★FAQ
Q 過去作品との関連性は?
A ない。新規ユーザーでも問題なし。チュートリアルの「指南」も充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q 難易度選択はどうすればいい?
A 素直に説明に従うが吉。途中での変更は不可。
Q 「闘技場」はある?
A ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることが出来る。(リセット可)
Q ソフトリセットは出来る?
A 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻れる。
Q 「攻速」の計算式は?
A 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q 「盗む」の成功条件は?
A 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。回数はひとり5回まで。
Q 近親者同士の支援が存在しないのはなぜ?
A 会話は無いが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q 仲間に出来るキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q 連動内容の詳細は?
A 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q バグはある?
A 7、8、15章でバグ報告多数。アニメのオフ、敵を残すことなどで回避できる模様。攻略スレも参照のこと。
6 :
1:2005/06/28(火) 19:08:31 ID:ZxJADyzo
ごめん
テンプレちょっと間違えた
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:10:32 ID:AWC9JwX3
いえいえ乙です
命令は一つだけだ。>1乙だ!
,' ,`´⌒ヽ
ゝ~"~< l(ゅ) ハ |
,ζノ=lノ=l〉 l、゚- ゚| bi‡ >1乙いありさまです。
レ、d ゚ ロ゚ノゞ /⌒Y⌒lヽ
/,--┬/ ̄ ̄ ̄ ̄/|
__(.(ニつ/ 傭兵団 / .|___
\/.____/(u⊃
>>1 乙です
エロ萌え分が足りない(・∀・)
次こそ少年魔道士の生足グラ復活きぼんう
この訴えは適当に続けていくつもりです
>>9 アンタもしかしてBS発売前に「少女キャラマダー?」って訴えてた人?
ついでに
>>1乙
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:28:42 ID:OXbpaSuZ
>>1お疲れ様
>>9 前はソードマスターの生足キボンしてなかっけ?
>>1 乙です
しっこく分が足りない(・∀・)
次こそしっこくの生足グラ復活きぼんう
この訴えはウルキと適当に続けていくつもりです
ウルキといえば連続と護り手付けて支援Aキルロイ運んで喜ばせてるな
前スレに
>>1000なら続編でしっこくがヌード披露って書こうとしたら取れなかったorz
20 :
前スレ1000:2005/06/28(火) 21:18:31 ID:IngJ6yMH
マニアモードと書き忘れて後悔してる俺が来ましたよ
さりげなく999でサナキ様がヒロインの座をゲットなされておるな
才田さんとこにレテ絵キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
誤爆orz
やっとこさ蒼炎マニアッククリアした。マニアックと言ってるだけあって難しかったよ。
とりあえずマニアック終章でアイクを一人旅させるのはかなり危険だなと思った。
天空発動しなきゃ死ぬ場面がいくつもあった。HP12程度の時に勇者の槍持ちドラマスが来た時は絶望を感じたし(ギリギリ2残ったけど)
途中でリュシオンが死んだけどトライアルマップにゃあんま使わんから放置してクリアした。
で、3週目クリアだったのでオリヴァー様ゲット、と。微妙な能力にワロタ。
>>27 微妙どころかかなり弱いな
オリヴァーだのジルパパだの使えなくていいから
しっこくや親父使いたかったorz
クリアおめでトン。自分は今マニアニック26章で苦しんでる。
つっか毎章リセットの嵐で、つくづく下手だなーと思うんだが、
それでも頑張りたくなる、いいゲームだな。
ハード・マニアときたので3週目はノーマルに挑戦予定っす。
こんな自分でもノーマルはさくさく進めるんだろうか。楽しみ。
しかし、マニア終章の9ターン目のアシュ劇場は未だトラウマだ。
『来ぬか。ならばこちr(ry』
ハードでも9ターン目から突撃してくるし
初回プレイ時はハードだったけど、あの突撃で犠牲が出なかったから
あまり怖いというイメージはない
結局三週でメイベルのアヒルが出てくるのはマジなの?
いまだプレイ画像の写真等見たことないが・・・
クァ
4コママダー?
>>35 おまえのせいで一瞬堀口レオ絵のミストが脳内をよぎった
>>36 ものすごい想像しやすいな
ロレオの自画像顔で髪型はミストという絵
堀口はモウディとかめちゃてきとーに描きそうだw
4コマ出るかなー
4コマは「モウディ」と間違える奴が多そうだ
トバック ソーンバルゲ とかも多そうだ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:28:36 ID:tHSBiVaN
キャラ成長は固定式にするとやっぱ弱くなる?
ワキがエロいな
ぎゃあ 緑川Voiceだったけかマルスは
石田ゴードンはワロタ
そしてシーダは丹下桜
古参が多いのか、このスレ?
あんな3話でトンボになったアニメの話題に花が咲くなんて、感動だ。
でもあのシーダは漏れのイメージと違ったよ
ああ、あのシーダはキャッキャしてるな
言っておくがここは蒼炎スレ
つまんなさそーなアニメだなw
>>41 めちゃくちゃ強くなったりはしないけど弱くなることもない
つまるとかつまらないとかじゃなく、
まだ傷薬がリフだった頃の感動というか、
主人公が弓使えて微妙な気持ちになったあの日の思い出とか、
そゆ骨董品を愛でる気持ち。
あーあマジレスしちまった……やっぱ いいおとこは ながいき できねえな
アニメもFEグミも見た事ないな。
聖戦のアンソロ・コミックは一通り集めたが
>>16 うおwウルキが訴えられてるwww
次回作ではCCでブレス吐けるといいなぁ。
あ、でもやっぱりクチバシも捨てがたいから、
ブレスは奥義扱いでもいいかなぁ。
天空と同じで、一発目がクチバシでHP吸収・二発目がブレスで防御低下ね。
クチバシでHP吸収とか、何かウルキらしくてかわいいじゃない?
あ〜、でもそれじゃ少し強すぎるかなウルキ。
ティバーンとかの奥義はそのままだからウルキ優遇すぎ?
困ったなぁ、かわいい上に強すぎたら他キャラのファンに叩かれちゃうよウルキ。
「ウルキ最強すぎ!ゲームバランス台無し!」とかさ。
もう、どうすればいいのか分かんないよ。
ウルキ悩ましいよウルキウルキルキ。
あいたたた・・・と思ってたのが
逆にかわいく見えてきた >ウルキLOVE
先程の書き込みに誤字がありましたので訂正させていただきます。
ウルキ及び関係者の方にご迷惑をお掛けした事を、深くお詫び申し上げます。
× ウルキ悩ましいよウルキウルキルキ。
↓
○ ウルキ悩ましいよウルキウルキウルキ。
うっほっほー
ひゃっほっほー
詫び入れるだけで済んだら元老院はいらねェんだよ。
ウルキさんの顔に泥塗っといて言葉だけで済まそうってえのか?
なんだこのウルキスレ
マジレスするとタカがブレスするなんてありえないがな
あえてルキルキ言ってるのかとおもた
ブレス謎杉wだけど、ウルキとヤナフはもうちょい強くても良いよな。再行動させれ
ウルキは顔色悪すぎ
猛禽類のクセに肉を食べてないという動かぬ証拠
そんな証拠があってどうすんだよ
次回作にラグズ出るとして、タカ王、ウルキ、ヤナフは出るか?
それかもしくは、蒼炎の戦争から20年後・メダリオンに目が眩んだティバーンが暴走
ヤナフとウルキを喰って目と耳の能力をゲット(パワーアップ)→ティバーン挙兵→
サギ王子一家のいるガリアへ進軍→クリミアの田舎で暮らしてたアイクの息子が主人公に→
話が進んでいくとネサラも喰って更にパワーアップ→次の狙いはクルトナーガに
シリーズ初の、動くラスボスになる。ラストバトルはどの地域で起こるのかわからない。
無理か。
>>1 乙です
エロ萌え分が足りない(・∀・)
次こそソードマスターの生足復活きぼんヌ
この訴えは適当に続けていくつもりです
>>14 ソドマスの生足キボンは俺ッスw出遅れましたw
ウルキのよさはウルキ使った者にしか分からないんだよ
ウルキいいよいいよウルキ可愛いよしかもヒゲ!
使わなくても分かるはずさウルキの魅力は。
だけど出撃させる事によってウルキの魅力は何倍にも膨れ上がる。
支援会話なんて見たら何倍なんてもんじゃない。無限だ。無限だよウルキ。
ウルキのクチバシに女神が祝福さえすれば、
しっこくやアシュナード、更にはティバーンさえも相手にならないウルキ。
ティバーンなど表向きの王。
脳あるタカは爪を隠すって言うじゃない?
つまり、そういう事。
何このウルキ祭
>>67 お前のウルキに対する愛はわかったが
仮にウルキが王になれたとして
ティバーンを押しのけてまでなりたいと思うか?答えはNOだ。
ウルキはティバーンに忠誠を誓っていることから
ウルキを理解するにはティバーンもある程度理解しなければならないという事。
ティバーンを「さえも」「など」と言っている時点で
お前はウルキのことを理解していない。表面上の愛だ。
つまり、そういう事。
ヤナフに奥義(翼の守護)をつけた。
最高じゃん!!
ウルキも好きだけど、ヤナフのほうが使えるんじゃねーの?
戦力としては順風耳でかわしまくれて支援も強いウルキの方が上かな
ただし速さが低いし化身が遅いから育て始めがしんどい
アタッカーとしての使い勝手・即戦力度でいけば
いきなり化身できるヤナフの方がかなり上だな
鳥ラグズ、空を歩く
鳥ラグズと言えばウルキ、ウルキ、ウルキ…
ウルキン・スカイウォーカー
次回作は段々心闇になるウルキ
その次でウルキ卿へ堕ちるウルキ
このスレ朝一で見てオレ様ちゃんの脳裏にそんな予感が
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 08:35:59 ID:5KJmMvtg
続編出るとしたら来年のレボ発売直前のGC最後の花火として出すんだろうか?
でもそれだと来年の秋くらいになる気するし・・・。
烈火みたいに来年の4月くらいに続編でないかな。
続編のタイトルはやはり蒼炎の○○になるのかね?
FEのことだからレボが出てからGCで出る可能性も
>>74 蒼炎の軌跡 2nd Chapter で。
ファイアーエムブレム - メダリオンの謎 -
こうですかわかりまs
FE蒼炎の軌跡2
漆黒の逆襲
EDまで泣くんじゃない
ファイアーエムブレム レテの復讐
ラグズガードを鳥翼族に装備しても、弓の特効は防げないのね…。
81 :
80:2005/06/29(水) 12:27:56 ID:H/OJx2fk
ごめん。ベオクガードな。
何だこの、かつてないウルキ祭はw
しかも午前から何をやってんだ
けど、タカって力のカンスト低いし速さも猫を抜く訳じゃないし、せめて疾風の刃みたいなの使えれば良かったのになあ。奥義以外で。
まあ何だ、それでもウルキには連続とかキャンセルとか付けたら怒濤の発動率と持ち前の回避率で凄いことになるぞ、と。
タカがワシにクラスチェンジできればよかった
鳥はサギ、鷹、烏でそれぞれ王がいるのに、
猫と竜はそれぞれ一人なのは何でだろう?
サギは森が良い
→んじゃオレらは南の崖にでも引っ越すか
→カラスと一緒に暮らせるかペッ
→あぁそうかよ。じゃあ南の島はオレらに寄越せ
鳥頭必死だな
>83
ホークスがイーグルスにクラスチェンジ
南海か
懐かしいな
続編のサブタイは「蒼炎の〜」よりかは「〜の軌跡」だな。いや、なんとなくな
ファイアーエムブレム Dr.ワイリーの謎!?
ファイアーエムブレム ぼくドラえもん
ファイアーエムブレム 蒼炎のウルキ
ファイアーエムブレム ウルキの軌跡
ファイアーエムブレム 封印のウルキ
ファイアーエムブレム 烈火のウルキ
ファイアーエムブレム ウルキの光石
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:22:11 ID:TzxlS2Na
>>90 ラスボスが特定の武器しか通さないから却下
ファイヤーエンブレム ステラと愉快な聖重歩兵団
ファイアーエムブレム ウルキの排便
ファイアーエムブレム 半獣の悪夢
ファイアーエムブレム マカロフの遺産
ファイアーエムブレム −幼なじみと夏と義妹−
いっそ純日本風な設定に変更
炎の代紋〜組長の系譜〜
炎の代紋くん〜なりあがれ領主への道〜
エムブレム西遊記
空と海と大地と呪われし軌跡
ファイアーエムブレム殺人事件 〜家政婦は見た〜
ファイアーエムブレム しっこくの騎士
KOS's(Knight of sikkoku)アイテムを集める物語。
ファイアーエムブレム〜ポロリもあるよ!〜
売り上げ5万は伸びるな
格ゲー
キング オブ ファイアーエムブレム(KOF)
もちろん、3対3勝ち抜きチームバトル
格ゲー
FE VS BS
息子が、「最後の敵を見せろ」とうるさい。
アシュナードなんて見てもしょうがないのに…。
しっこくでごまかしとけ
>>107 よし!俺のチームは
エイリーク ラクチェ リン に決めた!
敢えてドルカス、バアトル、ラルゴで
俺は遠慮なくハーディン、ゼフィール、アシュナードを使わせてもらうぜ
何そのケダモノ
当然トライアングルアタックは健在だよな?
サジ、マジ、バーツが基本
ペガサス三姉妹はヒーニアス一人に負けるか?
カンスト値合計
猫(女) 301
猫(男) 303
虎 308
赤竜(女) 320
白竜 336
タカ 296
カラス 292
化身でのパラ変化値合計
猫(女) +21(力+6 技+4 速さ+3 守備+5 魔防+3)
猫(男) +21(力+6 技+4 速さ+3 守備+5 魔防+3)
虎 +20(力+7 技+4 速さ+3 守備+3 魔防+3)
赤竜(女) +22(力+5 技+4 速さ+4 守備+4 魔防+5)
白竜 +28(力+10 技+5 速さ+3 守備+5 魔防+5)
タカ +20(力+6 技+5 速さ+3 守備+4 魔防+2)
カラス +21(力+5 魔力+1 技+4 速さ+4 守備+3 魔防+4)
成長率合計
レテ 435
モゥディ 420
ムワリム 485
ウルキ 430
ヤナフ 425
ライ 380
イナ 405
ナーシル 430
こう見るとなんとなく獣牙族が優遇されてる希ガス
うちのレテはほとんどのステが26〜31だったが(魔力除く)、
カンストしたのは力31だった。この子はどんだけ戦勢能力秘めてるんだと思った。
ドラマス・パラディン20体くらいに囲まれてもケロっとしてたし。
ワイアーエムブレム ダミアン776
レテって最初のほうの章では開始とともに化身かしてたはずなんだけど、
途中からゲージが0から始まるようになってしまった。化身の腕輪のせいなのかな?
パラメータは31が最高なの?
>>121 レテは最後まで、章開始とともに化身しないか?
半化身の腕輪装備して、また外してセーブしたらどうなるんだっけ?
>>121 半化身の腕輪を外すと0から始まる
だから外して章クリアすれば問題無いはず
>>122 レテの力のカンスト値は32だったと思うけど
ああ、レテたんは力32でカンストだった、間違い。
しかし、連続で赤竜をぬっ殺すレテたんは見ていて気持ちいいぽ。
流石にニャーってうなり声上げないと大きなダメージは出ないが。
>>124 いちど0で拠点に入ってしまう(半化身を装備したままMAPクリア)と、
その状態からセーブ→ロードしても0のままだった希ガス。
解決法は次のMAPで出撃させて腕輪外したままクリアさせないとダメだったような……。
キャラによって最大値が違うのか。どうしようワユ低かったら(´・ω・`)
>>128 キャラっていうか、クラスごとに違う
ワユ(ソードマスター女)は合計で248
マニア18章長城で遠隔魔法収集
範囲ギリギリに立って賢者おびき出して
次ターンで化身リュシオン使って賢者囲み
エルサンダーに持ち替えたとこですかさず盗む
いい感じで進んでたら
右の賢者密集地帯でブリザード連発されて死亡
こっちは無理だ
>129>130
サンクス。
そうかー。気合い入れて育ててるんだがこれで終盤役立たずになったら泣けるな・・OTL
愛があれば大丈夫
>132
ドーピングしまくって連続や勇将、もしくは待ち伏せにキャンセルを合わせればどうにかなるさ……。
というか、そこまでして強くならないユニットの方が珍しいが。
ワユならキルロイと組めば攻撃力もアップするし。
難易度ハードまでなら、剣士ではツイハークやソーンバルケの方が強いとは思うけど。
マニアックだと……剣士って何?だがな。
ワユたんのそばにキルロイ。どう考えてもキルロイが足を引っ張る..orz
つ軽さ1の光魔法
つリブローでのレベルage
20まで育てりゃなんとかなる。
二人ともクラスチェンジしてドーピングも何もしない状態だと、どっちもどっち。
乱数だと、キルロイの方が強いかもしれない。
つラルゴ
むしろワユがキルロイ先生の足を引っ張ってる。
マニアックのジェネラル相手に
安定したダメージたたき出すのがキルロイだけだ。
なんか知んないけど数値以上に良く避けるし。
能力値上限低いって、言い換えれば
カンストまで育てられる能力値が多いってこった
支援がイマイチなのは諦めが肝心
ワユ「細かいことは気にしな〜いっ!!」
ちょうど、拠点経験点ブチ込めるとこからの加入だし、
気に入ったんなら育てとけって
ま、オレ様ちゃんは、拠点経験点まーしゃにブチ込むから
一週目しかワユ使わなかったけど
糞高いけど練成ライトもたせて
マニアックってブチ込めるほど拠点EXある?
