1 :
ゴレンジャー:
最終面の出撃人数・・・
華麗に2
聡明な3
懐かしいゲームだな…クリアしてないけどスパロボと似た感覚だったな ソフトは見あたらんが攻略本はある…orz 買い直そかな
とりあえず松原真理は毎回育ててます。
正直漏れがスレ立てようか思ってた どうでもいいが、アオレンジャー優遇されすぎw
アオレンジャーは弾数消費するのがな…
ミドメランが使えるミドレンジャーをよく使っていた。
まあ、一番悲惨なのはモモレンジャーだがw
気持ち悪い方の主人公の曲は好きだった
>>7 キレンジャーはもっと悲惨な気はするがストーリーに絡むからそんな気がしない カレーをおごるかおごらないかで分岐が発生するなんてorz
続編出てほしいな
2002や2003が続けて出る。
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました(AA略
これは正直、出来はどんな感じ?
発売したときにはスルーしたんだけど、最近、特撮熱が
再燃してきて、面白いなら探してみようかと思っている。
単純に同時期発売のスパロボと同程度のレベルの出来と
考えてもいいのかな?
良かったら教えてくれぃ。
一応、登場作品の大半はギリギリ、リアルタイムで見ている
から思い入れとかは十分クリアしているんだけど。
>>12 α>特撮大戦>>>越えられない壁>>>魔女っ子
・バランス無茶苦茶
・ハマり有
・声無し
・巨大ロボ系はイベントのみ出撃可
・ジャイアントロボ、仮面ライダーBLACK RX等の話は省略
・マップが終わっても何故かユニットの弾数が回復しない
・強制出撃ばかり
・宇宙刑事の宇宙地形適正が…
でも好きだよ
雰囲気とかシナリオは
特撮モノが好きならばオススメ
宇宙の地形がメタル系のひとつの面にしかなかったな
>>13 >>14 よし、決心できた。
明日、探しに行ってくる。
トンクス。
待ってろよ、ジャンボーグA。
>>14 ああ
宇宙刑事の宇宙適正Eだったな、そういや。
RXは原作どおりの選択すると
何故かBLACKのまま、RXになれないし…。
なんだかんだでクリアまでやったけどな(・∀・)
【2004年秋季愛媛県大会中予地区予選】
09月20日 代表決定戦 松山商7−6松山中央
【2004年秋季四国大会愛媛県予選】
10月02日 1回戦 松山商0−4新田
【2005年春季愛媛県大会中予地区予選】
03月24日 1回戦 松山商3−1北条
03月26日 代表決定戦 松山商5−4済美
【2005年春季四国大会愛媛県予選】
04月01日 1回戦 松山商9−3丹原
04月02日 準々決勝 松山商6−0大洲
04月04日 準決勝 松山商8−5東温
04月05日 決勝 松山商8−7松山北
04月16日 順位決定戦 松山商3−1新田
【2005年春季四国大会】
04月29日 1回戦 松山商3−4高知中央(延長10回)
【2004年秋季愛媛県大会中予地区予選】
09月20日 代表決定戦 松山商7−6松山中央
【2004年秋季四国大会愛媛県予選】
10月02日 1回戦 松山商0−4新田
【2005年春季愛媛県大会中予地区予選】
03月24日 1回戦 松山商3−1北条
03月26日 代表決定戦 松山商5−4済美
【2005年春季四国大会愛媛県予選】
04月01日 1回戦 松山商9−3丹原
04月02日 準々決勝 松山商6−0大洲
04月04日 準決勝 松山商8−5東温
04月05日 決勝 松山商8−7松山北
04月16日 順位決定戦 松山商3−1新田
【2005年春季四国大会】
04月29日 1回戦 松山商3−4高知中央(延長10回)
【2004年秋季愛媛県大会中予地区予選】
09月20日 代表決定戦 松山商7−6松山中央
【2004年秋季四国大会愛媛県予選】
10月02日 1回戦 松山商0−4新田
【2005年春季愛媛県大会中予地区予選】
03月24日 1回戦 松山商3−1北条
03月26日 代表決定戦 松山商5−4済美
【2005年春季四国大会愛媛県予選】
04月01日 1回戦 松山商9−3丹原
04月02日 準々決勝 松山商6−0大洲
04月04日 準決勝 松山商8−5東温
04月05日 決勝 松山商8−7松山北
04月16日 順位決定戦 松山商3−1新田
【2005年春季四国大会】
04月29日 1回戦 松山商3−4高知中央(延長10回)
大鉄人17のラストまで来ましたが後何話でしょうか?
あと6話かな。
次はどちらのルートでもきつい面だな…
>>22 サンクス、というか17のラスボスはどうすればいいのでしょうか
遠距離→ノーダメ
近距離→命中率低すぎ、そしてカウンターで即死
原作通りに決着をつけたい気持ちはわかるけど、このゲームでそれにこだわると厳しくなるぞ。
自由出撃枠があるから、ウルトラ兄弟に手伝ってもらえ。
改造しているならシャイダーのビツグマグナムも使えるはず。
宇宙刑事の怪獣サイズ用の武器強すぎ
分身したバルタン倒しまくりですよ
26 :
23:2005/06/07(火) 05:01:44 ID:XxIu+3rS
とりあえずクリアしただよ、ノーダメ云々はこのゲームによくあるイベントこなしませんと倒せませんよってやつだった
何の説明もないから不親切だよなぁ
とりあえず、後半の一人死んだら負けの連続は正直かなり面倒だった
ルシファードやる気でねぇよぉ・・・
逆転チェスト!
チェスとの人って改造出来ないのが残念
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 02:08:31 ID:lhP1V16r
age
改造しても弱いキカイダーもいますが
空を飛べないゾフィもいますが。
無限沸き戦闘員で一番稼げるのってどこだろ。
ハカイダー初登場のステージで攻略本にはクラッシャー15体無限増援とか書いてあったけど出てきた覚えないしなあ。
というか研究所制圧する前にハカイダー撤退でクリア。
ガッツ星人は登場が遅いし。
連投スマソ
>>32 戦闘員じゃないけどバルタン星人が増援で来るステージは稼げるぞ
懐かしいな。特撮好きなんで発売日に買いに行ったよ
初回プレイは大海戦ではまってやり直したさ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 14:05:51 ID:+Nbp258R
仮面ライダーSPIRITSや強殖装甲ガイバーに参戦してほしい・・・。
続編があるなら。
イナズマン強すぎな件
>>32 稼ぎといえばカイメングリーンでは?
レベルもかなり上がるぞ。
懐かしい…
2周目のセブン暗殺計画でウルトラ警備隊全員初期レベルではまったよw
バイオ系の方が楽しかったな
メタル系のヒロイン黒焦げはある意味伝説w
あとEDの最後の一文も。
酷すぎるバランスとシステム、苦行としか言いようのない道のりを
キャラが好き、ヒーロー達が好きだという理由だけで耐えながらクリアしたEDがこれか。
なめすぎにも程がある。
ヒーロー達が好き>>>キャラが好き>>>>>>>>(銀河連峰より越えられない壁)>>>>>>>>>>>>>酷すぎるバランスとシステム・苦行としか言いようのない道のり
だったから、楽しめてしまった俺は変なのだろうか。
別に苦行ってほどきつくないだろ
苦行といわれる点は不親切なシステム部
出撃が少なくてレベルが低すぎる敗北条件キャラとか
戦闘中の明記のないフラグたてとか
二週目、もしくは攻略本があればらくだが
音楽変わって増援か!って嬉しくなったら警護班だけだった時の失望ったら…
ショッカー戦闘員すらまともに倒せないお前らが何から警護出来ると言うのか…
防衛隊のやつらは無駄に数だけ多いからなぁ、レベルが上がってないんで敗北条件にでたときはどうしようかと・・・
とりあえず、無駄に金と愛情注いでカツベ隊員だけ最強にしたが
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:20:10 ID:ovuxVA3w
age
自衛隊は戦車で戦闘員を追いかけるキタクラ班長に惚れこみました。
メカや装備のダサさを考えなければ結構強いと思う。
対S用の武器装備した戦車とか。装甲フル改+ブースター、リロードマガジンで結構いけない?
というより普通に考えて特撮ヒーローメインのゲームにあの自衛隊は何の意味があるんだ?
顔も同じ、個性もゼロ、キタクラ班長以外イベントにも一切からまず、こいつらに何の存在意味があるんだ?
だいたい防衛隊って科特隊やウルトラ警備隊がいるだろうに、こいつらがいる必要性が一切感じられん
派手な特撮メカがいっぱいの中あんな地味な戦車や戦闘機作ろうとする奴がいると思うか?
まあ2周目以降にレベル上げ用とか偏ったプレイとかやるってならともかく
少なくとも、一周目で並み居るヒーローや防衛隊を差し置いてまでこいつらを育てようとする奴なんてまずいないと思うんだが
そこまでしても好きだから育てるって奴は、お前なんでこのゲームやってんだ?とマジで問い詰めたい
いやミリタリーマニアだ、と言われたらそれまでなのかもしれんが……でもなぁ
まぁ強制で出させる事によって自衛隊=弱い ヒーロー=強いを演出したいのかな?
勝手にウルトラ警備隊の機体とか捏造出来ないけど現行兵器→仮想兵器にこっそり
バージョンアップみたいな感じ?
自衛隊オタを取り込めると思ったんだろ
俺は誰も気力たまってない=変身できない状態のときにそれなりに使えるキャラになればと
射程もそこそこある自衛隊を強化してたわけだが、基本的に強制出撃がメインなのでにあまりやくに・・・
というか生身の状態改造しても一撃で落ちる戦闘機に乗ってでてきたときはどうしようかと・・・
ところでここの人たちなら今度出る宇宙け時魂っちゅうゲーム買うよな?
>51
ライダーとウルトラマン派です…
FE3は買いました
ギャバン以外好きじゃないから正直迷ってます
スパヒロも特撮大戦も、ギャバン達3人がゲームで見られると言うのが一番の目的だった
最初にスパヒロの記事を見た時は忘れていた懐かしい思い出が蘇り、そりゃもう狂喜乱舞したもんだが……
その期待や愛着すらも凌駕する酷いゲームバランスや内容に踏み躙られたわけで……
いやほんと、メジャーなウルトラやライダーと違って出てきてくれるだけでも嬉しいのさ
だからこそ裏切られた時のダメージもでかいわけで
PSの仮面ライダーV3のような神ゲーであることを期待する>宇宙刑事魂
ソフトリセットしたときにクイックロードするときとタイトル画面に戻るときがあるけど何で?
おお、こんなスレが!つい先日ようやくクリアしたよ。(3年放置)
ロボットものの分け方にスーパー系リアル系と分けられるように
メタル系バイオ系というわけ方があることを知ったのはこのゲームのおかげ。
>>54 俺はいまだにクイックロードのやり方がわからん。どうやるの?
主人公は分かれてるが、メタル系とバイオ系なんて分類は特撮で聞いた記憶がないな
平成ライダーなんて分類したらバイオ系はクウガ、アギト、ヒビキくらいか。
最終ステージの強制出撃のメンツがバンプレスト的なバイオ系とメタル系なのでは?
確かバイオだとライダーやイナズマンでメタルだとキカイダー系だった気がする
>>59 キカイダーじゃなくて宇宙刑事トリオだな
奴らは分類名メタルヒーローだからな
宇宙刑事シリーズ3部作以降、スピルバン、ジャスピオンと続き、
平成ライダーが始まる直前のカブタックあたりまでを東映メタルヒーローシリーズと呼ぶみたいだ。
(主題歌集のCDより)
金属などの外部装甲(鎧)を装着して変身=メタル系
体そのもの(生体)が変化することによる変身=バイオ系
て解釈しているがどうか。
名前だけだとバイオライダーとロボライダーはその両極端な位置にいる気がする。おそるべしRX。
メタル遍 第32話 良心回路 でカメレオングリーンが倒しても復活を繰り返して
話が進みません。分かる人いませんか?
ちなみに、敵はカメレオングリーン以外は倒して、味方は全員無事です。
>>61 イベントで関係あるキャラ戦わせるとかじゃないか?
>>62 レスありがとう。
出した見方は全員何度も戦わせました(経験地かせぎのため
ついでにやられるのかと思って強制出撃メンバーも倒されてみてもだめでした
バグかと思って32話やり直してもだめでした
ココマデキタノニ orz
メタル編だっけっぽいのでバイオ編でやり直すかなぁ
そいつはキカイダースパークで倒すと話が進むんじゃなかったかな。
>>64 感謝、ありがとう。倒せました&話進みました。
おそらくキカイダーの原作にあったネタだろうけど、知らないと辛い話だなぁ。
経験値はかせげたけどw
レベル上がり過ぎると郷さんが変身出来なくなってたなぁ…
わざわざ車に乗せて攻撃されるのもシュールだったw
>>66 俺はむしろ命中数パーセントで死にまくってましたよ
いや、便利だったけど・・
>>67 気力要らないし死ねたら便利なんだけどな〜
でもウルトラと言うかLサイズ最強はやっぱセブンなのかな?
初登場でエレキングを無理やりカプセル怪獣で倒したら敵居ない中UFOまで走る事になったのもいい思い出かも知れない
>>61 そのステージでキカイダーがその新しい技を覚えるんだが、ちょっとわかりにくかった覚えがある。
装甲車をものすごく改造。(+強化パーツ)
↓
それをレベルの低いキャラに操縦させる。
↓
それにレベルの高いキャラ4人を搭乗させる。
↓
装甲車で敵を倒す。
↓
低レベルキャラ経験値たくさん、同乗者にもレベル無視で同じ数値の経験値が入る
↓
( ゚д゚)ウマー
は基本?これを後半ステージでやれば簡単にレベル99になる。
自衛隊のレベルの底上げもできるしお得。
70 :
助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 12:52:51 ID:cN4Z5Dc1
age
71 :
助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 18:15:43 ID:JS7etOB+
>>67 ブラックキングにジャックが倒されたらクリアなのに、車乗った郷が避ける避ける・・・。
挙げ句の果てにブラックキングのENが切れて攻撃さえしてくれなくなり、クリア不可能なったのも良い思いでだ・・・。
ところでちょっと聞きたいんだが、どの面か忘れたけど、増援でキカイダー兄弟が来る面で01が2体出てくるのは俺だけ?
後、まだブラックがRXにもなってないのに、インターミッションでマックジャバーにアイテム装備できるのは何故?
つーかこれのバランス取りとデバッグした奴は誰だ?
欠陥だらけにもほどがあるぞ、いくらなんでも
>>72 主にケルバーン2だっけ?あのオリジナル戦闘機が無理すぎる
そんなに酷いか?
α前半でゲア・ガリング倒すより楽
75 :
助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 23:27:11 ID:JS7etOB+
>>73 L攻撃できるSユニット >(回避率の壁)>ウルトラ系、敵のL型ユニット >(攻撃力の壁)ケルバーン>(数の壁)>ウルトラ警備隊等Lサイズ乗り物
って感じだったな
>>71 そこはリセットしても怪獣三体倒せば後半に進むからまだいい。
さらばウルトラマンで同じ状況になったときはどうしようかと思った。
ハイパーマニューバ×2で避ける避ける。
ところでバイオ系のアテファリナにランが吸収されるシーンで
ヴォルハザードの変身シーンが流れるんだが演出意図がどうにも分からない。
>>74 そのゲア・ガリングは倒さんといけないイベントなの?αは3回クリアしたが苦労した記憶にない。
後半でレベルの上げてないやつが強制出撃で、援軍なし、しかもそいつが死ぬとゲームオーバーて
ステージがいくつかあったのはホントつらかったな。
せめて、スパロボのゲームオーバー後の経験値、資金引継ぎコンテニューくらい付けろよと思った。
Lサイズユニットの改造は大味ぶりもひどかったな。
フル改造で、ケルバーンの攻撃は1ケタはいいとして、ボスクラスの攻撃はそれでも1発で瀕死。
ワンエイトルートは本当に地獄だぜヒャッハー!
詰め将棋っぽいところがあると思ってそれならそれではいいんだが、
そういうバランスなら敵のステータスを見れるようにしろよとも思うし。
欠点は多いが愛でなんとかクリアできる。俺にとってはそんなゲーム。
79 :
78:2005/07/09(土) 16:16:36 ID:mnaShVow
ごめん接続語がめちゃくちゃだ。
どうせならバイオとメタル両ルートクリアした後に二つのストーリーを繋げる話が欲しかった
>>78 一応全滅して再挑戦したら敵のレベルが下がって味方の弾は全部補給されるんですが…
そんなんじゃフォロー出来ないくらい難易度が高い…
ヨロイ大元帥を倒す為にそれまで全く使ってなかったしそこでメンバーから抜けるライダーマンに大金かけた時は糞だと思ったな〜
後、製作者はゴレンジャーに恨みでも有るのだろうか…何あのお荷物5人組…
82 :
78:2005/07/09(土) 18:02:07 ID:mnaShVow
>>81 >全滅後
そうなのか。気づかないで、その場で電源切ってたよ。教えてくれてありがとう。
>ゴレンジャー
合体技は強いんだが、ダブルライダーキックの方が使い勝手はいいからなぁ。
特撮ものとして戦隊ものは外せないのに、特撮RPG系では今までいなかったので
個人的には入れてくれただけでも万歳だったよ。
弱くても使うのがこの手のゲームの楽しみ方たど思うし。
出撃枠5使うのが唯一にして最大の問題なんだがな。
>>82 スパロボの合体技と違って全員に経験値はいるし
ゲア・ガリング大人気だなw
バイオ系クリア。
ウルトラの星光るときはMATを意識的に育成・改造してたからそこまで辛くなかったかな。
セブン暗殺計画のほうが辛かったかも。
ゴレンジャーはアカ、ミドは使いやすいと思う。何か恨みをもたれてるのはキカイダーでしょ。
メタルじゃない限り遠距離武器無いしその武器のEN消費大きいし。
>>84 同じ様な物のキカイダー01は遠距離有って太陽電池有るしね
でもキカイダー系で一番いい加減なのはハカイダーかも知れないw
あの感動的なハカイダーの最後イベントの後何故か元気に味方になっててしかもイベント、台詞全く無いと言う…
86 :
84:2005/07/10(日) 13:43:58 ID:tHiXhUEa
ハカイダーじゃなくてワルダーでした
すいません
87 :
85=86:2005/07/10(日) 13:44:54 ID:tHiXhUEa
しかも84騙ってしまった
もう本当にすいませんorz
セブン暗殺計画がクリアできね〜。
全員初期レベルだし。
どう頑張っても「よし、まずはこいつらを倒そう!」
(ウロ覚え)とか言ったターンの敵フェイズで全滅する…。
とりあえずフルハシさえ残って発電所にこもってれば問題なし。
ウルトラホークから隊員を降ろせるだけ降ろしてフルハシを囲むように配置。
フルハシは毎ターンチャージ&R30を使う。他の隊員はヴァーチカルショットガンで反撃を受けないようにケルバーンを一体ずつ集中攻撃。
敵ターンは常に回避。それでも命中率が10%はあるんでクイックセーブ必須。
前のインターミッション戻ってウルトラ警備隊にHマニューバ、ウルトラホークにブースター付けると楽かも。
ついでにセブン対ガッツ星人で稼げるだけ稼いじゃってウルトラホーク改造しとくと後半が楽。
やっぱりセブン暗殺計画悪名高いな。w
扱いのひどいキャラはシャイダーに一票入れとく。
キカイダーはハカイダーがらみでイベントが多いが、
シャイダーは原作イベントも少なく、ボスすら倒さず話が終わってしまう。
参戦作品が多いためか、どれもエピソードが少なく感じるんだよな。
主人公が戦った話の裏でほかのヒーローたちはそれぞれの宿敵と戦っているという解釈なんだろうけど。
あ、キカイダーが優遇されているというより、ハカイダーが優遇されているのか!?
>主人公が戦った話の裏でほかのヒーローたちはそれぞれの宿敵と戦っているという解釈なんだろうけど。
この辺がスパロボとの違いでありクロスオーバーの少ない理由であるんだな
シャリバンの奇星伝とか端折りまくって唐突にベルヘレン話に入るくらいだ
原作知らないと全く面白くないという
いや下手すればゲーム性の酷さから原作を嫌いになりかねないような内容だ
特に↓あたりはマリに殺意すら沸いた
>敵フェイズに敵のど真ん中に「やぁ〜っ!」とか言って出てくる
>前の戦いで死にかけボロボロのビジンダー変身前のマリ・・・
>>91 >この辺がスパロボとの違いでありクロスオーバーの少ない理由であるんだな
同意。クロスオーバーがいまいちだったよな。
日本にいくつ世界征服をたくらむ組織ができているんだってんだ。w
ナガーがあちこちに武器を売っているという以外は、みんな好き勝手やっている感じだし、
敵の組織同士でも潰しあいが始まってもおかしくない。とかやってほしかった。
とある本で、ショッカーの首領とゴルゴム首領は同一人物説というのがあったが、
少しくらいは原作設定を独自に曲げるような、冒険をしてもいいかと思った。
それにしてもなぜ怪傑ズバットがいないんだろう。V3とアオレンジャーと3人並べたかったのに。
>>92 ×怪傑ズバット
○快傑ズバット
アオレンジャー、V3、ズバットに+ビッグワン、宇宙刑事アランで決まりだな。
>>90 シャイダーのビッグマグナムの設定をゲームで生かしてたのがよかった。
Lサイズの敵はほとんどビッグマグナムでたおしてた。
メフィラスもバルタンもシャイダーにおまかせw
>>94 アニーにはまかせておけない状況だらけだからなw
>>93 正木本部長、三浦参謀長を忘れていたな。
スパロボの声優ネタ以上にそっくりさんネタが出せる世界なのに
おやっさんくらいしかネタがないってのは悲しい。
>>96 正木さんと三浦さんは戦闘しないから除外しちゃったよ・・・。
イチローとMATの南隊員のネタも無かったしなぁ・・・。
続編さえ作られればorz
>>97 滝がマリ(ビジンダー)に惚れるのは俳優さんネタ(千葉治郎氏)らしい。
イナズマンとキカイダーの俳優ネタはあったな。
>>93 >>96 そこまでゲームで出そろったら、誰かがこう言うな。
「中の人も大変だな」
こうして並べると意外と俳優ネタはあったんだね
(おやっさんとムラマツキャップ、滝とビジンダーのイベント、イナズマンとキカイダー)
これ以上あるとウザいだけだろうし、シリーズ化してくれれば少しずつやってくれたのかもな。
スレ違いだが、おなじバンプレスから出ていた「ヒーロー戦記」のライダーV3は
「日本じゃあ二番目だ」とか「飛鳥を殺したのはお前か!」とか
姿はV3なのにやっていることはズバットというのが愉快だった。
弾き語りまで披露してくれて。
サルファも発売したし、そろそろ特撮大戦2005が出てもいいと思うんだ
でも特撮大戦は名前がイヤだ
出るならスパヒロの新作として出して欲しい、特撮大戦のようなジャンルでやるにしても
登場した筈のキャラクターが何時まで経っても図鑑に登録されないというバグに遭遇し、
苦い思いを味わったものだ
106 :
助けて!名無しさん!:2005/07/28(木) 18:58:55 ID:oxNgRW5W
ラストら辺のアテファリナで3000000は稼いだ
ついでにイナズマンとRX、ヴォルテックスが60位から84までLVアップした
バイオ系だからセブンの稼ぎが出来なくて困ってたけど助かった
ありがとう闘姫
闘姫のコスチュームは実はかなりすごい。
女幹部のお約束ともいえるが、さすがにあの格好は実写じゃできねえな。リョウコ姉さんハァハア。
BLACKがRXになりませんでした('A`)
じつはあれはセカンドプレイをさせるためのワナのような気がする>RX
シナリオ分岐も、かなり前の選択肢が影響するのも。
てか、図鑑100%にするには最低何週必要なんだろう。
いちいち自衛隊の戦車や戦闘機を作らなきゃいけないってのがめんどくさい。
最強の戦闘機ですらジェットビートルの足元にも及ばないのに。
登録されないのってアギラと後なんだっけ。
アギラだけはイベント出撃無いからその影響かね。
ウルトラマン関連の戦闘機は麻酔弾50発ってのがいい。気力も下がるし。
シナリオクリアしても弾が回復しないシステムなので、なおさらありがたい。
113 :
助けて!名無しさん!:2005/07/30(土) 23:05:06 ID:2V9da+N8
このゲームの小技と言うかテクみたいなの有る?
