フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 48th
【フロントミッション4 FAQ】
Q:シリーズ初めてなんですが楽しめますか?
A:ストーリーにつながりは特になく、完全オリジナルストーリーなので、初めてでも楽しめる。
世界観や一部のサブキャラは1stと共有している部分があるので、知ってればニヤリとできるけど
Q:シリーズは○○はやりましたが、それと比べて4はどうですか?
A:1stマンセーな人なら問題なく買い。2ndのようなロードの悲劇はない。戦闘シーンは3rdより。
Q:ロード時間はどうですか?
A:マップが拡大して戦闘シーンに入るので、ロード時間、ストレスなし
おまけに戦闘スキップが可能。HDD非対応だけど必要ないくらい快適
Q:格闘よえーよ!
A:余剰出力上げろ。機体軽量化+出力増で格闘攻撃力も大幅UP
Q:スイッチってショットガンとマシンガンでも発動する?
A:スイッチ1は同種の武器のみ。スイッチ2はMGとSGでも発動する。
(ただし、SGの射程は3なので、3マス以内の場合のみ)
Q:U.S.N.とかザーフトラって何?
A:フロントミッションの世界では各国が連合して巨大国家を形成しているという設定です
E.U.…ヨーロッパ諸国連合
U.S.N.…南北アメリカを統一した国。ニューコンティネント合衆国
ザーフトラ…ロシア中心の独立国家共同体による国家
O.C.U.…アジア+オセアニア諸国による「オシアナ共同連合」
5 :
1:2005/08/17(水) 22:32:24 ID:r7d5MXU3
ひゃあ、ガンハザスレの住人がいるぞ
すぐそこが乙じゃよ
やめろ、乙!!
気合いだけじゃ、勝てないんだよ!乙りなっ!
おまいらいつまで乙るんだw
とは言っても何も特筆すべき情報が無いのがツライネー
5th本格的に公報始めてくれよぉ〜
スクエニパーティで流した5thのプロモを公式でうpしてくれればそれだけでいいんだ・・・
お願いだよ
>>1 I finally have my wish. Otu, Durandal!
FM5は電波な高専生時代の武村伊佐夫が主人公で、
ロイドの父親が謎の傭兵として登場したりします。
ファーストのミッション27ってどんなステージ
だったかわかる人いない?
23 :
助けて!名無しさん!:2005/08/18(木) 22:42:48 ID:aiMFeEQX
>>21 喜び勇んで書き込んだんだろうが、散々既出な上に面白くないぞ
5thにおいて現時点で判明している情報は「大量の棺桶」「アラスカが消滅」……
つまりこれは壮絶なる環境保護テロリスト「緑の豆」と対抗する主人公達特殊部隊を描いた
壮大な一大叙事詩なんだよ!
アラスカでMIDAS暴発死体消滅
死体の代わりに大量の棺桶
つー流れか。大陸の一部が吹っ飛ぶ事件が年表に
乗らないのも不自然なんで3RDより先とか。
最悪、シミュレーションですただな・・・・・・
>>27 あの大量の棺桶の中には、無くなった兵士の書類だけが眠ってたりしてな。
主人公は惨劇を垣間見た一人の兵士。
MIDAS暴発事故後実験に関わった部隊はその存在を抹消され、
主人公も全く違う部隊へ左遷されるものの……
そういえばアメリカの原子力研究所(3rdでの話な!)はアラスカにあったんだったな
エマはそこで働いていたはず。
アラスカ消滅ねえ…アラスカの中の人から抗議受けるような気が。
2やFAの時はバングラやアフリカの中の人に怒られたし。
>>21 どうでもいいがロイドの父さんが謎の傭兵ってネタは某大作RPGのパクリ?
アラスカの中の人ってイヌイットかカリブーかセイウチかフォックスハウンドくらいでね?……ごめん、寝る。
「アラスカが消滅?」という台詞があっただけだがな
実際消滅するわけじゃないんだろう
MIDAS絡みなのはありそうだね。エマ出てくるのかな…3Dでか!?
それよりスタンリー家絡みのストーリーが欲しい
スタンリーってリーザ?
リーザって特殊な家柄だったっけ?
5が3より後の時代のストーリーなら嬉しい
5thのWAPのBODYとLEGの境目はどこになるんだろう。
1stのように脚の付け根か、それとも2nd以降のように腰から下か。
ライフルの変遷
FA 片手持(ただしアサルトライフル)
1st 片手持 短射程(1st)
両手持 長射程(FMO)
4th 両手持 長射程のみ
2ND 片手持 短射程
3RD 片手持 長射程
だっけか?
>>38 1st(PS)には例外としてPSG-5(片手・長)がある
1・2・4ではいくつかの装備はダブってるから、結局は戦闘システムの違いでしかないけど
___
.|:|三| ワシのシールドならこのスレを95%消費できる!
___ノ:|三|
(◎/三/
U ̄U
おお、素敵ヴァンツァーの水月じゃないか
以前、インタビューにて「今後は3rd以降の世界を描く予定は無い」という旨が発表されているんで
5thが3rd以降である確立はかなり低いと思われ。
3rdの沖縄海洋都市と横浜市街のギャップに燃エス
考えられるのは
FA〜1の間、2〜3の間
どちらかだろうな。
「アラスカ消滅?」なんて、やばそうな台詞があるって事は
2〜3の間で、MIDASに近い新型兵器の絡みの話か?
北米アラスカ地方が浮いてとんでっちまうんじゃね?
10周年記念作品ってことになってるのに下手したら11周年記念になっちゃうな、5th
下半期の目玉として押し込むにしても、夏から情報出していかないとやばいよなぁ。
これはおそらく本当に開発遅れてるんだな。
プラズマ兵器、生体部品、軍事衛星、残存放射能の無い核兵器
今度はどんな未来兵器が登場するんだろ?
家庭の生ゴミで作る核兵器
1st発売当時に地獄の壁が出てくるステージで詰まった俺ガイル
最近1stをやっていて今は15面
__
/ ̄ ̄':;:;;´ ̄`ヽ
/ .:;. .:;.: i.:; ヘ
.|:;:; .:;:___ i、
|:;:;:._,.,―・´ニニ`ヘー_ヽ,
.| / ,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,|∧ヽヘ
|/「| ヽ`´ノ| |ヽ`´レ´ヘヘへ
.L|;;;. ..;| |;.. .;:;/|.;:
ヘ;;;`i´`―´'`i ::|.:;:.;
|'''|.;ヘ -===- /.:;:;:;|'''|
| ;|;;;;;i`ー――´i;;;;;;;;;;| ;|
ござるが何の用だ?
「アラスカ消滅?」の台詞で、皆はMIDAS系の爆弾を
想像したみたいだけど、自分は広域ジャミングも
有りかと思った。
アラスカが実験場になっており、暴発か故意かは分からないけど
発動してしまったせいでアラスカが認識できなくなって
あのような台詞が出たと言う可能性はどうだろうか?
>>37 本来、足がついてる股間の部位にエンジンがあるはずなので、脚パーツが腰から下だとおかしい。
でも2はかなりいいデキだと思う
ところでセカンドの、インターゲーン製ヴァンツァーがもらえるパスワードってどこで手に入ったっけ
次回作は攻撃ヘリを強くして欲しい…ゲームとは言え弱体化しすぎ
どこぞのタイムマシンのようだ
デロリアンのことかあああ!
>>61 出てこなかったな。
ヴァグナーの目が赤いのと不死身のイワノヴナがいた位
>36
まぁ確かにミッシングリンク的ポジションにすると
帳尻合わせがキツいだろうしな
>>55 そもそもインターゲーンのアドレス自体攻略本見ないとわかんまいんじゃ?
おりは、2ndのためにわざわざチョコボの不思議なダンジョン買ってきてセーブデータで遊んどる。
ちなみにチョコボは買って2年半にもなるが本編(チョコボの方)には手をつけてない。
なんだかんだ言ってふたば軍板でネタにされてるんだな、MIDAS……
いつも半島を消すためにがんばってるらしいよ
>>64 いや、DCNの裏情報みたいなのを見ると書いてある。
あとチョコボのはなんだ?
intgehenだったっけ
>>68 もうおっこっちゃったよ
きになるなら「ふたば☆ちゃんねる」でググるといいよ。
>>66 チョコボの不思議なデータディスクっていうのが付いてきて、その中に2ndのセーブデータがあるの。
その中で全パーツ・武器・アイテム使用可能っていうセーブデータで遊んでる。
ミュートスやシャカールでセットアップできるだけでなく、ジャボーアの手脚パーツまで使用できるのでし。
ちなみに、その不思議なディスクにはアッシュとジョイスとエイミア(グリフもいたかな?)が最初からLV30というのもある。
でもおいらは全パーツ使えるデータしかやったことない。
シリーズ未体験者ですが、今一本だけやるとしたらどれがいいでしょうか?
>>71 手堅く3rd。4thのようなシステムが発展するかは微妙だし
後から1stとかやってもあんまし違和感が無いかも知れんかと。
FAは鬼門だね。ナンバーズとはゲームシステム違うから
へー
スクエニがタイトーを買収な
全国のタイトーステーションにWAP型の筐体が置かれることは・・・絶対ない
76 :
助けて!名無しさん!:2005/08/22(月) 22:18:34 ID:+V8O99x+
WAPでGo!
ですな。
攻撃スキルに名古屋撃ちか・・・・
初めての人は1stか4thの方が良いと思うけど。
3rdはシステムは良いけど、ストーリーがアレだから。
ストーリーだけで言うと4thも大概やて
3と4ならどっちもチュートリアルがしっかりしてるし初プレイには向いてると思う
1はそういうのないから初めてやるにはキツイかも
2からやるとFM嫌いになるだろうから、これは最後でw
いいえ、イマジナリーナンバーです
>>81 あひゃ!(゚д。)もう我慢できねぇ!
シミュレーションRPG板でそれ挙げんのもどぅょ!
他のFMにアルベルトさんが出てればもっと楽に戦争終わってただろうなw
>>71 PS2版は4thだけだ。
とだけ言っておこう
みなさんオンラインのことも時々でいいから思い出してください
オンラインって楽しそうだけど参加する気は起きないな
あと電撃小隊テライタス
オンラインはFMシリーズの面汚し、二度とその名を口にするではない
ヒャア我慢できねぇ、オンラインだ!!
オンライン!オンライン!オンライン!
3Dモデルを新しく作り込んで4thなんて資源の有効利用(リサイクル)ゲームまで作ったのに
根本から腐ってることがバレたオンラインの事には触れられたくないだろうな。
オンラインってそんなにひどいのか。
アクションにしては個人のテクニックは出せないからFPSやTPSを期待すると間違いだし
リアルタイムシミュレーションとして見ると半端なアクション要素のせいで戦略立てにくい
FMOのジャンル表記からゲームの迷走っぷりが…
PS2のネトゲは仕方ないところだがユーザーの質も酷かった。本スレ見ても荒れっぱなし
>>93 うわー、本編の迷走っぷり以上に中途半端やな〜
アクションにおいて個人のテクニックが出せないって辛そうだね
レベルの差を個人の技量で覆せるとか言っていたツッチーの言葉はどうなったんだろ。
元のプレイヤーがFF11なんかからもやってきてるって事はユーザーもアレなのが解ってるけど
それにしても黒歴史呼ばわりされるとはFMプロジェクトの真骨頂だったオンラインもダメポなんだな……
そういうことはやってから言え
いきなりなんだw
人から聞いただけで話を広げるなってことよ
真昼間から不毛な討論ごくろうさん
やってから言えって、いくら投資すると思ってんのよ
>>100 「やってないから下手なことは言わない」でいいじゃん。
別に何か言わなきゃいけないわけじゃないんだから。
まぁまぁ、ここはピウィーの下顎の肉に免じて。
モーガン要塞の大砲の射程距離たった10kmかよ。
WAP用ライフルが1kmの世界だからな
まあ、粗大二足歩行兵器が闊歩する世界のスケールですから。
例えばヤツチスキー粒子が散布されちゃってて弾体の速度が著しく減衰するとか。
だからロボも戦車もガチで近距離戦やってるっつー一種のファンタジーですよ。
FA買ってきたんだけどさ、これは要するに
移動ルートを上手く設定できるやつこそが戦場を制すみたいな
ゲームシステムなの?
まぁそんなところだ
一部隊だけ突出すると袋だたきにされるから意外と忙しい。
各小隊のセッティングによってそれなりに移動速度も違うしな。
>>106 戦いは数だよアニキゲー。
敵の数が多くても各個撃破すれば楽に戦える。
如何に味方を集合させて、敵の弱い箇所を叩けるかが鍵
それぞれの出撃地点が違う小隊を合流するまで待機とかザラにやってたなw
まあFAはフィールドに出ているだけで経験値溜まるのでありがたい
なるほど。集団リンチするのが一番ってことなのか。
つうか面白れー。今まで避けててごめんなさいFA。
>>111 古今東西、数に勝る物は無しというか
マジ、ガンダニゥムでもないと数(というか、敵の火力)で揉み潰される
113 :
助けて!名無しさん!:2005/08/23(火) 22:50:00 ID:rSSf3bsg
4の舞台の国ってどこ?
FAははじめてすぐに防御経験値への振り当てを最大まであげておくと
数ミッション終わる頃には鉄壁の小隊と化してますよ
ただそのまま放っておくとシールドが開始一分くらいでなくなるけどw
116 :
助けて!名無しさん!:2005/08/23(火) 23:40:37 ID:rSSf3bsg
ホビージャパン早売りゲトー!
トレアツの内訳は、強盾、ハスキー、グラップル、シャカール、???
頭の平たいのはシャカールだったか。
で鳥足の???は登場作品不明になってるからやっぱ5の新機体?
出来は前回のよりシャープな感じ。また買い漁る日々の予感。
550 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2005/08/01(月) 02:07:23 ID:foMtBbPs
右から二番目はシャカールか?
お見事
ガンハザからは登場なしか。ヒャア残念だぜ
カマキリがガーッと手を広げたようなのがブサイクなのが
セカンドのシャカールだったのにずいぶんとかっこよくなっちまったな
ザイゴート然り、目ん玉系WAPはかなりリファインされたな
>>120 セカンドのシャカールのほうがヨカタ(´・ω・`)
ひゃあ!もうガマンできねぇ!
次はブルート・ドゥフト希望だ!!
WAWも出してくださいよ
127 :
126:2005/08/24(水) 22:45:12 ID:4FAdhYPl
って、俺FAゃん
支援ポッドまだー?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | 【支援ポッド】
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
4thにはピボットが出なかったな・・・・・
序盤では愛用してたんだが。
ああ、ピボットは出なかったな
パボットも出なかったが
>>131 パボットだったな。
意地の悪いヤツめw
下膨れの胴体が特徴的なジンクも出なかったな。
ピポパポ
パペット
ピボットってバスケの動きだよな
懐かしいな
ところでテラーンはいつ出るのよ
>>137 イタ公のWAP共々黒歴史DEATHよ。
曲線の多過ぎでポリ数馬鹿食い
PS3なら大丈夫。
140 :
助けて!名無しさん!:2005/08/26(金) 00:38:29 ID:qb6w3Lqo
5マダー?