>>140 >能力値上限低いって、言い換えれば
>カンストまで育てられる能力値が多いってこった
(´・ω・)
ワユ、速さ30まで行くし、技も相当伸びるから
キャンセルつけてやりゃ普通に死なない。もっと、もっと愛情を。
うちのワユはHP53あったから尚更死ににくかった。
『アシュナード囲み隊』のリーダー格でしたよ。
あるぞ、
せーぜー5〜600点くらいだけど
ま、調整できる5〜6レベ分って考えれば、
十分その時点での絶対エースになれるはず
ワユにはボーナスEXPよりちんこをぶち込みたい
>>146 まぁ、待ち伏せされておまいの細身の剣が切り落とされるのがオチだな。
ほんとソドマスの力上限てなんであんなに低いんだろうな。意味不明。
騎馬ユニットより能力上限低いなんて。
キャンセルって手槍とか
反撃できない攻撃でも有効なのか
ようやく本編に戻ったか
ごばーく
ネフェニー強いよネフェニー
怒りがイイ!
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:57:23 ID:7hD1oYDB
質問だが待ち伏せってキャンセル、怒りの他に相性がいいスキルってある?
あったら教えてくれ
勇将でもいいでねーの
勇将はどれでも強いか
待ち伏せて意味のあること=
殴られる前に撃破ないし無力化
それを満たすには、与えるダメージ増やすかキャンセルかだから
キャンセル、怒りをのぞいたら
連続か勇将
でも、怒りかキャンセルのほうがはるかに待ち伏せと組む意味でかいぞ
>>153 挑発なんか良いぞ。敵を誘っておいてこちらが殴るって状況は
力負けしなければ良い事尽くめだ。うちのレテたんがその役目を持ってた。
まぁ、射程1限定のユニットだとこの方法はやや厳しいかも知れんけどね。
練成魔法は全然役に立たないくせになんであんなクソ高いんだ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:11:03 ID:7hD1oYDB
>>154 まあ勇将1つでも十分使えるからな
>>155 やっぱキャンセルか怒りのほうがいいのか・・
>>156 挑発か。なかなかいいね。
十分参考になった。サンクス
エル系も練成できるなら納得の価格設定なんだがな
しかし、カリル様のエルサンダーの必殺率には、妙に説得力があるっていうか何て言うか。
ジェネラル3人殺しはうちの傭兵団でもそこそこ話題になりましたよ。
>>157 魔法一つとってもISOにそったマニュアルに基づいて生産されてるから、
企画外の発注すると、風の精霊さんや雷の精霊さんの労働組合が
とってもとってもウルサイらしいってウワサ
シグるん「ウワサの出元がセフェラン様ですから…」
力の低いセネリオでも高い金払って
練成魔道書を作る気にはならんかなぁ。
イレースはトロンぶっ放した方が早いし。
結局、バグサンダーしか使い道が無い罠
値を弄るほど金がかかるんじゃなくて、値を弄るほど他の値も影響を受けるとかにすればよかったのにな。
威力を10上げたら命中が50下がるとか。
必殺を30上げたら威力が5下がるとか。
>163
それだったら、多分一番の目的である弱ユニットの救済が出来ないからダメだと思う。
純粋に、武器レベルが高い程威力を増すって仕様にするべきだったな。
目に見える形で。剣S?だから何?みたいなのはいかがなものかと。
なんだかんだでトロンが一番かっこいいんだけど
3D版トールハンマーっぽい。
雷S魔法は派手だけどそこまでかっこよくない
一番かっこいいのはウォーリアの刺さってから避ける、あの回避モーションだな。
ウルキの回避が一番に決まってんじゃん
錬成、せっかく強化武器作れるんだったら専用化とかもできたら良かったのになぁ。
それで他の人に使えない分性能が微上昇するとか値段が安くて済むとか。
「アイクの剣」とか名前付けて他の人が使えるのも虚しいし。
武器の精度を下げてもお金がかかるのが微妙。
命中とか敢えて下げたい時もあるけど、
武器として弱くなるならそれで値下げしてくれても良かったかと。
加工するからな
命中を下げるってことは、何か目的があって下げるんだろ?
目的があるってことは、それで何かが有利になるってことだ。
有利になるのに、通常より金も浮くって、そんなうまい話ないぜ。
ぼったくりバーみたいなもんだからな。
武器の練成ってアイデア自体は悪くないけどあんま使わなかった
序盤に武器の軽くして命中率上げるくらいで育ったあとはイラネ
キャラごとに特徴のある武器が練成できたらおもしろかったかも
出撃さして戦ってもたいしたことないけど練成ですごい武器つくれるから使うとか
支援も改善されたしその辺も次以降見直されるだろ
魔弓ヒーニアス
頼むから、消耗品でいいからラグズ化身前でも使える武器、出してくれ。
平常時で力26ある化身前のレテたんが棒立ちしているのを見ているだけなのはあまりにも忍びない。
そこで軽器ですよ
賢者に軽器なんていらんからラグズが使えるようにしてほすぃ
ベオクが作ったもんが嫌なら木の棒とかで戦え
回避できなくなる代わりに化身ゲージ溜めるコマンドとか
それが出来たら剣士の存在意義がマジでなくなるから絶対に無い! と思って頂こうッ!
むしろスナイパーに軽器装備付けろって話だよ。
やっぱ装備品が無いと贔屓のしがいが無いよね
とりあえずマニアは練成無いとかなりキツイ
序盤から終盤までずっと大活躍でしたよ>練成武器
とくにはがねのおの。Eの癖に通常銀のおの並の威力。マジオススメ。
鋼シリーズは練成しても安い
>>168 普通に回避もいいけど翼の守護には惚れ惚れするよなウルキ!
>>172 そうなったとしても、どうせ1章につき1回しか錬成できないんだし。
爪とかくちばしも鍛えられたらなぁ...
化身時は再行動できてればよかったんだ
>>184 うるっきーだからな
なにそのファイッキー
ラグズあんまり便利にしたらバランス崩れまくりだろ
今くらいでいいよ
まぁ、続編ではレテたんとレテたんの妹(恐らく巨乳)、ライによる
トライアングルアタックがある事を期待したい。
なんつーか、景気が3種類しかないのがショボ過ぎ。
至ってシンプルなナイフ、ちょっとグレードの上がったダガー、重歩兵に特効付きのスチレト。
どうせなら即死効果を持つアサシンダガーとか、毒とか塗ってあるナイフとか欲しかったな。
今マニアやってるけど、威力+3、命中+20鉄の槍がかなりありがたい
船で海に出る前にマーシャを鍛えとくと楽だから、
確実に当てて経験値を稼げるのは良いな
軽器に相手武器の耐久力を減らす、ソードブレイカーがあればなぁ。
ピッ
>>193 軽器+武器破壊置いておきますね・・・
つ[ユリシーズ]
>>193 ピピッ
レフトハンドソードって名前のほうがいいな
硫酸ソードがあれば問題ないじゃん
武器破壊ならアレがあるじゃないか
っ[非力流星剣]
___>--:.:.::.:.:.__-ヽ.\'vl_,
_,=-‐:.:.:.:.:.:.:. ┬--、\ヽ Y 三ニ-
_ /:::::::.:..:.:.:.::.―==`ヽ\ヽ! l´彡ニ=-
ノ::::::::::::...:.:..:/,イ,-r:f三ミヾ ll l ! //;-、_ゝ
//:::::::::::::.:.∠// //.l ヾ 升 v什从f=、={
/:::::::::::::::::i/ /,/l トソ' ト、;ゝ
/l::::::/::::::::ナl ! !li i _ i、l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
´j ノ:::::::::::| !レ' __ ノ_ヽl ! 久々にどうしたアイク、もうおしまいか
∠:_::::::::::干 _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_lj | アイクの為手加減のスキルつけてたのが
/li´`::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ|< 昔の俺なんだよな
:', ヽl:::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ ! |今はあの世からでムービーにナレーションしてるんだから困る
ヽ ヾ ::. ....:;イ;:' l 、 l \_________________ 、
__jヽ、"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ./l__ / , ----、ヽ\
/::::::::::::::`┴-- 、 ::´~===' '===''` ,il l:::::::: ̄ ̄`ヽ.__:.:.:.\ヽ
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::`r― 、`::=====::",' j:::::::::::::::::::::::::::::l´`、:.:ヽ
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l`ヽ\ !::::::::::::::::::::::::::::::l l゙、ヽ:.:
, --- l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l::::::::\\ l:!::::::::::::::::::::::::::::::l l::ヽヽ
::.::.::.::.::.::.::.:`ー―-- 、::::::l l::::::::::::::ヽ ヾ- '.l::::::::::::::::::::::::::::::::l l::::ヽ`
::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::. ̄`ヽ._:::::::::::ヽヽ |::::::::::::::::::::::::::::::::l l\ `
-、::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.`ヽ:::::::ヽヽ `' 、_::_:::::::::::::::l ト、 ヽ
::.::.:`::.::.::ー:---::.::.::.__::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.: ̄ヽ___ `;:l..:.::::::::::l l Y
>>198 親父の声を聴いてもビューティフルジョーの爆弾刑事しか思い浮かばないから困る
オヤジが主人公になれたとしても
奥さんを刺す未来が決定しているから困る
うつEDになるな
>>193 防御もしくは回避が上昇するマインゴーシュも忘れちゃなりやせんぜ、旦那。
もうバリアントナイフ最強でいいよ。
泥棒じゃねえ、トレジャーハンターだ!
おいはぎの間違いだろ
そういえば全然関係ないけど竜鱗族は印付きとか関係なく全員額になんか出てるな。
たまには素早さ依存の武器とか出して欲しいな
しかし斧。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:29:42 ID:F9ULWeKY
漆黒の騎士って何章で倒せる?
ソドブレだったりVJだったりFF6だったりいろいろ混ざってるね。今日は。
盗賊、小型武器とくると… つバタフライナイフ
アサシンがアザラシに見えた
おれもう駄目かも
>>216 司教(Bishop)じゃなくて司祭だけど、キルロイを忍者にしてみたい
目付きが悪くてフォルカみたいなマスクをしたキルロイもなかなか良さげ…、か?
いちげきのやいばか。
スパイラルナイフきぼんぬ
けっこう、ねる
ねるねるねるね
ねるねるねるねのおばあちゃん亡くなってんだからな
嘘だろ?
嘘といってくれ
225 :
ひみつの検疫さん:2024/11/26(火) 13:20:11 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
>198
糞ワロた
今日も5時半に起きてFE。
楽しいせいかつ。
27章の出撃前or到達時に、ミストを所持品のない状態にしとくとどうなるん?
しっこく戦、手ぶらで出て来るんかな?
ミスト育てずに来た人とかいるだろうし。
このスレ開くと毎回ウィルス警告が出るんだけどどうなってるんだ?
>>229 そのとおり何も持たせてないと手ぶらで参戦。
>>230 ノートン先生で専用ブラウザのdatファイルが置いてあるフォルダを除外すればよし
しかしラブレターって懐かしいなおい。ウィルスコード覚えたてで試しかったのかな?
あのウイルスコードは荒らし御用達みたいだからな。
最近はアンチソニースレでよく見る。
厨だからな覚えたてなんだろうな
>214
シャイニングフォースか?
そう言えば、ねずみの盗賊いたな。
忍者にクラスチェンジしたっけ。
忍者みたいな和風ユニットはFEには似合わない。
外伝魔戦士は見たまんま忍者だったがなー
でもソドマスってちょっと和風だけどそんなに違和感ないぞ。
出たら出たで普通に受け入れそうだけどな。
アサシンみたいな所で。
剣士系は漠然とアジア風ではあるが、和風ってほど限定されてないんジャマイカ?<違和感薄し
あんまりお国柄が限定できちゃうようなキャラだと何風味でも浮く気がする。
>>240 ソシアルナイト パラディン 海賊 遊牧騎民
いや詭弁だけどさ。
外伝の魔戦士も和風には見えんな
>>241 察しが悪くてスマンが意図するところがいまいち解らぬ。
もそっと詳しく。
馬上騎士→フランスあたりの騎士
海賊→あのスタイルは西洋あたりの海賊
遊牧→モンゴル
初代からしてマルスなんかはギリシャっぽいのに
ターバン巻いたアラブっぽいハーディンがいた。
適度にごちゃ混ぜされてるのがFEなんじゃないかね。
>>244 要するに既にあるクラスも特定の御国柄が出てるジャマイカ、という意味に捉えればいいんじゃろか。
今更忍者やら侍が出てきても違和感はないよ
>>245 アリティアがマケドニア地方、
アカネイアがローマ、
オレルアンが中央アジア・ペルシア・イスラム圏
ナバールの出身国が極東
と考えれば、全然不思議でもなんでもない光景なんだけどね。
初期のFEくらいの混在くらいの方が「それっぽさ」も出るし、
ある程度文化をずらす方が国の演出もしやすくなるし。
ロリキャラはすべてロリ大国日本風味
剣士は中東あたりも交じってる気がする。曲刀が多いし。
アジア全体をごちゃ混ぜにして適度に薄めた感じだ。
封印烈火は遊牧民とセットでモンゴルだったけど。
オレルアンもモンゴル混じってないか
草原の狼とか弓騎兵とか
ハーディンは、ハゲ。
紋章二部の見事なオールバックはヅラだったのか
>>252のネタを知っている人は、かなりのツウだよ。W
今でも研究家の間ではハーディンがハゲであったかどうか論争が絶えません。
たまにはジャンプルールで倒した敵が仲間にならんかな
つシノン
影が薄くなるのもお約束
流れを兜割りだがさっきvsしっこくしてきた。
5ターン目、あと2回攻撃すれば倒せる!
月光来るな月光来るなぁ!
(キラリーン...ぐぉんぐぉんぐぉん...)
月光キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!
ヤバス。テラヤバス。次食らったら死ぬわコレ。
避けろアイク!避けろぉ!
(キラリーン...ぐぉんぐぉんぐぉん...)
月光キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!
・・・説明&日本語変でゴメンヨorz
>>260 誰もが通るかもしれない道だ、凹むな(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
>>260 いや、ちゃんと臨場感アリで伝わるw
FEやってて、ここで当てれ!or避けれ!と手に汗握ってる時のテンションて
野球観戦してるときのそれに近いな…てなことを、読みながら思った。
アシュナードが月光持ってたら
どうなっているんだろうな
漆黒が流星使ったらどうなってたんだろうな
エンカウント制で横殴りの不満はなく、戦闘はタクティクスでクリックゲーの単調さとは無縁です
もちろんPvPも自由に出来て、多彩なマップで派手なエフェクトの戦闘を楽しめます
■PC用オンラインSRPG「ストラガーデン」
クライアントダウンロード無料!
新規アカウント三日間無料!
■ストラガーデン公式サイト
http://www.strugarden.info/
漆黒がアイクと支援があったらどうなってたんだろうな
俺に出来るのはせいぜい地球を救うくらいだとか言い出す
しっこく 攻撃力48 技30 流星発動率15%
アイク 守備力最大24+5 必殺はラグネルで0に
ダメージ19 流星9*5の45ダメージ
発動率はアレだが、まともにくらうと月光よりヤバス
>236
蝶のナイフで忍者に転職と言えば「ウィザードリィ」
で、サザ地雷伝説に足を踏み入れたヤツはどれくらいいるんだ?
Lv6くらいまで上げて経験値もらえなさ杉なので
育成中止した。フォルカはLv10でCCした。
杖が盗み放題なのに気付いたのは21章くらいだった。
初回プレイってこんなもんだよなぁ
早くこのゲームやりてぇ
ニンドリのサザ人気の高さ的から、地雷と知りつつ踏み込む勇者たちの存在も伺える
>>274 女票4位には驚いたよ
大して出番あるわけでもないのに
>>276 そりゃ、美形だからなー。オンナなんてそんなもんよ
つまり、美少年キャラは全員地雷キャラにしてしまえばいいんだよ!!
ワユも、可愛さにつられて使って後悔したやつ多そうだ
いや、ワユたん自体は高性能。ただ、職業に恵まれなかっただけ。
速さ30、技29でキャンセルつけると、ほとんど攻撃当たりませんわ。
>279
俺とかな!!OTL
ノーマルでやってるし、きっとラストまで持ってくれると信じたい・・・・
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:42:07 ID:e6B02i2B
俺もワユの可愛さにつられて使ったかな
だけど使えたからおk
でもサザはクラスチェンジできないから地雷
腐れ女子ってのはオヤジ好きなタイプもいるからサザ捨ててフォルカ使う奴もいるかもな。
>>268 流星ダメージは切り上げだから50くらう
>>279 細身・待ち伏せでソコソコいけると思うんだけど・・・
ノーマルだけかも
あれ、俺だけなのか。
普通にドラマス軍団の中にワユたん放り込んだりしてたのはorz
特別扱いして拠点調整もしてるし、がんばってくれ!うちのワユたん・・・!
