4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 12:47:31 ID:pAUETNhv
★FAQ
Q 過去作品との関連性は?
A ない。新規ユーザーでも問題なし。チュートリアルの「指南」も充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q 難易度選択はどうすればいい?
A 素直に説明に従うが吉。途中での変更は不可。
Q 「闘技場」はある?
A ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることが出来る。(リセット可)
Q ソフトリセットは出来る?
A 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻れる。
Q 「攻速」の計算式は?
A 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q 「盗む」の成功条件は?
A 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。回数はひとり5回まで。
Q 近親者同士の支援が存在しないのはなぜ?
A 会話は無いが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q 仲間に出来るキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q 連動内容の詳細は?
A 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q バグはある?
A 7、8、15章でバグ報告多数。アニメのオフ、敵を残すことなどで回避できる模様。攻略スレも参照のこと。
▽"⌒▽
/ノノ从 リ
ハゝ゚ -゚ノ <面倒なテンプレを編集した者よ、礼を言う。
⊂)呈iつ お陰で助かったぞ。
.ノ⌒l__」.〉
し'ノ
粛々と参りましょう。
324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/02(木) 13:45:12 ID:BPFDPGeF
毎コミ(ニンドリ)のが6/1(延期)
メディアワークス(電撃)が6/3
小学館(任天公式)が6/13
神保町の某書店で見かけたので
ニンドリの攻略本も2,3日中には発売
電撃のもそうだけど結構厚い
>前スレ948
公式イラスト、全キャラは載ってない(どっちも)
一人しかいないのにアイクが「この大部隊」やら、「全員〜」やら言いやがる。
ネサラとキルヴァス全員倒して撤退させたのになぜかホムラたちはネサラたちを裏切り者扱い。
フォルカ10章で仲間にしなかったのに18章でいつのまにかメンバーに。なぜだ。
>>1 乙です
エロ萌え分が足りない(・∀・)
次こそソードマスターの生足復活きぼんヌ
この訴えは適当に続けていくつもりです
訴える人はこっちのスレにも来てるのか
攻略本かったバカいる?
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
現在、以下のリンク先にて家ゲーSRPG板の名無しを決める投票を行っております。
http://www.37vote.net/game/1116762453/ 期間は、投票用スレッドの投票総数が1000になるまで。
(ただし、1位が確定したら、その時点で締め切ります)
気に入った名前がある人も、無い人も、奮ってご投票下さい。
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
訴える人、こっちでは初めて見る気がするw
しかしアレだ、聖魔までは実際のゲーム画像(つーか戦闘アニメ)に限界があったからイラストで
多少はっちゃけてても安心?してニヤニヤ(*´Д`)ハァハァできたが、今時の据置ハードの描画で
あんまり色気を出すと目立ち過ぎるかもしれん…なんてことを蒼炎やりながら思った。
それにしてもネフェニーの脚はエロいのー
蒼炎Q&Aコーナーでも訴えてといてヨ
と思ったら締め切られちゃってるな。
更新近いのかな。
>>20 SF3のキャラデザがエロいのは、
ポリゴンがヘタレてたからなのか。
なるほど納得だ
あーでも最近の3D格ゲーとかって、けっこう…
カリルは強いよ
成長率もかなりいいしね
カコイイ傭兵を次こそ…
レイヴァンはカッコ良かったなぁ。
今烈火公式見てて気付いたが、オズインとグレイル似てるね。
髪の色も似たような色だし…。
手加減をしてない時のグレイルパパのステータスを知りたいなぁ。
何週もすればトライアルで使用可能になったりするんかね。
今何周目のプレイか、ってのはどこかで確認出来ましたっけ?コンフィグ画面か何かで見られるのかな
確か状況で確認できたな
ぱい!おっぱい _, ,_ ∩ おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい! おっぱい!おっぱいおっぱい!!
おっぱい! ( `Д´)彡 おっぱい!おっぱい! おっぱい! おっぱい! おっぱ∩い!おっぱい!
おっぱい!⊂l⌒⊂彡 おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい! おっぱい!( ゚∀゚)彡おっぱいおっぱい!
い!おっぱい!(_) ) ☆ おっぱい!おっぱ ∩__∩おっぱい! おっぱい!( ⊂彡おっぱい!おっぱい!
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おちつけ
壁紙追加
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:36:24 ID:OcrDFdl4
みんな、攻略本何種類か出てるんだけど、キャラ絵の全身が欲しい場合は何を買ったらお勧めですか?
出来れば1ページにババーンとキャラ絵が欲しいんだけど。ティ姉絵さんとか
ようやく長い長い10章未発見プレイをクリアした。
何度リセットしたことか・・・
ニンドリも電撃もイラストは一部だけって話だけど
小学館に期待するしかないのかな?
>>23 努力したら、わたしもカリルさんみたいに、なれるかな
わたし、頑張るよ
集合壁紙、アップで見ると結構しんどいな
集合絵を書いてるのも北千里さん?
この中にチャップもネフェニーもツイハークも居るのに
ケビンが居ない件
壁紙キタ━━!!
ティアマトおばさんカコイイよ
動きのあるイラストだとティアマト姐さんは若く見えるのぅ…これなら20代でイケるってことですよ。
集合絵……落ち着いてよく見るとボーレの笑い方がゼフィールみたいだ
まぁミストの深刻な表情が可愛い事に気付けたからいいや
パッケージ絵も北千里さん
関係ないが全員集合の時のチャップを
だだの後ろにいるモブの一人だと思った俺がいる
集合絵とか描いてるIS絵師って、烈火の人じゃないかな
とか言ってみるテスト
烈火の絵師より気持ち半分くらい上手い気がする。
アイクの壁紙と比べると。
集合絵のアイクOPの時はすごいかっこいいと思えたのに
壁紙で見るとそうでもないな
ISの絵師も優秀だね
アップで見ないと集合絵おかしいとは思わんし
この集合絵が載ったジャンプ持ってるけど
ジャンプの方がかなり微妙だがほんのり暗くていい感じな気がする
おまいら絵に関してこだわりすげーな
絵ゲーでもないのに
たしかに微妙に色鮮やかになってる気がする
気のせいかもしれんが
上手いに越したことはない
蒼炎は抜きん出て上手いから興味もわくというものだ
集合絵と動き絵だけ何故かjpegなのは何故だろう
アイクに勇将と怒りセットを初めて試してアシュナードに挑んだ
1回目も2回目も1ターンで沈んだ
あっけなさ杉だぜ
リュシオンとセネリオが犠牲になったが
拠点調整しているんだけど、さっきから同じパターンばかりな気がする。
おっぱいも追加
攻略本情報が載っているわけだが、
1470円ってのはどうかと思う。
それとも今のゲームの攻略本ってこんなもんの値段なのか?
今時3桁じゃ攻略本は買えんよ
スレも読まずにカキコ
壁紙更新キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
>>60 そうなのか。俺も歳取ったんだな・・・
攻略本なんて黄色い背表紙の薄っすいのしか知らん
集合絵の方が北さんで
動きのある絵の方が社内の人じゃなかったかな?
「アイクが全員集合ってOPで剣振り上げているのが社内の人の絵」
ってインタビューに有ったと思ったんだけど、違ったかな。
ISはいい社員を持ったな。
あれだけ描ければメインでデザインしても遜色ない。
>>64 烈火のメイン絵描きさんは確か社内の人って言われているね。
うん、いい社員を持っていると思う。
今回アニメーションが入って
ラグズの変身が服毎変身という事が分かったが
やっぱり彼らの服は毛皮が寄り集まって、織物のように編み込まれて変化して出来ているんだろうか
うーん高度な変身
まああそこでガリア王がふりちんでは様にならんからなんだろうけど
もし最近FEを知った人が初代のキャラ絵を見たらどう思うんだろうな。
初代キャラ絵はISの社員だっけか?
今の世代なら大して気にしないんじゃないか
漫画とかでも、最初と最後でもはや別人のように顔の違うのとかいるし
それは綺麗なほうに流れるからじゃv
マルス王子は生足にサンダル
コインって何処で使うの?
アイク「コイン集めはただの趣味です」
ミスト「50年代の貴重だわ 」
壁紙見て思った。
ジフカ、尻尾無いな。隠れてるのか?
あ、ホントだ。尻尾がない。
おかげで満月見ても大猿になれないよ!
今回も4コマとか出るの?
集合絵も北さんじゃないぽいよ。おなごの足の書き方がストンとしてるし。
キャラ単体のみ北さんなんじゃないの?あとは社員で。
勇者
戦場の主役
>>68 当時インテリジェントシステムズなんて存在しない罠
前スレ
>>974 レテ モウディ使ったこと無いのかい?盗賊並に視界広がってるよ。
リアル調は勘弁してほしいな
全然手抜きじゃないだろ。
そろそろ見飽きたから新しく作って欲しいのは同意だが。
リアル調と言うか聖戦、トラキア調というか
なんにしろさっきの書き込みは浮きすぎだな
携帯機であれだけのクオリティ(音楽、グラフィック)が出せるのに驚いてつい興奮してしまった
恥ずかしくなったので去るわ。でも、アニメ調なのは今まで散々批判されてたからそろそろリアル調に戻して欲しいとは思う
戦闘グラに力入れて欲しいってのはあるな〜
スパロボほどとは言わないけど
飛ばせるけど見たくなるぐらいのクオリティにはして欲しい
せっかく戦闘シーンに切り替えがあるのに簡素すぎるのもアレだし
>>68 小田部洋一氏じゃなかったっけ?
>>82 いや、開発は1作目からISだよ。
ソフトに社名が載るようになったのは、トラキアからだけど。
>>87 聖戦トラキアもリアルとは言えないと思うが。
GBAの強化型ならナムカプみたいになるのだろうか。
>>90 GBAの戦闘はそんなに不評じゃないと思うが。
使いまわしすぎだけど。
個人的には一番インパクトがあったのは紋章かな。
輪郭は黒で塗らないで欲しいなー。
GBAのが全部出てからまとめて買った俺は使いまわしなんて気にならなかった。
が、出る毎に買ってた人らは2年ぶりの新作でも戦闘モーションそのまんまでガックリしたんだろな
グラフィックもだし、基本システムも3作使いまわしだったからな…。
クオリティ的には別段問題は無いんだが、やはり「新作」としてプレイするには刺激が無さ過ぎた。
グラフィックよりも、何か狭いのが気になった。
画面をスクロールさせるのは難しいんだろうか?
聖戦の騎馬兵みたいに、パカランパカラン走ってほしい
さんとらだけじゃがまんならん
仲間入るときのを聞かせろ
ラグズ集合絵の壁紙にムワリムが省かれている件について
うはwwwwwテラヒドスwwwww一軍で使ってた俺に対する嫌がらせおwwwww
それよりもガリア組で王様だけ仲間外れになってるのが…
>98
王様後ろにでっかく存在してるじゃないか
>>99 あ、ほんとだ…正直スマンカッタorz
サムネイルで虎の化身だと勘違いしてしもた…
攻略本の感想 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
どっちかは買うつもりだけど。
攻略本って結構当たり外れが多いのにチェックできないのが痛いね
結構高いからショックが大きいよ
よっぽどでかい本屋は別なのかもしれないけど
自分は小学館のが出るまで様子見
やりこみとかなんとか書かれてる方買ったけど
内容はイマイチというかいまさらというか
ぶっちゃけ攻略サイト未満って程度に感じた
あの壁紙は獣牙族集合ってわけじゃなくてガリア人集合って意味合いだから
ベグニオン住人のムワリムが入ってないんだと思うが
攻略本、最近は小学館のが一番の地雷じゃないか?
攻略本より攻略サイトの方が詳しいって。
買うのは本を集めるのが好きとか、キャラ絵がみたいとか、
そういう人達でしょ?
やっぱ、あるきかたが一番でしょー!
歩き方なんて買わんでええやん
攻略本ってのはネットがある以上データ集と割りきるべき
マニア17章キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!