ポパー!
電撃のツッチーインタビューで
5th情報は近いうちに出すって言ってたから
やっぱゲームショウあたりなんかな?
海外サイトの発売日情報ほどアテにならない情報はない
4thは9月上旬に発表で12月中旬に発売だったか。
電撃のツッチーインタビューより
・シリーズ的に雪の中をWAPが行軍するシーンは珍しいのでFM5では入れてある
・FM5はプロデュース的な立場である程度形になったものを修正したり調整してチェックしてうr
・FMOとFM5は作業時間的にはほぼ同じ。かなり出来上がってる状態。
・近いうちに情報を出す。準備はかなりできてるので発表時は一度にいろいろ見せられると思う。
・FM5はオンライン対応してない
・ジャンルはSRPG。FM4のままではなく驚いてもらえるような新システムも搭載してる。
別にこれといった情報ないけど
おー、何だかワクテカさせるような文章ですね
もう出来上がってるというのが硬いな
出すといったら早いしFMシリーズは。
俺には4thと同じ悪夢が見えるんだが
気のせいだよ多分。
何よりもワクテカなのは
また発売前の予想と妄想があれこれ出来るという事じゃないか
そして発売されて落胆すると
新システムには期待してるがな。
俺が心配なのはグラと話だけ。グラは4より2をきれいにした方がまだいい
2よりもオルタをきれいにした感じで
CGを綺麗にするより、見せ方・演出を工夫してほしい
ってかFA2出せ
とりあえず、FMOがくそすぎて終わってるので
5でちゃんとFMに戻ってくれる事を望む。
だから早くFMシリーズで一番楽しい発売前の妄想をしたいのでツッチー情報投下キボヌ
バランスは前例からもう半ば諦めてるから雰囲気やサブイベントを作りこんで欲しいな
最近のはバランスそんな悪くないだろ
難易度選択がほしい
WAP拡張パックとか、関連商品としてWAPデザイナー&シナリオクリエイター(RPGツクールみたいなヤシ)みないなのがほすぃ。
まあ、こうなってくるとパソゲーの範疇であろうが。。。
偶数ナンバーのFM以外は結局面白いというジンクスから言うと5は当たりの予定だ
FM2089をGBAかDSで出してくれ
FM好きだがさすがにゲームのために携帯電話変更する気にはならない
ポータブルのハードで出したFMといえば・・・
FM1st(WS版)
あと六部製作というカテゴリでくくるとブルーウィングブリッツもだや
WSC?携帯?
過去ログ見てみると、総合スレでの4th発表情報は2003年9月4日(木)だな。
当時のソースは、来週発売の週刊少年ジャンプだったみたい。
んで9月下旬の東京ゲームショウでは
1stの試遊台と、1st・ヒストリー・4thの三つのムービーが公開されてる。
ツッチーも近いうちに5th情報出すと言ってるし
同じパターンだと勝手に希望しつつ
来週or再来週半ばあたりのジャンプ早売り情報に期待。
同じパターンだったら面白いな
飢えてますね?どうです?
>>167 雑誌でツッチーを見たら三度拝むくらいに飢えてます
>>167 センチネルに生身で乗り込んでしまうくらい飢えてます
今週のファミ通では新作ソフトが12タイトル発表されるらしい。
その1つがFM5だと漏れは思ってるんだが…
いやそれは無い
スクエニに近い人間が言うには9月末だと予想してた
突然、オルタナがやりたくなった
中古安いし買って来ようかな
ところで、オルタナってジオニックフロントとかいうゲームと似ているんだっけ?
174 :
助けて!名無しさん!:2005/08/30(火) 00:37:25 ID:YGopaoir
むしろジオニックが似ていると言うか開発者の一部が作ってる
ジオニックフロントがFAに栗卒と言うか
なんというか
ジオフロはFAと同じエンジン(根幹のプログラム)を流用してる。
確かスクランブルコマンダーもそうだったはず。
でもオルタナの方がメカの動きのパターンが多いけど。あれぐらい
偏執的にやらないと存在感というかそれっぽさは出ないだろうな。
まじか
そんな事があったんか
SFCの最初のフロントミッションの攻略があるHPを教えてください。
なかなかみつからない・・・
180 :
178:2005/08/30(火) 07:36:16 ID:hzPbCxIP
>>179 THX
補給車ってそうやって使うのか・・・。
>むしろジオニックが似ていると言うか開発者の一部が作ってる
>ジオフロはFAと同じエンジン(根幹のプログラム)を流用してる。
…は、GASE
GASEかよ!
なんでそんな「インド首相って実はゲイなんだぜ」みたいな
面白くもなんともない意味の無い嘘をつくんだ・・・
ガセ?
んじゃあジオフロで一個小隊が移動する時、FAと同様に三機が
必ず足並みを揃えたりするのも単なる偶然とでも?
足並みそろえるのってその二つだけなの?
>>184 見た目が根拠って事?
根幹のプログラムを流用してるならメインプログラマーが同じか
スタッフロール調べりゃいいんじゃないか?
FAのスタッフロールはプログラマーが特定されてなかった(大量にスペシャルサンクス)ので、
ジオフロの方からプログラマーとして書かれている部分だけ書き出してみた。
システムプログラム :Yutaka Nagayama
AIプログラム :Hikaru Yamashita
モビルスーツプログラム :Yuya Katsutani
3Dエフェクトプログラム :Ryoji Kondoh
2Dプログラム :Toshihiro Tsukiyama
サウンドシステムプログラム:Hidenori Ishikawa
開発ツールプログラム :Yutaka Nagayama
:Toshihiro Tsukiyama
:Hiroshi Yoshida
>>187 乙!
見たところFAと同じ名前は無い様だが…
プログラムに関してもスクウェアに著作権があるから
他社のゲームで使いまわすなんて出来ないんじゃないの?
>>189 そういえば確かにモノリスに居たな〜
あと数人FAに関わっていたスタッフを見た。あとはFMシリーズのスタッフも。
ジオニックフロントはあれ、FAのディレクターが次に行ったところなんじゃなかったか?
今何やってるんだろう
192 :
root:2005/08/30(火) 22:28:17 ID:MuYcYGiQ
>>190 著作権があるから使いまわすことが出来ない、ということは無い。
プログラマの技術は経験(と記録)として転職先について行くから、
訴訟にならないレベルなら過去のシステムを流用・改良するのはザラだろう。
だがそれはシステムに関わるスタッフが部分的にでも同じである場合だ。
会社が違い、スタッフが違ったら、移植でもないかぎり同じ
システムを使えるはずが無いという事だ。
気の利いたプログラマなら、他人の組んだシステムをいじりたがらない
だろうしな。
193 :
root:2005/08/30(火) 22:33:53 ID:MuYcYGiQ
>>187 すまないが、できれば調べて欲しい。
:Masanori Hara の名はあったか?
話の流れ切ってスマソ
4から入った初心者です。
1st(PS版)
2nd
3rd
4th
↑これに順位つけるとどんな感じになりますか?
個人的には1stが非常に気になる…
何の順位よ?
>>194 個人的には
1st…文句無しにトップ
FA…システムに慣れると中毒。シナリオ最高
4th…シナリオはさておき戦闘が楽しい
2nd…ロードと戦闘演出の長さが…
3rd…馬和輝のせいで全て台無し
ってな感じ
3rdは、確かに主人公はアレだけど、キャラが立っているので
それほど悪くないと思う
FAってシナリオ難解な気がス。でも雰囲気サイコー。
>>199 >>FAってシナリオ難解な気がス
そうかな?
EC->ギニアナ->ザインゴ
↓
UNAS
で各共同体の繋ぎに、ツェルベスガード、シンセミア、バミア団
が居たって感じだけど。それぞれUNAS議長、豚、ザイアスの
お守りをしていたんだっけか
201 :
助けて!名無しさん!:2005/08/31(水) 00:40:55 ID:MQaCAij9
>>194です
レスくれた方々サンクスです
4クリアしたら早速1stやってみたいと思います
FMシリーズは、何に重きを置くかで順位が激しく入れ替わるゲーム。
鉄臭さ(というか油臭さ)ならFA>>>>それ以外。
機械臭がしないんだよな。FA以外って。
4thあたりになってくると
あまりにもヴァンツァーが綺麗過ぎて
近未来SFと一口に言っても方向が違うように見える
雰囲気マンセーハイルオーチンハラショーの私にとっては
2nd=FA>
>>1st>>越えられない壁>
>>4th=3rd(同率ビリ)
このスレでFAの評価がやたらと高いけど、これは
FMシリーズと硝煙臭さがに対する愛があって
初めて成り立つ評価だと思う。
故に初心者と思しき人におすすめするのはどうだろう。
取りあえずは4thの感想次第ではないですかね。
硝煙臭さが足りん、リアルじゃないと思ったら→1st、4th
キャラとストーリーの弾け具合が足りんと思ったら→3rd
ヴァンツァーの弾け具合が足りんと思ったら→2nd
ただしどれもそれなりに欠点もあるので注意が必要。
個人的なおすすめはヒストリー。
失敬。
>硝煙臭さが足りん、リアルじゃないと思ったら→1st、4th
ではなく
>硝煙臭さが足りん、リアルじゃないと思ったら→1st、FA
です。
ポーランド資源地帯でプレイやめれば
4thのシナリオも名作だよ。
ダリル編だけプレイしたら…どうやってプレイするのかと
個人的にはあんなバカやったエルモをはいはい良かったねで終わらせるなよと
いや、冷静に見ると
普段は軍物資横流し
さらに金塊担いで軍を脱走するダリル一行もDQNだし
エルモなんてまだまだ青いだろ
確かに清清しいドキュンだ…
けどそういう事ではなくて戦場における身の振り方をもっと考えろやこの野郎!
って展開が無かったのがちとサミシス
お前の軽率な行動が犠牲を招くんだろ!て展開があまり見られないな
いやしかしそもそも
>>210の言うように登場するキャラの大半がそのような状態では意味が無いのか
>>208 日本脱出前でプレイ止めれば3rdのシナリオも名作かもw
しかし3の物語は4のように根本的に微妙な展開というわけじゃないし
例えて言うとワイルドアームズシリーズの青臭さや
特にWA3主人公のヴァージニアの言動を許容できる人とか(←自分は結構好きだ)
TOD2やSの主人公を見て特に何もムカつかないとかいう人にとっては
FM3の主人公やシナリオも名作…かもしれない。
和輝も他のゲームのキャラだったら、ただの妹思いの兄さんで済んだんだろうなw
各作品それぞれに欠点があるからなあ。
自分的には 2>1>4>>3だけど。
EDでは1がぶっちぎりな俺
3rdは話の裏側
国際関係とか紛争状況なんかは良くできてると思うんだよね
4thはそれすらも放棄した感が強い
とにかく、身分を越えた行為に出しゃばるタイミングが重要なんだよな
1stや2ndのキャラ達も反逆的な行為に及んでるけど、それは話のタイミングとしてはまぁ適切だったと言えるわけで
でも和輝やエルザはそれが早すぎる
ダリル編に至ってはもうそれ自体をネタにシナリオ作ってるけどな。
実際ゲームの舞台を広げたことで主人公達にDQN行為させざるを得なくなったってのは
製作陣も3rd作りながら既に認識してたことらしいけど
諜報・工作活動してない国なんて無いだろ
そんな国は日本くらいなもんだ
そうか…じゃあ実は日本もやってたとか言うノリで次回作を。その前に寝る
ヒャア度重視の俺はダントツでガンハザを選ぶぜ
おいおい、日本の公安は北朝鮮には強いってハナシだぜ。
ただ極左、極右、カルトの「監視」しかできないからな。
>189
ジオフロの開発元はベック(BEC)。
バンダイにあれだけのものが作れるわけがない(暴言)。
>193
スタッフロールにはいなかった。
>>220 公安は国内に入り込んだ不穏分子の監視しかできないからな
しかも人数少ない
スパイ防止法が無いから戦後日本は工作員にとっちゃ天国みたいな国だぜ
223 :
助けて!名無しさん!:2005/08/31(水) 11:26:02 ID:0MMiMD9s
>>221 全体としての出来はゴミゲーだったような……いや難易度がね。
「ホワイトベースの写真撮ってこいや」のミッションがヤバい。
ガンタンクの超絶射程に一度でもひっかったら小隊全滅だし、ガソダムのビームのあの不自然
な誘導性能。なんか自分以外の数機を囮にして、そいつらが爆散している間にパパラッチして、
スモークをたいて命からがらだった。オペレーター「ご苦労さま」
スレ違いスマソ
>>223 ゲームとしては確かにそうなんだが、
あの(架空)戦争の内実って、ぶっちゃけあのとおりだしなあ。
古のウォーシミュレーション「オーガ」と同じで、
「鬼神のごとき敵に挑む」ってゲームスタイルは
それはそれでアリなんよ。そういう前提なら。
オルタナをTV(っつーかアニメ)にしたらやたら面白くなりそうに思えるのは
俺だけだろうか?
軍オタ専用アニメになりそうだなぁ
やるとすれば3rdが妥当か?
だが、ボルヒェルトやゼルマンが喋って動いてるとこは観て見たいな。
パイロットの交信時には大仰なカットインが入ったりするのか?
FAは限定された描写の先を想像させるような作りだからこその魅力だと思うんだが。
一枚絵(しかも顔だけ)で、後は会話と最小限の描写でキャラ立てるような
方法論で形成されたイメージがアニメ屋に再現できるのか……?
イベントシーンがCGだったらそりゃつくりやすいだろうけど
それじゃエスコン5のパクリみたいだし。俺はイベントをアニメで見たみたいな。
TVアニメはダレるからイラネ。
本気でいってんのかよ
つい、中古屋でオルタナを買ってしまいましたよ
500円でお釣りが来ましたよ、はい
雪風アニメの技術・雰囲気(変換できた)ではどうだ?
233 :
助けて!名無しさん!:2005/08/31(水) 16:43:37 ID:wiXqGJrC
>>232 ポリゴンにテクスチャ貼る技術ならば、既にFM4でやっているかも。
ふいんき(なぜか変換ryをどこから(ryってくるかだが、
雪風キャラって女性もターゲットのような・・・
いやぁ、WAWの雰囲気をパトレイバー(映画)みたくリアルにしてくれれば文句
ないんですがね。
あとサンゴールがしゃべってるときによく情勢とか話してくれるけどそこら辺
ちゃんと見せろよ!ッて感じだから。
・・・でもTV化したらWAWのデザインもちとばかし改修されそうだ・・・。
やっぱTV化してほすい( ´Д)=3
>パトレイバー映画
つ【廃棄物13号】
仮に映像化がありえたとして、FA作ったスタッフが■に残ってないわけだが。
4th風味の話しか作れない今の第六が監修するのか?
