BSとFE協力したら名作ができるのでは?

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116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 16:39:22 ID:OP1Ac8s/
馬鹿だろお前
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:14:05 ID:564oE73S
せめて10%なら
うんうんリアルラックの関係もあるし
体感的にそう感じるときがあるよねと同意できたのだが。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:45:50 ID:abxJ5WUQ
FEとTSに比べてBSは全体的に命中回避が低いよ。
119助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 07:09:27 ID:OJg/EqRC
黒騎士とアシュナードの2人がいればTS&BS連合なんぞ楽勝
なぜなら攻撃が効かないから
武器も使用制限無限だから消耗戦にも強いし
卑怯ではあるがな
120助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 12:00:13 ID:iqIh2AXF
ツマンネ
121助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 12:26:44 ID:FLDkPezg
魔法で言えばFEは超長距離射程魔法があるから分からんけどね
サーシャ何てウインド系ぶち込まれたら最悪
あと蒼炎は1〜2攻撃武器がやたらと有る上に手軽に入手可能なのがな
錬成手槍とか強すぎ
弓兵と魔道士の価値が激しく?になるんで次作ではもう少し控えてもらいたいが
結局は戦い方次第だな
122助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 12:30:17 ID:pzD4oPLB
一見役にたたなそうな紋章にも最終兵器アゲインがあるしな
123助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 13:04:18 ID:GjT4GWS9
リシュオン(サギ形態+ナイトリング)+魔道士(メテオ、ブリザード、サンダー持ち)4人+踊り子ありったけ
がFEの最強戦法になるかな、1ターンで長距離魔法を十数連発
弾切れと、接敵に激しく弱いが
124123:2005/07/06(水) 13:32:25 ID:H9AXhI1I
よく考えたらこれで良いんだ
   他
 他リ他
   踊2踊


リシュオンで4体再行動→踊り子でリシュオン再行動→最初に戻る→化身が切れたら2に移動化身の石で化身後踊り子を再行動化して最初に戻る
これでほぼ無限に相手を殴り続ける事が出来る
125助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 16:28:39 ID:iyoUzgoI
なんか幼稚な流れになっているな・・
126助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 19:18:08 ID:lCQIOGSU
わざわざリュシオン使わなくてもシルヴィアとリーン入れときゃ糸冬
127124:2005/07/06(水) 20:04:26 ID:mhLTSQeF
>>109の妄想を受けてFE側の戦術でも妄想してみようかなと思ったんだが、面白いもんでもないかスマン
>>126リシュオン使えば自ターンでの1ターン決着が可能なんで(他にも神官+レスキューからめての敵軍への瞬間移動+攻撃も可能)

でも実際にTSvsFEじゃ戦力差がでかすぎる
出てる本数が違いすぎるからね
どっかで線引きしてやるとすると
1.加賀ライン
加賀入り:聖戦以前のFE+TS
加賀抜き:トラキア以降のFE+BS
これだと数的にはほぼ均等になるかな
新システム(能力)の所持軍団の大半が加賀抜き軍に行ってしまうのが問題だが
キャラ能力はTS>BSのはずだし、聖戦あたりの神聖武具が加賀入りに行くから戦力的にはいけそうな気もする
他に線引きするとなると、何か良い基準がないものか
128助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 07:23:13 ID:jqwEf30k
トラキアに加賀関わってないのか?
129助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 07:53:22 ID:vofwmw0Q
トラキアは加賀が捨てた作品。
130助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 11:25:36 ID:a/Lk95bt
加賀氏ならトラキアは最後まで関わってるよ。
約80時間かけて一通りクリアしたあと、20〜30回程度軽くプレイして調整してる。
131助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 13:19:02 ID:ZWXlMggC
裁判の内容そのままですね
132助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 13:29:55 ID:C99VNaMH
事実だから仕方ない
133助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 13:36:02 ID:eV93r4A0
裁判所でFEvsTSの模擬戦闘が議論されていたのか
134助けて!名無しさん!:2005/07/10(日) 00:54:22 ID:MefAGF2w
加賀何やってんだろ…
135助けて!名無しさん!:2005/07/10(日) 03:22:34 ID:xtaLOhiA
>>127
誰も指摘しないので言うが
×「リシュオン」
○「リュシオン」
◎「リフ」
136助けて!名無しさん!:2005/07/10(日) 17:25:12 ID:JxnUKSCk
まーなんつーか

