1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:49:51 ID:7T5Y8RyN
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:50:11 ID:7T5Y8RyN
豆腐
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:50:28 ID:7T5Y8RyN
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:50:45 ID:7T5Y8RyN
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:51:02 ID:7T5Y8RyN
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:51:19 ID:7T5Y8RyN
★FAQ
Q 過去作品との関連性は?
A ない。新規ユーザーでも問題なし。チュートリアルの「指南」も充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q 難易度選択はどうすればいい?
A 素直に説明に従うが吉。途中での変更は不可。
Q 「闘技場」はある?
A ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることが出来る。(リセット可)
Q ソフトリセットは出来る?
A 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻れる。
Q 「攻速」の計算式は?
A 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q 「盗む」の成功条件は?
A 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。回数はひとり5回まで。
Q 近親者同士の支援が存在しないのはなぜ?
A 会話は無いが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q 仲間に出来るキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q 連動内容の詳細は?
A 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q バグはある?
A 7、8、15章でバグ報告多数。アニメのオフ、敵を残すことなどで回避できる模様。攻略スレも参照のこと。
>>1 乙です
エロ萌え分が足りない(・∀・)
次こそソードマスターの生足復活きぼんヌ
この訴えは適当に続けていくつもりです
>>1 乙です
エロ萌え分が足りない(・∀・)
次こそショタ魔道士の戦闘グラでの生足復活きぼんヌ
この訴えは適当に続けていくつもりです
頼むから萌える実兄妹を出してくれと
アイクとミストは普通すぎたか?
オレはこの兄妹好きだけど、物足りないって言えばそうかも
>>1 乙
>>14 たった今、マカロフから
「妹のために真面目に生きるよ
とりあえず足裏マッサージ開業しようかと。どう思う?」
と相談される夢見て目が覚めたオレ様ちゃん的には
マカロフ、まーしゃ兄妹に代わって抗議しとく
サギ兄妹では駄目ですか?
ハールを仲間にせずに殺してみたんだが
「あのときの死神に追いつかれちまったか」とかなんとか言ってたんだけど
この死神って誰のことだろう?
>>16 確かにレナ×マチス兄妹も好きだよ、
けど漏れはラケシス×エルト兄様とかプリシラ×レイヴァンとか!
近親イラネ
そういや、エリンシアってアイクより年上なんだっけ?
このシリーズ割と女キャラが見かけより若い(お相手になる男より大抵年下)みたいだが・・・
烈火のペガサス長女まで10代にせんでもいいだろうのに・・・
「幻想水虎伝」のシナリオライターみたく
「女は年下(ギリギリ許せて同い年まで)」派なのかな?
フルボイス期待するなら声優予想しようぜ!
とりあえずウルキは田中秀幸これは脳に光臨してきてずっとこのイメージ。
イレースはゆかな、ネフェニーは釘宮理恵、ユリシーズは山寺、ケビンは森川智之
ヨファは浦和めぐみ、トパック小松里歌、ラルゴ玄田哲章、ティアマト井上喜久子、
フォルカ石川英郎、ジョフレ草尾毅、ソーンバルケ子安武人、マーシャ田村ゆかり、
セネリオ進藤尚美、ルキのん鶴ひろみ、ボーレ松本保典、オスカー三浦詳朗、
もう思いつかん。
どうよ?
まずキャラセレからして何でそんなにマニアックなんだ。
さっぱり分からん
ホモドラマに出てる声優使うくらいなら
そのへんの劇団の素人でいいよ
>>26 ソーン子安はよさげだな。
いっそ声優板にFEスレ立てちまえ。
いまどき男も女もエロ・ホモは避けては通れないけどな。
今封印をやっていて思う事・・・
お気に入りキャラはともかくやっぱり同クラスが複数いたら
人海戦術って有効だなあ・・・
そしてその人海戦術を使うためにはある程度育てて、1,5軍状態にさせとかないと意味が無いと
(本当に育ててなくて弱いキャラは楯にすらほとんどならない)
最近キャラ数を減らしたり、完全に同じクラスをほとんど無くしたのは
そういうのを避けるためかな?
Sナイトすらソード・ランス・アックス・ボウと4クラスに分かれたし
正直キャラ数は減らして欲しくないんだがな
>>33 でも台詞無し・登場シーン以外ろくに無しなキャラはいらないって人が多いし
やっぱり減ってしまうんじゃ?
聖魔の場合それまでの作品である程度かぶっていたキャラを統合してそのまま減らしていた感じだし
サジやシーザ的なキャラを復活して欲しいところ・・・
>>26 マーシャがちょっとだけ違和感あるかな。他はそれっぽい。
昨今のゲームや過去のFEではおかしな兄弟しか出てこないから
今回のアイク・ミストはもはや新鮮だった。
んだな。普通すぎる兄弟関係が逆に新鮮に感じたな。
てか上のほうでも出てるけど、FEのファンてラケシス×エルト兄様とかプリシラ×レイヴァンみたいな
近親求めてるやつってけっこういるのか?
> 近親求めてるやつ
いるだろうね 聖戦好きな人とか
俺も好きなほうだなw
正直、このゲームは十分 開発期間延期する価値があっただろ。
後半は話を無理矢理詰め込んだ感じで、終章のMAP音楽も変わらない、
定番のSクラス武器も一部だけってアフォか。
結局 何が言いたいかと言うと、イレース強いよイレース。
>>38 待て待てw
俺は聖戦好きだが近親なんか興味ないぞ。
つーか、エルト×ラケシスにしても近親を臭わせる描写なんてあったか?
もちろん聖戦好き全員が近親の趣向があるというわけじゃないよ
聖戦は割りと露骨に近親の描写があったと思う
踊り子と司祭とかね ちょっと誤解されそうな言い方をしてしまったな
聖戦好きな人には悪い事をした スマヌ
でも近親はやっぱいいぜ(;´Д`)
女の子がかわいいと育てたくなるよな。
蒼炎についてはカワイイ上に育つから・・・キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
完璧に趣味で育てたイレース、マーシャ、ステラ、ネフェニー、ジル、ミストが1軍だ…。(ハード)
というより、エリ姫様育てたかったよ。
>>40 エルト兄様とラケを見て、近親を連想しないピュアな君が好き
>>39 S武器くらいいくらでも詰め込もうと思えば詰め込めるだろ
>>41 そういや、クロード×シルヴィアは決定的だったな。
アルヴィス×ディアドラにしてもそうだったが、
知らずに禁忌を犯してしまう悲劇が描かれていたのだと、俺は感じた。
感情移入(マンフロイ許せんって気持ち)の促進には良かったんだろうが、
ハッピーエンドなのに後味が悪かった覚えがある。
そのおかげで、俺の印象に残るゲームになったんだろうけどね。
と言うか、ファンが勝手に妄想を暴走させるから
アイク・ミストやマカロフ・マーシャなどが健全な兄妹になったのかもなw
あぁ、あとは聖戦後半にも近親多かったなぁ。
シャナンなんて、ラクチェにとって「叔父さん」な訳だし、
「エーディンの子供×ブリギッドの子供」やアレス×ナンナあたりは
イトコ同士なのに、カップリングされやすくなってた。
「コイツ等イトコ同士なのに、何だかなぁ…。」って思ってた記憶がある。
親近ちゅうきもい話がただよっててきもいんですが
どっかいけよ
近親
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 09:50:02 ID:QQJAw5jG
いんぶりーど
近親は別にキモくはない。人間にとって結構大きな問題だ。
キモいと思うのはその人が近親関係で何かキモいものを見ただけだろう。
海外で出すの前提だと色々うるさいのかね、やっぱり。
別に趣味で育てたわけじゃないんだが、必要に迫られて使ってたティアマトが
ランキング2位だったのが前回プレイで納得いかなかったところ。
いくらなんでもアイクの方が勝数あるだろと思ってたんだけどなあ。
ジェイガンキャラに頼るのはあまり好きじゃないんだが・・・
55 :
ティアマト:2005/06/15(水) 11:03:19 ID:kwmehyYD
>54
ジェイガン爺さんと一緒にしないで頂きたいわ!
私はまだまだ現役でしてよ!
ステラ強いな
ボス相手に弓でちくちくやってるとあっという間に育つし
斧を振り回すのを見るのが嫌だったから槍を選んだんだけどそれでも十分
>>54 必要に迫られて使うキャラってのは意図せずとも戦闘回数多くなるよ。
信用があるから無意識のうちに頼ってる。
その辺の冬ソナとかエロゲとは違う、
戦場の中のピュアな近親だから萌えた
一緒に生まれ育ったわけでなければ、
本人同士は家系図なんか大して気にしないだろう
近親近親言ってるならおまえらまとめて俺屍やってなさい。
氏神さまと交神してなさい。
>56
槍弓のセットって弱くないか?
オスカー、ステータスはいいのにいまいち強いってイメージが無い。
斧以外は弱いから強いイメージはしないだけ
剣も強いイメージがある。
イメージだけ。
次回があるならボーナスEXは廃止してほしい
あるにしてもリセット不可か拠点LVうp時は成長率ageてほしい
Allうpになるまでリセット繰り返してた時間だけでかなりあったから思い出すと鬱
斧はむさい男しか使えないからいらねーよ
ハールの眼帯の謎が!
68 :
64:2005/06/15(水) 15:03:25 ID:N3+ZY3yL
>>66 Allうpが存在する以上やっちまうんよ
ハナっからないならいいんだけど
闘技場でLVうpマンドクセーし死ぬしなくしちゃえよ→使わなきゃイイじゃん
→あるから利用しちゃうんだよ最初からなけれb
コンボ
>>68 そんな特殊な性癖のやつを考慮しろってのか。
犬の首輪作ってるところに電話して
「もっと人間につけても大丈夫なようにしてくれ!
もしくは人間につけれないようにしてくれ!!!」
とか言ってる奴くらいアホな話だ
「なぜAllうpを目指すんですか?」
「そこにAllうpがあるから」
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:17:59 ID:2Ixv33JH
>>41 クロードとシルヴィアは確定じゃねんだけどな。
攻略本かなにかでみたインタビューでもぼかした解答をしていた覚えがある。
後半代替キャラとか十二魔将の一部にも神の血持ってるヤツいたりするし
生き別れた妹とは別に、たまたま神の血をひいた踊り子がいたんだと俺は思ってる。
近親は生理的に受け付けん。
あげちゃったスマンコ
加賀の脳内では確実のクロードとシルヴィアは兄妹でケコーン
つまり近親を臭わせておきつつも
はっきりとは解答しなければ
おk派も駄目派も満足ですな
78 :
64:2005/06/15(水) 17:43:42 ID:N3+ZY3yL
まあ、闘技場で無限にレベル上げれるよりは
クリアターンを競って限られたボーナス経験値で
レベル上げたほうがバランス崩れなくていいよな。
闘技場があると次の章からはつまらんし
>>78 極端な話だが言ってる事はそう大差ねーよ。
Allうpしなきゃヤダヤダーなんて奴のためのシステムじゃねーもん
攻略本って結局「読み物として面白い」と言えるほどのものは無かった?
今から本屋行くんで、いいのがあるなら購入検討するのだけど。
>>73 あれってクラスの武器レベルが足りなくて困ったから
武器レベルワンランクアップする聖戦士の効果をつけてたんじゃないのか?
ヒルダがダインの血を引いてるのは完全にミスだと思うが
ティアマトがランキングに入ったのが気に入らないとか
ボーナスExはリセット連打になるからヤダとか
ぽまいら自分の弱い心を他のせいにしていちいち文句言うない
ヽ(`□´)ノ
使い古された言い方だが
闘技場で全キャラLV20にしてクリアしときながらヌルゲーと言うようなもんだな。
あるものを利用するのは構わないし、止めるつもりもないが
一度は封印してプレイをやって欲しいとは思うな。
ていうか今気が付いた
>64
つ[固定成長]
>>19 ジルの親父さんと一緒に死ぬつもりだったのに、その時一緒に死ねなかったからだろ、そのセリフ。
あの時、死んでたはずなのに死ななかったから、死神から一度は逃げたと表現しただけで。
戦場に出てもこなかった男が言ってもイマイチ締まらないね。
出たかっただろうがな
飛行ユニットの指南見てて思ったけど、橋のない川の
渡河作戦MAPとかあってもよかったな。マーシャとジルで
せっせと人を運ぶ。もちろん対岸にはアーチの束が・・・
これって難しさのランクつけるとどれくらい?
初代FC ハード 結構難しかった記憶がある
外伝 かんたん これは武器に制限無かったし金も無いかんたんでしょ
紋章の謎 普通 FCに比べて親切設計になってる
聖戦 かんたん 毎ターンセーブ出来たし
トラキア ベリーハード これが明らかに問題外以上の難易度
封印 普通(ハードモード)
烈火 ハード(ハードモード)
聖魔の光石 かんたん(ハードモード)
一応、ティアリングサーガー 不明(これはやった事が無い)
>>92 面白そうだな。
でも飛行系が全員死んでるor育ってないとクリア不可、みたいなマップは
復活無しのFEでは出しづらいのかねぇ。
マップ内でいくつかの戦術から選択、選択次第では飛行系が居なくてもクリア可能…って感じに
逃げ道を用意すれば良いだけの話だな。
というか、「アイクは“罠は正面から踏みつぶす”性格」って設定がつまらん。
もっと色々な作戦パターンあった方がゲームとして面白いだろうに……
>>93 ノーマルはやってないからワカランけど聖魔ハードくらい?
ハードはFEに慣れてるんなら初めて蒼炎やる分には向いてる難易度かな
マニアックはトラキアから理不尽要素を取っ払ったって感じ
なんかトラキア22章みたいなステージを作ってほしかったな
抜け道と正攻法があるみたいなマップ
蒼炎の理不尽担当は漆黒だな
いきなり民家から出てくるんだもんな。
住民にしたらたまったもんじゃない。
>>97 11章についてはハード以上だと
・2ターンで村をつぶす盗賊
・射程範囲外でもやってくる自警団
・ツイハークの連続+キルソード
と色々対応しなきゃならんものがある上に
しっこくハウスだからな
まあ、顔見せしている以上悟れなかったほうが悪いと言えるけどな
2歩ずつ迫ってくるのもまたむかつく
今回あまり理不尽な感じはないから
慣れるとマニアックでもそう難しく感じないね
>>94 最近は1クラス=1人のみ
なケースも増えてきてるけど
もちろん殺さない事前提とはいえ、
ある程度「控えがいないと困る・2人目がいると作戦的に面白い事ができる」
職種ってどんなのだろう?
僧侶・弓兵・飛行ユニット・盗賊あたりは出来れば3人は出しといて欲しいな
・・・代わりにアーマーナイト枠がどんどん減ってしまってるが・・・
いっそトライアングルアタックは同クラスでなく、
支援会話A状態の3人で色んなパターンがとかならいいのに
今回、初回プレイ時で苦戦した章(ハード)を
あげてみる
9章(民家遠いよ)
11章(言うまでもなく)
13章(体当たりが思いつかずステラが何度も死亡)
あと、一発クリアは出来たが4章・8章もきつかったなあ
>>103 自分も大体同じだけど、
一番苦戦した印象があるのは19章だ。
ひねくれてリュシオンを仲間に入れないで進んだから、ネサラが説得できなかったorz
△アタック見ると、某ジャスティ○学園を思い出す。
三兄弟「愛と友情のスリープラトン・熱血大車輪!!」
初マニアの18章。
遠距離魔法の乱れうちに慣れてなかったからな…
闘技場はバランス崩れるからまあ無くてもいいんだけど、秘密の店は
欲しかったな。スキルの書とか買いたかった。
>>105 俺はおまいの発言を見て、かつてのジャンプ漫画『THE MOMOTAROH』を思い出した。
スリープラトンのパイルドライバーとか繰り出してた(一人がパイルドライバー仕掛けて、相手の上に残り二人が飛び乗る)
おかげで、そんなものを繰り出す3兄弟とか一瞬想像した。
前スレの、
>>987 その攻撃範囲表示ロック機能なんだけど、見方キャラの移動の際、確定前の試行段階でリアルタイムで計算して欲しかったな。
敵の攻撃範囲って障害物と見方ユニットの配置に影響受けるでしょ?