妄想だけにしとく。
42 :声の出演:名無しさん:04/12/28 02:15:50 ID:/z2eFdcp
想像してごらん 意外に合うから
マッコイ : 山田康夫
ブルース : 小林清志
ボルヒェルト: 井上真樹夫
チャミリ : 増山 江威子
サンゴール : 納谷 悟朗
43 :声の出演:名無しさん:04/12/28 17:41:42 ID:3FVDK2X5
>>42 想像したら隙の無い配役だった。だがWAWだけはコミカルな動きをしそうだ
44 :声の出演:名無しさん:04/12/28 21:51:02 ID:Q+F6DaHt
mission145 死の顎(あぎと)サリシャガン・ライフル
mission155 さらば愛しきマッコイ
俺には全然しっくりこない配役だ('A`)
634 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2005/08/30(火) 20:44:26 ID:???
フロントミッションオルタナティヴ
ガン編。
DORK 普通はのろま・田舎者の意で使われるが本来はチンコ
RAMROD おそらく肉棒の意。つまるところチンコ
BUSHBEATER bush(女性器の隠語)をbeatするからつまりチンコ
PUTZ 銃身内部の掃除・先込め銃の弾薬装填等に使う棒。穴に入れる棒つまりチンコ
DANG 詳細不明だけどチンコ
PRICK ピック、剣などの先端がとがった物。つまりはチンコ
FAG 紙巻きタバコ。その形状からしてつまりチンコ
PECKER ウッドペッカー(キツツキ)のペッカーであり突付く物の意。すなわちチンコ
GADGET ステキな小物・有用な小道具の意。もうお分かりと思うがチンコ
DEADSTICK 死んだ棒すなわち萎えたチンコ。にしては随分と強いなチンコ
J.T. おそらくjointの略。結合する為の物であり結局はチンコ
81式電磁砲 この名前からチンコが想像できれば大した物である。チンコ
マシンガン編。
DINGUS DORKと同義。
WHANG 擬音(打撃音、ムチの音など)だが何故かチンコの意も含む。マゾか。
BANGER ソーセージ。つまりそういう事。BANG自体がセックスの隠語でもある。
ROOSTER 大人の雄鶏。雄鶏をcockというが、これが既にチンコの隠語。
CANE 細長く、強い(時として柔軟な)棒。白人はあまり堅くならんらしいな。
PRONG フォーク等の先端がわかれた棒、及びそれらで刺す行為。刺すといえばもうアレだ。
DINK 長さ6インチ(約15cm)以下のチンコ。wizardryに同名のしょぼくれた老人がいたな。
GLANS 亀頭の事。まんますぎ。FLAPPER 打つ物・蝿叩き・フレイルの柄じゃない方の棒。つまり棒状の物って事でアレ。
KNOT 結び目・絆。なんつーかそのJOINT?JOCK 騎手(ジョッキー)。「乗る」という言葉自体がセックスの隠喩であり皆まで言わすな。
JOINT J.T.を参照
635 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2005/08/30(火) 20:46:37 ID:???
フロントミッションオルタナティヴ 続き
バックウエポン編
キャノン
BLUEVEINER 御存知青筋チンコ。直訳すれば「青い静脈のある物」
BONER おっ立ったチンコの意。まんま。
HUNG hangの過去形でありぶら下がった物の意。スラングとしては最上級に立派なチンコを指す。
PHALLUS ただのチンコではなくチンコの像。象徴であり神様扱い。素晴らしい。
ロケット
PROD 突き棒・挿し棒・刺激を与えるもの。棒と来たらチンコだ。安直万歳。
LENGTH 長さ。長い(棒状の)物=転じてチンコであろう。現代日本人の平均は15cm程度だとか。ホントかね。
POLE 柱・竿。もう言わずもがな。
DING-DONG 鐘などをかき鳴らすさま。「さくせん ガンガンいこうぜ」
STALLION 種馬。初めてダビスタを見た時は「間違っちゃいないけど良いのかこのタイトル」と思ったものです。
ミサイル
STAFF 棒。つまりそれ。
MANHOOD 成年男性・或いは生殖力の意。生命万歳。
DONKEY-RIGGED 長さ7インチ(約17.5cm)以上のチンコを指す。
RAIL 鉄道等のレール。棒状の物ならなんでも良いのか!
SCHLONG 蛇の意、転じてチンコ。つーか転じすぎ。
グレネード
WHOPPER デカブツの意。バーガーキングのwhopperは肉だけで1/4ポンド(約110グラム)。ダブルもあるぜ。
WICK ロウソクやランプ等の芯。言いたい事はなんとなくわかる。だが弱そうだ。
RAMMER 土を固める為の突き棒。棒で突く!なんて解り易いんだ。
LOG 倒木の幹や落ちた枝の内、特に太い物を指す。
ENOB 他に意味を持たない純粋な猥語の様で、とにかくチンコの意。
俺が知ってる声優は 大 塚 明 夫 。
以 上 。
フロントに配役のチャンスがあるのか?(´Д`;)
無駄だと分かっていながら毎日公式HP覗いてしまうよ
>ポリゴンにテクスチャ貼る技術ならば、既にFM4でやっているかも。
ギャグで言ってるのか?
ところでFM5はボイス入りという説が流れてるが…
大塚とか立木とかいった大物呼べとか我侭言わない。
種系とかテニプリな感じの声優使っても…まあ妥協する。
最悪、本職声優じゃない俳優とかアイドル使って棒読み全開ってのだけは勘弁してくれ。
>>245 > 最悪、本職声優じゃない俳優とかアイドル使って棒読み全開ってのだけは勘弁してくれ。
大物声優使うよりそっちの方がコスト高いですよ。
映画の吹き替えを主にやっている声優だったら三万歩譲って許せるなぁ
俺的にはジャッキーチェンの吹き替えやってる人が出てきてくれると嬉しい
4thでもボイスにはかなり神経をつかって収録していたようだから、今回も特に心配はいらないだろう
5thは主題歌が無いことを祈る
251 :
ジャッキー:2005/08/31(水) 22:39:50 ID:czz3DJby
暴暴茶、ぬんでます!
>大物声優使うよりそっちの方がコスト高いですよ。
俳優とかアイドル使うやつは脳みそがクソになってんだな。
ローグギャラクシーの上戸彩とかお呼びじゃねーよ。
ジャッキーの声がチェイファーにフィットするなぁと思ったの俺だけ?
>>252 > ローグギャラクシーの上戸彩とかお呼びじゃねーよ。
サマノスケ(何故か変換できない)の中の人よりマシだろう…?
あの棒読み演技、一時期仲間内で真似しまくった
>>245 ところで立木氏って…どっちの料理ショーのナレーションの印象が強いな。
エヴァ以外のゲームに出たことあったっけ?微妙に詳しくないので知らんが。
>>246 >大物声優使うよりそっちの方がコスト高いですよ。
しかしその手の俳優やアイドルを使うのは広告というか宣伝のためみたいなものだから
作品の出来がどうなるかは別としてコストパフォーマンスとしては悪くないのかもしれん。
まあ金城何とかみたいなのは流石にどうかと思うが。
>253
おまいは漏れか?(゚∀゚ )
>>250 ハゲダウ
違うゲームになるけど、個人的にR-TYPE・FINALのは最悪だった。
曲自体は悪くはないんだが、「歌」が酷い。
ゲームクリア後のせっかくの余韻が台無しになっちまったorz
>>257 百一機のR-typeスゴス。
つか、声と主題歌入れる余裕が有るなら
使えるWAPやWAWをもっと増やせと
>>255 立木文彦氏はアヌビス・ゾーンオブジエンダーっつーゲームの中ボスで出ている
「総員退避!!」「ザカートの力を見せてやる!」みたいなことを……
ジャッキーの人(石丸博也な。)が声を当てると、
シチェーション的には、俺の世代じゃあ兜甲児になっちゃうな〜。
やっぱ、4thみたいに出身国のなまりつきの英語がいいなぁ〜。
>>259 アヌビスZOEは主題歌が神だったな。
あれくらいカコイイ曲だったらFM5にも主題歌があっても許す、っていうかキボン。
よく渋声声優で立木氏の名前を聞くがその中ボスの中の人のことだったのか…
テイルズオブ何とかでも聞いた事あるなあの声…
>>255 >しかしその手の俳優やアイドルを使うのは広告というか宣伝のためみたいなものだから
>作品の出来がどうなるかは別としてコストパフォーマンスとしては悪くないのかもしれん。
>まあ金城何とかみたいなのは流石にどうかと思うが。
でも大半のゲームユーザーにとってタレント起用は宣伝にならない
ゲームをしない層にとってもタレントを起用しようがしまいが関係無い
つまり宣伝効果は無い
ゲーム会社はそこら辺に気付かない
石塚運昇・玄田徹章・江原正士・阪脩…あたりが出てたらテラウレシス
女性声優だとぜひとも榊原良子や田中敦子のようなかっこいい声キヴォンヌ
ところでラトーナのセリフを田中敦子の声で脳内吹き替えしている
アニヲタじゃない人は分からないと思うけど、
>>263の声優はホント渋い声ばかりです。
大林さんも出てほしいけど、あの人はキャラによってはウンコになるんだよなあ…
ラスボスは銀河万丈?
ドリスコルなんて、故塩沢兼人氏の声が合いそうだと思ったもんだが・・・
英語ボイスは良いけど
OCUや大漢中なんかが舞台になるとかなり違和感が出るだろうからな…
最近のスクエニなら主題歌ありそうだよなあ
TMレボリューションとかになったらどうしよう・・・
>>265 ドリスコルは速水だべ。
故・塩沢氏も悪く無いが、俺だったら
坂田浩一役だなぁ。
モーリーの声は映画「セイント」で物語の中盤に主人公とヒロインが暖を取るため
かくまってもらった先で主人公達の追っ手に向かって「アメリカ人はここにいるよ〜」
とチクってたババアに声を充ててた人で
>>269のせいでモーリーが今まで以上に嫌な奴に見えてきた
ネタがないのは分かるがこの手の話題はぬるぽ
FM6まだぁ〜
ええい!
ファミ通報告まだか!?
>>275 (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
PS2で出すかPS3で出すか企画陣迷ってる模様
と勝手に推論するテスト。
いや、PS2だから
東京ゲームショウまでお預けか〜
最近のFMにはポセイダルの様なあやすぃ商人分が足りないとオモタ。
FAの水戸黄門バッタールやら
GHのあの方にクリソツ店主やら
1stのキャリヤーキャンプと各地のテンキュー店主
2NDにだって子煩悩の密輸組織の頭取なんかがいるってのに
4のWAPスミスも何かありそうで何もなかったからな
>>280 ははは、ねぇな。多分アレだ、BD搭載してないと見えないんだ。特定の文字が
つかなんだよ俺のID・・・ロリ鬱とは・・・
よしそれでは怒涛のツッチーコールをしつつ待とう。ツーッチー!ツーッチー!!
>>281 ポセイダルってのはFSSの主人公の名前の元ネタだってことくらいしか知らんが。
3rdの場合ぁゃιぃ商人分の代わりとしてアーマード金閣寺みたいなアングラ系で
ぁゃιぃ分はかなり補給できたかもしれない。
>>288 スマソ。武器商人アマンダラ・カマンダラのことね。
>>280 ・ビフォアクライシス ファイナルファンタジーVII・ポートピア連続殺人事件
え、FFのキャラでポートピアやんの!?って思ってしまった
ちょっと話がずれるが
双界儀というゲームで最近見なくなった京のことみが、
機動戦艦ナデシコの映画で仲間由紀江が、
ヒロインキャラの声優をやっていたのは今では黒歴史。
4thやってると眠くなるのは色がマイルドすぎるのと音楽がゆったりしすぎるからか。
2nd並に動いて4th並に早くて1st並に仲間がて熱い3rdをリメイク これだ。
オルタスマソ
芸能界じゃ
映画・TVタレント業>>舞台>>>>>>>>>>>>声優業
だからじゃない?
新人時代や売れない時期に声優業やってた事を多くのタレントは隠したがる
ガンハザの音楽は結構良かったと思うんだ
>>285 オンラインと2089を出展してるから5の映像くらいは流れそうな気もする。
スクエニパーティのときみたいに。
>>296 植松と光田だっけな。
ボス戦とジェノス戦の曲は、かなり燃えるものがあった。
エンディングもいい感じ。
センチネル戦の
大ボス→エーデル→焦燥→エーデル→総統→ロイスの死
の流れは鳥肌もんだった
Warning2だけはガチ
ひゃあ!もうガマンできねぇ!!
これも親父の陰謀だぜ!
302 :
助けて!名無しさん!:2005/09/02(金) 11:49:31 ID:W2iYWOw3
フロントミッション 1と4は マジ おもろいな
他はワカラン
音楽がネ申、とスキルのコンボが快感
スキルのコンボは1st2ndがいいな
4thの連鎖は不自然な方向転換があったりなんか甘い
3rdの界王拳オーラは問題外
5thはどんなかな〜
もう素直にスイッチしようよ・・・変なスキルはお腹いっぱいだ。
4th程度で神とか言っちゃうならセカンドの"サントラ"の購入をお勧めする
ナポリを見て死ね、マカロニ野郎
結局スイッチとダブルパンチorダブルアサルトですよ
サードはイジェクトパンチイジェクトパンチイジェクトパンチイジェクトパンチだったけど
マダー?
2ndですでに廃れた考えかもしれないが、スキルを繋ぐためのスキルが
スイッチやダブルであって欲しいな。
どんなスキルでも繋がるんなら、素の攻撃が繋がってもいいはずだ。
オンラインてTCK動かせるの?
攻撃スキルは
スイッチ スピード ダブルアサルト ダブルパンチ
ぐらいでいいな。
ファーストテイストの。
>>245 種とかテニプリはさすがに・・・
ない方がましよ
弾数UPよりかはスピードの方がいい
スキルの名前はカタカナの方が燃える
>>309 USN陣営なら、敵のボスとしてTCKが出てくる。
314 :
助けて!名無しさん!:2005/09/02(金) 22:58:32 ID:xSEa3iGV
東京シティー競馬
突然3rdで漢字の嵐だもんね。堅守後攻とか。
かと思えば ズ ー ム とかとってもシンプルなカタカナ名が出てくるし
説明ができるスキルであって欲しいな。タショウ強引なのがあってもかまわんけどさ。
スキル=操作技術等ならば、ショットガン一回の射撃で飛ぶ弾が増えるとかおかしい。
それこそ改造等でやってもらわんと。どれだけ渋い、泥臭い、鉄臭い世界観にしてもぶち壊し・・・。
まぁそんなことしたらゲームがつまらなくなるんかな・・・。
機体名も漢字ばかりだけどアレはとてもよかった。
日本含むアジア圏が主な舞台だからかな?