剣士とDマスターは相性悪すぎ
今回は斧持ちもいるけど堅いのは相変わらずだからなあ
マニアックだと間接攻撃でジワジワ殺されそうな予感
意外と平気な顔して帰ってくるんだが...鍛えすぎたのかな。
ポーレに弓持たせておくと、挑発ついてるのかと
思うぐらい敵が寄ってくる・・・
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:26:54 ID:e6B02i2B
今回のドラマスは守備高すぎだな
だが魔力を無理矢理上げたワユにソニックソード持たせて
ドラマス軍団をぬっ殺したよ
マニアックで終章近くになるとドラマスとジェネラルの守備はカンストなんて当たり前になってるしな。
でもそんな奴等を天空や月光で一回の戦闘で倒すと気持ちが良いけどね。
>290
>292
頼もしいじゃないか。少し安心したよ(ノД`)
パラディンに勝てないのは間違いないが
使えないこともないってところか。
マニアだと弓のありがたみが分かる。
ドラマスを一匹確実に落とせるのはありがたい
後半の敵はショーとスピアとかスレンドスピアだらけだから
剣使いは不利なんだよなあ。
遠距離魔法くらってしまうと、そのあと再移動できるドラマス、パラディンの特攻くると
じわじわと・・・
スナイパーだって使いどころを考えて使えば活躍してくれるしな
マニアックでもヨファはレギュラーでした
マニアのドラマス増援はマジやばいって・・・
ところでステラにつけるスキル迷ってるんだが
太陽か怒り+勇将のどっちがいいでつかね?皆様の意見が是非ききたい
回避と防御の上がるマカロフ辺りと支援組んでれば
勇将の方が強いかな。
そうでないなら勇将でも避けきれない場面もあると思うので
太陽がよさげか。
まぁ奥義の書と相談で
>>270 二周目で違う面子の支援も観てみたい、てのもあって育ててみた。
地雷地雷言われるほど地雷ではないと思うんだがなぁ。
宮部がサザ強いとお気に入りだったらしいが、確かに鍛えれば初心者には使い易そうな頑丈さ。
でも初心者がアレ育てるのは面倒だろう…とも思うし、そういう意味ではチグハグなキャラだとオモタ。
盗賊自体メインで戦わすというもんでもないので
盗賊の仕事というのでは悪くない
サザって、キャラそのものが気に入ったんじゃなければ育てるのに相当気力が要るよな……。
たまにはと育ててみてるけど、レベル12くらいにならんと使い物にならなくて困った。
ちなみに、サザが好き〜って言ってる女子の意見みてると、フォルカ使って無い(つまりフォルカの強さを知らない)ってパターン多いようだ。
ランダム系スキルとか奥儀の出る確率って何のパラメーターが関係してるの?
>>298 正直、どっちが強いとは言えないので、
他キャラとの兼ね合いで考えた方が良さげ。
例えば、ヨファがキャパ20余してるなら、
ステラに怒り勇将・ヨファに奥義が望ましいと思うし
(ヨファでは怒り勇将を活かしにくい)
ジルやマーシャがキャパ20余してるなら、
ステラに奥義・ジルorマーシャに怒り勇将が望ましい
(Dマス・ファルコンの奥義はショボい)など。
速さの上限20で、最後まで盗んだりできんの?
ノーマルならわりと盗めるな
>>302 ボーナス無しで育てるのはかなりつらい
トドメがやりにくいやりにくい
かといって盗めんし
1番最初の時はLV3で止まったさ
ボーナスである程度育てないと使いにくいが盗賊自体の仕事だけなら問題ない
(´-`).。oO(盗賊自体の仕事というんならフォルカでええやんという突っ込みは知りません)
勇将は最愛キャラに。
余るのは奥義の書。天空>>狙撃>太陽=月光>舜殺>翼>その他、な感じ。
太陽、ユニットとしては強くなるんだけどダメージ増えないからあんまり気持ちよくないんだよね(;^ω^)
>>302>>307 あくまである程度育てた上での比較だが、フォルカはボーレ以上の豆腐っぷりなので
それに比べるとサザの方がプレイヤーのうっかりを許容できる気がする。
ファミ通キューブのサザの説明が「大化けする」とかなんとか
サザに勇将つけたらマニアでも盗み放題じゃん!
>305
杖なら最終章ででも盗めるだろうさ……それ以外はかなりムズい。
おまけに、速さが上回っても力が足りなすぎることが多くて、それでどれだけのアイテム諦めたか。
>309
フォルカは例え初期値でも、ハードまでなら後半の敵の攻撃にも一度は耐えてくれるので連れて歩きやすいと思うのだが。
守備の期待値は低いが、避けまくるから気にもならんしなあ……。
フォルカは影があるから、
ある程度HPがあればあまり攻撃されんな。
ノーマルだと二種類武器もってる敵はあまりいないし、
マニアだとサブ武器持ちの敵がたくさんいても、ボーナス少ないから
サザなんて育てられない&狙われたらすぐやられる&速さが足りない事がある
で良いトコなし。
結局はフォルカ一人に任せるな
育てればベウフォレスの武器を盗めるフォルカの勝ち
>>313 まあ、鍛える過程に使わなきゃいかん神経を考えると返す言葉も無いわけだが…
鍛えちゃえば手ぶらで壁の一翼を担わせる事もできたりしてこれが案外便利だったもんで。
大器晩成のスキル見て
経験値もったいね、放置 だったな>サザ
まさかあんな地雷だとは
あと、オッサンスキーとしてはフォルカはたまらん。
CCしたときはシビれたもんさ。10CCだったけど
封印でもチャド、キャスよりもアストールを毎回使ってた。
初期レベルと能力値も高いし、使いやすいんだよな
ちなみにこの中でサザを1軍で使ってる人いる?
>>318 俺もアストール使ってた
初回では仲間に入り方が唐突だった上に、言ってることが怪しかったので
(ベグニオンに行きたいって言ってるのに捜し人はどこにいるか分からないとか)
何かあるかもと思って育てなかったよ>サザ
別の意味で何かあった訳だな>サザ
一週目終わったから二週目やろうと思ったけど、固定と乱数だと結局どっちの方がいいかな?
俺はフォルカを怪しいと思ってたな。
こいつがアシュナードの言ってるスパイかと思ってた。
五周クリアしたけど、盗賊二人は未だ育てたこと無し
鍵開けだけなら育ててないフォルカで余裕だし
ノーマルにもどしてチャップ、ネフェニーでも育ててみようかな・・・
あとツイハーク・・・
アシュナードの言ってた「虫」は
3章の時点ですでに、あからさまに怪しかったナーシルだとすぐ断定した。
>323
敵や武器や魔法(特にリブロー)盗まなくても、クリアできるもんなの?
フォルカってアサシンになっても
50Gとるのな・・・
リブローはあったほうが楽、杖レベル楽に上げれるからな
2週目、イレースがへたれずに育ってキターーーーー!
ボーレは相変わらず豆腐ですけどね
>>325 その三人、マニアニックでも意地でも使ってる。
支援会話聞いてすごい好きだ。今回の支援会話はいいねぇ。
チャップなごむよ。ツイハークもいい感じで普通の兄ちゃんだし。
>>327 ぶっちゃけ無問題
マニアでもクリアするだけそんなにリブロー使わない
リブローはクリアに必須というよりは経験値稼ぎのために使ってたな。
>331>332
そうかー。盗まないと進行が辛いのかと思ってた。サンクス!
終章でどうしても2段目アシュ公の攻撃に耐えれる奴が一人足りなくて、
やられてもシナリオ的に問題なさそうなミストを生贄にささげた俺様が来ましたよ。
山登りのとことアシュとの決戦時にはリブローないときつい気がするな
アシュ戦は囲めばリブロー必要ないけどいつも囲む勇気がない俺にとっては必需品
アシュナードはいつもソドマス4人で囲んでるよぉ
岩が落ちてくる章 25章だっけ?
あの岩のルートがよくワカンネ
急に曲がったりしやがって
フォルカが3連続でくらって瀕死だぞゴルァ(#゚Д゚)
25章は岩うんぬんよりも、ボルトアクス必死だな、って思い出しかない。
むしろ
岩>>>>>>>竜騎士>その他の敵>>>>>>>>ボルトアクス
25章は金髪のヤンキーしか覚えてない
俺、あの人けっこう好きだぞ。
ジル・タニスと専用会話があるんだが、一人で喋るだけ喋って
ジル・タニスは何も答えないもんだから独り言みたいでややステキ。
あと、勇将持ちのクセに魔力で攻撃しようとする切なさも魅力の一つ。
勇将があるのに、あえてボルトアクスで参戦する勇者グローメル。
大将であるグローメル自身による指示であの陣形を敷いたのだろうか?
大将が単騎特攻必至なステキ布陣。
ボルトアクスのおっさんだけ、何か思考が欠落してる気がするんだよなぁ。
あんな罠を仕掛けておいて、射程内に入ってくると自分から突っ込んできて
『うぬ、ここまで登ってきたか』とか言い出したと思ったらボルトアクス。
脳みそがカラカラ言いそうだよな
多分、ボルトアクス将軍の部下も馬鹿将軍だと思ってるんだろうなぁ。
その証拠に、ヤツが射程に入っていても岩落としてくるからな。
新手の上司イジメじゃないの?
あの岩は敵味方問わず、岩の軌道上のユニット数だけで判断してるんじゃないかね。
スパロボで味方がいるのにMAP兵器使うような感じ。
なんか萌えてきた。>ボルトアクス将軍
ダミアンに続く名敵将だな。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:32:50 ID:NWqXPIRn
ボルトアクス将軍か、あの人面白いよな
部下に岩落とされる上に2ターンで倒される運命だしな
続編でボルトアクス将軍が魔力24とかで出てきたら相当強いんだろうなぁ...
でもやっぱり岩落とされるんかなぁ。泣けるぜ。
そもそも空飛んでるんだから(ry
つーかアイツ、トマホーク持ってた方がよっぽど手強かったと思う。
HP減れば力も上がるんだし、せめてショートアクスでも…。
上ってく途中のハルバーディア部隊+ドラマス部隊+遠距離攻撃部隊の方が
戦略的な応戦をしてくれて手応えがあったわ。
少なくとも単騎特攻してくるようなアフォ兵士はいなかった。
ボルトアクス将軍はパラメータ的には悪くないんだよな。
ドラマスで武器レベルも高い、デフォで勇将持ちと言うスゲーキャラ。
しかし、ボルトアクス...
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:49:28 ID:NWqXPIRn
でも遠距離魔法でアボーン
ゲーム中で一度しか入手できない武器だというのに、
自軍に使い手がいないので輸送隊で眠り続ける運命。
貴重なアイテムなので売るに売れない人も少なくない伝説の武器。
耐久度の残り回数を調べる事によって、
「かつての使い手が敵軍に攻撃を何回当てたか」が読み取れる。
勇将を持ってしても不変の攻撃力を有し続けるという。
〜 ボ ル ト ア ク ス 〜
おいおまいらせめて名前で呼んでやれよ
ボルトアクス将軍にソニックソードミストをぶつけてみようと思うんだけどいいかな?
謎騎将グローメル
>>358 ジル・タニス・タウロニオ・ハールで挑むのがオススメ。
あの人が一方的に何か喋ってくるが、こっちのキャラは何も言わない。
もはや会話ではない。独り言だ。
ただしアイクのみ言葉を返してしまう。空気の読めないヤツだ。
その他のキャラでは「うぬ、ここまで登ってきたか!」だ。
自分から降りて来ていたとしても、
「うぬ、ここまで登ってきたか!」だ。
死ぬ間際は「お前等なんかアシュ陛下に殺されるんだwww」などと
笑いながら捨て台詞を残して死に、
『ボルトアクスを手に入れた』
ボルトアクス将軍サイコーだな。
なんだかボルトアクスのためだけに
魔力カンストの斧使いが作りたくなってきた。
魔力で攻撃する武器イラネ
ソニックソードとかはたまにミスト使うくらい
フレイムランスもボルトアクスもイラネーーーーーー!
ボルトアクスを使う女斧歩兵さえいれば…女斧歩兵さえいればぁぁぁl!!
エリンシアが「剣+杖」じゃなくて「斧+杖」なら良かったのにな。
アミーテも斧で。
ボルトアクス(笑)
ウルキとボルトアクス(笑)
とりあえずジルに持たせてるよ。斧系じゃ一番魔力高いっぽいし
対竜特効も竜騎士に似合うし
暗黒竜のミネルバもサンダーソード持ちだったしな
ノーマル、ハードの二周とも
マーシャでおびき寄せて自ターンに
マーシャ攻撃→イレースサンダーストーム
で終了したな。勇将を発動すらされてもらえなかった
フレイムランスは魔力が15程あれば
猫・虎を焼くのに結構良い感じ。
先程クリアーしてイラストの閲覧したんだが、アレに出てるヤツってほとんど仲間になる?ダラハウとかツイハークとか…
>>370 蒼炎のキャライラストに載ってるキャラは全部自軍キャラだが
>>370 言っている意味が分からんな…
ダラハウやマカロフ、ツイハークなんてどこから見ても味方キャラだろうに…
もしかして蒼炎が初FEか?
ってかあのイラストって仲間にした奴しか見れなかったような・・・。矛盾してるな
そのキャラを本編で見ただけで追加される仕様ならともかく
>>373 一週目漆黒倒さないでイナ仲間にしてクリアしたけど、ナーシルも出てきたよ
仲間にしないと出てこないのってジフカだけじゃね?
これが間違いないなら謎すぎる仕様だ
>371
おお、やはりそうでしたか。ありがと。
>372
マカロフなんて誰も言ってないけど…
>373
矛盾はしてないと思う。俺仲間にしてないヤツ結構居たし…
イレース・ジル・ツイハーク・ダラハウ・ハール・タウロニオ、そんなもんかな。でもひとつだけ『??????』で見れないイラストがあったな。アレなんだろ…?
>>376 戦闘マップに出てくるかどうかとか思ったが
・・・ソーンバルケがだめだったorz
イラスト出しにくいのは砂漠で発掘してもらえないソーンバルケと
終章で選択しないと出ないジフカくらいかな
>>377 ああ、すまん。なぜか脳内でダラハウとセットにされてたらしい。
381 :
ひみつの検疫さん:2024/11/26(火) 13:20:11 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
あぁマップにだせばイラスト追加されるのか
俺もソーンバルケだけが抜けてるw
うるっきー
ウルキw
ウルキウルキうるせーな
氏ね
ヤナフのほうがいいって!
ウルキを売る気
387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 07:22:05 ID:QCgXYis4
ウルキを売る気
何が彼の気に触ったのか
ヤナキとウルフ
コイン何枚かと引き換えに、
2週目にアイテムか所持金持ち越しできると
集めがいがあるんだけどな。序盤に勇将付けられると大分違う・・・
>>391 序盤で勇将ありだとくそげーになる気が・・・
そこで難易度MAXとか
相手も最初からぎんシリーズとか持ってる
ザコもスキル多数・・・
マニアックモードきついね。
村訪問や宝の一部をあきらめるしかないのう…。
マニアックはノシトヒ終わったあたりから
いきなり難易度下がる
また終盤で上がるけどな
ナーシルの化身が解けたらアシュに追撃されたんですがバグですか?
あと、エピローグにライが出て来ないんですがバグですか?
代わりに見た事のないオレンジ色のハルバーディアがいました。バグですか?
ヲイヲイチミ、釣り針に餌つけるの忘れてるよ
ヤナフヤナフヤナフヤナフヤナフヤナフ
マニアック終章クリアできねえ
縛りのせいで人数が少ないのがいけなかったんだろうか。
アシュ動かす前に噴水前決戦で死ぬ。
ティアマトオスカーガトリーの火力が小さすぎて見事に役立たず
特にパラディン二人は大抵の敵にダメージ0
今までの活躍は何だったんだお前ら
奥義の書一個余ってるけど挑発ぶちまかしキャンセル全部はずして
月光つければ役に立つようになるかな、ガトリー。
>>399 縛りの内容が分からんから何とも言えんが、
噴水で防衛するよりも、左下の隅に行った方がいいと思う。
MAP中央だと全ての敵がほぼ同時に押し寄せて来るし、
地形的に敵のドラマスが有利になるだけ。遠距離魔法も活きる。
とにかくまず左のパラディン部隊を撃破だ。
1回のウラから交戦できるから、2ターン目で殲滅せよ。
ウルキとヤナフ
レテとライ
モゥディとムワリム
リュシオンとリアーネ
ティバーンとネサラ
どっちか1人だけもらえるとしたら、どっちをもらいますか
>400
サンクス。
そうだ、ドラマスがいるから確かに噴水前篭城は自滅だ。
さっそくやってみる。
>400
ウルキウルキレテリアーネネサラ
モゥディとムワリムは選べない
>401
ウルキ、ティバーン
レテライリュシオンリアーネは全部いらないからモゥディとムワリムくれ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 16:58:05 ID:IDyNJd+r
右側にいる敵はアイクに任せると結構楽だぞ
>>405 狙撃持ちスナイパーがいるからそうでもない
育成で何度もリセット押しちゃってる俺がいるw
はぁ〜なかなかね
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:08:33 ID:IDyNJd+r
409 :
402:2005/07/01(金) 17:31:39 ID:zOZxtyHp
>400、>405-406
ただいま。死んできますた
右にアイクとセネリオやったんだがそっちは全然大丈夫だった。
ただ、左下にたどり着く前に死んでしまった…
パラディン2ターンでなんて倒せねえよ
縛りの内容は傭兵団オンリー
金が無くて銀装備じゃないのがいけないのか?
金無いってあんさん、19章で手に入れた7万は何処に消えたのよ?
