!!(笑)
ぁはははははははははは(笑)
>>40 まあそれでもイシュタルあたりに
トールハンマー連続されるとあぼーんする事もあるけどな
マジレスするとビラク
リセットボタン
>>43 ネオグランゾンなんかより
>>41の方がはるかに強いからな
厨房カワイソスw
俺個人的に最強だと思ったのはナムカプのクリノ&サビーヌだな
攻撃力強いうえに毒追加効果&ダメージ×5%MP回復
回復魔法で数ターン透明になる(ボスすら攻撃できない)
どうやって死ねと…
>>47 あはははははははあばばばぁ!
お前糞だよ!ネオグランゾンの強さも知らないくせにw
スパロボやったことあるのかい!?君はぁぁあぁッ!?
臭いんだよ!
顔真っ赤にして悔しさまるだしだなwおいww
たまにはスパロボ以外のSRPGやれよ厨房w視野が狭すぎw
>>49 ………うわぁ。何を熱くなってるんですか?あなたは?
別にネオグランゾンが最強とは誰も言ってないじゃないですか?
それに言葉使い悪いし、wを沢山付けると文章読みづらいですよ?
ネットマナーはキチンと守りましょう。
とうとう反論できなくなりましたとさww
>>51 面白く無い('A`)
ネタならもっとネタらしい事言え
54 :
助けて!名無しさん!:2005/08/28(日) 00:57:16 ID:syICcZsz
これは41がいまんとこ最強という流れか?
俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
できるゲームだからなスパロボは。
>46がさいきお
>>52 すいませんでした。本当にごめんなさい。
許してください。
58 :
助けて!名無しさん!:2005/08/28(日) 01:18:17 ID:syICcZsz
にげろ!にげろ!にげろおおぉぉぉーーー!!! ヨシツーナガキータヨー!
すまんふざけすぎた。
ファントムキングダムのHP・INT極振りLV9999マジシャン
日本一系のキャラは育てりゃ誰でも強くなる。
やっぱりシドかな。エクスカリバー装備で常時ヘイスト、
人間キャラには剛剣で装備品ごと破壊、HP減ったら暗黒剣で殺しながら回復、
聖剣技で範囲攻撃も完璧で、専用ジョブ剣聖はパラメータ上昇率最強。
オートエクスポーションも付ければ正に鬼神。
ヨシツーナが一番ヤバい気がする。
同じLvのキャラ(9999カンスト)でも手が出せない。ってか成長値が5倍超だし。
しかも超範囲の一撃で凪ぎ払う。
>>60 同意。バランス崩壊の神。
FFTが一気に糞ゲーに('A`)ヤッテランネ
そうりょリフ
ちりょうのつえがつかえるから
育てる時点で最強じゃないだろ
んじゃFM部門からエントリー。
嫌なヴァンツァー
66 :
助けて!名無しさん!:2005/08/29(月) 02:04:38 ID:1gpUWbPe
>>60 何せ、攻略本に「敵と一緒にバランスもぶっ壊す。」と書かれたキャラだからな。
じゃあマイナーどころで、幻獣旅団のグリディーバ様
最強というか信用度だが・・・
問うているのが「何も考えず使ってるだけで最強」なのか
「意識して手を掛けてやれば最強」なのかで答えが違って来る気がするな。
個人的には、前者ならFFTのオルランドゥ、後者ならスパロボEXのLV97ミオなんだが。
69 :
助けて!名無しさん!:2005/08/29(月) 18:33:27 ID:wlLNjqey
オルランドゥがつよいとおもいます
>>68 後者はレベル上げの手段がアートだからねえ。推すヤツの気持ちも、まあわかる。
71 :
助けて!名無しさん!:2005/08/29(月) 21:53:01 ID:yG32i0+o
トラキアのセティが最強
ガルザスがバルムンク持ってればもっと最強
ちょうど5年前の今頃発売したんだよな、その頃は俺も大学1年で
彼女といちゃいちゃしながらやってたなぁ
ガルザスがバルムンク持ってても使えンだろ・・・
>72
使えるよ。奴は聖痕持ちだから。
5章か6章のレイドリックと部下の会話にも出てくるよ。
>>74 シュミュレーションの三国志だと最強の部類だけど単体では・・・
ュの付け所がわからないからって両方につけるなよw
シミュレーションですな。
やっぱり有名どころで一番強いというとシドじゃないのかな。
RPG板でも最強の主人公スレという似たようなスレがあるが、
あれはまだ先制で高威力攻撃・自動復活・属性に対する耐性など
判断基準が色々あったから議論しやすかった。
そのゲームにおいて貢献度が高い(バランス破壊)のが最強だとオモ
戦術レベルで局面をひっくり返せるユニットで代替が利かないようなやつ
スパロボ系は育てりゃ大概強いし、何より簡単だから論外
ハボリムの極DEXによるペトロクラウドも強いけど根気があれば誰でもカード補正できるから外れる(転生でいくらでも強くできるし)
やっぱ固有の全剣技がある雷神シドが筆頭か
全剣技はシドしか使えないからな。
算術士でレベルダウンさせて竜騎士とかでレベルアップさせ、エクスカリバーを
装備させたアグリアスで代わりは効かないかな?聖剣技しか使えないけど。
闇の剣と暗の剣あってこそのオルランドゥだろ
あとアグリアス移動力も駄目だから代替なんて出来ん
>>78 ネオグラを推奨するわけじゃないけど
育てなくても(改造しなくても)反則だぜあれは
シド硬いな
隠しでもなくてストーリー上必然的に仲間になるってとこが特に
>>80 たしかに。HPもMPも自給自足できるて永久機関かよ。
FFT(というかオウガシリーズ)はキャラメイクの自由度高いからかなり強いユニット、
それこそクリアするには充分な強さのキャラは手間暇かけりゃ作れるけど
あそこまで万能でワンオフ、成長いらずなのはド汚い。
エクスカリバーひっさげて仲間になった時点で軍のエースに上り詰める。
ちょっといじれば文字通り一騎当千。
面白みのないキャラだな剣聖w
ノミネートまとめ
オルランドゥ・シド(雷神シド):ファイナルファンタジータクティス
ネオ・グランゾン:スーパーロボット大戦EX
ヴァンダリアンアッシュ:ヴァンダルハーツ
イデオン:スーパーロボット大戦(F完結編or3次α)
ゼオライマー:スーパーロボット大戦MX
レベル97のミオ・サスガ:スーパーロボット大戦EX
不死身のサラマンダー:バハラグ
ジェイガン:ファイアーエンブレム(暗黒竜と光の剣or紋章の謎)
骨:タクティクスオウガ
フォルセティ装備のセティ:ファイアーエンブレム聖戦の系譜
対グノーシス専用ヒト型掃討兵器KP‐X(コスモス):ナムコクロスカプコン
超魔王バール:ファントム・ブレイブ
転生繰返してパラMAXにしたキャラ:タクティクスオウガ
村人3人組:ファイアーエンブレム外伝
リネット:ベルウィックサーガ
真聖ラーゼフォン:スーパーロボット大戦MX
戦艦良綱:ファントムキングダム
ベガママのバイク:スーパーロボット大戦(R・MX)
東方不敗:スーパーロボット大戦(どのシリーズか忘れた)
ビラク:ファイアーエンブレム(暗黒竜と光の剣or紋章の謎)
リセットボタン:コンシューマー機能
クリノ&サビーヌ:ナムコクロスカプコン
HP・INT極振りLV9999マジシャン:ファントムキングダム
リフ:ファイアーエンブレム暗黒竜と光の剣
嫌なヴァンツァー:フロントミッションセカンド
グリディーバ:幻獣旅団
セティ:ファイアーエンブレムトラキア776
バルムンク装備のガルザス:ファイアーエンブレムトラキア776
趙雲:三国志?
しかしまあなんだな
剣聖みたいな肩書きのキャラが味方になると弱かったりして
「仲間になった途端弱体化して萎える」とか言う奴多いけど
正に「剣聖」そのままな強さで仲間になっても
「なんだコリャ強過ぎで萎える」とか言われるんだよな・・・
シドの存在はそんなに批判されてないんじゃないの?
ホーリーナイトやディバインナイトは他に仲間になるし、
バランスが不満な人は使わないなり除名するなりすればいいし。
>>87 ちょ、そんなコーヒー吹いたみたいな言い方したら
ビラクを口に含んでたみたいにとっちゃったじゃないか
シドは普通にプレイしても何の手間も掛けずとも最強だからな・・・
今まで手間を掛けて育ててきたユニットの立場が無くなるほどに
ONE PIECEのキャプテン・クロの杓死、強いね。
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ミオ、レベル97まで上げるとなんかなんの?
>>92 他が20そこそこなんで、相対的に無敵状態になる。
98まで上げるとハングる。(PS版はしらんけど)
>>93 OG2のラミア復帰ステージみたいなバグがあって
ミオだけレベル上げできたのか?
>>94 バグ利用ではない方法。
マップ兵器で30数体ほどまとめて倒す(&努力で2倍)ことで実現できる。
第四次Sのサイバスターとか
最終的な圧倒振りならTOの転生でドーピングしたキャラだけど
お手軽なところでは伝説のオウガバトルのリッチかな
システム上複数のキャラでユニット組むから一人でクリアとかはできないけれど
キャラ単体の強さとしては全体魔法攻撃三回が強力
99 :
助けて!名無しさん!:2005/09/01(木) 02:37:04 ID:tXL8G3xj
病弱前の聖騎士アラン
FFTのシドよく言われるが算術士もたいがいだった気がするぜ・・・
あの職業でてからゲーム性かわったよ
その代わり算術士は基本パラメータもパラメータ成長も最低で、
算術士自身は算術をさっぱり使えない設定になってるからな。
まぁ、覚えさせた後他のジョブで使えばいいんだけど。
リスクもデメリットも何もないシドとは違うよ。
スパロボってSRPGだっけ?
昔は「シミュラマRPG」とかいう独自のジャンルを名乗ってたような
まあ、「君と響き合うRPG」みたいなもんだし、実質SRPG扱いで良いかと
スパロボは寧ろボスにどうあがいても勝てないキャラを上げる方が難しい
F完のエルガイムぐらいか?でもギャブレー居るし機動も200以上行くしな
PS版タクティクスオウガのWT0ユニットが最強だろ
他のユニットにターンがまわってくることはなく一人で永遠に動きつづける
転生学園の若林と那須野
こういう桁外れに強いユニットが多い作品ほど戦闘はうんこってことだよな。
ここで書かれてるユニットは一人で敵全滅させちゃうような奴だろ?
FE聖戦のナーガ持ちユリア
109 :
助けて!名無しさん!:2005/09/02(金) 13:42:45 ID:jykdGYZP
FM三面くらいのイーグレットランチャーもったヴァンツァー
どう考えてもオルランドゥ・シドだろ。
何も考えずに誰がどう使っても強すぎる。
入った瞬間4番でエースだった感じだ。
インパクト的にも一番ツヨス
まぁ俺はそういうワンマンプレイ大好きだけどな
ディスガイアのラハールもワンマンプレイだったが…
あいつは主人公だからいいか
ベルウィックサーガのリネット
>110
ラハールはユニットの中じゃ上から5番目ぐらいの性能だ
まあレベル次第で性能何とでもなるんでバランス崩し性能キャラはいないよこのゲーム
レベル上げたらどのキャラでもバランス崩せるけどね
>>110 誰がどう使ってもって事ならシャンタージュ装備の女キャラの方が上じゃないか?
114 :
助けて!名無しさん!:2005/09/02(金) 22:29:49 ID:XlmPy5u/
>>21 >>105 禿同
最強ユニット作ってバランス崩す達成感も好きなんだけど、
あまりのデタラメさに、作ってみてこれほど後悔したユニットはなかったね。
敵も味方も、主人公さえもただの置物になるし。
ネクロリンカは凶悪過ぎて別格かな
ノミネートから外せ
FEのオグマは?
>>116 だったらナバールもだろう
けどファルシオンやスターライト使えないから
対ガーネフ戦は糞だけどな
>>116-117 FEキャラはそんなに強くないだろ
ココで上がってるのはそれこそ1ユニットだけで全ての敵ヌッコロせるレベルの奴ばっかだし
それも大した苦労も無く。
119 :
117:2005/09/03(土) 16:07:18 ID:UoNRDERw
本来は1ユニットだけで全ての敵をヌッコロスなんて方がおかしいしな。
そういう反則に達しているのはやっぱりオルランドゥだな。
他のゲームのキャラはやりこみ前提&汎用キャラでも時間かければ同じことができるから。
個人的な感覚だが、隠しユニット(ネオグランゾン)や
意識的に育てたユニット(LV97ミオ、日本一系)なんかは
「強い」ことを事前に予想しているから、
強さを目の当たりにしても感慨こそあれ驚きは少ないんだよな
普通に進めたら普通に出てきて普通に問答無用だったオルランドゥは、
「何だこの強さ!」と驚かせた、という点では他より頭一つ抜き出てると思う
製作者も何を考えてシドを入れたのか今ひとつ不明だ。
それまで回避率とか攻撃する向きとか反撃の有無とかチャージタイムとか考えて
攻撃してたのに、その全てを一瞬で消し去る能力を持ってるからな。
「あ、バランス壊れる。」って一回目のテストプレイで気付くと思うんだけど。
初心者のための救済措置なんだろうか?使ったんだけどさ。
オルランドゥの魔法剣?って必中だっけ?
全剣技。
聖剣技はパラメータ異常(なる前に死ぬが)+複数範囲攻撃、
暗黒剣はHP吸収(ほぼ即死)・MP吸収(魔導士殺し)、剛剣は装備品破壊(ついでにほぼ死ぬ)。
全部離れた場所にも攻撃できて必中で反撃なし。
>>122 極端にレベルが上がってた場合の救済措置じゃないか?
情報無しだとわざとレベルダウンする初心者とかあまりいないと思うし
まあシャンタージュの方が便利ではあるけれど盗むか密漁しないと手に入らないし
モンスターの攻撃力が洒落にならなくなる
攻撃力が高いだけなら白刃取りとかの手段もあるけど
チョコメテオとかチョコメテオとかチョコメテオとか
赤チョコボの大群強過ぎ。
別にその場合でも算術使えば良いんだけどな
しかし全剣技ってチャージタイムすらないからなあ
クラウドのリミット技なんて当てるのすら困難なのに(つД`)
>>128 クラウドの価値は女装できるの一言に尽きます
無限成長系は除外した方が無難じゃないか?
それができること自体強烈なのだから
※転生キャラ等ね
ついでに自分もノミネート
ウリル@ドラゴンフォース
説明
1.作中最強兵種であるドラゴニアを初期から雇用可能
2.兵の攻撃力に影響する指揮力がもっとも上がるアイテムが初期装備
3.死んだ兵士を復活させるリザレクションを習得し、使用回数も多い
まあ、
>>84の連中には一枚劣るかな?
FFTやってて途中でバグった。
毛皮骨肉店?だっけ。あそこの品物が密漁してないのに全種類99個出てきた。
しかもエクスカリバーとかマクシミリアンとか、普通一個しか取れないものとか
挙句には源氏装備まで。
一週目でこうなったせいでイマイチオルランドゥの強さがわからんかった。
あとジャベリンの取りづらさも全くわからんかった。逆に損した気分になった。
133 :
良綱厨:2005/09/05(月) 18:19:49 ID:4x/FUwnY
>>131 良綱は転生できないから無限成長ぢゃないと言ってみる。知ってるとは思うが。
ヨシツーナガキータヨー
まぁ、シドのインパクトに敵うキャラはいないな
味方ユニットとは違うが、ティアリングサーガで強力なNPC軍団が敵を殺しまくるMAPが印象に残っている
インパクトならネクロリンカキャラ
条件さえ揃えれば一歩も移動しなくても敵を殲滅できるゲーム性って言葉がむなしくなる圧倒ぶり
わざと負けようとしてもその労力は半端では無い
>>95 亀レスだが、EXに努力という精神コマンドは無いよ。PS版は知らんけど。
最強はやっぱシドかな。
THE重箱の隅
伝説のオウガバトルのリッチとプリンセス
オーラン仲間になったらシドよかヤバいな
星天停止はドンムブ、ドンアク、ストップだったっけ?
ボス級に効くかどうかが問題ね。
FE系ならオーラレインを推す
イデオンガンもびっくりの広範囲で二発撃てる
イデオンだって2回撃てるさ
144 :
助けて!名無しさん!:2005/09/21(水) 17:00:06 ID:uh4qrtYo
イデ最強でFA
イデオンが最強。スパロボは糞ゲーってことでいいよ。
イデオン弱いだろ
気を使わないと使えないようなユニットのドコが最強だ('A`)
まぁ確かに、気を使って状況を用意すれば強いキャラは結構いそうだね。
>>146 弱いって言い方は反発招きそうだけどな。
一撃で落とされることはほとんど無い上に、HP減るほど撃墜されにくくなるゲームシステムだから、何も考えずに突っ込ませても発動して大暴れすることも多い。
……と、サルファやるまでイデの存在自体知らなかった俺が言ってみる。
びっくらこいたぞ、攻撃力9999には。
Fのイデオンは強かったなー…あの頃は他ユニットの攻撃力低めだったし。
戦艦良綱vs標準EDのラスボスは
Lv99勇者vsスライム以上の戦闘力差がある
スパロボはもともと簡単だからイデの有り難みは薄い
たしかに強いけど
ナスと若の技が最強!
