1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙でしゅ
乙
前スレ
>>995 変更を決意したのは初回の森でヤツ当たりされた時。
(入れ替わりにルゥに変更)
元々出会いの時の台詞にかなり引いたし。
あと悪魔に狙われて危険だってのに強引に任務について来た時
に決定的にこいつはダメだと思った。
草原云々はあまり気にならなかった(ヒロインにありがちな台詞っぽ)
そろそろ、理不尽にも住み慣れた世界や家族と引き離され2度と戻れなくなったハグレの皆さんが
出身世界を越えて一致団結してリィンバウムを滅ぼそうとするって話が来ても良いと思うんだ。
スペクトラルソウルズみたいだな
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 14:26:18 ID:7BhtYrb/
>>5 今の所、はぐれの多くが野生動物に近い生き物の上に
そういう野望を持てる種族は、
融機人=絶滅寸前。
シルターン人や知性を持ってる鬼=1ではハーフが捨てられたが、自治区があるんだからおそらく共存している。
悪魔や天使=悪魔は活動している事が確認される事自体が稀といわれるくらいしかいない。
天使はゲーム中にはぐれとして出たのが少ないからよくわからん。
メイトルパの亜人=ほのぼのしてるか野蛮人。考える事も、元の世界に帰りたいが限度。
だから、厳しい感じがする。
まー一番可能性がありそうなのは
名もなき世界の住人ですかねー
テロリストとかな
むしろいつ召喚(拉致)されるか分からない各界の住人が
リィンバウムに攻めてくるんじゃないかと
ンコしてる最中でも召喚されるかもしれないんだから怖いよな
まあ何にしろ、召還術の暗黒面はもっとクローズアップされるべきではあるな
設定は色々あるのにちっとも活かせてない。
困った時は誰かの力で切り抜けるパターンやめれ。
展開が見えすぎて萎える。
それとたまには自分の発言に責任もとうぜ。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:16:25 ID:4F6Mmv81
一部の武器の使用者が少なすぎる。
やっぱりどう考えても召喚術で信頼関係は無茶だよな。
どうしてみんな下僕根性丸出しなんだろ。特にメイトルパ。
実はその信頼感は術によって造り出さ(ry
ヤバイよなやっぱリィンバウムは・・・エルゴも何中途半端に結界なんか張ってるんだと小一時間(ry
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:58:40 ID:lJsS6YmE
>>16 実際はエルカやユエルのようなものも多いんじゃないかと思う。
ちょっと召喚されてみたいと思ってしまう末期の俺ガイル
〇ルゥってうたわれのLルゥやRルゥのパクリっぽいこと
それは移植に関わるのを知ってのネタか。
そもそもあっちはナコル●・・・
それよりコミカライズ作家がいつもあってないのは集英社の陰謀か?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:58:10 ID:bpG5p+h8
ロレイラルの技術がそんなにすごいんなら
それを召喚してインフラに使えばいいのに。
なんで召喚獣「鉄道」なんだよ。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:53:17 ID:4mzZoax/
>>24 基本的に権力もっている輩の得意な属性が霊と獣だからな。
町一つをかなり近代化できる機属性のすごさが知れ渡ったら、
自分達の立場が危うくなるんじゃないかと思ってるのかもしれない。
おもんないと
いや急に書きたくなってな・・・
機が広まらないのは、単にコストの問題じゃなかったっけ
民間には浸透してないが召還師にはそれなりの設備があるとか2でやってたような
今の状態で民間に広めることができれば大儲けできることに
何で気付かないかと逆に変に感じたけどね、専門職が必要になって労働者階級の地位が高まるから
支配層が組んであえて遠ざけているというのはありそうだが
機械文明が広まったら雰囲気が壊れるから。
ストーリー展開や設定に無理のないサモンナイトなんてサモンナイトじゃない。
マイナーなんじゃなかったっけ>機
たしか1でエルジン+エスガルド仲間にする時にそげなこと言ってたような気が
単にスタッフがロボット出したいだけだと思う
2の2周目でFree戦闘一切無しでストーリー進めてたら
まだ5話のFree街道休憩所で既に勝てない俺ヘタレって愚痴。
リンカールート早いとこ見たいのに途中で眠くなるし…
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:23:50 ID:gPfshINK
リンカールートもそこまで面白くはない罠
被召還者たちが従順なのは、逆らうと帰れないからだよな。
機械兵士の類は特に不満はないだろう。獣は環境に適応しちゃったからかも。
はぐれが一大勢力を築かないのも確かに不思議だが、
>>7で説明されてるのが大半だね。
機界から召還されてるのは元々使われてた奴らだろう。工場とかしか残ってないんじゃないか。機界。
獣は、一番有力そうな狼のオルフルがあんなバカなコだからな…。欲無さ過ぎ。
天使や悪魔は、裏の世界で何かを画策してる、っていうのがあるかも。
鬼は、鬼忍がいるくらいだから、どこかで隠し勢力があっても変じゃないな。
勢力あっても大将格の鬼姫様とかその夫とか丸ごとアブダクションされてるけどな。
アブダクション?
誘拐のことじゃないか?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:48:57 ID:BbuLgDNH
竜神や大悪魔のような実力ある者を呼び出せるのは一握りだし、
用がすんだらすぐに戻してるようだからあまりまとまらないのかもな。
1でバノッサがやった行為はまずかったが。あれは大量にはぐれ悪魔を作っていそう。
驚かせようとしてるのはわかるけど、実際こちらから見ると
「わしは魔王ムドーだったのじゃ」くらいの衝撃しかないのが少しげんなり。
そろそろユニット召還を根本から見直すべきだと思う。
4の発売は当分後だから時間はあるはず。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 08:04:44 ID:x+2tzvs7
なんかiモードで待受画面サイトが始まってるみたいだな
入ってみるかな
不満ではないが、ここまで召喚士(魔法職)が前線にバリバリでるゲームも珍しいよね
どこまでをもって魔法職とするかによって認識が大きく変わると思うけど
個人的にはこのぐらいなら珍しくもないと感じる
また召喚獣話に戻して悪いんだけど、
サモクラ1のパートナーは主人公の親父に召喚されて、
親父死亡後に元の世界に戻って、で、改めて主人公に召喚されてるんだよね。
自力で帰ってるってことですよね。これ、トリビアになりませんか?
親父が死ぬ前に元の世界に帰したんでしょ
シンテツは突然死したんじゃなかったと思うし…
ていうかシンテツってなんで死んだんだっけ?
死んだっけ…
シュガレットは繭のままシンテツに召喚されて、リィンバウムで孵化。
その後パリスタパリスの暴走からワイスタァンを救うため、
自らの魂を材料に剣を鍛え、その代償に命を失った。
それを悲しんだシュガレットは街に居るのが辛くなりサプレスへ帰った。
以上クラフト小説から一部抜粋。
これによると自力で帰ってるっぽい。
作者はクラフト1のシナリオライターだから捏造という事はない、はず…
まあサモンナイトだしな。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:19:16 ID:Uk9OtZYK
今に夢オチとか出てくるんじゃないか
「野比君!授業中寝るんじゃない!」
「ドラえもーん、またフリップ先生に怒られたぁ!
でも、楽しい夢を見たんだよ。僕が英雄になってね・・・」
「のび太君は駄目だなあ。戦わなきゃ、現実と」
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:59:36 ID:jIK+tqy7
サモンナイトのサイトは恋愛表現が多いのが難点。
いっそのこと、次回作の主人公は召喚獣にするとか。
パートナーは主人公を召喚した見習い召喚師で
まだ未熟なところもあり頼りないので、主人公が鍛えてやるとか。
主人公をそれぞれ四つの世界から選ぶというわけか…よさそうだな
夜会話なくしてほしい
紙芝居なくしてほしい
>>50 特定の条件を満たしてクリアすると
名も無き世界出身の5人目の主人公でプレイ出来るとか
…誓約者で間に合ってますか、そうですか
勧善懲悪無くして欲しい。
>54
禿同。
善いも悪いも全て関係なく、魅力的なキャラがいれば良い。
悪い奴は倒されました、めでたしめでたし…ってもなー('A`)
とは言え、イスラみたいな「一見悪い奴だけど実はこんな悲しい過去が…」
というパターンも萎えるしなあ…
ビジュなんて可哀想な過去があったのに瞬殺だったな。
死んだことさえ気付かなかった・・・。
あれが美形だったら腐女子に大人気だったろうに。
勧善懲悪は必要だよ 王道として
要は善や悪の描きかたの問題
>56-57
そいつが美形かどうかで、温度差を感じるな…。
美形なら何でも許されるのかよ。>イスラ
悲しい過去の有無と、そのキャラに魅力があるかどうかは別の問題だからなあ。
私怨から勝手に世の中に恨み抱いたり暴走して虐殺に走っちゃうってのが
ちょっと古くなってきた
サモンに限らず昔からありがちなんだがな…
62 :
助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 08:11:32 ID:n60cf/a3
このゲームでキャラの優先順位
美形>渋いおじさん(一部は美形キャラに匹敵)>その他
でもサモナイがドロドロ路線を突き詰めていくと
悪名高いネバーランドクロニクルと同じになる罠。
サナレとセックルしてえ
サナレはプラティのものです
フリップの存在はいい味出してたと思うんだけどね。
持たざるものの嫉妬。「成り上がり」を嫌ってたけど、本当は自分も成り上がりで、
悪名といえども名が高い主人公の家系(と特殊な力を持つネスティも)を憎んでいた。
人にはない特殊な力が原因で悩む、という表現は作中にもいっぱいあるが、
特殊な家系やら種族やらに才能でどーしても勝てないことで悩む、という表現の方も
掘り下げたらおもしろそうだ。既にあったっけ?
特殊な家系やら種族やらエリートやらに当てはまらんキャラがあんまいねーからな…
さらに「特異な生い立ち」って条件を加えると皆無になる。
68 :
助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 09:18:30 ID:Qm2tgwpU
あの歩数制限なんとかしてくれ・・なんで3,4歩しか動けんのかと。
もともと戦術マップがメインじゃないのはわかるけどさ。
そうだな
アクセサリで移動力アップがあってもおかしくなかった
>67
特殊な生い立ちのキャラが多いよな。
2の中盤でマグナ・トリスの出世の秘密が明かされた時、正直萎えた。
たまには、ルゥのような無所属の召喚師か
平凡な生い立ちの主人公にして欲しいよ。
71 :
助けて!名無しさん!:2005/07/17(日) 19:01:12 ID:BjLIPuNi
気になったこと↓
リィンバウムに宗教はあるのか。
リィンバウム人の死生観はどうなっているのか。
召喚師でない一般人はエルゴの存在をしっているのか。
知っているとしたらどのような存在とみなしているのか。
72 :
助けて!名無しさん!:2005/07/17(日) 19:08:08 ID:BjLIPuNi
ミニス・マーンの父親は
そろそろダークヒーローでも描いてもらうか
主人公の名前を「ガラハド」にすると剣がアイスソードになる。
しかもアズリアに奪われる。
75 :
助けて!名無しさん!:2005/07/18(月) 11:20:56 ID:dfQ+OBQk
やってみたけどならなかったぞ。
すまん。下げ忘れた。
主人公だけ声なしってのは不自然だからやめてけろと散々言われてるであろうことを。
このシリーズの主人公に自己投影する人間もおるまいて。
自己投影するていうか・・・出来ないだろ
お供キャラごとに対応したボイスよういしてられないからじゃないの?
キャラデザの問題なんだが天使や悪魔連中の
羽根の生え位置が気になってしょうがねぇ。
腰に羽根が生えていたら、飛び辛いだろうに。
そもそも、あの羽根はなんなんだ?
飾りか?
あんたらの羽根は飾りか?
それを言いだしたら正統派の羽根の位置にしたって
骨格的にはありえない構造だしなあ・・・。
そもそも獣と違って翼の揚力で飛んでるかも怪しいしな。
82 :
80:2005/07/22(金) 18:21:32 ID:Aaa+89xD
いや、位置的にバランスが悪いと思って。
ついカッとなってしまった。スマソ
そんな事より俺は煙の質感がマンガのフキダシにしか見えない事の方が気になる。
84 :
助けて!名無しさん!:2005/07/27(水) 22:18:11 ID:FrO6Nhwu
1、2、3の中では2が一番面白かったな。
どーい
3はやってないが、1はどう考えても未完成品だったから否応無しに2になるな。
1の雰囲気が好きだった
1当時はマイナーだったから
2が出ると聞いたときは引っくり返るかと
3でさらにメジャーになったのはいいけど
マイナー時代に俺が好きだったサモンナイトはどこかに行ってしまった…
とか通ぶった痛いマニア的な愚痴をいってみる
わかる。
1の仲間達の和気藹々とした家族的なところ、好きだった。
2は2で楽しんだし3も楽しむつもりだが。
3は場所が場所だけに人間少なかったからなぁ
亜人が駄目だとは言わないけども
亜人出ても良いけど全体的に台詞が臭い、キモイ、吐き気する。
>>87 わかるぞ、その気持ち。
Vジャンにサモンナイトの記事が載っていた頃は
まさか続編や外伝が出るとは思わなかった。
1の頃の雰囲気は良かったよな。
地味で素朴なところとか。
どう見ても一発使い捨てな世界観だったもんなぁ。
今時異世界に召喚されて救世主かよwwwwげへげへげへwwwって感は否めなかったな。
2が出たのも絵師の人気上昇と重なった結果だろうね
マイナーといっても1が出たときは何週か週刊少年ジャンプで広告載ってたけどな
発売後にスウォンの出現条件が明かされてすげー嬉しかった覚えがある
やべっ涙出てきた
ときに1のシステム面での不備って何?
友達に貸したままだから確認できない
セーブ回数が多くなるとdata消える
・メッセージスキップ機能なし
・マップ内の動きづらさ
・戦闘うんこ
・動きがトロい
・金足りねえええええ
ぱっと思いつくところはこんなとこ
当時は初回作だからと優遇されていたが
今誰かに紹介したりプレイするのは昔のシステムで厳しすぎ
それについて不備と言われているんだろう
個人的には全体的なだるさと微妙に古くさい話が合っていて、
マイナーな雰囲気で良いと評されるんじゃないかと思ってる
>93
どうしようもない安っぽさが好きだったよ。
>>96>>97 サンクス。
2飛ばしたから全然気にもならなかった。
つかセーブ消えるってのは始めて聞いた。
自分も初めて知った。
ひょっとしたら、今自分のデータが
知らず知らずのうちに消えているんじゃないかと
心配になってきた…
なんだかんだでホモもOKの夜会話システムとジャンプの腐女子層ががっちり決まったうえに
絵師の人気上昇といいタイミングだったきがするな1-2の流れ
ブラックマトリクスが絵だけにせてもいまいちなあたりタイトルブランドというのも大事なのがよくわかる
声優人気もあるだろうな
特に2
そういうインターフェイス関係は確実に進化してるから
次回作もきっと期待して買っちゃうんだろうな
あとはストーリーさえもう少し良くなってくれれば……
いや、ストーリーは勿論だけどゲームシステムにも改善するべき所が山の様に・・・
個人的には夜会話だけでED直行出来るってのはなんつーか、達成感が無かった。
もう少し、こう、フラグ立てみたいなのしてみたかったかも。
夜会話にも選択肢があれば、少しは盛り上がると思う。
仲間+α分もパターンを用意するのは大変だが。
つうか夜会話ギャルゲーみたいできつい
と言ってもそのギャルゲーみたいな部分故にこのシリーズは受けてる訳だからなぁ
ギャルゲ要素無くす=ヲタ&腐女子消える=売れなくなる悪寒
散々ガイシュツだが飯塚の正面絵は勘弁汁。
3から正面絵になったんだよな・・。なんでアレ不評なんだろ
アリーゼの照れてるような正面絵ハァハァだったんだが
サモンナイトに恋愛的な要素があるのは、ネットで調べるまで気づかなかった。
レオルドだけしか夜会話をしなかったからなあ。
>>110 主人公の表情が見えないからだとか。エクステーゼでは元に戻るみたいだし、
やっぱり評価がよくなかったのだろう。
>>111 あぁ、なるほど。たしかに主人公の表情が見えないと嫌だな
というか恋愛ゲームぽさが強くて嫌だ(文字だけの主人公)
ほぼ主観だが
何で2の番外編はアメルorネスティENDじゃないとできないんだよorz
フォルテ兄貴と毎晩語り合ってたよ・゚・(ノД`)・゚・ もう一周する気オキネ
トリスだと体よく捨てられるぞ。
>>112 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
フォルテ兄ちゃんとED迎えたかったよ…
悔しいから番外編2週目はモナティ一択でクリアした
>>114 (´・ω・`) 人(´・ω・`)
とりあえず番外編出すために、マグナでネスティ行ってくる
ホモっぽい噂を聞くけど・・
というか2から個別EDあったっけ
個別EDはある
ただ、ホモ耐性がしっかりしてないならマグナでネスは止めといた方が…
>>116 ・・・・・もう半分まで来たが、ネスばかり夜会話選んじゃったよ('A`)
主人公は男主人公って決めてるし・・もうダメぽ
こだわりを持ってプレイするとはまるよな。
ホモが嫌ならその噂を聞いた時点で避ければ良かったのに。
アメル注意やuho注意のレス、わりとコンスタントに見るのにな。
アメルはどう注意なんだ?