打たれ弱いユニット守るために強いユニットを攻撃範囲に置いて後ろのユニットに攻撃届かないようにしようとすると、
現在の機能では移動確定後に始めて再計算されるから、届かないようにおいたつもりがよわキャラぼこられることがある。
結局敵ステータスみて移動距離と攻撃範囲みて主動で計算しなきゃなんない。
仮移動中もリアルタイムに敵攻撃範囲の再計算、表示更新をしてくれれば "もっと" 楽できる。
とっても便利な機能だから続編では完成度高めてくれ!
ますますプレイヤーがバカになる可能性あるけど・・・
>>107 砂漠にメンバーカードが落ちてないか探したもんだ
そういえばシルバーカードも出なかったな
最終的に金は余りまくるから問題ないが
マニアでピーピーの俺が来ましたよ
>>109 すごく使い勝手がいいけどまだ改良の余地があるよね
ところでこの機能って他のSRPGにもあるの?
>>70 よくそういう例えがパッと出てくるな。
お前あたまいいな、
俺より
今回何故か救出中のキャラと「交換」が出来なかったよな
ちょっとしたことだけど不便だった
あと戦闘中に表示がないのはハラハラだ、特にキラー系
でも特効が怖くなかったからなあ
ペガサスが弓喰らってもHP半分程度しか減らなかったし
>>114 それは俺も感じた。
サンダーストームの必殺食らって死んだ時、
「今の、命中と必殺はいくつだったんだろう…?」とか気になる。
知った所でどうなる訳でもないんだが気になる。
あとは、シューターの攻撃力とかも確認できないんだよね。
「食らったらリュシオン即死?一発は耐える?」ってのが計算できない。
直接なんか変わるわけじゃないけど
体感的な危険性がわかるから次のターンの組み立てにも役立ってるんだよな
クラニンで文句言っておいたから次で直ってることを祈る
マニアック28章の遠距離魔法持ちの数は反則。
>>73 12魔将はAランク武器持たせる為の調整(ry
次回作は飛行系の空中戦が見たいなぁ。
個人的に、これが見られたら神認定。
ドラゴンナイト対ペガサスナイトが空中で激突なんて燃える。
後、弓兵対飛行系は上空に向って矢をかまえて欲しい。
>>120 確かに飛行系はちゃんと飛んでて欲しいな。
13章の時に海の上で戦闘しても戦闘アニメが船上で行われててなんともいえない気分になったw
>>99 それでもあんな普通に扉開いて民家から出てくるとは思いやしねえ。
なにげにしっこくハウスは屋根がオレンジなんだな
まあ民家から出てくる漆黒のおかげで、ネタができた事は喜ぶべき事だ。
しっこく!しっこく!
確か海に居る敵に攻撃したら
船の上に居るのに海の上に立ってたような希ガス
初めての時は
なんでたずねれる家みたいなのに
たずねられないんだとかおもってたが
何か出てくるとは思いもせんかったなぁ
そしたら…
>>112 サモンナイトしかやったことないけど、そっちでは見れるけど固定はできなかった。
固定できるFEはすごく便利に感じた。
でもサモナイは移動歩数が3とか4とかだからそんなに不便じゃなかったけどな。
ところで三兄弟をはじめとした合体技の出し方が分からないのですがorz
>127
ヒント1:情報会話
ヒント2:クラスチェンジ
情報会話って何回見ればいい?
クラスチェンジって三人とも?弓は全員使えるけどチビがまだアーチャー。
>>114 できるぞ?
なんか、左右押しても一瞬で救出してる側のユニットに変わっちゃうが
されてるやつが表示された瞬間にA押せばできる。
これバグなんかね?
>>130 何章だか忘れたが、船の上で1回と19章出撃前にもう1回。
19章から使えるようになる。
ココの会話は面白いので必見。
ヨファは分かるとして、何でオスカーまでブッ飛ばされたんだろ…w
オスカー(弓)とボーレのCCは必須条件だが、ヨファは分からん。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:53:47 ID:Hb3+cVK+
待 敵 待
攻
は出たけど
待
敵
攻 待
って出る?
あと
攻 敵 待
待
の時は?
ずれたらあぼーんきぼんぬ
ヨファCC前でもデキるぞ
会話見直したら、オスカーも「実は…」まで言いかけてたんだな。
あれじゃあ殴られても仕方ないか。
>>133 二つ目のは出る。3つ目のは出ない。
敵
待 待
攻
これもダメ。
>>133の上2つだけみたいね。
>>135 斜めでも出るんだ。使ってみるかな・・・
と言っても豆腐には怒り、ヨファには一発屋、オスカーには挑発つけてるから使う機会すくねぇ・・・
>>115 マーシャにフルガード持たせて弓兵の囮にしたことがあったんだけども
意外とダメージ食らうなと思っただけで装備させてない事にしばらく気付かなかったぜ
つーか三兄弟なら、隣接の+10%の方がよっぽど便利。
この10%は追撃にも適用される訳だし。
3人とも再移動できるペガサス△の方が使いやすそうだが、
エリンシアがいるので剣限定なのが切ない。
何よりも終章限定ってのがなぁ……………………………。
ったくオバンシア役に立たんな王女の分際で
>>138 つ[トライアルマップ]
ちなみにペガサス△は槍でも出るよ?囲めば武器問わず。
三兄弟の方は弓限定だけどね。
捕える復活しねえかな
あれ復活すると難易度激減するな
今確認してみた所、
>>140の言う通り武器は関係なかった。
ただ、待機中の人が武器を持っていない状態だとなぜか出なかった。ナンダコレ?w
育ててなかったタニスが手ぶらで待機してたからカン違いしますた。
ペガサスの方は武器関係ないのに何故マーシャをCCさせる必要があるんだろう
さすが王女役に立ってるやん
>>145 でも王女、アミーテの一撃目しか△出ないぞ。
所詮王女かオバンシアめ
>>144 ファルコンじゃないと出せないんだよきっと
>>146 勇者のやりだろうが弓だろうが一発目しか出ないはず
とは言え、マーシャ・タニスの必殺出せるんだからスゴくね?
さて・・・クリアした人
次何買うよ?
とりあえずいーちゅ7
>>150 荘園遊び倒す気満々
てか他の買ってもクリアしたらすぐ飽きそうでなぁ・・・
荘園は不思議と飽きないな(二周目現在、今の所だけど
俺は荘園とDSの教授トレーニングだけでここ数ヶ月ずっともってるぜ
今年はあと中古で安くなったサルファくらいしか買わないですむかも
俺はアレだな。
「楽勝!パチスロ宣言3」
支援会話一覧あればなー
トライアルかしらんが何週もプレイさせるくせに(興味ない)
なんで支援会話一覧を埋めれるようにしてないんだ
プレイするたびに支援キャラ考えるのによかったのに
一覧あったら何週もすんのにまだ3週目だけど
NG推奨
ID:v16gCQNr
二週目(マニア)やってるんだが、やっぱり二度目だと難易度が低く感じるなw
13章もマーシャ、ワユがCCしてると楽勝だた
実はファルコンの角で刺して攻撃力を上げてるんだよ
マニアでワユ使ってると後半全く役に立たなくなるよ。
>>99の
>射程範囲外でもやってくる自警団
ってホント?
マニアでやったけど一歩も動かなかったけど・・・
ワユ、力の上限22ってのが致命的だよな…。
でもかわいいから許せる
>>160 戦士のやつじゃね?
俺は普通に殺したが。
>>159 そう?攻撃力は弱いがマニアでも攻撃を受けづらいから
天馬で敵地に投下して囮に使ってたけど、ゾンビ映画状態になっても平気だしw
ちなみにクリア時の撃破数は170だった
>>164 そんなによく避ける?
斧相手ならそれなりに避けそうだけど、槍相手だと厳しそうな気がする。
覚えてたら敵の命中率を教えてくださいな。
>>165 15〜20くらいだった気がする、数字より当たりづらい印象
ラストの3面ではさすがにムチャはできんが
24章で1ターン目で右上の橋を塞ぐために放置したのは余裕
25章で始まってすぐに山頂放置もイケタ
仮に避けられたとしても間接攻撃に反撃できないから
結局時間稼ぎにしかならないのが剣士。
マニアの敵、ショートスピア持ち過ぎじゃあ
20章でジルでジルパパに話したら、裏切って白サギのお兄ちゃん殺された……。
まさかそういう展開になるとは、意表を付かれたぜ。
またやりなおしか……。
しかし、俺って健全にFEを楽しんでるな。
我ながら偉い。
変なところからの増援には苛められるし、開発陣のニヤニヤ笑いが目に浮かぶ……。
マニアでルキのんを1軍で使った猛者はおらんのか
ちょっと宜しいですか?
ラグズだけでいってみようと思って、今10章まできてるんだけど
ここで増援を倒しても、レテに入る経験値が当分少なそうなこと考えると
発見されずにクリアの方がいい?
難易度はハード、ケビンがいる為とりあえずオスカーは出す予定……っていうか
さすがにレテとモゥディだけじゃ未発見クリアは無理だよ…な?
それとも、そんなところまでもラグズのみにこだわって敵を殲滅してこそ漢?
マニア26章、制圧目前でトパック撃沈…。
………リセット……。
もう、やる気が起きないよ………
172 :
トパック:2005/06/16(木) 08:54:02 ID:lHoR4/Bl
おいらの屍を超えていけ
>>170 攻略スレ向けな気もするが、未発見クリアなら人数は少なくてもいけるよ。
むしろ制限ギリギリまで出した方が見回りの範囲に入らないように移動するのが大変だったし。
もちろん、ボス周辺の敵を倒せるだけの戦力が揃っていることは必要だが。
ラグズ以外はアイク、オスカー、フォルカかな?
仲間を救出して運搬するための騎馬系がもう二人くらい居ると
ラグズが戦闘に専念出来て良いかなとは思う。
>>37 >FEのファンてラケシス×エルト兄様とかプリシラ×レイヴァン
亀レスだが烈火では初め、プリシラがお気に入りのキャラだったんだけど
プリシラとレイヴァンの支援を見てから使うのを止めた。
ラケシスとエルトシャンは、それほど露骨とも思わなかっただけど
(少なくともゲーム中の台詞だけなら許容範囲だった)
プリシラの台詞にはマジ退いた。ギュネイ似の兄ともども2軍行。('A`)
レイヴァンとプリシラはプリシラが一方的に迫ってるだけだったよな?
18章でシノン倒した時に確かにメッセージ表示されて勇者の弓ゲットしたはずなんだが
クリア後に拠点でリスト見ても見当たらないよ…
>>176 よくある事です。シノンの墓になったんでしょう。
俺はプリシラxルセアでのプリシラ嫉妬っぷりを見て('A`)
179 :
170:2005/06/16(木) 10:24:57 ID:5vK1hqT/
>>173 ありがとう。
でも、騎馬系がもう二人……のところで、マーシャに話し掛け忘れて今いないことに気がついた。俺のバカ。
セーブデータないのでやり直すか、どうせラグズのみでいくんだと割り切って進むべきなのか。余計な悩みが増えた。
ところでこのゲームとベルウィックって声付いてるの?CMじゃあるっぽくみえたのだが・・
これはムービーのみ声付き
BSはついてない
キャラ萌えしたいだけだろ
>>171 ちくしょう!お前は...そんなもんじゃ...!
しかし、ウォーリアの回避モーションは何とかならなかったのか。
アレ、当たってから交わしてるだろ。
>>178 エルト×ラケもカップリングそのものよりアレス×ナンナ見てウゲーになることが多いからな。
>>170 ハードならケビンに話しかける必要なし。
しかし、未発見ならセフェラン運搬用のユニットが欲しい気がする。
セフェランの牢屋の左上が一応安全だが、右下に放置するのが一番安全。
>>183 ラグズのばくてんもよけるの遅いし
気になるけど気にするな
>>183 ある意味豆腐らしいから、それでもいいと思ってる俺がいる。
今マニア27章。能力4つカンストでほぼ敵無しのオスカーで右上の宝箱を荒らしにいったら
敵司祭のスリープで眠らされた。その後は槍で突かれるわ爪で引っ掻かれるわ
ライデインは飛んでくるわ、後ろで待機していた支援相手のタニス副長に
能無しだ、素人童貞だ、粗チンだとなじられるわ散々な目に遭いますたよ。
その言い様だとタニスがプロに見える件
むしろ素人童貞はガトリー
ジルが親父と会話したら敵に寝返ってしまったぞ。
そのままクリアしたけど、後で出てくるのだろうか…。
話しかけてはいけないよん
やっちまったか‥
ライデインって…まあ俺の改造サンダーはギガデインだがw
ダイムサンダとかトールハンマーとかつけた奴は絶対いるな
唐突だが攻略本どれがいい?
攻略はそこそこでいいからデータとかイラストとか読み物重視で
公式は何か薄くて中身無さそうだ。一番安いけど
バグサンダーは負け組み
>>164 ニンドリ 攻略・キャラ評価
電撃 読み物・絵大きめ
しょ うんこ
小学館 1300 あんまやる気なし
ニンドリ 1400 +キャラ評価
電撃GC 1500 +コラム
練成で「読み応え値」を1上げるごとに+100円だと思ってください。
ポケモン世代なら「ボルテッカー」>錬成バグ
パルスマンとは渋いな
デンチマン?
「ザムデイン」
とかどうでしょう>練成サンダー
ザムディンはザザのおじいちゃんの名前
あの練成必殺武器ってわざとだよね?
ドラゴン特攻のサンダーでできるあたり。
「はーい!はい!はい!はい!はい!」と敵に尻を向けながら突進するイレース
>>200 でんちマンの横にはモナティじゃくてイレースたん希望
つか練成、数値下げてるのに値段上がる意味がわからん
どっちにしろ規格外に商品ですから手間がかかるのですよ。
うぜー
>207
そりゃ加えようが削ろうが加工代金は取られるだろうよ
wiz好きなので剣には「カシナート」とか「MURAMASA」とかつける。
槍は「獣の槍」をつけようと思ったけど獣牙族特攻っぽい名前なので止めた。
今まで見たので一番ウケたのは、ファミ通かなんかに載ってた刃の部分を赤にしてある「鮭とばの斧」
×MURAMASA
○MURASAMA
ぐあー!マニアック19章クリアできねぇ!!
ナイトリングを取る為にカラス無視すると、ここまでカラスがウザくなるとは。
殺りたい衝動に駆られながらも何とか抑えて19章攻略中。
夕飯食ってからまた挑戦しよう。
一番のリセット原因はアイクがカラスを鳥肉にしまくってるからなんだけどな。
挑発持ちのシノンにラグズガード持たせてカラスを誘導してはいかがか
>>207 ダウンクオリティとはいえ、既製品に手を加えれば高くもなるぜ
初代アップル版は「MURASAMA」になってたんだよ
村雨と村正がごっちゃになってたんじゃないか、というのが大本の見解
FC版の初代ウィズの攻略本にその話が載ってたなあ。
堀井雄二が全魔法を使える万能スーパー忍者について熱く語っていたw
誤植は昔からの文化だったわけっすね。
>>214 マニア19章・・・
1ターン目にヤナフ(フルガード持ち)をネサラの攻撃範囲ギリギリへ移動。
直接攻撃をくらう範囲に移動させるとネサラに殺られます。
2ターン目でヤナフでネサラに会話。ネサラ→リュシオンに会話。
正し、この後カラスが全員生存で撤退できるかどうかは運です。
1ターン目に右下のほうにいるケラスどもが
右のほうにすねちゃましてくれると1,2ターンほど楽になるな
マニアだと大してボーナスもらえんし別に全員離脱させようとはしなくていいでしょ
ナイトリングさえもらっちまえばカラスが何匹殺されようが関係ないね
ナイトリング無くてもへっちゃらほいだから
いっそキレて害鳥駆除したれば
無くてもクリアできるのと、無くても損しないのは全然違う
226 :
170:2005/06/16(木) 21:42:39 ID:5vK1hqT/
>>185 えーと……なんかもう必死になってケビンも誘導して宝の鍵も盗んで何とかクリアしますた。
あそこで実は一番面倒なのってセフェランじゃ?とか思った。
ターンボーナスは貰えなくて、合計800。これでいいんだっけ。
それにしても、鍵を盗まれても気付かない見回りって……。
続編が出るなら兵種スキルとかもうちょい見直してほしいな
剣士に連続、ソドマスに連続・必殺、ジェネラルに大盾とか
歩兵はやっぱ兵種スキルとかで補完しないと戦力で騎馬系に食われてしまう
個人スキルはやりすぎるとゲームバランスがイカれるのは
性戦で実証済みなんで今のキャパシティ制のままでいいと思うけど
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:44:34 ID:FM1umcfc
8章までやったんだが、増援がワラワラでてくる。
練られたMAPと敵配置で難しいんじゃなくて、
増援ワラワラで難しいゲー?