史上最強の味方キャラ…ティアサガのジーク
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました。
途中離脱でも強い事には変わりなし
オルランドゥでも赤チョコボの大群には負ける。
良綱は何が来ても負けない。
と、言うかダメージすら受けない
ヨシツーナガキータヨー
159 :
助けて!名無しさん!:2005/10/01(土) 21:56:24 ID:eIJBlMr2
イデオン
各能力D〜Sランクで。
機動力:D
攻撃力:S
耐久力:B
サポート力D
即戦力:A
瞬発力:D
総合力:B
聖戦のアイラに決定!!
イデオンはゲージたまるまでが弱い。
ジェイガン
ジェイガンがやはり頭一つ抜けてるよな
ジェイガンが強いのはトゲのせいなんだろ
165 :
助けて!名無しさん!:2005/10/03(月) 14:05:29 ID:fhppCdrR
どんなキャラでも育てればそれなりに強くなりますよ。
でもそういうのは抜きで最初から(?)恐ろしく強いのが、
サモンナイト1or3のバッドエンド版の主人公です。
悪魔が取り付いているのでHPも666だったりと何かと不吉さがただよいますが
その強さは半端じゃないです。
プレイした人なら分りますが、
普通に進めたら相当に苦労するラスボスや
最強の剣師や召喚師や誰であろうと絶対に負けません。
というか、タイマンじゃなく、
一人でラスボス+αを楽々と蹴散らします。
このルートの場合バッドエンドとなってしまうわけですが、
裏技や育成抜きの純粋な強さで勝負するなら
サモンナイトの悪魔主人公に勝るものはないかと。
レベルをマックスまで上げたキャラが束になってかかっても勝てない強さなので。
166 :
助けて!名無しさん!:2005/10/03(月) 14:10:16 ID:fhppCdrR
フォルセティ装備のセティも強いですけど、
運が悪いとイシュタルやアルヴィスにやられますからね。
サモンナイト主人公の場合は運とか関係なく
殺そうとしても死なない強さですし。
やっぱここでいう強すぎキャラは普通に進めてて仲間に入ったとたん他を圧倒する戦力か
同レベルの他キャらを圧倒する戦力かずるい特殊行動持ってる奴ってことだよな?
だから聖戦のアイラだって!!
アイラは攻撃面ではともかく守備が豆腐すぎだろ。ラクチェの方がまだ強い。
170 :
助けて!名無しさん!:2005/10/03(月) 18:15:21 ID:fhppCdrR
アイラやラクチェなんてどれだけ乱数利用して鍛えたところで、
乱数調整なしに普通に鍛えた神剣装備のシャナンに勝てないと思いますよ?
ファイアーエンブレムシリーズのソードマスターはそれなりに強いですが、
回避に頼っている所があるので運要素が大きすぎます。
あえてFEで最強キャラを選ぶのであれば
フォルセティ装備のセティか蒼炎のアイク(天空&ラグネル装備)でしょう。
魔人学園の平坂
>>170 調整したユリアは?
最後しか使えんけど('A`)
星・光・命・闇のオーブ持ったマリクで。
175 :
助けて!名無しさん!:2005/10/04(火) 00:52:02 ID:pWYDI9O/
鍛える育てるとかそういうの無しで一番強いのは、
ネオ・グランゾンだな。
176 :
助けて!名無しさん!:2005/10/04(火) 00:57:57 ID:G2YD4pG+
いや育てる鍛えるなしで最強なのはサモン3の主人公。
レベル1のままでも勝手にレベルマックスステータス最強になる。
中ボスもラスボスもすべて雑魚。
攻撃されてもダメージ受けずに反撃だけで死体の山。
そこのステージだけだし、バッドエンドじゃん('A`)
178 :
助けて!名無しさん!:2005/10/04(火) 01:23:04 ID:G2YD4pG+
バッドエンドじゃだめなの?
最強の味方キャラ、育成なしの条件満たしてるけど?
バッドエンドルートにいくための難しい条件もないし、
誰でも使える最強キャラじゃだめなの?
そのステージだけって、
それなら最終章でのみ仲間になるユリア(ナーガ装備)とか
蒼炎の助っ人とかいっぱいいるじゃん。
てか異様な強さのキャラって、
最後しか仲間にならなかったり、
特定のめんどい条件があったりって当たり前なのでは?
普通に最初からそんなのがいたらゲームバランス崩れるし。
鍛えて最強にしたいなら、
ドラクエとかFFでも(SRPGじゃないけど)レベル99にでもすればめちゃくちゃ強いけど、
根気がいるしやる人も殆どいないと思うしね。
180 :
助けて!名無しさん!:2005/10/04(火) 02:11:52 ID:G2YD4pG+
必死って俺別にサモン好きなわけじゃないんだけどw
全然やり込んでもいないし。
好きなゲームではそこまで強いキャラいなかったから
SRPGプレイヤーとしての意見を述べただけなんだけどw
必死って俺別にサモン好きなわけじゃないんだけどw 全然やり込んでもいないし
↑余裕がないのにwつけたり反論しなきゃいいものを顔真っ赤にしてレスをつける・・・人これを必死と言う!
よってロム兄さん。天空宙心拳は無敵です。
>>180 好きでもないシリーズを1〜3もプレイするもんかよ
なんでそんなに必死なの?なんで好きって認めないの?なんでそんなに頭弱いの?
184 :
助けて!名無しさん!:2005/10/04(火) 07:34:12 ID:pWYDI9O/
ネオ・グランゾンは最初のステージからいるし、主人公扱いだし、
HP回復能力のおかげで死ねって言われても死ねないし、
複数の敵を同時に攻撃できる兵器持ってるし、
ダメージ3倍の魂とか持ってから最凶です。狂ってる。
サモンナイトキモスwwwwwwww
総合的な観点で最強だからー
サモンナイトのは使用期間って面でマイナスかな……
一瞬の強さでいいなら魔装機神のサイバスター(精霊憑依)もOKだし
テンプレとかあれば判断しやすいかも
【作品名】
【名前】
【使用期間】
【性能】
↑こんな感じでさ
>>178 >てか異様な強さのキャラって、
>最後しか仲間にならなかったり、
>特定のめんどい条件があったりって当たり前なのでは?
>普通に最初からそんなのがいたらゲームバランス崩れるし。
その当たり前を無視し、ゲームバランス破壊しまくってるのが複数いるんだよ。
有名なとこではFFTのシド、スパロボのイデオンとか。
だから、律儀に「最後しか仲間にならない」「めんどい条件がある」などで
バランス調整に尽力してるキャラは、このスレ的には1ランク下。
>>184 普通に初めてプレイする分には使えないじゃん
裏技とか無しな。
しかしオルランドゥとかは誰がやってても仲間になるし
育てなくてもいきなりツヨス('A`)
シナリオ上必ず仲間になる、育てる必要なし、特殊出撃条件なし、
装備武器最強、アビリティ&パラメータ最強…。
オルランドゥはSRPGにあるまじきキャラだな。
GOCXのマリモさんとか
FFTはシステム的にラムザ以外の固有キャラは微妙な気がする
算術ホーリーとかは覚えれば誰でも出来るし
ためるのお蔭で序盤から幾らでも稼げるから初期メンバーの方が加入時点の固有メンバーより強いなんてザラ
>>191 うん、それはそうなんだよ
ただめんどくさいし時間がかかる
その点も踏まえてシドはやばいって結論
成長させずともあの能力だぜ
でもオルランドゥひとりで敵を全滅出来るかっていうと…どうなんだろう?
単独で普通に敵を全滅可能かどうか、っていうのは基準に入らないかな…
>>193 オルランドゥ使った事あるか?
単独でステージクリアなんて超余裕
まぁ赤い奴からは全力で逃げるけどね
赤チョコボ軍団相手にはつらいが…。
普通の人間キャラ相手なら、他のキャラが敵にたどり着く前に敵を全滅させちゃうからね。
永久ヘイスト持ちでもあるし。
>>194 むしろ俺は調子に乗って突撃させて普通に殺された口だ
調子に乗って一章で侍とか忍者になる勢いでためたりチャクラ連発してたから
198 :
助けて!名無しさん!:2005/10/06(木) 12:44:46 ID:kgj266Rz
信長の野望烈風伝ないしは革新の上杉謙信が最強ではないかな。
味方といって良いのかどうか迷いますが、まぁ最初から使おうと思えば使えますし。
国取りゲームなので、いくら強いユニットがいたところで、
一人ですべての領土はまもれないので余裕で全クリとはいきませんが、
少なくとも単純に謙信を参加させた戦闘ということに限ればまず負けないかと。
騎馬隊+スキル軍神+突撃で歴史の教科書に載るような有名人でも殆ど一撃で葬ります。
FEのバーツ
>198
1:ここはSRPG板。板違いです。三戦か歴ゲ板預かりの人物。
2:風雲録の謙信はどうだろう。奴は一人で全国統一できる極悪性能。
謙信一万で三万〜五万の兵力価値がある。
風雲禄謙信はコンピが春日山城に鉄砲100で籠もればまさしく手の出しようがないが
自分で使う場合は鉄砲による一発死の危険が付きまとうのがネック
セオビット(成人体型)
ナムカプのKOS-MOSに一票
モッコスならまだ武神コンビの方が強い
まあどっちもこのスレのキャラと比べるのはかわいそう
ゲームバランスを破壊するキャラは?と聞いてるのと等しいからな。
本来はいない方がゲームとしては正しい。
雷神シドを初めて見たとき、おじいちゃんだから成長率弱いだろ・・・と勝手に思って
仲間にするの本気で辞めとこうと思った時にエクスカリバーが見えてこれだけ剥いで、解雇しようかな
と思ってたんだけど俺はどうやら間違っていたみたいだな。
横山光輝 三国志の呂布
戦闘面では最強すぎる。
シドシド言ってるけど実はラムザも結構危険人物なんだぞ
ストーリー上で必ず仲間になって、改造育成装備抜きで最強って言ったら
スパロボ64のゴッドガンダム
開幕気合×3でハイパーモード!そして、数々の凶悪な武器!(MAP兵器持ち)
1/2の確率で避ける分身殺法ゴッドシャドー!
その上2回行動!ゲームにならないぜ!
>>208 でもしょせん見習い剣士じゃないか・・・
あとオルランドゥが強い強い言われてるのはインパクトもあるよな
他のキャラとのあまりの性能差にびびる。初心者救済キャラとして完璧な強さだ
それにしても、あのタイミングは謎だ。
初心者救済っていっても、ウィーグラフとの一騎打ちとか一番の山場は越えてるわけだし
あそこら辺までくれば、初心者でもかなりジョブアビリティとかのシステム理解してきてると思われ。
アビリティの有効な組み合わせに気付いて、楽になってきてる頃じゃね?
そのタイミングで、アビリティとかのシステム全否定の彼が仲間になるのはねぇ…
魔法系ジョブが必死に詠唱してる横で
チャージ無しの聖剣技で瞬殺してくオルランドゥ('A`)
213 :
助けて!名無しさん!:2005/10/08(土) 15:29:59 ID:oVQ8iold
>>200 おれもやったよ1人で全国統一
「ロードローラー作戦」
214 :
助けて!名無しさん!:2005/10/08(土) 22:25:51 ID:BurZ89d+
ユニットじゃないけど
FMのツィーゲライフルだっけ?
あれは凄かった
215 :
助けて!名無しさん!:2005/10/08(土) 23:26:22 ID:D7Trhn2u
まぁ普通にシドで決まりでよくね?
作品の知名度的にも文句ないだろ
次点にグランゾンってことで
まあミリオン売れたSRPGなんて他に滅多に無いしな・・・
知名度的にはバツグンだろう
217 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 00:28:37 ID:rz71Oor6
古いし味方?で違う気もするがスパロボFの暴走EVAとか問題外?
>217
強いのはわかるがスレの趣旨とは違う気がする。
>>216 滅多にどころか、下手するとSRPG唯一のミリオンじゃないか?
FFT。
221 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 15:40:31 ID:Q64lB2CI
でもシドと違ってネオグランゾンは死にたくても死ねねーンだ。
攻撃力も無改造で18000もあるし。
ネオグランゾンなら全ステージ一人で楽勝だからね。
無改造、レベル1でも変わらないだろうし。
シドは・・後半めんどくさくなって、エクスカリバーとデュランダル?
の2剣持ちキャラ量産で力押しだったからどうだったかな・・
最後入るアルマがかわいかったことだけなら覚えてるけど・・
エクスカリバーは普通にやってたら1本しか手に入らないから。
今までのバランスぶっ壊したインパクトも手伝ってシドは印象に残る
てかそもそもシステムの違うゲームで議論する事自体無駄では?
SRPG史上最強とかほざいた1が全面的に悪い
個人的には、オグマが苦戦するなか、
一人で敵をバッタバッタ倒した紋章2部初登場時のネプチューンマン
>>224 科目が違っても偏差値は出せるはずだ
たとえシステムの違うゲームでも各ゲームごとに全キャラ全パラメータの平均値を算出しt・・・
ん?偏差値ってもうないの?・・・あ、あぁそうなんだ
うん、撤収
227 :
助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 13:19:03 ID:51jtRJFw
雷神シドっていうか破壊神シドだな。ある意味で、そしていろんな意味で。
先生!
ダークナイトジークに頼りきってたら詰みました……orz
229 :
助けて!名無しさん!:2005/10/13(木) 15:33:36 ID:R843q8wc
>>228 とりあえずホームズにいる最強キャラをすべてリュナンのほうに投入しろ
まともに戦える奴が3人くらいいるならなんとかなる。
最悪それすらできない状況なら少し前に戻ってホームズで数人鍛えるか
セーブがないならロジャーとか素の状態でもそれなりに戦える奴を壁にして
成仏させながらナロンなどを集中的に鍛えればまだいける。
とにかく強いやつ全員リュナンに投入だ!
ホームズはホームズシゲンだけでどうにでもなるからな
ネオグランゾンはカス
あんな弱いの見たことねー
>>230 あんたスパロボEXやったこないだろ?
一度やれば分かると思うよ。
自給自足も出来るオルランドゥで良いと思う
裏技やコマンドで出そうと思わなくても普通に出るし('A`)
何をもって最強とするか人によって違うから決めようが無いな
武将風雲碌の上杉謙信
数字以上の汚さ
表示上は戦闘100だが実際は150とも200とも言われてるな
まさに触れるだけで敵を粉砕する
236 :
助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 12:28:55 ID:dfVkN9EI
初です。
ティアリングサーガのカトリ→聖竜ネウロン。 なんか、すごいことになる。
237 :
助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 14:38:09 ID:Qdic6DWn
ナムカプの武神様、邪神様以外おるまいよ。
238 :
助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 16:22:03 ID:wjbb6toB
邪神をスパロボ風にわかりやすく言えば、
1精神コマンド使いまくって強化
2攻撃
3与えたダメージで精神P回復
4エンドレス
かな。
このスレみて改めてスパロボ厨が痛いってことわかったきがする。
『怪物と闘う者は、その過程で自らが怪物と化さぬよう心せよ。
おまえが長く深淵を覗くならば、深淵もまた等しくおまえを見返すのだ』
フリードリッヒ・ニーチェ
スパロボのアムロ
全てにおいて最強と呼ぶに相応しいスーパーエース
さすがに俺でも↑が釣りだとはわかる
↓で釣られたwwくる
えーと…いや!カミーユの方が最強だZe!
スパロボ詳しくねーんだよ!ヽ(`Д´)ノ
じゃあ俺はシーブック最強説で・・・
いやムリか
245 :
助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 19:46:15 ID:10O4as8O
キンケドゥに化けると 格闘系ニュータイプで使えるか…。2次αは。 トビアのが Zで突撃しまくりだけどなWWW。
スパロボEXのネオグランゾンは強すぎてゲーム性が皆無。
試しにプレイしてみたものの途中で飽きた。
最速仕様デニム
石化するまでのエーヴェル
シナズの存在知ってるのはいるのだろうか
バハムートラグーンのフェニックス。
死なないんだから。
アークザラットUのちょこ。
隠しではあるが個人的にはFFTシドより上じゃないかと。
サモンナイト1の魔王EDラス面の主人公。
相対的な強さで言ったら飛び抜けてる。
>>248 5章でかなり頼りない。
ノーリセでやっている時、早く捕獲されて、ナンナが危なくなったり。
スパロボDのガーランドは駄目か?
