2 :
助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 06:25:30 ID:BfePto7p
3以降の方へ
申し訳ございませんが、この度は私が「2ゲット」させていただきました。
多くの方が2を希望しておられたと存じますが、誠に申し訳ございませんでした。
私は「2ゲット」の為に、これまで多くの苦労を積んで参りました。
「2!!!!!」と気合を入れてカキコしたものの、「16ゲット」だった事もございました。
このような失敗談も、今では良き思い出。
2ゲッターの為の修行を1年以上積み、これだけの長文を記しても
なんら問題無く皆様の憧れである「2」をゲット出来るまでに至りました。
これも
>>3以降の皆様のお陰でございます
それでは、2をゲットさせていただきます。「2」
>>1乙
だけどそろそろ本スレでネタバレ解禁してもいいんじゃないか?
発売から一ヶ月経つし
攻略本も出たし、本スレも雑談スレと分離してしまったし、
合流してもいいような気がするなー。
ノノノノ
( *゚∋゚) -3 -3
./⌒\/\
\\ /\\
=ノ \\ \\
三 ( \ . 〈>,_,i_,_<ノ
_) ィ⌒`ヽリl;・ロ・ル
ミ__ と、_入_つ⊂ノ
でもこのゲーム、クリア時間がかなりかかるから、
もう少し様子見もかねてここを利用でもいいかと思う。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 18:27:04 ID:U9U6CRQR
>>1 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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=ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_
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|エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l. る る う 〈
/(・)`| /(・) > ヽ \| |. る る お 〉
/〈  ̄ "' ,`ー- ' i /\ | 〉 .る る る |
. l::::ヽ___ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈 る る る |
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`ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
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/ // ヽ ヽ | |
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ゝ (| |  ̄ 〉 ∩/ |
\ヽ .|| | " ( ̄ ̄/ |
w 从|l |ll ハ /~ ̄フ⊃ |
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>>1 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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ここで次回作はNAMCO x SNK と予想してみるテスツ
それだったら普通に格ゲーやりたいな
互いに3D格ゲー出してるし
>>12 餓狼伝説WILD AMBITIONとか、侍魂甦りし蒼紅の刃だな。
SNKの3D格ゲってろくな思い出ないけどな
素直に2Dの方が・・・
まぁキャリバーのシステムでサムスピやりたいとは思うけど
SNKは厨臭いからいらん
クリアしてきた
ラストのパーティのノリで格ゲーを作ってほしいと思ったのは俺だけじゃないはず
九十九はまだしもドルアーガとかベガとかが弱すぎで萎えた。2、3回の攻撃で落ちる各作品のラスボスってなによ。
>>17 少なくともドルアーガやベガに関して言えば、出典元作品でもそんなに強い訳じゃないからなー。
結局、飛竜2の飛竜は何者なのだ?
1の飛竜はグランドマスターに破れて死に、
「やり直された世界で」甦った飛竜が再び叛旗を翻したんじゃないのか?
ベガはXで豪鬼に瞬殺されてからラスボスの威厳を完全に失ったしな。
>>19 偶然の産物説を俺は押したい。
とりあえず冥王の2000年のおやすみ計画の中には
政治的バランス(軍や国家)やら常人離れした才能(ストライダー)が
あったんじゃないかなと思ってる。
1の飛竜からとったデータを引き継いだ人々がそれこそ
忍者→ストライダーズときて、たまたま2の飛竜に色濃く出たのかと。
冥王の計画の中にあった世界の中から
飛竜という計画外の存在がすべてを覆したっていうのが俺の妄想。
やっと今日クリアしたぜ。 何で魔界に吹っ飛ばされただけの恐竜ちゃんが最終ステージに出てきたのかがわからん。
他の奴らは時のはざまからまた沸いて出てきたと説明があったのに。
>>24 時空、つまり時間と空間がねじまがったわけだから
魔界村アタリをうろうろしてたトカゲが地面と一緒に連れてこられちゃったのかな。
まあ、怨念とかなんか?
>19
黄泉帰り、あるいは文字通りの転生か
はたまた捻じ曲げられた人類史に対して因果の復元力が働いたのか
理由は知らんが、2の飛竜は確かにあの飛竜だった。
人類に見切りを付けたグランドマスターが、地球を捨てる前の余興として
破滅を待つ世界に飛竜の複製を創りだしてみたらあら大変
ストライダーズ壊滅をきっかけに複製品が本来の任務に覚醒しちゃったのではと妄想。
だから、飛竜は駆け足によるウラシマ効果で2000年の時間差を乗り切ったんだよ!
>>27 飛竜って不老不死なのか?シャオムウも驚くほどの長寿命だな。
前スレであったけど飛竜は仲間内では一番冷酷って書いてあった
けどそんなに冷酷かなあ・・・・・?
クリアした。タイムは81時間。シルフィーの服は75着。かなり適当な金の稼ぎ方をしていたので、
がんばったらもうちょっと買えてたかも。
まだ試してないが、最終面ってコスモスのみ(レイジ小牟使わず)でクリアできそうな気がする。
木曽とか一回の攻撃で葬ったし。防御力鬼だし。MPも戦闘で回復できるし。
九十九相手に一回で5000強減らせるのには正直驚いた。
だれか試した人いる?
>>28 飛竜は「プロフェッショナル」です。
任務遂行の為なら試験管の中の少女ですら真っ二つ。
>>29 とりあえずよっぽど変な育て方したコスモスでない限り余裕で一人で戦える
コスモス単騎、武神単騎、飛竜単騎、市長単騎までは報告あったけど
市長単騎が出てしまった時点で
ちゃんと育てればどのキャラでも単騎でいけるという結論に達した。
ロングレンジしか出来ないキャラでも大丈夫だろうか
まあ囲まれないように気をつければいいだけか
>>30 ヒドイ・・・・。アーカード並みにヤバイ奴だな
>>31-32 ドーピングアイテムなしだとどんな感じかなと思ってしまう。
景清がドーピングありなのに九十九相手に4000近く食らったりもした。
相手のAP回復早いんでかばわなかったら死んでた。
>33
そう、度し難い程の任務狂だ。
俺本屋でカプコンのイラスト大全を見たら素顔の飛竜がCGで描かれていて
すげーかっこよかった。飛竜様って結構美形なのね・・・。
>>37 詳細キボン
イラスト大全ってあったの?
ナムカプの飛竜の絵って、あの顔隠しを取った平常時はなんかちょっと童顔に見えなくも無いよな
でもアレつけて戦闘モードになると、瞳の光とか消されてて冷たい眼になるのがスゲーかっこよかった
飛竜関連サイトを這いずり回ってきたんだけど結局わからなかった。
飛竜1のエンディングってどうなってんの?
飛竜がグランドマスターに敗れたってことでFA?敗れた=死んだ、の意味で。
じゃあ2で出てくる飛竜って何者なんだ。1で敗れたってことは、それと別物だよな
2のエンディングがどうなってるのかでまた、解釈が違ってくると思うんだけど。
あれ?でも飛燕とか東風とか1でも2でも出てくるって聞いた気がする…
もう何が何だか。頭こんがらかってきた
すっきりしないから寝れないヽ(`Д´)ノ
もうとにかくあれだ、ナムカプの飛竜カコイイ、カコイイよマンセー!!
>>33 「わたしを殺して」とかいわれたら普通なら躊躇したりなんとか助けようと考えるものだけど
飛竜は迷うことなく、というか当然のように斬り殺しましたね
最後の集合シーンでもセリフがないキングとアーマーキングが可哀相だ
何故様付けで…貴様等全員黄昏に消え去るがいい
>>42 1のエンディングは普通に飛竜は勝利して
ザ・サードムーンから地球に帰還してたよ?
ちなみに1に飛燕はいない。
東風とかその辺はいるけど。
そもそも2の飛竜が1のゲームオーバーからつながっている時点で
1と2に矛盾が出るのは仕方ない訳で。
つーかラスボスまで行ったんだから連コしてでもクリアしろよ、1飛竜w
てか俺は飛竜2出た時、
「ああ、影武者引いたんだな、飛竜」と思ってた。
何か飛竜はグルグル目玉が似合いそうな気はする(通称:石川賢目玉)
実はクジラに着地失敗した飛竜。
フォボスの超必を初めて見たんだが・・・
変形しすぎだろ! フィギュア欲しくなった(*´Д`)
>>50 いやあれは流石にハーフアイでも無理だろ。
>>43 まあ残虐っつーよりは迷いが全く無いんだろう。
任務達成のための最善、最良の手段を間違いなくとる。まさにプロ。
いかにしても少女は殺さなきゃならん訳だし。そこで一人でお涙頂戴苦悩なんぞやってられんと。
ましてやそれで任務失敗なぞ言語道断、ってとこなのだろう。
邪魔する者は総て排除しろ!
見敵必殺!見敵必殺!
54 :
助けて!名無しさん!::2005/07/07(木) 16:31:09 ID:a63vs7Ce
>>33 「わたしを殺して」って誰のセリフですか?もしかして飛燕?
>>52 やはり一番近い人物像はデューク・東郷ことゴルゴ13なんだろな、飛竜。
ワイルド7の飛葉大陸は似てる様で全然別物だし。
タイゾウ、超戦士’s、ベラボーさんの性格は誰辺りに例えると分かり易いのかね?
>>33 流れちゃんと追え。
死にたがっているのはシリンダーの少女だ、飛燕ちゃう
ちなみに少女が出るのは飛竜2のミッション4
そういえば以前エロパロで飛竜はエロ絡ませにくいって話あったけど
結局そこでも飛竜=ゴルゴで落ち着いたんだよな
全部任務って感じだものな。最後のパーティーに普通にいた事にも驚いたよ
招待状に「パーティーに来い。これは任務だ」と書いてあったのであろう。
そういやストライダーズは壊滅してるんだから、
そのままだと飛竜に任務を斡旋する部分がない訳だ。
つまり、シルフィがストライダーズに変わって任務斡旋業を営んでいるのでは。
>>60 しかしストライダーズが壊滅したとされている2の世界でも
飛竜はエンディングで、「任務完了。これより本部に戻る。」って言ってなかったか?
誰もいない本部跡に戻って戦友の墓に参ってるんだよ
と言ってみる
>>61 実は既に飛竜は死んでいて、2ではその任務への執着心のために復活していた
本部へ戻るというのは、目的を果たして成仏するということ
というのはどうかしrあれどっかで聞いたような設定
飛竜1
・時代は西暦2048年
・ストライダーズは現存
・EDはグランドマスター抹殺してクジラで帰還。
ttp://tugger1.hp.infoseek.co.jp/strider.htm 飛竜2(1で飛竜敗北、それから2000年後)
・時代は未来。世界は1より更に荒廃している
・ストライダーズは飛燕の裏切りにより壊滅
・空中戦艦バルログの動力は中央動力炉炉心室のシリンダー少女。
・「MISSION00:超古代遺跡」にて飛燕はこの世の全てをグランドマスターが創ったと語る
「この遺跡も、地上の国家も、軍も、ストライダーズも、俺も、お前もだ」
・あとは飛竜2のEDで。
>>61 「飛竜より本部へ・・・任務、完了」
本部が在ったとしても、そこに生存者がいるとは限らないかと。
飛竜の最後の台詞はいつもの習慣なんじゃないのか?
飛竜にとってはこれもいつもと変わらない任務。
ただ通信先には誰もいない。
飛竜2は全体的に悲壮感に溢れていて、
クリア後に変なハッピーエンドなんか全くなく、
ただひたすら滅亡へ向かう人類の寿命をちょっと延ばしただけの
そんな救いようのない終末感に溢れたゲームだと思う。
正直1はともかく2の飛竜があの後地球に帰れるとは到底思えない
ハッピーエンド好きのアメリカ人にはなかなか理解し得ないような、
むしろ日本人が好むやるせなさに溢れた内容なんじゃないだろうか……
2の世界じゃ、誰もグランドマスター抹殺なんて望んでないもんなぁ・・・。
サポートメカも無くなったし、本当に一人だけの戦い。
>59
ガンダムWのヒイロだってパーティに出ただろ
きっとあの中にターゲットがいたんだよ
そういや、ソウルエッジってもう1振りの方は2出たらどう扱うのだろうかね?
やっぱジークが所有してナイトメア化するのかな。
だとしたらキリク・シェンファ・ソフィーティア(カサンドラ)・アイヴィー・セルバンデス辺り出てきたりして。
>>68 ナムカプが既にオスの方が砕かれて滅鬼丸にされてしまってからの
話だからなあ。
でもナイトメア、アイヴィー、リザードマン、アスタロトあたりには
出てきて欲しいかも。特にアイヴィー。
70 :
飛竜2OP:2005/07/08(金) 09:35:39 ID:K17jUG6L
時は未来。
強大な権力で世界を支配し
その名を口にすることすら許されぬ
独裁者・グランドマスターのもと
人類は滅びへと向かっていた。
だが、退廃と堕落という闇の中で
1人の暗殺者が立ち上がる。
グランドマスター抹殺という
恐るべき使命を帯び
世界のすべてを敵にまわして・・・・!
飛竜話に花が咲いてるところ申し訳ないが、
結局ナムカプの世界で魍魎界ってなんなの?
ただのパラレルワールドで、物質界とは関係ないのか、
それとも物質界の日本の過去(源平の時代)が一時期魍魎界だったのか…。
この話は定期的にでるな。
飛竜1と2はパラレル。魍魎界もパラレルでよくない?
つか、あんだけ苦労して1クリアしたのに負けたことになってる飛竜2
には激しい憤りを感じる。
>>73 俺ずーっと、1で飛竜は勝利したがグランドマスターはしぶとく生きており、
力を取り戻すまで表に出て来れなくて、やっと表に出て来れるようになって、
またストライダーズにヤられないようにストライダーズ潰して、
世界を手中に収めてウェーハッハッハしてたら、今度も名前から
雰囲気から武器から何もかも似た「別の飛竜」にヌッコロされた。
って認識してた。
1のラスボス戦で死んだところから
2の話が始まってるんだから
それこそパラレル以外の何物でもないが・・・
>>75 えええ?
1と2は1000年だか2000年だかの間があるでしょ?
2のラストでグランドマスターが「○○○○年前に私の前に
現れた、あの飛竜なのか!?」とか言ってたし。
2の話は家庭用のMISSON:00ミッシングリンクで、
グランドマスター復活から始まるんじゃなかったっけ?
1のラスボスで死んだ所から始まるなんて聞いた事ないぞ?
アケの2のOPとかでも1の飛竜が死んだとかいう描写はないはずだが…。
1の飛竜と2の飛竜が同じ飛竜だなんて発言は誰もしてないだろう
グランドマスターがそう言ってるだけだし
それに大して飛竜は何の反応もしてない
あと、MISSION00の最後にグランドマスターと飛燕が出てくるけど
別にその時グランドマスターが復活したわけでもないっぽい
確実なのは
・1の飛竜は任務を失敗した
・1と2の飛竜の顔と服装は微妙に違う
・1と2のグランドマスターは同じ人物
・2は1の2000年後
これだけ
飛燕がストライダーも含めてグランドマスターが作った、といってるけど
それが本当かどうかもわからん
>>77 すまん、その>・1の飛竜は任務を失敗した
ってどこから出てきたの?
家庭用2の説明書とか?
冥王が生きている=任務失敗
誰かエンディングの冥王の台詞まるっと書き写してくれないか?
記憶が曖昧で(主観入りすぎて)よくわからん
あと俺の他にもいたはずなんだが1の飛竜は負けてとっ捕まったと言う
公式出の戯言のソース元わかる奴いない?
どこで見たのか思い出せん
冥王の台詞に
「あの時果たせなかった任務を〜」と言うのがある
>>78 2のEDだよ
飛竜1の服装、顔のCGが出て
ぐらんどますたー
「貴様は、あの2000年前に現われた飛竜なのか
あの時果たせなかった任務を、今ここで果たそうというのか」
飛竜、無言でサイファーを振るう
ザ・サードムーン爆発
飛竜
「飛竜より本部へ、任務完了」
スタッフロール
>>81 なるほど。
だけど「あの時果たせなかった任務」ってのは
グランドマスターを「殺す」事だよね。
飛竜が負けてしまったとは限らないんじゃない?
勝利して殺したつもりだったけど死んでなかったって場合でも
「殺すという任務」は失敗になるわけだし。
>>82に鉄拳4のポールを思い出したのは俺だけでいい
>>82 だから「飛竜が負けた」とは書いてないんだが
>>84 スマン、任務失敗した=負けたって論が多すぎて混乱してた。
個人的には、1で負けていた場合の未来が2で、
勝った場合は繋がらないから1と2はパラレルって解釈がすっきりする。
何故こんな解釈し辛いストーリーにしたんだろう…
ラスボスをグランドマスターに、っていうのに固執しすぎたからだろうな・・・。
飛竜のリメイクのつもりで作ってたらリメイクダメって話になったので
こじつけたって話は本当?
グランドマスターなあ・・・・・・
最終一話前に出てくる大ボスのはずなのに、威圧感が豪鬼の半分以下。
リメイクのつもりだったが会社の上側が勝手に2と勘違いして結局そのままって
話なら聞いたことあるな
93 :
91:2005/07/08(金) 17:06:00 ID:SR0Y+JQD
>>92 俺も聞いたことあるだけで正確には・・・
って感じなんだ。
どんな正確な情報が来てもいいように俺もその言葉を身に刻んでおくよ
>>90 全然でてこないもんな。もうちょっと策略巡らせるなりして
話にでてこいと。ベガ見習え、と思う。
存在感で言えば、
グランドマスター=爆田博士
しょせんは手からピラニアを出すしか能の無い男
もーいーやー、きっと飛竜は2でも負けた事にされてそんでもって
グランドマスターは世界を滅ぼしてダストワールドにしちまうんだー。
・・・よし、脳内妄想完了。これより本部へ帰還する。
冥王さま折角だから時々現れてあの透き通る魚とか
ばらまいていけばよかったのにな
グランドマスターもそうだが、爆田博士(131歳)の扱いも酷い。
出てきたのって2話の始めだっけ?
アレンですら2回登場するのに・・・
>>90 2のグランドマスターも弱いからそんなもんでいいよ
俺はグランドマスターに攻撃される前に倒せちゃったからな・・・・ゾウナやドルアーガより存在感(と言うよりボスっぽい風格)が無かった
>>104 グランドマスターの超必が見たいがためにぼさーっとつっ立っていたら
飛竜が死にかけました。
なんだよ、あのボスらしくない技は……
あいかわらずぶっ飛んでんな〜とか思ったが
っちょっと待って!ワンダーモモって成人!?
そりゃぁ漏れがリア厨の頃に演劇してた位だからなぁ(w
@もうすぐ三十路
発売年準拠で現在の年齢を語ろうとすると、国際警察機構の女捜査官に蹴り殺されるぜ?
リュウとかは40でもまあそんなもんか、って思えるけど、女性キャラはな・・・・・・
まあ俺は熟女もOKなので関係無いが
おれも じゅくじょは だいすきですよ
初恋は20も年上の人妻だったぜフゥーアハハー
112 :
助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 22:21:08 ID:EkP6jAkk
JODAN JODAN
>>109 なにその公式で生年が西暦で晒されている人は?