上げてしまったスマン。
まだ8章かよ
>>227 歩兵は、騎兵よりもステータス上限が優遇されてるのでイラネ
連続の使い勝手を考えると、それじゃソドマスとか強すぎる。
やるならソドマスに必殺補正で十分。
>>228 序盤は配置、終盤は増援かな。
まだって、今日やり始めたんだから・・・
8章なんて増援と交戦する必要あんのか?
防衛マップで敵が湧かなきゃゲームにならんだろう
8章ってただ守るだけじゃなかったっけ?
カラスもいなかったし
>>228 あながち間違いじゃない
トラキアみたいに配置と地形などから攻略セオリー組むこともない
だが、その分
楽なセオリーがある→知った以上、違う手は打ちにくい
→やらされてる感、作業感持つ人も出る
ってことはない
ワラワラをどう誘導してどう対処するかとか、
パワーゲームな自由さを楽しめる
ま、どっちも楽しいけどな。
それより、ちゃっちゃと進めとけ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:04:05 ID:ovMJqlLh
>>227 ソドマスは必殺補正が無いと弱い(強いスキルがあれば別だが)
>>228 それは5〜8ターンぐらいから
>>233 経験値が欲しかったりしたら交戦したほうがいい
8章の敵将の存在意義がわかりません
アイテム持ってるわけじゃないからいつもレテに頃させてる
ハード以下ならまだしもマニアで経験値のために敵将のとこまで行く勇気がない…
5章だったら女神像のために一生懸命進軍するんだがなあ
しかし8章のレテとモゥディの強さは半端じゃないですね特にマニアックだと
八章にレテとモゥディいたっけ?
8章でボス倒さなかったら
章EDでレテが殺してくれる
うは、被った
スマソ
あ、確かに出てきたな・・・
でその後ホモ軍師が調子こいて、
モゥディたんがぶちきれるんだっけ
固定マニア26章キタ
19vs68ってあほかw
ボスのステ超えてるザコとかいるし・・・
燃えてきたネ!全滅させちゃる
さらにアホみたいな数の増援が出るからな。がんばれ
初心者で悪いんですが、ボーナスEXはたまってくんですよね?蓄積型ですよね?
それとも、一章、一章ごとに使い切ったほうがいいんですか?
>>249 速レス、サンクス!!!
ノーマルでやってるのに、たいしてボーナスEXもらってないから、少し疑問に思ったんだよね〜
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 00:33:32 ID:ossGIyam
ベルウィックのあとに蒼炎をやってみた感想
_ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ こんとんじょのいこ!
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 ´ i ' ´ `
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
じゃま
>>238 マスタープルフ持ってなかったっけ?
>>246 恐ろしい数のパラディンの増援がくるぞ。
ついでにDマスター部隊までくる。
>>252 固定マニアでもやってろ。
全滅させようとすると武器損耗しまくるからあかん
>>254 マスタープルフ持ちは10章捕虜開放のボスかと
8章はイレースMAP
サザのCCなしに驚愕した。
ボーナスEX返せーーー!
カワイソス(´・ω・`)
>>257 ある種漆黒ハウス並の理不尽さだよな
俺は1週目エースにしようと思ってボーナスEX使いスキルも付けたんだけどorz
2週目は全く使わず他のキャラに回したらかなり楽に進めた
FE初経験者(もしくは烈火以降からの人)は仕方が無いが、
シリーズ経験者がサザに引っかかるのは単なるミス。
トラキアと封印しか知らない自分にとってはフォルカがCCしたことが最大の驚きだった。
ちょwwwwwwwwおまwwwww って感じ。
サザって本当に何だったんだろうな…。
あの登場時期でLV1の少年キャラでオマケに大器晩成。
FEファンなら誰もが期待するハズのキャラがこの扱いww
ホントはイベントCCとか用意されてたんじゃないのかねぇ。
それが何らかの理由で削除され、ワケワカラン地雷キャラのまま残ってしまった、と。
捜し人も曖昧なままだったし、死んでも撤退扱いだし。
S武器の微妙なラインナップやらクルトナーガの存在やら、
開発時にはもっとボリュームのある内容だったんじゃないかと思う。
サザも続編を意識したキャラなのかねえ…
タニス弱え〜。
キラーアーチがあるマップだとウカツに出せないな。
>>262 ボリューム削ったって前どっかで言ってたよ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 08:04:21 ID:skCrz1dm
ステラとの支援をAにしてしまったので
ザザはラス2まで出てました、はい。
サザ入ってくる頃には既にフォルカがある程度育ってるし
所詮鍵開け要因の盗賊なんてボーナスEXE注ぎ込んでまで育てるユニットじゃないし
サザというキャラを気に入ったんならCCの有無なんて関係無く使うし
とかまあチャド使わずあえてアストール育てて終章まで連れてった俺は思う訳よ
俺はキャスしか使わなかった
ザザなぁ…一度試しに育ててみたんだが、目に付く物全て盗みまくらないと気が済まない!
みたいな性分でなけりゃそんなに悪いキャラではないと思うんだよな。上限は低いけど
かなりの値がカンストまで行くし、特に守備を考えるとフォルカより安心して放っておけるという
面もある。まああっちには影があるけども。
ただそこまで育てる手間がな…育ったあとの使い勝手は初心者向きだと思うんだが
そこまで持ってくのが面倒で、妙なポジションに収まってる気がする。
フォルカの出で立ちとアクションと全てが好きだ。
おっさんシーフもいいもんだと思った。
けど『もう正体を隠す必要はないだろう』と本業を明かしておきながら
まだ盗賊の真似事をするってことは……盗みは趣味なのか?
なんか今回、かっこよく見えてもどこか抜けてる感じのキャラばっかでいいな。
正体明かしてから顔を隠すフォルカさん
普通逆だろ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 10:28:28 ID:skCrz1dm
CCしたフォルカは『金さえもらえればどんな汚い仕事でもやる』とか言ってたよな。
老後の下の世話とかもしてくれるんかね。
>273
EXP
言われるまで気付かなかった
ありがとうありがとう
フォルカってゲーム中のグラフィックだと若く見えるんだよな
ベルサガ面白いス!
加賀さん最高ッス!
フォルカももっと支援見たかったな
アチコチで馴れ合ってるフォルカは見たくないなぁ
>>280 日本の公式サイトもこれぐらい気合入れてつくれよ!
ウォーズもそうだけど
向こうの方が気合入ってる
だけどウチのロースペックPCじゃまともに見れない
お、ヴァルターとかのイラストもあるぞ
アメリカの公式はフラッシュバリバリの所が多いよな
>>280 今GBAのMAP画面見返すとえらく懐かしく感じるな…
しかしアレだ、適度なハッタリというのはかましておくに越した事は無いな。
ワクワクするじゃないかその公式。
なんで一介の雑魚が怒りのスキル持っとるんじゃ!
いちいち雑魚のスキル有る無しなんて確認するかボケ!
ふースッキリした。
さ、やりなおすか……マンドクセェ。
>280
やばい。またやりたくなってきた…。売っちまったのに…。
>>287 21章のジェネラルと予想
理由は俺もそいつに殺られたからw
ちなみにマニアックね
ガリアで20000Gもらえるまでが
大変な気がする。特に槍がなくなりそう。
>>290 しかも扉開けてから出てくるから、確認しようがないんだよね…
俺も仲間w
>>292 トラキア序盤の剣不足に比べればかなりマシ
あれは足りない通り越して無くなるからな。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:08:03 ID:VapM12lI
>>290 21章のジェネラルってあれか?
イナの近くにいる奴か?
俺も持っているとは気づかず
敵の体力が半分になった時に怒り発動され必殺が出てアボーン
そん時は驚いて口ポカーンとしてた
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:14:46 ID:VapM12lI
あのジェネラルはリアル地雷だよ。
あらかた敵は倒して後はイナをちょこちょこ小突いて経験値稼ぎつつ、
遅れをとった部隊は宝回収って感じで進めてて
ワユたんで扉ぶち破ってアーマーキラーで小突いてたら
ヤツがいきなり光ってその後は良く分からんが、俺の頬に光る何かが伝ってたぽ。
攻撃前はちゃんと情報確認、FEの基本だぜ
簡易ステータスにスキルのアイコン入れてくれればよかったのにな
装備武器を入れてくれたんだからできないことじゃないだろうし
まだまだインターフェイスは完璧ではないというわけか
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:48:14 ID:skCrz1dm
時々話に出て来るナイトリングとは何だ?
>>300 上げてる奴には教えない
ググれば一発ででてくる
303 :
287:2005/06/17(金) 17:03:12 ID:4MBtjTq0
>>290 大正解w
>>293 >>297 ナカーマナカーマ
しかしあれは意地悪すぎだぜ><
ステータスは確認しても、流石に雑魚のスキルまで見ませんて。
しかも怒りて……。
まあ今回は難易度マニアックでも割と危なげなく進んでいけるし
たまにはそういうサプライズがあってもいいと思う。しっこくハウスがその代表。
まあこうしてネタにできるしね。
開発陣はここみて、してやったりって思っているんだろうなぁ、ちくしょうw
なんだかんだ言って楽しんどります。
漆黒の騎士にも見事に殺られてますw
3歩づつしか移動しないと思ってたら、攻撃範囲にはいったら問答無用で突き殺された……。
ジルは裏切るし……今気付いたけど、全ての地雷踏んでいるのか……orz
>>132 えーっ!19章出撃前にそんな会話なかった!!
その時点でボーレCCしてなかったからか・・・
△アタック楽しみにしてたのに・・・
もう無理なの?
>>307 今となっては懐かしい…
この頃は先頭画面にHP以外の表示もあったんだな。
キャラポリ汚すぎだな
開発途中のFF7みたいだ
このまま出なくて良かったな
サザのことをザザっていう奴がいるな。
キャラ名がザザって、ザザ虫みたいで嫌じゃないか?
マーシャ、青髪?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 19:08:39 ID:zjtnWlNY
水髪
エリートの書とか俊足の書ってどこでとれるのですか?
>>314 サンクス。
でもユニット評価で「エリートの書付けれ」みたいな書き込みがあったんよ。
あれは嘘だったのね。
評価スレはまあ、隔離スレみたいなものだしね
わざわざそんな嘘つく意味わかんない
ギャグじゃないの
デロス兵ですか・・・
嘘を嘘とm(ry
制作段階でエロス兵とかいなかったのか。全員爆乳のソドマスとか。
321 :
214:2005/06/17(金) 20:35:18 ID:/k44VVXx
おかげさまでナイトリングが取れてマニアック19章クリアできましたよ。
と言うか、
>>221の方法でやったら一発で取れた。
援軍等使ってネサラをおびき寄せようとしてた自分がゴミのようだぁ!!
さて、今度は20章頑張ってきます。
322 :
221:2005/06/17(金) 20:46:06 ID:Db33OWzO
>>321 おぉ・・オイラの方法が役に立ったかぁ!
えがった、えがった。
>>307 キラー武器の必殺低いな。
やっぱ戦闘画面に攻撃力とかの数値あった方がいいな。
19章はかなりの息抜きMAPな気がする。狭いし。
飛兵2人が育ってれば、一人が丸腰で右のカラス引き付け、
もう一人が上のDナイト1体ずつ引っ張って殺す。
つーかお前等、ネサラ説得するのにヤナフ出したりしてないだろうな?
どうせ育てる気がないならウルキ出せよウルキウルキウルキ。
命令と要請はアイク行動後でも
変更できるようにしてほしかった。
>>323 明らかに適当な数値を表示させてるだけだろ。
必殺以外の数値も変だし、二人とも剣持ってるし。
電撃、任天ドリームの攻略本、読み物、攻略としてはどう?
値段分の読み応えある?
>>324 何でウルキ?
俺レギュラー要員としてウルキ育ててるけど。
19章は自分もちょっと拍子抜けした
右のカラスは装備外してコイン持ったガトリー(引き付けるよね?)で対処
ネサラは2ターン目ぐらいにヤナフで引き付けても充分耐えられたので
あっという間にネサラ離脱
緑になったカラスが2羽倒されたけど、覚悟してたほどは難しくなかった…
>>328 ウルキかわいいじゃんウルキウルキかわいいよウルキ。しかもヒゲ。
>>329 コインの効果は無い模様。引き付けてたのは武装解除のおかげかと。
先にDナイト減らしておけばカラスの生存率たぶん上がるよ。
リングもらえれば問題ないけどね。大したボーナス出ないし。
個人的には最初っから化身してくれるから19章で出すのはヤナフ
>>327 基本的に全部読み物としては期待しない方がいい。
あくまで攻略情報とデータ。
>>330 兄貴相手に得意げに「コイン持ってるとからす寄ってくる」
って言ってやった言ってやった
…orz
電撃の方はコラムとかあるんじゃなかった?
つまらんの?
どちらの攻略本もナーシルが隠しキャラ扱いなのが納得いかない。
キャラについて一番詳しく出てるのは電撃?
>336
うん
ウルキは見た目が気に入らない
パーン _, ,_ パーン
パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン
( ・д・) U☆ミ (・д・ )
⊂彡☆))Д´
>>339 ☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
>>330 おまい、前からウルキウルキウルキ言ってるやつだなw
ヤナフ腰まがっとる
ヤナフかわいいよ
かわいいよヤナフ
ヤナフぼーや
ウルキあんちゃん
>>329-330 初期位置右のカラスは攻撃範囲に入らなければ、そのへんうろうろしてるだけだぞ?
今じゃ考えられない組み合わせだなあ
レテじゃなくてレトなんだな
レテの双子の妹ですよ>レト
>>335 同意。隠し扱いする程でもないと思う。めっさ強い訳でもないし、ナーシル。
電撃を買ったけど、27章の漆黒戦の所で書いてある攻略法(?)は
「素直に離脱しよう」でちょっと萎え。
宿命の刻、なんて大仰なタイトルのマップで、
1ターン目に離脱ってどんなヘタレなんだ、クリミア軍将軍。
確かに、負けたら27章丸々やり直しってのは面倒だけど、
そもそもこのマップで漆黒に負けた事ない。
セネリオが今と比べてキリッとしてるな。
手加減のスキルって一体何を手加減してるんだ?
>>346 その顔グラで発売されてたら買わなかったかも
顔グラの善し悪しで購入を決める奴もいるのか
>346のセネリオの方が公式の絵には近いな
隠しキャラっつったら、砂漠の宝に紛れてるゾーンバルケ様の方が
>>346の絵柄なら別に今と大差ないから全然問題ないけど、
封印がもし暗黒の巫女の絵柄のまま発売だったらかなり悩んだかもシレン
>>357 しかも最初は「変な人がS剣くれたー」で安心してしまう
暗闇の巫女の絵柄ってどんなんだったっけ
レベッカの元となった少女が載った奴もどっかにあったな
それはもっと別物
>>341 確かに、最初に言い出したのは俺だ。
だけど俺だけじゃないよ。
俺以外にウルキウルキ言ってるヤツがいてビビった事があるwww
しかし、それは俺による影響ではない。
ウルキ自身の魅力によるものだ。
>>363 あの銀色だか水色だか忘れたけど、
ちょっと髪の長い主人公と
茶髪のタニアと村のおばさんを足して2で割ったような
弓兵が会話してるやつか?