ネオグランゾンと違って裏業の類は一切ナシで仲間になり
冗談抜きで一機でラスボスまで倒せるんだが
と思ったが携帯ゲームは板違いか。まぁスパロボ関連ってことで
鬼畜王ランスのランス
ハボリム先生
石化先生
ハボリム先生はペトロクラウドのスペシャリストだったな
あんた本当に剣聖かよと
おまけに防御がヤバくて二刀流なんてとてもできない
目見えないのに強杉なハボリム先生
スパロボ房のウザサキモサが良くわかるスレでつね(^ ^)
何故火に油を注ぐ?
ホワイトドラゴンでガチ
シュミレーション界の御三家
スーパーロボット大戦
ファイアーエムブレム
サモンナイト
一番歴史が古いスーパーロボット大戦が有利
>>262 ×シュミレーション
○シミュレーション
ついでにこれらはシミュレーションRPGなので
シミュレーションとは違う
264 :
助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 18:35:40 ID:UdbjqL18
主は、SRPG史上なので ↑のもありってことで。あげ。
265 :
助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 21:22:29 ID:eqsYMel1
サモンナイトってなんだよ。
シャイニングフォースのが名作じゃん。
>>262 ファイアーエムブレムの方が古くなかったか?
しかもその御三家、あんたが好きなの並べただけだろ…
ヒント:将軍家>>>御三家
268 :
助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 23:32:14 ID:/zlvoxcM
>>263 最初のスパロボはFEのもろパクリだったような。
ファイアーエムブレム
シャイ二ングフォース
ラングリッサー
じゃない?
ファイアーエムブレム
シャイ二ングフォース
忍者武雷伝説
271 :
助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 13:22:02 ID:YVw+a1rH
ファイア−エンブレムはセティ様
ラングリッサーはシグマ様がむちゃくちゃ強いでつ
オルランドゥなんて装備剥かれたらただの雑魚だ
273 :
助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 14:57:21 ID:fkNnph4+
魔神転生のヒロイン
ひとりでみなごろし
それでも
レーテに架かる橋
を主人公と二人だけで渡り切るのは無理だと思う…。
ラプソディアの4様こと、本編主人公はどうですか?
周りからの逸脱具合でいけばかなりのものですが。
ネオグランゾンは隠しユニットだしなあ、普通には使えない。
スパロボでそれを除いたら強いのはなんだろ、新のゴッドとかかな?
シャイニングフォースは2のツィッギーが強くね?
オルランドゥ
ゲームが一気につまらなくなった
before
魔法とかCTで発動順、ダメージ、MPなどを考慮
After
永久ヘイストでいきなり行動
MP消費なし、CT関係なしの一撃死
装備も100%ブレイク
HP減っても闇の剣一発で完全回復
>>276 魔装機神では隠しでなくネオグランゾンが仲間になる。
>>277 俺の記憶ではアサシンに瞬殺されまくりのイメージ。
魔装のネオグラは分岐な上にラストだけじゃん
しかも寝返るし
281 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 07:50:14 ID:gT0E5uNY
スパロボ、FE、FFTやってみて
神 FFTオルランドゥ どう見てもバランスブレイカーです ありがとうございました
第四次ビルバイン αヒュッケmkV FE封印ルトガー こいつらもつえー 敵がゴミのように散っていった
おまいらチキン!のベオ様も忘れないで下さい
鍛えないで強いのなら分かんないな…
鍛えるのOKで強いのならディスガイアのキャラ全般だな
パラメータ自体がインフレしてるし
284 :
助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 21:30:47 ID:WdwG0++u
鍛えなくて硬いTSのカトリ様に1票。(ネウロン)
ミラン
【サカヲタ】ACミラン
【軍ヲタ】対戦車ミサイル
ラプソディアの罰の紋章は本編での鬱憤を晴らすかのような凶悪性能
ちなみに最弱なら俺は裏真言か真言の人を押します
アークのちょこに一票
アークはSRPGなのか……?
確かにちょこはバランス崩れるが
モッコス様だ。ブタが
112式法春
>>290 あれもヤバイけど
同じFMなら嫌なヴァンツァーとかのほうがヤバイ気がする
5話くらいで手に入るし
FFTのシド
ネオグランゾン弱すぎ
アロセール
>>294 アロセールは最強だな
バランス破壊するほど強いわけでもないが、誰もが重用する存在感
クラース・F・レスター
FE聖戦 序章のアルヴィス
リカバーリングとファラフレイム、見切りでバランス破錠
そんな限定的な最強出されても・・・しかも味方ユニットかそれ?
NPCじゃないか
ほっとけば敵倒すが駄目か…
リグロードサーガだと誰だと思う?
じゃあ俺はレヴィン親のセティが最強と言ってみる
熱血大運動会のれいほう
ジェイガン
305 :
助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 01:14:47 ID:Qnlqa/FG
もうやめろ!不毛な争いはやめるんだ!
どう考えたって"ネオ・グランゾン"が最強なんだ!
俺だって認めたくないさ!
でも…"アレ"を見てしまった以上認めざるをえないんだよ!
これはもう仕方のないことなんだ!
しかもシナリオもキチンと専用の長編が用意されていると来た!
ストーリーの中枢とも言えるようなシナリオが!
だから当然、これは隠しとは言えない!これをやるのは、必然だよ!
隠しコマンドとかなんかアレは、とりあえずのものだよ!見栄はっただけ!
だから、最強は”ネオ・グランゾン”に決定!!
さぁ、皆もこんなところで油売ってないで他所に行きなさい他所へ…。
地上戦なら戦車Aと自走砲Aが最強。
307 :
助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 12:55:35 ID:nmajBtoU
めちゃくちゃマイナーですまんが軟弱ダンジョンン9の
緋村剣心
系統別には分けることはできるけどほとんど能力的に
かぶりがない味方162人の頂点に立つ男。
圧倒的な回避力で唯一往年のスパロボのアムロなみに
敵をずばずばと切り刻んでいく。
ちなみに
162人の味方と94人のボスと391種類のザコ敵を要しながら
ゲームバランスが取れているかつキャラの能力にかぶりがない
驚異的な同人系ゲームだったりする。
>>307 流石に聞いたこと無いんで調べてみたらSRCか
公開停止してるみたいだが
SRCはキャラが足踏みしてくれて、
マップスクロールがスムーズだったらな。
T34戦車
ヴァンダルハーツのヴァンダリアンに転職したアッシュ
>>307 軟弱ダンジョンン9ならブギーポップの方が強い気がする
314 :
助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 12:11:13 ID:Woiikvk/
>313
ブギーだとボスに対する攻撃力に難点を感じるけど。
迎撃と長射程で果てしない生存力を誇るゴルゴや切り払いのアンディ
安定した高性能の超電子ストロンガー、機械だろうが
精神生命体だろうが何でも治すブラックジャックも捨てがたいよね。
後最高攻撃力で硬い勇者ユーリル。
リナ=インバース(ブースト)や
リディアに隠れ身があれば最強クラス入りなんだけど。
復活前提のキン肉マンやライダー1号とかも復活の消費量が少し問題かも。
今一歩能力が足りない準最強クラスが多いけど個性を楽しむと思えば中々楽しめる。
最強クラスでなくてもクリアできるし
自分で難易度を調整していると思えば。
それにキャラの能力値が個性的だからいろんな
パーティー編成を色々マジ楽しめる。
HP上げ=難易度上昇やゲームバランスだと考えている
ゲームに飽きたやりこみゲーマーにはお薦め。
とこんなやりこみ良ゲーなんだけど
公開停止とはしらなかった残念。
製作者に黙って渡すわけにも行かないし。
>310
SRC最大の問題はそこだよねグラフィックがちょっと弱い。
逆に考えるといらん演出がないから純粋にシュミレーションを楽しめる
ともいえる。
315 :
助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 12:21:49 ID:Woiikvk/
と少し長めの文上げてみたけど
流石に軟弱の話は軟弱スレでした方が良いかと考えなおしたんで
そっちいくね。
こっちでも短めの返事くらいはするけど。
色々ゲームやってきたけど印象度で聖戦の系譜のアイラかなぁ
あとタクティクスオウガのアロセール
一撃必殺でバッサバッサと殺していったなぁ
>>305 ネオグランゾンなんてカス
もっと強いユニットは他にもたくさんいる
あー確かにヴァンダリアン化したアッシュはすごいな。
毎ターン見方全員のHP全回復とかもできるし、属性「神」とかじゃなかったっけ?
>>317 いくらなんでもカスはいいすぎだろう。
5段階ぐらいで評価したら間違いなくトップクラスであることには違い無いと思うし。
絶対的に強いじゃなくて相対的に強いでいいんじゃね。
ネオグランゾンは確かに反則的に強いが、裏技で出すため普通のプレイでは出ないし、
オルランドゥは他のキャラに比べると全剣技&エクスカリバーで他のキャラに比べると強いし、
ペトロ+ハボリムとかも敵の半数を無力化すると意味ではかなりの強力キャラ。
ところで、正式なユニットではないが個人的に半熟英雄(SFC)の大臣を推したい。
相対的な強さならバハラグのサラマンダーだな
一体だけ無敵だし
>>321 あれは反則だよな・・・
戦略性も何もあったもんじゃない
323 :
助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 22:50:48 ID:mCU0IMSZ
自分が気に入ったキャラが最強と信じている。
オルランドゥをオンドゥルと読んでしまった
俺はもうだめかもしれない
剣つながりで何気に共通点があるな
327 :
助けて!名無しさん!:2005/11/20(日) 12:00:44 ID:KOBb/8zt
とりあえずゼオライマーとそのパワーアップ版。ゲームにならん。
みんな!ハーディン忘れてるーーーーーー!!!
ジェイガン
攻撃性だけでいったらイデオンが最強
AWW千年帝国の興亡(ss)のE系列の戦車とマウスが強かったような気がする。
敵の地上兵器が弱すぎるだけかもしれんが。
FE776のガルザス先生。まず名前からしてイカツイし顔怖すぎ。
最初敵として出てくるんだけど、まだ6章主人公レベル7位の状態なのに
HP54,ほぼフルパラメーターの戦闘力で
2回行動して本気で殺しにかかってくる ((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
まさにフリーザ
ところが一旦仲間になるとラスボスすら1ターンで沈める強さ
まさにダークドレアム
ラングリッサー2の主人公オンリーで鍛え上げると鬼になる。
覇王モードの話な。
>>332 フリーザやダークドレアムに吹いた。
まあ、バサーク掛けられてレスト使える状況じゃなかったら恐怖だな。
335 :
助けて!名無しさん!:2005/12/01(木) 16:01:32 ID:O11jhTzs
敵に撃墜されたエバ初号機
ビグザムに突っ込むスレッガーさん
タクティクスオウガのカノープス
このスレって何を基準として最強を決めてるんだ?
ざっと見た所、使い勝手の良さとかパラメータかな?
だとしたら最強はやっぱ日本一ソフトウェア関係のキャラになると思う。
オルランドゥは当然としてネオ・グランゾンすらも一撃で葬るくらいの威力を持ってる味方ユニットはゴロゴロしている希ガス。
よって以降は「日本一キャラの使い勝手の良さ」を語るのがこのスレの自然な流れかと・・・。だってステータスがALL百万超えユニットなんてそうそういないしな('A`)
以上、日本一ファンの戯言でした。
>>1に書いてある通り作品内での相対的な強さだろう
同等の強さの味方が存在しうる日本一ゲーの突出度は知れてる
340 :
助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 04:55:18 ID:9/k5Au5i
聖戦の系譜のアイラ
はやられる時は一瞬だけどな。
あのゲームなら
一週目はアイラだけど2週目から戦略を組みなおして
やられる確率の予測が安定する適度に硬くそこそこ避ける奴の
ほうが便利だった記憶が。
341 :
助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 04:59:49 ID:9/k5Au5i
ジオンの系譜のケンプファー
圧倒的ではないけれど
安いので数を揃えやすく移動スピードも高く
高性能、宇宙地上両方に適応してくれて
ひたすら便利だった。
エースパイロットは標準でケンプファー搭乗だったけど。
ジェイガン
343 :
助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 07:37:18 ID:UckaX463
FFTのオルランドゥ
344 :
助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 09:26:32 ID:tD0JPlMs
やはりゲームバランス大破壊してる奴を書くべきだわな。
ケンプよりリックディアスのほうがよっぽどブレイカーだった気がする。
二部だけど。 一部はドムの量産配備さえしっかりできればあとは楽チンだしな。
マジサジ最強
347 :
助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 11:21:48 ID:KF2YMjgP
オグマしかいないじゃん。
やっぱしフォルセティだろFEは
日本一のなかでも成長率から装備数まで何から何まで強い戦艦良綱が最強だと。
日本一のステータスはただ数値が大きいだけじゃないのが凄い、
ラスボスクリアのLVなんて他ゲームと似たようなもん
他に強い味方がいるからダメなんて言う奴はもうちょっと考えてくれ
強くするためには転生させて経験値を沢山やらなきゃいけない、
そんなのはLV1のバランス崩壊キャラとLV99のヘボキャラを比べて
ヘボキャラのほうが強いと言っているようなもんだぞ
シドルファス・オルランドゥだろやっぱ
というかゲーム中の他のユニットとの相対的な評価だろ、
HP約5000とHP60000これで約10倍
敵からのダメージも普通のユニットが1000とか
2000くらう攻撃でもほぼ10ポイント、
射程、攻撃力もトップクラス
どう考えてネオグランゾンしかないような。
核保有者のブライトさん
>>348 聖戦でナーガ持ちユリア>ユリウス>その他は確定だろう
>>354 ユリウスは味方じゃないから
いちいち書かなくても良いかと。
ブーツを履いた高速ドーガ
357 :
助けて!名無しさん!:2005/12/11(日) 23:06:05 ID:Rtu2rQxA
だめだ、面白かったSRPGには基本的にゲームバランス崩壊キャラや
ユニットはでてきてもコストが高かったり使用制限が付くか
イベントになってしまう。
返事がある、このスレは根本的に崩壊している。
358 :
助けて!名無しさん!:2005/12/11(日) 23:48:50 ID:blx07LNH
ハボリム。
AGI(命中率)高すぎて、ペトロ(石化魔法)を使うと作業ゲーになる。
ていうかソードマスターが補助魔法使えないようにするだけで良かったのに…
360 :
助けて!名無しさん!:2005/12/12(月) 00:42:03 ID:ZkV8v2oK
ネオ・グランゾンは正当な裏技で出せるからやっぱ最強はネオ・グランゾン
361 :
助けて!名無しさん!:2005/12/12(月) 00:48:37 ID:hr1hryiT
御剣だ覚えとけ!
362 :
助けて!名無しさん!:2005/12/12(月) 01:17:44 ID:K6iB+JLJ
ラクチェにバルムンク持たせられたらなぁ
だから最強は日本一キャラだって言ってるじゃん・・・・・
ネオ・グランゾンも装甲=防御力で考えると6500+αだっけ?良綱の一撃で葬れるね( ´,_ゝ`)
だから以降は日本一の最強ユニットを決める方向でよろ。それ以外はスレ違いも等しい^^
1 :助けて!名無しさん!:2005/08/25(木) 16:41:04 ID:m/haUria
設定上の強さではなく、そのゲーム中のほかのユニットとの
相対評価でお願いします
地味だけど、シャイニングフォース1のドミンゴ
守備、HPがやたら高くて飛行できる魔法ユニット。
狙われやすいから前に出して敵が集まってきた所でフリーズLv3
366 :
助けて!名無しさん!:2005/12/12(月) 16:47:20 ID:vyKpOGLG
776のセティだな
367 :
助けて!名無しさん!:2005/12/12(月) 17:29:21 ID:tHwXGC6R
真聖ラーゼフォンだろ
368 :
助けて!名無しさん!:2005/12/12(月) 17:49:24 ID:gd1Be5yQ
>365そいつは魔法で簡単に死ぬからなぁ
って、このスレの連中と比べたらザコだったな。
じゃあFFTの二刀流モンク
アイラ好きだけど、アイラはそこまで強くないでしょ。
マリータのほうが鬼。
セティの方が鬼
>>372 セティは意外と微妙なんだよな、
24章の敵のマシーナリーの命中率10パーセントの
攻撃をいきなり必殺で食らって即死しているしまつだしな。
374 :
助けて!名無しさん!:2005/12/13(火) 14:35:35 ID:52TY9+m6
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジェイガン! ジェイガン!