重要なのは当面の敵に対する相対的な強さだろーに

別ゲーのPC同士戦わせて勝って何がしたいのか分からん


137助けて!名無しさん!:2005/07/10(日) 20:09:10 ID:MefAGF2w
ははそうだね
138助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 05:31:13 ID:wsYzx6Hk
システムの違いをうまく吸収できれば面白そうだな
139助けて!名無しさん!:2005/08/25(木) 23:13:08 ID:Cj51/elj
>>1
それってトラキア以前やん
140助けて!名無しさん!:2005/08/26(金) 03:15:26 ID:qvos57td
FEの方が全てにおいて勝っているからな
協力する必要は皆無だな
ベルウィックはベルウィックで楽しめてる人も少しはいるみたいだし
このままでいいんじゃないかな
141助けて!名無しさん!:2005/08/26(金) 22:10:57 ID:3DuNOC9C
糞馬鹿だなぁ

確かにゲームのベクトルが全然違う方向になったので必要ないな
142助けて!名無しさん!:2005/08/26(金) 22:18:42 ID:cszaYvzB
両方とも面白かったんで協力する必要ナッシング
これからも遍在で宜しくお願いします
143助けて!名無しさん!:2005/09/04(日) 22:01:52 ID:1Bsh8qyC
BSの操作系だけ任天堂に作ってもらえばいいと思われ。
144助けて!名無しさん!:2005/09/05(月) 23:04:31 ID:fKyDPdo7
そんなくだらないことするかよ
145名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:26:26 ID:tKK1t0Cu
>>143
禿同。
BSのアイテム整理めんどくさすぎ。
146助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 08:42:55 ID:R0z7JJY1
協力したら・・・
3Dヘックス、同時ターンでレイプネタ搭載、豊富な支援会話とスキルの種類、
声・ムービー有り、当然目ぱち口ぱく、快適なインターフェイス、仲間は雇用制・・・

とか、ストーリーは無視して想像してみる。
147助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 10:51:10 ID:dhOrrDdN
スキルシステムって好評なの?
正直ごちゃごちゃしてて最終的な戦力にも偏りが出るから好きじゃない
148助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 11:39:45 ID:3Vgb0QIo
俺もFEやTSやってて、スキルというシステムはもう飽和するばかりで
発展や進歩は見込めないんじゃないかと思ってたんだが、
BSで目から鱗が落ちたな。
派手じゃないし直截的でもないのが多いけど、戦術性とうまくマッチしてる。
BSが、難易度高いと言われつつも結局誰使っても
クリア出来るとも言われてのはその辺も大きいと思う。
149助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 12:04:45 ID:Gr17lpkw
スキルに関しては蒼炎のスキルは糞、BSのスキルは神で間違いない
150助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 12:22:04 ID:TA/DGcGH
実際FEにもBSにもスキルなんていらない。複雑なシステムになるだけ
151助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 12:47:03 ID:2ZTdG73H
スキルに関してはその作品ごとの扱い方でかわると思う
蒼炎では一部(漆黒)をのぞいてあんまりスキルに意味ないし
ベルサガは逆にスキルに依存しすぎてた
152助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 13:00:23 ID:TA/DGcGH
蒼炎のスキルはおまけみたいで良かったけどBSのスキルは指揮官とか。粉砕とか。確かに依存しすぎて俺はあんまり好きに慣れなかったな。
153助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 14:29:31 ID:OmS3fSI2
協力しなくていいからどっちかエロゲにしてください。
154助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 23:50:15 ID:8RBvP+LY
能力勝負(*´Д`)ハァハァ
武器破壊(*´Д`)ハァハァ
大器晩成(*´Д`)ハァハァ
155助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 12:04:54 ID:0T+bc3vi
>>153
主人公が鬼畜揃いになりそうな悪寒
156助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 00:39:41 ID:GQcwFYXx
BSのユニットグラフィックが小さいのは
騎乗型ユニットが大きいせい
157助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 10:51:28 ID:CyGTcIEM
陽光ハァハァ
流星ハァハァ
咆哮ハァハァ
158助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 18:13:57 ID:U/6pi16I
>>156
そんなデカかったか?
あれでも十分小さい気がするんだが。
159助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 22:15:08 ID:GQcwFYXx
ドラゴンナイト画面いっぱいじゃないか
160助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 13:25:30 ID:BoW+ljMk
あれは翼のせいででかく見えてるだけで、実際は小さい。
というか、それだけのために小さいというのが信じられん。
161助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 15:26:16 ID:YFFPtXdE
>翼のせいででかく見えてるだけで

グラフィックサイズの話だったんじゃないのか?
162助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 20:27:05 ID:x/g98TFx
>>157
なんでそんな糞スキルにハァハァせねばならんのだ
163助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:44:52 ID:oUmWxHmG
気分屋(*´Д`)ハァハァ
衝撃(*´Д`)ハァハァ
地の祝福(*´Д`)ハァハァ
164助けて!名無しさん!:2005/11/25(金) 13:26:18 ID:jt1HSQKZ
test
165助けて!名無しさん!
age