ウルキの魅力は首筋がキュッとしまってるところ
ウルキにだったら首をキュッっとしめられても構わない
>>353 ステータスが大幅に下がってる。
親父があのステータスだったら、ファイアランスのおばさん相手に優勢とれるわけないだろw
親父の本当のステータスを知りたいのう。
まあ、火おばさんと漆黒の中間ぐらいだろうけど。
ウルキはボーレとの会話が凄く良い。
見た目とのギャップがいいよウルキ。
利き腕使えたらアシュナードや漆黒より強いよね
武器や鎧なしでの実力となると漆黒の強さが分からん。
他の3人がたいした事ないからそれほどじゃないかもしれない。
序章限定でボーレにも付いてなかったっけ?>手加減
設定上では、勇者のパラ上限はロードと全く一緒。
もちろん設定する必要がないから意味はないんだがな。
斧が持てる分、勇者の方が強いのかね。奥義は知らんが。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:26:39 ID:N4//QZ2t
社会人なのにやっとベルサガクリアした俺が来ましたよ。
はっきり言おう。苦行だったorz結構楽しかったけど
やりごたえを求めるなら蒼炎のマニアックの方が楽しいし、難しいと思ったよ。
ベルウィックも割と面白かったけど、二度とやらないと思う。
どっちにしろベルサガは暫くしたら一気に値下がりするんじゃないかな
このスレでやろうと思ってる人がいるなら中古待ちすべき
まとまった暇な時間が今しかない!って人なら買ってもいいと思う。
でも二週目やりたいとは決して思わなかったよ。
ていうかさ、蒼炎をPS2で、ベルサガをGCで出した方がお互い成功したんじゃないか?
初心者にも受け入れられやすく、燃えも萌えも凄まじく、純粋に面白い蒼炎
初心者お断りで難しいというより寧ろマゾゲーで、信者やよほどの暇なSLG好きじゃないとキツイ
蒼炎は初心者やライトユーザーにも有り難がられ
ベルサガはGC買うほどの信者か、元々偏った人くらいしかGCでは買わないだろうから
今ほど叩きとかないだろうし、ライトユーザーの目にも止まりにくいから粗が出ることもなかったと思うよ。
>>368 それは手加減のスキルの効果なのか?
単に低く設定してあるだけな気がするが。
誰か具体的な効果知ってる人いる?
>>374 クリアおめ&乙。
ただ、レスの内容はスレ違いっぽい。
蒼炎とBSを比較するスレは他にあるから、感想はソッチでヨロシク。
うぜえ
つうかコピペっぽい
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:40:29 ID:je21vaYG
蒼炎スレでタイムリーにこんなレス発見。
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/06/18(土) 00:26:39 ID:N4//QZ2t
社会人なのにやっとベルサガクリアした俺が来ましたよ。
はっきり言おう。苦行だったorz結構楽しかったけど
やりごたえを求めるなら蒼炎のマニアックの方が楽しいし、難しいと思ったよ。
ベルウィックも割と面白かったけど、二度とやらないと思う。
どっちにしろベルサガは暫くしたら一気に値下がりするんじゃないかな
このスレでやろうと思ってる人がいるなら中古待ちすべき
まとまった暇な時間が今しかない!って人なら買ってもいいと思う。
でも二週目やりたいとは決して思わなかったよ。
ていうかさ、蒼炎をPS2で、ベルサガをGCで出した方がお互い成功したんじゃないか?
初心者にも受け入れられやすく、燃えも萌えも凄まじく、純粋に面白い蒼炎
初心者お断りで難しいというより寧ろマゾゲーで、信者やよほどの暇なSLG好きじゃないとキツイ
蒼炎は初心者やライトユーザーにも有り難がられ
ベルサガはGC買うほどの信者か、元々偏った人くらいしかGCでは買わないだろうから
今ほど叩きとかないだろうし、ライトユーザーの目にも止まりにくいから粗が出ることもなかったと思うよ。
m9(^Д^)プギャー
FEが任天堂のハード以外に出るなんてアイクは実は女だった!並にありえん。
と、釣られてみる。
ドリームキャスト作ってた会社との決定的な差は、ポケモン。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:54:07 ID:je21vaYG
誤爆orz
任天堂にはこれからもソニーに屈しないで自ハードを貫いて欲しいね
任天堂までソニーに屈したら今以上にゲームがつまらなくなる
しっかし、任天堂を応援してる者としては
SEGAが撤退という事例があるのが心配なんだよな。
ダイナマイト刑事を筆頭にバーチャファイター・サクラ大戦・ぷよぷよetc...
そこそこのヒット作出してたと思うんだが…。
任天堂には携帯機があるし資本力の桁が違う。
何の板だよここ
すいませーん、3冊ある攻略本、どれが一番お勧めでしょうか?
ゲーム自体とっくにクリアしてるんですが、昔から攻略本中毒なもので…
手元に一冊無いとなんだか落ち着きません。
ステージ攻略は良いので、キャラ一体一体が一番考察されてる攻略本はどれでしょうか?
むしろソニーがさっさと任天堂に降伏しろよ……とすら思ってしまう俺は任天堂信者なのだろうか。
久多良木の発言見ていると山内以上に酷すぎ。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 01:16:37 ID:pCrfkA9E
>>387 確かに、レボはヤバめだったから・・・
そういえばGBA二作のキャラブック出てたけど
蒼炎は出ないんかね?
漏れは一昨日任天堂買ったよ100株ほど・・・
くせえくせえゲハくせえ
>>393 ゲーム会社の株なんてよく買えるね
以前は常勝とまで言われたFFでさえ、トンチンカンな仕切り屋のせいで崩壊したのに・・・
ゲハッポイ話は控えてほしいな…
ゲハっぽい話すると変なのくるからやめとけ
早くツール使いまわして新作出してくれ。
そして、今度こそ連動で月刊任天堂とジャンプフェスタのフォローを。
>>402 勇将は+表示だろ
手加減にパラメータ下げる効果あるなら−表示がある
なにが気に入らないのか知らないけど素のグレイルがLv1アイクと同程度のパラメータのわけないじゃん
序章のボーレやグレイルは設定上手加減していることぐらい分かる。
それがステータスに現れている。
でもスキル「手加減」の効果は一体何なのか?ということが分かってない。
>>355 あんたは気に入らないだろうが
い っ ぱ い い る よ
むしろ、手加減はスパロボ仕様のスキルで出てきて欲しかったな。
>>405 マイナス表示されなきゃならない理由がない。
手加減あるとステータスが下がるでいいじゃん。
というか、手加減してるからステータス低いんだよ
ってのをユーザーに伝えるためのスキルじゃないの?
手加減スキルなしで序章始まったら、親父Yoeeeeeeeeeeeeって思うやつ出るだろ。
>マイナス表示されなきゃならない理由がない。
元々のステータスが表示されてないと実際の効果が分からないだろ。
なんだこのこだわりは
手加減自体持ってても何の効果もなかったりしてな。
序章のボーレとグレイルのデータと1章以降の2人のデータはどうせ完全に別物だろうし。
「このひとホントはもっと強いんだ!みんなステータスどおりにとらないでね!」という作り手からのメッセージだろ。
攻略本のスキル一覧にも手かげんは載ってないな
>というか、手加減してるからステータス低いんだよ
>ってのをユーザーに伝えるためのスキルじゃないの?
具体的な効果が分からない以上、たぶんこれしか考えられない。
>>411 そんな気になるなら、データいじって手加減覚えさせてろカス
データかいぞうは
だめですよ
過去に色々あったのは分かるが、エタルド持ちの漆黒に名もなき斧で
向かって行ったアイクの親父は意外とドキュソだったのかも知れん。
>>418 何、あの有名な サ ジ マ ジ ア ク ス を知らないだと!!!11!
>>418 親父が使ってた斧は名匠がきたえあげた世に2つなき名斧ウルヴァン。
帰ってきた真空の斧MARK-U
クチバシで挑んだライも充分ドッキュン。
>>424 漆黒に意表をついた接吻攻撃で挑んだんだろう。
漆黒の『かなり、できる』の発言もそっから来てるんだろう。
クチバシライワロチwww
トリかよ!!
>>425 そりゃあ意表をつかれるだろう
それよりもそれを『かなり、できる』で処理してしまえる
漆黒クオリティテラワロス
・・・いったい何の話をしているんだ?
今作で一番ネタにされたキャラはやはりしっこくかw
_ ∩
( ゚∀゚)彡 しっこくはうす!
⊂彡 しっこくはうす!
本来リフなど他のネタキャラとは程遠いキャラなんだけどな
突然民家から戦場に降り立つ姿はやはりインパクト大だな
常に肩で息をしてるしっこく萌え。かなり、できる。
やっぱ、中の人は汗だくなんじゃないか?
開発陣って、ネタにされるキャラは予測できるんかな?
イレース・マカロフ・ダラハウあたりはネタを仕込んだって感じだが、
しっこくやシノンがネタキャラとしてデザインされていたとしたらマジ尊敬する。
セネリオ「ひどいありさまです」
も、名ゼリフとして刻まれた
あ、『かなり、できる』じゃなかったか、『かなり、やる』だったな。
流石漆黒だ。ひどいありさまだぜ。
ラルゴの防具ってバカにしてんの?
何も付けないほうがマシだよあれじゃ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 06:52:58 ID:9U/Xf3Cy
ボーナスEXの詳細ってその章をクリアしないと知る事は無理?
一度適当にクリアして確認するのきつい…
マジ質問なんだけど、成長率の「乱数」と「固定」ってどう違うの?
ゲーム中の説明だけではわかりにくいんだが…。
レベルアップ時の能力上昇の仕方が違う。
乱数だとそれぞれのステータスがキャラごとに設定された確率で上がるため、
運しだいで全ステータスアップしたりレベルが上がっただけで能力は変化なかったり、
最終的に同じキャラでもかなりステータスに差がついたりする。
対して固定だと、レベルアップ時の能力上昇値が固定される為、
上記のような運しだいでステータスうんこのアイクとかそういう悲惨なケースがなくなる。
かわりに手槍もたせて橋に置いておくだけで敵の団体を粉砕するネフェニーとかもできなくなるけど。
あと、固定の場合は完全に固定ってわけじゃなくて、
使う武器や倒した敵のクラスによって各パラメータに少しずつ補正が入る
難易度的には
固定>乱数 か
ヘタレ続き乱数>固定>>まとも続き乱数
ネフェニー初登場したとき見た目で気に入ってこいつ使おうと心に決めた。
パラ伸びねーし性格も無愛想だし後悔した。
こういう娘を器量が悪いっていうのかね
ネフェニーは無愛想なんじゃないよ
ステの伸びは確かにアレだが、無愛想な理由は支援見るとわかるよ。
俺は最後まで使った。速さが上がるからよく避けるんだこれが。
とりあえずチャップと支援つけてみそ
今回のネフェニーはハルバLv7で力17、守備18とかなり微妙に育ってるな
せめて幸運か魔法防御が高ければなぁ・・・・
>>443 オレのネフェニーたんは、2周ともアイクの次に強かったが・・・。
ドーピングは竜の盾1つで力、技、速、守カンスト。
むしろハルバーディアが、歩兵のくせにカンスト低いのがアレだな。
>>445 速さ上がるのは、恐らく騎士の護り装備させたからじゃないか?
並だった気がする。
ネフェの速さは技と並んで55%ぐらいで、彼女のステータスでは一番伸びる。
技あまり高くても嬉しくないし、速さは26が上限だけどナー
450 :
445:2005/06/18(土) 13:24:41 ID:UgtbY6k8
OTL
確かに騎士の護りを最後まで渡しっぱなしだった…
3周目最終章に来て俺のプレイである共通点に気が付いた事。
・重歩兵は使ってない。
・スナイパー・アーチャーは必ずへたれて二軍行き。
・ワユたん、レテたんは毎回すごい事になっている。
・同じ様に使っているが、マーシャたんは育つがジルたんは何故か途中でへたれる
・ティアマト様も迫り来る老いには勝てないのか、後半へたれる。
・気が付くとキルロイ以外の魔術師はいない
>>451 3行目と6行目以外は同意。キルロイは準一軍だな。
>>451 >・重歩兵は使ってない。
俺漏れも。
>・スナイパー・アーチャーは必ずへたれて二軍行き。
>・ワユたん、レテたんは毎回すごい事になっている。
逆に、ワユがへたれてヨファが鬼になる。
>・ティアマト様も迫り来る老いには勝てないのか、後半へたれる。
>・気が付くとキルロイ以外の魔術師はいない
ティアマトは途中でステータスが割りあわなくなる。
俺の場合、キルロイが途中で2軍行きで、セネリオ・イレースが最後まで使われるな。
ネフェニーの不満点はパンツが真っ黒だったぐらいだな。ちゃんと作れやIS
>>451 重歩兵はたしかに後半いつの間にかいなくなってるな。前作まではあれほど使ったのに
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 15:43:09 ID:MEwmPMML
俺も重歩兵はいつの間に2軍へ落ちている。
序盤はすごい使えたんだが、多分素早さが低いからだな。
ティアマトの髪欲しいよ
壁が欲しいなら、守備カンストしたパラディンに騎士の護り装備させればいいんだしなあ…。
剣Sならさらに守備+3できるし。
ジェネラルならではっていう売りがもっとあれば良かったのに。
あと、セネリオはマニアックだとどうもキツい気がする。
ヴァーグカティなんて壁に持たせたら
すぐ使い切っちゃうか反撃できないかの二択じゃん。
女神の杖一回使うだけでレベル1上がるじゃんこれ
ハマーンでリサイクルすれば9レベル上がる
寝る間を惜しんでプレイしてるせいか、
最終章の出だしのセネリオの報告で『新規加入 イカ』に見えて
『何でイカが?』と焦ってしまった。
>459
まあマニアックでも、守備力30以上必要な局面そんなにはないし。
ハマーンあるし。
>460
どうせ回避上がるならと、オスカーのほうをAに……。
トパックが育ち切ると、それに比べてどうもな……という印象だったもので>セネリオ
どうせアシュえもんにはヴァーグだろうがバルフレチェだろうが無意味だし、出し惜しみせずに使った方がいいような気がするんだ
ここやユニットスレだとトパックトパックって言ってる奴よく見るけど
茶の戦績とかでもトパック使ってる奴ってあまり見かけない。
実際どうなの?おまえらトパック使ってる?
トパックは成長率もそれほど悪くないし、なにより機動力がある。
だから、使いやすいんだと思われ。
ただ、ちゃんと使ってないと序盤から普通に育てているセネリオ、
最初からある程度完成されているカリルに負けてへたれる。
まぁ、うちの場合はキルロイの脅威のリザイアの前には、
どの魔術師ユニットもかすむ訳だが。
トパクは出てくるのが遅いのがネックだな。
うちもなんだかんだでセネ使ってたし。
闘技場が無くなった弊害として、こういう後期加入組が全体的に育てにくくなってるのも原因かと。
ボーナスEXP
>闘技場が無くなった弊害として、こういう後期加入組が全体的に育てにくくなってる
ノシ 必殺率バグ練成武器
邪道だし外道だけど
>>466 イレースの事、時々で良いから思い出してあげてください。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 17:18:24 ID:MEwmPMML
やっぱボーナスEXPより闘技場のほうがいいな
経験値は手に入る、金が貯まる、武器レベルを上げられるだの
だが能力をあげやすいのはボーナスEXPだが
イレースは新品のバグサンダー所持してベンチを暖めてる
マニア27章、第二エリア。
アイクのバイオリズム最低、漆黒最高。
ミストのレベルは下級職3。というか初期レベル。
当然、リブローは使えない。
漆黒を倒さず離脱しようかとも思ったけど、
2回連続天空発動で、1ターンで撃破できたよー!