ところで100均にパペールなる会社の製品があるんですが
機体名は漢字で、スキルはカタカナでうほっ!
付けているだけで士気が上がり、自軍の攻撃力と回避力が5%アップ。
というようなカリスマスキルはありませんか。
というか5thの戦闘シーンはどうなるんだー。
あーやっべ、急に気になりだしてワクワクして夜も眠れねー。
ツッチー、情報を…
最終話でセーブして着せ替え人形を楽しむ
法春は倉庫行きで和輝にビーネドライ(惚れた)、エマに瞬王1型、亮五に奇兵0型
シュネッケも好きなのであった。
4thは時代の関係もあってか地味だな。特に色よ。
5thは2ndくらい遊んでくれていい。ファッティミート、カラクサ、ストロベリーフィールドなどなど
>>320 ヴェン様あたりに似合いそうなスキルだなそれ。
おちゃらけお遊びカラーリングはほしいよな。
2年前にも言ってた気がするが、夜でもモロバレ蛍光塗料カラー希望。
そういえばどうしてヴァンツァーはデーハーな塗装でもいけるんだろう。
WAWの頃はまだカムフラージュ効果を頭に入れてペイント選んでたね
3rdの「改造」と同じ理由で「効率・性能重視にすると皆同じになっちゃうから」
カムフラージュ率もやめたらしい
電飾くらいやらないと
初めてオルタナをやってみたけど、本シリーズと比べてOPのムービーだけでも
随分と雰囲気が違うな
>>329 それよりOP以外はリアルタイムレンダリングで通しているのに感心した。
まぁ、予算が無かっただけというのあるかも知れんけど。
4thもデモムービー以外はリアルタイム連打リングですぜ旦那。
そういえば4thは会話シーンのバックグラウンドもリアルタイム連打リング?
そういうデモムービーの位置付けのところも
FAはリアルタイムレンダリングでやってるからすげぇって話でしょ
デモムービーってタイトル放置してると出てくる奴じゃないのか?
334 :
助けて!名無しさん!:2005/09/03(土) 02:59:07 ID:EJbWgsvY
東京ゲームショウ行こうかな?
でもFM5がなかったら…
うーん迷う
業者日に行けるんじゃなければ、その日の情報で判断できるのでは?
まぁ、心配しなくても出ると思うけどね。根拠はヒミツ。
>>333 放置したら出てくるデモムービーも大半はゲーム内の画像を
流用した物だったな>>FA
>>321 戦闘シーンは4とさほど変わらないでしょ
PS2だし
ぶっちゃけスクエアにするより円形のほうがいいんじゃないか?足の移動範囲=円になって方向転換するたびAPが減ってくみたいな。
と思ってみたりもする
>>330 FAは社内製作だから、そのチームが必要と考えればデモムービーの予算
ぐらい組み込むと思うよ。
消費者的は、広報デモのカッコ良さに騙され易いから売り上げに直結だし。
FAの変なこだわりを考えると、ゲームシステム内で説明出来ない”映画”
のダダ流しが嫌だったんじゃないだろうか。
3D技術部分には自信があったわけだし、”映画”はPSのマシンパワーに
関係ないしね。
CGチームが”映画”を作りさえすればディスク読みながら再生するだけ。
PS2になった現在でも、(画質は別として)CGムービーデモのカッコ良さ
が、ゲーム内で表現されないギャップを感じる大作はいくらでもある。
その映像でワクテカさせられてプレイしてフーンなわけだが…
だからPSのレンダリングで”通している”という読みは正しいと思う。
連投スマンがFAのひねくれポイント
・”続”編として売り出さない
・デモに美麗CGを使わない
・キャラクターデザインに大先生を使わない
・パッケージが地味
・”ゲーム”になってない(ロボフェチ環境ソフト…)
・シナリオに感動イベントや世界の危機がない
・ヒロインがいない
>>340 俺FMシリーズ以外はPCゲームばっかりやってたから、
FAはRTSっぽくて楽しめたなあ。
武器の名前とかもそうだけど、アンダーグラウンドっぽさが
残ってるのが良いとおもた
ID:OtbS2DsJのポイント
・” ”を多用する
ヒロインは死んだけどちゃんといたよ。
ファー(ry
4thは最低限カラーリングをドギツくして(ピンクみたいなレッドじゃなく)
音楽も眠くならない奴で頼みたいわ
ID:qq5Yf3bcのポイント
・” ”を指摘する
>>340 ファーフィーがマッコイを庇って死ぬのは感動ポイント…
あのパッケージのせいで購入するのを避けた人が結構いそう
せめて裏にはどんな内容のゲームか書いておいて欲しかった
ゲーム屋店員の戯言
ttp://blog.livedoor.jp/od3/ ここにある情報だと「来週発売のWJに幻想水滸伝4の情報が載っています」とある。
つーことは5thの情報は来週ジャンプには載ってないって事になる。
ということはさらに来週ファミ通にも載ってない恐れがある。
おーい!情報はー?
早く情報ださないとTGSに間に合わないよー!
それともTGS中に発表か?
>>172の言うとおりになるかもしれないな。
5thはグラフィックは4th・FMOの流用するのかな?
それとも新規に作るのかな?
>>340 沓澤龍一郎は自分的には大先生だ。
まあ、メジャーじゃないって意味で言ってるんだろけど。
泥に汚れたWAPの足が、ヤッキョだらけの荒野を行軍するノリがFMなのかなあ。
嫌な水音と汚い泥水を画面中に撒き散らすWWI塹壕風FMキボンヌ・・・ってマニアすぎるか。
>>350 使いまわしか新規かは知らないが
WAPのモデリングとかは4やオンラインよりもクオリティは高くなってたよ
肩マシンガン・肩キャノン復活きぼん
そうだよ!キャノン砲欲しいよ!
>>349 たしか3rdはゲームショウ会場で初公開の隠し玉だったんで、
事前発表が無いからといって落胆することもない。
キャノンも良いけど
セカンドで猛威を振るったあの兵器を…そうオートキャノンを使える様に…
昔ヘリとか装甲車がバリバリ撃って来て困った
>>355 なに未だにそんな扱いを受けさせてもらえるのか!
クーラー壊れてるのにヒートアップしてきたぞ〜
反則だがBLASSTY
TGS前ということならまだ12日発売のジャンプがあるぞ
3のヴァンツァーもps2で見たい
天動たんはぁはぁ
3もヴァンツァーはソコソコ良い奴多いよな
ドレーグ・ビーネドライ・瞬王・鉄騎・ゲイティetc…
ただ、ゼロスだけは認められんが。
人 ∩
( ゚∀゚)彡 もひかん!もひかん!
⊂彡
3はWAPと間違えてゼノギアス出ちゃうくらいダメダメと言う印象が。
あんな巨大化させておいて積める武装量が1stと一緒ってwwwwwwww
ジールとビーネドライって似てないか?
そうね
鎧みたい
>>364ドッかの雑誌か攻略本かなんかに「足に武器つけようか」って話もあったらしいな。
足に武器付けるのは良い。
スコープドックやザク見たいにミサイルポッド付ける程度ならな。
でも巨大化で挙句背中の角からビーム発射はねぇだろ。
>巨大化で挙句背中の角からビーム発射
まるで機械獣だな
ファン○ルがつくという話が・・・・
>>370 ガンハザには在ったけどなー
ワイアレスガンポッドってのが。
セカンドにボディ武器があるんだから
レッグ武器があってもいいんじゃねーの?
両腕をもがれてもなお闘い続ける様は私を感動させました。
ボディー内臓武器万歳
足みたいにガシガシ揺れてゴツゴツぶつける場所に火薬入りの危険物なんて付けたくないぞ〜。
>>376 そういえば、オルタナティブのディレクターも
至近距離で殴りあうなんてバカげてるって理由で格闘は入れなかったらしいね。
でもどちらかというとWAP=LEVダナ>ZOE
ずんぐりむっくりしたファントマ好きだった
>>379 うん。個人的には格闘は好きだよ。パイルバンカーはかっこいい。
4のオープニングのローラーダッシュからパイルバンカーの連携最高。
>>379 肩にパイルバンカーを装備している陸戦用ファッティーでさえ理解し難いのに、
足にパイルバンカーなんて付けてどう使う?
アイゼン代わりとかターンピック的な用途なら必要だと思うが。
サードのゼニス表紙のFM設定資料集を本屋で埋もれているのを見かけたのですが、
買いですか??
>>383 3rdに関する設定が殆どだけど実はあれ以上にブ熱い設定資料集は無い
というか、3rd知ってるなら確実に買い。
とりあえず4th。
ムービーやデモではびゅんびゅんとローラーダッシュしまくってるのに
肝心のプレイ中ではまったくRDしないのはど〜いうこと?
設定資料集はおすすめ。そういえば出版元のデジキューブってもうないんだった。
FFの映画がこけて、FFXIの初期投資に金がかかりすぎ、デジキューブ倒産。
あのころのスクウェアはかなりやばそうだったね。フロントミッションが3からしばらく間が開いたのも
そのあおりを食らったからだろうし。エニックスと合併したはいえよく持ち直したもんだ。
フロントミッションが3からしばらく間が開いたのはツッチーがFF10やってたからでしょ?
っていうか経営がマジヤバくって人材も資金もFFに集中投入したせいでしょ。
ツッチーが言わば畑違いのFFやったのもそういう経緯のはず
>>385 リンクシステムのせいでしょう
1人で攻撃内容を設定出来るシステムだったらいいかも。
RD→格闘で威力倍増だがAP消費大みたいな
ベルウィックサーガでは騎兵は移動距離の分だけ槍の威力が増えてたな、、、そういえば
リンクシステムも好きだが、今後の作品か、低年齢層対応の新シリーズでは、
某ゲームシリーズの悪魔合体や配合システムを応用して、2つか3つのヴァンツァーから新しいヴァンツァーを1つ造りだせる、
開発システムを追加してほしい。
あと、イワサキは、1stではロイド編の2周目以降では、カレンを救出できるようにしたり、
ナタリーをどうするかをプレイヤー自身の手で決めれるよう、
次のリメイク版では選択肢をたくさん増やしてほしい。
392 :
助けて!名無しさん!:2005/09/05(月) 11:40:50 ID:VmP7cgvQ
FM3でアームブレイクやっと取ったと思ったら
その面プラチナ取れなくてリセットヴァー
3rdはシリーズの中でも結構面白カコイイ部類のヴァンツァーがでてくるのに
セットアップ画面が小さい&常に回転してる&荒いせいでかなり損してるよな
資料集に載ってるなら私も欲しいわ
その分、読み込みが早いんで損というわけでもない
セカンドとか酷かったろう
残念だ
>^"^"^"^"ツ<
>シシシシシシシシシ<
|/。|。〜|
(| 」 |)
:\ ∀ / ;
$  ̄ ̄' #
___∧______
ひゃあ がまんできねぇ
俺的に最高なのがFAなんだよ。邪道ダヨなぁ。
ストーリーは2 ゲーム性は4 レトロ感で1 暇つぶしで3だからw
398 :
助けて!名無しさん!:2005/09/05(月) 16:34:13 ID:jDSXCkGG
もう地雷とかチャフとかでないの?
2が良かったなぁ....ロードはあれだけどかなり燃えた
その分3でかなりがっかりしたけど
3は無かったものとして考えてるな・・
あれは1週するのですら苦痛だった
2もロードがやばかったが、その時間英単語とか記憶してたの覚えてるわw
1は言うこと無いな、完成度とクォリティは最高
4は色々やること増えてまぁまぁだった・・ムービーもよかったし。
ただ、ストーリー分割されるのは結構つらかったな・・
>>390 射撃→格闘リンクの例では
ライフルば〜ん!→その間にRDで距離詰めて格闘グサッ
みたいなのを期待してたんだけど・・・・難しかったのかなぁ。
3評判悪いな。俺はかなり面白かったんだけどなあ。
1ステージもそんな長くないからサクサク進むし
ステージ評価や乗り換えでかなり燃えるし。
2があんなんだったんでシリーズにかなり失望してたんだが
持ち直してよかったよ。
ショットガンは劣化マシンガンじゃん→ばら撒き&衝撃属性になった
動きまくり!→なにこの動かないの
ローディング長い(個人的にはそれほどイライラこなかったが)→改善された
2と3、どちらもいい所と悪いところ(悪いところは大体ローディング対策の結果なのだが)
両方あるので2は黒歴史とか3は黒歴史とかいうのは自分の中ではないな。
まぁ一番いいのはローディング早くてパーツが壊れる描写のある2の戦闘だけど
3rdはメカの奇妙な身振りが邪魔。とてつもなく邪魔。
ガッツポーズ取ってる暇があったら走れ。ローラーダッシュで遮蔽物に隠れろ。
何その場に突っ立ってるんだこの能無し。つー気分になったな。
あとストーリー考えた奴の頭の中がお花畑。せめてもっともらしく作れっての。
>>404 ストーリー考えた人はスクウェアにいないから安心しろ
>>391 MULSpでも部品取りまですると保証外とか言われそうだな。
貧乏傭兵部隊とかが一山幾らのジャンクパーツから使えるパーツを
抜き出してdでもないキメラ作るようなイメージだ。
つかAT?
それよりもパンツァーマイヤーのような異化した伯父様を・・・
地獄の壁のオサーンも良いけどさ
ローラーダッシュ→撲殺は
3rdのRD移動を改良すりゃ
さほど難しくはないと思うが。
助走が必要なコマンドスキル扱いにすればできそうじゃん
>406
まんまPE1だが、戦闘後に入手できるガラクタを怪しげなWAPスミスに百個集めて持っていくと、武器やパーツを
作ってくれるとか。
>>409 そして隠しヴァンツァー、アーマード金閣寺が完成。
ノーウェイトリフティングを使用して、敵WAPのプロテクト解除→クラッキングで機能停止に追い込むのか
FMなのにFMネタが通じねえ、それがFMOクオリティ
でも面白そうじゃないか
オフィサーにもなれるらしいし>FMO
士官になって会議室に入っても関係ない話題でダベりだしそうな悪寒
414 :
助けて!名無しさん!:2005/09/06(火) 10:15:49 ID:44bnAtpL
FMOは根本のゲームを何とかして欲しい
>>413 そんな迷信どこで聞いた?
オープンで会話するとログ流しウザいって言われるわ
フルセットでWAP組むと趣味っつわれるし、縛りがMMO並みで機体も組めない
そもそもPvP始まるまで一週間くらい作業に打ち込まなきゃいけない
プレイヤーの質もゲームの質も最悪だったよ
ネットゲームなんてそんな物さ
>>415 ネトゲなんてそんなもん
だから好きなゲームがオンラインになるのは大嫌いだ
パーフェクトショットのダメージが半端じゃない件について
4thから始めたからよく分かんないんだけど、FMではあれが仕様なの?