アイクが守備ばっか上がったけどセネリオがバカみたいに育ったので割りとラク
今のとこ欠損なし
ハードクリアできたなら十分行ける難易度だなビビって損した
既出日記いらないよ
どうせここはチラシの裏だろ?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:51:06 ID:19lOcK2o
逆切れカコワルイ
斬れてないぜ
ただ垂れ流したいんだ
ニンドリのは以前買ってがっかりした記憶がある
攻略本なんてだいぶ前からファングッズの1つになってるよ…。
こういうの見てても最近ゲームって売れてねぇなぁと痛感する。
小学館のはトラナナは最高だったが、確かに最近は地雷っぽい。
俺は紋章の黒本が好き。しりあがり寿のページが良かった。
攻略=ネットが成り立ちつつあるしな・・・
攻略本は手元にあると便利だが必須じゃないし
ベントスタッフの攻略本並に充実していれば
話は別だろうがな
ベントスタッフのは最初の頃は良かったけどね、今は無理やりページの嵩増やしてるだけな気がする。
個人的には設定集+データみたいな構成のが一番いい。
自分としては攻略よりも絵が欲しい
全てのキャラが揃ってる本はいつ出るのか・・・
暇人がサイトで攻略してるほうが時間あるからな
仕事でするより
キルロイの頭がキラキラ?
将来キルロイが坊主になることを暗示してるってことディスカ?
続編だときずぐすりなん?
攻略サイトはマップ載ってねえからだめだ。
Rally the Sprit
いい曲だがや
スペル間違えたけど気にしませんよ(´・ω・`)
>>127 禿堂
To My Loveも捨てがたい
音楽だめぽとか言われてるけど・・・
やっぱりエリンシア姫の曲いいな
音楽がダメポなんじゃなくて、使い方がダメポ
音楽は個人的にはディ・モールトベネ
ラストMAPは何かこうもっと他にあるだろうコラ-、てのとメインテーマのアレンジが少々アレかな、
と思ったくらいか、蒼炎音楽に関する不満は。
OPからの第一印象が幻水ぽいなぁ、てのもあったが、それは別に不満というアレではないしな。
個人的に18章からの攻撃の音楽凄く好き
メインテーマは製麻のアレンジがKAMIだった。
あれでいいのに…。
特典のCDでメインテーマアレンジ聴いて鳥肌立った私は
異端分子ですか、そうですか。
集合絵の壁紙、ヨファって左利きなんだな…
聖魔verとか烈火特典サントラの方が好きだな>メインテーマアレンジ
蒼炎のアレンジはちょっとゴチャゴチャしてる感じが
>>136 いや、それはそれでいいんジャマイカ?
俺としてはちょっと今までと毛色の違うアレンジだったから戸惑ったのもある。
そんな数あるメインテーマアレンジで一番好きなのはバンブラに収録されてるやつ。
>>134 やっぱり、あの曲の方が好きな人も居るもんだな。
自分は18章までの音楽のが良いと思う。
正直、二週目以降は 18章から戦闘音楽どちらか選べるようにして欲しかったって言う愚痴
メインテーマは沢山あるが
俺はスマデラのが(ry
そんなわけで今蒼炎のメインテーマ聴いてます
攻略本2冊買ってキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
メディアワークスの攻略本
成長率ランキング
1 シノン
2 ムワリム
3 ルキノ
ワロスww
>>143 まだ隅々までしっかり読んだ訳じゃないからハッキリとは言えんが、
ニンドリはMAPが難易度別に分かれてるから見やすくて良い
キャラのオススメ度が相変わらず主観丸出しで結構面白い
電撃は一つのMAPに全難易度の情報が纏めて記載されてるから少し見にくい
やり込み企画とか各種ランキングみたいな読み物が結構面白い。過去作の簡単な紹介もある。
成長率は各社独自に調べた物っぽいから各誌によって違う所もある
両誌とも情報量がノーマル>ハード>マニアックだったのが個人的にガッカリだった
単純に攻略本としてならニンドリ、読み物とかを求めるなら電撃かな
長い上に稚拙な文でスマン
>>144 ワロタw
>>145 電撃の攻略本は基本的に読み物要素高いからな。スパロボとか
電撃買ってみるか
>>140 漏れも後半のほうが好きだ……
ただエネミーフェイズは前半の方かな
プレイ中は漏れなくフルコーラスきけないのがもったいねー
>>145 本当に早めに感想が!Σ (゚Д゚;)じっくり読んでくれてからでもよk(ry
とりあえず攻略本には読み物的なのが欲しいから電撃にしようかな、小学館は多分攻略寄りだろうし。
感想ありがd
電撃って値段いくらでしたっけ?
読み込み甲斐があるならぜひとも買いたいんですが・・・財布が悲鳴を上げているので(;´Д`)
読み物を求めるならなおさらあるきかたじゃね?
まあ俺はキャラクターズが出ると信じて待つ。
攻略本にはリュシオンやリアーネの喋る古代語翻訳は載ってるのかな?
それくらいはやってもらわないと。
ネット見れる奴はもう何喋ってるか知ってるだろうけど、
見れない奴はまだ知らない奴が多いんじゃないかと思うし。
リアーネファンを増やして次回作のヒロインにするためにも、
よろしく頼みますよ。
聖魔・蒼炎のキャラクターズが出るとしたら
載ってる確率は高そうだな>古代語翻訳
最近、人いないね・・
あっち行ってんだろう
もうクリアしてるのもいるだろうが
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:33:07 ID:r1qZXNdi
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
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攻略本と呼べるかどうかはわからんが
かつての紋章・聖戦で新紀元社が出した
回想録は非常に面白い。
歩き方シリーズは何かワンパターンで好きじゃないなあ。
ティアマト以外のパラディンの攻撃モーションが、やたらめったら遅いのはISの手抜きですか?
ケビンの攻撃テラオソス・・・
聖戦は遊びつくす本が良かった
聖戦はめっちゃやたらと攻略本、解説本が出てた覚えがあるな。
ドラマティカルファイルだっけかな、
青い表紙の奴が面白かった。読み物メインで攻略要素は少ないんだが。
聖戦のファミ通の攻略本は、「大丈夫。ファミ痛の攻略本だよ。」だった。
同じ思いでTSの攻略本を買ったオレはバカだった。
TSの攻略本はハミ痛以外に選択肢が無かったから余計に切なかった
>>162 となるとベルサガでもせつなさみだれうちだな・・・
FEじゃないけど、任天堂ゲームの攻略本では
MOTHERのマザー百科が自分の中では永遠に一位だな。
あれのできは素晴らしいなんてものじゃない。
読み物だから攻略はそんなにないけど。
エイプの攻略本はみんな良かったな。
ただやたらとばらけやすいのがあって困ったが。
あの頃の小学館・任天堂公式本は神だったな……
今の公式は悲惨だよな・・・。
封印烈火の攻略本も底辺の出来だったし
蒼炎はどうだろう
ニンドリのGCの攻略本サイズ大きめだから楽しみにしてたら普通のサイズだった(´;ω;`)
トロイの木馬鹿や3B機軸はもはや伝説。
ファ味通のトラキア攻略本はマジ糞だった。
攻略内容が「ワープで強いキャラを送り込もう」とかそんなんばっか。
幼稚園児でも思いつく戦法だっつうの。
今漆黒戦だけど、アイクもミストもバイオリズム最低orz
ファミ通の聖戦攻略本は乱数利用してのクリアまでの完全パターン掲載してたなあ。
肝心の攻略は拠点で調整しての地雷推奨だったけど。まあ聖戦では正しいか。
トラキアの攻略本はどこの出版社も駄目だった
その中ではハミ痛のはマシな方かと。まあハミ痛のも初版は誤植だらけで終わってたが
攻略本は小学館の聖戦公式が好き
甲冑の写真とかデザインセンスがカコイイ
紋章の謎の攻略本は小さめのサイズの攻略本だったが
FC版FEのキャラの絵が載ってて面白かった。
ナバール本当に狐顔だったw
聖戦の公式攻略本(白くてでかいやつ)は思い出の品としてシュリングしたまんまのを
1冊保存してある。
>>176 あのときどきアーダンやらが出てくる漫画が乗ったヤツか?
蒼炎て何気に16万本超えてたんだな。
こりゃ大成功なのかもしれん。
>>178 16万本売れてたのか。TOSの売り上げ考えるとそんなもんかな。
最終20万いくかどうか、って感じだね。
目標はクリアか
よかったよかった
GCでがんがった
GCではスパロボが想像以上に爆死したんで心配してたが、
なかなか頑張ったという所だな。
GBAで地道に布教してきた甲斐はあったと言う事か。
GCのRPGは爆死が多かったからな
バテンとか
16万本か。
よしよしがんがったな。次も頼むぜ。
>>182 バテンは結果的に13万本くらい売れてなかったか?
>>181 CMが一役買ってるだろうな。
あのCMはめっちゃ面白そうだ。実際面白かったが。
だが、CMでも流れているメインテーマがオープニングで流れないのは詐欺だと思った。
>>185 それ、たぶんファミ通top30内に入ってた間の分しか集計されてないデータだと思う。
バテンスレの過去ログ掘り返してみたら↓こんなの発見。
>221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/04/24 21:27 ID:sG1QwtzO
>>215 >俺買ったよ。
>おまけの攻略ゼルダ冊子目当てだから、コラムなんて読んでなかったw
>たしかにオリジナルタイトルのベスト3ってとこで、
>3位にバテンカイトスが12.5万本って書いてありました。
>ちなみに1位はピクミンで50マン、2位は動物番町で17マソですた。
聖戦攻略本は学研の超戦術BOOKが好きだった。
公式ではないとはいえ、当時子世代キャラのイラストが載ってたのは大きかった。
公式でなくても萌えるのが結構あるし。パティ萌えのきっかけとなった思い出深い本だったよ。
みたいなレスを前にもどっかのFEスレでやったような記憶が・・・
FE関連スレで話題のループは日常茶飯事ですよ
蒼炎のおかけであんまなくなったが
モウディレテが援軍で入るマップで
モウディレテ撃破されたら下がってろみたいな事言われて退場するけど
あれって死亡と同じ扱いなんだな… まぎらわしいことすんなよ
セーブしちゃったじゃないか…
>>189 最近のFEじゃ日常茶飯事だろ>退却=ユニット消滅
MAPクリア直前のLvUPで無音とか、怒りを通り越して泣きたくなるな。
もっと頑張ってくれよボーレ
初回マニアック15章まで進んでますけど
正直、蒼炎はここ数年で最も出来のいいFEのようにも思えたり。
そして、ステラたんハァハァ
13章で(レベル1)仲間になって、拠点調整なしなのに
15章開始時点でレベル8・・エリートハァハァ。
糞がッサントラだけじゃ物足りん
>>137 アレ俺も前から気になってた。
構えは左利きだが、背負ってる矢筒が逆なんだよな。
よっぽどオカシな師匠に教わったとしか思えない。
,-、,' "⌒ヽ
l .((;;ミ_(゙_))\
ノノ ハ#゚ -゚ノ ヽ グググ…
((( (⊃コ===>
(,,, \ ,:'
(__ノ` /
,-、,' "⌒ヽ
l .((;;ミ_(゙_))\ シュッ!! ∧_∧
>>194 ノ とハ#゚ -゚ノ ヽ ヽ , ´ ―_  ̄(´Д` iil)';∴:’';:
彡 ゝ ニつ] ----==≡ >>==》と )=<>.; ;':
(,,, \ ,:' ` 、 ― `―/ / /
(__ノ` /
>よっぽどオカシな師匠に教わったとしか思えない。
師匠流挑発術だよ。
「そのような矢筒でまともに応戦できるものか!」
「おじさん程度の相手だったらこれくらいちょうどいいハンデ、だよ?」
17章で援軍リュシオン死んだ時ティバーンに下がってろ言われたけど
リュシオン消滅しなかったな
18章とかでリュシオンが再起不能になった場合
19章のネサラどうすんの?
ヤナフかウルキで話せばネサラは向かってこないので放置したままクリア。
ヤナフもウルキもいない場合。ネサラ倒さないとダメぽ。だったとオモ。
18章でティアマトがボスと遭遇。
「ブー」という音とともにフリーズ。
orz
>>199 ネサラ放置で敵将撃破すればOK。
確かにネサラはめっさ強いが、倒せない程でもないっぽ。
打たれ強いキャラなら2発で即死させられる事もないし、
間接攻撃がショボいから囲んで弓と魔法でヌッ殺せると思う。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 10:16:08 ID:ojKSCaHX
ジフカ様強すぎる
ジフカ様であのつよさなら
カイネギス様ならアイクの親父たすけられたんじゃないの?