綺麗事系で好みがわかれるってことじゃないか?>アメル注意
アメル嫌ってる奴は説明しづらいキモさを感じているのだ
なんというか直球すぎて引くというか
これでドジっ子なんて設定まであったら耐えられなかったかもしれん
>>122 それは単に好みだろ。
現にハサハ、ミニス、レシィも直球キャラだけど嫌われていない。
まあアメルは豊穣の天使だし、結局種族の違いが出ているのではないかと思う。
人間と同じ感覚で考えるのが間違い。
清純すぎるんだよな
「いけません!〜〜です!」と掠れたような声で、真面目にギャグが通じない系だから
よく悩んだりするし、あまり俺は好きになれない
夜会話はストーリーに関係しない副キャラクター(フォルテ、カイル、ハサハ、ヤッファ・・・)とするのが
俺のポリシー
「何か偉い事になってるね〜(笑)」のような流れが好き
レナードとか良かった。
>125
方針に反対するだけ反対して「じゃあどうするのよ?」って部分は主人公に丸投げだからな。
反対に現実主義な兄弟子とかレナードとかシオンが「それじゃまずいからこうするべきだ」って感じに
それなりの対案(これはこれでご都合主義なんだけど)を提示してるだけに言いっぱなしの無責任っぽさが際立つ。
>>123 その辺のキャラは子供だしな
まぁでもアメル並にセリフが多かったら嫌う香具師もかなり多くなると思われ
129 :
助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 16:29:16 ID:R2iGvV6j
単純にキャラが立ってないだけじゃないかと……
2なんてパッフェルさんさえいればどーでもいーよ。
俺はミニス
>>129 海外のサイトはともかく、そのサイトは嫌い
134 :
助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 00:57:26 ID:YpXGg+3i
本編よりレベル上げの時間の方が長くてとてもいらいらするゲーム
仲間を犠牲にすればレベル上げなくてもスイスイクリアできるお^^
2で召喚ユニット盾にしまくってたら
カルマ値上がりすぎたかルヴァイドやエクスのフラグ立たなかったぜ
137 :
助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 13:37:36 ID:cJCZTWbY
3はレベル制限がかなりつらかった。あれさえなきゃ主人公一人レベルあげてボコれるのに。
138 :
助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 13:49:20 ID:cJCZTWbY
連投?スマソ
87
亀だけど、めちゃくちゃわかる。1からサモンナイトは次へ行くほどに落ちてるなあ。
亀が喋った!?
結局シリーズ内ではどれが一番よかったの?
2
2が大多数だろう
俺は3かな
俺はストーリー、キャラは2、システム、バランスは3
3は、「勝負だ」→「話せばわかる」→「無茶言うな偽善野郎!」→
→「そんな事ないきっとわかりあえる」→どちらも退けず結局力で解決
みたいな流ればっかりでイライラした
3はストーリーの盛り上がりに欠けたのが痛かった。
2のストーリーにも色々と納得できない箇所はあったけれど、
何だかんだ言って15話あたりは燃えたな。
何気にサモンナイトはライバルキャラ(軍団)が燃える
1⇒バノッサの音楽は中々燃える。焼け野原での戦いとか燃えた
2⇒騎士団燃え
3⇒イスラ関連、軍隊関連燃え
ようするに敵軍が絡んでくると燃える
3は何気に連戦が多くて('A`) だった
レベル上げの作業感が嫌だったから、フリーバトルは一回しかしてない・・
1はエルゴが出てくるまでは神ストーリーだった
禿同
3のシステムで1と2をリメイクすればエクステーゼより売れる。……鴨。
1、2がセットなら買う
紙芝居なくしてシナリオ書いてる奴解雇したら買う
153 :
助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 23:15:08 ID:FvZSLSzd
ああ、おれも
紙芝居をなくす・・・?じゃどういう会話形式になるんだ?
RPGみたいにドット絵?
>>127 亀レスだが、言いっぱなしの無責任さはあるものの、
それを「本当だね、アメルタンの意見が正しいよw」
なんて方向にならず、ちゃんと白けた雰囲気になってるから
まだマシなんでないだろうか。
まああのキャラはあんま好きにはなれんが。
2はクソゲー^^
ママのしなびたおっぱいでもしゃぶってろ^^
158 :
助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 13:50:41 ID:IZLUdxNR
まぁ、お下品な!
ドット絵で演技すれば、紙芝居よりは臨場巻が増すと思う。
後はメッセージウィンドウに顔グラでも表示させれば良い。
だがそんな細かい芸当が出来るスタッフだとは、残念ながらとても思えないね。
仕事適当ですからね
エクステとかクラフトとか
いや、やろうと思えばできるだろ
キャラのドット絵は結構よく動いてるじゃないか(少なくとも3を見る限りは)
絵師で釣るために紙芝居なわけで
少し絵を小さくすれば十分いける。
正直、紙芝居してるのは手抜きするためにしか見えない…
SSのブラマト初代でも出来たんだからな。>ドット絵
・・・個人的には、絵師は大森のほうがいい。
>>161>>164 ほのかに漂う「やっつけ仕事」感を何とかして欲しいよホント。
今までのサモンナイトでスタッフ、全力で頑張ったんだな!って感じた事は一度も無い・・・。
どんなに頑張っても紙芝居の時点でなぁ。
紙芝居って1の頃から全く進歩してないよな?
ドット演出でも迫力なんて出ないと思うがな。
テイルズとかめっちゃショボいし。
FFTは臨場感あったぞ
テイルズチームに技術力が無いだけ
あ、サモンナイトのスタッフもそうか…
ドット絵なんかやったら
キノの旅風の絵が好きな公式ファンの奴等から反感買うので無理です
3のドット絵はよかったなと思う
戦闘中に何気に揺れてたのが良い
誰が!?
>>171 絵を小さくして、下半身も少し映して長くすればいい。
あと上の変なギザギザ模様取っ払う。ふきだしを細く長くして、
むやみにでかい字もそれなりに小さくする。・・・は文字数を考えて…に。
すべての表現をドットで表すのではなく、行動をドット、しゃべりを絵、
しゃべりで絵を前面に出してる時はドット絵は背景。
これで解決。
こういう形は他のゲームでもされてるんで、
多分、開発側はわかっててしないんだろうな。変な理念とかで。
>173
良いな、それ。
こういう形式の方が見易いと思う。
リプレの王道直球ヒロインっぷりがすきだ
176 :
助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 00:21:26 ID:6FNu+fhz
てかアニメーション流したらあかんのかな?あの絵のままでさ。
ところどころでもいいから入れてほしいなあ。
177 :
助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 00:53:57 ID:HSpz0uAO
エクステーゼの短さはちょっとどうかと思う
1 カノンシボンでorz。EDガゼルかサイサリスだった希ガス
2 ゼルフィルドシボンでorz。団長メット外してorz(仮面戦士で戦いたかった。EDモーリン
3 ヴァルゼルドの人格消去でorz。EDのりすけ
パツキンに弱い模様
軽い剣技見たいのが欲しいかも・・・主人公は殆ど魔法使わせないし・・・
一番印象に残ってるのは1の実写CM
180 :
助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 15:31:03 ID:u6o/ZMnX
名もなき世界からイスラム過激派が来たら少しは盛り上がる。
ネオナチやマルクス主義者とかもいい。
環境保護団体のグリーンピースっぽい連中にも萌えるかもしれぬ。
発禁
182 :
助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 00:04:27 ID:yaimHxHW
サモンナイトに歴史上の人物が出てこないのは何故だ?
名もなき世界にはジェフリー・ダーマーとか聖キュリロスとか
ネタになりそうな電波がたくさんいるというのに・・・・・
2はクソゲー^^
ママの(ry
185 :
天野雄太:2005/08/12(金) 06:39:01 ID:eBgHDWz4
ED
186 :
助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 07:50:10 ID:eH+cJDdK
前スレで誰かが言っていた事だが、
「都月が関わると、全てを知っているようなキャラが助けてくれる。」
というのはどうやら本当のようだ。
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189 :
助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 16:31:55 ID:2hL5wQ9r
>>129 結構的を当てている事も多いが、ファンタジーに現実を持ち込みすぎな面もある。
髪の色とか正直誰も気にしてないだろうし。
190 :
助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 16:52:20 ID:CnIASNKI
兄弟姉妹で髪の色が違ったりしなければ「人種的特徴」と考えることもできたのだが。
色分けてくれないとユニット見づらいじゃないか
192 :
助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 20:10:10 ID:BTqfnDoK
≫129
だいたいそこって二次創作のテストをするところでしょ?
開発者にやってもらわな意味ないと思うが
>>192 いや、二次創作(パロディ等)じゃなく、
一応オリジナルがイタイことになっていないかどうかの判定に使うんじゃね?
開発者(シナリオ書き)自身がやった方が良いと言うのは同意だが。
正直エクスデは、(´・ω・)ミジカスギ
攻略本無し
クリア時間22時間
両主人公レベル35
正直これはどうかと思う。
シナリオはまあまあですた(´・ω・`)
>>193 いや出展は指輪なんかのドリーム小説のイタサを検定するために創られた奴だよ
流れを無視して 今更ながらサモ2番外編をやっと終わらせた。
モナティが新たに書き直されてたから、1の連中もきっと・・・
なんて期待してたおいらがバカでした。って愚痴
うううううう…。違いすぎだよ絵のクオリティが・・・並んで会話されるときっつかったよ…
このシリーズが何処か手を抜いてる感が有る事は解ってた筈だろ・・・?
>>197 新作出るたびに黒星の絵柄が進化してるからな
200 :
助けて!名無しさん!:2005/08/18(木) 18:03:27 ID:Dstz9lKB
★の絵柄は2、色塗りは3までが良い。
最近、ライトノベルの挿絵を見たが
色塗りが以前と比べて
明るくなったのは残念だ。
3までの淡い感じが好きだった。
202 :
助けて!名無しさん!:2005/08/20(土) 17:58:33 ID:sZD70uLX
2のガゼルの声には納得できなかった。
ガゼルって何よ 鹿の仲間?
ガリガリ君のこと。
>>203 サモ1のキャラ。でこっぱちで口悪いけど根は優しいフラットのメンバーの一人
1の小説版でも重要な役割をやってる
2番外編のガゼルの声って1と同じ石塚堅じゃないの?
番外編やってないからワカンネ
2は感動するべきだと思う部分はショボイ演出で感動出来ないし
芋がウザかったから1回クリアしてやめた
ネストリとハサハに萌えれば勝ち組なので問題ナス
ウザスな部分は会話スキップ押せばいいお
4もあの紙芝居で場違いでサムサムな演技を声入りでされるかと思うと心配だけどね
>>206 なるほどその手があったか…サンクス
大体のストーリーも掴めてるから気が向いたら1年ぶりに2やろっかなw
エクステはイベントでリニアが銃撃ってきたり主人公がノヴァに斬り掛かったりと
ドット絵が動いてるだけでも本家の紙芝居みたいな演出よりは非常に輝いて見えたね
4が出るなら戦闘パートのドットでもいいからエクステみたいに動かしてくれ
召喚術を撲滅しようとする召喚士とか出てこないかな。
召喚術を撲滅しようとする召喚師
↓
召喚術嫌い…つまり使う気ゼロ
↓
召喚師のかけらも面影すらねーよwwwせめて騎士とかにしようよwww
と言いたいけどそれじゃ魔法を嫌う戦士と同じでありきたりだからダメか…
スカー見たいな香具師だな。召喚師滅ぶべし!みたいなこといいながら召喚術使うのか。
違う作品だが、某SRPGで召喚された恨みから
その世界の敵になった地球人がいたな。
>211
小雪じゃねーしな。誰だろ。
永遠のアセリア?
214 :
助けて!名無しさん!:2005/08/25(木) 15:23:24 ID:sjdiwO7s
地球から召還された人間(特に学生のように闘う力を持たない者)が、
重力の違いを始めとした特別な理由もなく、異世界で大きな影響力をもつ。
この手の話はそのキャラが正義だろうが悪だろうがイタイ。
マーのことかー!
じゃあ、エトランジェは問題ないな。
異世界から来た女子高生かなんかが最後気が狂って暴れるアニメがあったな。
うわ、異世界から来てどうする。
チキュウジンの高重力で鍛えられた筋力はオソロシイネー
おまいらさっきからスレ違いですよとw
ついでで良いからサモンの愚痴や不満とかを語ってくれい
エクステの手抜き振りにゲンナリ('A`)
いつも手抜きじゃん
223 :
助けて!名無しさん!:2005/08/26(金) 05:18:02 ID:reLdLK9m
どこでもそうじゃん
肯定的に考えるとイベントシーンがいつも紙芝居なのは
キャラ入れ替えた時の状態を全パターン分用意してられないから、だと思うな・・・
キャラ並べるとイベントに関係ないのも並べないといけないからな
紙芝居に全員出そうとするからなんだってー!?要員が出てきて、
テンポがもっさりするんだよ。そうでなくても会話ダラダラしてるのに。
イベントに関係ないキャラは出さなくていいよ。
逆に戦闘に出さないキャラはイベントで理由をフォローしてもいい。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 20:47:59 ID:lOfbpPTo
リィンバウムに黒人は居ないのかな?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 20:51:09 ID:lOfbpPTo
サモンナイトのキャラって白人や黄色人種に見える奴ばっかりなんだが。
・・・スタウトは微妙かもしれないが。
228 :
助けて!名無しさん!:2005/08/27(土) 20:54:32 ID:zTVeYpVn
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 21:16:52 ID:VI73U7VP
>>228 黒人ではないよね。「名もなき世界」でいうと中東系かな?
スキル「絶対攻撃」がノーコストで出せるのは卑怯くさい。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 22:05:52 ID:S3Di5RKW
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 22:23:42 ID:S3Di5RKW
ルウ・アフラーンのベリーダンスが見たいっ!
ルヴァイドは反則キャラだからなぁ。心眼持ちだし待ちに徹すれば無敵。
なんで地味騎士が対等に戦えるのかが分からない位に。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 22:47:24 ID:B2BkWjQM
>>233 「ダブルムーブ」のイオスは奴の小姓であろう。
敵を倒せないからレベルでも上げようと思ったら直前でセーブしててフリーバトル出来ね。
三作目にもなってなにこの糞仕様
237 :
助けて!名無しさん!:2005/08/28(日) 17:12:26 ID:jWKC8VVv
あるあるw
>>235 しむらー!ダブルアタックダブルアタックー!
別にサモンナイトの愚痴ってわけじゃないが、
サモのSS(夢除く)めぐりをしていて、あまりに使用頻度が高いので
そういう言語が存在するのかと真面目に辞典を引いてしまった。
結果「国語辞典 「不陰気」 で始まる言葉の検索
●大辞林(国語辞典)内に該当する項目が見つかりませんでした。
キーワードを変更して再検索をしていただくか、以下の方法をお試しください。
シリアスなふいんき(何故か変換できn)が台無しだから。頼むよホント。
そこまで日本語が不得意な奴が書いたSSって面白いのか?
俺SS巡り趣味なんだが、そんなもんは面白いも何も読む気すら起こらない
ちなみに夢だと更に誤字脱字誤用率タカス
結局好きで巡ってる訳だからな、その辺も割引いて
ネットテキストなら字の汚さも見えないわけで、誤字脱字用法間違いさえ
目立たなきゃそれなりに面白がって読んだりしてる。
結局サモ4が出ないのでSSで気を紛らわせているわけだが。
244 :
助けて!名無しさん!:2005/09/02(金) 22:51:36 ID:px/rLOBF
サモンナイト3のシステムが良いなんてネタだよな?
>>244 シリーズの他のものと比べて、かと思うんだけど。
システムって戦闘の面白さも指すの?
>>245 もしも戦闘の面白さ=システムだとしたらサモンナイトはとてつもない糞ゲーですね
テイルズ以下の扱いをうけそうな予感
それなりに出来たキャラゲーだからな
249 :
クインシー ◆KOARAINJEA :2005/09/03(土) 09:32:15 ID:0CuG2zB4
>>244 シンプルでいいシステムだよ、わかり易いし戦闘時間も短い
それなりに頭を使わないと勝てないしね
>>247 テイルズマンセーしたいわけじゃないけど…
テイルズはさすがにサモンナイトよりは評価できるシステムだよ。
複雑だけど使いこなせればプレイの幅が広がって楽しいし、
難しいシステムを使わなくてもちゃんと遊べるようになってるのはさすが。
あくまでシステムの話。ストーリーやキャラは評価がわかれるだろうけど。
SRPGとしてのバランスは1、2よりだいぶ改善されてるだろ。
ATK極振りじゃ苦労するバランスになってる。
目パチ、口パクまだー?
>>252 むしろイベント時の1枚絵や
戦闘体勢に入ったキャラの立ち絵マダー?
一人だけに経験値集中させたほうが楽にクリアできる。
3はさすがに辛い
257 :
助けて!名無しさん!:2005/09/06(火) 14:15:23 ID:J0aaNbL0
4何時になったら出るんだよ!
SRPGなんてすぐに作れるだろ!!
>>257 …今からゲーム会社に乗り込んで「現実」を見てこい
目パチはともかく、口パクは追加して欲しいかも。
止め絵だと会話がだるい。
漏れは目パチ口パクよりも
>>254 と同じく1枚絵とか立ち絵の変化を追加してほしい
表情だけだと動き固いよ…
むしろ止絵でドカーンとかやられると激しく萎えるから戦闘マップ上でやってくれよ
そこに一枚絵だすとかさぁ
戦闘中にそんなだるい事されるなら戦闘前にやってくれって感じ
FE、TO、スパロボにあって、サモンナイトにないもの。それは戦闘中の会話。
イベントシーンと戦闘シーンで完全に切り離して作ってる印象あるよな
まあ俺はそれ好きだけどさ
広範囲の召喚獣つかったら味方が巻き込まれて「プシュッ」って戦場から消えるあの感じ
そこで撤退する時捨て台詞の一つでも吐いてくれればな、だから作業感満点なんだよ・・・。
ブラックマトリクスでは
やってるのにな
声がはいってすこしよくなった。
もっともっとキャラ感キボン!!