いや、練成に注ぎ込むと26章辺りで底が見え始めるけどな。
噴水に入ってスリープとか使って入り口にいる敵を眠らせて、そこに蓋する感じで通路止めれば一人で下の敵全部止められるぞ。
□=移動可能範囲 ■=移動不可能範囲 ガ=ガトリー
□□□□ガ□□□□
■■■■眠■■■■
□□敵敵眠敵敵敵□
□□敵敵敵敵敵敵□
こんな感じで。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:47:37 ID:IDyNJd+r
右は支援Aのセネリオorオスカーで行けばいいかと
左は大勢で突っ込んでいけ
うえも結構人手が必要。
イナじゃなくてナーシルだと少しは楽になる
413 :
402:2005/07/01(金) 18:01:13 ID:zOZxtyHp
二度目のチャレンジで全員まとめて左側へ移動させた
いいかんじになってきたところをミストが必殺くらって死んだ
何あのスナイパー。キラーボウで狙撃って何なんだよ。
>410
パラディンどもとシノンのために練成しまくって金無くなった
もう300円くらいしか残ってない。
銀武器じゃ買い揃えられないから鋼で揃えた。
>411
眠らせなくてもガトリー固いから大丈夫は大丈夫なんだが、
それだと上から来るドラマスにキルロイとかミストとか
運悪ければティアマトが殺される
>412
多分アイクとセネリオ>>>【越えられない壁】>>>その他大勢
左が圧倒的に戦力不足。ナーシルいるけど縛りのせいで使えない
さっきの方法でもう一度行って来る。
>411スリープの杖があった!スナイパーは眠らせて始末すること決定。
>>409 右の部隊は移動が遅いから、とにかく左を総力で切り開くべし。
もう、最初から全員左寄りで配置だw
傭兵団縛りだとすると壁役不足になるだろうから、
アイクが離れるとヤバい気がする。
上手くいけば左の花壇の隙間で防衛できるかも?
ダメでも、左の通路なら4〜5人で防衛ライン張れる。
お〜、全員左でやってみたのねw
ナーシルワロタw
416 :
402:2005/07/01(金) 18:42:16 ID:zOZxtyHp
左下の花壇周りの繁みに隠れて花壇囲んで敵を倒してく作戦にした。
ソドマスの流星三発(うち一回は必殺)受けて瀕死になったセネリオ、最後の二撃を危うく回避
同じくソドマスの流星受けたアイク、全発回避
遠距離魔法切れた魔道士がオスカーにトロンで必殺、死亡。
もう一回やってみよう…
>414サンクス。今度は隙間で防衛やってみようかな…
ヤナフぼうやは支援に地持ちがいるからなぁ
ルキノん可愛いよルキノん
くそ、流石に今日はボルトアクス将軍を語る流れではないか。
>418
確かにそうだ。
なんかノートン出て白くしか表示されないからこっちきてしまった
スレの流れ的にどっちでもいいかなと思って。
クリアできたらまたお礼しにくるよ
みなさん、ありがとうございました
飛んでいるのに転がってくる岩に潰されるボトルアクス
あれ指揮官?なんかなりそこないこっちに向かってくるし・・・・
とりあえず撃ってみるか
ボォルトォォー! アァーーーックス!!!
いかずちよ! いかずちよ!!!!!
雷扱うやつは変なのばっかだな。イレース服務
>>422 最後が許せん。訂正しないと手袋投げつけるぞ。
イレース含む
オシ、修正完了
ねんがんの ボルトアクスを 手に入れたぞ!
・そう マジで関係ないね
・使ってくれ 頼む!
・岩を落としてでも奪い取る
岩で倒したらボルトアクス手に入らない。
一周目はすごく悔しかった
今三週目だけどあの悔しさは何だったんだろうと思う
>>426 気持ちは分からんでもないが、手に入っても誰も使わないからw
だからと言って一応は貴重なアイテムな為、売る気にもならない。
「売る気」と言えばあれだな。
すごい人気だな。(
>>401-404)
女子バレー。人間vs鳥翼族だな。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:33:50 ID:IDyNJd+r
今日25章やったら面白いことが起きた。
まずはスレンドスピア持ちのマーシャを囮に
↓
ボルトアクス将軍がマーシャに攻撃
↓
マーシャの追撃時必殺発動ボルトアクス将軍の体力が9に
↓
ボルトアクス将軍が離れる
↓
上にいた部下が岩を落とす
↓
その岩がボルトアクス将軍に直撃そして死亡
部下ひどいぞ将軍殺すなんて
まったくもってひどいありまさ
>>429 敵しか射程に入ってなくても落とすのかよw
>>428 でも肌が黒いっていうと龍鱗族思い出すかも。
いや、鳥人なのもわかるけどさ。
>>430 落とす。俺も体験した事がある…敵だけ巻き込んだ挙句にがこーんと砕けた時にはびっくらこいた。
落石の軌道ってもしかしてランダムなのか?
ボルトアクス将軍に個人的な恨みがある兵士がいたんじゃないのかね。
兵士A「あ〜あ、あのボルトアクス、また単騎がけかよ。俺らにも少しは手柄よこせっつーの。」
兵士B「報告の時もあいつ一人が活躍してたみたいに言っててさ。俺らの落石がなきゃ何もできないくせに!」
兵士A「あいつは俺達兵士を引き立て役だとか手駒にしか思ってねえんだよ!」
兵士B「あ、そう考えるとムカついてきたぜ。殺っちゃう?」
兵士A&B『殺っちゃえ!』
デインぼしのふたごひめだな
436 :
429:2005/07/01(金) 21:22:58 ID:GI5lDHHi
実際落とすとは思わなかったなw
ホントボルトアクス将軍部下に慕われてないんだなと言うことがわかった
結局ボルトアクスが手に入らないのでリセットしたが
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:25:36 ID:yyebCAwg
このスレは毎日見てたけど最近GC起動してなかったオレが、久しぶりに蒼炎をプレイしてきましたよ。
オレがこのスレ見ながら頭で描いてた売る鬼の正式名称はヤナフって名前だったのか…
…ヤナフの方がいいだろ…顔もスキルも…
ヤナフの方が「うるき」っぽい顔してるし…
そういや、ボルトアクス将軍が出てくる章で、拠点で落石情報を得られるけど、
これはボルトアクス将軍の部下が故意に漏らした情報なんじゃね?
子供が偶然耳にした作戦にしては、妙に的確だし。
久々にスレに来たらボルトアクス将軍がアイドルになってて驚いた
ボルトアクスの流れおもすれーw
ボルトアクス将軍「いいかい坊や、さっきおじさんが言った事をグレイル傭兵団の人にそのまま話すんだぞ。」
子供「ちぇっ、めんどくせーなー」
ボルトアクス将軍「さっきお小遣いとお菓子買ってあげたじゃないか。約束したんだからちゃんとやってくれよ?」
子供「はいはい。帰ったらお小遣いとお菓子追加ね。」
ボルトアクス将軍「ちょwwwおまwwwwwww…はぁ、最近のガキンチョはしっかりしてるっていうかちゃっかりしてるっていうか…」
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:39:25 ID:GI5lDHHi
ボルトアクス将軍は蒼炎の名将の1人だな。
ちなみに他の名将は
ヒブッティ
ノシトヒ
オリヴァー
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:44:19 ID:Ns8y9vfU
一人忘れてるぞ
つトナメミ
そいつらはすぐ名前と顔が一致するwww
ヒブッティだけわからなかった(どこだっけ?)
他は顔と名前一致するなwwwwwwww
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:48:50 ID:Ns8y9vfU
>>445 かわき茶見たらトメナミだった。
間違えてスマソ。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:49:13 ID:GI5lDHHi
ボルトアクス将軍より弱いダッコーワのほうが部下い慕われてるんだろうな
>>446 3章に出てきた海賊だよ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:49:52 ID:GI5lDHHi
ミス;部下い→部下に
ネダタを忘れちゃいけない
うっほっほー
FE蒼炎のノシトヒはソバカスカワイイ
ネダタってぜってー「ネタ」が元ネタだよな。
つーか今回のキャラ名って神話とかよりも思い付きが多そう。
海外でも発売するから神話関係からの引用は控えめになったな
たまには、ボルトアクス将軍も本名で呼んでやれよ...
思い出せん。ダッコーワとかホマサとかはすぐ出てくるんだが。
現在ノーマルで11章。
いまだに強いティアマトなんだが、ひょっとして最後まで使えるキャラ?
それならケビンいらないかなぁ
グローメルだったような
キャラクターとしての印象は強烈なのに、名前は割りと無難なのが災いしたな、ボルトアクス将軍は。
>>455 ティアマト様は序盤では超戦力だが、序盤から上級職+レベルが上がりにくいと言う
足かせの為、中盤以降は序盤からレベルアップによる能力アップが見込める他キャラに
どうしても負ける。弱くはないが、周りがそれ以上に育ってくるって事だな。
そんな君にお勧めするのは大器晩成のサz(ry
グローメルはボルトアクスカワイイ
>458
サザはいらんよwww
そうか他のキャラに負けるか・・・引退させるかな。
レスサンクス
>455
20まで育てたけどステータス的には普通。
緑・赤・白・桃と同じ程度。
でも個人的には斧・槍の組み合わせってのが分が悪いと思う。
あと緑・白と一緒で力が伸びない。避けるけど。
遅かったか
>455
ウチじゃエースだったよ。
序盤から居ることで支援の中心だったこともあるがね。
斧使いでだから後半のドラマス地獄に強いし悪くないよ。
ウッホホーイやっとフリーズ来た
敵ボス賢者にティアマトで攻撃かと思いきや
やってらんねぇぜウッホホーイ
開始早々ジルたんがどたまかち割っちゃいましたよ
グローメル「ふふ……ははは……弱者がいくらより集まったところで、何ができる……
この地上に生きる誰一人として、陛下には敵わぬというのに……」
俺のティアマト様も強いには強かったが、後半は明らかに『避ける』事がなくなった。
>>465 gj
ボルトアクスふいたwwwwww
468 :
455:2005/07/01(金) 22:30:47 ID:QjPO+xxL
そうか?なら拠点調整で力を上げてできるだけがんばってもらおう。
ティアマト割と好きなキャラだしね。
スキルは何がいいかな・・・
ならケビン君には入ったばっかりで申し訳ないが二軍に落ちて貰おう。
みんなレスサンクス!
明日貸してもらう予定だから楽しみだ
何となく今作は前情報なしでいきなりハードやるのは結構きつそうですね
前情報ない方がおもろい
>468
ケビン使えるよ。
というかぶっちゃけ騎馬兵6体で天下狙える。
ティアマトスキルは太陽おすすめ
>>470 そうだけど仲間に出来なかったり死なせたりしながら進ませるの、結構抵抗ある。。。
でもそこが面白いのか 紋章の時なんかお気に入りキャラが死んでいくのが次第に快感に変わっていったし
公式の壁紙の集合絵みたいなのを見て無性にやりたくなった
>お気に入りキャラが死んでいくのが次第に快感に変わっていった
(((( ;゚Д゚))) ガクガクブルブル
あー、でも、お気に入りのキャラが死んで行く時のセリフは気になって
殺しまくった事はあるな。お気に入りはマーシャたん。かあいい。
公式のQ&A初めて見たけど、そうなのかあ…異母兄弟だったのか……
マニアック「流れる血の色は」をやったんだが、異様に難しかった…。
リセット10回ぐらいしたよ。
さあ、次はカラスどもと決戦だ!!
あそこは陣形ちゃんと組まないとヤバス
穴があるとミストとか簡単に死ねる・・・
ところで紋章の時って、ひとつの兵種で剣と槍とか複数の武器扱えたっけ?
馬から降りたペガサスナイトとかソシアルナイトとかの例外はあるとして。
最近のエンブレム複数の武器使いこなせるキャラ多いのに、結局はじめから使っていた
武器ばっかり使ってる。
相手のターンの時に攻撃受けたとき、剣で攻撃されたら槍で、
間接攻撃されたら弓もしくは手槍、手斧で反撃できる【臨機応変】とかいう
スキルでもあったら面白かったのに。たぶんあったらボスキャラ標準装備になるけど。
2週目の始め方ってどうするの?
記録を消すしかないのかな・・・orz
>>478 紋章の時は一つずつしかなかったはず。
特殊なのは杖と本ぐらいか
セーブ欄が全部埋まってたら、消さないと二週目は始められない。
なんでメモカのコピーできないんだろ?
>>475 だから似てないんだよな>三兄弟
オスカーは苦労したのかな
マーシャとマカロニはどうなんだろう
メモカ、プレイ中に差し換えをやってみた勇者はいないのか?
陣形というか、あの章はどうしても戦力を分断せざるを得ないから、
その振り分けが肝じゃないかな。
とは言え、バランスよく分けても全ての部隊が戦力不足w
民家は守らなきゃならんわ、剣士に話しかけなきゃならんわで、
しかも明らかに仲間になりそうな女の子の前は避けて通らにゃならんし。
>>481 異母妹の職場まで金たかりに来てるんだったらもう救いようのないウンコだぞ
>>480 三つしか記録してないから無問題。
「最初から」で新規でいいんですね。ありがdございますm(__)m
>>485 中断セーブをコピーされたら困るからじゃ?
>>486 中断セーブがあったんだな。
それでコピーがなかった訳か。
ツイハークは最初はシカトでいいだろ
クリア前に右上の方から一気に接近して説得してツイハークが民家訪問すればいい
よって戦力はそんなに分断されないかと
俺は自警団、普通に殺してたな。ボーナスEXとか考えてたらまともに動けんよ。
ただでさえしっこく劇場とかあるのに。
>>489 確かに。敵サイドにいるわけだから頃されるはずもなく。
>>430 岩転がす法則は驚き卵のハード攻略25章に書いといたんだが全然知られてないんだな・・・orz
小ネタの方に書いとくべきだったか?
しっこくってハード・マニアックで広くなるの?
化身してたらすぐ通り過ぎれるやん。
通り過ぎた直後に化身が解ければ無問題、違う?
>>489 最初にまずはエルウインドの民家確保するだろ?
で、その民家の前が激戦になっている間、
下の民家の方からの部隊と、右の部隊を抑える人員が要るでしょ。
(要は包囲されてるだけだがw)
そこさえ耐え切れれば、あとのリセット要因なんてしっこく劇場以外にないが。
おい、FE最萌トーナメントにボルトアクス将軍が
エントリーされてないのはどういう風の吹き回しだ?
萌えるのが遅すぎただけ
>右の部隊を抑える人員が要るでしょ。
始まってすぐに撃破しないのか?
それに漆黒にやられるって何事なんだ
>>498 そうか...時代がついていかなかったのかもな。
ネフェニー強いよネフェニー
うちのネフェニー同Lvのまーしゃより技も速さも上だよネフェニー
時代の流れは残酷なものさ。
今ならばおそらく、ウルキVSボルトアクス将軍の一騎打ちだろう。
ジルがボルトアクス様に二度も殺された…
ところでリセットなしのマニアック縛りプレイ(凄い字面だ…)をしてみようと思ったんだが。
兄弟姉妹限定プレイにしようかと思ったが、杖持ちが最後までミストだけ。しかも魔法使い0。
平民プレイはどうかと思ったが、アイクが爵位を受けてから使えなくなって終章は助っ人も使えずクリア不可。
かと言って傭兵団プレイはガトリーとシノン以外はほとんど最初からいるから味方が増えるありがたみが薄い。
つーか前に誰かやってた。
って事で、コンセプト募集中。ここで適当にキャラ募っても楽しそうなんだけど。
>>506 マニアックなら上級職+ラグズオンリープレイとかは?
かなりキツイと思う
行動順縛り。
アイクから始まって出撃登録順に行動。
決して動く順番を変えてはいけない。
思いつきだからクリアできなくても私は謝らn(ry
おにいちゃん限定ぷれい
>>507 それってエリンシアまで杖なしじゃないか?
ボーナスEXP溜めてセネリオとかCCさせるって手もあるけど
>>508 それは戦闘の幅が狭まりすぎてつまらない気がする…
>>509 オスカーとボーレとアイクとリュシオンとマカロニだけかよ…
回復が傷薬とリュシオン頼みか。マゾすぎます
511 :
504:2005/07/02(土) 01:03:24 ID:ICTTkego
他スレ巡回してきたら、自分がなんともアフォな書き込みをしたこと
にきづき鬱になったorz 逝ってくる・・・・
じゃあとりあえず今日の結論はマッコヤー最強ってことで
歩兵オンリーとか。
ミストはCCしたら使えなくなる罠が
斧禁止とか。
序盤がとにかくきついな。
初めてマッコヤーを見たときダミアンを連想してしまった。
あ行が入ってるのだけ
縛りプレイと言えば、
全キャラの支援会話を5回使い切る、というのを考えてみたんだが、
まずフォルカが3回が限度なのでコレは妥協するとしても、
他でどうしても噛み合わない人達が出てくるんだよね。
支援キャラが2人しかいない人がツラいのよ。
セネリオとエリンシアは、アイクとB以上にする必要があるように、
サザ×トパックや、タウロニオ×ラルゴもB以上が確定、
アイク・トパックと高い支援が結べないリュシオンや、
同様にラルゴ・トパックと高い支援が結べないダラハウあたりで破綻しやすい。
かなり難しいと思うけど、おそらく不可能ではないと思うので、
キツい縛りがお好きな方、どうぞ。
使用キャラの支援会話回数はすべて使い切る
にすればどうか。
そうすりゃムリに姫もタロイモもラルゴも使わんですむ。
序盤でころころキャラが入れ替わりすぎるんだよね。
一貫してるのはティアマト姐さんだけ…でもどうせ壁だしな。
強制出撃に戦闘させないのはマップ構造的に無理だから、ダメージを与えないって縛りにすると…
別にティアマトでなくてもいいわけで。
あ行限定か。アイク、ティアマト、オスカー、キルロイ、セネリオ、イレース(、ヨファ、モゥディ、フォルカ、ネフェニー?)