とりあえず俺はゴレンジャーや戦闘機などの空中キャラで詰物したりとか
装甲車使った経験知稼ぎとかその程度の基本的な事ぐらいしかない
何か他に無いかな?
10番目の星見つかりましたね
さて、じゃあ敵の襲来に備えるか
1、防衛軍に入る
2、とりあえず改造される
3、超能力を覚えてみる
どれがいい?
4 宇宙人と衝突事故死
5.洞窟でロボット発見
6.兄の遺したスーパーロボットに乗る
7.侵略軍の一人とお友達になって守ってもらう。
前やったなぁー。なんとかバイオメタルで二週。
セブン暗殺計画なんかは全滅してやり直すと敵のLvが1下がる(最大10)
を利用して死にまくったっけ・・・。
バランスさえ除けばいい感じなのに。続きでないかなぁ
メタルでしかクリアしてないけど、バイオもあんな感じの終わり方ですか?
ルシファード、いろんな意味で鬱エンドだった。
あれはきっと次回作にネオルシファードとかで出る伏線だったのさ!
敵に捕まってヒーローたちに父、姉、兄を殺されたとか洗脳されて。
バイオのEDネタバレ
ヒロインの兄自爆で終わる。ヒロイン黒焦げはないから安心汁。
>>123 ありがとう。
いや、ルシファードはギャバン隊長いわく、S級犯罪者らしいので
たとえ地球を救っても、それまでの罪は消えないだろうから、安易なハッピーエンドはないだろうなとは思っていたが
あの終わり方はちょっと・・・とオモタ。
エピローグ&スタッフスクロール、あっさりしすぎ。
しかし、伏線かぁ。最後を曖昧にするのはそういう意味があったのか。w
そしてすべての謎は特撮大戦2002へ・・・
いつ出ますか?
流石に2002は無いだろw
俺も続編はほしいが
2006か2007あたりでお願いしたい。
キタクラとサワを使い込むために丹精込めて天槍と鎚雷を
改造したというのに、いざマップ開始すると
レベル1ケタの量産隊員が勝手に乗り回しやがったのには
本気でむかついた。しかもイベント扱いらしく、何故か降ろせんし。
開発スタッフの意図的なイヤがらせを感じるゲームだった。
130 :
助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 17:52:56 ID:/OMxOsOQ
次回作が出るなら、「メタルダー」を登場させてほしい。
ネロス帝国の4軍団に囲まれて、
ピンチに陥っているメタルダーとトップガンダーを、
ヒーロー軍団が助けに来る展開がみてみたい。
メタルダーとRXの幹部競演キボンヌ
ぶっちゃけキタクラ使うなら
4人乗り装甲車の武器と運動性を最大に鍛えるのが一番よい。
対L怪獣戦闘で神になれる。
ケルバーンは一撃で撃墜。Sサイズだから怪獣の攻撃はあたらない。
搭乗員4でリロードM最大8個。
強制出撃以外でウルトラ兄弟やロボット不要になります
命中率数パーセントのはずなのに、よく隊員が踏み潰されるのは気のせいですね?
134 :
132:2005/08/15(月) 01:30:36 ID:1dRBUbkm
命中率が一ケタならそうそうあたらないですぜ。
敵と同レベルだと10パーセントくらいある。
(キリヤマ隊長Lv43、バルタン41で命中率17パーセント)
そこで
>>69の方法で自衛隊員同士で装甲車を使いまわすと
すぐに敵のレベルを追い越すから、
後半L敵の命中率はほぼ一ケタになります。
個人的にお勧めの稼ぎマップは
ジャイアントロボを選択すると出現する「心の声よ、君に届け」
ニセ大作をすぐに殺さずガンガー無限増援で600万円かせぎましたw
爆音とどろかせ敵が来る
>>134 ケルバーン3機かガンガー1機ごとにケル×3、手×1増援だから果てしなくウマー
マン、セブン、カプセル怪獣のレベルも異常に上がった。
17は回復役。
140 :
138:2005/08/18(木) 22:24:27 ID:we5HWRP3
>>139 ボルテックスのテーマとそのアレンジの為に探して買いました
いや存在してるかどうかも判らんかったからもののついでに探してたら本当にあったと言うか…
>>140 イントロがガンダムWのOPに似ていて最初聞いたときはイマイチと思ったが、
ゲーム中、何度も耳にしているとクセになってくる。
今では名曲だと思ってる。
自分もサントラ買ったけど、アレンジよりもオリジナルの方がいいな。
爆音〜は結構アンソロCDとかにはいってるっぽいですね。
143 :
助けて!名無しさん!:2005/08/26(金) 00:47:59 ID:TrK3VhYM
結構、エイジとランのストーリーは健気で萌えたり、燃えたり
する部分もあるので良かったのではないかと思う。
ただ、『聖夜』のポエムだけは頂けない。
>>144 しかもイベント終わらないと倒せないと来たもんだ
146 :
助けて!名無しさん!:2005/08/29(月) 00:14:58 ID:NeDMtMpU
今、5話で少年とロボの所なんですが
怪獣を倒すにはどうしたら良いんですか?
148 :
助けて!名無しさん!:2005/08/29(月) 01:28:07 ID:NeDMtMpU
>>147 ありがとうございます。
一度試してみます。
何かあったらまた相談します。
149 :
助けて!名無しさん!:2005/08/30(火) 02:02:22 ID:tYanAq+u
>>147 チェイス!宇宙刑事ギャバン
攻略難しいす。
ギャバンが出てくるまで待てば良いんでしょうか?
待っているのは得策ではない。
1ターン目、魔空空間発生地域から離れることが大前提。
あとは積極的に敵を倒していく。あるいは施設を制圧する。
ちなみにここで難しいと感じるなら今後もっとつらくなる。
攻略本を購入されてはいかがでしょうか。AMAZONで売ってます。
「スーパー特撮大戦2001公式完全ガイドブック」出版社ゼスト¥1575
攻略本はケイブンシャのが使いやすかった。
増援とかイベントの発生ターンが書いてないのが難だけど一番マップが見やすい。
>>151 たしかにそちらが見やすいんですけど、
ケイブンシャはもう会社がないから入手は非常に困難ですよね。
ゼストは増援とかは一応書いてあります。
ゼストのはメタル、バイオそれぞれの敵首領3人のイラストがあるのが長所。
メタル編タクマの姉ちゃん萌え萌えですなw
ハーケンキラーにワンセブンの攻撃がかすりもしません_| ̄|○
フル改造なのに何選択しても1%。
>>153 ワンセブンじゃムリ。ウルトラセブンが育ってればセブンをだす。
それでも命中率40%くらいだがw
セブンとシャイダーでなんとかするしかない。
ちょっと聞きたいんだけどライダーマンってどうやったら仲間になんの?なんか条件とかあるの?それとも分岐?
あとロボゲ板の特撮大戦の新作を妄想するスレって落ちたの?
>>155 「ウルトラ作戦第一号」にて分岐あり。
ベムラーをスペシウム光線で倒す→ベル・ヘレンが仲間になるルート
スペシウム光線をつかわない→ライダーマンが仲間になるルート
そのスレは知らない。
おーそうだったのか。156ありがとう。
結構早い段階で分岐するのね。二年ぶりに引っ張り出してやってみるよ。
一番辛いのってバイオで開始→レッドバロンルート→宇宙刑事ルートだろうか。
ロボ抜ける分GRルートの方が辛そうだけど無限稼ぎができるしなにより超合金バロニウムがない。
正直ロボなんていてもいなくても…ゲフンゲフン
どっかの面でジャイアントロボが奪われる面でロボを本当に破壊しちゃったら以降ロボは使えなくなるの?そのかわり分岐するとか?
攻略本によると、
ジャイアントロボは途中で復帰する。
しかも復帰するまで、Lサイズユニット出撃するシナリオは1つしかないから
影響はほとんどなし。せっかくだから壊せ。
そうなのかサンクス。分岐はしないのね
クリアするまえにガンガー狩りだ
つらくなるまで狩りまくれ!
質問なんですが、ステージ18「五つの星が集うとき」の会話中にでる選択肢で「SLの音だな…」と「まさか…こんなところにSLなんて」の二つがあるんですが、分岐とかするんですか?
>>163 なにもない。セリフがすこし変わるのと、主人公の初期配置がかわるだけ。
攻略本によると追いかける方は機関車仮面にすこし攻撃できるらしいが
漏れはできなかった。いずれにしてもゴレンジャーに任せて無問題。
「まさか…」だと会話が楽しい。
バイオ系だとルシファードとかスーパー特撮大戦なんて単語が出てきてワロス
追いかける方はバイオ系ならブースター2つで十分機関車仮面倒せるよ。
大体2回攻撃くらいで。
でもその後、姿は消えてるのにいつもどおりのイベントがあるから達成感は
少ないけど。
L敵がワンサカ出てきたステージにて。
苦戦を強いられている場面で味方Lユニットの増援(強制出撃)。
レッドバロンを選択。
紅健「無敵のレッドバロンでぶっつぶしてやる!」
バ ロ ン
パ ン チ!
敵の反撃で即死。
>>168 出撃させたら即工場まで移動させて、ソウルアフェクターがんがん使って
気力上げないとな。
バイオ系はどうにかクリアしたけど、メタル系で味方ユニットが
ベル・ヘレン一人っていう相当ムチャなステージがあって、
そこがどうしてもクリアできずにほったらかした。
>>170 あの面とか、本当に製作者はクリアできるのかと小一時間問い詰めたい
お前らバランス取り全然考えてなかったのかと
あーゴルァ、デバッグモードにして無敵にしてクリアしようなんて許さんぞ
>>170 ベルへレンはキャラに思い入れのない人にはまったくメリットない。
メタル系でも
>>156でライダーマンを選択可能。
OPの首都高の入り口でライダー全員そろうとこって一人多くないか?
>>173 キカイダー01が突然2人現れるゲームだ。許してやれw
オープニングで一人走るギャバンがなんかカワイソス。
ライダーがバイクで走った後に「おーい待ってくれ〜!」って印象を受ける。
>>173 確認したけど左から
ブラック、ライダーマン、旧1号、旧2号、V3
っていう並び方だから多くないよ。
このゲームで一番うれしかったのは無理矢理ACT1のガラガランダを倒したときだな。
気力は戦闘員の位置の関係で2人ともライダーパンチしか使えないからクリティカル
待ちだったし。
ときに、噂によるとメトロン星人だのXライダーだのがいるっていうけど何?没データ?
最近中古で購入して今プレイ中なんですけど、帰って来たウルトラマンが仲間になったんですが、なんか技が少ないんです。
流星キックやウルトラブレスレットは今後装備されますか?
条件とかあるのでしょうか?
>>178 なぜその技が追加されるのを知っている?w
(ブレスレットというよりウルトラランスだけど)
いちばん大きい分岐ですね。
「暗闇への序曲」にて誕生パーティの選択。
坂田アキ→「不死鳥はとんだ」ジャックに流星キック追加。
さらにここで大ちゃんにカレーをおごらない(ジャックルート確定)
→後に「黄昏の死闘」でウルトラランス追加。
>>179 メトロンは出てません。
>>180 ありがとうございます。
いえ、初代マンのかすみ切りやアタック光線はちゃんとあるのに、帰マンの流星キックやブレスレット、ウルトラハリケーン、シネラマショット等の技が無いのが不思議に思って。
私は帰マンは見た事無いんですが父とFE3プレイ中に父から散々帰マン話しを聞かされましたので…(父は帰マンをリアルタイムで見てたらしいです)
あと帰マンに装備したアイテムがいつも外れてるんですけどバグですか?
それが特撮大戦の仕様だ。
しようがない。
マットアローとウルトラホーク改造しまくったら偉い楽だな。ジャミラのとこでマット隊員軒並みレベル60超えた。攻撃かわして麻酔銃でケルバーン落とすの最高。
ビジンダー最大改造。ゼロワンとツートップでマップ兵器ウマー
質問なんですが、「第42話ワルダー暁に死す」で冒頭の選択肢「罠かもしれない」と「ワルダーらしいやり方だ」はどちらを選べばいいんですか?分岐とかするんですか?
どっちがどっちだったか忘れたが、
ワルダーかビジンダー、どっちが仲間になるかの選択肢だったかな。
>>186 え!?じゃあワルダー仲間になったらビジンダー仲間にならないんですか?ビジンダーが居ないとキカイダー兄弟使えない………合体攻撃……
>>187 その通り。ビジンダーかワルダーのニ択。
MAP兵器もいいけど個人的には移動後射程2のあるワルダーの方が使いやすいと思う。
その辺は個人の好みですかね。
ちなみにゼロワンと二人だけでのMAP兵器は
このゲームには珍しい前方放射型。
必要気力も低かったような気がする。
>>176 ライダーマンなんかいたんだな、このゲーム
普通にプレイする場合、ウルトラマンの行動次第でライダーマンが出るとは思わないよね
隠しキャラのつもりだったんじゃないか?
博士になってアイテム増えたりする特典があるし
オープニングには出てくるけどな
ライダーマン選んでも博士にしようと思ったら彼でヨロイ大元帥と一騎打ちしないといかんしなぁ
割とどっちもどっちな気がする
ライダーマンを最大強化&育成しておけば、
対ヨロイ大元帥戦はわりと楽だったような気がする。
マップクリア直後に強化費用はムダになるがw
ライダーマンの方は発電所があったからベル・ヘレンより楽だと思う。
前半マップで合体技でレベル上げて武器の威力上げればドリルアーム一発で落とせた気が。
続編作ってくれないかなぁ〜
ウルトラマンA
ウルトラマンタロウ
ウルトラマンレオ
アイアンキング
仮面ライダーX
仮面ライダーアマゾン仮面ライダーストロンガー
仮面ライダー(スカイライダー)
快傑ズバット
人造人間メタルダー
宇宙刑事ギャバン
宇宙刑事シャリバン
宇宙刑事シャイダー
超電子バイオマン
太陽戦隊サンバルカンメガロマン
スパイダーマン(東映)
で出してくれないかなぁ〜
>>199 スパイダーマンは東映のでも版権無理じゃないか?
メタルダーは使いたいな
やっぱ無理かねスパイダーマン(東映)結構好きなんだけど…あの原作無視感が…
やっぱりメタルダー、ズバットあたりは出てほしいよな。声無しでもいいから出してくれないかなぁ〜
あとギャバンはドルギランをちゃんと使いたい…
>>199 スーパー1とゼクロス追加希望。
スーパー1って武器の使い分けがユニットとして面白そう。
ゼクロスはさすがに無理か?
出れば成長がどっちも改良/改良になるんだろうなぁ。
>>199 今気付いた…人造人間メタルダーじゃなくて超人機だった……orz
1号〜ZXまでならライスピで参戦すればいいかと
ただ原作終わるまで待たんといけんが
個人的には暴走しそうな草加を制する
昭和ライダーズが見たいなぁ
ジャンボーグA、9が使いたいな・・・。
ジャンボーグA、9はいいよな。出たとしたらやっぱ成長タイプは改造/改造になるのかな?
ただ変身前のセスナじゃ攻撃できないか……車は体当たりがあるけど。
個人的に円谷系にはグリットマンに出てほしい。雑誌連載されてたTV版の続編の話しになら地上でも戦えるし。
>>206 Aや9を出撃選択で選ぶと、セスナや車からの変形ムービーが流れる感じかな?
セスナ、車はイベント用ユニットで決まりだなw
グリットマンの雑誌掲載されたのって言うと、シグマが出る奴か。
>>207 そう、それ。名前忘れたけどカーンデジファーの弟がボスのやつ。確かグリットナイトだっけ?新しいハイパーエージェントの名前…
アイアンキングとかいたら面白そうだよな。生身の人間で巨大ロボットや怪獣を鞭でしばきまくりたい。
アイアンキングはそんなに強くなくてもいいや。
後はアイゼンボーグとかメガロマン。変身前でも結構活躍してるから特撮大戦向きだと思う。ただ敵怪獣がダサいが……
ゴジラとかガメラとかいたら面白いかも。
ゴジラはNPCで基本は敵にして。
平成ゴジラのVSシリーズならモスラ、モゲラ、メカゴジラ、スペースXが味方として使えるし。
昭和ゴジラならジェットジャガー使えるし。最近のゴジラだと機龍かな。
ガメラだったら昭和、平成両方とも味方として使えなると思うし。ガメラならレギオン、ゴジラならデストロイヤーがSサイズの敵として出せるし。
平成モスラでも良いかも…
スペースXはスーパーXの間違いだと思う。
バンプレの作品で過去にゴジラが出たことあるし可能性はあるかな
>>210 本当だ、スーパーXだった…恥ずかしい間違いをしてしまった……orz
ところででアギラって図鑑に登録する方法ってある?
バイオマンが出てれば気合いの入った変身バンクが見られたのだが…
ま゛っ!
>>206 セスナは攻撃できない分移動力が高いとかでもいいかも
設定画(全身画)が載ってる? <攻略本
最近はじめてまだ20話ぐらいなんですけど、
自軍の出撃枠選択時にキカイダーとキカイダー01が選択できないんだけど
これって仕様ですか?
たしか機械兄弟は単独行動じゃなかったか?
>>216 ゼストのだけ敵幹部のイラストが章扉に載っている。
絵柄からいって公式の絵師さんでしょう。
情報ありがとう。
あれは電撃の攻略本?
ゼストという出版社がだしているのは
電撃(メディアワークス)のとは別物。
Ok。
じゃあ3社の攻略本全部購入。w
ありがとう。
223 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 23:38:46 ID:MILnofwr
ほす
>>217 機械兄弟は携帯電話は体に悪いからって持ってなくて連絡つかないって言われてた気がする
(´・ω・`)小34549
前に特撮板のほうであがってた、スーパー特撮大戦2000のデータ
バイオマンは出て欲しかったなぁ_| ̄|○
まぁ、開発者が途中で逃げたんじゃ仕方ないか・・・
懐かしいな〜、ウルトラマンの格闘で9999ってなんだったんだろうなぁ…
227 :
助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 02:37:37 ID:S1Wzhdal
あげ
ヴォルテックスルート最終話の詳細きぼん
「お兄ちゃぁぁぁん!」
どかーん
<Fin.>
Σ(゚Д゚ ;)
もっと詳細のことお願いします
>>229に付け加えるべき項目があるのか思い出せない。
まぁつまりそういうことだ。
え?
バイオの最後主人公とヒロインの変身能力は?
投げっぱw
いや、だからホントにいきなり打ち切りにあった特撮番組
みたいなエンディングなんだってばw
「え?これで終わり?」
コントローラー叩きつけたくなったよ
酷すぎるゲーム性、ただ原作を無造作に垂れ流すだけの糞シナリオ、
その悪夢ともいえる苦行をただヒーロー達への愛着だけで無理矢理EDまでこぎつけて
あのEDを見せられちゃ……
アレに比べりゃ「こんなゲームにまじになっちゃってどうするの」なんて可愛らしいもんだ
むしろ製作者の悪意すら感じるんだが
この時ほど「時間を無駄にした」と思う瞬間はそうそうありえないと思われ
あのEDだと続編ありきでつくられていたような気がする。
漏れはかなり楽しめたな。むかしのB級特撮番組みたいなノリで面白かった。
上のほうで書かれている無限増援で稼げば後半かなり楽だし。
まあ、漏れがライジンゴーを改造前線投入するような椰子だからかもしれんがw
メタルのエンディングしかみてないが、あっちも
「みんな後は頼む」
どかーん
「ルシファード!」
<Fin.>
ってかんじだから、
>>229の説明で大体想像ができた。
新2号のライダーパンチの動画にさりげなく新1号の動画が使われてる…
01参戦は有名だが、偽りの巨人で警備班の隊員(ヤナギヤとか)も何気に二人出てたw
探せばまだまだバグあるんじゃないか?このゲーム
いつのまにかルシファード人間体にバリヤー能力がついてたことがある。
しかもルシファード変身後のバリヤー(弱)より強力なバリヤー。
(たぶん一般隊員にしかオプションでつけれないバリヤー)
敵の攻撃受けるとグラフィックがバグったけど。
第3次スパロボが出たときに
雑魚を倒さないと、必殺技が撃てないという気力のシステムはうまいなと思っていた。
で、それからは特撮を見ると、変身せずに雑魚兵士を倒しているのは
「ああ、これは気力をためているのだなw」と思ったものだ。
実際このゲームもそのとおりなので笑った覚えがある。
ほんと、この気力というシステムのアイデアは秀逸だと思う。
システム自体は面白いんだよなあ。S、Lユニット制も割と好きだ。
惜しむらくはゲームバランスが狂っててバグ満載でシナリオが投げやりな所か。
主人公の外見スペック
メタル系>バイオ系
主人公の基本スペック
バイオ系>メタル系
外見といえばオリキャラの人間体にモデルとかいるのかな?
247 :
助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 22:39:47 ID:NGoLYkdn
バイオ系のテーマ曲カコイイ
イントロがガンダムwの曲に似てる
ガイシュツかな?
248 :
助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 23:58:41 ID:yWaRxr6A
もう少し格キャラの能力に差を付ければ良かったのに。特に巨大ロボ。
運動性は低いが、分厚い装甲でちょっとやそっとの攻撃じゃ
ビクともしないジャイアントロボ。
長射程ミサイル&グラビトンで敵を寄せ付けない、動く要塞ワンセブン。
バリバリの格闘型で、無制限バロンパンチで
ケルバーンを蹴散らすレッドバロン。
三体とも似たり寄ったりの能力だから個性が埋もれてるんだよね。
みんな同じくらいの強さってのは
好きなのを育てろってことだろ・・・と思ったが、強制出撃ばっかだしな。
しかもうち2体は途中離脱ありだし。
どっちか選べるしいいじゃんw
ルシファードのツインリニアガンはどんな武器ですか?
銃をパンパンッ。
リニアガンを二丁で撃つからツインリニアガンだろ。
リニアガンって結構すごい仕組みの武器だったと思うんだが、検索してもガンダムしかでてこねぇ。
リニアガンはダグラムだったような。
科特隊やウルトラ警備隊のテーマもあったりして
音楽はそこそこ豪華だったから、またこんなゲームが作られるなら
ぜひともBGM選択システムを入れてほしいな。
もちろん選べる音楽は大量に。
初代ライダー=レッツゴーライダーキック、ロンリー仮面ライダー、
ライダーアクション
V3=斗え!仮面ライダーV3、V3アクション、仮面ライダー讃歌
BLACK=仮面ライダーBLACK、BLACK・Action、
変身!ライダーBLACK
RX=仮面ライダーBLACK RX、誰かが君を愛してる、光の戦士
ライダーだけでもこれだけあったりしたら、9800円くらいでも買うぞ。
巨大ロボを持ってるバトルフィーバー以降の戦隊を出して欲しかったなぁ。
バイオマン・・・(つД`)
特撮に詳しいわけじゃないけど、時々出てくるバイオマンってそんなに良かったの?
俺、27でリアルタイムで見てたけど記憶にないな・・・。
俺、27ってのは現在27才って意味ね。連カキ、スマソ。
ヴォル・テクスチャード・タイプ以外のタイプは?