漆黒の月光も発動して焦ったけど・・・
終章もこの調子で頑張ってくれよ、アイクたん!
ミストって初期3だっけ?
初期は1だよ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 18:25:21 ID:p9Ct9V+N
>>461 7レベルな希ガス
三回使ったら壊れるし。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 18:25:55 ID:SQW/6qmi
要するにレベル上がってることにすら気付かないほどの使用頻度だった、と
しっこく撃破!!
思わず叫んでしまたよ(・∀・)
そして
>>473オメ!!
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 18:34:17 ID:MEwmPMML
>>473オメw
俺はなんだか漆黒戦の時は天空が発動しないという罠w
481 :
473:2005/06/18(土) 18:43:12 ID:RspJiH89
ミストの初期レベルは1だったか・・・
そういや、9章(だっけ?加入した章)で少し使った気がする。
でもこれで、マニアでもミスト無しで漆黒を倒せる事がわかったよー。
ミストは加入が早ければな・・
毎回キルロイを育ててしまうよ
俺のキルロイは速さが全然伸びてくれないからだめぽ
うちのキルロイはほぼ全てがカンスト。
無敵だよ
2回攻撃なんてほとんど食らわないし、
くらっても守備が高いから死なないし。
キルロイ意外と守備成長するな。
15だった。
な、なんだってー
俺のキルロイCC前一回も守備上がらなかったよ
どんなに足引っ張りでもワユイレースを使うと心に誓った俺の前には
光魔法はオリヴァー様専用魔法となっている
>>486 やっぱりその二人はセットでないとな
捕食者タッグ m9(・∀・)エロス
そもそも杖Sにするだけで賢者連中はlv10以上になってる
ミストとキルロイはリブロー使ってるだけであがるし・・・必要あるのか・・・>女神のつえ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 19:34:48 ID:MEwmPMML
>>483 いいなあ。俺のキルロイは司祭LV8なのに速さ16、守備8だから
2軍に落としたよ。
今度キルロイにはやての羽でも使うか
>>488 マニアックには無いと辛いよ
>>489 無かったけど何てことなかった。
ていうか女神の杖取るのが辛い。
俺は面倒なんて僧侶撲滅しちまった。
キルロイ死にまくりだよキルロイ・・・
でも上級職LV3の割りにはステータス高いんだよな。
ちゃんと育てれば案外強いのかもしれん。
ロングソードの補正じゃね
マニアでも別にいらなかったな女神の杖
後半、戦い方が、まーしゃ突っ込ませる→敵引っ張ってきてタコ殴り
でなんとかしてたからかもしれないけど
後半は敵が3種類ぐらい武器持っててくれると
盗みがいがあるんだけどなあ。
そうするとザザにも出番が・・・
そもそもキルロイを死なす状況にしているプレイが問題なのでは…
とえらそうに言ってやる
>>492 バイオリズムじゃね?
数値の変化は削ったからあんまり意味のないものだったのかも
バイオリズムを突き詰めるほど時間がなかったっぽいな
>>491 魔力カンストしたキルロイは流石に強い。リザイアでジェネラルを手玉に取る姿は、
本当に病弱なのかと疑いたくなるくらいだぜ。
そういや当初は「命令」はアイクのコマンドじゃなくて
アイク以外のキャラの個人コマンドだったな
500キルロイ
502 :
214:2005/06/18(土) 20:44:36 ID:L96J0Z9m
マニアック21章で噂の怒りジェネラルにジルが殺られた214が来ましたよ。
怒り持ってることを事前に調べてたくせにすっかり忘れた自分が馬鹿みてぇ。
と言うか、スリープ持ち司祭がうぜぇ。レスト持ちのミストが眠らされた時は少し途方に暮れてしまった。
とりあえず、再チャレンジと行くかー。
ミストにぶちかまし付けてCCさせてみた。
なくなった・・・
俺の当て逃げミスト計画がーーーorz
マーシャにつけるスキルに困り
奥義をつけたが意味無かった・・・
連続の書もう1冊くれぇ
ワユイレースの支援効果は正直イマイチだな・・・。
でも、ほかにろくな支援NEEEEEE
セネリオが黒竜に変身してくれると思ってた時期がありますた。
クルトナーガが仲間になって支援できると思っていた時期がありますた_| ̄|○
ジルミストの支援効果も糞
そこへキルロイですよ炎の男ですよ。
上手く育てば、キルロイの方が盾になれさえする。
ウルキッキとボーレ支援ですよええ
カリル姉さん結構使えるな。
カリルは魔道士がヘタレたときに使えるよな
初期値も低くないし成長率も悪くない
しかも武器レベル高くて遠距離マスターだし
杖が使えたらもっと良かったのに
カリルは杖が使えたら完璧超人になってしまう
ユリシーズは杖使えてよかったかもね、カリルとの差別化を図る意味で
ネフェニーとの支援で使ったな
炎使いとして
スケベなのか?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 22:22:52 ID:jGuGz5vM
アイーン国家
ゴバーク
さらにageてもた
>>518るきのんにせくはら
次回作では誰かに親父の斧を使わせたい。
アイクじゃ無理だから、ティアマトあたりが無難かね。
>>521 そのネタもらい!
武器練成で作ってラルゴにでも使わせるか、「親父の斧」。
>>471 >やっぱボーナスEXPより闘技場のほうがいいな
個人的にはどっちでも良いけど「ヌルい、ヌルい」とか言い出す奴が
絶対にいるのから嫌だな。>闘技場
魔弓ヒーニアス
いまさらカリルが使えることに気づいたのかよ
俺は初プレイで気づいたけどね
成長率の良さもな
カリルはネフェニーとコンビ組ませるに限る
闘技場マンドクセ。
ボーナスEXPのほうが個人的には好きだな。
レベルUP寸前のヤツに与えるのがオツ。
封印ハードもぬるいとか言って闘技場使ってやがんの
寝返りキャラ使ってやがんの
乱数調整は使っていいんだな!
闘技場の賛否はあって当然だわな。個人的には高レベル部隊を作って後半の敵を蹂躙していく
ヘタレ鬼畜プレイが好きだからあっても良かったんだけど、今回はこれをしなかったおかげで
最後まで緊張感のある戦闘を味わえたんだから、まあ良しとしよう。
結局、闘技場の有無も作品ごとの個性ってことで受け入れるべきなんだろうね。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 22:37:49 ID:T0V6yS2I
うかつに軽器装備してると弓兵のえじきになる罠>カリル
闘技場は聖戦みたいに拠点で一キャラごとに7戦まででいいから欲しかった。
遊び以外でカリルに軽器なんか持たせる事なんて無いだろフツー
>>530 軽器なんて装備はもちろん持たせもしねえよ
今回闘技場なくてホッとしてるよ。紋章も聖戦もトラキアも
あれに時間ばっか取られてったし。
あるとやらずにいられないんだよorz
弓でけーw
キャラクターへの感情移入がキモなのに他のゲームの方が
そういう部分がしっかり作られてる。3D部分のグラフィックショボイ。
クリアすると見れるイラスト通り顔グラ作れば良いのにわざと癖を
なくしたように書いてある。
なんでこんなんなっちゃたの?FE好きな人につくらせろ。
くまうた
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 00:03:32 ID:H+rPvvXq
・・・今更だが19ブロックで5つセーブできるんだな
1500円返せ(つД`)しかも中古
>>541 発売前にファイル形式については散々話し合ってただろ……。
管理画面でコピー不可の仕様は、バックアップ取りづらいが。
だからメモカよりポケモンボックスを買えとあれほど
最近カウンターがよく出る
出るといっても多くないが
出てどうということないんだけどな
もういいや
記念として保管しとく
何を?
いたいけな気持ち
>>546 無駄に買っちゃった黒いメモリーカードを。
ってかなんでID変わってるんだ
>>548 なる
もれも黒カードで記録してるなって
もうずっとさしっぱなしなだけだが
>>549 黒カードだけじゃなくFEも入れっぱだよ
551 :
チラシの裏:2005/06/19(日) 00:56:06 ID:godznv0Q
一周目ハードクリア。これ、漆黒とのタイマン&積極的なラスボスで難易度調整してるだろ…
初期登場飛行系、セネリオ&キルロイ&ミストがエース。後はボーレを惰性で使ってた。
DボーレCジルBセネリオAマーシャ@アイク、だった。
つか、エリンシア先生、成長率が怪物君の上にアミーテのお陰で少しの粘りで剣レベルAだよ。
ソーンバルケ、1MAP抜かしただけでセネリオとの支援B止まりですか、そうですか。荷物係がッ!
GCごと買ったのも後悔してませんが、話のボリューム(烈火はヘクトル編で稼いでたのに)と
やはり3Dのしょぼさが…最近のチビッ子は、ヘタレ3D>超2Dと感じるらしいですが、そ
の所為?キャラは最高ォォォォ!!俺的にエリンシアはリンと並ぶ萌えっ娘!!
続編はデータコンバートが、ある程度でいいんで欲しい。
とりあえず、ゼルギウスとは仕方なく敵対しそうな気がする。セフェランも歌を悪用しそう。後は…
漆 黒 絶 対 生 き て る だ ろ ! !
>>551 |┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l「!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、 < 呼んだ?
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 01:02:06 ID:1z4TB0E6
>>551 一週目ハードクリア乙
シナリオは中途半端だが続編さえ出れば改善できるっぽいな。
蒼炎のキャラはホント良かったと思う
今回のイラストレーターはいい人使ったな
漆黒とのタイマンはまじで燃えた
しかし最初はまさかほんとに殺してくるとは思わなかった
アイクを殺した時の「さらばだ」って台詞にはボーゼンとなった
それだけかよって
>>551 ハードクリア乙ー
マニアだとしっこくとラスボスで調整なんてLVじゃないよ
ザコの強さと数が・・・
>>554 初回プレイでしっこくの攻撃二発耐えれると思って攻撃したら
しっこくの反撃+敵ターンに月光発動であぼんして( ゚Д゚)ポカーンとなった
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 01:14:59 ID:1z4TB0E6
1週目はアイクの幸運が20以下だったから
漆黒の必殺が運悪く出てアボーンしたよ。
5分ぐらいは呆然状態だった
たしかに燃えたが剣も交えずに即効で逃げた俺は逆に萎えた('A`)
二週目マニアではなんとしても倒すけど
使わないキャラも拠点の情報で人となりが分かるのが良かったよ
でも他のキャラを育てるために一軍キャラを一時的に引っ込めたせいで
支援付けきれなくなったりしたのが切なかった
559 :
551:2005/06/19(日) 01:19:03 ID:godznv0Q
一番、ビックリしたのはアシュナードが前触れもなく動き出した事ですね。
あれだけビックリしたのは外伝の魔女ワープ以来ですよ。
何回か試した後、ブライスはシカトせざるを得ないと判断しました…
2週目は、まさかのデータコンバート有り(武器レベルとか)を期待して、またハードで
チマチマやっていこうと思います。
クリア後セフェランを悪役だと思う人多いねえ。
全体の物語をちゃんと観てたらそれはないと思うんだが。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 01:22:11 ID:1z4TB0E6
んでアシュナードの攻撃範囲にずっと入んなかったら
「来ぬか…ならば我から出向いてやろう」とか言って
なんか来るしラスボスで動くのはこいつが初めてか?
拠点の情報はよかったけど、もう少し色々聞けるとよかったな。
ノーマルでは段差の上のアシュナード攻撃範囲に入った場合に移動で
ハードでは段差関係なく攻撃範囲に入ったら移動ってことでFA?
マニアは知らん
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 01:38:36 ID:1z4TB0E6
あぁ・・イドゥンもそういえば動いたなぁ。
最近封印やってないから忘れてたスマソ
>>564教えてくれてサンクス
イドゥンなんて動く前にぬっ殺せるからな。
…ってか動くんだ…あの人…はじめて知った…
イドゥンは攻撃範囲に入らないと動かないのでは
>>567 そうだな、ついでにフォデスとか言う奴も同じだったな。
ドーマも動く
攻撃範囲に入らないと動かないが
みんな動きまくるじゃん
>>563 ハードでは経過ターンで移動開始した気がする。
まじびびる。
アシュナードはハード、マニアックだと9ターン目に動き出す
イドゥンもいどぅんでくるな
移動力10というのが問題
_,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ
l l
`'ー---‐´
_,,..,,,,_
./ -ω-ヽ
l l
`'ー---‐´
ノーマルで8章、9章でボーナスEX50くらいしかくれないんだけど、こんなもん?
ノーマルはボーナスEXが多いって聞いてたから、、、orz
しかもアイク優先ってわけでもないからな。
単騎突撃か、上手く囲むか、壁のへこみに追いやるかしないと
弱いユニットから順に虐殺される罠。
1週目、初挑戦の際にリュシオン殺られました orz
ボーナスEXPは後半ほど多く貰える。
だからそんなものだ。
>>551 >つか、エリンシア先生、成長率が怪物君の上にアミーテのお陰で少しの粘りで剣レベルAだよ。
こちら2週目ハードPLAY中。
これから26章なんだけど、エリンシアにルーンソード使わせるのなんとかなりそうだね。
レギュラー11人の全武器レベル上げやってるけど、セネリオがあと炎B→Aだけになった。
(雷Sにするのにけっきょく武術書2個つぎ込んだよ・・・)
セネリオ以外で苦労したのは、
ジルの斧E→A
ミストの剣D→S
くらいかな。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 03:50:30 ID:zgmV1Jes
18章でシノンなかまにするにはどうしたらいい?
ヨファで話しかけてから倒せ。
アイクでな
くぼみってアシュ初期位置の後ろの事でしょ?
どうやって追い込むんだ?
俺、一周目は囲んで倒したけど。
アシュナード漆黒を倒せなかったせいか真ん中の噴水に誘い出してアイクとずっとタイマンで戦わせたな。
もちリブローの援護付きで
一回目のプレイでいきなり動き出したアシュに弱キャラが殺されたのは言うまでもない
第17章のArea3終了時のミストのタックルだが…
ミストがCCしてた場合はどうなるの?
>>586 ボーナスEXPつぎ込んでやってみたが
どうやら会話自体が発生しないようだ
俺もハードにて初クリア
これって明らかに次回作への伏線ありじゃない?
セフェランの最後の言葉とかナーシルもセネリオに「君にも人に言えない秘密があるだろう」みたいなこと言ってたし
FEって一つの大陸の話で二作品(暗黒竜と紋章、聖戦とトラキア、封印と烈火)作ること多いから次もテリウス大陸の話になる可能性が高いと思う
さんざん既出のネタだし、セネリオは○○○だってゲーム中にわかるし。
ちょっと教えてくれ。
FEは暗黒竜から聖戦まではやったんだが。その後ゲーム離れ
これはGCだけど、トラキア、とかセイマとかってどのハードで出てるの?
昨日探しに行ったんだがSFCの聖戦はあった。
ちとやってみたい・・・
>>590 トラキア…SFC(ただし激レア)
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石…GBA
かなり、やる
>580 予想はついていると思いますが、万が一の為に空白を。
映画版でのネタバレと思って下さい。
ベウフォレスが魔防>守備な囮相手にスレンドスピアに持ち変えた瞬間、エリンシアの
武器レベル上げの生贄に決定ですよw。速攻ルーンソードパクって、槍を使い切らせたw。
これでミストに武術書を回せてウマー。今作はリブローの貯蓄が効きますし26章の回復役
を一任するだけで、かなりLV上がります。キャラ&ドット絵の顔グラといい、最高ッスよ。ハァハァ。
>>591 おお、サンクス。
GBAはいらんな・・・
つうことでトラキア発掘してきまつ。
店のSFCって1個1個探すのしんどいんだよね・・・
あと関係無いがレヴォリューションのネット配信で出来るんかな?昔のFE。
けっこうやってない良作あったりするからねえ>SFC
エリンシア:叔父様は最後まで私の事を(ry
むう、重歩兵そんなに人気ないのか……。
でっかいのがノッシノッシ動くの好きだから、昔から必ず全重歩兵使ってるなぁ。
逆にナイト系全然使わんな……。
そのせいで進軍速度遅いらしいけど、俺のFEはそれが当り前になっているから人に指摘されないと気付かない罠。
でもおかげで、チャップとネフェニーの支援会話で、ネフェニーの素顔とか見れて最高だ!