EXで出たしやられ声の追加はあるかもな
なんだかんだいって4が出たら買うんだろ
俺は買うと思う、そもそもアンチじゃないし
レベルEでも言ってたしな「これが有ればな」はハマリの手前って
名言だな>「これが有れば」
俺も買うだろうなあ、前情報見てブツブツ文句言いながらも
紙芝居のキャラ絵、右向きと左向きで反転させただけなのはやめて欲しい
キャラ造形が左右対称じゃないと向きによって違和感が生じる
キャラによって正面画の出来が違うのは
ひーきでもしてるんですか
275 :
助けて!名無しさん!:2005/09/09(金) 03:02:23 ID:UuZH4Z64
戦闘がダルイ・・・
>273
それはふるくから、例えばファイナルファイトのハガーとかで言われていたことだ・・・
複数キャラ同時に出ればいいのにとかビックリ大会シーンになるとおもってならん・・・!
フォルテのバンソウコウじゃない?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 19:08:00 ID:PgFtoxg+
>>265 >味方が巻き込まれて「プシュッ」って戦場から消えるあの感じ
キャラが戦闘不能になったときの光と「プシュッ」という音
あれは何なのだろうか?
俺もあの「プシュッ」好きだよ
戦闘中に色々喋ってほしいけど撤退台詞は要らないと思ってる
サモンナイトでTOみたくユニットが死んだ時の捨て台詞言われたら嫌過ぎるな
重要キャラとの交戦時にはセリフがほしいかも。
>>281 スカーレル「戦場で死ぬのだ、悔いは無い・・・」
基本的にこのゲームやられても殆ど死なないから
もし捨て台詞があっても「覚えてろ」だの「次は〜」といったつまんない台詞ばかりになると思うが
ライザー(チッ! 誰も助けてくれねーでやんの!所詮、オレは戦争の道具ってことか…
テテ(おいおい、冗談じゃないぜ…!人間どもの争いなのに、どうして……?
ポワソ(誰かッ! この哀れなオレの代わりにマヌケなリーダーを叱ってくれよ…
>>285 ヤバイ
全員分聞きたくなる。カルマルート行くのが楽しそうだw
>>285 (((;゚Д゚))) ガタガタガタタタタブルブルゥゥウア
3システムで2キャラ&シナリオなら現行最高サモナイ
会話はFFTみたいな感じだと俺の理想
サモンナイト以外のSRPGやったことない
俺は星神に手を付けたが難しすぎて挫折した。
やっぱサモナイだなぁ
星神とはまた強烈なの掴んだなあ
あれこのジャンルの中でもかなり難しい部類に入るよ
あれは難しいんじゃなくて……
ターン制ならエムブレムでもプレイできるが
オウガシリーズは苦手だな
ところでお前ら音楽はどれが良い?
俺やっぱりバノッサの曲だな、まぁ今1やってるからかもしれんけど
あと紙芝居についてだけど。
正直なんでディスガイアみたいにしないのかと、
あれはドット絵が凄い動いてて良かった希ガス。紙芝居の部分も表情豊かだったし
キャラ多すぎるからちょっと出てくる人数減らせば作業量だって減るじゃねぇか
それにいくら差分があるからって、そんなのなんとかしてるゲームなんていくらでもあるしな
やっぱりアレか、散々既出だけどスタッフが適当だからってことか?
うん。
細かい部分は手間がかかるだけだから
バストアップ写真と背景だけで済ませようって腹なんだろう。
それでも面白いことは面白いんだが、
表現の限界をこれでもかとプレイヤーに痛感させてるのが残念だ。
せめて一枚絵でも用意してくれればいいんだが。
そういえば小説サモン買うべき?
ああサイジェントの方じゃなくて地味騎士の方の。
つーか俺最近サモン自体は昔からやってるけど、サモスレに来たの初めてなんだよな
具体的に誰がどんなあだ名なのか知りたい
せいぜい釜ぐらいしかわからん
>>299 あれはシャム6、フォルケイ、ミニス、ルヴァイド好きとか
本編では語られなかったフォルテやミニスの裏設定が知りたい香具師向けだな
チョイ役だけどラムダが出てたりするから、1と2やってればニヤリとできる場面もある
ようするに好き好きで
あだ名はテンプレの頻出FAQを参照
>7みて思ったけど、はぐれ天使なんて出てきたっけ?
もしかしてエロ天使のこと?
>>302 1に登場したアキュートのリーダー
赤い鎧に横切りのおじさん
ローカス並に不憫な香具師だな。<ラムダ
>>300 地味騎士に負けるルヴァイドにファンは耐えられるのだろうか。
>>305 もう三十路越えたオッサンだから仕方ないと諦めたルヴァイドファンの自分が来ましたよ
おいおい30〜50って古代から中世の戦争でも主力とされてた一番脂がのりきった年代じゃないか
弱体化するの早すぎだろ
308 :
助けて!名無しさん!:2005/09/14(水) 12:46:49 ID:buYFk4rb
アグラバインやヴィゼルでもあの強さだから、30台という年齢で弱低化というのはなさそう。
きっと罪人の子だからって金山に放り込まれたんだよ
>>309 「オッス、オラルヴァイド!」とか言いつつ、天高く積みあがった肉まんを貪り食うわけだな
次回作のキャラデザがもし★じゃなかったら
トリックスターでお馴染みのうしにお願いしたい。
理由:少し前の★の画風に似ているから
ブラックマトリクス00のひとじゃだめか、あれは社内の人だからべんりなんじゃね?
>>312 太ももがすさまじくなるから勘弁
顔だけ見れば萌えないこともないけど
>>314 ヒロインの太股がすさまじく太い+ゴツい。
日本一のキャラには敵わんがw
太股を除けば、良い感じの絵柄なんだけどね。
どうせゲームでは腰から上しか出ないんだしどうでもいいと思うがな
ブラマト00の絵は顔の見分けがつきにくかった
アヤが可愛すぎて嫌になる
320 :
助けて!名無しさん!:2005/09/17(土) 23:58:41 ID:u+kaFoOh
まじうぜー親父うぜー
321 :
助けて!名無しさん!:2005/09/18(日) 09:27:26 ID:1h8aXJ8c
リィンバウムに宗教はあるのかな?
>>179 ヴァルゼルドの人格消去は漏れも…orz
あの愉快な人格のまま仲間になってくれるんじゃねえのかYO!!
…でもあの少し切ないイベントはサモンナイトぽくて好きだったりする
>>321 貴方もアヤだいすきクラブに入会しませんか
323 :
助けて!名無しさん!:2005/09/18(日) 10:35:17 ID:ITiLCBQk
>>322 3の終盤で仲間になったんだから2のカザミネとカイナみたいに
4でのレギュラーとしてヴァルに出て欲しい(´・ω・`)
何かの拍子で再び バグ発生→人格復活 とかなって欲しい_| ̄|○
>321
神と呼べるものをかつての調律者と愉快な一行がウワーンバカーと言わせたのでこれといって無い筈。
逆にそのほうがいい世界のような気がする中東のニュースを見て思う今日この頃。
>>325 神がいなくても無色みたいな連中がいるわけだからなあ
争いの元になる思想の起因するところが神か新世界かってだけで、結局争いは起こるんじゃないかと俺は思う
キサナ様がご存命の折にはさぞかし電波な教団を率いてらっしゃったことだろう
逆にカリスマに操られる世の中になるだけだよ
実際宗教ができる前の歴史ってそうだったし
豊作を祝う「祭り」があるんなら一応は信仰みたいなものはあるんだろう
結婚した…orz
330 :
助けて!名無しさん!:2005/09/18(日) 23:01:52 ID:1h8aXJ8c
エルゴは神っぽい。
神はいなくても全部見通して見学してるだけの奴はあちこちにいそう
この世界の神と同等の力を持つのがニートしている世界
召喚術がメインなんで仕方ないとは思うけど、
術封じの場(召喚術禁止)みたいなマップが一つぐらいあってもよかったかも。
誓約者って普段何して暮らしてんだろ・・・。
エドスの手伝い?やっぱりニート?
街や街道周りのはぐれを送還したりしてるんでは?
それで騎士団に協力してる扱いで褒賞もらってるとか
2のエルジン達みたいなことをするのが本業だろうけど、
それじゃあくってけないもんな…
新たな疑問→エルジンとカイナはどうやって生活していたのか
はぐれ召喚獣ハンター
抜剣者より蒼き剣の勇者の方が強いんだい!! 絶対攻撃マンセーヽ(`Д´)ノ
「オイオイ普通のファンスレになってるぜだんな」
「オニィチャンココデカッコツケルイミガワカナイヨ」
愚痴かあ。
お話の展開に説得力が皆無なところと演出がしょぼすぎるところと
ゲームがつまらない事くらいしか無いよ。
要は語りつくした
対話形式で何でも話を済ませようとするから
台詞が説明的に成らざるを得ないのを
仲間キャラの存在をアピールするために
どうでもいい合いの手をいちいち各キャラに
入れさせていてクドいのが不満かな。
そういう引っかかりがなければのめり込みやすい内容ではあるよ。
ぶっちゃけ2週目はボタン連打で会話を飛ばすので紙芝居演出とか気にならない
>ボタン連打
え?
別に○ボタンをAボタンとか言うのと同じなだけじゃね?
知らないんだったらちょっと可哀そうだけど
ものまねダンスバトルってすごく演出が目にくる
サモンナイト2 パッフェルさんがエロいだけのゲーム
サモンナイト3 アティ先生がエロいだけのゲーム
クラフトソード2 リンリ姉さんがエロいだけのゲーム
サモンナイト1 エドス兄貴がエロいだけのゲーム
クラフトソード1 ブロン師匠がエロいだけのゲーム
エクステーゼ ガーデニングの人がエロいだけのゲーム
クソ石 エンジがエロいだけのゲーム(予定)
クラフトソード2 エアたんの変身カットインとやられ声がエロいだけのゲーム
353 :
助けて!名無しさん!:2005/09/23(金) 23:36:25 ID:bZPnFmfI
アシュタルが出てた漫画版は黒歴史ですか?
>>353 カードゲームでアシュタル大活躍ですが
両方とも黒歴史です
漫画版は忘れ去りたい、闇に葬りたい
存在として害になっているというより
基本的に忘れられてる
勝手に闇へ飛び込んでいったって感じだが…
アシュタルの外見が思い出せぬ…最終回まできっちり読んだはずなのに。
ていうか他キャラもあんまり思い出せねえな
357 :
助けて!名無しさん!:2005/09/24(土) 09:40:08 ID:bamATj0U
漫画版は「召喚術」以外では世界観が本編にリンクしてない気がする。
「北方大陸」ってのはやはり帝国の北にあるのだろうか?
>>356 あの最終回は打ち切りのように思えた・・・・
>>357 というか、漫画でサモナイト石が出た記憶がないんだが。
あれがないんじゃサモンとは・・。
本編と漫画版のリンクしてる部分は、アシュタルと一部の召喚獣の存在だけのような希ガス
そういえば漫画のフレイムナイトは霊属性召喚獣なんだよな
漫画はもうエクステーゼしか期待できなさそう・・。
エクステーゼの漫画は・・・なあ
集英社と仲良くするにはしかたないんだろうか、作家チョイスぐらいうまいことやってよ
荒木に書いてほしい
364 :
助けて!名無しさん!:2005/09/24(土) 12:39:54 ID:2ZKJZ1kP
>>363 禿同!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
シナリオ・演出も荒木じゃないと意味無し
つーかもうサモナイじゃねぇ
ムキムキケイナが「オラオラオラオラオラオラオラオラ無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!」
とか言ってるのを想像した
367 :
助けて!名無しさん!:2005/09/24(土) 20:13:02 ID:oD0NseMA
>>367 ジョリーンはひとりえっちを晒すのでダメです
369 :
助けて!名無しさん!:2005/09/24(土) 21:11:22 ID:c0bFYEks
マスターベーしょん
370 :
助けて!名無しさん!:2005/09/24(土) 21:43:21 ID:Tg7ceStF
ドッギャーンとかいって召還しそうだな
つうかエクステは絵師が漫画家なんだから描かせればよかったのに
スケジュールとれなかったんだろうか
>>371 大森は少し筆が遅め
つーか大森が描いたら凄い欝シナリオになりそうな悪寒
カードゲームって黒歴史なのか?
コレクションにはもってこいだと思うのだが。
・・・でもどこに売ってんだよ_| ̄|○
サモンナイトのガシャポンってもう無いのかな?
376 :
助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 12:44:01 ID:Qs4jW0sA
みんなの心が黒歴史にしてしまったんだよ。
漫画版はクロノクルセイドの人とかどうだろうなぁ
一巻しか持ってないけど、一巻の段階で結構画力は安定してたし
ただ個人的には黒星がらみでキノやアリソンをやってほしいんだが
>>377 クロノクルセイドは全巻持っているけど、画力は安定してるし話も面白い。
個人的にこの人が描く、黒髪の女性キャラが好きだな。
この人が描くサモンナイトを見てみたいかも。
漫画版で思い出したんだが
初代リンカーってもしかしてルーディじゃないか、と思っているのは俺だけか?
召喚王であるルーディはフォギー、氷狼、ペトラミア・・・と使用召喚獣は獣属性が多い
聖王の血を引くフォルテやミニスは獣属性
と、属性だけでこじつけた考えなんだが
380 :
助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 15:04:09 ID:A7eW+tsa
>>379 漫画版の世界には最初から召還術があるし、
「エルゴの王」はもっと昔の人じゃないかな。
そもそも漫画に無色の派閥が出てきている時点で違う罠。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 21:11:58 ID:F829KYY7
漫画版って、あの最終回のあとどうなったんだろ?
そのあとの歴史(ゲーム版)とどう?がるのか。
「2」で「呼び声の書」が無限回廊にあるのは何故か?
383 :
助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 22:36:35 ID:+y8UoL+O
>382
無事にラスボスを元の世界にもどしてEDです。
単行本にのってます。
まったくゲームとはつながりません。
「呼び声の書」が出てくるのはただのファンサービス。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 12:31:35 ID:JkFnqzw/
あの漫画版は「2」の宣伝みたいなものか・・・・残念だ。
ちゃんとゲーム版につなげて欲しかったよ>作者
386 :
助けて!名無しさん!:2005/10/01(土) 14:07:27 ID:g8OfUxXX
マンガは、黒歴史扱いに近いからね。
いちおうライザーとか遠異・近異とかでてるけど・・・
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 00:54:08 ID:fOmsQ28G
マンがとゲームを繋げようと試みるファンサイトは在るのだろうか。
コミカライズはよほどシナリオの人がからんでたりしないかぎりは別物と思ったほうがいいよ
チャンピオンでよくやってるアニメのコミカライズなんてキャラしかあってないことも多々あるしなあ・・・
シナリオの人とキャラデザの人が直接手がけた
ジャンプノベルはどうなん?
何となく怖くて買ってないんだが・・・。
>>388 チャンピオンはあれだけ別モンだと潔いよなw
最近の「アニメと小説とゲームは繋がりがありましてね、
アレコレ知ってるとより深く楽しめますよ」みたいなノリは大嫌いだ。
あぼーん
>>388 スクライドのような傑作も
たまに生まれるけどな
>>389 一応ゲームのライターが書いた奴だからゲーム以上の矛盾はなさげ
ライトノベルとしては普通
>>389 2の方は地味騎士がかなり頑張ってるからオススメしとく
ジャンプノベルのは2のための下準備として重要であるかもな
そういやミニスあのときは足黒かったな
せめて黒ニーソって言ってやれよ
しかし2の小説でもニーソはいているのはこれいかに>ミニス
4に期待してみようか。(;´Д`)ハァハァ
>>397 そりゃミニスたんも小説では14,15ぐらいだから恥じらいがあるだろと。
400ゲット
401 :
助けて!名無しさん!:2005/10/05(水) 09:46:27 ID:RY2oPrn+
ミニスたんはもっと幼いだろ・・・・・
2の小説の時点では13だな
食べごろですな
404 :
助けて!名無しさん!:2005/10/05(水) 20:59:06 ID:rREsXjIY
サモンナイト初めての漏れ
エクステーゼから始めようと思ったが
予約特典があったせいでいまだ買えないでいる
sage忘れた・・・スマンorz
えっエクステーゼから始めるだなんて…
SRPG苦手な人はエクステからやってもいいんじゃない
世界設定とかが気に入れば本編に手を出せるだろうし
SRPG苦手な人のとってサモンは丁度いいレベルでしょ
糞ゲーのエクステやるのはやめたほうがいい
サモ好きの俺でも
エクステは擁護不可能
アニメが綺麗、くらいしかない
絵は凄く好きでやりたかったのにSRPGだったから手を出せずにいたけど、エクステで気に入って今本編頑張ってやってるよ
(´・ω・)<戦闘やだ…
エクステーゼから本編にいくぐらいなら、クラフトソードのほうが馴染みやすそう。
戦闘システムが違うけど、アクションという根本は変わらないのだし。
クラフトソードの絵は絵師が違ってもサモンナイト作品として違和感無いのに何故かエクステーゼにだけは違和感を感じる…
新作が出てるのは良いんだけどそろそろ飯塚武(星黒紅白)さん絵のサモンシリーズを見たいなぁ…
413 :
助けて!名無しさん!:2005/10/08(土) 20:44:25 ID:sWUMG6Y9
いまから「4」が待ち遠しいな。
とりあえずメイトルパの護衛獣が萌えればそれでいいや
412が何を勘違いしてるのか把握するのに10分はかかった。
有る意味壮絶だな
419 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 13:31:13 ID:Ow6YaESB
史
クラフトの愚痴言うのはあり?