>>258 個人的には良かったと思うが、それ以上に特撮大戦に没データとして存在しているのが悔やまれる。
262 :
助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 05:57:25 ID:ajPDEa8x
続編期待age
続編もし出すなら最近の有名どころも出したらいいかもな。
ライダーならアギト、ウルトラマンならガイア、コスモスあたりとか。
最新がRXじゃさすがに今の子供にはキツいよ。
ガキはムシキングやらしときゃいいんだ。
>>264 成る程。
遠回しにビーファイターを出せと言ってるんだな。
じゃあいっそスーパー甲虫特撮大戦で
参戦作品は
仮面ライダーストロンガー
仮面ライダークウガ
仮面ライダーブレイド
重甲ビーファイター
ビーファイターカブト
ビーロボカブタック
これ以上思いつかない・・・
そんなの誰もやらん!
なあ、みんなこのゲーム何週やった?
俺は四週
とりあえず図鑑は全部埋めた……気分になった
>気分になった
全米が泣いた(ノД`)
図鑑データが完璧にならないバグといえば、ウィザードリィエンパイアっつーゲームでも経験したが
あっちは、ROMをメーカーに送れば修正版をくれたとか聞いた。
これも直してくれ。もしくはバグを直して1500円版を出してくれ。
主人公たちのサポートメカ追加欲しい・・・
272 :
助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 11:42:25 ID:bm7bM5AK
PAR使用時のバグ大杉
それはお前が悪い
懐かしいなこのゲーム。
改造なしで主要キャラレベル99にした思い出…。
戦車(89式だっけ?)を使ってそう苦労せずにやったよ。
まぁそれなりに時間はかかったけど。
>>69 の技だな。俺もこれで主人公とお気に入りは99にした。成長/成長タイプはこれであげると強い。
しかしこのゲーム、主人公たちのレベルで敵のレベルも上がると聞いたが、実際はどうなんだろう?
ある程度は敵レベルもうpすんじゃない?
カイメングリーン技は知ってたけど、乗物ユニット併用技は知らなかった(ノ∀`)
>>279 しまった!
主人公が甲虫でないのも入れると
グランセイザー、セイザーX、ハリケンジャーあたりも参戦か。結構十分な人数かもw
281 :
助けて!名無しさん!:2005/11/23(水) 13:03:48 ID:tvvN3+la
ヒーロー作戦の続編か、大戦の続編出ないかなぁ…
あえてアジトの続編を。
283 :
助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 15:02:35 ID:GRXS3fWC
、 l ‖_ >:=‐  ̄ ̄「 l| l } 、 ヽ んっ んんっ…
ヽ 、i`─ '´ ___ | ll ⌒; j 、 ヽ
\ヽ r,ニ、‐‐'‐' u .l ll '_ノ 、 ヽ
` \"\):、 | l| `、 ヽ 、 ヽ
ヽ ゞ'^ ! ll `、 ヽ 、 ヽ
丿 .:::. | l| \ ヽ、 、 ヽ
丶、_ | l|/lヽ `>=‐- ミヽ `、
`⌒ヽ_ | l| | ハ /´ `ヽ 、
チュパ / /. `´| l| | l / 〃 `、 、
チュパ / / | l| | l' 〃
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
若い頃は、メタルとバイオの混合ルートがあったらなぁと思ったもんです。
最終決戦手前でメタルヒロイン黒こげ→遅れてバイオ組到着
→バイオヒロインが黒こげ治療、メタルヒロイン死なず
→最後はルシファードじゃなくてお兄ちゃんが自爆
な、展開を想像したもんです
脳内EDではルシファードが宇宙警察に服役後、宇宙刑事に抜擢されたりしたもんです
それくらいコテコテのハッピーエンドが欲しいと思ったんです
ああ、若かったなぁ、あの頃は
ルシファードが宇宙刑事に、ってのは俺も妄想してた。
ルシファードの精子とか、バイオ二人の今後とか、妄想する余地を残してるって意味では良かった・・・のか?
どう見ても変換ミスです。
本当にありがとうございました。
>>285 あの最後の一文はそんな無理して妄想する人達にすら冷水をぶっかけ嘲笑うようなものだった気がする
やっぱりスタッフ死んでしまえ、とすら・・・
>>286 そのコピペネタ正直アキタが、今回はうまくハマってるな。w
>>287 最後の一文って何だっけ?
2001ってタイトルからして、続編を考えていたとおもっていたんが。
この物語はフィクションです云々かんぬん、のアレ
まあ昔のドラマとかはこんな感じだったらしいけど
特撮大戦のあの中途半端で消化不良なEDの後にいきなりこんなもん見せられた日には……
こんな酷すぎる糞なゲームを最後までクリアできたのはただ一つヒーロー達への愛だけ
彼らのゲームだからこそ一縷の望みをかけて最後までプレイできたってことで
言ってみればそれすら完全否定しバカにするようなEDだったわけで
あのクソゲーのスタッフはもう特撮ファンへの嫌がらせのためにこれを作ったんじゃないかと錯覚すら
(省略されました・・長すぎる愚痴のため全て読めません)
最後のアレはひどいよな。
あまりにアレすぎて隠しシナリオがあるんだと思って何度もプレイしたよ。
全ステージを通ったら、とか、図鑑全部集めたらとか、
ラスボスかその前あたりの戦闘に条件があるんじゃないかとか考えて。
正にオンドゥルルラギッタンディスカーって感じだ
>>289 >この物語は〜
ああ、あれか。あれはお約束的洒落とも思えるけど、あのEDだと洒落にしてもタイミング悪いよな。
そういうや確かに、打ち切り番組の終わりのようなタイミングで出てたな。
俺も「ええ?ここで終わり!?」な印象を受けてたわ。
あの画面はセーブ後にゲームを続けないで終わるときなんかに出せばまだよかったかも。
292 :
助けて!名無しさん!:2005/12/01(木) 18:10:37 ID:BE43Xkl2
ちょっとすまんが
スーパー特撮大戦2001
合わせてそれいがいの
スーパーヒーロー作戦やダイダルの野望
ではどんな仮面ライダーの怪人達がでるんだ?
できたら教えてくれ(v3のキバ男爵やツバサがいたらいいけど
>>292 うろ覚えだからあんまり信用せずに。
特撮大戦&ダイダル
蜘蛛男 蝙蝠男 さそり男 蜂女 ガニコウモル ショッカーライダーNO.1〜6 イカデビル ガラガランダ ヒルカメレオン ハサミジャガー カメバズーカ ミサイルヤモリ カニレーザー ザリガーナ ビルゲニア
特撮大戦
ゲバコンドル 黄金オオカミ テレビバエ サイ怪人 キューブリカン グランザイラス ジャークミドラ
ダイダルの野望
サラセニアン かまきり男 コブラ男 サボテグロン ドクガンダー ドクダリアン スノーマン ザンジオー マシンガンスネーク ガマボイラー クモ怪人 クジラ怪人 大怪人ダロム、バラオム、ビシュム
確かこんな感じ。
294 :
助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 19:45:40 ID:K2iqcDn6
↑
サンクス
大怪人の3名も出るのか・・・・
でもキバ一族やツバサ一族がでないのは残念だ
295 :
助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 01:17:54 ID:3XG6GgDC
精神ポイントがないからクソゲーだと思う漏れはマイノリティですか?
多分、スパロボとの差別化を図ったんだろうね。>精神コマンドなし
そのかわりにアイテムが金さえあれば作り放題とか、発電所で回復とかにしたんだろうけど。
かえってマンドクセなことになっただけだったと思う。
スタージクリア時に弾薬回復しない仕様も謎だ。
素直にスパロボのシステムに落として続編を出してくれよ。
精神コマンドがあれば超合金バロニウムとかは凄い楽だったろうな。
根性、必中、ひらめきのどれか一つがあるだけでも。
298 :
295:2005/12/03(土) 14:10:44 ID:3XG6GgDC
>297スパロボで精神コマンドが攻略のキーと思っていた漏れがヘタレるのもしゃーないかなと。
あと、サントラの後書きに編集者は「バグは全て消した」(言い方少し違うかも)的な感想があった。
かなり憤慨した漏れはマイ(r
精神コマンドがあれば、それぞれどんなのを持ってたかな。
一号ライダーだったら、集中・必中・熱血・復活・直撃・気合辺りか。
次回作があるならオンドゥルを使いたいと思う俺は少数派だろうな
携帯機のスパロボみたいにコンボが使えたらなおよし
でも最近のライダーは最終話を再現したシナリオの後戦線離脱しそうなのばっかりだな
>>295 精神でパワーアップはロボットよりも生身のヒーローの方が説得力あると思うんだがな。
>>300 スパロボでも本来死ぬ奴が死ななかったりするから無問題。
俺もオンドゥルは使ってみたい。あの昭和っぽいノリがわりと好きだ。
最近の特撮を参戦希望は多いと思うけどなぁ。記憶も新しいし。
ウィンスペクターやジャンパーソン、ビーファイターあたりを希望する俺のほうが少数派だろうな。(その世代なもの)
滝さんあたりがピンチの時にシャシャシャシャシャ!!とJPカードが飛んできたら悶絶する。
>>302 一番新しい作品でもRXだったしな>特撮大戦
ライダーやウルトラならともかく、17とかイナズマンなんて10〜20代で知ってる奴普通いないよなぁ・・・。
俺も
>>302と同じか少し上くらいの世代かな
消防のころインプットマグナムとかいう銃の玩具が欲しかった記憶が
他のヒーロー達に感化されてしまう龍騎勢を見たいかもw
>>304 実弾にビーム、果ては熱湯まで出せる素敵銃だな。
結局メタル女はただの強化人間? <一号の解析
メタル女
一瞬メタルダー女と思った。
メタルのヒロインの設定は最後のほうで明らかにされる。
ネタばれになるから教えない。
メタル女が性能武装ともに改造なのは正体が明かされるのがラストだからまだいいが、
やはりライダーマンは納得いかん。宇宙刑事系にすべきだろ。
>>311 強化スーツに改良を加えてるだろうから能力は改造系。
武器の方は下手に強化すると腕の断面が耐えられんのよ、多分。
313 :
助けて!名無しさん!:2005/12/15(木) 01:15:05 ID:J6G67h+O
314 :
助けて!名無しさん!:2005/12/19(月) 19:45:17 ID:FrItBu2/
捕手
315 :
助けて!名無しさん!:2005/12/20(火) 20:41:34 ID:K8zjBhjY
ラスボスよりヘリコプターの方が強いってのは
俺はヘリコプター出せる回は毎回ヘリコプターでSサイズユニット撃破してたなー
つよいのなんのって
〜怪人とかガイラー将軍とかもバルカンで木っ端微塵
316 :
助けて!名無しさん!:2005/12/20(火) 20:52:38 ID:K8zjBhjY
そういえばハーケンキラーとかいうLサイズユニット
回避率がめちゃくちゃ高くてハマった覚えがある。
ハリケーンロボットの運動力が28で
ハーケンキラーは140だもんなあ。
原作のハーケンキラーもこんなもんなの?
それは本来、運動性14の設定ミスらしい
ときいたことがある
絶対バランス調整してないよな
これでしてたら、やった奴はもう頭がおかしい
319 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 11:24:38 ID:ZOhRohwa
大海戦はウルトラセブンで戦わないとクリアできなかった覚えがある
320 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 11:45:59 ID:bz7og+YY
321 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 12:04:32 ID:rYn41oKu
はっきりいって、大戦略とかクリアしてきたがこんなに難しいバランスの
ゲームやったことがない
難しい、というより理不尽な、だろうな
ぶっちゃけビジンダーに殺意沸いた
敵戦闘員登場、ビジンダー単身立ち向かう
でもビジンダー弱くて戦闘員にすら全く勝てない
こいつの場合事前に改造もレベル上げすらもできないし
仕方ないから敵から逃げながらMAPの発電所探してそこに立てこもりながら戦う
ここまでやってなおボロボロの勝利で終了
そして後半戦に突入、ジローの戦闘中にビジンダー味方増援で登場するのはいいが
敵ターンに敵陣のど真ん中に「やあ〜ッ!」とかほざきながらマリの姿で登場
しかもHPは前半の戦いで減ったまま、なのに上がってた気力は100に戻ってるから変身も不能
即刻戦闘員どもに囲まれて袋叩きあぼーん、GAMEOVER
もう一度前半戦やって上手くプレイしてHP回復させてアイテムも持たせてからクリアして挑戦するも
後半囲まれた戦闘員の攻撃には全部防御しないとギリギリ持ちこたえられず
例え持ちこたえて味方ターン迎えても囲まれてるからピンチは続く
仕方ないから他の味方で戦闘員の攻撃対象をマリから逸らすしかないんだけど
その場にいる味方はジローのみ、結局フル改造した彼にも地獄を見てもらうことに……
酷いとかいうもんじゃないぞこのバランス
よく考えたら俺はこんなもんをどうやってクリアできたんだ?わからん・・・
マリの「やあ〜ッ!」って出てくるのを見てると、もう本気で殺してやりたくなった
そういやベルヘレンの話も酷かったな、もうファンへの嫌がらせどころじゃすまないくらい
これをちゃんとバランス取りしたというなら、そいつらは冗談抜きで辞めるか死ぬかしてもらいたい
323 :
助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 15:23:27 ID:ZOhRohwa
ベルヘレンの場合は
事前に「銃」をフル改造できる分ましだ。
というかフル改造した銃が意外に強くてびっくり。
宇宙刑事より強いやん。
宇宙刑事の方が強いやん。
アニー弱いやん。
326 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 08:01:01 ID:7F0HCj1M
ベッドの中なら
アニーにお任せ
327 :
助けて!名無しさん!:2005/12/23(金) 01:20:16 ID:B7aJMWGw
ベッドの中なら
アニーにお任せ
おチ○ポ握って おしゃぶりして
アソコは薄い ピンク色
女らしさは 明日にしよう
今日は宇宙の 女刑事
たしか結城丈二バイク乗せると戦闘曲着メロになるんだっけ?
侵略者を撃て
禁じられた言葉
超合金バロニウム
よみがえる剣聖
その名はワンエイト
大海戦
さらば愛する弟よ
ウルトラの星光るとき(後編)
この辺りが特にきつかったな。
ほとんど巨大ユニットメインのシナリオばっかりじゃねえか。
>>329 なるよ。わざわざそんな事する奴が少ないからあまり知られてはいないけど。
333 :
助けて!名無しさん!:2005/12/24(土) 09:49:43 ID:gBmWY5Zc
ベッドの中なら
アニーにお任せ
334 :
助けて!名無しさん!:2005/12/24(土) 13:15:37 ID:zkEF+OFh
姉歯に抜かすな大事な鉄筋
鉄筋、鉄筋なぜ足りぬ
ドーンと崩れる物件
28戸
336 :
助けて!名無しさん!:2005/12/24(土) 20:44:35 ID:TELuwHbW
「聖夜」age
337 :
助けて!名無しさん!:2005/12/24(土) 20:54:04 ID:zkEF+OFh
なにが聖だ
カスが
キリスト教のせいで何人の罪なき人が死んだと思ってるんだ
アホめが
仏教万歳
338 :
助けて!名無しさん!:2005/12/24(土) 21:34:50 ID:zkEF+OFh
だいたいイエス・キリストが12月25に生まれたという記述は聖書のどこにものってないんだぞ
それがなんで12月25がハッピーホリデーなんだよ馬鹿にするなよ!
そもそもサンタの赤い服はコカ・コーラ社が勝手にうえつけたイメージだしよ畜生オオオオ!
結局俺たちは年度末に稼ぎたい企業に踊らされてるだけなんだよ!
いや、バイオ系シナリオに「聖夜」ってステージがあったから・・・
気に障ったら申し訳ない。
340 :
助けて!名無しさん!:2005/12/24(土) 21:44:10 ID:zkEF+OFh
大体あのシナリオは数年前の話なのにエイジのレベルが何で現代と同じなんだよ
バカにするなよくそ
どいつもこいつもアホばかりでこまるんだよぐあ
なんか知らんがもちつけ。あと数年前なのに能力が同じなのはTHREE YEARS AGOだったかと。
ヴェルヴェットフューリー融合の時にヴォルハザード変身ムービーが出るのが聖夜w
342 :
助けて!名無しさん!:2005/12/25(日) 12:41:17 ID:S+OtAS8C
くっそー
なんなんだよ貴様ら
さてはイスラム原理主義者か
クリスマスの日に爆弾テロでも起こすっていう寸法だろ
だいたいヒーローたちはショッカーなんかよりも
イスラム原理主義者どもをライダーキックで粉砕しろっての
大体中東が世界征服を企んだら
ガソリンが供給されなくなってライダーたちのバイクも動かないっての
くそ
343 :
南光太郎:2005/12/25(日) 19:49:15 ID:RjnZBdLI
>>342 俺のバイクは生きているから問題ない!!
とりあえずこの書き込み、さてはゴルゴムの仕業か!!
許さん、悪に生きる道などないものと思いしれ!!!!
さてはマクーの仕業だな
345 :
助けて!名無しさん!:2005/12/26(月) 06:13:43 ID:MA3JH1wl
マクーはクラッシャーを使って掲示板に書き込みさせてるのか。
346 :
助けて!名無しさん!:2005/12/26(月) 06:18:52 ID:MA3JH1wl
というかどっちかというと、それはフーマの仕業に近いだろ。
347 :
助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 22:15:39 ID:crJDSi4J
348 :
南光太郎:2005/12/28(水) 18:31:56 ID:knDcuqkv
>>344-346 他の組織を挙げて自分達から目を逸らす作戦か……
お前達がゴルゴムだということはわかっているぞ!!
邪悪な組織に身を置いたことがお前達の不幸だ!!
349 :
助けて!名無しさん!:2005/12/29(木) 14:31:34 ID:NxmH1gF4
ま、待て!
ゴルゴムに戦闘員はいないぞ!
これはゲルショッカーの仕業!
350 :
助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 19:35:19 ID:JUTSXdl7
なぁ、ひとつ聞いていいか?
バ ル タ ン 9 体 、どうやりゃ倒せんだよorz
351 :
助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 19:43:11 ID:JUTSXdl7
Lサイズユニットも、それなりに改造してたんだが・・・
ウルチラマンも2発で撃墜されるし・・・・orz
誰かアドバイス頼む(つд`)
352 :
助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 20:31:45 ID:DK6pwAQp
そりゃウルチラじゃあ・・・。ちなみに何が見えます?
353 :
助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 20:32:16 ID:u1PJcr/j
シャイダーの運動性とビッグマグナムをフル改造して発電所にこもらせる
そしてビッグマグナム連射
これで年内中にクリアを目指せ
普通にウルトラマンでも発電所使えばクリア出来るけどね。
355 :
助けて!名無しさん!:2006/01/03(火) 13:27:55 ID:1UrUTeXm
バルタンの命中率1%の攻撃でエイジがやられたのも今ではヤな思い出だ・・・・
358 :
助けて!名無しさん!:2006/01/04(水) 05:47:49 ID:7nTfs1zl
バルタンとバルカンは似ている
359 :
助けて!名無しさん!:2006/01/04(水) 16:48:59 ID:7nTfs1zl
271 名前:NAME OVER 投稿日:2005/03/16(水) 21:22 ID:???
うわああああああああああ
井上喜久子を想像しただけで
何もしなくても射精しちまううううううあああ
俺の体はどうなっちまったんだようおああああ
うっああうっああ
272 名前:NAME OVER 投稿日:2005/03/17(木) 16:00 ID:???
病院逝け
273 名前:NAME OVER 投稿日:2005/03/17(木) 19:13 ID:???
精神の方な
360 :
助けて!名無しさん!:2006/01/04(水) 21:59:43 ID:HhrCIxIy
>>357 ウルトラマンは結構攻撃くらうよ。3ターンしかもたんし
まだセブンのほうがいい。
>>351 メタル系ならウルトラホーク2、3号(1号は使いずらい)
バイオ系ならマットアロー1、2号の運動性を最大改造50発の麻酔弾(だっけ?)をできるだけ改造。
これで結構バルタンに対抗できる。(余裕があればHPと装甲も改造)
後の面でウルトラ警備隊またはMATだけで怪獣退治せにゃならんから
鍛えておいて損はない。
ワンセブンルートにいくメリットって何かある?新マンは色々おいしいけど。
>>363 シグコンジェットやワンエイトが見れる事かな?
365 :
361:2006/01/05(木) 23:07:01 ID:WkyhH93G
>>362 こちらが取り違えたようです。
「侵略者を撃て」のところだとMATやセブンはでてこない。
確実なのはやはりシャイダーですね。
あとは自衛隊の4人乗り装甲車の運動性と対L武器を最大改造して戦う。
(搭乗者3人にリロードLをもたせて弾薬補充)
ここまでにある程度自衛隊が育ってないときついんだけど。
366 :
助けて!名無しさん!:2006/01/09(月) 02:02:03 ID:bhRmywyz
スパロボにテッカマンがでる時代だ
OGにルシファードがでても問題あるまい
でも正直特撮大戦のオリジナルってどーも面白みに欠ける
盛り上がりにも欠けるしメタルはヒロイン黒焦げ焼死体だしw
ナガーとの決戦時と同時進行で適当に流されるシャイダーとフーマの戦い……(しかも決着シーン描かれず)
あのー、あんな侵略家族なんぞよりも惑星片っ端からぼんぼん壊しまくるフーマのほうが圧倒的に脅威に思えてならんのですが
ていうかほんとに原作垂れ流しな上話同士の繋がりも全くないんだね
こんなレベルのシナリオをスパロボでやったら一気に人気落ちて即シリーズ打ち切られるよ
369 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 23:45:05 ID:ByLEEEDO
隠しキャラリストドコー
370 :
完全無料オンラインRPG:2006/01/13(金) 00:41:06 ID:P4M86bWF
371 :
助けて!名無しさん!:2006/01/13(金) 06:41:40 ID:DthdcHmH
372 :
助けて!名無しさん!:2006/01/18(水) 06:24:25 ID:OtKhyN2L
「ウルトラマンレオ」には等身大の宇宙人がよく登場する。
また、それを反映してか、MAC隊員はナイフを所持している(実際によく使うのだ)。
しかし全く宇宙人たちに敵わず、等身大の宇宙人との戦闘で殉職した隊員は二人いる。
戦闘機に乗っていて死亡した奴ははっきりしているだけで六人いる。
驚異的な殉職率である。
MACは最終的に殉職率100%ですなw
円盤生物に基地ごと食われた(全滅)
しまった。100%じゃないや。
ゲン隊員(レオ)だけ脱出してたな。
へぇ〜
レオは良く知らなかったけど、それは見てみたいな最終回。
MACが壊滅するのは最終回じゃないよ
377 :
助けて!名無しさん!:2006/01/19(木) 23:39:14 ID:9katX08H
最終回は声優の川村マリアが大活躍の今なら問題になりそうなトラウマEND
敵の黒幕宇宙人を近所の子供達が袋叩きにして殺す。
379 :
助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 07:55:43 ID:1SrjP8lU
だがそれがいい
380 :
助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 14:29:22 ID:pq2+/4lf
2002マダー
むしろ2006マダー
タイトルがもうちょっと一般人にもとっつきやすくて、今の人気キャラも登場して、
ゲームバランスがまともだったら続編もあったかもしれないが・・・
現行キャラがいると今度は下手したら子供向けになるからなあ。
385 :
助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 06:35:23 ID:YeLWUEqQ
うわああああああああああ
井上喜久子を想像しただけで
何もしなくても射精しちまううううううあああ
俺の体はどうなっちまったんだようおああああ
うっああうっああ
386 :
助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 04:02:17 ID:u9YyFg4E
おゐおゐ
387 :
助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 08:14:51 ID:vjLEnfKN
ホリエモン
↓
キラワレモン
↓
トラワレモン ←今ココ?