田舎者なのを気にして、チャップ以外とはあまり話さないネフェニー可愛すぎ。
なまってるのが更に可愛い。
しかし、なぜガトリーとネフェニーは支援発生しないんだろ。
あのビジュアルなら、ガトリーほっとかんと思うんだけど。
>>596 気になったのでガトリーに聞いてみたところ、
対ネフェニー
「なんつーかオレって都会派だから、ああいう娘はちょっとね」
対ワユ
「だってスタイルつーか胸がさぁ…」
対カリル
「年上って苦手なんすよねぇ」
とのこと
なぁセネリオ、どう思う?
セネリオ「ひどいありさまです」
かなり、やる
今年の初夏は、
ひどいEarlySummerです。
>>584 さんざん既出?
アシュは囲んでない場合、攻撃後2マス上に移動する(よね?)
その習性を利用して上に追い詰める
アイク単騎の亜流です
>>605 おぉ、知らなかったぜ。センキウ!
聞いたのに誰も教えてくれないから哀しくてジェラシーだった所だ。
でも
>>600や
>>602が遊んでくれてたから淋しくなんかなかったよ。
アシュが動き出す前に辿り着かないとできないっぽいからマニアじゃ難しそうだな。
ようやく固定マニアッククリアした。苦行以外のなんでもないな、疲れた…。
全編通して犠牲者はマーシャに突っかかって返り討ちにされたマカロニだけ。
なんかもうマカロニだけはやり直すのも面倒くさくって。
>>587 豆腐がいないからじゃない?
CC後でもちゃんとぶちかました気が。
アシュナードは4人で囲むより、中央に追い詰める方が戦いやすい気がする。
どうせいつもアイクが司祭倒しに行くから、そのついでで閉じ込めれるし。
初プレイハードでクリア
最後の方はミスト、マーシャ、アイク+オスカー突っ込んでるだけだった
漆黒が天空一度もでずに焦ったが・・・HP1でなんとか勝利ヘ(゚∀゚ヘ)
アシュナードもびびったが囲んで終了
話が途中で終わったみたいでちょっと残念
最後は邪神復活で魔物でまくりだとおもったのに。
マニアクリア………
感想。
マニアは二度とやりたくねぇ!!
アシュナードにジルが殺られた……。
あと少しで全員生存クリアだったのにー。
でも再び終章をやる気にはなれません…。
戦績
1、アイク
2、オスカー
3、セネリオ
4、ガトリー
6、ティアマト
でした。
とりあえず闇魔法復活希望 ヴァルキュリアも出してくれお
あとは、奥義の書もっとくれ…!
マカロフ強すぎ。
顔に似合わず、すげえ育つね。
オスカー人気あるな
ちゃんと育てばやっぱ強いんだろうか
アイクとの支援効果が良いのも一因
あと、最初からいる騎馬系だし
パラディンだから強いというのもあるが、人材不足の序盤からずっといるのが大きい。
オスカーなんてこんなヒョロっとしたヤツホントに強いのかと、最初は私も思いましたよ。
気が付いたら敵20人に囲まれても笑ってヤツは帰ってきましたよ。
俺のオスカーはパラディンLv4で力15だ 弱すぎてどうしよう!
>>618 まだ伸びる余地ありだろ。頑張れ。
それより、守備がへたれない様に気をつけた方がいいぽ。
俺も初回はオスカーかなりヘタレたよ
2周目固定にしたらかなり強くなったけど
なあ、俺のカン違いか?イレースの下着が黒に見えたんだが!
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 14:06:43 ID:wUQLtbPa
そういうところは気にしない
ちゃんと作ってないんだよ。ネフェニーもそうだった
まぁマジレスすると俺の脳内ではイレースは黒なんて穿かない。
>621 ・・・オまえは、心が歪んでイるようだ・・・・・・
モゥディは・・・悲しい・・・・・・
俺のオスカーは何故か必ずへたれる
ぎゃはは!狙撃何だアレ!狙撃何だアレ!
甘いな フォルカの奥義、瞬殺の方がもっとすごいぞ
狙撃のモーションって絶対シノン専用だろ。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 14:12:46 ID:wUQLtbPa
狙撃微妙過ぎ
眠らせるのはいいんだが威力が上がったほうが良かった
そういえば、敵が奥義付けてるのって漆黒だけだよな 流石漆黒
狙撃は命中2倍ってだけで十分使える。
太陽捨ててまで欲しいもんじゃないけど、まあ奥義書余ったらってとこだね。
BSなら神スキルだったろうが
>>630 マニアだと一般スナイパーが狙撃持ってたり
一般ソドマスが連続持ってたりするぞ。
終章の狙撃+キラーボウのスナイパーは結構厄介だったな。
さっき獣牙族の咆哮見ようとして頑張ってたのに全然発動しなくて
諦めようとしたら アレ、使わせるものなんだな…
ハードでも終章に流星持ちや狙撃持ちがいるぞ
それにシークコもシハラムも
狙撃に一発屋が重複できたら鬼だったな
>>634 うむ、突如眠りこけるアイクには泣いた。
試しにトパックに陽光付けたら連続4回も発動
やっぱり発動確率って違うのか?
でも俊足は惜しい
夜の方も俊足ですよ。
敵の時のイナはノーマルでも地の祝福ついてるから奥義持ちだぞ
プラハとアシュナードってもうやっちゃったのかな?
おれプラハ好きなんだけど
素朴な疑問なんだけど、せっかく3Dになったのに、
飛行系を四方囲むと動けなくなるのはどうしてなんだ?
ZOC
つ[BLACK MATLIX]
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 18:47:42 ID:fXasp03f
ハードの終章は奥義スキル、待ち伏せをつけてる奴が結構いたが簡単だったな。
でもマニアックは敵は多いしハードよりスキル所持そてる奴が多くなってると
今回トライアングルアタックってあるの?
会話見ると、マーシャ・タニス・エリンシアで有りそうな感じだけど。
試すのマンドクセ。
>>649 ある、と言うか、その三人以外でやりそうなのは
3兄弟くらいしかいないだろうて。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 18:53:52 ID:zgmV1Jes
シノンを18章でヨファで話してから倒したんだけどなかまにならない。なんで?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 18:54:56 ID:fXasp03f
アイクで倒さないと仲間にならないよ
テンプレにないな
昔あったように思ったが
あってもみない奴ばっかだが…
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 19:00:32 ID:zgmV1Jes
まじでか!セーブしちまった…orz
19章で仲間になるキャラの条件とかある…?
できるだけ全員仲間にしたいんですけど…
後トライアングルあたっくってなに?
初心者で質問ばっかでゴメソ
攻略スレってもう無いのか?
あるならそこで聞け
>>1のリンクの攻略スレに仲間入るのが書いてある
このスレ
>>100-150あたりにトライアングルアタックの雑談ならある
マニアック26章まできてテレビが壊れた・・・
烈火の剣でもやるか。
FEはこれが初めてだったんで、蒼炎しつつ一番気になった烈火買ってくるノシ
・・・と思ったけど、やっぱり封印→烈火が良いかな?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:15:19 ID:RSy45o+S
このゲームのクリア後に出る全キャラの画像を誰かアップしてくれませんか?
画集が出るまで待ちきれません。
FEはこれが初めてだったんで、蒼炎しつつ一番気になった烈火買ってくるノシ
・・・でも封印→烈火の順の方が良いかな?
正直すまなかった(つд`)
どっちでもいいよ
難易度的には封印>烈火だが、ストーリー的に烈火→封印と繋がっているので
今から始めるなら烈火からをお勧めする。
封印の難しい面はマジで泣けてきたときあるよ。
烈火にも難しい面あったけどね。
<<550
俺は、蒼炎→烈火→聖魔→封印という順で遊んだ。
というか封印マジ売ってない。
通販で購入。
烈火→封印が良いと思うよ。
聖魔も2980円くらいで新品が買えるのでオススメ。
>>658ね。
アンカーミスというより、なんか全てずれてるorz
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:28:07 ID:fXasp03f
>>664 俺も烈火買ってから封印買ったぞ。
烈火からやったから封印の話がわかりやすかった。
でその後は聖魔→蒼炎です
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:43:21 ID:zgmV1Jes
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:52:24 ID:zgmV1Jes
やっぱりオスカーがCCしてないのが原因ですか…
ほかの章でもでます?
無理
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:54:05 ID:zgmV1Jes
それじゃあもうトライアングルアタックは不可能ですか…
正直、トライアングルアタックなんかなくても問題ないぞ。
2週目ハード固定で26章はじめますた。
1ターン目、敵フェイズで北西ウォーリア部隊、北パラディン部隊がドドドドと向かってきた。
・・・・・
慌ててリセットして壁キャラに間接武器を多めに持たせた俺がイル Orz
このMAPは前MAPまでの感覚で挑んじゃあかんね。
1週目はノーマル拠点調整しまくりだったから正直舐めてた。
マニアックだと17章の4連戦並に武器用意しないと無くなりそうだな・・・
戦闘アニメもないし。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:56:10 ID:zgmV1Jes
みたい気持ちあるじゃないですか。
ところで全員仲間なして死亡者なしでクリアした場合なにかあります?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:56:57 ID:zgmV1Jes
なんだムービーないんですか。
ペガサスもクリア後にサイトで知ったからなあ。
終章のエリンシアとの会話が☆☆☆(最重要)だったのはこのためなのね。
最終面でジェネラル囲んでやってみたが
マーシャいきまーす! 見たいなセリフでて一撃してたぐらいか。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:01:02 ID:zgmV1Jes
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タニス副長のかけ声がやけに気合い入ってたのがツボだった<△アタック
陣形と装備武器の制限があって、実戦投入できる技じゃない。
三兄弟なら隣接してるだけで必殺率が10%上がるからソッチを狙え。
武器制限無しで、追撃時にも+10%されるし、△アタックよりよっぽど実用的。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:05:07 ID:PDZqXtn5
>>645 素朴な疑問なんだけど、君は本当に
飛行系が敵ユニットよ飛び越えて動くFEがやりたいのか?
24章とか大変なことになるぞ
>>681 24章どころか、アシュがすごい事になるぞ。
>>679 むしろ、マーシャ・エリンシアの緊張感のないセリフが好きだ。
タニス・マーシャ・エリンシアでトライアングルアタックって事は、これでもしシグルーンが入ったら・・・(((((;゜д゜))))))
シグルーンって、どんな奴だっけ?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:33:27 ID:XWWdgsnn
マニア終章
アイクがカウンター持ちのドラマスに必殺かましたら
とんでもないダメージが返ってきた。
それもよりによって2戦連続だよ・・・リセット
今作のシグルーン様はトライアングルアタックの体裁を整えるために仲間にならなかったのです
ヨファ『兄弟の総意では無しの方向だったが、二男のボーレ氏が
(必殺技を)どうしてもやらせて欲しいと言うので』
>686
顔が地味で鎧が派手な人
またおばさんとか言いやがって
こんちくしょう
そういえばさ
「A Mighty Foe」(確か対四駿)って
紋章2部のボス戦のアレンジなの?
なんか茶でそう言ってる人が居たんだけど
俺は紋章持ってないからワカンネ
既出だったらごめん
>>685 恐らくエリンシアが仲間外れになって他3人でやるんだろうな。
かつてのシーダやミネルバのように・・・
四人で敵を囲んでスクウェアアタックだ!
>>685 田螺「しかしこれでは一人多いな」
とかなったら、まーしゃがこれ幸いと
まーしゃ「あ、じゃあ私はいいですよ〜」
とか言って逃げそうな気がする
それイイな。目に浮かぶようだ。
なんかマーシャは細く長く萌えるというか
最初はそんなでもなかったのに今じゃ続投希望1位だ
シグルーン
『では、私が加入しての新必殺技を作りましょう。
トルネードダイナミックボンバーパーフェクト、と言う技名でいこうと思うのですが
サナキ様、いかがなものでしょうか?』
エリンシア
『...』
サナキ
『...う、うむ、流石はシグルーンじゃ。こう、身に響く様だな...』
タニス
『...おおせの、ままに。なぁ、マーシャ?』
マーシャ
『え、え〜っとぉ...私はちょっと...
あ、私なんかよりジルさんの方が合体技のセンスあると思いますよ!』
しかし隊長が譲ってくれます
もちろん100%善意で
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:43:45 ID:fXasp03f
ジルはなんて技にしたんだろう?
ジルの必殺技、竜騎士だけに
ドラゴンスープレックス
ドラゴンスリーパー
ドラゴンスクリュー
ドラゴンロケット
ドラゴン雪崩式リングイン
の飛竜殺法
>701
城ノ内ゴールデンヴィクトリーフィニッシュみたいだな
技名叫んでる間に国電パンチ(往復)にやられるぞ
国電パンチ(往復)というか、往復するから国電パンチなんだよな確か。
ああそういやそうだ
さぁ、マニアをクリアした俺様が来ましたよ。
戦績はこんな感じだったぽ。
5位 ボーレ 148勝
4位 オスカー 179勝
3位 レテ 179勝
2位 アイク 189勝
1位 ティアマト 266勝
後半へたれたのにまたティアマト様だったorz レテたん1位だと思ってたのに...
ティアマトが266勝って一体どれだけ戦わせたんだあんた
自分のデータのときの1位のアイクが259勝だったのに
えらく稼いでるなー。
俺なんて、1位のボーレでさえ200ちょいだった。
>>708 乙!
俺は今日ハード初クリア。戦績は上から、アイク・ネフェニー・ジル・ケビン・ツイハークの順だった。
つーかその後のエクストラ…蒼炎一番のサプライズだよ…。
BGMに相当感動した…。なんだか泣けたよ。
マニアだろうがターン制限があろうが出てきた敵は極力全員ぶっとばす。
これが漏れのやり方ぽ。
やっぱ、戦力がまともになってくるまではティアマト様だけが
頼りだから、それが響いてるんかね。
アイクは最終章で25人くらいぶった切ったので何とか2位だった。
6位以降もワユたん、タニス副長、マーシャたんが90人以上殺してた。
マニアなるべく皆殺しでも200越えがでたことないな
アイクとボーレが200越えしてたな。
ティアマトは120勝くらいだった。
716 :
711:2005/06/20(月) 00:26:50 ID:mR9TvTjh
……もしかして、19章のカラスや22章の司祭たちも全部倒したのか?
俺もそれら以外は、増援とか倒せるものは倒しまくったのに、何でこんな少ないんだろうと…。
2位アイク150勝くらい〜7位トパック97くらいだった。以下は50前後。
>>712 ん?エクストラマップの音楽ってなんかのアレンジなの?
>>717 聖戦10章のBGMのアレンジ。
エンディングよか感動した…。
>>716 いや、流石にそいつらは倒してもメリットないからノータッチぽ。
やっぱ、マニア24章と26章の怒濤のドラマス・パラディン増援を
どれくらい殺せるかじゃないかな。特に24章はターン制限あるから。
漏れはとにかく殺しまくったからタイムアップまで残った敵は
漆黒(倒せない)とドラマス2体だけだった。
>>719 固定マニア24章ギリギリでしっこく以外倒したから戦績が楽しみだ(*´д`)
721 :
711:2005/06/20(月) 00:41:48 ID:mR9TvTjh
>719
あー、じゃあやっぱ増援出し足りなかったのかなー? 何となく少し残念。
ちなみに俺の場合はティアマト様は、50勝もしていない。
そのおかげで、オスカーとボーレが12章までにクラスチェンジした。
最近電車でよく見かけるんだが
KIRINの烏龍茶で極烏っての。
あれってネサラだよな
>>716 5位以下のやつらがちょこちょこ稼いでるってのはないかな。
俺は9位くらいまでのヤツは40〜95の範囲で殺してたけど、
それ以降は10人とか0人とかざらだったぽ。
マカロフ、サザ、ラルゴ、フォルカ、ハールとか0人だった。
これって入った瞬間からベンチ暖めてるって事だよなw
サザとフォルカが0って、宝箱とかどうしてたん?