リュウ 1964年7月21日 40歳
ケン 1965年2月14日 40歳
春麗 1968年3月1日 37歳
キャミイ 1974年1月6日 31歳
さくら 197X年3月15日 26から35歳
かりん 197X年9月15日 25から34歳
というわけだな
今日の風間君
槍骸骨を撃破
「もう少し骨があると思ったんだがな…」
骨だけやんけ!!(ズビシ
>>114 ちょうど今ごろが「さくらがんばる!」のエンディングあたりなのかな
春麗18歳の時に女子高生だから30代中盤な気もする
じつはちょっぴりゆがみが発生して時空を超えてるんだよ
>>102 ロウのエンディングでコーヒー吹いた
ポールのエンディングみてると、そろそろ次回作で宇宙人出てきそうだ
クマもいいな。次回作に鉄拳からはクマを頼む。
平八が途中追加されるって感じで。
これみると、この後どれが正史扱いになるかが判断しづらいな。
ていうか、仁のEDありえねーーー!と思った。
平八はその上を行くありえねぇだが
>>121 仁EDで、その座を取り戻しにいく平八とか、目を覚まさせにいく飛鳥とかは
考えられないでもない。
宇宙に飛ばされた3人がポールのいる、宇宙ステーションに侵入してきて・・
動物系も全部良いな。ロジャーJrカイワソス
125 :
助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 09:56:00 ID:Id28Xlqy
クマ見たがおかしいな。こんなにシャオロンって面白い奴だっけ?GJ。
さっきまでSWのDVDを見ていた俺が来ましたよ
飛竜は1で任務途中でつかまってコールドフリーズされて2000年放置
飛竜の中では2000年前のまま時間がとまっている
じゃあ飛燕どうなるんだよ
実は単純に平均寿命5000年とか
昔の記憶を持ったまま新しい身体を作ってもらったとか
>>105 なんか昔と微妙に絵柄が違うような・・・玉吉かと思った
>>116 急に思い出して単行本読んでみたよ
20代後半風のさくら、イイね!(*´д`*)
出来ればダイクロフト突入前の渋谷で沙夜と一度決着つけてほしかったな。
いや、だってOPの沙夜とのバトルシーン、ダイクロフト浮上後の渋谷なんだもん。
あそこで戦いになれば、ついにOPのシーンが来たか!と燃えられたんだが。
なんかグランドマスターのついでみたいな決着のつけ方もアレだし。
133 :
助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 14:27:31 ID:jza482/H
ゲゼルシャフトの甲板に出て取って付けたような決着もどうかと思ったな。
本当、安易に殺せない足かせのせいでボスの死に際をことごとく間違えてる
決着して無いじゃん
最終話で沙夜が仲間になると最後まで信じていた俺が来ましたよ。
あの結末には凄くエロスを感じたが
137 :
助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 15:12:07 ID:eWVRmEbf
九十九にくっ付いていた沙夜は実は完成型片那で、本物は生きていた『沙夜生存説』を考えるわたしはあまいですか?
138 :
助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 15:28:20 ID:jza482/H
大甘、というかあそこまでやっておいて実は生きてるってのが一番萎える。
死ぬとこはきちっと死んでおいてほしい。
逆にアリーマーとかは死に方に少し不満があるから生きててほしい
最終話みたいにあの世とこの世をくっつけてしまえば死んだキャラも何回も出せますよ。
結構簡単に黄泉返るもんな・・・。
最終話のボス勢揃いも、なんだかなぁだった。
99にプクプクポンしたときのサヤがエロス……
え?そういう流れじゃない?
氏ぬとこはキッチリ氏ぬ……
ベガとかベガとかベガとか?
142 :
助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 16:35:25 ID:jxKGSAZ9
>>138 同意。どうせなら沙夜はもっと惨めに死んでほしかった。零児の
セリフも親の仇を討てるという喜びから狂気に満ちたセリフに
してほしかったです。
例えばこんな感じ。
零児「沙夜、どうすれば貴様を無限の煉獄の中に放り込めるかどう
うか考えただけでゾクゾクするぜ・・・・!貴様のような
女こそこの俺の相手に相応しい・・・。さあかかって来い!
ハリー!(早く)ハリー!(早く)ハリー!(早く)」
143 :
助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 16:37:17 ID:tUUKiJB9
>>141 ベガは唯一と言っていいほど問題がない死に方をしたボスじゃないか?
他は惨惨たるもの。ネピロスなんて誰だよおめーって感じだった。
ベガは序盤から存在感を出しつつ、中ボスほど戦闘回数も多くなく、
まともに戦う「真なる竜の拳」「愛しさと切なさと心強さと」では
燃えイベントに絡んでいて、そこできっちり死に、復活もしない、
このゲームでは理想的なボス役だったな
普通にやってれば強さもかなりのものに感じるし
145 :
助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 16:46:09 ID:tUUKiJB9
全員、とはいかないが半数くらいはその基準を満たしてほしかったな。
ドルアーガなんて「魂が四散した」んじゃなかったのかよ
>142
レイジがそんな下衆なキャラでなくて良かったと心底思う
>>142は
「零時は本能のままむき出しに復讐するキャラにすべきだった!」
とかいってキモイセリフつきの書き込みして
>>146みたいな事言われて総スカン食らってた厨房か腐女子じゃね。
>>146 俺もそう思う
自覚無いんだろうなきっと…
>>147,
>>148 お前等は自分の親兄弟親友が殺されても平気なんですか?
実際零児を見ているととても沙夜を憎んでいるとは思えない。
ふざけた漫才なんかしてていいのかよ?復讐に燃えるのは
人として自然な感情だと思う。
>>149 とりあえずお前のほうが沙耶よりウザイのは確かだ
相手してるとまた前みたいなコピペの嵐になるぞ
ほっとけ
中盤あたりから妙に馴れ合ってるようには見えるが、
>>142のレイジじゃ悪役の
ドルアーガとか源氏とかと同レベル
ドルアーガはそこまで下衆じゃない気がするが。
既存作品の例を元にした、零児にふさわしい仇の取り方
1.鬼門封じの激しい撃ち合い。最後に親父の霊が助力して沙夜を倒す(Z戦士風)
2.実はお姉さんだったんだけど、零児が気絶してる間にまったく関係ない奴にボコボコに倒されたので関係が明かされませんでした(デュープリズム風)
3.ふつうのおとこのこにもどる(女刑事風)
4.実は仇自分でした(ジークフリード風)
>>150 人としての感情がないお前のほうがウザイ。
またこりゃマンコ臭いレスだな
>>154 続き。
5.遠くから無情な目で狙撃銃で沙夜の頭を打ち抜く(ゴルゴ風)
6.妖術で沙夜の体中から蛆虫を沸かせて殺す(スポーン風)
7.刀で沙夜の体を肉塊にするまで斬り刻む(ベルセルク風)
家族どころか一族皆殺しにされた景清の気持ちもたまには考えてやってほしい。
自作自演か? こいつはずーっと初期からいる沙や惨殺キチガイだろ。
相手するだけ無駄なんだから無視しろよ、面倒くさい。
>>159 お前の発言を聞いて正直俺は悲しくなったよ・・・・。
お前はなぜ零児の苦しみを理解できない?親を殺され
額に傷を負わされ心に深い傷を負った零児の苦しみを
少しでも理解できているのか?俺は思ったけど俺を叩いて
いる奴を見ているとこいつらは沙夜に拷問される零児を
想像しながらオナニーしてるんじゃないかと思う。
>>159 多分、平八キチガイも同一人物じゃない?
ついにキャプテンコマンドーVSベラボーマンという誰もが望んだ対決が実現したぜ!!
ベラボーさんはドッペルだけど…
最後のリュウのセリフは格闘ゲーム化の伏線と信じてやまない俺ガイル
かもな。段落の切り方で解り易すぎる。あとエ○パロにも来てたぞ、同類が。
>>155 そうだね…このひとずーっとうざいねえ
同人誌を書いてその中でぜひ妄想を書きたてて爆発させてほしい。
そういうのが好きな人いるんだよね…中学生から高校生にかけて、人と嗜好が違う事を考えて悦に入るタイプ
>>163 あのセリフはリュウらしくて良いな。
仁や平八と戦いたくてうずうずしてたんだろうなw
次回はコンビでMA使う敵がほしいねえ
マルチプル・アサルト
「ふたりはネビタロト」
ぶっちゃけありえない
そう言えば大魔王の攻撃がパンチってのはな。
捏造されても困るし
>>捏造されても困るし ワラタw
レッドアリーマー・ジョーカーも、あれだけ格好つけといて攻撃はただのタックルだからな…
まぁあの時代、敵キャラにとって体当たりは最もポピュラーな攻撃だったから仕方ないといえば仕方ないが
>>173 接触は敵に有利だからな。
今回の面子で触れただけでダメージにならないのは格ゲー系位じゃないか?
>>174 ファイナルファイト
キャプテンコマンドー
ストライダー飛竜2
ガンサバイバー4
ディノクライシス
これらは別に喰らわないけど
>158
本来の歴史だと平氏も似たようなもんだが、討魔伝だと源氏はモンスター軍団みたいなかんじなんだっけ?
>>176 確かそんな感じ。化け物の力で平和な平家の時代を粉砕した、みたいなw>討魔伝
そういや鎌倉時代もののゲームで
頼朝が敵で無かったことって皆無だなぁ。
性質の悪い若乃花みたいなもんだしな、頼朝
普通は義経が主人公だからな
そりゃ頼朝は敵になるだろ
むしろ義経が敵で平家が味方なのって源平討魔伝ぐらいだろw
頼朝兄ちゃんが山よりデカイのも討魔伝ぐらいだ。
というか、主人公も含めて面があんなにオドロオドロしいのも討魔伝ぐらいだ。
光栄の蒼き狼と白き〜シリーズくらいかな
頼朝が主人公として使えるのは
GENJIみたいなのをナムコかカプコンが作ってたら面白かったのになあ
まぁ戦国BASARAに期待してる
本多ロボとか
184 :
助けて!名無しさん!:2005/07/10(日) 04:51:29 ID:4kI4ZMnt
>>166 戦いまくって城を破壊したら面白かっただろうに…
>>184 怒ったデミデミまで参加してもう手がつけられません
>>183 あれを「機動武将ホンダム」と名付けたいが、どうだろうか?
>>158 一族である景清の叔父さん斬り殺したのは景清本人だった様な気が・・・
あと、奥さんも娘も居るしね
(ゲームじゃなくて、近松の浄瑠璃の事だけど)
GENJIは作ってるのが岡本だから、ある意味カプコンなんだが
戦国BASARAかあ。
参戦したら政宗と幸村あたりが仲間になるのかな。
蘭丸とか出たらシャオムゥが突っ込みそうだ。
ぬっはー
発売日当日に買ってようやく今日クリアしたぜぇ
最後は1面3時間ぐらいかかってたよ
正直、29話とかあんまり盛り上がらなかったんだけど
最終話はそんな俺でもすっげぇ盛り上がった
エンディングも良かった。死人連中も三途の川の向こうで楽しくやってそうだし。
>>190 俺は楽しくやってる死人組を想像できんがw
あの4人は、集まっても無言で座り続けてそうだ。
戦国BASARAもだいぶはっちゃけてるようだから
次回はkoeiも加えて戦国無双を登場させれば面白そうだ。
魍魎界みたいな世界作って三人の信長(戦国BASARA、鬼武者、戦国無双)対決見てみたい。
ホンダムは魍魎界と言うより未来の物質界の住人って感じだけどな。
と言うよりBASARA武将の5割はビックリ人間コンテスト(ブルース談)
>>192 なんでよりにもよって一番シミュレーションの得意な光栄を混ぜるんだよw
ゲームががらっと変わって面白いかも知れんが
クリア後のミュージックオプションで気づいたこと
・・・ガンサバイバーの音楽が(多分)一つもねぇ
ブルレジコンビのテーマはディノクライシスだし
チャイナコンビはレイレイのテーマだし・・・
ガンサバイバーはバイオシリーズだから音楽関係使えなかったとか
あるのかね?
>>195 T−ウィルスを名言しなかったり、ゾンビを出さなかったり、
本家じゃなくて、ガンサバ4からの参戦だったりと、
バイオ系は相当版権がきつかったんだと思う
バイオやDMCは現役真っ盛りのカプコンの華だからな。
確立してる世界観を壊す危険があるこのゲームに
出すわけにはいかなかったって言うのもあるんじゃないかな。
もっと単純にバイオ本編だしたら、カプコン側のマージンを上げなきゃならんかったんだろう。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:01:02 ID:x50h1sU2
シャオムゥって零児が子供のころから夜のテクニックを仕込んでいた
んか・・・・。とりあえずシャオムゥがとんでもない変態野郎と
いうことはわかった。
今しがたクリア、ミュージックシアターかけながら余韻に浸ってる。
エンディングで皆一旦帰った時に「え?これで終わり?マジかよ!もっと後日談あってもいいじゃない!」
とか思ってたらデミトリが空気読んでワロタw手紙の各受け取り方からパーティーまで全部最高すぎ
見ないでログだけ見てたクリア後スレ見てくるわ、ナムカプ最高!!!
デミトリとモリガンが普通に仲がよさげで不思議だったな>パーティー
モリガンてデミトリが魔王にふさわしい人格を備えたら
普通にアーンスランド家ごと配下に加わりそうな感じだ。
俺、不思議に思ったんだけどなんで飛竜はグランドマスターに
トドメを刺す時にラグナロクを使わなかったんだろう?
それに飛竜のセリフで「貴様の辞世の句ならその程度だろうよ」
っていう有名なセリフがない・・・・。
>>203 あれ?辞世の句関連は飛燕につかってなかった?
飛竜2でグランドマスター殺す時は一太刀だから
>>203 確かに。
普通に斬り殺しててなんかワロタ
ほかの因縁付きはちゃんと
ギル→ドルアーガ(ヒートボディ)
景清→頼朝(旋風剣)
アーサー→ネビロス(魔力解放・黄金の鎧)
レイジ→沙耶(森羅万象)
って感じに必殺技でイベント戦闘こなしてんのにな。
>>200 違うよ、夜のテクニックは半ばなりゆきで身についたものだ
ティーンエイジャーの零児くん、森羅エージェントとしての訓練にストレス溜まりまくりな毎日
↓
先輩のシャオムゥ「そんなことでどうする!」と叱る
↓
反抗期まっさかりな零児くん「うるせぇくそばばぁー!」とシャオムゥ押し倒す
↓
(身体は)同世代の異性に、思わず零児くんのゴールドがブランチアップ
↓
真 羅 万 象
ということで、本来先輩であるシャオムゥから主導権が零児に移ったのはこれがきっかけだったという妄想
少なくとも零児が身体年齢を追い越しはじめてからだろうなぁ
>>207 バカヤロォォォ!
お姉さんに手取り足取り、ってのは男の浪漫だろうがよぉぉ!
>>208 美形の男に手取り足取りというのも女の浪漫だろーが!!
もしナムカプ2が出るとしたらストーリーは・・・・。
零児は復活した沙夜に新たな転生の器としてさらわれてしまう。
一人で零児を救出するべく奮戦するシャオムウだが戦力
差は圧倒的でやられそうになったその時!なぞの青年が敵の
大群を瞬殺した。この青年こそがナムカプ2の主人公。
新主人公とシャオムウは零児救出の為に沙夜の元に向かう!
こういう感じはどうだろう?
正直鞘はもういらないかなー?と個人的にはモゴモゴ・・・
あんないい死に方してあっさり復活したら萎えるなぁ。
あ、でもナムカプの敵ボスってほとんどがあっさり復活してるか。
その新主人公てのは零児の息子ってオチですね。
で、母親のシャオムゥに惚れられて、自分の存在が危うくなる。
しかし学園祭で零児がシャオムゥに言い寄る九十九をノックアウトしたことが縁で零児とシャオムゥは交際。
すべてを見届けて未来に帰ってみれば、零児は森羅の責任者、九十九は零児の雇われで洗車しててビックリ。
死んだと思ってたドクことワイリーは、新主人公が過去の世界で助言した事により一命を取り留めていた。
これでメデタシメデタシと思い、つきあっている彼女とデートに出かけてみたら、未来の世界のワイリーがやってきて
「君達の息子が大変なんじゃ!」
となる訳だ。
ワロタ。ワイリーかよw
>>213 そういうありきたりなものじゃないよ。新主人公はシャオムウの
育ての親という設定のほうが面白い。見た目は若いが、数千年
生きており、まったく年をとっていない。シャオムウの零児
への思いを聞かされた新主人公は「シャオムウ、貴様がそんなに
まであの男を救いたいっていうのか。いいだろう・・・。俺の
力を存分に使え。貴様の成長ぶりも見たいしな・・・。」
この言葉にシャオムウは「あたりまえじゃ!お主に言われんでも
わかっとるわい!」とちょっと照れたように言うシャオムウ
だった。そしてEDで零児とシャオムウの子供が登場。
仙狐の上だともう天狐クラスになって
白面レベルになるで
>>217 妖狐とかじゃなくて仙道士です。仙術の全てを極めた天才で、
シャオムウを赤ん坊のころに拾い、大事に育てたという。
異名は仙人界の皇帝、と言われるくらいの強さ。
ちなみに老化はしません。
まあ、クリア後スレだから多少の妄想はよろしいが、
ID:Vio1z51oよ、チラシやるからそっちに書いてろ。
よし、俺も妄想!
「どうじゃ?ウチには“てれびじょん”があるんじゃぞ?羨ましいか、フフン。」
「ウチには三台あるよ。」
「・・・・?お主、ワシが年寄りだと思って適当な事をいっとるな?」
>>221 それは妄想じゃなくてなりきりジャマイカ?
キャラネタ板に該当スレあるぞ。
マーティン、四次元の旅ということを忘れるな
一ヶ月ほど前に買って、やっとクリアした俺がきましたよ。
やっとこのスレを見れる。
俺もやっとクリアしましたよ。買ったの発売日ですが。いやあ楽しかった堪能した。
最終話はもう少し歯ごたえあっても良かったかなあ。
ラスボス出るまで一回も攻撃受けなかったし。
俺も今しがたクリア
99:40かかった
>>213 3では銃使うやつしか出てこれなくなるな
ロックマン>ロックマンX>ロックマンダッシュ
この「ロックマンシリーズ」と呼ばれる一連の関係をこれでやってもらいたいな…。
エグゼを抜けば、この3シリーズはすべて繋がってるし。
ロックマン(アーケード版)では、ZEROの製作者がワイリーだと明かされてるし。
ロックマン・トリッガーを初めとしたロックマンシリーズも、どうやらロックマンXをらが絡んでるようだし。
つかもう出してほしいゲームいっぱいありまくりんぐ。
Mr.ドリラーはもう次回作出演決定としてだな。
レベル99のローズにブラックオニキス4個付けたらHPが21692になったよ〜
232 :
助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 07:07:40 ID:yTerqPwC
1週目クリア
汁服のあの性能は・・
龍馬くん結構レアなのにぃ
服84個も仕入れちゃたから、龍馬いらない子になっちゃった
ところで爆田博士どうなったのよ
232ってとってもHなのね
あんまり期待しないで買ったこのナムカプだったが。
ここ数年の中で稀に見る良ゲーだった。
最後のデミトリの空気読みにワロス。
そして飛竜の空気読め無さ具合にまたワロス。
BGMはどれもすばらすぃな。
>>234 やっぱ期待してないってのがポイント高いと思うのよ。
俺も地雷覚悟で特攻したら、思わぬ天国が待ってましたって感じだったし。
だからこそ、もっと売れて欲しい、購入躊躇してる連中に良さを広めたいって思うし。
(押し付けがましく宣伝するのはアウトだと思うけどね
>>230 シリーズごとのつながり方を完全に放置してるからダメだろ
クリアした後、なんとなく寂しかったです・・・・・
鬼門封じの術て使ったらどうなるんだろ?
親父さんは使った後シャオムゥの術で死んだみたいだから
死ぬんではなくて狂うのかね?
あの辺は詳しい説明なかったもんなぁ。
親父が有栖流鬼門封じ使ったってのと、親父にトドメさしたのが
シャオムゥの術って事しか語られないし。
状況がいまだにわからんのよね。
俺は術者の体や命そのものを使い、鬼門を封じる封印にする、という内容で脳内補完した。
生贄でもいいか。
Mr.ドリラーの参戦に関して若干の心配。
1)バラデュークの時代背景がナムカプでは「超未来」ということ
になってるので、設定の調整が必要になると思う。
2)キャラデザをどうするか。たろすけみたくまんまにするか、
タイゾウ達と合わせてある程度リアルにするか。
...ススムだけならまだしもプチとセットだと辛いかも?