ツイハーク、ダラハウ、リュシオン、ウルキウルキウルキ!、タロウ、イナ、ライ、エリンシア
これ結構いいかも。
>>506 と言うか、マニアックでリセットなしで、更に縛りを望むと言うのか!?
リセットなしならマジで縛りプレイなんかしてる場合じゃないと思うぞw
2章でキルロイがヌッ殺されたら、その時点で詰むwww
俺、マニアだから…
>>521 そうだとしてもきついと思う> マニアックでリセットなし
ノーリセットはまあいいとしても、キャラ限定したら無茶だと思うぞ。
キャラ自由なら、民家・宝箱を全スルーすればどうにかなるかもな。
育ってるキャラが死んだら、育ってないキャラを出撃させていく訳だから、
どうしても戦力不足になりがちだが、このゲームは、
箱と民家の確保・仲間全員生存を前提に難易度を設定してるっぽいからな。
だが、24章だけはジョフレ見殺しにしても到達できん可能性があるかも。
じゃあ俺がその条件でクリアしたらこのスレに住む絵が描ける奴全員が一人一枚ずるウルキのエロ画像を描くんだ。
それくらいの御褒美があるなら意地でも達成してやる!
まあ、アイクが死ななければな。
しかし全部あわせて18人だと26章で全員出撃すらできないんだな。良いけど。
ずるウルキってなんだ。
ずつ、の間違いだ。
頼むぞ。マジ頼むぞ。
ここは男らしく乱数成長でいくか。
ふむ
ウルキの髪型、某弁護士に似てるよな
花も恥じらう乙女なウルキ。
よし描いてやろう。
あらためてメモカに残しといた自分のクリアデータ見比べて気付いたこと
使用キャラが違うとはいえ、…ハード固定とマニア乱数の各主力キャラ見比べたら、
圧倒的に固定の主力のほうが強かった…
そうか、オレ様ちゃんの乱数はヘタレてたのか…
まーしゃ能力オールカンストさせることしか頭になかったから
比べるまで気付かなかった…
前スレもそうだったが何故ウルキこんなに名前出るんだ?
人気あるのか?
ヤナフは使ったがウルキはないなあ
回避のスキルあるからヤナフより強そうだが
ウルキってショタの方?
>>532 栄養失調してるみたいな顔してて怖そうな目してるおっさん
ウルキは地味だけど支援とか見てると普通にいいキャラだし
名前を連呼してネタになる系じゃないと思う
数人がマンセーしてるのを
回りも面白がって騒いでるだけだと思う。
戦力としては速さが低くて使いにくい。
回避アップのスキルがあっても属性水だしで
色々とかみ合ってない
おまいらにとってウルキとは何なんだ?
>>537 387 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/07/01(金) 07:22:05 ID:QCgXYis4
ウルキを売る気
俺のヤナフ(化身前)
LV18
HP52、力19、魔力6、技22、速さ23、幸運20、守備14、魔防12、スキル:翼の守護
いいよ〜。
ちなみにウルキLV15に負けてるのは「力」と「守備」…。
際立ってヤナフが勝ってるのは「幸運」のみ。
う〜む。
クリア後に何戦何勝とか見れないの?
化身の腕輪ってライとかにも装備できるの?
ボーレとの会話を見ろ
>>536 回避アップが標準装備なんだから
その他しか上がらない水で正解だろう
ヤナフも支援で命中が一切上がらないし狙って設定されてるかと
豆腐?
マッコヤーは顔に似合わずなかなかの智将
しかも結構強いし
>>545 単騎特攻してきて弓を放ってフォルカに剣奪われて
弓しか使えない状態で囲まれてボコられて自分は一切反撃できない奴が
智将とは片腹痛いですね。池沼の間違いではないでしょうか
ヤナフは支援相手が地、雷、地で回避ばっかり上がる
おまけに速さと幸運も上がるからいけるんじゃまいかー
力と守備はシラネ
ヤナフぼうや打撃力が足りねー
かといって
うるっきーもぼうやより打撃力は少し上だが足が
鳥人間は…
どう見ても再移動できるだろっちゅう変身なのに
再移動は
「実際に武器振り回すのは上に乗ってる人間だから、馬(竜)はまだ移動するだけの体力は余ってます」
と捉えていた
なるほど
本来は馬とかで突進しながら振り下ろしたりするからな
止まって攻撃とかはあまりしないからな
>>549 あーなるほど
だからタカラスは再移動出来ないのか
天馬騎士の戦闘アニメは何のために飛んでるのかさっぱり分からん
やはり3DだとGBAのような体当たり的な動きはポリゴンのめり込み云々で難しいんだろうか
カメラアングルをうまくやれば迫力あるアニメになりそうだけどな
酔う奴は酔うかもだが
読み込みが問題になるのかね
マーシャは見た目重視で剣を持たせる。たとえ槍が多数向こうにいても・・・
>>558 ドラゴンナイトの必殺はGBAのペガサスナイトとにてる気がしただけなんだけどな
>>559 攻撃して旋回することを言ってたのだと思った
とりあえず全兵種の奥義とかもみとけよ
それとあのペガサスナイトのモーションは聖戦のを模倣してると思った
まあ重歩兵の歩きで画面が揺れるのは感動したな
ああ、まーしゃ
沼での戦闘で空飛びながら、わざわざ沼地にズブッと降下して
攻撃してるキミは馬鹿なのかい?
飛んだまま攻撃しなさいって
まーしゃ「ムリですよ、ぜーーったいムリ!」
なら許す
ジェネラルの剣攻撃
こけそうなんだよな
ええー
馬(ペガサス)がリアルなだけに余計シュールというかアホみたいなんだよな。>ペガサスナイトの攻撃モーション
ドラゴンナイトの方がアホみたいに見える
あんなに勢いつけて飛んで結局は
あほー
まぁ、ペガサスナイトのアホ疑惑は、お優しいシグるん様からの抗議で
おいとくとして、
まーしゃ「ほっ……」
竜騎士のぐーんと飛んでちまっとお行儀良くお座り(?)はいただけないな
なぁセネリオ
セネリオ「ひどいありさまです」
ジル 「し、仕方ないだろ!!、デインでは誰も教えてくれなかったんだから…」
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:04:59 ID:CkkSHxCM
12章かな、「流れる血の色は」のステージの進み方がわからんよー
自警団は倒しちゃいけないし途中からドラゴンが迫ってくるし
漆黒の騎士も民家から飛び出してくるしさ・・・
わかる人いますか?
漆黒戦でミスト離脱させて勝利したのに
アイクが「ミスト、行くぞ!!」「急げ!」とか言ってる。
ミスト離脱させていないのが前提でセリフが作られてる。
>>571 スタート地点から時計回りに進む
自警団はボーナスが減るだけだから、無理して残す必要はない。
ツイハークはクリア直前に右上から一気に接近して仲間にする。
その直後に民家訪問してクリア。
アニメOFF時のドラマスはちゃんと斧で飛び掛っているように
見えるんだけどね。
着陸しざまに斬り付けるなら分かるんだけどな
着陸して一呼吸おいてからザクッだしな…
>>577 うおおおー
タスッ
マーシャ「えいっ」
>>571 とりあえずボスの射程に入るとしっこく推参
後ろのドラゴン乗りは放置
自警団はお好きに
581 :
チラシの裏:2005/07/02(土) 15:50:52 ID:4wdPZmeX
>>571 レテ一人…漆黒ハウス前通ってツイハーク仲間にして二人で左に進軍
タフな香具師1人か2人…左下 自警団はヌッ殺す。
主力部隊…総員左中央。訪問は天馬に頼む(柵越え)。
あとはユニット捌き次第。
以上、チラシの裏で俺流攻略法
17章が泣きそうになるくらい辛いと思う。
ラジャイオンとイナ切ねぇ
>>583 26章が強制出動だったな
援軍シーンはどうなるんだろ?
じゃあ反対でアイク無しプレイは?マニアなら辛いはず
オナニーしながらプレイとか
カメラワークといえば、オスカーの下級職時の必殺のカメラはカコイイ。
槍を頭上でグルングルンぶん回してる絵を、上半身アップで見せる。
なんかこれだけちょっと演出方法が違うような。
なんか横一線系の必殺のカメラとか単調でねぇ。
あとパラディンの斧必殺もアホ臭いし。
○横一閃
>>582 悪いけど既にあ行縛りを始めてる。
というか誰かアイクのみでやって黎明の四連戦後半がマジで無理、って話をしてたはず…
つーかぶっちゃけアイク一人だと突っ込むか退いて特効薬使うか、
同時に何人の敵を相手にする位置にいくか、くらいしか考えることが無くてつまらなさそうなんだよね。
とりあえずあ行縛りの条件書いておこう。
・リセットなし
・名前にあ行、ぁ行が入ってるキャラ以外は出撃させない
・強制出撃キャラの場合、武器は外す。見殺し、壁、囮にはするが杖とか救出とか体当たりはダメ
・乱数成長
・終章の助っ人はティバーン
・ウルキ
ついでに
・セーブとらず中断だけで進めてるのでアイクが死んだら終わり
>>590 最後のウルキっていうのは何だw
序盤はアイク、ティアマト、オスカー、キルロイ、セネリオ…って感じか
結構いけそうだね
あ行が入ってるキャラって全部でどれくらいいるんかな
アイク、ティアマト、オスカー、キルロイ、セネリオ、イレース
ヨファ、モゥディ、フォルカ、ネフェニー、ツイハーク、ダラハウ
リュシオン、ウルキ、タウロニオ、ライ、エリンシア、イナ、ティバーン
こんくらい?
それと27章のしっこく戦、ミストは即離脱させるの?
魔法・杖縛りとか。
ミストは杖または魔法剣のみ、賢者は全員杖。
カリル・ユリシーズは軽器使用禁止。
序盤は攻撃がセネリオのみってつらいな。ひたすらキルロイくっつけて歩くのか。
>>592 というか、イナを仲間にするためにアイクも尻尾くるくる巻いて逃げ出すつもり
ジェネラルの攻撃モーションを見る限り、
アレ絶対命中0だと思うんだがどうよ。
そんなこと言ったらウォーリアの回避モーションは回避0っぽいぞ。
初の3DFEだし、仕方ないべ。
>>596 バカ、アレは当たってから交わしてるんだよ。 当たってるけど、な。
速すぎて残像が残ってる
>>598 奇遇だな。俺もそうやって脳内補完してた。
そして多分俺だけだと思われるジェネラルの周りだけ時の流れが違う説
るきのんが仲間になったのでヤナフと支援させるため一緒に使うことにした
二人とも2LVほどボーナス使ったるきのんは残ってたドーピング技をつかってやったが…
守備力10ってちょっwwwwwwwまtwwww
能力勝負はずして流星までつけてやった
しかしヤナフが死にまくる…
フルガードと翼の守護をつけれ>ヤナフ
2週目、マーシャがややへたれ気味・・・落とし穴の章どうしよう
ちなみに1週目はフルガードなしでマーシャ単騎つっこんでもおkだった
ファルコンナイトがレベル3で速さ21とはなにごとですか!
「風の導き」の章がどうしてもクリアできずに、マニアックモードは断念した。
そんなヘタレなおいらは、ハードでまた序章からやってるのさ。
当の昔にその名と剣を捨てた。今の相棒は、これだ。
つ【ボルトアクス】
【ボトルアクス】
もしかしてサザってクラスチェンジしない?
レベル20まで上げたんだが
過去ログぐらい読めないのか糞が。氏ね
ボルトアクス将軍
『当の昔にその名と剣を捨てた。今の相棒は、これだ』
つ【ボルトアクス】
しっこく
『......死ぬ気、ですか?』
クリア後特典ムービーで出すべきだったな。
>>610 地雷被害者キター!!!!!!!!!!!!!!!
>>612 地雷ってことはクラスチェンジしないのね・・・・orz
>>613 そ の ユ ニ ッ ト の 成 長 は 限 界 に 達 し て い ま す
あんな子供が「暗殺者」なんてあからさまなクラスになるのもいやだろ?
ローグ用意しとけよと
対ムワリム戦でビビリまくってたやつがアサシンなんてなれるわけがない
>>615 それガンガンWING、BLEAD系の女性ファンに需要がありそう。
腐女子予備軍な。
BLEAD?
||
∧||∧
( / ⌒ヽ あぼーん。
| | | 私はわざわざ低能っぷりを発揮しました。
∪ / ノ BLADEの間違いです。
| ||
∪∪
;
-━━-
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 22:43:21 ID:gSxoDKhM
ボルトアクス将軍は笑ったな。
いきなりジル・マーシャコンビに突っ込んできて
必殺喰らって
グローメル「ふふ……ははは……弱者がいくらより集まったところで、何ができる……
この地上に生きる誰一人として、陛下には敵わぬというのに……」▼
だもんな。確かに言ってることはあまり間違ってなかったが。
sage忘れてた・・・
スマソorz
エタルドとラグネルでしか漆黒ってダメージ与えられないんだよな?
グルグラントでもダメージ0なのかな
>>623 その謎を解くキーワードは『ボr(ryR
ボルトアクスボルトアクスうっっせーのぅ
ボトルアクスだろうがっ!!!!!!!!
ボルトアクスやったんやな…orzイマキヅイタ
はっは、2006年にスマブラがレボで出るってよ
次のFEキャラは誰だ
>>623 エタルドでもグルグラントでもダメージ与えられない。
剣だとラグネルだけ。
エタルドとラグネルって対を成す剣って言ってなかったっけ?
俺も情報見た 画像があったら良かったのに
アイクは絶対出そうな予感 ↑Bで天空出すんだぜきっと
イカナウ様だよ
マジか!今度こそFEフィギュアを…!
なにーれぼででるのか
漆黒でるよなもちろん
モンスターボールを投げるとレテやウルキが出てきます
低確率でカイネギス様やティバーン様g
FEフィギュアいいな
密かに女キャラや魔導師キャラが出てくれたら良いなと願う俺
5月に出た情報じゃないか
>635 おぬしフィギュアを下から眺めるつもりだな
…スミマセン俺もやります
>>637 僕が言ってるのは操作キャラで女や魔導師が出れば戦闘の幅が広がるから面白そうだなってことであってあすぇdrp
ハァハァ
>>628 対を成す剣ってなってるけど実際は漆黒とアシュが持つ隠しスキル弱点Aを無効化する性能は付いてない。
FEフィギュアもいいがFEステージも出してくれよ。
オルリベス大橋とかどうだろ。落とし穴にハマると数秒動けなくなるとか
↑B 天空
→B マーべラスコンビネーション
↓B カウンター
B ラグネル衝撃波
横と下でもっといいのないかな
スマデラの新作でアイクか(*´Д`)やってみてぇ
アカネイアパレスとかじゃねーの?
ヘクトル、エフラム、アイクの三人使いてえ
>>641 スキル風に
↑B 天空
→B 流星
↓B 待ち伏せ
B ラグネル衝撃波
流星は使えないけどネスのPKファイアーとかの前例があるから許して
エリウッド
↑B 馬ジャンプデュランダル(当たらない)
→B レイピア(当たる)
↓B カウンターデュランダル(当たらない)
B デュランダル(当たらない)
回転国王
>>646 馬乗りながら参戦とか物凄く滑稽だと思うんだけどwww
新スマブラは22章の僧侶が隠しキャラで使える!!!!
↑B 何もでない
→B 何もでない
↓B 何もでない
B 何もでない
アドベンチャーでザコ敵としてFEキャラがたくさん参戦とかだったら熱そうだ
いや、やっぱ嫌だな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:52:00 ID:VrKkyym1
あ行縛りマニアです。
ティアマトとセネリオがフルアップという幸運に恵まれたとです。
武器が足りなくなる懸念もあるものの、なんとかイケそうな気がしたとです。
でも五章でよりによってアイクが4%の反撃必殺を出して死んだとです。
[ミスト]
がんばれ〜!
ボーレなんか、やっつけちゃえ!▼
ああ、任せとけ。
なんか総合スレ開くとウイルスが検出されるんだが…
定期的にウイルスコードはってるバカがいるだけだ、安心汁
放置しても問題ないん?