4だけです。
FMO買おうとしたが魅力的な機体があまりなかった。
そしてUSNでスナイパーだ!なんていう厨にありがちな妄想をふくらませていたら
USNのスナイパー大杉といわれてやる気失せた
>>421 どんなにクソゲー掴まされても俺はFMが大好きだ!
って言うくらいの意気込み無きゃアレは出来ませんw
見てると面白そうにしか見えないのになぁ
スクウェアクォリティというかスク臭のせいで、
いらんことばっか追加してユーザーの求めていない方向=企業の為の
ゲームを作った固めに、色々糞になった。
FMOの一番の問題点はFMファンがほとんどいないこと
>>415 だってワザとでもイエスマン的な話題を振っておかないと
「じゃーお前やったのかよ」て奴が来るからさ
正直すまんかった
うーん、そんなに民度が低いのか。
ネットゲーなんて連邦vsジオンしかやったことないからなぁ
>>425 そりゃ問題だ
俺が全身シュネッケづくしでも誰も反応してくれないということか!
与えられた任務をこなしてく面クリア方式のアクションゲームで良かったな
ケーブルで通信対戦&協力プレイ可で
連邦vsジオンのFM版?
>>422 俺にはその決意があるから課金してるぜ
FMOプレイヤーにどのくらいFMを知っている人間がいないかがわかるエピソードを1つ
俺「気分的にどうしてもサカタ製は使いたくない」
BGメン「何で?wメーカーと性能って関係ないよねw」
俺「いやサカタインダストリィ事件が…」
BGメン「何それ?w」
その他の8名も会話に参加せず…orz
その後そいつらがどうなったかって?
戦闘に負けた後、軍病院に入院したがその後どこかの研究施設に移送されたって噂だ…
それからどうしているかはわからないな
>>432 BDデバイスのマテリアル候補に…((((;゚Д゚)))
でもあんまし性能よさそうじゃないな。満月の夜はややマシ?
「うはwwwwwwおkwwwwwwwwwwwww」
「うはwwwwwwwwwwwww俺様テラヤバスwwwww」
てログを吐きそうでイヤンなBDデバイスだな
>>432 そのへんの名無しの一般兵のBD使うより頭も性能も弱そうな悪寒
>>435 つか、訓練された兵士の脳でないと・・・・・
脳とメカというとロボコップを連想するわけだが
自我が覚醒したら暴走すんのかね?
内藤デバイス能力を考えてみた
(2nd準拠)
BD/www−NaitouMk-T
格闘:65
射撃:2
遠距離:0
回避:0
ランニングコスト200%上昇
オートダメージ10%
移動力+5
65式やガストにマニュピレータのついた普通のアームパーツが追加されたんだが
それが標準でMG内臓腕が特殊だと思ってるヤツがいるくらいだからな>FMO
4から入った人からt.a.t.uが二脚の機体と思われるだけでも嫌なのに……
>>432 10年前のゲームだからなぁ。
今10代の人間にはサッパリだろ。仕方ないと思われ
1stがでた頃には煽りぬきでACやスパロボやってたと思われ。
FM1が出たときACなんて影も形もないだろ
FM以前にもロボットカスタマイズ作品はあっただろうが、
FMがメジャージャンルにしたんだよ
などと嘘吹いてみる
>>441 ああ、1stはPS版って意味で書いた。
今10代の人間はひょっとするとSFC触ったこともないかもしれないね。
世知辛い世の中じゃのう...
名前は同じだけど機体が違うって多いな
今週のファミ通にもFM5はなかったようで
4thだとイーゲルアインスがグリレゼクスと同じだったり
それは、
>名前は同じだけど機体が違う
じゃなく
機体(形状)は同じだけど名前が違うパターンだろ
つまりシリーズ製品
FMOに限った話じゃないけど、ネトゲだとヲタ呼ばわりされるのを嫌って
ネタ元知ってるのに敢えて知らないフリをする人とか結構多いよ。
付き合いの浅い人同士だと更に顕著。
正直気になってるんだけどグレイハウンドてメーカーどこ?
>>450 せっかくFMOやってるんだからFMの濃い会話したいと思うがなぁ
まぁFMOやってないけど
>>447 東京ゲームショウが今月16日〜18日。
その前に可能性があるのは来週のジャンプか。
来週ジャンプ早売り情報は、明日、明後日あたりかな。
ジャンプに載ってなかったらゲームショウまでは情報なさそうだな。
>>449 違う違う
2ndのイーゲルアインスはああいうの(想像して)だったのに
4thはグリレゼクスと同じだった
だから機体(形状)は同じだけど ってのとは違う
あぁー、ナルホド
セカンドのイーゲルアインスはタンクWAPだったねそういえば
>>450 ガンダムネタを披露するヤツは多いぞ?
FFXIの話なんかも平気でするしな・・・そんな気遣いをするやつぁいないよ、単に知らないだけかと
>>450 弟がROやってるとこ見てるけど
普通にアニメ視聴でAFKやっとるよ('A`)
FMOなら濃いFM談義に花を咲かせられる、というのは俺の幻想だったわけだな・・・
ジャンルがアクションだから、FMよりもアーマードコアとかのファンの方が多かったりするんだろうか。
同じメカものとはいえ、メカの方向性が全然違うよなぁ。
スタイリッシュなのもいいけど、俺はやっぱり泥と機械油と血に塗れた機体の方が良いよ。
FMOインスコ時にハフマン島隆起から第二次ハフマン紛争開戦までの
国際情勢、工業事情等の歴史を30分程かけてたっぷりと紹介しているが
FMを知らない奴ほど読まない罠
だがファンには一見の価値アリ
464 :
449:2005/09/08(木) 00:59:53 ID:O+CTrg9e
いっそFMO内でFM好きのメンバーでギルドみたいな集まりを作ってみるのもいいんじゃないか?
問題はそれほどの人数が集まるのかどうかって事なんだがorz
>>461 動きがもっさりすぎ、もっとビシバシ動けって意見が多いから
やっぱACとか他のロボットアクションゲームのファンが多そうだ
やっぱりFMOは、シミュレーションの方が
良かったで、FA?
FMOの致命的欠陥はジョブ毎の性能差が極端すぎること
結果的に編成に余裕が無くなって自由度を奪ってる
何より趣味的なセットアップ、行動してる奴が二人でも居ると途端に勝てなくなるので
怒りが敵より味方へ向かうという困った事態に。
>>466 ACもFMも両方好きだが、困るよねぇ。
なんでもかんでも一緒にするんじゃねぇっての。
ACに雰囲気近いのは、どっちかと言うとガンハザだよな
ジェノスやルークなんてAC世界に居ても違和感なさそうだしw
>>466 そんなやつらにFAやらせたら 5分ともたないだろうな
FMはあのもっさり感が良いのに
472 :
助けて!名無しさん!:2005/09/08(木) 15:17:51 ID:oC/neigg
シミュレーションならともかくアクションでもっさりやられたらちょっとな……
洋ゲーのメックウォリアー系は
「もっさりした動きだけどアホらしくなるぐらいにタフ」という方向で楽しめたが。
2ndのヴェンが最後に乗ってたやつ同士でバトルロイヤルやるような感じ?
FAはもっさりした動きの代わりに部位破壊がない(耐久力は総HP勝負になる)
からちょうどいいバランスになってたと思う。
まったくですな・・・。
>>470 ACやったことないんだけど、ACにもヒャア(ryとかやめろ(ryとかそんなことをすれば(ryみたいなのはあるの?
ACは流れがアニメ臭い
ACも原点の初代はそうでもないが。あれもPS2以降ほんと腐ったな……。
ものすごいペースで新作がリリースされる点は羨ましいかぎり
ACシリーズは金太郎飴みたいなもんだから。
そう思うとそんなに羨ましくもなくなるだろ。
>>471 同意。そしてスマートになっていくWAPに反対。
>>478 そうか?あんまり羨ましくないぞ
PS2だけで一体何本出てるんだよ、ACって
5本ぐらい?
8本
フロムは必死だからな。
まあ売れるからな
ヴァンツァー人気ナスおrz
・まともなストーリー
・コロシアム
・同性愛
とりあえずこれを復活させる必要があると思う
MGが1発あたりの威力と弾数が少しづつ増えていくだけだったなぁ・・・>4th
1stでは65式アーム(だっけ?)が1発の威力は高いが弾数がかなり少ないけど
speedスキルで補って使ったりして工夫の余地があったんだが・・・・・・
それにマップも変化に乏しいなぁ。
次はそのあたりも工夫して欲しい。
>>486 > ・まともなストーリー
これは最優先課題の割りにテラムズカシスww とりあえず声優雇う金あったらシナリオライター雇えと
> ・コロシアム
リアル対戦じゃなくてシミュレーター上のドンパチなんかで無茶な構成できそう
> ・同性愛
腐女子への撒き餌は大切だな、オウ
>>487 1stのケレースのような射程6-8あたりの連発ミサイルでは一番一発あたりの
威力大きいミサイルが好きなようなもんか
>>488 コロシアムは2までは存在した
同性愛もFAまで存在した
3以降でコロシアムはシミュレーターが代わり努めてるけど、
シミュレーターなのに金やパーツ獲得できたりするのはおかしい
>>489 弾数が少ないので総合火力では他のMGに劣るが、
スキル発動を見込んで装備させてた。
大口径で発射速度が遅いMG(MC?)という感じが良かった。
開発者もそういうニュアンスで設定してたのか、発射音が違うんだよね。
>>490 スロットマシンみたく、クリアするとコインがじゃらじゃら出るとかw
2以降のミサイルは使ってて、ちっとも楽しくない。
初代でイーグレットを手にした時の様な。ワクワク感も無い。
まぁ何が言いたいかって言うと
ドンキーDX最高。
クルクルシュポーンは芸術だ
尼で新品2500だったんでFM4注文したら在庫切れっぽい
出品者が更新漏れの常習犯だった
キタイサセンナヽ(`Д´)ノウワァァン
>>485 売上はFM>>ACなんだけどな
どうもACのほうが売れてる、人気あると思ってる人が多いみたいだが
人気がどうたらとかは、正直どうでもいい。
FMにはFMの、ACにはACの良さがある。
>458
ガンダムとFMじゃ知名度に天地の差が有るよ…
POLがプラットホームってことでFFXIから流れてきてるヤツ多いし。
ま、FMOのためだけにHDD買った俺からすれば
FFの話題とか出されてもサパーリなんだがw
知らない振りしてるだけって発言に対して
FM以外のネタなら臆面もなく披露する、つまり本当に知らないだけ、って事でしょ
来週の今ごろには、5thの情報が投下されるかね。
オルタナをミッション4までやってみたが、細い道は結構機体が落ちるのね・・・
あと、敵の後ろに回りこまないと、かなりダメージを受けるようだし
やっと慣れてきたよ
あまり慣れすぎて上手くなりすぎないようにw
>>496 20万本以下の売上で採算取れるの?
使いまわしだからコスト低いのか
何の話?AC?
FFとか大作クラスは別としてその辺のゲームは
5万も売れれば採算取れるように作ってるでしょ。
PCで出して欲しいけど、そういうノウハウないんかなあ…
PCで出してもあんまりメリットないからまず出ないでしょ
FMOは別として
映画「スリーキングス」を見た
ダリル編って、この映画を意識して…うわなにをするやめr
やっぱりそうでしたか
禿しくガイシュツだろうと思ってはいたりしたのだが…
最近このスレ見始めたので許して下さい
ちとマニアックだが、今月の歴史群像掲載に掲載されてる
ワイルド・ギースの記事読んでたら、なんかFAやりたくなってきた・・・・・
マッドマイク?
松戸 松恋
マッドマックス?
来週のジャンプにも載ってないんか
ファミ通に、2004年の東京ゲームショウではフロントミッション5の開発
が発表された!みたいな記事と写真があったから、
もしかしたらゲームショウ中に公開されるかも。
で、
どういうゲームになるのかな。
やっとこさ3次元移動方式取れるのかな。
FAはその夢をある意味実現できたけど。
どうなんだろう。オレとしては円形の移動方式とって(ry
アゴの肉がたっぷりで
妹の名を連呼しつつ
VIPを乗せてるのに単身戦車で敵地に突っ込む
長身イケメンのゲイが主人公
なに、そのピウィー+馬和輝
エルモ@4thも少し入ってる
アゴタプタプで長身イケメンってなんか矛盾しとるがなww
>長身イケメンのゲイ
この部分はロッキー分か
ロッキーはナイスガイ且つナイスゲイだったな。
きんもーっ☆
↑
まあ
>>523見るのに時間つぶすなら選挙だな・・・。
投票所まで行くのがめんどいんだよね。
家庭用WAPがあればなー…
選挙逝ったぜ!造反議員vs女刺客で開票が楽しみ
今日スーファミの1st買って来たんだけど、
PS版の方が良かったかな?
うん。
気軽に楽しみたいならSFCで問題なし。
PS版は追加シナリオがあるけど正直おまけみたいなもん。
あと効果音や音楽のタイミングはSFC版の方が上。
どうもー。
スパロボとかやってるけどこっちの方があってるみたい。
のんびりと楽しみます。
PS版はRebirthという神アイテムがないよね?
SFC版はたまに闘技場でフリーズするよね?
PS版ノータッチなんだけど、システム面はいじられてるの?
SFCだとバランス滅茶苦茶だったよな・・・
SFCのほうが爽快だがな。
戦闘時のhit抽選のタイムラグ無いし。凄い勢いで破片が飛ぶし。
終盤になるとDuel or Guide連発一発KOアヒャヒャヒャヒャだもんな。
面白いからいいけど
地獄の壁辺りのノリが大好き。あの無駄に硬い機体と統一されたカラーは初めて見た時勃起モンさ
PS版1stに登場していた整備班からやってきた
パイロットの女の子もフロストを一押ししてたな。
機能的にもデザイン的にも優れた芸術品だとか。
4thのOPのダッシュ&パイルを見せられたら
誰でも惚れると思うけど。
いかにもな感じのゼニスシリーズより好きだ。
和輝デバイス載せたレイブンで暴れるアリサ。
PS1stはファントムシリーズが見てみたいな。
ファントムパーツって独特のデザインだから、他のパーツとのマッチングに困る
テラーンやペガースも独特だから同様に困る
おまえらヘッドホン必須なWS版のことも時々は思い出してやって下さい
ファントム・テラーンは解るが、ペガースは
直線主体のデザインなんだから
組み合わせにそれ程難儀しないだろ。
まぁ、能力的にテラーン以外
セットでは使い難いが('A`)
テラーンの脚はガスト/ヴェイパー系やサカタ65式/67式/改に組み込むと面白い。
腕はどんなボディにも合うし、アンバランスになるのはボディぐらいじゃない?