たしか「戦う鍛冶師」ってワイスタァン独特のモンだったはずだが、何の補足もなく
2主、がそれやってんのか納得できね
しかもネス茶が「鍛冶師だから」で納得しちゃってるのがなお謎というか
それもまた黒歴史だ
422 :
412っす:2005/10/09(日) 20:14:36 ID:KwCBG29/
>>412 うはwwww『星黒』じゃなくて『黒星』だったwwww
なんかすっごい恥ずかしいわぁww
ファンの皆様方、すいません
まぁ、軽く流してくだせぇ
423 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 22:29:39 ID:2gBXS1R/
飯塚武ではなく飯塚武史・・・・だと思ってた。
いつかPSPで出るかな?
>>423 うむ、君の言う通りだ。
マジでごめんなさい…orz
3の話で恐縮なんですが、剣の声とカルマ主人公はもう少しなんとかならなかったんですか?
雑魚さん達の断末魔(うげぇぇ・ぐふぅっ)がすごく上手かっただけに残念でなりません。
ビジュやオルドレイクのやられ声も悲しくなりました。悪役に冷たすぎじゃないですか?
ヘタレ声というか・・・。急に変わるので、一気に安っぽい印象になってしまう・・・
もともと安っぽいゲームですから何の問題もありません
428 :
助けて!名無しさん!:2005/10/15(土) 15:53:05 ID:Q3Keondu
3のカルマは悲惨と言ってる人が多いが、バッドエンドという事を考慮すれば、
そこまで言うほどではないと思う。
レシィタソとユエルタソがかわいすぎて嫌になっちゃう
アメルかわいいよアメル
ふりふりサナレかわいいよサナレ
ふいんき(なぜか変換できない…)をかえてしまってすまん…
432 :
助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 23:23:52 ID:u1I8E/A4
すごいストッパーですね
434 :
助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 20:59:29 ID:tJ2TyPye
>>431 ふいんきが変換できないのは、正しくは「ふんいき」だからだ…
436 :
助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 22:58:22 ID:r0en5NT6
ふいんきってエロティク
ファミコン中期に山程でたゼルダのパチモノみたいな
ダメARPGを心底楽しめるなら買っても損はないだろうな>エクステ
まぁ俺は借り物でも限界だったが。
エクステってそこまでヒドいのか?
やっぱり千円台になるまで待つか……
正直エクステは時間の無駄だった
過去作品とのクロスオーバーもないし
エクステは選択肢が無いのが不満
選ばせてくれよ
OP、音楽、ストーリーは評価できるものの肝心のゲーム部分がぐだぐだ
年末商戦の時期なら新品を二千円代で購入できるんじゃないかな
音楽もダメだ…
何だあのタイトルのこだわり
何より2でトリスとフォルテがくっつかなった事にショックだorz
444 :
助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 22:34:03 ID:b3cmiN6k
アメルは別に嫌いではないのだが、本気をさっさと出していれば、
問題はもっと早く解決していたんだよな。特に大天使としての自覚に目覚めたあと、
素早くメルギトスを倒していれば、戦争は無かったんだし。
俺は最初、アルミネがラスボスだと思ってたよ。
アメルが壊れ系で
錯乱しつつ人間虐殺なんかもしちゃったりしたけど主人公がそれを許す物語とか?
なんかこれどっかで聞いたことあるな…
某モミアゲ小僧と先生の話の事?
>>444 それより序盤の村人大量虐殺の所で
なんで欠片も力が発動しないのかと・・。
無関係な人が大勢死ぬ展開苦手なんだよ〜
主人公側もフリーバトルなんかで散々関係無い奴大量虐殺してるし
それぐらい問題ない
メイメイさんなんて無限回廊の説明でお互い納得ずくなんでヌッ殺してもOK〜みたいなこと言ってるし
島のみんな(多種はぐれ当然含む)は味方!、守ってみせる!
とか言っといて「必殺必中!」とかだもんな…
エクステーゼなんかサハギョガカワイソウデカワイソウデ…
452 :
ero:2005/10/28(金) 12:48:21 ID:E/FYpvxZ
プラティに入れたい
敵を倒したときに出るあの光は何だろう?
絵本タッチのキャラが虐殺謀略満載のダーク物語を突き進む。だがそれがいい。
アズリアのトゥルーEDはイスラEDな気がする。
残虐という点に置いて、
1と3はそれほどまでじゃないけど、2はとにかく非道かったな
グロい描画がないだけであの物語は全年齢対象じゃないだろ(笑
紙芝居の長所でもあり短所でもあるな<グロなのにグロなし
いい部分も悪い部分も判ってて製作してるに違いない。
2はアメルがもっと力を使って、犠牲者を減らしていたらまあまあ良い物語。
主人公の設定が最終決戦で生かされてないが。
ストーリー・フリーバトル関係なく、たまにゃ死者を弔おうぜ。
>>458 ますますご都合主義と言われるのに3000おいもさん
超強力召喚術で敵兵を大虐殺するファミィさん萌え
なのに何故かものすごくしょぼく感じられる紙芝居クオリティー。
>>458 アメルタンはお優しい天使様ですから
無関係な人間がいくら死のうと
敵を自ら倒すマネなんてできっこないですぅ
敵が何かする前に大天使アメル様のお力が完全に目覚められ
主人公は最後まで何もせず、ネスティはあえいで腐女子の肥やしになるだけの
シナリオがお前らの言う良いストーリーってことなんだな。
そうかそうか。
465 :
助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 22:18:51 ID:ejVVbX5I
>>464 アメルの能力が強すぎるんだよなあ。
ああいうキャラは仲間キャラにはしないほうがいいのかも。
ネスティとフリップの愛憎とか・・・・
腐女子も厭う位どろどろした感じにしたらどうなのだろう。
フリップが薬のことでネスティを脅して手篭めにする。
で、それを知った義父ラウルがブチ切れてフリップを召喚術でグチャグチャに破壊する。
467 :
助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 00:05:57 ID:W+lBaHfJ
466は腐女子を舐めている。その程度のことでへタレるほど腐女子はヤワではない。
はやく4を出せ。エクステーゼとかクラフトソードとかいいから。
クラフトソードのCM見ると和むな。
口は達者だがシナリオではただの木偶のネスについて
何を召喚するつもりだw
472 :
助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 12:36:38 ID:+7EVEk8A
>>470
ネス=マグロ?
主人公がマグナだけでネスが女性設定だったら
ダブルヒロイン論争の凄まじい叩き合いが見れたろうなあ
ほとんどキャラゲーのようなものなのに、
ドーピングができない所が半端だとオモタ
ドーピング?
>>475 ドラクエの力の種みたいなステータスを上げるアイテムがないってことだろ。
好きキャラだけアイテムで能力値を伸ばして楽しみたいってことなんだろう。
確かにキャラゲーだからあってもいいかも。
3ではPユニット装備でいくらか優遇は出来るけど。
キャラ設定あるから成長の自由度だすのは難しいな
せっかく能力値割り振りあるのに意味ねえ
むしろめんどくさいだけ
479 :
助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 19:48:21 ID:ozizEWvi
能力値割り振りは主人公だけでいい。
自由にステ伸ばせると個性を殺しかねないしな。
もちろんドーピングアイテムの入手方法に
制限があったり困難だったりで、調整は出来るだろうけど。
結局ATかMATしか振らなくなるから個性もなにも無いけどね。
まぁ個性はスキルで出てるか。おかげで強弱ハッキリですねw
しかし、せめて武器タイプか足を変更可にしといてください。
愛にも限界があります。
愛があってもヤッファはキツイ…
予備知識なしのステ振りは自殺行為…
ヤッファか・・・。
鬼&獣ルートで強制参加させられるときは確かに困ったな。
とりあえず獣属性の補助魔法で味方を援護しつつ
AT重視にステを振って、弱った敵のトドメ役をさせていたけど。
ヤッファは知識無しでステ振りするとタフガイになる
ヤッファとクノンは、最終的には「なんだかよくわからない人」になってしまったな…
何をしても中途半端というか。
ヤッファなんか本編中であんだけイイ男な役回りなのに。
タフガイにしようと延々AT極振りしてたら
孤高の守護者になった・・・なんでだ。
487 :
助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 16:30:16 ID:a2cpVw8F
アメルは性格自体は悪くない。少し頭が弱いだけで。
>>489 アメルは性格 悪 い。 頭が弱い 。
ということ
はははアンチのウザさも話に聞いた以上だな、こりゃ。
いやいやこんなモンではない。
そいや最近あんま叩き合い見ないな。
ドラマCD発売直後の荒れっぷりを思うと平和で何よりだな。
ドラマCDで腐な人は一掃されたので平和。
(ゲサロは反動で消滅?)
まあ、確かにアメルは鬱陶しい・電波ヒロインといわれても何もおかしくは無いが、
性格は超博愛主義者だからな。下心や欲のために理想論を述べているのではなくて。
↑アンチと擁護を沸かすA級戦犯
>494
愛憎入り乱れる執着なんだよ。きっとたぶん。
497 :
助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 21:30:32 ID:hlwFPD6T
アメルは属性柄MPタンクになってしまうのが悲しい話。
ミニス様の奴隷だな
モップを突っ込んでMP吸引
500ゲット!
やっぱパニックゲルニカの肥やしだな。
ぶっちゃけミニスの方が好感持てる。
つーか1番強いのミニスだろ?
クソとかエクスなんちゃらとかいいから
早く正当な4出せよ
んでいい加減シミュパートをもっと楽しくしろ
シミュパートが楽しいサモなんてサモじゃないよ
初心者向けだから急に難しくしても・・・とは思うが。
まぁ1に比べたら2は少しだけ難易度上がってるし
3も遠距離攻撃重視で力押しを排除しつつあるから
4はもう少し考える要素増えてるとは思いたい。
難しくなったというよりも、手間取って
めんどくさくなってきた印象が強い。
愚痴スレらしくなってきたな
シミュパート楽しくない、めんどくさくなっていったってのは同意
もっと戦闘を考えさせるものにするか、キャラがしゃべりまくり動きまくるか
とにかく何かしら考えてほしい
もう戦闘いらないよ。
次回作は戦闘ナシで
まあ、紙芝居パートもなんとかしてほしいけどな
召喚術が1の時の阿呆みたいな威力だったほうが好きだった
どうせ乱発はできないんだから、2の時みたいなしょぼいのはヤダ
とりあえず、仲間の数減らせ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にサモンナイト
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | SRPGだったのが昔の
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < サモンナイトなんだよな今のサモンは
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | SRPGじゃないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
昔の方がSRPGとしてはヌルすぎると思うが・・・
楽しくて歯ごたえもあり、ウキウキするような素晴らしい戦闘システムになったとしても、
2週目になるとすべてリセットです^^な糞仕様をなんとかしないとどうしようもない。
サモンナイトが好きな人ほど、好きだから何回もやってしまう人ほど
戦闘がウザくなるってなんか間違ってる気ガス
とりあえず、アイテムは全部引き継がせろ。せっかく集めてもパーって勘弁してくれ。
経験値取得%upや金upは別にいらないからアイテムだアイテム。
つまり各話で装備できる(誓約できる)限界みたいなもんを設けておけばいいって事か。
>>515 アイテム全部引き継ぎ、装備し放題だとぬるすぎな場合は、それも一つの手だよね>装備制限
とにかくクリアすると無くなっちゃうのが嫌。「どうせ無くなるし」と思うと2週目以降、戦闘やる気無くす。
ただ、これを採用すると何週もやらなきゃダメとか色んな入手条件を付加した、より希少なアイテムや召喚獣が増える事になり
異常な周回をこなす輩が増える→今度は物語に飽きてくる→もっと週数で色んなサブイベント起こせ運動→…
危険な手だよコレ
金と経験点も持ち越しが良いな。
で、周回時には通常売ってない武器も、クリア時に入手済だったらお店で買えるとか。
メイメイさんの手紙みたいなアイテムで。
ぶっちゃけ、周回時は戦闘パート無しにしてもらった方が嬉しいけど。
>>517 周回数でレアアイテムとかは出そうだね。あまりにも条件厳しいと辛いけど、
個人的にはそれいいなぁと思った。周を重ねると飽きる件は経験値%うp
100%にするのに5週…orzが既にあるわけで。経験値よりはアイテムの方が
飽きないし、やる気も出ると思う。もともとシナリオメインのゲームだし、
みんながみんなたくさん周回しなきゃいけないわけでもなし。
嫌な人や欲しくない人はスルーすることもできる、無限回廊の王の書みたいに。
>>518 お店に追加されるのは良いね、ナイスアイデアかも。
ただ宇宙の石版並の値段だったりするとキツいねw 値段設定は慎重にしてほしい。
>>518 俺も戦闘スキップがいいや
戦闘だるいし
このゲーム、アドベンチャーにするべきなのかな
いやーアドベンチャーになったら買わないよ・・・
あの紙芝居だけを見るってのはきつすぎる。
二週目以降任意で戦闘スキップモードとかあったら歓迎するが。
ジャンル的には本末転倒だけど
実験的に夜会話をフルアニメにしてみてはどうか。
選択肢によってリアクションも全部変わるの。
現状、戦闘システムは劇的に進化はしそうにないし、戦闘スキップはちょっとあんまり。
ならば、目に見える変更点がほしいと思ったのさ!
悪いかい!?
2週目以降にMAP全体に効果のある強力な召喚術が持てるといい。
さくさくイベントを進めたいときに便利。
戦闘楽しみたいなら使わなきゃいいし。
要所でアニメムービー挟めばいいんじゃん
違う。
違うんだ。
例えばアティ先生と夜会話していた時に、
髪が風になびいたり、それを時々かきあげたりしつつ、
「アティ先生が好きなんだ!」
という選択を選ぶと、肩をビクッとさせたり大げさに驚きポーズをとってみたり・・・
キャラによっては次第に顔が赤らんできて俯いてモジモジしたりするのさー
キャラは良いんだから、そういう方向も見たいのですよ。
いくらなんでもきもいよ…
>>526 要はストーリーのあるトロと一緒だろ。
詳細は知らないがエロゲーかギャルゲーならあったような。
テイルズみたいなトゥーンなんちゃらを使うやつ。
517だが、ちょっとずれて来て面白いから傍観
パーティ内で仲間割れや分裂があったほうが良い。
SRPGじゃ_
せいぜいロッカとリューグの兄弟喧嘩レベル
つか個人の嗜好だな、それは
この絵柄でラングリッサー2なみのドロドロを期待するか?
>>530 そうなったらなったで、
裏切りウザイ・こいつ〇話で抜けるから育てない
とかなりそう。まぁ抜けるほど本格的なドロドロはないか。
確かに、みんな仲良しさハハハには飽きてきた。
>>530 こういう事を平然と抜かす奴は大抵
霧隠才蔵を離脱前(しかも二度と復帰しない)に
特定ボスを倒せるくらいきっちり成長させないと
真エンドが見れない、とか
故郷に連れていって
主力として可愛がるとネリーが裏切るとか
そんな時代の苦難を知らん。
分裂は分裂でも、パーティを二つや三つに分けるのは?
三悪魔をいっぺんに叩く為に戦力を分断するんだみたいな。
キャラどうしの連携だけでなくパーティどうしの連携もできたらいいかも。
パーティー分けたりなんかしたら、
みんなを均等にレベル上げしなきゃいけないわけで。
ステージに強制参加ユニットよりうざくなる予感。
いや、パーティー連携は楽しそうだけどね。
つーかラング2レベルの分岐なら余裕で作れると思うんだが。
ルートによって敵になったり味方になったり。
悪魔たちについてアメルやミニスをヌッ頃したりとかはやってみたいかも。
そのうち出ないかな、デア・サモンナイトとか。
539 :
助けて!名無しさん!:2005/11/22(火) 09:18:14 ID:8DcSFnPf
3の主人公の態度はどうかと思った。
ここまで発表がないって事は
3主人公はクソには出ないのかな
敵側についてアメルやミニスを犯す18禁版出せよ
>>539 3の主人公と言われても
・アティ先生がエロい。
・変身アティ先生もエロい。
・眼鏡アティ先生が壊滅的にエロい。
以外の印象が無いんでどうにもこうにも。
もうちょっと詳しく。
・チンコを大切に守ってる
・チンコを大きくしようとしてあんなでっ略
これは利点にも欠点にもなるけど
主人公が二人とも元軍人なのに超リベラル
少なくとも3では利点は無かったな
鬱モード全開のアティたんを慰めつつ肉奴隷にしたい
アティたんに憲法9条を教えてあげれば
きっと素晴らしいって言ってくれるね
>547
中東では抜剣覚醒ばっかしてるけどなJ衛隊
本来はそのくらいでいいんだよ<抜剣しまくり
相手が武装してるんだし、平和平和唱えても結局は
戦って解決しなきゃいけないんだし。
その手の平和主義が通用しないって判ってきたから
今リアルでも憲法改正が叫ばれてるんだし。
まぁ、俺はメガネの優男とロリ少女がコンビな設定に萌えるから
レックス自体は気に入ってるんだけど。
3で伐剣者になった時、一部ステータスが下がるのが勘弁ならぬ。
もっともっと無敵振りを発揮しても良かった。
3の主人公は、教え子の「戦闘能力を鍛える」事に関しては優秀。
確かに、10歳かそこらの子を戦場に出撃させて
プロの暗殺者に余裕で勝てるくらい強くしちゃうからな。
そういう意味では元軍人って設定には納得できる…のか?