だから漆黒は逃げたんだろうな。
あれを相手にするのはきつすぎる。
ネサラのマップだが3ターンでカラスヌッ殺さずにできたぜ
ナイトリング誰に使うべきよ?
>>204 リシュオン・歩兵・ラグズから好きなの選ぶんだ
俊足の書はどこにありますか
ねぇよ
でかい体型とぶちかましが重宝するモゥディに付けたら便利だぞ
なるほど サンクス。リュシオンっていう手もあったな。
でもやっぱり歩兵に付けるべきか…
19章のクリア条件敵将の撃破としかないから
ネサラ撃破を試みた1周目
GBAみたいに敵将「ホマサ」の撃破ってしてくれたら勘違いしなかったのに
あと紛らわしかったのは「15ターン到達」だな。
>>211 あれってそんなに間違えるようなことか?到達点光ってるじゃないか
15ターン到達は別に問題なかったが
祈りの説明は分かりにくすぎだと思った
>>212 防衛マップも防衛拠点が同じように光ってる
>>213 祈りの説明読んで効果一発理解出来たら凄いと思うよ
あの光ってんのはリアルじゃないから好きじゃない。
>>213 同意。しかも発動したかどうかよくわからない時が・・・
死んだと思ってリセットコマンド押してたら生き残ってたけど、気付くのが遅すぎた(気付いた0.5秒後にリセット発動)。
せめて光ってください(;´Д`)
天空の説明も太陽と月光による2回攻撃としかないし…
初心者が見たら効果分からん気がする
>>218 あれ最初、太陽+月光効果のある攻撃を二回するのかと思ってた。それだと強すぎだな。
太陽>月光の二回でも十分強いが。
流石に途中で気づいたけどなー
いつだったか天空放った時に
太陽+太陽月光攻撃になった。
回復したあとにまた回復して全快。
手槍もった親衛隊がトルネードもちの賢者に反撃できないこともあった。
キャンセルはなかったはずなんだけどね。
天空の回復量はアニメONのときとアニメOFFのときでは違う。
実際に回復するのは確か一撃目のときに与える予定だったダメージ分回復だった気がする。
あと回復する攻撃当てた後に体力全回復せずに
戦闘終了しても、なぜか全回復している時がある
条件はアニメオフ以外わからんが…
アニメONでも戦闘終了後に全快してることある。
しょっちゅう起こってたから勝手にバグで納得してた。
太陽+太陽月光攻撃がデフォなのかと思ってたし。
よくよく見ると1段目しか回復してない時もあったり。
表示バグがあるのは間違いない。
攻略本2冊買ったよ〜。
一番知りたかったボーナスEXの詳細がどっちにも無かった。
キャラ一枚絵も公式発表キャラしかないしーもちろん古代語翻訳もなかったよ。
15日に出る公式攻略本はEX詳細と全キャラ絵が載ってたら買う。なきゃいらんだろうなあ。
つか一番最初に出たVジャンの攻略本は全く使えないよな、ビックリするくらい。
アニメOFFだと与えたダメージ分しか回復してない表示になってる。
アニメONの表示バグはよく分からない。
>>224 Vジャンの攻略本が使えないのは昔からですよ
一番早く出るってだけ
そういえばVジャン攻略本って対応機種PS2になってたんだっけ?
今の所3册出ているのか。もうさすがに出ないよな
戦闘結果の詳細表示する意味って何かある?
>>211 15章は物語の会話をきちんと読んでいれば間違うことはないぽ?
水害で村が水没しそうだから一国も早く水を止めないといけないぽと喋ってるぽ?
電撃ゲームキューブの攻略本かってきました
>>226 今調べたら直ってた。
俺が集英社のメルマガに送った奴が届いたのかな?
あそこ連絡先がどこにも載ってなかったから適当なトコに匿名で出したんだけど。
俺の記憶では…
Vジャンが出した封印の攻略本に、
「強い仲間は後からでもどんどん増えていく。仲間の死は乗り越えていこう」
という斬新な攻略法が載っていた
あったあった
>231
サンクス。ってそんなに出るのかよ!どれ買ったらいいかわからんね。
>>201 おれはネサラの攻撃範囲ぎりぎりにHP高いキャラ(俺だとアイク、オスカー、
ケビン)配置して、おびき出したところに三兄弟の弓とトライアングル
アタックで削って、セネリオやアイクなんかで止め差したな。
よく育ったヨファにラグズボウ持たせて仕掛けたせいか、凄まじく削れた。
あと、トライアングルアタックって必中なのかな?
個別攻撃だとむかつくくらい避けられたのに、トライアングルアタック
仕掛けたときは、3回くらい試したけど、毎回当たったんだが。
>>233 確かに何か死んだって
後半ミレディやらツァイスやら仲間に
なるけどさあ……
ところでツァイスをツァイハークって打ちかけた件
>>228 安心する
いや簡易に馴染めないんだよ・・・
毎回初めから初めたら必ず最初に戦闘を簡易→詳細にしてる
ちょい質問、サイレスかけると魔法書外れるってのは知ってるんだけど
スリープでも武器外れる?外れるならサイレスケチる必要なくなるんだよね
なぁ…今説明書を読み返してて気付いたんだが、
プラハってセネリオと同じ印付きだろ、17ページのイラストで分かった
プラハの印 胸の横にあったんだな…!しかも緑 既出だったらスマソ
というか一周目からユニットを殺すような攻略法を、攻略本と名のつく書物が推奨するなんt
>>240 外れない。
サイレスかかった賢者が動かない限り外れないのでスリープでは外れん。
マニアックだとそろいもそろってサイレスかかった後はみな動かなくなる。
ふだんは動きまくって遠距離魔法乱れ打ちしてくるのに。
天空のアニメON時の表示バグは見たところ
太陽で倒したときに発生するみたい。
俺も右腕になんか黒い点々の刻印があるよ。
小さい頃に、じゅ〜、じゅ〜って…
>>243 サンクス。外れないのか・・・ってマニアックだとサイレスですら外れない可能性あり?
最終章の光S諦めるか・・・って良く考えたらキルロイ2軍落ちしてt
>>243 マニアック25章の賢者沈黙させたら何故か突っ込んできたぞ
今作なら仲間次々見捨ててくのも有りだな
そこそこ鍛えたキャラでも二軍に何人か行くことになるし
>>233 そんな当たり前の事をいまさら、って感じだな
まあ、初めてやったときはついついリセットしてしまう物だけども
次回作は未来か、それとも過去なのか…俺的には20年前の話が出る希ガス
「18年前にアシュナードが即位」とかアイクが17なとことかティバーンの
「ニンゲンどもめ 20年前の過ちを繰り返そうって腹なら…」とか
思いっきり若いグレイルが主人公っぽそうだ
Vジャンの攻略本は2冊目が本領発揮
>>251 過去が部隊なら、まだアーマーナイトな漆黒の騎士も拝めそうだなw
漆黒とセフェランの関係も気になるしな
でもサザの大事な人って誰だかワカンネ
ラジャイオンがゴルドア出て行ったのも19年前だったか?
確かに何かありそうだな
好青年なアシュナードが見れたりするのだろうか。
Vジャンの攻略本は内容の充実度はともかく見づらいのが気に入らん
3色刷で1600円は高すぎる
封じられた邪神様が見れると良いな 昔の話なら
エルナとグレイルに嫉妬するティアマトとかいるんだろうか
カイネギス「奴は20年も昔 国王となる前からメダリオンの邪神を
解放する企みをもっておったのだ しかし、それはグレイルとエルナに
よって阻まれた…」これは何か引っかかるぞw
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:05:00 ID:+DCR3lPJ
意表をついて1000年くらい前に邪神を封印した
龍鱗族の王様の物語
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:07:13 ID:ojKSCaHX
ナーシルとライってどういう関係?
ウホッ
最終的に嫁さんブっ殺す話のゲームなんてしたくね・・・('A`)
>>263 ヒロインとのバッドEDは確定事項だもんなぁ。
てか下手すれば主人公がラスボスと化しそうだ。
過去の話なんぞいらん。サナキ様登場しないし。
・・・・あ、でも20年前の話なら成長する前のリアーネたんが
見れるのか・・・・。それは・・・・うん、アリだな。
過去話って結末が分かってるから、あんまやる気しない。
普通に続編でいい。
むしろ、主人公アシュナードで良いじゃないか。
破壊しながら進んでいき、最後には、制圧と。
制圧した後は、毎日陵辱の日々と。
で、アイク達が攻め込んできて、エリンシアを捕らえる。
その後は、ぐへへ
>>267 同意
普通にまたアイクが主人公で、続編がいい
ちょっとオサーンはいってるといいんだが
最近変化球ロードが続いてたから次は正統派お坊ちゃんロードが見てみたいなぁ
ベグニオンの元老院議員の息子とか
で、ヒロインはサナキさまで
二人の主人公で二部隊だといいな
これなら今作のキャラリストラしなくていいし
新キャラも出しやすい
それじゃTSのパクリだろーが。
昔、外伝とういうのがあって(ry
外伝と言え、ヴァカチンが
秒数までケコーン
>>273 TSを否定する気はないが、そんなこと言ったらTS自体が(略
挙式は歪んだ魔塔で
続編の二部隊制はいいかもしれないなぁ
シノンなんか続編ですんなりとアイクの部隊に入るとは思えないし・・・
別部隊でディアマトポジションとかやって欲しい
・・・ゴメン、チョット、ウソついた
>>280 なんで「テ」が「デ」になってるんだ…
タイプミスにしてもヒドイや俺
アイクはカレルとかアトスみたいなポジションになるかも
マニア13章でキルソード持ちのツイハークが必殺・連続出しまくって止まらない。
3人倒したところでHP残り3。さすがにやっつけ負けを覚悟したが、
次々に襲ってきた敵5人の攻撃をすべてかわし、ばっさばっさと斬り捨てた時は、
久々にしびれた。汗かいてた。心臓がバクバク言ってたよ。
ツイハークにときめいちまった…でも剣士って昔はこんなんだったよなぁ…
ツイハークって、ソドマスに必殺補正ついてたら結構使えたんじゃないかな
結構避けるし
>>283 それぞまさにナバールクオリティ
それで落ちるのがカムイクオリティ
そもそも一発も食らわないのが
ラクチェ、まりーたクオリティ
やっと今最初のプレイクリアしたー。
セフェランのセリフが物議か模してたけど、
よくある「俺達の旅は〜」と似たようなもんだと俺は解釈したけどねぇ。
最後の仲間との会話はジーンと来た。
これで完結でも十分じゃないかな。
GCでもう一作なら全く新しい舞台が良いなぁ。
EDの曲良いなぁ…CD欲しいな。
FEはほぼ全作、一作完結がない
18章って聞くとトラキアの悪夢がよみがえって鬱になる…何回リセットした事か
封印烈火のように過去話やるのもいいが
やっぱ未来の話やらないとサナキとかべグニオンとかかなり無駄だろ
キャーーーーーー
ヒョウがふってきたーーーーーー
全裸で?
値下げ交渉すれば小さくなるよ
ああああああああああああああああああああああああsdf
どうしたん?
>>287 紋章−暗黒竜−外伝
聖戦−トラキア
封印−烈火
聖魔
蒼炎
確かに1作でおじゃんになったのは聖魔だけだな…
>>243 サイレスかかった賢者が動かない限り〜って、
体当たりで動かしても外れるんかな
ヒュウかよ!と突っ込む >287 聖魔はどうなる?
今回のツイハークを見て、ナバール系は終わったなと思った。
強くも無いし、紙だし、あまり避けないし、何あの白い長靴・・・・orz
>>296 動いたら外れるんじゃなくて、
動いてから外してるんだと思うから 体当たりじゃ無理っぽい
>>297 ほぼって言ってるよ
スマソ…目に入ってなかったよ…
みんな気に入ったキャラが弱かったら、もう諦めて使わないようにしてる?