>>238 つーかそもそも毎回森羅万象の時に「鬼門封じ!」とか
思いっきり小牟が言ってるからなぁ…。
死ぬような技というイメージがわいてこない。
>>241 タイゾウ達に合わせるんじゃないかね?
ナムカプの世界は時間すらも次元の壁で仕切られてるみたいなので、
超超T未来って感じになるのかもしれん。
タイゾウ達は超未来から、ススムは超超未来からって感じで。
>>243 スタグラ2のハヤトとジェーn・・・ゲフンゲフン
あいつ等参戦・・・はねぇよな、やっぱ(´・ω・`)
ジェーンとかお尻魔神なのに。
トランクスとベジータみたいな感じで>>タイゾウ・ススム
ところでばらでゅうくは結局どうなったんだ
おくてい共はちゃんと全滅したのか?
キングオクティもブラックパケットも出てきていないのは
復活しなかったからなのかな。
一応ブルーウォームを破壊したからいいのかな?
>>247 ×キングオクティ
◯オクティ・キング
確かに出て来なかったなあ。
ブラックパケットは別ゲームだから出て来なくて当然。
>>248 スマソ。うろ覚えだったよw
マスヨさんが機銃艇乗ってるからBP居ても
不思議じゃなかったんだけどなぁ
>>249 しょせん重箱の隅です。気にするほどじゃないし。
ていうか、ドリラーシリーズの後付け設定のせいでディグダグとバラデューグの世界観が
グダグダになってレゲーファンとしてはちょいと不満。
もともと設定なんて無かったようなモンじゃねぇか。
そんなの気にしてたら、禿げるぜ。
タイゾウさんは使い勝手が微妙だったが、
2のタイゾウさんになれば島くずしが使えるはずなのできっと強いと思う。
イベントでも島を崩して敵を一網打尽とかやってくれたら惚れる。
BGMは2アレンジだったけどさ。
地底人がパケット族と一緒に、オクティの侵攻にガクブルして地上にSOSを出したなんていう展開なら、
ミスタードリラーを出展作品の一覧に加えることは可能かもな。
ススム達が出れるかどうかは微妙だが。
しかし、個人的にはドリラーよりも太鼓の達人を希望。
和田ドン&カツ「僕達は良い九十九神。いじめるないでドン。」
主人公ずに子供できたら
成長度合いはどうなるんだろ?
とED中考えてしまった
ハーフエルフみたいなもんか
>>253 すでに今回の出展作品にドリラーシリーズって入ってる入ってる
そうだな
シナリオ面は安心できた
ただここで散々あがってるとおり
期待しすぎて肩透かし食らった部分もあるけどな
>>243 ああ、そういう意味だったのか。
スタグラ2やってた奴は判るんだが、ジェーンの2Pキャラってのは
実はハヤトとジェーンの娘だった、って話があるのよ。
勿論自分の正体は隠してる。
若かりし頃のタイゾウとススムの競演ね。
そういえばスタグラにワンダーリング出してる奴いたなあ
このゲーム今日買ってやってみたが
戦闘退屈だね・・・
キャラ出てくるのうれしいんだけど
ここまでつまらない戦闘だとちょっと・・・
|
|
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒)
>>261 ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
今さっきクリアしたんで記念カキコ
思ったより時間かかったなぁ〜もう朝かよ…
と、それはともかくEDが切なげで良かった〜
新世界をBGMに
シャオムウの零児が死んだら毎日墓に…
ってとこ感動したよ
ゲーム自体も面白かったし音楽もイイしマジ買って良かった
忘れられない作品なりましたよ
ぜひとも2をキボンヌ
さて…余韻に浸りながら寝る事にしますかな('A`)
「これ面白れぇ!続編でねぇかな」って言った友人が中古で購入してことをしって、
ムキになってケンカしてしまった馬鹿な俺 ( ´・ω・`)
>>265 気持ちは判るが落ち着くべきだったな兄弟。
ただし、続編が出たときに、ソイツがまた中古で買おうとしてたら
その時は構わんから本気で殴れw
殴る前に大量のスモークボム用意しとけ。
あと仲直り用に天丼のスキルも覚えとくとなお良し。
>>250 バラとディグの世界が同一ってのは昔から
>>268 しょせん重箱の隅です。気にするほどじゃないし。
ていうか、ドリラーシリーズの後付け設定のせいでディグダグとバラデューグの世界観が
グダグダになってレゲーファンとしてはちょいと不満。
>しょせん重箱の隅です。気にするほどじゃないし
このセリフは何にかかってるの?
対象がわからん。
単に250をオウム返ししてるだけだ。
意図はさっぱり解らんが。
272 :
助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 20:01:33 ID:Bb2jfjR5
ところでなんで飛燕は仲間にならなかったんだろう?飛竜様の戦友と
言うから魁!男塾みたいに今までの因縁を解消にて仲間になるような
ことはないの?
そーいやサミーVSカプコンも出るんだっけ。
平和を願うディズィーとテスタメント。しかし飛竜は無情に
言い放つ。「貴様らにそんな玩具は必要ない」と。
>>273 お蔵入りしました……お蔵入りしました!!
サミーとカプコン曰く「貴様らにそんな玩具は必要ない。」
マジレスすると
飛竜は裏切り者の飛燕なんて死んで当然だと思ってるに違いない
そもそも飛竜って
仲間になるのが奇跡なくらいまったく仲間意識がないっつうか
>>272 それはもしや、三面拳の飛燕の間違いじゃないのかっ!
飛竜はあのキャラだからこそ良い。
郷愁にかられて飛燕とタッグ復活の方が萎える。
本職の忍者連中よりも、言動がよっぽど忍者らしかったと思う。
あの飛竜なら任務遂行に利用できると思ったら
感情的理由で頼み込んできた飛燕すら
問答無用にこき使いそうな気がする
ストライダータッグか…少なくとも飛燕が盾にされるのは確定だろうな
>192
つ[クイズ殿様の野望]
大体飛燕は自分の手でストライダーズ皆殺しにしたくせにあんな言い草はよな。
グランドマスター取るのか飛竜取るのかどっちかにしろと言いたい。
>>286 両方取りたい我侭な所が素人めいている。
なんで飛燕は裏切ったの?
>>288 そういうことを語る前に飛竜がなます斬りにしちゃったんで
体内にしこまれた爆薬で飛燕は爆死しました
(´・ω・`)
>>288 原作では不明
ナムカプでは冥王の偉大な力に魅入られた。
まあ冥王がどの段階まで手を出していたのかはわからないが
自分の生れにかかわる事だったから
(第三者の手で与えられた特A級ストライダーの能力という意味で)
色々ショックはあったんじゃないかと思う。
・攻撃時
飛燕「ストライダーズの実力を見せてやる!」
飛竜「お前は違う」
・防御時
飛燕「ここは俺が防ぐ!」
飛竜「当然だ」
飛燕「たまには代わってくれ!」
飛竜「悪いな、これから任務だ」
飛燕「代わってくれ」
飛竜「その程度でねをあげるとは。所詮素人か」
もしくは「そのまま死ね」
が妥当かと
ジョーカーとかまだ生きてるの?
ザベルとか
ザベルは死んでる
あれぇ?
じゃあジョーカーだけか
どうもね。
>>296 いや、ザベルも死んだ描写無かっただろう。
しかも途中から忘れられた様に登場しなくなるっていう、最悪の消え方だったし
確かにザベルは死んでるな
ザベルは死んでるよな
あ〜確かに死んだ描写はなかったな
ザベルにいたっては後日談すらなかったからなぁ。
制作者の頭の中でも死んでしまったとしかいいようがない。
間違いなく死んでるな
ザベルは死んでるだろ
ザベルが生きてるわけねーだろ
これでもかというくらい死んでるな
307 :
298:2005/07/12(火) 23:42:36 ID:Va+/HsSS
悪い、勘違いしてた。やっぱザベル死んでるよ
制作者の頭の中もなにも最初から死んでるだろ
ごめん言い方が悪かった。
何ていうか...ザベルは死んでるけど...
何ていえばいいんだ?
ザベルは結局どうなったの?
まあいぢめるのはこれくらいにして
ザベルがドトメ刺された描写は全くないな
いつの間にか社会復帰してた黒ベラ、アマと一緒に撤退したっきりだし
多分ドーマ家にでも取り入ってるんだろう
ドトメってなによorz
今度は俺がいぢめられちゃう(´・ω・`)
ド
トールの
メガネ店員
ドングァ
ト
メガネ店員
一応ザベル再登場の伏線が張ってあったゾウナが出てくる面に
レイレイがいたので何らかの事情で削られたのだと信じたい。
ヤメテクレよ
ツマラナ過ぎるんだよ
はなしにならないっていうか
痛すぎるぜ。ホント
かんべんしてくれよ
あほか
あんたは空気の一つも読めないんだな
今はそんなレスつけてる場合じゃないだろ
日を改めて出直しな
ここはそういう場所じゃないんだ
その辺ちゃんと理解してほしいな
息子もいる年齢だろうに
のんびりと過ごしてていいのか
根をつめてやるようなことじゃないだろう
を母さんも泣いているぞ
止めるんだ、今すぐ
めんどうなことになるぞ
て、先生が言ってました
やらないか
るーぺ
ぜっとん
最後三行の適当っぷりに萌えた
飛燕はコマンドーに悪党呼ばわりされて「俺を悪党と呼ぶのか!?」と問い返してしまった時点で
既にヘタレ確定したな。例え悪党と呼ばれても決して怯まず信念を貫き通すとかならまだ救いが
あったのだが。
こんな奴の正義感で壊滅させられたストライラーズの面々も浮かばれんわ。
精神面でヘタレで甘ちゃんのくせに実力はトップクラスっていう一番タチの悪いタイプか
そこでたくましく成長できればアムロコースだが、ヘタレたままの飛燕はどんどん堕ちちゃったのう
>>321 飛燕は最初からヘタレ系だろ。
飛竜初登場時のあの未練たらたらな発言やら悪党呼ばわりやらは
飛燕の今後の方向性を決めるためのものだと思っていたが。
そもそもストライダーズは金で何でもやる犯罪組織だから
どんな連中に潰されても文句は言えない。
まああのヘタレっぷりが人間的でバカワイイと思ってしまうが。
一体グランドマスターのどんな所にひかれたのかよくわからない。
今さっき1週目クリアしてきました。
小牟に(*´Д`*)ハァハァしちゃったよ!
だってさすがに最後のあれは反則じくぁwせdrftgyふじこlp;@
飛燕はベッドの上では、みさくら言語
ヤツは痛か=ヤツは居たか?
超戦士(*´Д`)
>323
相手にされないよりは憎まれてもいいから
いつまで経っても好きな人が振り向いてくれないから
ストライダーズ裏切ってみましたーみたいな事情だったのかもしれない。
ホントは飛竜と手をつないで新世界に行きたかったんだろうな。
まあ、始終
飛燕 → 飛竜 → 冥王 → カドゥケウス
の構図だったわけだが…
あんな生ぬるい事いいながらも裏では組織壊滅させてたり
飛竜とは違う意味でお構い無しな性格だな、飛燕って
何がああさせたのかもう少し語って欲しかったが。
というか、ここでまで飛燕は飛竜に片思いなんですかw
あの描写じゃホッモセクシャールのレッテル貼られても仕方ないねぇ
他のストライダーは屑だったが飛竜だけはその実力を認めてた〜みたいな描写でもあれば、また違ったんだろうけど。
ふとイベントシーンの台詞見てて思った
「…飛燕、貴様は目障りだ。ここで死ね」
「そうはいかない…!ここで死ぬようでは…
ストライダーズを捨てた意味がなくなる…!」
「………"奴"に伝えておけ…狩るのは俺で、狩られるのは貴様だと
飛燕…貴様も次は本気で来い」
「飛竜…」
あんなに殺す気満々な台詞はいて
なんで殺さなかったんだ?飛竜
今回確かまだ豪鬼との決着ついてないんだよな。
そこで、2ではスト3&RYU FINALやって欲しい自分が居るけど同意する香具師いる?
個人的には
味方:アレックス・ユン&ヤン・ネクロ
敵:ギル・ユリアン・Q・トウェルブ
ここら辺出して欲しいんだよな。
>>332 Finalはやって欲しいような、欲しくないような。
Finalの原作再現より、原作ネタをもりこんだナムカプ独自の展開にして欲しいかな
Vからの参戦なら、ポイズン&ヒューゴ
アレックスは、明るめなキャラと組ませた方が映えそうなので、エレナ、イブキ、ミカ、ダン、
もしくは国籍繋がりでナッシュ。
漏れはアレックスの無骨さが好きなんだけどな。
タッグならいぶき&エレナなんだけど。
今回はスト2話多すぎたから
次は空気でも別にいいかな
ポイズン&ヒューゴはポイズン&アンドレにして
ソドム・ロレントと組んで悪巧みして欲しい
>>335 スト2話のどこが多かったんだ?
ほぼ全編ZERO3話だった訳だが。
>>337 こまかいなw
たぶんストリートファイターシリーズ纏めてスト2だと
0も3も関係なく
ハガーは大胸筋という秘孔を突かれてたから自慢の筋肉も
ぷよぷよの脂肪のかたまりになってたんだよ。
ふと思ったこと。
ストリートファイター系:ガンダム
ドルアーガ、魔界村、ワルキューレ:ダイナミック系
テイルズ:エヴァンゲリオン
各原作の力関係やファンの態度を例えると、こんな感じかねぇ。
するてえと、さしずめDASHがボルテスで
無印がコンバトラーってなとこかしら。
>>340 だとすると、ヴァンパイア・鉄拳はG以降の平成ガンダムってところかな
>>340 超電磁コンビはベラボー&モモの方が適切な気がする。
ロックマン無印とDASHは、70年代、80年代のロボアニメとそのリメイク作品とか・・・。
ストライダーはガンダムWに社民党臭を抜けばマンマだな。(飛竜が先だが)
キャプテン・コマンドーはマシンロボ炎。
カゲキヨ兄ちゃんはダイナミック系でも石川版ゲッター。変形合体しないけど、キャライメージで。
>>331 原作では全く別の事喋ってないか?飛燕
それでも話通っているように見えるのが飛竜クオリティなのだが
基本的に飛竜の台詞って、相手が何言ってても構わない作りになってるよな
・・・人の話聞いてないって事か
>>343 そのセリフを飛竜に言わせることが目的のシーンだから
まぁ仕方ないってことさ
その台詞を言いたいが為に飛燕生かして帰した飛竜萌え
>>342を見て思い出したけど、キャプテンを初めて見た時の感想は「何この破嵐万丈」だったなぁ。
てっきり強引に仕切るだけの奴かと思いきや、
ちゃんと仲間をサポートするスキルを大量に持っててすごく好感が持てた。
意地でもドルアーガはガンダムだと言わせてもらう
それもSEED
キャプテンは最初バリバリの戦闘系かと思ってたら、最後は優秀サポートキャラだったんで驚いた
上でも書かれてたけど、シナリオ上では飛竜を仲間に引き込んだのがキャプテンの1番の手柄か
キャプテンは何気に出過ぎそうなキャラなのに出過ぎないところが好感触だな
あれだけ正義、正義とかシナリオ中でも言われたらさすがに引くしな
何より他のメンツとソリが合わん
沙夜と黒ワルさまが仲間になると思ってワクワクドキドキハァハァしてたのに・・・
クリアしちまったYO!!!
この猛りをどこにぶつけりゃいいんだOrz
角煮のスレ
>>353 俺はアマゾーナとブラックベラボーとレッドアリーマーが仲間になると思ってたよ・・・
レッドアリーマーなんて「紋章戦争の勇者」なんていうサブタイトルの話もあったのに
>>350 あーそれ思った、しかも一緒に行動してる奴が幻想界とかいう
超未来組からすればまるで相容れない世界の連中なのに
普通に会話して普通に仲間になってたし。
超未来組はあの面子だから誰かが正義って吼えないと
方向性見失いそうだよ。
幻想界組は結構正義色強いキャラ多いけど
超未来組は基本的に仕事の延長と巻き込まれ型しかいないから。
チラシの裏
PARにキャラ変更あるよ。
超戦士はあんなトークでも心の底には烈々と流れるマグマのような正義心があるのだ。
>358
あのトークから燃えたぎるような魂の熱さを感じられないようなヤツにはこのゲームは必要ない
さきほどクリア。80時間ちょっと。
このタイトルであれば絶対に外せないってところにはきっちり力を入れ、
まあその辺は勝手にやってよって感じのところは思い切ってユルくしてる。
満足しました。製作者はいい仕事したと思います。
>>359 >ヤツにはこのゲームは必要ない
せっかくだからこの部分を
「貴様らにこの玩具(ゲーム)は必要ない」
とか言ってみて欲しいアル。
362 :
助けて!名無しさん!:2005/07/14(木) 09:02:37 ID:3CTimnAV
クリアしたー!! 眠たてー
夢中になって寝ずにゲームしちゃったよ
仕事が辛い('A`)
レイジとシャオムゥの関係が気になった
いつの間にかチューする間柄になってたんだね
あとお気に入りキャラは飛竜 格好良杉
363 :
助けて!名無しさん!:2005/07/14(木) 13:09:58 ID:NCm7RpKy
妖怪とHする主人公
>>363 君が何が言いたいのかよくわからんのだが、
妖怪、と言うか、人外のものと交わって子をなし、
その子が後に英雄だったり呪術師だったりになる、と言う話は
日本のみならず世界中にごろごろしている話でな……。
まあ、特にこの作品のみ取り上げるもんじゃないって事だ。
>>363 クリノに頬を赤らめるサビーヌよりノーマル。
とりあえず今後も期待できるシリーズになりそうな予感。
アンソロとCDも楽しみだが、まだなんだろか。
アンソロはそろそろだな
個人的にはメスト系作家の執筆きぼんぬ
G=ヒコロウが一筆描いてたらそれだけで買う。
クリアしてふと思ったんだが、
零児の母親ってたしか言及されてなかったよな。
沙耶ってもしかしてとは思うが、零児の母親だったりしないだろうか。最後の台詞が妙にそれっぽい。
…でもそれだったら、シャオムゥが知らないのはおかしいか。
ていうか、Gヒコロウは、
ゲーム中のカットインそのままで
「
モリリンと!デミデミのッ!?
ミッドナイトフェスティバルッ!
」
そんな妄想が一瞬で出たんだがどうよ?
>>369 おいおいその理屈だと
リュウのママがローズってことになっちゃうぜ?
>>370 その本にははらぺこの人とOKAMAさんとドーマンさんが参加するのですね。
チョー読みてぇ。
愛されてるなあヒコロウ。
いや俺も好きですがッ!
ぉぃぉぃ何だよここはディープなブラザーズしかいねぇってのかメーン
はらぺこー!
はらぺこー!
>>374 うわあ、はらぺこキャラだー!!!
ラピュタは本当にあったんだー!
376 :
助けて!名無しさん!:2005/07/14(木) 21:37:04 ID:zTPrUfNn
俺個人的なナムカプの仲間内の強さランク。
S級・・・・零児、超戦士1P、2P、飛竜
A級・・・・アーサー、キャプテンコマンドー、KOS=MOS
デミトリ、平景清、御剣平四郎
B級・・・・風間仁、リュウ、ケン、ギルガメス、ワルキューレ、
ジューダス、スタン、ルーティ、三島平八、モリガン、
リリス、凱、翔、ロックマン、タキ
C級・・・・ハガー、フーバー、ジェネティー、アーマーキング、鳳鈴、
ブルース、レジーナ、カイ、ベラボーマン、ワンダーモモ、
レイレイ、ローズ、クリノ、サビーヌ、シオン、MOMO、
たろすけ、
ま、これが妥当だと思うけど。
また変なのがきたな
>370
思いっきり歯食いしばった表情の2人が即座に思い浮かぶな。
>>370 というかあのときのデミデミ普通にめっさ嬉しそうだよね
380 :
助けて!名無しさん!:2005/07/14(木) 21:41:05 ID:aVyQAHTV
>>377 だね
たろすけ&景清がコンビじゃないしね
>>379 「フェスティバル・・・!」って感じのデミデミ渋いよデミデミ
つーかリリスも加えてやってください>MF
ユニット評価じゃなくて仲間内の立場の強さの妄想でないの?