↓
ムイチモン
↓
ゼンカモン
↓
ドザエモン
89式装甲戦闘車を弱い隊員に運転させて
ヒーロー4人詰め込んでフル改造した機関銃で敵をぼこぼこにする
389 :
助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 08:29:25 ID:yxTRY4+f
DQ3でしばしば議論されるものに、戦士と武闘家の有効性がある。
私は安定感や難易度を考えるとほぼ間違い無く「戦士」になると考えている。
解説しよう。
まず戦士のメリットであるHPの高さとドラゴンシールドを装備できるという点は
即ちボス戦での全体攻撃に強い耐性をもっていることを意味する。
これは全体攻撃が強力なバラモス戦、ゾーマ戦で非常に重要な要素だ。
また刃の鎧が装備できることと後攻で賢者の石を使えるということは
ゾーマ戦においてバツグンに安定した力を発揮できることを意味している。
さらに戦士はバラモス城で手に入る「魔神の斧」「不幸の兜」という表世界
最強の武器・防具を活かせるので効率が良い。
逆に戦士のデメリットとして頻繁に挙げられる装備代についてだが
これはSFC版について言えば全く害にならない。
魔法の鍵入手後に手に入る「ルビーの腕輪」「黄金のティアラ」
船入手後に手に入る「おしゃれなスーツ」「パーティードレス」「アサシンダガー」
これら役に立たない高額アイテムを売るだけで30000Gは入手できるからだ。
むしろ早期に攻撃力・守備力を高められる利点にしかならない。
鈍足で攻撃を受けやすいことも、普通の旅では攻撃力不足で
「1ターン+勇者、僧侶の攻撃」で決着することが多いので、それほど痛くはない
391 :
助けて!名無しさん!:2006/01/31(火) 07:46:04 ID:v+z7HvO9
>>389 感動した!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
392 :
助けて!名無しさん!:2006/02/01(水) 00:43:32 ID:Y8+7RSC0
最も使えるユニットが変身ヒーローではなく、89式とフルハシ隊員である時点でなぁ
393 :
助けて!名無しさん!:2006/02/01(水) 07:42:16 ID:CwwvGKpY
地球は人間が守ることに意義がある
フルハシのライトンは中盤以降でないと使えないからなあ。
対S戦闘もふくめシャイダーのほうがいいような気がする。
89式は激しく同意。
395 :
助けて!名無しさん!:2006/02/02(木) 23:03:49 ID:VjiNAsOS
主人公にL攻撃が有ればなぁ
ルシファードとかオリジナルなんだからシャイダーみたいに出来たのに
メタルはロボ召喚、バイオは巨大化があればよかった。
ついでに等身大セブンも。
397 :
助けて!名無しさん!:2006/02/03(金) 09:19:44 ID:vesNeiqd
グランドバース!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ルシファード
1)バイクが欲しい
2)ベースが欲しい
ヴォルテックス
1)進化が欲しい
2)もっと武器の種類を・・・
399 :
助けて!名無しさん!:2006/02/03(金) 17:43:07 ID:vesNeiqd
ルシファードのバイク→89式
続編が出てくれればそれでいい・・・
そのときはミラーマンと雅楽戦隊ホワイトストーンズも
できればシルバー仮面も・・・
>>398 後、ヴォルテックスには素直にヴェルヴェットとの合体攻撃が欲しかった
>>400 ホワイトストーンズワロスw
402 :
助けて!名無しさん!:2006/02/03(金) 22:52:44 ID:sH2RVZIK
日本のメディアにおいては、大きさや形、弾の種類などを問わず、連射できる銃をすべて機関銃と認識する傾向にあるが、実際は、機関銃でも軽機関銃や短機関銃などに分類される上、アサルトライフルのような自動小銃は多くが連射できるため、この表現は必ずしも正確ではない。
独断で選ぶ最強ユニット候補
・シャイダー(対L兵器のビッグマグナム、ブルーフラッシュにビデオビームガンと遠近共に隙が無い、バビロスがあるので移動力も高い)
・フルハシ(対L最強のライトン)
・89式(多人数乗せれる)
・イナズマンF(敵の攻撃を跳ね返すなんとかチェストとライジンゴーがある、成長+成長タイプで後半伸びるから)
・郷さん(死んでも新マンになって復活、追加武器の流星キックが使える、ハンドビームで対Sも○)
成長タイプの能力成長するタイプはキツイ
イナズマンFもライダーの運動性には敵わないし
>>404 ライダーもイナズマンFの逆転チェストっぷりにはかなわない
成長タイプは金がかからないので貧乏人には大助かり。
前半はイマイチ弱いのがネック
イナズマンFは分身&逆転チェストという反則キャラだからなぁ
その分基本性能を微妙にしてあるんだと思う
多分
・・・そこまで考えてないか、あの製作会社じゃ
ここでアカレンジャーを推してみる
89式以上の性能のバリタンク、移動後射程2で十分に万能ユニットだと思う
シャイダーはビッグマグナム以外は他の宇宙刑事より使いにくい気もする
やっぱギャバンだよな。
変身前の格闘が成長タイプだから強いのなんのって。
レーザーブレードとギャバンダイナミック以外上げてないし。
宇宙刑事は射撃武器メインで上げてたな・・・
>変身前の格闘が成長タイプだから強いのなんのって。
マジでしらなんだ・・・orz
>>408 バリタンクは入るの遅めだから使ってなかったわ。
あとゴレンジャー系は空飛べるのもポイント高い。こいつらと大作でLユニットの足止めとかよくしてたな。
412 :
助けて!名無しさん!:2006/02/06(月) 02:40:19 ID:Xj6PvuQD
闘姫相手に科特隊やMATを89式で99レベルにしたらもう出るシナリオが無かったよ orz
アト最終シナリオの援軍枠が5人無いって秘密戦隊をバカにしすぎ
アカレンジャーだけ出した記憶がw
わざわざ工場でマットアローに乗り換えさせて怪獣に突撃させて自殺しないと変身できない郷さんのゲームのスレはここですか?
415 :
助けて!名無しさん!:2006/02/07(火) 12:56:03 ID:KLqrQCOr
はあ?
あほか
417 :
助けて!名無しさん!:2006/02/10(金) 02:11:42 ID:/tbkCUKd
そんな手が有ったのか
ウチのLv99の郷さんもコレでイベント以外でも変身出来るな
418 :
助けて!名無しさん!:2006/02/10(金) 09:46:18 ID:9yRYRPIK
シーモンスが出てくるステージで
MAT隊長が新兵器持ち出してくる前に
敵全滅させてしまったから
その後のステージでシーモンスが再登場するステージで
どうやってもシーモンス倒せなくてクリア不可能になった覚えがある
キャラ愛で無理矢理クリアしたけど、ゲームとしては下痢糞レベルだ。
421 :
助けて!名無しさん!:2006/02/19(日) 00:44:54 ID:XDjYeb3O
あげ
>>420 雑魚敵を倒して変身するシステムは良かった
結局主人公はバイオとメタルのどっちが優れてるだろうか。
最終的には成長型のバイオが強いんだろうが、ルシファードの資金注ぎ込んで強化しまくったツインリニアガンとメーサービットには大変お世話になった。
射程も長いし威力も高い。小ボスクラスの敵は一発だし。
さらにマップ兵器で雑魚散らし、ボスのケズリ、郷さん殺しもできる。
それに異次元フィールドでも戦えるので、やはり俺はメタル派。
バイオはヒロインが強い分メタルより優れてるんじゃないか。
ヒロインの強制出撃多すぎなんだよ
>>423 改造で強化出来るのはバイオより優れてるけどな
バイオ系
・経験値さえ稼げば改造費用は必要ない
・分身
・弾タイプの武器がないのでリロードの必要なし
・ヒロインが変身できると強い
・ヒロインが移動後回復タイプ
メタル
・資金さえあれば改造で武器を強化しまくれる
・異次元空間で戦える
・ヒロインが最初から変身できる
・ヒロインが射撃回復タイプ
・メタルルートは簡単に資金無限稼ぎできる面がある
うろ覚えだがこんな感じか
>425
あと、マクー空間での活動能力も入れてくれ
すまん、良く見たら入ってた
雑誌の紹介でMAPの藤岡弘の顔見て
こりゃ買わなきゃと思って買った
429 :
助けて!名無しさん!:2006/02/22(水) 23:36:53 ID:89kmT7i9
ほす
一文字のグラフィックが半袖ってのは違和感ありまくり。
431 :
助けて!名無しさん!:2006/02/23(木) 13:22:28 ID:VnQd8OQg
だがそれがいい
このゲームで最初に感動したのは
地形適応で
マクー、幻夢、不思議、があったことだ!!
しかし演出がしょぼいんだよな。マップ上にテカテカ光るだけなんて。
マクー空間になった場所はそこだけMAPが切り取られたような感じにしてほしかった。
またはステージ全部がマクー空間なシナリオを用意してほしかった。
一年前にαが出たすぐ後だったからメタルの2,3ステージで挫折したヤツって俺だけ?
最近クリアした感想はまずルシファードはギャバンたちと因縁深いんだから追加武装は斬撃系だと思ったのに
ってことじゃね?戦艦あってよくね?タクマの顔のグラフィック気持ち悪すぎじゃね?
というか主人公の文句が多いな。顔は説明書のアニメ顔をちょっといじるだけでよかったと思うんだが。メタルバイオ双方共に
実写風の顔の中にアニメ顔がいたら違和感ありまくりでしょう
そういえば「まぼろしの雪山」で南がマリに対してセリフを言うけど・・・
これだけ?という感じだね
ブレスレットを取るとインターミッションでパーツが外れるバグが無くなったのは嬉しかったけど
「アニーにおまかせ」で「何故ハンペン?」の疑問は
シャイダーを全部見た人じゃないと分からないんじゃないのか?
(自分も知らなかったけど)
しかし、図鑑を見るとシャドウロボットの解説が物凄い手抜きにしか見えない
マットジープやサロメ星人は未登場なのに図鑑に登録されるのに
PARを使ってみてみるとカーラやマーラ(シャドームーンの侍女)など
ゲーム中には一切出てこない奴らのデータがあるんだから
例えバグが無くても普通にやっていたら図鑑100%にはならないね
435 :
433:2006/02/27(月) 20:29:26 ID:INIqIqhY
というかアニメ顔にしろとは言わない。だとしてもせめてあそこまでのは抑えるべきだと思うし
せめて誰でもいいから実際の俳優をモデルにCG作るとかくらいして欲しかった。そういうことだ
2007でないかな〜(結局それか)
というかタクマのパワーアップイベント早すぎじゃないか?(しかも武装だけ)
エイジはそれすらないし
両ヒロインのほうがよっぽどなー。ベルベットの最終回直前パワーアップはずるいw
やっぱり真の主人公はタクマのほうなのかな?
と設定など見るとそんな気が
(どうでもいいが竹野内豊に似ている・・・)
というかヴォルテックスは説明書には試験体003と書いてあるのに
本編中だと004と呼ばれているのが・・・
スーパー特撮大戦には没データが眠っているので
それを見つけるのが別な楽しみかも
一部のキャラの顔グラフィックが書き換えられていたりのが分かったり
リョウコ姉さんを始めとする他数名のオリキャラの絵コンテ(でいいのかな?)が見られたり・・・
使用、未使用のデータを合わせると
膨大な数なので全部見るのはかなりの労力が必要
(自分も全部見ていない・・・)
ヴォル系個別の特殊能力教えてください
ぜってーヴォルテックス・ギガンティックになると思ってたのに
ルシファード→巨大戦艦
ヴォルテックス→ダイヴォルテックス
最終的にM78パワーを引き継ぐと思ったのに・・・
バルタン戦の主人公がせつな過ぎるんだが
>>436 その没データ見れるコード提供してくれないか?
ググっても資金や資材MAX位しか出てこない。
ヴォル・テクスチャード・タイプ【ヴォルテックス】
環境や情報に適応し細胞組織を再構成していくタイプ
>>442 わざわざレススマンね。
キャラクタ追加でシャドームーンとビルゲニアを使ってみたい。
ルシファードは、戦艦もそうだが、バイクもほしかった。
いや、どうせ使わないんだが。
宇宙刑事の戦艦は移動用に結構役に立ったが(戦闘はキツイ)、バイクは全く使わなかった。
マシンと言えばライドロンが欲しかったところ。
バイク出して乗るシステムは面白かったけど、
乗るだけで1ターン無駄だし
改造別だし
いいとこなかったなぁ
ヴェルヴェットの特殊能力は念動力?
449 :
助けて!名無しさん!:2006/03/05(日) 23:42:58 ID:4qu2FuuL
オレのバイクはバリケードとして大活躍でした
ビルゲニアがバイク避けて遠回りしてる間に発電所に行った覚えが有る
450 :
助けて!名無しさん!:2006/03/06(月) 05:16:14 ID:4fBvNYST
451 :
助けて!名無しさん!:2006/03/06(月) 10:44:32 ID:sro/bN9M
ビルゲニアの面はきつすぎ。
>>449 壁の代わりにしかならかったよな。バイク。
足止めしたり、乗ってひたすら防御したり。
改造がリンクしているか、バイク呼び出しと、乗り降りが同時にできるなら
もうちょっとは使い道があったんだが。
移動距離が増えるといっても、1ターン使うのでは本末転倒。
ビルゲニアのステージ、わざとやられなきゃならないかと思っていたよ。
まあ、その後に続く、ハマる可能性大なステージに比べると、霞んでしまうだけどな・・・。
ビルゲニアが三人になったら郷さんを最前線に立たせて全員瞬殺
(クイックセーブ&ロードが必要だけど)
バイクといったら赤射、蒸着、焼結でサイコラーを足止めして射程外からチクチク・・・
455 :
助けて!名無しさん!:2006/03/06(月) 22:19:58 ID:vYCZphsl
消費アイテム使用後が行動終了にならなかったらバイクにも使い道があったんだけどね
クロークアップ出来ない
サイコラーの攻撃力が半端じゃない。
しかもバイオ系主人公じゃまともに動けないし。
458 :
助けて!名無しさん!:2006/03/10(金) 01:46:10 ID:BzrnYPGk
VHSの整理をしていたら特撮ヒーロー特集番組が何個か出てきてその影響で
このゲームを買ったけど、凄まじくバランス悪いな。
単純に難しいだけなら大歓迎なんだが
本当の意味で「バランス悪い」ゲームは久しぶりだ。
弾切れのまま出撃するなんて、整備班は何やってんだ。
帰ってきたウルトラマンにハイパーマニューバL2個付けてるのに、見ると毎回外れてる件
連レスごめん
もし新作あるんだったら、レインボーマンほしいな。
知らない人は「いらんだろ」って思うかも知れんけど、知ってる人はほしいでしょ?
マジで出ないかね〜スパ特新作
>>461 そもそも知らない人は『いる、いらない』の判断は下さない。
知ってるがレインボーマンは激しくビミョ
たけしは完全なキチガイになってしまった!
個人的にダッシュ4ばかり使いそうな悪寒
あの時代の特撮番組にあった「毒」をふんだんに再現したのがスーパー特撮大戦の醍醐味だからね。
そう考えると、レインボーマンは必須だな。
ただ弱くしていいと思う。愛があれば使える!って感じのキャラでいいんじゃね?
毒なんて全然なかったじゃん
丸々コピペ垂れ流してるだけで再現なんてしてないぞ
ましてや毒なんて
BC1かBC2の豚で石稼げば?
無理にCC行くぐらいなら生還できればなにかしら出るし。
まぁLVがあがったら終わりってのがめんどくさぃが・・・
俺はBC2止めDLでやってるが石100ぐらぃかけだが110まで育てるのでBC1CC2だけで30でBC2ですでに50は稼いだ。
ディノつけてないハイオンナイト(まだ戦った事ない)以外のナイトとDL以外には確実に勝てる。
ちなみにエナエルいての話な。
装備はダークソウル+9〜+12のop12と盾sL付き。武器はEXマスターセプターの速度+2%
これで10分は必ずのこして戻れる。
108ぐらぃからは一回ではレベあがらない。
>>468 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
日本語でおk 勝手に解釈するとあれだけ叩かれたロスボト厨がCSの常識と?
まぁ触らないほうがよさそうだ。。。スルーしてくれ
むしろ拡張よりも秘宝3つなり2つなりに減らして、替わりにゲート硬くするなりした方が
密度濃くなっていいんじゃないかねぇ
4箇所をそれぞれ数騎士団で攻める→おちねぇ・・・
まとまって1箇所攻める→ここ誰もせめてこねぇ暇&うちばっか攻められて勝てね
だったわけだし。
4箇所全てで満足にPvP行われるほどは人いないし、
将来明るいかどうかは、MMO研究所だったかな?あそこでCSはエントリされてすらいないとこから
ある程度予測できる気がするけど
以上脳内UDを晒してみた(マイナーチェンジするUDなんて聞いたこと無いがw)
ブロゲ3つ続けて閉鎖とかしたらおもすれー( ^ω^) さすがに無いだろうなw
あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な
つーかさ、逃げを打つとか何とかじゃないんだよ。
あくまでも「エンターテインメント」なんだから。
だいたい日本人はこういうのを誤解する人が多いんだよね。
例えば「怪談」。
あれはもともと「創作話」であって、あれを本当の話と思う人はほとんどいなかった。
そして、その「創作話」を楽しんだんだよ。
幽霊などがよく出るスポットなんかもそう。
それっぽい場所にそれっぽい話をくっつけて、楽しんでいた。
ところが、いつの頃からか、あれを本当のことだと思い込む人が出てきて、
テレビや雑誌がそれにのって広めた。
「ノストラダムスの大預言」もそうだったけど、
コンピューターの西暦2000年問題も、直前まで恐怖をあおっていたよね。
でも実際には、言われていたようなことはほとんど起きなかった。
だいたい、コンピューターの西暦2000年問題なんか、コンピューターの専門家は
マスコミの報道があまりにもデタラメだったので呆れかえっていたんだよ。
コンピューターの西暦2000年問題に関しては、あすかあきおが言っていたことも
ひどいデタラメだった。でも、それなりにウケていた。
それがエンターテインメントなんだよ。
「ウソをウソと見抜けない人は…」ってヤツさ。
えーと
475 :
助けて!名無しさん!:2006/03/14(火) 09:55:12 ID:CnJvai4K
スーパー特撮大戦って名前がどうもオタくさかったのも売れなかった原因だと思う。
なぜ素直にスーパーヒーロー大戦としなかったのだろう?
476 :
junksquad2000:2006/03/14(火) 10:43:53 ID:4zr9d3rL
junksquad2000
木立龍介で検索しよう きっこの日記の正体判明
雑誌で特集見たときは滅茶苦茶期待してたのになあ
「やっとスパロボの特撮板が出るぞ!」って感じで・・・
メタル系のED見たときはマジで泣きそうになったよ(違う意味で)
ベルヘレンでゴリビーストと戦わされたり、ただクリアするだけなのに
詰め将棋みたいなことさせられたり、バルタン軍団に全滅させられそう
になったり、原作どおりヘリのパイロットになったのにBLACKの
ままだったし、挙句の果てには雑魚戦闘機ごときにフル改造の17が
ボコられてその面だけで4時間ぐらい費やしたりした結果がこれ('A`)
スタッフは特撮が嫌いなんじゃないか、なんて思ったりした。
敵のLユニットが強すぎるんだよな。バルタンなんか大量に出てきた上にオーラバトラーばりに分身しやがるし。
そのくせ味方のLユニットなんざ、成長型のウルトラ兄弟以外はほとんどゴミみたいなもんだし。
ウルトラマンの格闘だけで十分やっていけた後半。
それ以上の技全部9999じゃなかった?
>>479 ウルトラマンのいない、成長しきってないシナリオはマジで地獄だった。
大海戦なんか思い出したくもないマップだな。
あの敵の大群をどうしろと。
大海戦はセブンがいるからまだマシ
レッドバロンもユシマダイオードつければ敵の射程外から攻撃できるし
ギロチン大王→セブン格闘→9999
( ゚д゚ )
ケルバーン等の雑魚は4人乗り装甲車かウルトラホークなどを改造。
怪獣はビッグマグナムかフルハシのライトンを改造すれば楽勝。
485 :
助けて!名無しさん!:2006/03/15(水) 23:24:37 ID:jdQUBhUR
大海戦ってレベル上げの為にほとんど装甲車で倒した気がする
ソフトリセット・コンティニューの嵐で半日かけてクリア
裏ワザ使わないでクリアした人の忍耐力は尊敬に値すると思う
487 :
助けて!名無しさん!:2006/03/16(木) 00:01:07 ID:jdQUBhUR
に、忍耐力だけだからね。
とりあえずテメーらで一度これやってみろ、とスタッフに突きつけたい
もう、真面目に作れと
ていうか万が一真面目に作ってたのがこの出来だったらなおさらヤバス
S、Lユニット制は発想としては面白かったけどゲームバランス崩壊の最大の原因だよな。
一昨目なんだからもっと無難でよかったよ。ライダーが怪獣蹴ったってそんなに怒る奴もいないだろ。
最初は「ライダーと怪獣はどう戦うのか?」なんて感じのことを
HPに書いてあったけど、結局は戦えないし
キカイダーの扱いが酷いのはバイオマンを出せなかった腹癒せにしか思えない
ジャイアントデビルの解説には「鉄面党の協力が〜」なんて書いてあるのに
ゲーム中には鉄面党の協力は無いし
というか最初のほうは、キリヤマ隊長と本郷が会話するなど
この手のゲームの面白さがちゃんと出ているのに
後半になるとそれがほとんど無いなんて・・・
MATの戦闘機だけで四方の雑魚敵から逃げ回るのも嫌な思い出だな。
あとウルトラマンのスペシウム光線を使ったか否かで分岐すんなよ
>>491 確かに最初のほうは比較的まともだな。
ウルトラマン登場あたりからだんだんおかしくなってくる。バランスもストーリーも。
スペシウム光線で分岐ってあったなw
攻略本で最初そこの分岐確認した時は、はぁ?と思ったもんだし、光太郎の原作無視のヘリ分岐にも腹立った。
途中で開発者が逃げて、
会社の人が残った素材をくみあわせて作ったらしいからなぁ
敵のステータス画面が見れないのはそのためか!
つーか
>>495詳しく。
あとさ、Lサイズユニットのバランスが変なのは、
ダメージ計算式がSサイズと同じだからではないか?
100前後のHPと9999近くまでいくHPのダメージ計算が同じなら当然狂うのでは?
数字をそのまま数倍にすればいいってもんじゃないし。
キカイダーが弱いのも仕様か
>>497 昔特板の方にあったスレからの転載
125 名前:名無しより愛をこめて 投稿日:04/09/17 09:33:49 ID:DM7f7eDE
サントラのライナーに書いてあったことだけど
この二年間色々あったみたいなことが書いてある
スタッフに起こった大問題とか
サンプルのCD-Rが百枚近くあったとか
バグはちゃんととれているのか?敵の強さは妥当か?
などなど
それでもバグが多数残っていたり
Lサイズ戦がアレだったりするのは
やはりゴタゴタがあったんだろうな・・・
133 名前:名無しより愛をこめて 投稿日:04/09/17 22:52:55 ID:EK6a8HBE
ホントかウソかは知らないが、発売当初には残ってた開発者(らしき人)のHPの書き込みによると、
開発中にスパロボαが発売され、
そのあまりの戦闘アニメーションの進化に愕然としたスタッフが、
このままじゃ売れないと、戦闘アニメを全面的に作り直したのが発売延期の原因、だそうだ
よく考えてみると、大問題と言うのはコレのことかもしれないなぁ・・・
確かに、スパロボF完→αの進化はすごかったから
138 名前:名無しより愛をこめて 投稿日:04/09/18 11:00:01 ID:YgZes0Ph
企画当初のスタッフとかが逃げた後、別スタッフで上の方にある
戦闘アニメ作り直しとかを含めて何とかでっち上げたのがこのゲーム。
初期スタッフは逃亡してるし、後釜の連中も特別思い入れも無いから、
あの状態で発売する事に無念さを感じている開発側なんてのはちょっと美化し過ぎだな。
>>133の言ってるサイトでも、凄いデキですよと苦笑混じりに語られる程度。
あと、ボツ音声に特撮大戦2000なんてのが入っている以上、
表に出てないだけで内部の予定としては延期してるでしょ。
500 :
助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 23:06:26 ID:+lXf3HBd
これじゃ続編なんて・・・
糞だなんだと言いながら続編がやりたくなる不思議なゲームなんだけどね
まあキャラゲーってそんな物かもしれないけど
まあ目的はゲームじゃなくて出てくるキャラなわけだが
ええ、こんな酷いゲームなんて普通は金払ってもやりたくありませんよ
時間と労力の限りない無駄遣いです
それでもクリアさせたのは特撮ヒーロー達が好きだからだ
この地獄を耐えさせるほどに俺はヒーローが好きだったんだ
例え糞でも、ヒーロー達がそれなりのEDを見せてくれると思ってたんだ
ダイダルの時のように・・・
そしてクリアした後のあのラスト・・・
あレはなんダ・・・アれハ・・・アノ・・・らすと・・・ハ・・・
ザケンナクソガアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!