問題ないよ。
自衛の自信があるなら自動検出切るんでもいいし。
658 :
>>469:2005/07/03(日) 00:36:45 ID:9QLCNEf8
早くこのゲームやりてー
貸してくれる人が忘れたorz
>>652 当然、また最初からなワケか・・・・
クリアできたらドM認定するよ
買ってやれよ馬鹿
>>659 俺はTSをラスボス以外弓オンリーでクリアした馬鹿野郎だ。
必ずやりとげる。ウルキのために。
いちいち分かりやすい煽りに反応するなって。
豆腐やるから仲良くしろ。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 01:39:05 ID:qpApRFQN
>>649 それってトメナミさんかw
何もでないは可哀想だから
↑Bパージ
→Bシャイン
↓リザイア
Bリブロー
ちなみに滞空技はありませんがw
漆黒
↑B 転移の粉
→B エタルド間接攻撃
↓B 回復
B 月光
【リュシオン】
↑B 呪歌
→B クチバシ
↓B 拳
B ブレス
【ウルキ】
↑B クチバシ
→B クチバシ
↓B 傷薬
B クチバシ
【ウルキ】
↑B ウルキパンチ
→B ウルキキック
↓B ウルキウィング
B ウルキイヤー
ウルキイヤーは順風耳
ハゲワロタ
ラグズ系が出るとしたらDXのゼルダ姫みたいに変身コマンドありになるんだろうか
>>517の縛りに興味が沸いたので計画立ててみようと思ったんだが、
517の言うとおり、どうしてもリュシオンダラハウあたりで破綻するな。
カリル⇔ネフェニー⇔ダラハウ⇔トパック(⇔カリル)の四角関係で、
ジョフレ×カリルと、サザ×トパックがB以上確定なので、
この辺のグループで詰まる。ダラハウ⇔ラルゴ⇔タウロニオもキツい。
パズルみたいで面白いから、得意なヤツがいたら解いてみてくれ。
それさえ解けたら、縛りプレイは俺に任せろ。
縛りマニアです。
スパスパ進めたら三時間程度でようやく拠点の8章に到達。
7章でバグフリーズが怖くてセーブしたけど、ロードされることはあるまい。
今の面子
アイク Lv15 力と技と守備が12.11.11とややヘタレ気味。ワユが乗り移ったかのよう。
おばさん Lv4 普通に育ってる
印付き Lv13 天使の衣とはやての羽突っ込んで守備以外文句なし。
雄 Lv14 魔力と魔防以外全部11か12.そこそこだけどやや不安…槍がもうB
病人 Lv7 意外にも生きてる。杖がB。多分その内死ぬ。
とにかくセネリオをCCさせるのが第一目標。ボーナスEXPは未使用。
次から加わるイレース・ヨファのお荷物二人を育てるのに必要と踏んだから。
報告ウザかったら消えるんで遠慮なく言って。
お〜、がんがれ〜。
「意外にも生きてる」ワロタw
ただ、その人数だと8章で守りきれずアボンの可能性があるな…。
>>676 ありがとう。がんがるよ。
そっちのパズルも考えてみたけど、指摘の部分でどうも詰まるな…
まあ次の章からはそんなにアイクを活用せざるを得ない部分が多くないから、詰みにはならない予感。
関係ないが、7章で丸腰のガトリーとシノンが
敵敵敵
敵ガ敵 <助けてティアマトさん!
敵シ敵
敵敵敵
って状況にマジでなって笑った。二人でチビチビ同じ傷薬使って生還したが、それでも団長が死んだら出て行った。
恩知らずな奴らだ。
>>675>>677 面白い。頑張ってレポよろ。
自分、クリア寸前でGCを借り元へ返還されてorzだったから人のプレー堪能して我慢w
せめてクリアはしろよ・・・
ノーマル26章で2ヶ月放置してる俺が来ましたよ。
ソーンが敵ラグズに必殺出されたんだったかなぁ。
その間、メトロイドプライム2をハード100%クリアしたり、ゼルダ夢島をやったりしたが、
蒼炎再開する気にならね。
蒼炎の追加スタッフかそれとも本当に封印烈火の続編を作る気か
あんな終わり方した蒼炎の後に封印烈火の続編出してきたら生殺し…
>>681がIS社員だったらウケるなw
その上、このスレ見て応募して採用されるヤツが出たらかなりイヤだ。
まぁ、開発陣が何人いるかは知らないが、
PC扱う仕事してるくらいなら、2ちゃん見てる人もいるだろうなぁ。
そしたら自社のゲームの本スレくらいは見るだろうし。
そして、きっと社内会議で議論されるのさ。
「ウルキとボルトアクス将軍が大人気な件について」
ウルキはただのネタだ
ボルトアクス将軍はネタじゃないのぉ!?
でも、ネタはネタで大事だ。
携帯ゲーム板とか時々すごく楽しいしな。
ネダタ、ネダタとやかましいわ!
ネダタ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 10:11:32 ID:ZNSIB1uS
どこの攻略本が一番?
読み物的なものが欲しいなら歩き方待ち
APEが担当してたときは小学館の公式が良かった気がするけど
今の公式は味気ないというか…
ポケモン金銀まではまだマシだったが、ルビサファではデータ載せてるだけのものになってたなぁ。
任天公式はSFCの時までは結構良かったけどN64以降のはどれも大したこと無いな
なんかセネリオって強いんだけどガチでホモにしか見えないから
結局はフードファイター使っちゃうんだよね・・
イレースか。
イレースは速さも魔力も伸びないから、結局いつも半パン小僧使うなあ…
かわいいので使う
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 14:24:32 ID:kHnxY+6M
イレースとセネリオはいつも使う
半パン小僧はたまに使うな
おまいらみたいなお子様と違って、大人の俺様はカリル様を使うがな。
メインテーマの音楽ってどこで流れるの?
俺も毎回イレース使ってるけど賢者イレースがカリルの使いまわしってところがちょっとな…
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 14:33:03 ID:kHnxY+6M
半パン小僧も敵の賢者の使いまわし
遂に登場!SRPGの真髄!!, 2005/06/02
レビュアー: カスタマー
ついに現れたか・・・。
僕は期待と不安を胸に、BSのパッケージを開けた。
まず、説明書を読んだ。
「面白い・・・。」
説明書が面白いのだ。こんなゲームは初めてである。
僕はさらに期待を高めた。そして遂に、
BSをPS2にセットした。
ここで深呼吸。そう、焦ってはいけない。転ばぬ先の何なんとやらだ。
〜(中略)〜
そう、それは紛れも無く、入り口。夢と希望の王国への第一歩であった。
僕はこのゲームに没頭した。もう止まらない。誰も止められない。
俺のマシンを止めることは出来ない。
始まっていたのだ・・・新世界が。
僕が宇宙を感じたとき、記憶の中で最後の君を見た。
イレース最後にはどうせカンストするけど
セネリォより力と守備延びるし平均的に強い
イレースに限って言えばCC後も映像変えて欲しくなかったな。
ミニスカがいいです
>>708 要約すると、レテたんのおっぱいはすごい、って事だと思う。
>>704 ってか完全オリジナルの奴等って
アイク、セネリオ、ティアマト、シノン、フォルカ、エリンシア、変化前のラグズ連中
くらいじゃね?
>>711 こら、レテたんは化身後もオリジナルですよ?
まぁ、女性キャラはオリジナルが多いな。
副長、ワユたん、ルキノんとか。
>>711 確かにそうだけど賢者イレースのグラがカリルの使いまわしってところがかなり似合ってないと俺は思うのさ。
ヨファやトパックの敵グラ使いまわしと比べたらトパックとかの方がまだそれほど違和感を感じない。
カリル使ったことないから違和感なかったな
>>711 ネフェニー
何だか良く分からんが、セネリオはCC後するとすげー金持ちっぽく見えるよね。
こう、ワイン片手にソファに身を沈めて膝元には純白のでかい猫が丸くなってる、って感じの。
>>711 ユリシーズとかいうエロ親父も忘れないでやってくれ一応
そういえばティバーン、ネサラ、ジフカもオリジナルか。
ソドマスのワユは剣をふらふらさせていて
酔っ払っているようにも見える
化身後のレテって固有か?
鈴ついてるだけでその辺の猫と一緒じゃん
その鈴がいい
ワユは高校生からOLにCCしちゃったって感じ
締め付けていたあの皮鎧を脱いでしまったから
ぺたぱいはlhlは
ヨファも一応オリジナルだとオモ
敵と比べると微妙に違う
攻略本は2冊でてますがどちらがお勧めですか?
よかったら教えてください
攻略本は3冊出ているのでどっちかと言われても答えようがありません
本の名前くらい書けば?
答えようがありません
すみません、電撃と毎日のがあってどちらがいいかなと迷ってました。
攻略を求めるなら毎日の方がいいよ
ノーマル・ハード・マニア全部詳しく攻略してる
電撃はハード中心、キャラデータもちょっとデタラメなとこがある
>>728 レスありがとうございます。
本屋さんでは中身見れないので悩んでました。
1週目を終わらせたので2週目は攻略本見ながらマターリやろうって感じでした
参考になります!
あれ?おまけページといい俺は電撃が今ん所一番マシだと思うんだが・・・
俺も電撃が一番良いと思うぞ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 17:21:00 ID:Z7LKjHqr
攻略本はニンドリがいいね。
キャラクター解析とか載ってる
人鳥のキャラ解析はちょっとなぁ…
どっちのも大差ないから、好きなほうかえ。
女キャラは基本的に全員が固有グラでしょ。
例外として、CC後のワユ・イレース・マーシャが他キャラの色違いになる、と。
よく見るとステラも固有だし。
敵軍にいる女キャラは(ジル・イナを除けば)プラハだけか?
アニメONで戦った事ないけど、どうせ固有グラでしょ?
>>733 電撃のキャラ解析の方がどうかと思うが…
サザとかルキノよりトパックの方が評価低かったり
イナの評価が5だったり
ワルキューレがいたような
電撃の攻略本が一番いいよ
他のは糞以下
両方買った。ついでにVJも。攻略は毎コミ オマケは電撃 安っぽさはVJ ってかんじ
毎コミのはゲーム画面の写真が滲んでるのがなあ
内容は悪くないんだが
「いやしの茂み」ってなんかエロいですね。
セネリオが裏切るってだいぶ前に書いてあったけどガセですか?
懐かしいネタだな。スレ住人の進行度と相まって、少し混乱を起こしていた。
>>744 どうやらハマーンの杖が貰えるとこのことらしい。
育ててるとヤヴァイとかはネタ。
まぁ、そんなガセなんかサザ地雷伝説が跡形もなく吹き飛ばしたがな。
サザって大器晩成がついてなきゃ地雷じゃなかったんかな・・・
シーフがCCしないってのは今までもあったから地雷ってわけでもないし
ここでチラシの裏:大器晩成は実は次回作を見据えて付けた
今度はサザきゅんをもっと使えるようにしてください
とか、アンケートに書かれてそうだな
だれかフォルカとユリシーズの関係について説明してください
サザ地雷伝説は、とにかく上限の低さが一番の問題。
技・速さがせめて25くらいまで上がるなら、
愛(ドーピングアイテム)を注ぎ込んで戦力にする事もできたはず。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 19:53:50 ID:Z7LKjHqr
サザにボーナスEXPを使えばそれなりに使えるな。
でもクラスチェンジできないってのはでかいな
イナ城のとこクリアするまでに盗むだけでLVあげてたらCCするとか…
んなわけねーわな
仮にアストールだけCC出来たりしたら、チャドやキャスは地雷と呼ばれただろう
ってか同じシーフ系なのにサザとフォルカが待遇に差が有り過ぎ
サザ
・CC出来ない
・グラフィック使い回し
・ストーリーにまったく絡まない。ってか空気
フォルカ
・アサシンにCC可能
・グラフィック完全オリジナル
・ストーリーに関わる重要な存在
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 19:59:50 ID:Z7LKjHqr
チャドは使えた。
キャスは地雷
フォルカってシーフの時も専用グラだったっけ?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:00:53 ID:Z7LKjHqr
つーかサザの捜してる人って誰だったんだろうね
今夜、このスレで「このキャラが話題に挙がる」確率。
1.ボルトアクス将軍 85%
2.ウルキ 75%
3.しっこく 60%
4.セネリオ 40%
5.サザ 30%
6.シノン 20%
7.ボーレ 15%
奥義ってアイクの天空以外は
どいつもこいつもパッとしねーなー
パラディンの太陽がなんとかそこそこ及第クラスか
それにしたって待ち伏せキャンセルとかの方が強いし
なので役にも立たないと思うが
フォルカに瞬殺ツケタス
ボルトアクス将軍、圧倒的だな...
と言うか、スレ内検索で『ボルトアクス将軍』ってやると結構すごい事になるな。
まぁ今までの賊ではマシューが一番ですよ
>>761 ある程度育ったヨファに狙撃と挑発を付ければ相当良い感じだが。
瞬殺は、バイオリズムさえ良ければ反撃ででさえ何でも倒す。
ていうか、バイオリズム低い時のフォルカって必殺も何も出してくれん気が……所詮は金と気分だけで動くのかあのオッサンは。
とりあえず、群を抜いて役に立たないのだが激しく笑える奥義として、俺はボーレの鳴動をオススメする。
虎を素手で2匹同時にひっくり返すってのは、微妙じゃなくて結構すごいと思うんだが・・・
レナックも好きだ。使わないし、聖魔自体がアレだが。
縛りマニア報告。9章終了。
8章は左アイク&セネ、下をオスカー、右をティアマト(長弓奪ったら装備外す)で塞いだ。
アイセネのコンビネーションで一人ずつ倒してたら8ターンでイレースに話せそうになかったので
アイクとオスカーでスイッチ。したらオスカーが全部被弾&反撃必殺でやっつけ負け確定。
…だったが、イレースがオスカーに隣接してくれたおかげでソルジャーとの戦闘回避。
HP3で生存。敵だとは思えないほどのナイスフォロー。
9章は虎猫に民家守らせようかと思ったが、敵を引っ張られると困るのでやめる。魔よけとレストだし。
砦前のマージ三人残したままボス殺して中央にイレース放り込んで削らせる。
とりあえずコイツとセネCCさせればキルロイが死んでも問題ないので。
現状、犠牲者0.
アイク Lv17 力と技がまだヘタレ気味
雄 Lv19 既に魔防以外はティアマトと同じくらい
おばさん Lv5 順調に育ってるが、上二人より守備が低い。怖い。
印付き Lv15 相変わらず強い早い。前に出せないエースユニット。
ミニスカ Lv15 育たない雷重い戦闘アニメOFFとがっかり要素満載。セネと同レベルとは思えん…
ヨファ Lv2 次かその次で死ぬ予感。死ななかったらカラスでなんとかレベル上げたい。
病人 Lv9 常にボーダーオブライフ
虎 足の速い壁として使う予定。
何でこのゲーム力が成長しにくいんだろう。ダメージの要なので困る。
大事なパラメータだと思うので、次回作ではなんとかしてほすぃ
>>767 お前には豆腐がおにあいだ。
っていうか力ヘタレテも雫使えば無問題
力ってそんな上がりにくいっけか
CC前は力不足感あるけど、最終的には大抵カンストしてる気がする
今作は全体的に敵の防御が高いからな。
漆黒とセフェランって実は兄弟なんじゃないの?
セフェランが兄で漆黒が弟
敵軍の中心が、ハルバーディア・パラディン・ドラマス・ジェネラルだからな。
しかもこれ等は同兵種で小隊を組んでる事が多いし。
特にドラマス。
>>772 11章のイベントとかから考えると漆黒はセフェランより下の身分?のジェネラルだからゼルギウスかも
漆黒ってガウェインの弟子なんだからディン人じゃないの?
776 :
744:2005/07/03(日) 21:43:32 ID:JVVBY3oa
おそレスですが有難うございました。そのせいでイレースばっかり使ってました。
>769
だってよう、うちのアイクlv15で力が12しかな・・・・OTL
オスカーも弱ぇ。みんなケビンくらいにしてほしいよ
俺も2周目のアイクはLV20で力13だったけど結果的にカンストしたから気にしなくていいと思う。気になるなら雫使えば。もったいないと思うけど
>>777 俺のアイクは初回プレイ時、レンジャー20で力14だったぞ
変わりに守備高かったけども
それでもカンストはした、気になるなら雫使うか拠点調整するしかないな
そうか、みんな最後はカンストか。じゃあ大丈夫なのかな。
まあ雫もあるし。愚痴みたいな言い方してすまんかった
幸運がカンストしてるのを見たことがない。限界値40って高すぎだろ・・・。
>>780 っていうか普通に期待値ペース。何の問題も無い
幸運40のシノンってつよいとおもいます
>780
敵を倒さないでHP削ってくれる→レベルの低いキャラでトドメ刺してウマー。
まぁ、重歩兵・戦士・竜騎士の腕輪装備して頑張れ。
アイクの力のカンスト値が26だし、多分問題ない。
アイクの力・成長率50%
初期値:5
19回LVUPした際の期待値:+9.5 (累計14.5)
クラスチェンジ:+3 (累計17.5)
CC後19回LVUPした期待値:+9.5 (累計27)
一切、問題ありません。
正直雫は使い所に困る
それ位肉弾系は問題無く力が上がる
俺は使う奴が居ないかったんで仕方なく
ハールに全部突っ込んだ
幸運40達成したのはミストだけだ。
最後女神像使ってギリギリ到達
オレ様ちゃんのとこは、幸運カンストは、全カンストさせたまーしゃだけ
三十でもキツイのに上限四十になんでしたんだか…
ついでだ。
アイクCC時点での期待値。
HP 33.3 +4
力 14.5 +3
魔 4.8 +2
技 15.5 +2
速 17.5 +2
運 12.7
守 12.6 +3
魔防 7.6 +2
あ、「CC時点」って言い方オカシかったか。イベントCCだし。
まぁ分かるとは思うけど>789は、
レンジャーLV20での期待値+CC分って事ね。
>>761 つ翼の守護
鳥使う奴が居ないのであまり知られてないがすげー強い
ラグズは20まで育てきれば限界値のおかげでかなりヤヴァイ強さ
>789
丁寧にありがとう、参考にしまつ。CCで+3かぁ。ヌフフ
セネリオ賢者って、セフェランと一緒?