オスカーもワユも力が上がらない。好きなキャラは最終面まで使っていきたいんだがな・・
蒼炎のムービー6つってなぁ…
ボス戦前のムービーとか入ったら良かったのに
17章から終章まで1つもムービー入らなかったのにはガッカリだ
>>302 ノーマル、ハードなら使うけど、
マニアックだとさすがにそうもいかない。
オスカーは地属性支援で固めれば
力弱くても粘るから問題ない
ナバール系もあれだけどオグマ系がいないのは残念
登場タイミングならワユがそうなんだけどな
オグマ系は捨てられました
根暗キルソード剣士が居ないのはどういうことだ
キルソード剣士分はツイハークに、
根暗分はフォルカに持ってかれました
今回オグマはいないしジェイガンは女だし
全く想定の範囲外ですよ。
印付きなのにセネリオの弱さにはびっくりだよ
お手伝いのお駄賃要求するようなお茶目なフォルカさんが根暗なわけ無いだろ
カインとアベルポジションは勝ち組
ゴードン、ドーガは微妙、シーダは登場遅すぎ
鍵開けよりも食事の呼び出し料金が高いフィルカは根暗ではないな
17章での援軍の時に金取るとか言ってたがほんまに取ったのだろうか
出てきた時は減ってなかったが
そういえばシスターが居ないんだね今回
お約束ポジションの変化を調べてみたら面白そう
そういや定番の「周りを引っ掻き回す系杖使い」がいないな
>304
俺はノーマルだから使えなくはないって事か。レスサンクス
リフは人外にクラスチェンジした唯一の杖使い
暗黒竜のマリア辺りが元祖ではなかろうか<マイペース引っ掻き回し系
ミストなんじゃね?シスターじゃないけどな
なんでいつも赤より緑の方が待遇がいいんだ
ストーリーに絡ませてもらってる
オグマ系は親父と主人公に振り分けられた感じだよね。
グレイル傭兵団のポジションは亡国の王族に故国奪還の為に雇われた傭兵、
っていう、まんまオグマ系とその手下どものポジションだし。
>>320 クラリーネとかラーチェルとかいるだろヽ(`Д´)ノ
>287
やっぱ出るのかなぁ…蒼炎関連FE…。
ジョフレが騎士でなければ、ジョフレ視点のFE見たかったが。
まあ1人だけ行方の気になる人物はいるんだ。
イズカ様は何処行ったんだろ。
次回作ではリアーネたんがダンスを覚えて踊ってくれます
マリクはイレースか
>>325 そういえば…してみると案外続いてる系譜なんだなぁ。
次回作はゼルギウス(遅れて援軍にかけつけてきた挙句、留守番させられた人)
とアイクのW主人公と信じている俺がいる。
| / / ヽノ | | | ,,r' レ' i | \─-、,,,,,,,_
.| / ,i' i゙i, ─-、r、,,,,,_ | _,,,,,,ィ‐'´ ,,ノ Y ゙\,,_ ~ニ,、
.| ,,/ / / ノ `‐-、,,,,,!,r--─ュ | 勹,,-‐'ハ i, ゙'''/´ ゙''ヽ、,,,_
ノ,,,r''" / / / ノ} ┴、 ̄'i,゙''''''''''i ̄ //, / ゙i, i' /"::::
ヽ~ i/ // // / ,r‐メ、 \ ゙'i/ / ∨ i _,,,,,,r‐' /:::::::::::::
.ノ ヽ、 ∧ / / / ∨ r' \-‐、、,_ | i' く 厂 /::::::::::::::::
i \ ' .i / / i // / ト、,,,ヽ \ ゙i ゙i __,」 /:::::::::::::::::::
\ ノ / / / レ' i / _,,,,r--″ ^゙'ヽ、、 i, ゙i,/ i, i::::::::::::::::::::::
i\ ,,r''~/i i / ,,/ 〈 | レ二,,,| ゙ヽ、 ゙ヽン i':::::::::::::::::::::::
ヾ、\,,r‐''"─',彳、 ! | ハ i ,r‐'' ̄ _,,,,,,,,,,,,\'i'"~ i::::::::::::::::::::::::
\丶ニニシィ'ヾ'-┴ i / i i / ,;r''"~::::::::::::::::::::゙'ヽ、 |::::::::::::::::::::::::
 ̄,--‐' i, /,r┴-‐''r'´ |_,,,r-'' ,r'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙ヽ、 !:::::::::::::::::::::::
,,,,,,,,,r-''´ ヽ-,/ | __> /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ i,:::::::::::::::::::::
/ |'~ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\,,_ ゙、:::::::::::::::::
ワユたんのおすわり状態か?
いやー、ミストだろ。
ぶちかましで漆黒吹き飛ばして、仲間を助けて散っていったモウディたんに萌えた。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 20:43:59 ID:TkSemEbA
いや、リセットしろよ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 20:51:55 ID:TkSemEbA
>>295 聖魔だって、蒼炎みたいに『続編ありますよ』的な終わり方したじゃん
聖魔も蒼炎も続編に期待だよコラァ!!!
久々に公式サイトを見て来たが、蒼炎って大幅な変更があったみたいね
下級職→上級職→最上級職の3段階クラスチェンジ見てみたかったな・・・
ボーレ死んだんだけど、リセットすべき?
ガイシュツかもしれんが、今作ってクリア後の総合評価無くなったの?
評価はトライアルのみだね
>>340 そうなのか、サンクス。
勝ち数だけじゃなくて負け数も出して欲しかったんだが、メモカにセーブだから難しいのかな。
トライアルってやる意味あるの?
なんか特典か何か増えるとか?
何もない
ただの自己満足
トライアル、マニア26章以上に敵が殺る気満々
こっちも犠牲でてもイイ
そんな感じ
トライアルむずかせええええええええええええええええええ
聖魔、久々にやってるけど結構面白いな…。
クラス分岐消さないでほしかった…。
本編以上に死ぬ率が高いな>トライアル
てか、オリバーとかアシュナードにも散り際の台詞があるの?
トライアルは死んでもセリフ無かったような
誰か縛りプレイやった人いる?
今ハードでハーレムプレイしてるんだが、
序盤結構キツイね。
>>349 thk
そっか、どんな名(迷)言が見れるのか
ちょっと期待してたのだがしゃあないな。
>>350 電撃の攻略本でやってたな。ラグズプレイとか
>>347 グラ作るのが結構大変なんでないかい>分岐
俺もCC分岐は好きなんで今後もやって欲しいんだが
>>346 蒼炎の続編の時じゃなくてもいいからいつか復活してほしいシステムだなぁ。
パラディンでサブ武器を選べるのが分岐みたいなもん、といえばそうかもしれない。
ジェネラルも選びたかった…チャップには斧持たせたかったなぁ。
とりあえず5章が最初の難関だなぁ。
2人で脱出はつらいぜよ
ユニット死亡時にその場にしゃがみこむだけなのが納得いかん。
もっと豪快に倒れこむべきだ。
ミストとかワユとかマーシャとかイレースとか。
聖魔は分岐あったりマップあったりいろいろ異質だったからなあ。
正当なシステムの進化の道筋には含んで考えてないのかもしんない。
聖魔のように外伝風味のある作品もまた見たいね。
ダブル主人公とかはやりようによっては
幾らでも面白く味付けできるはず。
>>357 イイネ!(・∀・)
>>358 塔とか分岐CCは結構良いシステムだと思うんだがな〜
やはり外伝的な扱いなんだろかな
>>354 要はコストと時間が問題だったみたいだから、充分有り得るんじゃない?
ストーリーとかも製作の都合で二つに分けられたんじゃないかな
三段階のクラス名どーするつもりだったんだろ
FE外伝とか、今は亡きラングリッサーとか
CC一杯のゲームはあったしなー。
ジェネラルの上にバロンとか、
ドラゴンマスターの上にドラゴンロードとか。
まぁそんな感じか。
上に更に凄そうなクラスを重ねる手もあるし、下に見習い職を置く手もあるし。
トラキアの頃もドラゴンライダーとかペガサスライダーとかおったよな?
>>363 ドラゴン(ペガサス)ライダー>ドラゴン(ペガサス)ナイトだったね、確か。
外伝だと
ソルジャー→アーマー→バロンとか
傭兵→勇者→魔戦士とか最高三段階だったね。
初期の村人も入れれば四段階だ。
マカロフは作中だと3枚目だけど、公式イラストだと
かっこいいなぁ。
すみませーん、ラストのMAPでぼろぼろになってまともにトライアル遊べないのですが…
最後だってので所持品以外のアイテム全部売っちゃったし。
トライアル、セーブデータ選んでその状態でやれるもんだと勘違いしてました。
主力ユニット全員の武器残り消耗5とか、お話にならない…
またアシュナード倒すのか…欝だ…
アシュナードが動くのを初めて見たときの恐怖は忘れられない…。
あの時の俺は間違いなく青ざめてた。
トライアルは通信闘技場と同じ感覚で遊べたらいいのにな
トライアル用データを作るのって終章でスキルやらドーピングアイテムやらを振り分けないといけないからだるい
>>367 ラグネルあるじゃん。
人それぞれだけどトライアルは別にそこまでしてやる価値はないと思う。
素直に別難易度やってみれば。
>>368 俺も、「うわぁぁぁ!動いた〜!!」
とドキーン!とした…
これが襲われる感覚かとオモタヨ
>>367 一つ上の難易度で初めからお勧め。固定を選んでみてもいいかも。
ちなみに二周目21章だけどトライアルはやってない。
>>368 めちゃくちゃ焦って攻撃耐えれるキャラ4人探しましたが何か?何とか囲んで倒したけどな。
トパックはなんで戦闘アニメだけ短パンじゃないの?
ナーシルに勇将つけたんだけどつよいな
アシュナードに先に攻撃させれば一気に勇将が発動して
40ぐらいダメージ与えられる
俺は港町で漆黒がガチャッとか言って
普通にドア開けて出てきたのが一番びびった。
作中のバストアップびみょうなのよね
しっこくハウスはずっと語り続けられるだろうな
続編の第二段、期待してるぞ
どっかの章のすみっこでアイクが増援始末してたら。
目の前にシッコクでてきてびびりました
コードスレの転載だが、隠し、没含むスキル一覧
00主人公 10勇将 20魔防の歌 30月光 40絶対移動 50鍵50 60アヒンサー
01女性 11鉄壁 21獣装備 31流星 41能力勝負 51千里眼
02上級職 12気分屋 22軽器装備 32連続 42一騎討ち 52順風耳
03再移動 13安定 23光装備 33瞬殺 43疾風の刃 53女神の加護
04飛行系 14飛行 24剣装備 34武器破壊 44体当たり 54トライA
05村破壊 15突破 25槍装備 35狙撃 45ぶちかまし 55トライB
06ボス 16護り手 26斧装備 36混沌 46咆哮 56専用A
07ラスボス 17手加減 27弓装備 37カウンター 47邪眼 57専用B
08獣化職 18再行動 28杖装備 38鳴動 48援軍 58専用C
09獣化中 19HPの歌 29待ち伏せ 39衝撃 49地の祝 59死んだふり
0A獣固定 1A力の歌 2A見切り 3Aカリスマ 4A空の祝福 5A陽光
0Bエリート 1B魔力の歌 2B怒り 3B恐怖 4B大器晩成 5B鍵無料
0C回復 1C技の歌 2Cキャンセル 3C盗む 4C天空 5C不死身
0D値切り 1D速さの歌 2D翼の守護 3D挑発 4DイベCC 5D専用D
0E俊足 1E幸運の歌 2E祈り 3E影 4E召還され 5E逆専用A
0F大魔法 1F守備の歌 2F太陽 3F一発屋 4Fシュート 5F弱点A
いろいろ妄想できるが、邪眼、死んだふりってなんやねん
そういや、しっこくハウスが最初に出てきたのは
どこのスレなんだ?
攻略かリセットageスレだろうけど…
鍵50とか獣固定とかは誰についているのか容易に想像できるな
>>379 鍵無料吹いた フォルカ専用追加スキルかよw
アヒンサーとかFシュートってなんやねん
>>382 あぁ、鍵無料がサザで鍵50がフォルカか?そう考えると普通・・・か?