1stはshortが9999の奴が最強のspeed&switchを発動させて
弾数の多いマシンガンで全てのパーツを粉砕するのが好きだった。
FMOってFM4からのを結構踏襲してたんだね
先にFMOやってたからビックリした
それよりビックリしたのはFM4に入ってるFMOのデモが
すごい面白そうに見えた
ありゃ詐欺ですなorz
FV-24BとモストロVSZはネ申だったなー
ギュイーンモルッモルッモルッ!!→switch→ボフボフボフボフ→糸冬
最近のMGは発射音が同じでツマラン
パスパスパス
ガッガッガッガ
ヴォヴォヴォヴォ
ヴヴヴヴヴヴヴ
1stは最終的にライフルやショットガン系の単発武器がいらなくなるからな。
speed&switch入れれば基本攻撃力の高いマシンガン+連射数の多いマシンガンで
あらかたまかなえちゃう。
経験値が貯まると攻撃回数命なんだよな。
でもエフェクトが好きでドンキーDX2を使ってしまう・・・
>>550 最高レベルのマシンガンで削り倒す快感が良かった。
処理落ちで砕け飛び散る装甲片がスローモーなのは狙ってやったのかね?
キィィーーーン!ヴォガッ!
キュルキュルキュル メキャ
ローラーダッシュ→殴りの効果音変えた意図が分からない。
音を再度取り込みなおすよりは作り直したほうが早かったんじゃない?
それにしてもパリパリはないだろうにorz
アーマードコアみたいにするきか・・・
558 :
助けて!名無しさん!:2005/09/13(火) 01:08:40 ID:uUbcLjfx
ヴィィィイイン
4で敵の射程を移動範囲みたいに表示させる方法ってありましたっけ?
FRONT MISSION PROJECT BLOG
「こちらでは、現在進行中のフロントミッションプロジェクトの宣伝チームより、いろいろな方面からクレームの来ない程度に、
こぼれ話や最新情報を形にとらわれず発信していきたいと思っております。
いつまで続くか判りませんが、よろしくお願いします。
また宣伝チーム以外に、FMO開発チームやFM5開発チームからコメントを寄せてもらえるかも・・・
寄せてもらえると良いな・・・・・・過度にご期待せずご覧ください。」
http://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/
うわぁぁー!シュバルツ様n(・ω・)nばんじゃーい!
このタイミングでって事は、TGSでのFM5の正式発表はほぼ間違いないかな
パボット(;´Д`)ハァハァ
テラーーーーー<(`Д´)ノーーーーーン
フロントミッションプロジェクトブログ
フロだらけ
ニフチーココログスキンの 「フロントミッション(42)」が哀愁を誘う
カローーーーー<(`Д´)ノーーーーーク
ロシアの大地で四号戦車とT34が絡んだように
シュネッケのWAPとドミトーリ公社のWAPの熱い絡みを見たいんだ!
って既出だったか orz
とりあえずファーフィーに掘られてくる
これは ハンバーガーの歴史を駆け抜けた 1人のデヴの物語
リッチバーガー5th
補給者からヴァンツァーにトランスフォームするんだな
これは BDの歴史を駆け抜けた 1人のガイキチの物語
サカタインダストリィ5th
これは アロルデシュの歴史を駆け抜けた 2人の影の薄い主人公とラスボスの物語
アッシュvsドミンゴ5th
ダブルパンチ
ダブルパンチ
ダブルパンチ
ダブルパンチ
ダブルパンチ
あぼ〜〜ん
ドミンゴそんなに影薄かった?
アッシュに比べればマシな気がするんだが
ダカダウンタウンでにやけ顔の上にHMD被ったバレバレな変装でヘリに乗って地味に存在をアピールしてたり
あの半開きの目から放たれるだるだるオーラにあてられて歴代シリーズの中で結構好きなキャラなんだが
そういやフロントに特別カッコイイキャラなんて見当たらないんだよな・・・
FF10のアーロンみたいな感じなヤツ。いないよな。
敵の撃ってくる弾は背格好や年齢性別に関わらず平等な結果を生みますから。
格好付けた勘違い野郎はさっさとこの世から退場。
「カッコイイ」と思うキャラは人それぞれだろ
>>580の感性に合う奴がいなかっただけ
俺はケビンとかカッコイイと思う
渋いおっさんキャラと言えば・・・
シードか
渋いといえばボルヒェルトだろ
そういえば,、メカデザインばかりに関心がいってるが今回キャラデザはどうなるのかねぇ
とりあえず直良はヤメテ
FMOみたいなキャラだよ
マジかよ・・・キモイのはWAPだけにしてほしいな
3Dだけど直良らしいよ
俺が聞いた話では、みやびつづるらしいよ
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
キモイWAPと聞きつけて飛んできました。
まだまだフォ〜〜〜〜〜!(フツー!)
ロバートとボッシュならこうするハズだ!
BEFORE
胴体肩肩
胴体 二
胴体 の
胴体股腕
胴体関肘
節腕
脚手鉄
脚 砲
脚
AFTER(ドイツ分添加)
上腕武器
胴体肩肩弾
胴体 マニュピレータ(着脱可)
胴体
胴体股
胴体関
大 節
砲 脚
脚
脚
ブログ更新キタコレ
ブログ見たけど、
なにあの画像。イミワカンネ。
俺もイミワカンネ
公式なブログなのに質が低すぎる。
>公式なブログなのに質が低すぎる。
ラストレイヴンの悪夢が…
それはともかく、今にして思えば4thに関して一番楽しかったのは
最初のプロモを見て色々妄想してるときだったかもしれない。
あんなちっこい画像じゃあ妄想の余地もないな。
火が燃えてんのか?くらい。
ブキヤのグリレゼクス未開封(;´Д`)ハァハァ
>>584「ぬぅ・・・渋いな。渋すぎる!お前達にこのスゴさがわからないのか?!」
わすれてたよボルタソ。第一小隊最弱にして最強のメカニッカー。
TCKグレイハウンドVerはどれほどの火力を保持できたのだろうか。
あんな画像、宣伝にならんだろ
やる気あるのか?
宣伝のために載せてるわけじゃないでしょ
もう売ってないんだし
>>590 ウッヒョ〜〜〜
なんだこの内輪ノリは!
イメージを保存して色々やったけど判らんな・・・・
興味を引くだけの為に出したんなら噴飯物だな
あんなちっこいイメージじゃSFCの画像だと思った!
もももももしかしてアレのリメイクが……
今週のファミ痛にも5th情報はないみたいだな。
せめて少しでも情報出してくれたらあとはそれで一ヶ月くらい食いつなぐのにな
いや、明後日にはちゃんと情報でるから!…出ると信じよう…
あの炎の画像、黒い所がロゴの一部に見えるな、「>」ぽい。…ひょっとすると
ストーリー性皆無でいいからFFACに続くFMの映像作品出してくれんかね
4thのときって製品版の動画より最初の頃に出てきた動画の方が音楽とミサイル発射のタイミングが合ってて格好よかったよなー。
あの動画今どこかで手に入らないかな?
公式HPにあるよ
ブログ更新きたけど
「とあるアフレコに行ってきました。何のタイトルか、誰がいたのか?」
の”誰がいたのか?”が引っかかるな・・・もしや有名芸能人とか・・・?
WAWで校庭30週
たぶんすげー楽だと思う
WAWという語にマッコイやブルースの紹介・・・これはFA続編を期待していいのか?
んなわけないか
619 :
助けて!名無しさん!:2005/09/15(木) 15:39:14 ID:aaj201sv
(>_<)
おいおい内輪ノリはwwおえうはwwwwwwwwww
ダメダロ!テラワロスwwwww内輪ノリ一本だとガス欠wwwwww
ヴァンツァーの横にスライム
ってか、何気に5thの映像じゃん
FA続編はキボンヌだが評判悪かったからな・・・・・
「ただ歩いてるだけ」のゲームとかw
確かにその通りなんだが、歩くことに意味があるゲームだもんな。
FAはジオラマにフィギュア置いて楽しむ様な感覚のゲーム
色んなシチュエーションの中のWAWを眺めてニヤニヤする(・∀・)
バッキャロおめぇ、WAWだろうとWAPだろうと歩かなきゃ話にならんだろ!
ついでにFAはローラーダッシュ要素をモット色濃くしてほしい。
どーせAIシステムついてるなら機動+攻撃高めにしておくと格闘武器で4thのO
Pみたくなるとかさ。機動+攻撃って最高だと思わない?
ローラーダッシュ要素があればね。
>>624 眺めて脳内補完することの出来ない人間にはキツいゲームかモナー
それが出来る人間には汁出まくりなんだが。
>>625 格闘はナンセンスだからやらないとかいう話じゃなかったけ?
俺に言わせれば、それ言ったらロボであること自体がすでに
ナンセンスになると思うんだが・・・・・・
>>626 しかし一部の敵機体は殴ってくるぞ。手のパーツ壊れるの覚悟で。
格闘こそWAWならぬWAPの生きる道!
と思ったんだけどなぁ・・・。4thは格闘のせんが薄くなったんだよな。はっきり言って迫力少ない。
セカンドのようなバトルシーンで
スキル発動→ダッシュパンチ→俺TUEEEEE
みたいなローラーダッシュの演出キボン
それより最近の3rd4thはキャラスキルに個性が無いんで5thで何とかなって欲しいもんだ。
最後は皆一緒は勘弁。スキルショップって何なんだおいと。
1stのキャラ独自スキルツリーか、2ndのスーパーとかどれも捨てがたい奴にしてくれよ。
スキルがキャラ固定なのは勘弁
キャラ固定は嫌だなぁ。
1stの独自ツリー+スーパー1個がイイ。
スキルショップは勘弁。ただ、2ndで存在した
COM独自スキルを買うのは、アリかも知れん。
>1stの独自ツリー+スーパー1個
いや、それじゃキャラ固定じゃん・・・
(゚∀。)アレ? 「キャラ固定は嫌だ」が余計だわ
なんでこれ入れた俺??
1stの独自ツリー+スーパー1個がイイ。 が、正しい。
寝てないのは駄目だな。寝るとしよう…
=□○_
ボディ エルドス
アーム ガスト
レッグ プリソメア
カコイイ!
ブログから察するに、5のボイスは日本語か?
>>627 そう言えば4thではパンチ機構内臓アームって無いなぁ。
ガングリフォン。FMとは似て非なるジャンプする戦車と戦闘ヘリの合いの子。
即答ありがとう。
>>635 スクエニパーティのときに流れた5thの映像で普通に日本語喋ってた
ブログの記述でやけにWAWやマッコイに拘ってる辺り、5thにはWAWが出るんだろうか。
ブレイクウッドの孫の従兄弟が出てくるんだきっと。
つまりナタリーの従兄弟か?
それともナタリーの孫の従兄弟?
ブレイクウッドは3人いるんだぞ
おう、BBの方だオウッ
ブルース・ブレイクウッド
ウィラス・ブレイクウッド
ナタリー・ブレイクウッド
で三人な。
そろそろ第一次ハフマン紛争あたりも描いてほしいんだが、無理だろうな……。
アラスカなんて言ってるくらいだから関係なさそう、ハフマンは
寒冷地用WAW「北極一号」が登場だな
楽しみだなおい!!
雌型の南極一号に対して北極一号は雄型、それがFMクオリティだウホッ。
FMお得意のひねくれ精神発揮してくれ!
でも最近あんまり捻くれてないな
FM全体でいうと一部しか捻くれていないのでは?
期待を裏切るという捻くれかたは別にして。
ブログが厨房臭く感じるのは気のせいでしょうか?
何とか面白い事を言ってやろうと必死な姿が伝わってくるね
まぁ、生暖かく見守ってやろうじゃないか
フロントミッション・オルタナティブムービーまだ〜?
>>656 戦争の傷跡(エキサイト翻訳)ってサブタイか。
エスコンに影響されたな
659 :
助けて!名無しさん!:2005/09/16(金) 10:42:43 ID:86DD6FxG
発売日発表まだぁー ちんちん
今までサブタイなんか無かったよなぁ
個人的にサブタイ無い方が硬派っぽくて好きなんだが
スカーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
>>662 公式サイトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ティザームービーつながんね━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
12月発売予定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
TVタックルナレーターと銀河万丈の声だけ分かった。
雰囲気重視してそうで良し。
非常に楽しみ。
FM5インターナショナル作ってくれ〜!
なにこのファイナルファンタジーエースコンバットゼノギアスフロントミッション
激しく日本語萎えるな
でも一般人にはうけがよさそうだ
アニメアニメしすぎなきゃあいい。
うざいオタク女声が出てきやがったらソフトぶち割るが。
銀河万丈と大塚明夫の声が……フロントメタルギアミッションにする気か?
>612
惜しかった!
>>612 数字の5ってのは当たってるぞw
80点だな
「神々の領域よ」は久川綾だな。多分郷里大輔もいる
多少は洋画吹き替えを意識してるとは思うけど、実際どうだろうね
「もう遅い…わたしは既に戻れないところにいる」
発売後、5thそのものに捧げられる言葉にならんことを祈る
これ本当にFMなのか?
別のゲームにヴァンツァーが出張してるってわけじゃないの?
ブログも更新されてるな
スクエニブースでは2分半の映像が見れますだってさ
あとWin版FMOも発売日決まってるな
ゲーム画面出てないからな…でも12月発売ならもう大体できてるよね
会場には試遊台あるのかな。情報待ちか。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
12月キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ムービー39秒あたりに「biochip」とか「Neural integrity」っつー単語が見えるから
1st路線の脳みそ系ストーリーなんだろうか。
エルドス出てね?冷蔵庫
ラストの制作者リストが小さすぎて見えねー。
シナリオ担当と音楽担当とキャラデザが気になる。
今回ポリキャラ動かすみたいだからキャラ絵ないのかね?
2ndの絵とか好きだったんだけどな。
やっぱ声が微妙に萎える。
英語話せない俺には4thの格好よかったのに。
シナリオは閉口したけど。
気のせいかもしれんけど、オカマキャラ居そうな感じ?
「〜じゃない」とか言ってるの。
メタルフロントエースギアコンバットミッション
今回の陰謀も奮ってそうだな
FM4thはPS2FMの橋頭堡でしかないという事を証明してくれ第六開発
12月発売は予想通りだな!
なんとなくACECOMBATっぽくて(・∀・) イイ!
>>685 それ、「こいつはテロじゃない。戦争だ」ってやつ?カマじゃないと思う
つか、年内に出るとは思わなかった。これは嬉しい誤算だな
俺も月刊スクウェア的には12月はキンハーで決まりだと思ってたな
でも激戦区だから心配だ…PS3?まで繋がる売り上げだとイイんだが
FMらしからぬ、「世界滅亡の危機を救うストーリー」になる?
ラスボス次第なだルカーヴレベルならお察し
さあ、糞野郎どもが来たぞ!