⊂彡
SRCのシナリオでデータをいじれば誰でも最強になるよ
376 :
助けて!名無しさん!:2005/12/13(火) 23:06:04 ID:TqKFW7iJ
救世主獅子様が最強に決まってるじゃん!
http://sinozane.exblog.jp/ 獅子様の部隊である黄金艦隊も最強の兵力だし、黄金砲の威力も核爆発以上だし。
獅子様なら小泉もブッシュも一撃で殺せるしね。
あらゆる面において獅子様は最強。というかこの世界に獅子様に勝てる奴なんていないでしょw
フロントミッション3rdの112式法春
HP高い、属性防御率高い、命中率修正高い、回避率高い、
出力高い、軽い、機動力高いと七拍子揃った豪華仕様。
入手スキルもハンパじゃない。
パーツを破壊されたら反撃で敵を即死させるリベンジbody
発動した時点で相手の死亡確定のbodyブレイク
格闘攻撃からビーム砲まで消費APを0にしてしまうAPコスト0
どれもゲームバランスを破壊しかねない
さらに入手するともれなく威力250のビーム砲「強粒子砲」が付いてきます
378 :
助けて!名無しさん!:2005/12/14(水) 00:14:17 ID:kGB1HT1Y
FFTキャラはどう頑張っても、Tオウガの転生キャラには勝てんだろ。
同じWT制でも、Tオウガの転生キャラは常にWT1。
シドでさえ相手にもならんよ。
やはりMXのゼオライマーが強烈だった。中盤からラストまでずっとバランス壊し続けるのがミソ。
やっぱりシドルファス・オルランドゥに勝る奴はおらんなぁ。
当たり前のように仲間になって、当たり前のようにバランス破壊。
製作者が何か間違えたとしか思えない。
あれ初心者救済のつもりなんだろ
元からいくらでも稼げるヌルゲーなのにあんなキャラいらん
>>382 あのゲームはタクティクスオウガと違い敵の平均レベルが
こちらのレベルに反映されなかったから
ああいう異様に強いキャラを投入することによって
バランスをとっていただけじゃあ。
FFT格闘忍者
信長の野望シリーズの上杉謙信。
蒼天のみ例外だが、
革新ならば、回復役をひとりつけるだけで、
単騎で織田軍でも武田軍でも何でも余裕で蒸発させながら進軍してゆく。
今までのシリーズとちがって初心者には難易度が高いと思われる革新だが、
謙信を使えばそれまで強敵だった大名家が嘘のように蒸発していく。
鈴木重秀
387 :
助けて!名無しさん!:2005/12/16(金) 04:07:13 ID:FLEE6icY
ヨハルヴァ
シャナム
難易度変わる
二階堂盛義
390 :
助けて!名無しさん!:2005/12/16(金) 13:19:24 ID:pKElYvpT
ミスターサタン
391 :
助けて!名無しさん!:2005/12/16(金) 19:44:34 ID:+77eC041
魔神転生Uのアフラマズダー
物理攻撃、魔法攻撃ほぼノーダーメージ。
単騎突撃でクリアも可能。
頼りまくってたよ。
嫌なヴァンツァー
序盤中盤のゲームバランス完全崩壊
敵陣に単騎で切り込み
猫とカエルの拳で紙屑のように敵機を引き裂いていく終盤も高い性能で主力として十分活躍する
今ならもれなく最強の対空ミサイル「おたけさん」が付いてきます
>>392 実は最後のショップで売られている機体のほうが性能良かったりする罠
イーゲルアインツ以外は明らかに嫌なヴァンツァーよりも性能がいい
レイブンと同等の性能で肩武器も装備できるので意外と使い勝手いいよ。
395 :
助けて!名無しさん!:2005/12/16(金) 23:49:11 ID:rJP5GnkZ
ガンニョム
396 :
助けて!名無しさん!:2005/12/17(土) 00:51:36 ID:Uk4i4Z0K
グレート
マジンガー
トラキアで
移動力を含めて限界近くまで育てて
スキルアイテムを全てつけたマリータ
というかトラキアは無茶苦茶根気よくやれば移動力を
20まで上げられるし、成長率の低い奴でも聖戦士の書で
補えるから結構な強さのキャラが出来やすいな。
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まぁ、すこし やすめよ
400 :
これ以外は認めない!!!:2005/12/17(土) 21:11:42 ID:PRxpHTGJ
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>>400-401 まあ、そいつらもバハラグのフェニックスには勝てんよ。
完全な不死だからな。
ここまでで一回しか名前出てないのが不思議なくらいの鬼キャラ。寄り道できるようになればすぐつくれるし。
FE紋章のシリウス
登場してから即座に並居る海賊をなぎ倒す姿にはシビレた
404 :
402:2005/12/19(月) 02:41:34 ID:hNNv0tpC
と、フェニックスはサラマンダー名義で何回か出てるな。訂正。
×…一回
○…数回
>>402 馬鹿!ネオグラだって実質不死だっつーの!
HPが65000あるのに1ターンにつきHPが30%も回復するんだぜ!?
ほとんどの奴の攻撃が10だし!
良綱とかも目糞鼻糞だし!
おまけにゲーム上じゃなくて設定でも強いしな。
(の´D`の)プー
スパロボだとネオグラかね。
隠しユニット外したいから個人的にはゼオライマーなんだがな。
FEはセティよりアルムを推しておく、最初から十分強い上に開花も速い。
ユリアは、ノインだかツヴェルフだかにタイマンで殺されかけるから問題外。
407 :
助けて!名無しさん!:2005/12/19(月) 19:23:09 ID:mdJM1MWA
>>405 でも倒せるしな。
昔なら、魂付きの必殺技数発で撃沈じゃねえか。
>>407 味方ユニットはマップ兵器で
巻き込まない限り攻撃できないんじゃあ。
グランゾンの良さがわからんのか
ネオはイマイチ好きじゃない
410 :
助けて!名無しさん!:2005/12/19(月) 23:46:03 ID:mdJM1MWA
>>408 ってことはラーカイラムのMAP兵器でも落ちるわけか。
ネオ・グランゾンも。
いつのまにかスパロボスレになったな。話に入れん
これだからスパ厨は…
分かった分かった、ネオグラとか良綱強いのは分かった。同着1位でいいよ、もう。
しかたがないから2番決めることにしよう(´ー`)/~~
俺はFEのオグマの鬼神っぷりが忘れられんよ
設定上の強さならドラゴンボール系のキャラだな。今は格ゲーが主流だけど
昔はSRPGだったんだよ
test
418 :
助けて!名無しさん!:2005/12/20(火) 09:19:49 ID:xcQr/3wl
飛車
>>415 設定上だったらイデオン最強に決まってるだろ
まぁ、ドラえもんの場合もしもボックスさえあればイデの発動すら食い止められるけどな。
って言うか、地球の22世紀ってすごいな。
こんなとんでもない物体が一山いくらで売ってるんだから。
それも大借金を抱えたセワシでも買える訳だし。
それをあっさり無効化できるネズミは猫に食べられ、猫は人に捕まって三味線の材料にされ
その人はモビルスーツにあっさり押しつぶされ…あれ?
もしもボックスで作られるのは架空世界だから、実際にはイデは発現するんじゃないか?
というのをどこかのスレで読んだきがする。
おまいらまとめて最強スレに帰れ
ここは
>>1にもある通り、
「そのゲーム内における、他ユニットとの比較において」
飛び抜けた強さを持つユニットを挙げるスレだっつーのに
シドルファス・オルランドゥ
全剣技が異常、基本性能も異常
サラマンダー
HP無限。移動力無限。状態変化一切無効。火力も十分。
このスレ見て思ったこと。
アホって予想以上に多い。
1を読めおまいら。
>>410 EXにはラーカイラムはおろか、
ブライトすら出てないと思ったけどな。
一般の敵にならタクティクスオウガのハボリムのペトロクラウド
428 :
助けて!名無しさん!:2005/12/20(火) 20:49:46 ID:FWxSRovI
ヨヨ
主人公にとってはいろんな忌みで最凶
スーパー特撮大戦のハーケンキラーとか
回避率が異常に高くてフル改造した機体で何を選んでも命中率1%
ちなみに隣にいるやつの運動力が28でハーケンキラーは140
しかも倒さないとクリアできないし
こいつを倒すにはウルトラセブンで相手をするしかないが
ウルトラセブンのレベルをあげておかないと
これまた命中率が1%しかでない。
精神コマンドのないこのゲームでこいつは強いと思った。
やっぱシドだな
同じくスーパー特撮大戦2001に出てくる
シャドウナイトという敵キャラ
そのステージでの平均敵レベルは40くらいなのに
こいつだけいきなりレベル80で出てきてかなり驚く
この強さはやはりバグなのか
10ステージ後に再登場したときは適正レベルのレベル58で出てきた
■■■■■■■■■
スパ厨は出て行け
■■■■■■■■■
でかさだけならグランドレッドのアレフだな
戦艦クラスユニット100艦搭載可能
絶対味方になるキャラだと思っていたラインハルト
アンタ、反則
相対的な強さなら、どうみてもネオ・グランゾンが最強です。
本当にありがとうございました。
》431
あのゲームは大抵のS敵はダブルライダーキックでオK
スーパー特撮大戦2001のバイオ系主人公ヴォルテックス
・序盤からほぼ全話使える
・避けて当てまくり移動後使ええる技も強い
・最強技が味方Sユニット最強でマップ兵器
・全レベル系なので金要らず
ブラックナイツ・カミュ
グラディウス最強
ときどき出てくるジェイガンワロス
ジェイガンは消防だった俺にとっては文字通り罠だった
ネオグランゾン最強!!!!!!
ネオグランゾンの強さが認められないバカは自殺したほうがよくね?
442 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 11:35:16 ID:vTskNlMG
マスターナイト最強
ネオ・グランゾン
ネオ・グランゾン, 武装機甲士, 1, 1
空陸, 5, M, 50000, 255
特殊能力
ダミー特殊能力名=無属性 精霊による能力の変動がない
フィールドLv6=歪曲フィールド 全 10 50 近接無効
HP回復Lv3
BGM=Armageddon.mid
80000, 300, 4000, 130
AAAA, MSK_NeoGranzon.bmp
グランワームソード, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
グラビトロンカノン, 2200, 1, 4, +15, 10, -, -, AAAA, +10, 重M全
ワームスマッシャー, 2500, 1, 5, +0, 20, -, -, AAAA, +10, 重
ブラックホールクラスター, 3700, 2, 6, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 重
縮退砲, 4200, 1, 8, +30, 10, -, 120, AAAA, +20, 重
ジェイガン(紋章)
ジェイガン, (ファイアーエムブレム(ジェイガン専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 110
特殊能力
性別=男性
小型シールド
装備個所=腕
武器クラス=槍
3000, 130, 1200, 85
BACB, FEM_JeiganU.bmp
鉄の槍, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
銀の槍, 1400, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 武
最強は112式法春with強粒子砲だろ
bodyブレイク
このスキルだけでどんな優秀なユニットも鉄屑or挽肉と化す
3章ぐらいまでならジェイガン最強はガチ
446 :
助けて!名無しさん!:2005/12/23(金) 07:57:01 ID:GEf2V+GU
ジェイガンヲタはSRPG最弱スレでも立ててそっちでやれよ
タクティクスオウガのネクロリンカーに決まっとる
スパ厨と文句言ってる奴ばっかかこのスレ
>>97-115 あたりの議論の結果、流石にアレ過ぎて暗黙の了解でノミネート対象外
WT1とかWT0でなくとも軽装の最速デニム君でもまあまあ強いな
地形がよほど不利でない限り敵の命中率0%だし
>>452 サンダーフレアとかは
ステータスに関係なく必ずあたらなかった?
454 :
助けて!名無しさん!:2005/12/26(月) 01:19:31 ID:k37YLeRl
すまん、スパロボのイデオンってそんなに使えるユニットだったか?
確かにスペックだけ見れば強そうだが、実際に使うとなると・・・
俺はまだゲッターとかZガンダムの方が貢献度高かったぞ
そりゃ、ネオグランゾンは強いけどさ
tu-ka、これってゲームごとで決めるほうが楽しいんじゃないの?
システム自体が違うんだし
1 :助けて!名無しさん!:2005/08/25(木) 16:41:04 ID:m/haUria
設定上の強さではなく、そのゲーム中のほかのユニットとの
相対評価でお願いします
>>454 そんなことは
>>1が言っている通り百も承知だ。
だが、それを分かっていない馬鹿が多すぎるんだよ。
サルファの場合のイデオンは、てかげん熱血必中覚醒イデオンガン連発で破壊力だけは最強かもしれない。
やっぱFFTの『雷神』シドルファス・オルランドゥだろ
とフルネームで挙げてみる
ファイアーエムブレムのラナ。
レックスの娘なら登場章で杖ふりまくれば
苦労せずHP80になる。
>>456 普通にプレイして手に入る組と
裏技・手に入れるまで手間がかかる組を分けようぜヽ(´ー`)ノ
味方ユニットじゃなくて敵ユニットの凶悪さなら星神後半の敵全部
>>457 追撃>>>HPだろ
ミデ父の方がよっぽどマシに戦える
レスターも腐らないし
FE→ナーガ付フルパラユリア
スパロボ→ネオグランゾン
バハラグ→サラマンダー
これらはガチ
>>461 ユリア終章しか使えんし、
総合では聖戦はレヴィン→フォルセティ持ち(つーかセティ)でガチだと思う
スパロボMXのディジェSE-Rにカミーユ
強化パーツ4つ装備可能
フル改造してハロ等で回避、攻撃範囲を強化
カミーユはシールド防御等消して、使える能力とインファイトでビームサーベルの威力アップ
ラスボスも回避率0%
一人で遠くの的も蹴散らす蹴散らすw
正直カミーユじゃなくてもよいがな
>>463 こういう正気とは思えない発言で朝5時に釣りって斬新だな。
>>462 終章限定はともかく力の差は歴然だからなぁ
修正値、光と風の差、ロプトゥス無効、見切り
スパロボならFのGガンが恐ろしく強かった気がしたんだが
だが最強では無い
スパロボ部門はネオグランゾンと互角で戦えるぐらいが最低条件
真聖ラーゼフォンかGゼオライマーが筆頭候補か?
真聖PONはともかく、Gゼオは論外だろ。
他の強ユニット(ナデシコとか)と大した差があるわけでもないし。
>470
俺もGゼオライマーはどうかな〜?とは思ったw
でも、真聖ラーゼフォンはガチ
呂布奉先
>>470 じゃあラフトクランズ(アルヴァンの)はどうよ
バランスブレイカーユニットを炙り出してクソゲーを笑う方向になるのかと思ったら
スパロボがいかにアホなユーザーを抱えてるか自慢するスレになってるのな
しかしここにでたウニット全てTVの種氏のストフリの足元にも及ばないと思う
種厨乙
俺は、エムブレム・FFT・スパロボ・ファントムキングダム等をやってきたが正直どもユニットもネオグランゾンには勝てない気がする。
フツーに加入してフツーに最強なFFTのオルランドゥに一票
>>474 現実が目をそらしても仕方ないかと、
俺はスパロボよりエムブレムやタクティクスの方が
SRPGとして評価しているけど
ネオグランゾンは不動かと。
とりあえず、スパ厨の最強厨率の高さだけは解った
シュウの章(というかスパロボ)は簡単だからネオグランゾンはバランス破壊とまではいかないんだよ
あくまでも相対評価ってことを忘れちゃいかん
そもそも、
元々スパロボに破壊するような「バランス」など無い。
>>480 コンボはおまけディスクでボス軍団と対決できるが、ネオグラは一機で倒しきるぞ。
他の機体じゃちょっと無理。
他にもシュウの章はリセット前提でないと敵全滅できないような面とかもあるけど、
それすらノーリセで突破できるようになるネオグラは間違いなくバランスブレイカー。
まあそもそもまともなバランスじゃないのは事実だが。
ただ出すには裏技が必要なんで隔離一位にでもしとくといいんじゃね。
強いのは確かだが言い争うのは馬鹿げている。
そういう馬鹿を楽しむスレなのかもしれんがね。
通常加入最強ユニット:シド
隠し加入最強ユニット:ネオグランゾン
でFA?
FAなど存在しないでFA
つーかもしいるとすれば誰からも理由有の反論が出ない奴
ヴィジュアル的に最強なのは『厭なヴァンツァー』でガチ
日本一ソフトウェアのゲームでしっかり育てたやつだと思う
ブリガンダイン
ポテンシャルならシャドウマスターのキルーフ最強
初期能力ならヴェイナードかな
488 :
487:2006/01/01(日) 03:34:30 ID:2r2ILqWG
orz
604 :スパロボドヴァイスキー:2005/11/05(土) 05:13:11 ID:g8KK+tRW
初期能力で最強はネオ・グランゾン。
裏技で出したとか、なんで駄目なの?
別にPARとかバグ技使ったわけじゃないし、別に良くない?
しかも、ちゃんとしたストーリー付き。
ネオグラを出すのはもう必然でしょ?
もう建前上コマンドを付けただけでしょ〜?
??
ネオグラ最強って言ってる奴を"スパ厨"という言葉だけで片付けるのは結構結構コケコッコーですけど、ただ認めたくないだけなんだろ?( ゚Д゚)ゴルァ!!
まじワロスwwwwwww
━━━━ヽ( ´_ゝ`)ノ━━━━!!