獣固定は半化身とか無くて獣のままのなりそこないだろうねぇ
改造スレ行ってみたけど専用武器が装備できるかどうかはスキルの有無みたいだ
死んだふりってのが良いなぁ。
召喚され がなんかわろた
カリスマ、一応データ内にはあったんだな。
でも持つとしたら誰になっていたんだろうな?アイクとエリンシアかやっぱ?
アイク・エリンシアが有力だろうね>カリスマ
あとはティバーンとか?ジフカ様はカリスマよか影だろうしな
漆黒の騎士とアシュナードの特定武器以外ダメージ無効もスキルだと思うがどれだろう
不死身か一騎討ち?
ていうか獣装備って何だw
獣装備って何を装備するんだ
きっと化身中のラグズに乗れる予定だったんだよ!>獣装備
絶対移動ってのは飛行系ユニットみたいに障害物の有無に左右されないやつかな?
獣装備はくちばしとかじゃね?
>390
弱点A
獣装備は爪とかくちばしとかだろうか
ラグズ専用の武装が予定されていた、と言う可能性もあるかも。
久しぶりにFE起動した
何でだろう。GBAより全然やってない。
やっぱテレビ見ながら手軽に一章、とできないのが痛いなぁ。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 02:45:27 ID:UJsLG7nk
オレ的には、ある晩シノンとミストがニャンニャンしてる所にヨファが現れて
何かもう、ショックのあまり凄まじい嫉妬が起こって関係とかが目茶苦茶ぎくしゃくになって
スーパーな三角関係になってしまうような展開を……
望みません
いきなり何なんだw
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 03:06:23 ID:UJsLG7nk
尊敬する偉大な先輩と、付き合いの長い幼馴染み を二つ同時に失うっての
それも裏切られる形で。そんな展開をオレは……
望みません
はい、次
>>399 酒は飲んでも飲まれるなよ?
そろそろ寝るよ おやすみ
>>366 マカロフがカコイイかどうかは別として、
イラストではむしろ馬に注目だ。
どうしてあんな事になっているのだろう……………………?
つーかアシュナードって歴代ラスボスの中で最強じゃね?
マカロフのイラストは、初めて見た時爆笑した。本人のポーズにも馬にも。
あの馬の名前が気になるよ………。
けど俺も、カコイイとまではいかんが『スタイルいいなあ』とは思ったよ。
腐っても剣士か。
所詮絵
アヒンサーとはまた随分渋い用語を・・・。
確か仏教の不殺生戒のこと、故に倒せる敵を攻撃しても
Hp1残して殺さない、とかいうスキルじゃないか?
いいなそれ・・・。
てか不死身ってなんだよw
テラツヨスww
死んだふりはイレースかもな
11章の漆黒とかじゃ?
力の歌とか守備の歌ががあれば、
ワユとかボーレがもっと活躍出来たのにな。
アシュナード変体後は普通キャラでも殴れるってマジ?
封印トライアルじゃエリウッド使えたのに、
グレイルは使えないのか…
グレイルは戦闘してるアニメが本編に出てきてないし、トライアルのためだけに作るのは
手間だったんでしょう。エリウッドはパラディンの流用でよかったけどさ。
それはともかく没スキルは表示されていないだけで、残っていそうなやつが多いな。
つ[序章]
…素で忘れてた。まあ、斧もってる方はどのみち作ってなさそうだし。
忘れてたんじゃなくて開始いきなり戦闘offにして見たことなかったんだろう
ああそういやグレイルは両手斧だから
戦士のモーション使いまわせないのか
竜に特効の剣があればなぁ…。
サンダ−だけってのが難易度上げてる気が。
竜があんまり弱くても困るし、ドラゴンキラーなんて使い道そんなにないからなぁ
竜自体最後の方にちょろっと出てくるだけだしな
ラグズ系武器は竜にも特効やん
今作の罠
11章の漆黒ハウス
13章のステラとカラス
20章の裏切り
終章の動くアシュ
漆黒ハウスはマジで焦った
ツイハークが2回ほど殺されたし
漆黒ハウスってモンスターハウスみたいに漆黒が何十人も
でてきたらハラハラだっただろうな
キィィ バタン
この程度の相手にてこずっているとはな
キィィ バタン
この程度の相手に
キィィ バタン
この程度
キィィ バタン
この
キィィ
24章の漆黒は引っ掛けだよな
全速力で離れたよ
ニルスでないなぁ
今までのキャラを今作で隠しキャラで出してくれればよかったのに
俺は密かにエフラムが3Dで出ることを期待していた! …嘘です
連動でトライアルマップにロイ達の参戦はちょっとだけ期待してた。
結局連動の内容は糞同然のものだったけど。
何故GBA側になにもないんだ…
タネを仕込んでなかったですから…
でもGC版のことはずっと前から想定していたんだろうし、
何かあっても良かったわな。
聖魔にはあったかも知れんが普通に蒼炎発売前の
GBAには連動は無理だろ 俺もエフラムの参戦は欲しかった…
>何故GBA側になにもないんだ…
禿同。VジャンMAPや軍師の剣で使えるようになるかとワクワクしてたのになあ。
連動でGBA側に期待していたこと
封印:Vジャンプや覇者のトライアルマップ
烈火:軍師シリーズとシレジア王宮
聖魔:魔物特効シリーズとジュナの実
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:12:34 ID:gSVqe3dH
すみません奥義の書の使い方がわかりません。
クラスチェンジとかしないとだめなのかな?
教えてもらえませんか?
上級職じゃないと使えないよ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:18:09 ID:gSVqe3dH
>438ありがとう
固定マニア22章到達
・・・何あの殺る気満々の司祭ども
宝だけ取ってメティオで終わらせるか・・・
どーせ女神の杖なんて使わなかったりするし
殺っちゃいなよ
>>441 悪魔
天使「ダメだよやっぱりマニアでも完全クリア目指すべきだよ
僧侶が可哀想でしょ?俺は殺ったけどな」
14章のボス(コテマニ)って必殺率100%なのかあああ
3回挑んで3回ともレテが一撃死・・・
>>443 守備の高いキャラ橋に置いておびきだせば行ける
剣もちで誘いだして間接攻撃しようよ。
つうかマーシャってペガサスナイトの頃は攻撃するときに
たまにパンチラしてるよな。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:15:25 ID:A4KDF3nF
四駿のベオフォルテの正体ってクリミアの王弟のレニングって事でいいんですか?
フォルテはワイリーの作ったロボットです。
残念ながらベオフォルテの正体は謎に包まれている。
君が任天堂に電話してきいてみてくれ。
ロックマンは3が最強
ベオフォレスだろハゲ
レオパレスだっての(プゲラス
ベオファレスだろ
と、ボケようとしたのに…
オルティナ=サナキの設定が活かされるのは、次回作かね。
今作では存在感も今一つの感が。
今一つどころじゃない。
正直リュシオン以下の扱いだった。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:38:07 ID:qpx8zznJ
ベウフォレスでした。
でベウフォレス=レニングでいいの?
エリンシアとの戦闘会話あるみたいだけど、ためしてないからわからんのだけど。
エリ姫が
今更生きてられても、せっかくの王位が…
ぶっコロしてさしあげましょう
ってうわごとのように呟いてたから別人
>>459 ベウフォレスがグォォ…とか言って
姫が…ひ……としか言わないから確定ではない
髭のおじちゃんは瞬殺刑
殺した後で兜はいで「レ、レニング伯父様…!」とでも言ってくれないと
只今マニアック24章、ユリシーズが激しく地雷な気がするんですが
あれをどう守り切ればいいの……(;´Д`)
文官のくせに戦場に出てくるから!セクハラオヤジめ!
ジョフレの配下は必殺喰らいまくるしよう。
>>442 正直女神の杖もらえないでボーナス経験値だけなら殺るn
クリミア家臣の使えなさは想像以上だった
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:03:59 ID:ciutp3t2
469 :
みつる:2005/06/05(日) 18:06:52 ID:NOseZFmf
(ノ∀`)
だれやねんw
ユリシーズとルキノをみてたら
城でひとり頑張ってるジョフレがステキにみえてきた。
ジョフレとハルバーディアの攻撃しかろくに敵に当たってねー!
>>440 挑発とマジックシールドを活用すれば割と楽に全員生存出来るかと……
魔防低い奴はわざとスリープとバージの餌食になってもらう方向で。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:26:08 ID:EzT2009S
>>465 まーしゃとジルが完璧なら、それぞれ村経由で
ばびゅーんと飛ばして
残り全員スタート地点で迎撃な陣組んでればオケ-
スタート地点に長々いるとしっこくに切り刻まれるけどな
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:31:10 ID:n6JqLy1i
続編は1年後くらいに出してくれるんだろうか?
15万売れたんなら続編制作OKだよな?
>>473 北の村経由で行った方のキャラが
漆黒登場前に到達するから無問題
あすこで経験値稼ごうとか考えなければだけど
あああああああ。 僕は根暗なめがねっこ♪
あそこのシッコク動かないだろ
478 :
465:2005/06/05(日) 18:47:18 ID:JvnGRp5r
>473
残念ながらジルは全く育ってなくて、マーシャもHPがちょっと微妙なので困っておる次第。
代わりに何故かウルキが育っている………。
ユリシーズを守る手間さえなければ、他のキャラは全くもって心配ないだけに悔しい。
つーか、ジルとマーシャで突っ込むってどんだけ育ってんねん
>>478 横の方の村見捨ててイイなら、
アイクあたりの育ってるキャラを竜騎士の囮にしつつ
機動力ある主力全員北ルートで戦うことより
一歩でも前に進むこと優先に
>>479 まーしゃは全能力カンスト
しかも、その章で漆黒動かないと知らづに
チキンなハートでブーツ使用しましたがなにか?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:08:45 ID:hPSavI/b
スレの流れを見ずに購入記念カキコ
FEシリーズは遥か昔から知ってたものの、蒼炎が初FE
面白いッスね
しかし、ノーマルは難易度が低すぎた…ボヘー
>>481 ノーマルは初FEの人にとっても簡単すぎると
感じてしまうのか・・・
世の中ね、顔かお金かなのよ ←
シナモンパンもレモンパンもなし ←
ノーマルは「初FE」じゃなくて「初SRPG」な人向けだから
初SRPGの人はノーマルでもムズイらしいよ
ノーマルはアイテム全回収しつつクリアターン短縮を狙うとか
ボーナス条件は全部満たすとかすればそれなりに楽しめる
ぬるいけど
マニアックとハードでは漆黒の強さって変わるんでしょうか?
2周目マニアック(1周目ハード)なんですけど、あれ以上強くなったら倒せない・・・(;´Д`)
あんま変わんないはず
アシュさん能力つおい。
第一形態でも突っ込んできますか?
マニアの漆黒は「怒り」「待ち伏せ」「勇将」付いてるから気をつけろ!
>>488>>490 どもです^^
うお、勇将付きΣ(゚Д゚ 三 ゚Д゚)!?トドメは天空決定・・・頑張ります
何故勇将で防御が上がらないか分かったよ…。
漆黒が倒せなくなるからなのね。
>>490はさすがに嘘
マニア漆黒は奥義が月光から天空に変わってる。
お前ら嘘つきだな。
マニア漆黒は見切りと能力勝負と祈りで回復だぞ
もう何が何だか・・・。
みんな嘘つきすぎ
マニアの漆黒の変更点は2体いるってだけだろ
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄|
| | | ∧ゆ∧ 脱退が先!骨肉の争いより!
| | | <`Д´ >つ─◎
| | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄し' \ ///. /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ/´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ
 ̄ ̄| | | ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄| | | ̄| | | ̄
| | | | _) ◎彡.| | バン.| | | | | |
| | | | ´`Y´ .| |バン .| | | | | |
t______t,,ノ t_______t,ノ バン.t______t,,ノ t______t,,ノ
__________________________________
え?
マニアの漆黒は実は三つ子でトライアングルしてくるんだろ?