その割には紙芝居パートで怯えまくる生徒
擬態だな。
油断させてグサリ、だ。
鍛えるっても無限回廊に放り込んでるだけやん
キユピーの真の姿は反則
最初っからその姿ででてこいやー
あたしンちのユズヒコそっくりだからてっきりオスだと思ってた。
>>556 各パートごとの授業でも、HP・MPが伸びたり、
特殊能力が身についたりしてるため、あながちそれだけとはいえない。
最後の授業に至っては、不十分ながらも一人と一匹の潜在能力を引き出したみたいだし。
生徒の才能も、教える人も優れてこそ本当の強さ。
先生は生徒に待機型や必殺技を教えてたし
それなりに指導力はあったんじゃね?
いずれにしても生徒、軍学校じゃ無敵だっただろうな。
現役の軍人にも勝てるし。
マルティーニ家の未来は明るいですね
跡取りが妙な思想を吹き込まれた上にどこぞの無人島に引きこもったのでやばいです
散々言われてはいるがギャレオの存在価値が皆無な件について
顔にイレズミしてる人だっけ
ソノラは無茶苦茶役に立ったぞ。乱れ撃ち気持ち良い!
ソノラはブレイブクリアにはほぼ必須だったなぁ
無限回廊では別に要らなかったけど
必中攻撃持ちは貴重だよな。
572 :
助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 14:25:53 ID:jA78pBGc
持っている力をED後も有効に使おうとしている主人公は2。
環境が環境という事もあるが。
いっそのこと星神並の鬼難易度にして
、その分、会話シーンは思いっきり萌え展開にすればいい。
2週目する気にならない
575 :
助けて!名無しさん!:2005/12/08(木) 09:32:43 ID:EDUosqPU
まあ、個人的には某RPGみたいに年をとっていたら明らかに弱くなるという事が無いのは言い。
クラフトソードの百合キモス。
毎度百合織り込んでギャグって言われてもな。
サモ本編はヲタ向けだと思ってるから別になんとも思わないが
恋愛要素もほとんど排除し一見低年齢層向けで売り出しながらの
百合推しは嫌悪感しか持てないや。
これ以上加速しない事を願うばかり。
まあ、なんだ
男主人公でプレイすりゃいんでねーの
糞は本編で釣ったヲタも購買層に入ってるからしょうがない
っていうか糞しかやらないのって2割行くのか?
今回の石はそういう意味では実験的だな。
お約束だった本編主人公を出さないことで
本編のおんぶにだっこから脱却できるかどうかを試してる気がする。
レックスとアティが登場することを期待してた人が多かっただけに
この試みが吉と出るか邪と出るか・・・。
581 :
助けて!名無しさん!:2005/12/14(水) 13:09:09 ID:H+uXpWgk
何だかんだで都月氏は2が一番好きなんだなと思う。アニメ化するといううわさだし。
クソ石、レックス達出ないのか
イラネ('A`)
石は売り上げや評判はどうなんだろうな。
3キャラ出ないから買わないってのは確かにいそうだしな
584 :
助けて!名無しさん!:2005/12/14(水) 22:03:10 ID:QbxrsemM
一人旅の方が楽ってどういうことだよ
>>581 2が都月のお気に入りかもしれないのはともかく
アニメ化はネタだろ
そんな餌で俺がクマー
クソ石を3として出さなかったのはコケたときに
3キャラいれたクソ3を出すためとか
3はいっそ黒歴史にしてくれ
1キャラとクソ1キャラの絡ませ方って、憧れの勇者って感じで今考えると上手いよなあ。
主人公と護衛獣と1キャラで、2×4×4=32パターンも作ってあるのも驚き。
はじ石はシナリオが本編以上に適当過ぎ
コンセプトがお子様向けだからしゃ〜ない…まぁそれにしたって敵キャラの心情描写が足りなさすぎるが
>>588 1主人公が負けた相手にクソ主人公が勝つのはちょっと納得いかないけどな
戦う相手の相性もあるだろうけど、
暫定的に「誓約者<クソ1主人公」が決定したからな。
クソ1からサモンナイトに入った漏れとしては
誓約者の無茶な設定に激萎えした
>>593 シリーズどの作品やっても萎えると宣言してるようなもんだぞ、それ
誓約者設定とか1出した時は続編なんて考えてなかっただろうからしょうがないと思うけどな。
2は最初からスケール大きかったからまだいいが
1は辺境の街中での物語だったのに、エルゴの登場とともにいきなり世界規模になるのがいただけない
どうでもいいが何故かクソで男主人公を主に使ってると何か損しているって言われる
たのむから男主人公をもうちょっと魅力的にしてくれ、無理だと思うが
以上チラシの裏
男主人公を魅力的にして
ウホッな展開も・・・
クソで男主人公使う奴なんていたの?
いるじゃないの?大体1000人に1人だと予想するが
ブロン師匠とエッチできるのならやってみたい by真正ゲイ
とりあえずクソ1はシュガレットの存在だけで俺的神作品に認定しちまったからな…
シナリオも都月じゃないしな
クソ1は男主人公でいいじゃん。
カッコいいよ男主人公。
よし、公式のランキングを見てくるんだな
まぁ俺もクリュウ好きだが
クリュウじゃないとサナレのツンデレを楽しめないと思う
少女義経伝2なんか擬似サモナイなんだよな
戦闘パートはモロ一緒。でも画質がサモナイより悪い。
技もしょぼい。テンポ悪い。経験値は敵倒さないと入らない。
とサモナイの戦闘よりもやり辛い感じが出てる。
だけどシナリオパートで口が動くとです。
だけどシナリオパートで膝上全表示で姿勢が変わるとです。
だけどシナリオパートでの挿し絵が臨場感あっていいとです。
だけど戦闘中にキャラが顔絵付きで会話してくれるとです。
だけど戦闘中に派手な技使うと挿し絵とセリフが入るとです。
いいとこどりして4に追加して欲しいぜ〜マジで。
特に戦闘中に顔絵付きで会話してくれるのはいいな、臨場感アップで。
後はFFZくらいの量でいいからMOVIE入れてくれると完璧だ。
よかった。
2と3で女主人公の方に断然魅力感じてる自分を軽く変態だと思ってたよ。
エアがミミズ食べてるの想像しただけで和んじゃうよ。
1はクリュウで始めたけどね。
なんカッコいいしサナレのツンデレだし。
男主人公:燃え担当
女主人公:萌え担当
と明確に役割分担すればいいんじゃないかな?
むしろ男も女もセリフを全く同じにしてほしいね。
狙ってないですよ、システムがセリフ全部同じだから仕方ないんです。
みたいな感じでホモやレズを堂々と世に出せるじゃないか。
一人称や語尾ぐらいは調整してほしいが。
>>612 1はほぼそんな感じだった気がする。
ただパートナーENDが王道なのかなと思ってハヤトでキールと夜会話してたら、後半ウホッなことになって度肝をぬかれたあの頃。
614 :
助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 13:36:00 ID:lJMtbusB
と、あげスマン。
クリュウはいいと思うんだけどな。弱気とかふにゃちんとか言われてるけど
決して内気なわけじゃなくて、ここぞというときゃビシッと決める。
個人的最高イベントのヴァリラ戦とキリン戦はクリュウでこそだと思うね。ヴァリラに言われ放題で黙ってたかと
思えば突然「僕がやる」。そりゃあサナレも惚れるわ。
まあつまりなんだサナクリュマンセークラフトのセイドー
なんて予想通りの台詞なんだ
訂正してもしゃあないんだろうが一応言っとくと、違ぇよ
戦闘でキャラが死ぬとき、「シュッ」って蒸発するように消えるのはいただけん
あっけなさすぎるような・・
実際に死んでるキャラがいたとしても、
あいつら死んでないってイメージが強い。
倒したのに戦闘終了後のシナリオにてしぶとく生き延びてて
負け惜しみを吐いて去っていくキャラが多すぎて…。
俺は「ドチクショウがぁぁぁぁぁ」とか「うおおおああぁぁぁぁ」とか捨て台詞吐いてほしいな
慟哭するシーンはそれなりにあったような希ガス
626 :
助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 10:01:13 ID:zI0QARSW
3は前回よりも話がひどい。それもどちらも。
4のシナリオは誰がやるのやら。
直リン宣伝みっともない。帰れ。
だがアグラバインたんに一票入れておいた。
>>629 アグラバインたんをデフォでバイアグラたんに読み換えてしまった自分は末期orz
きーっとあーるー、バイアグラタのみやーこー
632 :
助けて!名無しさん!:2006/02/18(土) 02:38:41 ID:2x3EeZLt
俺としては
サモ1=サモ2>サモ3>クラ1>クラ2>エクステ>クラ石
といった感じ
1、2は最高に良かった
3は微妙…1と3じゃ事情が違いすぎるし…
クラ1…誓約者が負けるのはおかしいから3より下、けどサナレの料理と戦うのは良かったw
クラ2…調律者が負けるのはおかしいから3より下、クラ1より下なのはマテルシステムである程度ドーピングが出来るから、軽い斧(槍)はないだろ…
必殺技の五連撃で楽勝はおかしい&DURアタック食らった敵はこっちと反対に逃げるからDURアタックだけで対人戦は楽勝(クラ石も)
リンリ、ゴウラ1戦目が余裕だった…
エクステ…逃げつつチャージアタックor召喚獣で楽勝だからおもろくない
待機時間回復はなあ…
攻撃力が武器依存&アクセサリーが防御依存はおかしい
クラ石…論外、カッコイイかどうかが善悪基準は子供の考えすぎる、(実際子供の考えだけど)
弓にDURアタック&貫通つけて撃ちまくってればそのうち敵が死ぬからツマンネ、
強刃で能力値MAXにできるからおもろくない
一番問題なのは『原石に近い召喚石』
パートナーを主人公が召喚する時、ヒロインが
「やめて!その石は原石に近い召喚石なのよ!あなたじゃ使えないわ!」
的なことを言うんだが
何をもって原石に近い召喚石なのか理解不能
なんでお前がそんなもん持ってるんだとか誓約者、調律者、抜剣者たちが原石じゃない石を使ってんのかとかサモンナイト123否定してるとしか思えない
唯一良かったのは抜剣者をむやみに出さなかった事ぐらい
サモ4が出たらこの評価はどう変わるのか…4に期待
総合的に見て気に入らないから悪いところをみつけて叩いてるとしか思えね。
サモ1とサモ2にも同じく言えることがあるだろうよ。
結局ただ好みの順に並べてるんだな、これは。
調律者とかの戦闘の結果がおかしかったから
ゲーム自体の評価もガクンとダウンってどんな評価方法やねん。アホか。
…でも、個人的不満なんてそんなもんかw
システムは3>2>1、はじ石>クソ2>クソ1
EX(ライトゲーマー向け)
この調子なら4も期待できる。
プレイヤー側の工夫で難易度調整できる点はこのまま維持して欲しい。
2の時点で設定崩壊してんだから話は萌えがあればいーよ。
こう言っては何だが
サモンって話自体にはあんま萌えや燃えが無いような気がするんだが…
燃えが期待できるシナリオライターとも思えん。
幼亜人キャラに萌えてればいいんだよ
巨乳で眼鏡のお姉さんも欲しい
クソはかなり意識してる感じだけどね
00のライターに書かせればいいとおもった
ショタキャラも増えて一石二鳥
人気投票のアズリア、絶対誰かが連続投票してるだろ。
ちゃんと1時間に1票は守ってるぞ
攻略本100円で買った機会に積んでた3を始めてみたが意外と面白いな
10話辺りで結構きつきつの戦闘とかあってなかなか好印象
ただ一発が重い割に命中率や予想ダメが出ないせいで運要素が結構でかいのと
せっかく自由にパラ振れるのにCCにパラの条件があるのが残念だった
あとつまらないミニゲームやらんとアイテム揃えられないのもなぁ
ストーリーは飛ばせるし糞なのは気にしないけど
次回作ぐらい、せめて紙芝居は止めて演出効果を上げてくれないと買わない。
なにオープニングだけアニメして力注いでんだよぼけ。
重要なイベントのときにアニメしろよ。
まったくだな。前レスにもあるけど少しはディスガイアみならってほしい
ディスガイアにもアニメはないけど絵の変化が多様だしドット絵アクションもあるから
安っぽくて見てて恥ずかしくなるサモ演出よりずっといいし。
てか儲かってんだから少しは良心的になって演出に金かけてほしい。
それはあるなぁ。
演出が殆どないから、全部キャラに台詞で説明させてるんだよね。
(画面ピカピカー)
「ああっ! ○○が××になった!」
ってな具合に。
ラジオドラマじゃないんだから、絵があるのに全部口で言わせるのはどうかと。
そこんとこ直してくれるとマジで化けると思うんだが。
「私の本当の力を見せてやろう!ホアアー!」(音だけ)
「な、なんて力なんだ!こうなったらあの力の封印をとくしかない!」(音だけ)
「ああっ! ○○が××になった!」(音だけ)
「くらえー!」(音だけ)
「バ、バカなー!」(音r
「やった!○○が勝った!」(r
てな感じか。ある意味みんな解説キャラ、迫力皆無w
てか、「!」とかでいちいち顔絵表示するのもやめて欲しい。
仲間になってからほとんどそんなとこでしか顔出ししない空気キャラとか・・・
貧弱な演出でハデなストーリー展開されると
口先だけで実行力ともなわない人みてるようでシラける
演出も酷いけど、お話自体もなんとかしてくれ。
確かにw
戦闘で圧勝したのに何故かクタクタの主人公側。
そして8VS1でフクロにされたのに元気な敵ボス。
ボ「意外にがんばるなw」or「こんなもんか?w」
主「ク・・・」
以下ご都合主義
こんな展開が1〜2〜3と進むにつれ増えてきたと思う。
あー確かによくある
テイルズ漬けになってたりすると「これ勝てないな、負ける戦闘か」→負ける。
→月下のふたり
え?
>>653 2でそれが嫌になってきてクリアしたっきり2回目やってないな。
せめてスパロボみたく最大HPの20%まで下がってきたら
何か台詞吐いてきて撤退して欲しいな。
そういやサモンナイトの戦闘中って会話出ないんだったな。
これもだるさに拍車をかけてる原因だな。
どなたかサモンナイト「1」の攻略サイトを知っている方いませんか?
知っていたら教えてください。
2や3の攻略サイトしか出てないとしても、
そこから1攻略サイトへ繋がるリンクをクリックしてたどっていくとか
検索ワードをしぼっていくとか色々考えられないのかね。
3の愚痴。
ヴィルゼルドの人格破壊ルート
ラスボスのしょぼさ(スケールとゲーム上の強さ)
アティの声なし
主人公の声なしって、なんなんだろうな。
2での1キャラ達が出る話とか3での2キャラ達が出るとかの
続編での外伝的な話しでは声がついてるし。
最初から喋ろよ、って思うよね。
3の外伝では2主人公の声は無かった。
ドラマCDではしゃべりまくりだったけど。
まあ10万本売れてるんだから一人はいるでしょ。
主人公に自分を重ね合わせて主人公の台詞の度に自分で喋る奴。
その人のため。
主人公に許されるセリフは
はぃ
ぃぃぇ
のみ
664 :
助けて!名無しさん!:2006/03/25(土) 19:45:28 ID:EoT5/g+3
4は主人公喋るかな
とりあえず、ラスボスを師匠にして、キノやシズも参戦させれば楽しくなる
いっそ脚本を時雨沢に書かせろ
脚本変えるのには同意
主人公の声がない理由
1.台詞多すぎ、声データ大変
2.自分に投影してプレイする人のため
1が本音、2が建前な気が
1だったら、ユーノやって出直して来いって感じだな。
もっと分岐多くてもっとセリフ多くてもフルボイスなんて当たり前だろ
ついでにもっとシナリオ面白いわ
671 :
助けて!名無しさん!:2006/03/28(火) 18:14:29 ID:93eWo4TX
2番外編のハヤトの声に絶望したわけだが…
あれなら声無しで良かった…・
見事にあってなかったもんね
既出なら申し訳ない
クリア後引き継ぎ要素をテイルズみたいに選択できるようにしてほしい
育て直しはいやや
>671-672
見てないんだけど、どんな感じの声?
676 :
助けて!名無しさん!:2006/03/29(水) 13:31:29 ID:qWaN8AUV
ロッカみたいな感じ
ロッカみたいなら結構合ってるんじゃないか?
森川だっけ?ハヤト
ロッカなら良かったんだろうが
本スレではおっさん呼ばわりと親しまれてま…す?
680 :
助けて!名無しさん!:2006/03/30(木) 07:21:47 ID:n6crcKf0
もっと幼い声なイメージなんだよな。
こういう愚痴がでる以上主人公はこれからも声なしだな
でも4主人公は子供だし、女性声優使うならイメージ的にそんなにはずれる事はないと思う
ファリエルが鎧脱いだままにならないのが気に食わね
戦いにいくのに戦闘用の鎧つけないわけないだろ
でもあの世界亡霊体は物理攻撃軽減だぞ。
ファリエルはゲーム内では亡霊、つまり
物 を つ か め な い & 装 備 も 出 来 な い
(全部すり抜けることはレックス抱擁失敗などで確認済み)
だから、鎧に取り憑かなきゃ武器を持てないんで仕方がない。
まぁそうすると亡霊魔物が持ってる杖とか剣は何なんだ、って
話になってしまうわけで矛盾が出ちゃうんだけども。
ストーリー上ではあの鎧でみんなの盾役として活躍してるからな
一昨日ファリエルでクリアした。で
EDは「主人公だけ触れる幽霊なファリエル」って解釈でいいの?