Hot WiredでコキおろされるFM5の姿が見えるようだ……
本気でエスコンなだ。
エースコンバット
メタルギアソリッド
フロントミッション(1と4のみ)
はお気に入りのシリーズだけど、
混ぜんでくれ・・・。
エースコンバットは5の姉妹版が早くも発表されたし
FRONT MISSION 5
Producer Toshiro Tsuchida
??? Producer Kiyoko Maeda
Director Shintaro Tamai
Scenario Writer Hiroyuki Saegusa
??? Plannner Kenji Muraoka
??? Planner Ko Sato
Programmers Kiyotaka Akaza
Shinichi Aoyama
??? Design Shinya Ichida/Hagumu Kato
??? Design Takahiro Matsumoto
Artwork Hiroshi Kusano
Wanzer Models Daisuke Komatsu
Character Models
Charcter ??? Takeshi Shiba
??? Design ???
??? Design Shinichiro Hamasaka
FMV Director Koji Kobayashi
Music Composer Hidenori Iwasaki
Sound Editor Jun Nakamura
あー目がチカチカする
日本語音声でも、俺は全然OKだけどなぁ
ACE5の雰囲気がするのは、まぁ何となくだが
予測してた。
所で、何体かWAPが出てたが、カーフィルM1だっけ?
出てなかった?
何となく2以降の話っぽい気が…
これって全部ムービーなのかな
どいつが主人公だ?41秒の銀髪イケメンか?
ところで15秒くらいのとこのモニター画面のシーンでMIDASって書いてね?
まさか3rdのスピンオフ的なモノになるとか?
確かMIDASの研究施設って三つあったよね
その内の一つ、MIDAS開発の中心的な役割を担ってたのがアラスカ研究所・・・
ぉーぃ・・・
おまいら凄いな。たったあれだけの映像でこれだけのことがよめるなんて。
BDを積んだWAPをフェンリルで遠隔操作してMIDASを起動するんだよ
>>703 何そのオールスター
4だけ忘れられてるけど
39秒の脳のMRI画像とニューラルインテグリティの単語が気になるな
もしかしたら3rdに至るまでの話かもな
BDを積んだWAPをフェンリルで遠隔操作してMIDASを起動して金塊を強奪
なるほど〜3rdつながりなのか〜
確かに12秒あたりに下半身だけ映ってるWAPはグラップルに間違いなさそうだし
それならトレアツ2ラインナップにグラップルが入ってるのも納得 おまけに強盾も・・・
公式ブログの画像テストに3rdフィギュアのグリレが使われてるのも偶然じゃないかも
5th発売と同時にブキヤ3rdフィギュア再販か? まぁ、それは無いだろうが・・・
24秒の「化け物め再起動しやがった」のカットで出てくるのは鉄騎かな?
「これからは、俺のミッションです」と言っていた人が主人公?
中村も佐藤も出ねえのか(´・ω・`)
今度の主人公U.S.N.サイドか。とりあえず、4thよりはましだよな。
俺的ストーリは2nd>3rd>1st>4th ってことになってるから。たのむから5thは4thに隣接してほしくない。
ギレンだかバトーのような声が聴こえるね
expected.
a certain amount of pattern recogn (←recognize?)
linguistic abilities. and autonomous movement due to re
data in the subject's biochip.however there are no si
mental activity or individual thought.
certainly caused by the near total loss of
nal memory.
□ Neural integrity
Level : G
画面切れてるから単語・文があまりつながってないが
39秒あたりのパソコン画面の英文。
ロゴの上の燃えてるやつなんだろうかと思ったら
あれ「5」って書いてるのか
なんでロゴ変えたんだろ。まあ3のときも変わったけど。
日本語音声は別にいいけど、セリフダサいよ
最近の邦画的ノリで激しく萎える
エスコン5もスゲーダサかったな
ゲーム画面が見たいよ
ゲームショウ行けば見れるのかな?
まあそのうちうpされそうだけど
はいはいワロ(ry
はいはいゼロスゼロス
今年の12月は
まじでやめてくれ・・・
721 :
助けて!名無しさん!:2005/09/16(金) 18:40:27 ID:Fo5PkNGZ
わざわざ日本語音声にしたのは、もしかして主人公が日本人?
ヤバイ!奴が帰ってくるぞ!!
最強のテストパイロットかw
コクピット内本邦初公開でしたなぁ・・・動画。
M.I.D.A.S.あるところにどこからともなく現われて、
護衛部隊はもちろん、周囲の建造物を軒並み破壊し、
M..I.D.A.S.を奪っていく謎のヴァンツァー小隊……。
その隊長機は、日本で極秘裏に開発されていたとされる「法春」。
強力なビーム兵器である強粒子砲を装備しているにも関わらず、
敵部隊の中心に強襲をかける、奇異な戦闘スタイルをとっているという……。
こんな感じでリターンキボン
しょっぱなからドズル様、んでギレン閣下にガトーか
なにこのジオニストミッションw
はいはい声優とアニメに詳しいのは分かったから
同じ5作目のエスコンは実際にある物を題材にしているけど、
WAPって何か知らない人のためにも軽めの導入がほしいなあ。
3rdではWAPが何かしらないままゲームが起動した後、
WAPと関係ない映像が流れたっけ・・・
ヘンなシリーズって「ココ(設定・ガジェット・思い入れ)わかるよね?ね?ね?」が
咽るほど濃い気が汁・・・。
残念だけど、途中乗車できない連作物は同人物でとまる・・・。
あああ、なんか叫びたくなった!
ガラッ
人
(_ )
(・∀・)
誰かに言われる前に。頼むぜ□エニ!
>>716 あれは日本語かどうか以前にセリフそのものがよろしくなかったな
あざとい台詞多かったよね
4は神だったんだが、二匹目のどじょうを狙いにいったのが裏目に出た
なんだかイマイチ盛り上がらないね・・・
4thの時とは大違いだわ
4thの時は皆また出るとは思ってなかったからじゃないか?
>>730 1分の動画じゃもう限界っす
せめて主人公と時代とゲーム画面が発表されればもう少しは
え?公式のムービーって動画あったの?
音声だけの先行発表版だと思ったんだけど???
ちょっとまてー誰かタスケテー
また脳ミソヴァンツァーか?
「私はもう戻れないところに居る」とか言っていた女の声聞き覚えがあるのに名前がウカバネェー
女の声って三人くらい出てるよね?
>>733 音声だけ配信してどうするんだよw
WMPの新しいの入れて見れよ
スクエニブースのほうのむびは、マダ〜?
バトル画面が見たいな
つーかものすごい失望感でもういっぱいいっぱい
これは戦争だ!
とか
日頃の成果を見せてやる!
とか
テロがうんたらかんたら
とか
既に神の領域なの……
ってのが三流アニメ臭いから?
スピグラくさいから
神の領域云々が倫理的な問題だとしたら、既に1stの脳ミソデバイスや
3rdの遺伝子改造人間でぶっちぎってると思うんだがなあ。
死の概念はないとか再起動とか言ってるからFA系自律駆動機械のセンも
考えられるかな。
おまいらのいう臭さがわからない俺。
FMっぽくないオサレミリタリーなプロモに、臭みを感じているんだろう
カッコイイ事しか言わない能無しはFMに必要ない
システムとシナリオが良ければ5thはオサレFMでもいい。
欲を言えば英語音声との切り替えがあればうれしいのだが。
4thが微妙だったから、期待せずにはいられない。
戦闘シーンがまた棒立ちだったらキチーな。
たしかにこれ本当にFMなの?という違和感はある
なんかスクエニのほかのゲームにWAPがゲスト出演してるみたいだw
ほらこういう時の魔法の言葉
「上層部の判断」
1st→シナリオ好評
2nd→鬱だとか地味だとか主人公空気だとかで不評
3rd→鬱でも地味でもなく、主人公が自己主張の塊に→バカズキ不評
4th→やっぱりFMは地に足のついた話じゃないと→スカスカシナリオ不評
5th→何やっても駄目なら、流行のオサレ風味を取り入れてはどうだろう!
>>747 4が微妙だったから、今回も不安
というのもある
もちろん期待もしてるけど
3、4楽しめた俺はうはうは
>750
FA→■的には継子(第七開発)が作ったのでノータッチ
GH→忘れないで上げて
ゲイと性転換した男とハンバーガー屋の御曹司とボッシュが出れば完璧。
2と4をプレイしたオレもうはうは
>>755 ボッシュ!ボッシュ!怒涛のボッシュコール!
ボッシュは出ないだろうからヅラ疑惑のあるキャラで許すよ
ヅラヴァンツァー登場
ヅラヴァンツァー>戦場でヅラ抑えるために、常に片腕使用不能だな
ヅラWAP
ゼロスか・・・
楽しめねー輩は、大人しく3でもやってろ
テラーンはすでにツルッパゲなのか
5の公式サイトよく見たら
左側に上を向いた人の画像がいない?
764 :
助けて!名無しさん!:2005/09/16(金) 23:32:14 ID:86DD6FxG
何でキンハーはハッキリ12/22と発売日発表してるのに
スカーは日付を発表しないんだ?
12月1日に発売しろ。
なんなら明日でもいい。
スカーか。
FM5スカーって略していい?
スカーいいなスカー
>>764 12/1はスライムもりもりが出るんじゃなかったっけ?
モーリーもりもりキボンヌ
いつの間にか公式出来てたのか。
しかも12月て。いきなりすぎて、お前バイオ4と被(ry
主人公、一兵士?
どう広がるのか、全く分からんなあ。
モーリーに似せて作ったヴァンツァーか。いいなそれ。
FMは一兵士といいつつもそれ以上の所で活躍しまくりだからな
影が薄いと言われてる2nd主役なんかなにげに核ミサイルぶっ放してるんだよな。
大気圏外核爆発とはいえ結構どころじゃなくヤバい。
核ミサイルなんて撃ってた?元々フェンリル衛星を打ち上げる為のロケットを
フェアリングに何も入れないで打ち上げたんじゃなかったっけ
ちょっ…色んなものと発売重な(ry
次はどの絵師かって楽しみだったから、ポリになったのはちょっと残念だ。
内容には期待するけどさ。
早いところ発売日を決めてくれないと有給の申請出せないぜ。
いつ出しても何かと重なる年末商戦
しかもなにも自社のドラクエとキングダムハーツと同じ月に出さんでも・・・
これはFMを潰そうとするスクエニの陰謀なのかもしれない
>>776 単純にユーザー層がかち合わないと思ったんじゃないか?
しかしそうなら声優まで雇ってライトノリにする必要ないよな
深く狭くを行ってくれればいいのに。
778 :
777:2005/09/17(土) 00:16:20 ID:5vq21SmT
ああしかし所謂万人向けゲーのキンダムハーツとドラクエにかち合うかち合わないも無いよな……
店頭のプロモも上2作に持っていかれて泣かず飛ばずだろうしさ。
自分がドラクエやキングダムハーツプレイしないからって判断するんじゃなかったベ。
4th発売のとき店の壁一面にポスターやチラシを貼ってたゲームショップが閉店していたことを知った。
779 :
助けて!名無しさん!:2005/09/17(土) 00:17:38 ID:FASkNo+S
日本語のほうがいいですね
向こうの声優レベルはかなり低い
誰か声優に詳しい人、動画の全員の声優当ててよ
最後のは浅野まゆみかな
森川智之、久川綾くらいしか分からん。
っていうか、微妙だな〜。
4がストーリーがダメって言われちゃったから、今度は極端にストーリー重視に、とか?
前作不評だったとこを極端に変えるのはある意味FMの伝統
誰も英語音声はイヤだったなんて言ってないのに
それに何らかの代償がつくのもFMの伝統。
『我々に死の概念は無い』ねぇ〜
この辺は、攻殻もどきになるのかな・・・
>>774 (ノД`)・゜・。
俺も2nd、3rd、4thと続けて買ってきた店が、去年エースコンバット5買いに行ったら潰れてた。
近くで唯一フラゲもできる店だったから、なお更ショックもでかかったな…
脳みそのデータはバックアップしてある!
とか…
やれ英語音声が良いだの日本語が良いだのヤカマシイ。
つか、音声なんて
どっちでも良いんだっつーの。
本編が面白けりゃな!
セフィロスがいるよな?
>>789 > 本編が面白けりゃな!
あっそれ一番難しいな望み
>>789 実はそれが一番難しいお願いだったりする
お前ら揃いも揃って・・
12月発売かー。
今年のクリスマスと年越しはコレかなーハハハ
>>794 '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
同士よw
「第一級戦闘態勢に入る!」←郷里大輔
「与えられた記憶はやがて消える。だが、自分で掴み取った記憶は……」←森川智之
「なぜ俺の名を知っている」←森川智之
「全員、生きて戻れ」←?
「我々に死の概念はないと言ったろ」←銀河万丈
「そこは、神々の領域よ」←?
「化け物め、再起動しやがった!」←?
「俺たちが殺し合う必要なんてない!」←大塚明夫
「さあ、クソ野郎どもが来たぞ! 訓練の成果を見せろ!」←?
「こいつはテロじゃない、戦争だ」←?
「神にでもなったつもりか」←?
「アラスカが消滅するッ!」←?
「ここからは、俺のミッションです」←森川智之
「もう遅い……私は既に戻れないところにいる」←?
我ながらクオリティヒクス
大塚明夫とかはすぐわかるんだが
2年前、マジでFM4で年越しした俺ガイル
主人公は元敵兵という感じか
1st みたいに BD 系なのかな?
だとすると、悲劇あり、陰謀ありと、シナリオは期待できそう。
日本語の声優さんでいいでない?
4th のとき、外人の声優さん起用したせいで
調整に苦労したから今回は日本語にしたとか、勝手に想像しとります。
>>796 「第一級戦闘態勢に入る!」←郷里大輔
「与えられた記憶はやがて消える。だが、自分で掴み取った記憶は……」←森川智之
「なぜ俺の名を知っている」←森川智之
「全員、生きて戻れ」←?
「我々に死の概念はないと言ったろ」←銀河万丈
「そこは、神々の領域よ」←久川綾
「化け物め、再起動しやがった!」←?
「俺たちが殺し合う必要なんてない!」←大塚明夫
「さあ、クソ野郎どもが来たぞ! 訓練の成果を見せろ!」←?
「こいつはテロじゃない、戦争だ」←?
「神にでもなったつもりか」←森川智之
「アラスカが消滅するッ!」←久川綾
「ここからは、俺のミッションです」←森川智之
「もう遅い……私は既に戻れないところにいる」←?
なんかセリフが、福井晴敏の小説っぽい。
最近読んだからそう感じるだけかもしれんが。
>>796 >「俺たちが殺し合う必要なんてない!」←大塚明夫
大塚氏にしては声高くないか?星野充昭氏のような気がするのだが。
まあプロモ向けに仰々しく叫んでるって可能性もあるけど
「我々に死の概念はないと言ったろ」ってどういうことなんだろね?
・電子的に構築された人工知能。
・記憶をどうにかして自らのクローンに移植。
・強固な意志に統一された集団。構成員が死亡しても組織は目標達成に邁進するため
個人の死という物が集団にとってデメリットにならない。
ぱっと思いつくのはこんなところだなぁ。
主人公役が森川智之で敵役が銀河万丈なんかな?