>489のはスパ厨というより魔装厨orシュウ&ネオグラ厨。
スレタイやレスに『最強』という言葉が出ると高確立で現われて、
勝手に踏み台妄想を垂れ流すのでロボゲ板でもウザがられてます。
どちらにしてもスパ厨であることには変わらない
なんか現実を認めなくない奴らが
他人を厨扱いして惨めな抵抗をしているな。
結論はでているんだから反論するだけ無駄。
結論とは?
結論>ネクロリンカ
496 :
助けて!名無しさん!:2006/01/02(月) 00:47:10 ID:bXh20MbA
裏ワザOKならサモンナイトのバッドエンド版の主人公だろう。
とりあえず、よく出るキャラと問題点。
確かにネオグランゾンは強いと思う。設定云々とかじゃなくて。
まぁ、縮退砲が仕様上9999しか与えられないのがネックだが。
ただ、あれだ。ライブアライブ最終編でオルステッドを選んで
主人公側をたたき殺すモードみたいなモンなんだよな。
ゲームというよりイベント戦闘状態。みたいな。
良綱はじめ日本一ソフトウェア系。確かに強い。
ただし、ゲームで言うならエクストライベント。
エクストラ含めて本編といわんばかりのシステムだが、500k与える
そのダメージも何もかもエンディング後の冗談シナリオと。
FFTシド。こいつも強い。アグリアスも強いがそれより上だ。
ただ、出るタイミングが減点対象。ガルザスもだが。
ウィーグラフ戦、ベリアス戦に間に合えばその印象をもっと強くつけ
られたのではないか?
補足:少しずつ問題点があるかもしれないが問題がないゲームは
完璧なバランスブレイカーユニットが序盤から存在しているということである。
そもそも話題に上らないであろうということは留意しなければならない
シドに関しては登場の遅さだけじゃなくシステム上キャラの個体差が小さいのが大きい
ステータスに極端な差が出るわけじゃないし重要なアビリティは誰でも覚えられる
防御に関しては女性ユニットならリボンやシャンタージュもあるし
シドは同じだけ鍛えた他の味方物理攻撃系ユニットでは、どうあがいても
『全剣技』の壁を越えられないから『最強』なんじゃないか?
まぁ、義理の息子や猿袋のアニキが味方になってたら最強の座も危うかっただろうが…。
いや確かにシドが作中で強キャラの部類に入るのは解るんだが
全剣技なんかよりよっぽど凶悪な算術ホーリーとかが誰でもつかえることを考えると
そこまで一人が突出して強くはない
防御面じゃ寧ろ女性用装備が使えない分不利だし
>500
だから、「同じだけ鍛えた」らと言うてるやん(´・ω・`)
鍛えたら強くなるのは当たり前。俺だってシドが仲間になる頃には
デジェネレーター育成のラムザが素手でボスキャラを一撃で葬ってますよw
シドなんて雑魚だろ
500も同じだけ鍛えた場合の話だって
全剣技自体が便利だけど他の物で代用が効く範疇
ドラクエで言うならば賢者みたいなもの
強い事は強いが周囲のレベルが一桁なのに一人だけレベル99ってぐらい空気読めない
奴らと比べるほどの突出振りは無いってのが言いたいだけであって
>503
あ゙〜、言い方が悪かったか…。要は俺が言いたいのは、
確かに汎用ユニットでもフェイス上げて魔法系ジョブを一通り経過して算術師にジョブチェンジして
JP稼いで算術を使いこなせるまでになれば凶悪。むしろ強くて当然。
シドの場合はフツーに最初から基本職のアビリティが凶悪。むしろ理不尽。
なんかエクスカリバー持ってるし。初期装備がエクスカリバーってFFとしてどうよ?
という事なんだ。
…解りにくいですかそうですか。オマケに長文…。
吊ってくるわ…orz
ああ、違う条件で考えてたってのはよく解った
その条件なら処理するとかもかなり強いが
俺の方は加入が遅い分の成長の不利さとか
他人も装備できるエクスカリバーは除外して考えてたから
さすがに唯一のミリオンSRPGだけあって
FFTは議論が多いな
バハラグの不死身サラマンダーこそが真の最強バランスブレイカー。
ナイトメアも波動砲もバグデムもひとりで受けきる。中盤までにはあっさり作れるし。突っ込ませれば全シナリオ無傷でクリアできる。
少なくとも生命力と継戦能力では断トツだろ。
部門別で決めようぜ?
攻撃能力部門:
耐久能力部門:
継戦能力部門:
とかさ、どうよ?
ついでに追加
サラマンダー:無限の耐久力。
後半ステージのバグデム(後衛に対して一撃死クラスの火力)、
ナイトメア99(割合ダメージ、連続で食らうとドラゴンには致命傷)なども無効化するユニット。
かつ、ステージ5あたりでその気になれば作成できる。
問題点:後半数ステージにおいて火力不足に陥ることがままあり、結局
他のユニットが敵の処理をしなければならないことがある。
フォロー:ワーロック*2、ライトアーマーで編成することで火力不足が解消される。
ガンパレの士魂号三号機、動かす人>>俺が最強
攻撃能力部門:ステップ短く高威力の太刀二刀流と広域攻撃のミサイルで死角無し。
耐久能力部門:耐久性自体は並だが敵の攻撃範囲内に居ないので関係なし。
継戦能力部門:太刀は弾数無し、
ミサイルは弾槽交換する必要が有るが、増援が来ても二回程撃てば事足りる。
NEP持った僚機よりも遥に強く、ラスボスすら一発も撃たせないでボコれる。正にゲーム中最強。
SRPGじゃないかもしれんけど
PSギレンの野望のキュベレイ搭乗ハマーンが最強すぎ
一騎当千とはこのことだ
512 :
助けて!名無しさん!:2006/01/03(火) 16:14:07 ID:XV+SK8QV
あのさ、
まず普通に進めていてはなかなか仲間にできない条件付キャラは別に考えろ。
また特殊な装備をつければ最強というのも、
最初から装備している&序盤から登場していないと意味が無い。
最後に鍛えれば強いとかは論外。
つまりは序盤から登場。
登場させる条件もなし。
最初から強い。
これに当てはまるキャラのみをあげろ。
SRPGじゃないが、信長の上杉謙信のような、
最初から誰でも使えて、
通常に進めれば超難敵に感じるようなキャラを相手にしても、
初心者ですらそのキャラを使えば楽々倒せる。
こういうキャラこそが真のバランスブレーカーだろ。
>512
あのな、言いたい事は解るが、お前の考えを他人に押しつけるな。
いきなり最強も、育てたら最強も、隠し的な最強も、どれも正解だろ。
↓例えば、俺はこう考えてる
いきなり最強:シド
育てたら最強:算術師
隠し的な最強:ネオグランゾン
異論があればどんどん挙げて議論してくれ。俺はココをそういうスレだと認識してるから。
育てたら最強は違うだろ
自分でバランス破壊しても意味ねー
>>513 最強多すぎ、同作品で二つとかおかしいだろ
育てたら最強と言う基準も疑問がある。
たとえばFEのような乱数成長の場合、強い強いと言われるユニットもヘたれる可能性がある
乱数調整、アイテム使用などをすれば雑魚雑魚と言われるユニットですらステータスオールカンストが可能
つまりプレーヤーのお気に入りが最強。
他の殆どのゲームでもアイテムによってユニットの固体差を縮めることが出来る。いっその事チート、改造してもいい。
「普通に育てた時の最強だ」と言われてもお気に入りのユニットとか主人公などは経験地が多く入り相対的最強になりやすい。
算術士ってユニットじゃなくジョブですよね。
鍛えたら算術とか糞弱いぞ
519 :
桜木:2006/01/04(水) 01:17:24 ID:kb9pnxyp
つまり星のオーブで育ててドーピングしたジェイガンが最強なわけだな
521 :
桜木:2006/01/04(水) 02:14:14 ID:kb9pnxyp
522 :
助けて!名無しさん!:2006/01/04(水) 02:22:37 ID:yvkGj86o
>>513 お前はアホか。
育てたら最強ならどんなユニットでも最強に出来るよ。
一部無理なのもいるが、
基本的に最高レベル最強装備ならラスボスでも余裕だろうが。
それとな、隠しキャラとか条件しらないと出現させることすら無理だろうが。
一度クリアしているとか、隠し条件を知っているとか、
プレーヤーが初めてじゃない時点ですでにプレーヤーがバランス壊しているんだよ。
真のバランスブレーカユニットとは、
育て方を間違えようがとんでもなく強い、もしくは育てる必要すらない。
序盤から最後まで使える。
出現させる条件もなく、初心者でも使える。
そのキャラ1体いるだけでバランスが壊れる。
これくらいの条件は全て満たしていないと最強とはいえないね。
隠しユニットとか育てればとかだったら腐るほどいる。
いつまでたっても結論は出ないね。
喧嘩すんなよw
524 :
桜木:2006/01/04(水) 04:28:28 ID:kb9pnxyp
いつから【SRPG史上最強の『バランスブレイカー』を決めるスレ】になったのかと小一時間(ry
隠しユニットはアリだろ。あと桜木ウゼーw
527 :
助けて!名無しさん!:2006/01/04(水) 15:52:44 ID:PwMbAu7x
>>1よ。
>>477のとおりでしょ。聞くまでもない。
ゲームバランス完全崩壊の強さ。設定や相性なんか意味無し。
さぁ
盛り下がってまいりました!
糸冬 了
FFT
シド・・・全剣技が強く登場した時からエース。壊滅的な破壊力とまではいかないがかなり優秀なユニット
算術士・・・育てればシド以上とも言われる。だがジョブなので最強ユニットとは言えない?全員これなら相対的に最強じゃなくなる。
バハラグ・・・サラマンダー1択、死なない以上の最強要素があるものか
FE・・・成長はランダム。強いユニットはいるが最強ユニットといえるようなのはいない。序盤のジェイガンは期間限定最強かも
スパロボ・・・ネオ・グランゾンかな、圧倒的耐久力が魅力。出現法に疑問の余地が有る
改造・チート・ステータスアイテム使用したユニットが最強
>>532 FEは安定性を見るなら聖戦レヴィン父のセティかトラキアガルザスじゃね
セティは登場時からCC済みでフォルセティが超高性能
フォルセティ装備で負けることの出来る敵はごくわずかだが
ラスボスにはどうあがいてもタイマンで勝てない
ガルザスは登場時からレベルマックスで自軍の最強ユニットとタメはれる強さ
出てくるのが終盤もいい所なのが難点か
>>463 回避0%って、攻撃食らってるんじゃないのか?
535 :
助けて!名無しさん!:2006/01/05(木) 12:26:17 ID:2WEBUdnP
ネオグラとかの隠し要素でなくて素の状態から強いのは
FFTのシドとPS2版スパロボMXの天のゼオライマーが筆頭かな。
シドについてはさんざ語り尽くされているので、ゼオラについて触れてみる。
・気力が130以上になるとHP回復小(10%)、EN回復大(30%)、
分身(50%の確率で攻撃を回避)、バリア(ダメージを1000軽減)がつく
・武器が消費無しの格闘以外全てEN消費制なので、ほぼ無限に強力な攻撃が出来る
・マップ兵器のメイオウ攻撃(攻撃力5300)が他のスーパーロボットの最強武器の
攻撃力並み(平均5500〜5600)
JのGゼオラについては、ゲームバランスがDに似ていて
少しきついからあまり強く感じられない。
バランスがぬるい分、MXのゼオラの方が強く感じられる。
スレタイと1に書いてあることが矛盾しているような気が…
スレタイは SRPG史上(後略)
1には ゲーム中のほかのユニットとの相対評価でお願いします
何かの間違いではないか?
どうしてスパ厨がいちいち武器の攻撃力を覚えてるのは何故?
540 :
536:2006/01/06(金) 00:40:49 ID:IaRUgG5v
>>539 攻略本でも見ながら書いてるんじゃね
素で覚えてたら怖い
まあ漏れも縮退砲の攻撃力くらいは覚えてたけど
542 :
助けて!名無しさん!:2006/01/06(金) 10:12:04 ID:HqiybnyM
格ゲーのコマンド覚えてるのと、似たようなもんじゃね?
シドひとりでネルべスカ神殿こせない
>>533 セティは聖戦もトラキアもアホみたいに強いんだが、初プレイで終章のファルコンナイト3姉妹に突っ込ませたらあっさり殺された。
確か全員見切り持ってて必殺できないうえに魔法防御が高くてHP吸収の大地の剣持ってるから削り殺された覚えが。
546 :
助けて!名無しさん!:2006/01/06(金) 11:43:46 ID:DXloNdla
セティは毎ターンセーブできて
リセットやりほうだいだから無敵に見えるけど
実際は
>>545みたいにあっさりやられる事もある。
アリオーン相手にしたって、運が悪けりゃ普通に負けるしな。
まぁシドだって防御面は他と大差ないから無敵ではないけども。
シドのタチが悪いところは、範囲攻撃の聖剣技と装備破壊の剛剣に加えて、
HP&MP吸収の暗黒剣まで使えるところ。初期装備のエクスカリバーで倍速だしな。
>>546 トラキアだと敵のスリープやサイレスで
あっさり無力化させられるしな。
そういう論争に無縁なベルサーガだなw
ラスボスも普通のキャラと同じで即死させられるし。
こっちの5連続攻撃キャラはアーチ系の遠弓で即死だし。
盾持ちで気合もち(数ターンタメで攻撃力&命中数倍)のホモは、気合ためてるうちに
Map終わったりするし。
ティアサガも聖戦と似たようなスキルばかりなのに明らかに聖戦キャラよりも弱そう
ティアサガは処女の僧侶を人攫いに浚わせて輪姦調教してもらわないと踊り子作れないのでストレスたまる。
>>545-546 セティで負ける可能性があるのは
ユリウス、アルヴィス、メングと指揮下の二名、イシュタル、アリオーンて所かな
まあそれでも指揮官レベルや三すくみを味方の支援で相殺してやるとユリウス以外は普通に戦える
ただフルパラ近いナーガ持ちユリアはガチで戦ってこいつらに勝てるんだよなぁ
仮にアルヴィスと戦っても多分勝てるだろうし
あとジェイガンにも
ナーガユリアは、守備に不安がある。
例えば、敵ユニットが銀の槍装備のデュークナイト10騎なら、リザイアのが安全。
極論になっちゃったけど、要するにナーガの性能でも相手次第で装備変更しうると思った訳さ。
逆に突出した駒のないSRPGってある?
>>556 フロントミッションシリーズだな。
どんどん目立った駒がいなくなっている。
5thはわからん
>>556 板違いだがパワードールやシークエンスパラディウム
559 :
助けて!名無しさん!:2006/01/09(月) 01:40:27 ID:KgC+E7lW
蒼炎のアイクと助っ人3名も恐ろしく強いね。
恐らく負ける可能性があるのはスリープ持ちの魔法使いを除いたら漆黒とラスボスだけだからね。
>>559 終章の敵軍の中につっこませたら
なかなか天空が発動せず槍やカウンターで
地味に削られやられそうになった。
シドなんて雑魚だろ
ヴァンダリアンアッシュだと何度言ったら
566 :
助けて!名無しさん!:2006/01/09(月) 20:57:36 ID:lNcRlcMm
まぁ射程無限全体攻撃魔法が1ターン目から連発できるからな>>アッシュ
あのゲーム好きだぜ。血が。
FFTはステータス調整すればだれでも999与えるられるから、シドも
絶対的な存在じゃないと思う
>567
育てりゃサイキョー当たり前w
と何度言わせれば(ry
マジレスすると、エクスカリバー初期装備と基本職アビリティ全剣技の壁は越えられない。
才気の欠片もステータス調整する脳みそもない奴でも
バランスブレイクできるという意味ではシドは最右翼
初回プレイでもシド使ってりゃ誰でもクリアできるからな
…ウィーグラフ以外は
>570
そういや初回プレイのタイマンウィーグラフで行き詰まったわ、俺w
常に二つ以上セーブデータを用意する癖があって助かったけど。
ウィーグラフってあれか?セーブしたら終わりなあれか?
・・・なくなくニューゲームしたよw
ウィーグラフで詰まったって話、たまに見るけど
たまたまそのステージはラムザ竜騎士で戦闘開始。
「え?タイマンなの?」 と思いつつ、ジャンプ以外
することが無いのでジャンプ。
一撃でした。
>>573 マジ?俺なんか
向こうの聖剣技でHP半分以上減らされたけど。
>>574 星座の相性とかもあるから
レベルとジョブにもよるけど苦戦するのはあるはず
大マジ。 ヤバイかも・・・って思ってたから瞬殺した時は唖然とした。
ラムザ一人だからジャンプしたら何もしてこないし。
577 :
571:2006/01/11(水) 19:48:30 ID:9Pr/9GJ9
>576
俺も竜騎士だったけど、Lvが低すぎてクリティカル出せなきゃ死亡確定、という有様だったw
レベルは覚えてないけど多分MAXだったと思う。
最初のマンダリア平原で延々 ためる ばっかやってたし。
そういや絶対死なない味方ユニットってあるんかな?