飛竜は「任務を開始する」 とか言いながらMOMOをはべらせることができるとか
単発IDみたいだから相手にしない方が良いよ
電車男のOPキャラデザがOKAMAだとおととい知ったよ…
だいたいKOS=MOSって何だ?
更にクロノア&ガンツが居ない
>>382 立場上の強さじゃなくてストーリー上の強さのことだよ。
俺個人的なナムカプキャラ(仲間内)のストーリー上の強さ
ランク。
S級・・・・零児、超戦士1P、2P、飛竜
A級・・・・アーサー、キャプテンコマンドー、KOS=MOS
デミトリ、平景清、御剣平四郎
B級・・・・風間仁、リュウ、ケン、ギルガメス、ワルキューレ、
ジューダス、スタン、ルーティ、三島平八、モリガン、
リリス、凱、翔、ロックマン、タキ
C級・・ハガー、フーバー、ジェネティー、アーマーキング、鳳鈴、
ブルース、レジーナ、カイ、ベラボーマン、ワンダーモモ、
レイレイ、ローズ、クリノ、サビーヌ、シオン、MOMO、
たろすけ、クロノア、ガンツ、ホリ・タイゾウ、
トビ・マスヨ、天現寺ひろみ
387 :
助けて!名無しさん!:2005/07/14(木) 22:59:38 ID:3CTimnAV
俺は強さなんてどうでもいいべ
零児は主人公だから最弱
EDでシャオムウが死ぬまで看てやるとかなんたら言ってたけど、
仮に零児を人生の伴侶として、零児が75歳で死ぬとする
零児が何歳かわからんから(どっかにあったとおもうけど)今21歳として
あと54年生きる
シャオムウは実際765歳で見た目を25歳くらいと思う
仙狐だから年のとりかたが人間の倍(だと思う)で、単純に30年に人間年齢の1歳とる
女性のことを考慮し人間年齢85まで生きるとする
するとシャオムウが死ぬまであと約1800かかる
零児が54年後に死ぬからどちみち1800年間未亡人でつか
カワイソス
って考察は邪魔な分類だよな?
スマソ
考察の方がありがたい
…が、人化け妖怪の見た目年齢なんて考えても無駄な気がしなくもない
熟女な小牟も見てみたいが
どっから人間の倍とか30年が出てくるのかシランが
化けてるので見た目上は年を取らないし、
ぶっちゃけ1000年生きて天狐になればほぼ不老不死と思われ
>>391 比でやってみた
765歳で人間の25歳くらいだからそこから割ったり何かしたら、
シャオムウは30年で(人間の)見た目の1歳分歳を取るのかなって
もしかしたら計算とかお門違いかもしれんが
>>392 何がお門違いかって、シャオムゥたんは人間で言えば14歳だい!!
って違うわ!
洋子だからいくらでも外見はとりつくれるってことか・・・
じゃあ、もしかしたらシャオムウあんまり生きないのか。
擦れ汚しスマソ('A`)
だから続編にも普通にこのまんまの小牟がでてくるんだろ?
格の高い狐はほとんど不老不死だろうから死なないんじゃね?
>>394 いや、だから1000年生きて天狐になれば、
ほぼ不老不死なんだってw
九尾の狐は3000年生きたって話もあるし。
あと人間と妖狐の間には子供が生まれるんで、
子孫の繁栄を見守るみたいなことならできるよ。
>>396 この際寿命云々はなしに考えても、
共に戦った仲間達が寿命で次々お亡くなりになっていくのは
・・・カワイソス(つД`)゚・。∵
続編の最後のボスは白面と化した小牟
テンコとやらになれば、三途の川とかもヒョイヒョイわたれるようになるんじゃね?
豪鬼なんかは、次元の壁が薄くなってたとはいえ、何の装置もなしで異次元世界を移動しまくってたし。
>>398 ワルキューレはきっとそんな思いを何度かしてきたに違いない。
と、考えながらOPの涙を見てみた。
>>401 ワルキューレの降誕のマルマノ=サンドラって、
クリノの二世代前の人なんだよな・・・
つまりワルキューレにとって、クリノは友人の孫って事で
二世代前って事は…爺さんなのか?
マルマノ ワルキューレ降誕
↓
?
↓
サンドラ
↓
病気になった息子 サンドラの冒険
ワルキューレの冒険、伝説
ナムコ×カプコン
家系図と時系列じゃこんな感じか
サンドラではなくクリノだった。
っつーか、降誕のときのワルキューレは見た目相応の年齢っぽいし、
まだナムカプの時点じゃ100歳すらいってないかもな。
つまりワルキューレがクリノの事を心配して戦いに関わらせようとしなかったのは
文字通り老婆心からという事で・・・うわぁー貴様ら何をするー
見た目が20代前半くらいでとまっているから別によいのだ
森羅の御近所の人は歳を取らないシャオムゥを不審に思ってないんだろか?
うお〜ん
これクリアしちゃったら何かさびしい…
2出ないかのぉ〜
・゚ ・(ノД`)・゚ ・
なんかクリアすると「ああ、終わっちゃったなぁ…」って思えるゲームは久しぶりだ。
やたらと長かったけどいざクリアするとまだまだ物足りない感じ。
なんかシャオムゥってムカツク。いちいち癪に障ること言ってるし、
零児の先輩じゃなくて後輩という設定にすりゃいいのに。
やりとり見てると
どー考えても主導権は零児にあるけどな
いつも逃げてた奴らが爆死しだした時、
「そろそろ終っちゃうのか...」とちょっと寂しい気分に。
まぁ爆死しても最終話で平然と再登場したけどな・・・
ほんとに1回こっきりしか出なかったボスって
九十九とグランドマスターぐらいじゃないか
416 :
助けて!名無しさん!:2005/07/15(金) 03:14:47 ID:gv24twhF
EDでモモとMOMOがヒゲダンスを踊ってたな
>>405 少なくとも600歳以上はいってますよ。
サンドラ族は人間の3倍の寿命(降誕より)なので300歳まで生きられるとして
マルマノは2世代前のサンドラなので300×2=600なので。
>>417 ちょっと待った、それは何かおかしくないか?
人間の寿命は80年くらいだけど、2世代前は160年前じゃないし。
成人して子を産む年齢も人間の3倍くらいだと仮定して、
25〜30年の3倍で75〜90年ってところじゃないかと。
>>418 >成人して子を産む年齢も人間の3倍くらいだと仮定して、
>25〜30年の3倍で75〜90年ってところじゃないかと。
肝心なことを忘れていた・・・そうすると「75〜90×2」となるのか?
寿命に気を取られてて子を産む年齢のことを忘れていた。
そうなるとワルキューレの年齢は150〜180歳(クリノの年齢が不明の為ほぼ確定部分のみ)以上となる。
飛竜は2000歳を超えているしな
それはあの世に居た期間じゃないか?
いずれにせよ年齢的には
小ムゥ>ワル、と。
小ムゥ>モリガンでもある
レッドアリーマー・ジョーカーは数千歳か。(もしかすると万いくかも)
閻魔、アンダバ、イシターを除けば最年長か?
つまり
ジャイアントムゥ>ムゥ>小ムゥとなるわけだ
ていうか2週目入って汁服3つティアラ1つつけて戦ってるわけだが。。。
あんま強くならない(´・ω・`)
>>426 1周目の同じ時期に比べたら格段に楽なはずなんだ
でも1周目の終盤の感じをそのまま引っ張ったまま2周目入ると、あんまり強くなってる感じはしない
>>426 攻撃は確かにパッとしないな。
レベルが上がって技が変わってくると、地味に強くなってる事を実感できる。
(ガントレットとか付けた方が、序盤は強く感じるかも)
ただし、汁服重ね着は、防御・技術が大幅に上がってるので、防御力がケタ外れに
なっており、序盤のボスクラスにすらノーガード戦法が使えるので、APが溜まり易く順番がガンガン廻ってくる。
ノーガード戦法を使えば、1つのステージをクリアする時間は大幅に短縮される。
シル服二枚重ねとかすると一周目では一撃で倒せなかったザコをボロボロ落とす事ができるぞ。
装備外すと実感できる。
でもクリアするだけならシル服重ね着よりMP装備+回復アイテム使いまくっ
てMA連打した方が序盤は早い罠
今2週目の34話クリアしたとこなんだが、31話で出てきたフラッター号って結局どうなったんだっけ?
44話で使うのはゲゼルシャフトのハズだしその後も出てきた記憶がない。
もしかしてフォロー無しですかい(;´Д`)
物質界でダイクロフト行くのに使っただろう。
>>431 空中戦艦バルログ脱出して竜の船に乗った後、魔界村に戻ってフラッター号に
乗りなおしている。
物質界にやってきた時はフラッター号に乗ってるぞ。
それに、物質界に出現した空中のダイクロフトに、どうやって行ったと思っておるのかね?
ゲゼルシャフト奪還後、ガンツとひろみのバイクと共に、ゲゼルシャフト内に収容された描写が有る。
>>432-433 dクス。
ドルアーガの塔崩壊→虹の橋を使ってバルログへ→カタパルト使って脱出
のコンボの印象が強すぎてその後フラッター号使ったの完全に忘れてた(;´Д`)
31話の展開からフラッター号を使って魔界村から一気にドルアーガの塔へ!って流れかと
思ってたのにその後結局徒歩での移動だったからアレ?って思っちまったよ。
>>433 その後スタンが粘土食わされるわけで。W
フラッター号から、ロックや超戦士が爆撃したら簡単に陥落しそうだな、ドルアーガの塔。
レッドアリーマーが大量に配下にいる魔界村と違って、対空迎撃能力は皆無に近そう。
昔見たスレイヤーズの海戦シーンで
火薬のない世界だから砲撃の代わりに船にのった魔術師どもが一斉にファイアーボール唱えまくるというシーンがあった
ドルイドどもが窓から一斉にスペル唱えればあるいは……
>>436 かつて塔に挑んだ無数の英霊たちの遺志がフラッター号や空飛ぶ奴を地べたに
引きずり下ろすから無問題。
・・・ネットとか無かったからマジで辛かったんですよ、アノ塔。
ああ、よくよく考えれば頼朝兄者が塔の中にいたんだ。
兄者がビックの術を使えば、なんとかなるか。
琵琶法師も風神、雷神もいるし。
440 :
助けて!名無しさん!:2005/07/15(金) 21:38:03 ID:f5szTxTl
家の近所のゲーセンはご丁寧に攻略法書いてくれてた。
魔界についてからの一戦目(フラッター号が埋まってるとこ)で
ジョーカーがギルだけは塔に入れさせないようにとか思わせぶりな事言ってたけど
これって結局何だったんだ?
>>442 宝箱の出し方を熟知してるからじゃないかな?
その時、塔の中は宝箱に隠れたソオル・エージを見つけ出すのに悪魔達がテンヤワンヤだったらしいし。
>>442 多分だがギル見たらドルアーガが興奮するからじゃないか?
ゲルシャフから集中砲火します!
1P「ドルアーガの塔よ!私は還ってk(ry」
デミ「レッツプレイができなくなるまで撃ち続けてやる!」
スタン「石破天きょ(ry」
まだほかにいっぱいいるな
つうかスマン。
死んでくる・・・
>>442 プロローグ2とか見るに、ジョーカーはギルをかなり警戒してる感じだな。
ところで、景清の言葉に一部違和感を感じたのは俺だけ?
平安時代には“ぎやまん“も“くノ一“もなかったような気がするんだが、
誰か歴史に詳しい人、考証してもらえんだろうか。
>>436 ナムカプの方は違うみたいだが、
ドルアーガの塔は、一度壊された塔をドルアーガの魔力によって修復したものだから、
ドルアーガが死なない限りあのままの形を保っているらしい。
ドルアーガ死ぬとあっという間に崩れ落ちて、128の部屋に分断された瓦礫の山になるけど。
448 :
442:2005/07/15(金) 22:40:07 ID:vgUvMoFJ
>>443 あぁなるほどなぁ、それはあるかも。
結局その辺分からなかったから、
この後に及んで完全復活までの時間稼ぎしてたんか、とか思ってた
>>444 なんかワラタw
がよく考えると深いな。ジョーカーとしてはまだ利用価値あったんだろうし
>>446 「ぎやまん」は16世紀に作られた外来語らしい。由来はポルトガル語のダイヤモンドだとの事。
壇ノ浦の合戦が行われたのは1185年、つまり12世紀なわけで、景清が知ってるわけも無い。
まあ、現代の人にとっちゃあサクラ大戦がまかりとおるほど、大正ですらファンタジーになってる
ようなので、時代物っていうと19世紀以前は江戸時代も戦国時代も源平の合戦も一緒くたにされてるのかも。
>>446 あの世には現代人とかも行ってるわけで。
情報交換が盛んなんだろ。
>>.447
なるほど、中に入ってドルを倒さなければ攻略できないわけか。
じゃあ、根性でバルログを飛ばしてたベガ様は超無駄足・・・・。
>>451 バルログの砲撃で60階ぶっこわれてたみたいだから、多分ナムカプの
ドルアーガの塔は設定からして違うんだろう。
ドルアーガ倒したギルが悠長にも「60階に行く必要は無い。塔を降りよう」
とか言ってるし。
イシターの復活を経験してるギルなら、そんな事言わんと思う。
>>450 おもしろい解釈だな
なんか不思議な気持ちになったぜ
ご先祖が現代人の霊に「今下界は・・・」って話をされてマジで聞き入ってる様を想像した
60階は屋上の事なんじゃなかろうか?
ドルアーガが倒れたから砲撃が効いた
みたいな事だれか言ってなかったっけ?
>456
サキュバスと同じ姿をした怪しい奴と
ハニワのようなねーちゃんがいただけです。
・・・モリガンとギルの絡みがあったら面白かったな。
「あらー、久しぶり。」
「お前は、57階の!」
>>450 EDでは現代人のローズとアーマーキングだけでなく幻想界のジューダスまで景清と一緒に
黄泉の世界へ行ってたからな、あの世では時間も世界も関係ないのかもしれん。
幻想界亡者担当とか物質界亡者担当とかいるんでねーの?
黒ワルみたいに暴走すると困り者な地位だが。
>>420 亀レスで悪いが
2000歳ってマジか?
何があったか知らんが凄い若作りだな
しかし、あのクソ狭いフラッター号にあんな大人数どうやって乗せたんだろう・・・?
>>462 ダイターンをアーガマに格納するのと同じ方法だよ。
ぶら下げてんのか・・・こえー
修行と思えば・・・・・イケルゼ!
さっきクリアしたけど零児の親父を殺したのはシャオムゥだったのか・・
・・・・・。親の仇と組むなんて零児はどうかしているよ。さっさと
シャオムゥを斬り捨ててシャオムゥの首を親父の墓に供えろよ。
この改行の仕方には見覚えがあるので即あぼーん指定。
ふと思った、ワルキューレって戦乙女協会の会長してたりして。
>>466 同意。俺も親兄弟親友の仇と組むなんて死んでもいやだ。
なんか読解力の無い阿呆がわいてるな
ああ、もう夏休みなのか学生は・・・
>>470 前からキチガイがたまーにくる
文体なんかから非常に簡単にわかるんで、スルーを推奨する
>>471 親を殺された者の気持ちがお前さんに分かるのかい?
お前さんこそ真性のキチガイだぜ・・・・。
じゃあ話題を変えよう
一応アマゾーナやブラックベラボーは無事に物質界に帰ってきたのが
エンディングでわかるけど
なんであいつらには人間モードのCGが容易されてないのか・・・
つーかアマゾーナの素顔ってどんなんだ?
>>473 単純にオリジナル版に無いからじゃないかな。
アマゾーナも本来はワンダーモモと同じで役名の筈なのに桃は本名で呼ばずずっと「アマゾ−ナ」で
通してた事からオリジナル版に本名、本来の姿の設定が無かったんだと思う。
>>471 ああ、そういう君は沙夜崇拝キチガイか。「沙夜が嫌いだ!」と誰かが
言えば決まって文句を言ってくる君らしい言葉でよくわかるよ。
>>476 ロールちゃん、話しが通じる相手じゃないみたいだ。
ここはスルーするしかない!
>>474 てことは逆に神田桃とか中村とかは当時からビジュアルあったのか・・・
捏造でもいいからアマゾーナ達の人間バージョン作ってほしかったなぁ。
ブラックベラボーは顔がわからんからどうしようもないかもしれんが
アマゾーナはアマゾーナバージョンをアレンジすればデザインできそうなのに。
あとアマゾーナの本名って何だろう
ワンダーモモ→神田桃だから
アマゾーナ→天蔵羽奈とかだろうか
妙島は部分的に素顔のラフイラストがあったはず
少しタレ目気味だが、いかにもなクールでニヒルなライバルキャラといった感じの顔だった
あと、ワンダーモモのゲーム紹介で、あらすじ部分でモモはこりん星からやってきたとかどうとか
あった気がするんだが、あれは原作でもお芝居がそういう設定だったってこと
ロリコット星じゃなかったっけ
多分お芝居のワンダーモモと
神田桃が素でやってるナムカプ版モモとじゃ
性格全然違うんだろうな。
>>479 キャラ物での捏造は危険だよ。
絶対アマゾーナ本人とか設定してたらオールドファンから叩かれてたと思うし。
今でも充分オールドファンから叩かれてないか。ナムコスレとか見てると・・・
これ系の懐ゲー活用ジャンルじゃそういうこと気にしてたら
何も出来ないと思われ・・・
図鑑スレの655
小劇場「ナムコシアター」で今日も上演されるのは、人気絶頂のアクションプレイ「ワンダーモモ」。
モモは地球の裏側パラレル宇宙の惑星「ロリコット」からやって来る少女。
ひょんな事からワープ能力を身につけたのだ。
「ロリコット」では平凡で目立たない彼女だが、地球ではやたらもてはやされる。
おまけに短い時間だが、ワンダーパワーのスーパー少女になってしまうのだ。
好奇心いっぱいの彼女。2つの世界を往復する様になったのは当然の事。
ところが宇宙は狭い。地球を狙って異次元怪人軍団「ワルデモン」が現れた。
凶悪な奴等だ。このままでは地球の危機(ピンチ)。
「ゆるせない!」モモはスーパー少女「ワンダーモモ」に変身。一人平和の為に戦うのだった。
ああ、ああいう人たちは元々キャラゲには向いてないと思うが。
ただアマゾーナ本人とかは越えちゃいけない一線だと思うけど。
無制限に捏造とかしちゃうと懐ゲー活用する意味無いよ、だって別のキャラになっちゃうから。
アマゾーナは普段はパッとしない瓶底メガネっ娘
既存のキャラを作り変えて不評だったゲームの例もあることだしな
ぬふぅ
そうするとアマゾーナ・ブラックベラボー投げっぱなしのEDは
至極当然の帰結ってことになってしまうな・・・
まぁ一番忘れられてるのはザベルだが('A`)
ザベ公はギャグキャラだから大丈夫だよ
別にロマサガは不評じゃない
正直、タイゾウ、マスヨ、中村さん辺りの性格付けは
もはや捏造と言っても支障ないレベルだと思うけどな。
恐らく、原作ファンが不満を持つ割合では、この三人がトップクラスだと思うし。
とりあえず、アマゾーナ役の女の子は
ブラジルからの留学生「アマ・ゾーナ」さんだということにして納得しておく。
ベラボーマンの性格を知りません
性格って言えば、クロノア関係はヒーローズ前提にしてるって事を不満に思ってる
クロノア1・2のファンが結構居るみたいだな。ファンサイトの一部が荒れまくってる。
タイゾウ・マスヨは既にドリラーで性格を捏造してるから、不満の矛先が分散するのかも。
シルフィーも、原作じゃあそこまで守銭奴じゃないぞ
(キャラが立ってるから、今の方が面白いけど。)
中村さんはベラボーのエンディングで少ししゃべるから、性格はともかくとして口調などは
違和感無かった。ちょっとカッコ良すぎかと思ったけど。
むしろナムコスーパーウォーズの江戸っ子べらんめえ口調の方にショック受けたよ。
それはありがたい!