あんまハッピーでない気がするんだが
>>688 お互い触れることができないっていうもどかしさからは解放されたんだから
そこそこハッピーなんじゃない?
生き返るっていうのは露骨にご都合主義すぎるし
序盤でイスラの素性が明かされるシーンがうっとおしい
雷鳴を交えることでショッキングなシーンにしたいのか知らんけど
ベタすぎて「何をおおげさに」って思ったよ
個人的にはスバルが普通に男の子ってほうがよっぽどショッキングだったw
主人公の声当て失敗はハヤトだけのように思えるが。
前は紙芝居批判しまくってたけど、ある意味この紙芝居はこのシリーズの
特徴って感じもする。無くすんじゃなくて改良できないかな。
ドット+紙芝居じゃテンポ悪いしなぁ
紙芝居でもいいんだけど
背景でもっと状況を見せてくれればいいと思う。
全部台詞で説明させるから駄目なんだよ。
表情は変わるけど、ポーズは固定してるだけってのが一番気に入らない。
2人が組み合って揉めてる絵、2人が抱き合ってる絵、
3人以上がワイワイしてる絵という絵がないってのも気に入らない。
レベルアップするときに、ただ起き上がりましたってだけで
レベルアップならではのいかすポーズ!をしないのも気に入らない。
(ロマサガでいう力があがった!みたいな)
「っ!」や「!?」だけの出番はいらねー
スパロボやFEと同じ紙芝居のどこが、このシリーズの特徴なんだ?
戦闘中会話がないから、スパロボやFEに比べると盛り上がれなくてつまらんわ。
そんなもんが特徴って言われたらサモナイがクソゲーだと言ってるようなものじゃない
クソゲーだけど
暴走召喚のデメリットがきにいらん
一期一会な敵なんだから「石が壊れた」はリスクになってない
反動ダメージとかステ異常とかにしてほしいわ
699 :
助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 20:01:49 ID:1mSXa4JS
瀕死時には移動力ダウンとかリアルにしてほしい。あとバトル後にピンピンして会話するの止めい
700 :
助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 20:05:27 ID:1mSXa4JS
あと紙芝居なんだが、テイルズオブレジェンディアのフェモが酢飯かばって死ぬシーンのスキット並のクオリティにしてほしい
黒星のブログ更新されないね…忙しいのかな
手抜き絵しか描かない奴が忙しいのか?
サモシリーズの特徴は世界観とまったり住人だと思う
>>703 あの、まったり世界観でのエグイ描写がどう考えても製作者側の
ブラックユーモアに思えてしまう。イスラ(演技と分かるが)
といいメルギトスといい下手なRPGの敵よりイっちゃってる。
あれで低年齢層向けってのがどーしてもなぁ。
いや、好きなんですけどねサモンナイト。
バノッサ、カノン、
メルギトス、ゼルフィルド、アウゴ、カラウス、フリップ
ビジュ、イスラ、
以上の名悪役がいなかったらここまで好きにはならなかっただろう
オルドレイクとかディエルゴみたいなへたれはいてもいなくてもいい
>>696 言われてみればその通りだ。FEは画面写真見ただけだし、スパも
自分でやったのは64やコンパク2以来なので失念していた。ゴメソ
じゃあやっぱ紙芝居も見切り時かな。幸い3でPS2になって、チビキャラは
結構いい出来になってるし。(一部服装のせいでズングリしてるやつもいたが)
ドット絵キャラが演技する→仲間全員ゾロゾロ一度に画面に出ない
→必然的に主要メンバー+その話でスポット当たるやつ+敵のみで話す
→何度も言われてる「!?要員」と相づち要員を消せるし、わかりやすく臨場感ある演出が可能
エクステの会話ってどんなの?見たことない。あと3夜会話の主観視点いらん。
エクステはドット絵キャラの演技と紙芝居を併用してるいるよ。
夜会話はキャラ二人が向き合って話している。
問題積算な緊迫した世界の中でほのぼのワールドを作る住人。
召喚獣がかわいい。
幼い子もかわいい。
多様な要素が混ざっておらずちぐはぐな印象。
サモンナイトシリーズの特徴とくればこんなもんだと思う。
クノンかわええよクノン
個人的なサモンの愚痴としては
1のOPでパートナーと主人公が同じ。
誓約者ルートのつじつまが合ってない。
1、2で引継ぎが出来ない。
3の正面絵(特にアズリア、例外としてファリエルはよかった)
イスラの扱い
ビジュ並みに酷いことしてるくせに幸せになりすぎ。
イスラもビジュもつらい過去設定があるのにね。
やはり、美少年だからなのか……
>707 へぇエクステはドット絵キャラの演技と紙芝居を併用してるのか
むしろ夜会話は向きあい紙芝居のままでいいや。でも夜会話用紙芝居と通常会話用顔グラ
両方を作るなんてやってくれないだろうね。
>709 確かにファリエルはちゃんとしてた。でも、通常の絵と別に
わざわざ用意するほどいいもんでもなかった。
データコンバートは商法って感じもする。まずは周回プレイを支援する要素が欲しい。
ある意味周回プレイ前提とも言えるし(ギャラリーやエンディング)
引継ぎが当たり前でなかった一昔前のゲームで引継ぎがないって愚痴はどうか。
そりゃまあリメイクするとかなら引継ぎ要素は欲しいが
イスラの扱いは割と同意だな・・・お前好き勝手やりすぎだろうと。
戦闘がつまらない
とりあえず、イスラには自分が殺した人たちの家族に
さんざん罵られたり、軍法会議にかけられたりして、
部隊全滅した罪を一心に背負うなりして贖罪して欲しいね。
まあ、そうしても確実にレヴィノス家は没落するだろうけど。
>>710 エクステは夜会話と通常会話のグラフィック別。
アズリアEDよりもイスラEDのアズリアのほうが幸せそうな件
アズリアEDいらねーじゃん
あんなにやりたい放題で素敵な笑いを振り撒いてたイスラでもアズリアにとっては可愛い弟なんだから助かったら嬉しいっしょ
でもあのEDの後はかなり大変そうだな…
それにアズリアEDはラストがアズリアにとってはちと残念な結果になってるし。
どちらかというとあれはギャレオ(友情?)EDな気もするw
今日クリアしますた。
でも、何故…
何故ビジュEDが無いんですか…?
二週目とかでも無理ですか…?
どれをクリアしたのか知らんが、キャラによっては
それなりの豪華な一枚絵が出る。
ビジュEDは
ツェリーヌの召喚術でアボン(とばっちり)か
伐剣者にその他大勢扱いで惨殺
の2種類が用意されております
悪台詞や筋肉な理解者がいるあたり
バノッサとかぶってるし、俺も結構好きなんだがな
そろそろ、会話や夜会話の量は1〜2の中間ぐらいに戻して欲しい。中間つってるのに戻すっておかしいか。
1〜2の中間ぐらいが見やすく丁度いい。そして内容はセンスアップ。これは都月である限り無理かな?
もちろんバトルやシステムはグレードアップで。
サモンナイトのバトルと夜会話はいいが、シナリオのぐだぐださは何とかしてもらいたい、無駄に長くて多い、無駄
無駄に長いよりかは
周を重ねるごとに展開が変わる選択肢が増えていくほうがいい
例えばこのキャラEDみたら第○話でそのキャラのサイドストーリーに分岐とか
それなら人気ない男キャラEDにもやる価値がでてくる
汁胆出身者以外で刀使うキャラでてこんかなとか思ってた時期があった
わざわざ刀使う理由付けは必要だが。命の恩人のはぐれ侍の形見の刀を引き継いで・・・
みたいな。厨っぽい必殺技完備のキャラになりそうですが。
どこで植え付けられたのか刀使う軍人のイメージが頭にあるんだよ。
ビジュが刀みたいなの持ってる絵あるよね。なんなんだろ
723 :
助けて!名無しさん!:2006/04/11(火) 12:25:38 ID:twaJXZfT
引き継ぎ要素はテイルズみたいにすべき。テイルズでいうグレードをブレイブポイントにして
それを使って、アクセサリー引き継ぎとかサモナイト石引き継ぎとか
引き継ぎよりも、シナリオに幅を持たせろよ。
2週目以降
サブキャラをメインにした本編プレイ可能
例:ギャレオの「左遷先は地獄物語」
レベル引継ぎは厳禁だろうな。特殊クラスがあるし。
言われてみるとそうだね。
装備引き継がしてくれれば、難易度は楽勝だし、無限回廊のやりこみも
無駄にならんし、始めてからいやになっても、普通に装備買えばいい。
2のシルヴァーナ2つみたく重要な装備が増殖しちゃうけど。
つレベルじゃなくEXPの引き継ぎ
ALLレベル50しかし全員分の装備揃える為に無限回廊を巡ってると空しくなる
イスラ八つ裂きにしてアズリア様とラブラブになりたかったでつ。
730 :
助けて!名無しさん!:2006/04/19(水) 12:54:31 ID:SYUkMlCl
魔法が強いこと
誰も脱がないこと
てすと
タイトルだけ発表して何ヶ月も情報出さないこと。
今まではこんなことなかったのに・・・
今までのペースだと
冬にタイトル発表→春に画面やキャラクター公開→夏に発売
だったからな。今回は本当に遅い。
さすがに今までの手抜きな開発じゃあ誤魔化せないと気付いて
紙芝居廃止、シナリオ強化など力入れて開発してるから
発表するタイミングがちょっと遅くなるんだよ という段階だと思いたい。
今更ながら サモン3の戦闘は爽快感ゼロだよな
敵はパラメータ的には強くて ろくにレベル上げずにつっこんだら即死だけど
待ち戦法で普通にクリアできるし。
それなら もうちっと気持ちよくクリアできるようにして欲しい。
というか 召喚〜という仕様自体が気に食わない。つか肌に合わん。
肉弾戦に特化したキャラでばっさばさ倒したい。
そんな俺はサモンをプレイするな ということですか そうですか
近接系ではやたらとキュウマが優遇されているけど
近接系は全員あれ位に個性あるスキルがあっていいと思われ
キュウマは忍なのか武者なのかはっきりして欲しい感じ
鬼戦士でいいんじゃね?
忍者スキーだからキュウマはスタメンだったけど、強キャラだとは知らんかったよ(最近知った)
まぁ、召喚が強いのは仕方なくね?『サモン』ってタイトルに付くぐらいだし。
不満を言うならば、このゲームの魔法はMP消費が激しすぎて、使いづれーなーとか思った。だから戦士系でパーティー固めてた。
俺は戦士系の方が使う気になれん
遠距離攻撃か召喚術使えるメンバーで固めて、ユニットを壁役に
刀など首をとる時にしか役にたたんって感じで
741 :
通行人:2006/04/27(木) 11:21:15 ID:UOTRLKF8
初めての書き込みで申し訳ないのですが…正直、3があまり好きになれません…。
主人公の綺麗事、パートナーがどのキャラなのかはっきりしない、音楽やシナリオ、ED及び番外編も薄くなった等…。
不満点ばかりが目立ちます。
主人公・仲間ともに、ビジュアル面だけで持っているような気がします。
OPムービー制作会社を、2のようにプロダクションIG.に戻してほしいと思いました。
この長文で、不快になられた方いましたらすみません。
2は楽しかったなぁ…。
主人公の綺麗事、メインパートナーの不在(一応生徒ではあるが)、番外編が短い
は自分にとっては3の好き要素でもあるがな。
この辺は好みの差だろう
つか 召喚できる人とできない人がいた方がいい
できない人はなんか技持たせときゃいいわけだし
あと3のストーリーは個人的には嫌いだな。
脇役であんな性格のアホがいるのはいいが
あれが主人公となるとウザイだけ。
しかも周りが気持ち悪いほど主人公マンセーだしな。ウザさ倍増。
3であいかわらずオルドレイクが弱いのには気が滅入る。
1でハヤトが「誰かを犠牲にした平和なんて〜」みたいなことを言ったとき殴りたくなった。
幻水ファンとしては許しがたい台詞だ。
一応クリアはしたけど、色々と子供っぽすぎた印象が。
あと戦闘がつまらないですね。サモってSRPGである意味あるのだろうか。
それはもう、746にサモが合わないんだと思う…
>747
うん、そうだろうねw
イラストが好きってだけで始めたからなーもともと。
おとなしく公式サイトで絵だけ見て満足しとくよ。
ディエルゴがライザーの一撃で消えるのはどうかと…。
ディエルゴってブレスオブファイアでいうところのデスエバンみたいな感じだよな。
どうでも良いけど。
散々既出だけど、キャラの強さを無視してイベントが進むのって苛苛するw
3でカルマルート主人公並みに強くなってるのに何故かやられる理不尽。
言動が甘いのは許容範囲だけど、ビジュ様初めとする帝国軍を醜い肉塊に変え、
生徒にゲロを吐かせた相手に不殺を貫くのは難しすぎる。
>>748俺も1のクラレットが居たから続けてるようなもんだしな(笑)。イラストが好き〜ってのと同じかも。クラレットをあまり知らない人も結構居るんじゃないか思うとな〜…2から始めた人多いし…。ちなみに俺はちゃんと1からやってる
でも、1の扱いが悪いからな、1関連のグッズなんてカード以外なんにもねぇし。まるで2が代表作みたいになってるし〜。
サモンナイト自体は好きだけど、作成者たちは好きになれない。
>>751 ついさっきクラレットパートナーでクリアしたよ。
でもEDはフィズだけど。
サモンナイトは後付けで設定かわりすぎだと思う。
ミモザもギヴソンも何年もかかって召喚術覚えたっていうのにリフとリッチーなんてなにあれ。
ロウラーでさえ暴発させて軟禁されてたってのに。
>751.EDフィズ?主人公は?
寧ろ、誓約の儀式を軽々とやってるのも問題
膨大な知識と大規模な設備は……?
>>753 752だけど俺に聞いてるの?
主人公はハヤトだけど・・・
>755ミスったスマン。自分にしつもんしてどうする(笑)
ハヤト×フィズか〜、ハヤト尻に敷かれそうだな(笑)
カプ厨キモ!
木っ端微塵にするよ〜?
あの地球人のように
死ねよ黄金虫
せめて「氏ね」にしろ(笑)
誓約者達がどうにも好きになれない
なぜなら元の世界に帰れる程の力を持ちながら帰らないから
彼らは家族、友人、知り合い全てを捨ててもリィンバウムに住みたいと思って
いるのだろうか?
>761
帰れる力あるのかいまいちわからなくね?奴ら。それでもエルジンカイナあたり
に力を借りれば何とかなりそうだが。といってもこの二人もどうも
「絶大な力」を持ってる感がない気がするが・・・。
1パートナーED、問題残したまま自分等だけ帰ってめでたし+2以降につながらん
という理由で好きになれなくて見てないんだけど、そのときだってどうせ
エルゴかなんかの力借りて帰るんだしょ?
763 :
761:2006/05/04(木) 22:27:41 ID:y5YS1uJc
帰れる力はあると思うよ
だってサモンナイト2番外編に魔力が高ければ、
リィンバウムと名も無き世界の道を通れる事が出来ると言っていたから、
そしてバノッサに憑依した魔王を霊界サプレスに送還する事が出来る程の魔力がある
だから帰ろうと思えば帰れると思う
制約者が名もなき世界に名前つけて丸ごとリィンバウムに召還すれば無問題
多分最初は衝動的だったけどその後の召喚術の普及率から
ちょっと軽軽しく帰るのは無理みたいだなという結論になったんじゃないかな
エルゴの王自体が召喚術の大元みたいなフシがあるし
エルゴが先か、ニワトリが先か
厨ってどういう意味?
小坊→消防 中坊→厨房 高坊→工房
2ちゃんねるてきな蔑称
>>768 ありがとう。おかげで少しアタマが良くなったよ。
ルヴァイドとイオス仲間にするために執念で続けてたのに
どこで選択肢間違ったのかあぼん
人生オワタ\(^o^)/
>>770 ルヴァイドとイオスが死亡した場合はカルマ値が高いのが原因。
単に選択だけ間違った場合でも生きてるよ。
サモンナイト3は戦闘中、行動を起こす事でボイスが出るようになったけど
それじゃまだまだ今のSRPGのクォリティに着いていけないんだよな・・・
SNが嫌いなわけじゃないけど
戦闘中にイベントが起きて「乱入」「いきなりの撤退」「会話イベント」とか起きても良いと思う
SNシリーズが
エクステーゼやクソ石みたいな外伝を出し続け、本編を中々出さないのも
今の技術(方向性のまま)SN4を出しても
他のSPRGに見劣りしてしまうからなのかな・・・
773 :
助けて!名無しさん!:2006/05/15(月) 00:32:28 ID:aV6wE0JD
自分は主人公を男と女どちらを選んでも、話の展開が同じというのが不満ですね。
せっかく主人公を選択できるんだから、そこをもっと生かさないと、もったいない気がする。
例えば、男と女の両主人公は、世界にちゃんと別個のキャラとして同時存在していて。
男主人公を選択した場合、男主人公のストーリーが進行する裏で、同時に女主人公のストーリーも進行しているといった感じ。
2人の主人公は、ゲーム序盤では、町中で偶然すれ違ったり、道を聞く(聞かれる)程度の接触しかしないが。
世界を揺るがす大事件に巻き込まれるともに、2人の物語は重なり始め、エンディングに向って収束していく。
で、男と女両方の主人公をプレイすることで、初めて話の全貌が見えてくるというもの。
昔あったゲームで『デザイア』みたいな感じですかね。
SRPGだしREBUSだろ
あとは、特定のキャラ同士でアクションを起こせば(攻撃)会話とか欲しい。
説得コマンドとかw?