鍵があるじゃん
後半はずっと鍵頼り
726 :
711:2005/06/20(月) 01:09:47 ID:mR9TvTjh
11、2位以下なら殆どの奴が0だが……。
フォルカは最終章のドラゴンさえ倒しまくる程の男に成長したよ。
>722
その話題自体もよく見る気がするな。
キムタクのだっけ?
>727
多分何か勘違いされていると思うが答えは
瞬殺発動しまくり だ。
絶対に倒せないはずの敵を一撃のもとに葬る快感がそこに。
ニンゲン発言
モゥディ、ムワリム、リアーネ、ウルキ、ナーシル、イナ ...他 0回
8位 キルヴァス兵 1回
8位 ニアルチ 1回
8位 レテ 1回
6位 シーカー 2回
6位 ライ 2回
5位 民家の猫 3回
4位 ティバーン 7回
3位 ヤナフ 8回
2位 リュシオン 13回
1位 ネサラ 17回
リュシオン多いなw
まあサギはもろに大虐殺の被害者だし。
ベオク(ニンゲン)嫌いも仕方ないんじゃネ?
ウルキ少ないな。
ウルキだもん
そっか、ウルキだからか。
>727
あ、ごめん、それでどうして数少ないんだってことか?
他のこと忙しい時にレスるもんじゃないな。
モードが違うんじゃネーノ?
多くのプレイヤーを平均した場合、1位の撃破数はおそらく、
ハードなら200勝前後、マニアなら250勝前後になるかと。
>>729 レテが1回ってのは何か意外だ
それって支援会話も含めてるよね?
モウディ強いんだが、遠距離魔法に狙われやすいし、素早さ低いから、レテのほうがいいな。
固定ハードでやると1〜10位はみんな撃破数100前後で
落ち着きます。1位アイク120勝・2位オスカー115勝
・・・・・・10位セネリオ90勝。というように
>>729 ライの2回ってアイクにニンゲンは差別用語だって教えたときのだよな?
>>738 聞いた話じゃ、守備上がり過ぎると 化身解けた瞬間フリーズするらしいからな・・
怖くて育てられんよ。
初耳だなそれ
>>740 アイクがライに「半獣」って言ったから
1回だけライもアイクに「ニンゲン」っていってた気がする。
すごいわかり易い発言回数だw
上位4名全員鳥翼族じゃんw
こちら(敵デイン軍除く)で半獣発言が多いのはシノンかジルだろうな。
まぁ、ジルの場合は『お前達半じゅ...ラグズは』みたいな感じで寸止めが多い。
スレ違いかもしれんが教えてくれ。
このゲーム買おうと思って評価チェックしてるんだが、良ゲー・糞ゲーの意見が真っ二つなわけさ。
実際どうなんでしょうか(´ω`)?
クソゲーって意見多いか?
>>749 俺はこのシリーズ初めてだったか、かなり楽しめた。
神ゲーとは言わないが、良ゲーだと思うな。
気が付いたらマニアックモードで負けると悔しくて
何度もリトライするくらいはまってたな。
フリーズ「ゲーッ!」って意見は多いが。
ごめん上手くも何とも無かった。
蒼炎のあるきかたまだー?
>750
思ったより糞っていう意見が見受けられて…で、どうなんだろ?と思ったんです。
>751
俺は聖戦の系譜以外やった事無いんだが、それでも>751の意見聞く限りでは楽しそうね…(´`)
>>753 今回はかなりデキはいいぞ
そら不満点はあるがな
終盤は拍子抜けすることもあったけど中盤までは面白かったよ
思ったより糞って書き方だと、もともと期待してなかったような感じだな。
まあ、作りとしては平均以上。
あとは、好みや思い入れによって上下するんじゃないかな。
絶賛する人はそんなに多くないかもしれないが、ボコボコに叩く人もそう多くないような、そんな出来。
mk2みたいなレビューサイトで色々意見を見てみるのもいいんじゃ。
というか、どこで感想見てきたの。
>756
ごめん、書き方間違った。『糞意見が意に反して多かった』てことを言いたかったのです。
評価はいろんなとこで見てみたよ。良意見が若干多そうなんで買ってみよかしら…
最近のSRPGの中じゃ出色のデキだと思うけどどうだろう。
くそとかみそとかいう話も、結局過去のシリーズとの比較で言ってる人が大半みたいだし。
あぁあとはBS騒動に乗じたGKモドキのお馬鹿な荒らしか。
自分は去年の秋から入った入門エムブレマーだけど、すげー楽しめました。
アンチ発言で迷っちゃったのかな?
信者、アンチが多いソフトは2chを信用するな。
その辺のレビューサイト見て回れ。
俺は楽しめたよ<蒼炎。
というかGBAのまで買った。
GCなせいかプレイしないで叩いてるキチガイも多そうだからな
>>757 あまりの絶賛と酷評は少し距離を置いて見た方がいいと思うけどね。
特殊な状況下にあったゲームだし、単純にゲームの面白さ以外のものも混じってくる。
バイアスがかかるというか。
結局は好みの問題になるんで、自分と感性の近いレビュアーを探して、
その人の意見を参考にするのが一番いいとは思うけど。
FEは毎度どこか不満点があって、次回作になると不満と満足の部分が入れ替わるから
1作ごとに文句言う人と誉める人が交代する感じ。
蒼炎でいえば恋愛会話がないとか、後日談がないとか、そういうのは不満点だった。
あと多いのはソドマス弱すぎ、とかか。意外と3DのFEはクソって意見は見ない。
なるほど、そういう事か…アンチはあまり気にするなと。
皆さんわざわざ有難うございました。よしゃ、買ってくるとします!(´ω`)ノシ
GC持ってたら迷うことなく買うべし
持ってなかったら続編出るまで様子見かレボ買うかしたほうがいいと思う
年末にはゼルダもあるし、今のハードに飽きてきたら買ってもいいとは思うがな。安いし。
>>762 俺は3D化に関しては結構不満あるな。
ただ、3D化そのものがダメってことはなく、それによって一部新たな不満が出てきたというか。
たまに、というか17章とかマップが見辛かったりしたな
ま、後悔は避けてするより踏んでしろって事だわな。
>>763 でも、8章辺りまでの序盤はシナリオ超展開で余り面白くないかと。
蒼炎から初めてだったけど、8章くらいまでは糞ゲーかと思ってた。
11章〜終章辺りがシナリオの波に乗れて面白かった。
ま、不満点はどんなゲームにもあるわけで、
そこばっか突っ込んで糞扱いするか
ある程度までスルーするか
そんなものはない、と神扱いするか
の違いだね。
ふつーに遊ぶ分には歴代と比べて
大きく劣ってる所はないよ
GC持ってたら買って損なし、って所か
たしかに8章まではあんま盛り上がらんね
皆がこのあたりをプレイしてた頃が一番蒼炎の評判が悪かった
理由としては序盤の音楽、アイクに焦点が当たってない、仲間が固定されてる
買い物とかできないから選択の幅が狭い、親父の出番がほとんどなし(これは設定、強さ的に邪魔だったからだけど)
ここら辺が理由かな?
なんか淡々としてて次々と起こる出来事に流されてた感じだったし
たまに拾う「コイン」って何ですか?
売って1円にする以外に、集めると良い事が・・・とか、あるのでしょうか?
残念ながら「蒼炎」では特別な効果はないようですね。
でも、集めておくと将来的に良いことがある かも しれません。
(ゲームデザイナー)
コレは?もしや。
次回作でのデータ引継ぎ?
質問 たまに拾う「コイン」って何ですか?
売って1円にする以外に、集めると良い事が・・・とか、あるのでしょうか?
答え 残念ながら「蒼炎」では特別な効果はないようですね。
でも、集めておくと将来的に良いことがある かも しれません。
(ゲームデザイナー)
データ引継ぎで続編ありの可能性大かも
それぞれに発動条件があります。
流星や瞬殺での発動条件にからむパラメータが低いのかもしれませんね。
(ディレクター)
技だけじゃなかったのか
>>757 まぁまぁ楽しめるんだろうなぁってくらいで買えばいいさ
コイン一個残して全部売っちまったぁー
かも ってwwww
そんなこと書かれたらコインが売れないではないか…
ネサラのコイン以外全部売っちまったよorz
次からはコインを売らないでやってみるか
>>769 俺は序盤のまったり傭兵団が好きだ。まあ人それぞれだな。
ネサラのコインだけは売れないよな
イベントで何かと引き換えもありえる。>コイン
ちいさなメダルかよw
乱数ノーマルで1週目クリアしたヘタレがきましたよ。
後悔したことは
・大器晩成だからと思って育てたサザはCCなし
・オスカー弓選択したがトライアングルアタックは1度も使わなかった
・2軍落ちしたガトリーとボーレにはやての羽を1つづつ使用、イレースに使えばよかった
戦績は上から順に
アイク、セネオリ、オスカー、ジル、ヨファですた。
マーシャが入ってなかったこととヨファが5位が意外ですた。
次は乱数ハードに挑戦じゃー!
「蒼炎」を楽しんでいただき、ありがとうございます。
キャラクターのネーミングに限らず、土地の名前、武器の名前に加え、
サブタイトルや章タイトルなどなど…毎回、頭を悩ませています。
基本的に、過去作や似たジャンルのゲームなどの名前とかぶらないように気をつけています。
後は、名前もキャラクターの一部なので、イメージ通りの名前が見つかるまで何度も変更するようにしていますね。
(ゲームデザイナー)
おいおい。クルトナーガはどう説明するんだよ。
基本的にって書いてるから
クルトナーガは例外なんだろ
さて、「何故今回はエクストラに支援会話集が無いのですか?」という質問を送ったのにスルーされたわけだが (´Д⊂
ああ、漏れもそれに答えてほしかったよ
マイナス要素だから答えられないか...
>>788 俺も。支援会話集欲しかったって送ったらスルーされた。
公式に俺の発言のってるwww
配布アイテムのフォロー……orz
次回作は過去の話だろうか ラストのセフェランの言葉が気になるけど
そうなると漆黒の正体が分からないよな グレイル主人公なんだろうか
漆黒は次回作で旅のジェネラル(しっこく)ですつって仲間になるんだろ
次回作はセネリオが
半ベオク半ラグズ反乱軍を説得する
おはなしです。
幼少シノン見たいw
前からあの性格だったんだろうか。
幼少シノン「ねぇ?パパ、ママッ」
今のシノン「ケッ!」
公式質問のセネリオの髪の下りにワラタ
どっちも正解かよ
5年後のヨファのほうが怖い。
無言で冷たい笑みを浮かべながら矢の雨あられ
次回作がグレイルが主人公で20年前の話だとすると、
今作に出てて仲間になれそうなのは
ティアマト、レテ、モゥディ、ライ、ジフカ、ソーン、レニング、漆黒(アーマーナイト)
くらいか
ティアマト何歳よ?
荘園のことを踏まえると16歳がぎりぎりか
まさに鬼畜ヨファ
後エルナも出るんじゃね?
クラスは何になるかは知らんけど。クレリックか魔道士か?
>>722 あぁあれは絶対ネサラだ
今初めてCM見て思った
>800
ボーレが兄やってる時点でそれはない
あとラジャイオンも語られそう セフェランと漆黒の関係も気になる
「この人は私に手出しできませんから」ってどういう…
邪神様、邪神様が来るぞ!これがムービーで出たら良いんだが
支援会話集とサウンドランダム演奏なくしたのは痛かった。
確かに次回作が20年前だとすると、ティバーンの人間どもめ20年前の
過ちを…が合うな それとアシュナードが即位前の話にもなるわけだ
20年前だと親父はまだデインの将軍だな
以前もそんな話が出てたが
主人公がヒロインヌッ殺すというオチが確定してるゲームなんかやりたくない
そこでティアマトと出会うわけですか エルナに嫉妬ですか
蒼炎でカイネギスがしつこいほど グレイルとエルナによって阻まれた
とか言ってるしな エルナのムービーもあったわけだし
そのヒロインヌッ殺す場面が終章以降で出てきそうだ
13歳のティアマトさんハァハァ
>814 ヘクトルはいいんですか まあ死ぬのは他作だもんな
ヒロイン死確定ってのもいいんじゃないか?俺ならやれるぞ
ヘクは主人公が殺すワケじゃないし
エリウッドがヘクトルを殺すところを想像してしまった
グレイルがエルナ殺すのはそのずっと後だし
そこんところは書かなくても何とかなりそうな感じ
主人公自身がその後殺されるのと
主人公がヒロインを殺すのはベクトルが全然違う
次作は後日談出してくれよ…
エルナって何者なんだろうか 出身地とか語られてないし
ラグズの年のとり方や寿命は、各種族ごとにかなり違います。
竜鱗族、鳥翼族、獣牙族の順で寿命が長いようです。
(ゲームデザイナー)
獣牙族は寿命が人間に近そうな感じがする
カウンター、流星、衝撃、狙撃が技/2%
祈りが幸運%
瞬殺が必殺時に50%
その他が技%
とりあえず今後続編が出てきた一番初めにエルナたん(*´Д`)ハァハァ
個人的に今回の続編は過去じゃなく未来がいいな
みんな、武器練成で「グレイルの斧」作りましたか?
>>827 サンクス。瞬殺は必殺時50%か・・・
って事は瞬殺狙うなら必殺率少ないダガー使うより、
必殺率高いナイフやスティレット使った方が効果的って事だな。
瞬殺の計算式自体は烈火のよりは確率高いんだな
>>829 俺漏れも
アイク強いし、やっぱりあんな終わり方したんだから
続編の主人公もアイクがいい
>>830 手斧すごいよ なら作りますた
サンダーを毎章練成して
「オヤジカミナリ」だの「タカギブー」だのなら作ったが
過去編と未来編の二部構成ってことで
すごい竹槍をネフェニーとチャップに持たせてる
そろそろ兵種とか武器とか魔法の系統増やしてほしいな
6すくみぐらいがいい。
個人的には魔法剣士にサンダーソードで
アーマー特攻つけて欲しい。。。
職種で工作兵とか
塹壕やトラップを作る
またアーマーいぢめか
イラネ
きっと次回作ではコインの価値が上がってるんだよ
TSにあった召喚師というか召喚の杖ほしい
タニスの援軍みたいなもんだけど
弾よけに重宝する。
今回、敵側の描写少な過ぎない?
四駿の名前すらぎりぎりまで分からないし、アシュも封印の大回転皇帝みたいに国民を愛しつつ覇を唱えてるわけでもない。もっと魅力のある部分とか敵側の事情を描かないと盛り上がりに欠けるよ。
困った時のしっこく頼みなだけで、敵国がずっと大局的劣勢だったのもあるけど…
聖魔、蒼炎と続いてシナリオ作りがイマイチかな。蒼炎はキャラとキャラ同士の関係が凄く良いだけにもったいない。続編に期待だなあ
クリミア陥落〜家臣とエリンシアが落ちのびるところ辺りを
外伝的に操作できると面白かったかも
プラハも印付きなんて設定あったんなら、もっと掘り下げようがあっただろうにな
四駿なんて漆黒以外空気みたいなもんだったしな
クリミア城陥落みたいな集団戦のイベントはムービーで見たかった
一般兵がわーわー言いながら槍突っつき合ったりするシーンが見たい
質:18章でシノンを倒してしまったのですがシノンは仲間にできますか?