ところで、どちらか・・100えん・・
持ってないかな?
ええー100えんを知らないの?!
ぎんの力があればあんなのイチコロなのになー
べらぼーめ!
あるんだったらさっさとだしやがれ
あったぼうよ!
こちとらぎんかのおかげで
力があふれてくるんでいっ!
ありがとうよ。助かったぜい。
ところで、おめえらなにもんでい?
こんなじょうだまなぎんを持ってるたあただもんじゃねえ。
くぅーけんそんするところがまたいいねぇ!
よし、決めた!
もののついでだとことんまでついてってやるぜ。
誰その江戸時代の高利貸し
サラリーマンに向いてないよベラボーナムスパ
ビール飲んで飲酒戦闘でもしているのだろうか…
ナムスパもやったけど、ベラボーはナムカプ版の方がしっくりきたな。
ベラボーサンの口調を見てスーパーウォーズ探索を断念しました・・・
ナムスパのサンドラはワルキューレを呼び捨てにしますが
コアクマンはワルキューレ様と呼びます。
クリアした!!
久しぶりに良ゲーに出会えてよかった
>491
ナムカプから中村さん取ったら、後はアーサーと超戦士しか残んないじゃん。
あれでいいよ。
さっきクリアした
ちょっと中学の卒業式を思い出した
みんないつまでも一緒だと思ってたけど
友達と離ればなれになっていって
それでさっき中学の頃の親友に電話を掛けた
元気そうで何よりだった
このゲームを買ってよかったと思った
>>491 だから受け入れられる範囲か受け入れられない範囲かが問題なんだよ。
越えちゃいけない一線を越えちゃうとまずいんであって。
俺は当時からやってるが、その3人はそんなに違和感なかったぞ。
タイゾウ・マスヨはドリラーのがショックだよw
そうか、アマゾーナは尼・ゾウナ…
つまりワルキューレに敗れた後己の所業を悔いて仏門に帰依した
ゾウナのよい人格だったんだよ!
>>491 タイゾウはさておき、マスヨはあんなもんじゃないかねー。
「I'm your friend」っつーて助けを求めるパケット諸共オクティぶち殺してくんだし。
名前はもっとどうにかならんかったか、とは思うが、ドリラーシリーズに組み込まれちゃった時点で
どうにもならなくなってたわけで。
そういや元々はkissyって名前だったんだっけ
ホリ・タイゾウってディグダグ時代からホリ・タイゾウだったのか?
>>507 >そういや元々はkissyって名前だったんだっけ
kissyは開発者の名前。
単に、ネームエントリー時に「KISSY」と入れると名前が光るという裏技があっただけ。
「爆突…」ではプレイヤーキャラ名に転用されたと聞いたことあるけど。
>ホリ・タイゾウってディグダグ時代からホリ・タイゾウだったのか?
もちろん違う。
そもそも名前どころか世界観の明確な設定もなし。
ていうか、なくて当たり前の時代だったし。
「穴掘って、敵をポンプで破裂させろ。たまには岩で潰すのも良いぞ」
程度だったからねえ。
背景設定なんかどーでもよくて(あっても数行で終わる程度)、
与えられたゲームシステムに対して、プレーヤーがどこまで行けるか
ってのが普通だったから。
…ファイガーに何度焼き殺されたことか…
>>507 元々は名無し。強いて言えばファイター。
511 :
助けて!名無しさん!::2005/07/16(土) 20:24:32 ID:NWG5N5HP
なんか沙夜を前から叩いている人が叩かれてるね。アンチ沙夜の人は
零児を「本能のまま復讐するキャラにすべきだった!!」と言ってる
けど俺も零児はそういうキャラでも良かったと思う。主人公が復讐
することで有名なのはスポーンやベルセルク、RED、パニッシャー
などだね。零児も周りの連中がどうなろうが知ったことじゃないんだし
自分の復讐を優先して早く沙夜を殺すべきだったんじゃないのかな?
終盤まで引っ張ったり、馴れ合ったりしているところから見て「本当に
復讐がしたいのか?」と思ってしまう。今日日、復讐主人公なんて今に
始まったことじゃないんだし零児もスポーンみたいになればよかった
のに。
キング、アーマーキングの性格付けはあれでよかった。
不満なヤシとかいるんかな?
>>511 激しく同意。そういえば仁も平八がいるのにも関わらず平八を殺そうと
しなかったな。憎むべき敵が目の前にいるのになんで仁は平八を殺さな
かったんだろう?
>>512 性格はあれでいい。凄くいい。最大の問題は
ガ オ ガ オ 言 わ な い
せめて戦闘時だけでもガオガオ言って欲しかったよ
>>514 だな。キング&フェリシアペアはフェリシアが喋るからまだしも、
アーマーキングの戦闘が寂しすぎる・・・・。
>>514 フォボスの「ピ゙ィ〜ビィ〜(どう表現していいかワカランが)」
って死ぬときの音が再現されていたんだから「ガオッ」「ガウッ」
くらいは同じくマジで欲しかった。
私事だがキングのMA時「相手にも踊ってもらおうか」はマジツボwww
>>480 当時出てたベラボーマンのサントラに4コママンガが載ってたような気がするんだ。
妙島さんが正体明かす内容の。
あとアマゾーナの正体云々の件だが。
原典の方のアマゾーナ初登場ステージの冒頭で女子高生と思しき人物がモドキ(戦闘員)にさらわれてるシーンがあったような気がするんだが。
タイゾウ君は最後までドリルを持たなかったな。
もうアマゾーナの本名は宇宙渡辺久美子でいいよ
>>519 それルビふったらカテジナさんって読まないか?
次回作ではアマゾーナはきっと味方になります
>>521 桃には超変身物質があるが、アマゾーナは普通の役者だしなぁ・・
ホラ・・剣振り回すけど殆ど外すじゃん('A`)
>>523 触ったらオクティになっちゃうぞ
スルースルー
そう言えばアーマーキングの吐血はどうなったんだ。
というか病死(じゃないけど)したやつは復活してもまた病人なのか。
やっぱ時の鍵のミラクルパワーで治ったりしたのか、ぶっちゃけ口に含んだ血糊だったのか。
>>525 ヒールは試合全体の流れを読んでないといけない。この意味は分かるね?
本人だとわざとばらすために?w
528 :
助けて!名無しさん!:2005/07/16(土) 23:23:51 ID:Kv41KF0Z
一流のヒールは観客までも(ry
ヒールは強くなくてはならない
よって負け試合でも実力以外の理由で負けたことにしなくてはならない
ゆえに仮病
ついでにピラミッド登場時の負傷も階段でころんだため
どんな茶番だろうと全力。
それがヒールの仕事であり、プライド。
すげえぜ、師匠の転げ落ち方はよう!
「おっと躓いたぁーっ!」と叫びながら頭から転がりに突っ込んでいきそうだ
「あいたたた…いや〜…
ソウルエッジはドルアーガの塔にあるぞ、貴様ら!!」
「やべ〜〜。敵の真ん前で裏切り宣言しちゃったよ。
弟子勘違いしてるし。ああ、でもそれでいいか。なんかかっこいいし。これでいこう。」
∧∧
(・ωメ) ジュダースてキモいよね
>>535 ∧∧
( ;・ωメ) 嫉妬とかいう人、マジ理解できない。
俺の方がスキルの性能いいし、マスクのセンスも上だし。
こういう悪意に満ちたレスをする奴はマードックみたいな容姿の腐女子に違いない。
>>536 >マードックみたいな容姿の腐女子
寝る前にとんでもねーモン想像させやがってw
538 :
助けて!名無しさん!:2005/07/17(日) 05:07:08 ID:nkQbX27R
サントラまた、延期かよ。
延期本当で勘弁だよね
熱が冷める前に発売してほしい
もうすぐだと思ってたのになぁ
ナムカプで興味もってドリラーサイトまわってたんだが、
メットとったタイゾウ君の髪型がデミデミやカズヤと同系列
なイラストがけっこうあったけど公式なの?
できればソースうpきぼんぬ。
541 :
助けて!名無しさん!:2005/07/17(日) 14:56:41 ID:kkTzXH1F
沙夜ってホントウザイね。あんな奴、五体を引き裂いてやりた
いよ。
沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね
沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね
沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね
沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね
沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね
沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね
さっきクリアした。
はじめは皆世界に帰るのにイシターの力使っても世界が安定していない今しかダメ、
ってせかしてたのに、パーティーの時は普通に集まってたな。いいのか?
あと、確かに続編出て欲しいけど、続きの話となると、ほとんどのキャラの出典がナムカプ
になってしまって元作品の意味が薄まってしまうな・・・
このへんってスパロボとかってどうしてんだろ?とおもた。
沙夜クタバレ、沙夜消えろ、沙夜死ね。
>>543 物質界と魔界は隣同士だから、イシター様やアンダバ、閻魔の粋な計らいがあれば行けるのかも
他の世界は壁が薄いんでそれほど苦労しそうにないし
通りすがりのタイゾウが沙夜の顔面にパンチを食らわした。
通りすがりのたろすけが沙夜に唾を吐きかけた。
通りすがりの御剣が沙夜の足を折っていった。
沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね
沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね
沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね
沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね
沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね
沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね沙夜死ね
548 :
助けて!名無しさん!:2005/07/17(日) 15:10:35 ID:LJhpWUVR
マードッグ乙
スパロボは、元ネタに出来る作品が山のようにあるし、
毎年新作アニメが次々出てきて新鮮味もある。
それに同じネタを縮小再生産しても、ユーザが納得してるからなあ。
ただ、ナムカプが評価されているのは、
スタッフのネタの扱い方にセンスがあった所が大きいと思う。
(好き、とか実際に遊びまくった、ってものあるかと)
「台詞スレ」なんてのが立つのが良い証拠。
続編は、最低でも同レベルにしなきゃ誰も納得しないから
かなり厳しいと思うよ。
>>549 そうだなぁ
俺も続編でるなら、システム改善とかよりもまず、
”今回のノリを維持”して欲しい。続き物であっても新規の話であってもだ。
スパロボ・ナムカプは製作者の愛が感じられるから、原作ファンでも楽しむ事ができる
他のお祭りゲームでも、製作者が一部の作品しか判ってなかったり、さらには
自分の作ったオリジナルキャラのみマンセーな作りだと、プレイしてて苦痛
その点、ナムカプは恵まれてると思う
こういう作品の続編が出た場合、
システム周りは改善されるけどネタの威力が下がる場合が多い。
なので続編を出す場合できるだけネタを出しやすいようにキャラ総入れ替えがいいと俺は思う。
>>552 確かにそれはいえるかも
ただ、個人的に今回の最後のパーティの雰囲気はとっても好きだったので
なんらかのつながりがあったほうがいいなあ・゚・(ノД`)・゚・
半分新キャラ半分旧キャラor旧キャラのコンビユニットでどうだろう?
おわ・・小隊システムみたいになりそう(つД`)
>>549 今作ではやらなかった、時間的な関係のある作品をリンクさせる(ロックマン無印とDASH、飛竜1と2、など)
をすれば、プレイヤーのテンションを上げるっていうのは容易だと思う。
以下、ちょい妄想はいる。
物質界で初の非戦闘用の超高性能人工知能搭載ロボット、ロックとロールをライト博士が発表。
超未来世界では、ロック&タイゾウが遺跡でゼロをディグアウト。
鉄拳の吉光(物質界)と、ソウルエッジの初代吉光(魍魎界)が出会う。(武神流みてーだ・・・)
物質界でグランドマスターがロシアを征服。第三帝政ロシア建国を宣言。
愛する祖国を取り戻すため、赤きサイクロンが今、起ち上がる!
ちなみに俺のオススメは三番だ。
>>543 ぶっちゃけ、時の鍵と黄金の種があれば
なんだってできそうな気がするぜ
そういや神の眼は物質界の宇宙空間に放逐しちまったけど
シナリオ中盤ぐらいでナムカプの世界にきちまったTODの世界は
あのあとどういう結末迎えたんだろうな・・・
ダイクロフトもぶっ壊しちまったし・・・
>>554 あんまり一つのシリーズにリンクさせ過ぎると、遊んでない人にはわからない話になっちゃうから危険かと。
この手のお祭りゲームは広く薄く、の方がとっつきやすいだろう。
557 :
助けて!名無しさん!:2005/07/17(日) 17:19:52 ID:9bx+FYnR
>>555 ヒューゴ以下オベロン社がどうなったかは知らないけど普通にめでたしめでたしじゃない?
>>558 ヒューゴは宇宙を泳いででも神の眼を追いかけて
スペースミクトランになって帰ってきます。
そして登場キャラ全員がHWA(ヒュージ・レスリング・アーミー)に加わるのがナムカプ2のエンディングなわけだな
せっかくダイクロフトが出てきたんだからミクトランには出て欲しかったな
置鮎氏が3役やってしまう事になるが
右スティック押してから視点動かすと自由に動かせることを二週目に知った俺ガイル
>>562 未だに知らなかった俺市長
今度やってみよう
次回作が出るとして1にでたキャラで2で戦線離脱ってキャラいないかな
俺はガンサバ組が心配
そもそもナムカプの世界にミクトランに操られたヒューゴはいるの?
いなきゃ冒頭のリオンの死亡イベントでマリアン人質にしてたの誰だ
ジョーカーとか?
次回はマスヨさんが産休で出れません
>>565 名前は最初に出たのに後の方は影も形もないな
爆田博士並の扱い
天地戦争とかの名前出すんなら
ミクトランINヒューゴとカムーズとか黒ワルとかとつるませても良かった気がする
「さっさと続編の発表をしてもらうか」
「あきらめろ飛龍!
俺達の...ナムカプの物語は終わったんだ!」
569 :
助けて!名無しさん!:2005/07/18(月) 00:32:01 ID:tkhCthKS
俺、さっきクリアした。飛竜かっこよすぎ・・・・。
俺はこの影響を受けて飛竜サイトに置いてある飛竜の小説を
見てみたがこの小説に出てくる飛竜強すぎ。紅大兄も東風三姉妹も
あっという間に倒しちゃうんだから。
>>569 その小説を見たことは無いが
ストライダー飛竜1&2もパターン掴めば
ソロも三姉妹も飛燕もあっちゅー間なんで
非常に正しい展開な気がするが
>>569 知ってるのは二つだけだが確かにどっちもあっけなく殺されてるな
どっちも続き書いて欲しいんだが……なんか更新止まってるんだよな
ナムカプ本編でもグランドマスター勢は今ひとつ精彩を欠いていたように思える。
絶対に揺るぐことの無い信念を持っている飛竜に対し、強気な発言をしても最後に必ず言い負かされる東風
グランドマスターに信仰するのみで己の意思を持てない飛燕、神を名乗ってる割に他人、他世界の技術を
掠め取ってるだけのグランドマスター、とヒールとして3流の奴らばかり。
言い負かされて涙目で逃げてく東風がいいんじゃないか
>>572 グランドマスターその人が、ナムカプではサッパリ威厳が無いしなぁ。
ただの貧相な爺さんになってるし。
グランドマスターは、やはりあのラストバトルのステージ構成があり、
そこを縦横無尽に動いて攻撃を繰り出してこそ真価が発揮される
>>573 ハゲドウ
あの強気さと見事なまでのうだつの上がらなさのギャップが東風の魅力
あと股間
ヒューゴは投げスカリ率高そうだな
あのメガフンポァー
>>574 確かにガンガンかっ飛ばす冥王は見たかったんだが
超必が召喚(強)なのはなんともなあ……
なんか食らっててても全然きつくなかったし
グランドマスターやレッドアリーマージョーカーは
雑魚ユニット作り出すとかしたら盛り上がるかもしれないとおもったけど
経験値の稼ぎが楽になりすぎるかな
しかし、ドルアーガの扱いはやはりと言うか違ったなぁ。
何せ唯一、自軍だけで1話分確保してたし(59階)
ソウル・オブもインパクトが。
アレかな、敵ユニットの豊富さか
そういえば、44話直前の会話で「手分けをしよう」という感じの会話が有った。
ひょっとしたら、エデン内もチーム分割する予定だったのが、開発期間の都合で
無くなってしまったのかも。
それで、グランドマスターの活躍が減ってしまったのかも
あそこでさらに分けられて2〜3話追加、とかやられるのはマジ勘弁。
今クリアした。
月しか…見ておらんでな
(〃´д`)ハァハァ…
グランドマスターはボスの癖に物理防御が並だったり気属性に弱かったりするのが泣ける
ドルイドゴーストの割に物理に弱くないだけマシとも言える
つーかこのゲーム物理強い奴多すぎ
格闘家だから打撃に強い
軟体だから打撃に強い
重装甲だから打撃に強い
ボス格だからほぼ全てに強い…
軟体でも剣や銃なら通用するだろうに
こうなったら2では物理属性をさらに斬り・突き・打撃属性にわけt
悔しかったら拳や剣に
炎や気やらを纏わせろってことだな。
剣や拳で遠距離攻撃できるのも凄いけどな。
全米チャンプ乙
>>572 こちらには一流のヒールがついてるからかすんでしまうのかな
問題なのは、物理に弱い=打たれ弱い=HP低い、という連想が成り立ってしまってることだよなぁ。
物理に弱い敵は、物理以外でも楽に倒せるもんだから、物理属性のありがたみがほぼ感じられない。
590 :
助けて!名無しさん!:2005/07/18(月) 16:01:28 ID:sNxPGaV4
ナムコキャラはカプコンキャラだけじゃなくてマーヴルキャラ
とも競演してほしいな。まあ、マーヴルキャラは気難しい
奴が多くて仲良くなるのは難しいかもしれないが。
気難しいキャラで有名なのはアイアンマン、ハルク、ウルヴァリン
、サイクロップス、パニッシャーだね。全員ナムコキャラの
言うことなんて聞きそうにないし仲間割れする危険性すらある。
じゃあだめじゃんか!
物理属性は他の属性と違ってありがたみを感じるよりむしろペナルティ的な要素と俺は踏んでるけどな
炎やエネルギーなんかと違って物理攻撃は素手の一般人でも出せる
だから強力な化け物どもに対抗するには、それ以外の攻撃を繰り出さないといけないぞ。みたいな
実際物理に弱いのは、ファンタジー物では打たれ弱いのが鉄則な魔導師系や、いかにも華奢なコアクマン、華奢どころか肉のない骸骨・死神とかだからな
骸骨はきっと武器もってなければ一般人でもバットとかでなんとか倒せる
コアクマンも後ろから襲えばたぶんやれる!
でも、ぶっちゃけ仁とかハガーとかは
物理の壁を力でごり押しできるからそう困らない。
でも、英雄は・・・
(つД`)゚・。∵
>>591 まあ、でもナムコキャラとマーヴルキャラの対決も見たいとは
思わないかい?確かにマーヴルキャラというのは完全に正義の
味方的な性格の奴なんて割りと少ないんだ。もし上に書いた
奴らがナムコキャラと組んだとしたら・・・・?
アイアンマン・・・傲慢な性格で有名なのでノリの軽いナムコ
のキャラとは相性最悪。
ハルク・・・・暴走してナムコのキャラにも被害が。
ウルヴァリン・・・元々一匹狼なのでチームワークは
苦手かも。
サイクロップス・・・リーダーシップはあるとは思うがクソ
真面目すぎてナムコの仲間からは
不人気になるかも。
パニッシャー・・・・悪人を殺すことしか考えていないので
チームを危険に陥れる可能性が。
595 :
助けて!名無しさん!:2005/07/18(月) 17:08:07 ID:UrXARRIR
ベラボーマンとウルヴァリンの競演なんてマーブル社が許さないだろ。
あいつら浮きまくるぞ。
597 :
助けて!名無しさん!:2005/07/18(月) 17:54:07 ID:jIU2IHOL
コアクマンを後ろから殺るのか? それとも犯るのかどっち?