全くHPが減らない不死身サラマンダー
被ダメ10くらいしか喰らわないのに毎ターン二万再生するネオグランゾン
あたりかな
>>580 dクス!
サラマンダーとネオグランゾン…
この二体はゲームオーバーになる可能性は全くないのかな?
サラマンダーは前の方のレスでゲームオーバーになれるってわかるけど
ネオグランゾンはどうなんだろう?
ヒント
MAP兵器
ネオグラ以外に味方にMAP持ちっているの?
百式のメガバズーカランチャー、かな?
いずれにせよネオグラ落とせるほどの威力はないね。
シュウの章は戦艦ないから
戦艦に乗せて沈めることもできんしな。
ここで唐突にスパロボMXから真聖ラーゼフォンを挙げてみる。
但し登場するのが終盤どころの騒ぎじゃないくらい遅い事が難点だがw
幻水外伝に出てきたWの主人公も強いぞ。
…といっても超強力な遠距離攻撃と総合トップのステータスってだけで、普通の最強。
サラマンダーとかネオグランゾンとかは凄いな。
ナムカプのKOS-MOS、強い強いと言われてたが自分で使ってみてどれだけ強いかわかった。
回復・自己強化・敵弱体化・二回行動などのバリバリの単身戦闘系のスキルを持ち、本人の能力も極めて高い。
なにより「与えたダメージの5%をMPに還元」という能力を持つので事実上上記のスキルが無制限に使える。
加えてこのゲーム、攻撃されるほど行動力が溜まるんで敵陣に突っ込ませれば一人で何度も行動できる。
おまけに参入は第一話。まぁMP還元や二回行動を憶えるのは中盤なんでそれまでは普通の一軍だが。
正直、中盤からはこいつ一人で余裕でクリアできる。
欠点は大半のステージが固定出撃になっている為、出られないマップが多いことか。
作品そのものの難易度もそんなに高くないし。
スレが止まってしまった…
保守
結論:サラマンダー、ネオグランゾン
次点:シド、良綱etc...
参入直後の横暴さはシドが最強。
最終的な絶対的な無敵さ加減は良綱が最強。
まぁ、2強はこの辺りだな。他は説得力が無い
正直シドは人によって評価がまちまち
最終的な強さならマリーツァの杖→スペルチャージ→竜言語魔法(ほとんどここで終わり)→竜言語魔法
で敵にターンを一切回さず一歩も動かずマップクリアできるネクロリンカウォーロックも強い
育成したら意味ねぇからネクロリンカは論外だと(ry
シドは耐久力に難がある。最強を主張するなら赤チョコボの群れくらい一人で蹴散らせ。加入時期も微妙。
あと良綱の存在意義ってなに?本編終ってんだろ?
>>595 他はそんなもの超越したキャラばっかなんだが
多少でもプレイヤーの技量が必要な時点で最強とは言いがたいんじゃないか?
>>596 その通り。人によっては負けることもあるキャラを最強扱いはちょっとな。
特別な育成しなくても、どんな状況でも負ける可能性が無く
同一ゲーム中で他を圧倒するような性能のキャラ。
かつ普通に仲間に入り(隠し&おまけキャラではない)、ある程度本編で活躍させられる。
これ全部満たすキャラっているか?
もしいたら、それって製作スタッフが狂ってるとしか思えないわけだが。
名前最強ならゴーゼワロス
>>597 約2キャラ存在する。
バハムートラグーンのサラマンダーと魔装機神のネオ・グランゾン。
バハムートラグーンのサラマンダーは最初からいるのが強み。
フェニックスかマスタードラゴンにしないと無敵にならないけど、
ごく普通にやっていればなるから特別な育成というわけじゃないし。まあ、育てること自体がNGならこいつは外れる。
ネオ・グランゾンは隠しコマンドがいるといわれそうだが、
このスレ常連のネオ・グランゾンはスーパーロボット大戦EXのやつ。
魔装機神のネオ・グランゾンはスーパーロボット大戦EXのやつよりは、やや相対的な性能は落ちるが初期状態で
味方のマップ兵器で無理やり殺さない限り無敵といっていい。敵の攻撃は全て10で、HPが毎ターン7000以上回復する。
まあ、邪神復活ルート限定だし(隠しルートではない)。ラスト2マップしかつかえないので、微妙だが。
ようするに、
>>590が結論じゃね?
600 :
助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 19:14:40 ID:RUJjfGTn
初代スパロボ(GB)の仲間にしたギルガメッシュ
「フォル」セティ
パラだけならユリアのほうが上だけどあれはイベント用なので
602 :
助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 00:44:56 ID:kzr7CZSL
600
うん ギルガメッシュ強いよな
知ってるやついるかな?
603 :
助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 01:12:12 ID:qSNGtWl/
スレを読んでないが、おそらく出ているであろうキャラ。
まあオルランドゥでしょ
シドは対人間キャラなら武器破壊や闇の剣で99%死なない まあフレイムシールドとラバーコンシャス装備すればモンスターにもほぼやられないけど
ファイアーエムブレム(初代)のオグマとナバール・・・
すいません、なんでもないです。
サラマンダーは攻撃力に欠ける。
ペトロクラウド装備したハボリムが許されるならハボリムに一票
FFTは、もうアグリアスの時点で崩れてたけどね
FE封印の剣のマリナス
殺っても殺っても生き返る
EXのネオグランゾン
魔装機神のネオグランゾン
610 :
助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 14:52:11 ID:RyHmbFMy
ff5のギルギルガンが死ぬシーンは泣いた
最強武器も盗めるしなんておいしいポジション
なんか色々間違えすぎてて凄い
ギルギルガン吹いた
ネオグランゾン、戦艦良綱、雷神シド で比べると
本編クリアって題ならシドが一番役立つな、しかし無敵じゃあない
前者2人はステータスの桁が違うから最強なのは間違いない
ぶっちゃけこの比較でFAは無理
というか、無敵の味方ユニットが居たら糞ゲーだろ
>>613 禿同
もしくはヌルゲー、あるいはライトユーザー向け
と言っても使わなければいいことだけど
ネオグラだって一応本編だろ。
”シュウの章”と立派に章立てまでされて、他の主人公達と違う視点から物語を描いているだけ。
コマンドとかは、建前だ。気にするな。
616 :
助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 18:55:28 ID:Fzep3OPu
嫌なバンツァーは?
序盤から仲間に加えられるし、強い上に美形だとおもうが
>>613 キャプテン翼シリーズ(特に5)の若林は無敵に近い味方だけど名作。
>>617 そいつのせいで若島津の立場がなくなってるじゃねーか
>>607 アグリアスは移動がとろくさいから、微妙に壊す程度だったと思う。
初期装備エクスカリバーで人の二倍動くって、シドのじいさん……
つーかFFT最大のバランスブレーカーはためる
距離が縮むまでひたすら使っとけば敵も一撃で沈むし
何より成長も思いのまま
ユニットじゃないじゃん
って突っ込みは無しですか?
じゃあ俺FM1のドラゴンハングね。こいつを二つ両肩に付ければ最強。
ツィーゲ2本装備すれば更に最強。
>>622 …ドラゴンハンドのことか?
エ○ュやPAR使わないと無理だろそれ
ガフガリオンが最強
625 :
助けて!名無しさん!:2006/01/30(月) 13:08:38 ID:FxCCloKP
ブラックナイツのカミュしかいないな 最高だな シリウスはクソヤロウゴミヤロウ
シナリオ上強制加入で誰でも使えて、かつ最初から使い方がハッキリしてて
テクニカルな方法を使わなくても強い、となるとやっぱり雷神シドかな。
後は育成方法に癖があったり、レベル上げて特殊な装備身につけさせないと
そこまで破壊的じゃなかったりするし。
>>1にはゲーム中での相対的な強さと示されているだけで
別に制約は無い
628 :
助けて!名無しさん!:2006/01/30(月) 18:42:35 ID:FxCCloKP
なんだかんだで一番はスコットノートン
>>626 つうかシド程度ならはっきり言っても
SFC版のマサキの章のサイバスターと同程度だろ、
サイフラッシュ使えば大抵の場所で
敵を大量に沈めれるからな。
攻撃力だけならイデオン最強と何度言っqせdrftgyふじこlp;@
>>629 知名度の問題
ドラゴンボール最強と同じと思え
雷神シドとサイバスターって知名度そんなに差無いだろ。
サイバスターはネオグランゾンや他の版権ロボが強すぎて
サイフラッシュの有り難味が目立たないから名前出ないんじゃないか?
>>632 サイバスターは作品によってバラツキが結構あるからな、
もっとも新しい、オリジェネ2やα外伝あたりで
微妙な能力だったけど、昔はかなり強かったよな。
サイバスターは強いっていうより便利って印象が強いな。
で、普通に参加して普通にバランス壊してるってのならナムカプのKOS-MOSは外せないと思うんだがどうよ。
635 :
助けて!名無しさん!:2006/01/31(火) 16:05:06 ID:ASYaWAsT
4次はZZと並んで欠かせないユニット
Fでは宇宙Bだからほぼ論外
α(PS)は精霊漂衣で味方最強ステータス
外伝は燃費よし 攻撃利用そこそこ
ヒュッケバインガンナーとか
>>636 精神コマンド使ったら90000ダメージくらい出せるな
αは味方に強ユニットが多すぎ、しかも敵が弱すぎなので相対的評価は下がる
シドもつよいけどエクスカリバーが強いっていうのもあると思う
ここで流れをぶったぎって
猫
↑半年ROMってろ
猫
>>634 もっこす強いけど武神も強いからなんとも
>>617,618
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
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―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> お前らに俺の気持ち
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> わかって
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
候補はサラマンダー、魔装機神ネオグランゾン、FFTシド、MXゼオライマーだな。
αだとガンナー
外伝だと強いて言えばカイザー
MXだとゼオライマー
まあ主人公機は大概バランス壊してんだが。
ハボリムのペトロクラウドにも一票入れとく
外伝だとビット付き三人乗りDXの方が強いと思う。史上最強ってほどじゃないけどな。
FE聖戦ならフォルセティ持ちセティよりフォルセティ持ちアーサーのほうがバランスブレイカーだと思う
基本能力はセティ>アーサーなんだが
アーサーは個人スキルに怒り(HP50%以下で攻撃力2倍)、上級職が騎兵、登場が早いという利点がある
レッグリング持ったダンサーが張り付けば移動力は事足りるからなぁ
まあセティが出てくるまでの強敵であるイシュタル、イシュトーを楽に倒せるってのはでかいかも
ただ数多の基本性能の差を覆せるかって言うとちょっと微妙
フォルセティだけで必殺率は確保できる上にそもそも攻撃当らんから怒りは死にスキルだし
そしてまた書き込みがなくなったわけだ…
んじゃ、ラングリッサーでOPの質問を全て自己能力うpに注ぎ込んだ主人公
俺はラングのキャラメイクは1、2は防御修正、3は移動力、4、5は判断力重視だな。
エルウィンとシグマはかなり強いユニットだと思う。
652 :
助けて!名無しさん!:2006/02/16(木) 02:27:50 ID:rYsjt7Jb
ラグネル+天空のアイクってどうよ?
653 :
:2006/02/16(木) 09:26:59 ID:0qySOGQc
ベイオウーフが仲間になった時が一番嬉しかったなぁ。
654 :
助けて!名無しさん!:2006/02/16(木) 22:28:09 ID:xnFjv57I
じゃあ試しにバハムートラグーンのフェニックス
って書いたらあまりにも概出すぎた件orz
656 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/02/16(木) 22:42:32 ID:RzZn5NHD
タクティクスオウガの限界まで成長させた無名な傭兵
これにかなう奴はおらんかと。
永遠と一人で動き続けられる・・・
俺はTOよく知らないのだけど、ネクロリンカを出来るようにしてWT0キャラを作るのってやっぱりかなり手間暇かかるものなのか?
それと、本編は進めなくても手間暇さえかければ作れるのか?それとも本編かなり進めてからしか作れないのか?
出来るだけ詳しく教えてほしい。
最終章中盤ごろから行ける地下100階まであるエクストラダンジョンの地下75階から下で入手できる
入手さえすればWT1のキャラを作るのは一時間もかからない(WT0はPS版のみ可能)
>>658 サンクス。
やっぱり本編普通にやる分には使えるようにはならないんだな。ということはエクストラダンジョンのご褒美と捉えて良いのかな?
シナリオ上の利便性ではサラマンダーやシドに劣りそうだね。
まあネクロリンカできるようなパーティーならシナリオで詰まるようなこと無いから意味ないのは確か
シナリオ上ならゴーストとかの方がよっぽど使える
661 :
助けて!名無しさん!:2006/02/17(金) 00:12:09 ID:uEue1Iff
>>1を読んでからまた来い。
フルパラメータとか改造で強いのって当たり前でしょーが。
火竜の剣2本持ちのヴァイスはなかなか強かった。
662 :
助けて!名無しさん!:2006/02/17(金) 01:06:33 ID:IKPWFccD
スパロボ系がちらほら上がってるみたいだが、それはパイロットの気力150の設定?もしそれだと少なからず育成してるんじゃ…
ちなみにネクマンシーとリーンカーネイトでパラマックスにしたキャラを
人間を剣にする魔法スナップドラゴンで剣にしてしまうと
全てのパラがめちゃくちゃ上昇する最強剣ができます
フツーに育てたキャラでもその剣を持てば
攻撃力がカンストして回避可能な攻撃はほぼ避けるようになる
ただスナップドラゴンも100回連続マップをかなり深くまで潜らないと手に入らないので
クリア後のお遊び要素みたいなものです
>>662 気力は育成じゃないよ。強いて言うなら戦闘中の状態。気力150の設定って意味分かんない。気力は100スタートで固定だよ?単騎で戦ってるうちに150になるかもしれんが。
そもそもスパロボの強ユニットの基準の一つとして低い気力で充分な能力を発揮できるというのがあるしな。
それがかなわないならせめてパイロットが気合を低レベルで習得することが条件。
改造やパーツの装備も含めて基本的に手間をかけなくても強いことが求められる。
最近は特にそうだが、手間をかけりゃなんだって強いから。
メダロットRのアークビートルが最強なんじゃね?
一歩も動かないで敵を全滅できるよ
>>666 RPGツクールで作った俺のキャラっていうくらいどうでもいい
668 :
助けて!名無しさん!:2006/02/18(土) 10:29:28 ID:YaKO7qa0
単騎でラス面をクリアできるくらいの性能がないヤツはそもそも除外
イデオン
攻撃性能だけなら最強はイデだと思うけど、F完とサルファだとどっちのイデが相対的により強い?やっぱサルファ?
672 :
助けて!名無しさん!:2006/02/19(日) 01:08:09 ID:EdTqbx0O
>>671 イデオンガン連発できるのはサルファだけ!
戦車Zとか強いよ
戦車Zは強いが爆撃機編隊に取り囲まれると乙だし、その爆撃機も
戦闘機や対空のいいカモ。
だが、SLGとしてみたらそのバランスが正しい。
675 :
助けて!名無しさん!:2006/02/28(火) 19:28:43 ID:S5KKztQ1
衝撃のアルベルト
676 :
助けて!名無しさん!:2006/02/28(火) 19:41:39 ID:S5KKztQ1
ランスロット・ハミルトン
677 :
助けて!名無しさん!:2006/02/28(火) 19:42:38 ID:S5KKztQ1
曹豹
678 :
助けて!名無しさん!:2006/02/28(火) 19:45:01 ID:S5KKztQ1
一条兼定
679 :
助けて!名無しさん!:2006/03/01(水) 10:13:45 ID:s3sfESKy
ザッパ様だろう。2ならピーターだな。
この2人(2頭?)はみんなメンバーに入れてたはず。
680 :
助けて!名無しさん!:2006/03/01(水) 11:57:56 ID:AGAzdWiq
豪鬼
オルランドゥ
今更だが、「味方になった時点で」にを追加しないか?
名門多古西の こめ
ま、売れた本数から考えればシドが一番有名だわな。
シドのインパクトは半端じゃねえ
どう考えてもヨヨ最凶
プレイヤーの精神に与えるダメージが尋常じゃない
689 :
シャガール:2006/03/14(火) 22:23:32 ID:i/rTB7tE
ヴァルキリープロファイルもイイですか?もしイイなら、フレイとヴァンパイアの…何つったかな?