オリキャラと自衛隊は要らないな
俺の場合は装甲車が無かったらクリアしてたかワカランから要る
弱いキャラを強化して一線級で活躍させるのが好きな俺も必要。
ライダースピリッツ版の滝さんとかつかってみたいなぁ。
>>503 でも俺は主人公4人は好きだったな。特にタクマとサキさんのコンビ。
それだけに最終話前はトラウマだが……
続編はピンク髪のサキ登場
続編なんてあるのか?
手塚治虫が人間の思ったことは必ず実現するって言ってたよって流石に無理かな
アドヴァンスでいいから出て欲しいな。
参戦作品が少なくても続きが出来るなら文句無い
SRPG初めてやったのがこれだったな。
今思えばキャラゲーだけど当時は戦略性なんてどうでもよかったから素直に楽しめた。
ウルトラ怪獣にシャイダーのバビロスビッグマグナム撃つ時燃えたよ。
続きなど必要ない
全く新しいストーリーで展開してくれ
あとタイトルもスーパーヒーロー作戦に戻してくれたほうが・・・
携帯機なら演出やらムービーやらに頼れなくなって、キャラとシナリオ以外はゲームそのものでしか勝負できなくなるから
ちっとはまともなものができるかも・・・ってのは楽観論かねぇ
>>511 >あとタイトルもスーパーヒーロー作戦に戻してくれた方が・・・
戻すも何もスパヒロ作戦と特撮大戦は別物ですが
それもそうか
んじゃどっちかに、ていうかスパヒロのほうに統一してほしい
特撮大戦じゃ、スパロボをスーパーロボットアニメ大戦とか言ってるみたいで激しく微妙
>>513 スーパーヒーロー大戦じゃなく、わざわざ特撮大戦って銘打ってるのは、ポワトリンやシュシュトリアンや実写セーラームーン等を出しやすくする為なんだよ、きっと。
515 :
助けて!名無しさん!:2006/03/22(水) 06:13:52 ID:13PxGY6Q
ポワトリンは回復役とかで使いたい
つかDCのヒーローなんたらでポワトリン出てなかったか?
地味に嵐とかキョーダインとかもいたっけ。
あれは石ノ森オンリー?
>>515 特撮冒険活劇スーパーヒーロー列伝の事だな
ポワトリンも出てた
>>516 石ノ森オンリー
あれはジャッカーが使える数少ないゲームだったな…
518 :
助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 04:35:33 ID:OQml/1yE
もうジャッカーが使えるゲームは出ないだろうな・・・
スーパー戦隊30周年記念にひとつお願いしたいところ
「スーパー戦隊大戦2006」
今までの全戦隊だけが参戦する特撮大戦正統後継作!
隠しキャラであのスパイダーマンも参戦!
たぶんキレる
瞬殺レオパルドンは防御が脆弱すぎてケルバーンに瞬殺される仕様に
ゴレンジャーストームで倒すか倒さないかで分岐
デンジマンでヘドリアン女王を逃がした場合、サンバルカンが出ない
禿ワロス
てか、それ、
子供のときに見ていただけの人間には、ユニット出撃させるだけでも
誰がどの戦隊か把握するのに苦労しそうだな。
ロボが分離形態で出撃するならさらに大混乱。
まぁ、戦隊ひとつで1ユニットだな
529 :
526:2006/03/26(日) 06:52:07 ID:2N/w0EBs
>>527 最近のスパロボでは作品別並び替えがあったっけか。
しかしMAP上に戦隊が10人以上いたらなにがなんだか。
そして特撮大戦仕様なら、MAP上のユニットは全部青色w
歴代レッドのみ出撃とかやったらおもしろそうだけどね。
>>528 戦隊を複数出すならそれしかないだろうね。出撃枠食いすぎるし。
ニルファの小隊システムならいけるか?
ロボゲ板でスレ立ってた時は
小隊制で1枠5〜7人くらい
キャラに相性があり同じ戦隊員同士だと小隊コストが半減して1小隊に収まる
趣味で赤小隊ピンク小隊を組む事ができる
MAPは2部構成で前半Sサイズ後半Lサイズの戦闘になる
出てたシステムのアイディアで憶えてるのはこんな感じ
オレも妄想で色々書き込んでた
531 :
助けて!名無しさん!:2006/03/27(月) 00:54:50 ID:NCKtTR0e
>>530 MAPを2部構成ってのはいいね。
そうしたら少しはゲームバランスがよくなるよね。
それに最初の前半に戦隊ものを出したあと後半で敵が大きくなったらロボットだせるしね。
ゲームの幅が広がりそう。
PARでレベル99&フル改造しても、レッドバロンはアイアンロックスの攻撃を避けきれず撃破されました。
ジャッガさんは心配性
ところでGBAのウルトラ警備隊はこのスレ的にどうなん?
ちょwwwww火炎ファイターは帝王バンバより遥かに弱いwwwwwwwwwwwwwww
536 :
助けて!名無しさん!:2006/03/28(火) 03:16:09 ID:ZXdNZN0v
オレはこのゲームなんか好きだったな
またやってみたいな〜
これってプレステ1のときに発売されたんだっけか?
攻略本は見たことが無いので一回読んでみてーなー
主人公の名字が読めなくて調べたりした記憶がある
537 :
助けて!名無しさん!:2006/03/28(火) 20:57:44 ID:ws/shbnH
EEの位置は常に確認してタゲとりつつ道あけて
詰まった時は即行救出する
他職は自己責任に任せるがEEのタゲとってくれる人がいるときはすぐに助けに行く
この前、敏Eが詰まって
「お前ら助けろよwwwww」
て後ろで叫んでたが
全員に無視されて死んでた
いつもは心中覚悟で誰でも助けに行く優しい俺だが
春だな
バンプレの器がデカくて、尚且つテラーダP神が特撮に興味持ってくれれば、スパロボの特撮版がマジで出来そうだよな(´・ω・`) 奇跡が起きないかな。
むしろ、寺田はアニメより特撮好きみたいな事
何かで読んだぞ。
仮に寺田がやりたいと思っても、上から許可が下りないのだろう。
スパヒロのときも苦労した様だ。
>>540 そっか‥でも望みはあるね。
バンプレの上の人もゴーサイン出せば良いのに(´・ω・`)
ゲームが売れれば、原作物や関連商品だって売り上げうpが望めそうなのに
エイジはランとセックスしないの?
>>540 俺が見たのはスーパーヒーロー作戦の攻略本かな?
あのゲームがズバットひいきなのも
寺田のせいだったかと記憶している。
もうスパヒロみたいにオリジナル持ち上げてもいいから作ってくれ
>>541 ゲームを売れないから作らないのにそんな絵に描いた餅に書いた餅の絵の話されても
作ってほしいけどな
地上のど真ん中に宇宙ってステージは面白いアイデアだと思った。
それが唯一の宇宙ステージだったけど……
ウルトラホーク2号が出れない宇宙面な・・・
何故わざわざステーションホーク?って思ったな…
550 :
助けて!名無しさん!:2006/03/31(金) 19:01:18 ID:PjJO2LKN
いくらでも稼げるのにな、ゲーム業界。アホだよなwやつら。金ほしくないんかね?
図鑑に偽りありだよな・・・
ホーク1号(合体時)とホーク2号が宇宙空間に出られないのは
カワイソス
色々アレだが主題歌はガチ
スパロボF完結編とどっちが難しいと思う?
俺は断然こっちだ。
何度か話に出ているが、特撮大戦は難しいと言うより理不尽。
スパロボFは長いのでダルいだけ。
後半は使えないキャラはとことん使えないのが楽しくないが、クリアはそんなに難しくないと思う。
特撮大戦は、使えないキャラだからといってレベル上げていないと
後半になって突然強制出撃させられて、ハマってしまうのでキツい。
あと味方のLサイズユニット全般が脆いのも痛い。
スパロボ恒例の、資金、経験値引継ぎコンテニューがあればぜんぜん違っていたかもしれないな。
精神コマンドあれば大分変わる気がする
バランス的に、スパロボでいうとα以前の装甲軽視バランスになってるから
例えば「鉄壁」があってもLサイズユニットの脆さはかわらんだろうなぁ
そこで閃きですよ
全滅プレイが出来るだけで違うんだろうな
消費パーツの使用やバイク乗っても1ターン消費しない特撮大戦がやってみたい
オリキャラの曲に勝手に歌詞付けて歌ってたのは俺だけだろうか
必中が無いのにバルタン星人が分身するのは・・・
いや、分身するのは良いんだが、分身し過ぎるのがキツい…
でもバルタンって分身してナンボでしょ?
ターン制限あるウルトラマンにはキツいよね
結局ソフトリセットだし最初のバルタンの分身はイベントかSユニットがやれば良いと思う
と分岐でザラブ星人の方に行ったオレが言ってみる
最初のバルタンはまだいいけど
メフィラス星人が出てくるところのバルタン&ザラブは・・・
ウルトラホークをフル改造すればダンのレベル上げに貢献できるとはいえ
普通にやったら・・・
やっぱ、ウルトラ戦士以外のLサイズユニットがほとんど戦力にならないのは問題だよな。
そのウルトラ戦士もレベルが上がるまでは攻撃を避けてくれない件
バルタン軍団のステージでずっと逃げ回ってた('A`)
>>567 フル改しても後半になると微妙に便りにならないからなぁ
精神コマンドがないのは
主人公がみんな似たようなコマンドになるからじゃないかと思っていた。
スパロボなら、
スーパーとリアルである程度差別化ができていたけど、
特撮ヒーローは性格がかぶりやすい印象がある。
そこで携帯機GジェネのIDコマンドですよ
てつを
ゴルゴムの仕業だ! SP10 自分1ターン 反応+20
きみ゛はっみ゛たかっあいっが〜 SP12 敵グループ戦闘時 能力ダウン
このゲームって、俗に言う「イベント等で絶対に倒せない敵」っていたっけか?
>>573 ハカイダー
倒すとゲームオーバーになるので、撤退するのを待つしかない
そういや何面だったかのさそり男も無敵だったな。
最初普通に倒せるもんだと思って攻撃してもダメージ通らねーし、逆にソイツにやられるとストーリーが進むっていう訳の分からん面だったな
>>575 この手のゲームでそうゆう面は普通だと思うんだが。
ワンセブンの最終回ステージもそんな感じだったような気がする。
イベント発生しないとダメージ0
>>576 いや、それがボスキャラとかなら分かるんだが、それが何で普通にマップにいる雑魚キャラのさそり男なんだとw
ノーヒントだったから最初分からなくてリセットしてたぜ
そこらへんも全然洗練されてないんだよなぁ
俺なんかバリブルーンフル改造した
侵略者を撃てが余裕になった
バイオヒロインの爺さん誰かに
582 :
助けて!名無しさん!:2006/04/10(月) 15:49:31 ID:qA+GMheZ
>>578 あのさそり男は本当にびっくりだね。
まさかフル改造で格闘で蜂女とかを「格闘」の一発で倒せる気力&レベルをもったライダー達がさそり男ごときにやられると思わなかった。
このゲームはバグが多いからこれもバグかと思ってた。
583 :
助けて!名無しさん!:2006/04/10(月) 23:04:59 ID:CYUPFfaP
みんなクリアーしてるだけでえらい。
確かビルゲニアとブラックがタイマンする面で
初期気力があがるパーツを作ってないから
変身出来ずに光太郎のままでは勝てなくて
また一話からやり直す気も起きずにそのまま放置した。
ゲーム持ってないのに定期的にこのスレ覗いてるんだけど、
すごいな。
見るたびに新しいダメ仕様が明らかになってくる。
おれの中での特撮大戦はもうすごいことになっているんだけど、
まだ実物にはかなわないのだろうか
すごい話飛ぶが、このゲームのオリキャラOGに出れるかな・・・
なんかテッカマンがJに出たから密かに期待してるんだが。
スレ違いだったらスマソ
関連のかの字もないから望み薄いだろーなぁ
でもヴォルテックスは個人的にデザインもテーマ曲も好きだしどこかで出して欲しいねぇ
このゲーム後半はソウルタブとソウルアフェクターがないと、殆どクリア不可みたいなもんだよな。
ビルゲニアの面もそうだけど。
後半のギガントはかなり強いから変身前のままだとキツイ。気力上げる前に殺られる。
ボウケンジャーが居ればどのサイズも対応できる
どのサイズもっつーか、二種類しかサイズないけど
帰ってきたウルトラマンでも事足りる
(ソフトリセットを繰り返さなければならないけど)
オーレンジャーが参戦したらL攻撃付だよな。
第1話でしかやってないけど>素手で敵ロボ倒す
594 :
助けて!名無しさん!:2006/04/12(水) 20:53:47 ID:+D/Dvymo
マックジャバー(バイオライダーのバイク)の体当たり、
弾数制限付きの射程4攻撃になってるんだが・・・
何気なく来てみたら浮上しててびびった
あと、藤岡隊長居なくなったorz
>>595 >あと、藤岡隊長居なくなったorz
kwsk
>>597 ガニコウモルだったかどいつか忘れたけど、そいつ倒す時にトドメ差した方のライダーが分岐で一時離脱するってやつじゃないか?
何話かしたら帰ってくる。
亡くなったのかと思ったぜ・・・
よし。有事に備えて、ちょっとショッカーに改造されてくる
じゃあ俺もインドの山奥に修行しに行ってくるわ
俺はウルトラ警備隊に電話して超兵器R1号の発射を進言してくるわ。
なんか、すごい勢いで説教されそうだけど…。
>>569 フル改造+レベル99でもレッドバロンはアイアンロックスに撃破されるよ。
じゃあ俺はオーラパワーを引き出してくる
怪しい宗教と勘違いされなきゃいいけど
臭いそ
608 :
助けて!名無しさん!:2006/04/19(水) 12:53:44 ID:fWWlFpIa
いまさらだが冷静な突っ込み
ショッカーとかゲルショッカーとかナガーとか…人型サイズの敵キャラってさ
ウルトラマンが踏めばそれで終わるのでは…まぁそんな攻撃なかったからいいんだけど。
そう考えるとゲルバーンの攻撃で下手すれば死ぬライダーたちの存在ってなんだったんだろうか。
わざわざ同じステージで戦わせた意味がよくわからなかったこの頃…
怪獣は踏んでくるけどウルトラマンは踏まないってのは一種のヒーローの美学
とうとうコンパチカイザーとロアがスパロボ参戦か・・・
戦闘員をビームでチマチマ焼き殺す新マンの図を想像すると結構シュールだな。
まるでゴキブリ退治のスプレーのように。
ワンエイトは味方の時踏みが消えた
おれがウルトラマンなら、あんなへんなもの踏みたくねえな。
ゴキブリ踏むような感じがしそうでヤダ。爆発するし。
そういえば、このゲーム、敵の爆発はやたら凝ってたな。解けたり、部品が飛び散ったり。
原作ごとにパターンが用意されていたようだった。
水中だと派手な爆発が起こらないで泡だけが出るとか
617 :
助けて!名無しさん!:2006/04/23(日) 20:34:57 ID:060vZg29
もしカブトが出ても攻撃は格闘とライダーキックしかないな
クナイガンでクモ2匹し止めましたやん
619 :
助けて!名無しさん!:2006/04/23(日) 21:33:47 ID:060vZg29
あ、ライダーフォームね
今日新しい攻撃したけど
ゼクトマイザーな
まぁ、カブトはクロックアップもあるし
キャストオフといい、システム的には面白そう
そしてカブトクナイガンは(劇中では使ってないが)
マスクドフォーム用のガンモード
ライダーモード用のクナイモードと2種類に変形することになってる
>>620 どちらの形態でも劇中で使ってましたが?>カブトクナイガン
カブトクナイガンの戦歴
第1話 マスクドフォームにてクモワームを斧で刺し殺す
第2話 ライダーでクモワームをクナイで大切断
立派な戦績だけど初期の弱い敵を倒しただけじゃ格闘に毛の生えた程度の攻撃力だろうなぁ・・・
ゼクトマイザーは周囲15メートル四方を吹き飛ばすらしいからMAP兵器だったら使いやすいね
スパロボでフォウやプルプルズも生き残ったんだからタックルやモグラ獣人が生きてたり、イソギンジャガーが仲間になったりしてもいいと思う。
モグラ獣人やガンガンジーたぶん改造じゃなくて成長成長だろうから
Lv99になったらアマゾンより強くなってるんだろうな
霞のジョーっていなかったよな?
そういえばRXのキャラはクライシスの面々以外は出てないね
BLACKで光太郎に味方をしたクジラ怪人も出ていないけど
4大隊長やゴルゴムの三神官は出るには出たけどいつの間にかいなくなってたな。
RXにならない分岐のシャドームーンといい、ブラック関係は放置が多い。
628 :
助けて!名無しさん!:2006/05/04(木) 22:00:26 ID:RWzDZOny
ブラック(RX)って戦力的にもかなり主力なのに話では脇役って不思議だ…
てかライダーとかV3とかの話が多すぎ。
V3の話が多いんじゃなくて、他のが少な過ぎなだけです。
つうか一作目何だから
ギャバンのみ
V3まで
セブンまででいいと思う
2作目出るんかなぁ…期待はするけど
ブラックいないとホントにスーパー特撮大戦1970年代になるぞ
80年代が宇宙刑事だけで
オリジナル主人公がいるんだから2000で問題ない
2001だったごめん
?
??
639 :
助けて!名無しさん!:2006/05/08(月) 02:05:09 ID:WVlwDd1a
今想い出の母なんですがバラバンバラがどうしても研究所に着いてしまいます
どうすればバラバンバラより先に研究所に着けるでしょうか?
ブースター×2
なくてもライジンゴー出せば1ターン差くらい十分に稼げた気がする
ライジンゴーにブースター2つつければOKなはず。
へドリアン女王の曽我町子さんがお亡くなりになったそうです
続編に戦闘フルボイスで出演して欲しかったなぁ…
>>642 そのニュース検索かけてもなかなか出てこなかったが、特撮板でようやく確認。
近々出る宇宙刑事魂のオリジナルラスボスとして出演していたのを見て喜んだばっかりなのに・・・。
ショックだわ・・・。
ご冥福をお祈りします。
644 :
助けて!名無しさん!:2006/05/09(火) 00:54:37 ID:V+oMMLVO
ブースターもないしライジンゴーを出してもどうしても追いつけません(>_<)
いったいどういう何ターン以内にライジンゴーを使えば追いつけるんでしょうか?
あと上手い気力の上げかたも教えてください
伴さんにブースターつけて動かした方が早いんじゃねぇの?
>ブースターもないし
いや、そのマップでブースター持ってない時点で既に終わってる気が
>>644 特撮大戦はロボット大戦と違って
強化パーツを自分で生産しなくてはならないんだよ
博士を投入して新しい強化パーツを開発したりと
そこが面白い要素ではないかと思う
ライジンゴーに主人公二人を乗せて
研究所に先に行かせて防衛させるという手段もあるけど
>>648 でも、それやってたらイナズマンになるまでその場に残って
戦わなくちゃいけないから間に合わない気もする
つか、別に間に合わなかったら間に合わなかったで薔薇が仲間になるんじゃなかったっけ?
Fの追加技も燃費悪いし図鑑完成を目指してないなら素直に諦めろ
バラバンバラは仲間にならんぞ
取り敢えずミツ子仲間になったらブースター開発生産優先させろ
開発関連だと
ソウルタブ&ソウルアフェクターが開発できるようになったら優先させないと、先の方のシナリオで詰むな
652 :
助けて!名無しさん!:2006/05/12(金) 00:50:44 ID:vxaIMlOi
前にも書いてあるけど、開発してないと攻略できないってのは酷だよな。
ビルゲニアとかソウルタブないとかなりきついし…
MAXに改造しててもダメージ受ける場合あるから侮れないしね。
まあ、FC以前のPCのRPGとかでは
ゲームなら進め方、育成の仕方が間違っていたらハマって最初からやり直しというゲームは結構あったらしいし、
むしろ、数回のハマりが前提で、プレイヤーがゲームの進め方コツという、
リアル経験値をつんで、ようやくクリアというゲームもあったそうだ。
このゲーム、がんばれば一応クリア可能だし、クリアするのにやり応えがあるともいえなくもない。
ゲームとしては、アリっちゃあ、アリなんだろう。
まあ、今の時代、ましてやヘビーゲーマーではない、ただの特撮好きをターゲットとしたゲームとしては最悪ではあるが。
654 :
助けて!名無しさん!:2006/05/13(土) 11:49:07 ID:+LTF7aRQ
ですね。
少なくとも特撮好きで購入した俺にはきつかったです。
まぁなんとか攻略しましたが。
しかしバグの多さ、言葉の間違い、納得のいかないストーリー…
ゲームとしては最悪ですよね。
しかしそんな最悪なゲームをまた最初からしている俺
シルエットがブラック将軍だったのに
行って見たらビルケニアというのあったな
ヤマオカ長官のMATだけに厳しい態度
活躍出来ないツバサ大僧正カワイソスって思ったら、影も形も無いキバ男爵テラカワイソス(´・ω・`)
PSのV3でも省かれてたし…。
キバ男爵、デストロン基地のシーンで一回だけ出てたような。気のせいかな?
659 :
助けて!名無しさん!:2006/05/14(日) 16:37:08 ID:zuDrwMcx
これ前半からかなり難しいぞ
ショッカー日本支部でつまりそうになった
難しい(理不尽な)面と簡単な面の落差が激しいんだよ
レッドバロンとジャイアントロボとっちが好き?
と聞かれ、好きなほうを答えるとアテファリナとの最終決戦ステージで
そのロボットが出ないのは・・・
ジャイアントロボは展開上仕方ないにしても
レッドバロンは・・・
バイオ系だと消防車とカツラお化けだっけ?
きのう買ってきた。今5話。
逆転チェストつええ。
このゲームって耐えるために耐久増やすか、避けるために運動をのばすか、どっちがいいの?
さそり男なんて食らったら半分以上減るし、かといって被弾率も70%くらい出るしいきなりキツイ。
664 :
助けて!名無しさん!:2006/05/15(月) 21:29:56 ID:J1z2vaGJ
気力で選ぶなら回避
ライダーは回避かな。
キカイダーとかは回避上げても避けられる気がしない。
キカイダーは武器を無視してでもまず防御だったな
裏技で防御力が倍になるって言っても中盤以降の話だし
>>663 ライダー達はボスキャラを相手にする時はダブルライダーキックが基本
回避・防御は
ウルトラ&ライダーなどの生身(っぽい)ユニットが回避系
キカイダーやロボなんかが防御系
宇宙刑事はチョイ中途半端だけど、射撃の距離が長いので、敵の攻撃範囲外から攻撃すれば問題なし
でも、防御系は総じて使いづらいんだけどね
気力下げの特殊能力持った敵が前半からゴロゴロ出てくるし
スパロボが簡単で物足りない椰子にはこいつやらせとけ
無論無限増殖禁止で
というか、これからスパロボ入ったせいで最近のがぬるくてぬるくて。
……まぁ、全セリフ声付きなのには感動を覚えましたが
670 :
助けて!名無しさん!:2006/05/16(火) 23:11:45 ID:0fuWo7qE
怪獣の鳴き声を文字で表現すると笑える
ま゛っ!