男は殺し女は犯す。それが武神流。
599 :
助けて!名無しさん!:2005/07/18(月) 17:59:28 ID:jIU2IHOL
ってか鉄拳キャラは素手でも破壊力が凄いからなぁ
平八や一八はロボットを一発で破壊するし
平八は城がすっとぶような爆発にも耐えれる肉体だし
>>599 そのへんスト2キャラもそう負けてはいないような。
601 :
助けて!名無しさん!:2005/07/18(月) 18:14:33 ID:zvimG3UP
マイナーキャラ多すぎ、戦闘システムも糞。すなわちクソゲー
マーブルのキャラは権利が高いから不可能。
カプコンがあれだけ一度にVSカプコンで使えたのも、
Xメン→マーブルヒーローズの時に相手と信頼関係を築いたから。
ナムコが作ったら、収支どころの話じゃなくなる。
「マーヴルvsカプコン」ってタイトルも気を使ってマーヴルを先にもってきたんだろうな、と当時思った。
SNKは気を使うほどの相手じゃないですかそうですか。
>>599 キングに至っちゃマッスルドッキングだしなw
>>599 冷静に考えたら鉄拳連中は、ロボットだの、悪魔だの、闘神だのと闘って、
きちんと人間を相手に闘っているスト2連中の方がよっぽどまともなのかも。
606 :
助けて!名無しさん!:2005/07/18(月) 20:14:37 ID:pKcdhwOX
平八とベノムの絡みとかが見たくなった。
でも幻想界の連中とかみ合わなさそう。
X-MENシリーズもジョジョも社員内に熱狂的なファンが居るから作らせた、って聞いたな。
となるとこのゲームを作ったのはナムコファンか
いや、作ったのはナムコだから
よほど仲がいいとか
この作品はナムコ20周年を記念したものなので次回作はもう20年待ってください
30すぎたらもうゲームやってない予定 どうしよう
>>605 手から飛び道具を出すような奴を俺は人間とは認めない
そういう意味では鉄拳連中の方がよっぽど(ry
よっしゃ、ようやくクリアしたぞ。
パンツ一丁のアーサーへのツッコミにワロタ
今クリアしてきた。
久々に、次回作を是非出してほしい、って思わせる終わり方だった。
…というか、開発陣も次回作作る気満々な終わり方だったような。
九十九の半身ネタ、イシターの思わせぶりなセリフなど…
もし次回作があるなら、少しでいいので、日常生活の場面描写があれば嬉しいかも。
このゲームのキモは、やっぱりキャラ同士の掛け合いだと思うので
移動が瞬間移動だからな。
あっちゅうまに目的地に着くわけだから日常生活も糞もないなw
ゲゼルシャフトなんかのちょっとした休憩の時はそんな描写もあったけど
617 :
助けて!名無しさん!:2005/07/18(月) 22:14:50 ID:WfK67z+F
なんで零児は素手で戦わないんだろう?刀や銃を使わずに徒手空拳で
敵を倒したらかっこよかったのに。武器を持った
相手を素手で倒すというのは零児には似合わないからかな?
なぜ小牟が省吾を殺さなければならなかったのかがイマイチ理解できない…
>>618 術を使う時「命を捧げる」みたいなこと零児も言ってただろ?
多分術者の命を生け贄というか代償に発動する術なのかと。
>>620 あぁ省吾は鬼門封じで死んだのか。
ニュアンス的に小牟が省吾を撃ち殺してたのかと思ってた。
術者が死ななきゃ術が完成しないから殺してもらったとか
自分の身体に封じて、完全に封印するには自分ごと殺すしかないとか
解釈によるけど、まあ「コレ使ったらどっちにしても死ななきゃダメよ」って感じ?
省吾は出撃前に零児に小牟の術で死ぬとかいってなかったっけ?
森住は説明不足にも程がある。
罰として2のシナリオを今すぐ書いてくださいおながいします
説明不足っつーか、
説明を先延ばし先延ばしにした挙句
ろくに説明されなかったというオチが待ち受けてるのは
ちょっと勘弁してほすぃ
最終ステージでも99がなに言ってんだか半分もわからんかったわ
その辺を適当に解釈すると、
九十九を世界が元に戻る力を利用して沙夜に憑かせるのが「九十九計画」
んで九十九は時の狭間に閉じ込められてて、
狭間が解放されても体がでかくて出て来れない。
そこで沙夜に時空を斬れる刀を捜させたが結局ダメ。
仕方なく上半身だけですが御邪魔しますよ、ってとこか。
ソウルエッジを探しはじめたのは途中から
ソウルエッジを初めて見るまではベガに協力してサイコドライブの技術を使おうとしてた模様
九十九上半身の話を見るたびに本当は飾り発言したかったんだろうなと考えてしまう
流石に威厳を取ったか
イシターが「風が吹いたら桶屋が儲かる」云々とか喋り始めて狂ったり
しなかった点が不満だ。あと、EDであの二人が結ばれるのには萎えた。
そう言う関係かよ。まともな人間と恋ができないアリスタソに同情。
>>630 ありゃあ森住の趣味だろ。
スパロボインパクトのエンディングもあんな感じだったし。
ドライな熱血漢が、年上のお茶目なお姉さんに可愛がられるってのが好きなんだろか?
俺は強い術者の命を代償に発動する技と解釈したが。つまり人柱。
正護は護業しか扱えない能無しだったんで小牟がかわりに術をかけないと
ダメだったけど零児は幼少から小牟に訓練受けてたんで単独でも発動できた、と。
結局九十九の脅威ってのもよくわからんかったな・・・
あらゆる世界を連結できるってのも九十九自身の力なんだっけ?
なんかゆらぎに便乗してるようにしか見えなかったんで
あいつ自身がどれだけ強いか(つーか世界に対して害になるか)が
イマイチわからんかった。
つーか、あれだ
はじめのころのモモやさくらを生贄にする、って何だったんだ?
それはドルアーガの即時復活狙いだ
結局生贄が足りなかったので復活があそこまで遅れた
なんでドルアーガだけあんなに復活に時間かかるのか謎だけどな。
ついでに言えば魔界村にわざわざ塔おっ立てる意味も分からん。
どーせなら池袋のサンシャインを変えた方がファンも喜びそうなもんだけど。
クリアしたー ヘブァー
>>636 ゲームの設定から言えば、魔力の充填が面倒だとか、
渋谷から池袋まで資材を運搬するのが手間だとか考えられるが、
まああれだ、サンシャインだと
練馬が近い
じゃなくて、
エレベータで59階まで直行されて困るからだろ。
そんなもん、運行止めなさいな
物質界ならドルアーガ登場の演出を単なる火じゃなくて
スポットライトとかドライアイスとかエレベータとかで演出できるのになぁ…
どっちかっつーと、異世界をたらい回されるより、ダンバインとか真メガIみたいに、地上に出てきてくれたほうが燃えるよね。
で、混乱する地上の人々とか、異世界の力を当て込む連中とか、そんな描写あったら失禁する
はいはい、わろすわろす
>>641 それは俺もやって欲しかった。
最後の方で物質界に戻ってきても、すぐにダイクロフトに行ってしまうので
現実の世界の日常が破壊されるという演出が無かったのが残念。
>>643 あー、それはあるなぁ。
でも主人公からして非日常の存在として描かれてるし、
そのへんはハナから割り切って作ってるような気ガス。
>主人公からして非日常
確かに。
そういう意味では一番最初に仲間になるキャラにゼノの3人を持ってきたのは正解に思える。
彼女ら(特に主任)にしてみれば、何がなんだか分からないうちに(彼女らにとっての)日常から
非日常に飛ばされて戦いに巻き込まれるわけで、名立たるヒーロー、ヒロイン達が集うこのゲーム
の中では比較的プレイヤーの立場に近いキャラのように思えるから。
モッコス様は……主任を長編ドラののび太だとすれば、まあドラえもんみたいな感じか。
アマゾーナはやっぱし、ブラックベラボーに安全なトコまで連れてってもらったのかな?
てゆーか最後あいつらは魔界にいたはずだが
どうやって戻ってきたんだろうな
世界が融合した時に紛れて来たとか
(妙島がアマゾーナを先導して)
優しいイシター様が拾ってあげたんじゃないか?
あいつら、方や洗脳されただけ、方や意地とプライドに賭けて負けたくなかっただけで、
他のオバハンだの四本腕だのにくらべたら害はなかったし
>>643 それっぽい演出って、結局最終話の601の融合ぐらいだもんなあ
>>650 んー、でもね、忘れてるかもしれないけど、
あの世界の渋谷って「閉鎖指定都市」で、日常の場所じゃないんだよな。
本当に、わざとやってるんじゃないかと思えてきた。
そういや「閉鎖指定都市」渋谷って、陰陽道などを操るエージェントが跳梁跋扈し、
化け物とかも日常茶飯事的に出てくるんだよね。
魔界都市・新宿のオマージュなのかな?
確かに。OPみたいに廃墟になっててもおかしかないんだが>渋谷
戦闘が日常的に行なわれてるんだろ?
指定された直後だったのです。
>>643 スペンサー号でザベルが「今頃船内は地獄だぜヒューハハハ!!」とか言ったときに戦慄すら覚えた俺としては
あんまり一般人に被害が及ぶのは好きじゃないなぁ…
俺としてはニュースで「謎の物体、新宿上空に現る!!」みたいなニュースが流れて(アナウンサー:ハリウッド版春麗)
それを見てる中村さん宅の様子が映って「ママこわいよー」「大丈夫よ、パパがなんとかしてくれるわ」
みたいな描写が入るくらいが丁度いい。というかそれがいい
はぁ…
サントラ…
>655
俺もプロローグのザベルの所業にはびくりした
東漫画版の印象が強かったもんで
で、中で大虐殺が起こっているのかとブルーになったところで
格闘家3人組の登場で一気にテンション上がった
俺、プロローグでザベルが何をバラまいてるのか
いまいち理解しきれてなくて、
T-ウイルスでもバラまいてんのかと思って
ものすごいドン引きしますたよ・・・
俺はプロローグのザベルのシーンで、
ヴァンパイア唯一の持ちキャラが、絶対に寝返りもしない敵キャラになって絶望しましたよ
そもそもがライブにやってきたファンを皆殺しにしたお方ですから
ヴァンプキャラは全員マイルドに調整されてるよね
持ちキャラがアナカリスだった俺はどうすれば・・・orz
他のキャラのストーリー知りたくて
ダークストーカーズコレクション買ってきたんだが
これがまた格ゲーすっかり忘れててノーマルCPUに2戦目で負けるていたらく('A`)
パッドが悪いんだと思ってせっかくだからとファイターズスティックも買ってきたのだが
これがレバー右が効かない不良品('A`)
おのれ中国製品
>>657 おお、あの時の三人はカッコよかったなー。
前に誰かが書いてたけど、2は1と同じ時間軸でもいいかもしれんね。
封鎖された森羅本部を脱出したエージェントを主人公にして、
大混乱になった物質界が舞台で1とかぶらない別世界キャラ達と大冒険。
ヴァンパイア勢の設定の変わり具合では
間違いなくレイレイが一番変わってると思う。
レイレイは中国式鉄削女に同行してたみたいだが物質界で何してたんだ?
666 :
助けて!名無しさん!:2005/07/19(火) 21:42:49 ID:AL0Amlqx
>>663 モリってすげぇ醒めたキャラじゃなかった?
世界がどうなろうとどうでもいいって感じで、倦怠感がぷんぷん
レイレイはアルアル言わないんだよなw
>>665 諜報員に見つかって「生ける屍」=「ウイルス感染者?」という疑惑の元
拉致監禁される所だった。
>>667 こっちのモリも別に世界がどうのじゃなくて退屈だからついてきてたような。
今クリアした。
お姫様抱っこフオオオオオオオオオオオオ
それはそうなんだけど、仲良く団体行動してるのに違和感があるのかも
要するに、わがまま退廃お嬢様ってキャラがすきだったのだな、自分
どっちかっていうとデミデミの方がわがままドラぼっちゃんだなw
なんでグランドマスター勢に東風の他に北風と西風がいないの?
あの三人は揃って出てきてこそ面白いのに。後、カドゥケウス
も出てこなかったね。
>>667 いやそれ以上に
札(姉)剥がして別のと交換するなとw
>>673 北と西はちゃんと出てきたよ? 魔界で。
>>676 でもセリフがなかったよ・・・・。
飛竜にさんざん弄ばれて惨めに散っていく北風と西風が見た
かった・・・・。
>>671 ぶっちゃけ、途中離脱できないほど
めまぐるしく時空転移させられてたから
抜け出そうにも抜け出せなかったのだろう。
こういう奴を途中離脱させないための
電撃シナリオだったんじゃないかねぇ。
下手に日常モード入れたりすると
そこで抜けちゃう奴絶対いるし。
飛竜なんて日常を想像できないしな
飛龍「ジャスコできゅうりが二割引きか・・・」
「ジャスコの特売日ならその程度だろうよ・・・」
682 :
助けて!名無しさん!:2005/07/19(火) 23:49:32 ID:ZwYW2kwZ
シャオムウてナムコ歳なのね。今気づいた…
飛竜「夕方特売(たそがれ)に消えるがいい…。」
飛燕「大盛り、ツユダクで。」
飛竜「素人めいた言葉を吐くな。(お前はツユダクと言いたいだけちゃうんかと。)」
飛竜「モリガンのオッパイすげぇ・・・」
景清兄ちゃんが笑ってるのはエンディングだけだと思っていたが・・・
だじゃれの国の「"呪い"というくらいだからな」の時も
ニッコリしてたんだね・・・このお茶目さん。
あと戦闘後の「容易い相手であった」の時も
レイレイは、セイヴァー版だと考えるとそんなに違和感はないな。
アルアル言わないけど。
あと、お札を指でめくるポーズは捏造だと思ってたんだけど
ハンター版のキャラセレクト画面のアイコンでもやってるのに最近気が付いた。
690 :
助けて!名無しさん!:2005/07/20(水) 08:22:14 ID:uQiDppRZ
それにしてもヴァンパイアの女キャラはよく違うゲームに出張するよな。
俺のガロンは全くでねぇのに・・・
お前のガロンだから出すのに躊躇したんじゃないかな
出ないキャラと、出ても酷い扱いしかされないキャラとどっちがマシなんだろ?
フォボス・キュービーを持ちキャラにしてた人の意見を聞きたい
キュービーは元々量産型の働きバチって設定なんだから
あれはあれでいいんじゃないの。
フォボスどんな設定だっけ。量産できる奴なんだっけあれ
今後かすりもしないであろうサスカッチ使いの俺はどうなる
>>693 フォボスもセイヴァーのエンディングで腐るほどいたな
>>694 幻想界のミラ・ミラ大雪山(クロノア2)とか行く話になったら出るかもよ
実写ストIIからヘルメットかぶった量産シャドルー兵出せばよかったんだよ。
ナムカプモリガン>エロいが気の良いお姉さんキャラだったからなぁ。
>>671の言うのもアリだが、ナムカプ版の方が俺は好みかも。
リリスの扱いや、エンディングのデミトリ発言に対する反論等を見てると、案外面倒見よさげな
感じがして。
昔のGヒコ漫画の、ふろふき大根煮てリリスに喰わせてるモリガンみたいなのかもしれぬw
でもお茶請けがふろふき大根はちょっとセンス無いと思うんだ。モリガン姐さん。
そしてデミトリのゲットマイレイジで俊殺>サスカッチ
ヴァンパイアはいいキャラの宝庫だったな
>>698 お茶請けが肉じゃがのデミデミに比べればまだましなような気がする。
人気の無いキャラが強いことが多かったのが面白い
半漁人とか雪男とか
>>695 ハンターOVAじゃただのやられメカ
まあ次回作ではフォボス&セシルきゅんで仲間になるよ
冥界はキンカスの話持ち込んでくる奴がでてきてからは終わったと思ってる。
スマソ誤爆した…orz
707 :
助けて!名無しさん!:2005/07/20(水) 18:37:48 ID:Hw6TkDPn
モリガンはもう10年ぐらい前に作られたキャラなのに古さを感じないのが凄いな。
ヴァンパイアはマジでキャラデザがかっこいい。
狼男や半漁人の事を思うと、アナカリス使いの漏れとしては
空間湾曲の話題で名前が出てきただけでも喜ぶべきなんだろなぁ
続編出てもアナカリスとオルバスだけは敵にも味方にもなる所が想像できねぇよ
リクオは息子がらみで出てきそう
王様は1マップだけのゲストキャラとか
えんえん砂漠のピラミッドとかで、自宅から何時の間にか移転されてるのを知らずに
「我の寝所を荒らすのはのはのはのは、許さんさんさんさん…」とか言い出す
>>708 狼男も名前だけでてきたよ。
そんなオレはガロン使い・・・
(つД`)゚・。゚∴
ビクトル使いの俺には未来はありますか?
黒歴史扱いの漫画では主人公だった事もあるんだけどな。モリガンと
かとも絡んでたし。
エレメンタルジェレイド描いてる人の漫画だとリリスが正統ヒロインぽかった
モリガンは影でなんか企んでる感じ。
そもそも格げーはなまじいろんなキャラが使えるせいで、
このような自体を招くのは必定だからなぁ
次回作登場確率(オレ予想)
ジェダ>バレッタ>>>ガロン=フォボス(セシル)>>
ドノヴァン=サスカッチ>>オルバス=アナカリス>パイロン>>>ビクトル
ま、どうせ出てジェダだれうけどね
時々でいいから、ビシャモンのことも思い出してくださいね
フーバー「あのジェネティーしゃんも、人間じゃないでしゅね…」
アナカリス「アナカリスの…我の本当の寝所……どこ?」
718 :
715:2005/07/20(水) 22:13:21 ID:JLN4E1oH
>>716 (ノД`)゚*。∵*゚
今思い出した・・・
これでも朧ビシャモン好きだったのに
影清vsビシャモンの怨霊対決のあとで
イベント後、影清&朧ビシャモンになるとか
武神流の二人みたいに求道系の掛け合いになるのかな?
ビシャモンは鎧に憑かれて暴れてただけで中の人はそれに後悔してる節があったから
復讐に燃える影清を諭したりして案外良いストッパーになる気がする。
デビルカズヤみたいな死なないキャラでやるよりも
3のシナリオをまず一通りやればよかったのにな。オーガなら倒してもいいし
平八と共闘する仁にも違和感ないし準が殺されるところや初代キングが死ぬとか
イベントも作りやすかった筈
ゼノは宿敵が出なかったのがなぁ〜
たのむから次回作出るならアルベト様をだしてほしいよ
(;´Д`)
レイレイが持ちキャラだっら漏れは喜ぶべきなんだな。
でも、このゲームでは全くといっていいほど戦力に加えず育てなかったけど…
ドノヴァン&アニタで出して欲しかったなあ。ストーリーにうまく
絡められそうだったのに。
アニタはともかく
ドノヴァンは人気無いし・・・
山寺氏はいろいろ使いまわせそうだし、俺もアルベド参戦は強く希望
>>724 3の仁は完全なおじいちゃんっコだからなw
>>729 たしか平八のこと尊敬してたような。
3のエンディングまでは仲良かったんだろうなぁ
平八もオーガに部下の鉄拳衆が殺られたとき悲しんだりしてたし、
闘神にさえ出くわさなければ野望が復活することもなかったかもな。
そうしたら仲良し金持ち格闘馬鹿一家の完成だっただけに残念な気がする俺
まぁ一家離散後のぶっ飛びっぷりは大好きだけど
でもオーガの復活がなかったら仁は島で親子仲良く暮らしてるし……
ドノヴァンは全然人気ないけど
ディー状態でなら結構注目されそうじゃないか
あのガンガンでやってたセイヴァーの漫画って黒歴史なのか?