シャナンもバルムンク+流星剣で接近戦なら最強だと思うんだが。
ミストルティンは必殺だけゲイボルグは重い+本人の魔防が低すぎる。連続+必殺は魅力的だが。イチイバルは話にならん。ティルフィングは魔法以外はあまり目立たない。フォルセティとバルムンクは同じ伸びだし。俺は聖戦で勝てない敵は全てバルムンクで斬り払ってきたぞ。
烈火、聖魔のアサシン+倭刀 アレは 衝撃的だった。ラスボスすら暗殺したしな。蒼炎は知らん。
αなら追加として アストラナガンとSRXと少し弱いがヴァルシオーネを挙げておく。
サイバスターはオリジェネでは被弾しまくりでゴミ。コスモノヴァは一発のみアカシックバスターは飛距離短いサイフラッシュぐらいだけどボスには蚊ほどのダメージ
ムスタディオ 対人ならツヨス
>>689 とりあえず接近戦って勝手に条件つけている
時点でたかがしれているな。
シャナンは比較的打たれ弱いから強いボスに突っ込ませるとあっさり死ぬときがあるんだよなぁ…。
スパロボ(第四次だっけか)のアトミックバズーカ装備したGP02。
聖戦はフルパラ仮定ならナーガ持ちユリアが最強じゃないの?
FEのパラメータ超越してるんだが
>>693 しかし事実上のラスボス専用キャラなんで攻略にはクソの役にも立たないという罠。
っ十二魔将殲滅の義務
>>696 あいつらってセリスが少数でマンフロイ倒している間に
他のやつらで壊滅させるもんだろ。
山林吹雪
生殺与奪
森羅万象
ネオグランゾンは落とせるかも?
自爆と復活で…
本編で自爆持っている奴は何人いたっけ?
すくなくとも、SFC版では復活ってないよな。
FE烈火のアトス
今まで育てたキャラを全否定する度合いについては。
そういう意味合いでならユリア(ナーガ装備)のほうがヒドい気がするが。
事実上奴でしかラスボス倒せん。
ビ ラ ク
707 :
助けて!名無しさん!:2006/05/13(土) 22:12:56 ID:NriVYIKd
クリノ&サビーヌ
ディスガイアの贔屓で育てたキャラなら、ダメージ100万以上出せる!
雄流乱堂
>>705 神器や勇者の剣で切り刻めば普通に倒せるよ。それやるとバグるけど。
>>707 モッコスやクリノ&サビーヌは限りなく無敵キャラに近いよな。
変に育てず相対的強さならやっぱシドだな
スパロボ系は1機でクリアできるユニット多いし
ん?
聖戦のラスボスは力がカンストしたシャナンにパワーリング持たせたりすれば
ユリア以外でも普通に倒せるし、そのままエンディングも見れるぞ
713 :
助けて!名無しさん!:2006/05/14(日) 02:43:33 ID:o+ByJvFf
FEではユリアを認めるならユリアが最強だろ
セティがユリアに勝てるのかと
ユリアには必殺は効かないし、魔法防御も30ほど上だし、HP勝手に回復するし
何の心配もせずに一人でユリウスを抹殺させられるのはユリアだけ
714 :
助けて!名無しさん!:2006/05/14(日) 03:21:28 ID:A0CfX7q1
>>714 そのデータはユリアが見切りを持っていない
前提だからまるで意味なし。
スレ自体が曖昧過ぎるって。バランスブレイカーなのか、スポット参戦有りなのか、裏技有りなのか、100時間を超えるようなやり込み有りなのか位決めてもらわないと、決まる訳ない。
バランスブレイカー…シド(敵もゲームバランスも破壊する)
スポット参戦…ユリア(ナーガの性能がありえない)
裏技あり…ネオグランゾン(死ぬほうが難しい)
やり込み…サラマンダー(無敵)
ってとこか?
衝撃のアルベルトとマスターアジア
使える期間の長さから言えばフォルセティ持ちのアーサが一番役にたった。
イシュタルあたりと戦わせるにはちと頼りないものがあるのと追撃リングが足りなくなるのが欠点だが、それを補って余りある便利さだよな。
FFTのシド、TOのペトロハボリム、FEトラキアのリフィス
こいつらは存在そのものがゲームバランスを大きく変えてしまう
>>722 トラキアで言えば、当たり前のように
いるサフィが一番影響があるかと、
なしで通常にプレイすれば地獄絵図がみれること間違い無し。
TO厨のオレだが、魔神転生のヒロインに一票入れとくぜ
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
>>1-999 , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
HAHAHA俺ぁ盗むもシーフの杖も使わずにクリアしたぜー!
…いやホントクリアしてから盗むの重要性に気付きました…あの苦労はなんだったんだろう…。
やりこみや裏技ありなら、ネクロマンシー×リーンカーネイトで成長させ
WTちょうど0になるよう調整したTOの汎用キャラが最強
>>728 そのゲームにおいてそんなキャラが幾らでも作り出せるなら最強でもなんでもない
WT0のネクロリンカに勝てるキャラはネクロリンカしかいないからな
ていうことはやっぱりネクロリンカ最強なんじゃね?
ちょっと考えたが闇のオーブと光のオーブを持ったFE紋章キャラのほうが最強だな
ダメージを与えることが不可能だし
闇は改造でもせんかぎり敵限定だろ。
FEなら、戦闘面での最強ではなく、
プレイ上のバランスブレイカーという意味で
トラキアのティナだと思うんだよな。。。
例のネオグラだけど、そこからさらに別の章と連動させることで敵として戦えなかったっけ?
もし戦えたのなら、どんぐらい強かったのか経験者いたら聞かせてくださいまし。
5の倍数ターンのメリエルだろう、やっぱ。
>>733 威圧を覚えたアムロとフォウで完全行動不能に陥らせる事ができるくらいの強さw
味方だと、精神コマンドの影響受けないからなぁ。。。
ただ、第三次やってるとコマンドを知った時点でもう強さが想像できちゃってたのが、
なんとなくインパクトにかける。ファンサービス的なユニットだし。
他のユニットが太刀打ちできないレベル、だと
FE聖戦のユリアwithナーガかなぁとも思ったが
あれはちゃんとレベル上げしてないとそこまで突き抜けてはいないな。
通常プレイで特殊な条件もいらず仲間になって
かつ最初から突き抜けてる、っつーとオルランドゥが真っ先に思い浮かぶ。
>>736 コンプリートボックスだと激強。
全体的な攻撃力の大幅低下のせうで物凄く堅くなってる。
弾切れ狙いくらいしか攻略法らしい攻略法がない。
396 名前: ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Y [age] 投稿日: 2006/07/12(水) 14:15:08 ID:???
手持ちポケモンの能力・・・・全ステータス宇宙最強(宇宙最強とはつまり、どの万物よりも強いこと)しかも9999無量大数乗になり、特性がふしぎのまもりで、
状態異常にならず、
1ターン毎に全ステータスが自分の能力分あがり、
相手に能力を下げられず、
相手の特性を無効にし、
覚えられるわざは全部覚えてるし、
使う事が出来るし、
相手の改造(能力)(俺が改造と判断したもの)を無効化できる+自己再生使うと完全に回復し、
相手のポケモンの特性を「なまけ」にし、ため技をためずに使えるし、
ほろびの歌、みちづれ、やどりぎ、ゴーストタイプののろいを無効化にするし、 逆に能力が上がり、
相手の特性を無効にし、
天気を無効にし、
食べ残し所持の
フリーザー・サンダー・ファイヤー・ミュウツー・ミュウ・
ライコウ・エンテイ・スイクン・ルギア・ホウオウ・セレビィ・
レジロック・レジアイス・レジスチル・ラティアス・ラティオス・
カイオーガ・グラードン・レックウザ・ジラーチ・デオキシス・ルカリオ・マナフィに負けるなww
俺の能力・・・・・アニメ、カード、ゲーム、オンラインゲーム、漫画、ネットキャラを呼べて、力を貸してもらえる
(能力は最強を誇る強さを持っている)+ゲットアビリティー+相手の改造を何がなんでも無効化できる(俺が改造と判断したもの)
キャラやゲットアビリティーで身に着けた能力を全ステータス宇宙最強にできる俺には勝てないwww
永遠の命を持ち、何をされようが死なない体を持つ
痛み・苦しみなどの悪い感覚を受け付けない
幸せと喜びが9999無量大数倍に感じられる俺には絶対勝てねーなwwww(呼んだ仲間もここまでの能力を受ける事ができる)
いくら、相手がただの能力と言っても改造と判断し、相手の能力を無効化にする(ここまでの能力は、時と場合により、発動する)
感情を抑える事ができる
http://w4.oekakibbs.com/bbs/diaroid/oekakibbs.cgi?nowpass=&mode=delone&page=17&sort=0&prop=0&thumb=0&word= 青髪の男が俺
ハンニバルで一つ
FFTでシドより強力なのはカオスブレイド二刀流ナイトだな
シド自身がそのカオスブレイド二刀流ナイトになれちゃうワケで。。。
しかもカオスブレイド二刀流のまま全剣技放てちゃうワケで・・・
悪い。書いてから気付いて放置してたw
まぁシドは普通剣聖以外のジョブにすることはあんまないよなってことで何とかw
もう何度も話題にあがる
ネオグランゾン、シド、オルランドゥ、良綱、サラマンダー、
ナーガ持ちユリア、フォルセティ持ちセティ
あたりを殿堂入りさせて隔離した方がいいと思うんだが・・・。
まぁスレタイに反するが。
シド=オルランドゥなんですが。
カオスブレイド二刀流のナイトは弱いだろ
バランス崩壊度はシドが最強という事か
勝手に仲間になるくせに反則的に強いという意味では最強
単純な作品内の強さならまだまだ上がいる
不死身サラマンダーとか死ぬところが想像できないほど強いフルパラユリアとか
シドはそんなに強くないと思うけどな、
EXのネオグラは隠しだからまだしも、
魔装機神のネオグラはラスボスのルオゾールからの攻撃でも
蚊が刺したほどだったような。
>>748 バランス悪いゲームばっかだなwww
まあ当然か
>>749 シドはシナリオ進めるうちに必ず仲間になる上にまだ結構先もあるからタチが悪いんじゃないか
魔装ネオグラはラストもラストじゃないか。しかもあれラス面分岐してるし
それじゃ最強云々じゃなくて、
どれだけゲームのシステムとバランスを台無しにしてる
キャラナンバー1の気がする。
出番が少ないとか多いとかは別に最強とは関係ないからな、
関係あるならシドよりも、序盤から仲間になるアグリウスのが
十分活躍するから、アグリウス最強になりそうだが。
FFT好きだけど、正直シド信者が必死なだけな気もする。
>>755 単純な強さなら確かにそうだが、リスクとリターンっつかコストパフォーマンスっつか
そういう点を考慮するとな。その理論だと極端な話レベル99の一般兵の方が強いし。
アグリアスも確かに強いが単騎駆けできるほどじゃないしな。
一手一手を考えることがSLGの醍醐味なわけだから、
攻略の際にそれをどれだけ無視できるかってのは重要だと思うぞ。
要するに、ネオグランゾン、シド、アグリウスだけで考えると、
性能最強 ネオグランゾン
活躍期間長い アグリウス
中途半端 シド
ってことだ。
>>758 ネオグラも活躍期間は最高だぞ
最初から使えるんだから
EX自体の難易度の低さが
ネオグラの印象度におけるマイナス要因になってる気がするなー。。。
居れば最強だけど居なくてもグランゾンでおk、みたいな。
TOのヴォルテール。
クラスがナイトって時点で最強キャラかと。
ああ、フリーメイソンの方ね。
何気にあまり語られてないけど、バランス崩壊的要素だとフォルアーサーもやばくないか?
登場は二部ではあるが、その二部開始の章からいきなり出てきて猛威を振るうし、成長すると更に鬼になるぞ
>>763 レヴィン×テュッティっつー狙わんと無理な組み合わせじゃないとできないからな。
最終戦闘力ではセティに負けるし、二部は次の章でバルムンクシャナンが必ず仲間になるし。
かなり楽できるって点では同意。
聖戦味方キャラの序列
S
ユリア(ナーガ装備)
A+
シャナン
レヴィン父セティ
A
レヴィン
レヴィン父アーサー
ジャムカ父ファバル
B
セリス
アレス
ラクチェ
スカサハ
C
シグルド
ブリギッド
アルテナ
D以下
その他の雑魚ども
神器持ちなのにその他雑魚どもに分類されたキュアンカワイソスww
ラクチェはAだろ
親父次第、つーかラケシスはどうした。
リーフはまだしもラケはパラ成長がうんこ過ぎるな
リーフはまだしもラケはパラ成長が"うんこ"過ぎるな
うんこ
FE蒼炎のアイクは?
主人公だし最初はアレだけど
天空+ラグネルのアイクは最強だと思う
つ【フェニックス@バハムートラグーン】
なんてったって不死身ですぜ。
既出だろうけどネオグラ(コンプ版)の強さを列記してみる。
強力な広範囲武器がある。ヒートホーク280、拡散メガ粒子砲680、ブレストファイヤー1100、フィンファンネル1200、グレートブースター1500、ゴーフラッシャー1800と
単体武器ですらデフレしている中で、攻撃力1900という凶悪なマップ兵器を持つ。
つまり攻撃力がウリのユニットの必殺技並の威力で、広範囲に殲滅攻撃をかけられる。
次に強力な単体武器がある。上記のバランスの中で6000。しかも弾数が豊富。ボスキャラでさえ雑魚同然に撃破できる。
移動力14の飛行ユニット。他の味方の中で最も速いサイバスターでさえ10。
装甲1600(次点のユニットが550)。HP60000(次点が8000。戦艦除くと4500)。毎ターン30%の自然回復持ち。死ぬ方が難しい。
主人公ユニットなので最初から最後まで強制出撃である。
楽勝で無改造単騎クリアできるが、あえて欠点を挙げるならラスボスの撃破に2発を要することか。2回行動できるから1ターンでいけるが。
コンプは味方の攻撃力のデフレによってSRPGの中でもかなり高めの難易度になった事で有名だが、
シュウの章だけはネオグラにバランスブレイクされているな。
まじか、だからコンプはきつかったのか。
真面目な話コンプのネオグランゾンってどうやったら死ねるんだろう。
>777
で、お前のオススメは?
実際オナニーユニットだろうな
しかし『SRPG史上最強の味方ユニット』を問われれば、名前が挙がらないほうがおかしいようなユニットであることは確か
強すぎてオナニーみたいになってるんだし
このスレってつまり
俺の好きなバランス崩壊ゲー自慢スレ
だな
スパロボと言えばネオグランゾンばかりが脚光を浴びるが、他にも
MXゼオライマーやヤルダバオトといったバランスブレイカーがいる。
特に、ヤルダバオトは機体をきっちり強化しておけば、それこそ
単機で全クリができてしまうほどの強さ。
スパロボにおいて、ネオグラのような隠し要素を除けば、シリーズ
でも最強クラスだと思う。
というかスパロボは始めからバランス取る気ないだけ。
ウィンキー時代(F除く)はそれなりにバランス取れてたんだけどね。
コンプ3次なんてかなりシビアなところでバランス取られてるし。
αあたりからだな、開発者がヌルゲー志向になったのは。
>>784 こんな地味だったっけ?
俺がやった時は必殺6発と通常攻撃2発と縦横無尽に切り刻んだ記憶しかなかったんだが
FFTはシドというよりエクスカリバーがブレイカーだったな
シド本人は赤チョコボとかに普通にやられるし
ないない。
追撃必殺率100パーセント超え
それがマリータクオリティ
ほんと加賀の趣味ここに極まれりって感じだな
美樹
αの龍虎王とか…
魂どころか熱血なしの龍王破山剣逆鱗断でダメージ70000弱でラスボス両断した
出て来た位から一体でステージクリアしてたよ
793 :
助けて!名無しさん!:2007/02/25(日) 11:17:33 ID:uSX1arEx
うんこage
暁の漆黒
暁なら漆黒の騎士かニケだな
まだクリアしてないから他にもいるかも
Wの主人公最終機体
装備次第じゃ無限行動可能
ネオグランゾンと戦わせても完封できる
引継ぎ勇者の剣持ちのラクチェやばすぎ
戦闘始まるなり スーッ ピョン ブギャァッ!!!
戦艦良綱とかどうよ
最強の牛さんナンディ
800 :
助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 03:09:10 ID:ByTkjN5X
保守
801 :
助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 03:30:01 ID:pQ79iSnD
きもいよ
PSライアットスターズのセティ&ユィティ
803 :
ウッドゴーレム:2007/04/05(木) 15:58:00 ID:5EMY5DPI
disgaiaのラハール
804 :
ウッドゴーレム:2007/04/05(木) 16:00:08 ID:5EMY5DPI
disgaiaのラハール
805 :
助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 16:03:09 ID:KpLsR+Ko
漆黒の騎士で確定では?