>>481 俺も蒼炎が最初。
その次に烈火→聖魔ときて今、封印やってる所。
おもしろくないよ
プレイ時間に応じて増える。 10時間につき1体ずつ増加。
さらに3ターン毎に増援で空の祝福持ちの漆黒が出てくる(最大16体まで)
本物を倒せば終わるけど最初の2・3体は完全にランダムなんだよ
おもしろくないよ
>>487 どの難易度でも顔つきは能力変わらん。
だからマニアだとベウフォレスとか24章のやつとかザコと同じぐらいの能力で悲惨。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:43:21 ID:UJsLG7nk
スタフォのスレに行ってみたら、ファルコの扱いがシノン的な扱いされてるのな
やっぱどのゲームにもネタキャラっているもんだな
ノーマルですら弱いカサタイなんて
マニアだと防御がそこらのジェネラルの半分だぞ。
あいつは怒り持ってるからあれでいいんだよ
どのみち弱いけど
>>499 アンカー付きのレスありがとう
自分は今日購入したばかりなので、GBA版はまだまだ先の事ですわ
ノーマルヌルポとか調子乗ってたらいきなり仲間抜けるし
思いっきりガッされた気分ですよ…orz帰ってきておくれ、ポニーテールに鎧…
とりあえず蒼炎クリアしたら、次は封印やりたいな。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:18:47 ID:wi2U4YV+
>>507 ポニテが帰ってきたときに、更に衝撃を受けるに100勇者の弓。
>>507 FEはみんなバンバンCCした後の終盤の総力戦も燃えるよ。
楽しんでくれ。
ハードだったけど、カサタイ怒り持ってるの
知らずに殺してしまった。弱杉
二回攻撃で削り、トドメだったから気付かんかった
511 :
名有りさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:33:44 ID:9HzHh2hH
早すぎだお
それがカサタイクオリティー
>>508 …帰ってくるの?
信じていいんだな、その言葉ぁぁぁ!
が、正直ポニーちゃんより鎧に帰ってきてホスィ(´А`)<早く帰ってきておくれぇ〜
>>509 終盤の総力戦…フォォ
なんとも魅力的なお言葉ですね
現在三分の一程進んだ所ですが、今でもかなり楽しめてますよー
FEおもすれ〜
アイクが団長になってからが本番だぞ
アメリカじゃないか
>>511 それ多分米国のものだから
11月のはGCが米版「蒼炎」、GBAのは米版「聖魔」とかというオチなんじゃない?
しかしもしそうだとすると蒼炎と聖魔を同時に出して大丈夫か…?連動無いのに。
520 :
511:2005/06/05(日) 21:37:48 ID:9HzHh2hH
ごめん嘘↑は忘れて!
やっぱ最強スキルは怒り+勇将だよねー
聖魔はもう発売しとるがな
>>511 それってアメリカのやつだから11月のは蒼炎じゃないか?
オマイラまとめてベグニオンの聖堂借り切って
ケコーンしてこい
>521
May 23 2005(米任天堂HPより)
ってことは11月のは封印か?
526 :
522:2005/06/05(日) 21:49:17 ID:DIPq6oXk
自分はウホッな趣味は無いので。
5/23発売が聖魔
11月が蒼炎
攻略本買ったが
画面写真がいやにキタネーな
綺麗じゃないとか見づらいとかじゃなくて使えないぞこれは
511がトライアングルアタック(+1)を受けている件について
攻略本は小学館の任天堂公式か電撃か、だな。早く出れ
地獄の固定マニを終えトライアル追加のため
固定ノーマルに乗り出したのだが、どうにもつまらんので
ベオク最弱のメンバーで行こうかと思うんだけど、どんな感じがいいだろ?
今のところキルロイ、セネリオ、ヨファ、ミスト、ワユ、イレース、
チャップ、フォルカ、ツイハーク、サザ、ダラハウ、シノンを使っていき、
終盤は強くなってしまうセネリオやフォルカをルキノやユリシーズに
変えていくってのを計画してるんだけどこれより弱い編成ある?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:23:57 ID:8AwNqElH
>>533 主人公オンリーでいっとけw
とりあえずハードで5章まできた。
死なすと罪悪感でまくるな。
あと武器をうまくつかわないとなくなりそうで。
>>533 チャップに騎士の護りを装備させるなよ
普通に強くなっちまう
友達から借りてやろうとおもうんだけど
能力UPの固定と乱数ってどちらがいいんでしょうか?
乱数だとへたれる可能性があるとのことなので固定の方がいいのかな?
一周目は素直に乱数やっておけば?
(友人のデータ移せば固定でもいけるけど)
ノーマルやってトライアル追加なんてされたっけ?
難易度は
ヘタレまくりの乱数>固定>乱数
こんな感じで
クリア回数のことだと思う
マニアックプレイ中です 支援相手のいないトパックがムアリムムアリム
言いながら死んでいくので、ムアリムも育てることに
→全然避けねーすぐ燃やされる で地属性支援のツイハークも育てることに
→遠距離魔導士にストーカーされあぼ〜ん
…自分でさらに難易度あげてるのかな?
難易度
ノーマルならへたれづ、期待値キープできる分
(苦>楽として、)
乱数≧固定
ハードでも期待値どおりで互角以上に行けるから
乱数≧固定
マニアだと、期待値どおりで五分五分
絶対的エースいないのはツライがへたれるのもキツ
固定≧乱数
そんな難易度基準より
バランス良く全員役割ごとに強く育てたいプレイヤー
=固定
一人でもファンタジスタとか絶対王者を作りたいプレイヤー
=乱数
544 :
537:2005/06/05(日) 23:17:30 ID:knFRXTzP
なるほど
1週目なので乱数でハードでいきます。
ありがとうございました
>>542 マニアは少数精鋭のほうがいい希ガス
今乱数マニア17章だけど固定より楽に感じる。
まあ一軍のほとんどを毎章拠点調整してるしな、
固定で苦労した13章も、皆殺しだぜhahaha
というか一周目は乱数固定なんだが。
微妙に分かりにくい日本語になったけど乱数しかないと言いたかったんだ。
何週しても固定固定はないしな
少数精鋭どころか、アイク+オスカーだけでもクリアできそだな。
序盤さえ乗り切れればどうにかなりそう。
もちろん民家や宝箱は全部スルーで。
難関はアイクが戦力にならない17章後半と、
ターン数制限がキツい24章かな。
オスカーが弓ならネサラ殺すのも問題ないだろうし。
>>546 友達が指輪があると良い?とかいうのでデータはクリア済みのを使うんです
それでやろうとしたら固定か乱数とかでてきたんです。
1週間前にGCと蒼炎セットで買ってきて、今日ハードの27章まで行った
んだけどさあ、対漆黒戦って17章みたいに最初のマップクリアしてもセー
ブって出来ない一発勝負なんだな・・・
しかもこれ、俺のアイクが弱いだけかもしれないけど、最低でも天空2回発
動前提じゃね?とてもじゃないけど4ターンじゃ勝てないよ_| ̄|○
27章はパターン作っておけば10分で漆黒とご対面だ。
パラメータにもよるけど漆黒戦2〜3回やれば勝てるでしょう
>>552 勇将・怒りでも付けたらいい。
ちょっと堅い敵〜そこらのボス敵には、天空は有効だけど、
こっちも大概ダメージを食らうときは、HP半分で発動のスキルの方が良い。
勇将は27章で手に入るんだから無理だって
どうしても勝てないなら転進しちゃえばいいんだし
>>552 力が26(カンスト)なら天空は1回の発動でよかったハズ。
あ、回復計算入れたらわかんないか・・・
前からだけど漆黒戦で勇将+怒りで挑めって言う結構奴多いな。
漆黒戦前では改造でもしない限り不可能なスキル組み合わせ。
勝っても勝てなくても、手に入るのが
ちょっと厚い壁か、ゆるい壁かの違いだけ
気にせず進んだれ
1周目ハードの漆黒戦、
攻撃で天空→リライブ→反撃で天空、なんてマグレ勝ちしたんで知らないんだが、
増援ってどんなのが何体くらい出てくるんだ?
561 :
552:2005/06/06(月) 00:34:41 ID:gGaVv3BV
ごめん。俺、18章で怒り書取り忘れたまま進めちゃって、もってないんだ
わ。
アイクがへたれてなくて、怒り持ってりゃマズ負けないんなら、漆黒撃破は
2周目の楽しみに取っておいたほうがいいのかなあ。
漆黒ハウスでツイハークいきなり殺されるわ、仲間にし忘れてるキャラもい
るわで自分的に初周のプレイは納得いってないところが多いんだよね・・・
>>560 間接攻撃可能なハルバーディア2体と司祭1体
司祭は漆黒を回復するらしい
いつも速攻で司祭倒してるから実際には見たことはない
>>561 今回は逃げるパターンを見て次回プレイ時の目標にすると良いと思われ
>>562 センキウ。
ミストの育成状況でも勝率が変わってきそうだね。
時間切れでリセットするつもりなら、
ミストのダメージは「祈り」に賭けて放置するのもアリかも。
4回のウラまでに8回攻撃できれば、天空2回は充分狙えるでしょ。
>>561 仲間にしなかったのって、絶対ソーンバルケだろ!w
アイクの怒り勇将は、漆黒・アシュ戦では強いがそれ以外だと微妙かな。
しかも漆黒戦じゃ勇将が使えないし。
怒り+αで漆黒戦に挑むとしたら、有用なのは見切りくらいか?
あとはキャンセル・待ち伏せ・カウンターがギリギリ使えるくらいかね。
>>564 待ち伏せはトドメがさせる状況じゃないと効果無いのが痛いね
怒り+カウンターはかなり有用だと思う。発動すれば勝率かなり上がるし。
怒り+キャンセルは天空と比べると微妙かも。次食らえば怒り発動!って時にキャンセル出ちゃうとね・・・
俺、何故かダラハウを殺しちゃったよ1周目で。
あとで考えると、あれ明らかに仲間になる奴だろ!と思ったのに
その時は、宝箱の事で頭がいっぱいだった模様。
その後、会話できる奴が部隊ウィンドウで見られることを知ったあの日。
>>565ここにまったく同じことをした奴がいるノシ
会話ウィンドウ、便利なもんだな…
>>566 自分も1周目は気づかなかった
ツイハークとかダラハウを説得するのにいろんなキャラを隣接させて
いつ話すコマンドが出るのかわくわくしてた
仲間にし損ねたのはソーンバルケとシノン
今更だけど漆黒って最初ラグネル使ってるのな。
親父にトスした後エタルドにチェンジしたけど
28章でナーシル撤退させて終章に来たけど
出撃枠増えないんだな
弟がノーマル進めてるのちらっと見て驚いたんだけど
終盤ボーナスEXP1000以上もらえる?Miruでは
ハードと同じく最高4〜500と書いてあったけど…。
>>564 そいつもだけど、後ダラハウとかシリーズ伝統の馬鹿兄貴(マカロフ)とか。
ぶっちゃけこの二人は登場する頃には既に自分の出撃枠ほぼ固定になってた
んで、会話みりゃ仲間になるのは分かってたんだけど、お前ら出す枠ねーし
いらねーかなと。
でも、俺の出撃メンバーってアイク・赤緑・ティアマト・ジル・レテ以外は
二軍からぎりぎり昇格してきたような微妙さ加減・・・
剣士は御荷物だし、賢者とミストはほとんど回復要員と化してます。
28章はたしか1100くらい貰った記憶がある。
ノーマルにはクリアターン以外にもクリアボーナスがあるからな。
後から入る奴が駄目すぎるよな
初期付属スキルだけでパラはとても上級職とはお世辞にも・・・
偉そうなのに紙すぎるジェネラルやソドマスいらね
騎士はほっといても育つしネフェニ、ステラ、ジルで磐石
ノーマルだと28章クリアボーナスだけで700も入るからなー
四周目、マニア乱数15章ムワリムとの戦闘開始直後にフリーズ。
今まで一度もなかったから自分は大丈夫だろうと根拠もなく思っていた…_| ̄|○
宝探しが面倒ではあるが簡単な章だから、今度は戦闘アニメオフ、
ムワリム戦直前に中断を頭に入れて、またフォルカ走らせまくってみるか。
つーか 天空強いから
アイクに怒りとかキャンセルとか
覚えさせるのはもったいない気がする
>>577 あくまで漆黒・アシュ戦の話っしょ
流石に通常MAPだと天空のが良いと思うし
>>574 それでも封印あたりに比べればかなりマシになったと思う。
ニイメのおばさんとか
レナートのおっさんとか
聖魔の天馬おばさんとか
何しにきたかわからんもんな
シレーネ調整無しでも充分強い。
ターナには負けるが。
>569
そうだったんだ。
知らなかったよ…目からウロコ。
そーいえば、ラグネルとエタルド持ってたって事は
女神に祝福されし鎧に対する漆黒なりの保険?