672 :
助けて!名無しさん!:2006/05/17(水) 18:06:07 ID:XVZM31Mz
全セリフ声付きか…
まぁ特撮もので昔のヒーローだと無理な話だよね…
死んでる人いるし。
てかどうでもいいけどひさしぶりにやりはじめたけど最終面あたりで
主力メンバー全員レベルが99&無限増殖で資金稼ぎしたからフル改造
おかげでかなり楽勝ですわ…
最初が難しくて最後の方が難しいって…
このゲームも意味がわからんわ…
ゼファスコアの悪党らしさは良かったと思う
>最初が難しくて最後の方が難しいって…
>このゲームも意味がわからんわ…
いや、君のほうが意味わからんから
多分、「最初が難しくて最後が簡単」だといいたいんだろうが
稼ぎが出来る系のSRPGは基本的にどれもそうだよ
大体、レベル99フル改造で楽勝とか言われてもなぁ
それで難しかったら逆に問題がありまくりだろう
ライトンアールをキングジョーにかわされたこともあったな
>>674 レベル99フル改造でもレッドバロンは怪獣に勝てないと思う
677 :
助けて!名無しさん!:2006/05/18(木) 09:59:08 ID:HU79sWmC
2年ぶりくらいに再開しようとしたんだが、データが入ったメモカ行方不明…orz
キカイダー出現くらいのシナリオまで行ったのに!・゚・(つД`)・゚・
あんまり悔しいから、サキ(だっけ?ファディータの方)のエロイラストでも描こうかとオモターヨ
サキの献身的なところが好きだが
電波気味なランも捨てがたい
フジ隊員!フジ隊員!
>>677 行方不明なら希望もあるじゃないか。オレなんかデータ消えちゃったよ。
裏技で殆どのキャラをLv99&無限増殖で稼いだ資金が…
681 :
677:2006/05/19(金) 15:23:34 ID:aVCMSsiH
>>680氏
まぁ、確かにひょっこりメモカが出てくればいいんですがね(´・ω・`)
でも俺の場合、PARで資材と金最大でやってます…
バロム1だと気力上げ大変そうだな
雑魚倒せねえw
684 :
助けて!名無しさん!:2006/05/21(日) 22:10:19 ID:kBy5+S9c
スレ違うけど、ボウケンジャーの俳優事故死したらしいね。
もし次にスーパー特撮大戦がでたらボウケンジャーなんて話が合っただけにね…
これからどうなるんだろうね。
てかもしゲームになったらこういう俳優の事故とかはどうすんだろ?
レギュラーですらなく、ゲストのチョイ役で1回出ただけの俳優が死んだくらいじゃなぁ
焦ってカキコしないでちゃんと調べてから書け
>もし次にスーパー特撮大戦がでたらボウケンジャーなんて話が合っただけにね
そんな話が一体どこであったんだよwwwwwww
>てかもしゲームになったらこういう俳優の事故とかはどうすんだろ
ゲームと俳優関係無いし
無理やり関連付けて話題にしようとしなくてもいい
686 :
助けて!名無しさん!:2006/05/22(月) 08:23:35 ID:hisOg/fK
マジネタらしいな。ご冥福をお祈りします。
…しかしボウケンジャー見てないので、何の役してた人かわからん
んで、昨日ようやくブラック登場のシナリオまで進めたが、
攻略本には「発電所に向かえ」とあったが、発電所に向かうと敵に囲まれてピンチ!
しかも次のEP、味方がHP半減、宇宙刑事も変身解除・気力ダウンというすさまじいイベント…
屈指の難度を誇ったよ(つД`)
しかもライダーマンフラグ立て忘れたorz
687 :
助けて!名無しさん!:2006/05/22(月) 18:16:33 ID:AeF7/bRy
今キングザウルスV世のシナリオやってるんだが、
唐突にキレンジャーにカレーおごるかおごらないかの選択肢が出てきた。コレ何かあるの?
>687
おごるとゴレンジャールートに進む。
ちなみにおごらないとウルトラマンルートへ。
ついでに選んだほうに追加武装
新マンよりバリタンクとニューレッドビュートの付くルートのほうが個人的には得かと
>>686 あれは鬼だったな。おまけに敵の増援は多いしブラックは無改造だし。
691 :
687:2006/05/23(火) 00:16:41 ID:NsDaq0Sq
>>688-689 dです。
帰マンは今のままでも十分強いのでゴレンジャールートに行きますね
どちらにしろ、最終話の出番はほぼ無さそうですが…
692 :
助けて!名無しさん!:2006/05/23(火) 02:07:48 ID:cdOLuPJs
アイアンロックスのステージクリア出来ない何あの数
まぁ、最終面の出番はないだろうが、バリタンクは育成に使えるんで
>>692 その面の主役はレッドバロンじゃなくてウルトラセブン
セブン使っても難しい面だけどね・・・
大海戦は最難関ステージの一つなんでセーブ&ロードで頑張るしか
バリタンクは帰ってきたウルトラマンルートでも手に入ったような
ブレスレットを手に入れるとインターミッションで帰ってきたウルトラマンの
強化パーツが外れるバグが無くなるけど
695 :
686:2006/05/23(火) 09:48:14 ID:YOPWI8st
>>690氏
幸い、発電所に向かわないで逆に進めば敵の増援が手薄だったんで、
そこからバトルホッパーで逃げたよ…あれは厳しい!
>>689氏
俺もちょうど昨日ゴレンジャールート通ったよ。
バリタンク、バリブルーン&バリドリーン、装甲戦闘車は何気に便利すね。
改造しておけばそうそうやられないし、自衛隊やヒーローを安全に育成できる。
発電所にこもればなお安全!
…まぁ、装甲戦闘車にヒーロー乗せたら、自衛隊隊員から
「あんたヒーローなんだから戦えよ!」とブーイング出そうだけどw
装甲車の後ろにふんぞり返るヒーローと必死に操縦する自衛隊員って想像すると笑えるな
>>692 まずは海から離れて陸と空の奴を倒すのに専念、キングデビラーはSユニット囮に射程外から。
アイアンロックスはセブンにユシマダイオードつけて射程外から攻撃
消防自動車はENキットをせっせとセブンに運ぶ役、もしくはダイオード二つでエレクトリッガー。
こんな感じで何とかなった気がする。
698 :
助けて!名無しさん!:2006/05/24(水) 00:22:48 ID:C4RC+tzK
>>697 セブンに変身出来ればこっちのものだが、変身する前にやられる。
あと情報サンクス
バルタンが出てくるステージ難し過ぎ
ウルトラマンは弱いしバルタンは多いしどうすればいいのか・・・
ウルトラホークが攻撃されないように、アイアンロックスを下のほうに誘導しておくんじゃなかったか
>>699 シャイダーを使え
大型ユニット対策の超重要ユニット
ロボとかで射程外から攻撃
確かバルタンの射程が3〜4マスぐらいだから隊員や主人公とかで囮兼足止めをすれば完璧。
ただ、ある程度ロボとバリブルーンの武器改造してないと苦しいかもしれんが
702 :
助けて!名無しさん!:2006/05/24(水) 08:17:14 ID:Y2TSTxfS
レスありがとう、でもシャイダーのエネルギーが低くてビックマグナムが1〜2発しか打て無いorz
バリブルーンもロボも改造してないし・・・バルタンはどうやったら増殖が止まるの?
やっぱ野球と機関車を倒したら?
盗撮に見えた奴
このゲームって珠にある
>>704みたいな説明不足な進行条件があるから困るんだよな
一周すれば、だいたいわかってくるがw
>>702 バルタン増殖の停止条件はバルタン以外の敵の全滅
シャイダーを発電所に居座らせてチャージ&ビッグマグナムで倒しまくるのが多分一番楽
発電所居座り作戦はこれからも時々使うテク
>説明不足な進行条件
最悪なのが「運命の王子」のさそり男な〜
進行条件は多分、
ターンが進んでイベントが全部消化される&ライダーが1人さsり男に倒される
だと思うんだが、あんなのわからんよ
あと、後々クリア不能になるとんでもないバグを秘めてる「さらばウルトラマン」とか
さらばはウルトラマンのレベル上げるとゼットンの攻撃避けまくり→ゼットンEN切れでクリア不可だったか
理論上100ターンあればハヤタで一回は当たってクリアできるが
それもあったなぁ
俺も最初の時ゼットンをEN切れにしてクリアできなかったっけ
あいつ、EN消費ゼロ攻撃もってないからどうしようもなくなるんだよなぁ
同じ条件のブラックキングも同様
とんでもないバグってのは、シーゴラスのフラグ管理ミスのことだったんだが
あれはバイオ系だけか
ハマるとゲーム自体最初からやりなおしな特大トラップ
これだけバグがあることが分かると
何も知らないでクリアした俺って運がよかったのかな
ちなみにバイオ
711 :
助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 09:55:41 ID:iX7rcMyW
現在「慟哭」。
育っていないベル・ヘレンで戦闘員8人をアイテム付け直しで何とかシーン1クリア。
…が。シーン2に移ったら、HPそのまま(残り8!)で、怪人までいやがる…orz
何とかあと一撃当てれば倒せるんだが、命中率38%だわ、回避率86%だわ…
スパロボみたいにクィックコンティニューできないからやりにくい!orz
クイックセーブした後にL2+R2+スタートの同時押しだ!
大丈夫だ!
地獄のような不条理なバランスの面はそれから後も続々とあるぞ
ヽ(´▽`)ノ
「ウルトラの星光るとき・後編」とかもう、アホかと
メタル系だと「セブン暗殺計画」だから楽なんだけどなぁ・・・無限稼ぎも出来るし
茨の道ルートは
バイオ
↓
スペシウム使用
↓
レッドバロン
かな?
超合金バロニウム、大海戦、赤射・蒸着・焼結、ウルトラの星光るときと。
無限稼ぎもほとんどできないし
難面
侵略者を撃て
偽りの巨人
禁じられた言葉
世紀王ブラックサン
超合金バロニウム
慟哭
赤射・蒸着・焼結
大海戦
ウルトラの星光るとき(後)
あたりか
バイオ系、スペシウム使用、レッドバロンが好き、佐原ルミの誕生会に行く
で「偽りの巨人」と「禁じられた言葉」以外全部通れるぜw
バイオ系で「赤射(ry」というのがまた苦しい
というか、1回目、ほぼこのルートだったよ_| ̄|○カツラお化けルートだったけど
乗り物からキャラを降ろす方法がわからず、大海戦であっさりダンが乗ったウルトラホークが撃墜された俺。
何とかレッドバロンでキングデビラーを倒す事が出来たから、
研究所を抑えた後は毎ターン回復アイテムを生産しつつ、
アイアンロックの最大射程範囲に移動→攻撃を受けてエレクトリッガーで反撃→
味方ターンにエレクトリッガーで攻撃して一体撃破→研究所に退避→
生産したアイテムでHPやEN回復→アイアンロックの最大射程範囲に(ry
この繰り返しで無理矢理クリアした。クリアした時の感動は銀河一だったよ。
このゲーム、確かに理不尽なんだけど劣勢を覆してマップクリア出来た時の喜びもまた格別。
717 :
711:2006/05/26(金) 09:33:02 ID:22sWnowZ
3回目のシナリオやり直しで「慟哭」クリアしますた。ヘレン…(つД`)
手動リセットはなんか反応悪いんですわ、俺のコントローラー。
ところでどのシナリオか忘れたけど、
カイメングリーンをキカイダースパークで倒さない限り、
無限に復活するシナリオで支援部隊を育てまくった俺はアフォですかね?
キタクラ班長がLV82…(なんかきょぬーぽくて好きなんでw)
電プレの攻略本で、しきりにギャバンのENを改造しろとか書いてるんだけど
できないよな・・・?
そういえばケイブンシャのほうの攻略本にもシャイダーのENを改造しろとか書いてあるぞ
もしかしてテストROMの段階では、宇宙刑事はロボ系みたいに全部改造型だったんでは・・・
ていうか、電プレの攻略本、やたら適当なことが書いてあるなぁ
ライダーの改造ポイントはHPと防御力
キカイダーは運動性
ギャバンはEN
って、ヒデェなこれ
まぁ、確かに運動性も改造してないと攻撃が当たらんがな
それにしてもセブン優遇されてるよな。
7ターンはもちろんカプセル怪獣もあるし…結構気付きにくいが
723 :
助けて!名無しさん!:2006/05/26(金) 22:12:40 ID:tDOtCL3/
ライダーマン
レッドバロン
新マン
というのが、最も追加要素がお得なルートなのかな?
724 :
助けて!名無しさん!:2006/05/26(金) 22:32:44 ID:zA7vjPZs
人によるけど俺は新マンかな?
レッドバロンとライダーマンもやったけど比較的に新マンがやりやすかったかな。
追加要素はそうかもしれんが
ルート的にはおすすめできないな>レッドバロンルート
>>717 キタクラ班長+89式装甲車は主力ユニットのひとつ。
他キャラの戦闘で音楽が変わるたびにロードしてハカイダーのテーマが流れるのはどうかと思った
デバックとバランス調整した奴出て来い、とか何度も思ったが
もしかしたら誰もいないのかもな
スーパーヒーロー作戦かスーパー特撮大戦の続編はマダなのかバンプレさんよぉ? ( ^ω^)ビキビキ
最初に出たスーパーヒーロー作戦はWガンダムとか出てきておいおいって思った
主人公ロボ乗りだし
新マンは流星キック覚えてないと燃費悪すぎだからね。
しかし、新マンといい、ライダーといい、01といい
EN消費ゼロの射程1〜2の技くらいあってもいいのに…。
なんで、戦闘員が長射程攻撃もってんねん…
731 :
助けて!名無しさん!:2006/05/28(日) 12:40:58 ID:fyNfY/7v
たしかに流星キック覚えてないと燃費悪いですよね。
まぁEN消費ゼロってのは難しいにしても
ギャバンとかシャリバンのような少ないEN消費ならまだ納得いくんだけどね。
でもダブルライダーキックとかマップ攻撃が異常に強力だからそこでカバーしてるつもりかもね。
てかみんな同じような強さ・技しかないから
スパロボみたいな個性がないのが辛いね。
レベル3の君!マナカ君だっけ?
勝手に天槍に乗って出てこないように!!
それ高いんだから・・・
>>733 あるあるw
そのくせ班長はF15J2。それどころか終盤はヘリだしorz
やっとクリアしたよ●∠\_
自分のENをぶつけて爆発の衝撃を空に逃がすとか言ってたが…
EDもなくあっけなさすぎ!そしてヒロインの黒コゲ画像…orz
>>733氏
最終3面手前の陽動作戦(シナリオ名失念)で、
サワ班の隊員は3〜15で、全員天槍でケルバーンに特攻してくれやがりましたorz
逆にキタクラ班の隊員は、LV50位だったのでケルバーンを次々に落として頼もしかったっす。
逆に唯一残った巨大ロボ隊のレッドバロンは、LV25でお荷物に…(つД`)
ワンセブンが一番好きだったんで別れの時は泣けましたわ。
>>728氏
(´・ω・`)ノ
実は俺、1日だけデバッグのバイトしたんですわ。交通費込みで8時間5000円。
ライダーキックで2号撃破してしまうと、LVdでもなく上がったり、01が2人いたり…。
せめて戦闘時、キャラが立ったまま敵に突っ込むのは何とかして欲しかったが。
ほとんどバグ直されて無いようでしたよ…
736 :
助けて!名無しさん!:2006/05/29(月) 14:59:12 ID:hLEix7Fd
衝撃の事実age
>>735 そんな安い時給だったなんて、ごめんよデバッカー氏
なんか・・・本当にいっぱいいっぱいだったんだなというのが感じられて泣ける・・・
739 :
735:2006/05/30(火) 13:52:02 ID:EN0VKnPm
何か勘違いされてるようなんで。
俺はDCの「スーパーヒーロー活劇」でアンケートハガキを出した為か、
「1日だけデバッグのバイトしてみませんか」とかそういうハガキが来たんですわ。
(正規の専属デバッカーもいると思うが)
それって結構な確率だと思うな。
宇宙刑事魂の葉書送れば次になにか・・・ないか。
出さないよりはよほどいい、と思いましたよ。
少なくともそのゲームにいち早く触れられるし。
(どうせなら製品発売後、そのゲームが送られてくる、とかもあればよかったのに)
ワンセブン最終ステージでサワ隊長がブレインに特攻した後、
キタクラ班長が撃墜されると・・・
あんた生きていたのか・・・
マシンが派手に爆発して死体が確認できない場合、大抵生きてる特撮の法則
・・・という事にしておけw
爆発で思い出したが、サイボーグ系や改造人間系はまだともかく、
生身の人間(支援部隊やゴレンジャー等)も、変身前にやられると
爆発するってどういうことだよ…(´A`)
しかも次のステージでは生きてるし。
システム面以外に、グラフィックが変なのも問題だよね…(´・ω・`)
>>742 幽霊が、よく来たなって言ってるとおもてた
746 :
助けて!名無しさん!:2006/05/31(水) 18:11:37 ID:jk+MYDjW
>>742 パラシュート使ったんだろ。
もしくは仮面ライダーSPIRITS6巻(6巻でよかったっけ?)のアンリのように
ギリギリで脱出したんでしょ。
>>746 カッコよく散ったと思わせてそれでは台無しだw
748 :
助けて!名無しさん!:2006/06/01(木) 19:48:54 ID:Q7rI2Z0t
>>747 まぁヒーローなんて散ったと思ったら生きてるもんでしょ。
それに現実なんてそんなものさ。
しょせん皆命が惜しいのさw
749 :
助けて!名無しさん!:2006/06/02(金) 00:28:58 ID:YGEFsVeP
まぁヒーローの死は無いも同然だよな。
しんだと思っても生き返ったり新しい仲間が入ったり。
仮に死んでいなくなっても役立たずだったりするのさ。
エレクトリッガー2発しか撃てないってなんなの?
つーかグラビトンの消費ENって変態じゃないの?
EN限界255ってのがありえない
752 :
助けて!名無しさん!:2006/06/02(金) 21:13:01 ID:YGEFsVeP
754 :
助けて!名無しさん!:2006/06/03(土) 02:26:57 ID:DeUfJrzl
たしかにライダーマンはちゃっかりしてるというか…
ある意味不死身だよなw
右腕以外は生身なのによくやるよライダーマン。
てか生身の身体をどう改造するんだ?
改造するなら身体(運動性、耐久性)より武器のほうだろ…
あの資金と資材でトレ-ニングジムとか通ってるんだよ!
多分
757 :
助けて!名無しさん!:2006/06/03(土) 12:45:39 ID:RwIvVXmZ
>>755 トレーニングジムの割には高くねぇ?
それにトレーニングだけで仮面ライダー並みの運動性を身に付けられるってありえんやろ。
>>757 だからスーツを改造してると言っとろーに。
>>757 すごいトレーニングなんだよ!
崖から岩落としたり、ジープと戦ったり
一日で必殺技が身につくような!
いや、多分な
グラビトンはあれだ
ENが255のままならギリギリ2連発できるという仕様
761 :
助けて!名無しさん!:2006/06/03(土) 19:16:43 ID:DeUfJrzl
>>758 まぁスーツ改造ってのが運動性とかの部分は考え的にはあってるけど…
それでは武器がレベルアップで威力上がっていくか説明できんだろ
>>759 そんなことしても所詮生身の人間じゃ死ぬだろ。
だいたい結城は博士なんだろ?運動能力がいいとは思えない。
K−1の選手でもきついぞ。
てかホンマこのゲームつっこみどころが多いよな。
いや、マジレスすると
改造人間は、体は改造することによってパワーが上がる
戦い方は戦闘の中で技術を磨く
宇宙刑事系は逆に、メタルスーツの性能はあれ以上上げられないが、慣れで使いこなしていく
武装は改造する
まぁ屁理屈としては変じゃないと思うがw
というかツッコミどころはこういうところじゃないと思うよ、このゲーム・・・
763 :
助けて!名無しさん!:2006/06/03(土) 23:18:50 ID:ZivxXPyn
なるほどね。
まぁたしかにつっこみどころは違いますな。
でもなんでこんなバグとか多いのに発売に乗り切ったんだろうね。
>>757 まあそういうな。おやっさんだって怪人にサンドバック叩かせて鍛えていたじゃまいか。
ショッカーライダーって格闘と固有の特殊能力しか知らないんだけど、
気力が上がったらライダーキックとかしてくるの?
キカイダーってなんとかならないの
Lサイズの武器の命中率高し
767 :
助けて!名無しさん!:2006/06/04(日) 15:03:05 ID:RXazIMbv
使えないメタル系主人公とヒロインもなんとかならないのか?
使いづらい。
しかも弱い。
改造かハイパーマニューバS
メタル主人公はユシマダイオードつければ長距離砲台として使える
メタル系ヒロインは・・・・・・・・・まぁ使わなくてもどうにでもなるし
素直に無限増殖しろ
771 :
助けて!名無しさん!:2006/06/05(月) 00:03:41 ID:qClhyJy1
ライダーとイナズマンがいればそれでいい!
回避系のキャラのHPが(初期値で)60くらいなのに、防御系のキカイダーのHPが90しかないからなぁ
バランスが変すぎ
そりゃ回避系のヒーローしか使わんわ
宇宙刑事は遠距離攻撃があるからまだマシだが
773 :
助けて!名無しさん!:2006/06/05(月) 09:53:09 ID:yruOmLMn
たしかに宇宙刑事は遠距離があるからマシですよね。
それにギャバンはディメンションボンバー(これでよかったかな?)があるから
移動した後の中距離攻撃もいけますしね。
しかし…弾薬が戦いが終わった後に回復しないのには納得がいかない。
弾薬が回復してくれたらもっと戦い楽になるのにな。
スパヒロだと人造人間系は最強だったのに
775 :
助けて!名無しさん!:2006/06/05(月) 15:18:00 ID:yruOmLMn
きっとスパヒロで強すぎたのを反省して弱くしたんだろう。
新しいヒーローもののゲームでてくれないかな…
776 :
助けて!名無しさん!:2006/06/05(月) 17:12:42 ID:LFARxHcb
今久しぶりにやってて思ったけど
何でラスボス倒したときに資金と資材が手に入るの?
つかわねぇだろ!とか思った。
777 :
助けて!名無しさん!:2006/06/05(月) 19:32:24 ID:MkHxbNMx
今日買ったんだけど
メタル系主人公で始めると強制でメタル系の話になっちゃう?
普通そうだろう?
メタル系はキカイダー系の話とウルトラセブン(最終回)が固定
バイオ系はイナズマンの話と新マン(最終回)が固定
あと、分岐で重要なのは、
ウルトラマン初登場の面でスペシウム光線を使うと宇宙刑事系
使わないとライダー系の話に何故か分岐する、ワケワカメ
ブラックRXの最初の面でヘリのパイロットになるとRXに変身できなくてブラックのまま、ワケワカメ
他のは大体想像とおりのルート分岐になる
キカイダー系の利点は変身前の格闘を強化できるところでしょう。
(メタルヒロインも同じ)
序盤は結構これで楽になると思う。
まあ、彼らは改良してなんぼなんで、性能も改良してないと役立たずですがね。
レッドバロンをフル改造したのになんですぐやられるの?