リリスがエロくなかったりザベルが普通にいい人でデミデミ倒しちゃったり変な漫画だったのは覚えてるな
黒歴史と言うか、ゲームの漫画化なんて、
最初から「本編とは無関係」という位置付けなのが普通じゃないか?
キャラの設定はあげるから、あとは極端に原作破壊しない限り好きに描いてね、みたいな
中平漫画みたいに、逆に公式の設定やストーリーに影響与えたものは珍しいと思う
ブクオフで見かけたが、鉄拳の漫画もあったんだな。
ファミ通文庫のヴァンパイアだとザベルとビシャモンの強さが凄かった。
そういやヴァンパイアはOVAにもなってた記憶があるが
どんな話になってたっけ?
少なくとも、アニメだと原作クラッシュで成功した例って聞かないなあ。
旋風拳するテリーとか戦争帰りでアヒャってるジョンとか、かなり泣きたくなる
飢餓伝説なら、佐竹ジョーとか不知火舞がエロイだけで重畳
漫画版キャプテンコマンドーはまぎれもなく黒歴史かと。
>>740 飢餓伝説って何だよ(w
劇場版餓狼伝説は舞の乳首やら透けマムコやら
モロ出ししてたなあ。劇場の大画面で・・・
登場してすぐにやられるローレンスとかマジワロス
>>742 某メストの誤植。
何もかも皆懐かしい。W
漫画でのはっちゃけぶりなら、ボンボンの餓狼伝説が最強。
あまりの原作無視に餓狼ファンとしては噴飯物だが
俺はそれ以前に石川賢の大ファンなのでオールオッケー
そういや島本和彦がサムライスピリッツ描いてた事なかったっけ
>>746 それもボンボンだな。
その連載のおかげで某ライバル雑誌に載るはずだった企画が宙に浮いたのもまた一興。
漫画でのはっちゃけなら雑君のワーヒーだろう
>>747 デラックスボンボンじゃなかったっけ?戦闘シーンはゲームに忠実なコマにしてたのを覚えてる。
ちなみに島本に石川なんて超濃ゆい二人がボンボンにゲーム漫画書く事になったのは、
当時講談社にいた一人の編集者の暗躍によるもの。
まぁ石川賢版「柳生十兵衛死す」とか何かもうゴメンなさい、って謝らないといけないような
鬼漫画だからな、あれ。
レーザーサイトにミサイルランチャー、胸にはガトリング砲、股間も隙無し回転鋸。
それの何処が宮本武蔵だ、ええおい、と。
>>738 ハンターがメインで主役&ヒロインがドノヴァン&アニタ
監督キャラデザ音楽(脚本も?)とメインスタッフがまんまガンダムWと同じ(でも作画は大陸系であんまよくない)
声優はゲームと全く違う主題歌は矢沢永ちゃん(PS版やそのCMに使われた曲)
DVDでてるはず
で話は・・・ドノヴァンが地球に攻めてきたパイロンと戦うのしか覚えてないや
鉄拳のOVAもでてたはずだが見たことないがどうなんだろう?
754 :
助けて!名無しさん!:2005/07/22(金) 00:30:06 ID:44S8oSSk
個人的にキャストが不満。俺個人的にキャストを設定してみた。
零児・・・・塩沢兼人(生きていたら)
シャオムウ・・・・折笠富美子
沙夜・・・・雪野五月
キャプテン・・・・堀内賢雄
ギルガメス・・・・島田敏
景清・・・・山路和弘
タイゾウ・・・・伊藤健太郎
こんな感じで。
>>753 えーと……
アンナとリーができてて、
リーが裏から小細工して三島を手に入れようとするけど
結局一八には勝てずに失意の爆笑の中アボーン
幼少時電波と接点のあった一八は電波女の愛という怨念の力に
デビルに取り込まれそうになった所で自分を取り戻して……それからどうしたっけ?
キャスティングしたスタッフの方が
>>754より確実にセンスあると思った。
ていうか、声優に合わせてキャラの性格を変えることも考えてない?
正直、実際のキャストもちょっとセンス古いと思ったけど、
>>754はさらに古いなw
>>758 >正直、実際のキャストもちょっとセンス古いと思ったけど
むしろ、その古さがレゲーファンに心地いいんじゃないかい?
っていうか、
>>754のセンスはむしろ新しめだと思った俺ガイル。
>>754 声優に詳しいのか詳しくないのかわからんな
全然合わないと思うんだが・・・
>>759 よく見りゃぁ新しいのは二人だけですよw
>>754 それ、俺の知らないのも混じってるから
ターゲティングは90年代後半から2000年代初頭ぐらいだろ
つーかレイジが井上から塩沢に代わったところで
大差ないとはおもわないか
>>762 うむ、塩沢氏が亡くなって、
井上氏に移った役が2つあることがその事実を端的にあらわしているな。
一見クールなようで熱さも兼ね備えているレイジには井上さんで正解だったと思う
>>761 伊藤さんと雪野さんかな。
>>762 井上さん→塩沢さんは大差あると思うけど…。
塩沢さんは「狂気含みの」ニヒルな役が定番っぽいから、正統派主人公には向かないと思う。
>>763 塩沢氏のあの高い声を零児が喋るとなんか気味悪く聞こえる
ようだけど激しく聞きたい。
>>766 俺の中で塩沢さんは某ロボットなので無理です。
「何度言ったらわかるんですか、ロボットじゃなくてアンドロイドですよ。」
零児の声を聞くと老けているから零児の年齢は35〜8歳
くらいかな?
>>203 ストライダー飛竜1&2にラグナロクなんて技は存在しないのだよ。
結局、サヤって99を自分の意思で復活させたかったんだろうか?
復活のために死のうとしてた(ていうか死んだ?)けど、
最後に開放されたくて殺して欲しかったみたいだし。
>>767 折笠さんって印象強いからもっと古いかと思ってたけど、80年代末頃までしか遡れないのか。
ちょっと意外。
俺の予想するナムカプ2の予告セリフ
零児「逢魔が復活だと!?」
シャオムウ「この森羅の存在を愚民共に報ぜられるわけには
いかん!!」
ジャンガ「ただ殺すんじゃダメ。犯して、殺して、もっかい犯して
やらあ!!」
デミトリ「すでに死んでいるお前に畏れることなどなにもない。」
飛竜「俺から言わせれば逢魔も源氏も貴様も一緒だ。お互いに
身を滅ぼしあう愚か者でしかない。」
シオン「コスモスの限定コード解除!!」
景清「貴様等は地獄すらも生温い。」
零児「地獄で亡者のケツでも舐めていろ!!」
こんな感じで。
>>773 いつかどこかで聞いたようなセリフのオンパレードですね
2のラスボスは裏アリス家とか、そんな感じの陰陽師ちっくな奴で、声は子安武人。
という電波を受信しましたよ。
>>775 あれ?俺の受信した電波では三木眞一郎だと言う話だったがw
矢尾さんを中ボスで出せ オリジナルキャラでいいから
正直声優はかなりどうでもいい。
同意
ネズミ男や北斗の拳のモヒカンの声の人を出して欲しい、ジョーカーっぽい役どころで
>>780 ネズミ男を演じた人は過去に三人いるが、誰のことだ?
まさか、竹中直人じゃあるまいな?
…うえだ峻とか言われそうだが。
いや、千葉繁だろ、多分。北斗の拳とか言ってるし。
>>782 まあ、そうだろうなあ。
ちなみに初代ネズミ男の人は超戦士1Pの親父さんだったりする。
撤退を繰り返す千葉声のボスっつーとマントーが真っ先に思い浮かぶな。
>>783 貴様は俺か。
しかし、最近千葉さんTVで声あまり聞かなくなっちゃったなぁ。
ガッシュぐらいか?
一時期は何処を見ても千葉さんが居たものだが。
こないだ1週目クリアしたんだけど、
2週目クリアした後、3週目ってあり?
修行だと思えばry
二週目は最初が暇だね
暇すぎてナニーしたくなってくる
2週目始めたら、サヤもウザかったけど射オムゥのがウザく感じてきた・・・。
最初はノリでおもろかったのにセリフがうっとおしく
↑やっぱり・・・。やっぱりぬしは何も分かっておらん!
791 :
助けて!名無しさん!:2005/07/23(土) 01:57:52 ID:VYyqiEdL
>>790 てめえは零児を救いたいために多くの民衆を犠牲にできんのか?
>>791-792 ∧_∧
⊂(´・ω・`)つ-、
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはいわろすわろす
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------|
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( -ω-) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
オレは2が出ると信じて2周目はやらない。
発売日に買ってやっとクリアしたので、
散々既出かもしれないがちょっとだけ。
スト2キャラはゼロベースの話を進めるならゼロのキャラで出して欲しかった。
あと豪鬼の“拳”を極めし者は“けん”じゃなくて“こぶし”に、
隆は師匠、ケンは先生が良かったかな。
個人的に凄く楽しかったので続編に期待してまふ。
>>792 お前は一遍日本語勉強してこいよ
自分が鬼門封じで死ぬって言ってるだけだろ
まあお前に日本語ができるともおもえんが
>>795 ゼロベースは格好悪いからこれで正解だったと思うぞ
あと豪鬼はゲーム中で’けん’を極めし者と名乗ってたような
いや、音声付のところでは
「われはこぶしをきわめしもの」
ってしゃべってた。(ゴウキも殺意リュウも)
俺は「けん」だと思ってたからすごい違和感だったけど・・・
俺はこぶしと思ってて、音声でけんと言われて凄い違和感があったんだがw
多分カプコンvsSNKだったと思うが。
と言うか殺意のリュウなんてゼロ3しか出ないしゼロ3で豪鬼や殺意がこぶしなんて言ってた記憶は無いなぁ。
ありゃ、このゲームの話じゃなかったのか。
そりゃ俺の勘違い。
ちなみにゼロ3はやったことないんで元ゲームの話題はわからんす。
沙夜=若本 で萌え
>>801 脳内に若本声の「鬼門封じ〜(はあと)」が再生されてチトワロタ
ちなみに
殺意リュウはゼロ2にも出てる。
豪鬼もゼロ2勝利時に「我は拳(けん)を極めし者」と喋っている。
自分がもってるZERO2のムックでは
海外版(ALPHA2)でしか出ないとかいてあった気がする
アルファ2から隠しで参戦してるサターン版でしか出てないはずだが
>アルベド参戦
その時は、ロックマンXの暴走ゼロと暴走キャラ対決させてほしい、って思うのは俺だけか?
殺意のリュウはストEX3やカプエスにも居るな。
810 :
助けて!名無しさん!:2005/07/23(土) 15:55:31 ID:8N41FHEA
俺個人的にはキャリバーのアイヴィーと飛竜を対決させて
ほしい。アイヴィーは小説でソン・ミナを打ち負かしているし
飛竜も小説で東風やソロを秒殺している強者。
>>810 小説は知らんが、飛竜は瞬殺がデフォだ。特に1。
ソロなんざ、何の攻撃するのか確認しないまま殺した奴は多いはず。
ナムカプでミサイル出してくるという事を初めて知ったよ。
ナムカプはナムカプでミサイルしか見た事ないけどな・・・
ソロなんて空中飛んでるだけだからな
ジャンプの片手間に真っ二つ
そろそろ安くなってきたんで買おうかと思ってるんですが、
難易度はどのくらいですか?
難しいくらいが好きなんですが。
>>810 そのアイヴィーとミナが出てくる小説って何に載ってる?
ソウルキャリバーはキャラ同士の関わりが多いし、沢山出して欲しかったな
>>814 残念ながら君の期待にはそえそうもない。
基本的に「難易度」としてはめっちゃ楽。
但し一周80時間続けれる忍耐力は要る。
難易度がめっちゃ楽で80時間かかるってことは
敵の数が多いってことですかね?
戦闘カットできないスパロボみたいなもんだからだろ。
スパロボと違って見てるだけじゃないけどな
インターミッション、台詞、戦闘前後の掛け合い全部すっ飛ばせば
40時間ぐらいで終わるかも。ためしたわけじゃないが。
それ、楽しみ半減どころか・・・
難易度>低い
敵の数>別に多くない
悪く言えばテンポが悪い
>>810 俺もその対決見たい。飛竜に全く歯が立たないアイヴィー。そして
飛竜は「発狂寸前の痛み、味わってみるか?」と言い放つ・・・。
・・・・・・激しく見たい。
>>823 飛竜は「邪魔だ、殺す」「時間の無駄だ、死ね」の人だから嬲り殺しとかしないよ
常に瞬殺
>>823 殺す前(戦闘に入る以前)か戦闘終了後(死体)にしか口開かないよ、奴は。
大体戦闘中に口開こうとすると言い終わる前に終わってる。
Gと同じでめっちゃプロフェッショナルだから、戦うことそのものに娯楽を見出したりしないんだな。
グランドマスター殺す時も無言だったからな
>>823 この手のクロスオーバーで、特定原作を踏み台にしちゃったらお終いかと。
原作でもやられ役だったキャラを使うならともかく、アイヴィーは違うしな。
シュトゥルムJrとか原作だとかなり強いよ
>>829 そんなこといったらドッペルが一番強いし…
翔で勝つのマジ難しいよ
設定上の強さで考えるべきだと思う
犯罪超人たちは純粋に敵役(中ボス)だから
やられ役にしてもそんな問題ないだろ
ザコ化されている訳でもないし
仮にも1作品のラスボスでありながら殺意リュウの踏み台になったカムーズは…
マンガやゲームのお約束として、前作ラスボスよりも続編のラスボスの方が強いはずなのに
カムーズに至っては都合がいいからゾウナに従ってるだけのただの暴れん坊って感じだったな
やはりクリノの言うとおり黄金の種がなかったのが原因か
>>832 ナムコアンソロジー2に出てくるカムーズはもっと小物だったよ
勇者の冠(だったかな)を取るのに必要な月のかけらをワルキューレと奪い合う
↓
先にワルキューレがかけらを集める
↓
カムーズ、サンドラ族の子供を人質にワルキューレに月のかけらを要求
↓
サビーヌがただの石ころに魔法をかけた偽のかけらを渡す
↓
勇者の冠が眠る祠についてようやく気付く
↓
ワルキューレと戦う
↓
負け惜しみを吐いて逃亡
沙夜がどうしても藤枝あやめと被ってしょうがない。
おおお…発売日に買って、ようやく終わりますたよ
いやー、もう最終話の盛り上がりとエンディングは
かなり良かったです。
ワルキューレとレイシャオの画面で最後なのも、ジーンときた
なんというか、
お気に入りのドラマが終わったような、楽しかったでもあり寂しくもあり
>>826 でも、確かカプコンの格闘ゲームの中で、
飛竜がリュウに対して、「あんたみたいな生き方もあったんだな…」
みたいなセリフあったんだよね?
なんか、わずかにみせる人間らしさがいいなぁ・・と思ってしまった
飛竜がリュウのように生きたら・・・
快楽殺人しそうでこえぇ。
たまに見せる人間らしさが、無機質系萌えキャラの基本だからな
戦いそのものに意味を見出すリュウと
戦いそのものはどうでもいい飛竜は対称的なキャラだからね
マブカプの飛竜は他にも
「善悪ではない、これは技術だ」とか
プロであることをやたらアピールしてる
追記すると
2の飛竜はもう任務遂行マシーン
目のぐるぐるがヤバイ
>>836 ちなみにそれは特にリュウに対して言ったわけではない。
タッグパートナーが誰だろうと言う。
「ザンギエフ、あんたみたいな生き方もあるんだな」
「モリガン、あんたみたいなry」
「ロックry」
でも原作の飛竜は敵が何もしなくても数回触られただけで爆死するから困る
>>841 それをなんでナムカプで言わなかったんだろう・・・・?
試しに言わせてみた。
「零児、あんたみたいな生き方もあるんだな。」
「タイゾウ、あんたみたいな生き方もあるんだな。」
「カムーズ、あんたみたいな生き方もあるんだな。」
「ザベル、あんたみたいな生き方もあるんだな。」
「グランドマスター、あんたみたいな生き方もあるんだな。」
・・・・・・笑える。
845 :
助けて!名無しさん!:2005/07/24(日) 03:42:04 ID:bwptI2/U
そういや、鉄拳のゲストキャラだがゴン出てくれないかな。
レジーナ辺りと絡んだら面白そう
それなら、キャリバーからスポーンとリンk(ry
こいつらと戦えるアイヴィーは飛竜ぐらい楽に倒せるだろうな…。
ウロボロスでハメ殺されるだけじゃないの、アイヴィーなんて
>>846 飛竜は一人で街を制圧したり、重要拠点を潰したりする。
戦略級人間兵器にオバチャンが敵うはずないじゃないか。
原作の設定はどうか知らんけど、ナムカプ的には互角で良いかと。
アイヴィーが敵になるんなら、ボス補正で数値的には上になるかも知れんけどね。
徹夜してやっと今クリアした。
ってか最終話直前セーブデータ上書きしちゃったよorz
まぁ九十九撃破直前の中断データあるからいいかな
どうでもいい事だけど飛竜って結構小さい?
あの面子がガタイよすぎるだけかもしれないけど
なんか胸板薄めだし腰も細いような……
まあ飛竜組全員が華奢ならそういうものなのかもしれないが
2の飛竜は飛燕より細い気がする
腰といえばスタンはヤバイ
格ゲーキャラの腕ほどしかない
いのまた絵だからねぇ
プロフィール上は細くも何とも無い
>>851 飛竜の体躯はボクサーとかムエタイとかのシャープな体格だな。
他の連中はもう完全に総合格闘技系のゴツイ体格。
まあサイファーっつう絶対武器持ってるしな。
サイファー不足なく振れりゃあ他の筋肉は無用だろ。むしろ動きが鈍る。
必要なのは格闘家としての強靭な筋肉よりもアスリートとしてのバネのある筋肉ってことか
つーかこのクソ暑いのに胸板だの筋肉だのムサい話題だな
じゃあ、もっと熱い脂肪の塊の話題にしてやるぜ
ローズの胸はサイコパワーであんなにぽよんとしてるのだろうか?
>>848 それはゲーキャラなら割と誰でも出来そう
ローズの半分はエロで出来ています
まぁ、以前にも書いた気がするが
アクションやシューティングの主人公ってのはだいたい一人で強大な敵組織を壊滅させてるからな
クロノアなんてヒューポーやロロの力を借りたとはいえ
一人で世界を二回救った超生物だしな。
確かに今筋肉の話は暑苦しいな
いや、俺が言いたかったのは
飛竜って背、低くない?って事なんだが
863 :
助けて!名無しさん!:2005/07/24(日) 12:47:06 ID:950w88Cw
>>862 背はそんなに低くはないと思う。180cm位じゃない?
>>846 スポーンか・・・・。スポーンはダークヒーローで有名だからな。
悪魔だけじゃなくて相手が人間でも制裁の為とはいえ結構残虐な
殺し方する。出てきたらスポーンのダークぶりに周りは恐怖し
そうだな・・・・。
クリアしたー
しかし、正直シナリオは最悪だった
辻褄合わない、盛り上げ下手、統合性も流れも無い行き当たりばったり
突然の設定登場の上にその場その場でやりっぱなし
悪いがシナリオは0点と言わざるを得ない
ただ、キャラの掛け合いや、性格の立たせ方は良かった
最後までキャラガ変にブレないのは安心した
真羅万象の時
木は火を生む
火は土を生む
土は金を生む
の後の零児は何と叫んでいるんだ?
チョァー!
森羅…万象!