アシュを倒す気もあったんだろうか。
>>582 ラグネル、エタルド持ってたのは対グレイル戦の為では?
漆黒も最高の剣で正々堂々戦いたかったみたいだし。
>>581 シレーネは充分弱いぞ
どっちにしたってターナには勝てねえがな
神剣2本も手に入れたのは、1本を師匠に持たせて戦いたかったからです。
でも師匠はノリが悪かったし(命懸けで断られた)
代わりになりそうな子も見付りました。
むしろあのガキの方が面白そうだったので、師匠刺しちゃいました。
by 漆 黒
突然だが、世間で言われるほど蒼炎の曲は悪くないと思う。
個人的にはサウンドモードで聴きまくるほど好きな曲があった。
サントラが出たりしたら買う。
だが、しかし
今までのFEサントラとか聴くとヤバイ。辻横氏が恋しくなる。
蒼炎の曲が悪いわけじゃないんだが、辻横氏の曲が神杉田・・・
やっぱりFEは辻横氏の曲で進軍したいよ。
オレ様ちゃんアイクには天空を一票
マニア終章で一人噴水側へ突っ込ませるには
勝手に回復してくれる天空必須
それに勇将と怒りは、それぞれ別キャラに持たせとくと
アシュお付きのパラディン、竜騎士倒すの有利になるし
特に今作、デメリットといえば、奥義がへたれなだけの
飛兵に、怒り・待ち伏せ・勇将・連続
あたりをまわしてやるとイイ感じ
>>586 だから辻横氏は関わっていると何回言えば(ry
でも監修程度だろ?
>その他にも西村さんいろいろと質問してきました。
>シリーズの音楽を担当されている辻横さんについて聞くと、「辻横さんが作曲しているが、
>全ての曲を担当しているわけではない」という答えでした。
多いか少ないかは別にして作曲にも関わってるのは確実
当方、初回マニア組です。
奥義の書を烏から奪取する所で結構苦労してしまった。
漏れの技量だとハードでやるべきだったのだろうかと少
し後悔している..(ノ∀`)
おれなんて暗黒竜からほぼ全シリーズ(聖魔以外)やってて蒼炎1週目クリアーしたのに
2週目コテマニの13章クリアに1週間(トライ回数10回くらい)もかかったぜ!
(´・ω・`)
ボーレ・・・・・・・いつまで守備6のまんまでいるつもりだよ、やり直すかorz
今回はハードで今までと同じくらいの難易度だってあったけど、ハードでも今までより少し難しくないか?
序盤から中盤にかけて下級職でそこまで強力なユニットがあんまり居ないし。
ハードで封印ノーマルや紋章より若干きつい感じだね
ハードはクラスチェンジ組が出始めた当たりから楽になるね。
11〜13章あたりがきつい
マニアック始めたけど、7章で武器ヤバイ
早くもオスカーが壁になりそうな予感。
>>592 人生いろいろ。聖魔やってみ。おもろいから。
乱数でやると序盤はオスカー次第ですげぇ難易度変わるよね・・・
ヘタれたノーマルよりそこそこなハードのが圧倒的に楽って何よ
ノーマルで守備カンストしたオスカー神が戦績一位に輝いたよ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:03:39 ID:tQZG2yPH
>>406 亀がレスするが
勘違いしてない?
あれは馬が暴れてんじゃなくて、走ってきた愛馬に飛び乗ろうとしてんだよ?
まぁ理由が借金取りに追われてとかだと思うが。
>600
「馬に乗ろうとして手綱持ったら馬が嫌がって暴れだした」ようにしか見えないんだが
しかし、サナキはまだしもくるとなーがとか出番無さすぎ。
続編で活躍してくれるよな?まさかムービー出演だけで終わりですなんてこと無いよね・・・
友人に「ケビンは山崎ほうせいに似てる」とか言われた。
イラストだとあんまり思わないけどゲーム画面だと結構似てるかも。
だってゴルドアは所謂鎖国だから出番無くて当然でそ?>くるとなーが
ていうか事前情報でもゲーム本編でもあんだけ「他国と干渉しない」言うてるのに
ゴルドア出番無さ杉言われてもねぇ・・・
もとの動物よりはるかにデカイ猫、鳥はともかく、
虎グズのなりそこないってただの虎だよな…
封印まではやってたんだけど、その後GBA行方不明になって、烈火も聖魔も
やってなかったんだが、蒼炎やって久しぶりにFE熱に火がついたんで、ちと
GBPと聖魔買ってきたんだけど、もしかしてGBPより今ならDS買った方
が結果的に得になるんかな?
俺もしかしてやっちゃった?
>>606 DSとGBPだと1万違うからいいじゃないか?
まぁ、どっちにしろ蒼炎との通信はできないわけだし。
>>604 それは分かるが、せっかく存在しているんだから
何かやって欲しかったと願うのは仕方が無い。
出番があれだけなのは勿体無い
続編のための顔見世
<
>>606 GBASP…8000円
NDS…1万円
で買えば、1万8000円で購入可能。
NDSじゃGCとの接続出来ないし、別に良いんじゃないの?
俺も最近SP買ったよ。
あっ・・・
今回絶対3兄弟のトライアングル見ようと思ってたのに
13章で3兄弟の情報見忘れた。13章クリア上書きしちゃった。
でも13章の戦闘前のセーブデータがあって、喜んで拠点に戻って情報聞こうとしたら情報だけ無かった。
絶望した!>|||○| ̄|_
ギャラリーのタニシかっこよすぎゲーム画面でもあんなんだったらよかたのに
614 :
606:2005/06/06(月) 17:42:52 ID:gGaVv3BV
ああ、よくよく考えたら通信のオマケあったんだっけか。
とりあえず損はしてないってことでいいのかな。
615 :
タニス:2005/06/06(月) 17:46:39 ID:I6a3JAI0
>>613 あたしはタニスだっ!!
間違えるなっ!!!!!
調教が必要だな……
お気に入りのスレ三つとも616だ すげぇ
一人称あたしだっけ?>田螺
それがし
僕
しかし、あの大きさの猫は少し不気味だ
あの大きさのカラスも怖い
あのおっぱい
巨大カラスは確かに怖い
あの大きさでも怖いのに
チャップツヨス
あの大きさのスズメなら可愛いな
あの大きさのおっぱいなら
いや、ギャラリーのマカロフもかっこいい。
俺の中のイメージでは藤木直人。
虎だけ標準サイズか・・・少しへちょく感じるかも?
竜は縮んだな
獅子カッコいいな
北千里は堅実な仕事するよな
黒竜王が見たい…
おまいさん等がプレイ経験のあるFEシリーズと比較して、
ザコ戦、ボス戦、ラスボス戦、もしあれば特別なボス戦(誰との戦闘かも記入ヨロ)と伝説の武器使用時の戦闘BGMそのれぞれの順位を教えてくれ。
本来なら総合に貼るべきだろうが、蒼炎の位置がどの辺りに来るのか気になるんでここで質問させてもらうよ。
役には立たんだろうがテンプレ置いときます
ザコ戦:
ボス戦:
ラスボス戦:
○○(敵の名前)戦:
伝説の武器使用時:
テンプレ修正
ザコ戦(自軍ターン攻撃):
ザコ戦(敵軍ターン攻撃):
ボス戦:
ラスボス戦:
○○(敵の名前)戦:
伝説の武器使用時:
作品も解答欄がやたらと多くて面倒なのは承知してる。
記憶している範囲と答えたい部分だけでいいからよろしく頼むorz
>>634 ぶっちゃけ蒼炎買うかどうかの決め手にしたいんだけどだめ?
最新作の蒼炎と最初にやった暗黒竜以外全然覚えてなくてアレ。
外伝のラスボス戦は最近聴いたか…
つーかランク付けネタは荒れ易いから受身が取り難いぞ。
GBA三作の音楽とは少し路線が違うから、比較 順位付けは難しいと思う。
そもそも、順位付けは荒れ易いからおすすめしないが・・
>>636 音楽悪かったら買わない、ということか?
迷うくらいなら買っとけ
糞だと思ったら売れ
まだ4000円台売れるぞ
FEは好きだがシミュレーション下手な俺は、これまで燃える戦闘BGMでテンションを上げて、どんな苦戦も頑張って乗り越えてきた。
だからこそ音楽という要素は俺にとっては決め手にもなるくらい重要なんだ。
「迷うくらいなら買え」という意見はFEに限らずどんなゲームにもあるが、買値と売値の数千円の差ですら惜しい貧乏人の気持ちがお前らに分かるか?(´;ω;`)ウウッ
FEシリーズで音楽ってピンとこないから覚えてない
外伝だけは印象に残ってるけど
FEの音楽ってあんまり耳に残らないよね
>>640 マジレスすると今までのようなものを期待してるなら微妙
特殊武器専用音楽もなし
後半戦のバトルや漆黒戦などいいものもあるにはある
>>640 それなら先ず、おまいさんが過去どんなシチュエーションのどんな音楽に燃えたかとか、
そういうネタをアレしてくれたほうが皆アドバイスし易いんジャマイカ。
過去ログをちょいと読み返してみるとわかるが蒼炎の音楽は人によって見解が分かれる
ので一概にいいとか悪いとか言い難い。
>640
でも正直なところ、こればっかりはなぁ…。
実際にプレイしてもらわない事には。
最終的には自己責任だし。
個人的にはストーリーはGBA三作よりは好き。
FEらしさも感じられた…と思うけど。
BGMもCDが発売されたら即買いするくらい気に入ってる。
ただBGMとゲーム内容とが合ってないとの書き込みも見た気がする。
俺らがどんだけ勧めたって、感性に合わなけりゃ「失敗だった」
俺らがどんだけけなしたって、感性に合ってりゃ「成功だった」
他人に自分の決断をおもねることのなんと意味の無い事か?