答:仲間にすることは出来ます。
のくだりが気になる
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:40:59 ID:pszis4+w
プラハは結構がんばってた敵キャラの中では
プライスはまじいらね
質問側は「シノンを18章で倒しても後で仲間に出来ますか?」って意味で聞いてそうだが
開発側は「18章で仲間にする事は出来ます」って意味で答えてそう
・・・違うか
プライスはタウロニオとの会話が泣ける
>851
あ、しまった。
倒した後も仲間にできる方法があるんだと思ってた。
スマン。
答:仲間にすることはできます。が役には立ちません。
ちなみにベオクだのラグズだのの発想には
「次は猫耳ヒロイン出すぞオルァ」
という鶴の一声が根底にあったと信じて疑わない
神官戦士の武器としてメイス系がほしい
猫耳ヒロインと聞いて某作品のリンドブロムを思い出してしまった
>>842 サマナー
聖魔で新たに作られたクラスってこのままスルーされるんだろうか
ローグとか好きだったんだが
蒼炎だとアサシンが鍵開け、盗みできるから意味ないんだよな…
グレートナイトはマジイラネだが
公式で書いてたんだけど、コインって「蒼炎」では売ることしか意味ないって書いてたんだが
もしかして続編で蒼炎のデータあったらコンバートかなんかでコインに特別な使用方法が出るんじゃないか?
これは嬉しいんだけど、蒼炎じゃ意味ないって悲しいってか・・・そんな小さな事まで次回作にまで引っ張られてもな・・・
とりあえずシーフファイターに期待w
聖魔そのものを黒歴史にしそうな気がする
コインはラグズの店とかあって
そこで使えるとばかり思っていて・・・
アイテム200個限界になってからも
他のアイテム棄ててまで
終章まで持ってましたよ、はい。
>>843 後半登場の四駿の2人ともかく、アシュはラスボスとして充分に出番設けられて存在感あったと思うけど。
キャラとしては、根幹の大半がギネヴィアやマリナスの語りだけで済んでしまった回転国王よりは印象深かった。
まぁ回転国王は大回転の方にインパクトあり過ぎた感があるけどw
>>862 ?
ニ軍のキャラに持たせればそうそう輸送隊埋まらないと思うけど・・・
ローグは罠設置ができるとかあったらいいな。烈火のフレイボムみたいなの。
聖剣3のせいか「ローグ=罠使い」なイメージが。
しかし今回剣士が弱すぎるの開発者も百も承知って感じだな。
続編ではまた強化されてそうな予感。
ついでに弓兵も強化してやってくれ・・・
>>837 あんまり複雑になるのも困るけど、視覚的にももう少しバリエーション欲しいな。
マジカルバケーションの魔法16すくみみたいになっても困るが…
魔法の3すくみがただでさえ覚えにくいのに増やさないでくれ
公式QA更新キタ
最後の女テラワロス
>>868 工エエェェ(´Д`)ェェエエ工
ジャンケンか何かに置き換えればいいじゃん
>>863 まぁアシュは「血筋で世界を統べる奴が決まる世界なんざイラネ、力による弱肉強食だアヒャヒャ!」だしな。
回転国王みたいに国民を愛してるわけでもないし
っつーか3すくみイラネ
>>870 武器の方はなんとなくイメージできるんだけど、魔法は印象と合致しないからめんどくさい。
魔法の3すくみなんて最後まで覚えないまま終わったよ
>>861 聖魔を黒歴史にしたら須磨ブラにエフラムが出られないじゃないか
>>871まあ、回転陛下みたいに変に情に厚い狂王よりも
アシュみたいに純粋な狂王の方が分かりやすい気はする
メッチャ回ってるしww
ウォーズマン?
回転を加えることで三倍の1200万国王パワー!
「回転してエネルギーが増蓄されている?」
「出るぞ!陛下の奥義が!」
単なる演出の暴走に理屈をつけてくれるのが素敵
覇者はそういうところしか見所がない気がする。
その後のナバタ編なんか糞だったし。
封印の漫画なんてあったのか
大真面目に回転してる陛下にワラタ
>835
スケールでか杉ww
回転しない陛下なんて、音の鳴らないオルゴールみたいなモンだ。
ティアマトの少女時代って赤毛のアンみてーな感じかな・・・
ティアマト姐さんの少女時代はショートカット。
今日、蒼炎プレイしてる夢を見たんだが場面は第八章。押し寄せる敵をティアマトで凌いでいたら
なぜか警察がやってきてティアマトをオスカーを連行していき、アイクが大慌てで二人の身柄を
引き受けに行くという内容だった。
警察にペコペコ頭を下げているアイクが情けなかった…
あるあるw
二部構成ですが5章ずつの計10勝です
夢自体最近見てない・・・
枕の下に絵を敷こうかしら
>>829 >個人的に今回の続編は過去じゃなく未来がいいな
オレも同意。
過去の出来事なら、回想でも何でもフォローできるし。
>>876 別スレで「陛下の奥義〜」ってな台詞があると聞いて
思わず全巻買ったオレ。
やべぇ、マニアックが楽しすぎる。
どういう風に楽しいのかって聞かれると困るが、とにかく楽しい。
現在25章まで進んだが26章と終章では自分に絶望を見せてくれるだろうか?
豆腐と言う不名誉なあだ名が付いているボーレの守備が21もある件について。
>>897 ずいぶん固い豆腐に仕上がったな。
まだLV15以下なら守備カンストするかもな。
高野豆腐おめ!
>>897 よかったなあ。
それだけ守備が高ければ壁役もできそうだな。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:59:08 ID:suMVElQX
残念ながら「蒼炎」では特別な効果はないようですね。
でも、集めておくと将来的に良いことがある かも しれません。
(ゲームデザイナー)
それ、どうとでもとれる物言いだよなあ。
具体的にどんないいことがあるかは全く考えてなさそう。
なんかぷよぷよ作ってた頃のコンパイルがそのうち使うだろうという理由で
ゲームの説明書に毎回、使い道の無い応募券をつけていたというくだらない
ことを思い出した。
ちなみにそれは会社が破綻してしまうまで、結局使われることはなかったが…
次回は未来(アイク)と過去(おやじ)を交互にプレイ(TS方式みたいな感じ)とかどうだろう
次作で全ての謎が明らかになるし・・・。
今回のは1作分をわざと2つに分けたのか!って感じでがっかりだった。
そんなに解決してなくないだろ
ゴッドファーザーパート2思い出した
そうすると完全にレベルとか仲間とかアイテムが分けられちゃうからあんまり意味は無いかもな。
タイトルは蒼炎の軌跡ABか。
要は単純に今回のキャラの後日談が気になるんですよ。
>>904 蒼炎から数年後…という話でも過去の因縁は消化出来ると思うよ。
親父とアイクを繋ぐ超重要人物である漆黒の正体&生死が完全に不明だから幾らでもやりようがある。
つうか今更だけど蒼炎て明らかに二部構成前提だよね。
今回はアシュナードが舞台を整えただけという見方も出来る。
一部味方キャラサバイバルレースは熾烈を極めそうだな
豆腐「次回も俺の豆腐っぷりに驚愕しろよ!」
茶を見て今更気付いたが、アイクの幸運の成長率って35%しか無いんだな。
FEの全主人公の中では3番目の低さみたいだ(次に低いのはヘクトルの30%、一番低いのはアルムの20%)
この幸運の低さを見ると、次回作じゃかなり酷い目に合うんじゃないかと疑ってしまうわ。
蒼炎の続きが見たいっていうのは
ストーリーの補完よりも
キャラに魅力を感じたからだな。
このキャラと一緒にもう少し物語を読みたい。
今回後日談や支援でのマルチ結婚ENDがないのは次回作を作りやすくする為だ!!
と思いたい
FEで後日談ないのって初めてだっけ?(BSFEは除いて
確かにミストは最萌えだった
確かに漆黒はしっこくだった
確かにウルキはウルキッキだった
>>914 なるほど
と言うことは、次回作こそマカロフとマーシャが
血が繋がっていない兄妹だった事が明らかになって(r
>>904 >次回は未来(アイク)と過去(おやじ)を交互にプレイ(TS方式みたいな感じ)とかどうだろう
FF8を思い出して鬱になるんだが。
>>920 売り上げだけはNo.1になれるかもよw
FE蒼炎のしっこくたんは民家カワイイ
>>904 というか、親父の話は一章ぐらいあれば十分では?
オマイラ、マニア終章開始時の時点で、LVカンストしてるの何人だった?
俺は、アイク・ジル・マーシャ・セネリオ・ミスト・パラディン4名の、
合計9名だった。オマイラもだいたいこんなもん?
ちなみに、ツイハーク・イレースが19だったので、終章でカンストした。
アイク・セネリオ・オスカー・ワユ・イレース・ミスト・マーシャ・ジル・ネフェニー・ステラ・リュシオン
要するにレギュラー全員
アイク・ティアマト・オスカー・ボーレ・キルロイ・シノン・ガトリー・セネリオ・ミスト・ヨファ
要するにレギュラー全員
シノンかよw
カンストしてたのはアイク、ティアマト様、レテたん、オスカー、ボーレだけだったぽ。
傭兵団全員好きなんだよ
悪いか
固定成長でアイク、チャップ、オスカー、ジョフレの4人。
他は14〜19、セネリオとリュシオンが終章で20に。
いや、全然悪くないよ。
ただシノンはここで半分ネタキャラ扱いされてるから突っ込みたくなっただけだ。
スマネ。
今回、マニアでもレベルカンストしたヤツ少なかったなぁ。
多分、ティアマト様の266人斬りで経験値を奪われたせいもあると思うんだが。
次回作ってシノンが騎士団作る話じゃないの?
序盤のティアマト・シノン、中盤のソーンバルケ等のお助けキャラが活躍すると
他キャラが稼ぎにくくなるよなぁ。
普通にやってたら、せいぜい10人程度が限界なんかね?
>>925は11人だが、クリアターン狙うとリュシオンのカンストは無理だし。
リュシオンにボーナスEXP注ぎ込みまくったとか?
普通ならそんなもったいないことしないと思うが
ニンドリにキャラ人気投票がのってたけど、女性票は1位セネリオ、2位ライだった。
やっぱり腐女s(ry
>936
1位はアイク?
セネリオとライはISのキャラメイキングのノウハウの結晶のようなキャラだからな。
ライは地味に左右の瞳の色が違うのもポイント。
>>937 >1位セネリオ
よっく読んでから眼科へGO
予想兄貴票
1位 ラルゴ
2位 ガトリー
3位 ティバーン
4位 シハラム
5位 ジフカ
猫はオッズアイって言って左右の眼の色が違うってのが結構いるから
ライが左右で眼の色違うってのは上手いと思う
セネリオはツンデレ系だからな
全 1:アイク(113) 2:セネリオ(77) 3:ワユ(74) 4:ミスト(59) 5:ライ(56)
男 1:アイク(79) 2:ワユ(59) 3:ミスト(47) 4:しっこく(29) 5:イレース(26)
女 1:セネリオ(71) 2:ライ(46) 3:アイク(34) 4:サザ(24) 5:キルロイ(18)
だった。
僕の愛するレテたんがいない所を見ると、これは明らかに組織票ですね。
ちくしょう。
( ゚∀゚)o彡゚ ワユたん!ワキたん!
地雷少年が4位だとお‥?
ステラのよさがわからんとは・・・フッ若いな・・・
ティアマト様の大人の魅力が分からんとは...ゆとり教育の弊害だな。
男票だと野郎キャラランキングの二位が漆黒なのか。
これは意外だ。
全部書いちゃえ
*1:アイク(113) 19:ティアマト(16) 41:ダラハウ(1)
*2:セネリオ(77) 22:ヨファ(14) 41:ナーシル(1)
*3:ワユ(74) 23:オリヴァー(13)
*4:ミスト(59) 23:ツイハーク(13)
*5:ライ(56) 25:オスカー(12)
*6:イレース(42) 26:エリンシア(11)
*7:しっこく(34) 26:グレイル(11)
*8:サザ(30) 26:トパック(11)
*9:ネフェニー(29) 29:モゥディ(10)
10:ジル(24) 30:フォルカ(8)
10:レテ(24) 31:ムワリム(7)
12:ソーンバルケ(22) 31:ボーレ(7)
13:キルロイ(21) 33:カイネギス(6)
13:ネサラ(21) 33:チャップ(6)
15:ティバーン(20) 35:ガトリー(4)
15:リュシオン(20) 35:マカロフ(4)
17:サナキ(18) 35:プラハ(3)
17:シノン(18) 35:ケビン(3)
19:ステラ(16) 39:アシュナード(2)
19:マーシャ(16) 39:セフェラン(2)
ケビン・・・
エリンシア…
チャップに負けるマカロフとかケビンが哀れすぎる。
つか、このニンドリの人気投票って確か全員エントリーじゃなかったよな?
俺のルキノんが投票できないと分かって萎えたんだが
というわけで任天堂、封印烈火のときみたいに蒼炎人気投票汁!
しっこく人気あるなぁ・・・
やっぱりハウスのインパクトが
今回のは17章終了までの主なキャラ対象だね。
次回は全キャラ対象とのこと。見所はルキノ、タニス、クルトナーガ(の女性票)あたりか。
>>958 ・・・次回って、また人気投票やるの?ニンドリで?
エリンシアってもっと人気あるのかと思ってた
それよりナーシルワロスww
斧使いが差別されてるな
シグルーン様がいないなんて許るさん
野郎も女もわかりやすいランキングだな
そして汗臭いキャラはどちらにも人気ないと
セネリオ←ほぼ全部女票
ワユ←ほぼ全部男票
なのに2位3位につけてるのがすごい
汗臭い主人公殿が人気じゃないか
シノンが以外と人気あるのに驚いた
>958
…まだやんの?
>>966 主人公は汗臭く見えてクールっぽい外観と表情と言動、強い、
いざとなると割りと熱血(オヤジーッ!!)と
ライより女受けするキャラに見えたがなあ……
FEは大体主人公に票入れておけばいいと思っている層がいるじゃないか
エリウッドとか何で人気投票で上位にいるのか全然わからん
大抵人気投票やると
おかしな層がついてる作品じゃなければ
主人公は3位以内には入れるもんだ
ちゅうーかおまいらの狂ったハァハァ思考のほうがおかしいだけだろう
アイクは最強厨の票も多そうだな
まあ、俺もかなり頼りにさせてもらったけど
ワユは人気と強さが比例しなさ杉だな。
1周目に育ててみて萎えたよ。
美形だけが強い時代は終わったのですよ
>>973 強さがすべてではないのですよ m9(´・ω・`)クククッ
ダラハウ…
3回もやる必要あったのかよ
それにエリンシアがオリヴァーより下なのは幾らなんでもおかしいだろ
雑誌見たらライが女人気高いと聞いてちょっと意外だった。
やはりあの仕事っぷりと猫の尻尾というギャップに萌えるのか?
ぬこが好きだから。
読者層とかの問題もあるし、第一人気投票の順位なんざ気にしてもしゃーない。
マーシャたんには俺が居れば問題無し。
でも制作側は気にしてるんじゃないの>順位
ニノやセネリオが上位に来るのは明らかにISの狙いが当たってるからだし
そろそろ次スレ立てたら?
オリヴァカに投票した奴はダミアンにも同じ事をしそうなネタ厨でFA。
2ちゃん住民も入れたんじゃねぇの。
2chねらーだったらしっこくとかシノンとかに票を入れるだろ
カーンなんてここじゃ滅多に見ないぞ
ダミアンをネタだと!
ヤナフとウルキは?
雑誌でやってる企画はあまり参考にしないんじゃない?
どういう集計になってるのかよく分からんし
いくら常識のないニンドリだってその内訳まで教えないだろう(w
自前で投票企画した方が確実
だから蒼炎でもやってよ!!
ジルレテ同票なのがGJ
エリンシアもっと人気あるかと思ってた。
まあ、今までのFEの女性キャラで一番好きなんで、どうでも良いが。
今時はこういう受身っぽいキャラは人気でないよ
正直、フォルカにはもう少し票が入ると思ってた
…読者層を考慮していなかった
ポーレ
まあニンドリの投票だしな
投票数もそこまで多くないし
999ならニンドリの投票はただのやらせ
ポーレ!ポーレ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。