3にこそ必要なコマンドだったなw
778 :
助けて!名無しさん!:2006/05/15(月) 16:14:11 ID:MU8g75P5
バロスwww
4の情報出ないねー。
780 :
761:2006/05/16(火) 09:45:46 ID:ohpHDgBv
サモンナイト4の主人公とその仲間達は
甘ちゃん揃いなのだろうか……
セリフ+効果音のみという演出をなんとかしてほしい
派手にしなくていいから、もう少し…
>>780 主人公は料理人だから、緑の自然も、愛らしい生き物も非情にさばくよ。
仲間はどうなんだろう。
784 :
助けて!名無しさん!:2006/05/17(水) 00:34:13 ID:QnKyMz48
そろそろ、異世界間戦争時代の話をやってもいい気がする。
初代エルゴの王が現れ、リィンバウムに結界が張られるまでの話。
伝説に隠された、数々の薄汚い裏話が暴露されるの。
あと、メイメイの正体もついに明らかに。
サモンナイト・ゼロ
〜ザ・リィンバウム・ウォー〜
紙芝居方式の陳腐な映像表現
低すぎる難易度
頭がお花畑満載の主人公を辞めろ。
たったこれだけが出来なければ
女キャラだけ出てくるファンディスクか
完全ギャルゲー化しろ
外から別のシナリオライター雇った方が良いと思う。
台詞回しや話の展開があまりに王道すぎる。
昨今のTVの戦隊ヒーロー物だってもう少しひねってあるんじゃないかと。
エロゲ業界から誰かライター引き抜けや。
王道か?かなり黒いユーモア感じるけどな、俺が捻くれてるだけかw
あの絵でドロドロの殺し合いさせるとことか、不条理に死に行く人を
救えないままとか。バノッサもメルギトスもイスラもちょいと
痛すぎるし重い。
キャラは萌えるけど、場面では萌えないし
話は黒いけど、展開はだるい上に驚きが無いな
料理と召喚獣をどう絡めるかだな
屠殺を思わせる表現があれば、4は格段に重くなるんだろうけども
あと4は1の前半のイメージで物語を進めて欲しいと思う
料理人が世界を救うにしても違和感ありありだし
790 :
助けて!名無しさん!:2006/05/17(水) 19:20:35 ID:giytQkXA
にしても名も無き兵士を殺戮すりゃいいってもんじゃないと思う
あんなのプレイヤー視点で見たら大してショッキングな展開でもないしね
抽象的で悪いが台詞にリアリティを感じない。
キャラクターに信念を感じない。展開が行き当たりばったり。
黒星紅白はこのゲームどう思ってるんだろう?
自分を有名にさせてくれたゲーム
先輩ありがとうございます
ゲーム開始時に選択しなかった主人公やパートナーたちも、別の役柄でゲーム中に登場させて欲しい。
同じフライトプランのゲームで、「BLACK/MATRIX AD」なんかは、選択しなかったご主人様が他の役柄として登場し、主人公パーティに戦闘ユニットとして仲間に加わるわけだがら。
「ええ?」「なんだって!」「!」
という無駄な台詞で済ませられそう
1の誓約者ENDでパートナーもこっちの世界に来ているが
あのあとパートナーはどうやって暮らしていくつもりなんだろうか?居候?
>>797 正史的には無かった事になってるっぽいなアレ。
まぁ1で終わるつもりだったんだが予想以上に売れたのでシリーズ化
しちゃったから、製作者側の都合って奴。
僕らの都月超先生は、1の製作時には既に続編の構想があったと仰られています
3では口先ばかりのキャラが多かったですね。
リューグですら有言実行だったのに。
>>799 都月は1には出していない某キャラのことを
「サモンの当初からいつか活躍させようと暖めてきた唯一のキャラなので思い入れがある」
と公言してるし、1だけで完結させるつもりは無かったんだろうけど。
やろうと思えばパートナーED後でも「召喚術が復活して再びリィンバウムに危機が?」
とかいう設定で出来なくもなかったしね。
続編予定してるのなら
小さな町でチンピラが喧嘩してるウチに世界の危機に巻き込まれて
主人公が世界最強レベルの超パワーをゲットしちゃう話なんて
普通の感性なら作れないと思う
超絶シナリオだから最強レベルの超パワー人間もヤムチャ化はたやすいよ。
そもそも1は明らかに製作間に合って無かったからなぁ
805 :
助けて!名無しさん!:2006/06/04(日) 13:39:12 ID:7/Aak5Vx
サモンナイトに……
否、リィンバウムの世界にリアリスト出ないかなぁ
都月はきっとネスあたりがリアリストのつもり
悲惨な虐殺シーンとかはいらんが、サモンは当たり前のことを言うだけなのに
無駄に台詞を長くしてるのが疲れる。
それと3で顕著になった、メインはってるキャラは何しても許されるっての止めて欲しい。
まるで某ガンダムじゃねえか。
やめてよね。アズリアが召還術や武術で僕に敵うわけないでしょ?
809 :
助けて!名無しさん!:2006/06/05(月) 00:03:59 ID:aN/vf6xO
というか誰も召喚術の負の部分に触れないのが納得行かない、
なぜなら召喚術は一方的に呼び出して協力させたり送還術を廃れさせたりと
負の部分を……
人間の心の闇を見ようとしていないから
海賊が暴れてます
→剣を振り回す
→召喚術で脅す
両方犯罪だろ…
812 :
助けて!名無しさん!:2006/06/05(月) 11:33:44 ID:aN/vf6xO
>811
そうなんだよ
サモンナイト3は無色の派閥が召喚獣を実験動物扱いし、
番外編の金の派閥ははぐれの集落を作るみたいな事を言って
協力しているし……
そんな事よりはぐれを元の世界に還すことに尽力しろよと思う (長文スマソ)
元の世界に帰す手段が殆ど無いからこその急場しのぎだろうに
叩くために叩いてない?
送還術の復活か。
「新しいエルゴの王は何をしているんだっ」って感じになるなw
1のパートナーEndでは全て送還させたみたいだけどアレはアレで困るだろうな。
リィンバウムで長く暮らしていて生活基盤築いていた連中にとっては送還先でまた一苦労って感じだろう。
まるで在日朝鮮人みたいだなw
明らかに最初から死ぬフラグが立ってるようなヤツ等だけじゃなくて、
仲間になるようなメインキャラにカルマ以外でも死んで欲しかった。
んで、全員生き残るようなルートで真ルートになるとか。これならまだ甘い展開でも許せる。
てか主人公は間接的にイスラだっけ?を殺しておいて、
次の章では平然と姉をたらし込んでるのにビビった記憶がある。
姉貴は怒れよw
あの世界では美形+正義なキャラは何しても許されちゃう
グロい世界だからな
だからこそ腐とかに人気なわけで。ハンサムは正義! みたいな
だからイスラは生き残り……、
今迄自分がしてきた事も忘れのうのうと暮らしているのか……
サモンナイト世界において大切なもの
芋天使>>(∞)>>無敵の誓約者>>とりあえず善人で一応美形の地味騎士>>>>普通の美形>
イスラとかあとルヴァイドとか本来なら死亡だが、かわいそうだし美形なので助けてあげる>>>
ギャレオ>>>>>>>>死亡後少しフォローの入るビジュ>>>>>ヴァルゼルド>>>>>盛んの王
>>818 他はいいけどギャレオがビジュより上ってのは認めない
都月はギャレオもカッコいいいぶし銀キャラのつもりで描いてると思うよ
実際はそういう位置づけで人気でたのがスカーレルだったりするわけだが
>>818 芋天使と誓約者の間に抜剣者も入りそうだ
最下層に機械兵士がいそうだな
個人的には人間とかわらぬ心持った機械ってのは萎えるので
機械はあくまでも機械ってライン抑えてるのは好感持てるのだが
クノンとか見る限り今後はそうでもなさそうだが
クノンはさすがにちょっとなぁ狙いすぎてるよな。
俺も機会兵士みたいなのはどんどん出てきて欲しいのだけど。
機械兵士っていつも長距離支援型、砲撃戦ばかり出て来るけど、
なんで格闘戦タイプは出ないの? (板違いだがガンドリームのような)
レオルドは一応格闘用。
でも、旧式だしな。
最新型の近距離用が欲しいよ。ツメかドリル装備で。
つエスガルド
メカ兵士はクラスチェンジすると長距離砲としてしか使えなくなる
つーかドリルが弱すぎるんだよ根本的に
逆に考えるんだ、圧倒的な攻撃力を持った狙撃手じゃないか。
ドリルの射程が5以上あればいいんだよ
絶対攻撃があればノープロブレム
無限回廊下層のモノアイロボはツボだった。
ドリルの弱点は何と言っても上下段差の不利さ。
835 :
助けて!名無しさん!:2006/06/09(金) 08:19:33 ID:d9awHWNd
>>834 使い勝手だけ考えると槍装備のクノンの方が使えるし
いっそのことドリルはショボい攻撃力しか持たないが
実は相手のDF値無視したうえに、常に相手の待機状態が反撃と同等のダメージを叩きつける
というくらいアーマードブレイカーっぷりをしてくれたら納得がいく
どんな相手にも当たれば一定のダメージっていうのも、なかなか便利だと思うし
エクステそんなひどくなくなくなくね?
影の魔物の声と演出が良かった
まあその後巨悪が出てきていっきに盛り下がるけど
それよりもプニムになれて嬉しかった
おまえくさくない
かわったにおいだ
と言われたとき、これが真の仲間なんだなと思った
人間やめてぷにむとして暮らしていくENDあったらなあ
>人間やめてぷにむとして暮らしていくEND
意表をついたEDwwwwwwwww
「俺は人間をやめるぞジョジョー!」
あこがれるゥ!!
「僕はニンゲンを許したわけじゃない。だけどぷにむが・・・ぷにむの笑顔を守れるなら、こういうのだっていいかなーw なんて思えるんだ」
>>833 あれは少しちびった
てゆーかLV40くらいのモーリンさんが一撃で消し飛んだ時は戦慄した
マジで彼をこちらにスカウトしたかったYO…
萌えるような……
燃えるような展開をサモンナイト4に期待したいなぁ
モーリンは防御が紙だからな。攻撃がそこそこでも反撃受けると痛いし、召喚術でも受けようものなら…
2に俊敏、見切りがあればもっと使えたかもなぁ
モーリン、ユエル劣化版だからな
ちなみに発売前の人気はトップクラスだったらしい<モーリン
発売後は・・・わかるな?
可愛いからok
声が老けてるから人気低下?
4ではロッソ・ウォーデンが大活躍
4でも紙芝居大活躍
4でもアメル=アルミネ大活躍
ま、その辺はネタとしてもだ
4も嫌ボーンがあるのは確実だな
あと迫力のない大量殺戮も
>>807 イスラ「アンタって人はぁぁぁぁあ!!!」
そして効果音だけの演出も
(ヒューズドドドンてどういうつもり?)
メテオ放ちすぎw
本スレ釣られ過ぎ
>>856 ああもうこの際効果音全部それでいいよ、少しは迫力でるでしょw
さすがに4は紙芝居だけじゃなくなるらしい。
へぇ〜じゃあ記念にシナリオも変えてほしいなあ
紙芝居がパラパラ漫画に!
俺は別に都月でもいいや
4はDSらしいけどな。タッチペンを使ったミニゲームがいっぱいあって、
景品のせいで要らぬ苦労するんだろうな。
4はPS2。
戦闘シーンでの会話あり。
キャラデザイン・シナリオはいつもの2人。
両方とも3で叩かれたらしいのに…。
しっかし新しいのになるにつれてだんだんキャラに魅力が消えてきてるな
1のあの独特のふいんき(ryが好きだったのに
いっそのこと1をリニューアルしてくれ
>>865 ★は夜会話正面絵の歪みっぷりで色々不満は出てたが人気は高いからなあ。
都月の方は…アメルマンセー最優先っぷりや3主人公の賛否両論の性格は大目に見るとしても
DQN老人ゲンジを立派な人格者キャラのつもりで書いてるんだろうなと思うと…やりきれない気分。
>>866 3発売直前のとき、「3はみんなサブキャラっぽい」って
意見がいくつかあったのを思い出した。ちなみに俺もそう思う…。
1,2の時あったキャラデザの良さは段々と薄れてったけど、今回は更に酷そう・・・
3までのキャラデザは好きだったけど今回はイマイチ
お姉さんおっさん人外キャラが少ないのが辛い
主人公がガキだからね
あんま年長キャラがでしゃばるとそいつらが話を食っちゃうという欠点もあると思う
1のリメイクは切実に願っている。
>>869 1と2であった『はぐれや四界キャラは隠し仲間』のせいだと思う。
いや、それだけじゃないけどさ。
違ったらスマソ。
>>873同意。
875 :
助けて!名無しさん!:2006/06/23(金) 22:29:30 ID:6tN64/Cx
今さらながら召喚術って拉致なんだなぁと気がついた
(唐突にスマソ)
876 :
助けて!名無しさん!:2006/06/23(金) 22:41:39 ID:uXgDTgYF
しかも拉致被害者が率先して拉致を繰り返すようになる拉致スパイラル
>>872 しかしシリーズが進むにつれて
まともな年長キャラより
ただの年食ったDQNの比率が増えていく罠
ゲンジとかな・・・メイメイも3はたよんなかった。 ただのちゃかしだったし。
俺が都月の2マンセーが過ぎることによってすっかり2嫌いになってしまった件について。
>>880 普通のサモ2だけなら、まだ良かったかもしれないけど…やっぱり皆、関連商品が嫌なのか?
俺は3の番外編での前作キャラならなんでもしていいと言う感じが嫌だった。
特にフォルテがただの阿保になてたし。
>>882特に2勢何かしてたっけ?
2主が抜剣生徒に出番食われてた事くらいしか印象にないけど。
もしかして最初のアレ?
正直、3の番外編は期待外れだったな。
2主達のその後が見られるかと思ったのに、関連商品知らないとわからない話も出てたな。
エロ天使は2勢に何か言ってたし。
一応、2主達にはフォローが入ったけど。
パッフェルと生徒がメインって…2キャラがいる意味がないし、主要キャラを履き違えたみたいで嫌だった。
本編があまり…だったから楽しみにしてたのに。
愚痴すまん。
小説のわたしだけの王子様とドラマCDの界の狭間の揺り篭のネタがあったな。
前者は持ってるからわかるけど後者は全くわからなかった。ああいうのは本当に勘弁してほしい。
全体的に2キャラが絡む話には関連商品の話がくっつく事が非常に多い。
(本編2の時点で既に1小説の話が濃かったし…)
>883
2の連中の上陸後の行動がスペインの新大陸制服のような感じだったから。
3の番外編やって、2の主人公たちはとことん可哀相な扱いだと思ったな。
2本編ではアメルに見せ場を持っていかれ、2番外編では1主人公たちのマンセー要員。
3番外編では2番外の1主たちのように目立つかと思えば、生徒たちに出番喰われてるし。
小説やドラマCDは持ってないから知らんけど。
1が一番サモンナイトというタイトルが相応しいな
2とか天使だ悪魔だベイガーだの召喚術あんま関係ねーよ
だな。主人公が常人離れしていくうちに感情移入がしずらくなった。
4も…主人公に期待はできんな。
>>884 激しく同意。
ゲームソフトというメディアの枠を飛び出して、ゲームにその設定持ち込ん
で帰って来られるのは確かに困るねー。俺は小説もCDドラマも嫌いなんだけどな。
別に他メディアに展開してくれても良いけど、繋げないで欲しいもんだ。
>>885そうだったのか。
>>886俺もよくわからないけど、2カルマルートの中で「クレスメントの魔力は、大悪魔メルギトスと契約して得たもの」という説明があるので、子孫が悪く言われてしまうのは仕方無いと思った。
カルマルート時だけの設定か、とも思ったんだけど…。
でもやっぱり不遇な面が目立つな。
連書きすまん。
>>887 2は召喚術があまり関係ない、との事だけれど、2の主人公達の先祖がした事(異界の友達を裏切ったことで、天使や龍神はリィンバウムを去り、神がいなくなった)があったから、1でアヤ(1主達)が『リィンバウムに神様はいない』と言った事が活きてくると思うんだ。
小さいことだけど、『何で神がいないのか』という疑問について2できっちりと説明がされた。
これは充分大きい事だと思う。
上手く言えないが。
文章下手ですまない。
しかし立ち絵だけのゲームなのに何故人気あるのか…?ただのキャラ萌え?
キャラ萌え!←これがサモンナイト人気の90%くらい占めてるのは間違い無いっしょ。
後は・・・リィンバウムってのはそれなりに魅力的な世界設定だと思う。
只如何せん、脚本がそれを十全に生かし切ってるとはとても言いがたいが・・・。
都月の脚本はジーコジャパンにおける柳沢のような存在だろうか?
ジーコだろ
んで★はサントス、と
897 :
助けて!名無しさん!:2006/06/25(日) 22:04:31 ID:jyUrKOqH
神が居ないのなら、天使は何に仕えているのだろう。
エルゴとかか?
『神的存在』くらいならいるかも?
ペルソナにおける悪魔みたいにそう自覚してるだけじゃない?