セフェランは司祭
セネリオは賢者
マザー百科みたいな攻略本でないかなー。
蒼炎のあるきかたまだー
マニアック24章ジョフレ救出
それなりに覚悟してたがやって見るとどうってことないな
一ターン目にリュシオン化身の石で速攻し周辺全滅
右上確保したら川の上のドラゴンナイト誘い出して撃破
あとは左下にマーシャ中央の橋にアイク置いとけばきれーに掃除してくれる
残存右上部隊は待機部隊と左行き部隊に分けて
左部隊はザコを蹴散らしつつジョフレレスキュー
右部隊はVS増援ドラゴンナイトとバーサーカー
やっぱ各ユニットがそれぞれ役割もって動き回るマップは、やってて楽しいよ
範囲外ギリギリ全軍待機チマチマ一匹ずつ誘い出しマップは面倒でいかん
>>791 家の兄、マニアックをアイクとレテの二人だけでクリアしてたけど(他全員あぼん)
そのレテが鬼強くてガクブルった
それでも力しかカンストしてないって…ラグズの最大値恐ろしいな
ジョフレはなにがきついって
運が悪いと4ターンでジョフレ自体が死ぬということだ
普通にやる気なくすぞ
あとは見切りMがめんどいかな
24章はそんなもんだ
24章か
ジョフレが勇者槍使いまくって残り15だよ
るきのん、得ろ親父を使ってたから
Dナイトがこわいこわい
27章マニアックにてアイクLV15HP57他幸運と魔力以外カンストでスキルは怒りのみ
勇将を付けようと思ってたら27章で手に入るようでした。
漆黒戦前にスキル付ける事出来ましたっけ?
駄目なら月光封じに見切りでも付けようかと思ってるんですが。
ヤナフに奥義「翼の守護」付けると最高だよ。
グラフィックも固有だし、いいよ。
>>801 しっこく戦前に準備期間は無い。体力は回復してるはずだけど。
出撃前にミストに何も持たせて無いと、完全に手ぶらで助っ人に来たりするんであわせて注意
>803
レスどうもでした、見切り付けて出撃することにしました。
ミストは今回主力として育ててるんで不安はありません。
見切りいらんぞ。
間接の衝撃波うってれば月光は飛んでこないし。
(´・μ・`)ボクチャップ
つまり、間接攻撃でも月光出せるチャップはしっこく以上って事?
アニメONにして、カリルで軽器使ってみた。
何アレ?www殺る気あんの?wwwww
セネリオorトパックの軽器見た事ある人いる?
まぁ、カリルは夜の軽器の扱いの方が慣れてるからな。
ラルゴ「オレのは軽器じゃない、虎二匹ひっくりかえせるからな、ほれ見ろガハハ」
アイク「かなり、やる」
まーしゃ「けだものっ…!」
セネリオ「ひどいありさまです」
…真っ昼間から正直スマンかった…
ヨファ「ぼく夜の軽器ならボーレより上手いもん。」
ボーレ「なんだと、この…!」
オスカー「いいかげんにしろよ、この豆腐。」
たぶん、師匠が良かったんだろな。
ちびロボのパパの「今夜はパパのでかロボが火を噴くぜ!」思い出したw
お前ら昼間からなんつー話してんだよw
キルロイ「欲求不満な方はいませんか?僕の軽器がお役に立ちます。」
病気うつされそうだ。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 15:25:49 ID:NbSTSeSi
ボルトアクス将軍ネタから軽器ネタに変わったな
シノンの軽器は未だに未使用
夜の酒場の裏で犯りまくってるぞ
シノンは挑発持ちだから女から寄ってくる
セネリオは連続持ちだからMAX4回までできる
ワユは待ち伏せ
>821
もうすぐ私きっとあなたを振り向かせる?
ワユたんなら喜んで待ち伏せされるぜ
ワユたんの細身の剣で・・・・
かったいのできりきざまれません
ソーンバルケが凄い事になりそうだ
ボーレは気分屋だから調子良かったり悪かったり
アイクなんか"ラグネル"で"天空"だぞ。
どうなっちゃうんだ。
フォルカの瞬殺は早漏なのかあっというまに昇天させるのか
どっちだろう
831 :
一般兵(死亡):2005/07/04(月) 17:35:12 ID:UjRbT2Wq
「最後にもう一度・・・家族に・・・会いたかった・・・・・・。」
つか女賢者って軽器のモーション以前に必殺モーションが適当臭くね?
何あの盆踊り
と流れ読まないで言ってみる
いや、むしろ女の方が凝ってる。
モーションを使い回さずわざわざ新しく作ってんだから。
けどやっぱり男と同じ「大魔神憤怒」みたいな奴の方がかっこいいよな。
女は女で和むがw
ソルジャーの必殺は好き
ボルトアクス将軍の必殺が見たい...!
ボルトアクス将軍のエロ画像キボンヌ
837 :
縛りマニア:2005/07/04(月) 18:44:33 ID:/WpLJCgk
報告。長ったらしくなってきたのでコテにした方がNGにするの楽だろうからそうしてみた。
10章
隠れる気なんてさらさらなく、堂々と見張りを襲い堂々と扉をぶち壊し、
堂々と牢屋に引きこもって堂々と丸腰のセフェラン様を壁にする。囚人を人質にって、こっちが悪役みたいだ。
ヨファ、ミニスカ、セネでわざと攻撃回数が増えるように調節して一人倒し、オスカーが手槍でもう一匹削ってまた戻る。
繰り返して経験値を稼いでるとオスカーがCC。斧と弓を使えるのが全編通して一人ずつなので悩んだが、
ヨファが死ぬ可能性が高いのとカラスとの戦いを考えて弓を選択。
離脱ポイントの上のハルバーティアのショートスピアを使い切らせ、ヨファとイレースでちまちま削る。
たまたまイレースの必殺ウィンドでとどめになり、Lv20。最後に太腿を見せてくれたのかと思ったが、アニメOFFなんだよ。
ボスから奪ったプルフ使って賢者に。功労者はイレースらしいが、実際は絶対無敵壁のセフェランだ。
838 :
縛りマニア:2005/07/04(月) 18:45:27 ID:/WpLJCgk
11章
ヨファ、ネフェニーと着実にお荷物が増えてきてる。二人に威力と命中を出来る限り上げた練成武器を渡す。
ネフェニーに少ないボーナスEXPを注ぎ込む。相変わらずいい成長。
フォルカのEXPが90ほどだったので半端分を注いだら上手く力と速さUP。これでラグズソード奪える。
オスカー頼みで良い感じに壁兼削り役になってくれるので育成は楽。
危なげなく全部の村を回って自警団も残して敵も全滅、貧弱剣士も仲間に。ヒーニアス状態のマッコヤーをボコって終了。
最初にティアマト姐さんがピンチになった事を除いてやけに簡単だった。
ちなみに到達時点でのアイクの配置。エルウィンドの民家の横。
■■■■
■■ア■ <助けてティアマト!
■■警■
■■警■
□□漆■ <しっこく!しっこく!
□††††††
前章に引き続いて引きこもり。この状態からどうやって船に乗ったんだろう。
ラルゴの必殺はいいよ。
斧持ったままぐるんぐるん回るんだよ。
ふふふ。
>>838 しっこくワロタ
報告乙、微妙に次も期待してる
マニアック22章全僧侶生存&全宝回収クリア記念レス。
漆黒の二番煎じな名前のボスが気に入らんから僧侶全員助けてやったぜい。
遠距離魔法使いまくりなおかげか思ってたほどムズくなかった。
女神の杖、貰ったけど役に立つかねぇ・・・。
844 :
縛りマニア:2005/07/04(月) 20:05:02 ID:/WpLJCgk
リアルタイム報告。12章終了。
実はこのマップは難易度に関係なく、陣形さえしっかりしていれば単なるボーナスマップ。
船の船尾の方の移動不可地形を使って
海●□□●海
海●□□●海
海●□□●海
海▼□□▼海
海□■■□海
と配置しておくと敵は一匹ずつ▼を攻撃しかできない。
再移動も間接攻撃も無いので、▼のHPさえ気をつけてれば死にようが無い。
ほっとけば化身が切れるわカラスは上級職扱いだわ速くて硬いから削り甲斐あるわで文句なしのEXP。
▼にネフェニーとツイハーク、その後ろにセネリオ、ヨファ、その隣にイレース、キルロイを配置して稼ぐ。
報告聞いたらボーナスEXP0で戦闘EXP2200超えてた。
ネフェニーとツイハークがLv15、セネCC、ミニスカの杖がCに。ヨファはLv10…アレ?
問題は次だなあ…
>>839 プッださっ
もれなんか敵のバーサーカーに必殺うたれたのにカッコイイ
次でヨファが死にそうな予感。
成長が軌道に乗り損ねてるな
成長率合計ランキング
名前の横の数字が合計値
1 ティバーン、ネサラ、ジフカ 490
2 ムワリム 485
3 レテ 435
4 ウルキ、ナーシル 430
5 ヤナフ 425
6 シノン、モゥディ 420
7 ルキノ 415
8 イナ 405
9 ユリシーズ 395
10 ティアマト 390
11 サザ、ライ 380
12 エリンシア 375
13 アイク 365
14 ジョフレ 360
15 ダラハウ 350
16 ガトリー、リュシオン 335
17 タニス 330
18 キルロイ、ソーンバルケ 325
19 ボーレ、ラルゴ 320
20 ワユ、マーシャ、ミスト、ツイハーク、カリル、タウロニオ 315
21 オスカー、ヨファ、ケビン、ネフェニー、ジル 310
22 セネリオ、イレース、フォルカ、チャップ、ステラ、マカロフ、トパック、ハール 305
シノンさんは人間最強か
>>847 あれだけ景気良くステータス上がるサザもそんなもんなのか…
それ+大器晩成分の下駄があるんかな?
まあそれでもシノンは雑魚だがな
剣士や魔道系の低い事低い事
大器晩成は0~99じゃなくて
0~89の乱数になるって話だな
つまりハズレクジが10個少ない
どんなに成長率が良かろうと、所詮は初期ステータスと武器による補正がモノを言うけどな。
どのパラメータの上がりがいいのかも重大だし。
>>849 サザは大器晩成つけたままだと、〜80%までランダムになるんじゃなかったっけ。
でも固定じゃ速さ以外ちーっとも育たなかったけどな……。
>>852 なるほど、単純に何%って下駄履かしてる訳じゃないのかぁ…
面白い事考えたもんだなー。
大器晩成時の成長って茶と卵で言っていること違うよな。
拠点成長の部分見ると卵の説の方が正しい様に見える。
>>855 あ、本当だ。
卵だと判定を二回行うって書いてあるな。
二回判定のうち、片方でもかすれば
ステータスが1upするわけか
それってかなり成長率上がるな
仮に成長率が30パーセントだとして
実質的な成長率は
1-(0.7*0.7)=0.51
で51パーセントほどだからな
まぁ、何をどうしようと地雷なんだがな。
今のところまだ未確定って事なのかな<大器晩成の正体
固定だとパッとしないってのは何でなんだろ、2回判定を1回分しかしなくなるとか、
ハズレ乱数が減らないとか…そんな地味なバグがあったりするんだろか。
単純にリアルラックの可能性もあるか。
茶だと 30/100 30% が
30/90 33.3% か。
50% だと 55.5% になる。
大した差じゃないか・・・・
卵の説が有力に見えてくるな
でも固定で成長させた時の晩成アリor無しの差を検証すると、茶の説での計算結果で
合ってるぽい。
乱数成長の時は卵の説の判定で、固定の時は茶の説、という事なのかも知れんけど。
まあどのみち地雷なわけだが。
下級職は一律パラ20ってのが何より気に食わない
力上限15、守備上限10でいいから
技25、速さ30とかでいいじゃんか
ウルキの方が名前的にショタぽい気がしないか?
15章クリアした後の情報で
ムワリムとトパックとアイクの会話で泣きそうになりました
奴隷解放の人たちは次回作も参戦してくれるのかな
>>862 魔道士の下級職時の守備最大値は10だぞ。
泣きそうになる会話と言えばダラハウ
ダラハウいいよダラハウ
ウルキの次にいいよダラハウ
ダラハウはアイクの反撃で死にました
あんな
とりあえず当初の目的である奴隷解放は達成し
とはいえ最も大事な筈の法・社会整備をほったらかし
そのまま成り行きで自分とはまったく関係のない土地まで遠征し
奴隷解放とはまったく関係のない戦争に参加するような連中はいりません
続編発表マダー?
871 :
縛りマニア:2005/07/04(月) 22:32:40 ID:/WpLJCgk
13章にてツイハーク逝去。
ツイハークよりキルソードが無くなった事の方が痛い。
ユーゲーっつー雑誌でトラキアを魔法縛りで攻略してた時期を思い出すよ
縛りプレイ日記は他人のを読んでても面白い
今面白い縛りプレイ思いついた
1章ごとに1人戦死させるプレイ
強国デイン相手に戦死者0とは何事だってことで
後半は余ったキャラ頃させとけばいいけど序盤はきついかモナー
当然だけど序章だけは戦死者なしね
>縛りマニア
初の犠牲者?
少なくとも「あ行」該当者では初だよね?
キルロイでさえ生きてるくらいだしw
875 :
縛りマニア:2005/07/04(月) 23:04:03 ID:/WpLJCgk
一回目にアイクが死んだ時を除いて初めての犠牲者だね。あ行かどうか関係なしに。
考えてみると前の章でツイハークに竜の盾使ったんだよなー。もったいない。
どうせ使わないんだからステラ見殺しにすればよかったか。騎士の護りに目がくらんで…
っていうかまだ犠牲者増えるかも。
続編の設定が15年後ぐらいなら、序章からいると思われる香具師
今作のティアマトのポジション・ジョフレ
他、出演決定的な香具師
サザ、トパック、リィレ
リィレが出るならキサも出そうだな
虎か猫か獅子かは知らんが、虎でキサっていうとどっかの少女漫画思い出す
マニア9章ノーリセット全員生存プレイにて
敵の攻撃範囲表示に入らないようにミスト移動。ターン終了
↓
NPCのモゥディ移動。ミストの隣が空く。
↓
敵がミストに隣接。ミストあぼーん。(゜∀。)アヒャヒャヒャヒャ
モゥディがNPCということをすっかり忘れてた。
また最初からかぁ・・・。
まあ24章序盤でジョフレ死亡に比べりゃ屁でもないぜ。
>>876 なるほど
ラルゴやユリシーズのようなおっさんになったサザやトパックが見れるというわけだな
>>879 サザやトバックがラルゴやユリシーズ見たくなるって言うな。゚(゚´Д`゚)゚。
ジョフレは赤目化してるよ
882 :
縛りマニア:2005/07/04(月) 23:34:57 ID:/WpLJCgk
【さようなら】13章終了【追白】
1ターン目にガトリーを仲間にしたばっかりに、歩数の関係で壁二番手に追白を置く事に。
手槍4.5本を全く避けずにハリネズミみたいな姿で立ち往生。無茶しやがって…
すっかり足並みが乱れてカラスに追いつけず、よりによって唯一フォルカより速さが高いカラスが宝箱ガンガン開けていく。
なめんな。化身切れたら盗めるかとも思ったが、10ターン制限のせいで泣く泣く奥義の書だけ回収。
今回セネとミニスカ含む全員力の伸びが良いから雫はともかく…
ヨファは生存。兄さん僕まだ生きてるよ。
え? ステラ? ああ、最後に素っ裸でノシトヒに必殺食らって死んだ奴のこと?
・CCしてない面子
アイク Lv19 ステータス的には問題ない
マスクマン Lv13 肝心な時にいつも速さが足りない
病人 Lv14 なんかコイツは最後まで生き延びる気がしてきた
ヨファ Lv12 なぜか育てられない
真ミニスカ Lv17 HP以外は文句なし。練成鉄槍と練成手槍を持ってるから死なれると大損
・練成したもの
鉄の槍 威力と命中限界。真っ赤。銘は「赤鬼」
手槍 威力と命中限界。ピンク。銘は「花一匁」
鉄の弓 威力限界。命中は金の問題でちょっとだけ。銘は「一葉落とし」
ソーンバルケって、初登場時は剣くれるだけ?会っておけば後で出てくるパターン?
>883
マジで?さっきジルで遭遇したらやたら強い剣くれて去っていったんだけど…アイクで会えばよし?
>>882 >ああ、最後に素っ裸でノシトヒに必殺食らって死んだ奴のこと?
ステラカワイソス
>>885 レテかモゥディで訪ねないと駄目。
セネだと確か専用会話あるけど、やっぱり剣しかくれない。
>>885 攻略スレのテンプレ読めば分かると思うけど
レテ、モゥディでヴァーグカティ入手場所に待機 で仲間になる
かぶったごめん
やっぱ13章ムズいよな
バルケは次の章で奥義の書くれるからなんとしても仲間にしとけ
昨日13章やったけど確かに難しかった。
マーシャがLv15くらいですでに速さ20(調整ナシ)という
幸運に恵まれてたので、ベグニオン船とノシトヒ船の間から
援護してくれたおかげで何とかノーミスだった。
ソーンは、俺も初プレイ(自力攻略)では剣もらって満足しちゃったな。
明らかに只者ではない雰囲気が漂ってたし、めっさ強そうな剣くれたし、
「まだ中盤(アイク未CCな点から推測した)だし、きっとあとで出てくるだろ。
敵だか味方だか知らんけど。」って感じで。
ちなみにシノンは、ヨファで説得できなかったので、とりあえず
敵
敵シ敵 <t(ry
敵
の状態にして他を殲滅してみたがダメだったので、普通に殺した。
そしたら勝手に生き返って仲間になった。生きてたの、ただのマグレ。
894 :
399:2005/07/05(火) 00:22:38 ID:2tiNFykf
傭兵団縛りクリア
さすがマニアックだ。何回チャレンジしたかもう覚えてないよ。
手順
全員で一気に左側に進軍。
↓
パラディン2部隊を二ターンで殲滅。
↓
アイクとセネリオだけ花壇周りに残し二人で右を殲滅、
同時に残り全員でドラマス殲滅。
↓
アイクは噴水の囲いの南部分まで移動、
セネリオはリブローがアイクに届くぎりぎりまで移動、
残り全員は最左の通路を北上し増援。
↓
アイクはアシュが噴水近くに来たときに誘き寄せて1VS1
セネリオは常にアイクにリブロー、
残り全員はドラマスと四天王の最後の一人を相手にする。
↓
天空さえ出ればアイクの勝ち。
ターン終了時にアシュの隣のマスにいなければ
アシュは彼ターンに直接攻撃してくるみたいだった。(既出?)