806 :
ウッドゴーレム:2007/04/05(木) 16:03:50 ID:5EMY5DPI
スンマセン2回書き込みしてしまいました
シド様はお手軽という点で他を大きく引き離します
FE烈火のカナス
ルナ強すぎワロスw
ナオキ
アイクだろ。他の奴マジイラネw
鬼太郎
812 :
助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 23:30:23 ID:nBMlbj9M
はいはいオルランドゥオルランドゥ
ハ ボ リ ム 大 先 生
ペトロクラウド
キャラスレが5まで発展してる ビ ラ ク こそ最強
バランスブレイカーを自慢しあうのは悲しくなるからよそうぜ
そうりょリフ
唯 一 ネ申 オ リ ヴ ァ ー
819 :
助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 00:09:45 ID:3gfzkLSt
全ステMAX究極超魔人&全ステMAXマスタークノイチ
全ステMAXラムザ&アグリアス&オルランドゥ
作るの大変だった。この4キャラだけで総計6500時間は逝った。
廃人\(−wー)/・・・。
>>819他のキャラも同じことしたらまったく意味ないがな
イデオン
オルランドゥ
ハボリム
ヒュッケバインガンナー
ネオグランゾンはそういうもんなんです。
FM3の主人公・武村和輝も強い。
生身の状態でHPが0になっても次のミッションに参加できるから。
824 :
助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 16:12:12 ID:u/TukO6C
お前ら何言ってんだ?
最強はシーダだよ。
「貴方は愛を信じますか、愛する人はいますか」
この言葉の前に敵はいないよ。
FE系統ならティアサガのヴェガもなかなか。女でもいいけど
まぁセティとかのほうが上だろうけど。剣士のなかではそこそこ
ルクード装備出来るのがでかかった
技8個とかは他のキャラも出来るが、ルクードとあわせるとなかなか
クリティカル100%越えに、先制で防御無視の5連続とか発動したら気持ちよかったなー
つってもここに出てるのと比べると5ランクくらい下か
826 :
助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 01:40:57 ID:m8vhm07m
BM00の主人公最強。あれは反則だろ〜。
スパロボのイデかFFTのシド。
ティバーンって誰も言ってないのな
一応言っとく
ネタにマジレス(ry
どう考えてもシャイニングフォースのムサシ
あの世界観で武将スタイルに違和感があるとはいえ
やはりドルカス
ネオグランゾンはスパロボの方のスレでは結構下位に決定したけどな
今はどうやったらネオグラが1位になれるか考えてるとこ、スーファミ以外参戦禁止とか…
あれはあくまで直接対決したらどうなるか?で強弱を測っているからなぁ。
極端な話、DQキャラとFFキャラで比べると、4ケタまで体力&ダメージが行くからFF勢のほうが強い!とかいうのと一緒。
まぁ、同システム下での直接対決シミュレーションを楽しんでいた面が強いので、アホな対決と一口には言えないのだけど。
ここでは手軽さや参入時期なども考慮に入れるけど、あちらは最高の状態を整えた上での直接対決が主眼。
おかげで現在最強と目される龍虎王は、通常のプレイでは考えられない理論値とでもいうべきデータが前提。
いずれにせよあそこの結論とここの結論は、それぞれ独立して選ばれるだろう。
スキルがなくて上限の低いFE紋章のオグマは、聖戦のアーダンにも勝てませんよ(笑)って言ってるようなものだからな。
ゲームが違えば強い理由も変わるのに。
バルテロメ以外ありえない
隠しだけど単純な強さならネオグランゾン
ストーリー上必ず仲間になる上でのバランスブレイカーとしてシド
手間惜しまなければリンカーネイトループ一般兵
ネオグラは確かに最強だけどスパロボ自体が割りとヌルイし、どうすれば勝てるかわかりやすいから
あんまりバランスブレイカーって感じがしないんだよな。
最強スレだからいいんだけど。
838 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 03:49:43 ID:naSdr2Xh
強さを測る要素というと…
【火力】純粋な破壊力の高さ。もっと言うと時間単位での与ダメージ効率。
【殲滅力】敵勢力の撃破の効率。攻撃範囲や行動速度も考慮する。
【耐久力】倒されにくさ。防御・HP・回復力等を考慮。
【継戦力】単機でどれだけ連続して戦闘を行えるか。燃費や打たれ強さを考慮。
【貢献度】本編攻略にどれだけ役立つか。参入時期や難易度も考慮。
【手軽さ】起用時に求められる技術や戦術。何も考えずに突っ込めるほど高評価。
【入手難度】入手する際に求められる手間や技量。
こんなとこか。
例:
シドルファス・オルランドゥ(ファイナルファンタジータクティクス)
【火力】A 全剣技は全味方中最強クラスの攻撃力。大抵の敵を一撃で葬り去る。
【殲滅力】A 長射程・広範囲の聖剣技に加えて初期装備による永続ヘイスト。敵が動く前にボコれる。
【耐久力】D 他のキャラに比べれば打たれ強い程度。赤チョコボ大群等に狙われるとあっさり死ぬ。
【継戦力】A 全剣技は消費ゼロで使え、闇の剣でHP吸収も可能。出撃制限もなし。
【貢献度】A 「敵もゲームバランスも破壊する」と呼ばれたのは伊達じゃない。ウィーグラフ戦等最大の山場には出られないが、それでも余りある。
【手軽さ】B 基本的には無双プレイ可だが、守りにやや不安が残るので突っ込みすぎない程度には考える必要あり。
【入手難度】S シナリオ上必ず仲間になる。育成の必要も殆ど無し。
反論・訂正は歓迎する。
短いけど、OG2のスレードゲルミルが最強
840 :
助けて!名無しさん!:2008/08/20(水) 18:36:13 ID:pCeoU1cf
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( ゚∀゚ )
し J
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し ⌒J
アルパアジール(スパロボコンパクト)
【火力】A 魂のファンネルは全味方中最強クラスの攻撃力。大抵の敵を一撃で葬り去る。
【殲滅力】A 長射程のファンネルに加えて2回行動可能。
【耐久力】A ボス以外適当にやっても余程運が悪くなければ死なない。
【継戦力】A 最大改造すれば一機で敵全滅できる。アイテム装備で出撃制限もなし。
【貢献度】B 後半に参戦だが、それでも余りある。しかし匹敵する味方は他にも2体ほどいる。
【手軽さ】S 無双プレイ可、ボス相手に突っ込みすぎなければ悩む必要もなし。
【入手難度】S 常識的プレイすれば仲間になる。育成は無駄使いしなければまったく問題ない。
リッチ(伝説のオウガバトル)
【火力】S 魔法連発は全味方中最強クラスの攻撃力。大抵の敵をまとめて一撃で葬り去る。
【殲滅力】S この攻撃に耐えられるのはごく一部、味方の援護でとどめ。
【耐久力】A 同チームに回復役がいればボス以外適当にやっても死ぬ方が難しい。
【継戦力】S このゲームはチーム制だが一体の攻撃でほぼ全ての敵全滅できる。出撃制限もなし。
【貢献度】S 仲間にした時点でクリア決定。
【手軽さ】S 無双プレイ可、ボス相手に突っ込みすぎなければ悩む必要もなし。
【入手難度】S 常識的プレイすれば仲間になる。育成はまったく問題ない。
チーム単位ならネオグランゾン並
まとめて一撃で葬りさるのに味方の援護でトドメってなんなの?リッチ死ぬの?
誰か説明頼む
ちゃんと読んでないオレが悪かった
セリアとレディに葬られてくる
サザ
タクティクスオウガとかスパロボOGとかFFTとかやってきたがやっぱ蒼炎のアイクが一番やばいと思ったな
アイク確定。
アイクは間接攻撃やスリープに弱いんだろ。
蒼炎アイクは魔防の成長率も良いのでスリープ怖くないんだが
ラグネルと天空ゲットすれば固い・強い・速い・あたっても天空でHP回復
ノーマルの終章だと茂みに待機させるだけでクリアできる糞仕様
蒼炎スレでそう言われていたけど?
どちらにせよ伝説のオウガバトルのリッチは
敵に突っ込ませるだけでクリアだから。
リッチは回復役ないと死ぬ可能性あるだろ
アイクはノーマルなら勇将つければボス以外命中0だぞ
ラスボスですら20%
>>848 アイクはラグネルで間接攻撃も出来る
暁アイクだと麻婆豆腐だからスリープで止まるけど
伝説のオウガバトルはチームでユニットだから回復役がいる前提でいいだろ
アイクはラスボスには20%で負けるってことだよね
>>853 アイクは難易度ノーマルならラスボスに勝率100%じゃね
ここで敢えてティナ(FEトラキア)を上げてみる(シーフの杖的な意味で)
ちなみに勇将付けると1ターンでラスボス撃破できるので関係ないですw
勇将はHP半分+1で発動だけどアイクが期待値通りの成長したらラスボスの一撃+もう一回耐えることができるので関係ありませんw
てか何年か前にもにたようなスレ立ってたな
セティ、リッチ、アイク、ユグドラが上がったが勇将+怒りアイク最強でFAになた
強ゲストユニットについて語りたいが、
スレ立てるほど需要なさそうなので
ここで意見訊いていい?
112式法春は地味だが
強かった
858 :
助けて!名無しさん!:2008/09/12(金) 14:03:14 ID:IHGMW/K1
ゲストユニットの定義がイマイチよくわからん。
例えば聖戦序章のアルヴィスなんかはゲストユニットなの?
859 :
助けて!名無しさん!:2008/09/15(月) 14:56:12 ID:xKZuGONM
修羅バール
魔神2のナオキ(常に戦闘参加なので前線の攻撃型になりやすく、最終的に一撃(+クリティカルor追撃)だけでサタンを沈められる)
か
FEDAのソニア(イービルレイザーで発生確率40%の即死攻撃)
じゃね
まあ両方とも殺されやすいけどレベルはアホみたいに上がるから問題無し
MXの真ラーゼフォンも強ゲストだろ
>858
操作可不可や、スポット参戦かは問わない
そのマップ以前に強化やセッティング不可
そのマップに必ず参戦する
他にもありそうだがとりあえずこんな感じ?
言い出しっぺの俺が言うのもなんだが、あんまゲストで縛る意味ないな
要は仲間に入って、手を加える間もなく戦って、活躍する奴かな。
上のラーゼフォンみたいに、イベントやネタがらみのスポットだと、
鬼のように強いゲストもいるし
極力簡略化すると、そのマップ開始時、登場時のステータスが固定された味方キャラ
って事になる。だから誰、ではなく
どのマップの誰という書き方になるかな。
ネオ新宿マップの東方先生、みたいな
864 :
助けて!名無しさん!:2008/09/16(火) 19:59:08 ID:SGF3vDa3
ほんと蒼炎ってSRPGとしては糞だよな
ベルサガ見習えよ
ごめん、「SRPG」としてなら蒼炎の方が優れてる
面白い詰まらないとともかく
ベルサガはS「RPG」部分が弱い
那須野と若林が挙がっててワロス
コンビ単位で考えたらかなり凶悪な部類だなw
転生のクソバトルを象徴してる
867 :
助けて!名無しさん!:2008/09/17(水) 02:07:56 ID:qn6Np6Ns
ティバーンやカイネギスだろ。
育てて強くなるキャラや通常プレイでは仲間にならないキャラとかは最強キャラとは言わない。
ティバーンとか一人無双できるし異常な強さ。
868 :
助けて!名無しさん!:2008/09/17(水) 02:13:18 ID:qn6Np6Ns
ちなみにティバーンらラグズ王は完全なるバランスブレイカー。
彼らがいるのといないのとでは難易度が全く変わる。
1の終章とかニケと漆黒抜きだととんでもない難易度。
ラグズ王が仲間になるラストあたりでも、ラグズ王抜きだとそこそこ難しいが、ラグズ王勢揃いさせれば超楽勝。
フルパラのアイクより強いティバーンやカイネギスは鬼。
最初から強くて自動的に仲間になり、ゲームの難易度を大きく下げるラグズ王こそ最強の味方キャラ。
>868
絶対仲間になんの?そいつらは
870 :
助けて!名無しさん!:2008/09/17(水) 14:09:59 ID:e2g7jWse
飛影
>>869 なる
全体的に暁は聖戦異常にインフレしてるゲーム
シナリオ上とか設定上そうなるのは仕方ないんだろうけど
もはやただのクソゲーだからな
最近のFEは
ここは「ぼくの好きなクソバランスゲー自慢スレ」だから偉い顔してるけど
ほんとただのクソゲーだよ
>871
またバランスブレイカーが一つってわけか
>872
まあ恵まれすぎ、強すぎなケースは、
自分で使わないとか制約を設けるとかすれば
遊べるからましなほうだけどなw
874 :
助けて!名無しさん!:2008/09/18(木) 03:50:29 ID:p7hJwhzB
ティアサガにそいつ専用剣のおかげで死なない奴いたよね?
875 :
助けて!名無しさん!:2008/09/18(木) 03:53:15 ID:980aZSMT
あれは1シナリオに1回限定だし、剣自体の性能はウンコだからそんなに強くない。
そいつ自身は普通に強い上に支援が貰える相手が異様に多くてトップクラスの強キャラだったけど。
876 :
助けて!名無しさん!:2008/09/18(木) 04:35:52 ID:e9fos2Cc
まあティバーンでガチだろうな。
ラスボスと黒竜以外には1対1で負けるとは思えない強さ。
弓という弱点があるから、スキルがデフォの状態ならカイネギスのほうが強いか。
知らない人に説明すると、両ユニット共に後半のボスキャラを遥かに超える強さで、彼らより強いと言えるキャラは敵味方含めて、ラスボスと黒竜王の2ユニットのみ。
>>874 シゲンの☆デュラハンは剣自体の性能がな……
ジュリアとクリシーヌ除く剣士系は高確率で人間やめるから気にはならないけど
ついでにもったいない
闘技場で使用不可なのがなんとも
878 :
助けて!名無しさん!:2008/09/18(木) 09:02:20 ID:5iCbvMnU
ティバーンもカイネギスも強いけど、味方ユニットもそれと同じくらい強くなれるから
俺は使わなかった
暁の問題点は、前作の連中が上級職高成長率で一斉に登場してしまうこと。
暁は
・「蒼炎ありき」の設定のため前作キャラが一部例外を除き強い
・「ラグズの王様は強い」という設定のためラグズの王様テラツヨス
・シナリオ自体が「創造主である神」を倒すシナリオなため全体的にインフレ傾向
この辺がインフレ化の原因
蒼炎ラグネルアイクはスナイパーの狙撃で寝る。
ティバーンとカイネギスは間接攻撃できないから微妙。
最強とは程遠いな。
暁は敵も味方も強いからあまり気にならなかったな>インフレ
最終的に見切り持ちが多いし、ラスボスや敵竜鱗族どもが強すぎる
ドラゴン対策だけに遠距離魔法に加護つけるとラスボス戦はサポート以外役に立たなくなる
スレ違いだな
>>781 正直な話、スパロボならネオグラよりずっと俺のターンをマジに出来るヴァルザカードのが壊れてるよ
携帯機だから知名度ちょい低いが
884 :
助けて!名無しさん!:2008/09/26(金) 00:23:35 ID:Dubo+GxK
ナムXカプのKOS-MOSは反則だわ。
コロニーレーザー
886 :
助けて!名無しさん!:2008/09/26(金) 03:46:20 ID:Hrm37O4g
シドだろ
ナムカプのホアァァァッ!!
エクスカリバー持ちシドも強いんだが、
エクスカリバーシャンタージュ持ちアグリアスだろー。
本スレではただのマスコット扱いされてるけどWAXFの姫様
他のキャラも騎士道とMPセーブとMP回復と探索覚えたらレッドゾーンでもされない限り、ずっと俺のターンでチートだけど
姫様はプリセスフェンサー必ず最初に行動出来るから相手に行動させずに済む
次回行動が絶望的に遅い以外は基本的に性能が高く物理攻撃もかなり高い
まぁ、単独攻撃だと全然ダメージにならない敵が多いけどな
ゼンゼン話題にならないが、幻想水滸伝外伝ラプソディアに出てくる本作4の主人公も強くなかった?
891 :
注目:2009/10/28(水) 10:55:19 ID:7gQPh0mL
>>890 4主は強すぎ。そのくせキリルは使えないwあとはキカも強かったよな。基本風属性キャラ万歳だったような気がする。
ネオグランゾン(スーパーロボット大戦コンプリートボックス)
【火力】S 攻撃力2番手のユニットの2.5倍程。またそのユニットの5倍は必殺技を使える。
【殲滅力】S 移動力2番手を3マス突き放す移動範囲。アタッカーの必殺技クラスの広範囲攻撃などを持つ。射程も単独トップなので反撃し放題。
【耐久力】S 2番手ユニットの3倍程度の防御力。2番手ユニットの10倍近いHP。自動回復。
【継戦力】S 敵が全滅するまでに息切れを起こすことはまずありえない。
【貢献度】S 主人公。よってステージ1から最後まで使える。クリア後のやり込み要素でも最強無比。
【手軽さ】S 前に出して攻撃するただそれだけよ!
【入手難度】A ステージ1からヒャッハー。ただし要裏コマンド。