結論:自分の直感を信じろ
もう一つの結論:ゲームに出す金でぐちゃぐちゃ言うほど貧乏ならゲーム買うな
良い意味でも悪い意味でも曲が今までのとかなり違ったからな。
つーか、こればっかりはなぁ。
俺はいい曲多いと思ったけど、想像と違ってたとかで合わなかったらすすめた俺達が悪いとか言って
恨まれるのも嫌だし
戦闘の曲は確かに耳に残らないな
聖戦のマップ曲は今でも聴いてるが
ハードも変わったことだし、曲の印象はちょっと変わった
(例えとしても用いたくないが)TSとかに近いかも
外伝と紋章は耳に残ってますが
聖魔も
まあ、あとヤフオクでも覗いてみたらどうかな。
店で購入するよりはずっと安く買える。
GC本体持ってないならレボまで待てば。
まあぶっちゃけ今回の戦闘曲は今まで以上に印象に残らんぞ
雑魚敵のちゃーちゃーちゃーぐらいしか覚えてない
全体的に邪魔にならないようにしてる
言うほど悪くないよ、蒼炎の音楽。
ただ、ゲームとかみ合ってないから評判が悪いだけ。
漆黒戦の音楽はいいな。
あの鎧がドシドシ歩いてくるのによくあってる。
で、月光を4連続くらうとorz
あと、イナや四駿戦の音楽もいいが、
戦闘時間と曲の長さがあってない。
何分あるんだよあの曲・・・って長さなのに戦闘は15秒も掛からない
>>655 ほんとだよビックリだ。
>>654 ゲームと噛みあってないゲーム音楽ほど間抜けなものもないけどね。
かみ合ってない音楽というのが何のことか良く分からないというアレは(ry
FEの音楽は印象に残る派と残らない派では深く大きな溝があるんだろうなぁ…当たり前か。
音楽は別に悪くないんだが、いかんせん普通すぎる感じはする。
戦闘音楽が長すぎなのは昔から。ボス戦の音楽とかすぐ終わっちゃうし
ベルド戦なんて全部聞く方が難しい。
一部BGMの音量やたら低いよね
ボス戦で何十分も戦うようなRPGと違って
互いに一撃を交わす程度の戦闘を盛り上げるBGMなんだし、
どうしても限界はあると思うぞ。
15秒で盛り上げろったって無茶な注文だ。
通常の戦闘(ボス戦以外)では、個人的な嗜好かも知れんが、
自フェイズでは派手に盛り上げ、敵フェイズでは地味に盛り上げるBGMがイイが
今作はどっちも地味。
仲間が攻撃仕掛ける時はもっとハジケて良し。
つーか今回マップの曲が敵味方で分かれてないよな
変身後はアシュに普通にダメージ入れられる
ってデマ信じた、とってもお馬鹿なオレ様ちゃん
あああ、わざわざ23章のセーブデータからやり直したのに…
デマはしょせんデマだったよ
信じていたのに酷い
今回の音楽確かに記憶に残らないけど、
そこまで悪くはないと思う
でもOPであのテーマ流れない肩透かし感と
最後の最後で流れるテーマのアレンジ悪い
この最初と最後をきっちり不満満喫状態が
全体のイメージ悪くしてる気がする
もしOPの集合絵の場面からテーマにつなげれば、
オレ的には感涙したと思う
噛み合ってないBGMってホラ、ゼノサーガEp2。ぶっちゃけゼノよりマシなら何でもおkな俺ガイル。
17章とかでながれたリュシオンの曲みたいなやつがドラクエYみたいだ。
高い小さい音がポンポンって入ってるやつ。
まぁこれでISのスタッフも
必ずしも音源のいいGCがGBAに勝てるとは
限らないってのが分かっただろう。
次回作では改善される事を願う。
プロモムービーではテーマ流れたのになぁ
>>665 折角、据置っぽい豪華さもあり雰囲気もあるアレンジでよかったのにねぇ、あのメインテーマ…
あればっかりは勿体無いな。
>>666 皮肉にもあの神メインテーマが、蒼炎のBGMに関してあまり良い評価がされない原因の一つになってる希ガス。
あのFEのテーマが蒼炎のOPで流れる、
そう思っていた時期がオレにもありました(AA略
変にこらなくてもいいんだよ、あの正当進化系こそが
ユーザーの求めたもの。
派手さはないけど、心に残る名曲
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:51:30 ID:RHOxvtr6
コンサートで障害者の子に対して暴言をはいた事件です。
障害者の子の近くで見ていた人がその時の様子を簡単に書いています。【実際あったやり取り/マジネタです。】
浜崎「一番前で座ってるよ。みんなどう思う?感じ悪いよね〜。」
客「お前らだよカス!あゆに迷惑かけんな! さっさと立てよ!」
母親「すみません、この子足が不自由で立てないので・・・」
客「うざ〜〜、あゆに迷惑かけんならくんなよ!」
客「そうだそうだ!帰れよー!」
母親「本当に申し訳・・(泣)・・・」
客「お前ら帰れ、邪魔邪魔」
娘「お母さん・・もう帰ろう・・本当にごめんなさい」
母親「・・・(泣)」
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
証拠VTR→
http://www5d.biglobe.ne.jp/~EMPEROR/hamaayu.mpeg で、こういう事?事件?が報道されないかって、
あゆの事務所がマスコミとかに金払って口止めしてるらしいよ
だからみんな回してくださいお願いします!!
蒼炎のOPテーマ好きなんですが。
マップBGMで言えば漏れは親父死亡から砂漠までの間でかかる
グレイル傭兵団のテーマがものすごく気に入ったのだが。
すごいノリまくってやってた記憶ある。ただその先はいまいち
だったかな。終章3つ手前くらいからのはまあまあよかったけど。
>>667-668 OPで流れないから俺はもうてっきりラストの大団円シーンに流れるDQ3方式だとばっかり…orz
そんでもって焦らされて焦らされてエンディングは進んでいき、ようやく流れてきたのがまた毛色の
違うアレンジだったからあれ?みたいな感じはあった。まああれはあれでで戦績シーンの曲としては
いいんだけども。
やっぱ正統派メインテーマはどっかで聴きたかったね。
サザって結局「クラスチェンジできないスキル」がついてるんだと。
チートでそれを外せば普通にCCするらしい。
>>674 知ってても改造できなきゃクラスチェンジできないスキルは外せないぞ。
>>674 スキルじゃなくて
クラスチェンジしないことを知らなかったんじゃないか?
サザ可哀想…
今回はトラキア以上に隠しスキルあるんだな
こういう裏情報を聞くのも結構好きだ
まぁ、ボス以外なら速さ20以下のユニットは結構いるし、
司祭から杖盗ったり、傷薬かっぱらったり
微妙に削ったりと活躍する機会があるから
別にいいのでは?
聖戦のメインテーマラストが鳥肌モンだったなあ。
2週目以降はエンドレスになって聴けなくなって残念だった覚えが
聖戦はほんと神BGMが多すぎる。なぜサウンドモードがトラナナからなんだと嘆きたくなるくらいだ。
そうなのか
全然覚えてないな聖戦のBGM・・・
紋章のは覚えてるんだけど
>>681 禿同
昔はサウンドルームを出現させる方法があるに違いないと思っていた…
というかそう思いたかった。
FEみたいに場面ごとで音楽がコロコロ変わるゲームは
自軍フェイズとかではループの長い音楽でいいけど、
すぐ終わる戦闘シーンではイントロにインパクトがあって、
ループは短めって感じの音楽の方が向いてる気がする。
その辺GBA版の音楽は結構ツボついてたと思うんだが。
封印烈火はベルンの音楽だけ好きだった
後は良く覚えてない
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:20:40 ID:Wa61OvXY
何か……マカロフを見てたら
封印でアクスバスターをくれる姉ちゃんを思い出した
なんか切ない……
>>679 いやね。雑誌とかで「育てれば強くなる」みたいなのが書いてあって、
そだてて「クラスチェンジしてどうなるか」と楽しみにしてたですよ・・・。
封印とかGBAの三部作は戦闘の曲がどれも好きだな。
聖戦は杖や踊り娘の曲やEDが良かったな。
トラキアの曲が好きな俺が来ましたよ。・・・少数派だろうけどな!
聖戦、レンスターのテーマみたいのあるじゃん?
俺はあの曲がすごく好きだった。
しかもEDでリーフ達との会話になるとあれのアレンジが流れるんだぞ。
あとは誰かが仲間になる時の曲も好きだったが、
仲間加入時のBGMってのは、どの作品の曲も好きだ。
ファミコンの時代から、曲は変わっても良さは変わらず。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:20:32 ID:Wa61OvXY
封印のエンディングテーマ好き
ってか、封印のエンディング自体が好き
「風…」って所とかビリビリ来たよ……
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:26:16 ID:O39o/acS
封印の後半のマップ音楽が好き。
英雄の行軍という感じがする
暗闇の巫女関係の曲が好きだな
蒼炎の続編はGCで今年中に出して
DSでエレブの魔竜と神竜の物語もきちっと語ってくれないかな
おいおまいら!
マニアック24章でジョフレがHPやばくなったんだが、
そのへんのクリミア兵から、特効薬受け取って使ってくれるだろうと思ってたら
そのまま攻撃して死にやがって、「クリミアマンセー」とかほざきやがりましたよ!
てか、マニアック24章激しすぎ・・・。13章並。
すまん、今更な質問なんだが
今20章、奥義の書ってこの先どうにか手に入らないかい?
2枚とも使ってしまったんだ・・・主人公以外に。
>>696 ありがとう。本当に助かった。
流星と太陽に使ってしまってどうしようかと途方に暮れてたよ。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:41:16 ID:AB9xTRHd
>>701 倒されたことなんぞなかったことのように
撤収していった。しかも負け惜しみつきw
>>697 リブローか、見切り民家守るか(バーサーカー出てきたターン)で迷って
ジョフレ捨てちゃいました。ごめんなさい。
まあリセットしたけど。
まぁいくら強いって言っても
インチキしてる訳じゃないからな。
ただ、サシだと勝つのは厳しいと思われる。
速さ34のネサラには、ベオクで挑んだら絶対二回攻撃されるわけだし。
アイク守備24でも一ターンに15*2持っていかれる
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 04:00:40 ID:Wa61OvXY
何でアイクとワユの支援がねーんだって文句言う奴が居るが……
無くて普通じゃん?
何でアイクとラルゴの支援がねーのかって言ってんのと同じやん
無くて当たり前やん
……おっと失礼
キルロイとワユの支援なんかいらねーから
アイクとワユの支援が欲しかったよ
支援自体いらn
コインの使い道ハケーソ
相手盗賊はコインを優先的に盗んでくるね
コインの使い道については蒼炎のQ&Aに投稿してみました
多分オレ以外にも投稿した人いるだろうから次回の更新では明らかになると思う
へ?カラスに狙われるだけなんだけど。
ナーシル虫って言われるけどどういう意味?
ナーシルは化身するとカブトムシになるからな
しかもヘラクレスオオカブトムシだよ
19章なんかではかなり役に立ったけどなあコイン。
まああんなにたくさん手には入る意味はよくわからんが。
違うよ。ヘラクレスオオカブトの亜種セプテントリオナリスだよ
おぉアシュナードよ 虫に殺されるとは 情けない
今チビッ子に大人気のムシキングスレはここですか?
通称火消し。自慢の瞬殺に、敵はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、鍵開けから殺しまで、何でも請け負ってみせるぜ。
>>718 自慢の瞬殺はどうしてわざわざ奥義の書を使わないと使えないのですか?
大将が特別料金払ってくれないからさ
聖戦あんまよくない音楽
>>694 ジョウフレは場合によっては4ターンで死ぬぞ
実力だけではどうにもならないマップの一つだ
>>683 つ【暗黒竜と光の剣 外伝】
最近の若いもんはこれだから困る
クリアしたからやっと2ちゃんが見れる
マニアックでしかやってないんだけどトラキアに比べると
敵を多くして難易度を上げた大味な感じがしたお。
エリンシアをレベル20まで上げたけど使えるステージ少なすぎ…
トラキアは運要素が多くて、やっててイライラしたからなぁ。
確かにワンパターンだが、あれよりは遥かにマシ。
トラキアは正直意味分からんレベルのいやがらせが多くて難しいタイプだから好きじゃない
>>722 一応、それより早くクリアする手段はあるから実力でどうにか可能。
相応の準備は必要だから、普通にプレイしてると無理だが。
>>724 蒼炎のマニアックは失敗しても
自分のミスに納得できるからイライラしなかったな。
運要素のバランスもいい感じだな。
移動力上がったりするのであの仕様はダメだな
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:22:16 ID:Jyx6AS+y
攻略本に兵士の腕輪が8章で手に入ると書いてたんですが敵持ってるんですか?
2週目なんですがボスのカムラが持ってないんですけど・・・。
とりあえずハードで1周目終わったー。
2周目マニアとかやってみたいんだけど、ヘタレたキャラからポイ捨てして
強いキャラだけ出してかなきゃならないんならそれはそれでつまらないんで
ハードで前回の反省点も踏まえてプレイした方が楽しいんだろうか?
クリア後にイラスト見たけど、ジルめっちゃ可愛いじゃん。歴代Dナイトん
中でもトップクラスのお気に入りになっちまったよ。
まぁ絵やし
ええ!?
>>722 683だけど俺が681のレスに同意したのは「聖戦はほんと神BGMが多すぎる」ってところ。
暗黒竜と光の剣や外伝にもサウンドルームがあるって言いたいなら681の方に言ってくれ。
FEに面白キャラは数あれど、あからさまにギャグをかます奴はあんまり覚えが無いな…
なんてことを
>>731-732を眺めながら考えた。
想像してみたらジョフレやツイハークが無理して滑ってる姿しか浮かんでこなかった。
マジで兵士の腕輪ってどこで手に入れるんですか?
メディアワ−クスの攻略本だと8章って書いてるけど敵誰も持ってないです・・・。
仮にも戦場だしね。
飄々としてる奴はいてもギャグまでは飛ばしにくいんジャマイカン