895 :
399:2005/07/05(火) 00:23:05 ID:2tiNFykf
撃破数
ワユ、マカロフ、ティバーン 1
イレース 3
ジョフレ 4
10 キルロイ 37
9 ミスト 46
8 シノン 117
7 ヨファ 142
6 ティアマト 154
5 オスカー 158
4 ガトリー 162
3 アイク 203
2 セネリオ 225
1 ボーレ 232
激端数均等にしようと思って使うの制限してた奴ら、
見事5位内に入ってしまった。
アドバイスくれた人、ありがとうございました。
生活板の常駐スレに「しっこく!しっこく!」とだけ書かれてた。
少し微笑ましかった。しっこくハァハァ
897 :
399:2005/07/05(火) 00:25:15 ID:2tiNFykf
はやての羽使うの忘れてた…orz
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:31:09 ID:aScimkZ3
_,,,,、--‐‐''''"|"''''‐‐--、,,,,_
|::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::|-----┐
|::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::回:| |
|::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::| |
|_,,,,、--‐‐'''" "'''‐‐--、,,,,_| |
| ____ .├----┤
| | | | |
| | I. | | |
| | | | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ガチャッ
_,,,,、--‐‐''''"|"''''‐‐--、,,,,_
|::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::|-----┐
|::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::回:| |
|::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::| |
|_,,,,、--‐‐'''" "'''‐‐--、,,,,_| |
| ____ .├----┤
| |"''‐-、,, | | |
| | | | | |
| | I.| | | |
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''‐-、,,,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
キイィィ……
プレイ日記は見るのおもしろいんだがかいてる奴の口調が気に食わない。
>>895 乙&おめ!
「噴水で戦うな、左行け左」とアドバイスしてた者です。
ジョフレはまぁいいとしても、イレースの3ってのは縛りとしてどうなんだ?w
ちなみに俺は今、アイク+ウルキ+パラディン6人+賢者5人+ウルキの縛りやってる。
縛りと言えるかどうか分からんけど。しかも12章でセネCCするまでキルロイ付きw
挙句の果てに、今14章だからマーシャ(初期LV)出撃してるし。
もはや縛りじゃねぇな、コレ。
一応オスカーは剣を選択。ケビン・ステラも剣選択予定。マカロフは槍。
903 :
399:2005/07/05(火) 02:11:38 ID:2tiNFykf
>902
ありがとうございました。
あの時言われなかったら多分ずっと噴水で戦ってたw
イレースのはたぶん仲間にしたターンに敵が集まってきて、
死ぬかなーと思ったけど全員倒して生還だったような。
自分で操作したわけじゃないからOKと脳内補完したw
ウルキ縛りウルキ頑張ってくださいウルキウルキ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 04:05:21 ID:kqY5tNMF
ジルがミストを救出した状態で海のど真ん中にでてカラスとかに殺されたらミストはどうなるんだろう…海にドボン??
変わりにミストが竜に乗る
意外と強そ
>>904 まずミストが海に落ちる。
ミスト「お兄ちゃん!助けて〜!」
アイク「待ってろミスト!今、引き上げる!
…って、待てミスト!やめろ!引っ張るなぁぁっ!」
ザブ〜〜〜ン!!
アイク「すまん、オスカー!手を貸してくれ!」
オスカー「アイク!早く上がって来るんだ!
ま…待て、引っ張らないでくれ、…って、あああぁぁぁ!!」
ザブ〜〜〜ン!!
セネリオ「ひどいありさまです。」
って、以前にも同じネタを書いた記憶がある…。
どうりで見たことあると思ってしまったわけだw
これ萌える?
ボルトアクス次第だな。
買ってくる!
次回作
序章〜復活のボルト〜
ボルトは神騎将ガウェインの墓の前に立っていた。
息子のアイクに敗れた彼は、その力の源を感じるのであった。
・・・そこに! 漆黒の法衣をまとった魔道師たちがあらわれた。
ボルトアクスを振るボルト、しかし魔道師に雷などつうじなかった。
おいつめられるボルト・・・・魔道師の炎が彼を包み、ボルトは倒れた・・・
彼の目の前に映る、ひとつの斧・・・もちろんグレイルの斧である。
ボルト将軍がグレイルの斧を手にするという着眼点のみ面白いと思った。
武器レベル足りなくて使えないってオチだったり。
「目に映る」んであって「目の前に映る」とは言わないな。
違和感の正体がわかってすっきりした。
ボルト将軍ってなんだよ!
ボルトアクス将軍って呼んだほうがなんとなく馬鹿っぽくてイイのに!
てか、本名呼んでやれよ。
俺も覚えてないけど。
でも、おれはHP半分以下に削ったボルトアクス将軍を放置して、
2回攻撃アボンを味わった男だがな。
俺も最近ここでボルトアクスボルトアクスて呼ばれ続けてるの見てたら中の人の本名忘れてしもた…
グローメル
ミストはカナヅチ、間違いない。
オスカーは鎧が重くて沈みそうだ。
アイクはラグネル発動すれば一気に水上に出られる
ラグネルじゃない、天空だorz
あってるぜ
ラグネルが技で
天空が剣だ
Ω ΩΩ<な、なんだってー
天空の剣ですか
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
1章〜オルベリスブリッヂの死闘〜
からくも魔道師を撃退したボルト。
しかしここはクリミア国内。デインの敗将には危険なところであった。
クリミアの女王エリンシアによって、デイン兵の罪を問わないと
宣言が出ていたが、デインの掟「失敗は死」が染み付いているボルトは信用しきれていなかった。
ボルト「国境を突破して戻るしかないな・・・」
〜オルベリス大橋〜
ボルト「思ったより警備兵は少ないが・・・キラーアーチはさすがにあるな・・・
ボルちゃん、橋の下に隠れていてくれ」
ボル「きゅう!」
今まで一緒に戦ってきた飛竜はおとなしく従った。
ボルト「よし、いくか!うぉっぉぉっ!」
クリミアは先の大戦で多くの兵士を失い、この国境でさえ新兵が多かった。
飛竜に乗っていなくとも、デインの勇将にかなうわけがない。
橋をほとんど渡り終えたボルトは、飛竜を呼んだ。
ボルト「よし、いけるぞ!」
しかし目の前にスナイパーがいた。ヨファである。
言うまでもなくドラゴンマスターにとってスナイパーは天敵である。
しかもスナイパーの前に壁役の騎兵がいた。
ボルト「ソードナイトか・・・」
剣も不利なのだが、ヨファの手元を見たボルトは特攻を決意する。
ボルト「勇者の弓かよ!」
狙われたら最後、あっさり逝ってしまう・・・
ボルトはソードナイトに向かった。当然間接攻撃ボルトアクスで、である。
だが相手のソードナイト、スナイパーと同い年ぐらいの女の子も剣を振りかざした!
ミスト「ソニックソード!」
ボルト「しまった!ワルキューレか!」
魔力の高いワルキューレによるソニックソード、魔道師のエルウインドのようなものである。
もうだめぽであった。
ボルト「ぐはぁ・・」
ボルちゃん「きゅう・・・」
ヨファ「とどめだ!」
ミスト「待ってヨファ!この人が持っている斧・・・お父さんのだ・・・」
つづく(未定)
亀レスだけど縛りマニアプレイ日記おもすれーよ
ツイハークがキルソード以下なのに萌え
あと病人は最後まで生き残って伝説になってほしい
病弱の神官 キルロイ 34戦10勝0敗
たたかいのあと、やまいにたおれた・・・・・・
ツイハークはスペックに問題はないんだがなぁ…。
とにかく間接攻撃できないのが痛かった。
連続持ちで大剣もあるので、
攻撃力だけなら、スキルなしボーレと並んでトップクラスだと思う。
ついはっくしょんってくしゃみするから隙ができるのさ
いきなりハードでやっても大丈夫かな、、
いままでFEをやったことあるならハードでもいいでしょう
SRPGをやったことあるならハードでもいいでしょう
ないならノーマルでやったほうがすすめやすいでしょう
ツイハークの新スキルを考えた
追撃(ついげき) 攻速が1以上勝っていれば再攻撃ができる。
迫撃(はくげき) 2射程から、駆け寄って接近攻撃をしかける。対象と自分との間に障害物がある場合は不可。
話めっちゃかわるけど、
ベウフォレスの正体ってレニングかな?
>>934 >迫撃
ツイハークつうか、剣士系の奥義にどうだろう。
技%くらいの発生率で。
>>936 そのとおり。
そう考えれば向こうからの場合エリンシアには攻撃してこないのも納得できる。
おいしいシチュエーションなのに裏設定にしてしまうのがもったいない
本当は本編で色々やりたかったんだろうけど
製作時間が足りなかった感じが強いな。
漆黒のことにも言える。
追迫でツイハークとは粋なシャレだな
>>938 やっぱそうなのか。サンクス。
エリンシアには攻撃してこないんだ。
専用会話見たくてこっちから攻撃しただけだった・・・
しかも「ひっ・・・」だもんな。
ひでえ王女様だ、とちょっと思ってしまった。
>>940 たりなさすぎだよな。S武器少ないし。
続編がでるなら今作の謎は全部解いてほしいな。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:36:14 ID:JNNU4scH
S武器はレクスボルト、ヴァーク・カティ、ゼーンスフンド
パルフレチェ、レクスオーラ5つしかないもんな
風、炎もあったら良かったのに
「前作をプレイしてないユーザーのために
蒼炎の簡単なダイジェスト版を第1部として入れようということになったんです」
こうなったらドスル?
ベウフォレスの正体に関しては、今のところ、
レニング説とグローメル説があるよ。
どちらかと言うとレニング説が有力だけど、真相は不明。
>>944 ないない
ハードが違うんならともかく
レボはGC互換あるし
続編出すかどうかはともかく、設定資料集みたいなのは欲しい。
漆黒やベウフォレスの正体、地雷の探し人、ロードアイクやアサシンフォルカなどの公式イラスト。
こんだけ載ってりゃ文句言わん。要は本編で未消化な部分を出してくれりゃよい。
紋章・聖戦・封印烈火のキャライラスト集みたいなのはあるから
聖魔・蒼炎の奴でないかと心待ちにしているのだが。
後はシリーズ通しての箱絵とかに使われた一枚絵なんかを集めた
フルコンプリートイラスト集
サザの探し人なんてそれ程重要なことでもないというか
そもそもサザ自体それ程重要じゃないと言うか
そんなもんアイクには関係のない、知る必要のない話だから
出てこないってだけの話なんじゃ
ツイハークの昔の恋人だとかチャップやネフェニーの家族だとか
そういうのと同レベル
ぶっちゃけた話、
「漆黒の正体」なんてのも、「親父の弟子」以上の設定なんかイランと思ってるんだが
ダースベーダーはルークの父親以上の設定なんかイラン
まあそういう人にとってはそうだよな。
>>948 パッケージイラストなら蒼炎初回特典のカレンダーで揃ってるよ。
ユグドラルの神器とかGBAのS武器って、持った奴だけが極端に強くなっちゃってあんま
好きじゃないなぁ。蒼炎みたいな形も個人的には全然アリだ。
>>951 発売日に買いに行って「もう無いです」って言われちゃったような
数少ない初回限定じゃなくって、
誰でも書店で注文できる書籍にて出して欲しいと言うのは傲慢ですか('・ω・`)
>>952 GBAのS武器はそんなに極端に強くはならないと思うが
烈火のデュランダルはちんこ
>>951 「箱絵見たけりゃ箱見れば?」くらい乱暴だと思われ。
ソニックソードとルーンソードの天空ある意味すごいな
サザなんてどうでもいいけど漆黒の正体は明かしてくれてもよかったろうに
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:43:14 ID:xcI729uV
エンディングでも漆黒の正体がわからないのー?
えーなにそれじで
>959
漆黒の正体はアイクの実兄
もうそういうことでイイじゃないか
おれはあまりマンセーするのは好きじゃないけど
GCで作った本作は成功だと思う。すくなくとも失敗ではない
ストーリーもキャラも面白い
GC買ってよかった
正直、シナリオの出来は最近のゲームの中では標準程度だと思う。
良くはないが悪くもない。
キャラに関してはかなり良い、というか好き。俺はマンセー。
特定の好きなキャラがいる訳でもなく、みんなイイ。特にウルキ。
アニオタ向けにデザインされたキャラばっかのゲームとか比較にならん。
ただし、3DになったCGは水準を大幅に下回る、かな・・・。
味方キャラはホモリオ以外はよい。
戦いの渦中で反撃せず敵増やし続けたら79体まで増えた。
マップの半分以上が真っ赤だ。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:05:17 ID:PukWIaWL
>>957 敵の「守備」を下げるから攻撃力上がらないとか?<月光の部分
ルーンはHP吸収二倍とか?<太陽の部分
その辺りどうなるの?
試した香具士いないか?
>>965 月光部分は魔防を半分にして攻撃
ルーンソードのときの太陽回復量はたぶん2倍にはならない
半減させるのは「守備」じゃなくて「防御」だぞ
陽光ってどんな効果だっけ?
フレイムランスでも月光が発生したけど魔防下がってなかったと思うぞ。
なんだ、みんな未だ漆黒の正体に気付いてないのか。
未来から来たネコ型ロボット以外に考えられないだろうが。
(゚听)ツマンネ
>>962 汁オールに手をつけた俺が来ましたけど
蒼炎はがんばってるのかもしれないとおもいましたよ
キャラ数大杉ゲームは作りこむのが難しいのかもな…
スクエニくらい大企業じゃないと。IS規模じゃなあ…
ポリ多いとロード時間の問題とかもありそう
よく知らんけど
蒼炎のおかげで、ゼルダーからエムブレマーに変わってしまったよ。
今聖魔やってるけど、とっつきやすかったのは蒼炎かな。
レボで紋章やりてえ
★FAQ
Q 過去作品との関連性は?
A ない。新規ユーザーでも問題なし。チュートリアルの「指南」も充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q 難易度選択はどうすればいい?
A 素直に説明に従うが吉。途中での変更は不可。
Q 「闘技場」はある?
A ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることが出来る。(リセット可)
Q ソフトリセットは出来る?
A 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻れる。
Q 「攻速」の計算式は?
A 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q 「盗む」の成功条件は?
A 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。回数はひとり5回まで。
Q 近親者同士の支援が存在しないのはなぜ?
A 会話は無いが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q 仲間に出来るキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q 連動内容の詳細は?
A 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q バグはある?
A 7、8、15章でバグ報告多数。アニメのオフ、敵を残すことなどで回避できる模様。攻略スレも参照のこと。
>>974 ゼルダーでもエムブレマーでもあってほしい。
↓ここでエロゲーマニアが一言
>>972 スクエニなんて大人数すぎて統制が取れてない希ガス。
隅々まで命令が行き渡ってないって言うか・・・・・・
大きくなりすぎるとそれに伴う弊害もあるからねー
少数精鋭でガンガッテほすぃ>IS
人数かけた分だけ売れるわけでもないからな
モデリングっつーより
通常攻撃がもう少し観させて欲しいな
GBAくらいはっちゃけた超人攻撃して欲しかった
外伝の魔戦士の戦闘アニメを3D化キボンヌ
GBAの戦闘アニメは何気好評だな
ソドマスの必殺は好きだったな
てか次スレどうするの?
そろそろ本スレと統一してもいい気がしてきた
統一する必要はない。
ただ、FE全般の話をしたいのなら総合スレもあるよ、と。
まぁSRPG専用の板になったんだしな一応
今夜もタニスたんにお仕置きされながら
マーシャたんに子供産ませるハァハァハァハァハァ
うめる
敵
敵シ敵 助けてティアマトさん!
敵
うめこ
やっぱり男なら自分を高めてくれるような女とつきあわなきゃ。
おれは画廊ではたらいてるインテリ女と付き合ってる。
街で声かけられたときに、いわゆる「ビビビ」と来たね。
彼女も俺を一目みたとき「この人は芸術のセンスがある」と思ったらしい。
やっぱお互い呼び合う魂みたいなもんがあるんだろうな。
おれも彼女に触発されて絵を買ったけど、すげーイイ。
まあおまえらには買いたくても無理かもしれないけどな。1枚75万とかするから。
正直おれもローンで買ったけど。
でも芸術作品はいいよ。シルクスクリーンていうんだけど
世界で限定3万枚しかないらしくてシリアルナンバーとかついてる。本物の証。
二人で芸術の話してると、おまえらが気にしてる「童貞」てのはすごく馬鹿馬鹿しい概念だと思うよ。
だって肉体的に接合するだけじゃん。
おれは二人でラッセンとか天野喜孝の話をしてるだけで満足。
魂で結びついてる。
心が洗われる。
こんどもう一枚買おうと思ってる。
もっと二人の魂が高次元に昇華するように。
おもしれー
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。