>>800 福井晴敏か
ああ確かにローレライとか亡国のイージスとかこんなノリだったもんな
本人はガンダム世代とか言ってたからなおさら
>>803 ・人格コピーして他の肉体と共有
とかもあるかな
ゴメン
>・記憶をどうにかして自らのクローンに移植。
似たようなの書いてあったね
化け物め〜のくだりを考えると、自立型のWAPも出そうだな・・・
やっぱり、上でも出てたBD、フェンリル、MIDAS、INのてんこ盛りになるんだろうか。
BDを積んだWAPをフェンリルで遠隔操作してMIDASを起動して金塊を強奪する性転換したIN
FM5スカー
遺伝子改造されたヤシラが独立歩行も出来るS型デバイスに改造。
そやつらがテロを起こしてフェンリルをハッキング、アラスカのMIDAS研究施設を攻撃
MIDAS連鎖的に暴発、アラスカ消滅。主人公は妹の後を追ってアラスカに向かう。
盛り込んでみましたできるだけ。
>>809 なにそのスーパーフロントミッション大戦
性転換したINのBDを積んだフェンリルがMIDASを起動させる
FM5スカー
ふと思い出したけど、MIDASってもともとエネルギー源として開発されてたんでしょ?
水素エンジンの代わりにMIDASをWAPに積んだらすごいことにならない?
下手に破壊も出来ないし。
これで、1stの真の黒幕に迫るストーリーだったら個人的に神。
どうでもいいが、なんかみんなレス番号がメチャクチャで変だなと思ったら
俺の取得ログがおかしかったのねorz
救いようがない悪者が、ラスボスなお話しは、やめてほしいっす。
ドリスコル、ルカーブ、クレーザー、ヴァーグナーとかって、
単なる基地外に見えてしまって、とてもじゃないけど、
大きな権力を持つ器には見えなかった。
でも、2nd のヴェンとか、ドミンゴって、考えて行動した結果、
主人公と逆の立場になったという感じがして、カッコ良い敵だった。
もう遅いかもしれないけど、5th はへんな基地外の暴走物語
というオチには、しないでほしい。。。
最後リペア背負ってるのがRDしてるのにワラタ
FMOもこんくらいならなー
>>778 スクエニ的にはまた去年と同じく合同プロモみたいな感じにして
スクエニコーナーで流すんだろうけど。
客層は直接食い合わないだろうが、話題取られてしまうのがな。
余程出来が良く無い限り、多分前作より売れないのではないか。
そういうパターンが多いからな。
同時期に箱360でも似たようなメカ戦闘系が出るけど、クオリティで
完敗しそうだ。まあ前作も鉄騎とかに負けてたけど。
USN主体っぽいのは前作がEU圏未発売なのと北米不振だったのも
あるんだろうなぁ・・・
エーコンやMGSは海外でもヒットしてるが、似た雰囲気のFMは売れてない。
そら、箱360のグラフィックには勝てないだろw
>>814 ヴァグナーはシナリオのせいでダメになっちまったような気がする。
ボッシュとの確執とか心理描写なんかの掘り下げがきちんと出来てれば
魅力的な敵役になってたんじゃないかと。
何もない、自分自身すら持っていなくて感情を表に出さない人間が
最後に愛国心とか仲間に対する気持ちを指摘されて必死に否定する様は
胸に込み上げてくるものがあったんだがなあ・・・
本当にもったいない。
そもそもシナリオがダメになる理由自体が
世界をあちこちへ飛び回るからなんだよな
4thはさらに舞台2分割で、エルザ編は実質15ミッションで世界を飛び回る強行軍だった
5もその系統だったらシナリオはヤバイと思う。
とりあえずスカーにはアラスカとハフマン島が出てくるみたいだな
しかしメタルギアだな…
いきなり2のバイの海兵隊司令官の声から始まるとは
>>814 ドミンゴ本人は大して考えてないだろ
上から与えられた任務を淡々とこなしただけ
ドリスコルも基本的には任務に従った人(邪魔ばかりされて狂ってしまったけど)
ヴァグナーもそういう点で同じだけど、シナリオ自体が稚拙過ぎて
ラストの自己確立のカタルシスが失笑ものになってしまった
あと悪の親玉には狂人的要素が要ると思う
ドリスコルは、あのクレイジーっぷりが良いんじゃねぇか。
ルカーヴやグレーザー等なんかと一緒にするなっつうの。
ひゃあ!やっぱクレイジーな奴がFMには必要だぜ!!
ヒャアの人は完全にクレイジーなだけだったな
レロスwwwwwwwwwwwwww
だっけ?
ルカブーはかわいそうな男だ
彼は非常にクレイジーだったがそれを超えるクレイジーな主人公がいたばっかりに・・・
スカーって言い続けているとなんだかスカ(ハズレ)みたいだな
そうっすか
まじっすか
むしろドミンゴははいはい仕事ですよみたいなしゃあしゃあとしたところがいいんじゃまいか
「こいつはテロじゃない、戦争だ」は多分、谷口 節ってひと
5がヒットして
WAPとキャラフィギュアー付き FRONT MISSION ソーセージが発売される夢を見た。
当たりシール五枚で
FRONT MISSION 特製 戦闘糧食プレゼント
やはり「俺たちが戦い(ry」は大塚ではない希ガス
スキル発動は2みたいな感じにしてくれないかなぁ。
戦闘は2が一番好きだ。
ヴぇん編つけて1stみたいにリメイクしてくれたらいいのになー。
敵として出てきたときのヴェンのスキル成長っぷりからみて主人公側よりハードにたたかってそうだし、どこかで。
本日TGSに行く人は報告ヨロ
2以前の雰囲気が恋しいなぁ
3以降、錆臭さや廃油臭さ、倦怠感みたいなモノとは無縁になっちゃった。
若手芸能人起用して若年層に媚びてる最近の大河ドラマと同じかほりがするよ…
セカンドの戦闘って人気あるよね
1回1回あのクソ長い戦闘シーン見せられるセカンドタイプは
あまり好きじゃないんだよな
オプションでセカンドタイプ・フォースタイプ・ショートカットを選べればぃ良し
>>819 ダリル編のほうが濃度が濃い気がして
好きだったのはそれが原因か・・・・・・・・
>>837 セカンドの戦闘で一番人気がある部分はスキル発動のキター感だと思う。
4thみたいに戦闘カットできてスキルの発動場面が2ndみたいだったらいいなぁ。
あの発動するときに動きが止まるのがたまらない。
ていうか、もうFM世界で戦争は起きないのかね。
「テロじゃない戦争だ!」とかじゃなくて、本当の戦争というか…。
せっかくタイトルがFrontMissionなのに。
ほんとに12月にでるのか!?なっと。
当時はスキルチェーン時の暗転がマスターベーションに次ぐ快楽を得る方法だった
>>841 時代考証だけしっかりまとまって、戦争をでっちあげる土台がない悪寒・・・
トム・クランシー監修とかにしてくれ。
>>840 俺も好きだったな。
ベスポジ→フェイント→スイッチ→スイッチ→スイッチとか脳汁出た
今日まで12月はテイルズ買う予定だったけど…、
予定変更、目標FM5th。
別に間違っちゃいないだろ
TGS行ってきた。2分半バージョンでもイベントシーンばっかでゲーム画面なかったよ。
公式の動画の銀髪の人は男かと思ってたら女性だった。
なんかやっぱりエースコンバットゼノギアスフロントミッションって感じだったなw
あと2089が秋からEzWebでもスタートするらしい。やっとauの俺も2089出来るよ。
ゲーム画面無しか…来週のファミ通待ちか?
12月出すなよ
1月DCFF7
2月コレ
くらいで丁度いいよ
ムービーの青いディスプレイ映像に立体図が映ってる画面
左上にMIDASってしっかり書かれてるね… アラスカの研究所なのかな
>>852 2月に買えばいいじゃんw
多分安くなってるかと
バッ
てめぇ話題に乗り遅れない範囲でやりたいんだよ!
「我々に、死の概念は無いのだよ」って台詞があるが
やっぱ、BD系の技術繋がりだろうか?
それとも、コンピューターに自意識が芽生えたとか?
例えば、サカタ残党がザーフトラ(OCU・USNでも良いが)の庇護の元
BDの研究を裏でコソコソ続けてて、ある程度完成されたBDを極秘運用中に
それが暴走、一斉に反乱を起こしたとか。
MIDASは奴等を一網打尽にするべく使おうと思ったら、奪われて
逆に自軍に向けて使われたって感じなのかーとか妄想。
>>832 昔はその手の商品多かったけど今もアンのかなー
>>800 「第一級戦闘態勢に入る!」←郷里大輔
「与えられた記憶はやがて消える。だが、自分で掴み取った記憶は……」←森川智之
「なぜ俺の名を知っている」←森川智之
「全員、生きて戻れ」←?
「我々に死の概念はないと言ったろ」←銀河万丈
「そこは、神々の領域よ」←久川綾
「化け物め、再起動しやがった!」←?
「俺たちが殺し合う必要なんてない!」←大塚明夫
「さあ、クソ野郎どもが来たぞ! 訓練の成果を見せろ!」←立木文彦
「こいつはテロじゃない、戦争だ」←?
「神にでもなったつもりか」←森川智之
「アラスカが消滅するッ!」←久川綾
「ここからは、俺のミッションです」←森川智之
「もう遅い……私は既に戻れないところにいる」←甲斐田裕子
最後はあんまり自信ないが
TGSで見てきたけど、なんか最後に青いレーザー発してたシーンがあったんだけどw
レーザーって……強粒子砲あたりかあ?
何やらますます3rdの超展開再びな悪寒がしてきましたよ。
WAPがじゃなくてなにかが爆発(?)するときに発してた
つまりは、自我を残した状態で
BD化した何者かと戦う流れという事か?。
日本の声優を使ったりミッションという単語やらなにやらで
MGSを彷彿とするなw
両方好きだから良いんだけどw
まあでもカッコよかったよ、2分半ムービー
「俺たちが殺し合う必要なんてない!」
これ大塚じゃなくて森川の声に聴こえるんだが・・・
だね
ようやくまともなFMがプレイできるのか
「こいつはテロじゃない、戦争だ」←?
この声の人、徳丸 優 氏(だっけ?黒い三連星のガイア)か
「ヒートガイJ」のJ役の人っぽいキガス。
俺もFM5のためだけにTGS行って来たぜ!
オフィシャルのプロモはセリフばっかでちょっと逆効果だけど、
シアターのfullverは良かった。ムービーシーンの人物はオフィシャルだとローポリぽいが、
実はもっと精細なのもある(プリレンダ?)。女性の上官?ぽい人結構キレイだった。いい感じ。
気になったのは、グレーに若干ブルーがかったカコイイ色のヴァンツァー隊と、
レーダーを埋め尽くす光点が向かってくる!故障じゃない!全てヴァンツァーだ!
ってシーン。続報が待ち遠しいな。
盾の扱いが気になる。回数制ってのが違和感あるんだよな。
盾HPを設定してパーツに近い扱いにした上で、破壊されたら復元不能みたいな感じが理想なんだけど。
>>869 > レーダーを埋め尽くす光点が向かってくる!故障じゃない!全てヴァンツァーだ!
ナニその「これってヴァンツァーのスピードじゃないよ!」
>>870 FAのシステムでは確か盾の耐久度があったね。
今回はFMOを踏まえたうえで、肩シールド・腕シールドの両立、なんてのもあるかも。
>>869 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
ところで、今度のヴァンツァーもワンワン鳴くんだろうか
あのユニット選択音はもうちょっと何とかして欲しかったな
>>869 なんとなく、あのWAP群と大量の棺桶って何か関係がありそうだな。
>気になったのは、グレーに若干ブルーがかったカコイイ色のヴァンツァー隊と、
あれ、パープルヘイズカラーに似てたよな
IN機カラーっぽくもあったけど
>>869 >レーダーを埋め尽くす光点が向かってくる!故障じゃない!全てヴァンツァーだ!
なんとなく「敵の数が多すぎて、宇宙が黒く見えない! 敵が七分に黒が三分だ!」思い出した。
圧倒的物量の敵勢ってステッキーですよね。
やけに伸びていると思ったら5th発表なのね。
4thの時のように中途半端イクナイにならなきゃ良いけど・・・
ものすごーくやっちゃった感が否めない
中途半端といわれたから、ずいぶん豪華になっちゃった
何事にも極端なFMスタッフ
ツッチーが一歩退いたことがどう出るかも気になるな
ムービー見たけど、いまいち盛り上がらん。あれほど待ち望んでたのに…
ミニタリー色が弱くて、なんかロボットアニメの様な雰囲気を感じるんだよなぁ
まあ、ストーリーなんて元から期待してないからいいけど。システムに期待!
They're moving faster than any wanzers I've ever seen!
ヴァンツァーってヴァにアクセントをおく発音だったんだな
で、肝心のゲームシステムとしては従来のターン制なのかね
それともFAみたいなRTSか、リングオブレッドみたいな戦闘だけ半アクションなのか
まぁ、ターン制だろうね
まさか、ターン制とオルタナのシステムを交互ってわけにもいくまいし
ターン制はほぼ伝統となっているな・・・
RTSにしたFAが盛大にコケたせいなのか・・・・
>>885 RORのシステム面白いけど、時間かかるんだよね
そういやゲームショウの動画でオルタがどうのこうのって言ってたような・・・
ALTERNATIVEのリメイクか!?
腐女子のためにファーフィーが鈴村健一の声付きで復活。
イヤだな
>>892 むしろファーフィーデバイス。装備すると愛するあの人庇って大打撃。
やはり嫌だね
blogのおまけ:フロントミッション辞典もア行で2ndのアッシュじゃなくて
アール・マッコイになってたな.
名前よりもマッコイの印象の方が強いにもかかわらず.
2ndの主人公の名前なんだっけってくらい影が薄いには薄いがでも.
発売までにアラスカでなにか不幸なことが起こりませんように
>>894 アッシュは良い奴だ…良い奴なんだorz
アッシュは友達として一緒に飲みに行きたい人No.1
じゃあ俺はエイミア先生とリーザとサユリと飲みに行くよ
いや、ボッシュやな。
俺はちゃみr
くだらない質問でスマソが近所のブックオフでサードのミレニアムコレクションが
プレミアついてたんだけどあれ何が入ってるの?
>>901 ・ヴァンツァーの形したメタルキーホルダー
・コインパース
・ミニライト
これら全部が「ヴァンツァー企業のノベルティアイテム」という設定で同梱。
キーホルダーはJMとイグチとあと一箇所、ライトが上海総武鉄公司(たしかこんな会社名)
っていう感じ。
なんでプレミアついてるかは知らないけど単純数少ないからって事で店側がプレミアつけたのかも。
そろそろ1st〜4th、FAの主人公チームや敵役チームと
シミュで対戦できたりすると良いなと思ったり。
□らしくないオマケだけど
なんだか・・・5thには主題歌がありそう。