そういうものだから
このゲーム、ロボ系の使いどころはありません
17の最終シナリオなんか、スパロボではちぎっては投げるはずの
ザコ戦闘機にやられるからな・・・・・・
あの面だけで二時間使ったorz
784 :
助けて!名無しさん!:2006/06/06(火) 23:49:21 ID:wV00UbL8
俺も17の最終ステージかなり時間かかった。
ここまでバグ&ゲームバランス悪いゲームはそうそうないよな。
てか俺のやったゲームの中で一番最悪ですわ。
でもブラックRXが好きだからやめられない。
特撮作品の絶対数がロボットアニメに比べて少なすぎる、というだけかもしれんが
それでもスパロボとは比べ物にならないほど豪華な作品群の競演だと感じた
いや作品数だけならロボットアニメに負けるとも劣らずだぞ
最近でも特撮もロボものも年に2、3本新作が出る程度だし。両者に大差は無いよ
だいたい戦隊だけで30作だ。
まぁ、何で一作品とカウントするかによって微妙に変わるがな。
>>784 RX世代なのにRXが拝めなかった俺が通りますよ
科特隊が調査、ウルトラ警備隊がエリートで宇宙人専門、MATが怪獣専門で住み分けは出来てんだよな
それ以降ので出来るかどうか知らんが
789 :
助けて!名無しさん!:2006/06/08(木) 12:15:18 ID:Fv+WFa+4
スーパー特撮大戦の新作でないかな…
まぁ無理でしょうけどね…
宇宙刑事魂が売れれば可能性あったかもね
アクションゲーム出されても苦手なんで買わないっすよ〜〜orz
792 :
助けて!名無しさん!:2006/06/09(金) 10:36:17 ID:4zxzRLeH
どうでもいいけど宇宙刑事魂売ってない^^;
しかしまたこんなマニアックなソフトよく発売に乗り出したね。
よくよく考えたけどアナザーセンチュリーだっけ?
スパロボのアクションゲーム?
宇宙刑事を知っているのはかなり限られてくるだろうから(20代後半以降)
あんな風にしていろいろなヒーローがでるようにすれば売れたのかもしれないけどね。
793 :
助けて!名無しさん!:2006/06/09(金) 10:40:22 ID:/h1LvEVA
たった三人の宇宙刑事もカバーできず、
ほとんどギャバンだけに終始した宇宙刑事魂に、
ほかのヒーローまでカバーしろというのは酷過ぎる。
つうかそんな余裕あるならシャリバン・シャイダーモードをちゃんと作れ。
あとゲーム部分も。
794 :
助けて!名無しさん!:2006/06/09(金) 11:21:25 ID:4zxzRLeH
宇宙刑事魂もってないからよくわからないけど
カバーできてないんですか?
795 :
助けて!名無しさん!:2006/06/09(金) 12:23:08 ID:/h1LvEVA
実はおれも持っておらず、
買う前に調べてやめたクチなので間違っているかもしれんが、
カバーできていないそうです。
ギャバンはある程度ストーリーに沿って敵と戦えるが、
シャリバン・シャイダーモードは、
単にギャバンモードをシャリバンやシャイダーでプレイできるだけで、
専用の敵やムービー・ストーリーが用意されているわけではないらしい。
全体的に、亡くなられた曽我さん演じるラスボス、
暗黒銀河女王「のみ」が素晴らしいゲームらしいので、
よほどのギャバン好きかヘドリアン女王好き以外はスルーした方がよい出来らしいですよ。
796 :
794:2006/06/09(金) 12:59:06 ID:f28z+qTL
なるほど。
それじゃ宇宙刑事魂というより宇宙刑事ギャバン魂ですね。
おまけとしてシャリバン、シャイダーでてるって感じかな?
基本的に特撮系のゲームはうまくいかないもんなのかな。
基本的に版権もってる会社にろくなところがないからねえ。
どれだけいい下請けに注文するかにもよるし。
スパロボだって、あそこまで成功するまでに
どれだけの似たようなクソゲーが作られていったことか。
ガンダムゲーなんて、一時期クソゲーの代名詞のようなものだったし。
でも、たしかPSの「仮面ライダー」シリーズとかPS2の「ウルトラマン」は
ゲームとしてはともかく、特撮ファン向けとしてはよくできていたし、
ウルトラマンFE3なんかは格ゲーとしても出来がいいってよく聞くけど。
kazeとデジフロイドの差だろうね
宇宙刑事魂は随分と待たされたけど
蓋を開けてみたら・・・みたいだから買わなかったよ
初めて、本格的な巨大戦シナリオに来た。ザラブとかにせジャイアントロボが出るシナリオ。
お前らの言ってることが身にしみた。なんなのこれ、変態じゃないの?
そこバリブルーン鍛えてれば楽
クウガ以降のライダーは、それぞれ世界観が良くできてるから、共闘してほしくない
「偽りの巨人」か
まぁ、そこはまだ楽だよ
ウルトラマンを発電所に居座らせてもいいし、
ゴレンジャーを飛ばせて敵を囲んで足止めしてもいいし
>>801 共演したとしても君がやらなければ何の問題も無い。
804 :
助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 02:06:23 ID:P3j+e98L
>>801 スパロボはガンダムとマジンガーとか混じってる時点で世界観どころか
時代の流れが同じなんだぞ!
あきらかに原作は時代が違うのに…
ゲームだから多少世界観変わってでいいんだよ。
少なくとも俺は平成ライダーで特撮大戦したい。
したくないやつはしなけりゃいいだけさ。
805 :
助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 02:23:49 ID:sgrRYN00
どっちにしろ出ないよ…続編なんて。
orz
>>804 寺田もガンダムとマジンガーが一緒に居るのは最初は否定的だったそうだ
もっとも平成ライダーは戦闘員のように気力稼ぎ用の雑魚が・・・
というか平成の特撮ヒーローが多く参戦した特撮大戦をやってみたいな
>>806 >気力稼ぎ様の雑魚が・・・
つアントロード、レイドラグーン、アルビローチ、魔化魍、蛹ワーム
こんだけ居たら大丈夫。
なんか変身前では微妙に勝てなさそうなのが多いな・・・
まあ戦闘員足りない組織の皆さんには
デカレンジャーのアブレラさんあたりに手を回してもらいましょ
戦闘員を売る組織はこういう時便利そうだよな。ガジャ様もよさそう。
でもギガントを大量に売り込むナガーには殺意を覚える
812 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 10:56:10 ID:YJpUTjJg
ギガントの微妙な遠距離攻撃はイライラする。
さらに雑魚キャラの割には強いからよけいイライラする。
813 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 11:35:42 ID:GS1q2Ds0
昨日買ってきて適当に進めたんだけど
どの選択肢でどう分岐するのか教えてくれないか…
814 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 12:27:17 ID:Za0yI8uS
ネットで探したらすぐ見つかる。
つ−か分岐が多すぎて説明する気にもならん
大まかな分岐は
・メタル系とバイオ系で分岐
・ウルトラマン初登場の面でスペシウム光線を使ったか使わないか(使うと宇宙刑事系、使わないとライダーV3系)
・レッドバロンが好きか、ジャイアントロボが好きか
・坂田アキの誕生日にいってキレンジャーにカレーをおごるとゴレンジャー系、おごらないと新マン系
佐原ルミの誕生日にいってライダーマンが仲間にいるとワンセブン系、いないと宇宙刑事系
・ヘリのパイロットにならないとRXに分岐、なるとそのまま
>>812 ×雑魚キャラの割には強いから
○地球側の兵器がしょぼいから
今、ミイラの叫びなんだが、敵を全滅させてもシナリオが終らないんだけど
818 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 22:55:39 ID:EjE4I/lM
>>816 たしかにそうですね。
本当に地球側の兵器はしょぼすぎですね。
ロボット系はこの程度で地球守れるのか?と疑問になるほど弱いし。
ウルトラマンとシャイダーがいないとLユニットはきつい。
>>817 最後に倒した敵は何?
自分もなった事あるけど、ウデスパーだかを最後まで残して置くとそうなる
対応策としては何体か敵を残して、そこでセーブして色々試してみるとか
既に敵が最後の一体の状態でセーブしちゃったならMAPをやり直すしかなさそう
>>819 ウデスパーを先に倒しておいたらクリアになった。サンクス。
次のステージもキツイなあ・・・なんだこれ
レッドバロン無改造だと無理っぽいな
そのあたりはきついシナリオが続くからねぇ
世紀王ブラックサン→超合金バロニウム→よみがえる剣聖
とかマジ地獄
「超合金バロニウム」は、いわゆる詰みシナリオの一つで、
レッドバロンいじってない&資金なしだと最初からやり直すしかない
資金があるなら、こっちのシナリオに進んだ自分(ここ、ジャイアントロボシナリオと分岐)を恨みつつレッドバロンに資金をつぎ込もう
ドブに捨てるようなもんだが、仕方がない
どーせ後々またレッドバロンの地獄のようなシナリオがあるし
・・・資金つぎ込んでも全く役に立たないけどな
資金を注ぎ込んでレベルを上げて、ある程度戦えるようになっても
最終決戦ではジャイアントロボが出てくるんだよね
(ジャイアントロボを選んでいたらレッドバロン)
製作者の嫌がらせとしか思えないぞ
まあジャイアントロボは仕方ないけれど。それにしても
「○○は人々の目の前から消えた(中略)さようなら、○○、さようなら!」
これ何回見た事か。
レッドバロンの場合、
ワンセブンやGロボやウルトラマン達みたいに、死んだり壊れたりいなくなったりしたわけじゃないから特にねぇ
と書いてて思ったが、巨大ヒーローって最終回に始末されることが多かったんだな・・・
初代ウルトラマンからの伝統(?)
残った方が少数派か
大抵BLACKに資金注ぎ込むから赤男爵改造する資金ないんだよな。
とりあえず余った金で軽く装甲改造→ソウルタブとENキット装備でなんとかなった記憶があるけど。
本当に、何から何までどうしようもないくらい糞だな
それでもここまで遊ばれるのは、キャラ人気という一点だけなんだろうな
個人的には続編なんて絶対出ないで欲しいんだが
スパヒロ2作で裏切られ、この3度目でこれ以上ないくらい徹底的にトドメを刺されちゃねぇ
むしろ特撮ファンへの悪意すら感じられる
本当に酷すぎるぞこのゲーム。スタッフが逃げただとかそういう言い訳で大目に見たとしてもこの出来は信じられん。
スタッフ逃げたなら逃げたで大人しく開発中断にしとくべきだろ、マジ信じられん
>>804 そんなこと言ってると昭和ライダー派と平成ライダー派が
板違いのバトル始めちゃいますよ
830 :
助けて!名無しさん!:2006/06/14(水) 18:03:31 ID:zVOBBxCc
昭和ライダーだろうが平成ライダーだろうが史上最悪糞ゲーにかわりはない。
832 :
助けて!名無しさん!:2006/06/14(水) 20:57:31 ID:6LvV01l4
見ないと損するって…利益もないかわりにマイナスもないから別に損なんてないだろ
>>828 まったくそのとおりだな。
特撮ファンの俺は発売当日に買ったがブチキレそうになったよ。
今までいろいろなクソゲーをやってきたがこれほどの糞は初めてだった。
本当に中断してたほうがよかったよ。
個人的にはSFCのヒーロー戦記は好きだったけどね。
キャラの性格が原作と違ったりするのでマニアな方には怒られるかもしれないが
そこはコンパチヒーローものということで、大目に見てくれってことで。
まーその後ガイアセイバーにこっぴどく裏切られたわけだが。
もうすぐアキかルミの誕生日分岐なんだけど、
この分岐で後に味方になるキャラがいたり、武器追加の影響とかある?
>>834 分岐の仕方は
>>815参照
アキを選ぶとジャックに流星キック。ゴレンジャーに武装追加。
さらに新マンルートでジャック武装追加。
ゴレンジャールートでゴレンジャーに合体技追加。
ルミだとワンセブンルートで一時的にワンエイト加入(後に離脱する)
宇宙刑事ルート特になし
戦力面でのみ考えるなら新マンルート。
サンクス
新マンルート行ってみる
>>833 俺もヒーロー戦記は好きだな
あと、このテのでよかったと思うゲームは
GBAの「ウルトラ警備隊モンスターアタック」かなぁ
あれは結構良く出来てた
あれはヒーローが邪魔者になるという珍しいゲームだけどね(www
特撮大戦は序盤は結構、作られているんだよね
中盤からおかしくなってきて、終盤は・・・
なんか人気の無い特撮番組と同じ経路を辿っている気が
番組当初のコンセプトは何処へ?という感じだし
(ヒーロー夢の共演じゃないの?という展開だ)
ヒーロー戦記は、RPGとしてよくできていたな。
製作者の愛も感じた。風見先輩がまんまズバットのなのはやりすぎな気もするがw
俺はこれがあったから、ずっと特撮系RPGには毎回期待していたんだけど
その後は、アタリと呼べる作品には会ってないなぁ。
特撮大戦とヒーロー作戦もクリアはしたけど、原作の愛がなければ無理だった。
あと、特撮系のゲームではマイナーだが、
ゲーセンのウルトラ警備隊というシューティングが好きだったなぁ。
自機が戦闘機で、ボムがウルトラマンというアイデアに笑ったよ。
840 :
助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 21:54:09 ID:Vz5J3yaM
ウルトラ警備隊やってた。
あれクリアしてないけど最後どうなんの?
841 :
助けて!名無しさん!:2006/06/16(金) 18:08:23 ID:2wiJoHrl
842 :
助けて!名無しさん!:2006/06/16(金) 23:27:31 ID:0jBIfkuw
>>840 巨大ヤプールなんか出ないぞ。
ラスボスは宇宙恐竜○ッ○ン。あの「ビュワワワ ビュワワワ」って感じの独特のBGMと共に現れる。
倒すと怪獣惑星?から戦闘機達が脱出、地球に帰る。
そのそばをウルトラマン達も並走して飛んでスタッフロール。
いや、巨大ヤプールだろ
……ネタにマジレス(ryとか言うなよ
アーケード版の方はゼットン
GBA版の方は巨大ヤプール
GBA版のラストにエースが来てくれるかと思ったけど・・・
続編も出そうにないし・・・
次はここでも評判の大海戦だ
レッドバロンの機体とエレクトリッガーとバロンミサイルフル改造したからきっと余裕だなwww
846 :
助けて!名無しさん!:2006/06/18(日) 01:04:11 ID:PdpHtMtk
余裕か…幻想だな
セブンなしに攻略できないこともないがかなり難しい。
普通ならセブンがメインでレッドバロンはおまけ。
どうでもいいけど…
メタル系主人公さぁ「黒騎士ルシファード」って…
黒っていうより赤いんだけど!
きっと腹黒だから黒騎士なんだな
いや、ヒロイン黒コ(ry
848 :
助けて!名無しさん!:2006/06/18(日) 11:47:05 ID:ydKzN7pq
そういやこのてのゲームにティガ出しにくいらしいね
ジャニ絡むから
>>844 その書き方だとアーケード版のがGBAに移植されたみたいだろ。
GBAの方にはちゃんとモンスターアタックって書きなさい。
うぉぉぉ〜
ようやくさっき一週目クリアーしました。
バイオ系ルート。最終話近くは等身先頭より、巨大戦が辛かった・・・特に17最終決戦。
支援飛行機系とか強化してないっつーの!
ケルバーン怖ス…クイックセーブで何度もヘリを囲まれず、撃墜されないポイントに逃げたよ。
次はメタル系でやりたいけど、資金引継ぎがないという…
おめー
メタル系は資金無限稼ぎが簡単にできる面がいくつもあるから、バイオ系よりはるかに楽だよ
852 :
助けて!名無しさん!:2006/06/19(月) 15:52:27 ID:2xiz/E3p
たしかに資金稼ぎは楽だが…
ただ戦闘能力が低すぎる。
おー、スレあったのか、懐かしいなー。
ロボは勿論、ウルトラマンもセブンもすぐにやられちゃって、
怪獣戦で活躍したのは、MATだったな〜。
シャイダーは燃費悪かったし。
それでレベルアップしたお陰で、
怪獣戦はMATに任せて安心だった。
特に加藤隊長と上野一平のコンビが(笑)
宇宙刑事魂が糞だったから少しでも宇宙刑事の活躍で
口直ししたくて久々に棚から出したよ。
ようやく一周クリアした時は感慨深かったけど、あの終り方はなぁ…
なにあのエンディングふざけてるの?
って感じだよ。
ポジティブ思考で、両方の主人公でクリアして初めて真・エンディングか!?
とか思ってもクリアデータ引き継ぎのセーブ自体がないし。
つくづく、改善された続編欲しいわぁ
OPは好きなんだけど、夕陽をバックに歩くのは素直にシャリバンじゃいけないのかwww
メタル系はウルトラ警備隊の隊員とウルトラホークを鍛えていくべし
でないと絶対つまる。
あとウインダムw
ライダーマンでザリガーナと一騎打ちとか無理だろ!
で、改造しまくってみごと倒したら博士になるってお前・・・改造費一瞬でパアかYO!
ウィンダムは改造する必要ないよ
あの面別に戦う必要ないし
>>856 その前のステージで怪人何体か合体技で落としてレベル上げれば
気力上昇状態で始まるからドリルアーム一撃で倒せる
859 :
助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 11:52:45 ID:xoVzQWT/
ライダーマン以上にワンセブンの方が辛いぞ
ライダーマンは根気でカバーできる部分あるが・・・
ちょっとやそっとの改造と根気じゃワンセブンの最終ステージはクリアーできない。
まぁウルトラマンがいるからワンセブンは簡単なんだけどね。
どうでもいいけどホンマ難しいわこのゲーム…
てか光太郎さん!あなたいつの間にクライシス帝国の幹部たちをやっつけてたの?
いくら主力のあなたでも一人で相手にするのはきついでしょうよ。
860 :
助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 17:57:58 ID:EMZ7US4U
そんなこといったら宇宙刑事たちはどうなるよ
日本の平和を守っているようなレベルじゃなくて宇宙を守っている刑事たちだぞ!スケールが違う!
それなのに主役でいられる宇宙刑事魂は糞でスーパー特撮大戦でも微妙な強さ…
遠距離攻撃しか脳がないんだぞ!しかも弾薬回復面倒だし。
その割には命中悪いし。
まぁライダーマンの役立たずっぷりには負けるがな。
それに唯一ライダーマンのマシンだけ名前が…
しかしなぜ宇宙刑事魂なんて糞をだそうとしたんだ?
861 :
助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 18:39:37 ID:CVSfOcuX
そういやショッカー首領が全宇宙征服するといってたな
>>860 デジフロイドのゲームは・・・だからさ
特撮大戦の制作会社とは違うよ
覚醒のRXで雑魚と戦闘するたびに味方HPが減るシーン、
何ターンたっても進まない・・・
グランザイラスにダメージは通らないし
865 :
助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 09:55:52 ID:l066jZjP
ビデオで仮面ライダーブラックRX(バイオライダー)みてたけど最強じゃないっすか!
水みたいになれるし…敵の攻撃効かないし…
しかし何故ロボライダーは格闘がないんだ?
原作だと格闘があってるのに
>>865 だってこのゲームだもん
後半になるほどいい加減になる特撮大戦クオリティ
867 :
助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 13:01:15 ID:l066jZjP
たしかにいい加減だな。
しかしこのいい加減さは酷すぎるよな。
スーパー特撮大戦2001ってソフト名から考えると2001年の話ってことだよな?
それなのにB29の話が出てきたりおかしいだろ。
更にむかつくのが…
「超合金バロニウム」ってゲーム上なってたけどバロニウムじゃなくて正しくはバロンニウムだよな?
そして一番不可思議なのが…
気力が下がった状態で強制的に戦闘させられて…少しするとイベントで気力が上がったとかあるでしょ?
でも維持で気力を80から130くらいまであげたのに気力上がったとかいっときながら110まで下がるし。
意味がわからん
なんかこのスレ読んだら実際やってみたくなったぞ
さいきんのスパロボはヌルポでつまらん
やりごたえありそうだし中古でさがしてみるかな
>>868 バイオ系で赤射蒸着晶結マジオススメ
サイコラーの強さはギャグで設定したとしか思えないw
>>868 ロボットは軒並み強く
サブキャラも忘れるな
ベムラーはスペシウム光線で殺すな
ヘリのパイロットにはなるな
871 :
助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 22:24:12 ID:l066jZjP
なんでライドロンとロードセクターがないんだ!
これは何かの陰謀か!?
872 :
助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 22:39:50 ID:BJVsNpGp
南光太郎の変身前のバイクとバトルホッパーは別物なのに
>>865 格闘があったら遠近両用で強すぎるからでしょう
ただでさえ長距離射程の武器が少ないゲームなんだし
874 :
助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 23:50:40 ID:l066jZjP
>>868 やりごたえがあったも後味が悪いよ
ほんとロードセクター使いたかった…あと霞のジョーとか
あと原作だとRXになっても一応キングストンフラッシュを使えるのにゲームだと…
このゲーム、スパロボアルファを見て作り直したというのが本当なら
戦闘OFFにできるようにしたという点は大いに評価できる。
戦闘が飛ばせなかったらリセット技もやりづらくなるから速攻投げてたぜ。
あと、戦闘シーンは結構がんばっていると思う。
はい、大海戦やる気失せた!
うじゃうじゃいるアイアンロックス、全部セブンで倒すしかねえだろうが!死ね!
877 :
助けて!名無しさん!:2006/06/23(金) 12:31:54 ID:d7NRvYEv
>>875 たしかに戦闘OFFはプラスだな
それに戦闘シーンは思ってたより凝ってたしね。
けど普通の戦闘員(自軍の自衛隊?)も爆発するってどういうことよ?
あれは納得いかない。
それにアルファーを見て作り直した割にはお粗末だったな。
>>876 俺も全部セブンで倒した。
レッドバロンを含むロボット共は役立たずなのさ。
命中率の悪さ、装甲の薄さ、攻撃のへぼさ…スパロボでいう自爆、補給の使えないボスボロットってとこかな?
878 :
助けて!名無しさん!:2006/06/23(金) 14:58:33 ID:CzWv8AOw
>>877 たしかに。
でもスパロボだとボスがメインになることないしロボット一体だけで何体もの相手をしなくちゃいけないなんて状況もあまりない。
このゲームはあきらかに何かおかしい。
>>876 まぁイライラするだろうが耐えろ!そんなことではこれから先きついぞ!
大回線が簡単だと思った俺は一体…
このマップでエイジのレベルが一気に10ぐらい上がったな…
簡単、難しいというより単にめんどくさい
それとすまない…
登場オリキャラの本名全員覚えてる人いますか?攻略本見つからんし…ゲーム機動せんしorz
・叶エイジ(ヴォルテックス)
・日向ラン(ヴェルヴェット)
・迫水タクマ(ルシファード)
・サキ(ファディータ)
・キタクラ マヤ(班長)
・サワ ケンジ(隊長)
・槇島カオリ(ヴァルフュリアだっけ?)
・名前忘れた、目つきの危ない男(ヴォルハザード)
・日向サトル(名前忘れた、黒いゲッターロボみたいなやつ)
・迫水リョウコ(闘姫アテファリナ)
・迫水シンゴだっけ?(邪学者アプファロン)
・迫水キイチ(鋼帝ゼファス)
俺にはこれが限界・・・。
ところで
>>881の特撮大戦 はいつからガンダムのゲームに?w
>>882 サンクス!PS2に入れてもディスクが違いますって言われるのよ何故か( ´Д⊂)
後ヴァルキュリアだったはず
ガンダムwww誤変換ですwwww
たしかヴォルフィードだったなお兄様は
最近Jでテッカマンブレードを知ったけど
なんかメタル系の設定に影響与えてるような。
Jで思い出したけどこのゲーム仮面ライダーJがいれば大活躍だったろうな。
ヴォルハザードの人の名前はタツヤ、苗字はさっぱり思い出せん
初プレイバイオで攻略情報無しで突っ込んだ赤・蒸・焼は難しかった…
よくもあんなんクリア出来たもんだよ。あとウルトラの星後編
>>886 もし出てても多分巨大化しない罠。
このゲームのスタッフなら、ありえる。むしろ可能性高い。
遅レスだが
>>867 > スーパー特撮大戦2001ってソフト名から考えると2001年の話ってことだよな?