868 :
助けて!名無しさん!:2005/07/24(日) 14:02:06 ID:qtUGIdap
>>868 その前に「そして金は水を生む!」があるだろw
仁出してシャオユウ出さなかったのが不思議だな
2が出れば出そう
>>860 飛竜の場合は「世界の全てを敵にまわして・・・!」だから
それがやたら強調されてる
初代マリオからして基本的に全世界敵だらけ
>>868 「〜金を生む」と「そして金は〜」の間の事を聞いているんだが
間になにかある訳ないだろう
総合的に見て2千円ぐらいが妥当な線か。
>>871 初代マリオの舞台はただ魔王クッパにおびやかされてるだけの平和なキノコ王国ですよ
平和なキノコ王国の住人が全然居ないな
住人は魔法によってブロックに変化させられてるとかいう
黒い設定を聞いたことがある
そのとおり
真理夫が砕いてるブロックは実は…
俺は住人が変化したのがクリボーと…
880 :
助けて!名無しさん!:2005/07/24(日) 20:34:03 ID:fz9nM9yO
マリオに全部食われたからな。
2ではそれに反逆しようと、トリズナーきのこが出てきた。
2が出たら戦闘は防御でAP+1、ノーガードでAP+2で確定させて
戦闘システム的にカットは難しいから早送り出来るようにして欲しいね。
あとはブランチアップは1戦闘に1回までで
それだと、攻撃回避が死ぬ気がする。
AP使ってダメージ受ける、かろうじて毒は回避ってショボい
ブランチアップはエリアルじゃなくてエクストラに組み込んだ方がいいんじゃねーかなと思わなくもない。
萌え展開とかギャルゲ展開とか言ってる人多いけど、
そんな最後のちょっとだけじゃん。
EDのメインは、もう二度と会えないはずの異世界の戦友たちが
デミトリの粋なはからい(たくらみとも言う)で一同に会し
楽しくやってるところじゃないのか。
と、本スレで書き込むわけにはいかないのでここに書いてみました
885 :
助けて!名無しさん!:2005/07/24(日) 23:18:57 ID:qtUGIdap
>>884 ベランダのあれはあれで構わないが、
パーティー会場のバトルロイヤルをエクストラステージとしてやってみたかった。
全員がお互いに敵になる感じで。
で、最後の一人が、雄たけびを上げてるところにラブラブシャオムゥとアリスが帰ってきて呆然としたところでEND。
何度も何度もソウルキャリバーに逃げられてるのに、
いつまでたっても速攻で取りにいかずに駄弁るのには呆れたものだ。
「やっと手に入れられるぜ」
「時空歪曲を確認しました」
「またかー」
これを何回見ただろうか・・・
あと、99の設定的な強さが全然見えてこなかったのも不満。
ラスボスに関しては、各作品のラスボス達を踏み台にして強さをアピールしても良かったのに。
危機感もないし、逢魔もこんなしょぼいのに時間かけすぎみたいな。
最終面には時間制限があっても良かった気がするな。
20フェイズで完全体になってしまうとか。
888 :
助けて!名無しさん!:2005/07/24(日) 23:36:29 ID:qtUGIdap
>>885 もちろん全員操作するのよ。あ、防御エクストラはなしで。
あるいは、全員CPU思考でやらせるのも面白いかもしれないけど。
ソウルエッジ取ったら乗っ取られるから
取ったらマズイだろ
景清兄ちゃんが無理矢理ソウルエッジを取ろうとしたときには、ちょっと背筋が寒くなりました
っていうか結局片那の存在がよくわからなかったのだが。
あれは沙耶のプロトタイプかなんか?
>>892 量産型沙耶
個人的には、沙耶が99にのっとられた体を捨て、
新たに魂が宿る寄代として作られた存在(のプロトタイプ)なんじゃないかな、と。
894 :
助けて!名無しさん!:2005/07/25(月) 00:50:41 ID:jI09sErb
異界の力を取り込む器とかなんとかいってたな
あげちまったorz
ああ、もう!
ナムカプ2には戦国BASARA参入させるしかねえっ!!
>>896 敵として、忠勝出てきたら勝てる気しねぇ。
忠勝はスパロボに出た方がいい
899 :
助けて!名無しさん!:2005/07/25(月) 01:23:38 ID:yR+bnwAk
シナリオをもっと面白くしてシステムを遊びやすくすればかなりの名作になると思う。
キャラがいいからこのままシリーズ化して欲しい。
>>885 それも面白そうだな。
なんとなく、ダブルドラゴンのラストを思い出しちまった。
二人プレイだと、プレイヤー同士が最後に戦って決着付けるってやつ。
>>899 なんかあえてモノリスが作った部分を除外して誉めてないか(w
902 :
助けて!名無しさん!:2005/07/25(月) 06:25:13 ID:VBdi0JI3
クリアしたぞ、100時間越え。やってる途中で何回も寝ちまったからな。
クリア感想は、
話展開× キャラ◎ 脚本◎ シミュレーション× 戦闘画面○かな。
それでも総合◎だ。買ってよかった。
ボスクラス、せめて九十九は、範囲攻撃欲しかったな。
そしたら駒配置とか気にして少しは面白かっただろうに。
続編希望。バンパイアのキャラ増やしてくれ。
バレッタなんざ、敵としてでもいいぞ。
知らんキャラでも愛着もてることが分かったので(ブルースやトロンコブンとか)
何でもいいけどね。
年甲斐もなくコブンが出てくると楽しくってなぁ・・・。
クリア〜89時間で所持金は全く使わなかった8万。
攻略情報は一切見ないでやったが、1ユニットもやられなかったし
GAMEOVERにもならんかった。慎重にやりすぎたかな?
ストーリーはさておき、タイトルコール?の演出は好きでした。
エンディングにアニメ入るかなとか期待してたんでちょっと残念だが
思った以上に楽しめた。続編でれば買うと思う。
で、タイトル画面放置でデモがあるのに気がついたのが43話の時だったorz
>>869 シャオムゥとの名前ネタが絶対出そうだ>シャオユウ
私の名はシャオムゥだ
シャオユゥでもシャオリンでもない!!
というパクリネタが出るに500クリノ
もっと分かりやすい単位を使え。
やっと終わった。
序盤は、知ってる作品のキャラが出たってだけでワクワクしてたが、中盤でダレて終盤はグダグダ。
特に、ソウルエッジとの鬼ごっこは蛇足もいいところ。
もっと減らして、眠り病とか取りこぼしてる伏線を回収してほしかった。
個人的には、辛うじて及第点のデキだな。
プロローグ5話+本編35話くらいには縮められたかも知れん。
プロローグ〜序盤の出来はいいだけに中盤の展開はダレるな。ライバルはい
くら魅力があっても何度も出てくると萎える。特にサヤとか源氏関連
そういや、ファイガーって出てこなかったな。wikiにはナゼか記述があるけど。
色違いでメイジプーカァとか出すぐらいなら、ファイガー作ってほしかったよ。
910 :
助けて!名無しさん!:2005/07/25(月) 22:16:51 ID:THRcIvLg
俺的には零児の声の人は山路和弘さんにしてほしかった。あの渋い
声で零児をやったら最高だと思うのに。
みんな結構声の人にこだわりがあるんだな。
個人的には郷里さんがいてくれただけで嬉しかったよ。
平八優遇しまくりだ。
ファイガーに何度焼かれたことか…
必死になってプーカ膨らませてるところに
プーカの後ろからゴーってパターンばかりで、
最終的にはいったい何人死んでしまったことか。
あの作戦で一体何人死んだと思ってるんだ!
914 :
助けて!名無しさん!:2005/07/26(火) 00:25:55 ID:KZpZKx8P
>>909 なぜプーカーは移動する時に透明体にならないのか。
まぁ、細かいことなんだけど、そういうところ突いてくるのがこの手の作品の面白さを倍増させると思う。
おぬしはいままでパンを食べた枚数を覚えておるのかの?
>>909 PARで解析した人が公開してたデータによれば
ファイガーは有るみたいだけどね。(色違いで2〜3バージョン)
プーカァ初登場時にレジーナが「恐竜?・・・違うわね」なんて台詞を
言ってたのがその名残じゃないかと。
何で無くなったんだろ?開発終了直前に致命的なバグでも出たのか?
>>916 たしかに、プーカァを恐竜と誤認するのは無理がありすぎる。実際はファイガもいたのかしら。
単純に、オクティ変異体というこじつけがうまくいかなかったとか>ファイガ
確かに変だ レジーナ変態だ
人前でライトアーマー脱ごうとする時点で変態だったけどな
あんなエロ声の変態だったら大歓迎ですが。
ファイガはやっぱオクティっぽくないから没ったのかな。
バガンくらい?似てそうなの。
921 :
助けて!名無しさん!:2005/07/26(火) 14:25:15 ID:IuJ7WBe2
ガンツが逃げるジャンガを追おうとしている時や、零児が沙夜を
追おうとしている時に、「今奴を追うのはよせ!」とか言ってくる
仲間ムカツク。今倒そうが別にいいじゃないか。余計な口挟むん
じゃねーよ!!
922 :
助けて!名無しさん!:2005/07/26(火) 14:47:05 ID:mFfbWxHJ
確かに零児が「深追いはよせ」とか止めてなきゃかなりの数の敵をしとめてたな。
それに零児じゃあの面子はまとめきれないし何よりリーダーに向いてない。
実際はキャプテンが仕切ってたと想像している。
深追するかしないか選択できて
選ぶとおもむろにそのキャラがしばらく出てこないとか
目的達成して永久離脱とかあったらよかったのに
そうすればいらないキャラは見ずにすむ
分岐が全然なかったな
単に赤ジャケットがどっちに行くか程度の違いしかなかったね
ソウルエッジ追いかけゴッコと、沙夜の思わせぶりシナリオ減らして、
もう少し他キャラの掘り下げとか設定消化を丹念にして欲しかったなぁ
俺はふと思ったんだけど、沙夜はいつも余裕で人を食ったよ
うな態度をとっているけど、零児も沙夜と同じ性格にしたら
どうだろうか?沙夜のからかいの言葉を軽くあしらう零児
とか、九十九がでてきても零児は焦るどころか逆に強敵が
現れたから楽しんでいたりしたら・・・・?ヘルシング風
だな。
>>925 ちょっ違うけど飛竜が普通のヒーローとは逆の反応かも
一般的な主人公は、裏切った仲間に改心するように説得したり、仲間になるように誘うけど
飛竜の場合は、全く相手にしないからな
むしろ、飛燕の方が普通の主人公みたいに飛竜に対して熱心
あそこまで取り合わない飛竜の徹底っぷりに惚れたw
>>925 シャオムゥがセラス風ならもう文句は言うまい
ザベルって原作じゃ高い声で暴れるのに
ナムカプの会話はガラガラで今にも喉潰れそうな声だったな
>>928 ガラガラ声、クリノとの差別化のためかね?
歳くってのどの調子が…
なんだかんだで三週目クリア
それにしても脚本の人はレゲー世代なのか?
レゲー系作品の小ネタの頻出度が明らかに違うのだが
少なくとも、鉄拳・ジャス学・SC・テイルズは資料で表面さらっただけで絶対にプレイしてないとオモタ
森住って歳いくつ?
インタビューでロストワールド、サイドアームが一番やりこんだって言ってなかったっけ?
サントラ、やっぱり売って無かったよ…゚・(ノД`)・゚・
今更、攻略本の表紙取ると
OPの絵コンテがあることに気がついた。
そういや、たろすけって現代人じゃないのか?
キャリバー組と一緒に過去の時代に帰ったみたいだけど…
937 :
助けて!名無しさん!:2005/07/27(水) 00:37:12 ID:jr/+Euqy
>>936 キャリバー・たろすけは過去ではなく、魍魎界組だった気がする。
過去であり、魍魎界でもあるからな。あの時代にない半ズボンなんか履いてる以上、現代人であろう。
おそらく、きゃつだけは比較的自由に逝ったり来たり出来るかと。
ちなみに魍魎界でも、すでに小牟は産まれてるはずだよな。
300〜400歳くらい?おそらく完全な人型にはまだなれず、火の鳥太陽編のクチイヌのような状態なのでは
ないかと想像する。
魍魎界は物質界の過去に似てるけど、パラレルだと思う。
例えば魍魎界の歴史では頼朝は1192年に景清に殺されてる。
それでもお互いリンクしてるのか、大きな違いにはなってないみたいだけど。
魍魎界に生まれたシャオムウは全く別の人生歩むかもしれん
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペするとウルトラ兄弟のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ん〜パラレルワールドだとすると日本以外もある訳だ
んで、シャオムゥは大陸産だろ
あの狐が生まれた750年前ってと元か明辺りの時代か…
いや、やめとこうナムカプってか光栄むきの妄想が膨らんだ
まあ、登場時にタキが親戚って言っちゃうから、あのあたりと同世代ってコトになってんだろうな>たろすけ
しかし、妖怪道中記の記事ってあんまりないのね。クリア手順を編み出した感想、とかは引っかかるんだけど。
でまあ、分かった限りでは
・直接の時代設定は無い
・人界エンドの場合は葬式で生き返って弔問客がビックリ
・畜生界エンドだと豚になる。養豚場、という感想あり
ってとこ。養豚場ってのが現代っぽいイメージだが、画面載ってないんだよね。どっかにクリア画面一覧とかないかね。
魍魎界はパラレルでしょ
あの世界の戦国時代はきっと伊達家が珍走団だったり、モビルスーツ武将がいたり、
幸村が槍で空を飛んだりする世界なんだろう
信長が魔王なんて常識の世界だな
ああ、バサラか。
945 :
助けて!名無しさん!:2005/07/27(水) 11:26:11 ID:r5arOrHo
サントラ、駄目みたいです・・・
>Amazon.co.jpをご利用いただき、ありがとうございます。
>誠に申し訳ございませんが、以下の商品は発売中止となりました。
>ゲーム・ミュージック (アーティスト)
>"ナムコ・クロス・カプコン
>オリジナル・サウンドトラック"
>>942 FC版の最高エンド(ヒーロー界)だと景清やギル(カイもいたかも)達と
共演する終り方もあるよ。
親戚なんて言ってないな。
知り合いではあったようだが。
どうやって知り合ったんだろう
あんな格好で歩いていたら、たろすけのスケベアンテナから逃れることは絶対にできないのです
952 :
助けて!名無しさん!:2005/07/27(水) 22:00:31 ID:YDqcLPwq
俺、プレイしていて疑問に思ったんだけどさ・・・・・。
なんで主人公側”ばかり”攻撃されるのよ?他にも勢力あるんなら
そこも攻撃しろっての。明らかに主人公側が強いのが明白に
なっている時でさえ敵同士が戦うことはない・・・。これって
おかしくない?悪党同士なんだから裏切りや利用とかがあっても
いいと思うんだけど。
主人公側ばかりが攻撃されたのが気に入らないから
悪人側の奴らを戦わせてみた。
対戦表
1戦目 ドルアーガVS源頼朝
2戦目 飛燕VSブラックワルキューレ
3戦目 武蔵坊弁慶VSカムーズ
4戦目 ジャンガVS東風
5戦目 レッドアリーマージョーカーVSソロ
6戦目 グランドマスターVSブラックベラボー
7戦目 ベガVSアスタロト
8戦目 アマゾーナVSジョーカー
9戦目 ザベルVS源義経
以上の対戦表の結果を予想してください。
序盤はお互いの秘匿技術の利用価値が大きいから手を組む。
後半は主人公側の脅威が大きくなってるからやむなく共闘。
それに一応互いに「自分の所の優位が決まったら潰してやる」とかしょっちゅう言ってたし。
ゲーム的都合としてはあのシステムでNPC同士のどつき合いを何度も見せられても
正直つまらなかろ。
改めてみてみると敵戦力はそれほど多くないな。
ザコの量が重要だな
>>952 主人公サイドに、それぞれの組織の仇やら、乗っ取りの対象がいるからだよ。
シャドルー→リュウ
源氏→カゲキヨ
魔界村→アーサー
ドルアーガ→ギルガメス
カズヤ→仁、平八
ゾウナ、黒ワル、カムーズちゃん→ワル
アロサウルス→レジーナ
オウマ→零児
ちなみに、ザベル、アマゾーナ、妙島、ジョーカー&ジャンガ、シュトゥルム一家、ジュノ、オクティ、グノーシスは雇われ
主人公達を単なる障害という認識しか持たなかったのは、グランドマスターだけ。
親戚云々は記憶違いだった。プロローグをやり直して確認した。スマン。
でも、一応お互い知ってる風だしなあ。いつ知り合ったんだろう?
敵勢力をまとめて相手にして勝てるくらいの強さが主人公側にあるんだから、
敵同士が一旦手を組むのは結果として正しかったわけだ
無駄だったが
>>958 対戦表の結果を予想してみるのも面白いとは思わないか?
シャオムウの「わしらだって色々な世界の人間が手を組んどるんだから、敵側がそうでもおかしくなかろ」
(うろ覚え)の台詞がすべてを表してるな。
敵側組織も色々個人個人の思惑があるみたいだが、敵対する相手がことごとく主人公側に協力してる
以上、手を組んで叩き潰すしか道が無かったんだろう。
なにしろ相手は殆どがたった一人(あるいは一組)でその組織を壊滅させてきた猛者ばかりなんだし。
まあそれを言ったら主人公側でも仲間割れがあっても良さそうだしな。
仁と平八やら、トロンとロールやら、あと春麗とデミデミとかは初顔合わせで喧嘩しかけたし、
飛竜なんて誰ともうまくやれそうにないし。
>>961 多分飛竜の事はキャプテン辺りが戦力になるから我慢してくれみたいなこと
言ってフォローしてたんだと思う。
一番弱い組織から潰す(ジョーカー談)というのもあるだろうが
主人公らの狙われやすい理由はやっぱ「(基本的に)正義の味方」だからだろうな
悪人同士ならどんな面倒な相手でも利害の一致で利用の余地があるが、正義の味方はただ邪魔になるだけ
まぁ、平八のように一部うまく利用できた奴もいたが…
そういえば買った時に付いてきたサントラまだ封も開けてなかった
飛竜はプロだから
利用できるものは利用すると思う
あと、微妙にマブカプとか漫画版入ってるし
ナムカプ中はそーゆー描写はないけど
実際、味方の個々人は過去に一人で組織を壊滅させてきたほどの
一騎当千ぶりな連中がいる訳で
今回そんな奴等が群れちゃってる訳だから
そりゃあ悪役たちも必死こいて共闘するだろ
つか協力したって勝てるかどうかも分からんってレベルの認識かと、実は
弱いと評判のトビ・マスヨですら、要塞バラデュークを単身でおとしてんだもんなあ。
ソレに比べたら、主人公コンビなんて小物もいいところか。
三種の神器が揃った時の鎌倉殿のビビり様がリアルだな
他のボスで戦う前にあんなにビビってる奴いないってw
今3週目やってるんだけど、防御時の方向キー入力受付時間が
見てから押したんじゃ全然間に合わないくらいきつくなってきたんだけど
これって周回重ねてるから?それとも他に理由あるのかな?
3週もしてるような人はそう多くなさそうだけど、経験者の方がいたら
教えてほしいです
970 :
助けて!名無しさん!:2005/07/28(木) 06:50:23 ID:iLmdBE8B
単純にお前があわせれなくなってるだけ。
飽きがきて押すのも億劫になってるだろ。
ふーやっとクリアした・・・
すばらしき新世界はマジで綺麗な曲だと思った。
終盤〜エンディングの展開は、無理やりまとめたような部分も多いけど
続編を期待させてくれる感じで良かった。
あと2週目のなんとかモードは、なにか特典あるの?
>>971 特にクリアしても何も無いけど、1周目のアイテムを全部引き継いでるので
汁服を大量に買い込んでいると爽快なプレイができる。
>>971 特典:アイテム引継ぎで快適プレイ
欠点:戦闘前のアイテム・スキル使用不可で若干難易度向上
こっちから攻撃を仕掛ける時は戦闘準備画面でもスキル使えるようにして欲しかった・・・。
対象が味方一体のスキルを自分にかけるときも、一々カーソル合わせるのマンドクセ。
MAP上で使うと演出があるから時間も掛かるし。