2といえばアメルの扱いはネスティと対比ということで
きにならんかった。
それより散々既出ではあろうがネスティルートでもアメルルートと
同じく木になるのが気になった。
機械属性なのに木になるのはちょっと・・・
>>897天使は誰かに遣えるんじゃなくて、対立する悪魔と戦う、ってスタンスだったと思う。
それと3の番外編で、2キャラや3勢の描き方が誤解されるようなものだったのは、結局はシナリオライターのせいじゃないか、と思った。
でも3の番外編到達条件は『ヘイゼル三回とも撃破』で、その後のイベントで「正体はパッフェルか?」と匂わせた事で、2やった人向けだったんじゃないか、と自分は思った(3番外編が)。
2好きだから嫌だな…。都月もマンセーするならもっと上手く表現すればいいのに。
でも3から入った人もいる訳だし難しいだろうけど。
長文すまない。
まあ正確には2マンセーではなくアメルマンセーでそれ以外の2キャラは引き立て役なわけだが。
>>894 たしかに都月脚本には色々付いてけない部分もあるとはいえ
いくら何でもヘナギサワ扱いは都月に失礼だろ…
自分は柳沢よりも3のシナリオのへっぽこ具合の方ががっくりきた。
>>903同意。
せめて、あのような発言(綺麗事)が仲間キャラだったらまだ許せたんだけど…プレイヤーの分身になる主人公に、あんな癖のある台詞を言わせたら…。
受け入れられない人が多く出るのも、無理はないと思うな。
実際、サモを扱うサイトでも、3アンチの管理人さんはいるし。
サブキャラの芋でさえあの評判だったのに、
よく主人公をあんな性格にしようと思ったもんだ。
成人キャラであの性格はキツいぞ。
>>905聞いた話だと、都月は正統派のヒロイン…のような立ち位置でアメルを出したが、思ったより流行らなかった(むしろ叩かれた)ので、半ば無理矢理な形で3の主人公はあのような性格になったらしい。
もっとも、2の時はアメルが何か言っても、誰かが『それでも戦わないと』って言う流れだったからまだマシだったけど。
ということは、都月はああいう性格が好みなのか…。
3の場合、誰かが諌めるどころか、仲間ほぼ全員主人公マンセー状態だったからな。
2の時はもっと主人公を立ててやれよと思ったけど、3はやりすぎ。
誰でも良いから、
『お前が人々の笑顔を見たいのは
自分が好きになった人達の幸せを考えての事ではない!!』
『お前自身の人を殺したという罪悪感を帳消しにしたいだけなのだ!!』
って敵か味方の誰かに言ってほしかった (長文スマン)
主人公は人間味ゼロの聖人様だから
そんな邪な感情は持ち合わせていません。
>>907いい事言うな。
3はレビューサイト見ても、ストーリー擁護派は少ないな。
初めてサモ3をやってガッカリして、このシリーズは駄作だ、って言われたのは悲しかった。
すまん。
>>908宛てだった。
>>909でも、サモ3パッケージ裏には『人間味あふれる感動の物語に…』という触れ込みが。
ついでに2のパケ裏にあった『待望の』っていうのは、3では外れてるな。
個人的に3のカルマルートは好き。
やっぱストーリーは1が一番良いな
だがシステム面が辛いので他人にお勧めできない
正直、ガッカリ度では1が最高だった
最終話直前に仲間大量加入とか一部以外個人ED無しとかSFC以下のシステムとか
そのおかげで2も3も全然OKだったぜ!
システム面では、むしろ2のほうが辛かった。
アイテム入手率がランダムだわ
ミニゲームがウザイわで。
戦闘が長ったらしくなってしんどいわで。
なによりも、アメルがすごくウザかった。
916 :
助けて!名無しさん!:2006/06/27(火) 07:08:47 ID:YfnlP+uT
キャラゲーなのに逆にイライラするのは何故なんだぜ〜
917 :
助けて!名無しさん!:2006/06/27(火) 08:03:43 ID:US6rIPl6
キャラゲーだからこそイライラするんだと思うが
>>915 >アイテム入手がランダム〜
確かに、出にくいものから10→20→30→40(%)だしな。
パッフェルがいれば確率が反転するからまだいいけど、仲間になるまでがな。
そのせいで『黒曜石のピアス』を取るのに時間がかかったし。
>アメルが〜
じゃあ、3はやってないのか?
もっとも俺は、アメル云々よりも16話の主人公に感情移入してたのと、トリスとネスティのED見たから気にならなかった。
3はさすがに唸ってしまったけど。
うん、3はやってない。紙芝居とかユルいシナリオとかが改善してたらなーって
様子見してて、3の評価見てみるとあまり変わってないようだから
どうせイライラするんだろうなーって手出してない。
2でのネスティEDについては、男主人公でやると悲惨らしいねw
>>919そうか。
3は、1・2やった人達からの評価も、あまり良くないから…。
やめたほうがいいな。
大丈夫。
俺は異性としかED見ない人だから。
1は別に殺されたり虐待されたりする訳でもなく、
ひとまず問題が何とかなるまで隔離しようという事で
本人も一応それに納得してたのに、仲間が考え無しに妨害して、
なし崩しに隔離が取り止めになる展開が気に食わなかった。
シリーズ全般に言える事だけど、主人公側が粉砕する相手は
もっと普通の悪でいいんじゃないかね。言ってる事は間違ってる訳でも
特別非道でもないって事でも味方は簡単に反発し過ぎ。
そのくせ、テロリストとか虐殺者とかとはあっさり和解しやがるし。
正しい事ではあるけど、それを覆しても何とかしたくなる理不尽さとか、
どちらが正しい訳でもない異なった価値観の対立とその和解とか、
そんなものはどうせ都月の腕じゃ無理なんだから背伸びはするなと。
922 :
助けて!名無しさん!:2006/06/27(火) 13:17:03 ID:HlqV6beq
3以降紅白のキャラに魅力を感じられない
4はもう無理。キャラが多いから会社がデザイン案渡してるんだろうけど
紅白らしさがなくてイヤだ
あと、ギャルゲ臭ぷんぷんできつい
ギャルゲ臭ぷんぷんなのはいつもじゃね?
このゲームからギャルゲ臭をとったら何が残る
EDもな。
1の時は、パートナーや一部のフラットキャラ以外は、まあまあ淡白。
でも同性では見ないほうが…。
2の時は、まずパートナーのEDありきだな。
それ以外でも、恋になるキャラも。
振られる事もあるな。
やっぱり同性EDは見ないほうがいいか。
3の時は、前作のように振られるのがなくなったのと、相手の顔しか見えない事が相まって違和感が…。
最後の夜会話での話の糖度が、かなり高くなっている。
一般レビューサイトでさえ『1と2の時はまだ仲間意識等が感じられたけど、3は甘すぎて恥ずかしい』との意見があった。
でも4は違うみたいで、ほっとした。
926 :
助けて!名無しさん!:2006/06/30(金) 19:12:37 ID:FlmIspyw
928 :
助けて!名無しさん!:2006/07/01(土) 21:48:30 ID:ewpVYdQp
お、女将さん!!!
女将さんっ!!
4はきっとこんなゲーム
バランス型キャラの弱さを何とかしてくれ
クラスチェンジもステを参照にするのを止めてくれ
あれの所為で自由にキャラを育てられないわステが中途半端になるだわで良いトコ無しだと思う
2でステータスの一定値が必要なのは俺もウザイと思った。
タクティクスオウガほどクラスチェンジしまくれるタイプじゃないんだから。
先生、そろそろエルゴ直々に送還術を授かった送還師の一族を出してください…
明らかに送還を後片付け程度に考えてる召喚師よりこの世界には必要なはずだろ。
まあそういうキャラはルゥの一族みたいに外界と触れないような場所でひっそりと暮らしててほしいけど。
>>931送還術を与えられたのは『リィンバウムの人間達』だった筈。
だから特定の一族達、というのはいないかと。
送還術は召喚術の原点だったけど召喚術が広まったせいで廃れていった。
だから今でも送還術単体を使うことが出来る一族ってことだろ?
>>933 そうそう。混じりっけ無しの送還術なら召喚師がてこずるようなはぐれも返せるだろうし…
召喚師が存命ならわからんが死んだりしてもういない場合なら誓約の力も弱まってるだろうし。
まあ実際送還術がどれほどのもんかわからないからなー。
>>934はあくまで想像上の二次創作みたいなもんで…まあなくもないかなーと。
召喚獣ではない人間(政治犯とか)に向けて使い、
異世界へ飛ばして流刑にするという使い道もあったかもしれないなぁ。
そんなアイデア、今のスタッフにはない。
938 :
助けて!名無しさん!:2006/07/07(金) 22:38:03 ID:lfn67RrX
今の飛行計画に一体何を期待すれば良いのか?
4の公式見た
安西先生が「まるで進歩していない…」って言ってた絵が頭に浮かんだ
システム面とか1から大して変わってない
せいぜい、戦闘中で会話が発生できるようになった、ぐらいか。
ていうか紙芝居止めて会話はコレで行けよ。FFTやTOみたいにさあ。
表情絵が少し増えたくらいで進化とかぬかすなよ
紙芝居はある意味サモンナイトの伝統だからな
つまんないミニゲームをなくしてくれ
あんなの喜んでる奴一人もいないだろうに
そう?
シリーズ伝統のはりきりフィッシング、2の瓦割り、3のハッスル蓮JUMP!、こらっ!モグラだらけのイモ畑!辺りは燃えるんだけど…
まぁ、マネマネ師匠の面倒さはなんとかして欲しかったけど。
本来のシステムから離れた部分でのミニゲームはいらないな
まだ会話中クイズしたりするほうがいい
でもあの紙芝居がないとサモっぽく無い希ガス
ガイシュツだがもっと立ち絵多くして(寧ろ表情ごとに一枚くらい)一枚絵とか入れれば十分表現広がりそう。
ギャルゲっぽさは増すけど紙芝居で行くならこれしか…
時代の流れの外側にいる。それがフライトプラン
一枚絵とかはさすがに大変だと思うが
主役ぐらいはポーズ4つぐらいは欲しいな、顔の中だけじゃなくて
同じ話内のフリーバトルで取れるものが景品なら問題ないと思う
さすがに景品なしは味気ない
釣りと言って連打させてコントローラーを酷使させるのはやめてほしい。
ドラクエのカジノ的なものにしたらいいのに
せめて、連打、反射神経、記憶力以外を入れろといいたい
オリジナルのTRCGとか
でも4は公式で既にケ-キ配達と、かわら割りだかもぐら叩きだかみたいなのがあることが判明しちゃってる
_| ̄|○なんもかわってねぇ・・・
何となくルウの可愛さを思い出して、2のディスクを取り出したんだが・・・
会話パートでまたアメルが出てくるのかと思ったら・・・鬱になってやりたくなくなった
☆ ☆ . . |l≡≡≡|ミ| ☆ . .☆
☆ ☆ |l≡≡≡|ミ| .☆
.o。_。_lコ<o> |l≡≡≡|ミ|_<o>_。≠_〇o
。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
* o o. |l|FFFFFFF / ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄
. .。。oo |l|FFFFFF | はあ…リアルにアメル死んでほしいよ…
/| ̄ . ̄ .l ::|FFFFFFF \
|ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF  ̄|/ ̄ ̄  ̄ ̄. ̄ ̄  ̄ ̄. ̄ ̄  ̄ ̄. ̄ ̄
|ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。 ∧_∧ .|l≡o + +! + 。 〇 +
lミl.」」.」〇 ++ + ( ´・ω・) o 〇 。 o + 〇 。 +
__〇__.__.。_゚__/ ~つと)____o____.___.〇__o___。
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− l/ . |l .\「
俺にとってはこのシリーズでやり直そうと思えるのは2くらいなのに それでさえこうやって躊躇われる
いかん、不満スレである以上このような意見はしかたないのだろうけど
>>956に対して殺意が…
つうか流石に死んでくれは言い過ぎではないかと
そして何故こんなにアメル嫌いが多いのか
俺としてはそこが不満。
…というチラシの裏。
サモンナイトって良くも悪くもキャラが直球だな。
狙いすぎというか。
アメルは都月に溺愛されている節があるからなぁ。
アメルに限らず、スタッフに痛いほど愛されているキャラは嫌いだ。
スタッフが何を好きでも問題はないけど、それを作中でユーザーに察されるような展開の仕方をするのは…
ていうか、ユーザーの気持ちとか無視して無理やりプッシュしてるから。
キャラ萌えしてるのをユーザーに気付かれるようじゃ、製作者として駄目だと思うんだ
燃えてることが伝わってくる分にはこっちも盛り上がれるんだけど
シナリオの糞っぷりと毎度毎度似たような攻撃方法のラスボスをどうにかしてくれ
誰かやさぐれる→他キャラに諭される→「…!そうだよな…」
このパターン多過ぎ
多くは求めん。ただ聖女様とか先生のような平和主義者はもうお腹一杯です
>>963無理かな、と思う。
2で、アメルの不戦主義があまりユーザー受けが良くなかった。
それなのに3で、平和主義を全面に押し立てた先生を主人公にした。
脚本家自身が、そのような人物を前に出しているので『もういいよ…』と思っても多分、そんなキャラは出て来るんだろうな。
もっとも、2と比べて3は特に主張が極端だったけれど。
アメルは少し鼻に付く程度だったけど、3の主人公は耐えられなかった。
どうしても平和主義キャラを入れたいなら、せめて主人公、ヒロイン以外にしてくれ。
仲間から白い目で見られて悩む平和主義者
事なかれ主義を誤魔化すために平和主義してるキャラ
キレてうっかり本性をさらしてしまう平和主義者
・・・こんな感じの平和主義者ならいいなと思う。
ツヅキは極左か。
>>911 遅レスだが、パッケージ裏なんぞあてにならんねやはり。
素朴で田舎育ちで垢抜けてなくて天然で
特定の食べ物にこだわって実は天使
主人公の心の悩みも読み取って助けてあげちゃう♪
漏れはアメルは安直に作られたキャラって印象が強かったな
安直に記号固めただけなので滑りまくってるのが見えてないのかと思ってた
だから都月がプッシュしてるキャラだという話は意外だったよ。
都月キャラなんてどれも同じw
魔人学園の美里もアメルと似ているが、こちらも監督の理想の女性と公言しているな
おっさん受けすんじゃね
>>970ちなみに、3での贔屓キャラはレックス、アティ、イスラらしいな。
脚本家が書きたかった事を言わせたらしいけど…。
美里とは似てないと思う。
アメルってほのぼのタイプで媚びたおてんばって感じだけど
美里は清楚キャラでどこまでもおしとやかって感じだから。
美里は三次が好物のおっさんが好きそうなタイプだけど
アメルはバリバリ二次好きオタクの妄想って感じがする。
テイルズとかに出てきそうなキャラというか。
おい、テイルズ厨が来るじゃねえかw
うふふ
977 :
助けて!名無しさん!:2006/07/13(木) 21:46:59 ID:jxnv7eyS
VIPからきますた
テキーラは出ないぞッ!
>>973 むしろ逆効果な希ガス
先生ズにしろイスラにしろプレイヤーによっては「コノヤロウ」としか思えない場合もあるだろうに
おまえらアメルの悪口好きだな腐女子が。
だいたいネスティのように性悪カッコつけのくせに何かの拍子に人前で大泣き周囲ドン引きという
中田某のようなDQNキャラに設定された男が緑川声というだけで全て許されていいのかと。
>>980 アメルの所業に隠れてはいるものの・・・ねえ
「クールでシニカル」を履き違えた感じが否めんな
クールなのはルックスだけで
けっこう暑苦しいよあの人。
ネスティは少女マンガ風味のつもりなんだろう
小娘には「心に傷を背負ってるけどそれ以外はパーフェクト」って感じのキャラが好まれるわけで
んで、追い詰められるといきなり精神的に弱くなっちゃって主人公を引き立てるってパターンね
アメルは、村を無惨にした相手に向かって
愛を熱心に説いた時点で、「うわあ…」と思った。
>980
え、俺男だよ(^ω^)
2の遺跡発見のあと、
2の主人公が責められて当然、みたいな空気が分からんかった。
親とかならともかく、すごい遠い先祖がやったことなのに。
隣の国では普通らしいよ
>>986 あぁ、自分もそれ思ったな。
主人公も、何もそこまで罪の意識を感じなくてもいいのに…と思った。
スゴイ遠い先祖のおなじぐらいの等親の親戚一杯いるだろうしな
でも自分に親しい人とか罪も無い召喚獣達を無茶苦茶に改造してたってのは先祖がやった事とは言えかなり後ろめたい気がする
しかもトリス(マグナ)の性格だとなおさら申し訳ない気持ちになると思ふ。
周りのやつもほとんどフォローしなかったしな…
内容が本スレとほとんど変わらない件。
違うのは信者によるストーリーやシステムの無理やりな擁護がないことくらいだな
次スレは立てたい奴が立てればいいと思う
アメルの人間離れした平和主義は
アメルが本当は人間じゃないことの伏線。
ある意味じゃ悪魔よりアメルの方が残酷かもしれん
平和主義が欠点なわけがない。
欠点は、空気を読めない基地外というところさ
自己主張に精一杯で周りが見えてない基地外はむしろリアルによくいる
ちなみに平和主義という理念には、平和を守る為に戦うと言う論理は含まれません。
右と左の対立になりそうだな
スレがもう終わるので続かない。
1000なら4にアメルが登場して嫌ボーンを起こし
スレを阿鼻叫喚の嵐にする
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。