違う。最後ら辺で(とってつけたような)意味が分かる
気力に関しては、80なったら逃げ回って気力上げなんて狙わないのが前提になってる阿呆仕様
>>885 ガイバーを読むと、今度はバイオ系に凄いデジャブを感じるよ
>>887 俺洩れも(゚∀゚)ノ
宇宙刑事が遠距離系だってことにすら気付いてなくて、スゴイことになってたw
>>884 胸からビームと腕からにょきって所が特にな
このゲームはライダー系以内とやってられんな…
あとヴェルキュリアに訂正
レッドバロンのバロンパンチが普通のロケットパンチになっているけど
原作のほうだと「バロンパンチ」の文字を突き破る演出があるとか聞いたんだけど・・・
もしそうだとしたら、製作者にとってレッドバロンは
「なんとなく入れました」ということになるね
(実写取り込みが三大ロボの中で唯一存在しないし)
セブン暗殺計画の後編、
こんなのどうすればいいんですか…
ジャックを助け出すんだ!
いや、俺ほとんどジャックに任せたからな
896 :
衒学鬼:2006/06/24(土) 14:13:19 ID:XeitoAkM
>>893 バロンパンチはゲームの中でも、「バロンパンチ」の文字を突き破っていたよう
な気がするのですが・・・。それにしてもレッドバロンの実写映像が全くなかっ
たのは悲しかったです。ジャイアントロボは「発進」「メガトンパンチ」「ミサ
イル発射」などいくつも収録されていたのに。
>>894 まずインターミッションでウルトラホーク2号と3号の運動性を出来る限り改良
し、両ユニットにハイパーマニューバLを2つ装備させておきます。
フルハシとアマギにはハイパーマニューバSを2つ装備させます。
シーン1では、ウルトラホークをにせセブンの射程から逃がし、増援のウルトラ
セブンでにせセブンを倒しましょう。
シーン2では、フルハシ隊員のライトンR30爆弾を使用するのが一番簡単かも
しれません。
フルハシとアマギをウルトラホークから降ろし、アマギを工場に置き、フルハシ
をアマギに隣接させます(この作業は本当につらいのですが)。
そして紫のビルガモがフルハシの射程に入るまでひたすら待ちます。赤いビルガ
モは無敵なので、その攻撃はクイックセーブとロードを頼りにひたすら回避する
しかありません。紫のビルガモをフルハシで倒したら、工場に置いたアマギにリ
ロードマガジンを装備させ、フルハシに使用させます。こうすればフルハシは毎
ターン、ライトンR30爆弾でビルガモを仕留めることが出来るようになります。
ビルガモを倒せば、赤いビルガモの内1体が紫になり倒せるようになります。
ビルガモの中にはMATの隊員が一人ずつ閉じ込められているのですが、ビルガ
モを倒せばユニットとして使用可能になります。一番最初に倒せるビルガモの中
には郷秀樹がいるので、積極的に使用してウルトラマンジャックに変身するチャ
ンスを伺いましょう。もし郷がジャックに変身できたら、クリアはかなり楽にな
ると思います(ただし油断は絶対に禁物です)。
このゲームには精神コマンドがないので、地形の利用がかなり重要です。MAT
隊員はなるべく山などに置きましょう。ただし郷を山に置くのは、ジャックに変
身してからにしましょう。あとはジャックとフルハシとMAT隊員で、敵軍を全
滅させます。
シーン3ではセブンを発電所に籠城させ、近付いて来た敵を片っ端から倒しまし
ょう。バルタン星人2代目は気力が120以上になると分身を発動させてくるの
で、早め倒しましょう(ウルトラ警備隊の武器で気力を下げても良いですが、バ
ルタンの射程には気を付けましょう)。
以上の方法で、私は何とかこのシナリオをクリアしました。よろしかったら参考
にして下さい。長文レスで失礼いたしました。
それではがんばって下さい。
897 :
助けて!名無しさん!:2006/06/24(土) 16:08:53 ID:mT9m6FD5
そういや事件が起きてるのにアミーゴでまったりしてるのが多かったな
ジローとか風見とかお前らも手伝えよ
アミーゴだから良いんだよ
怪獣にMAT隊員や科学特捜隊、防衛軍のやつらを全て
踏み潰させるのが俺のジャスティス
901 :
衒学鬼:2006/06/24(土) 20:43:58 ID:XeitoAkM
>>899 良かった!クリアー出来ましたか。その調子でがんばって下さい。
ところで結城丈二を博士にしましたか?もししているなら、ハイパータブSを早
急に開発し、出来る限り生産しておくと後半楽になります。ハイパータブSは、
強化パーツ使用画面でいったん選択してから使用をキャンセルすると、ユニット
は未行動にもかかわらず、気力が20上がります。これを繰り返せば、1ターン
目から気力が150の状態で行動出来ます。よかったらお試し下さい。
>>893 バロンパンチは再現率たかいですよ
ゲーム中にでてくる「あの文字」が映像でもでてきますからw
あのチープさを見事に再現していますw
903 :
893:2006/06/24(土) 23:04:51 ID:WFAH9sWx
先ほど確認したら、文字を突き破る演出になっておりました・・・
ごめんなさい
しかし「紅健」の名前でのセリフなのに顔がレッドバロンというのは・・・
スパロボだとちゃんとパイロットのグラフィックになるのに・・・
ジャイアントロボと17は遠隔操作タイプ。
乗り込み式のロボットはレッドバロンだけなので、
戦車と同じ扱いにしたんだろうな。
でも原作はバロンパンチの文字がバラバラにくだけるけど、
ゲームだとくだけないんだよな
しかしレインボーマーカーとドリルアロー、大海戦だけのためだけに作ったのかね
変なところにこだわってるな
906 :
衒学鬼:2006/06/25(日) 06:36:53 ID:DuKISorW
ハイパータブSで上がる気力は40でした。お詫びして訂正します。
レッドバロンはどのルートを通っても、「託される想い」や「激昂の闘姫」のシナ
リオには出撃できるはずなんですけどね。ジャイアントロボや大鉄人17の様に、
死んだわけではありませんので。
Gロボルートでもスペースウイング付くんだけどね。
「無敵のレッドバロンで叩きつぶしてやる」→ケルバーンに撃墜される→「無敵のレッドバロンが・・・」
はいはいむてきむてき。
紅健はレッドバロン乗るより生身で戦闘員と戦っててくれたほうがよっぽど使えたんじゃないか?
三郎少年でさえ、ハイディフェンサー×2装備でギガントと殴り合えるからなあ
ギガント2とタイマンさせて勝ったときは褒めてやりたくなったよ
紅健でも生身の自衛隊員程度には戦えるんじゃないかと思ったり
それにしても、ロボを失って後に残される少年たちが無駄にレベル高くなると、より一層の虚しさを感じる
大作少年レベル69とか三郎少年レベル70とか
910 :
助けて!名無しさん!:2006/06/25(日) 16:22:42 ID:J46ggUTl
SSIはOPで敵と延々と殴り合いだしな
健は真理よりは強いだろう
生身でレッドバロンの肩までジャンプできるし
このゲームの巨大ロボの存在価値を教えてくれ
趣味、縛り用、囮、パーツ運送屋、固定砲台…etc
装甲は頭打ちだから運動性パーツやら射程向上パーツ付ければ幾分かマシになるし、
街中なら隊員で足止めして射程外から攻撃していれば結構戦えるぜ!
まぁ、どっちにしろ天敵のケルバーン2の前には為す術がないんだけどね
914 :
助けて!名無しさん!:2006/06/25(日) 19:10:33 ID:wSTq3nWQ
>>912 ウルトラマンが返信するまでの時間稼ぎ、おとりがメイン
あとはパーツ運んだりかな?
基本的には913の意見と同じかな。
ただ俺は基本的には敵から離してウルトラマンとかでやっつけるからロボの存在は…
スパロボでいうところのボスボロットだな。
ロボ大好きなのでフル改造ですが、いつ役に立ちますか?
一生役に立ちません、愛を持って
>>913>>914の様な使い方で頑張ってください
やっと900台…長かったな…
ワンセブンをどんなに改造してもハーケンキラーは
ウルトラセブンに任せるしかないというのはどうも・・・
巨大ロボはフル改造してレベルを上げればそれなりに活躍するんだけどね・・・
まあ、活躍の機会が少ないので資金に余裕がある人以外はフル改造は勧められないね
918 :
助けて!名無しさん!:2006/06/25(日) 22:59:47 ID:wSTq3nWQ
たしかにフル改造ならそれなりは役立つ。
1対1なら多少の敵にも勝つこともある。
しかし雑魚でも数体に囲まれれば即効でやられる。
やっぱ使いづらさこの上ない。
案外MATとかの戦闘機?の方が使いやすかったりする。
ハーケンの強さは異常だろあれ
敵ロボットの射程がすべて5あったら詰むよなこのゲーム
921 :
助けて!名無しさん!:2006/06/26(月) 15:57:53 ID:Uw5r1T7e
たしかに。
そこは作る奴らも感じ取ったんだろ。
だから射程をへらしたりしたんだろうさ
922 :
904:2006/06/26(月) 18:06:28 ID:Gznuc3Ds
誰もつっこんでないけど、戦車じゃなくて変身扱いの間違いね。
で、でも、ジャイアントロボは結構使える方だと思うんだ!
レーザーは威力、燃費、射程とも良好でP武器も三体中一番。対Sサイズ用武器まである!
……使用できる面自体、少ないんだけどね…
924 :
助けて!名無しさん!:2006/06/27(火) 10:33:44 ID:fsoKByfi
使用できる面の少なさ、命中率の低さ、装甲の薄さなどなど…
ほかのロボより多少使えるくらいでもウルトラマンたちに比べるとな。
雑魚だな。
どちらかと言うとジャイアントボロの方がシックリ来るよな
初出撃で撃沈しかけたような…
ワンセブン初登場の時はグラビトンの超威力に感動したもんだが、
いつのまにかウルトラ勢にあっさり抜かれていた
つーかフルハシ強すぎ
>ジャイアントボロ
初出撃の面で、敵にダメージ与えられる武器がひとつだけ
とか、ありえないっしょ
しかも理由不明だし
>フルハシ
原作TVでの大口も嘘じゃないなと実感したよ。
このゲームって原作で怪獣クラス倒してる等身大ヒ−ローが怪獣攻撃できなかったり
惑星を破壊できる武器よりマルスのほうが威力有ったり凄まじいバランスだな
フルハシはイデでもこめてんのかマルスに
フルハシとアラシがごっちゃに
>>929 惑星を破壊できる武器て超兵器R1号のこと?
>>929 人間弾丸になったイデ隊員が怪獣にへばりついて、
ペンシル爆弾を直接突き刺すのか・・・それは強いかも・・・
と、思ったw
これはこれで、イデの力かw
このゲーム最強と思う敵
S:サイコラー L:ハーケンキラー
935 :
助けて!名無しさん!:2006/06/28(水) 17:50:23 ID:sSnMuu/W
サイコラーは納得だがハーケンキラーは納得いかない。
じゃあ
メフィラス
ギロチン大王
ケルバーン2の群れ
好きなの選んでくれ
分身しまくるガッツ星人は強かった。このゲーム「必中」とかないのに、
分身のシステムはスパロボと同じなんだよな。
>>871 もう、このゲームがひどいのは全部ゴルゴムの仕業ってことにしておこうぜ。
ちょっと待ちたまえよ
災いの流星のシーン3って、まさか全然育ててないキタクラ、サワと糞戦闘機だけで
ケルバーンを相手にするわけじゃあるまいね?
うむ、骨は拾ってやる。がんばれ。
バルタンは発電所で待機してる宇宙刑事で楽勝
>>941 楽勝と思ってると分身するのでイライラする。
あら、逃げ回ってたら味方増援きたわ
よかった
次スレは980くらいで良いかね
ぶっちゃけ、PSで1、2を争うくらいのクソゲーだけど
文句と挫折による中断を交えながらクリアしたな
次回作が出てもやっぱり買うと思うよ
今クリアした…
せめて後日談とか…もっと何かあるだろう…
ハァ…
ウルトラの星光るとき
なにこのケルバーンの数
変態じゃないの?
地球にもケルバーン売ってくれないかな
代わりにレッドバロンあげるから
949 :
助けて!名無しさん!:2006/06/29(木) 12:01:43 ID:/H9QQtv1
レットバロンの変わりにケルバーンか…いいねぇ
ケルバーンの群れは驚異だった。
ロボットたちはやられるし、ウルトラマンたちはEN切れなるし。
ある意味一番の強敵
ケルバーン2のプラズマバルカンをタクマが切り払った時、俺の中で何かが芽生えた
951 :
助けて!名無しさん!:2006/06/29(木) 12:35:22 ID:/H9QQtv1
何が芽生えたんだ!?
どうでもいいけど950まできたね。
次立てるべきかね?
「ウルトラの星光る時 後編」やってます。
なに?あのケルバルーンの数・・・。
頭にきたのでレベル24のレッドバロンを出したらあっという間に撃墜されますた。
俺も今そこだ!
ジャックに群がってくれたらなんとかなるっぽい
ただ、EN切れたら再変身に手間取るのがだるい
今晩はクリアしようと思う
全面で一番難しいと思うよ、ウルトラの星後編
頭に来たから、郷のLサイズ武器を改造しまくってマガジン二個つけてやった
一応作ってみたテンプレ
●レベルを簡単に上げる方法
・装甲車を改造
・レベルの低いキャラに操縦させ、レベルの高いキャラを格納
・その状態で敵を倒すと、レベルの低いキャラで計算された経験値が、格納されたレベルの高いキャラにもはいる
●大まかな分岐
・メタル系とバイオ系で分岐
・ウルトラマン初登場の面でスペシウム光線を使ったか使わないか(使うと宇宙刑事系、使わないとライダーV3系)
・レッドバロンが好きか、ジャイアントロボが好きか
・坂田アキの誕生日にいってキレンジャーにカレーをおごるとゴレンジャー系、おごらないと新マン系
佐原ルミの誕生日にいってライダーマンが仲間にいるとワンセブン系、いないと宇宙刑事系
・ヘリのパイロットにならないとRXに分岐、なるとそのまま(原作と逆なので注意)
●ハマり注意
・「超合金バロニウム」で、レッドバロンを改造してなくて資金も全くなかったらハマり
・バイオ系「ミイラの叫び」でウデスパーを最後に倒すと面が進行しなくなる
・「さらばウルトラマン」でシーゴラスを倒すイベントを起こして加藤隊長に追加武装をつけないと、
バイオ系「ウルトラの星光るとき前編」でシーゴラスが倒せなくなる
・敵に倒されないと進行しない面で、その敵の攻撃を回避しまくってENを0にしてしまうと進行不能
「運命の王子」のさそり男、「黄昏の死闘」のベムスター、「さらばウルトラマン」のゼットン、「ウルトラの星光るとき前編」のブラックキング、など
>954
俺も5回ぐらいやり直した、郷とMATのレベルが上がりまくった
>956
乙
褒美に君の上にギガントを送ろう
958 :
助けて!名無しさん!:2006/06/29(木) 21:54:29 ID:uZtJ7OIy
>>957 さらっと酷いことするなw
>>956 安心しろ、俺がジャイアントロボを送っといた、レベルは8だ
959 :
助けて!名無しさん!:2006/06/30(金) 02:11:03 ID:it7G55wX
仮にロボット&カプセル怪獣総動員してもケルバーンの群れにはかなわない。
ウルトラマンと武器強化した郷やモロボシ、あとシャイダーがいればそれだけでいい。
まぁわかりやすくいえば
郷+モロボシ+シャイダー>自軍のウルトラマン以外全部のLサイズ
下手すりゃ郷とモロボシは変身しなくてもいける。
960 :
衒学鬼:2006/06/30(金) 08:54:25 ID:6h9+yKfI
>>956 お疲れ様です。ただ「さらばウルトラマン」の加藤隊長は、ステージ登場の時点
で武装が追加されていたような気がするのですが。またこのステージでもシーゴ
ラスは加藤隊長でないと倒せないのではありませんか?さらに「運命の王子」の
さそり男と「黄昏の死闘」のベムスターの攻撃は、表示された命中率に関係なく
必ず命中するのでは?間違っていたら本当にすみません。
皆さんの書き込みを読ませていただいているうちに、無性にこのゲームで遊びた
くなり、昨日からまた遊び始めました。現在は「恐怖の新人類」で、敵の無限増
援を利用して資金と資材と経験値を稼いでます。
ところでこのスレッドに次はあるんですか?
ぼくらの地球は美し〜いぃ〜 鉄面党ぅにゃ渡せな〜ぁい〜
980を踏んだ人に次スレを希望
963 :
Hal:2006/06/30(金) 10:07:09 ID:s2ViK9Ng
RPGs are indeed fun. And so are asian people.
I like to play Maplestory.
964 :
Tet:2006/06/30(金) 10:09:21 ID:E/fzQs47
Hal ^.^
965 :
助けて!名無しさん!:2006/06/30(金) 11:00:11 ID:CMa0vd60
次スレのタイトルは何になるんだろね?
スーパー特撮大戦2001第2話とかかな?
どうでもいいけどこのスレがなかったら全クリすることはなかった。
いろいろな意味でね。
スーパー特撮大戦2002じゃね?
こんな最低最悪の超弩級極悪糞以下ゲーですら次スレが立つんだから
つくづく、特撮ヒーロー人気は偉大だと感心するよ
968 :
助けて!名無しさん!:2006/06/30(金) 15:12:14 ID:CMa0vd60
まぁたしかに超弩級極悪糞以下ゲーだね^^;
きっと仮面ライダーブラックが出てなかったら2〜3話目でソフトを破壊してた。
そう考えるとやっぱ特撮人気はすごいね。
てか特撮人気に甘えてクソゲーしか作らないやつは消えて欲しいね。
ヒーロー愛だけで頑張るしか方法が無いよな…
開発などをスパロボの寺田に任してみる…
ズバットマンセー、SRXによるヒーロー踏み台物になりますた…
寺田はたしかに嫌だな・・・
最近はオリだけでスパロボ作ってるし
寺田嫌いじゃないんだが…
特撮の方が好きだとか言いながらSHOのあのヒーロー踏み台地獄とかどうよ…
972 :
956:2006/06/30(金) 17:23:57 ID:hvGyh2F+
>>960 黄昏の死闘はそうだったかも・・・他の面もそうすればいいのに
さらばウルトラマンのハマリを正確に書きますと
・加藤隊長が登場するのは、シーゴラスが増援で出現してから
・シーゴラスはシーモンスが倒されると増援で出現
・シーモンスは相手にしないと逃げる
つまり、シーモンスを倒さないで逃がすと加藤隊長が出現しないので、追加武装がつきません
メタル系はこれで問題ないのですが、バイオ系は後(ウルトラの星光るとき前編)でもう一度シーゴラスと戦う必要があり、
倒すためには加藤隊長の追加武装が必要なので、絶対に倒せなくなります
(多分、再登場時の無敵フラグを外し忘れてるのではないかと)
これは、発売当時かなり話題になったバグで、これが原因でクリアできない人が結構出ました
その面で発動しない遅効性というのがまた酷い
>>972 重ね重ね乙
今回は大奮発、ケルバーン2を30体進呈しよう
974 :
衒学鬼:2006/06/30(金) 20:56:03 ID:6h9+yKfI
>>973 ああ、なるほど。本当にありがとうございました。丁度今、バイオ系主人公で進め
ているので大変参考になります。
『スーパー特撮大戦2001』にバグが多い原因ですが、かなり信頼性の高い情報
筋によれば、このゲームの製作会社が某B社に「早く完成させないと、次からスパ
ロボの仕事を回さないよ」と脅迫され、バグの修正が終わらないまま出荷してしま
ったからだそうです(B社が完成を急がせたのは、年末の決算に利益を計上するた
めだったとの説がある)。
さらにシナリオは特撮について知識のない人たちが、調べ調べ作成したものだとか。
ゾフィが空を飛べなかったり(ケイブンシャの攻略本には「確かに原作でも飛び姿
は見せていなかったが」などど書いてありましたが、ではウルトラマンを救うため
に飛んできたもう一人のウルトラマンは、そして最後のシーンでウルトラマンと一
緒に光の中に飛んで行ったウルトラ戦士は誰だったと言うつもりでしょうかね?)、
ウルトラホーク2号が宇宙で行動出来なかったり、マルス133の光線の色が思い
切りオレンジだったり、『超合金バロニウム』だったりしたのはそれが原因だった
のかもしれません。
975 :
衒学鬼:2006/06/30(金) 21:06:01 ID:6h9+yKfI
>>972 間違えてしまいました。ごめんなさい。そして本当にありがとうございまし
た。
976 :
助けて!名無しさん!:2006/07/01(土) 01:09:35 ID:o7dZjPfu
>>974 その説が濃厚でしょうね。
特撮を知っている人間ではありえない設定ミスが多すぎですからね。
ゲームプログラマー目指している奴にこのゲームやらせても
「これ俺の専門学校行ってるやつのほうがまだいいの作れるぞ!」
といってたぐらいだしな。
977 :
助けて!名無しさん!:2006/07/01(土) 03:29:14 ID:o7dZjPfu
978 :
衒学鬼:2006/07/01(土) 07:18:53 ID:VtQXWr9H
>>976 けっきょく馬鹿をみるのは、なんだかんだ言っても特撮とゲームを心から愛
している我々消費者ですね。悲しくなってきました。
それにしても本当に次のスレッドが立つとは・・・。
>>977 乙です
第2話のところ、2Play目とかの方が良かったけど
意味無く980ゲト
まともの特撮ゲーム作れる奴はもうB社にいないのか!!
981 :
助けて!名無しさん!:2006/07/01(土) 11:50:30 ID:X4DcqV2M
確かに!ウルトラマンFEの出来は良いらしい(持ってないの…orz ゼロ買おうかな…)!!
仮面ライダー正義の系統も操作性以外は良い!!
しかし俺の大好きなお祭り系ゲームはなんかぬるぽばかり!!
SLGを出してほしいのよ〜。
ケルバーンの大群だってウルトラホークかマットアローの
運動性と麻酔弾(50発)の最大改造で対処できるし
設定ミスはともかくW
システムは結構面白いとおもっている。
ケルバーン対策として奨励するのもいいかもしれないな
もったいぶらずに戦闘機の運動性と武器をおもいっきり改造とか
SサイズユニットでLサイズに攻撃できる兵器を改造すれば
ケルバーンは何とかなる。
命中補正でこっちは当たらないし。
ただ、強制出撃面だったり、乗り換えポイントが遠いとどうにもならなかったりするんだよな。
てか後半はそればっかか。
手塩にかけたレッドバロンが出ずに、なんで無改造でレベル20のジャイアントロボが強制なの?
なにをすればいいの?
987 :
衒学鬼:2006/07/03(月) 00:52:53 ID:DvtBtY3b
>>986 BF団はウルトラ兄弟で倒しましょう。ただ仲間にゾフィがいたら注意して下さ
い。M87光線でスパーキィを攻撃しても、無効になってしまうはずです(バグ
によって)。
>>974 まあ製作の遅延や発売日の延期は社内でも厳しい目で見られるらしいよ
(がんばれゴエモンの公式サイトでその状況が・・・)
外注なら尚更だろうね(サントラのライナーや没音声を見ると製作期間が長いようだし)
ゾフィーはジャイアントロボのルートを通らないと増援で出せないような気が・・・
まあ出してもケルバーン2を一撃で倒せない上に瞬殺されるし
ケルバーン2はバードン並の強さということか?
そういえばエースやタロウではゾフィーは空を飛んでいるのに・・・
>そういえばエースやタロウではゾフィーは空を飛んでいるのに・・・
ジャックまでで単独飛びしなかったからだろう…どうせ手抜きだろうが
取り合えず自軍の戦闘機をもうちょい強くして欲しいもんだ
できればそろそろ新スレのほうに移行しないか?
こっちのほうが新スレより高いというのはどうも・・・
衒学鬼、質問に答えるのはいいのだが、こっちをageるのはやめてくれ
>>990 せっかくだからこちらを埋めたいという気もある。
>>987 ドラキュランでもなった覚えが。でも戦闘アニメオフにしたらダメージとおるはず。
取り合えず、M78の戦闘アニメは見るな、ドラキュランにフィアアアー!!されるから。